Mode d'emploi | Adobe DREAMWEAVER CS3 Manuel utilisateur

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ADOBE DREAMWEAVER CS3
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iii
Sommaire
Chapitre 1 : Démarrage
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Aide Adobe
...............................................................................1
Ressources
................................................................................4
Dernières nouveautés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Chapitre 2 : Espace de travail
Déroulement du travail et espace de travail dans Dreamweaver
Utilisation de la fenêtre de document
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs, des menus contextuels et des panneaux
Personnalisation de l'espace de travail de Dreamweaver CS3
. . . . 26
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Chapitre 3 : Utilisation de sites Dreamweaver
Configuration d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site
Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver
Utilisation de fichiers sans définir de site
Options de l'onglet Elémentaire
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Chapitre 4 : Création et gestion de fichiers
Création et ouverture de documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Gestion des fichiers et des dossiers
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur
Archivage et extraction de fichiers
Synchronisation de fichiers
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Comparaison de fichiers pour en chercher les différences
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Voilage des dossiers et des fichiers du site
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes
Test de votre site
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101
Chapitre 5 : Gestion des actifs et des bibliothèques
A propos des actifs et des bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .105
Utilisation des actifs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .106
Création et gestion d'une liste d'actifs favoris
Utilisation des éléments de bibliothèque
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Chapitre 6 : Création de pages avec CSS
Description des feuilles de style en cascade
Création et gestion CSS
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .110
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Mise en forme des pages avec CSS
Utilisation des balises Div
Animation des éléments PA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec HTML
Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme
Présentation de contenu à l'aide de tableaux
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
iv
Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme
Utilisation de cadres
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .195
Chapitre 8 : Ajout de contenu dans les pages
Utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .206
Ajout et mise en forme de texte
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Ajout et modification d'images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .233
Insertion de contenu Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Ajout de contenu Flash Video
Ajout de séquences audio
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .258
Ajout d'autres objets multimédias
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259
Chapitre 9 : Liens et navigation
A propos des liens et de la navigation
Etablissement de liens
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
Menus de reroutage
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Barres de navigation
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .279
Cartes graphiques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .280
Résolution des problèmes liés aux liens
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
Chapitre 10 : Aperçu des pages
Aperçu des pages dans les navigateurs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285
Aperçu des pages sur les appareils mobiles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .286
Chapitre 11 : Utilisation de code de page
A propos du codage dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288
Configuration d'un environnement de codage
Personnalisation de l'environnement de codage
Rédaction et modification de code
Réduction du code
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .310
Optimisation et débogage de code
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .312
Modification de code en mode Création
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .316
Utilisation de contenu d'en-tête pour les pages
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Utilisation des inclusions côté serveur
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .326
Gestion des bibliothèques de balises
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .328
Importation de balises personnalisées dans Dreamweaver
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .330
Chapitre 12 : Ajout de comportements JavaScript
Utilisation des comportements JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .333
Application de comportements Dreamweaver intégrés
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .336
Chapitre 13 : Utilisation d'autres applications
Intégration entre les applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .351
Utilisation de Fireworks
Utilisation de Photoshop
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .352
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .358
Utilisation de Flash
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .366
Utilisation de Bridge
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .367
Utilisation de Device Central
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369
Chapitre 14 : Création et gestion des modèles
A propos des modèles Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
Reconnaissance des modèles et des documents basés sur un modèle
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .376
v
Création d'un modèle Dreamweaver
Création de régions modifiables
Création de régions répétées
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .378
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .382
Utilisation des régions facultatives
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
Définition d'attributs de balise modifiables
Création d'un modèle imbriqué
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388
Modification, mise à jour et suppression de modèles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390
Exportation et importation du contenu d'un modèle
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393
Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant
Modification du contenu d'un document basé sur un modèle
Syntaxe des modèles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .394
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .396
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398
Définition de préférences de programmation pour les modèles
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .399
Chapitre 15 : Affichage de données XML
A propos de XML et de XSLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .401
Exécution de transformations XSL sur le serveur
Exécution de transformations XSL sur le client
Entités de caractère manquant
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .424
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .426
Chapitre 16 : Création visuelle de pages Spry
A propos du cadre applicatif Spry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Ajout de widgets Spry
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Utilisation du widget accordéon
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430
Utilisation du widget de barre de menu
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432
Utilisation du widget de panneau réductible
Utilisation du widget de panneau à onglet
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .437
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .439
Utilisation du widget Validation de zone de texte
Utilisation du widget Zone de texte de validation
Utilisation du widget Validation de la sélection
Utilisation du widget Validation de case à cocher
Affichage de données à l'aide de Spry
Ajout d'effets Spry
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .442
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .446
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .449
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .452
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .455
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .462
Chapitre 17 : Préparation à la création de sites dynamiques
Description des applications Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .466
Installation d'un serveur Web local
Configuration d'une application Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .473
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .476
Connexions aux bases de données pour les développeurs ColdFusion
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .483
Connexions aux bases de données pour les développeurs ASP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .484
Connexions aux bases de données pour les développeurs PHP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .491
Connexions aux bases de données pour les développeurs ASP.NET
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .492
Connexions à des bases de données pour les développeurs JSP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .495
Résolution des problèmes de connexion aux bases de données
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .499
Suppression de scripts de connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .504
Chapitre 18 : Sources de données d'applications Web
Utilisation d'une base de données pour stocker un contenu
Collecte de données envoyées par les utilisateurs
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .505
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .506
Accès à des données stockées dans des variables de session
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .509
vi
Chapitre 19 : Ajout de contenu dynamique aux pages Web
Optimisation de l'espace de travail pour le développement visuel
Conception de pages dynamiques
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .512
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .515
Présentation des sources de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .517
Panneaux de contenu dynamique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .520
Définition de sources de contenu dynamique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .521
Ajout de contenu dynamique dans les pages
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .537
Modification d'un contenu dynamique
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540
Affichage des enregistrements de base de données
Affichage des données dynamiques
Utilisation des services Web
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .556
Ajout de comportements de serveur personnalisés
Création de formulaires
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .543
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .552
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .562
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .572
Chapitre 20 : Création visuelle d'applications
Création de pages principales et détaillées (tous les serveurs)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586
Création de pages de recherche et de résultats (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)
Création d'une page de recherche dans une base de données (ASP.NET)
Création d'une page d'insertion d'enregistrement (tous les serveurs)
. . . . . . . . . . . . . . . .595
. . . . . . . . . . . . . . . . . .600
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .604
Création de pages de mise à jour d'enregistrements (tous les serveurs)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .608
Création de pages de suppression d'un enregistrement (tous les serveurs)
. . . . . . . . . . . . . . . .614
Création de pages avec objets de manipulation de données avancés (ColdFusion, ASP, ASP.NET,
JSP) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .621
Création d'une page d'enregistrement (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)
Création d'une page de connexion (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)
Création d'une page à accès restreint (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)
Sécurisation d’un dossier dans votre application (ColdFusion)
Utilisation des composants ColdFusion (ColdFusion)
Utilisation de JavaBeans (JSP)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .628
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .630
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .632
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .635
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .636
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .642
Chapitre 21 : Création de formulaires ASP.NET et ColdFusion
Création de formulaires ColdFusion MX 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .644
Création de formulaires ASP.NET
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .655
Création de contrôles Web Grille de données et Liste de données ASP.NET
. . . . . . . . . . . . . . . .660
Chapitre 22 : Automatisation des tâches
Automatisation des tâches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .668
Chapitre 23 : Accessibilité
Dreamweaver et l'accessibilité
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .674
Fonctions d'accessibilité de Dreamweaver
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .675
Conception de pages dans un souci d'accessibilité
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .677
Chapitre 24 : Raccourcis et extensions
Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .678
Extensions
Index
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .680
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .681
1
Chapitre 1 : Démarrage
Si vous n'avez pas encore installé votre nouveau logiciel, prenez le temps de lire quelques informations relatives à
l'installation et à d'autres notions préliminaires. Avant de commencer à utiliser votre logiciel, parcourez la présentation de
l'aide d'Adobe et des nombreuses ressources accessibles aux utilisateurs. Vous pouvez accéder à des vidéos didactiques, des
compléments, des modèles, des communautés d'utilisateurs, des séminaires, des didacticiels, des flux RSS et bien plus
encore.
Installation
Configuration requise
❖ Pour vérifier la configuration système complète et recommandations pour votre logiciel Adobe®, consultez le fichier
Lisez-moi situé sur le DVD d'installation.
Installation du logiciel
1 Fermez toute autre application Adobe en cours d'exécution sur votre ordinateur.
2 Introduisez le disque d'installation dans le lecteur de DVD-ROM, puis suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
Remarque : pour de plus amples informations, consultez le fichier Lisez-moi situé sur le DVD d'installation.
Activation du logiciel
Si vous possédez une licence pour un utilisateur unique pour votre logiciel Adobe, il vous sera demandé d'activer votre
logiciel ; ce processus est très simple et anonyme et vous devez l'avoir exécuté dans les 30 jours après le début de l'utilisation
du logiciel.
Pour plus d'informations sur l'activation du produit, reportez-vous au fichier Lisez-moi de votre DVD d'installation ou
visitez le site Web d'Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/activation_fr.
1 Si la boîte de dialogue d'activation n'est pas ouverte, choisissez Aide > Activation.
2 Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran.
Remarque : si vous souhaitez installer le logiciel sur un autre ordinateur, vous devez, au préalable, le désactiver sur votre
ordinateur. Sélectionnez Aide > Désactiver.
Enregistrement
Enregistrez votre produit afin de bénéficier, gratuitement, d'une aide à l'installation, de notifications de mises à jour, ainsi
que d'autres services.
❖ Pour vous enregistrer, suivez les instructions affichées dans la boîte de dialogue d'enregistrement qui apparaît après
l'installation et l'activation du logiciel.
Si vous reportez l'enregistrement, vous pourrez effectuer cette procédure ultérieurement en sélectionnant Aide >
Enregistrement.
Aide Adobe
Ressources d'assistance d'Adobe
La documentation de vos logiciels Adobe est disponible dans plusieurs formats.
DREAMWEAVER CS3 2
Guide de l'utilisateur
Aide en ligne et LiveDocs
L'aide en ligne vous donne accès à l'ensemble de la documentation et du matériel didactique disponible au moment de la
distribution du logiciel. Elle est disponible à partir du menu d'aide du logiciel Adobe.
L'aide LiveDocs contient l'intégralité de l'aide en ligne, plus des mises à jour et des liens vers du matériel didactique
supplémentaire disponible sur le Web. Pour certains produits, vous pouvez également ajouter des commentaires aux
rubriques dans l'aide LiveDocs. L'aide au format LiveDocs est disponible dans le Centre de ressources d'aide d'Adobe à
l'adresse www.adobe.com/go/documentation_fr.
La plupart des versions de l'aide en ligne et LiveDocs vous permettent d'effectuer une recherche dans les systèmes d'aide de
plusieurs produits. Certaines rubriques peuvent également proposer des liens vers du contenu connexe sur le Web ou vers
des rubriques d'aide d'un autre produit.
Vous devez considérer le module d'aide comme une plate-forme d'accès vers du contenu supplémentaire et des
communautés d'utilisateurs. La version la plus récente et la plus complète de l'aide est toujours disponible sur le Web.
Documentation au format PDF
L'aide en ligne est également disponible sous la forme d'un fichier PDF optimisé pour l'impression. D'autres documents,
tels que des guides d'installation et des livres blancs, peuvent également être fournis au format PDF.
Tous les documents au format PDF sont disponibles par le biais du Centre de ressources d'aide d'Adobe à l'adresse
www.adobe.com/go/documentation_fr. Pour consulter la documentation PDF incluse avec le logiciel, accédez au dossier
Documents sur le DVD d'installation ou de contenu.
Documentation papier
La version imprimée de l'aide en ligne est disponible à la vente sur Adobe Store à l'adresse www.adobe.com/go/store_fr.
Vous y trouverez également des ouvrages édités par des partenaires d'Adobe.
Un guide de l'utilisateur imprimé est livré avec tous les produits Adobe Creative Suite® 3, les produits Adobe autonomes
étant quant à eux fournis avec un guide de prise en main imprimé.
Utilisation du module d'aide du produit
L'aide en ligne est accessible par le biais du menu Aide. Après avoir ouvert Adobe Help Viewer, cliquez sur Parcourir pour
consulter l'aide des autres produits Adobe installés sur votre ordinateur.
DREAMWEAVER CS3 3
Guide de l'utilisateur
La fonction d'aide fournit des informations sur différents produits :
• certaines rubriques contiennent des liens vers les systèmes d'aide d'autres produits Adobe ou vers des informations
supplémentaires sur le Web.
• D'autres rubriques sont communes à plusieurs produits. Par exemple, si vous voyez une rubrique Aide marquée de l'icône
de Adobe Photoshop® et de l'icône Adobe After Effects®, vous savez que la rubrique concerne une fonctionnalité
semblable dans les deux produits ou décrit des processus communs aux deux produits.
• Vous pouvez effectuer une recherche dans les systèmes d'aide de plusieurs produits.
Si vous recherchez une expression, telle que «outil forme», placez-la entre guillemets afin de n'afficher que les rubriques
contenant tous les mots de l'expression en question.
A
C
D
B
Aide
A. Boutons Précédent/Suivant (liens précédemment visités) B. Sous-rubriques extensibles C. Icônes indiquant une rubrique partagée
D. Boutons Précédent/Suivant (liens précédemment visités) (rubriques en ordre séquentiel)
Fonctions d'accessibilité
L'aide d'Adobe est accessible aux personnes souffrant d'un handicap (mobilité réduite, cécité ou déficience visuelle). L'aide
intégrée au produit prend en charge les fonctions d'accessibilité standard suivantes :
• L'utilisateur peut modifier la taille du texte à l'aide de commandes de menu contextuel standard.
• Les liens sont soulignés pour une identification aisée.
• Si le texte d'un lien ne correspond pas au titre cible, ce dernier est indiqué dans l'attribut Titre de la balise d'ancrage. Par
exemple, les liens Précédent et Suivant incluent le titre des rubriques précédente et suivante.
• Le contenu prend en charge le mode à forts contrastes.
• Les images sans légende présentent un texte de remplacement.
• Chaque cadre est doté d'un titre indiquant son utilité.
• Les balises HTML standard définissent la structure du contenu pour les outils de lecture d'écran ou de synthèse de la
parole à partir du texte.
• Les feuilles de style contrôlent la mise en forme, d'où une absence totale de polices incorporées.
Raccourcis clavier pour les commandes de barre d'outils de l'aide (Windows)
Bouton Précédent Alt + Flèche Gauche
DREAMWEAVER CS3 4
Guide de l'utilisateur
Bouton Page suivante Alt + Flèche Droite
Imprimer Ctrl+P
Bouton A propos de Ctrl+I
Menu Parcourir Alt+touche Bas ou Alt+touche Haut pour consulter l'aide d'une autre application
Zone de recherche Ctrl+S pour placer le point d'insertion dans la zone Rechercher
Raccourcis clavier de navigation dans l'aide (Windows)
• Pour passer d'un panneau à un autre, appuyez sur Ctrl+Tab (vers l'avant) ou Maj+Ctrl+Tab (vers l'arrière).
• Pour parcourir les liens soulignés dans un panneau, appuyez sur Tab (vers l'avant) ou Maj+Tab (vers l'arrière).
• Pour activer un lien souligné, appuyez sur Entrée.
• Pour agrandir le texte, appuyez sur Ctrl+signe égal.
• Pour réduire la taille du texte, appuyez sur Ctrl+-.
Sélection des documents d'aide appropriés
La liste suivante énumère la documentation accessible depuis le menu Aide. Utilisez-la pour trouver le système d'aide qui
répondra à vos questions.
• L'aide de Dreamweaver (baptisée Utilisation de Dreamweaver), destinée à tous les utilisateurs, fournit des informations
détaillées sur toutes les fonctionnalités de Adobe® Dreamweaver® CS3.
• Le guide Extension de Dreamweaver, qui décrit le cadre Dreamweaver et l'interface de programmation d'applications
(API), est destiné aux utilisateurs chevronnés qui veulent créer des extensions ou personnaliser l'interface de
Dreamweaver.
• Le Guide des API de Dreamweaver étudie l'API des utilitaires et l'API JavaScript, employées par les utilisateurs
chevronnés qui veulent créer des extensions ou personnaliser l'interface.
• L'aide du cadre applicatif Spry explique la création d'ensembles de données Ajax, de widgets et d'effets au moyen du cadre
applicatif Spry. Elle contient des exemples de code et des guides de mise en route. Ces documents ne sont pas spécifiques
à Dreamweaver. Vous trouverez des rubriques consacrées à Spry et spécifiques à Dreamweaverdans Utilisation de
Dreamweaver.
• L'aide de ColdFusion consiste en une sélection d'ouvrages de la bibliothèque de référence consacrée à Macromedia®
ColdFusion® d'Adobe (la bibliothèque entière est disponible sur LiveDocs). Ces documents d'aide sont destinés aux
développeurs, débutants et chevronnés, qui s'intéressent à ColdFusion.
• Référence permet d'accéder à des manuels de référence consacrés au langage HTML, au modèle de serveur, etc. Ils ont été
conçus pour quiconque a besoin de plus d'informations sur la syntaxe de codage, les concepts de codage, etc.
Ressources
Atelier vidéo Adobe
L'atelier vidéo Adobe Creative Suite 3 propose plus de 200 vidéos de formation pour Adobe Creative Suite 3. Ces ateliers
couvrent un large éventail de sujets à l'intention des professionnels de l'impression, du Web et de la vidéo.
DREAMWEAVER CS3 5
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez utiliser l'atelier vidéo Adobe pour en apprendre davantage sur le produit Creative Suite 3. De nombreuses
vidéos vous expliquent comment utiliser les applications Adobe de manière combinée.
Lorsque vous lancez l'atelier vidéo Adobe, vous choisissez les produits que vous voulez apprendre et les sujets que vous
voulez voir. Des informations détaillées sont disponibles pour chaque vidéo afin de vous aider et diriger votre
apprentissage.
DREAMWEAVER CS3 6
Guide de l'utilisateur
Communauté de présentateurs
Avec cette nouvelle version, Adobe Systems invite les membres de la communauté Adobe à partager leurs compétences et
leurs connaissances. Adobe et Lynda.com mettent à votre disposition des didacticiels, trucs et astuces proposés par des
concepteurs et développeurs de renom parmi lesquels Joseph Lowery, Katrin Eismann et Chris Georgenes. Des experts
Adobe, tels que Lynn Grillo, Greg Rewis et Russell Brown, vous prodigueront également de précieux conseils. Au total, pas
moins de 30 experts partageront leurs connaissances avec vous !
Didacticiels et fichiers source
L'Atelier vidéo Adobe propose des formations pour les utilisateurs débutants et expérimentés. Vous y trouverez également
des vidéos concernant les nouvelles fonctions et les techniques essentielles. Chaque vidéo porte sur un seul sujet et dure
généralement entre 3 et 5 minutes. La plupart des vidéos s'accompagnent d'un didacticiel illustré et de fichiers source. Vous
pourrez ainsi imprimer les procédures détaillées et exécuter seul le didacticiel.
Utilisation de l'atelier vidéo Adobe
Pour accéder à l'Atelier vidéo Adobe, utilisez le DVD inclus dans votre produit Creative Suite 3. Il est également disponible
en ligne à l'adresse www.adobe.com/go/learn_videotutorials_fr. Adobe s'engage à ajouter régulièrement de nouvelles
vidéos à son atelier vidéo en ligne. Nous vous invitons donc à vous enregistrer pour découvrir toutes les nouveautés.
Vidéos Dreamweaver CS3
L'atelier vidéo Adobe couvre un large éventail de sujets concernant Adobe Dreamweaver® CS3. En voici un aperçu :
• Utilisation et personnalisation de mises en page basées sur CSS
• Utilisation de widgets Spry
• Formatage de formulaires avec CSS
• Dépannage de problèmes de publication
• Création de boutons animés
Les vidéos vous expliquent également comment utiliser Dreamweaver CS3 avec d'autres logiciels Adobe :
• Conception de sites Web avec Dreamweaver et Photoshop
• Utilisation de modèles Dreamweaver avec Contribute®
• Importation, copie et collage de données entre des applications Web
Pour accéder aux dictaticiels vidéo d'Adobe Creative Suite 3, visitez l'atelier vidéo Adobe à l'adresse
www.adobe.com/go/learn_videotutorials_fr.
Extras
Vous avez accès à de très nombreuses ressources afin de vous aider à tirer le meilleur parti possible de votre logiciel Adobe.
Certaines de ces ressources sont installées sur votre ordinateur pendant la procédure d'installation ; d'autres échantillons et
documents très pratiques se trouvent sur le DVD d'installation ou de contenu. Des suppléments particulièrement
intéressants sont également proposés en ligne par la communauté Adobe Exchange, à l'adresse suivante
www.adobe.com/go/exchange_fr.
Ressources installées
Lors de l'installation du logiciel, plusieurs ressources sont placées dans votre dossier d'application. Pour visualiser ces
fichiers, accédez au dossier correspondant sur votre ordinateur.
• Windows®: [lecteur de lancement]\Program Files\Adobe\Adobe [application]
• Mac OS® : [disque de démarrage]/Applications/Adobe [application]
Le dossier de l'application peut contenir les éléments suivants :
Plug-ins Les plug-ins (ou modules externes) sont de petits logiciels qui étendent les fonctionnalités de votre logiciel ou en
ajoutent de nouvelles. Une fois installés, les modules externes s'affichent comme options dans les menus Importation ou
DREAMWEAVER CS3 7
Guide de l'utilisateur
Exportation, comme formats de fichier dans les boîtes de dialogue Ouvrir, Enregistrer sous et Exporter l'original ou bien
encore comme filtres dans les sous-menus Filtres. Par exemple, plusieurs modules externes avec des effets particuliers sont
automatiquement installés dans le dossier Modules externes du dossier Photoshop CS3.
Préconfigurations Les préconfigurations se composent d'un éventail d'outils, de préférences, d'effets et d'images
particulièrement pratiques. Les préconfigurations de produit contiennent des pinceaux, nuanciers, groupes de couleurs,
symboles, formes personnalisées, styles de graphiques et de calques, motifs, textures, actions, espaces de travail, etc. Du
contenu prédéfini est disponible dans toute l'interface utilisateur. Certaines préconfigurations (c'est le cas des bibliothèques
de pinceaux Photoshop, par exemple) s'activent uniquement lorsque vous sélectionnez l'outil correspondant. Si vous ne
souhaitez pas créer un effet ou une image en partant de zéro, puisez votre inspiration dans les bibliothèques prédéfinies.
Modèles Vous pouvez ouvrir et visualiser les fichiers de modèles à partir d'Adobe Bridge, les ouvrir à partir de l'écran de
bienvenue ou directement à partir du menu Fichier. En fonction du produit, les fichiers de modèles vont des en-têtes de
lettre aux bulletins d'information en passant par les sites Web, menus de DVD et autres boutons vidéo. Chaque fichier de
modèle a été élaboré par un concepteur professionnel et illustre parfaitement les fonctionnalités du produit. Ces modèles
peuvent se révéler particulièrement utiles pour démarrer un projet.
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Echantillons Les fichiers échantillons contiennent des conceptions plus complexes. Ils constituent la solution idéale pour
présenter, de manière dynamique, les nouveautés d'un produit. Ces fichiers illustrent toutes les possibilités créatives à votre
disposition.
Polices Votre solution Creative Suite s'accompagne de plusieurs familles de polices et polices OpenType®. Les polices sont
copiées sur votre ordinateur lors de l'installation :
• Windows : [lecteur de lancement]\Windows\Fonts
• Mac OS X : [lecteur de lancement]/Bibliothèque/Fonts
Pour plus d'informations sur l'installation des polices, consultez le fichier Lisez-moi situé sur le DVD d'installation.
Contenu du DVD
Le DVD d'installation ou de contenu fourni avec votre produit contient des ressources supplémentaires utilisables avec
votre logiciel. Le dossier En prime contient des fichiers spécifiques au produit, tels que des modèles, images,
préconfigurations, actions, plug-ins et effets, ainsi que des sous-dossiers destinés aux polices et banques d'images. Le dossier
Documentation contient une version PDF de l'aide, des informations techniques et d'autres documents, tels que des feuilles
modèles, des guides de référence et des informations spécialisées.
DREAMWEAVER CS3 8
Guide de l'utilisateur
Adobe Exchange
Vous en voulez plus ? Dans ce cas, rendez-vous sur www.adobe.com/go/exchange_fr, une communauté en ligne où les
utilisateurs téléchargent et échangent, à titre gracieux, des milliers d'actions, extensions, plug-ins et autres éléments
utilisables avec les produits Adobe.
Accueil Bridge
L'Accueil Bridge, une nouvelle destination dans Adobe Bridge CS3, réunit en un seul emplacement fonctionnel des
informations récentes sur tous vos logiciels Adobe Creative Suite 3. Démarrez Adobe Bridge, puis cliquez sur l'icône Accueil
Bridge dans la partie supérieure du panneau Favoris pour accéder aux dernières astuces, actualités et ressources concernant
vos outils Creative Suite.
Remarque : l'Accueil Bridge n'est peut-être pas disponible dans toutes les langues.
Adobe Design Center
Adobe Design Center met à votre disposition des articles, modèles et instructions proposés par des experts de l'industrie,
des concepteurs de renom et des partenaires d'édition d'Adobe. Du nouveau contenu est ajouté tous les mois.
DREAMWEAVER CS3 9
Guide de l'utilisateur
Outre des centaines de didacticiels axés sur les logiciels de conception, vous y trouverez des conseils et techniques sous la
forme de vidéos, de didacticiels HTML et d'extraits de chapitres de livre.
Les idées nouvelles sont au cœur même de Think Tank, Dialog Box et Gallery :
• Les articles Think Tank analysent la façon dont les concepteurs contemporains embrassent la technologie et ce que leurs
expériences signifient pour la création, les outils de création et la société en général.
• Dans Dialog Box, des experts partagent leurs idées nouvelles en termes d'animations et de création numérique.
• Dans Gallery, vous découvrirez ce que les artistes entendent par conception en mouvement.
Rendez-vous sur Adobe Design Center à l'adresse www.adobe.com/fr/designcenter.
Centre des développeurs Adobe
Le Centre des développeurs Adobe propose des échantillons, des didacticiels, des articles et diverses ressources à l'usage des
développeurs qui utilisent des produits Adobe pour élaborer, entre autres projets, du contenu mobile, des applications
Internet et des sites Web sophistiqués. Ce centre contient également des ressources à l'intention des développeurs de plugins pour produits Adobe.
Outre des échantillons de code et des didacticiels, vous y trouverez des flux RSS, des séminaires en ligne, des kits SDK, des
guides de création de scripts, ainsi que bien d'autres ressources techniques.
Rendez-vous sur le Centre des développeurs Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/developer_fr.
Support technique
Consultez le site Web d'assistance technique d'Adobe (www.adobe.com/fr/support) pour obtenir des informations de
dépannage pour votre produit et en savoir plus sur les options d'assistance technique gratuites et payantes. Suivez le lien
Formation pour accéder à des manuels Adobe Press, à un éventail de ressources de formation, à des programmes de
certification de logiciels d'Adobe, etc.
Téléchargements
Rendez-vous à l'adresse www.adobe.com/go/downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises à jour, des versions d'essai
et d'autres logiciels utiles. Adobe Store (www.adobe.com/go/store_fr) vous donne également accès à des milliers de plugins de développeurs tiers, ce qui vous aide à automatiser des tâches, personnaliser des flux de production, créer des effets
spéciaux de qualité professionnelle et bien d'autres choses encore.
DREAMWEAVER CS3 10
Guide de l'utilisateur
Adobe Labs
Adobe Labs vous permet d'utiliser et d'évaluer des technologies nouvelles et émergentes, ainsi que des produits Adobe.
Adobe Labs vous donne accès à un éventail de ressources :
• Préversions de logiciels et technologies à venir
• Echantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprentissage
• Préversions de la documentation technique et produit
• Forums, contenu Wikipédia et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développeurs qui
partagent vos opinions
Adobe Labs favorise la mise en place d'un processus de développement de logiciels axé sur la collaboration. Dans cet
environnement, les clients utilisant de nouveaux produits et technologies deviennent rapidement productifs. Adobe Labs
est également un forum de commentaires, que l'équipe de développement Adobe utilise pour créer des logiciels
correspondant aux besoins et aux attentes de la communauté.
Visitez Adobe Labs à l'adresse www.adobe.com/go/labs_fr.
Communautés d'utilisateurs
Les communautés d'utilisateurs comprennent des forums, des blogs et d'autres moyens leur permettant de partager des
technologies, des outils et des informations. Les utilisateurs peuvent poser des questions afin de savoir comment les autres
utilisateurs exploitent au mieux leur logiciel. Les forums utilisateur sont disponibles en anglais, français, allemand et
japonais ; les blogs sont rédigés dans un large éventail de langues.
Pour participer à des forums ou à des blogs, rendez-vous à l'adresse www.adobe.com/fr/communities.
Dernières nouveautés
Principales nouvelles fonctionnalités d'Adobe Dreamweaver CS3
Cadre applicatif Spry pour Ajax
Adobe® Dreamweaver® CS3 permet de concevoir, développer et déployer, le tout de manière visuelle, des interfaces
utilisateur dynamiques à l'aide du cadre applicatif Spry pour Ajax. Le cadre applicatif Spry pour Ajax est une bibliothèque
JavaScript qui permet aux concepteurs Web de créer des pages offrant une expérience enrichie à leurs utilisateurs.
Contrairement à d'autres cadres Ajax, Spry est accessible aux concepteurs et aux développeurs, car il consiste à 99% en
langage HTML. Voir « Création visuelle de pages Spry » à la page 428.
Widgets Spry
Les widgets Spry sont des composants d'interface utilisateur communs, prédéfinis, que vous pouvez personnaliser à l'aide
de CSS afin de les ajouter à vos pages Web. Dreamweaver permet d'ajouter divers widgets Spry à vos pages, dont des listes
et des tableaux animés par XML, des accordéons, des interfaces à onglets et des éléments de formulaire à validation. Voir
« Ajout de widgets Spry » à la page 428.
Effets Spry
Les effets Spry sont une manière simple et élégante d'améliorer l'apparence de votre site Web. Vous pouvez les appliquer à
pratiquement n'importe quel élément d'une page HTML. Vous pouvez ajouter des effets Spry pour agrandir, réduire,
atténuer et mettre en évidence des éléments, modifier visuellement un élément de page pendant une période précise, et bien
plus encore. Voir « Ajout d'effets Spry » à la page 462.
DREAMWEAVER CS3 11
Guide de l'utilisateur
Intégration avancée de Photoshop CS3
Dreamweaver comprend une intégration améliorée avec Photoshop CS3. Désormais, un concepteur peut sélectionner une
partie d'un concept dans Photoshop, y compris sur plusieurs calques, et la coller directement dans une page Dreamweaver.
Dreamweaver affiche une boîte de dialogue où vous pouvez définir les options d'optimisation de l'image. Si vous voulez
modifier l'image, il suffit de double-cliquer dessus pour ouvrir le fichier PSD d'origine, avec ses calques, dans Photoshop.
Voir « Utilisation de Photoshop » à la page 358.
Vérification de la compatibilité avec les navigateurs
La nouvelle fonction Vérification de la compatibilité avec les navigateurs de Dreamweaver génère des rapports qui
identifient les problèmes de restitution liés à CSS dans divers navigateurs. En mode Code, les problèmes sont soulignés en
vert, ce qui vous permet de les repérer aisément. Quand vous avez identifié le problème, vous pouvez le corriger rapidement
si vous connaissez la solution. Si vous avez besoin d'un complément d'information, vous pouvez visiter le site Adobe CSS
Advisor. Voir « Vérification de problèmes de restitution CSS entre les navigateurs » à la page 137.
Adobe CSS Advisor
Le site Web Adobe CSS Advisor fournit des informations sur les problèmes CSS les plus récents. Il est accessible directement
à partir de l'interface utilisateur de Dreamweaver au cours du processus Vérification de la compatibilité avec les navigateurs.
Plus qu'un simple forum, une page wiki ou un groupe de discussion, le site CSS Advisor permet d'entrer des commentaires
qui fournissent des suggestions et des améliorations de contenu existant, ou d'ajouter de nouveaux problèmes, qui
profiteront à la communauté entière. Voir « Vérification de problèmes de restitution CSS entre les navigateurs » à la
page 137.
Mises en forme CSS
Dreamweaver fournit un ensemble de mises en forme CSS prédéfinies qui vous permettront d'obtenir rapidement une page
fonctionnelle et vous apprendront à utiliser la mise en page CSS, grâce à la présence de commentaires détaillés inclus dans
le code. La plupart des concepts de sites sur le Web peuvent être classifiés en mises en forme à une, deux ou trois colonnes,
accompagnée chacune de divers éléments complémentaires (comme en-têtes et pieds de page). Dreamweaver fournit
désormais une liste complète de concepts de mise en forme essentiels, que vous pouvez personnaliser selon vos besoins.
Voir « Création d'une page avec une mise en page CSS » à la page 145.
Gestion des styles CSS
La fonctionnalité de gestion des styles CSS facilite le déplacement de règles CSS d'un document vers un autre, de la section
head d'un document vers une feuille de style externe, entre des fichiers CSS externes, etc. Vous pouvez également convertir
du code CSS intégré en règles CSS, et les placer où vous le souhaitez, par glisser/déposer. Voir « Déplacement des règles
CSS » à la page 134 et « Conversion d'un style CSS intégré en une règle CSS » à la page 135.
Adobe Device Central
Intégré à Dreamweaver ainsi qu'aux autres logiciels de la famille Creative Suite 3, Adobe Device Central simplifie la création
de contenu mobile en vous permettant d'accéder rapidement aux caractéristiques techniques essentielles de chaque
appareil, et de réduire le texte et les images de votre page HTML afin d'en obtenir une restitution identique à l'apparence
qu'elle aurait sur l'appareil concerné. Voir « Aperçu des pages sur les appareils mobiles » à la page 286.
Adobe Bridge CS3
La combinaison de Dreamweaver et d'Adobe Bridge CS3 permet une gestion aisée et cohérente des images et des actifs.
Adobe Bridge offre un accès centralisé à vos fichiers de projet, vos applications et vos paramètres, sans oublier des
fonctionnalités de marquage et de recherche de métadonnées XMP. Avec ses fonctions d'organisation et de partage de
fichiers, ainsi qu'un accès à Adobe Stock Photos, Adobe Bridge garantit un flux créatif plus efficace. Vous maîtrisez ainsi les
moindres aspects de vos projets d'impression, Web, vidéo et mobiles. Voir « Utilisation de Bridge » à la page 367.
12
Chapitre 2 : Espace de travail
L'espace de travail de Adobe® Dreamweaver® CS3 contient les barres d'outils, les inspecteurs et les panneaux qui servent à
la création de pages Web. Vous pouvez personnaliser l'apparence générale et le comportement de l'espace de travail.
Déroulement du travail et espace de travail dans
Dreamweaver
Présentation des processus de Dreamweaver
Vous pouvez utiliser plusieurs approches pour créer un site Web ; voici l'une des approches possibles :
Planification et configuration de votre site
Déterminez l'emplacement où vos fichiers seront enregistrés et examinez les besoins du site, les profils de ses utilisateurs et
les objectifs du site. Il convient également d'examiner les conditions techniques requises, notamment l'accès utilisateur et
les restrictions en matière de navigateurs, de plug-ins ou de téléchargement. Après avoir organisé vos informations et défini
une structure, vous pouvez commencer la création du site. (Voir « Utilisation de sites Dreamweaver » à la page 38.)
Organisation et gestion des fichiers de votre site
Dans le panneau Fichiers, vous pouvez facilement ajouter, supprimer et renommer des fichiers et des dossiers afin de
modifier l'organisation en fonction de vos besoins Dans le panneau Fichiers, vous trouverez de nombreux outils permettant
la gestion de votre site, le transfert de vos fichiers vers et depuis un serveur distant, la configuration d'un processus
d'archivage/extraction pour empêcher l'écrasement des fichiers et la synchronisation des fichiers sur vos sites locaux et
distants. Utilisez le panneau Actifs pour organiser facilement les actifs sur un site ; vous pouvez ensuite faire glisser la
plupart des actifs directement du panneau vers un document Dreamweaver. Dreamweaver vous permet également de gérer
certains aspects de vos sites Adobe® Contribute®. (Voir « Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 74 et « Gestion des
actifs et des bibliothèques » à la page 105.)
Mise en forme de vos pages Web
Sélectionnez la technique de mise en forme de votre choix ou combinez les options de mise en forme de Dreamweaver pour
définir la présentation de votre site. Vous pouvez utiliser des éléments PA, des styles de positionnement CSS ou des mises
en forme CSS prédéfinies de Dreamweaver pour définir la mise en forme. Les outils de création de tableaux vous
permettent de concevoir des pages rapidement en dessinant, puis en réorganisant la structure des pages Si vous souhaitez
afficher plusieurs éléments simultanément dans un navigateur Web, vous pouvez utiliser des cadres pour mettre en forme
vos documents. Finalement, vous pouvez créer de nouvelles pages à partir d'un modèle Dreamweaver, puis actualiser
automatiquement leur mise en forme lorsque le modèle change (Voir « Création de pages avec CSS » à la page 117 et « Mise
en forme des pages avec HTML » à la page 167.)
Ajout de contenu dans les pages
Ajoutez des actifs et des éléments de conception, par exemple du texte, des images, des images avec effet de survol, des cartes
graphiques, des couleurs, des animations, des sons, des liens HTML, des menus de reroutage, etc. Vous pouvez utiliser les
fonctions intégrées de création de page pour les éléments tels que les titres et les arrière-plans, taper directement dans la
page ou importer du contenu d'autres documents. Dreamweaver fournit également des comportements permettant
d'exécuter des tâches en réponse à des événements spécifiques, comme par exemple la validation d'un formulaire lorsque
le visiteur clique le sur bouton Envoyer ou l'ouverture d'une deuxième fenêtre de navigateur lorsque le chargement de la
page principale est terminé. Finalement, Dreamweaver comprend des outils permettant d'optimiser les performances de
votre site Web et de tester les pages pour garantir leur compatibilité avec différents navigateurs Web (Voir « Ajout de
contenu dans les pages » à la page 206).
DREAMWEAVER CS3 13
Guide de l'utilisateur
Création de pages par codage manuel
Le codage manuel des pages Web constitue une autre approche de la création de pages. Dreamweaver dispose d'outils
d'édition visuelle conviviaux ainsi que d'un environnement de codage sophistiqué. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre de
ces méthodes (ou bien les deux) pour créer et modifier vos pages. (Voir « Utilisation de code de page » à la page 288.)
Configuration d'une application Web pour un contenu dynamique
De nombreux sites Web contiennent des pages dynamiques qui permettent aux visiteurs d'afficher les informations stockées
dans des bases de données, voire d'ajouter ou de modifier des données dans certains cas. Pour créer ce type de pages, vous
devez d'abord configurer un serveur Web et un serveur d'application, créer ou modifier un site Dreamweaver et vous
connecter à une base de données. (Voir « Préparation à la création de sites dynamiques » à la page 466.)
Création de pages dynamiques
Dans Dreamweaver, vous pouvez définir diverses sources de contenu dynamique, y compris des jeux d'enregistrements
extraits de bases de données, des paramètres de formulaire et des composants JavaBeans. Pour ajouter le contenu
dynamique à une page, il suffit de le faire glisser vers cette dernière.
Vous pouvez définir une configuration de page qui affiche un ou plusieurs enregistrements à la fois (ou plusieurs pages
d'enregistrements), ajoute des liens spéciaux permettant de passer d'une page d'enregistrements à une autre et crée des
compteurs d'enregistrements pour faciliter la gestion de ces derniers. Vous pouvez encapsuler la logique d'application ou
d'entreprise en faisant appel à des technologies telles que Macromedia® ColdFusion® d'Adobe® et les services Web. Si vous
avez besoin de plus de souplesse, vous pouvez créer des comportements de serveur et formulaires interactifs personnalisés.
(Voir « Ajout de contenu dynamique aux pages Web » à la page 512.)
Test et publication
Le test de vos pages est un processus continu qui se déroule tout au long du cycle de développement. A la fin de ce cycle,
vous publiez le site sur un serveur. De nombreux développeurs programment également une maintenance régulière pour
s'assurer que le site reste à jour et est opérationnel. (Voir « Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre
serveur » à la page 84.)
Espace de travail
L'espace de travail de Dreamweaver permet d'afficher des documents et les propriétés des objets. Il comporte des barres
d'outils donnant accès aux opérations les plus courantes, vous permettant ainsi de modifier rapidement vos documents.
Sous Windows®, Dreamweaver propose une présentation intégrée en une seule fenêtre. Dans l'espace de travail intégré,
toutes les fenêtres et tous les panneaux sont rassemblés dans une grande fenêtre d'application.
DREAMWEAVER CS3 14
Guide de l'utilisateur
A
B
C
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D
F
G
A. Barre Insertion B. Barre d'outils du document C. Fenêtre de document D. Groupes de panneaux E. Sélecteur de balises F. Inspecteur
Propriétés G. Panneau Fichiers
Sous Mac OS®, Dreamweaver peut afficher de multiples documents dans une seule fenêtre avec des onglets qui identifient
chacun des documents. Dreamweaver permet également d'afficher un espace de travail flottant où chaque document
dispose de sa propre fenêtre. Les groupes de panneaux sont initialement ancrés ensemble, mais vous pouvez les séparer pour
les faire apparaître dans leur propre fenêtre. Les fenêtres s'alignent automatiquement les unes sur les autres sur les côtés de
l'écran, et sur la fenêtre du document au fur et à mesure que vous les faites glisser ou que vous les redimensionnez.
A
E
B
C
F
D
G
A. Barre Insertion B. Barre d'outils du document C. Fenêtre de document D. Groupes de panneaux E. Sélecteur de balises F. Inspecteur
Propriétés G. Panneau Fichiers
Vous trouverez un didacticiel consacré à la configuration de l'espace de travail de Dreamweaver à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0143_fr.
DREAMWEAVER CS3 15
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs, des menus contextuels et des panneaux » à la page 26
« Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows) » à la page 32
« Choix de la présentation de l'espace de travail (Macintosh) » à la page 32
« Affichage de documents à onglets (Macintosh) » à la page 32
Espace de travail
L'espace de travail contient les éléments suivants:
Remarque : Dreamweaver propose de nombreux autres inspecteurs, panneaux et fenêtres. Pour ouvrir les panneaux,
inspecteurs et fenêtres, utilisez le menu Fenêtre. Si vous n'arrivez pas à localiser un panneau, un inspecteur ou une fenêtre
indiqués comme ouverts, choisissez Fenêtre > Réorganiser Panneaux pour présenter tous les panneaux ouverts à l'écran.
Ecran d'accueil Permet d'ouvrir un document récent ou de créer un nouveau document. Vous pouvez également, à partir
de l'écran d'accueil, survoler Dreamweaver ou accéder à un didacticiel.
Barre Insertion Contient des boutons permettant d'insérer divers types d'objets, tels que des images, tableaux et éléments
PA dans un document. Chaque objet est une portion de code HTML vous permettant de définir différents attributs lors de
son insertion. Vous pouvez, par exemple, insérer un tableau en cliquant sur le bouton Tableau de la barre Insertion. Si vous
le préférez, vous pouvez insérer les objets à partir du menu Insertion.
Barre d'outils du document Contient des boutons permettant d'accéder aux différents modes d'affichage de la fenêtre du
document (tels que le mode Création ou le mode Code), de définir les différentes options d'affichage et d'effectuer certaines
opérations courantes, telles que la prévisualisation dans un navigateur.
Barre d'outils standard Non affichée dans l'agencement par défaut de l'espace de travail. Contient des boutons
correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition : Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer tout,
Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils >
Standard.
La barre d'outils de codage Affichée en mode Code uniquement. Regroupe des boutons couvrant la plupart des opérations
de codage standard.
La barre d'outils de rendu de style Masquée par défaut. Composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de
votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient
également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS (Cascading Style Sheets).
Fenêtre de document Affiche le document que vous créez et modifiez.
L'inspecteur Propriétés Permet de visualiser et de modifier diverses propriétés de l'objet ou du texte sélectionné. Chaque
objet contient des propriétés différentes. L'inspecteur Propriétés n'est pas développé par défaut dans la présentation de
l'espace de travail Codeur.
Le sélecteur de balises Située dans la barre d'état, dans le bas de la fenêtre de document. Affiche la hiérarchie des balises
entourant la sélection active. Cliquez sur une balise quelconque dans la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu.
Groupes de panneaux Ensembles de panneaux associés regroupés sous un même titre. Pour développer un groupe de
panneaux, cliquez sur la flèche d'agrandissement située à gauche du nom du groupe ; pour détacher un groupe de panneaux,
faites glisser la poignée d'ancrage sur le côté gauche de la barre de titre du groupe.
Le panneau Fichiers Permet de gérer vos fichiers et dossiers, qu'ils fassent partie d'un site Dreamweaver ou qu'ils se trouvent
sur un serveur distant. Il permet également d'accéder à tous les fichiers situés sur votre disque local, tout comme
l'Explorateur Windows (Windows) ou le Finder (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 16
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Utilisation de la fenêtre de document » à la page 23
« Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs, des menus contextuels et des panneaux » à la page 26
« A propos des groupes de panneaux » à la page 29
Présentation de la fenêtre de document
La fenêtre de document affiche le document actif. Vous pouvez choisir parmi les modes d'affichage suivants :
Mode Création Un environnement de création pour la mise en forme visuelle des pages, l'édition visuelle et le
développement rapide d'applications. Dans ce mode, Dreamweaver affiche une représentation visuelle entièrement
modifiable du document, similaire à la représentation de la page sur un navigateur. Vous pouvez configurer le mode
Création pour qu'il affiche le contenu dynamique pendant que vous travaillez sur le document.
Mode Code Environnement de codage manuel pour rédiger et modifier du code HTML, JavaScript et de langage de serveur,
tel que le langage PHP ou CFML (ColdFusion Markup Language), ou tout autre type de code.
Modes Code et Création Permettent d'obtenir l'affichage Code et l'affichage Création du document dans une même fenêtre.
Lorsque la fenêtre de document dispose d'une barre de titre, cette dernière affiche le titre de la page, et, entre parenthèses,
le chemin et le nom de fichier du document. Dreamweaver affiche un astérisque à la suite du nom de fichier si vous avez
apporté des modifications et que vous ne les avez pas encore enregistrées.
Lorsque vous agrandissez la fenêtre de document de la présentation de l'espace de travail intégré (sous Windows
uniquement), elle s'affiche sans barre de titre; le titre de la page, ainsi que le chemin et le nom du fichier s'affichent alors
dans la barre de titre de la fenêtre principale de l'espace de travail.
Lorsqu'une fenêtre de document est agrandie, des onglets s'affichent en haut de la fenêtre de document indiquant les noms
de fichier de tous les documents ouverts. Pour passer à un autre document, cliquez sur son onglet.
Voir aussi
« Utilisation de la fenêtre de document » à la page 23
« A propos du codage dans Dreamweaver » à la page 288
« Affichage de données dynamiques en mode Création » à la page 552
Présentation de la barre d'outils de document
La barre d'outils de document est composée de boutons qui permettent d'accéder rapidement aux différents modes
d'affichage : Code, Création et un mode d'affichage partagé pour afficher les modes Code et Création en même temps.
La barre d'outils contient également plusieurs commandes et options courantes permettant d'afficher le document et de le
transférer d'un site local vers un site distant.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
A. Afficher le mode Code B. Afficher les modes Code et Création C. Afficher le mode Création D. Titre du document E. Gestion des fichiers
F. Aperçu/Débogage dans le navigateur G. Actualiser mode Création H. Afficher les options I. Assistances visuelles J. Valider le marqueur
K. Vérification de la compatibilité avec les navigateurs
Les options suivantes s'affichent dans la barre d'outils de document :
Afficher le mode Code Affiche uniquement le mode Code dans la fenêtre de document.
Afficher les modes Code et Création Fractionne la fenêtre de document afin d'afficher le mode Code et le mode Création.
Dans ce cas, l'option Mode Création en haut est activée dans le menu Options d'affichage.
Afficher le mode Création Affiche uniquement le mode Création dans la fenêtre de document.
DREAMWEAVER CS3 17
Guide de l'utilisateur
Remarque : Si vous utilisez certaines types de fichiers, tels que XML, JavaScript, CSS ou d'autres types en mode code, les
fichiers ne sont pas visibles en mode Création, et les boutons Création et Scinder sont grisés.
Titre du document Permet d'attribuer un titre à votre document et l'afficher dans la barre de titre du navigateur. Si votre
document possède déjà un titre, celui-ci s'affiche dans ce champ.
Gestion des fichiers Affiche le menu contextuel Gestion des fichiers.
Aperçu/Débogage dans le navigateur Permet de prévisualiser ou de déboguer votre document dans un navigateur.
Sélectionnez un navigateur dans le menu contextuel.
Actualiser mode Création Actualise le mode Création du document après avoir apporté des modifications dans le mode
Code. Les modifications apportées dans le mode Code n'apparaissent pas automatiquement dans le mode Création. Vous
devez exécuter tout d'abord certaines opérations, comme enregistrer le fichier ou utiliser ce bouton.
Remarque : L'actualisation met également à jour les fonctionnalités de code qui dépendent de DOM (Document Object
Model), comme la possibilité de sélectionner les balises d'ouverture ou de fermeture d'un bloc de code.
Afficher les options Permet de définir les options d'affichage des modes Code et Création, notamment le mode devant
s'afficher au-dessus de l'autre. Les options du menu s'appliquent à l'affichage actuel : Mode Création, mode Code ou les deux.
Assistances visuelles Permet d'utiliser différents supports visuels en vue de la conception de vos pages.
Valider le marqueur Permet de valider le document actif ou la balise sélectionnée.
Vérification de la compatibilité avec les navigateurs Permet de vérifier si votre code CSS est compatible avec différents
navigateurs.
Voir aussi
« Affichage des barres d'outils » à la page 26
« Personnalisation de l'environnement de codage » à la page 296
« Affichage et modification de contenu d'en-tête » à la page 322
« Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 167
Présentation de la barre d'outils standard
La barre d'outils standard contient des boutons correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition :
Nouveau, Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer tout, Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Utilisez ces boutons comme
vous utiliseriez les commandes de menu équivalentes.
Voir aussi
« Affichage des barres d'outils » à la page 26
« Création et ouverture de documents » à la page 66
Présentation de la barre d'état
La barre d'état, située au bas de la fenêtre de document, fournit des informations supplémentaires sur le document en cours
de création.
DREAMWEAVER CS3 18
Guide de l'utilisateur
A
B C
D
E
F
G
A. Sélecteur de balises B. Outil Sélectionner C. Outil Main D. Outil Zoom E. Définir le facteur de zoom F. Menu contextuel Taille de fenêtre
G. Taille du document et estimation du temps de téléchargement
Sélecteur de balises Affiche la hiérarchie des balises entourant la sélection active. Cliquez sur une balise quelconque dans
la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu. Cliquez sur <body> pour sélectionner tout le corps du document. Pour
définir les attributs class ou id d'une balise dans le sélecteur de balises, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows)
ou en maintenant la touche Option enfoncée (Macintosh) sur la balise et choisissez une classe ou un ID dans le menu
contextuel.
Outil Sélectionner Active et désactive l'outil Main.
Outil Main Permet de cliquer sur le document et de le glisser jusque dans la fenêtre de document.
Outil Zoom et le menu contextuel Définir le facteur de zoom Permettent de définir un taux d'agrandissement pour votre
document.
Menu contextuel Taille de fenêtre Visible en mode Création uniquement. Permet de redimensionner la fenêtre du
document selon des dimensions prédéfinies ou personnalisées.
Taille du document et temps de téléchargement Fournit une estimation de la taille du document et du temps de
téléchargement de la page, ainsi que la liste de tous les fichiers dépendants, tels que les images et autres fichiers de données.
Voir aussi
« Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion » à la page 25
« Zoom avant et arrière » à la page 215
« Redimensionnement de la fenêtre de document » à la page 24
« Définition des préférences de durée et de taille des téléchargements » à la page 216
Présentation de la barre Insertion
Les boutons qui composent la barre Insertion permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux, des éléments
PA et des images. Lorsque vous placez le curseur de la souris sur un bouton, une info-bulle indiquant le nom de ce bouton
apparaît.
Les boutons sont organisés en plusieurs catégories, que vous pouvez afficher en cliquant sur les onglets dans la partie
supérieure de la barre Insertion. D'autres catégories s'affichent lorsque le document sélectionné contient du code serveur,
tel que des documents ASP ou CFML. Au démarrage de Dreamweaver, la dernière catégorie utilisée s'ouvre.
Certaines catégories disposent de boutons ouvrant des menus contextuels. Lorsque vous sélectionnez une option dans l'un
d'eux, l'action associée est attribuée par défaut au bouton. Par exemple, si vous sélectionnez le menu contextuel du bouton
Image, puis Espace réservé pour l'image, la prochaine fois que vous cliquerez sur le bouton Image, Dreamweaver insérera
un espace réservé pour l'image. Lorsque vous sélectionnez une nouvelle option dans l'un de ces menus, l'action attribuée
par défaut au bouton change.
La barre Insertion est organisée en différentes catégories, comme suit :
Catégorie Commun Permet de créer et d'insérer les objets les plus couramment utilisés, comme les images et les tableaux.
Catégorie Mise en forme Permet d'insérer des tableaux, des balises div, des cadres et des widgets Spry. Vous pouvez choisir
deux modes pour les tableaux : Standard (par défaut) et Développé.
DREAMWEAVER CS3 19
Guide de l'utilisateur
Catégorie Formulaires Contient des boutons permettant de créer des formulaires et d'insérer des éléments de formulaire,
dont des widgets de validation Spry.
Catégorie Données Permet d'insérer des éléments de données Spry et d'autres éléments dynamiques, tels que des jeux
d'enregistrements, des régions répétées et des formulaires d'insertion et de mise à jour d'enregistrements.
Catégorie Spry Contient des boutons permettant de créer des pages Spry, avec des objets de données Spry et des widgets.
Catégorie Texte Permet d'insérer diverses balises de mise en forme de texte et de liste, telles que b, em, p, h1 et ul.
Catégorie Favoris Permet de regrouper et d'organiser, dans un espace commun, les boutons de la barre Insertion que vous
utilisez le plus fréquemment.
Catégories de code serveur Disponibles uniquement pour les pages utilisant un langage serveur spécifique, comme ASP,
ASP.NET, CFML Basic, CFML Flow, CFML Advanced, JSP et PHP. Ces catégories proposent des objets de type code serveur
que vous pouvez insérer en mode Code.
Voir aussi
« Utilisation de la barre Insertion » à la page 26
« Création visuelle de pages Spry » à la page 428
Présentation de la barre d'outils de codage
La barre d'outils de codage est composée de boutons qui vous permettent d'effectuer de nombreuses opérations de codage
standard (réduction et agrandissement des sélections de code, mise en évidence de code non valide, application et
suppression de commentaires, mise en retrait de code, insertion de fragments de code récemment utilisés, etc.) La barre
d'outils Codage est visible uniquement en mode Code et apparaît verticalement sur le côté gauche de la fenêtre de
Document.
Vous ne pouvez pas détacher ni déplacer la barre d'outils de codage mais vous pouvez la masquer.
Vous pouvez également modifier la barre d'outils de codage pour afficher des boutons supplémentaires (Retour
automatique à la ligne, Caractères cachés et Retrait auto) ou pour masquer des boutons que vous ne souhaitez pas utiliser.
Néanmoins, vous devez pour cela modifier le fichier XML qui génère la barre d'outils. Pour plus d'informations, voir
Extension de Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 20
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Affichage des barres d'outils » à la page 26
« Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 303
Présentation de la barre d'outils Rendu de style
La barre d'outils de rendu de style (masquée par défaut) est composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de
votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient
également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez
Affichage > Barres d'outils > Rendu de style.
Cette barre d'outil n'est fonctionnelle que si vos documents appliquent des feuilles de styles dépendantes du média. Par
exemple, votre feuille de style peut comporter une règle relative au corps du texte pour l'impression et une autre pour
l'affichage sur des téléphones portables. Pour plus d'informations sur la création de feuilles de style dépendantes du média,
consultez le site Web du World Wide Web Consortium à l'adresse www.w3.org/TR/CSS21/media.html.
Par défaut, Dreamweaver affiche votre mise en forme pour le type de média écran (qui indique comment une page apparaît
sur un écran d'ordinateur). Vous pouvez afficher les rendus de type de média suivants en cliquant sur les boutons respectifs
dans la barre d'outils de rendu de style.
Rendu pour le type de support Ecran Indique comment la page apparaît sur un écran d'ordinateur.
Rendu pour le type de support Impression Indique comment la page apparaît sur une feuille de papier imprimée.
Rendu pour le type de support Téléphone mobile Indique comment la page apparaît sur un appareil portatif comme un
téléphone mobile et un BlackBerry.
Rendu pour le type de support Projection Indique comment la page apparaît sur un projecteur.
Rendu pour le type de support TTY Indique comment la page apparaît sur un appareil de type télétype.
Rendu pour le type de support TV Indique comment la page apparaît sur un téléviseur.
Intervertir l'affichage des Styles CSS Permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Ce bouton fonctionne
indépendamment des autres boutons de média.
Pour accéder à un didacticiel relatif à la création de feuilles de style pour l'impression et les appareils portatifs, consultez le
site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0156_fr.
Voir aussi
« Affichage des barres d'outils » à la page 26
Présentation de l'inspecteur Propriétés
L'inspecteur Propriétés permet d'examiner et de modifier les propriétés les plus fréquentes de l'élément de la page
sélectionnée, tel que le texte ou un objet inséré. Le contenu de l'inspecteur Propriétés varie en fonction de l'élément
sélectionné. Par exemple, si vous sélectionnez une image de la page, l'inspecteur Propriétés se modifie pour montrer les
propriétés de l'image (telles que le chemin d'accès au fichier, la largeur et la hauteur de l'image, la bordure autour de l'image,
s'il y a lieu, et ainsi de suite).
DREAMWEAVER CS3 21
Guide de l'utilisateur
L'inspecteur Propriétés se trouve par défaut dans le bas de l'espace de travail. Vous pouvez toutefois le déplacer dans le haut
ou le transformer en panneau flottant sur l'espace de travail.
Voir aussi
« Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux et de groupes de panneaux » à la page 30
« Utilisation de l'inspecteur Propriétés » à la page 28
Présentation du panneau Fichiers
Vous pouvez utiliser les panneaux Fichiers pour afficher et exploiter les fichiers dans votre site Dreamweaver.
Lorsque vous affichez des sites, des fichiers ou des dossiers dans le panneau Fichiers, vous pouvez modifier la taille de la
zone d'affichage. Vous pouvez également agrandir ou réduire le panneau Fichiers. Dans sa forme réduite, le panneau
Fichiers affiche le contenu du site local, du site distant ou du serveur d'évaluation sous la forme d'une liste de fichiers. Sous
sa forme développée, le panneau affiche le site local et soit le site distant, soit le serveur d'évaluation. Le panneau Fichiers
peut également afficher une carte d'arborescence du site local.
Pour les sites Dreamweaver, il est également possible de personnaliser le panneau Fichiers en modifiant la vue (site local ou
distant) qui s'affiche par défaut dans le panneau réduit.
Voir aussi
« Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers » à la page 77
DREAMWEAVER CS3 22
Guide de l'utilisateur
Présentation du panneau Styles CSS
Il vous permet de suivre les règles CSS et les propriétés qui affectent un élément de page sélectionné (mode Current (ou
Sélection)), ou les règles et les propriétés qui affectent l'ensemble d'un document (mode All (ou Tout)). Un bouton bascule
placé sur la partie supérieure du panneau Styles CSS vous permet de passer d'un mode à l'autre. Le panneau Styles CSS vous
permet de modifier les propriétés CSS dans les deux modes.
Vous pouvez redimensionner n'importe quel volet en faisant glisser les cadres entre les volets.
En mode Current (Sélection), le panneau Styles CSS présente trois volets : un volet Summary for Selection (Récapitulatif de
la sélection) qui présente les propriétés CSS de la sélection en cours dans le document; un volet Rules (Règles) qui précise
l'emplacement des propriétés sélectionnées (ou une cascade de règles pour la balise sélectionnée, selon votre sélection); et
un volet Propriétés qui vous permet de modifier les propriétés CSS de la règle définissant la sélection.
En mode All (Tout), le panneau Styles CSS présente deux volets : un volet All Rules (Toutes les règles) (en haut) et un volet
Propriétés (en bas). Le volet Toutes les règles présente la liste des règles définies dans le document actif, ainsi que l'ensemble
des règles définies dans les feuilles de styles jointes à ce document. Le volet Propriétés permet de modifier les propriétés
CSS de toute règle sélectionnée dans le volet Toutes les règles.
Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu
direct de votre travail.
Voir aussi
« Création et gestion CSS » à la page 121
Présentation des guides visuels
Dreamweaver met à votre disposition plusieurs types de guides visuels pour vous aider à concevoir vos documents et à
prévoir approximativement l'aspect qu'ils auront dans un navigateur. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
• Adapter instantanément la taille de la fenêtre de document à un format d'affichage donné, afin de contrôler la disposition
des éléments sur la page
• Utiliser un tracé d'image en arrière-plan de la page, de manière à pouvoir reproduire plus aisément une mise en forme
créée dans une application graphique telle que Adobe® Photoshop® ou Adobe® Fireworks®.
• Utiliser des règles et des guides comme repère visuel pour le positionnement et le redimensionnement précis des
éléments de page
DREAMWEAVER CS3 23
Guide de l'utilisateur
• Utilisez la grille afin d'effectuer un positionnement et un redimensionnement précis des éléments à positionnement
absolu (PA).
Si la fonction d'alignement automatique est activée, les éléments PA s'alignent automatiquement sur le croisillon de grille le
plus proche lorsqu'ils sont déplacés ou redimensionnés (d'autres objets, par exemple les images et les paragraphes, ne sont
pas aimantés par la grille). L'alignement fonctionne même si la grille n'est pas visible.
Voir aussi
« Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 167
Utilisateurs de GoLive
Si vous utilisez GoLive jusqu'ici et que vous souhaitez passer à l'utilisation de Dreamweaver, vous pouvez consultez une
présentation en ligne de l'espace de travail et du déroulement du travail dans Dreamweaver ainsi qu'une discussion sur les
moyens de faire migrer votre site vers Dreamweaver. Pour plus d'informations, consultez le site
www.adobe.com/go/learn_dw_golive_fr.
Utilisation de la fenêtre de document
Basculement d'un mode à un autre dans la fenêtre de document
Vous pouvez afficher un document dans la fenêtre de document en mode Code, en mode Création ou en mode Code et
création.
Voir aussi
« Présentation de la fenêtre de document » à la page 16
Activation du mode Code
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Code.
• Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Code
.
Activation du mode Création
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Création.
• Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Création
.
Affichage à la fois en modes Code et Création
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Code et création.
• Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création
.
Basculement entre les modes Code et Création
❖ Appuyez sur Ctrl + guillemet simple d'ouverture (').
Si les deux modes sont affichés simultanément dans la fenêtre de document, ce raccourci clavier permet d'activer tour à tour
les deux modes.
Affichage en cascade ou en mosaïque des fenêtres de document
Si plusieurs documents sont ouverts à la fois, vous pouvez les afficher en cascade ou en mosaïque.
DREAMWEAVER CS3 24
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows) » à la page 32
« Affichage de documents à onglets (Macintosh) » à la page 32
« Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées » à la page 33
Affichage en cascade des fenêtres de document
❖ Choisissez Fenêtre > Cascade.
Affichage en mosaïque des fenêtres de document
• (Windows) Sélectionnez Fenêtre > Mosaïque horizontale ou Fenêtre > Mosaïque verticale.
• (Macintosh) Sélectionnez Fenêtre > Mosaïque.
Redimensionnement de la fenêtre de document
La barre d'état affiche les dimensions de la fenêtre de document sélectionnée (en pixels). Pour qu'une page s'affiche de façon
optimale à une taille spécifique, vous pouvez régler la fenêtre de document sur l'une des tailles prédéterminées, modifier
ces tailles prédéterminées ou en créer de nouvelles.
Redimensionnement de la fenêtre de document selon une taille prédéterminée:
❖ Choisissez l'une des tailles affichées dans le menu contextuel Taille de fenêtre qui se trouve dans la barre d'état de la
fenêtre de document.
Remarque : (Windows uniquement) Vous pouvez agrandir la fenêtre de document pour qu'elle occupe tout l'espace de la zone
de document de la fenêtre intégrée. Vous ne pouvez pas redimensionner une fenêtre de document agrandie.
La taille de la fenêtre correspond aux dimensions internes de la fenêtre de navigateur, bordures exclues ; la résolution de
l'écran est indiquée entre parenthèses. Optez, par exemple, pour le format « 536 x 196 (640 x 480, valeur par défaut) » si les
visiteurs de votre site utilisent Microsoft Internet Explorer ou Netscape Navigator par défaut sur un moniteur de 640 x 480.
Pour un redimensionnement moins précis des fenêtres, utilisez les méthodes standard de votre système d'exploitation, par
exemple, en faisant glisser le coin inférieur droit d'une fenêtre.
Modification des valeurs figurant dans le menu contextuel Taille de fenêtre:
1 Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre.
2 Cliquez sur une valeur de largeur ou de hauteur dans la liste Taille de la fenêtre, puis entrez une nouvelle valeur.
Pour que la fenêtre de document adopte uniquement une largeur spécifique sans que sa hauteur change, sélectionnez la
valeur de hauteur et supprimez-la.
3 Cliquez sur la zone Description pour saisir un texte décrivant la taille spécifique.
Ajout d'un nouveau format d'affichage au menu contextuel Taille de fenêtre:
1 Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre.
2 Cliquez dans l'espace vierge qui apparaît sous la dernière valeur de la colonne Largeur.
3 Indiquez les valeurs souhaitées pour Largeur et Hauteur.
DREAMWEAVER CS3 25
Guide de l'utilisateur
Pour définir soit la largeur, soit la hauteur, laissez l'un des champs vide.
4 Cliquez dans le champ Description pour saisir un texte décrivant la taille ajoutée.
Par exemple, vous pouvez entrer SVGA ou PC standard à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution
de 800 x 600 pixels, et Mac 17 à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution de 832 x 624 pixels. Diverses
résolutions peuvent être réglées sur la plupart des moniteurs.
Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Taille de la fenêtre Permet de personnaliser les tailles de fenêtre qui s'affichent dans le menu contextuel de la barre d'état
Vitesse de connexion Détermine la vitesse de connexion (exprimée en kilobits par seconde) utilisée pour calculer le temps
de téléchargement. Le temps de téléchargement de la page apparaît dans la barre d'état. Celui des images est affiché dans
l'inspecteur Propriétés lorsqu'une image est sélectionnée dans la fenêtre de document.
Voir aussi
« Présentation de la barre d'état » à la page 17
« Redimensionnement de la fenêtre de document » à la page 24
Rapports dans Dreamweaver
Dans Dreamweaver, vous pouvez exécuter des rapports afin de rechercher ou de tester des contenus ou encore de corriger
des erreurs. Vous pouvez générer les types de rapports suivants :
Rechercher Permet de rechercher des balises, des attributs ou une portion de texte spécifique dans les balises.
Validation Permet de rechercher les erreurs de code ou de syntaxe.
Vérification du navigateur cible Permet de tester le code HTML de vos documents afin de déterminer s'il contient des
balises ou des attributs non pris en charge par les navigateurs cibles.
Vérificateur de lien Permet de rechercher et de corriger les liens brisés, externes et orphelins.
Rapports du site Permet d'améliorer le déroulement du travail et de tester les attributs HTML dans votre site. Les rapports
sur le déroulement du travail incluent les fonctions Extrait par, Modifiés récemment et Design Notes ; les rapports HTML
incluent les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises
imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom.
Journal FTP Permet d'avoir une vue d'ensemble des transferts de fichiers en FTP.
Débogage du serveur permet d'obtenir les informations nécessaires au débogage d'une application Macromedia®
ColdFusion® d'Adobe®.
Voir aussi
« Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code » à la page 307
« Test de votre site » à la page 101
« Validation des balises » à la page 314
« Vérification de la compatibilité du navigateur » à la page 314
« Rechercher les liens rompus, externes et orphelins » à la page 282
« Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 86
DREAMWEAVER CS3 26
Guide de l'utilisateur
« Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 85
« Utilisation du débogueur ColdFusion (Windows uniquement) » à la page 315
Utilisation des barres d'outils, des inspecteurs, des menus
contextuels et des panneaux
Affichage des barres d'outils
Utilisez les barres d'outils document et standard pour effectuer des opérations de modification standard liées au document ;
utilisez la barre d'outils codage pour insérer du code rapidement ; et utilisez la barre d'outils rendu de style pour afficher
votre page comme elle apparaîtrait dans différents types de média. Vous pouvez afficher ou masquer ces barres selon
qu'elles vous sont utiles ou non.
• Sélectionnez Affichage > Barres d'outils, puis sélectionnez la barre d'outils voulue.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'une
des barres d'outils et sélectionnez la barre d'outils dans le menu contextuel.
Remarque : Pour afficher la barre d'outils de codage dans l'Inspecteur de code (Fenêtre > Inspecteur de code), vous devez la
sélectionner dans le menu déroulant des options d'affichage situé en haut de l'inspecteur.
Voir aussi
« Présentation de la barre d'outils de document » à la page 16
« Présentation de la barre d'outils standard » à la page 17
« Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 19
« Présentation de la barre d'outils Rendu de style » à la page 20
Utilisation de la barre Insertion
Les boutons qui composent la barre Insertion permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux et des images.
Ces boutons sont organisés en plusieurs catégories.
Voir aussi
« Présentation de la barre Insertion » à la page 18
« Modification de balises avec des éditeurs de balises » à la page 306
« Sélection et affichage d'éléments dans la fenêtre de document » à la page 211
Masquage ou affichage de la barre Insertion
• Choisissez Fenêtre > Insérer.
• Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la barre Insertion
ou la barre d'outils standard, de document ou de codage, puis choisissez Barre Insertion.
Remarque : Si vous utilisez certaines types de fichiers, tels que XML, JavaScript, Java et CSS, la barre Insertion et l'option de
mode Création sont grisées parce que vous ne pouvez pas insérer d'éléments dans ces fichiers de code.
Affichage des boutons d'une catégorie
❖ Cliquez sur les noms des catégories au-dessus de la barre Insertion.
DREAMWEAVER CS3 27
Guide de l'utilisateur
Affichage du menu contextuel d'un bouton
❖ Cliquez sur le bouton fléché pointant vers le bas situé près de l'icône du bouton.
Affichage des catégories de la barre Insertion sous forme de menus
❖ Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un onglet de catégorie
dans la barre Insertion, puis choisissez Afficher en tant que menu.
Affichage des catégories de la barre Insertion sous forme d'onglets
❖ Cliquez sur la flèche du menu contextuel située près du nom de la catégorie, à l'extrémité gauche de la barre Insertion,
puis choisissez Afficher en tant qu'onglets.
Insertion d'un objet
1 Sélectionnez une catégorie dans la partie gauche de la barre Insertion.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur un bouton d'objet ou faites glisser l'icône du bouton dans la fenêtre de document.
• Cliquez sur la flèche d'un bouton, puis sélectionnez une option dans le menu.
Selon le type d'objet que vous sélectionnez, une boîte de dialogue d'insertion d'objet s'affiche, le cas échéant, et vous invite
à rechercher un fichier ou à spécifier les paramètres d'un objet spécifique. En outre, Dreamweaver vous permet d'insérer
du code dans le document ou d'ouvrir un éditeur de balises ou un panneau vous permettant de spécifier les informations
avant l'insertion du code.
Dans le cas de certains objets, aucune boîte de dialogue ne s'affiche si vous insérez les objets en mode Création, mais un
éditeur de balises s'affiche si vous insérez les objets en mode Code. Pour d'autres objets, lorsque vous essayez d'insérer des
objets en mode Création, Dreamweaver passe en mode Code avant de réaliser l'insertion.
Remarque : Certains objets, tels que les ancres nommées, ne sont pas visibles lorsque vous visualisez la page dans la fenêtre
d'un navigateur. Vous pouvez afficher des icônes en mode Création indiquant l'emplacement de ces objets invisibles.
Contournement de la boîte de dialogue d'insertion d'objets et insertion d'un espace réservé vide
❖ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur le bouton
correspondant à l'objet.
Par exemple, pour insérer un espace réservé d'image sans spécifier de fichier d'image, appuyez sur la touche Ctrl ou Option
tout en cliquant avec la souris sur le bouton Image.
Remarque : Cette procédure ne contourne pas toutes les boîtes de dialogue d'insertion d'objet. De nombreux objets, y compris
les barres de navigation, les éléments PA, boutons Flash et jeux de cadres, n'insèrent pas d'espaces réservés ni d'objets avec des
valeurs par défaut.
Modification des préférences de la barre Insertion
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences, désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de
l'insertion d'objets pour supprimer les boîtes de dialogue lors de l'insertion d'objets, tels que des images, des tableaux, des
scripts ou des éléments d'en-tête. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh)
enfoncée tandis que vous créez l'objet.
DREAMWEAVER CS3 28
Guide de l'utilisateur
Si cette option est désactivée lorsque vous insérez un objet, celui-ci aura des valeurs par défaut. Utilisez l'inspecteur
Propriétés pour modifier les propriétés de l'objet après l'avoir inséré.
Ajout, suppression ou gestion des boutons de la catégorie Favoris de la barre Insertion
1 Sélectionnez l'une des catégories de la barre Insertion.
2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la zone où
apparaissent les boutons (ne cliquez pas sur le nom de la catégorie), puis sélectionnez Personnaliser les objets favoris.
3 Apportez les modifications souhaitées et cliquez sur OK. Si la catégorie Favoris n'est pas la catégorie active, sélectionnezla afin de voir les modifications apportées.
• Pour ajouter un objet, sélectionnez-le dans le volet Objets disponibles situé à gauche, puis cliquez sur la flèche située entre
les deux volets ou cliquez deux fois sur l'objet dans le volet Objets disponibles.
Remarque : Les objets doivent être ajoutés un par un. Il est impossible de sélectionner un nom de catégorie tel que Commun
afin d'ajouter une catégorie entière à votre liste de favoris.
• Pour supprimer un objet ou un séparateur, sélectionnez l'objet dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur
le bouton Supprimer l'objet sélectionné dans la liste Objets favoris, au-dessus du volet.
• Pour déplacer un objet, sélectionnez-le dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur le bouton fléché
pointant vers le haut ou vers le bas situé au-dessus du volet.
• Pour ajouter un séparateur sous un objet, sélectionnez un objet dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur
le bouton Ajouter un séparateur situé en dessous du volet.
Insérer des objets à l'aide des boutons de la catégorie Favoris
❖ Sélectionnez la catégorie Favoris dans la partie gauche de la barre Insertion, puis cliquez sur le bouton correspondant à
un objet Favori que vous avez ajouté.
Utilisation de l'inspecteur Propriétés
L'inspecteur Propriétés permet d'examiner et de modifier les propriétés les plus fréquentes de l'élément de la page
sélectionnée, tel que le texte ou un objet inséré. Le contenu de l'inspecteur Propriétés varie en fonction de l'élément
sélectionné.
Remarque : Utilisez l'inspecteur de balises pour afficher et modifier les attributs associés à des propriétés de balises.
Voir aussi
« Présentation de l'inspecteur Propriétés » à la page 20
« Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux et de groupes de panneaux » à la page 30
« Modification d'attributs dans l'inspecteur de balises » à la page 317
Affichage ou masquage de l'inspecteur Propriétés
❖ Choisissez Fenêtre > Propriétés.
Développement ou réduction de l'inspecteur Propriétés
❖ Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit de l'inspecteur Propriétés.
Affichage et modification des propriétés d'un élément de page
1 Sélectionnez l'élément de la page dans la fenêtre de document.
Si nécessaire, développez l'inspecteur Propriétés afin que toutes les propriétés de l'élément sélectionné puissent apparaître.
2 Modifiez les propriétés de votre choix dans l'inspecteur Propriétés.
Remarque : Pour obtenir des informations sur des propriétés particulières, sélectionnez un élément dans la fenêtre de
document, puis cliquez sur l'icône Aide (?) dans le coin supérieur droit de l'inspecteur Propriétés.
DREAMWEAVER CS3 29
Guide de l'utilisateur
3 Si les changements ne s'appliquent pas immédiatement dans la fenêtre de document, appliquez-les d'une des façons
suivantes :
• Cliquez hors des champs de texte de modification des propriétés.
• Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
• Appuyez sur la touche de tabulation pour passer à une autre propriété.
Utilisation des menus contextuels
Les menus contextuels vous permettent d'accéder rapidement aux commandes et propriétés les plus utiles relatives à l'objet
ou à la fenêtre avec lesquels vous travaillez. Les menus contextuels répertorient uniquement les commandes en rapport avec
la sélection en cours.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'objet
ou la fenêtre qui vous intéresse.
2 Choisissez une commande dans le menu contextuel.
A propos des groupes de panneaux
Dans Dreamweaver, les panneaux sont liés entre eux pour former dans des groupes de panneaux. Un panneau sélectionné
dans un groupe de panneaux apparaît comme un onglet. Vous pouvez développer ou réduire les groupes de panneaux, les
ancrer ou les détacher des autres groupes.
Vous pouvez également les ancrer dans la fenêtre de l'application intégrée (Windows uniquement). Cela vous permet
d'accéder aisément aux panneaux nécessaires sans encombrer votre espace de travail.
Remarque : Lorsqu'un groupe de panneaux est flottant (détaché), une étroite barre vide apparaît au-dessus du groupe. Dans
cette documentation, le terme « barre de titre du groupe de panneaux » fait référence à la zone où s'affiche le nom du groupe
de panneaux, plutôt qu'à cette étroite barre vide.
DREAMWEAVER CS3 30
Guide de l'utilisateur
Affichage des panneaux et des groupes de panneaux
Vous pouvez afficher ou masquer les panneaux et groupes de panneaux dans l'espace de travail selon qu'ils vous sont utiles
ou non.
Développement ou réduction d'un groupe de panneaux
• Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans le coin gauche de la barre de titre du groupe de panneaux
.
• Cliquez sur le titre du groupe de panneaux pour réduire ce groupe.
Fermeture d'un groupe de panneaux afin qu'il ne soit plus visible à l'écran
❖ Choisissez Fermer le groupe de panneaux dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux
.
Ouverture un groupe de panneaux ou un panneau qui n'est pas visible à l'écran :
❖ Dans le menu Fenêtre, sélectionnez un nom de panneau.
Une coche en regard d'un élément dans le menu Fenêtre indique que l'élément est ouvert (il est possible qu'il n'apparaisse
pas à l'écran s'il est masqué derrière d'autres fenêtres).
Si vous n'arrivez pas à localiser un panneau, un inspecteur ou une fenêtre indiqués comme ouverts, choisissez Fenêtre >
Réorganiser Panneaux pour présenter tous les panneaux ouverts à l'écran.
Masquage de tous les groupes de panneaux
❖ Sélectionnez Fenêtre > Masquer les panneaux.
Sélection d'un panneau à l'intérieur d'un groupe de panneaux développé
❖ Cliquez sur le nom du panneau.
Affichage du menu d'options d'un groupe de panneaux, s'il n'est pas visible
❖ Cliquez sur le nom du groupe de panneaux ou sur sa flèche d'agrandissement pour développer le groupe de panneaux.
Le menu Options est visible uniquement lorsque le groupe de panneaux est développé.
Plusieurs options sont disponibles dans le menu contextuel du groupe de panneaux même lorsque celui-ci est réduit ; cliquez
avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), sur la barre de titre du
groupe de panneaux pour afficher le menu contextuel.
Ancrage et annulation d'ancrage de panneaux et de groupes de panneaux
Vous pouvez déplacer les panneaux et groupes de panneaux et les réorganiser afin qu'ils flottent ou qu'ils soient ancrés dans
l'espace de travail.
La plupart des panneaux ne peuvent être ancrés que sur le côté gauche ou droit de la fenêtre de document dans l'espace de
travail intégré, tandis que d'autres (l'inspecteur Propriétés et la barre Insertion, par exemple) ne peuvent être ancrés qu'en
haut ou en bas dans la fenêtre intégrée.
Remarque : Vous ne pouvez pas détacher le panneau Fichiers si vous êtes en mode développé. Pour réduire le panneau Fichiers
avant de le détacher, cliquez sur le bouton Développer/Réduire situé le plus à droit en haut du panneau. Si vous fermez le
panneau Fichiers alors qu'il est détaché, il disparaît de l'interface. Pour le récupérer, appuyez sur F8 ou sélectionnez Fenêtre >
Fichiers.
Détachement d'un groupe de panneaux
❖ Faites glisser le groupe de panneaux en le saisissant par sa poignée d'ancrage
jusqu'à ce que son contour indique qu'il n'est plus ancré.
(sur le côté gauche de la barre de titre)
Remarque : Si vous détachez l'inspecteur Propriétés, son format se modifie de sorte qu'il ne dispose plus de poignée d'ancrage
ni de barre de titre, mais vous pouvez cliquer n'importe où dans le panneau pour le faire glisser ou l'ancrer à nouveau.
DREAMWEAVER CS3 31
Guide de l'utilisateur
Réduction ou restauration d'un panneau ou d'un groupe de panneaux
❖ Pour réduire un panneau, cliquez sur son titre, qui est souligné. Cliquez à nouveau dessus pour rétablir le panneau.
Réancrage d'un panneau ou d'un groupe de panneaux
❖ Tirez le groupe de panneaux par sa barre de titre afin de l'amener sur la gauche ou la droite de l'espace de travail. Quand
un contour noir est visible, relâchez-le. Il peut être nécessaire de tirer le groupe vers le haut pour que son contour noir
s'affiche et qu'il soit possible de l'ajouter à l'ensemble de panneaux déjà affichés.
Remarque : Certains panneaux, comme l'inspecteur Propriétés et Résultats, doivent être placés en haut ou en bas de la fenêtre
de document, et pas à gauche ni à droite.
Ancrage d'un groupe de panneaux à d'autres groupes de panneaux (espace de travail flottant) ou à la fenêtre intégrée
(sous Windows uniquement):
❖ Faites glisser le groupe de panneaux en le saisissant par sa poignée d'ancrage jusqu'à ce que son contour indique qu'il est
ancré.
Détachement d'un panneau d'un groupe de panneaux
❖ Dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux
panneaux
, sélectionnez Associer à > Nouveau groupe de
Vous pouvez également détacher un panneau en le faisant glisser hors du groupe de panneaux.
Ancrage d'un panneau à un groupe de panneaux
1 Sélectionnez le panneau que vous souhaitez déplacer en cliquant sur son onglet.
2 Sélectionnez la destination d'un groupe de panneaux dans le sous-menu Associer à du menu Options du groupe de
panneaux
(le nom de la commande Associer à peut varier selon le nom du panneau actif).
Déplacement d'un groupe de panneaux flottant (détaché) sans l'ancrer
❖ Faites glisser le groupe de panneaux par la barre située au-dessus de sa barre de titre.
Le groupe de panneaux se s'ancre pas tant que vous ne le faites pas glisser par sa poignée d'ancrage.
Redimensionnement et changement de nom des groupes de panneaux
Vous pouvez modifier la taille et le nom des groupes de panneaux selon vos besoins.
Modification de la taille des groupes de panneaux
• Panneaux flottants : afin de redimensionner l'ensemble des groupes de panneaux, faites-les glisser tout comme vous le
faites pour redimensionner une fenêtre quelconque de votre système d'exploitation.
Par exemple, en faisant glisser la zone de redimensionnement dans le coin inférieur droit de l'ensemble de groupes de
panneaux.
• Panneaux ancrés : faites glisser la barre de séparation entre les panneaux et la fenêtre de document.
Agrandissement d'un groupe de panneaux
• Choisissez Agrandir le groupe de panneaux dans le menu Options
de la barre de titre du groupe de panneaux.
DREAMWEAVER CS3 32
Guide de l'utilisateur
• Double-cliquez à n'importe quel endroit dans la barre de titre du groupe de panneaux.
Changement du nom d'un groupe de panneaux
1 Dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux, choisissez Renommer le groupe de panneaux.
2 Saisissez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Enregistrement de groupes de panneaux
Dreamweaver vous permet d'enregistrer et de restaurer différents groupes de panneaux de façon à personnaliser votre
espace de travail pour différentes activités. Lorsque vous enregistrez une présentation d'espace de travail, Dreamweaver se
souvient des panneaux dans la présentation spécifiée ainsi que d'autres attributs (positions et tailles des panneaux, leurs
états réduits ou développés, la position et la taille de la fenêtre d'application et la position et la taille de la fenêtre de
document, par exemple).
Voir aussi
« Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées » à la page 33
Personnalisation de l'espace de travail de Dreamweaver
CS3
Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows)
Vous pouvez changer d'espace à tout moment.
❖ Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail, puis sélectionnez l'une des présentations d'espace de travail
suivantes :
Designer Espace de travail intégré utilisant l'interface MDI (Multiple Document Interface), dans laquelle toutes les fenêtres
de document et tous les panneaux sont rassemblés dans une grande fenêtre d'application, les groupes de panneaux étant
ancrés sur la droite.
Codeur Le même espace de travail intégré que Designer, mais avec les groupes de panneaux ancrés sur la gauche, dans une
présentation similaire à celle utilisée par Adobe® HomeSite® et ColdFusion. Les fenêtres de document affichent par défaut
le mode Code.
Remarque : Ces deux espaces de travail autorisent l'ancrage des groupes de panneaux à droite ou à gauche.
Double Affichage Permet d'organiser une présentation si vous disposez d'un deuxième écran. Cette présentation place tous
les panneaux sur le deuxième écran et maintient la fenêtre de document et l'inspecteur Propriétés sur le premier écran.
Choix de la présentation de l'espace de travail (Macintosh)
Vous pouvez changer d'espace à tout moment.
❖ Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail, puis sélectionnez l'une des présentations d'espace de travail
suivantes :
Par défaut Espace de travail intégré.
Double Affichage Permet d'organiser une présentation si vous disposez d'un deuxième écran. Cette présentation place tous
les panneaux sur le deuxième écran et maintient la fenêtre de document et l'inspecteur Propriétés sur le premier écran.
Affichage de documents à onglets (Macintosh)
Vous pouvez afficher plusieurs documents dans une seule fenêtre de document avec des onglets qui identifient chacun des
documents. Vous pouvez aussi les afficher sous la forme d'une partie de l'espace de travail flottant dans laquelle chaque
document s'affiche dans sa propre fenêtre.
DREAMWEAVER CS3 33
Guide de l'utilisateur
Ouverture d'un document à onglets dans une fenêtre séparée
❖ Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'onglet,
puis sélectionnez Déplacer dans une nouvelle fenêtre dans le menu contextuel.
Rassemblement de documents séparés dans des fenêtres à onglets
❖ Choisissez Fenêtre > Combiner en onglets.
Modification du paramètre de document à onglets par défaut
1 Sélectionnez Dreamweaver > Préférences, puis la catégorie Général.
2 Sélectionnez ou désélectionnez Ouvrir les documents dans des onglets et cliquez sur OK.
Dreamweaver ne modifie pas l'affichage des documents ouverts lorsque vous modifiez les préférences. En revanche, une
fois que vous avez sélectionné une nouvelle préférence, les documents ouverts s'affichent en fonction de cette dernière.
Enregistrement de présentations de l'espace de travail personnalisées
Dreamweaver vous permet d'enregistrer et de restaurer différents ensembles de panneaux de façon à personnaliser votre
espace de travail pour différentes activités. Lorsque vous enregistrez une présentation d'espace de travail, Dreamweaver se
souvient des panneaux dans la présentation spécifiée ainsi que d'autres attributs, positions et tailles des panneaux, leurs états
réduits ou développés, la position et la taille de la fenêtre d'application.
Voir aussi
« A propos des groupes de panneaux » à la page 29
« Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows) » à la page 32
Enregistrement d'une présentation de l'espace de travail
1 Disposez les panneaux en fonctions des besoins.
2 Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail > Enregistrer la présentation active.
3 Indiquez le nom de la présentation et cliquez sur OK.
Passage à une autre présentation d'espace de travail personnalisée
❖ Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail, puis sélectionnez votre présentation personnalisée.
Changement du nom ou suppression d'une présentation d'espace de travail personnalisée
1 Choisissez Fenêtre > Présentation de l'espace de travail > Gérer.
2 Sélectionnez une présentation et procédez de l'une des manières suivantes :
• Pour renommer une présentation, cliquez sur le bouton Renommer, entrez un nouveau nom de présentation et cliquez
sur OK.
• Pour supprimer une présentation, cliquez sur le bouton Supprimer.
Masquage et affichage de l'écran d'accueil
L'écran d'accueil s'affiche lorsque vous démarrez Dreamweaver ou lorsqu'aucun document n'est ouvert. Vous pouvez
masquer l'écran d'accueil puis l'afficher de nouveau ultérieurement selon vos besoins. Lorsque l'écran d'accueil est masqué
et qu'aucun document n'est ouvert, la fenêtre de document est vide.
Masquage de l'écran d'accueil
❖ Sélectionnez l'option Ne plus afficher dans l'écran d'accueil.
Affichage de l'écran d'accueil
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 34
Guide de l'utilisateur
2 Sélectionnez l'option Afficher l'écran d'accueil.
A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs
Dreamweaver peut être personnalisé selon les besoins, même dans les systèmes multiutilisateurs tels que Windows XP ou
Mac OS X.
Dreamweaver empêche que la configuration personnalisée d'un utilisateur n'affecte celle d'un autre. Pour ce faire, la
première fois que vous exécutez Dreamweaver sur l'un des systèmes multiutilisateurs reconnus, l'application crée des copies
de divers fichiers de configuration. Ces fichiers sont enregistrés dans un dossier vous appartenant.
Par exemple, sous Windows XP, ils sont situés dans le répertoire C:\Documents and Settings\nom_utilisateur\Application
Data\Adobe\Dreamweaver 9\Configuration (qui peut se trouver dans un dossier caché).
Sous Mac OS X, ils sont situés dans votre dossier personnel, dans Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application
Support/Adobe/Dreamweaver 9/Configuration.
Si vous réinstallez ou mettez Dreamweaver à jour, Dreamweaver crée automatiquement des copies de sauvegarde des
fichiers de configuration existants. Ainsi, si vous avez personnalisé manuellement ces fichiers, vos modifications restent
disponibles.
Définition des préférences générales de Dreamweaver
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Ouvrir les documents dans des onglets Permet d'ouvrir tous les documents dans une seule fenêtre contenant des onglets
que vous utilisez pour passer d'un document à l'autre (Macintosh uniquement).
Afficher l’écran d’accueil Affiche l'écran d'accueil de Dreamweaver lorsque vous démarrez Dreamweaver ou qu'aucun
document n'est ouvert.
Rouvrir les documents au démarrage Ouvre tous les documents qui étaient ouverts lorsque vous avez fermé Dreamweaver.
Si cette option n'est pas sélectionnée, Dreamweaver affiche l'écran d'accueil ou un écran vide au démarrage (selon les
paramètres définis pour Afficher l'écran d'accueil).
Avertir à l'ouverture de fichiers en lecture seule Vous informe lorsque le fichier que vous ouvrez est en lecture seule
(verrouillé). Vous pouvez déverrouiller/extraire le fichier, l'afficher en lecture seule ou annuler l'action.
Mettre à jour les liens lors de la suppression de fichiers Détermine ce qui se passe lorsque vous déplacez, renommez ou
supprimez un document dans un site. Vous pouvez définir cette préférence de trois façons différentes: les liens sont toujours
automatiquement mis à jour, les liens ne sont jamais mis à jour ou un message vous demande s'il convient d'exécuter une
mise à jour (Voir « Mettre les liens à jour automatiquement » à la page 275.)
Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'un objet Détermine si Dreamweaver vous invite à entrer des informations
supplémentaires lorsque vous insérez des images, des tableaux, des animations Shockwave et certains autres objets à l'aide
de la barre Insertion ou du menu Insertion. Si cette option est désactivée, aucune boîte de dialogue ne s'affiche ; dans ce cas,
précisez le fichier source pour les images, le nombre de lignes dans un tableau, etc. dans l'inspecteur Propriétés. Lorsque
vous insérez des images avec effet de survol ou du code HTML Fireworks, une boîte de dialogue s'affiche toujours, quel que
soit le paramètre de cette option. (Pour remplacer temporairement ce paramètre, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris lorsque vous créez et insérez des objets.)
Activer l'entrée en ligne à deux octets Permet d'entrer un texte à deux octets directement dans la fenêtre de document, si
vous utilisez un environnement de développement ou un kit linguistique facilitant la saisie de texte à deux octets (les
caractères japonais, par exemple). Si cette option est désélectionnée, une fenêtre de saisie de texte s'affiche, dans laquelle
vous entrez et convertissez le texte à deux octets ; le texte apparaît dans la fenêtre de document après avoir été accepté.
Passer en paragraphe normal après le titre Indique qu'en appuyant sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh)
à la fin d'un paragraphe de titre en mode d'affichage Création, vous créez un nouveau paragraphe indiqué par une balise p.
(Un paragraphe de titre est indiqué par une balise de titre, telle que h1 ou h2.) Lorsque cette option est désactivée, en
appuyant sur la touche Entrée ou Retour à la fin d'un paragraphe de titre, vous créez un nouveau paragraphe indiqué par la
DREAMWEAVER CS3 35
Guide de l'utilisateur
même balise de titre (ce qui vous permet de saisir plusieurs titres à la suite les uns des autres, puis d'ajouter les détails
ultérieurement).
Autoriser plusieurs espaces consécutifs Indique qu'en entrant deux espaces ou plus en mode d'affichage Création, vous
créez des espaces insécables qui s'affichent sous forme de plusieurs espaces dans un navigateur. (Par exemple, vous pouvez
taper deux espaces entre les phrases, tout comme vous le faites sur une machine à écrire.) Cette option est conçue
principalement pour les personnes qui utilisent les traitements de texte. Lorsque cette option est désactivée, les espaces
multiples sont traités comme des espaces simples (car les navigateurs traitent les espaces multiples comme des espaces
simples).
Utiliser <strong> et <em> au lieu de <b> et <i> Détermine que Dreamweaver applique la balise strong lorsque vous
effectuez une action qui appliquerait normalement la balise b, et la balise em lorsque vous effectuez une action qui
appliquerait normalement la balise i. Ces actions incluent notamment le fait de cliquer sur les boutons Gras ou Italique de
l'inspecteur Propriétés de texte en mode HTML et de choisir Texte > Style > Gras ou Texte > Style > Italique. Pour utiliser
les balises b et i dans vos documents, désélectionnez cette option.
Remarque : Le World Wide Web Consortium recommande d'éviter les balises b et i ; les balises strong et em fournissent des
informations plus sémantiques que les balises b et i.
Utiliser des balises CSS au lieu de balises HTML Spécifie que des styles CSS sont utilisés dans Dreamweaver plutôt que des
balises HTML lorsque vous formatez le texte avec l'inspecteur Propriétés. Par défaut, Dreamweaver formate le texte en
utilisant CSS. Chaque fois qu'une police, une taille ou une couleur est définie pour une sélection de texte, un style propre
au document est créé et est ensuite disponible dans le menu contextuel Style de l'inspecteur Propriétés. Les seules exceptions
concernent le gras et l'italique, où Dreamweaver utilise des balises HTML plutôt que des styles CSS.
Même si le document est lié à une feuille de style externe, de nouvelles déclarations de style sont écrites dans l'en-tête du
document, et non dans le fichier CSS.
Ce comportement général peut varier dans les situations suivantes :
• Si le document formate déjà tous les éléments à l'aide des balises font, Dreamweaver suppose qu'il doit utiliser des balises
font et modifier la balise body au moyen du code HTML.
• Si la balise body utilise HTML pour définir l'aspect de la page mais que celle-ci n'utilise pas exclusivement des balises
font, Dreamweaver continue à utiliser CSS pour formater le texte.
Si vous désélectionnez cette option, Dreamweaver utilisera des balises HTML telles que font pour formater le texte et du
code HTML dans la balise body pour définir l'aspect de la page.
Avertir lors du placement de régions modifiables dans des balises <p> ou <h1><h6> Indique si un message
d'avertissement s'affiche lorsque vous enregistrez un modèle Dreamweaver présentant une région modifiable dans une
balise de paragraphe ou d'en-tête. Le message vous informe que les utilisateurs ne pourront pas créer de paragraphes
supplémentaires dans la région. Cette option est activée par défaut.
Centrer Spécifie si des éléments doivent être centrés à l'aide de divalign="center" ou de la balise center lorsque vous
cliquez sur le bouton Centrer de l'inspecteur Propriétés.
Remarque : L'utilisation de ces deux méthodes de centrage n'est plus recommandée depuis les spécifications de HTML 4.01. Il
est conseillé d'utiliser les feuilles de style CSS. Ces méthodes sont encore techniquement applicables à la spécification
XHTML 1.0 transitionnel, mais ne sont plus reconnues dans les spécifications XHTML 1.0 Strict.
Nombre maximum d'étapes d'historique Détermine le nombre maximal d'étapes que le panneau Historique conserve et
affiche. (la valeur par défaut doit être suffisante pour la plupart des utilisateurs). Si le nombre d'étapes dépasse la valeur
indiquée, les étapes les plus anciennes sont supprimées (Pour plus d'informations, voir « Automatisation des tâches » à la
page 668.)
Dictionnaire orthographique Affiche la liste des dictionnaires disponibles. Si un dictionnaire contient plusieurs dialectes
ou conventions orthographiques (par exemple, l'anglais britannique et l'anglais américain), les dits dialectes sont répertoriés
individuellement dans le menu contextuel Dictionnaire.
DREAMWEAVER CS3 36
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Espace de travail » à la page 13
« Mettre les liens à jour automatiquement » à la page 275
Définition des préférences de police pour les documents dans Dreamweaver
Le codage d'un document détermine la façon dont le document s'affiche dans un navigateur. Les préférences de polices de
Dreamweaver vous permettent d'utiliser un texte affiché dans la police et la taille de votre choix. Les polices que vous
choisissez n'ont aucune incidence sur l'aspect du document dans le navigateur d'un visiteur. Pour plus d'informations sur
la définition d'un codage par défaut pour les nouveaux documents, consultez la section « Création et ouverture de
documents » à la page 66.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Polices dans la liste de gauche.
3 Sélectionnez le type de codage désiré (par exemple, Occidental ou Japonais) dans la liste Paramètres de la police.
Remarque : Pour afficher un document en langue asiatique, il est indispensable que votre système d'exploitation prenne en
charge les polices à deux octets.
4 Sélectionnez une police et un format à utiliser pour chaque catégorie du codage sélectionné.
Remarque : Pour qu'une police apparaisse dans les menus contextuels correspondants, il est indispensable de l'installer sur
votre ordinateur. Par exemple, si vous souhaitez visualiser un texte rédigé en japonais, il vous faut installer un jeu de caractères
japonais au préalable.
Proportionnelle La police proportionnelle est utilisée par Dreamweaver pour afficher du texte normal (par exemple, un
texte contenu dans des paragraphes, des en-têtes et des tableaux). La valeur par défaut varie en fonction des polices
installées sur votre système. Pour la plupart des systèmes français, la police proportionnelle par défaut est Times New
Roman 12 pt (moyen) sous Windows et Times 12 pt sous Mac OS.
Fixe La police fixe est utilisée par Dreamweaver pour afficher du texte dans les balises pre, code et tt. La valeur par défaut
varie en fonction des polices installées sur votre système. Pour la plupart des systèmes français, la police fixe par défaut est
Courier New 10 pt (petit) sous Windows et Monaco 12 pt sous Mac OS.
Mode Code Police utilisée dans tout le texte qui apparaît dans le mode d'affichage Code et dans l'inspecteur de code. La
valeur par défaut varie en fonction des polices installées sur votre système.
Voir aussi
« Description de l'encodage de document » à la page 208
Personnalisation des couleurs de surbrillance
Les préférences de surbrillance servent à personnaliser les couleurs utilisées dans Dreamweaver pour identifier les zones
d'un modèle, les éléments d'une bibliothèque, les balises tierces, les éléments de mise en forme et le code.
Voir aussi
« Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 214
« Modification de la couleur de surbrillance des balises div » à la page 159
Modification de la couleur de surbrillance
1 Sélectionnez Edition > Préférences, puis la catégorie Surbrillance.
DREAMWEAVER CS3 37
Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur le sélecteur de couleur située près de l'objet dont vous souhaitez modifier la couleur de surbrillance, puis
utilisez la palette de couleur pour sélectionner une nouvelle couleur. Vous pouvez également saisir une valeur
hexadécimale.
Activation ou désactivation de la surbrillance d'un objet
1 Sélectionnez Edition > Préférences, puis la catégorie Surbrillance.
2 Cochez ou décochez l'option Afficher située près de l'objet dont vous souhaitez activer ou désactiver la couleur de
surbrillance.
38
Chapitre 3 : Utilisation de sites
Dreamweaver
Un site Adobe® Dreamweaver® CS3 est un ensemble de tous les fichiers et de tous les actifs de votre site Web. Vous pouvez
créer des pages Web sur votre ordinateur, les transférer sur un serveur Web et gérer le site en transférant des fichiers mis à
jour chaque fois que vous les sauvegardez. Vous pouvez également modifier et gérer des sites Web qui ont été créés sans
Dreamweaver.
Configuration d'un site Dreamweaver
A propos des sites Dreamweaver
Un site Web est un ensemble de documents et d'actifs liés les uns aux autres et partageant des attributs, par exemple une
rubrique connexe, une conception similaire ou un même objectif. Outil logiciel de création et de gestion de sites,
Dreamweaver permet de réaliser des documents individuels ainsi que des sites Web complets.
Dans Dreamweaver, le terme « site » se rapporte à un lieu de stockage local ou distant dans lequel sont conservés tous les
documents appartenant à un site Web. Un site Dreamweaver permet d'organiser et de gérer tous vos documents Web, de
transférer vos fichiers de site à un serveur Web, de suivre et de gérer les liens, ainsi que de gérer et de partager les fichiers.
Définissez un site pour tirer le meilleur parti des fonctions offertes par Dreamweaver.
Remarque : Pour définir un site Dreamweaver, vous devez simplement configurer un dossier local. Pour transférer des fichiers
vers un serveur Web ou pour développer des applications Web, vous devez également ajouter des informations concernant un
site distant et un serveur d'évaluation.
Un site Dreamweaver se compose de trois parties, ou dossiers, selon votre environnement de travail et le type de site Web
que vous développez :
Dossier racine local Stocke les fichiers en cours de développement. Dans Dreamweaver, ce dossier est appelé votre « site
local ». Il peut se trouver sur un ordinateur local ou sur un serveur de réseau. Si vous travaillez directement sur le serveur,
Dreamweaver transfère ces fichiers sur le serveur chaque fois que vous les sauvegardez.
Dossier distant Stocke les fichiers que vous réservez aux évaluations, à la production, à la collaboration, etc. Dans
Dreamweaver, ce dossier est appelé votre « site distant » dans le panneau Fichiers. En règle générale, votre dossier distant
se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web.
Ces deux dossiers (local et distant) vous permettent de transférer des fichiers entre votre disque dur local et un serveur Web,
ce qui facilite la gestion des fichiers sur vos sites Dreamweaver.
Dossier du serveur d'évaluation Dossier dans lequel Dreamweaver traite les pages dynamiques.
Vous trouverez un didacticiel consacré à la définition d'un site Dreamweaver à l'adresse www.adobe.com/go/vid0145_fr.
Description de la structure du dossier local et du dossier distant
Si vous voulez utiliser Dreamweaver pour vous connecter à un dossier distant, vous devez définir ce dossier distant dans la
catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site. Le dossier distant (également baptisé « répertoire hôte »)
doit correspondre au dossier racine local de votre site Dreamweaver. Le dossier racine local est le dossier supérieur de votre
site Dreamweaver. Les dossiers distants, tout comme les dossiers locaux, peuvent posséder n'importe quel titre. Toutefois,
les fournisseurs d'accès à Internet nomment généralement les dossiers distants de niveau supérieur de leurs différents
comptes d'utilisateur public_html, pub_html, etc. Si vous êtes responsable de votre serveur distant et si vous pouvez
nommer le dossier distant à votre guise, il est conseillé de donner le même nom au dossier racine local et au dossier distant.
DREAMWEAVER CS3 39
Guide de l'utilisateur
L'exemple ci-dessous représente un exemple de dossier racine local à gauche et un exemple de dossier distant à droite. Le
dossier racine local sur l'ordinateur local correspond directement au dossier distant du serveur Web, et non à l'un des sousdossier du dossier distant ou à des dossiers situés au-dessus du dossier distant dans la structure des répertoires.
Remarque : L'exemple ci-dessus représente un dossier racine local sur l'ordinateur local, et un dossier distant de niveau
supérieur sur le serveur Web distant. Toutefois, si vous gérez plusieurs sites Dreamweaver sur l'ordinateur local, vous aurez
besoin d'un nombre identique de dossiers distants sur le serveur distant. Dans un tel cas, l'exemple ci-dessus n'est pas
d'application. Vous devez au contraire créer différents dossiers distants dans le dossier public_html, puis les faire correspondre
à leurs dossiers racine locaux respectifs sur l'ordinateur local.
Lorsque vous établissez une première connexion distante, le dossier distant du serveur Web est généralement vide. Ensuite,
lorsque vous utilisez Dreamweaver pour charger tous les fichiers de votre dossier racine local, le dossier distant se remplit
de tous vos fichiers Web. La structure des répertoires du dossier distant doit toujours être identique à celle du dossier racine
local. En d'autres termes, il doit toujours exister une correspondance précise entre les fichiers et les dossiers de votre dossier
racine locale et ceux de votre dossier distant. Si la structure du dossier distant ne correspond pas à celle du dossier racine
local, Dreamweaver transfère les fichiers au mauvais endroit et ils risquent de ne pas être visibles pour les visiteurs du site.
En outre, les chemins d'accès des images et les liens peuvent être aisément endommagés si les structures des dossiers et des
fichiers ne sont pas synchronisées.
Le dossier distant doit déjà exister pour que Dreamweaver puisse s'y connecter. Si aucun répertoire racine n'existe ne fait
office de dossier distant sur le serveur Web, créez-en un ou demandez à l'administrateur du serveur de se charger de cette
opération.
Utilisation de la boîte de dialogue Gérer les sites
La boîte de dialogue Gérer les sites a pour fonction de vous permettre de créer un nouveau site, de modifier, de dupliquer,
de supprimer un site, d'importer ou d'exporter les paramètres d'un site.
1 Sélectionnez Site > Gérer les sites et sélectionnez un site dans la liste de gauche.
2 Cliquez sur le bouton correspondant à l'opération qui vous convient, puis cliquez sur Terminé.
Nouveau Pour créer un nouveau site.
Modifier Pour modifier un site existant.
Dupliquer Pour créer une copie du site sélectionné. Cette copie s'affiche dans la liste des sites.
Supprimer Pour supprimer le site sélectionné ; cette opération est irréversible.
Exporter Pour exporter les paramètres d'un site sous forme de fichier XML (*.ste).
Importer Pour sélectionner un fichier de paramètres d'un site (*.ste) à importer.
Voir aussi
« Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 48
DREAMWEAVER CS3 40
Guide de l'utilisateur
Configuration et modification d'un dossier racine local
Après avoir planifié la structure de votre site, vous configurez (définissez) un site dans Dreamweaver. Vous devez également
définir un site afin de pouvoir modifier un site Web qui n'a pas été créé dans Dreamweaver. Un site Dreamweaver vous
permet d'organiser tous les documents associés à un site Web.
Le dossier racine local représente le répertoire de travail de votre site DW. Il peut se trouver sur un ordinateur local ou sur
un serveur de réseau.
Si vous souhaitez commencer à modifier des fichiers sur votre ordinateur (sans les publier), configurez uniquement un
dossier local, et vous pourrez ajouter les informations distantes et d'évaluation ultérieurement.
Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour modifier un site Web existant sur votre disque dur local ou pour modifier un site
distant (ou une partie d'un site distant), même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original.
Remarque : Vous n'avez pas besoin de définir un dossier distant si votre dossier racine local se trouve sur le système exécutant
votre serveur Web. Ce scénario suppose que le serveur Web s'exécute sur votre ordinateur local.
1 Sélectionnez l'une des options suivantes :
• Pour configurer un nouveau site, sélectionnez Site > Nouveau site.
• Pour modifier la configuration d'un site existant sur votre disque local ou d'un site distant (ou une partie d'un site
distant), qu'il ait été créé ou non dans Dreamweaver, sélectionnez Site > Gérer les sites, puis cliquez sur Modifier.
Remarque : Si vous n'avez pas défini de sites Dreamweaver, la boîte de dialogue Définition du site s'affiche et vous n'avez pas
besoin de cliquer sur Nouveau.
2 Saisissez les informations de configuration :
• Pour configurer un site à l'aide de l'assistant de configuration de site, cliquez sur l'onglet Elémentaire et suivez les
instructions qui s'affichent.
• Pour configurer un dossier local, distant et d'évaluation (pour le traitement des pages dynamiques), cliquez sur l'onglet
Avancé, sélectionnez la catégorie Infos Locales et définissez les options.
3 Cliquez sur OK et sur Terminé pour créer le site (qui s'affiche dans le panneau Fichiers).
Voir aussi
« Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 80
« Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 48
« Configuration d'une application Web » à la page 476
« Définir le chemin relatif des nouveaux liens » à la page 272
« Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 74
Options de configuration du dossier racine local
Si vous choisissez de définir les options du dossier racine local directement au lieu de passer par l'onglet Elémentaire de la
boîte de dialogue Définition du site, cliquez sur l'onglet Avancé et saisissez les informations.
Remarque : Seules les deux premières options sont requises pour configurer un site sur votre ordinateur.
Nom du site Le nom qui s'affiche dans le panneau Fichiers et dans la boîte de dialogue Gérer les sites ; il ne s'affiche pas
dans le navigateur.
Dossier racine local : Le nom du dossier sur votre disque local où vous stockez les fichiers, les modèles et les éléments de
bibliothèque de votre site. Créez un dossier sur votre disque dur ou cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un dossier.
Lorsque Dreamweaver résout des liens relatifs à la racine, il le fait par rapport à ce dossier.
Actualiser automatiquement la liste des fichiers locaux Indique si Dreamweaver doit actualiser automatiquement la liste
des fichiers locaux chaque fois que vous copiez des fichiers dans votre site local. La désélection de cette option améliore la
vitesse de Dreamweaver lors de la copie de ces fichiers ; cependant, l'affichage local du panneau Fichiers ne s'actualise pas
DREAMWEAVER CS3 41
Guide de l'utilisateur
automatiquement et vous devez cliquer sur le bouton Actualiser dans la barre d'outils du panneau Fichiers pour actualiser
le panneau manuellement.
Dossier des images par défaut Le chemin d'accès du dossier où sont conservées les images que vous utilisez dans votre site.
Tapez le chemin d'accès ou cliquez sur l'icône du dossier pour trouver le dossier et le sélectionner.
Liens relatifs à Change le chemin d'accès relatif des liens que vous créez vers d'autres pages du site. Par défaut,
Dreamweaver crée des liens à l'aide de chemins relatifs au document. Sélectionnez l'option La racine du site pour modifier
le paramètre de chemin et veillez à spécifier l'adresse HTTP dans l'option Adresse HTTP.
La modification de ce paramètre ne convertit pas le chemin des liens existants ; il s'applique uniquement aux nouveaux liens
que vous créez visuellement à l'aide de Dreamweaver.
Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur
local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition >
Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les
racines de sites.
Adresse HTTP L'URL que votre site Web va utiliser pour que Dreamweaver puisse vérifier les liens du site qui utilisent des
URL absolues ou des chemins relatifs à la racine du site. Dreamweaver utilise également cette adresse pour vérifier que liens
relatifs à la racine du site fonctionnent sur le serveur distant, qui peut avoir une racine de site différente. Par exemple, si
vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier
racine local) et que l'URL de votre site définitif est http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier
racine distant), la saisie de l'URL dans la zone de texte Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au
fichier sur le serveur distant est en réalité /VentesApp/images/.
Utiliser vérification des liens sensible à la casse Permet de vérifier que la casse des liens correspond à celle des noms de
fichiers lorsque Dreamweaver vérifie les liens. Cette option s'adresse plus particulièrement aux systèmes UNIX où les noms
de fichiers tiennent compte des majuscules et des minuscules.
Activer le cache Indique s'il faut créer un cache local pour améliorer la vitesse des tâches de gestion des liens et du site. Si
vous n'activez pas cette option, Dreamweaver vous demandera si vous souhaitez créer de nouveau un cache avant de créer
le site. Il est préférable d'activer cette option, car le panneau Actifs (du groupe Fichiers) est uniquement opérationnel si un
cache est créé.
Configuration d'un dossier distant
Les fichiers destinés à la production, à la collaboration, au déploiement et à un certain nombre d'autres scénarios sont
stockés dans ce dossier. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre
serveur Web. Vous pouvez définir des options pour ce dossier en répondant aux questions de l'assistant dans l'onglet
Elémentaire, ou cliquer sur l'onglet Avancé pour saisir les informations directement.
Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, le dossier distant représente votre site distant. Lorsque vous configurez un
dossier distant, vous devez sélectionner une méthode d'accès qui permettra à Dreamweaver de transférer des fichiers à votre
serveur Web et de télécharger des fichiers depuis ce serveur.
Vous trouverez un didacticiel consacré à la définition d'un dossier distant à l'adresse www.adobe.com/go/vid0162_fr.
Remarque : Dreamweaver prend en charge les connexions aux serveurs compatibles IPv6. Les types de connexion pris en
charge sont notamment FTP, SFTP, WebDav et RDS. Pour plus d'informations, voir www.ipv6.org/
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Cliquez sur l'onglet Avancé, sélectionnez la catégorie Infos distantes et choisissez la méthode d'accès que vous souhaitez
utiliser pour transférer des fichiers entre les dossiers local et distant :
Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur.
FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP.
DREAMWEAVER CS3 42
Guide de l'utilisateur
Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre
serveur d'évaluation sur votre ordinateur local.
RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette
méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant Macromedia® ColdFusion®
d'Adobe®.
Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual
SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir
installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6.
WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre
serveur Web en utilisant le protocole WebDAV.
Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft
Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate.
Remarque : Si vous sélectionnez WebDAV comme méthode d'accès et que vous utilisez Dreamweaver dans un environnement
multi-utilisateurs, vous devez également veiller à ce que tous vos utilisateurs sélectionnent WebDAV comme méthode d'accès.
Si certains utilisateurs sélectionnent WebDAV, alors que d'autres sélectionnent d'autres méthodes d'accès (par exemple, FTP),
la fonction archivage/extraction de Dreamweaver fonctionnera de façon imprévisible étant donné que WebDAV utilise son
propre système de verrouillage.
Voir aussi
« Utilisation de fichiers sans définir de site » à la page 60
« Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 85
« Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers » à la page 89
« Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 80
« Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 74
Définition d'options pour l'accès FTP
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez l'onglet Avancé et cliquez sur la catégorie Infos distantes.
4 Sélectionnez FTP et indiquez le nom de l'hôte FTP vers lequel vous transférerez les fichiers pour votre site Web.
Votre hôte FTP est le nom Internet complet d'un système informatique, par exemple, ftp.mindspring.com. Entrez le nom
d'hôte complet sans ajouter de texte. Evitez en particulier d'ajouter un nom de protocole devant le nom d'hôte.
Remarque : Si vous ne connaissez pas le nom de votre hôte FTP, contactez votre hébergeur de site Web.
5 Entrez le nom du répertoire (dossier) hôte du site distant où sont stockés les documents visibles pour le public.
Si vous n'êtes pas sûr du répertoire hôte à saisir, contactez l'administrateur du serveur ou laissez la zone de texte vide. Sur
certains serveurs, votre répertoire racine est celui dans lequel la connexion FTP est établie. Pour en être sûr, établissez une
connexion avec le serveur. Si vous voyez apparaître dans le volet Affichage distant de votre panneau Fichiers un dossier
nommé public_html, www ou ayant votre nom d'utilisateur, il s'agit probablement du nom à indiquer dans la zone
Répertoire de l'hôte.
6 Indiquez le nom d'utilisateur et le mot de passe que vous utiliserez pour vous connecter au serveur FTP.
7 Cliquez sur Tester pour tester votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
8 Par défaut, Dreamweaver enregistre votre mot de passe. Désélectionnez l'option Enregistrer si vous préférez que
Dreamweaver vous demande le mot de passe à chaque connexion au serveur distant.
9 Sélectionnez l'option Utiliser FTP passif si la configuration de votre pare-feu nécessite l'utilisation d'un FTP passif.
DREAMWEAVER CS3 43
Guide de l'utilisateur
Cette fonction permet à votre logiciel local de configurer la connexion FTP à la place du serveur distant. En cas de doute,
consultez votre administrateur système.
Pour plus d'informations, consultez la TechNote 15220 sur le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/15220_fr.
10 Sélectionnez l'option Utiliser le type de connexion de données étendu (pour IPv6) si vous utilisez un serveur FTP
compatible IPv6.
Parallèlement au déploiement de la version 6 d'Internet Protocol (IPv6), les commandes EPRT et EPSV ont remplacé
respectivement les commandes FTP PORT et PASV. Par conséquent, si vous tentez de vous connecter à un serveur FTP
compatible IPv6, vous devez utiliser les commandes passif étendu (EPSV) et actif étendu (EPRT) pour votre connexion de
données.
Pour plus d'informations, voir www.ipv6.org/.
11 Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu si vous vous connectez au serveur distant en étant protégé par un pare-feu.
12 Cliquez sur le bouton Paramètres du pare-feu pour modifier l'hôte ou le port de votre pare-feu.
13 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que vos fichiers locaux et
distants soient synchronisés automatiquement. (Cette option est sélectionnée par défaut.)
14 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que
Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez.
15 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et
d'extraction.
16 Cliquez sur OK.
Connexion ou déconnexion d'un dossier distant via un accès FTP
❖ Dans le panneau Fichiers :
• Pour vous connecter, cliquez sur l'option Connecter à un hôte distant dans la barre d'outils.
• Pour vous déconnecter, cliquez sur Déconnecter dans la barre d'outils.
Définition d'options pour l'accès de type local ou réseau
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez Local/Réseau.
4 Cliquez sur l'icône de dossier à droite de la zone de texte Répertoire distant pour rechercher puis sélectionner le dossier
dans lequel vous stockez les fichiers de votre site.
5 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que vos fichiers locaux et distants
soient synchronisés automatiquement. (Cette option est sélectionnée par défaut.)
6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que
Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez.
7 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et
d'extraction.
8 Cliquez sur OK.
Définition d'options pour l'accès WebDAV
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez WebDAV.
4 Dans la zone URL, indiquez l'URL complète vers le répertoire du serveur WebDAV auquel vous voulez vous connecter.
DREAMWEAVER CS3 44
Guide de l'utilisateur
Cette URL inclut le protocole, le port et le répertoire (s'il ne s'agit pas du répertoire racine). Par exemple,
http://webdav.mondomaine.net/monsite.
5 Saisissez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe.
Ces informations sont relatives à l'identification du serveur et ne sont pas associées à Dreamweaver. Si vous ne connaissez
pas votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, consultez votre administrateur système ou Web.
6 Cliquez sur Tester pour tester vos paramètres de connexion.
7 Cliquez sur Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise votre mot de passe à chaque nouvelle session.
8 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que Dreamweaver synchronise
automatiquement vos fichiers locaux et distants. (Cette option est sélectionnée par défaut.)
9 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que
Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez.
10 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et
d'extraction.
Connexion ou déconnexion d'un dossier distant via un accès réseau
❖ Vous n'avez pas besoin de vous connecter au dossier distant ; vous êtes connecté en permanence. Cliquez sur le bouton
Actualiser pour afficher vos fichiers distants.
Définition d'options pour l'accès RDS
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez RDS.
4 Cliquez sur le bouton Paramètres et entrez les informations suivantes dans la boîte de dialogue Configurer le serveur RDS :
• Entrez le nom de l'ordinateur hôte sur lequel votre serveur Web est installé.
Il s'agit probablement d'une adresse IP ou d'une URL. En cas de doute, demandez à votre administrateur.
• Entrez le numéro du port auquel vous vous connectez.
• Définissez votre dossier racine distant comme répertoire hôte.
Par exemple, c:\inetpub\wwwroot\myHostDir\.
• Saisissez votre nom d'utilisateur RDS et votre mot de passe.
Remarque : Ces options seront peut-être invisibles si vous avez configuré votre nom d'utilisateur et votre mot de passe dans les
paramètres de sécurité de ColdFusion Administrator.
• Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise vos paramètres.
5 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Configurer le serveur RDS.
6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que
Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez.
7 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et
d'extraction et cliquez sur OK.
Configuration de l'accès à Microsoft Visual SourceSafe
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant
et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez Microsoft Visual SourceSafe.
DREAMWEAVER CS3 45
Guide de l'utilisateur
4 Cliquez sur le bouton Paramètres et entrez les informations suivantes dans la boîte de dialogue Ouvrir la base de données
Microsoft Visual SourceSafe :
• Dans la zone Chemin, cliquez sur Parcourir pour rechercher la base de données VSS souhaitée ou indiquez le chemin
complet.
Le fichier sélectionné devient le fichier srcsafe.ini qui servira à initialiser Virtual SourceSafe.
• Dans la zone Projet, indiquez le projet de la base de données VSS à utiliser comme répertoire racine du site distant.
• Dans les zones Nom d'utilisateur et Mot de passe, indiquez vos nom et mot de passe pour la base de données sélectionnée.
Si vous ne les connaissez pas, adressez-vous à votre administrateur système.
• Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise vos paramètres.
5 Cliquez sur OK pour revenir dans la boîte de dialogue Définition du site.
6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que
Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez.
7 Désactivez l'option Extraire les fichiers à l'ouverture si ne vous voulez pas que Dreamweaver télécharge
automatiquement les fichiers du serveur lorsque vous ouvrez le fichier local.
Résolution des problèmes de configuration du dossier distant
La liste suivante contient des informations sur les problèmes courants que vous pouvez rencontrer lors de la configuration
d'un dossier distant et sur la façon de les résoudre :
• La mise en oeuvre FTP de Dreamweaver peut ne pas fonctionner correctement avec certains serveurs proxy, pare-feu
multiniveaux et autres formes d'accès indirect à un serveur. Si vous avez des problèmes d'accès FTP, demandez l'aide de
votre administrateur système.
• Pour la mise en oeuvre FTP de Dreamweaver, il est indispensable de se connecter au dossier racine du système distant.
Veillez à désigner le dossier racine du système distant en tant que répertoire hôte. Si vous avez spécifié le répertoire hôte
avec une seule barre oblique (/), vous aurez peut-être besoin de spécifier un chemin relatif entre le répertoire auquel vous
vous connectez et le dossier racine distant. Si, par exemple, le dossier racine distant est un répertoire de niveau supérieur,
vous pouvez avoir besoin de spécifier ../../ pour le répertoire hôte.
• Utilisez des traits de soulignement à la place des espaces, et évitez, dans la mesure du possible, d'utiliser des caractères
spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers. L'utilisation de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou
points) dans les noms de fichier ou de dossier peut empêcher Dreamweaver de créer une carte du site.
• En cas de problème avec un nom de fichier long, raccourcissez ce nom. Sous Mac OS, les noms de fichiers ne peuvent
pas compter plus de 31 caractères.
• Notez que certains serveurs utilisent ce qui est appelé, suivant le système d'exploitation, des liens symboliques (Unix),
des raccourcis (Windows) ou des alias (Macintosh), pour connecter un dossier situé en un point du disque du serveur à
un autre dossier situé ailleurs. Ces alias n'ont généralement pas d'effet négatif sur votre capacité à vous connecter au
dossier ou répertoire approprié, mais si vous ne pouvez vous connecter qu'à une partie du serveur, il s'agit peut-être d'un
problème d'alias.
• Si vous découvrez un message d'erreur du type « impossible de placer le fichier », votre dossier distant peut être saturé.
Pour plus d'informations, consultez le journal FTP.
Remarque : En général, si vous avez un problème durant un transfert via FTP, examinez le journal FTP en choisissant
Fenêtre > Résultats (Windows) ou Site > Journal FTP (Macintosh), puis en cliquant sur l'onglet Journal FTP.
Configuration d'un serveur d'évaluation
Si vous envisagez le développement de pages dynamiques, Dreamweaver doit pouvoir recourir aux services d'un serveur
d'évaluation pour générer et afficher du contenu dynamique pendant que vous procédez à la création du site. Ce serveur
d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou un
serveur de production.
DREAMWEAVER CS3 46
Guide de l'utilisateur
Avant de configurer un dossier pour le serveur d'évaluation, vous devez définir un dossier local et un dossier distant. Dans
de nombreux cas, il est possible d'appliquer au serveur d'évaluation les mêmes paramètres que ceux définis pour le dossier
distant : en effet, les pages dynamiques stockées dans le dossier distant peuvent normalement être traitées par un serveur
d'application.
1 Sélectionnez l'une des options suivantes :
• Pour configurer un nouveau site, sélectionnez Site > Nouveau site.
• Pour modifier la configuration d'un site existant sur votre disque local ou d'un site distant (ou une partie d'un site
distant), qu'il ait été créé ou non dans Dreamweaver, sélectionnez Site > Gérer les sites, sélectionnez votre site dans la
liste, puis cliquez sur Modifier.
Remarque : Si vous n'avez pas défini de sites Dreamweaver, la boîte de dialogue Définition du site s'affiche et vous n'avez pas
besoin de cliquer sur Nouveau.
2 Sélectionnez Serveur d'évaluation dans l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site.
3 Sélectionnez la technologie de serveur à utiliser pour votre application Web.
4 Acceptez les paramètres par défaut de la catégorie Serveur d'évaluation, ou bien tapez d'autres paramètres.
Par défaut, Dreamweaver considère qu'un serveur d'application réside sur le système exécutant le serveur Web. Si vous avez
défini un dossier distant dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site et qu'un serveur
d'application réside sur le système qui comprend le dossier distant (par exemple, votre ordinateur local), acceptez les
paramètres par défaut de la catégorie Serveur d'évaluation.
Si vous n'avez pas défini de dossier distant dans la catégorie Infos distantes, la catégorie Serveur d'évaluation adopte par
défaut le dossier local défini dans la catégorie Infos locales. Il n’est pas nécessaire de définir ce paramètre si les deux
conditions suivantes sont remplies :
Votre serveur Web et votre serveur d'application résident tous deux sur votre ordinateur local. Par exemple, si vous
développez des applications ColdFusion faisant tourner IIS et ColdFusion sur votre système Windows XP local.
Votre dossier racine local est un sous-dossier du répertoire de base de votre site Web. Par exemple, si vous utilisez IIS, votre
dossier racine local est un sous-dossier du dossier c:\Inetpub\wwwroot\, ou ce dossier lui-même.
Si votre dossier racine local n'est pas un sous-dossier de votre répertoire de base, vous devez définir le dossier racine local
comme répertoire virtuel dans votre serveur Web.
Remarque : Le serveur d'application peut résider sur un autre système que celui où réside votre site distant. Par exemple, si
vous avez choisi Microsoft Visual SourceSafe comme option d'accès dans la catégorie Infos distantes, vous devez spécifier un
serveur différent dans la catégorie Serveur d'évaluation.
5 Dans la zone Préfixe d'URL, tapez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir votre application
Web, sans spécifier de nom de fichier.
Le préfixe d'URL est constitué du nom de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire
de base de votre site Web, mais pas d'un nom de fichier. Supposons, par exemple, que votre application possède l'URL
suivante : www.adobe.com/mycoolapp/start.jsp. Dans ce cas, entrez le préfixe d'URL suivant :
www.adobe.com/mycoolapp/.
Si Dreamweaver fonctionne sur le même système que votre serveur Web, vous pouvez utiliser l'une des options localhost
pour représenter votre nom de domaine. Supposons, par exemple, si vous exécutez IIS et si votre application possède l'URL
suivante : http://buttercup_pc/mycoolapp/start.jsp. Dans ce cas, entrez le préfixe d'URL suivant :
http://localhost/mycoolapp/
Vous trouverez dans la section suivante la liste des options localhost relatives à différents serveurs Web.
6 Cliquez sur OK, puis sur Terminé pour ajouter le nouveau site à votre liste de sites.
DREAMWEAVER CS3 47
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Choix d'un serveur d'application » à la page 476
« Préparation à la création de sites dynamiques » à la page 466
A propos du préfixe d'URL pour le serveur d'évaluation
Vous devez spécifier un préfixe d'URL afin que Dreamweaver puisse faire appel aux services d'un serveur d'évaluation pour
afficher les données et se connecter aux bases de données pendant que vous procédez à la création du site, Dreamweaver
utilise la connexion au moment de la conception afin de vous transmettre des informations utiles sur la base de données,
telles que le nom des tableaux qu'elle contient et le nom des colonnes de ces tableaux.
Le préfixe d'URL est constitué du nom de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire
de base de votre site Web.
Remarque : Bien que cette terminologie, utilisée dans Microsoft IIS, puisse différer d'un serveur à l'autre, les mêmes concepts
s'appliquent à la plupart des serveurs Web.
Le répertoire de base Dossier qui, sur le serveur, est mappé sur le nom de domaine de votre site. Supposons que le dossier
que vous souhaitez utiliser pour traiter des pages dynamiques est c:\sites\company\, et que ce dossier est votre répertoire de
base (c'est-à-dire que ce dossier est mappé sur le nom de domaine de votre site, par exemple www.mystartup.com). Dans
ce cas, le préfixe d'URL est http://www.mystartup.com/.
Si le dossier que vous souhaitez utiliser pour le traitement des pages dynamiques est un sous-dossier du répertoire de base,
ajoutez ce sous-dossier à l'URL. Supposons que votre répertoire de base est c:\sites\company\, que le nom de domaine de
votre site est www.mystartup.com et que le dossier à utiliser pour traiter les pages dynamiques est
c:\sites\company\inventory. Entrez le préfixe d'URL suivant :
http://www.mystartup.com/inventory/
Si le dossier à utiliser pour traiter les pages dynamiques n'est pas votre répertoire de base ni l'un de ses sous-répertoires,
vous devez créer un répertoire virtuel.
Un répertoire virtuel Dossier qui ne se trouve pas physiquement dans le répertoire de base du serveur, même s'il apparaît
dans l'URL. Pour créer un répertoire virtuel, spécifiez un alias représentant le chemin du dossier dans l'URL. Supposons
que votre répertoire de base soit c:\sites\company et votre dossier de traitement d:\apps\inventory, et que vous ayez défini
pour ce dossier l'alias warehouse. Entrez le préfixe d'URL suivant :
http://www.mystartup.com/warehouse/
Localhost Terme qui peut être utilisé pour désigner le répertoire de base dans vos URL lorsque le client (généralement un
navigateur, mais dans ce cas Dreamweaver) réside sur le même système que votre serveur Web. Supposons que
Dreamweaver réside sur le même système Windows que le serveur Web, que votre répertoire de base soit c:\sites\company
et que vous ayez défini un répertoire virtuel nommé warehouse désignant le dossier chargé du traitement des pages
dynamiques. Le tableau ci-dessous répertorie les préfixes d'URL à indiquer pour les différents serveurs Web :
Serveur Web
Préfixe de l'URL
ColdFusion MX 7
http://localhost:8500/warehouse/
IIS
http://localhost/warehouse/
Apache (Windows)
http://localhost:80/warehouse/
Jakarta Tomcat (Windows)
http://localhost:8080/warehouse/
Remarque : Par défaut, le serveur Web ColdFusion MX 7 s'exécute sur le port 8500, le serveur Web Apache sur le port 80 et le
serveur Web Jakarta Tomcat sur le port 8080.
Le répertoire de base des utilisateurs exécutant le serveur Web Apache sur Macintosh est le suivant :
Users:MonNomd'Utilisateur:Sites (MonNomd'Utilisateur correspond à votre nom d'utilisateur Macintosh). L'installation
de Mac OS 10.1 ou version supérieure entraîne la définition automatique d'un alias intitulé ~MonNomd'Utilisateur. Dès
lors, le préfixe d'URL utilisé par défaut dans Dreamweaver se présente de la manière suivante :
DREAMWEAVER CS3 48
Guide de l'utilisateur
http://localhost/~MonNomd'Utilisateur/
Si le dossier que vous souhaitez utiliser pour le traitement des pages dynamiques correspond à
Users:MonNomd'Utilisateur:Sites:inventory, le préfixe d'URL est le suivant :
http://localhost/~MonNomd'Utilisateur/inventory/
Modification d'un site Web distant existant dans Dreamweaver
Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour copier un site distant existant (ou une partie d'un site distant) sur votre disque dur
local, et le modifier localement, même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original.
1 Créez un dossier local contenant le site existant, puis définissez-le en tant que dossier local du site.
Remarque : Vous devez copier localement la structure complète de la branche concernée du site distant existant.
2 Configurez un dossier distant en utilisant les informations d'accès à distance de votre site existant. Vous devez vous
connecter au site existant pour télécharger les fichiers sur votre ordinateur avant de pouvoir les modifier.
Veillez à choisir le dossier racine correct pour le site distant.
3 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Connecter à un hôte distant (pour un accès FTP)
ou sur Actualiser (pour un accès réseau) dans la barre d'outils pour afficher le site distant.
4 Modifiez le site :
• Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble du site, sélectionnez, dans le panneau Fichiers, le dossier racine du site distant,
puis cliquez sur Acquérir dans la barre d'outils pour télécharger l'ensemble du site sur votre disque local.
• Si vous désirez travailler sur un seul des fichiers ou dossiers du site, sélectionnez ce fichier ou dossier dans le volet
Affichage distant du panneau Fichiers et cliquez sur Acquérir dans la barre d'outils pour télécharger ce fichier sur votre
disque dur local.
Dreamweaver duplique automatiquement toute la partie de la structure du site distant nécessaire pour replacer le fichier
téléchargé au niveau adéquat dans la hiérarchie du site. Si vous ne modifiez qu'une partie d'un site, il est en général conseillé
de charger également les fichiers dépendants, tels que les fichiers d'image.
Suppression d'un site Dreamweaver de votre liste de sites
La suppression d'un Dreamweaver et de toutes ses informations de configuration de votre liste de site n'entraîne pas la
suppression des fichiers du site de votre ordinateur.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez le nom du site.
3 Cliquez sur Supprimer, puis sur Oui pour supprimer le site de la liste ou sur Non pour conserver le site, puis cliquez sur
Terminé.
Importer et exporter les paramètres d'un site
Vous pouvez exporter les paramètres de votre site en tant que fichier XML que vous pourrez importer dans Dreamweaver
ultérieurement. Cela vous permet de déplacer des sites entre plusieurs ordinateurs et versions de produit ainsi que de
partager les paramètres avec d'autres utilisateurs.
Exportez les paramètres de votre site régulièrement de façon à disposer d'une copie de sauvegarde au cas où un incident
surviendrait sur ce site.
Exportation de vos sites
1 Sélectionnez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un ou plusieurs sites dont vous souhaitez exporter les paramètres, puis cliquez sur Exporter :
• Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec
la souris sur chaque site.
DREAMWEAVER CS3 49
Guide de l'utilisateur
• Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le premier et le dernier site de la
série.
3 Pour chaque site dont les paramètres doivent être exportés, recherchez un emplacement où vous souhaitez enregistrer le
site et cliquez sur Enregistrer. (Dreamweaver enregistre les paramètres de chaque site en tant que fichier XML avec une
extension de fichier .ste.)
4 Pour sauvegarder les paramètres de votre site, sélectionnez la première option et cliquez sur OK. Dreamweaver enregistre
les informations de connexion au serveur distant (nom d'utilisateur et mot de passe, par exemple), ainsi que les
informations de chemin local.
5 Si vous souhaitez partager vos paramètres avec d'autres utilisateurs, choisissez la seconde option et cliquez sur OK.
(Dreamweaver n'enregistre pas les informations qui ne sont pas valables pour d'autres utilisateurs (vos informations de
connexion au serveur distant et de chemins locaux, par exemple).
6 Cliquez sur Terminé.
Remarque : Enregistrez le fichier *.ste dans le dossier racine de votre site ou sur votre bureau pour faciliter sa recherche. Si vous
ne vous souvenez pas de l'endroit où il se trouve, effectuez sur votre ordinateur une recherche portant sur les fichiers dotés de
l'extension *.ste.
Importation de sites
1 Sélectionnez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Importer.
3 Recherchez et sélectionnez un ou plusieurs sites (définis dans des fichiers ayant une extension .ste) dont vous souhaitez
importer les paramètres.
Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec
la souris sur chaque fichier .ste. Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le
premier et le dernier fichier de la série.
4 Cliquez sur Ouvrir, puis sur Terminé.
Une fois que Dreamweaver a importé les sites, leurs noms apparaissent dans la boîte de dialogue Gérer les sites.
Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site
Utilisation des cartes de site
Vous pouvez afficher un fichier local pour un site Dreamweaver sous la forme d'une carte d'arborescence contenant des
icônes liées et que l'on appelle carte de site. Utilisez cette carte pour ajouter de nouveaux fichiers à un site Dreamweaver ou
pour ajouter, modifier ou supprimer des liens.
La carte du site présente la structure du site sur deux niveaux en partant de la page d'accueil. Les pages sont présentées sous
la forme d'icônes et les liens sont affichés dans l'ordre où ils apparaissent dans le code source.
Vous devez définir la page d'accueil du site avant de pouvoir en afficher la carte. La page d'accueil du site est le point de
départ de la carte ; il peut s'agir de n'importe quelle page de votre site. Vous pouvez changer de page d'accueil, indiquer le
nombre de colonnes à afficher, préciser si les étiquettes des icônes doivent afficher le nom du fichier ou le titre de la page et
indiquer si les fichiers dépendants et masqués doivent être affichés. (Un fichier dépendant est une image ou tout autre
élément de contenu non HTML que le navigateur charge en même temps que la page principale.)
Lorsque vous travaillez dans la carte d'un site, vous pouvez sélectionner des pages, ouvrir une page pour la modifier, ajouter
des pages au site, créer des liens entre les fichiers et modifier le titre des pages.
La carte du site est idéale pour agencer la structure d'un site. Vous pouvez définir rapidement la structure d'ensemble du
site, puis créer une image graphique de la carte du site.
DREAMWEAVER CS3 50
Guide de l'utilisateur
Remarque : L'option de carte du site n'est disponible que pour les sites locaux. Pour créer la carte d'un site distant, copiez le
contenu de ce site dans un dossier de votre disque local, puis utilisez la commande Gérer les sites pour définir le site en tant que
site local.
Voir aussi
« Créer un lien vers des documents à l'aide de la carte du site » à la page 271
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Définition ou modification de la page d'accueil d'un site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur
ou le disque dur s'affiche).
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier
de votre choix, puis cliquez sur Définir comme page d'accueil pour définir ce fichier comme page d'accueil.
Remarque : Vous pouvez également définir la page d'accueil dans les options Mise en forme de la carte du site dans la boîte de
dialogue Définition du site.
3 Pour modifier la page d'accueil, répétez l'étape 2.
Affichage d'une carte de site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans le panneau Fichiers affiché sous sa forme réduite, sélectionnez Affichage de la carte dans le menu Vue du site.
• Dans le panneau Fichiers affiché sous sa forme développée, cliquez sur le bouton Carte du site dans la barre d'outils, puis
sélectionnez Carte seulement (la carte du site sans la structure des fichiers locaux) ou Carte et fichiers (la carte du site
avec cette structure).
Remarque : Si aucune page d'accueil n'a été définie ou si Dreamweaver ne trouve pas de page intitulée index.html ou
index.htm dans le site actuel (qu'il utilise alors comme page d'accueil), Dreamweaver vous invite à sélectionner une page
d'accueil.
2 Cliquez sur les signes plus (+) et moins (–) en regard d'un nom de fichier pour afficher ou masquer les pages liées sous
le second niveau :
• Le texte affiché en rouge indique un lien brisé.
• Le texte affiché en bleu et marqué d'une icône en forme de globe indique un fichier sur un autre site ou un lien spécial
(comme un lien de courriel ou de script).
• Une coche de couleur verte indique un fichier extrait par vous.
• Une coche de couleur rouge indique un fichier extrait par quelqu'un d'autre.
• Un cadenas indique qu'un fichier est en lecture seule (Windows) ou verrouillé (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 51
Guide de l'utilisateur
Modification de la mise en forme de la carte du site
Utilisez les options de mise en forme de la carte du site pour personnaliser son aspect.
1 Ouvrez la boîte de dialogue Définition du site en procédant de l'une des manières suivantes :
• Choisissez Site > Gérer les sites, choisissez le site, puis cliquez sur Modifier.
• Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Gérer les sites dans le menu où est affiché le site, serveur ou disque dur, puis
cliquez sur Modifier.
2 Dans la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez la catégorie Mise en forme de la carte du site dans la liste de
gauche et définissez les options :
Nombre de colonnes Définit le nombre de pages à afficher par ligne dans la carte du site.
Largeur de la colonne Définit la largeur, en pixels, des colonnes de la carte du site.
Etiquettes des icônes Indiquez si le nom affiché sur les icônes de document dans la carte du site doit être représenté en tant
que nom de fichier ou titre de page.
Affichage des fichiers identifiés comme masqués Affiche les fichiers HTML que vous avez marqués comme étant masqués
dans la carte du site.
Afficher les fichiers dépendants Affiche les fichiers dépendants dans la hiérarchie du site.
3 Cliquez sur OK, puis sur Terminé.
Affichage de branches différentes dans la carte du site
Vous pouvez afficher les détails d'une section spécifique d'un site en faisant d'une branche le centre de la carte du site.
1 Sélectionnez la page à afficher.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la carte
du site, puis sélectionnez Afficher comme racine.
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) par défaut , cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit, puis
sélectionnez Affichage > Options d'affichage de la carte > Afficher comme racine.
La carte du site est retracée dans la fenêtre comme si la page spécifiée était à la racine du site. La zone Navigation dans le
site, au-dessus de la carte du site, affiche le chemin de la page spécifiée par rapport à la page d'accueil. Sélectionnez un
élément du chemin pour afficher la carte du site à partir de ce niveau en cliquant dessus.
3 Pour développer et réduire des branches dans la carte du site, cliquez sur le bouton Plus (+) ou Minus (–) d'une branche.
Sélection de plusieurs pages dans la carte du site.
• Effectuez l'une des opérations suivantes :
• En partant d'une partie vierge de l'affichage, faites glisser le curseur autour d'un groupe de fichiers pour les sélectionner.
• Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour sélectionner des pages non
consécutives.
• Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner une série de pages consécutives.
Ouverture d'une page dans la carte du site pour la modifier
❖ Double-cliquez sur le fichier ou cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis choisissez Ouvrir.
DREAMWEAVER CS3 52
Guide de l'utilisateur
Ajout d'un fichier existant au site
❖ Faites glisser le fichier depuis l'Explorateur Windows ou le Finder Macintosh vers un fichier de la carte du site, ou cliquez
avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier de la carte
du site, sélectionnez Lier au fichier existant, puis recherchez le fichier.
Création d'un fichier et ajout d'un lien dans la carte du site
1 Sélectionnez un fichier dans la carte du site ou cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la
touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Lier au nouveau fichier.
2 Saisissez le nom, le titre et le texte du lien, puis cliquez sur OK.
Dreamweaver enregistre le fichier dans le même dossier que le fichier sélectionné. Si vous ajoutez un fichier à une branche
masquée, ce fichier est également masqué.
Modification du titre d'une page de la carte du site
1 Affichez les titres des pages en cliquant sur le menu Options situé dans l'angle supérieur droit du panneau Fichiers réduit,
puis en sélectionnant Fichier > Renommer Affichage > Afficher les titres des pages.
2 Sélectionnez un fichier dans la carte du site, puis procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur le titre et saisissez un nouveau titre.
• Cliquez sur le menu Options situé dans l'angle supérieur droit, puis sélectionnez Fichier > Renommer.
3 Saisissez le nouveau nom, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
Remarque : Lorsque vous travaillez dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met à jour tous les liens vers les fichiers
renommés.
Mise à jour de l'affichage de la carte du site après l'apport de modifications
❖ Cliquez n'importe où dans la carte du site pour désélectionner tous les fichiers et cliquez sur Actualiser dans la barre
d'outils du panneau Fichiers.
Affichage ou masquage des fichiers de la carte du site
Vous pouvez modifier la présentation de la carte du site de façon à afficher ou masquer les fichiers masqués et dépendants.
Ceci est utile pour mettre l'accent sur des rubriques ou des éléments de contenu importants et ne pas présenter des éléments
de moindre intérêt.
Pour masquer un fichier en utilisant la carte du site, vous devez d'abord le marquer comme étant masqué. Lorsque vous
masquez un fichier, ses liens le sont également. Lorsque vous affichez un fichier masqué, son icône et ses liens sont visibles
dans l'affichage de la carte du site, mais les noms s'affichent en italique.
Remarque : Par défaut, les fichiers dépendants sont déjà masqués.
Marquage des fichiers comme étant masqués dans la carte du site
1 Dans la fenêtre de document, sélectionnez un ou plusieurs fichiers.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Afficher/masquer le lien.
Désactivation du marquage des fichiers comme étant masqués dans la carte du site
❖ Dans la carte du site, sélectionnez un ou plusieurs fichiers en procédant comme suit :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la carte
du site, puis sélectionnez Afficher/masquer le lien.
DREAMWEAVER CS3 53
Guide de l'utilisateur
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Options de la carte du site > Afficher les fichiers identifiés comme
masqués.
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Options de la carte du site > Afficher/Masquer le lien.
Affichage ou masquage des fichiers masqués dans la carte du site
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit, puis sélectionnez Affichage > Options de la carte du site > Afficher les fichiers identifiés comme masqués.
Affichage des fichiers dépendants dans la carte du site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite (par défaut), cliquez sur le menu Options
dans le coin supérieur droit.
2 Choisissez Affichage > Options de la carte du site > Afficher les fichiers dépendants.
Enregistrement de la carte du site en tant qu'image
Vous pouvez enregistrer la carte du site en tant qu'image, puis afficher cette image ou l'imprimer à partir d'un éditeur
d'image.
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite (par défaut), cliquez sur le menu Options
dans le coin supérieur droit, puis sélectionnez Fichier > Enregistrer la carte du site.
2 Saisissez un nom de fichier dans la zone Nom de fichier.
3 Dans le menu Types de fichiers, choisissez .bmp ou .png.
4 Sélectionnez l'emplacement où enregistrer le fichier, puis saisissez le nom de l'image et cliquez sur Enregistrer.
Définition des préférences de mise en forme de la carte du site
Vous pouvez personnaliser l'aspect de la carte de votre site.
1 Choisissez Site > Gérer les sites et cliquez sur Modifier.
2 Dans l'onglet Avancé, sélectionnez la catégorie Mise en forme de la carte du site.
3 Dans la zone Page d'accueil, saisissez le chemin d'accès au fichier de la page d'accueil du site ou cliquez sur l'icône de
dossier pour rechercher le fichier.
La page d'accueil doit se trouver sur le site local. Si vous ne définissez aucune page d'accueil ou que Dreamweaver ne trouve
pas de fichier index.html ou index.htm dans la racine, Dreamweaver vous invite à sélectionner une page d'accueil à
l'ouverture de la carte du site.
4 Choisissez parmi les options de colonnes suivantes :
• Dans la zone Nombre de colonnes, tapez une valeur pour définir le nombre de pages affichées par ligne dans la carte du site.
• Dans la zone Largeur de colonne, tapez un chiffre pour indiquer la largeur en pixels des colonnes de la carte du site.
5 Dans la zone Etiquettes des icônes, indiquez si le nom affiché sur les icônes de document dans la carte du site doit être
représenté en tant que nom de fichier ou titre de page.
DREAMWEAVER CS3 54
Guide de l'utilisateur
6 Dans la zone Options, indiquez les fichiers à afficher dans la carte du site :
• Activez l'option Afficher les fichiers identifiés comme masqués pour afficher les fichiers HTML que vous avez marqués
comme étant masqués dans la carte du site.
Si une page est masquée, son nom et ses liens apparaissent en italique.
• Sélectionnez l'option Afficher les fichiers dépendants pour afficher tous les fichiers dépendants dans la hiérarchie du site.
Un fichier dépendant est une image ou tout autre élément de contenu non HTML que le navigateur charge en même temps
que la page principale.
Voir aussi
« Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site » à la page 49
Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver
Gestion de sites Contribute
Adobe® Contribute® CS3 regroupe les fonctions d'un navigateur Web et d'un éditeur de pages Web. Il permet à vos collègues
ou clients de naviguer jusqu'à une page d'un site que vous avez créé et de modifier ou de mettre à jour cette page s'ils
possèdent les droits d'accès adéquats. Les utilisateurs de Contribute peuvent ajouter et mettre à jour du contenu Web de
base, y compris du texte mis en forme, des images, des tableaux et des liens. Les administrateurs de sites Contribute peuvent
limiter les actions que les utilisateurs ordinaires (non administrateurs) peuvent effectuer dans un site.
Remarque : Cette section s'adresse aux administrateurs de Contribute.
En tant qu'administrateur du site, vous donnez la possibilité aux personnes qui ne sont pas administrateurs de modifier des
pages en créant et en leur envoyant une clé de connexion (pour plus d'informations sur la façon de procéder, consultez l'aide
de Contribute). Vous pouvez également configurer une connexion à un site Contribute à l'aide de Dreamweaver qui vous
permet, à vous ou à votre concepteur de site, de vous connecter au site Contribute et d'utiliser toutes les fonctions de
modification disponibles dans Dreamweaver.
Contribute ajoute des fonctionnalités à votre site Web avec Contribute Publishing Server (CPS), une suite d'applications de
publication et d'outils de gestion utilisateur qui vous permet d'intégrer Contribute au service d'annuaire utilisateur de votre
organisation (Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) ou Active Directory, par exemple). Lorsque vous activez votre
site Dreamweaver en tant que site Contribute, Dreamweaver lit les paramètres d'administration de Contribute chaque fois
que vous vous connectez au site distant. Si Dreamweaver détecte que CPS est actif, il hérite de certaines fonctionnalités des
services CPS (restauration des fichiers et consignation des événements, par exemple).
Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour vous connecter à un site Contribute et modifier un fichier de ce site. La plupart
des options Dreamweaver fonctionnent avec un site Contribute de la même façon qu'avec tout autre site. Toutefois, lorsque
vous utilisez Dreamweaver avec un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement certaines opérations de
gestion de fichiers, telles que l'enregistrement de différentes versions d'un document et la consignation de certains
événements dans la console CPS.
Pour plus d'informations, consultez l'aide de Contribute.
Structure du site et conception de pages pour un site Contribute
Pour permettre aux utilisateurs de Contribute de modifier votre site Web, tenez compte des considérations suivantes lors
de sa structuration :
• Utilisez une structure de site simple. Evitez de créer de nombreux niveaux de dossiers. Regroupez les éléments associés
dans un même dossier.
• Définissez des droits en lecture et en écriture appropriés pour les dossiers sur le serveur.
• Ajoutez des pages d'index aux dossiers à mesure que vous les créez pour inciter les utilisateurs de Contribute à placer les
nouvelles pages dans les dossiers appropriés. Par exemple, si les utilisateurs de Contribute fournissent des pages
DREAMWEAVER CS3 55
Guide de l'utilisateur
contenant des comptes rendus de réunions, vous pouvez créer un dossier dans le dossier racine du site appelé
comptes_rendus et y insérer une page d'index. Vous devez ensuite créer un lien qui renvoie à la page d'index des comptes
rendus sur la page principale du site. Un utilisateur de Contribute peut alors atteindre la page d'index et créer une page
de procès-verbal pour une réunion donnée, désignée par un lien depuis cette page.
• Dans chaque page d'index du dossier, fournissez une liste de liens vers chaque page et document contenus dans ce
dossier.
• Utilisez des conceptions de pages simples en évitant des mises en forme fantaisistes.
• Utilisez CSS plutôt que des balises HTML et attribuez un nom descriptif à vos styles CSS. Si les utilisateurs de Contribute
utilisent un jeu de styles standard dans Microsoft Word, attribuez à vos styles CSS les mêmes noms que ceux des styles
Word correspondants, afin que Contribute puisse faire correspondre les styles lorsqu'un utilisateur copie des données
d'un document Word et les colle dans une page Contribute.
• Pour empêcher les utilisateurs de Contribute d'utiliser un style CSS, modifiez le nom du style de sorte qu'il commence
par mmhide_. Par exemple, si vous utilisez un style nommé Justification_droite dans une page mais que vous ne
souhaitez pas que les utilisateurs de Contribute puissent utiliser ce style, renommez-le de la façon suivante :
mmhide_Justification_droite.
Remarque : Vous devez ajouter mmhide_ au nom du style en mode Code et non dans le panneau CSS.
• Dans un souci de simplicité, utilisez aussi peu de styles CSS que possible.
• Si vous utilisez des inclusions côté serveur pour des éléments de pages HTML, par exemple des en-tête ou des pieds de
page, créez une page HTML non liée contenant les liens vers les fichiers d'inclusion. Les utilisateurs de Contribute
peuvent ensuite marquer cette page et l'utiliser pour rechercher les fichiers d'inclusion et les modifier.
Voir aussi
« Création d'un modèle Dreamweaver » à la page 378
« Création et gestion CSS » à la page 121
« Utilisation des inclusions côté serveur » à la page 326
Transfert de fichiers depuis et vers un site Contribute
Contribute utilise un système similaire au système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver afin qu'un seul utilisateur à
la fois puisse modifier une page Web donnée. Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute dans Dreamweaver, le
système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver est automatiquement activé.
Pour transférer des fichiers depuis et vers un site Contribute à l'aide de Dreamweaver, utilisez toujours les commandes
Archiver et Extraire. Si vous utilisez les commandes Placer et Acquérir pour transférer les fichiers, vous risquez d'écraser
les dernières modifications apportées à un fichier par un utilisateur de Contribute.
Lorsque vous archivez un fichier dans un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement une copie de sauvegarde
de la version précédemment archivée du fichier dans le dossier _baks et ajoute votre nom d'utilisateur et la date à un fichier
Design Notes.
Voir aussi
« Archivage et extraction de fichiers » à la page 88
Autorisations des fichiers et des dossiers Contribute sur le serveur
Contribute offre un moyen de gérer les autorisations de fichiers et de dossiers pour chaque rôle d'utilisateur que vous aurez
défini ; toutefois, Contribute ne permet pas de gérer les autorisations de lecture et d'écriture de base affectées aux fichiers
et aux dossiers par le serveur. Dans Dreamweaver, vous pouvez gérer ces autorisations directement sur le serveur.
Si un utilisateur de Contribute ne dispose pas de droit d'accès en lecture sur le serveur pour un fichier dépendant, tel qu'une
image affichée dans une page, le contenu de ce fichier ne s'affiche pas dans la fenêtre Contribute. Par exemple, si un
utilisateur ne dispose pas de droit d'accès en lecture à un dossier d'images, les images contenues dans ce dossier s'affichent
DREAMWEAVER CS3 56
Guide de l'utilisateur
sous la forme d'icônes d'image déchirée dans Contribute. De même, les modèles Dreamweaver sont stockés dans un sousdossier du dossier racine du site. Ainsi, si un utilisateur de Contribute ne dispose pas d'accès en lecture au dossier racine, il
ne peut pas utiliser les modèles de ce site, sauf si vous copiez les modèles dans un dossier accessible.
Lorsque vous définissez un site Dreamweaver, vous devez accorder aux utilisateurs des droits d'accès en lecture au dossier
/_mm sur le serveur (sous-dossier _mm du dossier racine), ainsi qu'au dossier /Templates et à tous les dossiers contenant
des ressources dont ils auront besoin.
Si pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, vous pouvez
tout de même rendre les modèles accessibles aux utilisateurs Contribute sans qu'ils aient à accéder au dossier racine.
Pour plus d'informations sur les autorisations Contribute, voir Administration de Contribute dans l'aide de Contribute.
Fichiers spéciaux Contribute
Contribute utilise divers fichiers spéciaux qui ne sont pas destinés à être consultés par les visiteurs du site :
• le fichier de paramètres partagés, avec une extension CSI, qui s'affiche dans un dossier nommé _mm dans le dossier
racine du site et contient des informations utilisées par Contribute pour la gestion du site ;
• des versions précédentes de fichiers, dans des dossiers nommés _baks ;
• des versions temporaires de pages, afin que les utilisateurs puissent afficher un aperçu des modifications ;
• des fichiers de verrouillage temporaires, indiquant qu'une page spécifique est en cours de modification ou affichée en
aperçu ;
• des fichiers Design Notes contenant des métadonnées relatives aux pages du site.
En général, vous ne devez pas modifier ces fichiers spéciaux dans Dreamweaver ; Dreamweaver les gère automatiquement.
Si vous ne souhaitez pas que ces fichiers spéciaux Contribute apparaissent sur votre serveur publiquement accessible, vous
pouvez définir un serveur intermédiaire sur lequel les utilisateurs de Contribute pourront travailler sur les pages. Vous
pouvez ensuite régulièrement copier ces pages Web du serveur intermédiaire au serveur de production qui se trouve sur le
Web. Si vous utilisez un serveur intermédiaire, copiez uniquement les pages Web sur le serveur de production. Ne copiez
aucun des fichiers spéciaux Contribute mentionnés ci-dessus. En particulier, ne copiez pas les dossiers _mm et _baks sur
le serveur de production.
Remarque : Pour plus d'informations sur la configuration d'un serveur afin d'éviter que les visiteurs ne voient les fichiers des
dossiers commençant par un souligné, consultez le chapitre traitant de la sécurité des sites Web dans l'aide de Contribute.
Parfois, vous devrez supprimer manuellement d'autres fichiers spéciaux Contribute. Par exemple, si Contribute n'arrive pas
à supprimer des pages temporaires d'aperçu, une fois l'aperçu fermé par l'utilisateur, vous devez supprimer ces pages
temporaires manuellement. Le nom de fichier des pages temporaires d'aperçu commence par TMP.
De même, un fichier de verrouillage obsolète peut accidentellement rester sur le serveur. Dans ce cas, vous devez le
supprimer manuellement pour que les autres utilisateurs puissent modifier la page.
Préparation d'un site à utiliser avec Contribute
Si vous préparez un site Dreamweaver existant pour les utilisateurs de Contribute, vous devez activer la compatibilité avec
Contribute de façon explicite afin d'utiliser les fonctions relatives à Contribute ; Dreamweaver n'affiche pas de message
vous invitant à le faire ; toutefois, lorsque vous vous connectez à un site qui a été configuré en tant que site Contribute (avec
un administrateur), Dreamweaver vous invite à activer la compatibilité avec Contribute.
Remarque : Vous devez avoir installé Contribute sur le même ordinateur que Dreamweaver et vous devez être connecté au site
distant avant d'activer la compatibilité avec Contribute. Autrement, Dreamweaver ne peut pas lire les paramètres
d'administration de Contribute pour déterminer si les services CPS et l'option de restauration sont activés.
DREAMWEAVER CS3 57
Guide de l'utilisateur
Tous les types de connexion ne prennent pas en charge la compatibilité avec Contribute. Les restrictions suivantes
s'appliquent aux types de connexion :
• Si vous vous connectez à votre site distant à l'aide de WebDAV ou de Microsoft Visual SourceSafe, vous ne pouvez pas
activer la compatibilité avec Contribute, car ces systèmes de commande source ne sont pas compatibles avec les systèmes
Design Notes et les systèmes d'archivage et d'extraction que Dreamweaver utilise pour les sites Contribute.
• Si vous utilisez RDS pour vous connecter à votre site distant, vous pouvez activer la compatibilité avec Contribute, mais
vous devez ensuite personnaliser votre connexion avant de pouvoir la partager avec des utilisateurs de Contribute.
• Si vous utilisez votre ordinateur local comme serveur Web, vous devez définir le site à l'aide d'une connexion FTP ou
réseau (au lieu d'un simple chemin de dossier local) pour pouvoir partager votre connexion avec des utilisateurs de
Contribute.
Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute, Dreamweaver active automatiquement Design Notes (y compris
l'option Télécharger les Design Notes pour les partager), ainsi que le système d'archivage et d'extraction de fichiers.
Si Contribute Publishing Server (CPS) est actif sur le site distant auquel vous vous connectez, Dreamweaver notifie CPS dès
que vous exécutez une opération réseau, telle que l'archivage, la restauration ou la publication d'un fichier. Le CPS conserve
une trace de ces événements, que vous pouvez afficher dans la console d'administration CPS. (Si vous désactivez CPS, ces
événements ne sont pas consignés.)
Remarque : CPS est activé avec Contribute. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute dans l'aide de
Contribute.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un site, cliquez sur Modifier puis sur l'onglet Avancé.
3 Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche, sélectionnez l'option Activer la compatibilité avec
Contribute.
4 Si une boîte de dialogue s'affiche indiquant que vous devez activer Design Notes et la fonction Archiver/Extraire, cliquez
sur OK.
5 Si vous n'avez pas déjà fourni les informations de contact pour la fonction Archiver/Extraire, entrez votre nom et votre
adresse électronique dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. L'état de la restauration, l'état des services CPS, la zone
de texte URL de la racine du site et le bouton Administration du site Web apparaissent dans la boîte de dialogue Définition
du site.
Si la restauration est activée dans Contribute, vous pouvez restaurer les versions précédentes des fichiers que vous avez
modifiés dans Dreamweaver.
6 Vérifiez l'URL qui s'affiche dans la zone de texte URL de la racine du site et modifiez-la le cas échéant. Dreamweaver
construit une URL de la racine du site en fonction des informations de définition de site que vous avez fournies, mais il se
peut que l'URL construite ne soit pas tout à fait correcte.
7 Cliquez sur le bouton Tester pour vérifier si l'URL que vous avez saisie est correcte.
Remarque : Si vous êtes prêt à envoyer une clé de connexion ou à effectuer les tâches d'administration du site Contribute,
ignorez les étapes restantes.
8 Cliquez sur le bouton Administrer le site dans Contribute.
9 Cliquez sur OK, puis sur Terminé.
Voir aussi
« Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) » à la page 95
Administration d'un site Contribute avec Dreamweaver
Après avoir activé la compatibilité avec Contribute, vous pouvez utiliser Dreamweaver pour lancer Contribute afin
d'effectuer les tâches d'administration du site.
Remarque : Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 58
Guide de l'utilisateur
En tant qu'administrateur d'un site Contribute, vous pouvez :
• modifier les paramètres administratifs au niveau du site ;
Les paramètres administratifs de Contribute rassemblent les paramètres qui s'appliquent à l'ensemble des utilisateurs de
votre site Web. Ces paramètres permettent de configurer Contribute avec précision pour bénéficier d'une meilleure
expérience utilisateur.
• modifier les autorisations accordées aux rôles utilisateur de Contribute ;
• définir les utilisateurs de Contribute.
Les utilisateurs de Contribute nécessitent certaines informations sur le site pour pouvoir s'y connecter. Vous pouvez
regrouper toutes ces informations dans un fichier, appelé clé de connexion, que vous envoyez aux utilisateurs de Contribute.
Remarque : Une clé de connexion ne correspond pas à un fichier de site exporté de Dreamweaver
Avant de donner aux utilisateurs de Contribute les informations de connexion dont ils ont besoin pour modifier les pages,
utilisez Dreamweaver pour créer la hiérarchie de dossiers de base de votre site, ainsi que les modèles et les feuilles de style
CSS nécessaires au site.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un site, cliquez sur Modifier puis sur l'onglet Avancé.
3 Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche.
4 Cliquez sur le bouton Administrer le site dans Contribute.
Remarque : Ce bouton s'affiche uniquement si vous avez activé la compatibilité avec Contribute.
5 Si nécessaire, tapez le mot de passe administrateur, puis cliquez sur OK.
La boîte de dialogue Administration du site Web s'affiche.
• Pour modifier les paramètres administratifs, sélectionnez une catégorie dans la liste de gauche, puis modifiez les
paramètres en fonction des besoins.
• Pour modifier les paramètres de rôle, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur Modifier les paramètres de rôle,
puis apportez les modifications nécessaires.
• Pour envoyer une clé de connexion afin de définir les utilisateurs, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur
Envoyer la clé de connexion, puis renseignez l'Assistant de connexion.
6 Cliquez sur Fermer, cliquez sur OK , puis sur Terminé.
Pour plus d'informations sur les paramètres administratifs, la gestion des rôles utilisateur ou la création d'une clé de
connexion, voir l'aide de Contribute.
Voir aussi
« Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 48
Suppression, déplacement ou modification du nom d'un fichier distant sur un site
Contribute
Pour supprimer un fichier d'un serveur distant qui héberge un site Contribute, procédez de la même façon que pour
supprimer un fichier sur le serveur de tout site Dreamweaver. Toutefois, lorsque vous supprimez un fichier d'un site
Contribute, Dreamweaver vous demande si vous souhaitez supprimer toutes les anciennes versions du fichier. Si vous
décidez de les conserver, Dreamweaver enregistre une copie de la version actuelle dans le dossier _baks afin que vous
puissiez la restaurer ultérieurement.
Pour modifier le nom d'un fichier distant ou déplacer le fichier d'un dossier à un autre dans un site Contribute, procédez
de la même façon que sur tout site Dreamweaver. Dans un site Contribute, Dreamweaver renomme ou déplace également
les anciennes versions du fichier associées qui sont enregistrées dans le dossier _baks.
1 Sélectionnez le fichier dans le volet distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) et appuyez sur Retour arrière
(Windows) ou Arrière (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 59
Guide de l'utilisateur
Une boîte de dialogue s'affiche vous demandant de confirmer la suppression du fichier.
2 Dans la boîte de dialogue de confirmation :
• Pour supprimer toutes les versions précédentes du fichier ainsi que la version actuelle, sélectionnez l'option Supprimer
les versions de restauration.
• Pour conserver les anciennes versions sur le serveur, désélectionnez l'option Supprimer les versions de restauration.
3 Cliquez sur Oui pour supprimer le fichier.
Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de
Contribute
Dans un site Contribute, les autorisations de fichiers et de dossiers de base sont gérées directement sur le serveur. Si pour
des raisons de sécurité, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, vous pouvez tout de
même rendre les modèles accessibles aux utilisateurs.
1 Définissez le site Contribute afin que le dossier racine soit le dossier qui s'affiche en tant que racine pour les utilisateurs.
2 Copiez manuellement le dossier de modèles du dossier racine du site principal dans le dossier racine du site Contribute,
à l'aide du panneau Fichiers.
3 Après avoir modifié le site principal, recopiez les modèles modifiés dans les sous-dossiers appropriés.
Si vous faites appel à cette méthode, n'utilisez pas de liens relatifs à la racine du site dans les sous-dossiers. Les liens relatifs
à la racine du site sont associés au dossier racine principal du serveur, et non au dossier racine défini dans Dreamweaver.
Les utilisateurs de Contribute ne peuvent pas créer de liens relatifs à la racine du site.
Si les liens d'une page Contribute apparaissent rompus, il peut s'agir d'un problème d'autorisations pour le dossier, en
particulier si les liens renvoient à des pages qui ne se trouvent pas dans le dossier racine de l'utilisateur de Contribute.
Vérifiez les autorisations de lecture et d'écriture pour les dossiers sur le serveur.
Voir aussi
« Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 267
Dépannage d'un site Contribute
Si un fichier distant d'un site Contribute semble avoir été extrait, mais qu'il n'est pas réellement verrouillé sur l'ordinateur
de l'utilisateur, vous pouvez déverrouiller le fichier afin de permettre aux utilisateurs de le modifier.
Lorsque vous cliquez sur un bouton lié à l'administration d'un site Contribute, Dreamweaver vérifie qu'il peut se connecter
au site distant et que l'URL de la racine du site indiquée pour le site est valide. Si Dreamweaver ne peut pas se connecter ou
si l'URL n’est pas valide, un message d'erreur s'affiche.
Si les outils d'administration ne fonctionnent pas correctement, cela peut être dû au dossier _mm .
Déverrouillage d'un fichier dans un site Contribute
Remarque : Avant de suivre cette procédure, assurez-vous que le fichier n'est pas extrait. Si vous déverrouillez un fichier
pendant qu'un utilisateur de Contribute le modifie, plusieurs utilisateurs risquent de modifier ce fichier en même temps.
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction.
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction.
Une boîte de dialogue peut s'afficher, qui indique l'utilisateur ayant extrait le fichier et demande de confirmer le
déverrouillage du fichier.
2 Si cette boîte de dialogue s'affiche, cliquez sur Oui pour confirmer.
Le fichier est déverrouillé sur le serveur.
DREAMWEAVER CS3 60
Guide de l'utilisateur
Dépannage des problèmes de connexion pour un site Contribute
1 Vérifiez l'URL de la racine du site dans la catégorie Contribute de la boîte de dialogue Définition de site en ouvrant cette
URL dans un navigateur, pour vous assurer qu'elle ouvre la bonne page.
2 Cliquez sur le bouton Tester dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site pour vous assurer
que vous pouvez vous connecter au site.
3 Si l'URL est correcte mais qu'un message d'erreur s'affiche lorsque vous effectuez un test, contactez votre administrateur
système pour obtenir de l'aide.
Dépannage des outils administratifs de Contribute
1 Sur le serveur, assurez-vous que vous disposez des autorisations de lecture et d'écriture, voire d'exécution, pour le dossier _mm.
2 Vérifiez que le dossier _mm contient un fichier de paramètres partagés portant l'extension CSI.
3 Si ce n'est pas le cas, utilisez l'Assistant de connexion pour créer une connexion au site et devenir administrateur du site.
Le fichier de paramètres partagés est créé automatiquement lorsque vous devenez administrateur. Pour plus d'informations
sur la façon de devenir administrateur d'un site Web Contribute existant, consultez la section Administration de Contribute
dans l'aide de Contribute.
Utilisation de fichiers sans définir de site
Connexion à un serveur FTP sans définir de site
Vous pouvez vous connecter à un serveur FTP de façon à pouvoir travailler sur vos documents sans avoir à créer de site
Dreamweaver. Ce type de connexion ne permet toutefois pas d'effectuer des opérations au niveau du site Dreamweaver, par
exemple vérifier les liens.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Serveurs FTP et RDS.
3 Entrez le nom de la connexion de serveur dans la zone Nom. Ce nom sera affiché dans le menu contextuel en haut du
panneau Fichiers.
4 Sélectionnez FTP dans le menu Type d'accès.
5 Indiquez le nom de l'hôte FTP vers lequel vous transférerez les fichiers pour votre site Web.
Votre hôte FTP est le nom Internet complet d'un système informatique, par exemple, ftp.mindspring.com. Entrez le nom
d'hôte complet sans ajouter de texte. Evitez en particulier d'ajouter un nom de protocole devant le nom d'hôte.
Remarque : Si vous ne connaissez pas le nom de votre hôte FTP, contactez votre fournisseur d'accès à Internet.
6 Entrez le nom du répertoire hôte du site distant, où sont stockés les documents visibles par le public.
7 Entrez le nom de connexion et le mot de passe que vous utilisez pour vous connecter au serveur FTP, puis cliquez sur
Tester pour tester votre nom de connexion et votre mot de passe.
8 Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver enregistre votre mot de passe. (Si cette option n'est
pas activée, vous devrez entrer le mot de passe dans Dreamweaver à chaque connexion au serveur distant.)
9 Sélectionnez l'option Utiliser FTP passif si la configuration de votre pare-feu nécessite l'utilisation d'un FTP passif.
Cette fonction permet à votre logiciel local de configurer la connexion FTP à la place du serveur distant. En cas de doute,
consultez votre administrateur système.
10 Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu si vous vous connectez au serveur distant en vous protégeant avec un parefeu, puis cliquez sur Paramètres du pare-feu pour modifier l'hôte ou le port de votre pare-feu.
11 Sélectionnez l'option Utiliser Secure FTP (SFTP) pour bénéficier d'une authentification sécurisée et cliquez sur OK.
SFTP utilise un système de cryptage et de clés publiques pour sécuriser la connexion à votre serveur d'évaluation.
Remarque : Votre serveur doit exécuter un serveur SFTP.
DREAMWEAVER CS3 61
Guide de l'utilisateur
12 Cliquez sur OK. Le panneau Fichiers affiche le contenu du dossier de serveur distant auquel vous êtes connecté et le
nom du serveur apparaît dans le menu contextuel situé en haut de ce même panneau.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
Connexion à un serveur RDS sans définir de site
Vous pouvez vous connecter à un serveur RDS de façon à pouvoir travailler sur vos documents sans avoir à créer de site
Dreamweaver. Ce type de connexion ne permet toutefois pas d'effectuer des opérations au niveau du site Dreamweaver, par
exemple vérifier les liens.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Serveurs FTP et RDS.
3 Entrez le nom que vous souhaitez donner à ce serveur dans le champ de texte Description. Ce nom sera affiché dans le
menu en haut du panneau Fichiers.
4 Sélectionnez RDS dans le menu Type d'accès.
5 Entrez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir une application Web, sans indiquer aucun
nom de fichier.
Supposons que l'URL de votre application soit www.macromedia.com/mycoolapp/start.jsp. Dans notre exemple, vous
taperiez le préfixe d'URL suivant : www.adobe.com/mycoolapp/.
6 Cliquez ensuite sur le bouton Paramètres pour entrer les informations d'accès.
7 Complétez les options de la boîte de dialogue de configuration de serveur pour RDS, puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
Options de l'onglet Elémentaire
Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire
L'assistant de définition de site comporte trois sections vous permettant de configurer un site Dreamweaver : Modification
des fichiers, Test des fichiers et Partage des fichiers. Chaque section peut comporter plusieurs écrans selon les paramètres
sélectionnés. Le nom de section affiché en gras en haut de la boîte de dialogue indique l'avancement de la procédure de
configuration. Vous ne devrez pas forcément configurer les dossiers dans chacune des trois sections. Les questions qui
figurent dans l'onglet vous aident à déterminer vos besoins.
Cette boîte de dialogue a pour fonction de nommer votre site Dreamweaver et de spécifier son URL.
Voir aussi
« A propos des sites Dreamweaver » à la page 38
Affectation d'un nom à votre site Dreamweaver
❖ Entrez un nom pour votre site Dreamweaver.
Spécification de l'URL de votre site
❖ Entrez l'URL (adresse HTTP) de votre site Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 62
Guide de l'utilisateur
Dreamweaver utilise cette adresse pour vérifier que les liens relatifs à la racine du site fonctionnent sur le serveur distant,
qui peut avoir un dossier différent en tant que racine de site. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur
dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est
http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone de
texte Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité
/VentesApp/images/.
Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire Deuxième
partie
Cette boîte de dialogue a pour fonction de déterminer si vous construisez une application Web. Une application Web est un
ensemble de pages qui interagissent avec l'utilisateur, les unes avec les autres, ainsi qu'avec les différentes ressources d'un
serveur Web, notamment les bases de données.
Si vous construisez une application Web, vous devez choisir la technologie de serveur exécutée sur le serveur Web.
1 Sélectionnez Oui si vous envisagez de recourir à une technologie de serveur pour créer une application Web ; dans le cas
contraire, sélectionnez Non.
2 Si vous sélectionnez Oui, sélectionnez une technologie de serveur.
Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour construire des applications Web à l'aide de cinq technologies de serveur :
ColdFusion, ASP.NET, ASP, JSP ou PHP. Chacune de ces technologies correspond à un type de document dans
Dreamweaver. Le choix de l'une de vos applications Web repose sur plusieurs facteurs, notamment votre niveau de
connaissance des différents langages de script et le serveur d'application que vous envisagez d'utiliser.
Voir aussi
« Choix d'un serveur d'application » à la page 476
Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire Troisième
partie
Cette boîte de dialogue a pour fonction de définir votre environnement de développement.
1 Sélectionnez la méthode de manipulation des fichiers que vous adopterez pendant la phase de développement.
2 Spécifiez l'endroit dans lequel stocker vos fichiers ou cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un dossier.
Il s'agit du répertoire de travail propre à votre site Dreamweaver, à savoir l'endroit dans lequel sont stockés les fichiers « en
développement » de votre site Dreamweaver. Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, ce dossier constitue votre site local.
Voir aussi
« Description de la structure du dossier local et du dossier distant » à la page 38
Définition des options de test des fichiers de l'onglet Elémentaire (préfixe de l'URL)
Cette boîte de dialogue s'affiche si vous avez sélectionné une technologie de serveur à une étape antérieure du processus.
Elle a pour fonction de définir un préfixe d'URL de sorte que Dreamweaver puisse utiliser votre serveur d'évaluation pour
y afficher des données et se connecter à des bases de données lorsque vous travaillez. Le préfixe d'URL est constitué du nom
de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire de base de votre site Web.
1 Entrez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir une application Web, sans indiquer aucun
nom de fichier.
Supposons que l'URL de votre application soit www.adobe.com/mycoolapp/start.jsp. Dans notre exemple, vous taperiez le
préfixe d'URL suivant : www.adobe.com/mycoolapp/.
Si Dreamweaver est exécuté sur le même système que votre serveur Web, vous pouvez utiliser le terme « localhost » pour
représenter votre nom de domaine. Par exemple, supposons que l'URL de votre application soit
buttercup_pc/mycoolapp/start.jsp. Vous pouvez ensuite entrer le préfixe d'URL suivant : http://localhost/mycoolapp/.
DREAMWEAVER CS3 63
Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur Test de l'URL pour vérifier que l'URL fonctionne.
Voir aussi
« Configuration d'un serveur d'évaluation » à la page 45
« A propos du préfixe d'URL pour le serveur d'évaluation » à la page 47
Définition des options de test des fichiers de l'onglet Elémentaire (accès à distance)
Cette boîte de dialogue a pour fonction de sélectionner une méthode d'accès à votre serveur d'évaluation pour
Dreamweaver.
Dreamweaver utilise un serveur d'évaluation pour générer et afficher un contenu dynamique lorsque vous travaillez. Ce
serveur d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou
un serveur de production. Tant que le serveur est capable de traiter le type de pages dynamiques que vous avez en tête, votre
choix importe peu.
❖ Sélectionnez une méthode d'accès dans le menu déroulant et renseignez les zones de texte appropriées.
Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur.
FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP.
Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre
serveur d'évaluation sur votre ordinateur local.
RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette
méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant ColdFusion.
Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual
SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir
installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6.
WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre
serveur Web en utilisant le protocole WebDAV.
Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft
Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
Définition des options de configuration d'un dossier distant de l'onglet Elémentaire
Cette boîte de dialogue a pour fonction de déterminer s'il est nécessaire ou non de configurer un dossier de serveur distant.
Selon votre environnement, les fichiers destinés aux évaluations, à la collaboration, à la production, au déploiement et à un
certain nombre d'autres scénarios sont stockés dans ce dossier. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur
l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web.
Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, ce dossier représente votre site distant. Le dossier distant vous permet de
transférer des fichiers entre votre disque local et un serveur Web, ce qui facilite la gestion et le partage des fichiers sur vos
sites Dreamweaver.
❖ Pour choisir de configurer ou non un dossier distant, sélectionnez Oui pour en configurer un, ou Non pour ignorer la
configurer d'un dossier distant.
Voir aussi
« Description de la structure du dossier local et du dossier distant » à la page 38
DREAMWEAVER CS3 64
Guide de l'utilisateur
Définition des options de partage des fichiers de l'onglet Elémentaire (accès à distance)
Cette boîte de dialogue a pour fonction de sélectionner une méthode d'accès à votre serveur d'évaluation pour
Dreamweaver.
Dreamweaver utilise un serveur d'évaluation pour générer et afficher un contenu dynamique lorsque vous travaillez. Ce
serveur d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou
un serveur de production. Tant que le serveur est capable de traiter le type de pages dynamiques que vous avez en tête, votre
choix importe peu.
❖ Sélectionnez une méthode d'accès dans le menu déroulant et renseignez les zones de texte appropriées.
Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur.
FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP.
Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre
serveur d'évaluation sur votre ordinateur local.
RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette
méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant ColdFusion.
Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual
SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir
installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6.
WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre
serveur Web en utilisant le protocole WebDAV.
Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft
Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
Définition des options de partage des fichiers de l'onglet Elémentaire
(archivage/extraction)
Cette boîte de dialogue a pour fonction de configurer le système d'archivage et d'extraction de fichiers, si vous travaillez au
sein d'un groupe (ou seul mais sur plusieurs ordinateurs).
L'extraction d'un fichier équivaut à le rendre indisponible sur le serveur afin que les autres membres de l'équipe ne puissent
pas le modifier à l'aide de Dreamweaver. L'archivage d'un fichier équivaut à le mettre à la disposition des autres membres
de l'équipe, qui peuvent l'extraire et le modifier.
1 Sélectionnez Oui pour activer l'extraction/archivage du fichier si vous travaillez en groupe (ou seul mais sur plusieurs
ordinateurs) ou sélectionnez Non pour désactiver l'extraction/archivage du fichier.
Cette option est utile pour informer les autres utilisateurs que vous avez extrait un fichier en vue de le modifier ou pour
vous rappeler qu'une version plus récente d'un fichier est peut-être ouverte sur une autre machine.
2 Sélectionnez Dreamweaver si vous voulez que les fichiers soient automatiquement extraits lorsque vous les ouvrez à
partir du panneau Fichiers ; dans le cas contraire, sélectionnez Non.
Remarque : Si vous choisissez Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier, cela n'extrait pas le fichier, même si cette option est
activée.
3 Entrez votre nom.
Il apparaît dans le panneau Fichiers avec les fichiers extraits afin que les membres d'une équipe puissent communiquer entre
eux s'ils partagent des fichiers.
Si vous travaillez seul sur plusieurs machines, utilisez un nom d'extraction différent pour chaque machine (par exemple,
PierreR-MacDomicile et PierreR-PCBureau) de manière à savoir où se trouve la version la plus récente du fichier si vous
oubliez de l'archiver.
DREAMWEAVER CS3 65
Guide de l'utilisateur
4 Entrez votre adresse électronique.
Si vous saisissez une adresse électronique puis que vous extrayez un fichier par la suite, votre nom apparaît dans le panneau
Site en regard du fichier, sous la forme d'un lien (bleu souligné). Si un membre de l'équipe clique sur le lien, son programme
de messagerie électronique par défaut ouvre un nouveau courriel à destination de votre adresse électronique et comportant
un objet qui correspond aux noms du site et du fichier.
Voir aussi
« Archivage et extraction de fichiers » à la page 88
Récapitulatif des options de l'onglet Elémentaire
Cette page récapitule les paramètres que vous avez définis pour votre site.
Effectuez l'une des opérations suivantes pour terminer la configuration de votre site :
• Cliquez sur le bouton Précédent pour revenir en arrière et modifier un paramètre.
• Cliquez sur le bouton Terminé si les paramètres vous conviennent et pour laisser à Dreamweaver le soin de créer le site.
Dès lors que vous cliquez sur le bouton Terminé, Dreamweaver crée le site et l'affiche dans le panneau Fichiers.
• Cliquez sur le bouton Annuler si vous ne voulez pas que Dreamweaver crée le site.
66
Chapitre 4 : Création et gestion de
fichiers
Vous pouvez non seulement créer des pages Web, mais aussi organiser les fichiers et les actifs appartenant à votre site Web.
Vous pouvez créer, gérer et synchroniser des fichiers, les archiver et les extraire et tester la façon dont votre site va
fonctionner dans différents navigateurs.
Création et ouverture de documents
A propos de la création de documents Dreamweaver
Dreamweaver fournit un environnement souple pour l'utilisation de divers documents Web. Outre les documents HTML,
vous pouvez créer et ouvrir divers documents en mode texte, de type CFML (ColdFusion Markup Language), ASP,
JavaScript et CSS (Cascading Style Sheets). Les fichiers de code source, tels que Visual Basic, .NET, C# et Java, sont
également pris en charge.
Dreamweaver propose diverses options pour la création d'un nouveau document. Vous pouvez créer les types de document
suivants :
• un nouveau document ou un modèle vierge ;
• un document basé sur l'une des mises en pages prédéfinies fournies avec Dreamweaver, dont plus de 30 mises en page
basées sur CSS ;
• un document basé sur un de vos modèles existants.
Vous pouvez également définir les préférences des documents. Par exemple, si vous avez l'habitude de travailler avec un type
particulier de document, vous pouvez le définir comme type par défaut pour les nouvelles pages.
Vous pouvez aisément définir des propriétés de document, telles que les balises meta, le titre du document et la couleur de
l'arrière-plan, ainsi que d'autres propriétés de page, en mode Création ou en mode Code.
Types de fichier Dreamweaver
Vous pouvez travailler avec un grand choix de types de fichiers dans Dreamweaver. Le fichier HTML est celui avec lequel
vous travaillerez le plus souvent. Les fichiers HTML (pour fichiers de type Hypertext Markup Language) contiennent le
langage à base de balises qui se charge d'afficher une page Web dans un navigateur. Vous pouvez enregistrer les fichiers
HTML avec l'extension .html ou .htm. Dreamweaver enregistre par défaut les fichiers avec l'extension .html.
Voici quelques autres types de fichiers courants que vous pourriez utiliser quand vous travaillez avec Dreamweaver :
CSS Les fichiers CSS (Cascading Style Sheet, feuille de style en cascade) possèdent l'extension .css. Ils sont utilisés pour
formater le contenu HTML et fixer le positionnement de divers éléments de page.
GIF Les fichiers GIF (Graphics Interchange Format) possèdent l'extension .gif. Ce format graphique est très utilisé dans les
dessins humoristiques, les logos, les graphismes pourvus de zones transparentes et les animations. Les GIF sont constitués
d'un maximum de 256 couleurs.
JPEG Les fichiers JPEG (Joint Photographic Experts Group, du nom de l'organisation qui a créé le format) possèdent
l'extension .jpg et correspondent généralement à des photographies ou à des images très colorées. Ce format est le plus
approprié pour les photographies numériques ou scannées, les images utilisant des textures, les images pourvues de
transitions à gradient de couleurs ainsi que toutes les images exigeant plus de 256 couleurs.
XML Les fichiers XML (Extensible Markup Language) possèdent l'extension .xml. Ils contiennent des données brutes qui
peuvent être formatées en utilisant XSL (Extensible Stylesheet Language).
DREAMWEAVER CS3 67
Guide de l'utilisateur
XSL Les fichiers XSL (Extensible Stylesheet Language) possèdent l'extension .xsl ou .xslt. Ils sont utilisés pour créer des
données XML que vous voulez afficher sur une page Web.
CFML Les fichiers CFML (ColdFusion Markup Language ) possèdent l'extension .cfm. Ils sont utilisés pour traiter des pages
dynamiques.
ASPX Les fichiers ASP.NET possèdent l'extension .aspx et sont utilisés pour traiter des pages dynamiques.
PHP Les fichiers Hypertext Preprocessor possèdent l'extension .php et sont utilisés pour traiter des pages dynamiques.
Voir aussi
« Affichage de données XML » à la page 401
« Création visuelle d'applications » à la page 586
« Description des feuilles de style en cascade » à la page 117
Création d'une page vierge
Vous pouvez créer une page contenant une mise en forme CSS prédéfinie, ou créer une page totalement vierge puis créer la
mise en forme de votre choix.
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la catégorie Page vierge de la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez le type de page à créer dans la
colonne Type de page. Par exemple, choisissez HTML pour créer une page HTML ordinaire, ColdFusion pour créer une
page ColdFusion, et ainsi de suite.
3 Si vous voulez que la nouvelle page contienne une mise en forme CSS, sélectionnez une mise en forme CSS prédéfinie
dans la colonne Mise en forme. Dans le cas contraire, cliquez sur Aucune. En fonction de votre sélection, un aperçu et la
description de la mise en forme sélectionnée s'affichent sur la droite de la boîte de dialogue.
Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants :
Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des
paramètres de texte du visiteur du site.
Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du
navigateur.
Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres
de texte définis par le visiteur.
Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux
colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale liquide qui s'adapte à la taille du navigateur et une
colonne élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site.
4 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType. Dans la plupart des cas, vous pouvez conserver l'option par
défaut, XHTML 1.0 transitionnel.
Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML pour rendre la page compatible XHTML. Par
exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou
XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Le langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) n'est autre qu'une
nouvelle mouture de HTML sous la forme d'une application XML. En règle générale, l'utilisation de XHTML vous permet
d'exploiter les avantages de XML tout en garantissant la compatibilité descendante et ascendante de vos documents Web.
Remarque : Pour plus d'informations sur XHTML, consultez le site Web du World Wide Web Consortium (W3C), qui contient
la spécification pour XHTML 1.1 - Module-Based XHTML (www.w3.org/TR/xhtml11/) et XHTML 1.0
(www.w3c.org/TR/xhtml1/), ainsi que les sites de validateur XHTML où vous trouverez des fichiers Web
(http://validator.w3.org/) et des fichiers locaux (http://validator.w3.org/file-upload.html).
DREAMWEAVER CS3 68
Guide de l'utilisateur
5 Si vous avez choisi une mise en forme CSS dans la colonne Mise en forme, choisissez l'emplacement du code CSS de mise
en forme dans la liste déroulante CSS de mise en forme.
Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez.
Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à un nouveau fichier CSS externe et associe la nouvelle feuille
de style à la page que vous créez.
Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en
forme. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez
une feuille de style CSS existante. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS
(les règles CSS figurant dans un fichier) dans plusieurs documents.
6 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme
CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le
fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS.
7 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de
document, l'encodage et une extension de ficher).
8 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de
conception de pages.
9 Cliquez sur le bouton Créer.
10 Enregistrez la page (Fichier > Enregistrer).
11 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier.
Il est conseillé d'enregistrer votre fichier dans un site Dreamweaver.
12 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier.
Evitez les espaces et les caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers ; les noms de fichiers ne doivent pas
commencer par un chiffre. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de
ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un
serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les
liens vers ces fichiers.
Voir aussi
« A propos du code XHTML généré par Dreamweaver » à la page 289
« Mise en forme des pages avec CSS » à la page 141
« Définition du type et le codage par défaut d'un document » à la page 71
Création d'un modèle vierge
La boîte de dialogue Nouveau document permet de créer des modèles Dreamweaver. Par défaut, les modèles sont
enregistrés dans le dossier Templates de votre site.
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Modèle vierge.
3 Sélectionnez le type de modèle à créer dans la colonne Type de modèle. Par exemple, choisissez Modèle HTML pour
créer un modèle HTML ordinaire, Modèle ColdFusion pour créer un modèle ColdFusion, et ainsi de suite.
4 Si vous voulez que la nouvelle page contienne une mise en forme CSS, sélectionnez une mise en forme CSS prédéfinie
dans la colonne Mise en forme. Dans le cas contraire, cliquez sur Aucune. En fonction de votre sélection, un aperçu et la
description de la mise en forme sélectionnée s'affichent sur la droite de la boîte de dialogue.
Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants :
Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des
paramètres de texte du visiteur du site.
DREAMWEAVER CS3 69
Guide de l'utilisateur
Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du
navigateur.
Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres
de texte définis par le visiteur.
Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux
colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale qui s'adapte à la taille du navigateur et une colonne
élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site.
5 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType. Dans la plupart des cas, vous pouvez conserver l'option par
défaut, XHTML 1.0 transitionnel.
Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML pour rendre la page compatible XHTML. Par
exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou
XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Le langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) n'est autre qu'une
nouvelle mouture de HTML sous la forme d'une application XML. En règle générale, l'utilisation de XHTML vous permet
d'exploiter les avantages de XML tout en garantissant la compatibilité descendante et ascendante de vos documents Web.
Remarque : Pour plus d'informations sur XHTML, consultez le site Web du World Wide Web Consortium (W3C), qui contient
la spécification pour XHTML 1.1 - Module-Based XHTML (www.w3.org/TR/xhtml11/) et XHTML 1.0
(www.w3c.org/TR/xhtml1/), ainsi que les sites de validateur XHTML où vous trouverez des fichiers Web
(http://validator.w3.org/) et des fichiers locaux (http://validator.w3.org/file-upload.html).
6 Si vous avez choisi une mise en forme CSS dans la colonne Mise en forme, choisissez l'emplacement du code CSS de mise
en forme dans la liste déroulante CSS de mise en forme.
Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez.
Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à une nouvelle feuille de style CSS externe et associe la
nouvelle feuille de style à la page que vous créez.
Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en
forme. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez
une feuille de style CSS existante. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS
(les règles CSS figurant dans un fichier) dans plusieurs documents.
7 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme
CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le
fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS.
8 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de
document, l'encodage et une extension de ficher).
9 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de
conception de pages.
10 Cliquez sur le bouton Créer.
11 Enregistrez la page (Fichier > Enregistrer). Si vous n'avez pas encore ajouté de régions modifiables au modèle, une boîte
de dialogue vous en avertit. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
12 Dans la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez le site dans lequel le modèle doit être enregistré.
Entrez la description du modèle dans la zone description.
13 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du nouveau modèle. Il n'est pas nécessaire d'ajouter l'extension de
fichier au nom du modèle. Lorsque vous cliquez sur Enregistrer, l'extension .dwt est ajoutée au nouveau modèle, qui est
enregistré dans le dossier Templates de votre site.
DREAMWEAVER CS3 70
Guide de l'utilisateur
Evitez les espaces et les caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers ; les noms de fichiers ne doivent pas
commencer par un chiffre. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de
ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un
serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les
liens vers ces fichiers.
Voir aussi
« A propos du code XHTML généré par Dreamweaver » à la page 289
« Mise en forme des pages avec CSS » à la page 141
« Création et gestion des modèles » à la page 371
« Configuration d'un site Dreamweaver » à la page 38
« Définition du type et le codage par défaut d'un document » à la page 71
Création d'une page basée sur un modèle existant
Vous pouvez sélectionner, prévisualiser et créer un nouveau document à partir d'un modèle existant. La boîte de dialogue
Nouveau document vous permet de sélectionner un modèle parmi les sites définis dans Dreamweaver ou d'utiliser le
panneau Actifs pour créer un nouveau document sur la base d'un modèle existant.
Voir aussi
« Création et gestion des modèles » à la page 371
« Configuration d'un site Dreamweaver » à la page 38
« Définition du type et le codage par défaut d'un document » à la page 71
Création d'un document basé sur un modèle
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Page du modèle.
3 Dans la colonne Site, sélectionnez le site Dreamweaver contenant le modèle à utiliser, puis sélectionnez un modèle dans
la liste de droite.
4 Désactivez l'option Mettre la page à jour quand le modèle est modifié si vous ne souhaitez pas que la page soit mise à
jour lors de chaque modification apportée au modèle sur lequel elle est basée.
5 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de
document, l'encodage et une extension de ficher).
6 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de
conception de pages.
7 Cliquez sur Créer puis enregistrez le document (Fichier > Enregistrer).
Création d'un document à partir d'un modèle à l'aide du panneau Actifs
1 Ouvrez le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) s'il n'est pas déjà ouvert.
2 Dans le panneau Actifs, cliquez sur l'icône Modèles
votre site actuel.
située à gauche pour afficher la liste des modèles utilisés dans
Si le modèle que vous souhaitez utiliser vient d'être créé, il peut être nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour
l'afficher.
3 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le modèle à appliquer,
puis sélectionnez Nouveau à partir d'un modèle.
Le document s'ouvre dans la fenêtre de document.
DREAMWEAVER CS3 71
Guide de l'utilisateur
4 Enregistrez le document.
Création d'un document basé sur un fichier d'exemple Dreamweaver
Dreamweaver inclut plusieurs mises en formes de page professionnelles, ainsi que des fichiers d'éléments de conception.
Vous pouvez utiliser ces fichiers d'exemple comme point de départ pour la création de pages sur vos sites Web. Lorsque vous
créez un document basé sur un fichier d'exemple, Dreamweaver crée une copie du fichier.
La boîte de dialogue Nouveau document permet de prévisualiser un fichier d'exemple et de consulter une brève description
des éléments de conception d'un document. Dans le cas de feuilles de style en cascade (CSS), vous pouvez copier une feuille
prédéfinie pour l'appliquer à vos documents.
Remarque : Si vous créez un document basé sur un jeu de cadres prédéfini, seule la structure du jeu de cadres est copiée, sans
le contenu des cadres. En outre, vous devez enregistrer séparément chacun des fichiers composant le cadre.
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Page de l'exemple.
3 Dans la colonne Dossier exemple, sélectionnez Feuille de style en cascade (CSS), Page d'accueil (Thème) ou Page
d'accueil (Base), puis choisissez un fichier d'exemple dans la liste de droite.
4 Cliquez sur le bouton Créer.
Le nouveau document s'ouvre dans la fenêtre de document (en mode Création). Si vous avez sélectionné Feuille de style de
cascade (CSS), la feuille de style CSS s'affiche en mode code.
5 Enregistrez le document (Fichier > Enregistrer).
6 Si la boîte de dialogue Copier les fichiers dépendants apparaît, définissez les options, puis cliquez sur Copier pour copier
les actifs dans le dossier sélectionné.
Vous pouvez choisir l'emplacement des fichiers dépendants ou enregistrer les fichiers dans le dossier par défaut créé par
Dreamweaver (ce dossier est créé en fonction du nom source du fichier d'exemple).
Voir aussi
« Description des feuilles de style en cascade » à la page 117
« Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres » à la page 201
Création d'autres types de pages
La catégorie Autre de la boîte de dialogue Nouveau document permet de créer divers types de page qui peuvent être utiles
dans Dreamweaver, comme des pages C#, VBScript et en texte seul.
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Autre.
3 Sélectionnez le type de document à créer dans la colonne Type de page, puis cliquez sur le bouton Créer.
4 Enregistrez le document (Fichier > Enregistrer).
Définition du type et le codage par défaut d'un document
Vous pouvez définir le type de document par défaut utilisé pour un site.
Par exemple, si la plupart des pages de votre site sont de type spécifique (tel que les documents ColdFusion, HTML ou ASP),
vous pouvez définir des préférences de document pour créer automatiquement les nouveaux documents de ce type.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les
nouvelles préférences liées au document en cours de création.
2 Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche.
DREAMWEAVER CS3 72
Guide de l'utilisateur
3 Définissez ou modifiez les préférences selon vos besoins, puis cliquez sur OK pour les enregistrer.
Document par défaut Sélectionnez le type de document qui sera employé pour les pages que vous créez.
Extension par défaut Indiquez l'extension de fichier que vous préférez (.htm ou .html) pour les nouvelles pages HTML que
vous créerez.
Remarque : cette option est désactivée pour d'autres types de fichier.
Type de document par défaut (DDT) Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML qui
permettent de rendre les pages compatibles XHTML. Par exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible
XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant.
Codage par défaut Spécifie le codage à utiliser lorsque vous créez une page ou que vous ouvrez un document ne spécifiant
aucun codage.
Si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que codage de document, le codage d'entité est superflu dans la mesure où
UTF 8 permet de représenter de façon fiable tous les caractères. Si vous sélectionnez un autre codage de document, le
codage d'entité peut être nécessaire pour représenter certains caractères. Pour plus d'informations sur les entités de
caractères, voir www.w3.org/TR/REC-html40/sgml/entities.html.
Si vous sélectionnez Unicode (UTF8) en tant que code par défaut, vous pouvez inclure une marque BOM (Byte Order
Mark) dans le document en sélectionnant l'option Inclure une signature Unicode (BOM).
Il s'agit d'une marque constituée de 2 à 4 octets placés au début d'un fichier texte identifiant un fichier comme étant au
format Unicode et, dans ce cas, l'ordre des octets suivants. Le code UTF 8 ne présentant pas d'ordre octet, l'ajout d'une
marque BOM UTF 8 est facultatif. Dans le cas de UTF 16 et UTF 32, cette marque est obligatoire.
Formulaire de normalisation Unicode Activez l'une de ces options si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que code
par défaut.
Il existe quatre Formulaires de normalisation Unicode. Le plus important est le Formulaire de normalisation Unicode C,
car il est le plus utilisé dans le Modèle de caractères lié au World Wide Web, mais Adobe fournit également les trois autres
Formulaires de normalisation Unicode.
Afficher la boîte de dialogue Nouveau document si Ctrl+N Désactivez cette option (baptisée « Commande+N » sur
Macintosh) pour appliquer automatiquement le type par défaut au nouveau document créé lorsque vous utilisez la touche
de commande.
Certains caractères Unicode semblent visuellement similaires mais peuvent être stockés de différentes manières dans le
document. Par exemple, ë (e tréma) peut être représenté sous la forme d'un seul caractère, « e tréma » ou de deux caractères,
« e Latin ordinaire » + « tréma ». Un caractère Unicode de combinaison est un caractère associé au caractère précédent, ce
qui fait apparaître le tréma au-dessus du « e » Latin. Les deux formes donnent la même typographie visuelle, alors que
chacune est enregistrée différemment dans le fichier.
La normalisation est le processus consistant à s'assurer que tous les caractères pouvant être enregistrés sous différentes
formes le sont tous sous la même forme. C'est-à-dire que tous les caractères « ë » d'un document sont enregistrés sous forme
de « e tréma » unique ou de « e + tréma de combinaison » , mais pas sous les deux formes dans un même document.
Pour plus d'informations sur la Normalisation Unicode et les formulaires spécifiques pouvant être utilisés, consultez le site
Web Unicode www.unicode.org/reports/tr15.
Voir aussi
« A propos du code XHTML généré par Dreamweaver » à la page 289
« Description de l'encodage de document » à la page 208
Définition de l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML
Vous pouvez définir l'extension de fichier par défaut de documents HTML créés dans Dreamweaver. Par exemple, vous
pouvez utiliser une extension .htm ou .html pour tous les nouveaux documents HTML.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 73
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les
nouvelles préférences liées au document en cours de création.
2 Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche.
3 Dans le menu déroulant Document par défaut, vérifiez que HTML est sélectionné.
4 Dans la zone de texte Extension par défaut, spécifiez l'extension de fichier que vous souhaitez utiliser pour les nouveaux
documents HTML créés dans Dreamweaver.
Sous Windows, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .stm, .tpl, .lasso, .xhtml.
Sous Macintosh, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .tpl, .lasso, .xhtml, .ssi.
Ouverture et modification de documents existants
Vous pouvez ouvrir une page Web existante ou un document texte, même si celui-ci n'a pas été créé avec Dreamweaver, et
le modifier en mode Code ou en mode Création.
Si le document que vous ouvrez est un fichier Microsoft Word enregistré au format HTML, il est conseillé d'utiliser la
commande Nettoyage du HTML Word pour supprimer les balises superflues ajoutées par Word au fichier HTML.
Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, utilisez la commande Nettoyage du HTML.
Vous pouvez également ouvrir des fichiers texte non HTML, comme des fichiers JavaScript, XML, feuilles de style en
cascade (CSS) ou des fichiers texte enregistrés dans des traitements de texte ou des éditeurs de texte.
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
Vous pouvez également utiliser le panneau Fichiers pour ouvrir les fichiers.
2 Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir.
Remarque : Si cette opération n'a pas encore été effectuée, il est conseillé d'organiser les fichiers que vous comptez ouvrir et
modifier au sein d'un site Dreamweaver, au lieu de les ouvrir depuis un autre emplacement.
3 Cliquez sur Ouvrir.
Le document s'ouvre dans la fenêtre de document. Par défaut, JavaScript, le texte et les feuilles de style en cascade (CSS)
s'ouvrent en mode Code. Vous pouvez mettre à jour le document pendant que vous travaillez dans Dreamweaver, puis
enregistrer les modifications dans le fichier.
Voir aussi
« Nettoyage du code » à la page 313
« Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 260
« Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers » à la page 77
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word
Vous pouvez ouvrir des documents enregistrés par Microsoft Word en tant que fichiers HTML, puis utiliser la commande
Nettoyer HTML Word pour supprimer le code HTML superflu généré par Word. La commande Nettoyer HTML Word est
utilisable pour les documents enregistrés sous forme de fichiers HTML par Word 97 ou une version ultérieure.
Le code que Dreamweaver supprime est principalement utilisé par Word pour mettre en forme et afficher les documents
dans Word même, et n'est pas nécessaire dans un véritable fichier HTML. Conservez une copie de votre fichier Word
original (.doc) comme sécurité, car il se peut que vous ne puissiez plus ouvrir ce document HTML dans Word après avoir
appliqué la fonction Nettoyer HTML Word.
Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, utilisez la commande Nettoyage du HTML.
1 Enregistrez votre document Microsoft Word au format HTML.
DREAMWEAVER CS3 74
Guide de l'utilisateur
Remarque : Sous Windows, fermez le fichier dans Word pour éviter une violation de partage.
2 Ouvrez le fichier HTML dans Dreamweaver.
Pour afficher le code HTML généré par Word, activez le mode Code (Affichage > Code).
3 Sélectionnez Commandes > Nettoyer HTML Word.
Remarque : Si Dreamweaver ne parvient pas à déterminer la version de Word qui a été utilisée pour enregistrer ce fichier,
choisissez la version correcte dans le menu déroulant.
4 Activez (ou désactivez) les options de nettoyage. Les préférences que vous entrez sont sauvegardées comme paramètres
de nettoyage par défaut.
Dreamweaver applique les paramètres de nettoyage au document HTML et un journal contenant une liste des
modifications apportées s'affiche (sauf si cette option a été désélectionnée dans la boîte de dialogue).
Supprimer les marqueurs spécifiques à Word Supprime tout le code HTML spécifique à Word, y compris le code XML des
balisesHTML, les métadonnées personnalisées Word et les balises de liens figurant dans l'en-tête du document, les balises
XML Word, les balises conditionnelles et leur contenu, ainsi que les paragraphes vides et les marges des styles. Vous pouvez
sélectionner chacune de ces options individuellement à partir de l'onglet Détaillé.
Nettoyer CSS Supprime de l'en-tête toutes les feuilles de style spécifiques à Word, y compris les styles CSS incorporés si
possible (lorsque le style parent possède les mêmes propriétés), les attributs de style commençant par « mso », les
déclarations de styles non CSS, les attributs de style CSS des tableaux et toutes les définitions de style non utilisées. Vous
pouvez personnaliser cette option encore davantage à partir de l'onglet Détaillé.
Nettoyer les balises <font> Supprime les balises HTML, en convertissant le corps du texte par défaut en HTML de taille 2.
Corriger les imbrications de balises non valides Supprime les balises de définition des polices de caractères insérées par
Word en dehors des balises de paragraphe et d'en-tête (au niveau du bloc).
Définir couleur d'arrière-plan Permet d'indiquer une valeur hexadécimale pour définir la couleur d'arrière-plan de votre
document. Si vous ne définissez pas la couleur d'arrière-plan, votre document HTML Word s'affichera sur fond gris. La
valeur hexadécimale par défaut est le blanc.
Appliquer le format source Permet d'appliquer au document les options de formatage que vous avez indiquées dans les
préférences de format HTML et dans le fichier SourceFormat.txt.
Afficher le journal à la fin Affiche un message d'avertissement détaillant les modifications apportées au document dès que
le nettoyage est terminé.
5 Cliquez sur OK ou sur l'onglet Détaillé pour personnaliser davantage les options Supprimer les marqueurs spécifiques à
Word et Nettoyer CSS, puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Nettoyage du code » à la page 313
« Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement) » à la page 225
Gestion des fichiers et des dossiers
A propos de la gestion des fichiers et des dossiers
Dreamweaver possède un panneau Fichiers qui permet de gérer et de transférer des fichiers vers un serveur distant et à
partir de celui-ci. Lorsque vous transférez des fichiers entre le site local et le site distant, les structures de fichiers et de
dossiers parallèles sur les deux sites sont préservées. Lors du transfert de fichiers entre les sites, Dreamweaver crée les
dossiers nécessaires s'ils n'existent pas encore sur l'un des sites. Vous pouvez également synchroniser les fichiers entre le site
local et le site distant. Dans ce cas, Dreamweaver copie les fichiers requis dans les deux sens et supprime, le cas échéant, les
fichiers inutiles.
DREAMWEAVER CS3 75
Guide de l'utilisateur
Utilisation du panneau Fichiers
Le panneau Fichiers vous permet d'afficher des fichiers et des dossiers (qu'ils soient ou non associés à un site Dreamweaver)
et d'effectuer des opérations courantes de maintenance, comme l'ouverture et le déplacement de fichiers.
Remarque : Dans les versions précédentes de Dreamweaver, le panneau Fichiers s'appelait le panneau Site.
Vous pouvez déplacer le panneau Fichiers selon vos besoins et définir ses préférences.
Utilisez ce panneau pour effectuer les tâches suivantes :
• Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux
• Affichage de fichiers et de dossiers
• Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers
• Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site
Pour les sites Dreamweaver, utilisez les options suivantes pour afficher ou transférer des fichiers :
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
A. Vue Fichiers du site B. Vue Serveur d'évaluation C. Vue Carte du site D. Menu contextuel Site E. Connecter ou Déconnecter F. Actualiser
G. Placer le(s) fichier(s) H. Acquérir le(s) fichier(s) I. Extraire le(s) fichier(s) J. Archiver K. Synchroniser L. Développer/Réduire
Remarque : Les boutons Fichiers du site, les modes Serveur d'évaluation, Carte du site et le bouton Synchroniser n'apparaissent
que dans le panneau Fichiers développé.
Menu contextuel Site Permet de sélectionner un site Dreamweaver et d'afficher ses fichiers. Il permet également d'accéder
à tous les fichiers situés sur votre disque local, tout comme l'Explorateur Windows (Windows) ou le Sélecteur (Macintosh).
Vue Fichiers du site Affiche la structure des fichiers présents sur le site local et le site distant dans les volets du panneau
Fichiers. Le site apparaissant dans le volet gauche et droit dépend d'un paramètre de préférence. La vue Fichiers du site
correspond au mode d'affichage par défaut du panneau Fichiers.
Vue Serveur d'évaluation Affiche la structure des répertoires du serveur d'évaluation et du site local.
Vue Carte du site Ouvre une carte graphique du site basée sur la relation entre les documents. Maintenez ce bouton enfoncé
pour choisir entre Carte seulement ou Carte et Fichiers dans le menu contextuel.
Le menu contextuel courant énumère vos sites Dreamweaver et les serveurs auxquels vous vous êtes connecté, et permet
également d'accéder à vos disques locaux et votre bureau.
Connecter ou Déconnecter (FTP, RDS, protocole WebDAV et Microsoft Visual SourceSafe) Permet d'établir ou de mettre
fin à la connexion avec le site distant. Par défaut, Dreamweaver se déconnecte du site distant après 30 minutes d'inactivité
(FTP uniquement). Pour modifier cette durée, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences
(Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Site dans la liste de gauche.
Actualiser Met à jour les répertoires du site local et du site distant. Utilisez ce bouton pour déclencher manuellement une
mise à jour des répertoires si vous avez désactivé les options Actualiser automatiquement la liste des fichiers locaux ou
Actualiser automatiquement la liste des fichiers distants dans la boîte de dialogue Définition du site.
Acquérir le(s) fichier(s) Copie les fichiers sélectionnés depuis le site distant vers le site local (en écrasant, le cas échéant, les
copies locales existantes des fichiers). Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée, les copies locales
sont en lecture seule ; ces fichiers restent accessibles, sur le site distant, à d'autres membres de l'équipe qui peuvent les
extraire. Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée, les copies du fichier seront accessibles en
lecture et écriture.
Remarque : Les fichiers que Dreamweaver copie sur le site distant ou le serveur d'évaluation sont ceux sélectionnés dans le
volet actif du panneau Fichiers. Si le volet actif est Site distant, ce sont les fichiers sélectionnés sur le serveur distant ou le serveur
d'évaluation qui sont copiés ; si le volet actif est Fichiers locaux, Dreamweaver copie la version présente sur le serveur distant
ou le serveur d'évaluation des fichiers sélectionnés sur le site local.
Placer le(s) fichier(s) Copie les fichiers sélectionnés depuis le site local vers le site distant.
DREAMWEAVER CS3 76
Guide de l'utilisateur
Remarque : Les fichiers que Dreamweaver copie sur le site distant ou le serveur d'évaluation sont ceux sélectionnés dans le
volet actif du panneau Fichiers. Si le volet actif est Fichiers locaux, ce sont les fichiers sélectionnés sur le site local qui sont copiés
vers le site distant ou le serveur d'évaluation ; si le volet actif est Site distant, Dreamweaver copie la version présente sur le site
local des fichiers sélectionnés sur le site distant.
Si vous placez un fichier qui n'existe pas encore sur le site distant et que l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier
est activée, le fichier est ajouté au site distant et reçoit l'état « extrait ». Si vous ne voulez pas que le fichier ajouté soit doté
de cet état, cliquez sur le bouton Archiver.
Extraire le(s) fichier(s) Transfère une copie du fichier du serveur distant vers le site local (en écrasant la copie locale de ce
fichier, le cas échéant) et donne au fichier l'état extrait sur le serveur. Ce bouton n'est pas disponible si l'option Activer
l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée pour le site en cours dans la boîte de dialogue Définition du site.
Archiver Transfère une copie du fichier local vers le serveur distant, de manière à ce qu'il puisse être modifié par d'autres
membres de l'équipe. Le fichier local passe alors en lecture seule. Cette option n'est pas disponible si l'option Activer
l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée pour le site sélectionné dans la boîte de dialogue Définition du site.
Synchroniser Synchronise les fichiers entre les dossiers locaux et distants.
Le bouton Développer/Réduire développe ou réduit le panneau Fichiers afin d'afficher un ou deux volets.
Voir aussi
« Présentation du panneau Fichiers » à la page 21
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
« Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 89
« Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 86
« Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 85
« Synchronisation de fichiers » à la page 91
Affichage de fichiers et de dossiers
Le panneau Fichiers vous permet d'ouvrir des fichiers et des dossiers, qu'ils soient ou non associés à un site Dreamweaver.
Lorsque vous affichez des sites, des fichiers ou des dossiers dans le panneau Fichiers, vous pouvez modifier la taille de la
zone d'affichage, et, pour les sites Dreamweaver, vous pouvez développer ou réduire le panneau Fichiers.
Pour les sites Dreamweaver, il est également possible de personnaliser le panneau Fichiers en modifiant la vue (site local ou
distant) qui s'affiche par défaut dans le panneau réduit. Vous pouvez également basculer l'affichage du contenu dans le
panneau Fichiers développé, en utilisant l'option Toujours afficher.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
« Configuration d'un serveur d'évaluation » à la page 45
« Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site » à la page 49
Ouverture ou fermeture du panneau Fichiers
❖ Choisissez Fenêtre > Fichiers.
Développement ou réduction du panneau Fichiers (sites Dreamweaver uniquement)
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Développer/Réduire
de la barre d'outils.
DREAMWEAVER CS3 77
Guide de l'utilisateur
Remarque : Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer le panneau alors qu'il est ancré, celui-ci
s'agrandit et vous empêche de travailler dans la fenêtre de document. Pour revenir à la fenêtre de document, cliquez de nouveau
sur le bouton Développer/Réduire afin de réduire le panneau. Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer
le panneau alors qu'il n'est pas ancré, vous pouvez poursuivre votre travail dans la fenêtre de document. Avant de pouvoir
ancrer de nouveau le panneau, vous devez le réduire.
Dans sa forme réduite, le panneau Fichiers affiche le contenu du site local, du site distant ou du serveur d'évaluation sous
la forme d'une liste de fichiers. Sous sa forme développée, le panneau affiche le site local et soit le site distant, soit le serveur
d'évaluation. Le panneau Fichiers peut également afficher une carte d'arborescence du site local.
Modification de la taille de la zone d'affichage dans le panneau Fichiers développé
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes lorsque le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) est développé :
• Faites glisser la barre séparant les volets gauche et droit pour modifier la taille de la zone d'affichage du volet souhaité.
• Utilisez les barres de défilement situées dans la partie inférieure du panneau Fichiers pour faire défiler le contenu des
volets.
• Dans la carte du site, faites glisser la flèche au-dessus d'un fichier pour modifier l'espace entre les fichiers.
Modification de l'affichage du site dans le panneau Fichiers (sites Dreamweaver uniquement)
❖ Procédez comme suit, au choix :
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, sélectionnez Affichage local, Affichage
distant, Serveur d'évaluation ou Affichage de la carte dans le menu contextuel (où la vue actuelle s'affiche).
Remarque : L'option Affichage local apparaît par défaut dans le menu Vue du site.
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme développée, cliquez sur le bouton Fichiers du site
(pour le site distant), Serveur d'évaluation ou Carte du site dans la barre d'outils.
A
B
C
A. Fichiers du site B. Serveur d'évaluation C. Plan du site
• Si vous cliquez sur le bouton Carte du site, vous avez le choix entre afficher la carte du site avec les fichiers du site et
n'afficher que la carte du site.
Remarque : Avant de pouvoir afficher un site distant ou un serveur d'évaluation, vous devez le configurer. Avant de pouvoir
afficher une carte du site, vous devez avoir configuré une page d'accueil.
Affichage de fichiers en dehors d'un site Dreamweaver
❖ Le menu Site permet de naviguer sur votre ordinateur comme vous le feriez à l'aide de l'Explorateur (Windows) ou du
Sélecteur (Macintosh).
Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers
Vous pouvez ouvrir ou renommer les fichiers ; ajouter, déplacer ou supprimer des fichiers ; ou encore actualiser le panneau
Fichiers après avoir modifié les fichiers.
Pour les sites Dreamweaver, vous pouvez également identifier les fichiers (sur le site local ou distant) mis à jour depuis leur
dernier transfert.
DREAMWEAVER CS3 78
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Synchronisation de fichiers » à la page 91
« Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 80
Ouverture d'un fichier
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site, un serveur ou un lecteur dans le menu contextuel
(dans lequel le site, le serveur ou le lecteur s'affiche).
2 Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir.
3 Procédez comme suit, au choix :
• Double-cliquez sur l'icône du fichier.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône
du fichier, puis choisissez Ouvrir.
Le fichier s'ouvre dans la fenêtre de document de Dreamweaver.
Création d’un fichier ou d’un dossier
1 Sélectionnez un fichier ou un dossier dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers).
Dreamweaver crée le fichier ou le dossier dans le dossier sélectionné actuellement ou dans le même dossier que celui dans
lequel le fichier sélectionné se trouve.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Nouveau fichier ou Nouveau dossier.
3 Saisissez le nom du nouveau fichier ou dossier.
4 Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
Suppression d'un fichier ou d'un dossier
1 Sélectionnez le fichier à supprimer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers).
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Supprimer.
Modification du nom d’un fichier ou d’un dossier
1 Sélectionnez le fichier à renommer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers).
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour activer le nom du fichier ou du dossier :
• Cliquez sur le nom du fichier, attendez, puis cliquez de nouveau.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône
du fichier, puis choisissez Renommer.
3 Saisissez le nouveau nom à la place du nom existant.
4 Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
Déplacement d’un fichier ou d’un dossier
1 Sélectionnez le fichier à déplacer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers).
2 Procédez comme suit, au choix :
• Copiez le fichier ou le dossier, puis collez-le à son nouvel emplacement.
• Faites glisser le fichier ou le dossier vers son nouvel emplacement.
3 Actualisez le panneau Fichiers pour afficher le fichier ou le dossier à son nouvel emplacement.
DREAMWEAVER CS3 79
Guide de l'utilisateur
Actualisation du panneau Actifs
❖ Procédez comme suit, au choix :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un fichier
ou sur un dossier, puis choisissez Actualiser.
• (Sites Dreamweaver uniquement) Cliquez sur le bouton Actualiser dans la barre d'outils du panneau Fichiers (cette
option actualise les deux panneaux).
Remarque : Dreamweaver actualise le panneau Fichiers lorsque vous apportez des modifications dans une autre application,
puis revenez à Dreamweaver.
Recherche de fichiers dans votre site Dreamweaver
La fonction de recherche de Dreamweaver permet de trouver facilement les fichiers sélectionnés, ouverts, extraits ou
modifiés récemment dans votre site. Vous pouvez également rechercher les fichiers les plus récents dans votre site local ou
distant.
Voir aussi
« Utilisation des rapports pour tester votre site » à la page 102
Recherche d'un fichier ouvert dans votre site
1 Ouvrez le fichier dans la fenêtre de document.
2 Sélectionnez Site > Repérer dans le site.
Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers.
Remarque : Si le fichier ouvert dans la fenêtre de document n'est pas associé au site actuel affiché dans le panneau Fichiers,
Dreamweaver tente de déterminer à quel site Dreamweaver le fichier appartient. S'il ne correspond qu'à un seul site local,
Dreamweaver ouvre ce site dans le panneau Fichiers, puis met le fichier en surbrillance.
Recherche et sélection des fichiers extraits dans un site Dreamweaver
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner les fichiers extraits.
Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers.
Recherche d'un fichier sélectionné dans votre site local ou distant
1 Sélectionnez le fichier depuis l'affichage local ou distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers).
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Retrouver sur le site local ou Retrouver sur le site distant (selon l'emplacement où le fichier a été sélectionné).
Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers.
Recherche et sélection des fichiers qui sont plus récents sur le site local que sur le site distant
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Local plus récent.
Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers.
Recherche et sélection des fichiers qui sont plus récents sur le site distant que sur le site local
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Edition > Sélectionner distants plus récents.
Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers.
DREAMWEAVER CS3 80
Guide de l'utilisateur
Recherche des fichiers récemment modifiés sur votre site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin
supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Modifiés récemment.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour indiquer les dates à prendre en compte dans le rapport :
• Pour que le rapport prenne en compte l'ensemble des fichiers modifiés ces derniers jours, activez l'option Fichiers créés
ou modifiés dans le dernier, puis entrez une valeur dans la zone de texte.
• Pour que le rapport prenne en compte l'ensemble des fichiers modifiés durant une période donnée, cliquez sur le bouton
radio Fichiers créés ou modifiés entre, puis spécifiez une durée.
3 (Facultatif) Entrer un nom d'utilisateur dans la zone Modifié par pour limiter votre recherche aux fichiers modifiés par
un utilisateur donné au cours de la période indiquée.
Remarque : Cette option est uniquement disponible pour les sites Contribute.
4 Indiquez l'emplacement où vous souhaitez afficher les fichiers compris dans le rapport à l'aide des boutons radio, si
nécessaire :
Machine locale si le site ne comporte que des pages statiques.
Serveur d'évaluation si le site comporte des pages dynamiques.
Remarque : Vous devez avoir défini un serveur d'évaluation dans la boîte de dialogue Définition du site (XREF) pour utiliser
cette option. Si cette opération n'a pas été effectuée et qu'aucun préfixe URL n'a été entré pour ce serveur ou si vous exécutez le
rapport pour plus d'un site, cette option n'est pas disponible.
Autre emplacement si vous souhaitez entrer un chemin dans la zone de texte.
5 Cliquez sur OK pour enregistrer vos paramètres.
Dreamweaver sélectionne les fichiers modifiés durant la période sélectionnée dans le panneau Fichiers.
Identification et suppression des fichiers non utilisés
Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site.
1 Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site.
Dreamweaver vérifie tous les liens de votre site et affiche les liens rompus dans le panneau Résultats.
2 Sélectionnez Fichiers orphelins dans le menu du panneau Vérificateur de lien.
Dreamweaver affiche l'ensemble des fichiers sans liens entrants. Ceci signifie qu'aucun des fichiers de votre site n'est lié à
ces fichiers.
3 Sélectionnez le fichier à supprimer et appuyez sur Supprimer (Windows) ou Command+Supprimer (Macintosh).
Important : Bien qu'aucun autre fichier du site ne soit lié à ces fichiers, une partie des fichiers de la liste peuvent être liés à
d'autres fichiers. Procédez avec prudence lors de la suppression de fichiers.
Voir aussi
« Activation et désactivation du voilage d'un site » à la page 96
Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux
Vous pouvez ouvrir, modifier et enregistrer les fichiers et dossiers de vos sites Dreamweaver, comme les fichiers ou dossiers
qui ne font pas partie d'un site Dreamweaver. Outre les sites Dreamweaver, vous pouvez accéder à un serveur, à un disque
local ou à votre bureau.
Avant de pouvoir accéder à un serveur distant, vous devez configurer Dreamweaver de façon à ce qu'il puisse fonctionner
avec ce serveur.
Remarque : La meilleure façon de gérer des fichiers est de créer un site Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 81
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Ouverture d'un site Dreamweaver existant
❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le
disque dur en cours d'utilisation s'affiche).
Ouverture d'un dossier sur un serveur FTP ou RDS distant
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un nom de serveur dans le menu (dans lequel le site, le
serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche).
Remarque : Les noms des serveurs que vous avez configurés pour fonctionner avec Dreamweaver apparaissent.
2 Naviguez vers ces fichiers et modifiez-les comme vous le faites habituellement.
Accès à un disque local ou à votre bureau
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez Bureau, disque local ou disque compact dans le menu (dans
lequel le site, le serveur ou le disque dur s'affiche).
2 Recherchez le fichier de votre choix, puis effectuez l'une des opérations suivantes :
• Ouverture de fichiers dans Dreamweaver ou dans une autre application
• Renommer des fichiers
• Copier des fichiers
• Supprimer des fichiers
• Faire glisser des fichiers
Lorsque vous faites glisser un fichier d'un site Dreamweaver à un autre site ou à un dossier non lié à un site Dreamweaver,
Dreamweaver copie le fichier, puis l'ajoute à l'emplacement où vous le déposez. Si vous faites glisser un fichier et le déposez
au sein du même site Dreamweaver, Dreamweaver déplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez. Lorsque vous faites
glisser un fichier qui n'est associé à aucun site Dreamweaver vers un dossier qui n'est pas non plus associé à un site
Dreamweaver, Dreamweaver déplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez.
Remarque : Pour que Dreamweaver déplace un fichier au lieu de le copier, maintenez la touche Maj (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le fichier. Pour copier un fichier que Dreamweaver déplacerait
par défaut, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le
fichier.
DREAMWEAVER CS3 82
Guide de l'utilisateur
Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers
Sélectionnez vos préférences pour le contrôle des fonctions de transfert de fichiers dans le panneau Fichiers.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Site dans la liste de gauche.
3 Définissez les options, puis cliquez sur OK.
Toujours afficher Indique le site (local ou distant) qui doit toujours être affiché ainsi que le volet (gauche ou droit) du
panneau Fichiers dans lequel doivent être présentés les fichiers locaux et distants.
Par défaut, le site local apparaît toujours dans le volet droit. Le volet qui n'a pas été choisi (celui de gauche par défaut) sera
le volet interchangeable : il pourra alors afficher soit la carte du site, soit les fichiers de l'autre site (le site distant par défaut).
Fichiers dépendants Affiche une invite proposant de transférer les fichiers dépendants (images, feuilles de style externes et
autres fichiers référencés par les fichiers HTML) qui doivent être chargés par le navigateur en même temps que le fichier
HTML. Par défaut, les options Invite lors de Acquérir/Extraire et Invite lors de Placer/Archiver sont toutes deux activées.
D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un nouveau
fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local. Cela
s'applique également lors du transfert et de l'archivage de fichiers : il n'est pas nécessaire si des copies mises à jour sont déjà
présentes dans la destination.
Si vous désactivez ces options, vos fichiers dépendants ne sont pas transférés. Ainsi, pour forcer l'affichage la boîte de
dialogue Fichiers dépendants même lorsque ces options sont désélectionnées, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée tout en choisissant Acquérir, Placer, Archiver ou Extraire.
Connexion FTP Détermine si la connexion avec le site distant doit être interrompue après le délai d'inactivité spécifié.
Délai FTP Indique le temps, exprimé en secondes, pendant lequel Dreamweaver tente d'établir une connexion avec le
serveur distant.
S'il n'y a toujours pas de réponse à l'issue du délai indiqué, Dreamweaver affiche une boîte de dialogue pour vous en avertir.
Options de transfert FTP Détermine si Dreamweaver sélectionne l'option par défaut après un nombre de secondes spécifié,
lorsqu'une boîte de dialogue apparaît lors du transfert d'un fichier et que l'utilisateur ne fournit aucune réponse.
Hôte du pare-feu Spécifie l'adresse du serveur proxy par lequel vous vous connectez aux serveurs externes si vous vous
trouvez derrière un pare-feu.
Dans le cas contraire, laissez ce champ vierge. Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu de la boîte de dialogue Définition
du site si vous vous connectez au serveur distant tout en étant protégé par un pare-feu
Port du pare-feu Spécifie le port de votre pare-feu par lequel vous passez pour vous connecter au serveur distant. Si vous
vous connectez par l'intermédiaire d'un port autre que 21 (port par défaut pour FTP), tapez son numéro ici.
Options de placement : Enregistrer les fichiers avant de les placer Indique que les fichiers non enregistrés sont
automatiquement enregistrés avant d'être placés sur le site distant.
Gérer les sites Ouvre la boîte de dialogue Gérer les sites, dans laquelle vous pouvez créer un site ou modifier un site existant.
Vous pouvez définir si les types de fichiers transférés doivent l'être au format ASCII (texte) ou binaire, et ce en
personnalisant le fichier FTPExtensionMap.txt situé dans le dossier Dreamweaver/Configuration (sur Macintosh, il s'agit
du fichier FTPExtensionMapMac.txt). Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
DREAMWEAVER CS3 83
Guide de l'utilisateur
Personnalisation des détails de fichiers et de dossiers affichés dans la forme développée
du panneau Fichiers
Lorsqu'un site Dreamweaver est affiché dans le panneau Fichiers (en mode développé), les informations liées aux fichiers
et dossiers sont affichées dans des colonnes. Vous pouvez, par exemple, consulter le type du fichier ou la date de sa dernière
modification.
Vous pouvez personnaliser les colonnes en procédant de l'une des façons suivantes (certaines opérations sont disponibles
uniquement pour les colonnes que vous ajoutez, et non pas pour les colonnes par défaut) :
• Retrier ou réaligner les colonnes
• Ajouter des colonnes (jusqu'à 10 colonnes maximum)
• Masquer les colonnes (sauf la colonne des noms de fichiers)
• Définir les colonnes devant être partagées entre tous les utilisateurs connectés à un site
• Supprimer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement)
• Renommer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement)
• Associer des colonnes à une Design Note (colonnes personnalisées uniquement)
Modification de l'ordre des colonnes
❖ Sélectionnez le nom d'une colonne, puis cliquez sur le bouton flèche vers le haut ou vers le bas afin de changer la position
de la colonne sélectionnée.
Remarque : Vous pouvez changer l'ordre de toutes les colonnes, sauf la colonne Nom, qui reste toujours en première position.
Ajout, suppression ou modification de colonnes
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez Colonnes en mode Fichier dans la liste de catégories, à gauche.
4 Sélectionnez une colonne, puis cliquez sur le bouton Plus (+) pour l'ajouter ou sur le bouton Moins (–) pour la
supprimer.
Remarque : Comme la colonne est immédiatement supprimée sans qu'il vous soit demandé de confirmation, soyez certain de
réellement vouloir effectuer cette opération avant de cliquer sur le bouton Moins (–).
5 Dans la zone Nom de colonne, indiquez le nom de votre colonne.
6 Choisissez une valeur dans le menu Associer à Design Note ou indiquez-en une.
Remarque : Vous devez associer la nouvelle colonne à une Design Note afin que des données s'affichent dans le panneau
Fichiers.
7 Choisissez une option d'alignement pour déterminer la façon dont le texte doit être aligné dans la colonne.
8 Activez ou désactivez l'option Afficher afin d'afficher et de masquer respectivement la colonne.
9 Activez ou désactivez l'option Partager avec tous les utilisateurs de ce site afin que la colonne soit accessible ou non à tous
les utilisateurs connectés au site distant.
Tri en fonction d'une colonne dans le panneau Fichiers
❖ Pour trier les listes, cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri.
Si vous cliquez plusieurs fois sur un même en-tête de colonne, l'ordre dans lequel Dreamweaver trie la colonne est inversé
(ordre croissant ou décroissant).
DREAMWEAVER CS3 84
Guide de l'utilisateur
Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre
serveur
Transfert de fichiers et fichiers dépendants
Si vous travaillez au sein d'un groupe, vous pouvez utiliser le système d'extraction et d'archivage pour transférer des fichiers
entre le serveur distant et l'ordinateur local. Si vous êtes la seule personne à travailler sur le site distant, vous pouvez utiliser
les commandes Acquérir et Placer pour transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire.
Lorsque vous transférez un document entre un dossier local et distant à l'aide du panneau Fichiers, vous pouvez transférer
les fichiers dépendants de ce document. Les fichiers dépendants sont des images, des feuilles de style externes et d'autres
fichiers référencés dans votre document qu'un navigateur charge avec le document.
Remarque : D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un
nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local.
Cela s'applique également lors du transfert et de l'archivage de fichiers : il n'est pas nécessaire si des copies mises à jour sont déjà
présentes sur le site distant.
Les éléments de bibliothèque sont traités comme des fichiers dépendants.
Certains serveurs génèrent des erreurs lors du placement d'éléments de bibliothèque. Néanmoins, vous pouvez voiler ces
fichiers pour qu'ils ne soient pas transférés.
Voir aussi
« Archivage et extraction de fichiers » à la page 88
« Activation et désactivation du voilage d'un site » à la page 96
A propos des transferts de fichiers en arrière-plan
Vous pouvez effectuer d'autres activités non liées au serveur lors de l'acquisition ou du placement de fichiers. Le transfert
de fichiers d'arrière-plan fonctionne pour tous les protocoles de transfert pris en charge par Dreamweaver : FTP, SFTP,
LAN, WebDAV, Microsoft Visual SourceSafe et RDS.
Les activités non liées au serveur comprennent, entre autres, les opérations suivantes: taper, modifier des feuilles de style
externes, générer des rapports à l'échelle du site et créer de nouveaux sites.
Les activités côté serveur que Dreamweaver ne peut pas effectuer pendant les transferts de fichiers incluent les tâches
suivantes :
• placer/acquérir/archiver/extraire des fichiers ;
• annuler l'extraction ;
• créer une connexion à une base de données ;
• Lier les données dynamiques
• prévisualiser des données dynamiques ;
• insérer un service Web ;
• supprimer des fichiers ou des dossiers distants ;
• prévisualiser dans le navigateur sur un serveur d'évaluation ;
• enregistrer un fichier sur un serveur distant ;
• insérer une image d'un serveur distant ;
• ouvrir un fichier d'un serveur distant ;
• placer automatiquement des fichiers lors de l'enregistrement ;
• faire glisser des fichiers vers le site distant ;
DREAMWEAVER CS3 85
Guide de l'utilisateur
• couper, copier ou coller des fichiers sur le site distant ;
• actualiser l'affichage distant.
Acquisition de fichiers depuis un serveur distant
La commande Acquérir permet de copier les fichiers du site distant sur le site local. Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers
ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers.
Dreamweaver crée un journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert ; vous pouvez le consulter et
l'enregistrer.
Remarque : Vous ne pouvez pas désactiver le transfert de fichiers en arrière-plan. Si le journal des détails est ouvert dans la
fenêtre de transfert de fichiers en arrière-plan, vous pouvez le fermer pour améliorer les performances.
Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du
transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème.
Voir aussi
« Archivage et extraction de fichiers » à la page 88
« Synchronisation de fichiers » à la page 91
Acquisition des fichiers depuis un serveur distant via le panneau Fichiers
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers que vous voulez télécharger.
Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage distant, mais il est également possible de les sélectionner dans
l'affichage local. Si l'affichage distant est actif, Dreamweaver copie les fichiers sélectionnés sur le site local ; si l'affichage local
est actif, Dreamweaver copie la version distante des fichiers locaux sélectionnés sur le site local.
Remarque : Pour n'acquérir que les fichiers dont la version distante est plus récente que la version locale, utilisez la commande
Synchroniser.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier :
• Cliquez sur le bouton Acquérir dans la barre d'outils du panneau Fichiers.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier
dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Acquérir dans le menu contextuel.
3 Cliquez sur Oui dans la boîte de dialogue Fichiers dépendants si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants. Si
vous disposez déjà de copies locales des fichiers dépendants, cliquez sur Non. L'option par défaut est de ne pas télécharger
les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site.
Dreamweaver télécharge les fichiers sélectionnés comme suit :
• Si vous utilisez le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier consistera à transférer une copie locale
accessible en lecture seule. Le fichier reste disponible sur le site distant ou sur le serveur d'évaluation et peut être extrait
par d'autres membres de l'équipe.
• Si vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier consistera à transférer une copie
accessible en lecture et écriture.
Remarque : Si vous travaillez en équipe et que d'autres personnes sont susceptibles de travailler sur les mêmes fichiers, ne
désactivez pas l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier. De plus, si d'autres personnes utilisent le système d'extraction
et d'archivage sur le site, vous devez l'utiliser également.
Pour interrompre à tout moment le transfert de fichier, cliquez sur Annuler dans la boîte de dialogue d'état.
Acquisition des fichiers depuis un serveur distant à l'aide de la fenêtre du document
1 Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier :
• Choisissez Site > Acquérir.
DREAMWEAVER CS3 86
Guide de l'utilisateur
• Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Acquérir dans
le menu.
Remarque : Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer
à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver
ouvre ce site, puis effectue l'opération d'acquisition.
Affichage du journal FTP
❖ Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Affichage > Journal FTP
du site.
Placement de fichiers sur un serveur distant
Vous pouvez placer des fichiers du site local vers le site distant, dans la plupart des cas sans changer l'état d'extraction du
fichier.
Il existe deux types de circonstances dans lesquels il est préférable d'utiliser la commande Placer plutôt que la commande
Archiver :
• Lorsque vous ne travaillez pas en équipe et que vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction.
• Lorsque vous souhaitez placer la version actuelle du fichier sur le serveur, mais que vous allez continuer à y apporter des
modifications.
Remarque : Si vous placez un fichier qui n'existait pas encore sur le site distant et que vous utilisez le système d'extraction et
d'archivage, le fichier est copié sur le site distant, puis extrait pour vous permettre de continuer à le modifier.
Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers. Dreamweaver crée un
journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert ; vous pouvez le consulter et l'enregistrer.
Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du
transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème.
Vous trouverez un didacticiel consacré au placement de fichiers sur un serveur distant à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0163_fr.
Vous trouverez un didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0164_fr.
Voir aussi
« Synchronisation de fichiers » à la page 91
« A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers » à la page 88
Placement de fichiers sur un serveur distant ou un serveur d'évaluation à l'aide du panneau Fichiers
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à télécharger.
Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage Site local, mais il est également possible de les sélectionner dans
l'affichage Site distant.
Remarque : Vous pouvez décider de ne placer que les fichiers dont la version locale est plus récente que la version distante.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier sur le serveur distant :
• Cliquez sur le bouton Placer dans la barre d'outils du panneau Fichiers.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier
dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Placer dans le menu contextuel.
3 Si le fichier n'a pas encore été enregistré, une boîte de dialogue s'affiche (si vous l'avez indiqué parmi les préférences de
la catégorie Site de la boîte de dialogue Préférences) pour vous permettre de l'enregistrer avant de le placer sur le serveur
DREAMWEAVER CS3 87
Guide de l'utilisateur
distant. Cliquez sur Oui pour enregistrer le fichier ou sur Non pour placer la version précédemment enregistrée sur le
serveur distant.
Remarque : Si vous n'enregistrez pas le fichier, aucune des modifications effectuées depuis le dernier enregistrement ne sera
placée sur le serveur distant. Toutefois, le fichier reste ouvert, ce qui vous permet encore d'enregistrer les changements après
avoir placé le fichier sur le serveur.
4 Cliquez sur Oui si vous souhaitez envoyer les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous
ne voulez pas les envoyer. L'option par défaut est de ne pas transférer les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette
option en sélectionnant Edition > Préférences > Site.
Remarque : Il est en général conseillé de transférer les fichiers dépendants lorsque vous archivez un nouveau fichier, mais si les
versions les plus récentes des fichiers dépendants figurent déjà sur le serveur distant, il n'est pas utile de les transférer à nouveau.
Pour interrompre le transfert de fichier, cliquez sur Annuler dans la boîte de dialogue d'état. Le transfert en cours peut ne
pas s'interrompre immédiatement.
Un cadenas apparaît en regard de l'icône du fichier local pour indiquer que ce dernier n'est désormais accessible qu'en
lecture seule.
Important : Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon
les options définies dans les préférences.
Placement de fichiers sur un serveur distant à l'aide de la fenêtre du document
1 Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier :
• Choisissez Site > Placer.
• Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Placer dans le menu.
Remarque : Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer
à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver
ouvre ce site, puis effectue l'opération de placement.
Affichage du journal FTP
❖ Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Affichage > Journal FTP
du site.
Gestion des transferts de fichiers
Vous pouvez afficher l'état des opérations de transfert de fichiers, ainsi que la liste des fichiers transférés et de leurs résultats
(transfert réussi, ignoré ou raté). Vous pouvez également créer un journal des activités relatives aux fichiers.
Remarque : Dreamweaver vous permet d'effectuer d'autres activités non liées au serveur lors du transfert de fichiers vers le
serveur ou à partir de ce dernier.
Annulation d'un transfert de fichier
❖ Cliquez sur le bouton Annuler ou fermez la boîte de dialogue Transfert de fichiers en arrière-plan.
Masquage de la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan pendant les transferts
❖ Cliquez sur le bouton Masquer dans la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan afin de la réduire et de ne plus
voir que le petit bouton Journal en bas du panneau Fichiers.
Remarque : Vous ne pouvez pas masquer ni supprimer le bouton Journal. Il s'agit d'une partie permanente du panneau.
Affichage des détails du dernier transfert de fichiers
1 Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan.
DREAMWEAVER CS3 88
Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur la flèche Détails.
Enregistrement d'un journal du dernier transfert de fichier
1 Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer journal et enregistrez les informations sous forme de fichier texte.
Vous pouvez alors analyser les mouvements de fichiers en ouvrant le fichier journal dans Dreamweaver ou dans un éditeur
de texte.
Archivage et extraction de fichiers
A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers
Si vous travaillez en équipe, vous avez la possibilité d'archiver et d'extraire des fichiers sur les serveurs local et distant. Si
vous êtes la seule personne à travailler sur le serveur distant, vous pouvez utiliser les commandes Acquérir et Placer pour
transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire.
Remarque : Vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'acquisition et de placement de fichiers sur un serveur d'évaluation, mais
le système d'archivage et d'extraction n'est pas disponible sur ce type de serveur.
L'extraction d'un fichier équivaut à signaler aux autres utilisateurs que vous travaillez sur ce fichier et qu'ils ne doivent pas
le modifier. Lors de l'extraction d'un fichier, le nom de la personne ayant effectué l'opération est affiché dans le panneau
Fichiers, avec une coche de couleur rouge (si le fichier a été extrait par un autre membre de l'équipe) ou verte (si vous êtes
la personne à avoir extrait le fichier) en regard de son icône.
L'archivage d'un fichier équivaut à le mettre à la disposition des autres membres de l'équipe, qui peuvent l'extraire et le
modifier. Lorsque vous archivez un fichier après l'avoir modifié, la version locale de ce fichier devient accessible en lecture
seule et un cadenas apparaît en regard du fichier dans le panneau Fichiers pour vous empêcher de le modifier.
Dreamweaver ne rend pas les fichiers extraits accessibles en lecture seule sur le serveur distant. Si vous transférez des
fichiers à l'aide d'une application autre que Dreamweaver, vous risquez d'écraser les fichiers extraits. Toutefois, dans les
applications autres que Dreamweaver, le fichier LCK est visible près du fichier extrait dans la hiérarchie de fichiers afin
d'éviter ce type d'incident.
Pour plus d'informations sur les fichiers LCK et sur le fonctionnement du système d'archivage et d'extraction, consultez les
notes techniques 15447 sur le site Web Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/15447_fr.
Voir aussi
« Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur » à la page 84
Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers
Pour utiliser le système d'archivage et d'extraction, vous devez associer votre site local à un serveur distant.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un site et cliquez sur Modifier.
3 Sélectionnez la catégorie Infos distantes dans la liste de gauche de l'onglet Avancé.
4 Activez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous travaillez au sein d'une équipe (ou si vous travaillez
seul, mais depuis plusieurs machines). Désélectionnez cette option si vous souhaitez désactiver l'archivage et l'extraction de
fichiers dans votre site Web.
Cette option est utile pour informer les autres utilisateurs que vous avez extrait un fichier en vue de le modifier ou pour
vous rappeler qu'une version plus récente d'un fichier est peut-être ouverte sur une autre machine.
DREAMWEAVER CS3 89
Guide de l'utilisateur
Si votre option d'accès à distance est définie sur Microsoft Visual SourceSafe, cette option d'archivage et d'extraction est la
seule disponible. Les autres options de cette section ne sont disponibles que pour les méthodes d'accès FTP, Réseau/Local,
WebDAV et RDS.
Si vous ne voyez pas les options Archiver/Extraire, cela signifie que vous n'avez pas configuré le serveur distant.
5 Activez l'option Extraire les fichiers à l'ouverture si vous voulez que les fichiers soient automatiquement extraits lorsque
vous double-cliquez dessus pour les ouvrir dans le panneau Fichiers.
Si vous choisissez Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier, cela n'extrait pas le fichier, même si cette option est activée.
6 Définissez les options restantes :
Nom d'extraction Ce nom apparaît dans le panneau Fichiers à côté des fichiers extraits afin que les membres d'une équipe
puissent s'adresser à la personne appropriée s'ils ont besoin d'un fichier extrait.
Remarque : Si vous travaillez seul sur plusieurs machines, utilisez un nom d'extraction différent pour chaque machine (par
exemple, PierreR-MacDomicile et PierreR-PCBureau) de manière à savoir où se trouve la version la plus récente du fichier si
vous oubliez de l'archiver.
Adresse électronique Si vous saisissez une adresse électronique, lors de l'extraction d'un fichier, votre nom apparaît dans le
panneau Fichiers en regard du fichier, sous la forme d'un lien (bleu souligné). Si un membre de l'équipe clique sur le lien,
son programme de messagerie électronique par défaut ouvre un nouveau courriel à destination de votre adresse
électronique et comportant un objet qui correspond aux noms du site et du fichier.
Voir aussi
« Configuration d'un dossier distant » à la page 41
Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers
Dreamweaver peut se connecter à un serveur utilisant WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning), un
ensemble d'extensions du protocole HTTP permettant aux utilisateurs au sein d'un groupe de modifier et de gérer des
fichiers sur des serveurs Web distants. Pour plus d'informations, voir www.webdav.org.
1 Si vous ne l'avez pas encore fait, définissez un site Dreamweaver indiquant le dossier local que vous utilisez pour
enregistrer vos fichiers de projet.
2 Sélectionnez Site > Gérer les sites puis double-cliquez sur votre site dans la liste.
3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez l'onglet Avancé.
4 Cliquez sur la catégorie Infos distantes puis sélectionnez WebDAV dans le menu Accès.
5 Indiquez la façon dont Dreamweaver doit se connecter à votre serveur WebDAV.
6 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier et entrez les informations suivantes :
• Dans la zone de texte Nom d'extraction, entrez un nom vous identifiant par rapport aux autres membres de l'équipe.
• Indiquez votre adresse électronique dans la zone appropriée.
Le nom et l'adresse électronique sont utilisés pour l'identification sur le serveur WebDAV et s'affiche dans le panneau
Fichiers pour les contacts.
7 Cliquez sur OK.
Dreamweaver configure le site pour l'accès WebDAV. Lorsque vous utilisez la commande d'archivage ou d'extraction sur un
fichier du site, le fichier est transféré au moyen de WebDAV.
Remarque : Il est possible WebDAV ne parvienne pas à extraire correctement des fichiers incluant un contenu dynamique du
fait que la méthode HTTP GET les a rendus au moment de leur extraction.
Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant
Une fois le système d'archivage et d'extraction défini, vous pouvez archiver et extraire des fichiers sur un serveur distant via
le panneau Fichiers ou la fenêtre de document.
DREAMWEAVER CS3 90
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers » à la page 82
Extraction des fichiers à l'aide du panneau Fichiers
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à extraire du serveur distant.
Remarque : Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur
d'évaluation.
Une coche de couleur rouge indique qu'un autre membre de l'équipe dispose du fichier extrait. Un symbole représentant
un cadenas indique que le fichier est en lecture seule (Windows) ou verrouillé (Macintosh).
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour extraire les fichiers :
• Cliquez sur le bouton Extraire dans la barre d'outils du panneau Fichiers.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Extraire dans le menu contextuel.
3 Dans la boîte de dialogue Fichiers dépendants, cliquez sur Oui si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants
associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les télécharger. L'option par défaut est de ne pas
télécharger les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site.
Remarque : D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un
nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local.
Une coche de couleur verte apparaît en regard de l'icône du fichier local pour signaler que vous l'avez extrait.
Important : Si vous extrayez le fichier actif, la version ouverte du fichier est écrasée par la nouvelle version extraite.
Archivage des fichiers à l'aide du panneau Fichiers
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers extraits ou sélectionnez de nouveaux fichiers.
Remarque : Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur
d'évaluation.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour archiver les fichiers :
• Cliquez sur le bouton Archiver dans la barre d'outils du panneau Fichiers.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Archiver dans le menu contextuel.
3 Cliquez sur Oui si vous souhaitez envoyer les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous
ne voulez pas les envoyer. L'option par défaut est de ne pas transférer les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette
option en sélectionnant Edition > Préférences > Site.
Remarque : Il est en général conseillé de transférer les fichiers dépendants lorsque vous archivez un nouveau fichier, mais si les
versions les plus récentes des fichiers dépendants figurent déjà sur le serveur distant, il n'est pas utile de les transférer à nouveau.
Un cadenas apparaît en regard de l'icône du fichier local pour indiquer que ce dernier n'est désormais accessible qu'en
lecture seule.
Important : Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon
les options définies dans les préférences.
Archivage d'un fichier ouvert à partir de la fenêtre de document
1 Assurez-vous que le fichier à archiver ou à extraire est ouvert dans la fenêtre de document.
Remarque : Vous ne pouvez archiver qu'un seul fichier ouvert à la fois.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Site > Archiver.
• Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Archiver dans
le menu.
DREAMWEAVER CS3 91
Guide de l'utilisateur
Si le fichier actuel n'est pas associé au site actif dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini
localement le fichier actuel appartient. Si le fichier actuel appartient à un autre site que celui qui est actif dans le panneau
Fichiers, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération d'archivage.
Important : Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon
les options définies dans les préférences.
Annulation de l'extraction d'un fichier
Si vous extrayez un fichier, puis que vous décidez de ne pas le modifier (ou si vous décidez d'éliminer les modifications que
vous avez apportées), vous pouvez annuler l'opération d'extraction. Le fichier reprend alors son état d'origine.
Pour annuler l'extraction d'un fichier, procédez de l'une des façons suivantes :
• Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction.
• Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction.
La copie locale du fichier passe alors en lecture seule, et toutes les modifications que vous y avez apportées sont perdues.
Synchronisation de fichiers
Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant
Après avoir créé des fichiers sur votre site local et votre site distant, il vous est possible de synchroniser les fichiers entre les
deux sites.
Remarque : Si votre site distant est un serveur FTP (et non un serveur en réseau), la synchronisation de vos fichiers s'effectuera
en FTP.
Avant de synchroniser vos sites, vous pouvez vérifier les fichiers à placer, à acquérir, à supprimer ou à ignorer. Par ailleurs,
une fois la synchronisation effectuée, Dreamweaver vous indique les fichiers qui ont été mis à jour.
Voir aussi
« Gestion des transferts de fichiers » à la page 87
« Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 89
« Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 85
« Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 86
« Comparaison de fichiers pour en chercher les différences » à la page 93
Identification des fichiers qui sont plus récents sur le site local ou le site distant, sans effectuer de synchronisation
❖ Procédez de l’une des façons suivantes dans le panneau Fichiers :
• Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit puis sélectionnez Edition > Sélectionner locaux plus récents ou
Edition > Sélectionner distants plus récents.
• Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh),
puis choisissez Sélectionner > Sélectionner locaux plus récents ou Sélectionner > Sélectionner distants plus récents.
DREAMWEAVER CS3 92
Guide de l'utilisateur
Affichage d'informations de synchronisation détaillées pour un fichier précis
❖ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur le fichier au sujet duquel vous voulez obtenir des informations, puis sélectionnez Afficher les informations
de synchronisation.
Remarque : Pour que cette fonctionnalité soit disponible, l'option Conserver les informations de synchronisation doit être
activée dans la catégorie Distant de la boîte de dialogue Définition du site.
Synchronisation de vos fichiers
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le
disque dur en cours d'utilisation s'affiche).
2 (Facultatif) Sélectionnez des fichiers ou des dossiers précis, ou passez à l'étape suivante pour synchroniser le site entier.
3 Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Site > Synchroniser.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Synchroniser dans le haut du panneau Fichiers pour synchroniser les fichiers.
4 Dans le menu Synchroniser, réalisez une des opérations suivantes :
• Pour procéder à la synchronisation du site entier, sélectionnez Tout le site nom du site.
• Pour ne synchroniser que les fichiers sélectionnés, sélectionnez Fichiers locaux sélectionnés seulement (ou Fichiers
distants sélectionnés seulement si vous avez effectué votre sélection depuis l'affichage Site distant du panneau Fichiers).
5 Cliquez sur la direction désirée pour le transfert :
Placer les fichiers plus récents sur hôte distant Télécharge tous les fichiers locaux qui n'existent pas sur le serveur distant ou
qui ont été modifiés depuis le dernier téléchargement.
Obtenir les fichiers plus récents depuis l'hôte distant Télécharge tous les fichiers distants qui n'existent pas localement ou
qui ont été modifiés depuis le dernier téléchargement.
Placer et obtenir les fichiers plus récents Transfère, selon le cas, les versions les plus récentes de tous les fichiers sur le site
local ou sur le site distant.
6 Indiquez si les fichiers qui sont présents sur le site de destination mais n'ont pas d'équivalent sur le site d'origine doivent
être supprimés. Cette option n'est pas disponible si vous sélectionnez les options d'acquisition et de placement dans le menu
de direction.
Si vous avez sélectionné Placer les fichiers plus récents sur hôte distant et que vous activez l'option d'effacement, tous les
fichiers du site distant qui n'ont pas d'équivalent sur le site local sont supprimés. Si vous avez sélectionné Obtenir les fichiers
plus récents depuis l'hôte distant et que vous activez l'option d'effacement, tous les fichiers du site local qui n'ont pas
d'équivalent sur le site distant sont supprimés.
7 Cliquez sur Aperçu.
Remarque : Avant de synchroniser les fichiers, vous devez procéder à un aperçu des actions que Dreamweaver va devoir
exécuter pour cette tâche.
Si la version la plus récente de chacun des fichiers sélectionnés figure déjà aux deux endroits et que rien n'a besoin d'être
supprimé, un message d'avertissement vous signale qu'aucune synchronisation n'est nécessaire. Dans le cas contraire, la
boîte de dialogue Synchroniser s'affiche et vous permet de modifier les actions (placer, acquérir, supprimer et ignorer) pour
ces fichiers avant d'exécuter la synchronisation.
8 Vérifiez les différentes actions à effectuer.
9 Pour modifier l'action pour un fichier particulier, sélectionnez-le puis cliquez sur l'une des icônes d'action situées en bas
de la fenêtre d'aperçu.
Comparer L'action Comparer ne fonctionne que si vous avez installé et spécifié un outil de comparaison de fichiers dans
Dreamweaver. Si l'icône Action est en grisé, l'action correspondante n'est pas disponible.
Marquer les fichiers comme synchronisés Cette option vous permet d'indiquer que le ou les fichiers sélectionnés sont déjà
synchronisés.
DREAMWEAVER CS3 93
Guide de l'utilisateur
10 Cliquez sur OK pour synchroniser les fichiers. Vous pouvez afficher ou enregistrer les détails de la synchronisation
dans un fichier local.
Comparaison de fichiers pour en chercher les différences
Comparaison des fichiers locaux et distants
Dreamweaver peut utiliser des outils de comparaison de fichiers (également appelés « outils diff ») afin de comparer le code
des versions locale et distante du même fichier, deux fichiers distants différents ou deux fichiers locaux différents. La
comparaison des versions locale et distante est utile si vous travaillez localement sur un fichier et que vous suspectez que sa
copie sur le serveur a été modifiée. Sans quitter Dreamweaver, vous pouvez afficher et fusionner les modifications distantes
dans votre version locale avant de placer le fichier sur le serveur.
La comparaison de deux fichiers locaux ou de deux fichiers distants est également utile si vous conservez des versions
précédentes, renommées de vos fichiers. En cas d'oubli des modifications apportées à un fichier d'une version précédente,
effectuez une comparaison rapide.
Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers tiers sur votre système. Pour plus
d'informations sur les outils de comparaison de fichiers, utilisez un moteur de recherche Web tel que Google pour trouver
des outils de « comparaison de fichiers » ou « diff ». Dreamweaver fonctionne avec la plupart des outils tiers.
Voir aussi
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Définition d'un outil de comparaison dans Dreamweaver
1 Installez l'outil de comparaison de fichiers sur le même système que Dreamweaver.
2 Dans Dreamweaver, ouvrez la boîte de dialogue Préférences en sélectionnant Edition > Préférences (Windows) ou
Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Comparaison de fichiers.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sous Windows, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez une application qui compare les fichiers.
• Sur Macintosh, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez l'outil ou le script qui lance l'outil de comparaison de
fichiers dans la ligne de commande (pas l'outil de comparaison de fichiers).
Les outils ou les scripts de lancement se trouvent généralement dans le dossier usr/bin sur votre Macintosh. Par exemple, si
vous souhaitez utiliser FileMerge, recherchez le dossier usr/bin et sélectionnez opendiff, l'outil qui lance FileMerge.
Le tableau suivant répertorie les outils de comparaison de fichiers courants pour le Macintosh ainsi que l'emplacement de
leurs outils ou de leurs scripts de lancement sur votre disque dur :
Si vous utilisez
Sélectionnez le fichier suivant
FileMerge
usr/bin/opendiff
BBEdit
usr/bin/bbdiff
TextWrangler
usr/bin/twdiff
Remarque : Le dossier usr est généralement masqué dans le Finder. Cependant, vous pouvez y accéder en utilisant le bouton
Parcourir dans Dreamweaver.
Remarque : Les résultats effectivement affichés dépendent de l'outil diff utilisé. Consultez le guide d'utilisation de votre outil
pour comprendre comment interpréter ces résultats.
DREAMWEAVER CS3 94
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Comparaison de deux fichiers locaux
Vous pouvez comparer deux fichiers situés à n'importe quel endroit sur votre ordinateur.
1 Dans le panneau Fichiers, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la
souris sur les deux fichiers pour les sélectionner.
pour choisir des fichiers se trouvant à l'extérieur de votre site défini, accédez à votre disque local dans le menu gauche
contextuel du panneau Fichiers puis sélectionnez-les.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Compare Local Files (Comparer
les fichiers locaux) dans le menu contextuel.
Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un
des fichiers sélectionnés.
L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers.
Comparaison de deux fichiers distants
Vous pouvez comparer deux fichiers situés sur votre serveur distant. Vous devez définir un site Dreamweaver avec des
paramètres distants avant de pouvoir effectuer cette tâche.
1 Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu
déroulant situé à droite.
2 Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les deux fichiers
pour les sélectionner
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Comparer les fichiers distants
dans le menu contextuel.
Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un
des fichiers sélectionnés.
L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers.
Comparaison entre un fichier local et un fichier distant
Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier local et un fichier se trouvant sur votre serveur distant. Pour cela,
vous devez d'abord définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants.
❖ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier local et choisissez Comparer avec
distants dans le menu contextuel.
Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le
fichier local.
L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers.
Comparaison entre un fichier distant et un fichier local
Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier distant et un fichier local. Vous devez définir un site Dreamweaver
avec des paramètres distants avant d'effectuer cette tâche.
1 Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu
déroulant situé à droite.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier dans le panneau et choisissez Comparer avec fichier local dans le
menu contextuel.
Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le
fichier.
Comparaison entre un fichier ouvert et un fichier distant
Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier ouvert dans Dreamweaver et son homologue sur le serveur distant.
❖ Dans la fenêtre de document, choisissez Fichier > Comparer avec distants.
DREAMWEAVER CS3 95
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L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de document situé en haut de la fenêtre de
document et choisir Comparer avec distants dans le menu contextuel.
Comparaison avant le placement de fichiers
Si vous modifiez un fichier localement et essayez ensuite de le télécharger vers votre serveur distant, Dreamweaver vous
avertit si la version distante du fichier a été changée. Vous avez la possibilité de comparer les deux fichiers avant de
télécharger le fichier et d'écraser la version distante.
Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans
Dreamweaver.
1 Une fois que vous avez modifié un fichier dans un site Dreamweaver, placez le fichier (Site > Placer) sur votre site distant.
Si la version distante du fichier a été modifiée, vous recevrez une notification avec la possibilité de visualiser les différences.
2 Pour visualiser les différences, cliquez sur le bouton Comparer.
L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers.
Si vous n'avez pas spécifié d'outil de comparaison de fichiers, un message vous invite à le faire.
3 Une fois que vous avez revu ou fusionné les changements dans l'outil, vous pouvez passer à l'opération de placement ou
l'annuler.
Comparaison de fichiers lors de la synchronisation
Vous pouvez comparer les versions locales de vos fichiers avec les versions distantes lorsque vous synchronisez les fichiers
de votre site avec Dreamweaver.
Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans
Dreamweaver.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris à n'importe quel endroit du panneau Fichiers et sélectionnez Synchroniser dans
le menu contextuel.
2 Complétez les options de la boîte de dialogue Synchroniser les fichier, puis cliquez sur Aperçu.
Une fois que vous avez cliqué sur Aperçu, vous obtenez une liste des fichiers sélectionnés et des actions qui seront effectuées
pendant la synchronisation.
3 Dans la liste, sélectionnez les fichiers que vous souhaitez comparer et cliquez sur le bouton Comparer (l'icône avec les
deux petites pages).
Remarque : Le fichier doit être basé sur du texte (fichier HTML ou ColdFusion).
Dreamweaver lance l'outil de comparaison qui compare les versions locale et distante de chaque fichier sélectionné.
Voir aussi
« Synchronisation de fichiers » à la page 91
Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute)
Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute)
Dreamweaver enregistre automatiquement plusieurs versions d'un document lorsque la compatibilité Adobe Contribute est
activée.
Remarque : Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 96
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La restauration des fichiers doit être activée au niveau des paramètres administratifs de Contribute. Pour plus
d'informations, voir Administration de Contribute.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un fichier
dans le panneau Fichiers.
2 Sélectionnez Restaurer la page.
S'il existe une version précédente de la page à restaurer, la boîte de dialogue Restauration s'affiche.
3 Sélectionnez la version de la page à restaurer et cliquez sur Restaurer.
Voir aussi
« Préparation d'un site à utiliser avec Contribute » à la page 56
« Suppression, déplacement ou modification du nom d'un fichier distant sur un site Contribute » à la page 58
Voilage des dossiers et des fichiers du site
A propos du voilage de site
Le voilage vous permet de définir les dossiers et les types de fichier du site que vous souhaitez exclure de certaines
opérations (acquisition et placement, par exemple). Vous pouvez voiler certains dossiers, mais pas des fichiers individuels.
Pour voiler des fichiers, sélectionnez un type de fichier : Dreamweaver voilera tous les fichiers de ce type. Comme
Dreamweaver conserve en mémoire tous les paramètres définis pour chaque site, vous n'avez pas à sélectionner le type de
fichier voulu chaque fois que vous travaillez sur un site.
Ainsi, si vous travaillez sur un site de grande taille et ne souhaitez pas télécharger vos fichiers multimédias chaque jour, vous
pouvez utiliser la fonction de voilage sur le site pour voiler votre dossier multimédia. Le système exclut alors les fichiers de
ce dossier lorsque vous effectuez des opérations sur le site.
Vous pouvez voiler des dossiers et des types de fichier sur le site distant ou local. Le voilage exclut les dossiers et fichiers
voilés des opérations suivantes :
• Réalisation d'opérations de placement, d'acquisition, d'archivage et d'extraction
• Génération de rapports
• Recherche des fichiers locaux et distants les plus récents
• Réalisation d'opérations portant sur le site entier, telles que la vérification et la modification des liens
• Synchronisation
• Utilisation du contenu du panneau Actifs
• Mise à jour des modèles et des bibliothèques
Remarque : Dreamweaver exclut les modèles et les éléments de bibliothèque voilés lors des opérations d'acquisition et de
placement de fichiers seulement. Dreamweaver n'exclut aucun de ces éléments lors des opérations par lots, car cela pourrait les
désynchroniser par rapport à leurs instances.
Activation et désactivation du voilage d'un site
Le voilage vous permet de définir les dossiers et les types de fichiers du site que vous souhaitez exclure de certaines
opérations (acquisition et placement, par exemple). Cette option est activée par défaut. Vous pouvez le désactiver
définitivement ou provisoirement afin d'effectuer une opération sur tous les fichiers, y compris les fichiers voilés. Lorsque
vous désactivez le voilage sur un site, cela supprime tous les voiles des fichiers voilés. Lorsque vous le réactivez, tous les
fichiers qui étaient précédemment voilés retrouvent cet état.
DREAMWEAVER CS3 97
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Remarque : Vous pouvez également utiliser l'option Supprimer tous les voiles pour supprimer le voilage de tous les fichiers,
mais cela ne désactive pas le voilage. De plus, cette option ne vous permet pas de rétablir automatiquement le voilage de tous
les dossiers et fichiers qui étaient auparavant voilés ; il vous faut ensuite redéfinir manuellement le voilage de chaque dossier et
type de fichier concerné.
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu contextuel où s'affiche le site, le serveur
ou le disque dur.
2 Sélectionnez un fichier ou un dossier.
3 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis procédez de l'une
des façons suivantes :
• Cliquez sur Voilage > Activer le voilage (désélectionnez l'option pour la désactiver).
• Sélectionnez Voilage > Paramètres, puis choisissez Voilage dans la liste des catégories située à gauche de la boîte de
dialogue Définition du site, onglet Avancé. Sélectionnez ou désélectionnez Activer le voilage, puis activez ou désactivez
l'option Voiler les fichiers se terminant avec, selon que vous souhaitez ou non activer le voilage de certains types de
fichier. Saisissez ou supprimez les suffixes de fichier dans la zone de texte afin d'indiquer le type de fichier pour lequel
activer ou désactiver le voilage.
4 Cliquez sur OK.
Voilage et suppression du voilage pour les dossiers d'un site
Il est possible de voiler des dossiers spécifiques, mais pas tous les dossiers existants ou un site entier. Il est toutefois possible
de voiler plusieurs dossiers simultanément.
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu
contextuel où est affiché le site, le serveur ou le disque dur.
2 Sélectionnez les dossiers de votre choix auxquels appliquer un voile ou le supprimer.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Voilage > Voiler ou Voilage > Supprimer le voile dans le menu contextuel.
Une ligne rouge est présente ou non sur l'icône du dossier pour indiquer que le dossier est voilé ou dévoilé.
Remarque : Vous pouvez effectuer une opération sur un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis
en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage.
Voilage et suppression du voilage de certains types de fichier
Vous pouvez indiquer des types de fichier à voiler afin que Dreamweaver voile tous les fichiers se terminant d'une certaine
manière. Ainsi pouvez-vous, par exemple, voiler tous les fichiers se terminant par l'extension .txt. Les types de fichier
indiqués ne doivent pas nécessairement correspondre à des extensions de fichier ; il peut s'agir de n'importe quel élément
apparaissant à la fin d'un nom de fichier.
Remarque : Vous ne pouvez pas voiler un fichier individuel, uniquement un dossier ou l'ensemble des fichiers d'un type de
fichier donné.
Voilage de certains types de fichier au sein d'un site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu où est
affiché le site, le serveur ou le disque dur.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Voilage > Paramètres.
3 Activez la case à cocher Voiler les fichiers se terminant avec, puis saisissez les types de fichier à voiler dans la zone de
texte.
Vous pouvez saisir, par exemple, .jpg afin de voiler tous les fichiers dont le nom se termine par .jpg dans le site.
Pour saisir plusieurs types de fichier, séparez chaque type par un espace ; n'utilisez ni virgule ni point-virgule.
4 Cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 98
Guide de l'utilisateur
Une ligne rouge apparaît sur les fichiers concernés pour indiquer qu'ils sont voilés.
Certains logiciels créent des fichiers de sauvegarde se terminant par un suffixe donné, tel que .bak. Vous pouvez voiler ces
fichiers.
Remarque : Vous pouvez effectuer une opération sur un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis
en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage.
Désactivation du voilage de certains types de fichier au sein d'un site
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu où est
affiché le site, le serveur ou le disque dur.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Voilage > Paramètres.
3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, onglet Avancé, utilisez l’une des méthodes suivantes :
• Désactivez l'option Voiler les fichiers se terminant avec pour supprimer le voile de tous les types de fichier répertoriés
dans la zone de texte.
• Dans la zone de texte, supprimez certains types de fichier pour ne supprimer le voile que sur ces types de fichier.
4 Cliquez sur OK.
Les lignes rouges disparaissent des fichiers concernés pour indiquer qu'ils ne sont plus voilés.
Désactivation du voilage de tous les dossiers et fichiers
Vous pouvez supprimer le voile de tous les dossiers et fichiers d'un site, et ce en une seule opération. Comme il est
impossible d'annuler ce type d'opération, vous ne pourrez pas rétablir le voile de tous les éléments qui étaient auparavant
voilés. Vous devrez revoiler les éléments un par un.
Si vous souhaitez supprimer provisoirement le voile de tous les dossiers et fichiers et les revoiler par la suite, désactivez le
voilage sur le site.
1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel le voilage est activé dans le menu où est
affiché le site, le serveur ou le disque dur.
2 Sélectionnez un fichier ou un dossier quelconque du site.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
sélectionnez Voilage> Supprimer tous les voiles.
Remarque : Cela désactive également l'option Voiler les fichiers se terminant avec, sous Site> Voilage > Paramètres.
Les lignes rouges sur les icônes des dossiers et des fichiers disparaissent pour indiquer que tous les fichiers et dossiers du
site ne sont plus voilés.
Stockage des informations sur les fichiers dans des
Design Notes
A propos des Design Notes
Les Design Notes sont des notes créées pour un fichier donné. Les Design Notes sont associées au fichier qu'elles décrivent,
mais stockées dans un autre fichier. Le panneau Fichiers vous permet de voir les fichiers auxquels sont jointes des Design
Notes, car une icône spécifique s'affiche dans la colonne Notes.
Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des
commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. Par exemple, si vous copiez un document d'un
site dans un autre, vous pouvez ajouter à ce dernier des Design Notes contenant un commentaire expliquant que le
document original se trouve dans le dossier de l'autre site.
DREAMWEAVER CS3 99
Guide de l'utilisateur
Les Design Notes permettent également de conserver des informations confidentielles, qu'il est impossible de laisser dans
un document pour des raisons de sécurité, par exemple des notes sur la façon dont un devis a été calculé, dont une
configuration a été élaborée ou encore sur les facteurs de marketing qui ont influencé une décision de production.
Si vous ouvrez un fichier dans Adobe® Fireworks® ou Flash, puis l'exportez dans un autre format, Fireworks ou Flash
enregistre automatiquement le nom du fichier source d'origine dans un fichier de Design Notes. Ainsi, si vous ouvrez le
fichier maMaison.png dans Fireworks, puis l'exportez au format GIF en lui attribuant le nom maMaison.gif, Fireworks crée
un fichier Design Notes du nom de maMaison.gif.mno. Ce fichier Design Notes contient le nom du fichier d'origine, sous
la forme d'une URL file: absolue. De ce fait, les Design Notes du fichier maMaison.gif pourraient contenir la ligne
suivante :
fw_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.png"
Au même titre, les Design Notes d'un fichier Flash pourraient contenir la ligne suivante :
fl_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.fla"
Remarque : Pour pouvoir partager des Design Notes, les utilisateurs doivent définir le même chemin d'accès pour la racine du
site (par exemple, sites/assets/orig).
Lorsque vous importez l'image dans Dreamweaver, le fichier de Design Notes est automatiquement copié sur le site, en
même temps que l'image. Si vous sélectionnez cette image dans Dreamweaver et décidez de la modifier à l'aide de Fireworks,
ce dernier ouvre directement le fichier d'origine pour vous permettre de le modifier.
Voir aussi
« Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 260
Activation et désactivation des Design Notes pour un site
Les Design Notes sont associées à un fichier mais sont conservées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous permettent
de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des commentaires sur l'état des fichiers ou le
nom des fichiers source des images.
L'activation et la désactivation des Design Notes pour un site donné s'effectuent depuis la catégorie Design Notes de la boîte
de dialogue Définition du site. Lorsque vous activez les Design Notes, vous pouvez, si vous le souhaitez, décider de ne les
utiliser que localement.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Dans la boîte de dialogue Gérer les sites, sélectionnez un site puis cliquez sur Modifier.
3 Dans l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez la catégorie Design Notes dans la liste de
gauche.
4 Sélectionnez Gérer Design Notes pour activer les Design Notes (désélectionnez cette option pour les désactiver).
5 Si vous souhaitez supprimer tous les fichiers de Design Notes locaux associés au site, cliquez sur Nettoyer puis sur Oui.
Si vous souhaitez supprimer tous les fichiers de Design Notes, sélectionnez Sites > Gérer les sites, choisissez votre site,
sélectionnez Edition, puis désélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation dans le panneau Infos
distantes.
6 Activez l'option Télécharger les Design Notes pour les partager afin de télécharger les Design Notes associées au site en
même temps que les autres documents, puis cliquez sur OK.
• Si vous activez cette option, vous pouvez partager les Design Notes avec les autres membres de votre équipe. Lorsque
vous placez ou acquérez un fichier, Dreamweaver place ou acquiert automatiquement le fichier de Design Notes associé.
• Si vous n'activez pas cette option, Dreamweaver conserve les Design Notes localement, mais ne les télécharge pas avec
les fichiers. Si vous travaillez seul sur le site, vous pouvez désactiver cette option afin d'améliorer les performances. Les
Design Notes ne seront pas transférées sur le site distant lorsque vous archiverez ou placerez vos fichiers. En outre, il vous
sera toujours possible d'ajouter et de modifier les Design Notes pour votre site local.
DREAMWEAVER CS3 100
Guide de l'utilisateur
Association de Design Notes à un fichier
Vous pouvez créer un fichier de Design Notes pour chaque document ou modèle de votre site. Vous pouvez également créer
des Design Notes pour des applets, des contrôles ActiveX, des images, du contenu Flash, des objets Shockwave ainsi que des
champs d'image figurant dans vos documents.
Remarque : Si vous ajoutez des Design Notes à un fichier modèle, les documents que vous créez à partir du modèle n'héritent
pas des Design Notes.
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes.
• Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes.
Remarque : Si le fichier se trouve sur un site distant, vous devez d'abord l'extraire ou l'acquérir, puis le sélectionner dans le
dossier local.
2 Dans le menu Etat de l'onglet Informations élémentaires, sélectionnez un état pour le document.
3 Cliquez sur l'icône de date (au-dessus de la zone de texte Notes) pour insérer la date du jour dans les notes.
4 Entrez des commentaires dans la zone Notes.
5 Activez l'option Afficher à l'ouverture du fichier afin que le fichier de Design Notes apparaisse à chaque ouverture du
fichier.
6 Dans l'onglet Toutes les infos, cliquez sur le bouton Plus (+) afin d'ajouter une paire clé/valeur ; sélectionnez une paire,
puis cliquez sur le bouton Moins (–) pour la supprimer.
Par exemple, vous pouvez créer une clé Auteur (dans la zone Nom), puis lui attribuer la valeur Heidi (dans la zone Valeur).
7 Cliquez sur OK pour enregistrer les notes.
Dreamweaver enregistre les notes au même endroit que le fichier en cours, dans un dossier portant le nom _notes. Le fichier
porte le nom complet du document de base, suivi de l'extension .mno. Par exemple, si le nom de fichier du document est
index.html, le fichier de Design Notes associé s'appellera index.html.mno.
Voir aussi
« Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur » à la page 84
« Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 89
Utilisation des Design Notes
Après avoir associé des Design Notes à un fichier, vous pouvez ouvrir le fichier Design Notes, modifier son état ou le
supprimer.
Ouvrez les Design Notes associés à un fichier
❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ouvrir les Design Notes :
• Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes.
• Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes.
• Dans la colonne Notes du panneau Fichiers, double-cliquez sur l'icône jaune Design Notes.
Remarque : Pour afficher les icônes jaunes Design Notes, sélectionnez Site > Gérer les sites > [nom de votre site] > Edition >
Colonnes en mode Fichier dans l'onglet Avancé. Sélectionnez Notes dans la liste du panneau et choisissez l'option Afficher.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Développer de la barre d'outils Fichiers pour afficher à la fois le site local et le site distant,
votre site local contient une colonne Notes qui affiche une icône de note jaune pour tout fichier contenant une Design Note.
Attribution d'un état de Design Notes personnalisé
1 Ouvrez les Design Notes du fichier ou de l'objet concerné (voir la procédure ci-dessus).
DREAMWEAVER CS3 101
Guide de l'utilisateur
2 Cliquez sur l'onglet Toutes les infos.
3 Cliquez sur le bouton Plus (+).
4 Dans le champ Nom, tapez état.
5 Dans le champ Valeur, tapez le nom du nouvel état.
S'il existe déjà une valeur d'état, elle est remplacée par la nouvelle.
6 Cliquez sur l'onglet Infos de base et remarquez que la nouvelle valeur de l'état apparaît dans le menu contextuel Etat.
Remarque : Vous ne pouvez avoir qu'une valeur personnalisée à la fois dans le menu d'état. Si vous suivez cette procédure une
nouvelle fois, Dreamweaver remplace la valeur de l'état saisie la première fois par la nouvelle valeur.
Suppression de votre site des Design Notes non associées
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez le site et cliquez sur Modifier.
3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez la catégorie Design Notes dans la liste de gauche.
4 Cliquez sur le bouton Nettoyer.
Dreamweaver vous invite alors à vérifier que tous les fichiers de Design Notes qui ne sont plus associés à un fichier dans le
site doivent bien être supprimés.
Si vous utilisez Dreamweaver pour supprimer un fichier auquel est associé un fichier de Design Notes, Dreamweaver
supprime également le fichier de Design Notes. En général, il ne peut donc exister de fichiers de Design Notes orphelins
que si vous supprimez ou renommez un fichier à l'extérieur de Dreamweaver.
Remarque : Si vous désactivez l'option Gérer Design Notes avant de cliquer sur Nettoyer, Dreamweaver supprime tous les
fichiers de Design Notes du site.
Test de votre site
Instructions pour tester les sites
Avant de télécharger le site sur un serveur, et de le déclarer prêt à être diffusé, il convient de le tester localement (en fait, il
est judicieux de tester et de résoudre les problèmes de votre site fréquemment au cours de son élaboration, afin de traiter
les problèmes avant qu'ils ne s'aggravent et de les empêcher de se répéter).
Vous devez vous assurer que vos pages ont l'apparence et le fonctionnement attendus dans les navigateurs ciblés, qu'il n'y a
pas de liens rompus et que les pages ne sont pas trop longues à télécharger. Vous pouvez également tester l'ensemble de votre
site et y régler les problèmes éventuels en effectuant un rapport de site.
Les conseils suivants vous aideront à garantir aux visiteurs de votre site une expérience positive :
1. Assurez-vous que les pages fonctionnent dans les navigateurs visés.
Vos pages doivent être lisibles et fonctionnelles dans les navigateurs qui ne prennent pas en charge les styles, les calques, les
plug-ins ou les éléments JavaScript. Pour les pages qui ne s'affichent pas dans des navigateurs anciens, songez à utiliser le
comportement Vérifier le navigateur pour rediriger automatiquement les visiteurs vers une autre page.
2. Affichez vos pages dans différents navigateurs et sur différentes plates-formes.
Cela vous donnera la possibilité de constater les différences de présentation, de couleur, de taille de police et de format de
fenêtre par défaut, autant d'éléments qu'il est impossible de prévoir lors de la vérification dans le navigateur cible.
3. Vérifiez que le site ne contient pas de liens brisés (réparez-les s'il en contient).
Les autres sites étant parfois modifiés et réorganisés, il peut arriver que certaines pages vers lesquelles vos liens pointent
soient déplacées ou supprimées. Vous pouvez exécuter un rapport de vérification des liens pour les tester.
DREAMWEAVER CS3 102
Guide de l'utilisateur
4. Contrôlez la taille de vos pages et leur durée de téléchargement.
Pour les pages constituées d'un grand tableau, n'oubliez pas que, sous certains navigateurs, les visiteurs ne voient rien tant
que le tableau n'est pas entièrement chargé. Envisagez de fragmenter les grands tableaux ; si c'est impossible, envisagez de
placer du contenu, par exemple un message de bienvenue ou une bannière publicitaire, en dehors du tableau, en haut de la
page, de manière à ce que les utilisateurs puissent au moins voir ce contenu pendant le chargement du tableau
5. Effectuez quelques rapports sur le site pour tester et dépanner le site entier.
Vous pouvez rechercher sur le site entier d'éventuels problèmes, tels que des documents sans nom, des balises vides ou des
balises imbriquées redondantes.
6. Validez votre code pour détecter toute erreur de balise ou de syntaxe.
7. Continuez à mettre le site à jour et à en assurer la maintenance après sa publication.
La publication d'un site peut être accomplie de différentes manières et constitue un processus continu. La définition et
l'implémentation d'un système de contrôle de version constituent une partie importante du processus, que ce soit avec les
outils intégrés à Dreamweaver ou par le biais d'une application de contrôle de version externe.
8. Consultez les forums de discussion.
Utilisez les forums de discussion Dreamweaver du site Web Adobe, à l'adresse
www.adobe.com/go/dreamweaver_newsgroup_fr.
Vous y trouverez de nombreuses et précieuses informations sur les différents navigateurs, plates-formes, etc. Vous pouvez
également discuter de questions techniques et échanger des informations utiles avec d'autres utilisateurs de Dreamweaver.
Vous trouverez un didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0164_fr.
Voir aussi
« Correction de liens rompus » à la page 283
« Test de liens dans Dreamweaver » à la page 277
« Application du comportement Vérifier le navigateur » à la page 337
« Validation des balises » à la page 314
« Vérification de la compatibilité du navigateur » à la page 314
Utilisation des rapports pour tester votre site
Vous pouvez exécuter des rapports sur le déroulement du travail ou les attributs HTML du site, comprenant des points
comme l'accessibilité, pour le document actuel, les fichiers sélectionnés ou le site complet. Vous pouvez également utiliser
la commande Rapports pour vérifier les liens de votre site.
Les rapports sur le déroulement du travail peuvent améliorer la collaboration entre les membres d'une équipe Web. Ces
rapports permettent de savoir qui a extrait un fichier, quels fichiers sont associés à des Design Notes et quels fichiers ont été
modifiés récemment. Vous pouvez définir davantage les rapports des Design Notes en spécifiant des paramètres
nom/valeur.
Remarque : Vous devez avoir défini une connexion à un site distant pour exécuter des rapports sur le déroulement du travail.
Les rapports HTML vous permettent de compiler et de générer des rapports pour plusieurs attributs HTML. Vous pouvez
contrôler les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises
imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom.
Après avoir exécuté un rapport, vous pouvez l'enregistrer au format XML, puis l'importer dans un modèle, une base de
données ou une feuille de calcul et l'imprimer, ou encore l'afficher sur un site Web.
DREAMWEAVER CS3 103
Guide de l'utilisateur
Remarque : Vous pouvez également ajouter différents types de rapport à Dreamweaver via le site Web de Adobe Dreamweaver
Exchange.
Voir aussi
« Rapports dans Dreamweaver » à la page 25
« Test de liens dans Dreamweaver » à la page 277
« Ajout et gestion d'extensions dans Dreamweaver » à la page 680
Exécution de rapports afin de tester un site
1 Choisissez Site > Rapports.
Si vous souhaitez uniquement exécuter un rapport d'accessibilité pour votre site, sélectionnez Fichier > Vérifier la page >
Vérifier l'accessibilité. Le rapport s'affiche alors dans le panneau Rapports du site du groupe de panneaux Résultats.
2 Sélectionnez l'objet du rapport dans le menu Rapport sur, puis définissez l'un des types de rapport à exécuter
(déroulement du travail ou HTML).
Vous ne pouvez pas exécuter un rapport sur Fichiers sélectionnés dans le site si vous n'avez pas auparavant sélectionné des
fichiers dans le panneau Fichiers.
3 Si vous avez sélectionné un rapport de déroulement de travail, cliquez sur Paramètres de rapport. Dans le cas contraire,
ignorez cette étape.
Remarque : Si vous avez sélectionné plusieurs rapports de déroulement de travail, vous devez cliquer sur le bouton Paramètres
de rapport pour chaque rapport. Sélectionnez un rapport, cliquez sur Paramètres de rapport et entrez les paramètres ; puis
recommencez pour les autres rapports de déroulement de travail.
Extrait par Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents extraits par un membre spécifique de l'équipe. Entrez
le nom d'un membre de l'équipe et cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Rapports.
Design Notes Crée un rapport qui dresse la liste de l'ensemble des Design Notes pour les documents sélectionnés ou le site.
Entrez une ou plusieurs paires nom/valeur, puis sélectionnez des valeurs de comparaison dans les menus contextuels
correspondants. Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Rapports.
Modifiés récemment Crée un rapport qui dresse la liste des fichiers qui ont été modifiés durant une période donnée. Entrez
les plages de dates et l'emplacement des fichiers à afficher.
4 Si vous avez sélectionné un rapport HTML, choisissez l'un des rapports suivants :
Balises de polices imbriquées combinables Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises de polices imbriquées
pouvant être combinées pour nettoyer le code.
Par exemple, <font
color="#FF0000"><font size="4">STOP!</font></font>
est inclus dans le rapport.
Texte secondaire manquant Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises img qui ne possèdent pas de texte
secondaire (sec/alt).
Le texte secondaire apparaît à la place des images dans les navigateurs qui affichent seulement du texte ou configurés pour
télécharger les images manuellement. Les lecteurs d'écran lisent le texte secondaire et certains navigateurs affichent du texte
secondaire lorsque l'utilisateur passe la souris sur l'image.
Extrait par Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents extraits par un membre spécifique de l'équipe.
Accessibilité Crée un rapport détaillant les conflits entre votre contenu et les directives d'accessibilité de la Section 508 du
Rehabilitation Act de 1998.
Balises redondantes imbriquées Crée un rapport répertoriant les balises à nettoyer.
Par exemple, <i>
En Espagne, <i> il pleut</i> principalement dans les plaines</i> est inclus dans le rapport.
Balises vides amovibles Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises vides pouvant être supprimées afin de
nettoyer le code HTML.
DREAMWEAVER CS3 104
Guide de l'utilisateur
Par exemple, vous pouvez avoir supprimé un élément ou une image en Affichage de code, mais laissé les balises s'appliquant
à cet élément.
Documents sans nom Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents sans titre trouvés conformément aux
paramètres sélectionnés. Dreamweaver établit un rapport sur tous les documents qui contiennent des titres par défaut, des
titres répétés ou des balises de titre manquantes.
5 Cliquez sur Exécuter pour créer le rapport.
Selon le type de rapport à exécuter, vous pouvez être invité à enregistrer votre fichier, à définir votre site ou à sélectionner
un dossier (si vous ne l'avez pas déjà fait).
Une liste de résultats apparaît dans le panneau Rapports du site (dans le groupe de panneaux Résultats).
Utilisation et enregistrement d'un rapport
1 Exécuter un rapport (voir la procédure précédente).
2 Dans le panneau Rapports du site, effectuez l'une des opérations suivantes pour consulter le rapport :
• Cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri des résultats.
Vous pouvez trier les résultats par nom de fichier, numéro de ligne ou description. Vous pouvez également exécuter
plusieurs rapports et garder les différents rapports ouverts.
• Sélectionnez une ligne quelconque du rapport, puis cliquez sur le bouton Plus d'infos situé à gauche du panneau
Rapports du site pour obtenir la description du problème.
Ces informations s'affichent dans le panneau Référence.
• Double-cliquez sur une ligne quelconque du rapport pour afficher le code correspondant dans la fenêtre de document.
Remarque : Si vous vous trouvez en mode Création, Dreamweaver passe à un affichage à deux volets et indique le problème
identifié directement dans le code.
3 Cliquez sur Enregistrer le rapport.
Lorsque vous enregistrez un rapport, vous pouvez l'importer dans un fichier modèle existant. Vous pouvez alors soit
importer le fichier dans une base de données ou un tableur puis l'imprimer, soit l'afficher sur un site Web.
Après avoir exécuté les rapports HTML, utilisez la commande Nettoyer HTML pour corriger les erreurs HTML signalées.
105
Chapitre 5 : Gestion des actifs et des
bibliothèques
Le panneau Actifs (situé dans le même groupe de panneaux que le panneau Fichiers) est le principal outil que vous utilisez
pour organiser les actifs de votre site, notamment les éléments de contenu réutilisables appelés éléments de bibliothèque.
A propos des actifs et des bibliothèques
A propos des actifs
Vous pouvez utiliser Adobe® Dreamweaver® CS3 pour assurer le suivi des actifs inclus dans un site, notamment les images,
les animations, les couleurs, les scripts et les liens, et pour en afficher un aperçu. Vous pouvez également faire glisser un
actif directement pour l'insérer dans une page de votre document actuel.
Vous pouvez obtenir des actifs à partir de différentes sources. Par exemple, vous pouvez créer des actifs dans une
application, telle que Adobe® Fireworks® ou Adobe® Flash®, les recevoir d'un collègue, les copier à partir d'un CD-ROM de
graphiques ou encore les copier à partir d'un site Web d'images.
Dreamweaver permet également d'accéder à deux types d'actifs spéciaux : les bibliothèques et les modèles. Tous deux sont
des actifs liés : lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque ou un modèle, Dreamweavermet à jour tous les
documents qui utilisent ces éléments. Les éléments de bibliothèque représentent généralement de petits actifs de
conception, tels que le logo ou les informations de copyright d'un site. Pour définir la conception de zones plus larges,
utilisez plutôt un modèle.
Voir aussi
« A propos des modèles Dreamweaver » à la page 371
A propos des éléments de bibliothèque
Une bibliothèque est un fichier Dreamweaver spécial regroupant un ensemble d'actifs individuels ou de copies d'actifs que
vous pouvez placer dans vos pages Web. Les actifs présents dans une bibliothèque portent le nom d'éléments de bibliothèque.
Les éléments pouvant être stockés dans une bibliothèque sont notamment les images, les tableaux, les sons et les fichiers
Flash. Vous pouvez mettre à jour automatiquement toutes les pages qui utilisent un élément de bibliothèque chaque fois que
vous modifiez cet élément.
Par exemple, supposons que vous construisiez un site de grande taille pour une société qui souhaite qu'un slogan figure sur
chaque page. Vous pouvez créer un élément de bibliothèque qui contient le slogan et utiliser cet élément dans chaque page.
Si le slogan est modifié, vous pouvez modifier l'élément de bibliothèque et mettre à jour automatiquement chaque page qui
l'utilise.
Dreamweaver stocke les éléments de bibliothèque dans un dossier nommé Library, au sein du dossier racine local de chaque
site. Chaque site possède sa propre bibliothèque.
Vous pouvez créer un élément de bibliothèque à partir de n'importe quel élément dans la section body d'un document,
notamment du texte, des tableaux, des formulaires, des applets Java, des plug-ins, des éléments ActiveX, des barres de
navigation et des images.
Pour les éléments liés tels que les images, la bibliothèque enregistre uniquement une référence à l'élément. Le fichier
d'origine doit rester à l'emplacement spécifié pour que l'élément de la bibliothèque fonctionne correctement.
DREAMWEAVER CS3 106
Guide de l'utilisateur
Il peut toutefois être utile de stocker une image dans un élément de bibliothèque. Par exemple, vous pouvez stocker une
balise img complète dans un élément de bibliothèque, afin de pouvoir modifier facilement le texte alt d'une image, ou
même son attribut src, dans l'ensemble du site. N'utilisez pas cette technique pour modifier les attributs de largeur et de
hauteur (width et height) d'une image, sauf si vous utilisez également un éditeur d'image pour changer la taille réelle de
l'image.
Remarque : Si l'élément de bibliothèque contient des liens, ils ne fonctionneront pas nécessairement sur le nouveau site. En
outre, les images d'un élément de bibliothèque ne sont pas copiées vers le nouveau site.
Lorsque vous utilisez un élément de bibliothèque, Dreamweaver insère un lien vers cet élément dans la page Web au lieu
d'insérer l'élément lui-même. Cela signifie que Dreamweaver insère une copie du code source HTML pour cet élément dans
le document et ajoute un commentaire HTML contenant une référence à l'élément externe d'origine. Il s'agit d'une référence
externe qui rend la mise à jour automatique possible.
Lorsque vous créez un élément de bibliothèque qui comporte un élément auquel est attaché un comportement
Dreamweaver, Dreamweaver copie l'élément et son gestionnaire d'événements (l'attribut qui spécifie l'événement
déclenchant l'action, tel que onClick, onLoad ou onMouseOver, et l'action à appeler lorsque l'événement se produit) dans le
fichier de l'élément de bibliothèque. Dreamweaver ne copie pas les fonctions JavaScript associées dans l'élément de la
bibliothèque. Au lieu de cela, lorsque vous insérez l'élément de bibliothèque dans un document, Dreamweaver insère
automatiquement les fonctions JavaScript appropriées dans la section head de ce document (si elles ne s'y trouvent pas déjà).
Remarque : Si vous rédigez manuellement le code JavaScript (c'est-à-dire si vous le créez sans utiliser de comportements
Dreamweaver), vous pouvez l'intégrer à votre élément de bibliothèque à l'aide du comportement Appel JavaScript pour exécuter
le code. Si vous n'utilisez pas de comportement Dreamweaver pour exécuter le code, le code n'est pas conservé dans l'élément
de bibliothèque.
La modification des comportements dans les éléments de bibliothèque doit respecter certaines conditions. Les éléments de
bibliothèque ne peuvent pas contenir de feuilles de style, car le code associé à ces éléments figure dans la section HEAD.
Voir aussi
« Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque » à la page 115
Utilisation des actifs
Présentation du panneau Actifs
Utilisez le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) pour gérer les actifs du site en cours. Le panneau Actifs affiche les actifs du site
associés au document actif dans la fenêtre du document.
Remarque : Vous devez définir un site local avant de pouvoir afficher des actifs dans le panneau Actifs.
Panneau Actifs avec la liste Site affichée. Les icônes de catégorie se trouvent à gauche et la zone d'aperçu se trouve au-dessus de la liste.
DREAMWEAVER CS3 107
Guide de l'utilisateur
Le panneau Actifs vous propose deux vues différentes des actifs :
la liste Site Elle présente tous les actifs de votre site, y compris les couleurs et les adresses URL utilisées dans les documents
de votre site.
la liste Favoris Présente uniquement les actifs que vous avez sélectionnés de façon explicite.
Pour basculer entre ces deux modes, sélectionnez le bouton radio Site ou Favoris situé en haut de la zone d'aperçu. (Ces
deux modes d'affichage ne sont pas disponibles pour les catégories Modèles et Bibliothèque.)
Remarque : La plupart des opérations du panneau Actifs fonctionnent de la même façon dans les deux listes. Toutefois, il existe
quelques tâches qui ne peuvent être réalisées que dans la liste Favoris.
Dans les deux listes, les actifs appartiennent à l'une des catégories suivantes :
Fichiers d'image en formats GIF, JPEG ou PNG.
Images
Couleurs
Les couleurs utilisées dans les documents et les feuilles de style, y compris les couleurs du texte, des arrièreplans et des liens.
Les liens externes se trouvant dans les documents du site en cours, y compris FTP, gopher, HTTP, HTTPS,
JavaScript, courriel (mailto), et fichiers locaux (file://).
URL
Fichiers dans n'importe quelle version d'Adobe Flash. Seuls les fichiers SWF (fichiers Flash compressés)
s'affichent dans le panneau Actifs. Les fichiers FLA (source Flash) ne s'affichent pas
Flash
Shockwave
Films
Fichiers dans n'importe quelle version d'Adobe Shockwave.
Fichiers QuickTime ou MPEG.
Scripts
Fichiers JavaScript ou VBScript. Les scripts dans les fichiers HTML (plutôt que dans des fichiers JavaScript ou
VBScript indépendants) n'apparaissent pas dans le panneau Actifs.
Modèles
Les mises en forme de pages principales utilisées sur plusieurs pages. La modification d'un modèle entraîne
automatiquement la modification de toutes les pages qui y sont associées.
Eléments de bibliothèque
Des éléments que vous utilisez dans plusieurs pages. Lorsque vous modifiez un élément de
bibliothèque, toutes les pages qui le contiennent sont mises à jour.
Remarque : Pour figurer dans le panneau Actifs, un fichier doit appartenir à l'une de ces catégories. Il existe d'autres types de
fichiers parfois appelés actifs, mais qui ne sont pas affichés dans le panneau.
Par défaut, les actifs d'une catégorie donnée sont répertoriés en fonction de leur nom par ordre alphabétique, mais vous
pouvez les trier par type et en fonction de plusieurs autres critères. Vous pouvez également afficher un aperçu des actifs et
redimensionner les colonnes ainsi que la zone d'aperçu.
Voir aussi
« Création et gestion d'une liste d'actifs favoris » à la page 110
« Utilisation des éléments de bibliothèque » à la page 112
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Afficher un actif dans la zone d'aperçu
❖ Sélectionnez l'actif dans le panneau Actifs.
Par exemple, lorsque vous sélectionnez un actif de type animation, une icône s'affiche dans la zone d'aperçu. Pour visualiser
l'animation, cliquez sur le bouton Lecture (le triangle vert) dans l'angle supérieur droit de la zone d'aperçu.
Afficher les actifs d'une catégorie donnée
❖ Cliquez sur une icône de catégorie dans le côté gauche du panneau Actifs.
Trier les actifs
❖ Cliquez sur une en-tête de colonne.
DREAMWEAVER CS3 108
Guide de l'utilisateur
Par exemple, pour trier la liste des images par type (afin de regrouper toutes les images GIF, puis toutes les images JPEG,
etc.), cliquez sur l'en-tête de la colonne Type.
Redimensionner une colonne
❖ Faites glisser la ligne qui sépare deux en-têtes de colonne.
Redimensionner la zone d'aperçu
❖ Faites glisser la barre de séparation (entre la zone d'aperçu et la liste des actifs) vers le haut ou vers le bas.
Actualiser le panneau Actifs
La création de la liste Site peut prendre quelques secondes du fait que Dreamweaver doit d'abord lire le cache du site.
Certaines modifications n'apparaissent pas immédiatement dans le panneau Actifs. Par exemple, lorsque vous ajoutez ou
supprimez un actif du site, les modifications ne sont pas répercutées dans le panneau Actifs tant que vous n'actualisez pas
la liste Site en cliquant sur le bouton Actualiser la liste du site. Si vous ajoutez ou supprimez un actif en dehors de
Dreamweaver (via l'Explorateur Windows ou le Finder, par exemple), vous devez recréer le cache du site pour actualiser le
panneau Actifs.
Lorsque vous supprimez l'unique instance d'une URL ou d'une couleur donnée du site, ou lorsque vous enregistrez un
nouveau fichier contenant une couleur ou une URL n'ayant pas encore été utilisée dans le site, les modifications ne sont
répercutées dans le panneau Actifs qu'une fois la liste Site actualisée.
• Pour actualiser la liste Site manuellement, cliquez sur le bouton Actualiser la liste du site
. Dreamweaver crée le cache
du site ou le met à jour si nécessaire.
• Pour actualiser la liste Site et recréer le cache du site manuellement, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows)
ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la liste Actifs, puis cliquez sur Actualiser la liste du site.
Ajouter un actif à un document
Vous pouvez insérer la plupart des actifs dans un document en les faisant glisser dans la fenêtre de document en mode Code
ou en mode Création, ou bien en utilisant le bouton Insérer du panneau. Vous pouvez insérer des couleurs et des URL ou
les appliquer au texte sélectionné en mode Création Les URL peuvent également être appliquées aux autres éléments, tels
que des images, en mode Création.
1 En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où l'actif doit apparaître.
2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'un des boutons de catégorie d'actif situés à gauche.
Remarque : Sélectionnez toute catégorie autre que Modèles. Un modèle est appliqué à un document entier. Il ne peut pas être
inséré dans un document.
3 Sélectionnez Site ou Favoris en haut du panneau, puis sélectionnez l'actif.
Il n'existe pas de liste Site ou Favoris pour les éléments de bibliothèque. Omettez cette étape si vous insérez un tel élément.
4 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser l'actif depuis le panneau vers le document.
Vous pouvez faire glisser des scripts dans la zone du contenu de l'en-tête de la fenêtre de document. Si cette zone n'est pas
visible, choisissez Affichage > Contenu de l'en-tête.
• Sélectionnez l'actif dans le panneau et cliquez sur Insérer.
Si l'actif inséré est une couleur, elle s'applique au texte qui figure après le point d'insertion.
Appliquer une couleur à un texte à l'aide du panneau Actifs
Le panneau Actifs indique les couleurs que vous avez déjà appliquées aux différents éléments du site, tels que du texte, des
bordures de tableau, des arrière-plans, etc.
1 Sélectionnez du texte dans le document.
DREAMWEAVER CS3 109
Guide de l'utilisateur
2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Couleurs
.
3 Sélectionnez la couleur souhaitée puis cliquez sur Appliquer.
Voir aussi
« Ajouter ou supprimer des actifs favoris » à la page 111
Appliquer une URL à une image ou du texte à l'aide du panneau Actifs
1 Sélectionnez le texte ou l'image.
2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie URL
stockée.
dans la vue Sites ou Favoris, selon l'endroit où l'URL est
Remarque : Les URL des fichiers de votre site sont stockés, par défaut, dans le mode Sites. La vue Favoris contient les URL que
vous avez ajoutés manuellement.
3 Sélectionnez l'URL.
4 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser l'URL depuis le panneau vers la sélection dans la fenêtre de document en mode Création.
• Sélectionnez l'URL puis cliquez sur Appliquer.
Sélection et modification d'actifs
Le panneau Actifs permet de sélectionner simultanément plusieurs actifs ; il offre également un moyen rapide de
commencer l'édition d'actifs.
Voir aussi
« Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 260
Sélection de plusieurs actifs.
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez un actif.
2 Sélectionnez les autres actifs à l'aide de l'une des méthodes suivantes :
• Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner une série consécutive d'actifs.
• Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée pour ajouter un actif
individuel à la sélection (qu'il soit adjacent ou non à la sélection existante). Cliquez en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée sur un actif sélectionné pour le désélectionner.
Modification d'un actif
Lorsque vous éditez un actif dans le panneau Actifs, le comportement varie en fonction du type d'actif. Pour certains actifs,
tels que les images, vous utilisez un éditeur externe qui s'ouvre automatiquement si vous avez défini un éditeur pour ce type
d'actif. Vous ne pouvez éditer les couleurs et les URL que dans la liste Favoris. Lorsque vous éditez des modèles et des
éléments de bibliothèque, vous effectuez les modifications dans Dreamweaver.
1 Dans le panneau Actifs, procédez de l'une des manières suivantes :
• Double-cliquez sur l'actif.
• Sélectionnez l'actif, puis cliquez sur le bouton Modifier
.
Remarque : Si l'actif doit être modifié dans un éditeur externe et qu'aucun éditeur ne s'ouvre automatiquement, sélectionnez
Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), sélectionnez la catégorie Types de
fichiers/Editeurs, et assurez-vous qu'un éditeur externe est défini pour ce type d'actif.
2 Apportez les modifications voulues.
DREAMWEAVER CS3 110
Guide de l'utilisateur
3 Lorsque vous avez terminé, procédez de l’une des façons suivantes :
• Si l'actif est basé sur un fichier (tout objet autre qu'une couleur ou une URL), enregistrez-le (via l'éditeur que vous
utilisez), puis fermez-le.
• Si l'actif est une URL, cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Modifier l'URL.
Remarque : Si l'actif est une couleur, le sélecteur de couleur se ferme automatiquement lorsque vous sélectionnez une couleur.
Pour fermer le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap.
Réutiliser des actifs dans un autre site
Le panneau Actifs affiche tous les actifs (de types reconnus) dans le site actuel. Pour utiliser un actif du site actuel dans un
autre site, il est nécessaire de le copier. Vous pouvez copier un actif individuel, un ensemble d'actifs individuels ou un dossier
Favoris entier en une seule opération.
Vous devrez peut-être localiser le fichier dans le panneau Fichiers correspondant à un actif dans le panneau Actifs avant de
transférer l'actif depuis ou vers votre site distant.
Remarque : Le panneau Fichiers peut afficher un site différent de celui présenté par le panneau Actifs, car le panneau Actifs
est associé au document actif.
Localiser un fichier d'actif dans le panneau Fichiers
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie de l'actif que vous recherchez.
2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'icône ou le
nom de l'actif dans le panneau Actifs, puis choisissez l'option Repérer dans le site dans le menu contextuel.
Remarque : L'option Repérer dans le site n'est pas disponible pour les couleurs et les URL, qui ne correspondent pas à des
fichiers dans le site.
Le panneau Fichiers s'ouvre, avec le fichier d'actif sélectionné. La commande Repérer dans le site repère le fichier
correspondant à l'actif lui-même, et non les fichiers qui utilisent cet actif.
Copier d'actifs depuis le panneau Actifs vers un autre site
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie de l'actif que vous souhaitez copier.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur un
ou plusieurs actifs dans la liste Site ou Favoris, sélectionnez Copier dans le site, puis sélectionnez le nom du site cible dans
le sous-menu qui répertorie les sites que vous avez définis.
Remarque : Dans la liste Favoris, vous pouvez copier un dossier Favoris ainsi que des actifs individuels.
Les actifs sont copiés dans leurs emplacements correspondants dans le site cible. Dreamweaver crée de nouveaux dossiers
dans la hiérarchie du site cible en fonction des besoins. Les actifs sont également ajoutés à la liste Favoris du site cible.
Remarque : Si l'actif que vous avez copié est une couleur ou une URL, il s'affiche uniquement dans la liste Favoris du site cible.
Du fait que les couleurs et les URL ne correspondent pas à des fichiers, il n'existe aucun fichier à copier dans l'autre site.
Création et gestion d'une liste d'actifs favoris
Gestion des actifs favoris
La liste complète de tous les actifs reconnus peut devenir encombrée pour certains sites volumineux. Vous pouvez ajouter
des actifs fréquemment utilisés à une liste Favoris, grouper des actifs connexes, leur attribuer des surnoms pour mémoriser
leur objet et les retrouver aisément dans le panneau Actifs.
Remarque : Les actifs favoris ne sont pas stockés en tant que fichiers distincts sur le disque. Ils font référence aux actifs de la
liste Site. Dreamweaver conserve la trace des actifs de la liste Site à afficher dans la liste Favoris.
DREAMWEAVER CS3 111
Guide de l'utilisateur
La plupart des opérations du panneau Actifs sont identiques dans les listes Favoris et Site. Toutefois, il existe plusieurs tâches
que vous pouvez réaliser uniquement dans la liste Favoris.
Ajouter ou supprimer des actifs favoris
Il existe plusieurs méthodes pour ajouter des actifs à la liste Favoris du site dans le panneau Actifs.
L'ajout d'une couleur ou d'une URL à la liste Favoris nécessite une étape supplémentaire. Vous ne pouvez pas ajouter de
nouvelles couleurs ou URL à la liste Site. Cette dernière contient uniquement les actifs déjà utilisés dans le site.
Remarque : Il n'existe pas de liste Favoris pour les modèles et les éléments de bibliothèque.
Voir aussi
« Présentation du panneau Actifs » à la page 106
« Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 214
Ajouter des actifs à la liste Favoris
Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, puis cliquez sur le bouton Ajouter aux favoris
.
• Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en
maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris.
• Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant
la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris. Dreamweaver ignore les fichiers
n'appartenant pas à une catégorie du panneau Actifs.
• Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur un élément dans
la fenêtre de document en mode Création, puis choisissez l'option du menu contextuel pour ajouter l'élément à une
catégorie Favoris.
Le menu contextuel pour le texte contient soit l'option Ajouter aux favoris Couleur, soit l'option Ajouter aux favoris URL,
selon qu'un lien est attaché au texte. Vous pouvez ajouter uniquement les éléments qui correspondent aux catégories du
panneau Actifs.
Pour ajouter une nouvelle couleur ou une nouvelle URL à la liste Favoris
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Couleurs ou URL.
2 Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau.
3 Cliquez sur le bouton Nouvelle couleur ou Nouvelle URL
.
4 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleur et donnez-lui un surnom si vous le souhaitez.
Pour fermer le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur la barre de
couleur grise en haut du sélecteur de couleur.
• Entrez une URL et un surnom dans la boîte de dialogue Ajouter URL, puis cliquez sur OK.
Supprimer des actifs de la liste Favoris
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau.
2 Sélectionnez un ou plusieurs actifs (ou un dossier) dans la liste Favoris.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer des favoris
.
Les actifs sont supprimés de la liste Favoris, mais pas de la liste Site. Si vous supprimez un dossier Favoris, ce dernier est
supprimé, ainsi que tout son contenu.
DREAMWEAVER CS3 112
Guide de l'utilisateur
Créer un surnom pour un actif favori
Vous pouvez attribuer des surnoms (par exemple, CouleurArrièrePlanPage au lieu de #999900) uniquement aux actifs de
la liste Favoris. La liste Site retient leur nom de fichier réel (ou leur valeur, dans le cas de couleurs et d'URL).
1 Dans le panneau Actifs, (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie qui contient votre actif.
2 Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nom
ou l'icône de l'actif dans le panneau Actifs, puis sélectionnez Modifier le surnom.
• Cliquez une fois sur le nom de l'actif, effectuez une pause, puis cliquez à nouveau. (Ne double-cliquez pas, car cela
ouvrirait l'élément pour modification.)
4 Tapez un surnom pour l'actif, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
Voir aussi
« Présentation du panneau Actifs » à la page 106
Regrouper des actifs dans un dossier Favoris
Le fait de placer un actif dans un dossier Favoris ne modifie pas l'emplacement du fichier d'actif sur le disque.
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau.
2 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier Favoris
.
3 Tapez un nom pour le dossier, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
4 Faites glisser les actifs vers le dossier.
Utilisation des éléments de bibliothèque
Créer un élément de bibliothèque
Les éléments de bibliothèque sont des éléments que vous souhaitez réutiliser ou mettre à jour fréquemment dans l'ensemble
de votre site Web.
Voir aussi
« A propos des éléments de bibliothèque » à la page 105
Créer un élément de bibliothèque basé sur une sélection
1 Dans la fenêtre de document, sélectionnez une partie d'un document que vous souhaitez enregistrer comme élément de
la bibliothèque.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser la sélection sur la catégorie Bibliothèque
.
• Cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque
en bas de la catégorie Bibliothèque.
• Sélectionnez Modifier > Bibliothèque > Ajouter un objet dans la bibliothèque.
3 Tapez un nom pour le nouvel élément de la bibliothèque, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour
(Macintosh).
Dreamweaver enregistre chaque élément de bibliothèque dans un fichier séparé (avec l'extension de fichier .lbi), dans le
dossier Library du dossier racine local du site.
DREAMWEAVER CS3 113
Guide de l'utilisateur
Créer un élément de bibliothèque vide
1 Vérifiez que rien n'est sélectionné dans la fenêtre de document.
Si un élément est sélectionné, il est placé dans le nouvel élément de bibliothèque.
2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
3 Cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque
.
en bas du panneau.
4 Sélectionnez l'élément et entrez son nom, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
Insérer un élément de bibliothèque dans un document
Lorsque vous ajoutez un élément de bibliothèque à une page, le contenu réel est inséré dans le document avec une référence
à l'élément de bibliothèque.
1 Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document.
2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser un élément de bibliothèque du panneau Actifs vers la fenêtre de document.
Pour insérer le contenu d'un élément de bibliothèque sans inclure de référence à l'élément dans le document, appuyez sur
la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en faisant glisser l'élément hors du panneau Actifs. Lorsque vous
insérez un élément de cette façon, vous pouvez le modifier dans le document, mais le document ne sera pas mis à jour lorsque
vous mettrez à jour les pages qui utilisent cet élément.
• Sélectionnez un élément de bibliothèque et cliquez sur Insérer.
Editer les éléments de bibliothèque et mettre à jour les documents
Lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque, vous pouvez choisir de mettre à jour tous les documents qui utilisent
cet élément. Si vous choisissez de ne pas les mettre à jour, les documents restent associés à l'élément de bibliothèque. Il est
toujours possible de les mettre à jour ultérieurement.
Vous pouvez renommer des éléments pour rompre leur lien avec des documents ou des modèles, supprimer des éléments
de la bibliothèque du site et recréer un élément de bibliothèque manquant.
Remarque : Le panneau Styles CSS n'est pas disponible lorsque vous éditez un élément de bibliothèque étant donné que ces
derniers peuvent uniquement contenir des Eléments body et que le code CSS (feuille de style en cascade) est inséré dans la
section head d'un document. La boîte de dialogue Propriétés de la page est également indisponible : en effet, un élément de
bibliothèque ne peut pas comporter de balise body ni d'attributs de cette balise.
Modifier un élément de bibliothèque
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
.
2 Sélectionnez un élément de bibliothèque.
3 Vous pouvez soit cliquer sur le bouton Modifier
, soit double-cliquer sur l'élément de bibliothèque.
Dreamweaver ouvre une nouvelle fenêtre, similaire à la fenêtre de document, permettant de modifier l'élément de
bibliothèque. L'arrière-plan gris indique que vous êtres en train de modifier un élément de bibliothèque et non un
document.
4 Apportez les modifications et enregistrez-les.
5 Indiquez si vous souhaitez mettre à jour les documents du site local qui utilisent l'élément de bibliothèque modifié.
Sélectionnez Mettre à jour pour effectuer une mise à jour immédiate. Si vous sélectionnez Ne pas mettre à jour, les
documents ne seront pas mis à jour à moins que vous ne sélectionniez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour la page en
cours ou Mettre à jour les pages.
Mettre à jour le document actif afin d'utiliser la version actuelle de tous les éléments de bibliothèque
❖ Choisissez Modifier > Modèles > Mettre à jour la page en cours.
DREAMWEAVER CS3 114
Guide de l'utilisateur
Mettre à jour le site entier ou tous les documents utilisant un élément de bibliothèque particulier
1 Choisissez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour les pages.
2 Dans le menu déroulant Regarder dans, indiquez ce qui doit être mis à jour :
• Pour mettre à jour toutes les pages du site sélectionné afin d'utiliser la version actuelle de tous les éléments de
bibliothèque, sélectionnez Site entier, puis sélectionnez le nom du site dans le menu déroulant adjacent.
• Pour mettre à jour toutes les pages du site en cours qui utilisent l'élément de bibliothèque, sélectionnez Fichiers utilisant,
puis sélectionnez un nom d'élément de bibliothèque dans le menu déroulant adjacent.
3 Sous Mettre à jour, assurez-vous que l'option Eléments de bibliothèque est activée.
Pour mettre les modèles à jour en même temps, sélectionnez Modèles également.
4 Cliquez sur Démarrer.
Dreamweaver met à jour les fichiers comme indiqué. Si vous avez sélectionné l'option Afficher le journal, Dreamweaver
génère un rapport qui indique si les fichiers ont été mis à jour correctement et qui contient également d'autres informations.
Renommer un élément de bibliothèque
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
.
2 Cliquez sur l'élément de bibliothèque, attendez, puis cliquez de nouveau. (Ne double-cliquez pas, car cela ouvrirait
l'élément pour modification.)
3 Entrez un nouveau nom.
4 Cliquez ailleurs ou appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
5 indiquez si vous souhaitez mettre à jour les documents qui utilisent l'élément en choisissant soit Mettre à jour, soit Ne
pas mettre à jour.
Supprimer un élément d'une bibliothèque d'une bibliothèque
Lorsque vous supprimez un élément de bibliothèque, Dreamweaver supprime l'élément de la bibliothèque mais ne modifie
pas le contenu des documents qui l'utilisent.
1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
.
2 Sélectionnez l’élément de bibliothèque.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer ou appuyez sur la touche Suppr, puis confirmez l'opération.
Important : Si vous supprimez un élément de bibliothèque, vous ne pourrez pas utiliser Annuler pour le récupérer. Vous
pouvez toutefois le recréer.
Recréer un élément de bibliothèque manquant ou supprimé
1 Sélectionnez une instance de l'élément dans un de vos documents.
2 Cliquez sur le bouton Créer à nouveau de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés).
Personnalisation de la mise en surbrillance des éléments de bibliothèque
Vous pouvez personnaliser la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque et afficher ou masquer la surbrillance
en définissant des préférences de surbrillance.
Voir aussi
« Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 214
Modifier la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste située à gauche dans la boîte de dialogue Préférences.
DREAMWEAVER CS3 115
Guide de l'utilisateur
3 Cliquez dans la case de couleur Eléments de la bibliothèque et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du
sélecteur de couleurs (ou entrez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte).
4 Activez l'option Afficher pour afficher la couleur de surbrillance dans la fenêtre de document.
5 Cliquez sur OK.
Pour afficher ou masquer la mise en surbrillance dans la fenêtre de document
❖ Pour afficher la mise en surbrillance, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Pour masquer
la mise en surbrillance, désélectionnez l'option Eléments invisibles.
Modifier les propriétés d'un élément de bibliothèque
L'inspecteur Propriétés vous permet d'ouvrir un élément de bibliothèque pour le modifier, détacher un élément sélectionné
de son fichier source ou remplacer un élément par celui sélectionné actuellement.
1 Sélectionnez un élément de bibliothèque dans un document.
2 Sélectionnez l'une des options suivantes dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) :
Src Indique le nom de fichier et l'emplacement du fichier source de l'élément de la bibliothèque. Vous ne pouvez pas
modifier ces informations.
Ouvrir Ouvre le fichier source de l'élément de bibliothèque pour modification. Cela revient à sélectionner l'élément dans
le panneau Actifs et à cliquer sur le bouton Modifier.
Détacher de l'original Brise le lien entre l'élément de bibliothèque sélectionné et son fichier source. Vous pouvez modifier
l'élément détaché dans le document, mais il ne s'agit plus d'un élément de bibliothèque et il n'est plus modifié lorsque vous
modifiez l'élément d'origine.
Créer à nouveau Remplace l'élément d'origine par la sélection en cours. Utilisez cette option pour recréer les éléments de
bibliothèque si l'élément de bibliothèque d'origine manque ou a été accidentellement supprimé.
Rendre des éléments de bibliothèque modifiables dans un document
Si vous avez inséré un élément de bibliothèque dans un document et que vous désirez modifier celui-ci uniquement sur
cette page, vous devez briser le lien qui existe entre cet élément et la bibliothèque. Lorsqu'une instance d'élément de
bibliothèque a été rendue modifiable, elle n'est plus mise à jour quand l'élément de bibliothèque est modifié.
1 Sélectionnez un élément de la bibliothèque dans le document actif.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Détacher de l'original (Fenêtre > Propriétés).
Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque
Pour modifier un comportement dans un élément de bibliothèque, vous devez tout d'abord insérer l'élément dans un
document, puis le rendre modifiable dans ce document. Une fois les changements apportés, vous pouvez recréer l'élément
de bibliothèque en remplaçant l'élément de la bibliothèque par l'élément modifié de votre document.
1 Ouvrez un document contenant l'élément de la bibliothèque.
Notez le nom de l'élément de la bibliothèque, ainsi que les balises exactes qu'il contient. Vous aurez besoin de cette
information plus tard.
2 Sélectionnez l'élément de bibliothèque et cliquez sur Détacher de l'original dans l'inspecteur Propriétés
(Fenêtre > Propriétés).
3 Sélectionnez l'élément auquel est attaché le comportement.
4 Dans le volet Comportements (Fenêtre > Comportements), double-cliquez sur l'action que vous voulez modifier.
5 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, effectuez vos modifications et cliquez sur OK.
6 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque
.
7 Notez précisément le nom et la casse de l'élément de bibliothèque d'origine ; sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton
Supprimer.
DREAMWEAVER CS3 116
Guide de l'utilisateur
8 Dans la fenêtre de document, sélectionnez tous les éléments qui constituent l'élément de bibliothèque.
Veillez à sélectionner exactement les mêmes éléments que ceux qui se trouvaient dans l'élément de bibliothèque original.
9 Dans le panneau Actifs, cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque
de l'élément que vous avez supprimé en respectant l'orthographe et la casse.
et donnez au nouvel élément le nom
10 Pour mettre à jour l'élément de bibliothèque dans les autres documents de votre site, choisissez Modifier >
Bibliothèque > Mettre à jour les pages.
11 Dans le menu déroulant Regarder dans, sélectionnez Fichiers utilisant.
12 Dans le menu déroulant adjacent, sélectionnez le nom de l'élément de bibliothèque que vous venez de créer.
13 Sous Mettre à jour, vérifiez que l'option Eléments de bibliothèque est sélectionnée, puis cliquez sur Démarrer.
14 Une fois les mises à jour terminées, cliquez sur Fermer.
Voir aussi
« Utilisation des comportements JavaScript » à la page 322
117
Chapitre 6 : Création de pages avec CSS
Adobe® Dreamweaver® CS3 comprend de nombreuses fonctions qui vous permettent d'utiliser des feuilles de style en
cascade (CSS) pour créer des styles et des mises en forme pour vos pages Web.
Description des feuilles de style en cascade
A propos des feuilles de style en cascade
Les feuilles de style en cascade (CSS) regroupent des règles de mise en forme qui déterminent l'aspect du contenu d'une page
Web. Quand vous utilisez des styles CSS pour mettre une page en forme, vous séparez le contenu de la présentation. Le
contenu de votre page (le code HTML) réside dans le fichier HTML, tandis que les règles CSS qui définissent la présentation
du code résident dans un autre fichier (une feuille de style externe) ou dans une autre partie du document HTML
(généralement dans la section head). La séparation du contenu et de la présentation facilite considérablement la gestion de
l'aspect de votre site à partir d'un point central car vous n'avez pas besoin de mettre à jour les propriétés de toutes les pages
chaque fois que vous souhaitez apporter une modification. La séparation du contenu et de la présentation se traduit
également par un code HTML simplifié et mieux structuré qui permet de raccourcir les temps de chargement pour les
navigateurs, et elle simplifie la navigation pour les personnes ayant des problèmes d'accessibilité (par exemple, qui utilisent
des lecteurs d'écran).
CSS vous offre une plus grande souplesse et une plus grande maîtrise de l'aspect de votre page. Les feuilles de style CSS vous
permettent de contrôler de nombreuses propriétés de texte, notamment les polices de caractères et les tailles de police, les
styles gras, italique, soulignement et les ombres du texte, la couleur du texte et la couleur d'arrière-plan, la couleur des liens
et le soulignement des liens, etc. En utilisant CSS pour contrôler vos polices de caractères, vous vous assurez d'un traitement
plus cohérent de la mise en page et de l'aspect de votre page dans différents navigateurs.
Outre la mise en forme du texte, CSS permet de gérer le format et le positionnement des blocs d'éléments d'une page Web.
Un élément de niveau bloc est un contenu autonome, généralement séparé par une nouvelle ligne dans le code HTML, et
formaté visuellement comme un bloc. Par exemple, les balises h1, les balises p et les balises div produisent toutes des
éléments de niveau bloc sur une page Web. Vous pouvez définir des marges et des bordures pour les éléments de niveau
bloc, les placer dans un emplacement spécifique, leur ajouter une couleur d'arrière-plan, faire flotter du texte autour d'eux,
etc. C'est essentiellement en manipulant des éléments de niveau bloc que vous réalisez des mises en page avec CSS.
Pour accéder à un didacticiel relatif aux feuilles de style en cascade, consultez le site Web de Adobe à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0152_fr.
Voir aussi
« Utilisation des balises Div » à la page 157
« Mise en forme des pages avec CSS » à la page 141
A propos des règles CSS
Une règle de style CSS se compose de deux entités : le sélecteur et la déclaration (ou dans la plupart des cas, un bloc de
déclarations). Le sélecteur est un terme (tel que p, h1,un nom de classe ou un identifiant) qui identifie l'élément mis en
forme tandis que le bloc de déclaration définit quels sont les propriétés de style. Dans l'exemple suivant, h1 correspond au
sélecteur tandis que tout ce qui est placé entre les crochets ({}) correspond à la déclaration :
h1 {
font-size: 16 pixels;
font-family: Helvetica;
font-weight:bold;
}
DREAMWEAVER CS3 118
Guide de l'utilisateur
La déclaration est composée de deux entités : la propriété (par exemple, font-family) et la valeur (par exemple, Helvetica).
Dans la règle CSS précédente, un style particulier a été créé pour les balises h1 : le texte de toutes les balises H1 liées à ce style
sera associé à une police Helvetica, d'une taille de 16 pixels et en gras.
Le style (qui est défini par une règle ou par un groupe de règles) se trouve dans un emplacement distinct de celui de la mise
en forme du texte réel, généralement dans une feuille de style externe ou dans la section head du document HTML. Ainsi,
une règle concernant les balises h1 peut s'appliquer à de nombreuses balises à la fois (et dans le cas de feuilles de style
externes, la règle peut s'appliquer à de nombreuses balises à la fois dans un grand nombre de pages différentes). De cette
façon, CSS offre une capacité de mise à jour extrêmement aisée Lorsque vous mettez à jour une règle CSS dans un
emplacement, la mise en forme de tous les éléments qui utilisent le style défini est automatiquement mise à jour en fonction
du nouveau style.
Vous pouvez définir les types de styles suivants dans Dreamweaver :
• Les styles de classe vous permettent d'appliquer des propriétés de style à tout élément de la page.
• Les styles appliqués aux balises HTML redéfinissent la mise en forme d'une balise spécifique, telle que h1. Lorsque vous
créez ou modifiez un style CSS pour la balise h1, tout le texte formaté à l'aide de cette balise h1 est immédiatement
modifié en conséquence.
• Les styles avancés redéfinissent la mise en forme pour une combinaison particulière d'éléments ou pour d'autres formes
du sélecteur admises par CSS (par exemple, le sélecteur td h2 s'applique chaque fois qu'un en-tête h2 apparaît dans une
cellule de tableau). Les styles avancés peuvent également redéfinir la mise en forme pour des balises qui contiennent un
attribut id (identifiant) (par exemple, les styles définis par #myStyle s'appliquent à toutes les balises qui contiennent
la paire valeur-attribut id="myStyle").
Les règles CSS peuvent se trouver aux emplacements suivants :
Feuilles de style CSS externes Ensembles de règles CSS enregistrées dans un fichier .css externe distinct (pas dans un fichier
HTML). Ce fichier est lié à une ou plusieurs pages d'un site Web à l'aide d'un lien ou d'une règle @import situé dans la
section head d'un document.
Feuilles de style CSS internes (ou imbriquées) Ensembles de règles CSS incluses dans une balise style de la section head
d'un document HTML.
Styles en ligne Définis dans des instances spécifiques de balises dans un document HTML. L'utilisation de styles en ligne
n'est pas recommandée.
Dreamweaver reconnaît les styles définis dans des documents existants, pour peu qu'ils soient conformes aux
recommandations des feuilles de style CSS. Dreamweaver restitue également la plupart des styles appliqués directement en
mode Conception. Toutefois, la prévisualisation d'un document dans une fenêtre de navigateur vous permet d'obtenir le
rendu direct le plus précis de la page. Certains styles CSS s'affichent différemment dans Microsoft Internet Explorer,
Netscape Navigator, Opera, Apple Safari ou d'autres navigateurs, et certains ne sont pas encore pris en charge par aucun
navigateur.
Pour afficher le guide de référence CSS d'O'Reilly inclus dans Dreamweaver, choisissez Aide > Référence et sélectionnez
O'Reilly - Référence CSS dans le menu déroulant du panneau Référence.
DREAMWEAVER CS3 119
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Application, suppression ou changement du nom de styles de classe » à la page 133
A propos des styles en cascade
Le terme en cascade fait référence à la façon dont un navigateur affiche finalement les styles pour des éléments spécifiques
d'une page Web. Trois sources sont responsables des styles visibles sur une page Web : la feuille de style créée par l'auteur
de la page, les éventuelles sélections de style personnalisées de l'utilisateur, et les styles par défaut du navigateur. Les sections
précédentes expliquent la création de styles pour une page Web par l'auteur de la page Web et de la feuille de style qui y est
associée. Toutefois, les navigateurs possèdent eux aussi des feuilles de style par défaut, qui déterminent la restitution des
pages Web. En outre, les utilisateurs peuvent personnaliser leurs navigateurs en effectuant des sélections qui déterminent
l'affichage des pages Web. L'apparence finale d'une page Web est le résultat de la combinaison (cascadre) des règles de ces
trois sources, qui permet de restituer la page Web de manière optimale.
Ce concept va être illustré par une balise courante, la balise de paragraphe (<p>). Par défaut, les navigateurs comportent des
feuilles de style qui définissent la police et la taille de police du texte des paragraphes, c'est-à-dire le texte placé entre balises
<p> dans le code HTML. Ainsi, dans Internet Explorer, tout le texte du corps, y compris celui des paragraphes, s'affiche par
défaut dans la police Times New Roman de taille moyenne.
Toutefois, si vous êtes l'auteur d'une page Web, vous pouvez créer une feuille de style qui remplace le style par défaut du
navigateur pour ce qui est de la police et de la taille de police. Par exemple, vous pouvez créer la règle suivante dans votre
feuille de style :
p {
font-family: Arial;
font-size: small;
}
Lorsqu'un utilisateur charge la page, les paramètres de police du paragraphe et de taille de police que vous, auteur, avez
définis, remplacent les paramètres par défaut du navigateur en la matière.
Les utilisateurs peuvent effectuer des sélections pour personnaliser l'affichage du navigateur selon leurs attentes. Par
exemple, dans Internet Explorer, l'utilisateur peut choisir Affichage > Taille du texte > La plus grande, de manière à agrandir
la police et la rendre plus lisible. En fin de compte (du moins, dans ce cas), la sélection de l'utilisateur remplace à la fois les
styles par défaut du navigateur pour la taille de police par défaut dans les paragraphes, et les styles de pargraphe créés par
l'auteur de la page Web.
L'héritage est un autre élément important de la cascade. Les propriétés de la plupart des éléments d'une page Web sont
héritées. Par exemple, les balises de paragraphe héritent de certaines propriétés des balises body, les balises de listes à puces
de certaines propriétés des balises de paragraphe, et ainsi de suite. Ainsi, vous pouvez créer la règle suivante dans votre
feuille de style :
body {
font-family: Arial;
font-style: italic;
}
Tout le texte des paragraphes de votre page Web (ainsi que le texte qui hérite des propriétés de la balise de paragraphe) sera
en Arial italique, car la balise de paragraphe hérite de ces propriétés à partir de la balise body. Vous pouvez toutefois vous
montrer plus spécifique avec vos règles et créer des styles qui supplantent la formule d'héritage standard. Par exemple, vous
pouvez créer les règles suivantes dans votre feuille de style :
body {
font-family: Arial;
font-style: italic;
}
p {
font-family: Courier;
font-style: normal;
}
DREAMWEAVER CS3 120
Guide de l'utilisateur
Tout le texte du corps est en Arial italique, sauf le texte des paragraphes (et celui des balises héritières), qui s'affiche en
Courier normal (non italique). D'un point de vue technique, la balise de paragraphe hérite tout d'abord des proiriétés
définies pour la balise body, puis elle ignore celles-ci, car des propriétés ont été définies spécifiquement pour elle. En
d'autres termes, bien que les éléments de page héritent généralement des propriétés supérieures, l'application directe d'une
propriété à une balise entraîne toujours l'écrasement de la formule d'héritage standard.
La combinaison de tous les facteurs exposés ci-dessus et d'autres facteurs, tels que la spécificité CSS (un système qui attribue
un poids différent à des types précis de règles CSS) et l'ordre des règles CSS, finit par créer une cascade complexe, où les
éléments aux priorités les plus élevées écrasent les éléments aux propriétés les plus basses. Pour plus d'informations sur les
règles en matière de cascade, d'héritage et de spécificité, visitez le site www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html.
A propos du formatage de texte et de CSS
Par défaut, Dreamweaver utilise des feuilles de style en cascade (CSS) pour mettre le texte en forme. Les styles appliqués au
texte à l'aide de l'inspecteur Propriétés ou des commandes de menu génèrent des règles CSS intégrées à la section head du
document.
Vous pouvez également utiliser le panneau Styles CSS pour créer et modifier des propriétés et des règles CSS. Ce panneau
est un éditeur bien plus fiable que l'inspecteur Propriétés et présente toutes les règles CSS définies dans le document actif,
qu'elles soient intégrées à la section head du document ou dans une feuille de style externe. Adobe recommande l'utilisation
du panneau Styles CSS (plutôt que l'inspecteur Propriétés) comme outil principal de création et modification de vos styles
CSS. Ainsi, votre code sera plus clair et sa maintenance en sera simplifiée.
Outre les styles et feuilles de style de votre composition, libre à vous d'utiliser les feuilles de style livrées avec Dreamweaver
pour styliser vos documents
Pour accéder à un didacticiel relatif à la mise en forme de texte à l'aide de feuilles de style en cascade, consultez le site Web
de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0153_fr.
Voir aussi
« Ajout et mise en forme de texte » à la page 218
« A propos du panneau Styles CSS » à la page 121
« Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 126
A propos des propriétés de la forme courte des styles CSS
La spécification CSS permet la création de styles à l'aide d'une syntaxe abrégée appelée forme courte des styles CSS. Elle
permet de spécifier la valeur de plusieurs propriétés à l'aide d'une seule déclaration. Par exemple, la propriété font vous
permet de définir les propriétés font-style, font-variant, font-weight, font-size, line-height et font-family sur une
seule ligne.
Il est important de savoir que sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent leur valeur par défaut.
Certaines pages risquent donc de s'afficher incorrectement lorsque plusieurs règles CSS sont attribuées à la même balise.
Par exemple, la règle h1 ci-dessous utilise la syntaxe longue. Remarquez que les propriétés font-variant, font-stretch,
font-size-adjust et font-style ont reçu leur valeur par défaut.
h1 {
font-weight: bold;
font-size: 16pt;
line-height: 18pt;
font-family: Arial;
font-variant: normal;
font-style: normal;
font-stretch: normal;
font-size-adjust: none
}
Insérée en tant que propriété unique sous forme courte, la même règle pourrait se présenter ainsi :
DREAMWEAVER CS3 121
Guide de l'utilisateur
h1 { font: bold 16pt/18pt Arial }
Sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent automatiquement leur valeur par défaut. Ainsi,
l'exemple de forme abrégée ci-dessus omet les balises font-variant, font-style, font-stretch et font-size-adjust.
Si des styles sont définis en plusieurs emplacements (par exemple, incorporés dans une page HTML et importés d'une
feuille de style externe) sous deux formes, longue et courte, n'oubliez pas que les propriétés omises dans une règle de
notation abrégée risquent d'écraser les propriétés explicitement définies dans une autre règle. (On parle de styles en
cascade.)
Dreamweaver utilise donc la forme longue par défaut, Ceci permet d'éviter qu'une règle de notation abrégée ne remplace
une règle de notation longue. Si vous ouvrez une page Web codée en forme courte dans Dreamweaver, n'oubliez pas que
Dreamweaver crée toutes les nouvelles règles CSS sous forme longue. Pour spécifier la façon dont Dreamweaver crée et
modifie les règles CSS, vous pouvez modifier les préférences de modification CSS dans la catégorie Styles CSS de la boîte
de dialogue Préférences (Edition > Préférences dans Windows ; Dreamweaver > Préférences sur le Macintosh).
Remarque : Le panneau Styles CSS crée uniquement des règles sous forme longue. Lorsque vous créez une page ou une feuille
de style CSS à l'aide du panneau Style CSS, n'oubliez pas que le codage manuel de règles CSS sous forme courte risque de
provoquer l'écrasement des propriétés créées sous forme longue par celles créées sous forme courte. Il est donc préférable de créer
vos styles CSS sous forme longue.
Création et gestion CSS
A propos du panneau Styles CSS
Le panneau Styles CSS vous permet de suivre les règles CSS et les propriétés qui affectent un élément de page sélectionné
(mode Actuel), ou l'ensemble des règles et des propriétés qui sont disponibles pour le document (mode Tous). Un bouton
bascule placé sur la partie supérieure du panneau vous permet de passer d'un mode à l'autre. Le panneau Styles CSS vous
permet de modifier les propriétés CSS dans les deux modes.
Consultez les deux sections suivantes pour plus d'informations sur le panneau Styles CSS en mode Actuel et en mode Tous.
DREAMWEAVER CS3 122
Guide de l'utilisateur
Panneau Styles CSS en mode Actuel
En mode Current (Sélection), le panneau Styles CSS présente trois volets : un volet Summary for Selection (Récapitulatif de
la sélection) qui présente les propriétés CSS de la sélection en cours dans le document; un volet Rules (Règles) qui précise
l'emplacement des propriétés sélectionnées (ou une cascade de règles pour la balise sélectionnée, selon votre sélection); et
un volet Propriétés qui vous permet de modifier les propriétés CSS de la règle appliquées à la sélection.
Vous pouvez redimensionner l'un quelconque des volets en faisant glisser les cadres entre les volets et redimensionner les
colonnes en faisant glisser les séparateurs.
Le volet Résumé de la sélection récapitule les propriétés CSS de l'élément sélectionné dans le document actif et leurs valeurs.
Ce résumé décrit les propriétés de toutes les règles s'appliquant directement à la sélection. Seules les propriétés définies
apparaissent.
Par exemple, les règles suivantes créent un style de classe et un style de balise (dans ce cas un paragraphe) :
.foo{
color: green;
font-family: ‘Arial’;
}
p{
font-family: ‘serif’;
font-size: 12px;
}
Si vous sélectionnez le texte d'un paragraphe de style de classe .foo dans la fenêtre du document, le volet Résumé de la
sélection affiche les propriétés concernées par les deux règles, puisque ces deux règles s'appliquent à la sélection. Dans ce
cas, le volet Résumé de la sélection affiche la liste des propriétés suivantes :
font-size: 12px
font-family: ‘Arial’
color: green
Le volet Résumé de la sélection classe les propriétés par ordre croissant de spécificité. Dans l'exemple précédent, le style de
balise définit la taille de la police et le style de classe, la famille et la couleur de la police. (La famille de police définie par la
classe est prioritaire sur celle définie par le style de balise car la spécificité des sélecteurs de classe est supérieure à celle des
sélecteurs de balise. Pour plus d'informations sur les spécificités CSS, voir www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html.)
DREAMWEAVER CS3 123
Guide de l'utilisateur
Le volet Règles dispose de deux vues (A propos ou Règles) selon votre sélection. Dans la vue A propos (par défaut), le volet
présente le nom de la règle définissant la propriété CSS sélectionnée, ainsi que le nom du fichier contenant cette règle. Dans
la vue Règles, le volet affiche la cascade, ou hiérarchie, des règles s'appliquant directement ou indirectement à la sélection
en cours. (L'onglet auquel la règle s'applique directement s'affiche dans la colonne de droite.) Pour passer d'une vue à l'autre,
cliquez sur les boutons Afficher les informations et Afficher cascade situés dans le coin supérieur droit du volet Règles.
Lorsque vous sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection, toutes les propriétés de la règle appliquée
s'affichent au-dessous dans le volet Propriétés. (La règle qui s'applique est également sélectionnée dans le panneau Règles
lorsque la vue Règles est sélectionnée.) Par exemple, dans le cas d'une règle appelée .texteprincipal qui définit une
famille, une taille et une couleur de police, la sélection de l'une de ces propriétés dans le volet Résumé de la sélection
entraîne l'affichage de toutes les propriétés définies par la règle .texteprincipal dans le volet Propriétés et de la règle
.texteprincipal sélectionnée dans le volet Règles. (En outre, la sélection d'une règle dans le volet Règles affiche les
propriétés de celle-ci dans le volet Propriétés.) Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre
style CSS, qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne
présente que les propriétés ayant déjà été définies et les classe par ordre alphabétique.
Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les propriétés en catégories,
telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies sont placées en haut de chaque catégorie, en texte
bleu. La vue Liste présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées
en haut de chaque catégorie, en texte bleu. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par
catégorie, Afficher la vue sous forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur
droit du volet Propriétés.
Dans toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu, les autres s'affichent en rouge et sont
barrées. Si vous placez le curseur de la souris sur une règle étrangère à la sélection, un message d'explication s'affiche. Dans
la plupart des cas, il s'agit de propriétés écrasées par d'autres ou de propriétés qui ne sont pas héritées.
Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu
direct de votre travail.
Voir aussi
« Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 125
DREAMWEAVER CS3 124
Guide de l'utilisateur
Panneau Styles CSS en mode Tous
En mode All (Tout), le panneau Styles CSS présente deux volets : un volet All Rules (Toutes les règles) (en haut) et un volet
Propriétés (en bas). Le volet Toutes les règles présente la liste des règles définies dans le document actif, ainsi que l'ensemble
des règles définies dans les feuilles de styles jointes à ce document. Le volet Propriétés permet de modifier les propriétés
CSS de toute règle sélectionnée dans le volet Toutes les règles.
Vous pouvez redimensionner l'un quelconque des volets en faisant glisser les cadres entre les volets et redimensionner les
colonnes Propriétés en faisant glisser les séparateurs.
Lorsque vous sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, toutes les propriétés s'appliquant à cette règle s'affiche
au-dessous dans le volet Propriétés. Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre style CSS,
qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne présente
que les propriétés précédemment définies et les classe par ordre alphabétique.
Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les propriétés en catégories,
telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies placées en haut de chaque catégorie. La vue Liste
présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées en haut de
chaque catégorie. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par catégorie, Afficher la vue sous
forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur droit du volet Propriétés. Dans
toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu.
Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu
direct de votre travail.
Voir aussi
« Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 125
Boutons et vues du panneau Styles CSS
Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS présente trois boutons qui vous permettent de modifier l'affichage du
volet Propriétés (volet inférieur) :
DREAMWEAVER CS3 125
Guide de l'utilisateur
A
B
C
A. Vue Catégorie B. La vue Liste C. La vue Définition des propriétés
Vue Catégorie Répartit les propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver en huit catégories distinctes : police, arrièreplan, bloc, bordure, boîte, liste, positionnement et extensions. Les propriétés de chaque catégorie sont conservées dans une
liste que vous pouvez développer ou réduire en cliquant sur le bouton plus (+) en regard de la catégorie de votre choix. Les
propriétés définies s'affichent en bleu en haut de la liste.
Vue Liste Affiche l'ensemble des propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver par ordre alphabétique. Les propriétés
définies s'affichent en bleu en haut de la liste.
Vue Définition des propriétés N'affiche que les propriétés déjà définies et constitue la vue par défaut.
Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS contient également les boutons suivants :
A B C
D
A. Attacher une feuille de style B. Nouvelle règle de CSS C. Modifier le style D. Supprimer règle de CSS
Attacher une feuille de style Ouvre la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe. Sélectionnez une feuille de style
externe pour créer un lien vers le document actif ou l'importer dans celui-ci.
Nouvelle règle de CSS Ouvre une boîte de dialogue qui permet de sélectionner le type du style que vous créez, par exemple,
pour créer un style de classe, redéfinir une balise HTML ou pour définir un sélecteur CSS.
Modifier le style Ouvre une boîte de dialogue qui permet de modifier les styles dans le document actuel ou dans une feuille
de style externe.
Supprimer règle de CSS Supprime la règle ou la propriété sélectionnée du panneau Styles CSS et la mise en forme de tous
les éléments auxquels elle est appliquée. (Les références à ce style ne sont cependant pas supprimées.) Le bouton Supprimer
règle de CSS peut également détacher (ou rompre le lien de) une feuille de style CSS associée.
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le
panneau Styles CSS pour ouvrir un menu contextuel d'options disponibles pour l'exécution des commandes de feuilles de
style CSS.
Ouverture du panneau Styles CSS
Le panneau Styles CSS vous permet d'afficher, de créer, de modifier et de supprimer des styles CSS, mais également de
joindre des feuilles de style externes aux documents.
❖ Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Choisissez Fenêtre > Styles CSS.
• Appuyez sur les touches Maj+F11.
• Cliquez sur le bouton CSS de l'inspecteur Propriétés.
Définition de préférences de styles CSS
Les préférences de styles CSS contrôlent la façon dont Dreamweaver rédige le code qui définit les styles CSS. Les styles CSS
peuvent être rédigés sous une forme abrégée, que certains développeurs estiment plus facile à utiliser. Toutefois, certaines
versions anciennes des navigateurs n'interprètent pas correctement la forme abrégée des attributs de styles.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez Styles CSS
dans la liste Catégorie.
2 Définissez les options de style CSS que vous voulez appliquer :
A la création de règles de CSS - Utilisez Forme courte pour Vous permet de sélectionner les propriétés de style CSS que
Dreamweaver rédige en abrégé.
DREAMWEAVER CS3 126
Guide de l'utilisateur
A la modification de règles de CSS - Utilisez Forme courte pour Détermine si Dreamweaver réécrit les styles existants en
abrégé.
Choisissez l'option Si l'original utilise Forme courte pour que les styles ne soient pas modifiés.
Choisissez En fonction des paramètres ci-dessus pour réécrire en forme abrégée les styles des propriétés sélectionnées dans
la zone Utiliser Forme courte pour.
Sur double-clic dans le panneau CSS : Vous permet de sélectionner un outil pour modifier les règles CSS.
3 Cliquez sur OK.
Création d'une nouvelle règle CSS
Vous pouvez créer une règle CSS pour automatiser la mise en forme de balises HTML ou d'une plage de texte identifiée par
un attribut class.
1 Placez le point d'insertion dans le document, puis procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la boîte de
dialogue Nouvelle règle CSS :
• Choisissez Texte > Styles CSS > Nouveau.
• Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), cliquez sur le bouton Nouvelle règle CSS (+), situé dans la partie
inférieure droite du panneau.
2 Définissez le type de style CSS que vous souhaitez créer :
• Pour créer un style personnalisé applicable en tant qu'attribut class à une plage ou un bloc de texte, choisissez l'option
Classe, puis entrez le nom du style dans la zone de texte Nom.
Remarque : Les noms de classe doivent commencer par un point et peuvent contenir n'importe quelle combinaison de lettres
et de chiffres (par exemple, .monentete1). Si vous omettez le point, Dreamweaver l'insère à votre place.
• Pour redéfinir la mise en forme par défaut d'une balise HTML spécifique, choisissez Balise, puis entrez une balise HTML
dans le champ Balise ou choisissez-en une dans le menu déroulant.
• Pour définir la mise en forme d'une combinaison particulière de balises ou de toutes les balises contenant un attribut Id
spécifique, choisissez Utiliser le sélecteur CSS, puis entrez une ou plusieurs balises HTML dans le champ Sélecteur ou
choisissez-en une dans le menu déroulant. Les sélecteurs (appelés sélecteurs de pseudo-classe) disponibles dans le menu
déroulant sont a:active, a:hover, a:link et a:visited.
3 Sélectionnez l'emplacement dans lequel définir le style et cliquez sur OK :
• Pour placer le style dans une feuille de style qui est déjà associée au document, sélectionnez la feuille de style.
• Pour créer une feuille de style externe, choisissez Nouveau fichier feuille de style.
• Pour incorporer le style dans le document actif, choisissez Seulement ce document.
4 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez les options à définir pour la nouvelle règle CSS. Pour
plus d'informations, consultez la section suivante.
5 Lorsque vous avez défini les propriétés de style, cliquez sur OK.
Remarque : Le fait de cliquer sur OK sans définir d'options de style entraîne la création d'une nouvelle règle vide.
Définition des propriétés CSS
Vous pouvez définir des propriétés pour les règles CSS, telles que les propriétés de police de caractères, d'image et de couleur
d'arrière-plan, d'espacement et de mise en page ainsi que l'aspect des éléments de la liste. Créez d'abord une nouvelle règle,
puis définissez les propriétés suivantes.
Définition des propriétés de type CSS
La catégorie Type de la boîte de dialogue Définition des règles de CSS vous permet de définir les paramètres élémentaires
de police et de type pour un style CSS.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
DREAMWEAVER CS3 127
Guide de l'utilisateur
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Type, puis définissez les propriétés de style.
Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style :
Police Permet de définir la famille de polices (ou la série de familles) de ce style. Les navigateurs affichent le texte en
utilisant la première police installée sur l'ordinateur de l'utilisateur au sein de la combinaison de polices choisie. Pour
assurer la compatibilité avec Internet Explorer 3.0, utilisez une police Windows en premier. Cet attribut est pris en charge
par les deux navigateurs.
Taille Définit la taille du texte. Vous pouvez choisir une taille spécifique en cliquant sur une valeur et une unité de mesure,
ou une taille relative. Les pixels fonctionnent correctement pour empêcher la déformation du texte par les navigateurs. Cet
attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Style permet de spécifier la variation Normal, Italique ou Oblique comme style de la police. La valeur par défaut est
Normal. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Hauteur de ligne Définit la hauteur de la ligne sur laquelle le texte est placé. Ce paramètre fait généralement référence à la
notion d'interligne. Choisissez Normal pour que la hauteur de ligne soit calculée automatiquement en fonction de la taille
de la police ou entrez une valeur fixe et sélectionnez une unité de mesure. Cet attribut est pris en charge par les deux
navigateurs.
Décoration Ajoute un effet de soulignement, de barre supérieure, de texte barré ou de clignotement du texte. La valeur par
défaut pour le texte normal est Aucune. La valeur par défaut pour le texte des liens est Souligné. Si vous définissez le
paramètre de lien sur aucun, vous pouvez supprimer le soulignement des liens en définissant une classe spéciale. Cet
attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Epaisseur Applique aux caractères un niveau d'épaisseur spécifié en valeur relative ou absolue. Normal équivaut à une
valeur de 400 ; Gras équivaut à une valeur de 700. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Variante Définit la variante en petites capitales du texte. Dreamweaver n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de
document. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer, mais non par Netscape Navigator.
Casse Permet de mettre en capitale la première lettre de chaque mot de la sélection ou de passer l'ensemble du texte en
majuscules ou minuscules. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Couleur Définit la couleur du texte. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés d'arrière-plan de style CSS
Utilisez la catégorie Arrière-plan de la boîte de dialogue Définition des règles CSS pour définir les paramètres d'arrière-plan
d'un style CSS. Les propriétés d'arrière-plan s'appliquent à tout élément d'une page Web. Rien ne vous empêche d'assortir
un élément de page d'une couleur ou d'une image d'arrière-plan (derrière le texte, la page, un tableau, etc.). Il vous est
également possible de définir la position d'une image d'arrière-plan.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Arrière-plan, puis définissez les propriétés de style.
Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style :
Couleur d'arrière-plan Définit la couleur d'arrière-plan de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Image d’arrière-plan Définit l'image d'arrière-plan pour l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Répétition Détermine comment l'image d'arrière-plan doit être répétée, le cas échéant. Cet attribut est pris en charge par
les deux navigateurs.
• Pas de répétition affiche l'image une seule fois, dans le coin supérieur gauche de l'élément.
• Répéter crée une mosaïque horizontale et verticale de l'image derrière l'élément.
DREAMWEAVER CS3 128
Guide de l'utilisateur
• Répéter-x et Répéter-y affichent respectivement un bandeau horizontal ou vertical. Les dernières images sont coupées
pour s'adapter aux dimensions exactes de l'élément.
Remarque : La propriété Répétition vous permet de redéfinir la balise body et de définir une image d'arrière-plan sans
mosaïque ni répétition.
Fixation Détermine si l'image d'arrière-plan reste fixe par rapport à sa position d'origine ou défile avec le contenu. Notez
que certains navigateurs font toujours défiler l'image avec son contenu. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer,
mais non par Netscape Navigator.
Position horizontale et Position verticale Spécifient la position initiale de l'image d'arrière-plan par rapport à l'élément.
Cette propriété peut être utilisée pour aligner une image d'arrière-plan sur le centre de la page, verticalement et
horizontalement. Si la propriété Fixation est réglée sur Fixe, cette position est relative à la fenêtre de document, pas à
l'élément. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer, mais non par Netscape Navigator.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés de bloc de style CSS
La catégorie Bloc de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres d'espacement et
d'alignement des balises et des propriétés.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Bloc, puis définissez les propriétés de style suivantes.
(Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.)
Espacement des mots Définit l'espace devant séparer les mots. Pour définir une valeur spécifique, choisissez Valeur dans
le menu déroulant, puis entrez une valeur numérique. Dans le deuxième menu contextuel, choisissez une unité de mesure
(par exemple, pixels, points, etc.).
Remarque : Vous pouvez indiquer des valeurs négatives, mais le résultat final variera selon le navigateur. Dreamweaver
n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de document.
Espacement des lettres Augmente ou réduit l'interlettrage. Une valeur négative (par exemple, -4) réduit l'espacement entre
les caractères. Les paramètres d'interlettrage ont priorité sur les paramètres de justification du texte. Cet attribut est pris en
charge par Internet Explorer 4, mais non par Netscape Navigator 6.
Alignement vertical Détermine l'alignement vertical de l'élément auquel il s'applique. Dreamweaver n'affiche cet attribut
dans la fenêtre de document que lorsqu'il est appliqué à la balise <img>.
Alignement du texte Détermine l'alignement du texte au sein de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux
navigateurs.
Retrait du texte Détermine le retrait de texte sur la première ligne. Vous pouvez utiliser une valeur négative pour créer un
retrait négatif, mais le résultat final variera selon le navigateur. Dreamweaver n'affiche cet attribut dans la fenêtre de
document que lorsqu'il est appliqué aux éléments de niveau bloc. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Espace blanc Détermine la gestion des espaces au sein de l'élément. Choisissez parmi les trois options suivantes : Normal
réduit à un seul espace une suite éventuelle de plusieurs caractères d'espacement ; Pre gère les espaces comme si le texte était
inséré à l'intérieur d'une balise pre (tous les caractères d'espacement, notamment les espaces, tabulations et retours chariot,
sont respectés) ; Pas de retour spécifie que le texte peut uniquement être renvoyé à la ligne à l'apparition d'une balise br.
Dreamweaver n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de document. Cet attribut est pris en charge par Netscape Navigator
et par Internet Explorer 5.5.
Afficher Détermine le mode d'affichage d'un élément, le cas échéant. Aucune désactive l'affichage d'un élément.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 129
Guide de l'utilisateur
Définition des propriétés de boîte de style CSS
La catégorie Boîte de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des balises et des
propriétés pour le positionnement des éléments sur la page.
Vous pouvez appliquer des paramètres individuels aux côtés d'un élément lors de la définition du remplissage et des marges
ou utiliser l'option Idem pour tous pour appliquer le même paramètre à tous les côtés d'un élément.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Boîte, puis définissez les propriétés de style suivantes.
Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.
Largeur et Hauteur Définissent la largeur et la hauteur de l'élément.
Flottante Détermine de quel côté les autres éléments, tels que le texte, les divs PA, les tableaux, etc., flottent autour d'un
élément. Les autres éléments sont affichés autour de l'élément flottant, suivant la méthode habituelle. Cet attribut est pris
en charge par les deux navigateurs.
Effacer Définit les côtés sur lesquels les éléments PA ne sont pas autorisés. Si un élément PA apparaît du côté marqué dans
Effacer, l'élément possédant cet attribut passera sous le cadre. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Remplissage Définit la marge intérieure, c'est-à-dire l'espace qui sépare le contenu de l'élément de sa bordure (ou sa marge
s'il ne comporte pas de bordure). Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir un remplissage différent pour
chaque côté de l'élément.
Idem pour tous Applique le même remplissage aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément.
Marge Définit l'espace qui sépare la bordure d'un élément (ou son remplissage s'il ne comporte pas de bordure) d'un autre
élément. Dreamweaver n'affiche cet attribut dans la fenêtre de document que lorsqu'il est appliqué aux éléments de niveau
bloc (paragraphes, en-têtes, listes, etc.). Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une marge différente pour
chaque côté de l'élément.
Idem pour tous Applique la même marge aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés de bordure de style CSS
Le panneau Bordure de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des bordures
des éléments, par exemple leur épaisseur, leur couleur et leur style.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Bordure, puis définissez les propriétés de style
suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.
Style Définit l'aspect de la bordure. L'affichage du style dépend du navigateur. Dreamweaver restitue tous les styles en aplat
dans la fenêtre de document. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Désactivez l'option Idem pour tous si
vous voulez définir un style de bordure différent pour chaque côté de l'élément.
Idem pour tous Applique le même style de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément.
Largeur Détermine l'épaisseur de la bordure de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une épaisseur différente pour chaque côté de l'élément.
Idem pour tous Applique la même largeur de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément.
Couleur Définit la couleur de la bordure. Vous pouvez indiquer une couleur différente pour chaque côté, mais le résultat
final variera selon le navigateur. Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une couleur différente pour
chaque côté de l'élément.
Idem pour tous Applique la même couleur de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément.
DREAMWEAVER CS3 130
Guide de l'utilisateur
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés de liste de style CSS
La catégorie Liste de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des balises de liste,
tels que la taille et le type des puces.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Liste, puis définissez les propriétés de style suivantes.
Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.
Type Détermine l'aspect des puces ou des numéros. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs.
Illustration de la puce Permet de choisir une image personnalisée pour les puces. Cliquez sur Parcourir (Windows) ou
Choisir (Macintosh) pour sélectionner une image ou tapez le chemin d'accès à celle-ci.
Position Détermine si le texte de l'élément de la liste est habillé et mis en retrait (extérieure) ou si le texte habille la marge
de gauche (intérieure).
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés de positionnement de style CSS
Les propriétés de style Positionnement déterminent la façon dont le contenu associé au style CSS sélectionné est positionné
dans la page.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Positionnement, puis définissez les propriétés de style
qui vous conviennent.
Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style :
Type Détermine la façon dont le navigateur doit positionner l'élément sélectionné, avec les options suivantes :
• Absolu place le contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement par rapport à l'ancêtre PA
ou relatif le plus proche, et à défaut, par rapport au coin supérieur gauche de la page.
• Relatif place le bloc de contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement, par rapport à la
position du bloc dans le flux de texte du document. Par exemple, si vous définissez pour un élément une position relative
et des coordonnées d'origine (en haut à gauche) de 20 px chacune, l'élément sera déplacé de 20 px vers la droite et de
20 px vers le bas par rapport à sa position normale dans le flux. Les éléments peuvent aussi être positionnés de manière
relative, avec ou sans coordonnées haut, gauche, droite ou bas, afin d'établir un contexte pour les enfants PA.
• Fixe place le contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement, par rapport au coin supérieur
gauche du navigateur. Le contenu restera fixé dans cette position tandis que l'utilisateur fera défiler la page.
• Statique place le contenu à son emplacement dans le flux de texte. Il s'agit de la position par défaut de tous les éléments
HTML positionnables.
Visibilité Détermine la condition de l'affichage initial du contenu. Si vous ne spécifiez pas de propriété de visibilité, le
contenu hérite par défaut de la valeur de cette propriété pour l'objet parent. La visibilité par défaut de la balise body est
visible. Sélectionnez l'une des options de visibilité suivantes :
• Hériter (défaut) hérite de la propriété de visibilité de l'objet parent du contenu.
• Visible affiche le contenu, quelle que soit la valeur du parent.
• Masqué masque le contenu, quelle que soit la valeur du parent.
Index Z Détermine l'ordre de superposition du contenu. Les éléments ayant une valeur d'index Z supérieure s'affichent par
dessus les éléments ayant une valeur d'index Z inférieure (ou aucune valeur d'index Z). Les valeurs peuvent être positives
DREAMWEAVER CS3 131
Guide de l'utilisateur
ou négatives. (Si votre contenu est à position absolue, il est plus facile de modifier l'ordre de superposition à l'aide du
panneau Eléments PA.
Débordement Détermine ce qui se passe si le contenu d'un conteneur (par exemple, une balise DIV ou P) dépasse la taille
de ce dernier. Ces propriétés contrôlent l'extension de la manière suivante :
• Visible augmente la taille du conteneur pour que tout son contenu soit visible. Le conteneur s'agrandit vers le bas et vers
la droite.
• Masqué conserve la taille du contenu et coupe tout contenu dépassant la taille. Aucune barre de défilement n'est affichée.
• Défilement ajoute des barres de défilement au conteneur, que le contenu dépasse ou non la taille du conteneur. Le fait
d'intégrer des barres de défilement évite la confusion causée par l'apparition et la disparition de barres de défilement dans
un environnement dynamique. Dreamweaver n'affiche pas cette option dans la fenêtre de document.
• Auto ne fait apparaître les barres de défilement que lorsque le contenu du conteneur dépasse les limites de ce dernier.
Dreamweaver n'affiche pas cette option dans la fenêtre de document.
Emplacement Définit l'emplacement et la taille du bloc de contenu. La façon dont le navigateur interprète l'emplacement
dépend de l'option choisie pour l'attribut Type. Les valeurs relatives à la taille ne sont pas prises en compte si le contenu du
bloc de contenu excède la taille spécifiée.
Les unités par défaut pour l'emplacement et la taille sont les pixels. Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc
(picas), pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou % (pourcentage de la valeur équivalente de l'objet
parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm.
Détourage Définit la partie du contenu qui est visible. Si vous indiquez une zone de détourage, vous pouvez la gérer à l'aide
d'un langage de script tel que Java Script et modifier ces propriétés pour créer des effets spéciaux, par exemple un effet de
volet à l'ouverture. Ces effets de volet peuvent être configurés via le comportement Changer la propriété.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Définition des propriétés d'extension de style CSS
Les propriétés de style d'extensions comprennent les filtres, les sauts de page et les options de pointeur.
Remarque : Un certain nombre d'autres propriétés d'extension sont disponibles dans Dreamweaver, mais vous devez passer
par le panneau Styles CSS pour y accéder. Vous pouvez afficher facilement une liste des propriétés d'extension disponibles en
ouvrant le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), en cliquant sur le bouton Afficher la vue par catégorie en bas du panneau
et en développant la catégorie Extensions.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire.
2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS.
3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Extensions, puis définissez les propriétés de style
suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.
Saut de page Force un saut de page en cas d'impression de la page, avant ou après l'objet contrôlé par ce style. Choisissez
l'option que vous voulez définir dans le menu déroulant. Cet attribut n'est pas pris en charge par la version 4.0 des
navigateurs, mais peut l'être dans les versions ultérieures.
Curseur Modifie l'aspect du pointeur lorsque celui-ci passe au-dessus de l'objet contrôlé par ce style. Choisissez l'option que
vous voulez définir dans le menu déroulant. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer 4.0 et versions ultérieures
et par Netscape Navigator 6.
Filtre Applique des effets spéciaux, dont des effets de flou et de négatif, à l'objet contrôlé par ce style. Sélectionnez un effet
dans le menu contextuel.
4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des
propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK.
Modification d'une règle CSS
Vous pouvez facilement modifier les règles internes et externes appliquées à un document.
DREAMWEAVER CS3 132
Guide de l'utilisateur
Lorsque vous modifiez une feuille de style CSS qui contrôle du texte dans votre document, vous reformatez instantanément
tout ce texte. Les modifications apportées à une feuille de style externe se répercutent sur tous les documents auxquels elle
est liée.
Libre à vous de définir un éditeur externe à utiliser pour la modification des feuilles de style.
Modification d'une règle dans le panneau Styles CSS (mode Actuel)
1 Ouvrez le panneau Styles CSS en sélectionnant Fenêtre > Styles CSS.
2 Cliquez sur le bouton Actuel, situé en haut du panneau Styles CSS.
3 Sélectionnez un élément de texte dans la page pour afficher ses propriétés.
4 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles de CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une
propriété du volet Résumé de la sélection.
• Sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection et modifiez-la dans le volet Propriétés inférieur.
• Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur.
Remarque : Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres
comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver.
Modification d'une règle dans le panneau Styles CSS (mode Tous)
1 Ouvrez le panneau Styles CSS en sélectionnant Fenêtre > Styles CSS.
2 Cliquez sur le bouton Tous, situé en haut du panneau Styles CSS.
3 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles de CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une
règle du volet Toutes les règles.
• Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur.
• Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis cliquez sur le bouton Modifier le style situé dans le coin
inférieur droit du panneau Styles CSS.
Remarque : Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres
comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver.
Modification du nom d'un sélecteur CSS
1 Dans le panneau Styles CSS (mode Tous), sélectionnez le sélecteur à modifier.
2 Cliquez à nouveau sur le sélecteur afin de pouvoir en modifier le nom.
3 Apportez vos modifications, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh).
Ajout d'une propriété à une règle
Vous pouvez utiliser le panneau de styles CSS pour ajouter des propriétés aux règles.
1 Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > CSS), sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles (mode Tous) ou une
propriété dans le volet Résumé de la sélection (mode Actuel).
2 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Si la vue Afficher uniquement les propriétés définies est activée dans le volet Propriétés, cliquez sur le lien Ajouter des
propriétés et ajoutez une propriété.
• Si la vue Catégorie ou Liste est sélectionnée dans le volet Propriétés, donnez une valeur à la propriété sélectionnée.
DREAMWEAVER CS3 133
Guide de l'utilisateur
Application, suppression ou changement du nom de styles de classe
Les styles de classe sont le seul type de style CSS qui peut être appliqué à n'importe quel texte dans un document, quelles
que soient les balises qui contrôlent ce texte. Tous les styles de classe associés au document actif sont affichés dans le
panneau Styles CSS (leur nom est précédé d'un point [.]) ainsi que dans le menu déroulant Style dans l'inspecteur Propriétés
de texte.
Même si la plupart des styles sont actualisés immédiatement, il est conseillé d'afficher votre page dans un navigateur et de
vérifier que le style a été appliqué comme prévu. Lorsque vous appliquez plusieurs styles au même texte, ils risquent d'être
contradictoires et de produire des résultats inattendus.
Lorsque vous affichez un aperçu des styles définis dans une feuille de style CSS externe, n'oubliez pas d'enregistrer la feuille
de style afin que vos modifications soient appliquées lorsque vous afficherez la page dans un navigateur.
Voir aussi
« A propos des feuilles de style en cascade » à la page 117
« A propos des styles en cascade » à la page 119
« A propos du panneau Styles CSS » à la page 121
Application d'un style de classe CSS
1 Sélectionnez le texte du document auquel vous voulez appliquer un style CSS.
Placez le curseur dans un paragraphe pour appliquer le style au paragraphe entier.
Si vous sélectionnez une plage de texte au sein d'un même paragraphe, le style CSS n'affectera que cette sélection.
Pour indiquer la balise précise à laquelle le style CSS doit être appliqué, sélectionnez cette balise dans le sélecteur situé dans
la partie inférieure gauche de la fenêtre de document.
2 Pour appliquer un style de classe, procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le nom du style à appliquer et choisissez Appliquer dans le menu contextuel.
• Dans l'inspecteur Propriétés de texte, choisissez le style de classe à appliquer dans le menu déroulant Style.
• Dans la fenêtre de document, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl
enfoncée (Macintosh) sur le texte sélectionné, choisissez Styles CSS dans le menu contextuel, puis choisissez le style à
appliquer.
• Choisissez Texte > Styles CSS, puis sélectionnez le style à appliquer dans le sous-menu.
Suppression d'un style de classe d'une sélection
1 Sélectionnez l'objet ou le texte auquel le style ne doit plus être appliqué.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), choisissez Aucun dans le menu déroulant Style.
Changement de nom d'un style de classe
1 Dans le panneau Styles CSS, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le style de classe CSS que vous souhaitez
renommer et sélectionnez Renommer la classe.
Vous pouvez également renommer une classe en sélectionnant Renommer la classe dans le menu d'options du panneau
Styles CSS.
2 Dans la boîte de dialogue Renommer la classe, assurez-vous que la classe que vous souhaitez renommer est sélectionnée
dans le menu déroulant Renommer la classe.
3 Dans la zone de texte Nouveau nom, saisissez le nouveau nom de la nouvelle classe et cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 134
Guide de l'utilisateur
Si la classe que vous renommez se trouve dans la section head du document actif, Dreamweaver modifie le nom de la classe
ainsi que toutes les instances du nom de la classe se trouvant dans le document actif. Si la classe que vous renommez est un
fichier CSS externe, Dreamweaver s'ouvre et modifie le nom de la classe dans le fichier. Dreamweaver lance également une
boîte de dialogue Rechercher et remplacer à l'échelle du site pour vous permettre de rechercher toutes les instances de
l'ancien nom de la classe pouvant exister dans votre site.
Déplacement des règles CSS
Les fonctions de gestion des feuilles de styles CSS de Dreamweaver vous permettent de déplacer facilement les règles CSS
vers des emplacements différents. Vous pouvez déplacer des règles d'un document vers un autre, de la section head d'un
document vers une feuille de style externe, entre des fichiers CSS externes, etc.
Remarque : Si la règle que vous essayez de déplacer est en conflit avec une règle de la feuille de style de destination,
Dreamweaver affiche la boîte de dialogue Il existe déjà une règle de ce nom. Si vous décidez de déplacer la règle en conflit,
Dreamweaver place la règle déplacée à proximité immédiate de la règle avec laquelle elle est en conflit dans la feuille de style de
destination.
Voir aussi
« Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 303
Déplacement des règles CSS vers une nouvelle feuille de style
1 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Dans le panneau Styles CSS, sélectionnez la ou les règles que vous souhaitez déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection
avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. Pour sélectionner plusieurs
règles, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les règles à
sélectionner
• En vue Code, sélectionnez la ou les règles à déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et
sélectionnez Styles CSS > Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel.
Remarque : La sélection partielle d'une règle se traduit par le déplacement de l'ensemble de la règle.
2 Dans la boîte de dialogue Déplacer dans une feuille de style externe, sélectionnez l'option de nouvelle feuille de style et
cliquez sur OK.
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer la feuille de style sous, entrez un nom pour la nouvelle feuille de style et cliquez sur
Enregistrer.
Lorsque vous cliquez sur Enregistrer, Dreamweaver enregistre une nouvelle feuille de style contenant les règles que vous
avez sélectionnées et l'associe au document actif.
Vous pouvez également déplacer des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible
uniquement en mode Code.
Déplacement des règles CSS vers une feuille de style existante
1 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Dans le panneau Styles CSS, sélectionnez la ou les règles que vous souhaitez déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection
avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. Pour sélectionner plusieurs
règles, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les règles à
sélectionner
• En vue Code, sélectionnez la ou les règles à déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et
sélectionnez Styles CSS > Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel.
Remarque : La sélection partielle d'une règle se traduit par le déplacement de l'ensemble de la règle.
2 Dans la boîte de dialogue Déplacer dans une feuille de style externe, sélectionnez une feuille de style existante dans le
menu déroulant ou naviguez jusqu'à une feuille de style existante et cliquez sur OK.
Remarque : Le menu déroulant affiche toutes les feuilles de style qui sont liées au document actif.
DREAMWEAVER CS3 135
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également déplacer des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible
uniquement en mode Code.
Réorganisation ou déplacement des règles CSS en les faisant glisser
❖ Dans le panneau Styles CSS (mode Tous), sélectionnez une règle et faites-la glisser jusqu'à l'emplacement désiré. Vous
pouvez sélectionner des règles et les faire glisser pour les réorganiser à l'intérieur d'une feuille de style, ou déplacer une règle
vers une autre feuille de style ou dans la section head du document.
Vous pouvez déplacer plusieurs règles à la fois en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout
en cliquant avec la souris sur plusieurs règles pour les sélectionner.
Sélection de plusieurs règles avant de les déplacer
❖ Dans le panneau Styles CSS, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la
souris sur les règles que vous souhaitez sélectionner.
Conversion d'un style CSS intégré en une règle CSS
L'utilisation de styles intégrés ne constitue pas une meilleure pratique recommandée. Pour que vos styles CSS soient plus
clairs et mieux organisés, vous pouvez convertir des styles intégrés en règles CSS résidant dans la section head du document
ou dans une feuille de style externe.
1 En mode Code (Affichage > Code), sélectionnez l'ensemble de la balise <style> qui contient le style CSS intégré que
vous souhaitez convertir.
2 Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Styles CSS > Convertir en règle les styles CSS intégrés.
3 Dans la boîte de dialogue Convertir style CSS, saisissez un nom de classe pour la nouvelle règle, puis procédez de l'une
des façons suivantes :
• Spécifiez une feuille de style dans laquelle vous souhaitez que la nouvelle règle CSS apparaisse et cliquez sur OK.
• Sélectionnez la section head du document en tant qu'emplacement dans lequel vous souhaitez que la nouvelle règle CSS
apparaisse et cliquez sur OK.
Vous pouvez également convertir des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible
uniquement en mode Code.
Voir aussi
« Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 303
Etablissement d'un lien vers une feuille de style CSS externe
Si vous modifiez une feuille de style CSS externe, les changements sont reflétés dans tous les documents liés à cette feuille
de style. Vous pouvez exporter les styles CSS trouvés dans un document afin de créer une nouvelle feuille de style CSS, et
attacher ou créer un lien vers une feuille de style externe pour appliquer les styles trouvés à cet endroit.
Vous pouvez attacher toute feuille de style de votre création à vos pages ou copier ces feuilles dans votre site. De plus,
Dreamweaver est fourni avec des feuilles de style prédéfinies qui peuvent être automatiquement placées dans votre site et
attachées à vos pages.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes :
• Choisissez Fenêtre > Styles CSS.
• Appuyez sur les touches Maj + F11.
2 Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. Il se trouve dans le coin inférieur droit
du panneau.
3 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher une feuille de style CSS externe.
• Entrez le chemin de la feuille de style dans le champ Fichier/URL.
DREAMWEAVER CS3 136
Guide de l'utilisateur
4 Dans la zone Ajouter sous, sélectionnez une des options suivantes :
• Pour créer un lien entre le document actif et une feuille de style externe, choisissez Lien. Cette sélection a pour effet de
créer une balise de lien href dans le code HTML et de référencer l'URL de l'emplacement de la feuille de style publiée.
Microsoft Internet Explorer et Netscape Navigator prennent tous deux en charge cette méthode.
• Vous ne pouvez pas utiliser une balise de lien pour ajouter une référence d'une feuille de style externe à une autre. Pour
imbriquer des feuilles de style, vous devez utiliser une directive d'importation. La plupart des navigateurs reconnaissent
également la directive d'importation dans une page (plutôt que simplement dans des feuilles de style). Il existe quelques
différences dans la méthode de résolution des conflits entre propriétés lorsque des règles se chevauchent dans des feuilles
de style externes liées et des feuilles importées dans une page. Pour importer une feuille de style externe, plutôt que d'y
créer un lien, choisissez Importer.
5 Dans le menu contextuel Médias, spécifiez le média cible de la feuille de style.
Pour plus d'informations sur les feuilles de style dépendantes du média, consultez le site Web du World Wide Web
Consortium à l'adresse www.w3.org/TR/CSS21/media.html.
6 Cliquez sur le bouton d'aperçu pour vérifier que la feuille de style applique effectivement les styles de votre choix à la
page active.
Si les styles appliqués ne sont pas ceux attendus, cliquez sur Annuler pour supprimer la feuille de style. La page retrouve
son aspect précédent.
7 Cliquez sur OK.
Voir aussi
« Création d'un document basé sur un fichier d'exemple Dreamweaver » à la page 71
Modification d'une feuille de style CSS
En règle générale, une feuille de style CSS comprend une ou plusieurs règles. Vous pouvez modifier les différentes règles d'une
feuille de style CSS à l'aide du panneau Styles CSS, ou bien vous pouvez travailler directement dans la feuille de style CSS.
1 Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous.
2 Dans le volet Toutes les règles, double-cliquez sur le nom du style à modifier.
3 Dans la fenêtre Document, modifiez la feuille de style en fonction des besoins, puis enregistrez-la.
Mise en forme du code CSS
Vous pouvez définir des préférences qui contrôlent le formatage de votre code CSS chaque fois que vous créez ou modifiez
une règle CSS à l'aide de l'interface Dreamweaver. Par exemple, vous pouvez définir des préférences qui placeront toutes les
propriétés CSS sur des lignes séparées, insérer une ligne vierge entre les règles CSS, etc.
Lorsque vous définissez des préférences de formatage de code CSS, les préférences que vous sélectionnez sont
automatiquement appliquées à toutes les nouvelles règles CSS que vous créez. Toutefois, vous pouvez également appliquer
ces préférences manuellement à des documents individuels. Cela peut être utile si vous possédez un document HTML ou
CSS plus ancien ayant besoin d'une mise en forme.
Remarque : Les préférences de formatage de code CSS s'appliquent uniquement aux règles CSS de feuilles de style externes ou
intégrées (mais pas aux styles intégrés).
Voir aussi
« Modification du format du code » à la page 296
Définition des préférences de formatage du code CSS
1 Choisissez Edition > Préférences.
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Format du code.
DREAMWEAVER CS3 137
Guide de l'utilisateur
3 En regard de l'option Formatage avancé, cliquez sur le bouton CSS.
4 Dans la boîte de dialogue Options de mise en forme de la source CSS, sélectionnez les options que vous souhaitez
appliquer à votre code source CSS. Un aperçu de la feuille de style CSS telle qu'elle est modifiée par les options sélectionnées
s'affiche dans la fenêtre Aperçu plus bas.
Mettre les propriétés en retrait avec Définit la valeur de mise en retrait des propriétés au sein d'une règle. Vous pouvez
spécifier des tabulations ou des espaces.
Chaque propriété sur une ligne séparée Place chaque propriété au sein d'une règle sur une ligne séparée.
Accolade d’ouverture sur une ligne séparée Place l'accolade d'ouverture pour une règle sur une ligne séparée de celle du
sélecteur.
Seulement si plusieurs propriétés Place les règles à une seule propriété sur la même ligne que le sélecteur.
Tous les sélecteurs d’une règle sur la même ligne Place tous les sélecteurs d’une règle sur la même ligne.
Ligne vierge pour séparer les règles Insère une ligne vierge entre chaque règle.
5 Cliquez sur OK.
Remarque : Le formatage de code CSS hérite également de la préférence Type de saut de ligne que vous avez définie dans la
catégorie Format de code de la boîte de dialogue Préférences.
Formatage manuel du code CSS dans une feuille de style CSS
1 Ouvrez une feuille de style CSS
2 Choisissez Commandes > Appliquer le format source.
Les options de formatage que vous définissez dans les préférences de formatage de code CSS s'appliquent à l'ensemble du
document. Vous ne pouvez pas formater de sélections individuelles.
Formatage manuel du code CSS intégré
1 Ouvrez une page HTML contenant du code CSS intégré dans la section head du document.
2 Sélectionnez une partie quelconque du code CSS.
3 Choisissez Commandes > Appliquer le format source à la sélection.
Les options de formatage que vous définissez dans les préférences de formatage de code CSS s'appliquent uniquement à
l'ensemble des règles CSS de la section Head du document.
Remarque : Vous pouvez sélectionner Commandes > Appliquer le format source pour formater l'ensemble du document en
fonction des préférences de formatage de code que vous avez spécifiées.
Vérification de problèmes de restitution CSS entre les navigateurs
Les fonctions de vérification de la compatibilité avec les navigateurs vous permettent de rechercher les combinaisons de
HTML et de feuilles de style CSS pouvant présenter des problèmes dans certains navigateurs. Lorsque vous exécutez une
vérification de compatibilité avec les navigateurs sur un fichier ouvert, Dreamweaver analyse le fichier et signale tous les
problèmes de rendu CSS potentiels dans le panneau Résultats. Une estimation de confiance, illustrée par un quart de cercle,
un demi cercle, trois-quarts de cercle ou un cercle plein, indique la probabilité d'occurrence d'un bogue (un quart de cercle
plein indique une occurrence possible et un cercle complet plein indique une occurrence très probable). Pour chaque bogue
potentiel détecté, Dreamweaver fournit également un lien direct à la documentation relative au bogue sur Adobe CSS
Advisor, un site Web qui détaille les bogues de rendu de navigateur connus et propose des solutions pour les corriger.
Par défaut, la fonction de vérification de la compatibilité avec les navigateurs effectue une vérification par rapport aux
navigateurs suivants : Firefox 1.5 ; Internet Explorer (Windows) 6.0 et 7.0 ; Internet Explorer (Macintosh) 5.2 ; Netscape
Navigator 8.0 ; Opera 8.0 et 9.0 ; Safari 2.0.
Cette fonction remplace l'ancienne fonction de vérification du navigateur cible, mais conserve la fonctionnalité CSS de cette
fonction. Cela signifie que la nouvelle fonction de vérification de compatibilité avec les navigateurs teste le code de vos
documents et détermine s'il contient des propriétés ou des valeurs CSS non prises en charge par les navigateurs cibles.
DREAMWEAVER CS3 138
Guide de l'utilisateur
Trois niveaux de problèmes potentiels de prise en charge de navigateur peuvent se présenter :
• Une erreur signale du code CSS pouvant causer un problème grave et visible au niveau du fonctionnement de certains
navigateurs, par exemple, en faisant disparaître une partie d'une page (une erreur désigne par défaut les problèmes de
prise en charge de navigateur, de sorte que dans certains cas, du code ayant un effet inconnu peut être signalé comme
une erreur).
• Un avertissement indique une portion de code CSS qui n'est pas prise en charge dans certains navigateurs, mais sans pour
autant causer de sérieux problème d'affichage.
• Un message d'information indique du code qui n'est pas pris en charge dans certains navigateurs, mais n'a pas d'effet
visible.
Les vérifications de compatibilité avec les navigateurs n'altèrent en rien le document.
Voir aussi
« Validation des balises » à la page 314
Exécution d'une vérification de compatibilité avec les navigateurs
❖ Sélectionnez Fichier > Vérifier la page > Compatibilité avec les navigateurs.
Sélectionnez l'élément affecté par un problème détecté.
❖ Double-cliquez sur le problème dans le panneau Résultats.
Accès au problème suivant/précédent détecté dans le code
❖ Dans le menu Vérification de la compatibilité avec les navigateurs de la barre d'outils du document, sélectionnez
Problème suivant ou Problème précédent.
Sélection des navigateurs à faire vérifier par Dreamweaver
1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les
navigateurs.
2 Cliquez sur la flèche verte dans le coin supérieur gauche du panneau Résultats, puis choisissez Paramètres.
3 Sélectionnez la case à cocher située en regard des navigateurs à vérifier.
4 Dans le menu déroulant correspondant aux navigateurs sélectionnés, vous devez indiquer la version minimale devant
être vérifiée.
Par exemple, pour vérifier si la restitution CSS peut s'afficher dans Internet Explorer 5.0 et versions ultérieures et dans
Netscape Navigator 7.0 et versions ultérieures, cochez les cases correspondant aux noms de ces navigateurs, puis
sélectionnez 5.0 dans le menu déroulant Internet Explorer et 7.0 dans le menu déroulant Netscape.
Exclusion d'un problème de la vérification de compatibilité avec les navigateurs
1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs.
2 Dans le panneau Résultats, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur le problème que vous souhaitez exclure des vérifications futures.
3 Cliquez sur Ignorer le problème dans le menu contextuel.
DREAMWEAVER CS3 139
Guide de l'utilisateur
Modification de la liste des problèmes ignorés
1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les
navigateurs.
2 Cliquez sur la flèche verte dans le coin supérieur gauche du panneau Résultats, puis choisissez Modifier la liste des
problèmes ignorés.
3 Dans le fichier Exceptions.xml, recherchez le problème que vous souhaitez supprimer de la liste des problèmes ignorés
et supprimez-le.
4 Enregistrez et fermez le fichier Exceptions.xml.
Sauvegarde d'un rapport de vérification de compatibilité avec les navigateurs
1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer le rapport dans le côté gauche du panneau Résultats.
Amenez le pointeur de la souris sur les boutons du panneau Résultats pour afficher les info-bulles relatives à chaque bouton.
Remarque : Les rapports ne sont pas enregistrés automatiquement ; si vous souhaitez conserver une copie d'un rapport, vous
devez suivre la procédure ci-dessus pour l'enregistrer.
Affichage d'un rapport de vérification de compatibilité avec les navigateurs dans un navigateur
1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs.
2 Cliquez sur le bouton Parcourir le rapport dans le côté gauche du panneau Résultats.
Amenez le pointeur de la souris sur les boutons du panneau Résultats pour afficher les info-bulles relatives à chaque bouton.
Ouverture du site Web Adobe CSS Advisor
1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les
navigateurs.
2 Cliquez sur le texte du lien situé dans l'angle inférieur droit du panneau.
Utilisation des feuilles de style à la conception
Les feuilles de style à la conception permettent d'afficher ou de masquer la conception appliquée par une feuille de style CSS
lorsque vous travaillez dans un document Dreamweaver. Vous pouvez par exemple utiliser cette fonction pour inclure ou
exclure l'effet d'une feuille de style Macintosh ou Windows pendant la création d'une page.
Les feuilles de style à la conception s'appliquent uniquement lorsque vous travaillez dans un document ; lorsque la page est
affichée dans une fenêtre de navigateur, seuls les styles réellement attachés au document ou qui y sont incorporés
apparaissent.
Remarque : Vous pouvez également activer ou désactiver des styles pour l'ensemble d'une page à l'aide de la barre d'outils
Rendu du style. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Rendu de style. Le bouton
Intervertir l'affichage des Styles CSS (le plus à droite) fonctionne indépendamment des autres boutons de support de la barre
d'outils.
Pour utiliser une feuille de style à la conception, procédez comme suit.
1 Ouvrez la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception en procédant de l'une des manières suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Styles CSS et choisissez Conception dans le menu contextuel.
• Choisissez Texte > Styles CSS > Conception.
2 Dans la boîte de dialogue, définissez les options d'affichage ou de masquage de la feuille de style sélectionnée :
• Pour afficher une feuille de style CSS à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus d'Afficher à la
conception uniquement, puis recherchez la feuille de style CSS à afficher dans la boîte de dialogue Sélectionner une
feuille de style.
DREAMWEAVER CS3 140
Guide de l'utilisateur
• Pour masquer une feuille de style CSS, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de Masquer à la conception, puis
recherchez la feuille de style CSS à masquer dans la boîte de dialogue Sélectionner une feuille de style.
• Pour supprimer une feuille de style de l'une ou l'autre des listes, cliquez sur la feuille de style que vous voulez supprimer,
puis cliquez sur le bouton moins (–) approprié.
3 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
Le panneau Styles CSS est actualisé avec le nom de la feuille de style sélectionnée ainsi qu'un indicateur, « masqué » ou
« concevoir », selon l'état de la feuille de style.
Voir aussi
« Présentation de la barre d'outils Rendu de style » à la page 20
Utilisation des exemples de feuilles de style de Dreamweaver
Dreamweaver est fourni avec des exemples de feuilles de style que vous pouvez appliquer à vos pages ou que vous pouvez
utiliser comme points de départ pour créer vos propres styles.
1 Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes :
• Choisissez Fenêtre > Styles CSS.
• Appuyez sur les touches Maj+F11.
2 Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. (Dans le coin inférieur droit du panneau.)
3 Dans la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe, cliquez sur Exemples de feuilles de style.
4 Dans la boîte de dialogue Exemples de feuilles de style, sélectionnez une feuille de style dans la liste déroulante.
Lorsque vous sélectionnez des feuilles de style dans la zone de liste, le formatage du texte et des couleurs s'affiche dans le
panneau d'aperçu.
5 Cliquez sur le bouton Aperçu pour appliquer la feuille de style et vérifier que le style de votre choix est bien appliqué à
la page active.
Si les styles appliqués ne sont pas ceux que vous escomptiez, sélectionnez une autre feuille de style dans la liste et cliquez
sur le bouton Aperçu pour visualiser les styles correspondants.
6 Par défaut, Dreamweaver enregistre la feuille de style dans un dossier nommé CSS au niveau juste en dessous de la racine
du site défini pour votre page. Si ce dossier n'existe pas, Dreamweaver le crée. Vous pouvez enregistrer le fichier dans un
autre emplacement en cliquant sur le bouton Parcourir pour rechercher un autre dossier.
7 Lorsque vous trouvez une feuille de style dont les règles correspondent à vos critères, cliquez sur OK.
Mise à jour des feuilles de style CSS dans un site Contribute
Les utilisateurs de Adobe Contribute ne peuvent pas apporter de modifications à une feuille de style CSS. Pour modifier
une feuille de style pour un site Contribute, utilisez Dreamweaver.
1 Utilisez les outils de modification de feuille de style présents dans Dreamweaver pour modifier les feuilles de style.
2 Avertissez les utilisateurs de Contribute qui travaillent à la publication des pages que vous utilisez une feuille de style
définie. Modifiez ensuite à nouveau ces pages pour voir la nouvelle feuille de style.
Les facteurs suivants doivent être pris en compte lors de la mise à jour de feuilles de style pour un site Contribute :
• Si vous apportez des modifications à une feuille de style alors qu'un utilisateur de Contribute modifie une page qui utilise
cette feuille de style, l'utilisateur ne pourra pas observer les changements apportés à la feuille de style tant que la page ne
sera pas publiée.
• Si vous supprimez un style d'une feuille de style, le nom du style en question n'est pas supprimé des pages qui utilisent
cette feuille, mais, puisque le style n'existe plus, il n'est pas appliqué à la page comme l'utilisateur de Contribute pourrait
s'y attendre. Ainsi, si un utilisateur vous déclare que rien ne se passe lorsque celui-ci applique un style donné, il est
possible que le style ait été supprimé de la feuille de style.
DREAMWEAVER CS3 141
Guide de l'utilisateur
Mise en forme des pages avec CSS
A propos de la mise en page CSS
Une mise en page CSS utilise le format de feuilles de style CSS, au lieu de tables ou de cadres HTML traditionnels, pour
organiser le contenu d'une page Web. Les éléments de base de la mise en forme CSS est la balise div : il s'agit d'une balise
HTML qui, la plupart du temps, sert de conteneur pour du texte, des images et d'autres éléments de page. Lorsque vous
créez une mise en forme CSS, vous placez des balises div dans la page, leur ajoutez du contenu et les positionnez en
différents endroits. A la différence des cellules de tableau, qui ne peuvent exister qu'à l'intérieur de lignes et de colonnes
d'un tableau, les balises div peut figurer n'importe où sur une page Web. Vous pouvez positionner des balises div de façon
absolue (en indiquant des coordonnées x et y) ou de façon relative (en spécifiant leur distance par rapport à d'autres
éléments de page).
La création de mises en forme CSS entièrement nouvelles peut s'avérer difficile car il existe de très nombreux moyens de
procéder. Vous pouvez créer une mise en forme CSS simple à deux colonnes en définissant des éléments flottants, des
marges, des remplissages et d'autres propriétés CSS dans un nombre de combinaisons quasi illimité. En outre, le problème
de restitution sur différents types de navigateurs entraîne un affichage aléatoire de certaines mises en forme CSS qui sont
correctement ou incorrectement restituées en fonction du navigateur utilisé. Dreamweaver vous permet de créer facilement
des pages à l'aide de mises en forme CSS en fournissant plus de 30 mises en forme prédéfinies qui fonctionnent sur
différents types de navigateurs.
L'utilisation de mises en forme CSS prédéfinies fournies avec Dreamweaver constitue la façon la plus simple de créer une
page avec une mise en forme, mais vous pouvez également créer des mises en forme CSS à l'aide d'éléments à
positionnement absolu (éléments PA) de Dreamweaver. Dans Dreamweaver, un élément PA est un élément de page HTML
(plus précisément, une balise div ou toute autre balise) auquel une position absolue est attribuée. Toutefois, du fait de leur
positionnement absolu, les éléments PA de Dreamweaver présentent l'inconvénient de ne jamais adapter leur position à la
page en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur.
Si vous êtes un utilisateur chevronné, vous pouvez également insérer des balises div manuellement et leur appliquer des
styles de positionnement CSS pour créer des mises en page.
Pour accéder à un didacticiel relatif à la création de mises en page CSS, consultez le site Web de Adobe à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0155_fr.
Voir aussi
« Utilisation des balises Div » à la page 157
A propos de la structure de mise en page CSS
Avant de lire cette section, vous devez vous être familiarisé avec les concepts CSS de base.
Les éléments de base de la mise en forme CSS est la balise div : il s'agit d'une balise HTML qui, la plupart du temps, sert de
conteneur pour du texte, des images et d'autres éléments de page. L'exemple ci-dessous montre une page HTML qui
contient trois balises div distinctes : une balise container de grande taille, et deux autres balises (une balise sidebar et une
balise main content) situées à l'intérieur de la balise container.
DREAMWEAVER CS3 142
Guide de l'utilisateur
B
A
C
A. Div Container B. Div sidebar C. Div Main Content
Voici le code correspondant à ces trois balises div dans le code HTML :
<!--container div tag-->
<div id="container">
<!--sidebar div tag-->
<div id="sidebar">
<h3>Sidebar Content</h3>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.</p>
<p>Maecenas urna purus, fermentum id, molestie in, commodo porttitor, felis.</p>
</div>
<!--mainContent div tag-->
<div id="mainContent">
<h1> Main Content </h1>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus
rutrum.</p>
<p>Phasellus tristique purus a augue condimentum adipiscing. Aenean sagittis. Etiam leo pede, rhoncus
venenatis, tristique in, vulputate at, odio.</p>
<h2>H2 level heading </h2>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus
rutrum, erat nulla fermentum diam, at nonummy quam ante ac quam.</p>
</div>
</div>
Dans l'exemple ci-dessus, aucun style n'est associé aux balises div. Si aucune règle CSS n'est définie, chaque balise div et son
contenu prend un emplacement par défaut sur la page. Toutefois, si chaque balise div possède un ID unique (comme dans
l'exemple ci-dessus), vous pouvez utiliser ces identificateurs pour créer des règles CSS qui, une fois appliquées, modifient
le style et le positionnement des balises div.
La règle CSS suivante, qui peut résider dans la section head du document ou dans un fichier CSS externe, crée des règles de
style pour la première balise div (container) de la page :
#container {
width: 780px;
background: #FFFFFF;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #000000;
text-align: left;
}
La règle #container applique un style à la balise div container qui lui donne une largeur de 780 pixels, un arrière-plan blanc,
aucune marge (depuis la gauche de la page), une bordure noire continue de 1 pixel et un texte aligné à gauche. Les résultats
de l'application de la règle à la balise div container sont les suivants :
DREAMWEAVER CS3 143
Guide de l'utilisateur
A
B
C
Balise div Container, 780 pixels, pas de marge
A. Texte aligné à gauche B. Arrière-plan blanc C. Bordure noire pleine d'un pixel
La règle CSS suivante crée des règles de style pour la balise div sidebar :
#sidebar {
float: left;
width: 200px;
background: #EBEBEB;
padding: 15px 10px 15px 20px;
}
La règle #sidebar applique un style à la balise div sidebar qui lui donne une largeur de 200 pixels, un arrière-plan gris, un
remplissage haut et bas de 15 pixels, un remplissage droite de 10 pixels et un remplissage gauche de 20 pixels. En outre, la
règle positionne la balise div sidebar avec float: left, propriété qui pousse la balise div sidebar vers le côté gauche de la balise
div container. Les résultats de l'application de la règle à la balise div sidebar sont les suivants :
A
B
B
Div sidebar, flottante à gache
A. Largeur de 200 pixels B. Remplissage haut et bas de 15 pixels
Finalement, la règle CSS pour la balise div container principale termine la mise en forme :
#mainContent {
margin: 0 0 0 250px;
padding: 0 20px 20px 20px;
}
La règle #mainContent applique un style à la balise div main qui lui donne une marge gauche de 250 pixels, ce qui
correspond à un espace de 250 pixels entre le côté gauche de la balise div container et le côté gauche de la balise div main
content. En outre, la règle prévoit 20 pixels d'espacement sur les côtés droit, bas et gauche de la balise div main content. Les
résultats de l'application de la règle à la balise div mainContent sont les suivants :
DREAMWEAVER CS3 144
Guide de l'utilisateur
A
B
C
Div main content, marge gauche de 250 pixels
A. remplissage gauche de 20 pixels B. remplissage droit de 20 pixels C. remplissage bas de 20 pixels
Le code complet ressemble à ce qui suit :
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Untitled Document</title>
<style type="text/css">
#container {
width: 780px;
background: #FFFFFF;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #000000;
text-align: left;
}
#sidebar {
float: left;
width: 200px;
background: #EBEBEB;
padding: 15px 10px 15px 20px;
}
#mainContent {
margin: 0 0 0 250px;
padding: 0 20px 20px 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<!--container div tag-->
<div id="container">
<!--sidebar div tag-->
<div id="sidebar">
<h3>Sidebar Content</h3>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.</p>
<p>Maecenas urna purus, fermentum id, molestie in, commodo porttitor, felis.</p>
</div>
<!--mainContent div tag-->
<div id="mainContent">
<h1> Main Content </h1>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus
rutrum.</p>
<p>Phasellus tristique purus a augue condimentum adipiscing. Aenean sagittis. Etiam leo pede, rhoncus
venenatis, tristique in, vulputate at, odio.</p>
<h2>H2 level heading </h2>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus
rutrum, erat nulla fermentum diam, at nonummy quam ante ac quam.</p>
</div>
</div>
</body>
DREAMWEAVER CS3 145
Guide de l'utilisateur
Remarque : L'exemple code ci-dessus est une version simplifiée du code qui crée la mise en forme à deux colonnes avec encadré
à gauche fixe lorsque vous créez un nouveau document à l'aide des mises en formes prédéfinies fournies avec Dreamweaver.
Voir aussi
« Description des feuilles de style en cascade » à la page 117
Création d'une page avec une mise en page CSS
Lors de la création d'une nouvelle page dans Dreamweaver, vous pouvez en créer une qui contient déjà une mise en forme
CSS. Dreamweaver vous permet de choisir parmi plus de 30 mises en forme CSS. En outre, vous pouvez créer vos propres
mises en forme CSS et les ajouter au dossier de configuration pour qu'elles figurent parmi les choix de mise en forme dans
la boîte de dialogue Nouveau Document.
Dreamweaver Les mises en page CSS sont restituées correctement dans les navigateurs suivants : Firefox (Windows et
Macintosh) 1.0, 1.5 et 2.0, Internet Explorer (Windows) 5.5, 6.0, 7.0, Opera (Windows et Macintosh) 8.0, 9.0, et Safari 2.0.
Voir aussi
« Création d'une page vierge » à la page 67
« Définition du type et le codage par défaut d'un document » à la page 71
« Etablissement d'un lien vers une feuille de style CSS externe » à la page 135
Création d'une page avec une mise en page CSS
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Modèle vierge. Il s'agit de la sélection par défaut.
3 Pour Type de page, sélectionnez le type de page à créer.
Remarque : Vous devez sélectionner un type de page HTML pour la mise en forme. Par exemple, vous pouvez sélectionner
HTML, ColdFusion®, JSP, etc. Vous ne pouvez pas créer de page ActionScript™, CSS, Library Item, JavaScript, XML, XSLT ou
ColdFusion Component avec une mise en forme CSS. Les types de page de la catégorie Autre dans la boîte de dialogue Nouveau
document ne peuvent pas non plus inclure de mises en page CSS.
4 Pour Mise en forme, sélectionnez la mise en forme CSS à utiliser. Vous pouvez choisir parmi plus de 30 mises en forme
différentes. La fenêtre Aperçu montre la mise en forme sélectionnée et en donne une brève description.
Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants :
Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des
paramètres de texte du visiteur du site.
Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du
navigateur.
Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise
en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres
de texte définis par le visiteur.
Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux
colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale qui s'adapte à la taille du navigateur et une colonne
élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site.
5 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType.
6 Sélectionnez un emplacement pour le fichier CSS de la mise en forme dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans.
Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez.
Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à une nouvelle feuille de style CSS externe et associe la
nouvelle feuille de style à la page que vous créez.
DREAMWEAVER CS3 146
Guide de l'utilisateur
Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en
forme. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS (les règles CSS figurant
dans un fichier) dans plusieurs documents.
7 Procédez comme suit, au choix :
• Si vous avez sélectionné Ajouter à l'en-tête dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans (l'option par défaut),
cliquez sur Créer.
• Si vous avez sélectionné Créer un nouveau fichier dans le menu déroulant CSS de mise en forme, cliquez sur Créer, puis
spécifiez un nouveau nom pour le nouveau fichier externe dans la boîte de dialogue Enregistrer la feuille de style sous.
• Si vous avez sélectionné Lier au fichier existant dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans, ajoutez le fichier
externe dans la zone de texte Lier le fichier CSS en cliquant sur l'icône d'ajout de feuille de style, en renseignant la boîte
de dialogue Associer feuille de style externe et en cliquant sur OK. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur Créer dans
la boîte de dialogue Nouveau document.
Remarque : Lorsque vous sélectionnez l'option Lier au fichier existant, le fichier que vous spécifiez doit déjà contenir les règles
correspondant au fichier CSS.
Lorsque vous placez le CSS de mise en forme dans un nouveau fichier ou lorsque vous le liez à un fichier existant,
Dreamweaver lie immédiatement le fichier à la page HTML que vous créez.
Remarque : Les Commentaires conditionnels pour Internet Explorer, qui permettent de contourner les problèmes de rendu
dans IE, restent incorporés dans la section head du nouveau document de mise en forme CSS, même si vous sélectionnez
Nouveau fichier externe ou Fichier externe existant en tant qu'emplacement pour votre fichier CSS de mise en forme;
8 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme
CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le
fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS.
Ajout de mises en forme CSS personnalisées à la liste de choix
1 Créez une page HTML contenant la mise en forme CSS que vous souhaitez ajouter à la liste de choix de la boîte de dialogue
Nouveau document Le fichier CSS correspondant à la mise en forme doit résider dans la section head de la page HTML.
Pour uniformiser votre mise en forme CSS personnalisée avec les autres mises en formes fournies avec Dreamweaver, vous
devez enregistrer votre fichier HTML avec une extension .htm.
2 Ajoutez la page HTML au dossier Adobe Dreamweaver CS3\Configuration\BuiltIn\Layouts.
3 (Facultatif) Ajoutez une image d'aperçu de votre mise en forme (par exemple, un fichier .gif ou .png) au dossier Adobe
Dreamweaver CS3\Configuration\BuiltIn\Layouts. Les images par défaut fournies avec Dreamweaver sont des fichiers
PNG de 227 pixels de large x 193 pixels de haut.
Donnez à votre image d'aperçu le même nom de fichier que votre fichier de façon à pouvoir l'identifier facilement. Par
exemple, si votre fichier HTML est nommé myCustomLayout.htm, appelez votre image d'aperçu myCustomLayout.png.
4 (Facultatif) Créez un fichier de notes pour votre mise en forme personnalisée en ouvrant le dossier Adobe Dreamweaver
CS3\Configuration\BuiltIn\Layouts\_notes, en copiant et en collant les fichiers de notes existants dans le même dossier, et
en renommant la copie en fonction de votre mise en forme personnalisée. Par exemple, vous pouvez copier le fichier
oneColElsCtr.htm.mno et le renommer myCustomLayout.htm.mno.
5 (Facultatif) Après avoir créé un fichier de notes pour votre mise en forme personnalisée, vous pouvez ouvrir le fichier et
spécifier le nom de la mise en forme, sa description et une image d'aperçu.
A propos des éléments PA dans Dreamweaver
Un élément PA (élément à positionnement absolu) est un élément de page HTML (plus précisément, une balise div ou toute
autre balise) auquel une position absolue est attribuée. Les éléments PA peuvent comporter du texte, des images ou tout
autre contenu à placer au sein d'un document HTML.
DREAMWEAVER CS3 147
Guide de l'utilisateur
Dreamweaver vous permet d'effectuer la mise en forme d'une page à l'aide d'éléments PA. Vous pouvez placer les éléments
PA devant ou derrière d'autres éléments PA, masquer certains d'entre eux et en montrer d'autres ou encore déplacer les
éléments PA à travers l'écran. Vous pouvez placer une image d'arrière-plan dans un élément PA, puis placer un deuxième
élément PA contenant du texte avec un arrière-plan transparent devant ce dernier.
Les éléments PA sont généralement des balises div PA. (Ce sont les types d'éléments PA que Dreamweaver insère par défaut.
Mais n'oubliez pas que vous pouvez classifier tout élément HTML (par exemple, une image) en tant qu'élément PA en lui
affectant une position absolue. Tous les éléments PA (et pas uniquement les balises div PA) s'affichent dans le panneau
Eléments PA.
Code HTML pour éléments Div PA
Dreamweaver crée des éléments PA en utilisant la balise div. Lorsque vous créez un élément PA à l'aide de l'outil Tracer un
div pour un élément PA, Dreamweaver insère une balise div dans le document et attribue à la balise div une valeur ID
(DivAP1 par défaut au premier div que vous tracez, DivAP2, au deuxième div que vous tracez, etc.). Vous pouvez renommer
la div PA à votre guise par la suite au moyen du panneau Eléments PA ou de l'inspecteur Propriétés. Dreamweaver utilise
également des styles CSS intégrés dans la section head du document pour positionner la balise div PA et pour lui affecter
ses dimensions exactes.
Ce qui suit est un échantillon de code HTML pour une div PA :
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
<title>Sample AP Div Page</title>
<style type="text/css">
<!-#apDiv1 {
position:absolute;
left:62px;
top:67px;
width:421px;
height:188px;
z-index:1;
}
-->
</style>
</head>
<body>
<div id="apDiv1">
</div>
</body>
</html>
Vous pouvez définir les propriétés des balises div PA (ou tout élément PA) de votre page, y compris les coordonnées x et y,
l'index z (également appelé ordre de superposition) et la visibilité.
Insertion d'une balise div PA
Dreamweaver vous permet de créer facilement des balises div PA sur votre page et de les positionner. Vous pouvez
également créer des balises div PA imbriquées.
Lorsque vous insérez une div PA, Dreamweaver affiche par défaut sa bordure en mode Création et met le bloc en
surbrillance lorsque vous passez le pointeur dessus. Vous pouvez désactiver l'assistance visuelle qui affiche les contours des
divs PA (ou de tout élément PA) en désactivant Contours des éléments PA et Contours en feuille CSS dans le menu
Affichage > Assistances visuelles. Vous pouvez également activer les arrière-plans et le modèle de boîte pour les éléments
PA en guise d'aide visuelle lors de la conception.
Une fois une balise div PA créée, vous pouvez y ajouter du contenu en plaçant simplement votre point d'insertion dessus,
puis en ajoutant le contenu comme vous le feriez pour celui d'une page.
DREAMWEAVER CS3 148
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Sélection d'éléments PA » à la page 152
« Modification de la couleur de surbrillance des balises div » à la page 159
« Visualisation des blocs de mise en forme CSS » à la page 159
Traçage d'une seule balise div PA ou de plusieurs balises div PA à la suite
1 Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Tracer un div pour un élément PA
.
2 Dans la fenêtre de création du document, procédez de l'une des manières suivantes :
• Faites glisser le pointeur pour dessiner une seule div PA.
• Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour dessiner plusieurs divs PA à la suite.
Vous pouvez continuer à tracer des divs PA tant que vous n'avez pas relâché les touches Ctrl ou Commande.
Insertion d'une div PA à un endroit précis du document
❖ Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document, puis choisissez Insertion > Objets mise en forme > Div PA.
Remarque : La balise associée à la div PA est placée à l'emplacement sur lequel vous avez cliqué dans la fenêtre de document.
Le rendu visuel de la balise div PA est donc susceptible d'affecter les autres éléments de page (le texte par exemple) qui
l'entourent.
Placement du point d'insertion dans une div PA
❖ Cliquez n'importe où à l'intérieur des bordures de la balise div PA.
Le contour de la div PA est en surbrillance et la poignée de sélection apparaît, mais la balise elle-même n'est pas
sélectionnée.
Affichage des bordures d'une div PA
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles, puis sélectionnez Contours des divs PA ou Contours en feuille CSS.
Remarque : La sélection simultanée des deux options a le même effet.
Masquage des bordures d'une div PA
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles, puis désélectionnez Contours des divs PA et Contours en feuille CSS.
Utilisation de divs PA imbriquées
Une div PA imbriquée est une balise div PA dont le code est contenu à l'intérieur des balises d'une autre div PA. Par exemple,
le code suivant montre deux div PA qui ne sont pas imbriquées, et deux divs PA qui le sont :
<div id="apDiv1"></div>
<div id="apDiv2"></div>
<div id="apDiv3">
<div id="apDiv4"></div>
</div>
La représentation graphique de ces deux groupes de balises div PA pourrait ressembler à ce qui suit :
DREAMWEAVER CS3 149
Guide de l'utilisateur
Dans le premier groupe de balises div, une div se trouve au dessus de l'autre dans la page. Dans le deuxième groupe, la balise
div apDiv4 se trouve effectivement à l'intérieur de la balise div apDiv3. (Vous pouvez modifier l'ordre de superposition des
divs PA dans le panneau Eléments PA.)
L'imbrication est souvent utilisée pour regrouper des balises div PA. Une balise div PA imbriquée se déplace avec sa div PA
parent et peut être configurée pour hériter de la visibilité de son parent.
Vous pouvez activer l'option Imbrication si vous voulez que les divs PA que vous dessinez à l'intérieur d'autres div PA soient
automatiquement imbriquées. Pour créer une div PA à l'intérieur ou par dessus une autre div PA, vous devez aussi
désélectionner l'option Empêcher les chevauchements.
Dessin d'une div PA imbriquée
1 Assurez-vous que l'option Empêcher les chevauchements est désélectionnée dans le panneau Eléments PA (Fenêtre >
Eléments PA).
2 Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Tracer un div pour un élément PA
.
3 Dans la fenêtre de création du document, dessinez une balise div PA à l'intérieur d'une div PA existante en faisant glisser
la souris.
Si l'option Imbrication est désactivée dans les préférences des éléments PA, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée et faites glisser une div PA pour l'imbriquer dans une div PA existante.
Les divs PA imbriquées peuvent s'afficher différemment suivant les navigateurs. Lorsque vous créez des divs PA imbriquées,
contrôlez régulièrement leur affichage dans différents navigateurs au cours du processus de création.
Insertion d'une div PA imbriquée
1 Assurez-vous que l'option Empêcher les chevauchements est désélectionnée.
2 Placez le point d'insertion à l'intérieur d'une div PA existante dans la fenêtre de création du document, puis choisissez
Insertion > Objets mise en forme > Div PA.
Imbrication d'un élément PA existant dans un autre à l'aide du panneau Eléments PA
1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA.
2 Sélectionnez un élément PA dans le panneau Eléments PA, puis maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée tout en faisant glisser la souris pour diriger l'élément PA vers l'élément PA cible, dans le panneau
Eléments PA.
3 Relâchez le bouton de la souris lorsque le nom de l'élément PA cible est mis en surbrillance.
Imbrication des balises div PA automatiquement lorsque vous dessinez une div PA à l'intérieur d'une autre div PA
❖ Sélectionnez l'option Imbrication dans les préférences des éléments PA.
Affichage ou définition des préférences des éléments PA
Utilisez la catégorie Eléments PA dans la boîte de dialogue Préférences pour indiquer les paramètres par défaut des
nouveaux éléments PA créés.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Eléments PA dans la liste à gauche, sélectionnez des éléments PA et définissez les préférences
suivantes, puis cliquez sur OK.
Visibilité Détermine si les éléments PA sont visibles par défaut. Les options sont par défaut, hériter, visible et masqué.
Largeur et Hauteur Indiquez une largeur et une hauteur par défaut (en pixels) pour les éléments PA que vous créez à l'aide
du menu Insertion > Objets mise en forme > div PA.
Couleur d'arrière-plan Spécifie une couleur d’arrière-plan par défaut. Sélectionnez une couleur à l'aide du sélecteur de
couleur.
DREAMWEAVER CS3 150
Guide de l'utilisateur
Image d’arrière-plan Spécifie une image d’arrière-plan par défaut. Cliquez sur Parcourir pour trouver le fichier de l'image
sur votre ordinateur.
Imbrication: Imbriquer en cas de création dans une div PA Indique si une div PA que vous dessinez à partir d'un point situé
dans les limites d'une div PA existante doit être une div PA imbriquée. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée pour modifier temporairement ce paramètre lorsque vous dessinez une div PA.
Compatibilité avec Netscape 4: Ajouter la correction pour le redimensionnement des calques si créés dans un conteneur PA
Insère le code JavaScript dans la section head du document pour résoudre un problème touchant les navigateurs Netscape 4
(les éléments PA perdent leur emplacement lorsqu'un visiteur redimensionne la fenêtre du navigateur).
JavaScript contraint la page à se recharger chaque fois que la fenêtre du navigateur est redimensionnée, replaçant ainsi les
éléments PA à la bonne position. Vous pouvez ajouter ou supprimer ce code JavaScript manuellement en sélectionnant
Commandes > Ajouter/Supprimer correction pour le redimensionnement dans Netscape.
Affichage ou définition des propriétés pour un seul élément PA
Lorsque vous sélectionnez un élément PA, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés de cet élément.
1 Sélectionnez un élément PA.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Elément CSS-P Spécifie un identificateur pour l'élément PA sélectionné. Cet ID identifie l'élément PA dans le panneau
Eléments PA et dans le code JavaScript.
Seuls les caractères alphanumériques sont acceptés ; n'utilisez aucun caractère spécial comme les espaces, les traits d'union,
les barres obliques ou les points. Chaque élément PA doit avoir un ID unique.
Remarque : L'inspecteur Propriétés CSS-P présente les mêmes options pour les éléments à positionnement relatif.
G et S (gauche et haut) Indiquez la position du coin supérieur gauche de l'élément PA par rapport au coin supérieur gauche
de la page, ou de l'élément PA parent s'il est imbriqué.
L et H Indiquez la largeur et la hauteur de l'élément PA.
Remarque : Si le contenu d'un élément PA dépasse la taille indiquée, le bord inférieur de cet élément PA (tel qu'il apparaît en
mode Création dans Dreamweaver) s'étire proportionnellement. (Le bord inférieur ne s'étend pas lorsque l'élément PA apparaît
dans un navigateur, sauf si la propriété Débordement est définie sur Visible).
L'unité par défaut de la position et de la taille est le pixel (px). Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc (picas),
pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou% (pourcentage de la valeur équivalente de l'élément PA
parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm.
Index Z Détermine l'index z ou ordre de superposition, de l'élément PA.
Dans un navigateur, les éléments PA portant les valeurs les plus élevées se superposent aux éléments PA portant les valeurs
moins élevées. Les valeurs peuvent être positives ou négatives. Il est plus facile de modifier l'ordre de superposition des
éléments PA à l'aide du panneau Eléments PA qu'en saisissant des valeurs d'index z spécifiques.
Vis Indique si l'élément PA est initialement visible ou non. Faites votre choix parmi les options suivantes :
• Aucune propriété de visibilité n'est définie par défaut. Lorsque aucune visibilité n'est précisée, la plupart des navigateurs
choisissent Hériter.
• L'option Hériter utilise la propriété de visibilité de l'objet parent de l'élément PA.
DREAMWEAVER CS3 151
Guide de l'utilisateur
• Visible affiche le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent.
• Masqué dissimule le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent.
Utilisez un langage de script, par exemple JavaScript, pour contrôler la propriété de visibilité et afficher le contenu des
éléments PA de façon dynamique.
Image ar-pl Spécifie une image d'arrière-plan pour l'élément PA.
Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez un fichier d'image.
Couleur d'ar-pl. Spécifie une couleur d'arrière-plan pour l'élément PA.
Laissez cette option vide pour spécifier un arrière-plan transparent.
Classe Indique la classe CSS utilisée pour créer l'élément PA.
Débordement Contrôle la manière dont les éléments PA apparaissent dans un navigateur lorsque le contenu dépasse la
taille spécifiée de l'élément PA.
Visible indique que le contenu supplémentaire apparaîtra dans l'élément PA ; en fait, l'élément PA s'agrandit
proportionnellement. Masqué signifie que le contenu supplémentaire ne sera pas affiché dans le navigateur. Défilement
indique que le navigateur devra ajouter des barres de défilement dans l'élément PA, qu'elles soient nécessaires ou non. Auto
entraîne l'affichage des barres de défilement de l'élément PA dans le navigateur uniquement lorsque cela est nécessaire
(c'est-à-dire lorsque le contenu de l'élément PA dépasse ses limites).
Remarque : La prise en charge de l'option Débordement est inégale suivant les navigateurs.
Détourage Définit la zone visible de l'élément PA.
Indiquez les coordonnées gauche, haut, droite et bas pour définir un rectangle dans le champ des coordonnées de l'élément
PA (en partant du coin supérieur gauche de l'élément PA). L'élément PA est « détouré » afin que seul le rectangle spécifié
soit visible. Par exemple, pour rendre le contenu d'un élément PA invisible à l'exception d'un rectangle visible d'une largeur
de 50 pixels et d'une hauteur de 75 pixels dans le coin supérieur gauche de l'élément PA, définissez G sur 0, S sur 0, D sur
50 et B sur 75.
Remarque : Bien que les feuilles de style en cascade utilisent des termes différents pour le détourage, Dreamweaver interprète
le détourage de la même manière que la plupart des navigateurs.
4 Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour
l'appliquer.
Affichage ou définition des propriétés pour plusieurs éléments PA
Lorsque vous sélectionnez plusieurs éléments PA, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés du texte et un sous-ensemble
de propriétés d'élément PA standard, ce qui vous permet de modifier plusieurs éléments PA simultanément.
Sélectionner plusieurs éléments PA
❖ Sélectionnez les éléments PA tout en maintenant la touche Maj enfoncée.
Affichage et définition des propriétés pour plusieurs éléments PA
1 Sélectionnez plusieurs éléments PA.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés.
DREAMWEAVER CS3 152
Guide de l'utilisateur
3 Définissez les propriétés suivantes pour plusieurs éléments PA :
G et S (gauche et haut) Indiquez la position du coin supérieur gauche des éléments PA par rapport au coin supérieur
gauche de la page, ou de l'élément PA parent s'ils sont imbriqués.
L et H Indiquez la largeur et la hauteur des éléments PA.
Remarque : Si le contenu de l'un des éléments PA dépasse la taille indiquée, le bord inférieur de cet élément PA (tel qu'il
apparaît en mode Création dans Dreamweaver) s'étire proportionnellement. (Le bord inférieur ne s'étend pas lorsque l'élément
PA apparaît dans un navigateur, sauf si la propriété Débordement est définie sur Visible).
L'unité par défaut de la position et de la taille est le pixel (px). Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc (picas),
pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou% (pourcentage de la valeur équivalente de l'élément PA
parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm.
Vis Indique si les éléments PA sont initialement visibles ou non. Faites votre choix parmi les options suivantes :
• Aucune propriété de visibilité n'est définie par défaut. Lorsque aucune visibilité n'est précisée, la plupart des navigateurs
choisissent Hériter.
• L'option Hériter utilise la propriété de visibilité de l'objet parent des éléments PA.
• Visible affiche le contenu des éléments PA, quelle que soit la valeur du parent.
• Masqué dissimule le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent.
Utilisez un langage de script, par exemple JavaScript, pour contrôler la propriété de visibilité et afficher le contenu des
éléments PA de façon dynamique.
Balise Indique la balise HTML utilisée pour définir les éléments PA.
Image ar-pl Spécifie une image d'arrière-plan pour les éléments PA.
Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez un fichier d'image.
Couleur d'ar-pl. Spécifie une couleur d'arrière-plan pour les éléments PA. Laissez cette option vide pour spécifier un
arrière-plan transparent.
4 Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour
l'appliquer.
Présentation du panneau Eléments PA
Vous utilisez le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA) pour gérer les éléments PA de votre document. Utilisez le
panneau Eléments PA pour empêcher les éléments PA de se chevaucher, pour en modifier la visibilité, pour les imbriquer
ou les superposer et pour en sélectionner un ou plusieurs.
Remarque : Dans Dreamweaver, un élément PA est un élément de page HTML (plus précisément, une balise div ou toute autre
balise) auquel une position absolue est attribuée. Le panneau Eléments PA n'affiche pas les éléments à positionnement relatif.
Les éléments PA sont affichés sous la forme d'une liste de noms, dans l'ordre de l'index z ; le premier élément PA créé (doté
d'un index z de 1) apparaît par défaut en bas de la liste et le dernier élément PA créé apparaît en haut de la liste. Vous pouvez
toutefois modifier l'index z d'un élément PA en changeant sa place dans l'ordre de superposition. Par exemple, si vous créez
huit éléments PA et souhaitez déplacer le quatrième élément PA en haut de la liste, vous pouvez lui affecter un index z
supérieur à celui des autres éléments PA.
Sélection d'éléments PA
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs éléments PA pour les manipuler ou en modifier les propriétés.
Sélection d'un élément PA dans le panneau Eléments PA
❖ Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), cliquez sur le nom de l'élément PA.
DREAMWEAVER CS3 153
Guide de l'utilisateur
Sélection d'un élément PA dans la fenêtre de document
❖ Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Cliquez sur la poignée de sélection d'un élément PA.
Si la poignée n'est pas visible, cliquez n'importe où dans l'élément PA pour la faire apparaître.
• Cliquez sur une bordure d'un élément PA.
• Cliquez à l'intérieur d'un élément PA en appuyant sur les touches Ctrl et Maj (Windows) ou Commande et Maj
(Macintosh).
• Pour sélectionner le contenu d'un élément PA, cliquez à l'intérieur de celui-ci et appuyez sur les touches Ctrl+A
(Windows) ou Commande+A (Macintosh). Appuyez à nouveau sur Ctrl+A ou Commande+A pour sélectionner
l'élément PA.
• Cliquez à l'intérieur d'un élément PA et sélectionnez sa balise dans le sélecteur de balises.
Sélectionner plusieurs éléments PA
❖ Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), appuyez sur la touche Maj tout en cliquant sur le nom de deux
éléments PA ou plus.
• Dans la fenêtre de document, appuyez sur la touche Maj tout en cliquant à l'intérieur d'un ou de plusieurs éléments PA
ou sur leur bordure.
Modification de l'ordre de superposition des éléments PA
Utilisez l'inspecteur Propriétés ou le panneau Eléments PA pour modifier l'ordre de superposition des éléments PA.
L'élément PA situé en haut de la liste du panneau Calques Eléments PA se trouve au premier rang de l'ordre de superposition
et apparaît avant les autres éléments PA.
En code HTML, l'ordre de superposition, ou index z, des éléments PA détermine l'ordre dans lequel ils sont dessinés dans
un navigateur. Plus l'index z d'un élément PA est élevé, et plus sa position dans l'ordre de superposition est élevée. Vous
pouvez modifier l'index z de chaque élément PA à l'aide du panneau Eléments PA ou de l'inspecteur Propriétés.
Modification de l'ordre de superposition des éléments PA à l'aide du panneau Eléments PA
1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA.
2 Faites glisser un élément PA à l'emplacement désiré dans la hiérarchie de l'ordre de superposition.
Une ligne indiquant le futur emplacement de l'élément PA apparaît tandis que vous déplacez l'élément PA. Relâchez le
bouton de la souris lorsque la ligne apparaît à l'emplacement souhaité dans l'ordre de superposition.
Modification de l'ordre de superposition des éléments PA à l'aide de l'inspecteur Propriétés
1 Choisissez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA et visualiser l'ordre de superposition en cours.
2 Sélectionnez un élément PA dans le panneau Eléments PA ou dans la fenêtre de document.
3 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez un nombre dans la zone de texte Index Z.
• Tapez une valeur supérieure afin de déplacer l'élément PA vers le haut dans l'ordre de superposition.
• Tapez une valeur inférieure afin de déplacer l'élément PA vers le bas dans l'ordre de superposition.
Affichage et masquage des éléments PA
Lorsque vous travaillez sur votre document, vous pouvez afficher ou masquer les éléments PA manuellement, à l'aide du
panneau Eléments PA, pour voir comment la page apparaîtra dans différentes situations.
Remarque : L'élément PA actuellement sélectionné devient toujours visible et apparaît devant les autres éléments PA.
Modification de la visibilité d'un élément PA
1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA.
DREAMWEAVER CS3 154
Guide de l'utilisateur
2 Cliquez dans la colonne de l'icône en forme d'oeil pour changer la visibilité d'un élément PA.
• Un oeil ouvert signifie que l'élément PA est visible.
• Un oeil fermé signifie que l'élément PA est invisible.
• Si l'icône de l'oeil n'apparaît pas, l'élément PA hérite de la visibilité de son parent (lorsque les éléments PA ne sont pas
imbriqués, le parent correspond au corps du document, qui est toujours visible).
Aucune icône en forme d'oeil ne s'affiche lorsque la visibilité n'est pas indiquée (apparaît dans l'inspecteur Propriétés
comme Visibilité par défaut).
Modification de la visibilité de tous les éléments PA à la fois
❖ Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Calques), cliquez sur l'icône en forme d'œil en haut de la colonne.
Remarque : Cette procédure permet de définir la visibilité ou la non-visibilité de tous les éléments PA, mais elle ne leur permet
pas d'hériter.
Redimensionnement des éléments PA
Vous pouvez redimensionner un seul ou plusieurs éléments PA à la fois pour qu'ils aient tous la même largeur et la même
hauteur.
Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas redimensionner un élément PA s'il doit pour cela
en chevaucher un autre.
Voir aussi
« Utilisation de la grille de mise en forme » à la page 169
Redimensionnement d'un élément PA
1 En mode Création, sélectionnez un élément PA.
2 Pour redimensionner l'élément PA, procédez de l'une des manières suivantes :
• Pour redimensionner l'élément PA en le faisant glisser, faites glisser l'une de ses poignées.
• Pour redimensionner l'élément PA par incréments d'un pixel, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée tout en utilisant les touches fléchées.
Les flèches déplacent les bords droit et inférieur de l'élément PA ; cette technique ne permet pas de redimensionner
l'élément PA en utilisant les bords supérieur et gauche.
• Pour redimensionner en alignant sur la grille, appuyez sur Maj-Ctrl-flèche (Windows) ou Maj-Option-flèche
(Macintosh).
• Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H).
Le redimensionnement d'un élément PA en modifie la largeur et la hauteur. Cette action ne définit pas la partie visible du
contenu de l'élément PA. Vous pouvez définir la zone visible d'un élément PA dans les préférences.
Redimensionner plusieurs éléments PA à la fois
1 En mode Création, sélectionnez au moins deux éléments PA.
2 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Choisissez Modifier > Réorganiser > Même largeur ou Modifier > Réorganiser > Même hauteur.
Les premiers éléments PA sélectionnés prendront la largeur ou la hauteur du dernier sélectionné.
• Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), sous Plusieurs éléments CSS-P, tapez les valeurs de largeur et de
hauteur.
Ces valeurs sont appliquées à tous les éléments PA sélectionnés.
DREAMWEAVER CS3 155
Guide de l'utilisateur
Déplacement des éléments PA
Vous pouvez déplacer les éléments PA en mode Création de la même manière que les objets dans la plupart des applications
graphiques de base.
Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas déplacer un élément PA s'il doit pour cela en
chevaucher un autre.
1 En mode Création, sélectionnez un ou plusieurs éléments PA.
2 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Pour déplacer des éléments PA en les faisant glisser, sélectionnez-les et faites glisser la poignée de sélection du dernier
élément PA sélectionné (en surbrillance noire).
• Pour déplacer l'image par incréments d'un pixel, utilisez les touches fléchées.
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur les touches fléchées pour déplacer l'élément PA par incréments de
la grille.
Voir aussi
« Utilisation de la grille de mise en forme » à la page 169
Alignement des éléments PA
Utilisez les commandes d'alignement pour aligner un ou plusieurs éléments PA sur l'un des bords du dernier élément PA
sélectionné.
Lors de l'alignement, les éléments PA enfants qui ne sont pas sélectionnés seront déplacés en même temps que leur parent,
si celui-ci est sélectionné et déplacé. Pour éviter ce déplacement, n'utilisez pas d'éléments PA imbriqués.
1 En mode Création, sélectionnez un élément PA.
2 Choisissez Modifier > Réorganiser, puis sélectionnez une option d'alignement.
Par exemple, si vous sélectionnez Haut, tous les éléments PA se déplacent de façon telle que leurs bordures supérieures sont
au même niveau que celle du dernier élément PA sélectionné (en surbrillance noire).
Conversion des éléments PA en tableau
Au lieu d'utiliser des tableaux ou le mode Mise en forme pour créer une mise en forme, certains concepteurs de sites Web
préfèrent utiliser des éléments PA. Dreamweaver vous permet de créer votre mise en forme à l'aide d'éléments PA, puis, si
vous le souhaitez, de les convertir en tableaux. Par exemple, il peut être nécessaire de convertir les éléments PA en tableaux
pour pouvoir prendre en charge les navigateurs antérieurs à la version 4.0. La conversion des éléments PA en tableaux est
toutefois déconseillée parce qu'elle peut générer des tableaux contenant un grand nombre de cellules vides, sans parler les
problèmes de code pléthorique. Si vous avez besoin d'une mise en page utilisant des tableaux, il est préférable de la créer à
l'aide des outils standard de mise en forme des tableaux disponibles dans Dreamweaver.
Vous pouvez aussi passer des éléments PA aux tableaux, et vice-versa, pour peaufiner la mise en forme et optimiser la
présentation de la page. (Toutefois, lorsque vous reconvertissez un tableau en éléments PA, Dreamweaver convertit le
tableau en balises div PA, quel que soit le type de l'élément PA qui se trouvait dans la page avant d'être converti en tableau.)
Vous ne pouvez pas convertir un tableau ou un éléments PA spécifique figurant sur une page. Il n'est possible de convertir
des éléments PA en tableaux, et des tableaux en divs PA que pour la totalité d'une page.
Remarque : Il est impossible de convertir des éléments PA en tableaux, ou des tableaux en divs PA, dans un modèle de
document ou dans un document auquel un modèle a été appliqué. Dans ce cas, vous devez créer votre mise en forme dans un
document sans modèle et le convertir avant de l'enregistrer comme modèle.
Conversion des éléments PA en tableaux
Créez votre mise en forme à l'aide d'éléments PA, puis convertissez les éléments PA en tableaux afin que votre mise en forme
puisse s'afficher dans les navigateurs les moins récents.
DREAMWEAVER CS3 156
Guide de l'utilisateur
Avant de convertir vos éléments PA en tableaux, assurez-vous qu'ils ne se chevauchent pas.
Conversion des éléments PA en tableau
1 Sélectionnez Modifier > Convertir > Divs PA en tableau.
2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix et cliquez sur OK :
La plus précise Crée une cellule de tableau pour chaque élément PA et ajoute les cellules nécessaires pour préserver l'espace
entre les éléments PA.
La plus petite : Réduit les cellules vides. Indique que les bords des éléments PA doivent être alignés s'ils sont positionnés
dans la limite du nombre de pixels défini.
Si vous choisissez cette option, le tableau que vous obtiendrez aura moins de lignes et de colonnes vides, mais ne
correspondra pas nécessairement exactement à votre mise en forme.
Utiliser les GIF transparents Remplit la dernière ligne du tableau d'images GIF transparentes. Sélectionner cette option
permet d'être sûr que le tableau s'affichera avec les mêmes largeurs de colonne dans tous les navigateurs.
Lorsque cette option est activée, vous ne pouvez pas modifier le tableau obtenu en faisant glisser ses colonnes. Lorsque cette
option est désactivée, le tableau obtenu ne contient pas les GIF transparents, mais les largeurs des colonnes peuvent varier
suivant le navigateur.
Centrer dans la page Centre le tableau obtenu dans la page. Si cette option est désactivée, le tableau commence sur le bord
gauche de la page.
Conversion des tableaux en divs PA
1 Sélectionnez Modifier > Convertir > Tableaux en divs PA.
2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix et cliquez sur OK :
Empêcher le chevauchement des éléments PA Limite la position des éléments PA lorsqu'ils sont créés, déplacés et
redimensionnés, afin d'éviter tout chevauchement.
Afficher le panneau Eléments PA Affiche le panneau Eléments PA.
Afficher la grille et Aligner sur la grille Vous permettent d'utiliser une grille pour faciliter le positionnement des éléments PA.
Les tableaux sont convertis en divs PA. Les cellules vides ne sont pas converties en éléments PA, sauf si elles possèdent une
couleur d'arrière-plan.
Remarque : Les éléments de la page qui se trouvaient en dehors des tableaux sont également placés dans les balises div PA.
Empêchement du chevauchement des éléments PA
Les cellules d'un tableau ne peuvent pas se chevaucher. Dreamweaver ne peut donc pas créer de tableau à partir d'éléments
PA qui se chevauchent. Si vous envisagez de convertir les éléments PA d'un document en tableaux, activez l'option
Empêcher le chevauchement pour restreindre le déplacement et le positionnement des éléments PA et en éviter le
chevauchement.
Si cette option est activée, aucun élément PA ne peut être créé, déplacé ou redimensionné au-dessus d'un élément PA
existant, ni être imbriqué dans ce dernier. Si vous activez cette option après avoir créé des éléments PA se chevauchant, faites
glisser chaque élément PA concerné de façon à l'éloigner des autres éléments PA. Dreamweaver ne corrige pas
automatiquement les éléments PA existants se chevauchant dans la page lorsque vous activez l'option Empêcher le
chevauchement des éléments PA.
Si cette option et l'option d'alignement sont activées, aucun élément PA ne sera aligné sur la grille si cela doit causer un
chevauchement de deux éléments PA. Dans ce cas, l'élément PA sera aligné sur le bord de l'élément PA le plus proche.
DREAMWEAVER CS3 157
Guide de l'utilisateur
Remarque : Certaines opérations autorisent le chevauchement des éléments PA, même lorsque l'option Empêcher le
chevauchement est activée. Si vous insérez un élément PA en utilisant le menu Insertion, si vous entrez des valeurs dans
l'inspecteur Propriétés ou si vous repositionnez des éléments PA en modifiant le code source HTML, les éléments PA risquent
de se chevaucher ou de s'imbriquer lorsque cette option est activée. En cas de chevauchement, faites glisser les éléments PA qui
se chevauchent en mode Création pour les séparer.
• Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), activez l'option Empêcher le chevauchement.
• Dans la fenêtre de document, choisissez Modifier > Réorganiser > Empêcher le chevauchement des éléments PA.
Utilisation des balises Div
A propos de l'utilisation des balises Div
Vous pouvez créer des mises en page en insérant manuellement des balises div et en leur appliquant des styles de
positionnement CSS. Une balise div est une balise qui définit les divisions logiques dans le contenu d'une page Web. Vous
pouvez utiliser des balises div pour centrer des blocs de contenu, créer des effets de colonne, créer différentes zones de
couleur, etc.
Si vous ne connaissez pas bien l'utilisation des balises div et des feuilles de style CSS pour créer des pages Web, vous pouvez
créer une mise en forme CSS à partir de l'une des mises en forme prédéfinies fournies avec Dreamweaver. Si vous n'êtes pas
à l'aise dans l'utilisation des feuilles de style CSS, mais que vous connaissez bien l'utilisation des tableaux, vous pouvez
également essayer d'utiliser des tableaux.
Remarque : Dreamweaver considère comme des éléments à positionnement absolu (éléments PA) toutes les balises div, même
si vous n'avez pas créé ces balises div à l'aide de l'outil de dessin Div PA.
Voir aussi
« A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 146
« Création d'une page avec une mise en page CSS » à la page 145
« Présentation de contenu à l'aide de tableaux » à la page 170
Insertion de balises div
Vous pouvez utiliser des balises div pour créer des blocs de mise en forme CSS et les placer dans votre document. Cette
méthode est utile si une feuille de style CSS existante contenant des styles de positionnement est associée à votre document.
Dreamweaver vous permet d'insérer rapidement une balise div et de lui appliquer des styles existants.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer la balise div.
2 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Balise Div.
• Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Insérer la balise Div
.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Insérer Vous permet de sélectionner l'emplacement de la balise div (au point d'insertion, avant ou après la balise, ou avant
ou après le début de la balise) et le nom de la balise s'il ne s'agit pas d'une nouvelle balise.
Classe Affiche le style de classe actuellement appliqué à la balise. Si vous avez associé une feuille de style, les classes qui y
sont définies s'affichent dans la liste. Ce menu déroulant permet d'effectuer les opérations suivantes :
• Sélectionner le style à appliquer à la balise.
• Choisissez Aucun pour ne plus appliquer le style sélectionné.
• Sélectionner Attacher une feuille de style pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet d'attacher une feuille de
style externe.
DREAMWEAVER CS3 158
Guide de l'utilisateur
ID Div Vous permet de modifier le nom utilisé pour identifier la balise div. Si vous avez associé une feuille de style, les ID
qui y sont définis s'affichent dans la liste. Les ID des blocs déjà présents dans votre document ne sont pas répertoriés.
Remarque : Dreamweaver vous avertit si vous tapez un ID déjà affecté à une autre balise dans votre document.
Modifier CSS Ouvre le panneau Styles CSS
4 Cliquez sur OK.
La balise div s'affiche dans votre document sous la forme d'une zone contenant du texte d'espace réservé. Lorsque vous
déplacez le pointeur sur le bord de cette zone, Dreamweaver la met en surbrillance.
Si la balise div est placée de manière absolue, elle devient un élément PA. (Vous pouvez modifier les balises div qui ne sont
pas PA.)
Voir aussi
« A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 146
« Création d'une page avec une mise en page CSS » à la page 145
Modification des balises div
Après avoir inséré une balise div, vous pouvez la manipuler ou lui ajouter du contenu.
Remarque : Les balises div qui sont positionnées de manière absolue deviennent des éléments PA.
Les balises div ont des bordures visibles lorsque vous leur attribuez des bordures ou lorsque vous avez sélectionné Contours
en feuille CSS. (L'option Contours en feuille CSS est sélectionnée par défaut dans le menu Affichage > Assistances visuelles.)
Lorsque vous faites passer le pointeur sur une balise div, Dreamweaver la met en surbrillance. Vous pouvez modifier la
couleur de la mise en surbrillance ou désactiver la mise en surbrillance.
Lorsque vous sélectionnez une balise div, vous pouvez afficher et modifier les règles correspondantes dans le panneau
Styles CSS. Vous pouvez aussi ajouter du contenu à la balise div : placez simplement le point d'insertion à l'intérieur de la
balise div, puis procédez à l'ajout du contenu comme vous le feriez pour celui d'une page.
Voir aussi
« A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 146
« Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 125
Affichage et modification des règles appliquées à une balise div
1 Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la balise div :
• Cliquez sur la bordure de la balise div.
Recherchez la surbrillance afin de voir les bordures.
• Cliquez à l'intérieur de la balise div et appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) à deux
reprises.
• Cliquez à l'intérieur de la balise div, puis sélectionnez-laà partir du sélecteur de balises figurant au bas de la fenêtre du
document.
2 Choisissez Fenêtre > Styles CSS pour afficher le panneau Styles CSS, si besoin est.
Les règles appliquées à la balise div s'affichent dans le panneau.
3 Effectuez les modifications nécessaires.
Placement du point d'insertion dans une balise div afin d'y ajouter du contenu
❖ Cliquez n'importe où à l'intérieur des bordures de la balise.
DREAMWEAVER CS3 159
Guide de l'utilisateur
Modification du texte de l'espace réservé dans une balise div
❖ Sélectionnez le texte, puis tapez un nouveau texte par-dessus ou appuyez sur la touche Suppr.
Remarque : Vous pouvez ajouter du contenu à la balise div exactement comme vous le feriez dans une page.
Modification de la couleur de surbrillance des balises div
Lorsque vous faites passer le pointeur sur le pourtour d'une balise div en mode Création, Dreamweaver met ses bordures
en surbrillance. Vous pouvez activer ou désactiver la surbrillance à votre convenance ou en modifier la couleur de
surbrillance dans la boîte de dialogue Préférences.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche.
3 Effectuez l'une des modifications suivantes, puis cliquez sur OK :
• Pour modifier la couleur de surbrillance des balises div, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez une
couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de
surbrillance dans la zone de texte).
• Pour activer ou désactiver la surbrillance des balises div, activez ou désactivez la case à cocher Afficher de l'option
Survol.
Remarque : Ces options ont un impact sur tous les objets (tableaux, par exemple) que Dreamweaver met en surbrillance
lorsque vous y déplacez le pointeur.
Visualisation des blocs de mise en forme CSS
Vous pouvez visualiser les blocs de mise en forme CSS pendant que vous travaillez en mode Création. Un bloc de mise en
forme CSS est un élément de page HTML que vous pouvez positionner n'importe où sur votre page. Un bloc de mise en
forme CSS est plus précisément soit une balise div sans display:inline, soit un autre élément de page qui inclut les
déclarations CSS display:block, position:absolute ou position:relative. Les éléments suivants, par exemple, sont
considérés comme des blocs de mise en forme CSS dans Dreamweaver:
• Une balise div
• Une image à laquelle est affectée une position relative ou absolue
• Une balise a à laquelle le style display:block est affecté.
• Un paragraphe auquel une position relative ou absolue est affectée
Remarque : Pour des raisons de rendu visuel, les blocs de mise en forme CSS n'incluent pas d'éléments en ligne (c'est-à-dire
d'éléments dont le code est défini dans une ligne de texte) ni d'éléments de blocs simples tels que des paragraphes.
Dreamweaver fournit de nombreuses assistances visuelles pour afficher les blocs de mise en forme CSS. Vous pouvez par
exemple activer des contours, des arrière-plans et le modèle de boîte pour les blocs de mise en forme CSS en mode Création.
Vous pouvez aussi afficher des info-bulles qui indiquent les propriétés du bloc de mise en forme CSS sélectionné lorsque
vous placez le pointeur dessus.
La liste suivante d'assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS décrit ce que Dreamweaver rend visible pour chacune
d'elles :
Contours en feuille CSS Affiche les contours de tous les blocs de mise en forme CSS sur la page.
Arrière-plans de mise en forme CSS Affiche les couleurs d'arrière-plan affectées temporairement de chaque bloc de mise en
forme CSS et masque toutes les autres couleurs d'arrière-plan ou images qui apparaissent normalement sur la page.
Lorsque vous activez les assistances visuelles pour afficher les arrière-plans de blocs de mise en forme CSS, Dreamweaver
affecte automatiquement une couleur d'arrière-plan distincte à chaque bloc de mise en forme CSS. ((Dreamweaver
sélectionne les couleurs à l'aide d'un processus algorithmique. Vous n'avez aucun moyen d'attribuer vous-même les
couleurs.) Les couleurs attribuées sont visuellement différentes et sont conçues pour vous aider à distinguer les blocs de
mise en forme CSS les uns des autres.
DREAMWEAVER CS3 160
Guide de l'utilisateur
Modèle de boîte de mise en forme CSS Affiche le modèle de boîte (remplissages et marges) du bloc de mise en forme CSS
sélectionné.
Affichage des blocs de mise en forme CSS
Vous pouvez activer ou désactiver les assistances visuelles des blocs de calques CSS en fonction des besoins.
Affichage des contours des blocs de mise en forme CSS
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Contours en feuille CSS.
Affichage des arrière-plans de blocs de mise en forme CSS
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Arrière-plans de mise en forme CSS.
Affichage des modèles de boîte de blocs de mise en forme CSS
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Modèle de boîte de mise en forme CSS.
Pour accéder aux options d'assistances visuelles des blocs de mise en forme CSS, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton
Assistances visuelles de la barre d'outils du document.
Utilisation des assistances visuelles avec des éléments de blocs de mise en forme non-CSS
Vous pouvez utiliser une feuille de style à la conception pour afficher les arrière-plans, les bordures ou le modèle de boîte
d'éléments qui ne sont pas normalement considérés comme des blocs de mise en forme CSS. Pour ce faire, vous devez
d'abord créer une feuille de style à la conception qui affecte l'attribut display:block à l'élément de page approprié.
1 Créez une feuille de style en cascade (CSS) externe. Pour ce faire, choisissez Fichier > Nouveau, puis sélectionnez Page
de base dans la colonne Catégorie et CSS dans la colonne Page de base. Cliquez ensuite sur Créer.
2 Dans la nouvelle feuille de style, créez des règles qui affectent l'attribut display:block aux éléments de page à afficher
en tant que blocs de mise en forme CSS.
Si, par exemple, vous souhaitez appliquer une couleur d'arrière-plan aux paragraphes ou aux éléments de liste, vous pouvez
créer une feuille de style comprenant les règles suivantes :
p{
display:block;
}
li{
display:block;
}
3 Enregistrez le fichier.
4 En mode Création, ouvrez la page à laquelle vous souhaitez associer les nouveaux styles.
5 Choisissez Texte > Styles CSS > Conception.
6 Dans la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de la zone de
texte Afficher à la conception uniquement, sélectionnez la feuille de style que vous venez de créer et cliquez sur OK.
7 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception.
La feuille de style est associée à votre document. Si vous avez créé une feuille de style en suivant l'exemple précédent, tous
les paragraphes et éléments de liste seront formatés au moyen de l'attribut display:block. Vous pouvez ainsi activer ou
désactiver les assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS pour les paragraphes et les éléments de liste.
Voir aussi
« Utilisation des feuilles de style à la conception » à la page 139
DREAMWEAVER CS3 161
Guide de l'utilisateur
Animation des éléments PA
A propos de l'animation des éléments PA
Le langage HTML dynamique, ou DHTML, est une combinaison du langage HTML et d'un langage de script qui permet
de modifier les propriétés de style ou de positionnement d'éléments HTML. Dans Dreamweaver, les scénarios utilisent le
langage HTML dynamique pour modifier les propriétés des éléments PA et des images dans le temps. Utilisez les scénarios
pour créer des animations qui ne nécessitent pas de contrôles ActiveX, de plug-ins ni d'applets Java (mais requièrent
JavaScript).
Remarque : Le terme « dynamique » a des sens différents selon le contexte Web. Le langage HTML dynamique n'a rien à voir
avec le concept de page Web dynamique, autrement dit, une page Web générée dynamiquement par du code côté serveur avant
d'être affichée pour un visiteur.
Les scénarios vous permettent de modifier la position, la taille, la visibilité et l'ordre de superposition d'un élément PA. (Les
fonctions des éléments PA relatives aux scénarios sont uniquement prises en charge dans la version 4.0 ou ultérieure des
navigateurs.) Les scénarios vous permettent également d'exécuter d'autres actions que vous souhaitez déclencher après le
chargement d'une page. Ainsi, les scénarios peuvent modifier le fichier source d'une balise d'image afin que différentes
images apparaissent sur la page dans le temps.
Pour consulter le code JavaScript généré par un scénario, ouvrez la fenêtre de document en mode Code. Le code du scénario
réside dans la fonction MM_initTimelines(), au sein d'une balise de script dans la section head du document.
Lorsque vous modifiez le code HTML d'un document contenant des scénarios, veillez à ne pas déplacer, renommer ni
supprimer les éléments auxquels un scénario fait référence.
Voir aussi
« A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 146
Présentation du panneau Scénarios
Le panneau Scénarios indique l'évolution des propriétés des éléments PA et des images dans le temps. Sélectionnez
Fenêtre > Scénarios pour ouvrir le panneau du même nom.
A
B
C
D
E
F
G
A. Images-clés B. Menu contextuel Scénarios C. Numéros d'image D. Canal de comportements E. Canal d'animation F. Barres d'animation
G. Tête de lecture
Images-clés Définissent des images d'une barre dans laquelle vous avez spécifié des propriétés (par exemple, la position)
pour l'objet. Dreamweaver calcule des valeurs intermédiaires pour les images situées entre des images-clés. Les images-clés
sont signalées par des cercles de petite taille.
Canal de comportements Affiche les comportements qui doivent être exécutés au niveau d'une image déterminée d'un
scénario.
Menu contextuel Scénarios Indique quel scénario du document est actuellement affiché dans le panneau Scénarios.
Canal d'animation Affiche les barres permettant d'animer des éléments PA et des images.
DREAMWEAVER CS3 162
Guide de l'utilisateur
Barres d'animation Indiquent la durée de l'animation de chaque objet. Une même ligne peut regrouper plusieurs barres
représentant différents objets. Des barres différentes ne peuvent pas contrôler un même objet dans une même image.
Tête de lecture Indique quelle image du scénario est actuellement affichée dans la fenêtre de document.
Numéros d'image Indiquent le numéro séquentiel des images. Le numéro qui figure entre les boutons Retour et Lecture
correspond au numéro de l'image actuelle. Vous contrôlez la durée de l'animation en définissant le nombre total d'images
et le nombre d'images par seconde. Le paramètre par défaut, 15 images par seconde, constitue une moyenne adaptée à la
plupart des navigateurs qui s'exécutent sur les systèmes Windows et Macintosh courants.
Remarque : Une cadence plus élevée n'améliore pas nécessairement les performances. Les navigateurs lisent systématiquement
chaque image d'une animation, même s'ils ne parviennent pas atteindre la cadence spécifiée. La cadence est ignorée si elle est
supérieure à la valeur prise en charge par le navigateur.
Le menu contextuel Contient différentes commandes relatives au scénario.
Options de lecture
Les options de lecture suivantes permettent de visionner l'animation.
Rembobiner Amène la tête de lecture sur la première image du scénario.
Retour Déplace la tête de lecture d'une image vers la gauche. Cliquez sur Retour tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé pour lire le scénario en arrière.
Lire Déplace la tête de lecture d'une image vers la droite. Cliquez sur Lecture tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé pour lire le scénario vers l'avant.
Lecture automatique Entraîne la lecture automatique d'un scénario lorsque la page en cours est chargée dans un navigateur.
L'option Lecture auto associe un comportement à la balise body de la page. Cette balise exécute l'action Lire le scénario au
chargement de la page.
Boucle Entraîne la lecture en boucle infinie du scénario en cours tant que la page est ouverte dans un navigateur. L'option
Boucle insère le comportement Atteindre l'image du scénario dans le canal de comportements après la dernière image de
l'animation. Double-cliquez sur le repère du comportement dans le canal de comportements pour modifier les paramètres
correspondants et modifier le nombre de boucle.
Animation d'un élément PA à l'aide du scénario
Le type d'animation de scénario le plus courant consiste à déplacer un élément PA sur un chemin. Les scénarios peuvent
uniquement déplacer des éléments PA. Pour déplacer des images ou du texte, créez un élément PA à l'aide du bouton Tracer
un div pour un élément PA de la barre Insertion, puis insérez les images, le texte ou tout autre type de contenu dans la balise
div PA.
Les scénarios peuvent également modifier d'autres propriétés d'éléments PA et d'images.
1 Placez l'élément PA à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve lorsque l'animation commencera.
2 Choisissez Fenêtre > Scénarios.
3 Sélectionnez l'élément PA que vous souhaitez animer.
Assurez-vous que vous avez sélectionné l'élément souhaité : Pour sélectionner un élément PA, cliquez sur le repère ou sur
la poignée de sélection correspondant ou utilisez le panneau Eléments PA. Lorsqu'un élément PA est sélectionné, des
poignées s'affichent sur son pourtour, comme illustré ci-dessous.
A
B
A. Cliquez sur la poignée de sélection de l'élément PA pour le sélectionner. B. Elément PA sélectionné contenant une image
DREAMWEAVER CS3 163
Guide de l'utilisateur
Lorsque vous cliquez dans l'élément PA, un point d'insertion clignotant apparaît à l'intérieur de cet élément PA, qui n'est
toutefois pas sélectionné.
4 Sélectionnez Modifier > Scénario > Ajouter un objet au scénario ou faites simplement glisser l'élément PA sélectionné
vers le panneau Scénarios.
Une barre s'affiche dans le premier canal du scénario. Le nom de l'élément PA apparaît dans la barre.
5 Cliquez sur le repère de l'image-clé à l'extrémité de la barre.
6 Placez l'élément PA sur la page, à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve à la fin de l'animation.
Une ligne indiquant le chemin de l'animation s'affiche dans la fenêtre de document.
7 Pour que l'élément PA décrive une courbe, sélectionnez la barre d'animation correspondante, puis cliquez sur une image
au milieu de la barre tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour ajouter une
image-clé à l'emplacement de cette image. Vous pouvez aussi cliquer sur l'image requise au milieu de la barre d'animation
et sélectionner Ajouter une image-clé dans le menu contextuel.
Répétez cette étape pour définir des images-clés supplémentaires.
8 Maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher un aperçu de l'animation sur la page.
Répétez la procédure pour ajouter d'autres éléments PA et images au scénario et créer une animation plus complexe.
Voir aussi
« Insertion d'une balise div PA » à la page 147
« Redimensionnement des éléments PA » à la page 154
Création d'un scénario en faisant glisser un chemin
Si vous désirez créer une animation comportant un chemin complexe, il est souvent plus facile d'enregistrer celui-ci au fur
et à mesure que vous faites glisser l'élément PA plutôt que de créer des images-clés individuelles.
1 Sélectionnez un élément PA.
2 Amenez l'élément PA jusqu'à l'emplacement auquel vous souhaitez qu'il se trouve lorsque l'animation commencera.
Assurez-vous que vous avez sélectionné l'élément PA. Si le point d'insertion se trouve dans l'élément PA, celui-ci n'est pas
sélectionné. Pour sélectionner un élément PA, cliquez sur le repère ou sur la poignée de sélection correspondant ou utilisez
le panneau Eléments PA.
3 Choisissez Modifier > Scénario > Enregistrer le chemin de l'élément PA.
4 Faites glisser l'élément PA dans la page pour créer un chemin.
5 Arrêtez de le faire glisser à l'emplacement où l'animation doit s'arrêter.
Dreamweaver ajoute au scénario une barre d'animation contenant le nombre approprié d'images-clés.
6 Dans le panneau Scénarios, cliquez sur le bouton Rembobiner, puis maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher
un aperçu de l'animation.
Voir aussi
« Redimensionnement des éléments PA » à la page 154
Modification d'un scénario
Une fois les composants de base d'un scénario défini, vous pouvez effectuer diverses modifications : ajouter ou supprimer
des images, modifier l'heure de début de l'animation, etc.
• Pour allonger la durée de l'animation, faites glisser le repère de la dernière image vers la droite. Toutes les images-clés de
l'animation sont déplacées afin de respecter leur position relative. Pour empêcher le déplacement des autres images-clés,
maintenez la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser le repère de la dernière image.
DREAMWEAVER CS3 164
Guide de l'utilisateur
• Pour que l'élément PA atteigne une image-clé plus tôt ou plus tard, déplacez le repère de cette dernière vers la gauche ou
la droite sur la barre.
• Pour changer l'heure de début d'une animation, sélectionnez une ou plusieurs des barres qui lui sont associées (appuyez
sur Maj pour sélectionner plusieurs barres simultanément) et faites glisser la sélection vers la droite ou la gauche.
• Pour déplacer la totalité du chemin d'une animation, sélectionnez intégralement la barre, puis faites glisser l'objet sur la
page. Dreamweaver adapte la position de toutes les images-clés. Toute modification effectuée lorsqu'une barre entière est
sélectionnée a une incidence sur la totalité des images-clés.
• Pour ajouter ou supprimer des images dans le scénario, sélectionnez Modifier > Scénario > Ajouter une image ou
Modifier > Scénario > Supprimer une image.
• Pour qu'un scénario soit lu automatiquement à l'ouverture de la page dans un navigateur, cliquez sur Lecture auto.
L'option Lecture auto associe un comportement à la page. Ce comportement exécute l'action Lire le scénario au
chargement de la page.
• Pour qu'un scénario soit lu en boucle indéfiniment, cliquez sur Boucle. L'option Boucle insère l'action Atteindre l'image
du scénario dans le canal de comportements après la dernière image de l'animation. Vous pouvez modifier les paramètres
de ce comportement pour définir le nombre de boucles.
Modification des propriétés d'images et d'éléments PA au moyen de scénarios
Outre déplacer un élément PA au moyen d'un scénario, vous pouvez modifier sa visibilité, sa taille et son ordre de
superposition. Vous pouvez aussi changer le fichier source d'une image.
1 Dans le panneau Scénarios, procédez de l'une des manières suivantes :
• Sélectionnez une image-clé existante dans la barre contrôlant l'objet à modifier. (La première et la dernière images sont
toujours des images-clés.)
• Créez une image-clé en cliquant sur une image au milieu de la barre d'animation et en choisissant Modifier > Scénario >
Ajouter une image-clé. Vous pouvez aussi créer une image-clé en cliquant sur une image dans la barre d'animation tout
en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh).
2 Pour définir les nouvelles propriétés de l'objet, procédez de l'une des manières suivantes :
• Pour changer le fichier source d'une image, cliquez sur l'icône de dossier en regard de la zone de texte Src dans
l'inspecteur Propriétés, puis localisez et sélectionnez une nouvelle image.
• Pour modifier la visibilité d'un élément PA, sélectionnez hériter, visible ou masqué dans le menu déroulant de la zone de
texte Vis, dans l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez aussi utiliser les icônes en forme d'oeil du panneau Eléments PA.
• Pour modifier la taille d'un élément PA, faites glisser ses poignées de redimensionnement ou tapez de nouvelles valeurs
dans les zones de texte Largeur et Hauteur de l'inspecteur Propriétés. Certains navigateurs ne peuvent pas
redimensionner les éléments PA dynamiquement.
• Pour modifier l'ordre de superposition d'un élément PA, tapez une nouvelle valeur dans la zone de texte Index Z ou
utilisez le panneau Eléments PA pour changer l'ordre de superposition de l'élément PA en cours.
3 Maintenez le bouton Lecture enfoncé pour afficher l'animation.
Voir aussi
« Affichage et masquage des éléments PA » à la page 153
« Modification de l'ordre de superposition des éléments PA » à la page 153
Utilisation de plusieurs scénarios
Plutôt que d'essayer de contrôler toutes les actions sur une page par le biais d'un scénario unique, il est plus facile d'utiliser
plusieurs scénarios distincts qui contrôlent des parties discrètes de la page. Une page peut par exemple comprendre
plusieurs éléments interactifs qui déclenchent chacun un scénario différent.
• Pour créer un scénario, choisissez Modifier > Scénario > Ajouter un scénario.
DREAMWEAVER CS3 165
Guide de l'utilisateur
• Pour supprimer le scénario sélectionné, choisissez Modifier > Scénario > Supprimer le scénario. Cette opération
supprime définitivement toutes les animations du scénario sélectionné.
• Pour renommer le scénario sélectionné, choisissez Modifier > Scénario > Renommer le scénario ou tapez un nouveau
nom dans le menu déroulant Scénario du panneau Scénarios.
• Pour afficher un autre scénario dans le panneau Scénarios, sélectionnez-le dans le menu déroulant Scénario du panneau
Scénarios.
Copie et collage des animations
Une fois la séquence d'animation souhaitée obtenue, vous pouvez la copier et la coller dans une autre zone du scénario en
cours ou dans un autre scénario du même document ou d'un autre document. Vous pouvez également copier et coller
plusieurs séquences à la fois.
1 Cliquez sur une barre d'animation pour sélectionner une séquence. Pour sélectionner plusieurs séquences, cliquez sur
les barres d'animations correspondantes tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Pour sélectionner toutes les séquences,
appuyez sur les touches Ctrl-A (Windows) ou Commande-A (Macintosh).
2 Copiez ou coupez la sélection.
3 Effectuez l’une des tâches suivantes :
• Placez la tête de lecture à un autre emplacement dans le scénario en cours.
• Sélectionnez un autre scénario dans le menu déroulant Scénario.
• Ouvrez un autre document, ou créez-en un nouveau, puis cliquez dans le panneau Scénarios.
4 Collez la sélection dans le scénario.
Les barres d'animation d'un même objet ne peuvent pas se chevaucher car un élément PA ne peut pas se trouver à deux
endroits en même temps (de même, une image ne peut pas avoir deux sources différentes simultanément). Si la barre
d'animation que vous collez est susceptible de chevaucher une autre barre d'animation associée au même objet,
Dreamweaver déplace automatiquement la sélection vers la première image qui n'en chevauche pas une autre.
Lorsque vous collez des séquences d'animation dans un autre document, gardez les deux principes suivants à l'esprit :
• Si vous copiez une séquence d'animation associée à un élément PA et que le nouveau document contient un élément PA
du même nom, Dreamweaver applique les propriétés d'animation à l'élément PA existant du nouveau document.
• Si vous copiez une séquence d'animation associée à un élément PA et que le nouveau document ne contient pas d'élément
PA du même nom, Dreamweaver colle l'élément PA et son contenu à partir du document d'origine, en plus de la séquence
d'animation. Pour appliquer la séquence d'animation collée à un autre élément PA du nouveau document, sélectionnez
Changer d'objet dans le menu déroulant, puis sélectionnez le nom de l'autre élément PA dans le menu déroulant.
Supprimez l'élément PA collé si besoin est.
Application d'une séquence d'animation à un autre objet
Pour gagner du temps, vous pouvez créer une séquence d'animation une fois, puis l'appliquer à chacun des éléments PA
restants de votre document.
1 Dans le panneau Scénarios, cliquez sur la séquence d'animation et sélectionnez-la.
2 Sélectionnez Edition > Copier pour copier la séquence.
3 Cliquez sur n'importe quelle image du panneau Scénarios et collez la séquence (Edition > Coller) au niveau de cette
image.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) sur la séquence d'animation collée ou en maintenant la touche
Contrôle enfoncée (Macintosh), puis choisissez Changer d'objet dans le menu contextuel.
5 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un autre objet dans le menu déroulant et cliquez sur OK.
6 Répétez les étapes 2 à 4 pour les autres objets auxquels vous souhaitez appliquer la même séquence d'animation.
Vous pouvez aussi changer d'avis quant à l'élément PA à animer après avoir créé une séquence d'animation. Suivez
simplement les étapes 3 et 4 ci-dessus (sans copier ni coller).
DREAMWEAVER CS3 166
Guide de l'utilisateur
Modification du nom du scénario
1 Sélectionnez Modifier > Scénario > Renommer le scénario.
2 Entrez un nouveau nom.
Si votre document contient l'action de comportement Lire le scénario (si, par exemple, il contient un bouton sur lequel
l'utilisateur doit cliquer pour démarrer le scénario), vous devez modifier ce comportement conformément au nouveau nom.
Conseils relatifs aux animations et aux scénarios
Les suggestions suivantes sont susceptibles d'optimiser les performances de vos animations et de simplifier la procédure de
création d'animations :
• Affichez et masquez des éléments PA au lieu de changer le fichier source des animations comportant plusieurs images.
Changer le fichier source d'une image est susceptible de ralentir l'animation car il est nécessaire de télécharger la nouvelle
image. Si toutes les images sont téléchargées simultanément dans des éléments PA masqués avant le début de l'animation,
il n'y aura pas de pause ni d'images manquantes.
• Etendez les barres d'animation pour optimiser la fluidité du mouvement. Si l'animation est hachée et que les images
sautent d'une position à une autre, faites glisser la dernière image de la barre d'animation de l'élément PA pour que le
mouvement s'étende sur un plus grand nombre d'images. L'allongement de la barre d'animation crée un plus grand
nombre de points de données entre les points de début et de fin du mouvement et ralentit le déplacement de l'objet. Pour
améliorer la cadence, augmentez le nombre d'images par seconde. N'oubliez pas cependant que la plupart des navigateurs
tournant sur des systèmes moyens ne prennent pas en charge plus de 15 images par seconde. Testez l'animation sur des
systèmes différents en utilisant des navigateurs différents pour déterminer les paramètres optimaux.
• N'animez pas les bitmaps de grande taille, car vous risquez d'obtenir des animations lentes. Créez plutôt des images
composées et animez-en de petites parties. Vous pouvez par exemple donner l'impression qu'une voiture se déplace en
animant uniquement les roues.
• Créez des animations simples. Ne créez pas des animations qui exigent plus de fonctionnalités que les navigateurs n'en
offrent actuellement. Les navigateurs lisent systématiquement chaque image d'une animation de scénario, mais en cas de
baisse des performances du système ou d'Internet.
167
Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec
HTML
Adobe® Dreamweaver® CS3 inclut des outils de mise en forme qui vous permettent de créer des pages Web à l'aide de
tableaux ou de cadres HTML. L'application propose également des règles, des repères et une grille qui vous permettent
d'effectuer des mises en page et de positionner des éléments de façon précise.
Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme
Définir des règles
Les règles vous aident à mesurer, organiser et planifier votre mise en forme. Vous pouvez afficher les règles graduées en
pixels, pouces ou centimètres sur les bords gauche et supérieur de la page.
• Pour activer et désactiver les règles, choisissez Affichage > Règles > Afficher.
• Pour changer l'origine, faites glisser l'icône de l'origine de la règle, située dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de
document en mode Création, sur un point de la page.
• Pour rétablir la position par défaut de l'origine, choisissez Affichage > Règles > Rétablir origine.
• Pour changer d'unité de mesure, choisissez Affichage > Règles, puis sélectionnez Pixels, Pouces ou Centimètres.
Définition de repères de mise en forme
Les repères sont les lignes que vous faites glisser sur le document à partir des règles. Ils vous aident à placer et à aligner des
objets de façon plus précise Vous pouvez également utiliser les repères pour mesurer la taille des éléments d'une page ou
simuler les plis (zones visibles) des navigateurs Web.
Pour faciliter l'alignement des éléments, vous avez la possibilité de les aligner sur les repères et d'aligner des repères sur des
éléments. (les éléments doivent être à positionnement absolu pour que l'alignement puisse fonctionner). Vous pouvez
également verrouiller les repères pour qu'ils ne soient pas déplacés de façon accidentelle par un autre utilisateur.
Créer un repère horizontal ou vertical
1 Faites glisser le repère à partir de la règle correspondante.
2 Positionnez le repère dans la fenêtre de document et relâchez le bouton de la souris (repositionnez le repère en le faisant
glisser de nouveau).
Remarque : Par défaut, les repères sont enregistrés en tant que mesures en pixels absolues depuis le côté supérieur ou gauche
du document et sont affichés par rapport à l'origine de la règle. Pour enregistrer le repère sous la forme d'un pourcentage,
appuyez sur la touche Maj lorsque vous créez ou déplacez le repère.
Afficher ou masquer un repère
❖ Choisissez Affichage > Repères > Afficher les repères.
Aligner des éléments sur les repères
• Pour aligner des éléments sur les repères, sélectionnez Affichage > Repères > Magnétiser les repères.
• Pour aligner les repères sur des éléments, sélectionnez Affichage > Repères > Accrocher les repères aux éléments.
Remarque : Lorsque vous redimensionnez des éléments, tels que des éléments à positionnement absolu, des tableaux et des
images, ils sont alignés sur les repères.
DREAMWEAVER CS3 168
Guide de l'utilisateur
Verrouillage ou déverrouillage de tous les repères
❖ Choisissez Affichage > Repères > Verrouiller les repères.
Afficher et déplacer un repère vers une position spécifique
1 Maintenez le pointeur de la souris sur le repère afin d'afficher sa position.
2 Double-cliquez sur le repère.
3 Entrez la nouvelle position dans la boîte de dialogue Déplacer le repère et cliquez sur OK.
Afficher la distance entre les repères
❖ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et déplacez le pointeur de la souris n'importe où
entre les deux repères.
Remarque : L'unité de mesure est la même que celle utilisée pour les règles.
Simuler le pli (zone visible) d'un navigateur Web
❖ Choisissez Affichage > Repères puis sélectionnez une taille de navigateur prédéfini dans le menu.
Supprimer un repère
❖ Faites glisser le repère hors du document.
Modifier les paramètres des repères
❖ Sélectionnez Affichage > Repères > Modifier les repères, définissez les options suivantes et cliquez sur OK.
Couleur des repères Indique la couleur des lignes du repère. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur
dans le Sélecteur de couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte.
Couleur distance Indique la couleur des lignes qui apparaissent comme des indicateurs de distance lorsque vous déplacez
le pointeur de la souris entre les repères. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur dans le Sélecteur de
couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte.
Afficher les repères Affiche les repères en mode Création.
Magnétiser les repères Aligne les éléments d'une page sur les repères à mesure que vous déplacez ces éléments dans la page.
Verrouiller les repères Verrouille les repères en place.
Accrocher les repères aux éléments Aligne les repères sur les éléments sur la page à mesure que vous faites glisser les
repères.
Effacer tout Efface tous les repères de la page.
Utilisation des repères avec des modèles
Lorsque des repères sont ajoutés à un modèle Dreamweaver, toutes les instances du modèle héritent de ces repères. Les
repères des instances de modèle sont toutefois traités comme des régions modifiables par les utilisateurs. Les repères
modifiés dans les instances de modèle sont restaurés à leur emplacement d'origine chaque fois que l'instance est mise à jour
avec le modèle principal.
Vous pouvez aussi ajouter vos propres repères aux instances d'un modèle. Les guides ajoutés de cette manière ne sont pas
écrasés lorsque l'instance du modèle est mise à jour avec le modèle principal.
Voir aussi
« Alignement des éléments PA » à la page 155
« Déplacement des éléments PA » à la page 155
DREAMWEAVER CS3 169
Guide de l'utilisateur
Utilisation de la grille de mise en forme
La grille affiche un système de lignes horizontales et verticales dans la fenêtre de document. Cette fonction est utile pour
placer des objets de façon précise. Vous pouvez aligner automatiquement des éléments de page à positionnement absolu sur
la grille en les déplaçant, et changer la grille ou définir le comportement d'alignement en indiquant des paramètres
spécifiques pour la grille. L'alignement fonctionne, que la grille soit visible ou non.
Voir aussi
« Alignement des éléments PA » à la page 155
« Déplacement des éléments PA » à la page 155
Afficher ou masquer la grille
❖ Choisissez Affichage > Grille > Afficher la grille.
Activer ou désactiver l'alignement
❖ Choisissez Affichage > Grille > Aligner sur la grille.
Modifier les paramètres de la grille
1 Choisissez Affichage > Grille > Paramètres de la grille.
2 Définissez les options et cliquez sur OK pour appliquer les modifications.
Couleur Spécifie la couleur des lignes de la grille. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur dans le
Sélecteur de couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte.
Afficher la grille Affiche la grille en mode Création.
Aligner sur la grille Permet d'aligner les éléments de la page sur les lignes de la grille.
Espacement Détermine l'espacement entre les lignes de la grille. Tapez une valeur et sélectionnez Pixels, Pouces ou
Centimètres dans le menu.
Afficher Détermine si les lignes de la grille apparaissent sous forme de lignes ou de pointillés.
Remarque : Si l'option Afficher la grille n'est pas sélectionnée, la grille n'apparaît pas et aucune modification n'est visible.
Utilisation d'un tracé d'image
Vous pouvez utiliser un tracé de l'image comme guide pour reproduire une mise en page ayant été créée dans une
application graphique telle qu'Adobe Freehand ou Fireworks.
Un tracé d'image est une image JPG, GIF ou PNG qui apparaît à l'arrière-plan de la fenêtre de document. Vous pouvez
masquer cette image, définir son opacité et la déplacer.
Le tracé de l'image est uniquement visible dans Dreamweaver ; il n'est pas visible lorsque vous affichez la page dans un
navigateur. Lorsque le tracé de l'image est visible, les véritables image et couleur d'arrière-plan de la page ne sont pas visibles
dans la fenêtre de document, mais le sont lorsque la page est affichée dans un navigateur.
Placer un tracé de l'image dans la fenêtre de document
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Charger.
• Choisissez Modifier > Propriétés de la page, puis cliquez sur le bouton Parcourir situé à côté de la zone de texte Tracé de
l'image.
2 Sélectionnez un fichier d'image, puis cliquez sur Sélectionner (Windows) ou Choisir (Macintosh).
3 Définissez la transparence de l'image en ajustant le curseur Transparence, puis cliquez sur OK.
Pour passer à un autre tracé ou modifier à tout moment la transparence du tracé en cours, choisissez Modifier > Propriétés
de la page.
DREAMWEAVER CS3 170
Guide de l'utilisateur
Afficher ou masquer le tracé de l'image
❖ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Afficher.
Déplacer un tracé de l'image
❖ Sélectionnez Affichage > Tracé de l'image > Ajuster la position.
• Pour définir avec précision la position du tracé de l'image, indiquez les valeurs des coordonnées dans les zones de texte X et Y.
• Pour déplacer l'image par incréments de 1 pixel, utilisez les touches fléchées.
• Pour déplacer l'image par incrément de 5 pixels, appuyez simultanément sur la touche Maj et sur l'une des touches
fléchées.
Rétablir la position du tracé de l'image
❖ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Rétablir la position.
Le tracé de l'image se replace dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de document (0,0).
Aligner le tracé de l'image sur un élément sélectionné
1 Sélectionnez un élément dans la fenêtre de document.
2 Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Aligner l'image avec la sélection.
Le coin supérieur gauche du tracé de l'image est aligné avec le coin supérieur gauche de l'élément sélectionné.
Présentation de contenu à l'aide de tableaux
A propos des tableaux
Les tableaux sont très utiles pour présenter des données tabulaires et mettre en forme du texte et des images dans une page
HTML. Un tableau comprend au moins une ligne ; chaque ligne comporte au moins une cellule. Bien que les colonnes ne
soient généralement pas spécifiées explicitement en code HTML, Dreamweaver vous permet de manipuler les colonnes, les
lignes et les cellules.
Dreamweaver offre deux méthodes pour afficher et modifier les tableaux : le mode Standard, dans lequel les tableaux sont
présentés comme une grille de lignes et de colonnes, et le mode Mise en forme, qui permet de dessiner, redimensionner et
déplacer des rectangles sur la page tout en continuant d'utiliser les tableaux comme structure sous-jacente.
Dreamweaver affiche la largeur du tableau et de chaque colonne du tableau lorsque le tableau est sélectionné ou que le point
d'insertion se trouve dedans. En regard des largeurs se trouvent les flèches du menu des en-têtes de tableau et des menus
des en-têtes de colonne. Utilisez les menus pour accéder rapidement à des commandes standard relatives aux tableaux. Vous
pouvez activer et désactiver les largeurs et les menus.
Si vous ne voyez pas la largeur d'un tableau ou d'une colonne, cela signifie qu'elle n'est pas spécifiée dans le code HTML. Si
deux nombres s'affichent, cela signifie que la largeur visuelle qui apparaît en mode Création est différente de la largeur
spécifiée dans le code HTML. Cela peut se produire lorsque vous redimensionnez un tableau en faisant glisser son coin
inférieur droit ou lorsque vous ajoutez du contenu à une cellule plus grande que sa valeur définie.
Par exemple, si vous définissez une largeur de colonne de 200 pixels, puis que vous ajoutez du contenu qui étend la largeur
à 250 pixels, deux nombres s'affichent pour cette colonne : 200 (la largeur spécifiée dans le code) et (250) entre parenthèses
(la largeur visuelle de la colonne telle qu'elle apparaît à l'écran).
Remarque : Vous avez aussi la possibilité de mettre vos pages en forme à l'aide du positionnement par feuilles de style en
cascade CSS.
Voir aussi
« Mise en forme des pages avec CSS » à la page 141
« Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme » à la page 184
DREAMWEAVER CS3 171
Guide de l'utilisateur
Priorité de mise en forme des tableaux dans le code HTML
Lorsque vous mettez des tableaux en forme en mode Création, vous pouvez définir des propriétés s'appliquant au tableau
tout entier ou à une série de lignes, de colonnes ou de cellules sélectionnées dans le tableau. Lorsqu'une propriété (une
couleur d'arrière-plan ou un alignement, par exemple) est définie par une valeur pour tout le tableau et par une autre valeur
pour chaque cellule, les propriétés de mise en forme des cellules prévalent sur les propriétés de mise en forme de lignes, qui
à leur tour prévalent sur les propriétés de mise en forme du tableau.
L'ordre de priorité pour la mise en forme de tableau est le suivant :
1 Cellules
2 Lignes
3 Tableau
Par exemple, si vous définissez une couleur bleue pour l'arrière-plan d'une cellule, puis la couleur jaune pour celui du
tableau, la couleur de la cellule bleue ne changera pas, puisque la propriété de mise en forme de cellule a la priorité sur la
propriété de mise en forme du tableau.
Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td
correspondant à chaque cellule de la colonne.
A propos du fractionnement et de la fusion de cellules de tableau
Vous pouvez fusionner n'importe quel nombre de cellules adjacentes (tant que la sélection correspond à une ligne ou à un
rectangle de cellules) pour produire une cellule unique s'étendant sur plusieurs colonnes ou lignes. Vous pouvez fractionner
une cellule en un nombre quelconque de lignes et de colonnes, qu'elle ait été précédemment fusionnée ou non.
Dreamweaver restructure automatiquement le tableau (en ajoutant les attributs colspan ou rowspan nécessaires) pour
obtenir l'agencement spécifié.
Dans l'exemple ci-dessous, les cellules au milieu des deux premières lignes ont été fusionnées en une seule cellule qui s'étend
sur deux lignes.
Insertion d'un tableau et ajout de contenu
Utilisez la barre ou le menu Insérer pour créer un nouveau tableau. Ajoutez ensuite du texte et des images aux cellules du
tableau de la même façon que vous le faites en dehors d'un tableau.
1 Dans la fenêtre de document en mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez que le tableau
apparaisse.
Remarque : Si votre document est vide, le point d'insertion peut uniquement être placé au début du document.
• Choisissez Insertion > Tableau.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Tableau.
2 Définissez les attributs dans la boîte de dialogue Tableau et cliquez sur OK pour créer le tableau.
Lignes Détermine le nombre de lignes du tableau.
Colonnes Détermine le nombre de colonnes du tableau.
Largeur du tableau Indique la largeur du tableau en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du navigateur.
Largeur de la bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau.
Espacement des cellules Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau.
DREAMWEAVER CS3 172
Guide de l'utilisateur
Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour la largeur de la bordure, l'espacement entre les cellules et la marge
intérieure des cellules, la plupart des navigateurs affichent une largeur de bordure et une marge intérieure des cellules
définies sur 1, ainsi qu'un espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans
bordure, marge intérieure ni espacement, définissez Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0.
Marge intérieure des cellules Indique le nombre de pixels qui sépare la bordure d'une cellule et son contenu.
Aucun N'autorise pas les en-têtes de colonne ou de ligne pour le tableau.
Gauche Transforme la première colonne du tableau en colonne d'en-têtes pour vous permettre d'entrer un en-tête pour
ligne du tableau.
Haut Transforme la première ligne du tableau en ligne d'en-têtes pour vous permettre d'entrer un en-tête pour chaque
colonne du tableau.
Les deux Vous permet d'entrer des en-têtes de colonne et de ligne dans le tableau.
Il est judicieux d'employer des en-têtes au cas où l'un des visiteurs de votre site Web utiliserait un lecteur d'écran. Les
lecteurs d'écran lisent les en-têtes de tableau et aident les utilisateurs à garder une trace des informations de tableau.
Légende Fournit un titre de tableau qui s'affiche en dehors du tableau.
Aligner la légende Indique où la légende du tableau apparaît par rapport au tableau.
Résumé Fournit une description du tableau. Les lecteurs d'écran lisent le texte de résumé mais le texte n'apparaît pas dans
le navigateur de l'utilisateur.
Voir aussi
« Ajout et mise en forme de texte » à la page 218
« Ajout et modification d'images » à la page 233
Importer et exporter de données tabulaires
Vous pouvez importer des données tabulaires créées dans une autre application (par exemple, Microsoft Excel) et
enregistrées dans un format texte délimité (éléments séparés par des tabulations, virgules, deux-points, points-virgules ou
autres délimiteurs) dans Dreamweaver et les mettre en forme dans un tableau.
Vous pouvez également exporter les données d'un tableau depuis Dreamweaver vers un fichier texte, avec le contenu de
cellules contiguës séparé par un délimiteur. Les caractères que vous pouvez utiliser comme délimiteurs sont la virgule, les
deux-points, le point-virgule ou l'espace. Lorsque vous exportez un tableau, tout le tableau est exporté ; vous ne pouvez pas
exporter certaines parties du tableau seulement.
Si vous souhaitez ne récupérer qu'une partie des données d'un tableau, par exemple les six premières lignes ou les six
premières colonnes, copiez les cellules contenant ces données et collez-les hors du tableau (pour créer un nouveau tableau)
avant d'exporter le nouveau tableau.
Importer des données tabulaires
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Fichier > Importer > Données tabulaires.
• Dans la catégorie Données de la barre Insertion, cliquez sur l'icône Importer les données tabulaires.
• Choisissez Insertion > Objets du tableau > Importer les données tabulaires.
2 Définissez les options relatives aux données tabulaires, puis cliquez sur OK.
Fichier de données Correspond au nom du fichier à importer. Cliquez sur le bouton Parcourir pour choisir le fichier.
Délimiteur Correspond au délimiteur utilisé dans le fichier que vous importez.
Si vous choisissez Autre, une zone de texte apparaît à droite du menu contextuel. Entrez le délimiteur utilisé dans votre
fichier.
DREAMWEAVER CS3 173
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Remarque : Spécifiez le délimiteur utilisé lors de l'enregistrement du fichier de données. Dans le cas contraire, le fichier ne
pourra pas être importé correctement et vos données ne seront pas formatées convenablement dans un tableau.
Largeur du tableau Correspond à la largeur du tableau.
• Sélectionnez Adapter au contenu pour adapter la largeur de chaque colonne à la plus longue chaîne de texte qu'elle
contient.
• Sélectionnez Fixe pour spécifier une largeur de tableau fixe, en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du
navigateur.
Bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau.
Marge intérieure des cellules Détermine l'espace (en pixels) entre le contenu d'une cellule et son contour.
Espacement des cellules Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau.
Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour les bordures, l'espacement entre les cellules et la marge intérieure
des cellules, la plupart des navigateurs affichent des bordures et une marge intérieure des cellules définies sur 1, ainsi qu'un
espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans marge intérieure ni
espacement, définissez Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0. Pour visualiser les contours des
cellules et du tableau lorsque la bordure est définie sur 0, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Bordures de tableau.
Formatage ligne supérieure Détermine la mise en forme appliquée, le cas échéant, à la ligne supérieure du tableau.
Choisissez parmi quatre options de formatage : pas de formatage, gras, italique ou gras italique.
Exporter un tableau
1 Placez le point d'insertion dans l'une des cellules du tableau.
2 Choisissez Fichier > Exporter > Tableau.
3 Définissez les options suivantes :
Délimiteur Indique quel caractère délimiteur doit être utilisé pour séparer des éléments dans le fichier exporté.
Sauts de ligne Indique sous quel système d'exploitation vous allez ouvrir le fichier exporté : Windows, Macintosh ou
UNIX. Les différents systèmes d'exploitation utilisent des méthodes différentes pour indiquer la fin d'une ligne de texte.
4 Cliquez sur Exporter.
5 Saisissez un nom pour le fichier et cliquez sur Enregistrer.
Sélectionner des éléments de tableau
Vous pouvez sélectionner un tableau entier ou encore l'ensemble d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez également
sélectionner une ou plusieurs cellules individuelles.
Lorsque vous déplacez le pointeur sur un tableau, une ligne, une colonne ou une cellule, Dreamweaver met toutes les
cellules de cette sélection en surbrillance afin que vous sachiez quelles cellules seront sélectionnées. Ceci est utile pour les
tableaux sans bordures, les cellules comprenant plusieurs colonnes ou lignes ou dans le cas de tableaux imbriqués. Vous
pouvez modifier la couleur de la mise en surbrillance dans les préférences.
Si vous placez le pointeur sur une bordure du tableau, puis que vous maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée, la totalité de la structure du tableau (c'est-à-dire toutes les cellules) est mise en surbrillance. Ceci peut
être utile lorsque vous disposez de tableaux imbriqués et que vous souhaitez afficher la structure de l'un d'eux.
Sélectionner un tableau entier
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez dans le coin supérieur gauche du tableau, sur le bord supérieur ou inférieur du tableau ou sur une ligne ou une
bordure de colonne.
Remarque : Le pointeur prend la forme de l'icône de grille du tableau pour vous indiquer que vous pouvez sélectionner le
tableau (sauf si vous cliquez sur la bordure d'une ligne ou d'une colonne).
DREAMWEAVER CS3 174
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• Cliquez dans une cellule du tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur
gauche de la fenêtre de document.
• Cliquez dans une cellule du tableau, puis choisissez Modifier > Tableau > Sélectionner le tableau.
• Cliquez dans une cellule du tableau, puis sur le menu d'en-tête du tableau et choisissez Sélectionner le tableau. Des
poignées de sélection apparaissent sur les bords inférieurs et droits du tableau sélectionné
.
Sélectionner une ou plusieurs lignes ou colonnes
1 Positionnez le pointeur sur le bord gauche d'une ligne ou le bord supérieur d'une colonne.
2 Lorsque le pointeur se transforme en flèche de sélection, cliquez pour sélectionner une ligne ou une colonne ou faitesle glisser pour sélectionner plusieurs lignes ou colonnes.
Sélectionner une seule colonne
1 Cliquez dans la colonne.
2 Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Sélectionner la colonne.
Sélectionner une seule cellule
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez dans la cellule, puis sélectionnez la balise <td> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur gauche de la
fenêtre de document.
• Cliquez dans la cellule en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.
• Cliquez dans la cellule, puis choisissez Edition > Sélectionner tout.
Lorsqu'une cellule est déjà sélectionnée, choisissez Edition > Sélectionner tout à nouveau pour sélectionner tout le tableau.
Sélectionner une ligne ou un bloc rectangulaire de cellules
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser la souris d'une cellule vers une autre.
• Cliquez sur une cellule. Tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), cliquez sur la même
cellule, puis cliquez dans une autre cellule en maintenant la touche Maj enfoncée.
Toutes les cellules se trouvant à l'intérieur de la zone rectangulaire ou linéaire ainsi délimitée par les deux cellules sont
sélectionnées.
DREAMWEAVER CS3 175
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Sélectionner des cellules non adjacentes
❖ Appuyez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis cliquez sur les cellules, les lignes ou les colonnes que vous
voulez sélectionner.
Si chaque cellule, ligne ou colonne sur laquelle vous cliquez après avoir appuyé sur Ctrl ou sur Commande n'est pas déjà
sélectionnée, elle est ajoutée à la sélection. Si elle est déjà sélectionnée, elle est retirée de la sélection.
Modification de la couleur de surbrillance pour les éléments d'un tableau
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste à gauche, effectuez l'une des modifications suivantes, puis cliquez sur OK.
• Pour modifier la couleur de surbrillance des éléments du tableau, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez
une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur
de surbrillance dans la zone de texte).
• Pour activer ou désactiver la sélection d'éléments du tableau, activez ou désactivez l'option Afficher de l'option Survol.
Remarque : Ces options ont un impact sur tous les objets, tels que les éléments à positionnement absolu ou encore les tableaux
et cellules en mode Mise en forme, que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous déplacez le pointeur au-dessus.
Définition des propriétés des tableaux
Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour modifier les tableaux.
1 Sélectionnez un tableau.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit et modifiez les propriétés en fonction de vos besoins.
ID de tableau Un identificateur du tableau.
Lignes et colonnes Le nombre de lignes et de colonnes dans le tableau.
L et H La largeur et la hauteur du tableau en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du navigateur.
Remarque : Il est rarement utile de définir la hauteur d'un tableau.
Bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau.
Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour la bordure, l'espacement entre les cellules et la marge intérieure
des cellules, la plupart des navigateurs affichent la bordure et une marge intérieure des cellules définies sur 1, ainsi qu'un
espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans marge intérieure ni
espacement, définissez Bordure sur 0, Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0. Pour visualiser les
contours des cellules et du tableau lorsque la bordure est définie sur 0, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Bordures
de tableau.
Remplissage Détermine l'espace (en pixels) entre le contenu d'une cellule et son contour.
Espac. de cellule Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau.
Alignement Détermine la position du tableau par rapport aux autres éléments du même paragraphe (texte ou images).
Gauche aligne le tableau sur la gauche des autres éléments (pour que le texte situé dans le même paragraphe apparaisse à
droite du tableau) ; Droite aligne le tableau sur la droite des autres éléments (le texte apparaissant à gauche du tableau) ; et
Centrer centre le tableau (le texte apparaissant au-dessus et/ou en dessous du tableau). Par défaut indique que le navigateur
doit utiliser son alignement par défaut.
Lorsque l'alignement est défini sur Par défaut, le reste du contenu n'est pas affiché à côté du tableau. Pour afficher un
tableau à côté du contenu, utilisez l'alignement à droite ou à gauche.
Effacer largeurs de colonne et Effacer hauteurs de ligne suppriment toutes les valeurs de hauteur de ligne ou de largeur de
colonne du tableau explicitement spécifiées.
Convertir largeurs de tableau en pixels et Convertir les hauteurs de tableau en pixels définissent la largeur ou la hauteur de
chaque colonne du tableau sur sa largeur en pixels (définit également la largeur du tableau sur sa largeur en pixels).
DREAMWEAVER CS3 176
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Convertir largeurs de tableau en pourcentage et Convertir les hauteurs de tableau en pourcentages définissent la largeur ou
la hauteur de chaque colonne du tableau sur sa largeur exprimée en pourcentage de la largeur de la fenêtre de document
(définit également la largeur du tableau sur sa largeur en pourcentage de la largeur de la fenêtre de document).
Couleur d'ar-pl. La couleur d'arrière-plan du tableau.
Couleur contour La couleur des bordures du tableau.
Image ar-pl L'image d'arrière-plan du tableau.
Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour
l'appliquer.
Définition des propriétés de cellule, de ligne ou de colonne
Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour modifier des cellules et des lignes dans un tableau.
1 Sélectionnez une ligne ou une colonne.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les options suivantes :
Horiz Indique l'alignement horizontal du contenu d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez aligner le
contenu de la cellule sur la gauche, la droite ou le centre des cellules ou vous pouvez indiquer au navigateur d'utiliser
l'alignement par défaut (en général à gauche pour les cellules normales et au centre pour les cellules d'en-tête).
Vert. Indique l'alignement vertical du contenu d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez aligner le contenu
de la cellule sur le haut, le centre ou le bas des cellules, sur la ligne de base ou encore indiquer au navigateur d'utiliser
l'alignement par défaut (en général le centre).
L et H La largeur et la hauteur des cellules sélectionnées en pixels ou en pourcentage de la largeur ou de la hauteur de tout
le tableau. Pour spécifier un pourcentage, faites suivre la valeur du signe de pourcentage (%). Pour laisser au navigateur le
soin de déterminer la largeur et la hauteur appropriées, en fonction du contenu de la cellule et des largeurs et hauteurs des
autres colonnes et lignes, laissez le champ vide (paramétrage par défaut).
Par défaut, un navigateur choisit une hauteur de ligne et une largeur de colonne correspondant à l'image la plus large ou à
la ligne la plus longue dans une colonne. C'est pourquoi il arrive qu'une colonne de tableau devienne beaucoup plus large
que les autres lorsque vous y ajoutez du contenu.
Remarque : Vous pouvez spécifier une hauteur en pourcentage de la hauteur totale du tableau, mais il se peut que la ligne ne
s'affiche pas au pourcentage de hauteur spécifié dans les navigateurs.
Ar-pl (partie supérieure du champ de texte) Le nom de fichier de l'image d'arrière-plan d'une cellule, d'une colonne ou
d'une ligne. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un fichier d'image.
Ar-pl (partie inférieure du sélecteur de couleur et du champ de texte) La couleur d'arrière-plan d'une cellule, d'une colonne
ou d'une ligne choisie à l'aide du sélecteur de couleur.
Brdre La couleur de la bordure des cellules.
Fusionner les cellules Combine les cellules, lignes ou colonnes sélectionnées en une seule cellule. Vous pouvez fusionner
des cellules uniquement si elles forment un bloc rectangulaire ou linéaire.
Fractionner la cellule Divise une cellule en deux ou plusieurs cellules. Vous ne pouvez fractionner qu'une cellule à la fois :
ce bouton est désactivé si plusieurs cellules sont sélectionnées.
Pas de retour à la ligne auto Evite tout renvoi automatique à la ligne, en conservant tout le texte d'une cellule donnée sur
une seule ligne. Si Pas de retour à la ligne auto est activé, les cellules s'élargissent en fonction de la taille des données que
vous tapez ou collez. (Normalement, les cellules s'élargissent horizontalement pour accueillir le mot le plus long ou l'image
la plus large, puis s'étirent verticalement autant que nécessaire pour intégrer tout autre contenu).
En-tête Met en forme les cellules sélectionnées comme des cellules d'en-tête de tableau. Par défaut, le contenu des cellules
de titre de tableau est en caractères gras et centré.
Vous pouvez spécifier la largeur ou la hauteur par des pixels ou des pourcentages. Vous pouvez convertir les pixels en
pourcentages et inversement.
DREAMWEAVER CS3 177
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Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td
correspondant à chaque cellule de la colonne. Lorsque vous définissez certaines propriétés d'une ligne, Dreamweaver modifie
les attributs de la balise tr plutôt que de modifier les attributs de chaque balise td dans la ligne. Lorsque vous appliquez le même
format à toutes les cellules d'une ligne, en appliquant le format à la balise tr, vous obtenez un code HTML plus net et plus
concis.
3 Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour appliquer la valeur.
Utiliser le mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple
Le mode Tableaux développés ajoute provisoirement de la marge à l'intérieur des cellules et de l'espacement à tous les
tableaux d'un document, et augmente les bordures des tableaux afin de rendre les modifications plus faciles. Ce mode vous
permet de choisir des éléments dans les tableaux ou de placer le point d'insertion de manière précise.
Par exemple, vous pouvez développer un tableau pour placer le point d'insertion à gauche ou à droite d'une image, sans
sélectionner l'image ou la cellule du tableau par inadvertance.
Remarque : Après avoir choisi ou placé le point d'insertion, vous devez revenir au mode Standard du mode Création pour
effectuer vos modifications. En mode Tableaux développés, certaines opérations, telles que le redimensionnement, ne produisent
pas les résultats attendus.
Basuler en mode Tableaux développés
1 Si vous travaillez en mode Code, sélectionnez Affichage > Création ou Affichage > Code et création (vous ne pouvez pas
passer en mode Tableaux développés lorsque vous êtes en mode Code).
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Tableaux développés.
• Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur Développé.
Une barre étiquetée Mode Tableaux développés s'affiche en haut de la fenêtre de document. Dreamweaver ajoute une marge
intérieure des cellules et de l'espacement entre les cellules à tous les tableaux de la page et augmente l'épaisseur des bordures
des tableaux.
Quitter le mode Tableaux développés
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur [quitter] dans la barre intitulée Mode Tableaux développés en haut de la fenêtre de document.
• Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Standard.
• Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur Standard.
Mise en forme des tableaux et des cellules
Vous pouvez modifier l'aspect des tableaux en définissant des propriétés pour l'ensemble ou une partie de leurs cellules, ou
en leur appliquant une mise en forme prédéfinie. Avant de définir les propriétés d'un tableau ou de cellules, vous devez
savoir que l'ordre de priorité pour la mise en forme est le suivant : cellules, lignes et tableaux.
Pour formater le texte dans une cellule de tableau, suivez la même procédure que pour formater du texte en dehors d'un
tableau.
Voir aussi
« Ajout et mise en forme de texte » à la page 218
Modification du format d'un tableau, d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne.
1 Sélectionnez un tableau, une cellule, une ligne ou une colonne.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit et modifiez les propriétés en fonction de vos besoins.
DREAMWEAVER CS3 178
Guide de l'utilisateur
3 Modifiez les propriétés de votre choix.
Pour plus d'informations sur les options, cliquez sur l'icône Aide de l'inspecteur Propriétés.
Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td
correspondant à chaque cellule de la colonne. Lorsque vous définissez certaines propriétés d'une ligne, Dreamweaver modifie
les attributs de la balise tr plutôt que de modifier les attributs de chaque balise td dans la ligne. Lorsque vous appliquez le même
format à toutes les cellules d'une ligne, en appliquant le format à la balise tr, vous obtenez un code HTML plus net et plus
concis.
Ajouter ou modifier les valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Code
❖ Modifiez les attributs dans le code.
Pour repérer rapidement les balises dans le code, cliquez dans le tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le
sélecteur de balises situé au bas de la fenêtre de document.
Ajouter ou modifier les valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Création
• Pour modifier la légende du tableau, mettez-la en surbrillance, puis tapez une nouvelle légende.
• Pour modifier l'alignement de la légende du tableau, placez le point d'insertion dans la légende, cliquez du bouton droit
de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la
balise.
• Pour modifier le résumé du tableau, sélectionnez le tableau, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en
maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la balise.
Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes
Redimensionnement des tableaux
Vous pouvez redimensionner tout un tableau ou seulement certaines cellules ou certaines colonnes individuelles. Lorsque
vous redimensionnez tout un tableau, toutes ses cellules changent de taille en proportion. Si les cellules d'un tableau ont une
largeur ou une hauteur spécifiées explicitement, le redimensionnement du tableau modifie la taille visuelle des cellules dans
la fenêtre de document mais ne modifie pas la largeur et la hauteur spécifiées des cellules.
Vous pouvez redimensionner un tableau en faisant glisser l'une de ses poignées de sélection. Dreamweaver affiche la largeur
du tableau, ainsi qu'un menu des en-têtes de tableau, en haut ou en bas du tableau lorsque le tableau est sélectionné ou que
le point d'insertion se trouve dedans.
Les largeurs de colonne définies dans le code HTML ne correspondent pas nécessairement aux largeurs apparentes à l'écran.
Dans ce cas, vous pouvez uniformiser les largeurs. Dreamweaver affiche les largeurs de colonne et de tableau ainsi que les
menus d'en-têtes pour vous aider à mettre les tableaux en forme. Vous pouvez activer ou désactiver ces informations à votre
convenance.
Redimensionnement des colonnes et des lignes
Vous pouvez modifier la largeur d'une colonne ou la hauteur d'une ligne dans l'inspecteur Propriétés ou en faisant glisser
les bordures de la colonne ou de la ligne. Si vous avez des problèmes pour le redimensionnement, vous pouvez effacer la
largeur des colonnes ou la hauteur des lignes et recommencer.
Remarque : Vous pouvez aussi modifier la largeur et la hauteur des cellules directement dans le code HTML à l'aide du mode Code.
Dreamweaver affiche la largeur des colonnes, ainsi que les menus des en-têtes de colonne, en haut ou en bas des colonnes
lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. Vous pouvez activer ou désactiver les menus
d'en-têtes de colonne à votre convenance.
Voir aussi
« Utilisation de code de page » à la page 288
DREAMWEAVER CS3 179
Guide de l'utilisateur
Redimensionner des tableaux, des colonnes et des lignes
Redimensionner un tableau
❖ Sélectionnez le tableau.
• Pour redimensionner le tableau horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers la droite.
• Pour redimensionner le tableau verticalement, faites glisser la poignée de sélection vers le bas.
• Pour redimensionner le tableau verticalement et horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers le coin
inférieur droit.
Modifier la largeur d'une colonne tout en conservant la même largeur de tableau
❖ Faites glisser la bordure droite de la colonne à modifier.
La largeur de la colonne contiguë est également modifiée, si bien que vous redimensionnez deux colonnes. L'affichage visuel
vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la largeur totale du tableau ne variant pas.
Remarque : Dans les tableaux avec des largeurs en pourcentage (et non en pixels), si vous faites glisser la bordure droite de
l'extrême droite du tableau, la largeur globale du tableau est modifiée et toutes les colonnes s'adaptent proportionnellement.
Modifier la largeur d'une colonne en conservant les dimensions des autres colonnes
❖ Maintenez la touche Maj enfoncée, puis faites glisser la bordure de la colonne.
Seule la largeur de cette colonne change. L'affichage visuel vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la
largeur totale du tableau variant en fonction de la colonne redimensionnée.
Modifier la hauteur d'une ligne visuellement
❖ Faites glisser la bordure inférieure de la ligne.
Uniformiser des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles
1 Cliquez dans une cellule.
2 Cliquez sur le menu des en-têtes de tableau, puis choisissez Uniformiser toutes les largeurs.
Dreamweaver redéfinit la largeur spécifiée dans le code sur la largeur visuelle.
Effacer toutes les largeurs et les hauteurs définies dans un tableau
1 Sélectionnez le tableau.
DREAMWEAVER CS3 180
Guide de l'utilisateur
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Modifier > Tableau > Effacer les largeurs de colonnes ou Modifier > Tableau > Effacer les hauteurs de
cellules.
• Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Effacer les hauteurs de ligne
bouton Effacer les largeurs de colonne
ou sur le
.
• Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer toutes les hauteurs ou Effacer toutes les largeurs.
Effacer une largeur de colonne définie
❖ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer les largeurs de colonne.
Activer ou désactiver les menus et la largeur d'un tableau et des colonnes
1 Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Largeurs de tableau.
2 Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans le tableau,
puis choisissez Tableau > Largeurs de tableau.
Ajouter et supprimer des lignes et des colonnes
Pour ajouter et supprimer des lignes et des colonnes à l'aide des commandes Modifier > Tableau ou du menu des en-têtes
de colonne.
Le fait d'appuyer sur la touche de tabulation lorsque le curseur se trouve dans la dernière cellule d'un tableau ajoute
automatiquement une ligne.
Ajouter une ligne ou une colonne individuelle
❖ Cliquez dans une cellule, puis procédez de l'une des manières suivantes :
• Choisissez Modifier > Tableau > Insérer une ligne ou Modifier > Tableau > Insérer une colonne.
Une ligne apparaît au-dessus du point d'insertion ou une colonne apparaît à gauche du point d'insertion.
• Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Insérer une colonne à gauche ou Insérer une colonne à
droite.
Ajouter plusieurs lignes ou colonnes
1 Cliquez dans une cellule.
2 Choisissez Modifier > Tableau > Insérer des lignes ou des colonnes et cliquez sur OK.
Insérer Indique les lignes ou les colonnes à insérer.
Nombre de lignes ou Nombre de colonnes indique le nombre de lignes ou de colonnes à insérer.
Où Indique si les nouvelles lignes ou colonnes doivent apparaître avant ou après la ligne ou la colonne de la cellule
sélectionnée.
DREAMWEAVER CS3 181
Guide de l'utilisateur
Supprimer une ligne ou une colonne
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur une cellule de la ligne ou de la colonne que vous voulez supprimer, puis choisissez Modifier > Tableau >
Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne.
• Sélectionnez une ligne ou une colonne entière, puis choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur Suppr.
Ajouter ou supprimer des lignes ou des colonnes en utilisant l'inspecteur Propriétés
1 Sélectionnez le tableau.
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes :
• Pour ajouter ou supprimer des lignes, augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de lignes.
• Pour ajouter ou supprimer des colonnes, augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de colonnes.
Remarque : Dreamweaver ne vous avertit pas si vous supprimez des lignes et des colonnes contenant des données.
Fractionner et fusionner de cellules
Utilisez l'inspecteur Propriétés ou les commandes du sous-menu Modifier > Tableau pour fractionner ou fusionner des
cellules.
Pour fusionner ou fractionner des cellules, Dreamweaver permet également d'augmenter ou de réduire le nombre de lignes
et de colonnes occupées par une cellule.
Fusionner deux cellules ou plus d'un tableau
1 Sélectionnez les cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire.
Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être fusionnées.
Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être fusionnées.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Modifier > Tableau > Fusionner les cellules.
• Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fusionner les cellules
.
Remarque : Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher
toutes les options.
Le contenu des cellules individuelles est placé dans la cellule produite par la fusion. Les propriétés de la première cellule
sélectionnée sont appliquées à la cellule fusionnée.
DREAMWEAVER CS3 182
Guide de l'utilisateur
Fractionner une cellule
1 Cliquez dans une cellule, puis procédez de l'une des manières suivantes :
• Choisissez Modifier > Tableau > Fractionner la cellule.
• Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fractionner les cellules
.
Remarque : Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher
toutes les options.
2 Dans la boîte de dialogue Fractionner la cellule, spécifiez comment vous voulez fractionner la cellule :
Fractionner la cellule Indique comment la cellule doit être fractionnée, en lignes ou en colonnes.
Nombre de lignes/Nombre de colonnes Indique en combien de colonnes ou de lignes la cellule doit être fractionnée.
Augmenter ou réduire le nombre de lignes ou de colonnes occupées par une cellule
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de colonne.
• Choisissez Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de colonne.
Copier, coller et supprimer des cellules
Vous pouvez copier, coller ou supprimer une ou plusieurs cellules tout en préservant leur mise en forme.
Vous pouvez coller les cellules au niveau d'un point d'insertion ou à la place d'une sélection dans un tableau existant. Pour
coller plusieurs cellules de tableau, il faut que le contenu du Presse-papiers soit compatible avec la structure du tableau ou
de la sélection du tableau dans laquelle les cellules seront collées.
Couper ou copier les cellules d'un tableau
1 Sélectionnez une ou plusieurs cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire.
Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être coupées ou copiées.
Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être coupées ou copiées.
2 Choisissez Edition > Couper ou Edition > Copier.
Remarque : Si vous avez sélectionné une ligne ou une colonne entière et que vous choisissez Edition > Couper, la ligne ou la
colonne entière est supprimée du tableau (et non pas seulement le contenu des cellules).
DREAMWEAVER CS3 183
Guide de l'utilisateur
Coller des cellules d'un tableau
1 Choisissez l'emplacement où coller les cellules :
• Pour remplacer des cellules existantes par les cellules que vous collez, sélectionnez une série de cellules existantes dont
la mise en forme est la même que celle des cellules du Presse-papiers. (Par exemple, si vous avez copié ou coupé un bloc
de 3 x 2 cellules, vous pouvez sélectionner un autre bloc de 3 x 2 cellules pour le remplacer par les cellules collées.)
• Pour coller une ligne entière de cellules au-dessus d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci.
• Pour coller une colonne entière de cellules à gauche d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci.
Remarque : Si vous avez placé moins d'une ligne ou d'une colonne entière dans le Presse-papiers et que vous cliquez dans une
cellule puis collez les cellules figurant dans le Presse-papiers, alors il se peut que la cellule dans laquelle vous avez cliqué et les
cellules voisines (selon leur emplacement dans le tableau) soient remplacées par les cellules que vous avez collées.
• Pour créer un nouveau tableau avec les cellules collées, placez le point d'insertion hors du tableau.
2 Choisissez Edition > Coller.
Si vous collez des lignes ou des colonnes entières dans un tableau existant, celles-ci s'ajoutent au tableau. Si vous ne collez
qu'une seule cellule, le contenu de la cellule sélectionnée est remplacé. Si vous collez le contenu du Presse-papiers en dehors
d'un tableau, les lignes, colonnes ou cellules que vous collez sont utilisées pour définir un nouveau tableau.
Supprimer le contenu d'une cellule en conservant les cellules intactes
1 Sélectionnez une ou plusieurs cellules.
Remarque : Veillez à ce que la sélection ne comprenne pas de lignes ou de colonnes entières.
2 Choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche Suppr.
Remarque : Si seules des lignes ou des colonnes entières sont sélectionnées lorsque vous choisissez Edition > Effacer ou que
vous appuyez sur Suppr, les lignes ou les colonnes entières (pas seulement leurs contenus) sont supprimées du tableau.
Effacer des lignes ou des colonnes contenant des cellules fusionnées
1 Sélectionnez une ligne ou une colonne.
2 Choisissez Modifier > Tableau > Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne.
Imbriquer des tableaux
Un tableau imbriqué est un tableau à l'intérieur d'une cellule d'un autre tableau. Vous pouvez le mettre en forme comme
n'importe quel tableau, mais sa largeur est limitée par la largeur de la cellule dans laquelle il se trouve.
1 Cliquez dans une cellule du tableau.
2 Sélectionnez Insérer > Tableau, définissez les options Tableau et cliquez sur OK.
Trier des tableaux
Vous pouvez trier les lignes d'un tableau selon le contenu d'une seule colonne. Vous pouvez également effectuer un tri plus
complexe, selon le contenu de deux colonnes.
Vous ne pouvez pas trier les tableaux contenant colspan ou rowspan, c'est-à-dire les tableaux qui contiennent des cellules
fusionnées.
1 Sélectionnez le tableau ou cliquez dans une cellule.
2 Sélectionnez Commandes > Trier le tableau, définissez les options de la boîte de dialogue et cliquez sur OK.
Trier par Détermine quelles valeurs de colonne utiliser pour trier les lignes du tableau.
Ordre Détermine comment la colonne doit être triée (dans l'ordre alphabétique ou numérique) et si elle doit être triée par
ordre croissant (de A à Z, du chiffre le plus bas au plus élevé) ou par ordre décroissant.
Lorsque le contenu d'une colonne est constitué de chiffres, choisissez Numérique. Un tri par ordre alphabétique appliqué à
une liste de nombres à un ou deux chiffres a pour effet de trier les nombres comme s'il s'agissait de mots (ayant pour résultat
un ordre du type 1, 10, 2, 20, 3, 30) plutôt que comme des nombres (ayant pour résultat un ordre du type 1, 2, 3, 10, 20, 30).
DREAMWEAVER CS3 184
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Puis/Ordre Détermine l'ordre de tri du tri secondaire sur une colonne différente. Indiquez la colonne de tri secondaire dans
le menu contextuel Puis et l'ordre de tri secondaire dans les menus contextuels Ordre.
Le tri inclut la première ligne Indique que la première ligne du tableau doit être incluse dans le tri. Si la première ligne
correspond à un titre à ne pas déplacer, n'activez pas cette option.
Trier les lignes d'en-tête Indique que toutes les lignes de la section thead du tableau (si elle existe) doivent être triées en
utilisant les mêmes critères que pour les lignes de la section body. (Les lignes thead restent dans la section thead et
apparaissent encore en haut du tableau, même après le tri). Pour plus d'informations sur la balise thead, consultez le
panneau Référence (choisissez Aide > Référence).
Trier les lignes de pied de page Indique que toutes les lignes de la section thead du tableau (si elle existe) doivent être triées
en utilisant les mêmes critères que pour les lignes de la section body. (Les lignes tfoot restent dans la section tfoot et
apparaissent encore en bas du tableau, même après le tri). Pour plus d'informations sur la balise tfoot, consultez le panneau
Référence (choisissez Aide > Référence).
Conserver les couleurs des lignes après le tri Spécifie que les attributs des lignes du tableau (tels que la couleur) doivent
rester associés au même contenu après le tri. Si les lignes de votre tableau sont mises en forme avec deux couleurs alternées,
n'activez pas cette option pour vous assurer que les lignes du tableau trié s'affichent toujours avec des couleurs alternées. Si
les attributs de ligne sont spécifiques au contenu de chaque ligne, sélectionnez cette option pour vous assurer que ces
attributs restent associés aux lignes appropriées dans le tableau trié.
Mise en forme des pages avec le mode Mise en forme
A propos du mode Mise en forme
Une méthode courante pour créer une mise en page consiste à utiliser des tableaux HTML pour positionner les éléments.
Les tableaux ont été créés à l'origine pour afficher des données tabulaires et non pour mettre en forme des pages
Web ;Dreamweaver propose un mode Mise en forme pour simplifier l'utilisation de tableaux pour la mise en page.
En mode Mise en forme, effectuez la mise en page à l'aide de cellules et de tableaux de mise en forme, avant d'ajouter du
contenu sur votre page. Par exemple, vous pouvez dessiner une cellule le long du bord supérieur de votre page pour y placer
une image d'en-tête, une autre cellule sur le côté gauche pour y placer une barre de navigation et une troisième cellule sur
la droite pour les contenus. Lorsque vous ajoutez du contenu, vous pouvez déplacer les cellules afin d'ajuster la mise en
forme.
Pour bénéficier d'une flexibilité maximale, vous pouvez dessiner chaque cellule uniquement lorsque vous êtes sur le point
d'y placer du contenu. Vous pouvez ainsi laisser davantage d'espace vide dans le tableau de mise en forme, afin de pouvoir
déplacer ou redimensionner les cellules plus facilement.
DREAMWEAVER CS3 185
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Les tableaux de mise en forme s'affichent avec un contour vert et les cellules de mise en forme avec un contour bleu sur
votre page. Lorsque vous faites passer le pointeur sur une cellule de tableau, Dreamweaver met la cellule en surbrillance.
(Vous pouvez modifier les couleurs de contour et de surbrillance par défaut dans les préférences.)
Vous pouvez effectuer la mise en forme de votre page à l'aide de plusieurs cellules de mise en forme à l'intérieur d'un même
tableau. Il s'agit de la méthode la plus utilisée sur les pages Web. Vous pouvez également effectuer une mise en forme plus
sophistiquée à l'aide de plusieurs tableaux. L'utilisation de plusieurs tableaux permet d'isoler certaines zones afin qu'elles ne
soient pas affectées par les changements opérés dans d'autres.
Vous pouvez également imbriquer des tableaux, c'est-à-dire insérer un nouveau tableau de mise en forme dans un tableau
existant. Ce procédé permet de simplifier la structure du tableau lorsque les lignes ou les colonnes d'une partie de la mise
en forme ne sont pas alignées avec celles qui figurent ailleurs dans la mise en forme. Par exemple, en utilisant des tableaux
imbriqués, vous pouvez facilement créer une mise en forme à deux colonnes avec quatre lignes dans la colonne gauche et
trois lignes dans la colonne droite.
Remarque : Vous pouvez également effectuer la mise en page à l'aide du positionnement CSS au lieu d'utiliser des tableaux en
mode Standard ou Mise en forme.
Voir aussi
« Présentation de contenu à l'aide de tableaux » à la page 170
« Mise en forme des pages avec CSS » à la page 141
Affichage de la largeur des tableaux et des cellules en mode Mise en forme
La largeur des tableaux et des cellules de mise en forme (en pixels ou en pourcentage de la largeur de la page) s'affiche en
haut ou en bas du tableau lorsque celui-ci est sélectionné ou lorsque le point d'insertion se trouve à l'intérieur. Près de la
largeur se trouvent des flèches permettant d'ouvrir les menus d'en-tête de tableau et de colonne. Vous pouvez accéder
rapidement à des commandes courantes à l'aide de ces menus.
Remarque : Pour désactiver la largeur des colonnes, ainsi que les onglets de tableau et les menus d'en-tête, vous devez
désactiver toutes les assistances visuelles (Affichage > Assistances visuelles > Masquer tout).
Parfois, la largeur d'une colonne ne s'affiche pas. Elle peut alors être remplacée par l'un des éléments suivants :
• Absence de largeur. Si vous ne voyez pas la largeur d'un tableau ou d'une colonne, cela signifie qu'elle n'est pas spécifiée
dans le code HTML.
DREAMWEAVER CS3 186
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• Deux nombres. Si deux nombres s'affichent, cela signifie que la largeur visuelle qui apparaît en mode Création est
différente de la largeur spécifiée dans le code HTML. Cela peut se produire lorsque vous redimensionnez un tableau en
faisant glisser son coin inférieur droit ou lorsque vous ajoutez du contenu à une cellule plus grande que sa valeur définie.
Par exemple, si vous définissez une largeur de colonne de 200 pixels, puis que vous ajoutez du contenu qui étend la largeur
à 250 pixels, deux nombres s'affichent en haut de la colonne : 200 (la largeur spécifiée dans le code) et (250) entre
parenthèses (la largeur visuelle de la colonne telle qu'elle apparaît à l'écran).
• Ligne ondulée. Une ligne ondulée s'affiche pour les colonnes dont l'option Extension automatique est activée.
• Barre double. La largeur des colonnes qui contiennent des images d'espacement est entourée d'une barre double.
Tableau de mise en forme et lignes de grille de cellules
Lorsque vous dessinez une cellule de mise en forme dans un tableau, une fine grille de lignes s'affiche, prolongeant les bords
de la nouvelle cellule jusqu'aux bords du tableau qui la contient. Ces lignes vous aident à aligner les nouvelles cellules avec
les anciennes et à visualiser la structure du tableau HTML sous-jacent. La grille Dreamweaver est fixe et ne change pas en
fonction de la disposition des cellules ; vous pouvez donc l'utiliser pour la mise en forme de votre page.
Dreamweaver aligne automatiquement les bords des nouvelles cellules sur ceux des anciennes. Les cellules de mise en forme
ne peuvent pas se chevaucher. Les bords des cellules sont automatiquement alignés sur ceux du tableau de mise en forme
qui les contient si vous dessinez une cellule à proximité du bord d'un tableau.
Voir aussi
« Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 167
Largeur de colonne fixe et colonnes à extension automatique
En mode Mise en forme, une colonne peut avoir une largeur fixe ou une largeur qui s'étend automatiquement pour remplir
autant que possible la fenêtre du navigateur (extension automatique).
Les colonnes à largeur fixe Ont une largeur numérique spécifique, par exemple 300 pixels. Dreamweaver affiche la largeur
de chaque colonne à largeur fixe en haut ou en bas de la colonne.
Les colonnes à extension automatique Changent automatiquement selon la largeur de la fenêtre du navigateur. Si votre
mise en forme inclut une colonne d'extension automatique, elle remplit toujours la largeur totale de la fenêtre de navigateur
de l'utilisateur. Dans un tableau de mise en forme, vous ne pouvez appliquer l'extension automatique qu'à une seule colonne.
Une ligne ondulée s'affiche dans la zone de largeur des colonnes à extension automatique.
La mise en page la plus courante consiste à appliquer l'extension automatique à la colonne qui contient le plus grand nombre
de données, la largeur fixe étant attribuée à toutes les autres colonnes. Supposons, par exemple, que votre mise en page
comporte une grande image sur le côté gauche de votre page et une colonne de texte sur la droite. Vous pouvez dans ce cas
définir une largeur fixe pour la colonne de gauche et une extension automatique pour la zone d'encadré.
Lorsque vous attribuez une extension automatique à une colonne, Dreamweaver insère des images d'espacement dans les
colonnes à largeur fixe pour garantir que ces colonnes conservent une largeur appropriée, sauf si vous désactivez cette
option. Une image d'espacement est une image transparente, donc invisible dans la fenêtre du navigateur, utilisée pour
contrôler l'espacement.
Images d'espacement
Une image d'espacement (également appelée GIF d'espacement) est une image transparente utilisée pour contrôler
l'espacement dans des tableaux à extension automatique. Il s'agit d'une image GIF transparente d'un seul pixel, qu'il est
possible d'étendre à une largeur bien précise en termes de pixels. Un navigateur ne peut pas dessiner une colonne de tableau
plus étroite que l'image la plus large contenue dans une des cellules de cette colonne. Par conséquent, placer une image
d'espacement dans la colonne d'un tableau nécessite des navigateurs pour conserver une largeur de colonne au moins aussi
large que l'image.
DREAMWEAVER CS3 187
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Dreamweaver ajoute automatiquement des images d'espacement lorsque vous appliquez l'extension automatique à une
colonne, sauf si vous spécifiez qu'aucune image d'espacement ne doit être utilisée. Vous pouvez également insérer et
supprimer manuellement des images d'espacement dans chaque colonne. Les colonnes qui contiennent des images
d'espacement ont une barre double dans la zone de largeur.
Vous pouvez insérer et supprimer manuellement des images d'espacement dans des colonnes spécifiques ou supprimer
toutes les images d'espacement de la page.
Basculer du mode Standard au mode Mise en forme
Avant de dessiner des tableaux ou des cellules de mise en forme, vous devez passer du mode Standard au mode Mise en
forme. Il est plus facile de créer des tableaux de mise en forme en mode Mise en forme qu'en mode Standard, mais il est
judicieux de revenir en mode Standard avant d'ajouter du contenu à vos tableaux ou de les modifier.
Remarque : Si vous créez un tableau en mode Standard, puis que vous basculez en mode Mise en forme, le tableau créé peut
contenir des cellules de mise en forme vides. Vous devrez peut-être supprimer ces cellules vides avant de créer ou de déplacer des
cellules.
Basculer en mode Mise en page :
1 Si vous travaillez en mode Code, basculez en mode Création en choisissant Affichage > Création ou Affichage >Code et
création.
Remarque : Vous ne pouvez pas passer du mode Code au mode Mise en forme.
2 Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Mise en forme.
Une barre étiquetée Mode Mise en forme s'affiche en haut de la fenêtre de document. Si votre page comporte des tableaux,
ceux-ci s'affichent sous forme de tableaux de mise en forme.
Quitter le mode Mise en forme :
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur [quitter] sur la barre étiquetée Mode Mise en forme située en haut de la fenêtre de document.
• Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Standard.
• Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Standard.
Dreamweaver repasse en mode Standard.
Réaliser des dessins en mode Mise en forme
Le mode Mise en forme vous permet de dessiner des cellules et des tableaux, y compris des tableaux imbriqués dans d'autres
tableaux. La grille d'alignement vous aide à aligner les cellules.
Lorsque vous créez une cellule de mise en forme à l'extérieur d'un tableau de mise en forme, Dreamweaver crée
automatiquement un tableau de mise en forme pour contenir cette cellule, Une cellule de mise en forme ne peut pas exister
en dehors d'un tableau.
Remarque : En mode Mise en forme, vous ne pouvez pas utiliser les outils Insérer un tableau et Tracer un div pour un élément
PA, disponibles uniquement en mode Standard. Pour utiliser ces outils, vous devez d'abord basculer en mode Standard.
Si Dreamweaver crée automatiquement un tableau de mise en forme, celui-ci remplit la page entière du mode Création,
même si vous modifiez la taille de votre fenêtre de document. Ce tableau vous permet de dessiner des cellules de mise en
forme à n'importe quel endroit en mode Création. Vous pouvez définir une taille spécifique pour le tableau en cliquant sur
une bordure et en faisant glisser les poignées de redimensionnement.
Lorsque vous faites passer le pointeur sur une cellule de mise en forme, Dreamweaver la met en surbrillance. Vous pouvez
activer ou désactiver la surbrillance ou en changer la couleur dans les préférences.
DREAMWEAVER CS3 188
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Vous pouvez dessiner un tableau de mise en forme à l'intérieur d'un autre tableau de mise en forme pour créer un tableau
imbriqué. Les cellules qui se trouvent à l'intérieur d'un tableau imbriqué ne sont pas affectées par les modifications
apportées au tableau externe. Par exemple, lorsque vous modifiez la taille d'une ligne ou d'une colonne dans ce tableau, la
taille des cellules du tableau interne ne change pas.
Vous pouvez constituer plusieurs niveaux de tableaux imbriqués. Un tableau de mise en forme imbriqué ne peut pas être
plus grand que le tableau qui le contient.
Remarque : Si vous dessinez un tableau de mise en forme au milieu de votre page avant de dessiner une cellule de mise en
forme, ce tableau est automatiquement imbriqué dans un tableau plus grand.
Voir aussi
« Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 167
Créer une cellule de mise en forme
1 Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (et non en mode Standard).
2 Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Cellule de Mise en forme.
3 Positionnez le pointeur en réticule (+) à l'endroit où vous souhaitez placer la cellule sur la page, puis faites glisser le
pointeur pour créer la cellule de mise en forme.
Pour dessiner plusieurs cellules de mise en forme sans avoir à sélectionner plusieurs fois l'élément de menu, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pendant que vous dessinez plusieurs cellules de mise en forme
à la suite. Tant que vous maintenez la touche Ctrl ou Commande enfoncée, vous pouvez dessiner des cellules de mise en forme
les unes après les autres
Si vous dessinez la cellule près du bord du tableau de mise en forme, les bords de la cellule s'alignent automatiquement sur
les bords du tableau. Pour désactiver temporairement l'alignement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh) enfoncée pendant que vous dessinez la cellule.
La cellule s'affiche sur votre page avec un contour bleu (vous pouvez modifier la couleur de la mise en surbrillance dans les
préférences).
Dessiner un tableau de mise en forme
1 Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (et non en mode Standard).
2 Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Tableau de Mise en forme.
3 Placez le pointeur en réticule (+) sur la page, puis faites-le glisser pour créer le tableau de mise en forme.
Pour dessiner plusieurs tableaux de mise en forme sans avoir à sélectionner plusieurs fois l'élément de menu, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pendant que vous dessinez plusieurs tableaux de mise en
forme à la suite. Tant que vous maintenez la touche Ctrl ou Commande enfoncée, vous pouvez dessiner des tableaux de mise
en forme les uns après les autres
Vous pouvez créer un tableau de mise en forme dans une zone vide de votre mise en page, autour d'autres cellules et tableaux
ou à l'intérieur d'un tableau existant. Si votre page contient des éléments et que vous souhaitez ajouter un tableau de mise
en forme dans une zone vide de votre mise en page, vous pouvez dessiner un nouveau tableau de mise en forme uniquement
sous le contenu existant.
Si vous essayez de dessiner un tableau de mise en forme sous du contenu existant et que le pointeur ne vous le permet pas,
redimensionnez la fenêtre de document pour créer davantage d'espace vide entre le bas du contenu existant et celui de la
fenêtre.
Remarque : Les tableaux ne peuvent pas se chevaucher, mais un tableau peut en contenir un autre.
Le tableau de mise en forme s'affiche sur votre page avec un contour vert (vous pouvez modifier la couleur de la mise en
surbrillance dans les préférences).
Modifier les préférences de surbrillance des cellules de mise en forme
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 189
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2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste.
3 Effectuez l'une des modifications suivantes, puis cliquez sur OK.
• Pour changer la couleur de surbrillance, cliquez sur la case de couleur Survol, puis sélectionnez une couleur de
surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou entrez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance
dans la zone de texte).
• Pour activer ou désactiver la mise en surbrillance, activez ou désactivez l'option Afficher de la case Survol.
Remarque : Ces options s'appliquent à tous les objets, tels que les tableaux et les éléments à positionnement absolu, qui sont
mis en surbrillance lorsque vous faites passer le pointeur dessus.
Dessiner un tableau de mise en forme imbriqué
1 Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (et non en mode Standard).
2 Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Tableau de Mise en forme.
3 Placez le pointeur en réticule (+) dans une zone vide (grise) d'un tableau de mise en forme existant, puis faites-le glisser
afin de créer le tableau imbriqué.
Remarque : Vous ne pouvez pas créer de tableau à l'intérieur d'une cellule de mise en forme. Vous pouvez créer un tableau de
mise en forme imbriqué uniquement dans une zone vide d'un tableau existant ou autour de cellules existantes.
Dessiner un tableau de mise en forme autour de cellules ou de tableaux de mise en forme existants
1 Assurez-vous que vous êtes en mode Mise en forme (et non en mode Standard).
2 Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Tableau de Mise en forme.
3 Faites glisser le pointeur en réticule (+) pour dessiner un rectangle autour d'un ensemble de cellules ou de tableaux de
mise en forme existants. Un nouveau tableau imbriqué apparaît autour des cellules ou tableaux existants.
Si vous souhaitez qu'une cellule de mise en forme existante s'adapte parfaitement à un coin du nouveau tableau imbriqué,
faites-la glisser vers l'emplacement souhaité ; le coin du nouveau tableau s'aligne avec celui de la cellule. Vous ne pouvez
pas opérer de glissement à partir du milieu d'une cellule de mise en forme, car il est impossible de créer de tableau à l'intérieur
d'une cellule de mise en forme.
Ajouter un contenu dans une cellule de mise en forme
En mode Mise en forme, vous pouvez ajouter du texte, des images ou tout autre contenu à des cellules de mise en forme
tout comme vous le feriez en mode Standard. Cliquez dans la cellule où vous souhaitez insérer un contenu, puis entrez du
texte ou insérez un autre contenu.
Vous ne pouvez pas insérer du contenu dans une zone vide (grise) d'un tableau de mise en forme, c'est pourquoi vous devez
créer des cellules de mise en forme avant d'ajouter du contenu.
La cellule de mise en forme s'étend automatiquement au fur et à mesure que vous y ajoutez des données. Lorsque la cellule
s'étend, la colonne contenant cette cellule s'étend également, ce qui peut modifier la taille des cellules voisines. La largeur
de cette colonne affiche la largeur qui apparaît dans le code, suivie de la largeur visuelle de la colonne (telle qu'elle apparaît
sur votre écran) entre parenthèses.
Voir aussi
« Ajout et mise en forme de texte » à la page 218
Ajouter du texte dans une cellule de mise en forme
1 Placez le point d'insertion dans la cellule de mise en forme où vous souhaitez ajouter du texte.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Tapez un texte dans la cellule (la cellule s'étend automatiquement au fur et à mesure de la saisie).
• Collez du texte copié depuis un autre document.
DREAMWEAVER CS3 190
Guide de l'utilisateur
Ajouter une image dans une cellule de mise en forme
1 Placez le point d'insertion dans la cellule de mise en forme où vous souhaitez ajouter l'image.
2 Choisissez Insertion > Image.
3 Sélectionnez un fichier d'image et cliquez sur OK.
Effacer les hauteurs de cellules
Lorsque vous créez une cellule de mise en forme, Dreamweaver spécifie automatiquement une hauteur pour la cellule, afin
que celle-ci, même vide, s'affiche à la hauteur que vous avez dessinée. Une fois que vous avez inséré du contenu dans la
cellule, il n'est pas forcément nécessaire de spécifier la hauteur. Vous pouvez alors supprimer les hauteurs de cellule
explicites du tableau.
❖ Sélectionnez un tableau de mise en forme en cliquant sur l'onglet en haut du tableau, puis cliquez sur Effacer les hauteurs
de ligne dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) .
Dreamweaver efface toutes les hauteurs spécifiées dans le tableau. Il se peut que certaines cellules se
rétrécissent verticalement.
Redimensionner et déplacer des cellules et des tableaux de mise en forme
Afin d'ajuster la mise en page, vous pouvez déplacer et redimensionner des cellules de mise en forme et des tableaux de mise
en forme imbriqués. (Le tableau de mise en forme le plus à l'extérieur peut uniquement être redimensionné.)
Lorsque vous redimensionnez ou déplacez des cellules de mise en forme, vous ne pouvez pas les faire se chevaucher. Par
ailleurs, vous ne pouvez pas déplacer ou redimensionner une cellule au-delà des limites du tableau qui la contient. La taille
d'une cellule de mise en forme ne peut pas être inférieure à son contenu.
Voir aussi
« Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 167
Redimensionner une cellule de mise en forme
1 Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule.
2 Faites glisser l'une des poignées de sélection pour redimensionner la cellule.
Les bords de la cellule s'alignent automatiquement sur ceux des autres cellules.
Déplacer une cellule de mise en forme
1 Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser la cellule vers un autre emplacement à l'intérieur du tableau de mise en forme.
• Appuyez sur les touches fléchées pour déplacer la cellule par incréments de 1 pixel.
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur une touche directionnelle pour déplacer la cellule par incréments
de 10 pixels.
DREAMWEAVER CS3 191
Guide de l'utilisateur
Redimensionner un tableau de mise en forme
1 Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau.
2 Faites glisser ces poignées de sélection pour redimensionner le tableau.
Les bords du tableau s'alignent automatiquement sur ceux des autres cellules et tableaux.
Déplacer un tableau de mise en forme
1 Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau.
Remarque : Vous pouvez déplacer un tableau de mise en forme uniquement si celui-ci est imbriqué dans un autre tableau de
mise en forme.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser le tableau vers un autre emplacement sur la page.
• Appuyez sur les touches fléchées pour déplacer le tableau par incréments de 1 pixel.
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur une touche directionnelle pour déplacer le tableau par incréments
de 10 pixels.
Formater les cellules et les tableaux de mise en forme
Dans l'inspecteur Propriétés, vous pouvez définir différents attributs pour votre cellule de mise en forme, notamment la
largeur et la hauteur, la couleur d'arrière-plan et l'alignement du contenu.
Formater une cellule de mise en forme dans l'inspecteur Propriétés
1 Pour sélectionner la cellule, cliquez sur un de ses bords ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Macintosh) enfoncée, puis cliquez n'importe où dans la cellule.
2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), et définissez les propriétés de formatage de la cellule.
Fixe Définit une largeur fixe pour la cellule. Saisissez une largeur (en pixels) dans la zone de texte voisine.
Extension auto Entraîne l'extension automatique de la cellule.
Hauteur Définit la hauteur de la cellule (en pixels).
Ar-pl Désigne la couleur d'arrière-plan de la cellule de mise en forme. Cliquez sur la case de couleur et choisissez une
couleur dans le sélecteur de couleur ou saisissez un nombre hexadécimal correspondant à une couleur dans la zone de texte
voisine.
Horiz Définit l'alignement horizontal du contenu de la cellule. Vous pouvez définir l'alignement sur Gauche, Centre,
Droit ou Par défaut.
Vert. Définit l'alignement vertical du contenu de la cellule. Vous pouvez définir l'alignement sur Haut, Milieu, Bas, Ligne
de base ou Par défaut.
Pas de retour à la ligne auto Empêche le renvoi des mots à la ligne. Lorsque cette option est sélectionnée, la cellule de mise
en forme s'élargit de manière à intégrer l'ensemble du texte au lieu de renvoyer celui-ci à la ligne.
3 Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour
l'appliquer.
Définir les propriétés d'un tableau de mise en forme
1 Sélectionnez un tableau en cliquant sur l'onglet en haut du tableau.
2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), et définissez les propriétés de formatage du tableau, et appuyez sur
Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour l'appliquer.
Fixe Définit une largeur fixe en pixels pour le tableau.
Extension auto Entraîne l'extension automatique de la colonne la plus à droite du tableau.
Hauteur Désigne la hauteur du tableau (en pixels).
DREAMWEAVER CS3 192
Guide de l'utilisateur
Remplissage Correspond à l'espace entre le contenu de la cellule de mise en forme et son contour (en pixels). Si vous
modifiez le remplissage des cellules et qu'une largeur de colonne est affichée entre parenthèses pour votre tableau de mise
en forme, choisissez l'option Uniformiser toutes les largeurs.
Espac. de cellule Correspond à l'espace entre les cellules de mise en forme voisines (en pixels). Si vous modifiez
l'espacement des cellules et qu'une largeur de colonne est affichée entre parenthèses pour votre tableau de mise en forme,
choisissez l'option Uniformiser toutes les largeurs.
Effacer hauteurs de ligne Supprime les paramètres de hauteur pour toutes les cellules du tableau de mise en forme.
Dreamweaver spécifie des hauteurs de cellule afin d'afficher votre mise en forme telle que vous l'avez dessinée, même si
certaines cellules sont vides. Par conséquent, vous devez sélectionner cette option uniquement après avoir placé du contenu
dans les cellules de mise en forme, sinon les cellules vides risquent de se réduire verticalement.
Remarque : L'effacement des hauteurs de ligne peut avoir des effets inattendus sur les zones vides (grises) du tableau de mise
en forme (c'est-à-dire les zones qui ne contiennent pas de cellules). En particulier, certaines lignes vides peuvent être totalement
supprimées du tableau et celui-ci est susceptible de se réduire verticalement.
Uniformiser toutes les largeurs Redéfinit la largeur spécifiée dans le code HTML pour chaque cellule du tableau afin qu'elle
corresponde à la largeur du contenu à l'intérieur de cette cellule, si votre mise en forme comporte des cellules à largeur fixe.
Supprimer toutes les images d'espacement Supprime les images d'espacement (les images transparentes utilisées pour
contrôler l'espacement dans votre mise en forme) de votre tableau de mise en forme.
Remarque : La suppression des images d'espacement peut entraîner un rétrécissement important de certaines colonnes de votre
tableau. De manière générale, évitez de modifier l'emplacement des images d'espacement, à moins que chaque colonne
contienne d'autres données permettant de maintenir la colonne à la largeur désirée.
Supprimer l'imbrication Supprime un tableau de mise en forme imbriqué dans un autre, tout en préservant son contenu.
Le tableau de mise en forme interne disparaît ; les cellules de mise en forme qu'il contient deviennent partie intégrante du
tableau externe.
Définir la largeur d'une colonne
Vous pouvez attribuer une largeur spécifique à une colonne ou la laisser s'étendre automatiquement pour remplir autant
que possible la fenêtre du navigateur (extension automatique). Vous pouvez également attribuer une largeur minimale à
une colonne à l'aide d'une image d'espacement.
La première fois que vous insérez une image d'espacement, vous devez en définir une pour le site. Vous pouvez définir des
préférences pour les images d'espacement.
L'application de l'extension automatique à une colonne avant d'avoir terminé la mise en forme peut avoir des effets
inattendus sur la mise en forme du tableau. Pour empêcher les colonnes de s'élargir ou de rétrécir inopinément, créez votre
mise en forme avant d'appliquer l'extension automatique à une colonne, et utilisez des images d'espacement à ce moment.
(Cependant, si chaque colonne contient des données susceptibles de maintenir la colonne à la largeur désirée, vous n'avez
pas besoin d'utiliser d'images d'espacement.)
Si vous voyez deux nombres indiquant la largeur d'une colonne, cela signifie que la largeur de colonne définie dans le code
HTML est différente de la largeur apparente à l'écran. Vous pouvez uniformiser la largeur spécifiée dans le code et la largeur
visuelle.
Remarque : Vous devez être en mode Mise en forme pour utiliser ces options. Notez également que le menu des colonnes se
trouve pas fois au niveau du bord inférieur des colonnes.
DREAMWEAVER CS3 193
Guide de l'utilisateur
Appliquer l'extension automatique à une colonne
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Extension automatique de la colonne.
• Pour sélectionner une cellule dans la colonne, cliquez sur l'un des bords de la cellule, et choisissez Extension automatique
dans l'inspecteur Propriétés.
Remarque : Dans un tableau, vous ne pouvez appliquer l'extension automatique qu'à une seule colonne.
2 (Facultatif) Si vous n'avez pas défini d'image d'espacement pour ce site, la boîte de dialogue Choisissez l'image
d'espacement s'affiche et vous pouvez définir quelle image utiliser, puis cliquez sur OK.
Une ligne ondulée apparaît en haut ou en bas de la colonne à extension automatique. Une double barre apparaît en haut ou
en bas des colonnes qui contiennent des images d'espacement.
Définir une largeur fixe pour une colonne
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Créer une colonne Largeur fixe. L'option Créer une colonne
Largeur fixe attribue une largeur à la colonne (dans le code) correspondant à sa largeur visuelle actuelle.
• Pour sélectionner une cellule dans la colonne, cliquez sur l'un des bords de la cellule, puis sélectionnez Fixe et tapez une
valeur numérique dans l'inspecteur Propriétés. Si vous entrez une valeur inférieure à la largeur du contenu de la colonne,
Dreamweaver définit une largeur correspondant à celle du contenu.
La largeur de la colonne apparaît en haut ou en bas de la colonne.
Insérer une image d'espacement dans une colonne
Si vous appliquez une extension automatique à une colonne, vous pouvez choisir d'utiliser une image d'espacement et
décider quelle image d'espacement utiliser. L'image ne s'affiche pas à l'écran, mais la colonne peut se décaler légèrement et
une double barre s'affiche en haut ou en bas de la colonne pour indiquer qu'elle contient une image d'espacement.
1 Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Ajouter image d'espacement.
2 Si vous n'avez pas défini d'image d'espacement pour ce site, dans la boîte de dialogue Choisissez l'image d'espacement,
sélectionnez l'image à utiliser, puis cliquez sur OK.
Créer un fichier image d'espacement Crée une image GIF que vous pourrez utiliser comme image d'espacement, et vous
permet de choisir un dossier où stocker le fichier image d'espacement, tel que le dossier d'images de votre site. Cette option
est recommandée, sauf si vous avez déjà créé un fichier image d'espacement pour votre site.
Utiliser un fichier image d'espacement existant Vous permet de spécifier un fichier d'image existant que vous pourrez
utiliser dans les tableaux avec extension automatique. L'image d'espacement doit être une image GIF transparente de
1 pixel.
Ne pas utiliser d'images d'espacement pour les tableaux d'extension automatique Spécifie que Dreamweaver ne doit pas
automatiquement ajouter des images d'espacement aux tableaux.. (Cette option ne s'affiche pas si vous insérez une image
d'espacement sans appliquer l'extension automatique à une colonne.) Si vous activez cette option, les colonnes à largeur fixe
DREAMWEAVER CS3 194
Guide de l'utilisateur
de votre mise en forme risquent de devenir très étroites ou même de disparaître. Les images d'espacement permettent de
préserver la structure originale de votre mise en forme. Utilisez cette option uniquement si vous avez déjà placé un contenu
suffisant dans vos colonnes à largeur fixe pour les empêcher de se réduire ou si vous avez déjà ajouté manuellement des
images d'espacement.
Supprimer une image d'espacement d'une seule colonne
❖ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne et choisissez Supprimer image d'espacement.
Remarque : Il est possible que la colonne se déplace une fois que l'image d'espacement est supprimée.
Supprimer toutes les images d'espacement d'un tableau
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le menu des en-têtes de tableau et sélectionnez Supprimer toutes les images d'espacement.
• Sélectionnez le tableau et cliquez sur Supprimer toutes les images d'espacement dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre >
Propriétés)
.
Remarque : La mise en forme de votre tableau peut changer. Si certaines colonnes sont vides, elles risquent de disparaître
complètement en mode Création.
Uniformiser toutes les largeurs
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur le menu des en-têtes de tableau et sélectionnez Uniformiser toutes les largeurs.
• Sélectionnez le tableau et cliquez sur Supprimer toutes les images d'espacement dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre >
Propriétés)
.
Dreamweaver redéfinit la largeur spécifiée dans le code sur la largeur visuelle.
Définir des préférences pour le mode Mise en forme
Vous pouvez spécifier des préférences pour les fichiers d'image d'espacement et les couleurs utilisées par Dreamweaver pour
dessiner les tableaux et les cellules de mise en forme.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Mode Mise en forme dans la liste, définissez les préférences pour le mode Mise en forme, et
cliquez sur OK.
Insertion auto d'images d'espacement spécifie si Dreamweaver doit insérer des images d'espacement automatiquement
lorsque vous appliquez l'extension automatique à une colonne.
Remarque : Si vous choisissez de ne pas utiliser d'images d'espacement dans les tableaux à extension automatique, les colonnes
à largeur fixe peuvent changer de taille, voire disparaître complètement en mode Création si elles ne contiennent pas de données.
(Les colonnes continuent d'exister dans le code, même si elles n'apparaissent pas en mode Création.)
Image d'espacement Définit le fichier image d'espacement de vos sites.
Choisissez un site dans le menu Pour le site, puis cliquez sur le bouton Créer pour créer un nouveau fichier image
d'espacement ou cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher un fichier image d'espacement existant dans ce site.
Contour des cellules Définit la couleur utilisée pour dessiner le contour des cellules de mise en forme.
Mise en surbrillance des cellules Définit la couleur utilisée pour mettre une cellule en surbrillance lorsque vous placez le
pointeur dessus.
DREAMWEAVER CS3 195
Guide de l'utilisateur
Contour de tableau Définit la couleur utilisée pour dessiner le contour des tableaux de mise en forme.
Arrière-plan de tableau Définit la couleur utilisée pour les zones des tableaux ne contenant aucune cellule de mise en
forme.
Utilisation de cadres
Fonctionnement des cadres et des jeux de cadres
La partie d'une fenêtre du navigateur pouvant afficher un document HTML indépendamment de ce qui apparaît dans le
reste de la fenêtre constitue un cadre. Les cadres permettent de diviser une fenêtre du navigateur en plusieurs zones, chacune
d'entre elles pouvant afficher un document HTML distinct. En règle générale, un premier cadre affiche un document avec
des commandes de navigation tandis qu'un autre cadre affiche un document avec le contenu principal.
Un jeu de cadres est un fichier HTML qui définit la mise en forme et les propriétés de plusieurs cadres, dont le nombre, la
taille et l'emplacement des cadres, ainsi que l'URL de la page qui s'affiche initialement dans chaque cadre. Le fichier du jeu
de cadres ne contient pas de contenu HTML qui s'affiche dans un navigateur, à l'exception de la section noframes ; il fournit
simplement au navigateur des informations sur la mise en forme d'un jeu de cadres et les documents qu'il doit afficher.
Pour afficher un jeu de cadres dans un navigateur, tapez l'URL du fichier correspondant. Le navigateur ouvre ensuite les
documents qui devront être affichés dans les cadres. Le fichier du jeu de cadres relatif à un site s'appelle généralement
index.html et s'affiche par défaut si le visiteur ne spécifie pas de nom de fichier.
L'exemple suivant présente une mise en forme de cadre contenant trois cadres : un cadre étroit qui contient la barre de
navigation dans la partie latérale, un cadre en haut du document contenant le logo et le titre d'un site Web et un grand cadre
avec le contenu principal qui occupe le reste de la page. Chacun de ces cadres affiche un document HTML distinct.
Dans cet exemple, le document affiché dans le cadre supérieur ne change jamais lorsque les visiteurs consultent le site. La
barre de navigation du cadre latéral contient des liens qui, lorsqu'ils sont activés, modifient le contenu du cadre principal,
mais pas le contenu du cadre latéral. Le cadre de contenu principal à droite affiche le document correspondant à tous les
liens activés par le visiteur dans la partie gauche.
Un cadre n'est pas un fichier ; on pourrait croire que le document affiché dans un cadre fait partie intégrante de ce dernier,
mais ce n'est pas le cas. Le cadre contient le document.
DREAMWEAVER CS3 196
Guide de l'utilisateur
Remarque : Une « page » peut désigner un seul document HTML ou l'ensemble du contenu d'une fenêtre du navigateur à un
moment donné, même si plusieurs documents HTML sont affichés simultanément. Par exemple, l'expression « une page qui
utilise des cadres » s'applique généralement à un jeu de cadres et aux documents qui y figurent.
Tout site affiché dans un navigateur sous forme d'une page unique constituée de trois cadres contient en fait au moins quatre
documents HTML, à savoir, le fichier du jeu de cadres et les trois documents incluant le contenu qui s'affiche initialement
dans les cadres. Lorsque vous concevez une page à l'aide de jeux de cadres dans Dreamweaver, vous devez enregistrer
chacun de ces quatre fichiers pour que la page s'affiche correctement dans le navigateur.
Choix de l'utilisation des cadres
Les cadres sont le plus souvent utilisés pour la navigation. Un jeu de cadres inclut généralement un cadre contenant une
barre de navigation et un cadre destiné à afficher le contenu principal.
Dans la plupart des cas, vous pouvez créer une page Web sans cadre qui permet d'obtenir les mêmes résultats qu'avec un
jeu de cadres. Par exemple, si vous voulez afficher une barre de navigation à gauche de la page, vous pouvez remplacer la
page par un jeu de cadres ou simplement inclure la barre de navigation sur chacune des pages du site (Dreamweaver vous
permet de créer plusieurs pages dont la mise en forme est identique.) Dans l'exemple suivant, la mise en forme de la page
ressemble à une mise en forme avec cadres, mais elle n'en contient pas.
Les sites Web mal conçus utilisent des cadres de façon inutile, avec, par exemple, un jeu de cadres qui recharge le contenu
des cadres de navigation chaque fois que le visiteur clique sur un bouton de navigation. S'ils sont correctement utilisés (par
exemple, pour immobiliser les commandes de navigation dans un cadre tout en permettant de modifier le contenu d'un
autre cadre), les cadres peuvent être très utiles dans un site.
La prise en charge des cadres varie en fonction du navigateur utilisé. En outre, la navigation des cadres peut s'avérer difficile
pour les visiteurs souffrant de handicaps. Par conséquent, si vous utilisez des cadres, incorporez systématiquement une
section noframes dans votre jeu de cadres pour les visiteurs qui ne peuvent pas les visualiser. Vous pouvez également fournir
un lien explicite vers une version sans cadre du site.
Avantages de l'utilisation de cadres :
• Le navigateur d'un visiteur n'a pas besoin de recharger les graphiques liés à la navigation à chaque page.
• Chaque cadre possède sa propre barre de défilement (si le contenu ne tient pas entièrement dans une fenêtre) pour que
le visiteur puisse faire défiler les cadres indépendamment les uns des autres. Par exemple, un visiteur ayant fait défiler
une longue page de contenu jusqu'en bas n'est pas obligé de la faire défiler à nouveau vers le haut pour afficher la barre
de navigation si celle-ci figure dans un autre cadre.
DREAMWEAVER CS3 197
Guide de l'utilisateur
Inconvénients de l'utilisation de cadres :
• L'alignement graphique des éléments de différents cadres n'est pas toujours précis.
• Le test de la navigation peut être long.
• Comme l'URL de chacune des pages contenues dans les cadres n'est pas affichée dans le navigateur, les visiteurs risquent
de ne pas pouvoir ajouter de signet à une page donnée (à moins que vous ne fournissiez le code du serveur permettant
de charger la version avec cadres d'une page).
Jeux de cadres imbriqués
Un jeu de cadres imbriqué est un jeu de cadres situé à l'intérieur d'un autre jeu de cadres. Un fichier de jeu de cadres peut
contenir plusieurs jeux de cadres imbriqués. La plupart des pages Web avec des cadres utilisent en fait des cadres imbriqués,
de même que la plupart des jeux de cadres prédéfinis dans Dreamweaver. Tout jeu de cadres comportant un nombre
différent de cadres dans différentes lignes ou colonnes doit être imbriqué.
Par exemple, la mise en forme de cadre la plus courante affiche un cadre sur la ligne supérieure (où figure le logo de
l'entreprise) et deux cadres sur la ligne inférieure (cadre de navigation et cadre de contenu). Dans ce cas, un jeu de cadres
doit être imbriqué : vous obtenez alors un jeu de cadres de deux lignes et un jeu de cadres de deux colonnes imbriqué dans
la deuxième ligne.
A
B
A. Jeu de cadres principal B. Le cadre de menus et le cadre de contenu sont imbriqués dans le jeu de cadres principal.
Dreamweaver gère automatiquement l'imbrication des jeux de cadres. Si vous faites appel aux outils de fractionnement de
cadre dans Dreamweaver, le programme se charge de définir les cadres qui doivent être imbriqués et ceux qui doivent rester
tels quels.
Vous pouvez imbriquer les jeux de cadres de deux façons dans HTML : le jeu de cadres interne peut être défini dans le même
fichier que le jeu de cadres externe, ou dans un fichier distinct. Chaque jeu de cadres prédéfini dans Dreamweaver définit
tous ses jeux de cadres dans le même fichier.
Les deux types d'imbrication produisent des résultats visuels identiques. A moins d'examiner le code, il n'est pas facile de
savoir quel type d'imbrication est utilisé. En règle générale, Dreamweaver utilise un fichier de jeu de cadres externe lorsque
vous exécutez la commande Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un fichier de jeu de cadres à l'intérieur d'un cadre. Dans ce
cas, vous risquez de ne pas pouvoir définir correctement les cibles des liens. Il est souvent plus simple de garder tous les jeux
de cadres définis dans un seul fichier.
Utiliser des jeux de cadres dans la fenêtre de document
Dreamweaver permet d'afficher et de modifier tous les documents associés à un jeu de cadres dans une seule fenêtre de
document. Vous pouvez ainsi afficher un aperçu approximatif des pages insérées dans des cadres et les modifier à votre
convenance dans le navigateur. Toutefois, certains aspects de cette approche peuvent être déroutants si vous ne les maîtrisez
DREAMWEAVER CS3 198
Guide de l'utilisateur
pas parfaitement. En particulier, chaque cadre affiche un document HTML distinct. Même si les documents sont vides,
vous devez les enregistrer avant de les prévisualiser. En effet, vous ne pouvez afficher un aperçu précis du jeu de cadres que
s'il contient l'URL d'un document à afficher dans chaque cadre.
Pour vous assurer que le jeu de cadres s'affiche correctement dans les navigateurs, exécutez la procédure suivante :
1 Créez un jeu de cadres et spécifiez le document qui devra apparaître dans chaque cadre.
2 Enregistrez chaque fichier qui apparaîtra dans un cadre. N'oubliez pas que chaque cadre affiche un document HTML
différent et que vous devez enregistrer chaque document avec le fichier de jeu de cadres.
3 Définissez les propriétés de chaque cadre et du jeu de cadres (notamment, nommez chaque cadre, définissez les options
de défilement et d'absence de défilement).
4 Dans l'inspecteur Propriétés, définissez la propriété Cible pour tous les liens afin que le contenu lié apparaisse dans la
zone appropriée.
Création de cadres et de jeux de cadres
Il y a deux façons de créer un jeu de cadres dans Dreamweaver : vous pouvez sélectionner un jeu de cadres prédéfini ou le
concevoir vous-même.
Si vous choisissez un jeu de cadres prédéfini, tous les jeux de cadres et cadres nécessaires à la création de la mise en forme
sont configurés, ce qui représente le moyen le plus simple d'insérer rapidement une mise en forme avec des cadres dans la
page. Vous pouvez uniquement insérer un jeu de cadres prédéfini dans la fenêtre de document en mode Création.
Vous pouvez concevoir votre propre jeu de cadres dans Dreamweaver en ajoutant des « séparateurs » à la fenêtre.
Avant de créer un jeu de cadres ou d'utiliser des cadres, affichez les bordures de cadres en mode Création dans la fenêtre de
document en choisissant Affichage > Assistances visuelles > Bordures de cadre.
Voir aussi
« Conception de pages dans un souci d'accessibilité » à la page 677
Créer un jeu de cadres prédéfini et afficher un document existant dans un cadre
1 Placez le point d’insertion dans un document et procédez de l’une des manières suivantes :
• Choisissez Insertion > HTML > Cadres et sélectionnez un jeu de cadres prédéfini.
• Dans la catégorie Mise en forme de la barre Insertion, cliquez sur la flèche du bouton Cadres et choisissez un jeu de
cadres prédéfini.
Les icônes de jeu de cadres fournissent une représentation visuelle de chaque jeu de cadres appliqué au document en cours.
La zone bleue de l'icône du jeu de cadres représente le document courant et la zone blanche les cadres qui afficheront
d'autres documents.
DREAMWEAVER CS3 199
Guide de l'utilisateur
2 Si vous avez configuré Dreamweaver pour qu'il vous invite à définir des attributs d'accessibilité des cadres, sélectionnez
un cadre dans le menu déroulant, entrez un nom pour la cadre et cliquez sur OK. (Pour les visiteurs qui en utilisent un, le
lecteur d'écran lit ce nom lorsqu'il rencontre le cadre sur une page.)
Remarque : Si vous cliquez sur OK sans entrer de nouveau nom, Dreamweaver donne au cadre un nom qui correspond à sa
position (cadre de gauche, cadre de droite, etc.) dans le jeu de cadres.
Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les
balises ni les attributs d'accessibilité.
Choisissez Fenêtre > Cadres pour afficher un diagramme des cadres que vous nommez.
Créer un jeu de cadres prédéfini vide
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Exemple de page.
3 Sélectionnez le dossier Jeu de cadres dans la colonne Dossier exemple.
4 Sélectionnez un jeu de cadres dans la colonne Exemple de page, puis cliquez sur Créer.
5 Si vous avez activé les attributs d'accessibilité aux cadres dans Préférences, la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité
aux balises de cadre s'affiche ; renseignez la boîte de dialogue pour chaque cadre et cliquez sur OK.
Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les
balises ni les attributs d'accessibilité.
Créer un jeu de cadres
❖ Dans le sous-menu Modifier > Jeu de cadres, choisissez une option de fractionnement (par exemple, Fractionner le cadre
à gauche ou Fractionner le cadre à droite).
Dreamweaver fractionne la fenêtre en cadres. Si vous aviez un document existant ouvert, il apparaît dans l'un des cadres.
Fractionnement d'un cadre en cadres plus petits
• Pour fractionner le cadre au niveau du point d'insertion, choisissez une option de fractionnement dans le sous-menu
Modifier > Jeu de cadres.
• Pour fractionner un cadre ou un jeu de cadres verticalement ou horizontalement, faites glisser une bordure de cadre du
bord vers le centre de la fenêtre en mode Création.
• Pour fractionner un cadre à l'aide d'une bordure de cadre qui ne se trouve pas sur le bord de la fenêtre en mode Création,
faites glisser une bordure de cadre tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée.
• Pour diviser un cadre en quatre, faites glisser une bordure de cadre de l'un des coins de la fenêtre en mode Création vers
le centre d'un cadre.
Pour créer trois cadres, créez-en d'abord deux, puis fractionnez l'un d'eux. L'opération de fusion de deux cadres adjacents
sans modifier le code du jeu de cadres étant relativement ardue, il est plus difficile de convertir quatre cadres en trois cadres
que deux cadres en trois cadres.
Suppression d'un cadre
❖ Faites glisser une bordure de cadre en dehors de la page ou vers une bordure du cadre parent.
Si vous supprimez un cadre dans lequel se trouve un document qui n'a pas été enregistré, Dreamweaver vous invite à
enregistrer ce dernier.
Remarque : Vous ne pouvez pas entièrement supprimer un jeu de cadres en faisant glisser ses bordures. Pour le supprimer
complètement, fermez la fenêtre de document qui l'affiche. Si le fichier du jeu de cadres a été enregistré, supprimez le fichier.
Redimensionner un cadre
• Pour définir la taille approximative des cadres, faites glisser une bordure de cadre dans la fenêtre de document en mode
Création.
DREAMWEAVER CS3 200
Guide de l'utilisateur
• Pour définir des tailles exactes et spécifier l'espace alloué par le navigateur à une ligne ou une colonne de cadres lorsque
la taille de la fenêtre du navigateur ne permet pas d'afficher les cadres dans leur totalité, utilisez l'inspecteur Propriétés.
Sélection de cadres et de jeux de cadres
Pour modifier les propriétés d'un cadre ou d'un jeu de cadres, vous devez au préalable le sélectionner dans la fenêtre de
document ou en utilisant le panneau Cadres.
Le panneau Cadres donne une représentation visuelle des cadres dans un jeu de cadres. Il affiche la hiérarchie de la structure
du jeu de cadres qui n'apparaît pas forcément dans la fenêtre de document. Dans le panneau Cadres, une épaisse bordure
entoure le jeu de cadres, une fine ligne grise entoure chaque cadre et chaque cadre est identifié par un nom.
Lorsqu'un cadre est sélectionné dans la fenêtre de document, en mode Création, sa bordure s'affiche avec une ligne en
pointillé ; lorsqu'un jeu de cadres est sélectionné, toutes les bordures des cadres à l'intérieur de ce jeu s'affichent avec une
ligne en pointillé plus fine.
Remarque : La sélection d'un cadre et le placement d'un point d'insertion dans un document affiché dans un cadre sont deux
opérations différentes. Vous serez amené à sélectionner un cadre dans de nombreux cas (par exemple, lorsque vous définissez
les propriétés d'un cadre).
Sélectionner un cadre ou un jeu de cadres dans le panneau Cadres
1 Choisissez Fenêtre > Cadres.
2 Dans le panneau Cadres :
• Pour sélectionner un cadre, cliquez sur le cadre. Des lignes de sélection apparaissent autour du cadre dans le panneau
Cadres et dans la fenêtre de document, en mode Création.
• Pour sélectionner un jeu de cadres, cliquez sur la bordure qui l'entoure.
Sélection d'un cadre ou d'un jeu de cadres dans la fenêtre de document
• En mode Création, pour sélectionner un cadre, cliquez dans le cadre tout en maintenant les touches Alt (Windows) ou
Option+Maj (Macintosh) enfoncées.
• En mode Création, pour sélectionner un jeu de cadres, cliquez sur l'une des bordures du cadre interne du jeu de cadres.
Vous devez d'abord vous assurer que les bordures sont visibles ; pour cela, choisissez Affichage > Assistances visuelles >
Bordures de cadre.
Remarque : Il est souvent plus simple de sélectionner les jeux de cadres dans le panneau Cadres que dans la fenêtre de
document. Pour plus d'informations, consultez les rubriques ci-dessus.
Sélection d'un cadre ou d'un jeu de cadre différent
• Pour sélectionner le cadre ou le jeu de cadres suivant ou précédent au même niveau hiérarchique que la sélection en
cours, appuyez sur la flèche gauche ou droite tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh)
DREAMWEAVER CS3 201
Guide de l'utilisateur
enfoncée. Ces touches vous permettent de parcourir les cadres et jeux de cadres dans l'ordre dans lequel ils sont définis
dans le fichier du jeu de cadres.
• Pour sélectionner le jeu de cadres parent (celui qui contient la sélection en cours), appuyez sur la flèche haut tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée.
• Pour sélectionner le premier cadre ou jeu de cadres enfant de la sélection courante (en respectant l'ordre dans lequel ils
sont définis dans le fichier du jeu de cadres), appuyez sur la flèche bas tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Commande (Macintosh) enfoncée.
Ouverture d'un document dans un cadre
Vous pouvez spécifier le contenu initial d'un cadre en insérant un nouveau contenu dans un document vide ou en ouvrant
un document dans un cadre.
1 Placez le point d'insertion dans un cadre.
2 Choisissez Fichier > Ouvrir dans un cadre.
3 Sélectionnez un document à ouvrir dans le cadre et cliquez sur OK (Windows) ou Choisir (Macintosh).
4 (Facultatif) Si vous voulez afficher ce document par défaut dans le cadre lorsque le jeu de cadres est ouvert dans un
navigateur, enregistrez le jeu de cadres.
Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres
Avant d'afficher l'aperçu d'un jeu de cadres dans un navigateur, vous devez enregistrer le fichier correspondant et tous
les documents qui seront affichés dans les cadres. Vous pouvez enregistrer le fichier du jeu de cadres et chacun des
documents contenus dans les cadres individuellement ou enregistrer le fichier du jeu de cadres et tous les fichiers contenus
dans les cadres simultanément.
Remarque : Si vous faites appel aux outils visuels de Dreamweaver pour créer un jeu de cadres, un nom de fichier par défaut
est attribué à chaque nouveau document apparaissant dans un cadre. Par exemple, le premier fichier du jeu de cadres s'appelle
Jeu de cadres sans nom-1, tandis que le premier document d'un cadre s'intitule Cadre sans nom-1.
Enregistrement d'un fichier de jeu de cadres
❖ Sélectionnez le jeu de cadres dans le panneau Cadres ou dans la fenêtre de document.
• Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres.
• Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres en tant que nouveau fichier, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres sous.
Remarque : Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, ces deux commandes sont équivalentes.
Enregistrement d'un document qui apparaît à l'intérieur d'un cadre
❖ Cliquez dans le cadre, puis choisissez Fichier > Enregistrer le cadre ou Fichier > Enregistrer le cadre sous.
Enregistrer tous les fichiers associés à un jeu de cadres
❖ Choisissez Fichier > Enregistrer tous les cadres.
Cette commande enregistre tous les documents ouverts dans le jeu de cadres, y compris le fichier du jeu de cadres et tous
les documents encadrés. Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, une épaisse bordure entoure le jeu de cadres (ou
le cadre non enregistré) en mode Création et vous pouvez sélectionner un nom de fichier.
Remarque : Si vous avez utilisé la commande Fichier > Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un document dans un cadre, lorsque
vous enregistrez le jeu de cadres, le document ouvert devient le document par défaut qui sera affiché dans ce cadre. N'enregistrez
pas le fichier du jeu de cadres si vous ne voulez pas que ce document soit utilisé par défaut.
Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre
Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de cadre, notamment les bordures, les
marges et l'affichage ou non de barres de défilement dans les cadres. La définition d'une propriété de cadre est
prépondérante sur la définition de cette propriété pour le jeu de cadres.
DREAMWEAVER CS3 202
Guide de l'utilisateur
Si vous le souhaitez, définissez des attributs de cadre, comme l'attribut title (qui est différent de l'attribut name), pour
améliorer l'accessibilité. Vous pouvez activer l'option de programmation de l'accessibilité pour les cadres afin de définir des
attributs lorsque vous créez des cadres ou bien définir des attributs après avoir inséré un cadre. Pour modifier les attributs
d'accessibilité d'un cadre, utilisez l'inspecteur de balises afin de modifier directement le code HTML.
Voir aussi
« Conception de pages dans un souci d'accessibilité » à la page 677
Affichage ou définition des propriétés des cadres
1 Sélectionnez un cadre en utilisant l'une des méthodes suivantes :
• Dans la fenêtre de document (mode Création), cliquez dans le cadre tout en maintenant les touches Alt (Windows) ou
Maj+Option (Macintosh) enfoncées.
• Cliquez sur le cadre dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres).
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit pour visualiser toutes les propriétés des cadres.
3 Définition des options de l'inspecteur Propriétés des cadres
Nom du cadre Nom du cadre est le nom utilisé par l'attribut target d'un lien ou par un script pour référencer le cadre. Un
nom de cadre ne doit contenir qu'un seul mot. Les traits de soulignement (_) sont autorisés, mais pas les tirets (–), points
(.) et espaces. Les noms de cadres doivent commencer par une lettre (et non un chiffre). Ils tiennent compte des majuscules
et des minuscules. N'utilisez pas de termes réservés dans JavaScript (tels que les mots top ou navigator) comme noms de
cadre.
Pour qu'un lien modifie le contenu d'un autre cadre, vous devez attribuer un nom au cadre cible. Pour faciliter la création
de liens entre plusieurs cadres, donnez un nom à chaque cadre que vous créez.
Src Spécifie le document source à afficher dans le cadre. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un
fichier.
Défiler Détermine si des barres de défilement apparaissent dans le cadre. La définition de cette option sur Par défaut
n'affecte aucune valeur à l'attribut correspondant, si bien que chaque navigateur peut utiliser sa valeur par défaut. Dans la
plupart des navigateurs, la valeur par défaut est Auto. Par conséquent, les barres de défilement n'apparaissent que si la
fenêtre du navigateur ne peut pas afficher la totalité du contenu du cadre courant.
Ne pas redimens. Empêche les visiteurs de déplacer les bordures du cadre pour redimensionner ce dernier dans un
navigateur.
Remarque : Vous pouvez toujours redimensionner les cadres dans Dreamweaver ; cette option ne s'applique qu'aux visiteurs
qui souhaitent afficher les cadres dans un navigateur.
Bordures Affiche ou masque les bordures du cadre courant lorsqu'il est affiché dans un navigateur. L'option Bordures
remplace les paramètres de bordure du jeu de cadres.
Les options de bordure sont Oui (afficher les bordures), Non (masquer les bordures) et Par défaut. Dans la plupart des
navigateurs, la valeur proposée est Oui, à moins que l'option Bordures du jeu de cadres parent ne soit définie sur Non. Si
plusieurs cadres partagent une même bordure, celle-ci n'est masquée que lorsque l'option Bordures est définie sur Non pour
tous les cadres ou lorsque la propriété Bordures du jeu de cadres parent est définie sur Non et l'option Bordures sur Par
défaut.
Couleur de la bordure Définit la couleur de toutes les bordures du cadre. Cette couleur s'applique à toutes les bordures
adjacentes au cadre et remplace celle du jeu de cadres.
Largeur de marge Définit la largeur en pixels des marges gauche et droite (c'est-à-dire l'espace séparant la bordure du cadre
de son contenu).
Hauteur de marge Définit la hauteur en pixels des marges supérieure et inférieure (c'est-à-dire l'espace séparant la bordure
du cadre de son contenu).
DREAMWEAVER CS3 203
Guide de l'utilisateur
Remarque : La définition de la largeur et de la hauteur d'un cadre et la définition des marges dans la boîte de dialogue
Modifier > Propriétés de la page sont deux opérations différentes.
Pour modifier la couleur d'arrière-plan d'un cadre, vous devez définir la couleur d'arrière-plan du document dans le cadre
dans les propriétés de la page.
Définition des valeurs d'accessibilité d'un cadre
1 Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres.
2 Choisissez Modifier > Modifier la balise.
3 Sélectionnez Feuille de style/Accessibilité dans la liste de catégories située à gauche, entrez des valeurs et cliquez sur OK.
Définition des valeurs d'accessibilité d'un cadre
1 Affichez votre document en mode Code ou Code et création si vous êtes en mode Création.
2 Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres.
Dreamweaver met en surbrillance la balise du cadre dans le code.
3 Cliquez dans le code du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), et
choisissez Modifier la balise.
4 Dans l'éditeur de balises, effectuez les modifications nécessaires et cliquez sur OK.
Modification de la couleur d'arrière-plan d'un document dans un cadre
1 Placez le point d'insertion dans le cadre.
2 Choisissez Modifier > Propriétés de la page.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la page, cliquez sur le menu déroulant Couleur d'arrière-plan, puis sélectionnez
une couleur.
Afficher et définir les propriétés des jeux de cadres
Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de jeu de cadres, notamment le titre du jeu
de cadre, les bordures et les tailles des cadres.
Définition du titre du document d'un jeu de cadres
1 Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création.
• Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres).
2 Dans la zone Titre de la barre d'outils du document, tapez le nom du document de jeu de cadres.
Lorsqu'un visiteur affiche le jeu de cadres dans un navigateur, le titre apparaît dans la barre de titre.
Afficher ou définir les propriétés des jeux de cadres
1 Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création.
• Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres).
2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur
droit et définissez les options de jeu de cadres.
Bordures Détermine si des bordures apparaissent ou non autour des cadres lorsque le document est affiché dans un
navigateur. Pour afficher les bordures, sélectionnez Oui ; sinon, sélectionnez Non. Pour que le navigateur détermine
l'affichage des bordures, sélectionnez Par défaut.
Largeur de bord Spécifie la largeur de toutes les bordures du jeu de cadres.
DREAMWEAVER CS3 204
Guide de l'utilisateur
Couleur de la bordure Définit la couleur des bordures. Sélectionnez une couleur avec le sélecteur de couleur ou entrez la
valeur hexadécimale de la couleur.
Sélection lig./col. Définit la taille des cadres des lignes et colonnes du jeu de cadres sélectionné ; cliquez sur un onglet du
côté gauche ou en haut de la zone Sélection lig./col., puis tapez une hauteur ou une largeur dans la zone de texte Valeur.
3 Pour définir l'espace alloué par le navigateur à chaque cadre, choisissez l'une des options suivantes dans le menu Unités :
Pixels Définit la taille de la colonne ou de la ligne sélectionnée en lui attribuant une valeur absolue. Choisissez cette option
pour les cadres dont la taille ne change pas, comme la barre de navigation. Un espace est alloué aux cadres dont la taille est
spécifiée en pixels, puis aux cadres dont la taille est relative ou spécifiée en pourcentage. En règle générale, il est
recommandé de définir une largeur fixe en pixels pour le cadre de gauche et une largeur relative pour le cadre de droite afin
que ce dernier puisse occuper l'espace restant une fois la largeur en pixels allouée.
Remarque : Si toutes les largeurs sont en pixels et qu'un visiteur affiche le jeu de cadres dans un navigateur dont la largeur est
inférieure ou supérieure à celle que vous avez spécifiée, les cadres sont automatiquement redimensionnés en fonction de l'espace
disponible. Ceci s'applique également aux hauteurs spécifiées en pixels. Par conséquent, il est recommandé de spécifier au moins
une largeur et une hauteur relatives.
Pourcent Définit la colonne ou la ligne sélectionnée comme pourcentage de la largeur ou de la hauteur totale de son jeu de
cadres. L'espace des cadres définis avec cette option est alloué après celui des cadres définis en pixels, mais avant celui des
cadres définis avec l'option Relatif.
Relatif Indique qu'une fois l'espace des cadres définis en Pixel et en Pour-cent attribué, l'espace restant doit être alloué à la
colonne ou à la ligne sélectionnée. Cet espace est réparti proportionnellement entre les cadres de taille relative.
Remarque : Lorsque vous choisissez l'option Relatif dans le menu Unités, tout nombre figurant dans le champ Valeur disparaît.
Pour le spécifier, vous devez le taper de nouveau. En revanche, si une seule ligne ou colonne est définie sur Relatif, vous n'avez
pas besoin de retaper un nombre, car tout l'espace restant lui est alloué, une fois celui des autres lignes et colonnes a été attribué.
Pour garantir la compatibilité inter-navigateurs, vous pouvez taper 1 dans le champ Valeur. Cela revient à ne pas spécifier de
valeur du tout.
Contrôle des contenus de cadre avec des liens
Pour utiliser un lien dans un cadre en vue d'ouvrir un document dans un autre cadre, vous devez définir la cible du lien.
L'attribut target d'un lien spécifie le cadre ou la fenêtre dans lequel ou laquelle le contenu associé au lien s'ouvre.
Par exemple, si la barre de navigation se trouve dans le cadre gauche et que vous voulez afficher le document lié dans le
cadre de contenu principal à droite, vous devez définir le nom de ce dernier comme la cible de chacun des liens de la barre
de navigation. Lorsqu'un visiteur clique sur un lien de navigation, le contenu spécifié s'ouvre dans le cadre principal.
1 En mode Création, choisissez un texte ou un objet.
2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur l'icône de dossier et sélectionnez le fichier avec lequel établir le lien.
• Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers et sélectionnez le fichier avec lequel établir le lien.
3 Dans le menu déroulant Cible de l'inspecteur Propriétés, sélectionnez la fenêtre ou le cadre dans lequel doit s'afficher le
document lié :
•
_blank ouvre le document lié dans une nouvelle fenêtre du navigateur sans toucher à la fenêtre courante.
•
_parent ouvre le document lié dans le jeu de cadres parent du cadre dans lequel figure le lien, en remplaçant tout le jeu
de cadres.
•
_self ouvre le lien dans le cadre en cours, en remplaçant le contenu de ce cadre.
•
_top ouvre le document lié dans la fenêtre du navigateur courant, en remplaçant tous les cadres.
DREAMWEAVER CS3 205
Guide de l'utilisateur
Les noms des cadres apparaissent également dans ce menu. Sélectionnez un cadre nommé dans lequel s'ouvrira le
document lié.
Remarque : Les noms des cadres s'affichent uniquement lorsque vous modifiez un document dans un jeu de cadres. Si vous
modifiez un document dans sa propre fenêtre, les noms des cadres n'apparaissent pas dans le menu déroulant Cible. Si vous
modifiez un document en dehors du jeu de cadres, vous pouvez taper le nom du cadre cible dans la zone de texte Cible.
Si vous établissez un lien vers une page située en dehors de votre site, utilisez toujours target="_top" ou target="_blank"
pour vous assurer que la page ne soit pas considérée comme faisant partie de votre site.
Fourniture de contenu pour les navigateurs ne prenant pas les cadres en charge
Dreamweaver vous permet de définir le contenu à afficher dans les navigateurs graphiques plus anciens et basés sur le texte
qui ne prennent pas en charge les cadres. Ce contenu, encadré de balises noframes, est stocké dans le fichier du jeu de cadres.
Lorsqu'un navigateur qui ne gère pas les cadres charge un fichier de jeu de cadres, il affiche uniquement le contenu des
balises noframes.
Remarque : La zone noframes doit contenir un texte plus détaillé que « Vous devez mettre votre navigateur à jour pour
pouvoir utiliser des cadres ». Certains visiteurs de sites utilisent des systèmes qui ne leur permettent pas d'afficher les cadres.
1 Choisissez Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres.
Dreamweaver efface ce qui se trouve dans la fenêtre en mode Création et les mots « Contenu sans cadres » apparaissent dans
la zone supérieure.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans la fenêtre de document, tapez ou insérez le contenu, comme vous le feriez pour un document ordinaire.
• Sélectionnez Fenêtre > Inspecteur de code, placez le point d'insertion entre les balises body qui se trouvent à l'intérieur
des balises noframes, puis tapez le code HTML pour le contenu
3 Choisissez de nouveau Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres pour revenir au mode normal du
document jeu de cadres.
Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres
Plusieurs comportements JavaScript et commandes de navigation sont particulièrement bien adaptés à l'utilisation de
cadres :
Texte du cadre Remplace le contenu et le formatage d'un cadre par le contenu que vous spécifiez. Ce contenu peut être
n'importe quel texte valide en HTML Cette action permet d'afficher les informations dans un cadre de façon dynamique
Atteindre l'URL Ouvre une nouvelle page dans la fenêtre en cours ou dans le cadre indiqué. Cette action est
particulièrement utile pour modifier d'un seul clic le contenu de deux cadres ou plus
Insérer une barre de navigation Ajoute une barre de navigation à une page. Ceci étant fait, vous pouvez ajouter des
comportements à ses images et définir l'image qui s'affiche en fonction des actions des visiteurs. Vous pouvez, par exemple,
afficher une image de bouton à l'état actif ou inactif afin que l'utilisateur sache sur quelle page du site il se trouve
Insérer menu de reroutage Permet de configurer une liste de liens, dans un menu, qui ouvrent des fichiers dans une fenêtre
du navigateur lorsque l'on clique dessus. Vous pouvez également cibler une fenêtre ou un cadre particuliers dans lesquels
le document s'ouvrira.
Voir aussi
« Application du comportement Texte d'un cadre » à la page 344
« Application du comportement Atteindre l'URL » à la page 340
« Application du comportement Définir image barre de navigation » à la page 343
« Application du comportement Menu de reroutage » à la page 341
206
Chapitre 8 : Ajout de contenu dans les
pages
Vous pouvez ajouter visuellement du contenu à vos pages Web sans devoir connaître le langage HTML. Vous pouvez ajouter
du texte, des images, de la vidéo Flash, du son et d'autres objets multimédias à vos pages, ainsi que définir les propriétés des
pages.
Utilisation des pages
A propos de l'utilisation des pages
Adobe® Dreamweaver® CS3 comporte de nombreuses fonctionnalités qui vous permettent de définir aisément de
nombreuses propriétés de page (titre, image et couleur d'arrière-plan, couleur des textes et des liens, etc.). De plus, des outils
vous permettent d'optimiser les performances de votre site Web et de tester les pages pour garantir leur compatibilité avec
différents navigateurs Web
Lors de la création d'une nouvelle page Web, vous devez considérer les navigateurs et systèmes d'exploitation des visiteurs
qui consulteront votre site et, éventuellement, les langues à utiliser. Avec Dreamweaver, vous pouvez choisir les couleurs qui
s'afficheront de manière identique sur différents navigateurs Web, définir l'encodage de divers caractères pour certaines
langues ou encore la vérification de la compatibilité d'un navigateur défini avec votre site.
A propos de la définition des propriétés de page
Pour chaque page que vous créez dans Dreamweaver, vous pouvez spécifier les propriétés de mise en forme dans la boîte de
dialogue Propriétés de la page (Modifier > Propriétés de la page). Cette boîte de dialogue permet de spécifier la famille et
la taille par défaut de la police, la couleur d'arrière-plan, les marges, le style des liens ainsi que d'autres aspects de la
conception de page. Vous pouvez attribuer de nouvelles propriétés à chaque nouvelle page que vous créez et modifier celles
des pages existantes.
Par défaut, Dreamweaver met le texte en forme à l'aide de feuilles de style en cascade (Cascading Style Sheets, CSS). Vous
pouvez choisir d'utiliser le langage HTML pour mettre les pages en forme par le biais de la boîte de dialogue Préférences
(Edition > Préférences). Lors de l'utilisation des propriétés de page CSS, des balises CSS sont employées pour l'ensemble des
propriétés définies dans les catégories Aspect, Liens et En-têtes de la boîte de dialogue Propriétés de la page. Les balises CSS
qui définissent ces attributs sont intégrées dans la section head de la page.
Remarque : Les propriétés de page que vous choisissez ne s'appliquent qu'au document actif. Si une page utilise une feuille de
style CSS externe, Dreamweaver n'écrase pas les balises définies dans la feuille de style, car ceci affecterait les autres pages qui
utilisent cette feuille.
Comparaison des propriétés de page CSS et HTML
Par défaut, des balises CSS sont utilisées pour attribuer les propriétés de page. Si vous souhaitez utiliser des balises HTML
à la place, vous devez le spécifier dans la boîte de dialogue Préférences.
Si vous choisissez d'utiliser des balises HTML au lieu des styles CSS, l'inspecteur Propriétés affiche le menu déroulant Style.
Cependant, les commandes de police, taille, couleur et alignement indiquent uniquement les propriétés qui utilisent les
balises HTML. Les valeurs des propriétés CSS appliquées à la sélection en cours ne sont plus visibles et le menu déroulant
Taille est désactivé.
DREAMWEAVER CS3 207
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Spécification de balises HTML au lieu de CSS » à la page 213
« Définition des propriétés de page » à la page 208
Conversion de contenu actif
Dreamweaver répare les pages Web contenant du contenu actif, c'est-à-dire du contenu dont l'interaction réclame des clics
de souris de la part des utilisateurs dans les dernières versions d'Internet Explorer. Le contenu actif peut être d'un des types
suivants :
• Adobe® Flash®, Adobe® Flash® Video, ou Adobe® FlashPaper™
• Shockwave® ou Authorware®
• applets Java
• contenu Real Media
• animations QuickTime
• contrôles ActiveX personnalisés
• autres contrôles ActiveX ou plug-ins
Lorsque vous ouvrez une page dans Dreamweaver, une recherche de contenu actif y est effectuée. Selon le type de contenu
actif de votre page, vous pouvez alors choisir l'une des trois options.
• Si le contenu actif de votre page est intégré à des balises object contenant uniquement des balises param et/ou embed,
Dreamweaver propose de convertir tout le contenu actif de la page pour vous.
• Si votre page correspond à la page ci-dessus, mais comprend également un contenu actif intégré à des balises object
contenant d'autres types de balises, Dreamweaver propose uniquement de convertir les balises object contenant des
balises param et/ou embed.
• Si le contenu actif de votre page est uniquement intégré à des balises object contenant autre chose que des balises param
ou embed, Dreamweaver signale, dans un message, qu'il ne peut pas les convertir.
Si l'utilisateur clique sur Oui dans l'une des deux boîtes de dialogue de conversion du contenu actif, Dreamweaver localise
les balises object existantes qui contiennent des balises param et/ou embed, les enveloppe dans des balises noscript et ajoute
des balises script qui activent le comportement attendu du contenu actif en appelant des fonctions JavaScript dans un fichier
externe. Dreamweaver crée ce fichier externe (AC_RunActiveContent.js) et le place dans un nouveau dossier (appelé
Scripts et placé à la racine de votre site) lorsque vous enregistrez le fichier mis à jour. Vous devez charger le fichier
AC_RunActiveContent.js en même temps que la page actualisée, soit manuellement, soit en cliquant sur Oui dans la boîte
de dialogue Copier les fichiers dépendants.
Remarque : Lorsqu'il insère un objet Active X dans un document, Dreamweaver crée deux fichiers externes :
AC_RunActiveContent.js et AC_ ActiveX.js. Vous devez charger des deux fichiers en même temps que la page actualisée, soit
manuellement, soit en cliquant sur Oui dans la boîte de dialogue Copier les fichiers dépendants.
Dreamweaver ajuste uniquement les balises object et pas les balises embed ni applet indépendantes susceptibles d'avoir
servi à insérer du contenu actif dans des pages plus anciennes (bien que les balises embed enveloppées dans des balises
object soient ajustées par l'enveloppement de la balise object). Si vos pages Web contiennent des balises embed ou applet, il
est conseillé de convertir ces dernières en balises object, puis d'ouvrir les pages concernées afin que Dreamweaver puisse
exécuter la conversion pour vous. Une recherche permet de localiser facilement les balises embed et applet présentes dans
vos pages Web.
Cette fonction est extensible et vous permet d'utiliser des extensions tierces pour convertir les pages Web qui ont besoin de
plug-ins spéciaux (par exemple le contenu RealPlayer ou Windows Media Player).
Vous pouvez également accéder à la fonction Conversion de contenu actif en choisissant Fichier > Convertir > Contenu
actif.
DREAMWEAVER CS3 208
Guide de l'utilisateur
Remarque : Le contenu actif doit être mis à jour page par page. Il est impossible de mettre à jour toutes les pages d'un site en
même temps. Il est préférable d'effectuer une recherche des balises object dans tout le site, puis d'ouvrir les pages qui en
contiennent et de laisser Dreamweaver se charger de la réparation.
Pour plus d'informations sur le contenu actif, consultez le site www.adobe.com/devnet/activecontent/.
Conversion du contenu personnalisé
Dreamweaver ne convertit que les balises param et embed contenues dans les balises object identifiées. Si vous avez
personnalisé votre code (en ajoutant par exemple une balise img ou toute autre balise dans votre balise object), les fonctions
JavaScript n'écrivent pas les chaînes appropriées à ce contenu lors de l'exécution, car la fonction JavaScript de Dreamweaver
ne génère que des paires attribut/valeur pour les balises param et embed. Pour que votre code soit restitué correctement lors
de l'exécution et fonctionne comme prévu dans Internet Explorer, procédez de l'une des manières suivantes :
• Rédigez votre propre fonction JavaScript capable de gérer du code personnalisé. Au besoin, vous pouvez également
désactiver la fonction Conversion de contenu actif de Dreamweaver en sélectionnant Edition > Préférences > Correction
du code.
• Développez une extension qui permette à la fonction generateScript() de rechercher d'autres types d'informations à
l'intérieur de la balise object et qui les transmette à une fonction JavaScript pour le traitement de différents types
d'arguments.
Pour plus d'informations sur le contenu actif, consultez le site www.adobe.com/devnet/activecontent/.
Voir aussi
« Recherche et remplacement de texte » à la page 220
Description de l'encodage de document
L'encodage de document précise le codage utilisé pour les caractères dans le document. L'encodage du document est
spécifié dans une balise meta, insérée dans l'en-tête du document ; il indique au navigateur et à Dreamweaver le mode de
décodage du document et les polices à utiliser pour afficher le texte décodé.
Par exemple, si vous spécifiez Occidental (Latin1), la balise meta suivante est insérée : <meta http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=Shift_JIS">. Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous
spécifiez dans Préférences de polices pour l'encodage Occidental (Latin1) ; ce même document affiché dans un navigateur
contient les polices que l'utilisateur du navigateur précise pour l'encodage Occidental (Latin1).
Si vous spécifiez Japonais (Maj JIS), la balise meta suivante est insérée : <meta
http-equiv="Content-Type"
content="text/html; charset=Shift_JIS">. Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous
spécifiez pour les encodages du japonais ; ce même document affiché dans un navigateur contient les polices que
l'utilisateur du navigateur précise pour les encodages du japonais.
Vous modifier l'encodage du document dans une page et modifier l'encodage utilisé par défaut par Dreamweaver pour créer
de nouveaux documents, y compris les polices utilisées pour afficher chaque encodage.
Voir aussi
« Définition du type et le codage par défaut d'un document » à la page 71
Définition des propriétés de page
Les propriétés de base des documents Web sont les suivantes : titre de la page, images et couleurs d'arrière-plan, couleur de
base du texte et des liens et marges. Vous pouvez définir ou modifier ces propriétés et spécifier le type de codage propre à
la langue de création de la page Web. Vous pouvez également spécifier le formulaire de normalisation Unicode à appliquer
à ce type de codage, à l'aide de la boîte de dialogue Propriétés de la page.
DREAMWEAVER CS3 209
Guide de l'utilisateur
Si vous utilisez à la fois une image et une couleur d'arrière-plan, la couleur apparaît pendant le téléchargement de l'image,
puis elle est recouverte par l'image. Toutefois, si l'image d'arrière-plan comprend des pixels transparents, la couleur
d'arrière-plan reste visible dans ces zones.
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Modifiez les propriétés de la page puis cliquez sur OK.
Type de document (DTD) Spécifie une définition de type de document. Par exemple, vous pouvez rendre un document
HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant.
Encodage du document Précise le codage utilisé pour les caractères du document.
Formulaire de normalisation Unicode N'est activée que si vous sélectionnez UTF 8 en tant que code par défaut. Il existe
quatre Formulaires de normalisation Unicode. Le plus important est le Formulaire de normalisation Unicode C car il est le
plus utilisé dans le Modèle de caractères lié au World Wide Web, mais Adobe fournit également les trois autres Formulaires
de normalisation Unicode.
Certains caractères Unicode semblent visuellement similaires mais peuvent être stockés de différentes manières dans le
document. Par exemple, ë (e tréma) peut être représenté sous la forme d'un seul caractère, « e tréma » ou de deux caractères,
« e Latin ordinaire » + « tréma ». Un caractère Unicode de combinaison est un caractère associé au caractère précédent, ce
qui fait apparaître le tréma au-dessus du « e » Latin. Les deux formes donnent la même typographie visuelle, alors que
chacune est enregistrée différemment dans le fichier.
La normalisation est le processus consistant à s'assurer que tous les caractères pouvant être enregistrés sous différentes
formes le sont tous sous la même forme. C'est-à-dire que tous les caractères « ë » d'un document sont enregistrés sous forme
de « e tréma » unique ou de « e + tréma de combinaison » , mais pas sous les deux formes dans un même document.
Pour plus d'informations sur la Normalisation Unicode et les formulaires spécifiques pouvant être utilisés, consultez le site
Web Unicode www.unicode.org/reports/tr15.
Voir aussi
« Spécification de balises HTML au lieu de CSS » à la page 213
« A propos du code XHTML généré par Dreamweaver » à la page 289
« Définition des propriétés CSS » à la page 126
Définition de la police, de la couleur de fond et de l'image de fond d'une page
La boîte de dialogue Propriétés de la page permet de spécifier diverses options de base de mise en forme des pages Web,
comme la police, la couleur de fond et l'image de fond.
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Sélectionnez la catégorie Apparence et définissez les options.
Police Spécifie la famille de polices par défaut à utiliser dans vos pages Web. Dreamweaver utilise la famille de polices
spécifiée sauf si une autre police est désignée pour un élément de texte donné.
Taille Spécifie la taille de police par défaut à utiliser dans vos pages Web. Dreamweaver utilise la taille de police spécifiée
sauf si une autre taille est désignée pour un élément de texte donné.
Couleur du texte Spécifie la couleur d'affichage des polices par défaut.
Couleur d'arrière-plan Définit la couleur d'arrière-plan de la page. Activez l'option Couleur d'arrière-plan puis choisissez
une couleur dans le sélecteur.
Image d’arrière-plan Définit une image d'arrière-plan Cliquez sur le bouton Parcourir puis accédez à l'image et
sélectionnez-la. Vous pouvez également indiquer le chemin de l'image d'arrière-plan dans le champ Image d'arrière-plan.
Dreamweaver génère une mosaïque (multiplication) de l'image d'arrière-plan si elle ne remplit pas entièrement sa fenêtre,
comme le font les navigateurs. Pour éviter la création de cette mosaïque, désactivez cette fonction à l'aide des feuilles de style
en cascade.
DREAMWEAVER CS3 210
Guide de l'utilisateur
Répétition Indique comment l'image d'arrière-plan sera affichée sur la page :
• Sélectionnez l'option Pas de répétition pour n'afficher l'image d'arrière-plan qu'une seule fois.
• Sélectionnez l'option Répétition pour répéter, ou mettre en mosaïque, l'image à l'horizontale et la verticale.
• Sélectionnez l'option Répéter-x pour former une mosaïque horizontale.
• Sélectionnez l'option Répéter-y pour former une mosaïque verticale.
Marge gauche et Marge droite Spécifie la taille des marges à gauche et à droite de la page.
Marge haut et Marge bas Spécifie la taille des marges en haut et en bas de la page.
Définition des propriétés des liens
Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités
et les liens actifs
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Sélectionnez la catégorie Liens et définissez les options.
Police du lien Définit la famille de polices par défaut à utiliser pour les liens. Par défaut, Dreamweaver utilise la police
définie pour la page entière, sauf si une autre police est spécifiée.
Taille Définit la taille de police par défaut à utiliser pour les liens.
Couleur des liens Spécifie la couleur à appliquer au texte qui constitue le lien.
Liens visités Spécifie la couleur à appliquer aux liens visités.
Liens de survol Spécifie la couleur à appliquer lorsque la souris ou le curseur est placé sur un lien.
Liens actifs Spécifie la couleur à appliquer lorsque la souris ou le curseur clique sur un lien.
Style souligné Spécifie le style de soulignement à appliquer aux liens. Si un style de soulignement est déjà défini pour votre
page (par exemple, par le biais d'une feuille de style CSS), le menu par défaut est remplacé par la mention « ne pas
modifier ». Cette mention vous informe d'un style de lien qui a été défini. Si vous modifiez le style de soulignement à l'aide
de la boîte de dialogue Propriétés de la page, Dreamweaver modifiera la définition de lien précédente.
Définition des propriétés d'en-tête de page
Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités
et les liens actifs
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Sélectionnez la catégorie En-têtes et définissez les options.
Police Spécifie la famille de polices par défaut à utiliser dans vos pages Web. Dreamweaver utilise la famille de polices
spécifiée sauf si une autre police est désignée pour un élément de texte donné.
En-tête 1 à En-tête 6 Spécifie les tailles et couleurs à utiliser pour chaque niveau de balises d'en-tête.
Définition des propriétés du titre et de codage de la page
Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités
et les liens actifs La catégorie Titre/codage de la boîte de dialogue Propriétés de la page permet de définir le type de codage
de document spécifique au langage utilisé pour créer vos pages Web, ainsi que le Formulaire de normalisation Unicode à
utiliser avec ce type de codage.
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Sélectionnez la catégorie Titre/codage et définissez les options.
Titre Spécifie le titre de la page, qui s'affiche dans la barre de titre de la fenêtre de document et dans la plupart des fenêtres
du navigateur.
Type de document (DTD) Spécifie une définition de type de document. Par exemple, vous pouvez rendre un document
HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant.
DREAMWEAVER CS3 211
Guide de l'utilisateur
Codage Précise le codage utilisé pour les caractères du document.
Si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que codage de document, le codage d'entité est superflu dans la mesure où
UTF 8 permet de représenter de façon fiable tous les caractères. Si vous sélectionnez un autre codage de document, le
codage d'entité peut être nécessaire pour représenter certains caractères. Pour plus d'informations sur les entités de
caractères, voir www.w3.org/TR/REC-html40/sgml/entities.html.
Formulaire de normalisation Unicode N'est activée que si vous sélectionnez UTF 8 en tant que code par défaut. Il existe
quatre Formulaires de normalisation Unicode. Le plus important est le Formulaire de normalisation Unicode C car il est le
plus utilisé dans le Modèle de caractères lié au World Wide Web, Les trois autres Formulaires de normalisation Unicode
sont également fournis.
Inclure une signature Unicode (BOM) Inclut une marque d'ordre d'octet (BOM, byte order mark) dans le document. Il s'agit
d'une marque constituée de 2 à 4 octets placés au début d'un fichier texte identifiant un fichier comme étant au format
Unicode et, dans ce cas, l'ordre des octets suivants. Le code UTF 8 ne présentant pas d'ordre octet, l'ajout d'une marque
BOM UTF 8 est facultatif. Dans le cas de UTF 16 et UTF 32, cette marque est obligatoire.
Recharger Convertit le document existant ou de l'ouvrir de nouveau avec le nouveau codage.
Utilisation d'un tracé d'image pour créer la page
Vous pouvez insérer un fichier image à utiliser comme guide dans la création de votre page :
1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés.
2 Sélectionnez la catégorie Tracé de l’image et définissez les options.
Tracé de l'image Permet de spécifier l'image à utiliser comme guide pour reproduire une mise en page. Cette image sert
uniquement de référence et n'apparaît pas lorsque le document s'affiche dans un navigateur.
Transparence Détermine l'opacité du tracé de l'image, de complètement transparent à complètement opaque.
Sélection et affichage d'éléments dans la fenêtre de document
Pour sélectionner un élément dans le mode Création de la fenêtre de document, cliquez dessus. Si un élément est invisible,
vous devez le rendre visible pour le sélectionner.
Certains codes HTML ne sont pas visibles dans un navigateur, comme, par exemple, les balises comment. Il est cependant
utile de pouvoir sélectionner, modifier, déplacer et supprimer ces éléments invisibles lorsque vous créez une page.
Dreamweaver permet d'afficher des icônes à l'emplacement de ces éléments invisibles dans la fenêtre de document en mode
Création. Pour indiquer les marqueurs d'élément qui doivent s'afficher, définissez les préférences liées aux éléments
invisibles. Par exemple, vous pouvez spécifier que les ancres nommées soient visibles, mais pas les sauts de ligne.
Vous pouvez créer certains éléments invisibles (tels que les commentaires et les ancres nommées) à l'aide des boutons dans
la catégorie Commun de la barre Insertion. Vous pouvez ensuite modifier ces éléments à l'aide de l'inspecteur Propriétés.
Voir aussi
« Affichage du code » à la page 294
« Utilisation de la barre Insertion » à la page 26
Sélection d'éléments
• Pour sélectionner un élément visible dans la fenêtre de document, cliquez dessus ou entourez-le du rectangle de
sélection.
• Pour sélectionner un élément invisible, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles (si ce n'est pas
déjà fait), puis cliquez sur le marqueur de l'élément dans la fenêtre de document.
Certains objets apparaissent sur la page à un endroit différent de celui dans lequel leur code est inséré. Par exemple, en mode
conception, un élément PA peut se trouver n'importe où dans la page, mais en vue Code, le code définissant l'élément PA
se trouve dans un emplacement fixe. Lorsque les éléments invisibles sont affichés, Dreamweaver affiche des marqueurs dans
DREAMWEAVER CS3 212
Guide de l'utilisateur
la fenêtre de document pour indiquer l'emplacement du code de ces éléments. En sélectionnant le marqueur, vous
sélectionnez tout l'élément : si, par exemple, vous sélectionnez le marqueur d'un élément PA, tout l'élément PA est
sélectionné
• Pour sélectionner une balise complète (avec son contenu, le cas échéant), cliquez sur son symbole dans le sélecteur de
balise, dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de document. Le sélecteur de balises apparaît en mode Création et
en mode Code. Le sélecteur de balises affiche toujours les balises qui contiennent la sélection ou le point d'insertion en
cours. La balise à l'extrême gauche est la balise ultrapériphérique contenant la sélection ou le point d'insertion en cours.
La balise suivante est contenue dans cette balise ultrapériphérique, et ainsi de suite. La balise à l'extrême droite est la
balise la plus à l'intérieur contenant la sélection ou le point d'insertion en cours.
Dans l'exemple suivant, le point d'insertion est situé dans une balise de paragraphe,<p>. Pour sélectionner le tableau
contenant le paragraphe que vous souhaitez sélectionner, sélectionnez la balise <table> à gauche de la balise <p>.
Affichage du code HTML associé au texte ou à l'objet sélectionné
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Code.
• Choisissez Affichage > Code.
• Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création.
• Choisissez Affichage > Code et création.
• Choisissez Fenêtre > Inspecteur de code.
Lorsque vous sélectionnez un élément dans l'un des deux éditeurs de code (mode Code ou inspecteur de code), il est
également sélectionné dans la fenêtre de document. Il est parfois nécessaire de synchroniser les deux affichages pour que la
sélection apparaisse.
Affichage ou masquage des icônes des éléments invisibles
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles.
Remarque : L'affichage des éléments invisibles risque de modifier légèrement la mise en page, en déplaçant d'autres éléments
de quelques pixels. Pour conserver une mise en page précise, vous devez donc masquer ces éléments invisibles.
Définition des préférences des éléments invisibles
Utilisez les préférences des éléments invisibles pour déterminer les types d'éléments devant être affichés lorsque l'option
Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis cliquez sur Eléments
invisibles.
2 Sélectionnez les éléments à rendre visibles, puis cliquez sur OK.
Remarque : Une coche à côté du nom de l'élément dans la boîte de dialogue signifie que l'élément est visible lorsque l'option
Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée.
Ancres nommées Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque ancre nommée (a name ="") dans le document.
Scripts Affiche une icône marquant l'emplacement de code Java Script ou VBScript dans le corps du document.
Sélectionnez cette icône pour modifier le script dans l'inspecteur Propriétés, ou pour créer un lien vers un fichier script
externe.
Commentaires Affiche une icône marquant l'emplacement d’un commentaire HTML. Sélectionnez cette icône pour
consultez le commentaire dans l'inspecteur Propriétés.
Sauts de ligne Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque saut de ligne (BR). Cette option est désélectionnée par
défaut.
Cartes graphiques côté client Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque carte graphique du document.
DREAMWEAVER CS3 213
Guide de l'utilisateur
Styles incorporés Affiche une icône marquant l'emplacement de styles CSS incorporés dans le corps du document. Les
styles CSS placés dans l'en-tête du document n'apparaissent pas dans la fenêtre de document.
Champs de formulaire masqués Affiche une icône marquant l'emplacement de champs de formulaire dont l'attribut type
est fixé à "hidden".
Séparateur de formulaire Affiche une bordure délimitant le formulaire pour vous aider à y insérer des éléments. La bordure
indique l'étendue de la balise form ; ainsi, tous les éléments de formulaire à l'intérieur de cette bordure sont correctement
inclus dans les balises form.
Points d'ancrage des éléments PA Affiche une icône marquant l'emplacement du code définissant un élément PA.
L'élément PA lui-même peut être positionné n'importe où dans la page. Les éléments PA ne constituent pas des éléments
invisibles ; seul le code qui les définit est invisible. Sélectionnez l'icône afin de sélectionner l'élément PA. Vous pouvez ainsi
afficher le contenu de l'élément PA, même s'il est marqué comme masqué.
Points d'ancrage des éléments alignés Affiche une icône marquant l'emplacement du code HTML des éléments qui
acceptent l'attribut align. Ces éléments sont les suivants : images, tableaux, objets ActiveX, plug-ins et applets. Dans
certains cas, le code de l'élément peut être séparé de l'objet visible.
Balises de marquage de serveur visuel Affiche l'emplacement des balises de marquage de serveur (telles que les balises
ASP (Active Server Pages) et ColdFusion) dont le contenu ne peut pas être affiché dans la fenêtre de document.
Balises de marquage de serveur non visuel Affiche l'emplacement des balises de marquage de serveur (telles que les balises
ASP (Active Server Pages) et ColdFusion) dont le contenu ne peut pas être affiché dans la fenêtre de document.
Affichage CSS: Aucun Affiche une icône qui montre l'emplacement du contenu masqué par la propriété display:none de la
feuille de style liée ou incorporée.
Afficher le texte dynamique sous Affiche le texte dynamique de la page dans le format {Recordset:Field} par défaut. Si la
longueur de ces valeurs perturbe la mise en forme de la page, vous pouvez choisir le type d'affichage {}.
Inclusions côté serveur Affiche le contenu réel de chaque fichier d'inclusion côté serveur.
Spécification de balises HTML au lieu de CSS
Par défaut, Dreamweaver utilise les balises CSS pour attribuer les propriétés de page. Si vous préférez utiliser des balises
HTML, désactivez l'option Utiliser des balises CSS au lieu de balises HTML dans la catégorie Général de la boîte de dialogue
Préférences.
1 Choisissez Edition > Préférences.
2 Dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Propriétés de la page, désactivez l'option Utiliser des balises CSS au lieu
de balises HTML (dans la catégorie Options d'édition du panneau Préférences générales) puis cliquez sur OK.
Définition des options d'aspect HTML de la page
La catégorie Aspect HTML de la boîte de dialogue Propriétés de la page permet de spécifier diverses options de mise en
forme des pages Web :
Image d'arrière-plan et Arrière-plan Spécifient une image et une couleur d'arrière-plan pour la page.
Texte et Liens Définissent les couleurs par défaut du texte, des liens, des liens visités et des liens actifs. Vous pouvez
également définir ces couleurs à l'aide des feuilles de style CSS.
Marge gauche et Marge haut Spécifient la taille des marges de la page dans la balise body, pour Microsoft Internet Explorer
uniquement. Netscape Navigator ignore ces valeurs et utilise à la place Largeur de marge et Hauteur de marge. Pour des
résultats optimaux sur tous types de navigateurs, définissez les quatre valeurs de marge (au lieu de deux seulement). Pour
être certain qu'aucune marge n'apparaîtra dans aucun des navigateurs, définissez les quatre valeurs sur 0. Dreamweaver
n'affiche pas les marges de la page dans la fenêtre de document ; pour les voir, utilisez la commande Aperçu dans le
navigateur.
Largeur de marge et Hauteur de marge Spécifient la taille des marges de la page dans la balise body, pour Netscape
Navigator uniquement. Internet Explorer ignore ces valeurs et utilise à la place Marge gauche et Marge haut. Pour des
résultats optimaux sur tous types de navigateurs, définissez les quatre valeurs de marge (au lieu de deux seulement). Pour
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être certain qu'aucune marge n'apparaîtra dans aucun des navigateurs, définissez les quatre valeurs sur 0. Dreamweaver
n'affiche pas les marges de la page dans la fenêtre de document ; pour les voir, utilisez la commande Aperçu dans le
navigateur.
Voir aussi
« Application, suppression ou changement du nom de styles de classe » à la page 133
« A propos de la définition des propriétés de page » à la page 206
« Spécification de balises HTML au lieu de CSS » à la page 213
Couleurs Web sécurisées
En HTML, les couleurs sont exprimées par leur valeur hexadécimale (par exemple, #FF0000) ou, pour les principales, par
leur nom en anglais (red). Une couleur sécurisée pour le Web est une couleur qui, en mode 256 couleurs, reste toujours la
même dans Netscape Navigator et Microsoft Internet Explorer, sous Windows comme sous Macintosh. Par convention, il
y a 216 couleurs communes, et toute valeur hexadécimale combinant les paires 00, 33, 66, 99, CC ou FF (correspondant
respectivement aux niveaux RVB 0, 51, 102, 153, 204 et 255) représente une couleur sécurisée pour le Web.
Des tests approfondis ont cependant révélé qu'en réalité seules 212 couleurs sont sécurisées pour le Web. Sous Windows,
Internet Explorer ne restitue pas correctement les couleurs #0033FF (0,51,255), #3300FF (51,0,255), #00FF33 (0,255,51) et
#33FF00 (51,255,0).
Lorsque les navigateurs Web ont fait leur apparition, la plupart des ordinateurs n'affichaient que 265 couleurs (8 bits par
canal, bpc). Aujourd'hui, la plupart des ordinateurs affichent des milliers ou des millions de couleurs (16 et 32 bpc). L'utilité
de la palette adaptée à tous les navigateurs est donc bien moindre si vous développez votre site pour les utilisateurs de
systèmes informatiques modernes.
La palette de couleurs sécurisée pour le Web peut s'avérer utile si vous créez des sites pour des appareils différents, comme
les organisateurs personnels et les téléphones mobiles. Un grand nombre de ces appareils sont équipés d'un écran noir et
blanc (1 bpc) ou 256 couleurs (8 bpc).
Les palettes Cubes de couleur (valeur par défaut) et Ton continu de Dreamweaver utilisent la palette sécurisée pour le Web
de 216 couleurs ; lorsque vous sélectionnez une couleur dans ces palettes, c'est la valeur hexadécimale correspondante qui
s'affiche.
Pour choisir une couleur en dehors de la gamme sécurisée pour le Web, ouvrez le nuancier du système en cliquant sur le
bouton Roue chromatique en haut à droite du sélecteur de couleurs de Dreamweaver. Celle-ci n'est pas limitée aux couleurs
sécurisées pour le Web.
Les versions UNIX de Netscape Navigator utilisent une palette de couleurs différente de celle des versions Windows et
Macintosh. Si vous développez exclusivement pour des plates-formes UNIX (ou si le public visé est composé d'utilisateurs
de Windows ou de Macintosh équipés de moniteurs 24 bpc et d'utilisateurs d'UNIX équipés de moniteurs 8 bpc), vous
pouvez utiliser des valeurs hexadécimales combinant les paires 00, 40, 80, BF ou FF, qui produisent des couleurs sécurisées
pour le Web sur les ordinateurs exécutant SunOS.
Utilisation du sélecteur de couleur
Dans Dreamweaver, les inspecteurs de propriétés de la plupart des éléments de page, ainsi que de nombreuses boîtes de
dialogue, comportent une icône permettant d'ouvrir un sélecteur de couleur. Choisissez la couleur d'un élément de page
dans le sélecteur. Vous pouvez également définir la couleur par défaut du texte des éléments de votre page.
1 Cliquez sur l'icône des couleurs dans n'importe quelle boîte de dialogue ou dans l'inspecteur Propriétés.
Le sélecteur de couleur s'affiche à l'écran.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Utilisez la pipette pour sélectionner une nuance de couleur dans la palette. Toutes les couleurs des palettes Cubes de
couleur (valeur par défaut) et Ton continu sont sécurisées pour le Web ; les autres palettes ne le sont pas.
DREAMWEAVER CS3 215
Guide de l'utilisateur
• Utilisez la pipette pour sélectionner une couleur à partir d'un point visible à l'écran, même à l'extérieur de la fenêtre de
Dreamweaver. Pour sélectionner une couleur sur le bureau ou dans une autre application, appuyez sur le bouton de la
souris et maintenez-le enfoncé. La pipette peut ainsi rester active et sélectionner une couleur en dehors de Dreamweaver.
Si vous cliquez sur le bureau ou sur une autre application, Dreamweaver sélectionne la couleur de l'emplacement où vous
avez cliqué. Cependant, si vous passez à une autre application, il peut s'avérer nécessaire de cliquer sur une fenêtre de
Dreamweaver pour continuer à travailler dans Dreamweaver.
• Pour élargir plus amplement la sélection, utilisez le menu déroulant en haut à droite du nuancier. Vous pouvez
sélectionner les palettes Cubes de couleur, Ton continu, Système d'exploitation Windows, Mac OS, Niveaux de gris et
Couleurs Web.
Remarque : Les palettes Cubes de couleur et Ton continu sont sécurisées pour le Web, contrairement aux palettes Système
d'exploitation Windows, Mac OS et Niveaux de gris. Si la palette que vous utilisez n'est pas sécurisée pour le Web et que vous
cliquez sur Couleurs Web, Dreamweaver remplace la couleur sélectionnée par la couleur sécurisée pour le Web la plus proche.
Autrement dit, la couleur que vous voyez n'est pas forcément celle que vous avez choisie.
• Pour effacer la couleur en cours sans devoir en choisir une autre, cliquez sur le bouton Couleur par défaut
• Pour ouvrir le nuancier du système, cliquez sur le bouton Roue chromatique
.
.
Zoom avant et arrière
Dreamweaver permet d'agrandir (zoom avant) l'affichage de la fenêtre de document de manière à pouvoir vérifier la
précision des graphiques, sélectionner plus aisément de petits éléments, concevoir des pages avec un texte en petite taille,
concevoir de très grande pages, etc.
Remarque : Les outils de zoom ne sont disponibles qu'en mode Création.
Voir aussi
« Présentation de la barre d'état » à la page 17
Zoom avant ou arrière sur une page
1 Sélectionnez l'outil Zoom (la loupe) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur la zone de la page que vous souhaitez agrandir jusqu'à obtenir l'affichage désiré.
• Tracez un cadre autour de la zone de la page que vous souhaitez agrandir, puis relâchez le bouton de la souris.
• Sélectionnez une échelle d'agrandissement prédéfini dans le menu déroulant Zoom.
• Saisissez une échelle d'agrandissement dans le champ Zoom.
Vous pouvez également effectuer un grossissement avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+= (Windows) ou Commande+=
(Macintosh).
3 Pour effectuer un zoom arrière (réduire le taux d'agrandissement), appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option
(Macintosh), puis cliquez sur la page.
Vous pouvez également effectuer une réduction avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+- (Windows) ou Commande+(Macintosh).
Modification d'une page après un zoom
❖ Sélectionnez l'outil Pointeur (icône en forme de flèche) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document, puis
cliquez dans la page.
Défilement d'une page après un zoom
1 Sélectionnez l'outil Main (icône en forme de main) située dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document.
2 Faites glisser la page.
DREAMWEAVER CS3 216
Guide de l'utilisateur
Adaptation de la fenêtre du document à la sélection
1 Sélectionnez un élément de la page.
2 Sélectionnez Affichage > Ajuster à la sélection.
Adaptation de la fenêtre du document à une page entière
❖ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la page.
Adaptation de la fenêtre du document à la largeur d'une page
❖ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la largeur.
Utilisation de comportements Java Script pour détecter le type et la version des
navigateurs et des plug-ins
Vous pouvez utiliser des comportements pour déterminer le type de navigateur utilisé par vos visiteurs, et savoir s'ils
disposent d'un plug-in particulier.
Vérifier le navigateur Permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon le type et la version de leur navigateur.
Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs de Netscape Navigator 4.0 ou version ultérieure sur une page, les
utilisateurs de Microsoft Internet Explorer 4.0 ou version ultérieure sur une autre, et les utilisateurs d'un autre type de
navigateur sur la page en cours.
Vérifier le Plug-in Permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon qu'ils disposent ou non du plug-in indiqué.
Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs disposant de Shockwave™ sur une page et les autres sur une page
différente.
Voir aussi
« Utilisation des comportements JavaScript » à la page 333
« Application du comportement Vérifier le navigateur » à la page 337
« Application du comportement Vérifier le plug-in » à la page 338
Définition des préférences de durée et de taille des téléchargements
Dreamweaver calcule la taille sur la base du contenu de toute la page, y compris tous les objets liés, tels que les images et les
plug-ins. Dreamweaver estime la durée de téléchargement en fonction de la vitesse de connexion entrée dans les préférences
de la Barre d'état. Le temps de téléchargement réel dépend de l'état du trafic sur Internet,
Pour vérifier les durées de téléchargement pour une page Web particulière, il est intéressant d'utiliser la « règle des 8 secondes » ;
c'est-à-dire que la plupart des utilisateurs n'attendront pas plus de huit secondes pour le téléchargement d'une page.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche.
3 Choisissez la vitesse de connexion à partir de laquelle le temps de téléchargement sera calculé, puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion » à la page 25
Définition des préférences d'aperçu dans un navigateur
Vous pouvez définir les préférences que les navigateurs emploieront lors de l'affichage de l'aperçu d'un site, ainsi que définir
les navigateurs principaux et secondaires.
1 Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Modifier la liste des navigateurs.
2 Pour ajouter un navigateur dans la liste, cliquez sur le bouton plus (+), complétez la boîte de dialogue Navigateurs, puis
cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 217
Guide de l'utilisateur
3 Pour supprimer un navigateur de la liste, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton moins (-).
4 Pour modifier les paramètres d'un navigateur sélectionné, cliquez sur le bouton Modifier, effectuez les modifications
dans la boîte de dialogue Modifier le navigateur, puis cliquez sur OK.
5 Sélectionnez l'option Navigateur principal ou Navigateur secondaire pour indiquer si le navigateur sélectionné est le
navigateur primaire ou secondaire.
Appuyez sur F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur principal et sur Ctrl+F12 (Windows)
ou Commande+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur secondaire.
6 Sélectionnez Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire pour créer une copie temporaire qui sera utilisée pour l'aperçu et le
déboguage. Désélectionnez cette option si vous souhaitez mettre le document directement à jour.
Enregistrement de pages Web et retour à leur version d'origine
Vous pouvez enregistrer un document en utilisant son nom et son emplacement actuels ou enregistrer une copie du
document sous un nouveau nom, dans un autre emplacement.
Evitez tout espace ou caractère spécial dans les noms de fichier ou de dossier. En particulier, n'utilisez pas de caractères
spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des
fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces
caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. En outre, ne commencez pas le nom de fichier
par un numéro.
Voir aussi
« Création d'une page vierge » à la page 67
Enregistrement d'un document
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour écraser la version présente sur le disque et enregistrer toute modification effectuée, sélectionnez Fichier >
Enregistrer.
• Pour enregistrer le fichier dans un dossier différent ou sous un autre nom, sélectionnez Fichier > Enregistrer sous.
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous qui s'affiche, recherchez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le
fichier.
3 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier.
4 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier.
Enregistrement de tous les documents ouverts
1 Choisissez Fichier > Enregistrer tout.
2 Si des documents non enregistrés sont ouverts, la boîte de dialogue Enregistrer sous s'affiche pour chacun d'entre eux.
Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier.
3 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier puis cliquez sur Enregistrer.
Rétablissement de la dernière version enregistrée d'un document
1 Sélectionnez Fichier > Rétablir.
Une boîte de dialogue vous invite à confirmer l'annulation de vos modifications et le retour à la version précédemment
enregistrée.
2 Cliquez sur Oui pour revenir à la version précédente ou sur Non pour appliquer les modifications.
Remarque : Si vous enregistrez un document, puis que vous quittez Dreamweaver, il ne sera pas possible de revenir à la version
précédente lors de la prochaine utilisation de Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 218
Guide de l'utilisateur
Ajout et mise en forme de texte
A propos de l'insertion de texte
Dreamweaver permet d'ajouter du texte directement dans une page, de copier et de coller du texte provenant d'un autre
document ou de faire glisser du texte depuis une autre application. Vous pouvez également importer du texte ou établir des
liens avec d'autres types de documents, comme les fichiers de texte ASCII, les fichiers .rtf (rich text format) et les documents
Microsoft Office.
Ajout de texte dans un document
Pour ajouter du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez le saisir directement dans la fenêtre du document ou
effectuer un copier/coller. Vous pouvez également importer du texte à partir d’autres documents.
Pour coller du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez utiliser la commande Coller ou Collage spécial. La
commande Collage spécial permet de préciser le format du texte collé de différentes façons. Par exemple, lorsque vous
souhaitez coller le texte d'un document Microsoft Word déjà formaté dans votre document Dreamweaver en ignorant sa
mise en forme initiale afin d'appliquer votre propre feuille de style CSS, sélectionnez le texte dans Word, copiez-le dans le
presse-papiers, puis utilisez la commande Collage spécial pour sélectionner l'option qui permet de ne coller que le texte.
Lorsque vous utilisez la commande Coller pour coller un texte issu d'une autre application, vous pouvez définir des
préférences de collage comme options par défaut.
Remarque : Dans la vue Code, Ctrl-V (Windows) et Commande-V (Macintosh) collent toujours le texte seulement (sans mise
en forme).
❖ Pour ajouter du texte dans un document, procédez de l'une des manières suivantes :
• Tapez le texte directement dans la fenêtre de document.
• Copiez du texte à partir d'une autre application, passez dans Dreamweaver, placez le point d'insertion dans la fenêtre du
document en mode Création, puis choisissez Edition > Coller ou Edition > Collage spécial.
Lorsque vous choisissez Edition > Collage spécial, vous pouvez choisir plusieurs options de formatage du texte collé.
Vous pouvez également coller du texte à l'aide des raccourcis clavier suivants :
Option de collage
Raccourci clavier
Coller
Ctrl+V (Windows)
Commande+V (Macintosh)
Collage spécial
Ctrl+Maj+V (Windows)
Commande+Maj+V (Macintosh)
Insertion de caractères spéciaux
Certains caractères spéciaux sont représentés en HTML par un nom ou par un numéro, qui est alors appelé entité. Le
langage HTML prévoit des noms d'entités pour de nombreux caractères spéciaux, par exemple le symbole de copyright
(©), l'esperluette (&) et le symbole Marque déposée (®). Chaque entité est représentée à la fois par un nom HTML
(par exemple — pour le tiret cadratin) et son équivalent numérique (dans ce cas, ).
Le langage HTML utilise des crochets <> dans son code, mais vous devez exprimer les caractères spéciaux supérieur à et
inférieur à sans que Dreamweaver les interprète comme du code. Dans ce cas, utilisez > pour le signe supérieur à (>) et <
pour le signe inférieur à (<).
Malheureusement, certains navigateurs (certaines versions anciennes, ainsi que les navigateurs autres que Netscape
Navigator et Internet Explorer) n'affichent pas correctement la plupart de ces entités.
1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer un caractère spécial.
DREAMWEAVER CS3 219
Guide de l'utilisateur
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez le nom du caractère dans le sous-menu Insertion > HTML > Caractères spéciaux.
• Dans la catégorie Texte de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et choisissez le caractère désiré dans le
sous-menu.
Un grand nombre d'autres caractères spéciaux sont disponibles. Pour en sélectionner un, choisissez Insertion > HTML >
Caractères spéciaux > Autre ou cliquez sur le bouton Caractères de la catégorie Texte de la barre Insertion, puis choisissez
Autres caractères. Choisissez un caractère dans la boîte de dialogue Insérer autre caractère et cliquez sur OK.
Ajout d'espacements entre les caractères
Le langage HTML n'autorisant qu'un seul espace entre les caractères, il convient d'insérer un espace insécable afin d'ajouter
un espace supplémentaire dans un document. Vous pouvez définir une préférence pour l'insertion automatique d'un espace
insécable dans un document.
Insertion d'un espace insécable
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Espace insécable.
• Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Espace (Windows) ou Option+Espace (Macintosh).
• Dans la catégorie Texte de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et cliquez sur l'icône Espace insécable.
Définition d'une préférence pour l'ajout d'espaces insécables
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Dans la catégorie Général, assurez-vous que l'option Autoriser plusieurs espaces consécutifs soit activée.
Création de listes à puces ou numérotées
Vous pouvez créer des listes numérotées (triées), des listes à puces (non triées) et des listes de définitions à partir d'un texte
existant ou d'un nouveau texte que vous tapez dans la fenêtre de document.
Les listes de définitions n'utilisent pas de caractères d'en-tête tels que des puces ou des nombres et sont souvent utilisées
dans les glossaires ou les descriptions. Les listes peuvent également être imbriquées, c'est-à-dire qu'elles contiennent
d'autres listes. Par exemple, vous pouvez imbriquer une liste numérotée ou à puces au sein d'une autre liste de même type.
La boîte de dialogue Propriétés de liste vous permet de définir l'aspect d'une liste complète ou d'un élément de liste. Vous
pouvez définir le style de numérotation, remettre à zéro la numérotation ou définir les options du style de puce d'éléments
individuels de la liste ou de la liste complète.
Voir aussi
« Définition des propriétés CSS » à la page 126
Création d'une nouvelle liste
1 Dans le document Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer la liste, puis procédez de l'une
des manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Liste simple ou Liste numérotée dans l'inspecteur Propriétés.
• Choisissez Texte > Liste, puis sélectionnez le type de liste qui vous convient : Liste simple (à puces), Liste numérotée ou
Liste de définitions.
Le caractère de tête de l'élément de liste spécifié apparaît dans la fenêtre de document.
2 Tapez le texte de l'élément de la liste, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour créer
un autre élément de liste.
3 Pour marquer la fin de la liste, appuyez à deux reprises sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 220
Guide de l'utilisateur
Création d'une liste à partir d'un texte existant
1 Sélectionnez une suite de paragraphes pour les transformer en liste.
2 Cliquez sur le bouton Liste simple ou Liste numérotée dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte > Liste, puis
sélectionnez le type de liste désiré : Liste simple, Liste numérotée ou Liste de définitions.
Création d'une liste imbriquée
1 Sélectionnez les éléments de liste à imbriquer.
2 Cliquez sur le bouton Retrait de l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte > Retrait.
Dreamweaver met le texte en retrait et crée une liste individuelle avec les attributs HTML de la liste d'origine.
3 Appliquez un nouveau style ou type de liste au texte en retrait en suivant la même procédure que celle utilisée ci-dessus.
Définition des propriétés d'une liste complète
1 Dans la fenêtre de document, créez au moins un élément de liste. Le nouveau style s'applique automatiquement aux
nouveaux éléments ajoutés à la liste.
2 Placez le point d'insertion dans le texte de l'élément de la liste, puis choisissez Texte > Liste > Propriétés de la liste pour
ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de liste.
3 Sélectionnez les options que vous voulez appliquer à la liste :
Type de liste Spécifie les propriétés de la liste, tandis que Elément de liste caractérise un élément individuel d'une liste. Dans
le menu déroulant, sélectionnez une liste simple, une liste numérotée, une liste des répertoires ou une liste des menus. Les
options disponibles dans la boîte de dialogue varient selon le type de liste choisi.
Style Définit le style des numéros ou des puces utilisés avec une liste numérotée ou à puces. Tous les éléments de la liste
prendront ce style, sauf si vous attribuez un nouveau style à certains éléments.
Démarrer le comptage Définit la valeur à attribuer au premier élément d'une liste numérotée.
4 Cliquez sur OK pour définir les options.
Définition des propriétés d'un élément de liste
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion dans le texte d'un élément de la liste.
2 Choisissez Texte > Liste > Propriétés de la liste.
3 Dans Elément de liste, sélectionnez les options que vous voulez définir :
Nouveau style Caractérise le style de l'élément de liste sélectionné. Les styles du menu Nouveau style sont apparentés au
type de liste affiché dans le menu Type de liste. Si, par exemple, vous avez choisi l'option Liste simple dans le menu Type de
liste, seules les options de puce sont disponibles dans le menu Nouveau style.
Réinitialiser le compte à Définit un numéro spécifique à partir duquel numéroter les éléments de liste.
4 Cliquez sur OK pour définir les options.
Recherche et remplacement de texte
Vous pouvez utiliser la commande Rechercher et remplacer pour rechercher du texte ainsi que des attributs et des balises
HTML dans un ou plusieurs documents. Le panneau Recherche, situé dans le groupe de panneaux Résultats, indique les
résultats des recherches pour lesquelles l'option Rechercher tout est sélectionnée.
Remarque : Pour rechercher des fichiers dans un site, utilisez les commandes suivantes : Retrouver sur le site local et Retrouver
sur le site distant.
Voir aussi
« Affichage du code » à la page 294
DREAMWEAVER CS3 221
Guide de l'utilisateur
Recherche et remplacement de texte
1 Ouvrez le document dans lequel la recherche doit être effectuée ou sélectionnez des documents ou un dossier dans le
panneau Fichiers.
2 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer.
3 L'option Rechercher dans vous permet de définir les fichiers dans lesquels effectuer la recherche :
Texte sélectionné Permet de limiter la recherche au texte alors sélectionné dans le document actif.
Document actif Permet de limiter la recherche au document actif.
Ouvrir les documents Permet d'effectuer la recherche dans tous les documents alors ouverts.
Dossier Permet de limiter la recherche à un dossier spécifique. Après avoir choisi Dossier, cliquez sur l'icône représentant
un dossier pour sélectionner le dossier dans lequel effectuer votre recherche.
Fichiers sélectionnés dans le site Permet de limiter la recherche aux fichiers et dossiers actuellement sélectionnés dans le
panneau Fichiers.
Site local en cours entier Permet d'étendre la recherche à l'ensemble des documents HTML, des fichiers de bibliothèque et
des documents texte du site courant.
4 Le menu déroulant Rechercher permet de spécifier le type de recherche à effectuer :
Code source Permet de rechercher des chaînes de texte spécifiques dans le code source HTML. Vous pouvez rechercher des
balises spécifiques à l'aide de cette option, mais la recherche Balise spécifique offre une approche plus flexible pour ce type
d'opération.
Texte Permet de rechercher des chaînes spécifiques de texte au sein du document. Une recherche sur du texte ignore tout
code HTML qui interromprait la chaîne indiquée. Par exemple, si vous recherchez le chien noir, vous trouverez aussi bien
le chien noir que le chien <i>noir</i>.
Texte (avancé) Permet de rechercher des chaînes de texte spécifiques se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'une ou
plusieurs balises. Par exemple, dans un document qui contient le code HTML suivant, la recherche de essaie en précisant
Pas de balise interne et la balise i renvoie uniquement la seconde occurrence du mot essaie : Jean <i>essaie</i> de
terminer son travail à temps, mais n'y arrive pas toujours. Il essaie cependant farouchement. .
Balise spécifique Permet de rechercher des balises, attributs et valeurs d'attribut spécifiques, telles que toutes les balises td
où valign est défini sur top.
Remarque : Appuyez sur Ctrl+Entrée ou Maj+Entrée (Windows) ou sur Contrôle+Retour, Maj+Retour ou
Commande+Retour (Macintosh) pour insérer des sauts de ligne au sein des champs de recherche, ce qui permet de rechercher
un caractère de retour chariot. Lorsque vous effectuez une telle recherche, désactivez l'option Ignorer les différences entre les
espaces blancs si vous n'utilisez pas d'expressions régulières. Cette recherche porte sur un caractère de retour chariot en
particulier, et non sur l'occurrence d'un saut de ligne ; par exemple, elle ne trouvera pas de balise <br> ou <p>. Les caractères
de retour chariot apparaissent en tant qu'espaces en mode Création, et non en tant que sauts de ligne.
5 Utilisez les options suivantes pour élargir ou limiter la recherche :
Respecter la casse Limite la recherche au texte dont la casse correspond à celle du texte recherché. Par exemple, si vous
recherchez le
français, vous ne trouverez pas le Français.
Ignorer les différences entre les espaces blancs Traite tout espace blanc comme s'il s'agissait d'un simple espace pour les
besoins de la recherche. Par exemple, si cette option est activée, ce texte correspond à ce texte et àce
texte, mais
pas à cetexte. Cette option n'est pas disponible lorsque l'option Utiliser les expressions régulières est sélectionnée ; vous
devez écrire explicitement l'expression régulière pour ignorer les espaces blancs. Notez que les balises <p> et <br> ne sont
pas comptées comme des espaces blancs.
Mot entier Limite la recherche aux occurrences contenant un ou plusieurs mots entiers.
Remarque : L'utilisation de cette option équivaut à effectuer une recherche classique d'une chaîne commençant et terminant
par \b, l'expression régulière de limite entre les mots.
DREAMWEAVER CS3 222
Guide de l'utilisateur
Utiliser les expressions régulières Fait en sorte que certains caractères et chaînes courtes (tels que ?, *, \w et \b) de la chaîne
recherchée soient interprétés comme des opérateurs d'expression régulières. Par exemple, une recherche sur le
que le chapeau noir
c\w*\b
noir trouvera aussi bien le chien noir
Remarque : Si vous travaillez dans l'Affichage de code et modifiez le document, puis essayez de rechercher et de remplacer tout
élément autre que du code source, une boîte de dialogue s'affiche et vous informe que Dreamweaver synchronise les deux
fenêtres avant d'effectuer la recherche.
6 Pour rechercher des chaînes sans les remplacer, cliquez sur Rechercher suivant ou sur Rechercher tout :
Suivant Permet de passer à l'occurrence suivante dans le document actif et de la sélectionner. S'il s'agit de la dernière
occurrence de la chaîne recherchée, Dreamweaver passe au document suivant si la recherche porte sur plusieurs
documents.
Rechercher tout Ouvre le panneau Recherche du groupe de panneaux Résultats. Si la recherche ne porte que sur un
document, toutes les occurrences de la chaîne recherchée s'affichent avec leur contexte. Si la recherche porte sur un dossier
ou un site, Rechercher tout affiche la liste des documents contenant la chaîne recherchée.
7 Pour remplacer les chaînes trouvées, cliquez sur Remplacer ou sur Remplacer tout.
8 Cliquez sur Fermer lorsque vous avez terminé.
Nouvelle recherche sans afficher la boîte de dialogue Rechercher et remplacer
❖ Appuyez sur F3 (Windows) ou Commande+G (Macintosh).
Affichage du contexte d'un résultat donné
1 Choisissez Fenêtre > Résultats pour afficher le panneau Rechercher.
2 Double-cliquez sur une ligne du panneau Rechercher.
Si vous effectuez une recherche dans le document actif, la fenêtre du document affiche la ligne contenant le résultat de la
recherche.
Si la recherche porte sur plusieurs fichiers, le fichier contenant ce résultat s'ouvre.
Nouvelle exécution d'une même recherche
❖ Cliquez sur le bouton Rechercher et remplacer.
Arrêt d'une recherche en cours
❖ Cliquez sur le bouton Arrêter.
Recherche d'une balise spécifique
La boîte de dialogue Rechercher et remplacer vous permet de rechercher du texte et des balises dans un document et de
remplacer les occurrences trouvées par un autre texte ou d'autres balises.
1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer.
2 Dans le menu déroulant Rechercher, sélectionnez Balise spécifique.
3 Sélectionnez une balise spécifique ou [toute balise] dans le menu déroulant situé près du menu déroulant Rechercher
ou tapez un nom de balise dans la zone de texte.
4 (Facultatif) Limitez la recherche à l'aide de l'un des modificateurs de balise suivants :
Avec attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit
trouvée. Vous pouvez spécifier une valeur particulière pour cet attribut ou choisir [toute valeur].
Sans attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit
trouvée. Par exemple, vous pouvez rechercher toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt.
Contenant Indique un texte ou une balise qui doit figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée.
Par exemple, dans le code <b><font size="4">heading 1</font></b>, labalise font est placée à l'intérieur de la balise b.
DREAMWEAVER CS3 223
Guide de l'utilisateur
Ne contenant pas Indique un texte ou une balise qui ne doit pas figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance
soit trouvée.
Balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible doit être incluse pour que la correspondance soit
trouvée.
Pas de balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible ne doit pas se trouver pour que la
correspondance soit trouvée.
5 (Facultatif) Pour cibler encore la recherche, cliquez sur le bouton plus (+) et répétez l'étape 3.
6 Si aucun modificateur de balise n'a été appliqué aux étapes 3 et 4, cliquez sur le bouton moins (-) pour réduire le menu
de modificateur de balise.
7 Si vous devez exécuter une action lorsque la balise est trouvée (telle que le retrait ou le remplacement de cette balise),
sélectionnez cette action dans le menu contextuel Action, puis, si nécessaire, spécifiez l'action à effectuer.
Recherche de texte spécifique (avancée)
La boîte de dialogue Rechercher et remplacer vous permet de rechercher du texte et des balises dans un document et de
remplacer les occurrences trouvées par un autre texte ou d'autres balises.
1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer.
2 Dans le menu déroulant Rechercher, choisissez Texte (avancé).
3 Tapez le texte dans la zone de texte situé près du menu déroulant Rechercher.
Par exemple, tapez le mot Indéfini.
4 Sélectionnez l'option balise interne ou pas de balise interne, puis choisissez une balise dans le menu déroulant adjacent.
Par exemple, cliquez sur Dans la balise, puis sélectionnez title.
5 (Facultatif) Cliquez sur le bouton plus (+) pour limiter la recherche à l'aide d'un des modificateurs de balise suivants :
Avec attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit
trouvée. Vous pouvez spécifier une valeur particulière pour cet attribut ou choisir [toute valeur].
Sans attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit
trouvée. Par exemple, vous pouvez rechercher toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt.
Contenant Indique un texte ou une balise qui doit figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée.
Par exemple, dans le code <b><font size="4">heading 1</font></b>, labalise font est placée à l'intérieur de la balise b.
Ne contenant pas Indique un texte ou une balise qui ne doit pas figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance
soit trouvée.
Balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible doit être incluse pour que la correspondance soit
trouvée.
Pas de balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible ne doit pas se trouver pour que la
correspondance soit trouvée.
6 (Facultatif) Pour cibler encore plus la recherche, répétez l'étape 4.
Définition d'abréviations et d'acronymes
Le langage HTML fournit des balises qui permettent de définir les abréviations et les acronymes que vous employez sur
votre page pour les moteurs de recherche, les correcteurs orthographiques, les programmes de traduction automatique ou
les synthétiseurs vocaux. Par exemple, vous pouvez indiquer que l'abréviation IM, sur votre page, signifie « ingénierie
mécanique », ou que l'acronyme OMS signifie « Organisation mondiale de la Santé ».
1 Sélectionnez l'abréviation ou l'acronyme dans le text de la page.
2 Choisissez Insertion > HTML > Objets texte > Abréviation ou Insertion > HTML > Objets texte > Acronyme.
3 Saisissez la forme développée de l'acronyme ou de l'abréviation.
4 Entrez la langue, comme en pour l'anglais, de pour l'allemand ou it pour l'italien.
DREAMWEAVER CS3 224
Guide de l'utilisateur
Définition des préférences de copie/collage
Vous pouvez configurer des préférences de collage spécial à utiliser par défaut avec la commande Edition > Coller lorsque
vous collez du texte provenant d'autres applications. Par exemple, si vous souhaitez coller systématiquement le texte
uniquement, ou le texte avec une mise en forme de base, définissez l'option par défaut dans la boîte de dialogue Préférences
de copie/collage.
Remarque : Pour coller du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez utiliser la commande Coller ou Collage spécial.
La commande Collage spécial permet de préciser le format du texte collé de différentes façons. Par exemple, lorsque vous
souhaitez coller le texte d'un document Microsoft Word déjà formaté dans votre document Dreamweaver en ignorant sa mise
en forme initiale afin d'appliquer votre propre feuille de style CSS, sélectionnez le texte dans Word, copiez-le dans le pressepapiers, puis utilisez la commande Collage spécial pour sélectionner l'option qui permet de ne coller que le texte.
Remarque : Les préférences définies dans la boîte de dialogue Préférences de copie/collage ne s'appliquent qu'aux éléments
collés dans la vue Création.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Cliquez sur la catégorie Copier/Coller.
3 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK.
Texte seul Permet de coller du texte non formaté. Si le texte d'origine est mis en forme, cette dernière, y compris les sauts
de ligne et de paragraphes, est supprimée.
Texte structuré Permet de coller du texte en conservant sa structure, mais sans la mise en forme de base. Par exemple, vous
pouvez coller un texte et conserver la structure des paragraphes, des listes et des tableaux, mais pas les mises en gras,
italiques et autres mises en forme.
Texte structuré avec formatage de base Permet de coller du texte structuré et du texte HTML avec une mise en forme
simple (tel que des paragraphes et des tableaux, ainsi que du texte mis en forme avec les balises b, i, u, strong, em, hr, abbr
ou acronym).
Texte structuré avec formatage complet Permet de coller du texte conservant toute sa structure, mise en forme HTML et
styles CSS.
Remarque : L'option Mise en forme complète ne permet pas de conserver les styles CSS provenant d'une feuille de style externe,
ni les styles provenant d'applications qui ne les conservent pas lors d'une copie dans le presse-papiers.
Conserver les sauts de ligne Permet de conserver les sauts de ligne dans le texte collé. Cette option est désactivée si vous
avez sélectionné Texte seul.
Nettoyage des espaces inter-paragraphes de Word Sélectionnez cette option lorsque vous avez sélectionné Texte structuré
ou Mise en forme de base et souhaitez éliminer l'espace supplémentaire qui sépare les paragraphes lorsque vous collez votre
texte.
Vérification et correction orthographiques
Dans le menu Texte, la commande Orthographe permet de vérifier l'orthographe du document actif. La commande
Orthographe ignore les balises HTML et les valeurs d'attributs.
Par défaut, le correcteur orthographique utilise le dictionnaire Anglais US. Pour changer de dictionnaire, choisissez Edition
> Préférences > Général (Windows) ou Dreamweaver > Préférences > Général (Macintosh), puis choisissez le dictionnaire
que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant Dictionnaire du correcteur d'orthographe. Vous pouvez télécharger des
dictionnaires dans d'autres langues sur le centre de support de Dreamweaver, à l'adresse suivante :
www.adobe.com/go/dreamweaver_support_fr.
1 Choisissez Texte > Orthographe ou appuyez sur les touches Maj+F7.
Lorsque Dreamweaver ne reconnaît pas un mot, la boîte de dialogue Vérifier l'orthographe s'affiche.
2 Sélectionnez l'option correspondant au traitement que vous souhaitez appliquer à l'occurrence.
Ajouter Ajoute le mot non reconnu à votre dictionnaire personnel.
Ignorer Ignore cette occurrence du mot non reconnu.
DREAMWEAVER CS3 225
Guide de l'utilisateur
Tout ignorer Ignore toutes les occurrences du mot non reconnu.
Remplacer Remplace cette occurrence du mot non reconnu par le texte que vous tapez dans la zone de texte Remplacer par,
ou par le mot sélectionné dans la liste Suggestions.
Tout remplacer Remplace toutes les occurrences du mot non reconnu.
Importation de données tabulaires
Vous pouvez importer des données tabulaires dans un document en enregistrant d'abord ces fichiers (tels que des fichiers
Microsoft Excel ou d'une base de données) sous forme de fichiers texte délimités.
Vous pouvez importer et mettre en forme des données tabulaires, ainsi qu'importer du text à partir de documents HTML
Microsoft Word.
Vous pouvez également ajouter du texte provenant d'un document Microsoft Excel dans un document Dreamweaver en
important le contenu du fichier Excel dans une page Web.
1 Choisissez Fichier > Importer > Importer les données tabulaires ou Insertion > Objets du tableau > Importer les données
tabulaires.
2 Recherchez le fichier souhaité ou entrez son nom dans la zone de texte.
3 Sélectionnez le délimiteur utilisé lors de l'enregistrement du fichier en tant que texte délimité. Les options sont Tab,
Virgule, Point-virgule, Deux points et Autre.
Si vous sélectionnez Autre, un champ vierge s'affiche à côté de l'option. Entrez le caractère utilisé comme délimiteur.
4 Utilisez les options restantes pour formater ou définir le tableau dans lequel importer les données, puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Ouverture et modification de documents existants » à la page 73
« Importer et exporter de données tabulaires » à la page 172
Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement)
Vous pouvez insérer le contenu d'un document Microsoft Word ou Excel dans une page Web nouvelle ou existante. Lorsque
vous importez un document Word ou Excel, Dreamweaver reçoit le code HTML converti et l'insère dans votre page Web.
La taille du fichier, après réception du code HTML converti par Dreamweaver, doit être inférieure à 300 Ko.
Au lieu d'importer tout le contenu d'un fichier, vous pouvez également coller une partie du document Word et protéger sa
mise en forme.
Remarque : Si vous utilisez Microsoft Office 97, il n'est pas possible d'importer le contenu d'un document Word ou Excel. Vous
devez insérer un lien vers le document.
1 Ouvrez la page Web dans laquelle vous souhaitez copier le document Word ou Excel.
2 En mode Création, procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner le fichier :
• Déplacez le fichier de son emplacement actuel vers la page où le contenu doit s'afficher.
• Choisissez Fichier > Importer > Document Word ou Fichier > Importer > Document Excel.
3 Dans la boîte de dialogue Insérer un document, recherchez le fichier à ajouter, sélectionnez une option de mise en forme
dans le menu Mise en forme situé dans le bas de la boîte de dialogue, puis cliquez sur Ouvrir.
Texte seul Permet d'insérer du texte non formaté. Si le texte d'origine est mis en forme, toute mise en forme est supprimée.
Texte structuré Permet d'insérer du texte en conservant sa structure, mais sans la mise en forme de base. Par exemple, vous
pouvez coller un texte et conserver la structure des paragraphes, des listes et des tableaux, mais pas les mises en gras,
italiques et autres mises en forme.
DREAMWEAVER CS3 226
Guide de l'utilisateur
Texte structuré avec formatage de base Permet d'insérer du texte structuré et du texte HTML avec une mise en forme
simple (tel que des paragraphes et des tableaux, ainsi que du texte mis en forme avec les balisesb, i, u, strong, em, hr, abbr
ou acronym tag).
Texte structuré avec formatage complet Permet d'insérer du texte conservant toute sa structure, mise en forme HTML et
styles CSS.
Nettoyage des espaces inter-paragraphes de Word Permet d'éliminer les espaces superflus entre les paragraphes lorsque
vous collez le texte alors que l'option Texte structuré ou Mise en forme de base est sélectionnée.
Le contenu du document Word ou Excel s'affiche dans votre page.
Création d'un lien vers un document Word ou Excel
Vous pouvez insérer un lien vers un document Microsoft Word ou Excel dans une page existante.
1 Ouvrez la page où le lien doit être affiché.
2 Faites glisser le fichier de son emplacement actuel vers la page Dreamweaver, en plaçant le lien à l'emplacement voulu.
3 Sélectionnez Créer un lien, puis cliquez sur OK.
4 Si le document vers lequel vous créez un lien réside hors du dossier racine de votre site, Dreamweaver vous invite à le
copier dans ce dossier.
En copiant le document dans le dossier racine du site, vous êtes assuré que le document sera disponible lors de la publication
du site Web.
5 Lorsque vous chargez votre page sur le serveur Web, vous devez également charger le fichier Word ou Excel.
Votre page contient désormais un lien vers le document Word ou Excel. Le texte du lien reprend le nom du fichier lié ; vous
pouvez modifier ce texte.
Voir aussi
« Gestion des liens dans la carte du site » à la page 275
A propos de la mise en forme de texte (CSS et HTML)
Les méthodes de mise en forme du texte dans Dreamweaver s'apparentent à celles d'un logiciel de traitement de texte
standard. Vous pouvez définir le style de mise en forme par défaut (Paragraphe, En-tête 1, En-tête 2, etc.) pour un bloc de
texte, modifier la police, la taille la couleur et l'alignement du texte sélectionné ou appliquer des styles de texte tels que gras,
italique, code (texte à chasse fixe) et souligné.
Par défaut, Dreamweaver met le texte en forme à l'aide de feuilles de style en cascade (.CSS). Les styles CSS offrent aux
concepteurs et développeurs Web un meilleur contrôle de l'aspect de la page Web tout en proposant des fonctions qui
permettent d'améliorer l'accessibilité et de réduire la taille des fichiers. Les règles CSS sont intégrées au document au fur et
à mesure que vous mettez votre texte en forme ou que vous faites appel à des styles intégrés de Dreamweaver. Vous pouvez
ainsi plus facilement réutiliser les styles existants et nommer ceux que vous créez. CSS est aujourd'hui la méthode la plus
utilisée pour mettre en forme textes et pages Web.
Si vous le préférez, vous pouvez mettre en forme et aligner le texte de vos pages Web à l'aide de balises de marquage HTML.
Pour utiliser des balises HTML au lieu de styles CSS, vous devez modifier les préférences de mise en forme par défaut de
Dreamweaver.
CSS permet de modifier le style d'une page Web sans compromettre sa structure. En séparant les éléments de conception
visuelle (polices, couleurs, marges, etc.) des éléments logiques internes à la structure d'une page Web, CSS offre aux
concepteurs un contrôle à la fois visuel et typographique sans nuire à l'intégrité du contenu. De plus, définir une conception
typographique et une mise en page depuis un bloc unique de code (sans avoir recours aux cartes graphiques, aux balises
font, aux tableaux et aux GIF d'espacement) permet un chargement plus rapide, simplifie la maintenance du site et fournit
un point central à partir duquel il est possible de contrôler les attributs de conception sur plusieurs pages Web.
En revanche, les styles CSS définissent une mise en forme pour tout le texte appartenant à une classe particulière ou
redéfinissent le format d'une balise HTML spécifique (par exemple h1, h2, p ou li).
DREAMWEAVER CS3 227
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez stocker les styles créés avec CSS directement dans le document (par défaut lorsque vous formatez le texte avec
l'inspecteur Propriétés) ou, pour plus de souplesse et de contrôle, stocker les styles dans une feuille de style externe. Si vous
associez une feuille de style externe à plusieurs pages Web, toutes les pages s'adapteront automatiquement si vous effectuez
une modification dans cette feuille de style. Pour accéder à toutes les règles CSS d'une page, utilisez le panneau Styles CSS
(Fenêtre > Styles CSS).
Remarque : Vous pouvez combiner des mises en forme CSS et HTML 3.2 dans une même page. Le formatage est appliqué de
façon hiérarchique : Le formatage HTML 3.2 supplante celui appliqué par des feuilles de style CSS externes et le formatage CSS
intégré dans un document supplante les styles CSS externes.
Voir aussi
« Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 125
« Description des feuilles de style en cascade » à la page 117
« Spécification de balises HTML au lieu de CSS » à la page 213
Utilisation de l'inspecteur Propriétés pour mettre en forme du texte
L'inspecteur Propriétés vous permet de mettre en forme le texte sélectionné. Il vous suffit de définir de nouvelles options
pour modifier la mise en forme. Le style est immédiatement appliqué au texte.
Lorsque vous effectuez ces opérations, Dreamweaver conserve en mémoire les propriétés de formatage appliquées à chaque
élément de texte et attribue à chacun une étiquette en les nommant de la manière suivante : Style1, Style2, Style3, Stylen. Si
vous appliquez les mêmes attributs de formatage à plusieurs éléments de texte, Dreamweaver leur donne le même titre
d'étiquette, éliminant ainsi toute redondance dans les noms de style. L'étiquette appliquée par Dreamweaver à un corps de
texte donné peut alors être appliquée à l'aide du menu déroulant Style. Vous pouvez ainsi constituer une bibliothèque de
styles à l'intérieur d'une page et appliquer ces styles en sélectionnant simplement l'élément de texte sur la page et un style
dans le menu Style. Vous pouvez renommer les styles afin d'en faciliter l'identification, par exemple En-tête1, En-tête2,
Corps et Tableau.
Le menu Style de l'inspecteur Propriétés affiche les deux noms du style de votre page et propose un aperçu des propriétés
du style. Les propriétés indiquées dans l'aperçu sont la famille, la taille et l'épaisseur de la police, ainsi que la couleur du texte
et de l'arrière-plan.
Lorsque vous utilisez l'inspecteur Propriétés pour appliquer un style gras ou italique, Dreamweaver applique
automatiquement la balise <strong> ou <em>, respectivement. Si vous concevez des pages pour des utilisateurs disposant de
navigateurs de version 3.0 ou ultérieure, vous devez modifier cette préférence dans la catégorie Général de la boîte de
dialogue Préférences (Edition > Préférences).
Vous trouverez un didacticiel consacré à la mise en forme de texte à l'aide de l'inspecteur Propriétés à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0147_fr.
Voir aussi
« Création et gestion CSS » à la page 121
« Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 126
« Définition des préférences générales de Dreamweaver » à la page 34
DREAMWEAVER CS3 228
Guide de l'utilisateur
Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés
Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés de texte pour appliquer un formatage HTML ou CSS. Le formatage HTML
vous permet de sélectionner les options de mise en forme du texte, telles que la police de caractères, la taille de la police et
les styles gras et italique, tandis que le formatage CSS vous permet d'appliquer un style de classe existant au texte
sélectionné.
Définition de mise en forme CSS dans l'inspecteur Propriétés
1 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), si nécessaire.
2 Sélectionnez le texte que vous souhaitez mettre en forme.
3 Définissez les options CSS que vous voulez appliquer au texte sélectionné :
Format Définit le style de paragraphe du texte sélectionné. Paragraphe applique un format par défaut pour une balise <p>,
En-tête 1 ajoute une balise H1, et ainsi de suite.
Style Affiche le style de classe appliqué au texte sélectionné. Si aucun style n'est appliqué à la sélection, la mention Aucun
styleCSS apparaît dans le menu déroulant. Si plusieurs styles sont appliqués à la sélection, le menu est vide.
Le menu Style permet d'effectuer les opérations suivantes :
• Sélectionnez le style à appliquer à la sélection.
• Choisissez Aucun pour ne plus appliquer le style sélectionné.
• Sélectionner Attacher une feuille de style pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet d'attacher une feuille de
style externe.
Gras Applique soit <b> soit <strong> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie
Général de la boîte de dialogue Préférences.
Italique Applique soit <i> soit <em> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie
Général de la boîte de dialogue Préférences.
Définition de mise en forme HTML dans l'inspecteur Propriétés
1 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), si nécessaire.
2 Sélectionnez le texte que vous souhaitez mettre en forme.
3 Définissez les options que vous voulez appliquer au texte sélectionné :
Format Définit le style de paragraphe du texte sélectionné. Paragraphe applique un format par défaut pour une balise <p>,
En-tête 1 ajoute une balise H1, et ainsi de suite.
Combinaison de polices Applique au texte la combinaison de polices sélectionnée. Choisissez la combinaison de polices qui
vous convient dans ce menu déroulant ou choisissez Modifier la liste des polices pour créer ou modifier une combinaison
de polices.
Taille Applique soit une taille de police spécifique (de 1 à 7), soit une taille de police relative (de +/- 1 à +/- 7) à la taille de
BASEFONT (dont la valeur par défaut est 3).
Couleur du texte Affiche le texte dans la couleur sélectionnée. Sélectionnez une couleur sécurisée pour le Web en cliquant
sur le sélecteur de couleur ou tapez directement une valeur hexadécimale (par exemple, #FF0000) dans le champ de texte
adjacent.
Gras Applique soit <b> soit <strong> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie
Général de la boîte de dialogue Préférences.
Italique Applique soit <i> soit <em> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie
Général de la boîte de dialogue Préférences.
Aligner à gauche, Centrer et Aligner à droite Appliquent ces alignements respectifs.
Lien Crée une liste à puces à partir du texte sélectionné. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier de votre
site, faites glisser l'icône Pointer vers un fichier sur un fichier du panneau Fichiers ou faites glisser un fichier du
panneau Fichiers sur la zone.
DREAMWEAVER CS3 229
Guide de l'utilisateur
Cible Spécifie la fenêtre ou le cadre dans lequel sera chargé le document lié :
•
_blank charge le document lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur.
•
_parent charge le document lié dans le jeu de cadres parent (ou dans la fenêtre parente) du cadre contenant le lien. Si le
cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur.
•
_self charge le document lié dans le même cadre (ou la même fenêtre) que le lien. Il s'agit de la cible par défaut, de sorte
qu'il est le plus souvent inutile de la spécifier.
•
_top charge le document lié dans la fenêtre de base du navigateur, en supprimant tous les cadres.
Liste non ordonnée Crée une liste à puces à partir du texte sélectionné. Si aucun texte n'est sélectionné, une nouvelle liste
à puces est ouverte.
Liste numérotée Crée une liste numérotée à partir du texte sélectionné. Si aucun texte n'est sélectionné, une nouvelle liste
numérotée est ouverte.
Elément de liste Ouvre la boîte de dialogue Propriétés de la liste.
Retrait et retrait négatif Augmente ou supprime la mise en retrait du texte sélectionné, en insérant ou supprimant la balise
blockquote. Au sein d'une liste, l'ajout d'un retrait crée une liste imbriquée et sa suppression ramène les éléments de la liste
au niveau parent.
Mise en forme des paragraphes
Dreamweaver prend en charge l'ensemble des éléments de mise en forme de page et d'objet standard.
Utilisez le menu déroulant Format de l'inspecteur Propriétés ou le sous-menu Texte > Format de paragraphe pour appliquer
des balises standard de paragraphe et d'en-tête.
1 Placez le point d'insertion dans le paragraphe, ou sélectionnez une partie du texte du paragraphe.
2 Sélectionnez Texte > Format de paragraphe ou le menu déroulant Format de l'inspecteur Propriétés, puis sélectionnez
une option :
• Choisissez un format de paragraphe (par exemple, En-tête 1, En-tête 2, Texte pré-formaté, etc.). La balise HTML associée
au style choisi (par exemple, h1 pour En-tête 1, h2 pour En-tête 2, pre pour Texte pré-formaté, etc.) est appliquée à tout
le paragraphe.
• Choisissez Aucun pour supprimer un format de paragraphe.
Lorsque vous appliquez une balise d'en-tête à un paragraphe, Dreamweaver insère automatiquement la ligne de texte
suivante comme un paragraphe. Pour modifier ce paramètre, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver
> Préférences (Macintosh), puis assurez-vous que l'option Passer en paragraphe normal après le titre est désactivée dans les
Options d'édition de la catégorie Général.
Voir aussi
« Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés » à la page 228
« Définition des propriétés CSS » à la page 126
Modification de la couleur du texte
Vous pouvez modifier la couleur par défaut de tout le texte d'une page, ou la couleur du texte sélectionné sur la page.
Voir aussi
« Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 214
Définition des couleurs par défaut du texte sur une page
❖ Choisissez Modifier > Propriétés de la page > Apparence ou Liens, puis choisissez la couleur pour les options Couleur
du texte, Couleur du lien, Liens visités et Liens actifs.
DREAMWEAVER CS3 230
Guide de l'utilisateur
Remarque : La couleur du lien actif est la couleur que prend un lien lorsque l'utilisateur clique dessus. Il est possible que
certains navigateurs Web n'utilisent pas la couleur que vous avez spécifiée.
Modification de la couleur du texte sélectionné
❖ Sélectionnez le texte, puis procédez de l'une des façons suivantes :
• Choisissez une couleur en cliquant sur le sélecteur de couleur dans l'inspecteur Propriétés.
• Choisissez Texte > Couleur, sélectionnez une couleur dans le sélecteur système, puis cliquez sur OK.
• Entrez le nom de la couleur ou une valeur hexadécimale directement dans le champ de l'inspecteur Propriétés.
Rétablissement de la couleur par défaut du texte
1 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur la case de couleur du texte pour ouvrir la palette de couleurs sécurisées pour le Web.
2 Cliquez sur le bouton Barré (le carré blanc barré d'une ligne rouge, situé dans l'angle supérieur droit).
Alignement du texte
Vous pouvez aligner le texte sur la page en utilisant l'inspecteur Propriétés ou à partir du sous-menu Texte > Aligner. Vous
pouvez centrer un élément sur la page à l'aide de la commande Texte > Aligner > Centre.
Alignement de text sur une page
1 Sélectionnez le texte à aligner ou insérez le pointeur au début du texte.
2 Cliquez sur l'une des options d'alignement (Gauche, Droite ou Centre) dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez Texte
> Aligner, puis une commande d'alignement.
Centrage des éléments de page
1 Sélectionnez l'élément (image, plug-in, tableau ou tout autre élément de la page) que vous désirez aligner au centre.
2 Choisissez Texte > Aligner > Centre.
Remarque : Vous pouvez aligner et centrer des blocs de texte complets ; par contre, vous ne pouvez pas aligner ou centrer une
partie d'un en-tête ou d'un paragraphe.
Mise en retrait du texte
La commande Retrait applique la balise HTML blockquote à un paragraphe de texte, ce qui a pour effet de mettre en retrait
le texte de chaque côté de la page.
1 Placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer le retrait.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Retrait ou Retrait négatif, choisissez Texte > Retrait ou Retrait négatif
ou choisissez Liste > Retrait ou Retrait négatif dans le menu contextuel.
Remarque : Un paragraphe accepte plusieurs indentations. Chaque application de cette commande produit un retrait
supplémentaire du texte de chaque côté du document.
Ajout d'espacements de paragraphe
Dreamweaver fonctionne comme une application classique de traitement de texte : Appuyez sur la touche Entrée
(Windows) ou Retour (Macintosh) pour commencer un nouveau paragraphe. Les navigateurs Web insèrent
automatiquement une ligne vierge entre les paragraphes. Vous pouvez vous-même espacer les paragraphes d'une ligne
vierge en insérant un saut de ligne.
Ajout d'un saut de paragraphe
❖ Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
DREAMWEAVER CS3 231
Guide de l'utilisateur
Ajout d'un saut de ligne
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Appuyez sur les touches Maj+Entrée (Windows) ou Maj+Retour (Macintosh).
• Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Saut de ligne.
• Dans la catégorie Texte de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et cliquez sur l'icône Saut de ligne.
Utilisation de barres horizontales
Les barres (lignes) horizontales sont utiles pour organiser les informations. Sur une page, le texte et les objets peuvent être
visuellement séparés par une ou plusieurs barres.
Création d'une barre horizontale
1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer une barre horizontale.
2 Choisissez Insertion > HTML > Barre horizontale.
Modification d'une barre horizontale
1 Dans la fenêtre de document, sélectionnez la barre horizontale.
2 Choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés et modifier les propriétés selon vos besoins :
L et H Spécifient la largeur et la hauteur de la barre, en pixels ou en pourcentage de la taille de la page.
Alignement Spécifie l'alignement de la barre (Par défaut, Gauche, Centre ou Droite). Ce paramétrage ne s'applique que si
la largeur de la barre est inférieure à celle de la fenêtre du navigateur.
Ombrage Spécifie si la barre est accompagnée d'un effet d'ombre portée. Désactivez cette option pour dessiner la barre en
couleur pleine.
Application de styles de police
Vous pouvez appliquer un formatage de texte à une seule lettre, à des paragraphes entiers du site ou encore à des blocs de
texte. Utilisez l'inspecteur Propriétés ou le menu Texte pour définir ou modifier les caractéristiques de la police du texte
sélectionné. Vous pouvez définir le type, le style (par exemple, gras ou italique) et la taille d'une police de caractères.
1 Sélectionnez le texte. Si aucun texte n'est sélectionné, l'option s'appliquera au texte que vous taperez ensuite.
2 Faites votre choix parmi les options suivantes :
• Pour changer de police de caractères, choisissez une combinaison de polices dans l'inspecteur Propriétés ou dans Texte
> Police. Choisissez Par défaut pour supprimer les polices préalablement appliquées. Cette option applique la police par
défaut au texte sélectionné (en l'occurrence, la police par défaut du navigateur ou la police affectée à cette balise dans une
feuille de style CSS).
• Pour changer de style de police, cliquez sur Gras ou Italique dans l'inspecteur Propriétés ou choisissez un style de police
(Gras, Italique, Souligné, etc.) dans le sous-menu Texte > Style.
Remarque : Lorsque vous utilisez l'inspecteur Propriétés pour appliquer un style gras ou italique, Dreamweaver applique la
balise <strong> ou <em>, respectivement. Si vous concevez des pages pour des utilisateurs disposant de navigateurs de
version 3.0 ou ultérieure, vous devez modifier cette préférence dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences
(Edition > Préférences).
• Pour changer la taille de la police de caractères, choisissez une taille (de 1 à 7) dans l'inspecteur Propriétés ou dans Texte
> Taille.
En langage HTML, les tailles de polices sont exprimées en valeurs relatives, et non spécifiques, de points. L'utilisateur
définit la taille, en points, de la police par défaut de son navigateur ; c'est cette taille de police qui est utilisée si vous
choisissez Par défaut ou 3 dans l'inspecteur Propriétés ou via le sous-menu Texte > Taille. Les tailles 1 et 2 sont plus petites
que la taille par défaut; les tailles 4 à 7 sont plus grandes. De plus, les polices semblent généralement plus grandes sous
Windows que sous Mac OS, bien qu'Internet Explorer 5 pour Macintosh utilise la même taille de police par défaut que
Windows.
DREAMWEAVER CS3 232
Guide de l'utilisateur
Afin que la taille de la police reste homogène, vous pouvez utiliser des feuilles de style CSS pour définir la taille en pixels.
• Pour augmenter ou diminuer la taille de la police du texte sélectionné, choisissez une taille relative (de + ou -1 à +4 ou 3) dans l'inspecteur Propriétés ou via Texte > Modification des dimensions.
Remarque : Ces valeurs indiquent une différence relative par rapport à la taille définie par basefont. La valeur par défaut de
basefont est 3. Ainsi, une valeur de +4 donne une taille de police de 3 + 4, soit 7. 7 est la somme maximale des valeurs de taille
de police. Si vous essayez de définir des valeurs plus élevées, elles s'affichent en tant que 7. Dreamweaver n'affiche pas la balise
basefont (qui se trouve dans la section head), mais la taille de police doit s'afficher correctement dans un navigateur. Pour
tester ceci, comparez un texte défini sur 3 et un texte défini sur +3.
Voir aussi
« Création de pages avec CSS » à la page 117
« Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 126
Changement de nom d'un style
Lors de la mise en forme de texte, Dreamweaver conserve en mémoire les styles créés sur chaque page et constitue une
bibliothèque de styles pouvant être réutilisés. Ceci facilite l'application d'un même style à plusieurs blocs de texte. La
présentation de vos pages est ainsi plus cohérente.
1 Choisissez Renommer dans le menu déroulant Style de l'inspecteur Propriétés du texte.
2 Sélectionnez le style à renommer dans le menu contextuel Renommer un style.
3 Entrez un nouveau nom dans la zone Nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Modification des combinaisons de polices
Pour définir la combinaison de polices qui apparaît dans l'inspecteur Propriétés et dans Texte > Police, utilisez la commande
Modifier la liste des polices.
Les combinaisons de polices de caractères déterminent la façon dont le texte des pages Web est affiché par les navigateurs.
Ces derniers utilisent, au sein de la combinaison de polices choisie, la première police installée sur l'ordinateur de
l'utilisateur. Si aucune des polices de cette combinaison n'est installée, le navigateur affiche le texte avec la police par défaut
indiquée dans ses préférences.
Modification des combinaisons de polices
1 Choisissez Texte > Police > Modifier la liste des polices.
2 Choisissez la combinaison de polices dans la liste qui apparaît en haut de la boîte de dialogue.
Les polices de la combinaison sélectionnée apparaissent dans la liste Polices choisies, dans le coin inférieur gauche de la
boîte de dialogue. Une liste de toutes les polices disponibles installées sur votre système se trouve à sa droite.
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour ajouter ou retirer des polices d'une combinaison, cliquez selon le cas sur l'un des boutons << ou >> qui se trouvent
entre les listes Polices choisies et Polices disponibles.
• Pour ajouter ou supprimer une combinaison de polices, cliquez selon le cas sur l'un des boutons plus (+) ou moins (-)
qui se trouvent dans la partie supérieure de la boîte de dialogue.
• Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ de texte en dessous de
la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être
utile d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à
Windows lorsque vous travaillez sur un Macintosh.
• Pour déplacer la combinaison de polices au sein de la liste, cliquez sur les boutons fléchés en haut de la boîte de dialogue.
DREAMWEAVER CS3 233
Guide de l'utilisateur
Ajout d'une nouvelle combinaison à la liste des polices
1 Choisissez Texte > Police > Modifier la liste des polices.
2 Sélectionnez une police dans la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices
choisies.
3 Répétez l'étape 2 pour chaque police nécessaire dans la combinaison.
Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ de texte en dessous de la
liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être utile
d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à Windows
lorsque vous travaillez sur un Macintosh.
4 Lorsque vous avez fini de choisir des polices, sélectionnez une famille de polices générique dans la liste Polices
disponibles et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices choisies.
Les familles génériques de polices sont les suivantes : cursive, fantaisie, monospace (espacement non proportionnel), sansserif (espacement proportionnel sans empattement) et serif (espacement proportionnel avec empattement). Si aucune des
polices de la liste Polices disponibles n'est disponible sur l'ordinateur de l'utilisateur, le texte apparaît dans la police par
défaut associée à la famille de polices générique. Par exemple, avec la plupart des systèmes d'exploitation, la police non
proportionnelle (monospace) par défaut est Courier.
Insertion de dates
Dreamweaver comporte un objet Date pratique qui insère la date actuelle dans le format de votre choix (avec ou sans heure),
ainsi qu'une option pour mettre à jour cette date lorsque vous enregistrez le fichier.
Remarque : Les dates et heures affichées dans la boîte de dialogue Insérer date ne représentent pas la date actuelle ni ne
reflètent les dates/heures visualisées par un visiteur lorsqu'il affiche votre site. Elles ne sont qu'un exemple de la manière dont
vous souhaitez afficher ces informations.
1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous désirez insérer la date.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Insertion > Date.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Date.
3 Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, sélectionnez un format d'affichage pour le jour de la semaine, pour la date
et pour l'heure.
4 Si vous désirez que cette date soit actualisée à chaque nouvel enregistrement du document, activez l'option Mettre à jour
automatiquement lors de l'enregistrement. Si vous préférez que la date soit insérée comme du texte normal et ne soit jamais
actualisée, désactivez cette option.
5 Cliquez sur OK pour insérer la date.
Si vous avez sélectionné Mettre à jour automatiquement lors de l'enregistrement, vous pouvez modifier le format de la date
après l'avoir insérée dans le document, en cliquant sur le texte mis en forme et en sélectionnant Modifier le format de date
dans l'inspecteur Propriétés.
Ajout et modification d'images
A propos des images
Différents types de formats de fichiers graphiques existent, mais trois formats de fichiers graphiques sont généralement
utilisés dans les pages Web : GIF, JPEG et PNG. Les formats de fichier GIF et JPEG sont les plus répandus ; ils peuvent être
affichés dans la plupart des navigateurs.
DREAMWEAVER CS3 234
Guide de l'utilisateur
Les fichiers PNG sont les plus adaptés pour la plupart des types de graphiques Web en raison de leur souplesse et de leur
taille réduite ; toutefois, l'affichage d'images PNG n'est que partiellement pris en charge dans Microsoft Internet Explorer
(4.0 et versions ultérieures) et dans Netscape Navigator (4.04 et versions ultérieures). A moins que votre site ne soit
spécifiquement destiné à des navigateurs prenant en charge le format PNG, utilisez des fichiers GIF ou JPEG afin de cibler
un plus large public.
GIF (Graphic Interchange Format) Les fichiers GIF utilisent un maximum de 256 couleurs et sont destinés à l'affichage
d'images à tons non continus ou d'images comportant de larges zones de couleurs unies, telles que les barres de navigation,
les boutons, les icônes, les logos ou d'autres images contenant des tons et des couleurs uniformes.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Le format de fichier JPEG est le format supérieur destiné aux photographies ou
aux images à tons continus, car de tels fichiers peuvent contenir des millions de couleurs. Lorsque la qualité d'un fichier
JPEG augmente, sa taille et son temps de téléchargement augmentent également. Il est souvent possible d'obtenir un bon
compromis entre la qualité de l'image et sa taille de fichier en compressant un fichier JPEG.
Le format de fichier PNG (Portable Network Group) Le format de fichier PNG est un format de remplacement non breveté
pour les fichiers GIF, qui inclut la prise en charge des images à couleurs indexées, en niveaux de gris et en couleurs vraies
ainsi que la prise en charge du canal alpha pour la transparence. PNG est le format de fichier natif de Adobe® Fireworks®.
Les fichiers PNG conservent toutes les informations d'origine sur les calques, les vecteurs, les couleurs et les effets (comme
par exemple des ombres portées) et tous ces éléments peuvent être modifiés à tout moment. Les fichiers doivent avoir
l'extension .png pour être reconnus comme fichiers PNG par Dreamweaver.
Insertion d'une image
Lorsque vous insérez une image dans un document Dreamweaver, le programme crée une référence à ce fichier d'image
dans le code source HTML. Pour que cette référence soit correcte, le fichier d'image doit résider sur le site. Dans le cas
contraire, Dreamweaver vous invite à copier le fichier sur le site.
Vous pouvez également insérer des images de façon dynamique. Les images dynamiques sont des images qui changent
souvent ; par exemple, les systèmes de rotation de bannières publicitaires qui sélectionnent les bannières de manière
aléatoire, puis affichent l'image de la bannière sélectionnée lors de l'affichage d'une page.
Après avoir inséré une image, vous pouvez définir les options d'accessibilité aux balises d'image qui pourront être lues par
les lecteurs d'écran destinés aux utilisateurs malvoyants. Ces attributs peuvent être modifiés dans le code HTML.
Vous trouverez un didacticiel consacré à l'insertion d'images à l'adresse www.adobe.com/go/vid0148_fr.
1 Placez le point d'insertion à l'endroit où doit apparaître l'image dans la fenêtre de document, puis procédez de l'une des
manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur l'icône Images
.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Images et sélectionnez l'icône Image. Lorsque
l'icône Image est affichée dans la barre Insertion, vous pouvez la faire glisser vers la fenêtre du document (ou la fenêtre
du mode Code si vous travaillez sur le code).
• Choisissez Insertion > Image.
• Faites glisser une image à partir du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de
document, puis passez à l'étape 3.
• Faites glisser une image à partir du panneau Fichiers vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de document, puis
passez à l'étape 3.
• Faites glisser une image à partir du bureau vers l'emplacement désiré sur la page, puis passez à l'étape 3.
2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, procédez de l'une des manières suivantes :
• Sélectionnez Système de fichiers pour choisir un fichier d'image.
• Sélectionnez Source de données pour choisir une source d'images dynamiques.
• Cliquez sur le bouton Sites et serveurs pour choisir un fichier d'image dans un dossier distant de l'un de vos sites
Dreamweaver.
3 Parcourez l'arborescence pour sélectionner l'image ou la source de contenu à insérer.
DREAMWEAVER CS3 235
Guide de l'utilisateur
Tant que le document sur lequel vous travaillez n'a pas encore été enregistré, Dreamweaver crée automatiquement une
référence d'emplacement de fichier de type file://. Lorsque vous enregistrez le document sur le site, Dreamweaver convertit
cette référence en indiquant un chemin relatif au document.
Remarque : Lors de l'insertion d'images, vous pouvez également utiliser un chemin absolu vers une image qui réside sur un
serveur distant (c'est-à-dire une image qui n'est pas disponible sur le disque dur local). Toutefois, si vous constatez des problèmes
de performances lorsque vous travaillez, vous pouvez décider de désactiver l'affichage de l'image en mode Création en
désélectionnant l'option Commandes > Afficher les fichiers externes.
4 Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises d'image s'affiche si elle a été activée dans les
préférences (Edition > Préférences).
5 Tapez des valeurs dans les zones Texte secondaire et Description longue, puis cliquez sur OK.
• Dans la zone Texte secondaire, entrez un nom ou une brève description de l'image. Le lecteur d'écran lit les informations
que vous entrez ici. N'entrez pas plus de 50 caractères. Pour de plus longues descriptions, entrez plutôt, dans la zone de
texte Description longue, un lien vers un fichier donnant davantage d'informations à propos de l'image.
• Dans la zone de texte Description longue, saisissez l'emplacement du fichier à afficher lorsque l'utilisateur clique sur
l'image ou cliquez sur l'icône du dossier pour naviguer jusqu'à un fichier. Cette zone de texte fournit un lien vers un
fichier qui concerne ou donne davantage d'informations sur l'image.
Remarque : Vous pouvez entrer les informations dans une seule zone de texte ou les deux, selon vos besoins. Le lecteur d'écran
lit l'attribut Alt de l'image.
Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, l'image s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni balises ni
attributs d'accessibilité.
6 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les propriétés de l'image.
Voir aussi
« Création d'images dynamiques » à la page 538
« Cartes graphiques » à la page 280
« Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles » à la page 677
« Définition des propriétés de page » à la page 208
Définition des propriétés de l'image
L'inspecteur Propriétés Images vous permet de définir les propriétés d'une image. Pour voir toutes les propriétés illustrées,
cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés.
1 Choisissez la commande Fenêtre > Propriétés pour afficher l'inspecteur Propriétés pour une image sélectionnée.
2 Dans la zone de texte située au-dessous de l'image miniature, définissez un nom d'image auquel vous pouvez faire
référence lors de l'utilisation d'un comportement Dreamweaver (tel que Permuter une image) ou lors de l'utilisation d'un
langage de script tel que JavaScript ou VBScript.
3 Définissez les options de l'image.
L et H La largeur et la hauteur de l'image, en pixels. Dreamweaver met automatiquement à jour ces zones de texte avec les
dimensions d'origine de l'image lorsque vous insérez une image dans une page.
Si vous définissez pour L (largeur) et H (hauteur) des valeurs qui ne correspondent pas aux dimensions réelles de l'image,
celle-ci risque de ne pas s'afficher correctement dans un navigateur (Pour revenir aux valeurs d'origine, cliquez sur les
DREAMWEAVER CS3 236
Guide de l'utilisateur
étiquettes de zone de texte L et H ou sur le bouton Rétablir la taille originale de l'image qui apparaît à droite des zones de
texte L et H une fois que vous avez tapé de nouvelles valeurs.
Remarque : Vous pouvez modifier ces valeurs pour modifier l'échelle d'affichage de cette instance de l'image, mais cette
technique ne diminuera pas le temps de chargement, puisque le navigateur chargera la totalité de l'image à son échelle normale
avant de la réduire. Pour réduire le temps de téléchargement et être sûr que toutes les instances de l'image sont affichées aux
mêmes dimensions, utilisez une application de retouche d'image pour adapter les proportions de l'image.
Src Spécifie le fichier source de l'image. Tapez le chemin d'accès ou cliquez sur l'icône du dossier pour trouver le fichier
source et le sélectionner.
Lien Spécifie un lien hypertexte pour l'image. Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers, cliquez
sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un document de votre site ou tapez directement l'URL.
Alignement Aligne l'image et le texte sur la même ligne.
Sec Spécifie le texte secondaire qui apparaîtra à la place de l'image dans les navigateurs de type texte seulement, ou dans les
navigateurs dont l'utilisateur a désactivé le téléchargement automatique des images. Pour les utilisateurs malvoyants qui
utilisent un synthétiseur vocal avec un navigateur en mode texte, le texte est lu. Dans certains navigateurs, ce texte apparaît
également lorsque le pointeur se trouve sur l'image.
Nom de la carte et outils Zone réactive Permettent de nommer et de créer une carte graphique côté client
Espace V. et Espace H. Ajoutent un espace, en pixels, le long des côtés de l'image. Espace V ajoute un espace le long des
bords supérieur et inférieur d'une image. Espace H ajoute un espace le long des bords gauche et droit d'une image.
Cible Spécifie la fenêtre ou le cadre dans lequel la page liée devrait être chargée. Cette option n'est pas disponible lorsque
l'image n'est pas liée à un autre fichier. Les noms de tous les cadres dans le jeu de cadres actuel s'affichent dans la liste Cible.
Vous pouvez également choisir parmi les noms de cible réservés suivants :
•
_blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur.
•
_parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre
contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur.
•
_self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous
n'avez généralement pas à la spécifier.
•
_top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres.
Src faible Spécifie l'image qui doit être chargée avant l'image principale. Un grand nombre de concepteurs utilisent une
version 2 bpc (noir et blanc) de l'image principale car son chargement est rapide et permet aux visiteurs d'avoir une idée de
l'affichage.
Bordure Correspond à la largeur, en pixels, de la bordure de l'image. La valeur par défaut est Pas de bordure.
Modifier Lance l'éditeur d'image que vous avez indiqué dans les préférences d'éditeurs externes et ouvre l'image
sélectionnée.
Ouvre la boîte de dialogue d'optimisation.
Optimisation
Recadrer
Permet de rogner une image en supprimant les zones indésirables de l'image sélectionnée.
Rééchantillonner
Permet de rééchantillonner une image redimensionnée et d'en améliorer la qualité dans ses nouvelles
taille et forme.
Luminosité et contraste
Accentuer
Ajuste la luminosité et le contraste d'une image
Permet d'ajuster la netteté d'une image.
Ramène les valeurs L et H à la taille originale de l'image. Ce bouton apparaît à droite des zones de texte
L et H lorsque vous ajustez les valeurs de l'image sélectionnée.
Rétablir la taille
Modification des attributs d'accessibilité d'une image dans le code
Si vous avez inséré des attributs d'accessibilité pour une image, vous pouvez modifier ces valeurs dans le code HTML.
1 Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document.
DREAMWEAVER CS3 237
Guide de l'utilisateur
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Modifiez les attributs de l'image en mode Code.
• Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez
Modifier la balise.
• Modifiez la valeur Alt dans l'inspecteur Propriétés.
Modification d'images dans Dreamweaver
Dreamweaver comprend des fonctions basiques de retouche d'image, ce qui vous évite de devoir lancer une application
externe pour effectuer cette tâche (par exemple, Fireworks). Les outils de retouche d'image de Dreamweaver sont conçus
pour un travail simplifié avec les concepteurs de contenu responsables de la création des fichiers d'image utilisés sur votre
site Web.
Remarque : Vous n'avez pas besoin d'avoir installé Fireworks sur votre ordinateur pour utiliser les fonctions de retouche
d'image de Dreamweaver.
❖ Choisissez Modifier > Image. Définissez l'une des fonctions de retouche d'image Dreamweaver suivantes :
Rééchantillonner Ajoute ou enlève des pixels d'images JPEG ou GIF redimensionnées afin qu'elles correspondent le mieux
possible à l'aspect des images originales. Le rééchantillonnage d'une image réduit la taille de son fichier, ce qui permet d'en
accélérer le téléchargement.
Lorsque vous redimensionnez une image dans Dreamweaver, vous pouvez la rééchantillonner afin de l'adapter à ses
nouvelles dimensions. Lorsqu'un objet bitmap est rééchantillonné, des pixels sont ajoutés à l'image ou en sont enlevés afin
de l'agrandir ou de la réduire. En général, le rééchantillonnage d'une image à une résolution supérieure provoque une faible
perte de qualité. Le rééchantillonnage à une résolution inférieure, en revanche, provoque toujours une perte de données et
donne une moins bonne qualité.
Recadrer Permet de réduire la surface des images. En général, il est utile pour mettre en évidence le sujet de l'image et
supprimer les aspects indésirables qui entourent le centre d'intérêt de l'image.
Luminosité et contraste Modifie la luminosité et le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les
surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou
trop claires.
Accentuer Ajuste la mise au point d'une image en augmentant le contraste des bords sur l'image. Lorsque vous scannez une
image ou que vous prenez une photo numérique, la plupart des logiciels de capture d'images estompent par défaut les bords
des objets photographiés. Cela empêche les détails extrêmement précis de se perdre dans les pixels dont sont constituées les
images numériques. Cependant, il est souvent nécessaire d'accentuer l'image pour faire ressortir les détails dans les fichiers
d'image numérique, ce qui augmente le contraste des bords et rend l'image encore plus nette.
Remarque : Les fonctions de retouche d'image de Dreamweaver s'appliquent uniquement aux formats de fichiers d'image
JPEG et GIF. Les autres formats de fichiers d'image bitmap ne peuvent pas être modifiés à l'aide de ces fonctions.
Insertion d'un espace réservé pour l'image
Un espace réservé pour une image est un graphique que vous utilisez jusqu'à ce que le dessin final soit prêt pour être ajouté
à une page Web. Vous pouvez définir la taille et la couleur de l'espace réservé et lui donner une étiquette de texte.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer un espace réservé pour un
graphique.
2 Choisissez Insertion > Objets image > Espace réservé pour l'image.
3 Dans la zone de texte Nom (facultatif), tapez le texte que vous souhaitez voir apparaître comme étiquette de l'espace
réservé pour l'image. Laissez la zone de texte vide si vous ne voulez pas faire apparaître d'étiquette. Le nom doit commencer
par une lettre et ne peut contenir que des lettres ou des chiffres : les espaces et les caractères ASCII étendu ne sont pas
autorisés.
4 (Obligatoire) Dans les zones de texte Largeur et Hauteur, saisissez un nombre pour définir la taille de l'image en pixels.
DREAMWEAVER CS3 238
Guide de l'utilisateur
5 (Facultatif) Pour Couleur, procédez de l'une des manières suivantes pour appliquer une couleur :
• Utilisez le sélecteur de couleur pour sélectionner une couleur.
• Entrez la valeur hexadécimale de la couleur (par exemple #FF0000).
• Entrez le nom d'une couleur sécurisée pour le Web (par exemple rouge).
6 (Facultatif) Dans Texte secondaire, entrez une description de l'image pour les personnes utilisant un navigateur en mode
texte.
Remarque : Une balise image est insérée automatiquement dans le code HTML, avec un attribut src vide.
7 Cliquez sur OK.
Les attributs de couleur et de taille ainsi que l'étiquette de l'espace réservé s'affichent comme suit :
Lorsqu'ils sont visualisés dans un navigateur, le texte de l'étiquette et celui de la taille ne s'affichent pas.
Voir aussi
« Redimensionnement visuel d'une image » à la page 240
« Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 353
Définition des propriétés de l'espace réservé pour l'image
Pour définir les propriétés d'un espace réservé pour l'image, sélectionnez l'espace réservé dans la fenêtre de document, puis
choisissez la commande Fenêtre > Propriétés pour afficher l'inspecteur Propriétés. Cliquez sur la flèche d'agrandissement
dans l'angle inférieur droit pour afficher toutes les propriétés.
Utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir un nom, une largeur, une hauteur, une source d'image, une autre description
de texte, un alignement ou une couleur pour l'espace réservé pour l'image.
Dans l'inspecteur Propriétés de l'espace réservé, la zone de texte grise et la zone de texte Aligner sont désactivées. Vous
pouvez définir ces propriétés dans l'inspecteur Propriétés de l'image lorsque vous remplacez l'espace réservé par une image.
❖ Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
L et H Définissent la largeur et la hauteur de l'espace réservé pour l'image, en pixels.
Src Spécifie le fichier source de l'image. Pour un espace réservé pour une image, cette zone de texte est vide. Cliquez sur le
bouton Parcourir pour sélectionner une image à utiliser en remplacement du graphique de l'espace réservé.
Lien Spécifie un lien hypertexte pour l'espace réservé de l'image. Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le
panneau Fichiers, cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un document de votre site ou tapez
directement l'URL.
Sec Spécifie le texte secondaire qui apparaîtra à la place de l'image dans les navigateurs de type texte seulement, ou dans les
navigateurs dont l'utilisateur a désactivé le téléchargement automatique des images. Pour les utilisateurs malvoyants qui
utilisent un synthétiseur vocal avec un navigateur en mode texte, le texte est lu. Dans certains navigateurs, ce texte apparaît
également lorsque le pointeur se trouve sur l'image.
DREAMWEAVER CS3 239
Guide de l'utilisateur
Créer Permet de lancer Fireworks pour créer une image de remplacement. Le bouton Créer est désactivé sauf si Fireworks
est également installé sur votre ordinateur.
Rétablir la taille Ramène les valeurs L et H à la taille originale de l'image.
Couleur Spécifie une couleur pour l'espace réservé de l'image.
Voir aussi
« Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 353
Remplacement d'un espace réservé pour une image
Un espace réservé pour l'image n'affiche pas d'image dans un navigateur. Avant de publier votre site, il convient de
remplacer tous les espaces réservés pour une image que vous avez ajoutés par des fichiers d'image adaptés au Web, tels que
des images GIF ou JPEG.
Si vous possédez Fireworks, vous pouvez créer un nouveau graphique à partir d'un espace réservé pour image dans
Dreamweaver. La nouvelle image reprend la même taille que celle de l'espace réservé pour l'image. Vous pouvez modifier
l'image, puis la remplacer dans Dreamweaver.
1 Dans la fenêtre Document, procédez de l'une des manières suivantes :
• Double-cliquez sur l'espace réservé pour l'image.
• Cliquez sur l'espace réservé pour l'image pour le sélectionner, puis dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés),
cliquez sur l'icône du dossier à côté de la zone de texte Src.
2 Dans la boîte de dialogue Source de l'image, localisez l'image que vous voulez utiliser pour remplacer l'espace réservé,
puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 353
Alignement d'une image
Vous pouvez aligner une image sur du texte, sur une autre image, sur un plug-in ou sur d'autres éléments de la ligne. Vous
pouvez également définir l'alignement horizontal d'une image.
1 Sélectionnez l'image dans le mode Création.
2 Définissez les attributs d'alignement de l'image dans l'inspecteur Propriétés, à l'aide du menu Alignement.
Vous pouvez définir l'alignement selon d'autres éléments situés dans le même paragraphe ou la même ligne.
Remarque : Le langage HTML ne permet pas de placer un texte autour des contours d'une image, contrairement à certaines
applications de traitement de texte.
Les options d'alignement sont les suivantes :
Par défaut Provoque un alignement sur la ligne de base. La valeur par défaut varie selon le navigateur du visiteur du site.
Ligne de base et Bas Alignent la ligne de base du texte (ou de tout autre élément du même paragraphe) sur le bas de l'objet
sélectionné.
Haut Aligne le haut d'une image sur le haut de l'élément le plus élevé (image ou texte) dans la ligne.
Milieu Aligne le milieu de l'image avec la ligne de base de la ligne.
Haut du texte Aligne le haut de l'image avec le haut du plus grand caractère de la ligne de texte.
Milieu absolu Aligne le milieu de l'image avec le milieu du texte dans la ligne actuelle.
Bas absolu Aligne le bas de l'image avec le bas de la ligne de texte (y compris les jambages inférieurs comme dans la lettre g).
DREAMWEAVER CS3 240
Guide de l'utilisateur
Gauche Aligne l'image sélectionnée sur la marge de gauche et place le texte qui l'entoure à sa droite. Si le texte aligné à
gauche précède l'objet sur la ligne, les objets alignés à gauche sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle
ligne.
Droite Aligne l'image sur la marge de droite et place le texte qui l'entoure à sa gauche. Si le texte aligné à droite précède
l'objet sur la ligne, les objets alignés à droite sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle ligne.
Redimensionnement visuel d'une image
Dans Dreamweaver, vous pouvez redimensionner visuellement certains éléments comme des images, des plug-ins, des
fichiers Shockwave ou Flash, des applets et des contrôles ActiveX.
Le redimensionnement visuel d'une image permet de mieux voir comment l'image affecte la mise en forme en différentes
dimensions. Il n'adapte pas les dimensions de l'image aux proportions que vous avez spécifiées. Si vous redimensionnez
visuellement une image dans Dreamweaver, mais que vous n'utilisez pas d'application de retouche d'image (comme
Fireworks) pour en adapter les proportions aux dimensions désirées, le navigateur de l'utilisateur devra le faire lorsque la
page sera chargée. Cela risque d'entraîner l'allongement du temps de téléchargement de la page et l'affichage incorrect de
l'image dans le navigateur. Pour réduire le temps de téléchargement et être sûr que toutes les instances de l'image sont
affichées aux mêmes dimensions, utilisez une application de retouche d'image pour adapter les proportions de l'image.
Lorsque vous redimensionnez une image dans Dreamweaver, vous pouvez la rééchantillonner afin de l'adapter à ses
nouvelles dimensions. Le rééchantillonnage ajoute ou enlève des pixels d'images JPEG ou GIF redimensionnées afin qu'elles
correspondent le mieux possible à l'aspect des images originales. Le rééchantillonnage d'une image réduit la taille de son
fichier, ce qui permet d'en accélérer le téléchargement.
Voir aussi
« Modification d'images dans Dreamweaver » à la page 237
Redimensionnement visuel d'un élément
1 Sélectionnez l'élément (par exemple, une image ou un fichier SWF) dans la fenêtre de document.
Des poignées de redimensionnement apparaissent à droite et en bas de l'élément, et dans le coin inférieur droit. Si ces
poignées n'apparaissent pas, cliquez à l'extérieur de l'élément à redimensionner, puis sélectionnez-le à nouveau ou cliquez
sur la balise correspondante dans le sélecteur de balises.
2 Pour redimensionner l'élément, utilisez l'une des méthodes suivantes :
• Pour ajuster la largeur de l'élément, déplacez la poignée à droite de la sélection.
• Pour ajuster la hauteur de l'élément, déplacez la poignée au bas de la sélection.
• Pour ajuster simultanément la largeur et la hauteur de l'élément, faites glisser la poignée de l'angle de la sélection.
• Pour conserver les proportions de l'élément (rapport largeur/hauteur) lorsque vous modifiez ses dimensions, faites
glisser la poignée de l'angle de la sélection tout en appuyant sur la touche Maj.
• Pour ajuster la largeur et la hauteur d'un élément à une taille précise, (par exemple, 1x1 pixel), utilisez l'inspecteur
Propriétés pour entrer une valeur numérique. Les éléments peuvent être redimensionnés visuellement à une taille
minimale de 8 x 8 pixels.
3 Pour rétablir la taille originale d'un élément redimensionné, supprimez les valeurs des zones de texte L et H ou cliquez
sur le bouton Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés.
Rétablissement de la taille originale d'une image
❖ Cliquez sur le bouton Rétablir la taille
dans l'inspecteur Propriétés des images.
Rééchantillonnage d'une image redimensionnée
1 Redimensionnez l'image de la manière décrite ci-dessus.
2 Cliquez sur le bouton Rééchantillonner
dans l'inspecteur Propriétés des images.
DREAMWEAVER CS3 241
Guide de l'utilisateur
Remarque : Vous ne pouvez pas rééchantillonner les espaces réservés pour une image ou les éléments autres que les images
bitmap.
Recadrage d'une image
Dreamweaver permet de recadrer (ou rogner) les images bitmap.
Remarque : Lorsque vous recadrez une image, le fichier d'image source est modifié sur le disque. Il peut donc s'avérer utile de
conserver une copie de sauvegarde du fichier d'image au cas où vous auriez besoin de revenir à l'image d'origine.
1 Ouvrez la page qui contient l'image à recadrer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur l'icône Recadrer
dans l'inspecteur Propriétés des images.
• Choisissez Modifier > Image > Recadrer.
Des poignées de recadrage apparaissent autour de l'image sélectionnée.
2 Ajustez-les jusqu'à ce que la surface de l'image à conserver soit entourée d'une zone limite.
3 Double-cliquez dans cette zone ou appuyez sur Entrée pour recadrer la sélection.
4 Une boîte de dialogue vous informe que le fichier image que vous recadrez sera modifié sur le disque. Cliquez sur OK.
Chaque pixel de l'image bitmap situé hors de la zone limite est supprimé mais les autres objets de l'image ne sont pas affectés.
5 Vérifiez à l'aide de l'aperçu que l'image correspond à vos attentes. Si ce n'est pas le cas, choisissez Edition > Annuler
Recadrer pour revenir à l'image d'origine.
Remarque : Vous pouvez annuler l'effet de la commande Recadrer (et revenir au fichier d'image d'origine) jusqu'au moment
où vous quittez Dreamweaver ou alors modifiez le fichier dans une application de retouche d'image.
Optimisation d'une image à l'aide de Fireworks
Vous pouvez optimiser des images sur vos pages Web dans Dreamweaver.
1 Ouvrez la page qui contient l'image à optimiser, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Optimiser dans Fireworks
dans l'inspecteur Propriétés des images.
• Choisissez Modifier > Image > Optimiser l'image dans Fireworks.
2 Décidez si l'optimisation doit produire un fichier PNG ou utiliser le fichier d'image ouvert.
3 Modifiez le fichier d'image, cliquez sur Mettre à jour puis enregistrez le fichier.
Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image
La fonction Luminosité/Contraste modifie la luminosité ou le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les
surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou
trop claires.
1 Ouvrez la page qui contient l'image à ajuster, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Luminosité/Contraste
dans l'inspecteur Propriétés des images.
• Choisissez Modifier > Image > Luminosité/Contraste.
2 Déplacez les curseurs de luminosité et de contraste pour modifier les valeurs à votre convenance. Les valeurs sont
comprises entre -100 et 100.
3 Cliquez sur OK.
Accentuation d'une image
L'accentuation augmente le contraste des pixels autour des objets pour augmenter la définition de l'image et obtenir une
meilleure netteté.
1 Ouvrez la page qui contient l'image à accentuer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Accentuer
dans l'inspecteur Propriétés des images.
DREAMWEAVER CS3 242
Guide de l'utilisateur
• Choisissez Modifier > Image > Accentuer.
2 Pour spécifier le degré d'accentuation appliqué par Dreamweaver à l'image, déplacez le curseur ou tapez une valeur
comprise entre 0 et 10 dans la zone de texte. Lorsque vous ajustez la netteté de l'image à l'aide de la boîte de dialogue
Accentuer, vous pouvez afficher un aperçu de l'image modifiée.
3 Lorsque vous êtes satisfait de l'image, cliquez sur OK.
4 Enregistrez vos modifications en choisissant Fichier > Enregistrer ou revenez à l'image d'origine en choisissant Edition
> Annuler Accentuer.
Remarque : Vous pouvez annuler l'effet de la commande Accentuer (et revenir au fichier d'image d'origine) uniquement avant
d'enregistrer la page qui contient l'image. Une fois que vous avez enregistré la page, les modifications apportées à l'image sont
définitivement enregistrées.
Création d'une image survolée
Vous pouvez insérer des images survolées dans votre page. Une image survolée est une image qui, lorsqu'elle est visualisée
dans un navigateur, change lorsque le pointeur vient se placer au-dessus d’elle.
Vous devez disposer de deux images pour créer l'image survolée : l'image principale (affichée au chargement de la page) et
l'image secondaire (qui apparaît lorsque le pointeur est placé au-dessus de l'image principale). Les deux images utilisées
doivent avoir les mêmes dimensions ; si ce n'est pas le cas, Dreamweaver redimensionne la seconde image en fonction de la
taille de la première.
Les images survolées sont automatiquement définies pour répondre à l'événement onMouseOver. Vous pouvez configurer
une image pour qu'elle réponde à un événement différent (par exemple, un clic de souris) ou modifier une image survolée.
Vous trouverez un didacticiel consacré à la création d'images survolées à l'adresse www.adobe.com/go/vid0159_fr.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer l'image survolée.
2 Insérez l'image survolée à l'aide de l'une des méthodes suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Images et sélectionnez l'icône Image survolée.
Lorsque l'icône Image survolée s'affiche dans la barre Insertion, vous pouvez la faire glisser jusqu'à la fenêtre du
document.
• Sélectionnez Insertion > Objets image > Image survolée.
3 Définissez les options, puis cliquez sur OK.
Nom de l'image Nom de l'image survolée.
Image d’origine L'image qui doit s'afficher au chargement de la page. Entrez le chemin d'accès dans la zone de texte ou
cliquez sur Parcourir et sélectionnez l'image.
Image survolée L'image à afficher lorsque le pointeur est placé au-dessus de l'image originale. Entrez le chemin d'accès de
l'image ou cliquez sur Parcourir pour la sélectionner.
Précharger l'image survolée Précharge les images dans la mémoire cache du navigateur afin d'éviter tout délai lorsque vous
faites passer le pointeur de la souris par-dessus l'image.
Texte secondaire (Facultatif) Texte qui décrit l'image à l'intention des personnes utilisant un navigateur en mode texte.
Si cliqué, aller à l'URL Le fichier à ouvrir lorsqu'un utilisateur clique sur l'image survolée. Entrez le chemin d'accès du fichier
ou cliquez sur Parcourir pour le sélectionner.
Remarque : Si vous ne définissez pas un lien pour l'image, Dreamweaver insère un lien nul (#) dans le code source HTML
auquel le comportement de survol est attaché. Si vous supprimez le lien nul, l'image survolée ne fonctionne plus.
4 Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur ou appuyez sur la touche F12.
5 Dans le navigateur, placez le pointeur au-dessus de l'image d'origine pour voir l'image survolée.
Remarque : Il est impossible de voir l'effet d'une image survolée dans le mode Création.
DREAMWEAVER CS3 243
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Application du comportement Permuter une image » à la page 349
« Insertion d'une barre de navigation » à la page 279
Utilisation d'un éditeur d'image externe
Dans Dreamweaver, vous pouvez ouvrir une image sélectionnée dans un éditeur d'image externe. Lorsque vous revenez
dans Dreamweaver après avoir enregistré le fichier d'image modifié, toutes les modifications apportées à l'image sont
visibles dans la fenêtre de document.
Vous pouvez définir Fireworks comme principal éditeur d'image. Vous pouvez également définir quels types de fichier un
éditeur peut ouvrir et vous pouvez sélectionner plusieurs éditeurs d'image. Par exemple, vous pouvez définir des
préférences afin de démarrer Fireworks pour modifier les fichiers GIF et de lancer un éditeur d'image différent pour
modifier les fichiers JPG ou JPEG.
Voir aussi
« Utilisation de Photoshop » à la page 358
« Utilisation de Fireworks » à la page 352
« Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 260
Démarrage de l'éditeur d'image externe
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Double-cliquez sur l'image à modifier.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur
l'image à modifier, choisissez l'option Modifier avec > Parcourir et sélectionnez un éditeur.
• Sélectionnez l'image à modifier, puis cliquez sur Modifier dans l'inspecteur Propriétés.
• Double-cliquez sur le fichier d'image dans le panneau Fichiers pour lancer l'éditeur d'image principal. Si vous n'avez pas
indiqué d'éditeur d'image, Dreamweaver exécute l'éditeur par défaut de ce type de fichier.
Remarque : Lorsque vous ouvrez directement une image à partir du panneau Fichiers, les fonctionnalités d'intégration de
Fireworks sont inopérantes ; Fireworks n'ouvre pas le fichier original PNG. Pour utiliser ces fonctionnalités d'intégration de
Fireworks, ouvrez les images à partir de la fenêtre de document.
Si l'image mise à jour n'apparaît pas une fois de retour dans la fenêtre Dreamweaver, sélectionnez l'image et cliquez sur le
bouton Actualiser dans l'inspecteur Propriétés.
Définition d'un éditeur d'image externe pour un type de fichier existant
Vous pouvez sélectionner l'éditeur d'image à utiliser pour ouvrir et modifier les fichiers graphiques.
1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie
Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche.
• Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs.
2 Dans la liste Extensions, sélectionnez l'extension de fichier pour laquelle définir un éditeur externe.
3 Cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste Editeurs.
4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner un éditeur externe, recherchez l'application à démarrer en tant qu'éditeur pour ce
type de fichier.
5 Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur Principal si vous souhaitez que cet éditeur soit l'éditeur principal pour
ce type de fichier.
6 Si vous souhaitez configurer un éditeur supplémentaire pour ce type de fichier, répétez les étapes 3 et 4.
DREAMWEAVER CS3 244
Guide de l'utilisateur
Dreamweaver utilise automatiquement l'éditeur principal lorsque vous modifiez ce type d'image. Vous pouvez choisir l'un
des autres éditeurs figurant dans la liste, à partir du menu déroulant de l'image, dans la fenêtre de document.
Ajout d'un nouveau type de fichier à la liste Extensions
1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie
Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche.
• Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs.
2 Dans la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs, cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste Extensions.
Une zone de texte s'affiche dans la liste Extensions.
3 Tapez l'extension de fichier pour le type de fichier que vous voulez ouvrir avec l'éditeur.
4 Pour sélectionner un éditeur externe pour le type de fichier, cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste
Editeurs.
5 Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, sélectionnez l'application à utiliser pour modifier ce type d'image.
6 Cliquez sur Principal si vous désirez que ce programme soit l'éditeur principal pour ce type d'image.
Modification d'une préférence d'éditeur existante
1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie
Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche.
• Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs.
2 Dans la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs, sélectionnez dans la liste Extensions le type de fichier que vous
souhaitez modifier pour visualiser les éditeurs actuellement définis.
3 Dans la liste Editeurs, sélectionnez l'éditeur que vous désirez affecter à ce type de fichier, puis procédez de l'une des
manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Ajouter (+) ou Supprimer (-), au-dessus de la liste Editeurs, pour ajouter ou supprimer un éditeur.
• Cliquez sur le bouton Rendre principal pour définir l'éditeur à lancer par défaut pour la retouche.
Application de comportements aux images
Vous pouvez appliquer l'un des comportements disponibles à une image ou à la zone réactive d'une image. Lorsque vous
appliquez un comportement à une zone réactive, Dreamweaver insère le code source HTML nécessaire dans la balise area.
Il existe trois comportements qui s'appliquent spécifiquement aux images : Précharger les images, Permuter une image et
Restaurer l'interversion d'images.
Précharger les images Place dans la mémoire cache du navigateur les images qui ne sont pas immédiatement affichées lors
du chargement de la page (par exemple, les images de substitution appelées par un comportement, un élément PA ou une
fonction en JavaScript). Cela évite à l'utilisateur d'attendre que ces images soient chargées, lorsqu'un événement déclenche
leur apparition
Permuter une image Remplace une image par une autre, en modifiant l'attribut SRC de la balise img. Utilisez cette action
pour créer des substitutions de boutons et autres effets sur des images (y compris la substitution de plusieurs images à la fois)
Restaurer l'image intervertie Rétablit la dernière interversion d'images à son état d'origine. Cette action est
automatiquement ajoutée par défaut lorsque vous associez l'action Permuter une image à un objet ; en principe, vous n'avez
pas besoin d'y faire appel manuellement
Vous pouvez également utiliser les comportements pour créer des structures de navigation sophistiquées, par exemple une
barre de navigation ou un menu de liens
DREAMWEAVER CS3 245
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Insertion d'un menu de reroutage » à la page 277
« Insertion d'une barre de navigation » à la page 279
« Application du comportement Permuter une image » à la page 349
« Application du comportement Précharger les images » à la page 343
Insertion de contenu Flash
A propos des types de fichier Flash
Dreamweaver est fourni avec des objets Flash que vous pouvez utiliser même si Flash n'est pas installé sur votre ordinateur.
Avant d'utiliser les commandes disponibles dans Dreamweaver, il est recommandé de connaître les différents types de
fichiers :
Le fichier Flash (.fla) Est le fichier source pour tout projet et est créé dans le programme Flash. Ce type de fichier peut
uniquement être ouvert dans comportement Flash (il ne peut pas l'être dans Dreamweaver ni dans des navigateurs). Vous
pouvez ouvrir le fichier Flash dans Flash, puis l'exporter en tant que fichier SWF ou SWT pour l'utiliser dans des
navigateurs.
Le fichier Flash SWF (.swf) Est une version compressée du fichier Flash (.fla), optimisée pour l'affichage sur le Web. Ce
fichier peut être lu dans les navigateurs et prévisualisé dans Dreamweaver, mais il ne peut pas être modifié dans Flash. Il
s'agit du type de fichier que vous créez lors de l'utilisation des objets de bouton Flash ou de texte Flash.
Les fichiers de modèle Flash (.swt) Permettent de modifier et de remplacer des informations dans un fichier SWF Flash. Ces
fichiers sont utilisés dans l'objet de bouton Flash, ce qui vous permet de modifier le modèle avec votre propre texte ou vos
propres liens afin de créer un fichier SWF personnalisé à insérer dans votre document. Dans Dreamweaver, ces fichiers de
modèle peuvent être trouvés dans les dossiers Dreamweaver/Configuration/Flash Objects/Flash Buttons et Flash Text.
Vous pouvez également télécharger de nouveaux modèles de bouton à partir du site Web Adobe Exchange pour
Dreamweaver (www.adobe.com/go/Dreamweaver_exchange_fr) et les placer dans votre dossier de boutons Flash. Pour
plus d'informations sur la création de modèles de bouton, consultez l'article correspondant sur le
site www.adobe.com/go/flash_buttons_fr.
Le fichier d'élément Flash (.swc) Est un fichier Flash SWF vous permettant de créer des applications Web enrichies
incorporées à une page Web. Les éléments Flash comportent des paramètres personnalisables, que vous pouvez modifier
pour qu'ils accomplissent diverses fonctions.
Le format de fichier Flash Video (.flv) Est un fichier vidéo qui contient des données audio et vidéo codées, lisibles par Flash®
Player. Par exemple, si vous utilisez un fichier vidéo QuickTime ou Windows Media, vous devez utiliser un encodeur (tel
que Flash® 8 Video Encoder ou Sorensen Squeeze) pour convertir le fichier vidéo en fichier FLV. Pour plus d'informations,
consultez le Centre des développeurs Flash Video à l'adresse www.adobe.com/go/flv_devcenter_fr.
Voir aussi
« Utilisation de Flash » à la page 366
« Création et insertion d'un bouton Flash » à la page 247
« Modification d'un objet de bouton Flash » à la page 247
« Ajout de contenu Flash Video » à la page 254
DREAMWEAVER CS3 246
Guide de l'utilisateur
Insertion et aperçu de contenu Flash
Dreamweaver permet d'ajouter du contenu Flash (fichiers SWF et animations Shockwave) dans vos pages, puis d'en
consulter un aperçu dans un document et dans un navigateur. Vous pouvez également définir les propriétés du contenu
Flash dans l'inspecteur Propriétés.
Vous trouverez un didacticiel consacré à l'ajout de contenu Flash à des pages Web à l'adresse
www.adobe.com/go/vid0150_fr.
Voir aussi
« Utilisation de Flash » à la page 366
« Modification d'un fichier SWF de Dreamweaver dans Flash » à la page 366
« Insertion d'animations Shockwave » à la page 262
« Ajout de contenu Flash Video » à la page 254
Insertion d'un fichier SWF (animation Flash)
1 Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu,
puis procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Médias et cliquez sur l'icône Flash
.
• Sélectionnez Insertion > Médias > Flash.
2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'animation Flash (.swf).
Un espace réservé Flash s'affiche dans la fenêtre de document (contrairement aux objets de texte et de bouton Flash).
Aperçu du contenu Flash dans la fenêtre de document
1 Dans cette fenêtre, cliquez sur l'espace réservé Flash afin de sélectionner le contenu Flash à prévisualiser.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Lecture. Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation.
Vous pouvez également prévisualiser le contenu Flash dans un navigateur en appuyant sur la touche F12.
Pour prévisualiser tout le contenu Flash dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou
Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les objets Flash et les fichiers SWF sont définis sur le mode de lecture.
Définition des propriétés d'une animation Flash et Shockwave
Pour optimiser les résultats dans Internet Explorer comme dans Netscape Navigator, Dreamweaver insère les animations
Flash et Shockwave en utilisant des balises object et embed (La balise object est définie par Microsoft pour les contrôles
ActiveX ; embed est définie par Netscape Navigator pour les plug-ins.) Pour voir les propriétés suivantes de l'inspecteur
Propriétés, sélectionnez un fichier Flash SWF ou une animation Shockwave.
❖ Sélectionnez un fichier Flash SWF ou une animation Shockwave et définissez ses options dans l'inspecteur Propriétés.
Pour voir toutes les propriétés d'un fichier Flash SWF, cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans l'angle inférieur droit de
l'inspecteur Propriétés.
Nom Spécifie un nom permettant d'identifier l'animation dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à
l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'animation, en pixels.
Fichier Spécifie le chemin d'accès au fichier Flash ou Shockwave. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier
ou entrez le chemin d'accès.
Src Indique le chemin d'accès à un document source Flash (FLA), lorsque Dreamweaver et Flash sont tous deux installés
sur votre ordinateur. Pour modifier un fichier Flash (SWF), mettez à jour le document source de l'animation.
Modifier Permet de démarrer Flash pour mettre à jour un fichier FLA (fichier créé dans le programme de création Flash).
Cette option est désactivée si Flash n'est pas chargé sur votre ordinateur.
Rétablir la taille Restaure l'animation sélectionnée sur sa taille d'origine.
DREAMWEAVER CS3 247
Guide de l'utilisateur
Boucle Force l'animation à être lue en continu. Lorsque l'option est désactivée, l'animation est lue une seule fois.
Lecture automatique Lit automatiquement l'animation lors du chargement de la page.
Espace V. et Espace H. Spécifient le nombre de pixels d'espace blanc au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'animation.
Qualité Contrôle l'anticrénelage pendant la lecture de l'animation. Un paramètre élevé entraîne un meilleur aspect de
l'animation mais requiert un processeur plus rapide pour obtenir un rendu correct à l'écran. Un paramètre faible améliore
la vitesse au détriment de l'apparence, alors qu'un paramètre élevé favorise l'aspect par rapport à la vitesse. Basse
automatiquement améliore la vitesse au départ, mais également l'apparence lorsque cela est possible. Elevée
automatiquement améliore les deux qualités au départ mais sacrifie l'apparence pour la vitesse si nécessaire.
Echelle Détermine comment l'animation s'adapte aux dimensions définies dans les zones de largeur et de hauteur. Le
paramètre par défaut affiche l'animation entière.
Pas de bordures Adapte l'animation aux dimensions définies afin qu'aucune bordure n'apparaisse et que le rapport
largeur/hauteur soit préservé.
Ajuster Met l'animation à l'échelle en fonction des dimensions définies, quel que soit le rapport largeur/hauteur.
Alignement Détermine l'alignement de l'animation sur la page.
Ar-pl Spécifie une couleur d'arrière-plan pour la zone d'animation. Cette couleur apparaît également lorsque l'animation
n'est pas en lecture (au cours du chargement et à la fin de la lecture).
Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre
à l'animation. L'animation doit avoir été conçue pour recevoir ces paramètres supplémentaires.
Création et insertion d'un bouton Flash
Vous pouvez créer et insérer des boutons Flash dans vos documents lorsque les modes Création ou Code sont activés. Il
n'est pas nécessaire d'installer Flash pour ce faire. L'objet de bouton Flash est un bouton pouvant être mis à jour. Il est basé
sur un modèle Flash.
Remarque : Vous devez enregistrer le document avant d'insérer un objet de bouton ou de texte Flash.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer le bouton Flash.
2 Pour ouvrir la boîte de dialogue Insertion d'objets Flash, procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Médias et cliquez sur l'icône Bouton Flash
.
• Sélectionnez Insérer > Supports > Bouton Flash.
3 Renseignez la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash et cliquez sur Appliquer ou OK pour insérer le bouton Flash dans
la fenêtre de document.
Pour afficher un aperçu du bouton en mode Création, cliquez sur Appliquer. La boîte de dialogue reste ouverte et vous
pouvez afficher un aperçu du bouton dans votre document.
Modification d'un objet de bouton Flash
Vous pouvez modifier les propriétés et le contenu d'un objet de bouton Flash.
L'inspecteur Propriétés affiche les propriétés du bouton Flash. Il permet de définir les attributs HTML physiques du bouton,
tels que la largeur, la hauteur et la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit
pour afficher plus de propriétés.
Pour modifier d'autres propriétés de contenu d'un bouton Flash, comme son texte, sa couleur et l'URL que le navigateur
ouvre en cas de clic sur le bouton, utilisez la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash.
Voir aussi
« Insertion d'un objet de texte Flash » à la page 249
« Alignement d'une image » à la page 239
DREAMWEAVER CS3 248
Guide de l'utilisateur
« Redimensionnement visuel d'une image » à la page 240
« Utilisation de paramètres pour contrôler des objets multimédia » à la page 266
« Ajout et gestion d'extensions dans Dreamweaver » à la page 680
Modification des propriétés d'un objet Flash dans l'inspecteur Propriétés
1 Dans la fenêtre de document, cliquez sur l'objet de bouton Flash pour le sélectionner.
2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés, le cas échéant. Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit pour
afficher plus de propriétés.
3 Définissez les options dans l'inspecteur Propriétés.
Nom Spécifie le nom permettant d'identifier le bouton pour un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à
l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'objet, en pixels. Dans la fenêtre Création, vous pouvez redimensionner l'objet
à l'aide des poignées de redimensionnement. Vous pouvez rendre à l'objet sa taille d'origine en sélectionnant Rétablir la
taille dans l'inspecteur Propriétés.
Fichier Spécifie le chemin d'accès au fichier d'objet Flash. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez
le chemin d'accès.
Modifier Ouvre la boîte de dialogue de l'objet Flash pour qu'il soit modifié.
Rétablir la taille Rend à l'objet sélectionné sa taille d'origine.
Espace V. et Espace H. Spécifient le nombre de pixels d'espace blanc au-dessus, au-dessous et de chaque côté du bouton.
Qualité Définit le paramètre quality pour les balises object et embed qui définissent le bouton. Un paramètre élevé
entraîne un meilleur aspect du contenu Flash mais requiert un processeur plus rapide pour obtenir un rendu correct à
l'écran. Un paramètre faible améliore la vitesse au détriment de l'apparence, alors qu'un paramètre élevé favorise l'aspect
par rapport à la vitesse. Basse automatiquement améliore la vitesse au départ, mais également l'apparence lorsque cela est
possible. Elevée automatiquement améliore les deux qualités au départ mais sacrifie l'apparence pour la vitesse si nécessaire.
Echelle Spécifie le paramètre scale pour les balises object et embed qui définissent l'objet de texte ou de bouton. Ce
paramètre définit l'affichage du contenu Flash dans la zone définie pour le fichier SWF à l'aide des valeurs width et height.
Les choix sont Par défaut (Afficher tout), Pas de bordure et Ajuster. Afficher tout rend l'ensemble du fichier SWF visible
dans la zone spécifiée, en conservant le rapport hauteur/largeur de ce fichier et en évitant toute déformation. Les bordures
de la couleur d'arrière-plan peuvent apparaître sur les deux côtés du fichier SWF. Pas de bordure est similaire à Afficher
tout, mais des portions du fichier SWF peuvent être tronquées. Avec l'option Ajuster, l'ensemble du fichier SWF remplit la
zone spécifiée, mais le rapport hauteur/largeur du fichier n'est pas conservé et des déformations peuvent se produire.
Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page.
Ar-pl Spécifie une couleur d'arrière-plan pour l'objet.
Lecture / Arrêt Prévisualise l'objet Flash dans la fenêtre de document. Cliquez sur le bouton de lecture (bouton vert) pour
visualiser l'objet en mode Lecture ; cliquez sur le bouton d'arrêt (bouton rouge) pour arrêter la lecture de l'objet et le
modifier.
Paramètres Affiche une boîte de dialogue permettant d'entrer des paramètres supplémentaires.
Modification du contenu d'un objet Flash
1 Pour apporter des modifications au contenu, affichez la boîte de dialogue Insérer le bouton Flash en utilisant l'une des
méthodes suivantes :
• Double-cliquez sur l'objet de bouton Flash.
• Cliquez sur le bouton Modifier dans l'inspecteur Propriétés.
• Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Modifier dans le menu contextuel.
2 Sélectionnez un style de bouton dans la liste Style.
DREAMWEAVER CS3 249
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez afficher un exemple du bouton dans la zone de texte Echantillon. Cliquez sur l'échantillon pour découvrir
comment il fonctionne dans le navigateur.
Remarque : Lorsque vous définissez le bouton Flash (par exemple, en modifiant le texte ou la police), la zone de texte
Echantillon n'est pas automatiquement mise à jour pour refléter les modifications apportées. Ces modifications seront prises en
compte lorsque vous fermerez la boîte de dialogue et afficherez le bouton en mode Création.
3 (Facultatif) Dans le champ de texte de bouton, tapez le texte à afficher.
Cette zone de texte accepte uniquement des modifications si le bouton sélectionné possède un paramètre {Texte de bouton}
défini. Cela s'affiche dans la zone de texte Echantillon. Le texte que vous tapez remplace le paramètre {Texte de bouton}
lorsque vous prévisualisez le fichier.
4 Dans le menu Police, sélectionnez la police du texte du bouton.
Si la police par défaut d'un bouton n'est pas disponible sur le système, sélectionnez une autre police dans le menu. La police
sélectionnée n'est pas visible dans la zone de texte Echantillon, mais vous pouvez cliquer sur Appliquer pour insérer le
bouton et prévisualiser le texte.
5 Dans la zone de texte Taille, entrez une valeur numérique pour la taille de la police.
6 (Facultatif) Dans la zone de texte Lien, entrez un lien relatif au document ou un lien absolu pour le bouton.
C'est cette URL que le navigateur ouvre lorsque le visiteur clique sur le bouton.
7 (Facultatif) Dans la zone de texte Cible, indiquez l'endroit où le document lié doit s'ouvrir. Vous pouvez sélectionner une
option de cadre ou de fenêtre dans le menu déroulant. Les noms de cadres ne sont répertoriés que si l'objet Flash est modifié
dans un jeu de cadres.
8 (Facultatif) Dans la zone de texte Couleur d'ar-pl., définissez la couleur d'arrière-plan du fichier SWF de Flash. Utilisez
le sélecteur de couleur ou entrez une valeur hexadécimale Web (telle que #FFFFFF).
9 Dans la zone de texte Enregistrer sous, entrez un nom de fichier sous lequel enregistrer le nouveau fichier SWF.
Vous pouvez utiliser le nom de fichier par défaut (par exemple, button1.swf) ou entrer un nouveau nom. Si le fichier
contient un lien relatif au document, vous devez enregistrer le fichier dans le même répertoire que le document HTML
courant pour conserver les liens relatifs au document.
10 Cliquez sur le bouton Acquérir plus de styles pour atteindre le site Adobe Exchange et télécharger des styles de bouton
supplémentaires.
11 Cliquez sur le bouton Appliquer ou OK pour insérer le bouton Flash dans la fenêtre de document.
Cliquez sur le bouton Appliquer pour visualiser les modifications en mode Création, tout en conservant la boîte de dialogue
ouverte. Vous pouvez alors continuer à apporter des modifications au bouton.
Aperçu d'un objet de bouton Flash dans le document
Vous pouvez prévisualiser un bouton Flash dans la fenêtre de document Dreamweaver. Il est toujours judicieux d'afficher
un aperçu du document dans le navigateur pour obtenir une représentation exacte du bouton Flash.
1 En mode Création, sélectionnez l'objet de bouton Flash dans le document.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Lecture.
3 Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation.
Remarque : Vous ne pouvez pas modifier l'objet de bouton Flash pendant sa lecture.
Insertion d'un objet de texte Flash
L'objet de texte Flash permet de créer et d'insérer un fichier SWF Flash contenant uniquement du texte. Vous pouvez ainsi
créer une petite animation graphique vectorielle avec les polices et le texte de votre choix.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion là où vous souhaitez insérer le texte Flash.
2 Pour ouvrir la boîte de dialogue Insérer le texte Flash, procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, choisissez Médias et cliquez sur l'icône Texte Flash.
DREAMWEAVER CS3 250
Guide de l'utilisateur
• Sélectionnez Insérer > Supports > Texte Flash.
3 Renseignez la boîte de dialogue Insérer le texte Flash et cliquez sur Appliquer ou OK pour insérer le texte Flash dans la
fenêtre de document.
Si vous cliquez sur le bouton Appliquer, la boîte de dialogue reste ouverte et vous pouvez prévisualiser le texte dans le
document.
Pour modifier ou lire l'objet de texte Flash, suivez la même procédure que pour un bouton Flash.
Voir aussi
« Modification d'un objet de bouton Flash » à la page 247
« Utilisation de Flash » à la page 366
Téléchargement et installation des éléments Flash
Avant d'utiliser des éléments Flash dans vos pages Web, vous devez commencer par les ajouter à Dreamweaver à l'aide du
logiciel Adobe® Extension Manager. Le logiciel Extension Manager est une application indépendante permettant d'installer
et de gérer les extensions dans les applications Adobe. Vous pouvez lancer Extension Manager à partir de Dreamweaver en
choisissant Commandes > Gérer les extensions.
Pour rechercher les éléments Flash de Dreamweaver les plus récents, consultez le site Web de Adobe Exchange, à l'adresse
www.adobe.com/go/dreamweaver_exchange_fr. Sur ce site, vous pouvez vous connecter et télécharger des éléments Flash
et d'autres extensions Dreamweaver (un grand nombre d'entre elles sont gratuites), participer à des forums de discussion,
visualiser les rapports et analyses des utilisateurs et installer et exploiter Extension Manager. Vous devez installer Extension
Manager avant de pouvoir installer de nouveaux éléments Flash ou d'autres extensions Dreamweaver.
Vous pouvez utiliser Extension Manager pour installer des éléments Flash (ainsi que d'autres extensions Dreamweaver).
Voir aussi
« Ajout et gestion d'extensions dans Dreamweaver » à la page 680
Insertion d'éléments Flash
Dreamweaver vous permet d'insérer des éléments Flash dans vos documents. Les éléments Flash vous permettent de créer
aisément et rapidement des applications Web enrichies à l'aide d'éléments précréés.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer un élément Flash et
procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'élément Flash à insérer.
• Sélectionnez Insertion > Médias > nom de l'élément Flash.
Dreamweaver inclut un élément Flash appelé Visualiseur d'images.
La boîte de dialogue Enregistrer l'élément Flash s'affiche alors.
2 Tapez le nom de fichier choisi pour l'élément Flash et enregistrez-le à l'endroit voulu de votre site.
3 Cliquez sur OK.
L'espace réservé à l'élément Flash apparaît dans le document. Vous pouvez modifier les propriétés de l'élément Flash à l'aide
des inspecteurs de balises ou de propriétés.
4 Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur pour afficher un aperçu de l'élément Flash.
Modification d'éléments Flash
Il est possible de modifier les attributs d'un élément Flash à l'aide des inspecteurs de balises ou de propriétés.
DREAMWEAVER CS3 251
Guide de l'utilisateur
L'Inspecteur de balises et l'inspecteur Propriétés permettent d'afficher et de modifier les attributs des éléments Flash.
L'Inspecteur de balises permet d'afficher et de modifier les attributs (ou paramètres) personnalisables associés à un
composant donné. L'inspecteur Propriétés permet de modifier la hauteur, la largeur et les attributs SRC d'un élément Flash,
mais aussi de visualiser un aperçu de l'élément en mode Création.
1 Dans la fenêtre de document, effectuez l'une des procédures suivantes :
• En mode Création, sélectionnez l'élément Flash.
• En mode Code, cliquez n'importe où sur le nom de l'élément Flash ou sur son contenu.
2 Ouvrez l'Inspecteur de balises si ce n'est déjà fait (Fenêtre > Inspecteur de balises).
3 Modifiez les attributs de l'élément Flash à l'aide de l'Inspecteur de balises et de l'inspecteur Propriétés.
• Saisissez votre valeur dans la colonne des valeurs d'attribut située à droite du nom de l'attribut.
• Pour modifier la valeur d'un attribut, sélectionnez cette valeur puis modifiez-la.
• Pour ajouter une valeur à un attribut qui n'en a pas, cliquez dans la colonne des valeurs d'attribut située à droite de
l'attribut, puis indiquez votre valeur (voir procédure ci-après).
• Si la valeur de l'attribut correspond à une URL, tapez l'URL.
• Si l'attribut accepte les valeurs prédéfinies, sélectionnez une valeur dans le menu déroulant (ou le sélecteur de couleur)
situé à droite de la colonne des valeurs d'attribut.
• Si la valeur de l'attribut correspond à une source de contenu dynamique (par exemple, une base de données), cliquez sur
le bouton Données dynamiques situé à droite de la colonne des valeurs d'attribut. Sélectionnez ensuite votre source.
4 Pour que les modifications apportées soient prises en compte dans votre document, appuyez sur la touche Entrée
(Windows) ou Retour (Macintosh) ou cliquez à un autre endroit de l'inspecteur de balises.
Voir aussi
« Définition de sources de contenu dynamique » à la page 521
Utilisation de l'élément Image Viewer de Flash
Adobe Dreamweaver CS3 contient un élément Flash que vous pouvez employer dans vos pages : un visualisateur d'images
Flash qui peut faire office d'album photos pour le Web.
L'élément Image Viewer est une application redimensionnable permettant de charger et de visualiser une série d'images
JPEG ou SWF. Vous définissez une liste d'images, ainsi qu'un lien et une légende pour chaque image.
Les utilisateurs peuvent visualiser les images dans l'ordre à l'aide des boutons précédent et suivant, ou accéder directement
à une image spécifique en entrant le numéro de cette image. Vous pouvez également définir les images pour qu'elles soient
lues sous forme d'un diaporama.
Remarque : Les visiteurs du site Web doivent avoir installé Flash® Player 7 ou une version supérieure pour voir les éléments
Image Viewer dans vos pages.
1 Placez le point d'insertion dans votre page à l'endroit où vous souhaitez que le visualisateur d'images apparaisse et
sélectionnez Insertion > Médias > Visualisateur d'images.
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l'élément Flash, recherchez un emplacement de votre site dans lequel enregistrer
l'élément, entrez un nom et cliquez sur Enregistrer.
Remarque : Il est recommandé d'enregistrer l'élément Flash dans le même site Dreamweaver que celui de la page dans laquelle
vous ajoutez le visualisateur d'images.
L'espace réservé de l'élément Flash apparaît dans votre page et l'inspecteur de balises s'ouvre.
3 Sélectionnez l'espace réservé de l'élément Flash s'il n'est pas déjà sélectionné.
4 Dans l'inspecteur de balises (Fenêtre > Inspecteur de balises), cliquez dans le champ situé en regard du paramètre
imageURLs, et cliquez sur l'icône Modifier les valeurs des tableaux située au bout de la ligne.
DREAMWEAVER CS3 252
Guide de l'utilisateur
5 Dans la boîte de dialogue Modifier le tableau imageURLs, cliquez sur le bouton Moins (-) pour supprimer les éléments
d'espace réservé ; pour ajouter des images, cliquez sur le bouton Plus (+), cliquez sur l'icône de dossier située en regard de
la ligne de valeur vide qui apparaît, puis sélectionnez l'image que vous souhaitez ajouter. Vous pouvez ajouter des fichiers
JPEG ou SWF.
Remarque : Il est recommandé d'utiliser des fichiers qui se trouvent dans le même site Dreamweaver que celui de la page dans
laquelle vous ajoutez le visualisateur d'images.
6 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Modifier le tableau imageURLs.
7 (Facultatif) Utilisez l'inspecteur de balises pour définir d'autres paramètres pour le visualisateur d'images.
Remarque : Vous pouvez également définir les propriétés du visualisateur d'images dans l'inspecteur Propriétés. Pour plus
d'informations, sélectionnez l'élément Flash et cliquez sur l'icône d'aide dans l'inspecteur Propriétés.
8 Après avoir sélectionné l'espace réservé de l'élément Image Viewer, cliquez sur le bouton de lecture de l'inspecteur
Propriétés pour lancer le visualisateur d'images, et utilisez les commandes suivantes pour visualiser les images :
• Cliquez sur le bouton Suivant ou Précédent pour visualiser la séquence d'images.
• Entrez un nombre dans la zone de texte pour accéder directement à une image spécifique.
• Cliquez sur le bouton de lecture pour afficher les images sous forme de diaporama ; cliquez sur le bouton d'arrêt pour
interrompre le diaporama.
9 Cliquez sur le bouton d'arrêt dans l'inspecteur Propriétés en mode agrandi pour arrêter la lecture du visualisateur
d'images.
Paramètres du visualisateur d'images
Paramètre
Description
bgColor
Spécifie la couleur d’arrière-plan.
frameColor
Définit la couleur du contour des images. Réglez le
paramètre frameShow sur Oui pour afficher le contour.
frameShow
Indique si un contour s'affiche autour de chaque image.
frameThickness
Définit la taille, en piexls, du contour qui entoure chaque
image.
captionColor
Définit la couleur des légendes de l'image, qui figurent dans
imageCaptions.
captionFont
Définit la police des légendes de l'image, qui figurent dans
imageCaptions.
captionSize
Définit la taille, en points, des légendes de l'image, qui
figurent dans imageCaptions.
imageCaptions
Contient les légendes de chaque image définie dans
imageURLs. Des légendes peuvent être employées pour
certaines images, toutes ou aucune.
imageLinks
Contient une URL pour chaque image définie dans
imageURLs. Des URL peuvent être employées pour
certaines images, toutes ou aucune.
imageURLs
Contient l'emplacement des images à afficher dans le
visualisateur d'images. Il n'est possible d'employer que des
fichiers JPEG non progressifs ou SWF.
imgLinkTarget
Définit la fenêtre de navigateur dans laquelle doivent être
chargées les URL définies dans linkURLs. Ce paramètre
peut être réglé sur _blank, _self, _top, ou _parent.
showControls
Indique si les contrôles du visualisateur d'images s'affichent
lorsque l'utilisateur lit l'élément Flash.
DREAMWEAVER CS3 253
Guide de l'utilisateur
Paramètre
Description
slideAutoPlay
Détermine si les images doivent être affichées sous la forme
d'un diaporama. Si ce paramètre est réglé sur true, la lecture
du diaporama débute dès que la première image est
chargée.
slideDelay
Indique le délai d'attente entre chaque image, en secondes,
lorsque l'utilisateur clique sur le bouton de lecture ou si le
paramètre autoPlay est activé. Le changement d'image
peut prendre plus de temps que le délai défini dans ce
paramètre si le chargement des images dure plus
longtemps.
slideLoop
Détermine que le diaporama des images est lu en boucle
continue.
title
Définit le titre qui apparaît en haut de la fenêtre du
visualisateur d'image.
titleColor
Définit la couleur du titre qui figure dans title.
titleFont
Définit la police du titre du visualisateur d'image, qui figure
dans title.
titleSize
Définit la taille, en points, du titre du visualisateur d'image,
qui figure dans title.
transitionsType
Indique la façon dont les images s'affichent dans le
visualisateur d'image. Vous pouvez choisir parmi plusieurs
options de chargement.
Insertion de documents FlashPaper
Vous pouvez insérer des documents Adobe® FlashPaper™ dans vos pages Web. Lorsqu'une page contenant le document
FlashPaper est ouverte dans un navigateur, l'utilisateur peut parcourir l'ensemble des pages du document FlashPaper sans
charger de nouvelles pages Web. L'utilisateur peut également effectuer une recherche dans le document, l'imprimer,
l'agrandir et le réduire.
Pour plus d'informations sur FlashPaper, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/flashpaper_fr.
1 Dans la fenêtre Document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez afficher le document FlashPaper, puis
sélectionnez Insertion > Médias > FlashPaper.
2 Dans la boîte de dialogue Insérer FlashPaper, sélectionnez un document FlashPaper.
3 Si nécessaire, spécifiez les dimensions de l'objet FlashPaper sur la page Web en donnant sa largeur et sa hauteur en pixels.
FlashPaper redimensionne le document pour occuper la largeur de la page.
4 Cliquez sur OK pour insérer le document dans la page.
Dans la mesure où un document FlashPaper est un objet Flash, un espace réservé Flash s'affiche sur la page.
5 Pour obtenir un aperçu du document FlashPaper, cliquez sur l'espace réservé, puis cliquez sur le bouton Lire dans
l'inspecteur Propriétés.
6 Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation. Vous pouvez également prévisualiser le document dans un
navigateur en appuyant sur la touche F12. La barre d'outils FlashPaper du navigateur dispose de fonctionnalités complètes.
Pour prévisualiser tout le contenu Flash dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou
Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les objets Flash et les fichiers SWF sont définis sur le mode de lecture.
7 Si nécessaire, définissez d'autres propriétés dans l'inspecteur Propriétés.
En tant qu'objet Flash, l'objet FlashPaper partage l'inspecteur Propriétés de l'objet Flash. Pour plus d'informations sur la
définition des propriétés, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés.
DREAMWEAVER CS3 254
Guide de l'utilisateur
Ajout de contenu Flash Video
Insérez une vidéo Flash
Vous pouvez insérer facilement du contenu Flash Video dans vos pages Web sans avoir recours à l'outil de programmation
Flash. Vous devez disposer d'un fichier Flash Video (FLV) codé avant de commencer.
Dreamweaver insère le composant Flash Video, qui affiche le contenu vidéo Flash sélectionné, ainsi qu'une série de
commandes de lecture, lorsqu'il est visualisé dans un navigateur.
Dreamweaver dispose des options suivantes pour proposer des documents Flash Video aux visiteurs de votre site :
Vidéo en téléchargement progressif Télécharge le fichier Flash Video (FLV) sur le disque dur du visiteur, puis lance sa
lecture. Contrairement aux méthodes traditionnelles de fourniture de vidéo par « téléchargement et lecture », le
téléchargement progressif permet de lancer la lecture du fichier vidéo avant la fin de son téléchargement.
Vidéo en flux continu Diffuse en continu le contenu vidéo Flash et le lit sur une page Web suite à une courte période de
mise en mémoire tampon, ce qui assure une lecture homogène. Pour activer la diffusion vidéo en continu sur vos pages
Web, vous devez avoir accès à Adobe® Flash® Media Server.
Vous devez disposer d'un fichier Flash Video (FLV) codé avant d'utiliser ce dernier dans Dreamweaver. Vous pouvez insérer
les fichiers vidéo créés avec deux types de codecs (technologies de compression/décompression) : Sorenson Squeeze et On2.
• Si vous avez créé la vidéo avec le codec Sorenson Squeeze, les visiteurs du site nécessitent Flash® Player 7 d'Adobe ou une
version plus récente pour lire les vidéos en téléchargement progressif ; ils doivent disposer de Flash Player 6.0.79 ou d'une
version plus récente pour lire les vidéos en flux continu.
• Si vous avez créé votre vidéo avec le codec On2, les visiteurs de votre site nécessitent Flash Player 8 ou une version plus
récente.
Après avoir inséré le fichier Flash Video dans une page, vous pouvez insérer du code dans cette page pour déterminer si
l'utilisateur dispose de la version de Flash Player requise pour afficher le document Flash Video. S'il ne dispose pas de la
bonne version, il lui est alors recommandé de télécharger la dernière version de Flash Player.
Pour plus d'informations sur Flash Video, consultez le Centre des développeurs Flash Video à l'adresse
www.adobe.com/go/flv_devcenter_fr.
Insertion d'un document Flash Video
1 Sélectionnez Insérer > Supports > Flash Video.
2 Dans la boîte de dialogue Insérer un fichier Flash Video, choisissez Vidéo en téléchargement progressif dans le menu
Type de vidéo.
3 Renseignez les autres sections de la boîte de dialogue selon les besoins puis cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 255
Guide de l'utilisateur
Définition des options pour la vidéo en téléchargement progressif
La boîte de dialogue Insert Flash Video (Insérer Flash Video) permet de définir des options pour la remise par
téléchargement progressif d'un fichier Flash Video (FLV) inséré dans une page Web.
1 Cliquez sur Insertion > Médias > Flash Video ou cliquez sur l'icône Flash Video dans la catégorie Commun de la barre
Insertion.
2 Dans la boîte de dialogue Insérer un fichier Flash Video, choisissez Vidéo en téléchargement progressif dans le menu
Type de vidéo.
3 Définissez les options suivantes :
URL Spécifie le chemin absolu ou relatif du fichier FLV. Pour spécifier un chemin relatif (par exemple,
monchemin/mavideo.flv), cliquez sur le bouton Parcourir, accédez au fichier FLV et sélectionnez-le. Pour spécifier un
chemin absolu, tapez l'URL (par exemple, http://www.exemple.com/mavideo.flv) du fichier FLV.
Remarque : Pour que le lecteur vidéo fonctionne correctement, le fichier FLV doit contenir des métadonnées. Les fichiers FLV
créés avec Flash Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent automatiquement
les métadonnées nécessaires.
Sur le Macintosh, vous devez utiliser un chemin absolu si vous pointez vers des fichiers FLV dans des répertoires situés à au
moins deux niveaux au-dessus du fichier HTML.
Enveloppe Permet de spécifier l'aspect du composant Flash Video. Un aperçu de l’enveloppe sélectionnée apparaît sous le
menu contextuel Enveloppe.
Largeur Indique la largeur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la largeur
exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la largeur, tapez une valeur.
Hauteur Indique la hauteur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la hauteur
exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la hauteur, tapez une valeur.
Remarque : Total avec enveloppe indique la largeur et la hauteur du fichier FLV plus la largeur et la hauteur de l'enveloppe
sélectionnée.
Respecter les proportions Préserve le rapport hauteur/largeur du composant Flash Video. Cette option est sélectionnée par
défaut.
Lecture automatique Indique si la lecture de la vidéo doit démarrer ou non dès l’ouverture de la page Web.
Rembobinage automatique Détermine si le contrôle de lecture doit revenir en position de départ au terme de la lecture de
la vidéo.
Inviter les utilisateurs à télécharger Flash Player si nécessaire Insère du code dans la page de détection de la version de
Flash Player requise pour afficher la vidéo Flash. L'utilisateur peut alors télécharger la dernière version Flash Player, si
nécessaire.
Message Spécifie le message à afficher si l'utilisateur doit télécharger la dernière version de Flash Player pour afficher la
vidéo Flash.
4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et ajouter le contenu Flash Video à votre page Web.
La commande Insert Flash Video (Insérer une vidéo Flash) génère un fichier SWF de lecteur vidéo et un fichier SWF
d'habillage qui serviront à afficher votre contenu vidéo Flash sur une page Web. (Il est parfois nécessaire de cliquer sur le
bouton Actualiser pour afficher les nouveaux fichiers dans le panneau Fichiers). Ces fichiers sont stockés dans le même
répertoire que le fichier HTML auquel vous ajoutez du contenu vidéo Flash. Lorsque vous chargez la page HTML incluant
le contenu Flash Video, Dreamweaver transfère ces fichiers en tant que fichiers dépendants (à condition de cliquer sur Oui
dans la boîte de dialogue Placer les fichiers dépendants).
Définition des options pour la vidéo en flux continu
La boîte de dialogue Insérer un fichier Flash Video permet de définir des options pour le téléchargement de vidéo en flux
contenu d'un fichier Flash Video (FLV) inséré dans une page Web.
1 Cliquez sur Insertion > Médias > Flash Video ou cliquez sur l'icône Flash Video dans la catégorie Commun de la barre
Insertion.
DREAMWEAVER CS3 256
Guide de l'utilisateur
2 Activez l’option Vidéo en flux continu dans le menu contextuel Type de vidéo.
URI du serveur Indique le nom du serveur FCS, le nom de l’application et le nom de l’instance dans le formulaire
rtmp://www.example.com/app_name/instance_name.
Nom du flux Spécifie le nom du fichier FLV à lire (par exemple, mavideo.flv). L'extension .flv est facultative.
Remarque : Pour que le lecteur vidéo fonctionne correctement, le fichier FLV doit contenir des métadonnées. Les fichiers FLV
créés avec Flash® Communication Server 1.5.2, FLV Exporter version 1.2 et Sorenson Squeeze 4.0 contiennent
automatiquement les métadonnées nécessaires.
Enveloppe Permet de spécifier l'aspect du composant Flash Video. Un aperçu de l’enveloppe sélectionnée apparaît sous le
menu contextuel Enveloppe.
Largeur Indique la largeur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la largeur
exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la largeur, tapez une valeur.
Hauteur Indique la hauteur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la hauteur
exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la hauteur, tapez une valeur.
Remarque : Total avec enveloppe indique la largeur et la hauteur du fichier FLV plus la largeur et la hauteur de l'enveloppe
sélectionnée.
Respecter les proportions Préserve le rapport hauteur/largeur du composant Flash Video. Cette option est sélectionnée par
défaut.
Vidéo en temps réel Indique si le contenu Flash Video est en temps réel ou non. Si vous sélectionnez Vidéo en temps réel,
Flash Player diffuse en continu un flux vidéo provenant de Flash® Media Server. Le nom de la vidéo en temps réel est le nom
indiqué dans la zone Nom du flux.
Remarque : Si vous activez l’option Vidéo en temps réel, seul le contrôle de volume apparaît sur l’enveloppe du composant, car
il est impossible d’intervenir sur de la vidéo en temps réel. De plus, les options Lecture automatique et Rembobinage
automatique sont sans effet.
Lecture automatique Indique si la lecture de la vidéo doit démarrer ou non dès l’ouverture de la page Web.
Rembobinage automatique Détermine si le contrôle de lecture doit revenir en position de départ au terme de la lecture de
la vidéo.
Délai mise en tampon Indique le délai (en secondes) de mise en tampon avant le début de la lecture de la vidéo. Par défaut,
la mise en tampon est paramétrée sur 0, si bien que la lecture de la vidéo débute instantanément après un clic sur le bouton
de lecture. (Si l'option Lecture automatique est activée, la lecture de la vidéo débute dès que la connexion avec le serveur est
établie.) Il peut également être nécessaire de définir un délai de mise en mémoire tampon si vous fournissez une vidéo dont
le débit en bits est supérieur à celui de la connexion du visiteur du site ou lorsque le volume de trafic Internet risque
d'engendrer des problèmes de bande passante ou de connectivité. Par exemple, si vous souhaitez envoyer 15 secondes de
vidéo à la page Web avant que cette dernière ne lise la vidéo, définissez le délai de mise en mémoire tampon sur 15.
Inviter les utilisateurs à télécharger Flash Player si nécessaire Insère du code dans la page de détection de la version de
Flash Player requise pour afficher la vidéo Flash. L'utilisateur peut alors télécharger la dernière version Flash Player, si
nécessaire.
Message Spécifie le message à afficher si l'utilisateur doit télécharger la dernière version de Flash Player pour afficher la
vidéo Flash.
3 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et ajouter le contenu Flash Video à votre page Web.
La commande Insérer un fichier Flash Video génère un fichier SWF de lecteur vidéo et un fichier SWF d'habillage qui
serviront à afficher votre contenu Flash Video sur une page Web. La commande génère également un fichier main.asc que
vous devez transférer sur votre serveur Flash Media Server. (Il est parfois nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour
afficher les nouveaux fichiers dans le panneau Fichiers). Ces fichiers sont stockés dans le même répertoire que le fichier
HTML auquel vous ajoutez du contenu vidéo Flash. Lorsque vous transférez sur votre serveur la page HTML contenant la
vidéo Flash Video, n’oubliez pas de transférer également ces fichiers SWF, et de transférer le fichier main.asc sur votre
serveur Flash Media Server.
DREAMWEAVER CS3 257
Guide de l'utilisateur
Remarque : Si un fichier main.asc se trouve déjà sur votre serveur, consultez l’administrateur de ce serveur avant de transférer
le fichier main.asc généré par la commande Insérer un fichier Flash Video.
Vous pouvez charger facilement tous les fichiers médias requis en sélectionnant l'espace réservé pour le composant Flash
Video dans la fenêtre Document de Dreamweaver puis en cliquant sur le bouton Transférer multimédia dans l'inspecteur
Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Pour voir la liste des fichiers nécessaires, cliquez sur le bouton Afficher les fichiers
nécessaires.
Remarque : Le bouton Transférer multimédia ne transfère pas le fichier HTML qui contient le composant Flash Video.
Détection de la version de Flash Player pour afficher le contenu Flash Video
Après avoir inséré le fichier Flash Video dans une page, vous pouvez insérer du code dans cette page pour déterminer si
l'utilisateur dispose de la version de Flash Player requise pour afficher le document Flash Video. S'il ne dispose pas de la
bonne version, il lui est alors recommandé de télécharger la dernière version de Flash Player.
Une autre version de Flash Player peut être requise pour afficher du contenu Flash Video selon le codec utilisé pour créer
la vidéo. Si la vidéo a été créée avec le codec Sorenson Squeeze, les visiteurs du site nécessitent Flash Player 7 ou une version
plus récente pour lire les vidéos en téléchargement progressif ; ils doivent disposer de Flash Player 6.0.79 ou d'une version
plus récente pour lire les vidéos en flux continu. Si vous avez créé votre vidéo avec le codec On2, les visiteurs de votre site
nécessitent Flash Player 8 ou une version plus récente.
Insertion du code de détection de la version de Flash Player
1 Lors de l'insertion du contenu Flash Video dans une page, sélectionnez l'option Inviter les utilisateurs à télécharger Flash
Player si nécessaire de la boîte de dialogue Insertion d'une vidéo Flash.
Si le contenu Flash Video figure déjà sur votre page, supprimez-le et insérez-le de nouveau en vous assurant que cette option
est bien sélectionnée.
Remarque : Si vous avez inséré un autre contenu Flash Video nécessitant une version plus récente de Flash Player, le code de
détection suggère à l'utilisateur de la télécharger.
2 Acceptez le message d'avertissement par défaut ou créez votre propre message.
Si vous décidez de supprimer le contenu Flash Video de votre page, vous n'avez plus besoin du code de détection. Vous
pouvez alors utiliser Dreamweaver pour le supprimer.
Suppression du code de détection de la version de Flash Player
❖ Sélectionnez Commandes > Supprimer la détection Flash Video.
Modification ou suppression d'un composant Flash Video
Pour modifier le paramétrage du contenu Flash Video dans votre page Web, vous devez soit sélectionner l’espace réservé du
composant Flash Video dans la fenêtre du document Dreamweaver et utiliser l’inspecteur Propriétés, soit supprimer le
composant Flash Video et le réinsérer en choisissant Insertion > Médias > Flash Video.
Modification du composant Flash Video
1 Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l'espace réservé pour le composant Flash Video en cliquant sur
l’icône Flash Video dans le centre de l’espace réservé.
2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) et apportez les modifications désirées.
Remarque : Il est impossible de modifier le type de vidéo (de téléchargement progressif à diffusion en continu, par exemple)
dans l'inspecteur Propriétés. Pour modifier le type de vidéo, vous devez supprimer le composant Flash Video, puis le réinsérer
en choisissant Insertion > Médias > Flash Video.
Suppression du composant Flash Video
❖ Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l’espace réservé pour le composant Flash Video et appuyez sur
la touche Suppr.
DREAMWEAVER CS3 258
Guide de l'utilisateur
Ajout de séquences audio
Formats de fichiers audio
Il est possible d'ajouter du son à une page Web. Il existe de nombreux types de fichiers et de formats audio, par exemple, les
fichiers .wav, .midi et .mp3. Certains facteurs sont à considérer avant de décider d'un format et d'une méthode d'ajout de
son : son objectif, son public, la taille du fichier, la qualité du son et les différences entre les navigateurs.
Remarque : Le traitement des fichiers son est très différent et incohérent suivant les navigateurs. Vous pouvez ajouter un fichier
audio à un fichier SWF Flash, puis incorporer le fichier SWF pour assurer une meilleure cohérence.
La liste ci-dessous décrit les formats de fichiers audio les plus courants et présente certains avantages et inconvénients de
chaque conception Web.
Le format .midi ou .mid (Musical Instrument Digital Interface) est destiné à la musique instrumentale. Les fichiers MIDI
sont reconnus par plusieurs navigateurs et ne requièrent pas de plug-in. Bien que leur qualité sonore soit très bonne, elle
peut varier en fonction de la carte son du visiteur. Un petit fichier MIDI peut offrir un clip audio de longue durée. Les
fichiers MIDI ne peuvent pas être enregistrés et doivent être synthétisés sur un ordinateur équipé d'un matériel et d'un
logiciel spéciaux.
Le format .wav (Waveform Extension), qui offre une bonne qualité sonore, est pris en charge par plusieurs navigateurs et ne
requiert pas de plug-in. Vous pouvez enregistrer vos propres fichiers WAV à partir d'un CD, d'une cassette, d'un
microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la longueur des clips audio que vous pouvez
utiliser dans vos pages Web.
Le format .aif (Audio Interchange File Format ou AIFF), tout comme le format WAV, offre une bonne qualité sonore, est pris
en charge par plusieurs navigateurs et ne requiert pas de plug-in. Vous pouvez également enregistrer des fichiers AIFF à
partir d'un CD, d'une cassette, d'un microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la
longueur des clips audio que vous pouvez utiliser dans vos pages Web.
Le format .mp3 (Motion Picture Experts Group Audio, ou MPEG-Audio Layer-3) est un format compressé qui diminue de
manière significative la taille des fichiers audio. La qualité sonore est excellente : si un fichier MP3 est correctement
enregistré et compressé, sa qualité peut être équivalente à celle d'un CD. La technologie MP3 permet de lire le fichier « en
transit » afin que les visiteurs n'aient pas à attendre le téléchargement du fichier entier avant de pouvoir l'écouter. Mais le
fichier est plus gros qu'un fichier Real Audio, ce qui signifie que le téléchargement d'une chanson entière peut s'avérer assez
long si l'on utilise une connexion à Internet par modem. Pour lire des fichiers MP3, les visiteurs doivent télécharger et
installer une application d'aide ou un plug-in tel que QuickTime, Windows Media Player ou RealPlayer.
Le format .ra, .ram, .rpm ou Real Audio offre un degré très élevé de compression avec une taille de fichier inférieure à celle
du format MP3. Le téléchargement de fichiers de chanson peut être effectué dans un laps de temps raisonnable. Les fichiers
pouvant être « diffusés » à partir d'un serveur Web normal, les visiteurs peuvent commencer à écouter le son avant la fin
du téléchargement. Les visiteurs doivent télécharger et installer l'application d'aide ou le plug-in RealPlayer afin de lire ces
fichiers.
.qt, .qtm, .mov ou QuickTime est un format à la fois audio et vidéo mis au point par Apple Computer. QuickTime est inclus
dans le système d'exploitation des ordinateurs Apple Macintosh. Il est utilisé par la plupart des applications Macintosh
utilisant l'audio, la vidéo ou des animations. Les PC aussi peuvent lancer les fichiers au format QuickTime, mais cela nécessite
le pilote approprié. QuickTime prend en charge la plupart des formats de codage, notamment Cinepak, JPEG et MPEG.
Remarque : En plus des formats les plus courants, mentionnés ci-dessus, il existe de nombreux formats audio et vidéo
utilisables sur le Web. Si vous rencontrez un fichier audio ou vidéo dont le format vous est inconnu, retrouvez son créateur afin
d'apprendre comment l'utiliser au mieux.
Voir aussi
« Insertion et modification d'objets multimédias » à la page 259
DREAMWEAVER CS3 259
Guide de l'utilisateur
Lien vers un fichier audio
Un lien vers un fichier audio est une méthode simple et efficace pour ajouter du son à une page Web. Cette méthode
d'incorporation de fichiers audio permet aux visiteurs de choisir s'ils veulent écouter le fichier et rend le fichier disponible
pour un plus vaste public.
1 Sélectionnez le texte ou l'image à utiliser comme lien vers le fichier audio.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'icône de dossier, à côté de la zone Lien, pour rechercher le fichier audio, ou
tapez le nom et le chemin d'accès au fichier dans la zone Lien.
Incorporation d'un fichier son
L'opération consistant à incorporer un son intègre le fichier audio directement dans la page, mais le son est uniquement lu
si les visiteurs du site disposent du plug-in approprié pour le fichier audio choisi. Incorporez des fichiers si vous souhaitez
utiliser le son en tant que musique de fond ou pour contrôler le volume, l'apparence du lecteur sur votre page ou encore les
points de démarrage et d'arrêt du fichier audio.
Lorsque vous incorporez des fichiers son à vos pages Web, réfléchissez bien à l'usage qu'il est possible d'en faire et de quelle
façon les visiteurs pourraient s'en servir. Proposez toujours une commande permettant d'activer ou de couper le son, au cas
où certains visiteurs ne souhaiteraient pas entendre le contenu audio.
1 En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez incorporer le fichier et procédez de l'une des
manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône Plug-in dans le menu.
• Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'icône de dossier, à côté de la zone Lien, pour rechercher le fichier audio, ou
tapez le nom et le chemin d'accès au fichier dans la zone Lien.
3 Entrez la largeur et la hauteur en saisissant les valeurs dans les zones de texte appropriées ou en redimensionnant l'espace
réservé au plug-in dans la fenêtre de document.
Ces valeurs déterminent la taille à laquelle les contrôles audio sont affichés dans le navigateur.
Voir aussi
« Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator » à la page 262
Ajout d'autres objets multimédias
Insertion et modification d'objets multimédias
Vous pouvez insérer des fichiers SWF ou des objets Flash, des animations QuickTime ou Shockwave, des applets Java, des
contrôles ActiveX ou d'autres objets audio ou vidéo dans un document Dreamweaver. Si vous insérez des attributs d'accessibilité
avec un objet multimédia, vous pouvez définir les attributs d'accessibilité et modifier ces valeurs dans le code HTML.
1 Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document à l'endroit où vous souhaitez insérer l'objet.
2 Pour insérer l'objet souhaité, procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône correspondant au
type d'objet que vous souhaitez insérer.
• Choisissez l'objet approprié dans le sous-menu Insertion > Médias.
• Si l'objet à insérer n'est pas un objet Flash, Shockwave, Applet ou ActiveX, choisissez Plug-in dans le sous-menu
Insertion > Médias.
Une boîte de dialogue permet alors de choisir un fichier source et de spécifier certains paramètres de l'objet multimédia.
DREAMWEAVER CS3 260
Guide de l'utilisateur
Pour éviter que ces boîtes de dialogue ne s'affichent, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou
Dreamweaver > Préférences > Général (Macintosh) et désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion
d'objets. Pour remplacer la préférence d'affichage des boîtes de dialogue, maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou
Option (Macintosh) tout en insérant l'objet. Par exemple, pour insérer un espace réservé pour une animation Shockwave sans
spécifier le fichier correspondant, maintenez la touche Ctrl ou Option enfoncée et cliquez sur le bouton Shockwave à partir du
menu déroulant Support de la catégorie Commun de la barre Insertion ou sélectionnez Insertion > Médias > Shockwave.
3 Renseignez la boîte de dialogue Sélectionner un fichier ou Insérer Flash, puis cliquez sur OK.
Remarque : La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité s'affiche si vous avez décidé d'afficher les attributs lors de l'insertion
de médias dans la boîte de dialogue Edition > Préférences.
4 Définissez les attributs d'accessibilité.
Remarque : Vous pouvez également modifier les attributs d'un objet multimédia. Pour ce faire, sélectionnez l'objet et modifiez
le code HTML en mode Code, ou cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle
enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Modifier le code de la balise.
Titre Entrez un titre pour l'objet multimédia.
Clé d'accès Entrez un équivalent clavier (une lettre) dans la zone de texte pour sélectionner l'objet de formulaire dans le
navigateur. Cela permet aux visiteurs du site d'utiliser la touche Ctrl (Windows) conjointement à la clé d'accès pour accéder
à l'objet. Par exemple, si vous entrez B comme Clé d'accès, utilisez Ctrl+B pour sélectionner l'objet dans le navigateur.
Ordre des tabulations Entrez un nombre pour définir l'ordre de tabulation de l'objet. La définition d'un ordre d'apparition
peut se révéler utile lorsque la page contient d'autres liens et d'autres objets de formulaire et que vous voulez que l'utilisateur
passe de l'un à l'autre dans un ordre particulier. Si vous définissez un ordre d'apparition pour un objet, assurez-vous de le
faire également pour tous les autres objets.
5 Cliquez sur OK pour insérer l'objet multimédia.
Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, un espace réservé pour l'objet multimédia s'affiche dans le document, mais
Dreamweaver ne lui associe ni balises ni attributs d'accessibilité.
Pour spécifier un fichier source, définir les dimensions et d'autres paramètres et attributs, utilisez l'inspecteur Propriétés
pour chaque objet. Vous pouvez modifier les attributs d'accessibilité d'un objet.
Voir aussi
« Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles » à la page 677
« Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator » à la page 262
Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia
Vous pouvez lancer un éditeur externe depuis Dreamweaver pour modifier la plupart des fichiers multimédias. Vous
pouvez également décider de l'éditeur que doit lancer Dreamweaver pour modifier le fichier.
1 Assurez-vous que le type du fichier multimédia est associé à un éditeur sur votre système.
Pour savoir quel éditeur est associé au type de fichier, sélectionnez Edition > Préférences dans Dreamweaver, puis Types de
fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie. Cliquez sur l'extension de fichier dans la colonne Extensions pour consulter le ou
les éditeurs associés dans la colonne Editeurs. Vous pouvez modifier l'éditeur associé à un type de fichier.
2 Double-cliquez sur le fichier multimédia dans le panneau Fichiers pour lancer l'éditeur externe et ouvrir le fichier.
L'éditeur qui est exécuté lorsque vous double-cliquez sur le fichier du panneau Fichiers est appelé « éditeur principal ». Si
vous double-cliquez sur un fichier image, par exemple, Dreamweaver ouvre le fichier dans l'application principale de
retouche d'image définie, par exemple Adobe Fireworks.
3 Si vous ne souhaitez pas utiliser l'éditeur externe principal pour modifier le fichier, vous pouvez effectuer l'une des
opérations suivantes pour utiliser un autre éditeur :
• Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur le nom du fichier concerné et sélectionnez Ouvrir avec dans le menu qui s'affiche.
DREAMWEAVER CS3 261
Guide de l'utilisateur
• En mode Création, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée
(Macintosh) sur l'élément multimédia de la page affichée, puis sélectionnez Modifier avec dans le menu contextuel.
Spécification de l'éditeur à lancer depuis Dreamweaver
Vous pouvez définir l'éditeur à lancer par Dreamweaver pour modifier un type de fichier et pour ajouter ou supprimer des
types de fichiers reconnus par Dreamweaver.
Indication explicite des éditeurs externes à lancer pour un type de fichier donné
1 Choisissez Edition > Préférences, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie.
Les extensions de fichiers, par exemple .gif, .wav et .mpg, apparaissent dans la liste de gauche, sous le titre Extensions. Les
éditeurs associés à une extension apparaissent dans la liste de droite, sous le titre Editeurs.
2 Sélectionnez l'extension de type de fichier dans la liste Extensions, puis effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour associer un nouvel éditeur au type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Editeurs et
renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche.
Par exemple, sélectionnez l'icône de l'application Acrobat pour l'associer au type de fichier.
• Pour faire d'un éditeur l'éditeur principal pour un type de fichier donné (c'est-à-dire celui qui s'ouvre automatiquement
lorsque vous double-cliquez sur un fichier de ce type dans le panneau Fichiers), sélectionnez cet éditeur dans la liste
Editeurs, puis cliquez sur Rendre principal.
• Pour qu'un éditeur ne soit plus lié à un type de fichier donné, sélectionnez cet éditeur dans la liste Editeurs et cliquez sur
le bouton moins (-) au-dessus de la liste.
Ajout d'un nouveau type de fichier et un éditeur associé
1 Cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Extensions et entrez une extension de type de fichier (saisissez le
point précédent l'extension) ou plusieurs extensions liées et séparées par des espaces.
Vous pouvez, par exemple, entrer .xml
système.
.xsl si vous souhaitez associer ces fichiers avec un éditeur XML installé sur votre
2 Pour sélectionner un éditeur pour le type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Editeurs et
renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche.
Suppression d'un type de fichier
❖ Sélectionnez le type de fichier dans la liste Extensions et cliquez sur le bouton moins (-) au-dessus de la liste Extensions
Remarque : L'annulation de la suppression d'un type de fichier étant impossible, soyez prudent lors d'une telle opération.
Utilisation des Design Notes avec les objets multimédias
Comme pour la plupart des objets dans Dreamweaver, vous pouvez ajouter des Design Notes à un objet multimédia. Les
Design Notes sont des notes associées à un fichier particulier et stockées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous
permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, par exemple, des commentaires sur l'état des
fichiers ou le nom des fichiers source des images.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur
l'objet dans la fenêtre de document.
Remarque : Vous devez définir votre site avant d'ajouter des Design Notes à un objet.
2 Cliquez sur Design Notes dans le menu contextuel.
3 Entrez les informations souhaitées dans la Design Note.
Vous pouvez également ajouter une Design Note à un objet multimédia à partir du panneau Fichiers en sélectionnant le
fichier, en affichant le menu contextuel, puis en choisissant l'option Design Notes dans ce dernier.
DREAMWEAVER CS3 262
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Activation et désactivation des Design Notes pour un site » à la page 99
« Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes » à la page 98
Insertion d'animations Shockwave
Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour insérer des animations Shockwave dans vos documents. Adobe® Shockwave®, une
norme pour les éléments multimédia interactifs sur le Web, est un format compressé qui autorise le téléchargement rapide
des fichiers multimédia créés dans Macromedia® Director® d'Adobe , ainsi que leur lecture dans la plupart des navigateurs.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer une animation Shockwave
et procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône Shockwave
dans le menu.
• Choisissez Insertion > Médias > Shockwave.
2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'animation.
3 Dans l'inspecteur Propriétés, tapez la largeur et la hauteur de l'animation dans les zones L et H.
Voir aussi
« Insertion et aperçu de contenu Flash » à la page 246
Ajout de contenu vidéo (non Flash)
Plusieurs méthodes vous permettent d'ajouter une vidéo à votre page Web et vous pouvez faire appel à divers formats.
L'utilisateur peut télécharger les vidéos ou elles peuvent être diffusées et lues pendant leur téléchargement.
1 Placez le fichier vidéo dans le dossier de votre site.
Ces clips se présentent souvent au format AVI ou MPEG.
2 Insérez un lien vers la séquence ou incorporez-la dans votre page.
Pour établir un lien vers la séquence, entrez un texte pour le lien (par exemple, « Téléchargez la vidéo »), sélectionnez le
texte et cliquez sur l'icône de dossier dans l'inspecteur de sélections. Recherchez le fichier vidéo et sélectionnez-le.
Remarque : L'utilisateur doit télécharger une application d'aide (un plug-in) pour visualiser les formats lus en transit, comme
Real Media, QuickTime et Windows Media.
Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator
Vous pouvez créer du contenu, par exemple une séquence vidéo QuickTime pour un plug-in Netscape Navigator, puis
utiliser Dreamweaver pour insérer ce contenu dans un document HTML. Par exemple, RealPlayer et QuickTime sont des
plug-ins par défaut, alors que les fichiers MP3 et les animations QuickTime sont des fichiers de contenu.
Vous pouvez afficher un aperçu des animations qui font directement appel aux plug-ins Netscape Navigator dans le mode
Création dans la fenêtre de document. Vous pouvez lire simultanément tous les éléments des plug-ins pour savoir comment
la page s'affichera sur le poste de l'utilisateur ou lire chaque élément individuellement pour vous assurer que vous avez
incorporé le bon élément multimédia.
Remarque : Il n'est pas possible d'afficher un aperçu des films ou animations basées sur des contrôles ActiveX.
Après avoir inséré le contenu d'un plug-in Netscape Navigator, utilisez l'inspecteur Propriétés pour en définir les
paramètres. Pour afficher les propriétés suivantes dans l'inspecteur Propriétés, sélectionnez un objet plug-in Netscape
Navigator.
Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche
d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés.
DREAMWEAVER CS3 263
Guide de l'utilisateur
Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator et définition de ses propriétés
1 Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu,
puis procédez de l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône Plug-in
dans
le menu.
• Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in.
2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier de contenu pour un plug-in Netscape Navigator, puis
cliquez sur OK.
3 Définissez les options du plug-in dans l'inspecteur Propriétés.
Nom Spécifie un nom permettant d'identifier le plug-in dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à
l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H Spécifient, en pixels, la largeur et la hauteur allouées à l'objet sur la page.
Src Spécifie le fichier des données source. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez un nom de
fichier.
URL du plug-in Spécifie l'URL pour l'attribut pluginspace. Indiquez l'URL complète du site à partir duquel les utilisateurs
peuvent télécharger le plug-in. Si l'utilisateur qui consulte votre page ne possède pas le plug-in nécessaire, le navigateur
essaie de le télécharger à partir de cette URL.
Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page.
Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté du plug-in.
Bordure Spécifie la largeur de la bordure autour du plug-in.
Paramètres Ouvre une boîte de dialogue permettant d'indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre au plug-in
Netscape Navigator. Nombreux sont les plug-ins qui répondent à des paramètres particuliers. Le plug-in Flash, par exemple,
inclut des paramètres pour bgcolor, salign et scale.
Vous pouvez également afficher les attributs affectés au plug-in sélectionné en cliquant sur le bouton Attribut. Vous pouvez
modifier, ajouter ou supprimer des attributs tels que la hauteur et la largeur dans cette boîte de dialogue.
Lecture de contenu d'un plug-in dans la fenêtre de document
1 Insérez un ou plusieurs éléments multimédia en choisissant la commande Insertion > Médias > Shockwave, Insertion >
Médias > Flash ou Insertion > Médias > Plug-in.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez un des éléments multimédia que vous avez insérés, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins >
Lire ou cliquez sur le bouton de lecture de l'inspecteur Propriétés.
• Choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Lire tout pour lire tous les éléments multimédia de la page sélectionnée
qui font appel à des plug-ins.
Remarque : L'option Lire tout s'applique uniquement au document actif. Elle ne s'applique pas aux autres documents dans un
ensemble de cadres par exemple.
Arrêt de la lecture du contenu d'un plug-in
❖ Sélectionnez un élément multimédia, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Arrêter ou cliquez sur le
bouton d'arrêt dans l'inspecteur Propriétés.
Vous pouvez également sélectionner Affichage > Plug-ins > Arrêter tout pour interrompre la lecture de tous les contenus
des plug-ins.
DREAMWEAVER CS3 264
Guide de l'utilisateur
Dépannage des plug-ins de Netscape Navigator
Vous avez suivi les étapes permettant de lire le contenu d'un plug-in dans la fenêtre de document, mais constatez qu'une
partie ne fonctionne pas. Essayez l'opération suivante :
• Vérifiez que le plug-in associé est bien installé sur votre ordinateur et que sa version est compatible avec le contenu
chargé.
• Ouvrez le fichier Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt dans un éditeur de texte et vérifiez si le plug-in posant
problème est répertorié. Ce fichier conserve la trace des plug-ins étant la source de problèmes dans Dreamweaver et qui
ne sont donc pas pris en charge. Si vous constatez des problèmes avec un plug-in particulier, il est souhaitable de l'ajouter
à ce fichier.
• Vérifiez que vous avez suffisamment de mémoire. Certains plug-ins nécessitent de 2 à 5 Mo de mémoire supplémentaire
pour fonctionner.
Insertion d'un contrôle ActiveX
Vous pouvez ajouter un contrôle ActiveX à votre page. Les contrôles ActiveX (autrefois appelés commandes OLE) sont des
composants réutilisables, un peu comme des applications miniatures, qui peuvent fonctionner comme des plug-ins de
navigateurs. Ils fonctionnent dans Internet Explorer sous Windows, mais pas sur Macintosh ni dans Netscape Navigator.
L'objet ActiveX de Dreamweaver vous permet de fournir les attributs et paramètres d'un contrôle ActiveX chargé par le
navigateur du visiteur.
Une fois un objet ActiveX inséré, utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir les attributs de la balise object et les
paramètres du contrôle ActiveX. Cliquez sur Paramètres dans l'inspecteur Propriétés pour indiquer des noms et des valeurs
de propriétés qui n'apparaissent pas dans l'inspecteur Propriétés. Il n'existe pas de format standard unanimement accepté
pour les paramètres des contrôles ActiveX. Consultez la documentation sur le contrôle ActiveX que vous utilisez pour
savoir quels paramètres choisir.
❖ Dans la fenêtre de document, positionnez le curseur à l'emplacement où insérer le contenu et procédez de l'une des
manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône ActiveX
.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône ActiveX. Lorsque
l'icône ActiveX s'affiche dans la barre Insertion, vous pouvez la faire glisser jusqu'à la fenêtre du document.
• Choisissez Insertion > Médias > ActiveX. Une icône indique l'emplacement de la page où apparaîtra le contrôle ActiveX
dans Internet Explorer.
Propriétés d'ActiveX
Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche
d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés.
Nom Spécifie un nom qui permet d'identifier l'objet ActiveX pour les scripts. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre,
à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'objet, en pixels.
ID de classe Identifie le contrôle ActiveX pour le navigateur. Tapez la valeur ou choisissez-en une dans le menu contextuel.
Lorsque la page est chargée, le navigateur utilise l'ID de classe pour localiser le contrôle ActiveX requis par l'objet ActiveX
associé à la page. Si le navigateur ne peut pas localiser le contrôle ActiveX spécifié, il essaie de le télécharger à partir de
l'emplacement spécifié dans le champ Base.
Incorporer Ajoute une balise embed dans la balise object pour le contrôle ActiveX. S'il existe un plug-in Netscape Navigator
équivalent au contrôle ActiveX, la balise embed active ce plug-in. Dreamweaver affecte les valeurs que vous avez saisies
comme propriétés d'objets ActiveX aux plug-ins équivalents de Netscape Navigator.
Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page.
Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre
à l'objet ActiveX. Nombreux sont les contrôles ActiveX qui possèdent des paramètres particuliers.
DREAMWEAVER CS3 265
Guide de l'utilisateur
Src Définit le fichier de données à utiliser pour un plug-in Netscape Navigator, si l'option Incorporer est activée. Si vous
n'entrez pas de valeur, Dreamweaver essaie d'en déterminer une à partir des propriétés d'ActiveX entrées précédemment.
Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'objet.
Base Spécifie l'URL qui contient le contrôle ActiveX. Internet Explorer télécharge le contrôle ActiveX à partir de cet
emplacement s'il n'a pas été installé sur le système du visiteur. Si vous ne précisez pas le paramètre Base et que le contrôle
ActiveX nécessaire n'est pas déjà installé sur l'ordinateur du visiteur, son navigateur ne pourra pas afficher l'objet ActiveX.
Img sec. Spécifie une image à afficher si le navigateur ne prend pas en charge la balise object. Cette option n'est disponible
que si l'option Incorporer est désélectionnée.
Données Spécifie un fichier de données que le contrôle ActiveX doit charger. De nombreux contrôles ActiveX, tels que
Shockwave et RealPlayer, n'utilisent pas ce paramètre.
Insertion d'une applet Java
Vous pouvez insérer une applet Java dans un document HTML à l'aide de Dreamweaver. Java est un langage de
programmation qui permet de développer des applications légères (applets) pouvant être incorporées dans des pages Web.
Une fois une applet Java insérée, utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir les paramètres. Sélectionnez une applet Java
pour afficher ses propriétés dans l'inspecteur Propriétés.
1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer l'applet, puis procédez de
l'une des manières suivantes :
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône Applet
.
• Choisissez Insertion > Médias > Applet.
2 Sélectionnez un fichier contenant une applet Java.
Propriétés des applets Java
Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche
d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés.
Nom Spécifie un nom permettant d'identifier l'applet dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à
l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés.
L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'applet, en pixels.
Code Spécifie le fichier contenant le code Java de l'applet. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez
un nom de fichier.
Base Identifie le dossier contenant l'applet sélectionnée. Lorsque vous choisissez une applet, cette zone de texte est
renseignée automatiquement.
Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page.
Sec Spécifie un contenu de remplacement (généralement une image) à afficher si le navigateur de l'utilisateur ne prend pas
en charge les applets Java ou si Java y est désactivé. Si vous tapez du texte, Dreamweaver insère le texte comme étant la valeur
de l'attribut alt de l'applet. Si vous sélectionnez une image, Dreamweaver insère une balise img entre les balises applet
d'ouverture et de fermeture.
Remarque : Pour spécifier un contenu de remplacement visible dans Netscape Navigator (avec JavaScript désactivé) comme
dans Lynx (navigateur basé sur le texte), sélectionnez une image, puis ajoutez manuellement un attribut alt à la balise img
dans l'inspecteur de code.
Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'applet.
Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre
à l'applet. Nombreuses sont les applets qui répondent à des paramètres particuliers.
DREAMWEAVER CS3 266
Guide de l'utilisateur
Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias
Vous pouvez ajouter des comportements à votre page pour commencer ou arrêter la lecture de divers objets multimédia.
Contrôler Shockwave ou Flash Permet de lire, d'arrêter, de rembobiner ou d'atteindre un cadre dans une animation
Shockwave ou un fichier SWF Flash.
Lire le son Permet de jouer un son. Vous pouvez ainsi jouer un effet sonore dès que l'utilisateur survole un lien à l'aide de
la souris.
Vérifier le Plug-in Permet de vérifier si les visiteurs de votre site disposent du plug-in requis, puis de les diriger vers
différentes URL, en fonction du résultat. Cela s'applique uniquement aux plug-ins de Netscape Navigator, car ce
comportement ne vérifie pas les contrôles ActiveX.
Voir aussi
« Application du comportement Contrôler Shockwave ou Flash » à la page 338
« Application du comportement Lire le son » à la page 342
« Application du comportement Vérifier le plug-in » à la page 338
Utilisation de paramètres pour contrôler des objets multimédia
Définissez les paramètres spéciaux pour contrôler les fichiers Shockwave et Flash SWF, les contrôles ActiveX, les plug-ins
Netscape Navigator et les applets Java. Les paramètres sont utilisés avec les balises object, embed et applet. Les paramètres
définissent des attributs spécifiques aux différents types d'objets. Par exemple, un objet Flash peut disposer du paramètre
qualité <paramname="quality"value="best"> pour la balise objet. La boîte de dialogue Paramètre est disponible à partir
de l'inspecteur Propriétés. Consultez la documentation sur l'objet que vous utilisez pour connaître les paramètres requis.
Remarque : Il n'existe pas de standard unanimement accepté pour l'identification des fichiers de données des contrôles
ActiveX. Consultez la documentation sur le contrôle ActiveX que vous utilisez pour savoir quels paramètres choisir.
Saisie du nom et de la valeur d'un paramètre
1 Sélectionnez un objet pouvant être associé à des paramètres (par exemple, une animation Shockwave, un contrôle
ActiveX, un plug-in Netscape Navigator ou une applet Java) dans la fenêtre de document.
2 Ouvrez la boîte de dialogue en procédant de l'une des manières suivantes :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur
l'objet et cliquez sur Paramètres dans le menu contextuel.
• Ouvrez l'inspecteur Propriétés s'il n'est pas déjà ouvert, puis cliquez sur le bouton Paramètres situé dans la section
inférieure de l'inspecteur Propriétés. Assurez-vous que l'inspecteur Propriétés est développé.
3 Cliquez sur le bouton Plug (+) et entrez le nom et la valeur du paramètre dans les colonnes appropriées.
Suppression d'un paramètre
❖ Sélectionnez un paramètre et cliquez sur le bouton Moins (-).
Réorganisation de paramètres
❖ Sélectionnez un paramètre et utilisez les boutons fléchés vers le haut ou vers le bas.
267
Chapitre 9 : Liens et navigation
Après avoir défini un site, vous pouvez relier les pages entre elles. Vous pouvez créer des liens HTML, des menus de
reroutage, des barres de navigation et des cartes graphiques.
A propos des liens et de la navigation
A propos des liens
Une fois que vous avez défini un site Dreamweaver dans lequel stocker les documents de votre site Web et que vous avez
créé des pages HTML, il vous reste à établir des connexions entre vos documents et d'autres types de documents.
Dreamweaver propose plusieurs méthodes pour créer des liens vers des documents, des images, des fichiers multimédias
ou des logiciels pouvant être téléchargés. Vous pouvez établir des liens vers n'importe quel texte ou n'importe quelle image
d'un document, même s'ils se trouvent dans un en-tête, une liste, un tableau, un élément à positionnement absolu (élément
PA) ou un cadre.
La carte du site fournit une représentation visuelle de la manière dont vos fichiers sont liés. Dans la carte du site, vous
pouvez ajouter de nouveaux documents à votre site, créer et supprimer des liens entre des documents et vérifier les liens
entre des fichiers interdépendants.
Il existe différentes méthodes de création et de gestion de liens. Certains concepteurs de pages Web préfèrent créer des liens
vers des pages ou des fichiers qui n'existent pas encore, alors que d'autres préfèrent créer d'abord tous les fichiers et pages,
puis ajouter les liens. Une autre méthode de gestion des liens consiste à créer des pages de type « espace réservé » qui vous
permettent d'ajouter des liens rapidement et de les vérifier avant de terminer toutes les pages de votre site.
Voir aussi
« Utilisation des cartes de site » à la page 49
« Test de liens dans Dreamweaver » à la page 277
Emplacements et chemins d'accès des documents
Pour créer des liens, il est indispensable de comprendre le chemin d'accès qui s'établit entre le document à partir duquel
vous établissez un lien et le document pointé par ce lien.
Chaque page Web possède une adresse unique, appelée URL (Uniform Resource Locator) Cependant, lorsque vous créez
un lien local (entre deux documents du même site), vous n'avez en général pas besoin de spécifier l'URL complète du
document vers lequel vous créez le lien ; il est préférable d'indiquer un chemin relatif, à partir du document actif ou de la
racine du site.
Il existe trois types de chemins d'accès de liaison :
• Chemins absolus (par exemple, http://www.adobe.com/support/dreamweaver/contents.html).
• Chemins relatifs au document (par exemple dreamweaver/contents.html).
• Chemins relatifs à la racine du site (par exemple /support/dreamweaver/contents.html).
Dreamweaver vous permet de choisir aisément le type de chemin à créer pour vos liens.
Remarque : Il est préférable d'utiliser le type de lien qui vous convient le mieux, qu'il soit relatif au site ou au document.
L'exploration des liens, contrairement à la saisie des chemins, garantit que vous entrez toujours le chemin correct.
DREAMWEAVER CS3 268
Guide de l'utilisateur
Chemins absolus
Les chemins absolus indiquent l'URL complète du document lié, y compris le protocole à utiliser (en général http:// pour les
pages Web), par exemple, http://www.adobe.com/support/dreamweaver/contents.html.
Vous devez utiliser un chemin absolu lorsque vous créez un lien vers un fichier situé en dehors du site courant. Vous pouvez
également utiliser des liens de chemins absolus pour les liens locaux (vers des documents sur le même site), mais cette
approche est déconseillée. Si vous déplacez le site vers un autre domaine, tous les liens de chemins absolus locaux seront
rompus. De plus, l'utilisation de chemins relatifs pour les liens locaux offre une plus grande souplesse si vous devez déplacer
des fichiers au sein de votre site.
Remarque : Lors de l'insertion d'images (et non de liens), vous pouvez utiliser un chemin absolu vers une image qui réside sur
un serveur distant (c'est-à-dire, une image qui n'est pas disponible sur le disque dur local).
Chemins relatifs au document
Les chemins relatifs au document sont généralement préférables pour les liens locaux dans la plupart des sites Web. Ils sont
particulièrement utiles lorsque le document actif et le document pointé par le lien se trouvent dans le même dossier et le
resteront vraisemblablement. Vous pouvez également utiliser un chemin relatif au document pour pointer sur un document
situé dans un autre dossier, en indiquant le chemin entre le document actif et le document lié, au sein de la hiérarchie de
dossiers.
Indiquer un chemin relatif au document consiste tout simplement à laisser de côté la partie du chemin absolu qui est
identique pour les deux documents, en n'indiquant que la partie du chemin qui diffère.
Par exemple, supposons que la structure de votre site soit la suivante :
• Pour établir un lien depuis contents.html vers hours.html (ces deux fichiers sont dans le même dossier), utilisez le
chemin relatif hours.html :
• Pour établir un lien vers tips.html (qui se trouve dans le sous-dossier « ressources »), utilisez le chemin relatif
ressources/tips.html. A chaque barre oblique (/..), vous descendez d'un niveau dans la hiérarchie des dossiers.
• Pour établir un lien vers index.html (qui se trouve dans le dossier parent, un niveau au-dessus de contents.html), utilisez
le chemin relatif ../index.html. A chaque barre oblique (../), vous montez d'un niveau dans la hiérarchie des dossiers.
DREAMWEAVER CS3 269
Guide de l'utilisateur
• Pour établir un lien vers catalog.html (qui se trouve dans un autre sous-dossier du dossier parent), utilisez le chemin
relatif ../produits/catalog.html. Ici, la séquence ../ fait remonter au dossier parent, et produits/ fait redescendre dans le
sous-dossier « produits ».
Lorsque vous déplacez des fichiers sous la forme d'un groupe (par exemple, lorsque vous déplacez un dossier entier, afin
que tous les fichiers au sein de ce dossier conservent les mêmes chemins relatifs entre eux), il n'est pas nécessaire de mettre
à jour les liens relatifs au document entre ces fichiers. Toutefois, si vous déplacez individuellement un fichier qui contient
des liens relatifs au document, ou un fichier sur lequel pointe un lien relatif à partir d'un autre document, il est nécessaire
de mettre ces liens à jour (si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met
automatiquement à jour tous les liens concernés).
Voir aussi
« Définir le chemin relatif des nouveaux liens » à la page 272
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Chemins relatifs à la racine du site
Les chemins relatifs à la racine du site représentent le chemin d'accès à un document à partir du dossier racine du site. Ces
chemins peuvent être utiles si vous travaillez sur un grand site Web qui utilise plusieurs serveurs ou un seul serveur qui est
l'hôte de plusieurs sites. Toutefois, si vous n'êtes pas familier avec ce type de chemin, adoptez plutôt les chemins relatifs au
document.
Un chemin relatif à la racine commence par une barre oblique, qui représente le dossier racine du site. Par exemple,
/support/tips.html est le chemin relatif à la racine d'un fichier (tips.html) situé dans le sous-dossier « support » de la racine
du site.
Un chemin relatif à la racine représente souvent le meilleur moyen d'indiquer les liens si vous déplacez fréquemment des
fichiers HTML d'un dossier à un autre dans votre site Web. Lorsque vous déplacez un document qui contient des liens
relatifs à la racine du site, il n'est pas nécessaire de modifier les liens ; par exemple, si vos fichiers HTML utilisent des liens
relatifs à la racine du site pour les fichiers dépendants (les images en particulier), les liens des fichiers dépendants restent
valides si vous déplacez les fichiers HTML.
Toutefois, si vous déplacez ou renommez les documents sur lesquels pointent des liens relatifs à la racine du site, vous devrez
mettre ces liens à jour, même si les chemins relatifs de ces documents entre eux n'ont pas changé. Par exemple, si vous
déplacez un dossier, vous devez mettre à jour tous les liens relatifs à la racine du site vers les fichiers que ce dossier contient
(si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les
liens concernés).
Voir aussi
« Définir le chemin relatif des nouveaux liens » à la page 272
Etablissement de liens
Liens entre fichiers et documents
Avant de créer des liens, assurez-vous de bien comprendre le fonctionnement des chemins relatifs au document, des
chemins relatifs à la racine du site et des chemins absolus. Vous pouvez créer plusieurs types de liens dans un document :
• Un lien vers un autre document ou fichier, tel que le fichier d'une image, d'une animation ou d'un son
• Un lien vers une ancre nommée, qui permet de sauter à un emplacement spécifique au sein d'un document
• Un lien de courriel, qui crée un courriel vierge avec l'adresse du destinataire déjà indiquée.
• Des liens nuls et de script, qui permettent d'affecter des comportements à un objet ou de créer un lien qui exécute un
code JavaScript
DREAMWEAVER CS3 270
Guide de l'utilisateur
Utilisez l'inspecteur Propriétés et l'icône Pointer vers un fichier pour créer des liens à partir d'une image, d'un objet ou de
texte vers un autre document ou fichier.
Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Vous pouvez toutefois
demander à Dreamweaver de créer les nouveaux liens à l'aide de chemins relatifs à la racine du site.
Important : Il est conseillé de toujours enregistrer un nouveau fichier avant de créer un chemin relatif au document, car ce
dernier n'est pas valide sans point de départ bien défini. Si vous créez un chemin relatif au document avant d'enregistrer le
fichier, Dreamweaver utilise provisoirement un chemin absolu commençant par file:// jusqu'à ce que le fichier soit enregistré.
Dreamweaver convertit alors le chemin file:// en chemin relatif.
Vous trouverez un didacticiel consacré à la création de liens à l'adresse www.adobe.com/go/vid0149_fr.
Voir aussi
« Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 267
Association de comportements JavaScript à des liens
Vous pouvez associer un comportement à n'importe quel lien d'un document. Les comportements décrits ci-dessous
peuvent être très intéressants lorsque vous insérez des éléments liés dans vos documents.
Texte de la barre d'état Permet de spécifier le texte d'un message et de l'afficher dans la barre d'état dans la partie inférieure
gauche de la fenêtre du navigateur. Par exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour décrire la destination d'un lien
dans la barre d'état, au lieu d'afficher l'URL associée
Ouvrir la fenêtre Navigateur Ouvre une URL dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez spécifier les propriétés de la nouvelle
fenêtre, notamment son nom, sa taille et ses attributs (redimensionnable ou non, dispose d'une barre de menu ou non, etc.).
Menu de reroutage modifie un menu de reroutage. Vous pouvez modifier la liste du menu, spécifier un fichier lié différent
ou changer l'emplacement du navigateur dans lequel ouvrir le document lié.
Définir image barre de navigation permet de personnaliser l'affichage des images dans une barre de navigation. Par
exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour afficher une image spécifique dans la barre de navigation ou dans la
page lorsque le pointeur passe au-dessus d'une partie spécifique de la barre de navigation.
Voir aussi
« Application de comportements Dreamweaver intégrés » à la page 336
Créer un lien vers des documents à l'aide de l'inspecteur Propriétés
Vous pouvez utiliser l'icône de dossier de l'inspecteur Propriétés ou la zone Lien pour créer des liens à partir d'une image,
un objet, du texte ou tout autre document ou fichier.
1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création.
2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) et procédez de l'une des manières suivantes :
• Cliquez sur l'icône représentant un dossier située à droite de la zone Lien pour rechercher et sélectionner un fichier.
Le chemin d'accès du document pointé par le lien s'affiche dans la zone URL. Utilisez le menu déroulant Relatif à dans la
boîte de dialogue Sélectionner fichier HTML pour spécifier si le chemin est relatif à la racine ou au document, puis cliquez
sur Sélectionner. Le type de chemin sélectionné ne s'applique qu'au lien actif. Vous pouvez modifier le paramètre par défaut
de la zone Relatif à pour le site.
• Tapez le chemin et le nom de fichier du document dans la zone Lien.
Pour créer un lien vers un document de votre site, indiquez un chemin relatif au document ou à la racine du site. Pour créer
un lien vers un document situé en dehors du site, indiquez un chemin absolu, avec le type de protocole (par exemple,
http://). Vous pouvez utiliser cette approche pour entrer un lien vers un fichier n'ayant pas encore été créé.
DREAMWEAVER CS3 271
Guide de l'utilisateur
3 Dans le menu déroulant Cible, sélectionnez un emplacement dans lequel ouvrir le document :
•
_blank charge le document lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur.
•
_parent charge le document lié dans le cadre parent ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre
contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié est chargé dans la fenêtre de base du navigateur.
•
_self charge le document lié dans le même cadre (ou la même fenêtre) que le lien. Il s'agit de la cible par défaut, il est
donc en général inutile de la spécifier.
•
_top charge le document lié dans la fenêtre de base du navigateur, en supprimant tous les cadres.
Si tous les liens de la page doivent être définis sur la même cible, vous pouvez spécifier celle-ci une fois pour toutes en
choisissant la commande Insertion > HTML > Balises d'en-tête > Base et en sélectionnant les informations cible. Pour plus
d'informations sur le ciblage des cadres, voir la section « Contrôle des contenus de cadre avec des liens » à la page 204.
Voir aussi
« Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 267
Création d'un lien vers des documents en utilisant l'icône Pointer vers un fichier
1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création.
2 Créez un lien de l'une des deux façons suivantes :
• Faites glisser l'icône du pointeur (en forme de cible) à droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés et pointez vers un
autre document ouvert, une ancre visible dans un document ouvert ou un document du panneau Fichiers.
• Faites glisser la sélection, en maintenant la touche Maj enfoncée et pointez vers un autre document ouvert, une ancre
visible dans un document ouvert ou un fichier du panneau Fichiers.
Remarque : Vous pouvez créer un lien vers un document ouvert à condition que vos documents ne soient pas agrandis dans
la fenêtre de document. Pour afficher les documents en mosaïque, sélectionnez Fenêtre > Cascade ou Fenêtre > Mosaïque.
Lorsque vous pointez vers un document ouvert, celui-ci passe au premier plan de votre écran pendant que vous effectuez votre
sélection.
Créer un lien vers des documents à l'aide de la carte du site
Les liens que vous créez dans la carte du site sont placés en bas des fichiers HTML sélectionnés, ce qui vous permet de créer
rapidement des liens à travers un site.
Créer un lien vers des documents en utilisant la carte du site et l'icône Pointer vers un fichier
Cette méthode fonctionne correctement lorsque vous construisez votre site et que vous souhaitez créer rapidement des liens
au niveau du site.
1 Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Affichage de la carte dans le menu contextuel Vue du site.
2 Sélectionnez un fichier HTML dans la carte du site.
3 Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier (en forme de cible) du fichier sélectionné et pointez vers un autre fichier dans
la carte du site ou vers un fichier local dans la vue Fichiers du site.
Un lien portant le nom du fichier lié apparaît en bas du fichier HTML sélectionné.
Créer un lien vers des documents dans la carte du site
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser une page depuis l'Explorateur de Windows ou le Sélecteur du Macintosh vers une page dans la carte du site.
• Sélectionnez une page HTML dans la carte du site, et sélectionnez Lier au fichier existant dans le menu contextuel.
• Sélectionnez une page HTML dans la carte du site, et sélectionnez Lier au nouveau fichier dans le menu contextuel.
DREAMWEAVER CS3 272
Guide de l'utilisateur
Ajout d'un lien en utilisant la commande Hyperlien
La commande Hyperlien vous permet de créer un lien vers une image, un objet ou vers un autre document ou fichier.
1 Placez le curseur à l'endroit du document où vous souhaitez que le lien apparaisse.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher la boîte de dialogue Hyperlien :
• Choisissez Insertion > Hyperlien.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Hyperlien.
3 Tapez le texte du lien et, après la zone Lien, tapez le nom du fichier vers lequel un lien va être établi (ou cliquez sur l'icône
du dossier pour rechercher et sélectionner le fichier).
4 Dans le menu déroulant Cible, choisissez la fenêtre dans laquelle le fichier devra s'ouvrir ou tapez son nom
Les noms de tous les cadres du document actif apparaissent dans la liste déroulante. Si vous spécifiez un cadre inexistant,
la page liée s'ouvre dans une nouvelle fenêtre portant le nom que vous avez spécifié. Vous pouvez également choisir parmi
les noms de cible réservés suivants :
•
_blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur.
•
_parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre
contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur.
•
_self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous
n'avez généralement pas à la spécifier.
•
_top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres.
5 Dans la zone Ordre des tabulations, tapez une valeur correspondant à l'ordre de l'onglet.
6 Dans la zone Titre, tapez un titre pour le lien.
7 Dans la zone Clé d'accès, tapez une équivalence de clavier (une lettre) pour sélectionner le lien dans le navigateur.
8 Cliquez sur OK.
Définir le chemin relatif des nouveaux liens
Par défaut, Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Pour utiliser
des chemins relatifs à la racine, vous devez d'abord définir un dossier local dans Dreamweaver en choisissant un dossier
racine local qui servira d'équivalent à la racine des documents sur le serveur. Dreamweaver utilise ce dossier pour
déterminer les chemins relatifs à la racine pointant vers des fichiers.
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Dans la boîte de dialogue Gérer les sites, double-cliquez sur votre site dans la liste.
3 Dans la boîte de dialogue Définition de site, cliquez sur l'onglet Avancé si les réglages correspondants ne paraissent pas.
L'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site affiche le contenu de la catégorie Infos locales.
4 Définissez le chemin relatif des nouveaux liens en sélectionnant l'option Document ou Racine du site.
Lorsque vous cliquez sur OK, la modification de ce paramètre ne convertit pas le chemin des liens existants. Le paramètre
ne s'applique qu'aux nouveaux liens créés avec Dreamweaver.
Remarque : Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un
navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition
> Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines
de sites. Un moyen rapide de lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine consiste à placer le fichier sur un
serveur distant, puis à sélectionner Fichier > Aperçu dans le navigateur.
5 Pour les chemins relatifs à la racine, entrez l'URL de votre site Web dans la zone Adresse HTTP.
Dreamweaver utilise cette adresse pour s'assurer que les liens relatifs à la racine fonctionnent sur le serveur distant, ce
dernier pouvant présenter une racine de site distincte. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans
le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est
DREAMWEAVER CS3 273
Guide de l'utilisateur
http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone
Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité
/VentesApp/images/.
Remarque : Les versions précédentes de Dreamweaver ne permettaient pas d'associer le dossier racine distant approprié, ce qui
entraînait parfois des erreurs d'exécution pour certaines pages.
6 Cliquez sur OK.
Le paramètre du nouveau chemin ne s'applique qu'au site actif.
Voir aussi
« Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 267
« Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 40
Créer un lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document
Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour établir un lien vers une section donnée d'un document en créant au
préalable des ancres nommées. Les ancres nommées permettent de définir des marqueurs dans un document et sont
souvent placées au niveau d'une rubrique spécifique ou en haut d'un document. Vous pouvez ensuite créer des liens vers
ces ancres nommées, qui amènent rapidement le visiteur à la position spécifiée.
La création d'un lien vers une ancre nommée s'effectue en deux étapes : il faut d'abord créer l'ancre nommée, puis créer un
lien pointant sur elle.
Remarque : Vous ne pouvez pas placer d'ancre nommée dans un élément PA (à positionnement absolu).
Créer une ancre nommée
1 Dans la fenêtre de document, en mode Création, placez le curseur à l'endroit où insérer l'ancre nommée.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Insertion > Ancre nommée.
• Appuyez sur Ctrl+A (Windows) ou Commande+Option+A (Macintosh).
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Ancre nommée.
3 Dans la zone Ancre nommée, entrez le nom de l'ancre puis cliquez sur OK (le nom de l'ancre ne peut pas contenir
d'espaces).
Le marqueur de l'ancre apparaît au niveau du point d'insertion.
Remarque : Si vous ne voyez pas le marqueur de l'ancre, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles.
Créer un lien vers une ancre nommée
1 Dans la fenêtre de document en mode Création, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien.
2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez le signe dièse (#) et le nom de l'ancre. Par exemple, pour créer un lien
vers une ancre nommée « début » dans le document actif, tapez #top. Pour créer un lien vers une ancre nommée «début»
dans un autre document figurant dans le même dossier, tapez filename.html#top.
Remarque : La casse (majuscules/minuscules) est importante dans les noms d'ancre.
Créer un lien vers une ancre nommée à l'aide de la méthode Pointer vers un fichier
1 Ouvrez le document contenant l'ancre nommée.
Remarque : Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles pour faire apparaître l'ancre, le cas échéant.
2 Dans la fenêtre de création du document, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien (s'il s'agit d'un
autre document ouvert, vous devez basculer sur celui-ci).
DREAMWEAVER CS3 274
Guide de l'utilisateur
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur l'icône du pointeur (icône cible) à droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés et faites-la glisser sur
l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même
document ou dans tout autre document ouvert.
• En maintenant la touche Maj enfoncée, dans la fenêtre de document, faites glisser l'image ou le texte sélectionné : sur
l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même document ou dans tout autre document ouvert.
Créer un lien de messagerie électronique
Un lien de message électronique ouvre une nouvelle fenêtre de message (dans le programme de messagerie associé au
navigateur de l'utilisateur) lorsque l'utilisateur clique dessus. La zone A : de la fenêtre du courriel est automatiquement
complétée par l'adresse indiquée dans le lien.
Création d'un lien de courriel à l'aide de la commande Insertion - Lien de messagerie
1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur à l'endroit où afficher le lien de message électronique ou sélectionnez le
texte ou l'image qui doit représenter ce lien.
2 Procédez de l'une des manières suivantes pour insérer le lien :
• Choisissez Insertion > Lien de messagerie.
• Dans la catégorie Commun de la barre Insertion, cliquez sur le bouton Lien de messagerie.
3 Dans la zone Texte, saisissez ou modifiez le corps du courriel.
4 Dans la zone Adresse électronique, tapez l'adresse électronique, puis cliquez sur OK.
Créer un lien de messagerie électronique à l'aide de l'inspecteur Propriétés
1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création.
2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez mailto: suivi d'une adresse électronique.
N'insérez pas d'espaces entre le signe deux points et l'adresse électronique.
Créer des liens nuls et de liens de script
Un lien nul est un lien non désigné. Utilisez des liens nuls pour attacher des comportements à des objets ou du texte sur une
page. Par exemple, vous pouvez attacher un comportement à un lien nul pour intervertir une image ou afficher un élément
PA lorsque le pointeur passe au-dessus du lien.
Les liens de script exécutent un code JavaScript ou appellent une fonction JavaScript et permettent de fournir aux utilisateurs
des informations supplémentaires sur un élément sans quitter la page en cours. Les liens de scripts permettent également
d'exécuter des calculs, de valider des formulaires et d'effectuer d'autres tâches de traitement lorsqu'un visiteur clique sur un
élément spécifique.
Voir aussi
« Application d'un comportement » à la page 335
Créer un lien nul
1 Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de document en mode Création.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, tapez javascript:; (le mot javascript suivi par deux points puis par un point-virgule) dans
la zone Lien.
Créer un lien de script
1 Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de document en mode Création.
2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez javascript: suivi du code JavaScript ou d'un appel de fonction
JavaScript. (N'insérez pas d'espace entre le signe deux points et le code ou l'appel.)
DREAMWEAVER CS3 275
Guide de l'utilisateur
Mettre les liens à jour automatiquement
Dreamweaver peut mettre à jour les liens vers un document et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou renommez
au sein d'un site local. Cette fonction fonctionne de façon optimale lorsqu'un site tout entier (ou une section entière de
celui-ci) est stocké sur votre disque dur local. Dreamweaver ne modifie pas les fichiers du dossier distant avant que vous y
placiez les fichiers locaux ou que vous les archiviez dans le serveur distant.
Pour accélérer le processus de mise à jour, Dreamweaver peut créer un fichier cache dans lequel il conservera la liste de tous
les liens du site local. Le fichier cache est mis à jour chaque fois que vous ajoutez, modifiez ou supprimez des liens sur votre
site local.
Activer les mises à jour automatiques des liens
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Général dans la liste de gauche.
3 Dans la section Options de document des préférences Général, sélectionnez une option dans le menu déroulant Mettre
à jour les liens lors du déplacement de fichiers.
Toujours Met automatiquement à jour tous les liens vers un document sélectionné et à partir de ce dernier lorsque vous le
déplacez ou le renommez
Jamais Ne met pas automatiquement à jour tous les liens vers un document sélectionné et à partir de ce dernier lorsque
vous le déplacez ou le renommez.
Invite Affiche d'abord une boîte de dialogue qui répertorie tous les fichiers affectés par le changement. Cliquez sur Mettre
à jour pour mettre à jour les liens de ces fichiers, ou sur Ne pas mettre à jour pour laisser les fichiers intacts.
4 Cliquez sur OK.
Créer un fichier cache pour votre site
1 Choisissez Site > Gérer les sites.
2 Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier.
3 Cliquez sur l'onglet Avancé pour faire apparaître la catégorie Avancé de la boîte de dialogue Définition du site.
4 Sélectionnez la catégorie Infos locales dans la liste de gauche.
5 Dans la catégorie Infos locales, sélectionnez l'option Activer le cache.
Après avoir lancé Dreamweaver, la première fois que vous modifiez ou supprimez des liens vers des fichiers de votre dossier
local, Dreamweaver vous invite à charger le cache. Si vous cliquez sur Oui, Dreamweaver charge le cache et met à jour tous
les liens vers le fichier que vous venez de modifier. Si vous cliquez sur le bouton Non, la modification est consignée dans le
cache, mais Dreamweaver ne charge pas le cache et ne met pas les liens à jour.
Sur les sites de grande taille, le chargement du cache peut prendre quelques minutes du fait que Dreamweaver doit
déterminer si le cache est périmé en comparant l'heure et la date des fichiers qui se trouvent sur le site local à celles
enregistrées dans le cache. Si vous n'avez pas modifié de fichiers hors de Dreamweaver, vous pouvez cliquer sur le bouton
d'arrêt en toute sécurité lorsque le bouton apparaît.
Recréer le cache
❖ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Site > Avancé > Recréer le cache du site.
Gestion des liens dans la carte du site
Vous pouvez modifier la structure du site dans la carte du site en ajoutant, modifiant et supprimant des liens. Dreamweaver
met automatiquement le site à jour pour afficher les modifications apportées au site.
Voir aussi
« Utilisation d'une carte d'arborescence de votre site » à la page 49
DREAMWEAVER CS3 276
Guide de l'utilisateur
Changer un lien
1 Dans la carte du site, sélectionnez une page contenant le lien cible que vous souhaitez changer (de sorte que le document
qui possède un lien vers cette page pointe vers une autre page), puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou
en appuyant sur le bouton Contrôle (Macintosh) et choisissez Modifier le lien dans le menu contextuel.
2 Naviguez jusqu'au nouveau fichier cible ou tapez son URL.
3 Cliquez sur OK.
Supprimer un lien
1 Sélectionnez la page dans la carte du site.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis
choisissez Supprimer le lien dans le menu contextuel.
La suppression d'un lien ne supprime pas le fichier, mais supprime le lien provenant de la source HTML sur la page qui
pointe vers le fichier désormais non lié.
Ouvrir la source d'un lien
1 Sélectionnez un fichier dans la carte du site.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Site > Ouvrir à la source du lien (Windows) ou Site > Affichage de la carte du site > Ouvrir à la source du lien
(Macintosh).
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) et choisissez
Ouvrir à la source du lien dans le menu contextuel.
L'inspecteur Propriétés et le fichier source contenant le lien s'ouvrent dans la fenêtre de document. Le lien y est en
surbrillance.
Modifier un lien au niveau du site
Outre la mise à jour automatique des liens que Dreamweaver effectue chaque fois que vous déplacez ou renommez un
fichier, vous pouvez modifier manuellement tous les liens (y compris les liens de messagerie électronique, ftp, nuls et de
scripts) pour qu'ils pointent sur un autre chemin.
Cette option est surtout utile lorsque vous souhaitez supprimer un fichier auquel d'autres fichiers sont liés, mais pouvez
l'utiliser à d'autres fins. Par exemple, supposons que vous ayez établi un lien entre les mots "films du mois" et
/films/juillet.html dans l'ensemble de votre site. Le 1er août, vous voudrez modifier ces liens pour qu'ils pointent vers
/films/aout.html.
1 Sélectionnez un fichier dans l'affichage local du panneau Fichiers.
Remarque : Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, vous n'avez pas besoin de sélectionner de
fichier.
2 Choisissez Site > Modifier le lien au niveau du site.
3 Complétez les options suivantes dans la boîte de dialogue Modifier le lien au niveau du site :
Modifier tous les liens à Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez le fichier cible vers lequel les liens doivent
être rompus. Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, tapez le texte complet du lien à
changer.
En liens à Cliquez sur l'icône de dossier à parcourir et sélectionnez le nouveau fichier vers lequel établir un lien. Si vous
changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, tapez le texte complet du lien de remplacement.
4 Cliquez sur OK.
Dreamweaver met à jour tous les documents qui pointent vers le fichier sélectionné, en les faisant pointer vers le nouveau
fichier suivant le format de chemin d'accès existant (par exemple, si l'ancien chemin était relatif au document, le nouveau
l'est également).
DREAMWEAVER CS3 277
Guide de l'utilisateur
Lorsqu'un lien a été changé au niveau de tout le site, le fichier sélectionné devient orphelin (plus aucun fichier du disque
local ne pointe vers lui). Vous pouvez le supprimer en toute sécurité sans risque d'altérer des liens sur le site local
Dreamweaver.
Important : Ces modifications se produisant localement, vous devez supprimer manuellement le fichier orphelin
correspondant dans le dossier distant et placer ou archiver tous les fichiers dans lesquels les liens ont été modifiés, sinon les
visiteurs ne pourront pas visualiser les modifications.
Test de liens dans Dreamweaver
Les liens ne sont pas actifs dans Dreamweaver ; c'est-à-dire que vous ne pouvez pas ouvrir les documents liés en cliquant
sur le lien dans la fenêtre de document.
❖ Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez le lien et choisissez Modifier > Ouvrir la page liée.
• Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis double-cliquez sur le lien.
Remarque : Le document lié doit résider sur le disque local.
Voir aussi
« Rechercher les liens rompus, externes et orphelins » à la page 282
« Correction de liens rompus » à la page 283
Menus de reroutage
Insertion de menus de reroutage
Un menu de reroutage est un menu déroulant dans un document, visible pour tous les visiteurs du site et répertoriant les
liens vers des documents ou des fichiers. Vous pouvez créer des liens vers des documents de votre site Web ou d'un autre
site, des liens de messagerie électronique, des liens vers des images ou vers tout type de fichier pouvant être ouvert dans un
navigateur.
Chaque option d'un menu de reroutage est associée à une URL. Lorsque les utilisateurs choisissent une option, ils sont
redirigés (« reroutés ») vers l'URL associée. Ces menus sont insérés à l'aide de l'objet de formulaire Menu de reroutage.
Un menu de reroutage peut comporter trois composants :
• (Facultatif) Une invite de sélection au sein du menu, par exemple une description de catégorie pour les éléments du menu
ou des instructions, du type « Faites votre choix ».
• (Obligatoire) Une liste d'éléments de menu de reroutage : l'utilisateur choisit une option et le document ou le fichier lié
s'affiche.
• (Facultatif) Un bouton Aller.
Voir aussi
« Application du comportement Menu de reroutage » à la page 341
« Application du comportement Menu de reroutage Aller » à la page 341
Insertion d'un menu de reroutage
1 Ouvrez un document, puis placez le curseur dans la fenêtre de document.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Insertion > Formulaire > Menu de reroutage.
DREAMWEAVER CS3 278
Guide de l'utilisateur
• Cliquez sur le bouton Menu de reroutage de la catégorie Formulaires de la barre Insertion.
3 Complétez les options de la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, puis cliquez sur OK. Voici une liste partielle
des options :
Boutons Plus (+) et Moins (-) Cliquez sur Plus pour insérer un élément ; cliquez à nouveau sur Plus pour en ajouter un autre.
Pour supprimer un élément, sélectionnez-le et cliquez sur Moins.
Boutons fléchés Sélectionnez un élément et cliquez sur les boutons fléchés pour le déplacer vers le haut ou le bas de la liste.
Texte Tapez le nom d'un élément sans nom. Si votre menu contient une invite de sélection (telle que « Faites votre choix »),
tapez-la ici en tant que premier élément de menu (dans ce cas, vous devez aussi sélectionner l'option Sélectionner le premier
élément après le changement d'URL située en bas).
Si sélectionné, aller à l'URL Naviguez jusqu'au fichier cible ou tapez son chemin.
Ouvrir les URL dans Spécifiez si le fichier doit être ouvert dans la même fenêtre ou dans un cadre. Si le cadre à désigner
comme cible n'apparaît pas dans le menu déroulant, fermez la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, puis donnez un
nom au cadre.
Insérer bouton Aller Choisissez d'insérer un bouton Aller au lieu d'une invite de sélection de menu.
Sélectionner le premier élément après le changement d'URL Sélectionnez cette option si vous avez inséré une invite de
sélection de menu (« Faites votre choix ») en tant que premier élément du menu.
Voir aussi
« Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre » à la page 201
Modifier les éléments d'un menu de reroutage
Vous pouvez modifier l'ordre des éléments dans le menu ou le fichier auquel un élément est lié, et vous pouvez ajouter,
supprimer ou renommer un élément.
Pour modifier l'emplacement d'ouverture d'un fichier lié ou pour ajouter ou modifier une invite de sélection de menu, vous
devez appliquer le comportement Menu de reroutage du panneau Comportements.
1 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), s'il n'est pas déjà ouvert.
2 Dans la fenêtre de création du document, cliquez sur l'objet Menu de reroutage pour le sélectionner.
3 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Valeurs de la liste.
4 Utilisez la boîte de dialogue Valeurs de la liste pour apporter vos modifications aux éléments de menu et cliquer sur OK.
Voir aussi
« Application du comportement Menu de reroutage » à la page 341
Dépannage des menus de reroutage
Lorsqu'un élément de menu a été sélectionné, il n'est plus possible de le sélectionner à nouveau si le visiteur revient à cette
page ou si la zone Ouvrir les URL dans pointe sur un cadre. Il existe deux méthodes pour contourner ce problème :
• Utiliser une invite de sélection au sein du menu, par exemple une catégorie ou une instruction, du type « Faites votre
choix ». Une invite de sélection au sein du menu est resélectionnée après chaque sélection.
• Utiliser un bouton Aller, qui permet à l'utilisateur de visiter à nouveau le lien déjà sélectionné. Lorsque vous utilisez un
bouton Aller associé à un menu de reroutage, le bouton Aller devient le seul mécanisme permettant à l'utilisateur
d'accéder à l'URL associée à la sélection dans le menu. La sélection d'un élément de menu dans le menu de reroutage n'a
plus pour effet de rediriger l'utilisateur automatiquement vers une autre page ou un autre cadre.
Remarque : Dans la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, vous ne devez sélectionner qu'une option pour chaque menu
de reroutage, car elles s'appliquent à la totalité du menu de reroutage.
DREAMWEAVER CS3 279
Guide de l'utilisateur
Barres de navigation
A propos des barres de navigation
Une barre de navigation est composée d'une image ou d'une série d'images dont l'affichage change en réponse aux actions
de l'utilisateur. Les barres de navigation constituent souvent une méthode simple pour se déplacer entre des pages et des
fichiers sur un site.
Un élément de barre de navigation peut avoir quatre états :
• Image Haut : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur n'a pas encore cliqué ou interagi avec l'élément.
• Image Dessus : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris au-dessus de l'image Haut.
L'aspect de l'élément change (par exemple, il peut paraître plus clair) pour spécifier à l'utilisateur qu'il peut interagir avec
celui-ci.
• Image Abaissée : l'image qui s'affiche une fois que l'utilisateur a cliqué sur l'élément. Par exemple, lorsqu'un utilisateur
clique sur un élément, une nouvelle page est chargée et la barre de navigation est toujours affichée, mais l'élément cliqué
peut être assombri pour indiquer qu'il est sélectionné.
• Image Au-dessus lorsque Abaissée : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris au-dessus
de l'image Abaissée après avoir cliqué sur l'élément. Par exemple, l'élément peut être estompé. Cet état donne aux
utilisateurs une indication visuelle selon laquelle ils ne peuvent pas cliquer sur cet élément une nouvelle fois tant qu'ils
se trouvent dans cette partie du site.
Vous n'avez pas à inclure des images de barre de navigation pour les quatre états. Par exemple, vous pouvez uniquement
définir les états Haut et Abaissée.
Après avoir créé une barre de navigation pour un document, vous pouvez ajouter des images dans cette barre de navigation
ou en supprimer à l'aide de la commande Modifier la barre de navigation. Cette commande permet de modifier une image
ou un ensemble d'images, de changer le fichier qui s'ouvre lorsque l'utilisateur clique sur un élément, de sélectionner un
autre cadre ou une autre fenêtre cible pour l'ouverture de ce fichier et de réorganiser la position des images.
Insertion d'une barre de navigation
Avant d'utiliser la commande Insérer une barre de navigation, créez un ensemble d'images pour les états d'affichage de
chaque élément de navigation (il peut être utile d'imaginer un élément de barre de navigation comme étant un bouton car,
lorsque celui-ci est cliqué, il amène l'utilisateur à une autre page).
Vous pouvez créer une barre de navigation, la copier dans d'autres pages de votre site, l'utiliser avec des cadres et modifier
les comportements dans chaque page pour afficher les différents états en fonction de la page en cours.
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Insertion > Objets image > Barre de navigation.
• Dans la catégorie Commun de la barre d'insertion, cliquez sur le bouton Images et sélectionnez Insérer une barre de
navigation.
DREAMWEAVER CS3 280
Guide de l'utilisateur
2 Complétez les options de la boîte de dialogue Insérer une barre de navigation, puis cliquez sur OK. Voici une liste
partielle des options :
Boutons Plus (+) et Moins (-) Cliquez sur Plus pour insérer un élément ; cliquez à nouveau sur Plus pour en ajouter un autre.
Pour supprimer un élément, sélectionnez-le et cliquez sur Moins.
Nom d'élément : Tapez un nom pour un élément de la barre de navigation, par exemple, Accueil. Chaque élément
correspond à un bouton pouvant posséder jusqu'à quatre états d'image. Les noms des éléments sont affichés dans la liste
Eléments de la barre de navigation. Utilisez les boutons fléchés pour disposer les éléments sur la barre de navigation.
Image Haut, Image Dessus, Image Abaissée et Image Au-dessus lorsque Abaissée Cliquez sur Parcourir pour sélectionner
des images pour ces quatre états. Seule l'état Image Haut est requis ; les autres états d'image sont facultatifs.
Texte secondaire Entrez un nom descriptif pour l'élément. Le texte secondaire apparaît à la place des images dans les
navigateurs qui affichent seulement du texte ou qui téléchargent les images manuellement. Les lecteurs d'écran lisent le texte
secondaire et certains navigateurs l'affichent lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris sur l'élément de la barre
de navigation.
Si cliqué, aller à l'URL Cliquez sur le bouton Parcourir pour sélectionner un fichier lié à ouvrir, puis spécifiez si ce fichier
doit s'ouvrir dans la même fenêtre ou dans un cadre. Si le cadre à désigner comme cible n'apparaît pas dans le menu, fermez
la boîte de dialogue Insérer une barre de navigation, puis donnez un nom au cadre dans votre document.
Précharger les images Sélectionnez cette option pour télécharger les images pendant le téléchargement de la page. Cette
option évite à l'utilisateur d'attendre lorsqu'il fait passer le pointeur sur les images survolées.
Montrer "Image Abaissée" initialement Sélectionnez cette option pour les éléments que vous souhaitez afficher
initialement à l'état Image Abaissée au lieu de l'état par défaut Image Haut. Par exemple, l'élément « Accueil » de la barre de
navigation doit être à l'état Image Abaissée lorsque la page vient d'être téléchargée. Lorsque vous appliquez cette option à
un élément, un astérisque apparaît après son nom dans la liste Eléments de la barre de navigation.
Insérer Indiquez si les éléments doivent être insérés verticalement ou horizontalement.
Utiliser tableaux Sélectionnez cette option pour insérer les élément sous forme de tableau.
Voir aussi
« Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre » à la page 201
Modifier une barre de navigation
1 Sélectionnez la barre de navigation de la page active.
2 Choisissez Modifier > Barre de navigation.
3 Dans la liste des éléments de la barre de navigation, sélectionnez l'élément à modifier.
4 Apportez les modifications souhaitées et cliquez sur OK.
Cartes graphiques
A propos des cartes graphiques
Une carte graphique est une image ayant été divisée en régions appelées zones réactives. Lorsque vous cliquez sur une zone
réactive, une action est exécutée, par exemple, l'ouverture d'un nouveau fichier.
Les cartes graphiques côté client stockent les informations relatives aux liens hypertextes dans le document HTML, alors
que les cartes graphiques côté serveur conservent ces informations dans un fichier de carte séparé. Lorsqu'un visiteur de
site clique sur une zone réactive dans l'image, l'URL associée est envoyée directement au serveur. Ceci rend les cartes
graphiques côté client plus rapides que leurs équivalents sur le serveur, car celui-ci n'a pas à interpréter les coordonnées du
point sur lequel l'utilisateur a cliqué. Les cartes graphiques côté client sont prises en charge par Netscape Navigator à partir
de sa version 2.0, par NCSA Mosaic 2.1 et 3.0, et par toutes les versions de Microsoft Internet Explorer.
DREAMWEAVER CS3 281
Guide de l'utilisateur
Dreamweaver ne modifie pas les références aux cartes graphiques sur le serveur, dans les documents existants. Vous pouvez
utiliser les cartes graphiques côté client et côté serveur dans le même document. Les navigateurs qui prennent en charge les
deux types de cartes donnent la priorité aux cartes graphiques côté client. Pour inclure une carte graphique sur le serveur
dans un document, vous devez écrire le code HTML approprié.
Insérer des cartes graphiques côté client
Pour insérer une carte graphique côté client, créez une zone réactive, puis définissez un lien qui s'ouvre lorsqu'un utilisateur
clique sur la zone réactive.
Remarque : Vous pouvez créer plusieurs zones réactives, mais elles font toutes partie de la même carte graphique.
1 Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser
toutes les propriétés.
3 Dans la zone Nom de la carte, entrez un nom unique pour la carte graphique. Si vous utilisez plusieurs cartes graphiques
dans le même document, veillez à donner à chaque carte un nom unique.
4 Pour définir les zones de la carte graphique, procédez de l'une des manières suivantes :
• Sélectionnez l'outil Cercle et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive circulaire.
• Sélectionnez l'outil Rectangle et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive rectangulaire.
• Sélectionnez l'outil Polygone pour définir une zone réactive de forme irrégulière en cliquant pour chaque point de
segment de droite. Cliquez sur l'outil Flèche pour fermer la forme.
Après avoir créé la zone réactive, l'inspecteur Propriétés de cette zone apparaît.
5 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés de la zone réactive, cliquez sur l'icône du dossier pour rechercher le fichier
à ouvrir lorsque l'utilisateur clique sur la zone réactive, ou tapez le chemin.
6 Dans le menu déroulant Cible, choisissez la fenêtre dans laquelle le fichier devra s'ouvrir ou tapez son nom
Les noms de tous les cadres du document actif apparaissent dans la liste déroulante. Si vous spécifiez un cadre inexistant,
la page liée est chargée dans une nouvelle fenêtre portant le nom que vous avez spécifié. Vous pouvez également choisir
parmi les noms de cible réservés suivants :
•
_blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur.
•
_parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre
contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur.
•
_self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous
n'avez généralement pas à la spécifier.
•
_top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres.
Remarque : L'option Cible n'est disponible que lorsque la zone réactive sélectionnée contient un lien.
7 Dans la zone Alt, tapez un texte secondaire à afficher dans les navigateurs qui affichent seulement du texte ou qui
téléchargent les images manuellement. Certains navigateurs affichent ce texte sous forme d'une info-bulle lorsque
l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris au-dessus de la zone réactive.
8 Répétez les étapes 4 à 7 pour définir d'autres zones réactives dans la carte graphique.
9 Une fois la définition de la carte de l'image terminée, cliquez sur une zone vierge du document pour modifier l'inspecteur
Propriétés.
Modifier les zones réactives d'une carte graphique
Vous pouvez facilement modifier les zones réactives que vous créez dans une carte graphique. Vous pouvez déplacer un
groupe de zones réactives, redimensionner des zones réactives ou déplacer une zone réactive vers l'avant ou l'arrière dans
un élément à positionnement absolu.
DREAMWEAVER CS3 282
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également copier une image contenant des zones réactives d'un document vers un autre ou copier une ou
plusieurs zones réactives d'une image et les coller vers une autre image. Les zones réactives associées à l'image sont
également copiées vers le nouveau document.
Sélectionner plusieurs zones réactives dans une carte graphique
1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner une zone réactive.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• En maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez tour à tour sur les autres zones réactives à sélectionner.
• Appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) pour sélectionner toutes les zones réactives.
Déplacer une zone réactive
1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Faites glisser la zone réactive vers une nouvelle zone.
• Utilisez la touche Maj et une touche fléchée pour déplacer une zone réactive de 10 pixels dans le sens sélectionné.
• Utilisez les touches fléchées pour déplacer une zone réactive de 1 pixel dans le sens sélectionné.
Redimensionner une zone réactive
1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive.
2 Faites glisser une poignée de sélection de la zone réactive pour modifier la taille ou la forme de celle-ci.
Résolution des problèmes liés aux liens
Rechercher les liens rompus, externes et orphelins
Utilisez la fonction Vérifier les liens pour rechercher les liens rompus et les fichiers orphelins (les fichiers qui existent
toujours dans le site mais vers lesquels aucun lien ne pointe dans le site). Vous pouvez faire porter la recherche sur un fichier
ouvert, sur une partie ou sur l'ensemble d'un site local.
Dreamweaver vérifie uniquement les liens qui pointent vers des documents au sein du même site. Dreamweaver dresse une
liste des liens externes qui apparaissent dans le ou les documents sélectionnés, mais ne les vérifie pas.
Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site.
Voir aussi
« Identification et suppression des fichiers non utilisés » à la page 80
Vérifier les liens au sein du document actif
1 Enregistrez le fichier dans un emplacement de votre site Dreamweaver local.
2 Choisissez Fichier > Vérifier la page > Liens.
Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats).
3 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre
rapport.
Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats).
Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier.
4 Pour enregistrer le rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer le rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Le rapport
est un fichier temporaire ; il sera perdu si vous ne l'enregistrez pas.
DREAMWEAVER CS3 283
Guide de l'utilisateur
Vérifier les liens dans une partie d'un site local
1 Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours.
2 Dans Affichage local, sélectionnez les fichiers ou les dossiers à vérifier.
3 Suivez l'une des procédures suivantes pour accéder aux options :
• Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) sur l'un des
fichiers sélectionnés et cliquez sur Vérifier les liens > Fichiers/Dossiers sélectionnés dans le menu contextuel.
• Choisissez Fichier > Vérifier la page > Liens.
Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats).
4 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre
rapport.
Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats).
Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier.
5 Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien.
Vérifier les liens dans tout le site
1 Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours.
2 Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site.
Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats).
3 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes ou Fichiers orphelins dans le menu déroulant Afficher
pour afficher un autre rapport.
Une liste des fichiers correspondant au type du rapport sélectionné s'affiche dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien.
Remarque : Si vous avez sélectionné Fichiers orphelins comme type de rapport, vous pouvez directement supprimer des fichiers
orphelins du panneau Vérificateur de lien en sélectionnant un fichier dans la liste et en appuyant sur la touche Supprimer.
4 Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien.
Correction de liens rompus
Une fois le rapport de liens exécuté, vous pouvez corriger les liens rompus et les références d'images directement dans la
boîte de dialogue Vérificateur de lien, ou ouvrir les fichiers de la liste et réparer les liens dans l'inspecteur Propriétés.
Réparer des liens dans le panneau Vérificateur de lien
1 Exécutez un rapport de vérification des liens.
2 Sélectionnez le lien rompu dans la colonne Liens brisés (pas dans la colonne Fichiers) du panneau Vérificateur de lien
(dans le groupe de panneaux Résultats).
Une icône de dossier s'affiche à côté du lien rompu.
3 Cliquez sur l'icône de dossier située en face du lien rompu et naviguez jusqu'au fichier approprié pour le sélectionner, ou
entrez le chemin d'accès et le nom de fichier corrects.
4 Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
S'il y a d'autres liens rompus vers le même fichier, le système vous invite à réparer également les références dans les autres
fichiers. Cliquez sur Oui pour que Dreamweaver mette à jour tous les documents de la liste faisant référence à ce fichier.
Cliquez sur Non pour que Dreamweaver mette uniquement à jour la référence actuelle.
Remarque : Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée pour ce site, Dreamweaver essaie d'extraire les
fichiers qui nécessitent des modifications. S'il ne peut pas extraire un fichier, Dreamweaver affiche un avertissement et laisse les
références rompues inchangées.
DREAMWEAVER CS3 284
Guide de l'utilisateur
Corriger des liens dans l'inspecteur Propriétés
1 Exécutez un rapport de vérification des liens.
2 Double-cliquez sur une entrée de la colonne Fichier dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux
Résultats).
Dreamweaver ouvre le document, sélectionne l'image ou le lien rompu, et met en surbrillance le chemin d'accès et le nom
de fichier dans l'inspecteur Propriétés (si l'inspecteur Propriétés n'est pas ouvert, choisissez Fenêtre > Propriétés pour
l'ouvrir).
3 Pour définir un nouveau chemin d'accès et un nouveau nom de fichier, tapez directement sur le texte en surbrillance ou
cliquez sur l'icône du dossier pour naviguer vers le fichier.
Si vous mettez à jour une référence d'image, et si la nouvelle image s'affiche avec une taille incorrecte, cliquez sur L et H (ou
sur le bouton Actualiser) dans l'inspecteur Propriétés pour réinitialiser les valeurs de hauteur et de largeur.
4 Enregistrez le fichier.
Dès que les liens sont réparés, leur entrée disparaît de la liste des liens rompus. Si une entrée figure toujours dans la liste
après que vous avez indiqué un nouveau chemin d'accès ou nom de fichier dans le vérificateur de lien (ou après avoir
enregistré des changements apportés à l'inspecteur Propriétés), Dreamweaver ne peut pas trouver le nouveau fichier et
considère toujours que le lien est rompu.
285
Chapitre 10 : Aperçu des pages
Le mode Création vous donne une idée de l'aspect qu'aura votre page sur le Web, mais il ne restitue pas les pages de la même
façon que les navigateurs. La fonction Aperçu dans le navigateur vous permet de voir la façon dont vos pages vont s'afficher
dans des navigateurs spécifiques au fur et à mesure du processus de création.
Aperçu des pages dans les navigateurs
Affichage d'un aperçu dans un navigateur
Vous pouvez obtenir un aperçu d'une page dans un navigateur à la demande. Il n'est pas nécessaire de la transférer au
préalable sur un serveur Web. Lorsque vous affichez un aperçu d'une page, toutes les fonctions liées au navigateur doivent
être opérationnelles, y compris les comportements JavaScript, les liens absolus et relatifs au document, les contrôles
ActiveX® et les plug-ins Netscape Navigator, à condition que vous ayez installé les plug-ins ou les contrôles ActiveX requis
dans vos navigateurs.
Avant d'afficher un aperçu d'un document, enregistrez-le, sinon le navigateur n'affiche pas vos modifications les plus
récentes.
1 Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher un aperçu de la page :
• Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur, puis sélectionnez un navigateur dans la liste.
Remarque : Si aucun navigateur ne figure dans la liste, choisissez Edition > Préférences ou Dreamweaver > Préférences
(Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Aperçu située dans la partie gauche du navigateur pour sélectionner un navigateur
• Appuyez sur la touche F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour afficher la page en cours dans votre navigateur
par défaut.
• Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+F12 (Windows) ou Commande+F12 (Macintosh) pour afficher la page en
cours dans votre navigateur secondaire.
2 Cliquez sur les liens et testez le contenu de votre page.
Si vous utilisez Internet Explorer sous Windows XP avec le Service Pack 2, le navigateur peut renvoyer un message
indiquant que le contenu actif ne sera pas affiché. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the Web dans le
fichier.
Remarque : Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un
navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition
> Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines
de sites.
Pour lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine, placez le fichier sur un serveur distant, puis choisissez
Fichier > Aperçu dans le navigateur pour l'afficher.
3 Fermez la page dans le navigateur après avoir effectué le test.
Voir aussi
« Chemins relatifs à la racine du site » à la page 269
Affichage de l'aperçu du contenu actif dans Internet Explorer (Windows)
Si vous affichez un aperçu d'un document incluant du contenu actif dans Internet Explorer après avoir installé le Service
Pack 2 de Windows XP, le navigateur n'affiche pas le contenu actif. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the
Web dans le document.
DREAMWEAVER CS3 286
Guide de l'utilisateur
Internet Explorer bloque le contenu actif et les scripts qui tentent de s'exécuter dans la zone de la machine locale. Pour des
raisons de sécurité, Microsoft a renforcé les restrictions portant sur ce qui peut s'exécuter dans cette zone par défaut. Le
code Mark of the Web demande au navigateur d'exécuter du contenu actif dans une autre zone, dans ce cas, la zone Internet.
Pour plus d'informations, consultez la TechNote 19578 sur le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/19578_fr.
Insertion du code Mark of the Web
❖ Une fois le document ouvert dans Dreamweaver, sélectionnez Commandes > Insérer Mark of the Web.
Dreamweaver insère la ligne suivante dans votre code :
<!-- saved from url=(0014)about:internet -->
Cette ligne permet au navigateur de contourner la zone Machine locale et d'exécuter le contenu actif dans la zone Internet.
Suppression du code Mark of the Web
1 Dans Dreamweaver, ouvrez le document contenant le code Mark of the Web.
2 Sélectionnez Commands > Supprimer Mark of the Web.
Désignation des navigateurs d'aperçu
Vous pouvez définir jusqu'à 20 navigateurs à utiliser pour afficher un aperçu, et vous pouvez désigner des navigateurs
principaux et secondaires. Il est conseillé de demander un aperçu de votre site pour les navigateurs suivants : Internet
Explorer 6.0, Netscape Navigator 7.0 et le navigateur Safari pour Macintosh. Si vous le souhaitez, vous pouvez tester vos
pages sur un navigateur en mode texte, comme Lynx, en plus de ces navigateurs graphiques les plus courants.
1 Procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir les options Aperçu dans le navigateur :
• Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie
Aperçu dans le navigateur dans la liste de gauche.
• Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Modifier la liste des navigateurs.
2 Pour ajouter un navigateur dans la liste, cliquez sur le bouton plus (+), complétez la boîte de dialogue Navigateurs, puis
cliquez sur OK.
3 Pour supprimer un navigateur de la liste, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton moins (-).
4 Pour modifier les paramètres d'un navigateur sélectionné, cliquez sur le bouton Modifier, effectuez les modifications
dans la boîte de dialogue Modifier le navigateur, puis cliquez sur OK.
5 Sélectionnez l'option Navigateur principal ou Navigateur secondaire pour indiquer si le navigateur sélectionné est le
navigateur primaire ou secondaire.
Appuyez sur F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur principal et sur Ctrl+F12 (Windows)
ou Commande+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur secondaire.
6 Sélectionnez Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire pour créer une copie temporaire qui sera utilisée pour l'aperçu et le
déboguage. Désélectionnez cette option si vous souhaitez mettre le document directement à jour.
Aperçu des pages sur les appareils mobiles
Prévisualisation d'un contenu mobile avec Adobe Device Central et Dreamweaver
Pour prévisualiser des pages créées dans Dreamweaver sur différents périphériques mobiles, utilisez Device Central avec sa
fonction intégrée Small-Screen Rendering d'Opera. Des navigateurs différents sont installés sur les différents périphériques,
mais la prévisualisation peut vous donner un bon aperçu du contenu et de son comportement sur un périphérique donné.
1 Lancez Dreamweaver.
2 Ouvrez un fichier.
DREAMWEAVER CS3 287
Guide de l'utilisateur
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Sélectionnez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Device Central.
• Dans la barre d'outils de la fenêtre du document, cliquez et maintenez enfoncé le bouton du navigateur Aperçu/débogage
dans le navigateur
et sélectionnez Aperçu dans Device Central.
Le fichier est affiché dans l'onglet Emulateur de Device Central. Pour poursuivre le test, cliquez deux fois sur le nom d'un
autre périphérique dans les listes Jeux de périphériques ou Périphériques disponibles.
288
Chapitre 11 : Utilisation de code de page
Adobe® Dreamweaver® CS3 est un outil de conception visuelle et un éditeur de code fiable, qui fournit des fonctionnalités
d'indication de code, de réduction de code, de débogage de code et d'autres fonctions d'édition de code.
A propos du codage dans Dreamweaver
Langages pris en charge
Adobe® Dreamweaver® CS3 contient à la fois des options permettant de lancer des éditeurs de texte et des options conçues
pour vous assister dans la rédaction du code, par exemple les indicateurs de code, et ce dans les langages suivants :
• HTML
• XHTML
• CSS
• JavaScript
• CFML (ColdFusion Markup Language)
• Visual Basic (pour ASP et ASP.NET)
• C# (pour ASP.NET)
• JSP
• PHP
D'autres langages, par exemple le langage Perl, ne sont pas pris en charge par les fonctions de codage spécifiques au langage
de Dreamweaver ; vous pouvez par exemple créer et modifier des fichiers Perl, mais vous ne pourrez pas accéder aux
indicateurs de code.
Voir aussi
« Modification automatique du code dans Dreamweaver » à la page 289
« Utilisation des indicateurs de code » à la page 301
A propos de la correction du marquage non valide
Si votre document contient du code non valide, Dreamweaver l'affiche en mode Création et, si les options adéquates sont
activées, le met en surbrillance en mode Code. Si vous sélectionnez ces éléments dans l'un des deux modes, l'inspecteur
Propriétés affiche des informations sur les causes de leur non-validité et sur la manière de corriger les erreurs.
Vous pouvez indiquer vos préférences concernant la correction automatique de certains types d'éléments de code erronés
lorsque vous ouvrez un document.
Voir aussi
« Modification automatique du code dans Dreamweaver » à la page 289
« Définition des préférences de correction de code » à la page 298
DREAMWEAVER CS3 289
Guide de l'utilisateur
Modification automatique du code dans Dreamweaver
Certaines options de Dreamweaver permettent de nettoyer automatiquement votre code selon vos propres critères.
Toutefois, le code n'est corrige que si vous activez les options correspondantes ou si l'une de vos opérations entraîne une
modification du code. Par exemple, Dreamweaver modifie vos espaces blancs et la casse des attributs uniquement si vous
sélectionnez la commande Appliquer le format source.
Quelques-unes des options de réécriture du code sont activées par défaut.
Les fonctions Roundtrip HTML de Dreamweaver permettent d'échanger des documents entre un éditeur HTML en mode
texte et Dreamweaver, moyennant un impact nul ou infime sur le contenu et la structure du code source HTML original du
document. Parmi ces fonctionnalités, on compte les suivantes :
• Vous pouvez lancer un éditeur de texte tiers pour modifier le document actif.
• Par défaut, Dreamweaver ne modifie pas le code créé ou modifié par un autre éditeur HTML, même s'il est incorrect, à
moins que vous n'ayez activé les options de réécriture.
• En l'absence de critères de référence, Dreamweaver conserve telles quelles les balises qu'il ne reconnaît pas, notamment
les balises XML. Si une balise non reconnue encadre une autre balise (par exemple,
<MyNewTag><em>text</MyNewTag></em>), Dreamweaver la marque comme erronée, mais ne modifie pas le code.
• Vous pouvez activer certaines options de Dreamweaver pour mettre les éléments de code HTML incorrects en surligné
(jaune) dans le mode Code. Si vous sélectionnez une section en surbrillance, l'inspecteur Propriétés affiche des
informations sur l'erreur et la manière de la corriger.
Voir aussi
« Personnalisation de l'environnement de codage » à la page 296
« Définition des préférences de correction de code » à la page 298
« Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 295
« A propos du code de comportement de serveur » à la page 293
A propos du code XHTML généré par Dreamweaver
Dreamweaver génère du nouveau code XHTML et nettoie le code XHTML existant, conformément à la plupart des
spécifications XHTML. Vous disposez également des outils permettant de se conformer aux rares spécifications XHTML
ignorées lors de ce type d'opération.
Remarque : Certaines de ces spécifications sont également exigées dans diverses versions du langage HTML.
Le tableau ci-dessous répertorie les spécifications XHTML automatiquement observées par Dreamweaver :
DREAMWEAVER CS3 290
Guide de l'utilisateur
Spécification XHTML
Actions effectuées par Dreamweaver
Une déclaration DOCTYPE doit précéder l'élément
racine dans le document, laquelle doit faire
référence à l'un des trois fichiers DTD (Document
Type Definition) pour XHTML (strict, transitionnel
ou jeu de cadres).
Ajoute une déclaration XHTML DOCTYPE à un
document XHTML :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML
1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1transitional.dtd">
Ou, si le document XHTML comporte un jeu de cadres :
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML
1.0 Frameset//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1frameset.dtd">
L'élément racine du document doit être html, et
l'élémenthtml doit désigner l'espace de
noms XHTML.
Ajoute l'attribut namespace à l'élément html comme suit :
<html
xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
Un document standard doit comporter les
éléments structurels head, title et body. Un
document de jeu de cadres doit comporter les
éléments structurels head, title et frameset.
Dans un document standard, inclut les éléments structurels
head, title et body. Dans un document de jeu de cadres,
inclut les éléments head, title et frameset.
L'imbrication de tous les éléments du document
doit être correcte :
Génère correctement le code imbriqué et, pendant le
nettoyage du code XHTML, corrige l'imbrication du code non
généré par Dreamweaver.
<p>Voici un <i>exemple
incorrect.</p></i> <p>Voici un
<i>exemple incorrect.</i></p>
Tous les noms d'éléments et d'attributs doivent être
rédigés en minuscules.
Impose l'usage des minuscules dans les noms d'éléments et
d'attributs HTML du code XHTML généré par ses soins et
pendant le nettoyage du code XHTML, indépendamment
des préférences de casse définies pour la balise et l'attribut.
Tous les éléments doivent se terminer par une
balise de fin, à moins qu'ils ne soient déclarés dans
le fichier DTD comme EMPTY.
Insère des balises de fin dans le code généré par ses soins,
ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML.
Les éléments vides doivent se terminer par une
balise de fin ou la balise de début doit être fermée
avec le code />. Par exemple, <br> est incorrect ; la
forme correcte de la balise est soit <br></br>,
soit <br/>. Les éléments vides sont les suivants :
area, base, basefont, br, col, frame, hr,
img, input, isindex, link, meta et param.
Insère les éléments vides avec un espace avant la barre
oblique de fermeture des balises vides dans le code généré
par ses soins ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML.
Pour garantir la rétrocompatibilité avec les
navigateurs non XML, un espace doit précéder le
code /> (par exemple, <br /> et non<br/>).
Il est impossible d'abréger les attributs ; ainsi,
<td nowrap> est incorrect ; la forme correcte est
<td nowrap="nowrap">.
Insère des paires attribut/valeur complètes dans le code
généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du
code XHTML.
Cette règle s'applique aux attributs suivants :
checked, compact, declare, defer,
disabled, ismap, multiple, noresize,
noshade, nowrap, readonly et selected.
Remarque : Un navigateur HTML ne prenant pas en charge
HTML 4 risque de ne pas pouvoir interpréter ces attributs
booléens sous leur forme complète.
Tous les attributs doivent être placés entre
guillemets.
Met les valeurs d'attribut entre guillemets dans le code
généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du
code XHTML.
DREAMWEAVER CS3 291
Guide de l'utilisateur
Spécification XHTML
Actions effectuées par Dreamweaver
Les éléments suivants doivent comporter un
attribut id et un attribut name : a, applet, form,
frame, iframe, img et map. Par exemple, <a
name="intro">Introduction</a> est
incorrect ; la forme correcte est
Affecte la même valeur aux attributs name et id, toutes les
fois où l'attribut name est défini par un inspecteur Propriétés,
dans le code généré par Dreamweaver, ainsi que pendant le
nettoyage du code XHTML.
<a id="intro">Introduction</a> ou
<a id="section1" name="intro">
Introduction</a>.
Dans le cas d'attributs dont les valeurs sont de type
Enuméré, celles-ci doivent figurer en minuscules.
Une valeur de type Enuméré est une valeur
appartenant à une liste donnée de valeurs
autorisées ; par exemple, l'attribut align
comprend les valeurs autorisées suivantes :
center, justify, left et right.
Tous les éléments de script et de style doivent
comporter un attribut type.
(La nécessité de l'attribut de type d'un élément de
script a été introduite avec HTML 4, lors de la
dépréciation de l'attribut de language.)
Tous les éléments img et area doivent
comprendre un attribut alt.
Impose l'utilisation des minuscules pour les valeurs de type
Enuméré dans le code généré par ses soins, ainsi que
pendant le nettoyage du code XHTML.
Définit les attributs de typeet de langage dans les
éléments de script ainsi que l'attribut de type dans les
éléments de style, mais aussi dans le code généré par ses
soins et pendant le nettoyage du code XHTML.
Définit ces attributs dans le code généré par ses soins et,
pendant le nettoyage du code XHTML, signale les attributs
alt manquants.
Voir aussi
« Conformité des pages avec le langage XHTML » à la page 315
A propos des expressions régulières
Les expressions régulières sont des modèles décrivant des combinaisons de caractères dans un texte. Utilisez-les dans vos
recherches pour décrire des concepts tels que « lignes commençant par ‘var’ » ou « valeurs d'attribut contenant un
nombre ».
Le tableau ci-dessous présente les caractères spéciaux des expressions régulières, leur signification et des exemples
d'utilisation. Pour rechercher du texte contenant un des caractères spéciaux présentés dans le tableau, indiquez qu'il s'agit
d'un caractère spécial à l'aide d'une barre oblique inversée. Par exemple, pour rechercher l'astérisque dans la phrase
conditions spéciales*, vous pouvez utiliser un modèle de recherche tel que celui-ci : spéciales\*. Si vous n'indiquez pas
l'astérisque comme caractère spécial, vous trouverez toutes les occurrences de « spéciales » (de même que « spéciale »,
« spécialess » et « spécialesss »), et pas seulement celles qui sont suivies d'un astérisque.
Caractère
trouve
Exemple
^
Début de saisie ou de ligne.
^T trouve « T » dans « Tonnerre de Brest », mais pas dans « La case
de l'oncle Tom »
$
Fin de saisie ou de ligne.
n$ trouve « n » dans « malin » mais pas dans « noir »
*
Le caractère précédent, 0 ou
plusieurs fois.
um* trouve « um » dans « rhum », « umm » dans « yummy » et
« u » dans « bouge »
+
Le caractère précédent, 1 ou
plusieurs fois.
um+ trouve « um » dans « rhum », « umm » dans « yummy » mais
rien dans « bouge »
?
Le caractère précédent, une
fois au maximum (en d'autres
termes, le caractère
précédent est facultatif ).
st?on trouve « son » dans « Johnson » et « ston » dans
« Johnston », mais rien dans « Appleton » ou « tension »
DREAMWEAVER CS3 292
Guide de l'utilisateur
Caractère
trouve
Exemple
.
Tout caractère, sauf une
nouvelle ligne (retour à la
ligne).
.an trouve « ran », « tan » et « lan » dans le mot « rantanplan »
x|y
Soit x, soit y.
FF0000|0000FF trouve « FF0000 » dans
bgcolor=”#FF0000” et « 0000FF » dans font
color=”#0000FF”
{n}
Exactement n occurrences du
caractère précédent.
l{2} trouve « ll » dans « elle » et les deux premiers l de « ellllle »,
mais ne trouve rien dans « léger »
{n,m}
Au moins n et au plus m
occurrences du caractère
précédent.
F{2,4} trouve « FF » dans « #FF0000 » et les quatre premiers F
dans #FFFFFF
[abc]
L'un des caractères entourés
de crochets. Spécifiez une
plage de caractères à l'aide
d'un trait d'union (par
exemple, [a-f ] équivaut à
[abcdef ]).
[e-g] trouve « e » dans « œil », « f » dans « fil » et « g » dans
« garde »
[^abc]
Tout caractère non inclus
entre les crochets. Spécifiez
une plage de caractères à
l'aide d'un trait d'union (par
exemple, [^a-f ] équivaut à
[^abcdef ]).
[^aeiou] trouve initialement « r » dans « orange », « b » dans
« balle » et « k » dans « eek! »
\b
Limite de mot (par exemple
un espace ou un retour
chariot).
\bb trouve « b » dans « balle » mais pas dans « gober » ou
« snob »
\B
Tous les éléments sauf les
limites de mot
\Bb trouve « b » dans « gober » mais pas dans « balle »
\d
Tout chiffre. C'est l'équivalent
de [0-9].
\d trouve « 3 » dans « C3PO » et « 2 » dans « appartement 2G ».
\D
Tout caractère alphabétique
et non numérique. C'est
l'équivalent de [^0-9].
\D trouve « S » dans « 900S » et « Q » dans « Q45 ».
\f
Saut de page.
\n
Saut de ligne.
\r
Retour chariot.
\s
Tout « espace blanc », ou
caractère d'espacement :
espace, tabulation, saut de
page ou saut de ligne.
\sval trouve « val » dans « le val André » mais pas dans « aval »
\S
Tout caractère autre qu'un
espace blanc.
\Sval trouve « val » dans « aval », mais pas dans « le val André »
\t
Tabulation.
DREAMWEAVER CS3 293
Guide de l'utilisateur
Caractère
trouve
Exemple
\w
c\w* trouve « chien » dans « le chien noir », ainsi que « cou » et
Tout caractère
alphanumérique, y compris le « chien » dans « le cou du chien noir ».
caractère de soulignement.
C'est l'équivalent de [A-Za-z09_].
\W
Tout caractère non
\W trouve « & » dans « Tintin&Milou » et « % » dans « 100% ».
alphanumérique. C'est
l'équivalent de [^A-Za-z0-9_].
Ctrl+Entrée ou
Maj+Entrée
(Windows), ou
Contrôle+
Retour ou
Maj+Retour ou
Commande+R
etour
(Macintosh)
Retour chariot. Veillez à
désactiver l'option Ignorer les
différences entre les espaces
blancs lorsque vous effectuez
ce type de recherche si vous
n'utilisez pas des expressions
régulières. Notez que cette
recherche porte sur un
caractère particulier et non
sur la notion de retour à la
ligne ; par exemple, elle ne
trouvera pas une balise <br>
ou <p>. Les caractères de
retour chariot apparaissent
en tant qu'espaces en mode
Création, et non en tant que
sauts de ligne.
Utilisez des parenthèses pour définir au sein de l'expression régulière des groupes auxquels il sera fait référence plus tard ;
utilisez $1, $2, $3, etc. dans le champ Remplacer pour faire référence au premier, deuxième, troisième, etc., groupe entre
parenthèses.
Remarque : Dans la zone de texte Rechercher, faites référence au groupe entre parenthèses mentionné plus tôt dans l'expression
régulière en indiquant \1, \2, \3 etc. au lieu de $1, $2, $3.
Par exemple, la recherche de (\d+)\/(\d+)\/(\d+) et le remplacement par $2/$1/$3 échangent le jour et le mois dans une date
séparée par des barres obliques permettant ainsi la conversion entre les dates de style américain et les dates de style
européen.
Voir aussi
« Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code » à la page 307
« Enregistrement et chargement de modèles de recherche » à la page 308
A propos du code de comportement de serveur
Lorsque vous sélectionnez un comportement de serveur dans le panneau Comportements de serveur pendant le
développement d'une page dynamique, Dreamweaver insère un ou plusieurs blocs de code dans la page pour faire
fonctionner le comportement de serveur.
Si vous modifiez manuellement le code contenu dans un bloc de code, les panneaux, par exemple le panneau Liaisons et le
panneau Comportements de serveur, ne sont plus accessibles pour la modification du comportement du serveur.
Dreamweaver détecte les comportements de serveur en se repérant à des modèles de code spécifiques dans la page, puis les
affiche dans le panneau correspondant. Toute modification du code d'un bloc de code empêche dès lors Dreamweaver de
détecter le comportement de serveur et de l'afficher dans le panneau Comportements de serveur. Le comportement de
serveur subsiste toutefois dans la page : vous pouvez donc le corriger dans l'environnement de codage de Dreamweaver.
DREAMWEAVER CS3 294
Guide de l'utilisateur
Voir aussi
« Modification automatique du code dans Dreamweaver » à la page 289
« Optimisation de l'espace de travail pour le développement visuel » à la page 512
« Affichage des enregistrements de base de données » à la page 543
Configuration d'un environnement de codage
Modification d'un environnement de codage
Vous pouvez modifier l'environnement de codage de Dreamweaver pour l'adapter à la façon dont vous travaillez. Vous
pouvez par exemple changer le mode d'affichage du code, définir différents raccourcis clavier ou importer et utiliser votre
bibliothèque de balises de prédilection.
Affichage du code
Vous pouvez visualiser le code source du document actif de plusieurs façons : en l'affichant dans la fenêtre de document
après avoir activé le mode Code, en fractionnant la fenêtre de document pour afficher à la fois la page et son code, ou encore
en travaillant dans l'Inspecteur de code, qui forme une fenêtre de code distincte. L'inspecteur de code fonctionne comme
le mode Code; il peut être considéré comme un mode Code détachable pour le document actif.
Voir aussi
« Modification du format du code » à la page 296
« Définition des indicateurs de code » à la page 298
« Définition des couleurs du code » à la page 300
Affichage du code dans la fenêtre de document
❖ Choisissez Affichage > Code.
Codage et modification simultanée d'une page dans la fenêtre de document
1 Choisissez Affichage > Code et création.
Le code apparaît dans le volet supérieur, et la page dans le volet inférieur.
2 Pour afficher la page au premier plan, choisissez Mode Création au premier plan dans le menu Affichage de la barre
d'outils du document.
3 Pour redimensionner les volets dans la fenêtre de document, faites glisser la barre de division à l'endroit approprié. La
barre de division est intercalée entre les deux volets.
Toutes les modifications apportées dans le mode Création se répercutent automatiquement dans le mode Code. Toutefois,
après avoir effectué des modifications en mode Code, vous devez mettre à jour manuellement le document dans le mode
Création ; il vous suffit pour cela de cliquer dans ce mode ou d'appuyer sur la touche F5.
Affichage du code dans une fenêtre distincte dans l'inspecteur de code
L'inspecteur de code permet de travailler dans une fenêtre de code distincte, comme vous le faites en mode Code.
❖ Choisissez Fenêtre > Inspecteur de code. La barre d'outils contient les options suivantes :
Gestion des fichiers Permet de placer ou d'acquérir le fichier.
Aperçu/Débogage dans le navigateur Permet de prévisualiser ou de déboguer votre document dans un navigateur.
Actualiser mode Création Met à jour le document en mode Création, de façon à ce qu'il applique les modifications
apportées dans le code. Les modifications apportées dans le code n'apparaissent pas automatiquement dans le mode
Création : vous devez exécuter tout d'abord certaines opérations, comme enregistrer le fichier ou utiliser ce bouton.
DREAMWEAVER CS3 295
Guide de l'utilisateur
Référence Ouvre le panneau Référence. Consultez la section « Utilisation des documents de référence sur les langages » à
la page 309.
Navigation par code Permet de se déplacer rapidement dans le code. Consultez la section « Accès à une fonction JavaScript
ou VBScript » à la page 307.
Afficher les options Permet de déterminer la façon dont le code est affiché. Consultez la section « Définition de l'apparence
du code » à la page 296.
Pour utiliser la barre de codage située dans la partie gauche de la fenêtre, consultez la section « Insertion de code avec la
barre d'outils de codage » à la page 303.
Utilisation de l'espace de travail orienté en mode Code (Windows uniquement)
Sous Windows, vous pouvez utiliser un espace de travail semblable à celui de Adobe Macromedia® HomeSite®, avec les
groupes de panneaux rangés à gauche de la fenêtre principale et non à droite. Dans cette présentation de l'espace de travail,
l'inspecteur Propriétés est réduit par défaut et la fenêtre de document s'affiche en mode Code par défaut.
Voir aussi
« Choix de la présentation de l'espace de travail (sous Windows) » à la page 32
Personnalisation des raccourcis clavier
Rien ne vous empêche d'utiliser vos raccourcis clavier préférés dans Dreamweaver. Si vous êtes habitué à utiliser des
raccourcis clavier spécifiques (par exemple, Ctrl+Entrée pour insérer un saut de ligne, Ctrl+G pour atteindre un code précis
ou Maj+F6 pour valider un fichier), vous pouvez les intégrer dans Dreamweaver au moyen de l'éditeur de raccourcis clavier.
Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 678.
Voir aussi
« Manipulation de fragments de code » à la page 302
Ouverture de fichiers en mode Code par défaut
Lorsque vous ouvrez un fichier qui ne contient normalement aucun code HTML (par exemple, un fichier JavaScript), il
s'ouvre en mode Code (ou dans l'Inspecteur de code), et non pas en mode Création. Vous pouvez définir les types de
fichiers à ouvrir en mode Code.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche.
3 Dans la zone de texte Ouvrir en mode Code, entrez les extensions des types de fichier que vous voulez ouvrir
automatiquement en mode Code.
Insérez un espace entre les extensions. Vous pouvez en ajouter autant que vous le souhaitez.
Voir aussi
« Utilisation d'un éditeur externe » à la page 300
« Recherche d'erreurs de codage à l'aide du validateur » à la page 312
DREAMWEAVER CS3 296
Guide de l'utilisateur
Personnalisation de l'environnement de codage
A propos des préférences de codage
Vous pouvez personnaliser l'environnement de codage de Dreamweaver afin de l'adapter à vos besoins en définissant, par
exemple, les préférences de formatage de code, de correction et de couleur.
Remarque : Pour définir les préférences avancées, utilisez l'éditeur de la bibliothèque de balises (consultez la section « Gestion
des bibliothèques de balises » à la page 328).
Définition de l'apparence du code
Le menu Affichage > Options d'affichage de code permet de configurer le renvoi à la ligne des mots, l'affichage du numéro
des lignes de code, la mise en surbrillance du code HTML incorrect, la coloration de la syntaxe des éléments de code, la
mise en retrait du code, ainsi que l’affichage des caractères masqués .
1 Affichez le document dans le mode Code ou l'Inspecteur de code.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Affichage > Code et création
• Cliquez sur le bouton Options d'affichage
dans la barre d'outils située en haut du mode Code ou de l'Inspecteur de
code.
3 Activez ou désactivez l’une des options suivantes :
Renvoi à la ligne Renvoie le code à la ligne pour le rendre visible sans qu'il soit nécessaire de le faire défiler horizontalement.
Cette option n'insère aucun saut de ligne ; elle a pour seule fonction de simplifier la consultation du code.
Numéros de lignes Affiche le numéro des lignes de code sur le côté.
Caractères masqués Permet d’afficher les caractères spéciaux au lieu d’un simple espace blanc. Par exemple, un point
apparaît pour masquer chaque espace, un double chevron remplace chaque tabulation, et une marque de paragraphe
remplace chaque saut de ligne.
Remarque : Les retours à la ligne contextuels que Dreamweaver utilise pour le renvoi du texte à la ligne ne sont pas symbolisés
par une marque de paragraphe.
Surligner le code non valide Active, dans Dreamweaver, le surlignage en jaune du code HTML non valide. Dès la sélection
d'une balise incorrecte, l'inspecteur Propriétés affiche des instructions pour corriger l'erreur.
Coloration de la syntaxe Active ou désactive la mise en couleurs du code. Pour plus d'informations sur la modification des
couleurs à appliquer, consultez la section « Définition des couleurs du code » à la page 300.
Retrait auto Automatise la mise en retrait du code lorsque vous appuyez sur la touche Entrée pendant la rédaction du code.
La nouvelle ligne de code s'aligne au même niveau que la ligne qui la précède. Pour plus d'informations sur la modification
de l'espacement du retrait, consultez l'option Taille de tabulation dans « Modification du format du code » à la page 296.
Voir aussi
« Affichage du code » à la page 294
« Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 19
Modification du format du code
Vous pouvez modifier l'aspect de votre code en définissant des préférences de formatage telles que la mise en retrait, la
longueur de ligne et la casse des noms de balises et d'attributs.
Toutes les options de formatage de code, à l'exception de l'option Remplacer la casse de, ne s'appliquent automatiquement
qu'aux nouveaux documents et aux additions à des documents que vous créez par la suite.
DREAMWEAVER CS3 297
Guide de l'utilisateur
Pour modifier la mise en forme d'un document HTML existant, ouvrez ce document puis cliquez sur Commandes >
Appliquer le format source.
1 Choisissez Edition > Préférences.
2 Sélectionnez la catégorie Format du code dans la liste de gauche.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Retrait Indique si le code généré par Dreamweaver doit être mis en retrait (en conformité avec les règles de retrait définies
dans ces préférences) ou non.
Remarque : La majorité des options de retrait de cette boîte de dialogue ne s'appliquent qu'au code généré par Dreamweaver
et non au code entré par vos soins. Pour que chaque nouvelle ligne entrée s'aligne au même niveau que la précédente, utilisez
l'option Retrait auto dans les options d'affichage du mode Code. Pour plus d'informations, consultez la section « Définition de
l'apparence du code » à la page 296.
Avec (Zone de texte ou menu contextuel) Spécifie le nombre d'espaces ou de tabulations que Dreamweaver doit utiliser afin
de mettre en retrait le code généré. Par exemple, si vous tapez 3 dans la zone de texte et si vous sélectionnez Tabulations
dans le menu contextuel, le code généré par Dreamweaver sera mis en retrait de trois tabulations à chaque niveau de mise
en retrait.
Taille de la tabulation Détermine la taille, en caractères, de chaque tabulation dans le mode Code. Par exemple, si cette taille
est définie sur 4, chaque tabulation s'affiche dans le mode Code sous la forme d'un espace long de 4 caractères. De plus, si la
taille du retrait est définie sur 3 et que les caractères utilisés sont des tabulations, le code généré par Dreamweaver est mis en
retrait de trois tabulations par niveau de mise en retrait, ce qui correspond à un espace de 12 caractères en mode Code.
Remarque : Dreamweaver effectue les mises en retrait à l'aide de tabulations ou d'espaces mais ne convertit pas une série
d'espaces en tabulation lors de l'insertion de code.
Renvoi à la ligne auto Insère un retour de chariot (ou retour à la ligne forcé) lorsqu'une ligne atteint la largeur de colonne
spécifiée. (Dreamweaver insère des retours de chariot uniquement lorsqu'ils ne modifient pas l'apparence du document
dans un navigateur. Certaines lignes peuvent donc être plus longues que la valeur indiquée dans l'option Renvoi à la ligne
auto). A l'inverse, l'option Retour à la ligne du mode Code affiche les lignes dont la longueur dépasse la largeur de la fenêtre
comme si elles contenaient des retours de chariot, sans en insérer véritablement.
Type de saut de ligne Permet d'indiquer le type de serveur distant (Windows, Macintosh ou UNIX) qui hébergera votre
site. Le choix du type de caractères de saut de ligne approprié (CR, CR/LF, LF) garantit que votre code source HTML
s'affiche correctement lorsqu'il est affiché à partir du serveur distant. Ce paramètre est également utile lorsque vous
travaillez avec un éditeur de texte externe qui ne reconnaît que certains types de retours de chariot. Par exemple, utilisez
CR/LF (Windows), si votre éditeur de texte est le Bloc-Notes de Windows, et CR (Macintosh) s'il s'agit de SimpleText.
Remarque : Pour les serveurs auxquels vous vous connectez via FTP, cette option ne s'applique qu'en mode de transfert
binaire ; le mode de transfert ASCII de Dreamweaver ignore cette option. Si vous téléchargez (en réception) des fichiers en mode
ASCII, Dreamweaver définit les sauts de ligne en fonction du système d'exploitation de votre ordinateur ; si vous transférez des
fichiers en mode ASCII, les sauts de ligne sont toujours définis comme CR/LF.
Casse de balise par défaut et Casse d'attribut par défaut contrôlent l'usage des majuscules dans les noms de balises et
d'attributs. Ces options s'appliquent aux balises et aux attributs que vous insérez ou que vous modifiez dans le mode
Création, mais pas aux balises ou attributs que vous entrez directement dans le mode Code (ou l'Inspecteur de code), ni aux
balises ou attributs déjà contenus dans un document que vous ouvrez (sauf, dans ce dernier cas, si vous avez également
activé l'une des options Remplacer la casse de).
Remarque : Cette préférence s'applique uniquement aux pages HTML. Dreamweaver l'ignore pour les pages XHTML étant
donné que les balises et les attributs en majuscules sont incorrects dans XHTML.
Remplacer la casse de : Balises et Attributs Spécifie s'il faut toujours convertir les noms de balises et d'attributs dans la casse
spécifiée, même lors de l'ouverture d'un document HTML existant. Lorsque vous activez l'une de ces options et que vous
cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue, les balises et les attributs du document actif sont immédiatement convertis
dans la casse indiquée et il en sera de même dans tous les documents que vous ouvrirez par la suite (du moins tant que vous
n'aurez pas désactivé cette option). Les balises et les attributs que vous tapez en mode Code (ou dans l'Inspecteur de code)
ou dans Quick Tag Editor ou bien que vous insérez à partir de la barre Insertion, sont également convertis dans la casse
spécifiée. Par exemple, si vous voulez que les noms des balises soient toujours convertis en minuscules, spécifiez minuscules
DREAMWEAVER CS3 298
Guide de l'utilisateur
dans l'option Casse de balise par défaut et activez l'option Remplacer la casse de : Balises. Lorsque vous ouvrez ensuite un
document contenant des noms de balises en majuscules, Dreamweaver les convertit en minuscules.
Remarque : D'anciennes versions du code HTML permettaient d'écrire les noms d'attributs et les balises en majuscules ou en
minuscules, mais le XHTML requiert des minuscules. L'usage du XHTML étant de plus en plus répandu, il est conseillé
d'utiliser des minuscules pour ces éléments.
Balise TD : Ne pas inclure de saut de ligne dans la balise TD Résout un problème de rendu qui se rencontre dans certains
anciens navigateurs, si un espace blanc ou des sauts de ligne sont placés immédiatement après une balise <td> ou juste avant
une balise </td>. Si vous activez cette option, Dreamweaver ne place pas de saut de ligne après une balise <td> ou avant une
balise </td>, même si la mise en forme de la bibliothèque de balises indique qu'un saut de ligne devrait être inséré.
Formatage avancé Permet de définir des options de mise en forme pour le code CSS (Cascading Style Sheets, feuilles de
style en cascade) et pour les différents attributs et balises dans l'éditeur de la bibliothèque de balises.
Espace blanc (version japonaise uniquement) Permet de sélectionner un espace insécable ( ) ou un espace Zenkaku
pour votre code HTML. L'espace blanc sélectionné avec cette option est utilisé pour les balises vides lors de la création d'un
tableau et lorsque l'option « Autoriser plusieurs espaces consécutifs » est activée dans les pages de codage japonaises.
Voir aussi
« Mise en forme du code CSS » à la page 136
Définition des indicateurs de code
Les indicateurs de code vous permettent d'insérer rapidement des noms de balises, des attributs et des valeurs à mesure que
vous entrez du code en mode Code ou dans Quick Tag Editor.
Même si l'affichage des indicateurs de code est désactivé, vous pouvez afficher un indicateur en mode Code en appuyant sur
les touches Ctrl+Barre d'espace.
1 Choisissez Edition > Préférences.
2 Sélectionnez la catégorie Indicateurs de code dans la liste de gauche.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Même si l'affichage des indicateurs de code est désactivé, vous pouvez afficher un indicateur en mode Code en appuyant sur
les touches Ctrl+Barre d'espace.
Balises de fermeture Permet de spécifier le mode d'insertion des balises de fermeture par Dreamweaver. Par défaut,
Dreamweaver insère la balise de fermeture automatiquement lorsque vous tapez les caractères </. Vous pouvez modifier ce
comportement par défaut, de façon à ce que Dreamweaver insère une balise de fermeture suite au crochet fermant (>) de la
balise d'ouverture, ou de façon à omettre les balises de fin.
Activer les indicateurs de code Entraîne l'affichage des indicateurs de code lorsque vous entrez du code en mode Code.
Réglez le curseur Délai pour définir le délai (en secondes) qui s'écoule avant l'apparition des indicateurs appropriés.
Menus Définit précisément le type d'indicateurs de code à afficher pendant la saisie. Libre à vous d'utiliser tous les menus
ou une partie seulement.
Voir aussi
« Utilisation des indicateurs de code » à la page 301
« Utilisation des menus d'indication dans Quick Tag Editor » à la page 319
Définition des préférences de correction de code
Les préférences de correction de code permettent de spécifier les préférences de modification de code par Dreamweaver
lors de l'ouverture de documents, lorsque vous copiez et collez des éléments de formulaires ou que vous entrez des valeurs
et adresses URL à l'aide des outils (par exemple, l'inspecteur Propriétés). Ces préférences sont sans effet lorsque vous
modifiez du code HTML ou des scripts dans le mode Code.
DREAMWEAVER CS3 299
Guide de l'utilisateur
Si vous désactivez ces options de correction, les éléments de marquage non valides sont affichés dans la fenêtre de document
pour le code HTML qu'il aurait corrigé.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Correction du code dans la liste de gauche.
3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix :
Corriger les balises incorrectement imbriquées et non fermées Corrige les balises qui se chevauchent. Par exemple,
<b><i>texte</b></i> est réécrit comme <b><i>texte</i></b>. Cette option insère également des guillemets et des
crochets de fermeture s'ils sont absents.
Renommer les éléments de formulaire lors du collage Garantit l'absence de noms d'objets de formulaire en double. Cette
option est activée par défaut.
Remarque : Contrairement à d'autres options de cette boîte de dialogue de préférences, cette option ne s'applique pas à
l'ouverture d'un document, mais uniquement lorsque vous copiez et collez un élément de formulaire.
Supprimer les balises de fermeture superflues Supprime les balises de fermeture auxquelles aucune balise d'ouverture ne
correspond.
M'avertir lors de la correction ou de la suppression de balises Affiche un récapitulatif des codes HTML techniquement non
valides que Dreamweaver a tenté de corriger. Ce récapitulatif indique l'emplacement du problème (à l'aide des numéros de
ligne et de colonne), pour vous permettre de vérifier la correction et veiller à ce qu'elle produise l'effet voulu.
Ne jamais corriger le code : Dans les fichiers avec extensions. Permet d'empêcher Dreamweaver de corriger le code dans les
fichiers portant les extensions indiquées. Cette option est particulièrement utile pour les fichiers contenant des balises
propriétaires.
Coder <, >, & et " dans les valeurs d'attributs à l'aide de & Garantit que les valeurs d'attribut entrées ou modifiées à l'aide des
outils Dreamweaver (par exemple, l'inspecteur Propriétés) ne contiennent que des caractères autorisés. Cette option est
activée par défaut.
Remarque : Cette option et les options suivantes ne s'appliquent pas aux adresses URL entrées dans le mode Code. De plus, ces
options n'entraînent pas de modification dans le code déjà présent dans un fichier.
Ne pas coder les caractères spéciaux Empêche toute modification des adresses URL par Dreamweaver en vue de n'utiliser
que des caractères autorisés. Cette option est activée par défaut.
Coder caractères spéciaux dans les URL à l'aide de &# Garantit que, lorsque vous entrez ou modifiez des adresses URL à
l'aide des outils Dreamweaver (par exemple, l'inspecteur Propriétés), ces URL ne contiennent que des caractères autorisés.
Coder caractères spéciaux dans les URL à l'aide de % Fonctionne de façon identique à l'option ci-dessus, mais utilise une
autre méthode pour coder les caractères spéciaux. Cette méthode d'encodage (à l'aide du signe %) offre une meilleure
compatibilité avec les navigateurs plus anciens, mais ne se montre pas aussi efficace avec les caractères utilisés dans certaines
langues.
Insérer à l'aide de scripts adaptés aux navigateurs Garantit que le contenu actif que vous insérez avec Dreamweaver utilise
des balises qui afficheront correctement le contenu dans les versions les plus récentes d'Internet Explorer. Par défaut,
Dreamweaver n'utilise que des scripts adaptés aux navigateurs pour le contenu actif Flash et Shockwave. Cette
fonctionnalité est toutefois extensible et permet d'employer des extensions tierces afin d'insérer correctement d'autres types
de contenu actif.
Convertir les balises en scripts à l'ouverture de fichier Les balises <object>, <embed> et <applet> nulles et ajoute les balises
JavaScript appropriées lors de l'ouverture de fichiers possédant du contenu actif.
Voir aussi
« Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word » à la page 73
DREAMWEAVER CS3 300
Guide de l'utilisateur
Définition des couleurs du code
Utilisez les préférences de coloration du code pour spécifier les couleurs des principales catégories de balises et d'éléments
de code, par exemple les balises liées à la mise en forme ou les identificateurs JavaScript. Pour définir les préférences de
coloration d'une balise spécifique, modifiez sa définition dans l'éditeur de la bibliothèque de balises.
1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh).
2 Sélectionnez la catégorie Coloration du code dans la liste de gauche.
3 Sélectionnez une couleur d'arrière-plan par défaut pour le mode Code et pour l'Inspecteur de code.
4 Sélectionnez un type de document et cliquez sur Modifier le modèle de coloration.
5 Sélectionnez un élément, puis définissez la couleur de son texte, celle de son arrière-plan et éventuellement son style
(gras, italique ou souligné). Cliquez ensuite sur OK.
L'échantillon de code affiché dans le volet d'aperçu est modifié pour correspondre aux nouveaux styles et couleurs.
6 Cliquez sur OK.
Voir aussi
« Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle » à la page 399
« Modification de bibliothèques, de balises et d'attributs » à la page 329
Utilisation d'un éditeur externe
Vous pouvez spécifier un éditeur externe à utiliser pour l'édition de fichiers possédant des extensions précises. Par exemple,
vous pouvez lancer un éditeur de texte comme BBEdit, le Bloc-Notes ou TextEdit à partir de Dreamweaver pour modifier
les fichiers JavaScript (JS).
Vous pouvez attribuer différents éditeurs externes pour différentes extensions de nom de fichier.
Voir aussi
« Ouverture de fichiers en mode Code par défaut » à la page 295
Définition d'un éditeur externe pour un type de fichier
1 Choisissez Edition > Préférences.
2 Sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche, puis cliquez sur OK.
Ouvrir en mode Code Précise les extensions de noms de fichiers à ouvrir automatiquement en mode Code dans
Dreamweaver.
Editeur de code externe Spécifie l'éditeur de texte à utiliser.
Recharger les fichiers modifiés Indiquez ce que Dreamweaver doit faire lorsqu'il détecte que des changements ont été
apportés de l'extérieur à un document déjà ouvert dans Dreamweaver.
Enregistrer au démarrage Permet d'indiquer si Dreamweaver doit systématiquement enregistrer le document actif avant
d'exécuter l'éditeur, ne jamais enregistrer le document ou vous demander s'il doit l'enregistrer ou non à chaque lancement
de l'éditeur externe.
Fireworks Spécifiez les éditeurs pour divers types de fichiers multimédia.
Démarrage d'un éditeur de code externe
❖ Choisissez Edition > Modifier avec éditeur externe.
DREAMWEAVER CS3 301
Guide de l'utilisateur
Rédaction et modification de code
Utilisation des indicateurs de code
Les indicateurs de code vous permettent d'insérer et de modifier le code rapidement et sans erreur de saisie. Une liste de
suggestions apparaît lorsque vous tapez certains caractères, par exemple les premières lettres d'une balise, d'un attribut ou
d'un nom de propriété CSS. Cette fonction est aussi pratique pour insérer ou modifier du code que pour consulter
simplement les attributs disponibles pour une balise, les paramètres associés à une fonction ou les méthodes spécifiques à
un objet.
Les indicateurs de code sont disponibles pour différents types de code. Une liste d'éléments correspondant au code saisi
s'affiche lorsque vous entrez un caractère spécifique indiquant le début d'un segment de ce code ; par exemple, pour afficher
une liste d'indicateurs de code correspondant aux noms de balise HTML, tapez un crochet ouvrant (<).
Pour exploiter pleinement cette fonctionnalité, en particulier lorsque vous l'utilisez pour des fonctions et des objets,
définissez l'option Délai de la boîte de dialogue Préférences d'indicateurs de code sur 0 seconde.
Pour faire disparaître la liste des indicateurs de code, appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Arrière
(Macintosh).
Voir aussi
« Définition des indicateurs de code » à la page 298
Affichage d'un menu d'indicateurs de code
❖ Appuyez sur Ctrl + Barre d'espace.
Insertion d'un marqueur ou d'autres éléments de code à l'aide des indicateurs en mode Code
1 Saisissez le premier caractère du segment de code. Par exemple, pour insérer une balise, tapez un crochet ouvrant (<) ;
pour insérer un attribut, placez le point d'insertion juste après le nom de la balise, puis appuyez sur la barre d'espace.
Une liste d'éléments (par exemple les noms des différentes balises ou des différents attributs) s'affiche.
Vous pouvez fermer cette liste à tout moment en appuyant sur la touche Echap.
2 Faites défiler les éléments de la liste à l'aide de la barre de défilement ou des touches fléchées vers le haut et vers le bas.
3 Double-cliquez sur l'un des éléments de cette liste pour l'insérer ; vous pouvez également le sélectionner, puis appuyer
sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh).
Si vous avez créé un style CSS et que celui-ci ne figure pas dans la liste des indicateurs de code correspondant aux styles CSS,
cliquez sur Actualiser la liste des styles. Si l'application passe en mode Création, il se peut que cette opération ait entraîné
la génération temporaire d'éléments de code non valides ; pour supprimer ces éléments du mode Création, insérez votre style,
puis actualisez la page en appuyant sur la touche F5.
4 Pour insérer une balise de fin, tapez </ (barre oblique).
Remarque : Par défaut, Dreamweaver détermine la balise à fermer et la ferme automatiquement. Vous pouvez modifier ce
comportement par défaut, de façon à ce que Dreamweaver insère une balise de fermeture suite au crochet fermant (>) de la
balise d'ouverture, ou de façon à omettre les balises de fin. Sélectionnez Edition > Préférences > Indicateurs de code, puis
sélectionnez l'une des options de Balises de fermeture.
Modification d'une balise à l'aide des indicateurs de code
• Pour remplacer un attribut par un autre, supprimez l'attribut concerné ainsi que sa valeur, puis ajoutez le nouvel attribut
et la valeur associée en suivant la procédure ci-avant.
• Pour modifier une valeur, supprimez la valeur concernée, puis ajoutez une nouvelle valeur en suivant la procédure ciavant.
DREAMWEAVER CS3 302
Guide de l'utilisateur
Modification d'une balise de langage de serveur à l'aide de l'inspecteur Propriétés
Vous pouvez modifier le code dans une balise de langage de serveur (comme une balise ASP) sans accéder au mode Code,
grâce à l'inspecteur Propriétés du code.
1 En mode Création, sélectionnez l'icône visuelle de balise de langage de serveur.
2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Edition.
3 Apportez les modifications requises au code de la balise puis cliquez sur OK.
Voir aussi
« Configuration d'une application Web » à la page 476
Manipulation de fragments de code
Les fragments de code permettent de stocker des contenus en vue de pouvoir les réutiliser rapidement. Vous pouvez créer,
insérer, modifier ou supprimer des fragments de code HTML, JavaScript, CFML, ASP, JSP, etc. Vous pouvez également gérer
et partager vos fragments de code avec les autres membres de l'équipe. Vous disposez de quelques fragments prédéfinis que
vous pouvez employer comme point de départ.
Les fragments de code contenant des balises <font> et d'autres éléments et attributs déconseillés ont été déplacés dans le
dossier Anciennes versions du panneau Fragments de code.
Insertion d'un fragment de code
1 Placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le fragment de code ou sélectionnez le code à combiner
avec le fragment choisi.
2 Dans le panneau Fragments de code (Fenêtre > Fragments de code), double-cliquez sur le fragment de code.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée
(Macintosh) sur le fragment de code, puis sélectionner Insérer dans le menu contextuel.
Création d'un fragment de code
1 Cliquez sur l'icône Nouveau fragment de code situé au bas du panneau Fragments de code
2 Donnez un nom au fragment de code.
Remarque : Les noms de fragments de code ne peuvent pas comporter les caractères qui sont interdits dans les noms de fichiers
(barres obliques (/ ou \), caractères spéciaux ou guillemets doubles (“)).
3 (Facultatif) Entrez la description du fragment de code sous forme de texte. qui permettra aux autres membres de l'équipe
de l'utiliser plus facilement.
4 Pour l'option Type de fragment de code, sélectionnez Envelopper la sélection ou Insérer le bloc.
a Si vous avez opté pour l'enveloppement de la sélection, ajoutez du code aux options suivantes :
Insérer avant Tapez ou collez le code à insérer avant la sélection en cours.
Insérer après Tapez ou collez le code à insérer après la sélection en cours.
Pour définir un espacement par défaut entre les blocs, utilisez des sauts de ligne ; appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour
(Macintosh) à l'intérieur des zones de texte.
Remarque : Dans la mesure où les fragments de code peuvent être créés en début ou en fin de bloc, vous pouvez les utiliser pour
encadrer d'autres balises et contenus. Ce procédé est pratique pour insérer une mise en forme, des liens, des éléments de
navigation et des blocs de script spéciaux. Il vous suffit de mettre en surbrillance l'élément à entourer puis d'insérer le fragment
de code.
b Si vous avez opté pour l'insertion du bloc, tapez ou collez le code à insérer.
5 (Facultatif) Sélectionnez le type d'aperçu : Code ou Création.
Création Restitue le code et l'affiche dans le volet d'aperçu du panneau Fragment de code.
DREAMWEAVER CS3 303
Guide de l'utilisateur
Code Affiche le code dans le volet d'aperçu.
6 Cliquez sur OK.
Modification ou suppression d'un fragment de code
❖ Dans le panneau Fragments de code, sélectionnez un fragment de code, puis cliquez sur le bouton Modifier le fragment
de code ou sur le bouton Supprimer, dans le bas du panneau.
Création de dossiers de fragments de code et gestion de fragments
1 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier de fragments de code situé au bas du panneau Fragments de code.
2 Faites glisser des fragments de code vers le nouveau dossier ou d'autres dossiers, à votre convenance.
Ajout ou modification d'un raccourci clavier pour un fragment de code
1 Dans le panneau Fragments de code, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche
Ctrl enfoncée (Macintosh) et sélectionnez Modifier les raccourcis clavier.
L'éditeur de raccourcis clavier s'ouvre.
2 Dans le menu contextuel Commandes, choisissez Fragments de code.
Une liste de fragments de code s'affiche.
3 Sélectionnez celui qui vous intéresse et affectez-lui le raccourci clavier de votre choix.
Pour plus d'informations, consultez la section « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 678.
Partage d'un fragment de code avec d'autres membres de l'équipe
1 Recherchez le fichier correspondant au fragment de code à partager dans le sous-dossier Configuration/Snippets du
dossier de l'application Dreamweaver.
2 Copiez le fichier du fragment de code dans un dossier partagé sur votre ordinateur ou sur un ordinateur en réseau.
3 Veillez à ce que les autres membres de l'équipe copient le fichier du fragment de code dans leurs dossiers
Configuration/Snippets respectifs.
Insertion de code avec la barre d'outils de codage
1 Assurez-vous que vous êtes en mode Code (Affichage > Code).
2 Placez le curseur dans le code, ou sélectionnez un bloc de code.
3 Cliquez sur un bouton de la barre d'outils de codage, ou sélectionnez un élément de l'un des menus contextuels de la
barre d'outils.
Pour connaître la fonction de chaque bouton, positionnez le pointeur sur ce bouton jusqu'à ce qu'une info-bulle apparaisse.
La barre d'outils de codage contient par défaut les boutons suivants :
Ouvrir les documents Affiche la liste des documents ouverts. Lorsque cette option est sélectionnée, elle s'affiche dans la
fenêtre Document.
Réduire balises entières Réduit tout le contenu compris entre une balise d’ouverture et sa balise de fermeture (par exemple,
tout le code compris entre <table> et </table>). Pour réduire tout le contenu d'une balise complète, placez le point
d'insertion sur la balise d'ouverture ou de fermeture, puis cliquez sur le bouton Réduire balise entière.
Il est également possible de réduire le code situé à l'extérieur d'une balise complète, en plaçant le point d'insertion dans une
balise d'ouverture ou de fermeture avant de cliquer sur le bouton Réduire balise entière tout en maintenant la touche Alt
enfoncée (Windows) ou la touche Option (Macintosh). Par ailleurs, vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée tout en
cliquant sur ce bouton pour désactiver la réduction intelligente. Dans ce cas, Dreamweaver n’ajuste pas le contenu réduit à
l’extérieur de la paire de balises. Pour plus d'informations sur le mode Code, consultez la section « A propos de la réduction du
code » à la page 310.
Réduire la sélection Réduit le code sélectionné.
DREAMWEAVER CS3 304
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également réduire le code en dehors d'une sélection en cliquant tout en maintenant enfoncée la touche Alt
(Windows) ou Option (Macintosh) sur le bouton Réduire sélection. Par ailleurs, vous pouvez maintenir la touche Ctrl
enfoncée tout en cliquant sur ce bouton pour désactiver la réduction intelligente. Dans ce cas, Dreamweaver n’ajuste pas le
contenu et réduit exactement le code sélectionné. Pour plus d'informations sur le mode Code, consultez la section « A propos de
la réduction du code » à la page 310.
Développer tout Rétablit tout le code réduit.
Sélectionner une balise parent Sélectionne le contenu et les balises d’ouverture et de fermeture qui encadrent la ligne dans
laquelle est placé le point d’insertion. Si vous cliquez plusieurs fois sur ce bouton et que toutes vos balises sont équilibrées,
Dreamweaver sélectionne finalement les balises html et /html situées aux extrémités.
Equilibrer les accolades Sélectionne tout le code se trouvant à l'intérieur des parenthèses, des accolades ou des crochets qui
encadrent la ligne dans laquelle est placé le point d’insertion. Si vous cliquez plusieurs fois sur ce bouton et que toutes vos
balises sont équilibrées, Dreamweaver sélectionne finalement les parenthèses, accolades ou crochets les plus extérieur(e)s
du document.
Numéros de lignes Permet d'afficher ou masquer les numéros de lignes au début de chaque ligne de code.
Surligner le code non valide Surligne le code non valide en jaune.
Appliquer commentaire Permet d'encadrer le code sélectionné avec des balises de commentaires, ou d'ouvrir de nouvelles
balises de commentaires.
• Appliquer Commentaire HTML encadre le code sélectionné de balises <!-- et --!>, ou ouvre une nouvelle balise si
aucun code n'est sélectionné.
• Appliquer Commentaire // insère une double barre oblique (//) au début de chaque ligne du code CSS ou JavaScript
sélectionné, ou insère une unique balise // si aucun code n'est sélectionné.
• Appliquer Commentaire /* */ encadre le code CSS ou JavaScript sélectionné avec les codes de commentaires /* et /*.
• La marque de commentaire ' a été conçue pour le code Visual Basic. Elle insère un guillemet droit simple au début de
chaque ligne sélectionnée d'un script Visual Basic, ou insère un guillemet droit simple au point d'insertion si aucun code
n'est sélectionné.
• Lorsque vous travaillez sur un fichier ASP, ASP.NET, JSP, PHP ou ColdFusion, si vous appliquez l’option Appliquer
Commentaire sur serveur, Dreamweaver détecte automatiquement la balise de commentaire correcte et l’applique à la
sélection.
Supprimer commentaire Supprime les balises de commentaires du code sélectionné. Si une sélection comporte des
commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées.
Envelopper avec balise Permet d'encadrer le code sélectionné avec la balise indiquée dans Quick Tag Editor.
Fragment de code récents Permet de choisir dans le panneau Fragments de code un fragment de code récemment utilisé et
de l'insérer. Pour plus d'informations, consultez la section « Manipulation de fragments de code » à la page 302.
Déplacer ou convertir une feuille CSS Permet de déplacer du code CSS ou de convertir du code CSS intégré en règles CSS.
Pour plus d'informations, consultez les sections « Déplacement des règles CSS » à la page 134 et « Conversion d'un style CSS
intégré en une règle CSS » à la page 135.
Indentation du code Ramène la sélection vers la droite.
Indentation négative du code Ramène la sélection vers la gauche.
Mise en forme du code source Applique les formats de code précédemment définis au code sélectionné (ou à la page entière
si aucun code n'est sélectionné). Vous pouvez également définir les préférences de mise en forme du code en sélectionnant
Mise en forme du code source avec le bouton du même nom, ou en modifiant les bibliothèques de balises en sélectionnant
Edition, Bibliothèques de balises.
Le nombre de boutons disponibles dans la barre d'outils de codage varie selon la taille d'affichage en mode Code dans la
fenêtre du document. Pour voir tous les boutons disponibles, vous pouvez redimensionner la fenêtre d'affichage du mode
Code ou cliquer sur le bouton d'expansion, à la base de la barre d'outils de codage.
DREAMWEAVER CS3 305
Guide de l'utilisateur
Vous pouvez également modifier la barre d'outils de codage pour afficher des boutons supplémentaires (Retour
automatique à la ligne, Caractères masqués et Retrait auto) ou pour masquer des boutons que vous ne souhaitez pas utiliser.
Néanmoins, vous devez pour cela modifier le fichier XML qui génère la barre d'outils. Pour plus d'informations, voir
Extension de Dreamweaver.
Remarque : L'option d'affichage des caractères masqués, qui ne fait pas partie des boutons par défaut de la barre d'outils de
codage, est disponible à partir du menu Affichage (Affichage > Options d'affichage de code > Caractères masqués).
Voir aussi
« Vérification de l'équilibre des balises et des accolades » à la page 314
« Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 19
« Affichage des barres d'outils » à la page 26
Insertion de code à l'aide de la barre Insertion
1 Positionnez le point d'insertion dans le code.
2 Sélectionnez la catégorie appropriée de la barre Insertion.
3 Cliquez sur un bouton de la barre Insertion ou sélectionnez un élément de l'un des menus contextuels de la barre
Insertion.
Dès que vous cliquez sur une icône, le code peut apparaître immédiatement dans la page ou une boîte de dialogue peut vous
demander de spécifier des informations supplémentaires pour terminer le code.
Pour connaître la fonction de chaque bouton, positionnez le pointeur sur ce bouton jusqu'à ce qu'une info-bulle apparaisse.
Le nombre et le type des boutons de la barre Insertion varient selon la nature du document affiché et selon que le mode
Code ou Création est actif.
Bien que la barre Insertion regroupe les balises fréquemment utilisées, son contenu n'est pas exhaustif. Vous trouverez un
choix plus varié de balises dans le sélecteur de balises.
Voir aussi
« Présentation de la barre Insertion » à la page 18
Insertion de balises avec le Sélecteur de balises
Vous pouvez utiliser le sélecteur de balises pour insérer dans une page n'importe quelle balise figurant dans les
bibliothèques de balises de Dreamweaver (notamment les bibliothèques de balises de ColdFusion et ASP.NET).
1 Placez le point d'insertion dans le code, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche
Contrôle enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Insérer la balise.
Le Sélecteur de balises s'affiche. Le panneau de gauche répertorie les bibliothèques de balises prises en charge, tandis que le
panneau de droite affiche les balises individuelles du dossier de bibliothèques de balises sélectionné.
2 Dans la bibliothèque de balises, sélectionnez une catégorie de balises ou développez cette catégorie pour sélectionner une
sous-catégorie.
3 Sélectionnez la balise souhaitée dans le volet de droite.
4 Pour afficher les informations concernant la syntaxe et l'emploi de la balise dans le sélecteur de balises, cliquez sur le
bouton Infos sur les balises. Ces informations, si elles existent, s'affichent.
5 Pour afficher ces informations dans le panneau Référence, cliquez sur l'icône <?>. Ces informations, si elles existent,
s'affichent.
6 Cliquez sur le bouton Insérer pour insérer la balise sélectionnée dans le code.
Si la balise affichée dans le volet de droite apparaît entre crochets, par exemple <title></title>), elle ne nécessite aucune
information complémentaire et s'insère directement dans le document au niveau du point d'insertion.
DREAMWEAVER CS3 306
Guide de l'utilisateur
Si la balise ne nécessite aucune information complémentaire, un éditeur de balises s'affiche.
7 Le cas échéant, entrez les informations supplémentaires dans l'éditeur de balises, puis cliquez sur OK.
8 Cliquez sur le bouton Fermer.
Voir aussi
« A propos des bibliothèques de balises de Dreamweaver » à la page 328
Modification de balises avec des éditeurs de balises
Les éditeurs de balises permettent d'afficher, de spécifier et de modifier les attributs d'une balise.
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur une
balise (en mode Code) ou sur un objet (en mode Création), puis sélectionnez la commande Modifier la balise du menu
contextuel. Le contenu de cette boîte de dialogue varie selon la balise sélectionnée.
2 Indiquez ou modifiez les attributs de la balise, puis cliquez sur OK.
Pour obtenir davantage d'informations sur la balise à partir de l'éditeur de balises, cliquez sur l'option Infos sur les balises.
Mise en retrait des blocs de code
Lorsque vous rédigez et modifiez votre code en mode Code ou dans l'inspecteur de code, vous pouvez corriger le niveau de
mise en retrait de la ligne ou du bloc de code sélectionnés, en les déplaçant d'une tabulation vers la gauche ou vers la droite.
Mise en retrait du bloc de code sélectionné
• Appuyez sur la touche de tabulation.
• Sélectionnez Edition > Indentation du code.
Annulation de la mise en retrait du bloc de code sélectionné
• Appuyez sur Maj+Tab.
• Sélectionnez Edition > Indentation négative du code.
Copie et collage de code
1 Copiez le code à partir du mode Code ou d'une autre application.
2 Placez le point d'insertion en mode Code, puis choisissez Edition > Coller.
Voir aussi
« Collage et déplacement de fragments de code réduits » à la page 312
Insertion de commentaires HTML
Un commentaire est un texte descriptif inséré dans le code HTML pour expliciter le code ou fournir d'autres informations.
Le commentaire apparaît uniquement en mode Code ; il ne s'affiche pas dans un navigateur.
Insertion d'un commentaire au niveau du point d'insertion
❖ Choisissez Insertion > Commentaire.
En mode Code, une balise de commentaire est insérée et le point d'insertion est placé au milieu de celle-ci. Saisissez votre
commentaire.
En mode Création, la boîte de dialogue Commentaire s'affiche. Entrez le commentaire, puis cliquez sur OK.
DREAMWEAVER CS3 307
Guide de l'utilisateur
Affichage des marqueurs de commentaires en mode Création
❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles.
Vérifiez que l'option Commentaires est sélectionnée dans les préférences des éléments invisibles. Dans le cas contraire, le
marqueur de commentaire ne s'affiche pas.
Modification d'un commentaire existant
• En mode Code, recherchez le commentaire pour en modifier le texte.
• En mode Création, sélectionnez le marqueur Commentaire, modifiez le texte de votre commentaire dans l'inspecteur
Propriétés, puis cliquez dans la fenêtre de document.
Accès à une fonction JavaScript ou VBScript
En mode Code et dans l'inspecteur de code, vous pouvez afficher la liste des fonctions JavaScript ou VBScript de votre code
et passer ainsi directement à l'une de ces dernières.
1 Affichez le document en mode Code (Affichage > Code) ou l'inspecteur de code (Fenêtre > Inspecteur de code).
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• En mode Code, cliquez du bouton droit (Windows) ou tout en appuyant sur Contrôle (Macintosh) dans la fenêtre Code,
puis sélectionnez le sous-menu Fonctions dans le menu contextuel.
Le sous-menu Fonctions ne s'affiche pas en mode Création.
Si votre code contient des fonctions JavaScript ou VBScript, elles apparaissent dans le sous-menu.
Pour afficher ces fonctions dans l'ordre alphabétique, cliquez avec le bouton droit de la souris tout en appuyant sur la touche
Ctrl (Windows) ou en maintenant les touches Ctrl et Option enfoncées (Macintosh) en mode Code, puis sélectionnez le
sous-menu Fonctions.
• Dans l'Inspecteur de code, cliquez sur le bouton de navigation dans le code ({ }) de la barre d'outils.
3 Sélectionnez un nom de fonction pour atteindre cette dernière.
Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code
Vous pouvez rechercher certains types de balises, des attributs et des valeurs d'attribut. Par exemple, vous pouvez rechercher
toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt.
Vous pouvez également rechercher des chaînes de texte spécifiques se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un jeu de
balises. Par exemple, vous pouvez rechercher le mot Untitled document entre les balises title pour trouver toutes les pages
sans nom du site.
1 Ouvrez le document dans lequel la recherche doit être effectuée ou sélectionnez des documents ou un dossier dans le
panneau Fichiers.
2 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer.
3 Indiquez les fichiers sur lesquels doit porter la recherche, puis indiquez le type de recherche à effectuer et enfin le texte
ou les balises à rechercher. Le cas échéant, spécifiez également le texte de remplacement. Cliquez ensuite sur un des boutons
Rechercher ou Remplacer.
4 Cliquez sur le bouton Fermer.
5 Pour effectuer une nouvelle recherche sans afficher la boîte de dialogue Rechercher et remplacer, appuyez sur F3
(Windows) ou Commande+G (Macintosh).
Voir aussi
« A propos des expressions régulières » à la page 291
« Recherche et remplacement de texte » à la page 220
DREAMWEAVER CS3 308
Guide de l'utilisateur
Enregistrement et chargement de modèles de recherche
Vous pouvez sauvegarder vos modèles de recherche pour les réutiliser ultérieurement.
Voir aussi
« A propos des expressions régulières » à la page 291
« Recherche et remplacement de texte » à la page 220
Enregistrement d'un modèle de recherche
1 Dans la boîte de dialogue Rechercher et remplacer (Edition > Rechercher et remplacer), définissez les paramètres de la
recherche.
2 Cliquez sur le bouton Enregistrer la requête (représentant une disquette).
3 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer les requêtes. Saisissez un nom
pour identifier le fichier correspondant à la requête, puis cliquez sur Enregistrer.
Par exemple, si le modèle de recherche inclut la recherche de balises img sans l'attribut alt, vous pouvez nommer la requête
img_sans_alt.dwr.
Remarque : L'extension des fichiers correspondant aux requêtes enregistrées est .dwr. Certains fichiers de requête enregistrés à
partir de versions antérieures de Dreamweaver peuvent également avoir l'extension .dwq.
Chargement d'un modèle de recherche
1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer.
2 Cliquez sur l'icône Charger la requête (représentant un dossier).
3 Recherchez le dossier contenant les requêtes enregistrées. Sélectionnez ensuite un fichier de requête, puis cliquez sur
Ouvrir.
4 Cliquez sur Rechercher le suivant, Rechercher tout, Remplacer ou Remplacer tout pour lancer la recherche.
Modification des sélections de code
1 En mode Code, sélectionnez du code, puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la
touche Contrôle enfoncée (Macintosh).
2 Cliquez sur le sous-menu Sélection puis choisissez l'une des options suivantes :
Réduire la sélection Réduit le code sélectionné.
Réduire à l'extérieur de la sélection Réduit tout le code à l'extérieur du code sélectionné.
Développer la sélection Développe le fragment de code sélectionné.
Réduire balises entières Réduit tout le contenu compris entre une balise d’ouverture et sa balise de fermeture (par exemple,
tout le code compris entre <table> et </table>).
Réduire extérieur balises entières Réduit le contenu à l'extérieur d'un jeu de balises d'ouverture et de fermeture (par
exemple, le contenu à l'extérieur de <table> et </table>).
Développer tout Rétablit tout le code réduit.
Appliquer Commentaire HTML Encadre le code sélectionné de balises <!-- et --!>, ou ouvre une nouvelle balise si aucun
code n'est sélectionné.
Appliquer Commentaire /* */ Encadre le code CSS ou JavaScript sélectionné avec les codes de commentaires /* et */.
Appliquer Commentaire // Insère une double barre oblique (//) au début de chaque ligne du code CSS ou JavaScript
sélectionné, ou insère une unique balise // si aucun code n’est sélectionné.
Appliquer Commentaire ' Insère un guillemet droit simple au début de chaque ligne sélectionnée d'un script Visual Basic,
ou insère un guillemet droit simple au point d'insertion si aucun code n'est sélectionné.
DREAMWEAVER CS3 309
Guide de l'utilisateur
Appliquer Commentaire sur serveur Entoure le code sélectionné. Lorsque vous travaillez sur un fichier ASP, ASP.NET, JSP,
PHP ou ColdFusion, si vous appliquez l’option Appliquer Commentaire sur serveur, Dreamweaver détecte
automatiquement la balise de commentaire correcte et l’applique à la sélection.
Appliquer correction barre oblique inversée-commentaire Entoure le code CSS sélectionné de balises de commentaire qui
forcent Internet Explorer 5 pour Macintosh à ignorer le code.
Appliquer correction Ciao Entoure le code CSS sélectionné de balises de commentaire qui forcent Internet Netscape
Navigator 4 à ignorer le code.
Supprimer commentaire Supprime les balises de commentaires du code sélectionné. Si une sélection comporte des
commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées.
Supprimer correction barre oblique inversée-commentaire Supprime les balises de commentaires du code CSS sélectionné.
Si une sélection comporte des commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées.
Supprimer correction Ciao Supprime les balises de commentaires du code CSS sélectionné. Si une sélection comporte des
commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées.
Convertir les tabulations en espaces Convertit toutes les tabulations de la sélection en espaces ; le nombre d'espaces
correspond à la valeur de taille de tabulation définie dans les préférences Format. Pour plus d'informations, consultez la
section « Modification du format du code » à la page 296.
Convertir les espaces en tabulations Convertit les groupes d'espaces de la sélection en tabulations. Les groupes dont le
nombre d'espaces correspond à la valeur de taille de tabulation définie sont convertis en tabulation.
Retrait Met la sélection en retrait, en la repoussant vers la droite. Pour plus d'informations, consultez la section « Mise en
retrait des blocs de code » à la page 306.
Retrait négatif Ramène la sélection vers la gauche.
Supprimer toutes les balises Supprime toutes les balises de la sélection.
Convertir les lignes en tableaux Insère une balise table sans attribut de part et d'autre de la sélection.
Ajouter des sauts de ligne Ajoute une balise br à la fin de chaque ligne de la sélection.
Convertir en majuscules Convertit toutes les lettres de la sélection (y compris les noms et les valeurs des balises et des
attributs) en majuscules.
Convertir en minuscules Convertit toutes les lettres de la sélection (y compris les noms et les valeurs des balises et des
attributs) en minuscules.
Convertir les balises en majuscules Convertit tous les noms de balise et d'attribut et toutes les valeurs d'attribut de la
sélection en majuscules.
Convertir les balises en minuscules Convertit tous les noms de balise et d'attribut et toutes les valeurs d'attribut de la
sélection en minuscules.
Voir aussi
« Réduction et développement de fragments de code » à la page 311
Utilisation des documents de référence sur les langages
Le panneau Référence est un outil de référence rapide pour les langages de balisage, les langages de programmation et les
styles CSS. Il comporte des informations sur les différentes balises, les objets et les styles que vous manipulez en mode Code
(ou Inspecteur de code). Il comporte également des exemples de code que vous pouvez coller dans vos documents.
Ouverture du panneau Référence
1 Exécutez l'une des actions suivantes en mode Code :
• Cliquez sur une balise, un attribut ou un mot-clé avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche
Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Référence dans le menu contextuel.
DREAMWEAVER CS3 310
Guide de l'utilisateur
• Placez le point d'insertion dans une balise, un attribut ou un mot-clé, puis appuyez sur Maj+F1.
Le panneau Référence apparaît et affiche des informations sur la balise, l'attribut ou le mot-clé sur lequel vous avez cliqué.
2 Pour ajuster la taille du texte dans le panneau Référence, sélectionnez Grande police, Police moyenne ou Petite police
dans le menu Options (la petite flèche en haut à droite du panneau).
Collage d'un exemple de code dans votre document
1 Cliquez n'importe où sur l'exemple de code de contenu de référence.
L'exemple de code entier est mis en surbrillance.
2 Sélectionnez Edition > Copier, puis collez l'exemple de code dans votre document en mode Code.
Consultation du contenu de référence dans le panneau Référence
1 Pour afficher les balises, les objets ou les styles d'un autre ouvrage, choisissez-en un autre dans le menu déroulant Livre.
2 Pour afficher des informations sur un élément spécifique, sélectionnez-le dans le menu déroulant Balise, Objet, Style ou
CFML (selon le manuel sélectionné).
3 Pour consulter les informations se rapportant à un attribut de l'élément sélectionné, sélectionnez cet attribut dans le
menu déroulant affiché près du menu Balise, Objet, Style ou CFML.
Ce menu contient la liste des attributs associés à l'élément sélectionné. L'élément Description est sélectionné par défaut. Il
contient une description de l'élément choisi.
Impression de code
Vous pouvez imprimer le code que vous avez rédigé pour le consulter, l'archiver ou le distribuer.
1 Ouvrez une page en mode Code.
2 Sélectionnez Fichier > Imprimer le code.
3 Spécifiez les options d'impression, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Imprimer (Macintosh).
Réduction du code
A propos de la réduction du code
Vous pouvez réduire ou développer des fragments de code, ce qui permet de voir différentes sections du document sans
qu’il soit nécessaire d’utiliser la barre de défilement. Par exemple, pour afficher toutes les règles CSS dans la balise head qui
s'appliquent à une balise div plus loin sur la page, vous pouvez réduire tout ce qui se trouve entre les baliseshead et div, de
manière à voir les deux sections de code en même temps. Bien que vous puissiez sélectionner des fragments de code en
mode Création ou Code, vous ne pouvez réduire le code qu'en mode Code.
Remarque : Le code des fichiers créés à partir de modèles Dreamweaver est toujours affiché en mode développé, même si le
modèle (*.dwt) contient des fragments de code réduits.
DREAMWEAVER CS3 311
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Manuels associés