- Divertissement et passe-temps
- Instruments de musique
- Instruments de musique
- Roland
- SD-90
- Manuel du propriétaire
▼
Scroll to page 2
of
161
To resize thickness, move all items on the front cover to left or right Information When you need repair service, call your nearest EDIROL/Roland Service Center or authorized EDIROL/Roland distributor in your country as shown below. AUSTRALIA EDIROL Australia Pty. Ltd. 72 Central Avenue Oak Flats NSW 2529 AUSTRALIA TEL: (02) 4257 9091 http://www.edirol.com.au EUROPE EDIROL (Europe) Ltd. BRAZIL HUNGARY Tom Lee Music Co., Ltd. Service Division Roland Brasil Ltda Intermusica Ltd. Rua San Jose, 780 Sala B Parque Industrial San Jose Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL TEL: (011) 4615 5666 Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83 H-2046 Torokbalint, HUNGARY TEL: (23) 511011 22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONG TEL: 2415 0911 INDIA Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd. 409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIA TEL: (022) 498 3079 INDONESIA PT Citra IntiRama Deutschland TEL: 0700 33 47 65 20 France TEL: 0810 000 371 Italia TEL: 02 93778329 J1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta Pusat INDONESIA TEL: (021) 6324170 U. S. A. / CANADA Cosmos Corporation EDIROL Corporation North America 425 Sequoia Drive, Suite 114 Bellingham, WA 98226 U. S. A. TEL: (360) 594-4276 FAX: (360) 594-4271 http://www.edirol.com/ KOREA 1461-9, Seocho-Dong, Seocho Ku, Seoul, KOREA TEL: (02) 3486-8855 MALAYSIA BENTLEY MUSIC SDN BHD 140 & 142, Jalan Bukit Bintang 55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA TEL: (03) 2144-3333 PHILIPPINES G.A. Yupangco & Co. Inc. AFRICA 339 Gil J. Puyat Avenue Makati, Metro Manila 1200, PHILIPPINES TEL: (02) 899 9801 CHILE Comercial Fancy II S.A. Roland Ireland Avenida Rancagua #0330 Providencia Santiago, CHILE TEL: 56-2-373-9100 Audio House, Belmont Court, Donnybrook, Dublin 4. Republic of IRELAND TEL: (01) 2603501 PERU ITALY VIDEO Broadcast S.A. Portinari 199 (ESQ. HALS) San Borja, Lima 41 REP. OF PERU TEL: 51-14-758226 MEXICO Lilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAY TEL: 273 0074 Todo Musica S.A. Cuareim 1844, Montevideo, URUGUAY, CP11200 TEL: 5982-924-2335 VENEZUELA Musicland Digital C.A. Av. Francisco de Miranda, Centro Parque de Cristal, Nivel C2 Local 20 Caracas VENEZUELA TEL: (02) 285 9218 Piata Libertatii 1, RO-4200 Gheorgheni TEL: (066) 164-609 Maison FO - YAM Marcel ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD. 25 Rue Jules Hermann, Chaudron - BP79 97 491 Ste Clotilde Cedex, REUNION ISLAND TEL: 28 29 16 Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C. TEL: (02) 2561 3339 SOUTH AFRICA THAILAND That Other Music Shop (PTY) Ltd. 11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg Republic of SOUTH AFRICA P.O.Box 32918, Braamfontein 2017 Republic of SOUTH AFRICA TEL: (011) 403 4105 Paul Bothner (PTY) Ltd. 17 Werdmuller Centre Claremont 7700 Republic of SOUTH AFRICA P.O. Box 23032 Claremont, Cape Town SOUTH AFRICA, 7735 TEL: (021) 674 4030 ASIA CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Co., Ltd. 6 Huangmuchang Chao Yang District, Beijing, CHINA TEL: (010) 6774 7491 Theera Music Co. , Ltd. 330 Verng NakornKasem, Soi 2, Bangkok 10100, THAILAND TEL: (02) 2248821 VIETNAM BELGIUM/HOLLAND/ LUXEMBOURG Roland Benelux N. V. Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUM TEL: (014) 575811 DENMARK Roland Scandinavia A/S Nordhavnsvej 7, Postbox 880, DK-2100 Copenhagen DENMARK TEL: (039)16 6200 Saigon Music FRANCE 138 Tran Quang Khai St., District 1 Ho Chi Minh City VIETNAM TEL: (08) 844-4068 Roland France SA AUSTRALIA/ NEW ZEALAND NEW ZEALAND Roland Corporation Ltd. 32 Shaddock Street, Mount Eden, Auckland, NEW ZEALAND TEL: (09) 3098 715 CENTRAL/LATIN AMERICA Shanghai Xingtong Acoustics Equipment CO.,Ltd. ARGENTINA Rm.1108, No.2240 Pudong South Road Shanghai, CHINA TEL: (021) 6873 4123 Florida 656 2nd Floor Office Number 206A Buenos Aires ARGENTINA, CP1005 TEL: (54-11) 4- 393-6057 Instrumentos Musicales S.A. 4, Rue Paul Henri SPAAK, Parc de l'Esplanade, F 77 462 St. Thibault, Lagny Cedex FRANCE TEL: 01 600 73 500 FINLAND Roland Scandinavia As, Filial Finland Lauttasaarentie 54 B Fin-00201 Helsinki, FINLAND TEL: (9) 682 4020 GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH. Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090 GREECE STOLLAS S.A. Music Sound Light JORDAN AMMAN Trading Agency Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto 4050-465 PORTO PORTUGAL TEL: (022) 608 00 60 AUSTRIA Manuel de l'utilisateur Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90. 8 Retzif Ha’aliya Hashnya St. Tel-Aviv-Yafo ISRAEL TEL: (03) 6823666 Tecnologias Musica e Audio, Roland Portugal, S.A. ROMANIA TAIWAN Halilit P. Greenspoon & Sons Ltd. PORTUGAL EUROPE REUNION ISRAEL UL. Gibraltarska 4. PL-03664 Warszawa POLAND TEL: (022) 679 44 19 CRISTOFORI MUSIC PTE LTD Siemensstrasse 4, P.O. Box 74, A-6063 RUM, AUSTRIA TEL: (0512) 26 44 260 No.41 Nike St.Dr.Shariyati Ave. Roberoye Cerahe Mirdamad Tehran, IRAN TEL: 285 4169 P. P. H. Brzostowicz SINGAPORE Roland Austria GES.M.B.H. MOCO, INC. POLAND Al Fanny Trading Office Blk 3014, Bedok Industrial Park E, #02-2148, SINGAPORE 489980 TEL: 243 9555 IRAN NORWAY Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICO TEL: (525) 668 04 80 URUGUAY Radex Sound Equipment Ltd. 17 Diagorou St., P.O. Box 2046, Nicosia CYPRUS TEL: (02) 453 426 Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALY TEL: (02) 937-78300 Roland Scandinavia Avd. Kontor Norge Moon Stores CYPRUS Roland Italy S. p. A. Casa Veerkamp, s.a. de c.v. BAHRAIN Bab Al Bahrain Road, P.O. Box 20077 State of BAHRAIN TEL: 211 005 IRELAND EGYPT P.O. Box 2904, El Horrieh Heliopolos, Cairo, EGYPT TEL: (02) 4185531 MIDDLE EAST Owner’s Manual Studio 3.4 114 Power Road London W4 5PY U. K. TEL: +44 (0)20 8747 5949 FAX:+44 (0)20 8747 5948 http://www.edirol.com/europe HONG KONG Prince Mohammed St. P.O. Box 825 Amman 11118 JORDAN TEL: (06) 4641200 KUWAIT Easa Husain Al-Yousifi Abdullah Salem Street, Safat KUWAIT TEL: 5719499 LEBANON FBS LINES A. Chahine & Fils P.O. Box 16-5857 Gergi Zeidan St. Chahine Building, Achrafieh Beirut, LEBANON TEL: (01) 335799 RUSSIA MuTek Before using this unit, carefully read the sections entitled: “IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS” (Owner’s manual p. 2), “USING THE UNIT SAFELY” (Owner’s manual p. 3, 4), and “IMPORTANT NOTES” (Owner’s manual p. 5). These sections provide important information concerning the proper operation of the unit. Additionally, in order to feel assured that you have gained a good grasp of every feature provided by your new unit, Owner’s manual should be read in its entirety. The manual should be saved and kept on hand as a convenient reference. QATAR 3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l 107 564 Moscow, RUSSIA TEL: 095 169 5043 Badie Studio & Stores SPAIN P.O. Box 62, DOHA QATAR TEL: 423554 Roland Electronics de España, S. A. SAUDI ARABIA Calle Bolivia 239, 08020 Barcelona, SPAIN TEL: (93) 308 1000 aDawliah Universal Electronics APL SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICE Danvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (08) 702 0020 Corniche Road, Aldossary Bldg., 1st Floor SAUDI ARABIA P.O.Box 2154, Alkhobar 31952 SAUDI ARABIA TEL: (03) 898 2081 SYRIA SWITZERLAND Technical Light & Sound Center Roland (Switzerland) AG Musitronic AG Gerberstrasse 5, Postfach, CH-4410 Liestal, SWITZERLAND TEL: (061) 921 1615 Khaled Ibn Al Walid St. P.O. Box 13520 Damascus - SYRIA TEL: (011) 2235 384 UKRAINE TURKEY TIC-TAC Barkat Muzik aletleri ithalat ve ihracat Ltd Sti Mira Str. 19/108 P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINE TEL: (03131) 414-40 Siraselviler cad.Guney is hani 8486/6, Taksim. Istanbul. TURKEY TEL: (0212) 2499324 UNITED KINGDOM U.A.E. Roland (U.K.) Ltd. Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEA SA7 9FJ, UNITED KINGDOM TEL: (01792) 700139 Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C. Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Grand Floor DUBAI U.A.E. TEL: (04) 3360715 155, New National Road 26422 Patras, GREECE TEL: 061-435400 As of May 15, 2001 (EDIROL-1) 02783801 ’01-12-E2-21N Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION All rights reserved. No part of this publication may be reproduced in any form without the written permission of ROLAND CORPORATION. To resize thickness, move all items on the front cover to left or right CAUTION RISK OF ELECTRIC SHOCK DO NOT OPEN ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR CAUTION: TO REDUCE THE RISK OF ELECTRIC SHOCK, DO NOT REMOVE COVER (OR BACK). NO USER-SERVICEABLE PARTS INSIDE. REFER SERVICING TO QUALIFIED SERVICE PERSONNEL. The lightning flash with arrowhead symbol, within an equilateral triangle, is intended to alert the user to the presence of uninsulated “dangerous voltage” within the product’s enclosure that may be of sufficient magnitude to constitute a risk of electric shock to persons. The exclamation point within an equilateral triangle is intended to alert the user to the presence of important operating and maintenance (servicing) instructions in the literature accompanying the product. INSTRUCTIONS PERTAINING TO A RISK OF FIRE, ELECTRIC SHOCK, OR INJURY TO PERSONS. IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS SAVE THESE INSTRUCTIONS WARNING - When using electric products, basic precautions should always be followed, including the following: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Read these instructions. Keep these instructions. Heed all warnings. Follow all instructions. Do not use this apparatus near water. Clean only with a dry cloth. Do not block any of the ventilation openings. Install in accordance with the manufacturers instructions. Do not install near any heat sources such as radiators, heat registers, stoves, or other apparatus (including amplifiers) that produce heat. Do not defeat the safety purpose of the polarized or grounding-type plug. A polarized plug has two blades with one wider than the other. A grounding type plug has two blades and a third grounding prong. The wide blade or the third prong are provided for your safety. When the provided plug does not fit into your outlet, consult an electrician for replacement of the obsolete outlet. 10. Protect the power cord from being walked on or pinched particularly at plugs, convenience receptacles, and the point where they exit from the apparatus. 11. Only use attachments/accessories specified by the manufacturer. 12. Never use with a cart, stand, tripod, bracket, or table except as specified by the manufacturer, or sold with the apparatus. When a cart is used, use caution when moving the cart/apparatus combination to avoid injury from tip-over. 13. Unplug this apparatus during lightning storms or when unused for long periods of time. 14. Refer all servicing to qualified service personnel. Servicing is required when the apparatus has been damaged in any way, such as power-supply cord or plug is damaged, liquid has been spilled or objects have fallen into the apparatus, the apparatus has been exposed to rain or moisture, does not operate normally, or has been dropped. For the U.K. WARNING: THIS APPARATUS MUST BE EARTHED IMPORTANT: THE WIRES IN THIS MAINS LEAD ARE COLOURED IN ACCORDANCE WITH THE FOLLOWING CODE. GREEN-AND-YELLOW: EARTH, BLUE: NEUTRAL, BROWN: LIVE As the colours of the wires in the mains lead of this apparatus may not correspond with the coloured markings identifying the terminals in your plug, proceed as follows: The wire which is coloured GREEN-AND-YELLOW must be connected to the terminal in the plug which is marked by the letter E or by the safety earth symbol or coloured GREEN or GREEN-AND-YELLOW. The wire which is coloured BLUE must be connected to the terminal which is marked with the letter N or coloured BLACK. The wire which is coloured BROWN must be connected to the terminal which is marked with the letter L or coloured RED. For the USA DECLARATION OF CONFORMITY Compliance Information Statement Model Name : Type of Equipment : Responsible Party : Address : Telephone : SD-90 USB Audio & MIDI Processing Unit Edirol Corporation North America 425 Sequoia Drive, Suite 114, Bellingham, WA 98226 (360) 594-4276 For EU Countries This product complies with the requirements of European Directives EMC 89/336/EEC and LVD 73/23/EEC. For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: – Reorient or relocate the receiving antenna. – Increase the separation between the equipment and receiver. – Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. – Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit. For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. The symbol alerts the user to important instructions or warnings.The specific meaning of the symbol is determined by the design contained within the triangle. In the case of the symbol at left, it is used for general cautions, warnings, or alerts to danger. Used for instructions intended to alert the user to the risk of death or severe injury should the unit be used improperly. Used for instructions intended to alert the user to the risk of injury or material damage should the unit be used improperly. * Material damage refers other adverse effects respect to the home furnishings, as well animals or pets. The symbol alerts the user to items that must never be carried out (are forbidden). The specific thing that must not be done is indicated by the design contained within the circle. In the case of the symbol at left, it means that the unit must never be disassembled. to damage or caused with and all its to domestic The ● symbol alerts the user to things that must be carried out. The specific thing that must be done is indicated by the design contained within the circle. In the case of the symbol at left, it means that the powercord plug must be unplugged from the outlet. USING THE UNIT SAFELY 001 • Before using this unit, make sure to read the instructions below, and the Owner’s Manual. ................................................................................................ 002a • Do not open or perform any internal modifications on the unit. ................................................................................................ 003 • Do not attempt to repair the unit, or replace parts within it (except when this manual provides specific instructions directing you to do so). Refer all servicing to your retailer, the nearest Roland / EDIROL Service Center, or an authorized Roland distributor, as listed on the "Information" page. ................................................................................................ 004 • Never use or store the unit in places that are: • Subject to temperature extremes (e.g., direct sunlight in an enclosed vehicle, near a heating duct, on top of heat-generating equipment); or are • Damp (e.g., baths, washrooms, on wet floors); or are • Humid; or are • Exposed to rain; or are • Dusty; or are • Subject to high levels of vibration. 007 • Make sure you always have the unit placed so it is level and sure to remain stable. Never place it on stands that could wobble, or on inclined surfaces. 8a 00 • The unit should be connected to a power supply only of the type described in the operating instructions, or as marked on the unit. ................................................................................................ 009 • Do not excessively twist or bend the power cord, nor place heavy objects on it. Doing so can damage the cord, producing severed elements and short circuits. Damaged cords are fire and shock hazards! ................................................................................................ 010 • This unit, either alone or in combination with an amplifier and headphones or speakers, may be capable of producing sound levels that could cause permanent hearing loss. Do not operate for a long period of time at a high volume level, or at a level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss or ringing in the ears, you should immediately stop using the unit, and consult an audiologist. ................................................................................................ 011 • Do not allow any objects (e.g., flammable material, coins, pins); or liquids of any kind (water, soft drinks, etc.) to penetrate the unit. ................................................................................................ 013 • In households with small children, an adult should provide supervision until the child is capable of following all the rules essential for the safe operation of the unit. ................................................................................................ 014 • Protect the unit from strong impact. (Do not drop it!) 3 015 • Do not force the unit’s power-supply cord to share an outlet with an unreasonable number of other devices. Be especially careful when using extension cords—the total power used by all devices you have connected to the extension cord’s outlet must never exceed the power rating (watts/amperes) for the extension cord. Excessive loads can cause the insulation on the cord to heat up and eventually melt through. ................................................................................................ 016 • Before using the unit in a foreign country, consult with your retailer, the nearest Roland Service Center, or an authorized Roland distributor, as listed on the "Information" page. ................................................................................................ 023 • DO NOT play a CD-ROM disc on a conventional audio CD player. The resulting sound may be of a level that could cause permanent hearing loss. Damage to speakers or other system components may result. ................................................................................................ 101a • The unit should be located so that its location or position does not interfere with its proper ventilation. ................................................................................................ 102b • Always grasp only the plug on the powersupply cord when plugging into, or unplugging from, an outlet or this unit. ................................................................................................ 104 • Try to prevent cords and cables from becoming entangled. Also, all cords and cables should be placed so they are out of the reach of children. ................................................................................................ 106 • Never climb on top of, nor place heavy objects on the unit. ................................................................................................ 107b • Never handle the power cord or its plugs with wet hands when plugging into, or unplugging from, an outlet or this unit. ................................................................................................ 108a • Before moving the unit, disconnect the power plug from the outlet, and pull out all cords from external devices. ................................................................................................ 109a • Before cleaning the unit, turn off the power and unplug the power cord from the outlet. ................................................................................................ 110a • Whenever you suspect the possibility of lightning in your area, pull the plug on the power cord out of the outlet. ................................................................................................ 118 • Should you remove the optical connector caps, make sure to put them in a safe place out of children's reach, so there is no chance of them being swallowed accidentally. * GS ( ) is a registered trademark of Roland Corporation. add * XGlite ( ) is a registered trademark of YAMAHA Corporation. 205 * Microsoft and Windows are registered trademarks of Microsoft Corporation. 206c * Windows® 98 is known officially as: “Microsoft® Windows® 98 operating system.” add * Windows® Me is known officially as: “Microsoft® Windows® Millennium Edition operating system.” 206f * Windows® 2000 is known officially as: “Microsoft® Windows® 2000 operating system.” 207 * Apple, Macintosh and MacOS are registered trademarks of Apple Computer, Inc. 207 * OMS is a registered trademark of Opcode Systems, Inc. 220 * All product names mentioned in this document are trademarks or registered trademarks of their respective owners. 4 IMPORTANT NOTES In addition to the items listed under “IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS” and “USING THE UNIT SAFELY” on pages 3 and 4, please read and observe the following: Power Supply 301 • Do not use this unit on the same power circuit with any device that will generate line noise (such as an electric motor or variable lighting system). • Before connecting this unit to other devices, turn off the power to all units. This will help prevent malfunctions and/or damage to speakers or other devices. 307 Placement 351 • Using the unit near power amplifiers (or other equipment containing large power transformers) may induce hum. To alleviate the problem, change the orientation of this unit; or move it farther away from the source of interference. • This device may interfere with radio and television reception. Do not use this device in the vicinity of such receivers. 352 354a • Do not expose the unit to direct sunlight, place it near devices that radiate heat, leave it inside an enclosed vehicle, or otherwise subject it to temperature extremes. Excessive heat can deform or discolor the unit. • To avoid possible breakdown, do not use the unit in a wet area, such as an area exposed to rain or other moisture. 559a • When you need to transport the unit, package it in the box (including padding) that it came in, if possible. Otherwise, you will need to use equivalent packaging materials. • Use a cable from Roland to make the connection. If using some other make of connection cable, please note the following precautions. • Some connection cables contain resistors. Do not use cables that incorporate resistors for connecting to this unit. The use of such cables can cause the sound level to be extremely low, or impossible to hear. For information on cable specifications, contact the manufacturer of the cable. • Unauthorized duplication, reproduction, hiring, and lending prohibited. 562 \563 Handling CD-ROMs 801 • Avoid touching or scratching the shiny underside (encoded surface) of the disc. Damaged or dirty CDROM discs may not be read properly. Keep your discs clean using a commercially available CD cleaner. 355 Maintenance 401a • For everyday cleaning wipe the unit with a soft, dry cloth or one that has been slightly dampened with water. To remove stubborn dirt, use a cloth impregnated with a mild, non-abrasive detergent. Afterwards, be sure to wipe the unit thoroughly with a soft, dry cloth. • Never use benzine, thinners, alcohol or solvents of any kind, to avoid the possibility of discoloration and/or deformation. 402 Additional Precautions 553 • Use a reasonable amount of care when using the unit’s buttons, sliders, or other controls; and when using its jacks and connectors. Rough handling can lead to malfunctions. • Never strike or apply strong pressure to the display. • A small amount of noise may be heard from the display during normal operation. • When connecting / disconnecting all cables, grasp the connector itself—never pull on the cable. This way you will avoid causing shorts, or damage to the cable’s internal elements. • A small amount of heat will radiate from the unit during normal operation. • To avoid disturbing your neighbors, try to keep the unit’s volume at reasonable levels. You may prefer to use headphones, so you do not need to be concerned about those around you (especially when it is late at night). 554 555 556 557 558a Copyright 851 • Unauthorized recording, distribution, sale, lending, public performance, broadcasting, or the like, in whole or in part, of a work (musical composition, video, broadcast, public performance, or the like) whose copyright is held by a third party is prohibited by law. • When exchanging audio signals through a digital connection with an external instrument, this unit can perform recording without being subjected to some of the restrictions of the Serial Copy Management System (SCMS). This is because the unit is intended solely for musical production, and is designed not to be subject to restrictions as long as it is used to record works (such as your own compositions) that do not infringe on the copyrights of others. (SCMS is a feature that prohibits second-generation and later copying through a digital connection. It is built into MD recorders and other consumer digital-audio equipment as a copyright-protection feature.) • Do not use this unit for purposes that could infringe on a copyright held by a third party. Roland assumes no responsibility whatsoever with regard to any infringements of third-party copyrights arising through your use of this unit. • The explanations in this manual include illustrations that depict what should typically be shown by the display. Note, however, that your unit may incorporate a newer, enhanced version of the system (e.g., includes newer sounds), so what you actually see in the display may not always match what appears in the manual. 852b 853 985 5 Table des matières USING THE UNIT SAFELY....................................................... 3 IMPORTANT NOTES ................................................................ 5 Table des matières................................................................... 6 Introduction .............................................................................. 9 How to read this manual .................................................................................................... 9 Main features ........................................................................................................................ 9 Names of things and what they do ................................................................................. 10 Front Panel............................................................................................................... 10 Rear Panel ................................................................................................................ 12 Fonctionnement de base....................................................... 13 Architecture du SD-90 ....................................................................................................... 13 Présentation de l'écran de base ........................................................................................ 14 Ecoute des morceaux de démonstration internes .............................................. 14 Ecoute des sons (aperçu) ....................................................................................... 15 Réglage de la luminosité de l'affichage (contraste) ........................................... 16 Utilisation du générateur de sons interne ........................... 17 A propos des modes du générateur de sons.................................................................. 17 A propos des modes GM2/Native.................................................................................. 18 Ensembles de sons GM2/Native.......................................................................... 18 A propos des Parts et des sons......................................................................................... 19 Les différents types de Parts ................................................................................. 19 Polyphonie et voix .................................................................................................. 19 Changement de mode du générateur de sons ............................................................... 20 Sélection d'un Part ............................................................................................................. 21 Sélection du type de Part (INST/DRUM) ...................................................................... 22 Sélection d’un ensemble de sons .................................................................................... 23 Sélection d'un son .............................................................................................................. 24 Sélection d'un style de batterie......................................................................................... 25 Part muet/solo ................................................................................................................... 26 Part muet.................................................................................................................. 26 Part en solo .............................................................................................................. 27 A propos des paramètres .................................................................................................. 28 Modification des paramètres............................................................................................ 29 Modification des paramètres des Parts ............................................................... 29 Modification dans une liste ................................................................................... 30 Modification des paramètres communs à tous les Parts................................... 31 A propos des paramètres modifiables sur la face avant du SD-90 ............................. 32 Paramètres de Part (modes GM2 et Native) ....................................................... 32 Paramètres de Parts (mode Native) ..................................................................... 36 Paramètres communs à tous les Parts (modes GM2 et Native) ....................... 37 6 Table des matières Utilisation des effets du générateur de sons interne ......... 39 A propos des effets du générateur de sons .................................................................... 39 Modification des effets du générateur de sons.............................................................. 40 Paramètres disponibles pour modification en mode GM2.......................................... 41 Reverb (System Effect) ........................................................................................... 41 Chorus (System Effect)........................................................................................... 41 EQ (Equalizer) ......................................................................................................... 42 Paramètres disponibles pour édition en mode Native................................................. 43 Reverb (System Effect) ........................................................................................... 43 Chorus (System Effect)........................................................................................... 45 MFX (Multi-effects) ................................................................................................ 46 EQ (Equalizer) ......................................................................................................... 48 Utilisation du Mixer audio ..................................................... 49 Français Connexion d’un appareil audio source .......................................................................... 49 Connexions analogiques........................................................................................ 49 Connexions numériques ........................................................................................ 51 Sélection de la source d’enregistrement ......................................................................... 53 Sélection d'un routage............................................................................................ 53 Réglage du volume du son source .................................................................................. 54 Modification par affichage d’icônes..................................................................... 55 Modification par affichage de liste....................................................................... 55 Liste des paramètres du Mixer audio .................................................................. 56 A propos des routages préréglés ..................................................................................... 58 Routage de base ...................................................................................................... 58 Enregistrement du son direct (Enregistrement de la source par défaut) ....... 58 Application des effets et mixage .......................................................................... 59 Insertion des effets et routage ............................................................................... 59 Application d’effets à chaque canal et enregistrement ..................................... 59 Application d’effets et enregistrement d’un seul canal .................................... 60 Contrôle de l’effet pendant l’enregistrement du son direct ............................. 61 Utilisation des effets audio ................................................... 62 Sélection de la position de l’effet (Routage Mixer). ...................................................... 62 Sélection du type d’effet (algorithme)............................................................................. 63 Modification de l’effet ....................................................................................................... 64 Modification par affichage d’icônes..................................................................... 64 Modification dans l’affichage de liste .................................................................. 65 Mode sans effets...................................................................................................... 65 A propos des algorithmes d’effets................................................................................... 66 Space Multi .............................................................................................................. 66 Guitar Multi............................................................................................................. 66 Vocal/Bass Multi .................................................................................................... 66 Groove Multi ........................................................................................................... 67 Isolator...................................................................................................................... 67 Center Canceller...................................................................................................... 67 Lo-Fi Processor........................................................................................................ 67 Surround RV (Reverb contour)............................................................................. 68 Mastering ................................................................................................................. 69 7 Table des matières Paramètres système .............................................................. 70 Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize) .................................... 71 Transfert des paramètres du générateur de sons à un appareil MIDI externe ......... 71 Sélection du mode de démarrage .................................................................................... 72 Mode USB ................................................................................................................ 72 Mode MIDI .............................................................................................................. 73 Spécification du mode de démarrage du générateur de sons. .................................... 73 Définition du Device ID Number .................................................................................... 74 Transfert des actions des interrupteurs et des boutons à un appareil MIDI externe74 Spécification de la fonction des prises MIDI.................................................................. 75 Aperçu des paramètres ..................................................................................................... 76 Changement de pilote ....................................................................................................... 76 Spécification des prises d’entrée/sortie audio .............................................................. 77 Réglage du contraste de l'affichage ................................................................................. 78 Réglage du tempo système ............................................................................................... 78 Restauration des paramètres d’usine.............................................................................. 78 Controlling the SD-90 via MIDI.............................................. 79 Controlling the internal sound generator....................................................................... 79 Switching the sound generator mode.................................................................. 79 Switching the sound set ......................................................................................... 81 Switching the type of part ..................................................................................... 82 Switching sounds.................................................................................................... 84 Switching the drum set .......................................................................................... 87 Editing MIDI effect parameters ............................................................................ 89 Writing/loading SD-90 settings ........................................................................... 95 Controlling the audio mixer ............................................................................................. 97 Switching the routing............................................................................................. 97 Editing mixer parameters ...................................................................................... 97 Editing audio effect parameters ........................................................................... 98 Annexes .................................................................................. 99 En cas de problème ............................................................................................................ 99 Part parameter list............................................................................................................ 103 Effect parameter list......................................................................................................... 104 MFX parameter list .......................................................................................................... 107 AFX parameter list ........................................................................................................... 121 Instrument list (GM2 / Native mode) .......................................................................... 130 Instrument list (Special sound) ...................................................................................... 135 Instrument list (GS mode)............................................................................................... 136 Instrument list (XGlite mode) ........................................................................................ 138 Drum set list (GM2 / Native mode).............................................................................. 140 Drum set list (GS mode).................................................................................................. 149 Drum set list (XGlite mode)............................................................................................ 152 Specifications....................................................................... 159 8 Introduction Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90 Studio Canvas. The SD-90 is a cutting-edge, desktop studio system which contains a MIDI sound generator with a treasure chest of sounds that will stimulate your creativity, plus a 24-bit/48 kHz audio interface. It’s the ideal partner for your music-making. How to read this manual The documentation for the SD-90 consists of a Startup Manual, a User Guide, and Additional Information (PDF) on the included CD-ROM. • The Startup Manual takes you through the steps you need to follow in order to get ready to use the SD-90 with your computer. Please read this first. • The User Guide explains how to use all the basic features of the SD-90. After you have made settings for the SD-90 as described in the Startup Manual, and have verified that it produces sound correctly, refer to the User Guide as necessary, depending on the purpose you have in mind. • Additional Information explains various settings you can make in order to take full advantage of the Français SD-90’s functionality. Read this material as necessary. In order to read the Additional Information PDF file, you will need the Adobe Acrobat Reader. The most recent version of the Adobe Acrobat Reader can be downloaded from the Adobe Systems Incorporated website. (http://www.adobe.com/) • Letters and numbers enclosed in [ ] indicate buttons on the panel of the SD-90. • Areas enclosed by a gray rectangular frame contain supplementary explanations for a function, or tips for operation. • If the SD-90 does not operate as you expect, refer to "En cas de problème" (p. 99). Main features Richly expressive pro-quality sounds The 32-part/128-voice MIDI sound generator section features three MFX (multi-effect) units in addition to reverb, chorus, and equalizer. More than a thousand sounds using pro-quality wave data are organized into four categories, providing unlimited creative potential. Cutting-edge desktop studio system In full-digital form, the SD-90 combines a MIDI sound generator, audio mixer, and audio effects—everything you need for music production. The SD-90 is all you need to set up a cutting-edge desktop studio. A full array of audio multi-effects The audio interface lets you input a mic/guitar/CD or other audio source into your computer, and it also provides audio effects that can be applied to the internal sound generator as well. A total of nine algorithms are provided, including mastering effects for use during mixdown, as well as “surround reverb,” which supports multi-channel speaker systems, allowing you to use the effects that are most suitable for your output needs. Easy operation The front panel features a large display and three rotary encoders, letting you select sounds/effects and edit parameters easily and intuitively. WDM/ASIO™ 2.0 compatible drivers included You can enjoy high performance when used with WDM-compatible applications such as Sonar™ and ASIO™-compatible applications such as Cubase™ or Logic™. Of course, the SD-90 can also be used with applications compatible with MME (Windows®) or Sound Manager (MacOS®). 9 Introduction Names of things and what they do ■ Front Panel fig.1-01 1 2 34 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 SOURCE Buttons These buttons recall audio mixer routings suitable for sending the selected input source (input jack) to the computer. ("Sélection d'un routage" (p. 53)) 2 SELECT Button This button selects the type of audio effect ("Sélection du type d’effet (algorithme)" (p. 63)). 3 EDIT Button This button allows you to edit the parameters of the audio effect ("Modification de l’effet" (p. 64)). 4 BYPASS Button This button allows you to temporarily bypass the audio effect so that you can compare the sound with and without the effect ("Modification de l’effet" (p. 64)). 5 PAGE Buttons When editing the parameters of the audio mixer, use these buttons to switch between screens that consist of multiple pages ("Modification par affichage de liste" (p. 55)). When you press [ ] and [ ] simultaneously, a list of the parameters will be displayed ("Modification par affichage de liste" (p. 55)). 10 6 SYSTEM Button Use this button to make settings that affect the entire SD-90 system ("Paramètres système" (p. 70)). 7 Display This shows various types of information (such as level meters or parameter values) related to the current state. 8 INST/DRUM SET (Instrument/Drum Set) Button Use this button to select the instrument (sound) or drum set assigned to each part. ("Sélection d'un son" (p. 24), "Sélection d'un style de batterie" (p. 25)) 9 EFFECTS Button Use this button to select an effect (MFX) for the internal sound generator, or to edit effect parameters ("A propos des effets du générateur de sons" (p. 39)). Introduction 10 PART Buttons Use these buttons to switch the part display. If you press [ (p. 30)). ] and [ ] simultaneously, all parameters will be displayed ("Modification dans une liste" 11 EXIT Button Use this button to cancel an operation, or to return to the previous screen or the basic screen. 12 ENTER Button Use this button to execute an operation or to select a screen. 13 PREVIEW Button Use this button to audition the currently selected sound (instrument) ("Ecoute des sons (aperçu)" (p. 15). 14 SHIFT Button This button is used in conjunction with other buttons to change the function of the other button. fig.1-01a 15 POWER Switch This turns the power of the SD-90 on/off. The power is on when the switch is pressed in, and the power is off when the switch is in the outward position. When the power is on, the white backlighting of the LCD screen will also be on. Lower position Upper position ON OFF Français 16 MIC/GUITAR Jack A dynamic microphone or a guitar can be connected here ("Connexion d'une micro ou d’une guitare" (p. 50)). * This jack is not compatible with the miniature microphones (condenser mics) included with personal computers and sound cards. 17 GAIN Knob Turning this knob will adjust the gain of the signal input from the MIC/GUITAR jack or LINE IN jacks. By pressing this knob, you can select whether a mic or a guitar is connected to the MIC/GUITAR jack ("Connexion d'une micro ou d’une guitare" (p. 50)). 18 GAIN Indicator This indicates whether mic or guitar is selected for the MIC/GUITAR jack. Mic is selected when the indicator is lit, and guitar is selected when the indicator is dark. 19 PEAK Indicator This indicates the level of the signal that is input to the MIC/GUITAR jack or the LINE IN jacks. The indicator will light at -3 dB, so use the GAIN knob to adjust the input so that the indicator lights occasionally during the loudest passages. 20 QUICK ACCESS Knobs In the basic screen, these knobs adjust the volume levels of the following outputs ("Réglage du volume dans l'écran principal" (p. 13)). In the editing screens, the parameters shown in the bottom row of the display are assigned to these knobs, and can be adjusted by them. 21 VOLUME Knob This knob adjusts the output level of the audio signal that is output from the rear panel OUTPUT 1 jacks and from the Headphone jack . 22 Headphone Jack A set of headphones can be connected to this jack. The headphone jack outputs the same signal as the OUTPUT 1 jacks. 11 Introduction ■ Rear Panel fig.1-02 1 2 3 12 4 5 6 7 1 USB Connector A USB cable can be used to connect the SD-90 to your computer. In USB mode, audio signals and MIDI messages can be exchanged through this cable. 2 MIDI Connectors These connectors can be connected to other MIDI devices, such as a sequencer, allowing the exchange of MIDI messages ("Controlling the SD-90 via MIDI" (p. 79)). IN1/IN2: These connectors receive MIDI messages from other devices. The received MIDI messages are sent to the computer (in USB mode) or to the internal sound generator (in MIDI mode). OUT1/OUT2: These connectors transmit MIDI messages to other devices. 3 DIGITAL AUDIO Jacks These jacks can be connected to digital audio devices such as CD players and MD players to transfer digital audio signals. IN: These jacks receive digital signals from other digital devices. Use a coaxial cable with COAXIAL, and an optical cable with OPTICAL. OUT: These jacks send digital signals to other digital devices. Use a coaxial cable with COAXIAL, and an optical cable with OPTICAL. 4 OUTPUT Jacks These jacks output audio signals to your audio playback system or amplified speakers. 1: These jacks always output the signals that are being input at the input jacks. Use the front panel VOLUME knob to adjust the volume. 2: These jacks output either the signal for the rear speakers of surround reverb, or the signal from the internal sound generator ("Utilisation du son surround" (p. 68)). 5 INPUT (LINE IN) Jacks These jacks accept the input of analog audio signals from an audio device such as a CD player or MD player, or from another MIDI device. 6 Grounding Terminal This prevents the panel surface from developing an electrical charge. 7 AC IN Connector Connect the supplied AC cord here. Never use any AC cord other than the one provided, since doing so may cause malfunction. Fonctionnement de base Cette section présente la conception globale du SD-90 et explique son principe de fonctionnement. Lisez attentivement cette section, elle vous aidera à mieux comprendre votre nouvel appareil. Architecture du SD-90 Le SD-90 comporte trois unités. Pour plus de détails sur les unités, reportez-vous aux chapitres correspondants. fig.2-01 SD-90 MIDI messages from the USB connector Audio signals from the USB connector Digital IN jack MIDI sound generator Routes to the computer via USB connector Audio Mixer OUTPUT jacks Digital OUT jack MIC/GUITAR/LINE IN Audio effects Français • Le générateur de sons interne, qui reçoit les messages MIDI du connecteur USB (ou des connecteurs MIDI IN) et qui produit des sons ->"Utilisation du générateur de sons interne“ (p. 17) • Le Mixer audio, qui gère les entrées et les sorties des signaux audio. ->"Utilisation du Mixer audio“ (p. 49) • Le module d'effets, qui applique des effets à toutes les sources audio. ->"Utilisation des effets audio“ (p. 62) Réglage du volume dans l'écran principal Dans l'écran principal (celui qui s'affiche immédiatement après la mise sous tension), les boutons [V1]– [V3] et le bouton [VOLUME] servent à régler le volume de chaque unité. fig.dummy Bouton [VOLUME] : Signal audio en sortie de la prise jack Headphone et des prises OUTPUT 1 de la face arrière Bouton [V1] : Signal audio numérique envoyé par l'ordinateur au SD-90 par l'intermédiaire du câble USB Bouton [V2] : Générateur de sons interne Bouton [V3] : Signal audio en entrée sur les prises jack analogues 13 Fonctionnement de base Présentation de l'écran de base Le SD-90 est livré avec une série de sons, comme des instruments du type piano/orgue/guitare, ainsi que des sons spéciaux comme un chant d'oiseau, une sonnerie de téléphone, etc. Chacun de ces sons est appelé un instrument. Voici comment sélectionner des instruments et écouter les différents types de sons proposés par le SD-90. ■ Ecoute des morceaux de démonstration internes Le SD-90 est livré avec des morceaux de démonstration. Voici comment écouter ces morceaux de démonstration et écouter les sons et les effets. fig.2-05 3 5 2, 6 4 1, 4 1. Tournez le bouton [VOLUME] à fond vers la gauche (réglage au minimum). 2. Appuyez sur [SYSTEM]. 3. Appuyez sur [PAGE montré ci-contre. 4. Appuyez sur [ENTER], le morceau de démo commence à jouer. Tournez lentement le bouton [VOLUME] vers la droite pour régler le volume au niveau désiré. Une fois la démo terminée, elle sera automatiquement rejouée en boucle, en commençant par le début. 5. Appuyez sur [EXIT] pour arrêter la démo. 6. Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. fig.2-05a ] pour faire apparaître l'écran fig.2-05b * * 14 L’utilisation des données musicales fournies avec ce produit à des fins autres que personnelles et privées sans l’autorisation des propriétaires des droits d’auteur est interdite. Le morceau de démo ne peut pas sortir par les prises MIDI OUT. Fonctionnement de base ■ Ecoute des sons (aperçu) Sur le SD-90, les sons sont appelés à l'aide de deux numéros : le numéro d'instrument et le numéro de variation (“”(p. **)). En appuyant sur [PREVIEW], vous pouvez écouter le son sélectionné. fig.2-03a 1, 4 3 2 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 2. Appuyez sur [PREVIEW]. Maintenez l'appui sur [PREVIEW], le bouton s'allume et une phrase musicale est jouée. Lorsque vous relâchez le bouton, la phrase s'arrête. 3. Lorsque vous tournez le bouton [V1], le son de base change. Lorsque vous tournez le bouton [V2], le son de variation change. Essayez plusieurs sons et phrases. 4. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Français fig.dummy Modification des réglages Preview (aperçu) Votre appareil est réglé pour l'écoute d'une phrase caractéristique, qui utilise le son sélectionné (Aperçu de phrase). Cependant, vous pouvez décider que la fonction Preview ne joue qu'une note à la tonalité (clef) et à la force (vélocité) de votre choix. Pour plus de détails sur ces paramètres, reportez-vous à la section "Aperçu des paramètres“ (p. 76). 15 Fonctionnement de base ■ Réglage de la luminosité de l'affichage (contraste) Dès que l'appareil est mis sous tension, ou après une longue période d'utilisation, ou encore selon les conditions dans lesquelles il est placé, les caractères et les icônes affichés à l'écran peuvent devenir difficiles à voir. Si cela se produit, vous pouvez régler le contraste de l'affichage. fig.2-02 2 4 3 1, 5 1. Appuyez sur [SYSTEM]. 2. Appuyez sur [PAGE 3. Tournez le bouton [V3] pour régler le contraste de l'affichage. ] ou [PAGE ] pour afficher LCD Contrast. fig.2-03 LCD Contrast 1–5–8 Règle le contraste de l'affichage. fig.7-1ga LCD Mode Normal, Invert Règle le contraste de l'affichage. 16 4. Appuyez sur ENTER. Le réglage du contraste que vous avez spécifié est mémorisé par le SD-90. * N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “ (TBD) ” est affiché). Sinon, toutes les données mémorisées dans le SD-90 seraient perdues. 5. Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. Utilisation du générateur de sons interne Le SD-90 comporte un générateur de sons livré avec 1 050 sons différents, de haute qualité. Ce générateur de sons interne dispose de quatre modes conçus pour gérer différents formats ; vous pouvez sélectionner le mode adapté à vos besoins. Pour plus de détails sur les modes du générateur de sons, reportez-vous à la section "A propos des modes du générateur de sons" (p. 17). Multi-effets, chorus, réverbération et égaliseur (donc, quatre unités d'effets) sont également intégrés, vous permettant d'appliquer des effets au générateur de sons interne. Pour plus de détails concernant les effets, reportez-vous à la section "Utilisation des effets du générateur de sons interne" (p. 39). A propos des modes du générateur de sons Le SD-90 possède quatre modes de génération de sons : GM2, Native, GS et XGlite. Le mode GM2 comprend en plus quatre ensembles de sons, le mode Native en comportant six. Pour plus de détails sur les ensembles de sons Native, reportez-vous à la section "Ensembles de sons GM2/ Native" (p. 18). Mode GM2 Français Ce mode est compatible avec la norme “GM2”. GM2 est le format MIDI “recommandé”, avec une compatibilité descendante GM. Il a été conçu pour permettre une expression sophistiquée et une meilleure compatibilité. Il comprend des définitions détaillées pour la modification des sons et l'utilisation des effets (absentes de la norme GM) et permet l'extension de l'ensemble des sons. Les générateurs de sons compatibles GM2 sont capables de jouer des données musicales aux formats GM et GM2. Lorsqu'il s'avère nécessaire de distinguer ces formats, ce manuel précisera “GM1” pour indiquer l'ancien format GM, qui n'inclut pas les spécifications étendues du format GM2. Mode Native Il s'agit du mode qui vous permet de tirer le meilleur parti du potentiel du SD-90. Il utilise les mêmes fichiers d'instruments et ensembles de sons que le mode GM2, avec un plus grand nombre de paramètres de modification. En outre, il comporte deux ensembles de sons spéciaux qui réunissent les sons les plus distinctifs du SD-90. Mode GS Ce mode supporte le format de génération des sons “GS” proposé par Roland Corporation. Outre la fonctionnalité General MIDI, ce format étend l'ensemble des sons et offre une meilleure compatibilité en fournissant des spécifications détaillées de fonctionnalités, comme l'édition des sons et des effets (réverbération et chorus). Pour plus de souplesse à l'avenir, il dispose d'une fonction d'ajout de nouveaux sons et des fonctionnalités étendues. Etant donné que le format GS est compatible avec la norme GM, il permet aux morceaux GM d'être joués de la même façon que les données GS (données musicales créées au format GS). * Il n'est pas possible de modifier les paramètres du générateur de sons en mode GS à partir de la face avant du SD-90. Mode XGlite XG est un format proposé par Yamaha Corporation, basé sur GM1 (General MIDI 1). Il comprend des spécifications détaillées portant sur l'extension des ensembles de sons, les méthodes d'édition, les structures d'effets et leurs types. 17 Utilisation du générateur de sons interne XGlite est une version limitée (“light”, ou “lite”) du format XG, qui permet la lecture de données musicales XG avec tout générateur de sons sur lequel est apposé le logo XGlite. Comme XGlite comporte certaines limitations de contrôle de paramètres et d'effets, les données musicales XG lues sur ces appareils peuvent différer des données d'origine. * Il n'est pas possible de modifier les paramètres XGlite du générateur de sons à partir de la face avant du SD-90. A propos des modes GM2/Native ■ Ensembles de sons GM2/Native Les ensembles de sons des modes GM2 et Native sont organisés par type en quatre ou six variations. fig.5-01 Classical Ensemble de sons de base qui se marient parfaitement à un orchestre. Cet ensemble est également utilisé lorsque le facteur compatibilité de données GM2 est important. Contemporary Cet ensemble de sons met l'accent sur le réalisme de chaque instrument. Il comprend de nombreux sons qui utilisent la vélocité pour une meilleure dynamique d'expression. SD-90 GM2 Native Classical Classical Contemporary Contemporary Solo Solo Enhanced Enhanced Special 1 Solo Cet ensemble comprend principalement des sons conçus pour une utilisation de type solo. Certains sons sont des échantillons stéréo amples, ainsi que des sons à la vélocité réglable. Special 2 GS XG Enhanced Cet ensemble de sons est dédié aux sons conçus avec des effets multiples (MFX), comme Guitare distorsion et orgue “Hammond Leslie”. Il suffit de sélectionner un de ces sons pour obtenir un effet. Cet ensemble de sons comprend par ailleurs des instruments acoustiques au registre élevé, obtenu par égalisation, ainsi que des sons de type synthé utilisant le multi-effets. Un maximum de trois sons “Enhanced” peuvent être utilisés simultanément. L’ensemble Enhanced comprend également des sons qui n'utilisent pas MFX. Special Cet ensemble ne peut être utilisé qu'en mode Native. Il comprend essentiellement les meilleurs sons Enhanced du SD-90, plus des sons originaux non définis par la norme GM2. Tout comme pour l'ensemble Enhanced, la plupart des sons utilisent le multi-effets (MFX). 18 Utilisation du générateur de sons interne Paramètres disponibles en mode GM2 fig.5-01a Avec le mode GM2, il n'est pas possible de modifier les sons. Les multi-effets (MFX) et les sons sont toujours manipulés en tant qu'unités et sont toujours inclus dans l'ensemble de sons Enhanced. (Dans l'exemple montré ci-contre, un son Enhanced est sélectionné pour Part 2.) Part 1 Sounds Part 2 Sounds Part 32 Sounds Part Parameters MFX Part Parameters Part Parameters A propos des Parts et des sons Français Le SD-90 est capable de produire 32 sons différents à la fois. Un générateur de sons comme le SD-90, capable de produire des sons différents simultanément, est appelé un “module de sons multitimbre”. “Timbre” se réfère aux caractéristiques spécifiques qui distinguent les sons des instruments. La capacité à produire simultanément 32 sons différents signifie que, pour utiliser l'analogie d'un orchestre, vous pouvez produire une entité sonore constituée de 32 Parts instrumentaux différents. Sur le SD-90, chaque son produit par chaque Part est appelé un Instrument (voir “Liste des instruments en modes GM2/ Native”, p. 130). Vous pouvez affecter l'instrument de votre choix à chacun des 32 Parts pour créer un ensemble de 32 Parts. ■ Les différents types de Parts Le SD-90 contient 32 Parts (“parties”), divisés en deux groupes A et B. Chaque groupe est numéroté de 01 à 16, c'est-à-dire de A01 à A16 et de B01 à B16. Chaque Part peut être défini comme Inst part (Part instrumental), ou comme Drum part (Part de batterie). Les Parts instrumentaux servent à jouer la mélodie, la basse, etc. Les Part de batterie servent à des sons de type percussion. Ce réglage est appelé le “Part Mode”. Par défaut, le Part mode suivant est sélectionné pour chaque Part. Part mode Inst part Drum part Parts correspondants A01 à 09, A11 à A16, B01 à B09, A10, B10 ■ Polyphonie et voix Les sons du SC-90 se composent d'unités appelées “ voix ”. Il existe une limite au nombre de voix qu'il est possible d'utiliser ; le SD-90 peut utiliser en 128 simultanément. Certains sons (ou “instruments ”) utilisent plus d'une voix (voir “Liste des instruments en modes GM2/Native”, p. 130). Un instrument peut utiliser plusieurs voix, la vélocité servant à passer d'un son à un autre ; plusieurs sons peuvent en outre être combinés pour créer une texture plus riche. 19 Utilisation du générateur de sons interne Si vous essayez de jouer plus de 128 voix simultanément sur le SD-90, la note jouée en dernier sera prioritaire, et les notes jouées en premier seront muettes. Si vous utilisez des instruments basés sur une seule voix, vous pourrez jouer jusqu’à 128 notes simultanément. Cependant, si vous utilisez des instruments à deux ou quatre voix, vous ne pourrez pas jouer les 128 notes simultanément. Même si un message MIDI d'arrêt de note (“note-off”) est reçu, la voix continue à être utilisée tant que la note sonne. Ne l'oubliez pas, en particulier quand vous utilisez des sons à faible attaque. Changement de mode du générateur de sons Voici comment changer de mode sur le générateur de sons. Le changement de mode s'effectue via la face avant, ou via un message MIDI provenant d'un appareil externe. N'oubliez pas que le générateur de sons sera réinitialisé à chaque changement de mode. fig.5-02 4 1, 5 1. 2 3 Appuyez sur [SYSTEM]. fig.7-01a_67.2 2. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le mode désiré (GM2, Native, GS, XGlite). fig.5-02a 3. Appuyez sur [ENTER]. Vous passez au mode sélectionné à l'étape 2. Le mode sélectionné est affiché sur la droite de l'écran. Si aucun des modes n'est représenté par un symbole, le mode Native est sélectionné. 4. 20 Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. Utilisation du générateur de sons interne Sélection d'un Part Voici comment sélectionner un Part à modifier. fig.5-03 1, 3 1. 2 Appuyez sur [INST/DRUM SET]. fig.5-03a_67.2 2. Appuyez sur [PART ] ou[PART ] pour sélectionner le Part à modifier. Le numéro du Part en cours de modification est indiqué en bas de l'écran. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Français 3. 21 Utilisation du générateur de sons interne Sélection du type de Part (INST/DRUM) Voici comment sélectionner le type (Part Mode) de chaque Part. fig.5-04 2 1, 4 3 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 2. Appuyez une fois sur [PAGE ]. fig.5-04a_67.2 3. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le type de Part désiré (INST ou DRUM). Le type de Part est maintenant sélectionné. fig.5-04b_67.2 4. 22 Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Utilisation du générateur de sons interne Sélection d’un ensemble de sons En mode GM2, vous pouvez choisir parmi quatre ensembles de sons différents. En mode native, vous pouvez choisir parmi six ensembles de sons. fig.5-05 1, 3 2 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. fig.5-05a_67.2 Tournez le bouton [V3] pour sélectionner l'ensemble de sons désiré. CLASIC : Classical CONTEM : Contemporary SOLO : Solo ENHANC : Enhanced SP 1 : Spécial 1 (Mode Native uniquement) SP 2 : Spécial 2 (Mode Native uniquement) Français 2. L'ensemble de sons est maintenant sélectionné. 3. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. 23 Utilisation du générateur de sons interne Sélection d'un son Si le type de Part est Inst, utilisez la procédure suivante pour sélectionner un son. Vérifiez d'abord que le type de Part est bien Inst. Pour plus de détails, reportez-vous à la section "Sélection du type de Part (INST/DRUM)" (p. 22). Sur le SD-90, le son d'un Part Inst est spécifié par deux numéros : un numéro d’instrument et un numéro de variation. Il existe 128 sons dotés du numéro de variation 000 : ils constituent les sons de base du SD-90. On les appelle également les “sons de base”. En modifiant le numéro de la banque MIDI de ces sons, vous pouvez sélectionner des variations possédant des caractéristiques tonales différentes. C'est ce que l'on appelle les “sons de variation”. Pour plus de détails sur les différents sons sélectionnables, reportez-vous à la section “Liste des instruments en modes GM2/Native” (p. 130). fig.5-06 1, 3 2 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. fig.5-06a_67.2 24 2. Tournez le bouton [V1] ou [V2] pour sélectionner un son. Le nom du son (l'instrument) sélectionné s'affiche alors au centre de l'écran. [V1] : Sélectionne le son de base. Le numéro INST s'affiche en même temps. [V2] : Sélectionne le son de variation. Le numéro VAR s'affiche en même temps. 3. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Utilisation du générateur de sons interne Sélection d'un style de batterie Si le type de Part est Drum Set, utilisez la procédure suivante pour sélectionner un style de batterie. Vérifiez d'abord que le type de Part est bien “ Drum ”. Pour plus de détails sur les types de Part, reportezvous à la section "Sélection du type de Part (INST/DRUM)" (p. 22). Pour plus de détails sur les différents styles de batterie sélectionnables, reportez-vous à la section “Liste des instruments en modes GM2/Native” (p. 130). * Les styles de batterie ne possèdent pas de sons de variation. fig.5-07 1, 3 2 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 2. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner un style de batterie. Le numéro INST s'affiche à l'écran, ainsi que le nom du style de batterie. 3. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Français fig.5-07a_67.2 25 Utilisation du générateur de sons interne Part muet/solo Vous pouvez rendre un Part “muet” (“mute”) pour qu'il ne soit pas joué. Cette fonction est pratique quand vous voulez jouer en même temps que le SD-90. A l'inverse, vous pouvez “isoler” (“solo”) un Part, les autres devenant “muets ”. Voici comment procéder. * La fonction Solo est prioritaire sur la fonction Mute. Cela signifie que, si vous spécifiez Solo pour un Part qui était précédemment Mute, le Part deviendra Solo. Même si vous annulez ensuite Solo, le Part ne reviendra pas à l'état Mute. Si vous voulez rendre le Part à nouveau muet, appliquez la procédure décrite à la section suivante. ■ Part muet fig.5-08 1, 4 2 3 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 2. Appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour sélectionner le Part à rendre muet. fig.5-08a_67.2 3. Si vous maintenez appuyé [SHIFT] et que vous appuyez sur [PART ], le Part sélectionné à l'étape 2 sera muet. Si vous appuyez à nouveau sur [SHIFT]+[PART ], le Part ne sera plus muet. Le Part muet s'affiche sous la forme d'un pavé, comme montré sur l'illustration ci-contre. 4. 26 Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. Utilisation du générateur de sons interne ■ Part en solo Lorsque plusieurs Parts sont joués, vous pouvez isoler un Part afin de le vérifier. Cette méthode s'appelle la “mise en solo” d'un Part. fig.5-09 1, 4 2 3 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 2. Appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour sélectionner le Part à mettre en solo. fig.5-09a 3. Appuyez et maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur [PART ] pour mettre en solo le Part que vous avez Français sélectionné à l'étape 2. Inversement, si vous appuyez à nouveau sur [SHIFT]+[PART ], le Part ne sera plus en solo. Les Parts autres que celui mis en solo ne seront pas joués et ne seront pas visualisés par un pavé. 4. Appuyez à nouveau sur [INST/DRUM SET] pour revenir à l'écran principal. 27 Utilisation du générateur de sons interne A propos des paramètres Cette section explique les paramètres (les éléments que vous pouvez configurer). Les paramètres sont des réglages qui déterminent la façon dont un son est produit ; le processus de modification de ces valeurs est appelé “édition”. Si vous utilisez le SD-90 en mode GM2 ou mode Native, certaines des valeurs des paramètres de Parts peuvent être modifiées depuis la face avant du SD-90. Avec d'autres modes, les valeurs de paramètres ne peuvent pas être modifiées depuis la face avant du SD-90. Cependant, ces paramètres peuvent être modifiés grâce aux fonctions d'édition de votre logiciel ou séquenceur à partir de l'ordinateur. Pour plus de détails sur la manière de modifier les paramètres, reportez-vous au document “Tableau d'équipement MIDI” (MIDIImple_F.pdf) inclus sur le CD-ROM. Les possibilités de modification de chaque paramètre sont incluses dans ce manuel, décrites dans la colonne des commentaires de ce tableau d'équipement MIDI. Fonctionnement interne des paramètres Quand vous sélectionnez un son, les données du son sont chargées dans un emplacement mémoire appelée “zone temporaire”. Le SD-90 produit un son basé sur les données contenues dans cette zone temporaire. fig.5-14 Lorsque vous modifiez un son ou un style de batterie, vous modifiez temporairement les caractéristiques des données de la zone temporaire. Il n'est pas possible de sauvegarder les sons modifiés dans la mémoire interne du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les modifications, vous pouvez soit les noter, soit les sauvegarder sur un appareil MIDI externe, comme un séquenceur MIDI ("Writing/loading SD-90 settings" (p. 95)). 28 Internal sounds Called up Temporary area Utilisation du générateur de sons interne Modification des paramètres Les paramètres ne peuvent être modifiés depuis la face avant du SD-90 qu'en modes GM2 et Native. * Il n'est pas possible de conserver les modifications du Mixer audio dans la mémoire interne du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les modifications, vous pouvez soit les noter, soit les sauvegarder sur un appareil MIDI externe, comme un séquenceur MIDI ("Writing/ loading SD-90 settings" (p. 95)). ■ Modification des paramètres des Parts Vous pouvez modifier la façon dont le son sélectionné d'un Part sera joué, afin de régler le son à vos besoins. Les paramètres de Part comprennent le volume, le caractère et la tonalité. fig.5-10 2 5 6 1. Vérifiez que le mode du générateur de sons est réglé soit sur GM2, soit sur Native. Si ni GM2, ni Native n’est sélectionné, reportez-vous à la section "Changement de mode du générateur de sons" (p. 20). 2. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. 3. Sélectionnez le Part et le son, comme décrit dans les procédures "Sélection d'un Part" (p. 21) et "Sélection d'un son" (p. 24). Français 4 fig.5-10a_67.2 4. Une fois le Part et le son sélectionnés, appuyez sur [PAGE ] ou [PAGE ] pour accéder au paramètre que vous désirez modifier. 5. Tournez les boutons [V1]–[V3]. La valeur du paramètre que vous avez sélectionné à l'étape 4 est modifiée. 6. Si vous voulez conserver le résultat de la modification, maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur [ENTER] après l'étape 5. Le réglage courant sera transmis par MIDI OUT. * Si vous voulez transmettre l'état du générateur de sons à un appareil MIDI en une seule opération, utilisez la fonction Bulk Dump (“ Vidage en bloc ”). Pour plus de détails concernant cette opération, reportez-vous à la section "Transmitting a bulk dump" (p. 95). 29 Utilisation du générateur de sons interne ■ Modification dans une liste Les paramètres des Parts peuvent être modifiés à partir d’une liste. Cette méthode est pratique pour modifier plusieurs paramètres à la fois. fig.5-11 2, 4 1 3 1. Appuyez sur [INST/DRUM SET]. fig.5-11a_67.2 2. Appuyez simultanément sur [PAGE ] et [PAGE ]. Les paramètres s'affichent sous la forme d'une liste. 3. Vous pouvez alors utiliser le bouton [V1] pour sélectionner le paramètre à modifier. Lorsque vous tournez le bouton [V3], la valeur du paramètre sélectionné (mis en valeur) change. 4. 30 Appuyez à nouveau sur [PAGE ] et [PAGE ] simultanément pour revenir à l'affichage des icônes. Utilisation du générateur de sons interne ■ Modification des paramètres communs à tous les Parts Voici un exemple de modification de paramètres communs à tous les Parts. fig.5-12 1 2 1. 3 4 Appuyez simultanément sur [PART ] et [PART ]. Un écran s'affiche, qui permet de modifier les paramètres de tous les Parts. 2. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le paramètre à modifier (ex. : Master Volume). 3. Tournez le bouton [V3] pour régler la valeur du paramètre sélectionné à l'étape 2. 4. Si vous voulez conserver le résultat de la modification, maintenez enfoncé [SHIFT] et appuyez sur [ENTER] après l'étape 3. Le réglage courant sera transmis par la prise USB ("Mode USB" (p. 72)) ou la prise MIDI OUT ("Mode MIDI" (p. 73)). Français fig.5-12a_67.2 31 Utilisation du générateur de sons interne A propos des paramètres modifiables sur la face avant du SD-90 Les paramètres suivants peuvent être modifiés depuis la face avant en modes GM2 et Native. Nom du paramètre INST/DRUM SET Channel Volume Portamento SW Filter Resonance Release Time Decay Time Vibrato depth Reverb Send Level Pitch Bend Sensitivity Coarse Tune Scale/Octave Tuning Adjust Legato SW Part Keyboard Fade Width Lower Part Keyboard Range Lower Part Dry Send Level Part Output MFXSelect Master Fine Tuning Nom du paramètre Modulation Depth Pan Portamento Time Brightness Attack Time Vibrato rate Vibrato delay Chorus Send Level Fine Tune Mono/Poly Mode RX Channel Part Velocity Sens Offset Part Keyboard Range Lower Part Keyboard Fade Width Lower Part Output MFXSelect Master Volume Master Fine Tuning Sur le SD-90, les valeurs des paramètres sont spécifiées pour un Part. En d'autres termes, ces paramètres appartiennent au Part, et non au son lui-même (l'instrument). Par exemple, si vous réglez Vibrato Rate (taux de vibrato) sur +20 et que vous sélectionnez un autre son pour ce Part, le Vibrato Rate du nouveau son sélectionné restera +20, et non le réglage par défaut +/-0. Les Parts qui appartiennent de cette façon au Part sont appelés des “paramètres de Part”. ■ Paramètres de Part (modes GM2 et Native) INST/DRUM SET INST, DRUM Le mode Part peut passer de Inst à Drum Set. Sélectionnez INST pour les Parts qui jouent des sons d'instruments conventionnels (Parts Inst). Sélectionnez DRUM pour les Parts de percussion ou de batterie (Drum parts). Pour un Part Drum, chaque numéro de note MIDI jouera un son (un instrument) différent, ce qui vous permet de jouer une variété de sons de percussion à partir d'un seul Part (voir “Liste des styles de batteries (modes GM2/Native)”, p. 140). Chaque Part de 1 à 16 peut être réglé soit comme Part Inst (pour jouer un son conventionnel), soit comme Part Drum (batterie). Modulation Depth [cc#1] Spécifie la profondeur du vibrato. 0–127 Volume [cc#7] 0–100–127 Règle le volume de chaque Part. En augmentant cette valeur, le son sera plus fort. Le volume général du SD-90 se règle par le bouton [VOLUME]. Si le bouton [VOLUME] est réglé au minimum, aucun son ne sera émis, même si vous montez ce paramètre de niveau. Pan [cc#10] L64–0–63R Règle le panoramique (position de l'image sonore, effective en sortie stéréo) du Part. 32 * Avec certains sons, le panoramique stéréo peut être inversé (contraire au réglage du paramètre). * Dans un style de batterie, chaque élément possède son propre réglage de panoramique. Lorsque vous modifiez le réglage de panoramique d'un Drum Part, il s'applique à l'ensemble du style de batterie. Utilisation du générateur de sons interne Portamento SW [cc#65] ON/OFF, (PATCH : Mode Native uniquement) N'activez (ON) ce paramètre que lorsque vous voulez utiliser le Portamento. Portamento Time [cc#5] 0–127, (PATCH : Mode Native uniquement) Règle le temps nécessaire pour atteindre la tonalité suivante. Le Portamento est une fonction qui modifie la tonalité en douceur d'une note à une autre. Le Portamento est activé/désactivé à chaque fois qu'un message Portamento est reçu. Portamento Time détermine la vitesse du changement de tonalité. Le message Portamento Control peut être reçu pour déterminer le “numéro de note source” (la note précédente). * Si vous appliquez le Portamento en jouant la note précédant la note en cours, la portée de l’effet peut être limitée (environ deux octaves). Filter Vous pouvez régler le caractère tonal du son en modifiant les valeurs de filtre. Les filtres du SD-90 sont du type “passe-bas”, qui laissent passer la partie du son en dessous d'une fréquence donnée. Cette fréquence est appelée fréquence de coupure (“Cutoff Frequency”). En réglant la fréquence de coupure, vous pouvez rendre un son plus brillant ou plus terne. La fréquence de coupure peut varier dans le temps, en suivant une enveloppe. En réglant le filtre et l'enveloppe, vous pouvez créer des sons avec de la dynamique et de l'expression. fig.p8-1j Higher frequencies Low pass filter Français Cutoff frequency Lower frequencies TVF Resonance [cc#71] -64–0–+63 En augmentant la résonance, les harmoniques proches de la fréquence de coupure sont mises en valeur, donnant un caractère distinctif au son. * Pour certains sons, un réglage négatif (-) de la résonance n'entraînera pas de différence notable. fig.p8-2j Level Frequency Cutoff frequency Low High Resonance TVF Cutoff Freq (TVF Cutoff Frequency) [cc#74] -64–0–+63 Définit la fréquence de coupure du filtre. Un réglage positif (+) du paramètre Brightness (Brillance) donné une fréquence de coupure plus élevée. Un réglage négatif (-) donne une fréquence de coupure plus basse. En augmentant cette valeur (en positif), la partie hautes fréquences sera réduite, ce qui rend le son plus brillant (plus dur). En augmentant cette valeur (en négatif), la partie hautes fréquences sera réduite, ce qui rend le son plus doux (plus terne). * Pour certains sons, un réglage positif (+) de TVF Cutoff Freq n'entraînera pas de différence notable. 33 Utilisation du générateur de sons interne Envelope fig.p8-3j Le son d'un instrument de musique se modifie dans le temps entre le moment où la note commence jusqu'au moment où elle finit. Cette modification peut être exprimée par le graphique suivant. La forme que prend cette modification est différente pour chaque instrument et représente un facteur important, qui nous aide à reconnaître le type de chaque instrument. Cette forme est appelée une “enveloppe”. Low pass filter characteristics Level Frequency Cutoff frequency fig.p9-1j Filter L'enveloppe du son d'un instrument de musique A: Attack time D: Decay time dépend de la façon dont est joué l'instrument. Par Cutoff frequency R: Release time exemple, lorsque l'on souffle avec force dans une trompette, le son a une attaque brute et rapide ; Envelope Sound ends inversement, quand on souffle doucement, l'attaque sera plus douce. Pour modifier la dureté de l'attaque, vous pouvez Time Level A D R modifier le paramètre Attack Time de l'enveloppe. En Note On Note Off modifiant les paramètres de l'enveloppe de cette manière, vous pouvez exprimer toutes les finesses de l'instrument. La forme de l'enveloppe détermine également la fréquence de coupure. Si cette fréquence est baissée, elle suivra l'enveloppe (elle montera et baissera avec elle). TVF&TVA Release [cc#72] -64–0–+63 Ce paramètre concerne le temps qui s'écoule entre le moment où vous relâchez une note (message “noteoff”) et le moment où la note devient effectivement silencieuse. La fréquence de coupure est calquée sur ce processus. TVF&TVA Attack [cc#73] -64–0–+63 Ce paramètre permet de modifier la netteté avec laquelle commence une note. TVF&TVA Decay [cc#75] -64–0–+63 Ce paramètre permet de modifier le temps qui s'écoule entre la fin de l'attaque et le moment où le niveau de sustain (tenue de note) est atteint (figure 1). 34 * Pour certains sons, le niveau de sustain est 0 (figure 2). C'est le cas par exemple des sons de piano ou de guitare. * Avec certains sons, la modification des temps d'enveloppe n'entraînera pas de différence notable. Utilisation du générateur de sons interne fig.p9-2j figure 1 Volume Sounds ends Sustain Level Time A D R Note Off Note On figure 2 Volume Sounds ends A: Attack time D: Deacy time R: Release time Time A Note On D Note Off Vibrato Le vibrato est un effet qui module la tonalité de manière cyclique. Le vibrato est utile pour donner plus d'expression à votre jeu. Delay Depth Français fig.p7-1j Note On Rate Vibrato Rate [cc#76] -64–0–+63 Ce paramètre permet de modifier la vitesse (fréquence) de modulation de la tonalité. Un réglage positif (+) accélère la modulation, un réglage négatif (-) la ralentit. Vibrato Depth [cc#77] -64–0–+63 Ce paramètre permet de modifier la profondeur de modulation de la tonalité. Un réglage positif (+) augmente la profondeur de la modulation de la tonalité, un réglage négatif (-) la diminue. Vibrato Delay [cc#78] -64–0–+63 Ce paramètre permet de modifier le temps d'attente du vibrato. Un réglage positif (+) augmente le temps qui s'écoule avant le début de l'effet de vibrato, un réglage négatif (-) le diminue. Reverb Send Level [cc#91] 0–40–127 Ce paramètre permet de modifier la profondeur de réverbération d'un Part. Chorus Send Level [cc#93] 0–127 Ce paramètre permet de modifier la profondeur de chorus d'un Part. PitchBendSens (Pitch Bend Sensitivity) 0– +/-2–+/-24, (PATCH : Mode Native uniquement)) Ce paramètre permet de spécifier le changement maximum de tonalité autorisé par la fonction “Pitch bend”. Un réglage de 12 permet un changement d'une octave, un réglage de 24 autorise deux octaves. Avec un réglage de 0, le Pitch bend ne modifiera pas la tonalité. Fine Tune (Channel Fine Tuning) -50–0–+50 Ce paramètre est utile pour régler de manière fine la tonalité d'un Part individuel. Un réglage positif (+) augmente la tonalité, un réglage négatif (-) la baisse. En définissant deux (ou plus) Parts sur le même canal ou instrument MIDI et en utilisant le paramètre Fine Tune pour différencier légèrement la tonalité de ces Parts, vous pouvez créer des sons riches et amples. * Pour régler la tonalité de tous les Parts en une seule opération, modifiez le paramètre aster Fine Tune (p. 37). 35 Utilisation du générateur de sons interne Coarse Tune (Channel Coarse Tuning) -64–0–+63 Le paramètre Channel Coarse Tuning sert à transposer (changer la tonalité) d'un Part individuel. “ Transposer ” signifie modifier la tonalité par incréments de demi-tons. Par exemple, quand vous jouez des données musicales dans un logiciel séquenceur, vous pouvez changer la tonalité d'un morceau sans modifier les paramètres dans le logiciel. Autre utilisation : vous voulez chanter sur un morceau mais la tonalité est trop haute ou trop basse pour votre voix, vous pouvez alors transposer le morceau pour l'adapter à votre voix. Chaque pas représente un demi-ton (vers le haut ou vers le bas). Cela signifie qu'un réglage de 12 transposera la tonalité d'une octave. Si la valeur 0 est définie, la tonalité ne sera pas modifiée. * Pour transposer tous les Parts en une seule opération, utilisez le paramètre Master Coarse Tuning (p. 37). Mono/Poly (Mono/Poly mode) [cc#126/127] Poly, Mono, (PATCH : Mode Native uniquement) Si ce paramètre est défini sur Mono, l'instrument de ce Part ne jouera qu'une note à la fois. Le mode Mono est intéressant pour les Parts basés sur des instruments monophoniques comme une trompette ou un saxophone. Sélectionnez le mode Poly pour les Parts basés sur des accords. * Pour un Part de batterie, le changement de mode (mono/poly) n'aura aucune incidence. Scale/Octave Tuning Adjust -64–0–+63 Scale Tuning est une fonction qui permet de régler avec finesse la tonalité de chaque note dans une octave. Vous pouvez paramétrer une octave, ce qui modifiera de façon égale la tonalité de toutes les octaves. Scale Tune permet de jouer des gammes autres que les gammes conventionnelles (régulières). ■ Paramètres de Parts (mode Native) En plus des paramètres de Parts décrits dans les pages précédentes, le mode Native permet de définir les paramètres suivants. Rx CH (Receive channel) 1–16, OFF Ce paramètre spécifie le canal MIDI affecté à chaque Part. Si le paramètre est désactivé (OFF) pour un Part, tous les messages MIDI autres que les messages système exclusifs seront ignorés par le Part, ce qui signifie qu'il ne sera pas entendu. Legato SW [CC#68] ON/OFF, (PATCH : Mode Native uniquement) Activez (ON) ce paramètre si vous voulez utilisez le legato, désactivez-le (OFF) dans le cas contraire. Le legato est une fonction applicable si le mode MONO est sélectionné pour un Part. Si le paramètre Legato est activé (ON), lorsque vous appuyez sur une touche (une note) alors qu'une autre touche est maintenue enfoncée, le son sera maintenu bien qu'il passe à la tonalité de la nouvelle note. Cela permet de simuler les différents types de jeux utilisés par les guitaristes (cordes “frappées” ou “tirées”). Part Velocity Sens Offset (Part Velocity Sensitivity Offset) -63–0–+63 Ce paramètre définit l'effet de la dynamique du jeu sur le volume et la fréquence de coupure. Part Keyboard Fade Width Lower 0–127 Ce paramètre définit la variation du volume lorsque vous jouez des notes en dehors de la limite basse de la plage harmonique d'un Part. Avec un réglage haut, le volume baissera progressivement. Si vous voulez qu'aucun son ne soit produit lorsque vous jouez des notes en dessous d'une certaine plage, définissez ce paramètre sur 0. Part Keyboard Range Lower C-1–UPPER Ce paramètre spécifie la note la plus basse de la plage du clavier pour le Part concerné. Part Keyboard Range Upper LOWER–G9 Ce paramètre spécifie la note la plus haute de la plage du clavier pour le Part concerné. 36 Utilisation du générateur de sons interne Part Keyboard Fade Width Upper 0–127 Ce paramètre définit la variation du volume lorsque vous jouez des notes en dehors de la limite haute de la plage harmonique d'un Part. Avec un réglage haut, le volume baissera progressivement. Si vous voulez qu'aucun son ne soit produit lorsque vous jouez des notes au-dessus d'une certaine plage, définissez ce paramètre sur 0. fig.5-15 * Il n'est pas possible de définir la plage basse (Lower Range) au dessus de la plage haute (Upper Range), et vice-versa. Si vous essayez de le faire, les valeurs Lower et Upper seront modifiées en même temps. Level 0 Note number Lower L.Fade value Upper 127 U.Fade value PART OUTPUT ASSIGN MFX, A, PATCH Ce paramètre spécifie la destination du signal de sortie. MFX : Sortie vers MFX. A: Sortie du son sans traitement, sans MFX. PATCH : Les paramètres du patch (instrument) seront appliqués. Si le patch est défini pour utiliser MFX, le son sera envoyé vers MFX. Sinon, le son DRY sera envoyé en sortie. Français PART OUTPUT MFX SELECT MFX-A, MFX-B, MFX-C Si MFX est sélectionné pour Part Output Assign, sélectionnez l'une des trois unités MFX vers laquelle le son sera transmis. PART DRY SEND LEVEL 0–127 Ce paramètre spécifie le niveau de sortie de la destination de sortie que vous avez sélectionnée avec Part Output Assign. ■ Paramètres communs à tous les Parts (modes GM2 et Native) Les paramètres suivants sont communs à tous les Parts qui peuvent être modifiés sur la face avant du SD-90. Master Volume 0–127 Règle le volume de tous les Parts. Pour augmenter le volume, augmentez cette valeur. Le volume général de base du SD-90 se règle avec le bouton [VOLUME]. Si le bouton [VOLUME] est réglé au minimum, aucun son ne sera émis, même si vous utilisez ce paramètre pour monter le volume. Master Fine Tuning 415.3–440.0–466.2 Hz Quand vous jouez en groupe avec d'autres instruments et que vous voulez ajuster la tonalité du SD-90 à celle d'un autre instrument, vous pouvez régler le paramètre Master Tuning dans une plage comprise entre 415,3 Hz et 466,2 Hz. La valeur affichée (par exemple 440.0 Hz) est la fréquence de la note A4 (la note La au milieu du clavier, numéro de note 69). Master Coarse Tuning -24–0–+24 Ce paramètre transpose la tonalité de tous les parts par incréments d'un demi-ton. Par exemple, quand vous utilisez un logiciel séquenceur pour jouer un morceau, vous pouvez utiliser ce paramètre pour changer de tonalité sans avoir à le faire dans le logiciel. Autre exemple : vous pouvez modifier ce paramètre pour transposer la tonalité afin de vous permettre de chanter sur le morceau à une tonalité qui convient à votre voix. 37 Utilisation du générateur de sons interne En augmentant la cette valeur, vous allez monter la tonalité d'un demi-ton et vice-versa. Cela signifie qu'un réglage de 12 transposera la tonalité d'une octave. Si la valeur 0 est définie, la tonalité ne sera pas transposée. Ce paramètre vous permet de modifier la tonalité par pas d'un demi-ton, sur une gamme de +/-2 octaves. * 38 La tonalité des Parts de batterie ne sera pas modifiée, même si vous utilisez Master Coarse Tuning pour transposer tous les Parts. Utilisation des effets du générateur de sons interne A propos des effets du générateur de sons Le SD-90 comporte quatre processeurs d'effets, chacun pouvant être paramétré séparément. Multi-effect Multi-effect contient 90 types d'effets différents. Parmi ceux-ci, la distorsion et le delay, ainsi que des effets multiples combinant deux ou plusieurs effets. Le chorus et la réverbération sont fournis comme multi-effets, mais vous pouvez également les utiliser comme effets individuels, appliqués à des multieffets. Sur le SD-90, vous pouvez utiliser trois de ces multi-effets de manière indépendante. Chorus Le chorus est un effet qui ajoute de la profondeur et de l'ampleur aux sons. Reverb Reverb est un effet qui ajoute de la réverbération, caractéristique des concerts dans de grandes salles. Equalizer Français Il s'agit d'un effet qui accentue ou diminue le niveau de certaines gammes de fréquences, modifiant les caractéristiques harmoniques des sons. 39 Utilisation des effets du générateur de sons interne Modification des effets du générateur de sons Vous pouvez modifier les effets du générateur de sons lorsque ce dernier se trouve en mode GM2 ou Native. fig.6-01b 2 4 5 1. Placez le générateur de sons en mode GM2 (ou Native). Pour plus de détails sur cette opération, reportezvous à la section "Changement de mode du générateur de sons" (p. 20). 2. Appuyez sur [EFFECT]. L'écran Effect Edit s'affiche. 3. Appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour avoir accès à l'écran Reverb, Chorus ou MFX. Exemple d'écran * 40 3 Exemple d'écran MFX ne peut pas être sélectionné si le générateur de sons est en mode GM2. 4. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner le paramètre à modifier (qui sera mis en valeur). 5. Tournez le bouton [V3] pour régler la valeur du paramètre sélectionné à l'étape 4. Ces quatre étapes suffisent pour modifier un paramètre d'effet. Utilisation des effets du générateur de sons interne Paramètres disponibles pour modification en mode GM2 Les paramètres d'effets du générateur de sons qui peuvent être modifiés à l'aide des commandes du SD-90 dépendent du mode sélectionné (GM2 ou Native). En mode GM2, le SD-90 dispose des paramètres Reverb et Chorus. Les paramètres suivants peuvent être modifiés. ■ Reverb (System Effect) Comprend les paramètres spécifiant le type de réverbération, le rendu du son de la réverbération et de sa sortie. Reverb Type Sélection du type de réverbération. Type Small Room Medium Room Large Room Medium Hall Large Hall Plate Explication Cette option simule la réverbération d'une pièce. Elle produit une réverbération nette et spacieuse. Cette option simule la réverbération d'une salle. Elle produit une sensation plus large que la réverbération de type Room. Simule un écho métallique (une unité de réverbération qui utilise la vibration d'une plaque métallique). Type Small Room Medium Room Large Room Medium Hall Large Hall Plate Réglage par défaut 44 50 56 64 64 50 Français Reverb Time 0–127 Spécifie la durée de la réverbération. Un réglage élevé produira un temps de réverbération long. Le réglage par défaut dépend du type de réverbération sélectionné. Temps de réverbération (secondes) 1.1 1.3 1.5 1.8 1.8 1.3 ■ Chorus (System Effect) Chorus Type Sélection du type de chorus. Le réglage par défaut de chaque paramètre dépend du type de chorus sélectionné. Type Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 FB Chorus Flanger Explication Type Chorus 1 Chorus 2 Chorus 3 Chorus 4 Feedback 0 (0%) 5 (4%) 8 (6%) 16 (12%) Type de chorus classique, qui ajoute de l’ampleur et de la profondeur aux sons. Un chorus de type flange, produisant un son “frais”. Produit un son qui rappelle celui d'un avion à réaction au décollage ou à l’atterrissage. Mod Rate 3 (0.4 Hz) 9 (1.1 Hz) 3 (0.4 Hz) 9 (1.1 Hz) Mod Depth 5 (1.9 ms) 19 (6.3 ms) 19 (6.3 ms) 16 (5.3 ms) Rev Send 0 (0%) 0 (0%) 0 (0%) 0 (0%) 41 Utilisation des effets du générateur de sons interne Type FB Chorus Flanger Feedback 64 (49%) 112 (86%) Mod Rate 2 (0.2 Hz) 1 (0.1 Hz) Mod Depth 24 (7.8 ms) 5 (1.9 ms) Rev Send 0 (0%) 0(0%) Mod Rate (Modulation Rate) 0–127 Spécifie la vitesse (fréquence) à laquelle le son du chorus sera modulé. La vitesse de la modulation dépend de la valeur de ce réglage. Mod Depth (Modulation Depth) 0–127 Spécifie la profondeur de modulation du chorus. La profondeur de la modulation dépend de la valeur de ce réglage. Feedback 0–127 Spécifie le niveau du chorus qui sera redirigé vers l'effet (c'est-à-dire, le volume du feedback). Le feedback permet de produire un chorus encore plus dense. En augmentant cette valeur, le niveau de feedback sera plus élevé. Send to Reverb 0–127 Spécifie le volume du chorus envoyé à la réverbération. Le niveau du volume envoyé à la réverbération dépend du réglage choisi. ■ EQ (Equalizer) Vous pouvez choisir le canal de sortie des réglages d'équalisation. EQL : Canal gauche (Lch) EQR : Canal droit (Rch) EQ Switch Active ou désactive l'effet Equalizer (On/Off). Off, On EQ1 Low Frequency 200/400 Hz EQ1 Low Frequency Spécifie la fréquence avec laquelle la plage des basses sera définie. 200/400 Hz EQ1 Low Gain -15–+15 EQ2 Low Gain -15–+15 Spécifie le gain (amplification ou coupure) de la plage des basses. Si vous augmentez ce réglage, la plage des basses sera renforcée. EQ1 High Frequency 2000/4000/8000 Hz EQ2 High Frequency 2000/4000/8000 Hz Spécifie la fréquence avec laquelle la plage des aiguës sera définie. EQ1 High Gain -15–+15 dB EQ2 High Gain -15–+15 dB Spécifie le gain (amplification ou coupure) de la plage des aiguës. Si vous augmentez ce réglage, la plage des aiguës sera renforcée. 42 Utilisation des effets du générateur de sons interne Paramètres disponibles pour édition en mode Native Les paramètres d'effets du générateur de sons qui peuvent être modifiés à l'aide de la face avant du SD-90 dépendent du mode sélectionné (GM2 ou Native). Dans le mode Native du SD-90, vous pouvez modifier les paramètres des deux effets système et des trois MFX (multi-effets). Les paramètres suivants peuvent être modifiés. ■ Reverb (System Effect) Comprend les paramètres spécifiant le type de réverbération, le rendu du son de la réverbération et de sa sortie. Reverb Type Sélection du type de réverbération. Les paramètres qui peuvent être modifiés dépendent du type de réverbération sélectionné. Type 0 (OFF) 1 (Reverb) 2 (SRV Room) 3 (SRV Hall) 4 (SRV Plate) 5 (GM2) Explication Réverbération désactivée. Réverbération de base. Cette réverbération simule avec précision la réverbération d'une pièce. Cette réverbération simule avec précision la réverbération d'une salle. Simule un écho métallique (réverbération reposant sur la vibration d'une plaque métallique). Identique à la réverbération GM2. Reverb Level Spécifie le niveau de sortie du signal traité par la réverbération. 0–127 Français Reverb Source COMMON, PART 1–32 Spécifie le niveau de sortie du signal traité par la réverbération. Reverb Type défini sur 1 (Reverb) Les paramètres suivants peuvent être modifiés quand Reverb Type est défini sur 1 (Reverb). Type (Reverb/Delay Type) Spécifie le type de réverbération (ou de delay). Valeur ROOM 1 ROOM 2 STAGE 1 STAGE 2 HALL 1 HALL 2 DELAY PAN-DELAY Explication Réverbération courte et très dense Réverbération courte et de faible densité Réverbération avec post-réverbération élevée Réverbération avec forte réflexion de départ Réverbération de caractère “transparent” Réverbération riche Delay classique Delay avec réflexion (déplacement) sur la largeur du panoramique stéréo Time (Reverb/Delay Time) 0–127 Avec le type défini sur ROOM 1–HALL 2, règle la durée de la réverbération. Avec le type DELAY ou PAN-DELAY, spécifie la durée du delay. En augmentant cette valeur, on produit une sensation d'espace. 43 Utilisation des effets du générateur de sons interne HF Damp (Reverb/Delay HF Damp) Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de la réverbération est coupé. En diminuant cette valeur, on coupe une plus grande section de la gamme des hautes fréquences, produisant un son de réverbération plus “doux”. Si vous ne voulez pas couper ces fréquences, sélectionnez BYPASS. Valeurs : 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS Feedback (Delay Feedback) 0–127 Avec les types DELAY et PAN-DELAY, ce réglage spécifie le volume du son du delay qui sera renvoyé en entrée du delay. En augmentant cette valeur, le delay se répète un plus grand nombre de fois. Avec Reverb Type sur 2 (Room), 3 (SRV Hall) ou 4 (SRV Plate) Pre Delay (Pre Delay Time) 0.0–100 ms Spécifie le temps qui doit s’écouler entre le moment où le son d’origine est entendu et celui où la réverbération est entendue. Time (Reverb/Delay Time) 0–127 Spécifie le temps pendant lequel le son de la réverbération va s’évacuer. Size 1–8 Règle la taille de la pièce/salle de concert. Avec une valeur haute, on simulera une pièce/salle plus grande. High Cut (High Cut Frequency) Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de sortie final est coupé. Si vous ne voulez pas couper ces fréquences, sélectionnez BYPASS. Plage : 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz, BYPASS Density (Reverb Density) 0–127 Règle la densité du son de réverbération. Avec une valeur élevée, le son sera plus dense. Diffusion (Reverb Diffusion) 0–127 Règle la façon dont la densité du son de réverbération sera modifiée dans le temps. Avec une valeur élevée, le son deviendra plus dense avec le temps. L’effet de ce paramètre sera plus remarquable avec des réglages de Reverb Time plus longs. LF Damp Freq (LF Damp Frequency) Spécifie la fréquence au dessous de laquelle la partie basse des fréquences du son de la réverbération est coupé. Plage : 50, 64, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000 Hz LF Damp Gain: -36–0 dB Règle l’atténuation de LF Damp. Avec un paramètre égal à “0”, LF Damp n'aura aucun effet. HF Damp Freq (HF Damp Frequency) Spécifie la fréquence au dessus de laquelle la partie haute des fréquences du son de la réverbération est coupée. Plage : 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz HF Damp Gain -36–0 dB Règle l’atténuation de HF Damp. Avec un paramètre égal à “0”, HF Damp n'aura aucun effet. 44 Utilisation des effets du générateur de sons interne ■ Chorus (System Effect) Sur le SD-90, le Chorus peut également servir de delay. Vous pouvez modifier les paramètres pour sélectionner soit le chorus, soit le delay, et pour spécifier la façon dont le son chorus/delay doit être joué et dirigé en sortie. Chorus Type Sélection du type de chorus (ou de delay). Valeur 0 (Off) 1 (Chorus) 2 (Delay) 3 (GM2) Explication Chorus/delay désactivé. Chorus actif. Delay actif. Identique à la réverbération GM2. Chorus Output Select MAIN, REV, MAIN+REV Spécifie la destination de sortie du signal traité par le chorus. figMAIN: 6-1(MAIN) MAIN: Sortie du signal vers OUTPUT du bloc MIDI du générateur de sons. REV: Sortie du signal vers la réverbération uniquement. Chorus Input Chorus Output fig.6-2(REV) Chorus Input Chorus Reverb Output MAIN+REV: Sortie du signal vers OUTPUT du bloc MIDI du générateur de sons et vers la réverbération. Chorus Input Chorus Output Reverb Input Reverb Output Chorus Level Spécifie le niveau du signal en sortie de chorus. Français fig.6-3(MAIN+REV) 0–127 Chorus Parameter 1-12 Modification des paramètres de chorus Les paramètres qui peuvent être modifiés dépendent du type de chorus/delay que vous avez spécifié pour Chorus Type. Reverb Source Spécifie le niveau du signal en sortie de chorus. COMMON, PART 1–32 Si le Chorus Type est 1 (CHORUS) Rate (Chorus Rate) 0.05–10.00 Hz Spécifie la fréquence avec laquelle le son du chorus sera modulé. Depth (Chorus Depth) Spécifie la profondeur avec laquelle le son du chorus sera modulé. 0–127 Feedback (Chorus Feedback) 0–127 Spécifie le volume du son chorus qui sera renvoyé en entrée du chorus. En augmentant cette valeur, on produit un effet de chorus plus complexe. Phase Spécifie l’ampleur du son de chorus. 0–180 degrees 45 Utilisation des effets du générateur de sons interne Pre Delay (Chorus Pre Delay) 0.0–100 ms Spécifie le temps qui doit s’écouler entre le moment où le son d’origine est entendu et celui où le son de chorus est entendu. En augmentant cette valeur, on accroît l’effet de dispersion. Type (Filter Type) Spécifie le type de filtre. Valeur OFF LPF HPF Explication Le filtre ne sera pas utilisé. La plage de fréquences au dessus de la fréquence de coupure sera coupée. La plage de fréquences en dessous de la fréquence de coupure sera coupée. Cutoff freq (Cutoff Frequency) Spécifie la fréquence à partir de laquelle le filtre commencera à couper la plage de fréquences spécifiée. Plage : 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz Si le Chorus Type est 2 (DELAY) Center (Delay Center) 200–1000 ms, note value Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé au centre. Left (Delay Left) 200–1000 ms, note value Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé à la gauche de la panoramique. Right (Delay Right) 200–1000 ms, note value Spécifie le temps de delay pour le son de delay placé à la droite de la panoramique. HF Damp Spécifie la fréquence à partir de laquelle la partie hautes-fréquences sera coupée pour le son de delay renvoyé en entrée. Si vous ne voulez pas couper ce son, sélectionnez BYPASS. Plage : 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS Feedback -98–+98% Spécifie la quantité de feedback (renvoi). En spécifiant une quantité différente, on modifie le nombre de fois où le delay se répète. Un réglage négatif (-) inversera la phase du son de feedback. Center (Delay Center Level) Spécifie la quantité du son de delay placée au centre. 0–127 Left (Delay Left Level) Spécifie la quantité du son de delay placée à gauche. 0–127 Right (Delay Right Level) Spécifie la quantité du son de delay placée à droite. 0–127 ■ MFX (Multi-effects) Cette section explique comment sélectionner un multi-effets, et comment modifier les paramètres qui déterminent la production et la sortie des sons multi-effets. MFX A-C Type (Multi-effect A–C Type) 0–90 Permet de sélectionner parmi les 90 types de multi-effets. Pour plus de détails sur les différents types d’effets disponibles, reportez-vous sur le CD-ROM. 46 MFX A-C Dry Send Level (Multi-effect A–C Dry Send Level) Spécifie le niveau du signal en sortie du multi-effets. 0–127 MFX A-C Chorus Send Level (Multi-effect A–C Chorus Send Level) Spécifie le niveau du signal envoyé au Chorus en sortie du multi-effets. 0–127 Utilisation des effets du générateur de sons interne MFX A-C Reverb Send Level (Multi-effect A–C Reverb Send Level) 0–127 Spécifie le niveau du signal envoyé à la réverbération en sortie du multi-effets. MFX A-C Control 1-4 Source (MFX A–C Control 1–4 Source) Spécifie la source de contrôle qui modifiera la paramètre multi-effets, ainsi que la sensibilité de ce contrôle. Valeur OFF CC01–95 PITCH BEND AFTERTOUCH SYS-CTRL 1–4 Explication Le contrôleur ne sera pas utilisé. Numéro de contrôleur 1–95 (sauf pour 32) Variateur de tonalité Altération Contrôle système 1–4 MFX A-C Control 1-4 Sens (MFX A–C Control 1–4 Sensitivity) -63–+63 Définissez une valeur positive (+) si vous voulez appliquer des modifications positives à la valeur courante (valeur plus élevée, vers la droite, plus rapide, etc.). Définissez une valeur négative (+) si vous voulez appliquer des modifications négatives à la valeur courante (valeur moins élevée, vers la gauche, moins rapide, etc.). Le niveau de modification est proportionnel à la valeur sélectionnée. MFX A-C Parameter 1-32 (MFX A–C Parameter) Spécifie le paramètre du multi-effets que vous voulez utiliser. Les paramètres qui peuvent être modifiés dépendent du type de multi-effets que vous sélectionnez dans MFX Type (Type de multi-effets). Pour plus de détails sur chaque paramètre d’effet, reportez-vous au document MFX_F.pdf présent sur le CD-ROM. Utilisation de MFX en mode Native Français Si vous passez le générateur de sons en mode Native, vous pourrez contrôler le son et le MFX séparément. Pour pouvoir appliquer MFX au son d’un Part spécifique, vous devez effectuer les opérations suivantes : • Sélectionner l’origine (la source) des paramètres utilisés par MFX. • Envoyer la sortie du Part vers MFX. Sélection de l’origine des paramètres utilisés par MFX. MFX A SOURCE (MFX A source) COMMON, PART 1–32 MFX B SOURCE (MFX B source) COMMON, PART 1–32 MFX C SOURCE (MFX C source) COMMON, PART 1–32 Les paramètres MFX (algorithme, type de réverbération, type de distorsion, etc.) s’appliquent à la fois aux sons (performances) et à l’extérieur de ceux-ci. Pour chacune des unités MFX, vous pouvez spécifier les paramètres utilisés. COMMON : Un des trois jeux de paramètres externes sera utilisé. Un Part dont le paramètre Part Output MFX Select est défini sur MFX utilisera vos réglages d’effet et ne sera pas affecté par les réglages propres au son appelé par ce Part. PART 1–32 : Les paramètres stockés avec le son appelé par le Part seront utilisés. Les Parts dont le paramètre Part Output MFX Select est défini sur MFX seront traités par les réglages des effets MFX référencés par MFX. Si un autre son est appelé par le Part référencé, MFX A fonctionnera suivant les réglages MFX du nouveau son demandé, les Parts mentionnés précédemment étant également traités par ces réglages d’effets. 47 Utilisation des effets du générateur de sons interne Spécification de la destination du Part en sortie PART OUTPUT ASSIGN MFX, A, PATCH Spécifiez la destination du signal de sortie du Part. MFX : Sortie vers MFX. A: Sortie directe du son, sans passer par MFX. PATCH : Utilisez les réglages du son (patch). Si le patch est défini pour utiliser MFX, le son sera envoyé vers MFX. Si le patch n’est pas défini pour utiliser un effet, il sortira comme DRY. PART OUTPUT MFX SELECT MFX A, MFX B, MFX C Spécifie l’unité MFX (parmi les trois disponibles) vers laquelle le son sera envoyé si MFX est sélectionné pour Part Output Assign. PART DRY SEND LEVEL Spécifie le niveau de sortie du Part si MFX n’est pas utilisé (si Part Output Assign est défini sur DRY). Ce réglage est ignoré quand MFX est utilisé. fig.6-4(mfxã÷é~) Destination de sortie MFX Un seul MFX peut être sélectionné comme destination de sortie pour un Part. Il n’est pas possible d’envoyer le son d’un Part à plusieurs unités MFX en même temps, ni d’envoyer la sortie d’une unité MFX vers un autre MFX. MFX A MFX B MFX A MFX B Utilisation des sons de l’ensemble Enhanced en mode Native Si vous voulez que les réglages MFX des sons Enhanced soient activés en mode Native, définissez les réglages suivants : <Exemple : MFX A avec Part 4> 1. Définissez MFX A Source sur PART4. Cela permet à l’effet MFX A d’être utilisé avec les réglages du son appelé par le Part 4. 2. Définissez Output Assign du Part 4 sur PATCH. PATCH est sélectionné comme destination de sortie du Part. Etant donné que le réglage de sortie du son (patch) Enhanced est défini sur MFX, le fait d’appeler le son du Part 4 enverra le signal vers MFX. Vous pouvez appliquer un effet même si Part Output Assign est défini sur MFX. Cependant, dans ce cas, il sortira de manière fixe sur MFX, même si vous faites appeler par Part 4 un son d’un autre ensemble. * 3. Pour Part Output MFX Select, spécifiez laquelle des trois unités MFX (A–C) vous voulez utiliser. Dans cet exemple, sélectionnez MFX A. ■ EQ (Equalizer) Vous pouvez définir les réglages de l’équalizer en sortie du générateur de sons. Pour plus de détails, reportez-vous à la section "EQ (Equalizer)" (p. 42). 48 Utilisation du Mixer audio Le SD-90 dispose de nombreuses prises jack d’entrée/sortie, procurant une grande souplesse d’utilisation. Ce chapitre décrit le Mixer audio qui contrôle le flux des signaux, c’est-à-dire la façon dont le signal entré sur chaque prise jack sera envoyé à votre ordinateur, ainsi que la sélection du son pour le monitoring. La procédure générale de l’utilisation du Mixer audio est illustrée ci-dessous. Connectez l’appareil audio qui servira de source en entrée | Sélectionnez la source d’enregistrement. | Réglez le volume de la source sonore * Un schéma (connexions internes) est gravé sur le panneau supérieur du SD-90. Ce schéma sert de référence à la compréhension globale du fonctionnement du Mixer audio. Connexion d’un appareil audio source ■ Connexions analogiques Français * Vous pouvez brancher un micro, une guitare, un lecteur de CD ou autre appareil sur les prises d’entrée analogiques des faces avant et arrière. Avant de connecter d’autres appareils, nous vous conseillons de baisser le volume de tous les éléments, afin d'éviter des anomalies de fonctionnement et d'endommager les haut-parleurs. Sélection d’une prise d’entrée analogique Vous pouvez sélectionner et utiliser soit la prise jack MIC/GUITAR de la face avant, soit les prises INPUT de la face arrière. Il n’est pas possible d’utiliser les prises des deux faces en même temps. Vous devez d’abord sélectionner les prises jack analogiques que vous voulez utiliser. fig.3-02a 2 1, 5 1. Appuyez sur [SYSTEM]. 2. Appuyez sur [PAGE 3 ] ou [PAGE 4 ] pour afficher Select Analog In. 49 Utilisation du Mixer audio fig.7-1f 3. Tournez le bouton [V2] pour sélectionner la prise d’entrée analogique que vous voulez utiliser. Analog In Sélectionnez soit Mic/Gtr, soit Line. Mic/Gtr: Prise MIC/GUITAR Line : Prises Line 4. * 5. Appuyez sur [ENTER]. Les réglages effectués sont sauvegardés dans le SD-90. N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “SAVING...” est affiché). Sinon, toutes les données mémorisées dans le SD-90 seraient perdues. Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. Connexion d'une micro ou d’une guitare fig.3-02 3 1, 2 1. Tournez le bouton GAIN à fond vers la gauche (réglage au minimum). 2. Si vous branchez un micro, appuyez sur le bouton GAIN pour allumer le voyant GAIN. Si vous branchez une guitare, appuyez sur le bouton GAIN pour éteindre le voyant GAIN. Si le voyant GAIN est éteint et qu’un signal micro est entré, le niveau du micro sera trop faible, car la prise jack MIC/GUITAR fonctionnera comme une entrée guitare. * 3. * * 50 Branchez le micro ou la guitare sur la prise jack MIC/GUITAR de la face avant. La prise jack MIC/GUITAR n’est pas compatible avec les micros miniatures (micros à condensateur) parfois livrés avec les ordinateurs ou les cartes son. Selon l’emplacement du micro ou des haut-parleurs, vous risquez d’entendre du feedback (un son strident). Dans ce cas, prenez une ou plusieurs des mesures suivantes : 1. Changez l’orientation du micro. 2. Eloignez le micro des haut-parleurs. 3. Baissez le volume. Utilisation du Mixer audio Connexion d’un lecteur de CD fig.3-03 1 2 1. Tournez le bouton GAIN à fond vers la gauche. 2. Branchez le lecteur de CD ou tout autre appareil audio sur les prises jack INPUT de la face arrière. ■ Connexions numériques Pour brancher un lecteur de CD ou un enregistreur numérique, utilisez la prise OPTICAL IN ou COAXIAL IN de la face arrière, selon le type de connecteur de votre appareil. Français Sélection d’une prise d’entrée numérique et d’un taux d’échantillonnage Vous devez sélectionner soit la prise jack OPTICAL IN, soit la prise jack COAXIAL IN. Il n’est pas possible d’utiliser les deux prises en même temps. Lorsque vous établissez une connexion numérique, vous devez vous assurer que le taux d’échantillonnage de l’enregistreur connecté, celle du SD-90 et celle de l’audio traité par le logiciel séquenceur sont identiques. Utilisez la procédure suivante pour sélectionner le type de prise numérique et le taux d’échantillonnage. fig.3-02b 2 1, 5 3 4 1. Appuyez sur [SYSTEM]. 2. Appuyez sur [PAGE 3. Tournez le bouton [V2] pour sélectionner la prise numérique que vous allez utiliser, et le bouton [V3] pour sélectionner le taux d’échantillonnage. ] pour afficher Select Digital In. 51 Utilisation du Mixer audio fig.7-1eb Sélectionnez le taux d’échantillonnage44.1kHz, 48kHz Sélectionnez 44.1kHz ou 48kHz. * En général, les lecteurs de CD et les enregistreurs de MiniDisc utilisent 44.1 kHz et les enregistreurs DAT, 48 kHz. fig.3-02ca Sélectionnez Digital inCox, Opt Sélectionnez Cox (coaxial) ou Opt (optique). 4. * Appuyez sur [ENTER]. Les réglages effectués sont sauvegardés dans le SD-90. N'éteignez pas l'appareil pendant la sauvegarde (tant que “SAVING...” est affiché). Sinon, toutes les données mémorisées dans le SD-90 seraient perdues. 5. Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. A propos de l’enregistrement par connexion numérique Une seule génération de copie (enregistrement) numérique est autorisée entre un CD audio et un MiniDisc ou un DAT. Par exemple, une fois que vous avez effectué une copie numérique sur un MiniDisc, il ne sera plus possible de copier ce MiniDisc sur un autre MiniDisc. En effet, le CD audio comporte (outre les données audio elles-mêmes) des marqueurs qui empêchent la copie numérique. Par contre, le signal en sortie des prises DIGITAL OUT du SD-90 peut faire l’objet de plusieurs générations de copie numérique. Cependant, si un lecteur de CD ou appareil similaire est branché sur la prise DIGITAL IN du SD-90 et que le signal entrant contient des marqueurs interdisant la copie numérique, le signal numérique sortant par la prise DIGITAL OUTPUT ne pourra être copié qu’une seule fois. Pour cette raison, vous avez intérêt à ne rien brancher sur la prise DIGITAL IN, ou d’éteindre tout appareil numérique qui y serait branché, à moins que vous ayez l’intention de l’utiliser. 52 Utilisation du Mixer audio Sélection de la source d’enregistrement Le SD-90 dispose de plusieurs réglages, qui spécifient les prises jack d’entrée pouvant envoyer les signaux à l’ordinateur, la position (panoramique) des effets audio ainsi que la sortie à contrôler. Ces réglages sont appelés des routages, qui peuvent être rappelés facilement et rapidement. * Sur le SD-90, vous pouvez sélectionner la source qui sera enregistrée sur votre ordinateur en modifiant le routage. Par exemple, si vous voulez contrôler le son de votre guitare traité par l’effet Guitar Multi tout en n’enregistrant que le son direct (sans traitement), ou si vous voulez écouter les sons du générateur de sons tout en jouant des parties supplémentaires à la guitare, vous pouvez régler le Mixer facilement et rapidement en sélectionnant un type de routage. Pour plus de détails sur les différents routages disponibles, reportez-vous à la section "A propos des routages préréglés" (p. 58)). Si le routage sélectionné est l’un de ceux qui utilisent un effet audio (05--18), la source sera mélangée à l’effet choisi. A la mise sous tension, le type d’effet par défaut est Space Multi. ■ Sélection d'un routage Pour pouvoir enregistrer des signaux audio avec votre logiciel séquenceur, sélectionnez un routage qui envoie le son du SD-90 vers votre ordinateur via le câble USB. fig.3-06 Français 1, 3 2 fig.3-07 1. Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la source utilisée. Le bouton s’allume, le routage qui y est affecté est initialisé, le numéro de routage et son schéma de connexion s’affichent à l’écran. Ecran MIC/GT LINE IN DIGITAL IN * WAVE INST Signal d’entrée Prise jack MIC/GUITAR de la face avant * Prises jack INPUT de la face arrière Prise jack numérique de la face arrière (OPTICAL IN/ COAXIAL IN) Audio numérique lu par votre ordinateur Générateur de sons interne Ecran REC OUT Signal de sortie Audio numérique transmis par le SD-90 à l’ordinateur via le câble USB MASTER Prises OUTPUT 1 du SD-90, prise casque (OPTICAL OUT/COAXIAL OUT) et prise jack de sortie numérique MIC/GT s’affiche si Select Analog In est défini sur Mic/Gtr ; LINE IN s’affiche si Line est sélectionné. 53 Utilisation du Mixer audio 2. En tournant le bouton [V1], vous pouvez changer le routage affecté au bouton. Par exemple, si vous voulez modifier la panoramique des effets ou les connexions, tournez le bouton [V1] pour sélectionner un routage différent. 3. Si vous appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel vous avez appuyé à l’étape 1, ce bouton s’éteint et l’écran principal s’affiche. Si vous appuyez et maintenez enfoncé [SHIFT] et que vous appuyez sur un des boutons SOURCE ([MIC/ GUITAR][LINE IN][DIGITAL IN][TRACK DOWN]), le routage affecté à chaque bouton sera rappelé. * Réglage du volume du son source Vous pouvez régler le volume (niveau d’enregistrement) de chaque source envoyée à votre ordinateur ou transmise sur les prises jack OUTPUT 1. * Le volume de chaque source peut être réglé de deux manières : affichage par icônes ou affichage par liste. Utilisez la méthode la plus adaptée à votre situation ou à vos préférences. Il n'est pas possible de sauvegarder les modifications du Mixer audio dans la mémoire interne du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les modifications, vous devez soit les noter, soit les sauvegarder sur un séquenceur MIDI externe, ou appareil équivalent. ("Writing/loading SD-90 settings" (p. 95)) Source d’entrée et sortie MASTER Toutes les sources d’entrée sont envoyées au MASTER. Le routage déterminera les signaux qui doivent être transmis à votre ordinateur par le câble USB (REC OUT). Cela signifie que si vous ne voulez enregistrer qu’une seule source, vous pouvez sélectionner un routage dans lequel REC SOURCE est un élément unique ("Sélection de la source d’enregistrement" (p. 53)). Par exemple, si vous ne voulez enregistrer que Digital In, vous devez sélectionner un des numéros de routage suivants : 02, 12 ou 16. 54 Utilisation du Mixer audio ■ Modification par affichage d’icônes fig.3-08 1, 4 2 3 1. * 2. Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la source d’entrée que vous voulez utiliser. Le bouton s’allume, indiquant que le routage qui y est affecté a été sélectionné. L’écran affiche le numéro de routage et le schéma de connexion. Les routages sont numérotés de 0 à 19. Appuyez sur [PAGE ] ou [PAGE ] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier. 3. Pour modifier ces réglages, tournez le bouton ([V1])– [V3]) correspondant au paramètre que vous voulez modifier. 4. Appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel vous avez appuyé à l’étape 1 pour revenir à l’écran principal. Français fig.3-09 ■ Modification par affichage de liste fig.3-10 1, 5 2 3 4 55 Utilisation du Mixer audio 1. Appuyez sur l’un des boutons SOURCE, selon la source d’entrée que vous voulez utiliser. Le bouton s’allume, indiquant que le routage qui y est affecté a été sélectionné. L’écran affiche le numéro de routage et le schéma de connexion. 2. Appuyez simultanément sur [PAGE liste. 3. Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur le paramètre à modifier. 4. ] et [PAGE ]. Les paramètres s'affichent sous la forme d'une Tournez le bouton [V3] pour modifier la valeur. fig.3-11 5. Appuyez à nouveau sur le bouton SOURCE sur lequel vous avez appuyé à l’étape 1 pour revenir à l’affichage des icônes. ■ Liste des paramètres du Mixer audio Cette section décrit les paramètres du Mixer audio qui peuvent être modifiés dans chaque écran (en mode d’affichage des icônes). Bouton Affichage (Nom) TYPE V2 RECOUT (volume 0–127 d’enregistrement) V3 MASTER (volume général) Bouton Affichage (Nom) A Vol V1 (volume analogique) A Muted V2 (analogique muet) V3* * A Send (niveau d’envoi analogique) V3* 56 00–18 0–127 Plage 0–100–127 OFF, ON 0–64–127 Explication Préréglage Routage Niveau d’enregistrement envoyé à l’ordinateur Niveau de sortie des prises jack OUTPUT 1 Exemple d'écran Explication Exemple d'écran Volume des entrées jack analogiques Muet on/off pour toutes les entrées jack analogiques Niveau d’envoi des entrées jack analogiques vers les effets Applicable uniquement au routage préréglé 05. Bouton Affichage (Nom) D Vol V1 (volume numérique) D Mute V2 (numérique muet) * Plage V1 D Send (niveau d’envoi numérique) Plage 0–100–127 OFF, ON 0–64–127 Applicable uniquement au routage préréglé 05. Explication Exemple d'écran Volume des entrées jack numériques Muet on/off pour les entrées jack numériques Niveau d’envoi des entrées jack numériques vers les effets Utilisation du Mixer audio Bouton Affichage (Nom) W Vol V1 (volume wave) W Mute V2 (wave muet) V3* W Send (niveau d’envoi wave) Plage 0–100–127 OFF, ON 0–64–127 Explication Exemple d'écran Volume de l’audio USB Muet on/off pour audio USB Niveau d’envoi d’audio USB vers les effets Page 5 (fig.3-16) Bouton Affichage (Nom) V1 INST Vol (volume 0–100–127 d’instrument) V2 INST Send (niveau d’envoi instruments) V3 INST Mute 0–64–127 (instrument muet) OFF, ON Explication Volume du générateur de sons interne Niveau d’envoi du générateur de sons interne vers les effets* Muet on/off sur générateur de sons interne Exemple d'écran Applicable uniquement au routage préréglé 05. Français * Plage Affichage de liste Dans la liste, les paramètres apparaissent dans l’ordre suivant : fig.3-11 Record Volume Master Volume Analog Volume Analog Mute Analog Send Level * Wave Volume Wave Mute Wave Send Level * Digital Volume Digital Mute Digital Send Level * Inst Volume Inst Mute Inst Send Level * Rec Monitor Sw Mixer Mute * Seul le routage préréglé 05 est applicable. 57 Utilisation du Mixer audio A propos des routages préréglés Cette section décrit les 19 routages préréglés. ■ Routage de base Il s’agit du routage le plus simple. Toutes les sources d’entrée sont mélangées et envoyées à l’ordinateur via USB ; les même signaux sont envoyés sur les sorties jack OUTPUT 1. Les effets audio sont désactivés. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT REC OUT 00 Mélange et enregistrement de toutes les sources d’entrée DIGITAL IN Default WAVE MASTER INST ■ Enregistrement du son direct (Enregistrement de la source par défaut) La source d’entrée sélectionnée est envoyée à l’ordinateur sans traitement. Les effets audio sont désactivés. Utilisez un des ces routages si vous voulez que le signal d’entrée soit enregistré par l’ordinateur sans traitement. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT REC OUT 01 Enregistrement par entrées jack analogiques DIGITAL IN Default Ana Rec WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 02 Enregistrement par entrées jack numériques DIGITAL IN Default Dig Rec WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 03 Enregistrement à partir du Default Wav Rec connecteur USB DIGITAL IN WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 04 Enregistrement de la sortie du générateur de sons interne DIGITAL IN Default Syn Rec WAVE MASTER INST 58 Utilisation du Mixer audio ■ Application des effets et mixage Ce routage permet de mélanger toutes les sources d’entrée, d’appliquer des effets de type envoi/retour et d’envoyer le résultat à votre ordinateur. Le niveau d’envoi peut être réglé pour chaque source d’entrée. Utilisez ce routage si vous voulez appliquer Reverb ou Space Multi sur la sortie de votre ordinateur ou appareil audio, ou encore sur l’entrée interne. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT REC OUT 05 Application des effets et mixage DIGITAL IN AFX Send/Return AFX WAVE MASTER INST * Si vous utilisez un effet de type envoi/retour, la sortie risque d’avoir de la distorsion. Regardez le vumètre à l’écran et réglez le niveau audio USB. ■ Insertion des effets et routage Ce routage permet de mélanger toutes les sources d’entrée, d’insérer un effet et d’envoyer le résultat à votre ordinateur. Utilisez ce routage si vous voulez appliquer un effet mastering à la sortie générale d’un logiciel séquenceur sur votre ordinateur et enregistrer le résultat. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT 06 Insertion des effets et routage Français REC OUT DIGITAL IN Mix to AFX AFX WAVE MASTER INST ■ Application d’effets à chaque canal et enregistrement Ces routages permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez enregistrer, de mélanger toutes les sources d’entrée et d’envoyer le résultat à votre ordinateur. Le niveau d’envoi de l’effet audio détermine le volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez utiliser l’un de ces routages si vous voulez appliquer un effet (Guitar Multi) à l’entrée guitare, le mélanger à l’accompagnement et enregistrer l’ensemble. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT AFX REC OUT 07 Insertion d’un effet à une entrée analogique et Ins Ana, Mix Rec enregistrement du mixage DIGITAL IN WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 08 Insertion d’un effet à une entrée numérique et Ins Dig, Mix Rec enregistrement du mixage DIGITAL IN AFX WAVE MASTER INST 59 Utilisation du Mixer audio N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT REC OUT 09 Insertion d’un effet à l’entrée USB et Ins Wav, Mix Rec enregistrement du mixage DIGITAL IN WAVE AFX MASTER INST MIC/GT 10 Insertion d’un effet à la sortie du générateur de Ins Syn, Mix Rec sons interne et enregistrement du mixage REC OUT DIGITAL IN WAVE MASTER INST AFX ■ Application d’effets et enregistrement d’un seul canal Ces routages permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez enregistrer et d’enregistrer uniquement ce canal sur l’ordinateur. Toutes les entrées peuvent être contrôlées. Le niveau de sortie de l’effet audio détermine le volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez utiliser l’un de ces routages si vous voulez appliquer un effet (Vocal Multi) à l’entrée micro, puis enregistrer uniquement cette source tout en contrôlant l’accompagnement. N˚ Type Affichage Connexions MIC/GT AFX REC OUT 11 Insertion d’un effet à l’entrée analogique et enregistrement de l’effet DIGITAL IN Ins Ana, Src Rec WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 12 Insertion d’un effet à l’entrée numérique et enregistrement de l’effet DIGITAL IN AFX Ins Dig, Src Rec WAVE MASTER INST MIC/GT REC OUT 13 Insertion d’un effet à l’entrée USB et enregistrement de l’effet DIGITAL IN Ins Wav, Src Rec WAVE AFX MASTER INST MIC/GT 14 Insertion d’un effet à la sortie du générateur de sons interne et enregistrement de l’effet REC OUT DIGITAL IN Ins Syn, Src Rec WAVE MASTER INST 60 AFX Utilisation du Mixer audio ■ Contrôle de l’effet pendant l’enregistrement du son direct Ces routages vous permettent d’insérer un effet uniquement à la source d’entrée que vous voulez enregistrer, de contrôler le mixage général (y compris le son de l’effet) et d’enregistrer uniquement le son direct de ce canal (source d’entrée) sur votre ordinateur. Le niveau de sortie de l’effet audio détermine le volume de la source traitée par l’effet. Par exemple, vous pouvez utiliser l’un de ces routages si vous voulez appliquer un effet (Guitar Multi) à une source guitare, contrôler le son général (y compris l’accompagnement) et n’enregistrer que la source non traitée (directe). N˚ 15 Type Insertion d’un effet à une entrée analogique et enregistrement du son direct Affichage Ins Ana, Dry Rec Connexions MIC/GT AFX REC OUT DIGITAL IN WAVE MASTER INST 16 Insertion d’un effet à une entrée numérique et enregistrement du son direct Ins Dig, Dry Rec MIC/GT REC OUT DIGITAL IN AFX WAVE MASTER INST Ins Wav, Dry Rec MIC/GT REC OUT DIGITAL IN WAVE Français 17 Insertion d’un effet à une entrée USB et enregistrement du son direct AFX MASTER INST 18 Insertion d’un effet à la sortie du générateur de sons interne et enregistrement du son direct Ins Syn, Dry Rec MIC/GT REC OUT DIGITAL IN WAVE MASTER INST AFX 61 Utilisation des effets audio Avec le SD-90,vous pouvez utiliser un effet audio stéréo. Le signal sur lequel l’effet sera appliqué (la position dans la panoramique) est sélectionné par le mixage préréglé du Mixer audio. Selon la position dans la panoramique, l’effet peut non seulement être appliqué à l’entrée/sortie audio, mais aussi à la sortie du générateur de sons interne. Vous pouvez également appliquer un effet à la source d’entrée et envoyer le résultat à votre ordinateur (enregistrement du son traité), ou contrôler le son traité tout en n’enregistrant que le son non traité (son direct). La procédure générale de l’utilisation des effets audio est illustrée ci-dessous. Sélectionnez la position de l’effet. | Sélectionnez l’algorithme de l’effet. | Modifiez l'effet. Sélection de la position de l’effet (Routage Mixer). La position de l’effet audio est déterminé par le routage du Mixer audio que vous sélectionnez. Pour plus de détails, reportez-vous à la section "Sélection d'un routage" (p. 53). 62 Utilisation des effets audio Sélection du type d’effet (algorithme) Selon le routage choisi, sélectionnez le type d’effet (algorithme). Pour plus de détails sur les différents routages disponibles, reportez-vous à la section "A propos des algorithmes d’effets" (p. 66)). fig.4-01 1, 3 2 1. Appuyez sur [SELECT]. La liste des algorithmes d’effet s'affiche. fig.4-02 * * 3. Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur l’algorithme d’effet sélectionné. L’algorithme d’effet est actif à partir du moment où il est mis en valeur à l’écran (l’effet est entendu immédiatement). Français 2. Si vous avez sélectionné un routage préréglé (00–04) qui n’utilise pas d’effet audio, aucun effet ne sera appliqué "Sélection d'un routage" (p. 53). Cependant, l’algorithme interne est modifié. Pour certains effets comme distortion et lo-fi, le niveau de sortie risque d’être élevé, même si le niveau d’entrée est faible. Avant d’appliquer un effet, baissez le volume (bouton [VOLUME]) pour éviter d’endommager les hautparleurs, puis revenez à un niveau sonore adapté lorsque vous contrôlez l’effet. Ecoutez le son et, si vous voulez modifier l’effet, passez à la section "Modification de l’effet" (p. 64). Appuyez à nouveau sur [SELECT] pour revenir à l'écran principal. 63 Utilisation des effets audio Modification de l’effet Pour chaque algorithme d’effet, les paramètres sont réglés en fonction de l’utilisation désirée. Vous pouvez également modifier les paramètres pour adapter l’effet à vos besoins. Pour plus de détails sur les paramètres qui peuvent être réglés pour chaque algorithme, reportez-vous à la documentation complémentaire livrée sur le CD-ROM (document AFX_F.pdf). Vous disposez de deux méthodes pour modifier les effets : affichage par icônes etaffichage par liste. Utilisez la méthode la plus adaptée à votre situation ou à vos préférences. * Il n'est pas possible de sauvegarder les modifications apportées à un effet dans la mémoire interne du SD-90. Vos modifications seront perdues à la mise hors tension de l'appareil. Si vous désirez conserver les modifications, vous pouvez soit les noter, soit les sauvegarder sur un séquenceur MIDI externe, ou appareil équivalent. ("Writing/loading SD-90 settings" (p. 95)) ■ Modification par affichage d’icônes fig.4-03 1, 4 2 3 1. Appuyez sur [EDIT]. Les paramètres de l’algorithme sélectionné s’affichent. 2. Appuyez sur [PAGE ] ou [PAGE ] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier. fig.4-04a 64 3. Pour modifier la valeur, tournez le bouton ([V1]–[V3]) correspondant au paramètre que vous voulez modifier. 4. Appuyez à nouveau sur [EDIT] pour revenir à l'écran principal. Utilisation des effets audio ■ Modification dans l’affichage de liste fig.4-05 1, 5 2 3 1. 4 Appuyez sur [EDIT]. Les paramètres de l’algorithme sélectionné s’affichent. fig.4-06 Appuyez simultanément sur [PAGE [PAGE ] et ]. La liste des paramètres s’affiche. 3. Tournez le bouton [V1] pour mettre en valeur le paramètre à modifier. 4. Tournez le bouton [V3] (VALUE) pour modifier la valeur. 5. Appuyez à nouveau sur [EDIT] pour revenir à l'écran principal. Français 2. ■ Mode sans effets fig.4-07 1, 2 fig.4-08 1. Si vous voulez comparer le son traité par un effet avec le son direct (non traité), appuyez sur [BYPASS]. Le bouton [BYPASS] s’allume et le pavé de l’effet sera mis en valeur, indiquant que l’effet est ignoré. 2. Si vous appuyez à nouveau sur [BYPASS], [BYPASS] s’éteint et vous revenez à l’état précédent. 65 Utilisation des effets audio A propos des algorithmes d’effets Cette section décrit les blocs d’effets et les connexions internes utilisées par chaque algorithme. Pour plus de détails sur les paramètres qui peuvent être réglés pour chaque algorithme, reportez-vous au document “AFX_F.pdf” inclus sur le CD-ROM. ■ Space Multi Vous pouvez utiliser des effets de type “espace”, comme chorus, pour ajouter de l’ampleur et de la profondeur, flanger ou phaser pour ajouter de la modulation, delay pour créer des échos, ainsi que reverb pour ajouter de la réverbération. Ces effets peuvent être appliqués au son général pour l’écoute, ou appliqués de manière moins sensible après le traitement des pistes pour créer une sensation d’espace accrue ("Application des effets et mixage" (p. 59)). fig.4-09 Input L Output L Enhancer 3-Band Equalizer Noise Suppressor Chorus/ Flanger Reverb Output R Input R ■ Guitar Multi Cet algorithme est conçu spécifiquement pour les guitares. Il comporte un compresseur pour donner de la cohérence au son, de la distorsion pour “ salir ” le son, ainsi qu’un chorus et un flanger, couvrant une large gamme de styles, du plus pur au plus distordu. Il permet de produire des sons variés, de l’overdrive simple à la distorsion la plus extrême. fig.4-10 Input L Output L Compression Sustainer Overdrive/ Distortion Amp Simulator Equalizer Noise Suppressor Delay Chorus/ Flanger Output R Input R ■ Vocal/Bass Multi Cet algorithme est adapté à l’enregistrement de voix ou de guitare basse par l’intermédiaire d’un micro. Il comprend un compresseur pour une meilleure cohérence du volume, un suppresseur de bruit pour éliminer les bruits indésirables, ainsi qu’un delay et un chorus pour ajouter une résonance “spatiale”. En utilisant le processeur lo-fi, vous pouvez simuler un son “pauvre”, comme si la source était enregistrée avec un équipement audio “vintage”. fig.4-11 Input L Output L Comp Limiter Lo-Fi Processor Equalizer Noise Suppressor Delay Chorus/ Flanger Output R Input R 66 Utilisation des effets audio ■ Groove Multi Ce multi-effets est conçu pour de la musique “dance”. Il est utile lorsque vous voulez traiter un morceau d’un CD ou d’une source similaire. fig.4-12 Input L Output L Comp/ Limiter Lo-Fi Processor Filter Noise Suppressor Stereo Flanger Output R Input R ■ Isolator * Cet algorithme coupe le niveau de chaque bande de fréquences, permettant d’éliminer des sons indésirables. Par exemple, vous pouvez l’utiliser pour extraire un instrument (comme une batterie ou des voix) d’une phrase musicale prise d’un CD audio. Avec un équaliseur standard, il n’est pas possible d’éliminer entièrement certains sons, même en baissant au minimum les plages de fréquences, alors qu’avec l’isolator cette opération est possible. fig.4-13 Input L Output L Comp/ Limiter Isolator Noise Suppressor Pitch Shifter Output R Input R ■ Center Canceller Français * Avec une source stéréo comme un CD audio, cet algorithme élimine les sons localisés au centre, comme la voix ou la basse. Cela est utile pour traiter un morceau d’un CD audio afin de créer un ensemble de phrases musicales. Avec certaines sources, le résultat escompté ne sera pas toujours obtenu, des sons que vous vouliez garder seront peut-être éliminés à votre insu. En outre, vous pourriez avoir des problèmes avec des sources musicales contenant une forte réverb, ou si le son à éliminer se trouve au centre du panoramique. fig.4-14 Input L Output L Center Canceller 3-Band Equalizer Noise Suppressor Output R Input R ■ Lo-Fi Processor * Cet algorithme créé un son “lo-fi” en réduisant le taux d’échantillonnage ou la résolution (nombre de bits). Si vous augmentez le niveau d’entrée, le son en sortie peut subitement devenir très fort. Avant de régler le processeur lo-fi, nous vous conseillons de baisser le volume pour ne pas risquer d’endommager les haut-parleurs, puis de remonter le volume à un niveau satisfaisant lors de l’écoute du résultat. fig.4-15 Input L Output L Lo-Fi Processor Input R Noise Suppressor Noise Generator Output R 67 Utilisation des effets audio ■ Surround RV (Reverb contour) Il s’agit d’un effet de réverbération basé sur la technologie RSS de Roland et qui permet la connexion de quatre enceintes dans le but de créer un son “surround”. Il étend le champ sonore d’une écoute normale. fig.4-16 Front Output L Input L Noise Suppressor Surround Reverb Front Output R Rear Output L Input R Rear Output R * La lecture stéréo classique reproduit le son sur deux enceintes placées de face, une à gauche et une à droite. Par contraste, la fonction surround utilise des enceintes placées à la fois devant et derrière l’auditeur pour créer un champ sonore circulaire. Vous aurez besoin de quatre enceintes pour profiter de cette fonction. Il n’est pas possible d’agir sur la localisation du son en mode Surround. Connexion des enceintes fig.4-16a En réglage d’usine, les prises jack OUTPUT 2 sont réglées pour la sortie des signaux du générateur de sons interne. Si vous voulez utiliser la réverbération 60° Surround comme effet audio, vous devez brancher les enceintes externes aux prises jack OUTPUT 2, puis paramétrer ces prises jack pour qu’elles sortent le signal sur les enceintes arrière. Pour un résultat optimal, écoutez l’ensemble depuis le point central illustré dans la figure ci-contre. Il est préférable de régler le bouton VOLUME sur la 60° position “14 heures”. Cependant, comme ce bouton VOLUME ne peut être utilisé pour régler le volume des enceintes arrière, il vaut mieux baisser légèrement le VOLUME si vous n’arrivez pas à bien entendre le son des enceintes arrière. 60° 60° Utilisation du son surround fig.4-17 2 1, 4 * 1. 68 3 Avec la réverbération Surround, le son peut comporter de la distorsion. Surveillez les vumètres à l’écran et procédez à des ajustements pour que les niveaux de l’audio et du générateur de sons soient adéquats. Appuyez sur [SYSTEM]. Utilisation des effets audio 2. Appuyez sur [PAGE ] ou [PAGE ] pour afficher Select Output 2. fig.dummy(fig.4-18) 3. Tournez le bouton [V1] pour sélectionner la sortie de la prise OUTPUT 2. Dans cet exemple, sélectionnez REAR. Select Output 2 AUTO : Normalement, le son du générateur de sons est envoyé en sortie. Si Surround Reverb est utilisé comme algorithme d’effet audio, le son est envoyé vers les enceintes arrière. INST : Le son du générateur de sons est toujours envoyé en sortie. REAR : Le son de l’effet audio est toujours envoyé en sortie. Si un algorithme autre que Surround Reverb est utilisé, rien ne sortira. Output2 Autre que Surround Reverb Surround Reverb * Auto INST INST --INST Inst INST INST INST INST Rear ------Rev Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. Si vous réglez Select Output 2 sur INST en utilisant Surround Reverb comme effet audio, l’effet surround complet ne sera pas utilisé. Si vous réglez Select Output 2 sur REAR et que vous n’utilisez pas d’effet audio, ou si vous utilisez un effet autre que Surround Reverb, aucun son ne sortira par les prises jack OUTPUT 2. Dans ce cas, vous pouvez remettre Select Output 2 sur INST. Français 4. * Effet non utilisé Effet utilisé Effet non utilisé Effet utilisé ■ Mastering Cet effet divise la source en gammes de fréquences (hautes et basses), ce qui donne du corps au volume et améliore la balance. En utilisant cet effet lors d’un mixage sur un MiniDisc ou un DAT ou pour le mixage d’un fichier audio (fichier WAVE), vous pouvez effectuer un mastering avec un niveau optimum. fig.4-19 L Input L Enhancer Input R 3-Band Equalizer R Noise Suppressor L R Output L High-Band Comp/Lim Low-Band Comp/Lim Output R 69 Paramètres système Ce chapitre explique comment effectuer des réglages portant sur l’ensemble du système SD-90. Les paramètres suivants peuvent être configurés dans l’écran système. fig.7-1 2 4 1, 5 1. Appuyez sur [SYSTEM]. Le voyant [SYSTEM] s’allume. 2. Appuyez sur [PAGE 3. Tournez le bouton [V1] pour modifier la valeur du paramètre sur la première ligne de l’affichage, le bouton [V2] pour modifier la valeur du paramètre sur le deuxième ligne de l’affichage, ou encore le bouton [V3] pour modifier la valeur du paramètre sur la troisième ligne de l’affichage. La valeur du paramètre sélectionné en dernier est mise en valeur. Le tableau ci-dessous explique la procédure de base à utiliser pour configurer les paramètres. Affi cha ge 1 2 3 4 5 6 7 8 9 70 3 ] ou [PAGE V1 INST Init MIDI Startup Control Output Preview Mode USB Driver Analog In LCD Contrast System Tempo Factory Reset ] pour afficher le paramètre que vous voulez modifier. V2 Bulk Dump INST INST Startup MIDI THRU Preview Note --Digital In ------- V3 Bulk Dump Audio SysEx.DevID MIDI THRU Preview Velo Sample Rate Output2 LCD Mode ----- 4. Lorsque vous avez sélectionné la valeur désirée, appuyez sur [ENTER]. Si vous décidez de ne pas la modifier, appuyez sur [EXIT]. 5. Appuyez à nouveau sur [SYSTEM] pour revenir à l'écran principal. Paramètres système Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize) Le SD-90 possède quatre modes de génération de sons : GM2, Native, GS et XGlite. Lorsque vous changez de mode, le générateur de sons sera initialisé pour être en adéquation avec le mode sélectionné. fig.7-1a INST Init GM2, Native, GS, XGlite Permet de passer l’appareil au mode désiré, et initialise le générateur de son en conséquence. ("Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize)" (p. 71)) * Inst Init sert à sélectionner le mode désiré. Il n’indique pas dans quel mode se trouve le générateur de sons. Transfert des paramètres du générateur de sons à un appareil MIDI externe Le SD-90 peut transférer les paramètres de son du générateur de sons en tant que données MIDI. Il existe deux manières de transférer les paramètres : un groupe de réglages de paramètres peut être transmis comme bulk dump ; il est également possible de transférer des données individuelles. Toutes les données sont transmises sous la forme de données système exclusives. Bulk Dump INST Français Utilisez bulk dump lorsque vous voulez sauvegarder les paramètres du SD-90 sur un périphérique MIDI externe. En transférant un bulk dump, vous pouvez également configurer les paramètres de deux SD-90 de façon identique. En envoyant des données individuelles, vous pouvez facilement et rapidement créer des données sans avoir à bloquer chaque message système exclusif (par exemple, pour un séquenceur). A01–A16, B01–B16 fig.7-1ab Spécifie les paramètres du générateur de sons interne que vous voulez transférer au moment du bulk dump. Bulk Dump INST ne peut être effectué que lorsque le générateur de sons est en mode Native. Sinon, "---" s’affichera, indiquant que la fonction n’est pas disponible. BULK DUMP AUDIO ALL, AFX Spécifie les paramètres audio qui seront transmis lors d’un bulk dump. Pour plus de détails sur le transfert de données individuelles, veuillez lire les sections suivantes : • Transfert des paramètres de Parts -> "Modification des paramètres des Parts" (p. 29) • Transfert des paramètres communs à tous les Parts -> "Modification des paramètres communs à tous les Parts" (p. 31) • Transfert des paramètres d’effets du générateur de sons -> "Modification des effets du générateur de sons" (p. 40) 71 Paramètres système Sélection du mode de démarrage fig.7-1b Le SD-90 dispose de deux modes différents pour le transfert des données MIDI : Mode USB et mode MIDI. Vous pouvez choisir le mode d’exploitation qui sera sélectionné au démarrage. MIDI Start Up USB, MIDI Choisissez le mode d’exploitation qui sera sélectionné au démarrage. ■ Mode USB fig.7-2 * 72 Les messages MIDI reçus par les prises MIDI IN ne seront pas directement transmis au générateur de sons interne. Ils seront envoyés à l’ordinateur via USB (logiciel séquenceur). Cela signifie que si vous avez démarré en mode USB, un clavier MIDI branché sur une prise MIDI IN ne pourra pas piloter le générateur de sons du SD-90. Pour que les messages MIDI reçus sur les prises MIDI IN soient envoyés au générateur de sons interne, vous devez activer la fonction Thru de votre logiciel tournant sur votre ordinateur connecté via USB. “Thru” est une fonction qui permet de renvoyer les messages reçus de la prise USB du SD-90 vers cette même prise USB. Si la fonction Thru est activée, les données MIDI reçues sur les prises MIDI IN “traverseront” l’ordinateur et seront envoyées au générateur de sons interne du SD-90, et pourront donc générer des sons. Le nombre de Parts du générateur de sons qui peuvent être contrôlés via la prise USB dépend du logiciel que vous utilisez. Cela signifie que, même si vous connectez le SD-90 à votre ordinateur via USB, vous ne pourrez pas forcément utiliser tous les 32 Parts. Lisez attentivement le manuel de l’utilisateur de votre logiciel séquenceur. THRU function : ON USB MIDI OUT 1 THRU ON/OFF MIDI OUT 2 Part group A THRU ON/OFF MIDI IN 1 Part A1 - A16 Part group B Part B1 - B16 MIDI IN 2 SD-90 Paramètres système ■ Mode MIDI fig.7-3 * Les messages MIDI reçus par les prises MIDI IN seront transmis directement au générateur de sons interne. Le SD-90 dispose de deux prises MIDI IN, chacune pouvant recevoir les données de 16 Parts. En mode MIDI, lorsque vous jouez en utilisant les prises MIDI, le groupe A correspond à la prise MIDI IN 1 et le groupe B à la prise MIDI IN 2. En d’autres termes, les messages MIDI reçus sur MIDI IN 1 joueront les Parts 01–16 du groupe A, et les messages MIDI reçus sur MIDI IN 2 joueront les Parts 01–16 du groupe B. Par exemple, un message MIDI reçu sur MIDI IN 1 sur le canal 5 jouera le Part 5 du groupe A (A05) (en réglage par défaut). Si vous voulez modifier la correspondance des Parts avec les canaux MIDI, vous pouvez envoyer le message System Exclusive Rx.CHANNEL via MIDI. MIDI interface USB MIDI OUT 1 MIDI OUT 2 MIDI IN 1 THRU ON/OFF Part group A Part A1 - A16 MIDI IN 2 THRU ON/OFF Part group B Part B1 - B16 Spécification du mode de démarrage du générateur de sons. INST StartUp GM2, Native, GS Sélection du mode dans lequel le générateur de sons doit se trouver au démarrage du SD-90. 73 Français SD-90 Paramètres système Définition du Device ID Number Le Device ID Number (numéro d’identification de l’appareil) est un numéro utilisé lors de la réception et de l’envoi de messages exclusifs. Le SD-90 utilise le même numéro d’identification pour l’envoi et la réception des messages exclusifs. Cela signifie que pour pouvoir utiliser des messages exclusifs pour transférer des données entre deux appareils, ces derniers doivent être définis sur le même numéro d’identification. Le numéro d’identification est compris entre 1 et 32. Le réglage d’usine est 17. SysEx. DevID 17–32 fig.7-1bc * * * Spécifie le numéro d’identification utilisé lorsque le générateur de sons est en mode Native. Lorsque vous jouez des fichiers musicaux SML produits par Roland/Edirol, le numéro d’identification doit être 17. Dans le cas contraire (c’est-à-dire si le numéro n’est pas 17), la lecture ne pourra se faire. Il n’est pas possible de spécifier un numéro d’identification pour chaque Part. Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension. Transfert des actions des interrupteurs et des boutons à un appareil MIDI externe CONTROL OUTPUT On, Off fig.7-1c Spécifiez si les actions des interrupteurs et des boutons du SD-90 doivent être transmises à un appareil MIDI externe. 74 Paramètres système Spécification de la fonction des prises MIDI fig.7-1cb MIDI IN1 THRU On, Off MIDI IN2 THRU On, Off Il s’agit des interrupteurs on/off de la fonction MIDI THRU de la prise MIDI IN vers la prise MIDI OUT. En activant cet interrupteur (On) en fonctionnement en mode USB, les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 1 seront renvoyés à la prise MIDI OUT 1, et les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 2 seront renvoyés vers la prise MIDI OUT 2. Les messages MIDI qui seraient normalement envoyés depuis l’ordinateur vers les prises MIDI OUT (1 et 2) ne sortiront plus (en fait, ils ne seront pas fusionnés). D’un autre côté, en activant cette fonction (On) en mode MIDI, les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 1 seront renvoyés sur la prise MIDI OUT 1, et également envoyés sur PART A ; les messages MIDI entrés sur la prise MIDI IN 2 seront renvoyés sur la prise MIDI OUT 2, et également envoyés sur PART B. fig.7-4a USB mode THRU function : ON MIDI mode THRU function : ON USB Français MIDI interface USB MIDI OUT 1 MIDI OUT 1 MIDI OUT 2 MIDI OUT 2 Part group A Part A1 - A16 MIDI IN 1 Part group A Part A1 - A16 MIDI IN 1 Part group B MIDI IN 2 Part group B Part B1 - B16 Part B1 - B16 MIDI IN 2 SD-90 SD-90 75 Paramètres système Aperçu des paramètres En appuyant sur [PREVIEW], vous pouvez écouter le son sélectionné. Cette fonction est appelée Preview (aperçu). Vous pouvez configurer la fonction Preview ("Ecoute des sons (aperçu)" (p. 15)). fig.7-1d Preview Mode Phrase, Single Change le mode de la fonction Preview. Sélectionnez Phrase pour obtenir un aperçu d’une phrase musicale, ou Single pour sélectionner un aperçu d’une seule note. Preview Note C-1–C4–G9 Spécifie la tonalité de la note qui sera jouée pour l’aperçu d’une seule note. Preview Velo 0–127 Spécifie le volume (vélocité) de l’aperçu. Changement de pilote fig.7-1h USB Driver Vender, Generic Sélectionne le type de pilote qui sera utilisé lorsque le SD-90 est connecté à votre ordinateur. Vender : Generic : * 76 Le pilote spécial fourni sur le CD-ROM est utilisé, permettant d’enregistrer, de lire et de modifier les données audio avec une haute qualité et un timing stable. Vous avez intérêt à sélectionner Vender si vous utilisez des applications 24 bits du type Cakewalk et Cool Edit, ou avec des applications sophistiquées de type ASIO comme Cubase VST, Logic Audio et SingerSongWriter. Le pilote audio USB standard livré avec le système d’exploitation est utilisé. Les signaux audio sont transférés entre le SD-90 et l’ordinateur avec une résolution de 16 bits et un taux d’échantillonnage de 44,1/48 kHz. Sélectionnez Generic si vous utilisez des applications qui utilisent les fonctionnalités de votre système d’exploitation, comme les applications qui jouent des CD audio à l’aide du lecteur CD de l’ordinateur, ou celles qui utilisent le synthétiseur logiciel compris dans le système d’exploitation. Le pilote inclus dans le système d’exploitation n’est pas compatible avec ASIO. Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension. Paramètres système Spécification des prises d’entrée/sortie audio Le SD-90 dispose de plusieurs prises d’entrée/sortie analogiques et numériques. Pour chacune des ces prises d’entrée/sortie, vous pouvez spécifier les signaux audio qui y seront affectés. fig.7-1eb Taux d’échantillonnage44,1kHz, 48kHz Sélection du taux d’échantillonnage pour les entrées/ sorties numériques ("Sélection d’une prise d’entrée numérique et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)). * Ce réglage prendra effet à la prochaine mise sous tension. fig.7-1f Analog In Mic/Guitar, LINE IN Choix entre la prise MIC/GUITAR ou les prises LINE IN à utiliser comme prise(s) d’entrée pour les signaux analogiques ("Sélection d’une prise d’entrée numérique et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)). Digital In Coaxial, Optical Choix entre la prise COAXIAL IN ou OPTICAL IN à utiliser comme prise d’entrée pour les signaux numériques ("Sélection d’une prise d’entrée numérique et d’un taux d’échantillonnage" (p. 51)). Français OUTPUT 2 Auto, Inst, Rear Sélection du signal envoyé par les prises OUTPUT 2 ("Utilisation du son surround" (p. 68)). AUTO : Normalement, le son du générateur de sons est envoyé en sortie. Si vous utilisez Surround Reverb comme algorithme d’effet audio, le son des enceintes arrière sera envoyé en sortie. INST : Le son du générateur de sons est toujours envoyé en sortie. REAR : Le son de l’effet audio est toujours envoyé en sortie. Si un algorithme autre que Surround Reverb est utilisé, rien ne sortira. A propos de l’enregistrement via une connexion numérique Une seule génération de copie (enregistrement) numérique est autorisée entre un CD audio et un MiniDisc ou un DAT. Par exemple, une fois que vous avez effectué une copie numérique sur un MiniDisc, il ne sera plus possible de copier ce MiniDisc sur autre MiniDisc. En effet, le CD audio comporte (outre les données audio elles-mêmes) des marqueurs qui empêchent la copie numérique. Par contre, le signal en sortie des prises DIGITAL OUT du SD-90 peut faire l’objet de plusieurs générations de copie numérique. Cependant, si un lecteur de CD ou appareil similaire est branché sur la prise DIGITAL IN du SD-90 et que le signal entrant contient des marqueurs interdisant la copie numérique, le signal numérique sortant par la prise DIGITAL OUTPUT ne pourra être copié qu’une seule fois. Pour cette raison, vous avez intérêt à ne rien brancher sur la prise DIGITAL IN, ou d’éteindre tout appareil numérique qui y serait branché, à moins que vous ayez l’intention de l’utiliser. 77 Paramètres système Réglage du contraste de l'affichage Dès que l'appareil est mis sous tension, ou après une longue période d'utilisation, ou encore selon son emplacement, les caractères et les icônes affichés à l'écran peuvent devenir difficiles à voir. Si cela se produit, vous pouvez régler le contraste de l'affichage ("Réglage de la luminosité de l'affichage (contraste)" (p. 16)). fig.7-1g LCD Contrast 1–5–8 Règle le contraste de l’affichage du SD-90. En augmentant cette valeur, les caractères seront plus sombres. fig.7-1ga LCD Mode Normal, Invert Permet de choisir le mode d’affichage de l’écran. Réglage du tempo système fig.7-1h System Tempo 20--120--250 Sélectionne le tempo pour tout le système SD-90. Si vous définissez le Delay Time d’un effet du générateur de sons interne (MFX) sur Clock (Tempo), il suivra le tempo que vous aurez spécifié. Restauration des paramètres d’usine fig.7-1i Factory Reset Rappelle tous les paramètres système du SD-90 tels qu’ils ont été définis en usine. 78 Controlling the SD-90 via MIDI * The functionality of the SD-90’s internal sound generator, mixer, and audio effects can be controlled by MIDI messages received from the USB connector or MIDI IN connector. This chapter provides various examples that show how MIDI messages can be used to operate the SD-90. For details on operation via MIDI, refer to “MIDI implementation” (MIDIImple_j.pdf) on the included CD-ROM. Controlling the internal sound generator MIDI messages can be used to control the internal sound generator. ■ Switching the sound generator mode You can use MIDI messages to switch the sound generator mode. Transmit one of the following messages according to the desired sound generator mode. When you switch the sound generator mode, the sound generator will be initialized. Sound generator modeName of messageMessage Sound Generator mode GM2 mode Native mode GS mode XGlite mode Message GM2 System On Native On GS Reset XG System On F0 7E 7F 09 03 F7 F0 41 10 00 48 12 00 00 00 00 00 00 F7 F0 41 10 42 12 40 00 7F 00 41 F7 F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7 Français Features of Native mode Native mode allows you to take full advantage of the SD-90’s sound generator structure. Use this mode when you want to edit the internal sounds or MFX in greater detail. Although this mode lets you control parameters that cannot be edited in other modes, operations in Native mode are not compatible with GM2. In other words, song data created in Native mode cannot be reproduced by playing it back on another GM2 sound generator. fig.5-01b MFX Parameter 1 MFX Parameter 2 MFX Parameter 3 MFX A MFX B MFX OUT PART 1 Instrument Parameters Part Parameters MFX C DRY OUT PART 32 Instrument Parameters Part Parameters Signal Flow Parameter reference * • In Native mode, MFX and sounds (instruments) can be handled independently. For this reason, simply selecting an Enhanced sound will not automatically cause MFX to be applied. You will need to edit the part parameters in order to apply MFX. • You can also apply effects to sounds other than the Enhanced set, or input the signals from multiple parts into a single MFX. For details on using MFX, refer to "Utilisation des effets du générateur de sons interne" (p. 39). 79 Controlling the SD-90 via MIDI * • A greater number of the Part parameters can be edited from the SD-90. • When creating song data, you can select sounds from the Classical/Contemporary/Solo/Enhanced sound sets simply by specifying the Bank MSB/LSB and Program Number. • You can use system exclusive messages to control the Patch parameters that create the sound; e.g., pitch, TVF (filter), LFO, and envelope. For details on the parameters, refer to “Multi-effect parameters” (MFX_J.pdf) on the included CD-ROM. • These sounds are selected individually for each of the 32 parts. Unlike the Part parameters, the sound (instrument) parameters belong to the sound (not to the Part), meaning that their settings will be overwritten by the newly selected sound when you switch sounds from the front panel or by using program change messages. (The Part parameters will remain as they were set.) If you want to use sound parameters within your song data, you must select the sound before you modify the parameters. fig.5-01c Specify the sound A parameters and part parameters at the beginning of the song Transmit a program change number during the song to switch to sound B Song data (time) Sound A parameters Part parameters Sound B parameters Part parameters The structure of the synthesizer When controlling the sound parameters, it is important to understand the structure of a conventional music synthesizer (oscillator, TVF, TVA, envelope, LFO). We recommend that you understand the following concepts before you use the operations described in this section. fig.5-01d WAVE Provides for selection of the PCM waveform (wave) that is to form the basis of the sound, and specifies how its pitch will change. TVF (Time Variant Filter) Determines how the frequency components of the sound will change. TVA (Time Variant Amplifier) Specifies how the volume will change, and set the stereo position. LFO oscillator (WAVE) filter (TVF) level (TVA) Pitch envelope TVF envelope TVA envelope Control signal Audio signal Envelope Specifies how change will occur over time. For example if you want to adjust the time over which the sound attacks or decays, you would adjust the TVA envelope to specify the desired volume changes. LFO (Low Frequency Oscillator) Specifies cyclic change (modulation). You can create vibrato by applying LFO to the pitch, “wah” by applying LFO to the TVF cutoff frequency, or tremolo by applying LFO to the TVA volume. 80 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Switching the sound set GM2 mode and Native mode each have four sound sets (variations). You can use MIDI messages to switch between these sound sets. Switching the sound set in GM mode In GM2 mode, you can switch the sound set by transmitting a system exclusive message. <Example> Switch the sound set of Part 1 to the Enhanced set Transmit the following system exclusive data: fig.5-00_99 Part (pp): 20H = Part 1 GM2 Instulment Set Select : 03 MIDI Multitimbre Part Part (Enhanced) 3FH = Part 32 Sound set(nn): 00H = Classical set F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 3F] [nn] [ss] F7 01H = Contemporary set (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 02H = Solo set (1) Exclusive status 03H = Enhanced set (2) ID (Roland : 41H) Checksum(ss): For details on the calculation method, (3) Device ID (4) Model ID (SD-90 : 00H 48H) refer to “Calculating the checksum” in (5) Command ID (Data set : 12H) (6) Address “MIDI implementation” (7) Data (8) Checksum (MIDIImple_E.pdf) on the included (9) End of Exclusive CD-ROM. (pp) specifies the part you want to switch, and (nn) selects the sound set. Français Switching the sound set in Native mode In Native mode, you can switch the sound set by transmitting a Bank Select message. The upper byte (MSB) of the MIDI bank number will switch the sound set. MIDI bank number: CC#00(MSB)= ** **: The set will be switched according to the value you insert here (decimal) 80(50H) = Special 1 set 81(51H) = Special 2 set 96(60H)= Classical set 97(61H)= Contemporary set 98(62H) = Solo set 99(63H) = Enhanced set After transmitting CC#00, transmit CC#32 (Variation) and PC# (Program Change) messages to switch the sound ("Switching the sound set in Native mode" (p. 81)). 81 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Switching the type of part Switching the Part Mode in GM2 mode In GM2, transmit a Bank Select message to switch the Part Mode. MIDI bank number: CC#00(MSB) = ** **: The part mode will be switched according to the value that you insert here (decimal). 121(79H) = Inst part 120(78H) = Drum part Switching the Part Mode in Native mode In Native mode, transmit a Bank Select message to switch the Part mode. MIDI bank number: CC#00(MSB) = ** **: The part mode will be switched according to the value that you insert here (decimal). Inst part: 80(50H) = Special 1 set 81(51H) = Special 2 set 96(60H) = Classical set 97(61H) = Contemporary set 98(62H) = Solo set 99(63H) = Enhanced set Drum part: 104(60H) = Classical set 105(61H) = Contemporary set 106(62H) = Solo set 107(63H) = Enhanced set Switching the Part Mode in GS mode In GS mode, the Inst mode and Drum Part are normally set as follows: Inst part: Part 1–9, 11–16 Drum part: Part 10 fig.5-2aj address data Transmit system exclusive data to switch the Part Mode. F0 41 10 00 48 12 [ 40 1x 15 ] [ . . Address: 40 1* 15 *: Part number Data: 00–02 (00 = Normal, 01 = Drum1, 02 = Drum2) Checksum: For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. checksum ] [ . . ] F7 <Example> Switching part 11 to a Drum part Transmit the following system exclusive data. fig.5-2bj After specifying the Part Mode, transmit a Program Change to part 11 to select a drum set. address data checksum F0 41 10 00 48 12 [ 40 1A 15 ] [ 02 ] [ 0F ] F7 Part 11 82 checksum Drum 2 Controlling the SD-90 via MIDI Correspondence between actual parts and part numbers in GS mode Actual part Part1 Part2 Part3 Part4 Part5 Part6 Part7 Part8 Data: Part number 1 2 3 4 5 6 7 8 Actual part Part9 Part10 Part11 Part12 Part13 Part14 Part15 Part16 Part number 9 0 A B C D E F 00H = OFF (Normal part) 01H = Set1 (Drum1) 02H = Set2 (Drum2) Switching the Part Mode in XGlite mode Français Send a message that causes the sound generator to switch to XGlite mode (F0 43 10 4C 00 00 7E 00 F7), and then use a Bank Select message to select the sound ("Switching sounds" (p. 84)). 83 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Switching sounds You can switch the sound (instrument) for each of the SD-90’s parts by transmitting MIDI messages from sequencer software running on your computer. Sounds are specified by their Variation number and Instrument number, but the way in which these numbers are displayed may differ depending on your software. On the SD-90, variation numbers start from 0, and instrument numbers start from 1. The variation number corresponds to the MIDI bank number, and the instrument number corresponds to the MIDI program number. fig.4-8j Variation number SD-90 Map (Classic set) 002 001 000 Piano 1d Piano 1w Piano 1 001 Pulse Clav Clav Celesta Glockenspiel 008 009 Instrument Number 003 002 001 000 Explosion Lasergun Variation sounds Machine Gun GunShot Capital sounds 128 010 How to read the instrument list The sounds (instruments) built into the SD-90 are listed in the instrument list provided for each sound generator mode. •"Instrument list (GM2 / Native mode)" (p. 130) •"Instrument list (GS mode)" (p. 136) •"Instrument list (XGlite mode)" (p. 138) Two numbers are used to specify a sound; the Instrument number and the Variation number. Sounds whose variation number is 000 are “capital” sounds, and sounds whose variation number is other than 000 are “variation” sounds. Each instrument list shows the instrument number, variation number, and the name of the sound. <Example> Native mode instrument list fig.4-7 PC LSB MSB Classic Set Voice MSB Contemp Set Voice MSB Solo Set Voice MSB 1 0 1 2 96 96 96 Piano 1 Piano 1w Piano 1d 1 1 1 97 97 97 Ac.Piano Ac.Piano w Mild Piano 1 1 1 98 98 98 St.Piano 1 St.Piano 1w European Pf 2 2 4 99 99 99 2 0 1 96 96 Piano 2 Piano 2w 1 1 97 97 Rock Piano Rock Piano w 1 1 98 98 St.Piano 2 St.Piano 2w 2 2 99 99 3 0 1 96 96 Piano 3 Piano 3w 1 1 97 97 E.Grand Pf E.Grand Pf w 2 2 98 98 SA Piano SA Piano w 2 2 99 99 4 0 1 96 96 Honky-tonk Honky-tonk w 2 2 97 97 Old Honky Old Honky w 2 2 98 98 St.Honky St.Honky w 4 4 99 99 Instrument number (program number) Variation number (value of controller number 32) Capital sounds (variation number= 0) are printed in bold type. MSB: Sound set number (value of controller number 0) Classic Set: Sound set = Classical set sounds Contemp Set: Sound set = Contemporary set sounds Solo Set: Sound set = Solo set sounds Enhance Set: Sound set = Enhanced set sounds Voices: Number of voices used by that instrument PC: LSB: 84 Controlling the SD-90 via MIDI Switching sounds in GM2 mode * Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#). Bank select MSB (CC#00) is used to switch the part mode. Inst part and Drum part correspond to the following numbers. Inst part 121(79H) Drum part 120(78H) <Example> Specifying part 11 as a GM2 Inst part (009: Celesta 2) MIDI CH= 11 ... specify MIDI channel 11 CC#00 121 ... set as a GM2 Inst part CC#32 0 ... specify variation number 000 PC# 9 ... specify program change number 009 Switching sounds in Native mode Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#). Bank select MSB (CC#0) is used to switch the Part Mode. The number corresponds to Inst part or Drum part as follows: Inst part 80(50H) 81(51H) 96(60H) 97(61H) 98(62H) 99(63H) Special 1 set Special 2 set Classical set Contemporary set Solo set Enhanced set Drum part — — 104(60H) 105(61H) 106(62H) 107(63H) — — Classical set Contemporary set Solo set Enhanced set Français * <Example> Specifying part 11 as an Inst part (009: Celesta 2) of the Classical set MIDI CH= 11 ... specify MIDI channel 11 CC#00 96 ... set as an Inst part of the Classical set CC#32 0 ... specify variation number 000 PC# 009 ... specify program change number 009 Switching sounds in GS mode * Transmit bank select MSB and program change. Leave the bank select LSB set at 0. Actual transmission of MIDI messages When you input MIDI messages into sequencer software on your computer for transmission to the SD-90, send the messages in the following order. 1. Value of control change 0: MIDI bank number MSB (variation number) 2. Value of control change 32: MIDI bank number LSB (*1) 3. Value of program change: MIDI program number (instrument number) (*1)Refer to the explanation of the bank select lower byte (LSB) (see the following section). The bank select message consists of steps 1 and 2. Bank Select messages are one form of control change message. Processing of the bank select is suspended until the program change is received. 85 Controlling the SD-90 via MIDI <Example> If you want to select the sound for variation number 8, instrument number 3 (Piano3 w), transmit the following data to the SD-90 (given in decimal form). 1. Value of control change 0: 008 (upper byte of bank number = variation number: 8) 2. Value of control change 32: 0 3. Value of program change: 003 (program number = instrument number: 3) About the bank select lower byte (LSB) The SD-90 processes the lower byte (LSB) of the bank select message as follows: Number 0 Processing Follows the currently-valid GS mode. <Example> Switching the sound of a part To switch the sound of part 2 to 017 Organ 1 (variation 000), transmit the following. MIDI CH = 02 CC#00 000 ... set the variation number to 000 CC#32 0 PC# 017 ... set the instrument number to 017 <Example> Changing the variation of the part’s sound To switch the sound of part 1 to 008 Detuned EP1 (variation 008), transmit the following. MIDI CH = 01 CC#00 008 ... set the variation number to 008 CC#32 0 PC# 006 ... set the instrument number to 008 <Example> Changing the sound set and variation of the part’s sound To switch the sound of part 3 to 039 Syn. Bass 3 (variation 008), transmit the following. MIDI CH = 03 CC#00 008 ... set the variation number to 008 CC#32 0 PC# 039 ... set the instrument number to 039 86 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Switching the drum set In the same way as for instruments, you can switch drum sets by transmitting MIDI messages from sequencer software running on your computer. The drum set will switch when the program change is received. Transmit the program change message on the same channel as the MIDI receive channel of the drum part. On the SD-90, the drum set number corresponds to the program number. How to read the drum set list In normal screens, the drum set number and drum set name will be displayed. Drum sounds (drum instruments) are assigned to each key of the drum set. The types of drum set built into the SD-90 are listed by number and name in the drum set list for each sound generator mode. The type of sound included in the drum set is also listed by number and name. •“"Drum set list (GM2 / Native mode)" (p. 140) •“"Drum set list (XGlite mode)" (p. 152) •“"Drum set list (GS mode)" (p. 149) fig.4-10j 29 30 31 32 33 34 35 PC009 Room Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 PC Keyboard area <— PC017 Power Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Power Kick 2 PC025 Erectric Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Elec.Kick 2 PC026 Analog Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Ana.Kick 2 Français 27 28 PC001 Standard Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Drum set number (program number) Note number Same sound as percussion instrument sound of Standard Set 1 (PC001) Note number for which no percussion instrument exists Switching drum sets in GM2 mode Transmit bank select LSB (CC#32) and program change (PC#). * Bank select MSB (CC#00) is used to switch the part mode. Inst part and Drum part correspond to the following numbers. Inst part 121(79H) Drum part 120(78H) <Example> Specifying part 10 as a GM2 drum part (009:Room Set 2) MIDI CH= 10 CC#00 120 ... set as a GM2 drum part CC#32 0 ... specify variation number 000 PC# 9 ... specify program change number 009 87 Controlling the SD-90 via MIDI Switching drum sets in Native mode * Transmit bank select LSB(CC#32) and program change (PC#). Bank select MSB (CC#0) is used to switch the Part Mode. Inst part and Drum part correspond to the following numbers. Inst part 80(50H) 81(51H) 96(60H) 97(61H) 98(62H) 99(63H) Special 1 set Special 2 set Classical set Contemporary set Solo set Enhanced set Drum part — — 104(60H) 105(61H) 106(62H) 107(63H) — — Classical set Contemporary set Solo set Enhanced set <Example> Specifying part 10 as a Classical set drum part (009: Room Set) MIDI CH= 10 CC#00 104 ... specify as a Classical set drum part CC#32 0 ... specify variation number 000 PC# 9 ... specify program change number 009 Switching drum sets in GS mode In GS mode, part 10 is specified as a drum part (MIDI receive channel: 10). The note data in the rhythm data you are playing must match the note numbers of the drum set you are using. fig.4-11e Drum Set name and Drum Set number (Program number) STANDARD 1 ROOM TR-808 User Set User Set 001 009 026 065 066 <Example> Switching the drum set Transmit the following to set part 10 sound to 009: Room. MIDI CH = 10 CC#00 000 ... specify variation number 000 CC#32 0 PC# 009 ... specify drum set number 009: Room 88 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Editing MIDI effect parameters Editing the reverb (in GM2 mode) To edit the reverb via MIDI messages, transmit the following system exclusive data (global parameter control). F0 7F 10 04 05 01 01 01 01 01 pp vv F7 pp: Parameter number vv: Value (setting) VV (setting) Small Room Medium Room Large Room Medium Hall Large Hall Plate pp = 0 (Reverb Type) 00 01 02 03 04 08 pp = 1 (Reverb Time) 00–7F (0–127) <Example> Setting the reverb type to 04 Large Hall Transmit the following system exclusive. F0 7F 10 04 05 01 01 01 01 01 00 04 F7 Editing the chorus (in GM2 mode) Français To edit the chorus via MIDI messages, transmit the following system exclusive data (global parameter control). F0 7FH 10 04 05 01 01 01 01 02 pp vv F7 pp: Parameter number vv: Value (setting) VV (setting) Chorus1 Chorus2 Chorus3 Chorus4 FB Chorus Flanger pp = 0 (Chorus Type) 00 01 02 03 04 05 pp = 1 (Mod Rate) pp = 2 (Mod Depth) pp = 3 (Feedback) pp = 4 (Send To Reverb) 00–7F (0–127) <Example> Setting the chorus type to 3 Chorus4 Transmit the following system exclusive data. F0 7F 10 04 05 01 01 01 02 01 00 03 F7 89 Controlling the SD-90 via MIDI Changing the MFX type (Native mode) fig.8-04_99 To change the effect type of the enhanced sounds selected for parts 1–3, transmit the following system exclusive message. Patch Common MFX1 MFX Type MFX Type Number F0 41 10 00 48 12 [p1 p2 06 00] [tt] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (1) Exclusive status (2) ID (Roland : 41H) (3) Device ID (4) Model ID (SD-90 : 00H 48H) (5) Command ID (Data set : 12H) (6) Address (7) Data (8) Checksum (9) End of Exclusive when changing the insertion effect of part 1 = 11 00 when changing the insertion effect of part 2 = 11 20 when changing the insertion effect of part 3 = 11 40 : Data (tt): Effect type number For details on effect types, refer to "MFX parameter list" (p. 107), and to “Multi-effect parameters” (MFX_E.pdf) on the included CD-ROM. No effect is assigned to Effect Type number 00 (THROUGH). Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to the section “Calculating the checksum” within “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. This is valid if the MFX select of parts 1–3 has not been changed since a Native Reset message was received. Address (p1 p2): * <Example> Specifying 14: STEREO CHORUS as the effect of an enhanced sound for part 2 fig.8-05_99 Transmit the following system exclusive data. Patch Common MFX1 Multitimbre Mode Part 1 MFX Type MFX Type Number F0 41 10 00 48 12 [11 20 06 00] [0E] [3B] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Using MFX with other parts (Native mode) By transmitting the following system exclusive message, the insertion effect used by the enhanced sounds selected for parts 1–3 can be used by other parts. The output of all parts that use that MFX will be mixed and sent to the MFX. • Do not change the MFX source of the three insertion effects after a Native Reset message is received. • This will not work if effect type 00 (no effect: THROUGH) has been specified for the enhanced sounds selected for parts 1–3. • Any control performed on the MFX will apply equally to all parts that use that MFX. fig.8-06_99 1. 90 Transmit “Output Select=MFX” to specify MFX as the Part Output output of the part. Assign 00 (=MFX) Address (pp): when using the MFX for part 1 = 20 F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 1F] [00] [ss] F7 when using the MFX for part 2 = 21 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) : when using the MFX for part 32 = 3F Data: 00(output assign = MFX) Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. Controlling the SD-90 via MIDI fig.8-07_99 2. Transmit “Part Output MFX Select” to specify the MFX (MFX A–MFX C) to which the output of the part will be sent. Temporary Multitimbre Part Part Output MFX Select F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 20] [nn] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Address (pp): when using the MFX for part 1 = 20 when using the MFX for part 2 = 21 : when using the MFX for part 32 = 3F Data (nn): when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 1 = 00 (MFX A) when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 2 = 01 (MFX B) when the desired effect (MFX) is used by the enhanced sound of part 3 = 02 (MFX C) <Example> Making the sound of part 6 use MFX C which is being used by the enhanced sound of part 3 Transmit the following system exclusive data. 1. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 1F 00 2C F7 2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 20 02 29 F7 Sharing an MFX between multiple parts * Here’s how an MFX can be shared by more than one part. When an MFX is shared by more than one part, the effect setting of the enhanced sound of the part using that MFX will be ignored. 1. Make the MFX use the settings of the multitimbre (common to all parts). Multitimbre MFX 00 Common Source (=Common) F0 41 10 00 48 12 [10 00 00 mm] [01] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Address (mm):when you want to use MFX A from multiple parts = 30 when you want to use MFX B from multiple parts = 31 when you want to use MFX C from multiple parts = 32 Data: 01(MFX Source=COMMON) Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. fig.8-06_99 2. Transmit Output Assign=MFX to specify MFX as the output of the part. Part Output Assign 00 (=MFX) F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 1F] [00] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Address (mm):when you want part 1 to use the MFX = 20 when you want part 2 to use the MFX =21 : when you want part 32 to use the MFX =3F Data: 00(Output Assign=MFX) Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. 91 Français fig.8-08_99 Controlling the SD-90 via MIDI fig.8-07_99 3. Transmit “Part Output MFX Select” to specify the MFX (MFX A–MFX C) to which the part output will be sent. Temporary Multitimbre Part Part Output MFX Select F0 41 10 00 48 12 [10 00 pp 20] [nn] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Address (pp): when you want part 1 to use the MFX =20 when you want part 2 to use the MFX =21 : when you want part 32 to use the MFX =3F Data (nn): when you want to use MFX A =00 when you want to use MFX B =01 when you want to use MFX C =02 Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. fig.8-09_99 4. Select the MFX type. Multitimbre MFX Common MFX Type MFX Number F0 41 10 00 48 12 [10 00 mm 00] [tt] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) Address (mm):when you want to use MFX A =06 when you want to use MFX B =08 when you want to use MFX C =0A Data (tt): Select the effect type (00–5A) Checksum (ss):For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. <Example> Share MFX B with the sounds of parts 4, 6, and 7, and set the effect type to 24:REVERB 1. F0 41 10 00 48 12 10 00 00 31 00 3F F7 2-1. F0 41 10 00 48 12 10 00 23 1F 00 2E F7 2-2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 1F 00 2C F7 2-3. F0 41 10 00 48 12 10 00 26 1F 00 2B F7 3-1. F0 41 10 00 48 12 10 00 23 20 01 2C F7 3-2. F0 41 10 00 48 12 10 00 25 20 01 2A F7 3-3. F0 41 10 00 48 12 10 00 26 20 01 29 F7 4. F0 41 10 00 48 12 10 00 08 00 18 40 F7 92 (8) (9) Controlling the SD-90 via MIDI Editing the MFX effect parameters * You can edit effect parameters such as equalizer gain and frequency, delay time, and feedback level. The MFX effect parameters will sometimes be included in the sound parameters (PART), and sometimes be outside the sound (COMMON). The address will differ depending on which of these is being referenced, as specified by “MFX source.” When MFX source = PART When MFX source = PART (i.e., when editing the MFX of an enhanced sound), transmit the following system exclusive data. fig.8-10_99 F0 41 10 00 48 12 [p1 p2 r1 r2] [d1 d2 d3 d4] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) Français Address (p1 p2): when editing the insertion effect for part 1 =11 00 when the sound is a drum set =11 10 when editing the insertion effect for part 2 =11 20 when the sound is a drum set =11 30 when editing the insertion effect for part 3 =11 40 when the sound is a drum set =11 50 Addressr1 r2: when editing parameter number 1 =06 11 when editing parameter number 2 =06 15 : (the address will increment 04H each time the parameter number increases by 1) when editing parameter number 29 =07 01 when editing parameter number 30 =07 05 when editing parameter number 31 =07 09 when editing parameter number 32 =07 0D Data (d1, d2, d3, d4): Effect parameter The lower 4 bits of the four data bytes indicate a signed numerical value. Data byte expression The value to be specified is first expressed as a 16-bit hexadecimal in which 32768 = 8000H is 0. Each digit is input in the lower place of each data byte. Parameter value to be specified -20000 = 031EH -19999 = 031FH : -2 = 7FFFH -1 = 7FFFH 0 = 8000H 1 = 8001H 2 = 8002H : 19999 = CE1FH 20000 = CE20H Checksum (ss): Data bytes 00 03 01 0E 00 03 01 0F : 07 0F 0F 0E 07 0F 0F 0F 08 00 00 00 08 00 00 01 08 00 00 02 : 0C 0E 01 0F 0C 0E 02 00 For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. 93 Controlling the SD-90 via MIDI <Example> Editing the MFX of part 3 If MFX type=18:Mod Delay is applied to the sound of part 3 and you want to change its DLY Right setting (parameter number 02) to 80 (=50H), transmit the following system exclusive data. 1. F0 41 10 00 48 12 11 40 06 15 08 00 05 00 07 F7 When MFX source = COMMON When MFX source = COMMON, transmit the following system exclusive data. F0 41 10 00 48 12 [10 00 r1 r2] [d1 d2 d3 d4] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) Address (p1 p2): when editing MFX A’s parameter number 1 =06 11 (for MFX B =08 11, for MFX C =0A 11) when editing MFX A’s parameter number 2 =06 15 : when editing MFX A’s parameter number 3 =06 19 : : (the address will increment by 04H each time the parameter number increases by 1) when editing MFX A’s parameter number 29 =07 01 (for MFX B =09 11, for MFX C =0B 11) when editing MFX A’s parameter number 30 =07 05 : when editing MFX A’s parameter number 31 =07 09 : when editing MFX A’s parameter number 32 =07 0D : Data (d1, d2, d3, d4): Effect parameter The lower 4 bits of the four data bytes indicate a signed numerical value. For details on the data byte expression, refer to "Data byte expression" (p. 93). Checksum (ss): For details on the calculation method, refer to “Calculating the checksum” in “MIDI implementation” (MIDIImple_E.pdf) on the included CD-ROM. <Example> Editing MFX C COMMON If MFX C COMMON is set to MFX type=53:Od2, and you want to change its EQ Low Gain (parameter number 05) to -3 dB, transmit the following system exclusive data. 1. F0 41 10 00 48 12 10 00 0A 21 07 0F 0F 0D 13 F7 94 (8) (9) Controlling the SD-90 via MIDI ■ Writing/loading SD-90 settings The SD-90 is able to transmit the settings of its sound generator as MIDI data. Two types of data can be transmitted: Bulk data, which transmits a group of parameters; and Individual data, which transmits a single parameter. All data is transmitted in the form of system exclusive data. Bulk Dump is used when you want to save SD-90 settings on your sequencer software or an external MIDI sequencer. You can also connect two SD-90 units and transmit a bulk dump to set all parameters of both SD-90 units to the same settings. By using Individual data you can create song data more efficiently, since you will not have to look up each system exclusive message. Transmitting a bulk dump When transmitting or receiving bulk dump data, you must also check settings and procedures on your sequencer software or external MIDI sequencer. Here we will explain how to transmit a bulk dump from the SD-90. fig.8-3 1 2 1. Press [SYSTEM]. 2. Turn the [V2] knob or [V3] knob to select the contents of the data that will be transmitted. The highlighted data will be transmitted. Bulk Dump INST can be executed only when the sound generator is in Native mode. In other cases, this will be displayed as “—” and cannot be executed. * Français 4 fig.7-1aa_67.2 Bulk Dump INST A01–A16, B1–B16 Specifies the internal sound generator Part whose parameter values will be transmitted when the bulk dump is executed. Bulk Dump Audio ALL, AFX Specifies the range of audio settings whose parameter values will be transmitted when the bulk dump is executed. 3. Begin recording on your sequencer software or external MIDI sequencer. 4. When you press [ENTER], transmission of the highlighted data will begin. While the display indicates Transmit SysEx, the SD-90 is transmitting data. Press [EXIT] if you want to abort transmission. It is not possible to simultaneously transmit a bulk dump containing both internal sound generator and audio section parameters. * 95 Controlling the SD-90 via MIDI 5. When data transmission is completed, the display will indicate COMPLETED. Stop recording on your sequencer software or external MIDI sequencer. By playing back the saved bulk dump data on your sequencer software or external MIDI sequencer, you can restore the SD-90 to the state in which it was when the data was saved. Transmitting individual data Individual data can be transmitted in each editing screen. fig.8-3a 1. In each editing screen, select the parameter that you want to transmit, and specify its value. 2. Hold down [SHIFT] and press [ENTER]. The highlighted parameter value will be transmitted. 2 96 Controlling the SD-90 via MIDI Controlling the audio mixer fig.9-73d_99 To use MIDI messages to control the functionality of the audio mixer, you can transmit the system exclusive messages shown in the examples below. F0 41 10 00 48 12 [a1 a2 a3 a4] [dd …] [ss] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (1) Exclusive status (2) ID (Roland : 41H) (3) Device ID (4) Model ID (SD-90 : 00H 48H) (5) Command ID (Data set : 12H) (6) Address (7) Data (8) Checksum (9) End of Exclusive ■ Switching the routing You can use MIDI messages to switch the routing. Transmit the following system exclusive messages according to the desired routing. <Example> Switching the routing to 05:Send Return AFX fig.9-74a_99 Transmit the following system exclusive data. Audio Common Mixer Preset Mode 05 (Send/Return AFX) Audio F0 41 10 00 48 12 [02 10 10 00] [05] [59] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) ■ Editing mixer parameters Français To edit the recording volume (Rec Vol) of the audio mixer via MIDI, transmit the following system exclusive data. <Example> Setting the audio mixer recording volume to 89 fig.9-74b_99 Transmit the following system exclusive data. Audio Common 59H(=89) Rec Vol Audio F0 41 10 00 48 12 [02 10 00 01] [59] [14] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) 97 Controlling the SD-90 via MIDI ■ Editing audio effect parameters To edit the drive (OD Drive) of the “Guitar Multi” audio effect via MIDI, transmit the following system exclusive data. <Example> Setting OD to 89 for the Guitar Multi Transmit the following system exclusive data. fig.9-74c_99 1. Transmit AFX TYPE to set the effect type to Guitar Multi. Audio Common 20H(=32) AFX Type Audio F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 00] [20] [2E] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) fig.9-74d_99 2. * Transmit AFX PARAMETER 7 to select OD within Guitar Multi, and set the effect parameter to 89. The lower 4 bits of the four data bytes indicate a signed numerical value. For details on the data byte expression, refer to "Data byte expression" (p. 93). Audio Common AFX Parameter 59H(=89) Parameter7 (=OD) Audio F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 29] [08 00 05 09] [4C] F7 (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) fig.9-74e_99 3. Transmit AFX SW to turn on the audio effect. Audio Common AFX Parameter Audio 01H(=On) AFX On/Off F0 41 10 00 48 12 [02 10 20 43] [01] [0A] F7 (1) 98 (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (9) Annexes En cas de problème Si le SD-90 ne fonctionne pas comme vous l'attendez, vérifiez les points suivants. Si les problèmes persistent, veuillez prendre contact avec un centre de services Roland (voir en dernière page). ■L’appareil ne s’allume pas ●Le cordon d’alimentation du SD-9˚ est –il correctement enfiché sur la prise secteur et sur le SD-90 ? Vérifiez les branchements. ->Vérifications de base ■Volume insuffisant sur un appareil branché sur les prises d’entrée/sortie audio ●Utilisez-vous un câble de connexion contenant une résistance ? Utilisez un câble de connexion ne contenant pas de résistance (comme un des séries PCS de Roland). ●Un câble à résistance est parfois livré avec les appareils de lecture audio. Ce genre de câble peut causer une perte de volume en lecture. Utilisez un câble de connexion ne contenant pas de résistance. ●Les prises d’entrée/sortie sont–elles correctement sélectionnées dans l’écran SYSTEM ? "Connexions analogiques" (p. 49), "Connexions numériques" (p. 51), "Spécification du mode de démarrage du générateur de sons." (p. 73) Français ●Si vous utilisez les prises jack d’entrée analogiques, le bouton GAIN a peut-être été baissé. "Réglage du volume du son source" (p. 54) ■Vous n’entendez pas un Part donné ●Est-ce que le canal de réception MIDI du Part concerné correspond au canal de transmission MIDI du périphérique MIDI connecté ? ●Un Part n’est pas joué, même si vous appuyez sur le bouton [PREVIEW]. Le Part est-il en mode solo ou muet ? "Part muet" (p. 26), "Part en solo" (p. 27) ■Un Part n’est pas joué, même si vous appuyez sur le bouton [PREVIEW]. ●Le niveau du Part a peut être été diminué. ■Certaines notes ne sont pas jouées ●Des réglages particuliers ont peut-être été effectués (Keyboard Range). "Paramètres de Parts (mode Native)" (p. 36) ■Le son que vous attendez n’est pas sélectionné ●Essayez-vous de transmettre un numéro de changement de programme que le SD-90 ne supporte pas ? Reportez-vous à “ Liste des instruments en modes GM2/Native ” pour plus de détails sur les sons fournis par le SD-90. ●Le mode du générateur de sons est-il correct ? Spécifiez le mode du générateur de sons qui inclut le son que vous voulez sélectionner. Mode du générateur de sons -> "Changement de mode du générateur de sons (Inst Initialize)" (p. 71) ●L’ensemble de sons sélectionné est-il correct ? Si le mode du générateur de sons est GM2 ou Native, quatre types d’ensembles de sons sont fournis. 99 Annexes Spécifiez l’ensemble de sons qui inclut le son que vous voulez sélectionner "Sélection d’un ensemble de sons" (p. 23). ■Les notes ne sont pas jouées Par rapport à d’autres problèmes, il peut y avoir une multitude de raisons pour lesquelles ces notes ne sont pas jouées. Cependant, dans beaucoup de cas, ce problème est dû à de mauvaises connexions entre les appareils, ou à un mauvais paramétrage du pilote ou du logiciel. ●Un ou plusieurs des appareils connecté(s) est-il (sont-ils) sous tension ? ●Vérifiez les réglages de volume ●Vérifiez les connexions sur les prises MIDI IN et MIDI OUT ●Entendez-vous les sons au casque ? Si oui, vérifiez que le câble audio relié à l’autre appareil n’est pas cassé ou défectueux, ou que l’appareil connecté n’a pas lui-même un problème. ●Est-ce que le témoin (pavé) se déplace à l’écran ? Si le témoin bouge. Le SD-90 reçoit bien les données MIDI. Vérifiez à nouveau le réglage du volume et la connexion des câbles. Si le témoin ne bouge pas. Est-ce que le point le plus bas du pavé de l’écran est éteint ? Si oui, Part Mute est activé. Désactivez cette fonction. ●Le niveau général des Parts a peut être été diminué. ●Le niveau du volume a peut-être été baissé par une pédale d’expression (ou système équivalent) reliée à un appareil MIDI connecté au SD-90. ●Les paramètres de routage audio sont-ils corrects ? Reportez-vous à la section "Sélection de la source d’enregistrement" (p. 53) et vérifiez ces paramètres. S’il n’y a toujours pas de son, il est possible qu’il y ait un problème au niveau du pilote ou des paramètres du logiciel. Reportez-vous à la section “En cas de problème” du manuel de démarrage rapide, et vérifiez les points appropriés. ■Le témoin en forme de pavé ne se déplace pas quand des notes sont jouées ●Est-ce que PART A s’affiche à l’écran quand vous envoyez des messages MIDI au Part B ? Si c’est le cas, appuyez sur [PART ] ou [PART ] pour afficher le PART B. ■Distorsion du son ●Est-ce que vous appliquez un effet de distorsion au son ? Si un son ou un Part particulier est déformé, baissez leur niveau. ●Le niveau d’enregistrement USB ou le niveau OUTPUT est-il trop élevé ? Le niveau d’entrée est excessif. Diminuez le niveau d’entrée de chaque source comme décrit à la section "Réglage du volume du son source" (p. 54). 100 Annexes ■]La tonalité est incorrecte ●Est-ce que la tonalité de tous les Parts ou d’un Part en particulier est incorrecte de plus d’un demi-ton ? ●Avez-vous agi sur le paramètre Fine Tune d’un Part donné ? ●Des messages Pitch Bend ont-ils été reçus sans renvoyer de valeur zéro ? ■Les notes sont “bloquées” (elles jouent en continu) ●Selon le logiciel séquenceur que vous utilisez, ce problème peut se produire si vous changez de piste d’enregistrement tout en jouant des notes au clavier. ■Il y a un problème avec le son ●Vous avez peut être permuté vers un autre son après avoir modifié des paramètres de son (le filtre, par exemple). Définissez tous les paramètres de son sur zéro. ●Il est possible que tous les paramètres du SD-90 soient corrompus. Veuillez initialiser le générateur de sons. ("Transfert des paramètres du générateur de sons à un appareil MIDI externe" (p. 71)) * Les réglages des paramètres système seront conservés même en cas d’initialisation du générateur de sons. ●Utilisez-vous MFX ? Pendant la lecture d’un son MFX (un son de l’ensemble Enhanced), si vous décidez de changer le type MFX, ou si vous choisissez un autre son Enhanced qui utilise un autre type d’effet, le son continuera à jouer avec le nouveau réglage d’effet sélectionné. Attendez que le son Enhanced ait fini de jouer avant de modifier les réglages MFX ou de sélectionner un autre son Enhanced. Français ■Les notes sont interrompues ●Si vous essayez de jouer plus de 128 voix simultanément, les notes seront interrompues. ■Les messages exclusifs ne sont pas reçus ●Est-ce que le numéro d’identification des données exclusives transmises correspond à celui du SD-90 ? ●La checksum est-elle correcte ? ■Le SD-90 ne transmet pas de données MIDI ●Si vous voulez transmettre des données SD-90 via la prise USB, démarrez le SD-90 en mode USB. Les données MIDI ne seront pas transmises par la prise USB si le SD-90 n’est pas démarré en mode MIDI. "Sélection du mode de démarrage" (p. 72) ●Si vous activez MIDI IN THRU alors que le SD-90 a été démarré en mode USB, vous ne pourrez plus utiliser la sortie MIDI externe de votre ordinateur. "MIDI IN1 THRU On, Off" (p. 75) ■Le logiciel séquenceur ne peut utiliser le générateur de sons MIDI connecté au SD-90 ●Des données musicales reçues sur la prise USB du SD-90, les données affectées aux sorties “SD-90 MIDI OUT 1” et “SD-90 MIDI OUT 2” seront transmises respectivement par les prises MIDI OUT 1 et MIDI OUT 2. Effectuez les réglages adéquats au niveau du logiciel séquenceur et des différents pilotes. 101 Annexes ■Impossible d’appliquer du delay sur un Part de batterie ●Par défaut, tous les niveaux d’envoi de delay (Delay Send Levels) des instruments de batteries sont réglés sur 0. Réglez le Delay Send Level de chaque instrument. Le Delay Level du Part de batterie est également réglé sur 0 par défaut. Augmentez le Delay Send Level. ■Lorsque vous activez MFX, tous les effets système que vous aviez précédemment réglés (comme la réverbération) sont initialisés. ●Quand vous activez MFX, il n’est plus possible d’utiliser de régler le niveau d’envoi d’un effet système. Cela signifie que lorsque vous activez MFX, il est nécessaire d’envoyer le signal à l’effet système par un autre chemin qu’auparavant. Vous pouvez utiliser le message exclusif système MFX SEND LEVEL TO REVERB/CHORUS/DELAY pour régler le niveau d’envoi de l’effet système (commun aux signaux qui sont passés par l’effet à insertion) quand MFX est activé. ■ Vous êtes obligé d’initialiser le mode du générateur de sons à chaque mise sous tension ●Lorsque le SD-90 est mis sous tension, il est initialisé avec le mode du générateur de sons spécifié à la section"Spécification du mode de démarrage du générateur de sons." (p. 73). ●Si un message exclusif d’initialisation du générateur de sons est inséré (par exemple sur le séquenceur) au début d’un morceau, le générateur de sons sera initialisé avant le début du morceau. ■Je veux ne transmettre les données que pour un paramètre spécifique de l’ordinateur (logiciel séquenceur) ●Outre les données en bloc, qui transfèrent un groupe de paramètres en une seule fois, les SD-90 peut transmettre des “données individuelles” pour des paramètres donnés. Si un bulk dump (transfert en bloc) concerne un trop grand nombre de données, vous pouvez essayer la méthode des “données individuelles”. Le transfert de données individuelles permet de créer des données sans avoir à examiner tous les messages système exclusifs, et fournit un excellent moyen de créer, par exemple, des données de morceau contenant des messages exclusifs. ■ Dans certains cas, et selon l’environnement d’installation de l’appareil, le châssis peut sembler rêche et granuleux si vous y passez la main. Cela est dû à une charge électrique infinitésimale, sans aucun danger. Cependant, si cela vous préoccupe, reliez la borne de masse (p. 12) à la terre. Quand l’appareil est relié à la terre, un léger ronronnement peut se faire entendre, selon votre installation. Si vous avez besoin d’assistance pour les connexions, prenez contact avec le centre de maintenance Roland le plus proche ou avec un distributeur agréé Roland, dont la liste se trouve à la page “ Informations ”. Emplacements déconseillés • Conduites d’eau (choc électriques, électrocution) • Conduites de gaz (risques d’incendie ou d’explosion) • Bornier de lignes téléphoniques, paratonnerre (dangereux en cas d’éclairs) ■ Un son strident peut se produire selon la position des microphones par rapport aux enceintes. Pour y remédier : • Changez l'orientation du ou des microphone(s). • Eloignez le ou les microphone(s) des haut-parleurs. • Diminuez le niveau sonore. 102 Appendices Part parameter list ■ Part parameters (GM2 mode, Native mode) INST/DRUM Volume Pan Chorus Send Reverb Send Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay TVF Cutoff Freq TVF Resonance TVF&TVA Release TVF&TVA Attack TVF&TVA Decay Portament SW Portament Time Coarse Tuning Fine Tuning Mono/Poly Rx Channel PitchBendSens Modulation Depth Scale/Octave Tuning Adjust Value INST/DRUM Set Volume Pan Chorus Send Level Reverb Send Level Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay TVF Cutoff Frequency TVF Resonance TVF&TVA Release TVF&TVA Attack TVF&TVA Decay Portament SW Portament Time Channel Coarse Tuning Channel Fine Tuning Mono/Poly mode Rx Channel Pitch Bend Sensitivity Modulation Depth Scale/Octave Tuning Adjust INST, DRUM 0–100–127 L64–0–63R 0–127 0–40–127 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 -64–0–+63 ON, OFF 0–127 -24–0–+24 -100.0–0.0–+100.0 cent Poly, Mono 1–16, OFF 0– +/-24 0–127 -64–0–+63 Français Parameter ■ Part parameters (Native mode) Parameter Legato ON/OFF Part Velocity Sens Offset Part Keyboard Fade Width Lower Part Keyboard Range Lower Part Keyboard Range Upper Part Keyboard Fade Width Upper PART OUTPUT ASSIGN PART OUTPUT MFX SELECT PART DRY SEND LEVEL Value Legato ON/OFF Part Velocity Sens Offset Part Keyboard Fade Width Lower Part Keyboard Range Lower Part Keyboard Range Upper Part Keyboard Fade Width Upper Part Output Assign Part Output MFX Select Part Dry Send Level ON, OFF -63–0–+63 0–127 C-1–UPPER LOWER–G9 0–127 MFX, A, PAT MFX A, MFX B, MFX C ■ Parameters common to all parts (GM2 mode, Native mode) Parameter Value Master Volume Master Fine Tuning Master Volume Master Fine Tuning 0–127 415.3–440.0–466.2Hz Master Coarse Tuning Master Coarse Tuning -24–0–+24 103 Appendices Effect parameter list ■ Effect parameter (GM2 mode) Reverb (System Effect) Parameter Value Reverb Type Reverb Type Reverb Time Reverb Time Small Room, Medium Room, Large Room, Medium Hall, Large Hall, Plate 0–127 Chorus (System Effect) Parameter Value Chorus Type Chorus Type Mod Rate Mod Depth Feedback Send to Reverb Modulation Rate Modulation Depth Feedback Send to Reverb Chorus1, Chorus2, Chorus3, Chorus4, FB Chorus, Flanger 0–127 0–127 0–127 0–127 EQ (Equalizer) Parameter Value EQ Switch EQL Low Frequency EQR Low Frequency EQL Low Gain EQR Low Gain EQL High Frequency EQR High Frequency EQL High Gain EQ Switch EQL Low Frequency EQR Low Frequency EQL Low Gain EQR Low Gain EQL High Frequency EQR High Frequency EQL High Gain Off, On 200, 400Hz 200, 400Hz -15–+15 -15–+15 2000, 4000, 8000Hz 2000, 4000, 8000Hz -15–+15 EQR High Gain EQR High Gain -15–+15 104 Appendices ■ Effect parameter (Native mode) Reverb (System Effect) Parameter Value Reverb Type Reverb Type Reverb Level Reverb Level 0(Off), 1(Reverb), 2(Room), 3(SRV Hall), 4(SRV Plate)(*1) 0–127 (*1) When Reverb Type is set to 1 (Reverb) Parameter Type Time HF Damp Feedback Value Reverb/Delay Type Reverb/Delay Time Reverb/Delay HF Damp Delay Feedback *2 0–127 *3 0–127 *2: ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY *3: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS (*1)When Reverb Type is 2 (Room), 3 (SRV Hall), or 4 (SRV Plate) Value Pre Delay Time Size High Cut Density Pre Delay Time Reverb Time Size High Cut Frequency Reverb Density 0.0–100 ms 0–127 1–8 *4 0–127 Diffusion LF Damp Freq LF Damp Gain HF Damp Freq Reverb Diffusion LF Damp Frequency LF Damp Gain HF Damp Frequency 0–127 *5 -36–0 dB *6 HF Damp Gain HF Damp Gain -36–0 dB Français Parameter *4: 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz, BYPASS *5: 50, 64, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 320, 400, 500, 640, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3200, 4000 Hz *6: 4000, 5000, 6400, 8000, 10000, 12500 Hz Chorus (System Effect) Parameter Chorus Type Chorus Output Select Chorus Level Chorus Parameter 1-12 Value Chorus Type Chorus Output Select Chorus Level Chorus Parameter 1-12 0(Off), 1(Chorus), 2(Delay)(*7) MAIN, REV, MAIN+REV 0–127 (*7)When Chorus Type is 1 (CHORUS) Parameter Value Rate Depth Feedback Phase Pre Delay Type Chorus Rate Chorus Depth Chorus Feedback Phase Chorus Pre Delay Filter Type 0.05–10.00 Hz 0–127 0–127 0–180 degrees 0.0–100 ms OFF, LPF, HPF Cutoff freq Cutoff Frequency *8 *8: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 105 Appendices (*7)When the Chorus Type is 2 (DELAY) Parameter Center Left Right HF Damp Feedback Center Left Right Value Delay Center Delay Left Delay Right HF Damp Feedback Delay Center Level Delay Left Level Delay Right Level 200–1000 ms, note value 200–1000 ms, note value 200–1000 ms, note value *9 -98–+98 % 0–127 0–127 0–127 *9: 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS MFX (Multi-effects) Parameter Value MFX A-C Type MFX A-C Dry Send Leve MFX A-C Chorus Send Level MFX A-C Reverb Send Level MFX A-C Control 1-4 Source Multi-effect A–C Type Multi-effect A–C Dry Send Level Multi-effect A–C Chorus Send Level Multi-effect A–C Reverb Send Level MFX A–C Control 1–4 Source MFX A-C Control 1-4 Sens MFX A-C Parameter 1-32 MFX A SOURCE MFX B SOURCE MFX C SOURCE PART OUTPUT ASSIGN PART OUTPUT MFX SELECT PART DRY SEND LEVEL MFX A–C Control 1–4 Sensitivity MFX A–C Parameter MFX A source MFX B source MFX C source Part Output Assign Part Output MFX Select Part Dry Send Level 0–90 0–127 0–127 0–127 OFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS-CTRL 1–4 -63–+63 COMMON, PART1–32 COMMON, PART1–32 COMMON, PART1–32 MFX, DRY, PAT MFX A, MFX B, MFX C 0–127 EQ (Equalizer) Parameter EQ Switch EQL Low Frequency EQR Low Frequency EQL Low Gain EQR Low Gain EQL High Frequency EQR High Frequency EQL High Gain EQR High Gain 106 Value EQ Switch EQL Low Frequency EQR Low Frequency EQL Low Gain EQR Low Gain EQL High Frequency EQR High Frequency EQL High Gain EQR High Gain Off, On 200, 400Hz 200, 400Hz -15–+15 -15–+15 2000, 4000, 8000Hz 2000, 4000, 8000Hz -15–+15 -15–+15 Appendices MFX parameter list No. Display Setting Value 1 5 8 3 2 7 10 4 6 9 11 Low Freq Mid1 Freq Mid2 Freq High Freq Low Gain Mid1 Gain Mid2 Gain High Gain Middle1 Q Middle2 Q Output Level 200, 400 Hz 200 - 8000 Hz (*1) 200 - 8000 Hz (*1) 4000, 8000 Hz -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0 - 127 Value Dec. 0-1 0 - 16 0 - 16 0-2 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0-4 0-4 0 - 127 Initial 0 7 16 1 22 17 16 19 0 0 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 2:Overdrive No. Display Setting Value 1 3 OD Drive AS AmpType 4 5 6 2 EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan 0 - 127 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 Display Setting Value 1 3 DS Drive AS AmpType 4 5 6 2 EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan 0 - 127 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 1 2 3 4 5 7 6 Display Setting Value PH Manual PH Rate PH Depth PH Resonance PH Mix Level Output Level Output Pan 100 - 8000 Hz 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 1 2 3 Display Setting Value Value Dec. 250Hz Gain 500Hz Gain 1000Hz Gain -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 30 0 - 30 0 - 30 1 2 3 4 5 Display Setting Value Value Dec. 0 - 127 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Display Setting Value Value Dec. AW Filter Type AW Sens AW Manual AW Peak AW LFO Rate AW LFO Depth Output Level LPF, BPF 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0 - 127 0 15 15 127 64 1 4 5 6 2 3 7 Initial 8:Rotary 127 No. Initial 30 19 64 0 127 127 64 Initial 15 15 15 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0-4 0 - 127 0 - 127 EH Sens EH Mix EQ Low Gain EQ High Gain Output Level No. 5:Spectrum No. No. 127 3 15 15 127 64 -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0 - 127 L64 - 63R 15 15 15 15 15 0 127 64 6:Enhancer 7:Auto Wah 4:Phaser No. 1250Hz Gain 2000Hz Gain 3150Hz Gain 4000Hz Gain 8000Hz Gain Band Width Q Output Level Output Pan Initial 3:Dist No. 4 5 6 7 8 9 11 10 5 2 4 7 9 10 1 3 6 8 11 Display Setting Value Rotary Speed LF SlowRate LF FastRate LF Acceleration LF Level Separation HF SlowRate HF FastRate HF Acceleration HF Level Output Level SLOW, FAST 0.05 - 10.00 Hz 0.05 - 10.00 Hz 0 - 15 0 - 127 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz 0.05 - 10.00 Hz 0 - 15 0 - 127 0 - 127 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 127 0 - 127 Value Dec. 0-1 0 - 125 0 - 125 0 - 15 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 15 0 - 127 0 - 127 Initial 127 64 15 15 127 Initial 0 0 64 100 19 64 127 Initial 0 39 121 10 127 127 39 121 10 127 127 9:CompCP Attack No. 2 1 4 5 6 7 3 Display Setting Value CP Sustain CP Post Gain EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan CP Attack 0 - 127 0, +6, +12, +18 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 Initial 64 127 0 15 15 127 64 107 Français 1:Stereo EQ Appendices 10:Limiter No. 1 3 2 5 6 7 8 4 11 Display Setting Value LM Thresh LM Ratio LM Release LM Post Gain EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan 0 - 127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0 - 127 0, +6, +12, +18 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. 0 - 127 0-3 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 Initial 64 2 32 1 15 15 127 64 11:Hexa-Cho No. 2 3 5 1 4 6 7 8 Display Setting Value 0 - 125 CH Rate CH Depth CH Depth Dev CH Pre Delay CH Pre Delay Dev CH Pan Dev Balance 9 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -20 - +20 0.0 - 100.0 ms 0 - 127 0 - 127 D100:0W - D0:100W Value Dec. 0 - 127 0 - 40 0 - 125 0 - 20 0 - 20 0 - 100 0 - 127 Initial 20 20 5 0 20 50 127 12:Tre Cho No. 2 3 1 4 6 5 7 8 Display Setting Value CH Rate CH Depth CH PreDelay TRE Rate TRE Phase TRE Separation Balance Output Level 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 180 degree 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 90 0 - 127 0 - 100 0 - 127 Initial 9 50 0 39 90 127 50 127 2 3 4 1 5 6 7 8 0 - 127 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 15:St Flng No. Display Setting Value 4 5 7 6 3 1 2 8 9 10 11 FL LFO Rate FL LFO Depth FL Feedback FL Phase FL PreDelay Filter Type Filter Cutoff EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% 0 - 180 degree 0.0 - 100.0 ms OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 90 0 - 125 0-2 0 - 16 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 9 50 89 90 10 2 7 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 16:Step Flng No. Display Setting Value 2 3 4 6 1 5 7 8 9 10 FL LFO Rate FL LFO Depth FL Feedback FL Phase FL PreDelay Step Rate EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% 0 - 180 degree 0.0 - 100.0 ms 0.10 - 20.00 Hz, note*1 -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 No. Display Setting Value CH Rate CH Depth CH Phase CH PreDelay EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0 - 180 degree 0.0 - 100.0 ms -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 127 0 - 90 0 - 125 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 9 20 90 10 15 15 50 127 14:St Chorus No. Display Setting Value 4 5 6 3 1 2 8 9 10 CH Rate CH Depth CH Phase CH PreDelay Filter Type Filter Cutoff EQ Low Gain EQ High Gain Balance 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0 - 180 degree 0.0 - 100.0 ms OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 108 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 90 0 - 125 0 - 125 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 9 50 89 90 5 49 15 15 50 127 17:St Delay 13:Space-D No. Output Level Value Dec. 0 - 125 0 - 127 0 - 90 0 - 125 0-2 0 - 16 0 - 30 0 - 30 0 - 100 Initial 9 20 90 10 2 7 15 15 50 Display Setting Value 2 3 7 DLY Left DLY Right DLY HF Damp 6 1 4 5 8 9 10 11 DLY Feedback DLY Fbk Mode Phase Left Phase Right EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.0 - 500.0 ms 0.0 - 500.0 ms 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -98 - +98% NORMAL, CROSS NORMAL, INVERT NORMAL, INVERT -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 126 0 - 126 126 126 0 - 17 0 - 98 0-1 0-1 0-1 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 59 0 0 0 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS Appendices No. Display Setting Value 2 3 5 DLY Left DLY Right DLY HF Damp 4 1 6 7 8 9 10 11 12 DLY Feedback DLY Fbk Mode MOD Rate MOD Depth MOD Phase EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.0 - 500.0 ms 0.0 - 500.0 ms 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -98 - +98% NORMAL, CROSS 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 0 - 180, degree -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 126 0 - 126 126 126 0 - 17 0 - 98 0-1 0 - 125 0 - 127 0 - 90 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 59 0 19 20 90 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 19:3TapDelay No. 3 1 2 5 4 8 6 7 9 10 11 12 Display Setting Value DLY Center DLY Left DLY Right DLY HF Damp 200 - 1000 ms, note*1 200 - 1000 ms, note*1 200 - 1000 ms, note*1 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) DLY Feedback -98 - +98% DLY CenterLevel 0 - 127 DLY LeftLevel 0 - 127 DLY RightLevel 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Balance D100:0W - D0:100W Output Level 0 - 127 Value Dec. Initial Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 7 8 10 DLY Time 1 DLY Time 2 DLY Time 3 DLY Time 4 DLY Level 1 DLY Level 2 DLY Level 3 DLY Level 4 DLY HF Damp 9 11 12 DLY Feedback Balance Output Level 200 - 1000 ms, note*1 200 - 1000 ms, note*1 200 - 1000 ms, note*1 200 - 1000 ms, note*1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 EQ High Gain Balance Output Level Output Pan -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 L64 - 63R No. Display Setting Value 2 4 8 6 1 3 5 9 7 10 11 12 Coarse A Fine A Pan A PreDelay A PitchShifterMode Coarse B Fine B Pan B Pre Delay B Lev Balance Balance Output Level -24 - +12 semitone -100 - +100 cent L64 - 63R 0.0 - 500.0 ms 1, 2, 3, 4, 5 -24 - +12 semitone -100 - +100 cent L64 - 63R 0.0 - 500.0 ms A100:0B - A0:100B D100:0W - D0:100W 0 - 127 0 - 17 0 - 98 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 59 127 127 127 15 15 50 127 No. Display Setting Value 2 3 4 1 5 7 8 9 10 6 CoarsePitch FinePitch PreDelay PitchShifterMode Feedback EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level Output Pan -24 - +12 semitone -100 - +100 cent 0.0 - 500.0 ms 1, 2, 3, 4, 5 -98 - +98% -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 L64 - 63R Initial 24:Reverb 0 - 125 0 - 125 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 17 0 - 98 0 - 100 0 - 127 115 90 60 10 127 127 127 127 17 59 50 127 15 50 127 64 22:2VoPchSft 115 10 60 Value Dec. 0 - 30 0 - 100 0 - 127 0 - 127 (*1): 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 0 - 125 0 - 125 0 - 125 20:4TapDelay No. 7 8 9 5 Value Dec. 0 - 36 0 - 100 0 - 127 0 - 126 0-4 0 - 36 0 - 100 0 - 127 0 - 126 0 - 100 0 - 100 0 - 127 Initial 24 50 64 0 0 24 50 64 0 50 50 127 23:FB PchSft No. Display Setting Value 1 RV Type 2 3 4 RV PreDelay RV Time RV HF Damp 5 6 7 8 EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2 0.0 - 100.0 ms 0 - 127 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 36 0 - 100 0 - 126 0-4 0 - 98 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 0 - 127 Value Dec. Initial 24 50 0 0 59 15 15 50 127 64 Initial 0-5 0 - 125 0 - 127 0 10 10 0 - 17 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 21:TmCtrlDly No. 1 3 4 2 6 Display Setting Value DLY Time 200 - 1000 ms DLY Acceleration 0 - 15 DLY HF Damp 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) DLY Feedback -98 - +98% EQ Low Gain -15 - +15 dB Value Dec. Initial 0 - 120 0 - 15 10 10 0 - 17 0 - 98 0 - 30 17 59 15 109 Français 18:Mod Delay Appendices 30:Dist → Flng 25:Gated Rev No. Display Setting Value 1 RV Type 2 3 4 5 6 7 RV PreDelay RV GateTime EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2 0.0 - 100.0 ms 5 - 500 ms -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0-3 0 - 125 0 - 99 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 0 10 10 15 15 50 127 26:Od → Cho No. 1 2 3 4 5 7 8 Display Setting Value OD Drive OD Pan CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance Output Level 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0 - 127 1 2 3 4 5 6 7 8 Display Setting Value OD Drive OD Pan FL Delay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance Output Level 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 127 Initial 64 64 10 9 20 50 127 Display Setting Value 1 2 3 4 5 OD Drive OD Pan DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 6 7 DLY Balance Output Level 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 127 1 2 3 4 5 7 8 Setting Value DS Drive DS Pan CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance Output Level 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 127 Initial 127 64 10 9 40 89 50 127 No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 DS Drive DS Pan DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 6 7 DLY Balance Output Level 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 127 0 - 127 0 - 126 0 - 98 127 64 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 Initial 32:Enh → Cho Value Dec. Initial 33:Enh → Flng 0 - 127 0 - 127 0 - 126 0 - 98 64 64 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 29:Dist → Cho Display Setting Value 0 - 127 L64 - 63R 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 64 64 10 9 40 89 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS No. Display DS Drive DS Pan FL Delay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance Output Level (*1): 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 28:Od → Delay No. 1 2 3 4 5 6 7 8 31:Dist → Dly Value Dec. 27:Od → Flng No. No. No. 1 2 3 4 5 7 8 No. 1 2 3 4 5 6 7 8 Display Setting Value EH Sens EH Mix Level CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance Output Level 0 - 127 0 - 127 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0 - 127 Display Setting Value EH Sens EH Mix Level FL PreDelay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance Output Level 0 - 127 0 - 127 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 127 Initial 127 64 10 9 20 50 127 Initial 127 64 10 9 40 89 50 127 34:Enh → Dly1EH Sens Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 127 Initial 127 64 10 9 20 50 127 No. 1 2 3 4 5 7 8 Display Setting Value 2 3 4 5 6 7 1 EH Mix Level DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp DLY Balance Output Level EH Sens Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 126 0 - 98 0 - 17 0 - 100 0 - 127 Initial 127 64 10 59 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 110 Appendices No. 1 2 3 5 6 7 8 9 10 39:Flng/Dly Display Setting Value CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 DLY Balance Output Level Value Dec. Initial 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 126 0 - 98 10 9 20 50 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 36:Flng→ Dly No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Display Setting Value FL PreDelay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 DLY Balance Output Level Value Dec. Initial 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 126 0 - 98 10 9 40 89 50 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 37:Cho→ Flng No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance FL PreDelay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance Output Level 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 127 Initial 10 9 20 50 10 9 40 89 50 127 38:Cho/Dly No. 1 2 3 5 6 7 8 9 10 Display Setting Value CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 DLY Balance Output Level Value Dec. No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Display Setting Value FL PreDelay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance DLY Time DLY Feedback DLY HF Damp 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0.0 - 500.0 ms -98 - +98% 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) D100:0W - D0:100W 0 - 127 DLY Balance Output Level Value Dec. Initial 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 126 0 - 98 10 9 40 89 50 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 40:Cho/Flng No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 CH PreDelay CH Rate CH Depth CH Balance FL PreDelay FL Rate FL Depth FL Feedback FL Balance Output Level 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 D100:0W - D0:100W 0.0 - 100.0 ms 0.05 - 10.00 Hz 0 - 127 -98 - +98% D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 98 0 - 100 0 - 127 Initial 10 9 20 50 10 9 40 89 50 127 41:St Phaser No. Display Setting Value 1 2 3 6 4 5 7 8 11 9 10 12 13 14 PH Type PH Mode PH Polarity PH Manual PH Rate PH Depth PH Resonance PH X-Feedback PH Mix Level StepRate Switch StepRate Rate EQ Low Gain EQ High Gain Output Level 1, 2 4-STAGE, 8-STAGE INVERSE, SYNCHRO 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 127 -98 - +98 % 0 - 127 OFF, ON 0.1 - 20.0 Hz , note*2 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0-1 0-1 0-1 0 - 127 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 98 0 - 127 0-1 1 - 222 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 0 1 1 64 10 64 64 69 127 0 50 15 15 127 Initial 0 - 125 0 - 125 0 - 127 0 - 100 0 - 126 0 - 98 10 9 20 50 10 59 0 - 17 0 - 100 0 - 127 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 111 Français 35:Cho→ Dly Appendices 42 KeySyncFl No. Display Setting Value 3 4 5 6 9 1 2 7 8 10 11 12 13 14 15 16 FL PreDelay FL LFO Rate FL LFO Depth FL Feedback FL Phase Filter Type Filter Cutoff StepRate Switch StepRate Rate Keysync Switch Keysync Thres Keysync Phase EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0.0 - 100 ms 0.05 - 10.00 Hz , note*2 0 - 127 -98 - +98 % 0 - 180 degree OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) OFF, ON 0.1 - 20.0 Hz, note*2 OFF, ON 0 - 127 0 - 360 degree -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0 - 125 1 - 222 0 - 127 0 - 98 0 - 90 0-2 0 - 16 0-1 1 - 222 0-1 0 - 127 0 - 180 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 5 10 50 89 90 0 7 0 200 1 60 0 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 43:FormantFl No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 9 7 8 10 11 13 12 OD Switch OD Drive Filter Vowel 1 Filter Vowel 2 Filter Rate Filter Depth Filter Manual Keysync Switch Keysync Thres EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan OFF, ON 0 - 127 a, e, i, o, u a, e, i, o, u 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 100 OFF, ON 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. 0-1 0 - 127 0-4 0-4 1 - 222 0 - 127 0 - 100 0-1 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 Initial 1 127 0 1 20 127 50 1 60 15 15 127 64 44:Ring Mod No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Display Setting Value RM Freq 0 - 127 RM MOD Source OFF, SOURCE, A, B, C, D RM MOD Monitor OFF, ON RM Sens 0 - 127 RM Polarity UP, DOWN EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Balance D100:0W - D0:100W Output Level 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 127 60 0-5 0-1 0 - 127 0-1 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 1 1 0 0 15 15 50 127 45:MltTapDly No. Display Setting Value 1 2 3 4 13 DLY Time1 DLY Time2 DLY Time3 DLY Time4 DLY Feedback 0 - 1800 ms, note*2 0 - 1800 ms, note*2 0 - 1800 ms, note*2 0 - 1800 ms, note*2 -98 - +98 % 112 Value Dec. Initial 0 - 1822 0 - 1822 0 - 1822 0 - 1822 0 - 98 1816 1815 1813 1810 59 14 DLY HFDamp 9 10 11 12 5 6 7 8 15 16 17 18 DLY Level1 DLY Level2 DLY Level3 DLY Level4 DLY Output Pan1 DLY Output Pan2 DLY Output Pan3 DLY Output Pan4 EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 0 - 17 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 127 127 127 127 0 32 96 127 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 46:Rvs Delay No. Display Setting Value 2 3 4 5 6 7 8 DLY Time1 DLY Time2 DLY Time3 DLY Time4 Feedback1 Feedback4 HF Damp1 9 HF Damp4 0 - 900 ms, note*2 0 - 900 ms, note*2 0 - 900 ms, note*2 0 - 900 ms, note*2 -98 - +98 % -98 - +98 % 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17 0 - 127 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 13 14 15 10 11 12 1 17 18 16 19 DLY Level1 DLY Level2 DLY Level3 DLY Pan 1 DLY Pan 2 DLY Pan 3 Threshold EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level Value Dec. Initial 0 - 922 0 - 922 0 - 922 0 - 922 0 - 98 0 - 98 913 910 913 913 49 54 0 - 17 17 17 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 127 64 64 64 0 127 30 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 47:Sfl Delay No. 1 2 7 6 8 3 4 5 9 10 11 12 Display Setting Value DLY Time DLY ShuffleRate DLY Acceleration DLY Feedback DLY HF Damp 0 - 1800 ms, note*2 0 - 100 % 0 - 15 -98 - +98 % 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) L64 - 63R L64 - 63R A100:0B - A0:100B -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0E - D0:100W 0 - 127 Pan A Pan B Balance EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level Value Dec. Initial 0 - 1822 0 - 100 0 - 15 0 - 98 1813 67 10 59 0 - 17 0 - 127 0 - 127 0 - 100 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 0 127 50 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS Appendices 48:3D Delay Display Setting Value 3 1 2 8 DLY Time C DLY Time L DLY Time R DLY HF Damp 7 6 4 5 10 11 12 9 13 DLY Feedback DLY Level C DLY Level L DLY Level R EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Mode Output Level 0 - 1800 ms, note*2 0 - 1800 ms, note*2 0 - 1800 ms, note*2 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -98 - +98 % 0 - 127 0 - 127 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0E - D0:100W SPEAKER, PHONES 0 - 127 Value Dec. Initial No. 0 - 1822 0 - 1822 0 - 1822 1815 1810 1813 0 - 17 0 - 98 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0-1 0 - 127 17 59 40 64 64 15 15 40 0 127 1 2 3 4 5 6 7 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS Display Setting Value 2 3 4 5 6 7 1 11 12 13 8 9 10 20 17 18 19 14 15 16 21 Coars Pitch1 Coars Pitch2 Coars Pitch3 Fine Pitch1 Fine Pitch2 Fine Pitch3 PS Mode PS Feedback1 PS Feedback2 PS Feedback3 PS PreDelay1 PS PreDelay2 PS PreDelay3 Balance Level1 Level2 Level3 Pan1 Pan2 Pan3 Output Level -24 - +12 -24 - +12 -24 - +12 -100 - +100 cent -100 - +100 cent -100 - +100 cent 1, 2, 3, 4, 5 -98 - +98 % -98 - +98 % -98 - +98 % 0.0 - 500 ms 0.0 - 500 ms 0.0 - 500 ms D100:0E - D0:100W 0 - 127 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R 0 - 127 Value Dec. 0 - 36 0 - 36 0 - 36 0 - 100 0 - 100 0 - 100 0-4 0 - 98 0 - 98 0 - 98 0 - 126 0 - 126 0 - 126 0 - 100 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 Initial 12 0 0 50 50 50 0 49 49 49 0 0 0 100 127 127 127 64 0 127 127 50:LoFi Comp No. Display Setting Value 2 1 3 4 5 7 8 6 10 9 LoFi Type PreFilter Type PostFilter1 Type PostFilter2 Type PostFilter2 CutOff EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level Output Pan 1-9 1-6 1-6 OFF, BPF, LPF 200 - 8000 Hz (*1) -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0E - D0:100W 0 - 127 L64 - 63R Setting Value 1-9 OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 127 0 - 127 LP, EP, SP, RND 200 - 8000 Hz, BYPASS (*2) DiscNoise Level 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Balance D100:0E - D0:100W Output Level 0 - 127 Output Pan L64 - 63R Value Dec. Initial 0-8 0-2 0 - 16 0 - 127 0 - 127 0-3 2 1 13 0 64 0 0 - 17 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 0 - 127 17 0 15 15 100 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 49:3VoPchSft No. 8 10 11 9 13 12 Display LoFi Type PostFilter Type PostFilter Cutoff RadioNoise Detun RadioNoise Level DiscNoise Type DiscNoise LPF Value Dec. 0-8 0-5 0-5 0-2 0 - 16 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 0 - 127 Initial 5 1 1 1 13 15 15 100 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 52:SpeakrSim No. 1 2 3 4 5 Display Setting Value SP Type Mic Setting Mic Level Mic DirectLevel Output Level (*1) 1, 2, 3 0 - 127 0 - 127 0 - 127 Value Dec. 0 - 15 0-2 0 - 127 0 - 127 0 - 127 Initial 6 1 127 0 127 (*1) Small 1, Small 2, Middle, JC-120, Built In 1, Built In 2, Built In 3, Built In 4, Built In 5, BG Stack 1, BG Stack 2, MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack, 2 Stack, 3 Stack 53:Od 2 No. Display Setting Value 1 2 4 5 OD Drive OD Tone AmpSim Switch AmpSim Type 6 7 8 3 EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan 0 - 127 0 - 127 OFF, ON SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. Initial 0 - 127 0 - 127 0-1 127 50 1 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 0 15 15 127 64 54:Dist 2 No. Display Setting Value 1 2 4 5 DS Drive DS Tone AmpSim Switch AmpSim Type 6 7 8 3 EQ Low Gain EQ High Gain Output Level Output Pan 0 - 127 0 - 127 OFF, ON SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 L64 - 63R Value Dec. Initial 0 - 127 0 - 127 0-1 127 50 1 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 0 - 127 3 15 15 127 64 113 Français No. 51:LoFiNoise Appendices 55:St Comp No. 2 1 3 4 5 6 59:Isolator Display Setting Value COMP Attack COMP Sustain COMP PostGain EQ Low Gain EQ High Gain Output Level 0 - 127 0 - 127 0, +6, +12, +18 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial No. Display Setting Value Value Dec. 64 127 0 15 15 127 3 2 1 6 7 4 5 8 9 10 Boost/Cut Low Boost/Cut Mid Boost/Cut High AntiPhaseLow SW AntiPhaseLow Lev AntiPhaseMid SW AntiPhaseMid Lev LowBoost SW LowBoost Lev Output Level -60 - +4 dB -60 - +4 dB 60 - +4 dB OFF, ON 0 - 127 OFF, ON 0 - 127 OFF, ON 0 - 127 0 - 127 0 - 64 0 - 64 0 - 64 0-1 0 - 127 0-1 0 - 127 0-1 0 - 127 0 - 127 56:St Limit No. 1 3 2 4 5 6 7 Display Setting Value Limit Threshold Limit Ratio Limit Release Limit PostGain EQ Low Gain EQ High Gain Output Level 0 - 127 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 0 - 127 0, +6, +12, +18 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0 - 127 0-3 0 - 127 0-3 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 64 2 32 1 15 15 127 57:Gate No. 4 6 7 8 1 2 3 5 9 Display Setting Value Gate Mode GATE, DUCK Gate Attack 0 - 127 Gate Hold 0 - 127 Gate Release 0 - 127 GateKey Key SOURCE, A GateKey Threshold 0 - 127 GateKey Monitor OFF, ON Balance D100:0E - D0:100W Output Level 0 - 127 Value Dec. Initial 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0-1 0 0 0 0 0 0 - 127 0-1 0 - 100 0 - 127 70 1 100 127 58:Slicer No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 Beat11 Beat12 Beat13 Beat14 Beat21 Beat22 Beat23 Beat24 Beat31 Beat32 Beat33 Beat34 Beat41 Beat42 Beat43 Beat44 Rate Attack ResetTrigger Reset Threshold Reset Monitor BeatChange Mode BeatChange Suffle Output Level 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 SOURCE, A 0 - 127 Off, On LEGATO, SLASH 0 - 127 0 - 127 114 Value Dec. 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 1 - 222 0 - 127 0-1 0 - 127 0-1 0-1 0 - 127 0 - 127 Initial 127 0 0 0 0 0 127 0 0 0 127 0 0 127 0 0 40 50 1 60 1 0 0 127 Initial 60 60 60 0 127 0 127 0 127 127 60:3D Chorus No. Display Setting Value 4 5 6 3 1 2 8 9 10 7 11 CH LFO Rate CH LFO Depth CH Phase CH PreDelay Filter Type Filter Cutoff EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Mode Output Level 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 180 degree 0.0 - 100 ms OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W SPEAKER, PHONES 0 - 127 Value Dec. 1 - 222 0 - 127 0 - 90 0 - 125 0-2 0 - 16 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0-1 0 - 127 Initial 10 20 90 10 0 7 15 15 50 0 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 61:3D Flng No. Display Setting Value 4 5 6 9 3 1 2 7 8 11 12 13 10 14 FL LFO Rate FL LFO Depth FL Feedback FL Phase FL PreDelay Filter Type Filter Cutoff StepRate Switch StepRate Rate EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Mode Output Level 0.05 - 10.00 Hz, note*1 0 - 127 -98 - +98 % 0 - 180 degree 0.0 - 100 ms OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) OFF, ON 0.1 - 20.0 Hz, note*2 -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W SPEAKER, PHONES 0 - 127 Value Dec. 1 - 222 0 - 127 0 - 98 0 - 90 0 - 125 0-2 0 - 16 0-1 1 - 222 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0-1 0 - 127 Initial 10 50 89 90 5 0 7 0 200 15 15 50 0 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 62:Tremoro No. 1 2 3 4 5 6 Display Setting Value TRE Mod Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 TRE Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2 TRE Depth 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Output Level 0 - 127 Value Dec. 0-4 1 - 222 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 0 80 96 15 15 127 Appendices No. 1 2 3 4 5 6 Display 67:MltTapDl2 Setting Value Value Dec. AutoPan ModWave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 0-4 AutoPan Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 AutoPan Depth 0 - 127 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB 0 - 30 EQ High Gain -15 - +15 dB 0 - 30 Output Level 0 - 127 0 - 127 Initial 0 40 96 15 15 127 64:St Ph 2 No. 1 2 3 6 4 5 7 8 11 9 10 12 13 14 Display Setting Value PH Type PH Mode 1, 2 4 stage, 8 stage, 12 stage, 16 stage PH Polarity INVERSE, SYNCHRO PH Manual 0 - 127 PH Rate 0.05 - 10.00 Hz, note*2 PH Depth 0 - 127 PH Resonance 0 - 127 PH X-Feedback -98 - +98 % PH Mix Level 0 - 127 StepRate Switch OFF, ON StepRate Rate 0.1 - 20.0 Hz, note*2 EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Output Level 0 - 127 Value Dec. Initial 0-1 0 0-3 0-1 0 - 127 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 98 0 - 127 0-1 1 - 222 0 - 30 0 - 30 0 - 127 1 1 64 10 64 64 69 127 0 50 15 15 127 65:StAutoWah No. Display Setting Value 1 4 5 6 2 3 7 8 9 10 11 AW FilterType AW Sens AW Manual AW Peak AW LFORate AW LFODepth AW Polarity AW Phase EQ Low Gain EQ High Gain Output Level LPF, BPF 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 UP, DOWN 0 - 180 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 1 - 222 0 - 127 0-1 0 - 90 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 1 60 100 40 20 40 1 45 15 15 127 66:StFormFlt No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 10 7 8 9 11 12 13 OD Switch OD Drive Filter Vowel1 Filter Vowel2 Filter Rate Filter Depth Filter Manual Filter Phase Keysync Switch Keysync Thres EQ Low Gain EQ High Gain Output Level OFF, ON 0 - 127 a, e, i, o, u a, e, i, o, u 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 100 0 - 180 degree OFF, ON 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0-1 0 - 127 0-4 0-4 1 - 222 0 - 127 0 - 100 0 - 90 0-1 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 1 127 0 1 20 127 50 0 1 60 15 15 127 No. Display Setting Value 1 2 3 4 13 14 DLY Time1 DLY Time2 DLY Time3 DLY Time4 DLY Feedback DLY HF Damp 9 10 11 12 5 6 7 8 15 16 17 18 DLY Level1 DLY Level2 DLY Level3 DLY Level4 DLY Pan 1 DLY Pan 2 DLY Pan 3 DLY Pan 4 EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3000 ms, note*2 -98 - +98 % 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R L64 - 63R -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 3022 0 - 3022 0 - 3022 0 - 3022 0 - 98 3016 3015 3013 3010 59 0 - 17 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 127 127 127 127 0 32 96 127 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 68:Rvs Dly 2 No. 2 3 4 5 6 7 8 9 13 14 15 10 11 12 1 17 18 16 19 Display DLY Time1 DLY Time2 DLY Time3 DLY Time4 DLY Feedback1 DLY Feedback4 DLY HFDamp1 Setting Value 0 - 1500 ms, note*2 0 - 1500 ms, note*2 0 - 1500 ms, note*2 0 - 1500 ms, note*2 -98 - +98 % -98 - +98 % 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) DLY HFDamp4 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) DLY Level1 0 - 127 DLY Level2 0 - 127 DLY Level3 0 - 127 DLY Pan1 L64 - 63R DLY Pan2 L64 - 63R DLY Pan3 L64 - 63R Threshold Value 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB Balance D100:0W - D0:100W Output Level 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 1522 0 - 1522 0 - 1522 0 - 1522 0 - 98 0 - 98 1516 1513 1516 1516 49 54 0 - 17 17 0 - 17 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 17 127 64 64 64 0 127 30 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 115 Français 63:Auto Pan Appendices 69:Sfl Dly 2 No. Display Setting Value Value Dec. Initial 1 2 7 6 8 3 4 5 9 10 11 12 DLY Time DLY ShuffleRate DLY Acceleration DLY Feedback DLY HF Damp DLY Pan A DLY Pan B DLY Bal EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 0 - 100 % 0 - 100 0 - 15 0 - 15 -98 - +98 % 0 - 98 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17 L64 - 63R 0 - 127 L64 - 63R 0 - 127 A100:0B - A0:100B 0 - 100 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 D100:0W - D0:100W 0 - 100 0 - 127 0 - 127 3013 67 10 59 17 0 127 50 15 15 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 70:3D Dly 2 No. Display Setting Value 3 2 1 8 DLY Time C DLY Time R DLY Time L DLY HF Damp 7 6 5 4 10 11 12 9 13 DLY Feedback DLY Level C DLY Level R DLY Level L EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Mode Output Level 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3000 ms, note*2 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) -98 - +98 % 0 - 127 0 - 127 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W SPEAKER, PHONES 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 3022 0 - 3022 0 - 3022 3015 3013 3010 0 - 17 0 - 98 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0-1 0 - 127 17 59 40 64 64 15 15 40 0 127 71:Rotary 2 No. Display Setting Value 11 12 13 1 2 5 3 4 6 7 10 8 9 14 15 16 Rotary Speed Rotary Brake Spread Value WF SlowRate WF FastRate WF Level WF TransUp WF TransDown TW SlowRate TW FastRate TW Level TW TransUp TW TransDown EQ Low Gain EQ High Gain Output Level SLOW, FAST OFF, ON 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0.05 - 10.00 Hz, note*2 0 - 127 0 - 127 0 - 127 -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0 - 127 Value Dec. 0-1 0-1 0 - 10 1 - 222 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 127 1 - 222 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 30 0 - 30 0 - 127 Initial 0 0 10 40 160 127 64 64 40 160 127 64 64 15 15 127 72:RotaryMlt No. 1 2 3 4 Display Setting Value OD/DS Switch OD/DS Typ OD/DS Drive OD/DS Tone OFF, ON Overdrive, Distortion 0 - 127 0 - 127 116 Value Dec. 0-1 0-1 0 - 127 0 - 127 Initial 1 0 64 50 5 6 7 8 9 12 13 10 11 14 19 16 18 21 23 24 15 17 20 22 26 25 OD/DS Level 0 - 127 AmpSim Switch OFF, ON AmpSim Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK EQ Switch OFF, ON EQ Low Gain -15 - +15 dB EQ Mid Gain -15 - +15 dB EQ High Gain -15 - +15 dB EQ Mid Freq 200 - 8000 Hz (*1) EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 ROT Switch OFF, ON ROT Speed SLOW, FAST ROT WF Slow 0.05 - 10.00 Hz, note*2 ROT WF Fast 0.05 - 10.00 Hz, note*2 ROT WF Accel 0 - 15 ROT WF Level 0 - 127 ROT Separation 0 - 127 ROT TW Slow 0.05 - 10.00 Hz, note*2 ROT TW Fast 0.05 - 10.00 Hz, note*2 ROT TW Accel 0 - 15 ROT TW Level 0 - 127 Output Level 0 - 127 Output Pan L64 - 63R 0 - 127 0-1 80 1 0-3 0-1 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 16 0-4 0-1 0-1 1 - 222 1 - 222 0 - 15 0 - 127 0 - 127 1 - 222 1 - 222 0 - 15 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 1 15 15 15 7 0 1 0 40 160 10 127 127 40 160 10 127 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 73:Kbd Mlt No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 8 9 6 7 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 RingMod Switch RingMod Freq RingMod Bal EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Mid Freq EQ Mid Q PS Switch PS Mode PS CoarsTune PS FineTune PS PreDelay PS Feedback PS Balance PH Switch PH Mode PH Manual PH Rate PH Depth PH Resonance PH Mix Level DLY Switch DLY TimeLeft DLY TimeRight DLY Feedback DLY HF Damp DLY Balance Output Level OFF, ON 0 - 127 D100:0W - D0:100W OFF, ON -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 200 - 8000 Hz (*1) 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 OFF, ON 1, 2, 3, 4, 5 -24 - +12 -100 - +100 0.0 - 500 ms -98 - +98 % D100:0W - D0:100W OFF, ON 4 stage, 8 stage 0 - 127 0.05 - 10.0, note*2 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0 - 3000, note*2 0 - 3000, note*2 -98 - +98 % 200 - 8000 Jz, BYPASS D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. Initial 0-1 0 - 127 0 - 100 0-1 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 16 0-4 0-1 0-4 0 - 36 0 - 100 0 - 126 0 - 98 0 - 100 0-1 0-1 0 - 127 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0-1 0 - 3022 0 - 3022 0 - 98 0 - 17 0 - 100 0 - 127 1 60 50 1 15 15 15 7 0 1 0 31 50 0 59 50 1 1 64 10 64 64 64 1 3013 3010 59 17 50 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, BYPASS Appendices No. Display 1 2 3 4 5 6 10 7 8 9 11 12 14 15 16 13 19 17 18 20 21 22 EH Switch OFF, ON 0-1 EH Sens 0 - 127 0 - 127 EH Mix Level 0 - 127 0 - 127 PH Switch OFF, ON 0-1 PH Mode 4 stage, 8 stage 0-1 PH Manual 0 - 127 0 - 127 PH Mix Level 0 - 127 0 - 127 PH Rate 0.05 - 10.0, note*2 1 - 222 PH Depth 0 - 127 0 - 127 PH Resonance 0 - 127 0 - 127 CH/FL Switch OFF, ON 0-1 CH/FL Type CHORUS, FLANGER 0-1 CH/FL Rate 0.05 - 10.0, note*2 1 - 222 CH/FL Depth 0 - 127 0 - 127 CH/FL Feedback -98 - +98 % 0 - 98 CH/FL PreDelay 0.0 - 100 0 - 125 CH/FL Bal D100:0W - D0:100W 0 - 100 Filter Type OFF, LPF, HPF 0-2 Filter Cutoff 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 TRE/PAN Switch OFF, ON 0-1 TRE/PAN Type TREMOLO, AUTO PAN 0 - 1 TRE/PAN ModWave TRI, SQU, SIN, SAW1,SAW2 0-4 TRE/PAN Rate 0.05 - 10.0, note*2 1 - 222 TRE/PAN Depth 0 - 127 0 - 127 Output Level 0 - 127 0 - 127 23 24 25 Setting Value 76:StLoFiCmp Value Dec. Initial 1 127 64 1 1 64 64 10 64 64 1 0 10 20 89 10 50 0 7 1 0 0 80 64 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 75:JD Mlt No. Display 1 2 6 12 20 3 4 5 7 11 8 9 10 19 SEQUENCE 0 - 23 Dist Off, On Phaser Off, On Spectrum Off, On Enhancer Off, On DSType (*1) DSDrive 0 - 100 DSLevel 0 - 100 PH Manual 50 Hz - 15.0 kHz PHMix Level 0 - 100 PH Rate 0.1 - 10.0 Hz PH Depth 0 - 100 PH Resonance 1 - 100 SpectrumBandWidth 1-5 Spectrum 250Hz -15 - +15 dB Spectrum 500Hz -15 - +15 dB Spectrum 1000Hz -15 - +15 dB Spectrum 2000Hz -15 - +15 dB Spectrum 4000Hz -15 - +15 dB Spectrum 8000Hz -15 - +15 dB EH Sens 0 - 100 EH Mix level 0 - 100 Output Level 0 - 127 Output Pan 0 - 127 13 14 15 16 17 18 21 22 24 23 Setting Value Value Dec. Initial 0 0-1 0-1 0-1 0-1 0-6 0 - 100 0 - 100 0 - 99 0 - 100 1 - 100 0 - 100 0 - 100 1 1 1 1 0 50 50 42 50 10 50 50 0-4 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 100 0 - 127 0 - 127 0 15 15 15 15 15 15 50 50 127 64 No. 2 1 3 4 5 7 8 6 9 Display Setting Value LoFi Type PreFilter Type PostFilter1 Type PostFilter2 Type PostFilter2 Cutoff EQ Low Gain EQ High Gain Balance Output Level 1-9 1-6 1-6 OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz -15 - +15 dB -15 - +15 dB D100:0W - D0:100W 0 - 127 Value Dec. 0-8 0-5 0-5 0-2 0 - 16 0 - 30 0 - 30 0 - 100 0 - 127 Initial 5 1 1 1 13 15 15 100 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz 77:StLoFoNoi No. Display 1 12 13 14 2 3 9 10 11 4 LoFi Type 1-9 0-8 Hum Noise Type 50, 60 Hz 0-1 Hum Noise LPF 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17 Hum Noise Level 0 - 127 0 - 127 PostFilter Type OFF, LPF, HPF 0-2 PostFilter Cutoff 200 - 8000 Hz (*2) 0 - 16 DiscNoise Type LP, EP, SP, RND 0-3 DiscNoise LPF 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1)0 - 17 DiscNoise Level 0 - 127 0 - 127 RadioNoise Detune 0 - 127 0 - 127 RadioNoise Level 0 - 127 0 - 127 Noise Type WHITE, PINK 0-1 Noise LPF 200 - 8000 Hz,BYPASS (*1) 0 - 17 Noise Level 0 - 127 0 - 127 EQ Low Gain -15 - +15 dB 0 - 30 EQ High Gain -15 - +15 dB 0 - 30 Balance D100:0W - D0:100W 0 - 100 Output Level 0 - 127 0 - 127 5 6 7 8 16 17 15 18 Setting Value Value Dec. Initial 2 0 17 0 1 13 0 17 0 0 64 1 17 0 15 15 100 127 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz (*1) MELLOW DRIVE, OVERDRIVE, CRY DRIVE, MELLOW DIST, LIGHT DIST, FAT DIST, FUZZ DIST 117 Français 74:RhodesMlt Appendices 78:GtrAmpSim No. 1 2 3 4 5 9 10 6 7 8 11 12 13 14 15 17 16 Display Setting Value PreAmp Switch PreAmp Type PreAmp Volume PreAmp Master PreAmp Gain PreAmp Presence OFF, ON (*1) 0 - 127 0 - 127 LOW, MID, HIGH 0 - 127 (Match Drive: -127 - 0) PreAmp Bright OFF, ON PreAmp Bass 0 - 127 PreAmp Middle 0 - 127 PreAmp Treble 0 - 127 Speaker Switch OFF, ON Speaker Type (*2) Mic Setting 1, 2, 3 Mic Level 0 - 127 Mic Direct 0 - 127 Output Level 0 - 127 Output Pan L64 - 63R Value Dec. Initial 0-1 0 - 13 0 - 127 0 - 127 0-2 1 2 90 100 1 0 - 127 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0-1 0 - 15 0-2 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 0 64 64 75 1 6 1 127 0 127 64 (*1) JC-120, Clean Twin, Match Drive, BG Lead, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead, OD-1, OD-2 Turbo, Distortion, Fuzz (*2) Small1, Small2, Middle, JC-120, Built In 1, Built In 2, Built In 3, Built In 4, Built In 5, BG Stack 1, BG Stack 2, MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack, 2 Stack, 3 Stack 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 21 22 23 20 26 24 25 28 27 Display Setting Value Value Dec. Initial OD Drive OD Tone AmpSim Switch AmpSim Type EQ Low Gain EQ High Gain Output Level 0 - 127 0 - 127 127 0 - 127 0 - 127 50 OFF, ON 0-1 1 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 15 -15 - +15 dB 0 - 30 15 0 - 127 0 - 127 127 80:St Dist No. 1 2 3 4 5 6 7 Display Setting Value DS Drive DS Tone AmpSim Switch AmpSim Type EQ Low Gain EQ High Gain Output Level 0 - 127 0 - 127 127 0 - 127 0 - 127 50 OFF, ON 0-1 1 SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK0 - 33 -15 - +15 dB 0 - 30 15 -15 - +15 dB 0 - 30 15 0 - 127 0 - 127 127 Value Dec. Initial 81:Gtr Mlt A No. Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 COMP Switch COMP Attack COMP Sustain COMP Level OD/DS Switch OD/DS Type 7 8 OD/DS Drive OD/DS Tone OFF, ON 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 OVERDRIVE, DISTORTION 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 118 0 1 3013 3010 59 17 50 1 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz No. 1 2 3 4 5 6 7 80 1 82:Gtr Mlt B 79:St Od No. OD/DS Level 0 - 127 0 - 127 AmpSim Switch OFF, ON 0-1 AmpSim Type SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3STACK 0-3 DLY Switch OFF, ON 0-1 DLY TimeLeft 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 DLY TimeRight 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 DLY Feedback -98 - +98 % 0 - 98 DLY HF Damp 200 - 8000 Hz, BYPASS (*1) 0 - 17 DLY Balance D100:0W - D0:100W 0 - 100 CH/FL Switch OFF, ON 0-1 CH/FL Type CHORUS, FLANGER 0-1 CH/FL Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 CH/FL Depth 0 - 127 0 - 127 CH/FL Feedback -98 - +98 % 0 - 98 CH/FL PreDelay 0.0 - 100 ms 0 - 125 CH/FL Balance D100:0W - D0:100W 0 - 100 CH/FL FilterType OFF, LPF, HPF 0-2 CH/FL Cutoff 200 - 8000 Hz (*2) 0 - 16 Output Level 0 - 127 0 - 127 Output Pan L64 - 63R 0 - 127 Value Dec. Initial 1 64 127 80 1 0 64 50 Display Setting Value 1 2 3 4 5 6 COMP Switch COMP Attack COMP Sustain COMP Level OD/DS Switch OD/DS Type 7 8 9 10 11 OD/DS Drive OD/DS Tone OD/DS Level AmpSim Switch AmpSim Type 12 13 16 17 14 15 18 19 21 22 23 20 26 24 25 28 27 EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Mid Freq EQ Mid Q CH/FL Switch CH/FL Type CH/FL Rate CH/FL Depth CH/FL Feedback CH/FL PreDelay CH/FL Balance CH/FL FilterType CH/FL Cutoff Output Level Output Pan OFF, ON 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 OVERDRIVE, DISTORTION 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 SMALL, BUILT-IN,2-STACK, 3STACK 0-3 OFF, ON 0-1 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0-4 OFF, ON 0-1 CHORUS, FLANGER 0-1 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 0 - 127 0 - 127 -98 - +98 % 0 - 98 0.0 - 100 ms 0 - 125 D100:0W - D0:100W 0 - 100 OFF, LPF, HPF 0-2 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R 0 - 127 Value Dec. Initial 1 64 127 80 1 0 64 50 80 1 0 1 15 15 15 7 0 1 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz Appendices No. 1 2 Display Setting Value OD/DS Switch OD/DS Type OFF, ON 0-1 OVERDRIVE, DISTORTION 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 LPF, BPF 0-1 0.05 - 10.00 Hz, note*2 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 SMALL, BUILT-IN,2-STACK, 3STACK 0-3 OFF, ON 0-1 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 -98 - +98 % 0 - 98 200 - 8000 Hz,BYPASS (*1) 0 - 17 D100:0W - D0:100W 0 - 100 OFF, ON 0-1 CHORUS, FLANGER 0-1 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 0 - 127 0 - 127 -98 - +98 % 0 - 98 0.0 - 100 ms 0 - 125 D100:0W - D0:100W 0 - 100 OFF, LPF, HPF 0-2 200 - 8000 Hz (*2) 0 - 16 0 - 127 0 - 127 L64 - 63R 0 - 127 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 OD/DS Drive OD/DS Tone OD/DS Level AW Switch AW FilterType AW Rate AW Deprh AW Sens AW Manual AW Peak AmpSim Switch AmpSim Type 15 16 17 18 19 DLY Switch DLY TimeLeft DLY TimeRight DLY Feedback DLY HF Damp 20 21 22 24 25 26 23 29 27 28 31 30 DLY Bal CH/FL Switch CH/FL Type CH/FL Rate CH/FL Depth CH/FL Feedback CH/FL PreDly CH/FL Balanc CH/FL FilterType CH/FL Cutoff Output Level Output Pan Value Dec. Initial 1 0 64 50 64 1 0 20 0 32 32 50 1 0 1 3013 3010 59 17 50 1 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, BYPASS (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 84:ClGtrMltA No. Display Setting Value Value Dec. Initial 1 2 3 4 5 6 9 10 7 8 11 12 13 14 15 COMP Switch COMP Attack COMP Sustain COMP Level EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Mid Freq EQ Mid Q DLY Switch DLY TimeLeft DLY TimeRight DLY Feedback DLY HF Damp 1 64 127 80 1 15 15 15 7 0 1 3013 3010 59 16 17 DLY Balance CH/FL Switch OFF, ON 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0-4 OFF, ON 0-1 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 -98 - +98 % 0 - 98 200 - 8000 Hz,BYPASS (*2) 0 - 17 D100:0E - D0:100E 0 - 100 OFF, ON 0-1 18 20 21 22 19 25 23 24 27 26 CH/FL Type CH/FL Rate CH/FL Depth CH/FL Feedback CH/FL PreDly CH/FL Balance CH/FL FilterType CH/FL FiltCut Output Level Output Pan CHORUS, FLANGER 0.05 - 10.0 Hz 0 - 127 -98 - +98 % 0.0 - 100 ms D100:0E - D0:100E OFF, LPF, HPF 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 127 L64 - 63R 0-1 1 - 222 0 - 127 0 - 98 0 - 125 0 - 100 0-2 0 - 16 0 - 127 0 - 127 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 85:ClGtrMltB No. Display 1 2 3 4 5 6 7 8 9 12 13 10 11 14 15 16 17 18 AW Switch AW FilterType AW Rate AW Depth AW Sens AW Manual AW Peak EQ Switch EQ LowGain EQ MidGain EQ HighGain EQ MidFreq EQ MidQ DLY Switch DLY TimeLeft DLY TimeRight DLY Feedback DLY HFDamp 19 20 21 23 24 25 22 28 26 27 30 29 Value Dec. Initial OFF, ON 0-1 LPF, BPF 0-1 0.05 - 10.00 Hz, note*2 1 - 222 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 -15 - +15 dB 0 - 30 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0-4 OFF, ON 0-1 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 0 - 3000 ms, note*2 0 - 3022 -98 - +98 % 0 - 98 200 - 8000 Hz,BYPASS (*2) 0 - 17 DLY Balance D100:0W - D0:100W 0 - 100 CH/FL Switch OFF, ON 0-1 CH/FL Type CHORUS, FLANGER 0-1 CH/FL Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 CH/FL Depth 0 - 127 0 - 127 CH/FL Feedback -98 - +98 % 0 - 98 CH/FL PreDly 0.0 - 100 ms 0 - 125 CH/FL Balance D100:0W - D0:100W 0 - 100 CH/FL FiltType OFF, LPF, HPF 0-2 CH/FL FiltCut 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 Output Level 0 - 127 0 - 127 Output Pan L64 - 63R 0 - 127 Setting Value 1 0 20 0 32 32 50 1 15 15 15 7 0 1 3013 3010 59 17 50 1 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz (*2) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz, BYPASS 17 50 1 119 Français 83:Gtr Mlt C Appendices 86:Bass Mlt No. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 15 16 13 14 17 18 20 21 22 19 25 23 24 27 26 Display 88:StSpctrum Setting Value Value Dec. COMP Switch COMP Attack COMP Sustain COMP Level OD/DS Switch OD/DS Typ OFF, ON 0-1 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 0 - 127 OFF, ON 0-1 OVERDRIVE,DISTORTION 0-1 OD/DS Drive 0 - 127 0 - 127 OD/DS Level 0 - 127 0 - 127 AmpSim Switch OFF, ON 0-1 AmpSim Type SMALL, BUILT-IN,2-STACK 0-2 EQ Switch OFF, ON 0-1 EQ Low Gain -15 - +15 dB 0 - 30 EQ Mid Gain -15 - +15 dB 0 - 30 EQ High Gain -15 - +15 dB 0 - 30 EQ Mid Freq 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 EQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0-4 CH/FL Switch OFF, ON 0-1 CH/FL Type CHORUS, FLANGER 0-1 CH/FL Rate 0.05 - 10.0 Hz, note*2 1 - 222 CH/FL Depth 0 - 127 0 - 127 CH/FL Feedback -98 - +98 % 0 - 98 CH/FL PreDly 0.0 - 100 ms 0 - 125 CH/FL Balanc D100:0W - D0:100W 0 - 100 CH/FL FilterType OFF, LPF, HPF 0-2 CH/FL FiltCut 200 - 8000 Hz (*1) 0 - 16 Output Level 0 - 127 0 - 127 COMP Switch OFF, ON 0 - 127 Initial No. Display Setting Value 1 64 127 80 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 250Hz Gain 500Hz Gain 1000HzGain 1250HzGain 2000HzGain 3150HzGain 4000HzGain 8000HzGain Band Width Q Output Level -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB -15 - +15 dB 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 0 - 127 0 64 80 1 0 1 15 15 15 7 0 1 0 10 20 89 10 50 0 7 127 64 (*1) 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 Hz Initial 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0 - 30 0-4 0 - 127 15 15 15 15 15 15 15 15 0 127 89:3D AtSpin No. 1 2 3 4 5 6 Display Setting Value AutoSpin Azimuth AutoSpin Speed AutoSpin Clockwise AutoSpin Turn Output Mode Output Level L180 - R180 (*1) 0.05 - 10.0 Hz, note*2 -, + OFF, ON SPEAKER, PHONES 0 - 127 Value Dec. Initial 0 - 30 1 - 222 0-1 0-1 0-1 0 - 127 15 26 1 1 0 127 (*1) L180, L168, L156, L144, L132, L120, L108, L96, L84, L72, L60, L48, L36, L24, L12, 0, R12, R24, R36, R48, R60, R72, R84, R96, R108, R120, R132, R144, R156, R168, R180 90:3D Manual No. Display Setting Value Value Dec. AutoSpin Azimuth L180 - R180 (*1) Output Mode SPEAKER, PHONES Output Level 0 - 127 1 2 3 Initial 0 - 30 0-1 0 - 127 15 0 127 (*1) L180, L168, L156, L144, L132, L120, L108, L96, L84, L72, L60, L48, L36, L24, L12, 0, R12, R24, R36, R48, R60, R72, R84, R96, R108, R120, R132, R144, R156, R168, R180 87:Isolator2 No. Display Setting Value 3 2 1 6 7 4 5 8 9 11 12 10 13 14 15 16 Level High Level Mid Level High AntiPhase LowSW AntiPhase Lev AntiPhase MidSW AntiPhase Lev Filter Switch Filter Type Filter Cutoff Filter Resonanc Filter Slope Filter Gain LowBoost Switch LowBoost Level Output Level -60 - +4 dB -60 - +4 dB -60 - +4 dB OFF, ON 0 - 127 OFF, ON 0 - 127 OFF, ON OFF, LPF, HPF 0 - 127 0 - 127 -12, -24 dB 0 - 24 dB OFF, ON 0 - 127 0 - 127 Value Dec. 0 - 64 0 - 64 0 - 64 0-1 0 - 127 0-1 0 - 127 0-1 0-3 0 - 127 0 - 127 0-1 0 - 24 0-1 0 - 127 0 - 127 Initial 60 60 60 0 127 0 127 0 1 80 0 0 0 0 127 127 note*1 (Sixteenth note), (Eighth-note triplet), (Dotted sixteenth note), (Half-note triplet), (Dotted eighth note), (Quarter note), (Dotted quarter note), (Eighth note), (Half-note triplet), (Half note), note*2 (Sixty-fourth-note triplet), (Thirty-second note), (Sixty-fourth note), (Eighth note), (Quarter-note triplet), (Quarter note), (Half-note triplet), (D bl i l ) (Thirty-second-note triplet), (Sixteenth-note triplet), (Eighth-note triplet), (Sixteenth note), (Whole-note triplet), 120 Value Dec. (Dotted sixteenth note), (Dotted eighth note), (Dotted quarter note), (Dotted half note), (D d h l (Dotted thirty-second note), (Half note), (Whole note), ) (D bl ) Appendices AFX parameter list ■ Space Multi Enhancer No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 EH Sw EH Sens EH Mix Enhancer Switch Enhancer Sens Enhancer Mix Level 0 - +1 0 - +127 0 - +127 2 128 128 OFF/ON - +1 +64 +64 Equalizer No. Display Name Range Values Initial Description 4 5 6 EQ Sw EQ Low EQ MidF EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Frequency 0 - +1 -24 - +24 0 - +16 2 49 17 0 0 +7 7 8 9 10 EQ MidQ EQ MidG EQ High EQ Total EQ Mid Q EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Total Gain 0 - +4 -24 - +24 -24 - +24 -24 - +24 5 49 49 49 +2 0 0 0 OFF/ON -12dB - +12dB, step 0.5dB 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0 -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB Noise Suppressor No. Display Name Range Values Initial Description 11 12 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - +1 +4 No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 15 16 17 18 19 CF Sw CF Type CF PreDly CF Rate CF Depth CF Fbk CF Bal Chorus/Flanger Switch Chorus/Flanger Type Chorus/Flanger Pre Delay Chorus/Flanger Rate Chorus/Flanger Depth Chorus/Flanger Feedback Chorus/Flanger Effect Balance 0 - +1 0 - +1 +1 - +300 +1 - +200 0 - +127 -98 - +98 -50 - +50 2 2 300 200 128 197 101 OFF/ON Chorus / Flanger 0.1 - 30.0ms, step 0.1ms 0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz -98% - +98%, step 1%, Flanger only D100:0W - D50:50W - D0:100W +1 0 +150 +17 +32 +70 0 Français Chorus/Flanger Reverb No. Display Name Range Values Initial Description 20 21 22 23 24 RV Sw RV Type RV Time RV HF RV Bal Reverb Switch Reverb Type Reverb Time Reverb HF Damp Reverb Effect Balance 0 - +1 0 - +2 +1 - +100 -10 - 0 -50 - +50 2 3 100 11 101 OFF/ON Hall / Room / Plate 0.1s - 10.0s, step 0.1s -10, -9, -8, -7, -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 D100:0W - D50:50W - D0:100W +1 0 +30 -3 +50 Others No. Display Name Range Values Initial Description 25 Level Level 0 - +127 128 - +127 121 Appendices ■ Guitar Multi Compression Sustainer No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 4 CS Sw CS Atk CS Sus CS Lev Compression Sustainer Switch Compression Sustainer Attack Compression Sustainer Sustain Compression Sustainer Level 0 - +1 0 - +127 0 - +127 0 - +127 2 128 128 128 OFF/ON - 0 +64 +64 +127 Overdrive/Distortion No. Display Name Range Values Initial Description 5 6 7 8 9 OD Sw OD Type OD Drive OD Tone OD Lev Overdrive/Distortion Switch Overdrive/Distortion Type Overdrive/Distortion Drive Overdrive/Distortion Tone Overdrive/Distortion Level 0 - +1 0 - +1 0 - +127 -24 - +24 0 - +127 2 2 128 49 128 OFF/ON Overdrive / Distortion - +1 0 +100 0 +64 Amp Simulator No. Display Name Range Values Initial Description 10 11 AS Sw AS Type Amp Simulator Switch Amp Simulator Type 0 - +1 0 - +3 2 4 OFF/ON Small / Built-In / 2-Stack / 3-Stack +1 +1 Equalizer No. Display Name Range Values Initial Description 12 13 14 EQ Sw EQ Low EQ High EQ Switch EQ Low Gain EQ High Gain 0 - +1 -24 - +24 -24 - +24 2 49 49 OFF/ON -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB 0 0 0 Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 15 16 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - +1 +16 Delay No. Display Name Range Values Initial Description 17 18 19 20 DL Sw DL Time DL Fbk DL HF Delay Switch Delay Time Delay Feedback Delay HF Damp 0 - +1 +1 - +370 -98 - +98 -17 - 0 2 370 197 18 +1 +250 +32 0 21 DL Bal Delay Effect Balance -50 - +50 101 -32 OFF/ON 1ms - 370ms, step 1ms -98% - +98%, step 1% 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Bypass D100:0W - D50:50W - D0:100W Chorus/Flanger No. Display Name Range Values Initial Description 22 23 24 25 26 27 28 CF Sw CF Type CF PreDly CF Rate CF Depth CF Fbk CF Bal Chorus/Flanger Switch Chorus/Flanger Type Chorus/Flanger Pre Delay Chorus/Flanger Rate Chorus/Flanger Depth Chorus/Flanger Feedback Chorus/Flanger Effect Balance 0 - +1 0 - +1 +1 - +300 +1 - +200 0 - +127 -98 - +98 -50 - +50 2 2 300 200 128 197 101 OFF/ON Chorus / Flanger 0.1 - 30.0ms, step 0.1ms 0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz -98% - +98%, step 1%, Flanger only D100:0W - D50:50W - D0:100W +1 0 +32 +8 +32 +70 0 Other No. Display Name Range Values Initial Description 29 30 Panpot Level Panpot Level -50 - +50 0 - +127 101 128 L100:0R - L50:50R - L0:100R - 122 0 +127 Appendices ■ Vocal/Bass Multi Comp/Limiter No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 CL Sw CL Thrsh CL Ratio Comp/Limiter Switch Comp/Limiter Threshold Comp/Limiter Ratio 0 - +1 0 -+127 0 - +8 2 128 9 +1 +96 +5 4 5 6 7 CL Atk CL Rels CL Gain CL Lev Comp/Limiter Attack Comp/Limiter Release Comp/Limiter Gain Comp/Limiter Level 0 - +127 0 - +125 -12 - +36 0 - +127 128 126 49 128 +63 +65 +12 +100 OFF/ON 1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 / 8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1 0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129) ) 0.05s - 5.00s, step *2 ( -6dB - +18dB, step 0.5dB - Lo-Fi Processor No. Display Name Range Values Initial Description 8 9 10 LF Sw LF Drive LF Low Lo-Fi Switch Lo-Fi Drive Lo-Fi Low Cut 0 - +1 0 - +127 0 - +15 2 128 16 0 +12 +11 11 LF High Lo-Fi High Cut 0 - +10 11 +6 12 LF Gain Lo-Fi Gain -24 - +24 49 +6 OFF/ON Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Unlimit -12dB - +12dB, step 0.5dB Equalizer No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 15 EQ Sw EQ Low EQ High EQ Switch EQ Low Gain EQ High Gain 0 - +1 -24 - +24 -24 - +24 2 49 49 OFF/ON -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB 0 0 0 No. Display Name Range Values Initial Description 16 17 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - +1 +4 Français Noise Supressor Delay No. Display Name Range Values Initial Description 18 19 20 21 DL Sw DL Time DL Fbk DL HF Delay Switch Delay Time Delay Feedback Delay HF Damp 0 - +1 +1 - +370 -98 - +98 -17 - 0 2 370 197 18 +1 +200 +16 -4 22 DL Bal Delay Effect Balance -50 - +50 101 -40 OFF/ON 1ms - 370ms, step 1ms -98% - +98%, step 1% 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Bypass D100:0W - D50:50W - D0:100W Chorus/Flanger No. Display Name Range Values Initial Description 23 24 25 26 27 28 29 CF Sw CF Type CF PreDly CF Rate CF Depth CF Fbk CF Bal Chorus/Flanger Switch Chorus/Flanger Type Chorus/Flanger Pre Delay Chorus/Flanger Rate Chorus/Flanger Depth Chorus/Flanger Feedback Chorus/Flanger Effect Balance 0 - +1 0 - +1 +1 - +300 +1 - +200 0 - +127 -98 - +98 -50 - +50 2 2 300 200 128 197 101 OFF/ON Chorus / Flanger 0.1 - 30.0ms, step 0.1ms 0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz -98% - +98%, step 1%, Flanger only D100:0W - D50:50W - D0:100W +1 0 +32 +8 +32 +70 0 Others No. Display Name Range Values Initial Description 30 31 Panpot Level Panpot Level -50 - +50 0 - +127 101 128 L100:0R - L50:50R - L0:100R - 0 +127 123 Appendices ■ Groove Multi Comp/Limiter No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 CL Sw CL Thrsh CL Ratio Comp/Limiter Switch Comp/Limiter Threshold Comp/Limiter Ratio 0 - +1 0 - +127 0 - +8 2 128 9 +1 +96 +8 4 5 6 7 CL Atk CL Rels CL Gain CL Lev Comp/Limiter Attack Comp/Limiter Release Comp/Limiter Gain Comp/Limiter Level 0 - +127 0 - +125 -12 - +36 0 - +127 128 126 49 128 +63 +65 +12 +127 OFF/ON 1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 / 8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1 0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129) 0.05s - 5.00s, step *2 ( ) -6dB - +18dB, step 0.5dB - Lo-Fi No. Display Name Range Values Initial Description 8 9 10 LF Sw LF Drive LF Low Lo-Fi Switch Lo-Fi Drive Lo-Fi Low Cut 0 - +1 0 - +127 0 - +15 2 128 16 +1 +8 0 11 LF High Lo-Fi High Cut 0 - +10 11 +10 12 LF Gain Lo-Fi Gain -24 - +24 49 0 OFF/ON Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Unlimit -12dB - +12dB, step 0.5dB Filter No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 15 16 FT Sw FT Cutoff FT Reso FT Accl Filter Switch Filter Cutoff Frequency Filter Resonance Filter Acceleration 0 - +1 0 - +127 0 - +127 0 - +15 2 128 128 16 OFF/ON - 0 +64 +96 +12 Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 17 18 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - +1 +8 Stereo Flanger No. Display Name Range Values Initial Description 19 20 21 22 23 24 25 26 FL Sw FL Manu FL Rate FL Depth FL Phase FL Reso FL Bal FL Lev Stereo Flanger Switch Stereo Flanger Manual Stereo Flanger Rate Stereo Flanger Depth Stereo Flanger LR Phase Stereo Flanger Resonance Stereo Flanger Effect Balance Stereo Flanger Level 0 - +1 0 - +127 +1 - +200 0 - +127 0 - +180 0 - +127 -50 - +50 0 - +127 2 128 200 128 181 128 101 128 OFF/ON 0.05 - 10.0Hz, step 0.05Hz 0deg - 180deg, step 1deg D100:0W - D50:50W - D0:100W - +1 +64 +4 +32 +180 +64 -25 +127 Others No. Display Name Range Values Initial Description 27 Level Level 0 - +127 128 - 124 +127 Appendices ■ Isolator Comp/Limiter No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 CL Sw CL Thrsh CL Ratio Comp/Limiter Switch Comp/Limiter Threshold Comp/Limiter Ratio 0 - +1 0 - +127 0 - +8 2 128 9 +1 +96 +5 4 5 6 7 CL Atk CL Rels CL Gain CL Lev Comp/Limiter Attack Comp/Limiter Release Comp/Limiter Gain Comp/Limiter Level 0 - +127 0 - +125 -12 - +36 0 - +127 128 126 49 128 +63 +65 +12 +127 OFF/ON 1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 / 8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1 0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129) 0.05s - 5.00s, step *2 ( ) -6dB - +18dB, step 0.5dB - Isolator No. Display Name Range Values Initial Description 8 9 10 11 12 IS Sw IS Low IS Mid IS High IS Lev Isolator Switch Isolator Low Level Isolator Mid Level Isolator High Level Isolator Level 0 - +1 0 - +127 0 - +127 0 - +127 0 - +127 2 128 128 128 128 OFF/ON 0dB=100, *different from the another level 0dB=100, *different from the another level 0dB=100, *different from the another level 0dB=100, *different from the another level +1 +127 0 +127 +127 Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - Values Initial 0 +8 Pitch Shifter Display Name Range PS Sw PS Pitch PS Fine PS Bal Pitch Shifter Switch Pitch Shifter Pitch Pitch Shifter Fine Pitch Shifter Effect Balance 0 - +1 2 -36 - +12 49 -100 - +100 201 -50 - +50 101 0 -12 0 0 Description OFF/ON -36 - +12 semi-tone, step 1 semi-tone -100 - +100 cent, step 1 cent D100:0W - D50:50W - D0:100W Français No. 15 16 17 18 Others No. Display Name Range Values Initial Description 19 Level Level 0 - +127 128 - +127 125 Appendices ■ Center Canceller Center Canceller No. Display Name Range Values Initial 1 2 3 CC Sw CC Point CC Low Center Canceller Switch Center Canceller LR Point Center Canceller Range Low 0 - +1 -50 - +50 0 - +1516 2 101 0 4 CC High Center Canceller Range High 0 - +10 11 5 CC Lev Center Canceller Level 0 - +127 128 Description +1 OFF/ON 0 L100:0R - L50:50R - L0:100R Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000 +10 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Unlimit +127 - Equalizer No. Display Name Range Values Initial Description 6 7 8 EQ Sw EQ Low EQ MidF EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Frequency 0 - +1 -24 - +24 0 - +16 2 49 17 0 0 +7 9 10 11 12 EQ MidQ EQ MidG EQ High EQ Total EQ Mid Q EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Total Gain 0 - +4 -24 - +24 -24 - +24 -24 - +24 5 49 49 49 +2 0 0 0 OFF/ON -12dB - +12dB, step 0.5dB 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0 -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - 0 +4 Others No. Display Name Range Values Initial Description 15 Level Level 0 - +127 128 - 126 +127 Appendices ■ Lo-Fi Processor Lo-Fi No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 4 LF Sw LF Drive LF BitDwn LF Low Lo-Fi Switch Lo-Fi Drive Lo-Fi Bit Down Lo-Fi Low Cut 0 - +1 0 - +127 -20 - 0 0 - +15 2 128 21 16 +1 +12 -15 +11 5 LF High Lo-Fi High Cut 0 - +10 11 +6 6 7 LF Gain LF Lev Lo-Fi Gain Lo-Fi Level -24 - +24 0 - +127 49 128 +6 +127 OFF/ON Unlimit, 40, 50, 63, 80, 100, 125, 160, 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000, Unlimit -12dB - +12dB, step 0.5dB - Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 8 9 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - Range Values Initial +1 +4 Noise Generator Display Name 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 NZ Sw NZ DsType NZ DsTone NZ DsMix NZ HmType NZ HmTone NZ HmMix NZ WhTone NZ WhMix NZ RdTune NZ RdTone NZ RdMix Noise Generator Switch 0 - +1 2 Noise Generator Disc Type 0 - +3 4 Noise Generator Disc Tone -24 - +24 49 Noise Generator Disc Mix Level 0 - +127 128 Noise Generator Hum Type 0 - +1 2 Noise Generator Hum Tone -24 - +24 49 Noise Generator Hum Mix Level 0 - +127 128 Noise Generator White Tone -24 - +24 49 Noise Generator White Mix Level 0 - +127 128 Noise Generator Radio Tune 0 - +127 128 Noise Generator Radio Tune Tone-24 - +24 49 Noise Generator Radio Tune Mix Level0 - +127128 +1 +3 0 +32 0 0 +32 0 +32 +64 0 +32 Description OFF/ON LP / EP / SP / Random 50Hz / 60Hz - Français No. Others No. Display Name Range Values Initial Description 22 Level Level 0 - +127 128 - +127 ■ Surround Reverb Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - 0 +4 Surround Reverb No. Display Name Range Values Initial Description 3 4 5 6 RV Sw RV Type RV Low RV Bal Surround Reverb Switch Surround Reverb Type Surround Reverb Low Boost Surround Reverb Effect Balance 0 - +1 0 - +2 -50 - +50 -50 - +50 2 3 101 101 OFF/ON Large / Middle / Small D100:0W - D50:50W - D0:100W +1 0 0 0 Others No. Display Name Range Values Initial Description 7 Level Level 0 - +127 128 - +127 127 Appendices ■ Mastering Effect Enhancer No. Display Name Range Values Initial Description 1 2 3 EH Sw EH Sens EH Mix Enhancer Switch Enhancer Sens Enhancer Mix Level 0 - +1 0 - +127 0 - +127 2 128 128 OFF/ON - +1 +64 +64 Equalizer No. Display Name Range Values Initial Description 4 5 6 EQ Sw EQ Low EQ MidF EQ Switch EQ Low Gain EQ Mid Frequency 0 - +1 -24 - +24 0 - +16 2 49 17 0 0 +7 7 8 9 10 EQ MidQ EQ MidG EQ High EQ Total EQ Mid Q EQ Mid Gain EQ High Gain EQ Total Gain 0 - +4 -24 - +24 -24 - +24 -24 - +24 5 49 49 49 +2 0 0 0 OFF/ON -12dB - +12dB, step 0.5dB 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, 6300, 8000 0.5 / 1.0 / 2.0 / 4.0 / 8.0 -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB -12dB - +12dB, step 0.5dB Noise Supressor No. Display Name Range Values Initial Description 11 12 NS Sw NS Thrsh Noise Supressor Switch Noise Supressor Threshold 0 - +1 0 - +127 2 128 OFF/ON - 0 +4 Band Comp/Lim No. Display Name Range Values Initial Description 13 14 BC Sw BC Cross Band Comp/Lim Switch Band Comp/Lim Crossover 0 - +1 0 - +10 2 11 +1 +6 15 16 BCL Thrsh BCL Ratio Band Low Comp/Lim Threshold Band Low Comp/Lim Ratio 0 - +127 0 - +8 128 9 +100 +6 17 18 19 20 21 22 BCL Atk BCL Rels BCL Gain BCL Lev BCH Thrsh BCH Ratio Band Low Comp/Lim Attack Band Low Comp/Lim Release Band Low Comp/Lim Gain Band Low Comp/Lim Level Band HighComp/Lim Threshold Band High Comp/Lim Ratio 0 - +127 0 - +125 -12 - +36 0 - +127 0 - +127 0 - +8 128 126 49 128 128 9 +63 +65 +20 +127 +100 +5 23 24 25 26 27 BCH Atk BCH Rels BCH Gain BCH Lev BC Lev Band High Comp/Lim Attack Band High Comp/Lim Release Band High Comp/Lim Gain Band High Comp/Lim Level Band Comp/Lim Total Level 0 - +127 0 - +125 -12 - +36 0 - +127 0 - +127 128 126 49 128 128 +63 +65 +12 +127 +127 OFF/ON 200, 250, 315, 400, 500, 630, 800, 1000, 1250, 1600, 2000 1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 / 8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1 0.25 - 100.0ms, step *1 (p. 129) 0.05s - 5.00s, step *2 ( ) -6dB - +18dB, step 0.5dB 1.0:1 / 1.2:1 / 1.5:1 / 2.0:1 / 2.8:1 / 4.0:1 / 8.0:1 / 16.0:1 / inf.:1 ) 0.25 - 100.0ms, step *1 ( 0.05s - 5.00s, step *2 ( ) -6dB - +18dB, step 0.5dB - Others No. Display Name Range Values Initial Description 28 Level Level 0 - +127 128 - 128 +127 Appendices ■ AFX parameter value conversion table Value (Dec.)\ 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C 3D 3E 3F 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 (*1) ms 0.25 0.30 0.35 0.40 0.45 0.50 0.55 0.60 0.65 0.70 0.75 0.80 0.85 0.90 0.95 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 4.0 4.2 4.4 4.6 4.8 5.0 5.2 5.4 5.6 5.8 6.0 6.5 7.0 7.5 8.0 8.5 9.0 9.5 10.0 (*2) ms 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 320 340 360 380 400 420 440 460 Value (Hex.) Value (Dec.)\ 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 7A 7B 7C 7D 7E 7F 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 (*1) ms 10.5 11.0 11.5 12.0 12.5 13.0 13.5 14.0 14.5 15.0 15.5 16.0 16.5 17.0 17.5 18.0 18.5 19.0 19.5 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 85 90 95 100 (*2) ms 480 500 520 540 560 580 600 620 640 660 680 700 720 740 760 780 800 820 840 860 880 900 920 940 960 980 1000 1050 1100 1150 1200 1250 1300 1350 1400 1450 1500 1600 1700 1800 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 2900 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 4800 5000 ----- 129 Français Value (Hex.) Appendices Instrument list (GM2 / Native mode) Piano PC LSB MSB 1 0 1 2 96 96 96 Classic Set Piano 1 Piano 1w Piano 1d Voices 1 1 1 MSB 97 97 97 Contemp Set Voices Ac.Piano Ac.Piano w Mild Piano 1 1 1 MSB 98 98 98 St.Piano 1 St.Piano 1w European Pf Solo Set Voices 2 2 4 MSB 99 99 99 Enhance Set Voices SD Piano SD Piano w Classic Pf 2 2 2 2 0 1 96 96 Piano 2 Piano 2w 1 1 97 97 Rock Piano Rock Piano w 1 1 98 98 St.Piano 2 St.Piano 2w 2 2 99 99 Enh.Piano 2 Enh.Piano 2w 2 2 3 0 1 96 96 Piano 3 Piano 3w 1 1 97 97 E.Grand Pf E.Grand Pf w 2 2 98 98 SA Piano SA Piano w 2 2 99 99 Enh.E Grand Enh.E Grandw 2 2 4 0 1 96 96 Honky-tonk Honky-tonk w 2 2 97 97 Old Honky Old Honky w 2 2 98 98 St.Honky St.Honky w 4 4 99 99 Brite Honky Brite Honkyw 3 3 5 0 1 2 3 96 96 96 96 E.Piano 1 Detuned EP1 Dyno Rhodes 60’s E.Piano 3 2 1 2 97 97 97 97 Soft Rhodes Fat Rhodes Rhodes Wide Wurly Soft 2 3 2 2 98 98 98 98 Tremo Rhodes Sweet Tynes Tremo Dyno Tremo Wurly 2 3 4 2 99 99 99 99 Stage 73 NY Rhodes Phase Dyno Whirly 3 2 1 2 6 0 1 2 3 4 96 96 96 96 96 E.Piano 2 Detuned EP2 E.Piano 2v EP Legend EP Phase 2 3 2 2 2 97 97 97 97 97 FM E.Piano Soft FM EP SA E.Piano EP Legend 2 EP Phase 2 2 3 2 3 2 98 98 98 98 98 FM Hard EP Brite FM EP Brite FM EP2 EP Legend 3 EP Phase 3 1 2 2 4 3 99 99 99 99 99 Chorus EP Phase FM EP Wah FM EP Enh.Legend Phasing EP 1 2 2 3 2 7 0 1 2 3 96 96 96 96 Harpsichord Coupl hps Harpsi w Harpsi o 1 2 1 1 97 97 97 97 Harpsi 2 Coupl hps 2 Harpsi 2 w Harpsi 2 o 2 4 2 2 98 98 98 98 St.Harpsichd St.Coupl hps St.Harpsi w St.Harpsi o 2 4 2 2 99 99 99 99 Enh.Harpsi Enh.Coupl hp Enh.Harpsi w Enh.Harpsi o 2 4 2 2 8 0 1 96 96 Clav Pulse Clav 1 1 97 97 Atack Clav 1 AnalogClav 1 2 1 98 98 Atack Clav 2 AnalogClav 2 2 2 99 99 Comp Clav Wah Ana.Clav 2 2 Chromatic percussion LSB MSB MSB Solo Set 9 PC 0 96 Classic Set Celesta Voices 1 MSB 97 Contemp Set Voices Celesta 2 2 98 St.Celesta Voices 3 MSB 99 Enhance Set Voices SpaceCelesta 10 0 96 Glockenspiel 1 97 Glocken 2 2 98 St.Glocken 3 99 Trem.Glocken 3 3 11 0 96 Music Box 1 97 Music Box 2 2 98 St.Music Box 3 99 Panning Box 3 12 0 1 96 96 Vibraphone Vibraphone w 1 1 97 97 Vibraphone 2 Vibraphone2w 2 2 98 98 St.Vibra St.Vibra w 2 2 99 99 Trem.Vibra Trem.Vibra w 2 2 13 0 1 96 96 Marimba Marimba w 1 1 97 97 Marimba 2 Marimba 2 w 2 2 98 98 St.Marimba St.Marimba w 3 3 99 99 Enh.Marimba 3 Enh.Marimbaw 3 14 0 96 Xylophone 1 97 Xylophone 2 2 98 St.Xylophone 4 99 Enh.Xylophon 4 15 0 1 2 96 96 96 Tubular-bell Church Bell Carillon 1 1 1 97 97 97 Tubular-bel2 Church Bell2 Carillon 2 2 2 2 98 98 98 St.Tubular St.Church St.Carillon 3 4 4 99 99 99 Trem.Tubula Echo Church Trm.Carillon 3 4 4 16 0 96 Santur 1 97 Santur 2 2 98 St.Santur 3 99 Enh.Santur 3 Organ PC LSB MSB Classic Set 17 0 1 2 3 96 96 96 96 Organ 1 Detuned Or1 Organ 60 Organ 4 2 2 1 2 97 97 97 97 Perky Ballad B Happy 60s Tone Wheel 2 3 1 2 98 98 98 98 Roller Rocker Soft60’Organ Full Stops 3 4 1 2 99 99 99 99 Perky Spin Gospel Spin 96 Year Tone Wh.Solo 2 3 1 2 18 0 1 2 96 96 96 Organ 2 Detuned Or2 Organ 5 2 2 3 97 97 97 Jazz Organ 1 Perc.Organ 1 Dist.JzOrg 1 3 3 2 98 98 98 Jazz Organ 2 Perc.Organ 2 Dist.JzOrg 2 2 3 2 99 99 99 Jazzy Spin Jazzy Spin 2 Jazzy Spin 3 2 3 2 19 0 96 Organ 3 1 97 Organ 3 fast 1 98 Rock Organ 3 99 Rocker Spin 3 20 0 1 2 96 96 96 Church 1 Church 2 Church 3 1 2 1 97 97 97 Pipe Organ 1 LargeChurch1 SmallChurch1 2 4 2 98 98 98 Pipe Organ 2 LargeChurch2 SmallChurch2 3 3 4 99 99 99 Amb.Church Amb.Church 2 Amb.Church 3 4 4 4 21 0 1 96 96 Reed Organ Puff Organ 1 2 97 97 Reed Organ 2 Organ Flute 2 1 98 98 Reed Organ 3 Theater 3 4 99 99 Old Reed Org Enh.Theater 3 4 22 0 1 96 96 Accordion F Accordion I 1 1 97 97 French Acc It Muset 2 2 98 98 St.FrenchAcc St.It Muset 3 3 99 99 Enh.French Enh.ItMuset 3 3 23 0 96 Harmonica 1 97 Harmonica 2 1 98 St.Harmonica 3 99 Ld.Harmonica 3 24 0 96 Bandneon 2 97 Bandneon 1 2 98 St.Bandneon 4 99 Enh.Bandneon 4 130 Voices MSB Contemp Set Voices MSB Solo Set Voices MSB Enhance Set Voices Appendices Guitar PC LSB MSB Classic Set 25 0 1 2 3 96 96 96 96 Nylon Gt Ukulele Nylon o Nylon Gt.2 Voices 1 1 2 1 MSB 97 97 97 97 Contemp Set Voices Nylon Gt 2 Ukulele 2 Nylon 2 o Hard Gut Gt 1 1 2 1 MSB 98 98 98 98 Nylon Gt 3 Ukulele 3 Nylon 3 o Hard Gut Gt2 Solo Set Voices 1 1 2 2 MSB 99 99 99 99 Enhance Set Voices Enh.Nylon Gt Enh.Ukulele Enh.Nylon o Enh.Gut Gt 1 1 2 2 26 0 1 2 3 96 96 96 96 Steel-str.Gt 12-Str.Gt Mandolin Steel+Body 1 2 2 2 97 97 97 97 OV Steel Gt 12-Str.Gt 2 Mandolin 2 Steel+Body 2 1 2 2 2 98 98 98 98 SteelStr.Gt2 12-Str.Gt 3 Mandolin 3 Steel+Body 3 1 3 2 2 99 99 99 99 Comp OVSteel 3D 12-Str.Gt Enh.Mandolin DelayedSteel 1 2 2 2 27 0 1 96 96 Jazz Gt Pedal Steel 1 1 97 97 Jazz Gt 2 Pedal Steel2 1 2 98 98 Jazz Gt 3 Pedal Steel3 1 2 99 99 Lead Jazz Gt Hawaian Gt 1 1 28 0 1 2 96 96 96 Clean Rear Clean Half Mid Tone Gt 1 1 1 97 97 97 TC Rear TC Front TC Front 2 1 1 1 98 98 98 Strat2 Rear Chorus Clean 335 1 2 1 99 99 99 Old Clean Gt Jazz Chorus 335 Drive 1 1 1 29 0 1 2 3 96 96 96 96 Muted Gt Funk Gt Funk Gt 2 Jazz Man 1 1 1 2 97 97 97 97 TC Mute Gt FunkGt Slap Funk Pop Mute Jazz Gt 1 2 1 2 98 98 98 98 TC Mute Gt 2 FunkGt.Slap2 Funk Pop 2 Slap Jazz Gt 2 2 2 1 99 99 99 99 Comp Mute Gt Enh.Funk Gt Wah Funk Pop Solo Jazz Gt 2 2 2 1 30 0 1 96 96 Overdrive Gt Gt.Pinch 1 1 97 97 Atk Drive Gt Gt.Pinch 2 2 1 98 98 OverdriveGt2 Gt.Pinch 3 2 2 99 99 TC Lead Gt Gt.PinchLead 1 1 31 0 1 2 96 96 96 DistortionGt Feedback Gt DistRythm Gt 1 2 1 97 97 97 Atk Dist Gt FeedbackGt 2 Muted Dist 2 3 2 98 98 98 Dist.Gt 2 Feedback OD Muted Dist 2 2 3 2 99 99 99 Heavy DistGt Feedbacker Muted OD 1 3 1 32 0 1 96 96 Gt.Harmonics Gt.Feedback 1 1 97 97 Gt.Harm 2 FeedbackOct 2 2 98 98 Gt.OctHarm 2 FeedbackHarm 2 99 99 Amp.Harm 2 Amp.FeedBack 2 Bass LSB MSB Classic Set 33 0 96 Acoustic Bs Voices 1 MSB 97 Contemp Set Voices Rockabilly 2 MSB 98 Fat Aco.Bass Solo Set Voices 2 MSB 99 Enhance Set Voices Enh.Aco Bass 1 34 0 1 96 96 Fingered Bs FingerJ.Bass 1 2 97 97 Fingered Bs2 FingerP.Bass 1 2 98 98 Jazz Bass Finger Slap 1 2 99 99 Pre Bass Comp Finger 1 2 35 0 96 Picked Bass 1 97 Picked Jz Bs 1 98 Picking Bass 2 99 Rock Bass 2 36 0 96 Fretless Bs 1 97 Fretless Bs2 2 98 PhaseFrtless 3 99 Cho.Fretless 1 37 0 96 Slap Bass 1 1 97 Slap Pop 1 1 98 Jazz Slap 2 99 Phase Slap 2 38 0 96 Slap Bass 2 2 97 Funky Slap 2 98 Slap Pop 2 2 99 Enh.Slap Pop 2 39 0 1 2 3 4 96 96 96 96 96 Synth Bass 1 SynthBass101 Acid Bass Clavi Bass Hammer 2 1 1 2 2 97 97 97 97 97 MG303 Bass MG Bass MG Acid Bass Clavi Bass 2 OB Hammer 2 1 1 2 2 98 98 98 98 98 Fat Syn.Bass SynthSaw Bs AcidBs Dirty Clavi Bass 3 MG Hammer 2 1 1 2 2 99 99 99 99 99 Dist303 Bass P.Shift Bass Acid Dist Bs PhaseClaviBs Enh.Hammer 2 1 1 2 2 40 0 1 2 3 96 96 96 96 Synth Bass 2 Beef FM Bs Rubber Bass Attack Pulse 2 2 2 1 97 97 97 97 Seq101 Bass Beef Slap Bs Rubber Bass2 Attack Saw 2 2 3 1 98 98 98 98 Sq SynthBass Beef Saw Bs JpSaw Rubber Attack MG Bs 2 3 2 2 99 99 99 99 PhaseSq Bass Enh.Beef Bs Fat JpSaw Bs Enh.MG Bass 2 3 2 2 Strings / orchestra PC LSB MSB Classic Set 41 0 1 96 96 Violin Slow Violin 42 0 96 43 0 96 44 0 45 Voices MSB Contemp Set Voices MSB Solo Set Voices MSB Enhance Set Voices 1 1 97 97 Violin vib Slow Vln vib 1 1 98 98 Violin 2 vib SlowVln2 vib 1 1 99 99 Enh.Violin Enh.Slow Vln 1 1 Viola 1 97 Viola vib 1 98 Viola2 vib 1 99 Enh.Viola 1 Cello 1 97 Cello vib 1 98 Cello2 vib 1 99 Enh.Cello 1 96 Contrabass 1 97 Cb vib 1 98 Cb2 vib 1 99 Enh.Cb 1 0 96 Tremolo Str 2 97 Tremolo Str2 3 98 St.Trem Str 2 99 St.Trem Str2 4 46 0 96 Pizzicato 1 97 Pizzicato 2 2 98 St.Pizzicato 3 99 Chorus Pizz 1 47 0 1 96 96 Harp Yangqin 1 1 97 97 Harp 2 Yangqin 2 2 2 98 98 St.Harp St.Yangqin 3 3 99 99 Chorus Harp Enh.Yangqin 1 1 48 0 96 Timpani 1 97 Timpani 2 2 98 St.Timpani 3 99 Enh.Timpani 3 131 Français PC Appendices Ensemble PC LSB MSB 49 0 1 2 96 96 96 Classic Set Strings Orchestra 60’Strings Voices 50 0 96 Slow Strings 1 97 SlowStrings2 2 98 St.Slow Str 2 99 St.Slow Str2 4 51 0 1 96 96 Syn.Strings1 Syn.Strings3 2 3 97 97 BriteSyn.Str Oct.SynStr 1 2 4 98 98 StackSyn.Str Oct.SynStr 2 3 7 99 99 JP Strings PhaseSyn.Str 2 4 52 0 96 Syn.Strings2 2 97 Warm SynStr1 4 98 Warm SynStr2 6 99 OB Strings 4 53 0 1 96 96 Choir Aahs Choir Aahs 2 1 2 97 97 Large Choir Small Choir 2 2 98 98 St.ChoirAahs St.Sm Choir 4 2 99 99 Rich Choir St.Sm Choir2 8 5 54 0 1 96 96 Voices Oohs Hamming 1 2 97 97 Voices Oohs 2 2 Hamming 2 2 98 98 St.Vox Oohs St.Hamming 3 4 99 99 Enh.Vox Oohs 1 Enh.Hamming 2 55 0 1 96 96 SynVox Ana Voices 1 1 97 97 SynVox 2 Ana Voices 2 1 1 98 98 St.SynVox Ana Voices 3 2 2 99 99 Phase SynVox 1 Lead Ana.Vox 2 56 0 1 2 3 96 96 96 96 Orchestrahit Bass Hit 6th Hit Euro Hit 2 3 2 2 97 97 97 97 Orc Hit 2 Bass Hit 2 6th Hit 2 Euro Hit 2 2 2 2 2 98 98 98 98 St.Orc Hit St.Bass Hit St.6th Hit St.Euro Hit 3 3 4 4 99 99 99 99 Enh.Orc Hit PhaseBassHit Dly.6th Hit Dly.Euro Hit 2 2 2 MSB 97 97 97 Contemp Set Voices Strings 2 Orchestra 2 Oct.Strings 3 3 2 MSB 98 98 98 Solo Set St.Strings St.Orchestra St.OctStr 1 Voices 2 5 6 MSB 99 99 99 Enhance Set Voices St.Strings 2 St.Orchestr2 St.OctStr 2 4 7 6 3 3 4 4 Brass PC LSB MSB 57 0 1 96 96 Classic Set Trumpet Dark Trumpet Voices 1 1 MSB 97 97 Contemp Set Voices Solo Trumpet Mild Trumpet 1 2 MSB 98 98 Romantic Tp Tp.Dark vib Solo Set Voices 1 1 MSB 99 99 Enhance Set Voices Enh.Trumpet 1 Warm Trumpet 2 58 0 1 2 96 96 96 Trombone Trombone 2 Brite Bone 1 1 1 97 97 97 Solo Bone Solo Bone 2 Brite Bone 2 1 1 2 98 98 98 Trombone vib 1 Trombone2vib 1 Br.Bone vib 2 99 99 99 Enh.Trombone 1 Enh.Bone 2 1 Enh.Br Bone 2 59 0 96 Tuba 1 97 Tuba 2 2 98 Tuba vib 2 99 Chorus Tuba 60 0 1 96 96 MuteTrumpet MuteTrumpet2 1 1 97 97 MuteTrumpet2 1 Harmon Mute 2 98 98 Solo MutedTp 2 Harmon Mute2 2 99 99 Enh.Muted Tp 2 Enh.MutedTp2 2 61 0 1 96 96 French Horns Fr.Horn 1 2 97 97 FrenchHorns2 2 MildFr.Horns 2 98 98 St.Fr Horns St.Fr Horns2 3 3 99 99 Enh.StFrHorn Warm Horns 3 3 62 0 1 96 96 Brass 1 Brass 2 2 2 97 97 Brass FF BrassSection 2 3 98 98 St.Brass St.Brass 2 2 5 99 99 St.Big Brass Enh.Brs Sect 4 4 63 0 1 2 3 96 96 96 96 SynthBrass 1 SynthBrass 3 Oct.SynBrass Jump Brass 2 2 2 1 97 97 97 97 JP Syn.Brass JPSyn.Brass2 OctSynBrass2 80’s Brass 3 2 3 1 98 98 98 98 Hyper Brass Stack Brass OctSynBrass3 SuperSaw Brs 4 4 3 3 99 99 99 99 SuperJP Brs1 3 Lead Brass 2 Phase OctBrs 3 SuperJP Brs2 3 64 0 1 2 96 96 96 SynthBrass 2 SynthBrass 4 Velo Brass 2 2 2 97 97 97 MG Syn.Horn OB Syn.Horn CS Syn.Brass 2 2 2 98 98 98 Warm SynHorn 3 Rich SynHorn 5 P5 Syn.Brass 3 99 99 99 WarmSynHorn23 Phase Horn 5 Fat Pro Bras 3 2 Reed PC LSB MSB 65 0 96 Classic Set Soprano Sax Voices 1 MSB 97 Contemp Set Voices Soprano Sax2 1 MSB 98 Sop.Sax vib Solo Set Voices 1 MSB 99 Enhance Set Voices Enh.Sop Sax 1 66 0 96 Alto Sax 1 97 Breathy Alto 1 98 AltoSoft vib 1 99 Enh.Alto Sax 1 67 0 96 Tenor Sax 1 97 BreathyTenor 1 98 Blow Tenor 1 99 Enh.TenorSax 1 68 0 96 Bariton Sax 1 97 Barely Bari 1 98 Bari.Sax vib 1 99 Enh.Bari Sax 69 0 96 Oboe 1 97 Brite Oboe 1 98 Classic Oboe 1 99 Enh.Oboe 1 70 0 96 EnglishHorn 1 97 EnglishHorn2 1 98 E.Horn vib 2 99 Enh.E Horn 2 71 0 96 Bassoon 1 97 Bassoon 2 1 98 Bassoon vib 1 99 Enh.Bassoon 1 72 0 96 Clarinet 1 97 Br.Clarinet 1 98 JazzClarinet 1 99 Jz.Clarinet2 1 1 Pipe PC LSB MSB 73 0 96 Piccolo 1 97 Piccolo 2 1 98 Piccolo vib 1 99 Enh.Piccolo 74 0 96 Flute 1 97 Flute 2 1 98 Flute vib 1 99 Enh.Flute 1 75 0 96 Recorder 1 97 Recorder 2 2 98 Recorder vib 1 99 Enh.Recorder 2 76 0 96 Pan Flute 2 97 Pan Flute 2 2 98 PanFlute vib 2 99 Cho.PanFlute 2 77 0 96 Bottle Blow 2 97 Bottle Blow2 2 98 Bottle vib 3 99 Phase Bottle 2 78 0 96 Shakuhachi 2 97 Shakuhachi 2 3 98 Shaku.vib 1 99 Delay Shaku 1 79 0 96 Whistle 1 97 Whistle 2 1 98 Whistle vib 1 99 DelayWhistle 1 80 0 96 Ocarina 1 97 Ocarina 2 1 98 Ocarina vib 1 99 DelayOcarina 1 132 Classic Set Voices MSB Contemp Set Voices MSB Solo Set Voices MSB Enhance Set Voices 1 Appendices Synth lead PC LSB MSB 81 0 1 2 96 96 96 Classic Set Square Wave Square Sine Wave Voices 2 1 1 MSB 97 97 97 Contemp Set Voices MG Square Fat Square 2600 Sine 2 3 1 MSB 98 98 98 OB Square Fat Square2 2600 Sine 2 Solo Set Voices 3 3 2 MSB 99 99 99 Enhance Set Voices OBSquareLead 3 Phase Square 3 Sine Lead 2 82 0 1 2 3 4 96 96 96 96 96 Saw Wave Saw Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw 1 1 1 2 2 97 97 97 97 97 JP Saw Wave MG Saw Fat Saw Solo P5 Saw Lead MG Sequence 2 2 2 2 2 98 98 98 98 98 Oct.JP Saw Hybrid Saw Hybrid Solo MG Saw Lead DelaySeqence 3 3 3 3 2 99 99 99 99 99 KeySync Saw Flanging Saw Doctor Lead Fat Saw Lead PhaseSeqence 2 3 3 3 2 83 0 96 Syn.Calliope 2 97 SynCalliope2 3 98 SynCalliope3 4 99 LeadCalliope 4 84 0 96 Chiffer Lead 2 97 ChifferLead2 4 98 ChifferLead3 6 99 Chiffers 6 85 0 1 96 96 Charang Wire Lead 3 2 97 97 Charang 2 Wire Lead 2 3 3 98 98 Charang 3 Wire Lead 3 4 4 99 99 Charang Lead 3 Phase Wire 4 86 0 96 Solo Vox 4 97 Solo Vox 2 6 98 Solo Vox 3 5 99 SoloVox Lead 5 87 0 96 5th SawWave 3 97 5th SawWave2 3 98 5th SawWave3 6 99 Flanging 5th 88 0 1 96 96 Bass & Lead DelayedLead 2 2 97 97 Bass & Lead2 2 DelayedLead2 2 98 98 Bass & Lead3 4 DelayedLead3 3 99 99 Phase BsLead 4 Suffle Lead 2 6 Synth pad, etc LSB MSB MSB Solo Set 89 0 96 Classic Set Fantasia Voices 2 MSB 97 Contemp Set Voices Fantasia 2 3 98 Fantasia 3 Voices 4 MSB 99 Enhance Set Voices New Fantasia 3 90 0 1 96 96 Warm Pad Sine Pad 2 2 97 97 Warm Pad 2 Sine Pad 2 2 2 98 98 Warm Pad 3 Sine Pad 3 4 3 99 99 Phase Pad Chorus Sine 4 2 91 0 96 Polysynth 2 97 Polysynth 2 2 98 Polysynth 3 3 99 KeySyncSynth 3 92 0 1 96 96 SpaceVoices Itopia 1 2 97 97 SpaceVoices 2 3 Itopia 2 3 98 98 SpaceVoices 3 5 Itopia 3 5 99 99 Phase Voices Pan Itopia 4 5 93 0 96 BowedGlass 2 97 BowedGlass 2 3 98 BowedGlass 3 3 99 Ring Glass 3 94 0 96 Metal Pad 3 97 Metal Pad 2 4 98 Metal Pad 3 4 99 Space Pad 4 95 0 96 Halo Pad 3 97 Halo Pad 2 4 98 Halo Pad 3 6 99 Phase Halo 6 96 0 96 Sweep Pad 2 97 Sweep Pad 2 2 98 Sweep Pad 3 4 99 Flanging Pad 4 Synth SFX PC LSB MSB MSB Solo Set 97 0 96 Classic Set Ice Rain Voices 2 MSB 97 Contemp Set Voices Ice Rain 2 3 98 Ice Rain 3 Voices 4 MSB 99 Enhance Set Voices Reverse Rain 4 98 0 96 Soundtrack 2 97 Soundtrack 2 2 98 Soundtrack 3 5 99 Phase Track 5 99 0 1 96 96 Crystal Syn Mallet 2 2 97 97 Crystal 2 Syn Mallet 2 3 3 98 98 Crystal 3 Syn Mallet 3 4 3 99 99 3D Crystal Phase Mallet 4 3 100 0 96 Atmosphere 2 97 Atmosphere 2 3 98 Atmosphere 3 5 99 Pan Atmos 5 101 0 96 Brightness 2 97 Brightness 2 4 98 Brightness 3 6 99 Bright Star 6 102 0 96 Goblin 2 97 Goblin 2 3 98 Goblin 3 4 99 Rev Goblin 4 103 0 1 2 96 96 96 Echo Drops Echo Bell Echo Pan 1 2 3 97 97 97 Echo Drops 2 Echo Bell 2 Echo Pan 2 2 3 3 98 98 98 Echo Drops 3 Echo Bell 3 Echo Pan 3 6 5 6 99 99 99 Delay Drops Delay Bell Delay Pan 2 3 6 104 0 96 Star Theme 2 97 Star Theme 2 3 98 Star Theme 3 5 99 Phase Theme 3 Ethnic, etc PC LSB MSB 105 0 1 96 96 Classic Set Sitar Sitar 2 Voices 106 0 96 Banjo 1 97 Banjo 2 2 98 St.Banjo 3 99 St.Banjo 2 4 107 0 96 Shamisen 1 97 Shamisen 2 2 98 St.Shamisen 3 99 St.Shamisen2 4 108 0 1 96 96 Koto Taisho Koto 1 1 97 97 Koto 2 Taisho Koto2 2 2 98 98 St.Koto St.T Koto 3 3 99 99 St.Koto 2 St.T Koto 2 4 4 109 0 96 Kalimba 1 97 Kalimba 2 1 98 St.Kalimba 3 99 Trem.Kalimba 1 110 0 96 Bag Pipe 1 97 Bag Pipe 2 1 98 St.Bag Pipe 3 99 Enh.Bag Pipe 111 0 96 Fiddle 1 97 Fiddle vib 1 98 Fiddle 2 vib 1 99 Enh.Fiddle 1 112 0 96 Shanai 1 97 Shanai 2 1 98 St.Shanai 3 99 Enh.Shanai 3 1 2 MSB 97 97 Contemp Set Voices Atk Sitar Atk Sitar 2 2 3 MSB Solo Set 98 98 St.Sitar St.Sitar 2 Voices 3 4 MSB 99 99 Enhance Set Voices Enh.Sitar FantasySitar 3 3 3 133 Français PC Appendices Percussive PC LSB MSB Classic Set 113 0 96 Tinkle Bell Voices 1 MSB 97 Contemp Set Voices → MSB 98 → Solo Set Voices MSB 99 Enhance Set Voices → 114 0 96 Agogo 1 97 → 98 → 99 → 115 0 96 Steel Drums 1 97 → 98 → 99 → 116 0 1 96 96 Woodblock Castanet 1 1 97 97 → → 98 98 → → 99 99 → → 117 0 1 96 96 Taiko Concert BD 3 1 97 97 → → 98 98 → → 99 99 → → 118 0 1 96 96 Melo.Tom 1 Melo.Tom 2 2 1 97 97 → → 98 98 → → 99 99 → → 119 0 1 2 96 96 96 Synth Drum 808 tom Elec Perc 1 2 2 97 97 97 → → → 98 98 98 → → → 99 99 99 → → → 120 0 96 Reverse Cym 1 97 → 98 → 99 → PC LSB MSB 121 0 1 2 96 96 96 GtFret Noise Gt.Cut Noise Slap_St.Bass 1 1 1 97 97 97 → → → 98 98 98 → → → 99 99 99 → → → 122 0 1 96 96 Breath Noise Fl.Key Click 1 1 97 97 → → 98 98 → → 99 99 → → 123 0 1 2 3 4 5 96 96 96 96 96 96 Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble 2 2 2 2 2 2 97 97 97 97 97 97 → → → → → → 98 98 98 98 98 98 → → → → → → 99 99 99 99 99 99 → → → → → → 124 0 1 2 3 96 96 96 96 Bird Tweet Dog Horse Gallop Bird Tweet 2 2 1 1 1 97 97 97 97 → → → → 98 98 98 98 → → → → 99 99 99 99 → → → → 125 0 1 2 3 4 5 96 96 96 96 96 96 Telephone Telephone 2 Door Creak Door Scratch Wind Chimes 1 1 1 1 1 2 97 97 97 97 97 97 → → → → → → 98 98 98 98 98 98 → → → → → → 99 99 99 99 99 99 → → → → → → 126 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 96 96 96 96 96 96 96 96 96 96 Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise 1 1 1 1 2 1 1 3 4 2 97 97 97 97 97 97 97 97 97 97 → → → → → → → → → → 98 98 98 98 98 98 98 98 98 98 → → → → → → → → → → 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 → → → → → → → → → → 127 0 1 2 3 4 5 96 96 96 96 96 96 Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps 2 1 1 1 1 1 97 97 97 97 97 97 → → → → → → 98 98 98 98 98 98 → → → → → → 99 99 99 99 99 99 → → → → → → 128 0 1 2 3 96 96 96 96 Gunshot Machine Gun Lasergun Explosion 1 1 1 2 97 97 97 97 → → → → 98 98 98 98 → → → → 99 99 99 99 → → → → SFX 134 Classic Set Voices MSB Contemp Set Voices MSB Solo Set Voices MSB Enhance Set Voices Instrument list (Special sound) The asterisk (*) indicates that the same sound is used for the Enhancedsound set in GM2/Native mode. PC 1 2 3 4 5 6 7 8 LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 MSB 80 80 80 80 80 80 80 80 Specal 1 Set Voice D.L.A.Pad 8 BrushingSaw 8 Xtremities 4 Atmostrings 2 Noo Tongs 2 Mistery 1 EastrnEurope 3 Harpsi&Str 8 LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 MSB 81 81 81 81 81 81 81 81 Specal 2 Set Voice Blown Bass 2 Enh.Violin 1* Solo Violin 1 Enh.Cello 1* Overture Str 4 St.Trem Str2 4* St.Strings 2 4* Intim8String 4 PC 65 66 67 68 69 70 71 72 LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 MSB 80 80 80 80 80 80 80 80 Specal 1 Set Elec Gut Gt Chorus GutGt Enh.Nylon Gt CompSteel Gt Elec Aco.Gt Hard Steel Comp OVSteel DelayedSteel 9 10 11 12 13 14 15 16 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Shout Gt Clean Chorus Mid Boost Gt Guitarvibe Cluster Sect Mariachi Tp NY Tenor Jazz Club 3 1 1 3 8 1 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Str&Brs Orch St.Orchestr2 St.Slow Str2 ChamberPlyrs Prelude Tape Strings JP Strings PhaseSyn.Str 5 7 4 4 4 2 2 4 * * 73 74 75 76 77 78 79 80 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Wah Steel Gt Soft Steel Lead Jazz Gt Hawaian Gt Solo Jazz Gt Old Clean Gt Jazz Chorus Fat Clean 1 1 1 1 1 1 1 1 17 18 19 20 21 22 23 24 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Moody Alto Fuji Yama SD Piano Piano&Str WarmVoxPiano Enh.E Grand Brite Honky Ambient EP 1 4 2* 6 5 2* 3* 3 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 SciFi Choir Rich Choir St.Sm Choir2 Tron Choir ScatterDanze Choral Brass Vocal Keys SampleThe80s 3 8* 5* 2 2 4 3 2 81 82 83 84 85 86 87 88 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Space-D Gt Whammy Gt Trem&Cho Gt Long DLY.Gt Comp FeedBK ChaseDL Mute Wah Funk Pop Old Blues 25 26 27 28 29 30 31 32 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Phase Dyno Wah Dyno Voweling EP Stage 73 NY Rhodes Amped Wurlie Dirty Wurlie PhaseFlangEP 1* 2 3 3* 2* 2 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Spectravox Formantic Vocoder Wave Enh.Muted Tp St.Big Brass ConcertHorns Brass Orch Loose Lips 2 2 1 2* 4* 3 4 3 89 90 91 92 93 94 95 96 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 33 34 35 36 37 38 39 40 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Dist Wurly Xmod EP EP+Followers Backrhodes FM Delight Enh.Legend Phasing EP Comp Clav 2 2 2 2 2 3* 2* 2* 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Multi Brass SuperJP Brs1 SuperJP Brs2 DragginBrass Enh.Alto Sax Enh.TenorSax Enh.Bari Sax Sax's Sect 4 3 3 2 1 1 1 4 97 98 99 100 101 102 103 104 0 0 0 0 0 0 0 0 41 42 43 44 45 46 47 48 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Vibarimba FM layer Vibey Flute Chime Bells The Big Spin Roller Spin Rocker Spin Tone Wh.Solo 2 3 2 4 3 3 3* 2* 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Reed Romance U.S.Patrol Enh.Oboe Jz.Clarinet2 Enh.Flute Tron Flutes Flute&Clari Orch Reeds 3 4 1* 1* 1* 2 2 2 105 106 107 108 109 110 111 112 49 50 51 52 53 54 55 56 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Purple Spin RingingOrgan 60's LeadOrg DistLead Org Assalt Organ Perky Spin Gospel Spin Boogie Organ 4 2 2 1 2 2* 3* 4 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Delay Shaku 1* DelayOcarina 1* DynOrchestra 5 Celtic Ens 5 Early Ens 4 WoodSymphony 7 ViennaWoods2 3 Stage Woods 3 57 58 59 60 61 62 63 64 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Klubb Organ 96 Year OrganInStone StringsOrgan Cathdr Pipes Enh.Theater Ld.Harmonica Guitar&Str 3 1* 1 2 5 4* 3* 3 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 TremoloFlute SupportWoods Fiddle&Oboe Mono Blues TravlnFlutes DistordedSAW The Leader SH-2 Lead 3 3 2 3 3 1 3 1 * * * * * * * Voice 1 1 1* 1 1 1 1* 2* LSB 0 0 0 0 0 0 0 0 MSB 81 81 81 81 81 81 81 81 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Solo Twang Koto Power Dulcid Solo Wine Guitar Leapin' Keys New Fantasia MilleniumStr OB Borealis 2 2 2 2 4 3* 2 4 1 1 1 1 3 2 2* 1 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Wet Glass VintagePhase P-layer Ring Glass 5th Atm /Aft Combing Modular Life KeySync Saw 3 4 4 3* 2 2 4 3* 335 Drive 335 Drive2 SmallAMP OD CountrySlide 335 Comp TC Lead Gt Lead Mild Gt Crunch Gt 1* 1 1 1 1 1* 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Phase Track 3D Crystal Bright Star Technoheadz Techno Cave Wedo-Wodo Dance Sweet Dancefloor 5* 4* 6* 4 2 4 4 3 80 80 80 80 80 80 80 80 Auto Wah Gt Folmant Gt Fuzz Gt MonoPhase Gt 2 Layer Gt MonoDLY Dist Step FLG Gt 335 Fuzz 1 1 1 1 2 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Frogcillator Dance Zipper Lo-fi Chord Sliced Dance Chop GO WILD! Tropics FM Fx Bells 2 4 4 4 3 1 3 2 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Drive Funk Loud & Metal Heavy DistGt Power Mute Muted OD Combo Drive Ring Gt. Scream Drive 2 1 1* 1 1* 1 1 2 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 CrystalGlass Borealis Circular Pad Oxigenizer Quasar PsycheSweep Hell Section DigitalDrone 1 4 4 4 4 4 4 1 113 114 115 116 117 118 119 120 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Gt.Pinch Wah Power DistGt Triple Gt Reverse Harm Drivin'Uprit Enh.Aco Bass Pre Bass Comp Finger 1 1 1 2 2 1* 1* 2* 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Harp Drop Runaway Rez Wacky Pizzer Reverse Rain Starburst Tongan Delay Cascade Legat➔Stacat 4 2 3 4* 4 4 1 2 121 122 123 124 125 126 127 128 0 0 0 0 0 0 0 0 80 80 80 80 80 80 80 80 Octrv Finger Rock Bass Dist Bass Solo Fretles WahSlapBass Froggy Bass 3D TB-303 Acid Dist Bs 2 2* 2 1 1 1 2 1* 0 0 0 0 0 0 0 0 81 81 81 81 81 81 81 81 Rev Goblin FantasySitar Rising Sun Green Tea Jimmy's Koto Fly 2 India IndianSpirit Gt/BsNz MENU 4* 3* 4 4 1 3 4 1 * * * * * Specal 2 Set Voice JP-6 Lead 1 Glassy Saws 3 Too Pure 2 Mono Analog 8 Charang Lead 3 * Phase Wire 4* Flanging 5th 6* BOG 3 135 Français * Appendices Instrument list (GS mode) Piano Guitar PC 001 CC00 000 008 016 GS Set Piano 1 Piano 1w Piano 1d Voices 1 1 1 002 000 008 Piano 2 Piano 2w 1 1 003 000 008 Piano 3 Piano 3w 1 1 PC 025 SynStrings2 2 Choir Aahs Choir Aahs2 1 1 000 008 Clean Gt. Chorus Gt. 1 2 054 000 Voice Oohs 1 055 000 SynVox 1 029 000 008 016 Muted Gt. Funk Gt. Funk Gt.2 1 1 1 056 000 Orchest.Hit 2 030 000 OverdriveGt 1 Brass 031 000 008 Dist.Gt. Feedback Gt 1 2 PC 057 CC00 000 GS Set Trumpet 032 000 008 Gt.Harmonix Gt.Feedback 1 1 058 000 001 Trombone Trombone 2 1 2 059 000 Tuba 1 060 000 MuteTrumpet 1 061 000 001 French Horn Fr.Horn 2 2 2 062 000 008 Brass 1 Brass 2 1 2 063 000 008 016 Syn.Brass 1 Syn.Brass 3 Analog Brs1 2 2 2 064 000 008 016 Syn.Brass 2 Syn.Brass 4 Analog Brs2 2 1 2 E.Piano 2 Detuned EP2 E.Piano 2v 1 2 2 000 008 016 024 000 Harpsichord Coupled Hps Harpsi.w Harpsi.o Clav. 1 2 1 2 1 Bass PC 033 CC00 000 GS Set Acoustic Bs 034 000 Fingered Bs Voices 1 PC 009 CC00 000 GS Set Celesta 010 000 Glockenspl 1 035 000 Picked Bass 1 011 000 Music Box 1 036 000 Fretless Bs 1 012 000 008 Vibraphone Vib.w 1 1 037 000 Slap Bass 1 1 038 000 Slap Bass 2 1 013 000 008 Marimba Marimba w 1 1 039 014 000 Xylophone 1 000 001 008 Syn.Bass 1 Syn.Bass101 Syn.Bass 3 1 1 1 015 000 008 009 Tubularbell Church Bell Carillon 1 1 1 040 000 008 016 Syn.Bass 2 Syn.Bass 4 Rubber Bass 2 2 2 000 Santur 1 018 019 020 000 008 032 Organ 2 Detuned Or2 Organ 5 000 Organ 3 1 2 2 2 1 2 000 032 000 008 016 Voices 1 2 1 2 1 SynStrings1 SynStrings3 000 028 GS Set Organ 1 Detuned Or1 60's Organ1 Organ 4 SlowStrings 000 008 053 1 2 2 1 CC00 000 008 016 032 000 051 052 E.Piano 1 Detuned EP1 E.Piano 1v 60s E.Piano PC 017 050 1 1 000 008 016 024 Organ Voices 1 2 Jazz Gt. Hawaiian Gt 005 016 GS Set Strings Orchestra 000 008 2 2 Voices 1 CC00 000 008 1 2 1 Honky-tonk HonkyTonk w Chromatic percussion PC 049 Steel Gt. 12-str.Gt Mandolin 000 008 008 Voices 1 1 2 1 000 008 016 004 007 Ensemble GS Set Nylon Gt. Ukulele Nylon Gt.o Nylon Gt.2 026 027 006 CC00 000 008 016 032 1 CC00 000 008 GS Set Violin Slow Violin 042 000 Viola Reed PC 065 CC00 000 GS Set Soprano Sax 066 000 Alto Sax 1 067 000 Tenor Sax 1 068 000 BaritoneSax 1 069 000 Oboe 1 1 070 000 EnglishHorn 1 000 Bassoon 1 000 Clarinet 1 Strings / orchestra PC 041 Voices 1 Voices 1 1 043 000 Cello 1 071 044 000 Contrabass 1 072 045 000 Tremolo Str 1 046 000 Pizzicato 1 047 000 Harp 1 048 000 Timpani 1 Voices 1 Pipe PC 073 CC00 000 GS Set Piccolo Voices 1 074 000 Flute 1 075 000 Recorder 1 1 000 008 016 Church Org1 Church Org2 Church Org3 1 2 2 021 000 Reed Organ 1 076 000 Pan Flute 022 000 008 Accordion F Accordion I 2 2 077 000 Bottle Blow 2 078 000 Shakuhachi 2 023 000 Harmonica 1 079 000 Whistle 1 024 000 Bandoneon 2 080 000 Ocarina 1 136 Appendices PC 081 082 CC00 000 001 008 GS Map Square Wave Square Sine Wave Percussive Voices 2 1 1 000 001 008 Saw Wave Saw Doctor Solo 2 1 2 083 000 SynCalliope 2 084 000 ChifferLead 2 085 000 Charang 2 086 000 Solo Vox 2 087 000 5th Saw 2 088 000 Bass & Lead 2 Synth pad, etc PC 089 CC00 000 GS Set Fantasia Voices 2 090 000 Warm Pad 1 091 000 Polysynth 2 092 000 Space Voice 1 093 000 Bowed Glass 2 094 000 Metal Pad 2 095 000 Halo Pad 2 096 000 Sweep Pad 1 Synth SFX PC 097 CC00 000 GS Set Ice Rain 098 000 Soundtrack 2 099 000 Crystal 2 100 000 Atmosphere 2 101 000 Brightness 2 102 000 Goblin 2 103 000 001 002 Echo Drops Echo Bell Echo Pan 1 2 2 000 Star Theme 2 104 PC 113 CC00 000 GS Set Tinkle Bell 114 000 Agogo 115 000 Steel Drums 1 116 000 008 Woodblock Castanets 1 1 117 000 008 Taiko Concert BD 1 1 118 000 008 Melo. Tom 1 Melo. Tom 2 1 1 119 000 008 009 Synth Drum 808 Tom Elec Perc 1 1 1 120 000 Reverse Cym 1 PC 121 CC00 000 001 002 GS Set Gt.FretNoiz Gt.CutNoise String Slap 122 000 001 BreathNoise Fl.KeyClick 1 1 123 000 001 002 003 004 005 Seashore Rain Thunder Wind Stream Bubble 1 1 1 1 2 2 124 000 001 002 003 Bird Dog HorseGallop Bird 2 2 1 1 1 125 000 001 002 003 004 005 Telephone 1 Telephone 2 Creaking Door Scratch Wind Chimes 1 1 1 1 1 2 126 000 001 002 003 004 005 006 007 008 009 Helicopter Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Starship Burst Noise 1 1 1 1 2 1 1 2 2 2 127 000 001 002 003 004 005 Applause Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps 2 1 1 1 1 1 128 000 001 002 003 Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion 1 1 1 2 Ethnic, etc CC00 000 001 GS Set Sitar Sitar 2 106 000 Banjo 1 107 000 Shamisen 1 108 000 008 Koto Taisho Koto 1 2 109 000 Kalimba 1 110 000 Bagpipe 1 111 000 Fiddle 1 112 000 Shanai 1 1 SFX Voices 2 PC 105 Voices 1 Voices 1 2 Voices 1 1 1 Français Synth lead 137 Appendices Instrument list (XGlite mode) * The instrument names listed here are the proper names for the XGlite sound module mode. Due to the limited number of letters that can be used for the display, the names shown in the display may be slightly different from the instrument names listed here. Piano PC 001 002 003 004 005 006 007 008 CC00 000 001 040 041 000 001 000 001 032 000 001 000 001 032 000 001 041 085 000 001 035 000 001 XG Set Elements Grand Piano 1 Grand Piano KSP 1 Piano Strings 2 Dream 2 Bright Piano 1 Bright Piano KSP 1 Electric Grand Piano 2 Electric Grand Piano KSP 2 Detuned CP80 2 Honky-tonk Piano 2 Honky-tonk Piano KSP 2 Electric Piano 1 2 Electric Piano 1 KSP 1 Chorus Electric Piano 1 2 Electric Piano 2 2 Electric Piano 2 KSP 1 DX + Analog Electric Piano 2 Tinker DX Plus 2 Harpsichord 1 Harpsichord KSP 1 Harpsichord 3 2 Clavi 2 Clavi KSP 1 Chromatic percussion PC 009 010 011 012 013 014 015 016 CC00 000 000 000 064 000 001 000 001 064 097 098 000 000 096 097 000 035 096 097 XG Set Celesta Glockenspiel Music Box Orgel Vibraphone Vibraphone KSP Marimba Marimba KSP Sine Marimba Balimba Log Drums Xylophone Tubular Bells Church Bells Carillon Dulcimer Dulcimer 2 Cimbalom Santur Elements 1 1 2 2 1 1 1 1 2 2 2 1 1 2 2 1 2 2 2 Organ PC 017 018 CC00 000 032 033 034 035 037 040 064 065 066 067 000 138 XG Set Elements Drawbar Organ 1 Detuned Drawbar Organ 2 60's Drawbar Organ 1 2 60's Drawbar Organ 2 2 70's Drawbar Organ 1 2 60's Drawbar Organ 3 2 16+2"2/3 2 Organ Bass 1 70's Drawbar Organ 2 2 Cheezy Organ 2 Drawbar Organ 3 2 Percussive Organ 1 019 020 021 022 023 024 024 032 033 037 000 064 065 066 000 032 035 040 064 065 000 040 000 000 032 000 064 70's Percussive Organ 1 Detuned Percussive Organ Light Organ Percussive Organ 2 Rock Organ Rotary Organ Slow Rotary Fast Rotary Church Organ Church Organ 3 Church Organ 2 Notre Dame Organ Flute Tremolo Organ Flute Reed Organ Puff Organ Accordion Hamonica Harmonica 2 Tango Accordion Tango Accordion 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 1 2 2 2 Guitar PC 025 026 027 028 029 030 031 032 CC00 000 043 096 000 035 040 041 096 000 032 000 032 000 040 041 045 000 043 000 040 041 000 065 066 XG Set Elements Nylon Guitar 1 Velocity Guitar Harmonics 2 Cimbalom 2 Steel Guitar 1 12-string Guitar 2 Nylon & Steel Guitar 2 Steel Guitar with Body Sound2 Mandolin 2 Jazz Guitar 1 Jazz Amp 2 Clean Guitar 1 Chorus Guitar 2 Muted Guitar 1 Funk Guitar 1 2 Muted Steel Guitar 2 Jazz Man 1 Overdriven Guitar 1 Guitar Pinch 2 Distortion Guitar 1 Feedback Guitar 2 Feedback Guitar 2 2 Guitar Harmonics 1 Guitar Feedback 1 Guitar Harmonics 2 1 Bass PC 033 CC00 000 040 045 034 000 018 040 043 045 065 000 028 035 XG Set Elements Acoustic Bass 1 Jazz Rhythm 2 Velocity Crossfade Upright Bass 2 Finger Bass 1 Finger Dark 2 Bass & Distorted Electric Guitar2 Finger Slap Bass 2 Finger Bass 2 2 Modulated Bass 2 Pick Bass 1 Muted Pick Bass 1 036 037 038 039 040 000 032 033 034 000 032 000 043 000 040 085 000 006 012 018 019 041 Fretless Bass Fretless Bass 2 Fretless Bass 3 Fretless Bass 4 Slap Bass 1 Punch Thumb Bass Slap Bass 2 Velocity Switch Slap Synth Bass 1 Techno Synth Bass SweePWM Synth Bass 2 Mellow Synth Bass Sequenced Bass Click Synth Bass Synth Bass 2 Dark DX Bass 1 2 2 2 1 2 1 2 1 2 2 2 1 2 2 1 2 Strings / orchestra PC 041 042 043 044 045 046 047 048 CC00 000 008 000 000 000 000 008 040 000 000 040 000 XG Set Elements Violin 1 Slow Violin 1 Viola 1 Cello 1 Contrabass 1 Tremolo Strings 1 Slow Tremolo Strings 1 Suspense Strings 2 Pizzicato Strings 1 Orchestral Harp 1 Yang Chin 2 Timpani 1 Ensemble PC 049 050 051 052 053 054 055 056 CC00 000 003 008 035 040 041 042 045 000 003 008 040 041 000 000 000 003 032 040 000 000 040 041 064 000 035 064 XG Set Strings 1 Stereo Strings Slow Strings 60's Strings Orchestra Orchestra 2 Tremolo Orchestra Velocity Strings Strings 2 Stereo Slow Strings Legato Strings Warm Strings Kingdom Synth Strings 1 Synth Strings 2 Choir Aahs Stereo Choir Mellow Choir Choir Strings Voice Oohs Synth Voice Synth Voice 2 Choral Analog Voice Orchestra Hit Orchestra Hit 2 Impact Elements 1 2 1 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 1 1 2 2 1 2 2 2 Appendices PC 057 058 059 060 061 062 063 064 CC00 000 032 000 018 000 000 000 006 032 037 000 035 000 020 000 018 041 085 XG Set Elements Trumpet 1 Warm Trumpet 2 Trombone 1 Trombone 2 Tuba 1 Muted Trumpet 1 French Horn 1 French Horn Solo 1 French Horn 2 2 Horn Orchestra 2 Brass Section 1 Trumpet & Trombone Section 2 Synth Brass 1 2 Resonant Synth Brass 2 Synth Brass 2 1 Soft Brass 2 Choir Brass 2 Reed PC 065 066 067 068 069 070 071 072 CC00 000 000 040 000 040 000 000 000 000 000 XG Set Soprano Sax Alto Sax Sax Section Tenor Sax Breathy Tenor Sax Baritone Sax Oboe English Horn Bassoon Clarinet Elements 1 1 2 1 2 1 2 1 1 1 086 087 088 CC00 000 000 000 000 000 000 000 000 XG Set Piccolo Flute Recorder Pan Flute Blown Bottle Shakuhachi Whistle Ocarina PC 089 090 091 092 093 094 095 096 PC 097 098 099 Elements 1 1 1 1 2 2 1 1 Synth lead 082 083 084 CC00 000 006 008 018 019 064 065 066 000 006 008 018 019 020 096 000 065 000 XG Set Square Lead Square Lead 2 LM Square Hollow Shroud Mellow Solo Sine Sine Lead Sawtooth Lead Sawtooth Lead 2 Thick Sawtooth Dynamic Sawtooth Digital Sawtooth Big Lead Sequenced Analog Calliope Lead Pure Pad Chiff Lead Elements 2 1 2 1 2 2 2 1 2 1 2 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 1 2 CC00 000 064 000 000 000 066 000 000 000 000 XG Set New Age Pad Fantasy Warm Pad Poly Synth Pad Choir Pad Itopia Bowed Pad Metallic Pad Halo Pad Sweep Pad 101 102 103 104 CC00 000 065 066 000 027 000 012 014 018 035 040 041 042 065 070 071 072 000 018 019 040 064 065 066 000 000 064 065 067 068 070 071 096 000 000 Ethnic, etc PC 105 106 107 108 Elements 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 Synth SFX 100 PC 081 Charang Lead Distorted Lead Voice Lead Fifths Lead Big Five Bass & Lead Big & Low Fat & Perky Soft Whirl Mogul Distance Synth pad, etc Pipe PC 073 074 075 076 077 078 079 080 000 064 000 000 035 000 016 064 065 067 068 XG Set Elements Rain 2 African Wind 2 Carib 2 Sound Track 2 Prologue 2 Crystal 2 Synth Drum Comp 2 Popcorn 2 Tiny Bells 2 Round Glockenspiel 2 Glockenspiel Chimes 2 Clear Bells 2 Chorus Bells 2 Soft Crystal 2 Air Bells 2 Bell Harp 2 Gamelimba 2 Atmosphere 2 Warm Atmosphere 2 Hollow Release 2 Nylon Electric Piano 2 Nylon Harp 2 Harp Vox 2 Atmosphere Pad 2 Brightness 2 Goblins 2 Goblins Synth 2 Creeper 2 Ritual 2 To Heaven 2 Night 2 Glisten 2 Bell Choir 2 Echoes 2 Sci-Fi 2 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 CC00 000 032 035 097 000 028 096 097 098 000 000 096 097 000 000 000 000 000 096 097 098 099 100 000 000 097 098 000 096 000 096 000 064 065 066 000 064 065 000 XG Set Elements Sitar 1 Detuned Sitar 2 Sitar 2 2 Tamboura 2 Banjo 1 Muted Banjo 1 Rabab 2 Gopichant 2 Oud 2 Shamisen 1 Koto 1 Taisho-kin 2 Kanoon 2 Kalimba 1 Bagpipe 2 Fiddle 1 Shanai 1 Tinkle Bell 2 Bonang 2 Altair 2 Gamelan Gongs 2 Stereo Gamelan Gongs 2 Rama Cymbal 2 Agogo 2 Steel Drums 2 Glass Percussion 2 Thai Bells 2 Woodblock 1 Castanets 1 Taiko Drum 1 Gran Cassa 1 Melodic Tom 2 Melodic Tom 2 1 Real Tom 2 Rock Tom 2 Synth Drum 1 Analog Tom 1 Electronic Percussion 2 Reverse Cymbal 1 CC00 000 000 000 000 000 000 000 000 XG Set Fret Noise Breath Noise Seashore Bird Tweet Telephone Ring Helicopter Applause Gunshot SFX PC 121 122 123 124 125 126 127 128 Elements 2 2 2 2 1 1 1 1 139 Français Brass Appendices Drum set list (GM2 / Native mode) PC MSB Classical Set MSB 001 104 Standard Set 105 StandardSet2 106 009 104 Room Set 105 Room Set 2 106 017 104 Power Set 105 Power Set 2 025 104 Electric Set 105 Dance Set 026 104 Analog Set 105 033 104 Jazz Set 105 041 104 Brush Set 049 104 OrchestraSet 057 104 SFX Set 140 Contemporary Set MSB Solo Set MSB Enhanced Set St.Standard 107 Amb.Standard St.Room 107 Amb.Room 106 St.Power 107 Gated Power 106 Rust Set 107 Techno Set Rave Set 106 Analog2 Set 107 Bully Set Jazz Set 2 106 St.Jazz 107 Amb.Jazz 105 Brush Set 2 106 St.Brush 107 Amb.Brush 105 <- 106 <- 107 <- 105 <- 106 <- 107 <- Appendices ■ Classical set drum set (1) * BANK MSB=104, LSB=0 fig.drum24-87 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 PC001 Standard Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC009 Room Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Room Snare Hand Clap Elec.Snare Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat Room MidTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC017 Power Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Power Kick 2 Power Kick 1 Side Stick PowerSnareDr Hand Clap Elec.Snare PowerLowTom2 ClosedHi-hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMIdTom2 Open Hi-hat PowerMIdTom1 Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC025 Erectric Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Elec.Kick 2 Elec.Kick 1 Side Stick E.SnareDrum1 Hand Clap E.SnareDrum2 E.Low Tom 2 ClosedHi-hat E.Low Tom 1 Pedal Hi-hat E.Mid Tom 2 Open Hi-hat E.Mid Tom 1 E.Hi Tom 2 CrashCymbal1 E.Hi Tom 1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC026 Analog Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Ana.Kick 2 Ana.Kick 1 Ana.Rim Sho Ana.Snare 1 Hand Clap Elec.Snare Ana.Low Tom2 Closed Hi-ha Ana.Low Tom1 ClosedHi-hat Ana.Mid Tom2 Closed Hi-ha Ana.Mid Tom1 Ana.Hi Tom2 Ana.Cymbal Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Ana.Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Français 25 141 Appendices ■ Classical set drum set (2) * BANK MSB=104, LSB=0 fig.drum24-87 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 142 PC033 Jazz Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Aco.Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC041 Brush Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 Closed Hi-ha BrushLowTom1 ClosedHi-hat BrushMidTom2 Closed Hi-ha BrushMidTom1 Brush HiTom2 Brush Crash1 Brush HiTom1 Brush Ride 1 China Cymbal BrushRideBel Tambourine SplashCymbal Cowbell Brush Crash2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC049 OrchestraSet ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Concert BD 2 Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 Vibra-slap Concert Cym1 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC057 SFX Set ------------------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell GtFret Noise Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause Door Creak Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble Appendices ■ Contemporary set drum set (1) * BANK MSB=105, LSB=0 fig.drum24-87 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 PC001 StandardSet2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Aco. Snare Hand Clap Elec. Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC009 Room Set 2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Room Snare Hand Clap Elec.Snare Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat Room MidTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC017 Power Set 2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Power Kick 2 Power Kick 1 Side Stick PowerSnareDr Hand Clap Elec.Snare PowerLowTom2 ClosedHi-hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMIdTom2 Open Hi-hat PowerMIdTom1 Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC025 Dance Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Dance Kick Techno Kick Side Stick Dance Snare Hand Clap Raga Snare Ana.Low Tom2 Closed Hi-ha Ana.Low Tom1 ClosedHi-hat Ana.Mid Tom2 Open Hi-hat Ana.Mid Tom1 Ana.Hi Tom2 CrashCymbal1 Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC026 Rave Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell 808 Kick Round Kick Ana.Rim Shot 808 Snare Hand Clap Elec.Snare 808LowTom 2 Closed Hi-ha 808LowTom 1 Closed Hi-ha 808MidTom 2 ClosedHi-hat 808MidTom 1 808Hi Tom 2 Ana.Cymbal 808Hi Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Ana.Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Français 25 143 Appendices ■ Contemporary set drum set (1) * BANK MSB=105, LSB=0 fig.drum24-87 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 144 PC033 Jazz Set 2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Snare Hand Clap Elec.Snare Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC041 Brush Set 2 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 Closed Hi-ha BrushLowTom1 Closed Hi-ha BrushMidTom2 ClosedHi-hat BrushMidTom1 Brush HiTom2 Brush Crash1 Brush HiTom1 Brush Ride 1 China Cymbal BrushRideBel Tambourine SplashCymbal Cowbell Brush Crash2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC049 OrchestraSet ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Concert BD 2 Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 Vibra-slap Concert Cym1 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC057 SFX Set ------------------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell GtFret Noise Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause Door Creak Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble Appendices ■ Solo set drum set (1) * BANK MSB=106, LSB=0 fig.drum24-87 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 PC001 St.Standard High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Snare Drum 1 Hand Clap Snare Drum 2 Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC009 St.Room High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Rock Kick Dr Kick Drum 1 Side Stick Rock SnareDr Hand Clap Snare Drum 2 Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat Room MidTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC017 St.Power High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Rock Kick Dr Round Kick Side Stick Rock SnareDr Hand Clap Piccolo SN PowerLowTom2 ClosedHi-hat PowerLowTom1 Pedal Hi-hat PowerMIdTom2 Open Hi-hat PowerMIdTom1 Power HiTom2 CrashCymbal1 Power HiTom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC025 Rust Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell 70s Kick 1 Dance Kick Side Stick Old Fill SN Hand Clap Rock SN Elec.Tom L2 Closed Hi-ha Elec.Tom L1 ClosedHi-hat Elec.Tom M2 Open Hi-hat Elec.Tom M1 Elec.Tom H2 CrashCymbal1 Elec.Tom H1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC026 Analog2 Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell 909 Kick 2 909 Kick 1 Ana.Rim Shot 909 Snare 1 Hand Clap 909 Snare 2 Ana.Low Tom2 Closed Hi-ha Ana.Low Tom1 ClosedHi-hat Ana.Mid Tom2 Open Hi-hat Ana.Mid Tom1 Ana.Hi Tom2 CrashCymbal1 Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Ana.Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Français 25 145 Appendices ■ Solo set drum set (2) * BANK MSB=106, LSB=0 fig.drum24-87 25 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 146 PC033 St.Jazz High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Snare Drum 1 Hand Clap Snare Drum 2 Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC041 St.Brush High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 Closed Hi-ha BrushLowTom1 ClosedHi-hat BrushMidTom2 Closed Hi-ha BrushMidTom1 Brush HiTom2 Brush Crash1 Brush HiTom1 Brush Ride 1 China Cymbal BrushRideBel Tambourine SplashCymbal Cowbell Brush Crash2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC049 OrchestraSet ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Concert BD 2 Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 Vibra-slap Concert Cym1 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC057 SFX Set ------------------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell GtFret Noise Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause Door Creak Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble Appendices ■ Enhanced set drum set (1) * BANK MSB=107, LSB=0 fig.drum24-87 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 PC001 Amb.Standard High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Kick Drum 2 Kick Drum 1 Side Stick Snare Drum 1 Hand Clap Snare Drum 2 Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC009 Amb.Room High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Rock Kick Dr Kick Drum 1 Side Stick Rock SnareDr Hand Clap Snare Drum 2 Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat Room MidTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC017 Gated Power High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Rock Kick Dr Kick Drum 1 Side Stick Rock SnareDr Hand Clap Snare Drum 2 Room LowTom2 ClosedHi-hat Room LowTom1 Pedal Hi-hat Room MidTom2 Open Hi-hat Room MidTom1 Room Hi Tom2 CrashCymbal1 Room Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC025 Techno Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell 909 Kick 1 909 Kick 2 Side Stick Techno Snare Hand Clap Punch Snare Elec.Tom L2 ClosedHi-hat Elec.Tom L1 Closed Hi-ha Elec.Tom M2 Open Hi-hat Elec.Tom M1 Elec.Tom H2 CrashCymbal1 Elec.Tom H1 Ride Cymbal1 Reverse Cym. Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo PC026 Bully Set High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell 909 Kick 3 909 Kick 4 Ana.Rim Shot 909 Snare Hand Clap 808 Snare Ana.Low Tom2 ClosedHi-hat Ana.Low Tom1 Closed Hi-ha Ana.Mid Tom2 Open Hi-hat Ana.Mid Tom1 Ana.Hi Tom2 CrashCymbal1 Ana.Hi Tom1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Ana.Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Ana.Hi Conga Ana.MidConga Ana.LowConga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Ana.Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Ana.Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo Français 25 147 Appendices ■ Enhanced set drum set (2) * BANK MSB=107, LSB=0 fig.drum24-87 25 PC033 Amb.Jazz PC041 Amb.Brush PC049 OrchestraSet PC057 SFX Set 27 High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Snare Drum 1 Hand Clap Snare Drum 2 Low Tom 2 ClosedHi-hat Low Tom 1 Pedal Hi-hat Mid Tom 2 Open Hi-hat Mid Tom 1 High Tom 2 CrashCymbal1 High Tom 1 Ride Cymbal1 China Cymbal Ride Bell Tambourine SplashCymbal Cowbell CrashCymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Brush Tap Brush Slap Brush Swirl BrushLowTom2 ClosedHi-hat BrushLowTom1 Closed Hi-ha BrushMidTom2 Closed Hi-ha BrushMidTom1 Brush HiTom2 Brush Crash1 Brush HiTom1 Brush Ride 1 China Cymbal BrushRideBel Tambourine SplashCymbal Cowbell Brush Crash2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ClosedHi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 Sticks Square Click Metron Click Metron Bell Concert BD 2 Concert BD 1 Side Stick Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f Tambourine SplashCymbal Cowbell Concert Cym2 Vibra-slap Concert Cym1 High Bongo Low Bongo MuteHi Conga OpenHi Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Short Guiro Long Guiro Claves Hi WoodBlock LowWoodBlock Mute Cuica Open Cuica MuteTriangle OpenTriangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ------------------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metron Click Metron Bell GtFret Noise Cut Noise Up Cut Noise Dw Slap_St.Bass Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps 1 Footsteps 2 Applause Door Creak Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 148 Appendices Drum set list (GS mode) * The instrument names listed here are the proper names for the XGlite soundmodule mode. Due to the limited number of letters that can be used for thedisplay, the names shown in the display may be slightly different from theinstrument names listed here. GS Set STANDARD ROOM POWER ELECTRONIC TR-808 JAZZ BRUSH ORCHESTRA SFX Français PC 001 009 017 025 026 033 041 049 057 149 Appendices ■ GS mode drum set (1) fig.drum25-99 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 150 PC 1 / PC 33 STANDARD / JAZZ ------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metronome Click Metronome Bell Kick Drum2 / Jazz Kick Drum1 / Jazz Side Stick Snare Drum1 Hand Clap Snare Drum2 Low Tom2 Closed Hi-hat Low Tom1 Pedal Hi-hat Mid Tom2 Open Hi-hat Mid Tom1 High Tom2 Crash Cymbal1 High Tom1 Ride Cymbal1 Chinese Cymbal Ride Bell Tambourine Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal2 Vibra-slap Ride Cymbal2 High Bongo Low Bongo Mute High Conga Open High Conga Low Conga High Timbale Low Timbale High Agogo Low Agogo Cabasa Maracas Short Hi Whistle Long Low Whistle Short Guiro Long Guiro Claves High Wood Block Low Wood Block Mute Cuica Open Cuica Mute Triangle Open Triangle Shaker Jingle Bell Bell Tree Castanets Mute Surdo Open Surdo ---- PC 9 ROOM ------<<<<<<<<<<<<<<Room Low <Room Low <Room Mid Tom2 <Room Mid Tom1 Room Hi Tom2 <Room Hi Tom1 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---- PC 17 POWER ------<<<<<<<<<MONDO Kick <Gated SD <<Room Low <Room Low <Room Mid Tom2 <Room Mid Tom1 Room Hi Tom2 <Room Hi Tom1 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---- PC 25 ELECTRONIC ------<<<<<<<<<Elec BD <Elec SD <Gated SD Elec Low Tom2 <Elec Low Tom1 <Elec Mid Tom2 <Elec Mid Tom1 Elec Hi Tom2 <Elec Hi Tom1 <Reverse Cymbal <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---- PC 26 TR-808 ------<<<<<<<<<808 Bass Drum 808 Rim Shot 808 Snare Drum <<808 Low Tom2 808 CHH 808 Low Tom1 808 CHH 808 Mid Tom2 808 OHH 808 Mid Tom1 808 Hi Tom2 808 Cymbal 808 Hi Tom1 <<<<<808 Cowbell <<<<<808 High Conga 808 Mid Conga 808 Low Conga <<<<<808 Maracas <<<<808 Claves <<<<<<<<<<<<---- PC 41 BRUSH ------<<<<<<<<Jazz BD2 Jazz BD1 <Brush Tap Brush Slap Brash Swirl <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<---- PC 49 ORCHESTRA ------Closed Hi-hat Pedal Hi-hat Open Hi-hat Ride Cymbal1 <<<<Concert BD2 Concert BD1 <Concert SD Castanets Concert SD Timpani F Timpani F# Timpani G Timpani G# Timpani A Timpani A# Timpani B Timpani c Timpani c# Timpani d Timpani d# Timpani e Timpani f <<<Concert <Concert <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Applause Appendices ■ GS mode drum set (2) fig.drum35-108 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 Français 35 C2 36 PC 57 SFX ------------High Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Metronome Click Metronome Bell Guitar Fret Noise Guitar cutting Guitar cutting String slap of double Fl.Key Click Laughing Scream Punch Heart Beat Footsteps1 Footsteps2 Applause Door Creaking Door Scratch Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Birds Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ------------------------------- 151 Appendices Drum set list (XGlite mode) * 152 The instrument names listed here are the proper names for the XGlite sound module mode. Due to the limited number of letters that can be used for the display, the names shown in the display may be slightly different from the instrument names listed here. PC MSB LSB XG Set MSB LSB XG Set 001 127 0 Standard Kit 126 0 SFX Kit 1 002 127 0 Standard Kit 2 126 0 SFX Kit 2 009 127 0 Room Kit 017 127 0 Rock Kit 025 127 0 Electro Kit 026 127 0 Analog Kit 033 127 0 Jazz Kit 041 127 0 Brush Kit 049 127 0 Classic Kit Appendices ■ XGlite mode drum set (1) * BANK MSB=127, LSB=0 fig.drum12-64 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 PC001 Standard Kit Surdo Mute Surdo Open Hi Q Whip Slap Scratch H Scratch L Finger Snap Click Noise Metronome Click Metronome Bell Seq Click L Seq Click H Brush Tap Brush Swirl Brush Slap Brush Tap Swirl Snare Roll Castanet Snare Soft Sticks Kick Soft Open Rim Shot Kick Tight Kick Side Stick Snare Hand Clap Snare Tight Floor Tom L Hi-Hat Closed Floor Tom H Hi-Hat Pedal Low Tom Hi-Hat Open Mid Tom L Mid Tom H Crash Cymbal 1 High Tom Ride Cymbal 1 Chinese Cymbal Ride Cymbal Cup Tambourine Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 2 Vibraslap Ride Cymbal 2 Bongo H Bongo L Conga H Mute Conga H Open Conga L Timbale H Timbale L Agogo H Agogo L Cabasa Maracas Samba Whistle H PC002 Standard Kit 2 <<<<<<<<<<<<<<<<Snare Roll 2 <Snare Soft 2 <<Open Rim Shot H Kick Tight Short Kick Short <Snare Short <Snare Tight H <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- PC009 Room Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Snare Snappy <Snare Tight Snappy Tom Room 1 <Tom Room 2 <Tom Room 3 <Tom Room 4 Tom Room 5 <Tom Room 6 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- PC017 Rock Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<Snare Noisy <Kick Tight 2 <Kick 2 Kick Gate <Snare Rock <Snare Rock Rim Tom Rock 1 <Tom Rock 2 <Tom Rock 3 <Tom Rock 4 Tom Rock 5 <Tom Rock 6 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- PC025 Electro Kit <<<<<<<<<<<<<<<Reverse Cymbal <Hi Q 2 Snare Snappy Elec<Kick 3 <Kick Gate Kick Gate Heavy <Snare Noisy 2 <Snare Noisy 3 Tom Electro 1 <Tom Electro 2 <Tom Electro 3 <Tom Electro 4 Tom Electro 5 <Tom Electro 6 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- Français C0 12 153 Appendices fig.drum72-84 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 PC001 Standard Kit Samba Whistle L Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mute Triangle Open Shaker Jingle Bells Bell Tree PC002 Standard Kit 2 <<<<<<<<<<<<<- PC009 Room Kit <<<<<<<<<<<<<- PC017 Rock Kit <<<<<<<<<<<<<- PC025 Electro Kit <<<<<<Scratch H 2 Scratch L 2 <<<<<- PC041 Brush Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<Brush Slap 2 <<<<Kick Small <Brush Slap 3 <Brush Tap 2 Tom Brush 1 <Tom Brush 2 <Tom Brush 3 <Tom Brush 4 Tom Brush 5 <Tom Brush 6 <<- PC049 Classic Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Kick Soft 2 <Gran Cassa Gran Cassa Mute <Band Snare <Band Snare 2 Tom Jazz 1 <Tom Jazz 2 <Tom Jazz 3 <Tom Jazz 4 Tom Jazz 5 Hand Cymbal Tom Jazz 6 Hand Cymbal Short <- ■ XGlite mode drum set (2) * BANK MSB=127, LSB=0 fig.drum12-64 C0 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 154 PC001 Standard Kit Surdo Mute Surdo Open Hi Q Whip Slap Scratch H Scratch L Finger Snap Click Noise Metronome Click Metronome Bell Seq Click L Seq Click H Brush Tap Brush Swirl Brush Slap Brush Tap Swirl Snare Roll Castanet Snare Soft Sticks Kick Soft Open Rim Shot Kick Tight Kick Side Stick Snare Hand Clap Snare Tight Floor Tom L Hi-Hat Closed Floor Tom H Hi-Hat Pedal Low Tom Hi-Hat Open Mid Tom L Mid Tom H Crash Cymbal 1 High Tom Ride Cymbal 1 Chinese Cymbal PC026 Analog Kit <<<<<<<<<<<<<<<Reverse Cymbal <Hi Q 2 Snare Noisy 4 <Kick Tight 2 <Kick Analog Short Kick Analog Side Stick Analog Snare Analog <Snare Analog 2 Tom Analog 1 Hi-Hat Closed AnaTom Analog 2 Hi-Hat Closed AnaTom Analog 3 Hi-Hat Open Analog Tom Analog 4 Tom Analog 5 Crash Analog Tom Analog 6 <<- PC033 Jazz Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<Kick Jazz <<<<Tom Jazz 1 <Tom Jazz 2 <Tom Jazz 3 <Tom Jazz 4 Tom Jazz 5 <Tom Jazz 6 <<- Appendices fig.drum53-84 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 PC026 Analog Kit <<<Cowbell Analog <<<<<Conga Analog H Conga Analog M Conga Analog L <<<<<Maracas 2 <<<<Claves 2 <<Scratch H 2 Scratch L 3 <<<<<- PC033 Jazz Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- PC041 Brush Kit <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- PC049 Classic Kit <<<<Hand Cymbal 2 <Hand Cymbal 2 Short <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<- Français 53 PC001 Standard Kit Ride Cymbal Cup Tambourine Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 2 Vibraslap Ride Cymbal 2 Bongo H Bongo L Conga H Mute Conga H Open Conga L Timbale H Timbale L Agogo H Agogo L Cabasa Maracas Samba Whistle H Samba Whistle L Guiro Short Guiro Long Claves Wood Block H Wood Block L Cuica Mute Cuica Open Triangle Mute Triangle Open Shaker Jingle Bells Bell Tree 155 Appendices ■ XGlite mode drum set (3) * BANK MSB=126, LSB=0 fig.drum36-90 C2 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89 90 156 PC001 SFX Kit 1 Cutting Noise Cutting Noise 2 --String Slap ------------------------Flute Key Click ------------------------------Shower Thunder Wind Stream Bubble ----------------------Dog Horse Bird Tweet 2 ------Ghost PC002 SFX Kit 2 --Door Squeak Door Slam Scratch Cut Scratch H 3 Wind Chime Telephone Ring 2 ------------------Car Engine IgniCar Tires Squeal Car Passing Car Crash Siren Train Jet Plane Starship Burst Roller Coaster Submarine ----------Laugh Scream Punch Heart Beat Foot Steps ----------------------Machine Gun Laser Gun Explosion Firework ------- STUDIO CANVAS Model :SD-90 (GM2/Native mode) Date : Sep. 18, 2001 MIDI Implementation Chart Transmitted Function... Recognized Basic Channel Default Changed X X 1–16 1–16 Mode Default Messages Altered X X Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) Note Number : True Voice Remarks *2 ************** X ************** 0–127 0–127 Velocity Note On Note Off X X O O After Touch Key's Channel's X X O O *1 *1 O O *1 Pitch Bend Control Change Program Change 0, 32 1 5 6, 38 7 10 11 64 65 66 67 68 71 72 73 74 75 76 77 78 80 81 82 83 84 91 93 1–5, 7–31, 64–95 *3 1–5, 7–31, 64–95 *3 98, 99 100, 101 O X O O O O X X O X X X O O O O O O O O X X X X X O O X X X O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 *4 O : True Number *4 ************** (Reverb) (Chorus) CC1, 2 (General purpose controller 1, 2) CC3, 4 (General purpose controller 3, 4) NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB *1 X X X X X X System : Clock Real Time : Commands X X X X Program No. 1–128 O (120, 126, 127) O X O (123–127) O X X : All Sound Off : Reset All Controllers X Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off X O : Active Sensing X : System Reset Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY (Tone 1 Level) (Tone 2 Level) (Tone 3 Level) (Tone 4 Level) O : Song Position System : Song Select Common : Tune Request *1 *2 *3 *4 *1 *1 *1 *1 *1 O *5 Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Panpot Expression Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Legato Foot Switch Resonance Release Time Attack Time Cutoff Decay Time Vibrato Rate Vibrato Depth Vibrato Delay General Purpose Controller 5 General Purpose Controller 6 General Purpose Controller 7 General Purpose Controller 8 Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 *1 *1 O 0–127 System Exclusive Notes Version : 1.00 O X is selectable. Recognized as M=1 even if M≠1. Can be changed settings. Transmits when GM Data Transfer is excuted . Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO * 5 Transmits when Data Transfer is excuted or RQ1 received. O : Yes X : No STUDIO CANVAS Model :SD-90 Date : Sep. 18, 2001 MIDI Implementation Chart (GS mode) Transmitted Function... Recognized Basic Channel Default Changed X X 1–16 1–16 Mode Default Messages Altered X X Mode 3 Mode 3, 4 (M = 1) Remarks *2 ************** Note Number : True Voice X ************** 0–127 0–127 Velocity Note On Note Off X X O X After Touch Key's Channel's X X O O *1 X O *1 O X O O O O X X O X X X O O X X X O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) O (Chorus) O O X O *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 X O 0–127 *1 ************** System Exclusive X O : Song Position System : Song Select Common : Tune Request X X X X X X System : Clock Real Time : Commands X X X X Pitch Bend 0, 32 1 5 6, 38 7 10 11 64 65 66 67 84 91 93 1–95 *3 1–95 *3 98, 99 100, 101 Control Change Program Change : True Number X : All Sound Off : Reset All Controllers X Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off X O : Active Sensing X : System Reset Notes Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 3 : OMNI OFF, POLY Version : 1.00 *1 Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Panpot Expression Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 CC1(General purpose controller 1) CC1(General purpose controller 2) NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program No. 1–128 O (120, 126, 127) O X O (123–127) O X * 1 O X is selectable. * 2 Recognized as M=1 even if M≠1. * 3 Can be changed settings. Mode 2 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI OFF, MONO O : Yes X : No Specifications Model: Studio Canvas SD-90 (General MIDI2 / GS format / XGlite format) Audio Component Others ●USB Audio IN/OUT channel IN: 1 (Stereo) OUT: 1 (Stereo) ●Display Graphic LCD (128 x 64 dots) ●Signal Processing AD/DA Conversion: USB Audio: 24 bit 16 / 24 bit ●Sampling Rates Digital input/output: AD/DA Conversion: 44.1 kHz / 48 kHz 44.1 kHz / 48 kHz ●Audio Effect Audio: multi-effects (9 types) ●Connectors USB connector Digital Audio IN/OUT Connector COAXIAL type (conforms to EIAJ CP-1201) OPTICAL type (conforms to S/P DIF) Audio Input jack (Stereo) Audio Output jack x 2 (Stereo) Headphones jack MIC/Guitar Input jack MIDI connector (IN/OUT) x 2 Instrument Component ●Power Supply AC 120 V, AC 230 V or AC 240 V ●Number of parts 32 ●Maximum Polyphony 128 (voices) ●Power Consumption 11W (AC 120 V) 12W (AC 230 V) 13W (AC 240 V) ●Internal Sounds Internal sounds: Drum sound sets: ●Dimensions 218 (W) x 289.5 (D) x 90 (H) mm 8-5/8” (W) x 11-7/16” (D) x 3-9/16” (H) inches ●Effects Insertion Effects: System Effects: 1050 30 Multi-effects x 3 Reverb (6 types) x 1, Chorus (6 types) x 1 ●Weight 2.1 kg 4 lbs 11 oz ●Accessories USB Cable AC Cord Owner’s Manual Getting Started Driver/Demo song CD-ROM *In the interest of product improvement, the specifications and/or appearance of this unit are subject to change without prior notice. 159 For EU Countries This product complies with the requirements of European Directives EMC 89/336/EEC and LVD 73/23/EEC. For the USA FEDERAL COMMUNICATIONS COMMISSION RADIO FREQUENCY INTERFERENCE STATEMENT This equipment has been tested and found to comply with the limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits are designed to provide reasonable protection against harmful interference in a residential installation. This equipment generates, uses, and can radiate radio frequency energy and, if not installed and used in accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio communications. However, there is no guarantee that interference will not occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful interference to radio or television reception, which can be determined by turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct the interference by one or more of the following measures: – Reorient or relocate the receiving antenna. – Increase the separation between the equipment and receiver. – Connect the equipment into an outlet on a circuit different from that to which the receiver is connected. – Consult the dealer or an experienced radio/TV technician for help. This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to the following two conditions: (1) This device may not cause harmful interference, and (2) This device must accept any interference received, including interference that may cause undesired operation. Tested To Comply With FCC Standards FOR HOME OR OFFICE USE Unauthorized changes or modification to this system can void the users authority to operate this equipment. This equipment requires shielded interface cables in order to meet FCC class B Limit. For Canada NOTICE This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations. AVIS Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada. To resize thickness, move all items on the front cover to left or right Benutzerhandbuch Benutzerhandbuch Thank you, and congratulations on your choice of the Edirol SD-90. Before using this unit, carefully read the sections entitled: “IMPORTANT SAFETY INSTRUCTIONS” (Owner’s manual p. 2), “USING THE UNIT SAFELY” (Owner’s manual p. 3, 4), and “IMPORTANT NOTES” (Owner’s manual p. 5). These sections provide important information concerning the proper operation of the unit. Additionally, in order to feel assured that you have gained a good grasp of every feature provided by your new unit, Owner’s manual should be read in its entirety. The manual should be saved and kept on hand as a convenient reference. Copyright © 2001 ROLAND CORPORATION All rights reserved. No part of this publication may be reproduced in any form without the written permission of ROLAND CORPORATION.