support_notes_micro_info (privé).doc Version 1 - Févr 2001 Reproduction et utilisation interdites sans l’accord de l’auteur Support de notes Micro-Informatique Nom du stagiaire : Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 1 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Historique Version 1 - Févr 2001 Avertissement Ce support n’est ni un manuel d’utilisation (pour cela, consultez la documentation jointe à votre logiciel ou micro), ni un outil d’auto-formation. Ce support est un complément à vos notes personnelles pour les formations sur la gestion et maintenance micro-informatique. Modification et utilisation interdites sans l’accord de l’auteur de ce support. L’auteur de ce support sur le web : http://www.e-wsc.com ou http://wsc.n3.net Vous y trouverez des mises à jour, de nouveaux supports… Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 2 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Historique Version 1 - Févr 2001 Sommaire HISTORIQUE............................................................................................................................................ 5 1. Le temps de la Préhistoire... - Les prémisses de l'informatique........................................................ 5 2. Les premiers ordinateurs..................................................................................................................... 10 3. L'ordinateur devient interactif ............................................................................................................. 12 4. L'ordinateur devient accessible aux particuliers .............................................................................. 19 5. L'ordinateur devient "micro" ............................................................................................................... 25 6. La micro devient familiale .................................................................................................................... 30 LES ORDINATEURS MULTIMEDIA ...................................................................................................... 36 1. A l'intérieur d'une unité centrale ......................................................................................................... 37 1.a La carte mère ................................................................................................................................. 37 1.b Le processeur - CPU...................................................................................................................... 38 1.b.1 L'architecture CISC .................................................................................................................... 39 1.b.2 L'architecture RISC .................................................................................................................... 39 1.c Les mémoires................................................................................................................................. 39 1.c.1 La mémoire ROM....................................................................................................................... 39 1.c.2 La mémoire vive (RAM & cache) ............................................................................................... 41 1.c.3 Le Disque Dur ............................................................................................................................ 42 1.c.4 Les disquettes............................................................................................................................ 44 1.c.5 CD-ROM et DVD-ROM .............................................................................................................. 45 1.c.6 Graveur de CD(-ROM)............................................................................................................... 46 1.c.7 Disque ZIP & JAZ © Iomega Corp............................................................................................. 47 1.c.8 Les bandes magnétiques........................................................................................................... 47 1.d Les slots d'extension ...................................................................................................................... 47 2. Les périphériques internes .................................................................................................................. 48 2.a Les cartes vidéos ........................................................................................................................... 48 2.a.1 Les cartes accélératrices 2D...................................................................................................... 48 2.a.2 Les cartes accélératrices 3D...................................................................................................... 48 2.b La carte son :.................................................................................................................................. 49 2.c La carte réseau : ............................................................................................................................ 49 3. Les périphériques externes ................................................................................................................. 50 3.a Le moniteur / l’écran....................................................................................................................... 50 3.a.1 Les caractéristiques ................................................................................................................... 50 3.a.2 Le moniteur à tube cathodique .................................................................................................. 51 3.a.3 Le moniteur couleur ................................................................................................................... 51 3.a.4 Les moniteurs à cristaux liquides............................................................................................... 51 3.b Le clavier ........................................................................................................................................ 52 3.b.1 Touches alpha-numériques ....................................................................................................... 52 3.b.2 Pavé numérique......................................................................................................................... 53 3.c La souris......................................................................................................................................... 54 3.d L'imprimante ................................................................................................................................... 55 3.d.1 L'imprimante matricielle ............................................................................................................. 55 3.d.2 L'imprimante jet d'encre ............................................................................................................. 55 3.d.3 L'imprimante laser...................................................................................................................... 56 3.e Le Modem ...................................................................................................................................... 56 3.f Les scanners ...................................................................................................................................... 57 3.g Les appareils photo numériques .................................................................................................... 57 Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 3 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Historique 3.h Version 1 - Févr 2001 Autres périphériques multimédia : micros et haut-parleurs, webcam, etc. .................................... 58 Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 4 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Historique Version 1 - Févr 2001 Historique (Source : http://archivue.net/) 1. Le temps de la Préhistoire... - Les prémisses de l'informatique - 3000 Période de l'empereur Chinois Fou-Hi dont le symbole magique, l'octogone à trigramme contient les 8 premiers nombres représentés sous forme binaire par des traits interrompus ou non : 000 001 010 011 etc... - 500 Apparition au Moyen Orient du premier « outil » de calcul : l’abaque et le boulier. - 300 Le philosophe Grec Aristote définit dans son oeuvre ce qu'est la logique. 820 Le mathématicien Al Khowarizmi publie à Bagdad un traité intitulé "La science de l'élimination et de la réduction" qui, importé en Europe Occidentale lors des invasions Arabes aura une grande influence sur le développement des mathématiques. 1580 John NAPIER invente les logarithmes. 1623 Wilhelm Schickard invente ce qu'il appelle une horloge calculante. Elle calculait mécaniquement grâce à des roues dentées et pouvait réaliser additions, soustractions, multiplications et mémorisation des résultats intermédiaires. La machine a rapidement sombré dans l'oubli car son inventeur habitait en Allemagne du Sud dans une région ravagée par la guerre de 30 ans. 1623 Le philosophe Francis Bacon invente le Code Bilitère à deux lettres qui permet en utilisant 5 caractères de coder les lettres de l'Alphabet. 1632 L'Anglais Oughtred invente la Règle à calcul. 1642 Pascal met au point, pour aider son père collecteur des impôts à Rouen, la Pascaline qui pouvait traiter les additions et les soustractions. Contrairement à la machine de Schickard, elle eut un certain succès d'estime à la cour du Roi. C'est pour cela qu'elle est souvent considérée comme la première machine à calculer de l'histoire. 1666 L'Anglais Moreland invente le principe de la multiplication par additions successives. 1679 Leibnitz découvre et met au point une arithmétique binaire (et analyse les octogrammes de Fou-Hi). Il invente aussi en 1694 une machine à calculer dérivée de la Pascaline mais capable de traiter les multiplications et divisions. 1728 Falcon construit le premier métier à tisser utilisant les cartes perforées pour fonctionner. 1770 Hahn en Allemagne invente la première machine à calculer exécutant directement les 4 opérations (fondée sur le cylindre denté inventé par Leibnitz en 1671). Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 5 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Historique Version 1 - Févr 2001 1820 Charles-Xavier Thomas de Colmar invente l'arithmomètre sur la base de la machine de Leibnitz. Comme c'est un engin pratique, facile à utiliser et portable, la machine remporta un grand succès. Plus de 1500 exemplaires en seront vendus en 30 ans. La machine obtint la médaille d'or de l'Exposition de Paris en 1855. 1833 Babbage imagine et tente de réaliser une machine à différences puis une machine analytique qui contient les concepts de ce que sera l'ordinateur moderne : unité de calcul, mémoire, registre et entrée des données par carte perforée. Babbage, bien trop perfectionniste, ne pourra jamais mener à bien ces réalisations. 1840 Collaboratrice de Babbage, Ada Lovelace, mathématicienne, définit le principe des itérations successives dans l'exécution d'une opération. En l'honneur du mathématicien Arabe Al Khowarizmi (820), elle nomme le processus logique d'exécution d'un programme : algorithme. 1854 Boole publie un ouvrage dans lequel il démontre que tout processus logique peut être décomposé en une suite d'opérations logiques (ET, OU, NON) appliquées sur deux états (ZERO-UN, OUI-NON, VRAI-FAUX, OUVERT-FERME). 1867 Les Américains Sholes et Glidden inventent et commercialisent la première machine à écrire sous la marque Remington. 1867 L'Américain Graham Bell invente le téléphone et fonde la compagnie Bell Telephone Company. 1884 Herman Hollerith crée une tabulatrice à cartes perforées (inspirée des métiers à tisser de Jacquard pour réaliser le recensement Américain de 1890. Il s'agit de la première machine à traiter l'information. 1886 Don E. Felt de Chicago lance le Comptometer. Il s'agit de la première calculatrice dont on se servait en appuyant sur des touches. Il inventa en 1889 la première calculatrice de bureau avec imprimante. 1889 Le Français Léon Bollée (aussi fondateur des 24H du Mans) crée une machine disposant d'une table de multiplication interne appelée Le millionnaire. Cette machine sera un grand succès et sera produite jusqu'en 1935. 1892 William S. Burroughs invente une machine ressemblant au Comptometer de Felt mais plus fiable. C'est avec cette machine que va se développer un réel marché pour ces machines à calculer de bureau. 1896 Herman Hollerith, fort du succès de ses machines lors du recensement Américain, crée la firme Tabulating Machine Corporation spécialisée dans les machines de traitement de l'information. On parlait aussi de mécanographie. 1904 Invention du premier tube à vide, la diode par John Fleming. 1907 Invention de la triode par Lee De Forest. 1919 Invention du basculeur d'Eccles et Jordan à partir de deux triodes. Plus connu maintenant sous le nom de flip-flop ou circuit bi-stable. Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 6 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Les ordinateurs multimédia Version 1 - Févr 2001 Les ordinateurs multimédia (Diverses sources) Les ordinateurs multimédias d'aujourd'hui sont le fruit de plusieurs décennies de progrès rapides dans le domaine de la technologie informatique. Un PC est constitué : • d'une unité centrale (le boîtier) • d'un moniteur (l'écran) • d'un clavier • d'une souris • de périphériques internes (cartes sons, vidéo ...) • de périphériques externes (imprimantes, scanner...) On appelle « périphérique », tout ce qui se connecte à l’unité centrale : les plus communs sont le clavier, la souris et, bien sûr, les unités de stockage comme les disques durs. On distingue les périphériques d’entrée comme le clavier, de sortie comme l’écran ou les deux à la fois comme les unités de stockage. Les imprimantes, les modems ou les graveurs de CD-ROM sont aussi des périphériques. Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 36 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Les ordinateurs multimédia 1. 1.a Version 1 - Févr 2001 A l'intérieur d'une unité centrale La carte mère La carte-mère est la partie essentielle d’un ordinateur. C’est sur la carte-mère que sont fixés les composants électroniques indispensables (microprocesseur, puces, mémoires, …). Elle comporte aussi des connecteurs (ou slots), emplacements propres à recevoir des cartes additionnelles gérant différents périphériques (carte son, carte vidéo, …). Carte-mère Carte vidéo Mémoire ROM (BIOS) Carte réseau Carte son Microprocesseur Lecteur de disquettes Disque dur Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Mémoire RAM Page 37 sur 59 Lecteur de CD-ROM Dernière impression le 07/04/2002 1:13 Les ordinateurs multimédia Version 1 - Févr 2001 Sur la carte mère sont connectés : • le processeur (cerveau de l'ordinateur) - CPU • les mémoires (ROM, RAM, mémoire cache) • le(s) disque-dur(s), lecteurs CD-ROM, lecteurs de disquettes (stockage) • les périphériques internes (sur les bus ISA, PCI, AGP) 1.b Le processeur - CPU Le processeur (CPU : Central Processing Unit) est un circuit électronique cadencé au rythme d'une horloge interne, c'est-àdire un élément qui envoie des impulsions ou battements (que l'on appelle top). A chaque top d'horloge les éléments de l'ordinateur accomplissent une action. La vitesse de cette horloge (le nombre de battements par secondes) s'exprime en Mégahertz, ainsi un ordinateur à 400Mhz a une horloge envoyant 400 000 000 de battements par seconde (un cristal de quartz soumis à un courant électrique permet d'envoyer des impulsions à une fréquence précise). Un des fabricants américains les plus connus est Intel avec les microprocesseurs 80286, 80386, 80486 et les Pentium. Production Laurent Duprat & William Saint-Cricq Page 38 sur 59 Dernière impression le 07/04/2002 1:13 ">

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