Steinberg Cubase AI 11 Mode d'emploi

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37 Des pages
Steinberg Cubase AI 11 Mode d'emploi | Fixfr
Référence des plug-ins
Équipe de documentation de Steinberg : Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa
Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte, Marita Sladek
Traduction : Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, Josep Llodra
Grimalt, Vadim Kupriianov, Filippo Manfredi, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
Le présent document a été conçu pour les personnes aveugles ou malvoyantes. En raison du grand nombre
d’images qu’il contient et de leur complexité, veuillez noter qu’il n’a pas été possible d’intégrer de descriptions
textuelles des images.
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2020.
Tous droits réservés.
Cubase AI_11.0.0_fr-FR_2020-11-11
Table des matières
4
4
5
9
15
16
21
31
32
33
33
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de delay
Plug-ins de distorsion
Plug-ins de dynamique
Plug-ins d’égalisation
Plug-ins de filtrage
Plug-ins de modulation
Plug-ins de modification de la hauteur
Plug-ins de réverbération
Plug-ins de simulation d’espace et de
panoramique
Plug-ins d’outils
36
36
36
Instruments VST fournis
Groove Agent SE
HALion Sonic SE
37
Index
3
Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Les plug-ins d’effet inclus sont classés par catégories.
Plug-ins de delay
MonoDelay
Ce plug-in est un effet de délai mono. Il est possible de synchroniser la ligne d'écho sur le tempo
ou de paramétrer librement sa durée.
Lo Filter
Permet d’éliminer les fréquences basses de la boucle de feedback de l’effet. Le bouton
situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Hi Filter
Permet d’éliminer les fréquences hautes de la boucle de feedback de l’effet. Le bouton
situé sous le potentiomètre active/désactive le filtre.
Delay
Permet de régler la durée du delay en millisecondes.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Feedback
Permet de configurer le niveau de signal renvoyé vers l'entrée de l'effet. Plus cette
valeur est élevée, plus il y a de répétitions.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Plug-ins de distorsion
AmpSimulator
AmpSimulator est un effet de distorsion qui émule le son de diverses combinaisons de têtes
d'amplis et de haut-parleurs de guitare. Vous avez le choix entre de nombreux modèles d'amplis
et de haut-parleurs.
Select Amplifier Model
Ce menu local permet de sélectionner un modèle d’amplificateur. Vous pouvez
contourner cette section en sélectionnant No Amp.
Drive
Contrôle la quantité de distorsion de l’amplificateur.
Bass
Contrôle de la sonorité des fréquences basses.
Mid
Contrôle de la sonorité des fréquences moyennes.
Treble
Contrôle de la sonorité des fréquences aiguës.
Presence
Accentue ou atténue les fréquences les plus aiguës.
Volume
Contrôle le niveau de sortie global.
Select Cabinet Model
Ce menu local permet de sélectionner un modèle de haut-parleur. Vous pouvez
contourner cette section en sélectionnant No Speaker.
Damping Low/High
Ces commandes de tonalité permettent de modifier le son du haut-parleur sélectionné.
BitCrusher
Si vous aimez le son lo-fi, l’effet BitCrusher est pour vous. Il permet de réduire brutalement (par
décimation et élimination des derniers bits) la résolution numérique du signal audio entrant, ce
qui donne un son plein de bruit de fond et de distorsion. Vous pouvez ainsi faire sonner un signal
audio original en 24 bits comme s’il était en 8, voire 4 bits, ou même le rendre complètement
confus et méconnaissable.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Mode
Permet de sélectionner l’un des quatre modes de fonctionnement de l’effet. Chaque
mode offre un son différent. Les modes I et III sont agressifs et bruyants, tandis que
les modes II et IV sont plus subtils.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Sample Divider
Permet de régler la valeur de décimation des échantillons audio. À la valeur maximale,
pratiquement toutes les caractéristiques du signal audio d’origine sont éliminées, ce
qui transforme le signal en un bruit pratiquement méconnaissable.
Depth (0 à 24 bits)
Permet de régler la résolution en bits. Une valeur de 24 procure la meilleure qualité
audio, tandis qu’une valeur de 1 donne le résultat le plus bruyant.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
DaTube
DaTube recrée par émulation la chaleur et le son chatoyant caractéristiques des amplificateurs à
lampes (ou tubes).
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Drive
Permet de régler le gain du pré-amplificateur. Utilisez de valeurs élevées si vous
désirez obtenir un son saturé juste à la limite de la distorsion.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Distortion
L’effet Distortion ajoute de la distorsion à vous pistes.
Boost
Augmente la valeur de distorsion.
Oversampling
Permet d'activer/désactiver le suréchantillonnage. Le suréchantillonnage limite les
parasites quand la distorsion est élevée.
À NOTER
Quand ce paramètre est activé, l'effet consomme davantage de puissance de
traitement.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Tone
Permet de modifier les caractéristiques tonales du signal de sortie.
Feedback
Permet de réinjecter une partie du signal de sortie dans l’entrée de l’effet. Plus la valeur
est élevée, plus l’effet de distorsion augmente.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de distorsion
Spatial
Change les caractéristiques de distorsion des canaux gauche et droit, créant ainsi un
effet stéréo.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Grungelizer
Grungelizer vous permet d’ajouter du bruit de fond et des parasites sur vos enregistrements,
afin qu’ils sonnent comme s’ils sortaient d’une radio avec un mauvais signal de réception ou d’un
vieux vinyle abîmé.
Noise
Permet de régler le niveau des parasites ajoutés sur le signal.
Crackle
Permet d’ajouter des craquements, afin de recréer le son d’un vieux disque vinyle. Le
commutateur de vitesse permet de configurer la vitesse virtuelle du disque en RPM
(rotations par minute).
Distort
Sert à ajouter de la distorsion.
EQ
Permet de réduire les basses fréquences afin d’obtenir un son lo-fi et creux.
AC
Permet d’émuler le bourdonnement statique de l’alimentation. Le commutateur de
fréquence permet de configurer la fréquence virtuelle du courant secteur (50 ou 60 Hz)
et donc la hauteur du son émis.
Mix
Permet de doser le niveau général de l’effet.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Plug-ins de dynamique
Limiter
Le plug-in Limiter est conçu pour permettre au niveau de sortie de ne jamais dépasser un niveau
défini, afin d’éviter l’écrêtage dans les dispositifs suivants.
Le plug-in Limiter peut régler et optimiser automatiquement le paramètre Release en analysant
les données audio. Ce paramètre peut également être configuré manuellement. Limiter est
également doté de vumètres séparés pour les niveaux d’entrée, de sortie et de limitation (celui
du milieu).
Input (-24 à 24 dB)
Permet de régler le gain d’entrée.
Release (0,1 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand la
fonction Auto Release est activée, le plug-in se configure automatiquement sur le
niveau de relâchement le mieux adapté au signal.
Output
Détermine le niveau de sortie maximum.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
MIDI Gate
Ce plug-in permet de soumettre un signal audio à un effet de porte (gate), qui s’ouvre ou se
ferme en fonction de plusieurs facteurs. La porte est ici contrôlée par des notes MIDI.
Pour schématiser, le rôle d’un effet Gate est de ne laisser passer que les signaux audio dont le
niveau est supérieur à un seuil défini. Quand le signal dépasse le niveau défini, la porte s’ouvre et
le laisse passer. Au contraire, quand le signal est inférieur à ce niveau, il est coupé. Dans la
variante MIDI de cet effet, le MIDI Gate, l’ouverture de la porte n’est pas déclenchée par une
valeur de signal audio, mais par des notes MIDI. Pour fonctionner, le MIDI Gate a donc besoin
de données audio et de données MIDI.
Attack (0 à 500 ms)
Détermine le temps que met la porte à s’ouvrir après avoir été déclenchée.
Hold
Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte après réception d’un
message Note On ou Note Off. Les paramètres du Hold Mode sont pris en compte.
Release (0 à 3 000 ms)
Détermine le temps que met la porte à se refermer au terme de la durée définie par le
paramètre Hold.
Note To Attack
Détermine la mesure dans laquelle les valeurs de vélocité des notes MIDI affectent le
temps d’attaque. Plus cette valeur est élevée, plus le temps d’attaque augmente
proportionnellement aux valeurs de vélocité. Quand elle est négative, le temps
d’attaque diminue à mesure que la vélocité augmente. Si vous ne désirez pas utiliser ce
paramètre, réglez-le à 0.
Note To Release
Détermine la mesure dans laquelle les valeurs de vélocité des notes MIDI affectent le
temps de relâchement. Plus ces valeurs sont élevées, plus le relâchement est long. Si
vous ne désirez pas utiliser ce paramètre, réglez-le à 0.
Velocity To VCA
Détermine l’influence de la vélocité des notes MIDI sur le niveau de sortie. Avec une
valeur de 127, le niveau de sortie est entièrement fonction des valeurs de vélocité ;
avec une valeur de 0, les valeurs de vélocité n’ont aucun effet sur le volume.
Hold Mode
Permet de configurer la section Hold Mode.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
●
En mode Note On, la porte ne reste ouverte que pendant la durée définie par les
paramètres Hold et Release, quelle que soit la durée de la note MIDI qui a
déclenché l’ouverture de la porte.
●
En mode Note Off, la porte reste ouverte tant que dure la note MIDI. Les
paramètres Hold et Release s’appliquent à partir du moment où un signal Note
Off a été transmis.
Configuration de MIDI Gate
Pour utiliser MIDI Gate sur des données audio, vous avez besoin d’une piste audio et d’une piste
MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste audio sur laquelle vous souhaitez appliquer MIDI Gate.
Il peut s’agir de données audio enregistrées ou jouées en temps réel, quel que soit le type de
piste audio.
2.
Sélectionnez MIDI Gate comme effet d’Insert sur la piste audio.
3.
Sélectionnez une piste MIDI afin de contrôler l’effet MIDI Gate.
Vous pouvez au choix jouer des notes sur un clavier MIDI connecté ou utiliser des notes MIDI
enregistrées.
4.
Ouvrez le menu local Routage de sortie de la piste MIDI et sélectionnez MIDI Gate.
Utilisation de MIDI Gate
CONDITION PRÉALABLE
Avoir correctement configuré le plug-in.
L’utilisation de MIDI Gate en temps réel et avec des données MIDI enregistrées ne se déroule
pas de la même manière. Dans ce manuel, nous partirons du principe que vous utilisez des
données audio déjà enregistrées et que vous jouez les données MIDI en temps réel.
PROCÉDER AINSI
1.
Si vous souhaitez déclencher le plug-in à partir de données MIDI jouées en temps réel, veillez
au préalable à sélectionner la piste MIDI.
2.
Démarrez la lecture.
3.
Si vous utilisez des données MIDI en temps réel, jouez quelques notes sur votre clavier.
RÉSULTAT
Les notes MIDI déclenchent le Gate. Le plug-in applique un Gate aux signaux audio.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration de MIDI Gate à la page 11
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
VSTDynamics
VSTDynamics est un processeur dynamique de pointe. Il associe trois effets distincts qui
prennent en charge diverses fonctions de traitement de la dynamique : Gate, Compressor et
Limiter.
La fenêtre comprend trois sections qui contiennent les commandes et les vumètres des trois
effets. Pour activer les effets individuels, servez-vous des boutons Gate, Compressor et Limiter.
Vous avez le choix entre trois options de routage différentes que vous pouvez sélectionner à
l'aide du bouton Module Configurator.
Gate
Un « noise gate » est un traitement dynamique qui supprime le signal audio en deçà d’un seuil
défini. Dès que le niveau du signal audio dépasse ce seuil, la porte s’ouvre et laisse passer le
signal tel quel. Vous pouvez également filtrer l’entrée de déclenchement du « noise gate » à
partir d’un signal de Side-Chain interne.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Vumètre In
Indique le niveau du signal d’entrée.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant audessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de temps
avant d’intervenir en début de signal.
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel le gate s’active. Les signaux supérieurs au seuil
défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les signaux inférieurs au seuil la
referment.
State LED
Indique si le « noise gate » est désactivé (LED vert), activé (LED rouge) ou dans un état
intermédiaire (LED jaune).
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine le temps que met la porte à se refermer au terme de la durée définie par le
paramètre Hold. Quand la fonction Auto Release est activée, le plug-in se configure
automatiquement sur le niveau de relâchement le mieux adapté au signal.
Hold (0 à 2 000 ms)
Détermine la durée pendant laquelle la porte reste ouverte une fois le signal
redescendu sous le seuil.
Range
Permet de configurer l’atténuation de l’effet quand la porte est fermée. Quand le
paramètre Range est configuré sur
(moins infini), la porte est entièrement fermée.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le niveau du signal qui traverse la porte
fermée est élevé.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction des
paramètres de ce filtre. La fonction de side-chain interne peut être utilisée pour
contrôler le fonctionnement du gate.
Filter Type (Low-Pass/Band-Pass/High-Pass)
Quand la fonction Side-Chain est activée, ces boutons vous permettent de sélectionner
un type de filtre. Vous avez le choix entre passe-bas, passe-bande et passe-haut.
Center
Détermine la fréquence centrale du filtre quand le Side-Chain est activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le Side-Chain est activé.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Compressor
Le Compressor réduit la plage dynamique du signal audio et augmente les sons faibles, réduit
les sons forts ou fait les deux à la fois. Il comporte également un graphique distinct qui
représente la courbe de compression telle qu'elle est configurée d'après vos paramètres.
Vumètre In
Indique le niveau du signal d’entrée.
Affichage graphique
Permet de visualiser la configuration des paramètres Threshold et Ratio, et de les
régler en faisant glisser les poignées.
Vumètre de réduction du gain
Indique le niveau de réduction du gain.
Threshold (-60 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le compresseur intervient. Seuls les signaux dont
le niveau dépasse ce seuil sont traités.
Ratio
Détermine la valeur de la réduction de gain appliquée aux signaux qui dépassent le
seuil. Avec un ratio de 3:1, une augmentation de 3 dB du niveau d’entrée engendre une
augmentation d’1 dB du niveau de sortie.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de dynamique
Make-up (0 à 24 dB ou mode Auto)
Ce paramètre sert à compenser la perte de gain en sortie, causée par la compression.
Quand la fonction Auto Make-Up Gain est activée, la perte de gain est
automatiquement compensée en sortie.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité à laquelle le compresseur répond aux signaux se trouvant audessus du seuil défini. Plus le temps d’attaque est long, plus l’effet laisse de temps
avant d’intervenir en début de signal.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Définit la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine lorsque le signal
tombe sous le niveau de seuil. Quand la fonction Auto Release est activée, le plug-in
se configure automatiquement sur le niveau de relâchement le mieux adapté au
signal.
Limiter
Un limiteur permet de faire en sorte que le niveau de sortie ne dépasse jamais un seuil défini,
afin d’éviter tout écrêtage dans les effets qui suivent sur la chaîne. Sur les limiteurs
conventionnels, les paramètres d'attaque et de relâchement doivent être réglés avec une grande
précision pour éviter que le niveau de sortie dépasse le niveau de seuil défini. Dans Limiter, ces
paramètres sont automatiquement configurés de manière optimale en fonction du signal audio.
Vumètre In
Indique le niveau du signal d’entrée.
Vumètre de réduction du gain
Indique le niveau de réduction du gain.
Soft Clip
Quand ce bouton est activé, le signal est limité quand le signal dépasse -6 dB. Par
ailleurs, des harmoniques sont générées afin de conférer aux données audio le son
chaleureux des amplis à lampe.
Output
Détermine le niveau de sortie maximum.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand la
fonction Auto Release est activée, le plug-in se configure automatiquement sur le
niveau de relâchement le mieux adapté au signal.
Section Output
Vumètre de sortie
Indique le niveau du signal de sortie.
Module Configurator
Permet de définir le routage du signal à travers les trois effets. En modifiant l'ordre des
effets, vous obtenez des résultats différents. Les configurations de routage proposées
vous permettent de comparer rapidement ces résultats afin de choisir la configuration
la mieux adaptée à votre signal. Cliquez sur Module Configurator pour alterner entre
les configurations de routage suivantes :
●
G-C-L (Gate-Compressor-Limiter)
●
C-L-G (Compressor-Limiter-Gate)
●
C-G-L (Compressor-Gate-Limiter)
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’égalisation
Plug-ins d’égalisation
DJ-EQ
Le DJ-EQ est un égaliseur paramétrique 3 bandes simple d’emploi qui rappelle les égaliseurs des
mixettes de DJ. Ce plug-in permet d’appliquer rapidement plusieurs types d’égalisation.
Affichage graphique
Permet de définir le niveau d'augmentation ou d'atténuation des bandes de
fréquences basses, moyennes ou hautes en faisant glisser le pointeur.
●
Pour régler le gain des fréquences basses, moyennes ou hautes, cliquez sur la
poignée de la bande correspondante et faites-la glisser.
●
Pour régler le gain avec davantage de précision, appuyez sur Maj pendant que
vous faites glisser la souris.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un paramètre pour qu’il se règle à zéro.
Low Frequency Gain/Mid Frequency Gain/High Frequency Gain
Permettent de définir le niveau d'augmentation ou d'atténuation des bandes de
fréquences basses, moyennes ou hautes.
Cut Low Frequencies/Cut Mid Frequencies/Cut High Frequencies
Permettent de couper les bandes de fréquences basses, moyennes ou hautes.
Vumètre de sortie
Indique le niveau du signal de sortie.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Plug-ins de filtrage
DualFilter
Le plug-in DualFilter permet de filtrer et d'éliminer certaines fréquences spécifiques tout en en
laissant d’autres passer.
Position
Définit la valeur de la fréquence de coupure du filtre. Avec des valeurs négatives,
DualFilter fonctionne comme un filtre passe-bas. Avec des valeurs positives,
DualFilter fonctionne comme un filtre passe-haut.
Resonance
Règle les caractéristiques sonores du filtre. Des valeurs élevées provoquent un son
résonnant.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
StepFilter
StepFilter est un filtre multimode contrôlé par des patterns qui permet de créer des effets de
filtres rythmiques évoluant par pas. Il est également possible de déclencher les pas du pattern
individuellement en MIDI.
Fonctionnement général
StepFilter permet de générer simultanément deux patterns (séquences) de 16 pas s’appliquant à
la fréquence de coupure du filtre et au paramètre de résonance, en synchronisation avec le
tempo du séquenceur.
L’axe horizontal indique, de gauche à droite, les pas de pattern 1 à 16 ; l’axe vertical détermine les
valeurs (relatives) de fréquence de coupure du filtre et du paramètre de résonance. Plus la valeur
de pas que vous entrez se trouve haut sur l’axe vertical, plus la valeur relative de fréquence de
coupure ou de résonance est élevée.
En lançant la lecture puis en modifiant les patterns s’appliquant aux paramètres de fréquence de
coupure et de résonance, vous pouvez entendre la façon dont vos patterns de filtre modifient le
son de la source connectée à StepFilter.
Quand le mode Sync est désactivé, StepFilter vous permet de déclencher les pas des patterns
individuellement à partir de notes en MIDI.
Réglage des valeurs de pas
●
Pour créer un pas, cliquez dans les fenêtres de grilles de patterns.
●
Pour saisir une seule valeur de pas, il suffit de cliquer sur une case vide de la grille. Vous
pouvez glisser-déplacer vers le haut/bas les pas déjà présents. En cliquant puis en faisant
glisser vers la gauche ou vers la droite, vous effectuez des entrées de pas consécutives à
partir de l’emplacement du pointeur.
●
Modifiez la valeur d’un pas en le faisant glisser vers le haut ou le bas.
●
Dessinez une courbe en cliquant dans la grille et en faisant glisser le pointeur.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Sélection de nouveaux patterns
●
Les patterns sont enregistrés avec les données du projet et vous pouvez en enregistrer
jusqu’à huit. Les paramètres de fréquence de coupure et de résonance sont mémorisés
ensemble dans les cases de huit patterns.
●
Servez-vous des cases Pattern pour sélectionner un nouveau pattern. Les nouveaux
patterns possèdent tous les mêmes valeurs de pas par défaut.
Paramètres de StepFilter
Filter Type
Permet de sélectionner le type du filtre. Vous avez le choix entre passe-bas, passebande et passe-haut.
Filter Mode
Permet de choisir entre les deux modes de filtre. Le mode Classic est compatible avec
les précédentes versions de ce plug-in. Le mode Modern offre en plus un paramètre
Hard Clip.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Base Cutoff
Détermine la valeur de base de fréquence de coupure du filtre. Les valeurs définies
dans la grille de Cutoff se combinent avec la valeur du paramètre Base Cutoff.
Base Resonance
Détermine la valeur de base de résonance du filtre. Les valeurs définies dans la grille
de Resonance se combinent avec la valeur du paramètre Base Resonance.
À NOTER
À des valeurs très élevées, le paramètre Base Resonance peut engendrer des
sonorités très stridentes à certaines fréquences.
Rate
Quand le mode Sync est activé, le paramètre Rate permet de définir la valeur de note
de base utilisée pour la synchronisation de la lecture du pattern sur le tempo de
l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand le mode Sync est désactivé, vous pouvez déclencher les pas du pattern
individuellement en MIDI.
Hard Clip
Permet d'ajouter des harmoniques dans les hautes fréquences et d'appliquer une
distorsion au signal. Ce paramètre est uniquement disponible en mode Modern.
Glide
Permet de faire en sorte que les valeurs changent progressivement d’un pas à l’autre.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des variations de patterns avec StepFilter à la page 19
Contrôler StepFilter en MIDI à la page 19
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Créer des variations de patterns avec StepFilter
Vous pouvez copier un pattern de StepFilter sur une autre case de pattern. Il est ainsi plus facile
de créer des variations d’un même pattern pour ce plug-in.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le pattern que vous souhaitez copier.
2.
Cliquez sur le bouton Copy.
3.
Sélectionnez une autre case de pattern.
4.
Cliquez sur le bouton Paste.
RÉSULTAT
Le pattern est copié dans la nouvelle case et vous pouvez l’éditer pour créer des variations.
Contrôler StepFilter en MIDI
StepFilter permet de déclencher les pas individuellement à partir de notes MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
●
Votre projet contient une piste MIDI routée sur l'entrée MIDI d'une piste qui utilise
StepFilter en plug-in d'insert.
●
Dans StepFilter, le mode Sync est désactivé.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l'une des manières suivantes :
●
Jouez la note C0 pour passer au pas suivant.
●
Jouez les notes C1 à D#2 pour déclencher directement les pas 1 à 16.
ToneBooster
ToneBooster est un filtre qui permet d’augmenter le gain sur une bande de fréquences
sélectionnée. Il est particulièrement efficace quand il est inséré avant AmpSimulator dans la
chaîne de plug-ins, car il augmente considérablement la palette de tonalités disponible.
Gain
Permet de régler l’amplification de la bande de fréquences sélectionnée, jusqu’à 24 dB.
Tone
Détermine la fréquence centrale du filtre.
Width
Détermine la résonance du filtre.
19
Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de filtrage
Sélecteur Mode
Détermine le mode de fonctionnement de base du filtre : Peak ou Band.
LIENS ASSOCIÉS
AmpSimulator à la page 5
WahWah
WahWah est un filtre passe-bande à pente variable qui peut être contrôlé de façon automatique
en MIDI. Il s'agit d'une émulation de la pédale analogique du même nom.
Vous pouvez définir indépendamment la fréquence, la largeur et le gain des positions de pédale
Low (basse) et High (haute). Le point d’équilibre entre ces deux positions se situe à 50.
Paramètres de la WahWah
Pedal
Détermine la position de la pédale sur l’échelle de fréquences du filtre.
Pedal Control (MIDI)
Vous permet de choisir le contrôleur MIDI qui sera utilisé pour contrôler le plug-in.
Sélectionnez Automation (automatisation) si vous ne souhaitez pas utiliser de
contrôleur MIDI en temps réel.
Freq Low/Freq High
Définissent les valeurs de fréquence du filtre pour les positions Lo et Hi.
Width Low/Width High
Définissent la largeur de bande (résonance) du filtre pour les positions Lo et Hi.
Gain Low/Gain High
Déterminent le gain du filtre pour les positions Lo et Hi.
Sélecteur de pente du filtre
Permet de choisir entre les deux valeurs de pente de filtre : 6 dB ou 12 dB.
MIDI Control
Si vous désirez contrôler en temps réel le paramètre Pedal via un contrôleur MIDI, les données
MIDI doivent être routées sur le plug-in WahWah.
Quand WahWah est utilisé en effet d’insert (sur une piste audio ou une voie FX), il apparaît dans
le menu local Routage de sortie des pistes MIDI.
Quand WahWah est sélectionné dans le menu Routage de sortie, les données MIDI de la piste
sélectionnée sont transmises au plug-in.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Plug-ins de modulation
AutoPan
Cet effet de panoramique automatique intègre plusieurs paramètres qui permettent de moduler
le placement du signal stéréo entre la gauche et la droite. Vous pouvez utiliser des préréglages
ou créer des courbes de modulation personnalisées. AutoPan permet également d'obtenir un
effet saccadé quand les modulations des canaux gauche et droit sont liées.
À NOTER
L'effet de panoramique de ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
Graphique de la forme d’onde
Permet de visualiser la forme de la courbe de modulation et de la modifier
manuellement. Pour dessiner une courbe personnalisée, cliquez sur un nœud et faites
glisser le pointeur de la souris. Pour dessiner une ligne droite, faites un Maj -clic sur un
nœud et faites glisser le pointeur.
Boutons des préréglages de formes d’ondes
Permettent de sélectionner des préréglages de courbes de modulation.
●
Avec l'option Sine, le signal passe progressivement d'un côté à l'autre.
●
L'option Triangle génère une rampe, c'est-à-dire une évolution linéaire de la
gauche vers la droite, puis inversement.
●
Avec l'option Square, le signal passe sans transition d'un côté à l'autre, avant de
revenir au centre.
●
L'option Random One Shot permet de générer une courbe aléatoire. Cliquez à
nouveau sur ce bouton pour générer une nouvelle courbe aléatoire.
●
Avec l'option Random Continuous, une nouvelle courbe est automatiquement
créée à la fin de chaque cycle.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Phase
Permet de définir le décalage de départ par rapport au début de la courbe. En utilisant
plusieurs plug-ins AutoPan sur des pistes différentes, vous pourrez obtenir un effet
organique en définissant un décalage différent sur chacune des pistes.
Factor
Quand la fonction Sync est activée, ce paramètre multiplie le taux de synchronisation
par le facteur sélectionné. Vous obtenez ainsi un déplacement très lent dans le champ
panoramique.
Rate
Détermine la vitesse du panoramique automatique et offre une représentation
graphique du déplacement dans le champ panoramique. Quand la fonction Sync est
désactivée, la vitesse est exprimée en Hertz. Quand la fonction Sync est activée, vous
pouvez définir la vitesse en valeurs de tempo.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Link
Quand ce bouton est activé, les canaux gauche et droit sont modulés simultanément.
Vous obtenez ainsi un effet saccadé, plutôt qu'un panoramique automatique.
Dans ce mode, le paramètre Width détermine l'intensité de la modulation de volume.
Width
Détermine le niveau de déplacement vers la gauche et la droite dans le champ
panoramique. Quand la fonction Link est activée, ce paramètre détermine l'intensité
de la modulation de volume.
Smooth
Permet d'adoucir la transition entre les phases de la courbe de panoramique.
Chopper
Chopper vous permet de créer un trémolo avec (ou sans) effet de modulation panoramique.
Boutons des formes d’ondes
Permettent de sélectionner la forme d’onde de la modulation.
Depth
Permet de régler l’intensité de l’effet. Vous pouvez également régler ce paramètre en
faisant glisser le pointeur dans l’affichage graphique.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de définir la
valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à 1/32, entière,
triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse du trémolo peut être
librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Mono
Quand cette option est activée, Chopper fonctionne uniquement comme un effet de
trémolo. Quand elle est désactivée, les phases des formes d’onde de la modulation des
canaux gauche et droit sont décalées, ce qui engendre en plus un effet de
panoramique.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
Chorus
Ce plug-in est un effet chorus à un étage. Il double le signal audio qui lui est transmis dans une
version légèrement désaccordée.
Delay
Ce paramètre permet de définir la durée du retard initial qui précède la modulation de
fréquence.
Width
Détermine l’ampleur de l’effet chorus. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus
l’effet est prononcé.
Spatial
Détermine la largeur stéréo de l’effet. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une
montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
23
Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Rate
Quand le mode Tempo Sync est activé, le paramètre Rate permet de définir la valeur
de note de base utilisée pour la synchronisation du balayage de la modulation sur le
tempo de l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand le mode Tempo Sync est désactivé, la vitesse de balayage peut être librement
définie à l’aide de la commande Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Waveform Shape
Permet de sélectionner la forme d’onde de la modulation, ce qui détermine le caractère
de l’effet chorus. Vous avez le choix entre une forme d’onde sinusoïde et une forme
d’onde triangulaire.
Lo Filter/Hi Filter
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
Flanger
Ce plug-in est un effet de Flanger classique avec amélioration stéréo.
Delay
Ce paramètre permet de définir la durée du retard initial qui précède la modulation de
fréquence.
Feedback
Détermine le caractère de l’effet de flanger. Plus la valeur de ce paramètre est élevée,
plus le son est métallique.
Mode
Permet d'alterner entre les modes LFO et Manual.
En mode LFO, vous pouvez définir la vitesse de balayage ou la synchroniser sur le
tempo du projet. En mode Manual, vous pouvez définir manuellement le balayage.
Rate
Quand le mode Tempo Sync est activé, le paramètre Rate permet de définir la valeur
de note de base utilisée pour la synchronisation du balayage du flanger sur le tempo
de l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand le mode Tempo Sync est désactivé, la vitesse de balayage peut être librement
définie à l’aide de la commande Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Spatial
Détermine la largeur stéréo de l’effet. Tournez-le dans le sens des aiguilles d’une
montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
Lo Range/Hi Range
Règlent l’étendue des fréquences pour l’effet de balayage du flanger.
Waveform Shape
Permet de sélectionner la forme d’onde de la modulation, ce qui modifie le caractère
de l’effet de flanger. Vous avez le choix entre une forme d’onde sinusoïde et une forme
d’onde triangulaire.
Lo Filter/Hi Filter
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
Metalizer
Metalizer fait passer le signal audio par un filtre à fréquence variable doté d’un paramètre de
réinjection (Feedback) et dont la modulation peut être synchronisée sur le tempo.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
On/Off
Permet d’activer/désactiver la modulation du filtre. Quand ce paramètre est désactivé,
Metalizer fonctionne comme un filtre statique.
25
Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de définir la
valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet sur le tempo de
l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation peut
être librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Mono
Permet de configurer la sortie en mono.
Feedback
Détermine le caractère de l’effet. Des valeurs élevées engendrent un son plus
métallique.
Sharpness
Détermine le caractère de l’effet de filtre. Plus la valeur est élevée, plus la bande de
fréquence affectée est étroite, ce qui donne un son plus net et un effet plus prononcé.
Tone
Permet de définir la fréquence du Feedback. L’effet de ce paramètre est plus marqué
avec des valeurs de Feedback élevées.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Phaser
Le Phaser produit un effet de balayage de fréquence bien connu et offre des paramètres de
contrôle stéréo.
Feedback
Détermine le caractère de l’effet de Phaser. Plus la valeur de ce paramètre est élevée,
plus l’effet est prononcé.
Width
Détermine l’intensité de l’effet de modulation entre les fréquences les plus élevées et
les plus basses.
Mode
Permet d'alterner entre les modes LFO et Manual.
En mode LFO, vous pouvez définir la vitesse de balayage ou la synchroniser sur le
tempo du projet. En mode Manual, vous pouvez définir manuellement le balayage.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Rate
Quand le mode Tempo Sync est activé, le paramètre Rate vous permet de définir la
valeur de note de base du balayage (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand le mode Tempo Sync est désactivé, la vitesse de balayage peut être librement
définie à l’aide de la commande Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Spatial
Sur les signaux audio multicanaux, le paramètre Spatial crée une impression
tridimensionnelle en retardant la modulation sur chacun des canaux.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand l’effet
est utilisé en tant qu’effet Send, réglez ce paramètre sur sa valeur maximale afin de
pouvoir contrôler l’équilibre entre le signal traité et non traité en réglant le niveau du
Send.
Lo Filter/Hi Filter
Permettent d’éliminer des fréquences basses ou hautes du signal avec effet.
RingModulator
L’effet de modulation en anneau RingModulator permet de produire des signaux harmoniques
complexes rappelant des sons de cloches.
La modulation en anneau consiste à multiplier deux signaux audio. La sortie modulée en anneau
contient des fréquences supplémentaires générées par la somme et la différence des fréquences
des deux signaux.
RingModulator intègre un oscillateur dont le signal est multiplié par le signal d’entrée afin de
produire l’effet de modulation en anneau.
Oscillator
Boutons des formes d’ondes
Permet de sélectionner la forme d’onde de l’oscillateur : carrée, sinusoïde, en dents de
scie ou triangulaire.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
LFO Amount
Détermine dans quelle mesure le LFO affecte la fréquence de l’oscillateur.
Env. Amount
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée par
l’enveloppe déclenchée par le signal d’entrée. Quand ce paramètre est réglé vers la
gauche, la hauteur de l’oscillateur diminue quand il reçoit un fort signal d’entrée. Vers
la droite, la hauteur de l’oscillateur augmente quand il reçoit un fort signal d’entrée.
Frequency
Règle la fréquence de l’oscillateur entre ± 2 octaves dans la plage sélectionnée.
Roll-Off
Atténue les fréquences hautes dans la forme d’onde de l’oscillateur, afin d’adoucir le
son général. Mieux vaut utiliser ce paramètre pour les formes d’ondes riches en
harmoniques (signal carré ou dent de scie, par exemple).
Range
Détermine la gamme de fréquence de l’oscillateur, en Hz.
LFO
Boutons des formes d’ondes
Permettent de sélectionner la forme d’onde du LFO : carrée, sinusoïde, en dents de scie
ou triangulaire.
Speed
Permet de définir la vitesse du LFO.
Env. Amount
Détermine dans quelle proportion la fréquence de l’oscillateur est affectée par
l’enveloppe (qui est déclenchée par le signal d’entrée). Avec des valeurs négatives,
quand le signal d’entrée est puissant, le LFO ralentit. Avec des valeurs positives, le LFO
accélère quand les signaux entrants sont forts.
Invert
Inverse la phase de la forme d’onde de l’oscillateur sur le canal droit, ce qui produit une
image stéréo plus large de la modulation.
Générateur d’enveloppe
Les paramètres du générateur d’enveloppe permettent de contrôler la conversion du signal
d’entrée en données d’enveloppe, qui peuvent être utilisées par la suite pour contrôler la hauteur
de l’oscillateur et la fréquence du LFO.
Attack
Détermine la rapidité à laquelle le niveau de sortie de l’enveloppe monte en réponse à
la montée du signal d’entrée.
Decay
Détermine la rapidité à laquelle le niveau de sortie de l’enveloppe diminue en réponse
à la retombée du signal d’entrée.
Lock R>L
Quand ce bouton est activé, les signaux d’entrée L et R sont fusionnés et produisent le
même niveau de sortie d’enveloppe sur les deux canaux d’oscillateur. Lorsqu’il est
désactivé, chaque canal suit une enveloppe distincte, et les deux enveloppes affectent
indépendamment les canaux de l’oscillateur.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Commandes de niveau
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Tranceformer
Le Tranceformer est un effet de modulation en anneau qui module le signal audio entrant à
l'aide d'un oscillateur interne à fréquence variable afin de produire de nouvelles harmoniques.
Un second oscillateur permet de moduler la fréquence du premier, en synchronisation avec le
tempo du projet si nécessaire.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité.
Boutons des formes d’ondes
Permettent de sélectionner une forme d’onde pour la modulation de la hauteur.
Graphique de la forme d’onde
Permet de modifier simultanément les paramètres Pitch et Depth faisant glisser la
souris.
Pitch
Détermine la fréquence de l’oscillateur qui module le signal.
Activate/Deactivate Pitch Modulation
Permet d’activer/désactiver la modulation du paramètre de hauteur.
Speed
Quand la synchronisation sur le tempo est activée, ce paramètre permet de définir la
valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet sur le tempo de
l’application hôte (1/1 à 1/32, entière, triolet ou pointée).
Quand la synchronisation sur le tempo est désactivée, la vitesse de la modulation peut
être librement définie à l’aide du potentiomètre Speed.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modulation
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Mono
Permet de configurer la sortie en mono.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Tremolo
Tremolo produit une modulation de l’amplitude.
Rate
Quand la fonction Tempo Sync est activée, le paramètre Rate permet de définir la
valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à 1/32, entière,
triolet ou pointée).
Quand la fonction Tempo Sync est désactivée, la vitesse de la modulation peut être
librement réglée à l’aide de la commande Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Depth
Définit l’intensité de la modulation d’amplitude.
Spatial
Ajoutera un effet stéréo à la modulation.
Output
Permet de définir le niveau de sortie.
Vibrato
Vibrato permet de générer une modulation de la hauteur.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de modification de la hauteur
Rate
Quand la fonction Tempo Sync est activée, le paramètre Rate permet de définir la
valeur de note de base utilisée pour la synchronisation de l’effet (1/1 à 1/32, entière,
triolet ou pointée).
Quand la fonction Tempo Sync est désactivée, la vitesse de la modulation peut être
librement réglée à l’aide de la commande Rate.
Sync
Permet d’activer/désactiver la synchronisation sur le tempo.
Spatial
Ajoutera un effet stéréo à la modulation.
Plug-ins de modification de la hauteur
Octaver
Ce plug-in permet de générer deux voix supplémentaires qui suivent la hauteur du signal
d’entrée à une et deux octaves en deçà. Octaver convient davantage aux signaux
monophoniques.
Direct
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand ce
paramètre est réglé sur 0, vous entendez uniquement le signal généré et transposé.
Plus vous augmentez cette valeur, plus le signal d’origine ressort.
Octave 1
Règle le niveau du signal généré une octave en deçà du signal d’origine. À 0, la voix est
muette.
Octave 2
Règle le niveau du signal généré deux octaves en deçà du signal d’origine. À 0, la voix
est muette.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de réverbération
Plug-ins de réverbération
RoomWorks SE
RoomWorks SE est une version réduite du plug-in RoomWorks. RoomWorks SE génère une
réverbération de grande qualité, mais dispose d’un peu moins de paramètres et s’avère moins
gourmand en puissance de calcul que la version complète.
Pre-Delay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre vous
permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que mettent les
premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Reverb Time
Permet de configurer le temps de réverbération en secondes.
Diffusion
Affecte le caractère de la queue de la réverb. Plus les valeurs sont élevées, plus le son
est diffus et doux. Avec des valeurs basses, le son est plus net.
Low Level
Affecte le temps de decay des basses fréquences. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance plus
rapide des basses fréquences. Un pourcentage de niveau dépassant 100 % provoque
un déclin plus lent des basses fréquences par rapport aux fréquences moyennes.
High Level
Affecte le temps de decay des fréquences élevées. La réverb d’une pièce normale
s’atténue plus rapidement dans les fréquences hautes et basses que dans les
médiums. En réduisant le pourcentage de niveau, vous obtenez une décroissance plus
rapide des fréquences élevées. Un pourcentage de niveau dépassant 100 % provoque
un déclin plus lent des hautes fréquences par rapport aux fréquences moyennes.
Mix
Définit l’équilibre des niveaux entre le signal traité et le signal non traité. Quand vous
utilisez RoomWorks SE sur une voie FX, il est préférable de régler ce paramètre sur
100 %.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
Plug-ins de simulation d’espace et de panoramique
MonoToStereo
MonoToStereo permet de transformer un signal mono en un signal pseudo-stéréo. Le plug-in
peut être utilisé sur un fichier mono ou un fichier stéréo avec des canaux égaux.
À NOTER
Ce plug-in fonctionne uniquement sur les pistes stéréo.
Delay
Augmente la différence entre les canaux gauche et droit afin d’augmenter l’effet
stéréo.
Width
Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo. Tournez-le dans le sens des
aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Mono
Permet de commuter la sortie en mono, afin de vérifier que le son n’a pas été coloré de
façon indésirable, ce qui peut arriver quand on crée une image stéréo artificielle.
Color
Génère des différences supplémentaires entre les canaux gauche et droit afin
d’améliorer la stéréo.
Plug-ins d’outils
Tuner
Tuner est un accordeur de guitare.
Pour accorder votre instrument, connectez-le à une entrée audio, sélectionnez Tuner en tant
qu'effet d'insert, puis activez Monitor sur la piste correspondante. Cliquez sur Mute si vous
souhaitez couper le son de l'instrument pendant que vous l'accordez.
À NOTER
Veillez à désactiver tout autre effet pouvant affecter la hauteur, comme le chorus ou le vibrato.
Tuner offre deux types d'affichage différents : la vue analogique et la vue numérique.
●
Pour alterner entre la vue analogique et la vue numérique, cliquez sur le bouton Toggle
between Analog View and Digital View .
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Vue analogique
La hauteur actuellement jouée est représentée par une note sur l'affichage graphique. Les deux
flèches indiquent l'écart de hauteur. L’écart est également indiqué en haut de l’affichage. Quand
la hauteur jouée est plus basse que la note, l'indicateur de hauteur se trouve à gauche de la note.
Quand la hauteur jouée est plus haute que la note, l'indicateur de hauteur se trouve à droite de
la note.
Cent
Permet d'afficher la déviation de hauteur. Si la valeur est négative, c’est que la note est
trop basse. Si la valeur est positive, c’est que la note est trop haute.
Frequency
Indique la fréquence de la note jouée.
Base
Indique la fréquence de la note de base A. La valeur par défaut est 440 Hz. Vous pouvez
régler la Base de ± 15 Hz.
Octave
Indique l'octave de la note jouée.
Mute
Permet de rendre muet le signal de sortie.
Vue numérique
Cette vue offre deux modes d'accordage : Strobe et Classic.
En mode Strobe, les écarts de hauteur sont représentés par un flash coloré qui se déplace.
Quand la hauteur jouée est plus basse que la note, le flash va de droite à gauche. Quand la
hauteur jouée est plus haute que la note, le flash va de gauche à droite. Plus l'écart de hauteur
est important, plus le flash se déplace rapidement. Quand la hauteur est correcte, le flash cesse
de se déplacer et devient gris.
En mode Classic, les écarts de hauteur sont représentés par un indicateur. Quand la hauteur
jouée est plus basse que la note, l'indicateur se trouve à gauche du centre. Quand la hauteur
jouée est plus haute que la note, l'indicateur se trouve à droite du centre. La hauteur est correcte
quand l'indicateur est centré et de couleur grise.
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Cubase AI 11.0.0
Plug-ins d’effet inclus
Plug-ins d’outils
Note
Indique la hauteur actuellement jouée.
Cent
Permet d'afficher la déviation de hauteur. Si la valeur est négative, c’est que la note est
trop basse. Si la valeur est positive, c’est que la note est trop haute.
Base
Indique la fréquence de la note de base A. La valeur par défaut est 440 Hz. Vous pouvez
régler la Base de ± 15 Hz.
Octave
Indique l'octave de la note jouée.
Frequency
Indique la fréquence de la note jouée.
Mute
Permet de rendre muet le signal de sortie.
Strobe/Classic
Permet d'alterner entre le mode Strobe et le mode Classic.
35
Cubase AI 11.0.0
Instruments VST fournis
Ce chapitre contient des descriptions des instruments VST fournis et de leurs paramètres.
Groove Agent SE
Cet instrument VST est décrit en détail dans le document Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Cet instrument VST est décrit en détail dans le document HALion Sonic SE.
36
Cubase AI 11.0.0
Index
A
M
Amp Simulation
AmpSimulator 5
AmpSimulator 5
AutoPan 21
Metalizer 25
MIDI Gate 10
MonoDelay 4
MonoToStereo 33
B
O
BitCrusher 5
Octaver 31
C
P
Compresseurs
VSTDynamics 12
Phaser 26
Portes
VSTDynamics 12
D
R
DaTube 6
Delays
MonoDelay 4
Distortion 7
DJ-EQ 15
DualFilter 16
RingModulator 27
RoomWorks SE 32
S
Saturation
DaTube 6
StepFilter 17
E
Effets Chorus
Chorus 23
Effets saccadés
AutoPan 21
Chopper 22
T
ToneBooster 19
Tranceformer 29
Tremolo 30
Tuner 33
F
Flanger 24
V
G
Vibrato 30
VSTDynamics 12
Groove Agent SE 36
Grungelizer 8
W
H
WahWah 20
HALion Sonic SE 36
L
Limiteurs
Limiter 9
VSTDynamics 12
37
Cubase AI 11.0.0

Fonctionnalités clés

  • Instruments VST
  • Effets
  • Séquenceur MIDI
  • Mixage et mastering
  • Enregistrement audio

Manuels associés

Réponses et questions fréquentes

Quels sont les instruments VST inclus dans Cubase AI 11 ?
Cubase AI 11 est livré avec Groove Agent SE et HALion Sonic SE, deux instruments VST puissants qui offrent une vaste sélection de sons et de fonctionnalités pour la création musicale.
Quels sont les effets inclus dans Cubase AI 11 ?
Cubase AI 11 est livré avec un ensemble complet d'effets, y compris des effets de retard, de distorsion, de dynamique, d'égalisation, de filtrage, de modulation, de changement de hauteur, de réverbération et de simulation d'espace et de panoramique.
Comment enregistrer de l'audio dans Cubase AI 11 ?
Pour enregistrer de l'audio dans Cubase AI 11, créez une nouvelle piste audio, sélectionnez une source audio (comme un microphone ou une interface audio) et appuyez sur le bouton d'enregistrement.