Plusieurs contenus de sous-maîtres :
Une scène :
Appeler les mémoires, groupes et scène :
Une mémoire :
Une série de mémoires :
Un groupe :
Une série de groupes :
Contrôle par le Joystick:
Un chargement de sous-maître :
Un chargement de sous-maîtres :
La scène :
Appeler et sauvegarder la scène en cours :
Bibliothèques de Position, couleur et gobo :
Enregistrer :
SELECT Mn Mn Mn … Et relâcher SELECT
SELECT SELECT
MEM ###.# CALL (CALL)
MEM ###.# THRU ###.# CALL (CALL)
GROUP ### CALL (CALL)
GROUP ### THRU ### CALL (CALL)
MEM / GROUP ### Joystick
CALL Mn
CALL Mn Mn Mn … Et relâcher CALL
CALL CALL
CALL REC
ô
Sélectionner :
Modifier :
Ajouter du texte :
Copier :
Echanger :
Examiner une bibliothèque :
Examiner la liste des bibliothèques :
Supprimer une bibliothèque :
Supprimer toutes les bibliothèques :
XVI.-.4. Sous-Maîtres (SSM) et pages
Charger des sous-maîtres :
Une mémoire dans un SSM :
Un groupe dans un SSM :
Un circuit dans un SSM :
POS (COL / GOB) # REC
POS (COL / GOB) # SELECT
POS (COL / GOB) # MODIFY
POS (COL / GOB) MODIFY
POS (COL / GOB) # = # REC
POS (COL / GOB) # = = # REC
POS (COL / GOB) # EXAM
POS (COL / GOB) EXAM
POS (COL / GOB) # DELETE
POS (COL / GOB) DELETE
Un chaser dans 2 SSM :
Mémoires dans plusieurs SSM :
Groupes dans plusieurs SSM :
Chasers dans plusieurs SSM :
Une série de SSM :
MEM ###.# LOAD Mn
GROUP ### LOAD Mn{éditeur} LOAD Mn
CHANNEL # LOAD CHANNEL Mn
EFFECT ### LOAD CHANNEL Mn
MEM ###.# LOAD Mn Mn … relâcher LOAD
GROUP ### LOAD Mn Mn … relâcher LOAD
EFFECT ### LOAD Mn Mn … relâcher LOAD
MEM ###.# THRU ###.# LOAD Mn
GROUP ### THRU ### LOAD Mn
CHANNEL # THRU # LOAD CHANNEL Mn
EFFECT ### THRU ### LOAD Mn
Toutes les mémoires dans des SSM consécutifs : MEM THRU LOAD Mn
Tous les groupes dans des SSM consécutifs : GROUP THRU LOAD Mn
Tous les chasers dans des SSM consécutifs :
Mémoires dans les 48 SSM :
EFFECT THRU LOAD Mn
MEM ###.# LOAD FL-MT
Groupes dans les 48 SSM :
Chasers dans les 48 SSM :
GROUP ### LOAD FL-MT
EFFECT ### LOAD FL-MT
Charger à partir du SSM sélectionné la série : MEM MEM ###.# THRU LOAD Mn
Temps dans un SSM :
Les mêmes temps dans plusieurs SSM :
Les mêmes temps dans les 48 SSM :
Temps de montée :
Temps de descente :
Temps d’attente :
Temps d’attente à la montée :
Temps d’attente à la descente :
Une mémoire et ses temps sauvegardés :
Une série de mémoires et ses temps :
Mémoires / groupes en mode normal :
Mémoires / groupes en mode inhibé :
Mémoires / groupes en mode absolu :
Examiner :
Un SSM :
Les 48 SSM :
Editer les sous-maîtres :
Libérer des sous-maîtres :
Un SSM:
GROUP ### THRU LOAD Mn
EFFECT ### THRU LOAD Mn
{temps} LOAD Mn
{temps} LOAD Mn Mn … relâcher LOAD
{temps} LOAD FL-MT
TIME ###.#
TIME TIME ###.#
WAIT ###.#
WAIT WAIT ###.#
WAIT WAIT WAIT ###.#
MEM ###.# TIME LOAD Mn
MEM ###.# THRU ###.# TIME LOAD Mn
{mems / grps} LOAD Mn
{mems / grps} LOAD LOAD Mn
{mems / grps} LOAD LOAD LOAD Mn
EXAM Mn
EXAM FL-MT
MODIFY FL-MT {modifications} ENTER
DELETE Mn
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