Roland SD-90 Manuel du propriétaire

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Roland SD-90 Manuel du propriétaire | Fixfr
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Information
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in your country as shown below.
AUSTRALIA
EDIROL Australia Pty. Ltd.
72 Central Avenue
Oak Flats NSW 2529
AUSTRALIA
TEL: (02) 4257 9091
http://www.edirol.com.au
EUROPE
EDIROL (Europe) Ltd.
BRAZIL
HUNGARY
Tom Lee Music Co., Ltd.
Service Division
Roland Brasil Ltda
Intermusica Ltd.
Rua San Jose, 780 Sala B
Parque Industrial San Jose
Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL
TEL: (011) 4615 5666
Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83
H-2046 Torokbalint, HUNGARY
TEL: (23) 511011
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories,
HONG KONG
TEL: 2415 0911
INDIA
Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd.
409, Nirman Kendra Mahalaxmi
Flats Compound Off. Dr. Edwin
Moses Road, Mumbai-400011,
INDIA
TEL: (022) 498 3079
INDONESIA
PT Citra IntiRama
Deutschland
TEL: 0700 33 47 65 20
France
TEL: 0810 000 371
Italia
TEL: 02 93778329
J1. Cideng Timur No. 15J-150
Jakarta Pusat
INDONESIA
TEL: (021) 6324170
U. S. A. / CANADA
Cosmos Corporation
EDIROL Corporation North
America
425 Sequoia Drive, Suite 114
Bellingham, WA 98226
U. S. A.
TEL: (360) 594-4276
FAX: (360) 594-4271
http://www.edirol.com/
KOREA
1461-9, Seocho-Dong,
Seocho Ku, Seoul, KOREA
TEL: (02) 3486-8855
MALAYSIA
BENTLEY MUSIC SDN BHD
140 & 142, Jalan Bukit Bintang
55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA
TEL: (03) 2144-3333
PHILIPPINES
G.A. Yupangco & Co. Inc.
AFRICA
339 Gil J. Puyat Avenue
Makati, Metro Manila 1200,
PHILIPPINES
TEL: (02) 899 9801
CHILE
Comercial Fancy II S.A.
Roland Ireland
Avenida Rancagua #0330
Providencia Santiago, CHILE
TEL: 56-2-373-9100
Audio House, Belmont Court,
Donnybrook, Dublin 4.
Republic of IRELAND
TEL: (01) 2603501
PERU
ITALY
VIDEO Broadcast S.A.
Portinari 199 (ESQ. HALS)
San Borja, Lima 41
REP. OF PERU
TEL: 51-14-758226
MEXICO
Lilleakerveien 2 Postboks 95
Lilleaker N-0216 Oslo
NORWAY
TEL: 273 0074
Todo Musica S.A.
Cuareim 1844, Montevideo,
URUGUAY, CP11200
TEL: 5982-924-2335
VENEZUELA
Musicland Digital C.A.
Av. Francisco de Miranda,
Centro Parque de Cristal, Nivel
C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA
TEL: (02) 285 9218
Piata Libertatii 1,
RO-4200 Gheorgheni
TEL: (066) 164-609
Maison FO - YAM Marcel
ROLAND TAIWAN
ENTERPRISE CO., LTD.
25 Rue Jules Hermann,
Chaudron - BP79 97 491
Ste Clotilde Cedex,
REUNION ISLAND
TEL: 28 29 16
Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan
N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN,
R.O.C.
TEL: (02) 2561 3339
SOUTH AFRICA
THAILAND
That Other Music Shop
(PTY) Ltd.
11 Melle St., Braamfontein,
Johannesbourg
Republic of SOUTH AFRICA
P.O.Box 32918, Braamfontein 2017
Republic of SOUTH AFRICA
TEL: (011) 403 4105
Paul Bothner (PTY) Ltd.
17 Werdmuller Centre Claremont
7700
Republic of SOUTH AFRICA
P.O. Box 23032
Claremont, Cape Town
SOUTH AFRICA, 7735
TEL: (021) 674 4030
ASIA
CHINA
Beijing Xinghai Musical
Instruments Co., Ltd.
6 Huangmuchang Chao Yang
District, Beijing, CHINA
TEL: (010) 6774 7491
Theera Music Co. , Ltd.
330 Verng NakornKasem, Soi 2,
Bangkok 10100, THAILAND
TEL: (02) 2248821
VIETNAM
BELGIUM/HOLLAND/
LUXEMBOURG
Roland Benelux N. V.
Houtstraat 3, B-2260, Oevel
(Westerlo) BELGIUM
TEL: (014) 575811
DENMARK
Roland Scandinavia A/S
Nordhavnsvej 7, Postbox 880,
DK-2100 Copenhagen
DENMARK
TEL: (039)16 6200
Saigon Music
FRANCE
138 Tran Quang Khai St.,
District 1
Ho Chi Minh City
VIETNAM
TEL: (08) 844-4068
Roland France SA
AUSTRALIA/
NEW ZEALAND
NEW ZEALAND
Roland Corporation Ltd.
32 Shaddock Street, Mount Eden,
Auckland, NEW ZEALAND
TEL: (09) 3098 715
CENTRAL/LATIN
AMERICA
Shanghai Xingtong Acoustics
Equipment CO.,Ltd.
ARGENTINA
Rm.1108, No.2240 Pudong South
Road Shanghai, CHINA
TEL: (021) 6873 4123
Florida 656 2nd Floor
Office Number 206A
Buenos Aires
ARGENTINA, CP1005
TEL: (54-11) 4- 393-6057
Instrumentos Musicales S.A.
4, Rue Paul Henri SPAAK,
Parc de l'Esplanade, F 77 462 St.
Thibault, Lagny Cedex FRANCE
TEL: 01 600 73 500
FINLAND
Roland Scandinavia As,
Filial Finland
Lauttasaarentie 54 B
Fin-00201 Helsinki, FINLAND
TEL: (9) 682 4020
GERMANY
Roland Elektronische
Musikinstrumente HmbH.
Oststrasse 96, 22844 Norderstedt,
GERMANY
TEL: (040) 52 60090
GREECE
STOLLAS S.A.
Music Sound Light
JORDAN
AMMAN Trading Agency
Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto
4050-465 PORTO
PORTUGAL
TEL: (022) 608 00 60
AUSTRIA
Manuel de l'utilisateur
Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90.
8 Retzif Ha’aliya Hashnya St.
Tel-Aviv-Yafo ISRAEL
TEL: (03) 6823666
Tecnologias Musica e Audio,
Roland Portugal, S.A.
ROMANIA
TAIWAN
Halilit P. Greenspoon &
Sons Ltd.
PORTUGAL
EUROPE
REUNION
ISRAEL
UL. Gibraltarska 4.
PL-03664 Warszawa POLAND
TEL: (022) 679 44 19
CRISTOFORI MUSIC PTE
LTD
Siemensstrasse 4, P.O. Box 74,
A-6063 RUM, AUSTRIA
TEL: (0512) 26 44 260
No.41 Nike St.Dr.Shariyati Ave.
Roberoye Cerahe Mirdamad
Tehran, IRAN
TEL: 285 4169
P. P. H. Brzostowicz
SINGAPORE
Roland Austria GES.M.B.H.
MOCO, INC.
POLAND
Al Fanny Trading Office
Blk 3014, Bedok Industrial Park E,
#02-2148, SINGAPORE 489980
TEL: 243 9555
IRAN
NORWAY
Av. Toluca No. 323, Col. Olivar
de los Padres 01780 Mexico D.F.
MEXICO
TEL: (525) 668 04 80
URUGUAY
Radex Sound Equipment Ltd.
17 Diagorou St., P.O. Box 2046,
Nicosia CYPRUS
TEL: (02) 453 426
Viale delle Industrie 8,
20020 Arese, Milano, ITALY
TEL: (02) 937-78300
Roland Scandinavia Avd.
Kontor Norge
Moon Stores
CYPRUS
Roland Italy S. p. A.
Casa Veerkamp, s.a. de c.v.
BAHRAIN
Bab Al Bahrain Road,
P.O. Box 20077
State of BAHRAIN
TEL: 211 005
IRELAND
EGYPT
P.O. Box 2904,
El Horrieh Heliopolos, Cairo,
EGYPT
TEL: (02) 4185531
MIDDLE EAST
Owner’s Manual
Studio 3.4 114 Power Road
London W4 5PY
U. K.
TEL: +44 (0)20 8747 5949
FAX:+44 (0)20 8747 5948
http://www.edirol.com/europe
HONG KONG
Prince Mohammed St. P.O. Box
825 Amman 11118 JORDAN
TEL: (06) 4641200
KUWAIT
Easa Husain Al-Yousifi
Abdullah Salem Street,
Safat KUWAIT
TEL: 5719499
LEBANON
FBS LINES
A. Chahine & Fils
P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan St.
Chahine Building, Achrafieh
Beirut, LEBANON
TEL: (01) 335799
RUSSIA
MuTek
Before using this unit, carefully read the sections entitled: “IMPORTANT
SAFETY INSTRUCTIONS” (Owner’s manual p. 2), “USING THE UNIT
SAFELY” (Owner’s manual p. 3, 4), and “IMPORTANT NOTES” (Owner’s
manual p. 5). These sections provide important information concerning the
proper operation of the unit. Additionally, in order to feel assured that you
have gained a good grasp of every feature provided by your new unit, Owner’s
manual should be read in its entirety. The manual should be saved and kept on
hand as a convenient reference.
QATAR
3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l
107 564 Moscow, RUSSIA
TEL: 095 169 5043
Badie Studio & Stores
SPAIN
P.O. Box 62,
DOHA QATAR
TEL: 423554
Roland Electronics
de España, S. A.
SAUDI ARABIA
Calle Bolivia 239, 08020
Barcelona, SPAIN
TEL: (93) 308 1000
aDawliah Universal
Electronics APL
SWEDEN
Roland Scandinavia A/S
SWEDISH SALES OFFICE
Danvik Center 28, 2 tr.
S-131 30 Nacka SWEDEN
TEL: (08) 702 0020
Corniche Road, Aldossary Bldg.,
1st Floor
SAUDI ARABIA
P.O.Box 2154, Alkhobar 31952
SAUDI ARABIA
TEL: (03) 898 2081
SYRIA
SWITZERLAND
Technical Light & Sound
Center
Roland (Switzerland) AG
Musitronic AG
Gerberstrasse 5, Postfach,
CH-4410 Liestal, SWITZERLAND
TEL: (061) 921 1615
Khaled Ibn Al Walid St.
P.O. Box 13520
Damascus - SYRIA
TEL: (011) 2235 384
UKRAINE
TURKEY
TIC-TAC
Barkat Muzik aletleri ithalat
ve ihracat Ltd Sti
Mira Str. 19/108
P.O. Box 180
295400 Munkachevo, UKRAINE
TEL: (03131) 414-40
Siraselviler cad.Guney is hani 8486/6, Taksim. Istanbul. TURKEY
TEL: (0212) 2499324
UNITED KINGDOM
U.A.E.
Roland (U.K.) Ltd.
Atlantic Close, Swansea
Enterprise Park, SWANSEA
SA7 9FJ,
UNITED KINGDOM
TEL: (01792) 700139
Zak Electronics & Musical
Instruments Co. L.L.C.
Zabeel Road, Al Sherooq Bldg.,
No. 14, Grand Floor DUBAI
U.A.E.
TEL: (04) 3360715
155, New National Road
26422 Patras, GREECE
TEL: 061-435400
As of May 15, 2001 (EDIROL-1)
02783801
’01-12-E2-21N
Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION
All rights reserved. No part of this publication may be reproduced in any form
without the written permission of ROLAND CORPORATION.
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CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR
CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK,
DO NOT REMOVE COVER (OR BACK).
NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE.
REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL.
The lightning flash with arrowhead symbol, within an
equilateral triangle, is intended to alert the user to the
presence of uninsulated “dangerous voltage” within the
product’s enclosure that may be of sufficient magnitude to
constitute a risk of electric shock to persons.
The exclamation point within an equilateral triangle is
intended to alert the user to the presence of important
operating and maintenance (servicing) instructions in the
literature accompanying the product.
INSTRUCTIONS PERTAINING TO A RISK OF FIRE, ELECTRIC SHOCK, OR INJURY TO PERSONS.
IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS
SAVE THESE INSTRUCTIONS
WARNING - When using electric products, basic precautions should always be followed, including the following:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Read these instructions.
Keep these instructions.
Heed all warnings.
Follow all instructions.
Do not use this apparatus near water.
Clean only with a dry cloth.
Do not block any of the ventilation openings. Install in
accordance with the manufacturers instructions.
Do not install near any heat sources such as radiators,
heat registers, stoves, or other apparatus (including
amplifiers) that produce heat.
Do not defeat the safety purpose of the polarized or
grounding-type plug. A polarized plug has two blades with
one wider than the other. A grounding type plug has two
blades and a third grounding prong. The wide blade or the
third prong are provided for your safety. When the provided
plug does not fit into your outlet, consult an electrician for
replacement of the obsolete outlet.
10. Protect the power cord from being walked on or pinched
particularly at plugs, convenience receptacles, and the
point where they exit from the apparatus.
11. Only use attachments/accessories specified by the
manufacturer.
12. Never use with a cart, stand, tripod, bracket,
or table except as specified by the
manufacturer, or sold with the apparatus.
When a cart is used, use caution when
moving the cart/apparatus combination to
avoid injury from tip-over.
13. Unplug this apparatus during lightning storms or when
unused for long periods of time.
14. Refer all servicing to qualified service personnel. Servicing
is required when the apparatus has been damaged in any
way, such as power-supply cord or plug is damaged, liquid
has been spilled or objects have fallen into the apparatus,
the apparatus has been exposed to rain or moisture, does
not operate normally, or has been dropped.
For the U.K.
WARNING:
THIS APPARATUS MUST BE EARTHED
IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE.
GREEN-AND-YELLOW: EARTH, BLUE: NEUTRAL, BROWN: LIVE
As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying
the terminals in your plug, proceed as follows:
The wire which is coloured GREEN-AND-YELLOW must be connected to the terminal in the plug which is marked by the
letter E or by the safety earth symbol or coloured GREEN or GREEN-AND-YELLOW.
The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK.
The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED.
For the USA
DECLARATION OF CONFORMITY
Compliance Information Statement
Model Name :
Type of Equipment :
Responsible Party :
Address :
Telephone :
SD-90
USB Audio & MIDI Processing Unit
Edirol Corporation North America
425 Sequoia Drive, Suite 114, Bellingham, WA 98226
(360) 594-4276
For EU Countries
This product complies with the requirements of European Directives EMC 89/336/EEC and LVD 73/23/EEC.
For the USA
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Tested To Comply With FCC Standards
FOR HOME OR OFFICE USE
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
The
symbol alerts the user to important instructions
or warnings.The specific meaning of the symbol is
determined by the design contained within the
triangle. In the case of the symbol at left, it is used for
general cautions, warnings, or alerts to danger.
Used for instructions intended to alert
the user to the risk of death or severe
injury should the unit be used
improperly.
Used for instructions intended to alert
the user to the risk of injury or material
damage should the unit be used
improperly.
* Material damage refers
other adverse effects
respect to the home
furnishings, as well
animals or pets.
The
symbol alerts the user to items that must never
be carried out (are forbidden). The specific thing that
must not be done is indicated by the design contained
within the circle. In the case of the symbol at left, it
means that the unit must never be disassembled.
to damage or
caused with
and all its
to domestic
The ● symbol alerts the user to things that must be
carried out. The specific thing that must be done is
indicated by the design contained within the circle. In
the case of the symbol at left, it means that the powercord plug must be unplugged from the outlet.
USING THE UNIT SAFELY
001
• Before using this unit, make sure to read the
instructions below, and the Owner’s Manual.
................................................................................................
002a
• Do not open or perform any internal modifications on the unit.
................................................................................................
003
• Do not attempt to repair the unit, or replace
parts within it (except when this manual
provides specific instructions directing you
to do so). Refer all servicing to your retailer,
the nearest Roland / EDIROL Service Center,
or an authorized Roland distributor, as listed
on the "Information" page.
................................................................................................
004
• Never use or store the unit in places that are:
• Subject to temperature extremes (e.g., direct
sunlight in an enclosed vehicle, near a heating
duct, on top of heat-generating equipment); or
are
• Damp (e.g., baths, washrooms, on wet floors);
or are
• Humid; or are
• Exposed to rain; or are
• Dusty; or are
• Subject to high levels of vibration.
007
• Make sure you always have the unit placed
so it is level and sure to remain stable. Never
place it on stands that could wobble, or on
inclined surfaces.
8a
00
• The unit should be connected to a power
supply only of the type described in the
operating instructions, or as marked on the
unit.
................................................................................................
009
• Do not excessively twist or bend the power
cord, nor place heavy objects on it. Doing so
can damage the cord, producing severed
elements and short circuits. Damaged cords
are fire and shock hazards!
................................................................................................
010
• This unit, either alone or in combination with
an amplifier and headphones or speakers,
may be capable of producing sound levels
that could cause permanent hearing loss. Do
not operate for a long period of time at a high
volume level, or at a level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss or
ringing in the ears, you should immediately
stop using the unit, and consult an audiologist.
................................................................................................
011
• Do not allow any objects (e.g., flammable
material, coins, pins); or liquids of any kind
(water, soft drinks, etc.) to penetrate the unit.
................................................................................................
013
• In households with small children, an adult
should provide supervision until the child is
capable of following all the rules essential for
the safe operation of the unit.
................................................................................................
014
• Protect the unit from strong impact.
(Do not drop it!)
3
015
• Do not force the unit’s power-supply cord to
share an outlet with an unreasonable number
of other devices. Be especially careful when
using extension cords—the total power used
by all devices you have connected to the
extension cord’s outlet must never exceed the
power rating (watts/amperes) for the
extension cord. Excessive loads can cause the
insulation on the cord to heat up and
eventually melt through.
................................................................................................
016
• Before using the unit in a foreign country,
consult with your retailer, the nearest Roland
Service Center, or an authorized Roland
distributor, as listed on the "Information"
page.
................................................................................................
023
• DO NOT play a CD-ROM disc on a conventional audio CD player. The resulting sound
may be of a level that could cause permanent
hearing loss. Damage to speakers or other
system components may result.
................................................................................................
101a
• The unit should be located so that its location
or position does not interfere with its proper
ventilation.
................................................................................................
102b
• Always grasp only the plug on the powersupply cord when plugging into, or
unplugging from, an outlet or this unit.
................................................................................................
104
• Try to prevent cords and cables from
becoming entangled. Also, all cords and
cables should be placed so they are out of the
reach of children.
................................................................................................
106
• Never climb on top of, nor place heavy
objects on the unit.
................................................................................................
107b
• Never handle the power cord or its plugs
with wet hands when plugging into, or
unplugging from, an outlet or this unit.
................................................................................................
108a
• Before moving the unit, disconnect the power
plug from the outlet, and pull out all cords
from external devices.
................................................................................................
109a
• Before cleaning the unit, turn off the power
and unplug the power cord from the outlet.
................................................................................................
110a
• Whenever you suspect the possibility of
lightning in your area, pull the plug on the
power cord out of the outlet.
................................................................................................
118
• Should you remove the optical connector
caps, make sure to put them in a safe place
out of children's reach, so there is no chance
of them being swallowed accidentally.
* GS (
) is a registered trademark of Roland Corporation.
add
* XGlite (
) is a registered trademark of YAMAHA Corporation.
205
* Microsoft and Windows are registered trademarks of Microsoft Corporation.
206c
* Windows® 98 is known officially as: “Microsoft® Windows® 98 operating system.”
add
* Windows® Me is known officially as: “Microsoft® Windows® Millennium Edition operating system.”
206f
* Windows® 2000 is known officially as: “Microsoft® Windows® 2000 operating system.”
207
* Apple, Macintosh and MacOS are registered trademarks of Apple Computer, Inc.
207
* OMS is a registered trademark of Opcode Systems, Inc.
220
* All product names mentioned in this document are trademarks or registered trademarks of their respective
owners.
4
IMPORTANT NOTES
In addition to the items listed under “IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS” and “USING THE UNIT
SAFELY” on pages 3 and 4, please read and observe the following:
Power Supply
301
• Do not use this unit on the same power circuit with
any device that will generate line noise (such as an
electric motor or variable lighting system).
• Before connecting this unit to other devices, turn off
the power to all units. This will help prevent
malfunctions and/or damage to speakers or other
devices.
307
Placement
351
• Using the unit near power amplifiers (or other
equipment containing large power transformers)
may induce hum. To alleviate the problem, change
the orientation of this unit; or move it farther away
from the source of interference.
• This device may interfere with radio and television
reception. Do not use this device in the vicinity of
such receivers.
352
354a
• Do not expose the unit to direct sunlight, place it
near devices that radiate heat, leave it inside an
enclosed vehicle, or otherwise subject it to temperature extremes. Excessive heat can deform or
discolor the unit.
• To avoid possible breakdown, do not use the unit in
a wet area, such as an area exposed to rain or other
moisture.
559a
• When you need to transport the unit, package it in
the box (including padding) that it came in, if
possible. Otherwise, you will need to use equivalent
packaging materials.
• Use a cable from Roland to make the connection. If
using some other make of connection cable, please
note the following precautions.
• Some connection cables contain resistors. Do not
use cables that incorporate resistors for
connecting to this unit. The use of such cables can
cause the sound level to be extremely low, or
impossible to hear. For information on cable
specifications, contact the manufacturer of the
cable.
• Unauthorized duplication, reproduction, hiring, and
lending prohibited.
562
\563
Handling CD-ROMs
801
• Avoid touching or scratching the shiny underside
(encoded surface) of the disc. Damaged or dirty CDROM discs may not be read properly. Keep your
discs clean using a commercially available CD
cleaner.
355
Maintenance
401a
• For everyday cleaning wipe the unit with a soft, dry
cloth or one that has been slightly dampened with
water. To remove stubborn dirt, use a cloth impregnated with a mild, non-abrasive detergent. Afterwards, be sure to wipe the unit thoroughly with a
soft, dry cloth.
• Never use benzine, thinners, alcohol or solvents of
any kind, to avoid the possibility of discoloration
and/or deformation.
402
Additional Precautions
553
• Use a reasonable amount of care when using the
unit’s buttons, sliders, or other controls; and when
using its jacks and connectors. Rough handling can
lead to malfunctions.
• Never strike or apply strong pressure to the display.
• A small amount of noise may be heard from the
display during normal operation.
• When connecting / disconnecting all cables, grasp
the connector itself—never pull on the cable. This
way you will avoid causing shorts, or damage to the
cable’s internal elements.
• A small amount of heat will radiate from the unit
during normal operation.
• To avoid disturbing your neighbors, try to keep the
unit’s volume at reasonable levels. You may prefer
to use headphones, so you do not need to be
concerned about those around you (especially when
it is late at night).
554
555
556
557
558a
Copyright
851
• Unauthorized recording, distribution, sale, lending,
public performance, broadcasting, or the like, in
whole or in part, of a work (musical composition,
video, broadcast, public performance, or the like)
whose copyright is held by a third party is
prohibited by law.
• When exchanging audio signals through a digital
connection with an external instrument, this unit can
perform recording without being subjected to some
of the restrictions of the Serial Copy Management
System (SCMS). This is because the unit is intended
solely for musical production, and is designed not to
be subject to restrictions as long as it is used to
record works (such as your own compositions) that
do not infringe on the copyrights of others. (SCMS is
a feature that prohibits second-generation and later
copying through a digital connection. It is built into
MD recorders and other consumer digital-audio
equipment as a copyright-protection feature.)
• Do not use this unit for purposes that could infringe
on a copyright held by a third party. Roland
assumes no responsibility whatsoever with regard
to any infringements of third-party copyrights
arising through your use of this unit.
• The explanations in this manual include illustrations
that depict what should typically be shown by the
display. Note, however, that your unit may incorporate a newer, enhanced version of the system (e.g.,
includes newer sounds), so what you actually see in
the display may not always match what appears in
the manual.
852b
853
985
5
Table des matières
USING THE UNIT SAFELY....................................................... 3
IMPORTANT NOTES ................................................................ 5
Table des matières................................................................... 6
Introduction .............................................................................. 9
How to read this manual .................................................................................................... 9
Main features ........................................................................................................................ 9
Names of things and what they do ................................................................................. 10
Front Panel............................................................................................................... 10
Rear Panel ................................................................................................................ 12
Fonctionnement de base....................................................... 13
Architecture du SD-90 ....................................................................................................... 13
Présentation de l'écran de base ........................................................................................ 14
Ecoute des morceaux de démonstration internes .............................................. 14
Ecoute des sons (aperçu) ....................................................................................... 15
Réglage de la luminosité de l'affichage (contraste) ........................................... 16
Utilisation du générateur de sons interne ........................... 17
A propos des modes du générateur de sons.................................................................. 17
A propos des modes GM2/Native.................................................................................. 18
Ensembles de sons GM2/Native.......................................................................... 18
A propos des Parts et des sons......................................................................................... 19
Les différents types de Parts ................................................................................. 19
Polyphonie et voix .................................................................................................. 19
Changement de mode du générateur de sons ............................................................... 20
Sélection d'un Part ............................................................................................................. 21
Sélection du type de Part (INST/DRUM) ...................................................................... 22
Sélection d’un ensemble de sons .................................................................................... 23
Sélection d'un son .............................................................................................................. 24
Sélection d'un style de batterie......................................................................................... 25
Part muet/solo ................................................................................................................... 26
Part muet.................................................................................................................. 26
Part en solo .............................................................................................................. 27
A propos des paramètres .................................................................................................. 28
Modification des paramètres............................................................................................ 29
Modification des paramètres des Parts ............................................................... 29
Modification dans une liste ................................................................................... 30
Modification des paramètres communs à tous les Parts................................... 31
A propos des paramètres modifiables sur la face avant du SD-90 ............................. 32
Paramètres de Part (modes GM2 et Native) ....................................................... 32
Paramètres de Parts (mode Native) ..................................................................... 36
Paramètres communs à tous les Parts (modes GM2 et Native) ....................... 37
6
Table des matières
Utilisation des effets du générateur de sons interne ......... 39
A propos des effets du générateur de sons .................................................................... 39
Modification des effets du générateur de sons.............................................................. 40
Paramètres disponibles pour modification en mode GM2.......................................... 41
Reverb (System Effect) ........................................................................................... 41
Chorus (System Effect)........................................................................................... 41
EQ (Equalizer) ......................................................................................................... 42
Paramètres disponibles pour édition en mode Native................................................. 43
Reverb (System Effect) ........................................................................................... 43
Chorus (System Effect)........................................................................................... 45
MFX (Multi-effects) ................................................................................................ 46
EQ (Equalizer) ......................................................................................................... 48
Utilisation du Mixer audio ..................................................... 49
Français
Connexion d’un appareil audio source .......................................................................... 49
Connexions analogiques........................................................................................ 49
Connexions numériques ........................................................................................ 51
Sélection de la source d’enregistrement ......................................................................... 53
Sélection d'un routage............................................................................................ 53
Réglage du volume du son source .................................................................................. 54
Modification par affichage d’icônes..................................................................... 55
Modification par affichage de liste....................................................................... 55
Liste des paramètres du Mixer audio .................................................................. 56
A propos des routages préréglés ..................................................................................... 58
Routage de base ...................................................................................................... 58
Enregistrement du son direct (Enregistrement de la source par défaut) ....... 58
Application des effets et mixage .......................................................................... 59
Insertion des effets et routage ............................................................................... 59
Application d’effets à chaque canal et enregistrement ..................................... 59
Application d’effets et enregistrement d’un seul canal .................................... 60
Contrôle de l’effet pendant l’enregistrement du son direct ............................. 61
Utilisation des effets audio ................................................... 62
Sélection de la position de l’effet (Routage Mixer). ...................................................... 62
Sélection du type d’effet (algorithme)............................................................................. 63
Modification de l’effet ....................................................................................................... 64
Modification par affichage d’icônes..................................................................... 64
Modification dans l’affichage de liste .................................................................. 65
Mode sans effets...................................................................................................... 65
A propos des algorithmes d’effets................................................................................... 66
Space Multi .............................................................................................................. 66
Guitar Multi............................................................................................................. 66
Vocal/Bass Multi .................................................................................................... 66
Groove Multi ........................................................................................................... 67
Isolator...................................................................................................................... 67
Center Canceller...................................................................................................... 67
Lo-Fi Processor........................................................................................................ 67
Surround RV (Reverb contour)............................................................................. 68
Mastering ................................................................................................................. 69
7
Table des matières
Paramètres système .............................................................. 70
Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize) .................................... 71
Transfert des paramètres du générateur de sons à un appareil MIDI externe ......... 71
Sélection du mode de démarrage .................................................................................... 72
Mode USB ................................................................................................................ 72
Mode MIDI .............................................................................................................. 73
Spécification du mode de démarrage du générateur de sons. .................................... 73
Définition du Device ID Number .................................................................................... 74
Transfert des actions des interrupteurs et des boutons à un appareil MIDI externe74
Spécification de la fonction des prises MIDI.................................................................. 75
Aperçu des paramètres ..................................................................................................... 76
Changement de pilote ....................................................................................................... 76
Spécification des prises d’entrée/sortie audio .............................................................. 77
Réglage du contraste de l'affichage ................................................................................. 78
Réglage du tempo système ............................................................................................... 78
Restauration des paramètres d’usine.............................................................................. 78
Controlling the SD-90 via MIDI.............................................. 79
Controlling the internal sound generator....................................................................... 79
Switching the sound generator mode.................................................................. 79
Switching the sound set ......................................................................................... 81
Switching the type of part ..................................................................................... 82
Switching sounds.................................................................................................... 84
Switching the drum set .......................................................................................... 87
Editing MIDI effect parameters ............................................................................ 89
Writing/loading SD-90 settings ........................................................................... 95
Controlling the audio mixer ............................................................................................. 97
Switching the routing............................................................................................. 97
Editing mixer parameters ...................................................................................... 97
Editing audio effect parameters ........................................................................... 98
Annexes .................................................................................. 99
En cas de problème ............................................................................................................ 99
Part parameter list............................................................................................................ 103
Effect parameter list......................................................................................................... 104
MFX parameter list .......................................................................................................... 107
AFX parameter list ........................................................................................................... 121
Instrument list (GM2 / Native mode) .......................................................................... 130
Instrument list (Special sound) ...................................................................................... 135
Instrument list (GS mode)............................................................................................... 136
Instrument list (XGlite mode) ........................................................................................ 138
Drum set list (GM2 / Native mode).............................................................................. 140
Drum set list (GS mode).................................................................................................. 149
Drum set list (XGlite mode)............................................................................................ 152
Specifications....................................................................... 159
8
Introduction
Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90 Studio Canvas.
The SD-90 is a cutting-edge, desktop studio system which contains a MIDI sound generator with a treasure
chest of sounds that will stimulate your creativity, plus a 24-bit/48 kHz audio interface. It’s the ideal partner
for your music-making.
How to read this manual
The documentation for the SD-90 consists of a Startup Manual, a User Guide, and Additional Information
(PDF) on the included CD-ROM.
• The Startup Manual takes you through the steps you need to follow in order to get ready to use the
SD-90 with your computer. Please read this first.
• The User Guide explains how to use all the basic features of the SD-90. After you have made settings
for the SD-90 as described in the Startup Manual, and have verified that it produces sound correctly,
refer to the User Guide as necessary, depending on the purpose you have in mind.
• Additional Information explains various settings you can make in order to take full advantage of the
Français
SD-90’s functionality. Read this material as necessary. In order to read the Additional Information
PDF file, you will need the Adobe Acrobat Reader. The most recent version of the Adobe Acrobat
Reader can be downloaded from the Adobe Systems Incorporated website.
(http://www.adobe.com/)
• Letters and numbers enclosed in [ ] indicate buttons on the panel of the SD-90.
• Areas enclosed by a gray rectangular frame contain supplementary explanations for a function, or tips
for operation.
• If the SD-90 does not operate as you expect, refer to "En cas de problème" (p. 99).
Main features
Richly expressive pro-quality sounds
The 32-part/128-voice MIDI sound generator section features three MFX (multi-effect) units in addition to
reverb, chorus, and equalizer. More than a thousand sounds using pro-quality wave data are organized into
four categories, providing unlimited creative potential.
Cutting-edge desktop studio system
In full-digital form, the SD-90 combines a MIDI sound generator, audio mixer, and audio effects—everything
you need for music production. The SD-90 is all you need to set up a cutting-edge desktop studio.
A full array of audio multi-effects
The audio interface lets you input a mic/guitar/CD or other audio source into your computer, and it also
provides audio effects that can be applied to the internal sound generator as well. A total of nine algorithms
are provided, including mastering effects for use during mixdown, as well as “surround reverb,” which
supports multi-channel speaker systems, allowing you to use the effects that are most suitable for your output
needs.
Easy operation
The front panel features a large display and three rotary encoders, letting you select sounds/effects and edit
parameters easily and intuitively.
WDM/ASIO™ 2.0 compatible drivers included
You can enjoy high performance when used with WDM-compatible applications such as Sonar™ and
ASIO™-compatible applications such as Cubase™ or Logic™. Of course, the SD-90 can also be used with
applications compatible with MME (Windows®) or Sound Manager (MacOS®).
9
Introduction
Names of things and what they do
■ Front Panel
fig.1-01
1
2
34 5 6
7
8 9
10
11
12
13
14
15
16 17 18 19
20
21
22
1
SOURCE Buttons
These buttons recall audio mixer routings suitable for sending the selected input source (input jack) to the
computer. ("Sélection d'un routage" (p. 53))
2
SELECT Button
This button selects the type of audio effect ("Sélection du type d’effet (algorithme)" (p. 63)).
3
EDIT Button
This button allows you to edit the parameters of the audio effect ("Modification de l’effet" (p. 64)).
4
BYPASS Button
This button allows you to temporarily bypass the audio effect so that you can compare the sound with and
without the effect ("Modification de l’effet" (p. 64)).
5
PAGE Buttons
When editing the parameters of the audio mixer, use these buttons to switch between screens that consist of
multiple pages ("Modification par affichage de liste" (p. 55)).
When you press [
] and [
] simultaneously, a list of the parameters will be displayed ("Modification
par affichage de liste" (p. 55)).
10
6
SYSTEM Button
Use this button to make settings that affect the entire SD-90 system ("Paramètres système" (p. 70)).
7
Display
This shows various types of information (such as level meters or parameter values) related to the current
state.
8
INST/DRUM SET (Instrument/Drum Set) Button
Use this button to select the instrument (sound) or drum set assigned to each part. ("Sélection d'un son"
(p. 24), "Sélection d'un style de batterie" (p. 25))
9
EFFECTS Button
Use this button to select an effect (MFX) for the internal sound generator, or to edit effect parameters ("A
propos des effets du générateur de sons" (p. 39)).
Introduction
10 PART Buttons
Use these buttons to switch the part display.
If you press [
(p. 30)).
] and [
] simultaneously, all parameters will be displayed ("Modification dans une liste"
11 EXIT Button
Use this button to cancel an operation, or to return to the previous screen or the basic screen.
12 ENTER Button
Use this button to execute an operation or to select a screen.
13 PREVIEW Button
Use this button to audition the currently selected sound (instrument) ("Ecoute des sons (aperçu)" (p. 15).
14 SHIFT Button
This button is used in conjunction with other buttons to change the function of the other button.
fig.1-01a
15 POWER Switch
This turns the power of the SD-90 on/off. The power is on when the
switch is pressed in, and the power is off when the switch is in the
outward position. When the power is on, the white backlighting of
the LCD screen will also be on.
Lower position
Upper position
ON
OFF
Français
16 MIC/GUITAR Jack
A dynamic microphone or a guitar can be connected here ("Connexion d'une micro ou d’une guitare"
(p. 50)).
* This jack is not compatible with the miniature microphones (condenser mics) included with personal computers
and sound cards.
17 GAIN Knob
Turning this knob will adjust the gain of the signal input from the MIC/GUITAR jack or LINE IN jacks. By
pressing this knob, you can select whether a mic or a guitar is connected to the MIC/GUITAR jack
("Connexion d'une micro ou d’une guitare" (p. 50)).
18 GAIN Indicator
This indicates whether mic or guitar is selected for the MIC/GUITAR jack. Mic is selected when the indicator is
lit, and guitar is selected when the indicator is dark.
19 PEAK Indicator
This indicates the level of the signal that is input to the MIC/GUITAR jack or the LINE IN jacks. The indicator
will light at -3 dB, so use the GAIN knob to adjust the input so that the indicator lights occasionally during the
loudest passages.
20 QUICK ACCESS Knobs
In the basic screen, these knobs adjust the volume levels of the following outputs ("Réglage du volume dans
l'écran principal" (p. 13)).
In the editing screens, the parameters shown in the bottom row of the display are assigned to these knobs, and
can be adjusted by them.
21 VOLUME Knob
This knob adjusts the output level of the audio signal that is output from the rear panel OUTPUT 1 jacks and
from the Headphone jack
.
22 Headphone Jack
A set of headphones can be connected to this jack. The headphone jack outputs the same signal as the
OUTPUT 1 jacks.
11
Introduction
■ Rear Panel
fig.1-02
1
2
3
12
4
5
6
7
1
USB Connector
A USB cable can be used to connect the SD-90 to your computer. In USB mode, audio signals and MIDI
messages can be exchanged through this cable.
2
MIDI Connectors
These connectors can be connected to other MIDI devices, such as a sequencer, allowing the exchange of MIDI
messages ("Controlling the SD-90 via MIDI" (p. 79)).
IN1/IN2:
These connectors receive MIDI messages from other devices. The received MIDI messages are
sent to the computer (in USB mode) or to the internal sound generator (in MIDI mode).
OUT1/OUT2: These connectors transmit MIDI messages to other devices.
3
DIGITAL AUDIO Jacks
These jacks can be connected to digital audio devices such as CD players and MD players to transfer digital
audio signals.
IN:
These jacks receive digital signals from other digital devices. Use a coaxial cable with COAXIAL, and
an optical cable with OPTICAL.
OUT: These jacks send digital signals to other digital devices. Use a coaxial cable with COAXIAL, and an
optical cable with OPTICAL.
4
OUTPUT Jacks
These jacks output audio signals to your audio playback system or amplified speakers.
1:
These jacks always output the signals that are being input at the input jacks. Use the front panel
VOLUME knob to adjust the volume.
2:
These jacks output either the signal for the rear speakers of surround reverb, or the signal from the
internal sound generator ("Utilisation du son surround" (p. 68)).
5
INPUT (LINE IN) Jacks
These jacks accept the input of analog audio signals from an audio device such as a CD player or MD player,
or from another MIDI device.
6
Grounding Terminal
This prevents the panel surface from developing an electrical charge.
7
AC IN Connector
Connect the supplied AC cord here. Never use any AC cord other than the one provided, since doing so may
cause malfunction.
Fonctionnement de base
Cette section présente la conception globale du SD-90 et explique son principe de fonctionnement. Lisez
attentivement cette section, elle vous aidera à mieux comprendre votre nouvel appareil.
Architecture du SD-90
Le SD-90 comporte trois unités. Pour plus de détails sur les unités, reportez-vous aux chapitres
correspondants.
fig.2-01
SD-90
MIDI messages
from the USB connector
Audio signals
from the USB connector
Digital IN jack
MIDI sound
generator
Routes to the computer
via USB connector
Audio
Mixer
OUTPUT jacks
Digital OUT jack
MIC/GUITAR/LINE IN
Audio
effects
Français
• Le générateur de sons interne, qui reçoit les messages MIDI du connecteur USB (ou des connecteurs
MIDI IN) et qui produit des sons
->"Utilisation du générateur de sons interne“ (p. 17)
• Le Mixer audio, qui gère les entrées et les sorties des signaux audio.
->"Utilisation du Mixer audio“ (p. 49)
• Le module d'effets, qui applique des effets à toutes les sources audio.
->"Utilisation des effets audio“ (p. 62)
Réglage du volume dans l'écran principal
Dans l'écran principal (celui qui s'affiche immédiatement après la mise sous tension), les boutons [V1]–
[V3] et le bouton [VOLUME] servent à régler le volume de chaque unité.
fig.dummy
Bouton [VOLUME] :
Signal audio en sortie de la prise jack Headphone et
des prises OUTPUT 1 de la face arrière
Bouton [V1] :
Signal audio numérique envoyé par l'ordinateur au
SD-90 par l'intermédiaire du câble USB
Bouton [V2] :
Générateur de sons interne
Bouton [V3] :
Signal audio en entrée sur les prises jack analogues
13
Fonctionnement de base
Présentation de l'écran de base
Le SD-90 est livré avec une série de sons, comme des instruments du type piano/orgue/guitare, ainsi que
des sons spéciaux comme un chant d'oiseau, une sonnerie de téléphone, etc. Chacun de ces sons est
appelé un instrument. Voici comment sélectionner des instruments et écouter les différents types de sons
proposés par le SD-90.
■ Ecoute des morceaux de démonstration internes
Le SD-90 est livré avec des morceaux de démonstration. Voici comment écouter ces morceaux de
démonstration et écouter les sons et les effets.
fig.2-05
3
5
2, 6
4
1, 4
1.
Tournez le bouton [VOLUME] à fond vers la gauche (réglage au minimum).
2.
Appuyez sur [SYSTEM].
3.
Appuyez sur [PAGE
montré ci-contre.
4.
Appuyez sur [ENTER], le morceau de démo commence
à jouer. Tournez lentement le bouton [VOLUME] vers la
droite pour régler le volume au niveau désiré. Une fois
la démo terminée, elle sera automatiquement rejouée en
boucle, en commençant par le début.
5.
Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la démo.
6.
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
fig.2-05a
] pour faire apparaître l'écran
fig.2-05b
*
*
14
L’utilisation des données musicales fournies avec ce produit à des fins autres que personnelles et privées sans
l’autorisation des propriétaires des droits d’auteur est interdite.
Le morceau de démo ne peut pas sortir par les prises MIDI OUT.
Fonctionnement de base
■ Ecoute des sons (aperçu)
Sur le SD-90, les sons sont appelés à l'aide de deux numéros : le numéro d'instrument et le numéro de
variation (“”(p. **)). En appuyant sur [PREVIEW], vous pouvez écouter le son sélectionné.
fig.2-03a
1, 4
3
2
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
2.
Appuyez sur [PREVIEW]. Maintenez l'appui sur [PREVIEW], le bouton s'allume et une phrase musicale
est jouée. Lorsque vous relâchez le bouton, la phrase s'arrête.
3.
Lorsque vous tournez le bouton [V1], le son de base
change. Lorsque vous tournez le bouton [V2], le son de
variation change. Essayez plusieurs sons et phrases.
4.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour
revenir à l'écran principal.
Français
fig.dummy
Modification des réglages Preview (aperçu)
Votre appareil est réglé pour l'écoute d'une phrase caractéristique, qui utilise le son sélectionné (Aperçu
de phrase). Cependant, vous pouvez décider que la fonction Preview ne joue qu'une note à la tonalité
(clef) et à la force (vélocité) de votre choix.
Pour plus de détails sur ces paramètres, reportez-vous à la section "Aperçu des paramètres“ (p. 76).
15
Fonctionnement de base
■ Réglage de la luminosité de l'affichage (contraste)
Dès que l'appareil est mis sous tension, ou après une longue période d'utilisation, ou encore selon les
conditions dans lesquelles il est placé, les caractères et les icônes affichés à l'écran peuvent devenir
difficiles à voir. Si cela se produit, vous pouvez régler le contraste de l'affichage.
fig.2-02
2
4
3
1, 5
1.
Appuyez sur [SYSTEM].
2.
Appuyez sur [PAGE
3.
Tournez le bouton [V3] pour régler le contraste de l'affichage.
] ou [PAGE
] pour afficher LCD Contrast.
fig.2-03
LCD Contrast 1–5–8
Règle le contraste de l'affichage.
fig.7-1ga
LCD Mode
Normal, Invert
Règle le contraste de l'affichage.
16
4.
Appuyez sur ENTER. Le réglage du contraste que vous avez spécifié est mémorisé par le SD-90.
* N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “ (TBD) ” est affiché). Sinon, toutes les données
mémorisées dans le SD-90 seraient perdues.
5.
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
Utilisation du générateur de sons interne
Le SD-90 comporte un générateur de sons livré avec 1 050 sons différents, de haute qualité. Ce générateur
de sons interne dispose de quatre modes conçus pour gérer différents formats ; vous pouvez sélectionner
le mode adapté à vos besoins. Pour plus de détails sur les modes du générateur de sons, reportez-vous à
la section "A propos des modes du générateur de sons" (p. 17).
Multi-effets, chorus, réverbération et égaliseur (donc, quatre unités d'effets) sont également intégrés, vous
permettant d'appliquer des effets au générateur de sons interne. Pour plus de détails concernant les effets,
reportez-vous à la section "Utilisation des effets du générateur de sons interne" (p. 39).
A propos des modes du générateur de sons
Le SD-90 possède quatre modes de génération de sons : GM2, Native, GS et XGlite.
Le mode GM2 comprend en plus quatre ensembles de sons, le mode Native en comportant six. Pour plus
de détails sur les ensembles de sons Native, reportez-vous à la section "Ensembles de sons GM2/
Native" (p. 18).
Mode GM2
Français
Ce mode est compatible avec la norme “GM2”.
GM2 est le format MIDI “recommandé”, avec une compatibilité descendante GM. Il a été conçu pour
permettre une expression sophistiquée et une meilleure compatibilité. Il comprend des définitions
détaillées pour la modification des sons et l'utilisation des effets (absentes de la norme GM) et permet
l'extension de l'ensemble des sons. Les générateurs de sons compatibles GM2 sont capables de jouer des
données musicales aux formats GM et GM2.
Lorsqu'il s'avère nécessaire de distinguer ces formats, ce manuel précisera “GM1” pour indiquer l'ancien
format GM, qui n'inclut pas les spécifications étendues du format GM2.
Mode Native
Il s'agit du mode qui vous permet de tirer le meilleur parti du potentiel du SD-90.
Il utilise les mêmes fichiers d'instruments et ensembles de sons que le mode GM2, avec un plus grand
nombre de paramètres de modification.
En outre, il comporte deux ensembles de sons spéciaux qui réunissent les sons les plus distinctifs du
SD-90.
Mode GS
Ce mode supporte le format de génération des sons “GS” proposé par Roland Corporation.
Outre la fonctionnalité General MIDI, ce format étend l'ensemble des sons et offre une meilleure
compatibilité en fournissant des spécifications détaillées de fonctionnalités, comme l'édition des sons et
des effets (réverbération et chorus). Pour plus de souplesse à l'avenir, il dispose d'une fonction d'ajout de
nouveaux sons et des fonctionnalités étendues. Etant donné que le format GS est compatible avec la
norme GM, il permet aux morceaux GM d'être joués de la même façon que les données GS (données
musicales créées au format GS).
*
Il n'est pas possible de modifier les paramètres du générateur de sons en mode GS à partir de la face avant du SD-90.
Mode XGlite
XG est un format proposé par Yamaha Corporation, basé sur GM1 (General MIDI 1). Il comprend des
spécifications détaillées portant sur l'extension des ensembles de sons, les méthodes d'édition, les
structures d'effets et leurs types.
17
Utilisation du générateur de sons interne
XGlite est une version limitée (“light”, ou “lite”) du format XG, qui permet la lecture de données
musicales XG avec tout générateur de sons sur lequel est apposé le logo XGlite. Comme XGlite comporte
certaines limitations de contrôle de paramètres et d'effets, les données musicales XG lues sur ces appareils
peuvent différer des données d'origine.
*
Il n'est pas possible de modifier les paramètres XGlite du générateur de sons à partir de la face avant du SD-90.
A propos des modes GM2/Native
■ Ensembles de sons GM2/Native
Les ensembles de sons des modes GM2 et Native sont organisés par type en quatre ou six variations.
fig.5-01
Classical
Ensemble de sons de base qui se marient parfaitement à un orchestre.
Cet ensemble est également utilisé lorsque le facteur compatibilité de
données GM2 est important.
Contemporary
Cet ensemble de sons met l'accent sur le réalisme de chaque
instrument. Il comprend de nombreux sons qui utilisent la vélocité
pour une meilleure dynamique d'expression.
SD-90
GM2
Native
Classical
Classical
Contemporary
Contemporary
Solo
Solo
Enhanced
Enhanced
Special 1
Solo
Cet ensemble comprend principalement des sons conçus pour une
utilisation de type solo. Certains sons sont des échantillons stéréo
amples, ainsi que des sons à la vélocité réglable.
Special 2
GS
XG
Enhanced
Cet ensemble de sons est dédié aux sons conçus avec des effets multiples (MFX), comme Guitare
distorsion et orgue “Hammond Leslie”. Il suffit de sélectionner un de ces sons pour obtenir un effet. Cet
ensemble de sons comprend par ailleurs des instruments acoustiques au registre élevé, obtenu par
égalisation, ainsi que des sons de type synthé utilisant le multi-effets.
Un maximum de trois sons “Enhanced” peuvent être utilisés simultanément. L’ensemble Enhanced
comprend également des sons qui n'utilisent pas MFX.
Special
Cet ensemble ne peut être utilisé qu'en mode Native. Il comprend essentiellement les meilleurs sons
Enhanced du SD-90, plus des sons originaux non définis par la norme GM2.
Tout comme pour l'ensemble Enhanced, la plupart des sons utilisent le multi-effets (MFX).
18
Utilisation du générateur de sons interne
Paramètres disponibles en mode GM2
fig.5-01a
Avec le mode GM2, il n'est pas
possible de modifier les sons.
Les multi-effets (MFX) et les sons sont
toujours manipulés en tant qu'unités
et sont toujours inclus dans
l'ensemble de sons Enhanced. (Dans
l'exemple montré ci-contre, un son
Enhanced est sélectionné pour Part 2.)
Part 1
Sounds
Part 2
Sounds
Part 32
Sounds
Part
Parameters
MFX
Part
Parameters
Part
Parameters
A propos des Parts et des sons
Français
Le SD-90 est capable de produire 32 sons différents à la fois. Un générateur de sons comme le SD-90,
capable de produire des sons différents simultanément, est appelé un “module de sons multitimbre”.
“Timbre” se réfère aux caractéristiques spécifiques qui distinguent les sons des instruments. La capacité à
produire simultanément 32 sons différents signifie que, pour utiliser l'analogie d'un orchestre, vous
pouvez produire une entité sonore constituée de 32 Parts instrumentaux différents. Sur le SD-90, chaque
son produit par chaque Part est appelé un Instrument (voir “Liste des instruments en modes GM2/
Native”, p. 130). Vous pouvez affecter l'instrument de votre choix à chacun des 32 Parts pour créer un
ensemble de 32 Parts.
■ Les différents types de Parts
Le SD-90 contient 32 Parts (“parties”), divisés en deux groupes A et B. Chaque groupe est numéroté de 01
à 16, c'est-à-dire de A01 à A16 et de B01 à B16.
Chaque Part peut être défini comme Inst part (Part instrumental), ou comme Drum part (Part de
batterie). Les Parts instrumentaux servent à jouer la mélodie, la basse, etc. Les Part de batterie servent à
des sons de type percussion. Ce réglage est appelé le “Part Mode”.
Par défaut, le Part mode suivant est sélectionné pour chaque Part.
Part mode
Inst part
Drum part
Parts correspondants
A01 à 09, A11 à A16, B01 à B09,
A10, B10
■ Polyphonie et voix
Les sons du SC-90 se composent d'unités appelées “ voix ”. Il existe une limite au nombre de voix qu'il est
possible d'utiliser ; le SD-90 peut utiliser en 128 simultanément. Certains sons (ou “instruments ”) utilisent
plus d'une voix (voir “Liste des instruments en modes GM2/Native”, p. 130). Un instrument peut utiliser
plusieurs voix, la vélocité servant à passer d'un son à un autre ; plusieurs sons peuvent en outre être
combinés pour créer une texture plus riche.
19
Utilisation du générateur de sons interne
Si vous essayez de jouer plus de 128 voix simultanément sur le SD-90, la note jouée en dernier sera
prioritaire, et les notes jouées en premier seront muettes. Si vous utilisez des instruments basés sur une
seule voix, vous pourrez jouer jusqu’à 128 notes simultanément. Cependant, si vous utilisez des
instruments à deux ou quatre voix, vous ne pourrez pas jouer les 128 notes simultanément. Même si un
message MIDI d'arrêt de note (“note-off”) est reçu, la voix continue à être utilisée tant que la note sonne.
Ne l'oubliez pas, en particulier quand vous utilisez des sons à faible attaque.
Changement de mode du générateur de sons
Voici comment changer de mode sur le générateur de sons. Le changement de mode s'effectue via la face
avant, ou via un message MIDI provenant d'un appareil externe. N'oubliez pas que le générateur de sons
sera réinitialisé à chaque changement de mode.
fig.5-02
4
1, 5
1.
2
3
Appuyez sur [SYSTEM].
fig.7-01a_67.2
2.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le mode
désiré (GM2, Native, GS, XGlite).
fig.5-02a
3.
Appuyez sur [ENTER]. Vous passez au mode
sélectionné à l'étape 2.
Le mode sélectionné est affiché sur la droite de l'écran.
Si aucun des modes n'est représenté par un symbole,
le mode Native est sélectionné.
4.
20
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à
l'écran principal.
Utilisation du générateur de sons interne
Sélection d'un Part
Voici comment sélectionner un Part à modifier.
fig.5-03
1, 3
1.
2
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
fig.5-03a_67.2
2.
Appuyez sur [PART ] ou[PART ] pour sélectionner le
Part à modifier. Le numéro du Part en cours de
modification est indiqué en bas de l'écran.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour
revenir à l'écran principal.
Français
3.
21
Utilisation du générateur de sons interne
Sélection du type de Part (INST/DRUM)
Voici comment sélectionner le type (Part Mode) de chaque Part.
fig.5-04
2
1, 4
3
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
2.
Appuyez une fois sur [PAGE
].
fig.5-04a_67.2
3.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le type de Part
désiré (INST ou DRUM).
Le type de Part est maintenant sélectionné.
fig.5-04b_67.2
4.
22
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal.
Utilisation du générateur de sons interne
Sélection d’un ensemble de sons
En mode GM2, vous pouvez choisir parmi quatre ensembles de sons différents. En mode native, vous
pouvez choisir parmi six ensembles de sons.
fig.5-05
1, 3
2
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
fig.5-05a_67.2
Tournez le bouton [V3] pour sélectionner l'ensemble de
sons désiré.
CLASIC :
Classical
CONTEM :
Contemporary
SOLO :
Solo
ENHANC :
Enhanced
SP 1 :
Spécial 1 (Mode Native uniquement)
SP 2 :
Spécial 2 (Mode Native uniquement)
Français
2.
L'ensemble de sons est maintenant sélectionné.
3.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal.
23
Utilisation du générateur de sons interne
Sélection d'un son
Si le type de Part est Inst, utilisez la procédure suivante pour sélectionner un son. Vérifiez d'abord que le
type de Part est bien Inst. Pour plus de détails, reportez-vous à la section "Sélection du type de Part
(INST/DRUM)" (p. 22).
Sur le SD-90, le son d'un Part Inst est spécifié par deux numéros : un numéro d’instrument et un numéro
de variation. Il existe 128 sons dotés du numéro de variation 000 : ils constituent les sons de base du
SD-90. On les appelle également les “sons de base”.
En modifiant le numéro de la banque MIDI de ces sons, vous pouvez sélectionner des variations
possédant des caractéristiques tonales différentes. C'est ce que l'on appelle les “sons de variation”. Pour
plus de détails sur les différents sons sélectionnables, reportez-vous à la section “Liste des instruments
en modes GM2/Native” (p. 130).
fig.5-06
1, 3
2
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
fig.5-06a_67.2
24
2.
Tournez le bouton [V1] ou [V2] pour sélectionner un
son. Le nom du son (l'instrument) sélectionné s'affiche
alors au centre de l'écran.
[V1] : Sélectionne le son de base. Le numéro INST
s'affiche en même temps.
[V2] : Sélectionne le son de variation. Le numéro VAR
s'affiche en même temps.
3.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal.
Utilisation du générateur de sons interne
Sélection d'un style de batterie
Si le type de Part est Drum Set, utilisez la procédure suivante pour sélectionner un style de batterie.
Vérifiez d'abord que le type de Part est bien “ Drum ”. Pour plus de détails sur les types de Part, reportezvous à la section "Sélection du type de Part (INST/DRUM)" (p. 22).
Pour plus de détails sur les différents styles de batterie sélectionnables, reportez-vous à la section “Liste
des instruments en modes GM2/Native” (p. 130).
*
Les styles de batterie ne possèdent pas de sons de variation.
fig.5-07
1, 3
2
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
2.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner un style de
batterie. Le numéro INST s'affiche à l'écran, ainsi que le
nom du style de batterie.
3.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour
revenir à l'écran principal.
Français
fig.5-07a_67.2
25
Utilisation du générateur de sons interne
Part muet/solo
Vous pouvez rendre un Part “muet” (“mute”) pour qu'il ne soit pas joué. Cette fonction est pratique
quand vous voulez jouer en même temps que le SD-90.
A l'inverse, vous pouvez “isoler” (“solo”) un Part, les autres devenant “muets ”.
Voici comment procéder.
*
La fonction Solo est prioritaire sur la fonction Mute. Cela signifie que, si vous spécifiez Solo pour un Part qui était
précédemment Mute, le Part deviendra Solo. Même si vous annulez ensuite Solo, le Part ne reviendra pas à l'état
Mute. Si vous voulez rendre le Part à nouveau muet, appliquez la procédure décrite à la section suivante.
■ Part muet
fig.5-08
1, 4
2
3
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
2.
Appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour sélectionner le Part à rendre muet.
fig.5-08a_67.2
3.
Si vous maintenez appuyé [SHIFT] et que vous appuyez
sur [PART ], le Part sélectionné à l'étape 2 sera muet.
Si vous appuyez à nouveau sur [SHIFT]+[PART ], le
Part ne sera plus muet.
Le Part muet s'affiche sous la forme d'un pavé, comme
montré sur l'illustration ci-contre.
4.
26
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal.
Utilisation du générateur de sons interne
■ Part en solo
Lorsque plusieurs Parts sont joués, vous pouvez isoler un Part afin de le vérifier. Cette méthode s'appelle
la “mise en solo” d'un Part.
fig.5-09
1, 4
2
3
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
2.
Appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour sélectionner le Part à mettre en solo.
fig.5-09a
3.
Appuyez et maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur
[PART ] pour mettre en solo le Part que vous avez
Français
sélectionné à l'étape 2. Inversement, si vous appuyez à
nouveau sur [SHIFT]+[PART ], le Part ne sera plus en
solo.
Les Parts autres que celui mis en solo ne seront pas
joués et ne seront pas visualisés par un pavé.
4.
Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal.
27
Utilisation du générateur de sons interne
A propos des paramètres
Cette section explique les paramètres (les éléments que vous pouvez configurer). Les paramètres sont
des réglages qui déterminent la façon dont un son est produit ; le processus de modification de ces valeurs
est appelé “édition”.
Si vous utilisez le SD-90 en mode GM2 ou mode Native, certaines des valeurs des paramètres de Parts
peuvent être modifiées depuis la face avant du SD-90. Avec d'autres modes, les valeurs de paramètres ne
peuvent pas être modifiées depuis la face avant du SD-90. Cependant, ces paramètres peuvent être
modifiés grâce aux fonctions d'édition de votre logiciel ou séquenceur à partir de l'ordinateur.
Pour plus de détails sur la manière de modifier les paramètres, reportez-vous au document “Tableau
d'équipement MIDI” (MIDIImple_F.pdf) inclus sur le CD-ROM. Les possibilités de modification de
chaque paramètre sont incluses dans ce manuel, décrites dans la colonne des commentaires de ce tableau
d'équipement MIDI.
Fonctionnement interne des paramètres
Quand vous sélectionnez un son, les données du son sont chargées dans un emplacement mémoire
appelée “zone temporaire”. Le SD-90 produit un son basé sur les données contenues dans cette zone
temporaire.
fig.5-14
Lorsque vous modifiez un son ou un style de batterie, vous
modifiez temporairement les caractéristiques des données
de la zone temporaire. Il n'est pas possible de
sauvegarder les sons modifiés dans la mémoire interne
du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors
tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les
modifications, vous pouvez soit les noter, soit les
sauvegarder sur un appareil MIDI externe, comme un
séquenceur MIDI ("Writing/loading SD-90 settings"
(p. 95)).
28
Internal sounds
Called up
Temporary area
Utilisation du générateur de sons interne
Modification des paramètres
Les paramètres ne peuvent être modifiés depuis la face avant du SD-90 qu'en modes GM2 et Native.
*
Il n'est pas possible de conserver les modifications du Mixer audio dans la mémoire interne du SD-90. Vos
modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les modifications, vous
pouvez soit les noter, soit les sauvegarder sur un appareil MIDI externe, comme un séquenceur MIDI ("Writing/
loading SD-90 settings" (p. 95)).
■ Modification des paramètres des Parts
Vous pouvez modifier la façon dont le son sélectionné d'un Part sera joué, afin de régler le son à vos
besoins. Les paramètres de Part comprennent le volume, le caractère et la tonalité.
fig.5-10
2
5
6
1.
Vérifiez que le mode du générateur de sons est réglé soit sur GM2, soit sur Native. Si ni GM2, ni Native
n’est sélectionné, reportez-vous à la section "Changement de mode du générateur de sons" (p. 20).
2.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
3.
Sélectionnez le Part et le son, comme décrit dans les procédures "Sélection d'un Part" (p. 21) et
"Sélection d'un son" (p. 24).
Français
4
fig.5-10a_67.2
4.
Une fois le Part et le son sélectionnés, appuyez sur
[PAGE ] ou [PAGE ] pour accéder au paramètre que
vous désirez modifier.
5.
Tournez les boutons [V1]–[V3].
La valeur du paramètre que vous avez sélectionné à
l'étape 4 est modifiée.
6.
Si vous voulez conserver le résultat de la modification, maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur
[ENTER] après l'étape 5. Le réglage courant sera transmis par MIDI OUT.
*
Si vous voulez transmettre l'état du générateur de sons à un appareil MIDI en une seule opération, utilisez la
fonction Bulk Dump (“ Vidage en bloc ”). Pour plus de détails concernant cette opération, reportez-vous à la section
"Transmitting a bulk dump" (p. 95).
29
Utilisation du générateur de sons interne
■ Modification dans une liste
Les paramètres des Parts peuvent être modifiés à partir d’une liste. Cette méthode est pratique pour
modifier plusieurs paramètres à la fois.
fig.5-11
2, 4
1
3
1.
Appuyez sur [INST/DRUM SET].
fig.5-11a_67.2
2.
Appuyez simultanément sur [PAGE ] et [PAGE ].
Les paramètres s'affichent sous la forme d'une liste.
3.
Vous pouvez alors utiliser le bouton [V1] pour
sélectionner le paramètre à modifier. Lorsque vous
tournez le bouton [V3], la valeur du paramètre
sélectionné (mis en valeur) change.
4.
30
Appuyez à nouveau sur [PAGE ] et [PAGE
] simultanément pour revenir à l'affichage des icônes.
Utilisation du générateur de sons interne
■ Modification des paramètres communs à tous les Parts
Voici un exemple de modification de paramètres communs à tous les Parts.
fig.5-12
1
2
1.
3
4
Appuyez simultanément sur [PART ] et [PART ]. Un écran s'affiche, qui permet de modifier les
paramètres de tous les Parts.
2.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le paramètre à
modifier (ex. : Master Volume).
3.
Tournez le bouton [V3] pour régler la valeur du
paramètre sélectionné à l'étape 2.
4.
Si vous voulez conserver le résultat de la modification, maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur
[ENTER] après l'étape 3. Le réglage courant sera transmis par la prise USB ("Mode USB" (p. 72)) ou la
prise MIDI OUT ("Mode MIDI" (p. 73)).
Français
fig.5-12a_67.2
31
Utilisation du générateur de sons interne
A propos des paramètres modifiables sur la face avant du
SD-90
Les paramètres suivants peuvent être modifiés depuis la face avant en modes GM2 et Native.
Nom du paramètre
INST/DRUM SET
Channel Volume
Portamento SW
Filter Resonance
Release Time
Decay Time
Vibrato depth
Reverb Send Level
Pitch Bend Sensitivity
Coarse Tune
Scale/Octave Tuning Adjust
Legato SW
Part Keyboard Fade Width Lower
Part Keyboard Range Lower
Part Dry Send Level
Part Output MFXSelect
Master Fine Tuning
Nom du paramètre
Modulation Depth
Pan
Portamento Time
Brightness
Attack Time
Vibrato rate
Vibrato delay
Chorus Send Level
Fine Tune
Mono/Poly Mode
RX Channel
Part Velocity Sens Offset
Part Keyboard Range Lower
Part Keyboard Fade Width Lower
Part Output MFXSelect
Master Volume
Master Fine Tuning
Sur le SD-90, les valeurs des paramètres sont spécifiées pour un Part. En d'autres termes, ces paramètres
appartiennent au Part, et non au son lui-même (l'instrument). Par exemple, si vous réglez Vibrato Rate
(taux de vibrato) sur +20 et que vous sélectionnez un autre son pour ce Part, le Vibrato Rate du nouveau
son sélectionné restera +20, et non le réglage par défaut +/-0. Les Parts qui appartiennent de cette façon
au Part sont appelés des “paramètres de Part”.
■ Paramètres de Part (modes GM2 et Native)
INST/DRUM SET
INST, DRUM
Le mode Part peut passer de Inst à Drum Set.
Sélectionnez INST pour les Parts qui jouent des sons d'instruments conventionnels (Parts Inst).
Sélectionnez DRUM pour les Parts de percussion ou de batterie (Drum parts). Pour un Part Drum, chaque
numéro de note MIDI jouera un son (un instrument) différent, ce qui vous permet de jouer une variété de
sons de percussion à partir d'un seul Part (voir “Liste des styles de batteries (modes GM2/Native)”,
p. 140).
Chaque Part de 1 à 16 peut être réglé soit comme Part Inst (pour jouer un son conventionnel), soit comme
Part Drum (batterie).
Modulation Depth [cc#1]
Spécifie la profondeur du vibrato.
0–127
Volume [cc#7]
0–100–127
Règle le volume de chaque Part. En augmentant cette valeur, le son sera plus fort. Le volume général du
SD-90 se règle par le bouton [VOLUME]. Si le bouton [VOLUME] est réglé au minimum, aucun son ne
sera émis, même si vous montez ce paramètre de niveau.
Pan [cc#10]
L64–0–63R
Règle le panoramique (position de l'image sonore, effective en sortie stéréo) du Part.
32
*
Avec certains sons, le panoramique stéréo peut être inversé (contraire au réglage du paramètre).
*
Dans un style de batterie, chaque élément possède son propre réglage de panoramique. Lorsque vous modifiez le
réglage de panoramique d'un Drum Part, il s'applique à l'ensemble du style de batterie.
Utilisation du générateur de sons interne
Portamento SW [cc#65] ON/OFF, (PATCH : Mode Native uniquement)
N'activez (ON) ce paramètre que lorsque vous voulez utiliser le Portamento.
Portamento Time [cc#5] 0–127, (PATCH : Mode Native uniquement)
Règle le temps nécessaire pour atteindre la tonalité suivante.
Le Portamento est une fonction qui modifie la tonalité en douceur d'une note à une autre.
Le Portamento est activé/désactivé à chaque fois qu'un message Portamento est reçu. Portamento Time
détermine la vitesse du changement de tonalité. Le message Portamento Control peut être reçu pour
déterminer le “numéro de note source” (la note précédente).
*
Si vous appliquez le Portamento en jouant la note précédant la note en cours, la portée de l’effet peut être limitée
(environ deux octaves).
Filter
Vous pouvez régler le caractère tonal du son en modifiant les valeurs de filtre. Les filtres du SD-90 sont du
type “passe-bas”, qui laissent passer la partie du son en dessous d'une fréquence donnée. Cette fréquence
est appelée fréquence de coupure (“Cutoff Frequency”). En réglant la fréquence de coupure, vous pouvez
rendre un son plus brillant ou plus terne.
La fréquence de coupure peut varier dans le temps, en suivant une enveloppe. En réglant le filtre et
l'enveloppe, vous pouvez créer des sons avec de la dynamique et de l'expression.
fig.p8-1j
Higher frequencies
Low
pass
filter
Français
Cutoff frequency
Lower frequencies
TVF Resonance [cc#71]
-64–0–+63
En augmentant la résonance, les harmoniques proches de la fréquence de coupure sont mises en valeur,
donnant un caractère distinctif au son.
*
Pour certains sons, un réglage négatif (-) de la résonance n'entraînera pas de différence notable.
fig.p8-2j
Level
Frequency
Cutoff frequency
Low
High
Resonance
TVF Cutoff Freq (TVF Cutoff Frequency) [cc#74]
-64–0–+63
Définit la fréquence de coupure du filtre.
Un réglage positif (+) du paramètre Brightness (Brillance) donné une fréquence de coupure plus élevée.
Un réglage négatif (-) donne une fréquence de coupure plus basse. En augmentant cette valeur (en
positif), la partie hautes fréquences sera réduite, ce qui rend le son plus brillant (plus dur). En augmentant
cette valeur (en négatif), la partie hautes fréquences sera réduite, ce qui rend le son plus doux (plus terne).
*
Pour certains sons, un réglage positif (+) de TVF Cutoff Freq n'entraînera pas de différence notable.
33
Utilisation du générateur de sons interne
Envelope
fig.p8-3j
Le son d'un instrument de musique se modifie dans le temps entre le
moment où la note commence jusqu'au moment où elle finit. Cette
modification peut être exprimée par le graphique suivant. La forme
que prend cette modification est différente pour chaque instrument et
représente un facteur important, qui nous aide à reconnaître le type
de chaque instrument. Cette forme est appelée une “enveloppe”.
Low pass filter characteristics
Level
Frequency
Cutoff frequency
fig.p9-1j
Filter
L'enveloppe du son d'un instrument de musique
A: Attack time
D: Decay time
dépend de la façon dont est joué l'instrument. Par
Cutoff frequency
R: Release time
exemple, lorsque l'on souffle avec force dans une
trompette, le son a une attaque brute et rapide ;
Envelope
Sound ends
inversement, quand on souffle doucement, l'attaque
sera plus douce.
Pour modifier la dureté de l'attaque, vous pouvez
Time
Level
A
D
R
modifier le paramètre Attack Time de l'enveloppe. En
Note On
Note Off
modifiant les paramètres de l'enveloppe de cette
manière, vous pouvez exprimer toutes les finesses de
l'instrument.
La forme de l'enveloppe détermine également la fréquence de coupure. Si cette fréquence est baissée,
elle suivra l'enveloppe (elle montera et baissera avec elle).
TVF&TVA Release [cc#72]
-64–0–+63
Ce paramètre concerne le temps qui s'écoule entre le moment où vous relâchez une note (message “noteoff”) et le moment où la note devient effectivement silencieuse. La fréquence de coupure est calquée sur ce
processus.
TVF&TVA Attack [cc#73]
-64–0–+63
Ce paramètre permet de modifier la netteté avec laquelle commence une note.
TVF&TVA Decay [cc#75]
-64–0–+63
Ce paramètre permet de modifier le temps qui s'écoule entre la fin de l'attaque et le moment où le niveau
de sustain (tenue de note) est atteint (figure 1).
34
*
Pour certains sons, le niveau de sustain est 0 (figure 2). C'est le cas par exemple des sons de piano ou de guitare.
*
Avec certains sons, la modification des temps d'enveloppe n'entraînera pas de différence notable.
Utilisation du générateur de sons interne
fig.p9-2j
figure 1
Volume
Sounds ends
Sustain Level
Time
A
D
R
Note Off
Note On
figure 2
Volume
Sounds ends
A: Attack time
D: Deacy time
R: Release time
Time
A
Note On
D
Note Off
Vibrato
Le vibrato est un effet qui module la tonalité de
manière cyclique. Le vibrato est utile pour donner
plus d'expression à votre jeu.
Delay
Depth
Français
fig.p7-1j
Note On
Rate
Vibrato Rate [cc#76]
-64–0–+63
Ce paramètre permet de modifier la vitesse (fréquence) de modulation de la tonalité. Un réglage positif
(+) accélère la modulation, un réglage négatif (-) la ralentit.
Vibrato Depth [cc#77]
-64–0–+63
Ce paramètre permet de modifier la profondeur de modulation de la tonalité. Un réglage positif (+)
augmente la profondeur de la modulation de la tonalité, un réglage négatif (-) la diminue.
Vibrato Delay [cc#78]
-64–0–+63
Ce paramètre permet de modifier le temps d'attente du vibrato. Un réglage positif (+) augmente le temps
qui s'écoule avant le début de l'effet de vibrato, un réglage négatif (-) le diminue.
Reverb Send Level [cc#91]
0–40–127
Ce paramètre permet de modifier la profondeur de réverbération d'un Part.
Chorus Send Level [cc#93]
0–127
Ce paramètre permet de modifier la profondeur de chorus d'un Part.
PitchBendSens (Pitch Bend Sensitivity) 0– +/-2–+/-24, (PATCH : Mode Native uniquement))
Ce paramètre permet de spécifier le changement maximum de tonalité autorisé par la fonction “Pitch
bend”. Un réglage de 12 permet un changement d'une octave, un réglage de 24 autorise deux octaves.
Avec un réglage de 0, le Pitch bend ne modifiera pas la tonalité.
Fine Tune (Channel Fine Tuning)
-50–0–+50
Ce paramètre est utile pour régler de manière fine la tonalité d'un Part individuel. Un réglage positif (+)
augmente la tonalité, un réglage négatif (-) la baisse. En définissant deux (ou plus) Parts sur le même canal
ou instrument MIDI et en utilisant le paramètre Fine Tune pour différencier légèrement la tonalité de ces
Parts, vous pouvez créer des sons riches et amples.
*
Pour régler la tonalité de tous les Parts en une seule opération, modifiez le paramètre aster Fine Tune (p. 37).
35
Utilisation du générateur de sons interne
Coarse Tune (Channel Coarse Tuning)
-64–0–+63
Le paramètre Channel Coarse Tuning sert à transposer (changer la tonalité) d'un Part individuel.
“ Transposer ” signifie modifier la tonalité par incréments de demi-tons. Par exemple, quand vous jouez
des données musicales dans un logiciel séquenceur, vous pouvez changer la tonalité d'un morceau sans
modifier les paramètres dans le logiciel. Autre utilisation : vous voulez chanter sur un morceau mais la
tonalité est trop haute ou trop basse pour votre voix, vous pouvez alors transposer le morceau pour
l'adapter à votre voix.
Chaque pas représente un demi-ton (vers le haut ou vers le bas). Cela signifie qu'un réglage de 12
transposera la tonalité d'une octave. Si la valeur 0 est définie, la tonalité ne sera pas modifiée.
*
Pour transposer tous les Parts en une seule opération, utilisez le paramètre Master Coarse Tuning (p. 37).
Mono/Poly (Mono/Poly mode) [cc#126/127] Poly, Mono, (PATCH : Mode Native uniquement)
Si ce paramètre est défini sur Mono, l'instrument de ce Part ne jouera qu'une note à la fois. Le mode Mono
est intéressant pour les Parts basés sur des instruments monophoniques comme une trompette ou un
saxophone. Sélectionnez le mode Poly pour les Parts basés sur des accords.
*
Pour un Part de batterie, le changement de mode (mono/poly) n'aura aucune incidence.
Scale/Octave Tuning Adjust
-64–0–+63
Scale Tuning est une fonction qui permet de régler avec finesse la tonalité de chaque note dans une
octave. Vous pouvez paramétrer une octave, ce qui modifiera de façon égale la tonalité de toutes les
octaves. Scale Tune permet de jouer des gammes autres que les gammes conventionnelles (régulières).
■ Paramètres de Parts (mode Native)
En plus des paramètres de Parts décrits dans les pages précédentes, le mode Native permet de définir les
paramètres suivants.
Rx CH (Receive channel)
1–16, OFF
Ce paramètre spécifie le canal MIDI affecté à chaque Part. Si le paramètre est désactivé (OFF) pour un
Part, tous les messages MIDI autres que les messages système exclusifs seront ignorés par le Part, ce qui
signifie qu'il ne sera pas entendu.
Legato SW [CC#68] ON/OFF, (PATCH : Mode Native uniquement)
Activez (ON) ce paramètre si vous voulez utilisez le legato, désactivez-le (OFF) dans le cas contraire. Le
legato est une fonction applicable si le mode MONO est sélectionné pour un Part. Si le paramètre Legato
est activé (ON), lorsque vous appuyez sur une touche (une note) alors qu'une autre touche est maintenue
enfoncée, le son sera maintenu bien qu'il passe à la tonalité de la nouvelle note. Cela permet de simuler les
différents types de jeux utilisés par les guitaristes (cordes “frappées” ou “tirées”).
Part Velocity Sens Offset (Part Velocity Sensitivity Offset) -63–0–+63
Ce paramètre définit l'effet de la dynamique du jeu sur le volume et la fréquence de coupure.
Part Keyboard Fade Width Lower
0–127
Ce paramètre définit la variation du volume lorsque vous jouez des notes en dehors de la limite basse de
la plage harmonique d'un Part. Avec un réglage haut, le volume baissera progressivement. Si vous voulez
qu'aucun son ne soit produit lorsque vous jouez des notes en dessous d'une certaine plage, définissez ce
paramètre sur 0.
Part Keyboard Range Lower
C-1–UPPER
Ce paramètre spécifie la note la plus basse de la plage du clavier pour le Part concerné.
Part Keyboard Range Upper
LOWER–G9
Ce paramètre spécifie la note la plus haute de la plage du clavier pour le Part concerné.
36
Utilisation du générateur de sons interne
Part Keyboard Fade Width Upper
0–127
Ce paramètre définit la variation du volume lorsque vous jouez des notes en dehors de la limite haute de
la plage harmonique d'un Part. Avec un réglage haut, le volume baissera progressivement. Si vous voulez
qu'aucun son ne soit produit lorsque vous jouez des notes au-dessus d'une certaine plage, définissez ce
paramètre sur 0.
fig.5-15
*
Il n'est pas possible de définir la plage basse (Lower
Range) au dessus de la plage haute (Upper Range),
et vice-versa. Si vous essayez de le faire, les valeurs
Lower et Upper seront modifiées en même temps.
Level
0
Note number
Lower
L.Fade value
Upper
127
U.Fade value
PART OUTPUT ASSIGN
MFX, A, PATCH
Ce paramètre spécifie la destination du signal de sortie.
MFX :
Sortie vers MFX.
A:
Sortie du son sans traitement, sans MFX.
PATCH :
Les paramètres du patch (instrument) seront appliqués. Si le patch est défini pour utiliser
MFX, le son sera envoyé vers MFX. Sinon, le son DRY sera envoyé en sortie.
Français
PART OUTPUT MFX SELECT
MFX-A, MFX-B, MFX-C
Si MFX est sélectionné pour Part Output Assign, sélectionnez l'une des trois unités MFX vers laquelle le
son sera transmis.
PART DRY SEND LEVEL
0–127
Ce paramètre spécifie le niveau de sortie de la destination de sortie que vous avez sélectionnée avec Part
Output Assign.
■ Paramètres communs à tous les Parts (modes GM2 et
Native)
Les paramètres suivants sont communs à tous les Parts qui peuvent être modifiés sur la face avant du
SD-90.
Master Volume
0–127
Règle le volume de tous les Parts. Pour augmenter le volume, augmentez cette valeur.
Le volume général de base du SD-90 se règle avec le bouton [VOLUME]. Si le bouton [VOLUME] est réglé
au minimum, aucun son ne sera émis, même si vous utilisez ce paramètre pour monter le volume.
Master Fine Tuning
415.3–440.0–466.2 Hz
Quand vous jouez en groupe avec d'autres instruments et que vous voulez ajuster la tonalité du SD-90 à
celle d'un autre instrument, vous pouvez régler le paramètre Master Tuning dans une plage comprise
entre 415,3 Hz et 466,2 Hz. La valeur affichée (par exemple 440.0 Hz) est la fréquence de la note A4 (la
note La au milieu du clavier, numéro de note 69).
Master Coarse Tuning
-24–0–+24
Ce paramètre transpose la tonalité de tous les parts par incréments d'un demi-ton. Par exemple, quand
vous utilisez un logiciel séquenceur pour jouer un morceau, vous pouvez utiliser ce paramètre pour
changer de tonalité sans avoir à le faire dans le logiciel. Autre exemple : vous pouvez modifier ce
paramètre pour transposer la tonalité afin de vous permettre de chanter sur le morceau à une tonalité qui
convient à votre voix.
37
Utilisation du générateur de sons interne
En augmentant la cette valeur, vous allez monter la tonalité d'un demi-ton et vice-versa. Cela signifie
qu'un réglage de 12 transposera la tonalité d'une octave. Si la valeur 0 est définie, la tonalité ne sera pas
transposée. Ce paramètre vous permet de modifier la tonalité par pas d'un demi-ton, sur une gamme de
+/-2 octaves.
*
38
La tonalité des Parts de batterie ne sera pas modifiée, même si vous utilisez Master Coarse Tuning pour transposer
tous les Parts.
Utilisation des effets du générateur de sons interne
A propos des effets du générateur de sons
Le SD-90 comporte quatre processeurs d'effets, chacun pouvant être paramétré séparément.
Multi-effect
Multi-effect contient 90 types d'effets différents. Parmi ceux-ci, la distorsion et le delay, ainsi que des
effets multiples combinant deux ou plusieurs effets. Le chorus et la réverbération sont fournis comme
multi-effets, mais vous pouvez également les utiliser comme effets individuels, appliqués à des multieffets. Sur le SD-90, vous pouvez utiliser trois de ces multi-effets de manière indépendante.
Chorus
Le chorus est un effet qui ajoute de la profondeur et de l'ampleur aux sons.
Reverb
Reverb est un effet qui ajoute de la réverbération, caractéristique des concerts dans de grandes salles.
Equalizer
Français
Il s'agit d'un effet qui accentue ou diminue le niveau de certaines gammes de fréquences, modifiant les
caractéristiques harmoniques des sons.
39
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Modification des effets du générateur de sons
Vous pouvez modifier les effets du générateur de sons lorsque ce dernier se trouve en mode GM2 ou
Native.
fig.6-01b
2
4
5
1.
Placez le générateur de sons en mode GM2 (ou Native). Pour plus de détails sur cette opération, reportezvous à la section "Changement de mode du générateur de sons" (p. 20).
2.
Appuyez sur [EFFECT]. L'écran Effect Edit s'affiche.
3.
Appuyez sur [PART
] ou [PART
] pour avoir accès à l'écran Reverb, Chorus ou MFX.
Exemple d'écran
*
40
3
Exemple d'écran
MFX ne peut pas être sélectionné si le générateur de sons est en mode GM2.
4.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le paramètre à modifier (qui sera mis en valeur).
5.
Tournez le bouton [V3] pour régler la valeur du paramètre sélectionné à l'étape 4. Ces quatre étapes
suffisent pour modifier un paramètre d'effet.
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Paramètres disponibles pour modification en mode
GM2
Les paramètres d'effets du générateur de sons qui peuvent être modifiés à l'aide des commandes du
SD-90 dépendent du mode sélectionné (GM2 ou Native). En mode GM2, le SD-90 dispose des paramètres
Reverb et Chorus. Les paramètres suivants peuvent être modifiés.
■ Reverb (System Effect)
Comprend les paramètres spécifiant le type de réverbération, le rendu du son de la réverbération et de sa
sortie.
Reverb Type
Sélection du type de réverbération.
Type
Small Room
Medium Room
Large Room
Medium Hall
Large Hall
Plate
Explication
Cette option simule la réverbération d'une pièce. Elle produit une réverbération nette
et spacieuse.
Cette option simule la réverbération d'une salle. Elle produit une sensation plus large
que la réverbération de type Room.
Simule un écho métallique (une unité de réverbération qui utilise la vibration d'une
plaque métallique).
Type
Small Room
Medium Room
Large Room
Medium Hall
Large Hall
Plate
Réglage par
défaut
44
50
56
64
64
50
Français
Reverb Time 0–127
Spécifie la durée de la réverbération. Un réglage élevé produira un temps de réverbération long. Le
réglage par défaut dépend du type de réverbération sélectionné.
Temps de
réverbération
(secondes)
1.1
1.3
1.5
1.8
1.8
1.3
■ Chorus (System Effect)
Chorus Type
Sélection du type de chorus. Le réglage par défaut de chaque paramètre dépend du type de chorus
sélectionné.
Type
Chorus 1
Chorus 2
Chorus 3
Chorus 4
FB Chorus
Flanger
Explication
Type
Chorus 1
Chorus 2
Chorus 3
Chorus 4
Feedback
0 (0%)
5 (4%)
8 (6%)
16 (12%)
Type de chorus classique, qui ajoute de l’ampleur et de la profondeur aux sons.
Un chorus de type flange, produisant un son “frais”.
Produit un son qui rappelle celui d'un avion à réaction au décollage ou à l’atterrissage.
Mod Rate
3 (0.4 Hz)
9 (1.1 Hz)
3 (0.4 Hz)
9 (1.1 Hz)
Mod Depth
5 (1.9 ms)
19 (6.3 ms)
19 (6.3 ms)
16 (5.3 ms)
Rev Send
0 (0%)
0 (0%)
0 (0%)
0 (0%)
41
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Type
FB Chorus
Flanger
Feedback
64 (49%)
112 (86%)
Mod Rate
2 (0.2 Hz)
1 (0.1 Hz)
Mod Depth
24 (7.8 ms)
5 (1.9 ms)
Rev Send
0 (0%)
0(0%)
Mod Rate (Modulation Rate)
0–127
Spécifie la vitesse (fréquence) à laquelle le son du chorus sera modulé. La vitesse de la modulation
dépend de la valeur de ce réglage.
Mod Depth (Modulation Depth)
0–127
Spécifie la profondeur de modulation du chorus. La profondeur de la modulation dépend de la valeur de
ce réglage.
Feedback
0–127
Spécifie le niveau du chorus qui sera redirigé vers l'effet (c'est-à-dire, le volume du feedback). Le feedback
permet de produire un chorus encore plus dense. En augmentant cette valeur, le niveau de feedback sera
plus élevé.
Send to Reverb
0–127
Spécifie le volume du chorus envoyé à la réverbération. Le niveau du volume envoyé à la réverbération
dépend du réglage choisi.
■ EQ (Equalizer)
Vous pouvez choisir le canal de sortie des réglages d'équalisation.
EQL :
Canal gauche (Lch)
EQR :
Canal droit (Rch)
EQ Switch
Active ou désactive l'effet Equalizer (On/Off).
Off, On
EQ1 Low Frequency
200/400 Hz
EQ1 Low Frequency
Spécifie la fréquence avec laquelle la plage des basses sera définie.
200/400 Hz
EQ1 Low Gain
-15–+15
EQ2 Low Gain
-15–+15
Spécifie le gain (amplification ou coupure) de la plage des basses. Si vous augmentez ce réglage, la plage
des basses sera renforcée.
EQ1 High Frequency
2000/4000/8000 Hz
EQ2 High Frequency
2000/4000/8000 Hz
Spécifie la fréquence avec laquelle la plage des aiguës sera définie.
EQ1 High Gain
-15–+15 dB
EQ2 High Gain
-15–+15 dB
Spécifie le gain (amplification ou coupure) de la plage des aiguës. Si vous augmentez ce réglage, la plage
des aiguës sera renforcée.
42
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Paramètres disponibles pour édition en mode Native
Les paramètres d'effets du générateur de sons qui peuvent être modifiés à l'aide de la face avant du SD-90
dépendent du mode sélectionné (GM2 ou Native). Dans le mode Native du SD-90, vous pouvez modifier
les paramètres des deux effets système et des trois MFX (multi-effets). Les paramètres suivants peuvent
être modifiés.
■ Reverb (System Effect)
Comprend les paramètres spécifiant le type de réverbération, le rendu du son de la réverbération et de sa
sortie.
Reverb Type
Sélection du type de réverbération. Les paramètres qui peuvent être modifiés dépendent du type de
réverbération sélectionné.
Type
0 (OFF)
1 (Reverb)
2 (SRV Room)
3 (SRV Hall)
4 (SRV Plate)
5 (GM2)
Explication
Réverbération désactivée.
Réverbération de base.
Cette réverbération simule avec précision la réverbération d'une pièce.
Cette réverbération simule avec précision la réverbération d'une salle.
Simule un écho métallique (réverbération reposant sur la vibration d'une
plaque métallique).
Identique à la réverbération GM2.
Reverb Level
Spécifie le niveau de sortie du signal traité par la réverbération.
0–127
Français
Reverb Source
COMMON, PART 1–32
Spécifie le niveau de sortie du signal traité par la réverbération.
Reverb Type défini sur 1 (Reverb)
Les paramètres suivants peuvent être modifiés quand Reverb Type est défini sur 1 (Reverb).
Type (Reverb/Delay Type)
Spécifie le type de réverbération (ou de delay).
Valeur
ROOM 1
ROOM 2
STAGE 1
STAGE 2
HALL 1
HALL 2
DELAY
PAN-DELAY
Explication
Réverbération courte et très dense
Réverbération courte et de faible densité
Réverbération avec post-réverbération élevée
Réverbération avec forte réflexion de départ
Réverbération de caractère “transparent”
Réverbération riche
Delay classique
Delay avec réflexion (déplacement) sur la largeur du
panoramique stéréo
Time (Reverb/Delay Time)
0–127
Avec le type défini sur ROOM 1–HALL 2, règle la durée de la réverbération. Avec le type DELAY ou
PAN-DELAY, spécifie la durée du delay. En augmentant cette valeur, on produit une sensation d'espace.
43
Utilisation des effets du générateur de sons interne
HF Damp (Reverb/Delay HF Damp)
Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de la réverbération est
coupé. En diminuant cette valeur, on coupe une plus grande section de la gamme des hautes fréquences,
produisant un son de réverbération plus “doux”. Si vous ne voulez pas couper ces fréquences,
sélectionnez BYPASS.
Valeurs :
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000
Hz, BYPASS
Feedback (Delay Feedback)
0–127
Avec les types DELAY et PAN-DELAY, ce réglage spécifie le volume du son du delay qui sera renvoyé en
entrée du delay. En augmentant cette valeur, le delay se répète un plus grand nombre de fois.
Avec Reverb Type sur 2 (Room), 3 (SRV Hall) ou 4 (SRV Plate)
Pre Delay (Pre Delay Time)
0.0–100 ms
Spécifie le temps qui doit s’écouler entre le moment où le son d’origine est entendu et celui où la
réverbération est entendue.
Time (Reverb/Delay Time)
0–127
Spécifie le temps pendant lequel le son de la réverbération va s’évacuer.
Size
1–8
Règle la taille de la pièce/salle de concert. Avec une valeur haute, on simulera une pièce/salle plus
grande.
High Cut (High Cut Frequency)
Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de sortie final est coupé.
Si vous ne voulez pas couper ces fréquences, sélectionnez BYPASS.
Plage :
160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000, 5000, 6400,
8000, 10000, 12500 Hz, BYPASS
Density (Reverb Density)
0–127
Règle la densité du son de réverbération. Avec une valeur élevée, le son sera plus dense.
Diffusion (Reverb Diffusion)
0–127
Règle la façon dont la densité du son de réverbération sera modifiée dans le temps. Avec une valeur
élevée, le son deviendra plus dense avec le temps. L’effet de ce paramètre sera plus remarquable avec des
réglages de Reverb Time plus longs.
LF Damp Freq (LF Damp Frequency)
Spécifie la fréquence au dessous de laquelle la partie basse des fréquences du son de la réverbération est
coupé.
Plage :
50, 64, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200,
4000 Hz
LF Damp Gain:
-36–0 dB
Règle l’atténuation de LF Damp. Avec un paramètre égal à “0”, LF Damp n'aura aucun effet.
HF Damp Freq (HF Damp Frequency)
Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de la réverbération est
coupée.
Plage :
4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz
HF Damp Gain
-36–0 dB
Règle l’atténuation de HF Damp. Avec un paramètre égal à “0”, HF Damp n'aura aucun effet.
44
Utilisation des effets du générateur de sons interne
■ Chorus (System Effect)
Sur le SD-90, le Chorus peut également servir de delay.
Vous pouvez modifier les paramètres pour sélectionner soit le chorus, soit le delay, et pour spécifier la
façon dont le son chorus/delay doit être joué et dirigé en sortie.
Chorus Type
Sélection du type de chorus (ou de delay).
Valeur
0 (Off)
1 (Chorus)
2 (Delay)
3 (GM2)
Explication
Chorus/delay désactivé.
Chorus actif.
Delay actif.
Identique à la réverbération GM2.
Chorus Output Select
MAIN, REV, MAIN+REV
Spécifie la destination de sortie du signal traité par le chorus.
figMAIN:
6-1(MAIN)
MAIN:
Sortie du signal vers OUTPUT du
bloc MIDI du générateur de sons.
REV:
Sortie du signal vers la
réverbération uniquement.
Chorus Input
Chorus
Output
fig.6-2(REV)
Chorus Input
Chorus
Reverb
Output
MAIN+REV:
Sortie du signal vers OUTPUT du
bloc MIDI du générateur de sons
et vers la réverbération.
Chorus Input
Chorus
Output
Reverb Input
Reverb
Output
Chorus Level
Spécifie le niveau du signal en sortie de chorus.
Français
fig.6-3(MAIN+REV)
0–127
Chorus Parameter 1-12
Modification des paramètres de chorus
Les paramètres qui peuvent être modifiés dépendent du type de chorus/delay que vous avez spécifié
pour Chorus Type.
Reverb Source
Spécifie le niveau du signal en sortie de chorus.
COMMON, PART 1–32
Si le Chorus Type est 1 (CHORUS)
Rate (Chorus Rate)
0.05–10.00 Hz
Spécifie la fréquence avec laquelle le son du chorus sera modulé.
Depth (Chorus Depth)
Spécifie la profondeur avec laquelle le son du chorus sera modulé.
0–127
Feedback (Chorus Feedback)
0–127
Spécifie le volume du son chorus qui sera renvoyé en entrée du chorus. En augmentant cette valeur, on
produit un effet de chorus plus complexe.
Phase
Spécifie l’ampleur du son de chorus.
0–180 degrees
45
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Pre Delay (Chorus Pre Delay)
0.0–100 ms
Spécifie le temps qui doit s’écouler entre le moment où le son d’origine est entendu et celui où le son de
chorus est entendu. En augmentant cette valeur, on accroît l’effet de dispersion.
Type (Filter Type)
Spécifie le type de filtre.
Valeur
OFF
LPF
HPF
Explication
Le filtre ne sera pas utilisé.
La plage de fréquences au dessus de la fréquence de coupure sera coupée.
La plage de fréquences en dessous de la fréquence de coupure sera coupée.
Cutoff freq (Cutoff Frequency)
Spécifie la fréquence à partir de laquelle le filtre commencera à couper la plage de fréquences spécifiée.
Plage :
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
Si le Chorus Type est 2 (DELAY)
Center (Delay Center)
200–1000 ms, note value
Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé au centre.
Left (Delay Left)
200–1000 ms, note value
Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé à la gauche de la panoramique.
Right (Delay Right)
200–1000 ms, note value
Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé à la droite de la panoramique.
HF Damp
Spécifie la fréquence à partir de laquelle la partie hautes-fréquences sera coupée pour le son de delay
renvoyé en entrée. Si vous ne voulez pas couper ce son, sélectionnez BYPASS.
Plage :
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz,
BYPASS
Feedback
-98–+98%
Spécifie la quantité de feedback (renvoi). En spécifiant une quantité différente, on modifie le nombre de
fois où le delay se répète. Un réglage négatif (-) inversera la phase du son de feedback.
Center (Delay Center Level)
Spécifie la quantité du son de delay placée au centre.
0–127
Left (Delay Left Level)
Spécifie la quantité du son de delay placée à gauche.
0–127
Right (Delay Right Level)
Spécifie la quantité du son de delay placée à droite.
0–127
■ MFX (Multi-effects)
Cette section explique comment sélectionner un multi-effets, et comment modifier les paramètres qui
déterminent la production et la sortie des sons multi-effets.
MFX A-C Type (Multi-effect A–C Type)
0–90
Permet de sélectionner parmi les 90 types de multi-effets. Pour plus de détails sur les différents types
d’effets disponibles, reportez-vous sur le CD-ROM.
46
MFX A-C Dry Send Level (Multi-effect A–C Dry Send Level)
Spécifie le niveau du signal en sortie du multi-effets.
0–127
MFX A-C Chorus Send Level (Multi-effect A–C Chorus Send Level)
Spécifie le niveau du signal envoyé au Chorus en sortie du multi-effets.
0–127
Utilisation des effets du générateur de sons interne
MFX A-C Reverb Send Level (Multi-effect A–C Reverb Send Level)
0–127
Spécifie le niveau du signal envoyé à la réverbération en sortie du multi-effets.
MFX A-C Control 1-4 Source (MFX A–C Control 1–4 Source)
Spécifie la source de contrôle qui modifiera la paramètre multi-effets, ainsi que la sensibilité de ce
contrôle.
Valeur
OFF
CC01–95
PITCH BEND
AFTERTOUCH
SYS-CTRL 1–4
Explication
Le contrôleur ne sera pas utilisé.
Numéro de contrôleur 1–95 (sauf pour 32)
Variateur de tonalité
Altération
Contrôle système 1–4
MFX A-C Control 1-4 Sens (MFX A–C Control 1–4 Sensitivity)
-63–+63
Définissez une valeur positive (+) si vous voulez appliquer des modifications positives à la valeur
courante (valeur plus élevée, vers la droite, plus rapide, etc.). Définissez une valeur négative (+) si vous
voulez appliquer des modifications négatives à la valeur courante (valeur moins élevée, vers la gauche,
moins rapide, etc.). Le niveau de modification est proportionnel à la valeur sélectionnée.
MFX A-C Parameter 1-32 (MFX A–C Parameter)
Spécifie le paramètre du multi-effets que vous voulez utiliser. Les paramètres qui peuvent être modifiés
dépendent du type de multi-effets que vous sélectionnez dans MFX Type (Type de multi-effets). Pour
plus de détails sur chaque paramètre d’effet, reportez-vous au document MFX_F.pdf présent sur le
CD-ROM.
Utilisation de MFX en mode Native
Français
Si vous passez le générateur de sons en mode Native, vous pourrez contrôler le son et le MFX
séparément. Pour pouvoir appliquer MFX au son d’un Part spécifique, vous devez effectuer les opérations
suivantes :
• Sélectionner l’origine (la source) des paramètres utilisés par MFX.
• Envoyer la sortie du Part vers MFX.
Sélection de l’origine des paramètres utilisés par MFX.
MFX A SOURCE (MFX A source)
COMMON, PART 1–32
MFX B SOURCE (MFX B source)
COMMON, PART 1–32
MFX C SOURCE (MFX C source)
COMMON, PART 1–32
Les paramètres MFX (algorithme, type de réverbération, type de distorsion, etc.) s’appliquent à la fois aux
sons (performances) et à l’extérieur de ceux-ci. Pour chacune des unités MFX, vous pouvez spécifier les
paramètres utilisés.
COMMON :
Un des trois jeux de paramètres externes sera utilisé. Un Part dont le paramètre Part
Output MFX Select est défini sur MFX utilisera vos réglages d’effet et ne sera pas affecté
par les réglages propres au son appelé par ce Part.
PART 1–32 : Les paramètres stockés avec le son appelé par le Part seront utilisés. Les Parts dont le
paramètre Part Output MFX Select est défini sur MFX seront traités par les réglages des
effets MFX référencés par MFX. Si un autre son est appelé par le Part référencé, MFX A
fonctionnera suivant les réglages MFX du nouveau son demandé, les Parts mentionnés
précédemment étant également traités par ces réglages d’effets.
47
Utilisation des effets du générateur de sons interne
Spécification de la destination du Part en sortie
PART OUTPUT ASSIGN
MFX, A, PATCH
Spécifiez la destination du signal de sortie du Part.
MFX :
Sortie vers MFX.
A:
Sortie directe du son, sans passer par MFX.
PATCH :
Utilisez les réglages du son (patch). Si le patch est défini pour utiliser MFX, le son sera
envoyé vers MFX. Si le patch n’est pas défini pour utiliser un effet, il sortira comme DRY.
PART OUTPUT MFX SELECT
MFX A, MFX B, MFX C
Spécifie l’unité MFX (parmi les trois disponibles) vers laquelle le son sera envoyé si MFX est sélectionné
pour Part Output Assign.
PART DRY SEND LEVEL
Spécifie le niveau de sortie du Part si MFX n’est pas utilisé (si Part Output Assign est défini sur DRY). Ce
réglage est ignoré quand MFX est utilisé.
fig.6-4(mfxã÷é~)
Destination de sortie MFX
Un seul MFX peut être sélectionné comme destination
de sortie pour un Part. Il n’est pas possible d’envoyer
le son d’un Part à plusieurs unités MFX en même
temps, ni d’envoyer la sortie d’une unité MFX vers un
autre MFX.
MFX A
MFX B
MFX A
MFX B
Utilisation des sons de l’ensemble Enhanced en mode Native
Si vous voulez que les réglages MFX des sons Enhanced soient activés en mode Native, définissez les
réglages suivants :
<Exemple : MFX A avec Part 4>
1.
Définissez MFX A Source sur PART4. Cela permet à l’effet MFX A d’être utilisé avec les réglages du son
appelé par le Part 4.
2.
Définissez Output Assign du Part 4 sur PATCH. PATCH est sélectionné comme destination de sortie du
Part. Etant donné que le réglage de sortie du son (patch) Enhanced est défini sur MFX, le fait d’appeler le
son du Part 4 enverra le signal vers MFX.
Vous pouvez appliquer un effet même si Part Output Assign est défini sur MFX. Cependant, dans ce cas, il sortira
de manière fixe sur MFX, même si vous faites appeler par Part 4 un son d’un autre ensemble.
*
3.
Pour Part Output MFX Select, spécifiez laquelle des trois unités MFX (A–C) vous voulez utiliser. Dans cet
exemple, sélectionnez MFX A.
■ EQ (Equalizer)
Vous pouvez définir les réglages de l’équalizer en sortie du générateur de sons.
Pour plus de détails, reportez-vous à la section "EQ (Equalizer)" (p. 42).
48
Utilisation du Mixer audio
Le SD-90 dispose de nombreuses prises jack d’entrée/sortie, procurant une grande souplesse d’utilisation.
Ce chapitre décrit le Mixer audio qui contrôle le flux des signaux, c’est-à-dire la façon dont le signal entré
sur chaque prise jack sera envoyé à votre ordinateur, ainsi que la sélection du son pour le monitoring.
La procédure générale de l’utilisation du Mixer audio est illustrée ci-dessous.
Connectez l’appareil audio qui servira de source en entrée
|
Sélectionnez la source d’enregistrement.
|
Réglez le volume de la source sonore
*
Un schéma (connexions internes) est gravé sur le panneau supérieur du SD-90. Ce schéma sert de référence à la
compréhension globale du fonctionnement du Mixer audio.
Connexion d’un appareil audio source
■ Connexions analogiques
Français
*
Vous pouvez brancher un micro, une guitare, un lecteur de CD ou autre appareil sur les prises d’entrée
analogiques des faces avant et arrière.
Avant de connecter d’autres appareils, nous vous conseillons de baisser le volume de tous les éléments, afin d'éviter
des anomalies de fonctionnement et d'endommager les haut-parleurs.
Sélection d’une prise d’entrée analogique
Vous pouvez sélectionner et utiliser soit la prise jack MIC/GUITAR de la face avant, soit les prises INPUT
de la face arrière. Il n’est pas possible d’utiliser les prises des deux faces en même temps. Vous devez
d’abord sélectionner les prises jack analogiques que vous voulez utiliser.
fig.3-02a
2
1, 5
1.
Appuyez sur [SYSTEM].
2.
Appuyez sur [PAGE
3
] ou [PAGE
4
] pour afficher Select Analog In.
49
Utilisation du Mixer audio
fig.7-1f
3.
Tournez le bouton [V2] pour sélectionner la prise
d’entrée analogique que vous voulez utiliser.
Analog In
Sélectionnez soit Mic/Gtr, soit Line.
Mic/Gtr:
Prise MIC/GUITAR
Line :
Prises Line
4.
*
5.
Appuyez sur [ENTER]. Les réglages effectués sont
sauvegardés dans le SD-90.
N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “SAVING...” est affiché). Sinon, toutes les données
mémorisées dans le SD-90 seraient perdues.
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
Connexion d'une micro ou d’une guitare
fig.3-02
3 1, 2
1.
Tournez le bouton GAIN à fond vers la gauche (réglage au minimum).
2.
Si vous branchez un micro, appuyez sur le bouton GAIN pour allumer le voyant GAIN. Si vous branchez
une guitare, appuyez sur le bouton GAIN pour éteindre le voyant GAIN.
Si le voyant GAIN est éteint et qu’un signal micro est entré, le niveau du micro sera trop faible, car la prise jack
MIC/GUITAR fonctionnera comme une entrée guitare.
*
3.
*
*
50
Branchez le micro ou la guitare sur la prise jack MIC/GUITAR de la face avant.
La prise jack MIC/GUITAR n’est pas compatible avec les micros miniatures (micros à condensateur) parfois livrés
avec les ordinateurs ou les cartes son.
Selon l’emplacement du micro ou des haut-parleurs, vous risquez d’entendre du feedback (un son strident). Dans ce
cas, prenez une ou plusieurs des mesures suivantes :
1. Changez l’orientation du micro.
2. Eloignez le micro des haut-parleurs.
3. Baissez le volume.
Utilisation du Mixer audio
Connexion d’un lecteur de CD
fig.3-03
1
2
1.
Tournez le bouton GAIN à fond vers la gauche.
2.
Branchez le lecteur de CD ou tout autre appareil audio sur les prises jack INPUT de la face arrière.
■ Connexions numériques
Pour brancher un lecteur de CD ou un enregistreur numérique, utilisez la prise OPTICAL IN ou
COAXIAL IN de la face arrière, selon le type de connecteur de votre appareil.
Français
Sélection d’une prise d’entrée numérique et d’un taux
d’échantillonnage
Vous devez sélectionner soit la prise jack OPTICAL IN, soit la prise jack COAXIAL IN. Il n’est pas possible
d’utiliser les deux prises en même temps.
Lorsque vous établissez une connexion numérique, vous devez vous assurer que le taux
d’échantillonnage de l’enregistreur connecté, celle du SD-90 et celle de l’audio traité par le logiciel
séquenceur sont identiques. Utilisez la procédure suivante pour sélectionner le type de prise numérique
et le taux d’échantillonnage.
fig.3-02b
2
1, 5
3
4
1.
Appuyez sur [SYSTEM].
2.
Appuyez sur [PAGE
3.
Tournez le bouton [V2] pour sélectionner la prise numérique que vous allez utiliser, et le bouton [V3] pour
sélectionner le taux d’échantillonnage.
] pour afficher Select Digital In.
51
Utilisation du Mixer audio
fig.7-1eb
Sélectionnez le taux d’échantillonnage44.1kHz, 48kHz
Sélectionnez 44.1kHz ou 48kHz.
* En général, les lecteurs de CD et les enregistreurs de
MiniDisc utilisent 44.1 kHz et les enregistreurs DAT,
48 kHz.
fig.3-02ca
Sélectionnez Digital inCox, Opt
Sélectionnez Cox (coaxial) ou Opt (optique).
4.
*
Appuyez sur [ENTER]. Les réglages effectués sont sauvegardés dans le SD-90.
N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “SAVING...” est affiché). Sinon, toutes les données
mémorisées dans le SD-90 seraient perdues.
5.
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
A propos de l’enregistrement par connexion numérique
Une seule génération de copie (enregistrement) numérique est autorisée entre un CD audio et un
MiniDisc ou un DAT. Par exemple, une fois que vous avez effectué une copie numérique sur un MiniDisc,
il ne sera plus possible de copier ce MiniDisc sur un autre MiniDisc. En effet, le CD audio comporte (outre
les données audio elles-mêmes) des marqueurs qui empêchent la copie numérique.
Par contre, le signal en sortie des prises DIGITAL OUT du SD-90 peut faire l’objet de plusieurs générations
de copie numérique.
Cependant, si un lecteur de CD ou appareil similaire est branché sur la prise DIGITAL IN du SD-90 et que
le signal entrant contient des marqueurs interdisant la copie numérique, le signal numérique sortant par
la prise DIGITAL OUTPUT ne pourra être copié qu’une seule fois. Pour cette raison, vous avez intérêt à ne
rien brancher sur la prise DIGITAL IN, ou d’éteindre tout appareil numérique qui y serait branché, à
moins que vous ayez l’intention de l’utiliser.
52
Utilisation du Mixer audio
Sélection de la source d’enregistrement
Le SD-90 dispose de plusieurs réglages, qui spécifient les prises jack d’entrée pouvant envoyer les signaux
à l’ordinateur, la position (panoramique) des effets audio ainsi que la sortie à contrôler. Ces réglages sont
appelés des routages, qui peuvent être rappelés facilement et rapidement.
*
Sur le SD-90, vous pouvez sélectionner la source qui sera enregistrée sur votre ordinateur en modifiant le
routage. Par exemple, si vous voulez contrôler le son de votre guitare traité par l’effet Guitar Multi tout en
n’enregistrant que le son direct (sans traitement), ou si vous voulez écouter les sons du générateur de sons
tout en jouant des parties supplémentaires à la guitare, vous pouvez régler le Mixer facilement et
rapidement en sélectionnant un type de routage.
Pour plus de détails sur les différents routages disponibles, reportez-vous à la section "A propos des
routages préréglés" (p. 58)).
Si le routage sélectionné est l’un de ceux qui utilisent un effet audio (05--18), la source sera mélangée à l’effet choisi.
A la mise sous tension, le type d’effet par défaut est Space Multi.
■ Sélection d'un routage
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio avec votre logiciel séquenceur, sélectionnez un routage qui
envoie le son du SD-90 vers votre ordinateur via le câble USB.
fig.3-06
Français
1, 3
2
fig.3-07
1.
Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la
source utilisée. Le bouton s’allume, le routage qui y est
affecté est initialisé, le numéro de routage et son
schéma de connexion s’affichent à l’écran.
Ecran
MIC/GT
LINE IN
DIGITAL IN
*
WAVE
INST
Signal d’entrée
Prise jack MIC/GUITAR de la face avant *
Prises jack INPUT de la face arrière
Prise jack numérique de la face arrière (OPTICAL IN/
COAXIAL IN)
Audio numérique lu par votre ordinateur
Générateur de sons interne
Ecran
REC OUT
Signal de sortie
Audio numérique transmis par le SD-90 à l’ordinateur via le câble USB
MASTER
Prises OUTPUT 1 du SD-90, prise casque
(OPTICAL OUT/COAXIAL OUT)
et prise jack de sortie numérique
MIC/GT s’affiche si Select Analog In est défini sur Mic/Gtr ; LINE IN s’affiche si Line est sélectionné.
53
Utilisation du Mixer audio
2.
En tournant le bouton [V1], vous pouvez changer le routage affecté au bouton. Par exemple, si vous
voulez modifier la panoramique des effets ou les connexions, tournez le bouton [V1] pour sélectionner un
routage différent.
3.
Si vous appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel vous avez appuyé à l’étape 1, ce bouton
s’éteint et l’écran principal s’affiche.
Si vous appuyez et maintenez enfoncé [SHIFT] et que vous appuyez sur un des boutons SOURCE ([MIC/
GUITAR][LINE IN][DIGITAL IN][TRACK DOWN]), le routage affecté à chaque bouton sera rappelé.
*
Réglage du volume du son source
Vous pouvez régler le volume (niveau d’enregistrement) de chaque source envoyée à votre ordinateur ou
transmise sur les prises jack OUTPUT 1.
*
Le volume de chaque source peut être réglé de deux manières : affichage par icônes ou affichage par
liste. Utilisez la méthode la plus adaptée à votre situation ou à vos préférences.
Il n'est pas possible de sauvegarder les modifications du Mixer audio dans la mémoire interne du
SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les
modifications, vous devez soit les noter, soit les sauvegarder sur un séquenceur MIDI externe, ou appareil
équivalent. ("Writing/loading SD-90 settings" (p. 95))
Source d’entrée et sortie MASTER
Toutes les sources d’entrée sont envoyées au MASTER. Le routage déterminera les signaux qui doivent
être transmis à votre ordinateur par le câble USB (REC OUT). Cela signifie que si vous ne voulez
enregistrer qu’une seule source, vous pouvez sélectionner un routage dans lequel REC SOURCE est un
élément unique ("Sélection de la source d’enregistrement" (p. 53)). Par exemple, si vous ne voulez
enregistrer que Digital In, vous devez sélectionner un des numéros de routage suivants : 02, 12 ou 16.
54
Utilisation du Mixer audio
■ Modification par affichage d’icônes
fig.3-08
1, 4
2
3
1.
*
2.
Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la source d’entrée que vous voulez utiliser. Le bouton
s’allume, indiquant que le routage qui y est affecté a été sélectionné. L’écran affiche le numéro de routage
et le schéma de connexion.
Les routages sont numérotés de 0 à 19.
Appuyez sur [PAGE
] ou [PAGE
] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier.
3.
Pour modifier ces réglages, tournez le bouton ([V1])–
[V3]) correspondant au paramètre que vous voulez
modifier.
4.
Appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel
vous avez appuyé à l’étape 1 pour revenir à l’écran
principal.
Français
fig.3-09
■ Modification par affichage de liste
fig.3-10
1, 5
2
3
4
55
Utilisation du Mixer audio
1.
Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la source d’entrée que vous voulez utiliser. Le bouton
s’allume, indiquant que le routage qui y est affecté a été sélectionné. L’écran affiche le numéro de routage
et le schéma de connexion.
2.
Appuyez simultanément sur [PAGE
liste.
3.
Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur le paramètre à modifier.
4.
] et [PAGE
]. Les paramètres s'affichent sous la forme d'une
Tournez le bouton [V3] pour modifier la valeur.
fig.3-11
5.
Appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel
vous avez appuyé à l’étape 1 pour revenir à
l’affichage des icônes.
■ Liste des paramètres du Mixer
audio
Cette section décrit les paramètres du Mixer audio qui peuvent être modifiés dans chaque écran (en mode
d’affichage des icônes).
Bouton Affichage (Nom)
TYPE
V2
RECOUT
(volume
0–127
d’enregistrement)
V3
MASTER
(volume général)
Bouton Affichage (Nom)
A Vol
V1
(volume
analogique)
A Muted
V2
(analogique
muet)
V3*
*
A Send (niveau
d’envoi
analogique)
V3*
56
00–18
0–127
Plage
0–100–127
OFF, ON
0–64–127
Explication
Préréglage
Routage
Niveau
d’enregistrement
envoyé à
l’ordinateur
Niveau de sortie
des prises jack
OUTPUT 1
Exemple d'écran
Explication
Exemple d'écran
Volume des
entrées jack
analogiques
Muet on/off pour
toutes les entrées
jack analogiques
Niveau d’envoi
des entrées jack
analogiques vers
les effets
Applicable uniquement au routage préréglé 05.
Bouton Affichage (Nom)
D Vol
V1
(volume
numérique)
D Mute
V2
(numérique
muet)
*
Plage
V1
D Send (niveau
d’envoi
numérique)
Plage
0–100–127
OFF, ON
0–64–127
Applicable uniquement au routage préréglé 05.
Explication
Exemple d'écran
Volume des
entrées jack
numériques
Muet on/off pour
les entrées jack
numériques
Niveau d’envoi
des entrées jack
numériques vers
les effets
Utilisation du Mixer audio
Bouton Affichage (Nom)
W Vol
V1
(volume wave)
W Mute
V2
(wave muet)
V3*
W Send (niveau
d’envoi wave)
Plage
0–100–127
OFF, ON
0–64–127
Explication
Exemple d'écran
Volume de
l’audio USB
Muet on/off pour
audio USB
Niveau d’envoi
d’audio USB vers
les effets
Page 5 (fig.3-16)
Bouton Affichage (Nom)
V1
INST Vol (volume
0–100–127
d’instrument)
V2
INST Send
(niveau d’envoi
instruments)
V3
INST Mute
0–64–127
(instrument muet)
OFF, ON
Explication
Volume du
générateur de
sons interne
Niveau d’envoi
du générateur de
sons interne vers
les effets*
Muet on/off sur
générateur de
sons interne
Exemple d'écran
Applicable uniquement au routage préréglé 05.
Français
*
Plage
Affichage de liste
Dans la liste, les paramètres apparaissent dans l’ordre suivant :
fig.3-11
Record Volume
Master Volume
Analog Volume
Analog Mute
Analog Send Level *
Wave Volume
Wave Mute
Wave Send Level *
Digital Volume
Digital Mute
Digital Send Level *
Inst Volume
Inst Mute
Inst Send Level *
Rec Monitor Sw
Mixer Mute
*
Seul le routage préréglé 05 est applicable.
57
Utilisation du Mixer audio
A propos des routages préréglés
Cette section décrit les 19 routages préréglés.
■ Routage de base
Il s’agit du routage le plus simple. Toutes les sources d’entrée sont mélangées et envoyées à l’ordinateur
via USB ; les même signaux sont envoyés sur les sorties jack OUTPUT 1. Les effets audio sont désactivés.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
REC OUT
00
Mélange et
enregistrement de toutes
les sources d’entrée
DIGITAL IN
Default
WAVE
MASTER
INST
■ Enregistrement du son direct (Enregistrement de la source
par défaut)
La source d’entrée sélectionnée est envoyée à l’ordinateur sans traitement. Les effets audio sont
désactivés. Utilisez un des ces routages si vous voulez que le signal d’entrée soit enregistré par
l’ordinateur sans traitement.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
REC OUT
01
Enregistrement par
entrées jack analogiques
DIGITAL IN
Default Ana Rec
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
02
Enregistrement par
entrées jack numériques
DIGITAL IN
Default Dig Rec
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
03
Enregistrement à partir du
Default Wav Rec
connecteur USB
DIGITAL IN
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
04
Enregistrement de la
sortie du générateur de
sons interne
DIGITAL IN
Default Syn Rec
WAVE
MASTER
INST
58
Utilisation du Mixer audio
■ Application des effets et mixage
Ce routage permet de mélanger toutes les sources d’entrée, d’appliquer des effets de type envoi/retour et
d’envoyer le résultat à votre ordinateur. Le niveau d’envoi peut être réglé pour chaque source d’entrée.
Utilisez ce routage si vous voulez appliquer Reverb ou Space Multi sur la sortie de votre ordinateur ou
appareil audio, ou encore sur l’entrée interne.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
REC OUT
05
Application des effets et
mixage
DIGITAL IN
AFX
Send/Return AFX
WAVE
MASTER
INST
*
Si vous utilisez un effet de type envoi/retour, la sortie risque d’avoir de la distorsion. Regardez le vumètre à l’écran
et réglez le niveau audio USB.
■ Insertion des effets et routage
Ce routage permet de mélanger toutes les sources d’entrée, d’insérer un effet et d’envoyer le résultat à
votre ordinateur. Utilisez ce routage si vous voulez appliquer un effet mastering à la sortie générale d’un
logiciel séquenceur sur votre ordinateur et enregistrer le résultat.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
06
Insertion des effets et
routage
Français
REC OUT
DIGITAL IN
Mix to AFX
AFX
WAVE
MASTER
INST
■ Application d’effets à chaque canal et enregistrement
Ces routages permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez enregistrer,
de mélanger toutes les sources d’entrée et d’envoyer le résultat à votre ordinateur. Le niveau d’envoi de
l’effet audio détermine le volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez utiliser l’un de
ces routages si vous voulez appliquer un effet (Guitar Multi) à l’entrée guitare, le mélanger à
l’accompagnement et enregistrer l’ensemble.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
AFX
REC OUT
07
Insertion d’un effet à une
entrée analogique et
Ins Ana, Mix Rec
enregistrement du mixage
DIGITAL IN
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
08
Insertion d’un effet à une
entrée numérique et
Ins Dig, Mix Rec
enregistrement du mixage
DIGITAL IN
AFX
WAVE
MASTER
INST
59
Utilisation du Mixer audio
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
REC OUT
09
Insertion d’un effet à
l’entrée USB et
Ins Wav, Mix Rec
enregistrement du mixage
DIGITAL IN
WAVE
AFX
MASTER
INST
MIC/GT
10
Insertion d’un effet à la
sortie du générateur de
Ins Syn, Mix Rec
sons interne et
enregistrement du mixage
REC OUT
DIGITAL IN
WAVE
MASTER
INST
AFX
■ Application d’effets et enregistrement d’un seul canal
Ces routages permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez enregistrer et
d’enregistrer uniquement ce canal sur l’ordinateur. Toutes les entrées peuvent être contrôlées. Le niveau
de sortie de l’effet audio détermine le volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez
utiliser l’un de ces routages si vous voulez appliquer un effet (Vocal Multi) à l’entrée micro, puis
enregistrer uniquement cette source tout en contrôlant l’accompagnement.
N˚
Type
Affichage
Connexions
MIC/GT
AFX
REC OUT
11
Insertion d’un effet à
l’entrée analogique et
enregistrement de l’effet
DIGITAL IN
Ins Ana, Src Rec
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
12
Insertion d’un effet à
l’entrée numérique et
enregistrement de l’effet
DIGITAL IN
AFX
Ins Dig, Src Rec
WAVE
MASTER
INST
MIC/GT
REC OUT
13
Insertion d’un effet à
l’entrée USB et
enregistrement de l’effet
DIGITAL IN
Ins Wav, Src Rec
WAVE
AFX
MASTER
INST
MIC/GT
14
Insertion d’un effet à la
sortie du générateur de
sons interne et
enregistrement de l’effet
REC OUT
DIGITAL IN
Ins Syn, Src Rec
WAVE
MASTER
INST
60
AFX
Utilisation du Mixer audio
■ Contrôle de l’effet pendant l’enregistrement du son direct
Ces routages vous permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez
enregistrer, de contrôler le mixage général (y compris le son de l’effet) et d’enregistrer uniquement le son
direct de ce canal (source d’entrée) sur votre ordinateur. Le niveau de sortie de l’effet audio détermine le
volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez utiliser l’un de ces routages si vous
voulez appliquer un effet (Guitar Multi) à une source guitare, contrôler le son général (y compris
l’accompagnement) et n’enregistrer que la source non traitée (directe).
N˚
15
Type
Insertion d’un effet à une
entrée analogique et
enregistrement du son
direct
Affichage
Ins Ana, Dry Rec
Connexions
MIC/GT
AFX
REC OUT
DIGITAL IN
WAVE
MASTER
INST
16
Insertion d’un effet à une
entrée numérique et
enregistrement du son
direct
Ins Dig, Dry Rec
MIC/GT
REC OUT
DIGITAL IN
AFX
WAVE
MASTER
INST
Ins Wav, Dry Rec
MIC/GT
REC OUT
DIGITAL IN
WAVE
Français
17
Insertion d’un effet à une
entrée USB et
enregistrement du son
direct
AFX
MASTER
INST
18
Insertion d’un effet à la
sortie du générateur de
sons interne et
enregistrement du son
direct
Ins Syn, Dry Rec
MIC/GT
REC OUT
DIGITAL IN
WAVE
MASTER
INST
AFX
61
Utilisation des effets audio
Avec le SD-90,vous pouvez utiliser un effet audio stéréo.
Le signal sur lequel l’effet sera appliqué (la position dans la panoramique) est sélectionné par le mixage
préréglé du Mixer audio. Selon la position dans la panoramique, l’effet peut non seulement être appliqué
à l’entrée/sortie audio, mais aussi à la sortie du générateur de sons interne. Vous pouvez également
appliquer un effet à la source d’entrée et envoyer le résultat à votre ordinateur (enregistrement du son
traité), ou contrôler le son traité tout en n’enregistrant que le son non traité (son direct).
La procédure générale de l’utilisation des effets audio est illustrée ci-dessous.
Sélectionnez la position de l’effet.
|
Sélectionnez l’algorithme de l’effet.
|
Modifiez l'effet.
Sélection de la position de l’effet (Routage Mixer).
La position de l’effet audio est déterminé par le routage du Mixer audio que vous sélectionnez. Pour plus
de détails, reportez-vous à la section "Sélection d'un routage" (p. 53).
62
Utilisation des effets audio
Sélection du type d’effet (algorithme)
Selon le routage choisi, sélectionnez le type d’effet (algorithme). Pour plus de détails sur les différents
routages disponibles, reportez-vous à la section "A propos des algorithmes d’effets" (p. 66)).
fig.4-01
1, 3
2
1.
Appuyez sur [SELECT]. La liste des algorithmes d’effet s'affiche.
fig.4-02
*
*
3.
Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur
l’algorithme d’effet sélectionné. L’algorithme d’effet
est actif à partir du moment où il est mis en valeur à
l’écran (l’effet est entendu immédiatement).
Français
2.
Si vous avez sélectionné un routage préréglé (00–04) qui n’utilise pas d’effet audio, aucun effet ne sera appliqué
"Sélection d'un routage" (p. 53). Cependant, l’algorithme interne est modifié.
Pour certains effets comme distortion et lo-fi, le niveau de sortie risque d’être élevé, même si le niveau d’entrée est
faible. Avant d’appliquer un effet, baissez le volume (bouton [VOLUME]) pour éviter d’endommager les hautparleurs, puis revenez à un niveau sonore adapté lorsque vous contrôlez l’effet.
Ecoutez le son et, si vous voulez modifier l’effet, passez à la section "Modification de l’effet" (p. 64).
Appuyez à nouveau sur [SELECT] pour revenir à l'écran principal.
63
Utilisation des effets audio
Modification de l’effet
Pour chaque algorithme d’effet, les paramètres sont réglés en fonction de l’utilisation désirée. Vous
pouvez également modifier les paramètres pour adapter l’effet à vos besoins. Pour plus de détails sur les
paramètres qui peuvent être réglés pour chaque algorithme, reportez-vous à la documentation
complémentaire livrée sur le CD-ROM (document AFX_F.pdf).
Vous disposez de deux méthodes pour modifier les effets : affichage par icônes etaffichage par liste.
Utilisez la méthode la plus adaptée à votre situation ou à vos préférences.
*
Il n'est pas possible de sauvegarder les modifications apportées à un effet dans la mémoire
interne du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver
les modifications, vous pouvez soit les noter, soit les sauvegarder sur un séquenceur MIDI externe, ou appareil
équivalent. ("Writing/loading SD-90 settings" (p. 95))
■ Modification par affichage d’icônes
fig.4-03
1, 4 2
3
1.
Appuyez sur [EDIT]. Les paramètres de l’algorithme sélectionné s’affichent.
2.
Appuyez sur [PAGE
] ou [PAGE
] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier.
fig.4-04a
64
3.
Pour modifier la valeur, tournez le bouton ([V1]–[V3])
correspondant au paramètre que vous voulez
modifier.
4.
Appuyez à nouveau sur [EDIT] pour revenir à l'écran principal.
Utilisation des effets audio
■ Modification dans l’affichage de liste
fig.4-05
1, 5 2
3
1.
4
Appuyez sur [EDIT]. Les paramètres de l’algorithme sélectionné s’affichent.
fig.4-06
Appuyez simultanément sur [PAGE
[PAGE
] et
]. La liste des paramètres s’affiche.
3.
Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur le
paramètre à modifier.
4.
Tournez le bouton [V3] (VALUE) pour modifier la
valeur.
5.
Appuyez à nouveau sur [EDIT] pour revenir à l'écran principal.
Français
2.
■ Mode sans effets
fig.4-07
1, 2
fig.4-08
1.
Si vous voulez comparer le son traité par un effet avec
le son direct (non traité), appuyez sur [BYPASS]. Le
bouton [BYPASS] s’allume et le pavé de l’effet sera
mis en valeur, indiquant que l’effet est ignoré.
2.
Si vous appuyez à nouveau sur [BYPASS], [BYPASS]
s’éteint et vous revenez à l’état précédent.
65
Utilisation des effets audio
A propos des algorithmes d’effets
Cette section décrit les blocs d’effets et les connexions internes utilisées par chaque algorithme. Pour
plus de détails sur les paramètres qui peuvent être réglés pour chaque algorithme, reportez-vous au
document “AFX_F.pdf” inclus sur le CD-ROM.
■ Space Multi
Vous pouvez utiliser des effets de type “espace”, comme chorus, pour ajouter de l’ampleur et de la
profondeur, flanger ou phaser pour ajouter de la modulation, delay pour créer des échos, ainsi que
reverb pour ajouter de la réverbération. Ces effets peuvent être appliqués au son général pour l’écoute,
ou appliqués de manière moins sensible après le traitement des pistes pour créer une sensation d’espace
accrue ("Application des effets et mixage" (p. 59)).
fig.4-09
Input L
Output L
Enhancer
3-Band
Equalizer
Noise
Suppressor
Chorus/
Flanger
Reverb
Output R
Input R
■ Guitar Multi
Cet algorithme est conçu spécifiquement pour les guitares. Il comporte un compresseur pour donner de
la cohérence au son, de la distorsion pour “ salir ” le son, ainsi qu’un chorus et un flanger, couvrant une
large gamme de styles, du plus pur au plus distordu. Il permet de produire des sons variés, de l’overdrive
simple à la distorsion la plus extrême.
fig.4-10
Input L
Output L
Compression
Sustainer
Overdrive/
Distortion
Amp
Simulator
Equalizer
Noise
Suppressor
Delay
Chorus/
Flanger
Output R
Input R
■ Vocal/Bass Multi
Cet algorithme est adapté à l’enregistrement de voix ou de guitare basse par l’intermédiaire d’un micro.
Il comprend un compresseur pour une meilleure cohérence du volume, un suppresseur de bruit pour
éliminer les bruits indésirables, ainsi qu’un delay et un chorus pour ajouter une résonance “spatiale”. En
utilisant le processeur lo-fi, vous pouvez simuler un son “pauvre”, comme si la source était enregistrée
avec un équipement audio “vintage”.
fig.4-11
Input L
Output L
Comp
Limiter
Lo-Fi
Processor
Equalizer
Noise
Suppressor
Delay
Chorus/
Flanger
Output R
Input R
66
Utilisation des effets audio
■ Groove Multi
Ce multi-effets est conçu pour de la musique “dance”. Il est utile lorsque vous voulez traiter un morceau
d’un CD ou d’une source similaire.
fig.4-12
Input L
Output L
Comp/
Limiter
Lo-Fi
Processor
Filter
Noise
Suppressor
Stereo
Flanger
Output R
Input R
■ Isolator
*
Cet algorithme coupe le niveau de chaque bande de fréquences, permettant d’éliminer des sons
indésirables. Par exemple, vous pouvez l’utiliser pour extraire un instrument (comme une batterie ou des
voix) d’une phrase musicale prise d’un CD audio.
Avec un équaliseur standard, il n’est pas possible d’éliminer entièrement certains sons, même en baissant au
minimum les plages de fréquences, alors qu’avec l’isolator cette opération est possible.
fig.4-13
Input L
Output L
Comp/
Limiter
Isolator
Noise
Suppressor
Pitch
Shifter
Output R
Input R
■ Center Canceller
Français
*
Avec une source stéréo comme un CD audio, cet algorithme élimine les sons localisés au centre, comme la
voix ou la basse. Cela est utile pour traiter un morceau d’un CD audio afin de créer un ensemble de
phrases musicales.
Avec certaines sources, le résultat escompté ne sera pas toujours obtenu, des sons que vous vouliez garder seront
peut-être éliminés à votre insu. En outre, vous pourriez avoir des problèmes avec des sources musicales contenant
une forte réverb, ou si le son à éliminer se trouve au centre du panoramique.
fig.4-14
Input L
Output L
Center
Canceller
3-Band
Equalizer
Noise
Suppressor
Output R
Input R
■ Lo-Fi Processor
*
Cet algorithme créé un son “lo-fi” en réduisant le taux d’échantillonnage ou la résolution (nombre de
bits).
Si vous augmentez le niveau d’entrée, le son en sortie peut subitement devenir très fort. Avant de régler le
processeur lo-fi, nous vous conseillons de baisser le volume pour ne pas risquer d’endommager les haut-parleurs,
puis de remonter le volume à un niveau satisfaisant lors de l’écoute du résultat.
fig.4-15
Input L
Output L
Lo-Fi
Processor
Input R
Noise
Suppressor
Noise
Generator
Output R
67
Utilisation des effets audio
■ Surround RV (Reverb contour)
Il s’agit d’un effet de réverbération basé sur la technologie RSS de Roland et qui permet la connexion de
quatre enceintes dans le but de créer un son “surround”. Il étend le champ sonore d’une écoute normale.
fig.4-16
Front Output L
Input L
Noise
Suppressor
Surround
Reverb
Front Output R
Rear Output L
Input R
Rear Output R
*
La lecture stéréo classique reproduit le son sur deux enceintes placées de face, une à gauche et une à
droite. Par contraste, la fonction surround utilise des enceintes placées à la fois devant et derrière
l’auditeur pour créer un champ sonore circulaire. Vous aurez besoin de quatre enceintes pour profiter de
cette fonction.
Il n’est pas possible d’agir sur la localisation du son en mode Surround.
Connexion des enceintes
fig.4-16a
En réglage d’usine, les prises jack OUTPUT 2 sont
réglées pour la sortie des signaux du générateur de
sons interne. Si vous voulez utiliser la réverbération
60°
Surround comme effet audio, vous devez brancher les
enceintes externes aux prises jack OUTPUT 2, puis
paramétrer ces prises jack pour qu’elles sortent le
signal sur les enceintes arrière. Pour un résultat
optimal, écoutez l’ensemble depuis le point central
illustré dans la figure ci-contre.
Il est préférable de régler le bouton VOLUME sur la
60°
position “14 heures”. Cependant, comme ce bouton
VOLUME ne peut être utilisé pour régler le volume
des enceintes arrière, il vaut mieux baisser légèrement
le VOLUME si vous n’arrivez pas à bien entendre le son des enceintes arrière.
60°
60°
Utilisation du son surround
fig.4-17
2
1, 4
*
1.
68
3
Avec la réverbération Surround, le son peut comporter de la distorsion. Surveillez les vumètres à l’écran et procédez
à des ajustements pour que les niveaux de l’audio et du générateur de sons soient adéquats.
Appuyez sur [SYSTEM].
Utilisation des effets audio
2.
Appuyez sur [PAGE
] ou [PAGE
] pour afficher Select Output 2.
fig.dummy(fig.4-18)
3.
Tournez le bouton [V1] pour sélectionner la sortie de
la prise OUTPUT 2. Dans cet exemple, sélectionnez
REAR.
Select Output 2
AUTO : Normalement, le son du générateur de sons
est envoyé en sortie. Si Surround Reverb est
utilisé comme algorithme d’effet audio, le
son est envoyé vers les enceintes arrière.
INST : Le son du générateur de sons est toujours envoyé en sortie.
REAR : Le son de l’effet audio est toujours envoyé en sortie. Si un algorithme autre que Surround
Reverb est utilisé, rien ne sortira.
Output2
Autre que Surround Reverb
Surround Reverb
*
Auto
INST
INST
--INST
Inst
INST
INST
INST
INST
Rear
------Rev
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
Si vous réglez Select Output 2 sur INST en utilisant Surround Reverb comme effet audio, l’effet surround
complet ne sera pas utilisé.
Si vous réglez Select Output 2 sur REAR et que vous n’utilisez pas d’effet audio, ou si vous utilisez un effet autre
que Surround Reverb, aucun son ne sortira par les prises jack OUTPUT 2. Dans ce cas, vous pouvez remettre
Select Output 2 sur INST.
Français
4.
*
Effet non utilisé
Effet utilisé
Effet non utilisé
Effet utilisé
■ Mastering
Cet effet divise la source en gammes de fréquences (hautes et basses), ce qui donne du corps au volume et
améliore la balance. En utilisant cet effet lors d’un mixage sur un MiniDisc ou un DAT ou pour le mixage
d’un fichier audio (fichier WAVE), vous pouvez effectuer un mastering avec un niveau optimum.
fig.4-19
L
Input L
Enhancer
Input R
3-Band
Equalizer
R
Noise
Suppressor L
R
Output L
High-Band
Comp/Lim
Low-Band
Comp/Lim
Output R
69
Paramètres système
Ce chapitre explique comment effectuer des réglages portant sur l’ensemble du système SD-90. Les
paramètres suivants peuvent être configurés dans l’écran système.
fig.7-1
2
4
1, 5
1.
Appuyez sur [SYSTEM]. Le voyant [SYSTEM] s’allume.
2.
Appuyez sur [PAGE
3.
Tournez le bouton [V1] pour modifier la valeur du paramètre sur la première ligne de l’affichage, le
bouton [V2] pour modifier la valeur du paramètre sur le deuxième ligne de l’affichage, ou encore le
bouton [V3] pour modifier la valeur du paramètre sur la troisième ligne de l’affichage. La valeur du
paramètre sélectionné en dernier est mise en valeur.
Le tableau ci-dessous explique la procédure de base à utiliser pour configurer les paramètres.
Affi
cha
ge
1
2
3
4
5
6
7
8
9
70
3
] ou [PAGE
V1
INST Init
MIDI Startup
Control Output
Preview Mode
USB Driver
Analog In
LCD Contrast
System Tempo
Factory Reset
] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier.
V2
Bulk Dump INST
INST Startup
MIDI THRU
Preview Note
--Digital In
-------
V3
Bulk Dump Audio
SysEx.DevID
MIDI THRU
Preview Velo
Sample Rate
Output2
LCD Mode
-----
4.
Lorsque vous avez sélectionné la valeur désirée, appuyez sur [ENTER]. Si vous décidez de ne pas la
modifier, appuyez sur [EXIT].
5.
Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal.
Paramètres système
Changement de mode du générateur de sons (Inst
Initialize)
Le SD-90 possède quatre modes de génération de sons : GM2, Native, GS et XGlite. Lorsque vous
changez de mode, le générateur de sons sera initialisé pour être en adéquation avec le mode sélectionné.
fig.7-1a
INST Init
GM2, Native, GS, XGlite
Permet de passer l’appareil au mode désiré, et
initialise le générateur de son en conséquence.
("Changement de mode du générateur de sons
(Inst Initialize)" (p. 71))
* Inst Init sert à sélectionner le mode désiré. Il n’indique pas
dans quel mode se trouve le générateur de sons.
Transfert des paramètres du générateur de sons à un
appareil MIDI externe
Le SD-90 peut transférer les paramètres de son du générateur de sons en tant que données MIDI. Il existe
deux manières de transférer les paramètres : un groupe de réglages de paramètres peut être transmis
comme bulk dump ; il est également possible de transférer des données individuelles. Toutes les
données sont transmises sous la forme de données système exclusives.
Bulk Dump INST
Français
Utilisez bulk dump lorsque vous voulez sauvegarder les paramètres du SD-90 sur un périphérique MIDI
externe. En transférant un bulk dump, vous pouvez également configurer les paramètres de deux SD-90
de façon identique. En envoyant des données individuelles, vous pouvez facilement et rapidement créer
des données sans avoir à bloquer chaque message système exclusif (par exemple, pour un séquenceur).
A01–A16, B01–B16
fig.7-1ab
Spécifie les paramètres du générateur de sons interne
que vous voulez transférer au moment du bulk dump.
Bulk Dump INST ne peut être effectué que lorsque le
générateur de sons est en mode Native.
Sinon, "---" s’affichera, indiquant que la fonction n’est
pas disponible.
BULK DUMP AUDIO ALL, AFX
Spécifie les paramètres audio qui seront transmis lors d’un bulk dump.
Pour plus de détails sur le transfert de données individuelles, veuillez lire les sections suivantes :
• Transfert des paramètres de Parts
-> "Modification des paramètres des Parts" (p. 29)
• Transfert des paramètres communs à tous les Parts -> "Modification des paramètres communs à tous les
Parts" (p. 31)
• Transfert des paramètres d’effets du générateur de sons -> "Modification des effets du générateur de sons"
(p. 40)
71
Paramètres système
Sélection du mode de démarrage
fig.7-1b
Le SD-90 dispose de deux modes différents pour le
transfert des données MIDI : Mode USB et mode
MIDI.
Vous pouvez choisir le mode d’exploitation qui sera
sélectionné au démarrage.
MIDI Start Up
USB, MIDI
Choisissez le mode d’exploitation qui sera sélectionné
au démarrage.
■ Mode USB
fig.7-2
*
72
Les messages MIDI reçus par les prises MIDI IN ne
seront pas directement transmis au générateur de
sons interne. Ils seront envoyés à l’ordinateur via
USB (logiciel séquenceur).
Cela signifie que si vous avez démarré en mode
USB, un clavier MIDI branché sur une prise MIDI
IN ne pourra pas piloter le générateur de sons du
SD-90. Pour que les messages MIDI reçus sur les
prises MIDI IN soient envoyés au générateur de sons
interne, vous devez activer la fonction Thru de votre
logiciel tournant sur votre ordinateur connecté via
USB. “Thru” est une fonction qui permet de
renvoyer les messages reçus de la prise USB du
SD-90 vers cette même prise USB. Si la fonction Thru
est activée, les données MIDI reçues sur les prises
MIDI IN “traverseront” l’ordinateur et seront
envoyées au générateur de sons interne du SD-90, et
pourront donc générer des sons.
Le nombre de Parts du générateur de sons qui peuvent
être contrôlés via la prise USB dépend du logiciel que
vous utilisez. Cela signifie que, même si vous connectez le
SD-90 à votre ordinateur via USB, vous ne pourrez pas
forcément utiliser tous les 32 Parts. Lisez attentivement le
manuel de l’utilisateur de votre logiciel séquenceur.
THRU function : ON
USB
MIDI OUT 1
THRU
ON/OFF
MIDI OUT 2
Part group A
THRU
ON/OFF
MIDI IN 1
Part A1 - A16
Part group B
Part B1 - B16
MIDI IN 2
SD-90
Paramètres système
■ Mode MIDI
fig.7-3
*
Les messages MIDI reçus par les prises MIDI IN
seront transmis directement au générateur de sons
interne.
Le SD-90 dispose de deux prises MIDI IN, chacune
pouvant recevoir les données de 16 Parts. En mode
MIDI, lorsque vous jouez en utilisant les prises MIDI,
le groupe A correspond à la prise MIDI IN 1 et le
groupe B à la prise MIDI IN 2. En d’autres termes, les
messages MIDI reçus sur MIDI IN 1 joueront les Parts
01–16 du groupe A, et les messages MIDI reçus sur
MIDI IN 2 joueront les Parts 01–16 du groupe B. Par
exemple, un message MIDI reçu sur MIDI IN 1 sur le
canal 5 jouera le Part 5 du groupe A (A05) (en réglage
par défaut).
Si vous voulez modifier la correspondance des Parts avec les
canaux MIDI, vous pouvez envoyer le message System
Exclusive Rx.CHANNEL via MIDI.
MIDI
interface
USB
MIDI OUT 1
MIDI OUT 2
MIDI IN 1
THRU
ON/OFF
Part group A
Part A1 - A16
MIDI IN 2
THRU
ON/OFF
Part group B
Part B1 - B16
Spécification du mode de démarrage du générateur de
sons.
INST StartUp
GM2, Native, GS
Sélection du mode dans lequel le générateur de sons
doit se trouver au démarrage du SD-90.
73
Français
SD-90
Paramètres système
Définition du Device ID Number
Le Device ID Number (numéro d’identification de l’appareil) est un numéro utilisé lors de la réception et
de l’envoi de messages exclusifs. Le SD-90 utilise le même numéro d’identification pour l’envoi et la
réception des messages exclusifs. Cela signifie que pour pouvoir utiliser des messages exclusifs pour
transférer des données entre deux appareils, ces derniers doivent être définis sur le même numéro
d’identification.
Le numéro d’identification est compris entre 1 et 32. Le réglage d’usine est 17.
SysEx. DevID
17–32
fig.7-1bc
*
*
*
Spécifie le numéro d’identification utilisé lorsque le
générateur de sons est en mode Native.
Lorsque vous jouez des fichiers musicaux SML produits par
Roland/Edirol, le numéro d’identification doit être 17.
Dans le cas contraire (c’est-à-dire si le numéro n’est
pas 17), la lecture ne pourra se faire.
Il n’est pas possible de spécifier un numéro d’identification
pour chaque Part.
Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension.
Transfert des actions des interrupteurs et des boutons
à un appareil MIDI externe
CONTROL OUTPUT
On, Off
fig.7-1c
Spécifiez si les actions des interrupteurs et des
boutons du SD-90 doivent être transmises à un
appareil MIDI externe.
74
Paramètres système
Spécification de la fonction des prises MIDI
fig.7-1cb
MIDI IN1 THRU
On, Off
MIDI IN2 THRU
On, Off
Il s’agit des interrupteurs on/off de la fonction MIDI
THRU de la prise MIDI IN vers la prise MIDI OUT.
En activant cet interrupteur (On) en fonctionnement
en mode USB, les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 1 seront renvoyés à la prise MIDI OUT 1, et
les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 2 seront renvoyés vers la prise MIDI OUT 2. Les messages
MIDI qui seraient normalement envoyés depuis l’ordinateur vers les prises MIDI OUT (1 et 2) ne sortiront
plus (en fait, ils ne seront pas fusionnés).
D’un autre côté, en activant cette fonction (On) en mode MIDI, les messages MIDI entrés sur la prise MIDI
IN 1 seront renvoyés sur la prise MIDI OUT 1, et également envoyés sur PART A ; les messages MIDI
entrés sur la prise MIDI IN 2 seront renvoyés sur la prise MIDI OUT 2, et également envoyés sur PART B.
fig.7-4a
USB mode
THRU function : ON
MIDI mode
THRU function : ON
USB
Français
MIDI
interface
USB
MIDI OUT 1
MIDI OUT 1
MIDI OUT 2
MIDI OUT 2
Part group A
Part A1 - A16
MIDI IN 1
Part group A
Part A1 - A16
MIDI IN 1
Part group B
MIDI IN 2
Part group B
Part B1 - B16
Part B1 - B16
MIDI IN 2
SD-90
SD-90
75
Paramètres système
Aperçu des paramètres
En appuyant sur [PREVIEW], vous pouvez écouter le son sélectionné. Cette fonction est appelée Preview
(aperçu).
Vous pouvez configurer la fonction Preview ("Ecoute des sons (aperçu)" (p. 15)).
fig.7-1d
Preview Mode
Phrase, Single
Change le mode de la fonction Preview. Sélectionnez
Phrase pour obtenir un aperçu d’une phrase
musicale, ou Single pour sélectionner un aperçu
d’une seule note.
Preview Note
C-1–C4–G9
Spécifie la tonalité de la note qui sera jouée pour
l’aperçu d’une seule note.
Preview Velo
0–127
Spécifie le volume (vélocité) de l’aperçu.
Changement de pilote
fig.7-1h
USB Driver
Vender, Generic
Sélectionne le type de pilote qui sera utilisé lorsque le
SD-90 est connecté à votre ordinateur.
Vender :
Generic :
*
76
Le pilote spécial fourni sur le CD-ROM est
utilisé, permettant d’enregistrer, de lire et
de modifier les données audio avec une
haute qualité et un timing stable. Vous
avez intérêt à sélectionner Vender si vous utilisez des applications 24 bits du type Cakewalk
et Cool Edit, ou avec des applications sophistiquées de type ASIO comme Cubase VST, Logic
Audio et SingerSongWriter.
Le pilote audio USB standard livré avec le système d’exploitation est utilisé. Les signaux
audio sont transférés entre le SD-90 et l’ordinateur avec une résolution de 16 bits et un taux
d’échantillonnage de 44,1/48 kHz. Sélectionnez Generic si vous utilisez des applications qui
utilisent les fonctionnalités de votre système d’exploitation, comme les applications qui jouent
des CD audio à l’aide du lecteur CD de l’ordinateur, ou celles qui utilisent le synthétiseur
logiciel compris dans le système d’exploitation. Le pilote inclus dans le système d’exploitation
n’est pas compatible avec ASIO.
Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension.
Paramètres système
Spécification des prises d’entrée/sortie audio
Le SD-90 dispose de plusieurs prises d’entrée/sortie analogiques et numériques. Pour chacune des ces
prises d’entrée/sortie, vous pouvez spécifier les signaux audio qui y seront affectés.
fig.7-1eb
Taux d’échantillonnage44,1kHz, 48kHz
Sélection du taux d’échantillonnage pour les entrées/
sorties numériques ("Sélection d’une prise d’entrée
numérique et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)).
* Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension.
fig.7-1f
Analog In
Mic/Guitar, LINE IN
Choix entre la prise MIC/GUITAR ou les prises LINE
IN à utiliser comme prise(s) d’entrée pour les signaux
analogiques ("Sélection d’une prise d’entrée
numérique et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)).
Digital In
Coaxial, Optical
Choix entre la prise COAXIAL IN ou OPTICAL IN à
utiliser comme prise d’entrée pour les signaux numériques ("Sélection d’une prise d’entrée numérique
et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)).
Français
OUTPUT 2
Auto, Inst, Rear
Sélection du signal envoyé par les prises OUTPUT 2 ("Utilisation du son surround" (p. 68)).
AUTO :
Normalement, le son du générateur de sons est envoyé en sortie. Si vous utilisez
Surround Reverb comme algorithme d’effet audio, le son des enceintes arrière sera
envoyé en sortie.
INST :
Le son du générateur de sons est toujours envoyé en sortie.
REAR :
Le son de l’effet audio est toujours envoyé en sortie. Si un algorithme autre que Surround
Reverb est utilisé, rien ne sortira.
A propos de l’enregistrement via une connexion numérique
Une seule génération de copie (enregistrement) numérique est autorisée entre un CD audio et un
MiniDisc ou un DAT. Par exemple, une fois que vous avez effectué une copie numérique sur un MiniDisc,
il ne sera plus possible de copier ce MiniDisc sur autre MiniDisc. En effet, le CD audio comporte (outre les
données audio elles-mêmes) des marqueurs qui empêchent la copie numérique.
Par contre, le signal en sortie des prises DIGITAL OUT du SD-90 peut faire l’objet de plusieurs générations
de copie numérique.
Cependant, si un lecteur de CD ou appareil similaire est branché sur la prise DIGITAL IN du SD-90 et que
le signal entrant contient des marqueurs interdisant la copie numérique, le signal numérique sortant par
la prise DIGITAL OUTPUT ne pourra être copié qu’une seule fois. Pour cette raison, vous avez intérêt à ne
rien brancher sur la prise DIGITAL IN, ou d’éteindre tout appareil numérique qui y serait branché, à
moins que vous ayez l’intention de l’utiliser.
77
Paramètres système
Réglage du contraste de l'affichage
Dès que l'appareil est mis sous tension, ou après une longue période d'utilisation, ou encore selon son
emplacement, les caractères et les icônes affichés à l'écran peuvent devenir difficiles à voir. Si cela se
produit, vous pouvez régler le contraste de l'affichage ("Réglage de la luminosité de l'affichage
(contraste)" (p. 16)).
fig.7-1g
LCD Contrast
1–5–8
Règle le contraste de l’affichage du SD-90. En
augmentant cette valeur, les caractères seront plus
sombres.
fig.7-1ga
LCD Mode
Normal, Invert
Permet de choisir le mode d’affichage de l’écran.
Réglage du tempo système
fig.7-1h
System Tempo
20--120--250
Sélectionne le tempo pour tout le système SD-90. Si
vous définissez le Delay Time d’un effet du
générateur de sons interne (MFX) sur Clock (Tempo),
il suivra le tempo que vous aurez spécifié.
Restauration des paramètres
d’usine
fig.7-1i
Factory Reset
Rappelle tous les paramètres système du SD-90 tels
qu’ils ont été définis en usine.
78
Controlling the SD-90 via MIDI
*
The functionality of the SD-90’s internal sound generator, mixer, and audio effects can be controlled by
MIDI messages received from the USB connector or MIDI IN connector. This chapter provides various
examples that show how MIDI messages can be used to operate the SD-90.
For details on operation via MIDI, refer to “MIDI implementation” (MIDIImple_j.pdf) on the included CD-ROM.
Controlling the internal sound generator
MIDI messages can be used to control the internal sound generator.
■ Switching the sound generator mode
You can use MIDI messages to switch the sound generator mode. Transmit one of the following messages
according to the desired sound generator mode. When you switch the sound generator mode, the sound
generator will be initialized.
Sound generator modeName of messageMessage
Sound Generator mode
GM2 mode
Native mode
GS mode
XGlite mode
Message
GM2 System On
Native On
GS Reset
XG System On
F0 7E 7F 09 03 F7
F0 41 10 00 48 12 00 00 00 00 00 00 F7
F0 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7
F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7
Français
Features of Native mode
Native mode allows you to take full advantage of the SD-90’s sound generator structure. Use this mode
when you want to edit the internal sounds or MFX in greater detail. Although this mode lets you control
parameters that cannot be edited in other modes, operations in Native mode are not compatible with
GM2. In other words, song data created in Native mode cannot be reproduced by playing it back on
another GM2 sound generator.
fig.5-01b
MFX Parameter 1
MFX Parameter 2
MFX Parameter 3
MFX A
MFX B
MFX OUT
PART 1
Instrument
Parameters
Part
Parameters
MFX C
DRY OUT
PART 32
Instrument
Parameters
Part
Parameters
Signal Flow
Parameter reference
*
• In Native mode, MFX and sounds (instruments) can be handled independently. For this reason, simply
selecting an Enhanced sound will not automatically cause MFX to be applied. You will need to edit the
part parameters in order to apply MFX.
• You can also apply effects to sounds other than the Enhanced set, or input the signals from multiple
parts into a single MFX.
For details on using MFX, refer to "Utilisation des effets du générateur de sons interne" (p. 39).
79
Controlling the SD-90 via MIDI
*
• A greater number of the Part parameters can be edited from the SD-90.
• When creating song data, you can select sounds from the Classical/Contemporary/Solo/Enhanced
sound sets simply by specifying the Bank MSB/LSB and Program Number.
• You can use system exclusive messages to control the Patch parameters that create the sound; e.g.,
pitch, TVF (filter), LFO, and envelope.
For details on the parameters, refer to “Multi-effect parameters” (MFX_J.pdf) on the included CD-ROM.
• These sounds are selected individually for each of the 32 parts. Unlike the Part parameters, the sound
(instrument) parameters belong to the sound (not to the Part), meaning that their settings will be
overwritten by the newly selected sound when you switch sounds from the front panel or by using
program change messages. (The Part parameters will remain as they were set.) If you want to use
sound parameters within your song data, you must select the sound before you modify the
parameters.
fig.5-01c
Specify the sound A parameters
and part parameters at the
beginning of the song
Transmit a program change
number during the song to
switch to sound B
Song data
(time)
Sound A
parameters
Part
parameters
Sound B
parameters
Part
parameters
The structure of the synthesizer
When controlling the sound parameters, it is important to understand the structure of a conventional
music synthesizer (oscillator, TVF, TVA, envelope, LFO). We recommend that you understand the
following concepts before you use the operations described in this section.
fig.5-01d
WAVE
Provides for selection of the PCM waveform
(wave) that is to form the basis of the sound,
and specifies how its pitch will change.
TVF (Time Variant Filter)
Determines how the frequency components
of the sound will change.
TVA (Time Variant Amplifier)
Specifies how the volume will change, and
set the stereo position.
LFO
oscillator
(WAVE)
filter
(TVF)
level
(TVA)
Pitch
envelope
TVF
envelope
TVA
envelope
Control signal
Audio signal
Envelope
Specifies how change will occur over time.
For example if you want to adjust the time over which the sound attacks or decays, you would adjust the
TVA envelope to specify the desired volume changes.
LFO (Low Frequency Oscillator)
Specifies cyclic change (modulation). You can create vibrato by applying LFO to the pitch, “wah” by
applying LFO to the TVF cutoff frequency, or tremolo by applying LFO to the TVA volume.
80
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Switching the sound set
GM2 mode and Native mode each have four sound sets (variations). You can use MIDI messages to
switch between these sound sets.
Switching the sound set in GM mode
In GM2 mode, you can switch the sound set by transmitting a system exclusive message.
<Example> Switch the sound set of Part 1 to the Enhanced set
Transmit the following system exclusive data:
fig.5-00_99
Part (pp):
20H = Part 1
GM2 Instulment
Set Select
:
03
MIDI Multitimbre Part
Part
(Enhanced)
3FH = Part 32
Sound set(nn): 00H = Classical set
F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 3F] [nn] [ss] F7
01H = Contemporary set
(1) (2) (3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
02H = Solo set
(1) Exclusive status
03H = Enhanced set
(2) ID (Roland : 41H)
Checksum(ss): For details on the calculation method,
(3) Device ID
(4) Model ID (SD-90 : 00H 48H)
refer to “Calculating the checksum” in
(5) Command ID (Data set : 12H)
(6) Address
“MIDI implementation”
(7) Data
(8) Checksum
(MIDIImple_E.pdf) on the included
(9) End of Exclusive
CD-ROM.
(pp) specifies the part you want to switch, and (nn) selects the sound set.
Français
Switching the sound set in Native mode
In Native mode, you can switch the sound set by transmitting a Bank Select message. The upper byte
(MSB) of the MIDI bank number will switch the sound set.
MIDI bank number:
CC#00(MSB)= **
**:
The set will be switched according to the value you insert here (decimal)
80(50H) = Special 1 set
81(51H) = Special 2 set
96(60H)= Classical set
97(61H)= Contemporary set
98(62H) = Solo set
99(63H) = Enhanced set
After transmitting CC#00, transmit CC#32 (Variation) and PC# (Program Change) messages to switch the
sound ("Switching the sound set in Native mode" (p. 81)).
81
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Switching the type of part
Switching the Part Mode in GM2 mode
In GM2, transmit a Bank Select message to switch the Part Mode.
MIDI bank number:
CC#00(MSB) = **
**: The part mode will be switched according to the value that you insert here (decimal).
121(79H) = Inst part
120(78H) = Drum part
Switching the Part Mode in Native mode
In Native mode, transmit a Bank Select message to switch the Part mode.
MIDI bank number:
CC#00(MSB) = **
**: The part mode will be switched according to the value that you insert here (decimal).
Inst part:
80(50H) = Special 1 set
81(51H) = Special 2 set
96(60H) = Classical set
97(61H) = Contemporary set
98(62H) = Solo set
99(63H) = Enhanced set
Drum part:
104(60H) = Classical set
105(61H) = Contemporary set
106(62H) = Solo set
107(63H) = Enhanced set
Switching the Part Mode in GS mode
In GS mode, the Inst mode and Drum Part are normally set as follows:
Inst part:
Part 1–9, 11–16
Drum part:
Part 10
fig.5-2aj
address
data
Transmit system exclusive data to switch the Part Mode.
F0 41 10 00 48 12 [ 40 1x 15 ] [ . .
Address:
40 1* 15
*:
Part number
Data:
00–02 (00 = Normal, 01 = Drum1, 02 = Drum2)
Checksum:
For details on the calculation method, refer to “Calculating the
checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the
included CD-ROM.
checksum
] [ . . ] F7
<Example> Switching part 11 to a Drum part
Transmit the following system exclusive data.
fig.5-2bj
After specifying the Part Mode, transmit a Program
Change to part 11 to select a drum set.
address
data checksum
F0 41 10 00 48 12 [ 40 1A 15 ] [ 02 ] [ 0F ] F7
Part 11
82
checksum
Drum 2
Controlling the SD-90 via MIDI
Correspondence between actual parts and part numbers in GS mode
Actual part
Part1
Part2
Part3
Part4
Part5
Part6
Part7
Part8
Data:
Part number
1
2
3
4
5
6
7
8
Actual part
Part9
Part10
Part11
Part12
Part13
Part14
Part15
Part16
Part number
9
0
A
B
C
D
E
F
00H = OFF (Normal part)
01H = Set1 (Drum1)
02H = Set2 (Drum2)
Switching the Part Mode in XGlite mode
Français
Send a message that causes the sound generator to switch to XGlite mode (F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7), and
then use a Bank Select message to select the sound ("Switching sounds" (p. 84)).
83
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Switching sounds
You can switch the sound (instrument) for each of the SD-90’s parts by transmitting MIDI messages from
sequencer software running on your computer.
Sounds are specified by their Variation number and Instrument number, but the way in which these
numbers are displayed may differ depending on your software. On the SD-90, variation numbers start
from 0, and instrument numbers start from 1.
The variation number corresponds to the MIDI bank number, and the instrument number corresponds to
the MIDI program number.
fig.4-8j
Variation number
SD-90 Map (Classic set)
002
001
000
Piano 1d
Piano 1w
Piano 1
001
Pulse Clav
Clav
Celesta
Glockenspiel
008
009
Instrument Number
003
002
001
000
Explosion
Lasergun
Variation sounds
Machine Gun
GunShot
Capital sounds
128
010
How to read the instrument list
The sounds (instruments) built into the SD-90 are listed in the instrument list provided for each sound
generator mode.
•"Instrument list (GM2 / Native mode)" (p. 130)
•"Instrument list (GS mode)" (p. 136)
•"Instrument list (XGlite mode)" (p. 138)
Two numbers are used to specify a sound; the Instrument number and the Variation number. Sounds
whose variation number is 000 are “capital” sounds, and sounds whose variation number is other than
000 are “variation” sounds.
Each instrument list shows the instrument number, variation number, and the name of the sound.
<Example> Native mode instrument list
fig.4-7
PC
LSB
MSB
Classic Set
Voice
MSB
Contemp Set
Voice
MSB
Solo Set
Voice
MSB
1
0
1
2
96
96
96
Piano 1
Piano 1w
Piano 1d
1
1
1
97
97
97
Ac.Piano
Ac.Piano w
Mild Piano
1
1
1
98
98
98
St.Piano 1
St.Piano 1w
European Pf
2
2
4
99
99
99
2
0
1
96
96
Piano 2
Piano 2w
1
1
97
97
Rock Piano
Rock Piano w
1
1
98
98
St.Piano 2
St.Piano 2w
2
2
99
99
3
0
1
96
96
Piano 3
Piano 3w
1
1
97
97
E.Grand Pf
E.Grand Pf w
2
2
98
98
SA Piano
SA Piano w
2
2
99
99
4
0
1
96
96
Honky-tonk
Honky-tonk w
2
2
97
97
Old Honky
Old Honky w
2
2
98
98
St.Honky
St.Honky w
4
4
99
99
Instrument number (program number)
Variation number (value of controller number 32)
Capital sounds (variation number= 0) are printed in bold type.
MSB:
Sound set number (value of controller number 0)
Classic Set: Sound set = Classical set sounds
Contemp Set: Sound set = Contemporary set sounds
Solo Set:
Sound set = Solo set sounds
Enhance Set: Sound set = Enhanced set sounds
Voices:
Number of voices used by that instrument
PC:
LSB:
84
Controlling the SD-90 via MIDI
Switching sounds in GM2 mode
*
Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#).
Bank select MSB (CC#00) is used to switch the part mode. Inst part and Drum part correspond to the following
numbers.
Inst part
121(79H)
Drum part
120(78H)
<Example> Specifying part 11 as a GM2 Inst part (009: Celesta 2)
MIDI CH=
11
... specify MIDI channel 11
CC#00
121
... set as a GM2 Inst part
CC#32
0
... specify variation number 000
PC#
9
... specify program change number 009
Switching sounds in Native mode
Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#).
Bank select MSB (CC#0) is used to switch the Part Mode. The number corresponds to Inst part or Drum part as
follows:
Inst part
80(50H)
81(51H)
96(60H)
97(61H)
98(62H)
99(63H)
Special 1 set
Special 2 set
Classical set
Contemporary set
Solo set
Enhanced set
Drum part
—
—
104(60H)
105(61H)
106(62H)
107(63H)
—
—
Classical set
Contemporary set
Solo set
Enhanced set
Français
*
<Example> Specifying part 11 as an Inst part (009: Celesta 2) of the Classical set
MIDI CH=
11
... specify MIDI channel 11
CC#00
96
... set as an Inst part of the Classical set
CC#32
0
... specify variation number 000
PC#
009
... specify program change number 009
Switching sounds in GS mode
*
Transmit bank select MSB and program change.
Leave the bank select LSB set at 0.
Actual transmission of MIDI messages
When you input MIDI messages into sequencer software on your computer for transmission to the SD-90,
send the messages in the following order.
1.
Value of control change 0:
MIDI bank number MSB (variation number)
2.
Value of control change 32:
MIDI bank number LSB (*1)
3.
Value of program change:
MIDI program number (instrument number)
(*1)Refer to the explanation of the bank select lower byte (LSB) (see the following section).
The bank select message consists of steps 1 and 2. Bank Select messages are one form of control change
message. Processing of the bank select is suspended until the program change is received.
85
Controlling the SD-90 via MIDI
<Example> If you want to select the sound for variation number 8, instrument number 3 (Piano3 w), transmit
the following data to the SD-90 (given in decimal form).
1.
Value of control change 0:
008 (upper byte of bank number = variation number: 8)
2.
Value of control change 32:
0
3.
Value of program change:
003 (program number = instrument number: 3)
About the bank select lower byte (LSB)
The SD-90 processes the lower byte (LSB) of the bank select message as follows:
Number
0
Processing
Follows the currently-valid GS mode.
<Example> Switching the sound of a part
To switch the sound of part 2 to 017 Organ 1 (variation 000), transmit the following.
MIDI CH =
02
CC#00
000
... set the variation number to 000
CC#32
0
PC#
017
... set the instrument number to 017
<Example> Changing the variation of the part’s sound
To switch the sound of part 1 to 008 Detuned EP1 (variation 008), transmit the following.
MIDI CH =
01
CC#00
008
... set the variation number to 008
CC#32
0
PC#
006
... set the instrument number to 008
<Example> Changing the sound set and variation of the part’s sound
To switch the sound of part 3 to 039 Syn. Bass 3 (variation 008), transmit the following.
MIDI CH =
03
CC#00
008
... set the variation number to 008
CC#32
0
PC#
039
... set the instrument number to 039
86
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Switching the drum set
In the same way as for instruments, you can switch drum sets by transmitting MIDI messages from
sequencer software running on your computer.
The drum set will switch when the program change is received. Transmit the program change message on
the same channel as the MIDI receive channel of the drum part. On the SD-90, the drum set number
corresponds to the program number.
How to read the drum set list
In normal screens, the drum set number and drum set name will be displayed. Drum sounds (drum
instruments) are assigned to each key of the drum set.
The types of drum set built into the SD-90 are listed by number and name in the drum set list for each
sound generator mode. The type of sound included in the drum set is also listed by number and name.
•“"Drum set list (GM2 / Native mode)" (p. 140)
•“"Drum set list (XGlite mode)" (p. 152)
•“"Drum set list (GS mode)" (p. 149)
fig.4-10j
29
30
31
32
33
34
35
PC009
Room Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
PC
Keyboard area
<—
PC017
Power Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Power Kick 2
PC025
Erectric Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Elec.Kick 2
PC026
Analog Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Ana.Kick 2
Français
27
28
PC001
Standard Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Drum set number (program number)
Note number
Same sound as percussion instrument sound of Standard Set 1 (PC001)
Note number for which no percussion instrument exists
Switching drum sets in GM2 mode
Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#).
*
Bank select MSB (CC#00) is used to switch the part mode. Inst part and Drum part correspond to the following
numbers.
Inst part
121(79H)
Drum part
120(78H)
<Example> Specifying part 10 as a GM2 drum part (009:Room Set 2)
MIDI CH=
10
CC#00
120
... set as a GM2 drum part
CC#32
0
... specify variation number 000
PC#
9
... specify program change number 009
87
Controlling the SD-90 via MIDI
Switching drum sets in Native mode
*
Transmit bank select LSB(CC#32) and program change (PC#).
Bank select MSB (CC#0) is used to switch the Part Mode. Inst part and Drum part correspond to the following
numbers.
Inst part
80(50H)
81(51H)
96(60H)
97(61H)
98(62H)
99(63H)
Special 1 set
Special 2 set
Classical set
Contemporary set
Solo set
Enhanced set
Drum part
—
—
104(60H)
105(61H)
106(62H)
107(63H)
—
—
Classical set
Contemporary set
Solo set
Enhanced set
<Example> Specifying part 10 as a Classical set drum part (009: Room Set)
MIDI CH=
10
CC#00
104
... specify as a Classical set drum part
CC#32
0
... specify variation number 000
PC#
9
... specify program change number 009
Switching drum sets in GS mode
In GS mode, part 10 is specified as a drum part (MIDI receive channel: 10). The note data in the rhythm
data you are playing must match the note numbers of the drum set you are using.
fig.4-11e
Drum Set name and Drum Set number (Program number)
STANDARD 1
ROOM
TR-808
User Set
User Set
001
009
026
065
066
<Example> Switching the drum set
Transmit the following to set part 10 sound to 009: Room.
MIDI CH =
10
CC#00
000
... specify variation number 000
CC#32
0
PC#
009
... specify drum set number 009: Room
88
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Editing MIDI effect parameters
Editing the reverb (in GM2 mode)
To edit the reverb via MIDI messages, transmit the following system exclusive data (global parameter
control).
F0 7F 10 04 05 01 01 01 01 01 pp vv F7
pp:
Parameter number
vv:
Value (setting)
VV (setting)
Small Room
Medium Room
Large Room
Medium Hall
Large Hall
Plate
pp = 0
(Reverb Type)
00
01
02
03
04
08
pp = 1
(Reverb Time)
00–7F (0–127)
<Example> Setting the reverb type to 04 Large Hall
Transmit the following system exclusive.
F0 7F 10 04 05 01 01 01 01 01 00 04 F7
Editing the chorus (in GM2 mode)
Français
To edit the chorus via MIDI messages, transmit the following system exclusive data (global parameter
control).
F0 7FH 10 04 05 01 01 01 01 02 pp vv F7
pp:
Parameter number
vv:
Value (setting)
VV (setting)
Chorus1
Chorus2
Chorus3
Chorus4
FB Chorus
Flanger
pp = 0
(Chorus Type)
00
01
02
03
04
05
pp = 1
(Mod Rate)
pp = 2
(Mod Depth)
pp = 3
(Feedback)
pp = 4
(Send To Reverb)
00–7F (0–127)
<Example> Setting the chorus type to 3 Chorus4
Transmit the following system exclusive data.
F0 7F 10 04 05 01 01 01 02 01 00 03 F7
89
Controlling the SD-90 via MIDI
Changing the MFX type (Native mode)
fig.8-04_99
To change the effect type of the enhanced sounds
selected for parts 1–3, transmit the following system
exclusive message.
Patch Common
MFX1
MFX Type
MFX Type Number
F0 41 10 00 48 12 [p1 p2 06 00] [tt] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(1) Exclusive status
(2) ID (Roland : 41H)
(3) Device ID
(4) Model ID (SD-90 : 00H 48H)
(5) Command ID (Data set : 12H)
(6) Address
(7) Data
(8) Checksum
(9) End of Exclusive
when changing the insertion effect of part 1 = 11 00
when changing the insertion effect of part 2 = 11 20
when changing the insertion effect of part 3 = 11 40
:
Data (tt):
Effect type number
For details on effect types, refer to "MFX parameter list" (p. 107), and to “Multi-effect parameters”
(MFX_E.pdf) on the included CD-ROM. No effect is assigned to Effect Type number 00 (THROUGH).
Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to the section “Calculating the checksum”
within “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
This is valid if the MFX select of parts 1–3 has not been changed since a Native Reset message was received.
Address (p1 p2):
*
<Example> Specifying 14: STEREO CHORUS as the effect of an enhanced sound for part 2
fig.8-05_99
Transmit the following system exclusive data.
Patch Common
MFX1
Multitimbre
Mode Part 1
MFX Type
MFX Type Number
F0 41 10 00 48 12 [11 20 06 00] [0E] [3B] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Using MFX with other parts (Native mode)
By transmitting the following system exclusive message, the insertion effect used by the enhanced sounds
selected for parts 1–3 can be used by other parts. The output of all parts that use that MFX will be mixed
and sent to the MFX.
• Do not change the MFX source of the three insertion effects after a Native Reset message is received.
• This will not work if effect type 00 (no effect: THROUGH) has been specified for the enhanced sounds
selected for parts 1–3.
• Any control performed on the MFX will apply equally to all parts that use that MFX.
fig.8-06_99
1.
90
Transmit “Output Select=MFX” to specify MFX as the
Part
Output
output of the part.
Assign 00 (=MFX)
Address (pp): when using the MFX for part 1 = 20
F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 1F] [00] [ss] F7
when using the MFX for part 2 = 21
(1) (2) (3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
:
when using the MFX for part 32 = 3F
Data:
00(output assign = MFX)
Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
Controlling the SD-90 via MIDI
fig.8-07_99
2.
Transmit “Part Output MFX Select” to specify the
MFX (MFX A–MFX C) to which the output of the part
will be sent.
Temporary
Multitimbre
Part
Part Output
MFX Select
F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 20] [nn] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Address (pp): when using the MFX for part 1 = 20
when using the MFX for part 2 = 21
:
when using the MFX for part 32 = 3F
Data (nn):
when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 1 = 00 (MFX A)
when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 2 = 01 (MFX B)
when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 3 = 02 (MFX C)
<Example> Making the sound of part 6 use MFX C which is being used by the enhanced sound of part 3
Transmit the following system exclusive data.
1. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 1F 00 2C F7
2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 20 02 29 F7
Sharing an MFX between multiple parts
*
Here’s how an MFX can be shared by more than one part.
When an MFX is shared by more than one part, the effect setting of the enhanced sound of the part using that MFX
will be ignored.
1.
Make the MFX use the settings of the multitimbre
(common to all parts).
Multitimbre MFX 00
Common Source (=Common)
F0 41 10 00 48 12 [10 00 00 mm] [01] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Address (mm):when you want to use MFX A from multiple parts = 30
when you want to use MFX B from multiple parts = 31
when you want to use MFX C from multiple parts = 32
Data:
01(MFX Source=COMMON)
Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
fig.8-06_99
2.
Transmit Output Assign=MFX to specify MFX as the
output of the part.
Part
Output
Assign 00 (=MFX)
F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 1F] [00] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Address (mm):when you want part 1 to use the MFX = 20
when you want part 2 to use the MFX =21
:
when you want part 32 to use the MFX =3F
Data:
00(Output Assign=MFX)
Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
91
Français
fig.8-08_99
Controlling the SD-90 via MIDI
fig.8-07_99
3.
Transmit “Part Output MFX Select” to specify the
MFX (MFX A–MFX C) to which the part output will be
sent.
Temporary
Multitimbre
Part
Part Output
MFX Select
F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 20] [nn] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Address (pp): when you want part 1 to use the MFX =20
when you want part 2 to use the MFX =21
:
when you want part 32 to use the MFX =3F
Data (nn):
when you want to use MFX A =00
when you want to use MFX B =01
when you want to use MFX C =02
Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
fig.8-09_99
4.
Select the MFX type.
Multitimbre MFX
Common MFX Type
MFX
Number
F0 41 10 00 48 12 [10 00 mm 00] [tt] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
Address (mm):when you want to use MFX A =06
when you want to use MFX B =08
when you want to use MFX C =0A
Data (tt):
Select the effect type (00–5A)
Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
<Example> Share MFX B with the sounds of parts 4, 6, and 7, and set the effect type to 24:REVERB
1.
F0 41 10 00 48 12 10 00 00 31 00 3F F7
2-1. F0 41 10 00 48 12 10 00 23 1F 00 2E F7
2-2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 1F 00 2C F7
2-3. F0 41 10 00 48 12 10 00 26 1F 00 2B F7
3-1. F0 41 10 00 48 12 10 00 23 20 01 2C F7
3-2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 20 01 2A F7
3-3. F0 41 10 00 48 12 10 00 26 20 01 29 F7
4.
F0 41 10 00 48 12 10 00 08 00 18 40 F7
92
(8)
(9)
Controlling the SD-90 via MIDI
Editing the MFX effect parameters
*
You can edit effect parameters such as equalizer gain and frequency, delay time, and feedback level.
The MFX effect parameters will sometimes be included in the sound parameters (PART), and sometimes be outside
the sound (COMMON). The address will differ depending on which of these is being referenced, as specified by
“MFX source.”
When MFX source = PART
When MFX source = PART (i.e., when editing the MFX of an enhanced sound), transmit the following
system exclusive data.
fig.8-10_99
F0 41 10 00 48 12 [p1 p2 r1 r2] [d1 d2 d3 d4] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
Français
Address (p1 p2): when editing the insertion effect for part 1 =11 00
when the sound is a drum set =11 10
when editing the insertion effect for part 2 =11 20
when the sound is a drum set =11 30
when editing the insertion effect for part 3 =11 40
when the sound is a drum set =11 50
Addressr1 r2:
when editing parameter number 1 =06 11
when editing parameter number 2 =06 15
: (the address will increment 04H each time the parameter number increases by 1)
when editing parameter number 29 =07 01
when editing parameter number 30 =07 05
when editing parameter number 31 =07 09
when editing parameter number 32 =07 0D
Data
(d1, d2, d3, d4):
Effect parameter
The lower 4 bits of the four data bytes indicate a signed numerical value.
Data byte expression
The value to be specified is first expressed as a 16-bit hexadecimal in which 32768 = 8000H is 0.
Each digit is input in the lower place of each data byte.
Parameter value to be specified
-20000 = 031EH
-19999 = 031FH
:
-2 = 7FFFH
-1 = 7FFFH
0 = 8000H
1 = 8001H
2 = 8002H
:
19999 = CE1FH
20000 = CE20H
Checksum (ss):
Data bytes
00 03 01 0E
00 03 01 0F
:
07 0F 0F 0E
07 0F 0F 0F
08 00 00 00
08 00 00 01
08 00 00 02
:
0C 0E 01 0F
0C 0E 02 00
For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
93
Controlling the SD-90 via MIDI
<Example> Editing the MFX of part 3
If MFX type=18:Mod Delay is applied to the sound of part 3 and you want to change its DLY Right
setting (parameter number 02) to 80 (=50H), transmit the following system exclusive data.
1. F0 41 10 00 48 12 11 40 06 15 08 00 05 00 07 F7
When MFX source = COMMON
When MFX source = COMMON, transmit the following system exclusive data.
F0 41 10 00 48 12 [10 00 r1 r2] [d1 d2 d3 d4] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
Address (p1 p2): when editing MFX A’s parameter number 1 =06 11
(for MFX B =08 11, for MFX C =0A 11)
when editing MFX A’s parameter number 2 =06 15 :
when editing MFX A’s parameter number 3 =06 19 :
: (the address will increment by 04H each time the parameter number increases by 1)
when editing MFX A’s parameter number 29 =07 01
(for MFX B =09 11, for MFX C =0B 11)
when editing MFX A’s parameter number 30 =07 05 :
when editing MFX A’s parameter number 31 =07 09 :
when editing MFX A’s parameter number 32 =07 0D :
Data
(d1, d2, d3, d4):
Effect parameter
The lower 4 bits of the four data bytes indicate a signed numerical value. For details
on the data byte expression, refer to "Data byte expression" (p. 93).
Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI
implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM.
<Example> Editing MFX C COMMON
If MFX C COMMON is set to MFX type=53:Od2, and you want to change its EQ Low Gain (parameter
number 05) to -3 dB, transmit the following system exclusive data.
1. F0 41 10 00 48 12 10 00 0A 21 07 0F 0F 0D 13 F7
94
(8)
(9)
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Writing/loading SD-90 settings
The SD-90 is able to transmit the settings of its sound generator as MIDI data. Two types of data can be
transmitted: Bulk data, which transmits a group of parameters; and Individual data, which transmits a
single parameter. All data is transmitted in the form of system exclusive data.
Bulk Dump is used when you want to save SD-90 settings on your sequencer software or an external
MIDI sequencer. You can also connect two SD-90 units and transmit a bulk dump to set all parameters of
both SD-90 units to the same settings.
By using Individual data you can create song data more efficiently, since you will not have to look up
each system exclusive message.
Transmitting a bulk dump
When transmitting or receiving bulk dump data, you must also check settings and procedures on your
sequencer software or external MIDI sequencer. Here we will explain how to transmit a bulk dump from
the SD-90.
fig.8-3
1
2
1.
Press [SYSTEM].
2.
Turn the [V2] knob or [V3] knob to select the contents of the data that will be transmitted. The highlighted
data will be transmitted.
Bulk Dump INST can be executed only when the sound generator is in Native mode. In other cases, this will be
displayed as “—” and cannot be executed.
*
Français
4
fig.7-1aa_67.2
Bulk Dump INST A01–A16, B1–B16
Specifies the internal sound generator Part whose
parameter values will be transmitted when the bulk
dump is executed.
Bulk Dump Audio ALL, AFX
Specifies the range of audio settings whose parameter
values will be transmitted when the bulk dump is
executed.
3.
Begin recording on your sequencer software or external MIDI sequencer.
4.
When you press [ENTER], transmission of the highlighted data will begin.
While the display indicates Transmit SysEx, the SD-90 is transmitting data. Press [EXIT] if you want to
abort transmission.
It is not possible to simultaneously transmit a bulk dump containing both internal sound generator and audio
section parameters.
*
95
Controlling the SD-90 via MIDI
5.
When data transmission is completed, the display will indicate COMPLETED. Stop recording on your
sequencer software or external MIDI sequencer.
By playing back the saved bulk dump data on your sequencer software or external MIDI sequencer, you
can restore the SD-90 to the state in which it was when the data was saved.
Transmitting individual data
Individual data can be transmitted in each editing screen.
fig.8-3a
1.
In each editing screen, select the parameter that you want to transmit, and specify
its value.
2.
Hold down [SHIFT] and press [ENTER]. The highlighted parameter value will be
transmitted.
2
96
Controlling the SD-90 via MIDI
Controlling the audio mixer
fig.9-73d_99
To use MIDI messages to control the functionality of
the audio mixer, you can transmit the system
exclusive messages shown in the examples below.
F0 41 10 00 48 12 [a1 a2 a3 a4] [dd …] [ss] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(1) Exclusive status
(2) ID (Roland : 41H)
(3) Device ID
(4) Model ID (SD-90 : 00H 48H)
(5) Command ID (Data set : 12H)
(6) Address
(7) Data
(8) Checksum
(9) End of Exclusive
■ Switching the routing
You can use MIDI messages to switch the routing. Transmit the following system exclusive messages
according to the desired routing.
<Example> Switching the routing to 05:Send Return AFX
fig.9-74a_99
Transmit the following system exclusive data.
Audio Common
Mixer Preset Mode
05
(Send/Return AFX)
Audio
F0 41 10 00 48 12 [02 10 10 00] [05] [59] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
■ Editing mixer parameters
Français
To edit the recording volume (Rec Vol) of the audio mixer via MIDI, transmit the following system
exclusive data.
<Example> Setting the audio mixer recording volume to 89
fig.9-74b_99
Transmit the following system exclusive data.
Audio Common
59H(=89)
Rec Vol
Audio
F0 41 10 00 48 12 [02 10 00 01] [59] [14] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
97
Controlling the SD-90 via MIDI
■ Editing audio effect parameters
To edit the drive (OD Drive) of the “Guitar Multi” audio effect via MIDI, transmit the following system
exclusive data.
<Example> Setting OD to 89 for the Guitar Multi
Transmit the following system exclusive data.
fig.9-74c_99
1.
Transmit AFX TYPE to set the effect type to
Guitar Multi.
Audio Common
20H(=32)
AFX Type
Audio
F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 00] [20] [2E] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
fig.9-74d_99
2.
*
Transmit AFX PARAMETER 7 to select OD
within Guitar Multi, and set the effect
parameter to 89.
The lower 4 bits of the four data bytes
indicate a signed numerical value. For
details on the data byte expression, refer to
"Data byte expression" (p. 93).
Audio Common
AFX Parameter
59H(=89)
Parameter7
(=OD)
Audio
F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 29] [08 00 05 09] [4C] F7
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
fig.9-74e_99
3.
Transmit AFX SW to turn on the audio
effect.
Audio Common
AFX Parameter
Audio
01H(=On)
AFX On/Off
F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 43] [01] [0A] F7
(1)
98
(2)
(3)
(4)
(5)
(6)
(7)
(8)
(9)
(9)
Annexes
En cas de problème
Si le SD-90 ne fonctionne pas comme vous l'attendez, vérifiez les points suivants. Si les problèmes
persistent, veuillez prendre contact avec un centre de services Roland (voir en dernière page).
■L’appareil ne s’allume pas
●Le cordon d’alimentation du SD-9˚ est –il correctement enfiché sur la prise secteur et sur le SD-90 ?
Vérifiez les branchements. ->Vérifications de base
■Volume insuffisant sur un appareil branché sur les prises d’entrée/sortie
audio
●Utilisez-vous un câble de connexion contenant une résistance ?
Utilisez un câble de connexion ne contenant pas de résistance (comme un des séries PCS de Roland).
●Un câble à résistance est parfois livré avec les appareils de lecture audio.
Ce genre de câble peut causer une perte de volume en lecture. Utilisez un câble de connexion ne
contenant pas de résistance.
●Les prises d’entrée/sortie sont–elles correctement sélectionnées dans l’écran SYSTEM ?
"Connexions analogiques" (p. 49), "Connexions numériques" (p. 51),
"Spécification du mode de démarrage du générateur de sons." (p. 73)
Français
●Si vous utilisez les prises jack d’entrée analogiques, le bouton GAIN a peut-être été baissé.
"Réglage du volume du son source" (p. 54)
■Vous n’entendez pas un Part donné
●Est-ce que le canal de réception MIDI du Part concerné correspond au canal de transmission MIDI du
périphérique MIDI connecté ?
●Un Part n’est pas joué, même si vous appuyez sur le bouton [PREVIEW].
Le Part est-il en mode solo ou muet ?
"Part muet" (p. 26), "Part en solo" (p. 27)
■Un Part n’est pas joué, même si vous appuyez sur le bouton [PREVIEW].
●Le niveau du Part a peut être été diminué.
■Certaines notes ne sont pas jouées
●Des réglages particuliers ont peut-être été effectués (Keyboard Range).
"Paramètres de Parts (mode Native)" (p. 36)
■Le son que vous attendez n’est pas sélectionné
●Essayez-vous de transmettre un numéro de changement de programme que le SD-90 ne supporte pas ?
Reportez-vous à “ Liste des instruments en modes GM2/Native ” pour plus de détails sur les sons fournis
par le SD-90.
●Le mode du générateur de sons est-il correct ?
Spécifiez le mode du générateur de sons qui inclut le son que vous voulez sélectionner.
Mode du générateur de sons -> "Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize)" (p. 71)
●L’ensemble de sons sélectionné est-il correct ?
Si le mode du générateur de sons est GM2 ou Native, quatre types d’ensembles de sons sont fournis.
99
Annexes
Spécifiez l’ensemble de sons qui inclut le son que vous voulez sélectionner "Sélection d’un ensemble de
sons" (p. 23).
■Les notes ne sont pas jouées
Par rapport à d’autres problèmes, il peut y avoir une multitude de raisons pour lesquelles ces notes ne
sont pas jouées. Cependant, dans beaucoup de cas, ce problème est dû à de mauvaises connexions entre
les appareils, ou à un mauvais paramétrage du pilote ou du logiciel.
●Un ou plusieurs des appareils connecté(s) est-il (sont-ils) sous tension ?
●Vérifiez les réglages de volume
●Vérifiez les connexions sur les prises MIDI IN et MIDI OUT
●Entendez-vous les sons au casque ?
Si oui, vérifiez que le câble audio relié à l’autre appareil n’est pas cassé ou défectueux, ou que l’appareil
connecté n’a pas lui-même un problème.
●Est-ce que le témoin (pavé) se déplace à l’écran ?
Si le témoin bouge.
Le SD-90 reçoit bien les données MIDI. Vérifiez à nouveau le réglage du volume et la connexion des
câbles.
Si le témoin ne bouge pas.
Est-ce que le point le plus bas du pavé de l’écran est éteint ?
Si oui, Part Mute est activé. Désactivez cette fonction.
●Le niveau général des Parts a peut être été diminué.
●Le niveau du volume a peut-être été baissé par une pédale d’expression (ou système équivalent) reliée à un
appareil MIDI connecté au SD-90.
●Les paramètres de routage audio sont-ils corrects ?
Reportez-vous à la section "Sélection de la source d’enregistrement" (p. 53) et vérifiez ces paramètres.
S’il n’y a toujours pas de son, il est possible qu’il y ait un problème au niveau du pilote ou des paramètres
du logiciel. Reportez-vous à la section “En cas de problème” du manuel de démarrage rapide, et vérifiez
les points appropriés.
■Le témoin en forme de pavé ne se déplace pas quand des notes sont
jouées
●Est-ce que PART A s’affiche à l’écran quand vous envoyez des messages MIDI au Part B ?
Si c’est le cas, appuyez sur [PART
] ou [PART
] pour afficher le PART B.
■Distorsion du son
●Est-ce que vous appliquez un effet de distorsion au son ?
Si un son ou un Part particulier est déformé, baissez leur niveau.
●Le niveau d’enregistrement USB ou le niveau OUTPUT est-il trop élevé ?
Le niveau d’entrée est excessif. Diminuez le niveau d’entrée de chaque source comme décrit à la section
"Réglage du volume du son source" (p. 54).
100
Annexes
■]La tonalité est incorrecte
●Est-ce que la tonalité de tous les Parts ou d’un Part en particulier est incorrecte de plus d’un demi-ton ?
●Avez-vous agi sur le paramètre Fine Tune d’un Part donné ?
●Des messages Pitch Bend ont-ils été reçus sans renvoyer de valeur zéro ?
■Les notes sont “bloquées” (elles jouent en continu)
●Selon le logiciel séquenceur que vous utilisez, ce problème peut se produire si vous changez de piste
d’enregistrement tout en jouant des notes au clavier.
■Il y a un problème avec le son
●Vous avez peut être permuté vers un autre son après avoir modifié des paramètres de son (le filtre, par
exemple).
Définissez tous les paramètres de son sur zéro.
●Il est possible que tous les paramètres du SD-90 soient corrompus.
Veuillez initialiser le générateur de sons. ("Transfert des paramètres du générateur de sons à un
appareil MIDI externe" (p. 71))
* Les réglages des paramètres système seront conservés même en cas d’initialisation du générateur de sons.
●Utilisez-vous MFX ?
Pendant la lecture d’un son MFX (un son de l’ensemble Enhanced), si vous décidez de changer le type
MFX, ou si vous choisissez un autre son Enhanced qui utilise un autre type d’effet, le son continuera à
jouer avec le nouveau réglage d’effet sélectionné. Attendez que le son Enhanced ait fini de jouer avant de
modifier les réglages MFX ou de sélectionner un autre son Enhanced.
Français
■Les notes sont interrompues
●Si vous essayez de jouer plus de 128 voix simultanément, les notes seront interrompues.
■Les messages exclusifs ne sont pas reçus
●Est-ce que le numéro d’identification des données exclusives transmises correspond à celui du SD-90 ?
●La checksum est-elle correcte ?
■Le SD-90 ne transmet pas de données MIDI
●Si vous voulez transmettre des données SD-90 via la prise USB, démarrez le SD-90 en mode USB.
Les données MIDI ne seront pas transmises par la prise USB si le SD-90 n’est pas démarré en mode MIDI.
"Sélection du mode de démarrage" (p. 72)
●Si vous activez MIDI IN THRU alors que le SD-90 a été démarré en mode USB, vous ne pourrez plus utiliser
la sortie MIDI externe de votre ordinateur.
"MIDI IN1 THRU On, Off" (p. 75)
■Le logiciel séquenceur ne peut utiliser le générateur de sons MIDI
connecté au SD-90
●Des données musicales reçues sur la prise USB du SD-90, les données affectées aux sorties “SD-90 MIDI
OUT 1” et “SD-90 MIDI OUT 2” seront transmises respectivement par les prises MIDI OUT 1 et MIDI OUT 2.
Effectuez les réglages adéquats au niveau du logiciel séquenceur et des différents pilotes.
101
Annexes
■Impossible d’appliquer du delay sur un Part de batterie
●Par défaut, tous les niveaux d’envoi de delay (Delay Send Levels) des instruments de batteries sont réglés
sur 0.
Réglez le Delay Send Level de chaque instrument.
Le Delay Level du Part de batterie est également réglé sur 0 par défaut. Augmentez le Delay Send Level.
■Lorsque vous activez MFX, tous les effets système que vous aviez
précédemment réglés (comme la réverbération) sont initialisés.
●Quand vous activez MFX, il n’est plus possible d’utiliser de régler le niveau d’envoi d’un effet système.
Cela signifie que lorsque vous activez MFX, il est nécessaire d’envoyer le signal à l’effet système par un
autre chemin qu’auparavant.
Vous pouvez utiliser le message exclusif système MFX SEND LEVEL TO REVERB/CHORUS/DELAY
pour régler le niveau d’envoi de l’effet système (commun aux signaux qui sont passés par l’effet à
insertion) quand MFX est activé.
■ Vous êtes obligé d’initialiser le mode du générateur de sons à chaque
mise sous tension
●Lorsque le SD-90 est mis sous tension, il est initialisé avec le mode du générateur de sons spécifié à la
section"Spécification du mode de démarrage du générateur de sons." (p. 73).
●Si un message exclusif d’initialisation du générateur de sons est inséré (par exemple sur le séquenceur) au
début d’un morceau, le générateur de sons sera initialisé avant le début du morceau.
■Je veux ne transmettre les données que pour un paramètre spécifique de
l’ordinateur (logiciel séquenceur)
●Outre les données en bloc, qui transfèrent un groupe de paramètres en une seule fois, les SD-90 peut
transmettre des “données individuelles” pour des paramètres donnés. Si un bulk dump (transfert en bloc)
concerne un trop grand nombre de données, vous pouvez essayer la méthode des “données individuelles”.
Le transfert de données individuelles permet de créer des données sans avoir à examiner tous les
messages système exclusifs, et fournit un excellent moyen de créer, par exemple, des données de morceau
contenant des messages exclusifs.
■ Dans certains cas, et selon l’environnement d’installation de l’appareil,
le châssis peut sembler rêche et granuleux si vous y passez la main.
Cela est dû à une charge électrique infinitésimale, sans aucun danger. Cependant, si cela vous préoccupe,
reliez la borne de masse (p. 12) à la terre. Quand l’appareil est relié à la terre, un léger ronronnement peut
se faire entendre, selon votre installation. Si vous avez besoin d’assistance pour les connexions, prenez
contact avec le centre de maintenance Roland le plus proche ou avec un distributeur agréé Roland, dont la
liste se trouve à la page “ Informations ”.
Emplacements déconseillés
• Conduites d’eau (choc électriques, électrocution)
• Conduites de gaz (risques d’incendie ou d’explosion)
• Bornier de lignes téléphoniques, paratonnerre (dangereux en cas d’éclairs)
■ Un son strident peut se produire selon la position des microphones par
rapport aux enceintes.
Pour y remédier :
• Changez l'orientation du ou des microphone(s).
• Eloignez le ou les microphone(s) des haut-parleurs.
• Diminuez le niveau sonore.
102
Appendices
Part parameter list
■ Part parameters (GM2 mode, Native mode)
INST/DRUM
Volume
Pan
Chorus Send
Reverb Send
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
TVF Cutoff Freq
TVF Resonance
TVF&TVA Release
TVF&TVA Attack
TVF&TVA Decay
Portament SW
Portament Time
Coarse Tuning
Fine Tuning
Mono/Poly
Rx Channel
PitchBendSens
Modulation Depth
Scale/Octave Tuning Adjust
Value
INST/DRUM Set
Volume
Pan
Chorus Send Level
Reverb Send Level
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
TVF Cutoff Frequency
TVF Resonance
TVF&TVA Release
TVF&TVA Attack
TVF&TVA Decay
Portament SW
Portament Time
Channel Coarse Tuning
Channel Fine Tuning
Mono/Poly mode
Rx Channel
Pitch Bend Sensitivity
Modulation Depth
Scale/Octave Tuning Adjust
INST, DRUM
0–100–127
L64–0–63R
0–127
0–40–127
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
-64–0–+63
ON, OFF
0–127
-24–0–+24
-100.0–0.0–+100.0 cent
Poly, Mono
1–16, OFF
0– +/-24
0–127
-64–0–+63
Français
Parameter
■ Part parameters (Native mode)
Parameter
Legato ON/OFF
Part Velocity Sens Offset
Part Keyboard Fade Width Lower
Part Keyboard Range Lower
Part Keyboard Range Upper
Part Keyboard Fade Width Upper
PART OUTPUT ASSIGN
PART OUTPUT MFX SELECT
PART DRY SEND LEVEL
Value
Legato ON/OFF
Part Velocity Sens Offset
Part Keyboard Fade Width Lower
Part Keyboard Range Lower
Part Keyboard Range Upper
Part Keyboard Fade Width Upper
Part Output Assign
Part Output MFX Select
Part Dry Send Level
ON, OFF
-63–0–+63
0–127
C-1–UPPER
LOWER–G9
0–127
MFX, A, PAT
MFX A, MFX B, MFX C
■ Parameters common to all parts (GM2 mode, Native mode)
Parameter
Value
Master Volume
Master Fine Tuning
Master Volume
Master Fine Tuning
0–127
415.3–440.0–466.2Hz
Master Coarse Tuning
Master Coarse Tuning
-24–0–+24
103
Appendices
Effect parameter list
■ Effect parameter (GM2 mode)
Reverb (System Effect)
Parameter
Value
Reverb Type
Reverb Type
Reverb Time
Reverb Time
Small Room, Medium Room, Large Room,
Medium Hall, Large Hall, Plate
0–127
Chorus (System Effect)
Parameter
Value
Chorus Type
Chorus Type
Mod Rate
Mod Depth
Feedback
Send to Reverb
Modulation Rate
Modulation Depth
Feedback
Send to Reverb
Chorus1, Chorus2, Chorus3, Chorus4, FB
Chorus, Flanger
0–127
0–127
0–127
0–127
EQ (Equalizer)
Parameter
Value
EQ Switch
EQL Low Frequency
EQR Low Frequency
EQL Low Gain
EQR Low Gain
EQL High Frequency
EQR High Frequency
EQL High Gain
EQ Switch
EQL Low Frequency
EQR Low Frequency
EQL Low Gain
EQR Low Gain
EQL High Frequency
EQR High Frequency
EQL High Gain
Off, On
200, 400Hz
200, 400Hz
-15–+15
-15–+15
2000, 4000, 8000Hz
2000, 4000, 8000Hz
-15–+15
EQR High Gain
EQR High Gain
-15–+15
104
Appendices
■ Effect parameter (Native mode)
Reverb (System Effect)
Parameter
Value
Reverb Type
Reverb Type
Reverb Level
Reverb Level
0(Off), 1(Reverb), 2(Room), 3(SRV Hall),
4(SRV Plate)(*1)
0–127
(*1) When Reverb Type is set to 1 (Reverb)
Parameter
Type
Time
HF Damp
Feedback
Value
Reverb/Delay Type
Reverb/Delay Time
Reverb/Delay HF Damp
Delay Feedback
*2
0–127
*3
0–127
*2: ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY
*3: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
(*1)When Reverb Type is 2 (Room), 3 (SRV Hall), or 4 (SRV Plate)
Value
Pre Delay
Time
Size
High Cut
Density
Pre Delay Time
Reverb Time
Size
High Cut Frequency
Reverb Density
0.0–100 ms
0–127
1–8
*4
0–127
Diffusion
LF Damp Freq
LF Damp Gain
HF Damp Freq
Reverb Diffusion
LF Damp Frequency
LF Damp Gain
HF Damp Frequency
0–127
*5
-36–0 dB
*6
HF Damp Gain
HF Damp Gain
-36–0 dB
Français
Parameter
*4: 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz, BYPASS
*5: 50, 64, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000 Hz
*6: 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz
Chorus (System Effect)
Parameter
Chorus Type
Chorus Output Select
Chorus Level
Chorus Parameter 1-12
Value
Chorus Type
Chorus Output Select
Chorus Level
Chorus Parameter 1-12
0(Off), 1(Chorus), 2(Delay)(*7)
MAIN, REV, MAIN+REV
0–127
(*7)When Chorus Type is 1 (CHORUS)
Parameter
Value
Rate
Depth
Feedback
Phase
Pre Delay
Type
Chorus Rate
Chorus Depth
Chorus Feedback
Phase
Chorus Pre Delay
Filter Type
0.05–10.00 Hz
0–127
0–127
0–180 degrees
0.0–100 ms
OFF, LPF, HPF
Cutoff freq
Cutoff Frequency
*8
*8: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
105
Appendices
(*7)When the Chorus Type is 2 (DELAY)
Parameter
Center
Left
Right
HF Damp
Feedback
Center
Left
Right
Value
Delay Center
Delay Left
Delay Right
HF Damp
Feedback
Delay Center Level
Delay Left Level
Delay Right Level
200–1000 ms, note value
200–1000 ms, note value
200–1000 ms, note value
*9
-98–+98 %
0–127
0–127
0–127
*9: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
MFX (Multi-effects)
Parameter
Value
MFX A-C Type
MFX A-C Dry Send Leve
MFX A-C Chorus Send Level
MFX A-C Reverb Send Level
MFX A-C Control 1-4 Source
Multi-effect A–C Type
Multi-effect A–C Dry Send Level
Multi-effect A–C Chorus Send Level
Multi-effect A–C Reverb Send Level
MFX A–C Control 1–4 Source
MFX A-C Control 1-4 Sens
MFX A-C Parameter 1-32
MFX A SOURCE
MFX B SOURCE
MFX C SOURCE
PART OUTPUT ASSIGN
PART OUTPUT MFX SELECT
PART DRY SEND LEVEL
MFX A–C Control 1–4 Sensitivity
MFX A–C Parameter
MFX A source
MFX B source
MFX C source
Part Output Assign
Part Output MFX Select
Part Dry Send Level
0–90
0–127
0–127
0–127
OFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS-CTRL 1–4
-63–+63
COMMON, PART1–32
COMMON, PART1–32
COMMON, PART1–32
MFX, DRY, PAT
MFX A, MFX B, MFX C
0–127
EQ (Equalizer)
Parameter
EQ Switch
EQL Low Frequency
EQR Low Frequency
EQL Low Gain
EQR Low Gain
EQL High Frequency
EQR High Frequency
EQL High Gain
EQR High Gain
106
Value
EQ Switch
EQL Low Frequency
EQR Low Frequency
EQL Low Gain
EQR Low Gain
EQL High Frequency
EQR High Frequency
EQL High Gain
EQR High Gain
Off, On
200, 400Hz
200, 400Hz
-15–+15
-15–+15
2000, 4000, 8000Hz
2000, 4000, 8000Hz
-15–+15
-15–+15
Appendices
MFX parameter list
No.
Display
Setting Value
1
5
8
3
2
7
10
4
6
9
11
Low Freq
Mid1 Freq
Mid2 Freq
High Freq
Low Gain
Mid1 Gain
Mid2 Gain
High Gain
Middle1 Q
Middle2 Q
Output Level
200, 400 Hz
200 - 8000 Hz (*1)
200 - 8000 Hz (*1)
4000, 8000 Hz
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0 - 127
Value Dec.
0-1
0 - 16
0 - 16
0-2
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0-4
0-4
0 - 127
Initial
0
7
16
1
22
17
16
19
0
0
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
2:Overdrive
No.
Display
Setting Value
1
3
OD Drive
AS AmpType
4
5
6
2
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
0 - 127
SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
Display
Setting Value
1
3
DS Drive
AS AmpType
4
5
6
2
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
0 - 127
SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
1
2
3
4
5
7
6
Display
Setting Value
PH Manual
PH Rate
PH Depth
PH Resonance
PH Mix Level
Output Level
Output Pan
100 - 8000 Hz
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
1
2
3
Display
Setting Value
Value Dec.
250Hz Gain
500Hz Gain
1000Hz Gain
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 30
0 - 30
0 - 30
1
2
3
4
5
Display
Setting Value
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Display
Setting Value
Value Dec.
AW Filter Type
AW Sens
AW Manual
AW Peak
AW LFO Rate
AW LFO Depth
Output Level
LPF, BPF
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0 - 127
0
15
15
127
64
1
4
5
6
2
3
7
Initial
8:Rotary
127
No.
Initial
30
19
64
0
127
127
64
Initial
15
15
15
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0-4
0 - 127
0 - 127
EH Sens
EH Mix
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
No.
5:Spectrum
No.
No.
127
3
15
15
127
64
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0 - 127
L64 - 63R
15
15
15
15
15
0
127
64
6:Enhancer
7:Auto Wah
4:Phaser
No.
1250Hz Gain
2000Hz Gain
3150Hz Gain
4000Hz Gain
8000Hz Gain
Band Width Q
Output Level
Output Pan
Initial
3:Dist
No.
4
5
6
7
8
9
11
10
5
2
4
7
9
10
1
3
6
8
11
Display
Setting Value
Rotary Speed
LF SlowRate
LF FastRate
LF Acceleration
LF Level
Separation
HF SlowRate
HF FastRate
HF Acceleration
HF Level
Output Level
SLOW, FAST
0.05 - 10.00 Hz
0.05 - 10.00 Hz
0 - 15
0 - 127
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz
0.05 - 10.00 Hz
0 - 15
0 - 127
0 - 127
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 127
0 - 127
Value Dec.
0-1
0 - 125
0 - 125
0 - 15
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 15
0 - 127
0 - 127
Initial
127
64
15
15
127
Initial
0
0
64
100
19
64
127
Initial
0
39
121
10
127
127
39
121
10
127
127
9:CompCP Attack
No.
2
1
4
5
6
7
3
Display
Setting Value
CP Sustain
CP Post Gain
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
CP Attack
0 - 127
0, +6, +12, +18 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
Initial
64
127
0
15
15
127
64
107
Français
1:Stereo EQ
Appendices
10:Limiter
No.
1
3
2
5
6
7
8
4
11
Display
Setting Value
LM Thresh
LM Ratio
LM Release
LM Post Gain
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
0 - 127
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
0 - 127
0, +6, +12, +18 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
0 - 127
0-3
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
Initial
64
2
32
1
15
15
127
64
11:Hexa-Cho
No.
2
3
5
1
4
6
7
8
Display
Setting Value
0 - 125
CH Rate
CH Depth
CH Depth Dev
CH Pre Delay
CH Pre Delay Dev
CH Pan Dev
Balance
9
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-20 - +20
0.0 - 100.0 ms
0 - 127
0 - 127
D100:0W - D0:100W
Value Dec.
0 - 127
0 - 40
0 - 125
0 - 20
0 - 20
0 - 100
0 - 127
Initial
20
20
5
0
20
50
127
12:Tre Cho
No.
2
3
1
4
6
5
7
8
Display
Setting Value
CH Rate
CH Depth
CH PreDelay
TRE Rate
TRE Phase
TRE Separation
Balance
Output Level
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 180 degree
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 90
0 - 127
0 - 100
0 - 127
Initial
9
50
0
39
90
127
50
127
2
3
4
1
5
6
7
8
0 - 127
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
15:St Flng
No.
Display
Setting Value
4
5
7
6
3
1
2
8
9
10
11
FL LFO Rate
FL LFO Depth
FL Feedback
FL Phase
FL PreDelay
Filter Type
Filter Cutoff
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
0 - 180 degree
0.0 - 100.0 ms
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 90
0 - 125
0-2
0 - 16
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
9
50
89
90
10
2
7
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
16:Step Flng
No.
Display
Setting Value
2
3
4
6
1
5
7
8
9
10
FL LFO Rate
FL LFO Depth
FL Feedback
FL Phase
FL PreDelay
Step Rate
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
0 - 180 degree
0.0 - 100.0 ms
0.10 - 20.00 Hz, note*1
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
No.
Display
Setting Value
CH Rate
CH Depth
CH Phase
CH PreDelay
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0 - 180 degree
0.0 - 100.0 ms
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 127
0 - 90
0 - 125
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
9
20
90
10
15
15
50
127
14:St Chorus
No.
Display
Setting Value
4
5
6
3
1
2
8
9
10
CH Rate
CH Depth
CH Phase
CH PreDelay
Filter Type
Filter Cutoff
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0 - 180 degree
0.0 - 100.0 ms
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
108
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 90
0 - 125
0 - 125
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
9
50
89
90
5
49
15
15
50
127
17:St Delay
13:Space-D
No.
Output Level
Value Dec.
0 - 125
0 - 127
0 - 90
0 - 125
0-2
0 - 16
0 - 30
0 - 30
0 - 100
Initial
9
20
90
10
2
7
15
15
50
Display
Setting Value
2
3
7
DLY Left
DLY Right
DLY HF Damp
6
1
4
5
8
9
10
11
DLY Feedback
DLY Fbk Mode
Phase Left
Phase Right
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.0 - 500.0 ms
0.0 - 500.0 ms
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-98 - +98%
NORMAL, CROSS
NORMAL, INVERT
NORMAL, INVERT
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 126
0 - 126
126
126
0 - 17
0 - 98
0-1
0-1
0-1
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
59
0
0
0
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
Appendices
No.
Display
Setting Value
2
3
5
DLY Left
DLY Right
DLY HF Damp
4
1
6
7
8
9
10
11
12
DLY Feedback
DLY Fbk Mode
MOD Rate
MOD Depth
MOD Phase
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.0 - 500.0 ms
0.0 - 500.0 ms
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-98 - +98%
NORMAL, CROSS
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
0 - 180, degree
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 126
0 - 126
126
126
0 - 17
0 - 98
0-1
0 - 125
0 - 127
0 - 90
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
59
0
19
20
90
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
19:3TapDelay
No.
3
1
2
5
4
8
6
7
9
10
11
12
Display
Setting Value
DLY Center
DLY Left
DLY Right
DLY HF Damp
200 - 1000 ms, note*1
200 - 1000 ms, note*1
200 - 1000 ms, note*1
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
DLY Feedback -98 - +98%
DLY CenterLevel 0 - 127
DLY LeftLevel 0 - 127
DLY RightLevel 0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Balance
D100:0W - D0:100W
Output Level
0 - 127
Value Dec.
Initial
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
7
8
10
DLY Time 1
DLY Time 2
DLY Time 3
DLY Time 4
DLY Level 1
DLY Level 2
DLY Level 3
DLY Level 4
DLY HF Damp
9
11
12
DLY Feedback
Balance
Output Level
200 - 1000 ms, note*1
200 - 1000 ms, note*1
200 - 1000 ms, note*1
200 - 1000 ms, note*1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
EQ High Gain
Balance
Output Level
Output Pan
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
L64 - 63R
No.
Display
Setting Value
2
4
8
6
1
3
5
9
7
10
11
12
Coarse A
Fine A
Pan A
PreDelay A
PitchShifterMode
Coarse B
Fine B
Pan B
Pre Delay B
Lev Balance
Balance
Output Level
-24 - +12 semitone
-100 - +100 cent
L64 - 63R
0.0 - 500.0 ms
1, 2, 3, 4, 5
-24 - +12 semitone
-100 - +100 cent
L64 - 63R
0.0 - 500.0 ms
A100:0B - A0:100B
D100:0W - D0:100W
0 - 127
0 - 17
0 - 98
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
59
127
127
127
15
15
50
127
No.
Display
Setting Value
2
3
4
1
5
7
8
9
10
6
CoarsePitch
FinePitch
PreDelay
PitchShifterMode
Feedback
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
Output Pan
-24 - +12 semitone
-100 - +100 cent
0.0 - 500.0 ms
1, 2, 3, 4, 5
-98 - +98%
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
L64 - 63R
Initial
24:Reverb
0 - 125
0 - 125
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 17
0 - 98
0 - 100
0 - 127
115
90
60
10
127
127
127
127
17
59
50
127
15
50
127
64
22:2VoPchSft
115
10
60
Value Dec.
0 - 30
0 - 100
0 - 127
0 - 127
(*1): 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
0 - 125
0 - 125
0 - 125
20:4TapDelay
No.
7
8
9
5
Value Dec.
0 - 36
0 - 100
0 - 127
0 - 126
0-4
0 - 36
0 - 100
0 - 127
0 - 126
0 - 100
0 - 100
0 - 127
Initial
24
50
64
0
0
24
50
64
0
50
50
127
23:FB PchSft
No.
Display
Setting Value
1
RV Type
2
3
4
RV PreDelay
RV Time
RV HF Damp
5
6
7
8
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
ROOM1, ROOM2,
STAGE1, STAGE2,
HALL1, HALL2
0.0 - 100.0 ms
0 - 127
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 36
0 - 100
0 - 126
0-4
0 - 98
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
0 - 127
Value Dec.
Initial
24
50
0
0
59
15
15
50
127
64
Initial
0-5
0 - 125
0 - 127
0
10
10
0 - 17
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
21:TmCtrlDly
No.
1
3
4
2
6
Display
Setting Value
DLY Time
200 - 1000 ms
DLY Acceleration 0 - 15
DLY HF Damp 200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
DLY Feedback -98 - +98%
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
Value Dec.
Initial
0 - 120
0 - 15
10
10
0 - 17
0 - 98
0 - 30
17
59
15
109
Français
18:Mod Delay
Appendices
30:Dist → Flng
25:Gated Rev
No.
Display
Setting Value
1
RV Type
2
3
4
5
6
7
RV PreDelay
RV GateTime
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
NORMAL, REVERSE,
SWEEP1, SWEEP2
0.0 - 100.0 ms
5 - 500 ms
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0-3
0 - 125
0 - 99
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
0
10
10
15
15
50
127
26:Od → Cho
No.
1
2
3
4
5
7
8
Display
Setting Value
OD Drive
OD Pan
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
Output Level
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0 - 127
1
2
3
4
5
6
7
8
Display
Setting Value
OD Drive
OD Pan
FL Delay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
Output Level
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 127
Initial
64
64
10
9
20
50
127
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
OD Drive
OD Pan
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
6
7
DLY Balance
Output Level
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 127
1
2
3
4
5
7
8
Setting Value
DS Drive
DS Pan
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
Output Level
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 127
Initial
127
64
10
9
40
89
50
127
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
DS Drive
DS Pan
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
6
7
DLY Balance
Output Level
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 127
0 - 127
0 - 126
0 - 98
127
64
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
Initial
32:Enh → Cho
Value Dec.
Initial
33:Enh → Flng
0 - 127
0 - 127
0 - 126
0 - 98
64
64
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
29:Dist → Cho
Display
Setting Value
0 - 127
L64 - 63R
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
64
64
10
9
40
89
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
No.
Display
DS Drive
DS Pan
FL Delay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
Output Level
(*1): 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
28:Od → Delay
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
31:Dist → Dly
Value Dec.
27:Od → Flng
No.
No.
No.
1
2
3
4
5
7
8
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
Display
Setting Value
EH Sens
EH Mix Level
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
Output Level
0 - 127
0 - 127
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Display
Setting Value
EH Sens
EH Mix Level
FL PreDelay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
Output Level
0 - 127
0 - 127
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 127
Initial
127
64
10
9
20
50
127
Initial
127
64
10
9
40
89
50
127
34:Enh → Dly1EH Sens
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 127
Initial
127
64
10
9
20
50
127
No.
1
2
3
4
5
7
8
Display
Setting Value
2
3
4
5
6
7
1
EH Mix Level
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
DLY Balance
Output Level
EH Sens
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 126
0 - 98
0 - 17
0 - 100
0 - 127
Initial
127
64
10
59
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
110
Appendices
No.
1
2
3
5
6
7
8
9
10
39:Flng/Dly
Display
Setting Value
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
DLY Balance
Output Level
Value Dec.
Initial
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 126
0 - 98
10
9
20
50
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
36:Flng→ Dly
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Display
Setting Value
FL PreDelay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
DLY Balance
Output Level
Value Dec.
Initial
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 126
0 - 98
10
9
40
89
50
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
37:Cho→ Flng
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
FL PreDelay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
Output Level
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 127
Initial
10
9
20
50
10
9
40
89
50
127
38:Cho/Dly
No.
1
2
3
5
6
7
8
9
10
Display
Setting Value
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
DLY Balance
Output Level
Value Dec.
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Display
Setting Value
FL PreDelay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
DLY Time
DLY Feedback
DLY HF Damp
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0.0 - 500.0 ms
-98 - +98%
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
D100:0W - D0:100W
0 - 127
DLY Balance
Output Level
Value Dec.
Initial
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 126
0 - 98
10
9
40
89
50
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
40:Cho/Flng
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
CH PreDelay
CH Rate
CH Depth
CH Balance
FL PreDelay
FL Rate
FL Depth
FL Feedback
FL Balance
Output Level
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
D100:0W - D0:100W
0.0 - 100.0 ms
0.05 - 10.00 Hz
0 - 127
-98 - +98%
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 98
0 - 100
0 - 127
Initial
10
9
20
50
10
9
40
89
50
127
41:St Phaser
No.
Display
Setting Value
1
2
3
6
4
5
7
8
11
9
10
12
13
14
PH Type
PH Mode
PH Polarity
PH Manual
PH Rate
PH Depth
PH Resonance
PH X-Feedback
PH Mix Level
StepRate Switch
StepRate Rate
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
1, 2
4-STAGE, 8-STAGE
INVERSE, SYNCHRO
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 127
-98 - +98 %
0 - 127
OFF, ON
0.1 - 20.0 Hz , note*2
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0-1
0-1
0-1
0 - 127
1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 98
0 - 127
0-1
1 - 222
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
0
1
1
64
10
64
64
69
127
0
50
15
15
127
Initial
0 - 125
0 - 125
0 - 127
0 - 100
0 - 126
0 - 98
10
9
20
50
10
59
0 - 17
0 - 100
0 - 127
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
111
Français
35:Cho→ Dly
Appendices
42 KeySyncFl
No.
Display
Setting Value
3
4
5
6
9
1
2
7
8
10
11
12
13
14
15
16
FL PreDelay
FL LFO Rate
FL LFO Depth
FL Feedback
FL Phase
Filter Type
Filter Cutoff
StepRate Switch
StepRate Rate
Keysync Switch
Keysync Thres
Keysync Phase
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0.0 - 100 ms
0.05 - 10.00 Hz , note*2
0 - 127
-98 - +98 %
0 - 180 degree
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
OFF, ON
0.1 - 20.0 Hz, note*2
OFF, ON
0 - 127
0 - 360 degree
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0 - 125
1 - 222
0 - 127
0 - 98
0 - 90
0-2
0 - 16
0-1
1 - 222
0-1
0 - 127
0 - 180
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
5
10
50
89
90
0
7
0
200
1
60
0
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
43:FormantFl
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
9
7
8
10
11
13
12
OD Switch
OD Drive
Filter Vowel 1
Filter Vowel 2
Filter Rate
Filter Depth
Filter Manual
Keysync Switch
Keysync Thres
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
OFF, ON
0 - 127
a, e, i, o, u
a, e, i, o, u
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 100
OFF, ON
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
0-1
0 - 127
0-4
0-4
1 - 222
0 - 127
0 - 100
0-1
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
Initial
1
127
0
1
20
127
50
1
60
15
15
127
64
44:Ring Mod
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Display
Setting Value
RM Freq
0 - 127
RM MOD Source OFF, SOURCE,
A, B, C, D
RM MOD Monitor OFF, ON
RM Sens
0 - 127
RM Polarity
UP, DOWN
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Balance
D100:0W - D0:100W
Output Level
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 127
60
0-5
0-1
0 - 127
0-1
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
1
1
0
0
15
15
50
127
45:MltTapDly
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
13
DLY Time1
DLY Time2
DLY Time3
DLY Time4
DLY Feedback
0 - 1800 ms, note*2
0 - 1800 ms, note*2
0 - 1800 ms, note*2
0 - 1800 ms, note*2
-98 - +98 %
112
Value Dec.
Initial
0 - 1822
0 - 1822
0 - 1822
0 - 1822
0 - 98
1816
1815
1813
1810
59
14
DLY HFDamp
9
10
11
12
5
6
7
8
15
16
17
18
DLY Level1
DLY Level2
DLY Level3
DLY Level4
DLY Output Pan1
DLY Output Pan2
DLY Output Pan3
DLY Output Pan4
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
0 - 17
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
127
127
127
127
0
32
96
127
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
46:Rvs Delay
No.
Display
Setting Value
2
3
4
5
6
7
8
DLY Time1
DLY Time2
DLY Time3
DLY Time4
Feedback1
Feedback4
HF Damp1
9
HF Damp4
0 - 900 ms, note*2
0 - 900 ms, note*2
0 - 900 ms, note*2
0 - 900 ms, note*2
-98 - +98 %
-98 - +98 %
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)0 - 17
0 - 127
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
13
14
15
10
11
12
1
17
18
16
19
DLY Level1
DLY Level2
DLY Level3
DLY Pan 1
DLY Pan 2
DLY Pan 3
Threshold
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
Value Dec.
Initial
0 - 922
0 - 922
0 - 922
0 - 922
0 - 98
0 - 98
913
910
913
913
49
54
0 - 17
17
17
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
127
64
64
64
0
127
30
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
47:Sfl Delay
No.
1
2
7
6
8
3
4
5
9
10
11
12
Display
Setting Value
DLY Time
DLY ShuffleRate
DLY Acceleration
DLY Feedback
DLY HF Damp
0 - 1800 ms, note*2
0 - 100 %
0 - 15
-98 - +98 %
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
L64 - 63R
L64 - 63R
A100:0B - A0:100B
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0E - D0:100W
0 - 127
Pan A
Pan B
Balance
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
Value Dec.
Initial
0 - 1822
0 - 100
0 - 15
0 - 98
1813
67
10
59
0 - 17
0 - 127
0 - 127
0 - 100
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
0
127
50
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
Appendices
48:3D Delay
Display
Setting Value
3
1
2
8
DLY Time C
DLY Time L
DLY Time R
DLY HF Damp
7
6
4
5
10
11
12
9
13
DLY Feedback
DLY Level C
DLY Level L
DLY Level R
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Mode
Output Level
0 - 1800 ms, note*2
0 - 1800 ms, note*2
0 - 1800 ms, note*2
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-98 - +98 %
0 - 127
0 - 127
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0E - D0:100W
SPEAKER, PHONES
0 - 127
Value Dec.
Initial
No.
0 - 1822
0 - 1822
0 - 1822
1815
1810
1813
0 - 17
0 - 98
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0-1
0 - 127
17
59
40
64
64
15
15
40
0
127
1
2
3
4
5
6
7
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
Display
Setting Value
2
3
4
5
6
7
1
11
12
13
8
9
10
20
17
18
19
14
15
16
21
Coars Pitch1
Coars Pitch2
Coars Pitch3
Fine Pitch1
Fine Pitch2
Fine Pitch3
PS Mode
PS Feedback1
PS Feedback2
PS Feedback3
PS PreDelay1
PS PreDelay2
PS PreDelay3
Balance
Level1
Level2
Level3
Pan1
Pan2
Pan3
Output Level
-24 - +12
-24 - +12
-24 - +12
-100 - +100 cent
-100 - +100 cent
-100 - +100 cent
1, 2, 3, 4, 5
-98 - +98 %
-98 - +98 %
-98 - +98 %
0.0 - 500 ms
0.0 - 500 ms
0.0 - 500 ms
D100:0E - D0:100W
0 - 127
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
0 - 127
Value Dec.
0 - 36
0 - 36
0 - 36
0 - 100
0 - 100
0 - 100
0-4
0 - 98
0 - 98
0 - 98
0 - 126
0 - 126
0 - 126
0 - 100
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
Initial
12
0
0
50
50
50
0
49
49
49
0
0
0
100
127
127
127
64
0
127
127
50:LoFi Comp
No.
Display
Setting Value
2
1
3
4
5
7
8
6
10
9
LoFi Type
PreFilter Type
PostFilter1 Type
PostFilter2 Type
PostFilter2 CutOff
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
Output Pan
1-9
1-6
1-6
OFF, BPF, LPF
200 - 8000 Hz (*1)
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0E - D0:100W
0 - 127
L64 - 63R
Setting Value
1-9
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 127
0 - 127
LP, EP, SP, RND
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*2)
DiscNoise Level 0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Balance
D100:0E - D0:100W
Output Level
0 - 127
Output Pan
L64 - 63R
Value Dec.
Initial
0-8
0-2
0 - 16
0 - 127
0 - 127
0-3
2
1
13
0
64
0
0 - 17
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
0 - 127
17
0
15
15
100
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
49:3VoPchSft
No.
8
10
11
9
13
12
Display
LoFi Type
PostFilter Type
PostFilter Cutoff
RadioNoise Detun
RadioNoise Level
DiscNoise Type
DiscNoise LPF
Value Dec.
0-8
0-5
0-5
0-2
0 - 16
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
0 - 127
Initial
5
1
1
1
13
15
15
100
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
52:SpeakrSim
No.
1
2
3
4
5
Display
Setting Value
SP Type
Mic Setting
Mic Level
Mic DirectLevel
Output Level
(*1)
1, 2, 3
0 - 127
0 - 127
0 - 127
Value Dec.
0 - 15
0-2
0 - 127
0 - 127
0 - 127
Initial
6
1
127
0
127
(*1) Small 1, Small 2, Middle, JC-120, Built In 1, Built In 2, Built In 3,
Built In 4, Built In 5, BG Stack 1, BG Stack 2, MS Stack 1, MS
Stack 2, Metal Stack, 2 Stack, 3 Stack
53:Od 2
No.
Display
Setting Value
1
2
4
5
OD Drive
OD Tone
AmpSim Switch
AmpSim Type
6
7
8
3
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
Initial
0 - 127
0 - 127
0-1
127
50
1
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
0
15
15
127
64
54:Dist 2
No.
Display
Setting Value
1
2
4
5
DS Drive
DS Tone
AmpSim Switch
AmpSim Type
6
7
8
3
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
Output Pan
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
L64 - 63R
Value Dec.
Initial
0 - 127
0 - 127
0-1
127
50
1
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
0 - 127
3
15
15
127
64
113
Français
No.
51:LoFiNoise
Appendices
55:St Comp
No.
2
1
3
4
5
6
59:Isolator
Display
Setting Value
COMP Attack
COMP Sustain
COMP PostGain
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
0 - 127
0 - 127
0, +6, +12, +18
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
No.
Display
Setting Value
Value Dec.
64
127
0
15
15
127
3
2
1
6
7
4
5
8
9
10
Boost/Cut Low
Boost/Cut Mid
Boost/Cut High
AntiPhaseLow SW
AntiPhaseLow Lev
AntiPhaseMid SW
AntiPhaseMid Lev
LowBoost SW
LowBoost Lev
Output Level
-60 - +4 dB
-60 - +4 dB
60 - +4 dB
OFF, ON
0 - 127
OFF, ON
0 - 127
OFF, ON
0 - 127
0 - 127
0 - 64
0 - 64
0 - 64
0-1
0 - 127
0-1
0 - 127
0-1
0 - 127
0 - 127
56:St Limit
No.
1
3
2
4
5
6
7
Display
Setting Value
Limit Threshold
Limit Ratio
Limit Release
Limit PostGain
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
0 - 127
1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1
0 - 127
0, +6, +12, +18
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0 - 127
0-3
0 - 127
0-3
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
64
2
32
1
15
15
127
57:Gate
No.
4
6
7
8
1
2
3
5
9
Display
Setting Value
Gate Mode
GATE, DUCK
Gate Attack
0 - 127
Gate Hold
0 - 127
Gate Release
0 - 127
GateKey Key
SOURCE, A
GateKey Threshold
0 - 127
GateKey Monitor OFF, ON
Balance
D100:0E - D0:100W
Output Level
0 - 127
Value Dec.
Initial
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0-1
0
0
0
0
0
0 - 127
0-1
0 - 100
0 - 127
70
1
100
127
58:Slicer
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Beat11
Beat12
Beat13
Beat14
Beat21
Beat22
Beat23
Beat24
Beat31
Beat32
Beat33
Beat34
Beat41
Beat42
Beat43
Beat44
Rate
Attack
ResetTrigger
Reset Threshold
Reset Monitor
BeatChange Mode
BeatChange Suffle
Output Level
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
SOURCE, A
0 - 127
Off, On
LEGATO, SLASH
0 - 127
0 - 127
114
Value Dec.
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
1 - 222
0 - 127
0-1
0 - 127
0-1
0-1
0 - 127
0 - 127
Initial
127
0
0
0
0
0
127
0
0
0
127
0
0
127
0
0
40
50
1
60
1
0
0
127
Initial
60
60
60
0
127
0
127
0
127
127
60:3D Chorus
No.
Display
Setting Value
4
5
6
3
1
2
8
9
10
7
11
CH LFO Rate
CH LFO Depth
CH Phase
CH PreDelay
Filter Type
Filter Cutoff
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Mode
Output Level
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 180 degree
0.0 - 100 ms
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
SPEAKER, PHONES
0 - 127
Value Dec.
1 - 222
0 - 127
0 - 90
0 - 125
0-2
0 - 16
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0-1
0 - 127
Initial
10
20
90
10
0
7
15
15
50
0
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
61:3D Flng
No.
Display
Setting Value
4
5
6
9
3
1
2
7
8
11
12
13
10
14
FL LFO Rate
FL LFO Depth
FL Feedback
FL Phase
FL PreDelay
Filter Type
Filter Cutoff
StepRate Switch
StepRate Rate
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Mode
Output Level
0.05 - 10.00 Hz, note*1
0 - 127
-98 - +98 %
0 - 180 degree
0.0 - 100 ms
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
OFF, ON
0.1 - 20.0 Hz, note*2
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
SPEAKER, PHONES
0 - 127
Value Dec.
1 - 222
0 - 127
0 - 98
0 - 90
0 - 125
0-2
0 - 16
0-1
1 - 222
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0-1
0 - 127
Initial
10
50
89
90
5
0
7
0
200
15
15
50
0
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
62:Tremoro
No.
1
2
3
4
5
6
Display
Setting Value
TRE Mod Wave TRI, SQR, SIN, SAW1,
SAW2
TRE Rate
0.05 - 10.0 Hz, note*2
TRE Depth
0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Output Level
0 - 127
Value Dec.
0-4
1 - 222
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
0
80
96
15
15
127
Appendices
No.
1
2
3
4
5
6
Display
67:MltTapDl2
Setting Value
Value Dec.
AutoPan ModWave
TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2
0-4
AutoPan Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
AutoPan Depth 0 - 127
0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
EQ High Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
Output Level
0 - 127
0 - 127
Initial
0
40
96
15
15
127
64:St Ph 2
No.
1
2
3
6
4
5
7
8
11
9
10
12
13
14
Display
Setting Value
PH Type
PH Mode
1, 2
4 stage, 8 stage,
12 stage, 16 stage
PH Polarity
INVERSE, SYNCHRO
PH Manual
0 - 127
PH Rate
0.05 - 10.00 Hz, note*2
PH Depth
0 - 127
PH Resonance 0 - 127
PH X-Feedback -98 - +98 %
PH Mix Level
0 - 127
StepRate Switch OFF, ON
StepRate Rate 0.1 - 20.0 Hz, note*2
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Output Level
0 - 127
Value Dec.
Initial
0-1
0
0-3
0-1
0 - 127
1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 98
0 - 127
0-1
1 - 222
0 - 30
0 - 30
0 - 127
1
1
64
10
64
64
69
127
0
50
15
15
127
65:StAutoWah
No.
Display
Setting Value
1
4
5
6
2
3
7
8
9
10
11
AW FilterType
AW Sens
AW Manual
AW Peak
AW LFORate
AW LFODepth
AW Polarity
AW Phase
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
LPF, BPF
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
UP, DOWN
0 - 180
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
1 - 222
0 - 127
0-1
0 - 90
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
1
60
100
40
20
40
1
45
15
15
127
66:StFormFlt
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
10
7
8
9
11
12
13
OD Switch
OD Drive
Filter Vowel1
Filter Vowel2
Filter Rate
Filter Depth
Filter Manual
Filter Phase
Keysync Switch
Keysync Thres
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
OFF, ON
0 - 127
a, e, i, o, u
a, e, i, o, u
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 100
0 - 180 degree
OFF, ON
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0-1
0 - 127
0-4
0-4
1 - 222
0 - 127
0 - 100
0 - 90
0-1
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
1
127
0
1
20
127
50
0
1
60
15
15
127
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
13
14
DLY Time1
DLY Time2
DLY Time3
DLY Time4
DLY Feedback
DLY HF Damp
9
10
11
12
5
6
7
8
15
16
17
18
DLY Level1
DLY Level2
DLY Level3
DLY Level4
DLY Pan 1
DLY Pan 2
DLY Pan 3
DLY Pan 4
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3000 ms, note*2
-98 - +98 %
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
L64 - 63R
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 3022
0 - 3022
0 - 3022
0 - 3022
0 - 98
3016
3015
3013
3010
59
0 - 17
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
127
127
127
127
0
32
96
127
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
68:Rvs Dly 2
No.
2
3
4
5
6
7
8
9
13
14
15
10
11
12
1
17
18
16
19
Display
DLY Time1
DLY Time2
DLY Time3
DLY Time4
DLY Feedback1
DLY Feedback4
DLY HFDamp1
Setting Value
0 - 1500 ms, note*2
0 - 1500 ms, note*2
0 - 1500 ms, note*2
0 - 1500 ms, note*2
-98 - +98 %
-98 - +98 %
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
DLY HFDamp4 200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
DLY Level1
0 - 127
DLY Level2
0 - 127
DLY Level3
0 - 127
DLY Pan1
L64 - 63R
DLY Pan2
L64 - 63R
DLY Pan3
L64 - 63R
Threshold Value 0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
Balance
D100:0W - D0:100W
Output Level
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 1522
0 - 1522
0 - 1522
0 - 1522
0 - 98
0 - 98
1516
1513
1516
1516
49
54
0 - 17
17
0 - 17
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
17
127
64
64
64
0
127
30
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
115
Français
63:Auto Pan
Appendices
69:Sfl Dly 2
No.
Display
Setting Value
Value Dec.
Initial
1
2
7
6
8
3
4
5
9
10
11
12
DLY Time
DLY ShuffleRate
DLY Acceleration
DLY Feedback
DLY HF Damp
DLY Pan A
DLY Pan B
DLY Bal
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
0 - 100 %
0 - 100
0 - 15
0 - 15
-98 - +98 %
0 - 98
200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17
L64 - 63R
0 - 127
L64 - 63R
0 - 127
A100:0B - A0:100B
0 - 100
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
D100:0W - D0:100W
0 - 100
0 - 127
0 - 127
3013
67
10
59
17
0
127
50
15
15
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
70:3D Dly 2
No.
Display
Setting Value
3
2
1
8
DLY Time C
DLY Time R
DLY Time L
DLY HF Damp
7
6
5
4
10
11
12
9
13
DLY Feedback
DLY Level C
DLY Level R
DLY Level L
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Mode
Output Level
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3000 ms, note*2
200 - 8000 Hz,
BYPASS (*1)
-98 - +98 %
0 - 127
0 - 127
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
SPEAKER, PHONES
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 3022
0 - 3022
0 - 3022
3015
3013
3010
0 - 17
0 - 98
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0-1
0 - 127
17
59
40
64
64
15
15
40
0
127
71:Rotary 2
No.
Display
Setting Value
11
12
13
1
2
5
3
4
6
7
10
8
9
14
15
16
Rotary Speed
Rotary Brake
Spread Value
WF SlowRate
WF FastRate
WF Level
WF TransUp
WF TransDown
TW SlowRate
TW FastRate
TW Level
TW TransUp
TW TransDown
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
SLOW, FAST
OFF, ON
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0.05 - 10.00 Hz, note*2
0 - 127
0 - 127
0 - 127
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0 - 127
Value Dec.
0-1
0-1
0 - 10
1 - 222
1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 127
1 - 222
1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 30
0 - 30
0 - 127
Initial
0
0
10
40
160
127
64
64
40
160
127
64
64
15
15
127
72:RotaryMlt
No.
1
2
3
4
Display
Setting Value
OD/DS Switch
OD/DS Typ
OD/DS Drive
OD/DS Tone
OFF, ON
Overdrive, Distortion
0 - 127
0 - 127
116
Value Dec.
0-1
0-1
0 - 127
0 - 127
Initial
1
0
64
50
5
6
7
8
9
12
13
10
11
14
19
16
18
21
23
24
15
17
20
22
26
25
OD/DS Level
0 - 127
AmpSim Switch OFF, ON
AmpSim Type SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
EQ Switch
OFF, ON
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
EQ Mid Gain
-15 - +15 dB
EQ High Gain
-15 - +15 dB
EQ Mid Freq
200 - 8000 Hz (*1)
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
ROT Switch
OFF, ON
ROT Speed
SLOW, FAST
ROT WF Slow 0.05 - 10.00 Hz, note*2
ROT WF Fast
0.05 - 10.00 Hz, note*2
ROT WF Accel 0 - 15
ROT WF Level 0 - 127
ROT Separation 0 - 127
ROT TW Slow 0.05 - 10.00 Hz, note*2
ROT TW Fast
0.05 - 10.00 Hz, note*2
ROT TW Accel 0 - 15
ROT TW Level 0 - 127
Output Level
0 - 127
Output Pan
L64 - 63R
0 - 127
0-1
80
1
0-3
0-1
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 16
0-4
0-1
0-1
1 - 222
1 - 222
0 - 15
0 - 127
0 - 127
1 - 222
1 - 222
0 - 15
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0
1
15
15
15
7
0
1
0
40
160
10
127
127
40
160
10
127
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
73:Kbd Mlt
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
8
9
6
7
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
RingMod Switch
RingMod Freq
RingMod Bal
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Mid Freq
EQ Mid Q
PS Switch
PS Mode
PS CoarsTune
PS FineTune
PS PreDelay
PS Feedback
PS Balance
PH Switch
PH Mode
PH Manual
PH Rate
PH Depth
PH Resonance
PH Mix Level
DLY Switch
DLY TimeLeft
DLY TimeRight
DLY Feedback
DLY HF Damp
DLY Balance
Output Level
OFF, ON
0 - 127
D100:0W - D0:100W
OFF, ON
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
200 - 8000 Hz (*1)
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
OFF, ON
1, 2, 3, 4, 5
-24 - +12
-100 - +100
0.0 - 500 ms
-98 - +98 %
D100:0W - D0:100W
OFF, ON
4 stage, 8 stage
0 - 127
0.05 - 10.0, note*2
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0 - 3000, note*2
0 - 3000, note*2
-98 - +98 %
200 - 8000 Jz, BYPASS
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
Initial
0-1
0 - 127
0 - 100
0-1
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 16
0-4
0-1
0-4
0 - 36
0 - 100
0 - 126
0 - 98
0 - 100
0-1
0-1
0 - 127
1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0-1
0 - 3022
0 - 3022
0 - 98
0 - 17
0 - 100
0 - 127
1
60
50
1
15
15
15
7
0
1
0
31
50
0
59
50
1
1
64
10
64
64
64
1
3013
3010
59
17
50
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, BYPASS
Appendices
No.
Display
1
2
3
4
5
6
10
7
8
9
11
12
14
15
16
13
19
17
18
20
21
22
EH Switch
OFF, ON
0-1
EH Sens
0 - 127
0 - 127
EH Mix Level
0 - 127
0 - 127
PH Switch
OFF, ON
0-1
PH Mode
4 stage, 8 stage
0-1
PH Manual
0 - 127
0 - 127
PH Mix Level
0 - 127
0 - 127
PH Rate
0.05 - 10.0, note*2
1 - 222
PH Depth
0 - 127
0 - 127
PH Resonance 0 - 127
0 - 127
CH/FL Switch
OFF, ON
0-1
CH/FL Type
CHORUS, FLANGER
0-1
CH/FL Rate
0.05 - 10.0, note*2
1 - 222
CH/FL Depth
0 - 127
0 - 127
CH/FL Feedback -98 - +98 %
0 - 98
CH/FL PreDelay 0.0 - 100
0 - 125
CH/FL Bal
D100:0W - D0:100W
0 - 100
Filter Type
OFF, LPF, HPF
0-2
Filter Cutoff
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
TRE/PAN Switch OFF, ON
0-1
TRE/PAN Type TREMOLO, AUTO PAN 0 - 1
TRE/PAN ModWave
TRI, SQU, SIN, SAW1,SAW2
0-4
TRE/PAN Rate 0.05 - 10.0, note*2
1 - 222
TRE/PAN Depth 0 - 127
0 - 127
Output Level
0 - 127
0 - 127
23
24
25
Setting Value
76:StLoFiCmp
Value Dec.
Initial
1
127
64
1
1
64
64
10
64
64
1
0
10
20
89
10
50
0
7
1
0
0
80
64
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
75:JD Mlt
No.
Display
1
2
6
12
20
3
4
5
7
11
8
9
10
19
SEQUENCE
0 - 23
Dist
Off, On
Phaser
Off, On
Spectrum
Off, On
Enhancer
Off, On
DSType
(*1)
DSDrive
0 - 100
DSLevel
0 - 100
PH Manual
50 Hz - 15.0 kHz
PHMix Level
0 - 100
PH Rate
0.1 - 10.0 Hz
PH Depth
0 - 100
PH Resonance 1 - 100
SpectrumBandWidth
1-5
Spectrum 250Hz -15 - +15 dB
Spectrum 500Hz -15 - +15 dB
Spectrum 1000Hz -15 - +15 dB
Spectrum 2000Hz -15 - +15 dB
Spectrum 4000Hz -15 - +15 dB
Spectrum 8000Hz -15 - +15 dB
EH Sens
0 - 100
EH Mix level
0 - 100
Output Level
0 - 127
Output Pan
0 - 127
13
14
15
16
17
18
21
22
24
23
Setting Value
Value Dec.
Initial
0
0-1
0-1
0-1
0-1
0-6
0 - 100
0 - 100
0 - 99
0 - 100
1 - 100
0 - 100
0 - 100
1
1
1
1
0
50
50
42
50
10
50
50
0-4
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 100
0 - 127
0 - 127
0
15
15
15
15
15
15
50
50
127
64
No.
2
1
3
4
5
7
8
6
9
Display
Setting Value
LoFi Type
PreFilter Type
PostFilter1 Type
PostFilter2 Type
PostFilter2 Cutoff
EQ Low Gain
EQ High Gain
Balance
Output Level
1-9
1-6
1-6
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
D100:0W - D0:100W
0 - 127
Value Dec.
0-8
0-5
0-5
0-2
0 - 16
0 - 30
0 - 30
0 - 100
0 - 127
Initial
5
1
1
1
13
15
15
100
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
77:StLoFoNoi
No.
Display
1
12
13
14
2
3
9
10
11
4
LoFi Type
1-9
0-8
Hum Noise Type 50, 60 Hz
0-1
Hum Noise LPF 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17
Hum Noise Level 0 - 127
0 - 127
PostFilter Type OFF, LPF, HPF
0-2
PostFilter Cutoff 200 - 8000 Hz (*2)
0 - 16
DiscNoise Type LP, EP, SP, RND
0-3
DiscNoise LPF 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17
DiscNoise Level 0 - 127
0 - 127
RadioNoise Detune
0 - 127
0 - 127
RadioNoise Level
0 - 127
0 - 127
Noise Type
WHITE, PINK
0-1
Noise LPF
200 - 8000 Hz,BYPASS (*1)
0 - 17
Noise Level
0 - 127
0 - 127
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
EQ High Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
Balance
D100:0W - D0:100W
0 - 100
Output Level
0 - 127
0 - 127
5
6
7
8
16
17
15
18
Setting Value
Value Dec.
Initial
2
0
17
0
1
13
0
17
0
0
64
1
17
0
15
15
100
127
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
(*1) MELLOW DRIVE, OVERDRIVE, CRY DRIVE, MELLOW DIST,
LIGHT DIST, FAT DIST, FUZZ DIST
117
Français
74:RhodesMlt
Appendices
78:GtrAmpSim
No.
1
2
3
4
5
9
10
6
7
8
11
12
13
14
15
17
16
Display
Setting Value
PreAmp Switch
PreAmp Type
PreAmp Volume
PreAmp Master
PreAmp Gain
PreAmp Presence
OFF, ON
(*1)
0 - 127
0 - 127
LOW, MID, HIGH
0 - 127
(Match Drive: -127 - 0)
PreAmp Bright OFF, ON
PreAmp Bass
0 - 127
PreAmp Middle 0 - 127
PreAmp Treble 0 - 127
Speaker Switch OFF, ON
Speaker Type (*2)
Mic Setting
1, 2, 3
Mic Level
0 - 127
Mic Direct
0 - 127
Output Level
0 - 127
Output Pan
L64 - 63R
Value Dec.
Initial
0-1
0 - 13
0 - 127
0 - 127
0-2
1
2
90
100
1
0 - 127
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0-1
0 - 15
0-2
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0
0
64
64
75
1
6
1
127
0
127
64
(*1) JC-120, Clean Twin, Match Drive, BG Lead, MS1959I, MS1959II,
MS1959I+II, SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead, OD-1, OD-2
Turbo, Distortion, Fuzz
(*2) Small1, Small2, Middle, JC-120, Built In 1, Built In 2, Built In 3,
Built In 4, Built In 5, BG Stack 1, BG Stack 2, MS Stack 1, MS
Stack 2, Metal Stack, 2 Stack, 3 Stack
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
21
22
23
20
26
24
25
28
27
Display
Setting Value
Value Dec.
Initial
OD Drive
OD Tone
AmpSim Switch
AmpSim Type
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
0 - 127
0 - 127
127
0 - 127
0 - 127
50
OFF, ON
0-1
1
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
15
-15 - +15 dB
0 - 30
15
0 - 127
0 - 127
127
80:St Dist
No.
1
2
3
4
5
6
7
Display
Setting Value
DS Drive
DS Tone
AmpSim Switch
AmpSim Type
EQ Low Gain
EQ High Gain
Output Level
0 - 127
0 - 127
127
0 - 127
0 - 127
50
OFF, ON
0-1
1
SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK0 - 33
-15 - +15 dB
0 - 30
15
-15 - +15 dB
0 - 30
15
0 - 127
0 - 127
127
Value Dec.
Initial
81:Gtr Mlt A
No.
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
COMP Switch
COMP Attack
COMP Sustain
COMP Level
OD/DS Switch
OD/DS Type
7
8
OD/DS Drive
OD/DS Tone
OFF, ON
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
OVERDRIVE, DISTORTION
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
118
0
1
3013
3010
59
17
50
1
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
No.
1
2
3
4
5
6
7
80
1
82:Gtr Mlt B
79:St Od
No.
OD/DS Level
0 - 127
0 - 127
AmpSim Switch OFF, ON
0-1
AmpSim Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3STACK
0-3
DLY Switch
OFF, ON
0-1
DLY TimeLeft
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
DLY TimeRight 0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
DLY Feedback -98 - +98 %
0 - 98
DLY HF Damp 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)
0 - 17
DLY Balance
D100:0W - D0:100W
0 - 100
CH/FL Switch
OFF, ON
0-1
CH/FL Type
CHORUS, FLANGER
0-1
CH/FL Rate
0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
CH/FL Depth
0 - 127
0 - 127
CH/FL Feedback -98 - +98 %
0 - 98
CH/FL PreDelay 0.0 - 100 ms
0 - 125
CH/FL Balance D100:0W - D0:100W
0 - 100
CH/FL FilterType OFF, LPF, HPF
0-2
CH/FL Cutoff
200 - 8000 Hz (*2)
0 - 16
Output Level
0 - 127
0 - 127
Output Pan
L64 - 63R
0 - 127
Value Dec.
Initial
1
64
127
80
1
0
64
50
Display
Setting Value
1
2
3
4
5
6
COMP Switch
COMP Attack
COMP Sustain
COMP Level
OD/DS Switch
OD/DS Type
7
8
9
10
11
OD/DS Drive
OD/DS Tone
OD/DS Level
AmpSim Switch
AmpSim Type
12
13
16
17
14
15
18
19
21
22
23
20
26
24
25
28
27
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Mid Freq
EQ Mid Q
CH/FL Switch
CH/FL Type
CH/FL Rate
CH/FL Depth
CH/FL Feedback
CH/FL PreDelay
CH/FL Balance
CH/FL FilterType
CH/FL Cutoff
Output Level
Output Pan
OFF, ON
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
OVERDRIVE, DISTORTION
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
SMALL, BUILT-IN,2-STACK, 3STACK
0-3
OFF, ON
0-1
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0-4
OFF, ON
0-1
CHORUS, FLANGER
0-1
0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
0 - 127
0 - 127
-98 - +98 %
0 - 98
0.0 - 100 ms
0 - 125
D100:0W - D0:100W
0 - 100
OFF, LPF, HPF
0-2
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
0 - 127
Value Dec.
Initial
1
64
127
80
1
0
64
50
80
1
0
1
15
15
15
7
0
1
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
Appendices
No.
1
2
Display
Setting Value
OD/DS Switch
OD/DS Type
OFF, ON
0-1
OVERDRIVE, DISTORTION
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
LPF, BPF
0-1
0.05 - 10.00 Hz, note*2 1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
SMALL, BUILT-IN,2-STACK, 3STACK
0-3
OFF, ON
0-1
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
-98 - +98 %
0 - 98
200 - 8000 Hz,BYPASS (*1)
0 - 17
D100:0W - D0:100W
0 - 100
OFF, ON
0-1
CHORUS, FLANGER
0-1
0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
0 - 127
0 - 127
-98 - +98 %
0 - 98
0.0 - 100 ms
0 - 125
D100:0W - D0:100W
0 - 100
OFF, LPF, HPF
0-2
200 - 8000 Hz (*2)
0 - 16
0 - 127
0 - 127
L64 - 63R
0 - 127
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
OD/DS Drive
OD/DS Tone
OD/DS Level
AW Switch
AW FilterType
AW Rate
AW Deprh
AW Sens
AW Manual
AW Peak
AmpSim Switch
AmpSim Type
15
16
17
18
19
DLY Switch
DLY TimeLeft
DLY TimeRight
DLY Feedback
DLY HF Damp
20
21
22
24
25
26
23
29
27
28
31
30
DLY Bal
CH/FL Switch
CH/FL Type
CH/FL Rate
CH/FL Depth
CH/FL Feedback
CH/FL PreDly
CH/FL Balanc
CH/FL FilterType
CH/FL Cutoff
Output Level
Output Pan
Value Dec.
Initial
1
0
64
50
64
1
0
20
0
32
32
50
1
0
1
3013
3010
59
17
50
1
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, BYPASS
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000
84:ClGtrMltA
No.
Display
Setting Value
Value Dec.
Initial
1
2
3
4
5
6
9
10
7
8
11
12
13
14
15
COMP Switch
COMP Attack
COMP Sustain
COMP Level
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Mid Freq
EQ Mid Q
DLY Switch
DLY TimeLeft
DLY TimeRight
DLY Feedback
DLY HF Damp
1
64
127
80
1
15
15
15
7
0
1
3013
3010
59
16
17
DLY Balance
CH/FL Switch
OFF, ON
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0-4
OFF, ON
0-1
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
-98 - +98 %
0 - 98
200 - 8000 Hz,BYPASS (*2)
0 - 17
D100:0E - D0:100E
0 - 100
OFF, ON
0-1
18
20
21
22
19
25
23
24
27
26
CH/FL Type
CH/FL Rate
CH/FL Depth
CH/FL Feedback
CH/FL PreDly
CH/FL Balance
CH/FL FilterType
CH/FL FiltCut
Output Level
Output Pan
CHORUS, FLANGER
0.05 - 10.0 Hz
0 - 127
-98 - +98 %
0.0 - 100 ms
D100:0E - D0:100E
OFF, LPF, HPF
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 127
L64 - 63R
0-1
1 - 222
0 - 127
0 - 98
0 - 125
0 - 100
0-2
0 - 16
0 - 127
0 - 127
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
85:ClGtrMltB
No.
Display
1
2
3
4
5
6
7
8
9
12
13
10
11
14
15
16
17
18
AW Switch
AW FilterType
AW Rate
AW Depth
AW Sens
AW Manual
AW Peak
EQ Switch
EQ LowGain
EQ MidGain
EQ HighGain
EQ MidFreq
EQ MidQ
DLY Switch
DLY TimeLeft
DLY TimeRight
DLY Feedback
DLY HFDamp
19
20
21
23
24
25
22
28
26
27
30
29
Value Dec.
Initial
OFF, ON
0-1
LPF, BPF
0-1
0.05 - 10.00 Hz, note*2 1 - 222
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
-15 - +15 dB
0 - 30
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0-4
OFF, ON
0-1
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
0 - 3000 ms, note*2
0 - 3022
-98 - +98 %
0 - 98
200 - 8000 Hz,BYPASS (*2)
0 - 17
DLY Balance
D100:0W - D0:100W
0 - 100
CH/FL Switch
OFF, ON
0-1
CH/FL Type
CHORUS, FLANGER
0-1
CH/FL Rate
0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
CH/FL Depth
0 - 127
0 - 127
CH/FL Feedback -98 - +98 %
0 - 98
CH/FL PreDly
0.0 - 100 ms
0 - 125
CH/FL Balance D100:0W - D0:100W
0 - 100
CH/FL FiltType OFF, LPF, HPF
0-2
CH/FL FiltCut
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
Output Level
0 - 127
0 - 127
Output Pan
L64 - 63R
0 - 127
Setting Value
1
0
20
0
32
32
50
1
15
15
15
7
0
1
3013
3010
59
17
50
1
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
(*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS
17
50
1
119
Français
83:Gtr Mlt C
Appendices
86:Bass Mlt
No.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
15
16
13
14
17
18
20
21
22
19
25
23
24
27
26
Display
88:StSpctrum
Setting Value
Value Dec.
COMP Switch
COMP Attack
COMP Sustain
COMP Level
OD/DS Switch
OD/DS Typ
OFF, ON
0-1
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
0 - 127
OFF, ON
0-1
OVERDRIVE,DISTORTION
0-1
OD/DS Drive
0 - 127
0 - 127
OD/DS Level
0 - 127
0 - 127
AmpSim Switch OFF, ON
0-1
AmpSim Type SMALL, BUILT-IN,2-STACK
0-2
EQ Switch
OFF, ON
0-1
EQ Low Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
EQ Mid Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
EQ High Gain
-15 - +15 dB
0 - 30
EQ Mid Freq
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0-4
CH/FL Switch
OFF, ON
0-1
CH/FL Type
CHORUS, FLANGER
0-1
CH/FL Rate
0.05 - 10.0 Hz, note*2
1 - 222
CH/FL Depth
0 - 127
0 - 127
CH/FL Feedback -98 - +98 %
0 - 98
CH/FL PreDly
0.0 - 100 ms
0 - 125
CH/FL Balanc D100:0W - D0:100W
0 - 100
CH/FL FilterType OFF, LPF, HPF
0-2
CH/FL FiltCut
200 - 8000 Hz (*1)
0 - 16
Output Level
0 - 127
0 - 127
COMP Switch OFF, ON
0 - 127
Initial
No.
Display
Setting Value
1
64
127
80
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
250Hz Gain
500Hz Gain
1000HzGain
1250HzGain
2000HzGain
3150HzGain
4000HzGain
8000HzGain
Band Width Q
Output Level
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
-15 - +15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
0 - 127
0
64
80
1
0
1
15
15
15
7
0
1
0
10
20
89
10
50
0
7
127
64
(*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000,
2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz
Initial
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0-4
0 - 127
15
15
15
15
15
15
15
15
0
127
89:3D AtSpin
No.
1
2
3
4
5
6
Display
Setting Value
AutoSpin Azimuth
AutoSpin Speed
AutoSpin Clockwise
AutoSpin Turn
Output Mode
Output Level
L180 - R180 (*1)
0.05 - 10.0 Hz, note*2
-, +
OFF, ON
SPEAKER, PHONES
0 - 127
Value Dec.
Initial
0 - 30
1 - 222
0-1
0-1
0-1
0 - 127
15
26
1
1
0
127
(*1) L180, L168, L156, L144, L132, L120, L108, L96, L84, L72, L60,
L48, L36, L24, L12, 0, R12, R24, R36, R48, R60, R72, R84, R96,
R108, R120, R132, R144, R156, R168, R180
90:3D Manual
No.
Display
Setting Value
Value Dec.
AutoSpin Azimuth L180 - R180 (*1)
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Output Level
0 - 127
1
2
3
Initial
0 - 30
0-1
0 - 127
15
0
127
(*1) L180, L168, L156, L144, L132, L120, L108, L96, L84, L72, L60,
L48, L36, L24, L12, 0, R12, R24, R36, R48, R60, R72, R84, R96,
R108, R120, R132, R144, R156, R168, R180
87:Isolator2
No.
Display
Setting Value
3
2
1
6
7
4
5
8
9
11
12
10
13
14
15
16
Level High
Level Mid
Level High
AntiPhase LowSW
AntiPhase Lev
AntiPhase MidSW
AntiPhase Lev
Filter Switch
Filter Type
Filter Cutoff
Filter Resonanc
Filter Slope
Filter Gain
LowBoost Switch
LowBoost Level
Output Level
-60 - +4 dB
-60 - +4 dB
-60 - +4 dB
OFF, ON
0 - 127
OFF, ON
0 - 127
OFF, ON
OFF, LPF, HPF
0 - 127
0 - 127
-12, -24 dB
0 - 24 dB
OFF, ON
0 - 127
0 - 127
Value Dec.
0 - 64
0 - 64
0 - 64
0-1
0 - 127
0-1
0 - 127
0-1
0-3
0 - 127
0 - 127
0-1
0 - 24
0-1
0 - 127
0 - 127
Initial
60
60
60
0
127
0
127
0
1
80
0
0
0
0
127
127
note*1
(Sixteenth note),
(Eighth-note triplet),
(Dotted sixteenth note),
(Half-note triplet),
(Dotted eighth note),
(Quarter note),
(Dotted quarter note),
(Eighth note),
(Half-note triplet),
(Half note),
note*2
(Sixty-fourth-note triplet),
(Thirty-second note),
(Sixty-fourth note),
(Eighth note),
(Quarter-note triplet),
(Quarter note),
(Half-note triplet),
(D
bl
i l )
(Thirty-second-note triplet),
(Sixteenth-note triplet),
(Eighth-note triplet),
(Sixteenth note),
(Whole-note triplet),
120
Value Dec.
(Dotted sixteenth note),
(Dotted eighth note),
(Dotted quarter note),
(Dotted half note),
(D
d h l
(Dotted thirty-second note),
(Half note),
(Whole note),
)
(D
bl
)
Appendices
AFX parameter list
■ Space Multi
Enhancer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
EH Sw
EH Sens
EH Mix
Enhancer Switch
Enhancer Sens
Enhancer Mix Level
0 - +1
0 - +127
0 - +127
2
128
128
OFF/ON
-
+1
+64
+64
Equalizer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
4
5
6
EQ Sw
EQ Low
EQ MidF
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Frequency
0 - +1
-24 - +24
0 - +16
2
49
17
0
0
+7
7
8
9
10
EQ MidQ
EQ MidG
EQ High
EQ Total
EQ Mid Q
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Total Gain
0 - +4
-24 - +24
-24 - +24
-24 - +24
5
49
49
49
+2
0
0
0
OFF/ON
-12dB - +12dB, step 0.5dB
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000,
6300, 8000
0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
Noise Suppressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
11
12
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
+1
+4
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
15
16
17
18
19
CF Sw
CF Type
CF PreDly
CF Rate
CF Depth
CF Fbk
CF Bal
Chorus/Flanger Switch
Chorus/Flanger Type
Chorus/Flanger Pre Delay
Chorus/Flanger Rate
Chorus/Flanger Depth
Chorus/Flanger Feedback
Chorus/Flanger Effect Balance
0 - +1
0 - +1
+1 - +300
+1 - +200
0 - +127
-98 - +98
-50 - +50
2
2
300
200
128
197
101
OFF/ON
Chorus / Flanger
0.1 - 30.0ms, step 0.1ms
0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz
-98% - +98%, step 1%, Flanger only
D100:0W - D50:50W - D0:100W
+1
0
+150
+17
+32
+70
0
Français
Chorus/Flanger
Reverb
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
20
21
22
23
24
RV Sw
RV Type
RV Time
RV HF
RV Bal
Reverb Switch
Reverb Type
Reverb Time
Reverb HF Damp
Reverb Effect Balance
0 - +1
0 - +2
+1 - +100
-10 - 0
-50 - +50
2
3
100
11
101
OFF/ON
Hall / Room / Plate
0.1s - 10.0s, step 0.1s
-10, -9, -8, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0
D100:0W - D50:50W - D0:100W
+1
0
+30
-3
+50
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
25
Level
Level
0 - +127
128
-
+127
121
Appendices
■ Guitar Multi
Compression Sustainer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
4
CS Sw
CS Atk
CS Sus
CS Lev
Compression Sustainer Switch
Compression Sustainer Attack
Compression Sustainer Sustain
Compression Sustainer Level
0 - +1
0 - +127
0 - +127
0 - +127
2
128
128
128
OFF/ON
-
0
+64
+64
+127
Overdrive/Distortion
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
5
6
7
8
9
OD Sw
OD Type
OD Drive
OD Tone
OD Lev
Overdrive/Distortion Switch
Overdrive/Distortion Type
Overdrive/Distortion Drive
Overdrive/Distortion Tone
Overdrive/Distortion Level
0 - +1
0 - +1
0 - +127
-24 - +24
0 - +127
2
2
128
49
128
OFF/ON
Overdrive / Distortion
-
+1
0
+100
0
+64
Amp Simulator
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
10
11
AS Sw
AS Type
Amp Simulator Switch
Amp Simulator Type
0 - +1
0 - +3
2
4
OFF/ON
Small / Built-In / 2-Stack / 3-Stack
+1
+1
Equalizer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
12
13
14
EQ Sw
EQ Low
EQ High
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ High Gain
0 - +1
-24 - +24
-24 - +24
2
49
49
OFF/ON
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
0
0
0
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
15
16
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
+1
+16
Delay
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
17
18
19
20
DL Sw
DL Time
DL Fbk
DL HF
Delay Switch
Delay Time
Delay Feedback
Delay HF Damp
0 - +1
+1 - +370
-98 - +98
-17 - 0
2
370
197
18
+1
+250
+32
0
21
DL Bal
Delay Effect Balance
-50 - +50
101
-32
OFF/ON
1ms - 370ms, step 1ms
-98% - +98%, step 1%
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000,
6300, 8000, Bypass
D100:0W - D50:50W - D0:100W
Chorus/Flanger
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
22
23
24
25
26
27
28
CF Sw
CF Type
CF PreDly
CF Rate
CF Depth
CF Fbk
CF Bal
Chorus/Flanger Switch
Chorus/Flanger Type
Chorus/Flanger Pre Delay
Chorus/Flanger Rate
Chorus/Flanger Depth
Chorus/Flanger Feedback
Chorus/Flanger Effect Balance
0 - +1
0 - +1
+1 - +300
+1 - +200
0 - +127
-98 - +98
-50 - +50
2
2
300
200
128
197
101
OFF/ON
Chorus / Flanger
0.1 - 30.0ms, step 0.1ms
0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz
-98% - +98%, step 1%, Flanger only
D100:0W - D50:50W - D0:100W
+1
0
+32
+8
+32
+70
0
Other
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
29
30
Panpot
Level
Panpot
Level
-50 - +50
0 - +127
101
128
L100:0R - L50:50R - L0:100R
-
122
0
+127
Appendices
■ Vocal/Bass Multi
Comp/Limiter
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
CL Sw
CL Thrsh
CL Ratio
Comp/Limiter Switch
Comp/Limiter Threshold
Comp/Limiter Ratio
0 - +1
0 -+127
0 - +8
2
128
9
+1
+96
+5
4
5
6
7
CL Atk
CL Rels
CL Gain
CL Lev
Comp/Limiter Attack
Comp/Limiter Release
Comp/Limiter Gain
Comp/Limiter Level
0 - +127
0 - +125
-12 - +36
0 - +127
128
126
49
128
+63
+65
+12
+100
OFF/ON
1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 /
8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1
0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129)
)
0.05s - 5.00s, step *2 (
-6dB - +18dB, step 0.5dB
-
Lo-Fi Processor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
8
9
10
LF Sw
LF Drive
LF Low
Lo-Fi Switch
Lo-Fi Drive
Lo-Fi Low Cut
0 - +1
0 - +127
0 - +15
2
128
16
0
+12
+11
11
LF High
Lo-Fi High Cut
0 - +10
11
+6
12
LF Gain
Lo-Fi Gain
-24 - +24
49
+6
OFF/ON
Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200,
250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000
1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000,
5000, 6300, 8000, Unlimit
-12dB - +12dB, step 0.5dB
Equalizer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
15
EQ Sw
EQ Low
EQ High
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ High Gain
0 - +1
-24 - +24
-24 - +24
2
49
49
OFF/ON
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
0
0
0
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
16
17
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
+1
+4
Français
Noise Supressor
Delay
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
18
19
20
21
DL Sw
DL Time
DL Fbk
DL HF
Delay Switch
Delay Time
Delay Feedback
Delay HF Damp
0 - +1
+1 - +370
-98 - +98
-17 - 0
2
370
197
18
+1
+200
+16
-4
22
DL Bal
Delay Effect Balance
-50 - +50
101
-40
OFF/ON
1ms - 370ms, step 1ms
-98% - +98%, step 1%
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000,
6300, 8000, Bypass
D100:0W - D50:50W - D0:100W
Chorus/Flanger
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
23
24
25
26
27
28
29
CF Sw
CF Type
CF PreDly
CF Rate
CF Depth
CF Fbk
CF Bal
Chorus/Flanger Switch
Chorus/Flanger Type
Chorus/Flanger Pre Delay
Chorus/Flanger Rate
Chorus/Flanger Depth
Chorus/Flanger Feedback
Chorus/Flanger Effect Balance
0 - +1
0 - +1
+1 - +300
+1 - +200
0 - +127
-98 - +98
-50 - +50
2
2
300
200
128
197
101
OFF/ON
Chorus / Flanger
0.1 - 30.0ms, step 0.1ms
0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz
-98% - +98%, step 1%, Flanger only
D100:0W - D50:50W - D0:100W
+1
0
+32
+8
+32
+70
0
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
30
31
Panpot
Level
Panpot
Level
-50 - +50
0 - +127
101
128
L100:0R - L50:50R - L0:100R
-
0
+127
123
Appendices
■ Groove Multi
Comp/Limiter
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
CL Sw
CL Thrsh
CL Ratio
Comp/Limiter Switch
Comp/Limiter Threshold
Comp/Limiter Ratio
0 - +1
0 - +127
0 - +8
2
128
9
+1
+96
+8
4
5
6
7
CL Atk
CL Rels
CL Gain
CL Lev
Comp/Limiter Attack
Comp/Limiter Release
Comp/Limiter Gain
Comp/Limiter Level
0 - +127
0 - +125
-12 - +36
0 - +127
128
126
49
128
+63
+65
+12
+127
OFF/ON
1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 /
8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1
0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129)
0.05s - 5.00s, step *2 (
)
-6dB - +18dB, step 0.5dB
-
Lo-Fi
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
8
9
10
LF Sw
LF Drive
LF Low
Lo-Fi Switch
Lo-Fi Drive
Lo-Fi Low Cut
0 - +1
0 - +127
0 - +15
2
128
16
+1
+8
0
11
LF High
Lo-Fi High Cut
0 - +10
11
+10
12
LF Gain
Lo-Fi Gain
-24 - +24
49
0
OFF/ON
Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200,
250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000
1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000,
5000, 6300, 8000, Unlimit
-12dB - +12dB, step 0.5dB
Filter
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
15
16
FT Sw
FT Cutoff
FT Reso
FT Accl
Filter Switch
Filter Cutoff Frequency
Filter Resonance
Filter Acceleration
0 - +1
0 - +127
0 - +127
0 - +15
2
128
128
16
OFF/ON
-
0
+64
+96
+12
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
17
18
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
+1
+8
Stereo Flanger
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
19
20
21
22
23
24
25
26
FL Sw
FL Manu
FL Rate
FL Depth
FL Phase
FL Reso
FL Bal
FL Lev
Stereo Flanger Switch
Stereo Flanger Manual
Stereo Flanger Rate
Stereo Flanger Depth
Stereo Flanger LR Phase
Stereo Flanger Resonance
Stereo Flanger Effect Balance
Stereo Flanger Level
0 - +1
0 - +127
+1 - +200
0 - +127
0 - +180
0 - +127
-50 - +50
0 - +127
2
128
200
128
181
128
101
128
OFF/ON
0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz
0deg - 180deg, step 1deg
D100:0W - D50:50W - D0:100W
-
+1
+64
+4
+32
+180
+64
-25
+127
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
27
Level
Level
0 - +127
128
-
124
+127
Appendices
■ Isolator
Comp/Limiter
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
CL Sw
CL Thrsh
CL Ratio
Comp/Limiter Switch
Comp/Limiter Threshold
Comp/Limiter Ratio
0 - +1
0 - +127
0 - +8
2
128
9
+1
+96
+5
4
5
6
7
CL Atk
CL Rels
CL Gain
CL Lev
Comp/Limiter Attack
Comp/Limiter Release
Comp/Limiter Gain
Comp/Limiter Level
0 - +127
0 - +125
-12 - +36
0 - +127
128
126
49
128
+63
+65
+12
+127
OFF/ON
1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 /
8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1
0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129)
0.05s - 5.00s, step *2 (
)
-6dB - +18dB, step 0.5dB
-
Isolator
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
8
9
10
11
12
IS Sw
IS Low
IS Mid
IS High
IS Lev
Isolator Switch
Isolator Low Level
Isolator Mid Level
Isolator High Level
Isolator Level
0 - +1
0 - +127
0 - +127
0 - +127
0 - +127
2
128
128
128
128
OFF/ON
0dB=100, *different from the another level
0dB=100, *different from the another level
0dB=100, *different from the another level
0dB=100, *different from the another level
+1
+127
0
+127
+127
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
Values Initial
0
+8
Pitch Shifter
Display
Name
Range
PS Sw
PS Pitch
PS Fine
PS Bal
Pitch Shifter Switch
Pitch Shifter Pitch
Pitch Shifter Fine
Pitch Shifter Effect Balance
0 - +1
2
-36 - +12 49
-100 - +100 201
-50 - +50 101
0
-12
0
0
Description
OFF/ON
-36 - +12 semi-tone, step 1 semi-tone
-100 - +100 cent, step 1 cent
D100:0W - D50:50W - D0:100W
Français
No.
15
16
17
18
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
19
Level
Level
0 - +127
128
-
+127
125
Appendices
■ Center Canceller
Center Canceller
No.
Display
Name
Range
Values Initial
1
2
3
CC Sw
CC Point
CC Low
Center Canceller Switch
Center Canceller LR Point
Center Canceller Range Low
0 - +1
-50 - +50
0 - +1516
2
101
0
4
CC High
Center Canceller Range High
0 - +10
11
5
CC Lev
Center Canceller Level
0 - +127
128
Description
+1
OFF/ON
0
L100:0R - L50:50R - L0:100R
Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 315,
400, 500, 630, 800, 1000
+10
1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000,
5000, 6300, 8000, Unlimit
+127 -
Equalizer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
6
7
8
EQ Sw
EQ Low
EQ MidF
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Frequency
0 - +1
-24 - +24
0 - +16
2
49
17
0
0
+7
9
10
11
12
EQ MidQ
EQ MidG
EQ High
EQ Total
EQ Mid Q
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Total Gain
0 - +4
-24 - +24
-24 - +24
-24 - +24
5
49
49
49
+2
0
0
0
OFF/ON
-12dB - +12dB, step 0.5dB
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000,
6300, 8000
0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
0
+4
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
15
Level
Level
0 - +127
128
-
126
+127
Appendices
■ Lo-Fi Processor
Lo-Fi
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
4
LF Sw
LF Drive
LF BitDwn
LF Low
Lo-Fi Switch
Lo-Fi Drive
Lo-Fi Bit Down
Lo-Fi Low Cut
0 - +1
0 - +127
-20 - 0
0 - +15
2
128
21
16
+1
+12
-15
+11
5
LF High
Lo-Fi High Cut
0 - +10
11
+6
6
7
LF Gain
LF Lev
Lo-Fi Gain
Lo-Fi Level
-24 - +24
0 - +127
49
128
+6
+127
OFF/ON
Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200,
250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000
1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000,
5000, 6300, 8000, Unlimit
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
8
9
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
Range
Values Initial
+1
+4
Noise Generator
Display
Name
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
NZ Sw
NZ DsType
NZ DsTone
NZ DsMix
NZ HmType
NZ HmTone
NZ HmMix
NZ WhTone
NZ WhMix
NZ RdTune
NZ RdTone
NZ RdMix
Noise Generator Switch
0 - +1
2
Noise Generator Disc Type
0 - +3
4
Noise Generator Disc Tone
-24 - +24 49
Noise Generator Disc Mix Level 0 - +127
128
Noise Generator Hum Type
0 - +1
2
Noise Generator Hum Tone
-24 - +24 49
Noise Generator Hum Mix Level 0 - +127
128
Noise Generator White Tone
-24 - +24 49
Noise Generator White Mix Level 0 - +127
128
Noise Generator Radio Tune
0 - +127
128
Noise Generator Radio Tune Tone-24 - +24 49
Noise Generator Radio Tune Mix Level0 - +127128
+1
+3
0
+32
0
0
+32
0
+32
+64
0
+32
Description
OFF/ON
LP / EP / SP / Random
50Hz / 60Hz
-
Français
No.
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
22
Level
Level
0 - +127
128
-
+127
■ Surround Reverb
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
0
+4
Surround Reverb
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
3
4
5
6
RV Sw
RV Type
RV Low
RV Bal
Surround Reverb Switch
Surround Reverb Type
Surround Reverb Low Boost
Surround Reverb Effect Balance
0 - +1
0 - +2
-50 - +50
-50 - +50
2
3
101
101
OFF/ON
Large / Middle / Small
D100:0W - D50:50W - D0:100W
+1
0
0
0
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
7
Level
Level
0 - +127
128
-
+127
127
Appendices
■ Mastering Effect
Enhancer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
1
2
3
EH Sw
EH Sens
EH Mix
Enhancer Switch
Enhancer Sens
Enhancer Mix Level
0 - +1
0 - +127
0 - +127
2
128
128
OFF/ON
-
+1
+64
+64
Equalizer
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
4
5
6
EQ Sw
EQ Low
EQ MidF
EQ Switch
EQ Low Gain
EQ Mid Frequency
0 - +1
-24 - +24
0 - +16
2
49
17
0
0
+7
7
8
9
10
EQ MidQ
EQ MidG
EQ High
EQ Total
EQ Mid Q
EQ Mid Gain
EQ High Gain
EQ Total Gain
0 - +4
-24 - +24
-24 - +24
-24 - +24
5
49
49
49
+2
0
0
0
OFF/ON
-12dB - +12dB, step 0.5dB
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000,
6300, 8000
0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
-12dB - +12dB, step 0.5dB
Noise Supressor
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
11
12
NS Sw
NS Thrsh
Noise Supressor Switch
Noise Supressor Threshold
0 - +1
0 - +127
2
128
OFF/ON
-
0
+4
Band Comp/Lim
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
13
14
BC Sw
BC Cross
Band Comp/Lim Switch
Band Comp/Lim Crossover
0 - +1
0 - +10
2
11
+1
+6
15
16
BCL Thrsh
BCL Ratio
Band Low Comp/Lim Threshold
Band Low Comp/Lim Ratio
0 - +127
0 - +8
128
9
+100
+6
17
18
19
20
21
22
BCL Atk
BCL Rels
BCL Gain
BCL Lev
BCH Thrsh
BCH Ratio
Band Low Comp/Lim Attack
Band Low Comp/Lim Release
Band Low Comp/Lim Gain
Band Low Comp/Lim Level
Band HighComp/Lim Threshold
Band High Comp/Lim Ratio
0 - +127
0 - +125
-12 - +36
0 - +127
0 - +127
0 - +8
128
126
49
128
128
9
+63
+65
+20
+127
+100
+5
23
24
25
26
27
BCH Atk
BCH Rels
BCH Gain
BCH Lev
BC Lev
Band High Comp/Lim Attack
Band High Comp/Lim Release
Band High Comp/Lim Gain
Band High Comp/Lim Level
Band Comp/Lim Total Level
0 - +127
0 - +125
-12 - +36
0 - +127
0 - +127
128
126
49
128
128
+63
+65
+12
+127
+127
OFF/ON
200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000,
1250, 1600, 2000
1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 /
8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1
0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129)
0.05s - 5.00s, step *2 (
)
-6dB - +18dB, step 0.5dB
1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 /
8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1
)
0.25 - 100.0ms, step *1 (
0.05s - 5.00s, step *2 (
)
-6dB - +18dB, step 0.5dB
-
Others
No.
Display
Name
Range
Values Initial
Description
28
Level
Level
0 - +127
128
-
128
+127
Appendices
■ AFX parameter value conversion table
Value
(Dec.)\
00
01
02
03
04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
1A
1B
1C
1D
1E
1F
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
2A
2B
2C
2D
2E
2F
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
3A
3B
3C
3D
3E
3F
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
(*1)
ms
0.25
0.30
0.35
0.40
0.45
0.50
0.55
0.60
0.65
0.70
0.75
0.80
0.85
0.90
0.95
1.0
1.1
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
1.9
2.0
2.1
2.2
2.3
2.4
2.5
2.6
2.7
2.8
2.9
3.0
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9
4.0
4.2
4.4
4.6
4.8
5.0
5.2
5.4
5.6
5.8
6.0
6.5
7.0
7.5
8.0
8.5
9.0
9.5
10.0
(*2)
ms
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
82
84
86
88
90
92
94
96
98
100
105
110
115
120
125
130
135
140
145
150
160
170
180
190
200
210
220
230
240
250
260
270
280
290
300
320
340
360
380
400
420
440
460
Value
(Hex.)
Value
(Dec.)\
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
4A
4B
4C
4D
4E
4F
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
5A
5B
5C
5D
5E
5F
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
6A
6B
6C
6D
6E
6F
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
7A
7B
7C
7D
7E
7F
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
(*1)
ms
10.5
11.0
11.5
12.0
12.5
13.0
13.5
14.0
14.5
15.0
15.5
16.0
16.5
17.0
17.5
18.0
18.5
19.0
19.5
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
42
44
46
48
50
52
54
56
58
60
62
64
66
68
70
72
74
76
78
80
85
90
95
100
(*2)
ms
480
500
520
540
560
580
600
620
640
660
680
700
720
740
760
780
800
820
840
860
880
900
920
940
960
980
1000
1050
1100
1150
1200
1250
1300
1350
1400
1450
1500
1600
1700
1800
1900
2000
2100
2200
2300
2400
2500
2600
2700
2800
2900
3000
3200
3400
3600
3800
4000
4200
4400
4600
4800
5000
-----
129
Français
Value
(Hex.)
Appendices
Instrument list (GM2 / Native mode)
Piano
PC
LSB
MSB
1
0
1
2
96
96
96
Classic Set
Piano 1
Piano 1w
Piano 1d
Voices
1
1
1
MSB
97
97
97
Contemp Set Voices
Ac.Piano
Ac.Piano w
Mild Piano
1
1
1
MSB
98
98
98
St.Piano 1
St.Piano 1w
European Pf
Solo Set
Voices
2
2
4
MSB
99
99
99
Enhance Set Voices
SD Piano
SD Piano w
Classic Pf
2
2
2
2
0
1
96
96
Piano 2
Piano 2w
1
1
97
97
Rock Piano
Rock Piano w
1
1
98
98
St.Piano 2
St.Piano 2w
2
2
99
99
Enh.Piano 2
Enh.Piano 2w
2
2
3
0
1
96
96
Piano 3
Piano 3w
1
1
97
97
E.Grand Pf
E.Grand Pf w
2
2
98
98
SA Piano
SA Piano w
2
2
99
99
Enh.E Grand
Enh.E Grandw
2
2
4
0
1
96
96
Honky-tonk
Honky-tonk w
2
2
97
97
Old Honky
Old Honky w
2
2
98
98
St.Honky
St.Honky w
4
4
99
99
Brite Honky
Brite Honkyw
3
3
5
0
1
2
3
96
96
96
96
E.Piano 1
Detuned EP1
Dyno Rhodes
60’s E.Piano
3
2
1
2
97
97
97
97
Soft Rhodes
Fat Rhodes
Rhodes Wide
Wurly Soft
2
3
2
2
98
98
98
98
Tremo Rhodes
Sweet Tynes
Tremo Dyno
Tremo Wurly
2
3
4
2
99
99
99
99
Stage 73
NY Rhodes
Phase Dyno
Whirly
3
2
1
2
6
0
1
2
3
4
96
96
96
96
96
E.Piano 2
Detuned EP2
E.Piano 2v
EP Legend
EP Phase
2
3
2
2
2
97
97
97
97
97
FM E.Piano
Soft FM EP
SA E.Piano
EP Legend 2
EP Phase 2
2
3
2
3
2
98
98
98
98
98
FM Hard EP
Brite FM EP
Brite FM EP2
EP Legend 3
EP Phase 3
1
2
2
4
3
99
99
99
99
99
Chorus EP
Phase FM EP
Wah FM EP
Enh.Legend
Phasing EP
1
2
2
3
2
7
0
1
2
3
96
96
96
96
Harpsichord
Coupl hps
Harpsi w
Harpsi o
1
2
1
1
97
97
97
97
Harpsi 2
Coupl hps 2
Harpsi 2 w
Harpsi 2 o
2
4
2
2
98
98
98
98
St.Harpsichd
St.Coupl hps
St.Harpsi w
St.Harpsi o
2
4
2
2
99
99
99
99
Enh.Harpsi
Enh.Coupl hp
Enh.Harpsi w
Enh.Harpsi o
2
4
2
2
8
0
1
96
96
Clav
Pulse Clav
1
1
97
97
Atack Clav 1
AnalogClav 1
2
1
98
98
Atack Clav 2
AnalogClav 2
2
2
99
99
Comp Clav
Wah Ana.Clav
2
2
Chromatic percussion
LSB
MSB
MSB
Solo Set
9
PC
0
96
Classic Set
Celesta
Voices
1
MSB
97
Contemp Set Voices
Celesta 2
2
98
St.Celesta
Voices
3
MSB
99
Enhance Set Voices
SpaceCelesta
10
0
96
Glockenspiel
1
97
Glocken 2
2
98
St.Glocken
3
99
Trem.Glocken 3
3
11
0
96
Music Box
1
97
Music Box 2
2
98
St.Music Box
3
99
Panning Box
3
12
0
1
96
96
Vibraphone
Vibraphone w
1
1
97
97
Vibraphone 2
Vibraphone2w
2
2
98
98
St.Vibra
St.Vibra w
2
2
99
99
Trem.Vibra
Trem.Vibra w
2
2
13
0
1
96
96
Marimba
Marimba w
1
1
97
97
Marimba 2
Marimba 2 w
2
2
98
98
St.Marimba
St.Marimba w
3
3
99
99
Enh.Marimba 3
Enh.Marimbaw 3
14
0
96
Xylophone
1
97
Xylophone 2
2
98
St.Xylophone
4
99
Enh.Xylophon 4
15
0
1
2
96
96
96
Tubular-bell
Church Bell
Carillon
1
1
1
97
97
97
Tubular-bel2
Church Bell2
Carillon 2
2
2
2
98
98
98
St.Tubular
St.Church
St.Carillon
3
4
4
99
99
99
Trem.Tubula
Echo Church
Trm.Carillon
3
4
4
16
0
96
Santur
1
97
Santur 2
2
98
St.Santur
3
99
Enh.Santur
3
Organ
PC
LSB
MSB
Classic Set
17
0
1
2
3
96
96
96
96
Organ 1
Detuned Or1
Organ 60
Organ 4
2
2
1
2
97
97
97
97
Perky
Ballad B
Happy 60s
Tone Wheel
2
3
1
2
98
98
98
98
Roller
Rocker
Soft60’Organ
Full Stops
3
4
1
2
99
99
99
99
Perky Spin
Gospel Spin
96 Year
Tone Wh.Solo
2
3
1
2
18
0
1
2
96
96
96
Organ 2
Detuned Or2
Organ 5
2
2
3
97
97
97
Jazz Organ 1
Perc.Organ 1
Dist.JzOrg 1
3
3
2
98
98
98
Jazz Organ 2
Perc.Organ 2
Dist.JzOrg 2
2
3
2
99
99
99
Jazzy Spin
Jazzy Spin 2
Jazzy Spin 3
2
3
2
19
0
96
Organ 3
1
97
Organ 3 fast
1
98
Rock Organ
3
99
Rocker Spin
3
20
0
1
2
96
96
96
Church 1
Church 2
Church 3
1
2
1
97
97
97
Pipe Organ 1
LargeChurch1
SmallChurch1
2
4
2
98
98
98
Pipe Organ 2
LargeChurch2
SmallChurch2
3
3
4
99
99
99
Amb.Church
Amb.Church 2
Amb.Church 3
4
4
4
21
0
1
96
96
Reed Organ
Puff Organ
1
2
97
97
Reed Organ 2
Organ Flute
2
1
98
98
Reed Organ 3
Theater
3
4
99
99
Old Reed Org
Enh.Theater
3
4
22
0
1
96
96
Accordion F
Accordion I
1
1
97
97
French Acc
It Muset
2
2
98
98
St.FrenchAcc
St.It Muset
3
3
99
99
Enh.French
Enh.ItMuset
3
3
23
0
96
Harmonica
1
97
Harmonica 2
1
98
St.Harmonica
3
99
Ld.Harmonica 3
24
0
96
Bandneon
2
97
Bandneon 1
2
98
St.Bandneon
4
99
Enh.Bandneon 4
130
Voices
MSB
Contemp Set Voices
MSB
Solo Set
Voices
MSB
Enhance Set Voices
Appendices
Guitar
PC
LSB
MSB
Classic Set
25
0
1
2
3
96
96
96
96
Nylon Gt
Ukulele
Nylon o
Nylon Gt.2
Voices
1
1
2
1
MSB
97
97
97
97
Contemp Set Voices
Nylon Gt 2
Ukulele 2
Nylon 2 o
Hard Gut Gt
1
1
2
1
MSB
98
98
98
98
Nylon Gt 3
Ukulele 3
Nylon 3 o
Hard Gut Gt2
Solo Set
Voices
1
1
2
2
MSB
99
99
99
99
Enhance Set Voices
Enh.Nylon Gt
Enh.Ukulele
Enh.Nylon o
Enh.Gut Gt
1
1
2
2
26
0
1
2
3
96
96
96
96
Steel-str.Gt
12-Str.Gt
Mandolin
Steel+Body
1
2
2
2
97
97
97
97
OV Steel Gt
12-Str.Gt 2
Mandolin 2
Steel+Body 2
1
2
2
2
98
98
98
98
SteelStr.Gt2
12-Str.Gt 3
Mandolin 3
Steel+Body 3
1
3
2
2
99
99
99
99
Comp OVSteel
3D 12-Str.Gt
Enh.Mandolin
DelayedSteel
1
2
2
2
27
0
1
96
96
Jazz Gt
Pedal Steel
1
1
97
97
Jazz Gt 2
Pedal Steel2
1
2
98
98
Jazz Gt 3
Pedal Steel3
1
2
99
99
Lead Jazz Gt
Hawaian Gt
1
1
28
0
1
2
96
96
96
Clean Rear
Clean Half
Mid Tone Gt
1
1
1
97
97
97
TC Rear
TC Front
TC Front 2
1
1
1
98
98
98
Strat2 Rear
Chorus Clean
335
1
2
1
99
99
99
Old Clean Gt
Jazz Chorus
335 Drive
1
1
1
29
0
1
2
3
96
96
96
96
Muted Gt
Funk Gt
Funk Gt 2
Jazz Man
1
1
1
2
97
97
97
97
TC Mute Gt
FunkGt Slap
Funk Pop
Mute Jazz Gt
1
2
1
2
98
98
98
98
TC Mute Gt 2
FunkGt.Slap2
Funk Pop 2
Slap Jazz Gt
2
2
2
1
99
99
99
99
Comp Mute Gt
Enh.Funk Gt
Wah Funk Pop
Solo Jazz Gt
2
2
2
1
30
0
1
96
96
Overdrive Gt
Gt.Pinch
1
1
97
97
Atk Drive Gt
Gt.Pinch 2
2
1
98
98
OverdriveGt2
Gt.Pinch 3
2
2
99
99
TC Lead Gt
Gt.PinchLead
1
1
31
0
1
2
96
96
96
DistortionGt
Feedback Gt
DistRythm Gt
1
2
1
97
97
97
Atk Dist Gt
FeedbackGt 2
Muted Dist
2
3
2
98
98
98
Dist.Gt 2
Feedback OD
Muted Dist 2
2
3
2
99
99
99
Heavy DistGt
Feedbacker
Muted OD
1
3
1
32
0
1
96
96
Gt.Harmonics
Gt.Feedback
1
1
97
97
Gt.Harm 2
FeedbackOct
2
2
98
98
Gt.OctHarm
2
FeedbackHarm 2
99
99
Amp.Harm
2
Amp.FeedBack 2
Bass
LSB
MSB
Classic Set
33
0
96
Acoustic Bs
Voices
1
MSB
97
Contemp Set Voices
Rockabilly
2
MSB
98
Fat Aco.Bass
Solo Set
Voices
2
MSB
99
Enhance Set Voices
Enh.Aco Bass 1
34
0
1
96
96
Fingered Bs
FingerJ.Bass
1
2
97
97
Fingered Bs2
FingerP.Bass
1
2
98
98
Jazz Bass
Finger Slap
1
2
99
99
Pre Bass
Comp Finger
1
2
35
0
96
Picked Bass
1
97
Picked Jz Bs
1
98
Picking Bass
2
99
Rock Bass
2
36
0
96
Fretless Bs
1
97
Fretless Bs2
2
98
PhaseFrtless
3
99
Cho.Fretless
1
37
0
96
Slap Bass 1
1
97
Slap Pop 1
1
98
Jazz Slap
2
99
Phase Slap
2
38
0
96
Slap Bass 2
2
97
Funky Slap
2
98
Slap Pop 2
2
99
Enh.Slap Pop
2
39
0
1
2
3
4
96
96
96
96
96
Synth Bass 1
SynthBass101
Acid Bass
Clavi Bass
Hammer
2
1
1
2
2
97
97
97
97
97
MG303 Bass
MG Bass
MG Acid Bass
Clavi Bass 2
OB Hammer
2
1
1
2
2
98
98
98
98
98
Fat Syn.Bass
SynthSaw Bs
AcidBs Dirty
Clavi Bass 3
MG Hammer
2
1
1
2
2
99
99
99
99
99
Dist303 Bass
P.Shift Bass
Acid Dist Bs
PhaseClaviBs
Enh.Hammer
2
1
1
2
2
40
0
1
2
3
96
96
96
96
Synth Bass 2
Beef FM Bs
Rubber Bass
Attack Pulse
2
2
2
1
97
97
97
97
Seq101 Bass
Beef Slap Bs
Rubber Bass2
Attack Saw
2
2
3
1
98
98
98
98
Sq SynthBass
Beef Saw Bs
JpSaw Rubber
Attack MG Bs
2
3
2
2
99
99
99
99
PhaseSq Bass
Enh.Beef Bs
Fat JpSaw Bs
Enh.MG Bass
2
3
2
2
Strings / orchestra
PC
LSB
MSB
Classic Set
41
0
1
96
96
Violin
Slow Violin
42
0
96
43
0
96
44
0
45
Voices
MSB
Contemp Set Voices
MSB
Solo Set
Voices
MSB
Enhance Set Voices
1
1
97
97
Violin vib
Slow Vln vib
1
1
98
98
Violin 2 vib
SlowVln2 vib
1
1
99
99
Enh.Violin
Enh.Slow Vln
1
1
Viola
1
97
Viola vib
1
98
Viola2 vib
1
99
Enh.Viola
1
Cello
1
97
Cello vib
1
98
Cello2 vib
1
99
Enh.Cello
1
96
Contrabass
1
97
Cb vib
1
98
Cb2 vib
1
99
Enh.Cb
1
0
96
Tremolo Str
2
97
Tremolo Str2
3
98
St.Trem Str
2
99
St.Trem Str2
4
46
0
96
Pizzicato
1
97
Pizzicato 2
2
98
St.Pizzicato
3
99
Chorus Pizz
1
47
0
1
96
96
Harp
Yangqin
1
1
97
97
Harp 2
Yangqin 2
2
2
98
98
St.Harp
St.Yangqin
3
3
99
99
Chorus Harp
Enh.Yangqin
1
1
48
0
96
Timpani
1
97
Timpani 2
2
98
St.Timpani
3
99
Enh.Timpani
3
131
Français
PC
Appendices
Ensemble
PC
LSB
MSB
49
0
1
2
96
96
96
Classic Set
Strings
Orchestra
60’Strings
Voices
50
0
96
Slow Strings
1
97
SlowStrings2
2
98
St.Slow Str
2
99
St.Slow Str2
4
51
0
1
96
96
Syn.Strings1
Syn.Strings3
2
3
97
97
BriteSyn.Str
Oct.SynStr 1
2
4
98
98
StackSyn.Str
Oct.SynStr 2
3
7
99
99
JP Strings
PhaseSyn.Str
2
4
52
0
96
Syn.Strings2
2
97
Warm SynStr1 4
98
Warm SynStr2 6
99
OB Strings
4
53
0
1
96
96
Choir Aahs
Choir Aahs 2
1
2
97
97
Large Choir
Small Choir
2
2
98
98
St.ChoirAahs
St.Sm Choir
4
2
99
99
Rich Choir
St.Sm Choir2
8
5
54
0
1
96
96
Voices Oohs
Hamming
1
2
97
97
Voices Oohs 2 2
Hamming 2
2
98
98
St.Vox Oohs
St.Hamming
3
4
99
99
Enh.Vox Oohs 1
Enh.Hamming 2
55
0
1
96
96
SynVox
Ana Voices
1
1
97
97
SynVox 2
Ana Voices 2
1
1
98
98
St.SynVox
Ana Voices 3
2
2
99
99
Phase SynVox 1
Lead Ana.Vox 2
56
0
1
2
3
96
96
96
96
Orchestrahit
Bass Hit
6th Hit
Euro Hit
2
3
2
2
97
97
97
97
Orc Hit 2
Bass Hit 2
6th Hit 2
Euro Hit 2
2
2
2
2
98
98
98
98
St.Orc Hit
St.Bass Hit
St.6th Hit
St.Euro Hit
3
3
4
4
99
99
99
99
Enh.Orc Hit
PhaseBassHit
Dly.6th Hit
Dly.Euro Hit
2
2
2
MSB
97
97
97
Contemp Set Voices
Strings 2
Orchestra 2
Oct.Strings
3
3
2
MSB
98
98
98
Solo Set
St.Strings
St.Orchestra
St.OctStr 1
Voices
2
5
6
MSB
99
99
99
Enhance Set Voices
St.Strings 2
St.Orchestr2
St.OctStr 2
4
7
6
3
3
4
4
Brass
PC
LSB
MSB
57
0
1
96
96
Classic Set
Trumpet
Dark Trumpet
Voices
1
1
MSB
97
97
Contemp Set Voices
Solo Trumpet
Mild Trumpet
1
2
MSB
98
98
Romantic Tp
Tp.Dark vib
Solo Set
Voices
1
1
MSB
99
99
Enhance Set Voices
Enh.Trumpet 1
Warm Trumpet 2
58
0
1
2
96
96
96
Trombone
Trombone 2
Brite Bone
1
1
1
97
97
97
Solo Bone
Solo Bone 2
Brite Bone 2
1
1
2
98
98
98
Trombone vib 1
Trombone2vib 1
Br.Bone vib
2
99
99
99
Enh.Trombone 1
Enh.Bone 2
1
Enh.Br Bone
2
59
0
96
Tuba
1
97
Tuba 2
2
98
Tuba vib
2
99
Chorus Tuba
60
0
1
96
96
MuteTrumpet
MuteTrumpet2
1
1
97
97
MuteTrumpet2 1
Harmon Mute
2
98
98
Solo MutedTp 2
Harmon Mute2 2
99
99
Enh.Muted Tp 2
Enh.MutedTp2 2
61
0
1
96
96
French Horns
Fr.Horn
1
2
97
97
FrenchHorns2 2
MildFr.Horns
2
98
98
St.Fr Horns
St.Fr Horns2
3
3
99
99
Enh.StFrHorn
Warm Horns
3
3
62
0
1
96
96
Brass 1
Brass 2
2
2
97
97
Brass FF
BrassSection
2
3
98
98
St.Brass
St.Brass 2
2
5
99
99
St.Big Brass
Enh.Brs Sect
4
4
63
0
1
2
3
96
96
96
96
SynthBrass 1
SynthBrass 3
Oct.SynBrass
Jump Brass
2
2
2
1
97
97
97
97
JP Syn.Brass
JPSyn.Brass2
OctSynBrass2
80’s Brass
3
2
3
1
98
98
98
98
Hyper Brass
Stack Brass
OctSynBrass3
SuperSaw Brs
4
4
3
3
99
99
99
99
SuperJP Brs1 3
Lead Brass
2
Phase OctBrs 3
SuperJP Brs2 3
64
0
1
2
96
96
96
SynthBrass 2
SynthBrass 4
Velo Brass
2
2
2
97
97
97
MG Syn.Horn
OB Syn.Horn
CS Syn.Brass
2
2
2
98
98
98
Warm SynHorn 3
Rich SynHorn 5
P5 Syn.Brass
3
99
99
99
WarmSynHorn23
Phase Horn
5
Fat Pro Bras
3
2
Reed
PC
LSB
MSB
65
0
96
Classic Set
Soprano Sax
Voices
1
MSB
97
Contemp Set Voices
Soprano Sax2 1
MSB
98
Sop.Sax vib
Solo Set
Voices
1
MSB
99
Enhance Set Voices
Enh.Sop Sax
1
66
0
96
Alto Sax
1
97
Breathy Alto
1
98
AltoSoft vib
1
99
Enh.Alto Sax
1
67
0
96
Tenor Sax
1
97
BreathyTenor
1
98
Blow Tenor
1
99
Enh.TenorSax 1
68
0
96
Bariton Sax
1
97
Barely Bari
1
98
Bari.Sax vib
1
99
Enh.Bari Sax
69
0
96
Oboe
1
97
Brite Oboe
1
98
Classic Oboe
1
99
Enh.Oboe
1
70
0
96
EnglishHorn
1
97
EnglishHorn2
1
98
E.Horn vib
2
99
Enh.E Horn
2
71
0
96
Bassoon
1
97
Bassoon 2
1
98
Bassoon vib
1
99
Enh.Bassoon
1
72
0
96
Clarinet
1
97
Br.Clarinet
1
98
JazzClarinet
1
99
Jz.Clarinet2
1
1
Pipe
PC
LSB
MSB
73
0
96
Piccolo
1
97
Piccolo 2
1
98
Piccolo vib
1
99
Enh.Piccolo
74
0
96
Flute
1
97
Flute 2
1
98
Flute vib
1
99
Enh.Flute
1
75
0
96
Recorder
1
97
Recorder 2
2
98
Recorder vib
1
99
Enh.Recorder
2
76
0
96
Pan Flute
2
97
Pan Flute 2
2
98
PanFlute vib
2
99
Cho.PanFlute
2
77
0
96
Bottle Blow
2
97
Bottle Blow2
2
98
Bottle vib
3
99
Phase Bottle
2
78
0
96
Shakuhachi
2
97
Shakuhachi 2
3
98
Shaku.vib
1
99
Delay Shaku
1
79
0
96
Whistle
1
97
Whistle 2
1
98
Whistle vib
1
99
DelayWhistle
1
80
0
96
Ocarina
1
97
Ocarina 2
1
98
Ocarina vib
1
99
DelayOcarina
1
132
Classic Set
Voices
MSB
Contemp Set Voices
MSB
Solo Set
Voices
MSB
Enhance Set Voices
1
Appendices
Synth lead
PC
LSB
MSB
81
0
1
2
96
96
96
Classic Set
Square Wave
Square
Sine Wave
Voices
2
1
1
MSB
97
97
97
Contemp Set Voices
MG Square
Fat Square
2600 Sine
2
3
1
MSB
98
98
98
OB Square
Fat Square2
2600 Sine 2
Solo Set
Voices
3
3
2
MSB
99
99
99
Enhance Set Voices
OBSquareLead 3
Phase Square 3
Sine Lead
2
82
0
1
2
3
4
96
96
96
96
96
Saw Wave
Saw
Doctor Solo
Natural Lead
SequencedSaw
1
1
1
2
2
97
97
97
97
97
JP Saw Wave
MG Saw
Fat Saw Solo
P5 Saw Lead
MG Sequence
2
2
2
2
2
98
98
98
98
98
Oct.JP Saw
Hybrid Saw
Hybrid Solo
MG Saw Lead
DelaySeqence
3
3
3
3
2
99
99
99
99
99
KeySync Saw
Flanging Saw
Doctor Lead
Fat Saw Lead
PhaseSeqence
2
3
3
3
2
83
0
96
Syn.Calliope
2
97
SynCalliope2
3
98
SynCalliope3
4
99
LeadCalliope
4
84
0
96
Chiffer Lead
2
97
ChifferLead2
4
98
ChifferLead3
6
99
Chiffers
6
85
0
1
96
96
Charang
Wire Lead
3
2
97
97
Charang 2
Wire Lead 2
3
3
98
98
Charang 3
Wire Lead 3
4
4
99
99
Charang Lead 3
Phase Wire
4
86
0
96
Solo Vox
4
97
Solo Vox 2
6
98
Solo Vox 3
5
99
SoloVox Lead 5
87
0
96
5th SawWave
3
97
5th SawWave2 3
98
5th SawWave3 6
99
Flanging 5th
88
0
1
96
96
Bass & Lead
DelayedLead
2
2
97
97
Bass & Lead2 2
DelayedLead2 2
98
98
Bass & Lead3 4
DelayedLead3 3
99
99
Phase BsLead 4
Suffle Lead
2
6
Synth pad, etc
LSB
MSB
MSB
Solo Set
89
0
96
Classic Set
Fantasia
Voices
2
MSB
97
Contemp Set Voices
Fantasia 2
3
98
Fantasia 3
Voices
4
MSB
99
Enhance Set Voices
New Fantasia
3
90
0
1
96
96
Warm Pad
Sine Pad
2
2
97
97
Warm Pad 2
Sine Pad 2
2
2
98
98
Warm Pad 3
Sine Pad 3
4
3
99
99
Phase Pad
Chorus Sine
4
2
91
0
96
Polysynth
2
97
Polysynth 2
2
98
Polysynth 3
3
99
KeySyncSynth 3
92
0
1
96
96
SpaceVoices
Itopia
1
2
97
97
SpaceVoices 2 3
Itopia 2
3
98
98
SpaceVoices 3 5
Itopia 3
5
99
99
Phase Voices
Pan Itopia
4
5
93
0
96
BowedGlass
2
97
BowedGlass 2 3
98
BowedGlass 3 3
99
Ring Glass
3
94
0
96
Metal Pad
3
97
Metal Pad 2
4
98
Metal Pad 3
4
99
Space Pad
4
95
0
96
Halo Pad
3
97
Halo Pad 2
4
98
Halo Pad 3
6
99
Phase Halo
6
96
0
96
Sweep Pad
2
97
Sweep Pad 2
2
98
Sweep Pad 3
4
99
Flanging Pad
4
Synth SFX
PC
LSB
MSB
MSB
Solo Set
97
0
96
Classic Set
Ice Rain
Voices
2
MSB
97
Contemp Set Voices
Ice Rain 2
3
98
Ice Rain 3
Voices
4
MSB
99
Enhance Set Voices
Reverse Rain
4
98
0
96
Soundtrack
2
97
Soundtrack 2
2
98
Soundtrack 3
5
99
Phase Track
5
99
0
1
96
96
Crystal
Syn Mallet
2
2
97
97
Crystal 2
Syn Mallet 2
3
3
98
98
Crystal 3
Syn Mallet 3
4
3
99
99
3D Crystal
Phase Mallet
4
3
100
0
96
Atmosphere
2
97
Atmosphere 2 3
98
Atmosphere 3 5
99
Pan Atmos
5
101
0
96
Brightness
2
97
Brightness 2
4
98
Brightness 3
6
99
Bright Star
6
102
0
96
Goblin
2
97
Goblin 2
3
98
Goblin 3
4
99
Rev Goblin
4
103
0
1
2
96
96
96
Echo Drops
Echo Bell
Echo Pan
1
2
3
97
97
97
Echo Drops 2
Echo Bell 2
Echo Pan 2
2
3
3
98
98
98
Echo Drops 3
Echo Bell 3
Echo Pan 3
6
5
6
99
99
99
Delay Drops
Delay Bell
Delay Pan
2
3
6
104
0
96
Star Theme
2
97
Star Theme 2
3
98
Star Theme 3
5
99
Phase Theme
3
Ethnic, etc
PC
LSB
MSB
105
0
1
96
96
Classic Set
Sitar
Sitar 2
Voices
106
0
96
Banjo
1
97
Banjo 2
2
98
St.Banjo
3
99
St.Banjo 2
4
107
0
96
Shamisen
1
97
Shamisen 2
2
98
St.Shamisen
3
99
St.Shamisen2
4
108
0
1
96
96
Koto
Taisho Koto
1
1
97
97
Koto 2
Taisho Koto2
2
2
98
98
St.Koto
St.T Koto
3
3
99
99
St.Koto 2
St.T Koto 2
4
4
109
0
96
Kalimba
1
97
Kalimba 2
1
98
St.Kalimba
3
99
Trem.Kalimba 1
110
0
96
Bag Pipe
1
97
Bag Pipe 2
1
98
St.Bag Pipe
3
99
Enh.Bag Pipe
111
0
96
Fiddle
1
97
Fiddle vib
1
98
Fiddle 2 vib
1
99
Enh.Fiddle
1
112
0
96
Shanai
1
97
Shanai 2
1
98
St.Shanai
3
99
Enh.Shanai
3
1
2
MSB
97
97
Contemp Set Voices
Atk Sitar
Atk Sitar 2
2
3
MSB
Solo Set
98
98
St.Sitar
St.Sitar 2
Voices
3
4
MSB
99
99
Enhance Set Voices
Enh.Sitar
FantasySitar
3
3
3
133
Français
PC
Appendices
Percussive
PC
LSB
MSB
Classic Set
113
0
96
Tinkle Bell
Voices
1
MSB
97
Contemp Set Voices
→
MSB
98
→
Solo Set
Voices
MSB
99
Enhance Set Voices
→
114
0
96
Agogo
1
97
→
98
→
99
→
115
0
96
Steel Drums
1
97
→
98
→
99
→
116
0
1
96
96
Woodblock
Castanet
1
1
97
97
→
→
98
98
→
→
99
99
→
→
117
0
1
96
96
Taiko
Concert BD
3
1
97
97
→
→
98
98
→
→
99
99
→
→
118
0
1
96
96
Melo.Tom 1
Melo.Tom 2
2
1
97
97
→
→
98
98
→
→
99
99
→
→
119
0
1
2
96
96
96
Synth Drum
808 tom
Elec Perc
1
2
2
97
97
97
→
→
→
98
98
98
→
→
→
99
99
99
→
→
→
120
0
96
Reverse Cym
1
97
→
98
→
99
→
PC
LSB
MSB
121
0
1
2
96
96
96
GtFret Noise
Gt.Cut Noise
Slap_St.Bass
1
1
1
97
97
97
→
→
→
98
98
98
→
→
→
99
99
99
→
→
→
122
0
1
96
96
Breath Noise
Fl.Key Click
1
1
97
97
→
→
98
98
→
→
99
99
→
→
123
0
1
2
3
4
5
96
96
96
96
96
96
Seashore
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
2
2
2
2
2
2
97
97
97
97
97
97
→
→
→
→
→
→
98
98
98
98
98
98
→
→
→
→
→
→
99
99
99
99
99
99
→
→
→
→
→
→
124
0
1
2
3
96
96
96
96
Bird Tweet
Dog
Horse Gallop
Bird Tweet 2
2
1
1
1
97
97
97
97
→
→
→
→
98
98
98
98
→
→
→
→
99
99
99
99
→
→
→
→
125
0
1
2
3
4
5
96
96
96
96
96
96
Telephone
Telephone 2
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
1
1
1
1
1
2
97
97
97
97
97
97
→
→
→
→
→
→
98
98
98
98
98
98
→
→
→
→
→
→
99
99
99
99
99
99
→
→
→
→
→
→
126
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
96
96
96
96
96
96
96
96
96
96
Helicopter
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Starship
Burst Noise
1
1
1
1
2
1
1
3
4
2
97
97
97
97
97
97
97
97
97
97
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
98
98
98
98
98
98
98
98
98
98
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
99
99
99
99
99
99
99
99
99
99
→
→
→
→
→
→
→
→
→
→
127
0
1
2
3
4
5
96
96
96
96
96
96
Applause
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
2
1
1
1
1
1
97
97
97
97
97
97
→
→
→
→
→
→
98
98
98
98
98
98
→
→
→
→
→
→
99
99
99
99
99
99
→
→
→
→
→
→
128
0
1
2
3
96
96
96
96
Gunshot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
1
1
1
2
97
97
97
97
→
→
→
→
98
98
98
98
→
→
→
→
99
99
99
99
→
→
→
→
SFX
134
Classic Set
Voices
MSB
Contemp Set Voices
MSB
Solo Set
Voices
MSB
Enhance Set Voices
Instrument list (Special sound)
The asterisk (*) indicates that the same sound is used for the Enhancedsound set in GM2/Native mode.
PC
1
2
3
4
5
6
7
8
LSB
0
0
0
0
0
0
0
0
MSB
80
80
80
80
80
80
80
80
Specal 1 Set Voice
D.L.A.Pad
8
BrushingSaw
8
Xtremities
4
Atmostrings
2
Noo Tongs
2
Mistery
1
EastrnEurope 3
Harpsi&Str
8
LSB
0
0
0
0
0
0
0
0
MSB
81
81
81
81
81
81
81
81
Specal 2 Set Voice
Blown Bass
2
Enh.Violin
1*
Solo Violin
1
Enh.Cello
1*
Overture Str
4
St.Trem Str2
4*
St.Strings 2
4*
Intim8String
4
PC
65
66
67
68
69
70
71
72
LSB
0
0
0
0
0
0
0
0
MSB
80
80
80
80
80
80
80
80
Specal 1 Set
Elec Gut Gt
Chorus GutGt
Enh.Nylon Gt
CompSteel Gt
Elec Aco.Gt
Hard Steel
Comp OVSteel
DelayedSteel
9
10
11
12
13
14
15
16
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Shout Gt
Clean Chorus
Mid Boost Gt
Guitarvibe
Cluster Sect
Mariachi Tp
NY Tenor
Jazz Club
3
1
1
3
8
1
1
3
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Str&Brs Orch
St.Orchestr2
St.Slow Str2
ChamberPlyrs
Prelude
Tape Strings
JP Strings
PhaseSyn.Str
5
7
4
4
4
2
2
4
*
*
73
74
75
76
77
78
79
80
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Wah Steel Gt
Soft Steel
Lead Jazz Gt
Hawaian Gt
Solo Jazz Gt
Old Clean Gt
Jazz Chorus
Fat Clean
1
1
1
1
1
1
1
1
17
18
19
20
21
22
23
24
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Moody Alto
Fuji Yama
SD Piano
Piano&Str
WarmVoxPiano
Enh.E Grand
Brite Honky
Ambient EP
1
4
2*
6
5
2*
3*
3
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
SciFi Choir
Rich Choir
St.Sm Choir2
Tron Choir
ScatterDanze
Choral Brass
Vocal Keys
SampleThe80s
3
8*
5*
2
2
4
3
2
81
82
83
84
85
86
87
88
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Space-D Gt
Whammy Gt
Trem&Cho Gt
Long DLY.Gt
Comp FeedBK
ChaseDL Mute
Wah Funk Pop
Old Blues
25
26
27
28
29
30
31
32
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Phase Dyno
Wah Dyno
Voweling EP
Stage 73
NY Rhodes
Amped Wurlie
Dirty Wurlie
PhaseFlangEP
1*
2
3
3*
2*
2
4
1
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Spectravox
Formantic
Vocoder Wave
Enh.Muted Tp
St.Big Brass
ConcertHorns
Brass Orch
Loose Lips
2
2
1
2*
4*
3
4
3
89
90
91
92
93
94
95
96
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
33
34
35
36
37
38
39
40
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Dist Wurly
Xmod EP
EP+Followers
Backrhodes
FM Delight
Enh.Legend
Phasing EP
Comp Clav
2
2
2
2
2
3*
2*
2*
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Multi Brass
SuperJP Brs1
SuperJP Brs2
DragginBrass
Enh.Alto Sax
Enh.TenorSax
Enh.Bari Sax
Sax's Sect
4
3
3
2
1
1
1
4
97
98
99
100
101
102
103
104
0
0
0
0
0
0
0
0
41
42
43
44
45
46
47
48
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Vibarimba
FM layer
Vibey Flute
Chime Bells
The Big Spin
Roller Spin
Rocker Spin
Tone Wh.Solo
2
3
2
4
3
3
3*
2*
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Reed Romance
U.S.Patrol
Enh.Oboe
Jz.Clarinet2
Enh.Flute
Tron Flutes
Flute&Clari
Orch Reeds
3
4
1*
1*
1*
2
2
2
105
106
107
108
109
110
111
112
49
50
51
52
53
54
55
56
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Purple Spin
RingingOrgan
60's LeadOrg
DistLead Org
Assalt Organ
Perky Spin
Gospel Spin
Boogie Organ
4
2
2
1
2
2*
3*
4
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Delay Shaku
1*
DelayOcarina
1*
DynOrchestra 5
Celtic Ens
5
Early Ens
4
WoodSymphony 7
ViennaWoods2 3
Stage Woods
3
57
58
59
60
61
62
63
64
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Klubb Organ
96 Year
OrganInStone
StringsOrgan
Cathdr Pipes
Enh.Theater
Ld.Harmonica
Guitar&Str
3
1*
1
2
5
4*
3*
3
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
TremoloFlute
SupportWoods
Fiddle&Oboe
Mono Blues
TravlnFlutes
DistordedSAW
The Leader
SH-2 Lead
3
3
2
3
3
1
3
1
*
*
*
*
*
*
*
Voice
1
1
1*
1
1
1
1*
2*
LSB
0
0
0
0
0
0
0
0
MSB
81
81
81
81
81
81
81
81
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Solo Twang
Koto Power
Dulcid Solo
Wine Guitar
Leapin' Keys
New Fantasia
MilleniumStr
OB Borealis
2
2
2
2
4
3*
2
4
1
1
1
1
3
2
2*
1
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Wet Glass
VintagePhase
P-layer
Ring Glass
5th Atm /Aft
Combing
Modular Life
KeySync Saw
3
4
4
3*
2
2
4
3*
335 Drive
335 Drive2
SmallAMP OD
CountrySlide
335 Comp
TC Lead Gt
Lead Mild Gt
Crunch Gt
1*
1
1
1
1
1*
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Phase Track
3D Crystal
Bright Star
Technoheadz
Techno Cave
Wedo-Wodo
Dance Sweet
Dancefloor
5*
4*
6*
4
2
4
4
3
80
80
80
80
80
80
80
80
Auto Wah Gt
Folmant Gt
Fuzz Gt
MonoPhase Gt
2 Layer Gt
MonoDLY Dist
Step FLG Gt
335 Fuzz
1
1
1
1
2
1
1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Frogcillator
Dance Zipper
Lo-fi Chord
Sliced
Dance Chop
GO WILD!
Tropics
FM Fx Bells
2
4
4
4
3
1
3
2
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Drive Funk
Loud & Metal
Heavy DistGt
Power Mute
Muted OD
Combo Drive
Ring Gt.
Scream Drive
2
1
1*
1
1*
1
1
2
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
CrystalGlass
Borealis
Circular Pad
Oxigenizer
Quasar
PsycheSweep
Hell Section
DigitalDrone
1
4
4
4
4
4
4
1
113
114
115
116
117
118
119
120
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Gt.Pinch Wah
Power DistGt
Triple Gt
Reverse Harm
Drivin'Uprit
Enh.Aco Bass
Pre Bass
Comp Finger
1
1
1
2
2
1*
1*
2*
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Harp Drop
Runaway Rez
Wacky Pizzer
Reverse Rain
Starburst
Tongan Delay
Cascade
Legat➔Stacat
4
2
3
4*
4
4
1
2
121
122
123
124
125
126
127
128
0
0
0
0
0
0
0
0
80
80
80
80
80
80
80
80
Octrv Finger
Rock Bass
Dist Bass
Solo Fretles
WahSlapBass
Froggy Bass
3D TB-303
Acid Dist Bs
2
2*
2
1
1
1
2
1*
0
0
0
0
0
0
0
0
81
81
81
81
81
81
81
81
Rev Goblin
FantasySitar
Rising Sun
Green Tea
Jimmy's Koto
Fly 2 India
IndianSpirit
Gt/BsNz MENU
4*
3*
4
4
1
3
4
1
*
*
*
*
*
Specal 2 Set Voice
JP-6 Lead
1
Glassy Saws
3
Too Pure
2
Mono Analog
8
Charang Lead 3 *
Phase Wire
4*
Flanging 5th
6*
BOG
3
135
Français
*
Appendices
Instrument list (GS mode)
Piano
Guitar
PC
001
CC00
000
008
016
GS Set
Piano 1
Piano 1w
Piano 1d
Voices
1
1
1
002
000
008
Piano 2
Piano 2w
1
1
003
000
008
Piano 3
Piano 3w
1
1
PC
025
SynStrings2
2
Choir Aahs
Choir Aahs2
1
1
000
008
Clean Gt.
Chorus Gt.
1
2
054
000
Voice Oohs
1
055
000
SynVox
1
029
000
008
016
Muted Gt.
Funk Gt.
Funk Gt.2
1
1
1
056
000
Orchest.Hit
2
030
000
OverdriveGt
1
Brass
031
000
008
Dist.Gt.
Feedback Gt
1
2
PC
057
CC00
000
GS Set
Trumpet
032
000
008
Gt.Harmonix
Gt.Feedback
1
1
058
000
001
Trombone
Trombone 2
1
2
059
000
Tuba
1
060
000
MuteTrumpet
1
061
000
001
French Horn
Fr.Horn 2
2
2
062
000
008
Brass 1
Brass 2
1
2
063
000
008
016
Syn.Brass 1
Syn.Brass 3
Analog Brs1
2
2
2
064
000
008
016
Syn.Brass 2
Syn.Brass 4
Analog Brs2
2
1
2
E.Piano 2
Detuned EP2
E.Piano 2v
1
2
2
000
008
016
024
000
Harpsichord
Coupled Hps
Harpsi.w
Harpsi.o
Clav.
1
2
1
2
1
Bass
PC
033
CC00
000
GS Set
Acoustic Bs
034
000
Fingered Bs
Voices
1
PC
009
CC00
000
GS Set
Celesta
010
000
Glockenspl
1
035
000
Picked Bass
1
011
000
Music Box
1
036
000
Fretless Bs
1
012
000
008
Vibraphone
Vib.w
1
1
037
000
Slap Bass 1
1
038
000
Slap Bass 2
1
013
000
008
Marimba
Marimba w
1
1
039
014
000
Xylophone
1
000
001
008
Syn.Bass 1
Syn.Bass101
Syn.Bass 3
1
1
1
015
000
008
009
Tubularbell
Church Bell
Carillon
1
1
1
040
000
008
016
Syn.Bass 2
Syn.Bass 4
Rubber Bass
2
2
2
000
Santur
1
018
019
020
000
008
032
Organ 2
Detuned Or2
Organ 5
000
Organ 3
1
2
2
2
1
2
000
032
000
008
016
Voices
1
2
1
2
1
SynStrings1
SynStrings3
000
028
GS Set
Organ 1
Detuned Or1
60's Organ1
Organ 4
SlowStrings
000
008
053
1
2
2
1
CC00
000
008
016
032
000
051
052
E.Piano 1
Detuned EP1
E.Piano 1v
60s E.Piano
PC
017
050
1
1
000
008
016
024
Organ
Voices
1
2
Jazz Gt.
Hawaiian Gt
005
016
GS Set
Strings
Orchestra
000
008
2
2
Voices
1
CC00
000
008
1
2
1
Honky-tonk
HonkyTonk w
Chromatic percussion
PC
049
Steel Gt.
12-str.Gt
Mandolin
000
008
008
Voices
1
1
2
1
000
008
016
004
007
Ensemble
GS Set
Nylon Gt.
Ukulele
Nylon Gt.o
Nylon Gt.2
026
027
006
CC00
000
008
016
032
1
CC00
000
008
GS Set
Violin
Slow Violin
042
000
Viola
Reed
PC
065
CC00
000
GS Set
Soprano Sax
066
000
Alto Sax
1
067
000
Tenor Sax
1
068
000
BaritoneSax
1
069
000
Oboe
1
1
070
000
EnglishHorn
1
000
Bassoon
1
000
Clarinet
1
Strings / orchestra
PC
041
Voices
1
Voices
1
1
043
000
Cello
1
071
044
000
Contrabass
1
072
045
000
Tremolo Str
1
046
000
Pizzicato
1
047
000
Harp
1
048
000
Timpani
1
Voices
1
Pipe
PC
073
CC00
000
GS Set
Piccolo
Voices
1
074
000
Flute
1
075
000
Recorder
1
1
000
008
016
Church Org1
Church Org2
Church Org3
1
2
2
021
000
Reed Organ
1
076
000
Pan Flute
022
000
008
Accordion F
Accordion I
2
2
077
000
Bottle Blow
2
078
000
Shakuhachi
2
023
000
Harmonica
1
079
000
Whistle
1
024
000
Bandoneon
2
080
000
Ocarina
1
136
Appendices
PC
081
082
CC00
000
001
008
GS Map
Square Wave
Square
Sine Wave
Percussive
Voices
2
1
1
000
001
008
Saw Wave
Saw
Doctor Solo
2
1
2
083
000
SynCalliope
2
084
000
ChifferLead
2
085
000
Charang
2
086
000
Solo Vox
2
087
000
5th Saw
2
088
000
Bass & Lead
2
Synth pad, etc
PC
089
CC00
000
GS Set
Fantasia
Voices
2
090
000
Warm Pad
1
091
000
Polysynth
2
092
000
Space Voice
1
093
000
Bowed Glass
2
094
000
Metal Pad
2
095
000
Halo Pad
2
096
000
Sweep Pad
1
Synth SFX
PC
097
CC00
000
GS Set
Ice Rain
098
000
Soundtrack
2
099
000
Crystal
2
100
000
Atmosphere
2
101
000
Brightness
2
102
000
Goblin
2
103
000
001
002
Echo Drops
Echo Bell
Echo Pan
1
2
2
000
Star Theme
2
104
PC
113
CC00
000
GS Set
Tinkle Bell
114
000
Agogo
115
000
Steel Drums
1
116
000
008
Woodblock
Castanets
1
1
117
000
008
Taiko
Concert BD
1
1
118
000
008
Melo. Tom 1
Melo. Tom 2
1
1
119
000
008
009
Synth Drum
808 Tom
Elec Perc
1
1
1
120
000
Reverse Cym
1
PC
121
CC00
000
001
002
GS Set
Gt.FretNoiz
Gt.CutNoise
String Slap
122
000
001
BreathNoise
Fl.KeyClick
1
1
123
000
001
002
003
004
005
Seashore
Rain
Thunder
Wind
Stream
Bubble
1
1
1
1
2
2
124
000
001
002
003
Bird
Dog
HorseGallop
Bird 2
2
1
1
1
125
000
001
002
003
004
005
Telephone 1
Telephone 2
Creaking
Door
Scratch
Wind Chimes
1
1
1
1
1
2
126
000
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Helicopter
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Starship
Burst Noise
1
1
1
1
2
1
1
2
2
2
127
000
001
002
003
004
005
Applause
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
2
1
1
1
1
1
128
000
001
002
003
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
1
1
1
2
Ethnic, etc
CC00
000
001
GS Set
Sitar
Sitar 2
106
000
Banjo
1
107
000
Shamisen
1
108
000
008
Koto
Taisho Koto
1
2
109
000
Kalimba
1
110
000
Bagpipe
1
111
000
Fiddle
1
112
000
Shanai
1
1
SFX
Voices
2
PC
105
Voices
1
Voices
1
2
Voices
1
1
1
Français
Synth lead
137
Appendices
Instrument list (XGlite mode)
* The instrument names listed here are the proper names for the XGlite sound module mode. Due to the limited number of letters that can be
used for the display, the names shown in the display may be slightly different from the instrument names listed here.
Piano
PC
001
002
003
004
005
006
007
008
CC00
000
001
040
041
000
001
000
001
032
000
001
000
001
032
000
001
041
085
000
001
035
000
001
XG Set
Elements
Grand Piano
1
Grand Piano KSP
1
Piano Strings
2
Dream
2
Bright Piano
1
Bright Piano KSP
1
Electric Grand Piano
2
Electric Grand Piano KSP 2
Detuned CP80
2
Honky-tonk Piano
2
Honky-tonk Piano KSP
2
Electric Piano 1
2
Electric Piano 1 KSP
1
Chorus Electric Piano 1
2
Electric Piano 2
2
Electric Piano 2 KSP
1
DX + Analog Electric Piano 2
Tinker DX Plus
2
Harpsichord
1
Harpsichord KSP
1
Harpsichord 3
2
Clavi
2
Clavi KSP
1
Chromatic percussion
PC
009
010
011
012
013
014
015
016
CC00
000
000
000
064
000
001
000
001
064
097
098
000
000
096
097
000
035
096
097
XG Set
Celesta
Glockenspiel
Music Box
Orgel
Vibraphone
Vibraphone KSP
Marimba
Marimba KSP
Sine Marimba
Balimba
Log Drums
Xylophone
Tubular Bells
Church Bells
Carillon
Dulcimer
Dulcimer 2
Cimbalom
Santur
Elements
1
1
2
2
1
1
1
1
2
2
2
1
1
2
2
1
2
2
2
Organ
PC
017
018
CC00
000
032
033
034
035
037
040
064
065
066
067
000
138
XG Set
Elements
Drawbar Organ
1
Detuned Drawbar Organ
2
60's Drawbar Organ 1
2
60's Drawbar Organ 2
2
70's Drawbar Organ 1
2
60's Drawbar Organ 3
2
16+2"2/3
2
Organ Bass
1
70's Drawbar Organ 2
2
Cheezy Organ
2
Drawbar Organ 3
2
Percussive Organ
1
019
020
021
022
023
024
024
032
033
037
000
064
065
066
000
032
035
040
064
065
000
040
000
000
032
000
064
70's Percussive Organ 1
Detuned Percussive Organ
Light Organ
Percussive Organ 2
Rock Organ
Rotary Organ
Slow Rotary
Fast Rotary
Church Organ
Church Organ 3
Church Organ 2
Notre Dame
Organ Flute
Tremolo Organ Flute
Reed Organ
Puff Organ
Accordion
Hamonica
Harmonica 2
Tango Accordion
Tango Accordion 2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
2
1
2
2
2
Guitar
PC
025
026
027
028
029
030
031
032
CC00
000
043
096
000
035
040
041
096
000
032
000
032
000
040
041
045
000
043
000
040
041
000
065
066
XG Set
Elements
Nylon Guitar
1
Velocity Guitar Harmonics 2
Cimbalom
2
Steel Guitar
1
12-string Guitar
2
Nylon & Steel Guitar
2
Steel Guitar with Body Sound2
Mandolin
2
Jazz Guitar
1
Jazz Amp
2
Clean Guitar
1
Chorus Guitar
2
Muted Guitar
1
Funk Guitar 1
2
Muted Steel Guitar
2
Jazz Man
1
Overdriven Guitar
1
Guitar Pinch
2
Distortion Guitar
1
Feedback Guitar
2
Feedback Guitar 2
2
Guitar Harmonics
1
Guitar Feedback
1
Guitar Harmonics 2
1
Bass
PC
033
CC00
000
040
045
034
000
018
040
043
045
065
000
028
035
XG Set
Elements
Acoustic Bass
1
Jazz Rhythm
2
Velocity Crossfade Upright Bass
2
Finger Bass
1
Finger Dark
2
Bass & Distorted Electric Guitar2
Finger Slap Bass
2
Finger Bass 2
2
Modulated Bass
2
Pick Bass
1
Muted Pick Bass
1
036
037
038
039
040
000
032
033
034
000
032
000
043
000
040
085
000
006
012
018
019
041
Fretless Bass
Fretless Bass 2
Fretless Bass 3
Fretless Bass 4
Slap Bass 1
Punch Thumb Bass
Slap Bass 2
Velocity Switch Slap
Synth Bass 1
Techno Synth Bass
SweePWM
Synth Bass 2
Mellow Synth Bass
Sequenced Bass
Click Synth Bass
Synth Bass 2 Dark
DX Bass
1
2
2
2
1
2
1
2
1
2
2
2
1
2
2
1
2
Strings / orchestra
PC
041
042
043
044
045
046
047
048
CC00
000
008
000
000
000
000
008
040
000
000
040
000
XG Set
Elements
Violin
1
Slow Violin
1
Viola
1
Cello
1
Contrabass
1
Tremolo Strings
1
Slow Tremolo Strings
1
Suspense Strings
2
Pizzicato Strings
1
Orchestral Harp
1
Yang Chin
2
Timpani
1
Ensemble
PC
049
050
051
052
053
054
055
056
CC00
000
003
008
035
040
041
042
045
000
003
008
040
041
000
000
000
003
032
040
000
000
040
041
064
000
035
064
XG Set
Strings 1
Stereo Strings
Slow Strings
60's Strings
Orchestra
Orchestra 2
Tremolo Orchestra
Velocity Strings
Strings 2
Stereo Slow Strings
Legato Strings
Warm Strings
Kingdom
Synth Strings 1
Synth Strings 2
Choir Aahs
Stereo Choir
Mellow Choir
Choir Strings
Voice Oohs
Synth Voice
Synth Voice 2
Choral
Analog Voice
Orchestra Hit
Orchestra Hit 2
Impact
Elements
1
2
1
2
2
2
2
2
1
2
2
2
2
2
2
1
2
2
2
1
1
2
2
1
2
2
2
Appendices
PC
057
058
059
060
061
062
063
064
CC00
000
032
000
018
000
000
000
006
032
037
000
035
000
020
000
018
041
085
XG Set
Elements
Trumpet
1
Warm Trumpet
2
Trombone
1
Trombone 2
Tuba
1
Muted Trumpet
1
French Horn
1
French Horn Solo
1
French Horn 2
2
Horn Orchestra
2
Brass Section
1
Trumpet & Trombone Section
2
Synth Brass 1
2
Resonant Synth Brass
2
Synth Brass 2
1
Soft Brass
2
Choir Brass
2
Reed
PC
065
066
067
068
069
070
071
072
CC00
000
000
040
000
040
000
000
000
000
000
XG Set
Soprano Sax
Alto Sax
Sax Section
Tenor Sax
Breathy Tenor Sax
Baritone Sax
Oboe
English Horn
Bassoon
Clarinet
Elements
1
1
2
1
2
1
2
1
1
1
086
087
088
CC00
000
000
000
000
000
000
000
000
XG Set
Piccolo
Flute
Recorder
Pan Flute
Blown Bottle
Shakuhachi
Whistle
Ocarina
PC
089
090
091
092
093
094
095
096
PC
097
098
099
Elements
1
1
1
1
2
2
1
1
Synth lead
082
083
084
CC00
000
006
008
018
019
064
065
066
000
006
008
018
019
020
096
000
065
000
XG Set
Square Lead
Square Lead 2
LM Square
Hollow
Shroud
Mellow
Solo Sine
Sine Lead
Sawtooth Lead
Sawtooth Lead 2
Thick Sawtooth
Dynamic Sawtooth
Digital Sawtooth
Big Lead
Sequenced Analog
Calliope Lead
Pure Pad
Chiff Lead
Elements
2
1
2
1
2
2
2
1
2
1
2
1
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
1
2
CC00
000
064
000
000
000
066
000
000
000
000
XG Set
New Age Pad
Fantasy
Warm Pad
Poly Synth Pad
Choir Pad
Itopia
Bowed Pad
Metallic Pad
Halo Pad
Sweep Pad
101
102
103
104
CC00
000
065
066
000
027
000
012
014
018
035
040
041
042
065
070
071
072
000
018
019
040
064
065
066
000
000
064
065
067
068
070
071
096
000
000
Ethnic, etc
PC
105
106
107
108
Elements
2
2
2
2
2
2
2
2
2
2
Synth SFX
100
PC
081
Charang Lead
Distorted Lead
Voice Lead
Fifths Lead
Big Five
Bass & Lead
Big & Low
Fat & Perky
Soft Whirl
Mogul
Distance
Synth pad, etc
Pipe
PC
073
074
075
076
077
078
079
080
000
064
000
000
035
000
016
064
065
067
068
XG Set
Elements
Rain
2
African Wind
2
Carib
2
Sound Track
2
Prologue
2
Crystal
2
Synth Drum Comp
2
Popcorn
2
Tiny Bells
2
Round Glockenspiel
2
Glockenspiel Chimes
2
Clear Bells
2
Chorus Bells
2
Soft Crystal
2
Air Bells
2
Bell Harp
2
Gamelimba
2
Atmosphere
2
Warm Atmosphere
2
Hollow Release
2
Nylon Electric Piano
2
Nylon Harp
2
Harp Vox
2
Atmosphere Pad
2
Brightness
2
Goblins
2
Goblins Synth
2
Creeper
2
Ritual
2
To Heaven
2
Night
2
Glisten
2
Bell Choir
2
Echoes
2
Sci-Fi
2
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
CC00
000
032
035
097
000
028
096
097
098
000
000
096
097
000
000
000
000
000
096
097
098
099
100
000
000
097
098
000
096
000
096
000
064
065
066
000
064
065
000
XG Set
Elements
Sitar
1
Detuned Sitar
2
Sitar 2
2
Tamboura
2
Banjo
1
Muted Banjo
1
Rabab
2
Gopichant
2
Oud
2
Shamisen
1
Koto
1
Taisho-kin
2
Kanoon
2
Kalimba
1
Bagpipe
2
Fiddle
1
Shanai
1
Tinkle Bell
2
Bonang
2
Altair
2
Gamelan Gongs
2
Stereo Gamelan Gongs
2
Rama Cymbal
2
Agogo
2
Steel Drums
2
Glass Percussion
2
Thai Bells
2
Woodblock
1
Castanets
1
Taiko Drum
1
Gran Cassa
1
Melodic Tom
2
Melodic Tom 2
1
Real Tom
2
Rock Tom
2
Synth Drum
1
Analog Tom
1
Electronic Percussion
2
Reverse Cymbal
1
CC00
000
000
000
000
000
000
000
000
XG Set
Fret Noise
Breath Noise
Seashore
Bird Tweet
Telephone Ring
Helicopter
Applause
Gunshot
SFX
PC
121
122
123
124
125
126
127
128
Elements
2
2
2
2
1
1
1
1
139
Français
Brass
Appendices
Drum set list (GM2 / Native mode)
PC
MSB
Classical Set
MSB
001
104
Standard Set
105
StandardSet2
106
009
104
Room Set
105
Room Set 2
106
017
104
Power Set
105
Power Set 2
025
104
Electric Set
105
Dance Set
026
104
Analog Set
105
033
104
Jazz Set
105
041
104
Brush Set
049
104
OrchestraSet
057
104
SFX Set
140
Contemporary Set
MSB
Solo Set
MSB
Enhanced Set
St.Standard
107
Amb.Standard
St.Room
107
Amb.Room
106
St.Power
107
Gated Power
106
Rust Set
107
Techno Set
Rave Set
106
Analog2 Set
107
Bully Set
Jazz Set 2
106
St.Jazz
107
Amb.Jazz
105
Brush Set 2
106
St.Brush
107
Amb.Brush
105
<-
106
<-
107
<-
105
<-
106
<-
107
<-
Appendices
■ Classical set drum set (1)
*
BANK MSB=104, LSB=0
fig.drum24-87
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
PC001
Standard Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Aco.Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC009
Room Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Room Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room MidTom2
Open Hi-hat
Room MidTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC017
Power Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Power Kick 2
Power Kick 1
Side Stick
PowerSnareDr
Hand Clap
Elec.Snare
PowerLowTom2
ClosedHi-hat
PowerLowTom1
Pedal Hi-hat
PowerMIdTom2
Open Hi-hat
PowerMIdTom1
Power HiTom2
CrashCymbal1
Power HiTom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC025
Erectric Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Elec.Kick 2
Elec.Kick 1
Side Stick
E.SnareDrum1
Hand Clap
E.SnareDrum2
E.Low Tom 2
ClosedHi-hat
E.Low Tom 1
Pedal Hi-hat
E.Mid Tom 2
Open Hi-hat
E.Mid Tom 1
E.Hi Tom 2
CrashCymbal1
E.Hi Tom 1
Ride Cymbal1
Reverse Cym.
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC026
Analog Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Ana.Kick 2
Ana.Kick 1
Ana.Rim Sho
Ana.Snare 1
Hand Clap
Elec.Snare
Ana.Low Tom2
Closed Hi-ha
Ana.Low Tom1
ClosedHi-hat
Ana.Mid Tom2
Closed Hi-ha
Ana.Mid Tom1
Ana.Hi Tom2
Ana.Cymbal
Ana.Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Ana.Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Ana.Hi Conga
Ana.MidConga
Ana.LowConga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Ana.Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Ana.Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Français
25
141
Appendices
■ Classical set drum set (2)
*
BANK MSB=104, LSB=0
fig.drum24-87
25
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
142
PC033
Jazz Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Aco.Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC041
Brush Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
BrushLowTom2
Closed Hi-ha
BrushLowTom1
ClosedHi-hat
BrushMidTom2
Closed Hi-ha
BrushMidTom1
Brush HiTom2
Brush Crash1
Brush HiTom1
Brush Ride 1
China Cymbal
BrushRideBel
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Brush Crash2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC049
OrchestraSet
ClosedHi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Concert BD 2
Concert BD 1
Side Stick
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Concert Cym2
Vibra-slap
Concert Cym1
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC057
SFX Set
------------------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
GtFret Noise
Cut Noise Up
Cut Noise Dw
Slap_St.Bass
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps 1
Footsteps 2
Applause
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
Appendices
■ Contemporary set drum set (1)
*
BANK MSB=105, LSB=0
fig.drum24-87
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
PC001
StandardSet2
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Aco. Snare
Hand Clap
Elec. Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC009
Room Set 2
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Room Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room MidTom2
Open Hi-hat
Room MidTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC017
Power Set 2
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Power Kick 2
Power Kick 1
Side Stick
PowerSnareDr
Hand Clap
Elec.Snare
PowerLowTom2
ClosedHi-hat
PowerLowTom1
Pedal Hi-hat
PowerMIdTom2
Open Hi-hat
PowerMIdTom1
Power HiTom2
CrashCymbal1
Power HiTom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC025
Dance Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Dance Kick
Techno Kick
Side Stick
Dance Snare
Hand Clap
Raga Snare
Ana.Low Tom2
Closed Hi-ha
Ana.Low Tom1
ClosedHi-hat
Ana.Mid Tom2
Open Hi-hat
Ana.Mid Tom1
Ana.Hi Tom2
CrashCymbal1
Ana.Hi Tom1
Ride Cymbal1
Reverse Cym.
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC026
Rave Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
808 Kick
Round Kick
Ana.Rim Shot
808 Snare
Hand Clap
Elec.Snare
808LowTom 2
Closed Hi-ha
808LowTom 1
Closed Hi-ha
808MidTom 2
ClosedHi-hat
808MidTom 1
808Hi Tom 2
Ana.Cymbal
808Hi Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Ana.Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Ana.Hi Conga
Ana.MidConga
Ana.LowConga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Ana.Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Ana.Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Français
25
143
Appendices
■ Contemporary set drum set (1)
*
BANK MSB=105, LSB=0
fig.drum24-87
25
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
144
PC033
Jazz Set 2
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Jazz Snare
Hand Clap
Elec.Snare
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC041
Brush Set 2
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
BrushLowTom2
Closed Hi-ha
BrushLowTom1
Closed Hi-ha
BrushMidTom2
ClosedHi-hat
BrushMidTom1
Brush HiTom2
Brush Crash1
Brush HiTom1
Brush Ride 1
China Cymbal
BrushRideBel
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Brush Crash2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC049
OrchestraSet
ClosedHi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Concert BD 2
Concert BD 1
Side Stick
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Concert Cym2
Vibra-slap
Concert Cym1
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC057
SFX Set
------------------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
GtFret Noise
Cut Noise Up
Cut Noise Dw
Slap_St.Bass
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps 1
Footsteps 2
Applause
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
Appendices
■ Solo set drum set (1)
*
BANK MSB=106, LSB=0
fig.drum24-87
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
PC001
St.Standard
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Snare Drum 1
Hand Clap
Snare Drum 2
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC009
St.Room
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Rock Kick Dr
Kick Drum 1
Side Stick
Rock SnareDr
Hand Clap
Snare Drum 2
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room MidTom2
Open Hi-hat
Room MidTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC017
St.Power
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Rock Kick Dr
Round Kick
Side Stick
Rock SnareDr
Hand Clap
Piccolo SN
PowerLowTom2
ClosedHi-hat
PowerLowTom1
Pedal Hi-hat
PowerMIdTom2
Open Hi-hat
PowerMIdTom1
Power HiTom2
CrashCymbal1
Power HiTom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC025
Rust Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
70s Kick 1
Dance Kick
Side Stick
Old Fill SN
Hand Clap
Rock SN
Elec.Tom L2
Closed Hi-ha
Elec.Tom L1
ClosedHi-hat
Elec.Tom M2
Open Hi-hat
Elec.Tom M1
Elec.Tom H2
CrashCymbal1
Elec.Tom H1
Ride Cymbal1
Reverse Cym.
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC026
Analog2 Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
909 Kick 2
909 Kick 1
Ana.Rim Shot
909 Snare 1
Hand Clap
909 Snare 2
Ana.Low Tom2
Closed Hi-ha
Ana.Low Tom1
ClosedHi-hat
Ana.Mid Tom2
Open Hi-hat
Ana.Mid Tom1
Ana.Hi Tom2
CrashCymbal1
Ana.Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Ana.Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Ana.Hi Conga
Ana.MidConga
Ana.LowConga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Ana.Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Ana.Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Français
25
145
Appendices
■ Solo set drum set (2)
*
BANK MSB=106, LSB=0
fig.drum24-87
25
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
146
PC033
St.Jazz
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Snare Drum 1
Hand Clap
Snare Drum 2
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC041
St.Brush
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
BrushLowTom2
Closed Hi-ha
BrushLowTom1
ClosedHi-hat
BrushMidTom2
Closed Hi-ha
BrushMidTom1
Brush HiTom2
Brush Crash1
Brush HiTom1
Brush Ride 1
China Cymbal
BrushRideBel
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Brush Crash2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC049
OrchestraSet
ClosedHi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Concert BD 2
Concert BD 1
Side Stick
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Concert Cym2
Vibra-slap
Concert Cym1
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC057
SFX Set
------------------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
GtFret Noise
Cut Noise Up
Cut Noise Dw
Slap_St.Bass
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps 1
Footsteps 2
Applause
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
Appendices
■ Enhanced set drum set (1)
*
BANK MSB=107, LSB=0
fig.drum24-87
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
PC001
Amb.Standard
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Kick Drum 2
Kick Drum 1
Side Stick
Snare Drum 1
Hand Clap
Snare Drum 2
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC009
Amb.Room
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Rock Kick Dr
Kick Drum 1
Side Stick
Rock SnareDr
Hand Clap
Snare Drum 2
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room MidTom2
Open Hi-hat
Room MidTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC017
Gated Power
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Rock Kick Dr
Kick Drum 1
Side Stick
Rock SnareDr
Hand Clap
Snare Drum 2
Room LowTom2
ClosedHi-hat
Room LowTom1
Pedal Hi-hat
Room MidTom2
Open Hi-hat
Room MidTom1
Room Hi Tom2
CrashCymbal1
Room Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC025
Techno Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
909 Kick 1
909 Kick 2
Side Stick
Techno Snare
Hand Clap
Punch Snare
Elec.Tom L2
ClosedHi-hat
Elec.Tom L1
Closed Hi-ha
Elec.Tom M2
Open Hi-hat
Elec.Tom M1
Elec.Tom H2
CrashCymbal1
Elec.Tom H1
Ride Cymbal1
Reverse Cym.
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
PC026
Bully Set
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
909 Kick 3
909 Kick 4
Ana.Rim Shot
909 Snare
Hand Clap
808 Snare
Ana.Low Tom2
ClosedHi-hat
Ana.Low Tom1
Closed Hi-ha
Ana.Mid Tom2
Open Hi-hat
Ana.Mid Tom1
Ana.Hi Tom2
CrashCymbal1
Ana.Hi Tom1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Ana.Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Ana.Hi Conga
Ana.MidConga
Ana.LowConga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Ana.Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Ana.Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Français
25
147
Appendices
■ Enhanced set drum set (2)
*
BANK MSB=107, LSB=0
fig.drum24-87
25
PC033
Amb.Jazz
PC041
Amb.Brush
PC049
OrchestraSet
PC057
SFX Set
27
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Snare Drum 1
Hand Clap
Snare Drum 2
Low Tom 2
ClosedHi-hat
Low Tom 1
Pedal Hi-hat
Mid Tom 2
Open Hi-hat
Mid Tom 1
High Tom 2
CrashCymbal1
High Tom 1
Ride Cymbal1
China Cymbal
Ride Bell
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
CrashCymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
BrushLowTom2
ClosedHi-hat
BrushLowTom1
Closed Hi-ha
BrushMidTom2
Closed Hi-ha
BrushMidTom1
Brush HiTom2
Brush Crash1
Brush HiTom1
Brush Ride 1
China Cymbal
BrushRideBel
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Brush Crash2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
ClosedHi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
Concert BD 2
Concert BD 1
Side Stick
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Tambourine
SplashCymbal
Cowbell
Concert Cym2
Vibra-slap
Concert Cym1
High Bongo
Low Bongo
MuteHi Conga
OpenHi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
ShortWhistle
Long Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Hi WoodBlock
LowWoodBlock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangle
OpenTriangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
------------------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metron Click
Metron Bell
GtFret Noise
Cut Noise Up
Cut Noise Dw
Slap_St.Bass
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps 1
Footsteps 2
Applause
Door Creak
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
148
Appendices
Drum set list (GS mode)
* The instrument names listed here are the proper names for the XGlite soundmodule mode. Due to the limited number of letters
that can be used for thedisplay, the names shown in the display may be slightly different from theinstrument names listed here.
GS Set
STANDARD
ROOM
POWER
ELECTRONIC
TR-808
JAZZ
BRUSH
ORCHESTRA
SFX
Français
PC
001
009
017
025
026
033
041
049
057
149
Appendices
■ GS mode drum set (1)
fig.drum25-99
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
150
PC 1 / PC 33
STANDARD / JAZZ
------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metronome Click
Metronome Bell
Kick Drum2 / Jazz
Kick Drum1 / Jazz
Side Stick
Snare Drum1
Hand Clap
Snare Drum2
Low Tom2
Closed Hi-hat
Low Tom1
Pedal Hi-hat
Mid Tom2
Open Hi-hat
Mid Tom1
High Tom2
Crash Cymbal1
High Tom1
Ride Cymbal1
Chinese Cymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal2
Vibra-slap
Ride Cymbal2
High Bongo
Low Bongo
Mute High Conga
Open High Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
Short Hi Whistle
Long Low Whistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
High Wood Block
Low Wood Block
Mute Cuica
Open Cuica
Mute Triangle
Open Triangle
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
----
PC 9
ROOM
------<<<<<<<<<<<<<<Room Low
<Room Low
<Room Mid Tom2
<Room Mid Tom1
Room Hi Tom2
<Room Hi Tom1
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<----
PC 17
POWER
------<<<<<<<<<MONDO Kick
<Gated SD
<<Room Low
<Room Low
<Room Mid Tom2
<Room Mid Tom1
Room Hi Tom2
<Room Hi Tom1
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<----
PC 25
ELECTRONIC
------<<<<<<<<<Elec BD
<Elec SD
<Gated SD
Elec Low Tom2
<Elec Low Tom1
<Elec Mid Tom2
<Elec Mid Tom1
Elec Hi Tom2
<Elec Hi Tom1
<Reverse Cymbal
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<----
PC 26
TR-808
------<<<<<<<<<808 Bass Drum
808 Rim Shot
808 Snare Drum
<<808 Low Tom2
808 CHH
808 Low Tom1
808 CHH
808 Mid Tom2
808 OHH
808 Mid Tom1
808 Hi Tom2
808 Cymbal
808 Hi Tom1
<<<<<808 Cowbell
<<<<<808 High Conga
808 Mid Conga
808 Low Conga
<<<<<808 Maracas
<<<<808 Claves
<<<<<<<<<<<<----
PC 41
BRUSH
------<<<<<<<<Jazz BD2
Jazz BD1
<Brush Tap
Brush Slap
Brash Swirl
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<----
PC 49
ORCHESTRA
------Closed Hi-hat
Pedal Hi-hat
Open Hi-hat
Ride Cymbal1
<<<<Concert BD2
Concert BD1
<Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
<<<Concert
<Concert
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Applause
Appendices
■ GS mode drum set (2)
fig.drum35-108
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
Français
35
C2 36
PC 57
SFX
------------High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metronome Click
Metronome Bell
Guitar Fret Noise
Guitar cutting
Guitar cutting
String slap of double
Fl.Key Click
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps1
Footsteps2
Applause
Door Creaking
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse-Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
-------------------------------
151
Appendices
Drum set list (XGlite mode)
*
152
The instrument names listed here are the proper names for the XGlite sound module mode. Due to the limited
number of letters that can be used for the display, the names shown in the display may be slightly different from the
instrument names listed here.
PC
MSB
LSB
XG Set
MSB
LSB
XG Set
001
127
0
Standard Kit
126
0
SFX Kit 1
002
127
0
Standard Kit 2
126
0
SFX Kit 2
009
127
0
Room Kit
017
127
0
Rock Kit
025
127
0
Electro Kit
026
127
0
Analog Kit
033
127
0
Jazz Kit
041
127
0
Brush Kit
049
127
0
Classic Kit
Appendices
■ XGlite mode drum set (1)
*
BANK MSB=127, LSB=0
fig.drum12-64
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
PC001
Standard Kit
Surdo Mute
Surdo Open
Hi Q
Whip Slap
Scratch H
Scratch L
Finger Snap
Click Noise
Metronome Click
Metronome Bell
Seq Click L
Seq Click H
Brush Tap
Brush Swirl
Brush Slap
Brush Tap Swirl
Snare Roll
Castanet
Snare Soft
Sticks
Kick Soft
Open Rim Shot
Kick Tight
Kick
Side Stick
Snare
Hand Clap
Snare Tight
Floor Tom L
Hi-Hat Closed
Floor Tom H
Hi-Hat Pedal
Low Tom
Hi-Hat Open
Mid Tom L
Mid Tom H
Crash Cymbal 1
High Tom
Ride Cymbal 1
Chinese Cymbal
Ride Cymbal Cup
Tambourine
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 2
Vibraslap
Ride Cymbal 2
Bongo H
Bongo L
Conga H Mute
Conga H Open
Conga L
Timbale H
Timbale L
Agogo H
Agogo L
Cabasa
Maracas
Samba Whistle H
PC002
Standard Kit 2
<<<<<<<<<<<<<<<<Snare Roll 2
<Snare Soft 2
<<Open Rim Shot H
Kick Tight Short
Kick Short
<Snare Short
<Snare Tight H
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
PC009
Room Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Snare Snappy
<Snare Tight Snappy
Tom Room 1
<Tom Room 2
<Tom Room 3
<Tom Room 4
Tom Room 5
<Tom Room 6
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
PC017
Rock Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<Snare Noisy
<Kick Tight 2
<Kick 2
Kick Gate
<Snare Rock
<Snare Rock Rim
Tom Rock 1
<Tom Rock 2
<Tom Rock 3
<Tom Rock 4
Tom Rock 5
<Tom Rock 6
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
PC025
Electro Kit
<<<<<<<<<<<<<<<Reverse Cymbal
<Hi Q 2
Snare Snappy Elec<Kick 3
<Kick Gate
Kick Gate Heavy
<Snare Noisy 2
<Snare Noisy 3
Tom Electro 1
<Tom Electro 2
<Tom Electro 3
<Tom Electro 4
Tom Electro 5
<Tom Electro 6
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
Français
C0 12
153
Appendices
fig.drum72-84
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
PC001
Standard Kit
Samba Whistle L
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mute
Triangle Open
Shaker
Jingle Bells
Bell Tree
PC002
Standard Kit 2
<<<<<<<<<<<<<-
PC009
Room Kit
<<<<<<<<<<<<<-
PC017
Rock Kit
<<<<<<<<<<<<<-
PC025
Electro Kit
<<<<<<Scratch H 2
Scratch L 2
<<<<<-
PC041
Brush Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<Brush Slap 2
<<<<Kick Small
<Brush Slap 3
<Brush Tap 2
Tom Brush 1
<Tom Brush 2
<Tom Brush 3
<Tom Brush 4
Tom Brush 5
<Tom Brush 6
<<-
PC049
Classic Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Kick Soft 2
<Gran Cassa
Gran Cassa Mute
<Band Snare
<Band Snare 2
Tom Jazz 1
<Tom Jazz 2
<Tom Jazz 3
<Tom Jazz 4
Tom Jazz 5
Hand Cymbal
Tom Jazz 6
Hand Cymbal Short
<-
■ XGlite mode drum set (2)
*
BANK MSB=127, LSB=0
fig.drum12-64
C0 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
C1 24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
154
PC001
Standard Kit
Surdo Mute
Surdo Open
Hi Q
Whip Slap
Scratch H
Scratch L
Finger Snap
Click Noise
Metronome Click
Metronome Bell
Seq Click L
Seq Click H
Brush Tap
Brush Swirl
Brush Slap
Brush Tap Swirl
Snare Roll
Castanet
Snare Soft
Sticks
Kick Soft
Open Rim Shot
Kick Tight
Kick
Side Stick
Snare
Hand Clap
Snare Tight
Floor Tom L
Hi-Hat Closed
Floor Tom H
Hi-Hat Pedal
Low Tom
Hi-Hat Open
Mid Tom L
Mid Tom H
Crash Cymbal 1
High Tom
Ride Cymbal 1
Chinese Cymbal
PC026
Analog Kit
<<<<<<<<<<<<<<<Reverse Cymbal
<Hi Q 2
Snare Noisy 4
<Kick Tight 2
<Kick Analog Short
Kick Analog
Side Stick Analog
Snare Analog
<Snare Analog 2
Tom Analog 1
Hi-Hat Closed AnaTom Analog 2
Hi-Hat Closed AnaTom Analog 3
Hi-Hat Open Analog
Tom Analog 4
Tom Analog 5
Crash Analog
Tom Analog 6
<<-
PC033
Jazz Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Kick Jazz
<<<<Tom Jazz 1
<Tom Jazz 2
<Tom Jazz 3
<Tom Jazz 4
Tom Jazz 5
<Tom Jazz 6
<<-
Appendices
fig.drum53-84
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
PC026
Analog Kit
<<<Cowbell Analog
<<<<<Conga Analog H
Conga Analog M
Conga Analog L
<<<<<Maracas 2
<<<<Claves 2
<<Scratch H 2
Scratch L 3
<<<<<-
PC033
Jazz Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
PC041
Brush Kit
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
PC049
Classic Kit
<<<<Hand Cymbal 2
<Hand Cymbal 2 Short
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<-
Français
53
PC001
Standard Kit
Ride Cymbal Cup
Tambourine
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 2
Vibraslap
Ride Cymbal 2
Bongo H
Bongo L
Conga H Mute
Conga H Open
Conga L
Timbale H
Timbale L
Agogo H
Agogo L
Cabasa
Maracas
Samba Whistle H
Samba Whistle L
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mute
Triangle Open
Shaker
Jingle Bells
Bell Tree
155
Appendices
■ XGlite mode drum set (3)
*
BANK MSB=126, LSB=0
fig.drum36-90
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
156
PC001
SFX Kit 1
Cutting Noise
Cutting Noise 2
--String Slap
------------------------Flute Key Click
------------------------------Shower
Thunder
Wind
Stream
Bubble
----------------------Dog
Horse
Bird Tweet 2
------Ghost
PC002
SFX Kit 2
--Door Squeak
Door Slam
Scratch Cut
Scratch H 3
Wind Chime
Telephone Ring 2
------------------Car Engine IgniCar Tires Squeal
Car Passing
Car Crash
Siren
Train
Jet Plane
Starship
Burst
Roller Coaster
Submarine
----------Laugh
Scream
Punch
Heart Beat
Foot Steps
----------------------Machine Gun
Laser Gun
Explosion
Firework
-------
STUDIO CANVAS
Model :SD-90
(GM2/Native mode)
Date : Sep. 18, 2001
MIDI Implementation Chart
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
X
X
1–16
1–16
Mode
Default
Messages
Altered
X
X
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
Note
Number : True Voice
Remarks
*2
**************
X
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
X
X
O
O
After
Touch
Key's
Channel's
X
X
O
O
*1
*1
O
O
*1
Pitch Bend
Control
Change
Program
Change
0, 32
1
5
6, 38
7
10
11
64
65
66
67
68
71
72
73
74
75
76
77
78
80
81
82
83
84
91
93
1–5, 7–31, 64–95 *3
1–5, 7–31, 64–95 *3
98, 99
100, 101
O
X
O
O
O
O
X
X
O
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
X
X
X
X
X
O
O
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
*4
O
: True Number
*4
**************
(Reverb)
(Chorus)
CC1, 2 (General purpose controller 1, 2)
CC3, 4 (General purpose controller 3, 4)
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
*1
X
X
X
X
X
X
System
: Clock
Real Time : Commands
X
X
X
X
Program No. 1–128
O (120, 126, 127)
O
X
O (123–127)
O
X
X
: All Sound Off
: Reset All Controllers X
Aux
X
: Local On/Off
Messages : All Notes Off
X
O
: Active Sensing
X
: System Reset
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
(Tone 1 Level)
(Tone 2 Level)
(Tone 3 Level)
(Tone 4 Level)
O
: Song Position
System
: Song Select
Common
: Tune Request
*1
*2
*3
*4
*1
*1
*1
*1
*1
O
*5
Bank select
Modulation
Portamento time
Data entry
Volume
Panpot
Expression
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Legato Foot Switch
Resonance
Release Time
Attack Time
Cutoff
Decay Time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
General Purpose Controller 5
General Purpose Controller 6
General Purpose Controller 7
General Purpose Controller 8
Portamento control
General purpose effects 1
General purpose effects 3
*1
*1
O
0–127
System Exclusive
Notes
Version : 1.00
O X is selectable.
Recognized as M=1 even if M≠1.
Can be changed settings.
Transmits when GM Data Transfer is excuted .
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
* 5 Transmits when Data Transfer is excuted or RQ1
received.
O : Yes
X : No
STUDIO CANVAS
Model :SD-90
Date : Sep. 18, 2001
MIDI Implementation Chart
(GS mode)
Transmitted
Function...
Recognized
Basic
Channel
Default
Changed
X
X
1–16
1–16
Mode
Default
Messages
Altered
X
X
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
Remarks
*2
**************
Note
Number : True Voice
X
**************
0–127
0–127
Velocity
Note On
Note Off
X
X
O
X
After
Touch
Key's
Channel's
X
X
O
O
*1
X
O
*1
O
X
O
O
O
O
X
X
O
X
X
X
O
O
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O (Reverb)
O (Chorus)
O
O
X
O
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
*1
X
O
0–127
*1
**************
System Exclusive
X
O
: Song Position
System
: Song Select
Common
: Tune Request
X
X
X
X
X
X
System
: Clock
Real Time : Commands
X
X
X
X
Pitch Bend
0, 32
1
5
6, 38
7
10
11
64
65
66
67
84
91
93
1–95 *3
1–95 *3
98, 99
100, 101
Control
Change
Program
Change
: True Number
X
: All Sound Off
: Reset All Controllers X
Aux
X
: Local On/Off
Messages : All Notes Off
X
O
: Active Sensing
X
: System Reset
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Version : 1.00
*1
Bank select
Modulation
Portamento time
Data entry
Volume
Panpot
Expression
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Portamento control
General purpose effects 1
General purpose effects 3
CC1(General purpose controller 1)
CC1(General purpose controller 2)
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
O (120, 126, 127)
O
X
O (123–127)
O
X
* 1 O X is selectable.
* 2 Recognized as M=1 even if M≠1.
* 3 Can be changed settings.
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Yes
X : No
Specifications
Model: Studio Canvas SD-90
(General MIDI2 / GS format / XGlite format)
Audio Component
Others
●USB Audio IN/OUT channel
IN:
1 (Stereo)
OUT:
1 (Stereo)
●Display
Graphic LCD (128 x 64 dots)
●Signal Processing
AD/DA Conversion:
USB Audio:
24 bit
16 / 24 bit
●Sampling Rates
Digital input/output:
AD/DA Conversion:
44.1 kHz / 48 kHz
44.1 kHz / 48 kHz
●Audio Effect
Audio:
multi-effects (9 types)
●Connectors
USB connector
Digital Audio IN/OUT Connector
COAXIAL type (conforms to EIAJ CP-1201)
OPTICAL type (conforms to S/P DIF)
Audio Input jack (Stereo)
Audio Output jack x 2 (Stereo)
Headphones jack
MIC/Guitar Input jack
MIDI connector (IN/OUT) x 2
Instrument Component
●Power Supply
AC 120 V, AC 230 V or AC 240 V
●Number of parts
32
●Maximum Polyphony
128 (voices)
●Power Consumption
11W (AC 120 V)
12W (AC 230 V)
13W (AC 240 V)
●Internal Sounds
Internal sounds:
Drum sound sets:
●Dimensions
218 (W) x 289.5 (D) x 90 (H) mm
8-5/8” (W) x 11-7/16” (D) x 3-9/16” (H) inches
●Effects
Insertion Effects:
System Effects:
1050
30
Multi-effects x 3
Reverb (6 types) x 1,
Chorus (6 types) x 1
●Weight
2.1 kg
4 lbs 11 oz
●Accessories
USB Cable
AC Cord
Owner’s Manual
Getting Started
Driver/Demo song CD-ROM
*In the interest of product improvement, the specifications and/or appearance of this unit are subject to change without prior notice.
159
For EU Countries
This product complies with the requirements of European Directives EMC 89/336/EEC and LVD 73/23/EEC.
For the USA
FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION
RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the
FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential
installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee
that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or
television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the
interference by one or more of the following measures:
– Reorient or relocate the receiving antenna.
– Increase the separation between the equipment and receiver.
– Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected.
– Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help.
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions:
(1) This device may not cause harmful interference, and
(2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation.
Tested To Comply With FCC Standards
FOR HOME OR OFFICE USE
Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment.
This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
To resize thickness, move all items on the front cover to left or right
Benutzerhandbuch
Benutzerhandbuch
Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90.
Before using this unit, carefully read the sections entitled: “IMPORTANT
SAFETY INSTRUCTIONS” (Owner’s manual p. 2), “USING THE UNIT
SAFELY” (Owner’s manual p. 3, 4), and “IMPORTANT NOTES” (Owner’s
manual p. 5). These sections provide important information concerning the
proper operation of the unit. Additionally, in order to feel assured that you
have gained a good grasp of every feature provided by your new unit, Owner’s
manual should be read in its entirety. The manual should be saved and kept on
hand as a convenient reference.
Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION
All rights reserved. No part of this publication may be reproduced in any form
without the written permission of ROLAND CORPORATION.

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