5 .12 Mixage audio. MacroSystem Bogart SE 5
Bogart SE Manuel d‘utilisation
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(10) Le bouton « Effacer » supprime le sample sélectionné .
cochée . Marquez tous les titres de votre choix et démarrez l’importation en cliquant sur « Importer piste » (la fenêtre reste ouverte) ou sur « OK » (la fenêtre se ferme) .
(11) Le bouton « Annuler » annule la suppression du sample . Il vous permet aussi de récupérer les dix derniers samples supprimés . Par contre, les samples supprimés ne pourront plus
être récupérés à la suite d’un redémarrage .
Étant donné que la fenêtre reste ensuite ouverte, vous pouvez maintenant marquer un autre titre, cliquer sur « Importer piste » etc . Après avoir importé le titre audio, cliquez sur « OK » pour revenir au menu « Enregistrer/Éditer » . La liste de sélection des samples affiche maintenant les titres que vous avez importés auparavant .
(12) Le champ Nom indique automatiquement le nom du sample sur lequel vous avez cliqué dans la liste des samples .
Vous avez la possibilité de renommer le sample comme vous renommez un rush . Cliquez sur le champ pour afficher le clavier . À droite du champ apparaît la durée du sample en question .
(13) Ces touches permettent de commander les fonctions
Enregistrer/Stop/Lire se rapportant au sample affiché en couleur dans la liste des samples .
Vous avez la possibilité au cours d’un enregistrement de corriger le volume au moyen du curseur se trouvant sous l’indicateur de niveau (1) .
(14) Cliquez sur le bouton « CD » > Importer les samples à partir du CD (seulement disponible sur les machines
équipées d’un lecteur DVD interne) à gauche d’Enregistrer/
Stop/Lire . La fenêtre « CD Import » apparaît .
Cliquez sur l’icône Ouvrir insérer un CD audio .
pour ouvrir le tiroir du lecteur et
Note : Il peut s‘agir aussi du format audio MP3, l’importation de CD et de DVD pouvant avoir lieu.
Appuyez ensuite sur le bouton situé sur le lecteur (ou pressez contre le tiroir) pour refermer .
Cliquez maintenant sur le bouton « Afficher Contenu CD »
(Display CD Contents) pour afficher tous les titres audio du CD audio inséré dans le lecteur DVD-RW . Pour écouter brièvement votre titre, assurez-vous de cocher la case à côté d’« Afficher le temps d‘intro » avant de le sélectionner sur la liste . Vous avez le choix entre plusieurs durées de balayage et pouvez aussi désactiver la fonction entièrement .
Même en cours de lecture, vous pouvez à tout moment changer de titre et lire un titre quelconque . Pour importer des titres, vous avez plusieurs possibilités :
Prenez note de la case au-dessus du curseur vertical . Elle possède trois modes que vous pouvez bien sûr modifier en cliquant à l’intérieur .
• Pour importer tous les titres contenus sur le CD, marquez tous les titres en activant les traits horizontaux dans la case ou cliquez sur le bouton « Tous » . Le titre marqué auparavant sur la liste ne joue aucun rôle ici . Si vous annulez l’importation de tous les titres, la liste affichera tous les titres qui ont été importés entièrement jusqu’ici .
Une fois les titres audio importés vous voyez le titre figurant sur la liste des samples .
(15) Vous voyez ici une icône vers un CD .
munie d‘une flèche dirigée
Cliquez sur ce bouton . Ensuite apparaît la fenêtre « Graver les samples sur le CD » dans laquelle vous pouvez choisir les titres d’un CD que vous voulez créer .
Vous pouvez par exemple mémoriser vos commentaires ou des sons originaux extraits ou même charger des CD de musique et définir un nouvel ordre des titres .
Dans la partie gauche de la fenêtre, vous apercevez la liste de vos samples (« Tous les samples ») . Sélectionnez un titre quelconque et cliquez sur « Ajouter » . Le sample apparaît maintenant dans la liste droite (« Samples sélectionnés ») . Compilez progressivement le CD . Les samples intégrés dans la liste droite sont marqués d’un point dans la liste gauche .
Assurez-vous de ne pas dépasser 80 minutes . Le « Temps estimé » du CD est indiqué en haut de la fenêtre . Vous pouvez bien sûr supprimer des samples ajoutés de la liste droite en cliquant simplement sur « Supprimer » . Après avoir compilé votre CD, cliquez sur « OK » et insérez un CD inscriptible . Si ce support est un CD-RW déjà gravé, celui-ci sera effacé après l‘apparition d’une demande de confirmation avant d‘y graver les titres sélectionnés . Avant de retirer le CD terminé, attendez impérativement le message confirmant la création du CD !
(16) Cliquez sur l’une des icônes de menu pour entrer directement dans les menus Enregistrement, Mixage audio et dans le
Menu principal .
5.12 Mixage audio
• Pour lire seulement un nouveau titre du CD, assurez-vous que la case est cochée . Marquez le titre de votre choix sur la liste et validez avec « OK » .
Une fois importé, la fenêtre « Importation du CD » se ferme automatiquement, et vous voyez le titre sur la liste des samples .
• Pour importer plusieurs titres depuis le CD, la case doit être
Cette fonction vous permet d’assembler les commentaires enregistrés et les musiques de fond dans le storyboard, d’ajouter des effets audio et de moduler le volume des pistes audio .
Le mixage audio/la postsynchronisation fonctionne sur le même principe que le traitement d’image .
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En haut, vous retrouvez le storyboard contenant les plans et les effets que vous avez insérés .
de la liste apparaissant ensuite .
Contrairement au mode Storyboard du menu Éditer, les effets de transition sont représentés dans le mixage audio comme scène individuelle dans le storyboard . Ce mode d’affichage est pratique puisqu’il permet de placer d’autres samples avec précision même pendant la durée de l’effet .
• Le sample apparaît maintenant dans la piste prévue à cet effet exactement au début du plan activé dans le storyboard .
2. Déplacement et ajustement de samples
Sous le storyboard, plusieurs bandes horizontales de couleur gris clair correspondent aux pistes audio .
Mettez le bouton « Réglages Audio » (symbole de la clé de réglage) sur « Sélection » pour définir librement le comportement de chaque piste audio (à l’exception de la piste audio originale) .
Dans le menu Audio-Mixage, les icônes situées à droite des pistes audio se transforment en chiffres et en flèches qui affichent le réglage de chaque piste audio .
Pour préciser le point de départ, sélectionnez
« Zone » . Dans le menu Zone, vous avez la possibilité de
Si vous avez mis le bouton « Pistes audio » sur « normal » dans les « Réglages projet » sous « Réglages audio » ou l’icône de la clé de réglage (suivant les versions), les différences entre les pistes audio se présentent comme suit :
Les samples de la piste Son original, de la piste Commentaire et de la (les) piste(s) Effet seront rattachées au plan ou aux plans situés au-dessus . Si des modifications sont effectuées sur les plans situés avant et après les samples, le son restera synchrone à son ancienne position . En cas de modifications apportées aux plans qui coïncident avec les samples, celui-ci devra être supprimé (message de confirmation) . Les samples contenus dans les pistes musicales ne sont pas rattachés à un plan, mais conservent leur position quant au point de départ du storyboard . Les changements apportés à la vidéo avant ou pendant le sample entraîneront des décalages qui seront dans la plupart des cas de faible importance entre autre pour la musique de fond . En raison des différences de comportement, les pistes rattachées aux séquences vidéo conviennent particulièrement pour les commentaires ou pour les mixages de bruit .
La piste musicale est plutôt destinée aux musiques de fond etc . En tenant compte des différences, les pistes peuvent être aussi utilisées à d’autres fins .
• décaler entièrement le son (« Début » ; sélectionnez à cette fin « Pousser ») .
• racourcir le son «Début»/»Fin» ; sélectionnez à cette fin
« Ajuster ») . Deux grosses vignettes et deux plus petites, permettront de vous caler au plus juste .
Vous apercevez à chaque fois l’image adéquate et pouvez reproduire la vidéo entière avec le son sélectionné en cliquant sur le bouton Lecture .
• Ajuster E : l’image en arrière-plan permet de caler l’entrée et la sortie .
3. Calcul et contrôle de l’audio
• Revenez au menu Mixage audio et cliquez sur
« Calculer » .
• Au moyen de la couleur de la bande de contrôle de couleurs horizontale qui se trouve entre la piste son originale et le storyboard, vous pouvez voir si le volume total de tous les samples est correct (bleu) ou surmodulé (rouge) . Corrigez les passages surmodulés si nécessaire au moyen des curseurs de réglage du volume ou au moyen de la courbe .
• Cliquez sur l’icône Lecture – vous entendez maintenant le son dans la version mixée avec le son des autres plans . La séquence vidéo est en cours de lecture et vous apercevez un panneau de modulation .
4. Réglage du volume
Pour le mixage audio, utilisez la méthode suivante :
1. Ajout de samples dans une piste audio.
Bogart vous offre au total trois méthodes de réglage du volume :
• Sélectionnez une piste audio en activant l’icône en question se trouvant à droite de la piste ou en cliquant directement sur la piste pour qu’elle devienne bleue .
• Placez-vous dans le storyboard sur le plan où le sample devra commencer approximativement .
• Cliquez sur le bouton « Ajouter » et sélectionnez un sample
• Réglage direct du volume
Si le volume des sons concernés est trop élevé ou faible, cliquez sur ce son pour qu’il devienne bleu . Modifiez maintenant le volume en déplaçant le curseur de réglage du « Volume » .
La progression du volume est représentée en bleu clair en arrière-plan du sample . Une fois recalculé, le volume peut être reproduit une nouvelle fois et corrigé si nécessaire .
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• Réglage indirect du volume
Pour accentuer un certain sample en atténuant le volume des pistes voisines, nous vous recommandons d’utiliser la fonction
« Correction » .
Cliquez sur le sample à mettre en évidence de façon à ce qu’il soit marqué en bleu . Vous pouvez maintenant régler le volume de toutes les six pistes au moyen du bouton « Correction » .
Vous ne modifiez que le fragment de la piste voisine sélectionnée dans « Correction » qui défile parallèlement au sample sélectionné . Les niveaux sonores restent identiques avant et après le fragment sélectionné .
ment manuel de la musique serait fastidieux .
• Si des bruits parasites doivent être éliminés d’un sample ou si des passages surmodulés d’un sample doivent être adaptés au volume général, utilisez l‘Enveloppe qui est un outil puissant . Certaines restrictions doivent être prises en considération concernant le « réglage indirect du volume » dès qu’un sample a été édité avec la fonction « Enveloppe » .
5. Fondu enchaîné de samples en ouverture et en fermeture
• Réglage du volume au moyen de la courbe
La courbe est l’outil adéquat pour amplifier ou réduire le volume d’un passage audio d’un sample, par exemple pour éliminer un bruit gênant de haut volume . Cliquez sur le sample de votre choix qui devient bleu et sélectionnez ensuite la fonction
« Enveloppe » . Dans la fenêtre « Enveloppe », ajoutez d’abord trois points de reprise au moyen de la fonction « Ajouter » dans la zone d’affichage du Niveau sous la courbe . En haut, toutes les pistes audio sont visualisées pour mieux s‘y retrouver .
Activez ensuite le point gauche des trois points insérés en cliquant dessus . La couleur du point activé passe du rouge au vert . Vous pouvez maintenant changer sa position soit en cliquant de nouveau dessus et en le faisant glisser avec le trackball, soit au moyen du curseur « Position », soit en cliquant sur le bouton « Zone » (Range) . Si vous utilisez la fonction « Zone », l’image vidéo respective apparaît en arrièreplan et vous avez la possibilité de définir la position du point au moyen de sa position dans la vidéo .
Placez le premier point à l’horizontale avant le bruit à éliminer sans toutefois modifier sa position verticale . Placez le second point à l’horizontale au milieu du bruit gênant et faites-le glisser maintenant vers le bas à la verticale pour atténuer le bruit . Le troisième point marque la fin du bruit gênant et devrait se trouver horizontalement à la même hauteur que le premier point, mais après le bruit . Un clic sur « Lecture » rend le bruit perturbateur nettement plus silencieux sans changer le reste du sample .
Pour atténuer des passages assez longs, placez quatre points, les deux points au centre en bas .
Si vous voulez des ouvertures ou fermetures en fondu enchaîné pour certains sons, cliquez sur le sample en question .
Celui-ci s’affiche en bleu . Cliquez maintenant sur « Fondu » pour définir la longueur du fondu en ouverture et en fermeture
à l’image prés en sélectionnant une durée prédéfinie ou en cliquant sur les curseurs de fondu correspondants et en les plaçant à l’endroit voulu .
6. Ajout d’effets audio
Il est possible d’appliquer un effet audio sur un sample particulier ou sur toutes les pistes audio (effets standards, effets additionnels) .
• Pour insérer un effet audio dans un sample spécifique, cliquez d’abord sur le sample en question . Celui-ci s’affiche en bleu . Cliquez ensuite sur « Effets » et sélectionnez un effet de la liste d’effets . Paramétrez l’effet comme vous le souhaitez et validez votre sélection avec « Ajouter/Changer » (Insert/
Change) . Sur la liste de toutes les pistes audio, un petit « f » à l’extrême gauche du sample correspondant signale la présence d’un effet audio .
• Pour ajouter un effet audio d’un bout à l’autre dans une piste audio complète, donc dans tous les samples d’une piste audio, cliquez sur l’icône « fx » à gauche de la piste audio en question . Sélectionnez un effet sur la liste des effets qui est apparue . Paramétrez l’effet comme vous le souhaitez et validez votre sélection avec « Ajouter/Remplacer » . Un point blanc sur le bouton à gauche signale la présence d’un ou plusieurs effets dans la piste audio correspondante .
La méthode de réglage du volume à utiliser dépend principalement de la tâche à accomplir :
• Si le volume d’un sample complet doit être amplifié ou atténué, la méthode du réglage direct du volume est la plus adéquate .
• Pour supprimer un effet audio d’une piste son ou d’un sample, affichez le menu Effet audio «fx» (comme décrit cidessus) et cliquez sur « Retirer » . Le bouton Effacer fonctionne indépendamment de l’effet sélectionné, de sorte que vous obtenez au final un sample « sans effet » ou une piste audio
« sans effet » .
• Si le volume d’un sample doit être atténué pendant qu’un autre sample, une musique de fond par exemple, se fait entendre à plus bas volume pendant un commentaire, le réglage indirect du volume sera ici la méthode la plus confortable, car la retouche des samples au moyen de la courbe ou l’ajuste-
70 Chapitre 5
7. Vérification du mixage audio
point blanc visible sur le bouton en question signale la présence d’un effet dans la piste audio correspondante .
• Insérez successivement les autres samples et réglez le volume, les fondus, et les effets si besoin est .
• Pour vérifier un sample en détail, sélectionnez d’abord le sample en question et cliquez ensuite sur la fonction « Ligne temps » (Timeline) . La vue ligne temps affiche toutes les pistes audio en relation avec le sample sélectionné . Vous pouvez déplacer le fragment affiché au moyen de la barre de défilement située sous la vue Ligne temps, changer de piste audio en cliquant sur un autre sample et afficher les fonctions
« Fondu » et « Enveloppe » depuis la vue Ligne temps .
(4) Cliquez sur le bouton Lecture pour faire défiler le storyboard (à partir du plan sélectionné momentanément) . Il est possible d’effectuer un enregistrement en même temps via l’entrée audio définie . Vous avez la possibilité d’enregistrer un commentaire assorti à votre vidéo après avoir sélectionné la sortie Micro par exemple . Pendant l’enregistrement audio, vous voyez le panneau de modulation superposé aux samples au bas de l’écran . Le commentaire enregistré apparaît ensuite automatiquement dans la liste de samples . Celui-ci sera automatiquement placé dans la piste Commentaire si celle-ci est active et offre suffisamment de place pour le sample .
8. Calcul de l’audio
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(3) Pour ajouter un effet pour l’ensemble de la piste audio, cliquez sur le bouton muni de l’icône « f » à gauche des pistes audio . La méthode de sélection des effets dans le menu
Mixage audio est décrite au paragraphe (13) « Effets » . Un
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(1) Vous retrouvez le storyboard tel qu’il fonctionne dans d’autres menus .
Vous avez la possibilité de naviguer très rapidement de scène en scène au moyen du curseur .
Les boutons de commande image par image vous permettent de passer de scène en scène – ou si plusieurs samples sont placés sous une séquence vidéo – de sample en sample . Les samples de la piste sonore activée momentanément sont toujours sélectionnés pendant cette action . Cette fonction est très utile quand un très grand nombre de samples est placé sous un plan, parce que ceux-ci sont visionnés très rapidement même au cours d’une lecture normale .
Pour sélectionner une piste audio, cliquez d’abord sur la piste en question ou sur l’icône correspondante à droite de l’écran .
(2) Cette « bande de contrôle de couleur » située directement sous le storyboard indique la zone des scènes vidéo originales où l’audio n’est pas calculé (= jaune) ou est calculé intégralement (= bleu) . Une surmodulation est affichée en rouge .
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(5) Le bouton Lecture situé à droite de la barre de défilement du storyboard vous permet de faire défiler les plans à partir du plan placé momentanément au milieu . Les autres pistes se déroulant en même temps défileront également si elles ont
été calculées au préalable . Si les autres pistes n’ont pas été calculées, seule la piste sélectionnée momentanément défilera . Cela vous épargnera des calculs fréquents si vous voulez seulement vérifier la position du commentaire par exemple . La lecture des samples est généralement accompagnée de celle des séquences vidéo .
Le panneau de modulation est visible pendant la lecture et vous permet de constater les surmodulations éventuelles . Ce panneau indique le niveau de crête, affichant la modulation la plus élevée jusqu’au prochain dépassement .
Au bas de l’écran, le bouton Lecture permet de lire par contre le sample actif momentanément, soit uniquement la partie audio étant donné qu’il n’y a pas ici de vidéo . Vous voyez aussi un panneau de modulation affichant les sur modulations
éventuelles .
Le nom du sample figure à gauche de l’icône Lecture et du compteur . Un clic sur stop ou sur le bouton droit du Trackball annule la lecture .
(6) Cliquez sur le bouton « Ajouter » . Un menu apparaît contenant la liste des samples . Pour définir un sample de votre choix, il suffit de le sélectionner directement ou d’utiliser le curseur comme vous le faites habituellement . Les samples déjà insérés sont marqués par un point qui précède leur durée .
Vous trouvez sous les samples un bouton Lecture qui vous permet de réécouter le sample sélectionné avant de l’ajouter .
Cliquez sur « OK » pour fermer le menu « Ajouter » et insérez le sample sélectionné dans la piste audio active .
Cliquez sur le bouton « Ajouter » pour insérer le sample actif
(affiché en gris clair) dans la piste audio sélectionnée (bleue) .
Par défaut, la piste audio se place directement dans le storyboard au début de la scène active (encadrée) . Depuis le storyboard, vous pouvez encore la déplacer au moyen du bouton
« Zone » (cf . paragraphe (9) .
Si un sample se trouve déjà à l’endroit momentané de la piste audio sélectionnée, la fonction « Ajouter » insérera le sample après les séquences s’y trouvant déjà . S’il n’a pas suffisam-
Bogart SE Manuel d‘utilisation
71 ment d’espace, soit si le sample est plus long que le « vide », le sample sera raccourci à la fin pour remplir ce vide . Si vous ajoutez un sample à la fin du storyboard, celui-ci sera – à condition qu’il soit plus long que le dernier plan - automatiquement rallongé à la longueur du plan . Cliquez sur le sample pour consulter en bas à gauche la nouvelle longueur .
Si vous prolongez le storyboard, le sample sera de nouveau raccourci (jusqu’à sa longueur initiale au maximum) .
pour mieux identifier la progression du volume ou les fondus
éventuels .
Cette fenêtre affichant les temps sert à obtenir une meilleure vue d’ensemble . Vous pouvez déplacer l’extrait affiché au moyen de la barre de défilement sous la vue Ligne temps, changer de piste audio en cliquant sur une autre et afficher les fonctions
« Fondu » et « Enveloppe » depuis la vue Ligne temps .
(7) Le bouton « Retirer » supprime le sample sélectionné . Cette suppression ne fonctionne pas sur la piste originale étant donné qu’il est uniquement possible de supprimer des samples de pistes supplémentaires . N’oubliez pas que la suppression de samples demandera éventuellement un nouveau calcul .
(8) Un clic sur « Remplacer » ouvre la liste des samples, et vous pouvez sélectionner un sample qui remplacera le sample actif et placé dans la piste audio .
(9) La fonction « Zone » sert à positionner le point d’entrée
(IN) et le point de sortie d’un sample . Le bouton « Zone » n’est sélectionnable que lorsque vous cliquez sur un sample que vous activez par cette action .
Vous entrez dans le menu Ajustement qui ressemble très fortement à celui des séquences vidéo .
Réglez le bouton de sélection sur « Déplacer » pour pouvoir déplacer l’ensemble du sample au moyen du bouton « Début » . Vous pouvez aussi le raccourcir au début et à la fin s’il devait s’avérer trop long, en sélectionnant la fonction « Ajustement » et les boutons « IN » (ENTREE) et « OUT » (SORTIE) . La progression du son est affichée par la courbe audio .
Vous avez la possibilité de vérifier les modifications apportées en le rejouant .
Sa nouvelle position est visualisée sous forme graphique dans le menu Mixage audio .
Les symboles « >>» et « <<» indiquent que le sample ne se termine pas au bord de la ligne temps, mais continue après .
Dans le mode Ligne temps, ces deux samples seront présents dans deux lignes (dans les deux pistes audio originales) .
(12) Un clic sur le bouton « Fondu » fait apparaître une fenêtre vous permettant de définir l’« Ouverture » et la « Fermeture » du sample en question . Le son s’atténuera ou s’amplifiera en douceur pendant la durée définie (qui ne peut bien sûr pas dépasser la longueur du sample) et atteindra à la fin le volume de base défini .
Dans les « Réglages projet », vous voyez aussi le bouton
« Réglages audio » qui vous permet de choisir si le fondu sera
« régulier » ou « affaibli » . Certaines valeurs de temps pratiques pour l’ouverture et la fermeture en fondu sont déjà prédéfinies .
Pour insérer un commentaire en fondu, vous pouvez définir 1 seconde d’ouverture en fondu par exemple, pour empêcher que le son arrive par saccade .
Quant à la fermeture en fondu, le son s’atténuera en douceur pendant la durée définie à la fin du sample et deviendra muet
à la fin .
Les temps d’ouverture et de fermeture en fondu se répercutent sur tous les changements apportés, soit sur tous les changements de volume éventuels des pistes voisines . Pendant la montée du commentaire par exemple, la musique de fond s’atténuera en douceur en fonction de la valeur définie .
La progression du volume est visualisée dans les samples .
Si vous ajustez ou déplacez ensuite un sample, les temps d‘ouverture et de fermeture en fondu restent inchangés .
(10) BOGART ne peut lire plusieurs pistes audio simultanées que si celles-ci ont été calculées au préalable (en cliquant sur « Calculer ») . Les parties non calculées sont représentées par des zones jaunes sur la bande de contrôle de couleur . En règle générale, toute la partie audio visible y compris le sample actif (affiché en bleu) sera calculée également en dehors de la fenêtre de visualisation .
Pour calculer l’ensemble du storyboard, lancez le calcul depuis le storyboard par le bouton Calcul .
(13) Le bouton « Effets » affiche le menu Effets audio . Les effets audio peuvent être placés dans un sample ou sur une piste audio complète .
• Pour insérer un effet audio dans un sample. Sélectionnez d’abord le sample de sorte qu’il s’affiche en bleu et cliquez ensuite sur « Effets » .
• Pour munir une piste audio d’un effet audio, affichez le menu
Effets audio, comme décrit au paragraphe (3) en cliquant sur le bouton « f » à gauche des pistes audio .
Les effets audio sont répartis en plusieurs catégories :
(11) Un clic sur le bouton « Timeline » fait apparaître une nouvelle fenêtre affichant entièrement le sample actif et les autres samples concernés . Le sample actif va servir de base pour toute la largeur de la nouvelle fenêtre . Cela permet de bénéficier d’un affichage agrandi (remplissant la surface de l’écran) de samples très courts (apparaissant sous la forme d’un trait fin dans le storyboard) tandis que la longueur totale de samples très longs (dépassant normalement la zone visible du storyboard) est affichée avec tous les samples de pistes audio voisines . La ligne temps offre une vue à l’échelle adaptée
• Tous
Tous les effets sont affichés .
• Par défaut
Seuls les effets contenus dans le logiciel BOGART sont affichés .
72 Chapitre 5
• Optionnel
Seuls les effets provenant de tous les packs d’extensions sont affichés .
clic gauche dans l’indicateur de niveau près de l’endroit voulu, soit par un clic sur le bouton « Ajouter » sous l’indicateur de niveau .
• [Pack d’effets]
Seulement les effets provenant du [pack d’effets] respectif sont affichés .
Pour combiner plusieurs effets audio dans une piste audio, faites attention à la case au-dessus du curseur vertical, tout comme dans le presse-papiers et lors de l‘importation CD
(voir également Chapitre 3 .2) . Cliquez sur cette case pour tout cocher ou décocher . Vous pouvez maintenant activer successivement tous les effets de votre choix . Si la case contient des traits horizontaux, c’est que tous les effets peuvent être sélectionnés .
De plus, vous voyez ici une « archive » (bouton Archiver) dans laquelle vous pouvez placer les combinaisons d‘effets que vous avez préalablement choisis et ensuite appliquer à d‘autres samples .
Activez maintenant l’un des points que vous venez d’ajouter, en cliquant directement sur celui-ci ou en le sélectionnant au moyen de la barre de défilement et des boutons de commande image par image à droite sous l’indicateur de niveau .
La couleur du point activé passe de rouge à vert . Vous pouvez ensuite le placer avec précision .
• Positionnement dans l’indicateur de niveau
Cliquez de nouveau sur le point (vert) activé . Sa couleur passe de vert à bleu . Placez ensuite le point sur le temps souhaité dans l’indicateur de niveau . Pour amplifier ou atténuer le volume, déplacez le point vers le haut (amplification du volume) ou vers le bas (atténuation du volume) . Assurez-vous que le premier et le dernier point présents dans l’indicateur de niveau ne puissent être déplacés horizontalement, donc dans le temps . Faites un nouveau clic gauche pour valider la position du point .
(14) Il est possible d’éditer directement la courbe audio d’un sample au moyen de la fonction « élastique » disponible en cliquant sur « Enveloppe » . Sélectionnez d’abord un sample de sorte qu’il s’affiche en bleu, et cliquez ensuite sur « Enveloppe » .
• Positionnement au moyen du curseur
Cliquez sur « Position » pour déplacer horizontalement le point activé . Pour régler le volume à l’instant sélectionné, utilisez le curseur « Niveau » (Level) . Faites glisser le « Niveau » vers la droite pour amplifier le volume ou vers la gauche pour réduire le volume .
a b c d g f i e h
• Positionnement devant le fond vidéo
Pour définir la position d’un point au moyen de sa position dans la vidéo, cliquez sur « Zone » . La position de départ peut
être définie soit au moyen de « Position » soit avec les boutons de commande image par image . Un clic sur la touche droite du trackball valide la position choisie . Le volume à l’instant sélectionné se règle au moyen du curseur « Niveau » .
Procédez de la même façon avec les autres points contenus dans l’indicateur de niveau jusqu’à ce que vous obteniez un résultat satisfaisant, et lancez le calcul .
(a) En haut de la fenêtre Enveloppe, la zone d’affichage de la courbe, le volume du sample sélectionné est représenté graphiquement sous la forme d’une courbe .
Vous voyez au-dessus toutes les pistes audio affichées pour mieux vous retrouver .
(c) Le bouton « Ajouter » insère dans l’indicateur de niveau un point de traitement après le point (vert) activé . Il est toutefois impossible d’ajouter un point entre deux points très proches l’un de l’autre .
(d) Le bouton « Retirer » supprime de l’indicateur de niveau le point de traitement sélectionné .
(b) Dans l’indicateur de niveau situé directement sous la zone d’affichage de la courbe, il est possible d’amplifier ou d’atténuer le volume au moyen de la fonction « élastique » .
Il faut d’abord dans un premier temps définir les points de traitement sous le sample où interviendra une amplification ou une réduction du volume . Vous ajoutez ces points soit par un
(e) Le bouton « Bloc » sert à modifier le niveau sonore sur une entre deux points positionnés dans l’enveloppe .
Pour créer une zone, positionnez deux points sur l’enveloppe, sélectionnez le premier point, cliquez sur Bloc puis sélectionnez le deuxième point . Une zone foncée s’affiche, il suffit alors de modifier le Niveau .
Bogart SE Manuel d‘utilisation
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Tous les points contenus dans la zone marquée s’affichent aussi en vert et sont donc activés . Les fonctions que vous pouvez appliquer à cette zone sont les suivantes :
• Le réglage indirect du volume sur un sample-courbe par
« correction » depuis un autre sample est toujours possible . Un nouveau calcul doit être alors effectué .
• Amplification ou réduction du volume sonore pour toute la zone . Utilisez ici le curseur « Niveau » (Level) .
• Ajout possible d’effets audio dans des samples-courbes.
• Déplacement de la position. Utilisez à cette fois le curseur
« Position » ou réglez la position via « Zone » .
• La courbe audio reste inchangée quand vous avez ajusté ou déplacé un sample .
• Suppression de tous les points de la zone sélectionnée.
Cliquez à cette fin sur « Retirer » .
Un clic dans la barre de défilement sous la Vue Niveau ou sur un point quelconque met fin à la sélection de la zone .
(f) Le « Niveau » définit le volume du point de traitement actif
(vert) ou de la zone sélectionnée . Vous pouvez régler le volume entre -30 dB et +30 dB en incréments de 1 dB .
(g) « Position » permet de définir la position (dans le temps) d’un point ou d’une zone dans la Vue Niveau .
(h) « Zone » permet de définir la position d’un point de traitement ou d’une zone au moyen de sa position dans la vidéo .
(15) Bouton Sample : cliquez sur le bouton « Sample » . Ensuite apparaît une fenêtre similaire à la fonction « Scène » dans les menus d’effets vidéo . Elle indique le nom du sample à créer que vous pouvez toutefois modifier . Le nom du sample sélectionné est indiqué par défaut .
Ensuite, vous avez le choix de créer un nouveau sample qui s’écoule sur la longueur et la position de la scène sélectionnée, mais qui contient tous les samples de cette position . Pour cela, sélectionnez « Activer scène » et ensuite sur « OK » . Le sample vient ensuite se placer dans la liste des samples du menu « Enregistrement audio » .
La fonction « Sample + Scènes » offre une autre possibilité .
Vous spécifiez ici de créer le nouveau sample du début de la première scène sous lequel se trouve le sample jusqu‘à la fin de la dernière scène sous laquelle il se trouve .
• Lorsque vous définissez la position d’un point individuel, le menu suivant est visible sur le fond de la vidéo actuelle :
La position du point sélectionné se définit soit au moyen de la barre de défilement après avoir activé le bouton « Position » ou au moyen des boutons de commande image par image « < » et « > » .
Vous avez aussi la possibilité de sélectionner une période quelconque pour créer un nouveau sample . Vous créez ensuite un sample qui rassemble les sons de toutes les pistes audio .
Pour se faire, cliquez sur « Sélectionner », validez avec « OK » et sélectionnez la zone que le nouveau sample contiendra avec les points d’entrée (IN) et de sortie (OUT) du menu « Zone » que vous connaissez déjà . Aidez-vous de la courbe audio
(Chapitre 3 .2) que vous pouvez activer ou désactiver avec l’icône Haut-parleur .
Cliquez ensuite sur « OK » dans le menu « Zone » . Le sample se crée et vient se placer après le dernier sample marqué/ inséré dans le menu « Enregistrement » .
(i) Le bouton Lecture, dans la fonction Enveloppe, représenté par la flèche avec les 3 traits horizontaux permet de lire toutes les pistes audio ; le bouton lecture (représenté par une flèche avec un seul trait horizontal, permet la lecture du morceau de piste sélectionné . La position de lecture dans le temps est indiquée en minutes : secondes : images . Le volume de lecture actuel est indiqué dans la vue Niveau . La lecture peut être à tout moment interrompue au moyen du bouton Stop .
(16) Un clic sur le bouton « Volume » permet de régler le volume de la scène vidéo active . Vous avez la possibilité de réduire le volume de la scène (valeurs dB négatives), de couper le son (en déplaçant le curseur à l’extrême gauche) ou d’amplifier le volume (valeurs positives jusqu’à 30 dB) .
Ce bouton de réglage vous permet par exemple d’éviter qu’un son faible soit masqué par un autre son trop élevé (par ex . morceau de musique sur la piste Fond) .
Un clic sur « OK » met fin au traitement de la courbe et valide les paramètres . Notez les points suivants :
• Les curseurs « Volume » et « Correction » ne sont plus disponibles pour le sample édité après le traitement de la courbe .
Il n’est plus possible de régler le volume du sample-courbe au moyen du curseur « Volume » ni de régler le volume d’un sample parallèle en relation avec le sample-courbe au moyen du curseur « Correction » .
Les changements de volume sont visibles sur les bandes bleu clair des samples . En cas de réduction du volume, la bande se décalera en bas du sample . Plus le sample est long, plus la progression est visible .
(17) Le bouton « Correction » modifie le volume d’un sample pendant toute la longueur d’un autre sample . Le changement est représenté par la bande bleue du sample .
Cliquez sur le bouton « Correction » après avoir sélectionné un

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