IX-4.4. Test 83 : DMX-IN. RVE TECHNOLOGIE HYDRA STAGE, HYDRA SCAN
Vous trouverez ci-dessous de brèves informations pour HYDRA STAGE SCAN. Ce manuel vous guidera à travers les sections de la console, l'éditeur, les sous-maîtres, les mémoires, les chasers, les crossfaders et les macros. Il fournit des instructions sur les connexions, les formats d'écran, l'attribution des niveaux, l'enregistrement des mémoires, la modification des mémoires, le chargement des sous-maîtres, la création des chasers et la commande des crossfaders.
Fonctionnalités clés
Contrôle des circuits d'éclairage
Gestion des scrollers (changeurs de couleur)
Contrôle des projecteurs asservis (SPOT – HYDRA SCAN)
Enregistrement et édition de mémoires
Création et gestion de groupes
Création et fonctionnement de chasers
Gestion des crossfaders pour des transitions fluides
Création et exécution de macros
Foire aux questions
Le format d'écran par défaut peut être changé en accédant aux options de configuration.
Un circuit peut être sélectionné directement depuis l'éditeur.
Les mémoires peuvent être enregistrés en utilisant la fonction prévue dans l'éditeur.
Les mémoires peuvent être chargées dans les sous-maîtres en utilisant les commandes appropriées.