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Étapes de vérification nécessaires : Tout d'abord, soyons clairs, lorsque la connexion Oculus Link échoue, nous ne pouvons pas déterminer immédiatement qu'un câble défectueux est à l'origine du problème. Il existe de nombreuses raisons à l'échec de la connexion, comme des spécifications incompatibles de la carte graphique de l'ordinateur, des problèmes avec le port USB 3.0 de l'ordinateur et des problèmes de mise à niveau de la version de Meta Quest 2. Tout d'abord, veuillez vérifier s'il y a des problèmes avec les pratiques suivantes : 1. Vérifiez si votre GPU est compatible avec Quest 2 en regardant "Oculus Link Compatibility". De nombreux problèmes de lag, de glitching, etc., sont dus à un GPU trop bas de gamme pour ce que vous essayez de faire. 2. Pour utiliser Oculus Link, vous avez besoin de l'application Oculus pour PC. Une fois que vous avez téléchargé l'application PC, assurez-vous que la version du logiciel Oculus PC est à jour et que votre Meta Quest utilise le dernier système d'exploitation. 3. Si vous ne pouvez pas activer le Link avec une connexion par câble, assurez-vous que la fonction AirLink est désactivée dans le casque sous "paramètres expérimentaux". 4. Sachez que si vous connectez votre câble à votre PC à l'aide d'un adaptateur, celui-ci doit également être de bonne qualité et USB3. Nous vous recommandons de ne pas utiliser d'adaptateur ou de hub supplémentaire pour la connexion, ce qui affecterait le taux de transfert des données et provoquerait l'échec de l'Oculus Link. 5. Il est recommandé de charger votre Quest 2 à l'avance, car une batterie faible sur le Quest 2 entraînera des performances de connexion instables et provoquera des problèmes de déconnexion. Si vous avez vérifié les opérations ci-dessus, et qu'elles sont toutes correctes, vous ne pouvez toujours pas connecter le casque VR à l'ordinateur. Certains problèmes possibles et les solutions correspondantes sont indiqués ci-dessous. Veuillez vous référer aux solutions correspondantes en fonction de vos problèmes réels. Connexion USB et PC 1. mon ordinateur ne reconnaît pas l'Oculus Link lorsqu'il est connecté. Si vous avez des difficultés à faire en sorte que votre ordinateur voit ou reconnaisse Oculus Link, essayez de réinstaller le pilote Link sur votre ordinateur. Vous trouverez le fichier du pilote Oculus installable à l'adresse suivante : c:\Program Files\Oculus\Support\oculus-drivers\oculus-driver.exe. 2. Oculus Link ne fonctionne pas avec mon ordinateur portable. Il se peut que vous voyiez un bref écran noir sur votre casque avant de revenir à la page d'accueil de votre Meta Quest. Sur votre ordinateur, dans l'onglet Appareils, vous pouvez toujours voir une erreur orange "Problème général d'appareil". Lorsque vous entrez dans cet état pour la première fois, vous pouvez aussi parfois voir une notification sur votre ordinateur : "Notification de matériel : Quelque chose a mal tourné et le lien Oculus a cessé de fonctionner". Le redémarrage de votre PC peut souvent résoudre le problème. 3. Oculus Link se déconnecte de manière aléatoire. Le Meta Quest ou le Meta Quest 2 se déconnecte souvent de manière aléatoire du PC et revient à l'écran d'accueil du Meta Quest 2. Pour résoudre ce problème, vous devez refuser l'autorisation de stockage lorsque vous connectez le câble. Par conséquent, chaque fois que vous connectez le câble Oculus Link de votre PC au Meta Quest ou Quest 2, vous devez sélectionner Refuser l'autorisation de stockage dans la boîte de dialogue des autorisations sur votre Quest 2. Lorsque vous autorisez le stockage, le casque déconnecte l'interface de réalité virtuelle chaque fois que Windows recherche de nouveaux fichiers multimédias sur celle-ci. Il s'agit d'une fonctionnalité intégrée à Windows lorsque vous connectez des appareils photo ou des téléphones pour en extraire des images ou des vidéos, mais elle ne fonctionne pas aussi bien pour un appareil comme le Meta Quest. Si vous rencontrez toujours des problèmes de déconnexion après avoir refusé l'autorisation de stockage, vérifiez que vous utilisez correctement la bande Velcro pour fixer le câble et l'oreillette. Vous pouvez également essayer un autre port USB. Comme les câbles, les ports peuvent se détériorer, surtout si vous avez un câble de connexion et qu'il est tiré trop fort. Vous devriez également toujours garder vos pilotes à jour en visitant la section Windows Update de votre PC et en téléchargeant tout nouveau pilote de carte mère ou d'écran. Les pilotes obsolètes ou incompatibles causent souvent toutes sortes de problèmes. 4. J'utilise un câble USB 3 dans un port USB 3, mais il apparaît dans l'application de bureau Oculus comme USB 2. Si vous utilisez un câble USB 3 dans un port USB 3, mais qu'il est vu comme USB 2, essayez les conseils de dépannage suivants : ●Si vous utilisez un adaptateur USB A vers USB C, assurez-vous qu'il prend en charge l'USB 3. ●Certains adaptateurs sont uniquement USB 3 si le câble USB est placé dans l'adaptateur dans un sens. L'autre sens peut être l'USB 2. ●Si vous utilisez un câble USB C vers USB C, essayez de détacher et de replacer le câble dans le port en utilisant différentes orientations, car certains ports peuvent ne voir que l'USB 3 dans certaines orientations. ● Si vous utilisez une carte PCI-E, assurez-vous que le câble est entièrement inséré en le désinsérant et en le réinsérant. 5. J'ai mis à jour à la fois mon logiciel Oculus PC et mon Meta Quest, mais je ne suis toujours pas en mesure d'utiliser Oculus Link. Si vous ne pouvez toujours pas activer Oculus Link après avoir mis à jour votre logiciel, vous pouvez essayer ces conseils de dépannage : ●Si vous ne voyez pas Add Meta Quest comme appareil sur le logiciel PC, déconnectez-vous du logiciel PC et reconnectez-vous. ●Si vous ne voyez pas la fenêtre contextuelle Activer le lien sur le logiciel PC, déconnectez-vous du logiciel PC et reconnectez-vous. ● Si vous ne voyez pas l'option Enable Link sous Paramètres sur Meta Quest, éteignez complètement le casque et redémarrez-le. 6. Je rencontre des problèmes de performance avec Oculus Link après avoir ajusté mes préférences graphiques. Oculus Link vous permet de régler avec précision vos préférences graphiques via l'application de bureau Oculus. En règle générale, plus vous augmentez les options d'affichage comme la fréquence de rafraîchissement et la résolution de rendu, plus les performances globales de Link peuvent être affectées. Si vous trouvez que Oculus Link a l'air irrégulier (bégaiement de l'écran, perte d'images, etc.), essayez ce qui suit : 1) Ouvrez l'application Oculus sur votre ordinateur. 2) Cliquez sur Appareils sur le côté gauche de l'application. 3) Cliquez sur Meta Quest et Touch. 4) Cliquez sur Graphics Preferences (préférences graphiques). 5) Cliquez sur Réinitialiser par défaut. 6) Cliquez sur Enregistrer et redémarrer. Gardez à l'esprit que si vous avez précédemment ajusté des paramètres pour Link avec l'outil Oculus Debug (notamment Encode Bitrate, Encode Resolution Width, Pixel Per Display), la modification des paramètres graphiques ci-dessus peut avoir un impact négatif sur vos performances. Pour résoudre ce problème, mettez toutes les valeurs numériques que vous avez modifiées à '0' (zéro), puis redémarrez l'application Oculus Desktop. Problèmes d'audio、mic et d'image 1.J'ai des problèmes avec le son ou le micro lorsque j'utilise Oculus Link. Si vous n'entendez aucun son ou si vous avez des problèmes avec votre micro lorsque vous utilisez Oculus Link, assurez-vous que votre logiciel est à jour et que le volume n'est pas coupé sur l'appareil et l'ordinateur. Ensuite, vérifiez les sources d'entrée et de sortie audio de votre casque et de votre PC. Pour vérifier l'entrée et la sortie audio de votre Meta Quest : 1) Ouvrez l'application Oculus sur votre ordinateur. 2) Cliquez sur Devices dans le menu de gauche, puis sélectionnez Meta Quest et Touch. 3) Sous Sortie audio dans VR, assurez-vous que votre Meta Quest est sélectionné. Pour vérifier l'entrée et la sortie audio de votre PC : 1) Cliquez sur l'icône Haut-parleur dans la barre des tâches dans la partie inférieure droite de votre écran. 2) Cliquez sur la flèche ^ pour ouvrir une liste des périphériques audio connectés à votre ordinateur. 3) Vérifiez que votre audio et votre micro sont tous deux réglés sur Oculus Virtual Audio Device. En outre, si vous utilisez un logiciel VR tiers sur votre PC, assurez-vous que le dispositif audio virtuel d'Oculus est également défini comme source d'entrée et de sortie audio. 2. Erreur "Aucun casque détecté Si vous avez reçu un message d'erreur lors de l'utilisation de votre Meta Quest 2 avec Link, veuillez essayer ces étapes de dépannage : Activer le périphérique audio virtuel Bien que le message d'erreur et votre PC fassent tous deux référence à un casque comme étant le problème, il y a une forte probabilité que le problème ne soit pas lié à un casque physique. Lorsque vous utilisez Link, l'application de bureau Oculus considère le dispositif audio virtuel comme un dispositif audio physique (comme un casque). Pour résoudre ce problème, procédez comme suit 1) Sur votre PC, accédez à Windows Settings > Sound > Manage sound devices. Vous devriez voir tous les périphériques audio actuellement reconnus et classés par ordre de priorité par votre PC. 2) Sélectionnez le périphérique audio virtuel d'Oculus. 3) Si le périphérique est actuellement désactivé, activez-le, puis redémarrez votre ordinateur. Mise à jour des pilotes Si cette méthode ne fonctionne pas, assurez-vous que vous disposez des derniers pilotes et que votre casque Meta Quest est également à jour. Pour vérifier les mises à jour des pilotes : 1) Fermez l'application Bureau. 2) Appuyez sur la touche Windows + R de votre clavier pour ouvrir la commande Exécuter. 3) Saisissez C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-drivers. 4) Ouvrez oculus-driver. 5) Ouvrez l'application Oculus, puis essayez à nouveau de connecter votre casque. Votre Meta Quest recevra des mises à jour logicielles lorsqu'il sera branché et non utilisé. 3. Je suis sur le canal de test public (PTC), et le lien Oculus ne fonctionne pas. Si vous avez opté pour le PTC à l'aide du logiciel PC, Oculus Link ne fonctionnera pas correctement dans les prochaines versions. Veuillez désactiver l'accès PTC si vous avez l'intention d'utiliser Oculus Link. 4. Mauvaise qualité d'image sur un Oculus Link câblé. Une mauvaise qualité d'image sur une installation Oculus Link câblée est normalement causée par un faible débit binaire, ce qui signifie que votre PC compresse l'image avant de l'envoyer par câble à votre Meta Quest 2. Bien qu'il soit câblé, Oculus Link utilise par défaut un débit binaire de 150Mbps. Bien que ce débit soit beaucoup plus élevé que celui d'applications de streaming comme YouTube, il n'en reste pas moins que l'image est compressée, ce qui est particulièrement visible pour la couleur rouge ou les détails délicats. Il est probable qu'Oculus ait choisi ce chiffre assez conservateur pour préserver la compatibilité avec la plus large gamme de PC. Néanmoins, les PC plus puissants peuvent facilement augmenter ce chiffre pour améliorer la qualité de l'image. Vous devrez utiliser l'outil de débogage d'Oculus pour ajuster le débit binaire. Ce n'est pas aussi effrayant que ça en a l'air, promis. Voici quelques étapes simples à suivre : 1)Ouvrez l'Explorateur de fichiers sous Windows et naviguez jusqu'à **C:\Program Files\Oculus\Support\oculus-diagnostics**. 2)Ouvrez OculusDebugTool dans ce dossier. 3)Dans la section Oculus Link, sélectionnez Disabled à côté de Encode Dynamic Bitrate. 4)Changez Encode Bitrate (Mbps) à 250. La valeur par défaut est d'environ 150, mais Oculus n'a pas officiellement publié cette valeur. 5)Fermez l'outil Oculus Debut. 6)Débranchez votre Meta Quest 2 et rebranchez-le pour redémarrer l'Oculus Link. La qualité de votre image devrait être nettement supérieure à ce qu'elle était auparavant. Facebook suggère de ne pas régler le débit binaire à plus de 250 Mbps, bien que le nombre maximal pris en charge soit de 500 Mbps. Vous pouvez essayer d'expérimenter avec des valeurs comprises entre 250 et 500 pour voir si vous remarquez un changement de qualité, bien qu'il soit probable que vous affectiez les performances au-delà de 350Mbps. 5. Bégaiement sur Oculus Link câblé. Si votre expérience Oculus Link est devenue saccadée, vous pouvez essayer plusieurs choses. Tout d'abord, assurez-vous que votre pièce est suffisamment éclairée pour que le Meta Quest 2 puisse suivre les mouvements. Ces caméras ont besoin de lumière pour voir l'environnement qui les entoure, et une lumière insuffisante peut causer des problèmes de suivi. Si vous n'utilisez pas un câble officiel Oculus Link, il est tout à fait possible que le câble que vous utilisez ne puisse pas fournir une bande passante suffisante pour une expérience cohérente. Si vous avez ajusté le débit manuellement, comme dans les étapes ci-dessus, retournez-y et activez l'option Encode Dynamic Bitrate. Cela permettra au logiciel Oculus Link d'ajuster automatiquement la qualité de l'image en fonction de la bande passante disponible, offrant ainsi une expérience plus cohérente. Si vous n'avez pas ajusté le débit binaire auparavant, il se peut que vous deviez diminuer la fréquence de rafraîchissement du signal Oculus Link sur le Meta Quest 2. Le Meta Quest 2 original ne prend en charge qu'une seule fréquence de rafraîchissement (72Hz), cette étape ne s'applique donc qu'au Meta Quest 2. Pour ce faire, suivez les étapes suivantes : 1)Sur votre PC, ouvrez le logiciel Oculus. 2)Sélectionnez Devices sur le côté gauche, puis sélectionnez Meta Quest 2 dans la liste des appareils connectés. 3) Dans le menu qui s'affiche sur le côté droit, sélectionnez Graphics Preferences. 4) Sélectionnez 72Hz pour réduire le taux de rafraîchissement à son niveau le plus bas possible. 5) Si vous rencontrez toujours des problèmes, décochez la case de la résolution automatique et réduisez la résolution à moins de 1,0x. 6) Une résolution plus faible produira une image plus douce et améliorera les performances. Si vous avez toujours des problèmes de bégaiement, essayez de mettre à jour les pilotes de votre carte mère et de votre écran. Sinon, il se peut que votre PC ne soit pas assez puissant pour jouer à des jeux VR sur PC sans problèmes de performances.