3/ Quelques renseignements de base. Radio Shack TRS-80 CGP-115
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/Quelques renseignements de base
La commande BASIC d'envoi d'informations à l'imprimante est LPRINT. L a même commande pour l'ordinateur couleur est · PRINT #-2, . Par exemple :
L PR I NT
"V"
(ENTER)
ou
PR INT#-2,
"
V
"
(ENTER)
Avant l'impression, l'imprimante vérifie si le caractère envoyé est une instruction
(pour l'impression) ou des données (à imprimer). U ne instruction peut par exemple indiquer à l'imprimante de reculer ou de passer à un autre stylo.
Par suite, certains codes ASCII sont des instructions servant à commander les imprimantes (on les appelle "Codes de commande").
Envoi des instrutions
à
l'imprimante
Pour envoyer des instructions à l'imprimante, on doit utiliser des codes de commande. Dans ce but, utiliser l a fonction BASIC C H R$ ( ). Par exemple, pour indiquer un recul à l'imprimante (Code 08 en ASCII), utiliser la commande :
LPR INT CHR$ ( 0 8 )
(ENTER) dans une ligne de programme (ou en "mode immédiat") pour que l'imprimante recule.
On peut envoyer tout code ASCII (les codes de commande ainsi que les données) de cette façon à l'imprimante. L'annexe D donne les codes ASCII reconnus par l'imprimante graphique couleur. Par exemple, l'annexe D indique que le code ASCII de la lettre Z est 90 (decimal). Si l'on utilise la commande:
LPR INT CHR$(91Zl)
(ENTER)
L'imprimante imprime la lettre Z.
-
1
2
-
Mode de texte ou mode graphique
L'imprimante graphique fonctionne sur deux modes:
·
Le mode de texte pour le traitement de texte, l a rédaction des notes, les listes imprimées de programmes et l a sortie de programmes.
·
Le mode graphique permet de réaliser des graphiques, des illustrations et d'autres créations visuelles.
Mode de texte. A la mise en tension initiale, l 'imprimante graphique couleur est en mode de texte. Si l'imprimante est cependant en mode graphique et si l'on désire revenir en mode de texte, taper :
ou
LPR INT CHR$ ( 1 7 )
�NTE�
PR INT#-2, CHR$( 1 7)
�NTE�
En mode de texte, l'imprimante utilise les réglages des sélecteurs DIP. Par exemple, si le sélecteur DIP N° 2 est à 80 caractêres par ligne, l'imprimante imprime en petits caractêres.
Mode graphique. Sur ce mode, on peut réaliser des graphiques, des illustrations et d'autres créations visuelles. Pour mettre l 'imprimante en mode graphique, envoyer un code de commande 1 8 (décimal) à l 'imprimante à l'aide de LPRINT ou PRINT # -2.
LPR INT CHR$( 18)
(ENTER) ou
PR INT#-2, CHR$( 18)
(ENTER)
En mode graphique, on peut amener le stylo en tout point du papier et tracer un autre point quelconque.
On doit imaginer que le stylo est dans un plan de coordonnées cartésiennes, l'axe X allant de gauche à droite (horizontalement) et l 'axe Y allant de haut en bas (verticalement).
Le déplacement est positif vers le haut et la droite et négatif vers la gauche et le bas. Voir figure
1 O.
On peut fixer l'origine en tout point du papier. Quand on passe pour la premiêre fois en mode graphique, l'origine est à la marge de gauche, sous le stylo.
- 1 3-
-x y
0
- y
Figure
10.
Axes X et Y de coordonnées
En règle générale, on peut donner deux types d'ordre au stylo:
·
·
DÉPLACEM ENT (avec stylo levé)
TRACE (avec stylo sur le papier).
Le stylo peut se déplacer ou tracer de deux façons différentes :
·
·
MOUVEMENT R E LA TIF (de la position présente du stylo à un point relatif par rapport à la position présente).
MOUVE M ENT ABSOLU (de la position présente du stylo à un point relatif par rapport à l'origine). li arrive que l'un ou l'autre mode de déplacement soit plus pratique que l'autre.
Amplitude du déplacement du stylo
Le stylo se déplace dans les sens horizontal et vertical. Le déplacement du stylo se mesure en "degrés". Chaque degré mesure 0.2 mm de long (taille approximative d'un point). Il y a 480 degrés sur la largeur du papier.
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14
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