3M™ Digital Projector X31/X36/X46
Mise en place
Connecter vos appareils
Avant de raccorder le projecteur à un appareil, vérifiez dans le manuel de l’appareil qu’il est bien adapté à une utilisation avec ce projecteur et préparez les éléments nécessaires à la connexion, à savoir un câble convenant au signal de l’appareil.
Consultez votre revendeur si l’accessoire nécessaire n’a pas été livré avec le produit ou s’il est endommagé.
Après avoir vérifié que le projecteur et le périphérique sont hors tension, connectez-les en vous reportant aux instructions ci-dessous.
AVERTISSEMENT
►N’utilisez que les accessoires adéquats. Vous risqueriez autrement de provoquer un incendie ou d’endommager l’appareil et le projecteur.
- Utilisez uniquement les accessoires spécifiés ou recommandés par le fabricant du projecteur. Consultez votre revendeur si l’accessoire nécessaire n’a pas été livré avec le produit ou s’ilest endommagé. Il peut faire l’objet d’une norme.
- Pour un câble qui a une âme uniquement sur une extrémité, connectez l’âme au projecteur. Les réglementations EMI peuvent l’exiger.
- Ne pas démonter ni modifier le projecteur et les accessoires.
- Ne pas utiliser d'accessoires endommagés. Veillez à ne pas endommager les accessoires. Disposez les câbles de manière à ce qu’ils ne puissent être piétinés ou écrasés.
ATTENTION
►Ne mettez pas le projecteur sous ou hors tension alors qu’il est connecté à un appareil en fonctionnement, à moins que le manuel de l’appareil n’indique de le faire. Vous risqueriez autrement de provoquer un dysfonctionnement de l’appareil ou du projecteur.
►Prenez garde de ne pas raccorder par erreur un connecteur à un port erroné.
Vous risqueriez autrement de provoquer un dysfonctionnement de l’appareil ou du projecteur.
- Lors de la connexion, s'assurer que la forme du connecteur de câble est adaptée au port auquel il se connecte.
- Visser soigneusement les vis sur les connecteurs.
- Les ports d'entrée du projecteur étant disposés dans une cavité, utilisez les câbles terminés par des prises droites et non ceux terminés par des prises en L.
A propos des capacités Plug-and-Play
• Plug-and-Play est un système qui relie un ordinateur, son système d'exploitation et les périphériques (c.-à-d. les unités d'affichage). Ce projecteur est compatible avec la norme VESA DDC 2B. La fonction Plug-and-Play peut
être utilisée en connectant ce projecteur à un ordinateur qui est compatible avec la norme VESA DDC (canal de données d'affichage).
- Profitez de cette fonction en connectant un câble d'ordinateur au port
COMPUTER IN1 (compatible DDC 2B). Plug-and-Play ne fonctionnera peut-
être pas correctement si un autre type de connexion est pratiqué.
- Veuillez utiliser les pilotes standard de votre ordinateur, car ce projecteur est un écran Plug-and-Play.
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• Lorsque AUTO est sélectionné pour le port
COMPUTER IN1 ou COMPUTER
IN2 dans COMPUTER IN du menu ENTR., ce port accepte les signaux vidéo à
composantes (38).
• Lorsque le port
USB TYPE B et le port USB de type A de l’ordinateur sont
connectés, le port
USB TYPE B peut servir de port d’entrée vidéo depuis l’ordinateur.
Vous pouvez aussi utiliser la télécommande en tant que souris et clavier de l’ordinateur (16, 51).
Lecteur VCR/DVD/
Blu-ray Disc
Ordinateur
USB
TYPE A
DC5V 0.5A
LAN
HDMI
USB
TYPE B
COMPUTER IN1
VIDEO
MONITOR OUT
COMPUTER
IN2
MIC
IN1
IN2
AUDIO
L
IN3
R
L
OUT
R
Cr/Pr
Cb/Pb
Y
S-VIDEO CONTROL
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Connecter vos appareils (suite)
REMARQUE
• Avant de connecter le projecteur à un ordinateur, consultez le manuel de l’ordinateur et vérifiez la compatibilité du niveau du signal, les méthodes de synchronisation et la sortie de la résolution d’affichage vers le projecteur.
- Des adaptateurs peuvent être nécessaires pour l'entrée de certains signaux sur ce projecteur.
- Certains ordinateurs possèdent des modes d'affichage écran multiples qui peuvent comprendre certains signaux qui ne sont pas compatibles avec ce projecteur.
- Bien que ce projecteur puisse afficher des signaux avec une résolution atteignant UXGA (1600 x 1200), le signal sera converti en la résolution du panneau du projecteur avant son affichage. Les meilleures performances d'affichage seront obtenues si la résolution du signal d'entrée et celle du panneau du projecteur sont identiques.
• Si vous connectez ce projecteur et un ordinateur portable, il vous faudra émettre l’affichage sur un moniteur externe ou émettre les images simultanément sur l’affichage interne et un moniteur externe. Consultez le manuel de l’ordinateur pour le réglage.
• Selon le signal d’entrée, la fonction d’ajustement automatique de ce projecteur peut prendre un certain temps et ne pas fonctionner correctement.
- Veuillez noter qu’un signal composite de synchronisation ou un signal synchronisation sur le vert peut perturber la fonction d’ajustement automatique de ce projecteur (38).
- Si la fonction d’ajustement automatique ne fonctionne pas correctement, il se peut que vous ne voyiez pas la boîte de dialogue pour régler la résolution d’affichage. Le cas échéant, utilisez un périphérique d’affichage externe.
Cela vous permettra peut-être de voir la boîte de dialogue et de définir une résolution d’affichage appropriée.
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• Si vous insérez un périphérique de stockage USB, comme une clé USB, dans le port
USB TYPE A et sélectionnez le port comme source d’entrée, vous pourrez
voir les images enregistrées sur le périphérique (73).
• Il est possible de brancher un microphone dynamique au port
MIC avec une
mini-fiche de 3,5 mm. Dans ce cas, le haut-parleur intégré émet le son depuis le microphone, même lorsque le son du projecteur est émis. Vous pouvez recevoir le signal de niveau de sortie de ligne sur le port
MIC depuis un appareil comme
un micro sans fil. Lorsque vous recevez le signal de niveau de sortie de ligne sur le port
MIC, sélectionnez HAUTE dans la rubrique NIVEAU MICRO du menu
AUDIO IN. Le volume du microphone et celui du son du projecteur peuvent être commandés séparément, sauf pour le mode de pause. Toutefois, si vous coupez le son du projecteur, le son du microphone sera également coupé.
Périphérique de stockage USB
Système
Micro
Haut-parleurs
(avec un amplificateur)
R L
RGB IN
Ecran
HDMI
LAN
COMPUTER IN1
VIDEO
MONITOR OUT
MIC
IN1
IN2
AUDIO
L
IN3
R
L
OUT
R
Cr/Pr
Cb/Pb
Y
S-VIDEO CONTROL
ATTENTION
►Avant de retirer le périphérique de stockage USB du port du projecteur, veillez à utiliser la fonction RETIR. PRISE USB sur l’écran Thumbnail pour protéger vos données (76).
REMARQUE
• Si un bruit de fond intense est émis du haut-parleur, éloignez le microphone du haut-parleur.
• Ce projecteur ne prend pas en charge l’alimentation PIP (Plug-in Power) pour le microphone.
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Connecter vos appareils (suite)
• Pour utiliser les fonctions réseau du projecteur, connectez le port
LAN au port
LAN de l’ordinateur ou à un point d’accès raccordé à l’ordinateur avec le LAN sans fil au moyen d’un câble LAN. Pour utiliser la fonction PONT RÉSEAU connecter le port
CONTROL et un port RS-232C du dispositif externe pour
communiquer en tant que terminal. Voir le
Fonctions Réseau pour avoir plus
d'informations sur les fonctions réseau.
Point d'accès
Ordinateur
LAN
RS-232C
LAN
HDMI
COMPUTER IN1
VIDEO
MONITOR OUT
MIC
IN1
IN2
AUDIO
L
IN3
R
L
OUT
R
Cr/Pr
Cb/Pb
Y
S-VIDEO CONTROL
ATTENTION
►Avant de connecter le projecteur à un réseau, veillez à obtenir le consentement de l’administrateur de réseau (60).
►Ne pas connecter le port
LAN à un réseau quelconque qui pourrait avoir une
tension excessive.
REMARQUE
• Si un périphérique de stockage USB surdimensionné bloque le port
LAN, utilisez une rallonge USB pour connecter le périphérique de stockage USB.
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Connecter l'alimentation électrique
1.
Connectez le connecteur du cordon d'alimentation à la
AC IN (prise c.a.) du
projecteur.
2.
Connectez fermement la prise du cordon d'alimentation à la prise. Quelques secondes après l'insertion le voyant
POWER s'allumera
en orange et en continu.
Ne pas oublier que lorsque la fonction ALLUM.
DIRECT est active (50), la connexion à l'alimentation allumera le projecteur.
AC IN Cordon d'alimentation
AVERTISSEMENT
►Redoubler de prudence lors de la connexion du cordon d'alimentation électrique car des connexions inappropriées ou défectueuses peuvent provoquer un incendie et/ou un choc électrique.
• Utiliser uniquement le cordon d'alimentation fourni avec le projecteur. S'il est endommagé, contacter le revendeur pour en obtenir un nouveau.
• Connecter uniquement le cordon d'alimentation à une prise correspondant à sa tension. La prise électrique doit se trouver à proximité du projecteur et être aisément accessible. Retirer le cordon d'alimentation pour une déconnexion totale.
• Ne jamais modifier le cordon d'alimentation.
Utiliser la barre et le logement de sécurité
Une chaîne ou un câble antivol disponible dans le commerce, d'un diamètre maximum de 10 mm, peut être attaché(e) à la barre de sécurité du projecteur.
Le projecteur est aussi équipé d'un logement de sécurité pour le verrou Kensington.
Pour de plus amples informations, consultez le manuel de l'outil de sécurité.
Accroche de sécurité
Barre de sécurité
Chaîne ou câble antivol
ATTENTION
►N'utilisez pas la barre de sécurité et le logement de sécurité pour empêcher le projecteur de tomber ; ils ne sont pas conçus à cette fin.
►Ne placez pas la chaîne ou le câble antivol à proximité des bouches d'air. Une forte chaleur pourrait s'y accumuler.
REMARQUE
• La barre et le logement de sécurité ne sont pas des mesures antivol à toute
épreuve. Ils sont prévus pour être utilisés comme des mesures antivol additionnelles.
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