Schneider Electric KNX - Interface poussoir quadruple plus - ETS Manuel utilisateur

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Schneider Electric KNX - Interface poussoir quadruple plus - ETS Manuel utilisateur | Fixfr
Description d'application
Compteur multifonct. DEL 122A/1.0
Généralités
Avec cette application, il vous est possible de programmer l'interface poussoir.
Vous avez à votre disposition jusqu'à deux objets par
entrée.
Les adresses de groupe sont gérées de manière dynamique. Nombre maximum d'adresses de groupes et
d'affectations : 150.
Mode de fonctionnement
Dans les fonctions d'entrée, vous avez le choix entre
les modes « contact NO » et « contact NF ».
Onglet
Paramètre
Entrée X
Mode de fonctionnement
Temporisation de démarrage supplémentaire de
l'application
Vous pouvez démarrer l'application plus tard après la
commutation de la tension de bus.
Onglet
Paramètre
Général
Temporisation au démarrage
supplémentaire de l'appl.
Fonctions de l'application
Cette application vous offre des possibilités de réglage
variées pour réaliser de nombreuses fonctions avec
une interface poussoir et des appareils KNX commandés (p. ex. actionneurs de variation, de commutation,
etc.).
La fonctionnalité individuelle dépend bien entendu
aussi des appareils KNX commandés. Les fonctions de
cette application décrites ici ne concernent donc que
leurs fonctions de commande KNX. C'est pour cette
raison que nous nous sommes limités à ne décrire que
les onglets et paramètres utiles pour ces fonctions de
commande.
Vous trouverez une vue d'ensemble de tous les onglets, paramètres et valeurs de réglage correspondantes dans la dernière section « Paramètres et valeurs de
réglage ».
Dans la description suivante, on part du principe
| que des poussoirs sont raccordés aux entrées de
l'interface poussoir et des LED d'état aux sorties.
Les horaires réglables (minuterie d'escalier, tem| porisation de commutation/d'extinction, etc.) sont
réglés au moyen des paramètres base temporelle
et facteur temps. L'horaire effectif est obtenu à
partir de la multiplication des deux valeurs ; p. ex.
base temporelle 1 seconde fois facteur temps 3 =
3 secondes.
Si un seul de ces paramètres est affiché, il est
alors impossible d'effectuer un réglage d'horaire
dans le réglage de paramètre sélectionné.
Réglages de base
Sélection d'appareil
Vous devez d'abord adapter l'application au maté-
| riel utilisé, car les réglages de paramètre et les adresses de groupes rattachées se modifient par
l'ETS, lors de la commutation de sélection d'appareil. Sélectionnez le réglage « double » ou «
quadruple ».
Onglet
Paramètre
Général
Interface poussoir
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
Intervalle anti-rebond
Vous pouvez régler un intervalle anti-rebond.
Onglet
Paramètre
Général
Intervalle anti-rebond
Envoyer des instructions de changement
1/8 bits
Vous pouvez activer en même temps deux groupes
d'actionneurs 1 ou 8 bits (1 octet).
Avec le type d'objet 1 bit, la valeur de l'objet est d'abord inversée chaque fois que l'on appuie sur la touche,
puis transmise ensuite au bus, c.-à-d. que 0 devient 1
et en appuyant à nouveau sur la même touche, 1 redevient 0. La commutation se fait donc toujours en alternance ON et OFF. Ce comportement de commutation
est désigné par le terme de commutation basculante
(également appelée « toggeln »). Une actualisation ou
modification de la valeur d'objet 1 bit/1 octet est possible via le bus, si un autre capteur commute l'actionneur (p. ex. via un circuit à deux directions ou une
instruction centrale). Pour éviter une « fausse » commutation, l'état de l'actionneur (1 ou 0) doit être asservi dans l'interface poussoir. Pour cela, connectez
l'adresse de groupes du deuxième capteur avec l'objet
de commutation/valeur de l'interface poussoir.
Pour le type d'objet 1 bit, vous pouvez régler deux valeurs qui sont envoyées en alternance après chaque
pression sur la touche.
En outre, en actionnant, il est également possible
d'envoyer deux objets (1 bit / 1 octet) dans la combinaison de son choix.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Nombre d'objets
Objet A/B
Valeur 1/2
1
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Type
Entrée X
Objet de commu- 1 bit
tation A/B
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduit ECT
Envoyer/Recevoir
Envoyer des instructions de commutation
1/8 bits
Vous pouvez activer en même temps deux groupes
d'actionneurs 1 ou 8 bits.
Selon le paramétrage, en actionnant une touche,
– un télégramme ON ou un télégramme OFF
– 1 octet par étape 0 % - 100 %
– 1 octet en continu 0 % - 255 %
– deux objets (1 bit/1 octet) dans une combinaison au
choix
est/sont envoyé(s) par l'objet de commutation/valeur.
Variation
Avec la fonction de variation, vous pouvez
– varier plus clair et plus sombre avec une touche (varier en surface simple)
– varier soit plus clair ou plus sombre. Vous avez besoin d'une deuxième touche (deuxième entrée)
pour varier dans l'autre direction (varier en surface
double).
Avec la touche respective (entrée), vous pouvez allumer ou éteindre la lumière (actionnement de touche
bref) ou varier (actionnement de touche long, la durée
d'actionnement est paramétrable). En commutant, un
télégramme ON/OFF est envoyé via l'objet de commutation, en variant via l'objet de variation 4 bits, l'intensité de luminosité est augmentée ou diminuée, au
quel cas les niveaux de variation peuvent être paramétrés. En plus, vous pouvez paramétrer librement un envoi cyclique du niveau de variation correspondant.
Paramètres communs pour variation en surface
simple ou double
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Détection actionnement long
100 ms * facteur (4-250)
Nombre d'objets
Sens de variation d'intensité
Objet A/B
Envoi cyclique des niveaux de
variation
Valeur
seulement pour l'envoi cyclique
des niveaux de variation :
Base temps de cycle
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Paramètres supplémentaires pour variation en surface simple
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Entrée X
Objet de commu- 1 bit
tation A/B
2
seulement pour l'envoi cyclique
des niveaux de variation :
Facteur temps de cycle (3-255)
Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Ici, vous pouvez varier plus clair ou plus sombre avec
une seule touche, de même qu'allumer/éteindre.
Le sens actuel de commutation ou de variation d'intensité dépend toujours de l'action précédente, à savoir, à
l'état éteint, on allume par pression brève sur la touche
et à l'inverse et par pression plus longue, on passe
d'une intensité plus forte à une intensité plus faible. En
relâchant une pression longue, un télégramme d'arrêt
est envoyé via l'objet de variation 4 bits et ainsi le processus de variation de l'actionneur de variation est terminé.
Une actualisation ou modification de la valeur commutation/objet est possible via le bus, si un autre capteur
commute/varie l'actionneur (p.ex. via un circuit à deux
directions ou une instruction centrale). Pour éviter une
« fausse » mise en circuit/variation, l'état de l'actionneur doit être asservi dans l'interface poussoir. Pour
cela, connectez l'adresse de groupes du deuxième
capteur avec l'objet de commutation/variation de l'interface poussoir.
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
Une seule instruction suffit pour passer en revue la plage de variation. Ce processus de variation peut être
utilisé dans la plupart des applications. Les autres niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou
plus sombre) varient l'intensité plus claire ou plus sombre au niveau indiqué. Pour varier par ex. de la luminosité min. à max., un actionnement de touche long doit
être effectué par 1/4 de niveau, soit 4 fois en tout.
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de variation d'intensité
Objet de commu- 1 bit
tation
réduite ECT
Entrée X
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Objet de variation 4 bits
réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Niveaux d'intensité (plus clair)
Par entrée :
Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
Niveaux d'intensité (plus sombre)
Commande des stores
Valeur de paramètre « sens de variation d'intensité »
pour variation en surface simple :
– plus clair et plus sombre
Paramètres supplémentaires pour variation en surface double
Vous avez la possibilité ici, avec une seule touche, de
varier plus clair ou plus sombre ou d'allumer/éteindre.
Il vous faut donc paramétrer une deuxième touche
(deuxième entrée) pour le sens inverse.
Vous pouvez régler si, après avoir relâché la touche, un
télégramme d'arrêt doit être envoyé ou non. Si vous
avez autorisé l'envoi d'un télégramme d'arrêt, en
relâchant la touche après une pression longue, un télégramme d'arrêt est alors envoyé via l'objet de variation
4 bits et ainsi le processus de variation de l'actionneur
de variation est terminé.
Une seule instruction suffit pour passer en revue la plage de variation. Ce processus de variation peut être
utilisé dans la plupart des applications. Les autres niveaux de variation possibles (1/2 - 1/64 plus clair ou
plus sombre) varient l'intensité plus claire ou plus sombre au niveau indiqué. Pour varier par ex. de la luminosité min. à max., un actionnement de touche long doit
être effectué par 1/4 de niveau, soit 4 fois en tout.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de variation d'intensité
seulement pour sens de variation d'intensité plus claire :
Niveaux d'intensité (plus clair)
seulement pour sens de variation d'intensité plus sombre :
Niveaux d'intensité (plus sombre)
Télégramme d'arrêt après
relâchement
Avec la fonction store, vous pouvez
– avec une seule touche, mettre le store en mouvement et orienter les lamelles (commande de store
en surface simple) ;
– avec une seule touche, monter le store/orienter les
lamelles et par une seconde touche, descendre le
store/orienter les lamelles (commande de store en
surface double) ;
– déplacer le store à une position prédéfinie ;
– varier la position du store entre deux positions
prédéfinies.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Fonction store montée/descente avec une touche
chacune (commande de store en surface double)
Après un actionnement bref de la touche respective,
un télégramme d'arrêt/étape est envoyé ; après un actionnement prolongé (temps d'actionnement paramétrable), un télégramme de mouvement est envoyé.
Pour cette fonction, vous devez paramétrer une deuxième touche (deuxième entrée) avec les réglages correspondants pour le mouvement de store dans la
direction opposée. Les deux poussoirs (entrées) doivent avoir les mêmes adresses de groupe.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Sens de déplacement
Valeur de paramètre « sens de variation d'intensité »
pour variation en surface double :
– plus clair
– plus sombre
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Fonction store montée/descente avec une touche
(commande de store en surface simple)
Le sens de mouvement actuel du store ou la direction
d'orientation des lamelles dépend toujours de l'action
précédente, à savoir si le store a été descendu auparavant, il remonte au prochain actionnement de touche
long (il est possible de paramétrer le temps d'actionnement).
Après un télégramme d'arrêt/étape pour l'orientation
des lamelles, l'actionnement de touche suivant permet d'envoyer à nouveau un télégramme d'arrêt/étape
pour la même direction de mouvement, aussi longtemps que cet actionnement de touche suivant a lieu
dans l'intervalle de temps paramétrable. Lorsque cet
intervalle de temps est écoulé, l'orientation des lamelles change par actionnement de touche bref.
Le poussoir (entrée) peut recevoir des télégrammes
via l'objet d'arrêt/étape et l'objet de déplacement et
peut générer les télégrammes correspondants par actionnement de touche, en fonction des valeurs reçues.
Ainsi, une actualisation ou modification des valeurs
d'objet est possible via le bus, si un autre capteur commute l'actionneur (p. ex. via un circuit à deux directions ou une instruction centrale). Pour éviter un « faux
» mouvement, l'état de l'actionneur doit être asservi
dans le poussoir. Pour cela, connectez l'adresse de
groupes du deuxième capteur avec l'objet d'arrêt/
étape et l'objet de mouvement de l'interface poussoir.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Sens de déplacement
Changement de direction d'orientation des lamelles à partir de
100 ms * facteur (5-50)
Déplacer le store à des positions prédéfinies
Dans la mesure où l'actionneur de stores remplit la
fonction de déplacement à une position définie, vous
pouvez définir une ou deux positions de store qui est/
sont atteinte(s) par actionnement de touche, au moyen
de valeurs de position 1 octet. Les valeurs de position
peuvent être par étapes entre 0 % et 100 % ou en continu 0-255.
Lors de la commande de position, la valeur réglée de
position de store et d'orientation des lamelles est envoyée par actionnement bref (ou long).
Pour commander deux positions, déterminez à la fois
la position de store et l'orientation des lamelles correspondante. La valeur de position 1 est envoyée par actionnement de touche bref et la valeur de position 2,
par actionnement de touche long. Dans ce paramétrage il n'existe aucun objet de mouvement/arrêt/étape.
4
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sens de déplacement
Choix de positionnement
Valeur de position 1 (actionnement bref)
Valeur de position du store
Valeur d'orientation des lamelles
seulement pour « deux positions » :
Valeur de position 2 (actionnement long)
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Par entrée :
Fonction
Nom de l'objet
Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
Entrée X
Objet arrêt/étape
1 bit
réduite CT
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Objet de déplace- 1 bit
ment
réduite CT
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Position store
1 octet réduite CT
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Position lamelles
1 octet réduite CT
Envoyer/Recevoir
Envoyer des instructions de front 1 bit, 2 bits
(forçage de priorité), 4 bits ou 1 octet
Avec cette fonction à fronts, vous pouvez paramétrer
différentes actions d'objet. Vous pouvez envoyer en
même temps un ou deux objets et sélectionner au
choix la taille des objets nécessaires (1 bit, forçage de
priorité 2 bits, 4 bits ou 1 octet par étapes ou en continu). Il est ainsi possible de paramétrer des applications
variées.
Vous pouvez définir quelles actions seront déclenchées en appuyant sur la touche et quelles fonctions
en relâchant la touche. Ces actions pourront être :
– Envoyer 1 ou 0 (pour 1 bit).
– Envoyer valeur 1 ou valeur 2 (pour 2 bits, 4 bits ou
1 octet) :
vous pouvez indiquer deux valeurs et définir si et
comment elles seront envoyées.
– Envoyer sa valeur :
l'objet envoie la valeur qu'il a actuellement. Vous
pouvez ainsi par ex. transmettre une valeur avec
l'adresse de groupes envoyée qui a été reçue auparavant via une autre adresse de groupes.
– Changement :
la valeur d'objet actuelle est inversée puis envoyée.
La commutation se fait donc toujours en alternance
ON et OFF. La valeur peut être modifiée via le bus.
– aucune action
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Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Fonction à fronts
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Paramètre
Objet A/B
actionner
actionner
relâcher
t
Fonction à fronts usuelle
Dans la fonction à fronts usuelle, vous pouvez envoyer
1 bit, 2 bits, 4 bits en forçage de priorité ou 1 octet par
étapes ou en continu.
Entrée X - (objet A&B)
commute/aucune
relâcher
Nombre d'objets
Onglet
commute/aucune
Objet A
0
1
t
Objet A
1
0
1
0
t
t
Objet A = 1 octet continu 0-255
valeur 1 = 255
valeur 2 = 50
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Action lors de l'actionnement
Action lors du relâchement
envoie valeur 1/envoie valeur 2
Commande de type homme mort
seulement pour 2 bits et 4 bits
(forçage de priorité) :
valeur 1/valeur 2
commute/aucune
Commutation de force
actionner
seulement pour 1 octet par
étapes 0 % - 100 % :
valeur 1/valeur 2
actionner
relâcher
relâcher
t
seulement pour 1 octet en continu 0 - 255 :
valeur 1/valeur 2
255
t
255
255
Objet A
255
Objet A
50
50
50
t
t
Principe de la fonction à fronts
Les diagrammes suivants illustrent le comportement
de la fonction à fronts ascendant et descendant.
Exemple : Fonction "Commutation de type homme mort" ou "Commutation de force"
Objet A = 2 bits (forçage de priorité)
valeur 1 = 11 (commutation de force)
valeur 2 = 10 (commutation de forcé)
Action lors de l'actionnement/du relâchement
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
aucun/envoie 0
envoie 1/aucune
Envoie valeur 1/valeur valeur 2
actionner
actionner
relâcher
relâcher
commute/aucune
actionner
t
t
actionner
relâcher
relâcher
t
Objet A
1
1
Objet A
1
0
0
t
0
Objet A
t
11
10
11
Objet A
10
11
10
11
t
t
t
Objet A = 1 bit
Action lors de l'actionnement/du relâchement
envoie 1/envoie 0
envoie 0/envoie 1
actionner
actionner
relâcher
relâcher
t
Objet A
1
0
1
0
1
t
Objet A
0
0
1
0
t
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1
0
1
t
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Fonction à fronts étendue
Dans la fonction à fronts étendue, vous disposez d'une
plus grande variété de fonctions : par ex. vous pouvez
régler différentes actions par temps d'actionnement
bref et long de la touche (entrée), à savoir aussi bien
l'action lors de l'actionnement que celle lors du
relâchement. De même, il vous est possible de régler
un temps de cycle paramétrable pour chaque objet.
Tenez compte lors du paramétrage qu'il vous faut
| régler tous les quatre types d'actionnement (actionnement court/long, à chaque fois actionnement
et relâchement de la touche) afin que le comportement de la touche d'entrée fonctionne selon
vos souhaits.
Onglet
Paramètre
Entrée X - (objet A&B)
Objet A/B
Une description des actions les plus importantes est
donnée ci-après :
– envoie [valeur] :
envoie la valeur respective et arrête un envoi cyclique.
– envoie [valeur] immédiatement puis cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la [valeur]
est aussitôt envoyée et un nouveau temps de cycle
est démarré. Si un temps de cycle est déjà en cours,
celui-ci est interrompu, la [valeur] est envoyée et un
nouveau temps de cycle est démarré.
– envoie [valeur] cyclique uniquement :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la [valeur]
est aussitôt envoyée et un nouveau temps de cycle
est démarré. Si un temps de cycle est déjà en cours,
celui-ci n'est pas interrompu, la [valeur] est envoyée
après écoulement du temps de cycle actuel et un
nouveau temps de cycle est démarré.
– définit valeur objet sur [valeur] (lisible uniquement)
[valeur] est écrite dans l'objet et pas envoyée. Un
temps de cycle en cours est terminé.
– commute :
compare la valeur d'objet actuelle avec [valeur]. Si
les deux sont identiques, valeur 1 ou valeur 2 est envoyée. Si les deux ne sont pas identiques, [valeur]
est envoyée.
– commutation, envoi immédiat, puis cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, il y commutation (voir « commute », un envoi immédiat et un
nouveau temps de cycle est démarré. Si un temps
de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu,
la valeur commutée est envoyée et un nouveau
temps de cycle est démarré. Par la suite, la valeur
commutée une fois est toujours envoyée de façon
cyclique.
– commute, envoi cyclique uniquement :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
commutée est aussitôt envoyée et un nouveau
temps de cycle est démarré. Si un temps de cycle
est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la
valeur commutée est envoyée après écoulement du
temps de cycle actuel et un nouveau temps de cycle
6
–
–
–
–
–
–
–
–
est démarré. Par la suite, la valeur commutée une
fois est toujours envoyée de façon cyclique.
commute et n'est pas envoyé :
La valeur commutée est inscrite dans l'objet et
n'est pas envoyée. Un temps de cycle en cours est
terminé.
commutation cyclique, envoi immédiat, puis de façon cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, il y commutation (voir « commute », un envoi immédiat et un
nouveau temps de cycle est démarré. Si un temps
de cycle est déjà en cours, celui-ci est interrompu,
la valeur commutée est envoyée et un nouveau
temps de cycle est démarré. Par la suite, la commutation se fait toujours de façon cyclique et la nouvelle valeur est envoyée.
commutation cyclique, envoi cyclique uniquement :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
commutée est aussitôt envoyée et un nouveau
temps de cycle est démarré. Si un temps de cycle
est déjà en cours, celui-ci n'est pas interrompu, la
valeur commutée est envoyée après écoulement du
temps de cycle actuel et un nouveau temps de cycle
est démarré. Par la suite, la commutation se fait toujours de façon cyclique et la nouvelle valeur est envoyée.
commute de manière cyclique et n'est pas envoyé :
La valeur commutée est inscrite dans l'objet et
n'est pas envoyée. Par la suite, la commutation se
fait toujours par cycles et la nouvelle valeur est inscrite dans l'objet.
envoie sa valeur :
La valeur objet du moment est envoyée. Un temps
de cycle en cours est terminé.
envoie sa valeur immédiatement puis par cycles :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
d'objet actuelle est aussitôt envoyée et un nouveau
temps de cycle est démarré. Si un temps de cycle
est déjà en cours, celui-ci est interrompu, la valeur
d'objet actuelle est envoyée et un nouveau temps
de cycle est démarré. Par la suite, la valeur d'objet
actuelle est toujours envoyée par cycles.
augmente la valeur d'objet actuelle de la [valeur] cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur
d'objet actuelle est additionnée avec [valeur], envoyée et un nouveau temps de cycle est démarré. Si
un temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est
pas interrompu, la valeur d'objet actuelle est additionnée à [valeur], envoyée et un nouveau temps de
cycle est démarré.
réduit la valeur d'objet actuelle de la [valeur] cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la [valeur]
est soustraite de la valeur d'objet actuelle, envoyée
et un nouveau temps de cycle est démarré. Si un
temps de cycle est déjà en cours, celui-ci n'est pas
interrompu, la [valeur] est soustraite de la valeur
d'objet actuelle, envoyée et un nouveau temps de
cycle est démarré.
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– envoie [valeurA] et après un temps de cycle [valeurB] :
[valeurA] et après écoulement d'un temps de cycle
[valeurB] sont envoyés immédiatement, peu importe si un temps de cycle est déjà en cours ou non (minuterie d'escalier).
– aucun (stoppe l'envoi cyclique) :
aucune action n'est effectuée et un temps de cycle
éventuellement en cours est stoppé.
– aucune modification :
L'action du moment est conservée (p. ex. « envoie
valeur1 et après un temps de cycle, valeur2 »).
– aucun (arrêt après écoulement du temps de cycle
actuel) :
aucune action n'est effectuée actuellement, mais
un temps de cycle éventuellement en cours n'est
pas stoppé. Il continue jusqu'à la fin et envoie ensuite la valeur correspondante.
Pour cela, connectez l'objet A avec l'objet de commutation et l'objet B avec l'objet de verrouillage de l'actionneur de commutation.
actionner
relâcher
t
Objet A
1
t
Objet B
1
0
t
Actionneur de
commutation
Relais
t Escalier
Exemples d'application de la fonction à fronts
Le diagramme de déroulement d'actionnement suivant illustre le partage des phases de la fonction à
fronts :
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Exemple : Minuterie d'escalier avec fonction lumière pour le nettoyage
En actionnant brièvement la touche, l'actionneur de
commutation allume la lumière. En appuyant plus
longtemps sur la touche, la fonction de minuterie de
cage d'escalier est prolongée (fonction de lumière
pour le nettoyage), jusqu'à ce qu'un deuxième actionnement de touche long désactive l'actionneur. Pour
cette fonction, l'actionneur de commutation doit disposer de la fonction de minuterie de cage d'escalier et
de la fonction verrouillage.
Nombre d'objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoulement
de l'actionnement long = envoie 1
Objet B : Action lorsque la durée d'actionnement long
est atteinte = commutation
t
Exemple : Minuterie d'escalier courte et longue
Avec cette fonction, vous pouvez déclencher une minuterie d'escalier courte et longue. L'actionneur de
commutation ne nécessite pas pour cela une fonction
de minuterie de cage d'escalier.
Par une courte pression de touche, l'actionneur de
commutation allume la lumière et l'éteint à nouveau
après un temps de cycle paramétré (p. ex. 3 minutes).
Par une pression de touche longue, la même fonctionnalité est effectuée, mais avec un temps de cycle plus
long (p. ex. 6 minutes).
Nombre d'objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoulement
de l'actionnement long = envoie 1, après écoulement
d'un temps de cycle (ici 3 minutes) = envoie 0
Objet B : Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement est atteinte = envoie 1, après écoulement
d'un temps de cycle (ici 6 minutes) = envoie 0
Pour cela, connectez l'objet A et l'objet B avec l'objet
de commutation de l'actionneur de commutation.
actionner
relâcher
t
Objet A
1
0
t
t Cycle court
Objet B
0
1
t Cycle long
t
Actionneur de
commutation
Relais
t
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Exemple : Allumer/éteindre la lumière durablement ou éteindre après écoulement d'un temps de
cycle
Par une courte pression de touche, l'actionneur de
commutation allume ou éteint la lumière durablement.
Par une longue pression de touche, la lumière s'allume
et s'éteint à nouveau après un temps de cycle paramétré (p. ex. 6 minutes). Grâce au temps de cycle paramétrable dans le poussoir, l'actionneur de
commutation ne nécessite pas ici de fonction de minuterie de cage d'escalier.
Nombre d'objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoulement
de l'actionnement long = commutation
Objet B : Action lorsque la durée d'actionnement long
est atteinte = envoie 1, après écoulement d'un temps
de cycle (ici 6 minutes) = envoie 0. Action sur relâchement lorsque la durée d'actionnement long est atteinte = aucune modification.
Pour cela, connectez l'objet A et l'objet B avec l'objet
de commutation de l'actionneur de commutation.
Exemple : Protection contre le vol électronique
Dans cet exemple, vous apprenez comment programmer une protection contre le vol électronique pour le
poussoir. Elle est activée par actionnement de touche
bref et ensuite par envois cycliques. Dès que le poussoir est séparé de l'interface poussoir, ceci peut être
affiché ou une alarme être déclenchée.
Nombre d'objets = 1 (objet A)
Objet A = 1 bit
Objet A : Action lors du relâchement avant écoulement
de l'actionnement long = envoie 1 immédiatement
puis cyclique. Action lorsque la durée d'actionnement
long est atteinte = aucune modification. Action sur
relâchement, lorsque la durée d'actionnement long est
atteinte = aucune modification. Temps de cycle =
p. ex. 10 minutes.
Pour cela, connectez l'objet A avec un objet qui attend
des télégrammes de façon cyclique (p. ex. objet de sécurité). Le temps de surveillance réglé sur l'objet de
sécurité doit être plus grand que le temps de cycle du
poussoir. Si l'objet de sécurité ne reçoit aucun télé-
8
gramme du poussoir dans cette période, une réaction
paramétrable est activée (p. ex. canal est allumé).
actionner
relâcher
t
Objet A
1
t Cycle
Objet
de sécurité
(reçoit)
1
1
1
t Cycle
t
t Surveillance
t
t Cycle
1
t Surveillance
1
1
Réaction
t
Exemple : Eclairage d'effet
Cet exemple illustre comment programmer un éclairage d'effet par exemple pour une vitrine. Par actionnement de touche long, on commute entre deux
scénarios d'éclairage différents. Un actionnement de
touche bref arrête la commutation et envoie un scénario (pour l'appel de scénario, le module de scénario de
l'actionneur activé est utilisé).
Nombre d'objets = 2 (objet A/B)
Objet A/B = 1 octet continu 0 - 255
Objet A : Action directe lors de l'actionnement = aucune (stoppe l'envoi cyclique). Action lors du relâchement avant écoulement de l'actionnement long =
envoie valeur 1. Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte = aucune (stoppe l'envoi cyclique). Action sur relâchement, lorsque la durée
d'actionnement long est atteinte = aucune (stoppe
l'envoi cyclique). Valeur 1 = 3.
Objet B : Action directe lors de l'actionnement = aucune (stoppe l'envoi cyclique). Action sur relâchement
avant écoulement de la durée d'actionnement long =
aucune (stoppe l'envoi cyclique). Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte = aucune (stoppe
l'envoi cyclique). Action sur relâchement, lorsque la
durée d'actionnement long est atteinte = commutation cyclique, envoi immédiat puis cyclique. Valeur 1 =
1, valeur 2 = 2. Temps de cycle = p. ex. 1 minute.
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Pour cela, connectez l'objet A et l'objet B avec l'objet
de poste secondaire de la fonction scénario.
Envoyer des instructions de front 2 octets
via un objet
actionner
relâcher
t
3
Objet A
t
Objet B
1
t Cycle
2
1
2
t Cycle
1
t
t Cycle
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
Entrée X
Objet A/B
1 bit
réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Objet A/B
2 bits
réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Entrée X
Objet de valeur
A/B
1 octet réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Avec cette fonction à fronts, vous pouvez également
paramétrer différentes actions d'objet. Mais vous avez
aussi la possibilité, contrairement à la fonction à fronts
d'envoyer un seul objet avec 1 bit, 2 bits, 4 bits ou
1 octet.
Vous pouvez envoyer des instructions de front normales ou étendues. Dans les instructions de front normales, vous pouvez définir quelles actions seront
déclenchées en appuyant sur la touche et quelles fonctions en relâchant la touche. Dans les commandes de
front étendues, vous pouvez régler en plus les actions
avant et après que la durée d'actionnement long ait
été atteinte.
Vous pouvez envoyer des nombres à virgule flottante
avec ou sans signe.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Fonction à fronts
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Action lors de l'actionnement
Action lors du relâchement
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
Action lors du relâchement,
avant écoulement de l'actionnement long
Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte
Action sur relâchement, lorsque
la durée d'actionnement long
est atteinte
Explication des actions : voir fronts 1 bit.
Onglet
Paramètre
Entrée X - valeurs
Valeur type objet
uniquement pour virgule flottante :
Valeur 1/2
Valeur de base, plage de valeurs
réglable entre parenthèses
uniquement pour nombre entier
avec signe :
Valeur 1/2 (-32768 - 32767)
uniquement pour virgule flottante :
Valeur 1/2 (0 -65535)
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9
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
Entrée X
Objet de valeur
A
réduite ECT
2 octets
Dra- Comportepeau ment
x
Envoyer/Recevoir
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Paramétrer le régulateur linéaire 8 bits
Avec la fonction de régulateur linéaire 8 bits, vous pouvez programmer une touche (entrée) comme régulateur linéaire. Vous pouvez paramétrer toutes les quatre
actions actionnement/relâchement chacune dans les
durées d'actionnement bref et long. Vous pouvez aménager la fonction avec ou sans valeur limite (valeur initiale/valeur finale).
Onglet
Entrée X
Paramètre
Sélection de fonction
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Entrée X (2)
Fonction régulateur linéaire
Action directe lors de l'actionnement
Action lors du relâchement,
avant écoulement de l'actionnement long
Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte
Action sur relâchement, lorsque
la durée d'actionnement long
est atteinte
uniquement pour « avec valeur
initiale et valeur finale » : Valeur
initiale
Valeur de pas
uniquement « avec valeur initiale et valeur finale » valeur finale
Base temps de cycle
Facteur temps de cycle (3-255)
10
Une description des actions est donnée ci-après :
– Envoie valeur initiale, puis augmente cycl. par valeur
de pas :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur initiale est aussitôt envoyée et un nouveau temps de
cycle est démarré. Si un temps de cycle est déjà en
cours, celui-ci est interrompu, la valeur initiale envoyée et un nouveau temps de cycle est démarré.
– Envoie valeur finale, puis réduit cycl. par valeur de
pas :
si aucun temps de cycle n'est en cours, la valeur finale est aussitôt envoyée et un nouveau temps de
cycle est démarré. Si un temps de cycle est déjà en
cours, celui-ci est interrompu, la valeur finale envoyée et un nouveau temps de cycle est démarré.
– Augmente valeur objet actuelle cyclique :
augmente la valeur d'objet actuelle de la valeur de
pas paramétrée de manière cyclique.
– Augmente valeur objet actuelle une fois :
augmente la valeur d'objet actuelle de la valeur de
pas paramétrée une fois. Un temps de cycle en
cours est terminé.
– Réduit la valeur d'objet actuelle de manière cyclique
:
réduit la valeur d'objet actuelle de la valeur de pas
paramétrée de manière cyclique.
– Réduit la valeur d'objet actuelle une fois :
réduit la valeur d'objet actuelle de la valeur de pas
paramétrée une fois. Un temps de cycle en cours
est terminé.
– Inverser le sens de travail et envoyer de manière cyclique :
si aucun temps de cycle n'est en cours, le sens (de
ce poussoir) est aussitôt inversé et un nouveau
temps de cycle est démarré. Si un temps de cycle
est déjà en cours, celui ci est interrompu, le sens
(de ce poussoir) aussitôt inversé et un nouveau
temps de cycle démarré.
– Pas à pas jusqu'aux limites et retour :
l'approche aux limites s'effectue à chaque fois d'un
pas. Lorsqu'une limite est atteinte, le sens de travail
est inversé lors de l'action suivante.
– aucune (stoppe l'envoi cyclique) :
aucune action n'est effectuée et un temps de cycle
éventuellement en cours est stoppé.
– aucune modification :
aucune action n'est effectuée et un temps de cycle
éventuellement en cours est poursuivi.
L'observation des limites ainsi que la commutati| on dans un nouveau sens de travail ne sont réalisables que dans le cas d'une commande sur place
!
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Objets de communication
Onglet
Paramètre
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Entrée X - (objet A/B)
Action directe lors de l'actionnement
Fonction
Nom de l'objet Type
Entrée X
Objet de valeur
A
Prio
Action lors du relâchement,
avant écoulement de l'actionnement long
Dra- Comportepeau ment
x
1 octet réduite ECT
Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte
Envoyer/Recevoir
Action sur relâchement, lorsque
la durée d'actionnement long
est atteinte
Valeur 1 Adresse du scénario (063)
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Adresse du scénario doit ..... le
scénario
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
Valeur 2 Adresse du scénario (063)
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Adresse du scénario doit ..... le
scénario
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
Base temps de cycle
relâcher
Facteur temps de cycle (3-255)
t
Durée d'actionnement longue
Objets de communication
Activer des scénarios
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
L'appel de scénarios ne fait pas appel à des modules
de scénarios internes mais seulement de l'extérieur,
via des objets de communication sur le bus.
Il existe deux types de fonction scénario :
– normal
– étendu
Dans la fonction scénario normale, un scénario est activé par actionnement de touche bref et enregistré par
actionnement de touche long. Il vous suffit de régler le
temps de reconnaissance de l'actionnement de touche long, l'activation LED d'état ainsi que l'adresse de
scénario.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Détection actionnement long à
partir de 100 ms * facteur (4250)
Fonction
Nom de l'objet Type
Entrée X
Objet A/B
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
1 octet réduite ECT
Envoyer/Recevoir
Touche
Action directe
lors de l'actionnement
Action lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
actionner
Action sur relâchement
avant écoulement de la durée
d'actionnement longue
Action sur relâchement
lorsque la durée d'actionnement
longue est atteinte
relâcher
t
Durée d'actionnement longue
Fonction scénario
uniquement pour « étendu »
Nombre d'objets
uniquement pour « fonction scénario normale »
Adresse du scénario (0-63)
Dans la fonction scénario étendue, vous disposez
d'une plus grande variété de fonctions. Vous pouvez
régler des actions pour un temps d'actionnement bref
et long, chacun par actionnement et relâchement de la
touche. En outre, vous avez la possibilité de programmer un temps de cycle.
Selon le nombre d'objets que vous avez aménagés
dans la fonction scénario, vous devez effectuer des réglages dans d'autres cartes (entrée X - objet A) ou (entrée X - objet B) :
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Activer le compteur d'impulsions
Avec la fonction Compteur d'impulsions, vous pouvez
compter de façon cyclique l'actionnement de l'entrée
dans l'intervalle de temps paramétrable et l'envoyer
comme valeur (objet de valeur 2 octets) via le bus. On
peut compter jusqu'à la valeur maximale 65535 (16
bits).
Après écoulement de l'intervalle de temps, l'état du
compteur actuel est envoyé, le compteur réinitialisé et
le processus de comptage recommence à nouveau.
Le compteur d'impulsions peut également être réinitialisé par une autre entrée, laquelle est alors programmée comme entrée synchrone.
Vous pouvez relever l'état actuel du compteur à tout
moment, en apposant le drapeau L.
Veillez à ce que l'état du compteur ne soit pas
| écrasé via le bus (drapeau S) !
Vous pouvez définir si le comptage doit se faire par
front ascendant, descendant ou par front ascendant et
descendant.
Vous paramétrez le temps de cycle au moyen de la
base de temps de cycle et un facteur temps de cycle
(temps de cycle = base de temps de cycle x facteur
temps de cycle).
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Vous avez également la possibilité d'envoyer l'état de
compteur de manière cyclique, après un nombre réglable d'impulsions de comptage.
Vous pouvez définir si le comptage doit se faire par
front ascendant, descendant ou par front ascendant et
descendant.
Onglet
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Comptage des impulsions avec
Instruction pour état de compteur
maximal
État compteur maximal (165535)
Sortie compteur par valeur de
pas
(1-255)
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
Compteur
Objet de valeur
de commu- A
tations
2 octets
réduite ECT
Envoi
Compteur
Objet de comde commu- mutation A
tations
1 bit
réduite ECT
Envoi
Comptage des impulsions avec
Base temps de cycle
Facteur temps de cycle (3-255)
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Compteur
Objet de valeur
d'impulsions A
2 octets
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite LECT Envoi
Activer le compteur de commutations
Avec la fonction Compteur de commutations, vous
pouvez compter l'actionnement de l'entrée et envoyer
celui-ci via le bus, comme valeur (objet de valeur 2 octets) selon un état de compteur paramétrable. En plus,
vous pouvez envoyer un télégramme de commutation
lorsque l'état de compteur est atteint.
On peut compter jusqu'à la valeur maximale 65535 (16
bits).
Lorsque l'état de compteur réglé est atteint, l'état actuel du compteur est envoyé et le compteur est réinitialisé à 0.
Vous pouvez relever l'état actuel du compteur à tout
moment, en apposant le drapeau L.
Veillez à ce que l'état du compteur ne soit pas
| écrasé via le bus (drapeau S) !
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| jet de verrouillage, toutes les fonctions de tou-
En activant une fonction de verrouillage via l'ob-
Réinitialiser le compteur
Avec la fonction Réinitialisation compteur, vous pouvez
réinitialiser le compteur d'impulsions et le temps de
cycle ou le compteur de commutations d'une autre entrée. En outre, vous pouvez également envoyer des instructions de commutation avec cette fonction.
Vous pouvez définir si la réinitialisation doit se faire par
front ascendant, descendant ou par front ascendant et
descendant.
Vous pouvez également programmer qu'un télégramme de commutation soit envoyé à chaque fois avec
front ascendant et/ou front descendant.
Onglet
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Surveillance Objet A/B
cyclique
Paramètre
Entrée X
Sélection de fonction
Agit sur l'entrée (1-4)
Comportement avec front ascendant
Comportement avec front descendant
Compteur et temps de cycle
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
che du moment sont réinitialisées ou
interrompues.
Nom de l'objet Type
Réinitialiser Objet de comcompteur
mutation A
1 bit
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite ECT
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
1 bit/ réduite ECT
2 bits/
4 bits/
1 octet
Envoi
Activer la fonction verrouillage des entrées
Vous pouvez verrouiller les entrées de deux façons différentes :
A :1.Séparément pour chaque entrée
A :2.Toutes les entrées fonctionnent comme entrée
maître
Vous pouvez définir si le verrouillage doit être effectué
avec objet de verrouillage = 0 ou = 1.
Onglet
Paramètre
Fonction verrouillage entrées
Fonction verrouillage
Envoi
Verrouillage
Comportement au début du
verrouillage
Envoi cyclique pour les appareils avec surveillance cyclique
Entrée maître
Séparément pour chaque entrée
Avec la fonction Surveillance cyclique, vous pouvez envoyer des télégrammes de façon cyclique. Ceci
s'avère nécessaire lorsque d'autres appareils surveillent la disponibilité de l'interface poussoir par leur télégrammes cycliques (protection contre le vol, contrôle
des pannes). S'il n'arrive aucun télégramme de l'interface poussoir dans l'intervalle paramétré, un signal est
émis de cet appareil, p. ex. A cet effet, vous pouvez paramétrer l'interface poussoir en conséquence.
Avec cette action, vous pouvez verrouiller individuellement chacune des deux ou quatre entrées Si une entrée est verrouillée, elle n'effectue aucune fonction.
Vous pouvez paramétrer le comportement de fonctions cycliques au moyen d'un paramètre supplémentaire.
Onglet
Paramètre
Entrées X : verrouillage
Entrée x
Les actions cycliques sont.....
Onglet
Entrée X
Paramètre
Sélection de fonction
Mode de fonctionnement
Nombre d'objets
Onglet
Entrée X - (objet A/B)
Paramètre
Objet A/B
Toutes les touches fonctionnent comme une entrée maître
Avec cette action, vous définissez l'une des deux ou
quatre entrées comme entrée maître. En appuyant sur
une touche quelconque, l'action qui est paramétrée
pour l'entrée maître est effectuée.
Action lors de l'actionnement
Action lors du relâchement
Onglet
Paramètre
Valeur1
Entrée X
Sélection de fonction
Valeur2
Type de verrouillage
Base temps de cycle
Entrée maître
Facteur temps de cycle (3-255)
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13
Objets de communication
Informations d'état
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Fonction de- Objet de ververrouillage rouillage
1 bit
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite SK
reçu
Onglet
Paramètre
Sortie X : Général
Informations d'état
En activant une fonction de verrouillage via l'objet
Objets de communication
moment sont réinitialisées ou interrompues.
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
| de verrouillage, toutes les fonctions de touche du
Mettre en circuit les sorties
Les sorties sont commutées en fonction de la valeur
de l'objet de commutation.
Selon le paramétrage, à l'entrée d'un télégramme, la
sortie est
– commutée ON ou OFF
– commutée une fois quelques secondes en alternance (clignotement)
A la réception du télégramme correspondant, vous
pouvez asservir la marche ON et OFF d'une temporisation.
Les fonctions de verrouillage et de combinaison
| ont une priorité plus grande.
Si une telle fonction est réglée pour la sortie,
l'exécution des instructions de commutation dépendra de l'état de ces fonctions.
Onglet
Paramètre
Sortie X
Mode sortie
Sortie X : durées
Base temporelle temporisation
de commutation
Facteur de temporisation de
commutation
La temporisation de commutation est
Base temporelle pour temporisation d'extinction
Facteur de temporisation d'extinction
La temporisation d'extinction
est
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Par touche :
Fonction
Nom de l'objet
Sortie X
Objet de commu- 1 bit
tation - Sortie X
14
Comme informations d'état, vous disposez soit d'objet actifs (transmission au bus en cas de modification
de valeur) ou passifs (doivent être interrogés).
Type
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite SK
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
objet d'acquittement
actif
Objet d'acquitte- 1 bit
ment
réduite LCT
Envoyer
objet d'acquittement
passif
Objet d'état
réduite LC
Lire
1 bit
Dra- Comportepeau ment
x
Réglage des sorties pour l'état de minuterie d'escalier
La fonction minuterie de cage d'escalier commute la
sortie sur ON en cas de télégramme ON pour une durée paramétrable. Vous pouvez également définir si la
durée de commutation doit être prolongée par un nouveau télégramme ON (possibilité de déclenchement)
ou si la durée est terminée par un télégramme OFF.
La fin de la durée de commutation peut être affichée
par un clignotement bref ON et OFF répété. Vous pouvez régler l'heure à laquelle l'avertissement d'écoulement de la durée doit commencer ainsi que le nombre
d'interruptions.
Pour pouvoir afficher un avertissement, la minute| rie d'escalier doit durer au moins 5 secondes de
plus que la durée d'avertissement.
Vous pouvez asservir la marche ON et OFF d'une temporisation sur réception d'un télégramme correspondant (la lumière s'éteint seulement lorsque la
minuterie d'escalier est réglée sur arrêt manuel).
Afin que les LED sur les sorties puissent égale| ment afficher l'état de l'éclairage proprement dit,
vous devez adapter les valeurs paramètre des sorties de l'interface poussoir avec celles de l'actionneur correspondant pour l'éclairage.
Les fonctions de verrouillage et de combinaison
| ont une priorité plus grande.
Si une telle fonction est réglée pour la sortie,
l'exécution des instructions de commutation dépendra de l'état de ces fonctions.
Envoyer/Recevoir
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– Opération logique OU :
Onglet
Paramètre
Sortie X
Fonction minuterie de cage
d'escalier
Sortie X : durées
Base temporelle temporisation
de commutation
Facteur de temporisation de
commutation
La temporisation de commutation est
Objet de
commutation
1
1
0
1
0
1
0
0
t
Objet de
combinaison
1
0
1
0
0
Base temporelle pour temporisation d'extinction
t
Facteur de temporisation d'extinction
La temporisation d'extinction
est
Sortie X : minuterie d'escalier
Sortie
t
Base minuterie d'escalier
Facteur minuterie d'escalier
Minuterie d'escalier est
Minuterie d'escalier
Avertissement à la fin de la minuterie d'escalier
– Opération logique ET :
Objet de
commutation
1
1
0
1
0
1
0
0
Nombre d'avertissements
Durée d'avertissement
t
Objet de
combinaison
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
1
0
1
Objets de communication
0
1
0
t
Sortie
Par entrée :
t
Fonction
Nom de l'objet
Type
Entrée X
Objet de commu- 1 bit
tation - Sortie X
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite SK
Envoyer/Recevoir
– Opération logique ET avec rétroaction :
Objet de
commutation
1
1
0
1
0
1
0
0
Régler les combinaisons pour les sorties
t
Avec la fonction de combinaison, vous pouvez combiner logiquement l'objet de commutation avec un objet
de combinaison. Vous pouvez sélectionner entre la
fonction OU, la fonction ET ainsi que la fonction ET
avec fonction de rétroaction.
Dans les diagrammes suivants, vous pouvez repérer le
statut de sortie respectif dans les différents types de
combinaison.
L'objet de combinaison a une priorité plus élevée
| que l'objet de commutation, et ses instructions
ont toujours la priorité. Il n'est pas tenu compte
des temporisations dans l'objet de combinaison.
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
Objet de
combinaison
1
0
1
0
1
0
t
Sortie
t
15
Onglet
Paramètre
Sortie X : Général
Fonction supérieure
Sortie X : Opération logique
Type de combinaison
Valeur de l'objet de liaison après
rétablissement de la tension du
bus
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Prio
Opération
logique
Objet de combinaison Sortie X
réduite SK
1 bit
Dra- Comportepeau ment
x
reçu
Comportement en cas d'établissement/
rétablissement et coupure de la tension
du bus
Comportement en cas d'établissement/rétablissement de la tension du bus
Lors de l'établissement ou rétablissement de la tension du bus, des télégrammes peuvent être envoyés,
selon le réglage.
Comportement en cas de coupure de la tension du
bus
Les LED d'état éventuellement allumées s'éteignent.
Activer la fonction verrouillage des sorties
Vous pouvez également verrouiller les sorties et définir
si le verrouillage doit être effectué avec objet de verrouillage = 0 ou = 1.
Onglet
Paramètre
Fonction verrouillage sorties
Fonction verrouillage
Sortie X
Sortie X : verrouiller
Verrouillage
Comportement au début du
verrouillage
Objets de communication
Vous pouvez sélectionner les objets de communication suivants :
Fonction
Nom de l'objet Type
Fonction de- Objet de ver1 bit
verrouillage rouillage sorties
Prio
Dra- Comportepeau ment
x
réduite SK
reçu
En activant une fonction de verrouillage via l'objet
| de verrouillage, toutes les fonctions de sortie du
moment (y compris les actions cycliques) sont réinitialisées ou interrompues.
16
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Paramètres et valeurs de réglage
Général
Paramètre
Interface poussoir
Entrée X
Paramètre
Réglage
Valeur
100 %
réglable par pas de 10 ainsi que
25 % et 75 %
Réglage
double
Valeur
0 - 255, 255 Préréglage
quadruple
Temporisation au démarrage sup- 0 - 30, 0 Préréglage
plémentaire de l'application
Facteur * 1s
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « variation » :
Intervalle anti-rebond facteur *
10ms
Entrée X
2 - 15, 2 Préréglage
Entrée X
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Variation
Paramètre
Réglage
Détection actionnement long 100 4 - 250, 6 Préréglage
ms * facteur (4-250)
Sélection de fonction
Changement
Sens de variation d'intensité
Mise en circuit
plus sombre
Variation
Store
plus clair et plus sombre
Niveaux d'intensité (plus clair)
Fronts valeurs 1 bit, 2 bits (forcé), 1 octet
1/4 plus clair
1/8 plus clair
Régulateur linéaire 8 bits
1/16 plus clair
Scénario
1/32 plus clair
Compteur d'impulsions
Réinitialiser compteur
1/64 plus clair
Niveaux d'intensité (plus sombre) sur la luminosité min.
1/2 plus sombre
Surveillance cyclique
Mode de fonctionnement
1/4 plus sombre
Contact NO
1/8 plus sombre
Contact NF
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « Changement » :
Entrée X
sur la luminosité max.
1/2 plus clair
Fronts avec valeurs 2 octets
Compteur de commutations
plus clair
1/16 plus sombre
1/32 plus sombre
1/64 plus sombre
Envoi cyclique des niveaux de va- oui
riation
non
Base temps de cycle
0,1 seconde
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Changement
1 seconde
Nombre d'objets
un
1 minute
deux
1 heure
Objet A/B
Valeur
1 octet par pas 0 % - 100 %
Facteur temps de cycle (3-255)
3 - 255, 8 Préréglage
1 octet continu 0 - 255
Télégramme d'arrêt après
relâchement
libéré
100 %
réglable par pas de 10 ainsi que
25 % et 75 %
Valeur
1 jour
1 bit
0 - 255, 255 Préréglage
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « mise en circuit » :
Entrée X
verrouillé
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « store » :
Entrée X
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Store
Paramètre
Réglage
Détection actionnement long à
4 - 250, 6 Préréglage
partir de 100 ms * facteur (4-250)
Sélection de fonction
Mise en circuit
Sens de déplacement
Nombre d'objets
un
ferm.
deux
ouv. et ferm.
Objet A/B
1 bit
1 octet par pas 0 % - 100 %
1 octet continu 0 - 255
Valeur
ouv.
avec valeurs de pos.
Changement de direction d'orien- 5 - 50, 10 Préréglage
tation des lamelles à partir de 100
ms * facteur (5-50)
Télégramme ON
Télégramme OFF
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17
Entrée X
Entrée X
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Choix de positionnement
une position (actionnement
bref)
Action lors du relâchement
uniquement pour 1 bit :
envoie 1
deux positions (différenciation
actionnement court/long)
uniquement pour 1 bit :
envoie 0
Valeur de position 1 (actionnement bref)
par paliers 0 % - 100 %
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
Valeur de position du store
pour « par paliers » : 0 % 100 % par pas de 10, préréglage
100 %
continu 0 - 255
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
commute
pour « continu » : 0 - 255 par pas
simples, préréglage 255
Valeur d'orientation des lamelles pour « par paliers » : 0 % 100 % par pas de 10, préréglage
0%
pour « continu » : 0 - 255 par pas
simples, préréglage 0
Valeur de position 2 (actionnement long)
envoie sa valeur
aucune
valeur 1/valeur 2
allumer de force (11)
éteindre de force (10)
éteindre forçage de priorité (00)
valeur 1/valeur 2
0 - 100 % en pas de 10 %,
100 % Préréglage valeur 1,
0 % Préréglage valeur 2
valeur 1/valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
par paliers 0 % - 100 %
continu 0 - 255
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « fronts valeurs 1 bit, 2 bits (forcé), 1 octet » :
Entrée X - (objet A/B)
Entrée X
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Objet A/B
1 bit
Sélection de fonction
Fronts valeurs 1 bit, 2 bits (forcé), 1 octet
2 bits (forçage de priorité)
Fonction à fronts
normal (actionné, relâché)
1 octet continu 0 - 255
1 octet par pas 0 % - 100 %
étendu (actionnement long et
bref)
Détection actionnement long à
4 - 250, 6 Préréglage
partir de 100 ms * facteur (4-250)
Comportement en cas de
rétablissement tension du bus
envoyer état présent
Action définie pour chaque objet
Action en cas de rétablissement aucune
de la tension du bus
envoie 1 ou valeur 1
envoie 1 ou valeur 1 imm. puis
envoi cyclique
définit valeur objet sur 1 ou
valeur 1
envoie 0 ou valeur 2
envoie 0 ou valeur 2 imm. puis
envoi cyclique
Envoi cycl. val. objet à partir de
maintenant
Nombre d'objets
un
deux
Objet A/B
1 bit
2 bits (forçage de priorité)
1 octet par pas 0 % - 100 %
1 octet continu 0 - 255
Action lors de l'actionnement
uniquement pour 1 bit :
envoie 1
uniquement pour 1 bit :
envoie 0
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
commute
envoie sa valeur
aucune
18
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Entrée X - (objet A/B)
Paramètre
Entrée X - (objet A/B)
Réglage
Paramètre
Réglage
Action directe lors de l'actionne- uniquement pour 1 bit : envoie 1
ment
uniquement pour 1 bit : envoie 1
Action lors du relâchement, avant immédiatement puis cycl.
valeur 1/valeur 2
allumer de force (11)
écoulement de l'actionnement
long
valeur 1/valeur 2
0 - 100 % en pas de 10 %,
100 % Préréglage valeur 1,
0 % Préréglage valeur 2
valeur 1/valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
Base temps de cycle
0,1 seconde
uniquement pour 1 bit :
envoie 1 cycl. uniquement
uniquement pour 1 bit : définit
Action lorsque la durée d'action- valeur objet sur 1 (lisible uniq.)
nement long est atteinte
uniquement pour 1 bit : envoie 0
Action sur relâchement, lorsque la uniquement pour 1 bit : envoie 0
durée d'actionnement long est atimmédiatement puis cycl.
teinte
uniquement pour 1 bit :
envoie 0 cycl. uniquement
éteindre de force (10)
éteindre forçage de priorité (00)
1 seconde
1 minute
uniquement pour 1 bit : définit
valeur objet sur 0 (lisible uniq.)
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 1 cycl. uniquement
uniquement pour 2 bits/1 octet :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
uniquement pour 2 bits/1 octet :
envoie valeur 2 cycl. uniquement
uniquement pour 2 bits/1 octet :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
commute
commute, envoie immédiatement, puis cycl.
commute, envoie cyclique uniquement
commute et n'est pas envoyé
commute cyclique, envoie immédiatement, puis cyclique
commute cyclique, envoie cyclique uniquement
commute cyclique et n'est pas
envoyé
uniquement pour 1 bit :
envoie sa valeur
uniquement pour 1 bit :
envoie sa valeur immédiatement puis cyclique
uniquement pour 1 bit :
envoie 1 et après une durée de
cycle 0
1 heure
1 jour
Facteur temps de cycle (3-255)
3-255, 10 Préréglage
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « fronts avec valeurs 2 octets » :
Entrée X
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Fronts avec valeurs 2 octets
Fonction à fronts
normal (actionné, relâché)
étendu (actionnement long et
bref)
Détection actionnement long à
4 - 250, 6 Préréglage
partir de 100 ms * facteur (4-250)
Action lors de l'actionnement
envoie valeur 1
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 cycl. uniquement
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
envoie valeur 2
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 2 cycl. uniquement
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
envoie sa valeur
uniquement pour 2 bits/1 octet
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
uniquement pour 1 octet
augmente la valeur objet actuelle de la valeur 1 cyclique
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
uniquement pour 1 octet
réduit la valeur objet actuelle de
la valeur 2 cyclique
aucune
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modification
aucun (arrêt après écoulement du temps de cycle actuel)
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19
Entrée X
Entrée X (2)
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Action lors du relâchement
Action lors du relâchement, avant
écoulement de l'actionnement
long
Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte
Action sur relâchement, lorsque la
durée d'actionnement long est atteinte
envoie valeur 1
Fonction régulateur linéaire
avec valeur initiale et valeur finale
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 immédiatement
puis cyclique
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 cycl. uniquement
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
définit valeur objet sur valeur 1
(lisible uniq.)
sans valeur initiale et valeur finale
Action directe lors de l'actionnement
Action lors du relâchement, avant
écoulement de l'actionnement
long
Action lorsque la durée d'actionnement long est atteinte
Action sur relâchement, lorsque la
durée d'actionnement long est atteinte
envoie valeur 2
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
uniquement pour « avec valeur
initiale et valeur finale »
Envoie valeur initiale, puis augmente cycl. par valeur de pas
uniquement pour « avec valeur
initiale et valeur finale »
Envoie valeur finale, puis réduit
cycl. par valeur de pas
Augmente valeur objet actuelle
de manière cyclique
Augmente valeur objet actuelle
une fois
Réduit valeur objet actuelle de
manière cyclique
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 2 cycl. uniquement
Réduit valeur objet actuelle une
fois
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
définit valeur objet sur valeur 2
(lisible uniq.)
Pas à pas jusqu'aux limites et retour
Inverser sens de travail et envoyer de manière cyclique
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
envoie sa valeur
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
seulement pour la fonction à
fronts élargie :
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modification
Valeur initiale
0 - 255 en pas de un
Valeur de pas
0 - 255 en pas de un
Valeur finale
0 - 255 en pas de un
Base temps de cycle
0,1 seconde
1 seconde
1 minute
aucune
1 heure
1 jour
Entrée X - valeurs
Facteur temps de cycle (3-255)
Paramètre
Réglage
Valeur type objet
Virgule flottante
3 - 255 en pas de un, préréglage
5
Nombre entier avec signe (32768 ... 32767)
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « scénario » :
Nombre entier sans signe (0 ...
65535)
Entrée X
Valeur 1/2
différentes valeurs de
Valeur de base, plage de valeurs 0,01 à 327,68 en valeurs de pas
réglable entre parenthèses
différentes,
0,01 (0 à 20,47) Préréglage
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Scénario
Valeur 1/2 (-32768 - 32767)
-32768 - 32767
Détection actionnement long à
4 -250 par pas de un, préréglage
partir de 100 ms * facteur (4-250) 30
Valeur 1/2 (0 -65535)
0 - 65535
Fonction scénario
normal (bref = éditer/long =
enregistrer)
étendu
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « régulateur linéaire 8 bits » :
Nombre d'objets
deux
Adresse du scénario (0-63)
20
un
0 -63 en pas de un
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
Entrée X - (objet A/B)
Entrée X
Paramètre
Réglage
Paramètre
Action lors de l'actionnement
envoie valeur 1
Base temps de cycle
Réglage
0,1 seconde
envoie valeur 2
1 seconde
commute
1 minute
commute cyclique, envoie immédiatement, puis cyclique
1 heure
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
1 jour
Facteur temps de cycle (3-255)
3 - 255 en pas de un, préréglage
10
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modification
Action lors du relâchement, avant envoie valeur 1
écoulement de l'actionnement
envoie valeur 2
long
commute
commute cyclique, envoie immédiatement, puis cyclique
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « compteur de commutations » :
Entrée X
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Compteur de commutations
Comptage des impulsions avec
Front ascendant
Front descendant
front ascendant et descendant
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modification
Action lorsque la durée d'action- envoie valeur 1
nement long est atteinte
envoie valeur 2
Instruction pour état de compteur n'envoie aucun télégramme
maximal
envoie télégramme ON
envoie télégramme OFF
commute
commute
commute cyclique, envoie immédiatement, puis cyclique
État compteur maximal (1-65535) 1 -65535 en pas de un, préréglage 65535
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
Sortie compteur par valeur de pas 1 - 255 en pas de un, préréglage
(1-255)
10
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
aucune modification
Action sur relâchement, lorsque la envoie valeur 1
durée d'actionnement long est atenvoie valeur 2
teinte
commute
commute cyclique, envoie immédiatement, puis cyclique
envoie valeur 1 et après une durée de cycle, valeur 2
aucun (stoppe l'envoi cyclique)
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « réinitialiser compteur » :
Entrée X
Paramètre
Réinitialiser compteur
Agit sur l'entrée (1-4)
1-4
Comportement avec front ascen- aucune action
dant
envoie télégramme ON
envoie télégramme OFF
aucune modification
Adresse du scénario 1 (0-63)
Adresse du scénario 2 (0-63)
0 -63 en pas de un
Adresse du scénario 1 : le scéna- activé (préréglage pour valeur 1)
rio est
enregistré (préréglage pour
Adresse du scénario 2 : le scénavaleur 2)
rio est
Base temps de cycle
0,1 seconde
commute
Comportement avec front descendant
réinitialiser avec front descendant
1 jour
réinitialiser avec front ascendant
et descendant
3 - 255 en pas de un, préréglage
10
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Compteur d'impulsions
Comptage des impulsions avec
Front ascendant
ne pas réinitialiser
réinitialiser avec front ascendant
1 heure
Entrée X
envoie télégramme ON
commute
Compteur et temps de cycle
1 minute
Si « sélection de fonction » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « compteur d'impulsions » :
aucune action
envoie télégramme OFF
1 seconde
Facteur temps de cycle (3-255)
Réglage
Sélection de fonction
Entrée X
Paramètre
Réglage
Sélection de fonction
Surveillance cyclique
Mode de fonctionnement
Contact NO
Contact NF
Nombre d'objets
un
deux
Front descendant
front ascendant et descendant
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Entrée X - (objet A/B)
Sortie X Général
Paramètre
Réglage
Paramètre
Réglage
Objet A/B
1 bit
Information d'état
objet d'acquittement actif
2 bits (forçage de priorité)
4 bits
objet d'acquittement passif
Fonction supérieure
1 octet par pas 0 % - 100 %
1 octet continu 0 - 255
Action lors de l'actionnement
Opération logique
Mode sortie
Contact NO
envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique
Contact NF
Clignotement avec ON
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Action lors du relâchement
envoie valeur 1 immédiatement puis cyclique
aucune
Clignotement avec OFF
Fonction minuterie de cage d'es- désactivé
calier
allumé
envoie valeur 2 immédiatement
puis cyclique
Temporisation de commutation
valeur 1/valeur 2
0 - 100 % en pas de 10 %,
100 % Préréglage valeur 1,
0 % Préréglage valeur 2
Temporisation d'extinction
valeur 1/valeur 2
0- 255,
255 Préréglage valeur 1,
0 Préréglage valeur 2
État en cas de rétablissement de désactivé
la tension du bus
allumé
Base temps de cycle
0,1 seconde
allumé
désactivé
allumé
1 seconde
Sortie X Temps
1 minute
Paramètre
1 heure
Base temporelle temporisation de 0,1 seconde
commutation
1 seconde
1 jour
Facteur temps de cycle (3-255)
désactivé
Réglage
1 minute
3 - 255 en pas de un, préréglage
5
1 heure
1 jour
Fonction verrouillage entrées
Paramètre
Réglage
Fonction verrouillage
verrouillé
libéré
Verrouillage
avec valeur objet 0
avec valeur objet 1
Facteur de temporisation de com- 1 - 255 en pas de un, préréglage
mutation (1-255)
3
La temporisation de commutation non déclenchable
est
déclenchable
Base temporelle pour temporisa- 0,1 seconde
tion d'extinction
1 seconde
Comportement au début du
verrouillage
séparément pour chaque entrée
1 minute
toutes les entrées fonctionnent comme entrée maître
1 heure
Entrée maître
Entrée 1... 4
1 - 255 en pas de un, préréglage
3
La temporisation d'extinction est non déclenchable
Entrées 1-X : verrouillage
Paramètre
Réglage
Entrée X
verrouiller
ne pas verrouiller
Les actions cycliques sont.....
1 jour
Facteur de temporisation d'extinction (1-255)
interrompu
interruption et reprise après le
verrouillage
poursuivi
déclenchable
Si « fonction supérieure » dans le registre « Entrée X
» est réglé sur « opération logique » :
Sortie X Opération logique
Paramètre
Réglage
Type de combinaison
OU
ET
ET (objet de commutation suit
sortie)
Type de combinaison
OU
ET
ET (objet de commutation suit
sortie)
Valeur de l'objet de liaison après 1
rétablissement de la tension du
0
bus
22
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
Si « fonction minuterie d'escalier » dans le registre «
Sortie X » est allumée :
Sortie X Minuterie d'escalier
Paramètre
Réglage
Base minuterie d'escalier
0,1 seconde
1 seconde
1 minute
1 heure
1 jour
Facteur minuterie d'escalier (1255)
1 - 255 en pas de un, préréglage
3
Minuterie d'escalier est
non déclenchable
déclenchable
Minuterie d'escalier
sans arrêt manuel
Nombre d'avertissements
1
avec arrêt manuel
2
3
Temps de pré-avertissement (1255), facteur * 1s
1 - 255 en pas de un, préréglage
30
Fonction verrouillage sorties
Paramètre
Réglage
Fonction verrouillage
verrouillé
libéré
Sortie X
verrouiller
ne pas verrouiller
Si « fonction verrouillage » dans le registre « fonctions
verrouillage sorties » est sur « libéré » et « sortie X »
dans « fonctions verrouillage sorties » est sur « verrouiller » :
Sortie X : verrouiller
Paramètre
Verrouillage
Réglage
avec valeur objet 0
avec valeur objet 1
Comportement au début du verrouillage
aucune action
actionné
non actionné
clignoter
© 2007 Schneider Electric/KNX Handbook/0107 Rev.01
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Manuels associés