Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MISSION PILOTE Manuel utilisateur

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16 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech JEU V.SMILE MISSION PILOTE Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir.
C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir
et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux
jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu
de ce type de jeux, parfois violents et souvent inadaptés à l’âge de
vos enfants.
C’est pourquoi VTech® a spécialement conçu V.Smile, la première
console de jeu éducative pour les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile représente une véritable innovation dans le monde
du jeu éducatif. Enfin une console de jeu, spécialement dédiée aux
petits, qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment
rigolos ! Ce nouveau système se branche sur la télévision et offre
une série de jeux aussi amusants que faciles d’emploi, qui permettent
l’acquisition ou la consolidation des connaissances fondamentales.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour les consoles V.Smile et V.Smile Pocket, dans lesquels
vos enfants pourront retrouver leurs héros préférés. Le contenu de
chaque jeu correspond à une tranche d’âge particulière. La technologie
et la connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et
divertir nos enfants.
INTRODUCTION
Rejoins Buggy dans une aventure passionnante et aide-le à venir en aide
à ses amis : vous décrocherez ainsi le diplôme du citoyen pilote ! Il te
faudra utiliser tes compétences en calcul, en orthographe et en logique,
mais aussi tes connaissances sur le code de la route et le recyclage
pour assister Buggy dans sa mission. Allez, en route pour devenir un bon
citoyen pilote !
POUR COMMENCER À JOUER...
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Mission Pilote dans l’emplacement prévu à cet
effet.
• Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer à
jouer.
1 – Choisir un mode de jeu
Utilise la manette pour choisir un mode de jeu. Appuie sur OK pour valider
ton choix.
POUR COMMENCER
1. Le jeu éducatif Mission Pilote
2. Le manuel d’utilisation
3. La carte de garantie de 1 an
JOUER
INCLUS DANS LA BOÎTE
Aventure éducative
Ateliers découvertes
Options
Aventure éducative : rejoins Buggy dans une aventure palpitante en
parcourant sept environnements différents.
Ateliers découvertes : apprends en t’amusant, grâce aux quatre ateliers
2
de jeux dont chacun te permettra d’acquérir ou de réviser une compétence
particulière !
Options : oriente la manette vers le haut, vers le bas, vers la gauche ou
vers la droite pour sélectionner les différentes options.
Musique : oriente la manette vers la gauche
ou vers la droite pour activer ou désactiver
la musique de fond si tu veux jouer dans le
calme, puis appuie sur OK pour confirmer
ton choix.
POUR COMMENCER
JOUER
Klaxon : oriente la manette vers le haut,
vers le bas, vers la gauche ou vers la droite
pour choisir, parmi quatre options, le son du
Klaxon que tu préfères. Puis appuie sur OK
pour confirmer ton choix.
Une fois tes options sélectionnées, place-toi sur
pour confirmer et appuie sur OK pour valider.
Remarques :
Musique Activée / Désactivée : par défaut, la musique de fond est activée.
Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée à l’aide de la manette, puis
appuie sur OK pour confirmer.
Pour valider les options choisies, appuie sur le bouton OK.
2 – Choisir les paramètres de jeu
Avant de commencer à jouer, tu peux choisir tes paramètres de jeu.
Paramètres de l’Aventure éducative
• Jouer l’aventure / Parcours libre
Dans l’Aventure éducative, viens en aide aux amis de Buggy en des
endroits différents. Si tu veux suivre l’histoire dans l’ordre, choisis Jouer
l’aventure. Pour jouer directement à tes jeux préférés, choisis Parcours
libre et sélectionne le jeu de ton choix.
Jouer l’aventure : suis l’histoire dans l’ordre.
3
Parcours libre : accède directement aux jeux
de l’aventure que tu préfères, sans avoir à suivre
l’histoire dans l’ordre. Oriente la manette vers la
gauche ou vers la droite pour sélectionner un
jeu, et appuie sur OK pour confirmer ton choix
et commencer à jouer.
• Continuer la partie / Nouvelle partie
Une fois que tu as sélectionné Jouer l’aventure, choisis Continuer la
partie pour reprendre la partie entamée ou Nouvelle partie pour en
démarrer une autre.
Continuer la partie : reprends la
partie commencée
Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement
adapté aux joueurs de 6-7 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 7-8 ans.
Dans le mode Aventure éducative, si c’est ta première partie ou si tu
as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu
(par défaut, le jeu se met en niveau facile et en mode 1 joueur). Si tu as
sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que
ceux de la partie commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux
choisir à nouveau le niveau de difficulté et le nombre de joueurs.
Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde manette
de jeu (vendue séparément). Ce mode est accessible uniquement lorsque
le jeu est utilisé avec la console V.Smile. Dans l’Aventure éducative,
les 2 joueurs jouent l’un après l’autre de manière coopérative. Les points
sont additionnés pour obtenir un score commun. Dans les Ateliers
découvertes, les 2 joueurs jouent simultanément, de manière compétitive.
Le premier qui trouve la bonne réponse marque le point.
POUR COMMENCER
• Niveaux de difficulté et nombre de joueurs
JOUER
Nouvelle partie : démarre une
nouvelle partie
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Remarques :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible lors de ta première partie.
- Afin que la console V.Smile mémorise les paramètres du jeu, n’enlève
pas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne
sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins.
Lorsque tu rallumeras la console, tu pourras poursuivre la partie
commencée.
POUR COMMENCER
JOUER
Paramètres des Ateliers découvertes
Dans le mode Ateliers découvertes, si tu veux changer les paramètres
de jeu, tu peux sélectionner les icônes du niveau de difficulté (le niveau
facile est symbolisé par une étoile, le niveau difficile par deux étoiles) et
celles du nombre de joueurs (1 ou 2 joueurs), situées en bas de l’écran.
Tu peux aussi ajuster les paramètres (par défaut, le jeu se met en niveau
facile et en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres définis, sélectionne
le jeu de ton choix et appuie sur OK pour confirmer.
3 - Commencer à jouer
Aventure éducative : pour plus d’informations sur ce mode, consulte la
rubrique Activités : Aventure éducative (p. 7).
Ateliers découvertes : pour plus d’informations sur ce mode, consulte
la rubrique Activités : Ateliers découvertes (p. 11).
FONCTIONNALITÉS
Touche AIDE
Appuie sur la touche AIDE, située sur la manette, pour entendre à nouveau
les instructions ou obtenir des indices pendant la partie.
Touche QUITTER
Appuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie.
5
Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix.
Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton
choix en appuyant sur OK. Le bouton QUITTER te permet également de
revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans
ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu
veux reprendre la partie).
Touche ATELIERS DÉCOUVERTES
La touche Ateliers découvertes, située sur la manette, te permet
d’accéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton en
cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu
veux vraiment quitter la partie et accéder au menu Ateliers découvertes,
choisis . Pour continuer la partie, choisis .
ACTIVIT S
Aventure éducative
Jeu 1 : Le rallye des catégories
Jeu 2 : Le jardin des lettres
Jeu 3 : Les suites sur glace
Jeu 4 : La vil’labyrinthe
Jeu 5 : Recyclo-tri
Jeu 6 : Opération livraison
Jeu 7 : La course auto
Classification
Orthographe, repérage dans
l’espace
Suites numériques
Repérage dans l’espace
Classification, éducation à
l’environnement
Calcul
Jeu de conduite : allier rapidité,
observation et habileté
FONCTIONNALI
Contenu éducatif
Ateliers d couvertes
Jeu 1 : Le code de la route
Jeu 2 : Mots sous la neige
Jeu 3 : Trie et livre !
Jeu 4 : Lettres en herbe
Règles du code de la route,
mathématiques, observation
Lecture et vocabulaire
Classification
Orthographe
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Activités : Aventure éducative
Introduction
Dans le mode Aventure éducative, une introduction narrative apparaît
avant chaque jeu. Si tu ne souhaites pas écouter cette introduction, appuie
sur OK pour commencer directement à jouer.
L’Aventure éducative se compose de 7 jeux. Utilise la manette pour
sélectionner un jeu (Parcours libre), puis appuie sur le bouton OK pour
confirmer ton choix.
Commandes
Déplace la manette dans la direction vers laquelle tu veux que Buggy
se dirige.
OK : Accélérer
ACTIVIT S
Commandes spéciales pour la course auto
( ) : Tourner à gauche
( ) : Tourner à droite
OK : Accélérer
L’écran de jeu
Dans chaque activité, les éléments de l’écran de jeu te permettent de
voir ta progression.
Question
Obstacle
Score
7
Buggy
Bonus
Objets
Temps
Buggy : La voiture que tu diriges dans le jeu.
Objets : Objets que tu dois ramasser en cours de partie.
Obstacle : Obstacles que tu dois éviter ou surmonter en cours de partie.
Score : Points marqués au cours du jeu.
Question : Enigme à résoudre avant de pouvoir continuer.
Temps : Le temps qu’il reste à Buggy pour accomplir sa mission.
Bonus : Objets qui peuvent aider Buggy à accomplir sa mission ou à
gagner du temps.
• Jeu 1 : Le rallye des catégories
Oh non ! Mademoiselle Kilivre a perdu sa
marchandise sur la route ! Aide Buggy à
ramasser le plus vite possible les objets
appartenant à la catégorie indiquée sur
l’écran. Fais bien attention à ne pas te
tromper de marchandise, prends garde aux
obstacles, et n’oublie pas de ramasser les
bonus qui pourront t’aider à les éviter !
Objectif pédagogique : classification
Niveau facile : peu d’objets erronés et peu d’obstacles.
Niveau difficile : davantage d’objets erronés et d’obstacles.
Quel joli jardin ! Mais l’herbe pousse bien
trop vite pour Monsieur Tontou ! Aide Buggy
à tondre toute l’herbe en ramassant les lettres
dans le bon ordre pour épeler le mot situé
en haut de l’écran. Attention ! Si tu avances
dans la mauvaise direction, l’herbe repousse
aussitôt ! Il te faut faire bien attention à tondre
toute l’herbe sans en oublier. Pour celà,
choisis la bonne direction.
Objectif pédagogique : orthographe, repérage dans l’espace
Niveau facile : chemin facile avec des mots simples écrits
en majuscules.
Niveau difficile : chemin et mots plus compliqués écrits
en minuscules.
ACTIVIT S
• Jeu 2 : Le jardin des lettres
• Jeu 3 : Les suites sur glace
Des lettres sont tombées de la voiture de
Mademoiselle Alalettre ! Aide Buggy à
ramasser les enveloppes pour compléter la
suite de nombres en haut de l’écran. Prends
garde aux boules de neige, et fais attention
au temps qui s’écoule !
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Objectif pédagogique : suites de nombres
Niveau facile : calcul de 2 en 2, 5 en 5, 10 en 10.
Niveau difficile : calcul de 3 en 3, 4 en 4, 6 en 6 – la boule de
neige touche plus souvent Buggy.
• Jeu 4 : La vil’labyrinthe
ACTIVIT S
A l’aide ! Il y a une urgence, mais Monsieur
SOS ne retrouve pas le chemin de l’hôpital !
Aide Buggy à le guider, et fais bien attention
aux obstacles sur la route ! Repère-toi sur le
plan en haut à droite de l’écran.
Objectif pédagogique : repérage dans l’espace
Niveau facile : route facile avec peu de virages et peu
d’obstacles.
Niveau difficile : route plus difficile avec plus de virages et plus
d’obstacles.
• Jeu 5 : Recyclo-tri
Monsieur Kitritou a une mission très
importante à accomplir ! Il doit jeter les
déchets dans les bonnes poubelles pour que
l’on puisse les recycler et les réutiliser. Aide
Buggy à mettre les déchets dans les bonnes
poubelles !
Objectif pédagogique : éducation à l’environnement
Niveau facile : trier 2 sortes de matériaux recyclables.
Niveau difficile : trier 3 sortes de matériaux recyclables.
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• Jeu 6 : Opération livraison
Aide Buggy à livrer des colis sur les bons
quais de chargement. Trouve le résultat de
l’opération qui s’affiche en haut de l’écran
pour savoir devant quel numéro tu dois
déposer le colis.
Objectif pédagogique : mathématiques
Niveau facile : additions et soustractions simples.
Niveau difficile : additions et soustractions plus compliquées,
multiplications simples.
Bon travail ! Grâce à ton aide, Buggy a pu
aider tous ses amis et vous avez décroché
le diplôme du citoyen pilote ! Si on faisait une
petite course auto pour fêter ça ? Vite ! Rejoins
la ligne d’arrivée dans le temps imparti ! Fais
bien attention aux autres voitures !
ACTIVIT S
• Jeu 7 : La course auto
• Bonus :
Appuie sur les boutons colorés pour :
- rouge : faire klaxonner Buggy
- jaune : entendre les règles du code de la route
- bleu : entendre Buggy dire des phrases amusantes
- vert : changer la musique de fond
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Activités : Ateliers Découvertes
Apprends en t’amusant grâce à ces quatre jeux qui te permettront chacun
d’acquérir ou de revoir une compétence particulière !
Oriente la manette vers la droite ou vers la gauche pour choisir un jeu.
Appuie sur OK pour confirmer ton choix. Tu peux également choisir ton
niveau de difficulté et le nombre de joueurs en déplaçant la manette vers
le bas. Appuie sur OK pour confirmer ton choix.
ACTIVIT S
• Jeu 1 : Le code de la route
Voyons si tu connais bien ton code de la
route ! Des voitures de différentes couleurs
roulent sur la route. Certaines ne respectent
pas le code de la route, car elles ne laissent
pas passer les piétons, roulent trop vite
ou passent au feu rouge. Appuie sur les
boutons colorés correspondant à la couleur
du véhicule qui a enfreint le code de la
route. Tu devras également compter les
véhicules passés et résoudre le problème
de mathématiques en haut de l’écran en
utilisant les boutons colorés pour choisir la
bonne réponse.
Objectif pédagogique : code de la route, mathématiques, observation
Niveau facile : véhicules lents, vitesse limitée à 50, additions
de 1 à 5.
Niveau difficile : véhicules rapides, vitesse limitée à 80,
additions de 6 à 10.
• Jeu 2 : Mots sous la neige
Enlève la neige à l’aide de la pelle pour
découvrir le mot caché et appuie sur le bouton
coloré qui contient l’image correspondant à
ce mot.
Objectif pédagogique : lecture et vocabulaire.
Niveau facile : mots simples écrits en majuscules.
Niveau difficile : mots plus complexes écrits en minuscules.
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• Jeu 3 : Trie et livre !
C’est l’heure de la livraison ! Des camions,
contenant chacun des marchandises
différentes, arrivent à l’entrepôt. Appuie sur le
bouton coloré quand le camion passe devant
l’entrepôt avec la bonne marchandise.
Objectif pédagogique : classification
Niveau facile : 1 catégorie de marchandises à livrer, peu de
mauvaises marchandises.
Niveau difficile : 2 catégories de marchandises à livrer, plus de
mauvaises marchandises.
Tonds la pelouse pour découvrir le mot qui
se cache sous l’herbe. Appuie sur le bouton
coloré qui correspond à la lettre manquante
dans le mot.
ACTIVIT S
• Jeu 4 : Lettres en herbe
Objectif pédagogique : orthographe
Niveau facile : mots simples écrits en majuscules.
Niveau difficile : mots plus complexes écrits en minuscules.
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ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console V.Smile, utiliser un linge légèrement humide.
Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console V.Smile n’est pas utilisée pendant
une longue période.
• Ranger la console V.Smile et ses accessoires dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, éviter
les chocs contre des surfaces dures.
ENTRETIEN
EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours
vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une
cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou
REDÉMARRER, débranchez puis rebranchez l’adaptateur de la console
ou retirez puis réinsérez les piles. Si le problème persiste, appuyez sur la
touche RESET située sous la console à l’aide d’un objet pointu (un stylo
par exemple).
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires
ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,
contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SAS
2/6, rue du Château d’Eau-BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
Email : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
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Tél. : 1 877 352 8697
ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L’ PILEPSIE
• Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil.
• Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la
luminosité de ton écran.
• Lorsque tu utilises un jeu vidéo connecté à un écran de télévision, joue
à une bonne distance de cet écran et aussi loin que le permet le cordon
de raccordement.
• Lorsque tu joues, fais des pauses de dix à quinze minutes toutes les
heures.
AVERTISSEMENT AUX PARENTS
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience, à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux
vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas
d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des
crises d’épilepsie.
Les parents se doivent d’être particulièrement attentifs à leurs enfants
lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si votre enfant présente un des symptômes
suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des
muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion,
perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer
et consulter un médecin.
ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
AVERTISSEMENT AUX ENFANTS
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Découre vite tous les jeux V.Smile et rejoins tes
héros préférés dans de nouvelles aventures !
Apprends en t’amusant !
© 2005 VTech
Imprimé en Chine
91-02088-137

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