2
FONCTIONNEMENT
A) Le 68HC705J1 :
ERMES108
LOTO
Caractéristiques :
Alim : 4 piles 1,5 V ( R03 )
Dim : 97 x 74 x 19 mm ( C. Imp.)
3 modes de fonctionnement
1
PRÉSENTATION
Ce système électronique remplacera le tirage du loto manuel (1 à 49
ou 1 à 90) ou les dés (1 à 6) par un
tirage musical électronique. Grâce
à une série de staps, on pourra à
loisir passer de l’un à l’autre jeu.
On peut y adjoindre le KIT
ERMES108EXAF, un afficheur
géant qui donne une vision plus
importante et qui produit un son
plus puissant, ce qui peut-être utile
pour une salle ou un loto public.
Le système s’articule autour d’un micro
contrôleur MOTOROLA 68HC705J1.
L’usage d’un µP diminue le nombre de
composant (baisse de la consommation
et du coût), augmente les possibilités du
système (amélioration de l’ergonomie) et
permet l’usage d’un circuit imprimé
simple face plus petit (meilleure intégration, simplification du design). Les
caractéristiques de ce µP sont suffisantes pour bon nombre d’applications.
Mémoire RAM
64 octets
Mémoire EPROM 1040 octets
14 entrées, sorties
bidirectionnelles (sortance 5-10mA)
1 entrée INT.(permettant les
interruptions extérieures )
1 watchdog interne (auto-contrôle
du déroulement du programme )
1 timer 15 bits
Tout d’abord un peu de technique. Le
reset du µP se fait grâce au couple
R1/C4 ; la base de temps et le timer interne du µP est stabilisé par un quartz de
3,579545 MHZ. L'alimentation 6V (4 piles
de 1.5V)est filtrée par C3/C5/C6, il n’y a
pas de régulateur car le µP supporte jusqu'à 7 volts. Les deux transistors T1/T2
permettent le multiplexage des afficheurs
AF1/AF2. Le multiplexage permet d’écrire grâce à un bus de donnée commun
(D7 à D0) d’abord dans un afficheur
sélectionné par T1 ici les dizaines dans
AF1, puis dans l’autre afficheur sélectionné par T2 où l’on écrit les unités. Le
balayage rapide évite le scintillement et
la persistance rétinienne simule un allumage simultanée et permanent des deux
afficheurs. La diode D2 protège le montage des inversions de polarité. Le
connecteur JP1 permet la connexion à
un afficheur géant extérieur de 17cm par
20cm (ERMES108EXAF). Les cavaliers
P1/P6/P7 P2/P4/P8 indiquent au microcontrôleur le jeu choisi. Il va donc générer, en fonction, un chiffre de 1 à 49 (loto
national) ou 1 à 90 ( loto standard) ou 1
à 6 (dé). Pour le loto chaque chiffre ne
sort qu’une fois, le système mémorise
les numéros déjà sortis et ne les ressort
pas. Pour générer un code aléatoire, la
solution retenue ici est la mémorisation
du temps d'appui sur le bouton poussoir.
Le µP fait tourner un chiffre à toute vitesse et, lorsque le BP est relâché, il sauvegarde ce chiffre qui devient (s’il n’est pas
déjà sorti) le nouveau tirage. Le système
fonctionnant sur piles, les afficheurs s’éteignent au bout de 7 secondes sans
appui sur un BP ( N.B. ERMES108EXAF
lui, reste allumé en permanence).
D’autre part, le système se met en veille
au bout de 5min, mais les numéros tirés
restent mémorisés. Pour effacer effectivement la mémoire, il faut appuyer
simultanément sur les BP vert et rouge,
puis relâcher le BP vert en laissant le BP
rouge appuyé. A ce moment le « LOTO »
affiche un « 88 » pour indiquer l’effacement de la mémoire, le jeu peut recommencer à zéro.
3
RÉALISATION
Attention : pour les personnes désirant
faire l’acquisition du coffret ( ref
ERMES108B), veuillez vous reporter à
la notice incluse avec le boîtier. Des
astuces de montage utiles à la mise en
boite y sont décrites. Elles ne sont pas
nécessaires si on ne fait pas de mise
en coffret.
Assemblage
Le circuit imprimé étant percé et sérigraphié, la difficulté réside juste dans le
placement des composants. Il est
conseillé d’implanter les composants
par ordre de taille croissante, veuillez
donc, de préférence, procéder comme
suit :
Montez les résistances :
R1, R7, : 100 KΩ ( marron, noir, jaune
)
R2, R5, R8 : 4,7 KΩ ( jaune, violet,
rouge)
R4 : 10 KΩ ( marron, noir, orange )
R9 à R15 : 220 Ω ( rouge, rouge, marron)
R16, R17 : 3,9 KΩ ( orange, blanc,
rouge)
Montez les diodes :
D2 : 1N4007 ( respectez la polarité )
Montez le support de circuit intégré
et les barrettes :
SUP1 : support tulipe 20 broches
Pour un positionnement plus facile des
supports d’afficheurs, insérez ceux-ci
avant le soudage
Montez les condensateurs céramiques
:
C1, C2 : céramiques 27 pF
Montez le quartz :
Y1 : quartz 3,579545 MHz
ERMES108
Montez les condensateurs milfeuil :
C4 à C6 : milfeuil 120 nF / 63V
Montez les transistors :
T1, T2 : 2N2222 plastique
Montez le buzzer :
BUZ1 : transducteur piezo miniature CI
Montez le condensateur chimique :
C3 : chimique radial 220 µF / 16V (respectez la polarité )
Montez les barrettes sécables :
Barrette sécable 2 x 3 points
Montez les poussoirs :
S1 : poussoir D6 rond vert
S2 : poussoir D6 rond rouge
Montez le connecteur :
JP1 : HE10 mâle CI coudé 14 pts (facultatif si on n’utilise pas l’afficheur géant
ERMES108EXAF )
Montez les afficheurs sur leur support :
AF1, AF2 : Afficheurs cathode commune
Montez le coupleur de pile sur le bornier
Mise en route
Avertissement :
Les monteurs de KITS sont avides de
voir fonctionner leurs montages, et nous
le savons. Dans le cas présent nous
sommes en face d’un montage utilisant
un circuit programmé. Ceci nous donne
énormément de possibilités, mais par
contre il est impératif de bien suivre la
procédure de mise en route détaillée
dans ce chapitre, sinon on risque de se
retrouver en face d’un montage en état
que l’on ne saura pas mettre en œuvre.
Rentrons maintenant dans le vif du sujet.
Vérifier toujours les soudures ainsi que
les possibles court-circuit réalisés malencontreusement. Avant d’insérer le circuit
intégré, alimentez et vérifiez la tension
d’alimentation du 68HC705J1 (+6V)
entre les broches 9 (+) et 10 (- ) . Après
contrôle couper l’alimentation, mettre le
POSITION DES CAVALIERS
FONCTIONS
P1 - P7
P2 - P4
LOTO de 1 à 90 sans musique
P6 - P1
P2 - P4
LOTO de 1 à 90
P1 - P7
P4 - P8
LOTO de 1 à 49
P6 - P1
P4 - P8
Dé de 1 à 6
On joue :
- Appuyer sur le BP VERT
- le buzzer signale la recherche d’un
numéro
- relâcher le BP la combinaison apparaît.
Le système s’éteint tout seul.
Avant de relancer attendre que les afficheurs s’éteignent.
ERMES108
µp
et
remettre
sous
tension.
L’alimentation est confiée à un ensemble
de quatre piles de 1.5V, il ne faut pas
dépasser 7Volts. Positionner les cavaliers d’après le tableau suivant pour choisir le jeu désiré.
Consommation:
* Mode arrêt: 2 µA
* Marche sans LED:1.8 mA
* Consommation par segment
d’afficheur à led 4 mA.
* Alimentation 4 piles 1.5V/ 600 mA
Garantie :
Les Kits ERMES ont été élaborés et testés de façon rigoureuse. Un soin tout particulier est apporté dans le
choix des composants et le circuit imprimé est d’une qualité irréprochable. Si toutefois vous deviez rencontrer un problème lors de la réalisation, veuillez avant toute chose vérifier l’implantation des composants (sens
et valeur), les soudures, le câblage. Vérifier de plus l’alimentation des circuits intégrés. Si le phénomène persiste, notre service technique est à votre disposition pour vous aider. Envoyer nous un courrier, accompagné
d’une enveloppe timbrée pour la réponse (délai réponse env. Une semaine), en nous donnant le maximum
d’informations. Nous garantissons le bon fonctionnement des kits ERMES. En cas de problème ramenez le
kit chez votre distributeur. La réparation sera effectuée gratuitement, sauf en cas de mauvais assemblage
évident. Nous déclinons toute responsabilité pour tout dommage causé par l’utilisation ou la défectuosité d’un
kit ERMES.
Liste des composants
Désignation
Résistance métal 5%
Résistance métal 5%
Résistance métal 5%
Résistance métal 5%
Résistance métal 5%
Cond. Céramique
Cond. Milfeuil
Cond. Chim. Rad.
Diode
Afficheur CC
Quartz
Micro-contrôleur
Support tulipe
Transistor
Transducteur piezzo min. CI
Poussoir D6 rond rouge
Poussoir D6 rond vert
Accessoires montage
Pression pile 9v
coupleur pile 4 x R3
Connecteur HE10 mâle CI coudé 14 pts
Barrette sécable
Cavalier pas de 2,54mm
Points support tulipe
220R
3,9K
4,7K
10K
100K
27pF
120nF/63V
220µF/16V
1N4007
LTS547-AR
3,579545Mhz
68HC705J1
20 br.
2N2222
1
Qté
Repère
7
2
3
1
2
2
3
1
1
2
1
1
1
2
1
1
1
R9.......R15
R16, R17
R2, R5, R8
R4
R1, R7
C1, C2
C4....C6
C3
D2
AF1, AF2
Y1
U2
SUP1
T1, T2
BUZ1
S2
S1
1
1
JP1
2x3 points
2
20
CN1
Observation
ou autre CC
Programmé
Plastique
ou bornier 2 plots
">