V.1.5. Charger les chasers ou effets. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Chargement séquentiel d’une série de circuits en commençant par un SSM sélectionné :
{pré-sélection des circuits} LOAD CHANNEL Mn
Sur le moniteur, un C (rouge) suivi d’un N° apparaît sous le numéro du SSM.
V.1.5. Charger les chasers ou effets
Pour charger un chaser dans des SSM, le processus est identique à celui utilisé pour les mémoires (voir ci-dessus).
Vous devez juste changer MEM par EFFECT.
Sur le moniteur, un
E
(rouge) suivi d’un N° apparaît sous le numéro du SSM de gauche et une valeur en % apparaît sous le N° du
SSM de droite. Voir chapitre sur les chasers.
V.1.6. Attribuer des temps de fondu aux sous-maîtres (SSM)
Pour gérer l’envoi des mémoires, des groupes ou des circuits chargés dans les SSM, des temps dits "associés" peuvent être programmés.
Les temps associés dans les SSM sont :
Temps de montée
Temps de descente
Temps de d’attente
Temps d’attente à la montée
Temps d’attente à la descentec
T
á
T
â
¹
á
â
: c’est le temps de montée à 100% de l’effet sur scène.
: c’est le temps de descente à 0% de l’effet sur scène.
: c’est le temps pendant lequel l’effet se maintient en scène à 100 % avant de
commencer sa descente.
: c’est le temps d’attente à la montée consécutif à la commande GO.
: c’est le temps d’attente à la descente consécutif à la commande GO.
Note :
Les temps de fondus sont toujours appliqués aux circuits et aux gradateurs des spots. Les scrollers et les autres paramètres des spots ne sont affectés par ces temps que s’ils sont configurés en tant que “Fondu” dans le Scroller Patch et le Spot Patch / Library .
Les temps peuvent être programmés en utilisant les fonctions TIME et WAIT.
TIME
TIME TIME
WAIT insérer le temps de montée insérer le temps de descente insérer le temps d’attente
T
á
T
â
¹
WAIT WAIT insérer le temps de retard à la montée
¹ á
WAIT WAIT WAIT insérer le temps de retard à la descente
Tous les temps peuvent être programmés simultanément.
¹ â
Exemple : charger dans le sous-maître 14 les temps suivants : temps de montée et de descente = 2 ", temps d’attente = 5" et temps d’attente à la montée = 2,5" :
TIME 2 TIME TIME 2 WAIT 5 WAIT WAIT 2,5 LOAD M14
La ligne de commande montre :
Les temps peuvent être chargés en même temps que les mémoires ou les groupes.
Pour cela, sélectionner la mémoire ou le groupe et ensuite sélectionner les temps désirés.
Exemple : GROUP ### TIME 3,5 TIME TIME 4 LOAD Mn
Dans le cas de mémoires, l’utilisateur peut copier les temps associés à la mémoire dans le crossfader dans les sous-maîtres :
MEM # TIME LOAD Mn
V.1.7. Attribuer un temps de montée
Charger un T
á
dans un SSM
Charger le même T
á
dans plusieurs SSM
ou MEM # THRU # TIME LOAD Mn
TIME ###.# LOAD Mn
TIME ###.# LOAD Mn, Mn … et relâcher la touche LOAD
Charger le même T
á
dans tous les SSM TIME ###.# LOAD FL-MT
Pour supprimer la valeur attribuée à un temps de montée, charger un temps 0 avec les mêmes processus que ci dessus.
Le symbole
á
+ et la valeur du temps en secondes apparaîssent sous le N° du SSM programmé.
Note :
Si aucun temps de descente n’a été affecté, le temps de montée est automatiquement copié comme temps de descente.
Avoir un panorama complet des programmations des temps : MODIFY FL-MT
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