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Utilisation ADOBE DREAMWEAVER CS4 ® ® ©2008 Adobe Systems Incorporated. Tous droits réservés. Copyright Utilisation d'Adobe® Dreamweaver® CS4 pour Windows® et Mac OS Si le présent guide est distribué avec un logiciel sous contrat de licence de l’utilisateur final, ce guide, de même que le logiciel dont il traite, est cédé sous licence et ne peut être copié ou utilisé que conformément à cette licence. Sauf autorisation spécifiée dans la licence, aucune partie de cette publication ne peut être reproduite, enregistrée sur un système de recherche ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit (enregistrement électronique, mécanique ou autre), sans l’autorisation écrite préalable d’Adobe Systems Incorporated. Notez que le contenu de ce manuel est protégé par des droits d’auteur, même s’il n’est pas distribué avec un logiciel accompagné d’un contrat de licence pour l’utilisateur final. 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Consistent with 48 C.F.R. §12.212 or 48 C.F.R. §§227.7202-1 through 227.7202-4, as applicable, the Commercial Computer Software and Commercial Computer Software Documentation are being licensed to U.S. Government end users (a) only as Commercial Items and (b) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein. Unpublishedrights reserved under the copyright laws of the United States. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704, USA. For U.S. Government End Users, Adobe agrees to comply with all applicable equal opportunity laws including, if appropriate, the provisions of Executive Order 11246, as amended, Section 402 of the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60, 60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference. iii Sommaire Chapitre 1 : Ressources Activation et enregistrement Aide et assistance .......................................................................................... 1 ..................................................................................................... 2 Services, téléchargements et extras Dernières nouveautés .................................................................................... 3 ................................................................................................. 4 Chapitre 2 : Espace de travail Déroulement du travail et espace de travail dans Dreamweaver Utilisation de la fenêtre de document ......................................................... 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Utilisation de barres d'outils, d'inspecteurs et de menus contextuels Personnalisation de l'espace de travail de CS4 Raccourcis clavier Extensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Chapitre 3 : Utilisation de sites Dreamweaver Configuration d'un site Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Utilisation de fichiers sans définir de site Options de l'onglet Elémentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Chapitre 4 : Création et gestion de fichiers Création et ouverture de documents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Gestion des fichiers et des dossiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur Archivage et extraction de fichiers Synchronisation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Création de fichiers InContext Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Comparaison de fichiers pour en chercher les différences Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) Voilage de fichiers et de dossiers dans votre site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes Test de votre site . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Chapitre 5 : Gestion des actifs et des bibliothèques A propos des actifs et des bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Utilisation des actifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 Création et gestion d'une liste d'actifs favoris Utilisation des éléments de bibliothèque Chapitre 6 : Création de pages avec CSS Description des feuilles de style en cascade Création et gestion de CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Mise en forme des pages avec CSS Utilisation des balises Div . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 iv Sommaire Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec HTML Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme Présentation de contenu à l'aide de tableaux Utilisation de cadres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Chapitre 8 : Ajout de contenu dans les pages Utilisation des pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Ajout et mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Ajout et modification d'images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253 Insertion de fichiers SWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266 Insertion de fichiers FLV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Ajout de séquences audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Ajout d'autres objets multimédias Automatisation des tâches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Chapitre 9 : Liens et navigation A propos des liens et de la navigation Etablissement de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292 Menus de reroutage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Barres de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Cartes graphiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304 Résolution des problèmes liés aux liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Chapitre 10 : Aperçu des pages Prévisualisation de pages dans Dreamweaver Aperçu des pages dans les navigateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Aperçu des pages dans les périphériques mobiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313 Chapitre 11 : Utilisation de code de page Informations générales sur le codage dans Dreamweaver Configuration d'un environnement de codage Définition des préférences de codage Rédaction et modification de code Réduction du code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342 Optimisation et débogage de code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344 Modification de code en mode Création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349 Utilisation de contenu d'en-tête pour les pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Utilisation des inclusions côté serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Gestion des bibliothèques de balises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 Importation de balises personnalisées dans Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Chapitre 12 : Ajout de comportements JavaScript Utilisation des comportements JavaScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 Application de comportements Dreamweaver intégrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 Chapitre 13 : Utilisation d'autres applications Intégration entre les applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389 Utilisation de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 v Sommaire Utilisation de Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397 Utilisation de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407 Utilisation de Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Utilisation de Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Utilisation de ConnectNow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Gestion des connexions aux services Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Chapitre 14 : Création et gestion des modèles A propos des modèles Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Reconnaissance des modèles et des documents basés sur un modèle Création d'un modèle Dreamweaver Création de régions modifiables Création de régions répétées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427 Utilisation des régions facultatives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Définition d'attributs de balise modifiables Création d'un modèle imbriqué . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 Modification, mise à jour et suppression de modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 Exportation et importation du contenu d'un modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 Application ou suppression d'un modèle depuis un document existant Modification du contenu d'un document basé sur un modèle Syntaxe des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Définition de préférences de programmation pour les modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 Chapitre 15 : Création de pages Spry visuellement A propos du cadre applicatif Spry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 Utilisation des widgets Spry (instructions générales) Utilisation du widget Accordéon Utilisation du widget Barre de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Utilisation du widget Panneau réductible Utilisation du widget Panneau à onglet Utilisation du widget Info-bulle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Utilisation du widget Validation de groupe de boutons radio Utilisation du widget Validation de zone de texte Utilisation du widget Zone de texte de validation Utilisation du widget Validation de la sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Utilisation du widget Validation de case à cocher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481 Utilisation du widget Validation de mot de passe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484 Utilisation du widget Validation de confirmation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 Affichage de données à l'aide de Spry Ajout d'effets Spry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505 Chapitre 16 : Affichage de données XML avec XSLT A propos de XML et de XSLT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510 Exécution de transformations XSL sur le serveur Exécution de transformations XSL sur le client Entités de caractère manquant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 vi Sommaire Chapitre 17 : Préparation à la création de sites dynamiques Description des applications Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539 Configuration de l'ordinateur pour le développement d'applications Connexions aux bases de données pour les développeurs ColdFusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552 Connexions aux bases de données pour les développeurs ASP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Connexions aux bases de données pour les développeurs PHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 Résolution des problèmes de connexion aux bases de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563 Suppression de scripts de connexion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569 Chapitre 18 : Ajout de contenu dynamique aux pages Web Optimisation de l'espace de travail pour le développement visuel Conception de pages dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 Présentation des sources de contenu dynamique Panneaux de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 570 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 581 Définition de sources de contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 582 Ajout de contenu dynamique dans les pages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 Modification d'un contenu dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Affichage des enregistrements de base de données Affichage des données dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614 Ajout de comportements de serveur personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 618 Chapitre 19 : Création visuelle d'applications Création de pages principales et détaillées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630 Création de pages de recherche et de résultats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638 Création d'une page d'insertion d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644 Création de pages de mise à jour d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 648 Création de pages de suppression d'enregistrements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 653 Création de pages avec objets de manipulation de données avancés (ColdFusion, ASP) Création d'une page d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 667 Création d'une page d'ouverture de session Création d'une page à accès restreint . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 670 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 672 Sécurisation d’un dossier dans votre application (ColdFusion) Utilisation de composants ColdFusion Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686 Création de formulaires ColdFusion Chapitre 21 : Accessibilité Dreamweaver et l'accessibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 675 Chapitre 20 : Création de formulaires Collecte d'informations auprès des utilisateurs Création de formulaires Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 662 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 719 1 Chapitre 1 : Ressources Avant de commencer à vous servir de votre logiciel, prenez le temps de lire la présentation relative à l'activation et aux nombreuses ressources à votre disposition. Vous avez accès à des vidéos d’explication, des modules externes, des modèles, des communautés d’utilisateurs, des séminaires, des didacticiels, des flux RSS, etc. Activation et enregistrement Aide à l’installation Pour obtenir de l’aide pendant l’installation, consultez le Centre d’assistance à l’installation à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/cs4install_fr. Activation de la licence Lors du processus d’installation, votre logiciel Adobe contacte Adobe afin d’achever le processus d’activation de la licence. Aucune donnée personnelle n’est transmise lors de cette opération. Pour plus de détails sur l’activation du produit, consultez le site Web d’Adobe à l’adresse http://www.adobe.com/go/activation_fr. L’activation d’une licence monoutilisateur prend en charge deux ordinateurs. Par exemple, vous pouvez installer le produit sur un ordinateur de bureau de votre lieu de travail et sur un ordinateur portable utilisé à votre domicile. Si vous souhaitez installer le logiciel sur un troisième ordinateur, vous devez d’abord le désactiver sur l’un des deux autres ordinateurs. Choisissez la commande Aide > Désactiver. Enregistrement Enregistrez votre produit afin de bénéficier gratuitement d’une aide à l’installation, de notifications de mises à jour, ainsi que d’autres services. ❖ Pour procéder à l’enregistrement, suivez les instructions affichées dans la boîte de dialogue d’enregistrement qui s’affiche après l’installation du logiciel. Si vous reportez l’enregistrement, vous pourrez effectuer cette procédure ultérieurement en choisissant la commande Aide > Enregistrement. Programme d’amélioration des produits Adobe Après un certain nombre d’utilisations du logiciel Adobe, une boîte de dialogue peut éventuellement apparaître, vous invitant à participer au programme d’amélioration des produits Adobe. Si vous acceptez d’y participer, des données relatives à votre utilisation du logiciel sont envoyées à Adobe. Aucune information personnelle n’est enregistrée ou transmise. Le programme d’amélioration des produits Adobe ne rassemble que les informations concernant les fonctionnalités et les outils que vous utilisez dans le logiciel, ainsi que la fréquence d’utilisation. Vous pouvez rejoindre ou quitter le programme d’amélioration à tout moment : • Pour participer, choisissez la commande Aide > Programme d’amélioration des produits Adobe, puis cliquez sur le bouton Oui, participer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 2 Ressources • Pour mettre fin à votre participation, choisissez la commande Aide > Programme d’amélioration des produits Adobe, puis cliquez sur le bouton Non, merci. Lisez-moi Un fichier Lisez-moi relatif à votre logiciel est disponible en ligne et sur le disque d’installation. Ouvrez le fichier pour consulter des informations importantes sur les rubriques de type : • Configuration système • Installation (dont la désinstallation du logiciel) • Activation et enregistrement • Installation des polices • Résolution des problèmes • Support technique • Informations juridiques Aide et assistance Aide communautaire L’aide communautaire sur adobe.com est un environnement uniforme vous permettant d’accéder à différentes ressources générées par la communauté et contrôlées par des experts de l’industrie et des spécialistes Adobe. Les utilisateurs y fournissent des commentaires et des évaluations qui peuvent vous orienter vers les réponses souhaitées. La fonction de recherche dans l’aide communautaire vous permet de retrouver les meilleures ressources du Web consacrées aux produits et aux technologies Adobe. Sont notamment disponibles : • Des vidéos, des didacticiels, des conseils et des techniques, des blogs, des articles et des exemples destinés aux concepteurs comme aux développeurs. • L’aide complète en ligne, régulièrement mise à jour, est plus approfondie que celle qui accompagne votre produit. Si vous êtes connecté à Internet lorsque vous accédez à l’aide, vous êtes directement dirigé vers l’aide complète disponible sur le Web, et non vers la version abrégée fournie avec votre produit. • Toutes les autres ressources disponibles sur adobe.com, telles que les articles de la base de connaissances, les fichiers en téléchargement et les mises à jour, Developper Connection, etc. Utilisez le champ de recherche de l’aide dans l’interface utilisateur de votre produit pour accéder à l’aide communautaire. Une vidéo consacrée à l’aide communautaire est disponible à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_fr. Ressources supplémentaires Vous pouvez commander une version imprimée de l’aide en ligne à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/store_fr (les frais de livraison et de manutention vous seront facturés). L’aide en ligne fournit également un lien vers l’aide au format PDF, celle-ci étant complète et actualisée en permanence. Consultez le site Web d’assistance technique d’Adobe, à l’adresse www.adobe.com/fr/support, pour en savoir plus sur les options d’assistance technique gratuites et payantes. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 3 Ressources Services, téléchargements et extras Vous pouvez optimiser votre produit en y intégrant divers services, modules externes et extensions. Vous pouvez également télécharger des exemples et autres éléments qui vous aideront dans votre travail. Services créatifs en ligne Adobe Adobe® Creative Suite® 4 s’enrichit de nouvelles fonctionnalités en ligne qui vous permettent d’exploiter toute la puissance du Web à partir de votre Bureau. Vous pourrez utiliser ces fonctionnalités pour vous mettre en contact et collaborer avec des membres de la communauté, tout en tirant le meilleur parti de vos outils Adobe. Extrêmement puissants, les services créatifs en ligne vous permettent de réaliser un vaste éventail de tâches, de la mise en correspondance de couleurs à l’échange de données en direct. Ces services s’intègrent de manière transparente aux applications bureautiques afin que vous puissiez rapidement améliorer les flux de production existants. Certains services offrent des fonctionnalités complètes ou partielles même lorsque vous êtes hors ligne. Consultez le site adobe.com pour en savoir plus sur les services disponibles. Certaines applications de la suite Creative Suite 4 intègrent les fonctions suivantes : Panneau Kuler™ Créez, partagez et découvrez des thèmes de couleurs en ligne. Adobe® ConnectNow Travaillez en étroite collaboration avec des groupes de travail dispersés sur le Web, et partagez voix, données et contenu multimédia. Resource Central Accédez instantanément à des didacticiels, des fichiers d’exemple et des extensions pour les applications vidéo numériques Adobe. Pour plus de détails sur la gestion de vos services, consultez le site Web d’Adobe à l’adresse suivante : www.adobe.com/go/learn_creativeservices_fr. Adobe Exchange Visitez le site Adobe Exchange à l’adresse www.adobe.com/go/exchange_fr pour télécharger des exemples, ainsi que des milliers de modules externes et d’extensions fournis par Adobe et des développeurs tiers. Ces modules externes et extensions peuvent vous aider à automatiser des tâches, à personnaliser des processus et à créer des effets professionnels spécifiques, entre autres. Téléchargements Adobe Rendez-vous à l’adresse www.adobe.com/go/downloads_fr pour obtenir gratuitement des mises à jour, des versions d’essai et d’autres logiciels utiles. Adobe Labs Le site Adobe Labs à l’adresse www.adobe.com/go/labs_fr vous permet de découvrir et d’évaluer les nouveaux produits et technologies développés par Adobe. Adobe Labs vous donne accès à tout un éventail de ressources : • préversions de logiciels et technologies à venir ; • échantillons de code et méthodes conseillées pour accélérer votre apprentissage ; • préversions de la documentation technique et produit ; • forums, contenu Wiki et autres ressources de collaboration pour vous aider à interagir avec des développeurs qui partagent vos opinions. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 4 Ressources Adobe Labs favorise la mise en place d’un processus de développement de logiciels axé sur la collaboration. Dans cet environnement, les clients utilisant de nouveaux produits et technologies deviennent rapidement productifs. Adobe Labs comprend également un forum permettant de recueillir les premiers commentaires. L’équipe de développement Adobe s’appuie sur ces commentaires pour créer des logiciels répondant aux besoins et aux attentes de la communauté. Adobe TV Le canal Adobe TV disponible à l’adresse http://tv.adobe.com/fr propose des vidéos permettant de parfaire ses connaissances ou de trouver une source d’inspiration. Extras Le disque d’installation contient divers extras qui vous permettront de profiter pleinement des fonctionnalités de votre logiciel Adobe. Certains extras sont installés sur votre ordinateur au cours du processus d’installation, tandis que d’autres sont disponibles sur le disque. Pour afficher les extras installés avec le logiciel, accédez au dossier de l’application sur votre ordinateur. • Windows® : [disque de démarrage]\Program Files\Adobe\[application Adobe] • Mac OS® : [disque de démarrage]/Applications/[application Adobe] Pour afficher les extras disponibles sur le disque, accédez au dossier Goodies pour la langue de votre choix sur le disque. Exemple : • /English/Goodies/ Dernières nouveautés Voici la liste des principales nouvelles fonctionnalités de Adobe® Dreamweaver® CS4. Mode En direct Dreamweaver CS4 vous permet de créer des pages Web dans des conditions de navigation réalistes, grâce au nouveau mode d'affichage En direct, tout en conservant un accès direct au code. Les modifications apportées au code se répercutent immédiatement dans l'affichage rendu. Voir « Prévisualisation de pages dans Dreamweaver » à la page 309. Conseils de code pour les cadres applicatifs Ajax et JavaScript Vous pouvez désormais rédiger du code JavaScript de manière plus rapide et précise, grâce à une prise en charge améliorée des objets essentiels JavaScript et des types de données primitifs. Vous pouvez également mettre en œuvre la fonctionnalité de codage étendue de Dreamweaver en incorporant des cadres applicatifs JavaScript courants tels que jQuery, Prototype et Adobe Spry. Voir « Utilisation des indicateurs de code » à la page 326. Fichiers apparentés et Navigation dans le code Dreamweaver CS4 vous permet de gérer de manière efficace les différents fichiers qui constituent les pages Web modernes. Vous pouvez cliquer sur n'importe quel fichier apparenté pour afficher en même temps sa source en mode Code et la page parente en mode Création. La nouvelle fonctionnalité Navigation dans le code montre toutes les sources de code qui influent sur votre sélection actuelle : règles CSS (feuilles de style en cascade), inclusions côté serveur, fonctions JavaScript externes, modèles Dreamweaver, fichiers source iFrame, etc. Voir « Ouverture des fichiers associés » à la page 78 et « Navigation vers le code apparenté » à la page 335. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 5 Ressources InContext Editing Vous pouvez permettre aux utilisateurs d'apporter des modifications simples à leurs pages Web sans devoir faire appel à vos services ou à des logiciels supplémentaires. En tant que concepteur Dreamweaver, vous pouvez limiter les modifications à des pages spécifiques, des régions distinctes, voire des options de mise en forme personnalisées, le tout de manière rapide et aisée. Voir « Création de fichiers InContext Editing » à la page 106. Meilleures pratiques CSS L'inspecteur Propriétés de Dreamweaver CS4 vous permet de créer de nouvelles règles CSS et fournit des explications simples et précises quant à la place de chaque propriété dans la cascade des styles. Voir « Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés » à la page 246. Ensembles de données HTML Vous pouvez intégrer la puissance des données dynamiques à vos pages Web sans devoir vous échiner à maîtriser les bases de données ou le codage XML (Extensible Markup Language). Les ensembles de données Spry reconnaissent les données dans une table HTML simple comme source de données interactive. Voir « Création d'un ensemble de données HTML Spry » à la page 492. Objets dynamiques Adobe Photoshop Vous pouvez insérer n'importe quel document Adobe® Photoshop PSD (Photoshop Data File) dans Dreamweaver afin de créer un objet image dynamique. Les objets dynamiques sont étroitement liés au fichier source. Vous pouvez apporter des modifications à l'image source et mettre à jour l'image dans Dreamweaver sans ouvrir Photoshop. Voir « Utilisation de Photoshop » à la page 397. Intégration de Subversion Dreamweaver CS4 intègre le logiciel Subversion®, un système ouvert de contrôle de version, de manière à offrir une expérience d'archivage/extraction plus robuste. Vous pouvez mettre à jour votre site et archiver directement les modifications à partir de Dreamweaver. Voir « Utilisation de Subversion (svn) pour acquérir et archiver des fichiers » à la page 99. Nouvelle interface utilisateur Un nouveau concept d'interface utilisateur partagée vous permet de travailler de manière plus rapide et plus intelligente dans les composants de Adobe Creative Suite® 4. La fonction Commutation d'espace de travail vous permet de passer rapidement d'un environnement de travail à un autre. Consultez « Espace de travail » à la page 6. Fonctionnalités obsolètes Les fonctionnalités suivantes sont devenues obsolètes dans Dreamweaver CS4 : • Scénarios • Services Web • Mode Mise en forme • Vue Carte du site • Prise en charge Java Bean • Eléments Adobe® Flash (Visualisateur d'images) • Texte Adobe® Flash et boutons Adobe® Flash • Comportements de serveur et jeux d'enregistrements ASP.NET et JSP 6 Chapitre 2 : Espace de travail L'espace de travail de Adobe® Dreamweaver® CS4 contient les barres d'outils, les inspecteurs et les panneaux qui servent à la création de pages Web. Vous pouvez personnaliser l'apparence générale et le comportement de l'espace de travail. Déroulement du travail et espace de travail dans Dreamweaver Présentation des processus de Dreamweaver Vous pouvez utiliser plusieurs approches pour créer un site Web. Voici l'une des approches possibles : Planification et configuration de votre site Déterminez l'emplacement où vos fichiers seront enregistrés et examinez les besoins du site, les profils de ses utilisateurs et les objectifs du site. Il convient également d'examiner les conditions techniques requises, notamment l'accès utilisateur et les restrictions en matière de navigateurs, de plug-ins ou de téléchargement. Après avoir organisé vos informations et défini une structure, vous pouvez commencer la création du site. (Voir « Utilisation de sites Dreamweaver » à la page 40.) Organisation et gestion des fichiers de votre site Dans le panneau Fichiers, vous pouvez facilement ajouter, supprimer et renommer des fichiers et des dossiers afin de modifier l'organisation en fonction de vos besoins. Dans le panneau Fichiers, vous trouverez de nombreux outils permettant la gestion de votre site, le transfert de vos fichiers vers et depuis un serveur distant, la configuration d'un processus d'archivage/extraction pour empêcher l'écrasement des fichiers et la synchronisation des fichiers sur vos sites locaux et distants. Utilisez le panneau Actifs pour organiser facilement les actifs sur un site ; vous pouvez ensuite faire glisser la plupart des actifs directement du panneau vers un document Dreamweaver. Dreamweaver vous permet également de gérer certains aspects de vos sites Adobe® Contribute®. (Voir « Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 81 et « Gestion des actifs et des bibliothèques » à la page 126.) Mise en forme de vos pages Web Sélectionnez la technique de mise en forme de votre choix ou combinez les options de mise en forme de Dreamweaver pour définir la présentation de votre site. Vous pouvez utiliser des éléments PA, des styles de positionnement CSS ou des mises en forme CSS prédéfinies de Dreamweaver pour définir la mise en forme. Les outils de création de tableaux vous permettent de concevoir des pages rapidement en dessinant, puis en réorganisant la structure des pages. Si vous souhaitez afficher plusieurs éléments simultanément dans un navigateur Web, vous pouvez utiliser des cadres pour mettre en forme vos documents. Finalement, vous pouvez créer de nouvelles pages à partir d'un modèle Dreamweaver, puis actualiser automatiquement leur mise en forme lorsque le modèle change. (Voir « Création de pages avec CSS » à la page 139 et « Mise en forme des pages avec HTML » à la page 189.) UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 7 Espace de travail Ajout de contenu dans les pages Ajoutez des actifs et des éléments de conception, par exemple du texte, des images, des images avec effet de survol, des cartes graphiques, des couleurs, des animations, des sons, des liens HTML, des menus de reroutage, etc. Vous pouvez utiliser les fonctions intégrées de création de page pour les éléments tels que les titres et les arrière-plans, taper directement dans la page ou importer du contenu d'autres documents. Dreamweaver fournit également des comportements permettant d'exécuter des tâches en réponse à des événements spécifiques, comme par exemple la validation d'un formulaire lorsque le visiteur clique le sur bouton Envoyer ou l'ouverture d'une deuxième fenêtre de navigateur lorsque le chargement de la page principale est terminé. Finalement, Dreamweaver comprend des outils permettant d'optimiser les performances de votre site Web et de tester les pages pour garantir leur compatibilité avec différents navigateurs Web. (Voir « Ajout de contenu dans les pages » à la page 223). Création de pages par codage manuel Le codage manuel des pages Web constitue une autre approche de la création de pages. Dreamweaver dispose d'outils d'édition visuelle conviviaux ainsi que d'un environnement de codage sophistiqué. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre de ces méthodes (ou bien les deux) pour créer et modifier vos pages. (Voir « Utilisation de code de page » à la page 314.) Configuration d'une application Web pour un contenu dynamique De nombreux sites Web contiennent des pages dynamiques qui permettent aux visiteurs d'afficher les informations stockées dans des bases de données, voire d'ajouter ou de modifier des données dans certains cas. Pour créer ce type de pages, vous devez d'abord configurer un serveur Web et un serveur d'application, créer ou modifier un site Dreamweaver et vous connecter à une base de données. (Voir « Préparation à la création de sites dynamiques » à la page 539.) Création de pages dynamiques Dans Dreamweaver, vous pouvez définir diverses sources de contenu dynamique, y compris des jeux d'enregistrements extraits de bases de données, des paramètres de formulaire et des composants JavaBeans. Pour ajouter le contenu dynamique à une page, il suffit de le faire glisser vers cette dernière. Vous pouvez définir une configuration de page qui affiche un ou plusieurs enregistrements à la fois (ou plusieurs pages d'enregistrements), ajoute des liens spéciaux permettant de passer d'une page d'enregistrements à une autre et crée des compteurs d'enregistrements pour faciliter la gestion de ces derniers. Vous pouvez encapsuler la logique d'application ou d'entreprise en faisant appel à des technologies telles que Adobe ® ColdFusion® et les services Web. Si vous avez besoin de plus de souplesse, vous pouvez créer des comportements de serveur et formulaires interactifs personnalisés. (Voir « Ajout de contenu dynamique aux pages Web » à la page 570.) Test et publication Le test de vos pages est un processus continu qui se déroule tout au long du cycle de développement. A la fin de ce cycle, vous publiez le site sur un serveur. De nombreux développeurs programment également une maintenance régulière pour s'assurer que le site reste à jour et est opérationnel. (Voir « Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur » à la page 90.) Vous trouverez un didacticiel vidéo sur les possibilités offertes par Dreamweaver à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4040_dw_fr. Vue d'ensemble de la présentation de l'espace de travail L'espace de travail de Dreamweaver permet d'afficher des documents et les propriétés des objets. Il comporte des barres d'outils donnant accès aux opérations les plus courantes, vous permettant ainsi de modifier rapidement vos documents. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 8 Espace de travail Sous Windows®, Dreamweaver propose une présentation intégrée en une seule fenêtre. Dans l'espace de travail intégré, toutes les fenêtres et tous les panneaux sont rassemblés dans une grande fenêtre d'application. B A F G C E D H A. Barre d'application B. Barre d'outils du document C. Fenêtre de document D. Groupes de panneaux E. Commutation d'espace de travail F. Sélecteur de balises G. Inspecteur Propriétés H. Panneau Fichiers Sous Mac OS®, Dreamweaver peut afficher de multiples documents dans une seule fenêtre, avec des onglets qui identifient chacun d'eux. Dreamweaver permet également d'afficher un espace de travail flottant où chaque document dispose de sa propre fenêtre. Les groupes de panneaux sont initialement ancrés ensemble, mais vous pouvez les séparer pour les faire apparaître dans leur propre fenêtre. Lorsque des groupes de panneaux sont ancrés et que la fenêtre de document est agrandie, le redimensionnement, l'affichage et le masquage de panneaux entraîne le redimensionnement automatique du document principal, comme c'est le cas dans Windows. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 9 Espace de travail A F B C D G E H A. Barre d'application B. Barre d'outils du document C. Fenêtre de document D. Commutation d'espace de travail E. Groupes de panneaux F. Sélecteur de balises G. Inspecteur Propriétés H. Panneau Fichiers Vous trouverez un didacticiel sur l'utilisation des différents espaces de travail de Dreamweaver à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4042_fr. Voir aussi Utilisation de barres d'outils, d'inspecteurs et de menus contextuels Personnalisation de l'espace de travail de CS4 Affichage de documents à onglets (Dreamweaver sur Macintosh) Didacticiel consacré à l'espace de travail Dreamweaver Espace de travail présentation des éléments L'espace de travail contient les éléments suivants: Remarque : Dreamweaver propose de nombreux autres inspecteurs, panneaux et fenêtres. Pour ouvrir les panneaux, inspecteurs et fenêtres, utilisez le menu Fenêtre. Ecran d'accueil Permet d'ouvrir un document récent ou de créer un nouveau document. Vous pouvez également, à partir de l'écran d'accueil, survoler Dreamweaver ou accéder à un didacticiel. Barre d'application Sur toute la largeur de la partie supérieure de la fenêtre d'application, cette barre contient une section de commutation d'espace de travail, des menus (Windows uniquement) et d'autres contrôles d'application. Barre d'outils du document Contient des boutons permettant d'accéder aux différents modes d'affichage de la fenêtre du document (tels que le mode Création ou le mode Code), de définir les différentes options d'affichage et d'effectuer certaines opérations courantes, telles que la prévisualisation dans un navigateur. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 10 Espace de travail Barre d'outils standard Non affichée dans l'agencement par défaut de l'espace de travail. Contient des boutons correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition : Nouveau, Ouvrir, Parcourir dans Bridge, Enregistrer, Enregistrer tout, Imprimer le code, Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Standard. La barre d'outils de codage Affichée en mode Code uniquement. Regroupe des boutons couvrant la plupart des opérations de codage standard. La barre d'outils de rendu de style Masquée par défaut. Composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS (Cascading Style Sheets). Fenêtre de document Affiche le document que vous créez et modifiez. L'inspecteur Propriétés Permet de visualiser et de modifier diverses propriétés de l'objet ou du texte sélectionné. Chaque objet possède des propriétés différentes. L'inspecteur Propriétés n'est pas développé par défaut dans la présentation de l'espace de travail Codeur. Sélecteur de balises Située dans la barre d'état, dans le bas de la fenêtre de document. Affiche la hiérarchie des balises entourant la sélection active. Cliquez sur une balise quelconque dans la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu. Panneaux Permet de surveiller et de modifier votre travail. Citons par exemple le panneau Insertion, le panneau Styles CSS et le panneau Fichiers. Pour développer un panneau, double-cliquez sur son onglet. Panneau Insertion Contient des boutons permettant d'insérer divers types d'objets, tels que des images, tableaux et éléments multimédias dans un document. Chaque objet est une portion de code HTML vous permettant de définir différents attributs lors de son insertion. Vous pouvez, par exemple, insérer un tableau en cliquant sur le bouton Tableau du panneau Insertion. Si vous le préférez, vous pouvez insérer les objets à partir du menu Insertion. Le panneau Fichiers Permet de gérer vos fichiers et dossiers, qu'ils fassent partie d'un site Dreamweaver ou qu'ils se trouvent sur un serveur distant. Il permet également d'accéder à tous les fichiers situés sur votre disque local, tout comme l'Explorateur Windows (Windows) ou le Finder (Macintosh). Voir aussi « Utilisation de la fenêtre de document » à la page 19 « Utilisation de barres d'outils, d'inspecteurs et de menus contextuels » à la page 23 « Gestion des fenêtres et des panneaux » à la page 25 Présentation de la fenêtre de document La fenêtre de document affiche le document actif. Vous pouvez choisir parmi les modes d'affichage suivants : Mode Création Un environnement de création pour la mise en forme visuelle des pages, l'édition visuelle et le développement rapide d'applications. Dans ce mode, Dreamweaver affiche une représentation visuelle entièrement modifiable du document, similaire à la représentation de la page sur un navigateur. Mode Code Environnement de codage manuel pour rédiger et modifier du code HTML, JavaScript et de langage de serveur, tel que le langage PHP ou CFML (ColdFusion Markup Language), ou tout autre type de code. Mode Code fractionné Version fractionnée du mode Code, qui permet de travailler dans différentes sections du document en même temps. Modes Code et Création Permettent d'obtenir l'affichage Code et l'affichage Création du document dans une même fenêtre. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 11 Espace de travail Mode En direct Tout comme le mode Création, le mode Affichage en direct fournit une représentation plus réaliste de l'apparence de votre document dans un navigateur. Il permet également d'interagir avec le document comme vous le feriez dans un navigateur. Le mode Affichage en direct n'est pas modifiable. Vous pouvez toutefois apporter des modifications en mode Code et actualiser l'affichage en direct afin de voir l'impact de ces modifications. Mode Code en direct Uniquement disponible lors de l'affichage d'un document en mode Affichage en direct. Le mode Code en direct affiche le code qu'un navigateur utilise pour exécuter la page. Il peut changer de manière dynamique lorsque vous interagissez avec la page en mode Affichage en direct. Le mode Code en direct n'est pas modifiable. Lorsqu'une fenêtre de document est agrandie (mode d'affichage par défaut), des onglets s'affichent en haut de la fenêtre de document indiquant les noms de fichier de tous les documents ouverts. Dreamweaver affiche un astérisque après le nom du fichier si vous avez apporté des modifications que vous n'avez pas encore enregistrées. Pour passer à un autre document, cliquez sur son onglet. Dreamweaver affiche également la barre d'outils Fichiers associés en dessous de l'onglet du document (ou sous la barre de titre du document si vous avez affiché les documents dans des fenêtres séparées). Les documents associés sont des fichiers, par exemple CSS ou JavaScript, qui sont associés au fichier actuel. Pour ouvrir l'un de ces fichiers associés dans la fenêtre de document, cliquez sur son nom dans la barre d'outils Fichiers associés. Voir aussi « Utilisation de la fenêtre de document » à la page 19 « A propos de l'affichage en direct » à la page 309 « Ouverture des fichiers associés » à la page 78 « Affichage de données dynamiques en mode Création » à la page 614 « Informations générales sur le codage dans Dreamweaver » à la page 314 Présentation de la barre d'outils de document La barre d'outils Document contient des boutons qui permettent de basculer rapidement entre différents mode d'affichage de votre document. La barre d'outils contient également plusieurs commandes et options courantes permettant d'afficher le document et de le transférer d'un site local vers un site distant. L'illustration ci-dessous représente la barre d'outil Document développée. A. Afficher le mode Code B. Afficher les modes Code et Création C. Afficher le mode Création D. Mode En direct E. Mode Code en direct F. Titre du document G. Gestion des fichiers H. Aperçu/Débogage dans le navigateur I. Actualiser mode Création J. Afficher les options K. Assistances visuelles L. Valider le marqueur M. Vérification de la compatibilité avec les navigateurs Les options suivantes s'affichent dans la barre d'outils de document : Afficher le mode Code Affiche uniquement le mode Code dans la fenêtre de document. Afficher les modes Code et Création Fractionne la fenêtre de document afin d'afficher le mode Code et le mode Création. Dans ce cas, l'option Mode Création en haut est activée dans le menu Options d'affichage. Afficher le mode Création Affiche uniquement le mode Création dans la fenêtre de document. Remarque : Si vous utilisez certaines types de fichiers, tels que XML, JavaScript, CSS ou d'autres types en mode code, les fichiers ne sont pas visibles en mode Création, et les boutons Création et Fractionner sont grisés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 12 Espace de travail Mode En direct Affiche une vue du document non modifiable, interactive, basée sur un navigateur. Mode Code en direct Affiche le code tel qu'il est utilisé par le navigateur pour exécuter la page. Titre du document Permet d'attribuer un titre à votre document et l'afficher dans la barre de titre du navigateur. Si votre document possède déjà un titre, celui-ci s'affiche dans ce champ. Gestion des fichiers Affiche le menu Gestion des fichiers. Aperçu/Débogage dans le navigateur Permet de prévisualiser ou de déboguer votre document dans un navigateur. Sélectionnez un navigateur dans le menu. Actualiser mode Création Actualise le mode Création du document après avoir apporté des modifications dans le mode Code. Les modifications apportées dans le mode Code n'apparaissent pas automatiquement dans le mode Création. Vous devez exécuter tout d'abord certaines opérations, comme enregistrer le fichier ou utiliser ce bouton. Remarque : L'actualisation met également à jour les fonctionnalités de code qui dépendent de DOM (Document Object Model), comme la possibilité de sélectionner les balises d'ouverture ou de fermeture d'un bloc de code. Afficher les options Permet de définir les options d'affichage des modes Code et Création, notamment le mode devant s'afficher au-dessus de l'autre. Les options du menu s'appliquent à l'affichage actuel : Mode Création, mode Code ou les deux. Assistances visuelles Permet d'utiliser différents supports visuels en vue de la conception de vos pages. Valider le marqueur Permet de valider le document actif ou la balise sélectionnée. Vérification de la compatibilité avec les navigateurs Permet de vérifier si votre code CSS est compatible avec différents navigateurs. Voir aussi « Affichage des barres d'outils » à la page 23 « Prévisualisation des pages en mode Affichage en direct » à la page 309 « Définition des préférences de codage » à la page 321 « Affichage et modification de contenu d'en-tête » à la page 356 « Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 189 Présentation de la barre d'outils standard La barre d'outils Standard contient des boutons correspondant aux opérations courantes des menus Fichier et Edition : Nouveau, Ouvrir, Parcourir dans Bridge, Enregistrer, Enregistrer tout, Imprimer le code, Couper, Copier, Coller, Annuler et Répéter. Utilisez ces boutons comme vous utiliseriez les commandes de menu équivalentes. Voir aussi « Affichage des barres d'outils » à la page 23 « Création et ouverture de documents » à la page 69 Présentation de la barre d'état La barre d'état, située dans le bas de la fenêtre de document, fournit des informations supplémentaires sur le document en cours de création. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 13 Espace de travail A. Sélecteur de balises B. Outil Sélectionner C. Outil Main D. Outil Zoom E. Définir le facteur de zoom F. Menu contextuel Taille de fenêtre G. Taille du document et estimation du temps de téléchargement H. Indicateur de codage Sélecteur de balises Affiche la hiérarchie des balises entourant la sélection active. Cliquez sur une balise quelconque dans la hiérarchie pour la sélectionner avec son contenu. Cliquez sur <body> pour sélectionner tout le corps du document. Pour définir les attributs class ou id d'une balise dans le sélecteur de balises, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Option enfoncée (Macintosh) sur la balise et choisissez une classe ou un ID dans le menu contextuel. Outil Sélectionner Active et désactive l'outil Main. Outil Main Permet de cliquer sur le document et de le glisser jusque dans la fenêtre de document. Outil Zoom et menu Définir le facteur de zoom Permettent de définir un taux d'agrandissement pour votre document. Menu contextuel Taille de fenêtre Non disponible en mode Code. Permet de redimensionner la fenêtre du document selon des dimensions prédéfinies ou personnalisées. Taille du document et temps de téléchargement Fournit une estimation de la taille du document et du temps de téléchargement de la page, ainsi que la liste de tous les fichiers dépendants, tels que les images et autres fichiers de données. Indicateur de codage Affiche le codage du texte du document actuel. Voir aussi « Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion » à la page 22 « Zoom avant et arrière » à la page 234 « Redimensionnement de la fenêtre de document » à la page 21 « Définition des préférences de durée et de taille des téléchargements » à la page 236 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 14 Espace de travail Présentation de la barre d'outils de codage La barre d'outils de codage est composée de boutons qui vous permettent d'effectuer de nombreuses opérations de codage standard (réduction et agrandissement des sélections de code, mise en évidence de code non valide, application et suppression de commentaires, mise en retrait de code, insertion de fragments de code récemment utilisés, etc.) La barre d'outils Codage s'affiche à la verticale sur la gauche de la fenêtre de document. Elle n'est visible que lorsque le mode Code est affiché. Vous ne pouvez pas détacher ni déplacer la barre d'outils Codage, mais vous pouvez la masquer (Affichage > Barres d'outils > Codage). Vous pouvez également modifier la barre d'outils de codage pour afficher des boutons supplémentaires (Retour automatique à la ligne, Caractères cachés et Retrait auto) ou pour masquer des boutons que vous ne souhaitez pas utiliser. Néanmoins, vous devez pour cela modifier le fichier XML qui génère la barre d'outils. Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Voir aussi « Affichage des barres d'outils » à la page 23 « Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 329 Présentation de la barre d'outils Rendu de style La barre d'outils de rendu de style (masquée par défaut) est composée de boutons qui vous permettent d'avoir un aperçu de votre création dans différents types de média si vous utilisez des feuilles de style dépendantes du média. Elle contient également un bouton qui permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Rendu de style. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 15 Espace de travail Cette barre d'outil n'est fonctionnelle que si vos documents appliquent des feuilles de styles dépendantes du média. Par exemple, votre feuille de style peut comporter une règle relative au corps du texte pour l'impression et une autre pour l'affichage sur des téléphones portables. Pour plus d'informations sur la création de feuilles de style dépendantes du média, consultez le site Web du World Wide Web Consortium à l'adresse www.w3.org/TR/CSS21/media.html. Par défaut, Dreamweaver affiche votre mise en forme pour le type de média écran (qui indique comment une page apparaît sur un écran d'ordinateur). Vous pouvez afficher les rendus de type de média suivants en cliquant sur les boutons respectifs dans la barre d'outils de rendu de style. Rendu pour le type de support Ecran Indique comment la page apparaît sur un écran d'ordinateur. Rendu pour le type de support Impression Indique comment la page apparaît sur une feuille de papier imprimée. Rendu pour le type de support Téléphone mobile Indique comment la page apparaît sur un appareil portatif comme un téléphone mobile et un BlackBerry. Rendu pour le type de support Projection Indique comment la page apparaît sur un projecteur. Rendu pour le type de support TTY Indique comment la page apparaît sur un appareil de type télétype. Rendu pour le type de support TV Indique comment la page apparaît sur un téléviseur. Intervertir l'affichage des Styles CSS Permet d'activer ou de désactiver les styles CSS. Ce bouton fonctionne indépendamment des autres boutons de média. Feuilles de style à la création Permet de définir une feuille de style à la création. Pour accéder à un didacticiel relatif à la création de feuilles de style pour l'impression et les appareils portatifs, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0156_fr. Voir aussi « Affichage des barres d'outils » à la page 23 Présentation de l'inspecteur Propriétés L'inspecteur Propriétés permet d'examiner et de modifier les propriétés les plus fréquentes de l'élément de la page sélectionnée, tel que le texte ou un objet inséré. Le contenu de l'inspecteur Propriétés varie en fonction de l'élément sélectionné. Par exemple, si vous sélectionnez une image de la page, l'inspecteur Propriétés se modifie pour montrer les propriétés de l'image (telles que le chemin d'accès au fichier, la largeur et la hauteur de l'image, la bordure autour de l'image, s'il y a lieu, et ainsi de suite). L'inspecteur Propriétés se trouve par défaut sur le bord inférieur de l'espace de travail. Vous pouvez toutefois le détacher et en faire un panneau flottant dans l'espace de travail. Voir aussi « Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux » à la page 26 « Utilisation de l'inspecteur Propriétés » à la page 24 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 16 Espace de travail Présentation du panneau Insertion Les boutons qui composent le panneau Insertion permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux, des images et des liens. Ces boutons sont organisés en plusieurs catégories que vous pouvez afficher en alternance en choisissant la catégorie désirée dans le menu Catégorie. D'autres catégories s'affichent lorsque le document sélectionné contient du code serveur, tel que des documents ASP ou CFML. Certaines catégories disposent de boutons ouvrant des menus contextuels. Lorsque vous sélectionnez une option dans l'un d'eux, l'action associée est attribuée par défaut au bouton. Par exemple, si vous sélectionnez le menu contextuel du bouton Image, puis Espace réservé pour l'image, la prochaine fois que vous cliquerez sur le bouton Image, Dreamweaver insérera un espace réservé pour l'image. Lorsque vous sélectionnez une nouvelle option dans l'un de ces menus, l'action attribuée par défaut au bouton change. Le panneau Insertion est organisé en différentes catégories, comme suit : Catégorie Commun Permet de créer et d'insérer les objets les plus couramment utilisés, comme les images et les tableaux. Catégorie Mise en forme Permet d'insérer des tableaux, des éléments de tableau, des balises div, des cadres et des widgets Spry. Vous pouvez choisir deux modes pour les tableaux : Standard (par défaut) et Développé. Catégorie Formulaires Contient des boutons permettant de créer des formulaires et d'insérer des éléments de formulaire, dont des widgets de validation Spry. Catégorie Données Permet d'insérer des éléments de données Spry et d'autres éléments dynamiques, tels que des jeux d'enregistrements, des régions répétées et des formulaires d'insertion et de mise à jour d'enregistrements. Catégorie Spry Contient des boutons permettant de créer des pages Spry, avec des objets de données Spry et des widgets. La catégorie InContext Editing Contient des boutons destinés à la création de pages InContext Editing, dont des boutons pour les régions modifiables, pour les régions répétées et pour la gestion des classes CSS. Catégorie Texte Permet d'insérer diverses balises de mise en forme de texte et de liste, telles que b, em, p, h1 et ul. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 17 Espace de travail Catégorie Favoris Permet de regrouper et d'organiser, dans un espace commun, les boutons du panneau Insertion que vous utilisez le plus fréquemment. Catégories de code serveur Disponibles uniquement pour les pages utilisant un langage serveur spécifique, comme ASP, CFML Basic, CFML Flow, CFML Advanced, et PHP. Ces catégories proposent des objets de type code serveur que vous pouvez insérer en mode Code. Contrairement aux autres panneaux de Dreamweaver, vous pouvez retirer le panneau Insertion de son emplacement d'ancrage par défaut et le placer à l'horizontale, au-dessus de la fenêtre de document. Dans ce cas, ce panneau se transforme en barre d'outils, même s'il est impossible de la masquer et de l'afficher comme vous le feriez pour les autres barres d'outils. Voir aussi « Utilisation du panneau Insertion » à la page 223 « Création de pages Spry visuellement » à la page 449 Présentation du panneau Fichiers Vous pouvez utiliser les panneaux Fichiers pour afficher et exploiter les fichiers dans votre site Dreamweaver. Lorsque vous affichez des sites, des fichiers ou des dossiers dans le panneau Fichiers, vous pouvez modifier la taille de la zone d'affichage. Vous pouvez également agrandir ou réduire le panneau Fichiers. Dans sa forme réduite, le panneau Fichiers affiche le contenu du site local, du site distant, du serveur d'évaluation ou du référentiel SVN sous la forme d'une liste de fichiers. Dans sa forme développée, il affiche d'une part le site local et d'autre part le site distant, le serveur d'évaluation ou le référentiel SVN. Pour les sites Dreamweaver, il est également possible de personnaliser le panneau Fichiers en modifiant la vue (site local ou distant) qui s'affiche par défaut dans le panneau réduit. Voir aussi « Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers » à la page 84 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 18 Espace de travail Présentation du panneau Styles CSS Il vous permet de suivre les règles CSS et les propriétés qui affectent un élément de page sélectionné (mode Current (ou Sélection)), ou les règles et les propriétés qui affectent l'ensemble d'un document (mode All (ou Tout)). Un bouton bascule placé sur la partie supérieure du panneau Styles CSS vous permet de passer d'un mode à l'autre. Le panneau Styles CSS vous permet de modifier les propriétés CSS dans les deux modes. Vous pouvez redimensionner n'importe quel volet en faisant glisser les cadres entre les volets. En mode Current (Sélection), le panneau Styles CSS présente trois volets : un volet Summary for Selection (Récapitulatif de la sélection) qui présente les propriétés CSS de la sélection en cours dans le document; un volet Rules (Règles) qui précise l'emplacement des propriétés sélectionnées (ou une cascade de règles pour la balise sélectionnée, selon votre sélection); et un volet Propriétés qui vous permet de modifier les propriétés CSS de la règle définissant la sélection. En mode All (Tout), le panneau Styles CSS présente deux volets : un volet All Rules (Toutes les règles) (en haut) et un volet Propriétés (en bas). Le volet Toutes les règles présente la liste des règles définies dans le document actif, ainsi que l'ensemble des règles définies dans les feuilles de styles jointes à ce document. Le volet Propriétés permet de modifier les propriétés CSS de toute règle sélectionnée dans le volet Toutes les règles. Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu direct de votre travail. Voir aussi « Création et gestion de CSS » à la page 144 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 19 Espace de travail Présentation des guides visuels Dreamweaver met à votre disposition plusieurs types de guides visuels pour vous aider à concevoir vos documents et à prévoir approximativement l'aspect qu'ils auront dans un navigateur. Vous pouvez effectuer les opérations suivantes : • Adapter instantanément la taille de la fenêtre de document à un format d'affichage donné, afin de contrôler la disposition des éléments sur la page • Utiliser un tracé d'image en arrière-plan de la page, de manière à pouvoir reproduire plus aisément une mise en forme créée dans une application graphique telle que Adobe® Photoshop® ou Adobe® Fireworks®. • Utiliser des règles et des guides comme repère visuel pour le positionnement et le redimensionnement précis des éléments de page • Utilisez la grille afin d'effectuer un positionnement et un redimensionnement précis des éléments à positionnement absolu (PA). Si la fonction d'alignement automatique est activée, les éléments PA s'alignent automatiquement sur le croisillon de grille le plus proche lorsqu'ils sont déplacés ou redimensionnés (d'autres objets, par exemple les images et les paragraphes, ne sont pas aimantés par la grille). L'alignement fonctionne même si la grille n'est pas visible. Voir aussi « Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme » à la page 189 Utilisateurs de GoLive Si vous utilisez GoLive jusqu'ici et que vous souhaitez passer à l'utilisation de Dreamweaver, vous pouvez consultez une présentation en ligne de l'espace de travail et du déroulement du travail dans Dreamweaver ainsi qu'une discussion sur les moyens de faire migrer votre site vers Dreamweaver. Pour plus d'informations, consultez le site www.adobe.com/go/learn_dw_golive_fr. Voir aussi Didacticiel consacré à Dreamweaver pour les utilisateurs de GoLive Utilisation de la fenêtre de document Basculement d'un mode à un autre dans la fenêtre de document Vous pouvez afficher un document dans la fenêtre de document en mode Code, en mode Code fractionné, en mode Création, en modes Code et Création (mode fractionné) et en mode Affichage en direct. Vous pouvez également afficher le mode Code fractionné ou les modes Code et Création en les séparant à l'horizontale ou à la verticale. Le mode d'affichage à l'horizontale est le mode par défaut. Activation du mode Code ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Code. • Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Code . UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 20 Espace de travail Activation du mode Code fractionné Le mode Code fractionné scinde le document en deux parties, ce qui permet de travailler sur deux sections du code en même temps. ❖ Choisissez Affichage > Fractionner le code. Remarque : Si vous redimensionnez la fenêtre de document ou la fenêtre de l'application, ou si vous modifiez la disposition de votre espace de travail, Dreamweaver préserve le rapport de fractionnement, de façon à ce que les deux modes soient toujours visibles. Activation du mode Création ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Création. • Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Création . Affichage à la fois en modes Code et Création ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Code et création. • Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création . Par défaut, le mode Code s'affiche en haut de la fenêtre de document et le mode Création en bas. Pour afficher le mode Création en haut de la fenêtre, choisissez Affichage > Mode Création en haut. Remarque : Si vous redimensionnez la fenêtre de document ou la fenêtre de l'application, ou si vous modifiez la disposition de votre espace de travail, Dreamweaver préserve le rapport de fractionnement, de façon à ce que les deux modes soient toujours visibles. Basculement entre les modes Code et Création ❖ Appuyez sur Ctrl + guillemet simple d'ouverture ('). Si les deux modes sont affichés simultanément dans la fenêtre de document, ce raccourci clavier permet d'activer tour à tour les deux modes. Fractionnement vertical des modes Cette option n'est disponible que pour le mode Code fractionné et les modes Code et Création (mode fractionné). Elle est désactivée pour le mode Code et le mode Création. 1 Veillez à bien être en mode Code fractionné (Affichage > Code fractionné) ou en modes Code et Création (Affichage > Code et Création). 2 Choisissez Affichage > Fractionner à la verticale. Si vous êtes en modes Code et Création, vous pouvez afficher le mode Création sur la gauche (Affichage > Mode Création à gauche). Remarque : Si vous redimensionnez la fenêtre de document ou la fenêtre de l'application, ou si vous modifiez la disposition de votre espace de travail, Dreamweaver préserve le rapport de fractionnement, de façon à ce que les deux modes soient toujours visibles. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 21 Espace de travail Voir aussi « Présentation de la fenêtre de document » à la page 10 « Prévisualisation des pages en mode Affichage en direct » à la page 309 Affichage en cascade ou en mosaïque des fenêtres de document Si plusieurs documents sont ouverts à la fois, vous pouvez les afficher en cascade ou en mosaïque. Voir aussi « Gestion des fenêtres et des panneaux » à la page 25 « Affichage de documents à onglets (Dreamweaver sur Macintosh) » à la page 31 Affichage en cascade des fenêtres de document ❖ Choisissez Fenêtre > Cascade. Affichage en mosaïque des fenêtres de document • (Windows) Sélectionnez Fenêtre > Mosaïque horizontale ou Fenêtre > Mosaïque verticale. • (Macintosh) Sélectionnez Fenêtre > Mosaïque. Redimensionnement de la fenêtre de document La barre d'état affiche les dimensions de la fenêtre de document sélectionnée (en pixels). Pour qu'une page s'affiche de façon optimale à une taille spécifique, vous pouvez régler la fenêtre de document sur l'une des tailles prédéterminées, modifier ces tailles prédéterminées ou en créer de nouvelles. Redimensionnement de la fenêtre de document selon une taille prédéterminée: ❖ Choisissez l'une des tailles affichées dans le menu contextuel Taille de fenêtre qui se trouve dans la barre d'état de la fenêtre de document. Remarque : (Windows uniquement) Les documents dans la fenêtre de document sont agrandis par défaut ; il est impossible de les redimensionner lorsqu'ils sont agrandis. Pour annuler l'affichage du document en mode agrandi, cliquez sur l'icône dans le coin supérieur droit du document. La taille de la fenêtre correspond aux dimensions internes de la fenêtre de navigateur, bordures exclues ; la résolution de l'écran est indiquée entre parenthèses. Optez, par exemple, pour le format « 536 x 196 (640 x 480, valeur par défaut) » si les visiteurs de votre site utilisent Microsoft Internet Explorer ou Netscape Navigator par défaut sur un moniteur de 640 x 480. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 22 Espace de travail Pour un redimensionnement moins précis des fenêtres, utilisez les méthodes standard de votre système d'exploitation, par exemple, en faisant glisser le coin inférieur droit d'une fenêtre. Modification des valeurs figurant dans le menu contextuel Taille de fenêtre: 1 Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre. 2 Cliquez sur une valeur de largeur ou de hauteur dans la liste Taille de la fenêtre, puis entrez une nouvelle valeur. Pour que la fenêtre de document adopte uniquement une largeur spécifique sans que sa hauteur change, sélectionnez la valeur de hauteur et supprimez-la. 3 Cliquez sur la zone Description pour saisir un texte décrivant la taille spécifique. Ajout d'un nouveau format d'affichage au menu contextuel Taille de fenêtre: 1 Cliquez sur Modifier les tailles dans le menu contextuel Taille de fenêtre. 2 Cliquez dans l'espace vierge qui apparaît sous la dernière valeur de la colonne Largeur. 3 Indiquez les valeurs souhaitées pour Largeur et Hauteur. Pour définir soit la largeur, soit la hauteur, laissez l'un des champs vide. 4 Cliquez dans le champ Description pour saisir un texte décrivant la taille ajoutée. Par exemple, vous pouvez entrer SVGA ou PC standard à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution de 800 x 600 pixels, et Mac 17 à côté de l'entrée correspondant à un moniteur d'une résolution de 832 x 624 pixels. Diverses résolutions peuvent être réglées sur la plupart des moniteurs. Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche. 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Taille de la fenêtre Permet de personnaliser les tailles de fenêtre qui s'affichent dans le menu contextuel de la barre d'état. Vitesse de connexion Détermine la vitesse de connexion (exprimée en kilobits par seconde) utilisée pour calculer le temps de téléchargement. Le temps de téléchargement de la page est indiqué dans la barre d'état. Celui des images est affiché dans l'inspecteur Propriétés lorsqu'une image est sélectionnée dans la fenêtre de document. Voir aussi « Présentation de la barre d'état » à la page 12 « Redimensionnement de la fenêtre de document » à la page 21 Rapports dans Dreamweaver Dans Dreamweaver, vous pouvez exécuter des rapports afin de rechercher ou de tester des contenus ou encore de corriger des erreurs. Vous pouvez générer les types de rapports suivants : Rechercher Permet de rechercher des balises, des attributs ou une portion de texte spécifique dans les balises. Référence Permet de rechercher des informations de référence. Validation Permet de rechercher les erreurs de code ou de syntaxe. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 23 Espace de travail Navigateurs compatibles Permet de tester le code HTML de vos documents afin de déterminer s'il contient des balises ou des attributs non pris en charge par les navigateurs cibles. Vérificateur de lien Permet de rechercher et de corriger les liens brisés, externes et orphelins. Rapports du site Permet d'améliorer le déroulement du travail et de tester les attributs HTML dans votre site. Les rapports sur le déroulement du travail incluent les fonctions Extrait par, Modifiés récemment et Design Notes ; les rapports HTML incluent les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom. Journal FTP Permet d'avoir une vue d'ensemble des transferts de fichiers en FTP. Débogage du serveur Permet de consulter des informations afin de déboguer une application Adobe® ColdFusion®. Voir aussi « Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code » à la page 340 « Utilisation des documents de référence sur les langages » à la page 341 « Test de votre site » à la page 122 « Validation des balises » à la page 346 « Vérification de la compatibilité du navigateur » à la page 346 « Recherche de liens rompus, externes et orphelins » à la page 306 « Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 93 « Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 91 « Utilisation du débogueur ColdFusion (Windows uniquement) » à la page 348 Utilisation de barres d'outils, d'inspecteurs et de menus contextuels Affichage des barres d'outils Utilisez les barres d'outils document et standard pour effectuer des opérations de modification standard liées au document ; utilisez la barre d'outils codage pour insérer du code rapidement ; et utilisez la barre d'outils rendu de style pour afficher votre page comme elle apparaîtrait dans différents types de média. Vous pouvez afficher ou masquer ces barres selon qu'elles vous sont utiles ou non. • Sélectionnez Affichage > Barres d'outils, puis sélectionnez la barre d'outils voulue. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'une des barres d'outils et sélectionnez la barre d'outils dans le menu contextuel. Remarque : Pour afficher la barre d'outils de codage dans l'Inspecteur de code (Fenêtre > Inspecteur de code), vous devez la sélectionner dans le menu déroulant des options d'affichage situé en haut de l'inspecteur. Voir aussi « Présentation de la barre d'outils de document » à la page 11 « Présentation de la barre d'outils standard » à la page 12 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 24 Espace de travail « Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 14 « Présentation de la barre d'outils Rendu de style » à la page 14 Utilisation de l'inspecteur Propriétés L'inspecteur Propriétés permet d'examiner et de modifier les propriétés les plus fréquentes de l'élément de la page sélectionnée, tel que le texte ou un objet inséré. Le contenu de l'inspecteur Propriétés varie en fonction de l'élément sélectionné. Pour accéder à l'aide relative à un inspecteur Propriétés spécifique, cliquez sur le bouton d'aide dans son coin supérieur droit, ou choisissez Aide dans son menu Options. Remarque : L'inspecteur de balises permet d'afficher et de modifier les attributs associés aux propriétés d'une balise. Voir aussi « Présentation de l'inspecteur Propriétés » à la page 15 « Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés » à la page 246 « Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux » à la page 26 « Modification d'attributs dans l'inspecteur de balises » à la page 350 Affichage ou masquage de l'inspecteur Propriétés ❖ Choisissez Fenêtre > Propriétés. Développement ou réduction de l'inspecteur Propriétés ❖ Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit de l'inspecteur Propriétés. Affichage et modification des propriétés d'un élément de page 1 Sélectionnez l'élément de la page dans la fenêtre de document. Si nécessaire, développez l'inspecteur Propriétés afin que toutes les propriétés de l'élément sélectionné puissent apparaître. 2 Modifiez les propriétés de votre choix dans l'inspecteur Propriétés. Remarque : Pour obtenir des informations sur des propriétés particulières, sélectionnez un élément dans la fenêtre de document, puis cliquez sur l'icône Aide (?) dans le coin supérieur droit de l'inspecteur Propriétés. 3 Si les changements ne s'appliquent pas immédiatement dans la fenêtre de document, appliquez-les d'une des façons suivantes : • Cliquez hors des champs de texte de modification des propriétés. • Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). • Appuyez sur la touche de tabulation pour passer à une autre propriété. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 25 Espace de travail Utilisation des menus contextuels Les menus contextuels vous permettent d'accéder rapidement aux commandes et propriétés les plus utiles relatives à l'objet ou à la fenêtre avec lesquels vous travaillez. Les menus contextuels répertorient uniquement les commandes en rapport avec la sélection en cours. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'objet ou la fenêtre qui vous intéresse. 2 Choisissez une commande dans le menu contextuel. Personnalisation de l'espace de travail de CS4 Gestion des fenêtres et des panneaux Pour créer un espace de travail personnalisé, vous déplacez et manipulez les fenêtres de document et les panneaux. Vous pouvez également enregistrer des espaces de travail, puis passer de l’un à l’autre. Remarque : les exemples suivants sont basés sur Photoshop. L’espace de travail est le même dans tous les produits. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 26 Espace de travail A B C La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va être ancré seul au-dessus du groupe de panneaux Calques. A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte du panneau Contrôle, des panneaux et des infobulles. Choisissez une option dans le menu Corps de la police de l’interface utilisateur des préférences de l’interface. Gestion des fenêtres de document Les fenêtres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts. • Pour modifier l’ordre des onglets de la fenêtre de document, faites glisser un onglet de la fenêtre à l’emplacement voulu dans le groupe. • Pour annuler l’ancrage d’une fenêtre de document à un groupe de fenêtres, faites glisser l’onglet de cette fenêtre hors du groupe. • Pour ancrer une fenêtre de document à un groupe de fenêtres de document, faites glisser cette fenêtre dans le groupe. Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge l’ancrage des fenêtres de document et son annulation. Utilisez le bouton Réduire de la fenêtre de document pour créer des fenêtres flottantes. • Pour créer des groupes de documents empilés ou juxtaposés, faites glisser la fenêtre vers l’une des zones de largage situées en haut, en bas ou sur les côtés d’une autre fenêtre. Vous pouvez également sélectionner une disposition pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre d’application. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Cependant, votre produit peut présenter des commandes Cascade et Mosaïque (ou Juxtaposer), sous le menu Fenêtre, pour vous permettre d’organiser vos documents. • Dans un groupe à onglets, pour passer à un autre document lors du glissement d’une sélection, faites glisser cette sélection sur l’onglet du document souhaité pendant un moment. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble, généralement en position verticale. Pour ancrer et annuler l’ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock. Remarque : l’ancrage et l’empilage sont deux notions distinctes. Une pile est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux flottants, assemblés de haut en bas. • Pour ancrer un panneau, cliquez sur l’onglet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre d’autres panneaux. • Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie située au-dessus des onglets) et faites-le glisser dans le dock. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 27 Espace de travail • Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur l’onglet ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser l’élément vers un autre dock ou le rendre flottant. Déplacement du panneau Navigateur vers un nouveau dock ; cette opération est indiquée par une surbrillance verticale bleue. Panneau Navigateur dans son propre dock Vous pouvez faire en sorte que les panneaux n’occupent pas la totalité de l’espace disponible dans un dock. Faites glisser le bord inférieur du dock vers le haut de sorte qu’il ne coïncide plus avec le bord de l’espace de travail. Déplacement de panneaux Lorsque vous déplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il s’agit des zones dans lesquelles vous pouvez déplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, déplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue située au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre qu’une zone de largage, ce dernier flotte dans l’espace de travail. • Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. • Pour déplacer un groupe de panneaux ou une pile de panneaux flottants, faites glisser la barre de titre. Pour empêcher l’ancrage d’un panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son déplacement. Pour annuler l’opération, appuyez sur la touche Echap lors du déplacement du panneau. Remarque : le dock est fixe et ne peut pas être déplacé. Vous pouvez toutefois créer des groupes ou des piles de panneaux et les placer à l’endroit de votre choix. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 28 Espace de travail Ajout et suppression de panneaux Lorsque vous supprimez tous les panneaux d’un dock, ce dernier disparaît. Vous pouvez créer un dock en déplaçant les panneaux vers le bord droit de l’espace de travail jusqu’à ce qu’une zone de largage soit visible. • Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Mac), puis sélectionnez l’option Fermer ; vous pouvez également le désélectionner dans le menu Fenêtre. • Pour ajouter un panneau, sélectionnez-le dans le menu Fenêtre et ancrez-le à l’emplacement de votre choix. Manipulation de groupes de panneaux • Pour déplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance située dans le groupe. Ajout d’un panneau à un groupe • Pour réorganiser les panneaux d’un groupe, faites glisser l’onglet du panneau de votre choix vers son nouvel emplacement. • Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet. • Pour déplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone située au-dessus des onglets). Empilage de panneaux flottants Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau flotte dans l’espace de travail. Un panneau flottant peut être placé à n’importe quel endroit dans l’espace de travail. Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte qu’ils se comportent comme une seule entité lorsque vous faites glisser la barre de titre supérieure (cette méthode ne permet pas d’empiler les panneaux qui font partie d’un dock, ni de les déplacer comme s’il s’agissait d’une seule entité). Panneaux empilés flottants • Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone de largage située au bas d’un autre panneau. • Pour modifier l’ordre d’empilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut ou vers le bas. Remarque : prenez soin de « déposer » l’onglet sur l’étroite zone de largage située entre les panneaux, plutôt que sur la large zone de largage située dans une barre de titre. • Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, déplacez-le hors de la pile au moyen de son onglet ou de sa barre de titre. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 29 Espace de travail Redimensionnement des panneaux • Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un onglet. Vous pouvez également cliquer une fois sur la zone d’onglets (l’espace vide situé à côté des onglets). • Pour redimensionner un panneau, faites glisser l’un de ses côtés. Cette méthode de redimensionnement ne fonctionne pas toujours, notamment avec la palette Couleur de Photoshop. Manipulation de panneaux réduits à la taille d’icônes Vous pouvez réduire des panneaux à la taille d’icônes afin de limiter l’encombrement de l’espace de travail. Dans certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l’espace de travail par défaut. Panneaux réduits à la taille d’icônes Panneaux agrandis • Pour réduire ou développer toutes les icônes de panneau d’un dock, cliquez sur la double flèche située dans la partie supérieure du dock. • Pour développer une seule icône de panneau, cliquez sur cette dernière. • Pour redimensionner les icônes de panneau afin de voir les icônes uniquement (et non les libellés), réglez la largeur du dock jusqu’à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock. • Pour réduire à la taille d’une icône un panneau qui a été développé, cliquez sur son onglet, sur son icône ou sur la double flèche affichée dans sa barre de titre. Dans certaines applications, si vous sélectionnez l’option Réduction automatique des panneaux d’icônes dans les préférences d’interface ou les options d’interface utilisateur, une icône de panneau développée est réduite automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernière. • Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux à un dock d’icônes, faites-le glisser au moyen de son onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont réduits automatiquement à la taille d’icônes lorsque vous les ajoutez à un dock d’icônes). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 30 Espace de travail • Pour déplacer une icône de panneau (ou un groupe d’icônes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez déplacer des icônes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans d’autres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme de panneaux flottants développés). Restauration de l’espace de travail par défaut • Sélectionnez l’espace de travail par défaut au moyen du sélecteur dans la barre d’application. • (Photoshop) Sélectionnez la commande Fenêtre > Espace de travail > Espace de travail par défaut. • (InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser [Nom de l’espace de travail]. Enregistrement d’un espace de travail et basculement d’un espace de travail à l’autre En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la possibilité de restaurer cet espace par la suite, et ce, même si vous avez déplacé ou fermé un panneau. Les noms des espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. Dans Photoshop, l’espace de travail enregistré peut s’accompagner d’un jeu de menus et d’un ensemble de raccourcis clavier spécifiques. Enregistrement d’un espace de travail personnalisé 1 Lorsque l’espace de travail se trouve dans la configuration que vous souhaitez enregistrer, utilisez l’une des méthodes suivantes : • (Photoshop, Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail. • (InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de travail. • (Dreamweaver) Choisissez la commande Fenêtre > Présentation de l’espace de travail > Nouvel espace de travail. • (Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. • (Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la présentation active dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. 2 Attribuez un nom à l’espace de travail. 3 (Photoshop, InDesign) Sélectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture : Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux. Raccourcis clavier Enregistre l’ensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement). Menus Enregistre l’ensemble de menus actuels. 4 Cliquez sur le bouton OK ou Enregistrer. Affichage de l’espace de travail ou basculement d’un espace de travail à l’autre ❖ Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application. Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier à chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de l’un à l’autre plus rapidement. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 31 Espace de travail Suppression d’un espace de travail personnalisé • Choisissez l’option Gérer les espaces de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur la commande Supprimer. (Cette option n’est pas disponible dans Fireworks.) • (Photoshop, InDesign, InCopy) Sélectionnez la commande Supprimer l’espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail. • (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Gérer les espaces de travail, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur l’icône Supprimer. • (InDesign) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail, sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer. Ouverture de l’application avec les panneaux à leur emplacement par défaut ou au dernier emplacement choisi (Photoshop) Lorsque vous ouvrez Photoshop, les panneaux peuvent soit apparaître à leur emplacement par défaut, soit à l’endroit où vous les avez utilisés la dernière fois. Dans les préférences d’interface : • Pour afficher les panneaux à l’endroit où vous les avez laissés la dernière fois, sélectionnez l’option Mémoriser la position des panneaux. • Pour afficher les panneaux à leur position par défaut, désélectionnez l’option Mémoriser la position des panneaux. Affichage de documents à onglets (Dreamweaver sur Macintosh) Vous pouvez afficher plusieurs documents dans une seule fenêtre de document avec des onglets qui identifient chacun des documents. Vous pouvez aussi les afficher sous la forme d'une partie de l'espace de travail flottant dans laquelle chaque document s'affiche dans sa propre fenêtre. Ouverture d'un document à onglets dans une fenêtre séparée ❖ Cliquez en maintenant la touche Ctrl enfoncée sur l'onglet, puis sélectionnez Déplacer dans une nouvelle fenêtre dans le menu contextuel. Rassemblement de documents séparés dans des fenêtres à onglets ❖ Choisissez Fenêtre > Combiner en onglets. Modification du paramètre de document à onglets par défaut 1 Sélectionnez Dreamweaver > Préférences, puis la catégorie Général. 2 Sélectionnez ou désélectionnez Ouvrir les documents dans des onglets et cliquez sur OK. Dreamweaver ne modifie pas l'affichage des documents ouverts lorsque vous modifiez les préférences. En revanche, une fois que vous avez sélectionné une nouvelle préférence, les documents ouverts s'affichent en fonction de cette dernière. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 32 Espace de travail Activation des icônes en couleur Par défaut, Dreamweaver en version CS4 et ultérieures emploie des icônes en noir et blanc qui se transforment en icônes en couleur lorsque vous laissez le pointeur de la souris au-dessus d'elles. Vous pouvez activer les icônes en couleur de manière permanente, même quand le pointeur de la souris ne se trouve pas au-dessus d'elles. ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Icônes en couleur. • Basculez vers l'espace de travail Classique ou Codeur. Pour désactiver l'affichage des icônes en couleur, désactivez l'option Icônes en couleur du menu Affichage, ou passez à un espace de travail différent. Voir aussi « Affichage de l’espace de travail ou basculement d’un espace de travail à l’autre » à la page 30 Masquage et affichage de l'écran d'accueil de Dreamweaver L'écran d'accueil s'affiche lorsque vous démarrez Dreamweaver ou lorsqu'aucun document n'est ouvert. Vous pouvez masquer l'écran d'accueil puis l'afficher de nouveau ultérieurement selon vos besoins. Lorsque l'écran d'accueil est masqué et qu'aucun document n'est ouvert, la fenêtre de document est vide. Masquage de l'écran d'accueil ❖ Sélectionnez l'option Ne plus afficher dans l'écran d'accueil. Affichage de l'écran d'accueil 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la catégorie Général, activez l'option Afficher l'écran d'accueil. A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs Dreamweaver peut être personnalisé selon les besoins, même dans les systèmes multiutilisateurs tels que Windows XP ou Mac OS X. Dreamweaver empêche que la configuration personnalisée d'un utilisateur n'affecte celle d'un autre. Pour ce faire, la première fois que vous exécutez Dreamweaver sur l'un des systèmes multiutilisateurs reconnus, l'application crée des copies de divers fichiers de configuration. Ces fichiers sont enregistrés dans un dossier vous appartenant. Par exemple, sous Windows XP, ils se trouvent dans C:\Documents and Settings\nom d'utilisateur\Application Data\Adobe\Dreamweaver\fr_FR\Configuration, un dossier qui est caché par défaut. Pour afficher les fichiers et dossiers cachés, choisissez Outils > Options des dossiers dans l'Explorateurs Windows, cliquez sur l'onglet Affichage, puis activez l'option Afficher les fichiers et dossiers cachés. Sous Windows Vista, ils se trouvent dans C:\Utilisateurs\nom d'utilisateur\AppData\Roaming\Adobe\Dreamweaver \fr_FR\Configuration, qui est caché par défaut. Pour afficher les fichiers et dossiers cachés, choisissez Outils > Options des dossiers dans l'Explorateurs Windows, cliquez sur l'onglet Affichage, puis activez l'option Afficher les fichiers et dossiers cachés. Sous Mac OS X, ils sont situés dans votre dossier personnel, dans Utilisateurs/nom_utilisateur/Bibliothèque/Application Support/Adobe/Dreamweaver /Configuration. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 33 Espace de travail Si vous réinstallez ou mettez Dreamweaver à jour, Dreamweaver crée automatiquement des copies de sauvegarde des fichiers de configuration existants. Ainsi, si vous avez personnalisé manuellement ces fichiers, vos modifications restent disponibles. Définition des préférences générales de Dreamweaver 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Ouvrir les documents dans des onglets Permet d'ouvrir tous les documents dans une seule fenêtre contenant des onglets que vous utilisez pour passer d'un document à l'autre (Macintosh uniquement). Afficher l’écran d’accueil Affiche l'écran d'accueil de Dreamweaver lorsque vous démarrez Dreamweaver ou qu'aucun document n'est ouvert. Rouvrir les documents au démarrage Ouvre tous les documents qui étaient ouverts lorsque vous avez fermé Dreamweaver. Si cette option n'est pas sélectionnée, Dreamweaver affiche l'écran d'accueil ou un écran vide au démarrage (selon les paramètres définis pour Afficher l'écran d'accueil). Avertir à l'ouverture de fichiers en lecture seule Vous informe lorsque le fichier que vous ouvrez est en lecture seule (verrouillé). Vous pouvez déverrouiller/extraire le fichier, l'afficher en lecture seule ou annuler l'action. Activer les fichiers associés Permet de savoir quels fichiers sont associés au document actuel (par exemple des fichiers CSS ou JavaScript). Dreamweaver affiche un bouton pour chaque fichier associé en haut du document. Si vous cliquez sur l'un de ces boutons, le fichier correspondant est ouvert. Mettre à jour les liens lors de la suppression de fichiers Détermine ce qui se passe lorsque vous déplacez, renommez ou supprimez un document dans un site. Vous pouvez définir cette préférence de trois façons différentes: les liens sont toujours automatiquement mis à jour, les liens ne sont jamais mis à jour ou un message vous demande s'il convient d'exécuter une mise à jour (Voir « Mise à jour automatique des liens » à la page 298.) Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'un objet Détermine si Dreamweaver vous invite à entrer des informations supplémentaires lorsque vous insérez des images, des tableaux, des animations Shockwave et certains autres objets à l'aide du panneau Insertion ou du menu Insertion. Si cette option est désactivée, aucune boîte de dialogue ne s'affiche ; dans ce cas, précisez le fichier source pour les images, le nombre de lignes dans un tableau, etc. dans l'inspecteur Propriétés. Lorsque vous insérez des images avec effet de survol ou du code HTML Fireworks, une boîte de dialogue s'affiche toujours, quel que soit le réglage de cette option. (Pour remplacer temporairement ce paramètre, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris lorsque vous créez et insérez des objets.) Activer l'entrée en ligne à deux octets Permet d'entrer un texte à deux octets directement dans la fenêtre de document, si vous utilisez un environnement de développement ou un kit linguistique facilitant la saisie de texte à deux octets (les caractères japonais, par exemple). Si cette option est désélectionnée, une fenêtre de saisie de texte s'affiche, dans laquelle vous entrez et convertissez le texte à deux octets ; le texte apparaît dans la fenêtre de document après avoir été accepté. Passer en paragraphe normal après le titre Indique qu'en appuyant sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) à la fin d'un paragraphe de titre en mode d'affichage Création, vous créez un nouveau paragraphe indiqué par une balise p. (Un paragraphe de titre est indiqué par une balise de titre, telle que h1 ou h2.) Lorsque cette option est désactivée, en appuyant sur la touche Entrée ou Retour à la fin d'un paragraphe de titre, vous créez un nouveau paragraphe indiqué par la même balise de titre (ce qui vous permet de saisir plusieurs titres à la suite les uns des autres, puis d'ajouter les détails ultérieurement). Autoriser plusieurs espaces consécutifs Indique qu'en entrant deux espaces ou plus en mode d'affichage Création, vous créez des espaces insécables qui s'affichent sous forme de plusieurs espaces dans un navigateur. (Par exemple, UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 34 Espace de travail vous pouvez taper deux espaces entre les phrases, tout comme vous le faites sur une machine à écrire.) Cette option est conçue principalement pour les personnes qui utilisent les traitements de texte. Lorsque cette option est désactivée, les espaces multiples sont traités comme des espaces simples (car les navigateurs traitent les espaces multiples comme des espaces simples). Utiliser <strong> et <em> au lieu de <b> et <i> Détermine que Dreamweaver applique la balise strong lorsque vous effectuez une action qui appliquerait normalement la balise b, et la balise em lorsque vous effectuez une action qui appliquerait normalement la balise i. Ces actions incluent notamment le fait de cliquer sur les boutons Gras ou Italique de l'inspecteur Propriétés de texte en mode HTML et de choisir Format > Style > Gras ou Format > Style > Italique. Pour utiliser les balises b et i dans vos documents, désélectionnez cette option. Remarque : Le World Wide Web Consortium recommande d'éviter les balises b et i ; les balises strong et em fournissent des informations plus sémantiques que les balises b et i. Avertir lors du placement de régions modifiables dans des balises <p> ou <h1> - <h6> Indique si un message d'avertissement s'affiche lorsque vous enregistrez un modèle Dreamweaver présentant une région modifiable dans une balise de paragraphe ou d'en-tête. Le message vous informe que les utilisateurs ne pourront pas créer de paragraphes supplémentaires dans la région. Cette option est activée par défaut. Centrer Spécifie si vous voulez centrer des éléments à l'aide de divalign="center" ou de la balise center lorsque vous cliquez sur le bouton Centrer de l'inspecteur Propriétés. Remarque : L'utilisation de ces deux méthodes de centrage n'est plus recommandée depuis les spécifications de HTML 4.01. Il est conseillé d'utiliser les feuilles de style CSS. Ces méthodes sont encore techniquement applicables à la spécification XHTML 1.0 transitionnel, mais ne sont plus reconnues dans les spécifications XHTML 1.0 Strict. Nombre maximum d'étapes d'historique Détermine le nombre maximal d'étapes que le panneau Historique conserve et affiche. (la valeur par défaut doit être suffisante pour la plupart des utilisateurs). Si le nombre d'étapes dépasse la valeur indiquée, les étapes les plus anciennes sont supprimées. Pour plus d'informations, voir « Automatisation des tâches » à la page 284. Dictionnaire orthographique Affiche la liste des dictionnaires disponibles. Si un dictionnaire contient plusieurs dialectes ou conventions orthographiques (par exemple, l'anglais britannique et l'anglais américain), les dits dialectes sont répertoriés individuellement dans le menu contextuel Dictionnaire. Voir aussi « Vue d'ensemble de la présentation de l'espace de travail » à la page 7 « Mise à jour automatique des liens » à la page 298 Définition des préférences de police pour les documents dans Dreamweaver Le codage d'un document détermine la façon dont le document s'affiche dans un navigateur. Les préférences de polices de Dreamweaver vous permettent d'utiliser un texte affiché dans la police et la taille de votre choix. Toutefois, les polices sélectionnées dans la boîte de dialogue Préférences des polices n'influent que sur la façon dont les documents s'affichent dans Dreamweaver. Elles n'ont aucun impact sur la façon dont ils s'affichent dans le navigateur d'un visiteur. Pour modifier la façon dont les polices s'affichent dans un navigateur, vous devez modifier le texte à l'aide de l'inspecteur Propriétés ou en appliquant une règle CSS. Pour plus d'informations sur la définition d'un codage par défaut pour les nouveaux documents, consultez la section « Création et ouverture de documents » à la page 69. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Polices dans la liste de gauche. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 35 Espace de travail 3 Sélectionnez le type de codage désiré (par exemple, Occidental ou Japonais) dans la liste Paramètres de la police. Remarque : Pour afficher un document en langue asiatique, il est indispensable que votre système d'exploitation prenne en charge les polices à deux octets. 4 Sélectionnez une police et un format à utiliser pour chaque catégorie du codage sélectionné. Remarque : Pour qu'une police apparaisse dans les menus contextuels correspondants, il est indispensable de l'installer sur votre ordinateur. Par exemple, si vous souhaitez visualiser un texte rédigé en japonais, il vous faut installer un jeu de caractères japonais au préalable. Proportionnelle La police proportionnelle est utilisée par Dreamweaver pour afficher du texte normal (par exemple, un texte contenu dans des paragraphes, des en-têtes et des tableaux). La valeur par défaut varie en fonction des polices installées sur votre système. Pour la plupart des systèmes français, la police proportionnelle par défaut est Times New Roman 12 pt (moyen) sous Windows et Times 12 pt sous Mac OS. Fixe La police fixe est utilisée par Dreamweaver pour afficher du texte dans les balises pre, code et tt. La valeur par défaut varie en fonction des polices installées sur votre système. Pour la plupart des systèmes français, la police fixe par défaut est Courier New 10 pt (petit) sous Windows et Monaco 12 pt sous Mac OS. Mode Code Police utilisée dans tout le texte qui apparaît dans le mode d'affichage Code et dans l'inspecteur de code. La valeur par défaut varie en fonction des polices installées sur votre système. Voir aussi « Description de l'encodage de document » à la page 230 Personnalisation des couleurs de surbrillance de Dreamweaver Les préférences de surbrillance servent à personnaliser les couleurs utilisées dans Dreamweaver pour identifier les zones d'un modèle, les éléments d'une bibliothèque, les balises tierces, les éléments de mise en forme et le code. Voir aussi « Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 234 « Modification de la couleur de surbrillance des balises div » à la page 186 Modification de la couleur de surbrillance 1 Choisissez Edition > Préférences, puis la catégorie Surbrillance. 2 Cliquez sur le sélecteur de couleur située près de l'objet dont vous souhaitez modifier la couleur de surbrillance, puis utilisez la palette de couleur pour sélectionner une nouvelle couleur. Vous pouvez également saisir une valeur hexadécimale. Activation ou désactivation de la surbrillance d'un objet 1 Choisissez Edition > Préférences, puis la catégorie Surbrillance. 2 Cochez ou décochez l'option Afficher située près de l'objet dont vous souhaitez activer ou désactiver la couleur de surbrillance. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 36 Espace de travail Raccourcis clavier Création d'un feuille de référence pour le jeu de raccourcis en cours Une feuille de référence est un enregistrement du jeu de raccourcis en cours. Les informations sont stockées sous forme d'un tableau HTML. Vous pouvez afficher la feuille de référence dans un navigateur Web ou l'imprimer. 1 Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). 2 Cliquez sur le bouton Exporter le jeu au format HTML ; il s'agit du troisième bouton du jeu de quatre boutons situé en haut de la boîte de dialogue. 3 Dans la boîte de dialogue d'enregistrement, entrez le nom de la feuille de référence et sélectionnez l'emplacement approprié pour enregistrer le fichier. Personnalisation des raccourcis clavier Utilisez l'éditeur de raccourcis clavier pour créer vos propres touches de raccourci, y compris pour les fragments de code. Vous pouvez également supprimer des raccourcis clavier, les modifier, et sélectionner un jeu prédéfini de raccourcis dans l'éditeur de raccourcis clavier. Voir aussi « Manipulation de fragments de code » à la page 338 Création d'un raccourci clavier Créez vos propres touches de raccourci, modifiez des raccourcis existants ou sélectionnez un jeu de raccourcis prédéfini. 1 Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). 2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix et cliquez sur OK : Jeu en cours Vous permet de choisir un jeu de raccourcis prédéfinis livrés avec Dreamweaver, ou tout autre jeu personnalisé que vous avez vous-même défini. Les jeux prédéfinis sont répertoriés en haut du menu. Par exemple, si vous connaissez les raccourcis de HomeSite ou BBEdit, vous pouvez les utiliser en choisissant le jeu prédéfini correspondant. Commandes Vous permet de sélectionner une catégorie de commandes à modifier. Par exemple, vous pouvez modifier des commandes de menu, telles que Ouvrir ou des commandes de modification du code, telles que Equilibrer les accolades. Pour ajouter ou modifier un raccourci clavier pour un fragment de code, sélectionnez Fragment de code dans le menu contextuel Commandes. La liste des commandes affiche les commandes de la catégorie que vous avez choisie dans le menu contextuel Commandes, ainsi que les raccourcis clavier attribués. Les catégories de commandes Menu s'affichent sous une forme arborescente, suivant la structure des menus. Les autres catégories répertorient les commandes par leur nom (par exemple, Quitter l'application). Raccourcis affiche la liste des raccourcis clavier assignés à la commande sélectionnée. Ajouter l'élément (+) ajoute un nouveau raccourci pour la commande en cours. Cliquez sur ce bouton pour ajouter une nouvelle ligne vierge aux Raccourcis. Entrez une nouvelle combinaison de touches et cliquez sur Remplacer pour ajouter un nouveau raccourci clavier pour cette commande. Vous pouvez attribuer deux raccourcis clavier différents pour chaque commande. S'il en existe déjà deux, le bouton Ajouter l'élément (+) n'a aucun effet. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 37 Espace de travail Supprimer l'élément (-) supprime le raccourci sélectionné de la liste. Appuyer sur la touche affiche la combinaison de touches que vous saisissez lorsque vous ajoutez ou modifiez un raccourci. Remplacer Ajoute la combinaison de touches indiquée dans la zone Appuyer sur la touche à la liste des raccourcis ou applique le nouveau raccourci clavier à la combinaison de touches spécifiées. Dupliquer le jeu duplique le jeu courant. Attribuez un nom au nouveau jeu ; le nom par défaut est le nom du jeu en cours doté du suffixe copie. Renommer le jeu renomme le jeu actuel. Exporter comme fichier HTML enregistre le jeu actuel dans un format de table HTML en vue d'un affichage et d'une impression simples. Vous pouvez ouvrir le fichier HTML dans votre navigateur et imprimer les raccourcis comme référence rapide. Supprimer le jeu supprime un jeu. Les jeux actifs ne peuvent pas être supprimés. Suppression d'un raccourci d'une commande 1 Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). 2 Dans le menu contextuel Commandes, sélectionnez une catégorie. 3 Sélectionnez une commande dans la liste, puis sélectionnez un raccourci. 4 Cliquez sur le bouton Supprimer un élément (-). Ajout d'un raccourci clavier à une commande 1 Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). 2 Dans le menu contextuel Commandes, sélectionnez une catégorie. 3 Sélectionnez une commande dans la liste. Pour ajouter ou modifier un raccourci clavier pour un fragment de code, sélectionnez Fragment de code dans le menu contextuel Commandes. Les raccourcis attribués à la commande apparaissent dans la zone Raccourcis. 4 Procédez de l'une des manières suivantes pour ajouter un raccourci : • Si moins de deux raccourcis sont déjà attribués à la commande, cliquez sur le bouton Ajouter l'élément (+). Une nouvelle ligne vide apparaît dans la zone Raccourcis et le point d'insertion s'affiche dans la zone Appuyer sur la touche. • Si deux raccourcis sont déjà attribués à la commande, sélectionnez-en un (il sera remplacé par le nouveau raccourci). Cliquez ensuite dans la zone Appuyer sur la touche. 5 Appuyez sur une combinaison de touches. Celle-ci apparaît dans la zone Appuyer sur la touche. Remarque : Si la combinaison de touches est incorrecte (par exemple, elle est déjà attribuée à une autre commande), un message s'affiche sous la zone Raccourcis et vous en avertit. Vous ne pourrez peut-être pas ajouter, ni modifier le raccourci. 6 Cliquez sur Remplacer. La nouvelle combinaison de touches est attribuée à la commande. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 38 Espace de travail Modification d'un raccourci existant 1 Sélectionnez Edition > Raccourcis clavier (Windows) ou Dreamweaver > Raccourcis clavier (Macintosh). 2 Dans le menu contextuel Commandes, sélectionnez une catégorie. 3 Sélectionnez une commande dans la liste, puis sélectionnez un raccourci à modifier. 4 Cliquez dans la zone Appuyer sur la touche, et entrez une nouvelle combinaison de touches. 5 Cliquez sur le bouton Remplacer pour modifier le raccourci. Remarque : Si la combinaison de touches est incorrecte (par exemple, elle est déjà attribuée à une autre commande), un message s'affiche sous la zone Raccourcis et vous en avertit. Vous ne pourrez peut-être pas ajouter, ni modifier le raccourci. A propos des raccourcis clavier et des claviers non-U.S. Les raccourcis clavier Dreamweaver par défaut fonctionnent principalement sur les claviers U.S. standardisés. Les claviers d'autres pays (y compris ceux qui sont produits au Royaume-Uni) peuvent ne pas présenter la fonctionnalité nécessaire à l'utilisation de ces raccourcis. Si votre clavier ne prend pas en charge certains raccourcis Dreamweaver, Dreamweaver désactive leur fonctionnalité. Pour personnaliser des raccourcis clavier fonctionnant avec des claviers non-U.S., voir la section « Modification des mappages des raccourcis clavier » du manuel Extension de Dreamweaver. Extensions Ajout et gestion d'extensions dans Dreamweaver Les extensions sont de nouvelles fonctions, faciles à intégrer dans Dreamweaver. Vous pouvez utiliser plusieurs types d'extensions ; il existe, par exemple, des extensions qui permettent de reformater des tableaux, d'écrire des compléments de scripts coté serveurs ou clients. Remarque : Pour installer des extensions accessibles à tous les utilisateurs dans un système d'exploitation multiutilisateur, vous devez disposer des droits Administrateur (Windows) ou root (Mac OS X). Pour rechercher les extensions les plus récentes pour Dreamweaver, consultez le site Web de Adobe Exchange, à l'adresse suivante : www.adobe.com/go/dreamweaver_exchange_fr/. Sur ce site, vous pouvez vous connecter et télécharger des extensions (un grand nombre d'entre elles sont gratuites), participer à des forums de discussion, visualiser les rapports et analyses d'utilisateurs, ainsi qu'installer et exploiter Extension Manager. Vous devez installer Extension Manager avant de pouvoir télécharger des extensions. Le logiciel Extension Manager est une application indépendante permettant d'installer et de gérer les extensions dans les applications Adobe. Vous pouvez lancer Extension Manager à partir de Dreamweaver en choisissant Commandes > Gérer les extensions. 1 Sur le site Web Adobe Exchange, cliquez sur le lien de téléchargement de l'extension qui vous intéresse. Votre navigateur vous permet peut-être d'ouvrir et d'installer l'extension directement depuis le site ou de l'enregistrer sur votre disque. • Si vous l'ouvrez directement, Extension Manager traite automatiquement l'installation. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 39 Espace de travail • Si vous l'enregistrez sur votre disque, placez le fichier du logiciel d'extension (.mxp ou .mxi) dans le dossier des extensions téléchargées de l'application Dreamweaver sur votre ordinateur. 2 Double-cliquez sur le fichier du logiciel d'extension ou ouvrez Extension Manager et choisissez Fichier > Installer l'extension. (Certaines extensions ne sont accessibles qu'une fois que vous avez redémarré l'application. Remarque : Utilisez Extension Manager pour supprimer des extensions ou pour consulter des informations sur l'extension. Voir aussi « A propos de la personnalisation de Dreamweaver dans les systèmes multiutilisateurs » à la page 32 40 Chapitre 3 : Utilisation de sites Dreamweaver Un site Adobe® Dreamweaver® CS4 est un ensemble de tous les fichiers et de tous les actifs de votre site Web. Vous pouvez créer des pages Web sur votre ordinateur, les transférer sur un serveur Web et gérer le site en transférant des fichiers mis à jour chaque fois que vous les sauvegardez. Vous pouvez également modifier et gérer des sites Web qui ont été créés sans Dreamweaver. Configuration d'un site Dreamweaver A propos des sites Dreamweaver Dans Dreamweaver, le terme « site » se rapporte à un lieu de stockage local ou distant dans lequel sont conservés tous les documents appartenant à un site Web. Un site Dreamweaver permet d'organiser et de gérer tous vos documents Web, de transférer vos fichiers de site à un serveur Web, de suivre et de gérer les liens, ainsi que de gérer et de partager les fichiers. Définissez un site pour tirer le meilleur parti des fonctions offertes par Dreamweaver. Remarque : Pour définir un site Dreamweaver, vous devez simplement configurer un dossier local. Pour transférer des fichiers vers un serveur Web ou pour développer des applications Web, vous devez également ajouter des informations concernant un site distant et un serveur d'évaluation. Un site Dreamweaver se compose de trois parties, ou dossiers, selon votre environnement de travail et le type de site Web que vous développez : Dossier racine local Stocke les fichiers en cours de développement. Dans Dreamweaver, ce dossier est appelé votre « site local ». Ce dossier se trouve généralement sur votre ordinateur local, mais il peut également se trouver sur un serveur de réseau. Dossier distant Stocke les fichiers que vous réservez aux évaluations, à la production, à la collaboration, etc. Dans Dreamweaver, ce dossier est appelé votre « site distant » dans le panneau Fichiers. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web. Le dossier distant contient les fichiers auxquels les utilisateurs accèdent via Internet. Ces deux dossiers (local et distant) vous permettent de transférer des fichiers entre votre disque dur local et un serveur Web, ce qui facilite la gestion des fichiers sur vos sites Dreamweaver. Vous travaillez sur les fichiers dans le dossier local, puis vous les publiez dans le dossier distant lorsque vous voulez les rendre accessibles à d'autres utilisateurs. Dossier du serveur d'évaluation Dossier dans lequel Dreamweaver traite les pages dynamiques. Vous trouverez un didacticiel consacré à la définition d'un site Dreamweaver à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4050_fr. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 41 Utilisation de sites Dreamweaver Description de la structure du dossier local et du dossier distant Si vous voulez utiliser Dreamweaver pour vous connecter à un dossier distant, vous devez définir ce dossier distant dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site. Le dossier distant (également baptisé « répertoire hôte ») doit correspondre au dossier racine local de votre site Dreamweaver. Le dossier racine local est le dossier supérieur de votre site Dreamweaver. Les dossiers distants, tout comme les dossiers locaux, peuvent posséder n'importe quel titre. Toutefois, les fournisseurs d'accès à Internet nomment généralement les dossiers distants de niveau supérieur de leurs différents comptes d'utilisateur public_html, pub_html, etc. Si vous êtes responsable de votre serveur distant et si vous pouvez nommer le dossier distant à votre guise, il est conseillé de donner le même nom au dossier racine local et au dossier distant. L'exemple ci-dessous représente un exemple de dossier racine local à gauche et un exemple de dossier distant à droite. Le dossier racine local sur l'ordinateur local correspond directement au dossier distant du serveur Web, et non à l'un des sous-dossier du dossier distant ou à des dossiers situés au-dessus du dossier distant dans la structure des répertoires. no login directory (Shouldn’t be remote folder in this case) Local folder yes Assets public_html (Should be remote folder) (root folder) no Assets (Shouldn’t be remote folder) HTML HTML Remarque : L'exemple ci-dessus représente un dossier racine local sur l'ordinateur local, et un dossier distant de niveau supérieur sur le serveur Web distant. Toutefois, si vous gérez plusieurs sites Dreamweaver sur l'ordinateur local, vous aurez besoin d'un nombre identique de dossiers distants sur le serveur distant. Dans un tel cas, l'exemple ci-dessus n'est pas d'application. Vous devez au contraire créer différents dossiers distants dans le dossier public_html, puis les faire correspondre à leurs dossiers racine locaux respectifs sur l'ordinateur local. Lorsque vous établissez une première connexion distante, le dossier distant du serveur Web est généralement vide. Ensuite, lorsque vous utilisez Dreamweaver pour charger tous les fichiers de votre dossier racine local, le dossier distant se remplit de tous vos fichiers Web. La structure des répertoires du dossier distant doit toujours être identique à celle du dossier racine local. En d'autres termes, il doit toujours exister une correspondance précise entre les fichiers et les dossiers de votre dossier racine locale et ceux de votre dossier distant. Si la structure du dossier distant ne correspond pas à celle du dossier racine local, Dreamweaver transfère les fichiers au mauvais endroit et ils risquent de ne pas être visibles pour les visiteurs du site. En outre, les chemins d'accès des images et les liens peuvent être aisément endommagés si les structures des dossiers et des fichiers ne sont pas synchronisées. Le dossier distant doit déjà exister pour que Dreamweaver puisse s'y connecter. Si aucun répertoire racine n'existe ne fait office de dossier distant sur le serveur Web, créez-en un ou demandez à l'administrateur du serveur de se charger de cette opération. Utilisation de la boîte de dialogue Gérer les sites La boîte de dialogue Gérer les sites a pour fonction de vous permettre de créer un nouveau site, de modifier, de dupliquer, de supprimer un site, d'importer ou d'exporter les paramètres d'un site. 1 Sélectionnez Site > Gérer les sites et sélectionnez un site dans la liste de gauche. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 42 Utilisation de sites Dreamweaver 2 Cliquez sur le bouton correspondant à l'opération qui vous convient, puis cliquez sur Terminé. Nouveau Pour créer un nouveau site. Modifier Pour modifier un site existant. Dupliquer Pour créer une copie du site sélectionné. Cette copie s'affiche dans la liste des sites. Supprimer Pour supprimer le site sélectionné ; cette opération est irréversible. Exporter Pour exporter les paramètres d'un site sous forme de fichier XML (*.ste). Importer Pour sélectionner un fichier de paramètres d'un site (*.ste) à importer. Voir aussi « Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 53 Configuration et modification d'un dossier racine local Après avoir planifié la structure de votre site, vous configurez (définissez) un site dans Dreamweaver. Vous devez également définir un site afin de pouvoir modifier un site Web qui n'a pas été créé dans Dreamweaver. Un site Dreamweaver vous permet d'organiser tous les documents associés à un site Web. Le dossier racine local représente le répertoire de travail de votre site Dreamweaver. Il peut se trouver sur un ordinateur local ou sur un serveur de réseau. Si vous souhaitez commencer à modifier des fichiers sur votre ordinateur (sans les publier), configurez uniquement un dossier local, et vous pourrez ajouter les informations distantes et d'évaluation ultérieurement. Remarque : Vous n'avez pas besoin de définir un dossier distant si votre dossier racine local se trouve sur le système exécutant votre serveur Web. Ce scénario suppose que le serveur Web s'exécute sur votre ordinateur local. 1 Sélectionnez l'une des options suivantes : • Pour configurer un nouveau site, choisissez Site > Nouveau site. • Pour modifier la configuration d'un site existant sur votre disque local ou d'un site distant (ou une partie d'un site distant), qu'il ait été créé ou non dans Dreamweaver, choisissez Site > Gérer les sites, sélectionnez le site, puis cliquez sur Modifier. 2 Entrez les informations de configuration dans la boîte de dialogue Définition du site : • Pour configurer un site à l'aide de l'assistant de configuration de site, cliquez sur l'onglet Elémentaire et suivez les instructions qui s'affichent. Pour plus d'informations, voir « Options de l'onglet Elémentaire » à la page 64. • Pour configurer un dossier local, distant et d'évaluation (pour le traitement des pages dynamiques), cliquez sur l'onglet Avancé, sélectionnez la catégorie Infos Locales et définissez les options. (Recommandé) Remarque : Seules les deux premières options de la catégorie Infos locales de l'onglet Avancé sont requises pour la définition d'un site fonctionnel sur votre ordinateur. Nom du site Le nom qui s'affiche dans le panneau Fichiers et dans la boîte de dialogue Gérer les sites ; il ne s'affiche pas dans le navigateur. Dossier racine local : Le nom du dossier sur votre disque local où vous stockez les fichiers, les modèles et les éléments de bibliothèque de votre site. Créez un dossier sur votre disque dur ou cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un dossier. Lorsque Dreamweaver résout des liens relatifs à la racine, il le fait par rapport à ce dossier. Dossier des images par défaut Le chemin d'accès du dossier où sont conservées les images que vous utilisez dans votre site. Tapez le chemin d'accès ou cliquez sur l'icône du dossier pour trouver le dossier et le sélectionner. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 43 Utilisation de sites Dreamweaver Liens relatifs à Change le chemin d'accès relatif des liens que vous créez vers d'autres pages du site. Par défaut, Dreamweaver crée des liens à l'aide de chemins relatifs au document. Sélectionnez l'option La racine du site pour modifier le paramètre de chemin et veillez à spécifier l'adresse HTTP dans l'option Adresse HTTP. La modification de ce paramètre ne convertit pas le chemin des liens existants ; il s'applique uniquement aux nouveaux liens que vous créez visuellement à l'aide de Dreamweaver. Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition > Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines de sites. Adresse HTTP L'URL que votre site Web va utiliser pour que Dreamweaver puisse vérifier les liens du site qui utilisent des URL absolues ou des chemins relatifs à la racine du site. Dreamweaver utilise également cette adresse pour vérifier que liens relatifs à la racine du site fonctionnent sur le serveur distant, qui peut avoir une racine de site différente. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone de texte Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité /VentesApp/images/. Utiliser vérification des liens sensible à la casse Permet de vérifier que la casse des liens correspond à celle des noms de fichiers lorsque Dreamweaver vérifie les liens. Cette option s'adresse plus particulièrement aux systèmes UNIX où les noms de fichiers tiennent compte des majuscules et des minuscules. Activer le cache Indique s'il faut créer un cache local pour améliorer la vitesse des tâches de gestion des liens et du site. Si vous n'activez pas cette option, Dreamweaver vous demandera si vous souhaitez créer de nouveau un cache avant de créer le site. Il est préférable d'activer cette option, car le panneau Actifs (du groupe Fichiers) est uniquement opérationnel si un cache est créé. 3 Cliquez sur OK et sur Terminé pour créer le site (qui s'affiche dans le panneau Fichiers). Voir aussi « Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 87 « Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 53 « Définition du chemin relatif des nouveaux liens » à la page 295 « Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 81 « Configuration de l'ordinateur pour le développement d'applications » à la page 547 Configuration d'un dossier distant Le dossier distant est l'endroit où vous stockez les fichiers destinés à la production, à la collaboration, au déploiement et à un certain nombre d'autres scénarios. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web. Vous pouvez définir des options pour ce dossier en répondant aux questions de l'assistant dans l'onglet Elémentaire, ou cliquer sur l'onglet Avancé pour saisir les informations directement. Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, le dossier distant représente votre site distant. Lorsque vous configurez un dossier distant, vous devez sélectionner une méthode d'accès qui permettra à Dreamweaver de transférer des fichiers à votre serveur Web et de télécharger des fichiers depuis ce serveur. Vous trouverez un didacticiel consacré à la définition d'un dossier distant à l'adresse www.adobe.com/go/vid0162_fr. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 44 Utilisation de sites Dreamweaver Remarque : Dreamweaver prend en charge les connexions aux serveurs compatibles IPv6. Les types de connexion pris en charge sont notamment FTP, SFTP, WebDav et RDS. Pour plus d'informations, voir www.ipv6.org/ Voir aussi « Utilisation de fichiers sans définir de site » à la page 62 « Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 91 « Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers » à la page 98 « Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 87 « Gestion des fichiers et des dossiers » à la page 81 Didacticiel consacré à la définition d'un dossier distant Sélection d'une méthode d'accès 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. 3 Cliquez sur l'onglet Avancé, sélectionnez la catégorie Infos distantes et choisissez la méthode d'accès que vous souhaitez utiliser pour transférer des fichiers entre les dossiers local et distant : Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur. FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP. Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre serveur d'évaluation sur votre ordinateur local. RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant Adobe® ColdFusion®. Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6. WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant le protocole WebDAV. Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate. Remarque : Si vous sélectionnez WebDAV comme méthode d'accès et que vous utilisez Dreamweaver dans un environnement multi-utilisateurs, vous devez également veiller à ce que tous vos utilisateurs sélectionnent WebDAV comme méthode d'accès. Si certains utilisateurs sélectionnent WebDAV, alors que d'autres sélectionnent d'autres méthodes d'accès (par exemple, FTP), la fonction archivage/extraction de Dreamweaver fonctionnera de façon imprévisible étant donné que WebDAV utilise son propre système de verrouillage. Les autres options de la boîte de dialogue changent en fonction de la méthode d'accès sélectionnée. Définition d'options pour l'accès FTP 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 45 Utilisation de sites Dreamweaver 3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, clique sur l'onglet Avancé puis sur la catégorie Infos distantes. L'illustration suivante présente la catégorie Infos distantes, dont les zones de texte ont déjà été remplies. Onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site, avec la catégorie Infos distantes sélectionnée. 4 Sélectionnez FTP dans la liste déroulante Accès. 5 Dans la zone Hôte FTP, entrez le nom de l'hôte FTP sur lequel vous chargez les fichiers pour votre site Web. Votre hôte FTP est le nom Internet complet d'un système informatique, par exemple, ftp.mindspring.com. Entrez le nom d'hôte complet sans ajouter de texte. Evitez en particulier d'ajouter un nom de protocole devant le nom d'hôte. Si vous ne connaissez pas le nom de votre hôte FTP, contactez votre hébergeur de site Web. Remarque : Le port 21 est le port par défaut de réception des connexions FTP. Il arrive toutefois que les administrateurs de serveurs modifient ce port afin d'éviter les accès FTP non autorisés. Dans une telle situation, vous pouvez ajouter un signe « deux points » et le numéro de port à l'entrée de l'hôte FTP. Par exemple, si le port porte le numéro 29, indiquez ftp.mindspring.com:29. 6 Dans la zone Répertoire hôte, entrez le nom du répertoire (dossier) hôte du site distant où sont stockés les documents visibles pour le public. Si vous n'êtes pas sûr du répertoire hôte à saisir, contactez l'administrateur du serveur ou laissez la zone de texte vide. Sur certains serveurs, votre répertoire racine est celui dans lequel la connexion FTP est établie. Pour en être sûr, établissez une connexion avec le serveur. Si vous voyez apparaître dans le volet Affichage distant de votre panneau Fichiers un dossier nommé public_html, www ou ayant votre nom d'utilisateur, il s'agit probablement du nom à indiquer dans la zone Répertoire de l'hôte. 7 Dans les zones Nom d'utilisateur et Mot de passe, entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe utilisés pour la connexion au serveur FTP. 8 Cliquez sur Tester pour tester votre hôte FTP, le répertoire hôte, le nom d'utilisateur et le mot de passe. Remarque : Vous devez obtenir les informations relatives à l'hôte FTP, au répertoire hôte, au nom d'utilisateur et au mot de passe auprès de l'administrateur système de la société qui héberge votre site. Personne d'autre n'a accès à ces informations. Entrez les informations de la façon précise dont votre administrateur système vous les a communiquées. 9 Par défaut, Dreamweaver enregistre votre mot de passe. Désélectionnez l'option Enregistrer si vous préférez que Dreamweaver vous demande le mot de passe à chaque connexion au serveur distant. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 46 Utilisation de sites Dreamweaver 10 Sélectionnez l'option Utiliser FTP passif si la configuration de votre pare-feu nécessite l'utilisation d'un FTP passif. Cette fonction permet à votre logiciel local de configurer la connexion FTP à la place du serveur distant. Si vous n'êtes pas sûr d'utiliser le mode FTP passif, consultez votre administrateur système ou faites des essais en activant puis en désactivant l'option Utiliser FTP passif. Pour plus d'informations, consultez la TechNote 15220 sur le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/tn_15220_fr. 11 Choisissez Utiliser le mode de transfert IPv6 si vous employez un serveur FTP compatible IPv6. Parallèlement au déploiement de la version 6 d'Internet Protocol (IPv6), les commandes EPRT et EPSV ont remplacé respectivement les commandes FTP PORT et PASV. Par conséquent, si vous tentez de vous connecter à un serveur FTP compatible IPv6, vous devez utiliser les commandes passif étendu (EPSV) et actif étendu (EPRT) pour votre connexion de données. Pour plus d'informations, voir www.ipv6.org/. 12 Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu si vous vous connectez au serveur distant en étant protégé par un pare-feu. 13 Cliquez sur Paramètres du pare-feu afin d'accéder aux préférences du site Dreamweaver et de modifier l'hôte ou le port de votre pare-feu. Pour plus d'informations, voir « Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers » à la page 54. 14 Choisissez Utiliser Secure FTP (SFTP) si la configuration de votre pare-feu exige l'emploi d'une connexion FTP sécurisée. SFTP utilise un système de cryptage et de clés publiques pour sécuriser la connexion à votre serveur d'évaluation. Remarque : Pour que vous puissiez sélectionner cette option, votre serveur doit exécuter un service SFTP. Si vous ignorez si votre serveur exécute SFTP, consultez votre administrateur système. Dans certains cas, il peut être nécessaire de modifier le numéro de port par défaut lorsque vous utilisez SFTP. Pour modifier le numéro de port par défaut, ajoutez un point virgule et le numéro de port à l'adresse de l'hôte FTP. Par exemple : • mondomaine.com:22 Les domaines IPv6 doivent être entourés de crochets : • [2001:0db8:85a3:08d3:1319:8a2e:0370:7344]:443 15 Cliquez sur le bouton Compatibilité serveur pour accéder à des options plus avancées relatives à la connexion au serveur. N'utilisez ce bouton qu'à des fins de dépannage. Il est particulièrement utile pour les sites qui fonctionnaient dans des versions précédentes de Dreamweaver mais qui, pour l'une ou l'autre raison, ne fonctionnent plus dans la version actuelle. Pour plus d'informations sur ces options, consultez la TechNote 14834 sur le site Web d'Adobe, à l'adresse www.adobe.com/go/tn_14834_fr. 16 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que vos fichiers locaux et distants soient synchronisés automatiquement. (Cette option est sélectionnée par défaut.) 17 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez. 18 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et d'extraction. 19 Cliquez sur OK. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 47 Utilisation de sites Dreamweaver Si vous éprouvez des difficultés à vous connecter, consultez la TechNote 14834 sur le site Web d'Adobe, à l'adresse www.adobe.com/go/tn_14834_fr. Connexion ou déconnexion d'un dossier distant via un accès FTP ❖ Dans le panneau Fichiers : • Pour vous connecter, cliquez sur l'option Connecter à un hôte distant dans la barre d'outils. • Pour vous déconnecter, cliquez sur Déconnecter dans la barre d'outils. Définition d'options pour l'accès de type local ou réseau 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez Local/Réseau. 4 Cliquez sur l'icône de dossier à droite de la zone de texte Répertoire distant pour rechercher puis sélectionner le dossier dans lequel vous stockez les fichiers de votre site. 5 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que vos fichiers locaux et distants soient synchronisés automatiquement. (Cette option est sélectionnée par défaut.) 6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez. 7 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et d'extraction. 8 Cliquez sur OK. Définition d'options pour l'accès WebDAV 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez WebDAV. 4 Dans la zone URL, indiquez l'URL complète vers le répertoire du serveur WebDAV auquel vous voulez vous connecter. Cette URL inclut le protocole, le port et le répertoire (s'il ne s'agit pas du répertoire racine). Par exemple, http://webdav.mondomaine.net/monsite. 5 Saisissez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe. Ces informations sont relatives à l'identification du serveur et ne sont pas associées à Dreamweaver. Si vous ne connaissez pas votre nom d'utilisateur et votre mot de passe, consultez votre administrateur système ou Web. 6 Cliquez sur Tester pour tester vos paramètres de connexion. 7 Cliquez sur Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise votre mot de passe à chaque nouvelle session. 8 Sélectionnez l'option Conserver les informations de synchronisation si vous souhaitez que Dreamweaver synchronise automatiquement vos fichiers locaux et distants. (Cette option est sélectionnée par défaut.) 9 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 48 Utilisation de sites Dreamweaver 10 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et d'extraction. Connexion ou déconnexion d'un dossier distant via un accès réseau ❖ Vous n'avez pas besoin de vous connecter au dossier distant ; vous êtes connecté en permanence. Cliquez sur le bouton Actualiser pour afficher vos fichiers distants. Définition d'options pour l'accès RDS 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez RDS. 4 Cliquez sur le bouton Paramètres et entrez les informations suivantes dans la boîte de dialogue Configurer le serveur RDS : • Entrez le nom de l'ordinateur hôte sur lequel votre serveur Web est installé. Il s'agit probablement d'une adresse IP ou d'une URL. En cas de doute, demandez à votre administrateur. • Entrez le numéro du port auquel vous vous connectez. • Définissez votre dossier racine distant comme répertoire hôte. Par exemple, c:\inetpub\wwwroot\myHostDir\. • Saisissez votre nom d'utilisateur RDS et votre mot de passe. Remarque : Ces options seront peut-être invisibles si vous avez configuré votre nom d'utilisateur et votre mot de passe dans les paramètres de sécurité de ColdFusion Administrator. • Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise vos paramètres. 5 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Configurer le serveur RDS. 6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez. 7 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous voulez activer le système d'archivage et d'extraction et cliquez sur OK. Configuration de l'accès à Microsoft Visual SourceSafe 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau et choisissez Site pour configurer un nouveau site, ou sélectionnez un site Dreamweaver existant et cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez l'onglet Avancé, cliquez sur la catégorie Infos distantes et sélectionnez Microsoft Visual SourceSafe. 4 Cliquez sur le bouton Paramètres et entrez les informations suivantes dans la boîte de dialogue Ouvrir la base de données Microsoft Visual SourceSafe : • Dans la zone Chemin, cliquez sur Parcourir pour rechercher la base de données VSS souhaitée ou indiquez le chemin complet. Le fichier sélectionné devient le fichier srcsafe.ini qui servira à initialiser Virtual SourceSafe. • Dans la zone Projet, indiquez le projet de la base de données VSS à utiliser comme répertoire racine du site distant. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 49 Utilisation de sites Dreamweaver • Dans les zones Nom d'utilisateur et Mot de passe, indiquez vos nom et mot de passe pour la base de données sélectionnée. Si vous ne les connaissez pas, adressez-vous à votre administrateur système. • Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver mémorise vos paramètres. 5 Cliquez sur OK pour revenir dans la boîte de dialogue Définition du site. 6 Sélectionnez l'option Télécharger autom. les fichiers vers le serveur lors de l'enregistrement si vous voulez que Dreamweaver charge votre fichier sur votre site distant lorsque vous l'enregistrez. 7 Désactivez l'option Extraire les fichiers à l'ouverture si ne vous voulez pas que Dreamweaver télécharge automatiquement les fichiers du serveur lorsque vous ouvrez le fichier local. Résolution des problèmes de configuration du dossier distant La liste suivante contient des informations sur les problèmes courants que vous pouvez rencontrer lors de la configuration d'un dossier distant et sur la façon de les résoudre. Vous trouverez, sur le site Web d'Adobe, une TechNote détaillée qui fournit des informations spécifiques au dépannage FTP. Cette TechNote se trouve à l'adresse www.adobe.com/go/tn_14834_fr. • La mise en oeuvre FTP de Dreamweaver peut ne pas fonctionner correctement avec certains serveurs proxy, parefeu multiniveaux et autres formes d'accès indirect à un serveur. Si vous avez des problèmes d'accès FTP, demandez l'aide de votre administrateur système. • Pour la mise en oeuvre FTP de Dreamweaver, il est indispensable de se connecter au dossier racine du système distant. Veillez à désigner le dossier racine du système distant en tant que répertoire hôte. Si vous avez spécifié le répertoire hôte avec une seule barre oblique (/), vous aurez peut-être besoin de spécifier un chemin relatif entre le répertoire auquel vous vous connectez et le dossier racine distant. Si, par exemple, le dossier racine distant est un répertoire de niveau supérieur, vous pouvez avoir besoin de spécifier ../../ pour le répertoire hôte. • Utilisez des traits de soulignement à la place des espaces, et évitez, dans la mesure du possible, d'utiliser des caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers. La présence de symboles deux points, de barres obliques, de points et d'apostrophes dans les noms de fichiers ou de dossiers peut parfois causer des problèmes. • En cas de problème avec un nom de fichier long, raccourcissez ce nom. Sous Mac OS, les noms de fichiers ne peuvent pas compter plus de 31 caractères. • Notez que certains serveurs utilisent ce qui est appelé, suivant le système d'exploitation, des liens symboliques (Unix), des raccourcis (Windows) ou des alias (Macintosh), pour connecter un dossier situé en un point du disque du serveur à un autre dossier situé ailleurs. Ces alias n'ont généralement pas d'effet négatif sur votre capacité à vous connecter au dossier ou répertoire approprié, mais si vous ne pouvez vous connecter qu'à une partie du serveur, il s'agit peut-être d'un problème d'alias. • Si vous découvrez un message d'erreur du type « impossible de placer le fichier », votre dossier distant peut être saturé. Pour plus d'informations, consultez le journal FTP. Remarque : En général, si vous avez un problème durant un transfert via FTP, examinez le journal FTP en choisissant Fenêtre > Résultats (Windows) ou Site > Journal FTP (Macintosh), puis en cliquant sur l'onglet Journal FTP. Configuration d'un serveur d'évaluation Si vous envisagez le développement de pages dynamiques, Dreamweaver doit pouvoir recourir aux services d'un serveur d'évaluation pour générer et afficher du contenu dynamique pendant que vous procédez à la création du site. Ce serveur d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou un serveur de production. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 50 Utilisation de sites Dreamweaver Avant de configurer un dossier pour le serveur d'évaluation, vous devez définir un dossier local et un dossier distant. Dans de nombreux cas, il est possible d'appliquer au serveur d'évaluation les mêmes paramètres que ceux définis pour le dossier distant : en effet, les pages dynamiques stockées dans le dossier distant peuvent normalement être traitées par un serveur d'application. 1 Sélectionnez l'une des options suivantes : • Pour configurer un nouveau site, choisissez Site > Nouveau site. • Pour modifier la configuration d'un site existant sur votre disque local ou d'un site distant (ou une partie d'un site distant), qu'il ait été créé ou non dans Dreamweaver, choisissez Site > Gérer les sites, sélectionnez votre site dans la liste, puis cliquez sur Modifier. Remarque : Si vous n'avez pas défini de sites Dreamweaver, la boîte de dialogue Définition du site s'affiche et vous n'avez pas besoin de cliquer sur Nouveau. 2 Sélectionnez Serveur d'évaluation dans l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site. 3 Sélectionnez la technologie de serveur à utiliser pour votre application Web. Remarque : Depuis la version CS4, Dreamweaver n'installe plus de comportements de serveur ASP.NET ou JSP. Toutefois, si vous travaillez sur des pages ASP.NET ou JSP, Dreamweaver continuera à prendre en charge le mode dynamique, la coloration de code et les indicateurs de code pour ces pages. Pour que ces fonctionnalités soient opérationnelles, il n'est pas nécessaire de sélectionner ASP.NET ou JSP dans la boîte de dialogue Définition du site. 4 Acceptez les paramètres par défaut de la catégorie Serveur d'évaluation, ou bien tapez d'autres paramètres. Par défaut, Dreamweaver considère qu'un serveur d'application réside sur le système exécutant le serveur Web. Si vous avez défini un dossier distant dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site et qu'un serveur d'application réside sur le système qui comprend le dossier distant (par exemple, votre ordinateur local), acceptez les paramètres par défaut de la catégorie Serveur d'évaluation. Si vous n'avez pas défini de dossier distant dans la catégorie Infos distantes, la catégorie Serveur d'évaluation adopte par défaut le dossier local défini dans la catégorie Infos locales. Il n’est pas nécessaire de définir ce paramètre si les deux conditions suivantes sont remplies : Votre serveur Web et votre serveur d'application résident tous deux sur votre ordinateur local. Par exemple, si vous développez des applications ColdFusion faisant tourner IIS et ColdFusion sur votre système Windows XP local. Votre dossier racine local est un sous-dossier du répertoire de base de votre site Web. Par exemple, si vous utilisez IIS, votre dossier racine local est un sous-dossier du dossier c:\Inetpub\wwwroot\, ou ce dossier lui-même. Si votre dossier racine local n'est pas un sous-dossier de votre répertoire de base, vous devez définir le dossier racine local comme répertoire virtuel dans votre serveur Web. Remarque : Le serveur d'application peut résider sur un autre système que celui où réside votre site distant. Par exemple, si vous avez choisi Microsoft Visual SourceSafe comme option d'accès dans la catégorie Infos distantes, vous devez spécifier un serveur différent dans la catégorie Serveur d'évaluation. 5 Dans la zone Préfixe d'URL, tapez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir votre application Web, sans spécifier de nom de fichier. Le préfixe d'URL est constitué du nom de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire de base de votre site Web, mais pas d'un nom de fichier. Supposons, par exemple, que votre application possède l'URL suivante : www.adobe.com/mycoolapp/start.php. Dans ce cas, entrez le préfixe d'URL suivant : www.adobe.com/mycoolapp/. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 51 Utilisation de sites Dreamweaver Si Dreamweaver fonctionne sur le même système que votre serveur Web, vous pouvez utiliser l'une des options localhost pour représenter votre nom de domaine. Supposons, par exemple, si vous exécutez IIS et si votre application possède l'URL suivante : http://buttercup_pc/mycoolapp/start.asp. Dans ce cas, entrez le préfixe d'URL suivant : http://localhost/mycoolapp/ Vous trouverez dans la section suivante la liste des options localhost relatives à différents serveurs Web. 6 Cliquez sur OK, puis sur Terminé pour ajouter le nouveau site à votre liste de sites. Voir aussi « Choix d'un serveur d'application » à la page 549 « Préparation à la création de sites dynamiques » à la page 539 A propos du préfixe d'URL pour le serveur d'évaluation Vous devez spécifier un préfixe d'URL afin que Dreamweaver puisse faire appel aux services d'un serveur d'évaluation pour afficher les données et se connecter aux bases de données pendant que vous procédez à la création du site, Dreamweaver utilise la connexion au moment de la conception afin de vous transmettre des informations utiles sur la base de données, telles que le nom des tableaux qu'elle contient et le nom des colonnes de ces tableaux. Le préfixe d'URL est constitué du nom de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire de base de votre site Web. Remarque : Bien que cette terminologie, utilisée dans Microsoft IIS, puisse différer d'un serveur à l'autre, les mêmes concepts s'appliquent à la plupart des serveurs Web. Le répertoire de base Dossier qui, sur le serveur, est mappé sur le nom de domaine de votre site. Supposons que le dossier que vous souhaitez utiliser pour traiter des pages dynamiques est c:\sites\company\, et que ce dossier est votre répertoire de base (c'est-à-dire que ce dossier est mappé sur le nom de domaine de votre site, par exemple www.mystartup.com). Dans ce cas, le préfixe d'URL est http://www.mystartup.com/. Si le dossier que vous souhaitez utiliser pour le traitement des pages dynamiques est un sous-dossier du répertoire de base, ajoutez ce sous-dossier à l'URL. Supposons que votre répertoire de base est c:\sites\company\, que le nom de domaine de votre site est www.mystartup.com et que le dossier à utiliser pour traiter les pages dynamiques est c:\sites\company\inventory. Entrez le préfixe d'URL suivant : http://www.mystartup.com/inventory/ Si le dossier à utiliser pour traiter les pages dynamiques n'est pas votre répertoire de base ni l'un de ses sous-répertoires, vous devez créer un répertoire virtuel. Un répertoire virtuel Dossier qui ne se trouve pas physiquement dans le répertoire de base du serveur, même s'il apparaît dans l'URL. Pour créer un répertoire virtuel, spécifiez un alias représentant le chemin du dossier dans l'URL. Supposons que votre répertoire de base soit c:\sites\company et votre dossier de traitement d:\apps\inventory, et que vous ayez défini pour ce dossier l'alias warehouse. Entrez le préfixe d'URL suivant : http://www.mystartup.com/warehouse/ Localhost Terme qui peut être utilisé pour désigner le répertoire de base dans vos URL lorsque le client (généralement un navigateur, mais dans ce cas Dreamweaver) réside sur le même système que votre serveur Web. Supposons que Dreamweaver réside sur le même système Windows que le serveur Web, que votre répertoire de base soit c:\sites\company et que vous ayez défini un répertoire virtuel nommé warehouse désignant le dossier chargé du traitement des pages dynamiques. Le tableau ci-dessous répertorie les préfixes d'URL à indiquer pour les différents serveurs Web : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 52 Utilisation de sites Dreamweaver Serveur Web Préfixe de l'URL ColdFusion MX 7 http://localhost:8500/warehouse/ IIS http://localhost/warehouse/ Apache (Windows) http://localhost:80/warehouse/ Jakarta Tomcat (Windows) http://localhost:8080/warehouse/ Remarque : Par défaut, le serveur Web ColdFusion MX 7 s'exécute sur le port 8500, le serveur Web Apache sur le port 80 et le serveur Web Jakarta Tomcat sur le port 8080. Le répertoire de base des utilisateurs exécutant le serveur Web Apache sur Macintosh est le suivant : Users:MonNomd'Utilisateur:Sites (MonNomd'Utilisateur correspond à votre nom d'utilisateur Macintosh). L'installation de Mac OS 10.1 ou version supérieure entraîne la définition automatique d'un alias intitulé ~MonNomd'Utilisateur. Dès lors, le préfixe d'URL utilisé par défaut dans Dreamweaver se présente de la manière suivante : http://localhost/~MonNomd'Utilisateur/ Si le dossier que vous souhaitez utiliser pour le traitement des pages dynamiques correspond à Users:MonNomd'Utilisateur:Sites:inventory, le préfixe d'URL est le suivant : http://localhost/~MonNomd'Utilisateur/inventory/ Modification d'un site Web distant existant dans Dreamweaver Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour copier un site distant existant (ou une partie d'un site distant) sur votre disque dur local, et le modifier localement, même si vous n'avez pas utilisé Dreamweaver pour créer le site original. 1 Créez un dossier local contenant le site existant, puis définissez-le en tant que dossier local du site. Remarque : Vous devez copier localement la structure complète de la branche concernée du site distant existant. 2 Configurez un dossier distant en utilisant les informations d'accès à distance de votre site existant. Vous devez vous connecter au site existant pour télécharger les fichiers sur votre ordinateur avant de pouvoir les modifier. Veillez à choisir le dossier racine correct pour le site distant. 3 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Connecter à un hôte distant (pour un accès FTP) ou sur Actualiser (pour un accès réseau) dans la barre d'outils pour afficher le site distant. 4 Modifiez le site : • Si vous souhaitez travailler sur l'ensemble du site, sélectionnez, dans le panneau Fichiers, le dossier racine du site distant, puis cliquez sur Acquérir le(s) fichier(s) dans la barre d'outils pour télécharger l'ensemble du site sur votre disque local. • Si vous désirez travailler sur un seul des fichiers ou dossiers du site, sélectionnez ce fichier ou dossier dans le volet Affichage distant du panneau Fichiers et cliquez sur Acquérir le(s) fichier(s) dans la barre d'outils pour télécharger ce fichier sur votre disque dur local. Dreamweaver duplique automatiquement toute la partie de la structure du site distant nécessaire pour replacer le fichier téléchargé au niveau adéquat dans la hiérarchie du site. Si vous ne modifiez qu'une partie d'un site, il est en général conseillé de charger également les fichiers dépendants, tels que les fichiers d'image. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 53 Utilisation de sites Dreamweaver Suppression d'un site Dreamweaver de votre liste de sites La suppression d'un Dreamweaver et de toutes ses informations de configuration de votre liste de site n'entraîne pas la suppression des fichiers du site de votre ordinateur. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez le nom du site. 3 Cliquez sur Supprimer, puis sur Oui pour supprimer le site de la liste ou sur Non pour conserver le site, puis cliquez sur Terminé. Importer et exporter les paramètres d'un site Vous pouvez exporter les paramètres de votre site en tant que fichier XML que vous pourrez importer dans Dreamweaver ultérieurement. Cela vous permet de déplacer des sites entre plusieurs ordinateurs et versions de produit ainsi que de partager les paramètres avec d'autres utilisateurs. Exportez les paramètres de votre site régulièrement de façon à disposer d'une copie de sauvegarde au cas où un incident surviendrait sur ce site. Exportation de vos sites 1 Sélectionnez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un ou plusieurs sites dont vous souhaitez exporter les paramètres, puis cliquez sur Exporter : • Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur chaque site. • Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le premier et le dernier site de la série. 3 Si vous voulez sauvegarder les paramètres de votre site, choisissez la première option de la boîte de dialogue Exportation du site, puis cliquez sur OK. Dreamweaver enregistre les informations de connexion au serveur distant (nom d'utilisateur et mot de passe, par exemple), ainsi que les informations de chemin local. 4 Si vous voulez partager vos paramètres avec d'autres utilisateurs, choisissez la seconde option de la boîte de dialogue Exportation du site, puis cliquez sur OK. (Dreamweaver n'enregistre pas les informations qui ne sont pas valables pour d'autres utilisateurs (vos informations de connexion au serveur distant et de chemins locaux, par exemple). 5 Pour chaque site dont les paramètres doivent être exportés, recherchez un emplacement où vous souhaitez enregistrer le site et cliquez sur Enregistrer. (Dreamweaver enregistre les paramètres de chaque site en tant que fichier XML avec une extension de fichier .ste.) 6 Cliquez sur Terminé. Remarque : Enregistrez le fichier *.ste dans le dossier racine de votre site ou sur votre bureau pour faciliter sa recherche. Si vous ne vous souvenez pas de l'endroit où il se trouve, effectuez sur votre ordinateur une recherche portant sur les fichiers dotés de l'extension *.ste. Importation de sites 1 Sélectionnez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Importer. 3 Recherchez et sélectionnez un ou plusieurs sites (définis dans des fichiers ayant une extension .ste) dont vous souhaitez importer les paramètres. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 54 Utilisation de sites Dreamweaver Pour sélectionner plusieurs sites, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur chaque fichier .ste. Pour sélectionner une série de sites, cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée sur le premier et le dernier fichier de la série. 4 Cliquez sur Ouvrir, puis sur Terminé. Une fois que Dreamweaver a importé les sites, leurs noms apparaissent dans la boîte de dialogue Gérer les sites. Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers Sélectionnez vos préférences pour le contrôle des fonctions de transfert de fichiers dans le panneau Fichiers. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Site dans la liste de gauche. 3 Définissez les options, puis cliquez sur OK. Toujours afficher Indique le site (local ou distant) qui doit toujours être affiché ainsi que le volet (gauche ou droit) du panneau Fichiers dans lequel doivent être présentés les fichiers locaux et distants. Par défaut, le site local apparaît toujours dans le volet droit. Le volet qui n'a pas été choisi (celui de gauche par défaut) sera le volet interchangeable : il pourra alors afficher les fichiers de l'autre site (le site distant par défaut). Fichiers dépendants Affiche une invite proposant de transférer les fichiers dépendants (images, feuilles de style externes et autres fichiers référencés par les fichiers HTML) qui doivent être chargés par le navigateur en même temps que le fichier HTML. Par défaut, les options Invite lors de Acquérir/Extraire et Invite lors de Placer/Archiver sont toutes deux activées. D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local. Cela s'applique également lors du transfert et de l'archivage de fichiers : il n'est pas nécessaire si des copies mises à jour sont déjà présentes dans la destination. Si vous désactivez ces options, vos fichiers dépendants ne sont pas transférés. Ainsi, pour forcer l'affichage la boîte de dialogue Fichiers dépendants même lorsque ces options sont désélectionnées, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée tout en choisissant Acquérir, Placer, Archiver ou Extraire. Connexion FTP Détermine si la connexion avec le site distant doit être interrompue après le délai d'inactivité spécifié. Délai FTP Indique le temps, exprimé en secondes, pendant lequel Dreamweaver tente d'établir une connexion avec le serveur distant. S'il n'y a toujours pas de réponse à l'issue du délai indiqué, Dreamweaver affiche une boîte de dialogue pour vous en avertir. Options de transfert FTP Détermine si Dreamweaver sélectionne l'option par défaut après un nombre de secondes spécifié, lorsqu'une boîte de dialogue apparaît lors du transfert d'un fichier et que l'utilisateur ne fournit aucune réponse. Hôte du pare-feu Spécifie l'adresse du serveur proxy par lequel vous vous connectez aux serveurs externes si vous vous trouvez derrière un pare-feu. Dans le cas contraire, laissez ce champ vierge. Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu de la boîte de dialogue Définition du site si vous vous connectez au serveur distant tout en étant protégé par un pare-feu Port du pare-feu Spécifie le port de votre pare-feu par lequel vous passez pour vous connecter au serveur distant. Si vous vous connectez par l'intermédiaire d'un port autre que 21 (port par défaut pour FTP), tapez son numéro ici. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 55 Utilisation de sites Dreamweaver Options de placement : Enregistrer les fichiers avant de les placer Indique que les fichiers non enregistrés sont automatiquement enregistrés avant d'être placés sur le site distant. Options de déplacement : Demander avant de déplacer les fichiers sur le serveur Vous alerte lorsque vous tentez de déplacer des fichiers sur le site distant. Gérer les sites Ouvre la boîte de dialogue Gérer les sites, dans laquelle vous pouvez créer un site ou modifier un site existant. Vous pouvez définir si les types de fichiers transférés doivent l'être au format ASCII (texte) ou binaire, et ce en personnalisant le fichier FTPExtensionMap.txt situé dans le dossier Dreamweaver/Configuration (sur Macintosh, il s'agit du fichier FTPExtensionMapMac.txt). Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Gestion des sites Contribute avec Dreamweaver Gestion de sites Contribute Adobe® Contribute® CS4 regroupe les fonctions d'un navigateur Web et d'un éditeur de pages Web. Il permet à vos collègues ou clients de naviguer jusqu'à une page d'un site que vous avez créé et de modifier ou de mettre à jour cette page s'ils possèdent les droits d'accès adéquats. Les utilisateurs de Contribute peuvent ajouter et mettre à jour du contenu Web de base, y compris du texte mis en forme, des images, des tableaux et des liens. Les administrateurs de sites Contribute peuvent limiter les actions que les utilisateurs ordinaires (non administrateurs) peuvent effectuer dans un site. Remarque : Cette section s'adresse aux administrateurs de Contribute. En tant qu'administrateur du site, vous donnez la possibilité aux personnes qui ne sont pas administrateurs de modifier des pages en créant et en leur envoyant une clé de connexion (pour plus d'informations sur la façon de procéder, consultez l'aide de Contribute). Vous pouvez également configurer une connexion à un site Contribute à l'aide de Dreamweaver qui vous permet, à vous ou à votre concepteur de site, de vous connecter au site Contribute et d'utiliser toutes les fonctions de modification disponibles dans Dreamweaver. Contribute ajoute des fonctionnalités à votre site Web avec Contribute Publishing Server (CPS), une suite d'applications de publication et d'outils de gestion utilisateur qui vous permet d'intégrer Contribute au service d'annuaire utilisateur de votre organisation (Lightweight Directory Access Protocol (LDAP) ou Active Directory, par exemple). Lorsque vous activez votre site Dreamweaver en tant que site Contribute, Dreamweaver lit les paramètres d'administration de Contribute chaque fois que vous vous connectez au site distant. Si Dreamweaver détecte que CPS est actif, il hérite de certaines fonctionnalités des services CPS (restauration des fichiers et consignation des événements, par exemple). Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour vous connecter à un site Contribute et modifier un fichier de ce site. La plupart des options Dreamweaver fonctionnent avec un site Contribute de la même façon qu'avec tout autre site. Toutefois, lorsque vous utilisez Dreamweaver avec un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement certaines opérations de gestion de fichiers, telles que l'enregistrement de différentes versions d'un document et la consignation de certains événements dans la console CPS. Pour plus d'informations, consultez l'aide de Contribute. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 56 Utilisation de sites Dreamweaver Structure du site et conception de pages pour un site Contribute Pour permettre aux utilisateurs de Contribute de modifier votre site Web, tenez compte des considérations suivantes lors de sa structuration : • Utilisez une structure de site simple. Evitez de créer de nombreux niveaux de dossiers. Regroupez les éléments associés dans un même dossier. • Définissez des droits en lecture et en écriture appropriés pour les dossiers sur le serveur. • Ajoutez des pages d'index aux dossiers à mesure que vous les créez pour inciter les utilisateurs de Contribute à placer les nouvelles pages dans les dossiers appropriés. Par exemple, si les utilisateurs de Contribute fournissent des pages contenant des comptes rendus de réunions, vous pouvez créer un dossier dans le dossier racine du site appelé comptes_rendus et y insérer une page d'index. Vous devez ensuite créer un lien qui renvoie à la page d'index des comptes rendus sur la page principale du site. Un utilisateur de Contribute peut alors atteindre la page d'index et créer une page de procès-verbal pour une réunion donnée, désignée par un lien depuis cette page. • Dans chaque page d'index du dossier, fournissez une liste de liens vers chaque page et document contenus dans ce dossier. • Utilisez des conceptions de pages simples en évitant des mises en forme fantaisistes. • Utilisez CSS plutôt que des balises HTML et attribuez un nom descriptif à vos styles CSS. Si les utilisateurs de Contribute utilisent un jeu de styles standard dans Microsoft Word, attribuez à vos styles CSS les mêmes noms que ceux des styles Word correspondants, afin que Contribute puisse faire correspondre les styles lorsqu'un utilisateur copie des données d'un document Word et les colle dans une page Contribute. • Pour empêcher les utilisateurs de Contribute d'utiliser un style CSS, modifiez le nom du style de sorte qu'il commence par mmhide_. Par exemple, si vous utilisez un style nommé Justification_droite dans une page mais que vous ne souhaitez pas que les utilisateurs de Contribute puissent utiliser ce style, renommez-le de la façon suivante : mmhide_Justification_droite. Remarque : Vous devez ajouter mmhide_ au nom du style en mode Code et non dans le panneau CSS. • Dans un souci de simplicité, utilisez aussi peu de styles CSS que possible. • Si vous utilisez des inclusions côté serveur pour des éléments de pages HTML, par exemple des en-tête ou des pieds de page, créez une page HTML non liée contenant les liens vers les fichiers d'inclusion. Les utilisateurs de Contribute peuvent ensuite marquer cette page et l'utiliser pour rechercher les fichiers d'inclusion et les modifier. Voir aussi « Création d'un modèle Dreamweaver » à la page 422 « Création et gestion de CSS » à la page 144 « Utilisation des inclusions côté serveur » à la page 360 Transfert de fichiers depuis et vers un site Contribute Contribute utilise un système similaire au système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver afin qu'un seul utilisateur à la fois puisse modifier une page Web donnée. Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute dans Dreamweaver, le système d'archivage et d'extraction de Dreamweaver est automatiquement activé. Pour transférer des fichiers depuis et vers un site Contribute à l'aide de Dreamweaver, utilisez toujours les commandes Archiver et Extraire. Si vous utilisez les commandes Placer et Acquérir pour transférer les fichiers, vous risquez d'écraser les dernières modifications apportées à un fichier par un utilisateur de Contribute. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 57 Utilisation de sites Dreamweaver Lorsque vous archivez un fichier dans un site Contribute, Dreamweaver effectue automatiquement une copie de sauvegarde de la version précédemment archivée du fichier dans le dossier _baks et ajoute votre nom d'utilisateur et la date à un fichier Design Notes. Voir aussi « Archivage et extraction de fichiers » à la page 95 Autorisations des fichiers et des dossiers Contribute sur le serveur Contribute offre un moyen de gérer les autorisations de fichiers et de dossiers pour chaque rôle d'utilisateur que vous aurez défini ; toutefois, Contribute ne permet pas de gérer les autorisations de lecture et d'écriture de base affectées aux fichiers et aux dossiers par le serveur. Dans Dreamweaver, vous pouvez gérer ces autorisations directement sur le serveur. Si un utilisateur de Contribute ne dispose pas de droit d'accès en lecture sur le serveur pour un fichier dépendant, tel qu'une image affichée dans une page, le contenu de ce fichier ne s'affiche pas dans la fenêtre Contribute. Par exemple, si un utilisateur ne dispose pas de droit d'accès en lecture à un dossier d'images, les images contenues dans ce dossier s'affichent sous la forme d'icônes d'image déchirée dans Contribute. De même, les modèles Dreamweaver sont stockés dans un sous-dossier du dossier racine du site. Ainsi, si un utilisateur de Contribute ne dispose pas d'accès en lecture au dossier racine, il ne peut pas utiliser les modèles de ce site, sauf si vous copiez les modèles dans un dossier accessible. Lorsque vous définissez un site Dreamweaver, vous devez accorder aux utilisateurs des droits d'accès en lecture au dossier /_mm sur le serveur (sous-dossier _mm du dossier racine), ainsi qu'au dossier /Templates et à tous les dossiers contenant des ressources dont ils auront besoin. Si pour une raison quelconque, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, vous pouvez tout de même rendre les modèles accessibles aux utilisateurs de Contribute. Consultez la rubrique « Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute » à la page 61. Pour plus d'informations sur les autorisations Contribute, voir Administration de Contribute dans l'aide de Contribute. Fichiers spéciaux Contribute Contribute utilise divers fichiers spéciaux qui ne sont pas destinés à être consultés par les visiteurs du site : • le fichier de paramètres partagés, avec une extension CSI, qui s'affiche dans un dossier nommé _mm dans le dossier racine du site et contient des informations utilisées par Contribute pour la gestion du site ; • des versions précédentes de fichiers, dans des dossiers nommés _baks ; • des versions temporaires de pages, afin que les utilisateurs puissent afficher un aperçu des modifications ; • des fichiers de verrouillage temporaires, indiquant qu'une page spécifique est en cours de modification ou affichée en aperçu ; • des fichiers Design Notes contenant des métadonnées relatives aux pages du site. En général, vous ne devez pas modifier ces fichiers spéciaux dans Dreamweaver ; Dreamweaver les gère automatiquement. Si vous ne souhaitez pas que ces fichiers spéciaux Contribute apparaissent sur votre serveur publiquement accessible, vous pouvez définir un serveur intermédiaire sur lequel les utilisateurs de Contribute pourront travailler sur les pages. Vous pouvez ensuite régulièrement copier ces pages Web du serveur intermédiaire au serveur de production qui se trouve sur le Web. Si vous utilisez un serveur intermédiaire, copiez uniquement les pages Web sur le serveur de production. Ne copiez aucun des fichiers spéciaux Contribute mentionnés ci-dessus. En particulier, ne copiez pas les dossiers _mm et _baks sur le serveur de production. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 58 Utilisation de sites Dreamweaver Remarque : Pour plus d'informations sur la configuration d'un serveur afin d'éviter que les visiteurs ne voient les fichiers des dossiers commençant par un souligné, consultez le chapitre traitant de la sécurité des sites Web dans l'aide de Contribute. Parfois, vous devrez supprimer manuellement d'autres fichiers spéciaux Contribute. Par exemple, si Contribute n'arrive pas à supprimer des pages temporaires d'aperçu, une fois l'aperçu fermé par l'utilisateur, vous devez supprimer ces pages temporaires manuellement. Le nom de fichier des pages temporaires d'aperçu commence par TMP. De même, un fichier de verrouillage obsolète peut accidentellement rester sur le serveur. Dans ce cas, vous devez le supprimer manuellement pour que les autres utilisateurs puissent modifier la page. Préparation d'un site à utiliser avec Contribute Si vous préparez un site Dreamweaver existant pour les utilisateurs de Contribute, vous devez activer la compatibilité avec Contribute de façon explicite afin d'utiliser les fonctions relatives à Contribute ; Dreamweaver n'affiche pas de message vous invitant à le faire ; toutefois, lorsque vous vous connectez à un site qui a été configuré en tant que site Contribute (avec un administrateur), Dreamweaver vous invite à activer la compatibilité avec Contribute. Tous les types de connexion ne prennent pas en charge la compatibilité avec Contribute. Les restrictions suivantes s'appliquent aux types de connexion : • Si vous vous connectez à votre site distant à l'aide de WebDAV ou de Microsoft Visual SourceSafe, vous ne pouvez pas activer la compatibilité avec Contribute, car ces systèmes de commande source ne sont pas compatibles avec les systèmes Design Notes et les systèmes d'archivage et d'extraction que Dreamweaver utilise pour les sites Contribute. • Si vous utilisez RDS pour vous connecter à votre site distant, vous pouvez activer la compatibilité avec Contribute, mais vous devez ensuite personnaliser votre connexion avant de pouvoir la partager avec des utilisateurs de Contribute. • Si vous utilisez votre ordinateur local comme serveur Web, vous devez définir le site à l'aide d'une connexion FTP ou réseau (au lieu d'un simple chemin de dossier local) pour pouvoir partager votre connexion avec des utilisateurs de Contribute. Lorsque vous activez la compatibilité avec Contribute, Dreamweaver active automatiquement Design Notes (y compris l'option Télécharger les Design Notes pour les partager), ainsi que le système d'archivage et d'extraction de fichiers. Si Contribute Publishing Server (CPS) est actif sur le site distant auquel vous vous connectez, Dreamweaver notifie CPS dès que vous exécutez une opération réseau, telle que l'archivage, la restauration ou la publication d'un fichier. Le CPS conserve une trace de ces événements, que vous pouvez afficher dans la console d'administration CPS. (Si vous désactivez CPS, ces événements ne sont pas consignés.) L'activation de CPS s'effectue via Contribute. Pour plus d'informations, consultez l'aide d'Adobe Contribute. Remarque : Vous pouvez rendre un site compatible avec Contribute sans que Contribute soit installé sur votre ordinateur. Toutefois, si vous souhaitez démarrer Contribute Administrator à partir de Dreamweaver, Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver et vous devez être connecté au site distant avant d'activer la compatibilité avec Contribute. Dans le cas contraire, Dreamweaver ne peut pas lire les paramètres d'administration de Contribute pour déterminer si les services CPS et l'option de restauration sont activés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 59 Utilisation de sites Dreamweaver Important : Vous devez vous assurer que le fichier de paramètres partagés (fichier CSI) que Contribute emploie pour administrer le site se trouve bien sur le serveur distant et n'est pas endommagé. Contribute crée automatiquement ce fichier (et écrase ses anciennes versions) dès que vous effectuez des tâches d'administration dans Contribute Administrator. Si le fichier de paramètres partagés ne se trouve pas sur le serveur, ou s'il est endommagé, Dreamweaver vous informe que le fichier requis pour la compatibilité avec Contribute n'existe pas sur le serveur dès que vous tentez une opération réseau (comme un placement). Pour vous assurer que le fichier correct se trouve bien sur le serveur, désactivez la connexion au serveur dans Dreamweaver, démarrez Contribute Administrator, apportez une modification administrative, puis reconnectez-vous au serveur dans Dreamweaver. Pour plus d'informations, consultez l'aide d'Adobe Contribute. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un site, cliquez sur Modifier puis sur l'onglet Avancé. 3 Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche, sélectionnez l'option Activer la compatibilité avec Contribute. 4 Si une boîte de dialogue s'affiche indiquant que vous devez activer Design Notes et la fonction Archiver/Extraire, cliquez sur OK. 5 Si vous n'avez pas déjà fourni les informations de contact pour la fonction Archiver/Extraire, entrez votre nom et votre adresse électronique dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur OK. L'état de la restauration, l'état des services CPS, la zone de texte URL de la racine du site et le bouton Administrer le site dans Contribute apparaissent dans la boîte de dialogue Définition du site. Si la restauration est activée dans Contribute, vous pouvez restaurer les versions précédentes des fichiers que vous avez modifiés dans Dreamweaver. 6 Vérifiez l'URL qui s'affiche dans la zone de texte URL de la racine du site et modifiez-la le cas échéant. Dreamweaver construit une URL de la racine du site en fonction des informations de définition de site que vous avez fournies, mais il se peut que l'URL construite ne soit pas tout à fait correcte. 7 Cliquez sur le bouton Tester pour vérifier si l'URL que vous avez saisie est correcte. Remarque : Si vous êtes prêt à envoyer une clé de connexion ou à effectuer les tâches d'administration du site Contribute, ignorez les étapes restantes. 8 Cliquez sur Administrer le site dans Contribute si vous voulez apporter des modifications administratives. N'oubliez pas que Contribute doit être installé sur le même ordinateur si vous voulez ouvrir Contribute Administrator à partir de Dreamweaver. 9 Cliquez sur OK, puis sur Terminé. Voir aussi « Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) » à la page 116 Administration d'un site Contribute avec Dreamweaver Après avoir activé la compatibilité avec Contribute, vous pouvez utiliser Dreamweaver pour lancer Contribute afin d'effectuer les tâches d'administration du site. Remarque : Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 60 Utilisation de sites Dreamweaver En tant qu'administrateur d'un site Contribute, vous pouvez : • modifier les paramètres administratifs au niveau du site ; Les paramètres administratifs de Contribute rassemblent les paramètres qui s'appliquent à l'ensemble des utilisateurs de votre site Web. Ces paramètres permettent de configurer Contribute avec précision pour bénéficier d'une meilleure expérience utilisateur. • modifier les autorisations accordées aux rôles utilisateur de Contribute ; • définir les utilisateurs de Contribute. Les utilisateurs de Contribute nécessitent certaines informations sur le site pour pouvoir s'y connecter. Vous pouvez regrouper toutes ces informations dans un fichier, appelé clé de connexion, que vous envoyez aux utilisateurs de Contribute. Remarque : Une clé de connexion ne correspond pas à un fichier de site exporté de Dreamweaver Avant de donner aux utilisateurs de Contribute les informations de connexion dont ils ont besoin pour modifier les pages, utilisez Dreamweaver pour créer la hiérarchie de dossiers de base de votre site, ainsi que les modèles et les feuilles de style CSS nécessaires au site. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un site, cliquez sur Modifier puis sur l'onglet Avancé. 3 Sélectionnez la catégorie Contribute dans la liste de gauche. 4 Cliquez sur le bouton Administrer le site dans Contribute. Remarque : Ce bouton s'affiche uniquement si vous avez activé la compatibilité avec Contribute. 5 Si nécessaire, tapez le mot de passe administrateur, puis cliquez sur OK. La boîte de dialogue Administration du site Web s'affiche. • Pour modifier les paramètres administratifs, sélectionnez une catégorie dans la liste de gauche, puis modifiez les paramètres en fonction des besoins. • Pour modifier les paramètres de rôle, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur Modifier les paramètres de rôle, puis apportez les modifications nécessaires. • Pour envoyer une clé de connexion afin de définir les utilisateurs, dans la catégorie Utilisateurs et rôles, cliquez sur Envoyer la clé de connexion, puis renseignez l'Assistant de connexion. 6 Cliquez sur Fermer, cliquez sur OK, puis sur Terminé. Pour plus d'informations sur les paramètres administratifs, la gestion des rôles utilisateur ou la création d'une clé de connexion, voir l'aide de Contribute. Voir aussi « Importer et exporter les paramètres d'un site » à la page 53 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 61 Utilisation de sites Dreamweaver Suppression, déplacement ou modification du nom d'un fichier distant sur un site Contribute Pour supprimer un fichier d'un serveur distant qui héberge un site Contribute, procédez de la même façon que pour supprimer un fichier sur le serveur de tout site Dreamweaver. Toutefois, lorsque vous supprimez un fichier d'un site Contribute, Dreamweaver vous demande si vous souhaitez supprimer toutes les anciennes versions du fichier. Si vous décidez de les conserver, Dreamweaver enregistre une copie de la version actuelle dans le dossier _baks afin que vous puissiez la restaurer ultérieurement. Pour modifier le nom d'un fichier distant ou déplacer le fichier d'un dossier à un autre dans un site Contribute, procédez de la même façon que sur tout site Dreamweaver. Dans un site Contribute, Dreamweaver renomme ou déplace également les anciennes versions du fichier associées qui sont enregistrées dans le dossier _baks. 1 Sélectionnez le fichier dans le volet distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) et appuyez sur Retour arrière (Windows) ou Arrière (Macintosh). Une boîte de dialogue s'affiche vous demandant de confirmer la suppression du fichier. 2 Dans la boîte de dialogue de confirmation : • Pour supprimer toutes les versions précédentes du fichier ainsi que la version actuelle, sélectionnez l'option Supprimer les versions de restauration. • Pour conserver les anciennes versions sur le serveur, désélectionnez l'option Supprimer les versions de restauration. 3 Cliquez sur Oui pour supprimer le fichier. Activation de l'accès aux modèles sans l'accès au dossier racine pour les utilisateurs de Contribute Dans un site Contribute, les autorisations de fichiers et de dossiers de base sont gérées directement sur le serveur. Si pour des raisons de sécurité, vous ne pouvez pas accorder de droits d'accès en lecture au dossier /Templates, vous pouvez tout de même rendre les modèles accessibles aux utilisateurs. 1 Définissez le site Contribute afin que le dossier racine soit le dossier qui s'affiche en tant que racine pour les utilisateurs. 2 Copiez manuellement le dossier de modèles du dossier racine du site principal dans le dossier racine du site Contribute, à l'aide du panneau Fichiers. 3 Après avoir modifié le site principal, recopiez les modèles modifiés dans les sous-dossiers appropriés. Si vous faites appel à cette méthode, n'utilisez pas de liens relatifs à la racine du site dans les sous-dossiers. Les liens relatifs à la racine du site sont associés au dossier racine principal du serveur, et non au dossier racine défini dans Dreamweaver. Les utilisateurs de Contribute ne peuvent pas créer de liens relatifs à la racine du site. Si les liens d'une page Contribute apparaissent rompus, il peut s'agir d'un problème d'autorisations pour le dossier, en particulier si les liens renvoient à des pages qui ne se trouvent pas dans le dossier racine de l'utilisateur de Contribute. Vérifiez les autorisations de lecture et d'écriture pour les dossiers sur le serveur. Voir aussi « Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 290 Dépannage d'un site Contribute Si un fichier distant d'un site Contribute semble avoir été extrait, mais qu'il n'est pas réellement verrouillé sur l'ordinateur de l'utilisateur, vous pouvez déverrouiller le fichier afin de permettre aux utilisateurs de le modifier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 62 Utilisation de sites Dreamweaver Lorsque vous cliquez sur un bouton lié à l'administration d'un site Contribute, Dreamweaver vérifie qu'il peut se connecter au site distant et que l'URL de la racine du site indiquée pour le site est valide. Si Dreamweaver ne peut pas se connecter ou si l'URL n’est pas valide, un message d'erreur s'affiche. Si les outils d'administration ne fonctionnent pas correctement, cela peut être dû au dossier _mm . Déverrouillage d'un fichier dans un site Contribute Remarque : Avant de suivre cette procédure, assurez-vous que le fichier n'est pas extrait. Si vous déverrouillez un fichier pendant qu'un utilisateur de Contribute le modifie, plusieurs utilisateurs risquent de modifier ce fichier en même temps. 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction. • Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction. Une boîte de dialogue peut s'afficher, qui indique l'utilisateur ayant extrait le fichier et demande de confirmer le déverrouillage du fichier. 2 Si cette boîte de dialogue s'affiche, cliquez sur Oui pour confirmer. Le fichier est déverrouillé sur le serveur. Dépannage des problèmes de connexion pour un site Contribute 1 Vérifiez l'URL de la racine du site dans la catégorie Contribute de la boîte de dialogue Définition de site en ouvrant cette URL dans un navigateur, pour vous assurer qu'elle ouvre la bonne page. 2 Cliquez sur le bouton Tester dans la catégorie Infos distantes de la boîte de dialogue Définition du site pour vous assurer que vous pouvez vous connecter au site. 3 Si l'URL est correcte mais qu'un message d'erreur s'affiche lorsque vous effectuez un test, contactez votre administrateur système pour obtenir de l'aide. Dépannage des outils administratifs de Contribute 1 Sur le serveur, assurez-vous que vous disposez des autorisations de lecture et d'écriture, voire d'exécution, pour le dossier _mm. 2 Vérifiez que le dossier _mm contient un fichier de paramètres partagés portant l'extension CSI. 3 Si ce n'est pas le cas, utilisez l'Assistant de connexion pour créer une connexion au site et devenir administrateur du site. Le fichier de paramètres partagés est créé automatiquement lorsque vous devenez administrateur. Pour plus d'informations sur la façon de devenir administrateur d'un site Web Contribute existant, consultez la section Administration de Contribute dans l'aide de Contribute. Utilisation de fichiers sans définir de site Connexion à un serveur FTP sans définir de site Vous pouvez vous connecter à un serveur FTP de façon à pouvoir travailler sur vos documents sans avoir à créer de site Dreamweaver. Ce type de connexion ne permet toutefois pas d'effectuer des opérations au niveau du site Dreamweaver, par exemple vérifier les liens. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 63 Utilisation de sites Dreamweaver 2 Cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Serveurs FTP et RDS. 3 Entrez le nom de la connexion de serveur dans la zone Nom. Ce nom sera affiché dans le menu contextuel en haut du panneau Fichiers. 4 Sélectionnez FTP dans le menu Type d'accès. 5 Indiquez le nom de l'hôte FTP vers lequel vous transférerez les fichiers pour votre site Web. Votre hôte FTP est le nom Internet complet d'un système informatique, par exemple, ftp.mindspring.com. Entrez le nom d'hôte complet sans ajouter de texte. Evitez en particulier d'ajouter un nom de protocole devant le nom d'hôte. Remarque : Si vous ne connaissez pas le nom de votre hôte FTP, contactez votre fournisseur d'accès à Internet. 6 Entrez le nom du répertoire hôte du site distant, où sont stockés les documents visibles par le public. 7 Entrez le nom de connexion et le mot de passe que vous utilisez pour vous connecter au serveur FTP, puis cliquez sur Tester pour tester votre nom de connexion et votre mot de passe. 8 Sélectionnez l'option Enregistrer si vous voulez que Dreamweaver enregistre votre mot de passe. (Si cette option n'est pas activée, vous devrez entrer le mot de passe dans Dreamweaver à chaque connexion au serveur distant.) 9 Sélectionnez l'option Utiliser FTP passif si la configuration de votre pare-feu nécessite l'utilisation d'un FTP passif. Cette fonction permet à votre logiciel local de configurer la connexion FTP à la place du serveur distant. En cas de doute, consultez votre administrateur système. 10 Sélectionnez l'option Utiliser un pare-feu si vous vous connectez au serveur distant en vous protégeant avec un pare-feu, puis cliquez sur Paramètres du pare-feu pour modifier l'hôte ou le port de votre pare-feu. 11 Sélectionnez l'option Utiliser Secure FTP (SFTP) pour bénéficier d'une authentification sécurisée et cliquez sur OK. SFTP utilise un système de cryptage et de clés publiques pour sécuriser la connexion à votre serveur d'évaluation. Remarque : Votre serveur doit exécuter un serveur SFTP. 12 Cliquez sur OK. Le panneau Fichiers affiche le contenu du dossier de serveur distant auquel vous êtes connecté et le nom du serveur apparaît dans le menu contextuel situé en haut de ce même panneau. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Connexion à un serveur RDS sans définir de site Vous pouvez vous connecter à un serveur RDS de façon à pouvoir travailler sur vos documents sans avoir à créer de site Dreamweaver. Ce type de connexion ne permet toutefois pas d'effectuer des opérations au niveau du site Dreamweaver, par exemple vérifier les liens. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Cliquez sur Nouveau, puis sélectionnez Serveurs FTP et RDS. 3 Entrez le nom que vous souhaitez donner à ce serveur dans le champ de texte Description. Ce nom sera affiché dans le menu en haut du panneau Fichiers. 4 Sélectionnez RDS dans le menu Type d'accès. 5 Entrez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir une application Web, sans indiquer aucun nom de fichier. Supposons que l'URL de votre application soit www.macromedia.com/mycoolapp/start.html. Dans notre exemple, vous taperiez le préfixe d'URL suivant : www.adobe.com/mycoolapp/. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 64 Utilisation de sites Dreamweaver 6 Cliquez ensuite sur le bouton Paramètres pour entrer les informations d'accès. 7 Complétez les options de la boîte de dialogue de configuration de serveur pour RDS, puis cliquez sur OK. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Options de l'onglet Elémentaire Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire L'assistant de définition de site comporte trois sections vous permettant de configurer un site Dreamweaver : Modification des fichiers, Test des fichiers et Partage des fichiers. Chaque section peut comporter plusieurs écrans selon les paramètres sélectionnés. Le nom de section affiché en gras en haut de la boîte de dialogue indique l'avancement de la procédure de configuration. Vous ne devrez pas forcément configurer les dossiers dans chacune des trois sections. Les questions qui figurent dans l'onglet vous aident à déterminer vos besoins. Cette boîte de dialogue a pour fonction de nommer votre site Dreamweaver et de spécifier son URL. Voir aussi « A propos des sites Dreamweaver » à la page 40 Affectation d'un nom à votre site Dreamweaver ❖ Entrez un nom pour votre site Dreamweaver. Spécification de l'URL de votre site ❖ Entrez l'URL (adresse HTTP) de votre site Dreamweaver. Dreamweaver utilise cette adresse pour vérifier que les liens relatifs à la racine du site fonctionnent sur le serveur distant, qui peut avoir un dossier différent en tant que racine de site. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone de texte Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité /VentesApp/images/. Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire Deuxième partie Cette boîte de dialogue a pour fonction de déterminer si vous construisez une application Web. Une application Web est un ensemble de pages qui interagissent avec l'utilisateur, les unes avec les autres, ainsi qu'avec les différentes ressources d'un serveur Web, notamment les bases de données. Si vous construisez une application Web, vous devez choisir la technologie de serveur exécutée sur le serveur Web. 1 Sélectionnez Oui si vous envisagez de recourir à une technologie de serveur pour créer une application Web ; dans le cas contraire, sélectionnez Non. 2 Si vous sélectionnez Oui, sélectionnez une technologie de serveur. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 65 Utilisation de sites Dreamweaver Dreamweaver permet de créer des applications Web à l'aide de trois technologies de serveur : PHP, ColdFusion et ASP. Chacune de ces technologies correspond à un type de document dans Dreamweaver. Le choix de l'une de vos applications Web repose sur plusieurs facteurs, notamment votre niveau de connaissance des différents langages de script et le serveur d'application que vous envisagez d'utiliser. Voir aussi « Choix d'un serveur d'application » à la page 549 Définition des options de modification des fichiers de l'onglet Elémentaire Troisième partie Cette boîte de dialogue a pour fonction de définir votre environnement de développement. 1 Sélectionnez la méthode de manipulation des fichiers que vous adopterez pendant la phase de développement. 2 Spécifiez l'endroit dans lequel stocker vos fichiers ou cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un dossier. Il s'agit du répertoire de travail propre à votre site Dreamweaver, à savoir l'endroit dans lequel sont stockés les fichiers « en développement » de votre site Dreamweaver. Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, ce dossier constitue votre site local. Voir aussi « Description de la structure du dossier local et du dossier distant » à la page 41 Définition des options de test des fichiers de l'onglet Elémentaire (préfixe de l'URL) Cette boîte de dialogue s'affiche si vous avez sélectionné une technologie de serveur à une étape antérieure du processus. Elle a pour fonction de définir un préfixe d'URL de sorte que Dreamweaver puisse utiliser votre serveur d'évaluation pour y afficher des données et se connecter à des bases de données lorsque vous travaillez. Le préfixe d'URL est constitué du nom de domaine et du nom d'un sous-répertoire ou d'un répertoire virtuel du répertoire de base de votre site Web. 1 Entrez l'URL que les utilisateurs saisissent dans leur navigateur pour ouvrir une application Web, sans indiquer aucun nom de fichier. Supposons que l'URL de votre application soit www.adobe.com/mycoolapp/start.php. Dans notre exemple, vous taperiez le préfixe d'URL suivant : www.adobe.com/mycoolapp/. Si Dreamweaver est exécuté sur le même système que votre serveur Web, vous pouvez utiliser le terme « localhost » pour représenter votre nom de domaine. Par exemple, supposons que l'URL de votre application soit buttercup_pc/mycoolapp/start.php. Vous pouvez ensuite entrer le préfixe d'URL suivant : http://localhost/mycoolapp/. 2 Cliquez sur Test de l'URL pour vérifier que l'URL fonctionne. Voir aussi « Configuration d'un serveur d'évaluation » à la page 49 « A propos du préfixe d'URL pour le serveur d'évaluation » à la page 51 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 66 Utilisation de sites Dreamweaver Définition des options de test des fichiers de l'onglet Elémentaire (accès à distance) Cette boîte de dialogue a pour fonction de sélectionner une méthode d'accès à votre serveur d'évaluation pour Dreamweaver. Dreamweaver utilise un serveur d'évaluation pour générer et afficher un contenu dynamique lorsque vous travaillez. Ce serveur d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou un serveur de production. Tant que le serveur est capable de traiter le type de pages dynamiques que vous avez en tête, votre choix importe peu. ❖ Sélectionnez une méthode d'accès dans le menu déroulant et renseignez les zones de texte appropriées. Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur. FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP. Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre serveur d'évaluation sur votre ordinateur local. RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant ColdFusion. Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6. WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant le protocole WebDAV. Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Définition des options de configuration d'un dossier distant de l'onglet Elémentaire Cette boîte de dialogue a pour fonction de déterminer s'il est nécessaire ou non de configurer un dossier de serveur distant. Selon votre environnement, les fichiers destinés aux évaluations, à la collaboration, à la production, au déploiement et à un certain nombre d'autres scénarios sont stockés dans ce dossier. En règle générale, votre dossier distant se trouve sur l'ordinateur à partir duquel vous exécutez votre serveur Web. Dans le panneau Fichiers de Dreamweaver, ce dossier représente votre site distant. Le dossier distant vous permet de transférer des fichiers entre votre disque local et un serveur Web, ce qui facilite la gestion et le partage des fichiers sur vos sites Dreamweaver. ❖ Pour choisir de configurer ou non un dossier distant, sélectionnez Oui pour en configurer un, ou Non pour ignorer la configurer d'un dossier distant. Voir aussi « Description de la structure du dossier local et du dossier distant » à la page 41 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 67 Utilisation de sites Dreamweaver Définition des options de partage des fichiers de l'onglet Elémentaire (accès à distance) Cette boîte de dialogue a pour fonction de sélectionner une méthode d'accès à votre serveur d'évaluation pour Dreamweaver. Dreamweaver utilise un serveur d'évaluation pour générer et afficher un contenu dynamique lorsque vous travaillez. Ce serveur d'évaluation peut se trouver sur votre ordinateur local, un serveur de développement, un serveur intermédiaire ou un serveur de production. Tant que le serveur est capable de traiter le type de pages dynamiques que vous avez en tête, votre choix importe peu. ❖ Sélectionnez une méthode d'accès dans le menu déroulant et renseignez les zones de texte appropriées. Aucun Conservez cette valeur par défaut si vous n'avez pas l'intention de charger votre site sur un serveur. FTP Utilisez ce paramètre si vous vous connectez à votre serveur Web par FTP. Local/Réseau Utilisez cette option si vous accédez à un dossier de réseau, si vous stockez des fichiers ou exécutez votre serveur d'évaluation sur votre ordinateur local. RDS (Remote Development Services) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web par RDS. Cette méthode d'accès suppose que votre dossier distant se trouve sur un ordinateur exécutant ColdFusion. Microsoft Visual SourceSafe Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant Microsoft Visual SourceSafe. La prise en charge de cette méthode est uniquement disponible pour Windows ; pour l'utiliser, vous devez avoir installé Microsoft Visual SourceSafe Client version 6. WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning) Utilisez cette option si vous vous connectez à votre serveur Web en utilisant le protocole WebDAV. Cette méthode d'accès suppose que vous disposez d'un serveur prenant en charge ce protocole, par exemple Microsoft Internet Information Server (IIS) 5.0 ou une installation du serveur Web Apache configurée de façon adéquate. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Définition des options de partage des fichiers de l'onglet Elémentaire (archivage/extraction) Cette boîte de dialogue a pour fonction de configurer le système d'archivage et d'extraction de fichiers, si vous travaillez au sein d'un groupe (ou seul mais sur plusieurs ordinateurs). L'extraction d'un fichier équivaut à le rendre indisponible sur le serveur afin que les autres membres de l'équipe ne puissent pas le modifier à l'aide de Dreamweaver. L'archivage d'un fichier équivaut à le mettre à la disposition des autres membres de l'équipe, qui peuvent l'extraire et le modifier. 1 Sélectionnez Oui pour activer l'extraction/archivage du fichier si vous travaillez en groupe (ou seul mais sur plusieurs ordinateurs) ou sélectionnez Non pour désactiver l'extraction/archivage du fichier. Cette option est utile pour informer les autres utilisateurs que vous avez extrait un fichier en vue de le modifier ou pour vous rappeler qu'une version plus récente d'un fichier est peut-être ouverte sur une autre machine. 2 Sélectionnez Dreamweaver si vous voulez que les fichiers soient automatiquement extraits lorsque vous les ouvrez à partir du panneau Fichiers ; dans le cas contraire, sélectionnez Non. Remarque : Si vous choisissez Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier, cela n'extrait pas le fichier, même si cette option est activée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 68 Utilisation de sites Dreamweaver 3 Entrez votre nom. Il apparaît dans le panneau Fichiers avec les fichiers extraits afin que les membres d'une équipe puissent communiquer entre eux s'ils partagent des fichiers. Si vous travaillez seul sur plusieurs machines, utilisez un nom d'extraction différent pour chaque machine (par exemple, PierreR-MacDomicile et PierreR-PCBureau) de manière à savoir où se trouve la version la plus récente du fichier si vous oubliez de l'archiver. 4 Entrez votre adresse électronique. Si vous saisissez une adresse électronique puis que vous extrayez un fichier par la suite, votre nom apparaît dans le panneau Site en regard du fichier, sous la forme d'un lien (bleu souligné). Si un membre de l'équipe clique sur le lien, son programme de messagerie électronique par défaut ouvre un nouveau courriel à destination de votre adresse électronique et comportant un objet qui correspond aux noms du site et du fichier. Voir aussi « Archivage et extraction de fichiers » à la page 95 Récapitulatif des options de l'onglet Elémentaire Cette page récapitule les paramètres que vous avez définis pour votre site. Effectuez l'une des opérations suivantes pour terminer la configuration de votre site : • Cliquez sur le bouton Précédent pour revenir en arrière et modifier un paramètre. • Cliquez sur le bouton Terminé si les paramètres vous conviennent et pour laisser à Dreamweaver le soin de créer le site. Dès lors que vous cliquez sur le bouton Terminé, Dreamweaver crée le site et l'affiche dans le panneau Fichiers. • Cliquez sur le bouton Annuler si vous ne voulez pas que Dreamweaver crée le site. 69 Chapitre 4 : Création et gestion de fichiers Vous pouvez non seulement créer des pages Web, mais aussi organiser les fichiers et les actifs appartenant à votre site Web. Vous pouvez créer, gérer et synchroniser des fichiers, les archiver et les extraire et tester la façon dont votre site va fonctionner dans différents navigateurs. Création et ouverture de documents A propos de la création de documents Dreamweaver Dreamweaver fournit un environnement souple pour l'utilisation de divers documents Web. Outre les documents HTML, vous pouvez créer et ouvrir divers documents en mode texte, de type CFML (ColdFusion Markup Language), ASP, JavaScript et CSS (Cascading Style Sheets). Les fichiers de code source, tels que Visual Basic, .NET, C# et Java, sont également pris en charge. Dreamweaver propose diverses options pour la création d'un nouveau document. Vous pouvez créer les types de document suivants : • un nouveau document ou un modèle vierge ; • un document basé sur l'une des mises en pages prédéfinies fournies avec Dreamweaver, dont plus de 30 mises en page basées sur CSS ; • un document basé sur un de vos modèles existants. Vous pouvez également définir les préférences des documents. Par exemple, si vous avez l'habitude de travailler avec un type particulier de document, vous pouvez le définir comme type par défaut pour les nouvelles pages. Vous pouvez aisément définir des propriétés de document, telles que les balises meta, le titre du document et la couleur de l'arrière-plan, ainsi que d'autres propriétés de page, en mode Création ou en mode Code. Types de fichier Dreamweaver Vous pouvez travailler avec un grand choix de types de fichiers dans Dreamweaver. Le fichier HTML est celui avec lequel vous travaillerez le plus souvent. Les fichiers HTML (pour fichiers de type Hypertext Markup Language) contiennent le langage à base de balises qui se charge d'afficher une page Web dans un navigateur. Vous pouvez enregistrer les fichiers HTML avec l'extension .html ou .htm. Dreamweaver enregistre par défaut les fichiers avec l'extension .html. Voici quelques autres types de fichiers courants que vous pourriez utiliser quand vous travaillez avec Dreamweaver : CSS Les fichiers CSS (Cascading Style Sheet, feuille de style en cascade) possèdent l'extension .css. Ils sont utilisés pour formater le contenu HTML et fixer le positionnement de divers éléments de page. GIF Les fichiers GIF (Graphics Interchange Format) possèdent l'extension .gif. Ce format graphique est très utilisé dans les dessins humoristiques, les logos, les graphismes pourvus de zones transparentes et les animations. Les GIF sont constitués d'un maximum de 256 couleurs. JPEG Les fichiers JPEG (Joint Photographic Experts Group, du nom de l'organisation qui a créé le format) possèdent l'extension .jpg et correspondent généralement à des photographies ou à des images très colorées. Ce format est le plus approprié pour les photographies numériques ou scannées, les images utilisant des textures, les images pourvues de transitions à gradient de couleurs ainsi que toutes les images exigeant plus de 256 couleurs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 70 Création et gestion de fichiers XML Les fichiers XML (Extensible Markup Language) possèdent l'extension .xml. Ils contiennent des données brutes qui peuvent être formatées en utilisant XSL (Extensible Stylesheet Language). XSL Les fichiers XSL (Extensible Stylesheet Language) possèdent l'extension .xsl ou .xslt. Ils sont utilisés pour créer des données XML que vous voulez afficher sur une page Web. CFML Les fichiers CFML (ColdFusion Markup Language ) possèdent l'extension .cfm. Ils sont utilisés pour traiter des pages dynamiques. PHP Les fichiers Hypertext Preprocessor possèdent l'extension .php et sont utilisés pour traiter des pages dynamiques. Voir aussi « Affichage de données XML avec XSLT » à la page 510 « Création visuelle d'applications » à la page 630 « Description des feuilles de style en cascade » à la page 139 Création d'une page vierge Vous pouvez créer une page contenant une mise en forme CSS prédéfinie, ou créer une page totalement vierge puis créer la mise en forme de votre choix. 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la catégorie Page vierge de la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez le type de page à créer dans la colonne Type de page. Par exemple, choisissez HTML pour créer une page HTML ordinaire, ColdFusion pour créer une page ColdFusion, et ainsi de suite. 3 Si vous voulez que la nouvelle page contienne une mise en forme CSS, sélectionnez une mise en forme CSS prédéfinie dans la colonne Mise en forme. Dans le cas contraire, cliquez sur Aucune. En fonction de votre sélection, un aperçu et la description de la mise en forme sélectionnée s'affichent sur la droite de la boîte de dialogue. Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants : Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des paramètres de texte du visiteur du site. Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur. Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres de texte définis par le visiteur. Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale liquide qui s'adapte à la taille du navigateur et une colonne élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site. 4 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType. Dans la plupart des cas, vous pouvez conserver l'option par défaut, XHTML 1.0 transitionnel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 71 Création et gestion de fichiers Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML pour rendre la page compatible XHTML. Par exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Le langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) n'est autre qu'une nouvelle mouture de HTML sous la forme d'une application XML. En règle générale, l'utilisation de XHTML vous permet d'exploiter les avantages de XML tout en garantissant la compatibilité descendante et ascendante de vos documents Web. Remarque : Pour plus d'informations sur XHTML, consultez le site Web du World Wide Web Consortium (W3C), qui contient la spécification pour XHTML 1.1 - Module-Based XHTML (www.w3.org/TR/xhtml11/) et XHTML 1.0 (www.w3c.org/TR/xhtml1/), ainsi que les sites de validateur XHTML où vous trouverez des fichiers Web (http://validator.w3.org/) et des fichiers locaux (http://validator.w3.org/file-upload.html). 5 Si vous avez choisi une mise en forme CSS dans la colonne Mise en forme, choisissez l'emplacement du code CSS de mise en forme dans la liste déroulante CSS de mise en forme. Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez. Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à un nouveau fichier CSS externe et associe la nouvelle feuille de style à la page que vous créez. Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en forme. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS existante. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS (les règles CSS figurant dans un fichier) dans plusieurs documents. 6 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS. au- 7 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de document, l'encodage et une extension de ficher). 8 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de conception de pages. 9 Cliquez sur le bouton Créer. 10 Enregistrez la page (Fichier > Enregistrer). 11 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier. Il est conseillé d'enregistrer votre fichier dans un site Dreamweaver. 12 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier. Evitez les espaces et les caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers ; les noms de fichiers ne doivent pas commencer par un chiffre. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. Voir aussi « Code XHTML » à la page 315 « Mise en forme des pages avec CSS » à la page 165 « Définition du type et du codage par défaut d'un document » à la page 76 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 72 Création et gestion de fichiers Création d'un modèle vierge La boîte de dialogue Nouveau document permet de créer des modèles Dreamweaver. Par défaut, les modèles sont enregistrés dans le dossier Templates de votre site. 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Modèle vierge. 3 Sélectionnez le type de modèle à créer dans la colonne Type de modèle. Par exemple, choisissez Modèle HTML pour créer un modèle HTML ordinaire, Modèle ColdFusion pour créer un modèle ColdFusion, et ainsi de suite. 4 Si vous voulez que la nouvelle page contienne une mise en forme CSS, sélectionnez une mise en forme CSS prédéfinie dans la colonne Mise en forme. Dans le cas contraire, cliquez sur Aucune. En fonction de votre sélection, un aperçu et la description de la mise en forme sélectionnée s'affichent sur la droite de la boîte de dialogue. Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants : Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des paramètres de texte du visiteur du site. Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur. Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres de texte définis par le visiteur. Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale qui s'adapte à la taille du navigateur et une colonne élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site. 5 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType. Dans la plupart des cas, vous pouvez conserver l'option par défaut, XHTML 1.0 transitionnel. Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML pour rendre la page compatible XHTML. Par exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Le langage XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) n'est autre qu'une nouvelle mouture de HTML sous la forme d'une application XML. En règle générale, l'utilisation de XHTML vous permet d'exploiter les avantages de XML tout en garantissant la compatibilité descendante et ascendante de vos documents Web. Remarque : Pour plus d'informations sur XHTML, consultez le site Web du World Wide Web Consortium (W3C), qui contient la spécification pour XHTML 1.1 - Module-Based XHTML (www.w3.org/TR/xhtml11/) et XHTML 1.0 (www.w3c.org/TR/xhtml1/), ainsi que les sites de validateur XHTML où vous trouverez des fichiers Web (http://validator.w3.org/) et des fichiers locaux (http://validator.w3.org/file-upload.html). 6 Si vous avez choisi une mise en forme CSS dans la colonne Mise en forme, choisissez l'emplacement du code CSS de mise en forme dans la liste déroulante CSS de mise en forme. Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez. Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à une nouvelle feuille de style CSS externe et associe la nouvelle feuille de style à la page que vous créez. Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en forme. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS existante. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS (les règles CSS figurant dans un fichier) dans plusieurs documents. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 73 Création et gestion de fichiers 7 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS. au- 8 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de document, l'encodage et une extension de ficher). 9 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de conception de pages. 10 Cliquez sur le bouton Créer. 11 Enregistrez la page (Fichier > Enregistrer). Si vous n'avez pas encore ajouté de régions modifiables au modèle, une boîte de dialogue vous en avertit. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue. 12 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, sélectionnez le site dans lequel le modèle doit être enregistré. 13 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du nouveau modèle. Il n'est pas nécessaire d'ajouter l'extension de fichier au nom du modèle. Lorsque vous cliquez sur Enregistrer, l'extension .dwt est ajoutée au nouveau modèle, qui est enregistré dans le dossier Templates de votre site. Evitez les espaces et les caractères spéciaux pour les noms de fichiers et de dossiers ; les noms de fichiers ne doivent pas commencer par un chiffre. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. Voir aussi « Code XHTML » à la page 315 « Mise en forme des pages avec CSS » à la page 165 « Création et gestion des modèles » à la page 414 « Configuration d'un site Dreamweaver » à la page 40 « Définition du type et du codage par défaut d'un document » à la page 76 Création d'une page basée sur un modèle existant Vous pouvez sélectionner, prévisualiser et créer un nouveau document à partir d'un modèle existant. La boîte de dialogue Nouveau document vous permet de sélectionner un modèle parmi les sites définis dans Dreamweaver ou d'utiliser le panneau Actifs pour créer un nouveau document sur la base d'un modèle existant. Voir aussi « Création et gestion des modèles » à la page 414 « Configuration d'un site Dreamweaver » à la page 40 « Définition du type et du codage par défaut d'un document » à la page 76 Création d'un document basé sur un modèle 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Page du modèle. 3 Dans la colonne Site, sélectionnez le site Dreamweaver contenant le modèle à utiliser, puis sélectionnez un modèle dans la liste de droite. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 74 Création et gestion de fichiers 4 Désactivez l'option Mettre la page à jour quand le modèle est modifié si vous ne souhaitez pas que la page soit mise à jour lors de chaque modification apportée au modèle sur lequel elle est basée. 5 Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences par défaut du document (par exemple, le type de document, l'encodage et une extension de ficher). 6 Cliquez sur le lien Obtenir plus de contenu pour lancer Dreamweaver Exchange et télécharger d'autres contenus de conception de pages. 7 Cliquez sur Créer puis enregistrez le document (Fichier > Enregistrer). Création d'un document à partir d'un modèle à l'aide du panneau Actifs 1 Ouvrez le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) s'il n'est pas déjà ouvert. 2 Dans le panneau Actifs, cliquez sur l'icône Modèles dans votre site actuel. située à gauche pour afficher la liste des modèles utilisés Si le modèle que vous souhaitez utiliser vient d'être créé, il peut être nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour l'afficher. 3 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le modèle à appliquer, puis sélectionnez Nouveau à partir d'un modèle. Le document s'ouvre dans la fenêtre de document. 4 Enregistrez le document. Création d'un document basé sur un fichier d'exemple Dreamweaver Dreamweaver inclut plusieurs mises en formes de pages de cadres professionnelles, ainsi que des fichiers de conception CSS. Vous pouvez utiliser ces fichiers d'exemple comme point de départ pour la création de pages sur vos sites Web. Lorsque vous créez un document basé sur un fichier d'exemple, Dreamweaver crée une copie du fichier. La boîte de dialogue Nouveau document permet de prévisualiser un fichier d'exemple et de consulter une brève description des éléments de conception d'un document. Dans le cas de feuilles de style en cascade (CSS), vous pouvez copier une feuille prédéfinie pour l'appliquer à vos documents. Remarque : Si vous créez un document basé sur un jeu de cadres prédéfini, seule la structure du jeu de cadres est copiée, sans le contenu des cadres. En outre, vous devez enregistrer séparément chacun des fichiers composant le cadre. 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Page de l'exemple. 3 Dans la colonne Dossier exemple, choisissez Feuille de style en cascade ou Jeu de cadres, puis sélectionnez un fichier d'exemple dans la liste de droite. 4 Cliquez sur le bouton Créer. Le nouveau document s'ouvre dans la fenêtre de document (modes Code et Création). Si vous avez sélectionné Feuille de style de cascade (CSS), la feuille de style CSS s'affiche en mode code. 5 Enregistrez le document (Fichier > Enregistrer). 6 Si la boîte de dialogue Copier les fichiers dépendants apparaît, définissez les options, puis cliquez sur Copier pour copier les actifs dans le dossier sélectionné. Vous pouvez choisir l'emplacement des fichiers dépendants ou enregistrer les fichiers dans le dossier par défaut créé par Dreamweaver (ce dossier est créé en fonction du nom source du fichier d'exemple). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 75 Création et gestion de fichiers Voir aussi « Description des feuilles de style en cascade » à la page 139 « Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres » à la page 216 Création d'autres types de pages La catégorie Autre de la boîte de dialogue Nouveau document permet de créer divers types de page qui peuvent être utiles dans Dreamweaver, comme des pages C#, VBScript et en texte seul. 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Autre. 3 Sélectionnez le type de document à créer dans la colonne Type de page, puis cliquez sur le bouton Créer. 4 Enregistrez le document (Fichier > Enregistrer). Enregistrement et rétablissement de documents Vous pouvez enregistrer un document en utilisant son nom et son emplacement actuels ou enregistrer une copie du document sous un nouveau nom, dans un autre emplacement. Evitez tout espace ou caractère spécial dans les noms de fichier ou de dossier. En particulier, n'utilisez pas de caractères spéciaux (par exemple é, ç ou ¥) ou de signes de ponctuation (deux points, barres obliques ou points) dans le nom des fichiers que vous avez l'intention de placer sur un serveur distant. En effet, la plupart des serveurs transforment ces caractères lors du transfert, rendant ainsi inopérants les liens vers ces fichiers. En outre, ne commencez pas le nom de fichier par un numéro. Voir aussi « Création d'une page vierge » à la page 70 Enregistrement d'un document 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Pour écraser la version présente sur le disque et enregistrer toute modification effectuée, sélectionnez Fichier > Enregistrer. • Pour enregistrer le fichier dans un dossier différent ou sous un autre nom, sélectionnez Fichier > Enregistrer sous. 2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous qui s'affiche, recherchez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier. 3 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier. 4 Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier. Enregistrement de tous les documents ouverts 1 Choisissez Fichier > Enregistrer tout. 2 Si des documents non enregistrés sont ouverts, la boîte de dialogue Enregistrer sous s'affiche pour chacun d'entre eux. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer le fichier. 3 Dans la zone de texte Nom de fichier, entrez le nom du fichier puis cliquez sur Enregistrer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 76 Création et gestion de fichiers Rétablissement de la dernière version enregistrée d'un document 1 Sélectionnez Fichier > Rétablir. Une boîte de dialogue vous invite à confirmer l'annulation de vos modifications et le retour à la version précédemment enregistrée. 2 Cliquez sur Oui pour revenir à la version précédente ou sur Non pour appliquer les modifications. Remarque : Si vous enregistrez un document, puis que vous quittez Dreamweaver, il ne sera pas possible de revenir à la version précédente lors de la prochaine utilisation de Dreamweaver. Définition du type et du codage par défaut d'un document Vous pouvez définir le type de document par défaut utilisé pour un site. Par exemple, si la plupart des pages de votre site sont de type spécifique (tel que les documents ColdFusion, HTML ou ASP), vous pouvez définir des préférences de document pour créer automatiquement les nouveaux documents de ce type. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les nouvelles préférences liées au document en cours de création. 2 Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche. 3 Définissez ou modifiez les préférences selon vos besoins, puis cliquez sur OK pour les enregistrer. Document par défaut Sélectionnez le type de document qui sera employé pour les pages que vous créez. Extension par défaut Indiquez l'extension de fichier que vous préférez (.htm ou .html) pour les nouvelles pages HTML que vous créerez. Remarque : cette option est désactivée pour d'autres types de fichier. Type de document par défaut (DDT) Sélectionnez l'une des définitions de type de document (DTD) XHTML qui permettent de rendre les pages compatibles XHTML. Par exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Codage par défaut Spécifie le codage à utiliser lorsque vous créez une page ou que vous ouvrez un document ne spécifiant aucun codage. Si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que codage de document, le codage d'entité est superflu dans la mesure où UTF 8 permet de représenter de façon fiable tous les caractères. Si vous sélectionnez un autre codage de document, le codage d'entité peut être nécessaire pour représenter certains caractères. Pour plus d'informations sur les entités de caractères, voir www.w3.org/TR/REC-html40/sgml/entities.html. Si vous sélectionnez Unicode (UTF8) en tant que code par défaut, vous pouvez inclure une marque BOM (Byte Order Mark) dans le document en sélectionnant l'option Inclure une signature Unicode (BOM). Il s'agit d'une marque constituée de 2 à 4 octets placés au début d'un fichier texte identifiant un fichier comme étant au format Unicode et, dans ce cas, l'ordre des octets suivants. Le code UTF 8 ne présentant pas d'ordre octet, l'ajout d'une marque BOM UTF 8 est facultatif. Dans le cas de UTF 16 et UTF 32, cette marque est obligatoire. Formulaire de normalisation Unicode Activez l'une de ces options si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que code par défaut. Il existe quatre Formulaires de normalisation Unicode. Le plus important est le Formulaire de normalisation Unicode C, car il est le plus utilisé dans le Modèle de caractères lié au World Wide Web, mais Adobe fournit également les trois autres Formulaires de normalisation Unicode. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 77 Création et gestion de fichiers Afficher la boîte de dialogue Nouveau document si Ctrl+N Désactivez cette option (baptisée « Commande+N » sur Macintosh) pour appliquer automatiquement le type par défaut au nouveau document créé lorsque vous utilisez la touche de commande. Certains caractères Unicode semblent visuellement similaires mais peuvent être stockés de différentes manières dans le document. Par exemple, ë (e tréma) peut être représenté sous la forme d'un seul caractère, « e tréma » ou de deux caractères, « e Latin ordinaire » + « tréma ». Un caractère Unicode de combinaison est un caractère associé au caractère précédent, ce qui fait apparaître le tréma au-dessus du « e » Latin. Les deux formes donnent la même typographie visuelle, alors que chacune est enregistrée différemment dans le fichier. La normalisation est le processus consistant à s'assurer que tous les caractères pouvant être enregistrés sous différentes formes le sont tous sous la même forme. C'est-à-dire que tous les caractères « ë » d'un document sont enregistrés sous forme de « e tréma » unique ou de « e + tréma de combinaison », mais pas sous les deux formes dans un même document. Pour plus d'informations sur la Normalisation Unicode et les formulaires spécifiques pouvant être utilisés, consultez le site Web Unicode www.unicode.org/reports/tr15. Voir aussi « Code XHTML » à la page 315 « Description de l'encodage de document » à la page 230 Définition de l'extension de fichier par défaut de nouveaux documents HTML Vous pouvez définir l'extension de fichier par défaut de documents HTML créés dans Dreamweaver. Par exemple, vous pouvez utiliser une extension .htm ou .html pour tous les nouveaux documents HTML. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). Vous pouvez également cliquer sur le bouton Préférences dans la boîte de dialogue Nouveau document pour définir les nouvelles préférences liées au document en cours de création. 2 Cliquez sur la catégorie Nouveau document dans la liste de gauche. 3 Assurez-vous que HTML est bien sélectionné dans le menu Document par défaut. 4 Dans la zone de texte Extension par défaut, spécifiez l'extension de fichier que vous souhaitez utiliser pour les nouveaux documents HTML créés dans Dreamweaver. Sous Windows, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .stm, .tpl, .lasso, .xhtml. Sous Macintosh, vous pouvez spécifier les extensions suivantes : .html, .htm, .shtml, .shtm, .tpl, .lasso, .xhtml, .ssi. Ouverture et modification de documents existants Vous pouvez ouvrir une page Web existante ou un document texte, même si celui-ci n'a pas été créé avec Dreamweaver, et le modifier en mode Code ou en mode Création. Si le document que vous ouvrez est un fichier Microsoft Word enregistré au format HTML, il est conseillé d'utiliser la commande Nettoyage du HTML Word pour supprimer les balises superflues ajoutées par Word au fichier HTML. Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, utilisez la commande Nettoyage du HTML. Vous pouvez également ouvrir des fichiers texte non HTML, comme des fichiers JavaScript, XML, feuilles de style en cascade (CSS) ou des fichiers texte enregistrés dans des traitements de texte ou des éditeurs de texte. 1 Choisissez Fichier > Ouvrir. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 78 Création et gestion de fichiers Vous pouvez également utiliser le panneau Fichiers pour ouvrir les fichiers. 2 Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir. Remarque : Si cette opération n'a pas encore été effectuée, il est conseillé d'organiser les fichiers que vous comptez ouvrir et modifier au sein d'un site Dreamweaver, au lieu de les ouvrir depuis un autre emplacement. 3 Cliquez sur Ouvrir. Le document s'ouvre dans la fenêtre de document. Par défaut, JavaScript, le texte et les feuilles de style en cascade (CSS) s'ouvrent en mode Code. Vous pouvez mettre à jour le document pendant que vous travaillez dans Dreamweaver, puis enregistrer les modifications dans le fichier. Voir aussi « Nettoyage du code » à la page 344 « Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 277 « Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers » à la page 84 « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Ouverture des fichiers associés Dreamweaver permet de visualiser les fichiers apparentés à votre document principal, tout en restant focalisé sur ce dernier. Par exemple, si des fichiers CSS et JavaScript sont joints à un document principal, Dreamweaver permet d'afficher et de modifier ces fichiers apparentés dans la fenêtre de document tout en laissant le document principal visible. Par défaut, Dreamweaver affiche le nom de tous les fichiers apparentés au document principal dans une barre d'outils Fichiers apparentés, sous le titre du document principal. L'ordre des boutons de cette barre d'outils suit l'ordre des liens vers les fichiers apparentés dans le document principal. Remarque : Si un fichier apparenté est manquant, Dreamweaver affiche quand même le bouton correspondant dans la barre d'outils Fichiers apparentés. Toutefois, si vous cliquez sur ce bouton, Dreamweaver n'affiche rien. Dreamweaver prend en charge les types de fichiers apparentés suivants: • Fichiers de script côté client • Inclusions côté serveur • Sources d'ensembles de données Spry (XML et HTML) • Feuilles de style CSS externes (dont les feuilles de style imbriquées) Vous trouverez un didacticiel vidéo sur l'utilisation des fichiers apparentés, réalisé par l'équipe de Dreamweaver, à l'adresse www.adobe.com/go/dw10relatedfiles_fr. Vous trouverez un didacticiel vidéo relatif à l'utilisation du mode Affichage en direct, aux fichiers apparentés et à la fenêtre Navigation dans le code à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4044_dw_fr. Ouverture d'un fichier apparenté à partir de la barre d'outils Fichiers apparentés Procédez comme suit, au choix : • Dans la barre d'outils Fichiers apparentés en haut du document, cliquez sur le nom du fichier apparenté à ouvrir. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 79 Création et gestion de fichiers • Dans la barre d'outils Fichiers apparentés en haut du document, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le nom du fichier apparenté à ouvrir, puis choisissez Ouvrir en tant que fichier séparé dans le menu. Lorsque vous utilisez cette méthode pour ouvrir un fichier apparenté, le document principal ne reste pas visible simultanément. Ouverture d'un fichier apparenté à partir de la fenêtre Navigation dans le code 1 Placez le point d'insertion sur une ligne ou dans une zone dont vous savez qu'elle est influencée par un fichier apparenté. 2 Attendez que l'indicateur Navigation dans le code s'affiche, puis cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre Navigation dans le code. 3 Vous pouvez survoler les éléments de la fenêtre Navigation dans le code afin d'afficher davantage d'informations à leur sujet. Par exemple, si vous voulez modifier une propriété de couleur CSS précise mais que vous ignorez dans quelle règle elle se trouve, vous pouvez trouver cette règle en survolant les règles disponible dans la fenêtre Navigation dans le code. 4 Clique sur l'élément qui vous intéresse afin d'ouvrir le fichier apparenté correspondant. Retour au code source du document principal ❖ Cliquez sur le bouton Code source de la barre d'outils Fichiers apparentés. Modification de l'affichage de fichiers apparentés Vous pouvez afficher les fichiers apparentés de diverses manières : • Lorsque vous ouvrez un fichier apparenté depuis le mode Création ou le mode Code et Création (mode Fractionné), ce fichier s'affiche dans une fenêtre fractionnée au-dessus du mode Création du document principal. Vous pouvez choisir Affichage > Mode Création en haut pour que le fichier apparenté s'affiche plutôt dans le bas de la fenêtre de document. • Lorsque vous ouvrez un fichier apparenté depuis le mode Code et Création fractionné verticalement (Affichage > Fractionner verticalement), ce fichier s'affiche dans une fenêtre fractionnée à côté du mode Création du document principal. Selon l'endroit où vous voulez placer le mode Création, vous pouvez activer ou désactiver l'option Affichage > Mode Création à gauche. • Lorsque vous ouvrez un fichier apparenté depuis le mode Code et Création fractionné ou fractionné verticalement (Affichage > Mode Fractionné ou Affichage > Fractionner verticalement), le fichier apparenté s'affiche dans une fenêtre fractionnée en dessous, au-dessus ou à côté du code source du document principal, en fonction des options que vous avez sélectionnées. Le « mode Code » dans l'option d'affichage fait référence au code source du document principal. Par exemple, si vous choisissez Affichage > Mode Code en haut, Dreamweaver affiche le code source du document principal dans la moitié supérieure de la fenêtre de document. Par exemple, si vous choisissez Affichage > Mode Code à gauche, Dreamweaver affiche le code source du document principal sur le côté gauche de la fenêtre de document. • Le mode Code standard ne permet pas d'afficher les documents apparentés en même temps que le code source du document principal. Désactivation des fichiers apparentés 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la catégorie Général, désactivez Activer les fichiers apparentés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 80 Création et gestion de fichiers Voir aussi « Basculement d'un mode à un autre dans la fenêtre de document » à la page 19 « Navigation vers le code apparenté » à la page 335 « Prévisualisation de pages dans Dreamweaver » à la page 309 Didacticiel relatif aux fichiers apparentés Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word Vous pouvez ouvrir des documents enregistrés par Microsoft Word en tant que fichiers HTML, puis utiliser la commande Nettoyer HTML Word pour supprimer le code HTML superflu généré par Word. La commande Nettoyer HTML Word est utilisable pour les documents enregistrés sous forme de fichiers HTML par Word 97 ou une version ultérieure. Le code que Dreamweaver supprime est principalement utilisé par Word pour mettre en forme et afficher les documents dans Word même, et n'est pas nécessaire dans un véritable fichier HTML. Conservez une copie de votre fichier Word original (.doc) comme sécurité, car il se peut que vous ne puissiez plus ouvrir ce document HTML dans Word après avoir appliqué la fonction Nettoyer HTML Word. Pour nettoyer un fichier HTML ou XHTML non généré par Microsoft Word, utilisez la commande Nettoyage du HTML. 1 Enregistrez votre document Microsoft Word au format HTML. Remarque : Sous Windows, fermez le fichier dans Word pour éviter une violation de partage. 2 Ouvrez le fichier HTML dans Dreamweaver. Pour afficher le code HTML généré par Word, activez le mode Code (Affichage > Code). 3 Sélectionnez Commandes > Nettoyer HTML Word. Remarque : Si Dreamweaver ne parvient pas à déterminer la version de Word qui a été utilisée pour enregistrer ce fichier, choisissez la version correcte dans le menu déroulant. 4 Activez (ou désactivez) les options de nettoyage. Les préférences que vous entrez sont sauvegardées comme paramètres de nettoyage par défaut. Dreamweaver applique les paramètres de nettoyage au document HTML et un journal contenant une liste des modifications apportées s'affiche (sauf si cette option a été désélectionnée dans la boîte de dialogue). Supprimer les marqueurs spécifiques à Word Supprime tout le code HTML spécifique à Word, y compris le code XML des balisesHTML, les métadonnées personnalisées Word et les balises de liens figurant dans l'en-tête du document, les balises XML Word, les balises conditionnelles et leur contenu, ainsi que les paragraphes vides et les marges des styles. Vous pouvez sélectionner chacune de ces options individuellement à partir de l'onglet Détaillé. Nettoyer CSS Supprime de l'en-tête toutes les feuilles de style spécifiques à Word, y compris les styles CSS incorporés si possible (lorsque le style parent possède les mêmes propriétés), les attributs de style commençant par « mso », les déclarations de styles non CSS, les attributs de style CSS des tableaux et toutes les définitions de style non utilisées. Vous pouvez personnaliser cette option encore davantage à partir de l'onglet Détaillé. Nettoyer les balises <font> Supprime les balises HTML, en convertissant le corps du texte par défaut en HTML de taille 2. Corriger les imbrications de balises non valides Supprime les balises de définition des polices de caractères insérées par Word en dehors des balises de paragraphe et d'en-tête (au niveau du bloc). Appliquer le format source Permet d'appliquer au document les options de formatage que vous avez indiquées dans les préférences de format HTML et dans le fichier SourceFormat.txt. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 81 Création et gestion de fichiers Afficher le journal à la fin Affiche un message d'avertissement détaillant les modifications apportées au document dès que le nettoyage est terminé. 5 Cliquez sur OK ou sur l'onglet Détaillé pour personnaliser davantage les options Supprimer les marqueurs spécifiques à Word et Nettoyer CSS, puis cliquez sur OK. Voir aussi « Nettoyage du code » à la page 344 « Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement) » à la page 245 Gestion des fichiers et des dossiers A propos de la gestion des fichiers et des dossiers Dreamweaver possède un panneau Fichiers qui permet de gérer et de transférer des fichiers vers un serveur distant et à partir de celui-ci. Lorsque vous transférez des fichiers entre le site local et le site distant, les structures de fichiers et de dossiers parallèles sur les deux sites sont préservées. Lors du transfert de fichiers entre les sites, Dreamweaver crée les dossiers nécessaires s'ils n'existent pas encore sur l'un des sites. Vous pouvez également synchroniser les fichiers entre le site local et le site distant. Dans ce cas, Dreamweaver copie les fichiers requis dans les deux sens et supprime, le cas échéant, les fichiers inutiles. Utilisation du panneau Fichiers Le panneau Fichiers vous permet d'afficher des fichiers et des dossiers (qu'ils soient ou non associés à un site Dreamweaver) et d'effectuer des opérations courantes de maintenance, comme l'ouverture et le déplacement de fichiers. Remarque : Dans les versions précédentes de Dreamweaver, le panneau Fichiers s'appelait le panneau Site. Vous pouvez déplacer le panneau Fichiers selon vos besoins et définir ses préférences. Utilisez ce panneau pour effectuer les tâches suivantes : • Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux • Affichage de fichiers et de dossiers • Gestion de fichiers et de dossiers dans le panneau Fichiers Pour les sites Dreamweaver, utilisez les options suivantes pour afficher ou transférer des fichiers : Options du panneau Fichiers en mode développé. A. Menu du site B. Connecter ou Déconnecter C. Actualiser D. Vue Fichiers du site E. Serveur d'évaluation F. Mode Référentiel G. Acquérir le(s) fichier(s) H. Placer le(s) fichier(s) I. Extraire le(s) fichier(s) J. Archiver K. Synchroniser L. Développer/Réduire UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 82 Création et gestion de fichiers Remarque : Les boutons Fichiers du site, Serveur d'évaluation et Synchroniser ne sont visibles que dans le panneau Fichiers en mode développé. Menu contextuel Site Permet de sélectionner un site Dreamweaver et d'afficher ses fichiers. Il permet également d'accéder à tous les fichiers situés sur votre disque local, tout comme l'Explorateur Windows (Windows) ou le Sélecteur (Macintosh). Connecter ou Déconnecter (FTP, RDS, protocole WebDAV et Microsoft Visual SourceSafe) Permet d'établir ou de mettre fin à la connexion avec le site distant. Par défaut, Dreamweaver se déconnecte du site distant après 30 minutes d'inactivité (FTP uniquement). Pour modifier cette durée, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Site dans la liste de gauche. Actualiser Met à jour les répertoires du site local et du site distant. Utilisez ce bouton pour déclencher manuellement une mise à jour des répertoires si vous avez désactivé les options Actualiser automatiquement la liste des fichiers locaux ou Actualiser automatiquement la liste des fichiers distants dans la boîte de dialogue Définition du site. Vue Fichiers du site Affiche la structure des fichiers présents sur le site local et le site distant dans les volets du panneau Fichiers. Le site apparaissant dans le volet gauche et droit dépend d'un paramètre de préférence. La vue Fichiers du site correspond au mode d'affichage par défaut du panneau Fichiers. Vue Serveur d'évaluation Affiche la structure des répertoires du serveur d'évaluation et du site local. Mode Référentiel Affiche le référentiel Subversion (SVN). Acquérir le(s) fichier(s) Copie les fichiers sélectionnés depuis le site distant vers le site local (en écrasant, le cas échéant, les copies locales existantes des fichiers). Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée, les copies locales sont en lecture seule ; ces fichiers restent accessibles, sur le site distant, à d'autres membres de l'équipe qui peuvent les extraire. Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée, les copies du fichier seront accessibles en lecture et écriture. Remarque : Les fichiers que Dreamweaver copie sur le site distant ou le serveur d'évaluation sont ceux sélectionnés dans le volet actif du panneau Fichiers. Si le volet actif est Site distant, ce sont les fichiers sélectionnés sur le serveur distant ou le serveur d'évaluation qui sont copiés ; si le volet actif est Fichiers locaux, Dreamweaver copie la version présente sur le serveur distant ou le serveur d'évaluation des fichiers sélectionnés sur le site local. Placer le(s) fichier(s) Copie les fichiers sélectionnés depuis le site local vers le site distant. Remarque : Les fichiers que Dreamweaver copie sur le site distant ou le serveur d'évaluation sont ceux sélectionnés dans le volet actif du panneau Fichiers. Si le volet actif est Fichiers locaux, ce sont les fichiers sélectionnés sur le site local qui sont copiés vers le site distant ou le serveur d'évaluation ; si le volet actif est Site distant, Dreamweaver copie la version présente sur le site local des fichiers sélectionnés sur le site distant. Si vous placez un fichier qui n'existe pas encore sur le site distant et que l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée, le fichier est ajouté au site distant et reçoit l'état « extrait ». Si vous ne voulez pas que le fichier ajouté soit doté de cet état, cliquez sur le bouton Archiver. Extraire le(s) fichier(s) Transfère une copie du fichier du serveur distant vers le site local (en écrasant la copie locale de ce fichier, le cas échéant) et donne au fichier l'état extrait sur le serveur. Ce bouton n'est pas disponible si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée pour le site en cours dans la boîte de dialogue Définition du site. Archiver Transfère une copie du fichier local vers le serveur distant, de manière à ce qu'il puisse être modifié par d'autres membres de l'équipe. Le fichier local passe alors en lecture seule. Cette option n'est pas disponible si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est désactivée pour le site sélectionné dans la boîte de dialogue Définition du site. Synchroniser Synchronise les fichiers entre les dossiers locaux et distants. Le bouton Développer/Réduire développe ou réduit le panneau Fichiers afin d'afficher un ou deux volets. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 83 Création et gestion de fichiers Voir aussi « Présentation du panneau Fichiers » à la page 17 « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 « Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 96 « Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 93 « Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 91 « Synchronisation de fichiers » à la page 104 Affichage de fichiers et de dossiers Le panneau Fichiers vous permet d'ouvrir des fichiers et des dossiers, qu'ils soient ou non associés à un site Dreamweaver. Lorsque vous affichez des sites, des fichiers ou des dossiers dans le panneau Fichiers, vous pouvez modifier la taille de la zone d'affichage, et, pour les sites Dreamweaver, vous pouvez développer ou réduire le panneau Fichiers. Pour les sites Dreamweaver, il est également possible de personnaliser le panneau Fichiers en modifiant la vue (site local ou distant) qui s'affiche par défaut dans le panneau réduit. Vous pouvez également basculer l'affichage du contenu dans le panneau Fichiers développé, en utilisant l'option Toujours afficher. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 « Configuration d'un serveur d'évaluation » à la page 49 Ouverture ou fermeture du panneau Fichiers ❖ Choisissez Fenêtre > Fichiers. Développement ou réduction du panneau Fichiers (sites Dreamweaver uniquement) ❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez sur le bouton Développer/Réduire de la barre d'outils. Remarque : Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer le panneau alors qu'il est ancré, celui-ci s'agrandit et vous empêche de travailler dans la fenêtre de document. Pour revenir à la fenêtre de document, cliquez de nouveau sur le bouton Développer/Réduire afin de réduire le panneau. Si vous cliquez sur le bouton Développer/Réduire pour développer le panneau alors qu'il n'est pas ancré, vous pouvez poursuivre votre travail dans la fenêtre de document. Avant de pouvoir ancrer de nouveau le panneau, vous devez le réduire. Dans sa forme réduite, le panneau Fichiers affiche le contenu du site local, du site distant ou du serveur d'évaluation sous la forme d'une liste de fichiers. Sous sa forme développée, le panneau affiche le site local et soit le site distant, soit le serveur d'évaluation. Modification de la taille de la zone d'affichage dans le panneau Fichiers développé ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes lorsque le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) est développé : • Faites glisser la barre séparant les volets gauche et droit pour modifier la taille de la zone d'affichage du volet souhaité. • Utilisez les barres de défilement situées dans la partie inférieure du panneau Fichiers pour faire défiler le contenu des volets. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 84 Création et gestion de fichiers Modification de l'affichage du site dans le panneau Fichiers (sites Dreamweaver uniquement) ❖ Procédez comme suit, au choix : • Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, sélectionnez Affichage local, Affichage distant, Serveur d'évaluation ou Affichage de la carte dans le menu (où la vue actuelle s'affiche). Remarque : L'option Affichage local apparaît par défaut dans le menu Vue du site. • Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme développée, cliquez sur le bouton Fichiers du site (pour le site distant), le bouton Serveur d'évaluation ou le bouton Fichiers du référentiel. A B C A. Fichiers du site B. Serveur d'évaluation C. Fichiers du référentiel Remarque : Pour pouvoir afficher un site distant un serveur d'évaluation ou un référentiel, vous devez configurer un site distant, un serveur d'évaluation ou un référentiel SVN. Affichage de fichiers en dehors d'un site Dreamweaver ❖ Le menu Site permet de naviguer sur votre ordinateur comme vous le feriez à l'aide de l'Explorateur (Windows) ou du Sélecteur (Macintosh). Utilisation des fichiers depuis le panneau Fichiers Vous pouvez ouvrir ou renommer les fichiers ; ajouter, déplacer ou supprimer des fichiers ; ou encore actualiser le panneau Fichiers après avoir modifié les fichiers. Pour les sites Dreamweaver, vous pouvez également identifier les fichiers (sur le site local ou distant) mis à jour depuis leur dernier transfert. Voir aussi « Synchronisation de fichiers » à la page 104 « Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux » à la page 87 Ouverture d'un fichier 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site, un serveur ou un lecteur dans le menu contextuel (dans lequel le site, le serveur ou le lecteur s'affiche). 2 Recherchez et sélectionnez le fichier à ouvrir. 3 Procédez comme suit, au choix : • Double-cliquez sur l'icône du fichier. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis choisissez Ouvrir. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 85 Création et gestion de fichiers Le fichier s'ouvre dans la fenêtre de document de Dreamweaver. Création d’un fichier ou d’un dossier 1 Sélectionnez un fichier ou un dossier dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). Dreamweaver crée le fichier ou le dossier dans le dossier sélectionné actuellement ou dans le même dossier que celui dans lequel le fichier sélectionné se trouve. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Nouveau fichier ou Nouveau dossier. 3 Saisissez le nom du nouveau fichier ou dossier. 4 Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Suppression d'un fichier ou d'un dossier 1 Sélectionnez le fichier à supprimer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Edition > Supprimer. Modification du nom d’un fichier ou d’un dossier 1 Sélectionnez le fichier à renommer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour activer le nom du fichier ou du dossier : • Cliquez sur le nom du fichier, attendez, puis cliquez de nouveau. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'icône du fichier, puis choisissez Edition > Renommer. 3 Saisissez le nouveau nom à la place du nom existant. 4 Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Déplacement d’un fichier ou d’un dossier 1 Sélectionnez le fichier à déplacer dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2 Procédez comme suit, au choix : • Copiez le fichier ou le dossier, puis collez-le à son nouvel emplacement. • Faites glisser le fichier ou le dossier vers son nouvel emplacement. 3 Actualisez le panneau Fichiers pour afficher le fichier ou le dossier à son nouvel emplacement. Actualisation du panneau Actifs ❖ Procédez comme suit, au choix : • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un fichier ou sur un dossier, puis choisissez Actualiser. • (Sites Dreamweaver uniquement) Cliquez sur le bouton Actualiser dans la barre d'outils du panneau Fichiers (cette option actualise les deux panneaux). Remarque : Dreamweaver actualise le panneau Fichiers lorsque vous apportez des modifications dans une autre application, puis revenez à Dreamweaver. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 86 Création et gestion de fichiers Recherche de fichiers dans votre site Dreamweaver La fonction de recherche de Dreamweaver permet de trouver facilement les fichiers sélectionnés, ouverts, extraits ou modifiés récemment dans votre site. Vous pouvez également rechercher les fichiers les plus récents dans votre site local ou distant. Voir aussi « Utilisation des rapports pour tester votre site » à la page 123 Recherche d'un fichier ouvert dans votre site 1 Ouvrez le fichier dans la fenêtre de document. 2 Sélectionnez Site > Repérer dans le site. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Remarque : Si le fichier ouvert dans la fenêtre de document n'est pas associé au site actuel affiché dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site Dreamweaver le fichier appartient. S'il ne correspond qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site dans le panneau Fichiers, puis met le fichier en surbrillance. Recherche et sélection des fichiers extraits dans un site Dreamweaver ❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner les fichiers extraits. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Recherche d'un fichier sélectionné dans votre site local ou distant 1 Sélectionnez le fichier depuis l'affichage local ou distant du panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Retrouver sur le site local ou Retrouver sur le site distant (selon l'emplacement où le fichier a été sélectionné). Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Recherche et sélection des fichiers qui sont plus récents sur le site local que sur le site distant ❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Local plus récent. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Recherche et sélection des fichiers qui sont plus récents sur le site distant que sur le site local ❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Edition > Sélectionner distants plus récents. Dreamweaver sélectionne les fichiers dans le panneau Fichiers. Recherche des fichiers récemment modifiés sur votre site 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers) affiché sous sa forme réduite, cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis sélectionnez Modifier > Sélectionner Modifiés récemment. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 87 Création et gestion de fichiers 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour indiquer les dates à prendre en compte dans le rapport : • Pour que le rapport prenne en compte l'ensemble des fichiers modifiés ces derniers jours, activez l'option Fichiers créés ou modifiés dans le dernier, puis entrez une valeur dans la zone de texte. • Pour que le rapport prenne en compte l'ensemble des fichiers modifiés durant une période donnée, cliquez sur le bouton radio Fichiers créés ou modifiés entre, puis spécifiez une durée. 3 (Facultatif) Entrer un nom d'utilisateur dans la zone Modifié par pour limiter votre recherche aux fichiers modifiés par un utilisateur donné au cours de la période indiquée. Remarque : Cette option est uniquement disponible pour les sites Contribute. 4 Indiquez l'emplacement où vous souhaitez afficher les fichiers compris dans le rapport à l'aide des boutons radio, si nécessaire : Machine locale si le site ne comporte que des pages statiques. Serveur d'évaluation si le site comporte des pages dynamiques. Remarque : Vous devez avoir défini un serveur d'évaluation dans la boîte de dialogue Définition du site (XREF) pour utiliser cette option. Si cette opération n'a pas été effectuée et qu'aucun préfixe URL n'a été entré pour ce serveur ou si vous exécutez le rapport pour plus d'un site, cette option n'est pas disponible. Autre emplacement si vous souhaitez entrer un chemin dans la zone de texte. 5 Cliquez sur OK pour enregistrer vos paramètres. Dreamweaver sélectionne les fichiers modifiés durant la période sélectionnée dans le panneau Fichiers. Identification et suppression des fichiers non utilisés Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site. 1 Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site. Dreamweaver vérifie tous les liens de votre site et affiche les liens rompus dans le panneau Résultats. 2 Sélectionnez Fichiers orphelins dans le menu du panneau Vérificateur de lien. Dreamweaver affiche l'ensemble des fichiers sans liens entrants. Ceci signifie qu'aucun des fichiers de votre site n'est lié à ces fichiers. 3 Sélectionnez le fichier à supprimer et appuyez sur Supprimer (Windows) ou Command+Supprimer (Macintosh). Important : Bien qu'aucun autre fichier du site ne soit lié à ces fichiers, une partie des fichiers de la liste peuvent être liés à d'autres fichiers. Procédez avec prudence lors de la suppression de fichiers. Voir aussi « Activation et désactivation du voilage d'un site » à la page 117 Accès aux sites, à un serveur et aux disques locaux Vous pouvez ouvrir, modifier et enregistrer les fichiers et dossiers de vos sites Dreamweaver, comme les fichiers ou dossiers qui ne font pas partie d'un site Dreamweaver. Outre les sites Dreamweaver, vous pouvez accéder à un serveur, à un disque local ou à votre bureau. Avant de pouvoir accéder à un serveur distant, vous devez configurer Dreamweaver de façon à ce qu'il puisse fonctionner avec ce serveur. Remarque : La meilleure façon de gérer des fichiers est de créer un site Dreamweaver. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 88 Création et gestion de fichiers Voir aussi « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Ouverture d'un site Dreamweaver existant ❖ Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche). Ouverture d'un dossier sur un serveur FTP ou RDS distant 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un nom de serveur dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche). Remarque : Les noms des serveurs que vous avez configurés pour fonctionner avec Dreamweaver apparaissent. 2 Naviguez vers ces fichiers et modifiez-les comme vous le faites habituellement. Accès à un disque local ou à votre bureau 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez Bureau, disque local ou disque compact dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur s'affiche). 2 Recherchez le fichier de votre choix, puis effectuez l'une des opérations suivantes : • Ouverture de fichiers dans Dreamweaver ou dans une autre application • Renommer des fichiers • Copier des fichiers • Supprimer des fichiers • Faire glisser des fichiers UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 89 Création et gestion de fichiers Lorsque vous faites glisser un fichier d'un site Dreamweaver à un autre site ou à un dossier non lié à un site Dreamweaver, Dreamweavercopie le fichier, puis l'ajoute à l'emplacement où vous le déposez. Si vous faites glisser un fichier et le déposez au sein du même site Dreamweaver, Dreamweaverdéplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez. Lorsque vous faites glisser un fichier qui n'est associé à aucun site Dreamweaver vers un dossier qui n'est pas non plus associé à un site Dreamweaver, Dreamweaver déplace le fichier à l'emplacement où vous le déposez. Remarque : Pour que Dreamweaver déplace un fichier au lieu de le copier, maintenez la touche Maj (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le fichier. Pour copier un fichier que Dreamweaver déplacerait par défaut, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pendant que vous faites glisser et déposez le fichier. Personnalisation des détails de fichiers et de dossiers affichés dans la forme développée du panneau Fichiers Lorsqu'un site Dreamweaver est affiché dans le panneau Fichiers (en mode développé), les informations liées aux fichiers et dossiers sont affichées dans des colonnes. Vous pouvez, par exemple, consulter le type du fichier ou la date de sa dernière modification. Vous pouvez personnaliser les colonnes en procédant de l'une des façons suivantes (certaines opérations sont disponibles uniquement pour les colonnes que vous ajoutez, et non pas pour les colonnes par défaut) : • Retrier ou réaligner les colonnes • Ajouter des colonnes (jusqu'à 10 colonnes maximum) • Masquer les colonnes (sauf la colonne des noms de fichiers) • Définir les colonnes devant être partagées entre tous les utilisateurs connectés à un site • Supprimer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement) • Renommer les colonnes (colonnes personnalisées uniquement) • Associer des colonnes à une Design Note (colonnes personnalisées uniquement) Modification de l'ordre des colonnes ❖ Sélectionnez le nom d'une colonne, puis cliquez sur le bouton flèche vers le haut ou vers le bas afin de changer la position de la colonne sélectionnée. Remarque : Vous pouvez changer l'ordre de toutes les colonnes, sauf la colonne Nom, qui reste toujours en première position. Ajout, suppression ou modification de colonnes 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. 3 Assurez-vous que l’onglet Avancé est activé. 4 Sélectionnez Colonnes en mode Fichier dans la liste de catégories, à gauche. 5 Sélectionnez une colonne, puis cliquez sur le bouton Plus (+) pour l'ajouter ou sur le bouton Moins (–) pour la supprimer. Remarque : Comme la colonne est immédiatement supprimée sans qu'il vous soit demandé de confirmation, soyez certain de réellement vouloir effectuer cette opération avant de cliquer sur le bouton Moins (–). 6 Dans la zone Nom de colonne, indiquez le nom de votre colonne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 90 Création et gestion de fichiers 7 Choisissez une valeur dans le menu Associer à Design Note ou indiquez-en une. Remarque : Vous devez associer la nouvelle colonne à une Design Note afin que des données s'affichent dans le panneau Fichiers. 8 Choisissez une option d'alignement pour déterminer la façon dont le texte doit être aligné dans la colonne. 9 Activez ou désactivez l'option Afficher afin d'afficher et de masquer respectivement la colonne. 10 Activez ou désactivez l'option Partager avec tous les utilisateurs de ce site afin que la colonne soit accessible ou non à tous les utilisateurs connectés au site distant. Tri en fonction d'une colonne dans le panneau Fichiers ❖ Pour trier les listes, cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri. Si vous cliquez plusieurs fois sur un même en-tête de colonne, l'ordre dans lequel Dreamweaver trie la colonne est inversé (ordre croissant ou décroissant). Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur Transfert de fichiers et fichiers dépendants Si vous travaillez au sein d'un groupe, vous pouvez utiliser le système d'extraction et d'archivage pour transférer des fichiers entre le serveur distant et l'ordinateur local. Si vous êtes la seule personne à travailler sur le site distant, vous pouvez utiliser les commandes Acquérir et Placer pour transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire. Lorsque vous transférez un document entre un dossier local et distant à l'aide du panneau Fichiers, vous pouvez transférer les fichiers dépendants de ce document. Les fichiers dépendants sont des images, des feuilles de style externes et d'autres fichiers référencés dans votre document qu'un navigateur charge avec le document. Remarque : D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local. Cela s'applique également lors du transfert et de l'archivage de fichiers : il n'est pas nécessaire si des copies mises à jour sont déjà présentes sur le site distant. Les éléments de bibliothèque sont traités comme des fichiers dépendants. Certains serveurs génèrent des erreurs lors du placement d'éléments de bibliothèque. Néanmoins, vous pouvez voiler ces fichiers pour qu'ils ne soient pas transférés. Voir aussi « Archivage et extraction de fichiers » à la page 95 « Activation et désactivation du voilage d'un site » à la page 117 A propos des transferts de fichiers en arrière-plan Vous pouvez effectuer d'autres activités non liées au serveur lors de l'acquisition ou du placement de fichiers. Le transfert de fichiers d'arrière-plan fonctionne pour tous les protocoles de transfert pris en charge par Dreamweaver : FTP, SFTP, LAN, WebDAV, Microsoft Visual SourceSafe, Subversion et RDS. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 91 Création et gestion de fichiers Les activités non liées au serveur comprennent, entre autres, les opérations suivantes: taper, modifier des feuilles de style externes, générer des rapports à l'échelle du site et créer de nouveaux sites. Les activités côté serveur que Dreamweaver ne peut pas effectuer pendant les transferts de fichiers incluent les tâches suivantes : • placer/acquérir/archiver/extraire des fichiers ; • annuler l'extraction ; • créer une connexion à une base de données ; • lier les données dynamiques ; • prévisualiser des données dynamiques ; • insérer un service Web ; • supprimer des fichiers ou des dossiers distants ; • prévisualiser dans le navigateur sur un serveur d'évaluation ; • enregistrer un fichier sur un serveur distant ; • insérer une image d'un serveur distant ; • ouvrir un fichier d'un serveur distant ; • placer automatiquement des fichiers lors de l'enregistrement ; • faire glisser des fichiers vers le site distant ; • couper, copier ou coller des fichiers sur le site distant ; • actualiser l'affichage distant. Par défaut, la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan est ouverte pendant les transferts de fichiers. Vous pouvez réduire cette boîte de dialogue en cliquant sur le bouton Réduire, dans son coin supérieur droit. La fermeture de la boîte de dialogue pendant un transfert de fichier entraîne l'annulation de cette opération. Acquisition de fichiers depuis un serveur distant La commande Acquérir permet de copier les fichiers du site distant sur le site local. Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers. Dreamweaver crée un journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert ; vous pouvez le consulter et l'enregistrer. Remarque : Vous ne pouvez pas désactiver le transfert de fichiers en arrière-plan. Si le journal des détails est ouvert dans la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan, vous pouvez le fermer pour améliorer les performances. Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème. Voir aussi « Archivage et extraction de fichiers » à la page 95 « Synchronisation de fichiers » à la page 104 Acquisition des fichiers depuis un serveur distant via le panneau Fichiers 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers que vous voulez télécharger. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 92 Création et gestion de fichiers Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage distant, mais il est également possible de les sélectionner dans l'affichage local. Si l'affichage distant est actif, Dreamweaver copie les fichiers sélectionnés sur le site local ; si l'affichage local est actif, Dreamweaver copie la version distante des fichiers locaux sélectionnés sur le site local. Remarque : Pour n'acquérir que les fichiers dont la version distante est plus récente que la version locale, utilisez la commande Synchroniser. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier : • Cliquez sur le bouton Acquérir dans la barre d'outils du panneau Fichiers. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Acquérir dans le menu contextuel. 3 Cliquez sur Oui dans la boîte de dialogue Fichiers dépendants si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants. Si vous disposez déjà de copies locales des fichiers dépendants, cliquez sur Non. L'option par défaut est de ne pas télécharger les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site. Dreamweaver télécharge les fichiers sélectionnés comme suit : • Si vous utilisez le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier consistera à transférer une copie locale accessible en lecture seule. Le fichier reste disponible sur le site distant ou sur le serveur d'évaluation et peut être extrait par d'autres membres de l'équipe. • Si vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction, l'obtention d'un fichier produit une copie accessible en lecture et écriture. Remarque : Si vous travaillez en équipe et que d'autres personnes sont susceptibles de travailler sur les mêmes fichiers, ne désactivez pas l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier. De plus, si d'autres personnes utilisent le système d'extraction et d'archivage sur le site, vous devez l'utiliser également. Pour arrêter le transfert de fichier à n'importe quel moment, cliquez sur le bouton Annuler de la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. Acquisition des fichiers depuis un serveur distant à l'aide de la fenêtre du document 1 Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour acquérir un fichier : • Choisissez Site > Acquérir. • Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Acquérir dans le menu. Remarque : Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération d'acquisition. Affichage du journal FTP 1 Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers. 2 Choisissez Affichage > Journal FTP du site. Remarque : Dans le panneau Fichiers en mode développé, vous pouvez cliquer sur le bouton Journal FTP. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 93 Création et gestion de fichiers Placement de fichiers sur un serveur distant Vous pouvez placer des fichiers du site local vers le site distant, dans la plupart des cas sans changer l'état d'extraction du fichier. Il existe deux types de circonstances dans lesquels il est préférable d'utiliser la commande Placer plutôt que la commande Archiver : • Lorsque vous ne travaillez pas en équipe et que vous n'utilisez pas le système d'archivage et d'extraction. • Lorsque vous souhaitez placer la version actuelle du fichier sur le serveur, mais que vous allez continuer à y apporter des modifications. Remarque : Si vous placez un fichier qui n'existait pas encore sur le site distant et que vous utilisez le système d'extraction et d'archivage, le fichier est copié sur le site distant, puis extrait pour vous permettre de continuer à le modifier. Vous pouvez utiliser le panneau Fichiers ou la fenêtre du document pour acquérir des fichiers. Dreamweaver crée un journal de suivi des activités de fichiers au cours du transfert ; vous pouvez le consulter et l'enregistrer. Remarque : Vous ne pouvez pas désactiver le transfert de fichiers en arrière-plan. Si le journal des détails est ouvert dans la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan, vous pouvez le fermer pour améliorer les performances. Dreamweaver enregistre également l'activité de tous les transferts de fichiers en FTP. Si une erreur se produit lors du transfert d'un fichier en FTP, le journal du site FTP peut vous aider à déterminer le problème. Vous trouverez un didacticiel consacré au placement de fichiers sur un serveur distant à l'adresse www.adobe.com/go/vid0163_fr. Vous trouverez un didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication à l'adresse www.adobe.com/go/vid0164_fr. Voir aussi « Synchronisation de fichiers » à la page 104 « A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers » à la page 95 Didacticiel consacré au placement de fichiers Didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication Placement de fichiers sur un serveur distant ou un serveur d'évaluation à l'aide du panneau Fichiers 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à télécharger. Les fichiers sont généralement sélectionnés dans l'affichage Site local, mais il est également possible de les sélectionner dans l'affichage Site distant. Remarque : Vous pouvez décider de ne placer que les fichiers dont la version locale est plus récente que la version distante. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier sur le serveur distant : • Cliquez sur le bouton Placer dans la barre d'outils du panneau Fichiers. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier dans le panneau Fichiers, puis sélectionnez Placer dans le menu contextuel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 94 Création et gestion de fichiers 3 Si le fichier n'a pas encore été enregistré, une boîte de dialogue s'affiche (si vous l'avez indiqué parmi les préférences de la catégorie Site de la boîte de dialogue Préférences) pour vous permettre de l'enregistrer avant de le placer sur le serveur distant. Cliquez sur Oui pour enregistrer le fichier ou sur Non pour placer la version précédemment enregistrée sur le serveur distant. Remarque : Si vous n'enregistrez pas le fichier, aucune des modifications effectuées depuis le dernier enregistrement ne sera placée sur le serveur distant. Toutefois, le fichier reste ouvert, ce qui vous permet encore d'enregistrer les changements après avoir placé le fichier sur le serveur. 4 Cliquez sur Oui si vous souhaitez envoyer les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les envoyer. L'option par défaut est de ne pas transférer les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site. Remarque : Il est en général conseillé de transférer les fichiers dépendants lorsque vous archivez un nouveau fichier, mais si les versions les plus récentes des fichiers dépendants figurent déjà sur le serveur distant, il n'est pas utile de les transférer à nouveau. Pour arrêter le transfert de fichier à n'importe quel moment, cliquez sur le bouton Annuler de la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. Placement de fichiers sur un serveur distant à l'aide de la fenêtre du document 1 Assurez-vous que le document est actif dans la fenêtre du document. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour placer un fichier : • Choisissez Site > Placer. • Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Placer dans le menu. Remarque : Si le fichier actuel n'est pas associé au site sélectionné dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si ce fichier courant n'appartient qu'à un seul site local, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération de placement. Affichage du journal FTP 1 Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers. 2 Choisissez Affichage > Journal FTP du site. Remarque : Dans le panneau Fichiers en mode développé, vous pouvez cliquer sur le bouton Journal FTP. Gestion des transferts de fichiers Vous pouvez afficher l'état des opérations de transfert de fichiers, ainsi que la liste des fichiers transférés et de leurs résultats (transfert réussi, ignoré ou raté). Vous pouvez également créer un journal des activités relatives aux fichiers. Remarque : Dreamweaver vous permet d'effectuer d'autres activités non liées au serveur lors du transfert de fichiers vers le serveur ou à partir de ce dernier. Annulation d'un transfert de fichier ❖ Cliquez sur le bouton Annuler de la boîte de dialogue Transfert de fichiers en arrière-plan. Si la boîte de dialogue n'est pas affichée, cliquez sur le bouton Activité fichiers dans le bas du panneau Fichiers. Affichage de la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan pendant les transferts ❖ Cliquez sur le bouton Activité fichiers ou Journal dans le bas du panneau Fichiers. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 95 Création et gestion de fichiers Remarque : Vous ne pouvez pas masquer ni supprimer le bouton Journal. Il s'agit d'une partie permanente du panneau. Affichage des détails du dernier transfert de fichiers 1 Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. 2 Cliquez sur la flèche Détails. Enregistrement d'un journal du dernier transfert de fichier 1 Cliquez sur le bouton Journal en bas du panneau Fichiers pour ouvrir la boîte de dialogue Activité fichiers en arrière-plan. 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer journal et enregistrez les informations sous forme de fichier texte. Vous pouvez alors analyser les mouvements de fichiers en ouvrant le fichier journal dans Dreamweaver ou dans un éditeur de texte. Archivage et extraction de fichiers A propos du système d'archivage et d'extraction de fichiers Si vous travaillez en équipe, vous avez la possibilité d'archiver et d'extraire des fichiers sur les serveurs local et distant. Si vous êtes la seule personne à travailler sur le serveur distant, vous pouvez utiliser les commandes Acquérir et Placer pour transférer des fichiers sans avoir à les archiver ou à les extraire. Remarque : Vous pouvez utiliser la fonctionnalité d'acquisition et de placement de fichiers sur un serveur d'évaluation, mais le système d'archivage et d'extraction n'est pas disponible sur ce type de serveur. L'extraction d'un fichier équivaut à signaler aux autres utilisateurs que vous travaillez sur ce fichier et qu'ils ne doivent pas le modifier. Lors de l'extraction d'un fichier, le nom de la personne ayant effectué l'opération est affiché dans le panneau Fichiers, avec une coche de couleur rouge (si le fichier a été extrait par un autre membre de l'équipe) ou verte (si vous êtes la personne à avoir extrait le fichier) en regard de son icône. L'archivage d'un fichier équivaut à le mettre à la disposition des autres membres de l'équipe, qui peuvent l'extraire et le modifier. Lorsque vous archivez un fichier après l'avoir modifié, la version locale de ce fichier devient accessible en lecture seule et un cadenas apparaît en regard du fichier dans le panneau Fichiers pour vous empêcher de le modifier. Dreamweaver ne rend pas les fichiers extraits accessibles en lecture seule sur le serveur distant. Si vous transférez des fichiers à l'aide d'une application autre que Dreamweaver, vous risquez d'écraser les fichiers extraits. Toutefois, dans les applications autres que Dreamweaver, le fichier LCK est visible près du fichier extrait dans la hiérarchie de fichiers afin d'éviter ce type d'incident. Pour plus d'informations sur les fichiers LCK et sur le fonctionnement du système d'archivage et d'extraction, consultez les notes techniques 15447 sur le site Web Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/15447_fr. Voir aussi « Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur » à la page 90 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 96 Création et gestion de fichiers Configuration du système d'archivage et d'extraction de fichiers Pour utiliser le système d'archivage et d'extraction, vous devez associer votre site local à un serveur distant. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un site et cliquez sur Modifier. 3 Sélectionnez la catégorie Infos distantes dans la liste de gauche de l'onglet Avancé. 4 Activez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier si vous travaillez au sein d'une équipe (ou si vous travaillez seul, mais depuis plusieurs machines). Désélectionnez cette option si vous souhaitez désactiver l'archivage et l'extraction de fichiers dans votre site Web. Cette option est utile pour informer les autres utilisateurs que vous avez extrait un fichier en vue de le modifier ou pour vous rappeler qu'une version plus récente d'un fichier est peut-être ouverte sur une autre machine. Si votre option d'accès à distance est définie sur Microsoft Visual SourceSafe, cette option d'archivage et d'extraction est la seule disponible. Les autres options de cette section ne sont disponibles que pour les méthodes d'accès FTP, Réseau/Local, WebDAV et RDS. Si vous ne voyez pas les options Archiver/Extraire, cela signifie que vous n'avez pas configuré le serveur distant. 5 Activez l'option Extraire les fichiers à l'ouverture si vous voulez que les fichiers soient automatiquement extraits lorsque vous double-cliquez dessus pour les ouvrir dans le panneau Fichiers. Si vous choisissez Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier, cela n'extrait pas le fichier, même si cette option est activée. 6 Définissez les options restantes : Nom d'extraction Ce nom apparaît dans le panneau Fichiers à côté des fichiers extraits afin que les membres d'une équipe puissent s'adresser à la personne appropriée s'ils ont besoin d'un fichier extrait. Remarque : Si vous travaillez seul sur plusieurs machines, utilisez un nom d'extraction différent pour chaque machine (par exemple, PierreR-MacDomicile et PierreR-PCBureau) de manière à savoir où se trouve la version la plus récente du fichier si vous oubliez de l'archiver. Adresse électronique Si vous saisissez une adresse électronique, lors de l'extraction d'un fichier, votre nom apparaît dans le panneau Fichiers en regard du fichier, sous la forme d'un lien (bleu souligné). Si un membre de l'équipe clique sur le lien, son programme de messagerie électronique par défaut ouvre un nouveau courriel à destination de votre adresse électronique et comportant un objet qui correspond aux noms du site et du fichier. Voir aussi « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant Une fois le système d'archivage et d'extraction défini, vous pouvez archiver et extraire des fichiers sur un serveur distant via le panneau Fichiers ou la fenêtre de document. Voir aussi « Définition des préférences de site pour le transfert de fichiers » à la page 54 Extraction des fichiers à l'aide du panneau Fichiers 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers à extraire du serveur distant. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 97 Création et gestion de fichiers Remarque : Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur d'évaluation. Une coche de couleur rouge indique qu'un autre membre de l'équipe dispose du fichier extrait. Un symbole représentant un cadenas indique que le fichier est en lecture seule (Windows) ou verrouillé (Macintosh). 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour extraire les fichiers : • Cliquez sur le bouton Extraire dans la barre d'outils du panneau Fichiers. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Extraire dans le menu contextuel. 3 Dans la boîte de dialogue Fichiers dépendants, cliquez sur Oui si vous souhaitez télécharger les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les télécharger. L'option par défaut est de ne pas télécharger les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site. Remarque : D'une manière générale, il est conseillé de télécharger les fichiers dépendants lorsque le fichier extrait est un nouveau fichier, mais c'est inutile si les versions les plus récentes des fichiers dépendants sont déjà présentes sur le disque local. Une coche de couleur verte apparaît en regard de l'icône du fichier local pour signaler que vous l'avez extrait. Important : Si vous extrayez le fichier actif, la version ouverte du fichier est écrasée par la nouvelle version extraite. Archivage des fichiers à l'aide du panneau Fichiers 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez les fichiers extraits ou sélectionnez de nouveaux fichiers. Remarque : Vous pouvez sélectionner des fichiers dans l'affichage du site local ou distant mais pas dans l'affichage Serveur d'évaluation. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour archiver les fichiers : • Cliquez sur le bouton Archiver dans la barre d'outils du panneau Fichiers. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Archiver dans le menu contextuel. 3 Cliquez sur Oui si vous souhaitez envoyer les fichiers dépendants associés aux fichiers sélectionnés ou sur Non si vous ne voulez pas les envoyer. L'option par défaut est de ne pas transférer les fichiers indépendants. Vous pouvez définir cette option en sélectionnant Edition > Préférences > Site. Remarque : Il est en général conseillé de transférer les fichiers dépendants lorsque vous archivez un nouveau fichier, mais si les versions les plus récentes des fichiers dépendants figurent déjà sur le serveur distant, il n'est pas utile de les transférer à nouveau. Un cadenas apparaît en regard de l'icône du fichier local pour indiquer que ce dernier n'est désormais accessible qu'en lecture seule. Important : Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon les options définies dans les préférences. Archivage d'un fichier ouvert à partir de la fenêtre de document 1 Assurez-vous que le fichier à archiver ou à extraire est ouvert dans la fenêtre de document. Remarque : Vous ne pouvez archiver qu'un seul fichier ouvert à la fois. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 98 Création et gestion de fichiers 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Site > Archiver. • Cliquez sur l'icône Gestion des fichiers dans la barre d'outils de la fenêtre du document, puis sélectionnez Archiver dans le menu. Si le fichier actuel n'est pas associé au site actif dans le panneau Fichiers, Dreamweaver tente de déterminer à quel site défini localement le fichier actuel appartient. Si le fichier actuel appartient à un autre site que celui qui est actif dans le panneau Fichiers, Dreamweaver ouvre ce site, puis effectue l'opération d'archivage. Important : Si vous archivez le fichier actif, il se peut que ce fichier soit automatiquement enregistré avant d'être archivé, selon les options définies dans les préférences. Annulation de l'extraction d'un fichier Si vous extrayez un fichier, puis que vous décidez de ne pas le modifier (ou si vous décidez d'éliminer les modifications que vous avez apportées), vous pouvez annuler l'opération d'extraction. Le fichier reprend alors son état d'origine. Pour annuler l'extraction d'un fichier, procédez de l'une des façons suivantes : • Ouvrez le fichier dans la fenêtre Document, puis choisissez Site > Annuler extraction. • Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Annuler extraction. La copie locale du fichier passe alors en lecture seule, et toutes les modifications que vous y avez apportées sont perdues. Utilisation de WebDAV pour archiver et extraire des fichiers Dreamweaver peut se connecter à un serveur utilisant WebDAV (Web-based Distributed Authoring and Versioning), un ensemble d'extensions du protocole HTTP permettant aux utilisateurs au sein d'un groupe de modifier et de gérer des fichiers sur des serveurs Web distants. Pour plus d'informations, voir www.webdav.org. 1 Si vous ne l'avez pas encore fait, définissez un site Dreamweaver indiquant le dossier local que vous utilisez pour enregistrer vos fichiers de projet. 2 Sélectionnez Site > Gérer les sites puis double-cliquez sur votre site dans la liste. 3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez l'onglet Avancé. 4 Cliquez sur la catégorie Infos distantes puis sélectionnez WebDAV dans le menu Accès. 5 Indiquez la façon dont Dreamweaver doit se connecter à votre serveur WebDAV. 6 Sélectionnez l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier et entrez les informations suivantes : • Dans la zone de texte Nom d'extraction, entrez un nom vous identifiant par rapport aux autres membres de l'équipe. • Indiquez votre adresse électronique dans la zone appropriée. Le nom et l'adresse électronique sont utilisés pour l'identification sur le serveur WebDAV et s'affiche dans le panneau Fichiers pour les contacts. 7 Cliquez sur OK. Dreamweaver configure le site pour l'accès WebDAV. Lorsque vous utilisez la commande d'archivage ou d'extraction sur un fichier du site, le fichier est transféré au moyen de WebDAV. Remarque : Il se peut que WebDAV ne parvienne pas à extraire correctement des fichiers incluant un contenu dynamique, parce que la méthode HTTP GET les rend au moment de leur extraction. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 99 Création et gestion de fichiers Utilisation de Subversion (svn) pour acquérir et archiver des fichiers Dreamweaver peut se connecter à un serveur utilisant Subversion (SVN), un système de contrôle de version qui permet aux utilisateurs de collaborer à la modification et la gestion de fichiers sur des serveurs Web distants. Dreamweaver n'est pas un client SVN intégral, mais il permet aux utilisateurs d'obtenir les versions les plus récentes de fichiers, d'apporter des modifications et d'envoyer les fichiers. Important : Dreamweaver CS4 utilise la bibliothèque cliente Subversion 1.4.5. Les versions plus récentes de la bibliothèque cliente Subversion ne sont pas rétrocompatibles. Notez que si vous mettez à jour une application cliente tierce (par exemple TortoiseSVN) en vue d'une utilisation avec Subversion en version 1.5 ou ultérieure, l'application Subversion mise à jour mettra à jour les métadonnées Subversion locales, et Dreamweaver ne pourra plus communiquer avec Subversion. Ce problème n'est pas influencé par les mises à jour du serveur Subversion, car celles-ci sont rétrocompatibles. Pour plus d'informations sur ce problème, consultez le site www.adobe.com/go/dw_svn_fr. Adobe recommande d'utiliser un outil de comparaison de fichiers, développé par une tierce partie, lorsque vous utilisez des fichiers à contrôle de version SVN. Lorsque vous comparez des fichiers afin de détecter leurs différences, vous pouvez voir précisément quels types de modifications d'autres utilisateurs ont apportées. Pour plus d'informations sur les outils de comparaison de fichiers, utilisez un moteur de recherche Web tel que Google pour trouver des outils de « comparaison de fichiers » ou « diff ». Dreamweaver fonctionne avec la plupart des outils tiers. Vous trouverez un didacticiel vidéo sur l'utilisation de SVN et Dreamweaver à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4049_dw_fr. Etablissement d'une connexion SVN Avant d'utiliser Subversion (SVN) comme système de contrôle des versions avec Dreamweaver, vous devez établir une connexion à un serveur SVN. Pour définir une connexion à un serveur SVN, utilisez la catégorie Contrôle de version de la boîte de dialogue Définition du site. Le serveur SVN est un référentiel de fichiers depuis lequel vous (et d'autres utilisateurs) pouvez obtenir et valider des fichiers. Il est différent du serveur distant qu'on utilise généralement dans Dreamweaver. En cas d'utilisation de SVN, le serveur distant reste le serveur « en direct » pour vos pages Web. Le serveur SVN sert pour sa part au stockage du référentiel des fichiers au sujet desquels vous voulez conserver un contrôle de version. Le processus habituel consiste à obtenir des fichiers depuis le serveur SVN et à les y valider, puis à les publier sur votre serveur distant à partir de Dreamweaver. La configuration du serveur distant est tout à fait distincte de celle de SVN. Avant de pouvoir entamer cette configuration, vous devez disposer d'un accès à un serveur SVN et à un référentiel SVN. Pour plus d'informations sur SVN, consultez le site Web de Subversion à l'adresse http://subversion.tigris.org/. Pour configurer la connexion SVN, procédez comme suit : 1 Choisissez Site > Gérer les sites, sélectionnez le site pour lequel vous voulez configurer le contrôle des versions, puis cliquez sur le bouton Modifier. Remarque : Si vous n'avez pas encore défini de dossiers locaux et distants pour un site Dreamweaver, vous devrez au moins configurer un site local avant de pouvoir continuer. Le site distant n'est pas nécessaire pour l'instant, mais vous devrez en définir un pour pouvoir publier vos fichiers sur le Web. Pour plus d'informations, voir « Configuration d'un site Dreamweaver » à la page 40. 2 Assurez-vous que l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site est bien sélectionné. 3 Choisissez la catégorie Contrôle de version dans la colonne Catégorie de la boîte de dialogue Définition du site. 4 Sélectionnez Subversion dans la liste déroulante Accès. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 100 Création et gestion de fichiers 5 Définissez les options d'accès comme suit : • Sélectionnez un protocole dans la liste déroulante Protocole. Les protocoles disponibles sont HTTP, HTTPS, SVN et SVN+SSH. Remarque : L'emploi du protocole SVN+SSH exige une configuration spéciale. Pour plus d'informations, voir www.adobe.com/go/learn_dw_svn_ssh_fr. • Entrez l'adresse du serveur SVN dans la zone de texte Adresse du serveur (généralement sous la forme nomserveur.domaine.com). • Entrez le chemin d'accès à votre référentiel sur le serveur SVN dans la zone Référentiel (généralement sous la forme /svn/votre_répertoire_racine. C'est à l'administrateur du serveur de nommer le dossier racine pour le référentiel SVN). • (Facultatif) Si vous voulez utiliser un port de serveur différent du port par défaut, activez l'option Instance spécifique puis entrez un numéro de port dans la zone de texte. • Entrez votre nom d'utilisateur et votre mot de passe sur SVN. 6 Cliquez sur Tester pour tester votre connexion, ou sur OK pour fermer la boîte de dialogue. Cliquez ensuite sur Terminé pour fermer la boîte de dialogue Gérer les sites. Lorsque la connexion au serveur est établie, votre référentiel SVN peut être visualisé dans le panneau Fichiers. Pour le visualiser, vous pouvez choisir le mode Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage, ou cliquez sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. Voir aussi « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 « Configuration d'un dossier distant » à la page 43 « Utilisation du panneau Fichiers » à la page 81 Montage de dossiers à partir du référentiel SVN Le processus de montage de dossiers du référentiel SVN sur votre ordinateur local crée un mappage précis de la structure des dossiers sur le référentiel SVN. Lorsque vous montez un dossier à partir du référentiel SVN, Dreamweaver obtient tous les fichiers figurant dans ce dossier, ainsi que ses éventuels sous-dossiers. Remarque : Lorsque vous obtenez pour la première fois des fichiers depuis le référentiel, travaillez avec un répertoire local vide ou un répertoire local qui ne contient pas de fichiers portant les mêmes noms que dans le référentiel. Dreamweaver ne monte pas les fichiers du référentiel sur le lecteur local à la première tentative si le lecteur local contient des fichiers dont le nom est identique à celui de fichiers dans le référentiel distant. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le dossier du référentiel SVN que vous voulez monter, puis choisissez Monter les dossiers. Obtention des versions les plus récentes des fichiers Lorsque vous obtenez la version la plus récente d'un fichier depuis le référentiel SVN, Dreamweaver fusionne le contenu de ce fichier à celui de la copie locale correspondante. En d'autres termes, si un autre utilisateur a mis à jour le fichier depuis la dernière fois où vous l'avez validé, ses mises à jour sont fusionnées avec la version locale du fichier sur votre ordinateur. Si le fichier n'existe pas sur le disque dur local, Dreamweaver se contente de l'obtenir. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 101 Création et gestion de fichiers Remarque : Lorsque vous obtenez pour la première fois des fichiers depuis le référentiel, travaillez avec un répertoire local vide ou un répertoire local qui ne contient pas de fichiers portant les mêmes noms que dans le référentiel. Dreamweaver ne monte pas les fichiers du référentiel sur le lecteur local à la première tentative si le lecteur local contient des fichiers dont le nom est identique à celui de fichiers dans le référentiel distant. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier ou le dossier qui vous intéresse, puis cliquez sur Contrôle de version > Obtenir les versions les plus récentes. • Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier ou le dossier qui vous intéresse, puis cliquez sur Obtenir les versions les plus récentes. Remarque : Vous pouvez également cliquer sur un fichier à l'aide du bouton droit de la souris puis choisir Extraire dans le menu contextuel, ou sélectionner ce fichier et cliquer sur le bouton Extraire afin d'obtenir sa version la plus récente. Toutefois, comme SVN ne prend pas en charge les processus d'extraction, cette méthode ne permet pas d'extraire le fichier de la façon habituelle. Validation de fichiers 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. Sélectionnez ensuite le fichier à valider puis cliquez sur Archiver. • Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier que vous voulez valider, puis cliquez sur Valider. 3 Prenez connaissance des actions dans la boîte de dialogue Archivage, apportez les éventuelles modifications requises, puis cliquez sur OK. Vous pouvez modifier des actions en les sélectionnant puis en cliquant sur le bouton dans le bas de la boîte de dialogue Archivage. Deux options sont disponibles : Valider et Ignorer. Remarque : La présence d'une coche de couleur verte sur un fichier dans le panneau Fichiers indique qu'il a été modifié et pas encore validé dans le référentiel. Mise à jour de l'état de fichiers ou de dossiers dans le référentiel Vous pouvez mettre à jour l'état SVN d'un fichier ou d'un dossier. La mise à jour n'actualise pas l'affichage tout entier. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. 3 Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur n'importe quel fichier ou dossier du référentiel, puis cliquez sur Mettre à jour l'état. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 102 Création et gestion de fichiers Mise à jour de l'état de fichiers ou de dossiers locaux Vous pouvez mettre à jour l'état SVN d'un fichier ou d'un dossier. La mise à jour n'actualise pas l'affichage tout entier. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. 3 Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur n'importe quel fichier ou dossier du panneau Fichiers, puis cliquez sur Mettre à jour l'état. Affichage des versions d'un fichier 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. Sélectionnez ensuite le fichier dont vous voulez consulter les versions, puis choisissez Contrôle de version > Afficher les versions. • Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier dont vous voulez afficher les versions, puis choisissez Afficher les versions. 3 Dans la boîte de dialogue Historique des versions, choisissez la ou les versions qui vous intéressent, puis effectuez l'une des actions suivantes : • Cliquez sur Comparer au site local pour comparer la version sélectionnée à la version locale du fichier. Remarque : Vous devez installer un outil de comparaison de fichiers, provenant d'un éditeur tiers, avant de pouvoir comparer les fichiers. Pour plus d'informations sur les outils de comparaison de fichiers, utilisez un moteur de recherche Web tel que Google pour trouver des outils de « comparaison de fichiers » ou « diff ». Dreamweaver fonctionne avec la plupart des outils tiers. • Cliquez sur Comparer pour comparer deux versions sélectionnées. Cliquez tout en maintenant la touche CTRL enfoncée pour sélectionner deux versions simultanément. • Cliquez sur Afficher pour afficher la version sélectionnée. Cette action n'entraîne pas le remplacement de la copie locale actuelle du fichier concerné. Vous pouvez enregistrer la version sélectionnée sur votre disque dur comme vous le feriez avec n'importe quel autre fichier. • Cliquez sur Marquer comme actuel pour faire de la version sélectionnée la version la plus récente du référentiel. Verrouillage et déverrouillage de fichiers Le verrouillage d'un fichier dans le référentiel SVN permet d'indiquer aux autres utilisateurs que vous êtes en train de travailler dessus. Les autres utilisateurs peuvent toujours modifier le fichier localement, mais ils ne pourront valider le fichier que quand vous l'aurez déverrouillé. Lorsque vous verrouillez un fichier dans le référentiel, vous verrez que ce fichier s'accompagne d'une icône représentant un cadenas ouvert. Pour les autres utilisateurs, l'icône représente un cadenas fermé. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 103 Création et gestion de fichiers 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Affichez les fichiers du référentiel SVN en choisissant Affichage du référentiel dans la liste déroulante Affichage du panneau Fichiers ou en cliquant sur le bouton Fichiers du référentiel dans le panneau Fichiers développé. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier qui vous intéresse, puis choisissez Verrouiller ou Déverrouiller. • Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. Sélectionnez ensuite le fichier qui vous intéresse, puis choisissez Verrouiller ou Déverrouiller. Ajout d'un nouveau fichier au référentiel La présence d'un symbole « plus » bleu sur un fichier dans le panneau Fichiers indique que ce fichier n'existe pas encore dans le référentiel SVN. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Dans le panneau Fichiers, sélectionnez le fichier à ajouter au référentiel, puis cliquez sur le bouton Archiver. 3 Assurez-vous que le fichier est sélectionné pour une validation dans la boîte de dialogue Validation, puis cliquez sur OK. Résolution des conflits entre fichiers Si votre fichier est en conflit avec un autre fichier sur le serveur, vous pouvez le modifier puis le marquer comme étant résolu. Par exemple, si vous tentez d'archiver un fichier qui est en conflit avec les modifications apportées par un autre utilisateur, SVN ne vous permettra pas de valider ce fichier. Vous pouvez obtenir la version la plus récente du fichier depuis le référentiel, apporter manuellement des modifications à votre copie de travail, puis marquer votre fichier comme étant résolu de façon à pouvoir le valider. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier dont vous voulez résoudre le conflit, puis choisissez Contrôle de version > Marquer comme résolu. Travail hors ligne Il peut s'avérer utile de travailler hors ligne, de manière à éviter tout accès au référentiel pendant d'autres activités de transfert de fichiers. Dreamweaver se connecte au référentiel SVN dès que vous lancez une activité qui exige une connexion (Obtenir les versions les plus récentes, Valider, etc.). 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur n'importe quel fichier ou dossier du panneau Fichiers, puis choisissez Contrôle de version > Travailler hors ligne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 104 Création et gestion de fichiers Nettoyage d'un site SVN local Cette commande permet de supprimer les verrous des fichiers, de manière à reprendre des activités non terminées. Utilisez cette commande pour supprimer d'anciens verrous si vous recevez des messages d'erreur vous informant que la copie de travail est verrouillée. 1 Assurez-vous d'avoir bien défini une connexion SVN. 2 Affichez la version locale de vos fichiers SVN dans le panneau Fichiers en choisissant Affichage local dans la liste déroulante Affichage. Si vous travaillez dans le panneau Fichiers développé, l'affichage local est automatiquement disponible. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fichier à nettoyer, puis choisissez Contrôle de version > Nettoyer. A propos du déplacement de fichiers et de dossiers dans des sites contrôlés par Subversion Lorsque vous déplacez les versions locales de fichiers ou de dossiers dans un site contrôlé par Subversion, vous risquez de créer des problèmes à d'autres utilisateurs qui pourraient se synchroniser avec le référentiel SVN. Par exemple, si vous déplacez un fichier localement et ne le validez pas dans le référentiel pendant quelques heures, il se peut qu'un autre utilisateur tente d'en obtenir la version la plus récente depuis son ancien emplacement. Veillez donc à toujours valider les fichiers sur le serveur SVN juste après les avoir déplacés localement. Les fichiers et les dossiers demeurent sur le serveur jusqu'à ce que vous les supprimiez manuellement. Ainsi, même si vous déplacez un fichier dans un dossier local différent et que vous le validez, son ancienne version reste à l'emplacement précédent sur le serveur. Pour éviter toute confusion, supprimez les anciennes copies des fichiers et dossiers que vous avez déplacés. Lorsque vous déplacez un fichier localement et que vous le validez de nouveau sur le serveur SVN, l'historique des versions du fichier est perdu. Synchronisation de fichiers Synchronisation des fichiers entre le site local et le site distant Après avoir créé des fichiers sur votre site local et votre site distant, il vous est possible de synchroniser les fichiers entre les deux sites. Remarque : Si votre site distant est un serveur FTP (et non un serveur en réseau), la synchronisation de vos fichiers s'effectuera en FTP. Avant de synchroniser vos sites, vous pouvez vérifier les fichiers à placer, à acquérir, à supprimer ou à ignorer. Par ailleurs, une fois la synchronisation effectuée, Dreamweaver vous indique les fichiers qui ont été mis à jour. Voir aussi « Gestion des transferts de fichiers » à la page 94 « Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 96 « Acquisition de fichiers depuis un serveur distant » à la page 91 « Placement de fichiers sur un serveur distant » à la page 93 « Comparaison de fichiers pour en chercher les différences » à la page 113 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 105 Création et gestion de fichiers Identification des fichiers qui sont plus récents sur le site local ou le site distant, sans effectuer de synchronisation ❖ Procédez de l’une des façons suivantes dans le panneau Fichiers : • Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit puis sélectionnez Edition > Sélectionner locaux plus récents ou Edition > Sélectionner distants plus récents. • Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Sélectionner > Sélectionner locaux plus récents ou Sélectionner > Sélectionner distants plus récents. Affichage d'informations de synchronisation détaillées pour un fichier précis ❖ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier au sujet duquel vous voulez obtenir des informations, puis sélectionnez Afficher les informations de synchronisation. Remarque : Pour que cette fonctionnalité soit disponible, l'option Conserver les informations de synchronisation doit être activée dans la catégorie Distant de la boîte de dialogue Définition du site. Synchronisation de vos fichiers 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site dans le menu (dans lequel le site, le serveur ou le disque dur en cours d'utilisation s'affiche). 2 (Facultatif) Sélectionnez des fichiers ou des dossiers précis, ou passez à l'étape suivante pour synchroniser le site entier. 3 Cliquez sur le menu Options dans le coin supérieur droit du panneau Fichiers, puis choisissez Site > Synchroniser. Vous pouvez également cliquer sur le bouton Synchroniser dans le haut du panneau Fichiers pour synchroniser les fichiers. 4 Dans le menu Synchroniser, réalisez une des opérations suivantes : • Pour procéder à la synchronisation du site entier, sélectionnez Tout le site nom du site. • Pour ne synchroniser que les fichiers sélectionnés, sélectionnez Fichiers locaux sélectionnés seulement (ou Fichiers distants sélectionnés seulement si vous avez effectué votre sélection depuis l'affichage Site distant du panneau Fichiers). 5 Cliquez sur la direction désirée pour le transfert : Placer les fichiers plus récents sur hôte distant Télécharge tous les fichiers locaux qui n'existent pas sur le serveur distant ou qui ont été modifiés depuis le dernier téléchargement. Obtenir les fichiers plus récents depuis l'hôte distant Télécharge tous les fichiers distants qui n'existent pas localement ou qui ont été modifiés depuis le dernier téléchargement. Placer et obtenir les fichiers plus récents Transfère, selon le cas, les versions les plus récentes de tous les fichiers sur le site local ou sur le site distant. 6 Indiquez si les fichiers qui sont présents sur le site de destination mais n'ont pas d'équivalent sur le site d'origine doivent être supprimés. Cette option n'est pas disponible si vous sélectionnez les options d'acquisition et de placement dans le menu de direction. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 106 Création et gestion de fichiers Si vous avez sélectionné Placer les fichiers plus récents sur hôte distant et que vous activez l'option d'effacement, tous les fichiers du site distant qui n'ont pas d'équivalent sur le site local sont supprimés. Si vous avez sélectionné Obtenir les fichiers plus récents depuis l'hôte distant et que vous activez l'option d'effacement, tous les fichiers du site local qui n'ont pas d'équivalent sur le site distant sont supprimés. 7 Cliquez sur Aperçu. Remarque : Avant de synchroniser les fichiers, vous devez procéder à un aperçu des actions que Dreamweaver va devoir exécuter pour cette tâche. Si la version la plus récente de chacun des fichiers sélectionnés figure déjà aux deux endroits et que rien n'a besoin d'être supprimé, un message d'avertissement vous signale qu'aucune synchronisation n'est nécessaire. Dans le cas contraire, la boîte de dialogue Synchroniser s'affiche et vous permet de modifier les actions (placer, acquérir, supprimer et ignorer) pour ces fichiers avant d'exécuter la synchronisation. 8 Vérifiez les différentes actions à effectuer. 9 Pour modifier l'action pour un fichier particulier, sélectionnez-le puis cliquez sur l'une des icônes d'action situées en bas de la fenêtre d'aperçu. Comparer L'action Comparer ne fonctionne que si vous avez installé et spécifié un outil de comparaison de fichiers dans Dreamweaver. Si l'icône Action est en grisé, l'action correspondante n'est pas disponible. Marquer les fichiers comme synchronisés Cette option vous permet d'indiquer que le ou les fichiers sélectionnés sont déjà synchronisés. 10 Cliquez sur OK pour synchroniser les fichiers. Vous pouvez afficher ou enregistrer les détails de la synchronisation dans un fichier local. Création de fichiers InContext Editing A propos d'Adobe InContext Editing Adobe InContext Editing est un service hébergé en ligne qui permet aux utilisateurs d'apporter des modifications de contenu simples dans un navigateur Web. Pour modifier une page Web, il suffit à l'utilisateur d'accéder à celle-ci, de se connecter au service InContext Editing et d'apporter les modifications désirées. Les options d'édition sont simples et élégantes; leur utilisation n'exige aucune connaissance préalable du code HTML ou de l'édition Web. Avant d'autoriser des utilisateurs à apporter des modifications en direct sur le Web, toutefois, vous allez utiliser Dreamweaver pour rendre vos pages HTML modifiables. Pour ce faire, définissez des régions, sur la page, dont vous autoriserez la modification par les utilisateurs. Par exemple, supposons que vous ayez défini une page d'actualité reprenant des titres et des notices qui annoncent les articles. Vous pouvez sélectionner ce contenu et le transformer en région modifiable InContext Editing, de sorte que quand un utilisateur se connecte au service InContext Editing, il puisse modifier directement les titres et les notices dans son navigateur. Dans cette , vous apprendrez comment utiliser les régions modifiables InContext Editing dans Dreamweaver. Toutefois, Adobe fournit également d'autres ressources qui vous aideront à travailler dans InContext Editing : • Vous trouverez un didacticiel vidéo relatif à Adobe InContext Editing à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4045_dw_fr. • Pour plus d'informations sur vos premiers pas dans InContext Editing, ainsi que des didacticiels, consultez la page www.adobe.com/go/incontextediting_getstarted_fr. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 107 Création et gestion de fichiers • Pour obtenir de la documentation sur l'emploi d'InContext Editing pour modifier des pages dans un navigateur, consultez la page www.adobe.com/go/learn_dw_incontextediting_browser_fr. • Pour obtenir de la documentation sur l'utilisation du panneau Administration d'InContext Editing, consultez la page www.adobe.com/go/learn_dw_incontextediting_administration_guide_fr. Remarque : Adobe InContext Editing ne fonctionne pas correctement dans certaines situations. Vous trouverez une liste des limitations en matière de réseau, de navigateurs, de pages et d'édition à l'adresse www.adobe.com/go/incontextediting_limitations_fr. Remarque : Adobe AIR ne prend pas en charge Adobe InContext Editing. Si vous utilisez l'extension AIR pour Dreamweaver afin d'exporter une application contenant des régions InContext Editing, la fonctionnalité InContext Editing ne fonctionnera pas. Création d'une région modifiable InContext Editing Une région modifiable InContext Editing est une paire de balises HTML dont la balise d'ouverture contient l'attribut ice:editable. La région modifiable définit une zone de la page qu'un utilisateur peut modifier directement dans un navigateur. Remarque : Si vous ajoutez une région modifiable InContext Editing à une page basée sur un modèle Dreamweaver, la nouvelle région modifiable InContext Editing doit se trouver à l'intérieur d'une région qui est déjà modifiable. 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez une balise div, th ou td que vous voulez transformer en région modifiable. • Placez le point d'insertion où vous voulez insérer une nouvelle région modifiable sur la page. • Sélectionnez précisément une région modifiable dans un modèle Dreamweaver (fichier DWT). • Sélectionnez tout autre contenu de la page que vous voulez rendre modifiable (par exemple un bloc de texte). 2 Choisissez Insertion > InContext Editing > Créer une région modifiable. 3 Les options à votre disposition varient en fonction de votre sélection. • Si vous avez sélectionné une balise div, th ou td, Dreamweaver la transforme en région modifiable sans autres opérations. • Si vous insérez une nouvelle région modifiable vierge, effectuez l'une des actions suivantes : • Choisissez Insérer une nouvelle région modifiable au point d'insertion actuel, puis cliquez sur OK. Dreamweaver insère une balise div dans votre code, en ajoutant l'attribut ice:editable à la balise d'ouverture. • Choisissez Transformer la balise parente en région modifiable si vous voulez que Dreamweaver fasse de la balise parente de la sélection le conteneur de la région. Seules certaines balises HTML sont transformables : div, th et td. Remarque : Cette seconde option n'est disponible que lorsque le nœud parent répond précisément aux critères de transformation. Par exemple, il doit s'agit d'une des balises transformables indiquées, et elle ne doit pas être confrontée à l'une des erreurs répertoriées dans la section « Messages d'erreur d'InContext Editing » à la page 111. • Si vous avez sélectionné une région modifiable d'un modèle Dreamweaver, cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Créer une région modifiable. Dreamweaver entoure la région modifiable du modèle d'une balise div qui fait office de conteneur pour la nouvelle région modifiable InContext Editing. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 108 Création et gestion de fichiers • Si vous avez sélectionné un autre contenu à rendre modifiable, effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Entourer la sélection actuelle d'une balise DIV puis la transformer si vous voulez entourer votre sélection d'une balise div puis la transformer en région modifiable. La balise div dont Dreamweaver entoure le contenu fait office de conteneur pour la région modifiable. Remarque : L'ajout de balises div aux pages peut modifier le rendu de ces pages et les effets des règles CSS. Par exemple, si une règle CSS applique un cadre rouge autour des balises div, vous verrez un cadre rouge autour de votre sélection actuelle lorsque Dreamweaver l'entoure d'une balise div et la transforme. Pour éviter ce type de conflit, vous pouvez réécrire les règles CSS qui influent sur la sélection actuelle, ou annuler la transformation (Edition > Annuler), puis sélectionner et transformer une balise compatible que Dreamweaver ne doit pas entourer d'une balise div. • Choisissez Transformer la balise parente en région modifiable si vous voulez que Dreamweaver fasse de la balise parente de la sélection le conteneur de la région modifiable. Seules certaines balises HTML sont transformables : div, th et td. 4 En mode Création, cliquez sur l'onglet bleu de la région modifiable afin de la sélectionner, si ce n'est pas déjà fait. Remarque : Si vous travaillez dans un modèle Dreamweaver, veillez à sélectionner la région modifiable InContext Editing (la région conteneur), et pas la région modifiable du modèle Dreamweaver. 5 Activez ou désactivez des options dans l'inspecteur Propriétés Région modifiable. Ces options seront accessibles aux utilisateurs qui modifieront le contenu de la région modifiable dans un navigateur. Par exemple, si vous choisissez l'option Gras, l'utilisateur pourra mettre le texte en gras. Si vous choisissez Liste numérotée et Liste à puces, l'utilisateur pourra créer des listes numérotées et des listes à puces. Si vous choisissez Liens, l'utilisateur pourra créer des liens, et ainsi de suite. Laissez le pointeur de la souris au-dessus d'une option pour afficher une infobulle qui explique sa fonction. 6 Enregistrez la page. Si c'est la première fois que vous ajoutez la fonctionnalité InContext Editing à une page, Dreamweaver vous informe qu'il ajoute des fichiers de support InContext Editing à votre site: ice.conf.js, ice.js et ide.html. N'oubliez pas de charger ces fichiers sur le serveur lors de l'envoi de la page, faute de quoi la fonctionnalité InContext Editing ne sera pas utilisable dans un navigateur. Création d'une région répétée InContext Editing Une région répétée InContext Editing est une paire de balises HTML dont la balise d'ouverture contient l'attribut ice:repeating. La région répétée définit une zone de la page qu'un utilisateur peut « répéter » et à laquelle il peut ajouter du contenu lorsqu'il la modifie dans un navigateur. Par exemple, si vous avez défini un titre suivi d'un paragraphe, vous pouvez transformer ces éléments en une région répétée, que l'utilisateur pourra ensuite dupliquer sur la page. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 109 Création et gestion de fichiers Titre 1 Titre 2 Titre 3 Régions répétées affichées dans une fenêtre de navigateur InContext Editing modifiable. La région inférieure est sélectionnée et peut être à nouveau dupliquée, supprimée ou déplacée vers le haut ou vers le bas. L'utilisateur peut ajouter des régions répétées basées sur la région d'origine, mais vous pouvez aussi lui laisser la possibilité d'en supprimer, d'ajouter des régions tout à fait inédites (non basées sur le contenu de la région d'origine) et d'en déplacer vers le haut ou vers le bas. Lorsque vous créez une région répétée, Dreamweaver l'entoure d'un autre conteneur, baptisé « groupe de régions répétées ». Ce conteneur (une balise div dont la balise d'ouverture comprend l'attribut ice:repeatinggroup) fait office de conteneur de toutes les régions répétées modifiables qu'un utilisateur peut ajouter au groupe. Il est impossible de déplacer des régions répétées en dehors de leurs conteneurs de groupes de régions répétées. Il est en outre déconseillé d'ajouter manuellement des balises de groupes de régions répétées à votre page. Dreamweaver les ajoute automatiquement en cas de besoin. Remarque : Lorsque vous créez une région répétée à partir d'une ligne de tableau (tr tag), Dreamweaver applique l'attribut du groupe de régions répétées à la balise parente (par exemple, la balise table) et n'insère pas de balise div. Si vous travaillez sur une page contenant déjà un groupe de régions répétées et que vous tentez d'ajouter une région répétée juste après le groupe existant, Dreamweaver détecte qu'un groupe de régions répétées précède la région que vous voulez ajouter, et vous donne la possibilité d'ajouter la nouvelle région au groupe existant. Vous pouvez décider d'ajouter la nouvelle région répétée au groupe existant ou de créer un nouveau groupe de régions répétées. Remarque : Si vous ajoutez une région répétée InContext Editing à une page basée sur un modèle Dreamweaver, la nouvelle région répétée InContext Editing doit se trouver à l'intérieur d'une région qui est déjà modifiable. Pour créer une région répétée dans Dreamweaver, procédez comme suit : 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez la balise que vous voulez transformer en région répétée. Vous pouvez choisir de nombreuses balises : a, abbr, acronym, address, b, big, blockquote, center, cite, code, dd, dfn, dir, div, dl, dt, em, font, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, i, img, ins, kbd, label, li, menu, ol, p, pre, q, s, samp, small, span, strike, strong, sub, sup, table, tbody, tr, tt, u, ul, ou encore var. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 110 Création et gestion de fichiers Remarque : Seules les balises div peuvent posséder simultanément l'attribut de région modifiable et l'attribut de région répétée. • Placez le point d'insertion où vous voulez insérer une nouvelle région répétée sur la page. • Sélectionnez précisément une région répétée dans un modèle Dreamweaver (fichier DWT). • Sélectionnez tout autre contenu de la page que vous voulez rendre répétée (par exemple un bloc de texte). 2 Choisissez Insertion > InContext Editing > Créer une région répétée. 3 Les options à votre disposition varient en fonction de votre sélection. • Si vous avez sélectionné une balise transformable, Dreamweaver la transforme en région répétée sans autres opérations. • Si vous insérez une nouvelle région répétée vierge, effectuez l'une des actions suivantes : • Choisissez Insérer une nouvelle région répétée au point d'insertion actuel puis cliquez sur OK. • Choisissez Transformer la balise parente en région répétée si vous voulez que Dreamweaver fasse de la balise parente de la sélection le conteneur de la région. Seules certaines balises HTML sont transformables : a, abbr, acronym, address, b, big, blockquote, center, cite, code, dd, dfn, dir, div, dl, dt, em, font, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, i, img, ins, kbd, label, li, menu, ol, p, pre, q, s, samp, small, span, strike, strong, sub, sup, table, tbody, tr, tt, u, ul et var. Remarque : Cette seconde option n'est disponible que lorsque le nœud parent répond précisément aux critères de transformation. Par exemple, il doit s'agit d'une des balises transformables indiquées, et elle ne doit pas être confrontée à l'une des erreurs répertoriées dans la section « Messages d'erreur d'InContext Editing » à la page 111. • Si vous avez sélectionné une région répétée d'un modèle Dreamweaver, cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Créer une région répétée. Dreamweaver entoure la région répétée du modèle d'une balise div qui fait office de conteneur pour la nouvelle région répétée InContext Editing. • Si vous avez sélectionné un autre contenu à rendre répétable, effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Entourer la sélection actuelle d'une balise DIV puis la transformer si vous voulez entourer votre sélection d'une balise div puis la transformer en région répétée. La balise div dont Dreamweaver entoure le contenu fait office de conteneur pour la région répétée. • Choisissez Transformer la balise parente en région répétée si vous voulez que Dreamweaver fasse de la balise parente de la sélection le conteneur de la région répétée. Seules certaines balises HTML sont transformables : a, abbr, acronym, address, b, big, blockquote, center, cite, code, dd, dfn, dir, div, dl, dt, em, font, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, i, img, ins, kbd, label, li, menu, ol, p, pre, q, s, samp, small, span, strike, strong, sub, sup, table, tbody, tr, tt, u, ul et var. 4 En mode Création, cliquez sur l'onglet bleu de la région répétée afin de la sélectionner, si ce n'est pas déjà fait. Notez que Dreamweaver vous force en fait à sélectionner l'onglet du groupe de régions répétées. En effet, toutes les régions répétées existent dans un groupe de régions répétées, et vous devez définir les options de ces régions pour le groupe tout entier. 5 Activez ou désactivez des options dans l'inspecteur Propriétés Groupe de régions répétées. Deux options sont disponibles : Réorganiser et Ajouter/Supprimer. Si vous activez Réorganiser, les utilisateurs pourront déplacer les régions répétées vers le haut ou vers le bas lorsqu'ils y apporteront des modifications dans un navigateur. Si vous activez Ajouter/Supprimer, les utilisateurs pourront ajouter ou supprimer des régions répétées. Les deux options sont activées par défaut, et une des deux doit toujours être activée. 6 Enregistrez la page. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 111 Création et gestion de fichiers Si c'est la première fois que vous ajoutez la fonctionnalité InContext Editing à une page, Dreamweaver vous informe qu'il ajoute des fichiers de support InContext Editing à votre site: ice.conf.js, ice.js et ide.html. N'oubliez pas de charger ces fichiers sur le serveur lors de l'envoi de la page, faute de quoi la fonctionnalité InContext Editing ne sera pas utilisable dans un navigateur. Suppression d'une région La meilleure façon de supprimer une région consiste à utiliser son inspecteur Propriétés. Vous êtes ainsi assuré de supprimer tout le code associé à la région. 1 Sélectionnez une région modifiable, une région répétée ou un groupe de régions répétées. 2 Dans l'inspecteur Propriétés de la région, cliquez sur le bouton Supprimer la région. Définition de classes CSS pour la mise en forme La boîte de dialogue Gérer les classes CSS disponibles permet de définir quels fichiers CSS doivent être joints à une page précise. Lorsqu'un utilisateur accède directement à la page de modification dans un navigateur, toutes les classes des fichiers CSS que vous avez joints seront disponibles pour la mise en forme des éléments des régions modifiées. Remarque : Cette fonctionnalité ne prend en charge que les sélecteurs de classes CSS. Les sélecteurs d'ID et d'élément ne sont pas pris en charge. 1 Pour ouvrir la boîte de dialogue Gérer les classes CSS disponibles, choisissez Insertion > InContext Editing > Gérer les classes CSS disponibles. 2 Sélectionnez la feuille de style CSS contenant les classes que vous voulez rendre disponibles, puis cliquez sur OK. Messages d'erreur d'InContext Editing Impossible d'appliquer InContext Editing aux balises contenant des balises de script ou des blocs de code côté serveur. Si votre sélection contient du code côté serveur, Dreamweaver ne vous autorise pas à la transformer en région modifiable ou répétée. Ce problème est lié à la manière dont InContext Editing enregistre les pages modifiables lorsque l'utilisateur travaille dans le navigateur. Lorsqu'un utilisateur enregistre la page après l'avoir modifiée, InContext Editing supprime le code côté serveur de la région. La sélection actuelle ne peut pas être transformée ou entourée d'une balise DIV, car le nœud parent n'autorise pas DIV comme balise enfant. Lorsqu'il est impossible de transformer directement la sélection que vous voulez transformer sur votre page, Dreamweaver doit entourer cette sélection de balises div qui feront office de conteneur pour votre nouvelle région modifiable ou répétée. C'est la raison pour laquelle les balises parentes de ce que vous voulez transformer doivent accepter les balises div comme enfants. Si la balise parente de la balise que vous tentez de transformer n'accepte pas les balises div enfants, Dreamweaver ne vous autorise pas à exécuter la transformation. La sélection actuelle contient déjà une région modifiable ou se trouve à l'intérieur d'une telle région. Les régions modifiables imbriquées ne sont pas autorisées. Si votre sélection se trouve dans une région modifiable, ou si une région modifiable se trouve à l'intérieur de la sélection, Dreamweaver ne vous autorise pas à exécuter la transformation. InContext Editing ne prend pas en charge les régions modifiables imbriquées. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 112 Création et gestion de fichiers Les régions modifiables ne doivent pas contenir de régions répétées ou de groupes de régions répétées. Les régions modifiables InContext Editing ne peuvent pas contenir d'autres fonctionnalités InContext Editing. Si vous tentez d'ajouter une région répétée ou un groupe de régions répétées à une région modifiable, Dreamweaver ne vous autorise pas à exécuter la transformation. Les régions répétées ne doivent pas se trouver dans des régions modifiables ou contenir des groupes de régions répétées. Les régions modifiables InContext Editing ne peuvent pas contenir d'autres fonctionnalités InContext Editing. Si vous tentez d'ajouter une région répétée ou un groupe de régions répétées à une région modifiable, Dreamweaver ne vous autorise pas à exécuter la transformation. En outre, Dreamweaver ne transforme pas un élément en région modifiable ou répétée s'il contient déjà un groupe de régions répétées. La sélection actuelle contient déjà une région répétée ou se trouve à l'intérieur d'une telle région. Les régions répétées imbriquées ne sont pas autorisées. Si votre sélection se trouve dans une région répétée, ou si une région répétée se trouve à l'intérieur de la sélection, Dreamweaver ne vous autorise pas à exécuter la transformation. InContext Editing ne prend pas en charge les régions répétées imbriquées. La sélection doit contenir précisément une région modifiable/répétée de modèle Dreamweaver ou se trouver dans n'importe quelle région modifiable/répétée de modèle Dreamweaver. Lorsque vous travaillez avec des fichiers de modèle Dreamweaver (fichiers .dwt), vous devez respecter certaines règles. Pour transformer une région modifiable/répétée d'un modèle en une région modifiable/répétée InContext Editing, vous devez sélectionner précisément une région modifiable/répétée Dreamweaver sur la page puis la transformer. Pour transformer une autre sélection sur la page (par exemple un bloc de texte), la sélection doit se trouver à l'intérieur d'une région modifiable de modèle Dreamweaver. Les fonctionnalités Région modifiable et Région répétée ne peuvent être appliquées simultanément qu'aux balises DIV. Si votre sélection n'est pas une balise div, et si un attribut de région répétée lui est déjà appliqué, Dreamweaver ne vous autorisera pas à lui appliquer également l'attribut de région modifiable. Seules les balises div peuvent posséder simultanément l'attribut de région modifiable et l'attribut de région répétée. Dreamweaver a détecté qu'une balise de groupe de régions répétées précédait la région répétée. Toutes les régions répétées InContext Editing doivent se trouve dans un groupe de régions répétées. Lorsque vous ajoutez une nouvelle région répétée à une page, Dreamweaver détecte si elle est déjà précédée par un groupe de régions répétées. Si c'est le cas, Dreamweaver vous propose d'ajouter la nouvelle région répétée au groupe existant ou de créer un nouveau groupe de régions répétées qui contiendra la nouvelle région. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 113 Création et gestion de fichiers Comparaison de fichiers pour en chercher les différences Comparaison des fichiers locaux et distants Dreamweaver peut utiliser des outils de comparaison de fichiers (également appelés « outils diff ») afin de comparer le code des versions locale et distante du même fichier, deux fichiers distants différents ou deux fichiers locaux différents. La comparaison des versions locale et distante est utile si vous travaillez localement sur un fichier et que vous suspectez que sa copie sur le serveur a été modifiée. Sans quitter Dreamweaver, vous pouvez afficher et fusionner les modifications distantes dans votre version locale avant de placer le fichier sur le serveur. La comparaison de deux fichiers locaux ou de deux fichiers distants est également utile si vous conservez des versions précédentes, renommées de vos fichiers. En cas d'oubli des modifications apportées à un fichier d'une version précédente, effectuez une comparaison rapide. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers tiers sur votre système. Pour plus d'informations sur les outils de comparaison de fichiers, utilisez un moteur de recherche Web tel que Google pour trouver des outils de « comparaison de fichiers » ou « diff ». Dreamweaver fonctionne avec la plupart des outils tiers. Voir aussi « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Définition d'un outil de comparaison dans Dreamweaver 1 Installez l'outil de comparaison de fichiers sur le même système que Dreamweaver. 2 Dans Dreamweaver, ouvrez la boîte de dialogue Préférences en sélectionnant Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Comparaison de fichiers. 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sous Windows, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez une application qui compare les fichiers. • Sur Macintosh, cliquez sur le bouton Parcourir et sélectionnez l'outil ou le script qui lance l'outil de comparaison de fichiers dans la ligne de commande (pas l'outil de comparaison de fichiers). Les outils ou les scripts de lancement se trouvent généralement dans le dossier usr/bin sur votre Macintosh. Par exemple, si vous souhaitez utiliser FileMerge, recherchez le dossier usr/bin et sélectionnez opendiff, l'outil qui lance FileMerge. Le tableau suivant répertorie les outils de comparaison de fichiers courants pour le Macintosh ainsi que l'emplacement de leurs outils ou de leurs scripts de lancement sur votre disque dur : Si vous utilisez Sélectionnez le fichier suivant FileMerge usr/bin/opendiff BBEdit usr/bin/bbdiff TextWrangler usr/bin/twdiff Remarque : Le dossier usr est généralement masqué dans le Finder. Cependant, vous pouvez y accéder en utilisant le bouton Parcourir dans Dreamweaver. Remarque : Les résultats effectivement affichés dépendent de l'outil diff utilisé. Consultez le guide d'utilisation de votre outil pour comprendre comment interpréter ces résultats. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 114 Création et gestion de fichiers Comparaison de deux fichiers locaux Vous pouvez comparer deux fichiers situés à n'importe quel endroit sur votre ordinateur. 1 Dans le panneau Fichiers, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les deux fichiers pour les sélectionner. Pour choisir des fichiers se trouvant à l'extérieur de votre site défini, accédez à votre disque local dans le menu gauche contextuel du panneau Fichiers puis sélectionnez-les. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Compare Local Files (Comparer les fichiers locaux) dans le menu contextuel. Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un des fichiers sélectionnés. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison de deux fichiers distants Vous pouvez comparer deux fichiers situés sur votre serveur distant. Vous devez définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants avant de pouvoir effectuer cette tâche. 1 Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu déroulant situé à droite. 2 Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les deux fichiers pour les sélectionner 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des fichiers sélectionnés puis choisissez Comparer les fichiers distants dans le menu contextuel. Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur l'un des fichiers sélectionnés. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison entre un fichier local et un fichier distant Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier local et un fichier se trouvant sur votre serveur distant. Pour cela, vous devez d'abord définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants. ❖ Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier local et choisissez Comparer avec distants dans le menu contextuel. Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le fichier local. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Comparaison entre un fichier distant et un fichier local Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier distant et un fichier local. Vous devez définir un site Dreamweaver avec des paramètres distants avant d'effectuer cette tâche. 1 Dans le panneau Fichiers, affichez les fichiers sur le serveur distant en choisissant Affichage distant dans le menu déroulant situé à droite. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un fichier dans le panneau et choisissez Comparer avec fichier local dans le menu contextuel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 115 Création et gestion de fichiers Remarque : Si votre souris n'est dotée que d'un seul bouton, appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant avec la souris sur le fichier. Comparaison entre un fichier ouvert et un fichier distant Vous pouvez effectuer une comparaison entre un fichier ouvert dans Dreamweaver et son homologue sur le serveur distant. ❖ Dans la fenêtre de document, choisissez Fichier > Comparer avec distants. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de document situé en haut de la fenêtre de document et choisir Comparer avec distants dans le menu contextuel. Comparaison avant le placement de fichiers Si vous modifiez un fichier localement et essayez ensuite de le télécharger vers votre serveur distant, Dreamweaver vous avertit si la version distante du fichier a été changée. Vous avez la possibilité de comparer les deux fichiers avant de télécharger le fichier et d'écraser la version distante. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans Dreamweaver. 1 Une fois que vous avez modifié un fichier dans un site Dreamweaver, placez le fichier (Site > Placer) sur votre site distant. Si la version distante du fichier a été modifiée, vous recevrez une notification avec la possibilité de visualiser les différences. 2 Pour visualiser les différences, cliquez sur le bouton Comparer. L'outil de comparaison de fichiers démarre et compare les deux fichiers. Si vous n'avez pas spécifié d'outil de comparaison de fichiers, un message vous invite à le faire. 3 Une fois que vous avez revu ou fusionné les changements dans l'outil, vous pouvez passer à l'opération de placement ou l'annuler. Comparaison de fichiers lors de la synchronisation Vous pouvez comparer les versions locales de vos fichiers avec les versions distantes lorsque vous synchronisez les fichiers de votre site avec Dreamweaver. Avant de commencer, vous devez installer un outil de comparaison de fichiers sur votre système et le définir dans Dreamweaver. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris à n'importe quel endroit du panneau Fichiers et sélectionnez Synchroniser dans le menu contextuel. 2 Complétez les options de la boîte de dialogue Synchroniser les fichier, puis cliquez sur Aperçu. Une fois que vous avez cliqué sur Aperçu, vous obtenez une liste des fichiers sélectionnés et des actions qui seront effectuées pendant la synchronisation. 3 Dans la liste, sélectionnez les fichiers que vous souhaitez comparer et cliquez sur le bouton Comparer (l'icône avec les deux petites pages). Remarque : Le fichier doit être basé sur du texte (fichier HTML ou ColdFusion). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 116 Création et gestion de fichiers Dreamweaver lance l'outil de comparaison qui compare les versions locale et distante de chaque fichier sélectionné. Voir aussi « Synchronisation de fichiers » à la page 104 Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) Restauration de fichiers (utilisateurs de Contribute) Dreamweaver enregistre automatiquement plusieurs versions d'un document lorsque la compatibilité Adobe Contribute est activée. Remarque : Contribute doit être installé sur le même ordinateur que Dreamweaver. La restauration des fichiers doit être activée au niveau des paramètres administratifs de Contribute. Pour plus d'informations, voir Administration de Contribute. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un fichier dans le panneau Fichiers. 2 Sélectionnez Restaurer la page. S'il existe une version précédente de la page à restaurer, la boîte de dialogue Restauration s'affiche. 3 Sélectionnez la version de la page à restaurer et cliquez sur Restaurer. Voir aussi « Préparation d'un site à utiliser avec Contribute » à la page 58 « Suppression, déplacement ou modification du nom d'un fichier distant sur un site Contribute » à la page 61 Voilage de fichiers et de dossiers dans votre site A propos du voilage de site Le voilage vous permet d'exclure des fichiers et dossiers du site de certaines opérations (acquisition et placement, par exemple). Vous pouvez également voiler tous les fichiers d'un type précis (JPEG, FLV, XML, etc.) pour les opérations du site. Comme Dreamweaver conserve en mémoire tous les paramètres définis pour chaque site, vous n'avez pas à sélectionner le type de fichier voulu chaque fois que vous travaillez sur un site. Par exemple, si vous travaillez sur un site de grande taille et que vous ne voulez pas envoyer vos fichiers multimédias tous les jours, vous pouvez utiliser la fonction de voilage pour voiler votre dossier multimédia. Dreamweaver exclura les fichiers de ce dossier de toutes les opérations que vous effectuez sur le site. Vous pouvez voiler des fichiers et des dossiers sur le site distant ou local. Le voilage exclut les fichiers et dossiers voilés des opérations suivantes : • Réalisation d'opérations de placement, d'acquisition, d'archivage et d'extraction • Génération de rapports • Recherche des fichiers locaux et distants les plus récents UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 117 Création et gestion de fichiers • Réalisation d'opérations portant sur le site entier, telles que la vérification et la modification des liens • Synchronisation • Utilisation du contenu du panneau Actifs • Mise à jour des modèles et des bibliothèques Remarque : Vous pouvez toujours effectuer une opération sur un dossier ou un fichier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage. Remarque : Dreamweaver exclut les modèles et les éléments de bibliothèque voilés lors des opérations d'acquisition et de placement de fichiers seulement. Dreamweaver n'exclut aucun de ces éléments lors des opérations par lots, car cela pourrait les désynchroniser par rapport à leurs instances. Activation et désactivation du voilage d'un site Le voilage vous permet de définir les dossiers, les fichiers et les types de fichiers du site que vous souhaitez exclure de certaines opérations (acquisition et placement, par exemple). Cette option est activée par défaut. Vous pouvez le désactiver définitivement ou provisoirement afin d'effectuer une opération sur tous les fichiers, y compris les fichiers voilés. Lorsque vous désactivez le voilage sur un site, cela supprime tous les voiles des fichiers voilés. Lorsque vous le réactivez, tous les fichiers qui étaient précédemment voilés retrouvent cet état. Remarque : Vous pouvez également utiliser l'option Supprimer tous les voiles pour supprimer le voilage de tous les fichiers, mais cela ne désactive pas le voilage. De plus, cette option ne vous permet pas de rétablir automatiquement le voilage de tous les dossiers et fichiers qui étaient auparavant voilés ; il vous faut ensuite redéfinir manuellement le voilage de chaque dossier, fichier et type de fichier concerné. 1 Sélectionnez un fichier ou un dossier dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers). 2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis procédez de l'une des façons suivantes : • Cliquez sur Voilage > Activer le voilage (désélectionnez l'option pour la désactiver). • Sélectionnez Voilage > Paramètres, puis choisissez Voilage dans la liste des catégories située à gauche de la boîte de dialogue Définition du site, onglet Avancé. Sélectionnez ou désélectionnez Activer le voilage, puis activez ou désactivez l'option Voiler les fichiers se terminant avec, selon que vous souhaitez ou non activer le voilage de certains types de fichier. Saisissez ou supprimez les suffixes de fichier dans la zone de texte afin d'indiquer le type de fichier pour lequel activer ou désactiver le voilage. Voilage et suppression du voilage pour les fichiers et dossiers d'un site Il est possible de voiler des fichiers et des dossiers spécifiques, mais pas tous les fichiers et dossiers existants ni un site entier. Il est toutefois possible de voiler plusieurs fichiers et dossiers simultanément. 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel la fonction de voilage est activée. 2 Sélectionnez les dossiers ou fichiers auxquels appliquer un voile ou le supprimer. 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Voilage > Voiler ou Voilage > Supprimer le voile dans le menu contextuel. Une ligne rouge est présente ou non sur l'icône du fichier ou du dossier, pour indiquer qu'il est voilé ou dévoilé. Remarque : Vous pouvez toujours effectuer une opération sur un fichier ou un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 118 Création et gestion de fichiers Voilage et suppression du voilage de certains types de fichier Vous pouvez indiquer des types de fichier à voiler afin que Dreamweaver voile tous les fichiers se terminant d'une certaine manière. Ainsi pouvez-vous, par exemple, voiler tous les fichiers se terminant par l'extension .txt. Les types de fichier indiqués ne doivent pas nécessairement correspondre à des extensions de fichier ; il peut s'agir de n'importe quel élément apparaissant à la fin d'un nom de fichier. Voilage de certains types de fichier au sein d'un site 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel la fonction de voilage est activée. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Voilage > Paramètres. 3 Activez l'option Voiler les fichiers se terminant avec, entrez les types de fichier à voiler dans la zone de saisie, puis cliquez sur OK. Vous pouvez saisir, par exemple, .jpg afin de voiler tous les fichiers dont le nom se termine par .jpg dans le site. Pour saisir plusieurs types de fichier, séparez chaque type par un espace ; n'utilisez ni virgule ni point-virgule. Dans le panneau Fichiers, une ligne rouge apparaît sur les fichiers concernés pour indiquer qu'ils sont voilés. Certains logiciels créent des fichiers de sauvegarde se terminant par un suffixe donné, tel que .bak. Vous pouvez voiler ces fichiers. Remarque : Vous pouvez toujours effectuer une opération sur un fichier ou un dossier voilé précis en le sélectionnant dans le panneau Fichiers, puis en effectuant l'opération voulue. Toute opération effectuée directement sur un fichier ou un dossier annule le voilage. Désactivation du voilage de certains types de fichier au sein d'un site 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel la fonction de voilage est activée. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Voilage > Paramètres. 3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, onglet Avancé, utilisez l’une des méthodes suivantes : • Désactivez l'option Voiler les fichiers se terminant avec pour supprimer le voile de tous les types de fichier répertoriés dans la zone de texte. • Dans la zone de texte, supprimez certains types de fichier pour ne supprimer le voile que sur ces types de fichier. 4 Cliquez sur OK. Les lignes rouges disparaissent des fichiers concernés pour indiquer qu'ils ne sont plus voilés. Suppression du voilage de tous les fichiers et dossiers Vous pouvez supprimer le voile de tous les fichiers et dossiers d'un site, et ce en une seule opération. Comme il est impossible d'annuler ce type d'opération, vous ne pourrez pas rétablir le voile de tous les éléments qui étaient auparavant voilés. Vous devrez revoiler les éléments un par un. Si vous souhaitez supprimer provisoirement le voile de tous les dossiers et fichiers et les revoiler par la suite, désactivez le voilage sur le site. 1 Dans le panneau Fichiers (Fenêtre > Fichiers), sélectionnez un site pour lequel la fonction de voilage est activée. 2 Sélectionnez un fichier ou un dossier quelconque du site. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 119 Création et gestion de fichiers 3 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Voilage> Supprimer tous les voiles. Remarque : Cette opération désactive également l'option Voiler les fichiers se terminant avec de la catégorie Voilage de la boîte de dialogue Définition du site. Les lignes rouges sur les icônes des dossiers et des fichiers disparaissent pour indiquer que tous les fichiers et dossiers du site ne sont plus voilés. Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes A propos des Design Notes Les Design Notes sont des notes créées pour un fichier donné. Les Design Notes sont associées au fichier qu'elles décrivent, mais stockées dans un autre fichier. Le panneau Fichiers vous permet de voir les fichiers auxquels sont jointes des Design Notes, car une icône spécifique s'affiche dans la colonne Notes. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. Par exemple, si vous copiez un document d'un site dans un autre, vous pouvez ajouter à ce dernier des Design Notes contenant un commentaire expliquant que le document original se trouve dans le dossier de l'autre site. Les Design Notes permettent également de conserver des informations confidentielles, qu'il est impossible de laisser dans un document pour des raisons de sécurité, par exemple des notes sur la façon dont un devis a été calculé, dont une configuration a été élaborée ou encore sur les facteurs de marketing qui ont influencé une décision de production. Si vous ouvrez un fichier dans Adobe® Fireworks® ou Flash, puis l'exportez dans un autre format, Fireworks ou Flash enregistre automatiquement le nom du fichier source d'origine dans un fichier de Design Notes. Ainsi, si vous ouvrez le fichier maMaison.png dans Fireworks, puis l'exportez au format GIF en lui attribuant le nom maMaison.gif, Fireworks crée un fichier Design Notes du nom de maMaison.gif.mno. Ce fichier Design Notes contient le nom du fichier d'origine, sous la forme d'une URL file: absolue. De ce fait, les Design Notes du fichier maMaison.gif pourraient contenir la ligne suivante : fw_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.png" Au même titre, les Design Notes d'un fichier Flash pourraient contenir la ligne suivante : fl_source="file:///Mydisk/sites/assets/orig/myhouse.fla" Remarque : Pour pouvoir partager des Design Notes, les utilisateurs doivent définir le même chemin d'accès pour la racine du site (par exemple, sites/assets/orig). Lorsque vous importez l'image dans Dreamweaver, le fichier de Design Notes est automatiquement copié sur le site, en même temps que l'image. Si vous sélectionnez cette image dans Dreamweaver et décidez de la modifier à l'aide de Fireworks, ce dernier ouvre directement le fichier d'origine pour vous permettre de le modifier. Voir aussi « Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 277 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 120 Création et gestion de fichiers Activation et désactivation des Design Notes pour un site Les Design Notes sont associées à un fichier mais sont conservées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, telles que des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. L'activation et la désactivation des Design Notes pour un site donné s'effectuent depuis la catégorie Design Notes de la boîte de dialogue Définition du site. Lorsque vous activez les Design Notes, vous pouvez également décider de les partager avec d'autres utilisateurs. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Dans la boîte de dialogue Gérer les sites, sélectionnez un site puis cliquez sur Modifier. 3 Dans l'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez la catégorie Design Notes dans la liste de gauche. 4 Sélectionnez Gérer Design Notes pour activer les Design Notes (désélectionnez cette option pour les désactiver). 5 Si vous souhaitez supprimer tous les fichiers de Design Notes locaux associés au site, cliquez sur Nettoyer puis sur Oui. Si vous voulez supprimer des fichiers Design Notes distants, vous devez le faire manuellement. Remarque : La commande Nettoyer Design Notes ne supprime que les fichiers MNO (Design Notes). Elle ne supprime pas le dossier _notes ni le fichier dwsync.xml qui s'y trouve. Dreamweaver emploie le fichier dwsync.xml pour gérer les informations relatives à la synchronisation du site. 6 Activez l'option Télécharger les Design Notes pour les partager afin de télécharger les Design Notes associées au site en même temps que les autres documents, puis cliquez sur OK. • Si vous activez cette option, vous pouvez partager les Design Notes avec les autres membres de votre équipe. Lorsque vous placez ou acquérez un fichier, Dreamweaver place ou acquiert automatiquement le fichier de Design Notes associé. • Si vous n'activez pas cette option, Dreamweaver conserve les Design Notes localement, mais ne les télécharge pas avec les fichiers. Si vous travaillez seul sur le site, vous pouvez désactiver cette option afin d'améliorer les performances. Les Design Notes ne seront pas transférées sur le site distant lorsque vous archiverez ou placerez vos fichiers. En outre, il vous sera toujours possible d'ajouter et de modifier les Design Notes pour votre site local. Association de Design Notes à un fichier Vous pouvez créer un fichier de Design Notes pour chaque document ou modèle de votre site. Vous pouvez également créer des Design Notes pour des applets, des contrôles ActiveX, des images, du contenu Flash, des objets Shockwave ainsi que des champs d'image figurant dans vos documents. Remarque : Si vous ajoutez des Design Notes à un fichier modèle, les documents que vous créez à partir du modèle n'héritent pas des Design Notes. 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes. • Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes. Remarque : Si le fichier se trouve sur un site distant, vous devez d'abord l'extraire ou l'acquérir, puis le sélectionner dans le dossier local. 2 Dans le menu Etat de l'onglet Informations élémentaires, sélectionnez un état pour le document. 3 Cliquez sur l'icône de date (au-dessus de la zone de texte Notes) pour insérer la date du jour dans les notes. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 121 Création et gestion de fichiers 4 Entrez des commentaires dans la zone Notes. 5 Activez l'option Afficher à l'ouverture du fichier afin que le fichier de Design Notes apparaisse à chaque ouverture du fichier. 6 Dans l'onglet Toutes les infos, cliquez sur le bouton Plus (+) afin d'ajouter une paire clé/valeur ; sélectionnez une paire, puis cliquez sur le bouton Moins (–) pour la supprimer. Par exemple, vous pouvez créer une clé Auteur (dans la zone Nom), puis lui attribuer la valeur Heidi (dans la zone Valeur). 7 Cliquez sur OK pour enregistrer les notes. Dreamweaver enregistre les notes au même endroit que le fichier en cours, dans un dossier portant le nom _notes. Le fichier porte le nom complet du document de base, suivi de l'extension .mno. Par exemple, si le nom de fichier du document est index.html, le fichier de Design Notes associé s'appellera index.html.mno. Voir aussi « Acquisition et placement de fichiers depuis ou vers votre serveur » à la page 90 « Archivage et extraction de fichiers dans un dossier distant » à la page 96 Utilisation des Design Notes Après avoir associé des Design Notes à un fichier, vous pouvez ouvrir le fichier Design Notes, modifier son état ou le supprimer. Ouverture des Design Notes associées à un fichier ❖ Utilisez l’une des méthodes suivantes pour ouvrir les Design Notes : • Ouvrez le fichier dans la fenêtre du document, puis sélectionnez Fichier > Design Notes. • Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le fichier, puis sélectionnez Design Notes. • Dans la colonne Notes du panneau Fichiers, double-cliquez sur l'icône jaune Design Notes. Remarque : Pour afficher les icônes jaunes Design Notes, sélectionnez Site > Gérer les sites > [nom de votre site] > Edition > Colonnes en mode Fichier dans l'onglet Avancé. Sélectionnez Notes dans la liste du panneau et choisissez l'option Afficher. Lorsque vous cliquez sur le bouton Développer de la barre d'outils Fichiers pour afficher à la fois le site local et le site distant, votre site local contient une colonne Notes qui affiche une icône de note jaune pour tout fichier contenant une Design Note. Attribution d'un état de Design Notes personnalisé 1 Ouvrez les Design Notes du fichier ou de l'objet concerné (voir la procédure ci-dessus). 2 Cliquez sur l'onglet Toutes les infos. 3 Cliquez sur le bouton Plus (+). 4 Dans le champ Nom, tapez état. 5 Dans le champ Valeur, tapez le nom du nouvel état. S'il existe déjà une valeur d'état, elle est remplacée par la nouvelle. 6 Cliquez sur l'onglet Infos de base et remarquez que la nouvelle valeur de l'état apparaît dans le menu contextuel Etat. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 122 Création et gestion de fichiers Remarque : Vous ne pouvez avoir qu'une valeur personnalisée à la fois dans le menu d'état. Si vous suivez cette procédure une nouvelle fois, Dreamweaver remplace la valeur de l'état saisie la première fois par la nouvelle valeur. Suppression de votre site des Design Notes non associées 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez le site et cliquez sur Modifier. 3 Dans la boîte de dialogue Définition du site, sélectionnez la catégorie Design Notes dans la liste de gauche. 4 Cliquez sur le bouton Nettoyer. Dreamweaver vous invite alors à vérifier que tous les fichiers de Design Notes qui ne sont plus associés à un fichier dans le site doivent bien être supprimés. Si vous utilisez Dreamweaver pour supprimer un fichier auquel est associé un fichier de Design Notes, Dreamweaver supprime également le fichier de Design Notes. En général, il ne peut donc exister de fichiers de Design Notes orphelins que si vous supprimez ou renommez un fichier à l'extérieur de Dreamweaver. Remarque : Si vous désactivez l'option Gérer Design Notes avant de cliquer sur Nettoyer, Dreamweaver supprime tous les fichiers de Design Notes du site. Test de votre site Instructions pour tester les sites Avant de télécharger le site sur un serveur, et de le déclarer prêt à être diffusé, il convient de le tester localement (en fait, il est judicieux de tester et de résoudre les problèmes de votre site fréquemment au cours de son élaboration, afin de traiter les problèmes avant qu'ils ne s'aggravent et de les empêcher de se répéter). Vous devez vous assurer que vos pages ont l'apparence et le fonctionnement attendus dans les navigateurs ciblés, qu'il n'y a pas de liens rompus et que les pages ne sont pas trop longues à télécharger. Vous pouvez également tester l'ensemble de votre site et y régler les problèmes éventuels en effectuant un rapport de site. Les conseils suivants vous aideront à garantir aux visiteurs de votre site une expérience positive : 1. Assurez-vous que les pages fonctionnent dans les navigateurs visés. Vos pages doivent être lisibles et fonctionnelles dans les navigateurs qui ne prennent pas en charge les styles, les calques, les plug-ins ou les éléments JavaScript. Pour les pages qui ne s'affichent pas dans des navigateurs anciens, songez à utiliser le comportement Vérifier le navigateur pour rediriger automatiquement les visiteurs vers une autre page. 2. Affichez vos pages dans différents navigateurs et sur différentes plates-formes. Cela vous donnera la possibilité de constater les différences de présentation, de couleur, de taille de police et de format de fenêtre par défaut, autant d'éléments qu'il est impossible de prévoir lors de la vérification dans le navigateur cible. 3. Vérifiez que le site ne contient pas de liens brisés (réparez-les s'il en contient). Les autres sites étant parfois modifiés et réorganisés, il peut arriver que certaines pages vers lesquelles vos liens pointent soient déplacées ou supprimées. Vous pouvez exécuter un rapport de vérification des liens pour les tester. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 123 Création et gestion de fichiers 4. Contrôlez la taille de vos pages et leur durée de téléchargement. Pour les pages constituées d'un grand tableau, n'oubliez pas que, sous certains navigateurs, les visiteurs ne voient rien tant que le tableau n'est pas entièrement chargé. Envisagez de fragmenter les grands tableaux ; si c'est impossible, envisagez de placer du contenu, par exemple un message de bienvenue ou une bannière publicitaire, en dehors du tableau, en haut de la page, de manière à ce que les utilisateurs puissent au moins voir ce contenu pendant le chargement du tableau 5. Effectuez quelques rapports sur le site pour tester et dépanner le site entier. Vous pouvez rechercher sur le site entier d'éventuels problèmes, tels que des documents sans nom, des balises vides ou des balises imbriquées redondantes. 6. Validez votre code pour détecter toute erreur de balise ou de syntaxe. 7. Continuez à mettre le site à jour et à en assurer la maintenance après sa publication. La publication d'un site peut être accomplie de différentes manières et constitue un processus continu. La définition et l'implémentation d'un système de contrôle de version constituent une partie importante du processus, que ce soit avec les outils intégrés à Dreamweaver ou par le biais d'une application de contrôle de version externe. 8. Consultez les forums de discussion. Utilisez les forums de discussion Dreamweaver du site Web Adobe, à l'adresse www.adobe.com/go/dreamweaver_newsgroup_fr. Vous y trouverez de nombreuses et précieuses informations sur les différents navigateurs, plates-formes, etc. Vous pouvez également discuter de questions techniques et échanger des informations utiles avec d'autres utilisateurs de Dreamweaver. Vous trouverez un didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication à l'adresse www.adobe.com/go/vid0164_fr. Voir aussi « Correction de liens rompus » à la page 307 « Test de liens dans Dreamweaver » à la page 300 « Application du comportement Vérifier le navigateur » à la page 373 « Validation des balises » à la page 346 « Vérification de la compatibilité du navigateur » à la page 346 Didacticiel consacré au dépannage des problèmes de publication Utilisation des rapports pour tester votre site Vous pouvez exécuter des rapports sur le déroulement du travail ou les attributs HTML du site, comprenant des points comme l'accessibilité, pour le document actuel, les fichiers sélectionnés ou le site complet. Vous pouvez également utiliser la commande Rapports pour vérifier les liens de votre site. Les rapports sur le déroulement du travail peuvent améliorer la collaboration entre les membres d'une équipe Web. Ces rapports permettent de savoir qui a extrait un fichier, quels fichiers sont associés à des Design Notes et quels fichiers ont été modifiés récemment. Vous pouvez définir davantage les rapports des Design Notes en spécifiant des paramètres nom/valeur. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 124 Création et gestion de fichiers Remarque : Vous devez avoir défini une connexion à un site distant pour exécuter des rapports sur le déroulement du travail. Les rapports HTML vous permettent de compiler et de générer des rapports pour plusieurs attributs HTML. Vous pouvez contrôler les balises de polices imbriquées combinables, l'accessibilité, les textes secondaires manquants, les balises imbriquées redondantes, les balises vides amovibles et les documents sans nom. Après avoir exécuté un rapport, vous pouvez l'enregistrer au format XML, puis l'importer dans un modèle, une base de données ou une feuille de calcul et l'imprimer, ou encore l'afficher sur un site Web. Remarque : Vous pouvez également ajouter différents types de rapport à Dreamweaver via le site Web de Adobe Dreamweaver Exchange. Voir aussi « Rapports dans Dreamweaver » à la page 22 « Test de liens dans Dreamweaver » à la page 300 « Ajout et gestion d'extensions dans Dreamweaver » à la page 38 Exécution de rapports afin de tester un site 1 Choisissez Site > Rapports. Si vous souhaitez uniquement exécuter un rapport d'accessibilité pour votre site, sélectionnez Fichier > Vérifier la page > Vérifier l'accessibilité. Le rapport s'affiche alors dans le panneau Rapports du site du groupe de panneaux Résultats. 2 Sélectionnez l'objet du rapport dans le menu Rapport sur, puis définissez l'un des types de rapport à exécuter (déroulement du travail ou HTML). Vous ne pouvez pas exécuter un rapport sur Fichiers sélectionnés dans le site si vous n'avez pas auparavant sélectionné des fichiers dans le panneau Fichiers. 3 Si vous avez sélectionné un rapport de déroulement de travail, cliquez sur Paramètres de rapport. Dans le cas contraire, ignorez cette étape. Remarque : Si vous avez sélectionné plusieurs rapports de déroulement de travail, vous devez cliquer sur le bouton Paramètres de rapport pour chaque rapport. Sélectionnez un rapport, cliquez sur Paramètres de rapport et entrez les paramètres ; puis recommencez pour les autres rapports de déroulement de travail. Extrait par Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents extraits par un membre spécifique de l'équipe. Entrez le nom d'un membre de l'équipe et cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Rapports. Design Notes Crée un rapport qui dresse la liste de l'ensemble des Design Notes pour les documents sélectionnés ou le site. Entrez une ou plusieurs paires nom/valeur, puis sélectionnez des valeurs de comparaison dans les menus contextuels correspondants. Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Rapports. Modifiés récemment Crée un rapport qui dresse la liste des fichiers qui ont été modifiés durant une période donnée. Entrez les plages de dates et l'emplacement des fichiers à afficher. 4 Si vous avez sélectionné un rapport HTML, choisissez l'un des rapports suivants : Balises de polices imbriquées combinables Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises de polices imbriquées pouvant être combinées pour nettoyer le code. Par exemple, <font color="#FF0000"><font size="4">STOP!</font></font> est inclus dans le rapport. Texte secondaire manquant Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises img qui ne possèdent pas de texte secondaire (sec/alt). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 125 Création et gestion de fichiers Le texte secondaire apparaît à la place des images dans les navigateurs qui affichent seulement du texte ou configurés pour télécharger les images manuellement. Les lecteurs d'écran lisent le texte secondaire et certains navigateurs affichent du texte secondaire lorsque l'utilisateur passe la souris sur l'image. Extrait par Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents extraits par un membre spécifique de l'équipe. Accessibilité Crée un rapport détaillant les conflits entre votre contenu et les directives d'accessibilité de la Section 508 du Rehabilitation Act de 1998. Balises redondantes imbriquées Crée un rapport répertoriant les balises à nettoyer. Par exemple, <i> En Espagne, <i> il pleut</i> principalement dans les plaines</i> est inclus dans le rapport. Balises vides amovibles Crée un rapport qui dresse la liste de toutes les balises vides pouvant être supprimées afin de nettoyer le code HTML. Par exemple, vous pouvez avoir supprimé un élément ou une image en Affichage de code, mais laissé les balises s'appliquant à cet élément. Documents sans nom Crée un rapport qui dresse la liste de tous les documents sans titre trouvés conformément aux paramètres sélectionnés. Dreamweaver établit un rapport sur tous les documents qui contiennent des titres par défaut, des titres répétés ou des balises de titre manquantes. 5 Cliquez sur Exécuter pour créer le rapport. Selon le type de rapport à exécuter, vous pouvez être invité à enregistrer votre fichier, à définir votre site ou à sélectionner un dossier (si vous ne l'avez pas déjà fait). Une liste de résultats apparaît dans le panneau Rapports du site (dans le groupe de panneaux Résultats). Utilisation et enregistrement d'un rapport 1 Exécuter un rapport (voir la procédure précédente). 2 Dans le panneau Rapports du site, effectuez l'une des opérations suivantes pour consulter le rapport : • Cliquez sur l'en-tête de la colonne en fonction de laquelle vous souhaitez effectuer le tri des résultats. Vous pouvez trier les résultats par nom de fichier, numéro de ligne ou description. Vous pouvez également exécuter plusieurs rapports et garder les différents rapports ouverts. • Sélectionnez une ligne quelconque du rapport, puis cliquez sur le bouton Plus d'infos situé à gauche du panneau Rapports du site pour obtenir la description du problème. Ces informations s'affichent dans le panneau Référence. • Double-cliquez sur une ligne quelconque du rapport pour afficher le code correspondant dans la fenêtre de document. Remarque : Si vous vous trouvez en mode Création, Dreamweaver passe à un affichage à deux volets et indique le problème identifié directement dans le code. 3 Cliquez sur Enregistrer le rapport. Lorsque vous enregistrez un rapport, vous pouvez l'importer dans un fichier modèle existant. Vous pouvez alors soit importer le fichier dans une base de données ou un tableur puis l'imprimer, soit l'afficher sur un site Web. Après avoir exécuté les rapports HTML, utilisez la commande Nettoyer HTML pour corriger les erreurs HTML signalées. 126 Chapitre 5 : Gestion des actifs et des bibliothèques Le panneau Actifs (situé dans le même groupe de panneaux que le panneau Fichiers) est le principal outil que vous utilisez pour organiser les actifs de votre site, notamment les éléments de contenu réutilisables appelés éléments de bibliothèque. A propos des actifs et des bibliothèques A propos des actifs Vous pouvez utiliser Adobe® Dreamweaver® CS4 pour assurer le suivi des actifs inclus dans un site, notamment les images, les animations, les couleurs, les scripts et les liens, et pour en afficher un aperçu. Vous pouvez également faire glisser un actif directement pour l'insérer dans une page de votre document actuel. Vous pouvez obtenir des actifs à partir de différentes sources. Par exemple, vous pouvez créer des actifs dans une application, telle que Adobe® Fireworks® ou Adobe® Flash®, les recevoir d'un collègue, les copier à partir d'un CD-ROM de graphiques ou encore les copier à partir d'un site Web d'images. Dreamweaver permet également d'accéder à deux types d'actifs spéciaux : les bibliothèques et les modèles. Tous deux sont des actifs liés : lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque ou un modèle, Dreamweaver met à jour tous les documents qui utilisent ces éléments. Les éléments de bibliothèque représentent généralement de petits actifs de conception, tels que le logo ou les informations de copyright d'un site. Pour définir la conception de zones plus larges, utilisez plutôt un modèle. Voir aussi « A propos des modèles Dreamweaver » à la page 414 A propos des éléments de bibliothèque Une bibliothèque est un fichier Dreamweaver spécial regroupant un ensemble d'actifs individuels ou de copies d'actifs que vous pouvez placer dans vos pages Web. Les actifs présents dans une bibliothèque portent le nom d'éléments de bibliothèque. Les éléments pouvant être stockés dans une bibliothèque sont notamment les images, les tableaux, les sons et les fichiers créés à l'aide d'Adobe Flash. Vous pouvez mettre à jour automatiquement toutes les pages qui utilisent un élément de bibliothèque chaque fois que vous modifiez cet élément. Par exemple, supposons que vous construisiez un site de grande taille pour une société qui souhaite qu'un slogan figure sur chaque page. Vous pouvez créer un élément de bibliothèque qui contient le slogan et utiliser cet élément dans chaque page. Si le slogan est modifié, vous pouvez modifier l'élément de bibliothèque et mettre à jour automatiquement chaque page qui l'utilise. Dreamweaver stocke les éléments de bibliothèque dans un dossier nommé Library, au sein du dossier racine local de chaque site. Chaque site possède sa propre bibliothèque. Vous pouvez créer un élément de bibliothèque à partir de n'importe quel élément dans la section body d'un document, notamment du texte, des tableaux, des formulaires, des applets Java, des plug-ins, des éléments ActiveX, des barres de navigation et des images. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 127 Gestion des actifs et des bibliothèques Pour les éléments liés tels que les images, la bibliothèque enregistre uniquement une référence à l'élément. Le fichier d'origine doit rester à l'emplacement spécifié pour que l'élément de la bibliothèque fonctionne correctement. Il peut toutefois être utile de stocker une image dans un élément de bibliothèque. Par exemple, vous pouvez stocker une balise img complète dans un élément de bibliothèque, afin de pouvoir modifier facilement le texte alt d'une image, ou même son attribut src, dans l'ensemble du site. N'utilisez pas cette technique pour modifier les attributs de largeur et de hauteur (width et height) d'une image, sauf si vous utilisez également un éditeur d'image pour changer la taille réelle de l'image. Remarque : Si l'élément de bibliothèque contient des liens, ils ne fonctionneront pas nécessairement sur le nouveau site. En outre, les images d'un élément de bibliothèque ne sont pas copiées vers le nouveau site. Lorsque vous utilisez un élément de bibliothèque, Dreamweaver insère un lien vers cet élément dans la page Web au lieu d'insérer l'élément lui-même. Cela signifie que Dreamweaver insère une copie du code source HTML pour cet élément dans le document et ajoute un commentaire HTML contenant une référence à l'élément externe d'origine. Il s'agit d'une référence externe qui rend la mise à jour automatique possible. Lorsque vous créez un élément de bibliothèque qui comporte un élément auquel est attaché un comportement Dreamweaver, Dreamweaver copie l'élément et son gestionnaire d'événements (l'attribut qui spécifie l'événement déclenchant l'action, tel que onClick, onLoad ou onMouseOver, et l'action à appeler lorsque l'événement se produit) dans le fichier de l'élément de bibliothèque. Dreamweaver ne copie pas les fonctions JavaScript associées dans l'élément de la bibliothèque. Au lieu de cela, lorsque vous insérez l'élément de bibliothèque dans un document, Dreamweaver insère automatiquement les fonctions JavaScript appropriées dans la section head de ce document (si elles ne s'y trouvent pas déjà). Remarque : Si vous rédigez manuellement le code JavaScript (c'est-à-dire si vous le créez sans utiliser de comportements Dreamweaver), vous pouvez l'intégrer à votre élément de bibliothèque à l'aide du comportement Appel JavaScript pour exécuter le code. Si vous n'utilisez pas de comportement Dreamweaver pour exécuter le code, le code n'est pas conservé dans l'élément de bibliothèque. La modification des comportements dans les éléments de bibliothèque doit respecter certaines conditions. Les éléments de bibliothèque ne peuvent pas contenir de feuilles de style, car le code associé à ces éléments figure dans la section HEAD. Voir aussi « Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque » à la page 138 Utilisation des actifs Présentation du panneau Actifs Utilisez le panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) pour gérer les actifs du site en cours. Le panneau Actifs affiche les actifs du site associés au document actif dans la fenêtre du document. Remarque : Vous devez définir un site local avant de pouvoir afficher des actifs dans le panneau Actifs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 128 Gestion des actifs et des bibliothèques Panneau Actifs avec la liste Site affichée. Les icônes de catégorie se trouvent à gauche et la zone d'aperçu se trouve au-dessus de la liste. Le panneau Actifs vous propose deux vues différentes des actifs : la liste Site Elle présente tous les actifs de votre site, y compris les couleurs et les adresses URL utilisées dans les documents de votre site. la liste Favoris Présente uniquement les actifs que vous avez sélectionnés de façon explicite. Pour basculer entre ces deux modes, sélectionnez le bouton radio Site ou Favoris situé en haut de la zone d'aperçu. (Ces deux modes d'affichage ne sont pas disponibles pour les catégories Modèles et Bibliothèque.) Remarque : La plupart des opérations du panneau Actifs fonctionnent de la même façon dans les deux listes. Toutefois, il existe quelques tâches qui ne peuvent être réalisées que dans la liste Favoris. Dans les deux listes, les actifs appartiennent à l'une des catégories suivantes : Images Fichiers d'image en formats GIF, JPEG ou PNG. Couleurs Les couleurs utilisées dans les documents et les feuilles de style, y compris les couleurs du texte, des arrière-plans et des liens. Les liens externes se trouvant dans les documents du site en cours, y compris FTP, gopher, HTTP, HTTPS, JavaScript, courriel (mailto), et fichiers locaux (file://). URL Fichiers dans n'importe quelle version d'Adobe Flash. Seuls les fichiers SWF (fichiers compressés créés avec Flash) s'affichent dans le panneau Actifs. Les fichiers FLA (source Flash) ne s'affichent pas. Flash Shockwave Films Fichiers dans n'importe quelle version d'Adobe Shockwave. Fichiers QuickTime ou MPEG. Fichiers JavaScript ou VBScript. Les scripts dans les fichiers HTML (plutôt que dans des fichiers JavaScript ou VBScript indépendants) n'apparaissent pas dans le panneau Actifs. Scripts Modèles Les mises en forme de pages principales utilisées sur plusieurs pages. La modification d'un modèle entraîne automatiquement la modification de toutes les pages qui y sont associées. Des éléments que vous utilisez dans plusieurs pages. Lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque, toutes les pages qui le contiennent sont mises à jour. Eléments de bibliothèque Remarque : Pour figurer dans le panneau Actifs, un fichier doit appartenir à l'une de ces catégories. Il existe d'autres types de fichiers parfois appelés actifs, mais qui ne sont pas affichés dans le panneau. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 129 Gestion des actifs et des bibliothèques Par défaut, les actifs d'une catégorie donnée sont répertoriés en fonction de leur nom par ordre alphabétique, mais vous pouvez les trier par type et en fonction de plusieurs autres critères. Vous pouvez également afficher un aperçu des actifs et redimensionner les colonnes ainsi que la zone d'aperçu. Voir aussi « Création et gestion d'une liste d'actifs favoris » à la page 132 « Utilisation des éléments de bibliothèque » à la page 134 « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Affichage d'un actif dans la zone d'aperçu ❖ Sélectionnez l'actif dans le panneau Actifs. Par exemple, lorsque vous sélectionnez un actif de type animation, une icône s'affiche dans la zone d'aperçu. Pour visualiser l'animation, cliquez sur le bouton Lecture (le triangle vert) dans l'angle supérieur droit de la zone d'aperçu. Affichage des actifs d'une catégorie donnée ❖ Cliquez sur une icône de catégorie dans le côté gauche du panneau Actifs. Tri des actifs ❖ Cliquez sur une en-tête de colonne. Par exemple, pour trier la liste des images par type (afin de regrouper toutes les images GIF, puis toutes les images JPEG, etc.), cliquez sur l'en-tête de la colonne Type. Redimensionnement d'une colonne ❖ Faites glisser la ligne qui sépare deux en-têtes de colonne. Redimensionnement de la zone d'aperçu ❖ Faites glisser la barre de séparation (entre la zone d'aperçu et la liste des actifs) vers le haut ou vers le bas. Actualisation du panneau Actifs La création de la liste Site peut prendre quelques secondes du fait que Dreamweaver doit d'abord lire le cache du site. Certaines modifications n'apparaissent pas immédiatement dans le panneau Actifs. Par exemple, lorsque vous ajoutez ou supprimez un actif du site, les modifications ne sont pas répercutées dans le panneau Actifs tant que vous n'actualisez pas la liste Site en cliquant sur le bouton Actualiser la liste du site. Si vous ajoutez ou supprimez un actif en dehors de Dreamweaver (via l'Explorateur Windows ou le Finder, par exemple), vous devez recréer le cache du site pour actualiser le panneau Actifs. Lorsque vous supprimez l'unique instance d'une URL ou d'une couleur donnée du site, ou lorsque vous enregistrez un nouveau fichier contenant une couleur ou une URL n'ayant pas encore été utilisée dans le site, les modifications ne sont répercutées dans le panneau Actifs qu'une fois la liste Site actualisée. • Pour actualiser la liste Site manuellement, cliquez sur le bouton Actualiser la liste du site cache du site ou le met à jour si nécessaire. . Dreamweaver crée le • Pour actualiser la liste Site et recréer le cache du site manuellement, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans la liste Actifs, puis cliquez sur Actualiser la liste du site. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 130 Gestion des actifs et des bibliothèques Ajout d'un actif à un document Vous pouvez insérer la plupart des actifs dans un document en les faisant glisser dans la fenêtre de document en mode Code ou en mode Création, ou bien en utilisant le bouton Insérer du panneau. Vous pouvez insérer des couleurs et des URL ou les appliquer au texte sélectionné en mode Création Les URL peuvent également être appliquées aux autres éléments, tels que des images, en mode Création. 1 En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où l'actif doit apparaître. 2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'un des boutons de catégorie d'actif situés à gauche. Remarque : Sélectionnez toute catégorie autre que Modèles. Un modèle est appliqué à un document entier. Il ne peut pas être inséré dans un document. 3 Sélectionnez Site ou Favoris en haut du panneau, puis sélectionnez l'actif. Il n'existe pas de liste Site ou Favoris pour les éléments de bibliothèque. Omettez cette étape si vous insérez un tel élément. 4 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser l'actif depuis le panneau vers le document. Vous pouvez faire glisser des scripts dans la zone du contenu de l'en-tête de la fenêtre de document. Si cette zone n'est pas visible, choisissez Affichage > Contenu de l'en-tête. • Sélectionnez l'actif dans le panneau et cliquez sur Insérer. Si l'actif inséré est une couleur, elle s'applique au texte qui figure après le point d'insertion. Application d'une couleur à un texte à l'aide du panneau Actifs Le panneau Actifs indique les couleurs que vous avez déjà appliquées aux différents éléments du site, tels que du texte, des bordures de tableau, des arrière-plans, etc. 1 Sélectionnez du texte dans le document. 2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Couleurs . 3 Sélectionnez la couleur souhaitée puis cliquez sur Appliquer. Voir aussi « Ajout ou suppression d'actifs favoris » à la page 132 Appliquer une URL à une image ou du texte à l'aide du panneau Actifs 1 Sélectionnez le texte ou l'image. 2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie URL stockée. dans la vue Sites ou Favoris, selon l'endroit où l'URL est Remarque : Les URL des fichiers de votre site sont stockés, par défaut, dans le mode Sites. La vue Favoris contient les URL que vous avez ajoutés manuellement. 3 Sélectionnez l'URL. 4 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser l'URL depuis le panneau vers la sélection dans la fenêtre de document en mode Création. • Sélectionnez l'URL et cliquez sur Insérer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 131 Gestion des actifs et des bibliothèques Sélection et modification d'actifs Le panneau Actifs permet de sélectionner simultanément plusieurs actifs ; il offre également un moyen rapide de commencer l'édition d'actifs. Voir aussi « Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 277 Sélection de plusieurs actifs. 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez un actif. 2 Sélectionnez les autres actifs à l'aide de l'une des méthodes suivantes : • Cliquez en maintenant la touche Maj enfoncée pour sélectionner une série consécutive d'actifs. • Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée pour ajouter un actif individuel à la sélection (qu'il soit adjacent ou non à la sélection existante). Cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Macintosh) enfoncée sur un actif sélectionné pour le désélectionner. Modification d'un actif Lorsque vous modifiez un actif dans le panneau Actifs, le comportement varie en fonction du type d'actif. Pour certains actifs, tels que les images, vous utilisez un éditeur externe qui s'ouvre automatiquement si vous avez défini un éditeur pour ce type d'actif. Vous ne pouvez modifier les couleurs et les URL que dans la liste Favoris. Lorsque vous modifiez des modèles et des éléments de bibliothèque, vous effectuez les modifications dans Dreamweaver. 1 Dans le panneau Actifs, procédez de l'une des manières suivantes : • Double-cliquez sur l'actif. • Sélectionnez l'actif, puis cliquez sur le bouton Modifier . Remarque : Si l'actif doit être modifié dans un éditeur externe et qu'aucun éditeur ne s'ouvre automatiquement, sélectionnez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs, et assurez-vous qu'un éditeur externe est défini pour ce type d'actif. 2 Apportez les modifications voulues. 3 Lorsque vous avez terminé, procédez de l’une des façons suivantes : • Si l'actif est basé sur un fichier (tout objet autre qu'une couleur ou une URL), enregistrez-le (via l'éditeur que vous utilisez), puis fermez-le. • Si l'actif est une URL, cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Modifier l'URL. Remarque : Si l'actif est une couleur, le sélecteur de couleur se ferme automatiquement lorsque vous sélectionnez une couleur. Pour fermer le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap. Réutilisation d'actifs dans un autre site Le panneau Actifs affiche tous les actifs (de types reconnus) dans le site actuel. Pour utiliser un actif du site actuel dans un autre site, il est nécessaire de le copier. Vous pouvez copier un actif individuel, un ensemble d'actifs individuels ou un dossier Favoris entier en une seule opération. Vous devrez peut-être localiser le fichier dans le panneau Fichiers correspondant à un actif dans le panneau Actifs avant de transférer l'actif depuis ou vers votre site distant. Remarque : Le panneau Fichiers peut afficher un site différent de celui présenté par le panneau Actifs, car le panneau Actifs est associé au document actif. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 132 Gestion des actifs et des bibliothèques Localisation d'un fichier d'actif dans le panneau Fichiers 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie de l'actif que vous recherchez. 2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'icône ou le nom de l'actif dans le panneau Actifs, puis choisissez l'option Repérer dans le site dans le menu contextuel. Remarque : L'option Repérer dans le site n'est pas disponible pour les couleurs et les URL, qui ne correspondent pas à des fichiers dans le site. Le panneau Fichiers s'ouvre, avec le fichier d'actif sélectionné. La commande Repérer dans le site repère le fichier correspondant à l'actif lui-même, et non les fichiers qui utilisent cet actif. Copie d'actifs depuis le panneau Actifs vers un autre site 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie de l'actif que vous souhaitez copier. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur un ou plusieurs actifs dans la liste Site ou Favoris, sélectionnez Copier dans le site, puis sélectionnez le nom du site cible dans le sous-menu qui répertorie les sites que vous avez définis. Remarque : Dans la liste Favoris, vous pouvez copier un dossier Favoris ainsi que des actifs individuels. Les actifs sont copiés dans leurs emplacements correspondants dans le site cible. Dreamweaver crée de nouveaux dossiers dans la hiérarchie du site cible en fonction des besoins. Les actifs sont également ajoutés à la liste Favoris du site cible. Remarque : Si l'actif que vous avez copié est une couleur ou une URL, il s'affiche uniquement dans la liste Favoris du site cible. Du fait que les couleurs et les URL ne correspondent pas à des fichiers, il n'existe aucun fichier à copier dans l'autre site. Création et gestion d'une liste d'actifs favoris Gestion des actifs favoris La liste complète de tous les actifs reconnus peut devenir encombrée pour certains sites volumineux. Vous pouvez ajouter des actifs fréquemment utilisés à une liste Favoris, grouper des actifs connexes, leur attribuer des surnoms pour mémoriser leur objet et les retrouver aisément dans le panneau Actifs. Remarque : Les actifs favoris ne sont pas stockés en tant que fichiers distincts sur le disque. Ils font référence aux actifs de la liste Site. Dreamweaver conserve la trace des actifs de la liste Site à afficher dans la liste Favoris. La plupart des opérations du panneau Actifs sont identiques dans les listes Favoris et Site. Toutefois, il existe plusieurs tâches que vous pouvez réaliser uniquement dans la liste Favoris. Ajout ou suppression d'actifs favoris Il existe plusieurs méthodes pour ajouter des actifs à la liste Favoris du site dans le panneau Actifs. L'ajout d'une couleur ou d'une URL à la liste Favoris nécessite une étape supplémentaire. Vous ne pouvez pas ajouter de nouvelles couleurs ou URL à la liste Site. Cette dernière contient uniquement les actifs déjà utilisés dans le site. Remarque : Il n'existe pas de liste Favoris pour les modèles et les éléments de bibliothèque. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 133 Gestion des actifs et des bibliothèques Voir aussi « Présentation du panneau Actifs » à la page 127 « Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 234 Ajout d'actifs à la liste Favoris Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, puis cliquez sur le bouton Ajouter aux favoris . • Sélectionnez un ou plusieurs actifs dans la liste Site du panneau Actifs, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris. • Sélectionnez un ou plusieurs fichiers dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Ajouter aux favoris. Dreamweaver ignore les fichiers n'appartenant pas à une catégorie du panneau Actifs. • Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur un élément dans la fenêtre de document en mode Création, puis choisissez l'option du menu contextuel pour ajouter l'élément à une catégorie Favoris. Le menu contextuel pour le texte contient soit l'option Ajouter aux favoris Couleur, soit l'option Ajouter aux favoris URL, selon qu'un lien est attaché au texte. Vous pouvez ajouter uniquement les éléments qui correspondent aux catégories du panneau Actifs. Ajout d'une nouvelle couleur ou une nouvelle URL à la liste Favoris 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Couleurs ou URL. 2 Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 3 Cliquez sur le bouton Nouvelle couleur ou Nouvelle URL . 4 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez une couleur dans le sélecteur de couleur et donnez-lui un surnom si vous le souhaitez. Pour fermer le sélecteur de couleur sans sélectionner de couleur, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur la barre de couleur grise en haut du sélecteur de couleur. • Entrez une URL et un surnom dans la boîte de dialogue Ajouter URL, puis cliquez sur OK. Suppression d'actifs de la liste Favoris 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 2 Sélectionnez un ou plusieurs actifs (ou un dossier) dans la liste Favoris. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer des favoris . Les actifs sont supprimés de la liste Favoris, mais pas de la liste Site. Si vous supprimez un dossier Favoris, ce dernier est supprimé, ainsi que tout son contenu. Création d'un surnom pour un actif favori Vous pouvez attribuer des surnoms (par exemple, CouleurArrièrePlanPage au lieu de #999900) uniquement aux actifs de la liste Favoris. La liste Site retient leur nom de fichier réel (ou leur valeur, dans le cas de couleurs et d'URL). 1 Dans le panneau Actifs, (Fenêtre > Actifs), sélectionnez la catégorie qui contient votre actif. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 134 Gestion des actifs et des bibliothèques 2 Sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nom ou l'icône de l'actif dans le panneau Actifs, puis sélectionnez Modifier le surnom. • Cliquez une fois sur le nom de l'actif, effectuez une pause, puis cliquez à nouveau. (Ne double-cliquez pas, car cela ouvrirait l'élément pour modification.) 4 Tapez un surnom pour l'actif, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Voir aussi « Présentation du panneau Actifs » à la page 127 Regroupement d'actifs dans un dossier Favoris Le fait de placer un actif dans un dossier Favoris ne modifie pas l'emplacement du fichier d'actif sur le disque. 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez l'option Favoris en haut du panneau. 2 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier Favoris . 3 Tapez un nom pour le dossier, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). 4 Faites glisser les actifs vers le dossier. Utilisation des éléments de bibliothèque Création d'un élément de bibliothèque Les éléments de bibliothèque sont des éléments que vous souhaitez réutiliser ou mettre à jour fréquemment dans l'ensemble de votre site Web. Voir aussi « A propos des éléments de bibliothèque » à la page 126 Créer un élément de bibliothèque basé sur une sélection 1 Dans la fenêtre de document, sélectionnez une partie d'un document que vous souhaitez enregistrer comme élément de la bibliothèque. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser la sélection sur la catégorie Bibliothèque • Cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque . en bas de la catégorie Bibliothèque. • Sélectionnez Modifier > Bibliothèque > Ajouter un objet dans la bibliothèque. 3 Tapez un nom pour le nouvel élément de la bibliothèque, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Dreamweaver enregistre chaque élément de bibliothèque dans un fichier séparé (avec l'extension de fichier .lbi), dans le dossier Library du dossier racine local du site. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 135 Gestion des actifs et des bibliothèques Création d'un élément de bibliothèque vide 1 Vérifiez que rien n'est sélectionné dans la fenêtre de document. Si un élément est sélectionné, il est placé dans le nouvel élément de bibliothèque. 2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque 3 Cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque . en bas du panneau. 4 Sélectionnez l'élément et entrez son nom, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh). Insertion d'un élément de bibliothèque dans un document Lorsque vous ajoutez un élément de bibliothèque à une page, le contenu réel est inséré dans le document avec une référence à l'élément de bibliothèque. 1 Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document. 2 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque . 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser un élément de bibliothèque du panneau Actifs vers la fenêtre de document. Pour insérer le contenu d'un élément de bibliothèque sans inclure de référence à l'élément dans le document, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en faisant glisser l'élément hors du panneau Actifs. Lorsque vous insérez un élément de cette façon, vous pouvez le modifier dans le document, mais le document ne sera pas mis à jour lorsque vous mettrez à jour les pages qui utilisent cet élément. • Sélectionnez un élément de bibliothèque et cliquez sur Insérer. Modification des éléments de bibliothèque et mise à jour des documents Lorsque vous modifiez un élément de bibliothèque, vous pouvez choisir de mettre à jour tous les documents qui utilisent cet élément. Si vous choisissez de ne pas les mettre à jour, les documents restent associés à l'élément de bibliothèque. Il est toujours possible de les mettre à jour ultérieurement. Vous pouvez renommer des éléments pour rompre leur lien avec des documents ou des modèles, supprimer des éléments de la bibliothèque du site et recréer un élément de bibliothèque manquant. Remarque : Le panneau Styles CSS n'est pas disponible lorsque vous éditez un élément de bibliothèque étant donné que ces derniers peuvent uniquement contenir des éléments body et que le code CSS (feuille de style en cascade) est inséré dans la section head d'un document. La boîte de dialogue Propriétés de la page est également indisponible : en effet, un élément de bibliothèque ne peut pas comporter de balise body ni d'attributs de cette balise. Modification d'un élément de bibliothèque 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque . 2 Sélectionnez un élément de bibliothèque. 3 Vous pouvez soit cliquer sur le bouton Modifier , soit double-cliquer sur l'élément de bibliothèque. Dreamweaver ouvre une nouvelle fenêtre, similaire à la fenêtre de document, permettant de modifier l'élément de bibliothèque. L'arrière-plan gris indique que vous êtres en train de modifier un élément de bibliothèque et non un document. 4 Apportez les modifications et enregistrez-les. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 136 Gestion des actifs et des bibliothèques 5 Indiquez si vous souhaitez mettre à jour les documents du site local qui utilisent l'élément de bibliothèque modifié. Sélectionnez Mettre à jour pour effectuer une mise à jour immédiate. Si vous sélectionnez Ne pas mettre à jour, les documents ne seront pas mis à jour à moins que vous ne sélectionniez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour la page en cours ou Mettre à jour les pages. Mise à jour du document actif afin d'utiliser la version actuelle de tous les éléments de bibliothèque ❖ Choisissez Modifier > Modèles > Mettre à jour la page en cours. Mise à jour du site entier ou de tous les documents utilisant un élément de bibliothèque particulier 1 Choisissez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour les pages. 2 Dans le menu déroulant Regarder dans, indiquez ce qui doit être mis à jour : • Pour mettre à jour toutes les pages du site sélectionné afin d'utiliser la version actuelle de tous les éléments de bibliothèque, sélectionnez Site entier, puis sélectionnez le nom du site dans le menu déroulant adjacent. • Pour mettre à jour toutes les pages du site en cours qui utilisent l'élément de bibliothèque, sélectionnez Fichiers utilisant, puis sélectionnez un nom d'élément de bibliothèque dans le menu déroulant adjacent. 3 Sous Mettre à jour, assurez-vous que l'option Eléments de bibliothèque est activée. Pour mettre les modèles à jour en même temps, sélectionnez Modèles également. 4 Cliquez sur Démarrer. Dreamweaver met à jour les fichiers comme indiqué. Si vous avez sélectionné l'option Afficher le journal, Dreamweaver génère un rapport qui indique si les fichiers ont été mis à jour correctement et qui contient également d'autres informations. Modification du nom d'un élément de bibliothèque 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque . 2 Cliquez sur l'élément de bibliothèque, attendez, puis cliquez de nouveau. (Ne double-cliquez pas, car cela ouvrirait l'élément pour modification.) 3 Entrez un nouveau nom. 4 Cliquez ailleurs ou appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh). 5 indiquez si vous souhaitez mettre à jour les documents qui utilisent l'élément en choisissant soit Mettre à jour, soit Ne pas mettre à jour. Suppression d'un élément d'une bibliothèque Lorsque vous supprimez un élément de bibliothèque, Dreamweaver supprime l'élément de la bibliothèque mais ne modifie pas le contenu des documents qui l'utilisent. 1 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque . 2 Sélectionnez l’élément de bibliothèque. 3 Cliquez sur le bouton Supprimer ou appuyez sur la touche Suppr, puis confirmez l'opération. Important : Si vous supprimez un élément de bibliothèque, vous ne pourrez pas utiliser Annuler pour le récupérer. Vous pouvez toutefois le recréer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 137 Gestion des actifs et des bibliothèques Récréation d'un élément de bibliothèque manquant ou supprimé 1 Sélectionnez une instance de l'élément dans un de vos documents. 2 Cliquez sur le bouton Créer à nouveau de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Personnalisation de la mise en surbrillance des éléments de bibliothèque Vous pouvez personnaliser la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque et afficher ou masquer la surbrillance en définissant des préférences de surbrillance. Voir aussi « Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 234 Modification de la couleur de surbrillance des éléments de bibliothèque 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste située à gauche dans la boîte de dialogue Préférences. 3 Cliquez dans la case de couleur Eléments de la bibliothèque et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleurs (ou entrez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). 4 Activez l'option Afficher pour afficher la couleur de surbrillance dans la fenêtre de document. 5 Cliquez sur OK. Affichage ou masquage de la mise en surbrillance dans la fenêtre de document ❖ Pour afficher la mise en surbrillance, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Pour masquer la mise en surbrillance, désélectionnez l'option Eléments invisibles. Modification des propriétés d'un élément de bibliothèque L'inspecteur Propriétés vous permet d'ouvrir un élément de bibliothèque pour le modifier, détacher un élément sélectionné de son fichier source ou remplacer un élément par celui sélectionné actuellement. 1 Sélectionnez un élément de bibliothèque dans un document. 2 Sélectionnez l'une des options suivantes dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) : Src Indique le nom de fichier et l'emplacement du fichier source de l'élément de la bibliothèque. Vous ne pouvez pas modifier ces informations. Ouvrir Ouvre le fichier source de l'élément de bibliothèque pour modification. Cela revient à sélectionner l'élément dans le panneau Actifs et à cliquer sur le bouton Modifier. Détacher de l'original Brise le lien entre l'élément de bibliothèque sélectionné et son fichier source. Vous pouvez modifier l'élément détaché dans le document, mais il ne s'agit plus d'un élément de bibliothèque et il n'est plus modifié lorsque vous modifiez l'élément d'origine. Créer à nouveau Remplace l'élément d'origine par la sélection en cours. Utilisez cette option pour recréer les éléments de bibliothèque si l'élément de bibliothèque d'origine manque ou a été accidentellement supprimé. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 138 Gestion des actifs et des bibliothèques Autorisation de la modification d'éléments de bibliothèque dans un document Si vous avez inséré un élément de bibliothèque dans un document et que vous désirez modifier celui-ci uniquement sur cette page, vous devez briser le lien qui existe entre cet élément et la bibliothèque. Lorsqu'une instance d'élément de bibliothèque a été rendue modifiable, elle n'est plus mise à jour quand l'élément de bibliothèque est modifié. 1 Sélectionnez un élément de la bibliothèque dans le document actif. 2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur Détacher de l'original (Fenêtre > Propriétés). Modification d'un comportement dans un élément de bibliothèque Pour modifier un comportement dans un élément de bibliothèque, vous devez tout d'abord insérer l'élément dans un document, puis le rendre modifiable dans ce document. Une fois les changements apportés, vous pouvez recréer l'élément de bibliothèque en remplaçant l'élément de la bibliothèque par l'élément modifié de votre document. 1 Ouvrez un document contenant l'élément de la bibliothèque. Notez le nom de l'élément de la bibliothèque, ainsi que les balises exactes qu'il contient. Vous aurez besoin de cette information plus tard. 2 Sélectionnez l'élément de bibliothèque et cliquez sur Détacher de l'original dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). 3 Sélectionnez l'élément auquel est attaché le comportement. 4 Dans le volet Comportements (Fenêtre > Comportements), double-cliquez sur l'action que vous voulez modifier. 5 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, effectuez vos modifications et cliquez sur OK. 6 Dans le panneau Actifs, sélectionnez la catégorie Bibliothèque . 7 Notez précisément le nom et la casse de l'élément de bibliothèque d'origine ; sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer. 8 Dans la fenêtre de document, sélectionnez tous les éléments qui constituent l'élément de bibliothèque. Veillez à sélectionner exactement les mêmes éléments que ceux qui se trouvaient dans l'élément de bibliothèque original. 9 Dans le panneau Actifs, cliquez sur le bouton Nouvel élément de bibliothèque nom de l'élément que vous avez supprimé en respectant l'orthographe et la casse. et donnez au nouvel élément le 10 Pour mettre à jour l'élément de bibliothèque dans les autres documents de votre site, choisissez Modifier > Bibliothèque > Mettre à jour les pages. 11 Dans le menu déroulant Regarder dans, sélectionnez Fichiers utilisant. 12 Dans le menu déroulant adjacent, sélectionnez le nom de l'élément de bibliothèque que vous venez de créer. 13 Sous Mettre à jour, vérifiez que l'option Eléments de bibliothèque est sélectionnée, puis cliquez sur Démarrer. 14 Une fois les mises à jour terminées, cliquez sur Fermer. Voir aussi « Utilisation des comportements JavaScript » à la page 355 139 Chapitre 6 : Création de pages avec CSS Adobe® Dreamweaver® CS4 comprend de nombreuses fonctions qui vous permettent d'utiliser des feuilles de style en cascade (CSS) pour créer des styles et des mises en forme pour vos pages Web. Description des feuilles de style en cascade A propos des feuilles de style en cascade Les feuilles de style en cascade (CSS) regroupent des règles de mise en forme qui déterminent l'aspect du contenu d'une page Web. Quand vous utilisez des styles CSS pour mettre une page en forme, vous séparez le contenu de la présentation. Le contenu de votre page (le code HTML) réside dans le fichier HTML, tandis que les règles CSS qui définissent la présentation du code résident dans un autre fichier (une feuille de style externe) ou dans une autre partie du document HTML (généralement dans la section head). La séparation du contenu et de la présentation facilite considérablement la gestion de l'aspect de votre site à partir d'un point central car vous n'avez pas besoin de mettre à jour les propriétés de toutes les pages chaque fois que vous souhaitez apporter une modification. La séparation du contenu et de la présentation se traduit également par un code HTML simplifié et mieux structuré qui permet de raccourcir les temps de chargement pour les navigateurs, et elle simplifie la navigation pour les personnes ayant des problèmes d'accessibilité (par exemple, qui utilisent des lecteurs d'écran). CSS vous offre une plus grande souplesse et une plus grande maîtrise de l'aspect de votre page. Les feuilles de style CSS vous permettent de contrôler de nombreuses propriétés de texte, notamment les polices de caractères et les tailles de police, les styles gras, italique, soulignement et les ombres du texte, la couleur du texte et la couleur d'arrière-plan, la couleur des liens et le soulignement des liens, etc. En utilisant CSS pour contrôler vos polices de caractères, vous vous assurez d'un traitement plus cohérent de la mise en page et de l'aspect de votre page dans différents navigateurs. Outre la mise en forme du texte, CSS permet de gérer le format et le positionnement des blocs d'éléments d'une page Web. Un élément de niveau bloc est un contenu autonome, généralement séparé par une nouvelle ligne dans le code HTML, et formaté visuellement comme un bloc. Par exemple, les balises h1, les balises p et les balises div produisent toutes des éléments de niveau bloc sur une page Web. Vous pouvez définir des marges et des bordures pour les éléments de niveau bloc, les placer dans un emplacement spécifique, leur ajouter une couleur d'arrière-plan, faire flotter du texte autour d'eux, etc. C'est essentiellement en manipulant des éléments de niveau bloc que vous réalisez des mises en page avec CSS. Pour accéder à un didacticiel relatif aux feuilles de style en cascade, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0152_fr. Voir aussi « Utilisation des balises Div » à la page 184 « Mise en forme des pages avec CSS » à la page 165 Didacticiel de description des feuilles CSS UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 140 Création de pages avec CSS A propos des règles CSS Une règle de style CSS se compose de deux entités : le sélecteur et la déclaration (ou dans la plupart des cas, un bloc de déclarations). Le sélecteur est un terme (tel que p, h1,un nom de classe ou un identifiant) qui identifie l'élément mis en forme tandis que le bloc de déclaration définit quels sont les propriétés de style. Dans l'exemple suivant, h1 correspond au sélecteur tandis que tout ce qui est placé entre les crochets ({}) correspond à la déclaration : h1 { font-size: 16 pixels; font-family: Helvetica; font-weight:bold; } La déclaration est composée de deux entités : la propriété (par exemple, font-family) et la valeur (par exemple, Helvetica). Dans la règle CSS précédente, un style particulier a été créé pour les balises h1 : le texte de toutes les balises H1 liées à ce style sera associé à une police Helvetica, d'une taille de 16 pixels et en gras. Le style (qui est défini par une règle ou par un groupe de règles) se trouve dans un emplacement distinct de celui de la mise en forme du texte réel, généralement dans une feuille de style externe ou dans la section head du document HTML. Ainsi, une règle concernant les balises h1 peut s'appliquer à de nombreuses balises à la fois (et dans le cas de feuilles de style externes, la règle peut s'appliquer à de nombreuses balises à la fois dans un grand nombre de pages différentes). De cette façon, CSS offre une capacité de mise à jour extrêmement aisée Lorsque vous mettez à jour une règle CSS dans un emplacement, la mise en forme de tous les éléments qui utilisent le style défini est automatiquement mise à jour en fonction du nouveau style. Where to stay H1 { font-family: Ariel; font-size: 16px; font-weight: bold; } What to do main.html Spring Festival External Style Sheet events.html Vous pouvez définir les types de styles suivants dans Dreamweaver : • Les styles de classe vous permettent d'appliquer des propriétés de style à tout élément de la page. • Les styles appliqués aux balises HTML redéfinissent la mise en forme d'une balise spécifique, telle que h1. Lorsque vous créez ou modifiez un style CSS pour la balise h1, tout le texte formaté à l'aide de cette balise h1 est immédiatement modifié en conséquence. • Les styles avancés redéfinissent la mise en forme pour une combinaison particulière d'éléments ou pour d'autres formes du sélecteur admises par CSS (par exemple, le sélecteur td h2 s'applique chaque fois qu'un en-tête h2 apparaît dans une cellule de tableau). Les styles avancés peuvent également redéfinir la mise en forme pour des balises qui contiennent un attribut id (identifiant) (par exemple, les styles définis par #myStyle s'appliquent à toutes les balises qui contiennent la paire valeur-attribut id="myStyle"). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 141 Création de pages avec CSS Les règles CSS peuvent se trouver aux emplacements suivants : Feuilles de style CSS externes Ensembles de règles CSS enregistrées dans un fichier .css externe distinct (pas dans un fichier HTML). Ce fichier est lié à une ou plusieurs pages d'un site Web à l'aide d'un lien ou d'une règle @import situé dans la section head d'un document. Feuilles de style CSS internes (ou imbriquées) Ensembles de règles CSS incluses dans une balise style de la section head d'un document HTML. Styles en ligne Définis dans des instances spécifiques de balises dans un document HTML. L'utilisation de styles en ligne n'est pas recommandée. Dreamweaver reconnaît les styles définis dans des documents existants, pour peu qu'ils soient conformes aux recommandations des feuilles de style CSS. Dreamweaver restitue également la plupart des styles appliqués directement en mode Conception. Toutefois, la prévisualisation d'un document dans une fenêtre de navigateur vous permet d'obtenir le rendu direct le plus précis de la page. Certains styles CSS s'affichent différemment dans Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, Apple Safari ou d'autres navigateurs, et certains ne sont pas encore pris en charge par aucun navigateur. Pour afficher le guide de référence CSS d'O'Reilly inclus dans Dreamweaver, choisissez Aide > Référence et sélectionnez O'Reilly - Référence CSS dans le menu déroulant du panneau Référence. Voir aussi « Application, suppression ou changement du nom de styles de classe » à la page 156 A propos des styles en cascade Le terme en cascade fait référence à la façon dont un navigateur affiche finalement les styles pour des éléments spécifiques d'une page Web. Trois sources sont responsables des styles visibles sur une page Web : la feuille de style créée par l'auteur de la page, les éventuelles sélections de style personnalisées de l'utilisateur, et les styles par défaut du navigateur. Les sections précédentes expliquent la création de styles pour une page Web par l'auteur de la page Web et de la feuille de style qui y est associée. Toutefois, les navigateurs possèdent eux aussi des feuilles de style par défaut, qui déterminent la restitution des pages Web. En outre, les utilisateurs peuvent personnaliser leurs navigateurs en effectuant des sélections qui déterminent l'affichage des pages Web. L'apparence finale d'une page Web est le résultat de la combinaison (cascadre) des règles de ces trois sources, qui permet de restituer la page Web de manière optimale. Ce concept va être illustré par une balise courante, la balise de paragraphe (<p>). Par défaut, les navigateurs comportent des feuilles de style qui définissent la police et la taille de police du texte des paragraphes, c'est-à-dire le texte placé entre balises <p> dans le code HTML. Ainsi, dans Internet Explorer, tout le texte du corps, y compris celui des paragraphes, s'affiche par défaut dans la police Times New Roman de taille moyenne. Toutefois, si vous êtes l'auteur d'une page Web, vous pouvez créer une feuille de style qui remplace le style par défaut du navigateur pour ce qui est de la police et de la taille de police. Par exemple, vous pouvez créer la règle suivante dans votre feuille de style : p { font-family: Arial; font-size: small; } Lorsqu'un utilisateur charge la page, les paramètres de police du paragraphe et de taille de police que vous, auteur, avez définis, remplacent les paramètres par défaut du navigateur en la matière. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 142 Création de pages avec CSS Les utilisateurs peuvent effectuer des sélections pour personnaliser l'affichage du navigateur selon leurs attentes. Par exemple, dans Internet Explorer, l'utilisateur peut choisir Affichage > Taille du texte > La plus grande, de manière à agrandir la police et la rendre plus lisible. En fin de compte (du moins, dans ce cas), la sélection de l'utilisateur remplace à la fois les styles par défaut du navigateur pour la taille de police par défaut dans les paragraphes, et les styles de pargraphe créés par l'auteur de la page Web. L'héritage est un autre élément important de la cascade. Les propriétés de la plupart des éléments d'une page Web sont héritées. Par exemple, les balises de paragraphe héritent de certaines propriétés des balises body, les balises de listes à puces de certaines propriétés des balises de paragraphe, et ainsi de suite. Ainsi, vous pouvez créer la règle suivante dans votre feuille de style : body { font-family: Arial; font-style: italic; } Tout le texte des paragraphes de votre page Web (ainsi que le texte qui hérite des propriétés de la balise de paragraphe) sera en Arial italique, car la balise de paragraphe hérite de ces propriétés à partir de la balise body. Vous pouvez toutefois vous montrer plus spécifique avec vos règles et créer des styles qui supplantent la formule d'héritage standard. Par exemple, vous pouvez créer les règles suivantes dans votre feuille de style : body { font-family: Arial; font-style: italic; } p { font-family: Courier; font-style: normal; } Tout le texte du corps est en Arial italique, sauf le texte des paragraphes (et celui des balises héritières), qui s'affiche en Courier normal (non italique). D'un point de vue technique, la balise de paragraphe hérite tout d'abord des proiriétés définies pour la balise body, puis elle ignore celles-ci, car des propriétés ont été définies spécifiquement pour elle. En d'autres termes, bien que les éléments de page héritent généralement des propriétés supérieures, l'application directe d'une propriété à une balise entraîne toujours l'écrasement de la formule d'héritage standard. La combinaison de tous les facteurs exposés ci-dessus et d'autres facteurs, tels que la spécificité CSS (un système qui attribue un poids différent à des types précis de règles CSS) et l'ordre des règles CSS, finit par créer une cascade complexe, où les éléments aux priorités les plus élevées écrasent les éléments aux propriétés les plus basses. Pour plus d'informations sur les règles en matière de cascade, d'héritage et de spécificité, visitez le site www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html. A propos du formatage de texte et de CSS Par défaut, Dreamweaver utilise des feuilles de style en cascade (CSS) pour mettre le texte en forme. Les styles appliqués au texte à l'aide de l'inspecteur Propriétés ou des commandes de menu génèrent des règles CSS intégrées à la section head du document. Vous pouvez également utiliser le panneau Styles CSS pour créer et modifier des propriétés et des règles CSS. Ce panneau est un éditeur bien plus fiable que l'inspecteur Propriétés et présente toutes les règles CSS définies dans le document actif, qu'elles soient intégrées à la section head du document ou dans une feuille de style externe. Adobe recommande l'utilisation du panneau Styles CSS (plutôt que l'inspecteur Propriétés) comme outil principal de création et modification de vos styles CSS. Ainsi, votre code sera plus clair et sa maintenance en sera simplifiée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 143 Création de pages avec CSS Outre les styles et feuilles de style de votre composition, libre à vous d'utiliser les feuilles de style livrées avec Dreamweaver pour styliser vos documents Pour accéder à un didacticiel relatif à la mise en forme de texte à l'aide de feuilles de style en cascade, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0153_fr. Voir aussi « Ajout et mise en forme de texte » à la page 236 « A propos du panneau Styles CSS » à la page 144 « Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 148 Didacticiel de mise en forme de texte avec CSS A propos des propriétés de la forme courte des styles CSS La spécification CSS permet la création de styles à l'aide d'une syntaxe abrégée appelée forme courte des styles CSS. Elle permet de spécifier la valeur de plusieurs propriétés à l'aide d'une seule déclaration. Par exemple, la propriété font vous permet de définir les propriétés font-style, font-variant, font-weight, font-size, line-height et fontfamily sur une seule ligne. Il est important de savoir que sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent leur valeur par défaut. Certaines pages risquent donc de s'afficher incorrectement lorsque plusieurs règles CSS sont attribuées à la même balise. Par exemple, la règle h1 ci-dessous utilise la syntaxe longue. Remarquez que les propriétés font-variant, fontstretch, font-size-adjust et font-style ont reçu leur valeur par défaut. h1 { font-weight: bold; font-size: 16pt; line-height: 18pt; font-family: Arial; font-variant: normal; font-style: normal; font-stretch: normal; font-size-adjust: none } Insérée en tant que propriété unique sous forme courte, la même règle pourrait se présenter ainsi : h1 { font: bold 16pt/18pt Arial } Sous forme courte, les propriétés dont la valeur est omise reçoivent automatiquement leur valeur par défaut. Ainsi, l'exemple de forme abrégée ci-dessus omet les balises font-variant, font-style, font-stretch et font-sizeadjust. Si des styles sont définis en plusieurs emplacements (par exemple, incorporés dans une page HTML et importés d'une feuille de style externe) sous deux formes, longue et courte, n'oubliez pas que les propriétés omises dans une règle de notation abrégée risquent d'écraser les propriétés explicitement définies dans une autre règle. (On parle de styles en cascade.) UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 144 Création de pages avec CSS Dreamweaver utilise donc la forme longue par défaut, Ceci permet d'éviter qu'une règle de notation abrégée ne remplace une règle de notation longue. Si vous ouvrez une page Web codée en forme courte dans Dreamweaver, n'oubliez pas que Dreamweaver crée toutes les nouvelles règles CSS sous forme longue. Pour spécifier la façon dont Dreamweaver crée et modifie les règles CSS, vous pouvez modifier les préférences de modification CSS dans la catégorie Styles CSS de la boîte de dialogue Préférences (Edition > Préférences dans Windows ; Dreamweaver > Préférences sur le Macintosh). Remarque : Le panneau Styles CSS crée uniquement des règles sous forme longue. Lorsque vous créez une page ou une feuille de style CSS à l'aide du panneau Style CSS, n'oubliez pas que le codage manuel de règles CSS sous forme courte risque de provoquer l'écrasement des propriétés créées sous forme longue par celles créées sous forme courte. Il est donc préférable de créer vos styles CSS sous forme longue. Création et gestion de CSS A propos du panneau Styles CSS Le panneau Styles CSS vous permet de suivre les règles CSS et les propriétés qui affectent un élément de page sélectionné (mode Actuel), ou l'ensemble des règles et des propriétés qui sont disponibles pour le document (mode Tous). Un bouton bascule placé sur la partie supérieure du panneau vous permet de passer d'un mode à l'autre. Le panneau Styles CSS vous permet de modifier les propriétés CSS dans les deux modes. Consultez les deux sections suivantes pour plus d'informations sur le panneau Styles CSS en mode Actuel et en mode Tous. Panneau Styles CSS en mode Actuel En mode Actuel, le panneau Styles CSS présente trois volets : un volet Résumé de la sélection qui présente les propriétés CSS de la sélection en cours dans le document, un volet Règles qui précise l'emplacement des propriétés sélectionnées (ou une cascade de règles pour la balise sélectionnée, selon votre sélection), et un volet Propriétés qui vous permet de modifier les propriétés CSS de la règle appliquées à la sélection. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 145 Création de pages avec CSS Vous pouvez redimensionner l'un quelconque des volets en faisant glisser les cadres entre les volets et redimensionner les colonnes en faisant glisser les séparateurs. Le volet Résumé de la sélection récapitule les propriétés CSS de l'élément sélectionné dans le document actif et leurs valeurs. Ce résumé décrit les propriétés de toutes les règles s'appliquant directement à la sélection. Seules les propriétés définies apparaissent. Par exemple, les règles suivantes créent un style de classe et un style de balise (dans ce cas un paragraphe) : .foo{ color: green; font-family: 'Arial'; } p{ font-family: 'serif'; font-size: 12px; } Si vous sélectionnez le texte d'un paragraphe de style de classe .foo dans la fenêtre du document, le volet Résumé de la sélection affiche les propriétés concernées par les deux règles, puisque ces deux règles s'appliquent à la sélection. Dans ce cas, le volet Résumé de la sélection affiche la liste des propriétés suivantes : font-size: 12px font-family: 'Arial' color: green Le volet Résumé de la sélection classe les propriétés par ordre croissant de spécificité. Dans l'exemple précédent, le style de balise définit la taille de la police et le style de classe, la famille et la couleur de la police. (La famille de police définie par la classe est prioritaire sur celle définie par le style de balise car la spécificité des sélecteurs de classe est supérieure à celle des sélecteurs de balise. Pour plus d'informations sur les spécificités CSS, voir www.w3.org/TR/CSS2/cascade.html.) Le volet Règles dispose de deux vues (A propos ou Règles) selon votre sélection. Dans la vue A propos (par défaut), le volet présente le nom de la règle définissant la propriété CSS sélectionnée, ainsi que le nom du fichier contenant cette règle. Dans la vue Règles, le volet affiche la cascade, ou hiérarchie, des règles s'appliquant directement ou indirectement à la sélection en cours. (L'onglet auquel la règle s'applique directement s'affiche dans la colonne de droite.) Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher les informations et Afficher cascade situés dans le coin supérieur droit du volet Règles. Lorsque vous sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection, toutes les propriétés de la règle appliquée s'affichent au-dessous dans le volet Propriétés. (La règle qui s'applique est également sélectionnée dans le panneau Règles lorsque la vue Règles est sélectionnée.) Par exemple, dans le cas d'une règle appelée .texteprincipal qui définit une famille, une taille et une couleur de police, la sélection de l'une de ces propriétés dans le volet Résumé de la sélection entraîne l'affichage de toutes les propriétés définies par la règle .texteprincipal dans le volet Propriétés et de la règle .texteprincipal sélectionnée dans le volet Règles. (En outre, la sélection d'une règle dans le volet Règles affiche les propriétés de celle-ci dans le volet Propriétés.) Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre style CSS, qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne présente que les propriétés ayant déjà été définies et les classe par ordre alphabétique. Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les propriétés en catégories, telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies sont placées en haut de chaque catégorie, en texte bleu. La vue Liste présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées en haut de chaque catégorie, en texte bleu. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par catégorie, Afficher la vue sous forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur droit du volet Propriétés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 146 Création de pages avec CSS Dans toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu, les autres s'affichent en rouge et sont barrées. Si vous placez le curseur de la souris sur une règle étrangère à la sélection, un message d'explication s'affiche. Dans la plupart des cas, il s'agit de propriétés écrasées par d'autres ou de propriétés qui ne sont pas héritées. Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu direct de votre travail. Voir aussi « Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 147 Panneau Styles CSS en mode Tous En mode Tous, le panneau Styles CSS présente deux volets : un volet Toutes les règles (en haut) et un volet Propriétés (en bas). Le volet Toutes les règles présente la liste des règles définies dans le document actif, ainsi que l'ensemble des règles définies dans les feuilles de styles jointes à ce document. Le volet Propriétés permet de modifier les propriétés CSS de toute règle sélectionnée dans le volet Toutes les règles. Vous pouvez redimensionner l'un quelconque des volets en faisant glisser les cadres entre les volets et redimensionner les colonnes Propriétés en faisant glisser les séparateurs. Lorsque vous sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, toutes les propriétés s'appliquant à cette règle s'affiche au-dessous dans le volet Propriétés. Vous pouvez alors utiliser le volet Propriétés pour modifier rapidement votre style CSS, qu'il soit intégré dans le document en cours ou relié via par une feuille de style. Par défaut, le volet Propriétés ne présente que les propriétés précédemment définies et les classe par ordre alphabétique. Vous pouvez choisir d'afficher les propriétés dans deux autres vues. La vue Catégorie regroupe les propriétés en catégories, telles que Police, Arrière-plan, Bloc, Bordure, etc., les propriétés définies placées en haut de chaque catégorie. La vue Liste présente la liste alphabétique de toutes les propriétés disponibles, les propriétés définies également placées en haut de chaque catégorie. Pour passer d'une vue à l'autre, cliquez sur les boutons Afficher la vue par catégorie, Afficher la vue sous forme de liste ou Afficher uniquement les propriétés définies, situés dans le coin inférieur droit du volet Propriétés. Dans toutes les vues, les propriétés utilisées dans la sélection s'affichent en bleu. Toute modification apportée dans le volet Propriétés s'applique immédiatement, ce qui vous permet d'avoir un aperçu direct de votre travail. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 147 Création de pages avec CSS Voir aussi « Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 147 Boutons et vues du panneau Styles CSS Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS présente trois boutons qui vous permettent de modifier l'affichage du volet Propriétés (volet inférieur) : A B C A. Vue Catégorie B. Vue Liste C. Vue Définition des propriétés Vue Catégorie Répartit les propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver en huit catégories distinctes : police, arrière-plan, bloc, bordure, boîte, liste, positionnement et extensions. Les propriétés de chaque catégorie sont conservées dans une liste que vous pouvez développer ou réduire en cliquant sur le bouton plus (+) en regard de la catégorie de votre choix. Les propriétés définies s'affichent en bleu en haut de la liste. Vue Liste Affiche l'ensemble des propriétés CSS prises en charge par Dreamweaver par ordre alphabétique. Les propriétés définies s'affichent en bleu en haut de la liste. Vue Définition des propriétés N'affiche que les propriétés déjà définies et constitue la vue par défaut. Dans les modes Tous et Actuel, le panneau Styles CSS contient également les boutons suivants : A B C D A. Attacher une feuille de style B. Nouvelle règle de CSS C. Modifier le style D. Supprimer règle de CSS Attacher une feuille de style Ouvre la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe. Sélectionnez une feuille de style externe pour créer un lien vers le document actif ou l'importer dans celui-ci. Nouvelle règle de CSS Ouvre une boîte de dialogue qui permet de sélectionner le type du style que vous créez, par exemple, pour créer un style de classe, redéfinir une balise HTML ou pour définir un sélecteur CSS. Modifier le style Ouvre une boîte de dialogue qui permet de modifier les styles dans le document actuel ou dans une feuille de style externe. Supprimer règle de CSS Supprime la règle ou la propriété sélectionnée du panneau Styles CSS et la mise en forme de tous les éléments auxquels elle est appliquée. (Les références à ce style ne sont cependant pas supprimées.) Le bouton Supprimer règle de CSS peut également détacher (ou rompre le lien de) une feuille de style CSS associée. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le panneau Styles CSS pour ouvrir un menu contextuel d'options disponibles pour l'exécution des commandes de feuilles de style CSS. Ouverture du panneau Styles CSS Le panneau Styles CSS vous permet d'afficher, de créer, de modifier et de supprimer des styles CSS, mais également de joindre des feuilles de style externes aux documents. ❖ Effectuez l’une des tâches suivantes : • Choisissez Fenêtre > Styles CSS. • Appuyez sur les touches Maj+F11. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 148 Création de pages avec CSS • Cliquez sur le bouton CSS de l'inspecteur Propriétés. Définition de préférences de styles CSS Les préférences de styles CSS contrôlent la façon dont Dreamweaver rédige le code qui définit les styles CSS. Les styles CSS peuvent être rédigés sous une forme abrégée, que certains développeurs estiment plus facile à utiliser. Toutefois, certaines versions anciennes des navigateurs n'interprètent pas correctement la forme abrégée des attributs de styles. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez Styles CSS dans la liste Catégorie. 2 Définissez les options de style CSS que vous voulez appliquer : A la création de règles de CSS - Utilisez Forme courte pour : Vous permet de sélectionner les propriétés de style CSS que Dreamweaver rédige en abrégé. A la modification de règles de CSS - Utilisez Forme courte pour : Détermine si Dreamweaver réécrit les styles existants en abrégé. Choisissez l'option Si l'original utilise Forme courte pour que les styles ne soient pas modifiés. Choisissez En fonction des paramètres ci-dessus pour réécrire en forme abrégée les styles des propriétés sélectionnées dans la zone Utiliser Forme courte pour. Sur double-clic dans le panneau CSS : Vous permet de sélectionner un outil pour modifier les règles CSS. 3 Cliquez sur OK. Création d'une nouvelle règle CSS Vous pouvez créer une règle CSS pour automatiser la mise en forme de balises HTML ou d'une plage de texte identifiée par un attribut class ou ID. 1 Placez le point d'insertion dans le document, puis procédez de l'une des manières suivantes pour ouvrir la boîte de dialogue Nouvelle règle CSS : • Choisissez Format > Styles CSS > Nouveau. • Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), cliquez sur le bouton Nouvelle règle CSS (+), situé dans la partie inférieure droite du panneau. • Sélectionnez le texte dans la fenêtre de document, choisissez Nouvelle règle CSS dans le menu Règle cible de l'inspecteur Propriétés CSS (Fenêtre > Propriétés), puis cliquez sur le bouton Modifier la règle ou choisissez une option dans l'inspecteur Propriétés CSS (par exemple, cliquez sur le bouton Gras) afin d'entamer la création d'une nouvelle règle. 2 Dans la boîte de dialogue Nouvelle règle CSS, spécifiez le type de sélecteur pour la règle CSS à créer : • Pour créer un style personnalisé pouvant être appliqué comme un attribut class à n'importe quel élément HTML, choisissez Classe dans le menu Sélecteur de types. Entrez ensuite le nom du style dans la zone de texte Nom du sélecteur. Remarque : Les noms de classe doivent commencer par un point et peuvent contenir n'importe quelle combinaison de lettres et de chiffres (par exemple, .monentete1). Si vous omettez le point, Dreamweaver l'insère à votre place. • Pour définir la mise en forme d'une balise contenant un attribut id spécifique, choisissez ID dans le menu Type de sélecteur, puis entrez l'ID unique (par exemple containerDIV) dans la zone de texte Nom du sélecteur. Remarque : Les ID doivent commencer par un signe dièse (#) et peuvent contenir n'importe quelle combinaison de lettres et de chiffres (par exemple, #monID1). Si vous omettez le signe dièse initial, Dreamweaver l'insère à votre place. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 149 Création de pages avec CSS • Pour redéfinir la mise en forme par défaut d'une balise HTML spécifique, choisissez Balise dans le menu Type de sélecteur, puis entrez une balise HTML dans la zone de texte Nom du sélecteur ou choisissez-en une dans le menu. • Pour définir une règle composée influant simultanément sur plusieurs balises ou ID, choisissez l'option Composé puis entrez les sélecteurs pour votre règle composée. Par exemple, si vous entrez div p, tous les éléments p contenus dans des balises div seront influencés par la règle. Au fur et à mesure que vous ajoutez ou supprimez des sélecteurs, une zone de description explique quels éléments seront influencés par la règle. 3 Choisissez l'endroit où vous voulez définir la règle, puis cliquez sur OK : • Pour placer la règle dans une feuille de style qui est déjà associée au document, sélectionnez la feuille de style. • Pour créer une feuille de style externe, choisissez Nouveau fichier feuille de style. • Pour incorporer le style dans le document actif, choisissez Seulement ce document. 4 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez les options à définir pour la nouvelle règle CSS. Pour plus d'informations, consultez la section suivante. 5 Lorsque vous avez défini les propriétés de style, cliquez sur OK. Remarque : Le fait de cliquer sur OK sans définir d'options de style entraîne la création d'une nouvelle règle vide. Définition des propriétés CSS Vous pouvez définir des propriétés pour les règles CSS, telles que les propriétés de police de caractères, d'image et de couleur d'arrière-plan, d'espacement et de mise en page ainsi que l'aspect des éléments de la liste. Créez d'abord une nouvelle règle, puis définissez les propriétés suivantes. Définition des propriétés de type CSS La catégorie Type de la boîte de dialogue Définition des règles de CSS vous permet de définir les paramètres élémentaires de police et de type pour un style CSS. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Type, puis définissez les propriétés de style. Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style : Font-family Permet de définir la famille de polices (ou la série de familles) de ce style. Les navigateurs affichent le texte en utilisant la première police installée sur l'ordinateur de l'utilisateur au sein de la combinaison de polices choisie. Pour assurer la compatibilité avec Internet Explorer 3.0, utilisez une police Windows en premier. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Font-size Définit la taille du texte. Vous pouvez choisir une taille spécifique en cliquant sur une valeur et une unité de mesure, ou une taille relative. Les pixels fonctionnent correctement pour empêcher la déformation du texte par les navigateurs. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Font-style permet de spécifier la variation Normal, Italique ou Oblique comme style de la police. La valeur par défaut est Normal. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Line-height Définit la hauteur de la ligne sur laquelle le texte est placé. Ce paramètre fait généralement référence à la notion d'interligne. Choisissez Normal pour que la hauteur de ligne soit calculée automatiquement en fonction de la taille de la police ou entrez une valeur fixe et sélectionnez une unité de mesure. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Text-decoration Ajoute un effet de soulignement, de barre supérieure, de texte barré ou de clignotement du texte. La valeur par défaut pour le texte normal est Aucune. La valeur par défaut pour le texte des liens est Souligné. Si vous UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 150 Création de pages avec CSS définissez le paramètre de lien sur aucun, vous pouvez supprimer le soulignement des liens en définissant une classe spéciale. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Font-weight Applique aux caractères un niveau d'épaisseur spécifié en valeur relative ou absolue. Normal équivaut à une valeur de 400 ; Gras équivaut à une valeur de 700. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Font-variant Définit la variante en petites capitales du texte. Dreamweaver n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de document. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer, mais non par Netscape Navigator. Text-transform Permet de mettre en capitale la première lettre de chaque mot de la sélection ou de passer l'ensemble du texte en majuscules ou minuscules. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Couleur Définit la couleur du texte. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés d'arrière-plan de style CSS Utilisez la catégorie Arrière-plan de la boîte de dialogue Définition des règles CSS pour définir les paramètres d'arrièreplan d'un style CSS. Les propriétés d'arrière-plan s'appliquent à tout élément d'une page Web. Rien ne vous empêche d'assortir un élément de page d'une couleur ou d'une image d'arrière-plan (derrière le texte, la page, un tableau, etc.). Il vous est également possible de définir la position d'une image d'arrière-plan. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Arrière-plan, puis définissez les propriétés de style. Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style : Couleur d'arrière-plan Définit la couleur d'arrière-plan de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Image d’arrière-plan Définit l'image d'arrière-plan pour l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Répétition de l'arrière-plan Détermine comment l'image d'arrière-plan doit être répétée, le cas échéant. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. • Pas de répétition affiche l'image une seule fois, dans le coin supérieur gauche de l'élément. • Répéter crée une mosaïque horizontale et verticale de l'image derrière l'élément. • Répéter-x et Répéter-y affichent respectivement un bandeau horizontal ou vertical. Les dernières images sont coupées pour s'adapter aux dimensions exactes de l'élément. Remarque : La propriété Répétition vous permet de redéfinir la balise body et de définir une image d'arrière-plan sans mosaïque ni répétition. Pièce jointe de l'arrière-plan Détermine si l'image d'arrière-plan reste fixe par rapport à sa position d'origine ou défile avec le contenu. Notez que certains navigateurs font toujours défiler l'image avec son contenu. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer, mais non par Netscape Navigator. Position de l'arrière-plan (X) et Position de l'arrière-plan (Y) Spécifient la position initiale de l'image d'arrière-plan par rapport à l'élément. Cette propriété peut être utilisée pour aligner une image d'arrière-plan sur le centre de la page, verticalement (X) et horizontalement (Y). Si la propriété Fixation est réglée sur Fixe, cette position est relative à la fenêtre de document, pas à l'élément. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 151 Création de pages avec CSS 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés de bloc de style CSS La catégorie Bloc de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres d'espacement et d'alignement des balises et des propriétés. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Bloc, puis définissez les propriétés de style suivantes. (Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style.) Espacement des mots Définit l'espace devant séparer les mots. Pour définir une valeur spécifique, choisissez Valeur dans le menu déroulant, puis entrez une valeur numérique. Dans le deuxième menu contextuel, choisissez une unité de mesure (par exemple, pixels, points, etc.). Remarque : Vous pouvez indiquer des valeurs négatives, mais le résultat final variera selon le navigateur. Dreamweaver n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de document. Espacement des lettres Augmente ou réduit l'interlettrage. Une valeur négative (par exemple, -4) réduit l'espacement entre les caractères. Les paramètres d'interlettrage ont priorité sur les paramètres de justification du texte. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer 4, mais non par Netscape Navigator 6. Alignement vertical Détermine l'alignement vertical de l'élément auquel il s'applique. Dreamweaver n'affiche cet attribut dans la fenêtre de document que lorsqu'il est appliqué à la balise <img>. Alignement du texte Détermine l'alignement du texte au sein de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Retrait du texte Détermine le retrait de texte sur la première ligne. Vous pouvez utiliser une valeur négative pour créer un retrait négatif, mais le résultat final variera selon le navigateur. Dreamweaver n'affiche cet attribut dans la fenêtre de document que lorsqu'il est appliqué aux éléments de niveau bloc. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Espace blanc Détermine la gestion des espaces au sein de l'élément. Choisissez parmi les trois options suivantes : Normal réduit à un seul espace une suite éventuelle de plusieurs caractères d'espacement ; Pre gère les espaces comme si le texte était inséré à l'intérieur d'une balise pre (tous les caractères d'espacement, notamment les espaces, tabulations et retours chariot, sont respectés) ; Pas de retour spécifie que le texte peut uniquement être renvoyé à la ligne à l'apparition d'une balise br. Dreamweaver n'affiche pas cet attribut dans la fenêtre de document. Cet attribut est pris en charge par Netscape Navigator et par Internet Explorer 5.5. Afficher Détermine le mode d'affichage d'un élément, le cas échéant. Aucune désactive l'affichage d'un élément. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés de boîte de style CSS La catégorie Boîte de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des balises et des propriétés pour le positionnement des éléments sur la page. Vous pouvez appliquer des paramètres individuels aux côtés d'un élément lors de la définition du remplissage et des marges ou utiliser l'option Idem pour tous pour appliquer le même paramètre à tous les côtés d'un élément. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 152 Création de pages avec CSS 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Boîte, puis définissez les propriétés de style suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style. Largeur et Hauteur Définissent la largeur et la hauteur de l'élément. Flottante Détermine de quel côté les autres éléments, tels que le texte, les divs PA, les tableaux, etc., flottent autour d'un élément. Les autres éléments sont affichés autour de l'élément flottant, suivant la méthode habituelle. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Effacer Définit les côtés sur lesquels les éléments PA ne sont pas autorisés. Si un élément PA apparaît du côté marqué dans Effacer, l'élément possédant cet attribut passera sous le cadre. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Remplissage Définit la marge intérieure, c'est-à-dire l'espace qui sépare le contenu de l'élément de sa bordure (ou sa marge s'il ne comporte pas de bordure). Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir un remplissage différent pour chaque côté de l'élément. Idem pour tous Applique le même remplissage aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément. Marge Définit l'espace qui sépare la bordure d'un élément (ou son remplissage s'il ne comporte pas de bordure) d'un autre élément. Dreamweaver n'affiche cet attribut dans la fenêtre de document que lorsqu'il est appliqué aux éléments de niveau bloc (paragraphes, en-têtes, listes, etc.). Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une marge différente pour chaque côté de l'élément. Idem pour tous Applique la même marge aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés de bordure de style CSS Le panneau Bordure de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des bordures des éléments, par exemple leur épaisseur, leur couleur et leur style. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Bordure, puis définissez les propriétés de style suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style. Type Définit l'aspect de la bordure. L'affichage du style dépend du navigateur. Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir un style de bordure différent pour chaque côté de l'élément. Idem pour tous Applique le même style de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément. Largeur Détermine l'épaisseur de la bordure de l'élément. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une épaisseur différente pour chaque côté de l'élément. Idem pour tous Applique la même largeur de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément. Couleur Définit la couleur de la bordure. Vous pouvez indiquer une couleur différente pour chaque côté, mais le résultat final variera selon le navigateur. Désactivez l'option Idem pour tous si vous voulez définir une couleur différente pour chaque côté de l'élément. Idem pour tous Applique la même couleur de bordure aux bords supérieur, droit, inférieur et gauche de l'élément. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 153 Création de pages avec CSS Définition des propriétés de liste de style CSS La catégorie Liste de la boîte de dialogue Définition des règles CSS vous permet de définir les paramètres des balises de liste, tels que la taille et le type des puces. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Liste, puis définissez les propriétés de style suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style. Type de style de liste Détermine l'aspect des puces ou des numéros. Cet attribut est pris en charge par les deux navigateurs. Image de style de liste Permet de choisir une image personnalisée pour les puces. Cliquez sur Parcourir (Windows) ou Choisir (Macintosh) pour sélectionner une image ou tapez le chemin d'accès à celle-ci. Position de style de liste Détermine si le texte de l'élément de la liste est habillé et mis en retrait (extérieure) ou si le texte habille la marge de gauche (intérieure). 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés de positionnement de style CSS Les propriétés de style Positionnement déterminent la façon dont le contenu associé au style CSS sélectionné est positionné dans la page. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Positionnement, puis définissez les propriétés de style qui vous conviennent. Laissez les propriétés suivantes vides si elles ne sont pas importantes pour ce style : Position Détermine la façon dont le navigateur doit positionner l'élément sélectionné, avec les options suivantes : • Absolu place le contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement par rapport à l'ancêtre PA ou relatif le plus proche, et à défaut, par rapport au coin supérieur gauche de la page. • Relatif place le bloc de contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement, par rapport à la position du bloc dans le flux de texte du document. Par exemple, si vous définissez pour un élément une position relative et des coordonnées d'origine (en haut à gauche) de 20 px chacune, l'élément sera déplacé de 20 px vers la droite et de 20 px vers le bas par rapport à sa position normale dans le flux. Les éléments peuvent aussi être positionnés de manière relative, avec ou sans coordonnées haut, gauche, droite ou bas, afin d'établir un contexte pour les enfants PA. • Fixe place le contenu en fonction des coordonnées indiquées dans les zones Emplacement, par rapport au coin supérieur gauche du navigateur. Le contenu restera fixé dans cette position tandis que l'utilisateur fera défiler la page. • Statique place le contenu à son emplacement dans le flux de texte. Il s'agit de la position par défaut de tous les éléments HTML positionnables. Visibilité Détermine la condition de l'affichage initial du contenu. Si vous ne spécifiez pas de propriété de visibilité, le contenu hérite par défaut de la valeur de cette propriété pour l'objet parent. La visibilité par défaut de la balise body est visible. Sélectionnez l'une des options de visibilité suivantes : • Inherit hérite de la propriété de visibilité du parent du contenu. • Visible affiche le contenu, quelle que soit la valeur du parent. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 154 Création de pages avec CSS • Masqué masque le contenu, quelle que soit la valeur du parent. Index Z Détermine l'ordre de superposition du contenu. Les éléments ayant une valeur d'index Z supérieure s'affichent par dessus les éléments ayant une valeur d'index Z inférieure (ou aucune valeur d'index Z). Les valeurs peuvent être positives ou négatives. (Si votre contenu est à position absolue, il est plus facile de modifier l'ordre de superposition à l'aide du panneau Eléments PA). Débordement Détermine ce qui se passe si le contenu d'un conteneur (par exemple, une balise DIV ou P) dépasse la taille de ce dernier. Ces propriétés contrôlent l'extension de la manière suivante : • Visible augmente la taille du conteneur pour que tout son contenu soit visible. Le conteneur s'agrandit vers le bas et vers la droite. • Masqué conserve la taille du contenu et coupe tout contenu dépassant la taille. Aucune barre de défilement n'est affichée. • Défilement ajoute des barres de défilement au conteneur, que le contenu dépasse ou non la taille du conteneur. Le fait d'intégrer des barres de défilement évite la confusion causée par l'apparition et la disparition de barres de défilement dans un environnement dynamique. Dreamweaver n'affiche pas cette option dans la fenêtre de document. • Auto ne fait apparaître les barres de défilement que lorsque le contenu du conteneur dépasse les limites de ce dernier. Dreamweaver n'affiche pas cette option dans la fenêtre de document. Emplacement Définit l'emplacement et la taille du bloc de contenu. La façon dont le navigateur interprète l'emplacement dépend de l'option choisie pour l'attribut Type. Les valeurs relatives à la taille ne sont pas prises en compte si le contenu du bloc de contenu excède la taille spécifiée. Les unités par défaut pour l'emplacement et la taille sont les pixels. Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc (picas), pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou % (pourcentage de la valeur équivalente de l'objet parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm. Détourage Définit la partie du contenu qui est visible. Si vous indiquez une zone de détourage, vous pouvez la gérer à l'aide d'un langage de script tel que Java Script et modifier ces propriétés pour créer des effets spéciaux, par exemple un effet de volet à l'ouverture. Ces effets de volet peuvent être configurés via le comportement Changer la propriété. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Définition des propriétés d'extension de style CSS Les propriétés de style d'extensions comprennent les filtres, les sauts de page et les options de pointeur. Remarque : Un certain nombre d'autres propriétés d'extension sont disponibles dans Dreamweaver, mais vous devez passer par le panneau Styles CSS pour y accéder. Vous pouvez afficher facilement une liste des propriétés d'extension disponibles en ouvrant le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), puis cliquant sur le bouton Afficher la vue par catégorie en bas du panneau et en développant la catégorie Extensions. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS (Maj+F11), si nécessaire. 2 Double-cliquez sur une règle ou une propriété existante dans le volet supérieur du panneau Styles CSS. 3 Dans la boîte de dialogue Définition des règles de CSS, choisissez Extensions, puis définissez les propriétés de style suivantes. Ne définissez pas la propriété si elle n'est pas importante pour le style. Saut de page avant Force un saut de page en cas d'impression de la page, avant ou après l'objet contrôlé par ce style. Choisissez l'option que vous voulez définir dans le menu déroulant. Cet attribut n'est pas pris en charge par la version 4.0 des navigateurs, mais peut l'être dans les versions ultérieures. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 155 Création de pages avec CSS Curseur Modifie l'aspect du pointeur lorsque celui-ci passe au-dessus de l'objet contrôlé par ce style. Choisissez l'option que vous voulez définir dans le menu déroulant. Cet attribut est pris en charge par Internet Explorer 4.0 et versions ultérieures et par Netscape Navigator 6. Filtre Applique des effets spéciaux, dont des effets de flou et de négatif, à l'objet contrôlé par ce style. Sélectionnez un effet dans le menu contextuel. 4 Une fois les options définies, sélectionnez une autre catégorie CSS dans la partie gauche du panneau pour définir des propriétés de style supplémentaires, puis cliquez sur OK. Modification d'une règle CSS Vous pouvez facilement modifier les règles internes et externes appliquées à un document. Lorsque vous modifiez une feuille de style CSS qui contrôle du texte dans votre document, vous reformatez instantanément tout ce texte. Les modifications apportées à une feuille de style externe se répercutent sur tous les documents auxquels elle est liée. Libre à vous de définir un éditeur externe à utiliser pour la modification des feuilles de style. Modification d'une règle dans le panneau Styles CSS (mode Actuel) 1 Ouvrez le panneau Styles CSS en sélectionnant Fenêtre > Styles CSS. 2 Cliquez sur le bouton Actuel, situé en haut du panneau Styles CSS. 3 Sélectionnez un élément de texte dans la page pour afficher ses propriétés. 4 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles de CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une propriété du volet Résumé de la sélection. • Sélectionnez une propriété dans le volet Résumé de la sélection et modifiez-la dans le volet Propriétés inférieur. • Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur. Remarque : Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver. Modification d'une règle dans le panneau Styles CSS (mode Tous) 1 Ouvrez le panneau Styles CSS en sélectionnant Fenêtre > Styles CSS. 2 Cliquez sur le bouton Tous, situé en haut du panneau Styles CSS. 3 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Pour afficher la boîte de dialogue Définition des règles de CSS et effectuer vos modifications, double-cliquez sur une règle du volet Toutes les règles. • Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis modifiez ses propriétés dans le volet Propriétés inférieur. • Sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles, puis cliquez sur le bouton Modifier le style situé dans le coin inférieur droit du panneau Styles CSS. Remarque : Vous pouvez changer le comportement du double-clic lors de la modification CSS, ainsi que les autres comportements, en changeant les préférences de Dreamweaver. Modification du nom d'un sélecteur CSS 1 Dans le panneau Styles CSS (mode Tous), sélectionnez le sélecteur à modifier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 156 Création de pages avec CSS 2 Cliquez à nouveau sur le sélecteur afin de pouvoir en modifier le nom. 3 Apportez vos modifications, puis appuyez sur Entrée (Windows) ou sur Retour (Macintosh). Voir aussi « Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés » à la page 246 Ajout d'une propriété à une règle Vous pouvez utiliser le panneau de styles CSS pour ajouter des propriétés aux règles. 1 Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > CSS), sélectionnez une règle dans le volet Toutes les règles (mode Tous) ou une propriété dans le volet Résumé de la sélection (mode Actuel). 2 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Si la vue Afficher uniquement les propriétés définies est activée dans le volet Propriétés, cliquez sur le lien Ajouter des propriétés et ajoutez une propriété. • Si la vue Catégorie ou Liste est sélectionnée dans le volet Propriétés, donnez une valeur à la propriété sélectionnée. Application, suppression ou changement du nom de styles de classe Les styles de classe sont le seul type de style CSS qui peut être appliqué à n'importe quel texte dans un document, quelles que soient les balises qui contrôlent ce texte. Tous les styles de classe associés au document actif sont affichés dans le panneau Styles CSS (leur nom est précédé d'un point [.]) ainsi que dans le menu déroulant Style dans l'inspecteur Propriétés de texte. Même si la plupart des styles sont actualisés immédiatement, il est conseillé d'afficher votre page dans un navigateur et de vérifier que le style a été appliqué comme prévu. Lorsque vous appliquez plusieurs styles au même texte, ils risquent d'être contradictoires et de produire des résultats inattendus. Lorsque vous affichez un aperçu des styles définis dans une feuille de style CSS externe, n'oubliez pas d'enregistrer la feuille de style afin que vos modifications soient appliquées lorsque vous afficherez la page dans un navigateur. Voir aussi « A propos des feuilles de style en cascade » à la page 139 « A propos des styles en cascade » à la page 141 « A propos du panneau Styles CSS » à la page 144 Application d'un style de classe CSS 1 Sélectionnez le texte du document auquel vous voulez appliquer un style CSS. Placez le curseur dans un paragraphe pour appliquer le style au paragraphe entier. Si vous sélectionnez une plage de texte au sein d'un même paragraphe, le style CSS n'affectera que cette sélection. Pour indiquer la balise précise à laquelle le style CSS doit être appliqué, sélectionnez cette balise dans le sélecteur situé dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de document. 2 Pour appliquer un style de classe, procédez de l'une des manières suivantes : • Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du style à appliquer et choisissez Appliquer dans le menu contextuel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 157 Création de pages avec CSS • Dans l'inspecteur Propriétés HTML, choisissez le style de classe à appliquer dans le menu déroulant Classe. • Dans la fenêtre de document, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le texte sélectionné, choisissez Styles CSS dans le menu contextuel, puis choisissez le style à appliquer. • Choisissez Format > Styles CSS, puis sélectionnez le style à appliquer dans le sous-menu. Suppression d'un style de classe d'une sélection 1 Sélectionnez l'objet ou le texte auquel le style ne doit plus être appliqué. 2 Dans l'inspecteur Propriétés HTML (Fenêtre > Propriétés), choisissez Aucun dans le menu déroulant Classe. Changement de nom d'un style de classe 1 Dans le panneau Styles CSS, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le style de classe CSS que vous souhaitez renommer et sélectionnez Renommer la classe. Vous pouvez également renommer une classe en sélectionnant Renommer la classe dans le menu d'options du panneau Styles CSS. 2 Dans la boîte de dialogue Renommer la classe, assurez-vous que la classe que vous souhaitez renommer est sélectionnée dans le menu déroulant Renommer la classe. 3 Dans la zone de texte Nouveau nom, saisissez le nouveau nom de la nouvelle classe et cliquez sur OK. Si la classe que vous renommez se trouve dans la section head du document actif, Dreamweaver modifie le nom de la classe ainsi que toutes les instances du nom de la classe se trouvant dans le document actif. Si la classe que vous renommez est un fichier CSS externe, Dreamweaver s'ouvre et modifie le nom de la classe dans le fichier. Dreamweaver lance également une boîte de dialogue Rechercher et remplacer à l'échelle du site pour vous permettre de rechercher toutes les instances de l'ancien nom de la classe pouvant exister dans votre site. Déplacement des règles CSS Les fonctions de gestion des feuilles de styles CSS de Dreamweaver vous permettent de déplacer facilement les règles CSS vers des emplacements différents. Vous pouvez déplacer des règles d'un document vers un autre, de la section head d'un document vers une feuille de style externe, entre des fichiers CSS externes, etc. Remarque : Si la règle que vous essayez de déplacer est en conflit avec une règle de la feuille de style de destination, Dreamweaver affiche la boîte de dialogue Il existe déjà une règle de ce nom. Si vous décidez de déplacer la règle en conflit, Dreamweaver place la règle déplacée à proximité immédiate de la règle avec laquelle elle est en conflit dans la feuille de style de destination. Voir aussi « Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 329 Déplacement des règles CSS vers une nouvelle feuille de style 1 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Dans le panneau Styles CSS, sélectionnez la ou les règles que vous souhaitez déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. Pour sélectionner plusieurs règles, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les règles à sélectionner • En vue Code, sélectionnez la ou les règles à déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Styles CSS > Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 158 Création de pages avec CSS Remarque : La sélection partielle d'une règle se traduit par le déplacement de l'ensemble de la règle. 2 Dans la boîte de dialogue Déplacer dans une feuille de style externe, sélectionnez l'option de nouvelle feuille de style et cliquez sur OK. 3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer la feuille de style sous, entrez un nom pour la nouvelle feuille de style et cliquez sur Enregistrer. Lorsque vous cliquez sur Enregistrer, Dreamweaver enregistre une nouvelle feuille de style contenant les règles que vous avez sélectionnées et l'associe au document actif. Vous pouvez également déplacer des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible uniquement en mode Code. Déplacement des règles CSS vers une feuille de style existante 1 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Dans le panneau Styles CSS, sélectionnez la ou les règles que vous souhaitez déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et choisissez Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. Pour sélectionner plusieurs règles, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les règles à sélectionner • En vue Code, sélectionnez la ou les règles à déplacer. Cliquez ensuite sur la sélection avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Styles CSS > Déplacer les règles CSS dans le menu contextuel. Remarque : La sélection partielle d'une règle se traduit par le déplacement de l'ensemble de la règle. 2 Dans la boîte de dialogue Déplacer dans une feuille de style externe, sélectionnez une feuille de style existante dans le menu déroulant ou naviguez jusqu'à une feuille de style existante et cliquez sur OK. Remarque : Le menu déroulant affiche toutes les feuilles de style qui sont liées au document actif. Vous pouvez également déplacer des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible uniquement en mode Code. Réorganisation ou déplacement des règles CSS en les faisant glisser ❖ Dans le panneau Styles CSS (mode Tous), sélectionnez une règle et faites-la glisser jusqu'à l'emplacement désiré. Vous pouvez sélectionner des règles et les faire glisser pour les réorganiser à l'intérieur d'une feuille de style, ou déplacer une règle vers une autre feuille de style ou dans la section head du document. Vous pouvez déplacer plusieurs règles à la fois en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur plusieurs règles pour les sélectionner. Sélection de plusieurs règles avant de les déplacer ❖ Dans le panneau Styles CSS, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur les règles que vous souhaitez sélectionner. Conversion d'un style CSS intégré en une règle CSS L'utilisation de styles intégrés ne constitue pas une meilleure pratique recommandée. Pour que vos styles CSS soient plus clairs et mieux organisés, vous pouvez convertir des styles intégrés en règles CSS résidant dans la section head du document ou dans une feuille de style externe. 1 En mode Code (Affichage > Code), sélectionnez l'ensemble de la balise <style> qui contient le style CSS intégré à convertir. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 159 Création de pages avec CSS 2 Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Styles CSS > Convertir en règle les styles CSS intégrés. 3 Dans la boîte de dialogue Convertir style CSS, saisissez un nom de classe pour la nouvelle règle, puis procédez de l'une des façons suivantes : • Spécifiez une feuille de style dans laquelle vous souhaitez que la nouvelle règle CSS apparaisse et cliquez sur OK. • Sélectionnez la section head du document en tant qu'emplacement dans lequel vous souhaitez que la nouvelle règle CSS apparaisse et cliquez sur OK. Vous pouvez également convertir des règles à l'aide de la barre d'outils de codage. La barre d'outil de codage est disponible uniquement en mode Code. Voir aussi « Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 329 Etablissement d'un lien vers une feuille de style CSS externe Si vous modifiez une feuille de style CSS externe, les changements sont reflétés dans tous les documents liés à cette feuille de style. Vous pouvez exporter les styles CSS trouvés dans un document afin de créer une nouvelle feuille de style CSS, et attacher ou créer un lien vers une feuille de style externe pour appliquer les styles trouvés à cet endroit. Vous pouvez attacher toute feuille de style de votre création à vos pages ou copier ces feuilles dans votre site. De plus, Dreamweaver est fourni avec des feuilles de style prédéfinies qui peuvent être automatiquement placées dans votre site et attachées à vos pages. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes : • Choisissez Fenêtre > Styles CSS. • Appuyez sur les touches Maj + F11. 2 Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. Il se trouve dans le coin inférieur droit du panneau. 3 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Cliquez sur le bouton Parcourir pour rechercher une feuille de style CSS externe. • Entrez le chemin de la feuille de style dans le champ Fichier/URL. 4 Dans la zone Ajouter sous, sélectionnez une des options suivantes : • Pour créer un lien entre le document actif et une feuille de style externe, choisissez Lien. Cette sélection a pour effet de créer une balise de lien href dans le code HTML et de référencer l'URL de l'emplacement de la feuille de style publiée. Microsoft Internet Explorer et Netscape Navigator prennent tous deux en charge cette méthode. • Vous ne pouvez pas utiliser une balise de lien pour ajouter une référence d'une feuille de style externe à une autre. Pour imbriquer des feuilles de style, vous devez utiliser une directive d'importation. La plupart des navigateurs reconnaissent également la directive d'importation dans une page (plutôt que simplement dans des feuilles de style). Il existe quelques différences dans la méthode de résolution des conflits entre propriétés lorsque des règles se chevauchent dans des feuilles de style externes liées et des feuilles importées dans une page. Pour importer une feuille de style externe, plutôt que d'y créer un lien, choisissez Importer. 5 Dans le menu contextuel Médias, spécifiez le média cible de la feuille de style. Pour plus d'informations sur les feuilles de style dépendantes du média, consultez le site Web du World Wide Web Consortium à l'adresse www.w3.org/TR/CSS21/media.html. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 160 Création de pages avec CSS 6 Cliquez sur le bouton d'aperçu pour vérifier que la feuille de style applique effectivement les styles de votre choix à la page active. Si les styles appliqués ne sont pas ceux attendus, cliquez sur Annuler pour supprimer la feuille de style. La page retrouve son aspect précédent. 7 Cliquez sur OK. Voir aussi « Création d'un document basé sur un fichier d'exemple Dreamweaver » à la page 74 Modification d'une feuille de style CSS En règle générale, une feuille de style CSS comprend une ou plusieurs règles. Vous pouvez modifier les différentes règles d'une feuille de style CSS à l'aide du panneau Styles CSS, ou bien vous pouvez travailler directement dans la feuille de style CSS. 1 Dans le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS), sélectionnez le mode Tous. 2 Dans le volet Toutes les règles, double-cliquez sur le nom du style à modifier. 3 Dans la fenêtre Document, modifiez la feuille de style en fonction des besoins, puis enregistrez-la. Mise en forme du code CSS Vous pouvez définir des préférences qui contrôlent le formatage de votre code CSS chaque fois que vous créez ou modifiez une règle CSS à l'aide de l'interface Dreamweaver. Par exemple, vous pouvez définir des préférences qui placeront toutes les propriétés CSS sur des lignes séparées, insérer une ligne vierge entre les règles CSS, etc. Lorsque vous définissez des préférences de formatage de code CSS, les préférences que vous sélectionnez sont automatiquement appliquées à toutes les nouvelles règles CSS que vous créez. Toutefois, vous pouvez également appliquer ces préférences manuellement à des documents individuels. Cela peut être utile si vous possédez un document HTML ou CSS plus ancien ayant besoin d'une mise en forme. Remarque : Les préférences de formatage de code CSS s'appliquent uniquement aux règles CSS de feuilles de style externes ou intégrées (mais pas aux styles intégrés). Voir aussi « Modification du format du code » à la page 322 Définition des préférences de formatage du code CSS 1 Choisissez Edition > Préférences. 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Format du code. 3 En regard de l'option Formatage avancé, cliquez sur le bouton CSS. 4 Dans la boîte de dialogue Options de mise en forme de la source CSS, sélectionnez les options que vous souhaitez appliquer à votre code source CSS. Un aperçu de la feuille de style CSS telle qu'elle est modifiée par les options sélectionnées s'affiche dans la fenêtre Aperçu plus bas. Mettre les propriétés en retrait avec Définit la valeur de mise en retrait des propriétés au sein d'une règle. Vous pouvez spécifier des tabulations ou des espaces. Chaque propriété sur une ligne séparée Place chaque propriété au sein d'une règle sur une ligne séparée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 161 Création de pages avec CSS Accolade d’ouverture sur une ligne séparée Place l'accolade d'ouverture pour une règle sur une ligne séparée de celle du sélecteur. Seulement si plusieurs propriétés Place les règles à une seule propriété sur la même ligne que le sélecteur. Tous les sélecteurs d’une règle sur la même ligne Place tous les sélecteurs d’une règle sur la même ligne. Ligne vierge pour séparer les règles Insère une ligne vierge entre chaque règle. 5 Cliquez sur OK. Remarque : Le formatage de code CSS hérite également de la préférence Type de saut de ligne que vous avez définie dans la catégorie Format de code de la boîte de dialogue Préférences. Formatage manuel du code CSS dans une feuille de style CSS 1 Ouvrez une feuille de style CSS 2 Choisissez Commandes > Appliquer le format source. Les options de formatage que vous définissez dans les préférences de formatage de code CSS s'appliquent à l'ensemble du document. Vous ne pouvez pas formater de sélections individuelles. Formatage manuel du code CSS intégré 1 Ouvrez une page HTML contenant du code CSS intégré dans la section head du document. 2 Sélectionnez une partie quelconque du code CSS. 3 Choisissez Commandes > Appliquer le format source à la sélection. Les options de formatage que vous définissez dans les préférences de formatage de code CSS s'appliquent uniquement à l'ensemble des règles CSS de la section Head du document. Remarque : Vous pouvez choisir Commandes > Appliquer le format source pour mettre l'ensemble du document en forme en fonction des préférences de mise en forme de code que vous avez spécifiées. Vérification de problèmes de restitution CSS entre les navigateurs Les fonctions de vérification de la compatibilité avec les navigateurs vous permettent de rechercher les combinaisons de HTML et de feuilles de style CSS pouvant présenter des problèmes dans certains navigateurs. Lorsque vous exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs sur un fichier ouvert, Dreamweaver analyse le fichier et signale tous les problèmes de rendu CSS potentiels dans le panneau Résultats. Une estimation de confiance, illustrée par un quart de cercle, un demi cercle, trois-quarts de cercle ou un cercle plein, indique la probabilité d'occurrence d'un bogue (un quart de cercle plein indique une occurrence possible et un cercle complet plein indique une occurrence très probable). Pour chaque bogue potentiel détecté, Dreamweaver fournit également un lien direct à la documentation relative au bogue sur Adobe CSS Advisor, un site Web qui détaille les bogues de rendu de navigateur connus et propose des solutions pour les corriger. Par défaut, la fonction de vérification de la compatibilité avec les navigateurs effectue une vérification par rapport aux navigateurs suivants : Firefox 1.5 ; Internet Explorer (Windows) 6.0 et 7.0 ; Internet Explorer (Macintosh) 5.2 ; Netscape Navigator 8.0 ; Opera 8.0 et 9.0 ; Safari 2.0. Cette fonction remplace l'ancienne fonction de vérification du navigateur cible, mais conserve la fonctionnalité CSS de cette fonction. Cela signifie que la nouvelle fonction de vérification de compatibilité avec les navigateurs teste le code de vos documents et détermine s'il contient des propriétés ou des valeurs CSS non prises en charge par les navigateurs cibles. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 162 Création de pages avec CSS Trois niveaux de problèmes potentiels de prise en charge de navigateur peuvent se présenter : • Une erreur signale du code CSS pouvant causer un problème grave et visible au niveau du fonctionnement de certains navigateurs, par exemple, en faisant disparaître une partie d'une page (une erreur désigne par défaut les problèmes de prise en charge de navigateur, de sorte que dans certains cas, du code ayant un effet inconnu peut être signalé comme une erreur). • Un avertissement indique une portion de code CSS qui n'est pas prise en charge dans certains navigateurs, mais sans pour autant causer de sérieux problème d'affichage. • Un message d'information indique du code qui n'est pas pris en charge dans certains navigateurs, mais n'a pas d'effet visible. Les vérifications de compatibilité avec les navigateurs n'altèrent en rien le document. Voir aussi « Validation des balises » à la page 346 CSS Advisor Exécution d'une vérification de compatibilité avec les navigateurs ❖ Sélectionnez Fichier > Vérifier la page > Compatibilité avec les navigateurs. Sélection de l'élément affecté par un problème détecté ❖ Double-cliquez sur le problème dans le panneau Résultats. Accès au problème suivant/précédent détecté dans le code ❖ Dans le menu Vérification de la compatibilité avec les navigateurs de la barre d'outils du document, sélectionnez Problème suivant ou Problème précédent. Sélection des navigateurs à faire vérifier par Dreamweaver 1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les navigateurs. 2 Cliquez sur la flèche verte dans le coin supérieur gauche du panneau Résultats, puis choisissez Paramètres. 3 Sélectionnez la case à cocher située en regard des navigateurs à vérifier. 4 Dans le menu déroulant correspondant aux navigateurs sélectionnés, vous devez indiquer la version minimale devant être vérifiée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 163 Création de pages avec CSS Par exemple, pour vérifier si la restitution CSS peut s'afficher dans Internet Explorer 5.0 et versions ultérieures et dans Netscape Navigator 7.0 et versions ultérieures, cochez les cases correspondant aux noms de ces navigateurs, puis sélectionnez 5.0 dans le menu déroulant Internet Explorer et 7.0 dans le menu déroulant Netscape. Exclusion d'un problème de la vérification de compatibilité avec les navigateurs 1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs. 2 Dans le panneau Résultats, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le problème que vous souhaitez exclure des vérifications futures. 3 Cliquez sur Ignorer le problème dans le menu contextuel. Modification de la liste des problèmes ignorés 1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les navigateurs. 2 Cliquez sur la flèche verte dans le coin supérieur gauche du panneau Résultats, puis choisissez Modifier la liste des problèmes ignorés. 3 Dans le fichier Exceptions.xml, recherchez le problème que vous souhaitez supprimer de la liste des problèmes ignorés et supprimez-le. 4 Enregistrez et fermez le fichier Exceptions.xml. Sauvegarde d'un rapport de vérification de compatibilité avec les navigateurs 1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs. 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer le rapport dans le côté gauche du panneau Résultats. Amenez le pointeur de la souris sur les boutons du panneau Résultats pour afficher les info-bulles relatives à chaque bouton. Remarque : Les rapports ne sont pas enregistrés automatiquement ; si vous souhaitez conserver une copie d'un rapport, vous devez suivre la procédure ci-dessus pour l'enregistrer. Affichage d'un rapport de vérification de compatibilité avec les navigateurs dans un navigateur 1 Exécutez une vérification de compatibilité avec les navigateurs. 2 Cliquez sur le bouton Parcourir le rapport dans le côté gauche du panneau Résultats. Amenez le pointeur de la souris sur les boutons du panneau Résultats pour afficher les info-bulles relatives à chaque bouton. Ouverture du site Web Adobe CSS Advisor 1 Dans le panneau Résultats (Fenêtre > Résultats), sélectionnez l'onglet Vérification de la compatibilité avec les navigateurs. 2 Cliquez sur le texte du lien situé dans l'angle inférieur droit du panneau. Utilisation des feuilles de style à la conception Les feuilles de style à la conception permettent d'afficher ou de masquer la conception appliquée par une feuille de style CSS lorsque vous travaillez dans un document Dreamweaver. Vous pouvez par exemple utiliser cette fonction pour inclure ou exclure l'effet d'une feuille de style Macintosh ou Windows pendant la création d'une page. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 164 Création de pages avec CSS Les feuilles de style à la conception s'appliquent uniquement lorsque vous travaillez dans un document ; lorsque la page est affichée dans une fenêtre de navigateur, seuls les styles réellement attachés au document ou qui y sont incorporés apparaissent. Remarque : Vous pouvez également activer ou désactiver des styles pour l'ensemble d'une page à l'aide de la barre d'outils Rendu du style. Pour afficher la barre d'outils standard, choisissez Affichage > Barres d'outils > Rendu de style. Le bouton Intervertir l'affichage des Styles CSS (le plus à droite) fonctionne indépendamment des autres boutons de support de la barre d'outils. Pour utiliser une feuille de style à la conception, procédez comme suit. 1 Ouvrez la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception en procédant de l'une des manières suivantes : • Cliquez avec le bouton droit de la souris dans le panneau Styles CSS et choisissez Conception dans le menu contextuel. • Choisissez Format > Styles CSS > Conception. 2 Dans la boîte de dialogue, définissez les options d'affichage ou de masquage de la feuille de style sélectionnée : • Pour afficher une feuille de style CSS à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus d'Afficher à la conception uniquement, puis recherchez la feuille de style CSS à afficher dans la boîte de dialogue Sélectionner une feuille de style. • Pour masquer une feuille de style CSS, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de Masquer à la conception, puis recherchez la feuille de style CSS à masquer dans la boîte de dialogue Sélectionner une feuille de style. • Pour supprimer une feuille de style de l'une ou l'autre des listes, cliquez sur la feuille de style que vous voulez supprimer, puis cliquez sur le bouton moins (–) approprié. 3 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue. Le panneau Styles CSS est actualisé avec le nom de la feuille de style sélectionnée ainsi qu'un indicateur, « masqué » ou « concevoir », selon l'état de la feuille de style. Voir aussi « Présentation de la barre d'outils Rendu de style » à la page 14 Utilisation des exemples de feuilles de style de Dreamweaver Dreamweaver est fourni avec des exemples de feuilles de style que vous pouvez appliquer à vos pages ou que vous pouvez utiliser comme points de départ pour créer vos propres styles. 1 Ouvrez le panneau Styles CSS en procédant de l'une des manières suivantes : • Choisissez Fenêtre > Styles CSS. • Appuyez sur les touches Maj+F11. 2 Dans le panneau Styles CSS, cliquez sur le bouton Attacher une feuille de style. (Dans le coin inférieur droit du panneau.) 3 Dans la boîte de dialogue Ajouter une feuille de style externe, cliquez sur Exemples de feuilles de style. 4 Dans la boîte de dialogue Exemples de feuilles de style, sélectionnez une feuille de style dans la liste déroulante. Lorsque vous sélectionnez des feuilles de style dans la zone de liste, le formatage du texte et des couleurs s'affiche dans le panneau d'aperçu. 5 Cliquez sur le bouton Aperçu pour appliquer la feuille de style et vérifier que le style de votre choix est bien appliqué à la page active. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 165 Création de pages avec CSS Si les styles appliqués ne sont pas ceux que vous escomptiez, sélectionnez une autre feuille de style dans la liste et cliquez sur le bouton Aperçu pour visualiser les styles correspondants. 6 Par défaut, Dreamweaver enregistre la feuille de style dans un dossier nommé CSS au niveau juste en dessous de la racine du site défini pour votre page. Si ce dossier n'existe pas, Dreamweaver le crée. Vous pouvez enregistrer le fichier dans un autre emplacement en cliquant sur le bouton Parcourir pour rechercher un autre dossier. 7 Lorsque vous trouvez une feuille de style dont les règles correspondent à vos critères, cliquez sur OK. Mise à jour des feuilles de style CSS dans un site Contribute Les utilisateurs de Adobe Contribute ne peuvent pas apporter de modifications à une feuille de style CSS. Pour modifier une feuille de style pour un site Contribute, utilisez Dreamweaver. 1 Utilisez les outils de modification de feuille de style présents dans Dreamweaver pour modifier les feuilles de style. 2 Avertissez les utilisateurs de Contribute qui travaillent à la publication des pages que vous utilisez une feuille de style définie. Modifiez ensuite à nouveau ces pages pour voir la nouvelle feuille de style. Les facteurs suivants doivent être pris en compte lors de la mise à jour de feuilles de style pour un site Contribute : • Si vous apportez des modifications à une feuille de style alors qu'un utilisateur de Contribute modifie une page qui utilise cette feuille de style, l'utilisateur ne pourra pas observer les changements apportés à la feuille de style tant que la page ne sera pas publiée. • Si vous supprimez un style d'une feuille de style, le nom du style en question n'est pas supprimé des pages qui utilisent cette feuille, mais, puisque le style n'existe plus, il n'est pas appliqué à la page comme l'utilisateur de Contribute pourrait s'y attendre. Ainsi, si un utilisateur vous déclare que rien ne se passe lorsque celui-ci applique un style donné, il est possible que le style ait été supprimé de la feuille de style. Mise en forme des pages avec CSS A propos de la mise en page CSS Une mise en page CSS utilise le format de feuilles de style CSS, au lieu de tables ou de cadres HTML traditionnels, pour organiser le contenu d'une page Web. Les éléments de base de la mise en forme CSS est la balise div : il s'agit d'une balise HTML qui, la plupart du temps, sert de conteneur pour du texte, des images et d'autres éléments de page. Lorsque vous créez une mise en forme CSS, vous placez des balises div dans la page, leur ajoutez du contenu et les positionnez en différents endroits. A la différence des cellules de tableau, qui ne peuvent exister qu'à l'intérieur de lignes et de colonnes d'un tableau, les balises div peut figurer n'importe où sur une page Web. Vous pouvez positionner des balises div de façon absolue (en indiquant des coordonnées x et y) ou de façon relative (en spécifiant leur distance par rapport à d'autres éléments de page). La création de mises en forme CSS entièrement nouvelles peut s'avérer difficile car il existe de très nombreux moyens de procéder. Vous pouvez créer une mise en forme CSS simple à deux colonnes en définissant des éléments flottants, des marges, des remplissages et d'autres propriétés CSS dans un nombre de combinaisons quasi illimité. En outre, le problème de restitution sur différents types de navigateurs entraîne un affichage aléatoire de certaines mises en forme CSS qui sont correctement ou incorrectement restituées en fonction du navigateur utilisé. Dreamweaver vous permet de créer facilement des pages à l'aide de mises en forme CSS en fournissant plus de 30 mises en forme prédéfinies qui fonctionnent sur différents types de navigateurs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 166 Création de pages avec CSS L'utilisation de mises en forme CSS prédéfinies fournies avec Dreamweaver constitue la façon la plus simple de créer une page avec une mise en forme, mais vous pouvez également créer des mises en forme CSS à l'aide d'éléments à positionnement absolu (éléments PA) de Dreamweaver. Dans Dreamweaver, un élément PA est un élément de page HTML (plus précisément, une balise div ou toute autre balise) auquel une position absolue est attribuée. Toutefois, du fait de leur positionnement absolu, les éléments PA de Dreamweaver présentent l'inconvénient de ne jamais adapter leur position à la page en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur. Si vous êtes un utilisateur chevronné, vous pouvez également insérer des balises div manuellement et leur appliquer des styles de positionnement CSS pour créer des mises en page. Pour accéder à un didacticiel relatif à la création de mises en page CSS, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/vid0155_fr. Voir aussi « Utilisation des balises Div » à la page 184 didacticiel relatif aux mises en formes CSS A propos de la structure de mise en page CSS Avant de lire cette section, vous devez vous être familiarisé avec les concepts CSS de base. Les éléments de base de la mise en forme CSS est la balise div : il s'agit d'une balise HTML qui, la plupart du temps, sert de conteneur pour du texte, des images et d'autres éléments de page. L'exemple ci-dessous montre une page HTML qui contient trois balises div distinctes : une balise container de grande taille, et deux autres balises (une balise sidebar et une balise main content) situées à l'intérieur de la balise container. B A C A. Div Container B. Div sidebar C. Div Main Content Voici le code correspondant à ces trois balises div dans le code HTML : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 167 Création de pages avec CSS <!--container div tag--> <div id="container"> <!--sidebar div tag--> <div id="sidebar"> <h3>Sidebar Content</h3> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.</p> <p>Maecenas urna purus, fermentum id, molestie in, commodo porttitor, felis.</p> </div> <!--mainContent div tag--> <div id="mainContent"> <h1> Main Content </h1> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus rutrum.</p> <p>Phasellus tristique purus a augue condimentum adipiscing. Aenean sagittis. Etiam leo pede, rhoncus venenatis, tristique in, vulputate at, odio.</p> <h2>H2 level heading </h2> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus rutrum, erat nulla fermentum diam, at nonummy quam ante ac quam.</p> </div> </div> Dans l'exemple ci-dessus, aucun style n'est associé aux balises div. Si aucune règle CSS n'est définie, chaque balise div et son contenu prend un emplacement par défaut sur la page. Toutefois, si chaque balise div possède un ID unique (comme dans l'exemple ci-dessus), vous pouvez utiliser ces identificateurs pour créer des règles CSS qui, une fois appliquées, modifient le style et le positionnement des balises div. La règle CSS suivante, qui peut résider dans la section head du document ou dans un fichier CSS externe, crée des règles de style pour la première balise div (container) de la page : #container { width: 780px; background: #FFFFFF; margin: 0 auto; border: 1px solid #000000; text-align: left; } La règle #container applique un style à la balise div container qui lui donne une largeur de 780 pixels, un arrière-plan blanc, aucune marge (depuis la gauche de la page), une bordure noire continue de 1 pixel et un texte aligné à gauche. Les résultats de l'application de la règle à la balise div container sont les suivants : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 168 Création de pages avec CSS A B C Balise div Container, 780 pixels, pas de marge A. Texte aligné à gauche B. Arrière-plan blanc C. Bordure noire pleine d'un pixel La règle CSS suivante crée des règles de style pour la balise div sidebar : #sidebar { float: left; width: 200px; background: #EBEBEB; padding: 15px 10px 15px 20px; } La règle #sidebar applique un style à la balise div sidebar qui lui donne une largeur de 200 pixels, un arrière-plan gris, un remplissage haut et bas de 15 pixels, un remplissage droite de 10 pixels et un remplissage gauche de 20 pixels. L'ordre de remplissage par défaut est le suivant : haut, droite, bas, gauche. En outre, la règle positionne la balise div sidebar avec float: left, propriété qui pousse la balise div sidebar vers le côté gauche de la balise div container. Les résultats de l'application de la règle à la balise div sidebar sont les suivants : A B B Div sidebar, flottante à gache A. Largeur de 200 pixels B. Remplissage haut et bas de 15 pixels Enfin, la règle CSS pour la balise div container principale termine la mise en forme : #mainContent { margin: 0 0 0 250px; padding: 0 20px 20px 20px; } UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 169 Création de pages avec CSS La règle #mainContent applique un style à la balise div main qui lui donne une marge gauche de 250 pixels, ce qui correspond à un espace de 250 pixels entre le côté gauche de la balise div container et le côté gauche de la balise div main content. En outre, la règle prévoit 20 pixels d'espacement sur les côtés droit, bas et gauche de la balise div main content. Les résultats de l'application de la règle à la balise div mainContent sont les suivants : A B C Div main content, marge gauche de 250 pixels A. remplissage gauche de 20 pixels B. remplissage droit de 20 pixels C. remplissage bas de 20 pixels Le code complet ressemble à ce qui suit : <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Untitled Document</title> <style type="text/css"> #container { width: 780px; background: #FFFFFF; margin: 0 auto; border: 1px solid #000000; text-align: left; } #sidebar { float: left; width: 200px; background: #EBEBEB; padding: 15px 10px 15px 20px; } #mainContent { margin: 0 0 0 250px; padding: 0 20px 20px 20px; } </style> </head> <body> <!--container div tag--> UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 170 Création de pages avec CSS <div id="container"> <!--sidebar div tag--> <div id="sidebar"> <h3>Sidebar Content</h3> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.</p> <p>Maecenas urna purus, fermentum id, molestie in, commodo porttitor, felis.</p> </div> <!--mainContent div tag--> <div id="mainContent"> <h1> Main Content </h1> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus rutrum.</p> <p>Phasellus tristique purus a augue condimentum adipiscing. Aenean sagittis. Etiam leo pede, rhoncus venenatis, tristique in, vulputate at, odio.</p> <h2>H2 level heading </h2> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Praesent aliquam, justo convallis luctus rutrum, erat nulla fermentum diam, at nonummy quam ante ac quam.</p> </div> </div> </body> Remarque : L'exemple code ci-dessus est une version simplifiée du code qui crée la mise en forme à deux colonnes avec encadré à gauche fixe lorsque vous créez un nouveau document à l'aide des mises en formes prédéfinies fournies avec Dreamweaver. Voir aussi « Description des feuilles de style en cascade » à la page 139 Création d'une page avec une mise en page CSS Lors de la création d'une nouvelle page dans Dreamweaver, vous pouvez en créer une qui contient déjà une mise en forme CSS. Dreamweaver vous permet de choisir parmi plus de 30 mises en forme CSS. En outre, vous pouvez créer vos propres mises en forme CSS et les ajouter au dossier de configuration pour qu'elles figurent parmi les choix de mise en forme dans la boîte de dialogue Nouveau Document. Dreamweaver Les mises en page CSS sont restituées correctement dans les navigateurs suivants : Firefox (Windows et Macintosh) 1.0, 1.5 et 2.0, Internet Explorer (Windows) 5.5, 6.0, 7.0, Opera (Windows et Macintosh) 8.0, 9.0, et Safari 2.0. Voir aussi « Création d'une page vierge » à la page 70 « Définition du type et du codage par défaut d'un document » à la page 76 « Etablissement d'un lien vers une feuille de style CSS externe » à la page 159 Création d'une page avec une mise en page CSS 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Modèle vierge. Il s'agit de la sélection par défaut. 3 Pour Type de page, sélectionnez le type de page à créer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 171 Création de pages avec CSS Remarque : Vous devez sélectionner un type de page HTML pour la mise en forme. Par exemple, vous pouvez sélectionner HTML, ColdFusion®, PHP, etc. Vous ne pouvez pas créer de page ActionScript™, CSS, Library Item, JavaScript, XML, XSLT ou ColdFusion Component avec une mise en forme CSS. Les types de page de la catégorie Autre dans la boîte de dialogue Nouveau document ne peuvent pas non plus inclure de mises en page CSS. 4 Pour Mise en forme, sélectionnez la mise en forme CSS à utiliser. Vous pouvez choisir parmi plus de 30 mises en forme différentes. La fenêtre Aperçu montre la mise en forme sélectionnée et en donne une brève description. Les mises en forme CSS prédéfinies fournissent les types de colonnes suivants : Fixe La largeur de colonne est définie en pixels. La colonne n'est pas redimensionnée selon la taille du navigateur ou des paramètres de texte du visiteur du site. Elastique La largeur de la colonne est définie dans une unité de mesure (ems) proportionnelle à la taille du texte. La mise en page s'adapte si le visiteur du site modifie les paramètres du texte, mais pas en fonction de la taille de la fenêtre du navigateur. Liquide La largeur de colonne est définie en tant que pourcentage de la largeur du navigateur du visiteur du site. La mise en page s'adapte si le visiteur du site augmente ou diminue la largeur de son navigateur, mais pas en fonction des paramètres de texte définis par le visiteur. Hybride Les colonnes emploient une combinaison des trois options précédentes. Par exemple, la mise en page Deux colonnes hybrides, encadré à droite comprend une colonne principale qui s'adapte à la taille du navigateur et une colonne élastique, à droite, dont la taille s'adapte aux paramètres de texte du visiteur du site. 5 Sélectionnez un type de document dans le menu DocType. 6 Sélectionnez un emplacement pour le fichier CSS de la mise en forme dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans. Ajouter à l'en-tête Ajoute le code CSS de mise en forme à l'en-tête de la page que vous créez. Créer un nouveau fichier Ajoute le code CSS de mise en forme à une nouvelle feuille de style CSS externe et associe la nouvelle feuille de style à la page que vous créez. Lier au fichier existant Permet d'indiquer un fichier CSS existant qui contient déjà les règles CSS requises pour la mise en forme. Cette option est particulièrement utile si vous voulez utiliser la même mise en forme CSS (les règles CSS figurant dans un fichier) dans plusieurs documents. 7 Procédez comme suit, au choix : • Si vous avez sélectionné Ajouter à l'en-tête dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans (l'option par défaut), cliquez sur Créer. • Si vous avez sélectionné Créer un nouveau fichier dans le menu déroulant CSS de mise en forme, cliquez sur Créer, puis spécifiez un nouveau nom pour le nouveau fichier externe dans la boîte de dialogue Enregistrer la feuille de style sous. • Si vous avez sélectionné Lier au fichier existant dans le menu déroulant CSS de mise en forme dans, ajoutez le fichier externe dans la zone de texte Lier le fichier CSS en cliquant sur l'icône d'ajout de feuille de style, en renseignant la boîte de dialogue Associer feuille de style externe et en cliquant sur OK. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur Créer dans la boîte de dialogue Nouveau document. Remarque : Lorsque vous sélectionnez l'option Lier au fichier existant, le fichier que vous spécifiez doit déjà contenir les règles correspondant au fichier CSS. Lorsque vous placez le CSS de mise en forme dans un nouveau fichier ou lorsque vous le liez à un fichier existant, Dreamweaver lie immédiatement le fichier à la page HTML que vous créez. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 172 Création de pages avec CSS Remarque : Les Commentaires conditionnels pour Internet Explorer, qui permettent de contourner les problèmes de rendu dans IE, restent incorporés dans la section head du nouveau document de mise en forme CSS, même si vous sélectionnez Nouveau fichier externe ou Fichier externe existant en tant qu'emplacement pour votre fichier CSS de mise en forme; 8 (Facultatif) Vous pouvez également lier des feuilles de style CSS à la nouvelle page (sans rapport avec la mise en forme CSS) lors de la création de cette page. Pour ce faire, cliquez sur l'icône Ajouter une feuille de style au-dessus du volet Lier le fichier CSS, puis sélectionnez une feuille de style CSS. Ajout de mises en forme CSS personnalisées à la liste de choix 1 Créez une page HTML contenant la mise en forme CSS que vous souhaitez ajouter à la liste de choix de la boîte de dialogue Nouveau document Le fichier CSS correspondant à la mise en forme doit résider dans la section head de la page HTML. Pour uniformiser votre mise en forme CSS personnalisée avec les autres mises en formes fournies avec Dreamweaver, vous devez enregistrer votre fichier HTML avec une extension .htm. 2 Ajoutez la page HTML au dossier Adobe Dreamweaver CS4\Configuration\BuiltIn\Layouts. 3 (Facultatif) Ajoutez une image d'aperçu de votre mise en forme (par exemple, un fichier .gif ou .png) au dossier Adobe Dreamweaver CS4\Configuration\BuiltIn\Layouts. Les images par défaut fournies avec Dreamweaver sont des fichiers PNG de 227 pixels de large x 193 pixels de haut. Donnez à votre image d'aperçu le même nom de fichier que votre fichier de façon à pouvoir l'identifier facilement. Par exemple, si votre fichier HTML est nommé myCustomLayout.htm, appelez votre image d'aperçu myCustomLayout.png. 4 (Facultatif) Créez un fichier de notes pour votre mise en forme personnalisée en ouvrant le dossier Adobe Dreamweaver CS4\Configuration\BuiltIn\Layouts\_notes, en copiant et en collant les fichiers de notes existants dans le même dossier, et en renommant la copie en fonction de votre mise en forme personnalisée. Par exemple, vous pouvez copier le fichier oneColElsCtr.htm.mno et le renommer myCustomLayout.htm.mno. 5 (Facultatif) Après avoir créé un fichier de notes pour votre mise en forme personnalisée, vous pouvez ouvrir le fichier et spécifier le nom de la mise en forme, sa description et une image d'aperçu. A propos des éléments PA dans Dreamweaver Un élément PA (élément à positionnement absolu) est un élément de page HTML (plus précisément, une balise div ou toute autre balise) auquel une position absolue est attribuée. Les éléments PA peuvent comporter du texte, des images ou tout autre contenu à placer au sein d'un document HTML. Dreamweaver vous permet d'effectuer la mise en forme d'une page à l'aide d'éléments PA. Vous pouvez placer les éléments PA devant ou derrière d'autres éléments PA, masquer certains d'entre eux et en montrer d'autres ou encore déplacer les éléments PA à travers l'écran. Vous pouvez placer une image d'arrière-plan dans un élément PA, puis placer un deuxième élément PA contenant du texte avec un arrière-plan transparent devant ce dernier. Les éléments PA sont généralement des balises div PA. (Ce sont les types d'éléments PA que Dreamweaver insère par défaut.) Mais n'oubliez pas que vous pouvez classifier tout élément HTML (par exemple, une image) en tant qu'élément PA en lui affectant une position absolue. Tous les éléments PA (et pas uniquement les balises div PA) s'affichent dans le panneau Eléments PA. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 173 Création de pages avec CSS Code HTML pour éléments Div PA Dreamweaver crée des éléments PA en utilisant la balise div. Lorsque vous créez un élément PA à l'aide de l'outil Tracer un div pour un élément PA, Dreamweaver insère une balise div dans le document et attribue à la balise div une valeur ID (DivAP1 par défaut au premier div que vous tracez, DivAP2, au deuxième div que vous tracez, etc.). Vous pouvez renommer la div PA à votre guise par la suite au moyen du panneau Eléments PA ou de l'inspecteur Propriétés. Dreamweaver utilise également des styles CSS intégrés dans la section head du document pour positionner la balise div PA et pour lui affecter ses dimensions exactes. Ce qui suit est un échantillon de code HTML pour une div PA : <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" /> <title>Sample AP Div Page</title> <style type="text/css"> <!-#apDiv1 { position:absolute; left:62px; top:67px; width:421px; height:188px; z-index:1; } --> </style> </head> <body> <div id="apDiv1"> </div> </body> </html> Vous pouvez définir les propriétés des balises div PA (ou tout élément PA) de votre page, y compris les coordonnées x et y, l'index z (également appelé ordre de superposition) et la visibilité. Insertion d'une balise div PA Dreamweaver vous permet de créer facilement des balises div PA sur votre page et de les positionner. Vous pouvez également créer des balises div PA imbriquées. Lorsque vous insérez une div PA, Dreamweaver affiche par défaut sa bordure en mode Création et met le bloc en surbrillance lorsque vous passez le pointeur dessus. Vous pouvez désactiver l'assistance visuelle qui affiche les contours des divs PA (ou de tout élément PA) en désactivant Contours des éléments PA et Contours en feuille CSS dans le menu Affichage > Assistances visuelles. Vous pouvez également activer les arrière-plans et le modèle de boîte pour les éléments PA en guise d'aide visuelle lors de la conception. Une fois une balise div PA créée, vous pouvez y ajouter du contenu en plaçant simplement votre point d'insertion dessus, puis en ajoutant le contenu comme vous le feriez pour celui d'une page. Voir aussi « Sélection d'éléments PA » à la page 179 « Modification de la couleur de surbrillance des balises div » à la page 186 « Visualisation des blocs de mise en forme CSS » à la page 186 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 174 Création de pages avec CSS Traçage d'une seule balise div PA ou de plusieurs balises div PA à la suite 1 Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Tracer un div pour un élément PA . 2 Dans la fenêtre de création du document, procédez de l'une des manières suivantes : • Faites glisser le pointeur pour dessiner une seule div PA. • Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée pour dessiner plusieurs divs PA à la suite. Vous pouvez continuer à tracer des divs PA tant que vous n'avez pas relâché les touches Ctrl ou Commande. Insertion d'une div PA à un endroit précis du document ❖ Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document, puis choisissez Insertion > Objets mise en forme > Div PA. Remarque : La balise associée à la div PA est placée à l'emplacement sur lequel vous avez cliqué dans la fenêtre de document. Le rendu visuel de la balise div PA est donc susceptible d'affecter les autres éléments de page (le texte par exemple) qui l'entourent. Placement du point d'insertion dans une div PA ❖ Cliquez n'importe où à l'intérieur des bordures de la balise div PA. Le contour de la div PA est en surbrillance et la poignée de sélection apparaît, mais la balise elle-même n'est pas sélectionnée. Affichage des bordures d'une div PA ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles, puis sélectionnez Contours des divs PA ou Contours en feuille CSS. Remarque : La sélection simultanée des deux options a le même effet. Masquage des bordures d'une div PA ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles, puis désélectionnez Contours des divs PA et Contours en feuille CSS. Utilisation de divs PA imbriquées Une div PA imbriquée est une balise div PA dont le code est contenu à l'intérieur des balises d'une autre div PA. Par exemple, le code suivant montre deux div PA qui ne sont pas imbriquées, et deux divs PA qui le sont : <div id="apDiv1"></div> <div id="apDiv2"></div> <div id="apDiv3"> <div id="apDiv4"></div> </div> UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 175 Création de pages avec CSS La représentation graphique de ces deux groupes de balises div PA pourrait ressembler à ce qui suit : Dans le premier groupe de balises div, une div se trouve au dessus de l'autre dans la page. Dans le deuxième groupe, la balise div apDiv4 se trouve effectivement à l'intérieur de la balise div apDiv3. (Vous pouvez modifier l'ordre de superposition des divs PA dans le panneau Eléments PA.) L'imbrication est souvent utilisée pour regrouper des balises div PA. Une balise div PA imbriquée se déplace avec sa div PA parent et peut être configurée pour hériter de la visibilité de son parent. Vous pouvez activer l'option Imbrication si vous voulez que les divs PA que vous dessinez à l'intérieur d'autres div PA soient automatiquement imbriquées. Pour créer une div PA à l'intérieur ou par dessus une autre div PA, vous devez aussi désélectionner l'option Empêcher les chevauchements. Dessin d'une div PA imbriquée 1 Assurez-vous que l'option Empêcher les chevauchements est désélectionnée dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA). 2 Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Tracer un div pour un élément PA . 3 Dans la fenêtre de création du document, dessinez une balise div PA à l'intérieur d'une div PA existante en faisant glisser la souris. Si l'option Imbrication est désactivée dans les préférences des éléments PA, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée et faites glisser une div PA pour l'imbriquer dans une div PA existante. Les divs PA imbriquées peuvent s'afficher différemment suivant les navigateurs. Lorsque vous créez des divs PA imbriquées, contrôlez régulièrement leur affichage dans différents navigateurs au cours du processus de création. Insertion d'une div PA imbriquée 1 Assurez-vous que l'option Empêcher les chevauchements est désélectionnée. 2 Placez le point d'insertion à l'intérieur d'une div PA existante dans la fenêtre de création du document, puis choisissez Insertion > Objets mise en forme > Div PA. Imbrication d'un élément PA existant dans un autre à l'aide du panneau Eléments PA 1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA. 2 Sélectionnez un élément PA dans le panneau Eléments PA, puis maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée tout en faisant glisser la souris pour diriger l'élément PA vers l'élément PA cible, dans le panneau Eléments PA. 3 Relâchez le bouton de la souris lorsque le nom de l'élément PA cible est mis en surbrillance. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 176 Création de pages avec CSS Imbrication des balises div PA automatiquement lorsque vous dessinez une div PA à l'intérieur d'une autre div PA ❖ Sélectionnez l'option Imbrication dans les préférences des éléments PA. Affichage ou définition des préférences des éléments PA Utilisez la catégorie Eléments PA dans la boîte de dialogue Préférences pour indiquer les paramètres par défaut des nouveaux éléments PA créés. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Eléments PA dans la liste à gauche, sélectionnez des éléments PA et définissez les préférences suivantes, puis cliquez sur OK. Visibilité Détermine si les éléments PA sont visibles par défaut. Les options sont par défaut, hériter, visible et masqué. Largeur et Hauteur Indiquez une largeur et une hauteur par défaut (en pixels) pour les éléments PA que vous créez à l'aide du menu Insertion > Objets mise en forme > Div PA. Couleur d'arrière-plan Spécifie une couleur d’arrière-plan par défaut. Sélectionnez une couleur à l'aide du sélecteur de couleur. Image d’arrière-plan Spécifie une image d’arrière-plan par défaut. Cliquez sur Parcourir pour trouver le fichier de l'image sur votre ordinateur. Imbrication: Imbriquer en cas de création dans une div PA Indique si une div PA que vous dessinez à partir d'un point situé dans les limites d'une div PA existante doit être une div PA imbriquée. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée pour modifier temporairement ce paramètre lorsque vous dessinez une div PA. Affichage ou définition des propriétés pour un seul élément PA Lorsque vous sélectionnez un élément PA, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés de cet élément. 1 Sélectionnez un élément PA. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés. 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Elément CSS-P Spécifie un identificateur pour l'élément PA sélectionné. Cet ID identifie l'élément PA dans le panneau Eléments PA et dans le code JavaScript. Seuls les caractères alphanumériques sont acceptés ; n'utilisez aucun caractère spécial comme les espaces, les traits d'union, les barres obliques ou les points. Chaque élément PA doit avoir un ID unique. Remarque : L'inspecteur Propriétés CSS-P présente les mêmes options pour les éléments à positionnement relatif. G et S (gauche et haut) Indiquez la position du coin supérieur gauche de l'élément PA par rapport au coin supérieur gauche de la page, ou de l'élément PA parent s'il est imbriqué. L et H Indiquez la largeur et la hauteur de l'élément PA. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 177 Création de pages avec CSS Remarque : Si le contenu d'un élément PA dépasse la taille indiquée, le bord inférieur de cet élément PA (tel qu'il apparaît en mode Création dans Dreamweaver) s'étire proportionnellement. (Le bord inférieur ne s'étend pas lorsque l'élément PA apparaît dans un navigateur, sauf si la propriété Débordement est définie sur Visible). L'unité par défaut de la position et de la taille est le pixel (px). Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc (picas), pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou% (pourcentage de la valeur équivalente de l'élément PA parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm. Index Z Détermine l'index z ou ordre de superposition, de l'élément PA. Dans un navigateur, les éléments PA portant les valeurs les plus élevées se superposent aux éléments PA portant les valeurs moins élevées. Les valeurs peuvent être positives ou négatives. Il est plus facile de modifier l'ordre de superposition des éléments PA à l'aide du panneau Eléments PA qu'en saisissant des valeurs d'index z spécifiques. Vis Indique si l'élément PA est initialement visible ou non. Faites votre choix parmi les options suivantes : • Aucune propriété de visibilité n'est définie par défaut. Lorsque aucune visibilité n'est précisée, la plupart des navigateurs choisissent Hériter. • L'option Hériter utilise la propriété de visibilité de l'objet parent de l'élément PA. • Visible affiche le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent. • Masqué dissimule le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent. Utilisez un langage de script, par exemple JavaScript, pour contrôler la propriété de visibilité et afficher le contenu des éléments PA de façon dynamique. Image ar-pl Spécifie une image d'arrière-plan pour l'élément PA. Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez un fichier d'image. Couleur d'ar-pl. Spécifie une couleur d'arrière-plan pour l'élément PA. Laissez cette option vide pour spécifier un arrière-plan transparent. Classe Indique la classe CSS utilisée pour créer l'élément PA. Débordement Contrôle la manière dont les éléments PA apparaissent dans un navigateur lorsque le contenu dépasse la taille spécifiée de l'élément PA. Visible indique que le contenu supplémentaire apparaîtra dans l'élément PA ; en fait, l'élément PA s'agrandit proportionnellement. Masqué signifie que le contenu supplémentaire ne sera pas affiché dans le navigateur. Défilement indique que le navigateur devra ajouter des barres de défilement dans l'élément PA, qu'elles soient nécessaires ou non. Auto entraîne l'affichage des barres de défilement de l'élément PA dans le navigateur uniquement lorsque cela est nécessaire (c'est-à-dire lorsque le contenu de l'élément PA dépasse ses limites). Remarque : La prise en charge de l'option Débordement est inégale suivant les navigateurs. Détourage Définit la zone visible de l'élément PA. Indiquez les coordonnées gauche, haut, droite et bas pour définir un rectangle dans le champ des coordonnées de l'élément PA (en partant du coin supérieur gauche de l'élément PA). L'élément PA est « détouré » afin que seul le rectangle spécifié soit visible. Par exemple, pour rendre le contenu d'un élément PA invisible à l'exception d'un rectangle visible d'une largeur de 50 pixels et d'une hauteur de 75 pixels dans le coin supérieur gauche de l'élément PA, définissez G sur 0, S sur 0, D sur 50 et B sur 75. Remarque : Bien que les feuilles de style en cascade utilisent des termes différents pour le détourage, Dreamweaver interprète le détourage de la même manière que la plupart des navigateurs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 178 Création de pages avec CSS 4 Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour l'appliquer. Affichage ou définition des propriétés pour plusieurs éléments PA Lorsque vous sélectionnez plusieurs éléments PA, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés du texte et un sousensemble de propriétés d'élément PA standard, ce qui vous permet de modifier plusieurs éléments PA simultanément. Sélection de plusieurs éléments PA ❖ Sélectionnez les éléments PA tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Affichage et définition des propriétés pour plusieurs éléments PA 1 Sélectionnez plusieurs éléments PA. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit (si l'inspecteur est affiché en mode réduit) pour visualiser l'ensemble des propriétés. 3 Définissez les propriétés suivantes pour plusieurs éléments PA : G et S (gauche et haut) Indiquez la position du coin supérieur gauche des éléments PA par rapport au coin supérieur gauche de la page, ou de l'élément PA parent s'ils sont imbriqués. L et H Indiquez la largeur et la hauteur des éléments PA. Remarque : Si le contenu de l'un des éléments PA dépasse la taille indiquée, le bord inférieur de cet élément PA (tel qu'il apparaît en mode Création dans Dreamweaver) s'étire proportionnellement. (Le bord inférieur ne s'étend pas lorsque l'élément PA apparaît dans un navigateur, sauf si la propriété Débordement est définie sur Visible). L'unité par défaut de la position et de la taille est le pixel (px). Vous pouvez également choisir les unités suivantes : pc (picas), pt (points), in (pouces), mm (millimètres), cm (centimètres) ou% (pourcentage de la valeur équivalente de l'élément PA parent). Les abréviations doivent suivre la valeur sans espace : par exemple, 3mm. Vis Indique si les éléments PA sont initialement visibles ou non. Faites votre choix parmi les options suivantes : • Aucune propriété de visibilité n'est définie par défaut. Lorsque aucune visibilité n'est précisée, la plupart des navigateurs choisissent Hériter. • L'option Hériter utilise la propriété de visibilité de l'objet parent des éléments PA. • Visible affiche le contenu des éléments PA, quelle que soit la valeur du parent. • Masqué dissimule le contenu de l'élément PA, quelle que soit la valeur du parent. Utilisez un langage de script, par exemple JavaScript, pour contrôler la propriété de visibilité et afficher le contenu des éléments PA de façon dynamique. Balise Indique la balise HTML utilisée pour définir les éléments PA. Image ar-pl Spécifie une image d'arrière-plan pour les éléments PA. Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez un fichier d'image. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 179 Création de pages avec CSS Couleur d'ar-pl. Spécifie une couleur d'arrière-plan pour les éléments PA. Laissez cette option vide pour spécifier un arrière-plan transparent. 4 Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour l'appliquer. Présentation du panneau Eléments PA Le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA) vous permet de gérer les éléments PA de votre document. Utilisez le panneau Eléments PA pour empêcher les éléments PA de se chevaucher, pour en modifier la visibilité, pour les imbriquer ou les superposer et pour en sélectionner un ou plusieurs. Remarque : Dans Dreamweaver, un élément PA est un élément de page HTML (plus précisément, une balise div ou toute autre balise) auquel une position absolue est attribuée. Le panneau Eléments PA n'affiche pas les éléments à positionnement relatif. Les éléments PA sont affichés sous la forme d'une liste de noms, dans l'ordre de l'index z ; le premier élément PA créé (doté d'un index z de 1) apparaît par défaut en bas de la liste et le dernier élément PA créé apparaît en haut de la liste. Vous pouvez toutefois modifier l'index z d'un élément PA en changeant sa place dans l'ordre de superposition. Par exemple, si vous créez huit éléments PA et souhaitez déplacer le quatrième élément PA en haut de la liste, vous pouvez lui affecter un index z supérieur à celui des autres éléments PA. Sélection d'éléments PA Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs éléments PA pour les manipuler ou en modifier les propriétés. Sélection d'un élément PA dans le panneau Eléments PA ❖ Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), cliquez sur le nom de l'élément PA. Sélection d'un élément PA dans la fenêtre de document ❖ Effectuez l’une des tâches suivantes : • Cliquez sur la poignée de sélection d'un élément PA. Si la poignée n'est pas visible, cliquez n'importe où dans l'élément PA pour la faire apparaître. • Cliquez sur une bordure d'un élément PA. • Cliquez à l'intérieur d'un élément PA en appuyant sur les touches Ctrl et Maj (Windows) ou Commande et Maj (Macintosh). • Pour sélectionner le contenu d'un élément PA, cliquez à l'intérieur de celui-ci et appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh). Appuyez à nouveau sur Ctrl+A ou Commande+A pour sélectionner l'élément PA. • Cliquez à l'intérieur d'un élément PA et sélectionnez sa balise dans le sélecteur de balises. Sélection de plusieurs éléments PA ❖ Effectuez l’une des tâches suivantes : • Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), appuyez sur la touche Maj tout en cliquant sur le nom de deux éléments PA ou plus. • Dans la fenêtre de document, appuyez sur la touche Maj tout en cliquant à l'intérieur d'un ou de plusieurs éléments PA ou sur leur bordure. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 180 Création de pages avec CSS Modification de l'ordre de superposition des éléments PA Utilisez l'inspecteur Propriétés ou le panneau Eléments PA pour modifier l'ordre de superposition des éléments PA. L'élément PA situé en haut de la liste du panneau Calques Eléments PA se trouve au premier rang de l'ordre de superposition et apparaît avant les autres éléments PA. En code HTML, l'ordre de superposition, ou index z, des éléments PA détermine l'ordre dans lequel ils sont dessinés dans un navigateur. Plus l'index z d'un élément PA est élevé, et plus sa position dans l'ordre de superposition est élevée. Vous pouvez modifier l'index z de chaque élément PA à l'aide du panneau Eléments PA ou de l'inspecteur Propriétés. Modification de l'ordre de superposition des éléments PA à l'aide du panneau Eléments PA 1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA. 2 Faites glisser un élément PA à l'emplacement désiré dans la hiérarchie de l'ordre de superposition. Une ligne indiquant le futur emplacement de l'élément PA apparaît tandis que vous déplacez l'élément PA. Relâchez le bouton de la souris lorsque la ligne apparaît à l'emplacement souhaité dans l'ordre de superposition. Modification de l'ordre de superposition des éléments PA à l'aide de l'inspecteur Propriétés 1 Choisissez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA et visualiser l'ordre de superposition en cours. 2 Sélectionnez un élément PA dans le panneau Eléments PA ou dans la fenêtre de document. 3 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez un nombre dans la zone de texte Index Z. • Tapez une valeur supérieure afin de déplacer l'élément PA vers le haut dans l'ordre de superposition. • Tapez une valeur inférieure afin de déplacer l'élément PA vers le bas dans l'ordre de superposition. Affichage et masquage des éléments PA Lorsque vous travaillez sur votre document, vous pouvez afficher ou masquer les éléments PA manuellement, à l'aide du panneau Eléments PA, pour voir comment la page apparaîtra dans différentes situations. Remarque : L'élément PA actuellement sélectionné devient toujours visible et apparaît devant les autres éléments PA. Modification de la visibilité d'un élément PA 1 Sélectionnez Fenêtre > Eléments PA pour ouvrir le panneau Eléments PA. 2 Cliquez dans la colonne de l'icône en forme d'oeil pour changer la visibilité d'un élément PA. • Un oeil ouvert signifie que l'élément PA est visible. • Un oeil fermé signifie que l'élément PA est invisible. • Si l'icône de l'oeil n'apparaît pas, l'élément PA hérite de la visibilité de son parent (lorsque les éléments PA ne sont pas imbriqués, le parent correspond au corps du document, qui est toujours visible). Aucune icône en forme d'oeil ne s'affiche lorsque la visibilité n'est pas indiquée (apparaît dans l'inspecteur Propriétés comme Visibilité par défaut). Modification de la visibilité de tous les éléments PA à la fois ❖ Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Calques), cliquez sur l'icône en forme d'œil en haut de la colonne. Remarque : Cette procédure permet de définir la visibilité ou la non-visibilité de tous les éléments PA, mais elle ne leur permet pas d'hériter. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 181 Création de pages avec CSS Redimensionnement des éléments PA Vous pouvez redimensionner un seul ou plusieurs éléments PA à la fois pour qu'ils aient tous la même largeur et la même hauteur. Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas redimensionner un élément PA s'il doit pour cela en chevaucher un autre. Voir aussi « Utilisation de la grille de mise en forme » à la page 191 Redimensionnement d'un élément PA 1 En mode Création, sélectionnez un élément PA. 2 Pour redimensionner l'élément PA, procédez de l'une des manières suivantes : • Pour redimensionner l'élément PA en le faisant glisser, faites glisser l'une de ses poignées. • Pour redimensionner l'élément PA par incréments d'un pixel, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée tout en utilisant les touches fléchées. Les flèches déplacent les bords droit et inférieur de l'élément PA ; cette technique ne permet pas de redimensionner l'élément PA en utilisant les bords supérieur et gauche. • Pour redimensionner en alignant sur la grille, appuyez sur Maj-Ctrl-flèche (Windows) ou Maj-Option-flèche (Macintosh). • Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), tapez les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H). Le redimensionnement d'un élément PA en modifie la largeur et la hauteur. Cette action ne définit pas la partie visible du contenu de l'élément PA. Vous pouvez définir la zone visible d'un élément PA dans les préférences. Redimensionnement de plusieurs éléments PA à la fois 1 En mode Création, sélectionnez au moins deux éléments PA. 2 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Choisissez Modifier > Réorganiser > Même largeur ou Modifier > Réorganiser > Même hauteur. Les premiers éléments PA sélectionnés prendront la largeur ou la hauteur du dernier sélectionné. • Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), sous Plusieurs éléments CSS-P, tapez les valeurs de largeur et de hauteur. Ces valeurs sont appliquées à tous les éléments PA sélectionnés. Déplacement des éléments PA Vous pouvez déplacer les éléments PA en mode Création de la même manière que les objets dans la plupart des applications graphiques de base. Si l'option Empêcher le chevauchement est activée, vous ne pourrez pas déplacer un élément PA s'il doit pour cela en chevaucher un autre. 1 En mode Création, sélectionnez un ou plusieurs éléments PA. 2 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Pour déplacer des éléments PA en les faisant glisser, sélectionnez-les et faites glisser la poignée de sélection du dernier élément PA sélectionné (en surbrillance noire). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 182 Création de pages avec CSS • Pour déplacer l'image par incréments d'un pixel, utilisez les touches fléchées. Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur les touches fléchées pour déplacer l'élément PA par incréments de la grille. Voir aussi « Utilisation de la grille de mise en forme » à la page 191 Alignement des éléments PA Utilisez les commandes d'alignement pour aligner un ou plusieurs éléments PA sur l'un des bords du dernier élément PA sélectionné. Lors de l'alignement, les éléments PA enfants qui ne sont pas sélectionnés seront déplacés en même temps que leur parent, si celui-ci est sélectionné et déplacé. Pour éviter ce déplacement, n'utilisez pas d'éléments PA imbriqués. 1 En mode Création, sélectionnez un élément PA. 2 Choisissez Modifier > Réorganiser, puis sélectionnez une option d'alignement. Par exemple, si vous sélectionnez Haut, tous les éléments PA se déplacent de façon telle que leurs bordures supérieures sont au même niveau que celle du dernier élément PA sélectionné (en surbrillance noire). Conversion des éléments PA en tableau Au lieu d'utiliser des tableaux pour créer une mise en forme, certains concepteurs de sites Web préfèrent utiliser des éléments PA. Dreamweaver vous permet de créer votre mise en forme à l'aide d'éléments PA, puis, si vous le souhaitez, de les convertir en tableaux. Par exemple, il peut être nécessaire de convertir les éléments PA en tableaux pour pouvoir prendre en charge les navigateurs antérieurs à la version 4.0. La conversion des éléments PA en tableaux est toutefois déconseillée parce qu'elle peut générer des tableaux contenant un grand nombre de cellules vides, sans parler les problèmes de code pléthorique. Si vous avez besoin d'une mise en page utilisant des tableaux, il est préférable de la créer à l'aide des outils standard de mise en forme des tableaux disponibles dans Dreamweaver. Vous pouvez aussi passer des éléments PA aux tableaux, et vice-versa, pour peaufiner la mise en forme et optimiser la présentation de la page. (Toutefois, lorsque vous reconvertissez un tableau en éléments PA, Dreamweaver convertit le tableau en balises div PA, quel que soit le type de l'élément PA qui se trouvait dans la page avant d'être converti en tableau.) Vous ne pouvez pas convertir un tableau ou un éléments PA spécifique figurant sur une page. Il n'est possible de convertir des éléments PA en tableaux, et des tableaux en divs PA que pour la totalité d'une page. Remarque : Il est impossible de convertir des éléments PA en tableaux, ou des tableaux en divs PA, dans un modèle de document ou dans un document auquel un modèle a été appliqué. Dans ce cas, vous devez créer votre mise en forme dans un document sans modèle et le convertir avant de l'enregistrer comme modèle. Conversion des éléments PA en tableaux Créez votre mise en forme à l'aide d'éléments PA, puis convertissez les éléments PA en tableaux afin que votre mise en forme puisse s'afficher dans les navigateurs les moins récents. Avant de convertir vos éléments PA en tableaux, assurez-vous qu'ils ne se chevauchent pas. Veillez en outre à bien être en mode Standard (Affichage > Mode Tableau > Mode Standard). Conversion des éléments PA en tableau 1 Sélectionnez Modifier > Convertir > Divs PA en tableau. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 183 Création de pages avec CSS 2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix et cliquez sur OK : La plus précise Crée une cellule de tableau pour chaque élément PA et ajoute les cellules nécessaires pour préserver l'espace entre les éléments PA. La plus petite : Réduit les cellules vides. Indique que les bords des éléments PA doivent être alignés s'ils sont positionnés dans la limite du nombre de pixels défini. Si vous choisissez cette option, le tableau que vous obtiendrez aura moins de lignes et de colonnes vides, mais ne correspondra pas nécessairement exactement à votre mise en forme. Utiliser les GIF transparents Remplit la dernière ligne du tableau d'images GIF transparentes. Sélectionner cette option permet d'être sûr que le tableau s'affichera avec les mêmes largeurs de colonne dans tous les navigateurs. Lorsque cette option est activée, vous ne pouvez pas modifier le tableau obtenu en faisant glisser ses colonnes. Lorsque cette option est désactivée, le tableau obtenu ne contient pas les GIF transparents, mais les largeurs des colonnes peuvent varier suivant le navigateur. Centrer dans la page Centre le tableau obtenu dans la page. Si cette option est désactivée, le tableau commence sur le bord gauche de la page. Conversion des tableaux en divs PA 1 Sélectionnez Modifier > Convertir > Tableaux en divs PA. 2 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix et cliquez sur OK : Empêcher le chevauchement des éléments PA Limite la position des éléments PA lorsqu'ils sont créés, déplacés et redimensionnés, afin d'éviter tout chevauchement. Afficher le panneau Eléments PA Affiche le panneau Eléments PA. Afficher la grille et Aligner sur la grille Vous permettent d'utiliser une grille pour faciliter le positionnement des éléments PA. Les tableaux sont convertis en divs PA. Les cellules vides ne sont pas converties en éléments PA, sauf si elles possèdent une couleur d'arrière-plan. Remarque : Les éléments de la page qui se trouvaient en dehors des tableaux sont également placés dans les balises div PA. Empêchement du chevauchement des éléments PA Les cellules d'un tableau ne peuvent pas se chevaucher. Dreamweaver ne peut donc pas créer de tableau à partir d'éléments PA qui se chevauchent. Si vous envisagez de convertir les éléments PA d'un document en tableaux, activez l'option Empêcher le chevauchement pour restreindre le déplacement et le positionnement des éléments PA et en éviter le chevauchement. Si cette option est activée, aucun élément PA ne peut être créé, déplacé ou redimensionné au-dessus d'un élément PA existant, ni être imbriqué dans ce dernier. Si vous activez cette option après avoir créé des éléments PA se chevauchant, faites glisser chaque élément PA concerné de façon à l'éloigner des autres éléments PA. Dreamweaver ne corrige pas automatiquement les éléments PA existants se chevauchant dans la page lorsque vous activez l'option Empêcher le chevauchement des éléments PA. Si cette option et l'option d'alignement sont activées, aucun élément PA ne sera aligné sur la grille si cela doit causer un chevauchement de deux éléments PA. Dans ce cas, l'élément PA sera aligné sur le bord de l'élément PA le plus proche. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 184 Création de pages avec CSS Remarque : Certaines opérations autorisent le chevauchement des éléments PA, même lorsque l'option Empêcher le chevauchement est activée. Si vous insérez un élément PA en utilisant le menu Insertion, si vous entrez des valeurs dans l'inspecteur Propriétés ou si vous repositionnez des éléments PA en modifiant le code source HTML, les éléments PA risquent de se chevaucher ou de s'imbriquer lorsque cette option est activée. En cas de chevauchement, faites glisser les éléments PA qui se chevauchent en mode Création pour les séparer. • Dans le panneau Eléments PA (Fenêtre > Eléments PA), activez l'option Empêcher le chevauchement. • Dans la fenêtre de document, choisissez Modifier > Réorganiser > Empêcher le chevauchement des éléments PA. Utilisation des balises Div A propos de l'utilisation des balises Div Vous pouvez créer des mises en page en insérant manuellement des balises div et en leur appliquant des styles de positionnement CSS. Une balise div est une balise qui définit les divisions logiques dans le contenu d'une page Web. Vous pouvez utiliser des balises div pour centrer des blocs de contenu, créer des effets de colonne, créer différentes zones de couleur, etc. Si vous ne connaissez pas bien l'utilisation des balises div et des feuilles de style CSS pour créer des pages Web, vous pouvez créer une mise en forme CSS à partir de l'une des mises en forme prédéfinies fournies avec Dreamweaver. Si vous n'êtes pas à l'aise dans l'utilisation des feuilles de style CSS, mais que vous connaissez bien l'utilisation des tableaux, vous pouvez également essayer d'utiliser des tableaux. Remarque : Dreamweaver considère comme des éléments à positionnement absolu (éléments PA) toutes les balises div, même si vous n'avez pas créé ces balises div à l'aide de l'outil de dessin Div PA. Voir aussi « A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 172 « Création d'une page avec une mise en page CSS » à la page 170 « Présentation de contenu à l'aide de tableaux » à la page 193 Insertion de balises div Vous pouvez utiliser des balises div pour créer des blocs de mise en forme CSS et les placer dans votre document. Cette méthode est utile si une feuille de style CSS existante contenant des styles de positionnement est associée à votre document. Dreamweaver vous permet d'insérer rapidement une balise div et de lui appliquer des styles existants. 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer la balise div. 2 Effectuez l’une des tâches suivantes : • Choisissez Insertion > Objets mise en forme > Balise Div. • Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Insérer la balise Div . 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Insérer Permet de choisir l'emplacement de la balise div et le nom de la balise s'il ne s'agit pas d'une nouvelle. Classe Affiche le style de classe actuellement appliqué à la balise. Si vous avez associé une feuille de style, les classes qui y sont définies s'affichent dans la liste. Ce menu permet de sélectionner le style à appliquer à la balise. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 185 Création de pages avec CSS ID Vous permet de modifier le nom utilisé pour identifier la balise div. Si vous avez associé une feuille de style, les ID qui y sont définis s'affichent dans la liste. Les ID des blocs déjà présents dans votre document ne sont pas répertoriés. Remarque : Dreamweaver vous avertit si vous tapez un ID déjà affecté à une autre balise dans votre document. Nouvelle règle de CSS Ouvre la boîte de dialogue Nouvelle règle CSS. 4 Cliquez sur OK. La balise div s'affiche dans votre document sous la forme d'une zone contenant du texte d'espace réservé. Lorsque vous déplacez le pointeur sur le bord de cette zone, Dreamweaver la met en surbrillance. Si la balise div est placée de manière absolue, elle devient un élément PA. Vous pouvez modifier les balises div qui ne sont pas à positionnement absolu. Voir aussi « A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 172 « Création d'une page avec une mise en page CSS » à la page 170 Modification des balises div Après avoir inséré une balise div, vous pouvez la manipuler ou lui ajouter du contenu. Remarque : Les balises div qui sont positionnées de manière absolue deviennent des éléments PA. Les balises div ont des bordures visibles lorsque vous leur attribuez des bordures ou lorsque vous avez sélectionné Contours en feuille CSS. (L'option Contours en feuille CSS est sélectionnée par défaut dans le menu Affichage > Assistances visuelles.) Lorsque vous faites passer le pointeur sur une balise div, Dreamweaver la met en surbrillance. Vous pouvez modifier la couleur de la mise en surbrillance ou désactiver la mise en surbrillance. Lorsque vous sélectionnez une balise div, vous pouvez afficher et modifier les règles correspondantes dans le panneau Styles CSS. Vous pouvez aussi ajouter du contenu à la balise div : placez simplement le point d'insertion à l'intérieur de la balise div, puis procédez à l'ajout du contenu comme vous le feriez pour celui d'une page. Voir aussi « A propos des éléments PA dans Dreamweaver » à la page 172 « Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 147 Affichage et modification des règles appliquées à une balise div 1 Procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner la balise div : • Cliquez sur la bordure de la balise div. Recherchez la surbrillance afin de voir les bordures. • Cliquez à l'intérieur de la balise div et appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) à deux reprises. • Cliquez à l'intérieur de la balise div, puis sélectionnez-laà partir du sélecteur de balises figurant au bas de la fenêtre du document. 2 Choisissez Fenêtre > Styles CSS pour afficher le panneau Styles CSS, si besoin est. Les règles appliquées à la balise div s'affichent dans le panneau. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 186 Création de pages avec CSS 3 Effectuez les modifications nécessaires. Placement du point d'insertion dans une balise div afin d'y ajouter du contenu ❖ Cliquez n'importe où à l'intérieur des bordures de la balise. Modification du texte de l'espace réservé dans une balise div ❖ Sélectionnez le texte, puis tapez un nouveau texte par-dessus ou appuyez sur la touche Suppr. Remarque : Vous pouvez ajouter du contenu à la balise div exactement comme vous le feriez dans une page. Modification de la couleur de surbrillance des balises div Lorsque vous faites passer le pointeur sur le pourtour d'une balise div en mode Création, Dreamweaver met ses bordures en surbrillance. Vous pouvez activer ou désactiver la surbrillance à votre convenance ou en modifier la couleur de surbrillance dans la boîte de dialogue Préférences. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste de gauche. 3 Effectuez l'une des modifications suivantes, puis cliquez sur OK : • Pour modifier la couleur de surbrillance des balises div, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). • Pour activer ou désactiver la surbrillance des balises div, activez ou désactivez la case à cocher Afficher de l'option Survol. Remarque : Ces options ont un impact sur tous les objets (tableaux, par exemple) que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous y déplacez le pointeur. Visualisation des blocs de mise en forme CSS Vous pouvez visualiser les blocs de mise en forme CSS pendant que vous travaillez en mode Création. Un bloc de mise en forme CSS est un élément de page HTML que vous pouvez positionner n'importe où sur votre page. Un bloc de mise en forme CSS est plus précisément soit une balise div sans display:inline, soit un autre élément de page qui inclut les déclarations CSS display:block, position:absolute ou position:relative. Les éléments suivants, par exemple, sont considérés comme des blocs de mise en forme CSS dans Dreamweaver: • Une balise div • Une image à laquelle est affectée une position relative ou absolue • Une balise a à laquelle le style display:block est affecté. • Un paragraphe auquel une position relative ou absolue est affectée Remarque : Pour des raisons de rendu visuel, les blocs de mise en forme CSS n'incluent pas d'éléments en ligne (c'est-àdire d'éléments dont le code est défini dans une ligne de texte) ni d'éléments de blocs simples tels que des paragraphes. Dreamweaver fournit de nombreuses assistances visuelles pour afficher les blocs de mise en forme CSS. Vous pouvez par exemple activer des contours, des arrière-plans et le modèle de boîte pour les blocs de mise en forme CSS en mode Création. Vous pouvez aussi afficher des info-bulles qui indiquent les propriétés du bloc de mise en forme CSS sélectionné lorsque vous placez le pointeur dessus. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 187 Création de pages avec CSS La liste suivante d'assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS décrit ce que Dreamweaver rend visible pour chacune d'elles : Contours en feuille CSS Affiche les contours de tous les blocs de mise en forme CSS sur la page. Arrière-plans de mise en forme CSS Affiche les couleurs d'arrière-plan affectées temporairement de chaque bloc de mise en forme CSS et masque toutes les autres couleurs d'arrière-plan ou images qui apparaissent normalement sur la page. Lorsque vous activez les assistances visuelles pour afficher les arrière-plans de blocs de mise en forme CSS, Dreamweaver affecte automatiquement une couleur d'arrière-plan distincte à chaque bloc de mise en forme CSS. ((Dreamweaver sélectionne les couleurs à l'aide d'un processus algorithmique. Vous n'avez aucun moyen d'attribuer vous-même les couleurs.) Les couleurs attribuées sont visuellement différentes et sont conçues pour vous aider à distinguer les blocs de mise en forme CSS les uns des autres. Modèle de boîte de mise en forme CSS Affiche le modèle de boîte (remplissages et marges) du bloc de mise en forme CSS sélectionné. Affichage des blocs de mise en forme CSS Vous pouvez activer ou désactiver les assistances visuelles des blocs de calques CSS en fonction des besoins. Affichage des contours des blocs de mise en forme CSS ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Contours en feuille CSS. Affichage des arrière-plans de blocs de mise en forme CSS ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Arrière-plans de mise en forme CSS. Affichage des modèles de boîte de blocs de mise en forme CSS ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Modèle de boîte de mise en forme CSS. Pour accéder aux options d'assistances visuelles des blocs de mise en forme CSS, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Assistances visuelles de la barre d'outils du document. Utilisation des assistances visuelles avec des éléments de blocs de mise en forme non-CSS Vous pouvez utiliser une feuille de style à la conception pour afficher les arrière-plans, les bordures ou le modèle de boîte d'éléments qui ne sont pas normalement considérés comme des blocs de mise en forme CSS. Pour ce faire, vous devez d'abord créer une feuille de style à la conception qui affecte l'attribut display:block à l'élément de page approprié. 1 Créez une feuille de style en cascade (CSS) externe. Pour ce faire, choisissez Fichier > Nouveau, puis sélectionnez Page de base dans la colonne Catégorie et CSS dans la colonne Page de base. Cliquez ensuite sur Créer. 2 Dans la nouvelle feuille de style, créez des règles qui affectent l'attribut display:block aux éléments de page à afficher en tant que blocs de mise en forme CSS. Si, par exemple, vous souhaitez appliquer une couleur d'arrière-plan aux paragraphes ou aux éléments de liste, vous pouvez créer une feuille de style comprenant les règles suivantes : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 188 Création de pages avec CSS p{ display:block; } li{ display:block; } 3 Enregistrez le fichier. 4 En mode Création, ouvrez la page à laquelle vous souhaitez associer les nouveaux styles. 5 Choisissez Format > Styles CSS > Conception. 6 Dans la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception, cliquez sur le bouton plus (+) situé au-dessus de la zone de texte Afficher à la conception uniquement, sélectionnez la feuille de style que vous venez de créer et cliquez sur OK. 7 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Feuilles de style à la conception. La feuille de style est associée à votre document. Si vous avez créé une feuille de style en suivant l'exemple précédent, tous les paragraphes et éléments de liste seront formatés au moyen de l'attribut display:block. Vous pouvez ainsi activer ou désactiver les assistances visuelles de bloc de mise en forme CSS pour les paragraphes et les éléments de liste. Voir aussi « Utilisation des feuilles de style à la conception » à la page 163 189 Chapitre 7 : Mise en forme des pages avec HTML Adobe® Dreamweaver® CS4 inclut des outils de mise en forme qui vous permettent de créer des pages Web à l'aide de tableaux ou de cadres HTML. L'application propose également des règles, des repères et une grille qui vous permettent d'effectuer des mises en page et de positionner des éléments de façon précise. Utilisation d'assistances visuelles pour la mise en forme Définition de règles Les règles vous aident à mesurer, organiser et planifier votre mise en forme. Vous pouvez afficher les règles graduées en pixels, pouces ou centimètres sur les bords gauche et supérieur de la page. • Pour activer et désactiver les règles, choisissez Affichage > Règles > Afficher. • Pour changer l'origine, faites glisser l'icône de l'origine de la règle fenêtre de document en mode Création, sur un point de la page. , située dans le coin supérieur gauche de la • Pour rétablir la position par défaut de l'origine, choisissez Affichage > Règles > Rétablir origine. • Pour changer d'unité de mesure, choisissez Affichage > Règles, puis sélectionnez Pixels, Pouces ou Centimètres. Définition de repères de mise en forme Les repères sont les lignes que vous faites glisser sur le document à partir des règles. Ils vous aident à placer et à aligner des objets de façon plus précise Vous pouvez également utiliser les repères pour mesurer la taille des éléments d'une page ou simuler les plis (zones visibles) des navigateurs Web. Pour faciliter l'alignement des éléments, vous avez la possibilité de les aligner sur les repères et d'aligner des repères sur des éléments. (les éléments doivent être à positionnement absolu pour que l'alignement puisse fonctionner). Vous pouvez également verrouiller les repères pour qu'ils ne soient pas déplacés de façon accidentelle par un autre utilisateur. Création d'un repère horizontal ou vertical 1 Faites glisser le repère à partir de la règle correspondante. 2 Positionnez le repère dans la fenêtre de document et relâchez le bouton de la souris (repositionnez le repère en le faisant glisser de nouveau). Remarque : Par défaut, les repères sont enregistrés en tant que mesures en pixels absolues depuis le côté supérieur ou gauche du document et sont affichés par rapport à l'origine de la règle. Pour enregistrer le repère sous la forme d'un pourcentage, appuyez sur la touche Maj lorsque vous créez ou déplacez le repère. Affichage ou masquage d'un repère ❖ Choisissez Affichage > Repères > Afficher les repères. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 190 Mise en forme des pages avec HTML Alignement d'éléments sur les repères • Pour aligner des éléments sur les repères, sélectionnez Affichage > Repères > Magnétiser les repères. • Pour aligner les repères sur des éléments, sélectionnez Affichage > Repères > Accrocher les repères aux éléments. Remarque : Lorsque vous redimensionnez des éléments, tels que des éléments à positionnement absolu, des tableaux et des images, ils sont alignés sur les repères. Verrouillage ou déverrouillage de tous les repères ❖ Choisissez Affichage > Repères > Verrouiller les repères. Afficher et déplacer un repère vers une position spécifique 1 Maintenez le pointeur de la souris sur le repère afin d'afficher sa position. 2 Double-cliquez sur le repère. 3 Entrez la nouvelle position dans la boîte de dialogue Déplacer le repère et cliquez sur OK. Affichage de la distance entre les repères ❖ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) et déplacez le pointeur de la souris n'importe où entre les deux repères. Remarque : L'unité de mesure est la même que celle utilisée pour les règles. Simulation du pli (zone visible) d'un navigateur Web ❖ Choisissez Affichage > Repères puis sélectionnez une taille de navigateur prédéfini dans le menu. Suppression d'un repère ❖ Faites glisser le repère hors du document. Modification des paramètres des repères ❖ Sélectionnez Affichage > Repères > Modifier les repères, définissez les options suivantes et cliquez sur OK. Couleur des repères Indique la couleur des lignes du repère. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur dans le Sélecteur de couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte. Couleur distance Indique la couleur des lignes qui apparaissent comme des indicateurs de distance lorsque vous déplacez le pointeur de la souris entre les repères. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur dans le Sélecteur de couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte. Afficher les repères Affiche les repères en mode Création. Magnétiser les repères Aligne les éléments d'une page sur les repères à mesure que vous déplacez ces éléments dans la page. Verrouiller les repères Verrouille les repères en place. Accrocher les repères aux éléments Aligne les repères sur les éléments sur la page à mesure que vous faites glisser les repères. Effacer tout Efface tous les repères de la page. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 191 Mise en forme des pages avec HTML Utilisation des repères avec des modèles Lorsque des repères sont ajoutés à un modèle Dreamweaver, toutes les instances du modèle héritent de ces repères. Les repères des instances de modèle sont toutefois traités comme des régions modifiables par les utilisateurs. Les repères modifiés dans les instances de modèle sont restaurés à leur emplacement d'origine chaque fois que l'instance est mise à jour avec le modèle principal. Vous pouvez aussi ajouter vos propres repères aux instances d'un modèle. Les guides ajoutés de cette manière ne sont pas écrasés lorsque l'instance du modèle est mise à jour avec le modèle principal. Voir aussi « Alignement des éléments PA » à la page 182 « Déplacement des éléments PA » à la page 181 Utilisation de la grille de mise en forme La grille affiche un système de lignes horizontales et verticales dans la fenêtre de document. Cette fonction est utile pour placer des objets de façon précise. Vous pouvez aligner automatiquement des éléments de page à positionnement absolu sur la grille en les déplaçant, et changer la grille ou définir le comportement d'alignement en indiquant des paramètres spécifiques pour la grille. L'alignement fonctionne, que la grille soit visible ou non. Voir aussi « Alignement des éléments PA » à la page 182 « Déplacement des éléments PA » à la page 181 Affichage ou masquage de la grille ❖ Choisissez Affichage > Grille > Afficher la grille. Activation ou désactivation de l'alignement ❖ Choisissez Affichage > Grille > Aligner sur la grille. Modification des paramètres de la grille 1 Choisissez Affichage > Grille > Paramètres de la grille. 2 Définissez les options et cliquez sur OK pour appliquer les modifications. Couleur Spécifie la couleur des lignes de la grille. Cliquez sur la palette de couleurs et choisissez une couleur dans le Sélecteur de couleur ou tapez un nombre hexadécimal dans la zone de texte. Afficher la grille Affiche la grille en mode Création. Aligner sur la grille Permet d'aligner les éléments de la page sur les lignes de la grille. Espacement Détermine l'espacement entre les lignes de la grille. Tapez une valeur et sélectionnez Pixels, Pouces ou Centimètres dans le menu. Afficher Détermine si les lignes de la grille apparaissent sous forme de lignes ou de pointillés. Remarque : Si l'option Afficher la grille n'est pas sélectionnée, la grille n'apparaît pas et aucune modification n'est visible. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 192 Mise en forme des pages avec HTML Utilisation d'un tracé d'image Vous pouvez utiliser un tracé de l'image comme guide pour reproduire une mise en page ayant été créée dans une application graphique telle qu'Adobe Freehand ou Fireworks. Un tracé d'image est une image JPG, GIF ou PNG qui apparaît à l'arrière-plan de la fenêtre de document. Vous pouvez masquer cette image, définir son opacité et la déplacer. Le tracé de l'image est uniquement visible dans Dreamweaver ; il n'est pas visible lorsque vous affichez la page dans un navigateur. Lorsque le tracé de l'image est visible, les véritables image et couleur d'arrière-plan de la page ne sont pas visibles dans la fenêtre de document, mais le sont lorsque la page est affichée dans un navigateur. Placement d'un tracé de l'image dans la fenêtre de document 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Charger. • Choisissez Modifier > Propriétés de la page, puis cliquez sur le bouton Parcourir situé à côté de la zone de texte Tracé de l'image. 2 Dans la boîte de dialogue Sélectionnez la source de l'image, choisissez un fichier d'image puis cliquez sur OK. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la page, définissez la transparence de l'image en tirant la glissière Transparence de l'image, puis cliquez sur OK. Pour passer à un autre tracé ou modifier à tout moment la transparence du tracé en cours, choisissez Modifier > Propriétés de la page. Affichage ou masquage du tracé de l'image ❖ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Afficher. Déplacement d'un tracé d'image ❖ Sélectionnez Affichage > Tracé de l'image > Ajuster la position. • Pour définir avec précision la position du tracé de l'image, indiquez les valeurs des coordonnées dans les zones de texte X et Y. • Pour déplacer l'image par incréments de 1 pixel, utilisez les touches fléchées. • Pour déplacer l'image par incrément de 5 pixels, appuyez simultanément sur la touche Maj et sur l'une des touches fléchées. Rétablissement de la position du tracé de l'image ❖ Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Rétablir la position. Le tracé de l'image se replace dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de document (0,0). Alignement du tracé de l'image sur un élément sélectionné 1 Sélectionnez un élément dans la fenêtre de document. 2 Choisissez Affichage > Tracé de l'image > Aligner l'image avec la sélection. Le coin supérieur gauche du tracé de l'image est aligné avec le coin supérieur gauche de l'élément sélectionné. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 193 Mise en forme des pages avec HTML Présentation de contenu à l'aide de tableaux A propos des tableaux Les tableaux sont très utiles pour présenter des données tabulaires et mettre en forme du texte et des images dans une page HTML. Un tableau comprend au moins une ligne ; chaque ligne comporte au moins une cellule. Bien que les colonnes ne soient généralement pas spécifiées explicitement en code HTML, Dreamweaver vous permet de manipuler les colonnes, les lignes et les cellules. Dreamweaver affiche la largeur du tableau et de chaque colonne du tableau lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. En regard des largeurs se trouvent les flèches du menu des en-têtes de tableau et des menus des en-têtes de colonne. Utilisez les menus pour accéder rapidement à des commandes standard relatives aux tableaux. Vous pouvez activer et désactiver les largeurs et les menus. Si vous ne voyez pas la largeur d'un tableau ou d'une colonne, cela signifie qu'elle n'est pas spécifiée dans le code HTML. Si deux nombres s'affichent, cela signifie que la largeur visuelle qui apparaît en mode Création est différente de la largeur spécifiée dans le code HTML. Cela peut se produire lorsque vous redimensionnez un tableau en faisant glisser son coin inférieur droit ou lorsque vous ajoutez du contenu à une cellule plus grande que sa valeur définie. Par exemple, si vous définissez une largeur de colonne de 200 pixels, puis que vous ajoutez du contenu qui étend la largeur à 250 pixels, deux nombres s'affichent pour cette colonne : 200 (la largeur spécifiée dans le code) et (250) entre parenthèses (la largeur visuelle de la colonne telle qu'elle apparaît à l'écran). Remarque : Vous avez aussi la possibilité de mettre vos pages en forme à l'aide du positionnement par feuilles de style en cascade CSS. Voir aussi « Mise en forme des pages avec CSS » à la page 165 Priorité de mise en forme des tableaux dans le code HTML Lorsque vous mettez des tableaux en forme en mode Création, vous pouvez définir des propriétés s'appliquant au tableau tout entier ou à une série de lignes, de colonnes ou de cellules sélectionnées dans le tableau. Lorsqu'une propriété (une couleur d'arrière-plan ou un alignement, par exemple) est définie par une valeur pour tout le tableau et par une autre valeur pour chaque cellule, les propriétés de mise en forme des cellules prévalent sur les propriétés de mise en forme de lignes, qui à leur tour prévalent sur les propriétés de mise en forme du tableau. L'ordre de priorité pour la mise en forme de tableau est le suivant : 1 Cellules 2 Lignes 3 Tableau Par exemple, si vous définissez une couleur bleue pour l'arrière-plan d'une cellule, puis la couleur jaune pour celui du tableau, la couleur de la cellule bleue ne changera pas, puisque la propriété de mise en forme de cellule a la priorité sur la propriété de mise en forme du tableau. Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td correspondant à chaque cellule de la colonne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 194 Mise en forme des pages avec HTML A propos du fractionnement et de la fusion de cellules de tableau Vous pouvez fusionner n'importe quel nombre de cellules adjacentes (tant que la sélection correspond à une ligne ou à un rectangle de cellules) pour produire une cellule unique s'étendant sur plusieurs colonnes ou lignes. Vous pouvez fractionner une cellule en un nombre quelconque de lignes et de colonnes, qu'elle ait été précédemment fusionnée ou non. Dreamweaver restructure automatiquement le tableau (en ajoutant les attributs colspan ou rowspan nécessaires) pour obtenir l'agencement spécifié. Dans l'exemple ci-dessous, les cellules au milieu des deux premières lignes ont été fusionnées en une seule cellule qui s'étend sur deux lignes. Insertion d'un tableau et ajout de contenu Utilisez le panneau ou le menu Insertion pour créer un nouveau tableau. Ajoutez ensuite du texte et des images aux cellules du tableau de la même façon que vous le faites en dehors d'un tableau. 1 Dans la fenêtre de document en mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez que le tableau apparaisse. Remarque : Si votre document est vide, le point d'insertion peut uniquement être placé au début du document. • Choisissez Insertion > Tableau. • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Tableau. 2 Définissez les attributs dans la boîte de dialogue Tableau et cliquez sur OK pour créer le tableau. Lignes Détermine le nombre de lignes du tableau. Colonnes Détermine le nombre de colonnes du tableau. Largeur du tableau Indique la largeur du tableau en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du navigateur. Largeur de la bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau. Espacement des cellules Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau. Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour la largeur de la bordure, l'espacement entre les cellules et la marge intérieure des cellules, la plupart des navigateurs affichent une largeur de bordure et une marge intérieure des cellules définies sur 1, ainsi qu'un espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans bordure, marge intérieure ni espacement, définissez Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0. Marge intérieure des cellules Indique le nombre de pixels qui sépare la bordure d'une cellule et son contenu. Aucun N'autorise pas les en-têtes de colonne ou de ligne pour le tableau. Gauche Transforme la première colonne du tableau en colonne d'en-têtes pour vous permettre d'entrer un en-tête pour ligne du tableau. Haut Transforme la première ligne du tableau en ligne d'en-têtes pour vous permettre d'entrer un en-tête pour chaque colonne du tableau. Les deux Vous permet d'entrer des en-têtes de colonne et de ligne dans le tableau. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 195 Mise en forme des pages avec HTML Il est judicieux d'employer des en-têtes au cas où l'un des visiteurs de votre site Web utiliserait un lecteur d'écran. Les lecteurs d'écran lisent les en-têtes de tableau et aident les utilisateurs à garder une trace des informations de tableau. Légende Fournit un titre de tableau qui s'affiche en dehors du tableau. Aligner la légende Indique où la légende du tableau apparaît par rapport au tableau. Résumé Fournit une description du tableau. Les lecteurs d'écran lisent le texte de résumé mais le texte n'apparaît pas dans le navigateur de l'utilisateur. Voir aussi « Ajout et mise en forme de texte » à la page 236 « Ajout et modification d'images » à la page 253 Importation et exportation de données tabulaires Vous pouvez importer des données tabulaires créées dans une autre application (par exemple, Microsoft Excel) et enregistrées dans un format texte délimité (éléments séparés par des tabulations, virgules, deux-points, points-virgules ou autres délimiteurs) dans Dreamweaver et les mettre en forme dans un tableau. Vous pouvez également exporter les données d'un tableau depuis Dreamweaver vers un fichier texte, avec le contenu de cellules contiguës séparé par un délimiteur. Les caractères que vous pouvez utiliser comme délimiteurs sont la virgule, les deux-points, le point-virgule ou l'espace. Lorsque vous exportez un tableau, tout le tableau est exporté ; vous ne pouvez pas exporter certaines parties du tableau seulement. Si vous souhaitez ne récupérer qu'une partie des données d'un tableau, par exemple les six premières lignes ou les six premières colonnes, copiez les cellules contenant ces données et collez-les hors du tableau (pour créer un nouveau tableau) avant d'exporter le nouveau tableau. Importation de données tabulaires 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Fichier > Importer > Données tabulaires. • Dans la catégorie Données du panneau Insertion, cliquez sur l'icône Importer les données tabulaires . • Choisissez Insertion > Objets du tableau > Importer les données tabulaires. 2 Définissez les options relatives aux données tabulaires, puis cliquez sur OK. Fichier de données Correspond au nom du fichier à importer. Cliquez sur le bouton Parcourir pour choisir le fichier. Délimiteur Correspond au délimiteur utilisé dans le fichier que vous importez. Si vous choisissez Autre, une zone de texte apparaît à droite du menu contextuel. Entrez le délimiteur utilisé dans votre fichier. Remarque : Spécifiez le délimiteur utilisé lors de l'enregistrement du fichier de données. Dans le cas contraire, le fichier ne pourra pas être importé correctement et vos données ne seront pas formatées convenablement dans un tableau. Largeur du tableau Correspond à la largeur du tableau. • Sélectionnez Adapter au contenu pour adapter la largeur de chaque colonne à la plus longue chaîne de texte qu'elle contient. • Sélectionnez Fixe pour spécifier une largeur de tableau fixe, en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du navigateur. Bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 196 Mise en forme des pages avec HTML Marge intérieure des cellules Détermine l'espace (en pixels) entre le contenu d'une cellule et son contour. Espacement des cellules Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau. Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour les bordures, l'espacement entre les cellules et la marge intérieure des cellules, la plupart des navigateurs affichent des bordures et une marge intérieure des cellules définies sur 1, ainsi qu'un espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans marge intérieure ni espacement, définissez Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0. Pour visualiser les contours des cellules et du tableau lorsque la bordure est définie sur 0, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Bordures de tableau. Formatage ligne supérieure Détermine la mise en forme appliquée, le cas échéant, à la ligne supérieure du tableau. Choisissez parmi quatre options de formatage : pas de formatage, gras, italique ou gras italique. Exportation d'un tableau 1 Placez le point d'insertion dans l'une des cellules du tableau. 2 Choisissez Fichier > Exporter > Tableau. 3 Définissez les options suivantes : Délimiteur Indique quel caractère délimiteur doit être utilisé pour séparer des éléments dans le fichier exporté. Sauts de ligne Indique sous quel système d'exploitation vous allez ouvrir le fichier exporté : Windows, Macintosh ou UNIX. Les différents systèmes d'exploitation utilisent des méthodes différentes pour indiquer la fin d'une ligne de texte. 4 Cliquez sur Exporter. 5 Saisissez un nom pour le fichier et cliquez sur Enregistrer. Sélection d'éléments de tableau Vous pouvez sélectionner un tableau entier ou encore l'ensemble d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez également sélectionner une ou plusieurs cellules individuelles. Lorsque vous déplacez le pointeur sur un tableau, une ligne, une colonne ou une cellule, Dreamweaver met toutes les cellules de cette sélection en surbrillance afin que vous sachiez quelles cellules seront sélectionnées. Ceci est utile pour les tableaux sans bordures, les cellules comprenant plusieurs colonnes ou lignes ou dans le cas de tableaux imbriqués. Vous pouvez modifier la couleur de la mise en surbrillance dans les préférences. Si vous placez le pointeur sur une bordure du tableau, puis que vous maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée, la totalité de la structure du tableau (c'est-à-dire toutes les cellules) est mise en surbrillance. Ceci peut être utile lorsque vous disposez de tableaux imbriqués et que vous souhaitez afficher la structure de l'un d'eux. Sélection d'un tableau entier ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez dans le coin supérieur gauche du tableau, sur le bord supérieur ou inférieur du tableau ou sur une ligne ou une bordure de colonne. Remarque : Le pointeur prend la forme de l'icône de grille du tableau pour vous indiquer que vous pouvez sélectionner le tableau (sauf si vous cliquez sur la bordure d'une ligne ou d'une colonne). • Cliquez dans une cellule du tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 197 Mise en forme des pages avec HTML • Cliquez dans une cellule du tableau, puis choisissez Modifier > Tableau > Sélectionner le tableau. • Cliquez dans une cellule du tableau, puis sur le menu d'en-tête du tableau et choisissez Sélectionner le tableau. Des poignées de sélection apparaissent sur les bords inférieurs et droits du tableau sélectionné. Sélection d'une ou plusieurs lignes ou colonnes 1 Positionnez le pointeur sur le bord gauche d'une ligne ou le bord supérieur d'une colonne. 2 Lorsque le pointeur se transforme en flèche de sélection, cliquez pour sélectionner une ligne ou une colonne ou faites-le glisser pour sélectionner plusieurs lignes ou colonnes. Sélectionner une seule colonne 1 Cliquez dans la colonne. 2 Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Sélectionner la colonne. Sélection d'une seule cellule ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez dans la cellule, puis sélectionnez la balise <td> dans le sélecteur de balises dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de document. • Cliquez dans la cellule en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. • Cliquez dans la cellule, puis choisissez Edition > Sélectionner tout. Lorsqu'une cellule est déjà sélectionnée, choisissez Edition > Sélectionner tout à nouveau pour sélectionner tout le tableau. Sélection d'une ligne ou d'un bloc rectangulaire de cellules ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser la souris d'une cellule vers une autre. • Cliquez sur une cellule. Tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), cliquez sur la même cellule, puis cliquez dans une autre cellule en maintenant la touche Maj enfoncée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 198 Mise en forme des pages avec HTML Toutes les cellules se trouvant à l'intérieur de la zone rectangulaire ou linéaire ainsi délimitée par les deux cellules sont sélectionnées. Sélection de cellules non adjacentes ❖ Appuyez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis cliquez sur les cellules, les lignes ou les colonnes que vous voulez sélectionner. Si chaque cellule, ligne ou colonne sur laquelle vous cliquez après avoir appuyé sur Ctrl ou sur Commande n'est pas déjà sélectionnée, elle est ajoutée à la sélection. Si elle est déjà sélectionnée, elle est retirée de la sélection. Modification de la couleur de surbrillance pour les éléments d'un tableau 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Surbrillance dans la liste à gauche, effectuez l'une des modifications suivantes, puis cliquez sur OK. • Pour modifier la couleur de surbrillance des éléments du tableau, cliquez dans la case de couleur Survol et sélectionnez une couleur de surbrillance à l'aide du sélecteur de couleur (ou tapez la valeur hexadécimale correspondant à la couleur de surbrillance dans la zone de texte). • Pour activer ou désactiver la sélection d'éléments du tableau, activez ou désactivez l'option Afficher de l'option Survol. Remarque : Ces options s'appliquent à tous les objets, tels que les éléments à positionnement absolu (PA), que Dreamweaver met en surbrillance lorsque vous faites passer le pointeur dessus. Définition des propriétés des tableaux Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour modifier les tableaux. 1 Sélectionnez un tableau. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit et modifiez les propriétés en fonction de vos besoins. ID de tableau Un identificateur du tableau. Lignes et colonnes Le nombre de lignes et de colonnes dans le tableau. L La largeur du tableau, en pixels ou en pourcentage de la largeur de fenêtre du navigateur. Remarque : Il est rarement utile de définir la hauteur d'un tableau. Remplissage Détermine l'espace (en pixels) entre le contenu d'une cellule et son contour. Espac. de cellule Détermine le nombre de pixels séparant les cellules contiguës d'un tableau. Alignement Détermine la position du tableau par rapport aux autres éléments du même paragraphe (texte ou images). Gauche aligne le tableau sur la gauche des autres éléments (pour que le texte situé dans le même paragraphe apparaisse à droite du tableau) ; Droite aligne le tableau sur la droite des autres éléments (le texte apparaissant à gauche du tableau) ; et Centrer centre le tableau (le texte apparaissant au-dessus et/ou en dessous du tableau). Par défaut indique que le navigateur doit utiliser son alignement par défaut. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 199 Mise en forme des pages avec HTML Lorsque l'alignement est défini sur Par défaut, le reste du contenu n'est pas affiché à côté du tableau. Pour afficher un tableau à côté du contenu, utilisez l'alignement à droite ou à gauche. Bordure Indique la largeur, en pixels, des bordures du tableau. Lorsque vous n'affectez pas explicitement de valeur pour la bordure, l'espacement entre les cellules et la marge intérieure des cellules, la plupart des navigateurs affichent la bordure et une marge intérieure des cellules définies sur 1, ainsi qu'un espacement entre les cellules défini sur 2. Pour être sûr que les navigateurs afficheront le tableau sans marge intérieure ni espacement, définissez Bordure sur 0, Marge intérieure des cellules et Espacement entre les cellules sur 0. Pour visualiser les contours des cellules et du tableau lorsque la bordure est définie sur 0, sélectionnez Affichage > Assistances visuelles > Bordures de tableau. Classe Applique une classe CSS au tableau. Effacer largeurs de colonne et Effacer hauteurs de ligne suppriment toutes les valeurs de hauteur de ligne ou de largeur de colonne du tableau explicitement spécifiées. Convertir largeurs de tableau en pixels et Convertir les hauteurs de tableau en pixels définissent la largeur ou la hauteur de chaque colonne du tableau sur sa largeur en pixels (définit également la largeur du tableau sur sa largeur en pixels). Convertir largeurs de tableau en pourcentage et Convertir les hauteurs de tableau en pourcentages définissent la largeur ou la hauteur de chaque colonne du tableau sur sa largeur exprimée en pourcentage de la largeur de la fenêtre de document (définit également la largeur du tableau sur sa largeur en pourcentage de la largeur de la fenêtre de document). Si vous avez tapé une valeur dans une zone de texte, appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour l'appliquer. Définition des propriétés de cellule, de ligne ou de colonne Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour modifier des cellules et des lignes dans un tableau. 1 Sélectionnez une ligne ou une colonne. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les options suivantes : Horiz Indique l'alignement horizontal du contenu d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez aligner le contenu de la cellule sur la gauche, la droite ou le centre des cellules ou vous pouvez indiquer au navigateur d'utiliser l'alignement par défaut (en général à gauche pour les cellules normales et au centre pour les cellules d'en-tête). Vert. Indique l'alignement vertical du contenu d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne. Vous pouvez aligner le contenu de la cellule sur le haut, le centre ou le bas des cellules, sur la ligne de base ou encore indiquer au navigateur d'utiliser l'alignement par défaut (en général le centre). L et H La largeur et la hauteur des cellules sélectionnées en pixels ou en pourcentage de la largeur ou de la hauteur de tout le tableau. Pour spécifier un pourcentage, faites suivre la valeur du signe de pourcentage (%). Pour laisser au navigateur le soin de déterminer la largeur et la hauteur appropriées, en fonction du contenu de la cellule et des largeurs et hauteurs des autres colonnes et lignes, laissez le champ vide (paramétrage par défaut). Par défaut, un navigateur choisit une hauteur de ligne et une largeur de colonne correspondant à l'image la plus large ou à la ligne la plus longue dans une colonne. C'est pourquoi il arrive qu'une colonne de tableau devienne beaucoup plus large que les autres lorsque vous y ajoutez du contenu. Remarque : Vous pouvez spécifier une hauteur en pourcentage de la hauteur totale du tableau, mais il se peut que la ligne ne s'affiche pas au pourcentage de hauteur spécifié dans les navigateurs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 200 Mise en forme des pages avec HTML Ar-pl (partie supérieure du champ de texte) Le nom de fichier de l'image d'arrière-plan d'une cellule, d'une colonne ou d'une ligne. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un fichier d'image. Ar-pl (partie inférieure du sélecteur de couleur et du champ de texte) La couleur d'arrière-plan d'une cellule, d'une colonne ou d'une ligne choisie à l'aide du sélecteur de couleur. Brdre La couleur de la bordure des cellules. Fusionner les cellules Combine les cellules, lignes ou colonnes sélectionnées en une seule cellule. Vous pouvez fusionner des cellules uniquement si elles forment un bloc rectangulaire ou linéaire. Fractionner la cellule Divise une cellule en deux ou plusieurs cellules. Vous ne pouvez fractionner qu'une cellule à la fois : ce bouton est désactivé si plusieurs cellules sont sélectionnées. Pas de retour à la ligne auto Evite tout renvoi automatique à la ligne, en conservant tout le texte d'une cellule donnée sur une seule ligne. Si Pas de retour à la ligne auto est activé, les cellules s'élargissent en fonction de la taille des données que vous tapez ou collez. (Normalement, les cellules s'élargissent horizontalement pour accueillir le mot le plus long ou l'image la plus large, puis s'étirent verticalement autant que nécessaire pour intégrer tout autre contenu). En-tête Met en forme les cellules sélectionnées comme des cellules d'en-tête de tableau. Par défaut, le contenu des cellules de titre de tableau est en caractères gras et centré. Vous pouvez spécifier la largeur ou la hauteur par des pixels ou des pourcentages. Vous pouvez convertir les pixels en pourcentages et inversement. Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td correspondant à chaque cellule de la colonne. Lorsque vous définissez certaines propriétés d'une ligne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise tr plutôt que de modifier les attributs de chaque balise td dans la ligne. Lorsque vous appliquez le même format à toutes les cellules d'une ligne, en appliquant le format à la balise tr, vous obtenez un code HTML plus net et plus concis. 3 Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour appliquer la valeur. Utilisation du mode Tableaux développés pour une modification de tableau plus simple Le mode Tableaux développés ajoute provisoirement de la marge à l'intérieur des cellules et de l'espacement à tous les tableaux d'un document, et augmente les bordures des tableaux afin de rendre les modifications plus faciles. Ce mode vous permet de choisir des éléments dans les tableaux ou de placer le point d'insertion de manière précise. Par exemple, vous pouvez développer un tableau pour placer le point d'insertion à gauche ou à droite d'une image, sans sélectionner l'image ou la cellule du tableau par inadvertance. A B A. Tableau en mode Standard B. Tableau en mode Tableaux développés Remarque : Après avoir choisi ou placé le point d'insertion, vous devez revenir au mode Standard du mode Création pour effectuer vos modifications. En mode Tableaux développés, certaines opérations, telles que le redimensionnement, ne produisent pas les résultats attendus. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 201 Mise en forme des pages avec HTML Basculement en mode Tableaux développés 1 Si vous travaillez en mode Code, sélectionnez Affichage > Création ou Affichage > Code et création (vous ne pouvez pas passer en mode Tableaux développés lorsque vous êtes en mode Code). 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Tableaux développés. • Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur Développé. Une barre étiquetée Mode Tableaux développés s'affiche en haut de la fenêtre de document. Dreamweaver ajoute une marge intérieure des cellules et de l'espacement entre les cellules à tous les tableaux de la page et augmente l'épaisseur des bordures des tableaux. Sortie du mode Tableaux développés ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez sur [quitter] dans la barre intitulée Mode Tableaux développés en haut de la fenêtre de document. • Choisissez Affichage > Mode Tableau > Mode Standard. • Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur Standard. Mise en forme des tableaux et des cellules Vous pouvez modifier l'aspect des tableaux en définissant des propriétés pour l'ensemble ou une partie de leurs cellules, ou en leur appliquant une mise en forme prédéfinie. Avant de définir les propriétés d'un tableau ou de cellules, vous devez savoir que l'ordre de priorité pour la mise en forme est le suivant : cellules, lignes et tableaux. Pour formater le texte dans une cellule de tableau, suivez la même procédure que pour formater du texte en dehors d'un tableau. Voir aussi « Ajout et mise en forme de texte » à la page 236 Modification du format d'un tableau, d'une cellule, d'une ligne ou d'une colonne. 1 Sélectionnez un tableau, une cellule, une ligne ou une colonne. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit et modifiez les propriétés en fonction de vos besoins. 3 Modifiez les propriétés de votre choix. Pour plus d'informations sur les options, cliquez sur l'icône Aide de l'inspecteur Propriétés. Remarque : Lorsque vous définissez les propriétés d'une colonne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise td correspondant à chaque cellule de la colonne. Lorsque vous définissez certaines propriétés d'une ligne, Dreamweaver modifie les attributs de la balise tr plutôt que de modifier les attributs de chaque balise td dans la ligne. Lorsque vous appliquez le même format à toutes les cellules d'une ligne, en appliquant le format à la balise tr, vous obtenez un code HTML plus net et plus concis. Ajout ou modification des valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Code ❖ Modifiez les attributs dans le code. Pour repérer rapidement les balises dans le code, cliquez dans le tableau, puis sélectionnez la balise <table> dans le sélecteur de balises situé au bas de la fenêtre de document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 202 Mise en forme des pages avec HTML Ajout ou modification des valeurs d'accessibilité d'un tableau en mode Création • Pour modifier la légende du tableau, mettez-la en surbrillance, puis tapez une nouvelle légende. • Pour modifier l'alignement de la légende du tableau, placez le point d'insertion dans la légende, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la balise. • Pour modifier le résumé du tableau, sélectionnez le tableau, cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier le code de la balise. Redimensionnement des tableaux, des colonnes et des lignes Redimensionnement des tableaux Vous pouvez redimensionner tout un tableau ou seulement certaines cellules ou certaines colonnes individuelles. Lorsque vous redimensionnez tout un tableau, toutes ses cellules changent de taille en proportion. Si les cellules d'un tableau ont une largeur ou une hauteur spécifiées explicitement, le redimensionnement du tableau modifie la taille visuelle des cellules dans la fenêtre de document mais ne modifie pas la largeur et la hauteur spécifiées des cellules. Vous pouvez redimensionner un tableau en faisant glisser l'une de ses poignées de sélection. Dreamweaver affiche la largeur du tableau, ainsi qu'un menu des en-têtes de tableau, en haut ou en bas du tableau lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. Les largeurs de colonne définies dans le code HTML ne correspondent pas nécessairement aux largeurs apparentes à l'écran. Dans ce cas, vous pouvez uniformiser les largeurs. Dreamweaver affiche les largeurs de colonne et de tableau ainsi que les menus d'en-têtes pour vous aider à mettre les tableaux en forme. Vous pouvez activer ou désactiver ces informations à votre convenance. Redimensionnement des colonnes et des lignes Vous pouvez modifier la largeur d'une colonne ou la hauteur d'une ligne dans l'inspecteur Propriétés ou en faisant glisser les bordures de la colonne ou de la ligne. Si vous avez des problèmes pour le redimensionnement, vous pouvez effacer la largeur des colonnes ou la hauteur des lignes et recommencer. Remarque : Vous pouvez aussi modifier la largeur et la hauteur des cellules directement dans le code HTML à l'aide du mode Code. Dreamweaver affiche la largeur des colonnes, ainsi que les menus des en-têtes de colonne, en haut ou en bas des colonnes lorsque le tableau est sélectionné ou que le point d'insertion se trouve dedans. Vous pouvez activer ou désactiver les menus d'en-têtes de colonne à votre convenance. Voir aussi « Utilisation de code de page » à la page 314 Redimensionnement de tableaux, de colonnes et de lignes Redimensionnement d'un tableau ❖ Sélectionnez le tableau. • Pour redimensionner le tableau horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers la droite. • Pour redimensionner le tableau verticalement, faites glisser la poignée de sélection vers le bas. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 203 Mise en forme des pages avec HTML • Pour redimensionner le tableau verticalement et horizontalement, faites glisser la poignée de sélection vers le coin inférieur droit. Modification de la largeur d'une colonne tout en conservant la même largeur de tableau ❖ Faites glisser la bordure droite de la colonne à modifier. La largeur de la colonne contiguë est également modifiée, si bien que vous redimensionnez deux colonnes. L'affichage visuel vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la largeur totale du tableau ne variant pas. Remarque : Dans les tableaux avec des largeurs en pourcentage (et non en pixels), si vous faites glisser la bordure droite de l'extrême droite du tableau, la largeur globale du tableau est modifiée et toutes les colonnes s'adaptent proportionnellement. Modification de la largeur d'une colonne en conservant les dimensions des autres colonnes ❖ Maintenez la touche Maj enfoncée, puis faites glisser la bordure de la colonne. Seule la largeur de cette colonne change. L'affichage visuel vous montre la manière dont les colonnes seront ajustées, la largeur totale du tableau variant en fonction de la colonne redimensionnée. Modification de la hauteur d'une ligne visuellement ❖ Faites glisser la bordure inférieure de la ligne. Uniformisation des largeurs de colonne en mode Code avec les largeurs visuelles 1 Cliquez dans une cellule. 2 Cliquez sur le menu des en-têtes de tableau, puis choisissez Uniformiser toutes les largeurs. Dreamweaver redéfinit la largeur spécifiée dans le code sur la largeur visuelle. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 204 Mise en forme des pages avec HTML Effacement de toutes les largeurs et hauteurs définies dans un tableau 1 Sélectionnez le tableau. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Modifier > Tableau > Effacer les largeurs de colonnes ou Modifier > Tableau > Effacer les hauteurs de cellules. • Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Effacer les hauteurs de ligne bouton Effacer les largeurs de colonne . ou sur le • Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer toutes les hauteurs ou Effacer toutes les largeurs. Effacement d'une largeur de colonne définie ❖ Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Effacer les largeurs de colonne. Activation ou désactivation des menus et de la largeur d'un tableau et des colonnes 1 Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Largeurs de tableau. 2 Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) dans le tableau, puis choisissez Tableau > Largeurs de tableau. Ajout et suppression de lignes et de colonnes Pour ajouter et supprimer des lignes et des colonnes à l'aide des commandes Modifier > Tableau ou du menu des entêtes de colonne. Le fait d'appuyer sur la touche de tabulation lorsque le curseur se trouve dans la dernière cellule d'un tableau ajoute automatiquement une ligne. Ajout d'une ligne ou d'une colonne individuelle ❖ Cliquez dans une cellule, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Choisissez Modifier > Tableau > Insérer une ligne ou Modifier > Tableau > Insérer une colonne. Une ligne apparaît au-dessus du point d'insertion ou une colonne apparaît à gauche du point d'insertion. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 205 Mise en forme des pages avec HTML • Cliquez sur le menu des en-têtes de colonne, puis choisissez Insérer une colonne à gauche ou Insérer une colonne à droite. Ajout de plusieurs lignes ou colonnes 1 Cliquez dans une cellule. 2 Choisissez Modifier > Tableau > Insérer des lignes ou des colonnes et cliquez sur OK. Insérer Indique les lignes ou les colonnes à insérer. Nombre de lignes ou Nombre de colonnes Le nombre de lignes ou de colonnes à insérer. Où Indique si les nouvelles lignes ou colonnes doivent apparaître avant ou après la ligne ou la colonne de la cellule sélectionnée. Suppression d'une ligne ou d'une colonne ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez sur une cellule de la ligne ou de la colonne que vous voulez supprimer, puis choisissez Modifier > Tableau > Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne. • Sélectionnez une ligne ou une colonne entière, puis choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur Suppr. Ajout ou suppression de lignes ou de colonnes à l'aide de l'inspecteur Propriétés 1 Sélectionnez le tableau. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes : • Pour ajouter ou supprimer des lignes, augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de lignes. • Pour ajouter ou supprimer des colonnes, augmentez ou réduisez la valeur indiquant le nombre de colonnes. Remarque : Dreamweaver ne vous avertit pas si vous supprimez des lignes et des colonnes contenant des données. Fractionnement et fusion de cellules Utilisez l'inspecteur Propriétés ou les commandes du sous-menu Modifier > Tableau pour fractionner ou fusionner des cellules. Pour fusionner ou fractionner des cellules, Dreamweaver permet également d'augmenter ou de réduire le nombre de lignes et de colonnes occupées par une cellule. Fusion de plusieurs cellules d'un tableau 1 Sélectionnez les cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 206 Mise en forme des pages avec HTML Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être fusionnées. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être fusionnées. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Modifier > Tableau > Fusionner les cellules. • Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fusionner les cellules . Remarque : Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher toutes les options. Le contenu des cellules individuelles est placé dans la cellule produite par la fusion. Les propriétés de la première cellule sélectionnée sont appliquées à la cellule fusionnée. Fractionnement d'une cellule 1 Cliquez dans une cellule, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Choisissez Modifier > Tableau > Fractionner la cellule. • Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) en mode agrandi, cliquez sur le bouton Fractionner les cellules . Remarque : Si le bouton n'est pas visible, cliquez sur la flèche dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés pour afficher toutes les options. 2 Dans la boîte de dialogue Fractionner la cellule, spécifiez comment vous voulez fractionner la cellule : Fractionner la cellule Indique comment la cellule doit être fractionnée, en lignes ou en colonnes. Nombre de lignes/Nombre de colonnes Indique en combien de colonnes ou de lignes la cellule doit être fractionnée. Augmentation ou réduction du nombre de lignes ou de colonnes occupées par une cellule ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Augmenter l'étendue de colonne. • Choisissez Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de ligne ou Modifier > Tableau > Réduire l'étendue de colonne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 207 Mise en forme des pages avec HTML Copie, collage et suppression de cellules Vous pouvez copier, coller ou supprimer une ou plusieurs cellules tout en préservant leur mise en forme. Vous pouvez coller les cellules au niveau d'un point d'insertion ou à la place d'une sélection dans un tableau existant. Pour coller plusieurs cellules de tableau, il faut que le contenu du Presse-papiers soit compatible avec la structure du tableau ou de la sélection du tableau dans laquelle les cellules seront collées. Coupure ou copie des cellules d'un tableau 1 Sélectionnez une ou plusieurs cellules dans une ligne contiguë et sous forme rectangulaire. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection est un rectangle de cellules ; les cellules peuvent donc être coupées ou copiées. Dans l'illustration ci-dessous, la sélection n'est pas un rectangle ; les cellules ne peuvent donc pas être coupées ou copiées. 2 Choisissez Edition > Couper ou Edition > Copier. Remarque : Si vous avez sélectionné une ligne ou une colonne entière et que vous choisissez Edition > Couper, la ligne ou la colonne entière est supprimée du tableau (et non pas seulement le contenu des cellules). Collage de cellules d'un tableau 1 Choisissez l'emplacement où coller les cellules : • Pour remplacer des cellules existantes par les cellules que vous collez, sélectionnez une série de cellules existantes dont la mise en forme est la même que celle des cellules du Presse-papiers. (Par exemple, si vous avez copié ou coupé un bloc de 3 x 2 cellules, vous pouvez sélectionner un autre bloc de 3 x 2 cellules pour le remplacer par les cellules collées.) • Pour coller une ligne entière de cellules au-dessus d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci. • Pour coller une colonne entière de cellules à gauche d'une cellule spécifique, cliquez dans celle-ci. Remarque : Si vous avez placé moins d'une ligne ou d'une colonne entière dans le Presse-papiers et que vous cliquez dans une cellule puis collez les cellules figurant dans le Presse-papiers, alors il se peut que la cellule dans laquelle vous avez cliqué et les cellules voisines (selon leur emplacement dans le tableau) soient remplacées par les cellules que vous avez collées. • Pour créer un nouveau tableau avec les cellules collées, placez le point d'insertion hors du tableau. 2 Choisissez Edition > Coller. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 208 Mise en forme des pages avec HTML Si vous collez des lignes ou des colonnes entières dans un tableau existant, celles-ci s'ajoutent au tableau. Si vous ne collez qu'une seule cellule, le contenu de la cellule sélectionnée est remplacé. Si vous collez le contenu du Presse-papiers en dehors d'un tableau, les lignes, colonnes ou cellules que vous collez sont utilisées pour définir un nouveau tableau. Suppression du contenu d'une cellule en conservant les cellules intactes 1 Sélectionnez une ou plusieurs cellules. Remarque : Veillez à ce que la sélection ne comprenne pas de lignes ou de colonnes entières. 2 Choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche Suppr. Remarque : Si seules des lignes ou des colonnes entières sont sélectionnées lorsque vous choisissez Edition > Effacer ou que vous appuyez sur Suppr, les lignes ou les colonnes entières (pas seulement leurs contenus) sont supprimées du tableau. Suppression de lignes ou de colonnes contenant des cellules fusionnées 1 Sélectionnez une ligne ou une colonne. 2 Choisissez Modifier > Tableau > Supprimer la ligne ou Modifier > Tableau > Supprimer la colonne. Imbrication de tableaux Un tableau imbriqué est un tableau à l'intérieur d'une cellule d'un autre tableau. Vous pouvez le mettre en forme comme n'importe quel tableau, mais sa largeur est limitée par la largeur de la cellule dans laquelle il se trouve. 1 Cliquez dans une cellule du tableau. 2 Sélectionnez Insérer > Tableau, définissez les options Tableau et cliquez sur OK. Tri de tableaux Vous pouvez trier les lignes d'un tableau selon le contenu d'une seule colonne. Vous pouvez également effectuer un tri plus complexe, selon le contenu de deux colonnes. Vous ne pouvez pas trier les tableaux contenant colspan ou rowspan, c'est-à-dire les tableaux qui contiennent des cellules fusionnées. 1 Sélectionnez le tableau ou cliquez dans une cellule. 2 Sélectionnez Commandes > Trier le tableau, définissez les options de la boîte de dialogue et cliquez sur OK. Trier par Détermine quelles valeurs de colonne utiliser pour trier les lignes du tableau. Ordre Détermine comment la colonne doit être triée (dans l'ordre alphabétique ou numérique) et si elle doit être triée par ordre croissant (de A à Z, du chiffre le plus bas au plus élevé) ou par ordre décroissant. Lorsque le contenu d'une colonne est constitué de chiffres, choisissez Numérique. Un tri par ordre alphabétique appliqué à une liste de nombres à un ou deux chiffres a pour effet de trier les nombres comme s'il s'agissait de mots (ayant pour résultat un ordre du type 1, 10, 2, 20, 3, 30) plutôt que comme des nombres (ayant pour résultat un ordre du type 1, 2, 3, 10, 20, 30). Puis/Ordre Détermine l'ordre de tri du tri secondaire sur une colonne différente. Indiquez la colonne de tri secondaire dans le menu contextuel Puis et l'ordre de tri secondaire dans les menus contextuels Ordre. Le tri inclut la première ligne Indique que la première ligne du tableau doit être incluse dans le tri. Si la première ligne correspond à un titre à ne pas déplacer, n'activez pas cette option. Trier les lignes d'en-tête Indique que toutes les lignes de la section thead du tableau (si elle existe) doivent être triées en utilisant les mêmes critères que pour les lignes de la section body. (Les lignes thead restent dans la section thead UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 209 Mise en forme des pages avec HTML et apparaissent encore en haut du tableau, même après le tri). Pour plus d'informations sur la balise thead, consultez le panneau Référence (choisissez Aide > Référence). Trier les lignes de pied de page Indique que toutes les lignes de la section thead du tableau (si elle existe) doivent être triées en utilisant les mêmes critères que pour les lignes de la section body. (Les lignes tfoot restent dans la section tfoot et apparaissent encore en bas du tableau, même après le tri). Pour plus d'informations sur la balise tfoot, consultez le panneau Référence (choisissez Aide > Référence). Conserver les couleurs des lignes après le tri Spécifie que les attributs des lignes du tableau (tels que la couleur) doivent rester associés au même contenu après le tri. Si les lignes de votre tableau sont mises en forme avec deux couleurs alternées, n'activez pas cette option pour vous assurer que les lignes du tableau trié s'affichent toujours avec des couleurs alternées. Si les attributs de ligne sont spécifiques au contenu de chaque ligne, sélectionnez cette option pour vous assurer que ces attributs restent associés aux lignes appropriées dans le tableau trié. Utilisation de cadres Fonctionnement des cadres et des jeux de cadres La partie d'une fenêtre du navigateur pouvant afficher un document HTML indépendamment de ce qui apparaît dans le reste de la fenêtre constitue un cadre. Les cadres permettent de diviser une fenêtre du navigateur en plusieurs zones, chacune d'entre elles pouvant afficher un document HTML distinct. En règle générale, un premier cadre affiche un document avec des commandes de navigation tandis qu'un autre cadre affiche un document avec le contenu principal. Un jeu de cadres est un fichier HTML qui définit la mise en forme et les propriétés de plusieurs cadres, dont le nombre, la taille et l'emplacement des cadres, ainsi que l'URL de la page qui s'affiche initialement dans chaque cadre. Le fichier du jeu de cadres ne contient pas de contenu HTML qui s'affiche dans un navigateur, à l'exception de la section noframes ; il fournit simplement au navigateur des informations sur la mise en forme d'un jeu de cadres et les documents qu'il doit afficher. Pour afficher un jeu de cadres dans un navigateur, tapez l'URL du fichier correspondant. Le navigateur ouvre ensuite les documents qui devront être affichés dans les cadres. Le fichier du jeu de cadres relatif à un site s'appelle généralement index.html et s'affiche par défaut si le visiteur ne spécifie pas de nom de fichier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 210 Mise en forme des pages avec HTML L'exemple suivant présente une mise en forme de cadre contenant trois cadres : un cadre étroit qui contient la barre de navigation dans la partie latérale, un cadre en haut du document contenant le logo et le titre d'un site Web et un grand cadre avec le contenu principal qui occupe le reste de la page. Chacun de ces cadres affiche un document HTML distinct. Dans cet exemple, le document affiché dans le cadre supérieur ne change jamais lorsque les visiteurs consultent le site. La barre de navigation du cadre latéral contient des liens qui, lorsqu'ils sont activés, modifient le contenu du cadre principal, mais pas le contenu du cadre latéral. Le cadre de contenu principal à droite affiche le document correspondant à tous les liens activés par le visiteur dans la partie gauche. Un cadre n'est pas un fichier ; on pourrait croire que le document affiché dans un cadre fait partie intégrante de ce dernier, mais ce n'est pas le cas. Le cadre contient le document. Remarque : Une « page » peut désigner un seul document HTML ou l'ensemble du contenu d'une fenêtre du navigateur à un moment donné, même si plusieurs documents HTML sont affichés simultanément. Par exemple, l'expression « une page qui utilise des cadres » s'applique généralement à un jeu de cadres et aux documents qui y figurent. Tout site affiché dans un navigateur sous forme d'une page unique constituée de trois cadres contient en fait au moins quatre documents HTML, à savoir, le fichier du jeu de cadres et les trois documents incluant le contenu qui s'affiche initialement dans les cadres. Lorsque vous concevez une page à l'aide de jeux de cadres dans Dreamweaver, vous devez enregistrer chacun de ces quatre fichiers pour que la page s'affiche correctement dans le navigateur. Pour obtenir des informations plus détaillées sur les cadres, consultez le site Web de Thierry Koblentz à l'adresse www.tjkdesign.com/articles/frames/. Choix de l'utilisation des cadres Adobe déconseille l'emploi de cadres pour la mise en page d'une page Web. Parmi les inconvénients de l'emploi de cadres, citons : • L'alignement graphique des éléments de différents cadres n'est pas toujours précis. • Le test de la navigation peut être long. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 211 Mise en forme des pages avec HTML • Comme l'URL de chacune des pages contenues dans les cadres n'est pas affichée dans le navigateur, les visiteurs risquent de ne pas pouvoir ajouter de signet à une page donnée (à moins que vous ne fournissiez le code du serveur permettant de charger la version avec cadres d'une page). Pour obtenir une justification détaillée de la raison pour laquelle il ne faut pas utiliser des cadres, consultez le site de Gary White à l'adresse http://apptools.com/rants/framesevil.php. Si vous décidez des les utiliser, les cadres servent généralement à la navigation. Un jeu de cadres inclut généralement un cadre contenant une barre de navigation et un cadre destiné à afficher le contenu principal. L'emploi de cadres de cette façon offre quelques avantages. • Le navigateur d'un visiteur n'a pas besoin de recharger les graphiques liés à la navigation à chaque page. • Chaque cadre possède sa propre barre de défilement (si le contenu ne tient pas entièrement dans une fenêtre) pour que le visiteur puisse faire défiler les cadres indépendamment les uns des autres. Par exemple, un visiteur ayant fait défiler une longue page de contenu jusqu'en bas n'est pas obligé de la faire défiler à nouveau vers le haut pour afficher la barre de navigation si celle-ci figure dans un autre cadre. Dans la plupart des cas, vous pouvez créer une page Web sans cadre qui permet d'obtenir les mêmes résultats qu'avec un jeu de cadres. Par exemple, si vous voulez afficher une barre de navigation à gauche de la page, vous pouvez remplacer la page par un jeu de cadres ou simplement inclure la barre de navigation sur chacune des pages du site (Dreamweaver vous permet de créer plusieurs pages dont la mise en forme est identique.) Dans l'exemple suivant, la mise en forme de la page ressemble à une mise en forme avec cadres, mais elle n'en contient pas. Les sites Web mal conçus utilisent des cadres de façon inutile, avec, par exemple, un jeu de cadres qui recharge le contenu des cadres de navigation chaque fois que le visiteur clique sur un bouton de navigation. S'ils sont correctement utilisés (par exemple, pour immobiliser les commandes de navigation dans un cadre tout en permettant de modifier le contenu d'un autre cadre), les cadres peuvent être très utiles dans un site. La prise en charge des cadres varie en fonction du navigateur utilisé. En outre, la navigation des cadres peut s'avérer difficile pour les visiteurs souffrant de handicaps. Par conséquent, si vous utilisez des cadres, incorporez systématiquement une section noframes dans votre jeu de cadres pour les visiteurs qui ne peuvent pas les visualiser. Vous pouvez également fournir un lien explicite vers une version sans cadre du site. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 212 Mise en forme des pages avec HTML Pour obtenir des informations plus détaillées sur les cadres, consultez le site Web de Thierry Koblentz à l'adresse www.tjkdesign.com/articles/frames/. Jeux de cadres imbriqués Un jeu de cadres imbriqué est un jeu de cadres situé à l'intérieur d'un autre jeu de cadres. Un fichier de jeu de cadres peut contenir plusieurs jeux de cadres imbriqués. La plupart des pages Web avec des cadres utilisent en fait des cadres imbriqués, de même que la plupart des jeux de cadres prédéfinis dans Dreamweaver. Tout jeu de cadres comportant un nombre différent de cadres dans différentes lignes ou colonnes doit être imbriqué. Par exemple, la mise en forme de cadre la plus courante affiche un cadre sur la ligne supérieure (où figure le logo de l'entreprise) et deux cadres sur la ligne inférieure (cadre de navigation et cadre de contenu). Dans ce cas, un jeu de cadres doit être imbriqué : vous obtenez alors un jeu de cadres de deux lignes et un jeu de cadres de deux colonnes imbriqué dans la deuxième ligne. A B A. Jeu de cadres principal B. Le cadre de menus et le cadre de contenu sont imbriqués dans le jeu de cadres principal. Dreamweaver gère automatiquement l'imbrication des jeux de cadres. Si vous faites appel aux outils de fractionnement de cadre dans Dreamweaver, le programme se charge de définir les cadres qui doivent être imbriqués et ceux qui doivent rester tels quels. Vous pouvez imbriquer les jeux de cadres de deux façons dans HTML : le jeu de cadres interne peut être défini dans le même fichier que le jeu de cadres externe, ou dans un fichier distinct. Chaque jeu de cadres prédéfini dans Dreamweaver définit tous ses jeux de cadres dans le même fichier. Les deux types d'imbrication produisent des résultats visuels identiques. A moins d'examiner le code, il n'est pas facile de savoir quel type d'imbrication est utilisé. En règle générale, Dreamweaver utilise un fichier de jeu de cadres externe lorsque vous exécutez la commande Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un fichier de jeu de cadres à l'intérieur d'un cadre. Dans ce cas, vous risquez de ne pas pouvoir définir correctement les cibles des liens. Il est souvent plus simple de garder tous les jeux de cadres définis dans un seul fichier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 213 Mise en forme des pages avec HTML Utilisation de jeux de cadres dans la fenêtre de document Dreamweaver permet d'afficher et de modifier tous les documents associés à un jeu de cadres dans une seule fenêtre de document. Vous pouvez ainsi afficher un aperçu approximatif des pages insérées dans des cadres et les modifier à votre convenance dans le navigateur. Toutefois, certains aspects de cette approche peuvent être déroutants si vous ne les maîtrisez pas parfaitement. En particulier, chaque cadre affiche un document HTML distinct. Même si les documents sont vides, vous devez les enregistrer avant de les prévisualiser. En effet, vous ne pouvez afficher un aperçu précis du jeu de cadres que s'il contient l'URL d'un document à afficher dans chaque cadre. Pour vous assurer que le jeu de cadres s'affiche correctement dans les navigateurs, exécutez la procédure suivante : 1 Créez un jeu de cadres et spécifiez le document qui devra apparaître dans chaque cadre. 2 Enregistrez chaque fichier qui apparaîtra dans un cadre. N'oubliez pas que chaque cadre affiche un document HTML différent et que vous devez enregistrer chaque document avec le fichier de jeu de cadres. 3 Définissez les propriétés de chaque cadre et du jeu de cadres (notamment, nommez chaque cadre, définissez les options de défilement et d'absence de défilement). 4 Dans l'inspecteur Propriétés, définissez la propriété Cible pour tous les liens afin que le contenu lié apparaisse dans la zone appropriée. Création de cadres et de jeux de cadres Il y a deux façons de créer un jeu de cadres dans Dreamweaver : vous pouvez sélectionner un jeu de cadres prédéfini ou le concevoir vous-même. Si vous choisissez un jeu de cadres prédéfini, tous les jeux de cadres et cadres nécessaires à la création de la mise en forme sont configurés, ce qui représente le moyen le plus simple d'insérer rapidement une mise en forme avec des cadres dans la page. Vous pouvez uniquement insérer un jeu de cadres prédéfini dans la fenêtre de document en mode Création. Vous pouvez concevoir votre propre jeu de cadres dans Dreamweaver en ajoutant des « séparateurs » à la fenêtre. Avant de créer un jeu de cadres ou d'utiliser des cadres, affichez les bordures de cadres en mode Création dans la fenêtre de document en choisissant Affichage > Assistances visuelles > Bordures de cadre. Voir aussi « Dreamweaver et l'accessibilité » à la page 715 Création d'un jeu de cadres prédéfini et affichage d'un document existant dans un cadre 1 Placez le point d’insertion dans un document et procédez de l’une des manières suivantes : • Choisissez Insertion > HTML > Cadres et sélectionnez un jeu de cadres prédéfini. • Dans la catégorie Mise en forme du panneau Insertion, cliquez sur la flèche du bouton Cadres et choisissez un jeu de cadres prédéfini. Les icônes de jeu de cadres fournissent une représentation visuelle de chaque jeu de cadres appliqué au document en cours. La zone bleue de l'icône du jeu de cadres représente le document courant et la zone blanche les cadres qui afficheront d'autres documents. 2 Si vous avez configuré Dreamweaver pour qu'il vous invite à définir des attributs d'accessibilité des cadres, sélectionnez un cadre dans le menu déroulant, entrez un nom pour la cadre et cliquez sur OK. (Pour les visiteurs qui en utilisent un, le lecteur d'écran lit ce nom lorsqu'il rencontre le cadre sur une page.) UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 214 Mise en forme des pages avec HTML Remarque : Si vous cliquez sur OK sans entrer de nouveau nom, Dreamweaver donne au cadre un nom qui correspond à sa position (cadre de gauche, cadre de droite, etc.) dans le jeu de cadres. Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les balises ni les attributs d'accessibilité. Choisissez Fenêtre > Cadres pour afficher un diagramme des cadres que vous nommez. Création d'un jeu de cadres prédéfini vide 1 Choisissez Fichier > Nouveau. 2 Dans la boîte de dialogue Nouveau document, sélectionnez la catégorie Exemple de page. 3 Sélectionnez le dossier Jeu de cadres dans la colonne Dossier exemple. 4 Sélectionnez un jeu de cadres dans la colonne Exemple de page, puis cliquez sur Créer. 5 Si vous avez activé les attributs d'accessibilité aux cadres dans Préférences, la boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises de cadre s'affiche ; renseignez la boîte de dialogue pour chaque cadre et cliquez sur OK. Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, le jeu de cadres s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni les balises ni les attributs d'accessibilité. Création d'un jeu de cadres ❖ Dans le sous-menu Modifier > Jeu de cadres, choisissez une option de fractionnement (par exemple, Fractionner le cadre à gauche ou Fractionner le cadre à droite). Dreamweaver fractionne la fenêtre en cadres. Si vous aviez un document existant ouvert, il apparaît dans l'un des cadres. Fractionnement d'un cadre en cadres plus petits • Pour fractionner le cadre au niveau du point d'insertion, choisissez une option de fractionnement dans le sousmenu Modifier > Jeu de cadres. • Pour fractionner un cadre ou un jeu de cadres verticalement ou horizontalement, faites glisser une bordure de cadre du bord vers le centre de la fenêtre en mode Création. • Pour fractionner un cadre à l'aide d'une bordure de cadre qui ne se trouve pas sur le bord de la fenêtre en mode Création, faites glisser une bordure de cadre tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée. • Pour diviser un cadre en quatre, faites glisser une bordure de cadre de l'un des coins de la fenêtre en mode Création vers le centre d'un cadre. Pour créer trois cadres, créez-en d'abord deux, puis fractionnez l'un d'eux. L'opération de fusion de deux cadres adjacents sans modifier le code du jeu de cadres étant relativement ardue, il est plus difficile de convertir quatre cadres en trois cadres que deux cadres en trois cadres. Suppression d'un cadre ❖ Faites glisser une bordure de cadre en dehors de la page ou vers une bordure du cadre parent. Si vous supprimez un cadre dans lequel se trouve un document qui n'a pas été enregistré, Dreamweaver vous invite à enregistrer ce dernier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 215 Mise en forme des pages avec HTML Remarque : Vous ne pouvez pas entièrement supprimer un jeu de cadres en faisant glisser ses bordures. Pour le supprimer complètement, fermez la fenêtre de document qui l'affiche. Si le fichier du jeu de cadres a été enregistré, supprimez le fichier. Redimensionnement d'un cadre • Pour définir la taille approximative des cadres, faites glisser une bordure de cadre dans la fenêtre de document en mode Création. • Pour définir des tailles exactes et spécifier l'espace alloué par le navigateur à une ligne ou une colonne de cadres lorsque la taille de la fenêtre du navigateur ne permet pas d'afficher les cadres dans leur totalité, utilisez l'inspecteur Propriétés. Sélection de cadres et de jeux de cadres Pour modifier les propriétés d'un cadre ou d'un jeu de cadres, vous devez au préalable le sélectionner dans la fenêtre de document ou en utilisant le panneau Cadres. Le panneau Cadres donne une représentation visuelle des cadres dans un jeu de cadres. Il affiche la hiérarchie de la structure du jeu de cadres qui n'apparaît pas forcément dans la fenêtre de document. Dans le panneau Cadres, une épaisse bordure entoure le jeu de cadres, une fine ligne grise entoure chaque cadre et chaque cadre est identifié par un nom. Lorsqu'un cadre est sélectionné dans la fenêtre de document, en mode Création, sa bordure s'affiche avec une ligne en pointillé ; lorsqu'un jeu de cadres est sélectionné, toutes les bordures des cadres à l'intérieur de ce jeu s'affichent avec une ligne en pointillé plus fine. Remarque : La sélection d'un cadre et le placement d'un point d'insertion dans un document affiché dans un cadre sont deux opérations différentes. Vous serez amené à sélectionner un cadre dans de nombreux cas (par exemple, lorsque vous définissez les propriétés d'un cadre). Sélection d'un cadre ou d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres 1 Choisissez Fenêtre > Cadres. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 216 Mise en forme des pages avec HTML 2 Dans le panneau Cadres : • Pour sélectionner un cadre, cliquez sur le cadre. Des lignes de sélection apparaissent autour du cadre dans le panneau Cadres et dans la fenêtre de document, en mode Création. • Pour sélectionner un jeu de cadres, cliquez sur la bordure qui l'entoure. Sélection d'un cadre ou d'un jeu de cadres dans la fenêtre de document • En mode Création, pour sélectionner un cadre, cliquez dans celui-ci tout en maintenant les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Macintosh) enfoncées. • En mode Création, pour sélectionner un jeu de cadres, cliquez sur l'une des bordures du cadre interne du jeu de cadres. Vous devez d'abord vous assurer que les bordures sont visibles ; pour cela, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Bordures de cadre. Remarque : Il est souvent plus simple de sélectionner les jeux de cadres dans le panneau Cadres que dans la fenêtre de document. Pour plus d'informations, consultez les rubriques ci-dessus. Sélection d'un cadre ou d'un jeu de cadre différent • Pour sélectionner le cadre ou le jeu de cadres suivant ou précédent au même niveau hiérarchique que la sélection en cours, appuyez sur la flèche gauche ou droite tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. Ces touches vous permettent de parcourir les cadres et jeux de cadres dans l'ordre dans lequel ils sont définis dans le fichier du jeu de cadres. • Pour sélectionner le jeu de cadres parent (celui qui contient la sélection en cours), appuyez sur la flèche haut tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. • Pour sélectionner le premier cadre ou jeu de cadres enfant de la sélection courante (en respectant l'ordre dans lequel ils sont définis dans le fichier du jeu de cadres), appuyez sur la flèche bas tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Commande (Macintosh) enfoncée. Ouverture d'un document dans un cadre Vous pouvez spécifier le contenu initial d'un cadre en insérant un nouveau contenu dans un document vide ou en ouvrant un document dans un cadre. 1 Placez le point d'insertion dans un cadre. 2 Choisissez Fichier > Ouvrir dans un cadre. 3 Sélectionnez un document à ouvrir dans le cadre et cliquez sur OK (Windows) ou Choisir (Macintosh). 4 (Facultatif) Si vous voulez afficher ce document par défaut dans le cadre lorsque le jeu de cadres est ouvert dans un navigateur, enregistrez le jeu de cadres. Enregistrement des fichiers du cadre et du jeu de cadres Avant d'afficher l'aperçu d'un jeu de cadres dans un navigateur, vous devez enregistrer le fichier correspondant et tous les documents qui seront affichés dans les cadres. Vous pouvez enregistrer le fichier du jeu de cadres et chacun des documents contenus dans les cadres individuellement ou enregistrer le fichier du jeu de cadres et tous les fichiers contenus dans les cadres simultanément. Remarque : Si vous faites appel aux outils visuels de Dreamweaver pour créer un jeu de cadres, un nom de fichier par défaut est attribué à chaque nouveau document apparaissant dans un cadre. Par exemple, le premier fichier du jeu de cadres s'appelle Jeu de cadres sans nom-1, tandis que le premier document d'un cadre s'intitule Cadre sans nom-1. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 217 Mise en forme des pages avec HTML Enregistrement d'un fichier de jeu de cadres ❖ Sélectionnez le jeu de cadres dans le panneau Cadres ou dans la fenêtre de document. • Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres. • Pour enregistrer le fichier de jeu de cadres en tant que nouveau fichier, choisissez Fichier > Enregistrer le jeu de cadres sous. Remarque : Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, ces deux commandes sont équivalentes. Enregistrement d'un document qui apparaît à l'intérieur d'un cadre ❖ Cliquez dans le cadre, puis choisissez Fichier > Enregistrer le cadre ou Fichier > Enregistrer le cadre sous. Enregistrement de tous les fichiers associés à un jeu de cadres ❖ Choisissez Fichier > Enregistrer tous les cadres. Cette commande enregistre tous les documents ouverts dans le jeu de cadres, y compris le fichier du jeu de cadres et tous les documents encadrés. Si le fichier du jeu de cadres n'a pas été enregistré, une épaisse bordure entoure le jeu de cadres (ou le cadre non enregistré) en mode Création et vous pouvez sélectionner un nom de fichier. Remarque : Si vous avez utilisé la commande Fichier > Ouvrir dans un cadre pour ouvrir un document dans un cadre, lorsque vous enregistrez le jeu de cadres, le document ouvert devient le document par défaut qui sera affiché dans ce cadre. N'enregistrez pas le fichier du jeu de cadres si vous ne voulez pas que ce document soit utilisé par défaut. Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de cadre, notamment les bordures, les marges et l'affichage ou non de barres de défilement dans les cadres. La définition d'une propriété de cadre est prépondérante sur la définition de cette propriété pour le jeu de cadres. Si vous le souhaitez, définissez des attributs de cadre, comme l'attribut title (qui est différent de l'attribut name), pour améliorer l'accessibilité. Vous pouvez activer l'option de programmation de l'accessibilité pour les cadres afin de définir des attributs lorsque vous créez des cadres ou bien définir des attributs après avoir inséré un cadre. Pour modifier les attributs d'accessibilité d'un cadre, utilisez l'inspecteur de balises afin de modifier directement le code HTML. Voir aussi « Dreamweaver et l'accessibilité » à la page 715 Affichage ou définition des propriétés des cadres 1 Sélectionnez un cadre en utilisant l'une des méthodes suivantes : • Dans la fenêtre de document (mode Création), cliquez dans le cadre tout en maintenant les touches Alt (Windows) ou Maj+Option (Macintosh) enfoncées. • Cliquez sur le cadre dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés des cadres. 3 Définition des options de l'inspecteur Propriétés des cadres Nom du cadre Nom du cadre est le nom utilisé par l'attribut target d'un lien ou par un script pour référencer le cadre. Un nom de cadre ne doit contenir qu'un seul mot. Les traits de soulignement (_) sont autorisés, mais pas les tirets (– ), points (.) et espaces. Les noms de cadres doivent commencer par une lettre (et non un chiffre). Ils tiennent compte UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 218 Mise en forme des pages avec HTML des majuscules et des minuscules. N'utilisez pas de termes réservés dans JavaScript (tels que les mots top ou navigator) comme noms de cadre. Pour qu'un lien modifie le contenu d'un autre cadre, vous devez attribuer un nom au cadre cible. Pour faciliter la création de liens entre plusieurs cadres, donnez un nom à chaque cadre que vous créez. Src Spécifie le document source à afficher dans le cadre. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un fichier. Défiler Détermine si des barres de défilement apparaissent dans le cadre. La définition de cette option sur Par défaut n'affecte aucune valeur à l'attribut correspondant, si bien que chaque navigateur peut utiliser sa valeur par défaut. Dans la plupart des navigateurs, la valeur par défaut est Auto. Par conséquent, les barres de défilement n'apparaissent que si la fenêtre du navigateur ne peut pas afficher la totalité du contenu du cadre courant. Ne pas redimens. Empêche les visiteurs de déplacer les bordures du cadre pour redimensionner ce dernier dans un navigateur. Remarque : Vous pouvez toujours redimensionner les cadres dans Dreamweaver ; cette option ne s'applique qu'aux visiteurs qui souhaitent afficher les cadres dans un navigateur. Bordures Affiche ou masque les bordures du cadre courant lorsqu'il est affiché dans un navigateur. L'option Bordures remplace les paramètres de bordure du jeu de cadres. Les options de bordure sont Oui (afficher les bordures), Non (masquer les bordures) et Par défaut. Dans la plupart des navigateurs, la valeur proposée est Oui, à moins que l'option Bordures du jeu de cadres parent ne soit définie sur Non. Si plusieurs cadres partagent une même bordure, celle-ci n'est masquée que lorsque l'option Bordures est définie sur Non pour tous les cadres ou lorsque la propriété Bordures du jeu de cadres parent est définie sur Non et l'option Bordures sur Par défaut. Couleur de la bordure Définit la couleur de toutes les bordures du cadre. Cette couleur s'applique à toutes les bordures adjacentes au cadre et remplace celle du jeu de cadres. Largeur de marge Définit la largeur en pixels des marges gauche et droite (c'est-à-dire l'espace séparant la bordure du cadre de son contenu). Hauteur de marge Définit la hauteur en pixels des marges supérieure et inférieure (c'est-à-dire l'espace séparant la bordure du cadre de son contenu). Remarque : La définition de la largeur et de la hauteur d'un cadre et la définition des marges dans la boîte de dialogue Modifier > Propriétés de la page sont deux opérations différentes. Pour modifier la couleur d'arrière-plan d'un cadre, vous devez définir la couleur d'arrière-plan du document dans le cadre dans les propriétés de la page. Définition des valeurs d'accessibilité d'un cadre 1 Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres. 2 Choisissez Modifier > Modifier la balise <jeu de cadres>. 3 Sélectionnez Feuille de style/Accessibilité dans la liste de catégories située à gauche, entrez des valeurs et cliquez sur OK. Définition des valeurs d'accessibilité d'un cadre 1 Affichez votre document en mode Code ou Code et création si vous êtes en mode Création. 2 Dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres), sélectionnez un cadre en plaçant le point d'insertion dans l'un des cadres. Dreamweaver met en surbrillance la balise du cadre dans le code. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 219 Mise en forme des pages avec HTML 3 Cliquez dans le code du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), et choisissez Modifier la balise. 4 Dans l'éditeur de balises, effectuez les modifications nécessaires et cliquez sur OK. Modification de la couleur d'arrière-plan d'un document dans un cadre 1 Placez le point d'insertion dans le cadre. 2 Choisissez Modifier > Propriétés de la page. 3 Dans la boîte de dialogue Propriétés de la page, cliquez sur le menu déroulant Couleur d'arrière-plan, puis sélectionnez une couleur. Affichage et définition des propriétés de jeux de cadres Utilisez l'inspecteur Propriétés pour afficher et définir la plupart des propriétés de jeu de cadres, notamment le titre du jeu de cadre, les bordures et les tailles des cadres. Définition du titre du document d'un jeu de cadres 1 Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes : • Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création. • Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). 2 Dans la zone Titre de la barre d'outils du document, tapez le nom du document de jeu de cadres. Lorsqu'un visiteur affiche le jeu de cadres dans un navigateur, le titre apparaît dans la barre de titre. Affichage ou définition des propriétés de jeux de cadres 1 Sélectionnez un jeu de cadres en utilisant l'une des méthodes suivantes : • Cliquez sur une bordure entre deux cadres du jeu de cadres dans la fenêtre de document en mode Création. • Cliquez sur la bordure d'un jeu de cadres dans le panneau Cadres (Fenêtre > Cadres). 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit et définissez les options de jeu de cadres. Bordures Détermine si des bordures apparaissent ou non autour des cadres lorsque le document est affiché dans un navigateur. Pour afficher les bordures, sélectionnez Oui ; sinon, sélectionnez Non. Pour que le navigateur détermine l'affichage des bordures, sélectionnez Par défaut. Largeur de bord Spécifie la largeur de toutes les bordures du jeu de cadres. Couleur de la bordure Définit la couleur des bordures. Sélectionnez une couleur avec le sélecteur de couleur ou entrez la valeur hexadécimale de la couleur. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 220 Mise en forme des pages avec HTML Sélection lig./col. Définit la taille des cadres des lignes et colonnes du jeu de cadres sélectionné ; cliquez sur un onglet du côté gauche ou en haut de la zone Sélection lig./col., puis tapez une hauteur ou une largeur dans la zone de texte Valeur. 3 Pour définir l'espace alloué par le navigateur à chaque cadre, choisissez l'une des options suivantes dans le menu Unités : Pixels Définit la taille de la colonne ou de la ligne sélectionnée en lui attribuant une valeur absolue. Choisissez cette option pour les cadres dont la taille ne change pas, comme la barre de navigation. Un espace est alloué aux cadres dont la taille est spécifiée en pixels, puis aux cadres dont la taille est relative ou spécifiée en pourcentage. En règle générale, il est recommandé de définir une largeur fixe en pixels pour le cadre de gauche et une largeur relative pour le cadre de droite afin que ce dernier puisse occuper l'espace restant une fois la largeur en pixels allouée. Remarque : Si toutes les largeurs sont en pixels et qu'un visiteur affiche le jeu de cadres dans un navigateur dont la largeur est inférieure ou supérieure à celle que vous avez spécifiée, les cadres sont automatiquement redimensionnés en fonction de l'espace disponible. Ceci s'applique également aux hauteurs spécifiées en pixels. Par conséquent, il est recommandé de spécifier au moins une largeur et une hauteur relatives. Pourcent Définit la colonne ou la ligne sélectionnée comme pourcentage de la largeur ou de la hauteur totale de son jeu de cadres. L'espace des cadres définis avec cette option est alloué après celui des cadres définis en pixels, mais avant celui des cadres définis avec l'option Relatif. Relatif Indique qu'une fois l'espace des cadres définis en Pixel et en Pour-cent attribué, l'espace restant doit être alloué à la colonne ou à la ligne sélectionnée. Cet espace est réparti proportionnellement entre les cadres de taille relative. Remarque : Lorsque vous choisissez l'option Relatif dans le menu Unités, tout nombre figurant dans le champ Valeur disparaît. Pour le spécifier, vous devez le taper de nouveau. En revanche, si une seule ligne ou colonne est définie sur Relatif, vous n'avez pas besoin de retaper un nombre, car tout l'espace restant lui est alloué, une fois celui des autres lignes et colonnes a été attribué. Pour garantir la compatibilité inter-navigateurs, vous pouvez taper 1 dans le champ Valeur. Cela revient à ne pas spécifier de valeur du tout. Contrôle des contenus de cadre avec des liens Pour utiliser un lien dans un cadre en vue d'ouvrir un document dans un autre cadre, vous devez définir la cible du lien. L'attribut target d'un lien spécifie le cadre ou la fenêtre dans lequel ou laquelle le contenu associé au lien s'ouvre. Par exemple, si la barre de navigation se trouve dans le cadre gauche et que vous voulez afficher le document lié dans le cadre de contenu principal à droite, vous devez définir le nom de ce dernier comme la cible de chacun des liens de la barre de navigation. Lorsqu'un visiteur clique sur un lien de navigation, le contenu spécifié s'ouvre dans le cadre principal. 1 En mode Création, choisissez un texte ou un objet. 2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur l'icône de dossier et sélectionnez le fichier avec lequel établir le lien. • Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers et sélectionnez le fichier avec lequel établir le lien. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 221 Mise en forme des pages avec HTML 3 Dans le menu déroulant Cible de l'inspecteur Propriétés, sélectionnez la fenêtre ou le cadre dans lequel doit s'afficher le document lié : • _blank ouvre le document lié dans une nouvelle fenêtre du navigateur sans toucher à la fenêtre courante. • _parent ouvre le document lié dans le jeu de cadres parent du cadre dans lequel figure le lien, en remplaçant tout le jeu de cadres. • _self ouvre le lien dans le cadre en cours, en remplaçant le contenu de ce cadre. • _top ouvre le document lié dans la fenêtre du navigateur courant, en remplaçant tous les cadres. Les noms des cadres apparaissent également dans ce menu. Sélectionnez un cadre nommé dans lequel s'ouvrira le document lié. Remarque : Les noms des cadres s'affichent uniquement lorsque vous modifiez un document dans un jeu de cadres. Si vous modifiez un document dans sa propre fenêtre, les noms des cadres n'apparaissent pas dans le menu déroulant Cible. Si vous modifiez un document en dehors du jeu de cadres, vous pouvez taper le nom du cadre cible dans la zone de texte Cible. Si vous établissez un lien vers une page située en dehors de votre site, utilisez toujours target="_top" ou target="_blank" pour vous assurer que la page ne soit pas considérée comme faisant partie de votre site. Fourniture de contenu pour les navigateurs ne prenant pas les cadres en charge Dreamweaver vous permet de définir le contenu à afficher dans les navigateurs graphiques plus anciens et basés sur le texte qui ne prennent pas en charge les cadres. Ce contenu, encadré de balises noframes, est stocké dans le fichier du jeu de cadres. Lorsqu'un navigateur qui ne gère pas les cadres charge un fichier de jeu de cadres, il affiche uniquement le contenu des balises noframes. Remarque : La zone noframes doit contenir un texte plus détaillé que « Vous devez mettre votre navigateur à jour pour pouvoir utiliser des cadres ». Certains visiteurs de sites utilisent des systèmes qui ne leur permettent pas d'afficher les cadres. 1 Choisissez Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres. Dreamweaver efface ce qui se trouve dans la fenêtre en mode Création et les mots « Contenu sans cadres » apparaissent dans la zone supérieure. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Dans la fenêtre de document, tapez ou insérez le contenu, comme vous le feriez pour un document ordinaire. • Sélectionnez Fenêtre > Inspecteur de code, placez le point d'insertion entre les balises body qui se trouvent à l'intérieur des balises noframes, puis tapez le code HTML pour le contenu 3 Choisissez de nouveau Modifier > Jeu de cadres > Modifier le contenu sans cadres pour revenir au mode normal du document jeu de cadres. Utilisation des comportements JavaScript avec les cadres Plusieurs comportements JavaScript et commandes de navigation sont particulièrement bien adaptés à l'utilisation de cadres : Texte du cadre Remplace le contenu et le formatage d'un cadre par le contenu que vous spécifiez. Ce contenu peut être n'importe quel texte valide en HTML Cette action permet d'afficher les informations dans un cadre de façon dynamique UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 222 Mise en forme des pages avec HTML Atteindre l'URL Ouvre une nouvelle page dans la fenêtre en cours ou dans le cadre indiqué. Cette action est particulièrement utile pour modifier d'un seul clic le contenu de deux cadres ou plus Insérer une barre de navigation Ajoute une barre de navigation à une page. Ceci étant fait, vous pouvez ajouter des comportements à ses images et définir l'image qui s'affiche en fonction des actions des visiteurs. Vous pouvez, par exemple, afficher une image de bouton à l'état actif ou inactif afin que l'utilisateur sache sur quelle page du site il se trouve Insérer menu de reroutage Permet de configurer une liste de liens, dans un menu, qui ouvrent des fichiers dans une fenêtre du navigateur lorsque l'on clique dessus. Vous pouvez également cibler une fenêtre ou un cadre particuliers dans lesquels le document s'ouvrira. Voir aussi « Application du comportement Texte d'un cadre » à la page 381 « Application du comportement Atteindre l'URL » à la page 377 « Application du comportement Définir image barre de navigation » à la page 380 « Application du comportement Menu de reroutage » à la page 377 223 Chapitre 8 : Ajout de contenu dans les pages Vous pouvez ajouter visuellement du contenu à vos pages Web sans devoir connaître le langage HTML. Vous pouvez ajouter du texte, des images, de la vidéo créée à l'aide d'Adobe Flash, du son et d'autres objets multimédias à vos pages, ainsi que définir les propriétés des pages. Utilisation des pages Utilisation du panneau Insertion Les boutons qui composent le panneau Insertion permettent de créer et d'insérer des objets, tels que des tableaux et des images. Ces boutons sont organisés en plusieurs catégories. Voir aussi « Présentation du panneau Insertion » à la page 16 « Modification de balises avec des éditeurs de balises » à la page 333 « Sélection et affichage d'éléments dans la fenêtre de document » à la page 230 Masquage ou affichage du panneau Insertion ❖ Choisissez Fenêtre > Insérer. Remarque : Si vous utilisez certaines types de fichiers, tels que XML, JavaScript, Java et CSS, le panneau Insertion et l'option de mode Création sont grisés, car vous ne pouvez pas insérer d'éléments dans ces fichiers de code. Affichage des boutons d'une catégorie ❖ Sélectionnez le nom de la catégorie dans le menu Catégorie. Par exemple, pour afficher les boutons de la catégorie Mise en forme, sélectionnez Mise en forme. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 224 Ajout de contenu dans les pages Affichage du menu d'un bouton ❖ Cliquez sur le bouton fléché pointant vers le bas situé près de l'icône du bouton. Insertion d'un objet 1 Choisissez la catégorie appropriée dans le menu Catégorie du panneau Insertion. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez sur un bouton d'objet ou faites glisser l'icône du bouton dans la fenêtre de document. • Cliquez sur la flèche d'un bouton, puis sélectionnez une option dans le menu. Selon le type d'objet que vous sélectionnez, une boîte de dialogue d'insertion d'objet s'affiche, le cas échéant, et vous invite à rechercher un fichier ou à spécifier les paramètres d'un objet spécifique. En outre, Dreamweaver vous permet d'insérer du code dans le document ou d'ouvrir un éditeur de balises ou un panneau vous permettant de spécifier les informations avant l'insertion du code. Dans le cas de certains objets, aucune boîte de dialogue ne s'affiche si vous insérez les objets en mode Création, mais un éditeur de balises s'affiche si vous insérez les objets en mode Code. Pour d'autres objets, lorsque vous essayez d'insérer des objets en mode Création, Dreamweaver passe en mode Code avant de réaliser l'insertion. Remarque : Certains objets, tels que les ancres nommées, ne sont pas visibles lorsque vous visualisez la page dans la fenêtre d'un navigateur. Vous pouvez afficher des icônes en mode Création indiquant l'emplacement de ces objets invisibles. Contournement de la boîte de dialogue d'insertion d'objets et insertion d'un espace réservé vide ❖ Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en cliquant avec la souris sur le bouton correspondant à l'objet. Par exemple, pour insérer un espace réservé d'image sans spécifier de fichier d'image, appuyez sur la touche Ctrl ou Option tout en cliquant avec la souris sur le bouton Image. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 225 Ajout de contenu dans les pages Remarque : Cette procédure ne contourne pas toutes les boîtes de dialogue d'insertion d'objet. De nombreux objets, y compris les barres de navigation, les éléments PA et les jeux de cadres, n'insèrent pas d'espaces réservés ni d'objets avec des valeurs par défaut. Modification des préférences du panneau Insertion 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences, désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'objets pour supprimer les boîtes de dialogue lors de l'insertion d'objets, tels que des images, des tableaux, des scripts ou des éléments d'en-tête. Vous pouvez également maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) enfoncée tandis que vous créez l'objet. Si cette option est désactivée lorsque vous insérez un objet, celui-ci aura des valeurs par défaut. Utilisez l'inspecteur Propriétés pour modifier les propriétés de l'objet après l'avoir inséré. Ajout, suppression ou gestion des boutons de la catégorie Favoris du panneau Insertion 1 Sélectionnez l'une des catégories du panneau Insertion. 2 Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) à l'endroit où les boutons s'affichent, puis choisissez Personnaliser les favoris. 3 Dans la boîte de dialogue Personnaliser les objets favoris, apportez les modifications désirées, puis cliquez sur OK. • Pour ajouter un objet, sélectionnez-le dans le volet Objets disponibles situé à gauche, puis cliquez sur la flèche située entre les deux volets ou cliquez deux fois sur l'objet dans le volet Objets disponibles. Remarque : Les objets doivent être ajoutés un par un. Il est impossible de sélectionner un nom de catégorie tel que Commun afin d'ajouter une catégorie entière à votre liste de favoris. • Pour supprimer un objet ou un séparateur, sélectionnez l'objet dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur le bouton Supprimer l'objet sélectionné dans la liste Objets favoris, au-dessus du volet. • Pour déplacer un objet, sélectionnez-le dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur le bouton fléché pointant vers le haut ou vers le bas situé au-dessus du volet. • Pour ajouter un séparateur sous un objet, sélectionnez un objet dans le volet Objets favoris situé à droite, puis cliquez sur le bouton Ajouter un séparateur situé en dessous du volet. 4 Si la catégorie Favoris n'est pas la catégorie active, sélectionnez-la afin de voir les modifications apportées. Insertion d'objets à l'aide des boutons de la catégorie Favoris ❖ Sélectionnez la catégorie Favoris dans la partie gauche du panneau Insertion, puis cliquez sur le bouton correspondant à un objet Favori que vous avez ajouté. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 226 Ajout de contenu dans les pages Affichage du panneau Insertion sous la forme d'une barre Insertion horizontale Contrairement aux autres panneaux de Dreamweaver, vous pouvez retirer le panneau Insertion de son emplacement d'ancrage par défaut et le placer à l'horizontale, au-dessus de la fenêtre de document. Dans ce cas, ce panneau se transforme en barre d'outils, même s'il est impossible de la masquer et de l'afficher comme vous le feriez pour les autres barres d'outils. 1 Cliquez sur l'onglet du panneau Insertion et tirez-le en haut de la fenêtre de document. 2 Lorsqu'une ligne bleue horizontale s'affiche sur la largeur de la fenêtre du document, relâche le panneau Insertion. Remarque : La barre Insertion horizontale est également un élément par défaut de l'espace de travail Classique. Pour activer l'espace de travail Classique, choisissez Classique dans la section Commutation d'espace de travail de la barre Application. Rétablissement du panneau Insertion 1 Cliquez sur la poignée de la barre Insertion horizontale (sur sa gauche) et tirez la barre à l'endroit où vos panneaux sont ancrés. 2 Placez le panneau Insertion à l'endroit désiré puis déposez-le. Une ligne bleue indique où vous pouvez déposer le panneau. Affichage des catégories de la barre Insertion horizontale sous forme d'onglets ❖ Cliquez sur la flèche du menu située près du nom de la catégorie, à l'extrémité gauche de la barre Insertion horizontale, puis choisissez Afficher en tant qu'onglets. Affichage des catégories de la barre Insertion horizontale sous forme de menus ❖ Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur un onglet de catégorie de la barre Insertion horizontale, puis choisissez Afficher en tant que menu. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 227 Ajout de contenu dans les pages Définition des propriétés de page Pour chaque page que vous créez dans Dreamweaver, vous pouvez spécifier les propriétés de mise en forme dans la boîte de dialogue Propriétés de la page (Modifier > Propriétés de la page). Cette boîte de dialogue permet de spécifier la famille et la taille par défaut de la police, la couleur d'arrière-plan, les marges, le style des liens ainsi que d'autres aspects de la conception de page. Vous pouvez attribuer de nouvelles propriétés à chaque nouvelle page que vous créez et modifier celles des pages existantes.. Les modifications que vous apportez dans la boîte de dialogue Propriétés de la page s'appliquent à la page entière. Dreamweaver définit des règles CSS pour toutes les propriétés spécifiées dans les catégories Apparence (CSS), Liens (CSS) et En-têtes (CSS) de la boîte de dialogue Propriétés de la page. Les règles sont intégrées dans la section head de la page. Vous pouvez toujours définir les propriétés de la page à l'aide de code HTML mais, pour ce faire, vous devez sélectionner la catégorie Apparence (HTML) de la boîte de dialogue Propriétés de la page. Les boîtes de dialogue Titre/codage et Tracé de l'image définissent elles aussi des propriétés de page à l'aide de HTML. Remarque : Les propriétés de page que vous choisissez ne s'appliquent qu'au document actif. Si une page utilise une feuille de style CSS externe, Dreamweaver n'écrase pas les balises définies dans la feuille de style, car ceci affecterait les autres pages qui utilisent cette feuille. 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Modifiez les propriétés de la page puis cliquez sur OK. Voir aussi « Définition des propriétés CSS » à la page 149 « Utilisation de mise en forme HTML » à la page 248 « Code XHTML » à la page 315 Définition des propriétés CSS de police, de couleur de fond et d'image de fond d'une page La boîte de dialogue Propriétés de la page permet de spécifier diverses options de base de mise en forme des pages Web, comme la police, la couleur de fond et l'image de fond. 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie Apparence (CSS) et définissez les options. Police Spécifie la famille de polices par défaut à utiliser dans vos pages Web. Dreamweaver utilise la famille de polices spécifiée sauf si une autre police est désignée pour un élément de texte donné. Taille Spécifie la taille de police par défaut à utiliser dans vos pages Web. Dreamweaver utilise la taille de police spécifiée sauf si une autre taille est désignée pour un élément de texte donné. Couleur du texte Spécifie la couleur d'affichage des polices par défaut. Couleur d'arrière-plan Définit la couleur d'arrière-plan de la page. Activez l'option Couleur d'arrière-plan puis choisissez une couleur dans le sélecteur. Image d’arrière-plan Définit une image d'arrière-plan Cliquez sur le bouton Parcourir puis accédez à l'image et sélectionnez-la. Vous pouvez également indiquer le chemin de l'image d'arrière-plan dans le champ Image d'arrière-plan. Dreamweaver génère une mosaïque (multiplication) de l'image d'arrière-plan si elle ne remplit pas entièrement sa fenêtre, comme le font les navigateurs. Pour éviter la création de cette mosaïque, désactivez cette fonction à l'aide des feuilles de style en cascade. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 228 Ajout de contenu dans les pages Répétition Indique comment l'image d'arrière-plan sera affichée sur la page : • Sélectionnez l'option Pas de répétition pour n'afficher l'image d'arrière-plan qu'une seule fois. • Sélectionnez l'option Répétition pour répéter, ou mettre en mosaïque, l'image à l'horizontale et la verticale. • Sélectionnez l'option Répéter-x pour former une mosaïque horizontale. • Sélectionnez l'option Répéter-y pour former une mosaïque verticale. Marge gauche et Marge droite Spécifie la taille des marges à gauche et à droite de la page. Marge haut et Marge bas Spécifie la taille des marges en haut et en bas de la page. Définition des propriétés HTML d'une page La définition de propriétés dans cette catégorie de la boîte de dialogue Propriétés de la page entraîne une mise en forme de la page à l'aide de code HTML au lieu de code CSS. 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie Apparence (HTML) et définissez les options. Image d’arrière-plan Définit une image d'arrière-plan Cliquez sur le bouton Parcourir puis accédez à l'image et sélectionnez-la. Vous pouvez également indiquer le chemin de l'image d'arrière-plan dans le champ Image d'arrière-plan. Dreamweaver génère une mosaïque (multiplication) de l'image d'arrière-plan si elle ne remplit pas entièrement sa fenêtre, comme le font les navigateurs. Pour éviter la création de cette mosaïque, désactivez cette fonction à l'aide des feuilles de style en cascade. Arrière-plan Définit la couleur d'arrière-plan de la page. Activez l'option Couleur d'arrière-plan puis choisissez une couleur dans le sélecteur. Texte Spécifie la couleur d'affichage des polices par défaut. Lien Spécifie la couleur à appliquer au texte qui constitue le lien. Liens visités Spécifie la couleur à appliquer aux liens visités. Liens actifs Spécifie la couleur à appliquer lorsque la souris ou le curseur clique sur un lien. Marge gauche et Marge droite Spécifie la taille des marges à gauche et à droite de la page. Marge haut et Marge bas Spécifie la taille des marges en haut et en bas de la page. Définition des propriétés de liens CSS Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités et les liens actifs 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie Liens (CSS) et définissez les options. Police du lien Définit la famille de polices par défaut à utiliser pour les liens. Par défaut, Dreamweaver utilise la police définie pour la page entière, sauf si une autre police est spécifiée. Taille Définit la taille de police par défaut à utiliser pour les liens. Couleur des liens Spécifie la couleur à appliquer au texte qui constitue le lien. Liens visités Spécifie la couleur à appliquer aux liens visités. Liens de survol Spécifie la couleur à appliquer lorsque la souris ou le curseur est placé sur un lien. Liens actifs Spécifie la couleur à appliquer lorsque la souris ou le curseur clique sur un lien. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 229 Ajout de contenu dans les pages Style souligné Spécifie le style de soulignement à appliquer aux liens. Si un style de soulignement est déjà défini pour votre page (par exemple, par le biais d'une feuille de style CSS), le menu par défaut est remplacé par la mention « ne pas modifier ». Cette mention vous informe d'un style de lien qui a été défini. Si vous modifiez le style de soulignement à l'aide de la boîte de dialogue Propriétés de la page, Dreamweaver modifiera la définition de lien précédente. Définition des propriétés d'en-tête de page (CSS) Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités et les liens actifs 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie En-têtes (CSS) et définissez les options. Police des en-têtes Définit la famille de polices par défaut à utiliser pour les en-têtes. Dreamweaver utilise la famille de polices spécifiée sauf si une autre police est désignée pour un élément de texte donné. En-tête 1 à En-tête 6 Spécifie les tailles et couleurs à utiliser pour chaque niveau de balises d'en-tête. Définition des propriétés du titre et de codage de la page Vous pouvez définir le type et la taille de la police par défaut, ainsi que les couleurs utilisées pour les liens, les liens visités et les liens actifs La catégorie Titre/codage de la boîte de dialogue Propriétés de la page permet de définir le type de codage de document spécifique au langage utilisé pour créer vos pages Web, ainsi que le Formulaire de normalisation Unicode à utiliser avec ce type de codage. 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie Titre/codage et définissez les options. Titre Spécifie le titre de la page, qui s'affiche dans la barre de titre de la fenêtre de document et dans la plupart des fenêtres du navigateur. Type de document (DTD) Spécifie une définition de type de document. Par exemple, vous pouvez rendre un document HTML compatible XHTML en sélectionnant XHTML 1.0 transitionnel ou XHTML 1.0 Strict dans le menu déroulant. Codage Précise le codage utilisé pour les caractères du document. Si vous sélectionnez Unicode (UTF 8) en tant que codage de document, le codage d'entité est superflu dans la mesure où UTF 8 permet de représenter de façon fiable tous les caractères. Si vous sélectionnez un autre codage de document, le codage d'entité peut être nécessaire pour représenter certains caractères. Pour plus d'informations sur les entités de caractères, voir www.w3.org/TR/REC-html40/sgml/entities.html. Recharger Convertit le document existant ou de l'ouvrir de nouveau avec le nouveau codage. Formulaire de normalisation Unicode N'est activée que si vous sélectionnez UTF 8 en tant que code par défaut. Il existe quatre Formulaires de normalisation Unicode. Le plus important est le Formulaire de normalisation Unicode C car il est le plus utilisé dans le Modèle de caractères lié au World Wide Web, mais Adobe fournit également les trois autres Formulaires de normalisation Unicode. Certains caractères Unicode semblent visuellement similaires mais peuvent être stockés de différentes manières dans le document. Par exemple, ë (e tréma) peut être représenté sous la forme d'un seul caractère, « e tréma » ou de deux caractères, « e Latin ordinaire » + « tréma ». Un caractère Unicode de combinaison est un caractère associé au caractère précédent, ce qui fait apparaître le tréma au-dessus du « e » Latin. Les deux formes donnent la même typographie visuelle, alors que chacune est enregistrée différemment dans le fichier. La normalisation est le processus consistant à s'assurer que tous les caractères pouvant être enregistrés sous différentes formes le sont tous sous la même forme. C'est-à-dire que tous les caractères « ë » d'un document sont enregistrés sous UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 230 Ajout de contenu dans les pages forme de « e tréma » unique ou de « e + tréma de combinaison », mais pas sous les deux formes dans un même document. Pour plus d'informations sur la Normalisation Unicode et les formulaires spécifiques pouvant être utilisés, consultez le site Web Unicode www.unicode.org/reports/tr15. Inclure une signature Unicode (BOM) Inclut une marque d'ordre d'octet (BOM, byte order mark) dans le document. Il s'agit d'une marque constituée de 2 à 4 octets placés au début d'un fichier texte identifiant un fichier comme étant au format Unicode et, dans ce cas, l'ordre des octets suivants. Le code UTF 8 ne présentant pas d'ordre octet, l'ajout d'une marque BOM UTF 8 est facultatif. Dans le cas de UTF 16 et UTF 32, cette marque est obligatoire. Utilisation d'un tracé d'image pour créer la page Vous pouvez insérer un fichier image à utiliser comme guide dans la création de votre page : 1 Choisissez Modifier > Propriétés de la page ou cliquez sur le bouton Propriétés de la page de l'inspecteur Propriétés. 2 Sélectionnez la catégorie Tracé de l’image et définissez les options. Tracé de l'image Permet de spécifier l'image à utiliser comme guide pour reproduire une mise en page. Cette image sert uniquement de référence et n'apparaît pas lorsque le document s'affiche dans un navigateur. Transparence Détermine l'opacité du tracé de l'image, de complètement transparent à complètement opaque. Description de l'encodage de document L'encodage de document précise le codage utilisé pour les caractères dans le document. L'encodage du document est spécifié dans une balise meta, insérée dans l'en-tête du document ; il indique au navigateur et à Dreamweaver le mode de décodage du document et les polices à utiliser pour afficher le texte décodé. Par exemple, si vous spécifiez Occidental (Latin1), la balise meta suivante est insérée : <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">. Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous spécifiez dans Préférences de polices pour l'encodage Occidental (Latin1) ; ce même document affiché dans un navigateur contient les polices que l'utilisateur du navigateur précise pour l'encodage Occidental (Latin1). Si vous spécifiez Japonais (Shift JIS), la balise meta suivante est insérée : <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">. Le document affiché dans Dreamweaver contient les polices que vous spécifiez pour les encodages du japonais ; ce même document affiché dans un navigateur contient les polices que l'utilisateur du navigateur précise pour les encodages du japonais. Vous modifier l'encodage du document dans une page et modifier l'encodage utilisé par défaut par Dreamweaver pour créer de nouveaux documents, y compris les polices utilisées pour afficher chaque encodage. Voir aussi « Définition du type et du codage par défaut d'un document » à la page 76 Sélection et affichage d'éléments dans la fenêtre de document Pour sélectionner un élément dans le mode Création de la fenêtre de document, cliquez dessus. Si un élément est invisible, vous devez le rendre visible pour le sélectionner. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 231 Ajout de contenu dans les pages Certains codes HTML ne sont pas visibles dans un navigateur, comme, par exemple, les balises comment. Il est cependant utile de pouvoir sélectionner, modifier, déplacer et supprimer ces éléments invisibles lorsque vous créez une page. Dreamweaver permet d'afficher des icônes à l'emplacement de ces éléments invisibles dans la fenêtre de document en mode Création. Pour indiquer les marqueurs d'élément qui doivent s'afficher, définissez les préférences liées aux éléments invisibles. Par exemple, vous pouvez spécifier que les ancres nommées soient visibles, mais pas les sauts de ligne. Vous pouvez créer certains éléments invisibles (tels que les commentaires et les ancres nommées) à l'aide des boutons dans la catégorie Commun du panneau Insertion. Vous pouvez ensuite modifier ces éléments à l'aide de l'inspecteur Propriétés. Voir aussi « Affichage du code » à la page 320 « Utilisation du panneau Insertion » à la page 223 Sélection d'éléments • Pour sélectionner un élément visible dans la fenêtre de document, cliquez dessus ou entourez-le du rectangle de sélection. • Pour sélectionner un élément invisible, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles (si ce n'est pas déjà fait), puis cliquez sur le marqueur de l'élément dans la fenêtre de document. Certains objets apparaissent sur la page à un endroit différent de celui dans lequel leur code est inséré. Par exemple, en mode conception, un élément PA peut se trouver n'importe où dans la page, mais en vue Code, le code définissant l'élément PA se trouve dans un emplacement fixe. Lorsque les éléments invisibles sont affichés, Dreamweaver affiche des marqueurs dans la fenêtre de document pour indiquer l'emplacement du code de ces éléments. En sélectionnant le marqueur, vous sélectionnez tout l'élément : si, par exemple, vous sélectionnez le marqueur d'un élément PA, tout l'élément PA est sélectionné • Pour sélectionner une balise complète (avec son contenu, le cas échéant), cliquez sur son symbole dans le sélecteur de balise, dans la partie inférieure gauche de la fenêtre de document. Le sélecteur de balises apparaît en mode Création et en mode Code. Le sélecteur de balises affiche toujours les balises qui contiennent la sélection ou le point d'insertion en cours. La balise à l'extrême gauche est la balise ultrapériphérique contenant la sélection ou le point d'insertion en cours. La balise suivante est contenue dans cette balise ultrapériphérique, et ainsi de suite. La balise à l'extrême droite est la balise la plus à l'intérieur contenant la sélection ou le point d'insertion en cours. Dans l'exemple suivant, le point d'insertion est situé dans une balise de paragraphe,<p>. Pour sélectionner le tableau contenant le paragraphe que vous souhaitez sélectionner, sélectionnez la balise <table> à gauche de la balise <p>. Affichage du code HTML associé au texte ou à l'objet sélectionné ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher le mode Code. • Choisissez Affichage > Code. • Dans la barre d'outils du document, cliquez sur le bouton Afficher les modes Code et Création. • Choisissez Affichage > Code et création. • Choisissez Fenêtre > Inspecteur de code. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 232 Ajout de contenu dans les pages Lorsque vous sélectionnez un élément dans l'un des deux éditeurs de code (mode Code ou inspecteur de code), il est également sélectionné dans la fenêtre de document. Il est parfois nécessaire de synchroniser les deux affichages pour que la sélection apparaisse. Affichage ou masquage des icônes des éléments invisibles ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Remarque : L'affichage des éléments invisibles risque de modifier légèrement la mise en page, en déplaçant d'autres éléments de quelques pixels. Pour conserver une mise en page précise, vous devez donc masquer ces éléments invisibles. Définition des préférences des éléments invisibles Utilisez les préférences des éléments invisibles pour déterminer les types d'éléments devant être affichés lorsque l'option Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis cliquez sur Eléments invisibles. 2 Sélectionnez les éléments à rendre visibles, puis cliquez sur OK. Remarque : Une coche à côté du nom de l'élément dans la boîte de dialogue signifie que l'élément est visible lorsque l'option Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles est activée. Ancres nommées Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque ancre nommée (a name ="") dans le document. Scripts Affiche une icône marquant l'emplacement de code Java Script ou VBScript dans le corps du document. Sélectionnez cette icône pour modifier le script dans l'inspecteur Propriétés, ou pour créer un lien vers un fichier script externe. Commentaires Affiche une icône marquant l'emplacement d’un commentaire HTML. Sélectionnez cette icône pour consultez le commentaire dans l'inspecteur Propriétés. Sauts de ligne Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque saut de ligne (BR). Cette option est désélectionnée par défaut. Cartes graphiques côté client Affiche une icône marquant l'emplacement de chaque carte graphique du document. Styles incorporés Affiche une icône marquant l'emplacement de styles CSS incorporés dans le corps du document. Les styles CSS placés dans l'en-tête du document n'apparaissent pas dans la fenêtre de document. Champs de formulaire masqués Affiche une icône marquant l'emplacement de champs de formulaire dont l'attribut type est fixé à "hidden". Séparateur de formulaire Affiche une bordure délimitant le formulaire pour vous aider à y insérer des éléments. La bordure indique l'étendue de la balise form ; ainsi, tous les éléments de formulaire à l'intérieur de cette bordure sont correctement inclus dans les balises form. Points d'ancrage des éléments PA Affiche une icône marquant l'emplacement du code définissant un élément PA. L'élément PA lui-même peut être positionné n'importe où dans la page. Les éléments PA ne constituent pas des éléments invisibles ; seul le code qui les définit est invisible. Sélectionnez l'icône afin de sélectionner l'élément PA. Vous pouvez ainsi afficher le contenu de l'élément PA, même s'il est marqué comme masqué. Points d'ancrage des éléments alignés Affiche une icône marquant l'emplacement du code HTML des éléments qui acceptent l'attribut align. Ces éléments sont les suivants : images, tableaux, objets ActiveX, plug-ins et applets. Dans certains cas, le code de l'élément peut être séparé de l'objet visible. Balises de marquage de serveur visuel Affiche l'emplacement des balises de marquage de serveur (telles que les balises ASP (Active Server Pages) et ColdFusion) dont le contenu ne peut pas être affiché dans la fenêtre de document. En UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 233 Ajout de contenu dans les pages règle générale, lorsqu'elles sont traitées par un serveur, ces balises génèrent des balises HTML. Par exemple, une balise <CFGRAPH> génère un tableau HTML lorsqu'elle est traitée par un serveur ColdFusion. Dreamweaver représente la balise à l'aide d'un élément ColdFusion invisible, car il lui est impossible de déterminer la sortie dynamique finale de la page. Balises de marquage de serveur non visuel Affiche l'emplacement des balises de marquage de serveur (telles que les balises ASP (Active Server Pages) et ColdFusion) dont le contenu ne peut pas être affiché dans la fenêtre de document. Il s'agit généralement de balises de configuration, de traitement ou de logique (par exemple <CFSET>, <CFWDDX> et <CFXML>) qui ne génèrent pas de balises HTML. Affichage CSS: Aucun Affiche une icône qui montre l'emplacement du contenu masqué par la propriété display:none de la feuille de style liée ou incorporée. Afficher le texte dynamique sous Affiche le texte dynamique de la page dans le format {Recordset:Field} par défaut. Si la longueur de ces valeurs perturbe la mise en forme de la page, vous pouvez choisir le type d'affichage {}. Inclusions côté serveur Affiche le contenu réel de chaque fichier d'inclusion côté serveur. Couleurs Web sécurisées En HTML, les couleurs sont exprimées par leur valeur hexadécimale (par exemple, #FF0000) ou, pour les principales, par leur nom en anglais (red). Une couleur sécurisée pour le Web est une couleur qui, en mode 256 couleurs, reste toujours la même dans Netscape Navigator et Microsoft Internet Explorer, sous Windows comme sous Macintosh. Par convention, il y a 216 couleurs communes, et toute valeur hexadécimale combinant les paires 00, 33, 66, 99, CC ou FF (correspondant respectivement aux niveaux RVB 0, 51, 102, 153, 204 et 255) représente une couleur sécurisée pour le Web. Des tests approfondis ont cependant révélé qu'en réalité seules 212 couleurs sont sécurisées pour le Web. Sous Windows, Internet Explorer ne restitue pas correctement les couleurs #0033FF (0,51,255), #3300FF (51,0,255), #00FF33 (0,255,51) et #33FF00 (51,255,0). Lorsque les navigateurs Web ont fait leur apparition, la plupart des ordinateurs n'affichaient que 265 couleurs (8 bits par canal, bpc). Aujourd'hui, la plupart des ordinateurs affichent des milliers ou des millions de couleurs (16 et 32 bpc). L'utilité de la palette adaptée à tous les navigateurs est donc bien moindre si vous développez votre site pour les utilisateurs de systèmes informatiques modernes. La palette de couleurs sécurisée pour le Web peut s'avérer utile si vous créez des sites pour des appareils différents, comme les organisateurs personnels et les téléphones mobiles. Un grand nombre de ces appareils sont équipés d'un écran noir et blanc (1 bpc) ou 256 couleurs (8 bpc). Les palettes Cubes de couleur (valeur par défaut) et Ton continu de Dreamweaver utilisent la palette sécurisée pour le Web de 216 couleurs ; lorsque vous sélectionnez une couleur dans ces palettes, c'est la valeur hexadécimale correspondante qui s'affiche. Pour choisir une couleur en dehors de la gamme sécurisée pour le Web, ouvrez le nuancier du système en cliquant sur le bouton Roue chromatique en haut à droite du sélecteur de couleurs de Dreamweaver. Celle-ci n'est pas limitée aux couleurs sécurisées pour le Web. Les versions UNIX de Netscape Navigator utilisent une palette de couleurs différente de celle des versions Windows et Macintosh. Si vous développez exclusivement pour des plates-formes UNIX (ou si le public visé est composé d'utilisateurs de Windows ou de Macintosh équipés de moniteurs 24 bpc et d'utilisateurs d'UNIX équipés de moniteurs 8 bpc), vous pouvez utiliser des valeurs hexadécimales combinant les paires 00, 40, 80, BF ou FF, qui produisent des couleurs sécurisées pour le Web sur les ordinateurs exécutant SunOS. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 234 Ajout de contenu dans les pages Utilisation du sélecteur de couleur Dans Dreamweaver, les inspecteurs de propriétés de la plupart des éléments de page, ainsi que de nombreuses boîtes de dialogue, comportent une icône permettant d'ouvrir un sélecteur de couleur. Choisissez la couleur d'un élément de page dans le sélecteur. Vous pouvez également définir la couleur par défaut du texte des éléments de votre page. 1 Cliquez sur l'icône des couleurs dans n'importe quelle boîte de dialogue ou dans l'inspecteur Propriétés. Le sélecteur de couleur s'affiche à l'écran. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Utilisez la pipette pour sélectionner une nuance de couleur dans la palette. Toutes les couleurs des palettes Cubes de couleur (valeur par défaut) et Ton continu sont sécurisées pour le Web ; les autres palettes ne le sont pas. • Utilisez la pipette pour sélectionner une couleur à partir d'un point visible à l'écran, même à l'extérieur de la fenêtre de Dreamweaver. Pour sélectionner une couleur sur le bureau ou dans une autre application, appuyez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé. La pipette peut ainsi rester active et sélectionner une couleur en dehors de Dreamweaver. Si vous cliquez sur le bureau ou sur une autre application, Dreamweaver sélectionne la couleur de l'emplacement où vous avez cliqué. Cependant, si vous passez à une autre application, il peut s'avérer nécessaire de cliquer sur une fenêtre de Dreamweaver pour continuer à travailler dans Dreamweaver. • Pour élargir plus amplement la sélection, utilisez le menu déroulant en haut à droite du nuancier. Vous pouvez sélectionner Cubes de couleur, Ton continu, Système d'exploitation Windows, Mac OS et Niveaux de gris. Remarque : Les palettes Cubes de couleur et Ton continu sont sécurisées pour le Web, contrairement aux palettes Système d'exploitation Windows, Mac OS et Niveaux de gris. • Pour effacer la couleur en cours sans devoir en choisir une autre, cliquez sur le bouton Couleur par défaut • Pour ouvrir le nuancier du système, cliquez sur le bouton Roue chromatique . . Zoom avant et arrière Dreamweaver permet d'agrandir (zoom avant) l'affichage de la fenêtre de document de manière à pouvoir vérifier la précision des graphiques, sélectionner plus aisément de petits éléments, concevoir des pages avec un texte en petite taille, concevoir de très grande pages, etc. Remarque : Les outils de zoom ne sont disponibles qu'en mode Création. Voir aussi « Présentation de la barre d'état » à la page 12 Zoom avant ou arrière sur une page 1 Cliquez sur l'outil Zoom (la loupe) dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez sur la zone de la page que vous souhaitez agrandir jusqu'à obtenir l'affichage désiré. • Tracez un cadre autour de la zone de la page que vous souhaitez agrandir, puis relâchez le bouton de la souris. • Sélectionnez une échelle d'agrandissement prédéfini dans le menu déroulant Zoom. • Saisissez une échelle d'agrandissement dans le champ Zoom. Vous pouvez également effectuer un grossissement avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+= (Windows) ou Commande+= (Macintosh). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 235 Ajout de contenu dans les pages 3 Pour effectuer un zoom arrière (réduire le taux d'agrandissement), appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh), puis cliquez sur la page. Vous pouvez également effectuer une réduction avec l'outil Zoom en appuyant sur Ctrl+- (Windows) ou Commande+- (Macintosh). Modification d'une page après un zoom ❖ Cliquez sur l'outil Sélection (icône en forme de pointeur) dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document, puis cliquez dans la page. Défilement d'une page après un zoom 1 Cliquez sur l'outil Main (icône en forme de main) dans le coin inférieur droit de la fenêtre du document. 2 Faites glisser la page. Adaptation de la fenêtre du document à la sélection 1 Sélectionnez un élément de la page. 2 Sélectionnez Affichage > Ajuster à la sélection. Adaptation de la fenêtre du document à une page entière ❖ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la page. Adaptation de la fenêtre du document à la largeur d'une page ❖ Sélectionnez Affichage > Ajuster à la largeur. Utilisation de comportements Java Script pour détecter le type et la version des navigateurs et des plug-ins Vous pouvez utiliser des comportements pour déterminer le type de navigateur utilisé par vos visiteurs, et savoir s'ils disposent d'un plug-in particulier. Vérifier le navigateur Permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon le type et la version de leur navigateur. Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs de Netscape Navigator 4.0 ou version ultérieure sur une page, les utilisateurs de Microsoft Internet Explorer 4.0 ou version ultérieure sur une autre, et les utilisateurs d'un autre type de navigateur sur la page en cours. Vérifier le Plug-in Permet d'envoyer les visiteurs sur des pages différentes selon qu'ils disposent ou non du plug-in indiqué. Par exemple, vous pouvez envoyer les utilisateurs disposant de Shockwave™ sur une page et les autres sur une page différente. Voir aussi « Utilisation des comportements JavaScript » à la page 368 « Application du comportement Vérifier le navigateur » à la page 373 « Application du comportement Vérifier le plug-in » à la page 373 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 236 Ajout de contenu dans les pages Définition des préférences de durée et de taille des téléchargements Dreamweaver calcule la taille sur la base du contenu de toute la page, y compris tous les objets liés, tels que les images et les plug-ins. Dreamweaver estime la durée de téléchargement en fonction de la vitesse de connexion entrée dans les préférences de la Barre d'état. Le temps de téléchargement réel dépend de l'état du trafic sur Internet, Pour vérifier les durées de téléchargement pour une page Web particulière, il est intéressant d'utiliser la « règle des 8 secondes » ; c'est-à-dire que la plupart des utilisateurs n'attendront pas plus de huit secondes pour le téléchargement d'une page. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Barre d'état dans la liste de gauche. 3 Choisissez la vitesse de connexion à partir de laquelle le temps de téléchargement sera calculé, puis cliquez sur OK. Voir aussi « Définition de la taille des fenêtres et de la vitesse de connexion » à la page 22 Ajout et mise en forme de texte Ajout de texte dans un document Pour ajouter du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez le saisir directement dans la fenêtre du document ou effectuer un copier/coller. Vous pouvez également importer du texte à partir d’autres documents. Pour coller du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez utiliser la commande Coller ou Collage spécial. La commande Collage spécial permet de préciser le format du texte collé de différentes façons. Par exemple, lorsque vous souhaitez coller le texte d'un document Microsoft Word déjà formaté dans votre document Dreamweaver en ignorant sa mise en forme initiale afin d'appliquer votre propre feuille de style CSS, sélectionnez le texte dans Word, copiez-le dans le presse-papiers, puis utilisez la commande Collage spécial pour sélectionner l'option qui permet de ne coller que le texte. Lorsque vous utilisez la commande Coller pour coller un texte issu d'une autre application, vous pouvez définir des préférences de collage comme options par défaut. Remarque : Dans la vue Code, Ctrl-V (Windows) et Commande-V (Macintosh) collent toujours le texte seulement (sans mise en forme). ❖ Pour ajouter du texte dans un document, procédez de l'une des manières suivantes : • Tapez le texte directement dans la fenêtre de document. • Copiez du texte à partir d'une autre application, passez dans Dreamweaver, placez le point d'insertion dans la fenêtre du document en mode Création, puis choisissez Edition > Coller ou Edition > Collage spécial. Lorsque vous choisissez Edition > Collage spécial, vous pouvez choisir plusieurs options de formatage du texte collé. Vous pouvez également coller du texte à l'aide des raccourcis clavier suivants : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 237 Ajout de contenu dans les pages Option de collage Raccourci clavier Coller Ctrl+V (Windows) Commande+V (Macintosh) Collage spécial Ctrl+Maj+V (Windows) Commande+Maj+V (Macintosh) Insertion de caractères spéciaux Certains caractères spéciaux sont représentés en HTML par un nom ou par un numéro, qui est alors appelé entité. Le langage HTML prévoit des noms d'entités pour de nombreux caractères spéciaux, par exemple le symbole de copyright (&copy;), l'esperluette (&) et le symbole Marque déposée (&reg;). Chaque entité est représentée à la fois par un nom HTML (par exemple &mdash; pour le tiret cadratin) et son équivalent numérique (dans ce cas, ). Le langage HTML utilise des crochets <> dans son code, mais vous devez exprimer les caractères spéciaux supérieur à et inférieur à sans que Dreamweaver les interprète comme du code. Dans ce cas, utilisez > pour le signe supérieur à (>) et < pour le signe inférieur à (<). Malheureusement, certains navigateurs (certaines versions anciennes, ainsi que les navigateurs autres que Netscape Navigator et Internet Explorer) n'affichent pas correctement la plupart de ces entités. 1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer un caractère spécial. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez le nom du caractère dans le sous-menu Insertion > HTML > Caractères spéciaux. • Dans la catégorie Texte du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et choisissez le caractère désiré dans le sous-menu. Un grand nombre d'autres caractères spéciaux sont disponibles. Pour en sélectionner un, choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Autre ou cliquez sur le bouton Caractères de la catégorie Texte du panneau Insertion, puis choisissez Autres caractères. Choisissez un caractère dans la boîte de dialogue Insérer autre caractère et cliquez sur OK. Ajout d'espacements entre les caractères Le langage HTML n'autorisant qu'un seul espace entre les caractères, il convient d'insérer un espace insécable afin d'ajouter un espace supplémentaire dans un document. Vous pouvez définir une préférence pour l'insertion automatique d'un espace insécable dans un document. Insertion d'un espace insécable ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Espace insécable. • Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Espace (Windows) ou Option+Espace (Macintosh). • Dans la catégorie Texte du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et cliquez sur l'icône Espace insécable. Définition d'une préférence pour l'ajout d'espaces insécables 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la catégorie Général, assurez-vous que l'option Autoriser plusieurs espaces consécutifs soit activée. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 238 Ajout de contenu dans les pages Création de listes à puces ou numérotées Vous pouvez créer des listes numérotées (triées), des listes à puces (non triées) et des listes de définitions à partir d'un texte existant ou d'un nouveau texte que vous tapez dans la fenêtre de document. Les listes de définitions n'utilisent pas de caractères d'en-tête tels que des puces ou des nombres et sont souvent utilisées dans les glossaires ou les descriptions. Les listes peuvent également être imbriquées, c'est-à-dire qu'elles contiennent d'autres listes. Par exemple, vous pouvez imbriquer une liste numérotée ou à puces au sein d'une autre liste de même type. La boîte de dialogue Propriétés de liste vous permet de définir l'aspect d'une liste complète ou d'un élément de liste. Vous pouvez définir le style de numérotation, remettre à zéro la numérotation ou définir les options du style de puce d'éléments individuels de la liste ou de la liste complète. Voir aussi « Définition des propriétés CSS » à la page 149 Création d'une nouvelle liste 1 Dans le document Dreamweaver, placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer la liste, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Dans l'inspecteur Propriétés HTML, cliquez sur le bouton correspondant à une liste à puces ou une liste numérotée. • Choisissez Format > Liste, puis sélectionnez le type de liste qui vous convient : Liste simple (à puces), Liste numérotée ou Liste de définitions. Le caractère de tête de l'élément de liste spécifié apparaît dans la fenêtre de document. 2 Tapez le texte de l'élément de la liste, puis appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour créer un autre élément de liste. 3 Pour marquer la fin de la liste, appuyez à deux reprises sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Création d'une liste à partir d'un texte existant 1 Sélectionnez une suite de paragraphes pour les transformer en liste. 2 Dans l'inspecteur Propriétés HTML, cliquez sur le bouton correspondant à une liste à puces ou une liste numérotée, ou choisissez Format > Liste, puis sélectionnez le type de liste qui vous convient : Liste simple (à puces), Liste numérotée ou Liste de définitions. Création d'une liste imbriquée 1 Sélectionnez les éléments de liste à imbriquer. 2 Dans l'inspecteur Propriétés HTML, cliquez sur le bouton Retrait, ou choisissez Format > Retrait. Dreamweaver met le texte en retrait et crée une liste individuelle avec les attributs HTML de la liste d'origine. 3 Appliquez un nouveau style ou type de liste au texte en retrait en suivant la même procédure que celle utilisée ci- dessus. Définition des propriétés d'une liste complète 1 Dans la fenêtre de document, créez au moins un élément de liste. Le nouveau style s'applique automatiquement aux nouveaux éléments ajoutés à la liste. 2 Placez le point d'insertion dans le texte de l'élément de la liste, puis choisissez Format > Liste > Propriétés de la liste pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de liste. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 239 Ajout de contenu dans les pages 3 Sélectionnez les options que vous voulez appliquer à la liste : Type de liste Spécifie les propriétés de la liste, tandis que Elément de liste caractérise un élément individuel d'une liste. Dans le menu déroulant, sélectionnez une liste simple, une liste numérotée, une liste des répertoires ou une liste des menus. Les options disponibles dans la boîte de dialogue varient selon le type de liste choisi. Style Définit le style des numéros ou des puces utilisés avec une liste numérotée ou à puces. Tous les éléments de la liste prendront ce style, sauf si vous attribuez un nouveau style à certains éléments. Démarrer le comptage Définit la valeur à attribuer au premier élément d'une liste numérotée. 4 Cliquez sur OK pour définir les options. Définition des propriétés d'un élément de liste 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion dans le texte d'un élément de la liste. 2 Choisissez Format > Liste > Propriétés de la liste. 3 Dans Elément de liste, sélectionnez les options que vous voulez définir : Nouveau style Caractérise le style de l'élément de liste sélectionné. Les styles du menu Nouveau style sont apparentés au type de liste affiché dans le menu Type de liste. Si, par exemple, vous avez choisi l'option Liste simple dans le menu Type de liste, seules les options de puce sont disponibles dans le menu Nouveau style. Réinitialiser le compte à Définit un numéro spécifique à partir duquel numéroter les éléments de liste. 4 Cliquez sur OK pour définir les options. Recherche et remplacement de texte Vous pouvez utiliser la commande Rechercher et remplacer pour rechercher du texte ainsi que des attributs et des balises HTML dans un ou plusieurs documents. Le panneau Recherche, situé dans le groupe de panneaux Résultats, indique les résultats des recherches pour lesquelles l'option Rechercher tout est sélectionnée. Remarque : Pour rechercher des fichiers dans un site, utilisez les commandes suivantes : Retrouver sur le site local et Retrouver sur le site distant. Voir aussi « Affichage du code » à la page 320 « Expressions régulières » à la page 317 Recherche et remplacement de texte 1 Ouvrez le document dans lequel la recherche doit être effectuée ou sélectionnez des documents ou un dossier dans le panneau Fichiers. 2 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. 3 L'option Rechercher dans vous permet de définir les fichiers dans lesquels effectuer la recherche : Texte sélectionné Permet de limiter la recherche au texte alors sélectionné dans le document actif. Document actif Permet de limiter la recherche au document actif. Ouvrir les documents Permet d'effectuer la recherche dans tous les documents alors ouverts. Dossier Permet de limiter la recherche à un dossier spécifique. Après avoir choisi Dossier, cliquez sur l'icône représentant un dossier pour sélectionner le dossier dans lequel effectuer votre recherche. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 240 Ajout de contenu dans les pages Fichiers sélectionnés dans le site Permet de limiter la recherche aux fichiers et dossiers actuellement sélectionnés dans le panneau Fichiers. Site local en cours entier Permet d'étendre la recherche à l'ensemble des documents HTML, des fichiers de bibliothèque et des documents texte du site courant. 4 Le menu déroulant Rechercher permet de spécifier le type de recherche à effectuer : Code source Permet de rechercher des chaînes de texte spécifiques dans le code source HTML. Vous pouvez rechercher des balises spécifiques à l'aide de cette option, mais la recherche Balise spécifique offre une approche plus flexible pour ce type d'opération. Texte Permet de rechercher des chaînes spécifiques de texte au sein du document. Une recherche sur du texte ignore tout code HTML qui interromprait la chaîne indiquée. Par exemple, si vous recherchez le chien noir, vous trouverez aussi bien le chien noir que le chien <i>noir</i>. Texte (avancé) Permet de rechercher des chaînes de texte spécifiques se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'une ou plusieurs balises. Par exemple, dans un document qui contient le code HTML suivant, la recherche de essaie en précisant Pas de balise interne et la balise i renvoie uniquement la seconde occurrence du mot essaie : Jean <i>essaie</i> de terminer son travail à temps, mais n'y arrive pas toujours. Il essaie cependant farouchement.. Balise spécifique Permet de rechercher des balises, attributs et valeurs d'attribut spécifiques, telles que toutes les balises td où valign est défini sur top. Remarque : Appuyez sur Ctrl+Entrée ou Maj+Entrée (Windows) ou sur Contrôle+Retour, Maj+Retour ou Commande+Retour (Macintosh) pour insérer des sauts de ligne au sein des champs de recherche, ce qui permet de rechercher un caractère de retour chariot. Lorsque vous effectuez une telle recherche, désactivez l'option Ignorer les différences entre les espaces blancs si vous n'utilisez pas d'expressions régulières. Cette recherche porte sur un caractère de retour chariot en particulier, et non sur l'occurrence d'un saut de ligne ; par exemple, elle ne trouvera pas de balise <br> ou <p>. Les caractères de retour chariot apparaissent en tant qu'espaces en mode Création, et non en tant que sauts de ligne. 5 Utilisez les options suivantes pour élargir ou limiter la recherche : Respecter la casse Limite la recherche au texte dont la casse correspond à celle du texte recherché. Par exemple, si vous recherchez le français, vous ne trouverez pas le Français. Ignorer les différences entre les espaces blancs Traite tout espace blanc comme s'il s'agissait d'un simple espace pour les besoins de la recherche. Par exemple, si cette option est activée, ce texte correspond à ce texte et texte, mais pas à cetexte. Cette option n'est pas disponible lorsque l'option Utiliser les expressions àce régulières est sélectionnée ; vous devez écrire explicitement l'expression régulière pour ignorer les espaces blancs. Notez que les balises <p> et <br> ne sont pas comptées comme des espaces blancs. Mot entier Limite la recherche aux occurrences contenant un ou plusieurs mots entiers. Remarque : L'utilisation de cette option équivaut à effectuer une recherche classique d'une chaîne commençant et terminant par \b, l'expression régulière de limite entre les mots. Utiliser les expressions régulières Fait en sorte que certains caractères et chaînes courtes (tels que ?, *, \w et \b) de la chaîne recherchée soient interprétés comme des opérateurs d'expression régulières. Par exemple, une recherche sur le c\w*\b noir trouvera aussi bien le chien noir que le chapeau noir Remarque : Si vous travaillez dans l'Affichage de code et modifiez le document, puis essayez de rechercher et de remplacer tout élément autre que du code source, une boîte de dialogue s'affiche et vous informe que Dreamweaver synchronise les deux fenêtres avant d'effectuer la recherche. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 241 Ajout de contenu dans les pages 6 Pour rechercher des chaînes sans les remplacer, cliquez sur Rechercher suivant ou sur Rechercher tout : Suivant Permet de passer à l'occurrence suivante dans le document actif et de la sélectionner. S'il s'agit de la dernière occurrence de la chaîne recherchée, Dreamweaver passe au document suivant si la recherche porte sur plusieurs documents. Rechercher tout Ouvre le panneau Recherche du groupe de panneaux Résultats. Si la recherche ne porte que sur un document, toutes les occurrences de la chaîne recherchée s'affichent avec leur contexte. Si la recherche porte sur un dossier ou un site, Rechercher tout affiche la liste des documents contenant la chaîne recherchée. 7 Pour remplacer les chaînes trouvées, cliquez sur Remplacer ou sur Remplacer tout. 8 Cliquez sur Fermer lorsque vous avez terminé. Nouvelle recherche sans afficher la boîte de dialogue Rechercher et remplacer ❖ Appuyez sur F3 (Windows) ou Commande+G (Macintosh). Affichage du contexte d'un résultat donné 1 Choisissez Fenêtre > Résultats pour afficher le panneau Rechercher. 2 Double-cliquez sur une ligne du panneau Rechercher. Si vous effectuez une recherche dans le document actif, la fenêtre du document affiche la ligne contenant le résultat de la recherche. Si la recherche porte sur plusieurs fichiers, le fichier contenant ce résultat s'ouvre. Nouvelle exécution d'une même recherche ❖ Cliquez sur le bouton Rechercher et remplacer. Arrêt d'une recherche en cours ❖ Cliquez sur le bouton Arrêter. Recherche d'une balise spécifique La boîte de dialogue Rechercher et remplacer vous permet de rechercher du texte et des balises dans un document et de remplacer les occurrences trouvées par un autre texte ou d'autres balises. 1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. 2 Dans le menu déroulant Rechercher, sélectionnez Balise spécifique. 3 Sélectionnez une balise spécifique ou [toute balise] dans le menu déroulant situé près du menu déroulant Rechercher ou tapez un nom de balise dans la zone de texte. 4 (Facultatif) Limitez la recherche à l'aide de l'un des modificateurs de balise suivants : Avec attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit trouvée. Vous pouvez spécifier une valeur particulière pour cet attribut ou choisir [toute valeur]. Sans attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit trouvée. Par exemple, vous pouvez rechercher toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt. Contenant Indique un texte ou une balise qui doit figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée. Par exemple, dans le code <b><font size="4">heading 1</font></b>, labalise font est placée à l'intérieur de la balise b. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 242 Ajout de contenu dans les pages Ne contenant pas Indique un texte ou une balise qui ne doit pas figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée. Balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible doit être incluse pour que la correspondance soit trouvée. Pas de balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible ne doit pas se trouver pour que la correspondance soit trouvée. 5 (Facultatif) Pour cibler encore la recherche, cliquez sur le bouton plus (+) et répétez l'étape 3. 6 Si aucun modificateur de balise n'a été appliqué aux étapes 3 et 4, cliquez sur le bouton moins (-) pour réduire le menu de modificateur de balise. 7 Si vous devez exécuter une action lorsque la balise est trouvée (telle que le retrait ou le remplacement de cette balise), sélectionnez cette action dans le menu contextuel Action, puis, si nécessaire, spécifiez l'action à effectuer. Recherche de texte spécifique (avancée) La boîte de dialogue Rechercher et remplacer vous permet de rechercher du texte et des balises dans un document et de remplacer les occurrences trouvées par un autre texte ou d'autres balises. 1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. 2 Dans le menu déroulant Rechercher, choisissez Texte (avancé). 3 Tapez le texte dans la zone de texte situé près du menu déroulant Rechercher. Par exemple, tapez le mot Indéfini. 4 Sélectionnez l'option balise interne ou pas de balise interne, puis choisissez une balise dans le menu déroulant adjacent. Par exemple, cliquez sur Dans la balise, puis sélectionnez title. 5 (Facultatif) Cliquez sur le bouton plus (+) pour limiter la recherche à l'aide d'un des modificateurs de balise suivants : Avec attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit trouvée. Vous pouvez spécifier une valeur particulière pour cet attribut ou choisir [toute valeur]. Sans attribut Permet de sélectionner un attribut qui ne doit pas figurer dans la balise pour que la correspondance soit trouvée. Par exemple, vous pouvez rechercher toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt. Contenant Indique un texte ou une balise qui doit figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée. Par exemple, dans le code <b><font size="4">heading 1</font></b>, labalise font est placée à l'intérieur de la balise b. Ne contenant pas Indique un texte ou une balise qui ne doit pas figurer dans la balise d'origine pour que la correspondance soit trouvée. Balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible doit être incluse pour que la correspondance soit trouvée. Pas de balise interne Spécifie une balise à l'intérieur de laquelle la balise cible ne doit pas se trouver pour que la correspondance soit trouvée. 6 (Facultatif) Pour cibler encore plus la recherche, répétez l'étape 4. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 243 Ajout de contenu dans les pages Définition d'abréviations et d'acronymes Le langage HTML fournit des balises qui permettent de définir les abréviations et les acronymes que vous employez sur votre page pour les moteurs de recherche, les correcteurs orthographiques, les programmes de traduction automatique ou les synthétiseurs vocaux. Par exemple, vous pouvez indiquer que l'abréviation IM, sur votre page, signifie « ingénierie mécanique », ou que l'acronyme OMS signifie « Organisation mondiale de la Santé ». 1 Sélectionnez l'abréviation ou l'acronyme dans le text de la page. 2 Choisissez Insertion > HTML > Objets texte > Abréviation ou Insertion > HTML > Objets texte > Acronyme. 3 Saisissez la forme développée de l'acronyme ou de l'abréviation. 4 Entrez la langue, comme en pour l'anglais, de pour l'allemand ou it pour l'italien. Définition des préférences de copie/collage Vous pouvez configurer des préférences de collage spécial à utiliser par défaut avec la commande Edition > Coller lorsque vous collez du texte provenant d'autres applications. Par exemple, si vous souhaitez coller systématiquement le texte uniquement, ou le texte avec une mise en forme de base, définissez l'option par défaut dans la boîte de dialogue Préférences de copie/collage. Remarque : Pour coller du texte dans un document Dreamweaver, vous pouvez utiliser la commande Coller ou Collage spécial. La commande Collage spécial permet de préciser le format du texte collé de différentes façons. Par exemple, lorsque vous souhaitez coller le texte d'un document Microsoft Word déjà formaté dans votre document Dreamweaver en ignorant sa mise en forme initiale afin d'appliquer votre propre feuille de style CSS, sélectionnez le texte dans Word, copiez-le dans le presse-papiers, puis utilisez la commande Collage spécial pour sélectionner l'option qui permet de ne coller que le texte. Remarque : Les préférences définies dans la boîte de dialogue Préférences de copie/collage ne s'appliquent qu'aux éléments collés dans la vue Création. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Cliquez sur la catégorie Copier/Coller. 3 Définissez les options suivantes, puis cliquez sur OK. Texte seul Permet de coller du texte non formaté. Si le texte d'origine est mis en forme, cette dernière, y compris les sauts de ligne et de paragraphes, est supprimée. Texte structuré Permet de coller du texte en conservant sa structure, mais sans la mise en forme de base. Par exemple, vous pouvez coller un texte et conserver la structure des paragraphes, des listes et des tableaux, mais pas les mises en gras, italiques et autres mises en forme. Texte structuré avec formatage de base Permet de coller du texte structuré et du texte HTML avec une mise en forme simple (tel que des paragraphes et des tableaux, ainsi que du texte mis en forme avec les balises b, i, u, strong, em, hr, abbr ou acronym). Texte structuré avec formatage complet Permet de coller du texte conservant toute sa structure, mise en forme HTML et styles CSS. Remarque : L'option Mise en forme complète ne permet pas de conserver les styles CSS provenant d'une feuille de style externe, ni les styles provenant d'applications qui ne les conservent pas lors d'une copie dans le presse-papiers. Conserver les sauts de ligne Permet de conserver les sauts de ligne dans le texte collé. Cette option est désactivée si vous avez sélectionné Texte seul. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 244 Ajout de contenu dans les pages Nettoyage des espaces inter-paragraphes de Word Sélectionnez cette option lorsque vous avez sélectionné Texte structuré ou Mise en forme de base et souhaitez éliminer l'espace supplémentaire qui sépare les paragraphes lorsque vous collez votre texte. Vérification et correction orthographiques La commande Orthographe permet de vérifier l'orthographe du document actif. La commande Orthographe ignore les balises HTML et les valeurs d'attributs. Par défaut, le correcteur orthographique utilise le dictionnaire Anglais US. Pour changer de dictionnaire, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Dreamweaver > Préférences > Général (Macintosh), puis choisissez le dictionnaire que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant Dictionnaire du correcteur d'orthographe. Vous pouvez télécharger des dictionnaires dans d'autres langues sur le centre de support de Dreamweaver, à l'adresse suivante : www.adobe.com/go/dreamweaver_support_fr. 1 Choisissez Commandes > Orthographe ou appuyez sur les touches Maj+F7. Lorsque Dreamweaver ne reconnaît pas un mot, la boîte de dialogue Vérifier l'orthographe s'affiche. 2 Sélectionnez l'option correspondant au traitement que vous souhaitez appliquer à l'occurrence. Ajouter Ajoute le mot non reconnu à votre dictionnaire personnel. Ignorer Ignore cette occurrence du mot non reconnu. Tout ignorer Ignore toutes les occurrences du mot non reconnu. Remplacer Remplace cette occurrence du mot non reconnu par le texte que vous tapez dans la zone de texte Remplacer par, ou par le mot sélectionné dans la liste Suggestions. Tout remplacer Remplace toutes les occurrences du mot non reconnu. Importation de données tabulaires Vous pouvez importer des données tabulaires dans un document en enregistrant d'abord ces fichiers (tels que des fichiers Microsoft Excel ou d'une base de données) sous forme de fichiers texte délimités. Vous pouvez importer et mettre en forme des données tabulaires, ainsi qu'importer du text à partir de documents HTML Microsoft Word. Vous pouvez également ajouter du texte provenant d'un document Microsoft Excel dans un document Dreamweaver en important le contenu du fichier Excel dans une page Web. 1 Choisissez Fichier > Importer > Importer les données tabulaires ou Insertion > Objets du tableau > Importer les données tabulaires. 2 Recherchez le fichier souhaité ou entrez son nom dans la zone de texte. 3 Sélectionnez le délimiteur utilisé lors de l'enregistrement du fichier en tant que texte délimité. Les options sont Tab, Virgule, Point-virgule, Deux points et Autre. Si vous sélectionnez Autre, un champ vierge s'affiche à côté de l'option. Entrez le caractère utilisé comme délimiteur. 4 Utilisez les options restantes pour formater ou définir le tableau dans lequel importer les données, puis cliquez sur OK. Voir aussi « Ouverture et modification de documents existants » à la page 77 « Importation et exportation de données tabulaires » à la page 195 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 245 Ajout de contenu dans les pages Importation de documents Microsoft Office (Windows uniquement) Vous pouvez insérer le contenu d'un document Microsoft Word ou Excel dans une page Web nouvelle ou existante. Lorsque vous importez un document Word ou Excel, Dreamweaver reçoit le code HTML converti et l'insère dans votre page Web. La taille du fichier, après réception du code HTML converti par Dreamweaver, doit être inférieure à 300 Ko. Au lieu d'importer tout le contenu d'un fichier, vous pouvez également coller une partie du document Word et protéger sa mise en forme. Remarque : Si vous utilisez Microsoft Office 97, il n'est pas possible d'importer le contenu d'un document Word ou Excel. Vous devez insérer un lien vers le document. 1 Ouvrez la page Web dans laquelle vous souhaitez copier le document Word ou Excel. 2 En mode Création, procédez de l'une des manières suivantes pour sélectionner le fichier : • Déplacez le fichier de son emplacement actuel vers la page où le contenu doit s'afficher. • Choisissez Fichier > Importer > Document Word ou Fichier > Importer > Document Excel. 3 Dans la boîte de dialogue Insérer un document, recherchez le fichier à ajouter, sélectionnez une option de mise en forme dans le menu Mise en forme situé dans le bas de la boîte de dialogue, puis cliquez sur Ouvrir. Texte seul Permet d'insérer du texte non formaté. Si le texte d'origine est mis en forme, toute mise en forme est supprimée. Texte structuré Permet d'insérer du texte en conservant sa structure, mais sans la mise en forme de base. Par exemple, vous pouvez coller un texte et conserver la structure des paragraphes, des listes et des tableaux, mais pas les mises en gras, italiques et autres mises en forme. Texte structuré avec formatage de base Permet d'insérer du texte structuré et du texte HTML avec une mise en forme simple (tel que des paragraphes et des tableaux, ainsi que du texte mis en forme avec les balisesb, i, u, strong, em, hr, abbr ou acronym tag). Texte structuré avec formatage complet Permet d'insérer du texte conservant toute sa structure, mise en forme HTML et styles CSS. Nettoyage des espaces inter-paragraphes de Word Permet d'éliminer les espaces superflus entre les paragraphes lorsque vous collez le texte alors que l'option Texte structuré ou Mise en forme de base est sélectionnée. Le contenu du document Word ou Excel s'affiche dans votre page. Création d'un lien vers un document Word ou Excel Vous pouvez insérer un lien vers un document Microsoft Word ou Excel dans une page existante. 1 Ouvrez la page où le lien doit être affiché. 2 Faites glisser le fichier de son emplacement actuel vers la page Dreamweaver, en plaçant le lien à l'emplacement voulu. 3 Sélectionnez Créer un lien, puis cliquez sur OK. 4 Si le document vers lequel vous créez un lien réside hors du dossier racine de votre site, Dreamweaver vous invite à le copier dans ce dossier. En copiant le document dans le dossier racine du site, vous êtes assuré que le document sera disponible lors de la publication du site Web. 5 Lorsque vous chargez votre page sur le serveur Web, vous devez également charger le fichier Word ou Excel. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 246 Ajout de contenu dans les pages Votre page contient désormais un lien vers le document Word ou Excel. Le texte du lien est le nom du fichier lié. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier ce texte dans la fenêtre du document. A propos de la mise en forme de texte (CSS et HTML) Les méthodes de mise en forme du texte dans Dreamweaver s'apparentent à celles d'un logiciel de traitement de texte standard. Vous pouvez définir le style de mise en forme par défaut (Paragraphe, En-tête 1, En-tête 2, etc.) pour un bloc de texte, modifier la police, la taille la couleur et l'alignement du texte sélectionné ou appliquer des styles de texte tels que gras, italique, code (texte à chasse fixe) et souligné. Dreamweaver comprend deux inspecteurs Propriétés, intégrés pour n'en faire qu'un : l'inspecteur Propriétés CSS et l'inspecteur Propriétés HTML. Lorsque vous utilisez l'inspecteur Propriétés CSS, Dreamweaver met en forme le texte à l'aide de feuilles de style en cascade. Les styles CSS offrent aux concepteurs et développeurs Web un meilleur contrôle de l'aspect de la page Web tout en proposant des fonctions qui permettent d'améliorer l'accessibilité et de réduire la taille des fichiers. L'inspecteur Propriétés CSS permet d'accéder à des styles existants et d'en créer de nouveaux. CSS permet de modifier le style d'une page Web sans compromettre sa structure. En séparant les éléments de conception visuelle (polices, couleurs, marges, etc.) des éléments logiques internes à la structure d'une page Web, CSS offre aux concepteurs un contrôle à la fois visuel et typographique sans nuire à l'intégrité du contenu. De plus, définir une conception typographique et une mise en page depuis un bloc unique de code (sans avoir recours aux cartes graphiques, aux balises font, aux tableaux et aux GIF d'espacement) permet un chargement plus rapide, simplifie la maintenance du site et fournit un point central à partir duquel il est possible de contrôler les attributs de conception sur plusieurs pages Web. Vous pouvez stocker les styles créés à l'aide de CSS directement dans le document ou, pour disposer de davantage de puissance et de flexibilité, vous pouvez les stocker dans une feuille de style externe. Si vous associez une feuille de style externe à plusieurs pages Web, toutes les pages s'adapteront automatiquement si vous effectuez une modification dans cette feuille de style. Pour accéder à toutes les règles CSS d'une page, utilisez le panneau Styles CSS (Fenêtre > Styles CSS). Pour accéder aux règles qui s'appliquent à la sélection actuelle, utilisez le panneau Styles CSS (mode Actuel) ou le menu Règle cible de l'inspecteur Propriétés CSS. Si vous le préférez, vous pouvez mettre en forme le texte de vos pages Web à l'aide de balises de marquage HTML. Pour employer des balises HTML au lieu de CSS, mettez le texte en forme à l'aide de l'inspecteur Propriétés HTML. Remarque : Vous pouvez combiner des mises en forme CSS et HTML 3.2 dans une même page. Le formatage est appliqué de façon hiérarchique : Le formatage HTML 3.2 supplante celui appliqué par des feuilles de style CSS externes et le formatage CSS intégré dans un document supplante les styles CSS externes. Voir aussi « Ouverture du panneau Styles CSS » à la page 147 « Description des feuilles de style en cascade » à la page 139 Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés de texte pour appliquer un formatage HTML ou CSS. Lorsque vous appliquez une mise en forme HTML, Dreamweaver ajoute des propriétés au code HTML du corps de la page. Lorsque vous appliquez une mise en forme CSS, Dreamweaver écrit les propriétés dans l'en-tête du document ou dans une feuille de style séparée. Remarque : Lorsque vous créez des styles CSS intégrés, Dreamweaver ajoute directement le code d'attribut du style au corps de la page. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 247 Ajout de contenu dans les pages Voir aussi « Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 148 « Définition des propriétés CSS » à la page 149 « Définition des propriétés de cellule, de ligne ou de colonne » à la page 199 « Définition des préférences générales de Dreamweaver » à la page 33 Didacticiel relatif à l'inspecteur Propriétés CSS Modification de règles CSS dans l'inspecteur Propriétés 1 Si ce n'est pas déjà fait, ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) puis cliquez sur le bouton CSS. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Placez le point d'insertion dans un bloc de texte qui a été mis en forme à l'aide d'une règle que vous voulez modifier. La règle s'affiche dans le menu Règle cible. • Choisissez une règle dans le menu Règle cible. 3 Apportez les modifications désirées à la règle à l'aide des différentes options de l'inspecteur Propriétés CSS. Règle cible La règle que vous modifiez dans l'inspecteur Propriétés CSS. Lorsqu'un style existant est appliqué au texte, la règle qui influe sur le format du texte s'affiche lorsque vous cliquez dans le texte sur la page. Vous pouvez également utiliser le menu Règle cible pour créer de nouvelles règles CSS et de nouveaux styles intégrés, ou pour appliquer des classes existantes au texte sélectionné. Si vous créez une nouvelle règle, vous devez remplir la boîte de dialogue Nouvelle règle CSS. Pour plus d'informations, consultez les liens dans le bas de cette rubrique. Modifier la règle Ouvre la boîte de dialogue Définition des règles CSS pour la règle cible. Par contre, si vous choisissez Nouvelle règle CSS dans le menu Règle cible puis que vous cliquez sur le bouton Modifier la règle, Dreamweaver ouvre la boîte de dialogue Définition de nouvelle règle CSS. Panneau CSS Ouvre le panneau Styles CSS et affiche les propriétés de la règle cible en mode Actuel. Police Modifie la police de la règle cible. Taille Définit la taille de police de la règle cible. Couleur du texte Définit la couleur sélectionné comme couleur de police dans la règle cible. Sélectionnez une couleur sécurisée pour le Web en cliquant sur le sélecteur de couleur ou tapez directement une valeur hexadécimale (par exemple, #FF0000) dans le champ de texte adjacent. Gras Ajoute la propriété gras à la règle cible. Italique Ajoute la propriété italique à la règle cible. Aligner à gauche, Centrer et Aligner à droite Ajoute les propriétés d'alignement respectives à la règle cible. Remarque : Les propriétés Police, Taille, Couleur du texte, Gras, Italique et Alignement affichent toujours les propriétés de la règle qui s'applique à la sélection actuelle dans la fenêtre de document. Lorsque vous modifiez l'une de ces propriétés, vous influez sur la règle cible. Vous trouverez un didacticiel vidéo sur l'utilisation de l'inspecteur Propriétés CSS à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4041_dw_fr. Définition de mise en forme HTML dans l'inspecteur Propriétés 1 Si ce n'est pas déjà fait, ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) puis cliquez sur le bouton HTML. 2 Sélectionnez le texte que vous souhaitez mettre en forme. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 248 Ajout de contenu dans les pages 3 Définissez les options que vous voulez appliquer au texte sélectionné : Format Définit le style de paragraphe du texte sélectionné. Paragraphe applique un format par défaut pour une balise <p>, En-tête 1 ajoute une balise H1, et ainsi de suite. ID Attribue un ID à votre sélection. Le menu ID présente (le cas échéant) tous les ID non utilisés et déclarés dans le document. Classe Affiche le style de classe appliqué au texte sélectionné. Si aucun style n'est appliqué à la sélection, la mention Aucun styleCSS apparaît dans le menu déroulant. Si plusieurs styles sont appliqués à la sélection, le menu est vide. Le menu Style permet d'effectuer les opérations suivantes : • Sélectionnez le style à appliquer à la sélection. • Choisissez Aucun pour ne plus appliquer le style sélectionné. • Pour renommer le style, choisissez Renommer. • Sélectionnez Attacher une feuille de style pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet d'attacher une feuille de style externe à la page. Gras Applique soit <b> soit <strong> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences. Italique Applique soit <i> soit <em> au texte sélectionné en fonction de la préférence de style définie dans la catégorie Général de la boîte de dialogue Préférences. Liste non ordonnée Crée une liste à puces à partir du texte sélectionné. Si aucun texte n'est sélectionné, une nouvelle liste à puces est ouverte. Liste numérotée Crée une liste numérotée à partir du texte sélectionné. Si aucun texte n'est sélectionné, une nouvelle liste numérotée est ouverte. Retrait et retrait négatif Augmente ou supprime la mise en retrait du texte sélectionné, en insérant ou supprimant la balise blockquote. Au sein d'une liste, l'ajout d'un retrait crée une liste imbriquée et sa suppression ramène les éléments de la liste au niveau parent. Lien Crée une liste à puces à partir du texte sélectionné. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier de votre site, faites glisser l'icône Pointer vers un fichier sur un fichier du panneau Fichiers ou faites glisser un fichier du panneau Fichiers sur la zone. Titre Définit l'infobulle textuelle d'un lien hypertexte. Cible Spécifie la fenêtre ou le cadre dans lequel sera chargé le document lié : • _blank charge le document lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. • _parent charge le document lié dans le jeu de cadres parent (ou dans la fenêtre parente) du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur. • _self charge le document lié dans le même cadre (ou la même fenêtre) que le lien. Il s'agit de la cible par défaut, de sorte qu'il est le plus souvent inutile de la spécifier. • _top charge le document lié dans la fenêtre de base du navigateur, en supprimant tous les cadres. Utilisation de mise en forme HTML Même si CSS est la méthode de mise en forme de texte privilégiée, Dreamweaver permet d'employer du code HTML à cette fin. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 249 Ajout de contenu dans les pages Mise en forme des paragraphes Utilisez le menu Format de l'inspecteur Propriétés HTML ou le sous-menu Format > Format de paragraphe pour appliquer des balises standard de paragraphe et d'en-tête. 1 Placez le point d'insertion dans le paragraphe, ou sélectionnez une partie du texte du paragraphe. 2 Choisissez Texte > Format de paragraphe ou le menu Format de l'inspecteur Propriétés, puis sélectionnez une option : • Choisissez un format de paragraphe (par exemple, En-tête 1, En-tête 2, Texte pré-formaté, etc.). La balise HTML associée au style choisi (par exemple, h1 pour En-tête 1, h2 pour En-tête 2, pre pour Texte pré-formaté, etc.) est appliquée à tout le paragraphe. • Choisissez Aucun pour supprimer un format de paragraphe. Lorsque vous appliquez une balise d'en-tête à un paragraphe, Dreamweaver insère automatiquement la ligne de texte suivante comme un paragraphe. Pour modifier ce paramètre, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis assurez-vous que l'option Passer en paragraphe normal après le titre est désactivée dans les Options d'édition de la catégorie Général. Voir aussi « Définition des propriétés de texte dans l'inspecteur Propriétés » à la page 246 « Définition des propriétés CSS » à la page 149 Modification de la couleur du texte Vous pouvez modifier la couleur par défaut de tout le texte d'une page, ou la couleur du texte sélectionné sur la page. Voir aussi « Utilisation du sélecteur de couleur » à la page 234 Définition des couleurs par défaut du texte sur une page ❖ Choisissez Modifier > Propriétés de la page > Apparence (HTML) ou Liens (HTML), puis choisissez la couleur pour les options Couleur du texte, Couleur du lien, Liens visités et Liens actifs. Remarque : La couleur du lien actif est la couleur que prend un lien lorsque l'utilisateur clique dessus. Il est possible que certains navigateurs Web n'utilisent pas la couleur que vous avez spécifiée. Modification de la couleur du texte sélectionné ❖ Choisissez Format > Couleur, sélectionnez une couleur dans le sélecteur système, puis cliquez sur OK. Alignement du texte Vous pouvez aligner du texte à l'aide de code HTML en utilisant le menu Format > Aligner. Vous pouvez centrer un élément sur la page à l'aide de la commande Format > Aligner > Centre. Alignement de text sur une page 1 Sélectionnez le texte à aligner ou insérez le pointeur au début du texte. 2 Choisissez Format > Aligner, puis sélectionnez une commande d'alignement. Centrage des éléments de page 1 Sélectionnez l'élément (image, plug-in, tableau ou tout autre élément de la page) que vous désirez aligner au centre. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 250 Ajout de contenu dans les pages 2 Choisissez Format > Aligner > Centre. Remarque : Vous pouvez aligner et centrer des blocs de texte complets ; par contre, vous ne pouvez pas aligner ou centrer une partie d'un en-tête ou d'un paragraphe. Mise en retrait du texte La commande Retrait applique la balise HTML blockquote à un paragraphe de texte, ce qui a pour effet de mettre en retrait le texte de chaque côté de la page. 1 Placez le point d'insertion à l'emplacement où insérer le retrait. 2 Choisissez Format > Retrait ou Retrait négatif, ou choisissez Liste > Retrait ou Retrait négatif dans le menu. Remarque : Un paragraphe accepte plusieurs indentations. Chaque application de cette commande produit un retrait supplémentaire du texte de chaque côté du document. Application de styles de police Vous pouvez utiliser HTML pour appliquer une mise en forme de texte à une seule lettre, à des paragraphes entiers du site ou encore à des blocs de texte. Le menu Format permet de définir ou de modifier les caractéristiques de police du texte sélectionné. Vous pouvez définir le type, le style (par exemple, gras ou italique) et la taille d'une police de caractères. 1 Sélectionnez le texte. Si aucun texte n'est sélectionné, l'option s'appliquera au texte que vous taperez ensuite. 2 Faites votre choix parmi les options suivantes : • Pour modifier la police, choisissez la combinaison désirée dans le menu Format > Police. Choisissez Par défaut pour supprimer les polices préalablement appliquées. Cette option applique la police par défaut au texte sélectionné (en l'occurrence, la police par défaut du navigateur ou la police affectée à cette balise dans une feuille de style CSS). • Pour modifier le style de police, sélectionnez le style désiré (gras, italique, souligné, etc.) dans le menu Format > Style. Voir aussi « Création de pages avec CSS » à la page 139 « Création d'une nouvelle règle CSS » à la page 148 Modification du nom d'une classe à partir de l'inspecteur Propriétés HTML Dreamweaver affiche toutes les classes disponibles pour votre page dans le menu Classe de l'inspecteur Propriétés HTML. Vous pouvez renommer des styles dans cette liste en choisissant l'option Renommer, à la fin de la liste des styles de classes. 1 Choisissez Renommer dans le menu déroulant Style de l'inspecteur Propriétés du texte. 2 Sélectionnez le style à renommer dans le menu contextuel Renommer un style. 3 Entrez un nouveau nom dans la zone Nouveau nom, puis cliquez sur OK. Ajout d'espacements de paragraphe Dreamweaver fonctionne comme une application classique de traitement de texte : Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) pour commencer un nouveau paragraphe. Les navigateurs Web insèrent automatiquement une ligne vierge entre les paragraphes. Vous pouvez vous-même espacer les paragraphes d'une ligne vierge en insérant un saut de ligne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 251 Ajout de contenu dans les pages Ajout d'un saut de paragraphe ❖ Appuyez sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Ajout d'un saut de ligne ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Appuyez sur les touches Maj+Entrée (Windows) ou Maj+Retour (Macintosh). • Choisissez Insertion > HTML > Caractères spéciaux > Saut de ligne. • Dans la catégorie Texte du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Caractères et cliquez sur l'icône Saut de ligne. Utilisation de barres horizontales Les barres (lignes) horizontales sont utiles pour organiser les informations. Sur une page, le texte et les objets peuvent être visuellement séparés par une ou plusieurs barres. Création d'une barre horizontale 1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous voulez insérer une barre horizontale. 2 Choisissez Insertion > HTML > Barre horizontale. Modification d'une barre horizontale 1 Dans la fenêtre de document, sélectionnez la barre horizontale. 2 Choisissez Fenêtre > Propriétés pour ouvrir l'inspecteur Propriétés et modifier les propriétés selon vos besoins : La zone de texte ID Permet de définir un ID pour la règle horizontale. L et H Spécifient la largeur et la hauteur de la barre, en pixels ou en pourcentage de la taille de la page. Alignement Spécifie l'alignement de la barre (Par défaut, Gauche, Centre ou Droite). Ce paramétrage ne s'applique que si la largeur de la barre est inférieure à celle de la fenêtre du navigateur. Ombrage Spécifie si la barre est accompagnée d'un effet d'ombre portée. Désactivez cette option pour dessiner la barre en couleur pleine. Classe Permet de joindre une feuille de style ou d'appliquer une classe à partir d'une feuille de style déjà jointe. Modification des combinaisons de polices Pour définir la combinaison de polices qui apparaît dans l'inspecteur Propriétés et dans Format > Police, utilisez la commande Modifier la liste des polices. Les combinaisons de polices de caractères déterminent la façon dont le texte des pages Web est affiché par les navigateurs. Ces derniers utilisent, au sein de la combinaison de polices choisie, la première police installée sur l'ordinateur de l'utilisateur. Si aucune des polices de cette combinaison n'est installée, le navigateur affiche le texte avec la police par défaut indiquée dans ses préférences. Modification des combinaisons de polices 1 Choisissez Format > Police > Modifier la liste des polices. 2 Choisissez la combinaison de polices dans la liste qui apparaît en haut de la boîte de dialogue. Les polices de la combinaison sélectionnée apparaissent dans la liste Polices choisies, dans le coin inférieur gauche de la boîte de dialogue. Une liste de toutes les polices disponibles installées sur votre système se trouve à sa droite. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 252 Ajout de contenu dans les pages 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Pour ajouter ou retirer des polices d'une combinaison, cliquez selon le cas sur l'un des boutons << ou >> qui se trouvent entre les listes Polices choisies et Polices disponibles. • Pour ajouter ou supprimer une combinaison de polices, cliquez selon le cas sur l'un des boutons plus (+) ou moins (-) qui se trouvent dans la partie supérieure de la boîte de dialogue. • Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ de texte en dessous de la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être utile d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à Windows lorsque vous travaillez sur un Macintosh. • Pour déplacer la combinaison de polices au sein de la liste, cliquez sur les boutons fléchés en haut de la boîte de dialogue. Ajout d'une nouvelle combinaison à la liste des polices 1 Choisissez Format > Police > Modifier la liste des polices. 2 Sélectionnez une police dans la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices choisies. 3 Répétez l'étape 2 pour chaque police nécessaire dans la combinaison. Pour ajouter une police qui n'est pas installée sur votre ordinateur, tapez son nom dans le champ de texte en dessous de la liste Polices disponibles, et cliquez sur le bouton<< pour ajouter cette police à la combinaison courante. Il peut être utile d'ajouter une police qui n'est pas installée sur votre système, par exemple pour indiquer une police spécifique à Windows lorsque vous travaillez sur un Macintosh. 4 Lorsque vous avez fini de choisir des polices, sélectionnez une famille de polices générique dans la liste Polices disponibles et cliquez sur le bouton << pour l'insérer dans la liste Polices choisies. Les familles génériques de polices sont les suivantes : cursive, fantaisie, monospace (espacement non proportionnel), sans-serif (espacement proportionnel sans empattement) et serif (espacement proportionnel avec empattement). Si aucune des polices de la liste Polices disponibles n'est disponible sur l'ordinateur de l'utilisateur, le texte apparaît dans la police par défaut associée à la famille de polices générique. Par exemple, avec la plupart des systèmes d'exploitation, la police non proportionnelle (monospace) par défaut est Courier. Insertion de dates Dreamweaver comporte un objet Date pratique qui insère la date actuelle dans le format de votre choix (avec ou sans heure), ainsi qu'une option pour mettre à jour cette date lorsque vous enregistrez le fichier. Remarque : Les dates et heures affichées dans la boîte de dialogue Insérer date ne représentent pas la date actuelle ni ne reflètent les dates/heures visualisées par un visiteur lorsqu'il affiche votre site. Elles ne sont qu'un exemple de la manière dont vous souhaitez afficher ces informations. 1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur là où vous désirez insérer la date. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Insertion > Date. • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Date. 3 Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, sélectionnez un format d'affichage pour le jour de la semaine, pour la date et pour l'heure. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 253 Ajout de contenu dans les pages 4 Si vous désirez que cette date soit actualisée à chaque nouvel enregistrement du document, activez l'option Mettre à jour automatiquement lors de l'enregistrement. Si vous préférez que la date soit insérée comme du texte normal et ne soit jamais actualisée, désactivez cette option. 5 Cliquez sur OK pour insérer la date. Si vous avez sélectionné Mettre à jour automatiquement lors de l'enregistrement, vous pouvez modifier le format de la date après l'avoir insérée dans le document, en cliquant sur le texte mis en forme et en sélectionnant Modifier le format de date dans l'inspecteur Propriétés. Ajout et modification d'images A propos des images Différents types de formats de fichiers graphiques existent, mais trois formats de fichiers graphiques sont généralement utilisés dans les pages Web : GIF, JPEG et PNG. Les formats de fichier GIF et JPEG sont les plus répandus ; ils peuvent être affichés dans la plupart des navigateurs. Les fichiers PNG sont les plus adaptés pour la plupart des types de graphiques Web en raison de leur souplesse et de leur taille réduite ; toutefois, l'affichage d'images PNG n'est que partiellement pris en charge dans Microsoft Internet Explorer (4.0 et versions ultérieures) et dans Netscape Navigator (4.04 et versions ultérieures). A moins que votre site ne soit spécifiquement destiné à des navigateurs prenant en charge le format PNG, utilisez des fichiers GIF ou JPEG afin de cibler un plus large public. GIF (Graphic Interchange Format) Les fichiers GIF utilisent un maximum de 256 couleurs et sont destinés à l'affichage d'images à tons non continus ou d'images comportant de larges zones de couleurs unies, telles que les barres de navigation, les boutons, les icônes, les logos ou d'autres images contenant des tons et des couleurs uniformes. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Le format de fichier JPEG est le format supérieur destiné aux photographies ou aux images à tons continus, car de tels fichiers peuvent contenir des millions de couleurs. Lorsque la qualité d'un fichier JPEG augmente, sa taille et son temps de téléchargement augmentent également. Il est souvent possible d'obtenir un bon compromis entre la qualité de l'image et sa taille de fichier en compressant un fichier JPEG. Le format de fichier PNG (Portable Network Group) Le format de fichier PNG est un format de remplacement non breveté pour les fichiers GIF, qui inclut la prise en charge des images à couleurs indexées, en niveaux de gris et en couleurs vraies ainsi que la prise en charge du canal alpha pour la transparence. PNG est le format de fichier natif de Adobe® Fireworks®. Les fichiers PNG conservent toutes les informations d'origine sur les calques, les vecteurs, les couleurs et les effets (comme par exemple des ombres portées) et tous ces éléments peuvent être modifiés à tout moment. Les fichiers doivent avoir l'extension .png pour être reconnus comme fichiers PNG par Dreamweaver. Insertion d'une image Lorsque vous insérez une image dans un document Dreamweaver, le programme crée une référence à ce fichier d'image dans le code source HTML. Pour que cette référence soit correcte, le fichier d'image doit résider sur le site. Dans le cas contraire, Dreamweaver vous invite à copier le fichier sur le site. Vous pouvez également insérer des images de façon dynamique. Les images dynamiques sont des images qui changent souvent ; par exemple, les systèmes de rotation de bannières publicitaires qui sélectionnent les bannières de manière aléatoire, puis affichent l'image de la bannière sélectionnée lors de l'affichage d'une page. Après avoir inséré une image, vous pouvez définir les options d'accessibilité aux balises d'image qui pourront être lues par les lecteurs d'écran destinés aux utilisateurs malvoyants. Ces attributs peuvent être modifiés dans le code HTML. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 254 Ajout de contenu dans les pages Vous trouverez un didacticiel consacré à l'insertion d'images à l'adresse www.adobe.com/go/vid0148_fr. 1 Placez le point d'insertion à l'endroit où doit apparaître l'image dans la fenêtre de document, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur l'icône Images . • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Images et sélectionnez l'icône Image. Lorsque l'icône Image est affichée dans le panneau Insertion, vous pouvez la faire glisser vers la fenêtre du document (ou la fenêtre du mode Code si vous travaillez sur le code). • Choisissez Insertion > Image. • Faites glisser une image à partir du panneau Actifs (Fenêtre > Actifs) vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de document, puis passez à l'étape 3. • Faites glisser une image à partir du panneau Fichiers vers l'emplacement souhaité dans la fenêtre de document, puis passez à l'étape 3. • Faites glisser une image à partir du bureau vers l'emplacement désiré sur la page, puis passez à l'étape 3. 2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, procédez de l'une des manières suivantes : • Sélectionnez Système de fichiers pour choisir un fichier d'image. • Sélectionnez Source de données pour choisir une source d'images dynamiques. • Cliquez sur le bouton Sites et serveurs pour choisir un fichier d'image dans un dossier distant de l'un de vos sites Dreamweaver. 3 Parcourez l'arborescence pour sélectionner l'image ou la source de contenu à insérer. Tant que le document sur lequel vous travaillez n'a pas encore été enregistré, Dreamweaver crée automatiquement une référence d'emplacement de fichier de type file://. Lorsque vous enregistrez le document sur le site, Dreamweaver convertit cette référence en indiquant un chemin relatif au document. Remarque : Lors de l'insertion d'images, vous pouvez également utiliser un chemin absolu vers une image qui réside sur un serveur distant (c'est-à-dire une image qui n'est pas disponible sur le disque dur local). Toutefois, si vous constatez des problèmes de performances lorsque vous travaillez, vous pouvez décider de désactiver l'affichage de l'image en mode Création en désélectionnant l'option Commandes > Afficher les fichiers externes. 4 Cliquez sur OK. La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité aux balises d'image s'affiche si elle a été activée dans les préférences (Edition > Préférences). 5 Tapez des valeurs dans les zones Texte secondaire et Description longue, puis cliquez sur OK. • Dans la zone Texte secondaire, entrez un nom ou une brève description de l'image. Le lecteur d'écran lit les informations que vous entrez ici. N'entrez pas plus de 50 caractères. Pour de plus longues descriptions, entrez plutôt, dans la zone de texte Description longue, un lien vers un fichier donnant davantage d'informations à propos de l'image. • Dans la zone de texte Description longue, saisissez l'emplacement du fichier à afficher lorsque l'utilisateur clique sur l'image ou cliquez sur l'icône du dossier pour naviguer jusqu'à un fichier. Cette zone de texte fournit un lien vers un fichier qui concerne ou donne davantage d'informations sur l'image. Remarque : Vous pouvez entrer les informations dans une seule zone de texte ou les deux, selon vos besoins. Le lecteur d'écran lit l'attribut Alt de l'image. Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, l'image s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni balises ni attributs d'accessibilité. 6 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), définissez les propriétés de l'image. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 255 Ajout de contenu dans les pages Voir aussi « Création d'images dynamiques » à la page 599 « Cartes graphiques » à la page 304 « Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles » à la page 716 « Définition des propriétés de page » à la page 227 Didacticiel sur l'insertion d'images Définition des propriétés de l'image L'inspecteur Propriétés Images vous permet de définir les propriétés d'une image. Pour voir toutes les propriétés illustrées, cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés. 1 Choisissez la commande Fenêtre > Propriétés pour afficher l'inspecteur Propriétés pour une image sélectionnée. 2 Dans la zone de texte située au-dessous de l'image miniature, définissez un nom d'image auquel vous pouvez faire référence lors de l'utilisation d'un comportement Dreamweaver (tel que Permuter une image) ou lors de l'utilisation d'un langage de script tel que JavaScript ou VBScript. 3 Définissez les options de l'image. L et H La largeur et la hauteur de l'image, en pixels. Dreamweaver met automatiquement à jour ces zones de texte avec les dimensions d'origine de l'image lorsque vous insérez une image dans une page. Si vous définissez pour L (largeur) et H (hauteur) des valeurs qui ne correspondent pas aux dimensions réelles de l'image, celle-ci risque de ne pas s'afficher correctement dans un navigateur (Pour revenir aux valeurs d'origine, cliquez sur les étiquettes de zone de texte L et H ou sur le bouton Rétablir la taille originale de l'image qui apparaît à droite des zones de texte L et H une fois que vous avez tapé de nouvelles valeurs. Remarque : Vous pouvez modifier ces valeurs pour modifier l'échelle d'affichage de cette instance de l'image, mais cette technique ne diminuera pas le temps de chargement, puisque le navigateur chargera la totalité de l'image à son échelle normale avant de la réduire. Pour réduire le temps de téléchargement et être sûr que toutes les instances de l'image sont affichées aux mêmes dimensions, utilisez une application de retouche d'image pour adapter les proportions de l'image. Src Spécifie le fichier source de l'image. Tapez le chemin d'accès ou cliquez sur l'icône du dossier pour trouver le fichier source et le sélectionner. Lien Spécifie un lien hypertexte pour l'image. Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers, cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un document de votre site ou tapez directement l'URL. Alignement Aligne l'image et le texte sur la même ligne. Sec Spécifie le texte secondaire qui apparaîtra à la place de l'image dans les navigateurs de type texte seulement, ou dans les navigateurs dont l'utilisateur a désactivé le téléchargement automatique des images. Pour les utilisateurs malvoyants qui utilisent un synthétiseur vocal avec un navigateur en mode texte, le texte est lu. Dans certains navigateurs, ce texte apparaît également lorsque le pointeur se trouve sur l'image. Nom de la carte et outils Zone réactive Permettent de nommer et de créer une carte graphique côté client UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 256 Ajout de contenu dans les pages Espace V. et Espace H. Ajoutent un espace, en pixels, le long des côtés de l'image. Espace V ajoute un espace le long des bords supérieur et inférieur d'une image. Espace H ajoute un espace le long des bords gauche et droit d'une image. Cible Spécifie la fenêtre ou le cadre dans lequel la page liée devrait être chargée. Cette option n'est pas disponible lorsque l'image n'est pas liée à un autre fichier. Les noms de tous les cadres dans le jeu de cadres actuel s'affichent dans la liste Cible. Vous pouvez également choisir parmi les noms de cible réservés suivants : • _blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. • _parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur. • _self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous n'avez généralement pas à la spécifier. • _top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres. Bordure Correspond à la largeur, en pixels, de la bordure de l'image. La valeur par défaut est Pas de bordure. Modifier Lance l'éditeur d'image que vous avez indiqué dans les préférences d'éditeurs externes et ouvre l'image sélectionnée. Modification des paramètres d'une image l'image. Recadrer affiche la boîte de dialogue Aperçu d'image, où vous pouvez optimiser Permet de rogner une image en supprimant les zones indésirables de l'image sélectionnée. Rééchantillonner Permet de rééchantillonner une image redimensionnée et d'en améliorer la qualité dans ses nouvelles taille et forme. Luminosité et contraste Accentuer Ajuste la luminosité et le contraste d'une image Permet d'ajuster la netteté d'une image. Ramène les valeurs L et H à la taille originale de l'image. Ce bouton apparaît à droite des zones de texte L et H lorsque vous ajustez les valeurs de l'image sélectionnée. Rétablir la taille Modification des attributs d'accessibilité d'une image dans le code Si vous avez inséré des attributs d'accessibilité pour une image, vous pouvez modifier ces valeurs dans le code HTML. 1 Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Modifiez les attributs de l'image en mode Code. • Cliquez du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis choisissez Modifier la balise. • Modifiez la valeur Alt dans l'inspecteur Propriétés. Alignement d'une image Vous pouvez aligner une image sur du texte, sur une autre image, sur un plug-in ou sur d'autres éléments de la ligne. Vous pouvez également définir l'alignement horizontal d'une image. 1 Sélectionnez l'image dans le mode Création. 2 Définissez les attributs d'alignement de l'image dans l'inspecteur Propriétés, à l'aide du menu Alignement. Vous pouvez définir l'alignement selon d'autres éléments situés dans le même paragraphe ou la même ligne. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 257 Ajout de contenu dans les pages Remarque : Le langage HTML ne permet pas de placer un texte autour des contours d'une image, contrairement à certaines applications de traitement de texte. Les options d'alignement sont les suivantes : Par défaut Provoque un alignement sur la ligne de base. La valeur par défaut varie selon le navigateur du visiteur du site. Ligne de base et Bas Alignent la ligne de base du texte (ou de tout autre élément du même paragraphe) sur le bas de l'objet sélectionné. Haut Aligne le haut d'une image sur le haut de l'élément le plus élevé (image ou texte) dans la ligne. Milieu Aligne le milieu de l'image avec la ligne de base de la ligne. Haut du texte Aligne le haut de l'image avec le haut du plus grand caractère de la ligne de texte. Milieu absolu Aligne le milieu de l'image avec le milieu du texte dans la ligne actuelle. Bas absolu Aligne le bas de l'image avec le bas de la ligne de texte (y compris les jambages inférieurs comme dans la lettre g). Gauche Aligne l'image sélectionnée sur la marge de gauche et place le texte qui l'entoure à sa droite. Si le texte aligné à gauche précède l'objet sur la ligne, les objets alignés à gauche sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle ligne. Droite Aligne l'image sur la marge de droite et place le texte qui l'entoure à sa gauche. Si le texte aligné à droite précède l'objet sur la ligne, les objets alignés à droite sont généralement placés automatiquement sur une nouvelle ligne. Redimensionnement visuel d'une image Dans Dreamweaver, vous pouvez redimensionner visuellement certains éléments comme des images, des plug-ins, des fichiers Shockwave ou SWF, des applets et des contrôles ActiveX. Le redimensionnement visuel d'une image permet de mieux voir comment l'image affecte la mise en forme en différentes dimensions. Il n'adapte pas les dimensions de l'image aux proportions que vous avez spécifiées. Si vous redimensionnez visuellement une image dans Dreamweaver, mais que vous n'utilisez pas d'application de retouche d'image (comme Adobe Fireworks) pour en adapter les proportions aux dimensions désirées, le navigateur de l'utilisateur devra le faire lorsque la page sera chargée. Cela risque d'entraîner l'allongement du temps de téléchargement de la page et l'affichage incorrect de l'image dans le navigateur. Pour réduire le temps de téléchargement et être sûr que toutes les instances de l'image sont affichées aux mêmes dimensions, utilisez une application de retouche d'image pour adapter les proportions de l'image. Lorsque vous redimensionnez une image dans Dreamweaver, vous pouvez la rééchantillonner afin de l'adapter à ses nouvelles dimensions. Le rééchantillonnage ajoute ou enlève des pixels d'images JPEG ou GIF redimensionnées afin qu'elles correspondent le mieux possible à l'aspect des images originales. Le rééchantillonnage d'une image réduit la taille de son fichier, ce qui permet d'en accélérer le téléchargement. Voir aussi « Modification d'images dans Dreamweaver » à la page 260 Redimensionnement visuel d'un élément 1 Sélectionnez l'élément (par exemple, une image ou un fichier SWF) dans la fenêtre de document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 258 Ajout de contenu dans les pages Des poignées de redimensionnement apparaissent à droite et en bas de l'élément, et dans le coin inférieur droit. Si ces poignées n'apparaissent pas, cliquez à l'extérieur de l'élément à redimensionner, puis sélectionnez-le à nouveau ou cliquez sur la balise correspondante dans le sélecteur de balises. 2 Pour redimensionner l'élément, utilisez l'une des méthodes suivantes : • Pour ajuster la largeur de l'élément, déplacez la poignée à droite de la sélection. • Pour ajuster la hauteur de l'élément, déplacez la poignée au bas de la sélection. • Pour ajuster simultanément la largeur et la hauteur de l'élément, faites glisser la poignée de l'angle de la sélection. • Pour conserver les proportions de l'élément (rapport largeur/hauteur) lorsque vous modifiez ses dimensions, faites glisser la poignée de l'angle de la sélection tout en appuyant sur la touche Maj. • Pour ajuster la largeur et la hauteur d'un élément à une taille précise, (par exemple, 1x1 pixel), utilisez l'inspecteur Propriétés pour entrer une valeur numérique. Les éléments peuvent être redimensionnés visuellement à une taille minimale de 8 x 8 pixels. 3 Pour rétablir la taille originale d'un élément redimensionné, supprimez les valeurs des zones de texte L et H ou cliquez sur le bouton Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés. Rétablissement de la taille originale d'une image ❖ Cliquez sur le bouton Rétablir la taille dans l'inspecteur Propriétés des images. Rééchantillonnage d'une image redimensionnée 1 Redimensionnez l'image de la manière décrite ci-dessus. 2 Cliquez sur le bouton Rééchantillonner dans l'inspecteur Propriétés des images. Remarque : Vous ne pouvez pas rééchantillonner les espaces réservés pour une image ou les éléments autres que les images bitmap. Insertion d'un espace réservé pour l'image Un espace réservé pour une image est un graphique que vous utilisez jusqu'à ce que le dessin final soit prêt pour être ajouté à une page Web. Vous pouvez définir la taille et la couleur de l'espace réservé et lui donner une étiquette de texte. 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer un espace réservé pour un graphique. 2 Cliquez sur Insertion > Objets image > Espace réservé pour l’image. 3 Dans la zone de texte Nom (facultatif), tapez le texte que vous souhaitez voir apparaître comme étiquette de l'espace réservé pour l'image. Laissez la zone de texte vide si vous ne voulez pas faire apparaître d'étiquette. Le nom doit commencer par une lettre et ne peut contenir que des lettres ou des chiffres : les espaces et les caractères ASCII étendu ne sont pas autorisés. 4 (Obligatoire) Dans les zones de texte Largeur et Hauteur, saisissez un nombre pour définir la taille de l'image en pixels. 5 (Facultatif) Pour Couleur, procédez de l'une des manières suivantes pour appliquer une couleur : • Utilisez le sélecteur de couleur pour sélectionner une couleur. • Entrez la valeur hexadécimale de la couleur (par exemple #FF0000). • Entrez le nom d'une couleur sécurisée pour le Web (par exemple rouge). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 259 Ajout de contenu dans les pages 6 (Facultatif) Dans Texte secondaire, entrez une description de l'image pour les personnes utilisant un navigateur en mode texte. Remarque : Une balise image est insérée automatiquement dans le code HTML, avec un attribut src vide. 7 Cliquez sur OK. Les attributs de couleur et de taille ainsi que l'étiquette de l'espace réservé s'affichent comme suit : Lorsqu'ils sont visualisés dans un navigateur, le texte de l'étiquette et celui de la taille ne s'affichent pas. Voir aussi « Redimensionnement visuel d'une image » à la page 257 « Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 392 Remplacement d'un espace réservé pour une image Un espace réservé pour l'image n'affiche pas d'image dans un navigateur. Avant de publier votre site, il convient de remplacer tous les espaces réservés pour une image que vous avez ajoutés par des fichiers d'image adaptés au Web, tels que des images GIF ou JPEG. Si vous possédez Fireworks, vous pouvez créer un nouveau graphique à partir d'un espace réservé pour image dans Dreamweaver. La nouvelle image reprend la même taille que celle de l'espace réservé pour l'image. Vous pouvez modifier l'image, puis la remplacer dans Dreamweaver. 1 Dans la fenêtre Document, procédez de l'une des manières suivantes : • Double-cliquez sur l'espace réservé pour l'image. • Cliquez sur l'espace réservé pour l'image pour le sélectionner, puis dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur l'icône du dossier à côté de la zone de texte Src. 2 Dans la boîte de dialogue Source de l'image, localisez l'image que vous voulez utiliser pour remplacer l'espace réservé, puis cliquez sur OK. Voir aussi « Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 392 Définition des propriétés de l'espace réservé pour l'image Pour définir les propriétés d'un espace réservé pour l'image, sélectionnez l'espace réservé dans la fenêtre de document, puis choisissez la commande Fenêtre > Propriétés pour afficher l'inspecteur Propriétés. Cliquez sur la flèche d'agrandissement dans l'angle inférieur droit pour afficher toutes les propriétés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 260 Ajout de contenu dans les pages Utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir un nom, une largeur, une hauteur, une source d'image, une autre description de texte, un alignement ou une couleur pour l'espace réservé pour l'image. Dans l'inspecteur Propriétés de l'espace réservé, la zone de texte grise et la zone de texte Aligner sont désactivées. Vous pouvez définir ces propriétés dans l'inspecteur Propriétés de l'image lorsque vous remplacez l'espace réservé par une image. ❖ Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : L et H Définissent la largeur et la hauteur de l'espace réservé pour l'image, en pixels. Src Spécifie le fichier source de l'image. Pour un espace réservé pour une image, cette zone de texte est vide. Cliquez sur le bouton Parcourir pour sélectionner une image à utiliser en remplacement du graphique de l'espace réservé. Lien Spécifie un lien hypertexte pour l'espace réservé de l'image. Faites glisser l'icône Pointer vers un fichier dans le panneau Fichiers, cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher et sélectionner un document de votre site ou tapez directement l'URL. Sec Spécifie le texte secondaire qui apparaîtra à la place de l'image dans les navigateurs de type texte seulement, ou dans les navigateurs dont l'utilisateur a désactivé le téléchargement automatique des images. Pour les utilisateurs malvoyants qui utilisent un synthétiseur vocal avec un navigateur en mode texte, le texte est lu. Dans certains navigateurs, ce texte apparaît également lorsque le pointeur se trouve sur l'image. Créer Permet de lancer Fireworks pour créer une image de remplacement. Le bouton Créer est désactivé sauf si Fireworks est également installé sur votre ordinateur. Rétablir la taille Ramène les valeurs L et H à la taille originale de l'image. Couleur Spécifie une couleur pour l'espace réservé de l'image. Voir aussi « Utilisation de Fireworks pour modifier les espaces réservés pour les images Dreamweaver » à la page 392 Modification d'images dans Dreamweaver Vous pouvez rééchantillonner, recadrer, optimiser et accentuer les images dans Dreamweaver. Vous pouvez également régler leur luminosité et leur contraste. Fonctions de retouche d'image Dreamweaver comprend des fonctions basiques de retouche d'image, ce qui vous évite de devoir lancer une application externe pour effectuer cette tâche (par exemple, Fireworks ou Photoshop). Les outils de retouche d'image de Dreamweaver sont conçus pour un travail simplifié avec les concepteurs de contenu responsables de la création des fichiers d'image utilisés sur votre site Web. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 261 Ajout de contenu dans les pages Remarque : Il n'est pas nécessaire d'installer Fireworks ou d'autres applications de retouche d'image sur votre ordinateur pour utiliser les fonctions de retouche d'image de Dreamweaver. ❖ Choisissez Modifier > Image. Définissez l'une des fonctions de retouche d'image Dreamweaver suivantes : Rééchantillonner Ajoute ou enlève des pixels d'images JPEG ou GIF redimensionnées afin qu'elles correspondent le mieux possible à l'aspect des images originales. Le rééchantillonnage d'une image réduit la taille de son fichier, ce qui permet d'en accélérer le téléchargement. Lorsque vous redimensionnez une image dans Dreamweaver, vous pouvez la rééchantillonner afin de l'adapter à ses nouvelles dimensions. Lorsqu'un objet bitmap est rééchantillonné, des pixels sont ajoutés à l'image ou en sont enlevés afin de l'agrandir ou de la réduire. En général, le rééchantillonnage d'une image à une résolution supérieure provoque une faible perte de qualité. Le rééchantillonnage à une résolution inférieure, en revanche, provoque toujours une perte de données et donne une moins bonne qualité. Recadrer Permet de réduire la surface des images. En général, il est utile pour mettre en évidence le sujet de l'image et supprimer les aspects indésirables qui entourent le centre d'intérêt de l'image. Luminosité et contraste Modifie la luminosité et le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou trop claires. Accentuer Ajuste la mise au point d'une image en augmentant le contraste des bords sur l'image. Lorsque vous scannez une image ou que vous prenez une photo numérique, la plupart des logiciels de capture d'images estompent par défaut les bords des objets photographiés. Cela empêche les détails extrêmement précis de se perdre dans les pixels dont sont constituées les images numériques. Cependant, il est souvent nécessaire d'accentuer l'image pour faire ressortir les détails dans les fichiers d'image numérique, ce qui augmente le contraste des bords et rend l'image encore plus nette. Remarque : Les fonctions de retouche d'image de Dreamweaver s'appliquent uniquement aux formats de fichiers d'image JPEG et GIF. Les autres formats de fichiers d'image bitmap ne peuvent pas être modifiés à l'aide de ces fonctions. Recadrage d'une image Dreamweaver permet de recadrer (ou rogner) les images bitmap. Remarque : Lorsque vous recadrez une image, le fichier d'image source est modifié sur le disque. Il peut donc s'avérer utile de conserver une copie de sauvegarde du fichier d'image au cas où vous auriez besoin de revenir à l'image d'origine. 1 Ouvrez la page qui contient l'image à recadrer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur l'icône Recadrer dans l'inspecteur Propriétés des images. • Choisissez Modifier > Image > Recadrer. Des poignées de recadrage apparaissent autour de l'image sélectionnée. 2 Ajustez-les jusqu'à ce que la surface de l'image à conserver soit entourée d'une zone limite. 3 Double-cliquez dans cette zone ou appuyez sur Entrée pour recadrer la sélection. 4 Une boîte de dialogue vous informe que le fichier image que vous recadrez sera modifié sur le disque. Cliquez sur OK. Chaque pixel de l'image bitmap situé hors de la zone limite est supprimé mais les autres objets de l'image ne sont pas affectés. 5 Vérifiez à l'aide de l'aperçu que l'image correspond à vos attentes. Si ce n'est pas le cas, choisissez Edition > Annuler Recadrer pour revenir à l'image d'origine. Remarque : Vous pouvez annuler l'effet de la commande Recadrer (et revenir au fichier d'image d'origine) jusqu'au moment où vous quittez Dreamweaver ou alors modifiez le fichier dans une application de retouche d'image. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 262 Ajout de contenu dans les pages Optimisation d'une image Vous pouvez optimiser des images sur vos pages Web dans Dreamweaver. 1 Ouvrez la page qui contient l'image à optimiser, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur le bouton de modification des paramètres de l'image dans l'inspecteur Propriétés de l'image. • Choisissez Modifier > Image > Optimiser. 2 Apportez les modifications dans la boîte de dialogue Aperçu d'image, puis cliquez sur OK. Accentuation d'une image L'accentuation augmente le contraste des pixels autour des objets pour augmenter la définition de l'image et obtenir une meilleure netteté. 1 Ouvrez la page qui contient l'image à accentuer, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur le bouton Accentuer dans l'inspecteur Propriétés des images. • Choisissez Modifier > Image > Accentuer. 2 Pour spécifier le degré d'accentuation appliqué par Dreamweaver à l'image, déplacez le curseur ou tapez une valeur comprise entre 0 et 10 dans la zone de texte. Lorsque vous ajustez la netteté de l'image à l'aide de la boîte de dialogue Accentuer, vous pouvez afficher un aperçu de l'image modifiée. 3 Lorsque vous êtes satisfait de l'image, cliquez sur OK. 4 Enregistrez vos modifications en choisissant Fichier > Enregistrer ou revenez à l'image d'origine en choisissant Edition > Annuler Accentuer. Remarque : Vous pouvez annuler l'effet de la commande Accentuer (et revenir au fichier d'image d'origine) uniquement avant d'enregistrer la page qui contient l'image. Une fois que vous avez enregistré la page, les modifications apportées à l'image sont définitivement enregistrées. Ajustement de la luminosité et du contraste d'une image La fonction Luminosité/Contraste modifie la luminosité ou le contraste des pixels qui composent l'image. Ceci affecte les surbrillances, les ombres et les demi-tons d'une image. Cette fonction est utilisée pour corriger les images trop sombres ou trop claires. 1 Ouvrez la page qui contient l'image à ajuster, sélectionnez l'image et procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur le bouton Luminosité/Contraste dans l'inspecteur Propriétés des images. • Choisissez Modifier > Image > Luminosité/Contraste. 2 Déplacez les curseurs de luminosité et de contraste pour modifier les valeurs à votre convenance. Les valeurs sont comprises entre -100 et 100. 3 Cliquez sur OK. Création d'une image survolée Vous pouvez insérer des images survolées dans votre page. Une image survolée est une image qui, lorsqu'elle est visualisée dans un navigateur, change lorsque le pointeur vient se placer au-dessus d’elle. Vous devez disposer de deux images pour créer l'image survolée : l'image principale (affichée au chargement de la page) et l'image secondaire (qui apparaît lorsque le pointeur est placé au-dessus de l'image principale). Les deux images utilisées doivent avoir les mêmes dimensions ; si ce n'est pas le cas, Dreamweaver redimensionne la seconde image en fonction de la taille de la première. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 263 Ajout de contenu dans les pages Les images survolées sont automatiquement définies pour répondre à l'événement onMouseOver. Vous pouvez configurer une image pour qu'elle réponde à un événement différent (par exemple, un clic de souris) ou modifier une image survolée. Vous trouverez un didacticiel consacré à la création d'images survolées à l'adresse www.adobe.com/go/vid0159_fr. 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous voulez insérer l'image survolée. 2 Insérez l'image survolée à l'aide de l'une des méthodes suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Images puis sélectionnez l'icône Image survolée. Lorsque l'icône Image survolée s'affiche dans le panneau Insertion, vous pouvez la faire glisser jusqu'à la fenêtre de document. • Sélectionnez Insertion > Objets image > Image survolée. 3 Définissez les options, puis cliquez sur OK. Nom de l'image Nom de l'image survolée. Image d’origine L'image qui doit s'afficher au chargement de la page. Entrez le chemin d'accès dans la zone de texte ou cliquez sur Parcourir et sélectionnez l'image. Image survolée L'image à afficher lorsque le pointeur est placé au-dessus de l'image originale. Entrez le chemin d'accès de l'image ou cliquez sur Parcourir pour la sélectionner. Précharger l'image survolée Précharge les images dans la mémoire cache du navigateur afin d'éviter tout délai lorsque vous faites passer le pointeur de la souris par-dessus l'image. Texte secondaire (Facultatif) Texte qui décrit l'image à l'intention des personnes utilisant un navigateur en mode texte. Si cliqué, aller à l'URL Le fichier à ouvrir lorsqu'un utilisateur clique sur l'image survolée. Entrez le chemin d'accès du fichier ou cliquez sur Parcourir pour le sélectionner. Remarque : Si vous ne définissez pas un lien pour l'image, Dreamweaver insère un lien nul (#) dans le code source HTML auquel le comportement de survol est attaché. Si vous supprimez le lien nul, l'image survolée ne fonctionne plus. 4 Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur ou appuyez sur la touche F12. 5 Dans le navigateur, placez le pointeur au-dessus de l'image d'origine pour voir l'image survolée. Remarque : Il est impossible de voir l'effet d'une image survolée dans le mode Création. Voir aussi « Application du comportement Permuter une image » à la page 387 « Insertion d'une barre de navigation » à la page 303 Didacticiel sur les images survolées Utilisation d'un éditeur d'image externe Dans Dreamweaver, vous pouvez ouvrir une image sélectionnée dans un éditeur d'image externe. Lorsque vous revenez dans Dreamweaver après avoir enregistré le fichier d'image modifié, toutes les modifications apportées à l'image sont visibles dans la fenêtre de document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 264 Ajout de contenu dans les pages Vous pouvez définir Fireworks comme principal éditeur d'image. Vous pouvez également définir quels types de fichier un éditeur peut ouvrir et vous pouvez sélectionner plusieurs éditeurs d'image. Par exemple, vous pouvez définir des préférences afin de démarrer Fireworks pour modifier les fichiers GIF et de lancer un éditeur d'image différent pour modifier les fichiers JPG ou JPEG. Voir aussi « Utilisation de Photoshop » à la page 397 « Utilisation de Fireworks » à la page 390 « Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia » à la page 277 Démarrage de l'éditeur d'image externe ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Double-cliquez sur l'image à modifier. • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'image à modifier, choisissez l'option Modifier avec > Parcourir et sélectionnez un éditeur. • Sélectionnez l'image à modifier, puis cliquez sur Modifier dans l'inspecteur Propriétés. • Double-cliquez sur le fichier d'image dans le panneau Fichiers pour lancer l'éditeur d'image principal. Si vous n'avez pas indiqué d'éditeur d'image, Dreamweaver exécute l'éditeur par défaut de ce type de fichier. Remarque : Lorsque vous ouvrez directement une image à partir du panneau Fichiers, les fonctionnalités d'intégration de Fireworks sont inopérantes ; Fireworks n'ouvre pas le fichier original PNG. Pour utiliser ces fonctionnalités d'intégration de Fireworks, ouvrez les images à partir de la fenêtre de document. Si l'image mise à jour n'apparaît pas une fois de retour dans la fenêtre Dreamweaver, sélectionnez l'image et cliquez sur le bouton Actualiser dans l'inspecteur Propriétés. Définition d'un éditeur d'image externe pour un type de fichier existant Vous pouvez sélectionner l'éditeur d'image à utiliser pour ouvrir et modifier les fichiers graphiques. 1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes : • Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche. • Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs. 2 Dans la liste Extensions, sélectionnez l'extension de fichier pour laquelle définir un éditeur externe. 3 Cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste Editeurs. 4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner un éditeur externe, recherchez l'application à démarrer en tant qu'éditeur pour ce type de fichier. 5 Dans la boîte de dialogue Préférences, cliquez sur Principal si vous souhaitez que cet éditeur soit l'éditeur principal pour ce type de fichier. 6 Si vous souhaitez configurer un éditeur supplémentaire pour ce type de fichier, répétez les étapes 3 et 4. Dreamweaver utilise automatiquement l'éditeur principal lorsque vous modifiez ce type d'image. Vous pouvez choisir l'un des autres éditeurs figurant dans la liste, à partir du menu déroulant de l'image, dans la fenêtre de document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 265 Ajout de contenu dans les pages Ajout d'un nouveau type de fichier à la liste Extensions 1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes : • Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche. • Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs. 2 Dans la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs, cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste Extensions. Une zone de texte s'affiche dans la liste Extensions. 3 Tapez l'extension de fichier pour le type de fichier que vous voulez ouvrir avec l'éditeur. 4 Pour sélectionner un éditeur externe pour le type de fichier, cliquez sur le bouton Ajouter (+) au-dessus de la liste Editeurs. 5 Dans la boîte de dialogue qui apparaît alors, sélectionnez l'application à utiliser pour modifier ce type d'image. 6 Cliquez sur Principal si vous désirez que ce programme soit l'éditeur principal pour ce type d'image. Modification d'une préférence d'éditeur existante 1 Ouvrez la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs en effectuant l'une des opérations suivantes : • Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh) et sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche. • Choisissez la commande Edition > Modifier avec éditeur externe, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs. 2 Dans la boîte de dialogue Types de fichiers/Editeurs, sélectionnez dans la liste Extensions le type de fichier que vous souhaitez modifier pour visualiser les éditeurs actuellement définis. 3 Dans la liste Editeurs, sélectionnez l'éditeur que vous désirez affecter à ce type de fichier, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur le bouton Ajouter (+) ou Supprimer (-), au-dessus de la liste Editeurs, pour ajouter ou supprimer un éditeur. • Cliquez sur le bouton Rendre principal pour définir l'éditeur à lancer par défaut pour la retouche. Application de comportements aux images Vous pouvez appliquer l'un des comportements disponibles à une image ou à la zone réactive d'une image. Lorsque vous appliquez un comportement à une zone réactive, Dreamweaver insère le code source HTML nécessaire dans la balise area. Il existe trois comportements qui s'appliquent spécifiquement aux images : Précharger les images, Permuter une image et Restaurer l'interversion d'images. Précharger les images Place dans la mémoire cache du navigateur les images qui ne sont pas immédiatement affichées lors du chargement de la page (par exemple, les images de substitution appelées par un comportement, un élément PA ou une fonction en JavaScript). Cela évite à l'utilisateur d'attendre que ces images soient chargées, lorsqu'un événement déclenche leur apparition. Permuter une image Remplace une image par une autre, en modifiant l'attribut SRC de la balise img. Utilisez cette action pour créer des substitutions de boutons et autres effets sur des images (y compris la substitution de plusieurs images à la fois). Restaurer l'image intervertie Rétablit la dernière interversion d'images à son état d'origine. Cette action est automatiquement ajoutée par défaut lorsque vous associez l'action Permuter une image à un objet ; en principe, vous n'avez pas besoin d'y faire appel manuellement. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 266 Ajout de contenu dans les pages Vous pouvez également utiliser les comportements pour créer des structures de navigation sophistiquées, par exemple une barre de navigation ou un menu de liens. Voir aussi « Insertion d'un menu de reroutage » à la page 300 « Insertion d'une barre de navigation » à la page 303 « Application du comportement Permuter une image » à la page 387 « Application du comportement Précharger les images » à la page 379 Insertion de fichiers SWF A propos des types de fichiers FLA, SWF et FLV Avant d'utiliser Dreamweaver pour insérer du contenu créé à l'aide d'Adobe Flash, familiarisez-vous aux types de fichiers suivants : Fichier FLA (.fla) Fichier source pour tout projet, créé dans l'outil de création Flash. Ce type de fichier peut uniquement être ouvert dans comportement Flash (il ne peut pas l'être dans Dreamweaver ni dans des navigateurs). Vous pouvez ouvrir le fichier FLA dans Flash, puis le publier sous la forme d'un fichier SWF ou SWT pour l'utiliser dans des navigateurs. Fichier SWF (.swf) Version compilée du fichier FLA (.fla), optimisée pour l'affichage sur le Web. Ce fichier peut être lu dans les navigateurs et prévisualisé dans Dreamweaver, mais il ne peut pas être modifié dans Flash. Fichier FLV (.flv) Est un fichier vidéo qui contient des données audio et vidéo codées, lisibles par Flash® Player. Par exemple, si vous utilisez un fichier vidéo QuickTime ou Windows Media, vous devez utiliser un encodeur (tel que Flash® CS4 Video Encoder ou Sorensen Squeeze) pour convertir le fichier vidéo en fichier FLV. Pour plus d'informations, consultez le Centre de technologie vidéo à l'adresse www.adobe.com/go/flv_devcenter_fr. Voir aussi « Utilisation de Flash » à la page 407 « Insertion de fichiers FLV » à la page 270 Insertion et prévisualisation de fichiers SWF Dreamweaver permet d'ajouter des fichiers SWF à vos pages et d'en consulter un aperçu dans un document ou un navigateur. Vous pouvez également définir les propriétés des fichiers SWF dans l'inspecteur Propriétés. Vous trouverez un didacticiel consacré à l'ajout de fichiers SWF à des pages Web à l'adresse www.adobe.com/go/vid0150_fr. Voir aussi « Utilisation de Flash » à la page 407 « Modification d’un fichier SWF depuis Dreamweaver dans Flash » à la page 407 Fichiers SWF et calques DHTML « Insertion d'animations Shockwave » à la page 278 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 267 Ajout de contenu dans les pages « Insertion de fichiers FLV » à la page 270 Didacticiel consacré à l'utilisation de Flash Insertion d'un fichier SWF 1 Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, choisissez Médias puis cliquez sur l'icône SWF . • Choisissez Insertion > Médias > SWF. 2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier SWF (.swf). Un espace réservé pour le fichier SWF s'affiche dans la fenêtre de document. Cet espace réservé est entouré d'un contour bleu à onglet. L'onglet indique le type d'actif (fichier SWF) et l'ID du fichier SWF. Cet onglet comporte également une icône qui représente un œil. Il fait office de bascule entre le fichier SWF et les informations de téléchargement que les utilisateurs voient s'ils ne possèdent pas la version correcte de Flash Player. 3 Enregistrez le fichier. Dreamweaver vous informe que deux fichiers dépendants, expressInstall.swf et swfobject_modified.js, vont être enregistrés dans un dossier Scripts de votre site. N'oubliez pas de charger ces fichiers lorsque vous placez le fichier SWF sur votre serveur Web. Les navigateurs ne peuvent afficher correctement le fichier SWF que si vous avez également chargé ces fichiers dépendants. Remarque : Microsoft Internet Information Server (IIS) ne traite pas les balises object imbriquées. Pour les pages ASP, Dreamweaver utilise du code object/embed imbriqué au lieu du code object imbriqué lors de l'insertion de fichiers SWF ou FLV. Modification des informations de téléchargement de Flash Player Lorsque vous insérez un fichier SWF sur une page, Dreamweaver insère du code qui détecte si l'utilisateur dispose de la version appropriée de Flash Player. Si ce n'est pas le cas, la page affiche du contenu alternatif afin d'inviter l'utilisateur à télécharger la version la plus récente. Vous pouvez à tout moment modifier ce contenu alternatif. Cette procédure s'applique également aux fichiers FLV. Remarque : Si l'utilisateur ne dispose pas de la version requise mais bien de Flash Player en version 6.0 r65 ou une version ultérieure, le navigateur affiche un programme d'installation express de Flash Player. Si l'utilisateur refuse l'installation express, la page affiche le contenu alternatif. 1 Dans la fenêtre de document, en mode Création, sélectionnez le fichier SWF ou FLV. 2 Cliquez sur l'icône représentant un œil dans l'onglet du fichier SWF ou FLV. Vous pouvez également utiliser le raccourci CTRL + ] pour activer l'affichage du contenu alternatif. Pour rétablir l'affichage du fichier SWF/FLV, appuyez sur CTRL + [ jusqu'à ce que l'intégralité du contenu alternatif soit sélectionnée. Ensuite, appuyez à nouveau sur CTRL + [. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 268 Ajout de contenu dans les pages 3 Modifiez le contenu comme vous le feriez pour tout autre contenu dans Dreamweaver. Remarque : Il est impossible d'ajouter des fichiers SWF ou FLV en tant que contenu alternatif. 4 Cliquez à nouveau sur l'icône représentant un œil pour revenir à l'affichage du fichier SWF (ou FLV). Prévisualisation de fichiers SWF dans la fenêtre de document 1 Dans la fenêtre de document, cliquez sur l'espace réservé du fichier SWF afin de sélectionner son contenu. 2 Dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), cliquez sur le bouton Lire. Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation. Vous pouvez également prévisualiser le fichier SWF dans un navigateur en appuyant sur la touche F12. Pour prévisualiser tous le fichiers SWF dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les fichiers SWF sont placés en mode Lecture. Définition des propriétés d'un fichier SWF Vous pouvez définir les propriétés des fichiers SWF dans l'inspecteur Propriétés. Les propriétés s'appliquent également aux animations Shockwave. ❖ Sélectionnez un fichier SWF ou une animation Shockwave, puis définissez ses options dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Pour afficher toutes les propriétés, cliquez sur la flèche de développement dans le coin inférieur droit de l'inspecteur Propriétés. ID Définit un ID unique pour le fichier SWF. Entrez un ID dans la zone de texte sans titre, à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés. Depuis Dreamweaver CS4, un ID unique est requis. L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'animation, en pixels. Fichier Spécifie le chemin d'accès au fichier SWF ou Shockwave. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez le chemin d'accès. Src Définit le chemin d'accès au document source (le fichier FLA), lorsque Dreamweaver et Flash sont tous deux installés sur votre ordinateur. Pour modifier un fichier SWF, mettez à jour le document source de l'animation. Ar-pl Spécifie une couleur d'arrière-plan pour la zone d'animation. Cette couleur apparaît également lorsque l'animation n'est pas en lecture (au cours du chargement et à la fin de la lecture). Modifier Démarre Flash pour mettre à jour un fichier FLA (fichier créé dans le programme de création Flash). Cette option est désactivée si Flash n'est pas installé sur votre ordinateur. Classe Permet d'appliquer une classe CSS à l'animation. Boucle Active la lecture en boucle de l'animation. Si l'option Boucle n'est pas activée, l'animation est lue une fois puis s'arrête. Lecture automatique Lit automatiquement l'animation lors du chargement de la page. Espace V. et Espace H. Définit le nombre de pixels d'espace blanc au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'animation. Qualité Contrôle l'anticrénelage pendant la lecture de l'animation. Des valeurs élevées améliorent l'apparence des animations. Toutefois, avec des valeurs élevées, le rendu correct des animations à l'écran exige un processeur plus rapide. Un paramètre faible améliore la vitesse au détriment de l'apparence, alors qu'un paramètre élevé favorise l'aspect par rapport à la vitesse. L'option Basse automatiquement améliore la vitesse au départ, mais également l'apparence lorsque cela est possible. L'option Elevée automatiquement améliore de façon identique les deux qualités au départ, mais sacrifie ensuite l'apparence pour la vitesse si nécessaire. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 269 Ajout de contenu dans les pages Echelle Détermine comment l'animation s'adapte aux dimensions définies dans les zones de largeur et de hauteur. Le paramètre par défaut affiche l'animation entière. Alignement Détermine l'alignement de l'animation sur la page. Wmode Définit le paramètre Wmode pour le fichier SWF de manière à éviter tout conflit avec des éléments DHTML, comme des widgets Spry. La valeur par défaut est Opaque, qui permet aux éléments DHTML de s'affiche au-dessus des fichiers SWF dans un navigateur. Si le fichier SWF comprend des sections transparentes et si vous voulez que les éléments DHTML apparaissent derrière celles-ci, activez l'option Transparent. Activez l'option Fenêtre pour supprimer le paramètre Wmode du code et permettre au fichier SWF de s'afficher au-dessus d'autres éléments DHTML. Lire Lit l'animation dans la fenêtre de document. Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre à l'animation. L'animation doit avoir été conçue pour recevoir ces paramètres supplémentaires. Insertion de documents FlashPaper Vous pouvez insérer des documents Adobe® FlashPaper™ dans vos pages Web. Lorsqu'une page contenant le document FlashPaper est ouverte dans un navigateur, l'utilisateur peut parcourir l'ensemble des pages du document FlashPaper sans charger de nouvelles pages Web. L'utilisateur peut également effectuer une recherche dans le document, l'imprimer, l'agrandir et le réduire. Pour plus d'informations sur FlashPaper, consultez le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/flashpaper_fr. 1 Dans la fenêtre Document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez afficher le document FlashPaper, puis sélectionnez Insertion > Médias > FlashPaper. 2 Dans la boîte de dialogue Insérer FlashPaper, sélectionnez un document FlashPaper. 3 Si nécessaire, spécifiez les dimensions de l'objet FlashPaper sur la page Web en donnant sa largeur et sa hauteur en pixels. FlashPaper redimensionne le document pour occuper la largeur de la page. 4 Cliquez sur OK pour insérer le document dans la page. Comme le document FlashPaper est un fichier SWF, un espace réservé pour fichier SWF s'affiche sur la page. 5 Pour obtenir un aperçu du document FlashPaper, cliquez sur l'espace réservé, puis cliquez sur le bouton Lire dans l'inspecteur Propriétés. 6 Cliquez sur le bouton Arrêt pour arrêter la prévisualisation. Vous pouvez également prévisualiser le document dans un navigateur en appuyant sur la touche F12. La barre d'outils FlashPaper du navigateur dispose de fonctionnalités complètes. Pour prévisualiser tous le fichiers SWF dans une page, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj+P (Windows) ou Maj+Option+Commande+P (Macintosh). Tous les fichiers SWF sont placés en mode Lecture. 7 Si nécessaire, définissez d'autres propriétés dans l'inspecteur Propriétés. L'objet FlashPaper étant lui aussi un fichier SWF, il emploie l'inspecteur Propriétés des fichiers SWF. Pour plus d'informations sur la définition des propriétés, cliquez sur le bouton Aide de l'inspecteur Propriétés. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 270 Ajout de contenu dans les pages Insertion de fichiers FLV Insertion de fichiers FLV Vous pouvez insérer facilement des vidéos FLV dans vos pages Web sans avoir recours à l'outil de création Flash. Vous devez disposer d'un fichier FLV codé avant de commencer. Dreamweaver insère un composant SWF qui affiche le fichier FLV. Dans un navigateur, ce composant affiche le fichier FLV sélectionné, ainsi qu'un jeu de contrôles de lecture. Dreamweaver dispose des options suivantes pour proposer de la vidéo FLV aux visiteurs de votre site : Vidéo en téléchargement progressif Télécharge le fichier FLV sur le disque dur du visiteur, puis lance sa lecture. Contrairement aux méthodes traditionnelles de fourniture de vidéo par « téléchargement et lecture », le téléchargement progressif permet de lancer la lecture du fichier vidéo avant la fin de son téléchargement. Vidéo en flux continu Diffuse en continu le contenu vidéo et le lit sur une page Web après une courte période de mise en mémoire tampon, ce qui assure une lecture homogène. Pour activer la diffusion vidéo en continu sur vos pages Web, vous devez avoir accès à Adobe® Flash® Media Server. Vous devez disposer d'un fichier FLV codé avant d'utiliser ce dernier dans Dreamweaver. Vous pouvez insérer les fichiers vidéo créés avec deux types de codecs (technologies de compression/décompression) : Sorenson Squeeze et On2. Lorsque vous insérez un fichier FLV, tout comme dans le cas d'un fichier SDF ordinaire, Dreamweaver insère du code qui détecte si l'utilisateur dispose d'une version appropriée de Flash Player pour voir la vidéo. Si ce n'est pas le cas, la page affiche un contenu alternatif qui invite l'utilisateur à télécharger la version la plus récente de Flash Player. Remarque : Pour pouvoir visualiser un fichier FLV, Flash Player en version 8 ou ultérieure doit être installé sur l'ordinateur de l'utilisateur. Si l'utilisateur ne dispose pas de la version requise de Flash Player, mais bien de Flash Player en version 6.0 r65 ou une version ultérieure, le navigateur affiche un programme d'installation express de Flash Player au lieu du contenu alternatif. Si l'utilisateur refuse l'installation express, la page affiche le contenu alternatif. Pour plus d'informations sur l'utilisation de vidéo, consultez le Centre de technologie vidéo à l'adresse www.adobe.com/go/flv_devcenter_fr. Insertion d'un fichier FLV 1 Choisissez Insertion > Médias > FLV. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 271 Ajout de contenu dans les pages 2 Dans la boîte de dialogue Insérer un fichier FLV, choisissez Vidéo en téléchargement progressif dans le menu Type de vidéo. 3 Renseignez les autres sections de la boîte de dialogue selon les besoins puis cliquez sur OK. Remarque : Microsoft Internet Information Server (IIS) ne traite pas les balises object imbriquées. Pour les pages ASP, Dreamweaver utilise du code object/embed imbriqué au lieu du code object imbriqué lors de l'insertion de fichiers SWF ou FLV. Définition des options pour la vidéo en téléchargement progressif La boîte de dialogue Insérer FLV permet de définir des options pour la remise par téléchargement progressif d'un fichier FLV inséré dans une page Web. 1 Choisissez Insertion > Médias > FLV (ou cliquez sur l'icône FLV de la catégorie Médias de la barre d'insertion Commun). 2 Dans la boîte de dialogue Insérer FLV, choisissez Vidéo à téléchargement progressif dans le menu Type de vidéo. 3 Définissez les options suivantes : URL Spécifie le chemin absolu ou relatif du fichier FLV. Pour spécifier un chemin relatif (par exemple, monchemin/mavideo.flv), cliquez sur le bouton Parcourir, accédez au fichier FLV et sélectionnez-le. Pour spécifier un chemin absolu, tapez l'URL (par exemple, http://www.exemple.com/mavideo.flv) du fichier FLV. Enveloppe Définit l'aspect du composant vidéo. Un aperçu de l’enveloppe sélectionnée apparaît sous le menu contextuel Enveloppe. Largeur Indique la largeur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la largeur exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la largeur, tapez une valeur. Hauteur Indique la hauteur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la hauteur exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la hauteur, tapez une valeur. Remarque : Total avec enveloppe indique la largeur et la hauteur du fichier FLV plus la largeur et la hauteur de l'enveloppe sélectionnée. Respecter les proportions Préserve le rapport hauteur/largeur du composant vidéo. Cette option est sélectionnée par défaut. Lecture automatique Indique si la lecture de la vidéo doit démarrer ou non dès l’ouverture de la page Web. Rembobinage automatique Détermine si le contrôle de lecture doit revenir en position de départ au terme de la lecture de la vidéo. 4 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et ajouter le contenu FLV à votre page Web. La commande Insérer FLV génère un fichier SWF de lecteur vidéo et un fichier SWF d'habillage qui serviront à afficher votre contenu vidéo sur une page Web. (Il est parfois nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour afficher les nouveaux fichiers dans le panneau Fichiers). Ces fichiers sont stockés dans le même répertoire que le fichier HTML auquel vous ajoutez du contenu vidéo. Lorsque vous chargez la page HTML incluant le fichier FLV, Dreamweaver ces fichiers en tant que fichiers dépendants (à condition de cliquer sur Oui dans la boîte de dialogue Placer les fichiers dépendants). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 272 Ajout de contenu dans les pages Définition des options pour la vidéo en flux continu La boîte de dialogue Insérer FLV permet de définir des options pour le téléchargement de vidéo en flux contenu d'un fichier FLV inséré dans une page Web. 1 Choisissez Insertion > Médias > FLV (ou cliquez sur l'icône FLV de la catégorie Médias de la barre d'insertion Commun). 2 Activez l’option Vidéo en flux continu dans le menu contextuel Type de vidéo. URI du serveur Indique le nom du serveur FCS, le nom de l’application et le nom de l’instance dans le formulaire rtmp://www.example.com/app_name/instance_name. Nom du flux Spécifie le nom du fichier FLV à lire (par exemple, mavideo.flv). L'extension .flv est facultative. Enveloppe Définit l'aspect du composant vidéo. Un aperçu de l’enveloppe sélectionnée apparaît sous le menu contextuel Enveloppe. Largeur Indique la largeur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la largeur exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la largeur, tapez une valeur. Hauteur Indique la hauteur (en pixels) du fichier FLV. Cliquez sur le bouton Détecter la taille pour connaître la hauteur exacte du fichier FLV. Si Dreamweaver ne peut pas déterminer la hauteur, tapez une valeur. Remarque : Total avec enveloppe indique la largeur et la hauteur du fichier FLV plus la largeur et la hauteur de l'enveloppe sélectionnée. Respecter les proportions Préserve le rapport hauteur/largeur du composant vidéo. Cette option est sélectionnée par défaut. Vidéo en temps réel Indique si le contenu vidéo est en temps réel ou non. Si vous sélectionnez Vidéo en temps réel, Flash Player diffuse en continu un flux vidéo provenant de Flash® Media Server. Le nom de la vidéo en temps réel est le nom indiqué dans la zone Nom du flux. Remarque : Si vous activez l’option Vidéo en temps réel, seul le contrôle de volume apparaît sur l’enveloppe du composant, car il est impossible d’intervenir sur de la vidéo en temps réel. De plus, les options Lecture automatique et Rembobinage automatique sont sans effet. Lecture automatique Indique si la lecture de la vidéo doit démarrer ou non dès l’ouverture de la page Web. Rembobinage automatique Détermine si le contrôle de lecture doit revenir en position de départ au terme de la lecture de la vidéo. Délai mise en tampon Indique le délai (en secondes) de mise en tampon avant le début de la lecture de la vidéo. Par défaut, la mise en tampon est paramétrée sur 0, si bien que la lecture de la vidéo débute instantanément après un clic sur le bouton de lecture. (Si l'option Lecture automatique est activée, la lecture de la vidéo débute dès que la connexion avec le serveur est établie.) Il peut également être nécessaire de définir un délai de mise en mémoire tampon si vous fournissez une vidéo dont le débit en bits est supérieur à celui de la connexion du visiteur du site ou lorsque le volume de trafic Internet risque d'engendrer des problèmes de bande passante ou de connectivité. Par exemple, si vous souhaitez envoyer 15 secondes de vidéo à la page Web avant que cette dernière ne lise la vidéo, définissez le délai de mise en mémoire tampon sur 15. 3 Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue et ajouter le contenu FLV à votre page Web. La commande Insérer FLV génère un fichier SWF de lecteur vidéo et un fichier SWF d'habillage qui serviront à afficher votre vidéo sur une page Web. La commande génère également un fichier main.asc que vous devez transférer sur votre serveur Flash Media Server. (Il est parfois nécessaire de cliquer sur le bouton Actualiser pour afficher les nouveaux fichiers dans le panneau Fichiers). Ces fichiers sont stockés dans le même répertoire que le fichier HTML auquel vous ajoutez du contenu vidéo. Lorsque vous transférez sur votre serveur la page HTML contenant le fichier FLV, n’oubliez pas de transférer également ces fichiers SWF, et de transférer le fichier main.asc sur votre serveur Flash Media Server. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 273 Ajout de contenu dans les pages Remarque : Si un fichier main.asc se trouve déjà sur votre serveur, consultez l’administrateur de ce serveur avant de transférer le fichier main.asc généré par la commande Insérer FLV. Vous pouvez charger facilement tous les fichiers médias requis en sélectionnant l'espace réservé pour le composant vidéo dans la fenêtre Document de Dreamweaver puis en cliquant sur le bouton Transférer multimédia dans l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés). Pour voir la liste des fichiers nécessaires, cliquez sur le bouton Afficher les fichiers nécessaires. Remarque : Le bouton Transférer multimédia ne transfère pas le fichier HTML qui contient le composant vidéo. Modification des informations de téléchargement de Flash Player Lorsque vous insérez un fichier FLV sur une page, Dreamweaver insère du code qui détecte si l'utilisateur dispose de la version appropriée de Flash Player. Si ce n'est pas le cas, la page affiche du contenu alternatif afin d'inviter l'utilisateur à télécharger la version la plus récente. Vous pouvez à tout moment modifier ce contenu alternatif. Cette procédure s'applique également aux fichiers SWF. Remarque : Si l'utilisateur ne dispose pas de la version requise mais bien de Flash Player en version 6.0 r65 ou une version ultérieure, le navigateur affiche un programme d'installation express de Flash Player. Si l'utilisateur refuse l'installation express, la page affiche le contenu alternatif. 1 Dans la fenêtre de document, en mode Création, sélectionnez le fichier SWF ou FLV. 2 Cliquez sur l'icône représentant un œil dans l'onglet du fichier SWF ou FLV. Vous pouvez également utiliser le raccourci CTRL + ] pour activer l'affichage du contenu alternatif. Pour rétablir l'affichage du fichier SWF/FLV, appuyez sur CTRL + [ jusqu'à ce que l'intégralité du contenu alternatif soit sélectionnée. Ensuite, appuyez à nouveau sur CTRL + [. 3 Modifiez le contenu comme vous le feriez pour tout autre contenu dans Dreamweaver. Remarque : Il est impossible d'ajouter des fichiers SWF ou FLV en tant que contenu alternatif. 4 Cliquez à nouveau sur l'icône représentant un œil pour revenir à l'affichage du fichier SWF ou FLV. Modification ou suppression d'un composant FLV Vous pouvez modifier les paramètres de la vidéo sur votre page Web en sélectionnant l'espace réservé pour composant vidéo dans la fenêtre de document de Dreamweaver et en utilisant l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez également supprimer le composant vidéo puis le réinsérer à l'aide de la commande Insertion > Médias > FLV. Modification du composant FLV 1 Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l'espace réservé pour le composant vidéo en cliquant sur l’icône FLV au centre de l’espace réservé. 2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) et apportez les modifications désirées. Remarque : Il est impossible de modifier le type de vidéo (de téléchargement progressif à diffusion en continu, par exemple) dans l'inspecteur Propriétés. Pour modifier le type de vidéo, supprimez le composant FLV puis réinsérez-le en choisissant Insertion > Médias > FLV. Suppression du composant FLV ❖ Dans la fenêtre du document Dreamweaver, sélectionnez l’espace réservé pour le composant FLV et appuyez sur la touche Suppr. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 274 Ajout de contenu dans les pages Suppression du code de détection FLV A partir de la version CS4 de Dreamweaver, Dreamweaver insère directement un code de détection de Flash Player dans la balise object qui contient le fichier FLV. Par contre, jusqu'à la version CS3 de Dreamweaver, le code de détection se trouve en dehors de la balise object du fichier FLV. Dès lors, si vous voulez supprimer des fichiers FLV de pages créées à l'aide de Dreamweaver CS3 ou une version plus ancienne, vous devez supprimer les fichiers FLV puis utiliser la commande Supprimer la détection FLV afin de supprimer également le code de détection. ❖ Sélectionnez Commandes > Supprimer la détection Flash Video. Ajout de séquences audio Formats de fichiers audio Il est possible d'ajouter du son à une page Web. Il existe de nombreux types de fichiers et de formats audio, par exemple, les fichiers .wav, .midi et .mp3. Certains facteurs sont à considérer avant de décider d'un format et d'une méthode d'ajout de son : son objectif, son public, la taille du fichier, la qualité du son et les différences entre les navigateurs. Remarque : Le traitement des fichiers son est très différent et incohérent suivant les navigateurs. Vous pouvez ajouter un fichier audio à un fichier SWF, puis incorporer le fichier SWF pour assurer une meilleure cohérence. La liste ci-dessous décrit les formats de fichiers audio les plus courants et présente certains avantages et inconvénients de chaque conception Web. Le format .midi ou .mid (Musical Instrument Digital Interface) est destiné à la musique instrumentale. Les fichiers MIDI sont reconnus par plusieurs navigateurs et ne requièrent pas de plug-in. Bien que leur qualité sonore soit très bonne, elle peut varier en fonction de la carte son du visiteur. Un petit fichier MIDI peut offrir un clip audio de longue durée. Les fichiers MIDI ne peuvent pas être enregistrés et doivent être synthétisés sur un ordinateur équipé d'un matériel et d'un logiciel spéciaux. Le format .wav (Waveform Extension), qui offre une bonne qualité sonore, est pris en charge par plusieurs navigateurs et ne requiert pas de plug-in. Vous pouvez enregistrer vos propres fichiers WAV à partir d'un CD, d'une cassette, d'un microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la longueur des clips audio que vous pouvez utiliser dans vos pages Web. Le format .aif (Audio Interchange File Format ou AIFF), tout comme le format WAV, offre une bonne qualité sonore, est pris en charge par plusieurs navigateurs et ne requiert pas de plug-in. Vous pouvez également enregistrer des fichiers AIFF à partir d'un CD, d'une cassette, d'un microphone, etc. Toutefois, la taille importante des fichiers limite sérieusement la longueur des clips audio que vous pouvez utiliser dans vos pages Web. Le format .mp3 (Motion Picture Experts Group Audio, ou MPEG-Audio Layer-3) est un format compressé qui diminue de manière significative la taille des fichiers audio. La qualité sonore est excellente : si un fichier MP3 est correctement enregistré et compressé, sa qualité peut être équivalente à celle d'un CD. La technologie MP3 permet de lire le fichier « en transit » afin que les visiteurs n'aient pas à attendre le téléchargement du fichier entier avant de pouvoir l'écouter. Mais le fichier est plus gros qu'un fichier Real Audio, ce qui signifie que le téléchargement d'une chanson entière peut s'avérer assez long si l'on utilise une connexion à Internet par modem. Pour lire des fichiers MP3, les visiteurs doivent télécharger et installer une application d'aide ou un plug-in tel que QuickTime, Windows Media Player ou RealPlayer. Le format .ra, .ram, .rpm ou Real Audio offre un degré très élevé de compression avec une taille de fichier inférieure à celle du format MP3. Le téléchargement de fichiers de chanson peut être effectué dans un laps de temps raisonnable. Les fichiers pouvant être « diffusés » à partir d'un serveur Web normal, les visiteurs peuvent commencer à écouter le UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 275 Ajout de contenu dans les pages son avant la fin du téléchargement. Les visiteurs doivent télécharger et installer l'application d'aide ou le plug-in RealPlayer afin de lire ces fichiers. .qt, .qtm, .mov ou QuickTime est un format à la fois audio et vidéo mis au point par Apple Computer. QuickTime est inclus dans le système d'exploitation des ordinateurs Apple Macintosh. Il est utilisé par la plupart des applications Macintosh utilisant l'audio, la vidéo ou des animations. Les PC aussi peuvent lancer les fichiers au format QuickTime, mais cela nécessite le pilote approprié. QuickTime prend en charge la plupart des formats de codage, notamment Cinepak, JPEG et MPEG. Remarque : En plus des formats les plus courants, mentionnés ci-dessus, il existe de nombreux formats audio et vidéo utilisables sur le Web. Si vous rencontrez un fichier audio ou vidéo dont le format vous est inconnu, retrouvez son créateur afin d'apprendre comment l'utiliser au mieux. Voir aussi « Insertion et modification d'objets multimédias » à la page 276 Lien vers un fichier audio Un lien vers un fichier audio est une méthode simple et efficace pour ajouter du son à une page Web. Cette méthode d'incorporation de fichiers audio permet aux visiteurs de choisir s'ils veulent écouter le fichier et rend le fichier disponible pour un plus vaste public. 1 Sélectionnez le texte ou l'image à utiliser comme lien vers le fichier audio. 2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur l'icône de dossier, à côté de la zone Lien, pour rechercher le fichier audio, ou tapez le nom et le chemin d'accès au fichier dans la zone Lien. Incorporation d'un fichier son L'opération consistant à incorporer un son intègre le fichier audio directement dans la page, mais le son est uniquement lu si les visiteurs du site disposent du plug-in approprié pour le fichier audio choisi. Incorporez des fichiers si vous souhaitez utiliser le son en tant que musique de fond ou pour contrôler le volume, l'apparence du lecteur sur votre page ou encore les points de démarrage et d'arrêt du fichier audio. Lorsque vous incorporez des fichiers son à vos pages Web, réfléchissez bien à l'usage qu'il est possible d'en faire et de quelle façon les visiteurs pourraient s'en servir. Proposez toujours une commande permettant d'activer ou de couper le son, au cas où certains visiteurs ne souhaiteraient pas entendre le contenu audio. 1 En mode Création, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez incorporer le fichier et procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône Plug-in dans le menu. • Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in. 2 Recherchez le fichier audio puis cliquez sur OK. 3 Entrez la largeur et la hauteur en saisissant les valeurs dans les zones de texte appropriées de l'inspecteur Propriétés ou en redimensionnant l'espace réservé au plug-in dans la fenêtre de document. Ces valeurs déterminent la taille à laquelle les contrôles audio sont affichés dans le navigateur. Voir aussi « Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator » à la page 279 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 276 Ajout de contenu dans les pages Ajout d'autres objets multimédias Insertion et modification d'objets multimédias Outre les fichiers SWF et FLV, vous pouvez insérer des vidéos QuickTime ou Shockwave, des applets Java, des contrôles ActiveX ou d'autres objets audio ou vidéo dans un document Dreamweaver. Si vous insérez des attributs d'accessibilité avec un objet multimédia, vous pouvez définir les attributs d'accessibilité et modifier ces valeurs dans le code HTML. 1 Placez le point d'insertion dans la fenêtre de document à l'endroit où vous souhaitez insérer l'objet. 2 Pour insérer l'objet souhaité, procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias et sélectionnez l'icône correspondant au type d'objet que vous souhaitez insérer. • Choisissez l'objet approprié dans le sous-menu Insertion > Médias. • Si l'objet à insérer n'est pas un objet Shockwave, Applet ou ActiveX, choisissez Plug-in dans le sous-menu Insertion > Médias. Une boîte de dialogue permet alors de choisir un fichier source et de spécifier certains paramètres de l'objet multimédia. Pour éviter que ces boîtes de dialogue ne s'affichent, choisissez Edition > Préférences > Général (Windows) ou Dreamweaver > Préférences > Général (Macintosh) et désactivez l'option Afficher la boîte de dialogue lors de l'insertion d'objets. Pour remplacer la préférence d'affichage des boîtes de dialogue, maintenez enfoncée la touche Ctrl (Windows) ou Option (Macintosh) tout en insérant l'objet. Par exemple, pour insérer un espace réservé pour une animation Shockwave sans spécifier le fichier correspondant, maintenez la touche Ctrl ou Option enfoncée et cliquez sur le bouton Shockwave à partir du menu Support de la catégorie Commun du panneau Insertion ou choisissez Insertion > Médias > Shockwave. 3 Complétez les options de la boîte de dialogue Sélectionner un fichier, puis cliquez sur OK. Remarque : La boîte de dialogue Attributs d'accessibilité s'affiche si vous avez décidé d'afficher les attributs lors de l'insertion de médias dans la boîte de dialogue Edition > Préférences. 4 Définissez les attributs d'accessibilité. Remarque : Vous pouvez également modifier les attributs d'un objet multimédia. Pour ce faire, sélectionnez l'objet et modifiez le code HTML en mode Code, ou cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Modifier le code de la balise. Titre Entrez un titre pour l'objet multimédia. Clé d'accès Entrez un équivalent clavier (une lettre) dans la zone de texte pour sélectionner l'objet de formulaire dans le navigateur. Cela permet aux visiteurs du site d'utiliser la touche Ctrl (Windows) conjointement à la clé d'accès pour accéder à l'objet. Par exemple, si vous entrez B comme Clé d'accès, utilisez Ctrl+B pour sélectionner l'objet dans le navigateur. Ordre des tabulations Entrez un nombre pour définir l'ordre de tabulation de l'objet. La définition d'un ordre d'apparition peut se révéler utile lorsque la page contient d'autres liens et d'autres objets de formulaire et que vous voulez que l'utilisateur passe de l'un à l'autre dans un ordre particulier. Si vous définissez un ordre d'apparition pour un objet, assurez-vous de le faire également pour tous les autres objets. 5 Cliquez sur OK pour insérer l'objet multimédia. Remarque : Si vous cliquez sur Annuler, un espace réservé pour l'objet multimédia s'affiche dans le document, mais Dreamweaver ne lui associe ni balises ni attributs d'accessibilité. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 277 Ajout de contenu dans les pages Pour spécifier un fichier source, définir les dimensions et d'autres paramètres et attributs, utilisez l'inspecteur Propriétés pour chaque objet. Vous pouvez modifier les attributs d'accessibilité d'un objet. Voir aussi « Optimisation de l'espace de travail pour la conception de pages accessibles » à la page 716 « Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator » à la page 279 Lancement d'un éditeur externe pour des fichiers multimédia Vous pouvez lancer un éditeur externe depuis Dreamweaver pour modifier la plupart des fichiers multimédias. Vous pouvez également décider de l'éditeur que doit lancer Dreamweaver pour modifier le fichier. 1 Assurez-vous que le type du fichier multimédia est associé à un éditeur sur votre système. Pour savoir quel éditeur est associé au type de fichier, sélectionnez Edition > Préférences dans Dreamweaver, puis Types de fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie. Cliquez sur l'extension de fichier dans la colonne Extensions pour consulter le ou les éditeurs associés dans la colonne Editeurs. Vous pouvez modifier l'éditeur associé à un type de fichier. 2 Double-cliquez sur le fichier multimédia dans le panneau Fichiers pour lancer l'éditeur externe et ouvrir le fichier. L'éditeur qui est exécuté lorsque vous double-cliquez sur le fichier du panneau Fichiers est appelé « éditeur principal ». Si vous double-cliquez sur un fichier image, par exemple, Dreamweaver ouvre le fichier dans l'application principale de retouche d'image définie, par exemple Adobe Fireworks. 3 Si vous ne souhaitez pas utiliser l'éditeur externe principal pour modifier le fichier, vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes pour utiliser un autre éditeur : • Dans le panneau Fichiers, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur le nom du fichier concerné et sélectionnez Ouvrir avec dans le menu qui s'affiche. • En mode Création, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) sur l'élément multimédia de la page affichée, puis sélectionnez Modifier avec dans le menu contextuel. Spécification de l'éditeur à lancer depuis Dreamweaver Vous pouvez définir l'éditeur à lancer par Dreamweaver pour modifier un type de fichier et pour ajouter ou supprimer des types de fichiers reconnus par Dreamweaver. Indication explicite des éditeurs externes à lancer pour un type de fichier donné 1 Choisissez Edition > Préférences, puis sélectionnez Types de fichiers/Editeurs dans la liste Catégorie. Les extensions de fichiers, par exemple .gif, .wav et .mpg, apparaissent dans la liste de gauche, sous le titre Extensions. Les éditeurs associés à une extension apparaissent dans la liste de droite, sous le titre Editeurs. 2 Sélectionnez l'extension de type de fichier dans la liste Extensions, puis effectuez l'une des opérations suivantes : • Pour associer un nouvel éditeur au type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Editeurs et renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche. Par exemple, sélectionnez l'icône de l'application Acrobat pour l'associer au type de fichier. • Pour faire d'un éditeur l'éditeur principal pour un type de fichier donné (c'est-à-dire celui qui s'ouvre automatiquement lorsque vous double-cliquez sur un fichier de ce type dans le panneau Fichiers), sélectionnez cet éditeur dans la liste Editeurs, puis cliquez sur Rendre principal. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 278 Ajout de contenu dans les pages • Pour qu'un éditeur ne soit plus lié à un type de fichier donné, sélectionnez cet éditeur dans la liste Editeurs et cliquez sur le bouton moins (-) au-dessus de la liste. Ajout d'un nouveau type de fichier et un éditeur associé 1 Cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Extensions et entrez une extension de type de fichier (saisissez le point précédent l'extension) ou plusieurs extensions liées et séparées par des espaces. Vous pouvez, par exemple, entrer .xml .xsl si vous souhaitez associer ces fichiers avec un éditeur XML installé sur votre système. 2 Pour sélectionner un éditeur pour le type de fichier, cliquez sur le bouton plus (+), au-dessus de la liste Editeurs et renseignez la boîte de dialogue qui s'affiche. Suppression d'un type de fichier ❖ Sélectionnez le type de fichier dans la liste Extensions et cliquez sur le bouton moins (-) au-dessus de la liste Extensions Remarque : L'annulation de la suppression d'un type de fichier étant impossible, soyez prudent lors d'une telle opération. Utilisation des Design Notes avec les objets multimédias Comme pour la plupart des objets dans Dreamweaver, vous pouvez ajouter des Design Notes à un objet multimédia. Les Design Notes sont des notes associées à un fichier particulier et stockées dans un fichier séparé. Les Design Notes vous permettent de conserver des informations supplémentaires sur les documents, par exemple, des commentaires sur l'état des fichiers ou le nom des fichiers source des images. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'objet dans la fenêtre de document. Remarque : Vous devez définir votre site avant d'ajouter des Design Notes à un objet. 2 Cliquez sur Design Notes de la page dans le menu contextuel. 3 Entrez les informations souhaitées dans la Design Note. Vous pouvez également ajouter une Design Note à un objet multimédia à partir du panneau Fichiers en sélectionnant le fichier, en affichant le menu contextuel, puis en choisissant l'option Design Notes dans ce dernier. Voir aussi « Activation et désactivation des Design Notes pour un site » à la page 120 « Stockage des informations sur les fichiers dans des Design Notes » à la page 119 Insertion d'animations Shockwave Vous pouvez utiliser Dreamweaver pour insérer des animations Shockwave dans vos documents. Adobe® Shockwave®, une norme pour les éléments multimédia interactifs sur le Web, est un format compressé qui autorise le téléchargement rapide des fichiers multimédia créés dans Adobe® Director®, ainsi que leur lecture dans la plupart des navigateurs. 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer une animation Shockwave et procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias puis sélectionnez l'icône Shockwave dans le menu. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 279 Ajout de contenu dans les pages • Choisissez Insertion > Médias > Shockwave. 2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier d'animation. 3 Dans l'inspecteur Propriétés, tapez la largeur et la hauteur de l'animation dans les zones L et H. Voir aussi « Définition des propriétés d'un fichier SWF » à la page 268 Ajout de vidéo (non FLV) Plusieurs méthodes vous permettent d'ajouter une vidéo à votre page Web et vous pouvez faire appel à divers formats. L'utilisateur peut télécharger les vidéos ou elles peuvent être diffusées et lues pendant leur téléchargement. 1 Placez le fichier vidéo dans le dossier de votre site. Ces clips se présentent souvent au format AVI ou MPEG. 2 Insérez un lien vers la séquence ou incorporez-la dans votre page. Pour établir un lien vers la séquence, entrez un texte pour le lien (par exemple, « Téléchargez la vidéo »), sélectionnez le texte et cliquez sur l'icône de dossier dans l'inspecteur de sélections. Recherchez le fichier vidéo et sélectionnez-le. Remarque : L'utilisateur doit télécharger une application d'aide (un plug-in) pour visualiser les formats lus en transit, comme Real Media, QuickTime et Windows Media. Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator Vous pouvez créer du contenu, par exemple une séquence vidéo QuickTime pour un plug-in Netscape Navigator, puis utiliser Dreamweaver pour insérer ce contenu dans un document HTML. Par exemple, RealPlayer et QuickTime sont des plug-ins par défaut, alors que les fichiers MP3 et les animations QuickTime sont des fichiers de contenu. Vous pouvez afficher un aperçu des animations qui font directement appel aux plug-ins Netscape Navigator dans le mode Création dans la fenêtre de document. Vous pouvez lire simultanément tous les éléments des plug-ins pour savoir comment la page s'affichera sur le poste de l'utilisateur ou lire chaque élément individuellement pour vous assurer que vous avez incorporé le bon élément multimédia. Remarque : Il n'est pas possible d'afficher un aperçu des films ou animations basées sur des contrôles ActiveX. Après avoir inséré le contenu d'un plug-in Netscape Navigator, utilisez l'inspecteur Propriétés pour en définir les paramètres. Pour afficher les propriétés suivantes dans l'inspecteur Propriétés, sélectionnez un objet plug-in Netscape Navigator. Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés. Insertion du contenu d'un plug-in Netscape Navigator et définition de ses propriétés 1 Dans la fenêtre de document (mode Création), placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le contenu, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias puis sélectionnez l'icône Plug-in dans le menu. • Sélectionnez Insertion > Médias > Plug-in. 2 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, sélectionnez un fichier de contenu pour un plug-in Netscape Navigator, puis cliquez sur OK. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 280 Ajout de contenu dans les pages 3 Définissez les options du plug-in dans l'inspecteur Propriétés. Nom Spécifie un nom permettant d'identifier le plug-in dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés. L et H Spécifient, en pixels, la largeur et la hauteur allouées à l'objet sur la page. Src Spécifie le fichier des données source. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez un nom de fichier. URL du plug-in Spécifie l'URL pour l'attribut pluginspace. Indiquez l'URL complète du site à partir duquel les utilisateurs peuvent télécharger le plug-in. Si l'utilisateur qui consulte votre page ne possède pas le plug-in nécessaire, le navigateur essaie de le télécharger à partir de cette URL. Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page. Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté du plug-in. Bordure Spécifie la largeur de la bordure autour du plug-in. Paramètres Ouvre une boîte de dialogue permettant d'indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre au plug-in Netscape Navigator. Nombreux sont les plug-ins qui répondent à des paramètres particuliers. Vous pouvez également afficher les attributs affectés au plug-in sélectionné en cliquant sur le bouton Attribut. Vous pouvez modifier, ajouter ou supprimer des attributs tels que la hauteur et la largeur dans cette boîte de dialogue. Lecture de contenu d'un plug-in dans la fenêtre de document 1 Insérez un ou plusieurs éléments multimédias à l'aide d'une des méthodes décrites dans la section précédente. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez un des éléments multimédia que vous avez insérés, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Lire ou cliquez sur le bouton de lecture de l'inspecteur Propriétés. • Choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Lire tout pour lire tous les éléments multimédia de la page sélectionnée qui font appel à des plug-ins. Remarque : L'option Lire tout s'applique uniquement au document actif. Elle ne s'applique pas aux autres documents dans un ensemble de cadres par exemple. Arrêt de la lecture du contenu d'un plug-in ❖ Sélectionnez un élément multimédia, puis choisissez la commande Affichage > Plug-ins > Arrêter ou cliquez sur le bouton d'arrêt dans l'inspecteur Propriétés. Vous pouvez également sélectionner Affichage > Plug-ins > Arrêter tout pour interrompre la lecture de tous les contenus des plug-ins. Dépannage des plug-ins de Netscape Navigator Vous avez suivi les étapes permettant de lire le contenu d'un plug-in dans la fenêtre de document, mais constatez qu'une partie ne fonctionne pas. Essayez l'opération suivante : • Vérifiez que le plug-in associé est bien installé sur votre ordinateur et que sa version est compatible avec le contenu chargé. • Ouvrez le fichier Configuration/Plugins/UnsupportedPlugins.txt dans un éditeur de texte et vérifiez si le plug-in posant problème est répertorié. Ce fichier conserve la trace des plug-ins étant la source de problèmes dans Dreamweaver et qui ne sont donc pas pris en charge. Si vous constatez des problèmes avec un plug-in particulier, il est souhaitable de l'ajouter à ce fichier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 281 Ajout de contenu dans les pages • Vérifiez que vous avez suffisamment de mémoire. Certains plug-ins nécessitent de 2 à 5 Mo de mémoire supplémentaire pour fonctionner. Insertion d'un contrôle ActiveX Vous pouvez ajouter un contrôle ActiveX à votre page. Les contrôles ActiveX (autrefois appelés commandes OLE) sont des composants réutilisables, un peu comme des applications miniatures, qui peuvent fonctionner comme des plugins de navigateurs. Ils fonctionnent dans Internet Explorer sous Windows, mais pas sur Macintosh ni dans Netscape Navigator. L'objet ActiveX de Dreamweaver vous permet de fournir les attributs et paramètres d'un contrôle ActiveX chargé par le navigateur du visiteur. Une fois un objet ActiveX inséré, utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir les attributs de la balise object et les paramètres du contrôle ActiveX. Cliquez sur Paramètres dans l'inspecteur Propriétés pour indiquer des noms et des valeurs de propriétés qui n'apparaissent pas dans l'inspecteur Propriétés. Il n'existe pas de format standard unanimement accepté pour les paramètres des contrôles ActiveX. Consultez la documentation sur le contrôle ActiveX que vous utilisez pour savoir quels paramètres choisir. ❖ Dans la fenêtre de document, positionnez le curseur à l'emplacement où insérer le contenu et procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias puis sélectionnez l'icône ActiveX . • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias puis sélectionnez l'icône ActiveX. Lorsque l'icône ActiveX s'affiche dans le panneau Insertion, vous pouvez la faire glisser jusqu'à la fenêtre du document. • Choisissez Insertion > Médias > ActiveX. Une icône indique l'emplacement de la page où apparaîtra le contrôle ActiveX dans Internet Explorer. Propriétés d'ActiveX Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés. Nom Spécifie un nom qui permet d'identifier l'objet ActiveX pour les scripts. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés. L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'objet, en pixels. ID de classe Identifie le contrôle ActiveX pour le navigateur. Tapez la valeur ou choisissez-en une dans le menu contextuel. Lorsque la page est chargée, le navigateur utilise l'ID de classe pour localiser le contrôle ActiveX requis par l'objet ActiveX associé à la page. Si le navigateur ne peut pas localiser le contrôle ActiveX spécifié, il essaie de le télécharger à partir de l'emplacement spécifié dans le champ Base. Incorporer Ajoute une balise embed dans la balise object pour le contrôle ActiveX. S'il existe un plug-in Netscape Navigator équivalent au contrôle ActiveX, la balise embed active ce plug-in. Dreamweaver affecte les valeurs que vous avez saisies comme propriétés d'objets ActiveX aux plug-ins équivalents de Netscape Navigator. Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page. Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre à l'objet ActiveX. Nombreux sont les contrôles ActiveX qui possèdent des paramètres particuliers. Src Définit le fichier de données à utiliser pour un plug-in Netscape Navigator, si l'option Incorporer est activée. Si vous n'entrez pas de valeur, Dreamweaver essaie d'en déterminer une à partir des propriétés d'ActiveX entrées précédemment. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 282 Ajout de contenu dans les pages Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'objet. Base Spécifie l'URL qui contient le contrôle ActiveX. Internet Explorer télécharge le contrôle ActiveX à partir de cet emplacement s'il n'a pas été installé sur le système du visiteur. Si vous ne précisez pas le paramètre Base et que le contrôle ActiveX nécessaire n'est pas déjà installé sur l'ordinateur du visiteur, son navigateur ne pourra pas afficher l'objet ActiveX. Img sec. Spécifie une image à afficher si le navigateur ne prend pas en charge la balise object. Cette option n'est disponible que si l'option Incorporer est désélectionnée. Données Spécifie un fichier de données que le contrôle ActiveX doit charger. De nombreux contrôles ActiveX, tels que Shockwave et RealPlayer, n'utilisent pas ce paramètre. Insertion d'une applet Java Vous pouvez insérer une applet Java dans un document HTML à l'aide de Dreamweaver. Java est un langage de programmation qui permet de développer des applications légères (applets) pouvant être incorporées dans des pages Web. Une fois une applet Java insérée, utilisez l'inspecteur Propriétés pour définir les paramètres. Sélectionnez une applet Java pour afficher ses propriétés dans l'inspecteur Propriétés. 1 Dans la fenêtre de document, placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer l'applet, puis procédez de l'une des manières suivantes : • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Médias puis sélectionnez l'icône Applet . • Choisissez Insertion > Médias > Applet. 2 Sélectionnez un fichier contenant une applet Java. Propriétés des applets Java Lors de son ouverture, l'inspecteur Propriétés affiche les propriétés les plus couramment utilisées. Cliquez sur la flèche d'agrandissement, dans le coin inférieur droit, pour afficher toutes les propriétés. Nom Spécifie un nom permettant d'identifier l'applet dans un script. Tapez un nom dans la zone de texte sans titre, à l'extrême gauche de l'inspecteur Propriétés. L et H Spécifient la largeur et la hauteur de l'applet, en pixels. Code Spécifie le fichier contenant le code Java de l'applet. Cliquez sur l'icône de dossier pour rechercher un fichier ou entrez un nom de fichier. Base Identifie le dossier contenant l'applet sélectionnée. Lorsque vous choisissez une applet, cette zone de texte est renseignée automatiquement. Alignement Détermine l'alignement de l'objet sur la page. Sec Spécifie un contenu de remplacement (généralement une image) à afficher si le navigateur de l'utilisateur ne prend pas en charge les applets Java ou si Java y est désactivé. Si vous tapez du texte, Dreamweaver insère le texte comme étant la valeur de l'attribut alt de l'applet. Si vous sélectionnez une image, Dreamweaver insère une balise img entre les balises applet d'ouverture et de fermeture. Remarque : Pour spécifier un contenu de remplacement visible dans Netscape Navigator (avec JavaScript désactivé) comme dans Lynx (navigateur basé sur le texte), sélectionnez une image, puis ajoutez manuellement un attribut alt à la balise img dans l'inspecteur de code. Espace V. et Espace H. Spécifient la quantité d'espace blanc, en pixels, au-dessus, au-dessous et de chaque côté de l'applet. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 283 Ajout de contenu dans les pages Paramètres Ouvre une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez indiquer des paramètres supplémentaires à transmettre à l'applet. Nombreuses sont les applets qui répondent à des paramètres particuliers. Utilisation de comportements pour contrôler les objets multimédias Vous pouvez ajouter des comportements à votre page pour commencer ou arrêter la lecture de divers objets multimédia. Contrôler Shockwave ou Flash Permet de lire, d'arrêter, de rembobiner ou d'atteindre un cadre dans une animation Shockwave ou un fichier SWF Lire le son Permet de jouer un son. Vous pouvez ainsi jouer un effet sonore dès que l'utilisateur survole un lien à l'aide de la souris. Vérifier le Plug-in Permet de vérifier si les visiteurs de votre site disposent du plug-in requis, puis de les diriger vers différentes URL, en fonction du résultat. Cela s'applique uniquement aux plug-ins de Netscape Navigator, car ce comportement ne vérifie pas les contrôles ActiveX. Voir aussi « Application du comportement Contrôler Shockwave ou SWF » à la page 374 « Application du comportement Lire le son » à la page 379 « Application du comportement Vérifier le plug-in » à la page 373 Utilisation de paramètres pour contrôler des objets multimédia Définissez les paramètres spéciaux pour contrôler les fichiers Shockwave et SWF, les contrôles ActiveX, les plug-ins Netscape Navigator et les applets Java. Les paramètres sont utilisés avec les balises object, embed et applet. Les paramètres définissent des attributs spécifiques aux différents types d'objets. Par exemple, un fichier SWF peut disposer du paramètre qualité <paramname="quality"value="best"> pour la balise object. La boîte de dialogue Paramètre est disponible à partir de l'inspecteur Propriétés. Consultez la documentation sur l'objet que vous utilisez pour connaître les paramètres requis. Remarque : Il n'existe pas de standard unanimement accepté pour l'identification des fichiers de données des contrôles ActiveX. Consultez la documentation sur le contrôle ActiveX que vous utilisez pour savoir quels paramètres choisir. Saisie du nom et de la valeur d'un paramètre 1 Sélectionnez un objet pouvant être associé à des paramètres (par exemple, une animation Shockwave, un contrôle ActiveX, un plug-in Netscape Navigator ou une applet Java) dans la fenêtre de document. 2 Ouvrez la boîte de dialogue en procédant de l'une des manières suivantes : • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur l'objet et cliquez sur Paramètres dans le menu contextuel. • Ouvrez l'inspecteur Propriétés s'il n'est pas déjà ouvert, puis cliquez sur le bouton Paramètres situé dans la section inférieure de l'inspecteur Propriétés. Assurez-vous que l'inspecteur Propriétés est développé. 3 Cliquez sur le bouton Plug (+) et entrez le nom et la valeur du paramètre dans les colonnes appropriées. Suppression d'un paramètre ❖ Sélectionnez un paramètre et cliquez sur le bouton Moins (-). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 284 Ajout de contenu dans les pages Réorganisation de paramètres ❖ Sélectionnez un paramètre et utilisez les boutons fléchés vers le haut ou vers le bas. Automatisation des tâches Automatisation des tâches Le panneau Historique mémorise les étapes que vous effectuez lors de l'exécution d'une tâche. Vous pouvez automatiser une tâche effectuée fréquemment en reproduisant les étapes correspondantes à partir du panneau Historique ou en créant une nouvelle commande qui effectue les étapes automatiquement. Certains mouvements de la souris, tels qu'une sélection via un clic dans la fenêtre de document, ne peuvent pas être reproduits ou sauvegardés. Lorsque vous effectuez ce type de mouvements, un trait noir s'affiche dans le panneau Historique (la présence de cette ligne ne devient évidente que lorsque vous effectuez une autre action). Pour éviter cela, déplacez le point d'insertion à l'aide des touches fléchées, et non de la souris, dans la fenêtre de document. Il existe quelques autres actions qui ne peuvent pas être reproduites, par exemple le glisser-déplacer d'un élément de la page. Lorsque vous effectuez ce type d'action, une icône contenant un petit X rouge s'affiche dans le panneau Historique. Les commandes sauvegardées sont conservées en permanence (à moins que vous ne les supprimiez), tandis que les commandes enregistrées sont supprimées lorsque vous quittez Adobe® Dreamweaver® CS4 et les séquences d'étapes copiées sont supprimées lorsque vous copiez un autre élément Utilisation du panneau Historique Le panneau Historique (Fenêtre > Historique) affiche une liste des étapes que vous avez effectuées dans le document actif depuis que vous l'avez créé ou ouvert (mais pas les étapes effectuées dans d'autres cadres, d'autres fenêtres de document ou dans le panneau Site). Utilisez le panneau Historique pour annuler plusieurs étapes en même temps et pour automatiser des tâches. A. Curseur (index) B. Etapes C. Bouton Reproduire D. Bouton Copier les étapes E. Bouton Enregistrer comme commande Lors de l'ouverture du panneau Historique, le curseur, ou index, pointe sur la dernière action que vous avez accomplie. Remarque : Il est impossible de modifier l'ordre dans lequel les étapes sont affichées dans le panneau Historique. Il ne faut pas voir dans le panneau Historique une collection arbitraire de commandes ; il vous permet de voir, dans l'ordre chronologique, la liste des actions déjà effectuées. Annulation de la dernière étape ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Edition > Annuler. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 285 Ajout de contenu dans les pages • Déplacez le curseur du panneau Historique d'une étape vers le haut dans la liste. Remarque : Pour provoquer un déplacement automatique vers une étape spécifique, cliquez à gauche de cette étape ; si vous cliquez sur l'étape elle-même, elle sera sélectionnée. La sélection d'une étape est une opération différente du retour à cette étape dans l'historique des actions. Annulation de plusieurs étapes à la fois ❖ Faites glisser le curseur de façon à pointer sur une étape de la liste, ou cliquez à gauche d'une étape le long de la trajectoire du curseur. Le curseur se dirige automatiquement vers cette étape en annulant toutes les étapes se trouvant sur son passage. Remarque : Tout comme pour l'annulation d'une seule action, si vous annulez une série d'étapes, puis effectuez une autre opération dans le document, il ne vous sera plus possible de rétablir les actions annulées : elles disparaissent du panneau Historique. Définition du nombre maximal d'étapes que le panneau Historique conserve et affiche Le nombre d'étapes par défaut est suffisant pour la plupart des utilisateurs. Plus ce nombre est élevé, plus le panneau Historique nécessite de la mémoire, ce qui peut affecter les performances et ralentir considérablement votre ordinateur. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Général dans la liste de gauche. 3 Tapez un chiffre dans la zone Nombre maximal d'étapes de l'historique. Lorsque le panneau Historique atteint le nombre maximal d'étapes, les premières étapes sont supprimées. Effacement de la liste des actions du panneau Historique pour le document actif ❖ Dans le menu contextuel du panneau Historique, sélectionnez Effacer l'historique. Cette commande efface également toutes les informations permettant d'annuler les actions effectuées dans le document actif : après avoir cliqué sur Effacer l'historique, il vous est impossible d'annuler les actions dont la trace a été effacée. La fonction Effacer l'historique n'annule aucune action passée, mais se limite à supprimer la trace de ces étapes de la mémoire. Répétition d'étapes Vous pouvez répéter la dernière étape effectuée ou bien une série d'étapes contiguës ou non à l'aide du panneau Historique. Reproduisez les étapes directement depuis le panneau Historique. Répétition d'une étape ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Edition > Répéter. • Dans le panneau Historique, sélectionnez une étape et cliquez sur le bouton Reproduire. L'étape est reproduite et une nouvelle instance de cette action apparaît dans le panneau Historique. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 286 Ajout de contenu dans les pages Répétition d'une série d'étapes 1 Sélectionnez les étapes désirées dans le panneau Historique : • Pour sélectionner des étapes adjacentes, faites glisser la souris d'une étape à une autre (ne faites pas glisser le curseur ; faites simplement glisser la souris de l'étiquette de texte d'une étape vers l'étiquette de texte d'une autre), ou sélectionnez la première étape et, tout en maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez sur la dernière étape. • Pour sélectionner des étapes non adjacentes, sélectionnez une étape, puis tout en maintenant appuyée la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), cliquez sur d'autres étapes de façon à les sélectionner (ou à les désélectionner le cas échéant). Seules les actions sélectionnées (en surbrillance), et pas nécessairement celle sur laquelle se trouve le curseur, sont répétées. Remarque : Bien que vous puissiez sélectionner une série d'étapes contenant un trait noir signalant une action impossible à enregistrer, cette étape est ignorée lorsque vous reproduisez les étapes. 2 Cliquez sur Reproduire. Les étapes sont reproduites dans l'ordre chronologique et une nouvelle étape, Reproduire les étapes, apparaît dans le panneau Historique. Réalisation ou extension d'une sélection ❖ Maintenez la touche Maj enfoncée tout en appuyant sur une touche fléchée. Si un trait noir indiquant un mouvement de la souris apparaît pendant que vous effectuez une tâche que vous voulez réitérer ultérieurement, vous pouvez annuler cette dernière action et tenter une autre approche (utilisez les touches fléchées, par exemple). Application d'étapes du panneau Historique à des objets Vous pouvez appliquer un ensemble d'étapes affichées dans le panneau Historique à n'importe quel objet figurant dans la fenêtre de document. Si vous sélectionnez plusieurs objets, puis leur appliquez des étapes à partir du panneau Historique, ces objets sont traités comme une sélection unique et Dreamweaver tente d'appliquer les étapes à cette sélection combinée ; toutefois, vous ne pouvez appliquer un ensemble d'étapes qu'à un seul objet à la fois. Pour appliquer les étapes à chaque objet d'un ensemble d'objets, vous devez faire en sorte que la dernière étape de la série sélectionne l'objet suivant de l'ensemble. La deuxième procédure illustre ce principe dans un scénario particulier : définition de l'espacement vertical et horizontal d'une série d'images. Application d'étapes à un autre objet 1 Sélectionnez l'objet. 2 Sélectionnez l'étape à appliquer dans le panneau Historique, puis cliquez sur Reproduire. Application d'étapes à plusieurs objets 1 Ouvrez un document dans lequel chaque ligne est composée d'une petite image (par exemple une puce graphique ou une icône) suivie de texte. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 287 Ajout de contenu dans les pages L'objectif est d'espacer davantage ces images à la fois du texte et des autres images situées au-dessus et en dessous. 2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), si nécessaire. 3 Sélectionnez la première image. 4 Dans l'inspecteur Propriétés, indiquez des valeurs dans les zones Espace V. et Espace H. pour définir l'espacement de l'image. 5 Cliquez sur l'image de nouveau pour activer la fenêtre de document sans déplacer le point d'insertion. 6 Appuyez sur la touche fléchée gauche pour amener le point d'insertion à gauche de l'image. 7 Appuyez sur la touche fléchée bas pour faire descendre le point d'insertion d'une ligne, tout en le laissant juste à gauche de la seconde image de la série. 8 Appuyez sur la touche fléchée droite tout en maintenant la touche Maj. enfoncée, pour sélectionner la seconde image. Remarque : Ne sélectionnez surtout pas l'image en cliquant dessus, car vous ne pourriez plus reproduire toutes les étapes. 9 Dans le panneau Historique, sélectionnez les étapes correspondant à la modification de l'espacement de l'image et à la sélection de l'image suivante. Cliquez sur le bouton Reproduire pour reproduire ces actions. L'espacement de l'image courante est modifié, et l'image suivante est sélectionnée. 10 Continuez à cliquer sur le bouton Reproduire jusqu'à ce que toutes les images soient correctement espacées. Copie et collage d'étapes entre les documents Chaque document ouvert possède son propre historique. Vous pouvez copier des étapes d'un document et les coller dans un autre document. La fermeture d'un document supprime son historique. Si vous savez que vous voudrez utiliser des étapes d'un document ultérieurement, copiez ou sauvegardez ces étapes avant de fermer ce document. 1 Sélectionnez les étapes désirées dans le panneau Historique du document qui contient les étapes à réutiliser. 2 Cliquez sur Copier les étapes dans le panneau Historique . UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 288 Ajout de contenu dans les pages Remarque : Le bouton Copier les étapes (dans le panneau Historique) est différent de la commande Copier (dans le menu Edition). Vous ne pouvez pas utiliser la commande Edition > Copier pour copier des étapes, mais vous pouvez utiliser la commande Edition > Coller pour les coller. Soyez prudent lorsque vous copiez des étapes qui comportent une commande Copier ou Coller: • N'utilisez pas Copier les étapes si l'une des étapes contient une commande Copier, car le collage de ces étapes risque de ne pas s'effectuer comme souhaité. • Si vos étapes contiennent une commande Coller, vous ne pouvez pas les coller, à moins qu'elles ne comprennent également une commande Copier avant la commande Coller. 3 Ouvrez l'autre document. 4 Placez le point d'insertion sur l'emplacement désiré, ou sélectionnez l'objet auquel vous voulez appliquer les étapes. 5 Choisissez Edition > Coller. Les étapes sont reproduites dès qu'elles sont collées dans le panneau Historique du document. Le panneau Historique les affiche comme une seule étape, appelée Coller les étapes. Si vous collez des étapes dans un éditeur de texte, en mode Code ou dans l'inspecteur de code, elles s'affichent sous forme de code Java Script. Ce point peut vous être très utile pour apprendre à écrire vos propres scripts. Voir aussi « Rédaction et modification de code » à la page 326 Création et utilisation de commandes à partir d'étapes de l'historique Sauvegardez un ensemble d'étapes de l'historique sous la forme d'une commande à laquelle vous donnerez un nom et qui deviendra alors disponible dans le menu Commandes. Créez et enregistrez une nouvelle commande si vous pensez devoir utiliser de nouveau un ensemble d'étapes, surtout après le prochain démarrage de Dreamweaver. Création d'une commande 1 Sélectionnez la ou les étapes désirées dans le panneau Historique. 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer comme commande ou choisissez l'option Enregistrer comme commande dans le menu contextuel du panneau Historique. 3 Indiquez le nom de la commande et cliquez sur OK. La commande apparaît dans le menu Commandes. Remarque : La commande est sauvegardée sous la forme d'un fichier Java Script (ou parfois HTML) dans votre dossier Dreamweaver/Configuration/Commandes. Si vous utilisez Dreamweaver sur un système d'exploitation à plusieurs utilisateurs, le fichier est enregistré dans le dossier Commandes de l'utilisateur spécifique. Utilisation d'une commande sauvegardée 1 Sélectionnez l'objet auquel vous désirez appliquer la commande ou placez le point d'insertion à l'emplacement désiré. 2 Sélectionnez la commande de votre choix dans le menu Commandes. Modification du nom d'une commande 1 Choisissez Commandes > Modifier la liste des commandes. 2 Sélectionnez la commande à renommer, indiquez son nouveau nom, puis cliquez sur Fermer. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 289 Ajout de contenu dans les pages Suppression d'un nom du menu Commandes 1 Choisissez Commandes > Modifier la liste des commandes. 2 Sélectionnez une commande. 3 Cliquez sur Supprimer, puis sur Fermer. Enregistrement et sauvegarde de commandes Enregistrez une commande temporaire pour une utilisation à court terme, ou enregistrez et sauvegardez une commande pour l'utiliser ultérieurement. Dreamweaver conserve uniquement une commande enregistrée à la fois ; dès que vous commencez à enregistrer une nouvelle commande, l'ancienne est perdue, à moins que vous ne la sauvegardiez avant de mémoriser la nouvelle commande. Enregistrement provisoire une série d'étapes 1 Choisissez Commandes > Démarrer l'enregistrement ou appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+X (Windows) ou Commande+Maj+X (Macintosh). Le pointeur change d'aspect pour indiquer que vous mémorisez une commande. 2 Lorsque l'opération est terminée, choisissez Commandes > Arrêter l'enregistrement ou appuyez à nouveau sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+X (Windows) ou Commande+Maj+X (Macintosh). Reproduction d'une commande enregistrée ❖ Choisissez Commandes > Reproduire la commande enregistrée ou appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+Maj+R (Windows) ou Commande+Maj+R (Macintosh). Sauvegarde d'une commande enregistrée 1 Sélectionnez Commandes > Reproduire la commande enregistrée. 2 Dans la liste d'étapes du panneau Historique, sélectionnez l'étape Exécuter commande et cliquez sur le bouton Enregistrer comme commande. 3 Indiquez le nom de la commande et cliquez sur OK. La commande apparaît dans le menu Commandes. 290 Chapitre 9 : Liens et navigation Après avoir défini un site, vous pouvez relier les pages entre elles. Vous pouvez créer des liens HTML, des menus de reroutage, des barres de navigation et des cartes graphiques. A propos des liens et de la navigation A propos des liens Une fois que vous avez défini un site Dreamweaver dans lequel stocker les documents de votre site Web et que vous avez créé des pages HTML, il vous reste à établir des connexions entre vos documents et d'autres types de documents. Dreamweaver propose plusieurs méthodes pour créer des liens vers des documents, des images, des fichiers multimédias ou des logiciels pouvant être téléchargés. Vous pouvez établir des liens vers n'importe quel texte ou n'importe quelle image d'un document, même s'ils se trouvent dans un en-tête, une liste, un tableau, un élément à positionnement absolu (élément PA) ou un cadre. Il existe différentes méthodes de création et de gestion de liens. Certains concepteurs de pages Web préfèrent créer des liens vers des pages ou des fichiers qui n'existent pas encore, alors que d'autres préfèrent créer d'abord tous les fichiers et pages, puis ajouter les liens. Une autre méthode de gestion des liens consiste à créer des pages de type « espace réservé » qui vous permettent d'ajouter des liens rapidement et de les vérifier avant de terminer toutes les pages de votre site. Voir aussi « Test de liens dans Dreamweaver » à la page 300 Emplacements et chemins d'accès des documents Pour créer des liens, il est indispensable de comprendre le chemin d'accès qui s'établit entre le document à partir duquel vous établissez un lien et le document pointé par ce lien. Chaque page Web possède une adresse unique, appelée URL (Uniform Resource Locator) Cependant, lorsque vous créez un lien local (entre deux documents du même site), vous n'avez en général pas besoin de spécifier l'URL complète du document vers lequel vous créez le lien ; il est préférable d'indiquer un chemin relatif, à partir du document actif ou de la racine du site. Il existe trois types de chemins d'accès de liaison : • Chemins absolus (par exemple, http://www.adobe.com/support/dreamweaver/contents.html). • Chemins relatifs au document (par exemple dreamweaver/contents.html). • Chemins relatifs à la racine du site (par exemple /support/dreamweaver/contents.html). Dreamweaver vous permet de choisir aisément le type de chemin à créer pour vos liens. Remarque : Il est préférable d'utiliser le type de lien qui vous convient le mieux, qu'il soit relatif au site ou au document. L'exploration des liens, contrairement à la saisie des chemins, garantit que vous entrez toujours le chemin correct. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 291 Liens et navigation Voir aussi « Définition du chemin relatif des nouveaux liens » à la page 295 « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Chemins absolus Les chemins absolus indiquent l'URL complète du document lié, y compris le protocole à utiliser (en général http:// pour les pages Web), par exemple, http://www.adobe.com/support/dreamweaver/contents.html. Vous devez utiliser un chemin absolu lorsque vous créez un lien vers un fichier situé en dehors du site courant. Vous pouvez également utiliser des liens de chemins absolus pour les liens locaux (vers des documents sur le même site), mais cette approche est déconseillée. Si vous déplacez le site vers un autre domaine, tous les liens de chemins absolus locaux seront rompus. De plus, l'utilisation de chemins relatifs pour les liens locaux offre une plus grande souplesse si vous devez déplacer des fichiers au sein de votre site. Remarque : Lors de l'insertion d'images (et non de liens), vous pouvez utiliser un chemin absolu vers une image qui réside sur un serveur distant (c'est-à-dire, une image qui n'est pas disponible sur le disque dur local). Chemins relatifs au document Les chemins relatifs au document sont généralement préférables pour les liens locaux dans la plupart des sites Web. Ils sont particulièrement utiles lorsque le document actif et le document pointé par le lien se trouvent dans le même dossier et le resteront vraisemblablement. Vous pouvez également utiliser un chemin relatif au document pour pointer sur un document situé dans un autre dossier, en indiquant le chemin entre le document actif et le document lié, au sein de la hiérarchie de dossiers. Indiquer un chemin relatif au document consiste tout simplement à laisser de côté la partie du chemin absolu qui est identique pour les deux documents, en n'indiquant que la partie du chemin qui diffère. Par exemple, supposons que la structure de votre site soit la suivante : my_site (root folder) support contents.html hours.html resources tips.html products catalog.html index.html (home page) • Pour établir un lien depuis contents.html vers hours.html (ces deux fichiers sont dans le même dossier), utilisez le chemin relatif hours.html : • Pour établir un lien de contents.html vers tips.html (qui se trouve dans le sous-dossier « resources »), utilisez le chemin relatif resources/tips.html. A chaque barre oblique (/), vous descendez d'un niveau dans la hiérarchie des dossiers. • Pour établir un lien de contents.html vers index.html (qui se trouve dans le dossier parent, un niveau au-dessus de contents.html), utilisez le chemin relatif ../index.html. Deux points et une barre oblique (../) permettent de remonter d'un niveau dans la hiérarchie des dossiers. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 292 Liens et navigation • Pour établir un lien de contents.html vers catalog.html (qui se trouve dans un autre sous-dossier du dossier parent), utilisez le chemin relatif ../products/catalog.html. Ici, la séquence ../ fait remonter au dossier parent, et products/ fait redescendre dans le sous-dossier « products ». Lorsque vous déplacez des fichiers sous la forme d'un groupe (par exemple, lorsque vous déplacez un dossier entier, afin que tous les fichiers au sein de ce dossier conservent les mêmes chemins relatifs entre eux), il n'est pas nécessaire de mettre à jour les liens relatifs au document entre ces fichiers. Toutefois, si vous déplacez individuellement un fichier qui contient des liens relatifs au document, ou un fichier sur lequel pointe un lien relatif à partir d'un autre document, il est nécessaire de mettre ces liens à jour (si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les liens concernés). Chemins relatifs à la racine du site Les chemins relatifs à la racine du site représentent le chemin d'accès à un document à partir du dossier racine du site. Ces chemins peuvent être utiles si vous travaillez sur un grand site Web qui utilise plusieurs serveurs ou un seul serveur qui est l'hôte de plusieurs sites. Toutefois, si vous n'êtes pas familier avec ce type de chemin, adoptez plutôt les chemins relatifs au document. Un chemin relatif à la racine commence par une barre oblique, qui représente le dossier racine du site. Par exemple, /support/tips.html est le chemin relatif à la racine d'un fichier (tips.html) situé dans le sous-dossier « support » de la racine du site. Un chemin relatif à la racine représente souvent le meilleur moyen d'indiquer les liens si vous déplacez fréquemment des fichiers HTML d'un dossier à un autre dans votre site Web. Lorsque vous déplacez un document qui contient des liens relatifs à la racine du site, il n'est pas nécessaire de modifier les liens ; par exemple, si vos fichiers HTML utilisent des liens relatifs à la racine du site pour les fichiers dépendants (les images en particulier), les liens des fichiers dépendants restent valides si vous déplacez les fichiers HTML. Toutefois, si vous déplacez ou renommez les documents sur lesquels pointent des liens relatifs à la racine du site, vous devrez mettre ces liens à jour, même si les chemins relatifs de ces documents entre eux n'ont pas changé. Par exemple, si vous déplacez un dossier, vous devez mettre à jour tous les liens relatifs à la racine du site vers les fichiers que ce dossier contient (si vous déplacez ou renommez des fichiers dans le panneau Fichiers, Dreamweaver met automatiquement à jour tous les liens concernés). Etablissement de liens Liens entre fichiers et documents Avant de créer des liens, assurez-vous de bien comprendre le fonctionnement des chemins relatifs au document, des chemins relatifs à la racine du site et des chemins absolus. Vous pouvez créer plusieurs types de liens dans un document : • Un lien vers un autre document ou fichier, tel que le fichier d'une image, d'une animation ou d'un son • Un lien vers une ancre nommée, qui permet de sauter à un emplacement spécifique au sein d'un document • Un lien de courriel, qui crée un courriel vierge avec l'adresse du destinataire déjà indiquée. • Des liens nuls et de script, qui permettent d'affecter des comportements à un objet ou de créer un lien qui exécute un code JavaScript Utilisez l'inspecteur Propriétés et l'icône Pointer vers un fichier pour créer des liens à partir d'une image, d'un objet ou de texte vers un autre document ou fichier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 293 Liens et navigation Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Vous pouvez toutefois demander à Dreamweaver de créer les nouveaux liens à l'aide de chemins relatifs à la racine du site. Important : Il est conseillé de toujours enregistrer un nouveau fichier avant de créer un chemin relatif au document, car ce dernier n'est pas valide sans point de départ bien défini. Si vous créez un chemin relatif au document avant d'enregistrer le fichier, Dreamweaver utilise provisoirement un chemin absolu commençant par file:// jusqu'à ce que le fichier soit enregistré. Dreamweaver convertit alors le chemin file:// en chemin relatif. Vous trouverez un didacticiel consacré à la création de liens à l'adresse www.adobe.com/go/vid0149_fr. Voir aussi « Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 290 Didacticiel de création de liens Association de comportements JavaScript à des liens Vous pouvez associer un comportement à n'importe quel lien d'un document. Les comportements décrits ci-dessous peuvent être très intéressants lorsque vous insérez des éléments liés dans vos documents. Texte de la barre d'état Permet de spécifier le texte d'un message et de l'afficher dans la barre d'état dans la partie inférieure gauche de la fenêtre du navigateur. Par exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour décrire la destination d'un lien dans la barre d'état, au lieu d'afficher l'URL associée Ouvrir la fenêtre Navigateur Ouvre une URL dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez spécifier les propriétés de la nouvelle fenêtre, notamment son nom, sa taille et ses attributs (redimensionnable ou non, dispose d'une barre de menu ou non, etc.). Menu de reroutage modifie un menu de reroutage. Vous pouvez modifier la liste du menu, spécifier un fichier lié différent ou changer l'emplacement du navigateur dans lequel ouvrir le document lié. Définir image barre de navigation permet de personnaliser l'affichage des images dans une barre de navigation. Par exemple, vous pouvez utiliser ce comportement pour afficher une image spécifique dans la barre de navigation ou dans la page lorsque le pointeur passe au-dessus d'une partie spécifique de la barre de navigation. Voir aussi « Application de comportements Dreamweaver intégrés » à la page 372 Création d'un lien vers des documents à l'aide de l'inspecteur Propriétés Vous pouvez utiliser l'icône de dossier de l'inspecteur Propriétés ou la zone Lien pour créer des liens à partir d'une image, un objet, du texte ou tout autre document ou fichier. 1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création. 2 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés) et procédez de l'une des manières suivantes : • Cliquez sur l'icône représentant un dossier fichier. située à droite de la zone Lien pour rechercher et sélectionner un Le chemin d'accès du document pointé par le lien s'affiche dans la zone URL. Utilisez le menu déroulant Relatif à dans la boîte de dialogue Sélectionner fichier HTML pour spécifier si le chemin est relatif à la racine ou au document, puis cliquez sur Sélectionner. Le type de chemin sélectionné ne s'applique qu'au lien actif. Vous pouvez modifier le paramètre par défaut de la zone Relatif à pour le site. • Tapez le chemin et le nom de fichier du document dans la zone Lien. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 294 Liens et navigation Pour créer un lien vers un document de votre site, indiquez un chemin relatif au document ou à la racine du site. Pour créer un lien vers un document situé en dehors du site, indiquez un chemin absolu, avec le type de protocole (par exemple, http://). Vous pouvez utiliser cette approche pour entrer un lien vers un fichier n'ayant pas encore été créé. 3 Dans le menu déroulant Cible, sélectionnez un emplacement dans lequel ouvrir le document : • _blank charge le document lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. • _parent charge le document lié dans le cadre parent ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié est chargé dans la fenêtre de base du navigateur. • _self charge le document lié dans le même cadre (ou la même fenêtre) que le lien. Il s'agit de la cible par défaut, il est donc en général inutile de la spécifier. • _top charge le document lié dans la fenêtre de base du navigateur, en supprimant tous les cadres. Si tous les liens de la page doivent être définis sur la même cible, vous pouvez spécifier celle-ci une fois pour toutes en choisissant la commande Insertion > HTML > Balises d'en-tête > Base et en sélectionnant les informations cible. Pour plus d'informations sur le ciblage des cadres, voir la section « Contrôle des contenus de cadre avec des liens » à la page 220. Voir aussi « Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 290 Création d'un lien vers des documents en utilisant l'icône Pointer vers un fichier 1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création. 2 Créez un lien de l'une des deux façons suivantes : • Faites glisser l'icône « Pointer vers un fichier » (icône cible), sur la droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, et pointez sur une ancre visible dans le document actuel, une ancre visible dans un autre document ouvert, un élément possédant un ID unique ou un document dans le panneau Fichiers. • Tout en maintenant la touche Maj enfoncée, faites glisser le pointeur de la souris depuis la sélection et pointez sur une ancre visible dans le document actuel, une ancre visible dans un autre document ouvert, un élément possédant un ID unique ou un document dans le panneau Fichiers. Remarque : Vous pouvez créer un lien vers un autre document ouvert à condition que vos documents ne soient pas agrandis dans la fenêtre de document. Pour afficher les documents en mosaïque, sélectionnez Fenêtre > Cascade ou Fenêtre > Mosaïque. Lorsque vous pointez vers un document ouvert, celui-ci passe au premier plan de votre écran pendant que vous effectuez votre sélection. Voir aussi « Création d'un lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document » à la page 296 Ajout d'un lien en utilisant la commande Hyperlien La commande Hyperlien vous permet de créer un lien vers une image, un objet ou vers un autre document ou fichier. 1 Placez le curseur à l'endroit du document où vous souhaitez que le lien apparaisse. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher la boîte de dialogue Hyperlien : • Choisissez Insertion > Hyperlien. • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Hyperlien. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 295 Liens et navigation 3 Tapez le texte du lien et, après la zone Lien, tapez le nom du fichier vers lequel un lien va être établi (ou cliquez sur l'icône du dossier pour rechercher le fichier). 4 Dans le menu déroulant Cible, choisissez la fenêtre dans laquelle le fichier devra s'ouvrir ou tapez son nom Les noms de tous les cadres du document actif apparaissent dans la liste déroulante. Si vous spécifiez un cadre inexistant, la page liée s'ouvre dans une nouvelle fenêtre portant le nom que vous avez spécifié. Vous pouvez également choisir parmi les noms de cible réservés suivants : • _blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. • _parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur. • _self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous n'avez généralement pas à la spécifier. • _top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres. 5 Dans la zone Ordre des tabulations, tapez une valeur correspondant à l'ordre de l'onglet. 6 Dans la zone Titre, tapez un titre pour le lien. 7 Dans la zone Clé d'accès, tapez une équivalence de clavier (une lettre) pour sélectionner le lien dans le navigateur. 8 Cliquez sur OK. Définition du chemin relatif des nouveaux liens Par défaut, Dreamweaver crée les liens vers d'autres pages de votre site à l'aide de chemins relatifs au document. Pour utiliser des chemins relatifs à la racine, vous devez d'abord définir un dossier local dans Dreamweaver en choisissant un dossier racine local qui servira d'équivalent à la racine des documents sur le serveur. Dreamweaver utilise ce dossier pour déterminer les chemins relatifs à la racine pointant vers des fichiers. 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Dans la boîte de dialogue Gérer les sites, double-cliquez sur votre site dans la liste. 3 Dans la boîte de dialogue Définition de site, cliquez sur l'onglet Avancé si les réglages correspondants ne paraissent pas. L'onglet Avancé de la boîte de dialogue Définition du site affiche le contenu de la catégorie Infos locales. 4 Définissez le chemin relatif des nouveaux liens en sélectionnant l'option Document ou Racine du site. Lorsque vous cliquez sur OK, la modification de ce paramètre ne convertit pas le chemin des liens existants. Le paramètre ne s'applique qu'aux nouveaux liens créés avec Dreamweaver. Remarque : Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition > Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines de sites. Un moyen rapide de lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine consiste à placer le fichier sur un serveur distant, puis à sélectionner Fichier > Aperçu dans le navigateur. 5 Pour les chemins relatifs à la racine, entrez l'URL de votre site Web dans la zone Adresse HTTP. Dreamweaver utilise cette adresse pour s'assurer que les liens relatifs à la racine fonctionnent sur le serveur distant, ce dernier pouvant présenter une racine de site distincte. Par exemple, si vous liez un fichier d'image de votre disque dur dans le dossier C:\Ventes\images\ (où Ventes correspond à votre dossier racine local) et que l'URL de votre site définitif est http://www.monsite.com/VentesApp/ (où VentesApp est votre dossier racine distant), la saisie de l'URL dans la zone Adresse HTTP permettra de vérifier que le chemin conduisant au fichier sur le serveur distant est en réalité /VentesApp/images/. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 296 Liens et navigation Remarque : Les versions précédentes de Dreamweaver ne permettaient pas d'associer le dossier racine distant approprié, ce qui entraînait parfois des erreurs d'exécution pour certaines pages. 6 Cliquez sur OK. Le paramètre du nouveau chemin ne s'applique qu'au site actif. Voir aussi « Emplacements et chemins d'accès des documents » à la page 290 « Configuration et modification d'un dossier racine local » à la page 42 Création d'un lien vers un emplacement spécifique au sein d'un document Vous pouvez utiliser l'inspecteur Propriétés pour établir un lien vers une section donnée d'un document en créant au préalable des ancres nommées. Les ancres nommées permettent de définir des marqueurs dans un document et sont souvent placées au niveau d'une rubrique spécifique ou en haut d'un document. Vous pouvez ensuite créer des liens vers ces ancres nommées, qui amènent rapidement le visiteur à la position spécifiée. La création d'un lien vers une ancre nommée s'effectue en deux étapes : il faut d'abord créer l'ancre nommée, puis créer un lien pointant sur elle. Remarque : Vous ne pouvez pas placer d'ancre nommée dans un élément PA (à positionnement absolu). Création d'une ancre nommée 1 Dans la fenêtre de document, en mode Création, placez le curseur à l'endroit où insérer l'ancre nommée. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Insertion > Ancre nommée. • Appuyez sur Ctrl+A (Windows) ou Commande+Option+A (Macintosh). • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Ancre nommée. 3 Dans la zone Ancre nommée, entrez le nom de l'ancre puis cliquez sur OK (le nom de l'ancre ne peut pas contenir d'espaces). Le marqueur de l'ancre apparaît au niveau du point d'insertion. Remarque : Si vous ne voyez pas le marqueur de l'ancre, choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Création d'un lien vers une ancre nommée 1 Dans la fenêtre de document en mode Création, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien. 2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez le signe dièse (#) et le nom de l'ancre. Par exemple, pour créer un lien vers une ancre nommée « début » dans le document actif, tapez #top. Pour créer un lien vers une ancre nommée «début» dans un autre document figurant dans le même dossier, tapez filename.html#top. Remarque : La casse (majuscules/minuscules) est importante dans les noms d'ancre. Création d'un lien vers une ancre nommée à l'aide de la méthode Pointer vers un fichier 1 Ouvrez le document contenant l'ancre nommée. Remarque : Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles pour faire apparaître l'ancre, le cas échéant. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 297 Liens et navigation 2 Dans la fenêtre de création du document, sélectionnez le texte ou l'image à partir desquels créer le lien (s'il s'agit d'un autre document ouvert, vous devez basculer sur celui-ci). 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Cliquez sur l'icône du pointeur (icône cible) à droite de la zone Lien de l'inspecteur Propriétés et faites-la glisser sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même document ou dans tout autre document ouvert. • En maintenant la touche Maj enfoncée, dans la fenêtre de document, faites glisser l'image ou le texte sélectionné : sur l'ancre vers laquelle vous souhaitez créer un lien, dans le même document ou dans tout autre document ouvert. Création d'un lien de courriel Un lien de courriel ouvre une nouvelle fenêtre de message (dans le programme de messagerie associé au navigateur de l'utilisateur) lorsque l'utilisateur clique dessus. La zone A : de la fenêtre du courriel est automatiquement complétée par l'adresse indiquée dans le lien. Création d'un lien de courriel à l'aide de la commande Insertion - Lien de messagerie 1 Dans la fenêtre de document, placez le curseur à l'endroit où afficher le lien de courriel ou sélectionnez le texte ou l'image qui doit représenter ce lien. 2 Procédez de l'une des manières suivantes pour insérer le lien : • Choisissez Insertion > Lien de messagerie. • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Lien de messagerie. 3 Dans la zone Texte, saisissez ou modifiez le corps du courriel. 4 Dans la zone Adresse électronique, tapez l'adresse électronique, puis cliquez sur OK. Création d'un lien de courriel à l'aide de l'inspecteur Propriétés 1 Sélectionnez le texte ou une image dans la fenêtre de document en mode Création. 2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez mailto: suivi d'une adresse électronique. N'insérez pas d'espaces entre le signe deux points et l'adresse électronique. Remplissage automatique de la ligne d'objet d'un courriel 1 Créez un lien de courriel à l'aide de l'inspecteur Propriétés, comme expliqué ci-dessus. 2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, ajoutez ?subject= après l'adresse de courriel, puis entrez un objet après le signe « égal à ». N'ajoutez pas d'espaces entre le point d'interrogation et la fin de l'adresse de courriel. L'entrée entière doit se présenter comme suit : mailto:[email protected]?subject=Message de notre site Création de liens nuls et de liens de script Un lien nul est un lien non désigné. Utilisez des liens nuls pour attacher des comportements à des objets ou du texte sur une page. Par exemple, vous pouvez attacher un comportement à un lien nul pour intervertir une image ou afficher un élément PA lorsque le pointeur passe au-dessus du lien. Les liens de script exécutent un code JavaScript ou appellent une fonction JavaScript et permettent de fournir aux utilisateurs des informations supplémentaires sur un élément sans quitter la page en cours. Les liens de scripts permettent également d'exécuter des calculs, de valider des formulaires et d'effectuer d'autres tâches de traitement lorsqu'un visiteur clique sur un élément spécifique. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 298 Liens et navigation Voir aussi « Application d'un comportement » à la page 370 Création d'un lien nul 1 Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de document en mode Création. 2 Dans l'inspecteur Propriétés, tapez javascript:; (le mot javascript suivi par deux points puis par un point- virgule) dans la zone Lien. Création d'un lien de script 1 Sélectionnez du texte, un objet ou une image dans la fenêtre de document en mode Création. 2 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés, tapez javascript: suivi du code JavaScript ou d'un appel de fonction JavaScript. (N'insérez pas d'espace entre le signe deux points et le code ou l'appel.) Mise à jour automatique des liens Dreamweaver peut mettre à jour les liens vers un document et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou renommez au sein d'un site local. Cette fonction fonctionne de façon optimale lorsqu'un site tout entier (ou une section entière de celui-ci) est stocké sur votre disque dur local. Dreamweaver ne modifie pas les fichiers du dossier distant avant que vous y placiez les fichiers locaux ou que vous les archiviez dans le serveur distant. Pour accélérer le processus de mise à jour, Dreamweaver peut créer un fichier cache dans lequel il conservera la liste de tous les liens du site local. Le fichier cache est mis à jour chaque fois que vous ajoutez, modifiez ou supprimez des liens sur votre site local. Activation de la mise à jour automatique des liens 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez la catégorie Général dans la liste de gauche. 3 Dans la section Options de document des préférences Général, sélectionnez une option dans le menu déroulant Mettre à jour les liens lors du déplacement de fichiers. Toujours Met automatiquement à jour tous les liens vers un document sélectionné et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou le renommez Jamais Ne met pas automatiquement à jour tous les liens vers un document sélectionné et à partir de ce dernier lorsque vous le déplacez ou le renommez. Invite Affiche d'abord une boîte de dialogue qui répertorie tous les fichiers affectés par le changement. Cliquez sur Mettre à jour pour mettre à jour les liens de ces fichiers, ou sur Ne pas mettre à jour pour laisser les fichiers intacts. 4 Cliquez sur OK. Création d'un fichier cache pour votre site 1 Choisissez Site > Gérer les sites. 2 Sélectionnez un site, puis cliquez sur Modifier. 3 Cliquez sur l'onglet Avancé pour faire apparaître la catégorie Avancé de la boîte de dialogue Définition du site. 4 Sélectionnez la catégorie Infos locales dans la liste de gauche. 5 Dans la catégorie Infos locales, sélectionnez l'option Activer le cache. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 299 Liens et navigation Après avoir lancé Dreamweaver, la première fois que vous modifiez ou supprimez des liens vers des fichiers de votre dossier local, Dreamweaver vous invite à charger le cache. Si vous cliquez sur Oui, Dreamweaver charge le cache et met à jour tous les liens vers le fichier que vous venez de modifier. Si vous cliquez sur le bouton Non, la modification est consignée dans le cache, mais Dreamweaver ne charge pas le cache et ne met pas les liens à jour. Sur les sites de grande taille, le chargement du cache peut prendre quelques minutes du fait que Dreamweaver doit déterminer si le cache est périmé en comparant l'heure et la date des fichiers qui se trouvent sur le site local à celles enregistrées dans le cache. Si vous n'avez pas modifié de fichiers hors de Dreamweaver, vous pouvez cliquer sur le bouton d'arrêt en toute sécurité lorsque le bouton apparaît. Récréation du cache ❖ Dans le panneau Fichiers, sélectionnez Site > Avancé > Recréer le cache du site. Modification d'un lien au niveau du site Outre la mise à jour automatique des liens que Dreamweaver effectue chaque fois que vous déplacez ou renommez un fichier, vous pouvez modifier manuellement tous les liens (y compris les liens de messagerie électronique, ftp, nuls et de scripts) pour qu'ils pointent sur un autre chemin. Cette option est surtout utile lorsque vous souhaitez supprimer un fichier auquel d'autres fichiers sont liés, mais pouvez l'utiliser à d'autres fins. Par exemple, supposons que vous ayez établi un lien entre les mots « films du mois » et /films/juillet.html dans l'ensemble de votre site. Le 1er août, vous voudrez modifier ces liens pour qu'ils pointent vers /films/aout.html. 1 Sélectionnez un fichier dans l'affichage local du panneau Fichiers. Remarque : Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, vous n'avez pas besoin de sélectionner de fichier. 2 Choisissez Site > Modifier le lien au niveau du site. 3 Complétez les options suivantes dans la boîte de dialogue Modifier le lien au niveau du site : Modifier tous les liens à Cliquez sur l'icône du dossier à parcourir et sélectionnez le fichier cible vers lequel les liens doivent être rompus. Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, tapez le texte complet du lien à changer. En liens à to Cliquez sur l'icône de dossier à parcourir et sélectionnez le nouveau fichier vers lequel établir un lien. Si vous changez un lien de messagerie électronique, ftp, nul ou de script, tapez le texte complet du lien de remplacement. 4 Cliquez sur OK. Dreamweaver met à jour tous les documents qui pointent vers le fichier sélectionné, en les faisant pointer vers le nouveau fichier suivant le format de chemin d'accès existant (par exemple, si l'ancien chemin était relatif au document, le nouveau l'est également). Lorsqu'un lien a été changé au niveau de tout le site, le fichier sélectionné devient orphelin (plus aucun fichier du disque local ne pointe vers lui). Vous pouvez le supprimer en toute sécurité sans risque d'altérer des liens sur le site local Dreamweaver. Important : Ces modifications se produisant localement, vous devez supprimer manuellement le fichier orphelin correspondant dans le dossier distant et placer ou archiver tous les fichiers dans lesquels les liens ont été modifiés, sinon les visiteurs ne pourront pas visualiser les modifications. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 300 Liens et navigation Test de liens dans Dreamweaver Les liens ne sont pas actifs dans Dreamweaver ; c'est-à-dire que vous ne pouvez pas ouvrir les documents liés en cliquant sur le lien dans la fenêtre de document. ❖ Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez le lien et choisissez Modifier > Ouvrir la page liée. • Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Macintosh), puis double-cliquez sur le lien. Remarque : Le document lié doit résider sur le disque local. Voir aussi « Recherche de liens rompus, externes et orphelins » à la page 306 « Correction de liens rompus » à la page 307 Menus de reroutage Insertion de menus de reroutage Un menu de reroutage est un menu déroulant dans un document, visible pour tous les visiteurs du site et répertoriant les liens vers des documents ou des fichiers. Vous pouvez créer des liens vers des documents de votre site Web ou d'un autre site, des liens de messagerie électronique, des liens vers des images ou vers tout type de fichier pouvant être ouvert dans un navigateur. Chaque option d'un menu de reroutage est associée à une URL. Lorsque les utilisateurs choisissent une option, ils sont redirigés (« reroutés ») vers l'URL associée. Ces menus sont insérés à l'aide de l'objet de formulaire Menu de reroutage. Un menu de reroutage peut comporter trois composants : • (Facultatif) Une invite de sélection au sein du menu, par exemple une description de catégorie pour les éléments du menu ou des instructions, du type « Faites votre choix ». • (Obligatoire) Une liste d'éléments de menu de reroutage : l'utilisateur choisit une option et le document ou le fichier lié s'affiche. • (Facultatif) Un bouton Aller. Voir aussi « Application du comportement Menu de reroutage » à la page 377 « Application du comportement Menu de reroutage Aller » à la page 378 Insertion d'un menu de reroutage 1 Ouvrez un document, puis placez le curseur dans la fenêtre de document. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Insertion > Formulaire > Menu de reroutage. • Cliquez sur le bouton Menu de reroutage de la catégorie Formulaires du panneau Insertion. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 301 Liens et navigation 3 Complétez les options de la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, puis cliquez sur OK. Voici une liste partielle des options : Boutons Plus (+) et Moins (-) Cliquez sur Plus pour insérer un élément ; cliquez à nouveau sur Plus pour en ajouter un autre. Pour supprimer un élément, sélectionnez-le et cliquez sur Moins. Boutons fléchés Sélectionnez un élément et cliquez sur les boutons fléchés pour le déplacer vers le haut ou le bas de la liste. Texte Tapez le nom d'un élément sans nom. Si votre menu contient une invite de sélection (telle que « Faites votre choix »), tapez-la ici en tant que premier élément de menu (dans ce cas, vous devez aussi sélectionner l'option Sélectionner le premier élément après le changement d'URL située en bas). Si sélectionné, aller à l'URL Naviguez jusqu'au fichier cible ou tapez son chemin. Ouvrir les URL dans Spécifiez si le fichier doit être ouvert dans la même fenêtre ou dans un cadre. Si le cadre à désigner comme cible n'apparaît pas dans le menu déroulant, fermez la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, puis donnez un nom au cadre. Menu Insérer bouton Aller après Choisissez d'insérer un bouton Aller au lieu d'une invite de sélection de menu. Sélectionner le premier élément après le changement d'URL Sélectionnez cette option si vous avez inséré une invite de sélection de menu (« Faites votre choix ») en tant que premier élément du menu. Voir aussi « Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre » à la page 217 Modification des éléments d'un menu de reroutage Vous pouvez modifier l'ordre des éléments dans le menu ou le fichier auquel un élément est lié, et vous pouvez ajouter, supprimer ou renommer un élément. Pour modifier l'emplacement d'ouverture d'un fichier lié ou pour ajouter ou modifier une invite de sélection de menu, vous devez appliquer le comportement Menu de reroutage du panneau Comportements. 1 Ouvrez l'inspecteur Propriétés (Fenêtre > Propriétés), s'il n'est pas déjà ouvert. 2 Dans la fenêtre de création du document, cliquez sur l'objet Menu de reroutage pour le sélectionner. 3 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Valeurs de la liste. 4 Utilisez la boîte de dialogue Valeurs de la liste pour apporter vos modifications aux éléments de menu et cliquer sur OK. Voir aussi « Application du comportement Menu de reroutage » à la page 377 Dépannage des menus de reroutage Lorsqu'un élément de menu a été sélectionné, il n'est plus possible de le sélectionner à nouveau si le visiteur revient à cette page ou si la zone Ouvrir les URL dans pointe sur un cadre. Il existe deux méthodes pour contourner ce problème : • Utiliser une invite de sélection au sein du menu, par exemple une catégorie ou une instruction, du type « Faites votre choix ». Une invite de sélection au sein du menu est resélectionnée après chaque sélection. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 302 Liens et navigation • Utiliser un bouton Aller, qui permet à l'utilisateur de visiter à nouveau le lien déjà sélectionné. Lorsque vous utilisez un bouton Aller associé à un menu de reroutage, le bouton Aller devient le seul mécanisme permettant à l'utilisateur d'accéder à l'URL associée à la sélection dans le menu. La sélection d'un élément de menu dans le menu de reroutage n'a plus pour effet de rediriger l'utilisateur automatiquement vers une autre page ou un autre cadre. Remarque : Dans la boîte de dialogue Insérer menu de reroutage, vous ne devez sélectionner qu'une option pour chaque menu de reroutage, car elles s'appliquent à la totalité du menu de reroutage. Barres de navigation A propos des barres de navigation Une barre de navigation est composée d'une image ou d'une série d'images dont l'affichage change en réponse aux actions de l'utilisateur. Les barres de navigation constituent souvent une méthode simple pour se déplacer entre des pages et des fichiers sur un site. Un élément de barre de navigation peut avoir quatre états : • Image Haut : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur n'a pas encore cliqué ou interagi avec l'élément. • Image Dessus : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris au-dessus de l'image Haut. L'aspect de l'élément change (par exemple, il peut paraître plus clair) pour spécifier à l'utilisateur qu'il peut interagir avec celui-ci. • Image Abaissée : l'image qui s'affiche une fois que l'utilisateur a cliqué sur l'élément. Par exemple, lorsqu'un utilisateur clique sur un élément, une nouvelle page est chargée et la barre de navigation est toujours affichée, mais l'élément cliqué peut être assombri pour indiquer qu'il est sélectionné. • Image Au-dessus lorsque Abaissée : l'image qui s'affiche lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris audessus de l'image Abaissée après avoir cliqué sur l'élément. Par exemple, l'élément peut être estompé. Cet état donne aux utilisateurs une indication visuelle selon laquelle ils ne peuvent pas cliquer sur cet élément une nouvelle fois tant qu'ils se trouvent dans cette partie du site. Vous n'avez pas à inclure des images de barre de navigation pour les quatre états. Par exemple, vous pouvez uniquement définir les états Haut et Abaissée. Après avoir créé une barre de navigation pour un document, vous pouvez ajouter des images dans cette barre de navigation ou en supprimer à l'aide de la commande Modifier la barre de navigation. Cette commande permet de modifier une image ou un ensemble d'images, de changer le fichier qui s'ouvre lorsque l'utilisateur clique sur un élément, de sélectionner un autre cadre ou une autre fenêtre cible pour l'ouverture de ce fichier et de réorganiser la position des images. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 303 Liens et navigation Insertion d'une barre de navigation Avant d'utiliser la commande Insérer une barre de navigation, créez un ensemble d'images pour les états d'affichage de chaque élément de navigation (il peut être utile d'imaginer un élément de barre de navigation comme étant un bouton car, lorsque celui-ci est cliqué, il amène l'utilisateur à une autre page). Vous pouvez créer une barre de navigation, la copier dans d'autres pages de votre site, l'utiliser avec des cadres et modifier les comportements dans chaque page pour afficher les différents états en fonction de la page en cours. 1 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez Insertion > Objets image > Barre de navigation. • Dans la catégorie Commun du panneau Insertion, cliquez sur le bouton Images et sélectionnez Insérer une barre de navigation. 2 Complétez les options de la boîte de dialogue Insérer une barre de navigation, puis cliquez sur OK. Voici une liste partielle des options : Boutons Plus (+) et Moins (-) Cliquez sur Plus pour insérer un élément ; cliquez à nouveau sur Plus pour en ajouter un autre. Pour supprimer un élément, sélectionnez-le et cliquez sur Moins. Nom d'élément : Tapez un nom pour un élément de la barre de navigation, par exemple, Accueil. Chaque élément correspond à un bouton pouvant posséder jusqu'à quatre états d'image. Les noms des éléments sont affichés dans la liste Eléments de la barre de navigation. Utilisez les boutons fléchés pour disposer les éléments sur la barre de navigation. Image Haut, Image Dessus, Image Abaissée et Image Au-dessus lorsque Abaissée Cliquez sur Parcourir pour sélectionner des images pour ces quatre états. Seule l'état Image Haut est requis ; les autres états d'image sont facultatifs. Texte secondaire Entrez un nom descriptif pour l'élément. Le texte secondaire apparaît à la place des images dans les navigateurs qui affichent seulement du texte ou qui téléchargent les images manuellement. Les lecteurs d'écran lisent le texte secondaire et certains navigateurs l'affichent lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris sur l'élément de la barre de navigation. Si cliqué, aller à l'URL Cliquez sur le bouton Parcourir pour sélectionner un fichier lié à ouvrir, puis spécifiez si ce fichier doit s'ouvrir dans la même fenêtre ou dans un cadre. Si le cadre à désigner comme cible n'apparaît pas dans le menu, fermez la boîte de dialogue Insérer une barre de navigation, puis donnez un nom au cadre dans votre document. Précharger les images Sélectionnez cette option pour télécharger les images pendant le téléchargement de la page. Cette option évite à l'utilisateur d'attendre lorsqu'il fait passer le pointeur sur les images survolées. Montrer "Image Abaissée" initialement Sélectionnez cette option pour les éléments que vous souhaitez afficher initialement à l'état Image Abaissée au lieu de l'état par défaut Image Haut. Par exemple, l'élément « Accueil » de la barre de navigation doit être à l'état Image Abaissée lorsque la page vient d'être téléchargée. Lorsque vous appliquez cette option à un élément, un astérisque apparaît après son nom dans la liste Eléments de la barre de navigation. Insérer Indiquez si les éléments doivent être insérés verticalement ou horizontalement. Utiliser tableaux Sélectionnez cette option pour insérer les élément sous forme de tableau. Voir aussi « Affichage et définition des des propriétés et des attributs de cadre » à la page 217 Modification d'une barre de navigation 1 Sélectionnez la barre de navigation de la page active. 2 Choisissez Modifier > Barre de navigation. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 304 Liens et navigation 3 Dans la liste des éléments de la barre de navigation, sélectionnez l'élément à modifier. 4 Apportez les modifications souhaitées et cliquez sur OK. Cartes graphiques A propos des cartes graphiques Une carte graphique est une image ayant été divisée en régions appelées zones réactives. Lorsque vous cliquez sur une zone réactive, une action est exécutée, par exemple, l'ouverture d'un nouveau fichier. Les cartes graphiques côté client stockent les informations relatives aux liens hypertextes dans le document HTML, alors que les cartes graphiques côté serveur conservent ces informations dans un fichier de carte séparé. Lorsqu'un visiteur de site clique sur une zone réactive dans l'image, l'URL associée est envoyée directement au serveur. Ceci rend les cartes graphiques côté client plus rapides que leurs équivalents sur le serveur, car celui-ci n'a pas à interpréter les coordonnées du point sur lequel l'utilisateur a cliqué. Les cartes graphiques côté client sont prises en charge par Netscape Navigator à partir de sa version 2.0, par NCSA Mosaic 2.1 et 3.0, et par toutes les versions de Microsoft Internet Explorer. Dreamweaver ne modifie pas les références aux cartes graphiques sur le serveur, dans les documents existants. Vous pouvez utiliser les cartes graphiques côté client et côté serveur dans le même document. Les navigateurs qui prennent en charge les deux types de cartes donnent la priorité aux cartes graphiques côté client. Pour inclure une carte graphique sur le serveur dans un document, vous devez écrire le code HTML approprié. Insertion de cartes graphiques côté client Pour insérer une carte graphique côté client, créez une zone réactive, puis définissez un lien qui s'ouvre lorsqu'un utilisateur clique sur la zone réactive. Remarque : Vous pouvez créer plusieurs zones réactives, mais elles font toutes partie de la même carte graphique. 1 Sélectionnez l'image dans la fenêtre de document. 2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur la flèche d'agrandissement située dans le coin inférieur droit pour visualiser toutes les propriétés. 3 Dans la zone Nom de la carte, entrez un nom unique pour la carte graphique. Si vous utilisez plusieurs cartes graphiques dans le même document, veillez à donner à chaque carte un nom unique. 4 Pour définir les zones de la carte graphique, procédez de l'une des manières suivantes : • Sélectionnez l'outil Cercle • Sélectionnez l'outil Rectangle et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive circulaire. et faites glisser le pointeur sur l'image pour créer une zone réactive rectangulaire. • Sélectionnez l'outil Polygone pour définir une zone réactive de forme irrégulière en cliquant pour chaque point de segment de droite. Cliquez sur l'outil Flèche pour fermer la forme. Après avoir créé la zone réactive, l'inspecteur Propriétés de cette zone apparaît. 5 Dans la zone Lien de l'inspecteur Propriétés de la zone réactive, cliquez sur l'icône du dossier le fichier à ouvrir lorsque l'utilisateur clique sur la zone réactive, ou tapez le chemin. pour rechercher 6 Dans le menu déroulant Cible, choisissez la fenêtre dans laquelle le fichier devra s'ouvrir ou tapez son nom UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 305 Liens et navigation Les noms de tous les cadres du document actif apparaissent dans la liste déroulante. Si vous spécifiez un cadre inexistant, la page liée est chargée dans une nouvelle fenêtre portant le nom que vous avez spécifié. Vous pouvez également choisir parmi les noms de cible réservés suivants : • _blank charge le fichier lié dans une nouvelle fenêtre, sans nom, du navigateur. • _parent charge le fichier lié dans le jeu de cadres parent, ou dans la fenêtre parente du cadre contenant le lien. Si le cadre contenant le lien n'est pas imbriqué, le document lié sera chargé dans la fenêtre de base du navigateur. • _self charge le fichier lié dans le même cadre, ou dans la même fenêtre, que le lien. Cette cible étant celle par défaut, vous n'avez généralement pas à la spécifier. • _top charge le fichier lié dans la fenêtre de base du navigateur, supprimant ainsi tous les cadres. Remarque : L'option Cible n'est disponible que lorsque la zone réactive sélectionnée contient un lien. 7 Dans la zone Alt, tapez un texte secondaire à afficher dans les navigateurs qui affichent seulement du texte ou qui téléchargent les images manuellement. Certains navigateurs affichent ce texte sous forme d'une info-bulle lorsque l'utilisateur fait passer le pointeur de la souris au-dessus de la zone réactive. 8 Répétez les étapes 4 à 7 pour définir d'autres zones réactives dans la carte graphique. 9 Une fois la définition de la carte de l'image terminée, cliquez sur une zone vierge du document pour modifier l'inspecteur Propriétés. Modification des zones réactives d'une carte graphique Vous pouvez facilement modifier les zones réactives que vous créez dans une carte graphique. Vous pouvez déplacer un groupe de zones réactives, redimensionner des zones réactives ou déplacer une zone réactive vers l'avant ou l'arrière dans un élément à positionnement absolu. Vous pouvez également copier une image contenant des zones réactives d'un document vers un autre ou copier une ou plusieurs zones réactives d'une image et les coller vers une autre image. Les zones réactives associées à l'image sont également copiées vers le nouveau document. Sélection de plusieurs zones réactives dans une carte graphique 1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner une zone réactive. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • En maintenant la touche Maj enfoncée, cliquez tour à tour sur les autres zones réactives à sélectionner. • Appuyez sur les touches Ctrl+A (Windows) ou Commande+A (Macintosh) pour sélectionner toutes les zones réactives. Déplacement d'une zone réactive 1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Faites glisser la zone réactive vers une nouvelle zone. • Utilisez la touche Ctrl et une touche fléchée pour déplacer une zone réactive de 10 pixels dans le sens sélectionné. • Utilisez les touches fléchées pour déplacer une zone réactive de 1 pixel dans le sens sélectionné. Redimensionnement d'une zone réactive 1 Utilisez le pointeur de zone réactive pour sélectionner la zone réactive. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 306 Liens et navigation 2 Faites glisser une poignée de sélection de la zone réactive pour modifier la taille ou la forme de celle-ci. Résolution des problèmes liés aux liens Recherche de liens rompus, externes et orphelins Utilisez la fonction Vérifier les liens pour rechercher les liens rompus et les fichiers orphelins (les fichiers qui existent toujours dans le site mais vers lesquels aucun lien ne pointe dans le site). Vous pouvez faire porter la recherche sur un fichier ouvert, sur une partie ou sur l'ensemble d'un site local. Dreamweaver vérifie uniquement les liens qui pointent vers des documents au sein du même site. Dreamweaver dresse une liste des liens externes qui apparaissent dans le ou les documents sélectionnés, mais ne les vérifie pas. Vous pouvez identifier et supprimer les fichiers qui ne sont plus utilisés par les autres fichiers de votre site. Voir aussi « Identification et suppression des fichiers non utilisés » à la page 87 Vérification des liens au sein du document actif 1 Enregistrez le fichier dans un emplacement de votre site Dreamweaver local. 2 Choisissez Fichier > Vérifier la page > Liens. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 3 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier. 4 Pour enregistrer le rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer le rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Le rapport est un fichier temporaire ; il sera perdu si vous ne l'enregistrez pas. Vérification des liens dans une partie d'un site local 1 Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours. 2 Dans Affichage local, sélectionnez les fichiers ou les dossiers à vérifier. 3 Suivez l'une des procédures suivantes pour accéder aux options : • Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant sur la touche Contrôle (Macintosh) sur l'un des fichiers sélectionnés et cliquez sur Vérifier les liens > Fichiers/Dossiers sélectionnés dans le menu contextuel. • Choisissez Fichier > Vérifier la page > Liens. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 4 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Le rapport apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 307 Liens et navigation Vous pouvez vérifier les fichiers orphelins lorsque vous vérifiez les liens dans un site entier. 5 Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Vérification des liens dans tout le site 1 Dans le panneau Fichiers, choisissez un site dans le menu déroulant Sites en cours. 2 Choisissez Site > Vérifier tous les liens du site. Le rapport Liens brisés apparaît dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). 3 Dans le panneau Vérificateur de lien, sélectionnez Liens externes ou Fichiers orphelins dans le menu déroulant Afficher pour afficher un autre rapport. Une liste des fichiers correspondant au type du rapport sélectionné s'affiche dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien. Remarque : Si vous avez sélectionné Fichiers orphelins comme type de rapport, vous pouvez directement supprimer des fichiers orphelins du panneau Vérificateur de lien en sélectionnant un fichier dans la liste et en appuyant sur la touche Supprimer. 4 Pour enregistrer un rapport, cliquez sur le bouton Enregistrer rapport dans le panneau Vérificateur de lien. Correction de liens rompus Une fois le rapport de liens exécuté, vous pouvez corriger les liens rompus et les références d'images directement dans la boîte de dialogue Vérificateur de lien, ou ouvrir les fichiers de la liste et réparer les liens dans l'inspecteur Propriétés. Correction de liens dans le panneau Vérificateur de lien 1 Exécutez un rapport de vérification des liens. 2 Sélectionnez le lien rompu dans la colonne Liens brisés (pas dans la colonne Fichiers) du panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). Une icône de dossier s'affiche à côté du lien rompu. 3 Cliquez sur l'icône de dossier située en face du lien rompu et naviguez jusqu'au fichier approprié pour le sélectionner, ou entrez le chemin d'accès et le nom de fichier corrects. 4 Appuyez sur Tab ou Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). S'il y a d'autres liens rompus vers le même fichier, le système vous invite à réparer également les références dans les autres fichiers. Cliquez sur Oui pour que Dreamweaver mette à jour tous les documents de la liste faisant référence à ce fichier. Cliquez sur Non pour que Dreamweaver mette uniquement à jour la référence actuelle. Remarque : Si l'option Activer l'archivage et l'extraction de fichier est activée pour ce site, Dreamweaver essaie d'extraire les fichiers qui nécessitent des modifications. S'il ne peut pas extraire un fichier, Dreamweaver affiche un avertissement et laisse les références rompues inchangées. Correction de liens dans l'inspecteur Propriétés 1 Exécutez un rapport de vérification des liens. 2 Double-cliquez sur une entrée de la colonne Fichier dans le panneau Vérificateur de lien (dans le groupe de panneaux Résultats). Dreamweaver ouvre le document, sélectionne l'image ou le lien rompu, et met en surbrillance le chemin d'accès et le nom de fichier dans l'inspecteur Propriétés (si l'inspecteur Propriétés n'est pas ouvert, choisissez Fenêtre > Propriétés pour l'ouvrir). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 308 Liens et navigation 3 Pour définir un nouveau chemin d'accès et un nouveau nom de fichier, tapez directement sur le texte en surbrillance ou cliquez sur l'icône du dossier pour naviguer vers le fichier. Si vous mettez à jour une référence d'image, et si la nouvelle image s'affiche avec une taille incorrecte, cliquez sur L et H (ou sur le bouton Actualiser) dans l'inspecteur Propriétés pour réinitialiser les valeurs de hauteur et de largeur. 4 Enregistrez le fichier. Dès que les liens sont réparés, leur entrée disparaît de la liste des liens rompus. Si une entrée figure toujours dans la liste après que vous avez indiqué un nouveau chemin d'accès ou nom de fichier dans le vérificateur de lien (ou après avoir enregistré des changements apportés à l'inspecteur Propriétés), Dreamweaver ne peut pas trouver le nouveau fichier et considère toujours que le lien est rompu. 309 Chapitre 10 : Aperçu des pages Le mode Création vous donne une idée de l'aspect qu'aura votre page sur le Web, mais il ne restitue pas les pages de la même façon que les navigateurs. La fonctionnalité Affichage en direct fournit une représentation plus précise et permet de travailler en mode Code, de façon à visualiser les modifications apportées au concept. La fonction Aperçu dans le navigateur vous permet de voir la façon dont vos pages vont s'afficher dans des navigateurs spécifiques. Prévisualisation de pages dans Dreamweaver A propos de l'affichage en direct L'affichage en direct diffère du mode Création traditionnel de Dreamweaver en ce sens qu'il offre un rendu non modifiable et plus réaliste de l'apparence de votre page dans un navigateur. L'affichage en direct ne remplace par la commande Aperçu dans le navigateur, mais fournit plutôt une façon différente de voir à quoi ressemble votre page « en direct » sans devoir quitter l'espace de travail de Dreamweaver. Vous pouvez passer à l'affichage en direct à tout moment lorsque vous vous trouvez en mode Création. Toutefois, le passage à l'affichage en direct n'a aucun point commun avec le basculement entre les autres modes d'affichage traditionnels de Dreamweaver (Code/Fractionné/Création). Lorsque vous passez du mode Création au mode Affichage en direct, vous vous contentez de faire basculer le mode Création d'un état modifiable à un état « en direct ». Bien que le mode Création soit figé lorsque vous accédez au mode Affichage en direct, le mode Code reste modifiable, ce qui vous permet de modifier le code puis d'actualiser l'affichage en direct pour voir l'effet de vos modifications. Lorsque vous vous trouvez en mode Affichage en direct, vous pouvez également décider d'afficher le code en direct. Le mode Code en direct est similaire au mode Affichage en direct, en ce sens qu'il affiche une version du code que le navigateur exécute pour rendre la page. Tout comme le mode Affichage en direct, le mode Code en direct est un affichage non modifiable. Un autre avantage du mode Affichage en direct est sa capacité à figer le code JavaScript. Par exemple, vous pouvez passer en mode Affichage en direct et survoler les lignes d'un tableau basé sur Spry qui changent de couleur de par l'interaction avec l'utilisateur. Lorsque vous figez le code JavaScript, le mode Affichage en direct fige la page dans son état actuel. Vous pouvez ensuite modifier votre code CSS ou JavaScript puis actualiser la page pour voir l'effet des modifications. Il peut être utile de figer le code JavaScript dans l'affichage en direct pour voir et modifier les propriétés des différents états d'un menu ou d'autres éléments interactifs qu'il est impossible de voir dans le mode Création traditionnel. Vous trouverez un didacticiel vidéo sur l'utilisation du mode En direct, réalisé par l'équipe de Dreamweaver, à l'adresse www.adobe.com/go/dw10liveview_fr. Vous trouverez un didacticiel vidéo relatif à l'utilisation du mode Affichage en direct, aux fichiers apparentés et à la fenêtre Navigation dans le code à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4044_dw_fr. Prévisualisation des pages en mode Affichage en direct 1 Veillez à bien être en mode Création (Affichage > Création) ou en modes Code et Création (Affichage > Code et Création). 2 Cliquez sur le bouton Affichage en direct . UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 310 Aperçu des pages 3 (Facultatif) Apportez les modifications dans le mode Code, dans le panneau Styles CSS, dans une feuille de style CSS externe ou dans tout autre fichier apparenté. Même s'il est impossible d'apporter des modifications dans le mode Affichage en direct, les options de modification à d'autres endroits (par exemple dans le panneau Styles CSS ou dans le mode Code) changement au fur et à mesure que vous cliquez dans l'affichage en direct. Vous pouvez travailler dans des fichiers apparentés (par exemple des feuilles de style CSS) tout en maintenant le focus sur l'affichage en direct. Pour ce faire, ouvrez le fichier apparenté à partir de la barre d'outils Fichiers apparentés, dans le haut du document. 4 Si vous avez apporté des modifications en mode Code ou dans un fichier apparenté, actualisez l'affichage en direct en cliquant sur le bouton Actualiser de la barre d'outils Document ou en appuyant sur F5. 5 Pour revenir au mode Création modifiable, cliquez à nouveau sur le bouton Affichage en direct. Prévisualisation du code en direct Le code affiché en mode Code en direct est similaire à ce que vous verriez si vous consultiez la source de la page à partir d'un navigateur. Alors que de telles sources de pages sont statiques et ne fournissent que la source de la page à partir du navigateur, le mode Code en direct est dynamique et est mis à jour à mesure que vous interagissez avec la page en mode Affichage en direct. 1 Veillez à vous trouver en mode Affichage en direct. 2 Cliquez sur le bouton Code en direct . Dreamweaver affiche le code en direct que le navigateur utiliserait pour exécuter la page. Le code est surligné en jaune et ne peut pas être modifié. 3 Pour revenir au mode Code modifiable, cliquez à nouveau sur le bouton Code en direct. Gel du code JavaScript Effectuez l'une des opérations suivantes : • Appuyez sur la touche F6 • Choisissez Figer JavaScript dans le menu du bouton Affichage en direct. Une barre d'information, en haut du document, vous informe que le code JavaScript est figé. Pour fermer la barre d'information, cliquez sur son lien Fermer. Options de l'affichage en direct Outre l'option Figer JavaScript, le menu du bouton Affichage en direct comporte d'autres options, qui sont également accessibles via le menu Affichage > Options d'affichage en direct. Figer JavaScript Fige les éléments affectés par JavaScript dans leur état actuel. Désactiver JavaScript Désactive JavaScript et rend à nouveau la page de la manière dont elle se présenterait dans un navigateur où JavaScript serait désactivé. Désactiver les plug-ins Désactive les plug-ins et rend à nouveau la page de la manière dont elle se présenterait dans un navigateur où les plug-ins seraient désactivés. Utiliser le serveur d'évaluation pour la source de document Option employée principalement par les pages dynamiques (comme les pages ColdFusion), activée par défaut pour de telles pages. Lorsque cette option est activée, UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 311 Aperçu des pages Dreamweaver emploie la version du fichier qui se trouve sur le serveur d'évaluation du site comme source d'affichage en direct. Utiliser des fichiers locaux pour les liens de documents Réglage par défaut pour les sites non dynamiques. Lorsque cette option est activée pour des sites dynamiques qui utilisent un serveur d'évaluation, Dreamweaver emploie les versions locales des fichiers liés au document (par exemple les fichiers CSS et JavaScript) au lieu des fichiers stockés sur le serveur d'évaluation. Vous pouvez ensuite apporter des modifications aux fichiers associés, de manière à voir leur apparence avant de les placer sur le serveur d'évaluation. Si cette option est désactivée, Dreamweaver emploie les versions des fichiers apparentés qui se trouvent sur le serveur d'évaluation. Paramètres de demande HTTP Affiche une boîte de dialogue de réglages avancés où vous pouvez entrer des valeurs relatives à l'affiche de données en direct. Pour plus d'informations, cliquez sur le bouton Aide de la boîte de dialogue. Voir aussi « Basculement d'un mode à un autre dans la fenêtre de document » à la page 19 « Ouverture des fichiers associés » à la page 78 « Affichage des données dynamiques » à la page 614 Didacticiel sur l'utilisation du mode Affichage en direct Aperçu des pages dans les navigateurs Affichage d'un aperçu dans un navigateur Vous pouvez obtenir un aperçu d'une page dans un navigateur à la demande. Il n'est pas nécessaire de la transférer au préalable sur un serveur Web. Lorsque vous affichez un aperçu d'une page, toutes les fonctions liées au navigateur doivent être opérationnelles, y compris les comportements JavaScript, les liens absolus et relatifs au document, les contrôles ActiveX® et les plug-ins Netscape Navigator, à condition que vous ayez installé les plug-ins ou les contrôles ActiveX requis dans vos navigateurs. Avant d'afficher un aperçu d'un document, enregistrez-le, sinon le navigateur n'affiche pas vos modifications les plus récentes. 1 Procédez de l'une des manières suivantes pour afficher un aperçu de la page : • Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur, puis sélectionnez un navigateur dans la liste. Remarque : Si aucun navigateur ne figure dans la liste, choisissez Edition > Préférences ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh), puis sélectionnez la catégorie Aperçu située dans la partie gauche du navigateur pour sélectionner un navigateur • Appuyez sur la touche F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour afficher la page en cours dans votre navigateur par défaut. • Appuyez sur la combinaison de touches Ctrl+F12 (Windows) ou Commande+F12 (Macintosh) pour afficher la page en cours dans votre navigateur secondaire. 2 Cliquez sur les liens et testez le contenu de votre page. Si vous utilisez Internet Explorer sous Windows XP avec le Service Pack 2, le navigateur peut renvoyer un message indiquant que le contenu actif ne sera pas affiché. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the Web dans le fichier. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 312 Aperçu des pages Remarque : Le contenu lié à un chemin relatif à la racine n'apparaît pas lorsque vous lancez l'aperçu de documents dans un navigateur local, sauf si vous spécifiez un serveur de test ou activez l'option Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire dans Edition > Préférences > Aperçu dans le navigateur. En effet, à la différence des serveurs, les navigateurs ne reconnaissent pas les racines de sites. Pour lancer l'aperçu d'un contenu lié à des chemins relatifs à la racine, placez le fichier sur un serveur distant, puis choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur pour l'afficher. 3 Fermez la page dans le navigateur après avoir effectué le test. Voir aussi « Chemins relatifs à la racine du site » à la page 292 Définition des préférences d'aperçu dans un navigateur Vous pouvez définir les préférences que les navigateurs emploieront lors de l'affichage de l'aperçu d'un site, ainsi que définir les navigateurs principaux et secondaires. 1 Choisissez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Modifier la liste des navigateurs. 2 Pour ajouter un navigateur dans la liste, cliquez sur le bouton plus (+), complétez la boîte de dialogue Navigateurs, puis cliquez sur OK. 3 Pour supprimer un navigateur de la liste, sélectionnez-le, puis cliquez sur le bouton moins (-). 4 Pour modifier les paramètres d'un navigateur sélectionné, cliquez sur le bouton Modifier, effectuez les modifications dans la boîte de dialogue Modifier le navigateur, puis cliquez sur OK. 5 Sélectionnez l'option Navigateur principal ou Navigateur secondaire pour indiquer si le navigateur sélectionné est le navigateur primaire ou secondaire. Appuyez sur F12 (Windows) ou Option+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur principal et sur Ctrl+F12 (Windows) ou Commande+F12 (Macintosh) pour ouvrir le navigateur secondaire. 6 Sélectionnez Aperçu à l'aide d'un fichier temporaire pour créer une copie temporaire qui sera utilisée pour l'aperçu et le déboguage. Désélectionnez cette option si vous souhaitez mettre le document directement à jour. Affichage de l'aperçu du contenu actif dans Internet Explorer (Windows) Si vous affichez un aperçu d'un document incluant du contenu actif dans Internet Explorer après avoir installé le Service Pack 2 de Windows XP, le navigateur n'affiche pas le contenu actif. Pour résoudre ce problème, incluez le code Mark of the Web dans le document. Internet Explorer bloque le contenu actif et les scripts qui tentent de s'exécuter dans la zone de la machine locale. Pour des raisons de sécurité, Microsoft a renforcé les restrictions portant sur ce qui peut s'exécuter dans cette zone par défaut. Le code Mark of the Web demande au navigateur d'exécuter du contenu actif dans une autre zone, dans ce cas, la zone Internet. Pour plus d'informations, consultez la TechNote 19578 sur le site Web de Adobe à l'adresse www.adobe.com/go/19578_fr. Insertion du code Mark of the Web ❖ Une fois le document ouvert dans Dreamweaver, sélectionnez Commandes > Insérer Mark of the Web. Dreamweaver insère la ligne suivante dans votre code : <!-- saved from url=(0014)about:internet --> UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 313 Aperçu des pages Cette ligne permet au navigateur de contourner la zone Machine locale et d'exécuter le contenu actif dans la zone Internet. Suppression du code Mark of the Web 1 Dans Dreamweaver, ouvrez le document contenant le code Mark of the Web. 2 Sélectionnez Commands > Supprimer Mark of the Web. Aperçu des pages dans les périphériques mobiles Pour prévisualiser des pages créées dans Dreamweaver sur différents périphériques mobiles, utilisez Device Central avec sa fonction intégrée Small-Screen Rendering d'Opera. Des navigateurs différents sont installés sur les différents périphériques, mais la prévisualisation peut vous donner un bon aperçu du contenu et de son comportement sur un périphérique donné. 1 Lancez Dreamweaver. 2 Ouverture d'un fichier. 3 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Sélectionnez Fichier > Aperçu dans le navigateur > Device Central. • Dans la barre d'outils de la fenêtre du document, cliquez et maintenez enfoncé le bouton du navigateur Aperçu/débogage dans le navigateur et sélectionnez Aperçu dans Device Central. Le fichier est affiché dans l'onglet Emulateur de Device Central. Pour poursuivre le test, cliquez deux fois sur le nom d'un autre périphérique dans les listes Ensembles de périphériques ou Périphériques disponibles. Voir aussi « Utilisation de Device Central » à la page 410 314 Chapitre 11 : Utilisation de code de page Adobe® Dreamweaver® CS4 est un outil de conception visuelle et un éditeur de code fiable, qui fournit des fonctionnalités d'indication de code, de réduction de code, de débogage de code et d'autres fonctions d'édition de code. Informations générales sur le codage dans Dreamweaver Langages pris en charge Adobe® Dreamweaver® CS4 contient à la fois des options permettant de lancer des éditeurs de texte et des options conçues pour vous assister dans la rédaction du code, par exemple les indicateurs de code, et ce dans les langages suivants : • HTML • XHTML • CSS • JavaScript • CFML (ColdFusion Markup Language) • VBScript (pour ASP) • C# et Visual Basic (pour ASP.NET) • JSP • PHP D'autres langages, par exemple le langage Perl, ne sont pas pris en charge par les fonctions de codage spécifiques au langage de Dreamweaver ; vous pouvez par exemple créer et modifier des fichiers Perl, mais vous ne pourrez pas accéder aux indicateurs de code. Voir aussi « Modification automatique du code » à la page 315 « Utilisation des indicateurs de code » à la page 326 Marquage non valide Si votre document contient du code non valide, Dreamweaver l'affiche en mode Création et, si les options adéquates sont activées, le met en surbrillance en mode Code. Si vous sélectionnez ces éléments dans l'un des deux modes, l'inspecteur Propriétés affiche des informations sur les causes de leur non-validité et sur la manière de corriger les erreurs. Remarque : L'option de mise en surbrillance du code non valide en mode Code est désactivée par défaut. Pour l'activer, passez en mode Code (Affichage > Code) puis cliquez sur Affichage > Options d'affichage de code > Surligner le code non valide). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 315 Utilisation de code de page Vous pouvez également indiquer vos préférences concernant la correction automatique de certains types d'éléments de code erronés lorsque vous ouvrez un document. Voir aussi « Définition de l'apparence du code » à la page 322 « Définition des préférences de correction de code » à la page 324 Modification automatique du code Certaines options de Dreamweaver permettent de nettoyer automatiquement votre code selon vos propres critères. Toutefois, le code n'est corrige que si vous activez les options correspondantes ou si l'une de vos opérations entraîne une modification du code. Par exemple, Dreamweaver modifie vos espaces blancs et la casse des attributs uniquement si vous sélectionnez la commande Appliquer le format source. Quelques-unes des options de réécriture du code sont activées par défaut. Les fonctions Roundtrip HTML de Dreamweaver permettent d'échanger des documents entre un éditeur HTML en mode texte et Dreamweaver, moyennant un impact nul ou infime sur le contenu et la structure du code source HTML original du document. Parmi ces fonctionnalités, on compte les suivantes : • Vous pouvez lancer un éditeur de texte tiers pour modifier le document actif. • Par défaut, Dreamweaver ne modifie pas le code créé ou modifié par un autre éditeur HTML, même s'il est incorrect, à moins que vous n'ayez activé les options de réécriture. • En l'absence de critères de référence, Dreamweaver conserve telles quelles les balises qu'il ne reconnaît pas, notamment les balises XML. Si une balise non reconnue encadre une autre balise (par exemple, <MyNewTag><em>text</MyNewTag></em>), Dreamweaver la marque comme erronée, mais ne modifie pas le code. • Vous pouvez activer certaines options de Dreamweaver pour mettre les éléments de code HTML incorrects en surligné (jaune) dans le mode Code. Si vous sélectionnez une section en surbrillance, l'inspecteur Propriétés affiche des informations sur l'erreur et la manière de la corriger. Voir aussi « Définition des préférences de codage » à la page 321 « Définition des préférences de correction de code » à la page 324 « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 321 « Code de comportement de serveur » à la page 319 Code XHTML Dreamweaver génère du nouveau code XHTML et nettoie le code XHTML existant, conformément à la plupart des spécifications XHTML. Vous disposez également des outils permettant de se conformer aux rares spécifications XHTML ignorées lors de ce type d'opération. Remarque : Certaines de ces spécifications sont également exigées dans diverses versions du langage HTML. Le tableau ci-dessous répertorie les spécifications XHTML automatiquement observées par Dreamweaver : UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 316 Utilisation de code de page Spécification XHTML Actions effectuées par Dreamweaver Une déclaration DOCTYPE doit précéder l'élément racine dans le document, laquelle doit faire référence à l'un des trois fichiers DTD (Document Type Definition) pour XHTML (strict, transitionnel ou jeu de cadres). Ajoute une déclaration XHTML DOCTYPE à un document XHTML : <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1transitional.dtd"> Ou, si le document XHTML comporte un jeu de cadres : <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1frameset.dtd"> L'élément racine du document doit être html, et l'élémenthtml doit Ajoute l'attribut namespace à l'élément html comme suit : désigner l'espace de noms XHTML. <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> Un document standard doit comporter les éléments structurels head, Dans un document standard, inclut les éléments structurels head, title et body. Un document de jeu de cadres doit comporter les title et body. Dans un document de jeu de cadres, inclut les éléments structurels head, title et frameset. éléments head, title et frameset. L'imbrication de tous les éléments du document doit être correcte : <p>Voici un <i>exemple incorrect.</p></i> <p>Voici un <i>exemple incorrect.</i></p> Génère correctement le code imbriqué et, pendant le nettoyage du code XHTML, corrige l'imbrication du code non généré par Dreamweaver. Tous les noms d'éléments et d'attributs doivent être rédigés en minuscules. Impose l'usage des minuscules dans les noms d'éléments et d'attributs HTML du code XHTML généré par ses soins et pendant le nettoyage du code XHTML, indépendamment des préférences de casse définies pour la balise et l'attribut. Tous les éléments doivent se terminer par une balise de fin, à moins qu'ils ne soient déclarés dans le fichier DTD comme EMPTY. Insère des balises de fin dans le code généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML. Insère les éléments vides avec un espace avant la barre oblique de Les éléments vides doivent se terminer par une balise de fin ou la balise de début doit être fermée avec le code />. Par exemple, <br> fermeture des balises vides dans le code généré par ses soins ainsi est incorrect ; la forme correcte de la balise est soit <br></br>, que pendant le nettoyage du code XHTML. soit <br/>. Les éléments vides sont les suivants : area, base, basefont, br, col, frame, hr, img, input, isindex, link, meta et param. Pour garantir la rétrocompatibilité avec les navigateurs non XML, un espace doit précéder le code /> (par exemple, <br /> et non<br/>). Il est impossible d'abréger les attributs ; ainsi, <td nowrap> est incorrect ; la forme correcte est <td nowrap="nowrap">. Insère des paires attribut/valeur complètes dans le code généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML. Cette règle s'applique aux attributs suivants : checked, compact, declare, defer, disabled, ismap, multiple, noresize, noshade, nowrap, readonly et selected. Remarque : Un navigateur HTML ne prenant pas en charge HTML 4 risque de ne pas pouvoir interpréter ces attributs booléens sous leur forme complète. Tous les attributs doivent être placés entre guillemets. Met les valeurs d'attribut entre guillemets dans le code généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML. Les éléments suivants doivent comporter un attribut id et un attribut name : a, applet, form, frame, iframe, img et map. Par exemple, <a name="intro">Introduction</a> est incorrect ; la forme correcte est Affecte la même valeur aux attributs name et id, toutes les fois où l'attribut name est défini par un inspecteur Propriétés, dans le code généré par Dreamweaver, ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML. <a id="intro">Introduction</a> ou <a id="section1" name="intro"> Introduction</a>. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 317 Utilisation de code de page Spécification XHTML Actions effectuées par Dreamweaver Dans le cas d'attributs dont les valeurs sont de type Enuméré, cellesci doivent figurer en minuscules. Impose l'utilisation des minuscules pour les valeurs de type Enuméré dans le code généré par ses soins, ainsi que pendant le nettoyage du code XHTML. Une valeur de type Enuméré est une valeur appartenant à une liste donnée de valeurs autorisées ; par exemple, l'attribut align comprend les valeurs autorisées suivantes : center, justify, left et right. Tous les éléments de script et de style doivent comporter un attribut Définit les attributs de typeet de langage dans les éléments de type. script ainsi que l'attribut de type dans les éléments de style, mais aussi dans le code généré par ses soins et pendant le nettoyage du (La nécessité de l'attribut de type d'un élément de script a été code XHTML. introduite avec HTML 4, lors de la dépréciation de l'attribut de language.) Tous les éléments img et area doivent comprendre un attribut alt. Définit ces attributs dans le code généré par ses soins et, pendant le nettoyage du code XHTML, signale les attributs alt manquants. Voir aussi « Conformité des pages avec le langage XHTML » à la page 347 Expressions régulières Les expressions régulières sont des modèles décrivant des combinaisons de caractères dans un texte. Utilisez-les dans vos recherches pour décrire des concepts tels que « lignes commençant par ‘var’ » ou « valeurs d'attribut contenant un nombre ». Le tableau ci-dessous présente les caractères spéciaux des expressions régulières, leur signification et des exemples d'utilisation. Pour rechercher du texte contenant un des caractères spéciaux présentés dans le tableau, indiquez qu'il s'agit d'un caractère spécial à l'aide d'une barre oblique inversée. Par exemple, pour rechercher l'astérisque dans la phrase conditions spéciales*, vous pouvez utiliser un modèle de recherche tel que celui-ci : spéciales\*. Si vous n'indiquez pas l'astérisque comme caractère spécial, vous trouverez toutes les occurrences de « spéciales » (de même que « spéciale », « spécialess » et « spécialesss »), et pas seulement celles qui sont suivies d'un astérisque. Caractère trouve Exemple ^ Début de saisie ou de ligne. ^T trouve « T » dans « Tonnerre de Brest », mais pas dans « La case de l'oncle Tom » $ Fin de saisie ou de ligne. n$ trouve « n » dans « malin » mais pas dans « noir » * Le caractère précédent, 0 ou plusieurs fois. um* trouve « um » dans « rhum », « umm » dans « yummy » et « u » dans « bouge » + Le caractère précédent, 1 ou plusieurs fois. um+ trouve « um » dans « rhum », « umm » dans « yummy » mais rien dans « bouge » ? Le caractère précédent, une fois au maximum st?on trouve « son » dans « Johnson » et « ston » dans « Johnston », mais (en d'autres termes, le caractère précédent est rien dans « Appleton » ou « tension » facultatif). . Tout caractère, sauf une nouvelle ligne (retour .an trouve « ran », « tan » et « lan » dans le mot « rantanplan » à la ligne). x|y Soit x, soit y. FF0000|0000FF trouve « FF0000 » dans bgcolor="#FF0000" et « 0000FF » dans font color="#0000FF" {n} Exactement n occurrences du caractère précédent. l{2} trouve « ll » dans « elle » et les deux premiers l de « ellllle », mais ne trouve rien dans « léger » UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 318 Utilisation de code de page Caractère trouve Exemple {n,m} Au moins n et au plus m occurrences du caractère précédent. F{2,4} trouve « FF » dans « #FF0000 » et les quatre premiers F dans [abc] L'un des caractères entourés de crochets. Spécifiez une plage de caractères à l'aide d'un trait d'union (par exemple, [a-f] équivaut à [abcdef]). [e-g] trouve « e » dans « œil », « f » dans « fil » et « g » dans « garde » [^abc] Tout caractère non inclus entre les crochets. Spécifiez une plage de caractères à l'aide d'un trait d'union (par exemple, [^a-f] équivaut à [^abcdef]). [^aeiou] trouve initialement « r » dans « orange », « b » dans « balle » et \b Limite de mot (par exemple un espace ou un retour chariot). \bb trouve « b » dans « balle » mais pas dans « gober » ou « snob » \B Tous les éléments sauf les limites de mot \Bb trouve « b » dans « gober » mais pas dans « balle » \d Tout chiffre. C'est l'équivalent de [0-9]. \d trouve « 3 » dans « C3PO » et « 2 » dans « appartement 2G ». \D Tout caractère alphabétique et non numérique. C'est l'équivalent de [^0-9]. \D trouve « S » dans « 900S » et « Q » dans « Q45 ». \f Saut de page. \n Saut de ligne. \r Retour chariot. \s Tout « espace blanc », ou caractère d'espacement : espace, tabulation, saut de page ou saut de ligne. \sval trouve « val » dans « le val André » mais pas dans « aval » \S Tout caractère autre qu'un espace blanc. \Sval trouve « val » dans « aval », mais pas dans « le val André » \t Tabulation. \w Tout caractère alphanumérique, y compris le caractère de soulignement. C'est l'équivalent de [A-Za-z0-9_]. c\w* trouve « chien » dans « le chien noir », ainsi que « cou » et « chien » dans « le cou du chien noir ». \W Tout caractère non alphanumérique. C'est l'équivalent de [^A-Za-z0-9_]. \W trouve « & » dans « Tintin&Milou » et « % » dans « 100% ». Ctrl+Entrée ou Maj+Entrée (Windows), ou Contrôle+ Retour ou Maj+Retour ou Commande+R etour (Macintosh) Retour chariot. Veillez à désactiver l'option Ignorer les différences entre les espaces blancs lorsque vous effectuez ce type de recherche si vous n'utilisez pas des expressions régulières. Notez que cette recherche porte sur un caractère particulier et non sur la notion de retour à la ligne ; par exemple, elle ne trouvera pas une balise <br> ou <p>. Les caractères de retour chariot apparaissent en tant qu'espaces en mode Création, et non en tant que sauts de ligne. #FFFFFF « k » dans « eek! » Utilisez des parenthèses pour définir au sein de l'expression régulière des groupes auxquels il sera fait référence plus tard ; utilisez $1, $2, $3, etc. dans le champ Remplacer pour faire référence au premier, deuxième, troisième, etc., groupe entre parenthèses. Remarque : Dans la zone de texte Rechercher, faites référence au groupe entre parenthèses mentionné plus tôt dans l'expression régulière en indiquant \1, \2, \3 etc. au lieu de $1, $2, $3. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 319 Utilisation de code de page Par exemple, la recherche de (\d+)\/(\d+)\/(\d+) et le remplacement par $2/$1/$3 échangent le jour et le mois dans une date séparée par des barres obliques permettant ainsi la conversion entre les dates de style américain et les dates de style européen. Voir aussi « Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code » à la page 340 « Enregistrement et chargement de modèles de recherche » à la page 340 Code de comportement de serveur Lorsque vous sélectionnez un comportement de serveur dans le panneau Comportements de serveur pendant le développement d'une page dynamique, Dreamweaver insère un ou plusieurs blocs de code dans la page pour faire fonctionner le comportement de serveur. Si vous modifiez manuellement le code contenu dans un bloc de code, les panneaux, par exemple le panneau Liaisons et le panneau Comportements de serveur, ne sont plus accessibles pour la modification du comportement du serveur. Dreamweaver détecte les comportements de serveur en se repérant à des modèles de code spécifiques dans la page, puis les affiche dans le panneau correspondant. Toute modification du code d'un bloc de code empêche dès lors Dreamweaver de détecter le comportement de serveur et de l'afficher dans le panneau Comportements de serveur. Le comportement de serveur subsiste toutefois dans la page : vous pouvez donc le corriger dans l'environnement de codage de Dreamweaver. Voir aussi « Modification automatique du code » à la page 315 « Optimisation de l'espace de travail pour le développement visuel » à la page 570 « Affichage des enregistrements de base de données » à la page 604 Configuration d'un environnement de codage Utilisation d'espaces de travail orientés codeur Vous pouvez modifier l'environnement de codage de Dreamweaver pour l'adapter à la façon dont vous travaillez. Vous pouvez par exemple changer le mode d'affichage du code, définir différents raccourcis clavier ou importer et utiliser votre bibliothèque de balises de prédilection. Dreamweaver est fourni avec plusieurs dispositions d'espace de travail conçues pour offrir une expérience de codage optimale. La fonction Commutation d'espace de travail de la barre Application vous permet de sélectionner l'un des espaces de travail suivants : Développeur d'applications, Développeur d'applications Plus, Codeur et Codeur Plus. Tous ces espaces de travail s'affichent par défaut en mode Code (dans la fenêtre de document tout entière ou en modes Code et Création) et comportent des panneaux ancrés du côté gauche de l'écran. À l'exception de Développeur d'applications Plus, ils éliminent tous l'inspecteur Propriétés de l'affichage par défaut. Si aucun des espaces de travail prédéfinis ne répond précisément à vos attentes, vous pouvez personnaliser la disposition en ouvrant et en encrant des panneaux comme bon vous semble, puis en enregistrant l'espace de travail en tant qu'espace de travail personnalisé. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 320 Utilisation de code de page Voir aussi « Gestion des fenêtres et des panneaux » à la page 25 « Enregistrement d’un espace de travail et basculement d’un espace de travail à l’autre » à la page 30 « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 36 « Gestion des bibliothèques de balises » à la page 362 Affichage du code Vous pouvez visualiser le code source du document actif de plusieurs façons : en l'affichant dans la fenêtre de document après avoir activé le mode Code, en fractionnant la fenêtre de document pour afficher à la fois la page et son code, ou encore en travaillant dans l'Inspecteur de code, qui forme une fenêtre de code distincte. L'inspecteur de code fonctionne comme le mode Code; il peut être considéré comme un mode Code détachable pour le document actif. Voir aussi « Modification du format du code » à la page 322 « Définition des préférences d'indicateurs de code » à la page 329 « Définition des couleurs du code » à la page 325 Affichage du code dans la fenêtre de document ❖ Choisissez Affichage > Code. Codage et modification simultanée d'une page dans la fenêtre de document 1 Choisissez Affichage > Code et création. Le code apparaît dans le volet supérieur, et la page dans le volet inférieur. 2 Pour afficher la page au premier plan, choisissez Mode Création au premier plan dans le menu Affichage de la barre d'outils du document. 3 Pour redimensionner les volets dans la fenêtre de document, faites glisser la barre de division à l'endroit approprié. La barre de division est intercalée entre les deux volets. Toutes les modifications apportées dans le mode Création se répercutent automatiquement dans le mode Code. Toutefois, après avoir effectué des modifications en mode Code, vous devez mettre à jour manuellement le document dans le mode Création ; il vous suffit pour cela de cliquer dans ce mode ou d'appuyer sur la touche F5. Affichage du code dans une fenêtre distincte dans l'inspecteur de code L'inspecteur de code permet de travailler dans une fenêtre de code distincte, comme vous le faites en mode Code. ❖ Choisissez Fenêtre > Inspecteur de code. La barre d'outils contient les options suivantes : Gestion des fichiers Permet de placer ou d'acquérir le fichier. Aperçu/Débogage dans le navigateur Permet de prévisualiser ou de déboguer votre document dans un navigateur. Actualiser mode Création Met à jour le document en mode Création, de façon à ce qu'il applique les modifications apportées dans le code. Les modifications apportées dans le code n'apparaissent pas automatiquement dans le mode Création : vous devez exécuter tout d'abord certaines opérations, comme enregistrer le fichier ou utiliser ce bouton. Référence Ouvre le panneau Référence. Consultez la section « Utilisation des documents de référence sur les langages » à la page 341. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 321 Utilisation de code de page Navigation par code Permet de se déplacer rapidement dans le code. Consultez la section « Accès à une fonction JavaScript ou VBScript » à la page 336. Afficher les options Permet de déterminer la façon dont le code est affiché. Consultez la section « Définition de l'apparence du code » à la page 322. Pour utiliser la barre de codage située dans la partie gauche de la fenêtre, consultez la section « Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 329. Personnalisation des raccourcis clavier Rien ne vous empêche d'utiliser vos raccourcis clavier préférés dans Dreamweaver. Si vous êtes habitué à utiliser des raccourcis clavier spécifiques (par exemple, Maj+Entrée pour insérer un saut de ligne, Ctrl+G pour atteindre un code précis ou Maj+F6 pour valider un fichier), vous pouvez les intégrer dans Dreamweaver au moyen de l'éditeur de raccourcis clavier. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 36. Voir aussi « Manipulation de fragments de code » à la page 338 Ouverture de fichiers en mode Code par défaut Lorsque vous ouvrez un fichier qui ne contient normalement aucun code HTML (par exemple, un fichier JavaScript), il s'ouvre en mode Code (ou dans l'Inspecteur de code), et non pas en mode Création. Vous pouvez définir les types de fichiers à ouvrir en mode Code. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche. 3 Dans la zone de texte Ouvrir en mode Code, entrez les extensions des types de fichier que vous voulez ouvrir automatiquement en mode Code. Insérez un espace entre les extensions. Vous pouvez en ajouter autant que vous le souhaitez. Voir aussi « Utilisation d'un éditeur externe » à la page 326 « Recherche d'erreurs de codage à l'aide du validateur » à la page 344 Définition des préférences de codage A propos des préférences de codage Vous pouvez définir des préférences de codage, par exemple la mise en forme du code ou la mise en couleurs, en fonction de vos besoins. Remarque : Pour définir les préférences avancées, utilisez l'éditeur de la bibliothèque de balises (consultez la section « Gestion des bibliothèques de balises » à la page 362). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 322 Utilisation de code de page Définition de l'apparence du code Le menu Affichage > Options d'affichage de code permet de configurer le renvoi à la ligne des mots, l'affichage du numéro des lignes de code, la mise en surbrillance du code HTML incorrect, la coloration de la syntaxe des éléments de code, la mise en retrait du code, ainsi que l’affichage des caractères masqués. 1 Affichez le document dans le mode Code ou l'Inspecteur de code. 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • Choisissez Affichage > Code et création • Cliquez sur le bouton Options d'affichage de code. dans la barre d'outils située en haut du mode Code ou de l'Inspecteur 3 Activez ou désactivez l’une des options suivantes : Renvoi à la ligne Renvoie le code à la ligne pour le rendre visible sans qu'il soit nécessaire de le faire défiler horizontalement. Cette option n'insère aucun saut de ligne ; elle a pour seule fonction de simplifier la consultation du code. Numéros de lignes Affiche le numéro des lignes de code sur le côté. Caractères masqués Permet d’afficher les caractères spéciaux au lieu d’un simple espace blanc. Par exemple, un point apparaît pour masquer chaque espace, un double chevron remplace chaque tabulation, et une marque de paragraphe remplace chaque saut de ligne. Remarque : Les retours à la ligne contextuels que Dreamweaver utilise pour le renvoi du texte à la ligne ne sont pas symbolisés par une marque de paragraphe. Surligner le code non valide Active, dans Dreamweaver, le surlignage en jaune du code HTML non valide. Dès la sélection d'une balise incorrecte, l'inspecteur Propriétés affiche des instructions pour corriger l'erreur. Coloration de la syntaxe Active ou désactive la mise en couleurs du code. Pour plus d'informations sur la modification des couleurs à appliquer, consultez la section « Définition des couleurs du code » à la page 325. Retrait auto Automatise la mise en retrait du code lorsque vous appuyez sur la touche Entrée pendant la rédaction du code. La nouvelle ligne de code s'aligne au même niveau que la ligne qui la précède. Pour plus d'informations sur la modification de l'espacement du retrait, consultez l'option Taille de tabulation dans « Modification du format du code » à la page 322. Voir aussi « Affichage du code » à la page 320 « Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 14 « Définition des préférences d'indicateurs de code » à la page 329 Modification du format du code Vous pouvez modifier l'aspect de votre code en définissant des préférences de formatage telles que la mise en retrait, la longueur de ligne et la casse des noms de balises et d'attributs. Toutes les options de formatage de code, à l'exception de l'option Remplacer la casse de, ne s'appliquent automatiquement qu'aux nouveaux documents et aux additions à des documents que vous créez par la suite. Pour modifier la mise en forme d'un document HTML existant, ouvrez ce document puis cliquez sur Commandes > Appliquer le format source. 1 Choisissez Edition > Préférences. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 323 Utilisation de code de page 2 Sélectionnez la catégorie Format du code dans la liste de gauche. 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Retrait Indique si le code généré par Dreamweaver doit être mis en retrait (en conformité avec les règles de retrait définies dans ces préférences) ou non. Remarque : La majorité des options de retrait de cette boîte de dialogue ne s'appliquent qu'au code généré par Dreamweaver et non au code entré par vos soins. Pour que chaque nouvelle ligne entrée s'aligne au même niveau que la précédente, utilisez l'option Retrait auto dans les options d'affichage du mode Code. Pour plus d'informations, consultez la section « Définition de l'apparence du code » à la page 322. Avec (Zone de texte ou menu contextuel) Spécifie le nombre d'espaces ou de tabulations que Dreamweaver doit utiliser afin de mettre en retrait le code généré. Par exemple, si vous tapez 3 dans la zone de texte et si vous sélectionnez Tabulations dans le menu contextuel, le code généré par Dreamweaver sera mis en retrait de trois tabulations à chaque niveau de mise en retrait. Taille de la tabulation Détermine la taille, en caractères, de chaque tabulation dans le mode Code. Par exemple, si cette taille est définie sur 4, chaque tabulation s'affiche dans le mode Code sous la forme d'un espace long de 4 caractères. De plus, si la taille du retrait est définie sur 3 et que les caractères utilisés sont des tabulations, le code généré par Dreamweaver est mis en retrait de trois tabulations par niveau de mise en retrait, ce qui correspond à un espace de 12 caractères en mode Code. Remarque : Dreamweaver effectue les mises en retrait à l'aide de tabulations ou d'espaces mais ne convertit pas une série d'espaces en tabulation lors de l'insertion de code. Renvoi à la ligne auto Insère un retour de chariot (ou retour à la ligne forcé) lorsqu'une ligne atteint la largeur de colonne spécifiée. (Dreamweaver insère des retours de chariot uniquement lorsqu'ils ne modifient pas l'apparence du document dans un navigateur. Certaines lignes peuvent donc être plus longues que la valeur indiquée dans l'option Renvoi à la ligne auto). A l'inverse, l'option Retour à la ligne du mode Code affiche les lignes dont la longueur dépasse la largeur de la fenêtre comme si elles contenaient des retours de chariot, sans en insérer véritablement. Type de saut de ligne Permet d'indiquer le type de serveur distant (Windows, Macintosh ou UNIX) qui hébergera votre site. Le choix du type de caractères de saut de ligne approprié (CR, CR/LF, LF) garantit que votre code source HTML s'affiche correctement lorsqu'il est affiché à partir du serveur distant. Ce paramètre est également utile lorsque vous travaillez avec un éditeur de texte externe qui ne reconnaît que certains types de retours de chariot. Par exemple, utilisez CR/LF (Windows), si votre éditeur de texte est le Bloc-notes de Windows, et CR (Macintosh) s'il s'agit de SimpleText. Remarque : Pour les serveurs auxquels vous vous connectez via FTP, cette option ne s'applique qu'en mode de transfert binaire ; le mode de transfert ASCII de Dreamweaver ignore cette option. Si vous téléchargez (en réception) des fichiers en mode ASCII, Dreamweaver définit les sauts de ligne en fonction du système d'exploitation de votre ordinateur ; si vous transférez des fichiers en mode ASCII, les sauts de ligne sont toujours définis comme CR/LF. Casse de balise par défaut et casse d'attribut par défaut Contrôlez la capitalisation des noms de balises et d'attributs. Ces options s'appliquent aux balises et aux attributs que vous insérez ou que vous modifiez dans le mode Création, mais pas aux balises ou attributs que vous entrez directement dans le mode Code (ou l'Inspecteur de code), ni aux balises ou attributs déjà contenus dans un document que vous ouvrez (sauf, dans ce dernier cas, si vous avez également activé l'une des options Remplacer la casse de). Remarque : Cette préférence s'applique uniquement aux pages HTML. Dreamweaver l'ignore pour les pages XHTML étant donné que les balises et les attributs en majuscules sont incorrects dans XHTML. Remplacer la casse de : Balises et Attributs Spécifie s'il faut toujours convertir les noms de balises et d'attributs dans la casse spécifiée, même lors de l'ouverture d'un document HTML existant. Lorsque vous activez l'une de ces options et que vous cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue, les balises et les attributs du document actif sont immédiatement convertis dans la casse indiquée et il en sera de même dans tous les documents que vous ouvrirez par UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 324 Utilisation de code de page la suite (du moins tant que vous n'aurez pas désactivé cette option). Les balises et les attributs que vous tapez en mode Code ou dans Quick Tag Editor ou bien que vous insérez à partir du panneau Insertion, sont également convertis dans la casse spécifiée. Par exemple, si vous voulez que les noms des balises soient toujours convertis en minuscules, spécifiez minuscules dans l'option Casse de balise par défaut et activez l'option Remplacer la casse de : Balises. Lorsque vous ouvrez ensuite un document contenant des noms de balises en majuscules, Dreamweaver les convertit en minuscules. Remarque : D'anciennes versions du code HTML permettaient d'écrire les noms d'attributs et les balises en majuscules ou en minuscules, mais le XHTML requiert des minuscules. L'usage du XHTML étant de plus en plus répandu, il est conseillé d'utiliser des minuscules pour ces éléments. Balise TD : Ne pas inclure de saut de ligne dans la balise TD Résout un problème de rendu qui se rencontre dans certains anciens navigateurs, si un espace blanc ou des sauts de ligne sont placés immédiatement après une balise <td> ou juste avant une balise </td>. Si vous activez cette option, Dreamweaver ne place pas de saut de ligne après une balise <td> ou avant une balise </td>, même si la mise en forme de la bibliothèque de balises indique qu'un saut de ligne devrait être inséré. Formatage avancé Permet de définir des options de mise en forme pour le code CSS (Cascading Style Sheets, feuilles de style en cascade) et pour les différents attributs et balises dans l'éditeur de la bibliothèque de balises. Espace blanc (version japonaise uniquement) Permet de sélectionner une espace insécable (&nbsp;) ou une espace Zenkaku pour votre code HTML. L'espace blanc sélectionné avec cette option est utilisé pour les balises vides lors de la création d'un tableau et lorsque l'option « Autoriser plusieurs espaces consécutives » est activée dans les pages de codage japonaises. Voir aussi « Mise en forme du code CSS » à la page 160 « Définition des préférences d'indicateurs de code » à la page 329 Définition des préférences de correction de code Les préférences de correction de code permettent de spécifier les préférences de modification de code par Dreamweaver lors de l'ouverture de documents, lorsque vous copiez et collez des éléments de formulaires ou que vous entrez des valeurs et adresses URL à l'aide des outils (par exemple, l'inspecteur Propriétés). Ces préférences sont sans effet lorsque vous modifiez du code HTML ou des scripts dans le mode Code. Si vous désactivez ces options de correction, les éléments de marquage non valides sont affichés dans la fenêtre de document pour le code HTML qu'il aurait corrigé. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Correction du code dans la liste de gauche. 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Corriger les balises incorrectement imbriquées et non fermées Corrige les balises qui se chevauchent. Par exemple, <b><i>texte</b></i> est réécrit comme <b><i>texte</i></b>. Cette option insère également des guillemets et des crochets de fermeture s'ils sont absents. Renommer les éléments de formulaire lors du collage Garantit l'absence de noms d'objets de formulaire en double. Cette option est activée par défaut. Remarque : Contrairement à d'autres options de cette boîte de dialogue de préférences, cette option ne s'applique pas à l'ouverture d'un document, mais uniquement lorsque vous copiez et collez un élément de formulaire. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 325 Utilisation de code de page Supprimer les balises de fermeture superflues Supprime les balises de fermeture auxquelles aucune balise d'ouverture ne correspond. M'avertir lors de la correction ou de la suppression de balises Affiche un récapitulatif des codes HTML techniquement non valides que Dreamweaver a tenté de corriger. Ce récapitulatif indique l'emplacement du problème (à l'aide des numéros de ligne et de colonne), pour vous permettre de vérifier la correction et veiller à ce qu'elle produise l'effet voulu. Ne jamais corriger le code : Dans les fichiers avec extensions. Permet d'empêcher Dreamweaver de corriger le code dans les fichiers portant les extensions indiquées. Cette option est particulièrement utile pour les fichiers contenant des balises propriétaires. Coder <, >, & et " dans les valeurs d'attributs à l'aide de & Garantit que les valeurs d'attribut entrées ou modifiées à l'aide des outils Dreamweaver (par exemple, l'inspecteur Propriétés) ne contiennent que des caractères autorisés. Cette option est activée par défaut. Remarque : Cette option et les options suivantes ne s'appliquent pas aux adresses URL entrées dans le mode Code. De plus, ces options n'entraînent pas de modification dans le code déjà présent dans un fichier. Ne pas coder les caractères spéciaux Empêche toute modification des adresses URL par Dreamweaver en vue de n'utiliser que des caractères autorisés. Cette option est activée par défaut. Coder caractères spéciaux dans les URL à l'aide de &# Garantit que, lorsque vous entrez ou modifiez des adresses URL à l'aide des outils Dreamweaver (par exemple, l'inspecteur Propriétés), ces URL ne contiennent que des caractères autorisés. Coder caractères spéciaux dans les URL à l'aide de % Fonctionne de façon identique à l'option ci-dessus, mais utilise une autre méthode pour coder les caractères spéciaux. Cette méthode d'encodage (à l'aide du signe %) offre une meilleure compatibilité avec les navigateurs plus anciens, mais ne se montre pas aussi efficace avec les caractères utilisés dans certaines langues. Voir aussi « Nettoyage de fichiers HTML créés avec Microsoft Word » à la page 80 « Définition des préférences d'indicateurs de code » à la page 329 Définition des couleurs du code Utilisez les préférences de coloration du code pour spécifier les couleurs des principales catégories de balises et d'éléments de code, par exemple les balises liées à la mise en forme ou les identificateurs JavaScript. Pour définir les préférences de coloration d'une balise spécifique, modifiez sa définition dans l'éditeur de la bibliothèque de balises. 1 Choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Dreamweaver > Préférences (Macintosh). 2 Sélectionnez la catégorie Coloration du code dans la liste de gauche. 3 Sélectionnez une couleur d'arrière-plan par défaut pour le mode Code et pour l'Inspecteur de code. 4 Sélectionnez un type de document et cliquez sur Modifier le modèle de coloration. 5 Sélectionnez un élément, puis définissez la couleur de son texte, celle de son arrière-plan et éventuellement son style (gras, italique ou souligné). Cliquez ensuite sur OK. L'échantillon de code affiché dans le volet d'aperçu est modifié pour correspondre aux nouveaux styles et couleurs. 6 Cliquez sur OK. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 326 Utilisation de code de page Voir aussi « Personnalisation des préférences de coloration de code d'un modèle » à la page 447 « Modification de bibliothèques, de balises et d'attributs » à la page 363 « Définition des préférences d'indicateurs de code » à la page 329 Utilisation d'un éditeur externe Vous pouvez spécifier un éditeur externe à utiliser pour l'édition de fichiers possédant des extensions précises. Par exemple, vous pouvez lancer un éditeur de texte comme BBEdit, le Bloc-Notes ou TextEdit à partir de Dreamweaver pour modifier les fichiers JavaScript (JS). Vous pouvez attribuer différents éditeurs externes pour différentes extensions de nom de fichier. Voir aussi « Ouverture de fichiers en mode Code par défaut » à la page 321 Définition d'un éditeur externe pour un type de fichier 1 Choisissez Edition > Préférences. 2 Sélectionnez la catégorie Types de fichiers/Editeurs dans la liste de gauche, puis cliquez sur OK. Ouvrir en mode Code Précise les extensions de noms de fichiers à ouvrir automatiquement en mode Code dans Dreamweaver. Editeur de code externe Spécifie l'éditeur de texte à utiliser. Recharger les fichiers modifiés Indiquez ce que Dreamweaver doit faire lorsqu'il détecte que des changements ont été apportés de l'extérieur à un document déjà ouvert dans Dreamweaver. Enregistrer au démarrage Permet d'indiquer si Dreamweaver doit systématiquement enregistrer le document actif avant d'exécuter l'éditeur, ne jamais enregistrer le document ou vous demander s'il doit l'enregistrer ou non à chaque lancement de l'éditeur externe. Fireworks Spécifiez les éditeurs pour divers types de fichiers multimédia. Démarrage d'un éditeur de code externe ❖ Choisissez Edition > Modifier avec éditeur externe. Rédaction et modification de code Utilisation des indicateurs de code Les indicateurs de code vous permettent d'insérer et de modifier le code rapidement et sans erreur de saisie. A mesure que vous tapez des caractères en mode Code, une liste de suggestions s'affiche et vous aide à compléter votre saisie. Par exemple, lorsque vous tapez les premiers caractères du nom d'une balise, d'un attribut ou d'une propriété CSS, une liste d'options dont le nom commence par ces caractères s'affiche. Cette fonctionnalité facilite l'insertion et la modification de code. Vous pouvez également l'utiliser pour consulter les attributs disponibles pour une balise, les paramètres d'une fonction ou les méthodes d'un objet. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 327 Utilisation de code de page Les indicateurs de code sont disponibles pour différents types de code. Lorsque vous tapez le premier caractère d'un type de code précis, une liste de suggestions s'affiche. Par exemple, pour afficher la liste des indicateurs de code pour les noms de balises HTML, tapez un crochet ouvrant (<). De même, pour afficher des indicateurs de code pour JavaScript, tapez un point après un objet. Pour exploiter pleinement cette fonctionnalité, en particulier lorsque vous l'utilisez pour des fonctions et des objets, définissez l'option Délai de la boîte de dialogue Préférences d'indicateurs de code sur 0 seconde. La fonctionnalité d'indicateurs de code reconnaît également les classes JavaScript personnalisées qui ne sont pas intégrées à ce langage. Vous pouvez rédiger ces classes personnalisées ou les ajouter par l'intermédiaire de bibliothèques de fournisseurs tiers, comme Prototype. Pour faire disparaître la liste des indicateurs de code, appuyez sur la touche Retour arrière (Windows) ou Arrière (Macintosh). Vous trouverez un didacticiel vidéo sur les conseils de code à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4048_dw_fr. Vous trouverez un didacticiel vidéo sur la prise en charge de JavaScript dans Dreamweaver, réalisé par l'équipe de Dreamweaver, à l'adresse www.adobe.com/go/dw10javascript_fr. Langages et technologies pris en charge Dreamweaver prend en charge les indicateurs de code pour les langages et les technologies suivants : • HTML • CSS • DOM (Document Object Model) • JavaScript (avec indicateurs de code pour les classes personnalisées) • Ajax • Spry • Adobe ColdFusion • JSP • PHP MySQL • ASP JavaScript • ASP VBScript • ASP.NET C# • ASP.NET VB Affichage d'un menu d'indicateurs de code Le menu d'indicateurs de code s'affiche automatiquement lorsque vous tapez en mode Code. Vous pouvez également l'afficher manuellement, sans taper. 1 En mode Code (Fenêtre > Code), placez le point d'insertion à l'intérieur d'une balise. 2 Appuyez sur Ctrl + Barre d'espace. Insertion de code à l'aide des indicateurs en mode Code 1 Saisissez le premier caractère du segment de code. Par exemple, pour insérer une balise, tapez un crochet ouvrant (<). Pour insérer un attribut, placez le point d'insertion juste après le nom de la balise, puis appuyez sur la barre d'espace. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 328 Utilisation de code de page Une liste d'éléments (par exemple les noms des différentes balises ou des différents attributs) s'affiche. Vous pouvez fermer cette liste à tout moment en appuyant sur la touche Echap. 2 Faites défiler les éléments de la liste à l'aide de la barre de défilement ou des touches fléchées vers le haut et vers le bas. 3 Double-cliquez sur l'un des éléments de cette liste pour l'insérer ; vous pouvez également le sélectionner, puis appuyer sur la touche Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh). Si vous avez créé un style CSS et que celui-ci ne figure pas dans la liste des indicateurs de code correspondant aux styles CSS, cliquez sur Actualiser la liste des styles. Si le mode Création est visible, il peut arriver que du code non valide s'y affiche provisoirement lorsque vous cliquez sur Actualiser la liste des styles. Pour faire disparaître ce code non valide du mode Création, appuyez sur F5 afin d'actualiser l'affichage après l'insertion du style. 4 Pour insérer une balise de fin, tapez </ (barre oblique). Remarque : Par défaut, Dreamweaver détermine le moment où une balise de fermeture est requise et l'insère automatiquement. Vous pouvez modifier ce comportement par défaut, de façon à ce que Dreamweaver insère une balise de fermeture lorsque vous avez tapé le crochet fermant (>) final de la balise d'ouverture. Alternativement, le comportement par défaut peut consister à ne pas insérer la moindre balise de fermeture. Sélectionnez Edition > Préférences > Indicateurs de code, puis sélectionnez l'une des options de Balises de fermeture. Modification d'une balise à l'aide des indicateurs de code • Pour remplacer un attribut par un autre, supprimez l'attribut concerné et sa valeur, puis ajoutez le nouvel attribut et la valeur associée en suivant la procédure ci-avant. • Pour modifier une valeur, supprimez la valeur concernée, puis ajoutez une nouvelle valeur en suivant la procédure ci-avant. Actualisation des indicateurs de code JavaScript Dreamweaver actualise automatiquement la liste des indicateurs de code disponibles lorsque vous travaillez dans un fichier JavaScript. Par exemple, supposons que vous travailliez dans un fichier HTML principal et que vous passiez à un fichier JavaScript afin d'y apporter une modification. Cette modification se répercute dans la liste des indicateurs de code lorsque vous revenez au fichier HTML principal. Toutefois, la mise à jour automatique ne fonctionne que si vous modifiez vos fichiers JavaScript dans Dreamweaver. Si vous les modifiez en dehors de Dreamweaver, appuyez sur CTRL+point pour actualiser les indicateurs de code JavaScript. Indicateurs de code et erreurs de syntaxe Il peut arriver que les indicateurs de code ne fonctionnent pas correctement si Dreamweaver détecte des erreurs de syntaxe dans votre code. Dreamweaver signale les erreurs de syntaxe en affichant des informations à leur sujet dans une barre en haut de la page. La barre d'informations sur les erreurs de syntaxe affiche la première ligne du code où Dreamweaver a rencontré l'erreur. Lorsque vous avez corrigé les erreurs, Dreamweaver continue à afficher celles qui surviennent par la suite. Dreamweaver fournit une assistance supplémentaire en mettant en rouge les numéros des lignes où des erreurs de syntaxe se sont produites. Cette mise en évidence est visible dans le mode Code du fichier contenant l'erreur. Dreamweaver affiche non seulement les erreurs de syntaxe pour la page actuelle, mais aussi pour les pages associées. Supposons par exemple que vous travailliez sur une page HTML utilisant un fichier JavaScript inclus. Si le fichier inclus contient une erreur, Dreamweaver affiche également une alerte pour celui-ci. Vous pouvez aisément ouvrir le fichier associé contenant l'erreur en cliquant sur son nom dans le haut du document. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 329 Utilisation de code de page Vous pouvez désactiver la barre d'informations sur les erreurs de syntaxe. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Alertes d'erreurs de syntaxe dans la barre d'outils de codage. Définition des préférences d'indicateurs de code Vous pouvez modifier les paramètres par défaut des indicateurs de code. Par exemple, si vous ne voulez pas afficher les noms des propriétés CSS ou les indicateurs de code Spry, vous pouvez les désactiver parmi les préférences des indicateurs de code. Vous pouvez également définir des préférences relatives au délai d'affichage des indicateurs de code et aux balises de fermeture. Même si l'affichage des indicateurs de code est désactivé, vous pouvez afficher un indicateur en mode Code en appuyant sur les touches Ctrl+Barre d'espace. 1 Choisissez Edition > Préférences. 2 Sélectionnez la catégorie Indicateurs de code dans la liste de gauche. 3 Parmi les options suivantes, définissez celles de votre choix : Balises de fermeture Permet de spécifier le mode d'insertion des balises de fermeture par Dreamweaver. Par défaut, Dreamweaver insère la balise de fermeture automatiquement lorsque vous tapez les caractères </. Vous pouvez modifier ce comportement par défaut, de façon à ce que Dreamweaver insère une balise de fermeture suite au crochet fermant (>) de la balise d'ouverture, ou de façon à omettre les balises de fin. Activer les indicateurs de code Entraîne l'affichage des indicateurs de code lorsque vous entrez du code en mode Code. Réglez le curseur Délai pour définir le délai (en secondes) qui s'écoule avant l'apparition des indicateurs appropriés. Menus Définit précisément le type d'indicateurs de code à afficher pendant la saisie. Libre à vous d'utiliser tous les menus ou une partie seulement. Voir aussi « Utilisation des menus d'indication dans Quick Tag Editor » à la page 352 DOM (Document Object Model) W3C Didacticiel sur les conseils de code Insertion de code avec la barre d'outils de codage 1 Assurez-vous que vous êtes en mode Code (Affichage > Code). 2 Placez le curseur dans le code, ou sélectionnez un bloc de code. 3 Cliquez sur un bouton de la barre d'outils de codage, ou sélectionnez un élément de l'un des menus contextuels de la barre d'outils. Pour connaître la fonction de chaque bouton, positionnez le pointeur sur ce bouton jusqu'à ce qu'une info-bulle apparaisse. La barre d'outils de codage contient par défaut les boutons suivants : Ouvrir les documents Affiche la liste des documents ouverts. Lorsque cette option est sélectionnée, elle s'affiche dans la fenêtre Document. Afficher la fenêtre Navigation dans le code Affiche la fenêtre Navigation dans le code. Pour plus d'informations, consultez la rubrique « Navigation vers le code apparenté » à la page 335. Réduire balises entières Réduit tout le contenu compris entre une balise d’ouverture et sa balise de fermeture (par exemple, tout le code compris entre <table> et </table>). Pour réduire tout le contenu d'une balise complète, placez le point d'insertion sur la balise d'ouverture ou de fermeture, puis cliquez sur le bouton Réduire balise entière. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 330 Utilisation de code de page Il est également possible de réduire le code situé à l'extérieur d'une balise complète, en plaçant le point d'insertion dans une balise d'ouverture ou de fermeture avant de cliquer sur le bouton Réduire balise entière tout en maintenant la touche Alt enfoncée (Windows) ou la touche Option (Macintosh). Par ailleurs, vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur ce bouton pour désactiver la réduction intelligente. Dans ce cas, Dreamweaver n’ajuste pas le contenu réduit à l’extérieur de la paire de balises. Pour plus d'informations sur le mode Code, consultez la section « A propos de la réduction du code » à la page 342. Réduire la sélection Réduit le code sélectionné. Vous pouvez également réduire le code en dehors d'une sélection en cliquant tout en maintenant enfoncée la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) sur le bouton Réduire sélection. Par ailleurs, vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée tout en cliquant sur ce bouton pour désactiver la réduction intelligente. Dans ce cas, Dreamweaver n’ajuste pas le contenu et réduit exactement le code sélectionné. Pour plus d'informations sur le mode Code, consultez la section « A propos de la réduction du code » à la page 342. Développer tout Rétablit tout le code réduit. Sélectionner une balise parent Sélectionne le contenu et les balises d’ouverture et de fermeture qui encadrent la ligne dans laquelle est placé le point d’insertion. Si vous cliquez plusieurs fois sur ce bouton et que toutes vos balises sont équilibrées, Dreamweaver sélectionne finalement les balises html et /html situées aux extrémités. Equilibrer les accolades Sélectionne tout le code se trouvant à l'intérieur des parenthèses, des accolades ou des crochets qui encadrent la ligne dans laquelle est placé le point d’insertion. Si vous cliquez plusieurs fois sur ce bouton et que toutes vos balises sont équilibrées, Dreamweaver sélectionne finalement les parenthèses, accolades ou crochets les plus extérieur(e)s du document. Numéros de lignes Permet d'afficher ou masquer les numéros de lignes au début de chaque ligne de code. Surligner le code non valide Surligne le code non valide en jaune. Alertes d'erreurs de syntaxe dans la barre d'information Active ou désactive une barre d'information, dans le haut de la page, qui vous avertit des erreurs de syntaxe. Lorsque Dreamweaver détecte une erreur de syntaxe, la barre d'information sur les erreurs de syntaxe spécifie la ligne de code où cette erreur est survenue. En outre, Dreamweaver met en surbrillance le numéro de la ligne de l'erreur, sur la gauche du document, en mode Code. La barre d'information est activée par défaut, mais elle ne s'affiche que lorsque Dreamweaver détecte des erreurs de syntaxe sur la page. Appliquer commentaire Permet d'encadrer le code sélectionné avec des balises de commentaires, ou d'ouvrir de nouvelles balises de commentaires. • Appliquer Commentaire HTML encadre le code sélectionné de balises <!-- et --!>, ou ouvre une nouvelle balise si aucun code n'est sélectionné. • Appliquer Commentaire // insère une double barre oblique (//) au début de chaque ligne du code CSS ou JavaScript sélectionné, ou insère une unique balise // si aucun code n'est sélectionné. • Appliquer Commentaire /* */ encadre le code CSS ou JavaScript sélectionné avec les codes de commentaires /* et /*. • La marque de commentaire ' a été conçue pour le code Visual Basic. Elle insère un guillemet droit simple au début de chaque ligne sélectionnée d'un script Visual Basic, ou insère un guillemet droit simple au point d'insertion si aucun code n'est sélectionné. • Lorsque vous travaillez sur un fichier ASP, ASP.NET, JSP, PHP ou ColdFusion, si vous appliquez l’option Appliquer Commentaire sur serveur, Dreamweaver détecte automatiquement la balise de commentaire correcte et l’applique à la sélection. Supprimer commentaire Supprime les balises de commentaires du code sélectionné. Si une sélection comporte des commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées. Envelopper avec balise Permet d'encadrer le code sélectionné avec la balise indiquée dans Quick Tag Editor. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 331 Utilisation de code de page Fragment de code récents Permet de choisir dans le panneau Fragments de code un fragment de code récemment utilisé et de l'insérer. Pour plus d'informations, consultez la section « Manipulation de fragments de code » à la page 338. Déplacer ou convertir une feuille CSS Permet de déplacer du code CSS ou de convertir du code CSS intégré en règles CSS. Pour plus d'informations, consultez les sections « Déplacement des règles CSS » à la page 157 et « Conversion d'un style CSS intégré en une règle CSS » à la page 158. Indentation du code Ramène la sélection vers la droite. Indentation négative du code Ramène la sélection vers la gauche. Mise en forme du code source Applique les formats de code précédemment définis au code sélectionné (ou à la page entière si aucun code n'est sélectionné). Vous pouvez également définir les préférences de mise en forme du code en sélectionnant Mise en forme du code source avec le bouton du même nom, ou en modifiant les bibliothèques de balises en sélectionnant Edition, Bibliothèques de balises. Le nombre de boutons disponibles dans la barre d'outils de codage varie selon la taille d'affichage en mode Code dans la fenêtre du document. Pour voir tous les boutons disponibles, vous pouvez redimensionner la fenêtre d'affichage du mode Code ou cliquer sur le bouton d'expansion, à la base de la barre d'outils de codage. Vous pouvez également modifier la barre d'outils de codage pour afficher des boutons supplémentaires (Retour automatique à la ligne, Caractères masqués et Retrait auto) ou pour masquer des boutons que vous ne souhaitez pas utiliser. Néanmoins, vous devez pour cela modifier le fichier XML qui génère la barre d'outils. Pour plus d'informations, voir Extension de Dreamweaver. Remarque : L'option d'affichage des caractères masqués, qui ne fait pas partie des boutons par défaut de la barre d'outils de codage, est disponible à partir du menu Affichage (Affichage > Options d'affichage de code > Caractères masqués). Voir aussi « Vérification de l'équilibre des balises et des accolades » à la page 346 « Présentation de la barre d'outils de codage » à la page 14 « Affichage des barres d'outils » à la page 23 Insertion de code à l'aide du panneau Insertion 1 Positionnez le point d'insertion dans le code. 2 Sélectionnez la catégorie appropriée du panneau Insertion. 3 Cliquez sur un bouton du panneau Insertion ou sélectionnez un élément de l'un des menus de ce panneau. Dès que vous cliquez sur une icône, le code peut apparaître immédiatement dans la page ou une boîte de dialogue peut vous demander de spécifier des informations supplémentaires pour terminer le code. Pour connaître la fonction de chaque bouton, positionnez le pointeur sur ce bouton jusqu'à ce qu'une info-bulle apparaisse. Le nombre et le type des boutons du panneau Insertion varient selon la nature du document affiché. et selon que le mode Code ou Création est actif. Bien que le panneau Insertion regroupe les balises fréquemment utilisées, son contenu n'est pas exhaustif. Vous trouverez un choix plus varié de balises dans le sélecteur de balises. Voir aussi « Utilisation du panneau Insertion » à la page 223 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 332 Utilisation de code de page Insertion de balises avec le Sélecteur de balises Vous pouvez utiliser le sélecteur de balises pour insérer dans une page n'importe quelle balise figurant dans les bibliothèques de balises de Dreamweaver (notamment les bibliothèques de balises de ColdFusion et ASP.NET). 1 Placez le point d'insertion dans le code, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Insérer la balise. Le Sélecteur de balises s'affiche. Le panneau de gauche répertorie les bibliothèques de balises prises en charge, tandis que le panneau de droite affiche les balises individuelles du dossier de bibliothèques de balises sélectionné. 2 Dans la bibliothèque de balises, sélectionnez une catégorie de balises ou développez cette catégorie pour sélectionner une sous-catégorie. 3 Sélectionnez la balise souhaitée dans le volet de droite. 4 Pour afficher les informations concernant la syntaxe et l'emploi de la balise dans le sélecteur de balises, cliquez sur le bouton Infos sur les balises. Ces informations, si elles existent, s'affichent. 5 Pour afficher ces informations dans le panneau Référence, cliquez sur l'icône <?>. Ces informations, si elles existent, s'affichent. 6 Cliquez sur le bouton Insérer pour insérer la balise sélectionnée dans le code. Si la balise affichée dans le volet de droite apparaît entre crochets, par exemple <title></title>), elle ne nécessite aucune information complémentaire et s'insère directement dans le document au niveau du point d'insertion. Si la balise ne nécessite aucune information complémentaire, un éditeur de balises s'affiche. 7 Le cas échéant, entrez les informations supplémentaires dans l'éditeur de balises, puis cliquez sur OK. 8 Cliquez sur le bouton Fermer. Voir aussi « A propos des bibliothèques de balises de Dreamweaver » à la page 362 Insertion de commentaires HTML Un commentaire est un texte descriptif inséré dans le code HTML pour expliciter le code ou fournir d'autres informations. Le commentaire apparaît uniquement en mode Code ; il ne s'affiche pas dans un navigateur. Insertion d'un commentaire au niveau du point d'insertion ❖ Choisissez Insertion > Commentaire. En mode Code, une balise de commentaire est insérée et le point d'insertion est placé au milieu de celle-ci. Saisissez votre commentaire. En mode Création, la boîte de dialogue Commentaire s'affiche. Entrez le commentaire, puis cliquez sur OK. Affichage des marqueurs de commentaires en mode Création ❖ Choisissez Affichage > Assistances visuelles > Eléments invisibles. Vérifiez que l'option Commentaires est sélectionnée dans les préférences des éléments invisibles. Dans le cas contraire, le marqueur de commentaire ne s'affiche pas. Modification d'un commentaire existant • En mode Code, recherchez le commentaire pour en modifier le texte. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 333 Utilisation de code de page • En mode Création, sélectionnez le marqueur Commentaire, modifiez le texte de votre commentaire dans l'inspecteur Propriétés, puis cliquez dans la fenêtre de document. Copie et collage de code 1 Copiez le code à partir du mode Code ou d'une autre application. 2 Placez le point d'insertion en mode Code, puis choisissez Edition > Coller. Voir aussi « Collage et déplacement de fragments de code réduits » à la page 343 Modification de balises avec des éditeurs de balises Les éditeurs de balises permettent d'afficher, de spécifier et de modifier les attributs d'une balise. 1 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur une balise (en mode Code) ou sur un objet (en mode Création), puis sélectionnez la commande Modifier la balise du menu contextuel. Le contenu de cette boîte de dialogue varie selon la balise sélectionnée. 2 Indiquez ou modifiez les attributs de la balise, puis cliquez sur OK. Pour obtenir davantage d'informations sur la balise à partir de l'éditeur de balises, cliquez sur l'option Infos sur les balises. Modification de code à l'aide du menu Codage 1 En mode Code, sélectionnez du code, puis cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh). 2 Cliquez sur le sous-menu Sélection puis choisissez l'une des options suivantes : Réduire la sélection Réduit le code sélectionné. Réduire à l'extérieur de la sélection Réduit tout le code à l'extérieur du code sélectionné. Développer la sélection Développe le fragment de code sélectionné. Réduire balises entières Réduit tout le contenu compris entre une balise d’ouverture et sa balise de fermeture (par exemple, tout le code compris entre <table> et </table>). Réduire extérieur balises entières Réduit le contenu à l'extérieur d'un jeu de balises d'ouverture et de fermeture (par exemple, le contenu à l'extérieur de <table> et </table>). Développer tout Rétablit tout le code réduit. Appliquer Commentaire HTML Encadre le code sélectionné de balises <!-- et --!>, ou ouvre une nouvelle balise si aucun code n'est sélectionné. Appliquer Commentaire /* */ Encadre le code CSS ou JavaScript sélectionné avec les codes de commentaires /* et */. Appliquer Commentaire // Insère une double barre oblique (//) au début de chaque ligne du code CSS ou JavaScript sélectionné, ou insère une unique balise // si aucun code n’est sélectionné. Appliquer Commentaire ' Insère un guillemet droit simple au début de chaque ligne sélectionnée d'un script Visual Basic, ou insère un guillemet droit simple au point d'insertion si aucun code n'est sélectionné. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 334 Utilisation de code de page Appliquer Commentaire sur serveur Entoure le code sélectionné. Lorsque vous travaillez sur un fichier ASP, ASP.NET, JSP, PHP ou ColdFusion, si vous appliquez l’option Appliquer Commentaire sur serveur, Dreamweaver détecte automatiquement la balise de commentaire correcte et l’applique à la sélection. Appliquer correction barre oblique inversée-commentaire Entoure le code CSS sélectionné de balises de commentaire qui forcent Internet Explorer 5 pour Macintosh à ignorer le code. Appliquer correction Ciao Entoure le code CSS sélectionné de balises de commentaire qui forcent Internet Netscape Navigator 4 à ignorer le code. Supprimer commentaire Supprime les balises de commentaires du code sélectionné. Si une sélection comporte des commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées. Supprimer correction barre oblique inversée-commentaire Supprime les balises de commentaires du code CSS sélectionné. Si une sélection comporte des commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées. Supprimer correction Ciao Supprime les balises de commentaires du code CSS sélectionné. Si une sélection comporte des commentaires incorporés, seules les balises de commentaire externe sont supprimées. Convertir les tabulations en espaces Convertit toutes les tabulations de la sélection en espaces ; le nombre d'espaces correspond à la valeur de taille de tabulation définie dans les préférences Format. Pour plus d'informations, consultez la section « Modification du format du code » à la page 322. Convertir les espaces en tabulations Convertit les groupes d'espaces de la sélection en tabulations. Les groupes dont le nombre d'espaces correspond à la valeur de taille de tabulation définie sont convertis en tabulation. Retrait Met la sélection en retrait, en la repoussant vers la droite. Pour plus d'informations, consultez la section « Mise en retrait des blocs de code » à la page 335. Retrait négatif Ramène la sélection vers la gauche. Supprimer toutes les balises Supprime toutes les balises de la sélection. Convertir les lignes en tableaux Insère une balise table sans attribut de part et d'autre de la sélection. Ajouter des sauts de ligne Ajoute une balise br à la fin de chaque ligne de la sélection. Convertir en majuscules Convertit toutes les lettres de la sélection (y compris les noms et les valeurs des balises et des attributs) en majuscules. Convertir en minuscules Convertit toutes les lettres de la sélection (y compris les noms et les valeurs des balises et des attributs) en minuscules. Convertir les balises en majuscules Convertit tous les noms de balise et d'attribut et toutes les valeurs d'attribut de la sélection en majuscules. Convertir les balises en minuscules Convertit tous les noms de balise et d'attribut et toutes les valeurs d'attribut de la sélection en minuscules. Voir aussi « Réduction et développement de fragments de code » à la page 342 UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 335 Utilisation de code de page Modification d'une balise de langage de serveur à l'aide de l'inspecteur Propriétés Vous pouvez modifier le code dans une balise de langage de serveur (comme une balise ASP) sans accéder au mode Code, grâce à l'inspecteur Propriétés du code. 1 En mode Création, sélectionnez l'icône visuelle de balise de langage de serveur. 2 Dans l'inspecteur Propriétés, cliquez sur le bouton Edition. 3 Apportez les modifications requises au code de la balise puis cliquez sur OK. Voir aussi « Configuration de l'ordinateur pour le développement d'applications » à la page 547 Mise en retrait des blocs de code Lorsque vous rédigez et modifiez votre code en mode Code ou dans l'inspecteur de code, vous pouvez corriger le niveau de mise en retrait de la ligne ou du bloc de code sélectionnés, en les déplaçant d'une tabulation vers la gauche ou vers la droite. Mise en retrait du bloc de code sélectionné • Appuyez sur la touche de tabulation. • Sélectionnez Edition > Indentation du code. Annulation de la mise en retrait du bloc de code sélectionné • Appuyez sur Maj+Tab. • Sélectionnez Edition > Indentation négative du code. Navigation vers le code apparenté La fenêtre Navigation dans le code affiche une liste de codes source apparentés à une sélection spécifique sur votre page. Vous pouvez l'utiliser pour naviguer vers les codes source apparentés, comme des règles CSS internes et externes, des inclusions côté serveur, des fichiers JavaScript externes, des fichiers de modèles parents, des fichiers de bibliothèque et des fichiers source iframe. Lorsque vous cliquez sur un lien dans la fenêtre Navigation dans le code, Dreamweaver ouvre le fichier contenant le code concerné. Ce fichier s'affiche dans la section des fichiers apparentés, pour autant que cette fonctionnalité soit activée. Si elle n'est pas activée, Dreamweaver ouvre le fichier sélectionné dans un document séparé, dans la fenêtre de document. Si vous cliquez sur une règle CSS dans la fenêtre Navigation dans le code, Dreamweaver accède directement à cette règle. S'il s'agit d'une règle interne du fichier, Dreamweaver l'affiche en mode fractionné. Si la règle est un fichier CSS externe, Dreamweaver ouvre ce dernier et affiche la règle dans la section des fichiers apparentés, au-dessus du document principal. Vous pouvez accéder à la fenêtre Navigation dans le code depuis les modes Création, Code et fractionné, ainsi qu'à partir de l'inspecteur de code. Vous trouverez un didacticiel vidéo sur l'utilisation du navigateur de code, réalisé par l'équipe de Dreamweaver, à l'adresse http://www.adobe.com/go/dw10codenav_fr. Vous trouverez un didacticiel vidéo relatif à l'utilisation du mode Affichage en direct, aux fichiers apparentés et à la fenêtre Navigation dans le code à l'adresse www.adobe.com/go/lrvid4044_dw_fr. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 336 Utilisation de code de page Ouverture de la fenêtre Navigation dans le code ❖ Tout en maintenant la touche ALT (Windows) ou les touches Commande+Option (Macintosh) enfoncées, cliquez n'importe où sur la page. La fenêtre Navigation dans le code affiche des liens vers le code qui s'applique à la zone sur laquelle vous venez de cliquer. Cliquez en dehors de la fenêtre Navigation dans le code pour la fermer. Remarque : Vous pouvez également ouvrir la fenêtre Navigation dans le code en cliquant sur l'icône s'affiche à proximité du point d'insertion sur la page si la souris reste inactive pendant 2 secondes. . Cette icône Navigation vers le code à l'aide de la fenêtre Navigation dans le code 1 Ouvrez la fenêtre Navigation dans le code à partir de la zone qui vous intéresse. 2 Clique sur l'élément de code auquel vous voulez accéder. La fenêtre Navigation dans le code regroupe les sources de code apparentées par fichier et énumère les fichiers dans l'ordre alphabétique. Par exemple, supposons que des règles CSS de trois fichiers externes influent sur la sélection dans votre document. Dans ce cas, la fenêtre Navigation dans le code présente la liste de ces trois fichiers, ainsi que des règles CSS relatives à la sélection. Pour le code CSS relatif à une sélection précise, la fenêtre Navigation dans le code fonctionne de façon similaire au panneau Styles CSS du mode Actuel. Lorsque vous maintenez le pointeur de la souris au-dessus d'une règle CSS, la fenêtre Navigation dans le code affiche, dans une infobulle, les propriétés de cette règle. Ces infobulles peuvent vous aider à distinguer des règles qui partagent un même nom. Désactivation de l'icône Navigation dans le code 1 Ouvrez la fenêtre Navigation dans le code. 2 Cliquez sur Désactiver l'indicateur dans le coin inférieur droit de la fenêtre. 3 Cliquez en dehors de la fenêtre Navigation dans le code pour la fermer. Pour activer de nouveau l'icône Navigation dans le code, cliquez tout en maintenant la touche ALT (Windows) ou les touches Commande+Option (Macintosh) enfoncées, afin d'ouvrir la fenêtre Navigation dans le code, puis désactivez l'option Désactiver l'indicateur. Voir aussi « Ouverture des fichiers associés » à la page 78 Didacticiel sur la navigation dans le code Accès à une fonction JavaScript ou VBScript En mode Code et dans l'inspecteur de code, vous pouvez afficher la liste des fonctions JavaScript ou VBScript de votre code et passer ainsi directement à l'une de ces dernières. 1 Affichez le document en mode Code (Affichage > Code) ou l'inspecteur de code (Fenêtre > Inspecteur de code). 2 Effectuez l'une des opérations suivantes : • En mode Code, cliquez du bouton droit (Windows) ou tout en appuyant sur Contrôle (Macintosh) dans la fenêtre Code, puis sélectionnez le sous-menu Fonctions dans le menu contextuel. Le sous-menu Fonctions ne s'affiche pas en mode Création. Si votre code contient des fonctions JavaScript ou VBScript, elles apparaissent dans le sous-menu. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 337 Utilisation de code de page Pour afficher ces fonctions dans l'ordre alphabétique, cliquez avec le bouton droit de la souris tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou en maintenant les touches Ctrl et Option enfoncées (Macintosh) en mode Code, puis sélectionnez le sous-menu Fonctions. • Dans l'Inspecteur de code, cliquez sur le bouton de navigation dans le code ({ }) de la barre d'outils. 3 Sélectionnez un nom de fonction pour atteindre cette dernière. Extraction de JavaScript JavaScript Extractor (JSE) supprime tout le code JavaScript (ou la plupart de celui-ci) de votre document Dreamweaver, l'exporte dans un fichier externe et lie ce fichier à votre document. JSE peut également supprimer des gestionnaires d'événements tels que onclick et onmouseover de votre code puis joindre à votre document, de manière transparente, le code JavaScript associé à ces gestionnaires. Avant d'employer JavaScript Extractor, nous attirons votre attention sur les limitations suivantes : • JSE n'extrait pas les balises de script du corps du document (sauf dans le cas de widgets Spry). Il se pourrait que l'externalisation de ces scripts donne des résultats inattendus. Par défaut, Dreamweaver affiche la liste de ces scripts dans la boîte de dialogue Externaliser le code JavaScript, mais ne les sélectionne pas pour extraction. Si vous le souhaitez, vous pouvez les sélectionner manuellement. • JSE n'extrait pas le code JavaScript des régions modifiables de fichiers .dwt (modèle Dreamweaver), de régions non modifiables d'instances de modèles ou d'éléments de bibliothèque Dreamweaver. • Lorsque vous avez extrait le code JavaScript à l'aide de l'option Externaliser le code JavaScript et associer de manière transparente, vous ne pouvez plus modifier les comportements Dreamweaver dans le panneau Comportements. Dreamweaver ne peut pas inspecter et compléter le panneau Comportements à l'aide de comportements qu'il a associés de manière transparente. • Il est impossible d'annuler vos modifications après avoir fermé la page. Vous pouvez par contre annuler les modifications tant que vous restez dans la même session d'édition. Pour annuler, choisissez Edition > Annuler Externaliser le code JavaScript. • Il se peut que certaines pages très complexes ne fonctionnent pas comme prévu. Faites preuve de prudence lors de l'extraction de code JavaScript de pages dont le corps et les variables globales contiennent document.write(). Vous trouverez un didacticiel vidéo sur la prise en charge de JavaScript dans Dreamweaver, réalisé par l'équipe de Dreamweaver, à l'adresse www.adobe.com/go/dw10javascript_fr. Pour utiliser JavaScript Extractor : 1 Ouvrez une page qui contient du code JavaScript (par exemple une page Spry). 2 Choisissez Commandes > Externaliser le code JavaScript. 3 Dans la boîte de dialogue Externaliser le code JavaScript, modifiez éventuellement les options par défaut. • Choisissez Externaliser le code JavaScript uniquement si vous voulez que Dreamweaver déplace le code JavaScript dans un fichier externe et qu'il y fasse référence dans le document actuel. Cette option laisse les gestionnaires d'événements tels que onclick et onload dans le document et conserve les comportements visibles dans le panneau Comportements. • Choisissez Externaliser le code JavaScript et associer de manière transparente si vous voulez que Dreamweaver 1) déplace le code JavaScript vers un fichier externe et y fasse référence dans le document actuel, et 2) supprime les gestionnaires d'événements du code HTML et les insère en cours d'exécution à l'aide de JavaScript. Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ne pouvez plus modifier les comportements dans le panneau Comportements. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 338 Utilisation de code de page • Dans la colonne Modifier, désactivez les modifications que vous ne voulez pas apporter, ou activez celles que Dreamweaver n'a pas sélectionnées par défaut. Par défaut, Dreamweaver présente mais ne sélectionne pas les modifications suivantes : • Les blocs de script dans l'en-tête du document qui contiennent des appels document.write() ou document.writeln(). • Les blocs de script dans l'en-tête du document qui contiennent des signatures de fonction associées au code de gestion EOLAS, qui utilise document.write(). • Les blocs de script dans le corps du document, sauf s'ils contiennent uniquement un widget Spry ou des constructeurs d'ensembles de données Spry. • Dreamweaver attribue automatiquement des ID aux éléments qui n'en possèdent pas encore. Si ces ID ne vous conviennent pas, vous pouvez les modifier dans les zones de texte ID. 4 Cliquez sur OK. La boîte de dialogue de synthèse récapitule les extractions. Passez ces extractions en revue puis cliquez sur OK. 5 Enregistrez la page. Dreamweaver crée un fichier SpryDOMUtils.js, ainsi qu'un autre fichier contenant le code JavaScript extrait. Dreamweaver enregistre le fichier SpryDOMUtils.js dans un dossier SpryAssets de votre site. L'autre fichier est enregistré au même niveau que la page à partir de laquelle vous avez extrait le code JavaScript. N'oubliez pas de charger ces deux fichiers dépendants sur votre serveur Web lorsque vous enverrez la page d'origine. Voir aussi « Création de pages Spry visuellement » à la page 449 Manipulation de fragments de code Les fragments de code permettent de stocker des contenus en vue de pouvoir les réutiliser rapidement. Vous pouvez créer, insérer, modifier ou supprimer des fragments de code HTML, JavaScript, CFML, ASP, PHP, etc. Vous pouvez également gérer et partager vos fragments de code avec les autres membres de l'équipe. Vous disposez de quelques fragments prédéfinis que vous pouvez employer comme point de départ. Les fragments de code contenant des balises <font> et d'autres éléments et attributs déconseillés ont été déplacés dans le dossier Anciennes versions du panneau Fragments de code. Insertion d'un fragment de code 1 Placez le point d'insertion à l'endroit où vous souhaitez insérer le fragment de code ou sélectionnez le code à combiner avec le fragment choisi. 2 Dans le panneau Fragments de code (Fenêtre > Fragments de code), double-cliquez sur le fragment de code. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrôle enfoncée (Macintosh) sur le fragment de code, puis sélectionner Insérer dans le menu contextuel. Création d'un fragment de code 1 Cliquez sur l'icône Nouveau fragment de code situé au bas du panneau Fragments de code 2 Donnez un nom au fragment de code. Remarque : Les noms de fragments de code ne peuvent pas comporter les caractères qui sont interdits dans les noms de fichiers (barres obliques (/ ou \), caractères spéciaux ou guillemets doubles (“)). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 339 Utilisation de code de page 3 (Facultatif) Entrez la description du fragment de code sous forme de texte. qui permettra aux autres membres de l'équipe de l'utiliser plus facilement. 4 Pour l'option Type de fragment de code, sélectionnez Envelopper la sélection ou Insérer le bloc. a Si vous avez opté pour l'enveloppement de la sélection, ajoutez du code aux options suivantes : Insérer avant Tapez ou collez le code à insérer avant la sélection en cours. Insérer après Tapez ou collez le code à insérer après la sélection en cours. Pour définir un espacement par défaut entre les blocs, utilisez des sauts de ligne ; appuyez sur Entrée (Windows) ou Retour (Macintosh) à l'intérieur des zones de texte. Remarque : Dans la mesure où les fragments de code peuvent être créés en début ou en fin de bloc, vous pouvez les utiliser pour encadrer d'autres balises et contenus. Ce procédé est pratique pour insérer une mise en forme, des liens, des éléments de navigation et des blocs de script spéciaux. Il vous suffit de mettre en surbrillance l'élément à entourer puis d'insérer le fragment de code. b Si vous avez opté pour l'insertion du bloc, tapez ou collez le code à insérer. 5 (Facultatif) Sélectionnez le type d'aperçu : Code ou Création. Création Restitue le code et l'affiche dans le volet d'aperçu du panneau Fragment de code. Code Affiche le code dans le volet d'aperçu. 6 Cliquez sur OK. Modification ou suppression d'un fragment de code ❖ Dans le panneau Fragments de code, sélectionnez un fragment de code, puis cliquez sur le bouton Modifier le fragment de code ou sur le bouton Supprimer, dans le bas du panneau. Création de dossiers de fragments de code et gestion de fragments 1 Cliquez sur le bouton Nouveau dossier de fragments de code situé au bas du panneau Fragments de code. 2 Faites glisser des fragments de code vers le nouveau dossier ou d'autres dossiers, à votre convenance. Ajout ou modification d'un raccourci clavier pour un fragment de code 1 Dans le panneau Fragments de code, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh) et sélectionnez Modifier les raccourcis clavier. L'éditeur de raccourcis clavier s'ouvre. 2 Dans le menu contextuel Commandes, choisissez Fragments de code. Une liste de fragments de code s'affiche. 3 Sélectionnez celui qui vous intéresse et affectez-lui le raccourci clavier de votre choix. Pour plus d'informations, consultez la section « Personnalisation des raccourcis clavier » à la page 36. Partage d'un fragment de code avec d'autres membres de l'équipe 1 Recherchez le fichier correspondant au fragment de code à partager dans le sous-dossier Configuration/Snippets du dossier de l'application Dreamweaver. 2 Copiez le fichier du fragment de code dans un dossier partagé sur votre ordinateur ou sur un ordinateur en réseau. 3 Veillez à ce que les autres membres de l'équipe copient le fichier du fragment de code dans leurs dossiers Configuration/Snippets respectifs. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 340 Utilisation de code de page Recherche de balises, d'attributs ou de chaînes de texte dans le code Vous pouvez rechercher certains types de balises, des attributs et des valeurs d'attribut. Par exemple, vous pouvez rechercher toutes les balises img n'ayant pas l'attribut alt. Vous pouvez également rechercher des chaînes de texte spécifiques se trouvant à l'intérieur ou à l'extérieur d'un jeu de balises. Par exemple, vous pouvez rechercher le mot Untitled document entre les balises title pour trouver toutes les pages sans nom du site. 1 Ouvrez le document dans lequel la recherche doit être effectuée ou sélectionnez des documents ou un dossier dans le panneau Fichiers. 2 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. 3 Indiquez les fichiers sur lesquels doit porter la recherche, puis indiquez le type de recherche à effectuer et enfin le texte ou les balises à rechercher. Le cas échéant, spécifiez également le texte de remplacement. Cliquez ensuite sur un des boutons Rechercher ou Remplacer. 4 Cliquez sur le bouton Fermer. 5 Pour effectuer une nouvelle recherche sans afficher la boîte de dialogue Rechercher et remplacer, appuyez sur F3 (Windows) ou Commande+G (Macintosh). Voir aussi « Expressions régulières » à la page 317 « Recherche et remplacement de texte » à la page 239 Enregistrement et chargement de modèles de recherche Vous pouvez sauvegarder vos modèles de recherche pour les réutiliser ultérieurement. Voir aussi « Expressions régulières » à la page 317 « Recherche et remplacement de texte » à la page 239 Enregistrement d'un modèle de recherche 1 Dans la boîte de dialogue Rechercher et remplacer (Edition > Rechercher et remplacer), définissez les paramètres de la recherche. 2 Cliquez sur le bouton Enregistrer la requête (représentant une disquette). 3 Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, recherchez le dossier où vous voulez enregistrer les requêtes. Saisissez un nom pour identifier le fichier correspondant à la requête, puis cliquez sur Enregistrer. Par exemple, si le modèle de recherche inclut la recherche de balises img sans l'attribut alt, vous pouvez nommer la requête img_sans_alt.dwr. Remarque : L'extension des fichiers correspondant aux requêtes enregistrées est .dwr. Certains fichiers de requête enregistrés à partir de versions antérieures de Dreamweaver peuvent également avoir l'extension .dwq. Chargement d'un modèle de recherche 1 Sélectionnez la commande Edition > Rechercher et remplacer. 2 Cliquez sur l'icône Charger la requête (représentant un dossier). UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 341 Utilisation de code de page 3 Recherchez le dossier contenant les requêtes enregistrées. Sélectionnez ensuite un fichier de requête, puis cliquez sur Ouvrir. 4 Cliquez sur Rechercher le suivant, Rechercher tout, Remplacer ou Remplacer tout pour lancer la recherche. Utilisation des documents de référence sur les langages Le panneau Référence est un outil de référence rapide pour les langages de balisage, les langages de programmation et les styles CSS. Il comporte des informations sur les différentes balises, les objets et les styles que vous manipulez en mode Code (ou Inspecteur de code). Il comporte également des exemples de code que vous pouvez coller dans vos documents. Ouverture du panneau Référence 1 Exécutez l'une des actions suivantes en mode Code : • Cliquez sur une balise, un attribut ou un mot-clé avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Macintosh), puis sélectionnez Référence dans le menu contextuel. • Placez le point d'insertion dans une balise, un attribut ou un mot-clé, puis appuyez sur Maj+F1. Le panneau Référence apparaît et affiche des informations sur la balise, l'attribut ou le mot-clé sur lequel vous avez cliqué. 2 Pour ajuster la taille du texte dans le panneau Référence, sélectionnez Grande police, Police moyenne ou Petite police dans le menu Options (la petite flèche en haut à droite du panneau). Collage d'un exemple de code dans votre document 1 Cliquez n'importe où sur l'exemple de code de contenu de référence. L'exemple de code entier est mis en surbrillance. 2 Sélectionnez Edition > Copier, puis collez l'exemple de code dans votre document en mode Code. Consultation du contenu de référence dans le panneau Référence 1 Pour afficher les balises, les objets ou les styles d'un autre ouvrage, choisissez-en un autre dans le menu déroulant Livre. 2 Pour afficher des informations sur un élément spécifique, sélectionnez-le dans le menu déroulant Balise, Objet, Style ou CFML (selon le manuel sélectionné). 3 Pour consulter les informations se rapportant à un attribut de l'élément sélectionné, sélectionnez cet attribut dans le menu déroulant affiché près du menu Balise, Objet, Style ou CFML. Ce menu contient la liste des attributs associés à l'élément sélectionné. L'élément Description est sélectionné par défaut. Il contient une description de l'élément choisi. UTILISATION DE DREAMWEAVER CS4 342 Utilisation de code de page Impression de code Vous pouvez imprimer le code que vous avez rédigé pour le consulter, l'archiver ou le distribuer. 1 Ouvrez une page en mode Code. 2 Sélectionnez Fichier > Imprimer le code. 3 Spécifiez les options d'impression, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Imprimer (Macintosh). Réduction du code A propos de la réduction du code Vous pouvez réduire ou développer des fragments de code, ce qui permet de voir différentes sections du document sans qu’il soit nécessaire d’utiliser la barre de défilement. Par exemple, pour afficher toutes les règles CSS dans la balise head qui s'appliquent à une balise div plus loin sur la page, vous pouvez réduire tout ce qui se trouve entre les baliseshead et div, de manière à voir les deux sections de code en même temps. Bien que vous puissiez sélectionner des fragments de code en mode Création ou Code, vous ne pouvez réduire le code qu'en mode Code. Remarque : Le code des fichiers créés à partir de modèles Dreamweaver est toujours affiché en mode développé, même si le modèle (*.dwt) contient des fragments de code réduits. Voir aussi « Collage et déplacement de fragments de code réduits » à la page 343 « Insertion de code avec la barre d'outils de codage » à la page 329 « Nettoyage du code » à la page 344 Réduction et développement de fragments de code Lorsque vous sélectionnez du code, un ensemble de boutons de réduction est affiché près de la sélection (symboles Moins sous Windows ; triangles verticaux sur le Macintosh). Cliquez sur ces boutons pour développer et réduire la sélection. Lorsque le code est réduit, les boutons de réduction se transforment en boutons de développement (un bouton Plus sous Windows ; triangle horizontal sur le Macintosh). Il peut arriver que le fragment de code sélectionné ne soit pas précisément réduit. En effet, Dreamweaver utilise une technique de « réduction intelligente » pour réduire les types de sélection les plus courants de la façon la plus agréable visuellement. Par exemple, si vous avez sélectionné une balise en retrait, puis les espaces d’indentation situés avant cette balise, Dreamweaver ne réduira pas ces espaces d’indentation, car la plupart des utilisateurs s’attendent à ce que l’indentation du code soit préservée. Pour désactiver la réduction intelligente du code et forcer Dreamweaver à réduire exactement ce que vous avez sélectionné, maintenez la touche Control enfoncée avant de réduire le code. Par ailleurs, une icône d’avertissement est affichée à côté des fragments de code réduits contenant des erreurs ou du code qui n’est pas géré par certains navigateurs. Vous pouvez également réduire le code en cliquant tout en maintenant enfoncée la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) sur l'un des boutons de réduction ou le bouton Réduire sélection de la barre d'outils de codage. 1 Sélectionnez du code. 2 Sé