Steinberg Cubase AI 12 Mode d'emploi

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833 Des pages
Steinberg Cubase AI 12 Mode d'emploi | Fixfr
Mode d’emploi
Équipe de documentation de Steinberg : Cristina Bachmann, Martina Becker, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina
Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte
Traduction : Ability InterBusiness Solutions (AIBS), Moon Chen, Jérémie Dal Santo, Rosa Freitag, Josep Llodra
Grimalt, Vadim Kupriianov, Filippo Manfredi, Roland Münchow, Boris Rogowski, Sergey Tamarovsky
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2022.
Tous droits réservés.
Cubase AI_12.0.20_fr-FR_2022-04-27
Table des matières
115
118
121
124
126
129
131
132
Pistes MIDI
Pistes de Groupe
Pistes de voie FX
Piste Règle
Pistes Répertoire
Piste d’Accords
Pistes Vidéo
Piste Marqueur
Configuration du système
Boîte de dialogue Configuration du studio
Configuration audio
Configuration MIDI
Synchroniseurs
134
134
135
30
31
32
32
Connexions audio
Fenêtre Connexions audio
Renommer les entrées et les sorties de
l’interface
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Bus de monitoring
Configurations de bus
34
35
35
48
53
59
64
65
69
72
73
74
75
Fenêtre Projet
Afficher/masquer des zones
Zone de projet
Zone gauche
Zone inférieure
Zone droite
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Fonction de Calage
Grille de calage
Curseur réticule
Boîte de dialogue Historique des modifications
Gestion des couleurs
84
84
84
86
87
87
90
93
95
96
96
96
Gestion des projets
Création de nouveaux projets
Hub
Boîte de dialogue Assistant de projet
Fichiers de projet
Fichiers de modèle
Boîte de dialogue Configuration du projet
Ouvrir des fichiers de projet
Enregistrer des fichiers de projet
Revenir à la dernière version enregistrée
Choisir l’emplacement d’un projet
Projets autonomes
Gestion des pistes
Ajouter des pistes à partir de la boîte de
dialogue Ajouter une piste
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages
de piste
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers
à partir de la MediaBay
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers
MIDI standard
Supprimer les pistes sélectionnées
Supprimer les pistes vides
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Renommer des pistes
Attribuer automatiquement des couleurs aux
nouvelles pistes/voies
Afficher les images de piste
Configuration de la hauteur des pistes
Sélectionner des pistes
Désélectionner des pistes
Duplication de pistes
Geler plusieurs pistes
Organisation des pistes dans des pistes
Répertoire
Gérer des signaux audio superposés
Affichage des événements sur les pistes
Répertoire
Modifier l’Affichage des événements sur les
pistes Répertoire
Préréglages de piste
99
99
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur
de pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes
de piste
Boîte de dialogue Ajouter une piste
Pistes Audio
Pistes d’Instrument
7
Nouveautés
9
9
9
10
10
11
Introduction
Documentation et systèmes d’exploitation
Documents PDF et documentation en ligne
Structure de la documentation
Conventions
Raccourcis clavier
12
12
13
22
27
28
28
29
101
106
107
111
134
136
137
138
138
138
138
139
141
142
143
143
143
145
145
146
146
146
152
152
156
157
Conteneurs et événements
Événements
Conteneurs
Techniques d’édition des conteneurs et
événements
176
176
178
Édition d’intervalles
Créer un intervalle de sélection
Édition des intervalles de sélection
182
182
186
192
197
198
199
201
202
Lecture et Transport
Palette Transport
Menu Transport
Barre de transport
Fenêtre contextuelle Transport
Fenêtre Affichage temps
Délimiteurs gauche et droit
Placer le curseur de projet
Menu des paramètres de défilement
automatique
3
Cubase AI 12.0.20
Table des matières
203
204
205
205
210
Formats temps
Pre-Roll et Post-Roll
Punch In et Punch Out
Clic du métronome
Suivi
212
212
213
Clavier à l’écran
Enregistrement MIDI avec le clavier à l’écran
Options du Clavier à l’écran
214
214
218
221
226
235
235
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
Monitoring
Spécificités de l’enregistrement audio
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Temps d’enregistrement restant
Verrouiller l’enregistrement
236
236
243
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Importation de fichiers MIDI
246
246
247
248
248
249
249
Quantification de données MIDI et audio
Fonctions de quantification
Quantification du début des événements MIDI
Quantifier la longueur des événements MIDI
Quantification de la fin des événements MIDI
Quantification du début des événements audio
Panneau de quantification
258
258
262
263
267
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Créer des fondus basés sur les clips
Fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
270
270
270
271
276
278
Marqueurs
Marqueurs de position
Marqueurs de boucle
Fenêtre Marqueurs
Piste Marqueur
Importation et exportation de marqueurs
279
279
280
MixConsole
MixConsole de la zone inférieure
Fenêtre de la MixConsole
321
321
323
329
329
334
337
343
Effets audio
Effets d’insert et effets Send
Effets d’insert
Sélecteur d’effets VST
Effets Send
Interfaces des effets
Préréglages d’effet
Fenêtre Informations sur les composants
système
345
346
Traitement hors ligne direct
Principes de fonctionnement du traitement
hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Raccourcis clavier du traitement hors ligne
direct
346
350
356
357
357
358
359
359
363
365
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Fenêtre Analyse de spectre
Fenêtre Statistiques
367
369
374
375
375
376
377
379
381
384
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
Ligne d’infos
Barre d’aperçu
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons
Règle
Affichage de forme d’onde
Édition d’intervalles
Liste de régions
Point de synchronisation
387
388
392
Repères
Calcul des repères
Naviguer entre les repères dans la fenêtre
Projet
Tranches
Créer un préréglage de quantification groove
Créer des marqueurs
Créer des régions
Créer des événements
Créer des notes MIDI
392
394
395
395
395
396
398
398
399
Algorithmes de modification de la durée
Standard
Limitations
399
Aligner un signal audio sur un tempo
Préréglages d’algorithme
Modifier la durée d’événements audio pour les
aligner sur le tempo du projet
Mode Musical
400
401
405
406
406
406
Éditeur de conteneurs audio
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
Ligne d’infos
Règle
Couches
Opérations
410
410
415
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
431
431
442
463
465
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des bases de données de disques
Paramètres de la MediaBay
467
467
467
468
468
468
471
476
Automatisation
Enregistrer vos actions
Courbes d’automatisation
Ligne de valeur statique
Écrire/Lire l’automatisation
Écriture des données d’automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Pistes d’Automatisation
478
478
479
481
482
482
483
483
484
Instruments VST
Ajouter des instruments VST
Interfaces des instruments VST
Sélecteur d’instrument VST
Créer des pistes d’Instrument
Rack VSTi dans la zone droite
Fenêtre VST Instruments
Barre d’outils de la fenêtre VST Instruments
Commandes des instruments VST
4
Cubase AI 12.0.20
Table des matières
486
488
491
492
Préréglages d’instruments
Lecture des instruments VST
Latence
Options d’importation et d’exportation
495
495
498
499
500
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Masquer des plug-ins
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
501
502
505
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Contrôler des paramètres automatisables
507
507
512
MIDI Remote
Onglet MIDI Remote
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge
avec MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Boîte de dialogue Ajouter une surface de
contrôle MIDI
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
Assistant d’assignation MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Console de scripts MIDI Remote
API MIDI Remote
513
518
524
525
533
538
539
540
540
540
541
543
544
545
546
547
Paramètres en temps réel
Paramètres de piste MIDI
Paramètres MIDI
Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos
558
558
Utilisation des périphériques MIDI
Messages Program Change (changement de
programme) et Bank Select (sélection de
banque)
Banques de patchs
Gestionnaire de périphériques MIDI
566
566
567
569
571
571
571
572
573
574
574
578
Télécommander Cubase
Connecter des contrôleurs externes
Supprimer l’entrée de télécommande de toutes
les entrées MIDI
Configurer des contrôleurs externes
Contrôleurs externes et automatisation
Assigner des commandes à des contrôleurs
externes
Contrôles instantanés de pistes
Contrôles instantanés VST
Page Périphérique générique (ancienne
version)
553
553
553
557
559
559
576
576
576
576
577
577
577
579
579
589
611
623
629
636
644
656
660
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Éditeur clavier
Opérations dans l’éditeur Clavier
Éditeur de partitions
Opérations dans l’Éditeur de partitions
Éditeur de rythme
Opérations dans l’Éditeur de rythme
Drum Maps
666
666
667
671
672
675
676
Fonctions d’accord
Piste d’Accords
Événements d’accords
Événements de gamme
Voicings
Conversion d’événements d’accords en MIDI
Contrôler la lecture MIDI à l’aide de la piste
d’Accords
Assigner des voix à des notes
Créer des événements d’accords à partir de
données MIDI
Enregistrement d’événements d’accords à
partir d’un clavier MIDI
680
681
682
684
684
687
688
689
692
692
692
696
700
705
706
706
Fonctions MIDI
Boîte de dialogue Configuration de la
transposition
Fusionner des événements MIDI dans un
nouveau conteneur
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Répéter les événements MIDI de boucles de
pistes indépendantes
Étendre des notes MIDI
Fixer la longueur des notes MIDI
Fixer la vélocité des notes MIDI
Convertir les données de pédale de sustain en
longueurs de notes
Supprimer les recouvrements
Édition de la vélocité
Supprimer les notes doubles
Supprimer des données de contrôleur
Supprimer des données de contrôleur continu
Restreindre les voix de polyphonie
Alléger les données de contrôleur
Extraire des données d’automatisation MIDI
Inverser l’ordre de lecture des événements
MIDI
Inverser l’ordre des événements MIDI
sélectionnés
707
707
707
710
712
714
715
Pads d’accords
Zone des pads d’accords
Menu Fonctions
Chord Assistant
Assignation d’accords
Intervertir les assignations d’accords
Copier les assignations d’accords
Lecture et enregistrement des accords
Configuration des joueurs
Boîte de dialogue Configuration des pads
d’accords
Préréglages de pads d’accords
Créer des événements d’accords à partir de
pads d’accords
Créer des conteneurs MIDI à partir de pads
d’accords
715
Éditer le tempo et le chiffrage de mesure
Modes de tempo du projet
Éditeur de piste Tempo
Modifications de tempo dans les projets
Définir un tempo de projet fixe
Calculatrice de tempo
Boîte de dialogue Régler définition en fonction
du tempo
Événements de mesure
717
717
724
Exporter un mixage audio
Boîte de dialogue Exporter mixage audio
Exportation du mixage dans des fichiers audio
5
Cubase AI 12.0.20
Table des matières
725
Formats de fichiers
731
731
732
734
735
739
Synchronisation
Maître et esclave
Formats de Timecode
Sources d’horloge
Boîte de dialogue Paramètres de
synchronisation du projet
Synchronisation externe
740
740
745
748
VST System Link
Configurer un réseau VST System Link
Activer VST System Link
Exemples d’applications
752
752
753
753
754
756
759
759
Vidéo
Compatibilité des fichiers vidéo
Fréquences d’images
Périphériques de sortie vidéo
Préparation à la création de projets vidéo
Préparation de la lecture vidéo
Montage vidéo
Extraire les données audio dune vidéo
761
761
763
764
764
764
765
765
765
777
Raccourcis clavier
Boîte de dialogue Raccourcis clavier
Affecter des raccourcis clavier
Rechercher des raccourcis clavier
Supprimer des raccourcis clavier
Enregistrer des préréglages de raccourcis
clavier
Charger des préréglages de raccourcis clavier
Réinitialiser les raccourcis clavier
Raccourcis clavier par défaut
Définir les touches mortes des outils
778
778
780
781
782
Personnaliser
Options de configuration
Boîte de dialogue Fenêtres
Où sont enregistrés les paramètres ?
Boîte de dialogue Mode sans échec
785
785
786
787
788
Optimisation des performances audio
À propos des performances
Paramètres ayant une incidence sur les
performances
Fenêtre Performance audio
ASIO-Guard
790
790
792
798
798
802
804
807
808
808
810
812
814
816
Préférences
Boîte de dialogue Préférences
Édition
Éditeurs
Affichage des événements
Général
MIDI
MediaBay
Vumètres
Enregistrement
Transport
Interface utilisateur
VST
Vidéo
817
Index
6
Cubase AI 12.0.20
Nouveautés
La liste ci-dessous récapitule les principales améliorations apportées à Cubase. Elle comporte des
liens qui vous permettent d’accéder aux parties correspondantes du document.
Nouvelles fonctions de la version 12
Points forts
Automatisation du volume à l’échantillon près
●
La nouvelle fonction Précision des automatisations de volume permet de créer des
automatisations de volume offrant 100 % de précision à l’échantillon près, quelle que
soit la taille de la mémoire tampon. Vous pouvez définir le nombre d’échantillons à
l’issue desquels un nouvel événement d’automatisation de volume est traité. La courbe
d’automatisation entre les événements traités est interpolée, de manière à adoucir
les transitions entre les événements d’automatisation et afin d’éviter les changements
brusques qui peuvent provoquer des craquements. Voir Page Système audio.
Amélioration des méthodes d’édition
●
Vous pouvez maintenant geler/dégeler plusieurs pistes à la fois. Voir Geler plusieurs pistes.
●
Les nouvelles options de la grille de décalage vous permettent de déplacer des éléments
sans qu’ils se calent sur la grille du projet. Vous pouvez par exemple utiliser une grille
musicale configurée sur Mesure pour toutes les opérations réalisées à la souris, mais
ajuster plus précisément les positions et les longueurs des événements et conteneurs en
utilisant les raccourcis clavier de la fonction Décaler. Voir Configurer une grille de calage
pour les opérations de décalage.
●
Vous pouvez maintenant caler la fin des événements sur la position du curseur de projet.
Voir Sous-menu Déplacer.
●
Quand vous redimensionnez des événements avec l’outil Sélectionner, vous pouvez
maintenant faire en sorte que la taille des fondus que contenaient ces événements
s’adapte automatiquement en utilisant une touche de modification. Voir Redimensionner
des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille de base.
●
Vous pouvez maintenant créer des raccourcis clavier pour faire glisser le contenu des
événements. Voir Déplacer le contenu des événements.
Améliorations apportées aux méthodes d’édition
●
Il est désormais possible d’utiliser des raccourcis clavier pour exécuter de nouvelles
opérations liées à la création et à l’ajustement d’intervalles de sélection. Vous pouvez
maintenant étendre/réduire verticalement un intervalle de sélection couvrant plusieurs
pistes. Ainsi, les sélections peuvent être ajustées et déplacées dans les quatre directions à
l’aide des raccourcis clavier. Voir Ajuster la taille des intervalles de sélection.
●
Toutes les commandes liées aux fondus ont été réunies dans le sous-menu Fondus du
menu Audio. Voir Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle.
Intégration de MIDI Remote
●
Les contrôleurs MIDI sont une composante essentielle de toute configuration de création
musicale. Dans Cubase, leur intégration est encore plus approfondie qu’auparavant. Tirant
parti du nouveau concept de script de contrôle MIDI, Cubase détecte automatiquement
votre périphérique et en assigne les commandes. S’il n’y a pas de script pour votre
périphérique, vous pouvez facilement en créer un grâce à l’Éditeur de surface de
contrôle MIDI, pour ensuite connecter les commandes et paramètres grâce à l’Assistant
d’assignation. Voir MIDI Remote.
7
Cubase AI 12.0.20
Nouveautés
Nouveau vumètre de performance
●
La fenêtre Performance audio intègre maintenant de nouveaux indicateurs Realtime,
ASIO-Guard et Peak. Voir Fenêtre Performance audio.
Autres nouvelles fonctions
Marqueurs
●
La nouvelle fenêtre Marqueurs offre une meilleure vue d’ensemble des marqueurs utilisés
dans le projet et facilite leur édition. Voir Fenêtre Marqueurs.
Amélioration des éditions dans l’Éditeur d’échantillons
●
Les fonctions d’affichage, de zoom et d’édition des clips et événements de la barre
d’outils de l’Éditeur d’échantillons ont été améliorées. Voir Barre d’outils de l’Éditeur
d’échantillons.
Et enfin...
Nouveaux paramètres de randomisation du plug-in StepFilter
●
StepFilter intègre désormais une fonction qui permet d’appliquer à chaque cycle du
pattern un nouveau taux de déviation par rapports aux paramètres de fréquence de
coupure et de résonance de base. Ce plug-in est décrit dans le document intitulé
Référence des plug-ins. Voir StepFilter.
Prise en charge de WinRT MIDI
●
Cubase est maintenant compatible avec l’environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI
de Windows, qui vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via bluetooth
sous Windows, à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de
plusieurs périphériques identiques. Voir Page Configuration des ports MIDI.
Déplacer le curseur de projet de durées fixes à l’aide de raccourcis clavier
●
Vous pouvez maintenant assigner des raccourcis clavier qui permettent de faire avancer
ou reculer le curseur de projet de durées fixes (5 s, 10 s et 20 s). Voir Placer le curseur de
projet.
Amélioration de la détection des silences
●
La nouvelle fonction d’écoute vous permet de pré-écouter directement n’importe quelle
partie de l’événement audio analysé. Par ailleurs, vous pouvez appliquer des fondus
d’entrée et de sortie aux événements audio obtenus. Voir Boîte de dialogue Détecter les
silences.
Améliorations de l’affichage des événements
●
Vous avez maintenant la possibilité d’ajouter le nom du clip après le nom de l’événement.
Voir Affichage des événements - Audio.
Nouveau menu Mise à l’échelle de l’application pour l’affichage HiDPI en natif
sous Windows
●
Vous pouvez maintenant mettre à l’échelle l’interface utilisateur de Cubase d’après les
paramètres d’échelle système de Windows. Voir Général.
8
Cubase AI 12.0.20
Introduction
Ce document est le Mode d’emploi de Steinberg Cubase. Vous y trouverez des informations
détaillées sur l’ensemble des fonctions et fonctionnalités du programme.
Les captures d’écran ont été prises sous Cubase Elements.
Documentation et systèmes d’exploitation
Cette documentation a été établie pour les systèmes d’exploitation Windows et macOS.
Les fonctionnalités et les paramètres propres à l’une de ces plates-formes sont clairement
indiqués. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent
pour Windows comme pour macOS.
Certains points sont à prendre en compte :
●
Les captures d’écran ont été prises sous Windows.
●
Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du
programme sous macOS.
Documents PDF et documentation en ligne
La documentation comprend plusieurs documents. Vous pouvez les lire en ligne ou les
télécharger à partir de la page suivante : steinberg.help.
Pour accéder à la page steinberg.help directement à partir du programme, sélectionnez Aide >
Aide de Cubase.
Mode d’emploi
Il s’agit du principal document de Cubase référence, il décrit en détail les opérations,
les paramètres, les fonctions et les techniques du programme.
Référence des plug-ins
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins VST et des
instruments VST intégrés.
Contrôleurs externes
Liste des contrôleurs MIDI externes pris en charge.
Groove Agent SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré
Groove Agent SE.
HALion Sonic SE
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres de l’instrument VST intégré
HALion Sonic SE.
Steinberg Library Manager
Ce document décrit comment enregistrer et gérer les bibliothèques VST Sound.
9
Cubase AI 12.0.20
Introduction
Structure de la documentation
Structure de la documentation
Dans cette documentation, les informations sont réparties entre trois types de rubriques.
Descriptions de l’interface utilisateur
Ces rubriques décrivent les fonctionnalités des éléments de l’interface utilisateur ainsi
que les options et paramètres des boîtes de dialogue, panneaux, etc.
Descriptions des concepts de base
Ces rubriques décrivent des concepts et expliquent les fonctions d’éléments
spécifiques du logiciel.
Descriptions des procédures
Ces rubriques décrivent une série d’étapes à suivre une par une pour réaliser une
tâche spécifique. Souvent, elles contiennent des exemples illustrant les contextes dans
lesquels il est utile de suivre la procédure en question, ainsi qu’un court récapitulatif
des résultats obtenus et des conséquences à prendre en compte.
Grâce à cette répartition des informations, la structure de cette documentation fonctionne
comme un système de références que vous pouvez consulter pour obtenir exactement les
informations ou instructions dont vous avez besoin, sans avoir à lire le manuel tout entier.
CONSEIL
Les rubriques descriptives n’indiquent pas comment réaliser une tâche et les rubriques
procédurales n’offrent pas de descriptions des éléments. Pour trouver des informations
générales sur des éléments ou concepts, il est recommandé de rechercher des noms (par
exemple en tapant « événements »). En revanche, si vous souhaitez obtenir des instructions sur
la réalisation d’une tâche particulière, il est préférable d’inclure un verbe dans la recherche (par
exemple en tapant « enregistrer »).
Les liens qui figurent en bas des rubriques vous permettent d’accéder à des informations
connexes. Vous pouvez également vous aider de la barre latérale pour consulter les rubriques
situées avant et après celle que vous lisez dans la structure de la documentation.
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations
contenues dans cette documentation.
Éléments typographiques
Les éléments typographiques et leurs significations sont indiqués ci-dessous.
Condition préalable
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu’une
procédure puisse être démarrée.
Procéder ainsi
Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
Important
Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel
connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
10
Cubase AI 12.0.20
Introduction
Raccourcis clavier
À noter
Informations à prendre en considération.
Conseil
Informations supplémentaires ou suggestions utiles.
Exemple
Exemple illustrant la procédure.
Résultat
Résultat auquel aboutit la procédure.
À la fin de cette étape
Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené
la procédure à bien.
Liens associés
Liste des rubriques connexes de cette documentation.
Conventions typographiques
Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) sont inscrits en
caractères gras.
EXEMPLE
Pour ouvrir le menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans le coin supérieur droit de la
MixConsole.
Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieur correspond à une suite de différents
menus à ouvrir.
EXEMPLE
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste.
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont certaines
changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Les raccourcis clavier incluant des touches de modification décrits dans ce manuel sont indiqués
dans un certain ordre : d’abord la touche de modification de Windows, puis la touche de
modification de macOS et enfin la touche en question.
EXEMPLE
Ctrl/Cmd - Z signifie : appuyez d’abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis
appuyez sur Z .
11
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Pour utiliser Cubase, vous devez configurer votre système audio et, si nécessaire, votre système
MIDI.
Boîte de dialogue Configuration du studio
La boîte de dialogue Configuration du studio vous permet de configurer les périphériques
audio et MIDI ainsi que contrôleurs externes connectés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du studio, sélectionnez Studio >
Configuration du studio.
Voici les options disponibles dans la section Périphériques à gauche :
Ajouter un périphérique
Permet d’ajouter manuellement des périphériques tels qu’un Périphérique d’entrée
Note Expression, un autre périphérique d’Affichage temps ou des contrôleurs
externes.
12
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Supprimer
Permet de supprimer des périphériques qui ont été ajoutés manuellement.
Réinitialiser tous les périphériques
Permet de réinitialiser tous les périphériques de la liste de périphériques.
Liste Périphériques
Sélectionnez un périphérique dans la liste Périphériques pour afficher ses paramètres
dans la section de droite.
Voici les options disponibles pour chaque périphérique en bas de la page :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le
traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture
audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d’appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
Page Système audio à la page 16
Page de configuration du pilote ASIO à la page 18
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
Configuration audio
Vous devez configurer votre matériel audio avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions.
13
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Configuration simple des entrées et sorties stéréo
Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo de Cubase, vous pouvez relier votre
carte son (par exemple les entrées de votre carte ou de votre interface audio) directement à la
source d’entrée et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.
Connexions audio
La manière dont vous allez configurer votre système dépend de différents facteurs, tels que le
type de projet que vous désirez créer, les périphériques externes que vous souhaitez utiliser ou
l’ordinateur dont vous disposez. Donc, les sections suivantes ne sont que des suggestions.
La façon de connecter vos équipements externes, c’est-à-dire par des connexions numériques ou
analogiques, dépend également de votre configuration.
Niveaux d’enregistrement et entrées
Lorsque vous reliez vos différents appareils, assurez-vous que l’impédance et les niveaux des
sources audio et des entrées correspondent bien. Employez les bons types d’entrées pour éviter
la distorsion ou le bruit de fond dans vos enregistrements. Par exemple, il existe plusieurs types
d’entrées, notamment le niveau ligne grand public (-10 dBV) et le niveau ligne professionnel (+4
dBu).
Il est parfois possible de configurer les caractéristiques des entrées sur l’interface audio ellemême ou sur son panneau de configuration. Pour plus de détails, veuillez vous référer à la
documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Cubase n’intègre pas de paramètres de réglage du niveau d’entrée des signaux transmis à
l’interface audio parce que cet aspect est géré différemment selon les interfaces. Le réglage des
niveaux d’entrée s’effectue soit via une application propre à l’interface, soit depuis le panneau de
configuration de cette interface.
14
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Connexions Word clock
Quand vous utilisez des connexions audio-numériques, il est souvent nécessaire de connecter le
word clock, qui est signal de référence entre la carte audio et les périphériques externes. Pour
plus de détails, veuillez vous référer à la documentation fournie avec votre interface audio.
IMPORTANT
Veillez à configurer correctement la synchronisation Word Clock ou vous risquez d’entendre des
parasites sur vos enregistrements.
Sélectionner un pilote audio
En sélectionnant un pilote audio, vous autorisez Cubase à communiquer avec l’interface audio.
Normalement, quand vous lancez Cubase, une boîte de dialogue vous invite à sélectionner un
pilote, mais vous pouvez également sélectionner le pilote de votre interface audio en procédant
comme indiqué ci-après.
À NOTER
Sous Windows, nous vous recommandons d’utiliser le pilote ASIO spécialement conçu pour votre
interface. Si aucun pilote ASIO n’a été installé, contactez le fabricant de l’interface audio pour
obtenir des informations sur les pilotes ASIO disponibles. Si aucun pilote ASIO adéquat n’est
disponible, vous pouvez utiliser le pilote ASIO générique à faible latence.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
4.
Cliquez sur OK.
Configuration de l’interface audio
Vous devez sélectionner et configurer votre interface audio dans la boîte de dialogue
Configuration du studio pour pouvoir l’utiliser.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir le panneau de configuration de votre
interface audio :
●
Sous Windows, cliquez sur Panneau de configuration.
●
Sous macOS, cliquez sur Open Config App.
Ce bouton n’est disponible que pour certains équipements. S’il n’est pas disponible dans
votre configuration, reportez-vous à la documentation de votre interface audio.
15
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
À NOTER
Le panneau de configuration est fourni par le fabricant de l’interface audio et il est
spécifique à chaque marque et à chaque modèle d’interface. Néanmoins, les panneaux de
configuration du pilote ASIO générique à faible latence (Windows uniquement) sont fournis
par Steinberg.
4.
Configurez les paramètres de votre interface audio en suivant les recommandations du
fabricant.
Page Système audio
La page Système audio vous permet de sélectionner le pilote ASIO de votre interface audio.
●
Pour ouvrir la page Système audio, sélectionnez Studio > Configuration du studio et
sélectionnez Système audio dans la liste Périphériques.
Voici les options disponibles :
Pilote ASIO
Permet de sélectionner un pilote.
16
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond
Permet de libérer le pilote afin que d’autres applications puissent lire le signal via votre
interface audio, même quand Cubase est en cours d’exécution.
Latence d’entrée
Indique la latence d’entrée de l’interface audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie de l’interface audio.
Latence ASIO-Guard
Indique la latence ASIO-Guard.
Fréquence d’échantillonnage du matériel
Indique la fréquence d’échantillonnage de votre interface audio.
Pull-Up/Down du matériel
Indique le statut Pull Up/Pull Down de l’interface audio.
Voici les options disponibles dans la section Options avancées :
Réinitialiser
Permet de réinitialiser les options de cette section à leurs paramètres par défaut.
Précision de traitement
Permet de configurer la précision du traitement audio sur 32 ou 64 bits à virgule
flottante. Ce paramètre détermine si toutes les voix sont traitées et mixées en 32 bits à
virgule flottante ou en 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
Une précision de traitement de 64 bits à virgule flottante peut demander davantage de
charge processeur et de mémoire.
Pour afficher tous les plug-ins qui prennent en charge le traitement en 64 bits à virgule
flottante, ouvrez le Gestionnaire de plug-ins VST à partir du menu Studio, puis activez
l’option Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float
dans le menu local Options d’affichage.
À NOTER
Les plug-ins et instruments VST 2 sont toujours traités avec une précision de 32 bits.
Activer le multitraitement
Permet de répartir équitablement la charge de traitement entre tous les processeurs
disponibles. Cubase peut ainsi exploiter pleinement la puissance combinée de
plusieurs processeurs.
Activer ASIO-Guard
Permet d’activer la fonction ASIO-Guard. Cette fonction n’est disponible que si l’option
Activer le multitraitement a été activée.
Niveau ASIO-Guard
Permet de définir le niveau de la fonction ASIO-Guard. Plus le niveau est élevé, plus
le traitement est stable et meilleures sont les performances de traitement audio.
Néanmoins, avec un niveau élevé, la fonction ASIO-Guard engendre davantage de
latence et utilise plus de mémoire.
17
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Priorité de l’audio (Windows uniquement)
Ce paramètre doit être configuré sur Normal si vous travaillez avec des pistes audio et
MIDI. Si vous n’utilisez pas de pistes MIDI, vous pouvez le configurer sur Accentuer.
Activer Mode optimisé pour la puissance audio de Steinberg
Quand cette option est activée, tous les modes d’économie d’énergie qui ont des
incidences sur le traitement en temps réel sont désactivés. À noter que cette option
n’est utile que quand la latence est très faible et qu’elle engendre une augmentation
des besoins en puissance.
Préchargement disque
Permet de définir le nombre de secondes de signal audio préchargé dans la mémoire
RAM avant le début de la lecture. La lecture gagne en stabilité grâce à cette option.
Ajuster à la latence d’enregistrement
Quand cette option est activée, la latence des plug-ins est prise en compte lors de
l’enregistrement.
Décalage d’enregistrement
Permet de décaler les enregistrements de la valeur définie.
Précision des automatisations de volume
Permet de définir le nombre d’échantillons après lesquels un nouvel événement
d’automatisation de volume est traité. La courbe d’automatisation entre les
événements traités est interpolée, de manière à adoucir les transitions entre les
événements d’automatisation et afin d’éviter les changements brusques qui peuvent
provoquer des craquements.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le
traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture
audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d’appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Page de configuration du pilote ASIO
Cette page permet de configurer le pilote ASIO.
●
Pour ouvrir la page de configuration du pilote ASIO, sélectionnez Studio > Configuration du
studio et sélectionnez le pilote audio dans la liste Périphériques.
18
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Voici les options disponibles :
Tableau de bord
Permet d’ouvrir le panneau de configuration de l’interface audio.
Latence d’entrée
Indique la latence d’entrée du pilote audio.
Latence de sortie
Indique la latence de sortie du pilote audio.
Source d’horloge
Permet de sélectionner une source d’horloge.
Synchronisé à une Horloge externe
Activez cette option si vous utilisez une source d’horloge externe.
Monitoring direct
Activez cette option pour écouter le son à partir de votre interface audio et pour la
contrôler à partir de Cubase.
Voici les options disponibles dans la section Ports :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les
ports.
19
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les
menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d’activer/désactiver les ports audio.
État
État du port audio.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Transmet un signal de réinitialisation au périphérique ASIO actif et redémarre le
traitement audio. Cette fonction peut permettre de résoudre des problèmes de lecture
audio.
À NOTER
La lecture est brièvement interrompue.
Appliquer
Permet d’appliquer les paramètres à la page.
Utiliser des sources d’horloge externes
Si vous utilisez une source d’horloge externe, il vous faut indiquer à Cubase qu’il reçoit des
signaux d’horloge externes et doit aligner sa vitesse sur cette source.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Activez Synchronisé à une horloge externe.
RÉSULTAT
Cubase adopte alors la vitesse de la source externe.
À NOTER
Pour une lecture et un enregistrement corrects des données audio, vous devez aligner la
fréquence d’échantillonnage du projet sur celle des signaux d’horloge entrants.
Quand les fréquences d’échantillonnage ne sont pas identiques, le champ Format
d’enregistrement de la barre d’état de la fenêtre Projet change de couleur. Cubase accepte
les différences de fréquence d’échantillonnage et adapte la vitesse de lecture en conséquence.
20
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration audio
Utilisation de plusieurs applications audio à la fois
Vous pouvez faire en sorte que d’autres applications puissent lire le signal via votre interface
audio, même quand Cubase est en cours d’exécution.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré les autres applications audio qui accèdent à l’interface de manière à libérer
le pilote audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Activez Libérer le pilote ASIO si l’application est en tâche de fond.
RÉSULTAT
L’application qui est en fenêtre active peut accéder à l’interface audio.
Configuration de l’interface audio
Les plupart des cartes son sont fournies avec une ou plusieurs applications qui vous permettent
de configurer votre interface.
Les paramètres se trouvent normalement dans un panneau de configuration que vous pouvez
ouvrir directement à partir de Cubase, ou séparément si Cubase n’est pas en cours d’exécution.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la documentation de votre interface.
Voici les paramètres que vous pouvez configurer :
●
Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
●
Configurer la synchronisation via word clock.
●
Activer/Désactiver l’écoute de contrôle via la carte.
●
Régler les niveaux pour chaque entrée.
●
Régler les niveaux pour chaque sortie de façon à les adapter aux appareils que vous utilisez
pour l’écoute de contrôle.
●
Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique.
●
Configurer les paramètres des buffers audio.
Configuration des ports d’entrée et de sortie
Après avoir sélectionné et configuré le pilote de votre interface audio, il vous faut choisir les
entrées et sorties qui seront utilisées.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné un pilote pour votre interface audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur OK.
21
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Page de configuration du pilote ASIO à la page 18
Configuration des bus audio
Cubase utilise un système de bus d’entrée et de sortie pour l’échange de données audio entre le
programme et l’interface audio.
●
Les bus d’entrée permettent de router le signal audio depuis les entrées de votre interface
audio dans Cubase. Le signal audio est donc toujours enregistré via un ou plusieurs bus
d’entrée.
●
Les bus de sortie permettent de router le signal audio depuis Cubase vers les sorties de
votre interface audio. Le signal audio est donc toujours lu via un ou plusieurs bus de sortie.
Après avoir configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez connecter votre source
audio (un micro, par exemple) à votre interface audio et commencer à enregistrer, lire et mixer.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions audio à la page 28
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée pendant l’enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring.
●
En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase.
●
Via Cubase.
●
En utilisant l’ASIO Direct Monitoring.
Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes.
LIENS ASSOCIÉS
Monitoring externe à la page 219
Monitoring via Cubase à la page 218
ASIO Direct Monitoring à la page 219
Configuration MIDI
Vous devez configurer votre matériel MIDI avant de pouvoir l’utiliser dans Cubase.
IMPORTANT
Éteignez tous les équipements avant de procéder aux branchements.
PROCÉDER AINSI
1.
Reliez votre périphérique MIDI (clavier, interface MIDI, etc.) à votre ordinateur.
2.
Installez les pilotes de vos périphériques MIDI.
RÉSULTAT
Vous pouvez utiliser vos périphériques MIDI dans Cubase.
22
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration MIDI
Connexions MIDI
Pour lire et enregistrer des données MIDI à partir de votre périphérique MIDI (un clavier MIDI,
par exemple), il vous faut connecter les ports MIDI.
Branchez le port de sortie MIDI de votre périphérique MIDI sur le port d’entrée MIDI de votre
interface audio. Le périphérique MIDI transmet alors des données MIDI qui peuvent être lues ou
enregistrées par votre ordinateur.
Branchez le port d’entrée MIDI de votre périphérique MIDI sur le port de sortie MIDI de
votre interface audio. Vous pourrez ainsi transmettre des données MIDI de Cubase vers le
périphérique MIDI. Par exemple, vous pouvez enregistrer une prestation, éditer les données
MIDI dans Cubase, puis les faire lire par le clavier et enregistrer le signal audio qu’il émet.
Afficher/Masquer des ports MIDI
Vous pouvez faire en sorte que les ports MIDI que vous souhaitez utiliser figurent dans les
menus locaux MIDI du programme et que ceux que vous n’allez pas utiliser soient masqués.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
3.
Pour masquer un port MIDI, désactivez-le dans la colonne Visible.
4.
Cliquez sur OK.
Configurer toutes les entrées MIDI
Quand vous enregistrez des données MIDI, vous pouvez définir l’entrée MIDI qui sera utilisée
par chaque piste MIDI. Vous pouvez néanmoins enregistrer les données MIDI provenant de
n’importe quelle entrée MIDI si vous le souhaitez. Pour que cela fonctionne, vous devez d’abord
définir les entrées à prendre en compte quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI sur
une piste MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
3.
Activez Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ pour un port.
À NOTER
Si vous avez connecté un périphérique de contrôle MIDI, veillez à désactiver l’option
Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ sur cette entrée MIDI. Vous éviterez ainsi d’enregistrer
des données provenant du périphérique de contrôle quand l’entrée de la piste MIDI est
configurée sur Toutes les entrées MIDI.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez Toutes les entrées MIDI dans le menu local Routage d’entrée d’une
piste MIDI dans l’Inspecteur, la piste MIDI utilise toutes les entrées MIDI que vous avez définies
dans la Configuration des ports MIDI.
23
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration MIDI
Page Configuration des ports MIDI
La page Configuration des ports MIDI de la boîte de dialogue Configuration du studio
regroupe les périphériques MIDI connectés et vous permet de configurer leurs ports.
●
Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du
studio et activez l’option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques.
Cette page contient les colonnes suivantes :
Périphérique
Les périphériques MIDI connectés.
E/S
Statut des entrées/sorties des ports.
Port
Nom du port pour le système.
Afficher comme
Permet de renommer le port. Le nom que vous lui attribuez ici est utilisé dans les
menus locaux Routage d’entrée et Routage de sortie.
Visible
Permet d’activer/désactiver les ports MIDI.
État
État du port MIDI.
Dans ‘Toutes les entrées MIDI’
Permet d’enregistrer des données MIDI à partir de toutes les entrées MIDI.
À NOTER
Désactivez cette option si vous utilisez des périphériques de télécommande.
Utilisation
Quand vous connectez un contrôleur MIDI et que vous l’utilisez dans l’onglet MIDI
Remote (dans la zone inférieure de la fenêtre Projet), les colonnes Utilisation du port
correspondant indiquent le nom du contrôleur connecté. Ces ports sont exclusivement
utilisés pour la télécommande.
24
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration MIDI
Voici les options disponibles :
Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘Windows MIDI’
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des
notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert
de référence temporelle.
Utiliser ‘DirectMusic’ périphérique
Si vous n’utilisez pas de périphérique avec un pilote de périphérique DirectMusic, vous
pouvez laisser cette option désactivée. Les performances système seront meilleures.
Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘DirectMusic’
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des
notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert
de référence temporelle.
Utiliser ‘WinRT MIDI’ du périphérique
Permet d’activer l’environnement Runtime MIDI API WinRT MIDI de Windows, qui
vous donne accès à la prise en charge native du MIDI via bluetooth sous Windows,
à des fonctionnalités Plug & Play améliorées et à une meilleure gestion de plusieurs
périphériques identiques.
Si vous rencontrez des problèmes avec le MIDI via bluetooth et les fonctionnalités
Plug & Play, désactivez l’option Utiliser ‘WinRT MIDI’ du périphérique, reconnectez
votre périphérique MIDI via bluetooth, puis réactivez l’option Utiliser ‘WinRT MIDI’ du
périphérique.
Utiliser l’horodatage système pour les entrées ‘WinRT MIDI’
Activez cette option si vous rencontrez souvent des problèmes de temps, tels que des
notes décalées, par exemple. Quand cette option est activée, l’horodatage système sert
de référence temporelle.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les
ports.
Appliquer
Permet d’appliquer les paramètres à la page.
Compatibilité Plug & Play pour les périphériques MIDI
Cubase prend en charge les périphériques MIDI USB Plug & Play. Ces périphériques peuvent être
branchés et activés alors que l’application tourne.
Page Configuration MIDI Remote
Dans la page Configuration MIDI Remote de la boîte de dialogue Configuration du studio,
vous pouvez voir les contrôleurs MIDI qui sont connectés.
●
Pour ouvrir la page Configuration des ports MIDI, sélectionnez Studio > Configuration du
studio et activez l’option Configuration des ports MIDI dans la liste des Périphériques.
25
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Configuration MIDI
Cette page contient les colonnes suivantes :
Fabricant
Informations sur le fabricant du contrôleur MIDI connecté.
Périphérique
Contrôleur MIDI connecté.
Créée par
Informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI connecté.
Entrée
Port d’entrée du contrôleur MIDI.
Sortie
Port de sortie du contrôleur MIDI.
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure
Permet d’ouvrir l’onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet
Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote
Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les
contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
En bas de la page, vous pouvez trouver les options suivantes :
Réinitialiser
Permet de rétablir les noms par défaut des ports et d’activer la visibilité pour tous les
ports.
Appliquer
Permet d’appliquer les paramètres à la page.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI Remote à la page 507
26
Cubase AI 12.0.20
Configuration du système
Synchroniseurs
Synchroniseurs
Quand vous utilisez Cubase avec des magnétophones externes, il vous faut généralement utiliser
un synchroniseur.
IMPORTANT
Veillez à éteindre tous les appareils avant d’effectuer les connexions.
Pour savoir comment brancher et configurer votre synchroniseur, veuillez vous reporter à la
documentation de l’appareil.
LIENS ASSOCIÉS
Synchronisation à la page 731
27
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Pour lire et enregistrer avec Cubase, configurez les bus d’entrée et de sortie dans la fenêtre
Connexions audio.
Les types de bus requis dépendent de votre carte son, de votre configuration audio globale et de
vos projets.
Fenêtre Connexions audio
La fenêtre Connexions audio permet de configurer les bus d’entrée et de sortie.
●
Pour ouvrir la fenêtre Connexions audio, sélectionnez Studio > Connexions audio.
Onglets entrée/sortie
Les onglets Entrées et Sorties vous permettent de configurer et de paramétrer les bus d’entrée
et de sortie.
Voici les options disponibles au-dessus de la liste des bus :
Ajouter bus
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée et de créer une nouvelle
configuration de bus.
Préréglages
Permet d’ouvrir le menu local Préréglages et de sélectionner des préréglages de
configuration de bus. L’option Enregistrer préréglage permet d’enregistrer une
configuration de bus dans un préréglage. L’option Effacer préréglage permet de
supprimer le préréglage sélectionné.
Tout agrandir/réduire
Permet de développer/réduire tous les bus de la liste des bus.
Voici les colonnes disponibles dans la liste des bus :
Nom de bus
Liste les bus. Cliquez sur le nom d’un bus pour le sélectionner ou le renommer.
HP
Indique la configuration de haut-parleurs (mono, stéréo) de chaque bus.
Périphérique audio
Indique le pilote ASIO sélectionné.
28
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Port périphérique
Indique quelles entrées/sorties physiques de la carte son sont utilisées par le bus.
Permet de développer l’entrée du bus pour afficher tous les canaux de haut-parleurs.
Quand l’entrée du bus est réduite, seul le premier port utilisé par le bus est visible.
Le menu local Port périphérique indique combien de bus sont connectés à tel ou tel
port. Les bus sont indiqués entre crochets à côté du nom du port.
Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus de cette manière. Quand
davantage de connexions ont été effectuées, un numéro figure à la fin du nom du port.
Par exemple, « Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2) » signifie que le port Adat1 est
assigné à trois bus stéréo et à deux bus supplémentaires.
Renommer les entrées et les sorties de l’interface
Avant de configurer des bus, il est conseillé de modifier les noms par défaut des entrées et
des sorties de l’interface audio, de manière à pouvoir transférer des projets entre différents
ordinateurs et différentes configurations.
Par exemple, si vous apportez votre projet dans un autre studio, il se peut que la carte son
de ce studio ne soit pas du même modèle. Toutefois, si vous avez convenu avec l’autre studio
d’attribuer des noms identiques aux entrées et sorties, Cubase corrige automatiquement les
entrées et les sorties de vos bus.
À NOTER
Quand vous ouvrez un projet créé sur un autre ordinateur dont les noms des ports sont
différents ou dont la configuration des ports n’est pas la même, la boîte de dialogue Ports
manquants apparaît. Vous pouvez y router manuellement les ports initialement utilisés dans le
projet vers les ports disponibles sur l’ordinateur.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Système audio.
3.
Ouvrez le menu local Pilote ASIO et sélectionnez le pilote de votre interface audio.
4.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
5.
Dans la colonne Afficher comme, cliquez sur un nom de port et saisissez un nouveau nom.
6.
Répétez l’étape précédente pour renommer tous les ports nécessaires.
7.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Re-routage des ports manquants à la page 94
Masquer les ports
Vous pouvez masquer les ports qui ne sont pas utilisés. Les ports masqués ne s’affichent pas
dans la fenêtre Connexions audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
29
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
3.
Dans la colonne Visible, désactivez les ports que vous souhaitez masquer.
4.
Cliquez sur OK.
Activer et désactiver les ports (macOS uniquement)
Sous macOS, il est possible de définir les ports d’entrée et de sortie qui sont actifs. Ainsi, vous
pouvez utiliser l’entrée microphone au lieu de l’entrée ligne ou désactiver l’entrée ou la sortie de
la carte son.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible pour les interfaces audio intégrées, les périphériques
audio USB standard et certaines autres interfaces audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques.
3.
Cliquez sur Tableau de bord.
4.
Activez/désactivez les ports.
5.
Cliquez sur OK.
Ajouter des bus d’entrée et de sortie
Vous devez créer des bus d’entrée et de sortie pour établir la connexion entre votre interface
audio et Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet
Sorties.
2.
Cliquez sur Ajouter bus.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter bus d’entrée, configurez le bus.
4.
Facultatif : Saisissez un nom pour le bus.
Quand vous ne saisissez pas de nom, le bus est nommé d’après la configuration de canaux.
5.
Cliquez sur Ajouter bus.
Le nouveau bus est ajouté à la liste des bus.
6.
Pour chaque canal de haut-parleur du bus, cliquez dans la colonne Port périphérique et
sélectionnez un port pour votre interface audio.
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix)
Le bus Main Mix est le bus de sortie par défaut sur lequel chaque nouvelle voie audio, de
groupe ou FX est automatiquement routée. Quand il n’y a qu’un seul bus de disponible, il est
automatiquement utilisé comme bus de sortie par défaut.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un bus de sortie.
30
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Connexions audio, cliquez avec le bouton droit sur le bus de
sortie que vous souhaitez utiliser comme bus de sortie par défaut.
2.
Sélectionnez Définir <nom du bus> comme Mix principal.
RÉSULTAT
Le bus sélectionné est utilisé en tant que bus par défaut. Le bus Main Mix est celui dont le nom
est accompagné d’une icône de haut-parleur.
LIENS ASSOCIÉS
Onglets entrée/sortie à la page 28
Préréglages des bus d’entrée et de sortie
Il est possible d’utiliser des types de préréglage différents pour les configurations de bus
d’entrée et de sortie.
●
Des configurations de bus standard.
●
Des préréglages automatiquement créés pour être adaptés à votre configuration matérielle
spécifique.
Au démarrage, Cubase analyse les entrées et sorties physiques dont dispose votre carte son
et crée un certain nombre de préréglages adaptés à votre interface.
●
Vos propres préréglages.
À NOTER
Vous pouvez créer des préréglages de configurations de bus d’entrée et de sortie par défaut.
Ces préréglages par défaut s’appliqueront quand vous créerez un projet vide. Pour créer des
préréglages par défaut, enregistrez les configurations de bus d’entrée et de sortie souhaitées
sous le nom Défaut. Si vous n’avez pas défini de préréglages par défaut, c’est la dernière
configuration de bus d’entrée et de sortie utilisée qui s’applique quand vous créez un projet
vide.
Enregistrer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez enregistrer votre propre configuration de bus d’entrée et de sortie dans un
préréglage.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Cliquez sur l’onglet Entrées ou Sorties et paramétrez la configuration de bus.
3.
Cliquez sur Enregistrer.
4.
Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage est disponible dans le menu Préréglages.
31
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Bus de monitoring
Supprimer un préréglage de configuration de bus
Vous pouvez supprimer les préréglages de configuration de bus dont vous n’avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Cliquez sur l’onglet Entrées ou sur l’onglet Sorties.
3.
Dans le menu Préréglages, sélectionnez le préréglage que vous souhaitez supprimer.
4.
Cliquez sur Supprimer.
RÉSULTAT
Le préréglage est supprimé.
Bus de monitoring
C’est le bus de sortie par défaut (Main Mix) qui est utilisé pour le monitoring. Vous pouvez régler
le niveau du Monitoring dans la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration du bus de sortie par défaut (Main Mix) à la page 30
MixConsole à la page 279
Configurations de bus
Une fois les bus configurés pour un projet, vous pouvez éditer leurs noms et modifier leurs
assignations de port. La configuration de bus s’enregistre avec le projet.
Supprimer des bus
Vous pouvez supprimer les bus dont vous n’avez plus besoin.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la fenêtre Connexions audio, procédez de l’une des façons suivantes :
●
Pour supprimer un seul bus, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez
Supprimer bus.
Vous pouvez également sélectionner le bus et appuyer sur Retour arrière .
●
Pour supprimer plusieurs bus d’entrée ou de sortie à la fois, servez-vous des touches
Maj ou Ctrl/Cmd pour les sélectionner dans la liste, puis faites un clic droit dessus et
sélectionnez Supprimer les bus sélectionnés.
Modifier l’assignation des ports
Vous pouvez modifier l’assignation de port des bus.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
32
Cubase AI 12.0.20
Connexions audio
Configurations de bus
●
Pour modifier l’assignation d’un seul bus, ouvrez le menu local Port périphérique et
sélectionnez un nouveau port.
●
Pour assigner les bus qui suivent à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port
périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj et sélectionnez un
port périphérique.
●
Pour assigner le même port à plusieurs bus sélectionnés, ouvrez le menu local Port
périphérique pour la première entrée sélectionnée, appuyez sur Maj - Alt/Opt et
sélectionnez un port périphérique.
Renommer plusieurs bus
Vous pouvez renommer tous les bus sélectionnés à la fois en utilisant des suites de numéros ou
de lettres.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Connexions audio.
2.
Sélectionnez les bus que vous souhaitez renommer.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
4.
●
Saisissez un nouveau nom suivi d’un chiffre pour l’un des bus.
●
Saisissez un nouveau nom suivi d’une espace et d’une lettre en majuscule pour l’un des
bus.
Appuyez sur Entrée .
RÉSULTAT
Les bus sont automatiquement renommés dans un ordre ascendant, soit avec des lettres, soit
avec des chiffres.
À NOTER
L’attribution de nouveaux noms commence à partir du bus dont vous modifiez le nom et se
poursuit jusqu’en bas. Elle reprend ensuite à partir du haut, ce jusqu’à ce que tous les bus
sélectionnés aient été renommés.
Assignations de ports exclusives
Pour certains types de canaux spécifiques, l’assignation des ports est exclusive.
Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un
autre bus, faute de quoi la connexion avec le premier bus sera rompue.
Les ports correspondants sont marqués dans la fenêtre Connexions audio du menu local Port
périphérique.
33
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
La fenêtre Projet offre un aperçu du projet et vous permet de vous déplacer dedans, ainsi que de
procéder à des éditions de grande ampleur.
À chaque projet correspond une fenêtre Projet. La fenêtre Projet s’affiche dès que vous ouvrez
ou créez un projet.
●
Pour ouvrir un projet, sélectionnez Fichier > Ouvrir.
●
Pour créer un projet, sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
La fenêtre Projet se répartit en plusieurs zones :
1
Zone gauche
La zone gauche contient l’Inspecteur, qui contient lui-même deux onglets :
●
L’onglet Piste regroupe les paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des pistes.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l’onglet Piste de l’Inspecteur.
●
L’onglet Éditeur regroupe les paramètres de l’éditeur qui est ouvert dans la zone
inférieure.
●
2
Zone de projet
La zone de projet contient la barre d’outils, la liste des pistes et les pistes elles-mêmes,
l’affichage d’événements pour les conteneurs et événements du projet, et la règle de la
fenêtre Projet.
34
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Afficher/masquer des zones
Dans la barre d’outils, vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos, la barre
d’aperçu et la Barre de transport.
3
Zone inférieure
La zone inférieure montre les Pads d’accords, l’Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote.
4
Zone droite
La zone droite contient le rack VSTi et le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 35
Zone gauche à la page 48
Zone inférieure à la page 53
Zone droite à la page 59
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Afficher/masquer des zones
Vous pouvez afficher/masquer les zones dans la fenêtre Projet à votre convenance.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans
la barre d’outils de la fenêtre Projet.
●
Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure
dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
●
Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet.
À NOTER
La zone de projet reste visible en permanence.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Zone de projet
La zone de projet représente la principale partie de la fenêtre Projet et elle ne peut pas être
masquée.
La zone de projet comprend la liste des pistes et l’affichage d’événements avec sa règle. De plus,
vous pouvez activer/désactiver la barre d’état, la ligne d’infos, la barre d’aperçu et la Barre de
transport dans la zone de projet.
35
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
LIENS ASSOCIÉS
Liste des pistes à la page 43
Affichage des événements à la page 44
Contrôles de piste globaux à la page 44
Règle à la page 44
Barre d’état à la page 46
Ligne d’infos à la page 47
Barre d’aperçu à la page 48
Barre de transport à la page 48
Barre d’outils de la fenêtre Projet
La barre d’outils contient des outils et icônes qui permettent d’ouvrir d’autres fenêtres et
d’accéder à divers paramètres et fonctions du projet.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la barre d’outils en faisant
un clic droit dans une zone vide de la barre d’outils et activez les outils que vous souhaitez
afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
À NOTER
Le nombre d’éléments visibles dépend également de la taille de la fenêtre Projet et de la
résolution de l’écran.
Voici les options disponibles :
Activer le projet
À NOTER
Uniquement disponible quand plus d’un projet est ouvert.
Permet d’activer un projet.
Historique de projet
Annuler/Rétablir
Permet d’annuler/rétablir des opérations effectuées dans la fenêtre Projet.
36
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Contraindre la compensation du délai
Contraindre la compensation du retard
Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Fenêtres de Média et de MixConsole
Ouvrir MediaBay
Permet d’ouvrir/fermer la MediaBay.
Ouvrir bibliothèque
Permet d’ouvrir/fermer la fenêtre de la Bibliothèque.
Ouvrir MixConsole
Permet d’ouvrir/fermer la MixConsole.
Boutons d’état
Désactiver tous les boutons Muet
Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo
Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes
Permet d’activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes
Permet d’activer/désactiver l’écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d’activer l’option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l’option
Suspendre défilement automatique lors de l’édition.
37
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l’axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Activer le bouclage
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
38
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des événements et des conteneurs.
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Dessiner
Permet de dessiner des événements.
Effacer
Permet d’effacer des événements.
Scinder
Permet de scinder des événements.
Coller ensemble
Permet de coller des événements.
Rendre muet
Permet de rendre muets des événements.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Ligne
Permet de créer une suite continue d’événements.
Lecture
Permet de lire les événements.
Couleur
Permet de colorer les événements.
Menu Couleur
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés
Permet d’ouvrir le panneau Colorer afin de colorer les pistes ou événements
sélectionnés.
39
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Décaler
Décaler le début vers la gauche
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début
vers la gauche.
Décaler le début vers la droite
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers
la droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Décaler la fin vers la droite
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux aux positions
qui correspondent au Type de calage défini.
Type de calage
Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se
calent.
Type de grille
Type de grille
Permet de définir un type de grille pour la fonction Calage. Ce paramètre n’a d’effet
que si le Type de calage est configuré sur l’une des options de grille.
40
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio
La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIOGuard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du
moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge
ASIO-Guard, cliquez afin d’ouvrir la fenêtre Performance audio.
Assistant d’assignation MIDI Remote
Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote
Permet d’ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d’afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure
Permet d’afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite
Permet d’afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
41
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d’outils
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
LIENS ASSOCIÉS
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 42
Menu Types de calage à la page 69
Marqueurs à la page 270
Automatisation à la page 467
Synchronisation à la page 731
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils
Les diviseurs gauche et droit de la barre d’outils vous permettent d’ancrer des outils spécifiques
du côté gauche ou droit de la barre d’outils, de sorte qu’ils restent affichés en permanence.
Tous les autres éléments sont affichés au centre de la barre d’outils. Quand vous réduisez la
largeur de la fenêtre Projet, ces éléments de la barre d’outils sont successivement masqués.
Quand vous en augmentez la largeur, ils apparaissent à nouveau.
Boîte à outils
La boîte à outils vous permet d’accéder aux outils d’édition à partir de la barre d’outils qui
s’affiche à côté du pointeur de la souris. Dans l’affichage des événements et les éditeurs, il est
possible d’ouvrir la boîte à outils au lieu des menus contextuels standard.
●
Pour activer la fonction de boîte à outils, activez l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils
dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Outils).
●
Pour ouvrir la boîte à outils, faites un clic droit dans l’affichage des événements ou dans
l’éditeur.
Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, c’est le menu contextuel
qui apparaît.
●
Pour ouvrir le menu contextuel au lieu de la boîte à outils, appuyez sur n’importe quelle
touche morte et faites un clic droit dans l’affichage des événements ou dans l’éditeur.
Quand l’option Le clic droit ouvre la boîte à outils est désactivée, vous pouvez ouvrir la
boîte à outils au lieu du menu contextuel en appuyant sur n’importe quelle touche morte.
42
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Liste des pistes
La liste des pistes montre les pistes qui sont utilisées dans le projet. Quand une piste est ajoutée
et sélectionnée, elle indique les champs de nom et les paramètres de cette piste.
●
Pour choisir les commandes qui doivent être affichées pour chaque type de piste, faites un
clic droit dans la liste des pistes et ouvrez la boîte de dialogue Paramètres des commandes
de piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 101
Diviser la liste des pistes
Vous pouvez répartir les pistes dans une liste supérieure et dans une liste inférieure. Le Zoom et
le défilement peuvent être configurés indépendamment dans ces deux listes. Il est intéressant
de diviser la liste des pistes pour travailler à la fois sur une piste Vidéo et sur plusieurs pistes
Audio, par exemple. Vous pouvez ainsi placer la piste Vidéo dans la liste supérieure et faire
défiler indépendamment les pistes Audio dans la liste inférieure, de manière à les organiser par
rapport à la vidéo.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Projet > Diviser liste des pistes.
●
Cliquez sur Diviser liste des pistes dans le coin supérieur droit de la fenêtre Projet sous
la règle.
RÉSULTAT
La liste des pistes est divisée et les pistes Vidéo, Marqueur ou Arrangeur sont automatiquement
placées dans la liste supérieure. Tous les autres types de pistes sont placés dans la liste
inférieure.
À NOTER
La partie active de la zone du projet est encadrée d’une ligne continue plus épaisse tandis que les
parties inactives sont encadrées d’une ligne en tirets.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
●
Pour transférer tout type de piste de la liste des pistes inférieure vers la liste supérieure
et vice-versa, faites un clic droit sur le type voulu dans la liste des pistes et sélectionnez
Déplacer dans l’autre section de la liste des pistes dans le menu contextuel.
●
Pour redimensionner la partie supérieure de la liste des pistes, faites glisser la ligne qui
sépare les deux sections.
43
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
●
Pour revenir à une seule liste des pistes, cliquez à nouveau sur Diviser liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 64
Affichage des événements
L’affichage des événements montre les conteneurs et les événements qui sont utilisés dans le
projet. Ils sont positionnés suivant un axe temporel.
Contrôles de piste globaux
Les contrôles de piste globaux vous permettent de gérer les pistes dans la liste des pistes.
●
Les contrôles de piste globaux se trouvent au-dessus de la liste des pistes.
1
Ajouter une piste
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste.
2
Utiliser préréglage de piste
Permet d’ajouter une piste basée sur un préréglage de piste.
Règle
Par défaut, la règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Normalement, la règle de la fenêtre Projet utilise le format d’affichage défini dans la boîte de
dialogue Configuration du projet.
44
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Vous pouvez néanmoins sélectionner un format d’affichage indépendant pour la règle.
●
Pour sélectionner un format d’affichage indépendant pour la règle, cliquez sur le bouton de
flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le menu local, ou faites un
clic droit quelque part sur la règle.
Les paramètres de la règle s’appliquent à la règle elle-même, à la ligne d’infos et aux valeurs de
position des infobulles.
Vous pouvez également sélectionner des formats indépendants pour d’autres règles et
indications de position.
À NOTER
Pour définir le format d’affichage global de toutes les fenêtres, servez-vous du menu local
Format d’affichage de la boîte de dialogue Configuration du projet ou du menu local
Sélectionner format de temps primaire de la palette Transport, ou encore, maintenez
enfoncée la touche Ctrl/Cmd et sélectionnez un format dans n’importe quelle règle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Modes de la règle à la page 46
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Menu Format d’affichage de règle
Vous pouvez sélectionner le format d’affichage de la règle.
●
Pour afficher les formats d’affichage de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite
de la règle.
Votre sélection affecte les formats d’affichage temporel des éléments suivants :
●
Règle
●
Ligne d’infos
●
Valeurs de position indiquées par l’infobulle
Voici les options disponibles :
Mesures
Permet de configurer la règle pour l’affichage des mesures, temps, doubles croches et
tics. Par défaut, il y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, configurez
le paramètre Résolution d’affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Secondes
Permet de configurer la règle pour l’affichage des heures, minutes, secondes et
millisecondes.
45
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Timecode
Permet de configurer la règle pour l’affichage des heures, minutes, secondes et
images. Vous pouvez configurer le nombre d’images par seconde (ips) dans le menu
local Fréquence d’image du projet de la boîte de dialogue Configuration du projet.
Pour afficher les subframes, activez l’option Afficher les Subframes du Timecode
dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet de configurer la règle pour l’affichage des échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de la règle à la page 46
Modes de la règle
Par défaut, la règle adopte le format de temps primaire, c’est-à-dire le format d’affichage
que vous avez configuré dans la boîte de dialogue Configuration du projet ou dans la
palette Transport. Les modes de la règle vous permettent cependant de configurer un format
d’affichage différent pour la règle.
●
Pour afficher les modes de la règle, cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle.
Temps linéaire
Permet de configurer la règle sur une base horaire. En cas de changement de tempo
sur la piste Tempo, la distance entre les mesures varie en mode Mesure.
Mesure linéaire
Permet de configurer la règle sur des positions de la métrique, c’est-à-dire qu’elle
indique les mesures et les temps du projet. En cas de changement de tempo sur la
piste Tempo, la distance entre les mesures reste la même en mode Mesure. Quand la
règle est configurée en mode horaire, la distance entre les secondes varie en fonction
des changements de tempo.
LIENS ASSOCIÉS
Éditer le tempo et le chiffrage de mesure à la page 707
Menu Format d’affichage de règle à la page 45
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Barre d’état
La barre d’état montre les paramètres les plus importants du projet.
●
Pour activer la barre d’état, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils, puis activez la Barre d’état.
Voici les informations indiquées dans la barre d’état :
46
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone de projet
Entrées audio/Sorties audio
Ces champs sont affichés quand les ports du périphérique audio ne sont pas
connectés. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Connexions Audio et connecter
les ports.
Durée d’enregistrement max.
Indique le temps d’enregistrement qu’il vous reste en fonction des paramètres de votre
projet et de l’espace disponible sur votre disque dur. Cliquez pour afficher le temps
d’enregistrement restant dans une fenêtre séparée.
Format d’enregistrement
Indique la fréquence d’échantillonnage et la résolution en bits de l’enregistrement.
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
Fréquence d’image du projet
Indique la fréquence d’images du projet. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue
Configuration du projet.
Loi de répartition stéréo du projet
Indique la loi de répartition stéréo actuellement paramétrée. Cliquez dans ce champ
pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné
dans la zone de projet.
Pour activer la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils,
puis activez la Ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Règles d’édition des valeurs dans la ligne d’infos
Dans la ligne d’infos, vous pouvez éditer pratiquement toutes les données des événements ou
des conteneurs en modifiant les valeurs indiquées.
Si vous sélectionnez plusieurs événements ou conteneurs, les informations de la ligne d’infos
changent de couleur. Dans ce cas, seules les informations relatives au premier élément de la
sélection sont affichées. Les principes suivants s’appliquent :
●
Les modifications de valeurs sont appliquées à tous les éléments sélectionnés en partant des
valeurs actuelles.
Exemple : Vous avez sélectionné deux événements audio. Le premier événement dure 1
mesure et le second 2 mesures. Si vous configurez la valeur sur 3 dans la ligne d’infos, le
premier événement durera 3 mesures et le second 4.
47
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone gauche
●
Les modifications de valeurs s’appliquent de manière absolue aux valeurs actuelles si vous
appuyez sur Ctrl/Cmd tout en changeant la valeur dans la ligne d’infos.
Dans l’exemple précédent, les deux événements dureraient 3 mesures.
À NOTER
Pour changer de touche morte, sélectionnez une nouvelle touche morte dans la catégorie
Ligne d’infos de la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu permet de zoomer et d’accéder à d’autres sections du projet.
Pour activer la barre d’aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre
d’outils et activez l’option Vue d’ensemble.
Dans la barre d’aperçu, les événements et conteneurs sont représentés par des rectangles. Un
cadre indique quelle section du projet est affichée dans l’affichage des événements.
●
Pour faire un zoom horizontal avant ou arrière dans l’affichage des événements,
redimensionnez le cadre en en faisant glisser les bordures.
●
Pour accéder à une autre section de l’affichage des événements, faites glisser le cadre vers la
gauche ou la droite, ou cliquez dans la partie supérieure de l’aperçu.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Barre de transport
La Barre de transport vous donne accès aux fonctions de transport à partir d’une zone intégrée
fixe de la fenêtre Projet.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en
faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que
vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Modes d’enregistrement communs à la page 217
Modes d’enregistrement audio à la page 223
Modes d’enregistrement MIDI à la page 230
Diviseurs gauche/droit de la barre d’outils à la page 42
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Zone gauche
La zone gauche de la fenêtre Projet vous permet d’afficher l’Inspecteur.
Pour afficher/masquer la zone gauche, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre
d’outils de la fenêtre Projet.
●
Inspecteur
48
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone gauche
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur à la page 49
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Inspecteur
L’Inspecteur montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste des
pistes ou de l’événement ou conteneur affiché dans l’éditeur de la zone inférieure.
●
Pour afficher/masquer l’Inspecteur, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet.
49
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone gauche
Voici les onglets disponibles :
Piste
Permet d’ouvrir l’Inspecteur de piste pour la piste sélectionnée.
Éditeur
Permet d’ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur pour l’événement ou conteneur qui est
affiché dans l’éditeur de la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l’Inspecteur de piste à la page 50
Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 51
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir l’Inspecteur de piste
L’Inspecteur de piste montre les commandes et paramètres de la piste sélectionnée dans la liste
des pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Si la Zone gauche n’est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre
d’outils de la fenêtre Projet pour l’activer.
2.
En bas de la zone gauche, cliquez sur l’onglet Piste.
50
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone gauche
RÉSULTAT
L’Inspecteur de piste s’ouvre pour la piste sélectionnée. Si plus d’une piste est sélectionnée dans
la liste des pistes, ce sont les commandes et paramètres de la première piste sélectionnée dans
la liste des pistes qui s’affichent.
À NOTER
Dans cette documentation, le terme Inspecteur désigne l’onglet Piste de l’Inspecteur.
Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur
L’Inspecteur de l’éditeur affiche les commandes et paramètres de l’événement ou conteneur qui
est affiché dans l’éditeur de la zone inférieure.
CONDITION PRÉALABLE
L’Éditeur d’échantillons, l’Éditeur de conteneurs audio, l’Éditeur clavier, l’Éditeur de rythme
ou l’Éditeur de partitions s’affiche dans la zone inférieure.
PROCÉDER AINSI
1.
Si la zone gauche n’est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer zone gauche dans la barre
d’outils de la fenêtre Projet pour activer la Zone gauche.
2.
En bas de la zone gauche, cliquez sur l’onglet Éditeur.
51
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone gauche
RÉSULTAT
L’Inspecteur de l’éditeur de l’événement ou du conteneur s’ouvre.
À NOTER
L’Inspecteur de l’éditeur ne contient des informations que si un éditeur est affiché dans la zone
inférieure. Dans le cas contraire, il est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Sections de l’Inspecteur
Les onglets Piste et Éditeur de l’Inspecteur comprennent plusieurs sections dont chacune
contient des commandes différentes pour la piste, l’événement ou le conteneur.
Par défaut, toutes les sections de l’Inspecteur ne sont pas affichées. Les sections disponibles
changent en fonction du type de piste, d’événement ou de conteneur sélectionné, ainsi que
des paramètres de la boîte de dialogue de configuration des onglets Piste et Éditeur de
l’Inspecteur.
●
Pour ouvrir ou fermer les différentes sections, cliquez sur leurs noms.
Quand vous ouvrez une section les autres se ferment.
●
Pour ouvrir une section sans fermer les autres, faites un Ctrl/Cmd -clic sur le nom de cette
section.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes à la page 99
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Inspecteur des pistes Audio à la page 109
Inspecteur des pistes d’Instrument à la page 113
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
52
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
Inspecteur de la piste Marqueur à la page 132
Inspecteur des pistes Vidéo à la page 131
Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 620
Inspecteur de l’Éditeur de rythme à la page 653
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons à la page 375
Zone inférieure
La zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet d’afficher certains éditeurs et fenêtres dans
une zone intégrée fixe de la fenêtre Projet. Cet affichage est pratique quand on travaille sur un
système à un seul écran ou sur un ordinateur portable, par exemple.
Pour afficher/masquer la zone inférieure, cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet.
La zone inférieure contient les onglets suivants : Pads d’accords, MixConsole, MIDI Remote et
Éditeur.
Pour fermer la zone inférieure, cliquez sur Fermer la zone inférieure
à gauche des onglets.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir des pads d’accords à la page 54
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure à la page 55
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 58
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Configurer la zone inférieure
La zone inférieure montre les Pads d’accords, l’Éditeur, la MixConsole et MIDI Remote. Vous
pouvez changer l’ordre des onglets et masquer ceux dont vous n’avez pas besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configurer la zone inférieure en bas à droite de la zone inférieure.
53
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Activez/Désactivez des options dans le menu local pour afficher/masquer les onglets
dans la zone inférieure.
●
Sélectionnez Configuration pour ouvrir une boîte de dialogue qui permet d’activer/
désactiver les onglets et de les déplacer.
À NOTER
Dans la section Préréglages de cette boîte de dialogue, vous pouvez également
enregistrer un préréglage de votre configuration.
RÉSULTAT
Les onglets de la zone inférieure sont affichés en fonction de votre configuration.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue de configuration à la page 779
Ouvrir des pads d’accords
Les Pads d’accords vous permettent de moduler les accords et de modifier leurs voicings ainsi
que leurs tensions.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet Pads d’accords.
54
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
Les Pads d’accords s’ouvrent.
LIENS ASSOCIÉS
Pads d’accords à la page 684
Configurer la zone inférieure à la page 53
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ouvrir la MixConsole dans la zone inférieure
La MixConsole de la zone inférieure vous permet de réaliser les principales opérations de
mixage à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet, tout en continuant de voir vos pistes et
événements dans leur contexte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet MixConsole.
55
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
La MixConsole est affichée dans la zone inférieure.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 279
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure
L’Éditeur dans la zone inférieure vous permet de réaliser des procédures d’édition d’événements
à partir de la zone inférieure de la fenêtre Projet tout en continuant de voir vos pistes et
événements dans leur contexte.
À NOTER
Par défaut, on peut ouvrir un éditeur dans la zone inférieure de la fenêtre Projet en
double-cliquant sur un événement/conteneur audio ou un conteneur MIDI dans l’affichage
d’événements ou en le sélectionnant et en appuyant sur Entrée . Quand on utilise une
commande de menu, une fenêtre d’éditeur séparée s’ouvre. Vous pouvez modifier ce
fonctionnement dans la boîte de dialogue Préférences (page Éditeurs).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone inférieure dans la barre d’outils de la fenêtre Projet
pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet Éditeur.
3.
Dans l’affichage des événements, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un conteneur MIDI.
●
Sélectionnez an événement audio.
●
Sélectionnez un conteneur audio.
56
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
Selon l’événement ou conteneur sélectionné, la zone inférieure affiche l’Éditeur de conteneurs
audio, l’Éditeur d’échantillons ou l’un des éditeurs MIDI.
À NOTER
Pour changer d’éditeur MIDI par défaut, sélectionnez MIDI > Configurer les préférences de
l’éditeur, puis sélectionnez une option dans le menu local Éditeur MIDI par défaut.
À NOTER
Quand vous ouvrez l’éditeur sans qu’aucun événement ou conteneur ne soit sélectionné, l’éditeur
de la zone inférieure est vide.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un autre éditeur MIDI à la page 57
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Sélectionner un autre éditeur MIDI
Vous pouvez afficher le conteneur MIDI qui est ouvert dans l’éditeur de la zone inférieure dans
un autre éditeur MIDI. Il est possible de le faire sans modifier l’éditeur MIDI par défaut.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’onglet Éditeur de l’éditeur de la zone inférieure, cliquez sur Sélectionner l’éditeur
MIDI.
2.
Sélectionnez un éditeur dans le menu local.
57
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone inférieure
RÉSULTAT
Le conteneur MIDI sélectionné s’affiche dans l’éditeur sélectionné.
À NOTER
Cette sélection est provisoire. La prochaine fois que vous ouvrirez le conteneur MIDI, c’est
l’éditeur MIDI par défaut qui sera utilisé.
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure
L’onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet de
charger des scripts correspondant à des contrôleurs MIDI externes. Il offre une représentation
visuelle du contrôleur physique et de ses commandes assignées aux paramètres de Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Si la zone inférieure n’est pas visible, cliquez sur Afficher/Masquer la zone inférieure dans
la barre d’outils de la fenêtre Projet pour activer la zone inférieure.
2.
En bas de la zone inférieure, cliquez sur l’onglet MIDI Remote.
RÉSULTAT
L’onglet MIDI Remote s’ouvre dans la zone inférieure.
58
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone droite
À NOTER
L’onglet MIDI Remote n’est pas une interface utilisateur sur laquelle vous pouvez cliquer. Toutes
les opérations doivent être réalisées à partir du contrôleur MIDI connecté.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI Remote à la page 507
Zone droite
La zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’afficher le rack VSTi et le rack de Média.
Pour afficher/masquer la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre
d’outils de la fenêtre Projet.
Le haut de la zone droite contient les onglets suivants : VSTi et Média.
À NOTER
Vous pouvez afficher/masquer des onglets spécifiques dans la zone droite en faisant un clic droit
sur un onglet et en activant/désactivant les options correspondantes dans le menu contextuel.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 60
Rack de Média dans la zone droite à la page 62
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
59
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone droite
Ouvrir le rack VSTi dans la zone droite
Il est possible d’ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite de la fenêtre Projet, afin de pouvoir
ajouter et éditer des instruments VST tout en continuant de voir les pistes et événements dans
leur contexte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone droite.
2.
En haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet VSTi.
RÉSULTAT
Le rack VSTi s’ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack VSTi dans la zone droite à la page 60
Instruments VST à la page 478
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack VSTi qui se trouve dans la zone droite de la fenêtre Projet permet d’ajouter et d’éditer
des instruments VST dans le contexte de la fenêtre Projet.
Voici les sections disponibles :
●
Piste
Permet d’afficher l’instrument VST associé à la piste d’Instrument.
●
Rack
Permet d’afficher un instrument VST.
Voici les commandes disponibles :
60
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone droite
Ajouter instrument de piste
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un
instrument et d’ajouter une piste d’Instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments
Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument
précédent
Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument
suivant
Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments
chargés.
Paramètres
Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver
les modes suivants :
●
L’option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de
n’afficher que les Contrôles instantanés VST de l’instrument sélectionné.
●
L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte
que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée
dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments
multitimbraux.
●
L’option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la
sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande
des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre VST Instruments à la page 483
Ouvrir le rack de Média dans la zone droite
Il est possible d’ouvrir le rack de Média dans la zone droite de la fenêtre Projet. Vous pourrez
ainsi voir vos pistes et événements en contexte quand vous ferez glisser des événements audio,
des conteneurs MIDI, des préréglages ou des instruments dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans la barre d’outils de la fenêtre Projet pour
activer la Zone droite.
2.
En haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet Média.
61
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone droite
RÉSULTAT
Le rack de Média s’ouvre dans la zone droite de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Média dans la zone droite à la page 62
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Rack de Média dans la zone droite
Le rack de Media de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de faire glisser des
événements audio, des conteneurs MIDI ou des préréglages d’instrument dans l’affichage
62
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zone droite
d’événements. Il regroupe les contenus d’usine Steinberg et tous les ensembles de contenus
Steinberg installés.
L’onglet Accueil du rack de Média contient les vignettes suivantes :
Instruments VST
Permet d’afficher tous les instruments VST intégrés.
Effets VST
Permet d’afficher tous les effets VST intégrés.
Boucles et échantillons
Permet d’afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d’instruments
organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d’afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d’effet VST.
Préréglages utilisateur
Permet d’afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de
patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d’effet VST et les préréglages
d’instrument qui sont compris dans le dossier Utilisateur.
Favoris
Permet d’afficher vos dossiers favoris et d’y ajouter de nouveaux favoris. Les favoris
sont automatiquement ajoutés dans la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d’afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :
Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez
rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
63
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 431
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Focus du clavier dans la fenêtre Projet
Les différentes zones de la fenêtre Projet peuvent être contrôlées à l’aide de raccourcis clavier.
Pour que cela fonctionne, vous devez configurer le focus du clavier sur la zone que vous
souhaitez contrôler à l’aide de raccourcis clavier.
Voici les zones de la fenêtre Projet qui peuvent avoir le focus du clavier :
●
Zone de projet
À NOTER
Quand la fonction Diviser liste des pistes est activée, la partie de la zone de projet qui est
contrôlée par le clavier est encadrée d’une ligne continue plus épaisse, tandis que la partie
inactive est encadrée d’une ligne en tirets.
●
Zone gauche
●
Zone inférieure
●
Zone droite
Quand une zone a le focus du clavier, la bordure qui l’entoure apparaît en surbrillance dans une
couleur spécifique.
À NOTER
Vous pouvez changer la couleur de l’encadrement de la fenêtre active à partir de la boîte de
dialogue Préférences (page Interface Utilisateur—Thèmes de couleurs).
LIENS ASSOCIÉS
Zone de projet à la page 35
Zone gauche à la page 48
Zone inférieure à la page 53
Zone droite à la page 59
Fenêtre Projet à la page 34
Diviser la liste des pistes à la page 43
Activer le focus du clavier pour une zone
Vous pouvez activer le focus du clavier pour une zone en cliquant avec la souris ou à l’aide de
raccourcis clavier.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
64
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
●
Pour activer une zone, cliquez dedans.
●
Appuyez sur Tabulation pour activer la zone suivante. Vous pouvez ainsi passer
successivement d’une zone à l’autre.
●
Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la zone précédente.
À NOTER
L’éditeur de la zone inférieure a automatiquement le focus du clavier si vous double-cliquez
sur un événement ou un conteneur dans l’affichage d’événements, si vous sélectionnez un
événement ou conteneur et appuyez sur Entrée , ou si vous ouvrez la zone à l’aide de
raccourcis clavier.
RÉSULTAT
Le focus du clavier est activé pour cette zone et sa bordure apparaît en surbrillance.
À NOTER
La zone de projet et la zone inférieure ont des barres d’outils et des lignes d’infos distinctes. Si
vous utilisez la barre d’outils ou la ligne d’infos pour l’une de ces zones, la zone correspondante
prend automatiquement le focus.
LIENS ASSOCIÉS
Focus du clavier dans la fenêtre Projet à la page 64
Zoom dans la fenêtre Projet
Pour zoomer dans la fenêtre Projet, servez-vous des techniques de zoom habituelles.
À NOTER
Si la redéfinition de l’affichage est lente sur votre système, activez l’option Zoom rapide dans la
boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Zoomer horizontalement
●
Sélectionnez l’outil Zoom et cliquez dans l’affichage des événements pour zoomer. Pour faire
un zoom arrière, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez.
●
Servez-vous des curseurs de zoom horizontal pour faire des zooms avant et arrière.
●
Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le pointeur vers le bas pour faire
un zoom avant horizontal. Cliquez dans la moitié inférieure de la règle et faites glisser le
pointeur vers le haut pour faire un zoom arrière horizontal.
●
Cliquez sur H pour faire un zoom avant horizontal. Cliquez sur G pour faire un zoom arrière
horizontal.
À NOTER
Si le Type de grille dans la barre d’outils de la fenêtre Projet a été configuré sur Adapter au
zoom, le niveau de zoom horizontal affectera la grille et la résolution de calage dans l’affichage
des événements.
65
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Zoomer verticalement
●
Sélectionnez l’outil Zoom, cliquez dans l’affichage des événements et délimitez un rectangle
de sélection pour faire un zoom avant vertical et horizontal.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, vous devez désactiver l’option Outil Zoom en mode Standard :
Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—
Outils).
●
Servez-vous des curseurs de zoom vertical pour faire des zooms avant et arrière. Si la
hauteur de certaines pistes est différente, ces pistes conservent leur écart de taille avec
les autres.
●
Cliquez sur Maj - H pour faire un zoom avant vertical. Cliquez sur Maj - G pour faire un
zoom arrière vertical.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 66
Préréglages de zoom à la page 67
Zoom avant sur les marqueurs de boucle à la page 68
Historique des zooms à la page 69
Menu Type de grille à la page 71
Zoomer sur des contenus audio
Vous pouvez faire un zoom avant vertical sur le contenu des conteneurs et événements audio.
C’est utile pour mieux observer des passages audio à faible volume.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le curseur de zoom des formes d’onde situé dans le coin supérieur droit de
l’affichage des événements et faites glisser le pointeur vers le haut.
RÉSULTAT
Le contenu des conteneurs et événements audio de votre projet sont agrandis verticalement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour vous faire une idée du niveau des événements audio d’après leurs formes d’ondes, faites
un zoom arrière en ramenant le curseur tout en bas. Faute de quoi, certaines formes d’onde
zoomées pourraient être prises par erreur pour des crêtes audio.
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom contient des options qui permettent de zoomer dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
66
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
Zoom avant/Zoom arrière
Zoom avant/arrière d’un cran, centré sur la position du curseur.
Zoom arrière complet
Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du projet. Tout
le projet signifie l’échelle de temps depuis du début du projet et pour la durée définie
dans la boîte de dialogue Configuration du projet.
Zoomer sur la sélection
Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Zoomer sur l’événement
Permet de faire un zoom avant sur l’événement sélectionné. Cette option est disponible
dans l’Éditeur d’échantillons et dans certains éditeurs MIDI.
Zoom avant vertical/Zoom arrière vertical
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran.
Zoom avant sur les pistes/Zoom arrière sur les pistes
Permet de faire un zoom avant/arrière vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées.
Zoomer sur les pistes sélectionnées
Permet de faire un zoom avant vertical sur les pistes sélectionnées et de réduire la
hauteur de toutes les autres pistes.
Annuler zoom/Rétablir zoom
Ces options permettent d’annuler ou de refaire la dernière opération de zoom.
LIENS ASSOCIÉS
Sous-menu Zoom à la page 378
Préréglages de zoom
Il est possible de créer des préréglages de zoom correspondant à différentes configurations de
zoom. Vous pouvez par exemple créer un préréglage de zoom affichant tout le projet et un
autre offrant une vue plus rapprochée, pour procéder à des éditions plus précises. Le menu local
Préréglages de zoom permet de sélectionner, de créer et d’organiser des préréglages de zoom.
●
Pour ouvrir le menu local Préréglages de zoom, cliquez sur le bouton situé à gauche de la
commande de zoom horizontale.
La partie supérieure du menu répertorie les préréglages de zoom.
67
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Zoom dans la fenêtre Projet
●
Pour enregistrer la configuration de zoom actuelle dans un préréglage, ouvrez le menu local
Préréglages de zoom et sélectionnez Ajouter. Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du
préréglage qui apparaît, saisissez un nom pour le préréglage et cliquez sur OK.
●
Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local Préréglages de zoom.
●
Pour afficher tout le projet, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez Zoom
arrière complet.
Ce préréglage permet d’afficher la partie du projet qui commence à l’Heure de départ et
s’étend sur la Durée du projet configurée dans la boîte de dialogue Configuration du
projet.
●
Pour supprimer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez
Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez le préréglage dans la liste
puis cliquez sur Supprimer.
●
Pour renommer un préréglage, ouvrez le menu local Préréglages de zoom et sélectionnez
Organiser. Dans la boîte de dialogue qui apparaît, sélectionnez un préréglage dans la liste,
puis cliquez sur Renommer. Saisissez un nouveau nom pour le préréglage. Cliquez sur OK
pour refermer les boîtes de dialogue.
IMPORTANT
Une fois qu’ils ont été configurés, les préréglages de zoom sont disponibles pour tous les projets
que vous ouvrez ou créez.
Zoom avant sur les marqueurs de boucle
Vous pouvez faire un zoom avant sur la zone située entre les marqueurs de boucle du projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé au moins un marqueur de boucle dans le projet.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le bouton situé à gauche de la commande de zoom horizontal pour ouvrir le
menu local Préréglages de zoom et sélectionner un marqueur de boucle.
La partie centrale du menu local contient les marqueurs de boucle que vous avez ajoutés
dans le projet.
68
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Fonction de Calage
RÉSULTAT
L’affichage d’événements zoome sur la zone des marqueurs.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Marqueurs à la page 271
Historique des zooms
Il est possible d’annuler et de rétablir les opérations de zoom. Vous pouvez ainsi zoomer en
plusieurs étapes puis revenir facilement au niveau de zoom auquel vous avez commencé.
Pour annuler et rétablir les opérations de zoom, vous avez le choix entre plusieurs méthodes :
●
Pour annuler le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Annuler zoom ou double-cliquez avec
l’outil Zoom.
●
Pour rétablir le zoom, sélectionnez Édition > Zoom > Rétablir zoom ou appuyez sur
Alt/Opt et double-cliquez avec l’outil Zoom.
Fonction de Calage
La fonction Calage vous aide à vous placer sur des positions exactes lors de l’édition dans la
fenêtre Projet. Elle le fait en restreignant les déplacements et positionnements horizontaux
à certains emplacements. Les opérations concernées par la fonction Calage sont : Déplacer,
Dupliquer, Dessiner, Dimensionner, Découper la Sélection d’Intervalle, etc.
●
Pour activer/désactiver le Calage, activez/désactivez l’option Calage
dans la barre d’outils.
Caler sur un passage à zéro
Quand des événements audio sont scindés ou redimensionnés, il arrive que les brusques
changements d’amplitude occasionnés provoquent des craquements et des parasites. Pour
éviter ce problème, activez l’option Caler sur un passage à zéro pour que l’opération s’effectue à
un endroit où l’amplitude est à zéro.
●
Pour activer la fonction Caler sur un passage à zéro, activez Caler sur un passage à zéro
dans la barre d’outils.
Menu Types de calage
Vous avez le choix entre différents types de calage pour déterminer le point de synchronisation.
●
Pour ouvrir le menu local Type de calage, cliquez sur Type de calage
barre d’outils.
dans la
Voici les types de calage disponibles :
Grille
Les points de synchronisation se définissent à partir du menu local Type de grille. Les
options changent en fonction du format de temps primaire sélectionné.
Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée sur le temps
deviennent disponibles.
Quand vous sélectionnez le format Mesure, les options de grille musicale deviennent
disponibles.
69
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Fonction de Calage
Grille relative
Les événements et conteneurs ne se calent pas sur la grille mais celle-ci détermine
les distances de déplacement des événements. Cela signifie qu’un événement déplacé
conserve sa position d’origine par rapport à la grille.
Par exemple, si un événement commence à la position 3.04.01, que le Calage est
configuré sur Grille relative et que le Type de grille est configuré sur Mesure, vous
pouvez déplacer l’événement mesure par mesure, c’est-à-dire aux positions 4.04.01,
5.04.01 et ainsi de suite.
À NOTER
Ce type de calage ne fonctionne que quand vous faites glisser des événements ou
conteneurs préexistants. Quand vous créez des événements ou conteneurs, ce Type de
calage fonctionne comme le type Grille.
Événements
Quand cette option est activée, les positions de début et de fin des autres événements
et conteneurs deviennent magnétiques. Autrement dit, si vous faites glisser un
événement à proximité du début ou de la fin d’un autre événement, il s’alignera
automatiquement sur ce début ou cette fin.
Pour les événements audio, la position du point de synchronisation est également
magnétique. Ces points magnétiques incluent aussi les événements de marqueurs sur
la piste Marqueur.
Permutation
La Permutation est utile si vous désirez modifier l’ordre d’événements adjacents.
Quand deux événements sont adjacents et que vous faites glisser le premier vers la
droite, au-delà du second événement, les deux événements sont déplacés.
Le même principe reste valable dans le cas de plusieurs événements.
Curseur
Avec ce type de grille, les événements se calent sur le curseur de projet, ce qui veut
dire que quand vous faites glisser un événement à proximité du curseur, il se cale
dessus.
Grille + Curseur
Cette option combine les types Grille et Curseur.
Événements + Curseur
Cette option combine les types Événements et Curseur.
Événements + Grille + Curseur
Cette option combine les types Événements, Grille et Curseur.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection du format de temps primaire à la page 203
70
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Fonction de Calage
Menu Type de grille
Permet de définir un type de grille qui déterminera la grille et la résolution de calage dans
l’affichage des événements.
À NOTER
Ce paramètre n’a d’effet que si le Type de calage est configuré sur l’une des options de grille.
●
Pour ouvrir le menu local Type de grille, cliquez sur Type de grille
barre d’outils.
dans la
Quand le format d’affichage sélectionné est Mesure, les types de grilles suivants sont proposés :
Mesure
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de mesure.
Temps
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de temps.
Quantification
Permet de configurer la grille et la résolution de calage sur la valeur activée dans le
menu local Préréglages de quantification.
Adapter au zoom
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur le niveau de zoom horizontal.
Plus vous zoomez sur l’affichage des événements, plus la résolution est élevée. Avec
un niveau de zoom élevé, vous pourrez vous caler sur des quadruples-croches, tandis
qu’un bas niveau vous permettra de vous caler sur des mesures.
À NOTER
L’option Adapter au zoom n’est disponible que quand le format d’affichage de la règle
est configuré sur Mesure.
À NOTER
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux types de grilles dans la boîte de dialogue
Raccourcis clavier, à la catégorie Édition.
Quand vous sélectionnez le format d’affichage Secondes, les types de grilles suivants sont
disponibles :
1 ms
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 ms.
10 ms
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 ms.
100 ms
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 ms.
1000 ms
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1000 ms.
Quand vous sélectionnez le format d’affichage Timecode, les types de grilles suivants sont
disponibles :
71
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Grille de calage
Subframe
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 subframe.
1/4 image
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ¼ image.
1/2 image
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de ½ image.
1 image
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 image.
2 images
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 2 images.
1 seconde
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 seconde.
À NOTER
Quand ce format d’affichage est sélectionné et que l’option Afficher les Subframes du
Timecode est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport), les images
affichent aussi les subframes. Chaque image comprend 80 subframes.
Quand vous sélectionnez le format d’affichage Échantillons, les types de grilles suivants sont
disponibles :
1 échantillon
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 1 échantillon.
10 échantillons
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 10 échantillons.
100 échantillons
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 100 échantillons.
44100 échantillons
Permet d’aligner la grille et la résolution de calage sur une échelle de 44100
échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Types de calage à la page 69
Zoom dans la fenêtre Projet à la page 65
Menu Format d’affichage de règle à la page 45
Grille de calage
Dans la fenêtre Projet et dans certains des éditeurs, vous pouvez faire en sorte que les
événements, conteneurs et intervalles se calent sur la grille.
La grille est basée sur les paramètres suivants :
●
Format de temps primaire
Vous pouvez configurer le format de temps primaire dans le panneau Transport.
●
Type de calage
Vous pouvez sélectionner le Type de calage dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
●
Type de grille
72
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Curseur réticule
Vous pouvez sélectionner le Type de grille dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Le menu local Type de calage permet de déterminer si les événements doivent se caler sur la
grille, sur d’autres événements ou sur le curseur.
À NOTER
Si vous souhaitez que vos événements se calent sur la grille quand vous les éditez, sélectionnez
l’un des types de calage sur la grille, à savoir Grille ou Grille relative.
Si vous avez sélectionné l’un des types de calage sur la grille, le menu local Type de grille de la
barre d’outils de la fenêtre Projet permet de choisir sur quoi les événements doivent se caler. Les
valeurs proposées dépendent du format de temps primaire sélectionné :
●
Si vous sélectionnez le format de temps primaire Mesure, vous pourrez sélectionner le Type
de grille Mesure ou Temps pour caler vos événements sur des mesures ou des temps.
Si vous activez le Type de grille Quantification, vos événements se caleront sur la valeur
définie dans le menu local Préréglages de quantification. Si vous activez le Type de grille
Adapter au zoom, le calage sera déterminé par le niveau de zoom.
●
Vous pouvez sélectionner le format de temps primaire Secondes, Timecode ou Échantillons
pour que vos événements se calent sur des positions temporelles.
Vous pouvez également configurer des grilles différentes dans les éditeurs suivants :
●
Éditeur clavier
●
Éditeur de rythme
●
Éditeur de conteneurs audio
●
Éditeur d’échantillons
À NOTER
Dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs, la grille est représentée par des lignes verticales dans
l’affichage des événements. Vous pouvez changer l’intensité des lignes de la grille en modifiant la
valeur du paramètre Augmenter l’intensité de la grille dans la boîte de dialogue Préférences
(page Affichage d’événements).
LIENS ASSOCIÉS
Fonction de Calage à la page 69
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Règle à la page 44
Menu Types de calage à la page 69
Modes de la règle à la page 46
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Menu Type de grille à la page 71
Curseur réticule
Le curseur réticule s’affiche quand vous travaillez dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs. Il
facilite la navigation et l’édition, surtout pour les projets de grande taille.
●
Vous pouvez configurer le curseur réticule dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Outils).
Vous pouvez configurer les couleurs des lignes et le masque du curseur réticule ainsi que
leur largeur.
73
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Boîte de dialogue Historique des modifications
Voici comment fonctionne ce curseur :
●
Quand l’outil Sélectionner ou l’un de ses sous-outils est sélectionné, le curseur réticule
apparaît dès que vous commencez à déplacer/copier un conteneur/événement ou lorsque
vous utilisez les poignées des événements.
Curseur réticule pendant le déplacement d’un événement.
●
Quand l’outil Sélectionner, l’outil Scinder ou tout autre outil employant cette fonction est
sélectionné, le curseur réticule apparaît dès que vous survolez l’affichage des événements
avec la souris.
●
Le curseur réticule n’est disponible qu’avec certains outils. L’outil Muet, par exemple, n’utilise
pas le curseur réticule, puisque vous cliquez directement sur un événement pour le rendre
muet.
Boîte de dialogue Historique des modifications
La boîte de dialogue Historique des modifications contient une liste de toutes les éditions que
vous avez effectuées. Vous pouvez vous en servir pour annuler toute opération réalisée dans la
fenêtre Projet et dans les éditeurs.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Historique des modifications, sélectionnez Édition >
Historique.
Action
Indique le nom de l’action.
Heure
Indique le moment auquel l’action a été réalisée.
État
Indique l’état de l’action.
Détails
Fournit de plus amples détails et permet de saisir du texte.
Séparateur
Déplacez ce séparateur vers le haut pour annuler vos actions. Pour rétablir une action,
déplacez-le vers le bas.
74
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
À NOTER
●
Vous pouvez également annuler les traitements audio appliqués. Cependant, il est
recommandé de modifier ou de supprimer ceux-ci à partir de la fenêtre Traitement hors
ligne direct.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Définition du nombre maximum d’annulations
Vous pouvez limiter le nombre d’annulations possibles. Ceci peut s’avérer utile quand la mémoire
vient à manquer, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
2.
Définissez une valeur dans le champ Nombre maximum d’annulations.
Gestion des couleurs
Vous pouvez colorer les événements et les pistes dans Cubase afin d’avoir une meilleure vue
d’ensemble de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet à la page 79
Menu Couleurs des événements à la page 580
Attribuer la couleur des pistes aux événements à la page 78
Colorer des événements à la volée à la page 78
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 77
Réinitialiser la couleur des pistes à la page 77
Colorer des pistes individuelles à la page 76
Colorer les pistes sélectionnées à la page 75
Gestion des couleurs à la page 75
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 813
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 138
Colorer les pistes sélectionnées
Vous pouvez colorer les pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
2.
Sélectionnez les pistes que vous souhaitez colorer.
3.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
La panneau Colorer s’ouvre.
75
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
4.
Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
Les pistes sélectionnées sont colorées et les événements et conteneurs qu’elles contiennent
prennent la même couleur.
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l’outil
Couleur, ceux-ci cessent de s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Colorer des pistes individuelles
Il est possible de colorer des pistes individuelles à partir de l’Inspecteur ou de la liste des
pistes afin de veiller à ce qu’aucun autre événement, conteneur ou piste ne soit involontairement
coloré.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste que vous souhaitez colorer, puis, dans l’Inspecteur, cliquez sur
Colorer la piste sélectionnée.
●
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la zone de gauche de la liste des pistes.
La panneau Colorer s’ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
2.
Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
La piste est colorée et tous les événements ou conteneurs présents sur cette piste prennent la
même couleur.
76
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
À NOTER
Une fois que vous avez changé la couleur de conteneurs ou événements individuels avec l’outil
Couleur, ceux-ci cessent de s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Réinitialiser la couleur des pistes
Vous pouvez restaurer la couleur par défaut d’une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez la piste que vous souhaitez réinitialiser à sa couleur par
défaut et désélectionnez tous les événements ou conteneurs.
2.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
3.
Dans le panneau Colorer, cliquez sur Configurer la piste sur la couleur par défaut.
RÉSULTAT
La couleur par défaut est assignée à la piste sélectionnée.
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés
Vous pouvez colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à l’aide de la fonction
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés. Par défaut, les événements
ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est cependant
possible de passer outre cette règle et, par exemple, d’attribuer une même couleur à des
événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez tous les événements ou conteneurs que vous souhaitez
colorer.
2.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez Sélectionner la couleur des pistes
ou événements sélectionnés.
La panneau Colorer s’ouvre.
À NOTER
Si vous souhaitez sélectionner les couleurs d’après leurs noms, activez l’option Sélectionner
les couleurs par nom dans la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
(page Options).
3.
Sélectionnez une couleur.
RÉSULTAT
Les événements sélectionnés sont colorés et ne s’alignent plus sur la couleur de la piste sur
laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
77
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Onglet Options à la page 82
Menu Couleurs des événements à la page 580
Colorer des événements à la volée
Vous pouvez colorer des événements ou conteneurs à l’aide de l’outil Couleur. Par défaut, les
événements ou conteneurs prennent la couleur de la piste sur laquelle ils se trouvent. Il est
cependant possible de passer outre cette règle et, par exemple, d’attribuer une même couleur à
des événements ou conteneurs qui se trouvent sur des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner la couleur d’un outil :
3.
●
Faites un Alt/Opt -clic sur un événement ou conteneur pour copier sa couleur.
●
Survolez l’outil Couleur avec le pointeur de la souris et servez-vous de la molette de la
souris pour passer d’une couleur à une autre dans le jeu de couleurs actuel.
Facultatif : Sélectionnez l’événement ou conteneur que vous souhaitez colorer avec l’outil
Sélectionner.
Cela n’est nécessaire que si vous souhaitez colorer plusieurs événements ou conteneurs.
4.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Couleur.
5.
Cliquez sur les événements ou conteneurs que vous souhaitez colorer.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont colorés et ne prennent plus la couleur de la piste sur
laquelle ils se trouvent quand vous la modifiez.
À NOTER
Vous pouvez également faire un Ctrl/Cmd -clic sur un événement ou conteneur avec l’outil
Couleur pour ouvrir le panneau Colorer ou pour sélectionner les couleurs d’après leurs noms.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer les événements ou conteneurs sélectionnés à la page 77
Onglet Options à la page 82
Menu Couleurs des événements à la page 580
Attribuer la couleur des pistes aux événements
Vous pouvez attribuer la couleur de leur piste à des événements ou conteneurs. Ainsi, si
vous avez précédemment coloré des événements ou conteneurs avec l’outil Couleur, ceux-ci
recommenceront à s’aligner sur la couleur de leur piste quand vous la modifiez.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez l’événement ou conteneur auquel vous souhaitez
attribuer la couleur de la piste.
2.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Sélectionner la couleur des pistes ou
événements sélectionnés.
78
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
3.
Dans le panneau Colorer, cliquez sur Attribuer la couleur de l’événement à la piste.
RÉSULTAT
La couleur de la piste est attribuée à l’événement ou au conteneur sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Colorer des événements à la volée à la page 78
Menu Couleurs des événements à la page 580
Boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet
La boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet vous permet de configurer les
couleurs utilisées dans votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs du projet, sélectionnez
Projet > Configuration des couleurs du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
Onglet Jeu de couleurs à la page 80
Onglet Préréglages à la page 81
Onglet Options à la page 82
79
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Jeu de couleurs
L’onglet Jeu de couleurs vous permet de changer le jeu de couleurs de votre projet.
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et définir une nouvelle
couleur.
Nom
Nom de la couleur. Double-cliquez dessus pour le modifier.
Configuration
Permet d’ajouter ou de supprimer des champs de couleurs.
●
Insérer la couleur
Permet d’ajouter un champ de couleur.
●
Dupliquer la couleur
Permet de dupliquer le champ de couleur sélectionné.
●
Supprimer la couleur
Permet de supprimer le champ de couleur sélectionné.
●
Réinitialiser couleur
Permet de restaurer les paramètres d’usine du champ de couleur sélectionné.
Appliquer
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Palette de couleurs à la page 82
80
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Préréglages
L’onglet Préréglages vous permet d’agrandir le jeu de couleurs (à 24 ou 32 couleurs) ou de le
réduire (8 couleurs). Vous pouvez ajouter des teintes et trier les couleurs en fonction des teintes
ou des couleurs de base.
Voici les options disponibles dans la section Nouveaux paramètres de jeu de couleurs :
Nombre de couleurs de base
Vous pouvez configurer 8, 16, 24 ou 32 couleurs de base.
Nombre de teintes de couleurs
Vous pouvez configurer 1, 2 ou 4 teintes de couleurs.
Trier les couleurs par
Permet de trier les couleurs du jeu de couleurs par couleurs de base ou par teintes de
couleurs.
La section Nouveau jeu de couleurs montre les couleurs du nouveau jeu de couleurs.
La section Couleurs actuelles du projet manquantes indique quelles couleurs manquantes
sont remplacées. Survolez le champ d’une couleur manquante avec le pointeur de la souris pour
mettre en évidence la couleur qui sera utilisée pour la remplacer dans la section Nouveau jeu de
couleurs.
Appliquer
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
81
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Onglet Options
L’onglet Options vous permet d’accéder aux options des jeux de couleurs.
Dans la section Options des jeux de couleurs, voici les options que vous pouvez trouver :
Enregistrer le jeu de couleurs en tant que jeu de couleurs par défaut
Permet d’enregistrer le jeu de couleurs actuel en tant que jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres par défaut
Permet d’appliquer le jeu de couleurs par défaut.
Réinitialiser le jeu de couleurs aux paramètres d’usine
Permet de revenir à la palette de couleurs standard.
Sélectionner les couleurs par nom
Permet de sélectionner les couleurs d’après leur nom.
Appliquer
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
Palette de couleurs
La Palette de couleurs permet de définir de nouvelles couleurs personnalisées.
Pour ouvrir la Palette de couleurs, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Projet > Configuration des couleurs du projet, puis dans la boîte de dialogue
Configuration des couleurs du projet, cliquez sur un champ de couleur dans l’onglet Jeu de
couleurs.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour vos projets.
●
Sélectionnez Édition > Préférences, sélectionnez l’une des entrées de l’Interface utilisateur
et cliquez sur un champ de couleur.
Vous pourrez ainsi définir des couleurs personnalisées pour l’interface utilisateur.
82
Cubase AI 12.0.20
Fenêtre Projet
Gestion des couleurs
Sélecteurs de couleurs
Permet de sélectionner une teinte de couleur et la nuance de cette teinte.
Menu contextuel
Permet de copier, coller et réinitialiser les couleurs.
Couleur actuelle/Nouvelle couleur
Permet d’afficher la couleur actuelle et la nouvelle couleur.
Teinte/Saturation/Valeur
Permet d’éditer le format numérique des couleurs.
Rouge/Vert/Bleu
Permet d’éditer le format numérique des couleurs.
OK
Permet de confirmer les changements de couleur.
À NOTER
Il vous faudra redémarrer l’application pour que certaines modifications prennent effet.
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Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Dans Cubase, les projets sont les principaux documents. Vous devez créer et configurer un projet
pour travailler avec le programme.
Création de nouveaux projets
Vous pouvez créer des projets vides ou partir de modèles de projets.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Selon les paramètres configurés, c’est le Hub ou la boîte de dialogue Assistant de projet qui
s’ouvre.
2.
3.
Dans la section des options d’emplacements, sélectionnez l’emplacement où le nouveau
projet sera enregistré.
●
Pour utiliser l’emplacement par défaut, sélectionnez Utiliser emplacement par défaut.
●
Pour choisir un autre emplacement, sélectionnez Spécifier autre emplacement.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un projet vide, cliquez sur Créer vide.
●
Pour créer un projet à partir d’un modèle, sélectionnez un modèle et cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
Un nouveau projet sans titre est créé. Si vous avez sélectionné un modèle, le nouveau projet sera
basé sur ce modèle et inclura les pistes, événements et paramètres correspondants.
À NOTER
Quand vous créez un projet vide, vos préréglages par défaut de configuration des bus d’entrée
et de sortie s’appliquent. Si vous n’avez pas configuré de préréglage par défaut, ce sont les
dernières configurations utilisées qui s’appliquent.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages des bus d’entrée et de sortie à la page 31
Hub
Le Hub a pour objectifs de vous tenir informé des nouveautés et de vous aider à organiser vos
projets.
Pour ouvrir le Hub, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Hub > Ouvrir Hub.
●
Sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
84
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Hub
Section News
La section News contient des actualités publiées par Steinberg ainsi que des liens vers les offres
spéciales, les manuels, le forum des utilisateurs et le support technique.
À NOTER
Pour pouvoir accéder à ces ressources, vous devez disposer d’une connexion internet.
Section Projets
La section Projets vous permet de créer des projets vides ou à partir de modèles. Vous
pouvez aussi définir l’emplacement où les projets doivent être enregistrés. Cette section vous
donne également accès aux projets ouverts en dernier et aux projets enregistrés à d’autres
emplacements. Elle contient les mêmes fonctionnalités que la boîte de dialogue Assistant de
projet.
Barre des catégories
Les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies :
Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui
n’appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre
des catégories indique les modèles qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous les
modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
Options d’emplacement
Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera
enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le
résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Assistant de projet à la page 86
Désactiver le Hub
Si vous souhaitez démarrer Cubase ou créer de nouveaux projets sans le Hub, vous pouvez le
désactiver.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Général.
2.
Désactivez l’option Activer Hub.
RÉSULTAT
Cubase démarre sans ouvrir de projet et la boîte de dialogue Assistant de projet apparaît quand
vous créez un projet à partir du menu Fichier. Le Hub reste néanmoins accessible via le menu
Hub.
85
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Boîte de dialogue Assistant de projet
Boîte de dialogue Assistant de projet
La boîte de dialogue Assistant de projet vous aide à organiser vos projets.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Assistant de projet, désactivez l’option Activer Hub dans la
boîte de dialogue Préférences (page Général) et sélectionnez Fichier > Nouveau projet.
Barre des catégories
Les modèles d’usine disponibles sont classés dans des catégories prédéfinies :
Enregistrement, Production, Scoring et Mastering.
La catégorie Projets récents contient une liste des projets ouverts récemment.
La catégorie Plus contient le modèle de projet par défaut et tous les modèles qui
n’appartiennent à aucune des autres catégories.
Liste des modèles
Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la liste située sous la barre des
catégories indique les modèles d’usine qui sont disponibles pour cette catégorie. Tous
les modèles que vous créez sont ajoutés en haut de la liste correspondante.
Options d’emplacement
Cette section vous permet de définir l’emplacement dans lequel le projet sera
enregistré.
Ouvrir un autre
Ce bouton permet d’ouvrir tout fichier de projet enregistré sur votre système. Le
résultat est le même qu’avec la commande Ouvrir du menu Fichier.
86
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Fichiers de projet
Fichiers de projet
Le fichier de projet (extension *.cpr) est le document central dans Cubase. Il contient des
références aux données de média qui peuvent être enregistrées dans le dossier de projet.
À NOTER
Il est recommandé d’enregistrer les fichiers dans le dossier de projet, même si vous pouvez les
enregistrer dans n’importe quel autre emplacement auquel vous avez accès.
Le dossier de projet contient le fichier de projet et les dossiers suivants créés automatiquement
par Cubase, au besoin :
●
Audio
●
Éditions
●
Images
●
Images de piste
Fichiers de modèle
Les modèles peuvent être utilisés comme points de départ pour créer des projets. Il s’agit
en fait de projets dans lesquels vous pouvez enregistrer les configurations que vous utilisez
régulièrement, par exemple la configuration des bus, la fréquence d’échantillonnage, le format
d’enregistrement, la configuration des pistes de base, les VSTi paramétrés, les Drum Maps, etc.
Voici les types de modèles disponibles dans le Hub :
●
Modèles d’usine correspondant à des configurations spécifiques. Ils sont classés dans les
catégories Enregistrement, Scoring, Production et Mastering.
●
Modèle par défaut. Il est classé dans la catégorie Plus.
●
Modèles utilisateur que vous créez et enregistrez. Ils sont classés dans la catégorie Plus.
Les projets de modèle ne s’enregistrent pas dans les dossiers de projet. Ils ne contiennent donc
pas de sous-dossiers, ni de fichiers de média.
●
Pour ouvrir l’emplacement d’un modèle particulier, faites un clic droit dessus dans la liste de
modèles et sélectionnez Ouvrir dans l’Explorateur (Windows uniquement) ou Ouvrir dans
le Finder (macOS uniquement).
Boîte de dialogue Enregistrer comme modèle
La boîte de dialogue Enregistrer comme modèle vous permet d’enregistrer des projets en tant
que modèles.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle, sélectionnez Fichier >
Enregistrer comme modèle.
87
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Fichiers de modèle
Voici les options disponibles dans la section Préréglages actuels :
Nouveau dossier
Permet d’ajouter un dossier à la liste des modèles.
Liste des modèles
Liste des modèles et des dossiers.
Voici les options disponibles dans la section Inspecteur d’attributs :
Valeur
Cliquez sur ce champ pour saisir une description pour l’attribut Content Summary ou
sélectionner une catégorie de modèle pour l’attribut Template Category.
Voici les options disponibles dans la section Nouveau préréglage :
Nouveau préréglage
Permet de saisir un nom pour le nouveau modèle de projet.
Afficher Inspecteur d’attributs
Permet d’afficher et de masquer l’Inspecteur d’attributs.
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Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Fichiers de modèle
Enregistrer un fichier de modèle de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actuel en tant que modèle. Quand vous créez un projet, vous
pouvez sélectionner ce modèle pour vous en servir comme point de départ.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez supprimé tous les clips de la Bibliothèque. Les références aux données de média du
dossier de projet d’origine sont ainsi supprimées.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez un projet comme il vous convient.
2.
Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle.
3.
Dans la section Nouveau préréglage de la boîte de dialogue Enregistrer comme modèle,
saisissez un nom pour le nouveau modèle de projet.
4.
Dans la section Inspecteur d’attributs, double-cliquez sur le champ de Valeur de l’attribut
Résumé du contenu afin de saisir une description pour votre modèle.
5.
Cliquez dans le champ de Valeur de l’attribut Template Category et sélectionnez une
catégorie de modèle dans le menu local.
Si vous ne sélectionnez pas de catégorie, le nouveau modèle sera proposé dans la catégorie
Plus du Hub.
6.
Cliquez sur OK pour enregistrer le modèle.
Renommer des modèles
Vous pouvez renommer les fichiers de modèles à partir du Hub ou de l’Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le Hub ou dans l’Assistant de projet, faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez
Renommer.
2.
Dans la boîte de dialogue Renommer, saisissez un nouveau nom et cliquez sur OK.
89
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
Boîte de dialogue Configuration du projet
La boîte de dialogue Configuration du projet vous permet de configurer les paramètres
globaux de votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du projet, sélectionnez Projet >
Configuration du projet.
●
Pour que la boîte de dialogue Configuration du projet s’ouvre automatiquement quand
vous créez un projet, activez l’option Lancer configuration à la création d’un nouveau
projet dans la boîte de dialogue Préférences (page Général).
IMPORTANT
Si la plupart des paramètres de Configuration du projet peuvent être modifiés à tout moment,
vous devez définir la fréquence d’échantillonnage immédiatement après la création d’un projet.
Si vous changez de fréquence d’échantillonnage plus tard, il vous faudra convertir tous les
fichiers audio du projet dans la nouvelle fréquence d’échantillonnage afin de permettre leur
lecture.
Voici les options disponibles dans la section Durée du projet :
Heure de Départ
Permet de définir l’heure de début du projet au format Timecode. Ce Timecode
détermine également la position de début pour la synchronisation avec des
périphériques externes.
Durée du projet
Permet de définir la durée du projet.
Fréquence d’image du projet
Voici les options disponibles dans la section Fréquence d’image du projet :
90
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
Fréquence d’image du projet
Permet de définir la norme de timecode et la fréquence d’images du projet. Quand
vous synchronisez le programme avec un périphérique externe, ce paramètre doit
correspondre à la fréquence d’images du Timecode entrant.
Adopter la fréquence d’images de la vidéo
Permet de configurer la fréquence d’images du projet sur celle d’un fichier vidéo
importé.
Affichages temps du projet
Voici les options disponibles dans la section Affichages temps du projet :
Format d’affichage
Permet de définir le format d’affichage global de toutes les règles et affichages de
position du programme, à l’exception de celui des pistes Règle. Vous pouvez cependant
sélectionner des formats individuellement pour les règles et affichages.
Décalage de l’affichage
Il permet de définir un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans
les affichages de positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.
Affichage du décalage dans les mesures
Ce paramètre n’est utilisé qu’avec le format d’affichage Mesure. Il permet de définir
un décalage pour les positions temporelles sur les règles et dans les affichages de
positions afin de compenser le paramètre Heure de départ.
Format de fichier d’enregistrement
Voici les options disponibles dans la section Format de fichier d’enregistrement :
Fréquence d’échantillonnage
Permet de définir la fréquence d’échantillonnage à laquelle Cubase enregistre et lit les
signaux audio.
●
Si votre interface audio génère la fréquence d’échantillonnage en interne et que
vous sélectionnez une fréquence incompatible, la valeur prend une autre couleur.
Le cas échéant, il vous faut sélectionner une autre fréquence d’échantillonnage
pour pouvoir lire normalement vos fichiers audio.
●
Si vous sélectionnez une fréquence d’échantillonnage prise en charge par votre
interface audio, mais différente de celle configurée sur cette interface, celle-ci
adopte automatiquement la fréquence d’échantillonnage du projet.
●
Quand votre interface audio est synchronisée sur une horloge externe et reçoit
des signaux d’horloge externes, les différences de fréquences d’échantillonnage
sont acceptées.
Résolution en bits
Permet de définir la résolution des fichiers audio enregistrés dans Cubase.
Sélectionnez le format d’enregistrement qui correspond à la résolution en bits de
votre carte son. Les options disponibles sont 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule
flottante et 64 bits à virgule flottante.
À NOTER
●
Si votre interface audio prend en charge une résolution de 32 bits et que vous
souhaitez conserver cette précision dans vos enregistrements, sélectionnez une
91
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Boîte de dialogue Configuration du projet
Précision de traitement de 64 bits à virgule flottante dans la boîte de dialogue
Configuration du studio.
●
Quand vous enregistrez avec des effets, il peut s’avérer intéressant de paramétrer
la résolution sur 32 ou 64 bits à virgule flottante. Vous éviterez ainsi l’écrêtage
(distorsion numérique) sur les fichiers enregistrés et bénéficierez d’une qualité
audio très élevée. Le traitement des effets et les modifications de niveau ou
d’égalisation sur la voie d’entrée utilisent le format 32 ou 64 bits à virgule flottante,
selon la valeur définie pour le paramètre Précision de traitement dans la boîte
de dialogue Configuration du studio. Si vous enregistrez en 16 ou 24 bits, le
signal audio est converti dans cette résolution inférieure au moment de l’écriture
du fichier. Il peut en résulter une dégradation du signal. Cette résolution est
indépendante de celle de votre interface audio. Même si le signal qui provient
de la carte son utilise une résolution de 16 bits, il passe en 32 ou 64 bits à virgule
flottante après le traitement de la voie d’entrée par les effets.
●
Plus la résolution en bits est élevée, plus la taille des fichiers augmente et
plus le disque dur est sollicité. Si l’espace disque est limité, réduisez le format
d’enregistrement.
Type de Fichier d’Enregistrement
Permet de définir le type des fichiers audio que vous enregistrez dans Cubase.
À NOTER
●
Pour les enregistrements de fichiers Wave supérieurs à 4 Go, la norme utilisée
est EBU RIFF. Si vous utilisez un disque FAT 32 (ce qui n’est pas recommandé),
les fichiers audio sont automatiquement divisés. Dans la boîte de dialogue
Préférences, vous pouvez définir ce qui se passe quand le fichier Wave que vous
enregistrez fichier dépasse 4 Go.
●
Vous pouvez configurer des chaînes intégrées dans la boîte de dialogue
Préférences.
Responsabilité du projet
Voici les options disponibles dans la section Responsabilité du projet :
Auteur
Permet de définir le nom de l’auteur du projet. Ce nom sera inscrit dans le fichier
si vous l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer
informations iXML. Vous pouvez définir un auteur par défaut dans le champ
Nom par défaut d’auteur de la boîte de dialogue Préférences (page Général—
Personnalisation).
Entreprise
Permet de définir le nom d’une entreprise. Ce nom sera inscrit dans le fichier si vous
l’exportez sous forme de fichier audio en ayant activé l’option Insérer informations
iXML. Vous pouvez définir une entreprise par défaut dans le champ Nom par défaut
d’entreprise de la boîte de dialogue Préférences (page Général—Personnalisation).
Autres paramètres du projet
Voici les options disponibles dans la section Autres paramètres du projet :
Loi de répartition stéréo
Quand vous configurez le panoramique d’un canal vers la gauche ou la droite, la
somme des côtés gauche et droit est plus forte que si ce canal était resté centré.
92
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Ouvrir des fichiers de projet
Ces modes vous permettent d’atténuer les signaux centrés. 0 dB : Le panoramique
à puissance constante est désactivé. Énergies égales : La puissance du signal reste
inchangée, quelle que soit la configuration du panoramique.
Volume Max
Permet de définir le niveau maximum du fader. Par défaut, cette valeur est fixée à +12
dB. Quand vous chargez des projets créés dans des versions de Cubase antérieures à la
5.5, cette valeur est configurée sur l’ancienne valeur par défaut, à savoir +6 dB.
Emplacement du projet
Voici les options disponibles dans la section Emplacement du projet :
Informations sur l’emplacement du projet
Indique l’emplacement du projet.
Ouvrir dans l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder
Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier à l’emplacement du fichier de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Système audio à la page 16
Enregistrement - Audio à la page 809
Ouvrir des fichiers de projet
Vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers de projet enregistrés à la fois.
IMPORTANT
Si vous ouvrez un projet qui a été enregistré dans une autre version du programme et qu’il
contient des données correspondant à des fonctions non disponibles dans votre version, il se
peut que vous perdiez ces données en enregistrant le projet avec votre version.
À NOTER
●
Quand vous ouvrez un projet externe, c’est la dernière vue utilisée et enregistrée sur votre
ordinateur qui est utilisée.
●
Les projets externes sont automatiquement connectés aux bus d’entrée et de sortie. Quand
vous ouvrez un projet créé sur un ordinateur dont la configuration de ports ASIO est
différente de la configuration de votre ordinateur, il peut arriver que la configuration des
connexions audio ne soit pas la bonne. Vous pouvez désactiver la fonction de connexion
automatique des bus d’entrée et de sortie à partir de la boîte de dialogue Préférences (page
VST).
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le projet que vous désirez ouvrir et
cliquez sur Ouvrir.
3.
Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous désirez activer le nouveau projet.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour activer le projet, cliquez sur Activer.
●
Pour ouvrir le projet sans l’activer, cliquez sur Non.
93
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Ouvrir des fichiers de projet
Le chargement des projets est ainsi plus rapide.
LIENS ASSOCIÉS
Ne connectez pas les bus d’entrée/sortie pendant le chargement de projets externes à la page
814
Activation des projets à la page 94
Activation des projets
Dans Cubase, il est possible d’ouvrir plusieurs projets en même temps. Cependant, il ne peut
y avoir qu’un seul projet actif à la fois. Le projet actif est reconnaissable au bouton Activer le
projet qui est allumé dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet. Pour travailler sur un
autre projet, il vous faut activer ce projet.
PROCÉDER AINSI
●
Pour activer un projet, cliquez sur Activer le projet
.
À NOTER
Quand vous fermez le projet actif, vous devez activer manuellement un autre projet ouvert
car Cubase ne peut pas activer automatiquement un des autres projets ouverts.
Ouvrir des projets récents
Vous pouvez ouvrir des projets récents à partir de la liste de projets récents.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la barre de catégories du Hub ou dans la boîte de dialogue Assistant de projet,
cliquez sur Projets récents, sélectionnez un projet dans la liste de projets, puis cliquez
sur Ouvrir.
●
Sélectionnez Fichier > Projets récents et sélectionnez un projet ouvert récemment.
Re-routage des ports manquants
Quand vous ouvrez un projet Cubase créé sur un système différent avec une autre interface
audio, Cubase tente de trouver les entrées et sorties audio correspondant aux bus d’entrée/
sortie. Quand Cubase ne parvient pas à retrouver toutes les entrées et sorties audio/MIDI
utilisées dans le projet, la boîte de dialogue Ports manquants apparaît.
Elle vous permet de re-router manuellement tous les ports initialement utilisés dans le projet sur
les ports disponibles de votre système.
À NOTER
Afin de retrouver plus facilement les entrées et sorties audio qui correspondent aux bus
d’entrée/sortie, veiller à attribuer des noms descriptifs et génériques à vos ports d’entrée et
de sortie.
LIENS ASSOCIÉS
Renommer les entrées et les sorties de l’interface à la page 29
94
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Enregistrer des fichiers de projet
Enregistrer des fichiers de projet
Vous pouvez enregistrer le projet actif en tant que fichier de projet. Afin de faire en sorte que vos
projets restent aussi faciles à gérer que possible, veillez à enregistrer les fichiers de projet et tous
les fichiers associés dans les dossiers de projet respectifs.
●
Pour enregistrer le projet et définir le nom et l’emplacement du fichier, ouvrez le menu
Fichier et sélectionnez Enregistrer sous.
●
Pour enregistrer le projet en utilisant son nom et son emplacement actuels, ouvrez le menu
Fichier et sélectionnez Enregistrer.
Enregistrement automatique
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les fichiers de
projet ouverts dont les modifications n’ont pas été enregistrées.
À NOTER
Seules les fichiers de projet sont sauvegardés. Pour inclure les fichiers de la Bibliothèque
et enregistrer votre projet à un autre emplacement, vous devez utiliser la fonction Copie de
sauvegarde du projet.
Cubase peut enregistrer automatiquement des copies de sauvegarde de tous les projets ouverts
dont les modifications n’ont pas été enregistrées. Pour activer cette fonction, activez l’option
Enregistrement automatique dans la boîte de dialogue Préférences (page Général). Les copies
de sauvegarde sont nommées « <nom du projet>-xx.bak », xx étant un chiffre croissant. Les
copies de sécurité de projets non enregistrés seront nommées de la même façon « SanstitreXxx.bak », où X est un chiffre croissant pour les projets non enregistrés. Tous les fichiers d’archive
sont enregistrés dans le dossier de projet.
●
Pour définir la fréquence de création des copies de sauvegarde, utilisez le paramètre
Intervalle entre les enregistrements automatiques.
●
Pour définir le nombre de fichiers de sauvegarde pouvant être créés par la fonction
Enregistrement automatique, utilisez l’option Nombre maximum de fichiers de
sauvegarde. Lorsque le nombre maximum de ces fichiers est atteint, les fichiers existants
sont remplacés, à commencer par le plus ancien.
Enregistrer des nouvelles versions des fichiers de projet
Il est possible de créer et d’activer une nouvelle version d’un fichier de projet actif. Vous pourrez
ainsi faire des essais avec différentes éditions et divers arrangements, puis revenir ensuite à une
version précédente.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Fichier > Enregistrer une nouvelle version.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - S .
RÉSULTAT
Le nouveau fichier s’enregistre sous le même nom que le projet d’origine, mais avec en plus un
numéro correspondant à la version. Par exemple, si votre projet est nommé « Mon projet », les
nouvelles versions seront nommées « Mon projet-01 », « Mon projet-02 », et ainsi de suite.
95
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Revenir à la dernière version enregistrée
Revenir à la dernière version enregistrée
Vous pouvez revenir à la dernière version enregistrée et annuler toutes les modifications qui ont
été apportées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Retourner à la version précédente.
2.
Dans le message d’avertissement, cliquez sur Retourner à la version précédente.
Si vous avez enregistré ou créé des fichiers audio depuis l’enregistrement de la dernière
version, vous serez invité à supprimer ou conserver ces fichiers.
Choisir l’emplacement d’un projet
Il est possible de définir l’emplacement dans lequel s’enregistrent les projets à partir du Hub et
de l’Assistant de projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Emplacement par défaut pour créer un projet dans l’emplacement par
défaut des projets. Dans le champ Dossier du projet, attribuez un nom au dossier du
projet. Si vous ne définissez pas de dossier de projet ici, le projet sera enregistré dans un
dossier nommé Sans titre.
●
Cliquez dans le champ du chemin d’accès pour modifier l’emplacement par défaut des
projets. Définissez un nouvel emplacement par défaut dans le sélecteur de fichiers qui
s’ouvre
●
Activez l’option Spécifier autre emplacement pour ouvrir un sélecteur de fichier où
vous pourrez définir l’emplacement du dossier du projet.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Créer vide pour créer un nouveau projet vide.
●
Sélectionnez l’un des modèles de projet et cliquez sur Créer pour créer un projet basé
sur un modèle.
RÉSULTAT
Le projet est créé et enregistré à l’emplacement défini.
Projets autonomes
Pour partager vos projets ou les transférer sur un autre ordinateur, il faut que ces projets soient
autonomes.
Les fonctions suivantes facilitent la création de projets autonomes :
●
Sélectionnez Média > Préparer l’archivage afin de vous assurer que tous les clips référencés
dans le projet sont bien enregistrés dans le dossier de projet, et faites le nécessaires si ce
n’est pas le cas.
96
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Projets autonomes
●
Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet pour créer un nouveau dossier
de projet dans lequel le fichier de projet et les données de travail nécessaires seront
enregistrés. Le projet d’origine reste inchangé.
LIENS ASSOCIÉS
Préparer l’archivage à la page 97
Sauvegarder des projets à la page 97
Préparer l’archivage
La fonction Préparer l’archivage permet de réunir dans le dossier du projet tous les fichiers
auxquels le projet fait référence. Il s’agit d’une étape nécessaire avant le déplacement ou
l’archivage d’un projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Préparer l’archivage.
Si votre projet fait référence à des fichiers externes, vous êtes invité à les copier dans votre
répertoire de travail. Si un traitement a été appliqué, décidez si les éditions doivent être
mises à plat.
2.
Cliquez sur Effectuer.
RÉSULTAT
Votre projet est prêt à être archivé. Vous pouvez déplacer ou copier le dossier du projet dans un
autre emplacement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Copiez dans le dossier Audio les fichiers audio qui se trouvent dans le dossier du projet ou
enregistrez-les séparément. Vous devez également déplacer manuellement vos clips vidéo car les
vidéos sont référencées, mais elles ne sont pas enregistrées dans le dossier de projet.
Sauvegarder des projets
Vous pouvez créer une copie de sauvegarde de votre projet. Les sauvegardes contiennent
uniquement les données de travail nécessaires. Tous les fichiers de média, à l’exception des
fichiers des archives VST Sound, sont inclus en copie.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Copie de sauvegarde du projet.
2.
Sélectionnez un dossier vide ou créez-en un nouveau.
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de copie de
sauvegarde et cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une copie du projet est enregistrée dans le nouveau dossier. Le projet d’origine reste inchangé.
À NOTER
Les contenus VST Sound fournis par Steinberg sont protégés contre la copie et ne sont pas
intégrés dans le projet de sauvegarde. Si vous désirez utiliser une copie de sauvegarde intégrant
des contenus VST Sound sur un autre ordinateur, assurez-vous que les contenus correspondants
sont également disponibles sur cet ordinateur.
97
Cubase AI 12.0.20
Gestion des projets
Projets autonomes
Boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde
La boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde vous permet de créer une copie de
sauvegarde de votre projet.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de copie de sauvegarde, sélectionnez Fichier >
Copie de sauvegarde du projet.
Nom du projet
Permet de changer le nom du projet sauvegardé.
Garder le projet actuel actif
Permet de faire en sorte que le projet actuel reste actif après que vous avez cliqué sur
OK.
Réduire les fichiers audio
Permet de n’intégrer que les portions de fichiers audio qui sont utilisées dans le projet.
Si vous n’utilisez que de petites parties de fichiers volumineux, la taille du dossier de
projet peut s’en trouver considérablement réduite. Cependant, vous ne pourrez plus
utiliser le reste des fichiers audio si vous continuez de travailler sur le projet dans le
nouveau dossier.
Rendre le traitement hors ligne permanent
Permet de mettre à plat toutes les éditions et d’appliquer définitivement tous les
traitements et effets à chacun des clips de la Bibliothèque.
Effacer fichiers inutilisés
Permet de supprimer les fichiers inutilisés et de ne sauvegarder que les fichiers
utilisés.
Ne pas inclure les fichiers vidéo
Permet d’exclure les clips vidéo de la piste Vidéo ou de la Bibliothèque dans le projet
actuel.
Ne pas sauvegarder le dossier des conversions de mixages
Permet d’exclure le dossier Mixdown de votre projet de la sauvegarde.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Exporter mixage audio à la page 717
98
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Elles vous permettent
d’importer, d’ajouter, d’enregistrer et d’éditer des conteneurs et des événements. Les pistes
sont classées dans un ordre descendant dans la liste des pistes et s’étendent horizontalement à
travers la fenêtre Projet. À chaque piste correspond une Channel Strip dans la MixConsole.
Quand vous sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet, les commandes, réglages et
paramètres affichés dans l’Inspecteur et dans la liste des pistes vous permettent de contrôler
cette piste.
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes
La boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes vous permet de configurer les
paramètres de visibilité des différentes sections de l’Inspecteur pour chaque type de piste. Vous
pouvez également configurer l’ordre de ces sections.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes, cliquez sur
Configurer Inspecteur, puis sélectionnez Configuration dans le menu local.
99
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes
Éléments masqués
Permet d’afficher les sections qui sont masquées dans l’Inspecteur.
Éléments visibles
Permet d’afficher les sections qui sont visibles dans l’Inspecteur.
Ancrer
Activez la fonction Ancrer en cliquant sur la colonne d’une section pour faire en sorte
que cette section ne se ferme pas automatiquement.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de sections masquées dans la
liste de sections visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de sections visibles dans la liste
de sections masquées.
Monter/Descendre
Permet de changer la position d’un élément dans la liste des sections visibles.
Préréglages
Permet d’enregistrer les paramètres de l’Inspecteur en tant que préréglage.
Tout initialiser
Permet de restaurer les paramètres par défaut de l’Inspecteur.
Sections de l’Inspecteur
Certains paramètres de base spécifiques à chaque type de piste sont toujours affichés. En plus
de ces paramètres, vous pouvez configurer d’autres sections de l’Inspecteur spécifiques aux
différentes pistes à partir de la boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes.
Selon le type de piste, vous pouvez configurer les sections suivantes de l’Inspecteur :
Accords
Permet de définir comment la piste doit suivre la piste d’Accords.
Effets d’Insert
Permet d’ajouter des effets d’insert audio sur la piste.
100
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Égaliseurs
Permet de configurer les égaliseurs de la piste. Chaque piste peut comporter jusqu’à
quatre bandes d’égalisation.
Effets Send
Permet de router la piste sur une ou plusieurs voies FX.
Fader
Permet d’afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
Bloc-notes
Permet de noter des informations sur la piste.
Contrôles instantanés
Permet de configurer des contrôles instantanés afin d’utiliser des contrôleurs externes,
par exemple.
Paramètres MIDI
Permet de transposer ou d’ajuster la vélocité des événements de la piste MIDI en
temps réel pendant la lecture.
Instrument
Contient les commandes liées à l’audio de la piste Échantillonneur.
Fader MIDI
Permet d’afficher une réplique de la voie correspondante sur la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 52
Boîte de dialogue Paramètres de l’Inspecteur de pistes à la page 99
Effets d’insert à la page 323
Effets Send à la page 329
Égaliseurs (EQ) à la page 302
Section Accords pour les pistes MIDI à la page 676
Contrôles instantanés de pistes à la page 501
Section Paramètres MIDI à la page 554
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste vous permet de choisir les
commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes. Vous pouvez également définir
l’ordre de ces commandes et les regrouper de façon à ce qu’elles soient toujours affichées les
unes à coté des autres.
À NOTER
La boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste est disponible pour les principaux
types de pistes. Les types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de
dialogue Ajouter une piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes.
La piste d’Accords et la piste Vidéo sont des exceptions.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes de piste, faites un clic droit sur
une piste dans la liste des pistes et sélectionnez Paramètres de commandes de piste dans
le menu contextuel, ou cliquez sur Ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de commandes
de piste dans le coin inférieur droit de la liste des pistes.
101
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Type de piste
Permet de sélectionner le type de la piste à laquelle les paramètres s’appliqueront.
Masqué
Indique quelles commandes ont été masquées de la liste des pistes.
Visible
Indique quelles commandes sont visibles dans la liste des pistes.
Largeur
En cliquant dans cette colonne, vous pourrez définir la durée maximale du nom de la
piste.
Grouper
Indique le numéro du groupe.
Ajouter
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes masquées dans
la liste de commandes visibles.
Supprimer
Permet de transférer un élément sélectionné de la liste de commandes visibles dans
la liste de commandes masquées. Toutes les commandes peuvent être supprimées à
l’exception des commandes Muet et Solo.
Monter/Descendre
Permet de changer l’ordre des éléments dans la liste des commandes visibles.
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Grouper
Permet de grouper deux ou plusieurs éléments sélectionnés dans la liste des
commandes visibles afin de les placer les uns à côté des autres. Ils seront toujours
positionnés côte à côte dans la liste des pistes.
Dégrouper
Permet de dégrouper des commandes groupées dans la liste des commandes visibles.
Pour supprimer un groupe entier, sélectionnez le premier des éléments de ce groupe
et cliquez sur Dégrouper.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser tous les paramètres des commandes du type de piste
sélectionné à leurs valeurs par défaut.
Prévisualisation de la zone des commandes
Montre un aperçu des commandes de piste personnalisées.
Préréglages
Permet d’enregistrer la configuration de commandes de piste dans un préréglage.
Pour charger un préréglage, cliquez sur Changer de préréglages situé dans le coin
inférieur droit de la liste des pistes. Le nom du préréglage sélectionné figure dans le
coin gauche.
Largeur de la zone des commandes
Permet de déterminer la largeur de la zone des commandes de piste pour le type de
piste sélectionné. Dans la Prévisualisation de la zone des commandes, cette zone est
encadrée.
Largeur du nom des pistes (global)
Permet de déterminer la largeur de nom globale pour tous les types de pistes.
Appliquer
Permet d’appliquer vos paramètres.
Tout initialiser
Permet de restaurer tous les paramètres par défaut des commandes de tous les types
de pistes.
Commandes des pistes
Vous pouvez choisir les commandes de piste qui doivent figurer dans la liste des pistes.
À NOTER
Vous ne pouvez configurer les commandes de piste que pour les principaux types de pistes. Les
types de pistes qui figurent dans la section Plus de pistes de la boîte de dialogue Ajouter une
piste, intègrent un ensemble fixe de commandes spécifiques aux pistes. La piste d’Accords et la
piste Vidéo sont des exceptions.
Les commandes de piste suivantes sont toujours affichées :
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Permet d’écouter la piste en solo.
La commande de nom de piste est disponible pour tous les types de pistes :
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Pistes associées à des signaux audio
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio,
c’est-à-dire aux pistes Audio, aux pistes d’Instrument, aux pistes Échantillonneur, aux pistes de
Groupe et aux pistes de voie FX :
Contourner Insert
Permet de contourner les effets d’insert de la piste.
Contourner égaliseurs
Permet de contourner les égaliseurs de la piste.
Contourner Sends
Permet de contourner les effets Send de la piste.
Geler voie
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir la Durée de
l’extension en secondes.
Configuration de canal
Permet d’afficher la configuration de canal de la piste.
Pistes associées à des signaux MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux MIDI, c’est-à-dire
aux pistes MIDI, aux pistes Échantillonneur et aux pistes d’Instrument :
Compensation de latence ASIO
Permet de décaler tous les événements enregistrés sur la piste de la valeur de latence
actuelle.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Drum Map
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Pistes associées à des signaux audio et MIDI
Les commandes de piste suivantes sont spécifiques aux pistes associées à des signaux audio et
MIDI :
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI
Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Pistes d’Instrument
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes d’Instrument :
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Instrument
Permet de sélectionner un instrument.
Pistes MIDI
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes MIDI :
Canal
Permet de définir le canal MIDI.
Sortie
Permet de définir la sortie de la piste.
Pistes Groupe/Effets/VCA
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Groupe/Effets/VCA :
Ignorer l’automatisation
Permet de désactiver la fonction de lecture des automatisations pour le paramètre
sélectionné.
105
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Boîte de dialogue Ajouter une piste
Paramètre d’automatisation
Permet de sélectionner un paramètre pour l’automatisation.
Paramètre
Permet de sélectionner une valeur de paramètre pour l’automatisation.
Pistes Marqueur
Les commandes suivantes sont spécifiques aux pistes Marqueur :
Ajouter marqueur
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet. Cette
commande de piste est toujours affichée.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet. Cette
commande de piste est toujours affichée.
Localiser
Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler
Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom
Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Boîte de dialogue Ajouter une piste
La boîte de dialogue Ajouter une piste vous permet de créer et de configurer des pistes.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste, cliquez sur Ajouter une piste
des commandes de piste globales de la liste des pistes.
106
Cubase AI 12.0.20
dans la zone
Pistes
Pistes Audio
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 126
Piste d’Accords à la page 129
Pistes Vidéo à la page 131
Piste Marqueur à la page 132
Pistes Audio
Les pistes Audio permettent d’enregistrer et de lire des événements et des conteneurs audio.
À chaque piste Audio correspond une voie audio dans la MixConsole. Une piste Audio peut
posséder autant de pistes d’automatisation que désiré. Celles-ci vous permettront d’automatiser
les paramètres des voies, des effets d’insert, etc.
Vous pouvez ajouter des pistes Audio à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio
La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter des
pistes Audio.
Pour ouvrir la page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Audio.
107
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Audio
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Audio.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Audio ou faites un clic droit dans une zone vide
de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste Audio.
La page Audio de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
Voici les paramètres disponibles :
Entrées audio
Permet d’ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner une entrée de
votre interface audio connectée.
Si vous avez créé un bus d’entrée dans la fenêtre Connexions audio, vous pourrez
établir la connexion avec ce bus d’entrée.
Le bouton Ouvrir les connexions audio permet d’ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
108
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Audio
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Connexions audio à la page 28
Inspecteur des pistes Audio
L’Inspecteur des pistes Audio contient les commandes et paramètres qui vous permettent
d’éditer ces pistes.
La section située en haut de cet Inspecteur contient les paramètres de base suivants :
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Audio
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Configuration des fondus automatiques
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez configurer des
paramètres de faders spécifiques à la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Permet de router les signaux entrants sur la sortie sélectionnée.
Geler voie Audio
Permet de geler la voie audio.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
110
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes d’Instrument
Pistes d’Instrument
Vous pouvez utiliser des pistes d’Instrument pour des instruments VST dédiés. À chaque piste
d’Instrument correspond une voie sur la MixConsole. Une piste d’Instrument peut intégrer de
nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes d’Instrument à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument
La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter
des pistes d’Instrument.
Pour ouvrir la page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Instrument.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Instrument.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Instrument ou faites un clic droit dans une zone
vide de la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste d’Instrument.
La page Instrument de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
111
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes d’Instrument
Voici les paramètres disponibles :
Instrument
Permet de sélectionner un instrument.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
112
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes d’Instrument
Inspecteur des pistes d’Instrument
L’Inspecteur des pistes d’Instrument contient des commandes et paramètres qui vous
permettent de contrôler votre piste d’Instrument. Il comprend certaines sections des voies
d’instrument VST et des pistes MIDI.
La section supérieure de l’Inspecteur des pistes d’Instrument contient les paramètres de piste
basiques suivants :
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes d’Instrument
Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela
fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Geler voie d’instrument
Permet de geler l’instrument.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
Activer sorties
Cette commande est uniquement disponible quand l’instrument possède plus d’une
sortie. Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Drum Maps
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Enregistrement rétrospectif
Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’insérer un
enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la
lecture).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Geler instrument à la page 489
114
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes MIDI
Pistes MIDI
Les pistes MIDI vous permettent d’enregistrer et de lire les conteneurs MIDI. À chaque piste
MIDI correspond un canal MIDI sur la MixConsole. Une piste MIDI peut intégrer de nombreuses
pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes MIDI à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI
La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter des
pistes MIDI.
Pour ouvrir la page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur MIDI.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page MIDI.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > MIDI ou faites un clic droit dans une zone vide de
la liste des pistes et sélectionnez Ajouter une piste MIDI.
La page MIDI de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
115
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes MIDI
Voici les paramètres disponibles :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Inspecteur des pistes MIDI
L’Inspecteur des pistes MIDI contient des commandes et paramètres qui vous permettent de
contrôler votre piste MIDI. Ces commandes et paramètres affectent les événements MIDI en
temps réel, pendant la lecture par exemple.
La section supérieure de l’Inspecteur des pistes MIDI contient les paramètres de piste basiques
suivants :
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
116
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes MIDI
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Activer l’enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Permet de router le signal MIDI entrant sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela
fonctionne, activez l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI).
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Panoramique MIDI
Permet de régler le panoramique MIDI de la piste.
Délai
Permet de régler le timing de lecture de la piste.
Charger/Enregistrer/Recharger préréglage de piste
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage de piste ou de revenir aux
préréglages par défaut.
Routage Entrée
Permet de définir le bus d’entrée de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
Voie
Permet de définir le canal MIDI.
Éditer instrument
117
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de Groupe
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
Sélection de banque
Permet de définir un message de sélection de banque (Bank Select) qui sera transmis à
votre périphérique MIDI.
Programmes
Permet de sélectionner un programme.
Sélecteur de programme
Permet de définir un message de changement de programmes (Program Change) qui
sera transmis à votre périphérique MIDI.
Drum Maps
Permet de sélectionner une Drum Map pour la piste.
Enregistrement rétrospectif
Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’insérer un
enregistrement rétrospectif de piste (les données MIDI enregistrées pendant la
lecture).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Pistes de Groupe
Vous pouvez utiliser des pistes de Groupe pour créer un sous-mixage de plusieurs voies audio et
leur appliquer les mêmes effets. Une piste de Groupe ne contient pas d’événements en tant que
tels, mais affiche les paramètres et les automatisations de la voie de Groupe correspondante.
Pour des raisons pratiques, toutes les pistes de voie de groupe sont automatiquement placées
dans un dossier de pistes de Groupe spécial dans la liste des pistes. À chaque piste de voie de
Groupe correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de voie de Groupe peut contenir de
nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie de Groupe à partir de la boîte de dialogue Ajouter une
piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe
La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter des
pistes de voie de Groupe.
Pour ouvrir la page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Groupe.
118
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de Groupe
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Groupe.
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Groupe.
La page Groupe de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
Voici les paramètres disponibles :
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l’effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
119
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de Groupe
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Inspecteur des pistes de voie de Groupe
L’Inspecteur des pistes de voie de Groupe contient les paramètres de la voie de Groupe.
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
120
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de voie FX
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
À NOTER
Quand vous sélectionnez la piste Répertoire du groupe, l’Inspecteur montre le dossier et les
voies de groupe qu’il contient. Vous pouvez cliquer sur l’une des voies de groupe que contient le
dossier pour afficher les paramètres de cette voie de groupe dans l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voies FX pour ajouter des effets Send. Chaque voie FX peut
contenir jusqu’à huit processeurs d’effets. En routant des Sends d’une voie audio vers une voie
FX, vous transmettez le signal de la voie audio vers les effets de la voie FX. Vous pouvez placer les
pistes de voie FX dans un dossier spécifique aux voies FX ou dans la liste des pistes, en dehors
d’un dossier de voies FX. À chaque voie FX correspond une voie sur la MixConsole. Une piste de
voie FX peut contenir de nombreuses pistes d’automatisation.
Vous pouvez ajouter des pistes de voie FX à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet
La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter des
pistes de voie FX.
Pour ouvrir la page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Effet.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Effet.
121
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de voie FX
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Effet.
La page Effet de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
Voici les paramètres disponibles :
Effet
Permet de sélectionner un effet.
Configuration
Permet de définir la configuration de canal. Les pistes associées à des signaux audio
peuvent être configurées en mono ou en stéréo.
Sorties audio
Permet de configurer le routage des sorties.
Configuration des répertoires
Permet de choisir si l’effet sera créé dans un répertoire dédié ou en dehors.
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes de voie FX
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées à la page 331
Inspecteur des pistes de voie FX
L’Inspecteur des pistes de voie FX contient les paramètres de la voie FX. Quand vous
sélectionnez la piste Répertoire, l’Inspecteur montre le dossier et les voies FX qu’il contient.
Vous pouvez cliquer sur l’une des voies FX que contient le répertoire pour afficher les paramètres
de cette voie FX dans l’Inspecteur.
Nom de la piste
Cliquez une fois pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Éditer les paramètres de voie
Permet d’ouvrir la fenêtre Paramètres de voie de la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Lire l’automatisation
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Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste Règle
Permet de lire les automatisations de la piste.
Écrire l’automatisation
Permet d’écrire des automatisations pour la piste.
Volume
Permet de régler le niveau de la piste.
Pan
Permet de régler le panoramique de la piste.
Routage de sortie
Permet de définir le bus de sortie de la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Piste Règle
Vous pouvez utiliser des pistes Règle pour afficher plusieurs règles utilisant des formats
d’affichage temporel différents. Ceux-ci sont entièrement indépendants de celui de la règle
principale, ainsi que de ceux des règles et des positions des autres fenêtres.
Vous pouvez ajouter des pistes Règle à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle
La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter des
pistes Règle.
Pour ouvrir la page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Règle.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Règle.
124
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste Règle
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle.
La page Règle de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
Voici les paramètres disponibles :
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
Commandes de la piste Règle
La liste des pistes pour les pistes Règle vous permet de changer le format d’affichage de la règle.
Cliquez sur le format d’affichage pour ouvrir un menu local.
125
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Répertoire
Voici les formats d’affichage disponibles :
Mesures
Permet d’activer le format mesures, temps, doubles-croches et tics. Par défaut, il
y a 120 tics par double-croche. Pour modifier ce nombre, changez la Résolution
d’affichage MIDI dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Secondes
Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et millisecondes.
Timecode
Permet d’activer le format d’affichage heures, minutes, secondes et images. Le
nombre d’images par seconde (ips) peut être configuré dans la boîte de dialogue
Configuration du projet, grâce au menu local Fréquence d’images. Pour afficher les
subframes, activez Afficher les Subframes du Timecode dans la boîte de dialogue
Préférences (page Transport).
Échantillons
Permet d’activer un format d’affichage pour les échantillons.
À NOTER
Les pistes Règle ne sont pas affectées par la configuration du format d’affichage dans la boîte de
dialogue Configuration du projet.
Pistes Répertoire
Les pistes Répertoire contiennent d’autres pistes, ce qui les rend plus faciles à organiser et à
structurer. Elles vous permettent également d’éditer plusieurs pistes à la fois.
Vous pouvez ajouter des pistes Répertoire à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 126
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire
La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste permet de configurer et d’ajouter
des pistes Répertoire.
Pour ouvrir la page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Cliquez sur Ajouter une piste
dans la zone des commandes de piste globales de la liste
des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
La boîte de dialogue globale Ajouter une piste s’ouvre à la page Répertoire.
126
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Répertoire
●
Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Répertoire.
La page Répertoire de la boîte de dialogue Ajouter une piste s’ouvre.
Voici les paramètres disponibles :
Nom
Permet de définir un nom de piste.
Nombre
Permet de saisir le nombre de pistes devant être créées.
Garder la boîte de dialogue ouverte
Activez cette option si vous souhaitez que la boîte de dialogue reste ouverte après que
vous avez cliqué sur Ajouter une piste. Vous pourrez ainsi cliquer sur la page d’un
autre type de piste pour configurer et ajouter d’autres pistes.
À NOTER
Cette option n’est disponible que quand vous ouvrez la boîte de dialogue Ajouter une
piste à partir des commandes de piste globales.
Ajouter une piste
Permet d’ajouter une ou plusieurs pistes qui correspondent au type de piste et
aux paramètres de la page active, après quoi la boîte de dialogue se ferme
automatiquement.
127
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Répertoire
Inspecteur des pistes Répertoire
L’Inspecteur des pistes Répertoire montre le répertoire et les pistes qu’il contient sous la forme
d’une arborescence de dossiers identique à celle de l’Explorateur de fichiers/Finder macOS.
Quand vous sélectionnez l’une des pistes affichées sous le dossier, l’Inspecteur montre les
paramètres de cette piste.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI
Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Commandes des pistes Répertoire
La liste des pistes pour les pistes Répertoire contient des commandes et paramètres qui vous
permettent d’éditer toutes les pistes du répertoire.
Déplier/Plier dossier
Permet d’afficher/masquer les pistes contenues dans le répertoire. Les pistes
masquées sont quand même lues.
128
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste d’Accords
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Rendre muet
Permet de rendre la piste muette.
Solo
Permet d’écouter la piste en solo.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Monitor
Pour les pistes associées à des signaux audio, permet de router les signaux entrants
sur la sortie sélectionnée.
Pour les pistes MIDI et associées à des instruments, permet de router les signaux MIDI
entrants sur la sortie MIDI sélectionnée. Pour que cela fonctionne, activez l’option MIDI
Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Piste d’Accords
Vous pouvez utiliser la piste d’Accords pour ajouter des événements d’accord et de gamme dans
votre projet. Ceux-ci transformeront les hauteurs des autres événements.
Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet.
●
Pour créer la piste d’Accords dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Accord.
Inspecteur de la piste d’Accords
L’Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres dédiés aux événements d’accords.
La section supérieure de l’Inspecteur de la piste d’Accords contient les paramètres suivants :
Nom de la piste
Cliquez pour afficher/masquer la section des paramètres de base de la piste.
129
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste d’Accords
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Rendre muette la piste d’Accords
Permet de rendre la piste muette.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Retour acoustique
Permet d’écouter les événements de la piste d’Accords. Pour cela, vous devez
sélectionner une piste pour l’écoute dans la liste des pistes.
Bibliothèque de voicings
Permet de configurer une bibliothèque de voicings pour la piste.
Sous-ensemble de la bibliothèque de voicings
Permet de sélectionner un sous-ensemble de la bibliothèque.
Configurer le voicing
Permet de configurer les paramètres de voicing selon un schéma de voicing particulier.
Voicings adaptatifs
Quand cette option est activée, les voicings se configurent automatiquement.
Gammes automatiques
Quand cette option est activée, le programme crée automatiquement des événements
de gamme.
Décaler les accords
Permet de définir une valeur de décalage afin de faire en sorte que les événements
d’accords affectent aussi les notes MIDI. Saisissez une valeur négative pour affecter les
notes qui ont été déclenchées trop tôt. Saisissez une valeur positive pour affecter les
notes qui ont été déclenchées trop tard.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Commandes de la piste d’Accords
La liste des pistes pour la piste d’Accords contient des commandes et paramètres qui vous
permettent d’éditer la piste d’Accords.
La liste des pistes pour la piste d’Accords contient les commandes suivantes :
130
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Pistes Vidéo
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Activer l’Enregistrement
Permet d’activer la piste pour l’enregistrement.
Rendre muette la piste d’Accords
Permet de rendre la piste muette.
Sélectionner Piste pour l’Écoute
Permet de sélectionner une piste pour l’écoute des événements d’accords.
Résoudre conflits d’affichage
Permet de faire en sorte que tous les événements d’accords de la piste soient
correctement affichés, même quand le facteur de zoom horizontal est faible.
Afficher gammes
Permet d’afficher la couche des gammes dans la partie inférieure de la piste d’Accords.
Pistes Vidéo
Vous pouvez utiliser la piste Vidéo pour lire des événements vidéo. Sur une piste Vidéo, les
fichiers vidéo se présentent sous forme d’événements/clips, avec des vignettes correspondant
aux images du film.
Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet.
●
Pour ajouter une piste Vidéo, sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Vidéo.
Inspecteur des pistes Vidéo
L’Inspecteur de la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent de contrôler la piste Vidéo.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Afficher fenêtre Vidéo
Permet d’ouvrir la fenêtre Lecteur vidéo.
Rendre muette la piste Vidéo
Permet de rendre la piste muette.
131
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste Marqueur
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Commandes des pistes Vidéo
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Vidéo contient les paramètres qui permettent
de contrôler cette piste.
Rendre muette la piste Vidéo
Permet de rendre la piste muette.
Nom
Nom de la piste. Double-cliquez pour renommer la piste.
Piste Marqueur
Vous pouvez utiliser la piste Marqueur pour ajouter et éditer des marqueurs afin de situer plus
facilement certaines positions.
Vous ne pouvez ajouter qu’une seule fois ce type de piste dans un projet.
●
Pour créer la piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Marqueur.
Inspecteur de la piste Marqueur
L’Inspecteur de la piste Marqueur contient la liste des marqueurs.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Colorer la piste sélectionnée
Permet de colorer la piste sélectionnée.
Ouvrir fenêtre Marqueurs
Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Attributs des marqueurs
Montre les marqueurs, leurs identifiants et leurs positions temporelles. Cliquez dans la
colonne la plus à gauche au niveau d’un marqueur pour caler le curseur de projet sur la
position de ce marqueur.
132
Cubase AI 12.0.20
Pistes
Piste Marqueur
LIENS ASSOCIÉS
Sections de l’Inspecteur à la page 100
Commandes de la piste Marqueur
La section de la liste des pistes consacrée à la piste Marqueur contient les commandes et
paramètres qui vous permettent d’éditer cette piste.
Nom de la piste
Double-cliquez pour renommer la piste.
Localiser
Permet de placer le curseur de projet sur la position du marqueur sélectionné.
Boucler
Permet de sélectionner un marqueur de boucle.
Zoom
Permet de zoomer sur un marqueur de boucle.
Ajouter marqueur
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur du projet.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur du projet.
133
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Les pistes sont les éléments desquels sont constitués les projets. Dans Cubase, les événements
et les conteneurs sont placés sur des pistes.
Ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter
une piste
Vous pouvez ajouter des pistes à partir de la boîte de dialogue Ajouter une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
3.
●
Cliquez sur le type de piste et configurez les options en fonction de vos besoins.
●
Pour ajouter d’autres types de pistes, ouvrez la section Plus de pistes et cliquez sur le
type de piste souhaité.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La nouvelle piste est ajoutée au projet sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Instrument à la page 111
Boîte de dialogue Ajouter une piste – MIDI à la page 115
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Règle à la page 124
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Répertoire à la page 126
Piste d’Accords à la page 129
Pistes Vidéo à la page 131
Piste Marqueur à la page 132
Ajouter des pistes en utilisant les préréglages de piste
Vous pouvez ajouter des pistes basées sur des préréglages de piste. Les préréglages de piste
intègrent des paramètres de son et de voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Utiliser
préréglage de piste
.
2.
Sélectionnez Utiliser préréglage de piste.
134
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay
3.
Dans la boîte de dialogue Sélectionner préréglage de piste, sélectionnez un préréglage de
piste.
Le nombre et le type des pistes ajoutées dépendent du préréglage de piste sélectionné.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées dans le projet, sous la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de
la MediaBay
Vous pouvez ajouter des pistes en faisant glisser des fichiers à partir de la MediaBay.
CONDITION PRÉALABLE
L’une des conditions suivantes doit être remplie :
●
La MediaBay est ouverte. Pour ouvrir la MediaBay, appuyez sur F5 .
●
Le rack de Média est ouvert dans la zone droite de la fenêtre Projet. Cliquez sur Afficher/
Masquer zone droite, puis sur l’onglet Média pour l’ouvrir.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la MediaBay, sélectionnez les fichiers pour lesquels vous souhaitez ajouter des pistes.
2.
Faites glisser les fichiers dans la liste des pistes.
●
La ligne vous indique la position à laquelle les nouvelles pistes seront ajoutées.
●
Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio dans la liste des pistes, vous avez le
choix de placer tous les fichiers sur une seule piste ou sur des pistes différentes.
●
Quand vous faites glisser plusieurs fichiers audio sur la liste des pistes, la boîte de
dialogue Options d’import s’ouvre. Elle vous permet d’éditer les options d’importation.
RÉSULTAT
Les nouvelles pistes sont ajoutées à la position qui était indiquée par la ligne dans la liste des
pistes. Les fichiers audio sont insérés à la position du curseur.
LIENS ASSOCIÉS
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Boîte de dialogue Options d’import pour les fichiers audio à la page 237
135
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI
standard
Il est possible d’exporter les pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi
transférer des données MIDI vers pratiquement n’importe quelle application MIDI, quelle que
soit la plate-forme.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui s’ouvre, définissez un emplacement et un nom pour le fichier.
3.
Cliquez sur Enregistrer.
4.
Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, activez les paramètres que vous souhaitez
exporter, puis cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est exporté. Il intègre les événements de tempo et de mesure de l’Éditeur
de piste Tempo ou, si la piste Tempo est désactivée sur la palette Transport, le tempo et le
chiffrage de mesure actuels.
À NOTER
Si vous souhaitez inclure des paramètres de l’Inspecteur qui sont différents de ceux définis
dans les Options d’exportation, servez-vous de la fonction Mélanger MIDI dans la boucle pour
convertir ces paramètres en événements MIDI réels.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d’exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 567
Boîte de dialogue Options d’exportation pour les fichiers MIDI
Les Options d’exportation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront
intégrées dans les fichiers MIDI exportés.
●
Pour ouvrir les Options d’exportation pour les fichiers MIDI, sélectionnez Fichier >
Exporter > Fichier MIDI.
Exporter configuration de Patch de l’Inspecteur
Permet d’inclure les paramètres de patch MIDI de l’Inspecteur en tant qu’événements
MIDI de sélection de banque et de changement de programme dans le fichier MIDI.
136
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Supprimer les pistes sélectionnées
Exporter configuration de volume/pan de l’Inspecteur
Permet d’inclure les paramètres de volume et de panoramique de l’Inspecteur en tant
qu’événements MIDI de volume et de panoramique dans le fichier MIDI.
Exporter automatisation
Permet d’inclure les automatisations en tant qu’événements de contrôleur MIDI dans le
fichier MIDI.
Exporter effets d’Insert
Permet d’inclure les paramètres MIDI et les effets d’Insert MIDI dans le fichier MIDI.
Permet d’inclure les paramètres MIDI dans le fichier MIDI.
Exporter marqueurs
Permet d’inclure les marqueurs dans le fichier MIDI en tant qu’événements de
marqueurs de fichier MIDI standard.
Exporter comme type 0
Permet d’exporter un fichier MIDI de type 0 dont toutes les données sont regroupées
sur une seule piste, mais réparties sur différents canaux MIDI. Quand vous désactivez
cette option, c’est un fichier MIDI de type 1, dont les données se trouvent sur des pistes
distinctes, qui est exporté.
Résolution d’exportation
Permet de définir une résolution MIDI comprise entre 24 et 960 pour le fichier MIDI.
Ce chiffre correspond au nombre d’impulsions, ou tics, par noire (en anglais : Pulses
Per Quarter Note, ou PPQN). Il détermine la précision avec laquelle vous pourrez
visualiser et éditer les données MIDI. Plus la résolution est élevée, plus la précision sera
grande. Sélectionnez la résolution en fonction de l’application ou du séquenceur qui
sera utilisé, car il est possible que certaines applications ou séquenceurs ne soient pas
compatibles avec certaines résolutions.
Exporter intervalle entre délimiteurs
Permet d’exporter uniquement la partie située entre les délimiteurs gauche et droit.
Inclure délai
Permet d’inclure dans le fichier MIDI les paramètres de délai configurés à partir de
l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Automatisation à la page 467
Marqueurs à la page 270
Paramètres de piste MIDI à la page 553
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 567
Options d’exportation à la page 805
Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI à la page 175
Supprimer les pistes sélectionnées
Vous pouvez supprimer les pistes sélectionnées de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Supprimer les pistes sélectionnées.
Quand vous tentez de supprimer des pistes qui ne sont pas vides, un message
d’avertissement apparaît.
137
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Supprimer les pistes vides
À NOTER
Vous pouvez désactiver ce message. Pour le réactiver, activez l’option Afficher un
avertissement avant de supprimer des pistes qui ne sont pas vides dans la boîte de
dialogue Préférences (page Édition).
Supprimer les pistes vides
Vous pouvez supprimer les pistes vides de la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
Déplacer des pistes dans la liste des pistes
Vous pouvez déplacer des pistes vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez une piste et faites-la glisser vers le haut ou le bas dans la liste des pistes.
Renommer des pistes
Vous pouvez renommer des pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Double-cliquez sur le nom de la piste et tapez un nouveau nom.
2.
Appuyez sur Entrée .
Si vous souhaitez attribuer le même nom à tous les événements de la piste, maintenez une
touche morte enfoncée et appuyez sur Entrée .
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si l’option Conteneurs auront noms des pistes est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition) et que vous déplacez un événement d’une piste sur une autre,
l’événement déplacé prend automatiquement le nom de la piste de destination.
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles
pistes/voies
Vous pouvez faire en sorte que des couleurs soient automatiquement attribuées aux nouvelles
pistes ou voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la
MixConsole.
138
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Afficher les images de piste
3.
Ouvrez le menu local Mode de couleurs automatiques pour les pistes/voies et
sélectionnez une option.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les pistes/voies que vous avez ajoutées à l’aide de la commande Ajouter une piste ou en
faisant glisser des fichiers à partir du rack de Média dans l’affichage des événements sont
automatiquement colorées conformément aux paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 813
Afficher les images de piste
Vous pouvez attribuer des images aux pistes pour les reconnaître plus facilement. Il est possible
d’utiliser des images pour les pistes Audio, d’Instrument, MIDI, de voie FX et de voie de groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez la hauteur de piste de manière à voir au minimum deux lignes.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur une des pistes de la liste des pistes.
2.
Dans le menu contextuel de la liste des pistes, sélectionnez Afficher les images de piste.
Quand vous survolez la gauche d’une piste avec la souris, un rectangle en surbrillance
apparaît.
3.
Double-cliquez sur le rectangle.
4.
Dans l’Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L’image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Explorateur des images de piste à la page 139
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Explorateur des images de piste
L’Explorateur des images de piste permet de configurer et de sélectionner des images que
vous pouvez afficher dans la liste des pistes et dans la MixConsole, afin de reconnaître plus
facilement vos pistes et vos voies. Vous pouvez sélectionner des images parmi les contenus
d’usine ou en ajouter de nouvelles à la bibliothèque utilisateur.
●
Pour ouvrir l’Explorateur des images de piste pour une piste, double-cliquez sur le carré
qui se trouve en bas à gauche de la liste des pistes.
139
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Afficher les images de piste
Factory
Permet d’accéder au contenu d’usine à partir de l’explorateur d’images.
Explorateur d’images
Affiche les images que vous pouvez attribuer à la piste ou à la voie sélectionnée.
Utilisateur
Permet d’accéder au contenu utilisateur à partir de l’explorateur d’images.
Importer
Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier afin de sélectionner des images aux formats
bmp, jpeg ou png, et de les ajouter à la bibliothèque utilisateur.
Supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque d’utilisateur
Permet de supprimer les images sélectionnées de la bibliothèque utilisateur.
Réinitialiser image actuelle
Permet de supprimer l’image de la piste/voie sélectionnée.
Afficher prévisualisation/Masquer prévisualisation
Permet d’ouvrir et de fermer une section contenant davantage de paramètres de
couleur et de zoom.
Prévisualisation de l’image de piste
Affiche l’image de la piste. Quand vous zoomez sur l’image, vous pouvez déplacer le
cadre visible à l’aide de la souris.
Couleur de piste
Permet d’ouvrir la Palette de couleurs et de sélectionner une couleur pour une piste.
Intensité
Permet d’appliquer la couleur de piste à l’image de piste et de configurer l’intensité de
cette couleur.
Zoom
Permet de changer la taille de l’image de piste.
Pivoter
Permet de faire pivoter l’image de piste.
140
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Configuration de la hauteur des pistes
LIENS ASSOCIÉS
Afficher les images de piste à la page 139
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Configuration de la hauteur des pistes
Vous pouvez agrandir la hauteur des pistes afin de mieux voir les événements qu’elles
contiennent. Vous pouvez également diminuer la hauteur de plusieurs pistes pour avoir une
meilleure vue d’ensemble de votre projet.
●
Pour changer la hauteur d’une piste individuelle, cliquez sur sa bordure inférieure dans la
liste des pistes et faites glisser vers le haut ou le bas.
●
Pour changer la hauteur de toutes les pistes à la fois, maintenez enfoncée la touche Ctrl/
Cmd , cliquez sur la bordure inférieure d’une piste et faites glisser la souris vers le haut ou le
bas.
●
Pour définir le nombre de pistes devant être affichées dans la fenêtre Projet, servez-vous du
menu de zoom des pistes.
●
Pour que la hauteur des pistes soit définie de façon automatique quand vous sélectionnez
une piste, cliquez sur Édition > Élargir la piste sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Zoom des pistes à la page 141
Boîte de dialogue Paramètres des commandes de piste à la page 101
Menu Zoom des pistes
Le menu local de zoom des pistes permet de définir le nombre de pistes devant être affichées
dans la fenêtre Projet et leur hauteur.
●
Pour ouvrir le menu local Zoom des pistes, cliquez sur le bouton de flèche situé au-dessus de
la commande de zoom vertical en bas à droite de la fenêtre Projet.
Voici les options disponibles :
Pistes : x lignes
Permet de zoomer sur toutes les hauteurs de piste de manière à afficher le nombre de
lignes défini.
Afficher toutes les pistes
Permet de zoomer sur toutes les pistes de manière à ce qu’elles remplissent la fenêtre
Projet active.
141
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Sélectionner des pistes
Pistes : N lignes
Permet de définir le nombre de lignes pouvant être affichées dans la fenêtre du Projet
actif.
Afficher x pistes
Permet de zoomer sur le nombre de pistes défini de manière à ce qu’elles remplissent
la fenêtre Projet active.
Afficher N pistes
Permet de définir le nombre de pistes devant remplir la fenêtre Projet active.
Pistes en taille minimale
Permet de réduire la hauteur de toutes les pistes au minimum.
Mode Calage
Permet de redimensionner la hauteur des pistes par intervalles fixes.
Sélectionner des pistes
Vous pouvez sélectionner une ou plusieurs pistes dans la liste des pistes.
●
Pour sélectionner une piste, cliquez dessus dans la liste des pistes.
●
Pour sélectionner plusieurs pistes, faites un Ctrl/Cmd -clic sur ces pistes.
●
Pour sélectionner une suite continue de pistes, faites un Maj -clic sur la première, puis sur la
dernière piste de la suite.
Quand elles sont sélectionnées, les pistes apparaissent en surbrillance.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection de pistes suit sélection d’événements à la page 792
Défilement à la piste sélectionnée à la page 796
Solo sélectionne les voies/pistes à la page 796
Sélectionner voie/piste si fenêtre des Paramètres de voie est ouverte à la page 796
Sélection des pistes à l’aide des touches fléchées
Vous pouvez sélectionner les piste et les événements à l’aide des touches Flèche montante
et Flèche descendante du clavier de l’ordinateur. Vous pouvez également faire en sorte que
les touches Flèche montante et Flèche descendante soient exclusivement utilisées pour la
sélection des pistes.
●
Pour que les touches Flèche montante et Flèche descendante ne servent qu’à la sélection
des pistes, activez l’option Utiliser les commandes de navigation haut/bas uniquement
pour la sélection de pistes dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
Ce qui suit s’applique :
●
Quand cette option est désactivée et qu’aucun événement ou conteneur n’est sélectionné
dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent
de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes.
●
Quand cette option est désactivée mais qu’un événement ou un conteneur est sélectionné
dans la fenêtre Projet, les touches Flèche montante et Flèche descendante permettent
toujours de passer d’une piste à l’autre dans la liste des pistes, mais sur la piste sélectionnée,
le premier événement ou conteneur est automatiquement sélectionné lui aussi.
142
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Désélectionner des pistes
●
Quand cette option est activée, les touches Flèche montante et Flèche descendante ne
servent qu’à sélectionner d’autres pistes. La sélection des événements/conteneurs dans la
fenêtre Projet n’est pas affectée.
Désélectionner des pistes
Vous pouvez désélectionner les pistes qui sont sélectionnées dans la liste des pistes.
PROCÉDER AINSI
●
Faites un Maj -clic sur une piste sélectionnée.
RÉSULTAT
La piste est désélectionnée.
Duplication de pistes
Vous pouvez dupliquer une piste avec tout son contenu et ses paramètres de voie.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Projet > Dupliquer pistes.
RÉSULTAT
La piste dupliquée apparaît sous la piste d’origine.
Geler plusieurs pistes
Il est possible de geler plusieurs pistes Audio ou d’Instrument sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes que vous souhaitez geler.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
●
Faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez Geler/Dégeler les
pistes sélectionnées dans le menu contextuel.
À NOTER
Si vous sélectionnez plusieurs pistes et cliquez sur Geler voie audio ou Geler voie
d’instrument dans l’Inspecteur, seule la première piste sélectionnée sera gelée.
3.
Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.
143
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Geler plusieurs pistes
À NOTER
Vous pouvez également sélectionner Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec
les paramètres actuels) pour geler les pistes sans afficher la boîte de dialogue Geler voie Options. Dans ce cas, ce sont les derniers paramètres utilisés qui s’appliquent.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
La sortie des pistes est rendue dans des fichiers audio et pendant la lecture vous entendez la
même chose qu’avant l’opération de gel.
●
La charge CPU est réduite.
●
Le bouton Geler voie Audio ou Geler voie d’Instrument s’allume.
●
Les commandes de piste sont grisées.
●
Les événements audio et les conteneurs MIDI sont verrouillés.
●
Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs
et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant :
●
Windows : Dans le dossier Projet
●
macOS : Utilisateur/Documents
Les options de gel sont enregistrées et utilisées par la suite pour toutes les autres opérations de
gel.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Édition, vous pouvez également
assigner un raccourci clavier aux fonctions Geler/Dégeler les pistes sélectionnées et Geler/
Dégeler les pistes sélectionnées avec les dernier paramètres.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler les pistes gelées, sélectionnez-les et sélectionnez Édition > Geler/Dégeler >
Pistes sélectionnées ou Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées (avec les paramètres
actuels).
LIENS ASSOCIÉS
Geler des effets d’insert à la page 328
Geler instrument à la page 489
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
144
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Organisation des pistes dans des pistes Répertoire
Vous pouvez classer vos pistes dans des dossiers en les plaçant dans des pistes Répertoire.
Il vous sera ainsi possible de réaliser des éditions sur plusieurs pistes à la fois. Les pistes
Répertoire peuvent contenir n’importe quel type de piste, y compris d’autres pistes Répertoire.
●
Pour ajouter une piste Répertoire, cliquez sur Ajouter une piste dans la zone des
commandes de piste globales de la liste des pistes, puis cliquez sur Répertoire.
●
Pour placer les pistes dans un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser dans la piste
Répertoire.
●
Pour retirer les pistes d’un dossier, sélectionnez-les et faites-les glisser en dehors du dossier.
●
Pour afficher/masquer les pistes comprises dans un dossier, cliquez sur le bouton Déplier/
Plier dossier de la piste Répertoire.
●
Pour afficher/masquer les données d’une piste Répertoire, ouvrez le menu contextuel de
cette piste et sélectionnez une option dans le sous-menu Afficher données sur pistes
Répertoire.
●
Pour rendre muettes ou écouter en solo toutes les pistes d’une piste Répertoire, cliquez sur
le bouton Rendre muet ou le bouton Solo de cette piste Répertoire.
À NOTER
Les pistes masquées sont quand même lues.
Gérer des signaux audio superposés
La règle de base des pistes Audio est que chacune d’entre elles ne peut lire qu’un seul événement
audio à la fois. Quand deux ou plusieurs événements sont superposés, seul celui qui se trouve
au premier plan est lu. Vous pouvez, cependant, sélectionner l’événement ou la région que vous
souhaitez lire.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit sur l’événement audio dans l’affichage d’événements et sélectionnez
la région ou l’événement souhaité dans le sous-menu En avant ou Caler sur la région.
À NOTER
Les options proposées dépendront du type d’enregistrement effectué, linéaire ou en
boucle, ainsi que du mode d’enregistrement. Quand vous enregistrez des données audio
en mode Boucler, l’événement enregistré est divisé en régions dont chacune correspond
à une prise.
●
Cliquez sur la poignée qui se trouve au milieu de la bordure inférieure d’un événement
empilé et sélectionnez une option dans le menu local.
145
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Affichage des événements sur les pistes Répertoire
Il est possible d’afficher sous forme de blocs de données ou d’événements les données des pistes
Audio, MIDI et d’Instrument comprises dans une piste Répertoire qui a été fermée.
Quand vous fermez des pistes Répertoire, le contenu des pistes comprises dans ces pistes
fermées sont affichés sous forme de blocs de données ou d’événements. Selon la hauteur de la
piste Répertoire, l’affichage des événements est plus ou moins détaillé.
Modifier l’Affichage des événements sur les pistes
Répertoire
Vous pouvez modifier l’affichage des événements sur les pistes Répertoire.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste Répertoire.
2.
Dans le menu contextuel, sélectionnez Afficher données sur pistes Répertoire.
Vous avez le choix entre les options suivantes :
●
Toujours afficher données
Permet de toujours afficher les blocs de données ou les détails des événements.
●
Ne jamais afficher données
Permet de ne rien afficher.
●
Masquer données lorsque piste est agrandie
Permet de masquer l’affichage d’événements quand des pistes Répertoire sont ouvertes.
●
Afficher les détails des événements
Permet d’afficher les détails des événements au lieu de blocs de données.
À NOTER
Vous pouvez modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage d’événements—Dossiers).
LIENS ASSOCIÉS
Affichage des événements - Dossiers à la page 801
Préréglages de piste
Les Préréglages de piste sont des modèles qui peuvent être appliqués aux pistes que vous venez
de créer ainsi qu’aux autres, à condition qu’elles soient du même type.
Vous pouvez en créer pour tous les types de pistes (Audio, MIDI, Instrument, Échantillonneur,
Groupe, FX, Retour d’instrument VST, voies d’entrée et de sortie). Ils contiennent des paramètres
de son et de voie et vous permettent de rapidement explorer, pré-écouter, sélectionner et
changer les sons, voire de réutiliser des configurations de voie d’autres projets.
Les préréglages de piste sont organisés dans la MediaBay.
Lorsque vous appliquez un préréglage de piste, tous les paramètres enregistrés dans ce
préréglage sont appliqués.
146
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Les préréglages de piste ne peuvent être appliqués qu’à des pistes du même type que celui du
préréglage. Les seules exceptions à cette règle sont les pistes d’Instrument : celles-ci peuvent
également utiliser des préréglages VST.
À NOTER
●
Une fois le préréglage de piste appliqué, vous ne pouvez plus annuler les changements. Il
n’est pas possible de supprimer d’une piste un préréglage appliqué afin de revenir à l’état
précédent. Si vous n’êtes pas satisfait des paramètres de piste, vous pouvez soit modifier ces
paramètres manuellement, soit appliquer un autre préréglage.
●
Quand vous appliquez des préréglages VST à des pistes d’Instrument, leurs paramètres,
effets d’Insert et égaliseurs sont supprimés. Ces paramètres ne s’enregistrent pas dans les
préréglages VST.
Préréglages des pistes Audio
Les préréglages des pistes Audio, groupe, FX et des voies d’instruments VST, d’entrée et de sortie
intègrent tous les paramètres qui définissent le son.
Vous pouvez utiliser les préréglages d’usine comme point de départ pour éditer les vôtres et
enregistrer les paramètres audio que vous avez optimisés pour un artiste avec lequel vous
travaillez souvent sous forme de préréglage pour vos futurs enregistrements.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes Audio :
●
Les paramètres des effets d’insert (y compris les préréglages d’effets VST)
●
Paramètres d’EQ
●
Volume et panoramique
À NOTER
Pour accéder aux fonctions des préréglages de piste pour les voies d’entrée et de sortie, activez
les boutons Écrire pour les voies d’entrée et de sortie dans la MixConsole. Des pistes seront
créées dans la liste des pistes pour ces voies d’entrée et de sortie.
Préréglages de piste MIDI
Vous pouvez utiliser des préréglages de piste MIDI avec les instruments VST multitimbraux.
Quand vous créez des préréglages de piste MIDI, vous pouvez y intégrer soit le canal, soit le
patch.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages des pistes MIDI :
●
Modificateurs MIDI (Transposition, etc.)
●
Sortie et Canal ou Program Change
●
Volume et panoramique
●
Paramètres de portée
●
Paramètres des couleurs
●
Configuration de la Drum Map
147
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Créer un préréglage de piste
Vous pouvez créer un préréglage de piste à partir d’une seule piste ou de plusieurs.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une ou plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
2.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur l’une des pistes sélectionnées et sélectionnez
Enregistrer préréglage de piste.
3.
Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
À NOTER
Vous pouvez également définir des attributs pour le préréglage.
4.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et quitter la boîte de dialogue.
RÉSULTAT
Les préréglages de piste s’enregistrent dans le dossier consacré aux préréglages de piste dan
le dossier de l’application. Ils sont enregistrés dans des sous-dossiers par défaut nommés en
fonction du type de piste : Audio, MIDI, Instrument ou Multi.
Charger des préréglages de piste
Vous avez le choix entre tout un ensemble de préréglages de piste différents.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur, cliquez sur l’icône Organiser les préréglages située du côté droit de la
section Inserts.
2.
Sélectionnez De préréglage de piste.
3.
Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage de piste pour l’appliquer.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Charger des préréglages d’instruments VST
Quand vous travaillez avec des instruments VST, vous pouvez faire votre choix dans une liste de
préréglages via l’explorateur de Résultats.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste d’Instrument et sélectionnez Charger
préréglage de piste.
2.
Dans l’explorateur de Résultats, double-cliquez sur un préréglage pour l’appliquer.
148
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Préréglages de piste d’Instrument
Les préréglages de piste d’Instrument offrent des caractéristiques à la fois MIDI et audio et sont
le meilleur choix lorsqu’il s’agit de gérer les sons d’instruments VST simples, mono-timbraux.
Utilisez les préréglages de piste d’Instrument pour écouter vos pistes ou enregistrer vos
configurations sonores préférées, par exemple. Vous pouvez extraire directement les sons des
préréglages de piste d’Instrument pour les utiliser sur des pistes d’Instrument.
Voici les données qui sont enregistrées dans les préréglages des pistes d’Instrument :
●
Effets d’insert audio
●
EQ Audio
●
Volume et panoramique audio
●
Effets d’insert MIDI
●
Paramètres de piste MIDI
●
L’instrument VST utilisé sur la piste
●
Paramètres de portée
●
Paramètres des couleurs
●
Configuration de la Drum Map
Préréglages VST
Les préréglages d’instrument VST fonctionnent comme les préréglages de piste d’Instrument.
Vous pouvez extraire des sons de préréglages VST pour les utiliser sur des pistes d’Instrument.
Les données suivantes sont enregistrées dans les préréglages d’instrument VST :
●
Instrument VST
●
Paramètres des instruments VST
À NOTER
Les configurations des paramètres, des effets d’insert et des égaliseurs ne sont pas enregistrées.
Les plug-ins d’effet VST sont disponible aux formats VST 3 et VST 2.
À NOTER
Dans ce manuel, l’appellation préréglages VST désigne les préréglages d’instruments VST 3, sauf
mention contraire.
Extraction du son d’un préréglage de piste d’Instrument ou d’un
préréglage VST
Pour les pistes d’Instrument, vous pouvez extraire le son d’un préréglage de piste d’Instrument
ou d’un préréglage VST.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste d’Instrument désirée pour lui appliquer un son.
2.
Dans l’Inspecteur, cliquez sur Extraire le son d’un préréglage de piste.
149
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Préréglages de piste
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste d’Instrument ou un
préréglage VST.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour charger ses paramètres.
RÉSULTAT
L’instrument VST et ses paramètres (sauf les inserts, l’EQ et les modificateurs) de la piste actuelle
seront remplacés par les données du préréglage de piste. L’instrument VST qui se trouvait sur
cette piste d’Instrument est supprimé. Le nouvel instrument VST est configuré pour la piste
d’Instrument.
Préréglages multipistes
Vous pouvez par exemple utiliser des préréglages multipistes quand vous enregistrez des
configurations comprenant plusieurs microphones (les éléments d’une batterie ou les voix d’un
chœur, si vous les enregistrez toujours dans les mêmes conditions) et que vous devez éditer
les pistes enregistrées de la même manière. De plus, ces préréglages peuvent être utilisés pour
travailler sur des couches de pistes si vous utilisez plusieurs pistes pour générer un certain son
au lieu de ne paramétrer qu’une seule piste.
Si vous sélectionnez plusieurs pistes lors de la création d’un préréglage de piste, les paramètres
de toutes les pistes sélectionnées seront enregistrés dans un seul préréglage multipiste. Les
préréglages multipistes ne pourront être appliqués que si les pistes de destination sont de même
type, de même nombre et disposées dans le même ordre que les pistes du préréglage de piste.
Par conséquent, ces préréglages s’utilisent de préférence dans des situations récurrentes, avec
des paramètres et des pistes identiques.
Chargement de préréglages multipistes
Vous pouvez appliquer des préréglages multipistes à plusieurs pistes sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez plusieurs pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Les préréglages multipistes ne peuvent s’appliquer que si le type, le nombre et l’ordre des
pistes sélectionnées sont identiques à ceux du préréglage.
2.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur une piste et sélectionnez Charger préréglage
de piste.
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage multipiste.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
150
Cubase AI 12.0.20
Gestion des pistes
Préréglages de piste
Charger des préréglages de piste ou des préréglages VST
Vous pouvez appliquer des préréglages de piste ou des préréglages VST aux pistes
sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste dans la fenêtre Projet.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Inspecteur, cliquez sur Charger préréglage de piste.
●
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur la piste et sélectionnez Charger
préréglage de piste.
3.
Dans l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage de piste ou un préréglage
VST.
4.
Double-cliquez sur le préréglage pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué.
À NOTER
Vous pouvez également faire glisser des préréglages de piste à partir de la MediaBay ou de
l’Explorateur de fichiers/Finder macOS sur une piste de même type.
LIENS ASSOCIÉS
Section Filtres à la page 457
151
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Les conteneurs et événements sont les blocs de construction de base dans Cubase.
Événements
Dans Cubase, il est possible de visualiser et d’éditer la plupart des types d’événements sur leurs
pistes spécifiques dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez ajouter des événements en les important ou en les enregistrant.
LIENS ASSOCIÉS
Régions audio à la page 154
Événements MIDI à la page 155
Événements audio
Des événements audio sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez un
signal audio dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements audio dans la fenêtre Projet et dans l’Éditeur
d’échantillons.
Un événement audio déclenche la lecture du clip audio correspondant. En ajustant les valeurs de
Décalage et de Longueur de l’événement, vous pouvez déterminer quelle section du clip audio
doit être lue. Le clip audio lui-même n’est pas modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Éditeur d’échantillons à la page 367
Fichiers audio et clips audio à la page 154
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
Créer des événements audio
Vous pouvez créer des événements audio en enregistrant ou en important des signaux audio
dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Enregistrez un signal audio.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio afin d’importer un fichier audio à partir
de votre disque dur ou d’un périphérique de stockage externe.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer un fichier audio à partir d’un
CD audio.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > L’audio d’une vidéo afin d’importer du signal audio
à partir d’un fichier vidéo se trouvant sur votre disque dur ou sur un périphérique de
stockage externe.
152
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Événements
●
Faites glisser un fichier audio de la MediaBay, de l’Éditeur de conteneurs audio ou de
l’Éditeur d’échantillons et déposez-le dans l’affichage d’événements.
●
Copiez un événement à partir d’un autre projet Cubase et collez-le dans l’affichage
d’événements.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
Importation de fichiers audio à la page 236
Importer les pistes d’un CD audio à la page 239
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 242
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Éditeur d’échantillons à la page 367
Création de nouveaux fichiers à partir d’événements
Un événement audio lit une partie d’un clip audio, qui lui-même se réfère à un ou plusieurs
fichiers audio enregistrés sur le disque dur. Vous pouvez néanmoins créer un fichier contenant
uniquement la partie lue par l’événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
2.
Configurez un fondu d’entrée, un fondu de sortie et définissez le volume de l’événement.
Ces paramètres seront appliqués au nouveau fichier.
3.
Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
Le programme vous demande alors si vous désirez remplacer l’événement sélectionné.
4.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fichier qui contient uniquement les données audio de l’événement
d’origine, cliquez sur Remplacer.
●
Pour créer un fichier et ajouter un clip correspondant à ce nouveau fichier dans la
Bibliothèque, cliquez sur Non.
RÉSULTAT
Si vous avez cliqué sur Remplacer, un clip correspondant au nouveau fichier est ajouté à la
Bibliothèque, et l’événement d’origine est remplacé par un nouvel événement lisant le nouveau
clip.
Si vous avez cliqué sur Non, l’événement d’origine n’est pas remplacé.
À NOTER
Vous pouvez également appliquer la fonction Convertir la sélection en fichier aux conteneurs
audio. Dans ce cas, les données audio de tous les événements du conteneur sont rassemblées
dans un seul fichier audio. Quand vous sélectionnez Remplacer, le conteneur est remplacé par
un seul événement audio lisant un clip du nouveau fichier.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 258
153
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Événements
Fichiers audio et clips audio
Dans Cubase, l’édition et le traitement audio sont non destructifs.
Quand vous éditez ou traitez un signal audio dans la fenêtre Projet, le fichier audio qui est
sur le disque dur reste inchangé. Cependant, vos modifications sont enregistrées dans un clip
audio créé automatiquement lors de l’importation ou de l’enregistrement. Ce clip fait référence
au fichier audio. Vous pouvez ainsi annuler vos modifications ou revenir au signal d’origine.
Si vous appliquez un traitement seulement à une partie d’un clip audio, un nouveau fichier audio
ne contenant que cette section est créé. Le traitement n’est appliqué qu’au nouveau fichier audio
et le clip audio est ajusté automatiquement, de façon à se référer à la fois au fichier d’origine et
à la nouvelle portion de fichier traité. Lors de la lecture, le logiciel passe de lui-même du fichier
d’origine au fichier traité et inversement, aux emplacements corrects. Vous n’entendez qu’un seul
enregistrement, avec le traitement appliqué uniquement à l’endroit désiré.
Vous pouvez ainsi annuler le traitement ultérieurement, et appliquer différents traitements à
différents clips audio pointant vers un même fichier d’origine.
Vous pouvez afficher et éditer les clips audio dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 410
Régions audio à la page 154
Remplacer des clips dans des événements à la page 154
Remplacer des clips dans des événements
Vous pouvez remplacer les clips dans des événements audio.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Maintenez la touche Maj enfoncée, faites glisser un fichier audio à partir de
l’Explorateur de fichiers/Finder macOS et déposez-le sur l’événement.
●
Cliquez sur un clip dans la Bibliothèque, maintenez la touche Maj enfoncée et déposezle sur l’événement.
RÉSULTAT
Le clip dans l’événement est remplacé. Cependant, les éditions de l’événement ne sont pas
modifiées. Si le nouveau clip est plus court que le clip remplacé, la longueur de l’événement est
adaptée. Si le nouveau clip est plus long que le clip remplacé, la longueur de l’événement reste
inchangée.
LIENS ASSOCIÉS
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer à la page 417
Régions audio
Cubase vous permet de créer des régions audio dans les clips audio pour marquer les parties
importantes du signal audio.
Vous pouvez afficher les régions audio dans la Bibliothèque. Vous pouvez les créer et les éditer
dans l’Éditeur d’échantillons.
154
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Événements
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser un fichier audio particulier dans des contextes différents ou créer
plusieurs boucles à partir d’un même fichier audio, convertissez les régions correspondantes du
clip audio en événements, puis convertissez ces événements en fichiers audio séparés. Il est
nécessaire de procéder ainsi parce que les différents événements qui font référence à un même
clip accèdent aux mêmes données de clip.
LIENS ASSOCIÉS
Bibliothèque à la page 410
Liste de régions à la page 381
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions à partir de plusieurs événements audio sélectionnés ou à partir
d’intervalles de sélection.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez plusieurs événements audio ou intervalles de sélection.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
3.
Dans la boîte de dialogue Créer régions, saisissez un nom pour les régions et cliquez sur
OK.
RÉSULTAT
Une région est créée dans le clip correspondant. Ses positions de début et de fin correspondent à
celles de l’événement ou de l’intervalle de sélection défini dans le clip.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 382
Créer des événements à partir de régions
Il est possible de créer des événements à partir de régions, qui remplacent alors les événements
initiaux.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un événement audio dont le clip contient des régions comprises dans les limites
de l’événement.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Convertir les régions en événements.
RÉSULTAT
L’événement d’origine est supprimé et remplacé par des événements positionnés et
dimensionnés d’après les régions.
Événements MIDI
Des événements MIDI sont automatiquement créés quand vous enregistrez ou importez des
données MIDI dans la fenêtre Projet.
Vous pouvez afficher et éditer les événements MIDI dans l’Éditeur clavier, dans l’Éditeur de
rythme ou dans l’Éditeur de partitions.
155
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Conteneurs
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Éditeur clavier à la page 611
Éditeur de rythme à la page 644
Éditeur de partitions à la page 629
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
Créer des événements MIDI
Vous pouvez créer des événements MIDI en enregistrant ou en important des données MIDI
dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Enregistrez des données MIDI.
●
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI afin d’importer un fichier MIDI à partir
de votre disque dur.
●
Faites glisser un fichier MIDI à partir de l’Explorateur de fichiers/Finder macOS, de l’un
des éditeurs MIDI ou de la MediaBay, et déposez-le dans l’affichage d’événements.
●
Copiez un événement à partir d’un autre projet Cubase et collez-le dans l’affichage
d’événements.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
Importer des fichiers MIDI à la page 244
Éditeurs MIDI à la page 579
La MediaBay et le rack de Média à la page 431
Conteneurs
Les conteneurs peuvent contenir des événements MIDI ou audio et des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Conteneurs audio à la page 156
Conteneurs MIDI à la page 157
Conteneurs répertoire à la page 157
Conteneurs audio
Les conteneurs audio contiennent des événements audio. Si vous souhaitez traiter plusieurs
événements audio comme un ensemble dans la fenêtre Projet, vous pouvez les convertir en
conteneur.
Il existe plusieurs moyens de créer des conteneurs audio :
●
Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste Audio.
●
Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste Audio.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste Audio, entre les délimiteurs
gauche et droit.
●
Sélectionnez plusieurs événements audio sur une piste Audio, puis sélectionnez Audio >
Convertir les événements en conteneurs.
156
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
À NOTER
Pour faire à nouveau apparaître les événements en tant qu’objets indépendants sur la piste,
sélectionnez le conteneur, puis sélectionnez Audio > Dissoudre les conteneurs.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Conteneurs MIDI
Un conteneur MIDI est automatiquement créé quand vous enregistrez. Il contient les
événements enregistrés.
Vous pouvez également créer des conteneurs MIDI vides en procédant comme suit :
●
Sélectionnez l’outil Dessiner et dessinez sur la piste MIDI.
●
Appuyez sur Alt/Opt , sélectionnez l’outil Sélectionner et dessinez sur la piste MIDI.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner et double-cliquez sur la piste MIDI entre les délimiteurs
gauche et droit.
Conteneurs répertoire
Un conteneur répertoire est une représentation graphique des événements et des conteneurs
inclus dans le dossier.
Les conteneurs répertoire indiquent la position temporelle et la position verticale des pistes.
Si des couleurs de conteneurs sont utilisées, elles apparaissent également dans le conteneur
répertoire.
Toute modification que vous apportez à un conteneur répertoire affecte tous les événements et
conteneurs qu’il contient. Les pistes se trouvant à l’intérieur d’un répertoire peuvent être éditées
comme une seule entité.
À NOTER
Pour éditer individuellement les pistes du répertoire, vous pouvez double-cliquer sur le
conteneur répertoire. L’éditeur s’ouvre alors pour les événements et conteneurs qui se trouvent
sur les pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 580
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Ce paragraphe décrit les techniques d’édition possibles dans la fenêtre Projet. Sauf mention
contraire explicite, toutes les descriptions s’appliquent à la fois aux événements et aux
conteneurs, même si, par commodité, nous n’utilisons que le terme « événement ».
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez éditer les événements en appliquant les techniques
suivantes :
●
En sélectionnant et en utilisant l’un des outils de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
157
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
À NOTER
Certains outils d’édition offrent des fonctions supplémentaires quand vous appuyez sur des
touches mortes. Vous pouvez personnaliser les touches mortes par défaut dans la boîte de
dialogue Préférences (page Édition—Touches mortes outils).
●
En ouvrant le menu Édition et en sélectionnant l’une des fonctions.
●
En apportant des modifications dans la ligne d’infos.
●
En utilisant un raccourci clavier.
À NOTER
Le Calage est pris en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Changer les touches mortes des outils à la page 797
Écoute de conteneurs et d’événements audio
Vous pouvez écouter les conteneurs et événements audio de la fenêtre Projet en utilisant l’outil
Audition.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Lecture et sélectionnez Lecture.
2.
Cliquez là où vous désirez commencer la lecture, et maintenez enfoncé le bouton de la
souris.
3.
Facultatif : sélectionnez Média > MediaBay, puis dans la section Pré-écoute, réglez le
Volume de pré-écoute.
RÉSULTAT
La piste sur laquelle vous cliquez est lue, à partir de l’endroit où vous avez cliqué. La lecture
s’arrête quand vous relâchez le bouton de la souris.
À NOTER
Lors de l’écoute, le bus Main Mix est toujours utilisé pour le monitoring.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Section Pré-écoute à la page 453
Écoute dynamique (Scrub)
L’outil Scrub vous permet de repérer des positions dans les événements en les lisant en avant ou
en arrière.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Lecture.
2.
Cliquez à nouveau pour ouvrir un menu local.
3.
Sélectionnez l’outil Scrub.
158
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
4.
Cliquez sur l’événement et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
5.
Faites glisser vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le curseur de projet se déplace suivant vos mouvements et l’événement est lu. La vitesse de
lecture et la hauteur du son restitué dépendent de la rapidité de déplacement du pointeur.
À NOTER
Les effets d’insert sont contournés quand vous utilisez le Scrub avec la souris.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Outil Scrub
Le Scrubbing nécessite beaucoup de puissance de calcul, ce qui peut engendrer des problèmes
de lecture. En cas de problèmes de cette nature, ouvrez la boîte de dialogue Préférences
(page Transport—Scrub), puis désactivez Utiliser mode Haute qualité pour le Scrubbing. Vous
perdrez en qualité de rééchantillonnage, mais le Scrubbing sollicitera moins votre processeur,
surtout si le projet est gourmand en ressources.
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Transport—Scrub), vous pouvez également régler
le volume de la lecture Scrub.
Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner.
2.
Dans l’affichage des événements, cliquez sur les événements que vous souhaitez
sélectionner.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les touches Flèche montante , Flèche descendante ,
Flèche gauche ou Flèche droite du clavier de votre ordinateur pour sélectionner
l’événement situé sur la piste du haut ou de bas ou l’événement précédent ou suivant sur la
même piste.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Affichage des événements à la page 798
Sous-menu Sélectionner
Quand l’outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des options
spécifiques qui permettent de sélectionner des événements dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le sous-menu Sélectionner, sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Sélectionne tous les événements de la fenêtre Projet.
159
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Néant
Permet de désélectionner tous les événements de la fenêtre Projet.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés
et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont.
Le contenu de la boucle
Permet de sélectionner tous les événements partiellement ou entièrement situés entre
les délimiteurs gauche et droit.
Du début jusqu’au curseur
Permet de sélectionner tous les événements se terminant à gauche du curseur de
projet.
Du curseur jusqu’à la fin
Permet de sélectionner tous les événements commençant à droite du curseur de
projet.
Hauteur égale dans toutes les octaves/Hauteur égale dans la même octave
Ces fonctions sont disponibles dans les éditeurs MIDI et dans l’Éditeur d’échantillons.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Cette fonction est disponible dans les éditeurs MIDI.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée.
Événements sous curseur
Permet de sélectionner automatiquement tous les événements des pistes
sélectionnées qui sont en contact avec le curseur de projet.
Sélectionner l’événement
Cette fonction est disponible dans l’Éditeur d’échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur/Du bord droit de la sélection jusqu’au
curseur
Ces fonctions ne sont utilisées que pour les intervalles de sélection.
À NOTER
●
Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre
des fonctions différentes.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 176
Édition d’intervalles à la page 379
Affichage des événements à la page 798
Supprimer des événements
Vous pouvez supprimer des événements de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Pour supprimer un événement de la fenêtre Projet, procédez de l’une des façons suivantes :
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’outil Effacer et cliquez sur
l’événement.
160
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
●
Dans l’affichage des événements, sélectionnez les événements, puis sélectionnez
Édition > Supprimer.
●
Dans l’affichage des événements, sélectionnez les événements et appuyez sur Retour
arrière .
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Options de déplacement des événements
Dans Cubase, il existe plusieurs moyens de déplacer des événements dans la fenêtre Projet.
Pour déplacer des événements, vous avez le choix entre les méthodes suivantes :
●
À l’aide de l’outil Sélectionner.
●
À l’aide des boutons Décaler.
●
En sélectionnant l’une des options du menu Édition > Déplacer.
●
En sélectionnant l’événement et en modifiant sa position de départ dans la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 161
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 162
Sous-menu Déplacer à la page 164
Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos à la page 164
Déplacer des événements à l’aide de l’outil Sélectionner
Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs événements avec l’outil Sélectionner et les faire glisser
sur une autre position.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner
2.
Cliquez sur les événements que vous souhaitez déplacer et faites-les glisser à un autre
endroit.
.
À NOTER
Les événements ne peuvent glisser que sur des pistes du même type. En maintenant
enfoncée la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le pointeur, vous pouvez en restreindre
les mouvements au sens horizontal ou vertical.
RÉSULTAT
Les événements sont déplacés. Si vous avez déplacé plusieurs événements, leur écartement les
uns par rapport aux autres est conservé.
À NOTER
Pour éviter que les événements soient accidentellement déplacés quand on clique dessus dans
la fenêtre Projet, les déplacements par glisser mettent un peu de temps avant de prendre
effet. Vous pouvez configurer ce retard à l’aide du paramètre Délai avant l’activation du
déplacement d’objets qui se trouve dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition).
161
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler
Vous pouvez déplacer un ou plusieurs événements sélectionnés en utilisant les boutons de
déplacement de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez activé la section Décaler section dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section Décaler.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.
2.
Dans l’affichage d’événements, sélectionnez les événements que vous souhaitez déplacer,
puis procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd Flèche gauche ) pour déplacer les événements vers la gauche.
●
Cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd Flèche droite ) pour déplacer les événements vers la droite.
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sélectionnés sont déplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Grille de calage à la page 72
Règle à la page 44
Menu Format d’affichage de règle à la page 45
Menu Type de grille à la page 71
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage
Il est possible de configurer une grille de calage distincte pour les opérations de décalage. Vous
pouvez ainsi réaliser toutes les éditions à la souris en utilisant une grille musicale (basée sur le
tempo) configurée sur Mesure, mais utiliser une grille linéaire (basée sur le temps) pour toutes
les opérations de décalage et les raccourcis clavier correspondants.
CONDITION PRÉALABLE
Le format de temps primaire du panneau Transport est configuré sur Mesure. Votre projet
contient des conteneurs ou événements que vous souhaitez déplacer sur des positions ne
correspondant ni à des mesures ni à des temps.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler.
Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.
2.
Ouvrez le menu local Paramètres de décalage pour sélectionner un format ne
correspondant pas aux mesures ni aux temps pour les opérations de décalage.
162
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Les fonctions Lier à la grille et Lier au format de temps primaire sont désactivées.
3.
Facultatif : Sélectionnez Projet > Ajouter une piste > Règle pour ajouter une piste Règle. Sur
la piste Règle dans la liste des pistes, sélectionnez le même format d’affichage que celui de
vos opérations de décalage.
Cela n’est pas indispensable, mais vous pourrez ainsi vous faire une meilleure idée de vos
opérations de décalage.
4.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur les points situés à droite de la section
Paramètres de décalage.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.
5.
Dans l’affichage des événements, sélectionnez les événements ou les conteneurs que vous
souhaitez déplacer, puis procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour décaler les événements vers la gauche, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le
raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd - Flèche gauche ).
●
Pour décaler les événements vers la droite, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le
raccourci clavier correspondant ( Ctrl/Cmd - Flèche droite ).
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sélectionnés que vous avez décalés sont déplacés. Ils se calent
sur la grille linéaire que vous avez configurée dans le menu local Paramètres de décalage. Si
ensuite vous déplacez des événements ou conteneurs à l’aide de la souris, ils se caleront sur la
grille musicale que vous avez configurée en tant que format de temps primaire.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection du format de temps primaire à la page 203
163
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Commandes de la piste Règle à la page 125
Grille de calage à la page 72
Décaler à la page 40
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 162
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage à la page 168
Sous-menu Déplacer
Quand l’outil Sélectionner est sélectionné, le sous-menu Déplacer offre des options qui
permettent de déplacer des événements à des positions spécifiques dans la fenêtre Projet.
●
Pour accéder au sous-menu Déplacer, sélectionnez Édition > Déplacer.
Voici les options disponibles :
Débuts des événements sur le curseur
Permet de caler le début des événements sélectionnés sur la position du curseur
de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les
événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.
Fins des événements sur le curseur
Permet de caler la fin des événements sélectionnés sur la position du curseur
de projet. Si vous avez sélectionnez plusieurs événements sur la même piste, les
événements qui suivent conservent leur espacement les uns par rapport aux autres.
Événements à l’origine
Permet de placer les événements sélectionnés aux positions où ils ont été enregistrés à
l’origine.
Événements dans la piste sélectionnée
Permet de déplacer les événements sélectionnés sur des pistes séparées à partir de la
piste sélectionnée. Les événements sont placés aux positions qu’ils occupaient sur les
pistes d’origine.
Événements à l’avant
Permet de déplacer les événements sélectionnés au premier plan. Cela peut s’avérer
utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre
événement.
Événements à l’arrière
Permet de déplacer les événements sélectionnés à l’arrière-plan. Cela peut s’avérer
utile si des événements audio se superposent et que vous souhaitez lire un autre
événement.
Déplacer des événements à partir de la ligne d’infos
Vous pouvez déplacer un événement sélectionné en changeant sa valeur de début dans la ligne
d’infos.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’événement que vous souhaitez déplacer.
2.
Dans la ligne d’infos, double-cliquez sur le champ Début et saisissez une nouvelle valeur de
début pour l’événement.
164
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
RÉSULTAT
L’événement est déplacé de la valeur définie.
Renommer des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et saisissez un nouveau nom dans le champ Fichier sur la
ligne d’infos.
●
Changez le nom de la piste, maintenez enfoncée une touche de modification, puis
appuyez sur Entrée pour renommer tous les événements d’après la piste.
Options de redimensionnement des événements
Vous pouvez changer la taille des événements en modifiant séparément leurs positions de début
et de fin.
Pour redimensionner des événements, vous pouvez utiliser l’outil Sélectionner, l’outil Scrub ou
les boutons Décaler.
Le redimensionnement fonctionne également si le mode Combinaison des outils de sélection
est activé.
IMPORTANT
Quand vous redimensionnez des événements, les données d’automatisation ne sont pas prises
en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille de base à la
page 165
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec
déplacement des données à la page 166
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de taille avec
modification de la durée à la page 166
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements avec l’outil Scrub à la page 169
Fonction de Calage à la page 69
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de
taille de base
Vous pouvez déplacer le point de début ou de fin d’un événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner.
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille de base
dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
165
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
À NOTER
Si votre événement contient des fondus et que vous souhaitez que leur longueur soit
adaptée quand vous redimensionnez cet événement, maintenez enfoncée les touches Ctrl/
Cmd - Alt/Opt .
RÉSULTAT
L’événement est redimensionné et une partie plus ou moins grande du contenu apparaît en
fonction de l’endroit où vous avez fait glisser le pointeur. Si plusieurs événements étaient
sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Édition - Touches mortes outils à la page 796
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de
taille avec déplacement des données
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin de l’événement en déplaçant son contenu.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner.
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec
déplacement des données dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
L’événement est redimensionné et le contenu aussi. Si plusieurs événements étaient
sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même façon.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements avec l’outil Sélectionner - Changement de
taille avec modification de la durée
Vous pouvez déplacer les points de début ou de fin d’un événement et ainsi modifier la durée du
contenu de cet événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner.
166
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
2.
Cliquez à nouveau sur l’outil Sélectionner et sélectionnez Changement de taille avec
modification de la durée dans le menu local.
3.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
Le conteneur est étiré ou compressé afin de s’ajuster à la nouvelle longueur.
●
Quand vous redimensionnez des conteneurs MIDI, les événements de notes sont étirés/
comprimés (déplacés et redimensionnés).
Les données de contrôleur sont également étirées.
●
Quand vous redimensionnez des conteneurs audio, les événements sont déplacés et la
durée des fichiers audio de référence est modifiée afin de correspondre à la nouvelle
longueur.
Si plusieurs événements étaient sélectionnés, ils sont tous redimensionnés de la même
façon.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 354
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler
Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu
local Type de grille s’applique.
CONDITION PRÉALABLE
L’outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de
taille avec déplacement des données.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler.
Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.
2.
Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.
3.
Sélectionnez l’événement.
4.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier
correspondant ( Alt/Opt - Flèche gauche ) pour déplacer le début de l’événement vers
la gauche.
●
Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Maj - Flèche droite ) pour déplacer le début de l’événement vers la droite.
●
Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Maj - Flèche gauche ) pour déplacer la fin de l’événement vers la gauche.
●
Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Flèche droite ) pour déplacer la fin de l’événement vers la droite.
167
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
RÉSULTAT
La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à la
configuration du menu local Type de grille.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage à la page 168
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
Règle à la page 44
Menu Format d’affichage de règle à la page 45
Menu Type de grille à la page 71
Redimensionner des événements à l’aide des paramètres de décalage
Vous pouvez déplacer la position de début ou de fin des événements. La configuration du menu
local Paramètres de décalage s’applique.
CONDITION PRÉALABLE
L’outil Sélectionner est configuré sur Changement de taille de base ou sur Changement de
taille avec déplacement des données.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et activez l’option Décaler.
Les Paramètres de décalage deviennent disponibles dans la barre d’outils.
2.
Ouvrez le menu local Paramètres de décalage et activez un format et une valeur pour vos
opérations.
3.
Cliquez sur les points qui se trouvent à droite de la section.
Les boutons Décaler deviennent disponibles.
4.
Sélectionnez l’événement.
5.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Décaler le début vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier
correspondant ( Alt/Opt - Flèche gauche ) pour déplacer le début de l’événement vers
la gauche.
●
Cliquez sur Décaler le début vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Maj - Flèche droite ) pour déplacer le début de l’événement vers la droite.
●
Cliquez sur Décaler la fin vers la gauche ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Maj - Flèche gauche ) pour déplacer la fin de l’événement vers la gauche.
●
Cliquez sur Décaler la fin vers la droite ou utilisez le raccourci clavier correspondant
( Alt/Opt - Flèche droite ) pour déplacer la fin de l’événement vers la droite.
RÉSULTAT
La position de début ou de fin des événements sélectionnés est déplacée conformément à
l’option activée dans le menu local Paramètres de décalage.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer une grille de calage pour les opérations de décalage à la page 162
168
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Sélection du format de temps primaire à la page 203
Grille de calage à la page 72
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Redimensionner des événements avec l’outil Scrub
Vous pouvez lire l’événement en mode Scrub quand vous déplacez ses points de début ou de fin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Lecture.
2.
Cliquez à nouveau sur Lecture pour ouvrir un menu local.
3.
Sélectionnez l’outil Scrub.
4.
Cliquez-déplacez le coin inférieur gauche ou droit de l’événement.
RÉSULTAT
L’événement est redimensionné et vous entendez l’effet de la modification pendant que vous
faites glisser le pointeur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Scinder des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Scinder et cliquez sur l’événement que vous souhaitez scinder.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur
l’événement.
●
Placez le curseur de projet à l’endroit où vous désirez scinder les événements, puis
sélectionnez Édition > Fonctions > Couper au curseur.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par le curseur de projet
seront scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements
seront scindés.
●
Placez les délimiteurs gauche et droit sur les positions où vous désirez scinder les
événements, puis sélectionnez Édition > Fonctions > Couper aux délimiteurs.
À NOTER
Tous les événements de toutes les pistes qui sont traversés par les délimiteurs seront
scindés. Si vous sélectionnez des événements spécifiques, seuls ces événements seront
scindés.
RÉSULTAT
Les événements sont scindés.
169
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
À NOTER
Si vous scindez un conteneur MIDI alors que la ligne de découpage traverse une ou plusieurs
notes MIDI et que l’option Scinder les événements MIDI est activée dans la boîte de
dialogue Préférences (page Édition—MIDI), les notes traversées par la ligne sont scindées
et de nouvelles notes sont créées au début du second conteneur. Quand l’option Scinder les
événements MIDI est désactivée, les notes traversées par la ligne restent dans le premier
conteneur, mais débordent après la fin de ce conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Scinder des événements de façon répétée
Vous pouvez scinder des événements de façon répétée pour obtenir plusieurs événements de
même taille.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Scinder , maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur l’événement à
l’endroit où vous souhaitez le scinder en premier.
RÉSULTAT
L’événement est automatiquement scindé en de multiples événements de taille égale sur toute la
longueur de l’événement d’origine.
Joindre des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez joindre deux ou plusieurs événements se trouvant sur la
même piste.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements que vous souhaitez coller, puis sélectionnez Édition >
Coller ensemble.
●
Sélectionnez Coller ensemble et cliquez sur l’événement que vous souhaitez joindre à
l’événement suivant.
●
Sélectionnez Coller ensemble, maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez sur
l’événement que vous souhaitez joindre à tous les événements qui suivent.
RÉSULTAT
Les événements sont collés ensemble.
À NOTER
Quand vous scindez un événement audio puis recollez ensuite les parties ensemble, un
événement est créé. Dans tous les autres cas, c’est un conteneur qui est créé.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
170
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Coller des événements
Vous pouvez coller des événements à partir du presse-papiers.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Coller à l’origine
pour coller les événements à la position à partir de laquelle vous les avez coupés ou
copiés.
●
Sélectionnez les événements, sélectionnez la piste où vous souhaitez les coller, puis
sélectionnez Édition > Fonctions > Coller relatif au curseur pour coller les événements
tout en conservant leur distance par rapport au curseur de projet.
RÉSULTAT
Quand vous collez un événement, il est inséré sur la piste sélectionnée, placé de façon à ce que
son point de synchronisation soit aligné sur la position du curseur de projet.
Si la piste sélectionnée n’est pas du bon type, l’événement est inséré sur sa piste d’origine.
Coller des événements sur des pistes de même nom
Vous pouvez copier les événements d’un projet et les coller dans un autre projet sur la première
piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste d’origine.
PROCÉDER AINSI
1.
Copiez les événements dans un projet.
2.
Activez le projet dans lequel vous souhaitez coller les événements.
3.
Sélectionnez Édition > Fonctions > Coller sur piste de même nom.
RÉSULTAT
Les événements sont insérés sur la piste dont le nom correspond exactement à celui de la piste
d’origine.
Des pistes sont créées pour tous les événements dont les noms ne correspondent pas à ceux des
pistes d’origine.
Dupliquer des événements
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez dupliquer les événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez l’événement et procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
●
Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et faites glisser l’événement sur une nouvelle
position.
À NOTER
Si vous maintenez également enfoncée la touche Ctrl/Cmd , les événements ne se
déplaceront que dans le sens horizontal ou vertical.
171
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
RÉSULTAT
Une copie de l’événement sélectionné est créée à la suite de l’événement d’origine. Si plusieurs
événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés d’un seul bloc et leurs espacements relatifs
sont maintenus.
À NOTER
Quand vous dupliquez des événements audio, les copies se réfèrent toujours au même clip
audio.
Répéter des événements
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez les événements et sélectionnez Édition > Fonctions > Répéter pour ouvrir
la boîte de dialogue Répéter les événements, laquelle vous permet de créer plusieurs
copies réelles ou partagées des événements sélectionnés.
●
Sélectionnez les événements, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et cliquez sur la
poignée située dans le coin inférieur droit du dernier événement sélectionné puis faitesla glisser vers la droite pour créer une copie réelle.
●
Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris de
manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l’index tendu, cliquez. Faites glisser le
pointeur vers la droite pour créer une copie réelle.
●
Sélectionnez les événements, maintenez enfoncées les touches Alt/Opt - Maj et faites
glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie partagée.
À NOTER
Ceci ne s’applique qu’aux événements MIDI.
●
Survolez le milieu de la bordure droite de l’événement avec le pointeur de la souris
de manière à ce qu’il prenne la forme d’une main à l’index tendu, maintenez enfoncée
la touche Maj , cliquez et faites glisser le pointeur vers la droite pour créer une copie
partagée.
À NOTER
La répétition par glisser-déplacer ne fonctionne que si la piste fait au moins deux lignes de
hauteur.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 172
Configuration de la hauteur des pistes à la page 141
Boîte de dialogue Répéter les événements
La boîte de dialogue Répéter les événements vous permet de créer plusieurs copies réelles ou
partagées des événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Répéter les événements, sélectionnez Édition >
Fonctions > Répéter.
172
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
Nombre
Permet de définir le nombre de répétitions de l’événement.
Copies partagées
Activez cette option pour créer une copie partagée.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Copies partagées
Les copies partagées sont des copies qui sont automatiquement affectées par les mêmes
opérations d’édition que celles réalisées sur l’événement d’origine.
Vous pouvez créer des copies partagées à partir de la boîte de dialogue Répéter les
événements.
Vous pouvez convertir une copie partagée en copie réelle en sélectionnant Édition > Fonctions >
Convertir en copie réelle. Une nouvelle version du clip est créée, et vous pouvez l’éditer
indépendamment. Le nouveau clip est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Répéter des événements à la page 172
Boîte de dialogue Répéter les événements à la page 172
Remplir la boucle
Vous pouvez créer plusieurs copies entre les délimiteurs droit et gauche.
●
Sélectionnez Édition > Fonctions > Remplir la boucle pour créer plusieurs copies entre le
délimiteur gauche et le délimiteur droit.
La dernière copie est automatiquement raccourcie pour se terminer exactement à
l’emplacement du délimiteur droit.
Déplacer le contenu des événements
Vous pouvez faire glisser le contenu d’un événement sans changer sa position dans la fenêtre
Projet.
PROCÉDER AINSI
●
Maintenez enfoncées les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt , cliquez sur l’événement et faites
glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Vous pouvez changer la touche morte par défaut de la fonction Faire glisser le contenu de
l’événement à partir de la catégorie Outil Sélectionner de la boîte de dialogue Préférences
(page Édition–Touches mortes outils).
173
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
RÉSULTAT
Le contenu de l’événement est déplacé.
À NOTER
●
Vous ne pouvez pas déplacer le contenu d’un événement audio au-delà du début ou de la
fin du clip audio lui-même. Si l’événement lit le clip tout entier, vous ne pouvez pas du tout
déplacer le contenu.
●
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier aux fonctions Faire glisser le contenu de
l’événement vers la gauche et Faire glisser le contenu de l’événement vers la droite
à partir de la catégorie Édition de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, afin de pouvoir
déplacer le contenu des événements vers la gauche ou la droite.
LIENS ASSOCIÉS
Définir les touches mortes des outils à la page 777
Inverser la phase d’événements audio
Vous pouvez inverser la phase d’événements audio dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio.
2.
Dans la ligne d’infos, cliquez sur le champ Inverser phase.
RÉSULTAT
La phase des événements est inversée. Ceci est indiqué sur la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos à la page 47
Rendre muets des événements
Vous pouvez rendre des événements muets dans la fenêtre Projet. Les événements muets
peuvent être édités normalement, sauf pour ce qui est des fondus, mais ils ne peuvent pas être
lus.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’outil Rendre muet et cliquez sur les événements ou délimitez un
rectangle de sélection autour d’eux.
●
Sélectionnez les événements, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
RÉSULTAT
Les événements deviennent muets et ils sont ombrés.
Pour que des événements muets soient lus à nouveau, sélectionnez-les et sélectionnez Édition >
Enlever Rendre muet.
174
Cubase AI 12.0.20
Conteneurs et événements
Techniques d’édition des conteneurs et événements
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI
Vous pouvez exporter des conteneurs MIDI sous forme de fichiers MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez le conteneur MIDI que vous souhaitez exporter.
2.
Faites glisser ce conteneur MIDI dans l’Explorateur de fichiers/Finder macOS.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI correspondant est exporté. Les Options d’exportation des fichiers MIDI sont
prises en compte.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d’exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
175
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
L’édition dans la fenêtre Projet n’est pas limitée à la gestion d’événements et de conteneurs
entiers. Vous pouvez aussi travailler dans des intervalles de sélection, indépendants des limites
des événements/conteneurs et des pistes.
Créer un intervalle de sélection
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Délimitez un rectangle de sélection couvrant l’intervalle que vous souhaitez sélectionner.
●
Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l’une des fonctions du menu.
●
Double-cliquez sur un événement pour créer un intervalle de sélection le couvrant.
À NOTER
En maintenant enfoncée la touche Maj et en double-cliquant sur plusieurs événements
à la suite, vous pouvez créer un intervalle de sélection qui couvre ces événements.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 176
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection
Quand l’outil Sélectionner un intervalle est sélectionné, le sous-menu Sélectionner offre des
options spécifiques qui permettent de sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le menu des options des intervalles de sélection, sélectionnez l’outil Sélection
d’intervalle et sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Effectue une sélection qui couvre toutes les pistes, du début à la fin du projet. Vous
pouvez définir la longueur des pistes grâce au paramètre Durée du projet de la boîte
de dialogue Configuration du projet.
Aucun
Supprime l’intervalle de sélection en cours.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements sélectionnés sont désélectionnés
et tous les événements qui n’étaient pas sélectionnées le sont. Sert uniquement à la
sélection d’événements.
Le contenu de la boucle
Effectue une sélection entre les délimiteurs gauche et droit, sur toutes les pistes.
176
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
Créer un intervalle de sélection
Du début jusqu’au curseur
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le début du projet jusqu’au curseur
de projet.
Du curseur jusqu’à la fin
Effectue une sélection sur toutes les pistes, depuis le curseur de projet jusqu’à la fin du
projet.
Hauteur égale – Toutes les Octaves
Pour que cette fonction puisse être utilisée, vous devez ne sélectionner qu’une seule
note. Toutes les notes de la même hauteur que la note sélectionnée dans ce conteneur
sont alors sélectionnées, quelle que soit l’octave.
Hauteur égale – Même octave
Pour que cette fonction puisse être utilisée, vous devez ne sélectionner qu’une
seule note. Toutes les notes de la même hauteur et à la même octave que la note
sélectionnée dans ce conteneur sont sélectionnées.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Permet de sélectionner les données de contrôleur situées dans l’intervalle de notes.
Tout sur les pistes sélectionnées
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste sélectionnée. Sert uniquement
à la sélection d’événements.
Événements sous curseur
Sélectionne tous les événements des pistes sélectionnées qui sont en contact avec le
curseur de projet.
Sélectionner l’Événement
Option disponible dans l’Éditeur d’échantillons.
Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur
Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du
curseur de projet.
Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur
Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection en cours jusqu’à la position du curseur
de projet.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
Sélection à l’aide de l’outil Sélectionner à la page 159
Sous-menu Sélectionner à la page 159
Sélection d’intervalles sur plusieurs pistes
Vous pouvez créer des intervalles de sélection recouvrant plusieurs pistes. Il est également
possible d’exclure des pistes d’un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
1.
Créez un intervalle de sélection de la première à la dernière des pistes souhaitées.
2.
Appuyez sur Ctrl/Cmd Alt/Opt .
3.
Dans l’intervalle de sélection, cliquez sur les pistes que vous souhaitez exclure de la sélection.
177
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Édition des intervalles de sélection
Vous pouvez éditer les intervalles de sélection, c’est-à-dire ajuster leur taille, les déplacer ou les
dupliquer, les scinder, etc.
Ajuster la taille des intervalles de sélection
Il est possible d’ajuster la taille d’un intervalle de sélection.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
POSSIBILITÉS
●
Faites glisser les bordures de l’intervalle de sélection dans le sens vertical ou horizontal.
●
Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez là où vous souhaitez étendre/réduire la taille
de l’intervalle de sélection.
La bordure la plus proche de l’intervalle de sélection est placée sur la position où vous avez
cliqué.
●
Dans la ligne d’infos, ajustez les valeurs des paramètres Début de l’intervalle, Fin de
l’intervalle, Longueur de l’intervalle, Piste la plus haute et Piste la plus basse.
●
Servez-vous des boutons Décaler le début vers la gauche, Décaler le début vers la droite,
Décaler la fin vers la gauche et Décaler la fin vers la droite qui se trouvent dans la section
Décaler de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Les bordures sont déplacées de la distance définie dans le menu local Grille ou dans le
menu local Paramètres de décalage.
●
Servez-vous des raccourcis clavier de la catégorie Décaler de la boîte de dialogue Raccourcis
clavier :
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de la
fonction Décaler le début vers la gauche).
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la
fonction Décaler le début vers la droite).
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche gauche (raccourci clavier par défaut de
la fonction Décaler la fin vers la gauche).
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Maj - Flèche droite (raccourci clavier par défaut de la
fonction Décaler la fin vers la droite).
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche descendante (raccourci clavier par défaut de
la fonction Décaler le bas vers le bas).
●
Appuyez sur les touches Flèche montante - Alt/Opt - Maj (raccourci clavier par défaut
de la fonction Décaler le bas vers le haut).
●
Appuyez sur les touches Flèche descendante - Alt/Opt - Maj (raccourci clavier par
défaut de la fonction Décaler le haut vers le bas).
●
Appuyez sur les touches Alt/Opt - Flèche montante (raccourci clavier par défaut de la
fonction Décaler le haut vers le haut).
LIENS ASSOCIÉS
Catégorie Décaler à la page 771
Menus contextuels de configuration à la page 778
Déplacer des événements à l’aide des boutons Décaler à la page 162
Redimensionner des événements avec les boutons Décaler à la page 167
Décaler à la page 40
178
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Déplacer des intervalles de sélection
Il est possible de déplacer des intervalles de sélection et leur contenu.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur l’intervalle de sélection et faites-le glisser à l’endroit souhaité.
RÉSULTAT
Le contenu de l’intervalle de sélection est déplacé au nouvel endroit. Si l’intervalle traversait des
événements ou des conteneurs, ceux-ci sont découpés avant le déplacement, de sorte que seules
les sections comprises dans l’intervalle de sélection soient affectées.
LIENS ASSOCIÉS
Décaler des intervalles de sélection à la page 179
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Dupliquer des événements à la page 171
Décaler des intervalles de sélection
Vous pouvez décaler des intervalles de sélection sans pour autant déplacer leur contenu.
CONDITION PRÉALABLE
●
Vous avez créé un intervalle de sélection.
●
Vous avez activé la section Décaler en faisant un clic droit sur la barre d’outils de la fenêtre
Projet et en activant l’option Décaler.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Type de grille et sélectionnez une valeur définissant la distance de
décalage.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la section Décaler de la barre d’outils, cliquez sur Déplacer à gauche ou utilisez le
raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèche gauche .
●
Dans la section Décaler de la barre d’outils, cliquez sur Déplacer à droite ou utilisez le
raccourci clavier correspondant Ctrl/Cmd - Flèche droite .
RÉSULTAT
L’intervalle de sélection est décalé conformément aux paramètres configurés mais le contenu de
la sélection n’est pas déplacé.
LIENS ASSOCIÉS
Déplacer des intervalles de sélection à la page 179
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Dupliquer des événements à la page 171
179
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Dupliquer des intervalles de sélection
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur l’intervalle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites-le
glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un intervalle de sélection à la page 176
Couper, copier et coller des intervalles de sélection
Vous pouvez couper ou copier et coller des intervalles de sélection à l’aide des fonctions du menu
Édition. Vous pouvez également utiliser les options Copier et supprimer intervalle et Coller
avec décalage.
Couper
Permet de couper les données correspondant à l’intervalle de sélection, qui
s’enregistrent alors dans le presse-papiers. Ces données sont remplacées par du vide
dans la piste de la fenêtre Projet, ce qui préserve la position des événements situés à
droite de l’intervalle.
Copier
Copie les données correspondant à l’intervalle de sélection dans le presse-papiers.
Coller
Colle les données contenues dans le presse-papiers à la position de début de la
sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements qui étaient déjà présents sur
les pistes restent à leur position.
Coller à l’Origine
Colle les données contenues dans le presse-papiers à leur position d’origine. Les
événements qui étaient déjà présents sur les pistes restent à leur position.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Fonctions.
Copier et Supprimer l’Intervalle
Permet de couper l’intervalle de sélection, qui s’enregistre alors dans le presse-papiers.
Les événements se trouvant à droite de l’intervalle coupé sont déplacés pour combler
le blanc.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Coller avec décalage
Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à la position de début de
la sélection et sur la piste sélectionnée. Les événements existants sont déplacés pour
faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Coller avec décalage à l’origine
Colle l’intervalle de sélection contenu dans le presse-papiers à sa position d’origine. Les
événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
180
Cubase AI 12.0.20
Édition d’intervalles
Édition des intervalles de sélection
Copie globale
Permet de copier tout ce qui se trouve entre les délimiteurs gauche et droit.
Cette option est disponible dans le menu Édition > Intervalle.
Supprimer des données dans les intervalles de sélection
●
Pour remplacer les données comprises dans l’intervalle de sélection supprimé pour un blanc
sur la piste, sélectionnez Édition > Supprimer ou appuyez sur Retour arrière .
Les événements situés à droite de l’intervalle de sélection conservent leur position.
●
Pour supprimer l’intervalle de sélection et décaler vers la gauche les événements situés à
droite, afin de combler l’espace, sélectionnez Édition > Intervalle > Supprimer intervalle.
Division d’intervalles de sélection
Il est possible de scinder des événements ou des conteneurs aux limites de l’intervalle de
sélection, c’est-à-dire au début et à la fin de cet intervalle.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, activez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Édition > Intervalle > Scinder.
●
Appuyez sur Maj - X .
RÉSULTAT
Les événements ou conteneurs sont scindés aux limites de l’intervalle de sélection.
Tronquer des intervalles de sélection
Vous pouvez tronquer tous les événements ou conteneurs dont une partie est comprise dans
l’intervalle de sélection.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un intervalle de sélection.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Édition > Intervalle > Tronquer.
RÉSULTAT
Les événements se trouvant entièrement à l’intérieur ou à l’extérieur de l’intervalle de sélection
ne sont pas affectés.
Insertion d’un silence
Vous pouvez insérer un espace vierge sur la piste à partir du début de l’intervalle de sélection ; la
durée de cet espace vierge correspond à celle de l’intervalle de sélection.
●
Pour insérer un silence, sélectionnez Édition > Intervalle > Insérer un silence.
Les événements situés à la droite de l’intervalle de sélection sont décalés vers la droite pour
laisser de l’espace. Les événements traversés par le début de l’intervalle de sélection sont
découpés, et la section de droite est déplacée vers la droite.
181
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Cubase offre plusieurs méthodes et fonctions pour contrôler la lecture et le transport.
Palette Transport
La palette Transport regroupe les principales fonctions de transport et plusieurs autres options
relatives à la lecture et à l’enregistrement.
●
Pour afficher la palette Transport, sélectionnez Transport > Palette Transport ou appuyez
sur F2 .
Sections de la palette Transport
La palette Transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en
activant les options correspondantes dans le menu contextuel de la palette Transport.
●
Pour afficher toutes les sections de la palette Transport, faites un clic droit n’importe où sur
la palette Transport et sélectionnez Tout afficher.
Voici les sections disponibles :
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio
La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIOGuard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du
moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge
ASIO-Guard, cliquez afin d’ouvrir la fenêtre Performance audio.
Modes d’enregistrement communs
Modes d’enregistrement communs
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement
pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l’enregistrement.
Modes d’enregistrement audio
Modes d’enregistrement audio
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
événements audio.
182
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Palette Transport
Modes d’enregistrement MIDI
Modes d’enregistrement MIDI
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
conteneurs MIDI.
Quantification MIDI auto
Quantification d’enregistrement MIDI automatique
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs.
Points de punch
Punch In
Permet d’activer le Punch In.
Punch Out
Permet d’activer le Punch Out.
183
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Palette Transport
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l’axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Affichage temps
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l’affichage temps primaire.
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs.
184
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Palette Transport
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll
Permet d’activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll
Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Activer Post-roll
Permet d’activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll
Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste tempo.
Tempo
Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure
Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer
cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe
Permet d’activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte et pattern de clic
Activer clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
Activer le précompte
Permet d’activer le précompte du métronome.
185
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Ouvrir la configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/
masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In
Permet d’afficher les signaux d’entrée MIDI.
Activité MIDI Out
Permet d’afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio
Permet d’afficher les signaux audio d’entrée/sortie.
Écrêtage audio
Permet d’afficher l’écrêtage audio.
Indication de niveau
Permet d’afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau
Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer le transport
Configurer le transport
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
LIENS ASSOCIÉS
Transport à la page 810
Transport - Scrub à la page 811
Menu Transport
Le menu Transport regroupe plusieurs fonctions de transport et bien d’autres options relatives à
la lecture et à l’enregistrement.
Palette Transport
Permet d’ouvrir la palette Transport.
186
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Commandes de transport
Début
Permet de démarrer la lecture.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Démarrer/Arrêter
Permet de démarrer/stopper la lecture.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Rembobinage rapide
Permet de revenir en arrière plus rapidement.
Avance rapide
Permet d’avancer plus rapidement.
Décaler le curseur vers la gauche
Permet de déplacer le curseur vers la gauche.
Décaler le curseur vers la droite
Permet de déplacer le curseur vers la droite.
Entrer la position du curseur de projet
Permet de saisir manuellement la position du curseur de projet.
Entrer le tempo
Permet de saisir manuellement le tempo.
Entrer le chiffrage de mesure
Permet de saisir manuellement le chiffrage de mesure.
Aller au début du projet
Permet de caler le curseur de projet au début du projet.
Aller à la fin du projet
Permet de caler le curseur de projet à la fin du projet.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de placer le curseur de projet sur le délimiteur droit.
Caler le délimiteur gauche sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur gauche sur le curseur de projet.
187
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Caler le délimiteur droit sur le curseur de projet
Permet de placer le délimiteur droit sur le curseur de projet.
Entrer la position du délimiteur gauche
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur gauche.
Entrer la position du délimiteur droit
Permet de saisir manuellement la position du délimiteur droit.
Saisir la durée de l’intervalle des délimiteurs
Permet de saisir manuellement la durée de l’intervalle entre les délimiteurs.
Caler les délimiteurs sur l’intervalle de sélection
Permet de placer les délimiteurs qui définissent l’intervalle sélectionné.
Échanger les positions des délimiteurs gauche et droit
Permet d’intervertir les positions des délimiteurs gauche et droit.
Lire en boucle l’intervalle de sélection
Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection en cours et de lire cette
sélection en boucle une fois la fin de la sélection atteinte.
Points de punch
Activer le Punch In
Permet d’activer/désactiver le Punch In.
Activer le Punch Out
Permet d’activer/désactiver le Punch Out.
Aller à la position de Punch In (délimiteur gauche)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch In.
Aller à la position de Punch Out (délimiteur droit)
Permet de placer le curseur de projet sur la position de Punch Out.
Définir la position du curseur de projet
Localiser le début de la sélection
Permet de déplacer le curseur de projet au début de la sélection.
Se caler sur la fin de la sélection
Permet de placer le curseur de projet sur la fin de la sélection.
Se caler sur le marqueur suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant.
Se caler sur le marqueur précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent.
Se caler sur le repère suivant
Permet de placer le curseur de projet sur le repère suivant de la piste sélectionnée.
Se caler sur le repère précédent
Permet de placer le curseur de projet sur le repère précédent de la piste sélectionnée.
Se Caler sur l’Événement Suivant
Permet de placer le curseur de projet sur l’événement suivant de la piste sélectionnée.
188
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Se Caler sur l’Événement Précédent
Permet de placer le curseur de projet sur l’événement précédent de la piste
sélectionnée.
Lire l’intervalle du projet
Jouer à partir du début de la sélection
Permet d’activer la lecture à partir du début de la sélection.
Jouer à partir de la fin de la sélection
Permet d’activer la lecture à partir de la fin de la sélection.
Jouer jusqu’au début de la sélection
Permet d’activer la lecture deux secondes avant le début de la sélection et de l’arrêter
au début de la sélection.
Jouer jusqu’à la fin de la sélection
Permet d’activer la lecture deux secondes avant la fin de la sélection et de l’arrêter à la
fin de la sélection.
Jouer jusqu’au Prochain Marqueur
Permet d’activer la lecture depuis le curseur de projet et de l’arrêter au marqueur
suivant.
Jouer la sélection
Permet d’activer la lecture depuis le début de la sélection actuelle et de l’arrêter à la fin
de la sélection.
Pre-Roll et Post-Roll
Utiliser Pre-Roll
Permet d’activer/désactiver le Pre-Roll.
Utiliser Post-Roll
Permet d’activer/désactiver le Post-Roll.
Post-Roll à partir du début de la sélection
Permet de démarrer la lecture au début de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter à
l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Post-Roll à partir de la fin de la sélection
Permet de démarrer la lecture à partir de la fin de l’intervalle sélectionné et de l’arrêter
à l’issue de la durée définie dans le champ Post-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu’au début de la sélection
Permet d’arrêter la lecture au début de la sélection. La position de début de lecture est
définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Pre-Roll jusqu’à la fin de la sélection
Permet d’arrêter la lecture à la fin de la sélection. La position de début de lecture est
définie dans le champ Pre-Roll de la palette Transport.
Activer la piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste Tempo.
189
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Modes d’enregistrement communs
Punch In/Out
Permet d’activer/désactiver le Punch In/Out.
Re-Record
Permet d’activer/désactiver le mode Re-Record.
Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet
Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du curseur
de projet.
Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In
Permet d’activer/désactiver le démarrage de l’enregistrement à la position du
délimiteur gauche.
Mode d’enregistrement audio
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus
des événements préexistants.
Garder historique
Les événements (ou parties d’événements) préexistants sont conservés.
Historique boucle + Remplacer
Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par le nouvel
enregistrement. En mode boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement actuel
sont conservées.
Remplacer
Tout ou partie des événements préexistants sont remplacés par la dernière prise.
Mode d’enregistrement MIDI
Ces options vous permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par dessus
des conteneurs préexistants.
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs préexistants sont conservés et le nouvel enregistrement est enregistré
en tant que nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements préexistants dans le conteneur sont conservés et les événements
nouvellement enregistrés sont ajoutés dans ce conteneur.
Remplacer
Les événements préexistants dans le conteneur sont remplacés par le nouvel
enregistrement.
Auto quantification pendant l’enregistrement
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement.
Mode d’enregistrement MIDI en boucle
Mix
Tout ce que vous enregistrez est ajouté à ce qui était déjà enregistré.
190
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu Transport
Remplacer
Toutes les données MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont
remplacées dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI.
Garder la précédente
Les cycles d’enregistrement précédents ne sont remplacés qu’à condition que le
nouveau cycle soit complet.
Auto quantification pendant l’enregistrement
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement.
Enregistrement MIDI rétrospectif
Permet de récupérer les données MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture. Voici les
options disponibles :
Insérer à partir de All MIDI Inputs
Permet d’insérer les données MIDI transmises sur toutes les entrées des pistes dans un
conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
Insérer à partir de l’entrée de la piste en tant qu’enregistrement linéaire
Permet d’insérer les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste dans un
conteneur MIDI linéaire placé sur la piste sélectionnée.
Insérer à partir de l’entrée de la piste en tant qu’enregistrement en boucle
Permet d’insérer les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste sous la forme de
conteneurs MIDI empilés sur la piste sélectionnée.
Vider tous les tampons
Permet de vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif sur la piste
sélectionnée.
Configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome.
Activer le métronome
Permet d’activer/désactiver le clic du métronome.
Paramètres de synchronisation du projet
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Activer la synchro externe
Permet de configurer Cubase pour la synchronisation externe.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Punch In et Punch Out à la page 205
Pre-Roll et Post-Roll à la page 204
Menu Modes d’enregistrement communs à la page 217
Modes d’enregistrement audio à la page 223
Modes d’enregistrement MIDI à la page 230
Récupération des enregistrements MIDI à la page 232
Clic du métronome à la page 205
191
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Barre de transport
Barre de transport
La Barre de transport regroupe toutes les fonctions de transport dans une zone intégrée et fixe
de la fenêtre Projet.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher tous les éléments de transport, faites un clic droit dans une zone vide de la
Barre de transport et sélectionnez Tout afficher.
●
Pour afficher toutes les commandes d’une section, cliquez sur les points situés à droite de la
section et faites-les glisser tout à droite. Pour masquer à nouveau les commandes, faites-les
glisser vers la gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Barre de transport à la page 48
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Sections de la Barre de transport
La Barre de transport comprend différentes sections que vous pouvez afficher ou masquer en
activant les options correspondantes dans le menu contextuel.
●
Pour activer la Barre de transport, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la
barre d’outils de la fenêtre Projet et activez Barre de transport.
●
Pour afficher/masquer des outils, ouvrez le menu contextuel de la Barre de transport en
faisant un clic droit dans une zone vide de la Barre de transport et activez les outils que
vous souhaitez afficher. Pour afficher tous les outils, sélectionnez Tout afficher.
Contraindre la compensation du retard
Contraindre la compensation du retard
Permet de réduire les effets de latence dus à la compensation du retard.
Modes d’enregistrement communs
Modes d’enregistrement communs
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous cliquez sur Enregistrement
pendant un enregistrement audio ou MIDI et où commencer l’enregistrement.
Modes d’enregistrement audio
Modes d’enregistrement audio
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
événements audio.
Modes d’enregistrement MIDI
Modes d’enregistrement MIDI
192
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Barre de transport
Permettent de déterminer ce qui se passe quand vous enregistrez par-dessus des
conteneurs MIDI.
Quantification MIDI auto
Quantification d’enregistrement MIDI automatique
Permet d’activer la quantification automatique pendant l’enregistrement MIDI.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio
La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIOGuard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du
moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge
ASIO-Guard, cliquez afin d’ouvrir la fenêtre Performance audio.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs.
193
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Barre de transport
Points de punch
Punch In
Permet d’activer le Punch In.
Punch Out
Permet d’activer le Punch Out.
Commandes de Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l’axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Boucler
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
Enregistrement rétrospectif
Insérer l’enregistrement rétrospectif de All MIDI Inputs sur la piste sélectionnée
Permet de récupérer les notes MIDI jouées en mode Stop ou pendant la lecture.
194
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Barre de transport
Affichages temps
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l’affichage temps primaire.
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Pre-Roll et Post-Roll
Activer Pre-roll
Permet d’activer le Pre-roll.
Valeur Pre-Roll
Permet de définir la position de Pre-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Activer Post-roll
Permet d’activer le Post-roll.
Valeur Post-Roll
Permet de définir la position de Post-roll. Pour afficher/masquer cette position, cliquez
sur les points sur le diviseur.
Tempo et chiffrage de mesure
Activer piste Tempo
Permet d’activer/désactiver la piste tempo.
Tempo
Permet de définir la valeur de tempo.
Chiffrage de mesure
Permet de définir la valeur du premier chiffrage de mesure. Pour afficher/masquer
cette valeur, cliquez sur les points sur le diviseur.
195
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Barre de transport
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Activer la synchro externe
Activer la synchro externe
Permet d’activer la synchronisation externe.
Ouvrir la configuration de la synchronisation
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Paramètres de synchronisation du projet.
Clic et précompte
Activer clic du métronome
Permet d’activer le métronome.
Activer le précompte
Permet d’activer le précompte du métronome.
Ouvrir la configuration du métronome
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome. Pour afficher/
masquer cette option, cliquez sur les points sur le diviseur.
Activité en entrée/sortie
Activité MIDI In
Permet d’afficher les signaux d’entrée MIDI.
Activité MIDI Out
Permet d’afficher les signaux de sortie MIDI.
Activité audio
Permet d’afficher les signaux audio d’entrée/sortie.
Écrêtage audio
Permet d’afficher l’écrêtage audio.
Indication de niveau
Permet d’afficher le niveau de sortie.
Contrôle du niveau
196
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Fenêtre contextuelle Transport
Permet de contrôler le niveau de sortie.
Configurer la barre de transport
Configurer le transport
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher.
Fenêtre contextuelle Transport
La fenêtre contextuelle Transport permet d’accéder à certaines commandes de transport quand
la palette Transport, la Barre de transport et les Commandes de transport sont fermées ou
masquées dans la barre d’outils de la fenêtre Projet.
Les raccourcis clavier par défaut suivants permettent d’ouvrir la fenêtre contextuelle de la Barre
de transport :
Entrer le délimiteur gauche
Maj - L
Entrer le délimiteur droit
Maj - R
Entrer la position du curseur de projet
Maj - P
Entrer le tempo
Maj - T
Entrer le chiffrage de mesure
Maj - C
Entrer la position de Punch In
Maj - I
Entrer la position de Punch Out
Maj - O
Aller au délimiteur gauche
Num 1
Aller au délimiteur droit
Num 2
Chaque raccourci clavier spécifique permet d’ouvrir la section correspondante de la fenêtre
contextuelle Transport :
Fenêtre contextuelle Transport pour le placement du Délimiteur gauche.
À NOTER
Pour fermer la fenêtre contextuelle Transport, appuyez sur Échap .
197
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Fenêtre Affichage temps
Fenêtre Affichage temps
La fenêtre Affichage temps vous permet d’afficher la position temporelle actuelle dans une
fenêtre séparée. Vous pouvez modifier sa taille et définir le format de temps que vous souhaitez
voir.
●
Pour ouvrir la fenêtre Affichage temps, sélectionnez Studio > Plus d’options > Affichage
temps.
Faites un clic droit sur la fenêtre pour accéder aux options suivantes :
Mesures
Permet d’afficher la durée en unités de mesures et de temps musicaux.
Secondes
Permet d’afficher la durée en secondes.
ips
Permet d’afficher la durée en images par seconde.
Échantillons
Permet d’afficher la durée en échantillons.
Afficher uniquement le nombre de temps
Permet de n’afficher que le nombre de temps. Cette option vous sera utile si vous
souhaitez vous servir de la fenêtre Affichage temps en tant que métronome visuel.
Augmenter la taille de la fenêtre
Permet d’agrandir la fenêtre et les valeurs affichées.
Réduire la taille de la fenêtre
Permet de réduire la taille de la fenêtre et des valeurs affichées.
À NOTER
Vous pouvez configurer les paramètres des Fenêtres transparentes à partir de la boîte de
dialogue Configuration du studio (page Affichage temps).
198
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Délimiteurs gauche et droit
LIENS ASSOCIÉS
Événements de mesure à la page 715
Délimiteurs gauche et droit
Les délimiteurs gauche et droit sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser en tant que
positions de référence dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
Les délimiteurs peuvent par exemple vous aider à :
●
Positionner le curseur de projet.
●
Définir les positions de début et de fin de l’enregistrement.
●
Définir les positions à partir desquelles des événements seront importés ou exportés.
●
Configurer une boucle.
●
Sélectionner, copier, créer ou scinder des événements.
Les délimiteurs sont représentés par des crochets sur la règle.
La zone comprise entre les délimiteurs gauche et droit est l’intervalle entre les délimiteurs. Cet
intervalle apparaît en surbrillance sur la règle et dans l’affichage d’événements.
À NOTER
Dans l’affichage d’événements des éditeurs MIDI, l’intervalle entre les délimiteurs n’apparaît en
surbrillance que quand l’option Afficher les bordures des conteneurs est désactivée.
●
Pour activer/désactiver le mode Boucle, cliquez sur l’intervalle compris entre les délimiteurs
dans la partie supérieure de la règle ou activez l’option Activer le bouclage dans les
commandes de transport.
●
À NOTER
Quand le mode Boucle est activé et le délimiteur droit est placé avant le délimiteur gauche,
l’intervalle entre les délimiteurs est sauté pendant la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Placer le curseur de projet à la page 201
Activation manuelle de l’enregistrement à la page 215
Activation automatique de l’enregistrement à la page 215
Enregistrement en boucle à la page 217
Punch In et Punch Out à la page 205
Menu Modes d’enregistrement communs à la page 217
Options d’importation des fichiers MIDI à la page 243
Boîte de dialogue Options d’exportation pour les fichiers MIDI à la page 136
Exporter un mixage audio à la page 717
199
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Délimiteurs gauche et droit
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle à la page 271
Sous-menu Sélectionner à la page 159
Menu Sélectionner pour les intervalles de sélection à la page 176
Couper, copier et coller des intervalles de sélection à la page 180
Conteneurs audio à la page 156
Conteneurs MIDI à la page 157
Remplir la boucle à la page 173
Scinder des événements à la page 169
Transport à la page 810
Placer le délimiteur gauche
Il peut être utile de placer le délimiteur gauche à un endroit précis afin de s’en servir comme d’un
point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la
règle pour y placer le délimiteur gauche.
●
Définissez la valeur du champ Position du délimiteur gauche.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d’outils de la fenêtre Projet,
des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
●
Faites glisser la poignée du délimiteur gauche dans la partie supérieure de la règle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur la touche 1 du pavé numérique pour placer le
délimiteur gauche sur la position du curseur de projet.
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur gauche dans la
palette Transport.
Placer le délimiteur droit
Il peut être utile de placer le délimiteur droit à un endroit précis afin de s’en servir comme d’un
point de repère dans la fenêtre Projet et dans les éditeurs.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie supérieure de la
règle pour y placer le délimiteur droit.
●
Définissez la valeur du champ Position du délimiteur droit.
Ce champ se trouve dans la section Délimiteurs de la barre d’outils de la fenêtre Projet,
des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et de la Barre de transport.
●
Faites glisser la poignée du délimiteur droit dans la partie supérieure de la règle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd , puis sur la touche 2 du pavé numérique pour placer le
délimiteur droit sur la position du curseur de projet.
●
Appuyez sur Alt/Opt et cliquez sur Aller à la position du délimiteur droit dans la
palette Transport.
200
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Placer le curseur de projet
Définir l’intervalle entre les délimiteurs
Vous pouvez configurer l’intervalle entre les délimiteurs, c’est-à-dire la zone comprise entre les
délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez et faites glisser le pointeur dans la partie supérieure de la règle.
●
Sélectionnez un intervalle ou un événement et appuyez sur P pour caler les délimiteurs
sur la sélection.
●
Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt et cliquez à la position souhaitée dans la partie
supérieure de la règle pour caler les deux délimiteurs sur les positions les plus proches
de la grille magnétique.
RÉSULTAT
L’intervalle entre les délimiteurs est défini et il apparaît en surbrillance sur la règle et dans
l’affichage d’événements. Le Calage est pris en compte.
Déplacer l’intervalle entre les délimiteurs
Sur la règle, vous pouvez déplacer l’intervalle entre les délimiteurs.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré un intervalle entre les délimiteurs.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez l’intervalle entre les délimiteurs dans la partie supérieure de la règle avec le
pointeur de la souris.
Un symbole en forme de main apparaît.
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite pour déplacer l’intervalle entre
les délimiteurs.
Placer le curseur de projet
Vous pouvez placer le curseur de projet à la position où vous cliquez, sur des marqueurs ou à
d’autres positions prédéfinies.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Maintenez enfoncées les touches Maj - Alt/Opt et cliquez dans l’affichage des
événements de la fenêtre Projet.
●
Cliquez sur Aller au marqueur précédent/À la position zéro ou sur Aller au prochain
marqueur/à la fin du projet.
Ces options sont disponible dans la section Commandes de transport de la barre
d’outils de la fenêtre Projet, des barres d’outils des éditeurs, de la palette Transport et
de la Barre de transport.
●
Cliquez dans la partie inférieure de la règle.
201
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Menu des paramètres de défilement automatique
●
Sélectionnez Transport > Définir la position du curseur de projet et sélectionnez une
option du sous-menu.
●
Utilisez un raccourci clavier.
À NOTER
Vous pouvez assigner des raccourcis clavier qui permettent de déplacer le curseur de
projet à partir de la catégorie Transport de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
En plus des raccourcis clavier par défaut, vous pouvez configurer d’autres raccourcis
permettant, par exemple, de faire avancer ou reculer le curseur de projet d’intervalles
fixes.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 182
Règle à la page 44
Menu Transport à la page 186
Transport à la page 810
Barre de transport à la page 192
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Raccourcis clavier à la page 761
Menu des paramètres de défilement automatique
Le Défilement automatique permet de faire en sorte que le curseur de projet reste visible en
permanence dans la fenêtre pendant la lecture.
Quand vous activez le Défilement automatique dans la barre d’outils de la fenêtre Projet ou
dans l’un des éditeurs, voici les modes qui sont proposés dans le menu local Sélectionner les
paramètres de défilement automatique :
Défilement de page
Le curseur de projet se déplace de la gauche vers la droite de la fenêtre. Quand le
curseur de projet atteint le côté droit de la fenêtre, la règle et le curseur de projet
recommencent le défilement à partir du côté gauche de la fenêtre. Ce fonctionnement
est comparable à un livre dont on tournerait les pages.
Curseur stationnaire
Le curseur de projet reste au milieu de la fenêtre et la règle défile continuellement vers
la gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
202
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Formats temps
Suspendre défilement automatique lors de l’édition
Si vous ne souhaitez pas que l’affichage de la fenêtre Projet change lors des éditions effectuées
pendant la lecture, activez Suspendre défilement automatique lors de l’édition.
L’option Suspendre défilement automatique lors de l’édition est proposée dans le menu local
Sélectionner les paramètres de défilement automatique situé à droite du bouton Défilement
automatique.
Quand cette option est activée, le défilement automatique est suspendu dès que vous cliquez
dans l’affichage d’événements pendant la lecture, et ce jusqu’à ce que la lecture s’arrête ou que
vous cliquiez à nouveau sur Défilement automatique.
Quand cette option est activée, le bouton Défilement automatique change de couleur.
Formats temps
Vous pouvez définir plusieurs formats de temps.
Sélection du format de temps primaire
Dans la palette Transport, vous pouvez sélectionner le format de temps primaire. Ce format
d’affichage global est utilisé dans toutes les règles et tous les affichages de position du
programme, mais pas dans les pistes Règle.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section de transport principale de la palette Transport, cliquez sur Sélectionner
format de temps primaire.
2.
Sélectionnez un format temporel dans le menu local.
RÉSULTAT
Le format temporel est actualisé dans la palette Transport et dans toutes les indications de
position et les règles.
À NOTER
Vous pouvez également sélectionner Projet > Configuration du projet. Dans la section
Affichages temps du projet, ouvrez le menu local Format d’affichage pour sélectionner le
format de temps primaire.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du projet à la page 90
203
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Pre-Roll et Post-Roll
Pre-Roll et Post-Roll
Le Pre-Roll et le Post-Roll peuvent être activés à l’aide des boutons correspondants de la section
Pre-Roll et Post-Roll de la palette Transport ou en sélectionnant Transport > Pre-Roll et PostRoll > Utiliser Pre-Roll/Utiliser Post-Roll.
À NOTER
Pour afficher la section Pre-Roll et Post-Roll, faites un clic droit dans la palette Transport ou
dans la Barre de transport et activez l’option Pre-Roll et Post-Roll.
●
En définissant une valeur de Pre-Roll, vous faites en sorte que Cubase laisse s’écouler une
courte durée avant que commence la lecture quand vous l’activez.
●
En définissant une valeur de Post-Roll, vous faites en sorte que Cubase continue la lecture
pendant une courte durée après le Punch Out automatique.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, le Punch Out doit être activé dans la palette Transport, de même
que l’option Arrêt après Punch-Out automatique de la boîte de dialogue Préférences
(page Enregistrement).
Utiliser le Pre-roll et le Post-roll
Il est possible de configurer des valeurs de Pre-Roll et de Post-Roll pour l’enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
PROCÉDER AINSI
1.
Placez les délimiteurs là où vous voulez commencer et arrêter l’enregistrement.
2.
Dans la palette Transport ou dans la Barre de transport, activez les options Punch In et
Punch Out.
3.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement.
4.
Activez Arrêt après Punch-Out automatique.
5.
Faites un clic droit dans la palette Transport ou dans la Barre de transport et activez
l’option Pre-Roll et Post-Roll.
6.
Dans la section Pre-Roll et Post-Roll, activez le Pre-roll
7.
Dans les champs Valeur Pre-Roll et Valeur Post-Roll, saisissez les valeurs de Pre-Roll et de
Post-Roll.
8.
Activez Enregistrer.
et le Post-roll
.
RÉSULTAT
Le curseur de projet recule de la valeur de Pre-roll définie et la lecture commence. Lorsque
le curseur atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement activé. Quand
le curseur atteint le délimiteur droit, l’enregistrement est désactivé mais la lecture continue
pendant la durée définie par la valeur Post-Roll avant de s’arrêter.
204
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Punch In et Punch Out
Punch In et Punch Out
Les points de Punch In et de Punch Out sont deux marqueurs que vous pouvez utiliser pour
déterminer le début et la fin de la partie enregistrée. La position de Punch In est celle à laquelle
commence l’enregistrement et la position de Punch Out celle à laquelle il se termine.
Vous pouvez activer le Punch In et la Punch Out en activant les boutons correspondants dans la
palette Transport.
La position de Punch In est verrouillée sur la position du délimiteur gauche et la position de
Punch Out sur la position du délimiteur droit.
LIENS ASSOCIÉS
Activation automatique de l’enregistrement à la page 215
Arrêt automatique de l’enregistrement à la position de Punch Out à la page 216
Clic du métronome
Vous pouvez utiliser le métronome comme référence temporelle pour jouer et vous enregistrer.
Les deux paramètres qui déterminent la vitesse du métronome sont le tempo du projet et le
chiffrage de mesure.
●
Pour activer le clic du métronome, activez Activer clic du métronome dans la palette
Transport.
Vous pouvez également sélectionner Transport > Activer le métronome ou utiliser le
raccourci clavier correspondant.
●
Pour entendre le clic du métronome pendant la lecture, l’enregistrement ou le précompte,
sélectionnez Transport > Configuration du métronome et apportez les modifications
souhaitées dans l’onglet Général.
●
Pour configurer le son des clics du métronome, sélectionnez Transport > Configuration du
métronome et apportez les modifications souhaitées dans l’onglet Sons de clic.
LIENS ASSOCIÉS
Sections de la palette Transport à la page 182
Modes de tempo du projet à la page 707
Boîte de dialogue Configuration du métronome
La boîte de dialogue Configuration du métronome permet de configurer les paramètres du
métronome.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration du métronome, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez Transport > Configuration du métronome.
●
Dans la Barre de transport, ouvrez la section Clic et précompte et cliquez sur Ouvrir la
configuration du métronome.
205
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Clic du métronome
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Général à la page 207
Onglet Sons de clic à la page 208
Sections de la Barre de transport à la page 192
206
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Clic du métronome
Onglet Général
L’onglet Général permet de configurer les paramètres de base du métronome.
Dans la section du haut, voici les options que vous pouvez trouver :
Activer clic du métronome
Permet d’activer/désactiver le clic du métronome.
Voici les options disponibles dans la section Destinations du clic :
Utiliser le clic MIDI
Permet d’activer un clic MIDI pour le métronome.
Utiliser le clic audio
Permet d’activer un clic audio pour le métronome. Celui-ci sera émis via l’interface
audio.
Voici les options disponibles dans la section Options du clic :
Clic pendant l’enregistrement
Permet d’activer le métronome pendant l’enregistrement.
Clic pendant la lecture
Permet d’activer le métronome pendant la lecture.
Clic pendant le précompte
Permet d’activer un précompte musical qui est joué lorsque vous démarrez
l’enregistrement en mode Stop.
Dans la section Précompte, voici les options que vous pouvez trouver :
●
Nombre de mesures de précompte
207
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Clic du métronome
Cette option détermine le nombre de mesures jouées par le métronome avant que
commence l’enregistrement.
●
Chiffrage de mesure à la position de début d’enregistrement
Lorsque cette option est activée, le précompte utilise automatiquement le
chiffrage de mesure et le tempo définis à la position où l’enregistrement démarre.
●
Chiffrage de mesure à la position du projet
Activez cette option pour que le précompte suive le chiffrage de mesure configuré
à la position du projet.
●
Utiliser un chiffrage de mesure personnalisé
Cette option permet de définir un chiffrage de mesure pour le précompte. Dans ce
mode, les changements de mesure dans le projet n’affectent pas le précompte.
Onglet Sons de clic
L’onglet Sons de clic permet de configurer et d’écouter le clic MIDI et le clic audio. Vous pouvez
utiliser le clic audio ou MIDI par défaut, en choisir un dans une liste de préréglages de sons
d’usine ou assigner vos propres sons personnalisés.
La section Paramètres du clic MIDI permet de configurer le son du clic MIDI qui est émis
quand vous activez l’option Utiliser le clic MIDI dans la section Destinations du clic de l’onglet
Général.
Port de sortie MIDI
Permet de sélectionner un port de sortie MIDI pour le clic MIDI. Vous pouvez
également sélectionner un instrument VST préalablement configuré dans la fenêtre
VST Instruments.
Canal de sortie MIDI
Permet de sélectionner un canal de sortie MIDI pour le clic MIDI.
208
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Clic du métronome
Note
Permet de définir le numéro de la note MIDI, c’est-à-dire sa hauteur (de Do-2 à Sol 8).
Vous pouvez définir le numéro de note du premier temps d’une mesure dans la rangée
du haut et le numéro de note des autres temps dans les autres rangées.
Vélocité
Permet de définir la vélocité du son de clic MIDI. Vous pouvez définir la vélocité du
premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et la vélocité des autres temps
dans les autres rangées.
La section Paramètres du clic audio permet de configurer le son du clic audio qui est émis
quand vous activez l’option Utiliser le clic audio dans la section Destinations du clic de l’onglet
Général.
Utiliser le son de clic Steinberg
Permet d’activer les sons par défaut du clic du métronome.
Hauteur de note
Permet de définir la hauteur des sons par défaut. Vous pouvez définir la hauteur du
premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et la hauteur des autres temps
dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons par défaut. Vous pouvez définir le niveau du
premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps
dans les autres rangées.
Utiliser des sons personnalisés
Permet d’activer les sons personnalisés du clic du métronome. Pour que cela
fonctionne, vous devez sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés en
cliquant dans la colonne Son.
Son
Permet de sélectionner un fichier audio pour les sons personnalisés. Sélectionnez un
fichier audio pour le premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et pour les
autres temps dans les autres rangées.
Niveau
Permet de définir le niveau des sons personnalisés. Vous pouvez définir le niveau du
premier temps d’une mesure dans la rangée du haut et le niveau des autres temps
dans les autres rangées.
Niveau du clic audio
Permet de régler le niveau du clic audio.
Préréglages de sons de clic
Permet de charger l’un des préréglages de sons de clic. Ceux-ci prennent en charge
jusqu’à quatre accents. Vous pouvez faire votre choix parmi des sons qui conviennent
pour de nombreuses applications, mais vous pouvez également sélectionner le Son de
clic Steinberg, qui est le son de clic par défaut de Cubase.
Vous pouvez également créer vos propres préréglages et les enregistrer.
Audition des sons du clic
Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons de clic activés.
209
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Suivi
Configurer un son de clic audio personnalisé
Si vous ne souhaitez pas utiliser le son de clic par défaut, vous pouvez configurez votre propre
son pour le métronome.
CONDITION PRÉALABLE
Dans la boîte de dialogue Configuration du métronome, dans l’onglet Général, l’option Activer
clic du métronome est activée. Dans la section Destinations du clic, l’option Utiliser le clic
audio est activée.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l’onglet Sons de clic, puis dans la section Paramètres du clic audio, activez l’option
Utiliser des sons personnalisés.
2.
Dans la colonne Son, cliquez sur la première rangée.
3.
Dans le sélecteur de fichier, accédez au fichier audio que vous souhaitez utiliser en tant que
son personnalisé pour le premier temps, puis sélectionnez-le.
4.
Cliquez sur Ouvrir.
5.
Cliquez sur les autres rangées pour sélectionner les fichiers audio des autres temps.
6.
Réglez le niveau des sons en cliquant sur les lignes respectives de la colonne Niveau et en
ajustant la valeur.
7.
Facultatif : Cliquez sur Démarrer pour écouter les sons personnalisés.
RÉSULTAT
Le métronome utilise les sons personnalisés définis pour le clic audio.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le menu local Préréglages de sons de clic et enregistrez vos sons personnalisés dans un
préréglage.
Suivi
Le Suivi est une fonction qui permet de faire en sorte que le son des instruments MIDI se
paramètre correctement quand vous placez le curseur à un autre endroit du projet pour lancer
la lecture à partir de cette position. Le programme transmet plusieurs messages MIDI à vos
instruments chaque fois que vous placez le curseur à un nouvel endroit du projet, de sorte que
les messages Program Change et de contrôleur (tels que le volume MIDI, par exemple) soient
correctement pris en compte à la nouvelle position par tous les périphériques MIDI.
EXEMPLE
Un événement Program Change est inséré au début d’une piste MIDI. Cet événement sert à
sélectionner un son de piano sur votre synthétiseur.
Au début du premier refrain, un autre événement de Program Change déclenche un son de
cordes sur ce même synthé.
Lorsque vous lisez le morceau, il commence avec le son de piano, puis passe au son de cordes.
Au milieu du refrain, vous arrêtez la lecture et revenez à un point situé entre le début et le
second Program Change. Le synthé joue toujours le son de cordes, bien que sur cette section, il
soit censé jouer un son de piano.
La fonction Suivi permet de remédier à ce problème. Quand le suivi est configuré pour des
événements Program Change, Cubase suit le morceau depuis le début, détecte le premier
message Program Change et le transmet à votre synthé afin de le configurer sur le bon son.
210
Cubase AI 12.0.20
Lecture et Transport
Suivi
Il en va de même pour d’autres types d’événements. Dans la boîte de dialogue Préférences
(page MIDI), la configuration du paramètre Suivre évts. détermine quels types d’événements
sont suivis lorsque vous changez de position et démarrez la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Suivre évts. à la page 804
211
Cubase AI 12.0.20
Clavier à l’écran
Le Clavier à l’écran vous permet de jouer et d’enregistrer en MIDI en utilisant le clavier de
l’ordinateur ou la souris. Ce clavier vous sera utile si vous ne disposez pas d’un instrument MIDI
externe et que vous ne souhaitez pas dessiner d’événements avec l’outil Dessiner.
Quand le Clavier à l’écran est affiché, les commandes clavier habituelles sont bloquées car elles
sont réservées au Clavier à l’écran. Les seules exceptions sont les suivantes :
●
Enregistrer : Ctrl/Cmd - S
●
Démarrer/Arrêter l’enregistrement : Num *
●
Démarrer/Arrêter la lecture : Espace
●
Aller au délimiteur gauche : Num 1
●
Supprimer : Supprimer ou Retour arrière
●
Boucle marche/arrêt : Num /
●
Afficher/Masquer la palette Transport : F2
●
Afficher/Masquer le Clavier à l’écran : Alt/Opt - K
Enregistrement MIDI avec le clavier à l’écran
Vous pouvez vous servir du Clavier à l’écran pour enregistrer des données MIDI dans Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné une piste MIDI ou d’Instrument et activé l’option Activer
l’enregistrement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Clavier à l’écran.
2.
Dans la palette Transport, activez Enregistrement.
3.
Créez des notes en procédant de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur les touches du Clavier à l’écran.
●
Appuyez sur les touches correspondantes sur le clavier de votre ordinateur.
À NOTER
Appuyez sur plusieurs touches à la fois pour créer des contenus polyphoniques. Notez que
le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du
système d’exploitation et de la configuration de votre matériel.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Fermez le Clavier à l’écran pour que tous les raccourcis clavier soient à nouveau disponibles.
212
Cubase AI 12.0.20
Clavier à l’écran
Options du Clavier à l’écran
Options du Clavier à l’écran
Le Clavier à l’écran peut être affiché dans différents modes et offre plusieurs options.
●
Pour ouvrir le Clavier à l’écran, sélectionnez Studio > Clavier à l’écran.
1
Vélocité de note
Ce curseur permet de définir le volume du Clavier à l’écran. Vous pouvez également utiliser
les touches Flèche montante et Flèche descendante .
2
Changer le type de clavier à l’écran
Ce bouton permet d’alterner entre le mode clavier d’ordinateur et le mode clavier de piano.
En mode clavier d’ordinateur, vous pouvez utiliser les deux rangées de touches qui sont
affichées sur le Clavier à l’écran pour enregistrer des notes.
Le clavier de piano bénéficie d’un plus grand nombre de touches. Il vous permet de jouer
plus d’une voix à la fois. Vous pouvez également utiliser la touche Tabulation .
3
Décalage d’octave
Ces boutons vous permettent de changer l’intervalle du clavier par octaves. Vous disposez
de sept octaves au complet. Vous pouvez également utiliser les touches Flèche gauche et
Flèche droite .
4
Curseurs Pitchbend/Modulation
Ces curseurs sont uniquement disponibles en mode clavier de piano. Le curseur de
gauche correspond aux modifications du Pitchbend, celui de droite aux modifications de
la modulation. Pour créer une modulation, cliquez sur une touche et faites glisser le pointeur
vers le haut ou le bas. Pour créer un Pitchbend, faites glisser le pointeur vers la gauche ou la
droite.
213
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Dans Cubase, vous pouvez enregistrer en audio et en MIDI.
Procédez au préalable aux préparations suivantes :
●
Installez, connectez et étalonnez votre interface audio.
●
Ouvrir un projet et configurez les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du
projet en fonction de vos besoins.
Les paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet déterminent le format des
fichiers enregistrés, leur fréquence d’échantillonnage, la durée du projet (etc.) et affectent les
enregistrements audio que vous réalisez pendant le projet.
●
Si vous souhaitez enregistrer en MIDI, installez et connectez votre matériel MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration audio à la page 13
Configuration MIDI à la page 22
Méthodes d’enregistrement de base
Les méthodes d’enregistrement de base fonctionnent pour les enregistrements audio et MIDI.
Activer l’enregistrement sur les pistes
Pour pouvoir enregistrer, vous devez activez pour l’enregistrement les pistes sur lesquelles vous
souhaitez enregistrer.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Activez l’option Activer l’enregistrement dans la liste des pistes.
●
Activez l’option Activer l’enregistrement dans la MixConsole.
●
Sélectionnez la piste que vous souhaitez activer pour l’enregistrement, puis activez
l’option Activer l’enregistrement dans l’Inspecteur.
RÉSULTAT
Les pistes sont activées pour l’enregistrement.
À NOTER
En assignant un raccourci clavier à la fonction Activer l’enregistrement pour toutes les pistes
audio dans la catégorie Console de voies de la boîte de dialogue Raccourcis clavier, vous
pouvez faire en sorte que l’enregistrement soit activé sur toutes les pistes Audio à la fois.
Le nombre exact de pistes Audio que vous pouvez enregistrer simultanément dépend de la
puissance de votre ordinateur et des performances de votre disque dur. Activez l’option Afficher
message d’alerte en cas d’interruptions audio dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST) pour faire en sorte qu’un message d’avertissement s’affiche dès que le témoin de Surcharge
du processeur s’allume pendant l’enregistrement.
214
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Projet et MixConsole à la page 796
VST à la page 814
Activer des pistes pour l’enregistrement en les sélectionnant
Vous pouvez configurer une préférence qui permet d’activer les pistes pour l’enregistrement
quand elles sont sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Édition—Projet et MixConsole et activez l’option Activer l’enregistrement
pour les pistes Audio sélectionnées ou Activer l’enregistrement pour les pistes MIDI
sélectionnées.
RÉSULTAT
Quand vous sélectionnez des pistes, elles sont activées pour l’enregistrement.
Activation manuelle de l’enregistrement
Vous pouvez activer manuellement l’enregistrement.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Enregistrement sur la palette Transport, sur la barre d’outils ou sur la
Barre de transport.
●
Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L’enregistrement démarre à partir de la position actuelle du curseur.
À NOTER
Quand vous lancez l’enregistrement en mode Stop, vous pouvez faire débuter l’enregistrement
à partir du délimiteur gauche. Pour que cela fonctionne, vous devez sélectionner Transport >
Modes d’enregistrement communs et activer l’option Commencer l’enregistrement à la
position du délimiteur gauche/de Punch In. Le précompte du métronome sera appliqué.
Activation automatique de l’enregistrement
Cubase peut passer automatiquement de la lecture à l’enregistrement à une position donnée.
Vous pouvez ainsi remplacer une partie sur un enregistrement, tout en écoutant ce qui a déjà été
enregistré jusqu’à l’endroit où vous souhaitez réenregistrer.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le délimiteur gauche sur la position à laquelle vous voulez que l’enregistrement
commence.
2.
Dans la palette Transport, activez Punch-In.
3.
Activez la lecture à partir d’une position située avant le délimiteur gauche.
215
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
RÉSULTAT
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur gauche, l’enregistrement est automatiquement
activé.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 205
Arrêter l’enregistrement
Vous pouvez arrêter manuellement l’enregistrement.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
●
Appuyez sur Num * .
RÉSULTAT
L’enregistrement s’arrête mais la lecture continue.
Arrêt automatique de l’enregistrement à la position de Punch Out
En activant le Punch Out, vous pouvez faire en sorte que l’enregistrement s’arrête
automatiquement à la position de Punch Out définie.
PROCÉDER AINSI
●
Activez l’option Punch Out dans la palette Transport.
RÉSULTAT
L’enregistrement s’arrête automatiquement quand le curseur de projet atteint la position de
Punch Out. La lecture se poursuit.
LIENS ASSOCIÉS
Punch In et Punch Out à la page 205
Arrêter l’enregistrement et la lecture
Vous pouvez arrêter manuellement l’enregistrement et la lecture.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Arrêter dans la palette Transport.
●
Appuyez sur Num 0 .
RÉSULTAT
L’enregistrement et la lecture s’arrêtent.
216
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Méthodes d’enregistrement de base
Enregistrement en boucle
Vous pouvez enregistrer en boucle, c’est-à-dire enregistrer une section sélectionnée de façon
répétée et sans interruption.
CONDITION PRÉALABLE
Une boucle a été définie à l’aide des délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Activer le bouclage dans la palette Transport pour activer le mode boucle.
2.
Activez l’enregistrement à partir du délimiteur gauche, avant la boucle ou dedans.
Dès que le curseur de projet atteint le délimiteur droit, il revient au délimiteur gauche et
enregistre un nouveau passage.
RÉSULTAT
Les résultats obtenus avec l’enregistrement en boucle dépendent du mode d’enregistrement
sélectionné. Ils changent également en fonction du signal enregistré : audio ou MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Délimiteurs gauche et droit à la page 199
Enregistrement MIDI à la page 228
Enregistrement audio à la page 223
Menu Modes d’enregistrement communs
Les Modes d’enregistrement communs déterminent comment le logiciel réagit quand vous
cliquez sur Enregistrement alors qu’un enregistrement audio ou MIDI est déjà en cours.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Modes
d’enregistrement communs.
Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement communs en cliquant dans
la partie supérieure de la section Modes d’enregistrement dans la palette Transport.
Punch In/Out
Dans ce mode, l’enregistrement s’arrête.
Re-Record
Dans ce mode, l’enregistrement est réinitialisé, les événements sont supprimés et
l’enregistrement redémarre exactement à partir du même endroit.
Commencer l’enregistrement à la position du curseur de projet
Dans ce mode, l’enregistrement démarre à l’emplacement du curseur.
Démarrer l’enregistrement au délimiteur gauche/position de Punch In
Dans ce mode, l’enregistrement démarre à partir du délimiteur gauche.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
217
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Monitoring
Re-Recording
Si vous activez le mode Réenregistrement, vous pourrez relancer l’enregistrement en cliquant à
nouveau sur le bouton Enregistrement. L’enregistrement recommencera à partir de la position
initiale.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Transport > Modes d’enregistrement communs et activez
Réenregistrement.
2.
Lancez l’enregistrement.
3.
Cliquez à nouveau sur Enregistrement pour relancer l’enregistrement.
RÉSULTAT
Le curseur de projet revient à la position de début de l’enregistrement et l’enregistrement
recommence.
À NOTER
Les enregistrements antérieurs sont supprimés du projet et ne peuvent pas être récupérés à
l’aide de la fonction Annuler. Ils sont néanmoins conservés dans la bibliothèque.
Monitoring
Dans Cubase, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en
cours d’enregistrement.
Il existe plusieurs moyens d’écouter en Monitoring.
●
Via Cubase.
●
En externe, en écoutant le signal avant qu’il n’entre dans Cubase.
●
En utilisant l’ASIO Direct Monitoring.
Il s’agit d’une combinaison des deux autres méthodes.
Monitoring via Cubase
Quand vous utilisez le Monitoring de Cubase, le signal d’entrée est mixé avec la lecture audio.
Vous avez besoin pour cela d’une configuration d’interface audio bénéficiant d’une faible latence.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
2.
Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
Vous pouvez ajouter des effets et de l’égalisation au signal de Monitoring à partir de la voie
de la piste. Si vous utilisez des plug-ins d’effet engendrant des retards importants, la fonction
de compensation automatique du retard de Cubase fera augmenter la latence. Si cela pose
problème, vous pouvez utiliser la fonction Contraindre la compensation du retard lors de
l’enregistrement.
3.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
218
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Monitoring
4.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
RÉSULTAT
Le signal écouté sera retardé de la valeur de latence, laquelle dépend de votre interface audio
et de vos pilotes. La latence de votre interface audio est indiquée dans la boîte de dialogue
Configuration du studio (page Système audio).
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 814
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Monitoring externe
Le Monitoring externe permet d’écouter le signal d’entrée avant qu’il soit transmis à Cubase.
Vous avez besoin d’une console de mixage externe pour mixer la lecture audio avec le signal
d’entrée. La valeur de latence de la configuration de l’interface audio n’affecte pas le signal de
Monitoring. Lorsque vous utilisez le Monitoring externe, vous ne pouvez pas contrôler le niveau
du signal de Monitoring depuis Cubase, ni ajouter des effets VST ou de l’égalisation au signal
écouté.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
2.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez Manuel.
3.
Désactivez Monitor dans Cubase.
4.
Sur votre console de mixage ou dans l’application de mixage de votre interface audio, activez
le mode Thru ou Direct Thru pour retransmettre le signal audio entrant en sortie.
ASIO Direct Monitoring
Si votre interface audio est compatible ASIO 2.0, elle prend peut-être en charge la fonction ASIO
Direct Monitoring. Cette fonction est parfois disponible sur les interfaces audio utilisant des
pilotes macOS. En mode ASIO Direct Monitoring, le monitoring s’effectue à partir de l’interface
audio, mais vous le contrôlez à partir de Cubase. La valeur de latence de la configuration de la
carte son n’affecte pas le signal écouté lors de l’utilisation de le fonction ASIO Direct Monitoring.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
2.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
3.
Sélectionnez le pilote de votre carte son dans la liste de Périphériques et activez Monitoring
direct.
Si cette case est en gris, cela signifie que votre carte audio (ou son pilote actuel) n’est pas
compatible ASIO Direct Monitoring. Consultez le fabricant de la carte audio pour en savoir
plus.
4.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez VST.
5.
Ouvrez le menu local Monitoring automatique et sélectionnez un mode Moniteur.
6.
Dans la MixConsole, réglez le niveau du Monitoring et le panoramique.
219
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Monitoring
Cela n’est pas possible sur toutes les interfaces audio.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez écouter les niveaux d’entrée des pistes Audio, c’est-à-dire afficher les activités du
vumètre du bus d’entrée sur les pistes Audio dont le Monitoring est activé et ainsi observer les
niveaux d’entrée de vos pistes Audio quand vous travaillez dans la fenêtre Projet.
●
Activez l’option Envoyer activités vumètre du bus d’entrée vers piste Audio (Monitoring
direct) dans la boîte de dialogue Préférences (page Vumètres).
Comme les pistes transmettent le signal du bus d’entrée, vous verrez le même signal aux
deux endroits. Lorsque vous utilisez ce type de vumètre, les fonctions que vous appliquez à
la piste Audio ne sont pas représentées sur ce vumètre.
LIENS ASSOCIÉS
VST à la page 814
Monitoring de pistes MIDI
Vous pouvez écouter tout ce que vous jouez et enregistrez via la sortie et le canal MIDI qui sont
sélectionnés pour la piste MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Votre instrument MIDI est en mode Local Off.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez MIDI.
2.
Veillez à activer l’option MIDI Thru actif.
3.
Dans la liste des pistes, activez Monitor.
RÉSULTAT
Le signal MIDI entrant est retransmis en sortie.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 804
220
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
Spécificités de l’enregistrement audio
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant un enregistrement
audio.
Préparatifs d’un enregistrement audio
Avant d’enregistrer des signaux audio, vous devez faire certains préparatifs.
Sélection d’un format de fichier d’enregistrement
Vous pouvez configurer le format des fichiers d’enregistrement, c’est-à-dire la fréquence
d’échantillonnage, la résolution en bits et le type des nouveaux fichiers audio enregistrés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Projet > Configuration du projet.
2.
Configurez la Fréquence d’échantillonnage, la Résolution en bits et le Type de fichier
d’enregistrement.
IMPORTANT
La résolution en bits et le type de fichier peuvent être modifiés à tout moment, mais la
fréquence d’échantillonnage d’un projet ne pourra plus être modifiée par la suite.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 84
Définition du dossier d’enregistrement audio
À chaque projet Cubase correspond un dossier de projet qui contient un dossier Audio. Par
défaut, c’est dans ce dossier que sont mémorisés les fichiers audio enregistrés. Si nécessaire,
vous pouvez néanmoins choisir des dossiers d’enregistrement différents pour chaque piste
Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez assigner le
même dossier d’enregistrement.
2.
Faites un clic droit sur une des pistes afin d’ouvrir le menu contextuel.
3.
Sélectionnez Définir le dossier d’enregistrement.
4.
Dans le sélecteur de fichier, accédez au dossier que vous souhaitez utiliser en tant que
dossier d’enregistrement ou créez un nouveau dossier en cliquant sur Nouveau dossier.
Si vous souhaitez utiliser des dossiers séparés pour les différents types de sources audio
(paroles, bruitages, musique, etc.), vous pouvez créer des sous-dossiers dans le dossier
Audio du projet et assigner les différentes pistes à chacun de ces sous-dossiers. De cette
manière, tous les fichiers audio restent dans le dossier du projet, ce qui facilite sa gestion.
221
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
Préparer la piste pour l’enregistrement
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez créer une piste et la configurer.
Ajouter une piste et définir la configuration des canaux
Pour pouvoir enregistrer des signaux audio, vous devez ajouter une piste Audio et configurer ses
canaux. La configuration des canaux de la piste détermine la configuration des canaux du fichier
audio enregistré.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Audio.
3.
Dans le champ de valeur Nombre, sélectionnez le nombre de pistes que vous souhaitez
ajouter.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de voie.
5.
Facultatif : dans le champ Nom, saisissez un nom pour la piste.
6.
Cliquez sur Ajouter une piste.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Audio à la page 107
RAM minimale requise pour l’enregistrement
Chacune de ces pistes a besoin d’une certaine quantité de mémoire RAM. Par ailleurs, la
mémoire utilisée augmente de paire avec la longueur de l’enregistrement. Pour chaque voie
audio, 2,4 Mo de RAM sont nécessaires pour les paramètres de la MixConsole, etc. Plus
l’enregistrement est long, la fréquence d’échantillonnage élevée et les pistes nombreuses, plus la
mémoire est sollicitée. Veillez à prendre en compte les limitations de votre système d’exploitation
en termes de RAM quand vous configurez votre projet pour l’enregistrement.
Sélectionner un bus d’entrée pour la piste
Avant de pouvoir enregistrer sur votre piste, il vous faut ajouter et configurer les bus d’entrée
requis, puis définir le bus d’entrée que la piste enregistre.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste Audio, ouvrez le menu local Routage d’entrée.
2.
Sélectionner un bus d’entrée.
222
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des ports d’entrée et de sortie à la page 21
Configuration des bus audio à la page 22
Inspecteur des pistes Audio à la page 109
Enregistrement audio
Pour enregistrer du signal audio, appliquez la méthode d’enregistrement basique de votre choix.
Lorsque vous avez terminé l’enregistrement, un fichier audio est créé dans le dossier Audio se
trouvant dans le dossier de projet. Dans la Bibliothèque, un clip audio est créé pour le fichier
audio et un événement audio jouant le clip entier apparaît dans la piste d’enregistrement. Enfin,
une image de forme d’onde est calculée pour l’événement audio. Si l’enregistrement était très
long, cela peut prendre un moment.
À NOTER
L’image de la forme d’onde est calculée et affichée pendant le processus d’enregistrement. Le
calcul en temps réel de cette image consomme une certaine puissance de traitement. Si celui-ci
est lent ou si votre projet le sollicite lourdement, désactivez l’option Créer images audio lors de
la lecture sélectionnez dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
Enregistrement en boucle à la page 217
Modes d’enregistrement audio
Le Mode d’enregistrement audio sélectionné détermine comment sont traités les
enregistrements et les événements présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Il est
nécessaire d’en sélectionner un parce que les pistes sur lesquelles vous enregistrez ne sont pas
forcément vides. Il peut arriver que vous enregistriez par dessus des événements, en particulier
si vous travaillez en mode Boucle.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode
d’enregistrement audio.
Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement audio en cliquant à droite du
symbole audio dans la section Modes d’enregistrement de la palette Transport.
Garder historique
Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données
sont enregistrées sont conservés.
Historique boucle + Remplacer
Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données
sont enregistrées sont remplacés par ces données. Néanmoins, si vous enregistrez en
mode Boucle, toutes les prises du cycle d’enregistrement en cours seront conservées.
Remplacer
Les événements ou portions d’événements par dessus lesquels de nouvelles données
sont enregistrées sont remplacés par la dernière prise enregistrée.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
223
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
Enregistrement et effets
Cubase permet d’ajouter des effets et/ou des égaliseurs pendant l’enregistrement. Pour ce faire,
ajoutez des effets d’insert et/ou réglez l’égalisation sur la voie d’entrée de la MixConsole.
IMPORTANT
Si vous enregistrez avec des effets, ceux-ci feront partie intégrante du fichier audio. Vous ne
pourrez plus modifier les paramètres des effets après l’enregistrement.
Quand vous enregistrez du signal avec effets, pensez à utiliser le format 32 ou 64 bits à virgule
flottante. Vous éviterez ainsi toute perte de résolution en bits, et donc tout risque d’écrêtage à
ce stade. En outre, ceci préserve intégralement la qualité du signal. L’enregistrement en 16 ou
24 bits offre moins de marge de manœuvre et engendre des risques d’écrêtage en cas de signal
trop fort.
Annuler des enregistrements
Vous pouvez annuler un enregistrement immédiatement après l’avoir réalisé.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Édition > Annuler.
RÉSULTAT
●
Les événements que vous venez d’enregistrer sont supprimés de la fenêtre Projet.
●
Les clips audio qui étaient dans la Bibliothèque sont déplacés dans le dossier de la corbeille.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer les fichiers audio enregistrés du disque dur, sélectionnez Média > Ouvrir
bibliothèque, faites un clic droit sur l’icône de Corbeille et sélectionnez Vider la corbeille.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Bibliothèque à la page 410
Récupération des enregistrements audio
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio.
Vous pouvez récupérer les enregistrements audio dans deux situations :
●
Vous avez appuyé trop tard sur Enregistrement.
Pour que cela fonctionne, vous devez définir une durée de pré-enregistrement audio.
●
Il y a eu une défaillance du système pendant l’enregistrement.
Définition d’un temps de pré-enregistrement audio
Vous pouvez récupérer jusqu’à une minute du signal audio entrant quand vous êtes en mode
Stop ou pendant la lecture. En effet Cubase peut conserver le signal de l’entrée audio dans une
mémoire tampon, même s’il n’est pas en enregistrement.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Enregistrement > Audio.
224
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement audio
2.
Définissez une durée (jusqu’à 60 secondes) dans le champ Secondes de pré-enregistrement
audio.
Le buffering de l’entrée audio est alors activé, ce qui rend possible le pré-enregistrement.
3.
Vérifiez que la piste Audio est prête à enregistrer et reçoit le signal audio de la source de
signal.
4.
Après avoir joué le signal audio que vous désirez capturer (soit en mode Stop, soit pendant la
lecture), cliquez sur Enregistrer.
5.
Arrêtez l’enregistrement au bout de quelques secondes.
Un événement audio est créé, il commence à la position où se trouvait le curseur lorsque
vous avez activé l’enregistrement. Si vous étiez en mode Stop et que le curseur se trouvait au
début du projet, il vous faudra peut-être déplacer l’événement vers la droite par la suite. Si
vous étiez en train de lire un projet, vous pouvez le laisser là où il se trouve.
6.
Sélectionnez l’outil Sélectionner.
7.
Survolez la bordure inférieure gauche de l’événement avec le pointeur, de sorte qu’il prenne
la forme d’une double flèche, puis cliquez sur la bordure et faites-la glisser vers la gauche.
RÉSULTAT
L’événement est étendu et le signal audio que vous avez joué avant d’activer l’enregistrement est
inséré. Si vous aviez joué pendant la lecture, les notes capturées seront situées exactement là où
vous les aviez jouées par rapport au projet.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - Audio à la page 809
Récupération des enregistrements audio après une défaillance du système
Cubase permet de récupérer les enregistrements audio après une défaillance du système.
Si votre ordinateur bloque alors que vous effectuiez un enregistrement, relancez le système et
vérifiez le dossier d’enregistrement du projet. Par défaut, il s’agit du sous-dossier Audio qui se
trouve dans le dossier de projet. Il doit contenir le fichier audio que vous avez enregistré entre le
lancement de l’enregistrement et le moment du blocage de l’ordinateur.
À NOTER
●
Cette fonction ne constitue pas une garantie absolue de Steinberg. Bien que le programme
lui-même soit capable de récupérer les enregistrements audio après un arrêt inopiné du
système, il est toujours possible qu’une telle panne, ou une coupure de courant, etc. ait
endommagé un autre composant de l’ordinateur, ce qui rendrait impossible la sauvegarde
ou la récupération des données.
●
N’essayez pas de déclencher volontairement une telle situation dans le but de tester cette
fonction. Bien que les processus du programme interne aient été conçus pour faire face à de
telles situations, Steinberg ne peut en aucun cas garantir que d’autres pièces de l’ordinateur
ne seraient pas endommagées à leur tour.
225
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Des préparatifs et des configurations spécifiques sont nécessaires avant l’enregistrement de
données MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l’enregistrement MIDI à la page 226
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 228
Modes d’enregistrement MIDI à la page 230
Préparatifs d’un enregistrement MIDI
Les préparatifs décrits dans les sections suivantes concernent principalement les périphériques
MIDI externes.
Instruments et canaux MIDI
La plupart des synthétiseurs MIDI peuvent jouer plusieurs sons simultanément, chacun sur un
canal MIDI différent. Vous pouvez ainsi faire jouer plusieurs sons (basse, piano, etc.) par un
même instrument.
Certains instruments externes, tels que les expandeurs compatibles General MIDI, reçoivent
toujours des données sur les 16 canaux MIDI. Si vous possédez un de ces instruments, vous
n’aurez pas à configurer les paramètres sur l’instrument lui-même.
Avec les autres instruments, il vous faudra définir le nombre de parties, de sons ou autres sur
les commandes de la face avant, afin que toutes les données soient transmises sur un seul canal
MIDI.
Pour de plus amples informations, reportez-vous au manuel fourni avec votre instrument.
Nommer les ports MIDI
Parfois les ports d’entrée et de sortie MIDI sont affichés avec des noms longs et compliqués.
Dans Cubase, vous pouvez renommer vos ports MIDI afin de leur donner des noms plus
descriptifs.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
Les entrées/sorties MIDI disponibles sont listées. Sous Windows, le périphérique à choisir
dépend de votre système.
3.
Cliquez dans la colonne Afficher comme et saisissez un nouveau nom.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les noms des nouveaux ports figurent dans les menus locaux Routage d’entrée et Routage de
sortie.
226
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Définition de l’entrée MIDI
L’Inspecteur permet de définir l’entrée MIDI de la piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner une entrée
MIDI.
2.
Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage d’entrée et
sélectionnez une entrée.
Les entrées proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez
enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront l’entrée
MIDI que vous choisissez.
À NOTER
Si vous sélectionnez l’option Toutes les entrées MIDI, la piste recevra les données MIDI de
toutes les entrées MIDI disponibles.
Définition du canal et de la sortie MIDI
Le canal MIDI et les paramètres de sortie déterminent le routage des données MIDI enregistrées
pendant la lecture. Ils sont également importants pour le Monitoring MIDI dans Cubase. Vous
pouvez sélectionner le canal et la sortie dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un canal MIDI
et une sortie.
2.
Dans la section située en haut de l’Inspecteur, ouvrez le menu local Routage de sortie et
sélectionnez une sortie.
Les sorties proposées dépendent du type de l’interface MIDI utilisée. Si vous maintenez
enfoncée les touches Maj - Alt/Opt , toutes les pistes MIDI sélectionnées utiliseront la sortie
MIDI que vous choisissez.
3.
Ouvrez le menu local Canal et sélectionnez un canal MIDI.
À NOTER
Si vous sélectionnez le canal MIDI Tous, les données MIDI seront routées sur les canaux
utilisés par votre instrument MIDI.
Sélectionner un son
Vous pouvez sélectionner les sons à partir de Cubase en lui faisant transmettre des messages
Program Change et Bank Select (sélection de banque) à votre périphérique MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez assigner un son.
2.
Dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur, ouvrez le menu local Sélecteur de programme
et sélectionnez un programme.
Les messages de changement de programme vous donnent accès à 128 emplacements de
programmes différents.
227
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
3.
Si vos instruments MIDI intègrent plus de 128 programmes, vous pourrez ouvrir le menu
local Sélection de banque et sélectionner d’autres banques, chacune contenant 128
programmes.
À NOTER
Les messages de sélection de banque ne sont pas reconnus de façon identique par
les différents instruments MIDI. La structure et la numérotation des banques et des
programmes peuvent également varier. Reportez-vous à la documentation de l’instrument
MIDI pour plus de détails.
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Enregistrement dans les éditeurs MIDI
Vous pouvez enregistrer des données MIDI dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans un
éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez sélectionné Fusionner ou Remplacer en tant que Mode d’enregistrement MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans l’éditeur MIDI afin de le mettre en focus.
2.
Dans la barre d’outils de l’éditeur MIDI, activez Enregistrer dans l’éditeur.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes pour activer l’enregistrement :
●
Cliquez sur Enregistrement dans la palette Transport.
●
Cliquez sur Enregistrement dans la barre d’outils.
RÉSULTAT
Les données MIDI sont enregistrées dans le conteneur MIDI qui est ouvert dans l’éditeur
MIDI. Quand vous enregistrez au-delà des bordures du conteneur, celui-ci s’agrandit
automatiquement.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Enregistrement MIDI
Pour enregistrer des données MIDI, appliquez la méthode d’enregistrement basique de votre
choix.
Lorsque vous avez terminé un enregistrement, un conteneur regroupant les événements MIDI
est créé dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand on enregistre en direct un instrument VST, on compense généralement la latence de
l’interface audio en commençant à jouer en avance. De ce fait, les données d’horodatage sont
enregistrées trop tôt. Si vous activez la fonction Compensation de latence ASIO dans la liste des
pistes, tous les événements enregistrés seront replacés compte tenu du niveau de latence actuel.
228
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Voici les préférences qui affectent l’enregistrement MIDI :
●
Ajustement longueur
●
Caler les conteneurs MIDI sur les mesures
●
Plage d’Enregistrement MIDI en ms
●
Compensation de latence ASIO active par défaut
Vous pouvez les trouver dans la boîte de dialogue Préférences, aux pages MIDI et
Enregistrement—MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Méthodes d’enregistrement de base à la page 214
MIDI à la page 804
Enregistrement - MIDI à la page 809
Types de messages MIDI
Vous pouvez enregistrer différents types de messages MIDI.
●
Pour définir les types d’événements à enregistrer, désactivez les options qui correspondent
au type de message MIDI que vous souhaitez enregistrer dans la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI—Filtre MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
MIDI - Filtre MIDI à la page 807
Messages de notes
Cubase enregistre les messages Note-On, Note-Off et ceux des canaux MIDI.
Voici les messages qui sont enregistrés quand vous appuyez sur une touche de votre
synthétiseur ou d’un autre clavier MIDI et quand vous la relâchez :
●
Note-on (touche enfoncée)
●
Note-off (touche non enfoncée)
●
Canal MIDI
À NOTER
Normalement, les informations de canal MIDI sont remplacées par la configuration de canal
MIDI de la piste. Cependant, si vous configurez la piste sur le canal MIDI Tous, les notes seront
transmises sur leurs canaux d’origine.
Messages continus
Les messages de Pitchbend, d’Aftertouch et de contrôleurs (molette de modulation, pédale de
sustain, volume, etc.) sont considérés comme des événements MIDI continus, contrairement aux
messages momentanés indiquant qu’une touche a été enfoncée ou relâchée.
Vous pouvez enregistrer des messages continus en même temps que les notes ou séparément,
c’est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.
Il est possible d’enregistrer ces messages sur d’autres pistes que celles où se trouvent les
notes auxquelles ils sont associés. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie
et au même canal MIDI, l’instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés
simultanément.
229
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Messages Program Change
Quand vous changez de programme sur votre synthétiseur ou un autre clavier MIDI, un numéro
correspondant à ce programme est envoyé via MIDI : c’est ce qu’on appelle un message Program
Change.
Vous pouvez enregistrer des messages Program Change en même temps que les notes ou
séparément, c’est-à-dire après ou avant avoir enregistré des notes.
Il est possible de les enregistrer sur des pistes distinctes de celles où se trouvent les notes qu’ils
concernent. Tant que les deux pistes sont assignées à la même sortie et au même canal MIDI,
l’instrument MIDI les traite comme deux enregistrements créés simultanément.
Messages Système exclusif
Les messages SysEx (Système exclusif) sont d’un genre un peu particulier, en ce sens qu’ils
transmettent des données qui ne concernent qu’un appareil d’une certaine marque et d’un
certain type.
Les messages SysEx peuvent être utilisés pour transmettre une série de données concernant un
ou plusieurs sons d’un synthé.
Fonction Réinitialiser
La fonction Réinitialiser envoie des messages Note-Off et réinitialise les contrôleurs sur tous les
canaux MIDI. Ces étapes sont parfois nécessaires en cas de notes bloquées, de vibrato constant,
etc. quand vous enregistrez des données MIDI en Punch In et Out avec le Pitchbend ou des
données de contrôleur.
●
Pour effectuer manuellement une réinitialisation MIDI, sélectionnez MIDI > Réinitialiser.
●
Si vous souhaitez que Cubase effectue une réinitialisation MIDI quand la lecture ou
l’enregistrement s’arrête, activez l’option Rétablir en cas d’arrêt dans la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI).
●
Si vous souhaitez que Cubase insère un événement de réinitialisation à la fin d’une partie
enregistrée, activez Insérer événement de ’Reset’ à la fin d’un enregistrement dans la
boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Les données de contrôleur réinitialisées sont notamment les suivantes : Sustain, Aftertouch,
Pitchbend, Modulation, Breath Control, etc. Cette option vous sera utile si vous avez
enregistré un conteneur MIDI en maintenant enfoncée la pédale de sustain après avoir
stoppé l’enregistrement. Le cas échéant, tous les conteneurs suivants seront joués avec du
Sustain, puisque la commande Pedal Off n’a pas été enregistrée.
LIENS ASSOCIÉS
MIDI à la page 804
Modes d’enregistrement MIDI
Le Mode d’enregistrement MIDI sélectionné détermine la façon dont sont traités les
conteneurs présents sur la piste sur laquelle vous enregistrez. Les pistes MIDI peuvent lire
tous les événements situés sur des conteneurs qui sont superposés. Même si vous enregistrez
plusieurs conteneurs aux mêmes endroits ou déplacez des conteneurs pour les faire se
chevaucher, vous entendrez toujours les événements de tous les conteneurs.
230
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
À NOTER
Si vous activez la fonction Enregistrer dans l’éditeur pour enregistrer des données MIDI dans
l’éditeur, toutes les données nouvellement enregistrées fusionneront dans le conteneur actif,
sans que les Modes d’enregistrement MIDI s’appliquent.
●
Pour accéder aux modes d’enregistrement, sélectionnez Transport > Mode
d’enregistrement MIDI.
Vous pouvez également accéder aux Modes d’enregistrement MIDI en cliquant à droite du
symbole MIDI dans la section Modes d’enregistrement MIDI de la palette Transport.
Mode d’enregistrement MIDI
Nouveaux conteneurs
Les conteneurs qui sont chevauchés par les données nouvellement enregistrées sont
conservés. Les nouvelles données sont enregistrées dans un nouveau conteneur.
Fusionner
Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données
nouvellement enregistrées sont conservés. Les événements nouvellement enregistrés
sont ajoutés au conteneur existant.
Remplacer
Les événements que contiennent les conteneurs chevauchés par les données
nouvellement enregistrées sont remplacés.
Mode d’enregistrement MIDI en boucle
Quand vous enregistrez des données MIDI en mode boucle, le résultat dépend du mode
d’enregistrement MIDI, mais également du mode d’enregistrement en boucle sélectionné dans la
section Enregistrement MIDI en boucle uniquement.
Mix
Pour chaque cycle terminé, tout ce que vous avez enregistré est ajouté aux
données précédemment enregistrées. Ceci s’avère particulièrement pratique pour la
construction de motifs rythmiques. Il suffit d’enregistrer la pédale charleston lors du
premier cycle, la grosse caisse lors du second, etc.
Remplacer
Dès que vous jouez une note MIDI ou envoyez un message MIDI, toutes les données
MIDI que vous avez enregistrées lors des précédents cycles sont remplacées à partir de
cet endroit. N’oubliez pas d’arrêter de jouer avant le début du cycle suivant. Faute de
quoi toute la prise sera remplacée.
Garder la précédente
Chaque cycle complet remplace le cycle préalablement enregistré. Si vous désactivez
l’enregistrement ou appuyez sur Arrêter avant que le curseur n’atteigne le délimiteur
droit, c’est la prise précédente qui est conservée. Si vous ne jouez pas ou n’envoyez
aucune donnée MIDI durant un cycle, rien ne se passe et la prise précédente est
conservée.
LIENS ASSOCIÉS
Spécificités de l’enregistrement MIDI à la page 226
Enregistrement dans les éditeurs MIDI à la page 228
Menu Transport à la page 186
Sections de la palette Transport à la page 182
231
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
Quantification d’enregistrement MIDI automatique
Cubase peut quantifier automatiquement les notes MIDI d’un enregistrement.
●
La fonction de Quantification d’enregistrement MIDI automatique
est accessible à
partir de la section Quantification MIDI auto de la Barre de transport.
Si vous activez Auto quantification, les notes que vous enregistrerez seront automatiquement
quantifiées conformément aux paramètres de quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification de données MIDI et audio à la page 246
Panneau de quantification à la page 249
Récupération des enregistrements MIDI
Cubase permet de récupérer les données MIDI (y compris les données de contrôleur) jouées en
mode Stop ou pendant la lecture.
Les données MIDI sont stockées dans la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif et
vous pouvez les insérer dans un conteneur MIDI sur la piste MIDI sélectionnée.
La mémoire tampon peut contenir jusqu’à 10 000 événements MIDI, ce qui représente à peu
près 2 minutes et 30 secondes d’enregistrement MIDI. Néanmoins, si vous utilisez un clavier
qui génère un nombre important d’événements de contrôleur MIDI (un ROLI Seaboard, par
exemple), la mémoire ne pourra contenir qu’environ 20 secondes.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page Enregistrement—MIDI), vous pouvez configurer la
Taille du buffeur pour l’enregistrement rétrospectif.
Quand la mémoire tampon est pleine, les événements MIDI qui ont été enregistrés en premier
sont remplacés par les nouveaux événements. Les événements MIDI de la mémoire tampon sont
également remplacés dans les situations suivantes :
●
Vous avez inséré l’enregistrement rétrospectif sur une piste et jouez de nouveaux
événements en mode Stop ou pendant la lecture.
●
Vous jouez des notes MIDI en mode Stop et cessez de jouer pendant plus de 30 secondes
avant de jouer d’autres événements MIDI en mode Stop.
À NOTER
Vous pouvez également vider manuellement la mémoire tampon.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement - MIDI à la page 809
Vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif à la page 234
Insérer un enregistrement rétrospectif de toutes les entrées MIDI sur la piste
sélectionnée
Il est possible d’insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif des données
MIDI transmises à toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) en mode Stop ou pendant la lecture.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
232
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
2.
Sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI rétrospectif > Insérer à partir de All MIDI
Inputs.
RÉSULTAT
Les données MIDI enregistrées sur toutes les entrées MIDI (All MIDI Inputs) sont insérées sur la
piste sélectionnée, dans un seul conteneur MIDI linéaire.
À NOTER
Quand vous insérez les données de la mémoire tampon de plusieurs pistes sélectionnées, les
écarts de temps entre les données jouées sur les différentes pistes sont conservés.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste
Vous pouvez insérer sur la piste sélectionnée un enregistrement rétrospectif de piste, c’est-à-dire
les données MIDI transmises sur l’entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI sur laquelle vous souhaitez insérer les données MIDI enregistrées.
2.
Dans la section supérieure de l’Inspecteur de la piste MIDI, cliquez sur Enregistrement
rétrospectif.
3.
Dans le menu local, sélectionnez l’une des options suivantes :
●
Pour insérer les données MIDI dans un seul conteneur MIDI continu, sélectionnez
Insérer en tant qu’enregistrement linéaire.
●
Pour insérer les données MIDI dans des conteneurs MIDI empilés, sélectionnez Insérer
en tant qu’enregistrement en boucle.
233
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Spécificités de l’enregistrement MIDI
À NOTER
Ces options ne sont disponibles que si vos données MIDI ont été enregistrées pendant
la lecture et que vous êtes en mode boucle.
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l’entrée de la piste sont insérées sur la piste.
À NOTER
Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées à l’endroit où vous les
avez jouées. Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du
curseur de projet.
Insérer un enregistrement rétrospectif de piste dans un éditeur
Vous pouvez insérer un enregistrement rétrospectif de piste (c’est-à-dire les données MIDI
transmises sur l’entrée de la piste en mode Stop ou pendant la lecture) dans le conteneur MIDI
ouvert dans un éditeur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez joué des notes MIDI en mode Stop ou pendant la lecture et souhaitez les récupérer.
PROCÉDER AINSI
1.
Double-cliquez sur le conteneur MIDI dans lequel vous souhaitez insérer les données MIDI
enregistrées afin de l’ouvrir dans un éditeur MIDI.
2.
Dans la barre d’outils de l’éditeur MIDI, cliquez sur Insérer l’enregistrement MIDI
rétrospectif dans l’éditeur.
RÉSULTAT
Les données MIDI qui ont été enregistrées sur l’entrée de la piste sont insérées dans le
conteneur MIDI.
●
Si les données ont été enregistrées pendant la lecture, elles sont insérées dans le conteneur
MIDI suivant l’axe temporel.
●
Si les données ont été jouées en mode Stop, elles sont insérées à la position du curseur de
projet.
Vider la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif
Vous pouvez vider manuellement la mémoire tampon de l’enregistrement rétrospectif.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la section supérieure de l’Inspecteur de la piste MIDI, ouvrez le menu
local Enregistrement rétrospectif et sélectionnez Vider la mémoire tampon de
l’enregistrement rétrospectif.
●
Sélectionnez une piste, puis sélectionnez Transport > Enregistrement MIDI
rétrospectif > Vider tous les tampons.
234
Cubase AI 12.0.20
Enregistrement
Temps d’enregistrement restant
Temps d’enregistrement restant
La Durée d'enregistrement max. vous indique combien de temps d’enregistrement il reste.
Le temps disponible dépend de votre configuration, par exemple, du nombre de pistes activées
pour l’enregistrement, de la fréquence d’échantillonnage de votre projet et de la quantité
d’espace libre sur votre disque dur.
●
Pour ouvrir le champ, sélectionnez Studio > Plus d'options > Durée d'enregistrement max.
À NOTER
Le temps d’enregistrement restant est également indiqué dans la barre d’état située au-dessus
de la liste des pistes.
Si vous utilisez des dossiers d’enregistrements distincts, situés sur des disques durs différents,
pour les différentes pistes, le temps affiché fait référence au support qui a le moins d’espace de
stockage disponible.
Verrouiller l’enregistrement
La fonction Verrouiller l’enregistrement empêche toute désactivation involontaire du mode
d’enregistrement.
●
Sélectionnez Édition > Raccourcis clavier. Dans la catégorie Transport, assignez
des raccourcis clavier aux commandes Verrouiller l’enregistrement et Déverrouiller
enregistrement.
Quand l’option Verrouiller l'enregistrement est activée et que vous souhaitez passer en mode
Stop, confirmez votre choix dans la boîte de dialogue correspondante. Vous pouvez également
utiliser d’abord le raccourci clavier Déverrouiller enregistrement puis passer en mode Stop
comme d’habitude.
À NOTER
Si le point de Punch Out automatique correspond au délimiteur droit, il est ignoré en mode
Verrouiller l’enregistrement.
235
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et
MIDI
Vous pouvez ajouter des fichiers audio et MIDI dans votre projet en les important.
Importation de fichiers audio
Vous pouvez importer des fichiers audio compressés et non compressés de différents formats.
Vous pouvez également importer des données audio à partir d’un CD audio ou extraire le signal
audio d’un fichier vidéo.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers audio à la page 238
Importer les pistes d’un CD audio à la page 239
Importer les données audio de fichiers vidéo à la page 242
Importer des fichiers ReCycle à la page 242
Importer un média à la page 423
Configurer les options d’importation des fichiers audio
Vous pouvez configurer le traitement des fichiers audio importés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Édition > Audio.
2.
Sélectionnez une option dans le menu local En cas d’import de fichier audio.
3.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les paramètres d’importation sont enregistrés et sont appliqués quand vous importez des
données audio.
●
Si vous avez sélectionné Ouvrir Boîte de dialogue d’options, la boîte de dialogue Options
d’import s’ouvrira à chaque importation afin que vous puissiez apporter les modifications
souhaitées.
●
Si vous avez sélectionné Utiliser les paramètres, les paramètres configurés dans la section
En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences seront utilisés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options d’import pour les fichiers audio à la page 237
Paramètres de la section En cas d’import de fichier audio à la page 238
236
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Boîte de dialogue Options d’import pour les fichiers audio
La boîte de dialogue Options d’import vous permet de configurer des paramètres spécifiques
pour l’importation audio.
●
Quand vous importez des fichiers audio et que l’option Ouvrir boîte de dialogue d’options
est activée dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio), la boîte de dialogue Options d’import s’ouvre :
Boîte de dialogue Options d’import pour l’importation d’un fichier individuel
Boîte de dialogue Options d’import pour l’importation de plusieurs fichiers
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte
que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d’origine
situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l’indication
« externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l’importation d’un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir
la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 236
237
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Paramètres de la section En cas d’import de fichier audio
Vous pouvez configurer des paramètres standard qui seront automatiquement utilisés chaque
fois que vous importerez des fichiers audio.
●
Quand vous importez des fichiers audio et que l’option Utiliser les paramètres est activée
dans la section En cas d’import de fichier audio de la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Audio), les paramètres sont utilisés pour l’importation des fichiers audio.
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte
que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d’origine
situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l’indication
« externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l’importation d’un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Importer des fichiers audio
Vous pouvez importer des données audio non compressées ou compressées de plusieurs
formats.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et sélectionnez le fichier audio, puis cliquez
sur Ouvrir.
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options d’import.
À NOTER
Quand l’option Utiliser les paramètres est activée dans la boîte de dialogue Préférences
(page Édition—Audio), ce sont les paramètres d’importation correspondants qui sont
utilisés.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la
piste sélectionnée, à l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une
nouvelle piste est crée.
Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque.
Si vous choisissez un fichier audio compressé d’un format autre que FLAC, Cubase copie le fichier
compressé d’origine et le convertit au format Wave (Windows) ou AIFF (macOS).
238
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
À NOTER
Après conversion, la taille du fichier Wave/AIFF fait plusieurs fois celle du fichier compressé
d’origine.
Le fichier importé est placé dans le dossier Audio du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer les options d’importation des fichiers audio à la page 236
Formats de fichiers audio compressés pris en charge
Cubase permet d’importer des fichiers audio compressés.
Voici les formats de fichiers audio compressés qui sont pris en charge :
Fichier FLAC
Ce format en standard ouvert réduit de 50 à 60 % la taille des fichiers Wave classiques.
Ce type de fichier porte l’extension .flac.
Fichier MPEG 1 Niveau 3
Cette gamme de normes est utilisée pour l’encodage de données audio-visuelles telles
que des films, de la vidéo et de la musique dans un format numérique compressé.
Cubase peut lire des données MPEG de Niveau 2 et de Niveau 3. Les fichiers MP3 sont
des fichiers très compressés qui bénéficient néanmoins d’une bonne qualité audio. Ce
type de fichier porte l’extension .mp3.
Fichier Ogg Vorbis
Cette technologie d’encodage et de diffusion audio ouverte est dans le domaine public.
L’encodeur Ogg Vorbis utilise un encodage au débit variable. Il génère des fichiers
audio compressés de petite taille compte tenu de leur qualité audio élevée. Ce type de
fichier porte l’extension .ogg.
Fichier Windows Media Audio (Windows uniquement)
Ce format de fichier audio a été défini par Microsoft Inc. Il est possible de réduire la
taille des fichiers WMA sans que cela réduise la qualité des données audio. Ce type de
fichier porte l’extension .wma.
Importer les pistes d’un CD audio
Vous pouvez importer des données audio provenant de plages de CD audio dans des projets
Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > CD audio pour importer les pistes de CD dans la fenêtre
Projet.
2.
Activez chacun des fichiers audio que vous souhaitez importer dans la colonne Copier.
3.
Facultatif : Définissez un Nom par défaut et un Dossier de destination pour les fichiers
audio importés.
4.
Cliquez sur le bouton Copier pour générer une copie locale des fichiers ou sections audio.
5.
Cliquez sur OK.
239
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
RÉSULTAT
Les fichiers audio copiés sont importés dans la fenêtre Projet et insérés sur de nouvelles pistes à
la position du curseur de projet. Par défaut, les plages de CD audio importées sont stockées sous
forme de fichiers Wave (Windows) ou AIFF (macOS) dans le dossier Audio du projet en cours.
De nouveaux clips audio sont créés et ajoutés à la Bibliothèque.
À NOTER
Vous pouvez également importer les fichiers audio dans la Bibliothèque sans les importer dans
la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Importer un média à la page 423
Boîte de dialogue Importer du CD-audio
La boîte de dialogue Importer du CD-audio vous permet de définir comment les pistes d’un CD
sont importées.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du CD-audio, sélectionnez Fichier > Importer >
L’audio d’un CD-audio.
Lecteur
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le lecteur CD de
votre choix.
Vitesse (Windows uniquement)
Permet de sélectionner la vitesse du transfert de données.
À NOTER
La plupart du temps, on désire utiliser la vitesse la plus élevée possible : mais il est
parfois préférable de sélectionner une vitesse inférieure afin d’assurer une extraction
des données audio sans problème.
240
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Éjecter CD
Permet d’ouvrir le lecteur CD.
Mode Sûr (Windows uniquement)
Permet d’activer la vérification et la correction des erreurs lors de la lecture du CD.
Colonnes
Les colonnes de la boîte de dialogue remplissent les fonctions suivantes :
Copier
Activez cette option pour les pistes que vous souhaitez copier/importer.
#
Indique le numéro de la piste.
Titre
Nom de la piste du CD. Lors de l’importation, ce nom est utilisé pour le fichier. Il est
automatiquement extrait de la CDDB quand il est disponible.
Pour renommer une piste, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau nom.
Longueur
La durée de la plage du CD audio, exprimée en minutes et secondes.
Taille
La taille du fichier correspondant à la plage du CD audio, exprimée en Mo.
Début
Début de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur gauche vers la
droite pour déplacer le début.
Fin
Fin de la section importée. Dans la règle, faites glisser le Marqueur droit vers la
gauche pour déplacer la fin.
La règle
La règle vous donne accès aux fonctions suivantes :
1
Jouer pistes
Permet de lire la piste sélectionnée du début à la fin ou du marqueur gauche au marqueur
droit.
2
Arrêter lecture
Permet d’arrêter la lecture.
3
Jouer à partir du marqueur gauche
Permet de démarrer la lecture à partir du marqueur gauche.
4
Jouer jusqu’au marqueur droit
Permet de démarrer la lecture un peu avant le marqueur droit et de l’arrêter au marqueur
droit.
5
Marquer gauche
241
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers audio
Permet de définir manuellement le début de la copie.
6
Marqueur droit
Permet de définir manuellement la fin de la copie.
Dossier de destination
Permet de sélectionner le dossier dans lequel seront créés les fichiers importés.
Copier
Permet de copier les fichiers.
Fichiers copiés
Regroupe les fichiers que vous avez copiés pour l’importation.
Importer les données audio de fichiers vidéo
Vous pouvez importer les données audio d’un fichier vidéo sans importer la vidéo elle-même.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > L’audio d’une vidéo.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier vidéo et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les données audio du fichier vidéo sélectionné sont extraites puis converties en un fichier Wave
qui est enregistré dans le dossier Audio.
Un nouveau clip est créé et vient s’ajouter à la Bibliothèque. Dans la fenêtre Projet,
un événement faisant référence à ce fichier audio est inséré sur la piste sélectionnée, à
l’emplacement du curseur de projet. Si aucune piste n’est sélectionné, une nouvelle piste est
crée.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire les données audio dune vidéo à la page 759
Importation de fichiers vidéo à la page 754
Importer des fichiers ReCycle
Vous pouvez importer des fichiers audio REX et REX2 créés à l’aide de ReCycle de Propellerhead
Software. ReCycle vous permet de découper une boucle et de créer des échantillons séparés
pour chaque temps. Vous pouvez ainsi aligner sur le tempo et éditer une boucle comme si elle
était constituée de sons individuels.
CONDITION PRÉALABLE
REX Shared Library est installé sur votre système.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste Audio et déplacez le curseur de projet là où vous voulez que le fichier
importé commence.
2.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio.
3.
Dans le sélecteur de fichier, ouvrez le menu local Type de fichier et sélectionnez Fichier REX
ou Fichier REX 2.
4.
Sélectionnez le fichier que vous désirez importer puis cliquez sur Ouvrir.
242
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
RÉSULTAT
Le fichier est importé, puis automatiquement ajusté au tempo en vigueur dans Cubase.
Le fichier REX importé est composé de plusieurs événements, un pour chaque « tranche » de
la boucle. Ces événements sont automatiquement placés dans un conteneur audio sur la piste
sélectionnée et positionnés afin que le timing d’origine de la boucle soit conservé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le conteneur dans l’Éditeur de conteneurs audio afin d’éditer chaque tranche
séparément en rendant muets, en déplaçant et en redimensionnant les événements, en leur
ajoutant des effets et en leur appliquant des traitements, par exemple.
Vous pouvez également modifier le tempo et voir le fichier REX suivre automatiquement, à
condition que la piste où il se trouve soit configurée en base de temps musicale.
À NOTER
Vous pouvez obtenir des résultats similaires en utilisant les propres fonctions de « tranchage de
boucle » de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches à la page 392
Importation de fichiers MIDI
Cubase permet d’importer des fichiers MIDI standard. Vous pouvez ainsi transférer des données
MIDI de et vers pratiquement toute application MIDI, quelle que soit la plate-forme.
Options d’importation des fichiers MIDI
Les Options d’importation des fichiers MIDI vous permettent de choisir quelles données seront
intégrées dans les fichiers MIDI importés.
Extraire premier Patch
Permet de convertir les premiers événements de changement de programme
(Program Change) et de sélection de banque (Bank Select) de chaque piste en
paramètres de l’Inspecteur pour cette piste.
Extraire premier événement de volume/pan
Permet de convertir les premiers événements de Volume MIDI et de Pan de chaque
piste en paramètres de l’Inspecteur pour cette piste.
Importer Contrôleurs comme Pistes d’Automatisation
Permet de convertir les événements de contrôleur MIDI (MIDI Controller) présents
dans le fichier MIDI en données d’automatisation pour les pistes MIDI.
243
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
Importer au délimiteur gauche
Permet d’aligner le fichier MIDI importé sur la position du délimiteur gauche.
Importer marqueurs
Permet d’importer tous les marqueurs qui ont été ajoutés.
Importer fichier comme un conteneur lors du Glisser-Déposer
Permet de placer le fichier MIDI sur une piste quand vous le faites glisser dans le
projet.
Ignorer événements piste Master lors de la fusion
Permet d’ignorer les données de la piste Tempo quand vous importez un fichier MIDI
dans le projet en cours. Le fichier MIDI importé s’adapte au tempo de la piste Tempo
actuelle du projet.
Répartir format 0 automatiquement
Permet de répartir automatiquement les fichiers MIDI de type 0 qui ont été importés.
Chaque canal MIDI intégré dans le ficher est placé sur une piste séparée dans la
fenêtre Projet.
Destination
Permet de définir ce qui se passe quand vous faites glisser un fichier MIDI dans le
projet.
●
Pistes MIDI permet de créer des pistes MIDI pour le fichier importé.
●
Pistes d’Instrument : Permet de créer des pistes d’Instrument pour chaque
canal MIDI du fichier MIDI et de faire en sorte que le programme charge
automatiquement les préréglages appropriés.
●
HALion Sonic SE multi-timbral : Permet de créer plusieurs pistes MIDI, dont
chacune est routée sur une instance distincte de HALion Sonic SE dans la fenêtre
VST Instruments et de charger les préréglages appropriés.
Importer les paroles karaoké comme texte
Permet de convertir les paroles de karaoké du fichier MIDI en un texte qui
apparaîtra dans l’Éditeur de partitions. Quand cette option est désactivée, les paroles
apparaissent uniquement dans l’Éditeur en liste.
Importer des fichiers MIDI
Vous pouvez importer des fichiers MIDI dans Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier MIDI.
2.
Facultatif : Si un projet est déjà ouvert, il vous est demandé si vous souhaitez créer un
nouveau projet.
Si vous sélectionnez Non, le fichier MIDI sera importé dans le projet en cours.
3.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez le fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Le fichier MIDI est importé. Le résultat obtenu dépend du contenu du fichier MIDI et des
paramètres que vous avez configurés dans la section Options d’import de la boîte de dialogue
Préférences (page MIDI—Fichier MIDI).
244
Cubase AI 12.0.20
Importer des fichiers audio et MIDI
Importation de fichiers MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Options d’importation des fichiers MIDI à la page 243
Marqueurs à la page 270
Format Yamaha XF
Cubase est compatible avec le format Yamaha XF. Ce format est une extension du format de
fichier MIDI standard. Il permet d’enregistrer des données spécifiques à un morceau avec un
fichier MIDI de type 0.
Quand vous importez un fichier MIDI qui contient des données XF, ces données sont intégrées
à des conteneurs placés sur plusieurs pistes qui sont nommées Données XF, Données d’accord
ou Données SysEx. Vous pouvez éditer ces conteneurs dans l’Éditeur en liste, afin de créer ou
de modifier des paroles, par exemple.
IMPORTANT
À moins de posséder une connaissance approfondie des données XF, il est recommandé de ne
pas modifier l’ordre des événements au sein des données XF, ni les données des événements
eux-mêmes.
Cubase permet également d’exporter des données XF au sein d’un fichier MIDI de type 0. Si vous
ne souhaitez pas exporter les données XF avec les données MIDI, rendez muettes ou supprimez
les pistes qui contiennent les données XF.
Boucles MIDI
Dans Cubase, vous pouvez importer des boucles MIDI.
Pour importer des boucles MIDI, servez-vous de la MediaBay. Les boucles MIDI portent
l’extension .midiloop.
LIENS ASSOCIÉS
Importer des boucles MIDI à la page 492
245
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI
et audio
La quantification permet de caler les données audio ou MIDI enregistrées sur les lignes les plus
proches de la grille musicale. Cette fonction a pour but de corriger les erreurs de temps, mais
vous pouvez également l’utiliser de façon créative.
Vous pouvez quantifier des données audio et MIDI sur une grille régulière, mais également sur
un groove.
Il est possible de quantifier des données audio et MIDI en même temps. Toutefois, le processus
de quantification n’est pas exactement le même pour les données audio et MIDI :
●
La quantification audio s’applique au début des événements audio.
●
La quantification MIDI peut avoir une incidence sur le début des événements MIDI d’un
conteneur, la longueur des événements MIDI ou la fin des événements MIDI.
À NOTER
La quantification se base sur la position d’origine des événements. Par conséquent, vous pouvez
essayer plusieurs paramètres de quantification sans craindre de modifier irrémédiablement quoi
que ce soit.
LIENS ASSOCIÉS
Quantification du début des événements audio à la page 249
Quantification du début des événements MIDI à la page 247
Quantifier la longueur des événements MIDI à la page 248
Quantification de la fin des événements MIDI à la page 248
Fonctions de quantification
Les fonctions de quantification sont accessibles à partir du menu Édition et des sections
Calage et Quantifier de la barre d’outils de la fenêtre Projet et de la barre d’outil de l’Éditeur
d’échantillons.
Fonctions de quantification du menu Édition
Quantifier
Permet de quantifier les débuts d’événements audio ou MIDI.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser vos données audio ou MIDI à leur état d’origine, avant
quantification, et d’annuler les modifications de la longueur que vous avez effectuées
dans le Panneau de quantification.
Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification avancée
Ce sous-menu vous permet de sélectionner les fonctions suivantes :
246
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Quantification du début des événements MIDI
●
Quantifier longueurs d’événements MIDI
Permet de couper les fins des événements MIDI sélectionnés de manière à ce
que la longueur des événements corresponde à la valeur de quantification de la
longueur. Les positions de début restent inchangées.
●
Quantifier fins d’événements MIDI
Permet de déplacer les fins des événements MIDI sur les positions de la grille les
plus proches.
●
Geler quantification MIDI
Permet de figer dans un état permanent les positions de début et de fin des
événements MIDI. Cette fonction peut s’avérer utile si vous devez appliquer une
seconde quantification à des données déjà quantifiées plutôt qu’aux positions
d’origine des données.
●
Créer préréglage de quantification Groove
Permet de créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés
dans l’Éditeur d’échantillons.
Fonctions de quantification des barres d’outils de la fenêtre Projet et de
l’Éditeur d’échantillons
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Quantification du début des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantifier.
247
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Quantifier la longueur des événements MIDI
RÉSULTAT
Les débuts des événements MIDI sélectionnés ou tous les événements du conteneur MIDI
sélectionné sont quantifiés. Les événements qui ne correspondent pas exactement à des
positions de notes sont déplacés vers les positions les plus proches sur la grille. Les durées
des notes sont maintenues.
Quantifier la longueur des événements MIDI
Vous pouvez quantifier la longueur des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une valeur de quantification de la longueur dans le menu local Longueur de
quantification de la barre d’outils de l’Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier longueurs d’événements
MIDI.
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sélectionnés sont coupées de manière à ce que la longueur des
événements corresponde à la valeur de quantification de la longueur. Les positions de début
restent inchangées.
À NOTER
Si vous avez activé l’option Lié à la quantification dans le menu local Longueur de
quantification de la barre d’outils de l’Éditeur clavier, les événements seront redimensionnés
d’après la grille configurée dans le menu local Préréglages de quantification. Les paramètres
Swing, N-olet et Région Q du Panneau de quantification sont pris en compte.
Quantification de la fin des événements MIDI
Vous pouvez quantifier les positions de fin des événements MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans l’Éditeur clavier, sélectionnez les événements MIDI que vous souhaitez quantifier.
●
Sélectionnez un conteneur MIDI dans la fenêtre Projet.
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Quantifier fins d’événements MIDI.
248
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Quantification du début des événements audio
RÉSULTAT
Les fins des événements MIDI sont déplacées sur les positions de la grille les plus proches.
Quantification du début des événements audio
Vous pouvez quantifier les positions de début des événements audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une grille de quantification dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un événement audio, une boucle tranchée ou un
conteneur audio.
2.
Sélectionnez Édition > Quantifier.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l’événement ou, s’il n’en comporte pas, le début de l’événement
audio est quantifié. Les débuts des événements qui ne correspondent pas exactement à des
positions de notes sont déplacés vers les positions de la grille les plus proches.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Quantifier sur un conteneur audio, ce sont les débuts des événements
à l’intérieur du conteneur qui sont quantifiés.
Panneau de quantification
Le Panneau de quantification vous permet de définir le mode de quantification audio ou MIDI
sur une grille ou sur un groove. Selon la méthode choisie, les paramètres affichés ne sont pas les
mêmes.
Vous avez deux possibilités pour ouvrir le Panneau de quantification :
●
Cliquez sur Ouvrir Panneau de quantification dans la barre d’outils.
●
Sélectionnez Édition > Panneau de quantification.
249
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
250
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Préréglages de quantification
Les préréglages de quantification se trouvent en haut du Panneau de quantification. Ce menu
vous permet de charger et d’enregistrer des préréglages qui intègrent tous les paramètres de la
quantification.
Sélectionner préréglage
Permet de sélectionner un préréglage.
Enregistrer préréglage
Permet d’enregistrer les paramètres actuels dans des préréglages de manière à ce
qu’ils soient proposés dans tous les menus locaux de Préréglages de quantification.
Effacer préréglage
Permet de supprimer le préréglage sélectionné.
Renommer préréglage
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez renommer le
préréglage sélectionné.
Initialiser préréglages par défaut
Permet de rétablir les préréglages d’usine.
251
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Créer des préréglages de quantification groove
Vous pouvez créer un préréglage de quantification groove à partir des repères créés dans
l’Éditeur d’échantillons.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur l’événement audio dont vous souhaitez extraire la
rythmique.
L’Éditeur d’échantillons s’ouvre.
2.
Ouvrez la section Repères.
Les repères de l’événement audio sont automatiquement détectés et affichés.
3.
Ouvrez la section Créer et cliquez sur Groove.
Le groove est alors extrait.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l’événement audio et il est proposé dans le menu local Préréglages de
quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Créer un préréglage de quantification groove à la page 394
Préréglages de quantification à la page 251
Options de quantification sur une grille musicale
Vous pouvez utiliser la grille musicale pour quantifier vos enregistrements.
●
Pour accéder aux options de quantification sur une grille musicale, sélectionnez un
format temporel musical dans le menu local Sélectionner préréglage du Panneau de
quantification.
252
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Voici les options disponibles :
Grille
Permet de sélectionner la valeur de base de la grille de quantification.
Swing
Permet de décaler une position sur deux dans la grille afin de créer un flottement
rythmique, c’est-à-dire un Swing.
À NOTER
Le paramètre Swing est uniquement disponible quand la Grille est configurée sur une
valeur régulière et que l’option N-olet est désactivée.
Région Q
Permet de définir la distance par rapport aux lignes de la grille à partir de laquelle la
quantification s’applique aux données audio ou MIDI. La grille change d’apparence en
fonction de cette valeur.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification.
Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les
événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères
variations.
253
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Affichage de la grille
Permet d’afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées
sont placées sur les lignes verticales de la grille.
N-olet
Permet de créer des grilles dont la rythmique est plus complexe et de définir des
intervalles plus réduits, afin de créer des n-olets.
Grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les
limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire.
Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio
ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI
s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler
exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite
détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées
de la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur
les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification
légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données
audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous
convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI
(Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes
quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié.
IMPORTANT
Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements
sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et
d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d’appliquer vos paramètres.
254
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
Options de quantification sur un groove
Vous pouvez générer une grille rythmique à partir d’un conteneur MIDI ou d’une boucle audio,
puis quantifier des pistes enregistrées sur ce groove, afin de réutiliser la rythmique de cet
événement ou conteneur.
Pour accéder aux options de quantification sur un groove, sélectionnez un conteneur MIDI à
partir d’une boucle audio, d’un événement audio comportant des repères ou d’un signal audio
tranché. Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser le conteneur ou l’événement dans la grille au milieu du Panneau de
quantification.
●
Sélectionnez Édition > Quantification avancée > Créer préréglage de quantification
Groove.
Les options suivantes deviennent disponibles :
Position
Détermine dans quelle mesure la rythmique du groove affecte la musique.
Vélocité (MIDI uniquement)
Détermine dans quelle mesure les valeurs de vélocité du groove affectent la musique.
À NOTER
Tous les grooves ne contiennent pas de données de vélocité.
Longueur (MIDI uniquement)
Permet de définir la mesure dans laquelle les longueurs des notes sont affectées par le
groove.
À NOTER
Pour les parties de batterie, le paramètre Longueur est ignoré.
Intervalle de sécurité
Permet de créer une zone d’exclusion avant et après les positions de quantification.
Quand vous définissez une distance en tics (120 tics = une double-croche), les
255
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
événements compris dans cette zone ne sont pas quantifiés. Il reste donc de légères
variations.
Affichage de la grille
Permet d’afficher la grille de quantification. Les données audio ou MIDI quantifiées
sont placées sur les lignes verticales de la grille.
Préquant.
Permet de sélectionner une grille musicale sur laquelle il est possible de préquantifier
les données audio ou MIDI. Les notes sont rapprochées de leur groove de destination.
À NOTER
Si vous appliquez un groove de permutation à un motif à la double-croche, par
exemple, configurez une valeur de préquantification de 16 afin de régulariser la
rythmique avant d’appliquer la quantification groove.
Déplacement max.
Permet de sélectionner une valeur de note qui déterminera la distance de déplacement
maximale des données audio ou MIDI.
Position orig.
Permet de définir la position à partir de laquelle les données seront quantifiées. Vous
pouvez ainsi synchroniser des données qui ne commencent pas à la première mesure
du projet.
Quantification grossière
Permet de définir une distance en tics par rapport à la grille de quantification dans les
limites de laquelle les données audio ou MIDI seront quantifiées de façon aléatoire.
Vous pouvez ainsi créer de légères variations, tout en évitant que vos données audio
ou MIDI soient trop éloignées de la grille.
Mode Quantification légère
Permet d’appliquer une quantification lâche de sorte que vos données audio ou MIDI
s’approchent seulement des positions de la grille les plus proches, sans se caler
exactement dessus. La valeur de Niveau de la quantification indiquée à droite
détermine dans quelle mesure les données audio ou MIDI doivent être rapprochées
de la grille.
À NOTER
La quantification légère est basée sur les positions quantifiées actuelles, et non sur
les positions d’origine des événements. Vous pouvez utiliser le mode de quantification
légère à plusieurs reprises de manière à rapprocher progressivement vos données
audio ou MIDI de la grille de quantification jusqu’à obtenir la rythmique qui vous
convient.
MIDI CC
Permet de faire en sorte que les données de contrôleurs liées aux notes MIDI
(Pitchbend, etc.) soient automatiquement déplacées en même temps que les notes
quand celles-ci sont quantifiées.
Réinitialiser la quantification
Permet de réinitialiser les données audio ou MIDI à leur état d’origine, non quantifié.
256
Cubase AI 12.0.20
Quantification de données MIDI et audio
Panneau de quantification
IMPORTANT
Cette fonction n’a aucun effet sur un événement qui a été déplacé manuellement.
Auto
Permet d’appliquer immédiatement les modifications aux conteneurs ou événements
sélectionnés. Cette fonction peut permettre de configurer une boucle de lecture et
d’ajuster les paramètres jusqu’à obtenir le résultat escompté.
Quantifier
Permet d’appliquer vos paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des préréglages de quantification groove à la page 252
257
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Les fondus vous permettent d’augmenter ou de diminuer progressivement le volume au début
ou à la fin d’événements ou de clips audio, et de créer des transitions fluides.
Voici les fondus que vous pouvez créer :
●
Fondus d’entrée/fondus de sortie
Les fondus d’entrée et les fondus de sortie vous permettent d’augmenter ou de diminuer
progressivement le volume des événements ou clips audio. Les fondus d’entrée et les fondus
de sortie peuvent être basés sur les événements ou sur les clips.
Les fondus basés sur les événements sont calculés en temps réel quand vous lisez les
événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu différentes pour plusieurs
événements, même s’ils font référence au même clip audio.
À NOTER
Plus vous utilisez de fondus basés sur des événements, plus votre processeur est sollicité.
Les fondus basés sur les clips sont appliqués au clip audio. Les événements qui font
référence au même clip utilisent les mêmes fondus.
●
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements
audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des
événements.
●
Fondus automatiques
Les fondus automatiques permettent d’appliquer automatiquement de courts fondus
d’entrée et de sortie aux événements sur des pistes Audio spécifiques. Vous pouvez
également les appliquer de façon globale à toutes les pistes Audio. Vous obtiendrez ainsi
des transitions fluides entre les événements.
LIENS ASSOCIÉS
Fondus basés sur des événements à la page 258
Créer des fondus basés sur les clips à la page 262
Fondus enchaînés à la page 263
Fondus et fondus enchaînés automatiques à la page 267
Fondus basés sur des événements
Vous pouvez créer des fondus d’entrée et de sortie basés sur des événements. Ils sont calculés
en temps réel quand vous lisez les événements audio. Vous pouvez créer des courbes de fondu
différentes pour plusieurs événements, même s’ils font référence au même clip audio.
Il existe plusieurs moyens de créer des fondus basés sur des événements :
●
En utilisant les poignées des événements
●
En utilisant les intervalles sélectionnés
Vous pouvez éditer les fondus d’entrée basés sur les événements dans les boîtes de dialogue
Fondu.
258
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
LIENS ASSOCIÉS
Créer et éditer des fondus avec les poignées à la page 259
Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle à la page 260
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 261
Créer et éditer des fondus avec les poignées
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et de sortie basés sur les événements
en utilisant les poignées des événements. Vous disposez ainsi d’un aperçu visuel et pouvez
appliquer un même type de fondu à plusieurs événements sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements audio sur lesquels vous souhaitez créer des fondus et survolezen un avec le pointeur de la souris.
Des poignées de fondu triangulaires apparaissent dans les coins supérieurs gauche et droit.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fondu d'entrée, faites glisser la poignée de fondu gauche vers la droite.
●
Pour créer un fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu droite vers la gauche.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué et affiché sur la forme d’onde de l’événement. Quand plusieurs
événements sont sélectionnés, le même fondu est appliqué à tous les événements sélectionnés.
À NOTER
Vous pouvez modifier la longueur des fondus à tout moment en faisant glisser les poignées.
Poignées des événements
Les événements audio offrent des poignées de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi qu’une
poignée de volume. Ces poignées vous permettent de modifier rapidement la longueur du fondu
ou le volume des événements dans la fenêtre Projet.
Les poignées d’événements apparaissent que vous survolez un événement avec le pointeur de la
souris et quand vous sélectionnez des événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les poignées d’événements et les courbes de fondu soient affichées
en permanence, même quand vous ne survolez pas d’événements, activez l’option Afficher
toujours les courbes de volume dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage
d’événements—Audio).
259
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Dans les coins supérieurs gauche et droit, vous trouverez des poignées de fondu triangulaires
qui vous permettent de modifier la longueur du fondu d’entrée ou du fondu de sortie. La
poignée carrée qui se trouve en haut au centre permet de modifier le volume.
●
Pour modifier la longueur du fondu d’entrée, faites glisser la poignée de fondu située en
haut à gauche vers la droite ou la gauche.
●
Pour modifier la longueur du fondu de sortie, faites glisser la poignée de fondu située en
haut à droite vers la gauche ou la droite.
●
Pour modifier le volume, faites glisser la poignée de volume située au milieu vers le haut ou
le bas.
Les modifications de fondu et de volume sont affichées sur la forme d’onde de l’événement et sur
la ligne d’infos.
À NOTER
Pour modifier le volume de l’événement et les fondus avec la molette de la souris, activez l’option
Utiliser la molette de la souris pour régler le volume et les fondus dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio). Pour déplacer le point de fin du fondu d’entrée, utilisez la
molette de la souris en maintenant enfoncée la touche Maj et survolez la moitié gauche de
l’événement avec le pointeur. Si vous positionnez le pointeur de la souris dans la moitié droite de
l’événement, c’est le point de départ du fondu de sortie qui est déplacé.
Créer et éditer des fondus avec l’outil Sélectionner un intervalle
Vous pouvez créer et éditer des fondus basés sur des événements avec l’outil Sélectionner
un intervalle. L’outil Sélectionner un intervalle permet de créer des fondus sur plusieurs
événements audio appartenant à des pistes différentes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.
À NOTER
Quand vous faites une sélection qui couvre plusieurs événements audio situés sur plusieurs
pistes Audio, vous pouvez créer des fondus sur plusieurs pistes.
2.
Sélectionnez un intervalle au milieu de l’événement, puis sélectionnez Audio > Fondus >
Ajuster les fondus à la sélection.
260
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus basés sur des événements
Supprimer des fondus basés sur des événements
Vous pouvez supprimer des fondus basés sur des événement.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’événement avec l’outil Sélectionner.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour supprimer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu
d’entrée.
●
Pour supprimer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer le fondu
de sortie.
●
Pour supprimer un fondu d’entrée et un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Fondus >
Supprimer les fondus.
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements
La boîte de dialogue des fondus basés sur les événements vous permet de configurer les fondus
basés sur les événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue des fondus basés sur des événements, créez un fondu sur
un ou plusieurs événements audio, sélectionnez ces événements et sélectionnez Audio >
Fondus > Ouvrir Éditeur(s) de fondu.
À NOTER
Si vous avez sélectionné plusieurs événements, vous pourrez ajuster les courbes de fondu
de tous les événements sélectionnés à la fois. Ceci vous sera très utile si vous souhaitez, par
exemple, appliquer le même type de fondu d’entrée à plus d’un événement.
Voici les options disponibles :
1
Menu local des préréglages
Permet de configurer des préréglages de courbes de fondu d’entrée ou de fondu de sortie.
●
Pour appliquer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local.
261
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Créer des fondus basés sur les clips
●
2
Pour supprimer un préréglage enregistré, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez
sur Supprimer.
Boutons de types de courbes
Permettent d’appliquer une interpolation spline, une interpolation “spline” atténuée ou une
interpolation linéaire à la courbe.
3
Rétablir
Cliquer sur ce bouton pour annuler toutes les modifications effectuées depuis l’ouverture de
la boîte de dialogue.
4
Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde sombre représente le résultat du
fondu et la forme d'onde claire est la forme d’onde actuelle.
5
●
Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
●
Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage.
Boutons de formes de courbes
Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.
6
Champ Longueur
Permet de saisir des valeurs numériques pour la longueur des fondus. Le format des valeurs
affichées ici est déterminé par l’affichage temps de la palette Transport.
7
●
Si vous activez l’option Appliquer durée, la valeur saisie dans le champ de valeur
Longueur du fondu sera appliquée quand vous cliquerez sur Appliquer ou OK.
●
Quand vous définissez le fondu actuel comme fondu par défaut, cette durée fait partie
des paramètres par défaut.
Par défaut
Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que fondu par défaut.
8
Appliquer
Permet d’appliquer la configuration actuelle de fondu aux événements sélectionnés.
Créer des fondus basés sur les clips
Vous pouvez créer et éditer des fondus d’entrée et des fondus de sortie basés sur les clips à l’aide
du Traitement hors ligne direct. Ces fondus sont appliqués au clip audio. Les événements qui
sont référencés au même clip utilisent les mêmes fondus.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, sélectionnez un ou plusieurs événements audio ou l’intervalle dans
lequel vous souhaitez créer un fondu.
La durée de la sélection détermine la longueur de la zone de fondu.
2.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fondu d’entrée, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu d’entrée.
●
Pour créer un fondu de sortie, sélectionnez Audio > Traitements > Fondu de sortie.
Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, cliquez sur les boutons de Type de courbe
pour définir une courbe de fondu ou dessinez une courbe dans le graphique en faisant
glisser le pointeur.
262
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
4.
Facultatif : Activez Audition pour écouter le résultat du fondu que vous avez défini sur
l’événement audio sélectionné.
RÉSULTAT
Le fondu est appliqué au signal audio.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Fondu d’entrée/Fondu de sortie à la page 351
En cas de traitement de clips partagés à la page 263
En cas de traitement de clips partagés
Un clip partagé est un clip audio auquel sont référencés plusieurs événements. Quand vous
éditez l’un des événements qui fait référence à un clip partagé, vous pouvez faire en sorte
d’appliquer le traitement à cet événement uniquement ou à tous les événements qui font
référence à ce clip.
Continuer
Cliquez sur Continuer pour appliquer le traitement à tous les événements se référant
au clip audio.
Nouvelle version
Cliquez sur Nouvelle version pour créer une nouvelle version distincte du clip audio
pour l’événement sélectionné.
Fondus enchaînés
Les fondus enchaînés vous permettent de créer des transitions fluides entre des événements
audio consécutifs sur une même piste. Les fondus enchaînés sont toujours basés sur des
événements.
Vous ne pouvez créer des fondus enchaînés que quand des événements consécutifs ou leurs
clips sont superposés.
●
Quand des événements audio se superposent, un fondu enchaîné de la forme par défaut
(linéaire, symétrique) est appliqué à la zone de chevauchement.
À NOTER
Vous pouvez éditer la durée et la courbe par défaut de ce fondu enchaîné dans l’éditeur
Fondu enchaîné.
263
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
●
Si leurs clips audio se superposent, les deux événements sont redimensionnés de façon à se
chevaucher et un fondu enchaîné utilisant la durée et la courbe par défaut est appliqué.
●
Quand ni les événements audio ni les clips ne se superposent, aucun fondu enchaîné ne
peut être créé.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de fondus enchaînés à la page 264
Créer des fondus enchaînés
Vous pouvez créer des fondus enchaînés entre deux événements audio consécutifs.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer un fondu enchaîné entre deux événements, sélectionnez l’outil Sélectionner,
puis sélectionnez deux événements audio consécutifs.
●
Pour créer un fondu enchaîné sur un intervalle sélectionné entre deux événements,
sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle, puis sélectionnez un intervalle couvrant
la zone sur laquelle vous souhaitez appliquer un fondu enchaîné.
Sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou utilisez le raccourci clavier X .
RÉSULTAT
Le fondu enchaîné est appliqué.
Modifier la longueur du fondu enchaîné
Vous pouvez modifier la longueur d’un fondu enchaîné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Sélectionnez un intervalle de la longueur du fondu enchaîné que vous souhaitez créer entre
deux événements.
3.
Sélectionnez Audio > Fondus > Ajuster les fondus à la sélection.
RÉSULTAT
La longueur du fondu enchaîné est alignée sur l’intervalle sélectionné.
Éditeur de fondus enchaînés
L’éditeur Fondu enchaîné vous permet d’éditer des fondus enchaînés. Il contient des paramètres
relatifs aux courbes de fondu d’entrée et de fondu de sortie, ainsi que des paramètres communs.
●
Pour ouvrir l’éditeur Fondu enchaîné, sélectionnez l’un des événements du fondu enchaîné
ou les deux, puis sélectionnez Audio > Fondus > Fondu enchaîné ou double-cliquez dans la
zone du fondu enchaîné.
264
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
Boutons de types de courbes
Déterminent si la courbe de fondu correspondante utilisera une Interpolation Spline
, une Interpolation “Spline” atténuée
ou une Interpolation linéaire .
Boutons de formes de courbes
Permettent d’accéder rapidement aux formes de courbes les plus courantes.
Affichages des courbes de fondu
Montrent la courbe du fondu de sortie et celle du fondu d’entrée, respectivement.
●
Pour ajouter des points, cliquez sur une courbe.
●
Pour modifier la forme du fondu, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point, faites-le glisser en dehors du graphique.
Préréglages
Cliquez sur le bouton Enregistrer préréglage dans le menu local Préréglages pour
enregistrer le fondu enchaîné configuré afin de pouvoir le réutiliser sur d’autres
événements.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Boutons Défaut
Cliquez sur Par défaut pour enregistrer les paramètres configurés en tant que
paramètres par défaut. Les paramètres par défaut sont utilisés chaque fois que vous
créez des fondus enchaînés.
Cliquez sur Rappeler défaut pour appliquer les courbes et les paramètres du fondu
enchaîné par défaut.
Longueur
Détermine la longueur de la zone de fondu enchaîné. Cubase tente de centrer le
fondu enchaîné, ce qui signifie que la longueur est modifiée de la même manière des
deux côtés. Pour pouvoir redimensionner un fondu enchaîné, il doit être possible de
redimensionner l’événement correspondant. Par exemple, si l’événement de fondu de
265
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus enchaînés
sortie va déjà jusqu’à la fin du clip audio, il n’y aura plus de marge et son point de fin ne
pourra donc pas être décalé vers la droite.
Gains égaux
Permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les amplitudes cumulées du
fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long de la zone de fondu
enchaîné, ce qui peut être utile pour les courts fondus enchaînés.
Énergies égales
Configure les courbes de fondu de sorte que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné
reste constante tout au long de la zone de fondu enchaîné.
Les courbes à Énergies égales ne possèdent qu’un seul point modifiable. Vous ne
pouvez pas modifier la forme de la courbe quand ce mode est sélectionné.
Volume
Permet de régler le niveau d’écoute.
Pré-roll et Post-roll (Amorces)
●
Pour démarrer la lecture avant la zone de fondu, activez Utiliser Pre-Roll.
●
Pour arrêter la lecture après la zone de fondu, activez Utiliser Post-Roll.
●
Vous pouvez définir la durée du pre-roll dans le champ Valeur Pre-Roll.
●
Vous pouvez définir la durée du post-roll dans le champ Valeur Post-Roll.
Boutons Audition
●
Pour écouter le fondu de sortie du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu de sortie.
●
Pour écouter tout le fondu enchaîné, cliquez sur Fondu enchaîné.
●
Pour écouter le fondu d’entrée du fondu enchaîné, cliquez sur Fondu d’entrée.
Vous pouvez configurer des raccourcis clavier pour ces fonctions dans la boîte de
dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 761
Poignées des événements à la page 259
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Supprimer des fondus enchaînés
Vous pouvez supprimer des fondus enchaînés.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner et sélectionnez l’un des événements comportant un
fondu enchaîné.
●
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez les fondus enchaînés que
vous souhaitez supprimer.
Sélectionnez Audio > Fondus > Supprimer les fondus.
RÉSULTAT
Les fondus enchaînés sélectionnés sont supprimés.
266
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
À NOTER
Vous pouvez également supprimer un fondu enchaîné en cliquant dessus et en le faisant glisser
en dehors de l’événement.
Fondus et fondus enchaînés automatiques
Cubase intègre une fonction de Fondu automatique qui peut être configurée de façon globale
ou séparément pour chaque piste Audio. Les fondus automatiques vous permettent de créer des
transitions plus fluides entre les événements en appliquant des fondus d’entrée et des fondus de
sortie d’une durée comprise entre 1 et 500 ms.
IMPORTANT
Comme les fondus basés sur des événements sont calculés en temps réel pendant la lecture,
plus le nombre d’événements audio auxquels vous appliquez des fondus automatiques est élevé,
plus le processeur est sollicité.
À NOTER
Les fondus automatiques ne sont pas représentés par des lignes de fondus.
Boîte de dialogue Fondus automatiques
La boîte de dialogue Fondus automatiques vous permet de configurer des fondus
automatiques et des fondus enchaînés pour tout le projet ou individuellement pour chaque piste
Audio.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue globale des Fondus automatiques, sélectionnez Projet >
Configuration des fondus automatiques.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Fondus automatiques pour une piste, faites un clic droit
dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des fondus automatiques.
267
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
1
Fondu d’entrée auto.
Permet d’activer les fondus d’entrée automatiques.
2
Fondu de sortie auto.
Permet d’activer les fondus de sortie automatiques.
3
Fondus enchaînés auto.
Permet d’activer les fondus enchaînés automatiques.
4
Utiliser la configuration du projet
Cette option est uniquement disponible quand vous ouvrez la boîte de dialogue Fondus
automatiques pour des pistes individuelles. Désactivez-la si vous ne souhaitez configurer
et appliquer les paramètres qu’à des pistes individuelles. Pour appliquer à nouveau les
paramètres globaux, activez l’option Utiliser les paramètres du projet.
5
Longueur
Permet de définir la durée des fondus ou des fondus enchaînés automatiques.
6
Par défaut
Permet d’enregistrer la configuration actuelle en tant que configuration par défaut.
7
Section Fondus
Contient les paramètres des fondus automatiques.
Les boutons Type de courbe déterminent si la courbe de fondu utilisera une Interpolation
Spline , une Interpolation "Spline" atténuée
ou une Interpolation linéaire .
Les boutons Forme de la courbe permettent de sélectionner rapidement les formes de
courbes les plus courantes.
268
Cubase AI 12.0.20
Fondus et fondus enchaînés
Fondus et fondus enchaînés automatiques
8
Section Fondus enchaînés
Contient les paramètres des fondus enchaînés automatiques.
L’option Gains égaux vous permet de configurer les courbes de fondu de sorte que les
amplitudes cumulées du fondu d’entrée et du fondu de sortie soient les mêmes tout au long
de la zone de fondu enchaîné.
L’option Énergies égales vous permet de paramétrer les courbes de fondu de manière à ce
que l’énergie (la puissance) du fondu enchaîné reste constante tout au long de la zone de
fondu enchaîné.
Configuration des fondus automatiques au niveau global
Vous pouvez configurer les fondus et les fondus enchaînés automatiques pour tout le projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Projet > Configuration des fondus automatiques.
La boîte de dialogue des Fondus Automatiques du projet s’ouvre.
2.
Configurez les fondus à votre convenance.
3.
Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Fondu pour les fondus basés sur les événements à la page 261
Éditeur de fondus enchaînés à la page 264
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles
Comme les fondus automatiques demandent beaucoup de ressources de calcul, il est
recommandé de désactiver les fondus audio globaux et de n’activer les fondus que pour des
pistes individuelles.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes. Dans le menu contextuel,
sélectionnez l'option Configuration des fondus automatiques.
●
Sélectionnez la piste. Dans l’Inspecteur, cliquez sur Configuration des fondus
automatiques.
La boîte de dialogue Fondus Automatiques de la piste apparaît.
2.
Désactivez l’option Utiliser la configuration du projet.
Tous les réglages que vous effectuez sont appliqués uniquement à la piste.
3.
Configurez les fondus automatiques.
4.
Cliquez sur OK.
269
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Les marqueurs servent à trouver rapidement certaines positions. Il existe deux types de
marqueurs : les marqueurs de position et les marqueurs de boucle.
Si vous devez souvent passer d’une position à une autre dans un projet, vous pouvez y placer
des marqueurs. Vous pouvez également utiliser les marqueurs pour délimiter des intervalles de
sélection ou pour zoomer.
Les marqueurs se trouvent sur la piste Marqueur. Vous ne pouvez créer qu’une piste Marqueur.
Les lignes verticales des marqueurs sont visibles dans la fenêtre Projet et indiquent les positions
des marqueurs dans tout le projet.
À NOTER
●
Les lignes des marqueurs sont affichées derrière les autres événements sur les autres
pistes. Si vous souhaitez que les lignes ressortent mieux, vous pouvez réduire l’Opacité des
événements dans la boîte de dialogue Préférences (page Affichage d’événements).
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs de position à la page 270
Marqueurs de boucle à la page 270
Piste Marqueur à la page 276
Opacité des événements à la page 799
Marqueurs de position
Les marqueurs de position vous permettent d’enregistrer une position particulière.
Sur la piste marqueur, les marqueurs de position sont affichés sous forme d’événements de
marqueurs, à savoir des lignes verticales accompagnées d’une description (si assignée) et d’un
numéro. Quand vous sélectionnez une piste Marqueur, tous ses marqueurs s’affichent dans
l’Inspecteur.
Marqueurs de boucle
En créant des marqueurs de boucle, vous pouvez enregistrer plusieurs positions de délimiteurs
gauche/droit marquant le début et la fin d’un intervalle. Il vous suffit ensuite de double-cliquer
sur les marqueurs correspondants pour retrouver ces intervalles.
Les marqueurs de boucle sont représentés sur une piste Marqueur sous forme de deux
marqueurs reliés par une ligne horizontale. Ces marqueurs sont la solution idéale pour
enregistrer les différentes sections d’un projet.
En définissant des marqueurs de boucle qui correspondent par exemple à l’intro, au couplet et au
refrain d’un morceau, vous pourrez naviguer rapidement entre ces parties et les lire en boucle en
activant Activer le bouclage dans la palette Transport.
270
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Définition des délimiteurs en fonction des marqueurs de boucle
Les marqueurs de boucle représentent des intervalles de votre projet. Vous pouvez les utiliser
pour déplacer les délimiteurs gauche et droit.
PROCÉDER AINSI
●
Pour placer le délimiteur gauche sur le début du marqueur de boucle et le délimiteur droit
sur la fin du marqueur de boucle, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Sélectionnez un marqueur de boucle dans le menu local Boucle de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Les délimiteurs gauche et droit sont placés de manière à couvrir le marqueur de boucle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez à présent déplacer le curseur de position de projet sur le début ou la fin
du marqueur de boucle en le déplaçant sur le délimiteur correspondant ou en utilisant les
marqueurs de boucle pour exporter des intervalles spécifiques de votre projet à partir de la boîte
de dialogue Exporter mixage audio.
Édition des marqueurs de boucle
Quand vous éditez des marqueurs de boucle sur une piste Marqueur, le calage s’applique.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur sur
la piste Marqueur.
●
Pour modifier la position de début ou de fin d’un marqueur de boucle, faites glisser la
poignée de début ou de fin.
●
Pour déplacer un marqueur de boucle, faites glisser sa bordure supérieure.
●
Pour supprimer un marqueur de boucle, cliquez avec l’outil Effacer.
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée pendant que vous cliquez, tous les
marqueurs qui suivent seront effacés.
●
Pour couper un intervalle à l’intérieur d’un marqueur de boucle, sélectionnez-le dans le
marqueur de boucle et appuyez sur Ctrl/Cmd - X .
●
Pour placer le début ou la fin du marqueur de boucle sélectionné à la position du curseur,
sélectionnez Projet > Marqueurs afin d’ouvrir la fenêtre Marqueurs, puis sélectionnez
Fonctions > Positionner début de marqueur au curseur/Positionner fin de marqueur
au curseur.
●
Pour fixer les délimiteurs gauche et droit, double-cliquez sur un marqueur de boucle.
●
Pour zoomer sur un marqueur de boucle, appuyez sur Alt/Opt et double-cliquez sur le
marqueur de boucle.
Fenêtre Marqueurs
La fenêtre Marqueurs vous permet d’afficher et d’éditer les marqueurs.
Il existe plusieurs moyens d’ouvrir la fenêtre Marqueurs :
●
Sélectionnez Projet > Marqueurs.
●
Dans la section consacrée aux marqueurs dans la palette Transport, cliquez sur Ouvrir la
fenêtre Marqueurs.
271
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
●
Utilisez un raccourci clavier (par défaut Ctrl/Cmd - M ).
Section Paramètres
Afficher les identifiants des marqueurs sur la piste Marqueur
Quand cette option est activée, les identifiants des marqueurs sont indiqués sur les
événements de la piste Marqueur.
Délimiteurs suivent lors du positionnement sur les marqueurs
Cette option permet de placer automatiquement les délimiteurs gauche et droit sur un
marqueur de position ou de boucle, quand vous vous calez sur ce marqueur. Ceci peut
s’avérer utile si vous devez placer des délimiteurs à la volée, comme par exemple lors
d’un enregistrement en Punch In/Punch Out.
Sélection synchronisée
Quand cette option est activée, la sélection de la fenêtre Marqueurs est liée à la
sélection de la fenêtre Projet.
IMPORTANT
Cette option est automatiquement désactivée quand un enregistrement commence.
Vous pouvez l’activer à nouveau après l’enregistrement.
Section Liste de marqueurs
Ajouter un marqueur de position
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur.
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.
Supprimer le marqueur
Permet de supprimer le marqueur qui est sélectionné dans la liste de marqueurs.
Menu local Fonctions
Permet de déplacer latéralement les marqueurs sélectionnés dans le projet et de
réattribuer des identifiants à tous les marqueurs de position ou de boucle de la liste de
marqueurs.
272
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
●
Déplacer marqueurs au curseur : Permet de placer les marqueurs de position ou
le début des marqueurs de boucle sur la position du curseur.
●
Réaffecter les ID des marqueurs de position : Permet de réattribuer les
identifiants de tous les marqueurs de position de la piste Marqueur active afin
de les aligner sur l’ordre des marqueurs de la piste.
●
Réaffecter les ID des marqueurs de boucle : Permet de réattribuer les
identifiants de tous les marqueurs de boucle de la piste Marqueur active afin de les
aligner sur l’ordre des marqueurs de la piste.
Défilement automatique avec curseur de projet
Permet de savoir où se trouve la flèche de position, même si votre projet contient un
grand nombre de marqueurs. Quand cette option est activée, la fenêtre Marqueurs
défile automatiquement de manière à ce que la flèche de position reste visible.
Liste de marqueurs
Listes des marqueurs de la piste sélectionnée.
Édition dans la Marqueurs Fenêtre
La fenêtre Marqueurs permet de sélectionner, d’éditer, d’ajouter, de déplacer et de supprimer
des marqueurs.
●
Pour sélectionner ou éditer un marqueur, cliquez dessus.
Pour sélectionner plusieurs marqueurs, faites un Maj -clic ou un Ctrl/Cmd -clic sur ces
marqueurs.
●
Pour ajouter un marqueur de position à l’emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter un
marqueur de position.
Un marqueur de position est ajouté à la position actuelle du curseur de projet sur la piste
Marqueur.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle à l’emplacement du curseur, cliquez sur Ajouter
marqueur de boucle.
Un marqueur de boucle est ajouté entre les délimiteurs gauche et droit sur la piste
Marqueur.
●
Pour placer des marqueurs de position ou le marqueur de début des marqueurs de boucle
sur la position du curseur, sélectionnez ces marqueurs. Dans le menu local Fonctions,
sélectionnez Déplacer marqueurs au curseur. S’agissant des marqueurs de boucle, la fin
de la boucle est aussi déplacée.
À NOTER
Vous pouvez aussi saisir la valeur numérique de la position dans la colonne Position.
●
Pour supprimer des marqueurs, sélectionnez-les et cliquez sur Supprimer le marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Marqueurs à la page 271
273
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Naviguer dans la liste de marqueurs
Vous pouvez naviguer dans la liste de marqueurs à l’aide du clavier de votre ordinateur et
sélectionner des entrées en appuyant sur Entrée . Il s’agit d’un moyen rapide et pratique de
passer d’un marqueur à l’autre lors de la lecture ou de l’enregistrement.
●
Pour passer au marqueur précédent/suivant dans la liste, appuyez sur les touches
Flèche montante / Flèche descendante .
●
Pour vous placer sur le premier/dernier marqueur, appuyez sur les touches Origine / Fin .
●
Pour déplacer un page vers le haut/bas dans la liste, appuyez sur les touches
Page précédente / Page suivante .
Tri et réorganisation de la liste de marqueurs
Vous pouvez personnaliser l’affichage des attributs de marqueurs dans la liste de marqueurs en
triant ou en réorganisant les colonnes.
●
Pour trier la liste de marqueurs selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne
correspondant.
●
Pour réorganiser les attributs de marqueurs, faites glisser les en-têtes de colonnes
correspondants.
●
Pour ajuster la largeur d’une colonne, placez le pointeur de la souris entre deux en-têtes de
colonnes et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Quel que soit les attributs choisis pour le tri, le second critère de tri est toujours l’attribut de
position.
Attributs des marqueurs
Les attributs des marqueurs sont affichés dans la liste de marqueurs de la fenêtre Marqueurs.
●
Pour ouvrir la fenêtre Marqueurs, sélectionnez Projet > Marqueurs.
Les colonnes d’attributs suivantes sont disponibles :
Localiser
Une flèche indique quel marqueur se trouve au niveau du curseur de projet (ou le plus
proche du curseur de projet). Si vous cliquez dans cette colonne le curseur de projet
se place sur la position du marqueur correspondant. Cette colonne ne peut pas être
masquée.
ID
Indique le numéro d’identification des marqueurs.
Type
Indique si le marqueur est un marqueur de position ou un marqueur de boucle.
Position
Permet d’afficher et de modifier la position temporelle des marqueurs de position et la
position de début des marqueurs de boucle. Cette colonne ne peut pas être masquée.
Fin
Permet d’afficher et de modifier la position de fin des marqueurs de boucle.
274
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Fenêtre Marqueurs
Longueur
Permet d’afficher et de modifier la longueur des marqueurs de boucle.
Description
Permet d’afficher et de modifier la description des marqueurs.
LIENS ASSOCIÉS
ID de marqueurs à la page 275
Marqueurs de boucle à la page 270
Éditer des attributs
Vous pouvez éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs ou dans la ligne
d’infos.
Pour éditer les attributs des marqueurs dans la fenêtre Marqueurs, procédez comme suit :
●
Pour éditer un attribut de marqueur, sélectionnez le marqueur correspondant, cliquez sur la
colonne d’attribut souhaitée, puis apportez les modifications voulues.
●
Pour modifier les attributs de plusieurs marqueurs, sélectionnez ces marqueurs et cochez la
case de l’attribut.
Les attributs changent pour tous les marqueurs sélectionnés. À noter que ceci ne fonctionne
pas quand vous cliquez sur une valeur de Timecode ou une zone de texte.
À NOTER
Pour naviguer dans la liste d’attributs de marqueur, vous pouvez également utiliser la touche
Tabulation et les touches Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche et
Flèche droite .
Pour éditer un attribut de marqueur dans la ligne d’infos, sélectionnez-le dans la fenêtre Projet,
puis cliquez sur le champ de l’attribut correspondant dans la ligne d’infos.
À NOTER
Pour choisir les attributs de marqueurs à afficher dans la ligne d’infos, cliquez sur Configurer la
ligne d’infos à droite de la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos à la page 47
ID de marqueurs
Chaque marqueur de position ou de boucle d’une piste Marqueur possède un identifiant qui lui
est propre.
Quand que vous ajoutez un marqueur, un numéro d’identification lui est automatiquement et
séquentiellement attribué à partir de 1 . Les numéros d’identification des marqueurs de boucle
sont indiqués entre parenthèses et commencent à partir de 1 .
Il est possible de modifier à tout moment ces numéros d’identification, par exemple afin
d’assigner des raccourcis clavier à des marqueurs précis.
Vous pouvez également réattribuer automatiquement les identifiants de tous les marqueurs de
position ou de boucle afin qu’ils correspondent à l’ordre des marqueurs d’une piste. Pour ce faire,
sélectionnez la fonction correspondante dans le menu local Fonctions.
275
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Piste Marqueur
LIENS ASSOCIÉS
Réassignation des ID de marqueurs à la page 276
Réassignation des ID de marqueurs
Dans certains cas, notamment quand on place des marqueurs à la volée, il est possible d’oublier
de placer un marqueur. Si ce marqueur est ajouté par la suite, son identifiant ne correspondra
pas à sa position sur la piste marqueur. Il est possible de réassigner les identifiants de tous les
marqueurs d’une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez la fenêtre Marqueurs.
2.
Dans le menu local Fonctions, sélectionnez l’option Réaffecter les ID des marqueurs de
position ou l’option Réaffecter les ID des marqueurs de boucle.
RÉSULTAT
Les ID des marqueurs du type sélectionné sont réassignés en fonction de l’ordre des marqueurs
sur la piste marqueur.
Piste Marqueur
Une piste Marqueur permet d’ajouter et d’éditer des marqueurs.
1
Ajouter un marqueur de position
Permet d’ajouter un marqueur de position à la position du curseur.
2
Ajouter marqueur de boucle
Permet d’ajouter un marqueur de boucle à la position du curseur.
3
Menu local Localiser
Si vous sélectionnez un marqueur de position ou de cycle dans ce menu local, le
marqueur correspondant sera sélectionné dans l’affichage des événements et dans la
fenêtre Marqueurs.
4
Menu local Boucler
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, les délimiteurs gauche et
droit seront placés sur le marqueur de boucle correspondant.
5
Menu local Zoom
Si vous sélectionnez un marqueur de boucle dans ce menu local, le marqueur de boucle
correspondant sera agrandi.
6
Événement de marqueur (inactif)
Permet d’afficher un événement de marqueur inactif.
7
Événement de marqueur (actif)
Permet d’afficher un événement de marqueur actif.
8
Événement de marqueur de boucle (inactif)
Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle inactif.
276
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Piste Marqueur
9
Événement de marqueur de boucle (actif)
Permet d’afficher un événement de marqueur de boucle actif.
Ajout, déplacement et suppression de la piste Marqueur
Vous pouvez ajouter, déplacer et supprimer la piste Marqueur.
●
Pour ajouter une piste Marqueur dans le projet, sélectionnez Projet > Ajouter une piste >
Marqueur.
●
Pour déplacer une piste Marqueur dans la liste de pistes, cliquez dessus et faites-la glisser
vers le haut ou le bas.
●
Pour supprimer la piste Marqueur, faites un clic droit dessus dans la liste des pistes et
sélectionnez Supprimer les pistes sélectionnées.
●
Pour supprimer une piste Marqueur vide, sélectionnez Projet > Supprimer pistes vides.
Les autres pistes vides sont également sélectionnées.
Édition des marqueurs sur la piste Marqueur
Vous pouvez éditer les marqueurs de la piste Marqueur.
●
Pour ajouter un marqueur de position, cliquez sur Ajouter un marqueur de position ou
servez-vous de l’outil Dessiner.
●
Pour ajouter un marqueur de boucle, cliquez sur Ajouter marqueur de boucle ou servezvous de l’outil Dessiner.
●
Pour sélectionner un marqueur, suivez la méthode habituelle de sélection.
●
Pour redimensionner un marqueur de boucle, sélectionnez-le et faites glisser ses poignées.
Vous pouvez également saisir des valeurs numériques dans la ligne d’infos.
●
Pour déplacer un marqueur, sélectionnez-le et faites-le glisser. Vous pouvez également
éditer les positions des marqueurs sur la ligne d’infos.
●
Pour supprimer un marqueur, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou servez-vous de
l’outil Effacer.
LIENS ASSOCIÉS
Piste Marqueur à la page 276
Utilisation des marqueurs pour sélectionner des intervalles
Les marqueurs peuvent être utilisés conjointement à l’outil Sélectionner un intervalle pour
sélectionner des intervalles dans la fenêtre Projet. Vous pouvez ainsi délimiter rapidement une
sélection sur toutes les pistes du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez des marqueurs au départ et à la fin de la section que vous souhaitez déplacer ou
copier.
2.
Sélectionnez l’outil Sélectionner un intervalle et double-cliquez entre les marqueurs sur la
piste Marqueur.
Tout ce qui se trouve entre les limites des marqueurs au sein du projet sera sélectionné. Dès
lors, les fonctions ou traitements que vous appliquez ne concernent plus que la sélection.
3.
Cliquez sur la piste Marqueur dans l’intervalle sélectionné, puis faites glisser cet intervalle à
un autre endroit.
277
Cubase AI 12.0.20
Marqueurs
Importation et exportation de marqueurs
Si vous maintenez la touche Alt/Opt enfoncée tout en faisant glisser l’intervalle, c’est la
sélection de la fenêtre Projet qui sera copiée.
Importation et exportation de marqueurs
Il est possible d’importer et d’exporter des marqueurs et des pistes Marqueur.
Voici les types de fichiers qui peuvent contenir des marqueurs :
●
Fichiers MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Importation de marqueurs en MIDI à la page 278
Exportation de marqueurs via MIDI à la page 278
Importation de marqueurs en MIDI
Il est possible d’importer des marqueurs de position en important des fichiers MIDI qui
contiennent des marqueurs. Ceci vous sera utile si vous désirez utiliser vos pistes marqueur
dans d’autres projets ou souhaitez les partager avec d’autres utilisateurs de Cubase. Tous les
marqueurs que vous avez ajoutés sont inclus dans le fichier MIDI en tant qu’événements de
marqueurs de fichiers MIDI standard.
●
Activez l’option Importer marqueurs dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI—
Fichier MIDI).
Voici les paramètres qui sont importés :
●
La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
LIENS ASSOCIÉS
Importer des fichiers MIDI à la page 244
Exportation de marqueurs via MIDI
Vous pouvez exporter vos marqueurs au sein d’un fichier MIDI.
●
Pour inclure tous les marqueurs dans le fichier MIDI, activez Exporter marqueurs dans la
boîte de dialogue Options d’exportation.
Voici les paramètres qui sont exportés :
●
La position de départ des marqueurs de position et les marqueurs de boucle
À NOTER
Pour que vous puissiez exporter des marqueurs en MIDI, votre projet doit contenir une piste
Marqueur.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 136
278
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
La MixConsole offre un environnement commun pour le mixage stéréo. Elle vous permet de
contrôler le niveau, le panoramique, l’état solo/muet (etc.) des voies audio et MIDI. En outre, vous
pouvez y router simultanément les entrées et les sorties de plusieurs pistes ou voies.
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la
fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet contient les principales fonctions
nécessaires pour le mixage, mais la fenêtre séparée de la MixConsole vous donne accès à
davantage de fonctions et paramètres.
LIENS ASSOCIÉS
MixConsole de la zone inférieure à la page 279
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
MixConsole de la zone inférieure
Vous pouvez afficher la MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Il est ainsi
possible d’accéder aux fonctions les plus importantes de la MixConsole à partir d’une zone
fixe de la fenêtre Projet. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet est une
MixConsole distincte qui ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre
MixConsole.
Pour ouvrir une MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Appuyez sur Alt/Opt - F3 .
●
Sélectionnez Studio > MixConsole dans la fenêtre Projet.
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet comprend les sections suivantes :
279
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
1
Sélecteur de page
Permet de sélectionner la page devant être affichée dans la section des faders : les faders de
voie, les effets d’insert d’une voie ou les effets Send. Le bouton du haut permet d’afficher et
de masquer la barre d’outils.
2
Barre d’outils
La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
3
Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que
dans la liste des pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 293
Inserts à la page 301
Effets Send à la page 307
Filtrer les types de voies à la page 288
Liaison des voies à la page 291
Menu Fonctions à la page 291
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez ouvrir la MixConsole dans une autre fenêtre.
Pour ouvrir la MixConsole, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Appuyez sur F3 .
●
Sélectionnez Studio > MixConsole.
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir MixConsole.
280
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Cette option n’apparaît dans la barre d’outils que quand la section Fenêtres de Média et de
MixConsole est activée.
La MixConsole comprend les sections suivantes :
1
Barre d’outils
La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
2
Zone gauche
Permet de configurer la visibilité des voies dans la section des faders.
3
Section des faders
La section des faders est toujours visible et montre toutes les voies dans le même ordre que
dans la liste des pistes.
281
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
En plus des principales sections, vous pouvez accéder aux sections suivantes à partir de la
fenêtre de la MixConsole :
1
Meter Bridge
Permet de contrôler les niveaux des voies.
2
Courbes d’égalisation
Permet de dessiner une courbe d’égaliseur. Cliquez dans l’affichage de la courbe pour
agrandir la vue et modifier les points de courbe.
3
Racks de voie
Permet d’afficher d’autres commandes de voie au besoin.
4
Images
Permet d’ajouter une image de piste sur la voie sélectionnée. Les images vous aident à
reconnaître rapidement les voies dans la MixConsole.
5
Bloc-notes
Permet de saisir des notes et des commentaires sur une voie. Chaque voie dispose de son
propre bloc-notes.
6
Latence des voies
Permet d’afficher les latences engendrées par les effets d’insert et les modules Channel Strip.
282
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Zone gauche de la MixConsole à la page 283
Barre d’outils de la MixConsole à la page 284
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Section des faders à la page 293
Sélecteur de racks de voie à la page 290
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole à la page 308
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole à la page 309
Aperçu de la latence des voies à la page 310
Channel Strips à la page 305
Zone gauche de la MixConsole
La zone gauche de la MixConsole contient une liste des voies de la MixConsole qui vous permet
d’afficher/masquer des voies spécifiques.
●
Pour afficher/masquer la zone gauche de la MixConsole, cliquez sur Afficher/Masquer
zone gauche dans la barre d’outils de la fenêtre MixConsole.
Visibilité
Liste de toutes les voies que contient votre projet. Vous pouvez afficher/masquer des
voies spécifiques à partir de cette liste.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 284
Visibilité dans la MixConsole
L’onglet Visibilité de la MixConsole contient la liste de toutes les voies de votre projet et permet
d’afficher/masquer des voies spécifiques.
●
Pour afficher/masquer une voie, cochez/décochez la en cliquant à gauche de son nom.
●
Pour réduire/développer un groupe ou un dossier, cliquez sur le nom de ce groupe ou
dossier.
283
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet ne reprend pas les options de visibilité
configurées dans la fenêtre MixConsole et vice versa.
Barre d’outils de la MixConsole
La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions
de la MixConsole.
À NOTER
La barre d’outils de la MixConsole vous donne accès à quelques outils à partir de la zone
inférieure de la fenêtre Projet :
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Permet d’utiliser le diviseur gauche. Les outils placés à gauche du diviseur sont
toujours affichés.
Configuration de visibilité des voies
Configurations de visibilité des voies
Permet de créer différentes configurations de visibilité afin de passer rapidement d’un
affichage à un autre.
Définir le filtre de type de voie
Permet d’ouvrir le filtre de voies afin d’afficher/masquer toutes les voies d’un certain
type.
Racks
Sélectionner types de racks
Permet d’ouvrir le sélecteur de rack, à partir duquel vous pouvez afficher/masquer
certains racks.
Paramètres de rack
Permet d’ouvrir un menu local regroupant les paramètres des racks.
Délimiteurs
Aller à la position du délimiteur gauche
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur gauche.
Position du délimiteur gauche
Indique la position du délimiteur gauche.
284
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Aller à la position du délimiteur droit
Permet de caler le curseur sur la position du délimiteur droit.
Position du délimiteur droit
Indique la position du délimiteur droit.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Délimiteurs à la sélection
Permet de caler les délimiteurs sur la sélection.
Durée de l’intervalle des délimiteurs
Indique la durée de l’intervalle entre les délimiteurs.
Boutons Transport
Aller au marqueur précédent/À la position zéro
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur précédent ou sur la position
zéro de l’axe temporel.
Aller au prochain marqueur/à la fin du projet
Permet de placer le curseur de projet sur le marqueur suivant ou à la fin du projet.
Rembobinage
Permet de revenir en arrière.
Avancer
Permet d’avancer.
Activer le bouclage
Permet d’activer/désactiver le mode Boucle.
Stop
Permet d’arrêter la lecture.
Début
Permet de démarrer la lecture.
Enregistrement
Permet d’activer/désactiver l’enregistrement.
285
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Affichages temps
Affichage temps primaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps primaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l’affichage temps primaire.
Affichage temps secondaire
Indique la position du curseur de projet dans le format temporel sélectionné.
Sélectionner format de temps secondaire
Permet de sélectionner un format temporel pour l’affichage temps secondaire.
Marqueurs
Aller au marqueur
Permet de définir et de localiser les positions des marqueurs.
Ouvrir la fenêtre Marqueurs
Permet d’ouvrir la fenêtre Marqueurs.
Boutons d’état
Désactiver tous les boutons Muet
Permet de désactiver tous les statuts Muet.
Désactiver tous les boutons Solo
Permet de désactiver tous les statuts Solo.
Activer/Désactiver bouton R pour toutes les pistes
Permet d’activer/désactiver la lecture des automatisations pour toutes les pistes.
Activer/Désactiver bouton W pour toutes les pistes
Permet d’activer/désactiver l’écriture des automatisations pour toutes les pistes.
Contourner Insert
Permet de contourner tous les effets d’Insert.
Contourner égaliseurs
Permet de contourner tous les égaliseurs.
286
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Contourner Channel Strip
Permet de contourner tous les modules Channel Strip.
Contourner Sends
Permet de contourner tous les effets Send.
Groupe de liaison
Mode de liaison temporaire
Permet de synchroniser tous les paramètres touchés des voies sélectionnées.
Palette Zoom
Réduire largeur de voie
Permet de réduire la largeur des voies.
Définir le nombre de canaux
Permet d’afficher le nombre de voies défini.
Augmenter largeur de voie
Permet d’augmenter la largeur des voies.
Réduire hauteur du rack
Permet de réduire la hauteur du rack.
Augmenter hauteur du rack
Permet d’augmenter la hauteur du rack.
Vumètre de performance audio
Vumètre de performance audio
La barre du haut indique soit le niveau de crête en temps réel, soit la charge ASIOGuard, selon la valeur la plus élevée. La barre du bas indique la charge de transfert du
moteur du disque dur.
Pour un graphique plus détaillé du niveau de crête en temps réel et de la charge
ASIO-Guard, cliquez afin d’ouvrir la fenêtre Performance audio.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
287
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Menu des fonctions de la console
Menu Fonctions
Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une
fonction de la MixConsole.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d’afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d’outils
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
Filtrer les types de voies
Le filtre de types de voies de la barre d’outils de la MixConsole permet de choisir les types de
voies devant être affichés.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Définir le filtre de type de voie.
Le filtre des types de voies apparaît.
2.
Cliquez à gauche d’un type de voie pour le décocher et masquer toutes les voies de ce type.
RÉSULTAT
Les voies du type exclu disparaissent de la section des faders et la couleur du bouton Définir le
filtre de type de voie change afin d’indiquer que ce type de voie a été masqué.
288
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Menu Configurations de visibilité des voies
Vous pouvez vous servir du bouton Configurations de visibilité des voies situé dans la barre
d’outils de la MixConsole pour créer des configurations permettant d’alterner rapidement entre
différentes options de visibilité.
Ce bouton indique le nom de la configuration active. Une liste de configurations apparaît dès
que vous créez la première configuration. Pour charger une configuration, sélectionnez-la dans
le menu. Les configurations de visibilité des voies s’enregistrent dans les projets.
Ajouter configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter configuration, dans laquelle vous pouvez
enregistrer votre configuration et lui attribuer un nom.
Actualiser la configuration
Quand vous modifiez la configuration active, un astérisque apparaît à droite du nom
de cette configuration. Cette fonction vous permet d’enregistrer les modifications
apportées à la configuration active.
Renommer la configuration
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Renommer la configuration, dans laquelle vous
pouvez renommer la configuration active.
Supprimer la configuration
Permet de supprimer la configuration active.
Placer la configuration sur la position
Pour que cette fonction soit disponible, il faut que vous disposiez d’au moins 2
configurations. Elle vous permet de changer l’emplacement de la configuration active
dans le menu. Cette fonction est intéressante car vous ne pouvez assigner des
raccourcis clavier qu’aux huit premières configurations dans la catégorie Visibilité des
voies et des pistes de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
Enregistrement des configurations
Pour passer rapidement d’une configuration de voies à une autre, vous pouvez enregistrer vos
configurations. Les configurations intègrent le paramétrage de l’onglet Visibilité, ainsi que le
statut Afficher/Masquer des types de voies et des racks.
PROCÉDER AINSI
1.
Paramétrez la configuration que vous souhaitez enregistrer.
2.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Configurations de visibilité des voies.
3.
Dans le menu local, sélectionnez Ajouter configuration.
4.
Dans la boîte de dialogue Ajouter configuration, attribuez un nom à la configuration.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La configuration est enregistrée et vous pouvez y revenir à tout moment.
289
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Sélecteur de racks
Le sélecteur de racks permet d’activer des fonctions spécifiques de la MixConsole qui sont
organisées en racks, telles que celles régissant le routage, les inserts ou les Sends.
Sélecteur de racks de voie
Vous pouvez activer et désactiver les différents racks de voie dans la MixConsole.
●
Pour ouvrir le sélecteur de racks, cliquez sur Sélectionner types de racks dans la barre
d’outils de la MixConsole.
Selon le type de voie, voici les racks que vous pouvez activer/désactiver :
Matériel
Permet de contrôler les effets audio matériels. Ce rack est uniquement disponible si
votre matériel le prend en charge.
Routage
Permet de configurer le routage d’entrée et de sortie. Pour le MIDI, il est également
possible de sélectionner un canal MIDI.
Inserts
Permet de sélectionner des effets d’insert pour une voie.
Égaliseurs (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet de paramétrer l’égalisation de la voie.
Channel Strip (voies associées à des signaux audio uniquement)
Permet d’intégrer des modules Channel Strip (tranche de voie) destinés à améliorer le
son, tels que Gate, Compresseur, EQ, Transformer, Saturator et Limiter.
Effets Send
Permet de sélectionner des effets Send pour une voie.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 284
Menu Paramètres de rack
Le menu local Paramètres de rack permet de configurer les racks.
●
Pour ouvrir le menu local Paramètres de rack, cliquez sur Paramètres de rack dans la
barre d’outils de la MixConsole.
Rack élargi exclusif
Permet d’afficher uniquement le rack sélectionné et de réduire les autres racks.
Nombre de cases fixe
Montre toutes les cases disponibles pour les racks d’Inserts, de Sends, de Cues et de
Contrôles instantanés.
Lier les racks aux configurations
Quand cette option est activée, l’état du rack est pris en compte quand vous
enregistrez et chargez une configuration.
Afficher Inserts comme <Noms des plug-ins et commandes des inserts>
Sélectionnez Nom du plug-in si vous souhaitez afficher uniquement les noms des
plug-ins.
290
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Sélectionnez Noms des plug-ins et commandes des inserts si vous souhaitez afficher
les noms des plug-ins et les commandes des inserts.
Afficher tous les contrôles Channel Strip
Permet d’afficher toutes les commandes disponibles dans le rack Channel Strip.
Afficher un seul type de Channel Strip
Permet de n’afficher qu’un seul type de Channel Strip à la fois.
Afficher Sends comme <Destination des Sends et gain>
Sélectionnez Destination des Sends et gain si vous souhaitez afficher la destination et
le gain sur une seule ligne.
Sélectionnez Destination des Sends, gain et commandes des Sends si vous souhaitez
afficher la destination, le gain et les commandes des sends.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 284
Liaison des voies
Vous pouvez lier provisoirement les voies sélectionnées dans la MixConsole. Toute modification
apportée à une voie est reproduite sur toutes les voies liées.
Utilisation des liens rapides (Q-Link)
Vous pouvez activer le Mode de liaison temporaire pour synchroniser tous les paramètres
touchés des voies sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les voies que vous souhaitez lier.
2.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, activez Q-Link.
À NOTER
Vous pouvez également lier provisoirement les voies en appuyant sur Maj - Alt/Opt . Dans ce
cas, la liaison est uniquement active tant que vous restez appuyés sur les touches.
3.
Modifiez les paramètres de l’une des voies sélectionnées.
RÉSULTAT
Les modifications s’appliquent à toutes les voies sélectionnées tant que Q-Link reste activé.
Menu Fonctions
Le Menu Fonctions contient des outils et des raccourcis qui correspondent aux paramètres et
fonctions de la MixConsole.
●
Pour ouvrir le Menu Fonctions, cliquez sur Menu Fonctions dans la barre d’outils de la
MixConsole.
Défilement au canal sélectionné
Quand cette option est activée et que vous sélectionnez une voie dans l’onglet
Visibilité, la voie sélectionnée est automatiquement affichée dans la section des
faders.
291
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Copier les paramètres de la première voie sélectionnée
Permet de copier les paramètres de la première voie sélectionnée.
Appliquer les paramètres aux voies sélectionnées
Permet de coller les paramètres des voies sélectionnées.
Zoom
Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez augmenter ou réduire la
largeur des voies et la hauteur des racks.
Ouvrir les connexions audio
Permet d’ouvrir la fenêtre Connexions audio.
Contraindre la compensation du délai
Permet d’activer/désactiver la fonction Contraindre la compensation du retard,
laquelle garantit la parfaite synchronisation des voies et compense automatiquement
la latence des plug-ins VST pendant la lecture.
Transitions EQ/filtre
Permet de configurer le mode Transitions EQ/filtre sur des valeurs Douces à Rapides.
Enregistrer les voies sélectionnées
Permet d’enregistrer les paramètres des voies sélectionnées.
Charger les voies sélectionnées
Permet de charger les paramètres des voies sélectionnées.
Paramètres globaux des vumètres
Permet d’ouvrir un sous-menu dans lequel vous pouvez configurer les paramètres
globaux des vumètres.
Réinitialiser les voies de la MixConsole
Permet de réinitialiser les paramètres de l’EQ et des effets d’insert et send pour toutes
les voies ou uniquement pour celles sélectionnées. Les boutons Solo et Muet sont
désactivés, le fader de volume est réglé sur 0 dB et le panoramique est centré.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la MixConsole à la page 284
Enregistrement des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la MixConsole pour les voies associées à des signaux
audio afin de les charger ensuite dans un projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les voies dont vous souhaitez enregistrer les paramètres.
2.
Sélectionnez Menu Fonctions > Enregistrer les voies sélectionnées.
3.
Dans le sélecteur de fichier, indiquez le nom du fichier et son emplacement.
4.
Cliquez sur Enregistrer.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sélectionnées s’enregistrent avec l’extension de fichier .vmx. Le
routage des entrées/sorties n’est pas pris en compte.
292
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Charger des paramètres de la MixConsole
Vous pouvez charger des paramètres de la MixConsole enregistrés auparavant pour les voies
sélectionnées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez autant de voies que vous en avez enregistrées dans vos paramètres de
MixConsole.
Les paramètres de la MixConsole chargés sont appliqués dans leur ordre d’enregistrement.
Par exemple, si vous avez enregistré les paramètres des voies 4, 6 et 8, puis que vous les
appliquez aux voies 1, 2 et 3, les paramètres de la voie 4 seront appliqués à la 1, ceux de la 6
à la 2, etc.
2.
Sélectionnez Menu Fonctions > Charger les voies sélectionnées.
3.
Dans la boîte de dialogue Charger les voies sélectionnées, sélectionnez le fichier .vmx et
cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
Les paramètres des voies sont alors appliqués aux voies sélectionnées.
À NOTER
Quand vous appliquez des paramètres de MixConsole chargés à un nombre inférieur de voies,
certains des paramètres enregistrés ne sont pas appliqués. Comme les paramètres enregistrés
sont appliqués de gauche à droite, suivant leur affichage dans la MixConsole, les paramètres des
voies restantes vers la droite ne sont appliqués à aucune voie.
Section des faders
La section des faders constitue la base de la MixConsole. Elle montre les voies d’entrée et de
sortie, ainsi que les voies audio, d’instrument, MIDI, de groupe et FX.
293
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Quand une voie est désactivée dans l’onglet Visibilité ou quand son type est désactivé, elle
n’apparaît pas dans la section des faders. La MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre
Projet ne reprend pas les options de visibilité configurées dans la fenêtre MixConsole et vice
versa. Elle est liée à la visibilité des pistes dans la fenêtre Projet.
Cette section vous offre les possibilités suivantes :
●
Configurer le panoramique
●
Activer les fonctions Rendre muet et Solo
●
Ouvrir la configuration de voie
●
Régler le volume
●
Activer l’automatisation
●
Régler les niveaux d’entrée
À NOTER
Toutes les fonctions et paramètres de la section des faders sont également disponibles dans la
MixConsole de la zone inférieure de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Écrire/Lire l’automatisation à la page 468
Commande de panoramique
Chaque voie associée à des signaux audio et possédant une configuration de sortie au moins
stéréo est dotée d’une commande de panoramique située en haut de la section des faders. Sur
294
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
les canaux MIDI, le bouton pan envoie des messages MIDI pan. Le résultat obtenu dépendra de
la façon dont votre instrument MIDI répond aux messages de panoramique.
La commande de panoramique vous permet de positionner la voie dans le spectre stéréo.
●
Pour régler cette commande en précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que
vous réglez la commande de panoramique.
●
Pour sélectionner la position centrale par défaut, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et
cliquez sur la commande de panoramique.
●
Pour éditer une valeur numérique, double-cliquez sur la commande de panoramique.
LIENS ASSOCIÉS
Création de nouveaux projets à la page 84
Stereo Balance Panner
Le Stereo Balance Panner permet de contrôler l’équilibre entre les canaux gauche et droit. Il est
activé par défaut.
Contourner le panoramique
Vous pouvez contourner le panoramique de toutes les voies associées à des signaux audio.
●
Pour activer le contournement du panoramique, cliquez sur le bouton à gauche ou appuyez
sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et cliquez sur la commande de panoramique.
●
Pour désactiver le contournement du panoramique, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Maj et
cliquez à nouveau.
Lorsque le panoramique est contourné pour une voie, voici ce qui se produit :
●
Les voies mono sont orientées au centre.
●
Les voies stéréo sont réglées aux extrêmes gauche et droite.
Utilisation des fonctions Solo et Muet
Les fonctions Solo et Muet permettent de couper une ou plusieurs voies.
●
Pour couper le son d’une voie, cliquez sur Rendre muet.
Cliquez encore une fois pour l’entendre à nouveau.
●
Pour couper le son de toutes les autres voies, cliquez sur Solo sur une voie.
Cliquez à nouveau pour désactiver le Solo.
●
Pour désactiver la fonction Rendre muet ou Solo sur toutes les voies à la fois, cliquez sur
Désactiver tous les boutons Muet ou sur Désactiver tous les boutons Solo dans la barre
d’outils.
●
Pour activer le mode Solo exclusif, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez sur le
bouton Solo de la voie concernée.
Les boutons Solo de toutes les autres voies sont désactivés.
●
Pour activer le mode Solo inactif sur une voie, faites un Ctrl/Cmd - Alt/Opt -clic sur Solo.
295
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Solo et le maintenir enfoncé pour passer en
mode Solo inactif. Dans ce mode, la voie n’est pas coupée lorsqu’une autre voie est activée
en solo. Cliquez à nouveau pour désactiver le mode Solo inactif.
Volume
Dans la section des faders de la MixConsole, chaque voie est dotée d’un fader de volume. Le
niveau des faders est affiché sous chacun d’entre eux : en dB pour les voies associées à des
signaux audio et en volume MIDI (de 0 à 127) pour les canaux MIDI.
●
Pour régler le volume, déplacez le fader vers le haut ou le bas.
●
Pour régler le volume avec davantage de précision, appuyez sur Maj tout en déplaçant les
faders.
●
Pour réinitialiser le volume à sa valeur par défaut, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur un
fader.
Sur les voies audio, le fader de volume contrôle le volume de la voie avant qu’elle ne soit routée
vers un bus de sortie, directement ou par l’intermédiaire d’un groupe. Sur les voies de sortie, le
fader de volume contrôle le niveau de sortie général de toutes les voies audio routées vers un
bus de sortie. Sur le canaux MIDI, le fader de volume contrôle les changements de volume dans
la MixConsole en transmettant des messages MIDI de volume aux instruments connectés qui
peuvent répondre aux messages MIDI.
Menu Paramètres globaux des vumètres
Le menu contextuel du vumètre de voie permet de modifier les caractéristiques des vumètres
des voies audio.
Faites un clic droit sur le vumètre de voie et sélectionnez l’une des options suivantes dans le
menu Paramètres globaux des vumètres :
Crête de vumètre - Maintenir les crêtes
Quand cette option est activée, les niveaux les plus élevés enregistrés sont maintenus
et affichés sous la forme de lignes horizontales statiques sur le vumètre.
Crête de vumètre - Maintenir toujours
Quand cette option est activée, les niveaux de crête restent affichés jusqu’à ce que
les vumètres soient réinitialisés. Quand elle est désactivée, vous pouvez utiliser le
paramètre Temps de maintien des crêtes des vumètres de la boîte de dialogue
Préférences (page Vumètres) pour configurer le temps de maintien des niveaux de
crête. Les valeurs possibles s’échelonnent de 500 à 30 000 ms.
Position du vumètre - Entrée
Quand cette option est activée, les vumètres affichent les niveaux d’entrée de toutes
les voies audio, ainsi que celui des canaux d’entrée/de sortie. Les vumètres d’entrée
opèrent après le réglage du gain d’entrée.
Position du vumètre - Post-Fader
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders.
Position du vumètre - Post-Panner
Quand cette option est activée, les vumètres indiquent les niveaux en sortie des faders
en prenant en compte les paramètres de panoramique.
Réinitialiser vumètres
Permet de réinitialiser les vumètres.
296
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Configurer les couleurs des vumètres
En configurant les couleurs des vumètres, vous pourrez bénéficier d’un meilleur aperçu des
niveaux atteints.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la boîte de dialogue Préférences, sélectionnez Vumètres > Apparence.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes pour définir le niveau à partir duquel une couleur
change :
3.
●
Double-cliquez sur une position de niveau à droite de l’échelle du vumètre et saisissez
la valeur de niveau souhaitée (en dB). Pour saisir des valeurs en dB inférieures à zéro,
ajoutez un signe moins avant le niveau saisi.
●
Cliquez sur une position de niveau et faites-la glisser sur le niveau souhaitez. Appuyez
sur Maj pour un positionnement plus précis.
●
Cliquez sur une position de niveau et décalez-la vers le haut ou le bas à l’aide
des touches Flèche montante / Flèche descendante . Appuyez sur Maj pour un
déplacement plus rapide.
Cliquez dans la partie supérieure ou inférieure d’une poignée de couleur de manière à
afficher un cadre. Servez-vous de la palette de couleurs pour sélectionner une couleur.
Quand vous sélectionnez la même couleur dans les parties supérieure et inférieure de
la poignée, le vumètre change progressivement de couleur. En définissant des couleurs
différentes, vous pourrez voir les changements avec davantage de précision.
À NOTER
4.
●
Pour ajouter d’autres poignées de couleur, cliquez sur Ajouter ou faites un Alt -clic
au niveau souhaité sur la droite de l’échelle du vumètre. Une couleur par défaut est
automatiquement attribuée à chaque poignée créée.
●
Pour supprimer une poignée, sélectionnez-la et cliquez sur Supprimer ou faites un Ctrl/
Cmd -clic sur la poignée à supprimer.
Cliquez sur OK.
297
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MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Vumètres - Apparence à la page 808
Vumètres de niveau
Les vumètres de voie indiquent les niveaux quand vous lisez des données audio ou MIDI. Le
témoin Niveau de crête du vumètre indique le plus haut niveau enregistré.
●
Pour réinitialiser le niveau de crête, faites un Alt/Opt -clic sur la valeur Niveau de crête du
vumètre.
À NOTER
Les voies d’entrée et de sortie sont dotées de témoins d’écrêtage. S’ils s’allument, diminuez le
gain ou les niveaux jusqu’à ce que le témoin correspondant s’éteigne.
Niveaux d’entrée
Quand vous enregistrez un son numérique, il est important de régler les niveaux d’entrée
suffisamment haut pour limiter le bruit et garantir une bonne qualité audio. Dans le même
temps, vous devez éviter tout écrêtage (la distorsion numérique).
Réglage des niveaux d’entrée
Vous pouvez régler le niveau d’entrée dans la MixConsole. Veillez à ce que le signal soit
suffisamment fort sans toutefois dépasser 0 dB.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position du vumètre
et activez Entrée.
Dans ce mode, les vumètres de niveau du canal d’entrée indiquent le niveau du signal à
l’entrée du bus, avant tout réglage, par exemple du gain d’entrée, de l’EQ, des effets, du
volume ou du panoramique. Vous pouvez ainsi contrôler le niveau du signal non traité
transmis à l’interface audio.
2.
Déclenchez la source audio et vérifiez les vumètres de niveau de la voie d’entrée.
Idéalement, le signal doit être aussi fort que possible sans dépasser 0 dB, c’est-à-dire que le
témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.
3.
4.
Si nécessaire, ajustez le niveau d’entrée selon l’une des méthodes suivantes :
●
Réglez le niveau de sortie de la source sonore ou de la console de mixage externe.
●
Si possible, utilisez le logiciel de l’interface audio pour régler les niveaux d’entrée.
Reportez-vous à la documentation de l’interface audio.
●
Si votre carte son reconnaît la fonction tableau de bord ASIO, vous pourrez régler
les niveaux d’entrée. Pour ouvrir le tableau de bord ASIO, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis sélectionnez votre carte son dans la liste Périphériques.
Lorsqu’elle est sélectionnée, vous pouvez ouvrir le tableau de bord en cliquant sur
Tableau de bord dans la section des paramètres, à droite.
Facultatif : sélectionnez Menu Fonctions > Paramètres globaux des vumètres > Position
du vumètre et activez Post-Fader.
À NOTER
Vous pourrez ainsi contrôler le niveau des données audio inscrites dans un fichier sur votre
disque dur, ce qui n’est nécessaire que quand vous réglez la voie d’entrée.
298
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MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
5.
Facultatif : Dans la section Racks de voie, dans le rack Inserts, cliquez sur une case et
sélectionnez un effet, ou dans le rack Égaliseurs, configurez l’égalisation.
Il est nécessaire pour certains effets de régler le niveau du signal transmis à l’effet. C’est la
fonction du paramètre de gain d’entrée. Appuyez sur Maj ou sur Alt/Opt pour régler le
gain d’entrée.
6.
Lisez le signal audio et observez le vumètre de niveau de la voie d’entrée.
Dans l’idéal, le signal doit être raisonnablement élevé, sans toutefois dépasser 0 dB, c’est-àdire que le témoin d’écrêtage du bus d’entrée ne doit pas s’allumer.
7.
Si nécessaire, utilisez le fader de la voie d’entrée pour ajuster le niveau du signal.
Écrêtage
L’écrêtage se produit habituellement au niveau de l’interface audio, lorsqu’un signal analogique
trop fort est converti par les convertisseurs analogiques/numérique de l’interface.
Racks de voie
La section Racks de voie contient des fonctions spécifiques de la MixConsole qui permettent
par exemple de configurer le routage, les effets d’insert ou les effets Send. Ces fonctions sont
organisées en racks.
À NOTER
La MixConsole dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ne contient que les racks Effets
d’insert et Effets Send.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Inserts à la page 301
Égaliseurs (EQ) à la page 302
Channel Strips à la page 305
Effets Send à la page 307
Copier et déplacer des configurations de racks et de voies
Vous pouvez copier ou déplacer des configurations de racks et de voies en les faisant glisser.
À NOTER
Cette fonction est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
299
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
La fonction glisser-déplacer peut être utilisée entre des voies et entre les cases d’un rack d’une
même voie. Quand vous faites glisser les paramètres, les sections où ils peuvent être déposés
sont indiquées à l’écran.
Voici comment fonctionne le glisser-déplacer :
●
Pour déplacer une configuration de rack sur un autre rack, faites glisser le rack et déposez-le
sur le rack de destination.
●
Pour copier la configuration d’un rack sur un autre rack, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser
le premier rack et déposez-le sur le rack de destination.
●
Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, faites glisser la voie et déposez-la
sur la voie de destination.
●
Pour copier une configuration de voie sur une autre voie, avec ses paramètres de de routage
de sorties, appuyez sur Alt/Opt , faites glisser la voie et déposez-la sur la voie de destination.
Il est possible de copier des configurations de rack et de voie sur des voies de types différents, à
condition qu’elles possèdent des configurations compatibles.
●
Par exemple, quand vous copiez la configuration de voies d’entrée/de sortie, les paramètres
des effets Send ne sont pas affectés sur la voie cible.
Routage
Le rack de Routage permet de configurer le routage des entrées et sorties, c’est-à-dire de
configurer les bus d’entrée et de sortie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Les bus d’entrée sont utilisés pour enregistrer sur une piste Audio. Le cas échéant, vous devez
sélectionner le bus d’entrée à partir duquel le signal audio va être reçu.
À NOTER
Les paramètres que vous configurez sur une voie d’entrée ne peuvent plus être modifiés sur le
fichier audio une fois celui-ci enregistré.
Les bus de sortie sont utilisés pour lire une voie audio, de groupe ou de voie FX. Dans ce cas,
vous devez router la voie sur un bus de sortie.
Configuration du routage
Vous pouvez configurer les bus d’entrée et de sortie dans le rack de Routage de la MixConsole.
CONDITION PRÉALABLE
Configurez des bus et des voies de Groupe dans la fenêtre Connexions audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Routage pour afficher le
rack de Routage au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases du rack de Routage pour ouvrir le menu local de routage des
entrées ou des sorties d’une voie.
3.
Dans le sélecteur de routage, sélectionnez une entrée.
300
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Pour configurer le routage de plusieurs voies sélectionnées à la fois, appuyez sur Maj Alt/Opt et sélectionnez un bus.
●
Pour assigner plusieurs voies sélectionnées à plusieurs bus dans l’ordre croissant (la
seconde voie sélectionnée est associée au second bus, la troisième au troisième bus, et
ainsi de suite), appuyez sur Maj et sélectionnez un bus.
●
Sélectionnez Aucun Bus pour déconnecter les assignations de bus d’entrée ou de sortie.
Input Busses
Le sélecteur de routage d’entrée répertorie uniquement les bus qui correspondent à la
configuration de la voie.
Configurations de routage d’entrée pour les voies mono
Pour les voies mono, les configurations de routage d’entrée suivantes sont possibles :
●
Bus d’entrée mono.
●
Bus de sortie mono, bus de groupe de sorties mono.
Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Configurations de routage d’entrée pour les voies stéréo
Pour les voies stéréo, les configurations de routage d’entrée suivantes sont possibles :
●
Bus d’entrée mono ou stéréo.
●
Bus de sortie mono ou stéréo et bus de groupe de sorties mono ou stéréo.
Ces configurations ne devraient pas engendrer de boucle de réinjection.
LIENS ASSOCIÉS
Routage à la page 300
Bus de sortie
Pour les bus de sortie, toute assignation est possible.
Vous pouvez router la sortie des voies audio, d’instrument, de groupe et FX sur des voies de
sortie, de groupe et FX.
En routant les sorties de plusieurs voies audio sur un groupe, vous pouvez par exemple contrôler
les niveaux de ces voies à l’aide d’un seul fader et appliquer les mêmes effets et paramètres
d’égalisation à toutes ces voies.
Inserts
Le rack Effets d’insert des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous
permettent de charger des effets d’insert sur une voie. Sur les canaux MIDI, vous pouvez charger
des effets d’insert MIDI.
Pour de plus amples informations, voir le document séparé Référence des Plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Effets audio à la page 321
301
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Ajouter des effets d’insert
Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Inserts pour afficher le
rack d’Inserts au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases d’insert pour ouvrir le sélecteur d’effets d’insert.
3.
Cliquez sur un effet d’insert pour le sélectionner.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est chargé et automatiquement activé. Son interface s’ouvre.
Contourner les effets d’insert
Vous pouvez contourner tous les effets d’insert.
●
Pour contourner tous les inserts, cliquez sur Bypass en haut du rack Inserts.
●
Pour contourner un seul insert, cliquez sur le bouton Bypass situé à gauche de la case de cet
insert.
●
Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX
Vous pouvez enregistrer tous les paramètres du rack d’Inserts dans des préréglages de
chaîne FX pour les recharger par la suite. Les fichiers de préréglages de chaîne FX portent
l’extension .fxchainpreset.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack d’Inserts, ouvrez le menu local des Préréglages et
procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage de chaîne FX et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de chaîne FX, puis
sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les inserts peuvent également être appliqués avec les paramètres des égaliseurs et les
configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger,
baliser et enregistrer les préréglages de chaîne FX dans la MediaBay.
Égaliseurs (EQ)
Le rack Égaliseurs (EQ) est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio.
Il intègre offre un égaliseur paramétrique 4 bandes intégré pour chaque voie.
À NOTER
La voie de rack est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
302
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Activer des bandes de l’égaliseur
Dans le rack EQ, vous pouvez activer jusqu’à quatre bandes d’égaliseur pour chaque canal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Égaliseurs pour afficher
le rack EQ au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur Activer/Désactiver bande pour activer une bande d’EQ.
Paramètres d’égalisation
Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, ces bandes
possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes
sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre
différents pour chacun des modules.
1
Contournement d’EQ
Cliquez sur ce point pour contourner toutes les bandes d’égalisation.
303
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
2
Affichage de la courbe
Cliquez sur ce graphique sur une voie pour en afficher une version agrandie. Ce graphique
est également présent dans la section Égaliseurs de l’Inspecteur de la piste dans la fenêtre
Projet et dans la fenêtre Paramètres de voie.
Quand vous cliquez sur l’affichage de la courbe, la vue est agrandie et un curseur réticule
apparaît. Les coordonnées de la souris indiquent la fréquence, la valeur de note, le décalage
et le niveau en haut ou en bas de l’écran.
●
Clquez pour ajouter un point sur la courbe et activer la bande EQ correspondante.
●
Double-cliquez sur un point de courbe pour le désactiver.
●
Faites glisser le point de courbe vers le haut ou le bas pour définir le gain.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd pour régler uniquement le gain.
●
Faites glisser le point de courbe vers la gauche ou la droite pour régler la fréquence.
●
Appuyez sur Alt/Opt pour régler uniquement la fréquence.
●
Faites glisser la souris en appuyant sur Maj pour définir le paramètre Q-factor.
●
Pour inverser la courbe d’EQ, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Inverser
paramètres EQ.
La représentation de la courbe finale prend en compte les paramètres d’égalisation,
ainsi que les filtres passe-bas et passe-haut actifs dans les paramètres du Pré rack. Les
paramètres de filtrage contournés apparaissent dans une autre couleur que les paramètres
actifs. Les paramètres de filtrage désactivés sont masqués.
À NOTER
Il n’est pas possible de modifier les filtres passe-bas et passe-haut sur la courbe. Pour
configurer les filtres, ouvrez le Pré rack.
3
Sélectionner préréglage
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez charger/enregistrer un
préréglage.
4
Activer/Désactiver bande
Cliquez sur ce bouton pour activer/désactiver une bande d’EQ.
Paramètres des bandes
1
Activer/Désactiver bande
Permet d’activer/désactiver la bande d’égalisation.
2
Gain
Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de
±24 dB.
3
Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter. Vous
pouvez définir la fréquence en Hz ou en valeurs de note. Si vous saisissez une valeur de
note, la fréquence est automatiquement affichée en Hz. Par exemple, la valeur de note
A3 correspond à une fréquence de 440 Hz. Quand vous saisissez une valeur de note, vous
304
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
pouvez également saisir un décalage par centièmes. Par exemple, vous pouvez saisir A5 -23
ou C4 +49.
À NOTER
Veillez à insérer un espace entre la note et la valeur de décalage, faute de quoi celui-ci ne
sera pas pris en compte.
4
Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la
bande de fréquence est étroite.
5
Sélectionner le type de bande EQ
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la
bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en
plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation
Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages d’égalisation.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack EQ, ouvrez le menu local des préréglages et procédez de
l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage, puis sélectionnez un
préréglage.
À NOTER
Les égaliseurs peuvent également être appliqués avec les paramètres des inserts et les
configurations de Channel Strip à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger,
baliser et enregistrer les préréglages d’égalisation dans la MediaBay.
Channel Strips
Le rack Channel Strip est uniquement disponible pour les voies associées à des signaux audio.
Il permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies distinctes. Vous pouvez
déplacer certains modules sur le parcours du signal en les glissant-déplaçant.
À NOTER
Le rack Channel Strip est uniquement disponible dans la fenêtre de la MixConsole.
Compressor
Permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le compresseurs vers
le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
EQ
Permet de configurer des paramètres d’égalisation.
305
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Compresseur
Ce module de tranche de canal permet de réduire la plage dynamique du signal audio, et ainsi
d’augmenter les signaux trop faibles, de diminuer les sons trop forts, ou de faire les deux à la
fois.
Standard Compressor
Le Standard Compressor permet de créer des effets de compression subtils. Faites glisser le
compresseur vers le haut ou le bas pour le déplacer sur le parcours du signal.
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel s’active le compresseur. Seuls les signaux
supérieurs au seuil défini sont traités.
Ratio
Détermine le niveau de réduction du gain appliqué aux signaux supérieurs au seuil
défini. Avec un ratio de 3:1, par exemple, quand le niveau d’entrée augmente de 3 dB,
le niveau de sortie augmente d’1 dB.
Attack
Détermine la vitesse de réaction du compresseur en cas de dépassement du seuil
défini. Plus le temps d’attaque est long, plus la durée de signal non traité au début des
transitoires est longue.
Release
Détermine le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine une fois le signal
passé sous le seuil.
Auto Make-Up
Ajuste automatiquement la sortie pour compenser la perte de gain.
Auto Release
Détermine automatiquement le paramétrage de Release le mieux adapté au signal
audio.
Make-Up Gain
Permet de compenser la perte de gain engendrée en sortie par la compression.
DEL de réduction de gain
Indique le niveau de compression appliqué au signal.
LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor – Affichage détaillé à la page 316
EQ
Vous pouvez configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes. Par défaut, celles-ci
possèdent des valeurs de fréquence et des noms Q différents. En revanche, elles opèrent toutes
sur la même plage de fréquences (20 Hz à 20 kHz). Vous pouvez définir des types de filtre
différents pour chacun des modules.
306
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
1
Activer/Désactiver bande
Permet d’activer/désactiver la bande d’égalisation.
2
Sélectionner le type de bande EQ
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner le type d’EQ de la
bande. Les bandes 1 et 4 peuvent être configurées en tant que filtres paramétriques, en
plateau ou passe-haut/bas. Les bandes EQ 2 et 3 sont toujours de type paramétrique.
3
Gain
Détermine le niveau de réduction ou d’augmentation appliqué. La plage de sélection est de
±24 dB.
4
Q-Factor
Détermine la largeur de la bande de fréquence affectée. Plus la valeur est élevée, plus la
bande de fréquence est étroite.
5
Fréquence
Détermine la fréquence centrale de la plage de fréquences à réduire ou augmenter.
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip
Il est possible d’enregistrer et de charger des préréglages de Strip. L’extension de nom de fichier
des préréglages de Strip est .strippreset.
PROCÉDER AINSI
●
Dans le coin supérieur droit du rack Channel Strip, ouvrez le menu local Préréglages et
procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer les paramètres configurés dans un préréglage, sélectionnez
Enregistrer préréglage de Strip et attribuez un nom à votre préréglage.
●
Pour charger un préréglage, sélectionnez Charger préréglage de Strip, puis
sélectionnez un préréglage.
À NOTER
Les paramètres de Channel Strip peuvent également être appliqués avec les paramètres des
inserts et des égaliseurs à partir de préréglages de piste. Vous pouvez charger, baliser et
enregistrer les préréglages de Strip dans la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de Strip à la page 462
Effets Send
Le rack Sends des voies associées à des signaux audio contient des cases qui vous permettent de
charger des effets send et de régler à l’aide de curseurs le niveau de ces effets sur les voies. Le
rack Sends pour les canaux MIDI contient des cases qui vous permettent de charger des effets
Send.
Vous pouvez vous servir des effets Send pour router des voies audio, d’instrument, de groupe et
FX sur des voies de sortie, de groupe et FX.
307
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Ajouter des effets Send
Le rack Effets Send vous permet d’ajouter des effets Send.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Racks et activez Effets Send pour
afficher le rack au-dessus de la section des faders.
2.
Cliquez sur l’une des cases de Sends pour ouvrir le sélecteur d’effets Send.
3.
Cliquez sur un effet Send pour le sélectionner.
L’effet sélectionné se charge.
4.
Cliquez à gauche de la case pour activer le Send.
Contourner les effets Send
Vous pouvez contourner tous les effets Send.
●
Pour contourner tous les Sends, cliquez sur le bouton de contournement situé en haut du
rack Sends.
●
Pour les désactiver, cliquez à nouveau sur le même bouton.
Ajouter de voies FX à un Send
Vous pouvez créer une piste de voie FX routée sur un Send dans la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la case de l’effet afin d’ouvrir le menu contextuel.
2.
Sélectionnez Ajouter voie FX à <nom du Send>.
3.
Dans la fenêtre Ajouter piste de voie FX, sélectionnez l’effet et la configuration.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la fenêtre Projet et le Send est automatiquement routé.
Ajouter des images de piste à des voies de la MixConsole
Vous pouvez ajouter des images de piste à une ou plusieurs voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et
activez l’option Images.
La section Images se trouve en dessous de la section Racks de voie.
2.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour ajouter une image à une voie, sélectionnez cette voie et double-cliquez sur la
section des images.
●
Pour ajouter la même image à plusieurs voies, sélectionnez celles-ci, puis double-cliquez
sur la section des images en maintenant enfoncée la touche Maj .
Dans l’Explorateur des images de piste, sélectionnez une image.
308
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L’image apparaît dans la liste des pistes et dans la section des images de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Explorateur des images de piste à la page 139
Afficher les images de piste à la page 139
Ajouter des notes pour une voie de la MixConsole
Vous pouvez ajouter des annotations sur les voies de la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MixConsole, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre et
activez Blocs-notes.
La section Bloc-notes s’affiche au-dessus de la section des faders.
2.
Sélectionnez la voie pour laquelle vous souhaitez ajouter des notes, cliquez dans la section
Bloc-notes et saisissez vos commentaires.
3.
Pour fermer le Bloc-notes, appuyez sur Échap ou cliquez sur une autre section de la
MixConsole.
Attribuer les couleurs des voies à leurs commandes
Vous pouvez attribuer les couleurs des voies à leurs commandes. Si la MixConsole contient de
nombreuses voies, il vous sera ainsi plus facile vous y retrouver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez manuellement ou automatiquement attribué des couleurs aux pistes/voies.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Édition > Préférences.
2.
Ouvrez la page Interface utilisateur et sélectionnez Couleurs des pistes et des voies de la
MixConsole.
3.
Dans la section Colorer les pistes et les voies de la MixConsole, activez Voies de la
MixConsole.
4.
Facultatif : Pour régler la brillance de la voie sélectionnée, servez-vous du curseur Brillance
des voies sélectionnées.
À NOTER
Par défaut, la voie sélectionnée est affichée en gris. Si vous souhaitez que la voie
sélectionnée soit affichée en couleur, activez l’option Afficher la couleur de la voie
sélectionnée. Sa couleur marquée vous permettra de bien la distinguer des autres voies.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les commandes des voies prennent les couleurs des voies.
309
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
LIENS ASSOCIÉS
Attribuer automatiquement des couleurs aux nouvelles pistes/voies à la page 138
Colorer des pistes individuelles à la page 76
Colorer les pistes sélectionnées à la page 75
Interface utilisateur à la page 812
Interface utilisateur - Couleurs des pistes et des voies de la MixConsole à la page 813
Aperçu de la latence des voies
L’Aperçu de la latence des voies vous indique la latence engendrée par les effets d’insert, les
modules Channel Strip ou les modules de panoramique des voies associées à des signaux audio
dans la MixConsole.
●
Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils de la MixConsole et
activez l’option Latence des voies pour afficher la latence des différentes voies dans la
section des faders, puis cliquez sur Ouvrir l’Aperçu de la latence des voies pour ouvrir une
vue d’ensemble des latences d’une voie en particulier.
À NOTER
L’Aperçu de la latence des voies n’est disponible que quand il y a de la latence.
L’Aperçu de la latence des voies indique les informations suivantes :
Nom
Nom du plug-in qui engendre de la latence.
Type
Indique si la latence est engendrée par un effet d’insert, un module Channel Strip ou
un module de panoramique.
Latence (ms)
Indique la latence en millisecondes.
À NOTER
●
Si la valeur de latence est accompagnée de l’indication (*), c’est que le plug-in
correspondant est doté d’un bouton Live ou d’un mode de faible latence. Quand
vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard, ce mode est
automatiquement activé.
●
Si la valeur de latence est accompagnée de l’indication (**), c’est que le plug-in
correspondant n’est pas doté de bouton Live ou de mode de faible latence.
Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard et que
la latence du plug-in est supérieure au seuil de cette fonction, le plug-in est
automatiquement désactivé.
310
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
À NOTER
Si vous souhaitez que le retard des plug-ins soit compensé pendant la lecture,
désactivez Contraindre la compensation du retard.
Latence (échantillons)
Indique la latence en échantillons.
Latence totale des voies
Indique la latence totale pour cette voie en millisecondes et en échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Compensation du retard des plug-ins à la page 323
Menu Fonctions à la page 291
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
VST à la page 814
Paramètres de voie
Vous pouvez ouvrir chaque voie de la MixConsole dans une fenêtre Paramètres de voie
distincte afin de bénéficier d’un meilleur aperçu de cette voie et de ses paramètres, ce qui rendra
l’édition plus facile.
La sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie est synchronisée avec la sélection des
voies dans la MixConsole et avec la sélection des pistes dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Pour dissocier la sélection des voies dans la fenêtre Paramètres de voie et la sélection des voies
dans la MixConsole, ouvrez le Menu Fonctions dans la barre d’outils de la fenêtre Paramètres
de voie et désactivez l’option Suivre lors d’un changement de sélection ou la manipulation
d’un bouton ‘e’.
Pour ouvrir les paramètres des voies pour une voie associée à des signaux audio, procédez de
l’une des manières suivantes :
●
Dans la section des faders de la MixConsole, sélectionnez cette voie et cliquez sur Éditer les
paramètres de voie.
●
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste et, dans la section supérieure de l’Inspecteur,
cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
●
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste, puis cliquez sur Éditer les paramètres de voie
sur cette piste.
311
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
La fenêtre Paramètres de voie se répartit en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et
fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
2
Effets d’Insert/Strip
La section Effets d’Insert contient des cases qui vous permettent de charger des effets
d’insert sur une voie.
La section Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des voies
distinctes.
3
Channel Strip/Égaliseur
La section Channel Strip permet de charger des modules de traitement intégrés sur des
voies distinctes.
La section Égaliseur offre un égaliseur paramétrique à quatre bandes intégré pour chaque
voie.
4
Destinations
La section Destinations contient des cases qui vous permettent de charger des effets send.
5
Fader
La section des faders montre la voie actuelle.
Les sections sont affichées dans des zones situées à gauche et à droite de la fenêtre Paramètres
de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie – Inserts de voie à la page 315
Paramètres de voie – Channel Strip à la page 315
Paramètres de voie – Égaliseur à la page 317
Paramètres de voie – Destinations à la page 318
Configurations de voie – Faders de voie à la page 319
Paramètres d’égalisation à la page 303
312
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Barre d’outils de la fenêtre Paramètres de voie
La barre d’outils de la fenêtre Paramètres de voie contient des outils et des raccourcis qui
correspondent aux paramètres et fonctions de la fenêtre Paramètres de voie.
Navigation dans les voies
Afficher la dernière voie éditée
Permet d’afficher la dernière voie que vous avez éditée dans la fenêtre Paramètres de
voie. Cette option n’est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie éditée suivante
Permet d’afficher la voie suivante dans la fenêtre Paramètres de voie. Cette option
n’est disponible que si vous avez édité au moins deux voies.
Afficher la voie précédente sur la MixConsole
Permet d’afficher la voie précédente de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de
voie.
Afficher la voie suivante sur la MixConsole
Permet d’afficher la voie suivante de la MixConsole dans la fenêtre Paramètres de
voie.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Sources des voies
Entrée
Permet d’ouvrir le nom de la voie d’entrée.
Afficher entrée/Sélectionner une entrée
Permet d’afficher la voie d’entrée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Nom du canal
Nom du canal
Indique le nom de la voie qui est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Destinations des voies
Afficher sortie/Sélectionner une sortie
Permet d’afficher la voie de sortie dans la fenêtre Paramètres de voie.
313
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Sortie
Indique le nom de la voie de sortie.
Éditer instrument
Éditer l’instrument VST
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument VST. Cette option ne fonctionne qu’avec les
canaux MIDI et les voies d’instruments.
Chaîne de sortie
Afficher chaîne de sorties
Permet d’afficher la chaîne de sortie. Cet aperçu vous permet de suivre les routages de
sortie complexes.
Modèles de pistes
Charger/Enregistrer préréglage de piste
Permet de charger/enregistrer des préréglages de piste.
Recharger préréglage de piste
Permet de recharger des préréglages de piste.
Fonctions des voies
Menu Fonctions
Permet d’accéder à un menu local dans lequel il est possible de sélectionner une
fonction des Paramètres de voie.
Commandes de zone de fenêtre
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
314
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Paramètres de voie – Inserts de voie
La section Inserts de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner Insert
Permet de contourner les effets d’insert pour la voie.
Inserts
Permet d’ajouter des effets d’insert sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de chaîne FX.
Déplacer Channel Strip vers position pré/post-Inserts
Permet de placer le module Channel Strip en position pré-fader ou en position postfader sur le parcours du signal.
Strip
Permet d’activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Paramètres de voie – Channel Strip
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
315
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Contourner Channel Strip
Permet de contourner les modules Channel Strip de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les modules Channel Strip pour la voie en faisant un Alt/Opt clic sur ce bouton.
Channel Strip
Permet d’activer et de configurer des modules Channel Strip sur la voie.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages de Strip.
Modules Channel Strip
Voici les modules Channel Strip affichés :
●
Compressor
●
EQ
Vous pouvez réorganiser les modules Channel Strip sur le parcours du signal en les faisant
glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Compresseur à la page 306
EQ à la page 306
Paramètres de voie à la page 311
Standard Compressor – Affichage détaillé
Il existe un affichage détaillé du Standard Compressor qui offre davantage de commandes et de
valeurs pour les vumètres.
●
Pour ouvrir l’affichage détaillé, cliquez sur Éditer le module
L’affichage détaillé offre des paramètres supplémentaires :
316
Cubase AI 12.0.20
.
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
●
Ratio Soft Knee/High
●
Hold
●
Analysis
●
Dry Mix
●
Vumètre de gain d’entrée
●
Vumètre de gain de sortie
●
Vumètre de réduction de gain
Pour fermer l’affichage détaillé, cliquez sur Fermer le module
.
LIENS ASSOCIÉS
Standard Compressor à la page 306
Paramètres de voie – Égaliseur
La section Channel Strip/Égaliseur est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner les égaliseurs
Permet de contourner les paramètres d’égalisation de la voie.
À NOTER
Vous pouvez réinitialiser les égaliseurs en faisant un Alt/Opt -clic sur ce bouton.
Organiser les préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer des préréglages d’égaliseur.
Paramètres d’égalisation
Permet d’ouvrir le panneau Paramètres d’égalisation.
Graphique de l’égaliseur
Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les
courbes d’égalisation dans plusieurs modes.
317
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Contrôles d’égaliseur
Permet de configurer les paramètres d’égalisation des quatre bandes en modifiant les
courbes d’égalisation dans plusieurs modes.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Panneau Paramètres d’égalisation
Le panneau Paramètres d’égalisation vous permet de configurer l’égaliseur.
●
Pour ouvrir le panneau Paramètres d’égalisation, cliquez sur Paramètres d’égalisation
dans la section Égaliseur de la fenêtre Paramètres de voie.
Afficher contrôles d’égaliseur
Permet d’afficher/masquer les commandes de l’égaliseur.
Afficher la courbe pré EQ FFT
Permet d’afficher/masquer la courbe d’entrée FFT (Fast Fourier Transform) de la voie de
référence.
Maintenir la courbe de crête post EQ FFT
Permet de maintenir les valeurs de crête de la courbe de sortie FFT (Fast Fourier
Transform) de la voie de référence.
Transparence de la courbe de voie
Permet de régler la transparence de la zone pleine de la courbe spectrale.
Paramètres de voie – Destinations
La section Sends de voie est affichée dans la fenêtre Paramètres de voie.
Contourner Sends
Permet de contourner les effets send pour la voie.
318
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Effets Send—Destinations
Permet de définir une destination pour les effets send de la voie.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de voie à la page 311
Configurations de voie – Faders de voie
La section Faders de voie est affichée dans la fenêtre Configurations de voie.
Les commandes sont les mêmes que dans la section des faders de la MixConsole.
LIENS ASSOCIÉS
Section des faders à la page 293
Paramètres de voie à la page 311
Focus du clavier sur la MixConsole
Vous pouvez contrôler la zone gauche, la section des racks de voie et la section des faders à
partir du clavier de votre ordinateur.
Pour cela, la section doit être en focus. Quand une section a le focus du clavier, la bordure qui
l’entoure apparaît en surbrillance dans une couleur spécifique.
Activer le focus du clavier
Pour pouvoir contrôler la MixConsole à l’aide du clavier, vous devez activez le focus du clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans une zone vide de la section pour activer le focus du clavier.
2.
Appuyez sur Tabulation pour activer la section suivante. Vous pouvez ainsi passer aux
sections suivantes l’une après l’autre.
3.
Appuyez sur Maj - Tabulation pour activer la section précédente.
319
Cubase AI 12.0.20
MixConsole
Fenêtre de la MixConsole
Naviguer dans une section
Quand le focus est activé sur une section, vous pouvez la contrôler à partir du clavier de votre
ordinateur en procédant. Dans les sections des racks de voie et des faders, les commandes
contrôlables à partir du clavier sont encadrées en rouge.
POSSIBILITÉS
●
Utilisez les touches Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche ou
Flèche droite pour passer d’une commande à l’autre.
●
Appuyez sur Entrée pour activer ou désactiver un commutateur.
●
Appuyez sur Entrée pour agrandir ou réduire un rack actif, ouvrir ou fermer le champ de
valeur d’une case ou ouvrir l’interface d’un plug-in chargé.
●
Appuyez sur Ctrl/Cmd - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de gauche.
●
Appuyez sur Entrée pour accéder aux commandes de la zone centrale.
●
Appuyez sur Alt/Opt - Entrée pour accéder aux commandes de la zone de droite.
●
Appuyez sur Échap pour fermer un menu local ou l’interface d’un plug-in.
●
Pour activer ou désactiver le plug-in chargé, appuyez sur Ctrl/Cmd - Alt/Opt - Entrée .
320
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets que vous pouvez utiliser pour traiter des voies audio,
de groupe et d’instrument.
Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le document séparé Référence des plug-ins.
Effets d’insert et effets Send
Vous pouvez appliquer des effets à des voies audio en utilisant des effets d’insert ou des effets
Send.
Effets d’insert
Les effets d’insert s’insèrent sur la chaîne de signal d’une voie audio. Tout le signal de la voie
traverse ainsi l’effet.
Vous pouvez ajouter jusqu’à 4 effets d’insert différents par voie.
Vous pouvez utiliser des effets d’insert pour des effets tels que la distorsion, les filtres et les
autres effets qui jouent sur la tonalité ou la dynamique du son.
Pour ajouter et éditer des effets d’insert, vous pouvez utiliser les sections d’insert suivantes :
●
Le rack d’Inserts de la MixConsole.
●
La section Inserts de la fenêtre Paramètres de voie.
●
La section Effets d’Insert de l’Inspecteur.
Effets Send
Les effets Send s’ajoutent sur des pistes de voie FX et les données audio devant être traitées sont
ensuite routées vers l’effet. Les effets Send restent donc en dehors du parcours du signal des
voies audio.
Chaque voie audio est dotée de quatre Sends, chacun pouvant être librement routé sur un effet
(ou une chaîne d’effets).
Les effets Send s’utilisent dans les cas suivants :
321
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert et effets Send
●
Quand il est nécessaire de contrôler l’équilibre entre le signal d’origine et le signal traité de
façon différente pour chaque voie.
●
Quand un même effet doit être utilisé sur plusieurs voies audio différentes.
Voici les sections de Sends dans lesquelles vous pouvez éditer les effets Send :
●
Le rack Sends de la MixConsole.
●
La section Destinations de la fenêtre Paramètres de voie.
●
La section Sends de l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Norme VST
C’est grâce à la norme VST que les effets audio peuvent être intégrés à Cubase. Actuellement, les
normes VST 3 et VST 2 sont prises en charge.
Les plug-ins au format VST 3 prennent en charge de nouvelles fonctionnalités telles que le
traitement intelligent. Ils sont néanmoins entièrement rétrocompatibles avec le format VST 2.
Traitement intelligent des plug-ins
Le traitement intelligent des plug-ins est une technologie qui gère la désactivation du traitement
des plug-ins quand aucun signal n’est émis. Il est ainsi possible d’économiser de la puissance de
traitement sur les passages silencieux, et donc de charger davantage d’effets.
Pour activer le traitement intelligent des plug-ins, activez Suspendre le traitement des plug-ins
VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—
Plug-ins).
À NOTER
Observez la charge CPU pendant les passages sur lesquels le plus grand nombre d’événements
sont lus simultanément afin de déterminer si votre système dispose de performances suffisantes
tout au long du projet.
322
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
Compensation du retard des plug-ins
Certains effets audio, en particulier les processeurs dynamiques dotés d’une fonctionnalité
d’anticipation, ont besoin d’un peu de temps pour traiter le signal audio qu’ils reçoivent. De
ce fait, leur sortie audio est légèrement retardée. Pour compenser cette latence, Cubase offre
une fonction de compensation du retard des plug-ins.
La compensation du retard des plug-ins opère sur tout le parcours du signal audio et assure la
synchronisation et le timing de toutes les voies audio.
Les plug-ins VST 3 de dynamique équipés d’une fonctionnalité d’anticipation offrent un bouton
Live qui permet de désactiver l’anticipation. La latence est ainsi réduite en cas d’enregistrement
en temps réel. Pour de plus amples informations, veuillez consulter le document Référence des
plug-ins.
Pour éviter la latence pendant l’enregistrement en temps réel ou la lecture en temps réel des
instruments VST, vous pouvez également utiliser la fonction Contraindre la compensation du
retard.
LIENS ASSOCIÉS
Contraindre la compensation du retard à la page 492
Fenêtre de la MixConsole à la page 280
Synchronisation sur le tempo
Les plug-ins peuvent recevoir des informations de temps et de tempo transmises par Cubase.
Il est donc possible de synchroniser des paramètres de plug-ins tels que la fréquence de
modulation ou la durée des retards sur le tempo du projet.
Les informations de temps et de tempo peuvent être transmises aux plug-ins de format VST 2.0
ou ultérieur.
Pour configurer la synchronisation sur le tempo, il vous faut définir une valeur de note de base.
Vous pouvez utiliser des valeurs de note à la ronde, en triolets ou pointées (1/1 à 1/32).
Pour de plus amples informations sur les effets intégrés, veuillez consulter le document séparé
Référence des plug-ins.
Effets d’insert
Les effets d’insert peuvent être insérés sur la chaîne de signal d’une voie audio. Tout le signal de
la voie traverse ainsi l’effet.
Vous pouvez ajouter jusqu’à quatre effets d’insert différents sur chaque voie associée à des
signaux audio (piste Audio, piste de voie de groupe, piste de voie FX ou voie d’instrument) et sur
chaque bus de sortie.
Le signal traverse les cases d’effets d’insert du haut vers le bas.
Vous pouvez définir des cases d’effets d’insert post-fader pour n’importe quelle voie. Les cases
d’effets d’insert post-fader sont toujours post-égalisation et post-fader.
À NOTER
Pour afficher toutes les cases post-fader dans la MixConsole, ouvrez les Paramètres de rack et
activez l’option Nombre de cases fixe.
323
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
Utilisez des cases post-fader si vous souhaitez que le niveau ne change pas en sortie de l’effet
d’insert. Les effets d’insert Dithering et Maximizer s’utilisent ainsi de préférence en post-fader sur
les bus de sortie, par exemple.
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser un effet avec une configuration identique sur plusieurs voies,
configurez une voie de groupe et appliquez votre effet en tant qu’effet d’insert unique pour
tout le groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des effets d’insert sur des voies de groupe à la page 325
Menu Paramètres de rack à la page 290
Ajout d’effets d’insert
Si vous ajoutez des effets d’insert sur des voies audio, le signal audio sera routé à travers les
effets d’insert.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Sélectionnez la piste Audio.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie.
La fenêtre Paramètres de voie de la voie audio s’ouvre.
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est chargé et activé, et le signal audio est routé à travers cet effet.
L’interface de l’effet s’ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Ajout d’effets d’insert sur des bus
Les effets d’insert ajoutés sur des bus d’entrée sont appliqués de façon définitive au fichier audio
enregistré. Quand vous ajoutez des effets d’insert sur des bus de sortie, tous les signaux audio
routés sur ce bus sont affectés. Les effets d’insert qui sont appliqués à des bus de sortie sont
parfois appelés effets master.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole afin d’ouvrir la MixConsole.
2.
Dans la section des faders, effectuez au choix l’une des opérations suivantes :
●
Trouvez la voie d’entrée et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus
d’entrée.
324
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
●
Trouvez la voie de sortie et cliquez sur Éditer configurations de voie pour éditer le bus
de sortie.
La fenêtre Configurations de voie de la voie sélectionnée s’ouvre.
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur la première case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet d’insert sélectionné est ajouté sur le bus et activé. L’interface de l’effet s’ouvre.
Ajouter des effets d’insert sur des voies de groupe
En ajoutant des effets d’insert sur des voies de groupe, vous pouvez traiter plusieurs pistes Audio
à la fois avec un même effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Groupe.
3.
Ouvrez le menu local Sorties audio et sélectionnez le bus de sortie souhaité.
4.
Cliquez sur Ajouter une piste.
La piste de Groupe est ajoutée à la liste des pistes.
5.
Dans l’Inspecteur de la piste de Groupe, ouvrez la section Effets d’Insert.
6.
Cliquez sur la première case d’effet et sélectionnez un effet dans le sélecteur.
7.
Dans l’Inspecteur des pistes Audio, ouvrez les menus locaux Routage de sortie et
sélectionnez le groupe.
RÉSULTAT
Le signal de la piste Audio est routé sur la voie de groupe, dans laquelle il est traité par l’effet
d’insert.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Ajouter des voies de groupe à des voies sélectionnées
Vous pouvez ajouter une voie de groupe à plusieurs voies sélectionnées.
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez router une voie de groupe.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, faites un clic droit sur les pistes que vous souhaitez router sur
une voie de groupe, puis sélectionnez Ajouter une piste > Voie de groupe aux voies
sélectionnées.
2.
Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Configuration et
sélectionnez une configuration de canal pour la piste de voie de groupe.
3.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie de
groupe doivent être créées dans un dossier dédié ou non.
325
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie de groupe est ajoutée à la liste des pistes. Le groupe est sélectionné dans le
menu local Routage de sortie des pistes sélectionnées. Les pistes sont routées sur la voie de
groupe.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Groupe à la page 118
Copier des effets d’insert
Vous pouvez ajouter des effets d’insert sur des voies audio en les copiant à partir d’autres voies
audio ou d’autres cases de la même voie audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole.
2.
Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez copier.
3.
Maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser l’effet d’insert sur une case d’insert.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est copié. Si la case de destination contenait déjà un effet d’insert, celui-ci est
décalé d’une case vers le bas.
Réorganiser les effets d’insert
Vous pouvez déplacer un effet d’insert dans la chaîne de signal de la voie audio en le plaçant
dans une autre case de la même voie. Vous pouvez également déplacer un effet d’insert sur une
autre voie audio.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins un effet d’insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > MixConsole.
2.
Dans le rack d’Inserts, sélectionnez l’effet d’insert que vous souhaitez déplacer.
3.
Faites glisser l’effet d’insert sur une autre case d’insert.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est supprimé de la case d’origine et placé sur la case de destination. Quand la case
de destination contient déjà un effet d’insert, celui-ci se décale sur la case d’insert suivante.
326
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
Désactiver des effets d’insert
Si vous souhaitez écouter une piste sans qu’elle soit traitée par un effet, sans nécessairement
supprimer entièrement cet effet de la case d’insert, vous pouvez le désactiver.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez désactiver.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert et faites un Alt/Opt -clic sur Contourner
Insert.
RÉSULTAT
L’effet est désactivé et son traitement cesse entièrement, bien qu’il reste chargé.
Contourner les effets d’insert
Si vous souhaitez écouter la piste sans qu’elle soit traitée par un effet particulier, mais sans pour
autant supprimer entièrement cet effet de la case d’insert, vous pouvez le contourner. Un effet
contourné continue de traiter le signal en arrière-plan. Vous pouvez ainsi comparer le signal
d’origine et le signal traité sans engendrer de parasites.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet d’insert sur une voie audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez contourner.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert et cliquez sur Contourner Insert.
RÉSULTAT
L’effet est contourné mais continue de traiter le signal en arrière-plan.
327
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets d’insert
Supprimer des effets d’insert
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui contient l’effet d’insert que vous
souhaitez supprimer.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans l’effet que vous souhaitez supprimer, cliquez sur Sélectionner Insert.
4.
Dans le sélecteur d’effets, sélectionnez Effet nul.
RÉSULTAT
L’effet d’insert est supprimé de la voie audio.
Geler des effets d’insert
En gelant une piste Audio avec ses effets d’insert, vous pouvez économiser des ressources
processeur. Cependant, les pistes gelées ne peuvent plus être éditées. Vous ne pouvez ni
modifier, ni supprimer les effets d’inserts d’une piste gelée, ni ajouter de nouveaux effets
d’inserts sur cette piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré tous les paramètres souhaités sur la piste et vous êtes certain de ne plus
avoir à les éditer par la suite.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste Audio que vous souhaitez geler, cliquez sur Geler voie audio.
2.
Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, définissez une Durée de l’extension en
secondes.
Du temps est ajouté à la fin du fichier de rendu afin que la réverb ou le delay puisse se
terminer.
RÉSULTAT
●
La sortie de la piste Audio est rendue dans un fichier audio et pendant la lecture vous
entendez la même chose qu’avant l’opération de gel.
●
La charge CPU est réduite.
●
Le bouton Geler voie audio s’allume.
●
Les commandes de piste sont grisées.
●
Les événements audio sont verrouillés.
●
Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs
et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant :
328
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Sélecteur d’effets VST
●
Windows : Dans le dossier Projet
●
macOS : Utilisateur/Documents
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Sélecteur d’effets VST
Le sélecteur d’effets VST permet de sélectionner des effets VST dans la collection active.
●
Pour accéder au sélecteur d’effets VST, ouvrez la section Effets d’Insert de l’Inspecteur
d’une piste Audio, puis cliquez sur Sélectionner Insert dans une case d’insert.
Voici les commandes disponibles :
1
Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence
Permet d’agrandir/réduire l’arborescence.
2
Rechercher les effets VST
Permet de rechercher des effets VST en saisissant leur nom ou des parties de leur nom, ou
encore leur catégorie.
3
Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier
par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
Effets Send
Les effets Send sont externes au parcours du signal d’une voie audio. Les données audio à traiter
doivent être routées vers l’effet.
●
Vous pouvez sélectionner une piste de voie FX en tant que destination d’un effet Send.
●
Vous pouvez router différents effets Send vers différentes voies FX.
●
Vous pouvez contrôler la dose de signal transmise à la voie FX en réglant le niveau de l’effet
Send.
329
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets Send
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST), vous pouvez définir le niveau par défaut
des Sends. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour configurer le niveau de Send sur cette valeur par
défaut.
Pour ce faire, créez des pistes de voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de voie FX à la page 330
VST à la page 814
Pistes de voie FX
Vous pouvez utiliser les pistes de voie FX en tant que destinations de routage des effets Send
audio. Le signal audio est transmis à la voie FX et traverse les effets d’insert configurés sur cette
voie, le cas échéant.
●
Vous pouvez créer plusieurs effets d’insert sur une voie FX.
Le signal traverse successivement les différents effets, du haut vers le bas.
●
Vous pouvez renommer les pistes de voie FX en procédant comme avec les autres pistes.
●
Vous pouvez ajouter des pistes d’Automatisation sur des pistes de voie FX.
Elles permettent d’automatiser les divers paramètres de l’effet.
●
Vous pouvez router le retour d’effet sur n’importe quel bus de sortie.
●
Vous pouvez régler la voie FX dans la MixConsole.
Les paramètres disponibles contrôlent le niveau de retour de l’effet, son équilibre et son
égalisation.
Quand vous ajoutez une piste de voie FX, vous pouvez choisir si les pistes de voie FX doivent être
créées dans un dossier dédié ou en dehors. Si vous sélectionnez Créer dans le dossier, les pistes
de voie FX seront affichées dans un dossier dédié.
Vous bénéficiez d’un meilleur aperçu et il est ainsi plus facile d’éditer les pistes de voie FX.
À NOTER
Pour gagner de l’espace à l’écran, réduisez les dossiers des voies FX.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Ajouter des pistes de voie FX
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des contrôles de piste globaux de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
330
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets Send
2.
Cliquez sur Effet.
3.
Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
5.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX
doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
6.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
Une piste de voie FX est créée dans la liste des pistes et l’effet sélectionné est chargé dans la
première case d’effet d’insert libre de la voie FX.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Ajouter des voies FX dans des cases d’effets Send
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets Send.
3.
Faites un clic droit sur la case d’effet Send de la voie FX et sélectionnez Ajouter voie FX au
Send.
4.
Ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un effet pour la piste de voie FX.
5.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
6.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX
doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
7.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée dans la case d’effet Send des pistes.
Ajouter des voies FX aux voies sélectionnées
CONDITION PRÉALABLE
Votre projet contient des pistes sur lesquelles vous souhaitez ajouter une voie FX.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez toutes les pistes auxquelles vous souhaitez ajouter une
voie FX.
2.
Faites un clic droit sur l’une de ces pistes et sélectionnez Ajouter une piste > Voie FX aux
voies sélectionnées.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter une piste, ouvrez le menu local Effet et sélectionnez un
effet pour la piste de voie FX.
4.
Ouvrez le menu local Configuration et sélectionnez une configuration de canal pour la piste
de voie FX.
331
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets Send
5.
Ouvrez le menu local Configuration des répertoires et choisissez si les pistes de voie FX
doivent être créées dans un dossier dédié ou en dehors.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste de voie FX est ajoutée à la liste des pistes. L’effet sélectionné est chargé dans la première
case d’effet d’insert disponible sur la voie FX et dans la première case d’effet send disponible sur
toutes les voies que vous avez sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une piste – Effet à la page 121
Ajoutez des effets d’insert sur des pistes de voie FX
Vous pouvez insérer des effets d’insert sur des pistes de voie FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de voie FX et configuré le bon bus de sortie dans le menu local Routage
de sortie.
PROCÉDER AINSI
1.
Sur la piste de voie FX dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer configurations de voie.
La fenêtre Configurations de voie de la piste de voie FX s’ouvre.
2.
Dans la section Inserts, cliquez sur une case d’effet d’insert dans l’onglet Inserts et
sélectionnez un effet dans le sélecteur.
RÉSULTAT
L’effet sélectionné est ajouté sur la piste de voie FX en tant qu’effet d’insert.
Router des voies audio sur des voies FX
Quand vous routez un effet Send de voie audio sur une voie FX, le signal audio traverse les effets
d’insert configurés pour la voie FX.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste Audio.
2.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Éditer les paramètres de voie afin d’ouvrir la fenêtre
Paramètres de voie.
3.
Dans l’onglet Destinations, cliquez sur Sélectionner destination pour une case d’effet, puis
sélectionnez la piste de voie FX dans le sélecteur.
332
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Effets Send
4.
Dans la case du Send, cliquez sur Activer/Désactiver Send.
RÉSULTAT
Le signal audio traverse la voie FX.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Dans la fenêtre Paramètres de voie de la voie audio, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt
et double-cliquez pour afficher la destination du Send. Si le Send est routé vers une voie FX,
l’interface de l’effet s’ouvre.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de voie FX à la page 330
Configuration du niveau des effets send
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste de voie FX qui contient l’effet dont vous
souhaitez régler le niveau.
2.
Ouvrez la section Effets d’Insert de l’Inspecteur et cliquez sur la case de l’effet afin d’ouvrir
son interface.
3.
Dans l’interface de l’effet, réglez la commande Mix sur 100.
Vous bénéficierez ainsi d’un contrôle complet du niveau de l’effet quand vous utiliserez les
effets Send pour contrôler l’équilibre du signal par la suite.
4.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste Audio qui est routée via l’effet dont vous
souhaitez régler le niveau.
5.
Cliquez sur Éditer les paramètres de voie pour ouvrir la fenêtre Paramètres de voie pour
la piste Audio.
6.
Dans l’onglet Destinations, trouvez la case de l’effet et faites glisser le curseur vers la
gauche ou la droite pour régler le niveau du Send. Faites un Ctrl/Cmd -clic pour que le signal
se règle sur le niveau de Send par défaut défini dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST).
333
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Interfaces des effets
Cette commande détermine le niveau de signal de la voie audio routé vers la voie FX.
RÉSULTAT
Le niveau de l’effet est réglé en conséquence.
À NOTER
Pour déterminer la dose de signal de la voie FX à transmettre au bus de sortie, ouvrez la fenêtre
Paramètres de voie de la piste de voie FX et réglez le niveau de retour de l’effet.
Interfaces des effets
L’interface de l’effet vous permet de configurer ses paramètres. Le contenu, l’aspect et
l’organisation de l’interface change selon l’effet sélectionné.
●
Pour ouvrir l’interface d’un plug-in, cliquez sur la case de cet effet.
Tous les effets offrent les commandes suivantes :
1
Activer effet
Permet d’activer/désactiver l’effet.
2
Contourner effet
Permet de contourner l’effet.
3
Lire l’automatisation/Écrire l’automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’effet.
4
Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la
configuration A quand c’est la configuration B qui est activée.
5
Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l’effet de la configuration A sur la configuration B, et vice
versa.
6
Explorateur de préréglages
Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage.
7
Charger programme précédent/Charger programme suivant
334
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Interfaces des effets
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l’explorateur de préréglages.
8
Organiser les préréglages
Permet d’ouvrir un menu local à partir duquel il est possible d’enregistrer ou de charger un
préréglage.
9
Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
Permet d’ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n’est possible que
pour les plug-ins d’autres éditeurs.
10 Menu Fonctions
Menu local contenant des fonctions et des paramètres spécifiques.
11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés.
12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé
Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l’interface du plug-in.
13 Témoin de Contrôles instantanés en focus
Quand ce témoin est allumé, c’est l’interface du plug-in qui a le focus des contrôles
instantanés.
À NOTER
Pour plus d’informations sur les effets intégrés et leurs paramètres, veuillez consulter le
document séparé Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Masquer/Afficher les interfaces des effets à la page 336
Menu contextuel de l’interface d’un effet
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l’interface d’un effet contiennent des fonctions et
paramètres qui sont propres à cet effet.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit dans une zone vide de l’interface de l’effet.
●
Ouvrez le menu local Fonctions de l’interface de l’effet.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de <nom de l’effet VST>/Coller les paramètres de <nom de
l’effet VST>
Permet de copier les paramètres de l’effet et de les coller sur un autre effet.
Charger préréglage/Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d’enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A/Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers
la configuration A quand c’est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l’effet de la configuration A sur la configuration B,
et vice versa.
335
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Interfaces des effets
Activer sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’effet.
Éditeur de télécommandes
Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d’ouvrir l’éditeur générique pour l’effet.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent
automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l’option
Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page
Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L’option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 802
Réglage de précision des paramètres des effets
Vous pouvez prendre les paramètres configurés pour votre effet comme point de départ pour
arriver ensuite à des configurations plus précises, puis comparer les paramètres nouveaux et
anciens.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez réglé les paramètres d’un effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sur l’interface de l’effet, cliquez sur Alterner entre configurations A et B.
La configuration de paramètres d’origine A est copiée sur la configuration B.
2.
Modifiez la configuration des paramètres de l’effet.
Cette configuration de paramètres est alors enregistrée en tant que configuration B.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent alterner entre les deux configurations en cliquant sur Alterner entre
configurations A et B. Il vous est ainsi possible de les comparer, de leur apporter des
modifications ou simplement de revenir à la configuration A. Les configurations A et B
s’enregistrent avec le projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez copier la configuration A sur la configuration B en cliquant sur Copier A vers B. Ces
configurations peuvent vous servir de point de départ.
Masquer/Afficher les interfaces des effets
Quand vous ajoutez un effet audio, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre
automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d’une meilleure vue
336
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
d’ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces
encombrent l’écran.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
L’option Masquer les fenêtres des plug-ins permet également de masquer les interfaces
des instruments VST.
RÉSULTAT
Les interfaces sont masquées et mises en arrière-plan de l’application. Pour les afficher à
nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un effet audio, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre
automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
L’option Fermer toutes les fenêtres des plug-ins provoque aussi la fermeture des
interfaces des instruments VST.
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des effets à la page 334
Préréglages d’effet
Les préréglages d’effets sont des configurations de paramètres spécifiques à un effet. Les
effets intégrés sont fournis avec plusieurs préréglages que vous pouvez charger, modifier et
enregistrer.
Voici les types de préréglages d’effets disponibles :
●
Les préréglages VST d’un plug-in intègrent la configuration des paramètres d’un effet
spécifique.
●
Un préréglage d’insert intègre le rack d’effets d’insert tout entier, avec la configuration des
effets qu’il contient.
Les préréglages d’effets sont enregistrés à l’emplacement suivant :
337
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
●
Windows : \Utilisateurs\<nom d’utilisateur>\Documents\VST 3 Presets\<éditeur>\<nom
du plug-in>
●
macOS : /Utilisateurs/<nom d’utilisateur>/Bibliothèque/Audio/Préréglages/<éditeur>/
<nom du plug-in>
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d’effets à la page 338
Charger des préréglages d’insert à la page 341
Explorateur de préréglages
L’explorateur de préréglages vous permet de sélectionner un préréglage VST pour l’effet chargé.
●
Pour ouvrir l’explorateur de préréglages, cliquez sur le champ Explorateur de préréglages
sur l’interface de l’effet.
La section Résultats de l’explorateur de préréglages répertorie les préréglages disponibles pour
l’effet sélectionné.
Charger des préréglages d’effets
La plupart des plug-ins d’effets VST intègrent plusieurs préréglages que vous pouvez
sélectionner instantanément.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé un effet, soit en insert sur une voie, soit sur une voie FX, et l’interface de cet
effet est ouverte.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ de l’explorateur de préréglages en haut de l’interface de l’effet.
338
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
2.
Dans la section Résultats, sélectionnez un préréglage de la liste.
3.
Double-cliquez pour charger le préréglage que vous souhaitez appliquer.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour revenir au préréglage qui était sélectionné quand vous avez ouvert l’explorateur de
préréglages, cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Enregistrement de préréglages d’effet
Vous pouvez enregistrer vos configurations d’effets dans des préréglages pour pouvoir les
réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.
339
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
2.
Sélectionnez Enregistrer préréglage.
La boîte de dialogue Enregistrer <nom du plug-in> Préréglage s’ouvre.
3.
Dans la section Nouveau préréglage, saisissez le nom du nouveau préréglage.
4.
Facultatif : Cliquez sur Nouveau dossier si vous souhaitez ajouter un sous-dossier dans le
dossier de préréglage de l’effet.
5.
Facultatif : Cliquez sur Afficher Inspecteur d’attributs dans le coin inférieur gauche de la
boîte de dialogue pour définir les attributs du préréglage.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le préréglage d’effet est enregistré.
Enregistrement de préréglages d’effet par défaut
Il est possible d’enregistrer la configuration de paramètres d’un effet sous forme de préréglages
d’effets par défaut. Cette configuration se chargera automatiquement chaque fois que vous
sélectionnerez l’effet.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Organiser les préréglages.
2.
Sélectionnez Enregistrer comme préréglage par défaut.
3.
Cliquez sur Oui.
RÉSULTAT
La configuration de paramètres est alors enregistrée dans des préréglages par défaut. Chaque
fois que vous chargez l’effet, le préréglage par défaut se charge automatiquement.
340
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
Copier et coller des préréglages d’un effet à un autre
Vous pouvez copier et coller des préréglages d’effets entre différentes instances d’un même
plug-in.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l’interface de l’effet que vous souhaitez copier.
2.
Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Copier les paramètres de <nom du plugin> dans le menu contextuel.
3.
Ouvrez une autre instance du même effet.
4.
Faites un clic droit sur l’interface et sélectionnez Coller les paramètres de <nom du plugin> dans le menu contextuel.
Enregistrer des préréglages d’insert
Il est possible d’enregistrer les effets d’inserts d’une voie, avec la configuration de tous les
paramètres, dans un préréglage d’insert. Un préréglage d’insert peut être appliqué à des pistes
Audio, d’Instruments, de voie FX ou de Groupe.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé une combinaison d’effets d’insert et les paramètres ont été configurés pour
chacun des effets.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans l’onglet Effets d'Insert, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez
Enregistrer préréglage de chaîne FX.
4.
Dans le panneau Enregistrer préréglage de chaîne FX, saisissez un nom pour le nouveau
préréglage dans la section Nouveau préréglage.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les effets d’insert et leurs paramètres sont enregistrés dans des préréglages d’insert.
Charger des préréglages d’insert
Vous pouvez charger des préréglages d’insert sur des voies audio, de groupe, d’instrument et FX.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré une combinaison d’effets d’insert dans des préréglages d’insert.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
341
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Préréglages d’effet
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans la section Inserts, cliquez sur Organiser préréglages et sélectionnez Charger
préréglage de chaîne FX.
4.
Sélectionnez un préréglage d’insert.
5.
Double-cliquez pour appliquer le préréglage et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets du préréglage d’effet d’insert sont chargés et tous les plug-ins qui étaient auparavant
chargés sur cette piste sont supprimés.
Charger une configuration d’effet d’insert à partir de préréglages de
piste
Vous pouvez extraire les effets utilisés dans un préréglage de piste et les charger dans votre rack
d’inserts.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez utiliser le nouveau préréglage.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Effets d’Insert.
3.
Dans l’onglet Inserts, cliquez sur Organiser les préréglages et sélectionnez De préréglage
de piste.
4.
Dans le panneau de préréglage de piste, sélectionnez le préréglage qui contient les effets
d’insert que vous souhaitez charger.
5.
Double-cliquez pour charger les effets et fermer le panneau.
RÉSULTAT
Les effets utilisés dans le préréglage de piste sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
342
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Fenêtre Informations sur les composants système
Fenêtre Informations sur les composants système
La fenêtre Informations sur les composants système répertorie tous les plug-ins audio-codec,
les plug-ins de programme, les plug-ins d’export/import de projets et les plug-ins de système
virtuel de fichiers disponibles.
●
Pour ouvrir la fenêtre Informations sur les composants système, sélectionnez Studio >
Plus d’options > Informations sur les composants système.
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Actif
Permet d’activer ou de désactiver un plug-in.
Instances
Nombre d’instances d’un plug-in utilisées dans Cubase.
Nom
Le nom du plug-in.
Revendeur
Le fabricant du plug-in.
Fichier
Nom du plug-in, avec son extension de nom de fichier.
Chemin
Emplacement dans lequel se trouve le fichier du plug-in.
Catégorie
Catégories auxquelles appartiennent les plug-ins.
Version
La version du plug-in.
SDK
Version du protocole VST compatible avec le plug-in.
Gérer les composants système dans la fenêtre Informations sur les
composants système
●
Pour rendre un plug-in disponible à la sélection, cochez la case dans la colonne de gauche.
Seuls les plug-ins activés sont proposés dans les sélecteurs d’effets.
●
Pour savoir où un plug-in est utilisé, cliquez sur la colonne Instances.
343
Cubase AI 12.0.20
Effets audio
Fenêtre Informations sur les composants système
À NOTER
Un plug-in peut être utilisé même s’il n’est pas activé dans la colonne gauche. La colonne de
gauche détermine uniquement si le plug-in est visible ou non dans les sélecteurs d’effets.
Exporter des fichiers d’informations sur les composants système
Vous pouvez enregistrer des informations sur les composants système dans un fichier XML pour
les archiver ou pour résoudre des problèmes.
●
Le fichier sur les composants système contient des informations sur les plug-ins installés/
disponibles, leurs versions, leurs éditeurs, etc.
●
Le fichier XML peut être ouvert dans toute application d’édition compatible avec ce format.
À NOTER
La fonction d’exportation n’est pas disponible pour les plug-ins de programme.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Informations sur les composants système, faites un clic droit au milieu de
la fenêtre et sélectionnez Exporter.
2.
Dans la boîte de dialogue, définissez un nom et un emplacement pour le fichier
d’exportation.
3.
Cliquez sur Enregistrer pour exporter le fichier.
344
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Le Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter rapidement des traitements audio aux
événements audio, clips ou intervalles sélectionnés sans modifier irrémédiablement le signal
audio d’origine.
Les effets hors ligne sont souvent utilisés pour l’édition des dialogues et la conception audio. Le
traitement hors ligne offre plusieurs avantages par rapport aux effets appliqués en temps réel
sur la table de mixage :
●
Le travail est axé sur les clips. Vous pouvez ainsi appliquer différents effets aux événements
d’une même piste.
●
Aucun effet d’insert, ni aucune modification de paramètre n’intervient au niveau de la
MixConsole. Si le mixage doit être fait par une autre personne ou sur un autre système,
le projet est ainsi plus facile à gérer.
●
La charge CPU est réduite.
Le Traitement hors ligne direct permet d’annuler toute modification apportée aux traitements
audio. Vous pouvez toujours revenir à la version d’origine. En effet, ce traitement ne modifie pas
les fichiers audio eux-mêmes.
Quand vous traitez un événement, un clip ou un intervalle de sélection :
●
Un nouveau fichier audio est créé dans le dossier Éditions qui se trouve dans le dossier de
votre projet.
Ce fichier contient le signal audio traité et la partie du clip audio qui est traitée se réfère à ce
signal.
●
Le fichier d’origine reste inchangé.
Les sections non traitées continuent de s’y référer.
Tous les traitements hors ligne appliqués s’enregistrent avec le projet et peuvent encore
être modifiés quand vous rouvrez le projet. Les opérations de Traitement hors ligne direct
appliquées aux données audio sélectionnées sont conservées dans les sauvegardes de projets.
Le traitement s’applique toujours aux données sélectionnées. Il peut s’agir d’un ou de plusieurs
événements dans la fenêtre Projet ou l’Éditeur de conteneurs audio, d’un clip audio dans
la Bibliothèque ou d’un intervalle sélectionné dans un ou plusieurs événements de la fenêtre
Projet ou de l’Éditeur d’échantillons. Quand la sélection est plus courte que le fichier audio, seul
l’intervalle sélectionné est traité.
Quand vous sélectionnez un événement en copie partagée, qui fait donc référence à un clip
utilisé par d’autres événements du projet, vous avez le choix entre deux possibilités :
●
Sélectionnez Continuer pour traiter toutes les copies partagées.
●
Sélectionnez Nouvelle version pour traiter uniquement l’événement sélectionné.
À NOTER
Pour que cela fonctionne, l’option Ouvrir boîte de dialogue d’options doit être sélectionnée
pour le paramètre En cas de traitement de clips partagés dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
345
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct
LIENS ASSOCIÉS
Modifier des traitements à la page 349
Édition - Audio à la page 793
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne direct à la page 346
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Principes de fonctionnement du traitement hors ligne
direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet de réaliser des opérations de traitement
hors ligne. Cette fenêtre affiche toujours le traitement du signal audio sélectionné.
Quand vous ajoutez ou modifiez un traitement hors ligne :
●
Quand vous ajoutez un traitement, il est chargé avec la dernière configuration de
paramètres utilisée. Vous pouvez le réinitialiser à ses paramètres par défaut en cliquant
sur Réinitialiser aux valeurs par défaut.
●
Toutes les modifications sont immédiatement appliquées au signal audio.
●
Quand vous modifiez des paramètres ou supprimez un traitement, ces modifications sont
immédiatement appliquées au signal audio.
●
Vous pouvez voir la progression des traitements en cours.
À NOTER
Vous pouvez ajouter, modifier ou supprimer des traitements audio à tout moment,
même pendant l’exécution d’un traitement. Un nouveau processus de rendu démarre
immédiatement.
●
Vous pouvez annuler et rétablir toutes les opérations de Traitement hors ligne direct en
appuyant sur Ctrl/Cmd - Z ou sur Maj - Ctrl/Cmd - Z .
●
Il est possible d’appliquer définitivement tous les traitements hors ligne au signal audio.
●
Quand vous chargez un projet comportant un traitement hors ligne de traitements audio qui
ne sont pas disponibles sur votre ordinateur, il est indiqué que ces traitements sont Non
disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct à la page 356
Fenêtre Traitement hors ligne direct
La fenêtre Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter, de modifier ou de supprimer
immédiatement les traitements audio appliqués à un ou plusieurs événements, clips ou
intervalles de sélection dans une même fenêtre. Par ailleurs, vous pouvez à tout moment annuler
les traitements audio de votre choix.
Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Traitement hors ligne direct :
●
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
●
Appuyez sur F7 .
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir la fenêtre de traitement hors
ligne direct.
●
Sélectionnez Audio > Traitements, puis sélectionnez un traitement dans le sous-menu.
346
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
À NOTER
Quand un traitement ne possède pas de paramètres configurables, ce qui est le cas du
traitement Silence, la fenêtre Traitement hors ligne direct ne s’ouvre pas, que le traitement
soit appliqué à partir du menu ou à l’aide d’un raccourci clavier.
Voici les options et paramètres disponibles dans la fenêtre Traitement hors ligne direct :
Barre d’outils
Permet d’ajouter un traitement audio, d’écouter le signal audio avec les éditions
actuelles et de configurer des paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Panneau de traitement
Indique quel traitement a été ajouté en dernier et permet de modifier ou de
réinitialiser ses paramètres ou de le supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Appliquer un traitement à la page 348
Appliquer un traitement à plusieurs événements à la page 349
Barre d’outils du Traitement hors ligne direct à la page 347
Barre d’outils du Traitement hors ligne direct
La barre d’outils du Traitement hors ligne direct vous permet d’ajouter des traitements
audio, d’écouter en direct les éditions que vous apportez au signal audio et de configurer des
paramètres globaux pour le traitement hors ligne.
Voici les options et paramètres de cette barre d’outils :
Ajouter des traitements
Ajouter un traitement
Permet d’ajouter un traitement audio intégré à l’événement ou au clip sélectionné.
347
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Audition
Audition
Permet d’écouter le signal audio sélectionné avec tous les traitements compris entre
le premier de la liste de traitements et celui qui est sélectionné dans la liste. Tous les
traitements situés en dessous sont ignorés pendant la lecture.
Audition de la boucle
Le signal audio est lu en boucle jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l’audition
Permet de régler le volume.
Intervalle de traitement
Étendre l’intervalle de traitement en ms
Permet d’étendre l’intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de
l’événement, afin de pouvoir agrandir l’événement par la suite tout en conservant le
traitement qui a été appliqué.
LIENS ASSOCIÉS
Étendre l’intervalle de traitement à la page 349
Appliquer un traitement
Vous pouvez appliquer un traitement à un ou plusieurs événements, clips ou intervalles à partir
de la fenêtre Traitement hors ligne direct. Il peut s’agir de traitements audio et d’opérations de
l’Éditeur d’échantillons (par exemple Couper, Coller, Supprimer) ou d’éditions réalisées à l’aide
de l’outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un événement ou un intervalle dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un clip dans la Bibliothèque.
●
Sélectionnez un intervalle dans l’Éditeur d’échantillons.
●
Sélectionnez un événement ou un intervalle dans l’Éditeur de conteneurs audio.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
3.
Dans la barre d’outils du Traitement hors ligne direct, cliquez sur Ajouter un traitement
et sélectionnez un traitement audio.
Le traitement audio sélectionné est ajouté à liste de traitements dans la zone de gauche.
4.
Activez la fonction Audition et apportez les modifications souhaitées dans le panneau de
traitement.
348
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Fenêtre Traitement hors ligne direct
Vous pouvez voir la progression des traitements en cours. La fonction Audition peut être
activée à tout moment, même si le traitement n’est pas terminé.
RÉSULTAT
Le traitement audio est rendu dans le signal audio.
Dans la fenêtre Projet, dans la Bibliothèque ou dans l’Éditeur de conteneurs audio, un
symbole de forme d’onde indique quels événements ont été traités.
Appliquer un traitement à plusieurs événements
Le Traitement hors ligne direct vous permet d’appliquer des traitements audio intégrés à
plusieurs événements à la fois. Vous pouvez également modifier ou supprimer le traitement de
plusieurs événements à la fois.
●
Pour appliquer des traitements audio à plusieurs événements, sélectionnez les signaux
audio et ajoutez, modifiez ou supprimez des traitements.
À NOTER
Dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, vous pouvez également éditer le traitement audio
de plusieurs clips à la fois dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Traitements audio intégrés à la page 350
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Étendre l’intervalle de traitement
Vous pouvez étendre l’intervalle de traitement au-delà des bordures gauche et droite de
l’événement audio.
Quand un traitement est appliqué à un événement, par défaut, seule la partie du clip audio qui
correspond à l’événement est traitée. Quand vous étendez l’intervalle de traitement, les parties
du clip se trouvant avant et après les bordures de l’événement sont également traitées. Vous
pouvez ainsi agrandir l’événement même après avoir appliqué le traitement.
●
Pour étendre l’intervalle de traitement, cliquez dans le champ Étendre l’intervalle de
traitement en ms dans la barre d’outils Traitement hors ligne direct et définissez une
valeur en millisecondes.
À NOTER
●
Pour cela, le signal audio doit s’étendre au-delà des bordures de l’événement.
●
Ce paramètre s’applique de façon globale à tous les événements.
Modifier des traitements
Vous pouvez supprimer ou modifier tout ou partie des traitements d’un clip à partir de la
fenêtre Traitement hors ligne direct. Sont concernés les traitements audio du menu local
Traitements et les opérations réalisées dans l’Éditeur d’échantillons (par exemple Couper,
Coller, Supprimer) ou les éditions réalisées à l’aide de l’outil Dessiner.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
349
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
●
Sélectionnez l’événement traité dans la fenêtre Projet ou dans l’Éditeur de conteneurs
audio.
À NOTER
Un symbole de forme d’onde figure dans le coin supérieur droit des événements traités
dans la fenêtre Projet ou l’Éditeur de conteneurs audio.
●
Sélectionnez le clip traité dans la Bibliothèque.
À NOTER
Dans la Bibliothèque, vous pouvez reconnaître les clips traités au symbole de forme
d’onde qui figure à leur niveau dans la colonne Statut.
●
Sélectionnez l’intervalle traité dans l’Éditeur d’échantillons.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Activez la fonction Audition et modifiez la configuration du traitement.
●
Réinitialisez le traitement à ses paramètres par défaut en cliquant sur Réinitialiser aux
valeurs par défaut.
●
Supprimez le traitement en cliquant sur Supprimer
dans le panneau de traitement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 411
Traitements audio intégrés
Cubase offre plusieurs traitements audio intégrés qui peuvent être utilisés pour le Traitement
hors ligne direct.
Enveloppe
La fonction Enveloppe permet d’appliquer une enveloppe de volume au signal audio sélectionné.
Boutons de types de courbes
Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une
Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire.
Graphique de l’enveloppe
Représentation de la forme de l’enveloppe. La forme d’onde d’origine est affichée en
clair, et celle obtenue avec le fondu en sombre.
350
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
●
Pour ajouter un point sur la courbe, cliquez sur celle-ci.
●
Pour déplacer un point, cliquez dessus et faites-le glisser.
●
Pour supprimer un point, cliquez dessus et faites-le glisser en dehors du
graphique.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
●
Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le
menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
●
Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Fondu d’entrée/Fondu de sortie
Les fonctions Fondu d’entrée et Fondu de sortie vous permettent d’appliquer un fondu au
signal audio sélectionné.
Boutons de types de courbes
Déterminent si l’enveloppe correspondante utilisera une Interpolation Spline, une
Interpolation “Spline” atténuée ou une Interpolation linéaire.
Affichage du fondu
Montre la forme de la courbe de fondu. La forme d’onde d’origine est affichée en clair,
et celle obtenue avec le fondu en sombre.
●
Pour ajouter des points, cliquez sur la courbe.
●
Pour modifier la forme de la courbe, cliquez dessus et faites glisser les points.
●
Pour supprimer un point de la courbe, faites-le glisser en dehors de l’affichage.
Menu local des préréglages
Permet de gérer les préréglages.
●
Pour enregistrer un préréglage, sélectionnez Enregistrer préréglage dans le
menu local, saisissez un nom et cliquez sur OK.
●
Pour appliquer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local.
●
Pour supprimer un préréglage, sélectionnez-le dans le menu local et cliquez sur
Effacer préréglage.
Boutons de formes de courbes
Ces boutons permettent d’accéder rapidement aux courbes les plus fréquemment
utilisées.
351
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Gain
La fonction Gain permet de modifier le gain du signal audio sélectionné, c’est-à-dire son niveau.
Gain
Permet de définir une valeur de gain comprise entre -50 et +20 dB.
Alerte d’écrêtage
Ce message apparaît quand vous utilisez l’Audition et que le gain est réglé de telle
manière que les niveaux audio dépassent 0 dB.
À NOTER
En cas d’écrêtage, diminuez la valeur de Gain et utilisez le traitement audio
Normaliser. Vous pourrez ainsi augmenter le niveau du signal audio aussi haut que
possible sans pour autant occasionner d’écrêtage.
LIENS ASSOCIÉS
Normaliser à la page 352
Inverser phase
La fonction Inverser phase vous permet d’inverser la phase du signal audio sélectionné.
Pour les fichiers audio en stéréo, un menu local est disponible. Il vous permet de définir pour
quels canaux la phase va être inversée : le gauche, le droit ou les deux.
Normaliser
La fonction Normaliser vous permet d’augmenter ou de diminuer le niveau du signal audio si
celui-ci à été enregistré à un niveau d’entrée inapproprié.
Niveau de crête maximal
Permet de normaliser le signal audio par rapport au niveau de crête maximal. L’option
Niveau de crête maximal en dBFS permet de configurer un niveau de crête maximal
compris entre -50 et 0 dB pour le signal audio. Le niveau maximal actuel du signal
audio sélectionné est soustrait de ce niveau maximal, et le gain est augmenté ou réduit
du résultat obtenu.
352
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Option Supprimer la composante continue
La fonction Supprimer la composante continue permet de supprimer toute composante
continue dans la sélection audio.
Si votre signal audio contient une proportion de courant continu trop importante, il se peut
que vous remarquiez une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro horizontal. C’est ce qu’on
appelle le décalage en continu.
●
Pour déterminer si votre signal audio contient des décalages en continu, sélectionnez-le,
puis sélectionnez Audio > Statistiques.
IMPORTANT
Le décalage en continu est normalement présent tout au long de l’enregistrement. Il est
donc recommandé de toujours appliquer la fonction Supprimer la composante continue à
l’ensemble des clips audio.
Ce traitement audio n’offre pas de paramètres réglables.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Statistiques à la page 365
Rééchantillonnage
La fonction Rééchantillonnage vous permet de modifier la longueur, le tempo et la hauteur d’un
événement.
Si vous rééchantillonnez à une fréquence supérieure, l’événement sera allongé, la lecture audio
sera ralentie et la hauteur du signal sera inférieure. Si vous rééchantillonnez à une fréquence
inférieure, l’événement sera raccourci, la lecture audio sera accélérée et la hauteur du signal sera
supérieure.
Fréq. d’échantillon. fichier
Indique la fréquence d’échantillonnage d’origine de l’événement.
Nouvelle fréquence d’échantillonnage
Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la fréquence d’échantillonnage
souhaitée.
Différence
Permet de rééchantillonner l’événement en définissant la différence entre la fréquence
d’échantillonnage d’origine et la nouvelle.
353
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Inversion
La fonction Inversion permet d’inverser la sélection audio de sorte qu’elle soit lue à l’envers. Ce
traitement audio n’offre pas de paramètres réglables.
Silence
La fonction Silence permet de remplacer la sélection par du silence. Ce traitement audio n’offre
pas de paramètres réglables.
Permutation stéréo
La fonction Permutation stéréo permet de manipuler les canaux gauche et droit des signaux
audio stéréo sélectionnés.
Voici les options proposées dans le menu local Mode :
Inversion gauche-droite
Permute les canaux gauche et droit.
Gauche vers stéréo
Copie le canal gauche sur le canal droit.
Droite vers stéréo
Copie le canal droit sur le canal gauche.
Fusionner
Mélange les deux canaux de chaque côté, ce qui donne un signal mono.
Soustraire
Soustrait l’information du canal gauche du canal droit. Cette fonction est idéale pour le
karaoké car elle permet d’éliminer un son centré en mono d’un signal stéréo.
Modification de la durée
La fonction Modification de la durée permet de modifier la durée et le tempo du signal audio
sélectionné, sans en changer la hauteur.
Régler mesures
Cette section permet de définir la durée du signal audio sélectionné et le chiffrage de mesure de
cette section.
354
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Traitements audio intégrés
Mesures
Permet de définir la durée en mesures du signal audio sélectionné.
Temps
Permet de définir la durée du signal audio sélectionné en temps.
Mesure
Permet de définir la mesure.
Durée originale
Cette section contient des informations et des paramètres relatifs aux données audio qui ont été
sélectionnées pour le traitement.
Durée en échantillons
Durée du signal audio sélectionné exprimée en échantillons.
Durée en secondes
Durée du signal audio sélectionné exprimée en secondes.
Tempo en BPM
Permet de saisir le tempo propre au signal audio en temps par minute. Cette option
vous permet d’aligner le tempo du signal audio sur un autre tempo sans avoir à
calculer le pourcentage de modification de la durée nécessaire.
Durée résultante
Ces valeurs changent automatiquement quand vous réglez le Facteur de modification de la
durée pour modifier la durée du signal audio de manière à ce qu’il corresponde à un intervalle
temporel ou à un tempo particulier.
Échantillons
Durée résultante en échantillons.
Secondes
Durée résultante en secondes.
BPM
Tempo résultant en temps par minute. Pour qu’une valeur s’affiche, les valeurs de
Durée originale doivent être définies.
Intervalle
Ces paramètres vous permettent de définir l’intervalle sur lequel la durée sera modifiée.
Début de l’intervalle
Permet de définir la position de départ de l’intervalle.
Fin de l’intervalle
Permet de définir la position de fin de l’intervalle.
Utiliser délimiteurs
Permet d’aligner les valeurs de l’Intervalle sur les positions des délimiteurs gauche et
droit, respectivement.
Algorithme
Permet de sélectionner un algorithme de modification de la durée.
355
Cubase AI 12.0.20
Traitement hors ligne direct
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Facteur de modification de la durée
Permet de définir le pourcentage de modification de la durée par rapport à la durée d’origine. Si
vous utilisez les paramètres de la section Durée résultante pour saisir la quantité de réduction
temporelle, cette valeur est automatiquement modifiée.
LIENS ASSOCIÉS
Algorithmes de modification de la durée à la page 357
Raccourcis clavier du traitement hors ligne direct
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier.
Quand vous ajoutez des traitements audio en utilisant des raccourcis clavier, voici ce qui se
passe :
●
Ce sont les paramètres configurés à ce moment-là qui s’appliquent.
●
La fenêtre Traitement hors ligne direct s’ouvre. Ce n’est pas le cas quand le traitement
sélectionné ne comporte pas de paramètres réglables ou quand la fenêtre est en arrièreplan ou réduite.
●
Vous pouvez appliquer des traitements hors ligne en utilisant des raccourcis clavier, même
quand la fonction Auto-appliquer est désactivée.
Quand la section correspondante est active dans la fenêtre Traitement hors ligne direct, voici
les raccourcis clavier qui s’appliquent par défaut :
Option
Raccourci clavier
Ouvrir/Fermer la fenêtre Traitement hors
ligne direct
F7
Sélectionner la fenêtre Traitement hors ligne
direct en fenêtre active
Tabulation
Parcourir la liste de traitements
Flèche montante / Flèche descendante
Activer/Désactiver l’Audition (l’option [Espace]
déclenche la pré-écoute locale doit être
activée dans la boîte de dialogue Préférences)
Espace
Annuler
Ctrl / Cmd - Z
Si vous souhaitez définir des raccourcis clavier pour d’autres opérations de Traitement hors
ligne direct ou permettant d’ajouter directement des traitements audio, servez-vous de la boîte
de dialogue Raccourcis clavier.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Traitement hors ligne direct à la page 346
Transport à la page 810
Raccourcis clavier à la page 761
356
Cubase AI 12.0.20
Algorithmes de modification de
la durée
Dans Cubase, les algorithmes de modification de la durée sont utilisés pour des opérations telles
que le traitement hors ligne de la Modification de la durée ou celles de l’Éditeur d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Modification de la durée à la page 354
Éditeur d’échantillons à la page 367
Standard à la page 357
Limitations à la page 358
Standard
L’algorithme Standard a été optimisé pour permettre un traitement en temps réel ne
demandant qu’un minimum de puissance de processeur.
Voici les préréglages disponibles :
Standard – Drums
Recommandé pour les sons percussifs. Ce mode ne modifie pas les caractéristiques
temporelles des signaux audio. Si vous l’utilisez sur certains instruments de percussion
jouant des notes, vous risquez de constater des effets sonores indésirables. Si c’est le
cas, essayez plutôt le mode Mix.
Standard – Plucked
Recommandé pour les signaux audio comportant des transitoires et possédant un
spectre sonore relativement stable, comme les instruments à cordes pincées.
Standard – Pads
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur avec une rythmique lente et
un spectre sonore stable. Les effets indésirables seront limités, mais le signal perdra en
précision rythmique.
Standard – Vocals
Recommandé pour les signaux lents qui comportent des transitoires et dont les
caractéristiques tonales sont importantes, comme les voix.
Standard – Mix
Recommandé pour les signaux audio modulés en hauteur dont le caractère sonore est
moins homogène. Ce mode préserve la rythmique et limite les effets indésirables.
Standard – Custom
Permet de définir manuellement les paramètres de modification de la durée.
Standard – Solo
Recommandé pour les signaux monophoniques, comme les instruments à vent/bois/
cuivre ou les voix en solo, les synthés monophoniques ou les instruments à cordes ne
jouant pas d’harmonies. Ce mode préserve le timbre du signal audio.
357
Cubase AI 12.0.20
Algorithmes de modification de la durée
Limitations
Paramètres Warp utilisateur
Quand vous sélectionnez le mode Standard – Custom, la boîte de dialogue qui apparaît
vous permet de régler manuellement les paramètres qui déterminent la qualité sonore de la
modification de durée :
Granulation
Permet de déterminer la taille des grains qui constituent le signal audio scindé
par l’algorithme de modification de la durée standard. Les valeurs de granulation
faibles donnent de bons résultats sur les données qui comportent de nombreuses
transitoires.
Chevauchement
Pourcentage des grains qui se superposent aux autres grains. Utiliser des valeurs
élevées pour l’audio ayant un caractère sonore stable.
Variance
Pourcentage de la durée totale des grains qui définit une variation de positionnement
afin que la surface de chevauchement sonne de manière régulière. Avec une
variance de 0, vous obtenez un son qui ressemble au time-stretch des premiers
échantillonneurs, alors que des valeurs plus élevées ont davantage d’incidences au
niveau de la rythmique mais engendrent moins d’effets indésirables.
Limitations
La modification de la durée d’un signal audio peut dégrader sa qualité et engendrer des effets
indésirables. Le résultat obtenu dépend de la qualité du signal d’origine, des opérations de
modification de la durée appliquées et du préréglage de l’algorithme audio sélectionné.
En règle générale, moins la hauteur est modifiée, moins le son est dégradé. Cependant, il y a
d’autres facteurs à prendre en compte pour l’utilisation des algorithmes de modification de la
durée.
À NOTER
À de rares occasions, il peut arriver que les événements audio modifiés soient entrecoupés
aux points d’édition. Le cas échéant, vous pouvez essayer de déplacer le point d’édition ou de
convertir l’événement audio en fichier avant de procéder à l’édition.
Lecture inversée et scrub
La plupart des algorithmes utilisés pour la modification de la durée ne permettent que la lecture
dans le sens normal. La lecture inversée et la lecture scrub des événements audio modifiés
risquent d’engendrer des parasites récurrents lors de la lecture.
Facteurs d’étirement
Certains algorithmes limitent le degré de modification de la durée à un certain maximum.
358
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Cubase intègre des fonctions spécialement prévues pour l’analyse des signaux audio du project.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 359
Fenêtre Analyse de spectre à la page 363
Fenêtre Statistiques à la page 365
Boîte de dialogue Détecter les silences
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter les parties silencieuses
que contiennent les événements. Vous pouvez scinder des événements et supprimer les parties
silencieuses du projet ou créer des régions qui correspondent aux parties non silencieuses
dialogues.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Détecter les silences pour un événement, un clip ou
un intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les
silences.
À NOTER
En sélectionnant plusieurs événements, vous pouvez traiter ces événements successivement
selon des paramètres différents ou appliquer les mêmes paramètres à tous les événements
sélectionnés à la fois.
359
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Voici les options disponibles :
Graphique de la forme d’onde
Forme d’onde des données audio sélectionnées. Vous pouvez pré-écouter le signal
audio analysé avant son traitement.
Quand vous survolez la forme d’onde avec la souris, le pointeur prend la forme d’une
icône de haut-parleur. Cliquez sur la forme d’onde et maintenez le bouton enfoncé
pour lire le signal audio à partir de l’endroit où vous avez cliqué. Le curseur Pré-écoute
permet de régler le volume de la pré-écoute. L’option Rendre muets les silences
permet de rendre muettes les sections qui ont été détectées en tant que silence
pendant la pré-écoute.
●
Pour faire un zoom (avant ou arrière) sur la forme d’onde, réglez le curseur de
zoom situé à droite ou servez-vous de la molette de la souris en maintenant
enfoncée la touche Ctrl/Cmd .
●
Pour faire défiler la forme d’onde, servez-vous de la barre de défilement ou de la
molette de la souris.
●
Pour définir les valeurs de Seuil d’ouverture et de Seuil de fermeture, déplacez
les carrés situés au début et à la fin du fichier audio.
La section Détection contient les options suivantes :
360
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Seuil d’ouverture
Dès que le niveau audio dépasse cette valeur, la fonction s’active, c’est-à-dire que le son
passe. Les données audio dont le niveau est inférieur à ce seuil défini sont considérées
comme du silence.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Seuil de fermeture
Quand le niveau du signal audio descend sous cette valeur, la fonction se désactive,
c’est-à-dire que les sons inférieurs à ce niveau sont considérés comme du silence. Cette
valeur ne peut être supérieure à celle du Seuil d’ouverture.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Liés
Activez cette option si vous souhaitez que le Seuil d’ouverture et le Seuil de
fermeture utilisent la même valeur.
À NOTER
Pour que ce paramètre soit disponible, il faut que le mode Niveau de crête soit activé.
Temps d’ouverture minimal
Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction laisse passer le son. Si le
signal audio contient des sons courts répétitifs et que la fonction crée trop de brèves
sections ouvertes, essayez d’augmenter cette valeur.
Temps de fermeture minimal
Détermine la durée minimale pendant laquelle la fonction reste fermée après la
détection d’un silence. Définissez une valeur faible afin de faire en sorte de ne pas
supprimer de sons.
Pre-roll
Permet de faire en sorte que la fonction s’ouvre légèrement avant une section ouverte.
Cela évite de supprimer l’attaque des sons.
Post-roll
Permet de faire en sorte que la fonction se ferme légèrement après une section
ouverte. Cela évite de supprimer la résonance naturelle des sons.
La section Résultat contient les options suivantes :
Nombre de sections
Indique le nombre d’événements créés quand vous cliquez sur Traitement.
Ajouter en régions
Permet de créer régions à partir des sections non silencieuses.
Nom région
Permet de définir un nom pour les sections non silencieuses.
Début de la numérotation auto.
Permet de définir la valeur de départ des nombres qui sont automatiquement ajoutés
à la fin des noms des régions.
361
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Boîte de dialogue Détecter les silences
Supprimer les silences
Permet de découper l’événement au début et à la fin de chaque section non silencieuse
et de supprimer les sections silencieuses intermédiaires.
Traiter tous les événements sélectionnés
Permet d’appliquer les mêmes paramètres à tous les événements sélectionnés. Cette
option est uniquement disponible quand plus d’un événement est sélectionné.
Appliquer les fondus
Permet d’appliquer des fondus d’entrée et de sortie de la longueur définie aux
événements obtenus.
Analyser
Permet d’analyser l’événement audio et de redéfinir l’affichage de la forme d’onde en
indiquant quelles sections sont considérées comme étant silencieuses.
Auto
Activez cette option pour analyser l’événement audio et actualiser automatiquement
l’affichage chaque fois que vous modifiez les paramètres.
À NOTER
Si vous travaillez sur des fichiers très longs, pensez à désactiver l’option Auto car elle
risque de ralentir le traitement.
Traiter
Permet de traiter le signal audio conformément aux paramètres configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Supprimer les sections silencieuses à la page 362
Supprimer les sections silencieuses
La boîte de dialogue Détecter les silences vous permet de détecter et de supprimer les sections
silencieuses de votre signal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un ou plusieurs événements audio dans la fenêtre Projet.
2.
Sélectionnez Audio > Avancé > Détecter les silences.
3.
Dans la boîte de dialogue Détecter les silences, apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur Analyser pour analyser le signal audio.
Le signal audio est alors analysé et l’affichage de la forme d’onde est redéfini de manière
à faire apparaître les sections considérées comme silencieuses d’après les paramètres que
vous avez configurés. Le nombre de régions détectées est indiqué.
5.
Facultatif : Maintenez le bouton de la souris enfoncé après avoir cliqué sur le graphique de la
forme d’onde pour pré-écouter le résultat.
Quand l’option Rendre muets les silences est activée, les sections silencieuses sont rendues
muettes pendant la pré-écoute.
6.
Facultatif : Dans la section Détection, reconfigurez les paramètres jusqu’à obtenir un
résultat satisfaisant.
7.
Facultatif : Dans la section Résultat, activez l’option Ajouter en régions.
8.
Dans la section Résultat, activez l’option Supprimer les silences.
362
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Fenêtre Analyse de spectre
9.
Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
L’événement est scindé et les sections silencieuses sont supprimées.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
●
Si vous avez sélectionné plus d’un événement sans avoir activé l’option Traiter tous les
événements sélectionnés, la boîte de dialogue Détecter les silences se rouvre après le
traitement et vous pouvez alors y configurer les paramètres de façon différente pour le
prochain événement.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Détecter les silences à la page 359
Fenêtre Analyse de spectre
La fenêtre Analyse de spectre permet d’afficher le spectre audio d’un événement, clip ou
intervalle de sélection dans un graphique à deux dimensions dont l’abscisse correspond à la
plage de fréquences et l’ordonnée à la distribution du niveau.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Analyse de spectre pour un événement, un clip ou un
intervalle de sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Analyse de spectre.
Graphique des fréquences
Graphiques des fréquences du signal audio analysé.
Quand vous survolez une position avec le pointeur de la souris, le canal, la fréquence,
la note et le niveau de cette position sont indiqués dans le champ de valeur situé en
haut du graphique.
363
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Fenêtre Analyse de spectre
Sélecteur de voie
Pour les signaux audio multicanaux, ce menu local permet de sélectionner quels
canaux sont représentés dans le graphique des fréquences.
Curseur de zoom
Permet de faire des zooms horizontaux avant et arrière.
LIENS ASSOCIÉS
Analyser le spectre audio à la page 364
Analyser le spectre audio
L’Analyse de spectre permet d’analyser le signal audio d’un événement, clip ou intervalle de
sélection sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un événement audio, un clip ou un intervalle.
2.
Sélectionnez Audio > Analyse de spectre.
RÉSULTAT
Le spectre audio de l’événement, clip ou intervalle de sélection sélectionné est représenté dans
un graphique à deux dimensions dans la fenêtre Analyse de spectre.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez afficher la différence de niveau entre deux positions sur un même graphique ou sur
des graphiques différents.
LIENS ASSOCIÉS
Comparer des valeurs de niveau à la page 364
Comparer des valeurs de niveau
La fenêtre Analyse de spectre vous permet d’afficher la différence de niveau entre deux
positions sur un même graphique ou sur des graphiques différents.
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le pointeur de la souris sur la première position et faites un clic droit pour la
sélectionner.
2.
Placez le pointeur de la souris sur la seconde position de fréquence.
RÉSULTAT
La différence de niveau entre les positions est indiquée sous forme de valeur dans le champ de
valeur D.
364
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Fenêtre Statistiques
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur le graphique des fréquences pour réinitialiser la sélection de la première position.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Analyse de spectre à la page 363
Fenêtre Statistiques
La fonction Statistiques permet d’analyser les événements audio, les clips ou les intervalles
sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Statistiques pour un événement, un clip ou un intervalle de
sélection audio sélectionné, sélectionnez Audio > Statistiques.
La fenêtre Statistiques indique les informations suivantes :
Voie
Indique le nom de la voie analysée.
365
Cubase AI 12.0.20
Fonctions audio
Fenêtre Statistiques
Valeur Maxi d’Échantillon
Indique la valeur d’échantillon la plus faible en dB.
Valeur d'échantillon max.
Indique la valeur d’échantillon la plus élevée en dB.
Amplitude de crête
Indique l’amplitude la plus importante en dB.
Crête vraie
Indique le niveau maximum absolu de la forme d’onde du signal audio dans le
domaine du temps continu.
Composante continue
Indique le niveau de décalage en continu en pourcentage et en dB.
Résolution en bits
Indique la résolution en bits actuelle calculée.
Hauteur de note estimée
Indique la hauteur estimée.
Fréquence d’échantillonnage
Indique la fréquence d’échantillonnage.
Valeur RMS moyenne (AES17)
Indique la Loudness moyenne conformément à la norme AES17.
RMS max.
Indique la valeur RMS maximale.
RMS max. toutes voies
Indique la valeur RMS la plus élevée sur toutes les voies.
LIENS ASSOCIÉS
Option Supprimer la composante continue à la page 353
366
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons offre un aperçu de l’événement audio sélectionné. Il vous permet de
visualiser le signal audio, de l’éditer par couper-coller ou de le supprimer, ainsi que de dessiner
de nouvelles données et de traiter le signal. Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les
annuler à tout moment.
Vous pouvez ouvrir l’Éditeur d’échantillons dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de
la fenêtre Projet. Il est ainsi possible d’accéder aux fonctions de l’Éditeur d’échantillons à partir
d’une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Double-cliquez sur un événement dans la fenêtre Projet.
●
Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/Cmd E.
●
Sélectionnez un événement dans la fenêtre Projet et sélectionnez Audio > Ouvrir l’Éditeur
d’échantillons.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis Clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur d’échantillons. Sélectionnez un événement dans la
fenêtre Projet et servez-vous du raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Apportez les modifications requises pour déterminer si
l’Éditeur d’échantillons s’ouvrira dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre
Projet.
La fenêtre Éditeur d’échantillons :
367
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons se divise en plusieurs sections :
1
Barre d’outils
Contient des outils qui permettent de sélectionner, de manipuler et de lire le signal audio.
2
Ligne d’infos
Indique des informations sur le signal audio.
3
Vue d’ensemble
Montre le clip audio dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci correspond le
graphique de la forme d’onde.
4
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons
Contient des outils et fonctions d’édition audio.
À NOTER
L’Inspecteur de la zone inférieure se trouve dans la zone gauche de la fenêtre Projet.
5
Règle
Montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
6
Graphique de la forme d’onde
Montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
7
Régions
Permet de créer et d’éditer des régions.
À NOTER
Pour activer/désactiver la ligne d’infos, la barre d’aperçu et les régions, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activez/désactivez les options correspondantes.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 56
368
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 51
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons à la page 369
Ligne d’infos à la page 374
Barre d’aperçu à la page 375
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons à la page 375
Règle à la page 376
Affichage de forme d’onde à la page 377
Liste de régions à la page 381
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les signaux
audio.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit dessus et
activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Boutons statiques
Éditeur en mode Solo
Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d’activer l’option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l’option
Suspendre défilement automatique lors de l’édition.
Prévisualisation
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l’audition
369
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Dessiner
Permet de dessiner une courbe de volume.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Lecture
Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton de la souris.
Scrub
Permet de localiser des positions.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des
positions spécifiques.
Options de la grille
Afficher/Masquer la grille
Permet d’afficher/masquer la grille dans le graphique de la forme d’onde.
Type de grille
Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné
pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée
sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les
options de grille musicale deviennent disponibles.
370
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
Quantifier
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Mode Musical
Mode Musical
Permet de caler des clips audio sur le tempo du projet grâce à la fonction de
modification de la durée en temps réel.
Information Musicale
Nombre de mesures défini pour le fichier audio
Permet d’afficher le nombre de mesures estimé dans votre fichier audio.
Nombre de temps restants défini dans le fichier audio
Permet d’afficher le nombre restant de temps dans votre fichier audio.
Tempo défini pour le fichier audio
Permet d’afficher le tempo estimé de votre fichier audio.
Chiffrage de mesure défini pour le fichier audio
Permet d’afficher le chiffrage de mesure estimé de votre fichier audio.
Algorithme Warp pour le clip Audio
Permet de sélectionner un algorithme Warp.
Options d’affichage
Mode Zoom
Permet de sélectionner un mode de zoom pour le graphique de la forme d’onde.
●
Quand l’option Zoom global est sélectionnée, le graphique suit les commandes de
zoom et de défilement de l’Éditeur d’échantillons.
371
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
●
Quand l’option Zoom basé sur les clips est sélectionnée, le graphique zoome
automatiquement sur le clip de l’événement sélectionné. Dans ce mode, vous ne
pouvez pas défiler au-delà des bordures du clip.
●
Quand l’option Auto-zoom sur l’événement est sélectionnée, le graphique zoome
automatiquement sur l’événement actif. Dans ce mode, vous pouvez défiler entre
le début et la fin du projet.
À NOTER
Quand la section Définition de l’Éditeur d’échantillons est ouverte, le Mode Zoom
passe automatiquement de Zoom global à Zoom basé sur les clips.
Mode d’affichage de l’éditeur
Permet de sélectionner le mode d’affichage du graphique de forme d’onde.
●
Quand l’option Afficher les clips et les événements est sélectionnée, le
graphique montre les clips et les limites de début et de fin des événements qui
sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons.
●
Quand l’option Afficher les événements est sélectionnée, le graphique ne montre
que la partie de la forme d’onde comprise entre les limites de début et de fin des
événements qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons.
●
Quand l’option Afficher les clips est sélectionnée, le graphique ne montre que les
clips des événements qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons mais pas les
limites de ces événements.
Activer le clip pour l’édition
Liste de tous les clips audio qui sont ouverts dans l’Éditeur d’échantillons.
Sélectionnez l’un d’entre eux pour l’éditer.
Boucle de piste
Boucle de piste
Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Position de début de la boucle
Position de début de la boucle de piste.
Position de fin de la boucle
Position de fin de la boucle de piste.
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
372
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons
Ce bouton se trouve dans l’éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur
dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans la
zone inférieure de la fenêtre Projet.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d’activer/désactiver la zone gauche.
Afficher/Masquer les régions
Permet d’activer/désactiver les régions.
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Suspendre défilement automatique lors de l’édition à la page 203
Localiser des positions avec l’outil Scrub
L’outil Scrub permet de situer des positions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, activez l’outil Scrub.
2.
Cliquez dans l’affichage de forme d’onde et maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Le curseur de projet se place sur la position où vous avez cliqué.
3.
Faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
RÉSULTAT
Le signal audio est lu et vous pouvez entendre à quelle position le curseur est situé.
À NOTER
Il est possible de jouer sur la vitesse et la hauteur de lecture en faisant glisser le pointeur plus ou
moins vite.
373
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Ligne d’infos
Éditer des échantillons audio avec l’outil Dessiner
Vous pouvez éditer l’échantillon d’un clip audio avec l’outil Dessiner. Ceci peut servir à supprimer
manuellement des clics audio, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la forme d’onde audio, localisez la position que vous souhaitez éditer dans l’échantillon,
puis zoomez dessus au maximum.
2.
Sélectionnez l’outil Dessiner.
3.
Cliquez au début de la section que vous souhaitez corriger et dessinez la nouvelle courbe.
RÉSULTAT
Un intervalle de sélection couvre automatiquement la section éditée.
Ligne d’infos
La ligne d’infos vous fournit des informations sur le clip audio, notamment son format audio et
son intervalle de sélection.
●
Pour afficher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d’outils, puis activez ou désactivez la Ligne d’infos.
Les statuts activé/désactivé de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans
l’éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
À NOTER
Au départ, les valeurs de durée et de position sont affichées dans le format choisi dans la boîte
de dialogue Configuration du projet.
374
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Barre d’aperçu
Barre d’aperçu
La barre d’aperçu affiche le clip dans son entier et vous indique à quelle partie de celui-ci
correspond le graphique de la forme d’onde.
●
Pour afficher ou masquer la barre d’aperçu, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre
dans la barre d’outils et activez ou désactivez Aperçu.
Les statuts activé/désactivé de la barre d’aperçu dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et
dans l’éditeur de la zone inférieure sont indépendants.
1
Début de l’événement
Indique le début de l’événement audio.
2
Graphique de la forme d’onde
La zone en gris clair correspond à la partie du signal audio qui est affichée dans le graphique
de la forme d’onde.
3
●
Vous pouvez choisir la section du signal audio à afficher en cliquant dans la moitié
inférieure de cet affichage et en faisant glisser le pointeur vers la gauche ou la droite.
●
Vous pouvez zoomer en avant ou en arrière dans le sens horizontal en faisant glisser la
bordure gauche ou droite de cet affichage.
●
Vous pouvez afficher une autre section du signal audio en cliquant dans la moitié
supérieure de cet affichage et en délimitant un rectangle.
Point de synchronisation
La ligne verticale en pointillés indique le début de l’événement audio.
4
Sélection
La zone en bleu correspond à la partie sélectionnée dans le graphique de la forme d’onde.
5
Fin de l’événement
Indique la fin de l’événement audio.
Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons
L’Inspecteur contient des commandes et des paramètres qui vous permettent d’éditer
l’événement audio ouvert dans l’Éditeur d’échantillons.
●
Dans la fenêtre de l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez afficher ou masquer l’Inspecteur
en cliquant sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et en activant ou
désactivant Inspecteur.
À NOTER
Dans l’éditeur de la zone inférieure, l’Inspecteur apparaît toujours à gauche de la fenêtre
Projet.
●
Pour ouvrir ou fermer les différentes sections de l’Inspecteur, cliquez sur leurs noms.
375
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Règle
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 51
Section Repères
La section Repères vous permet d’éditer les repères pour créer des tranches sur votre signal
audio. Vous pouvez ensuite créer des préréglages de quantification groove, des marqueurs, des
régions et des événements à partir de repères.
●
Pour ouvrir la section Repères, cliquez sur l’onglet correspondant dans l’Inspecteur de
l’Éditeur d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Repères à la page 387
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet, ainsi que la grille de tempo du
projet.
Elle est située au-dessus du graphique de la forme d’onde. Elle reste visible en permanence.
376
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Affichage de forme d’onde
Affichage de forme d’onde
Le graphique de la forme d’onde montre l’image de la forme d’onde du clip audio édité.
1
Menu Échelle de niveau
Permet d’afficher le niveau en pourcentage ou en dB. Vous pouvez également afficher l’axe
de mi-niveau.
2
Règle
Montre la grille de tempo du projet.
3
Axe de mi-niveau
Pour afficher l’axe de mi-niveau, ouvrez le menu de l’échelle de niveau et sélectionnez
Afficher axes des demi-niveaux.
4
Forme d’onde audio
Montre l’image de la forme d’onde du signal audio sélectionné.
À NOTER
Vous pouvez configurer un style d’image d’onde dans la boîte de dialogue Préférences (page
Affichage des événements—Audio).
Zoomer verticalement
Vous pouvez zoomer verticalement sur la forme d’onde afin de mieux voir une certaine partie.
PROCÉDER AINSI
●
Faites glisser curseur de zoom vertical vers le bas pour un zoom avant ou vers le haut pour
un zoom arrière.
377
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Affichage de forme d’onde
RÉSULTAT
L’échelle verticale change en fonction de la hauteur de l’Éditeur d’échantillons.
Zoomer horizontalement
Vous pouvez effectuer des zooms horizontaux avant et arrière sur la forme d’onde.
PROCÉDER AINSI
●
Faites glisser le curseur de zoom horizontal vers la droite pour faire un zoom avant et vers la
gauche pour un zoom arrière.
RÉSULTAT
Le niveau de zoom horizontal est indiqué dans la ligne d’infos en échantillons par pixel. Vous
pouvez faire un zoom avant horizontal jusqu’à une échelle inférieure à un échantillon par pixel.
Cela est nécessaire pour l’utilisation de l’outil Dessiner.
À NOTER
●
Quand vous faites un zoom avant jusqu’à un échantillon par pixel ou moins, l’aspect des
échantillons dépend de l’option Interpoler les formes d’onde audio dans la boîte de
dialogue Préférences (page Affichage des événements—Audio).
Sous-menu Zoom
Le sous-menu Zoom du menu Édition contient des options qui permettent de zoomer sur
l’Éditeur d’échantillons.
●
Pour ouvrir le sous-menu Zoom, sélectionnez Édition > Zoom.
Voici les options disponibles :
Zoom avant
Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom arrière
Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom arrière complet
Permet de faire un zoom arrière correspondant au Mode Zoom défini dans l’Éditeur
d’échantillons.
●
Quand le Zoom global est activé, cette fonction permet de faire un zoom arrière
de manière à afficher tout le projet dans le graphique de la forme d’onde, c’est-àdire le projet à partir de son début et jusqu’à la durée définie dans la boîte de
dialogue Configuration du projet.
●
Quand l’option Zoom basé sur les clips ou l’option Auto-zoom sur l’événement
est activée, cette fonction permet de faire un zoom arrière de manière à afficher le
clip tout entier dans le graphique de la forme d’onde.
378
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Édition d’intervalles
Zoomer sur la sélection
Zoom arrière permettant d’afficher tout le clip dans le graphique de la forme d’onde.
Zoomer sur la sélection (Horiz.)
Zoom avant horizontal permettant d’afficher toute la sélection sur le graphique de la
forme d’onde.
Zoomer sur l'événement
Zooms avant permettant d’afficher la section du clip qui correspond à l’événement
audio édité sur le graphique de la forme d’onde. Cette option n’est pas disponible si
vous avez ouvert l’Éditeur d’échantillons à partir de la Bibliothèque.
Zoom avant vertical
Zoom avant vertical d’un cran.
Zoom arrière vertical
Zoom arrière vertical d’un cran.
Zoom avant vertical sur la forme d’onde
Permet de faire un zoom avant vertical sur la forme d’onde.
Zoom arrière vertical sur la forme d’onde
Permet de faire un zoom arrière vertical sur la forme d’onde.
Annuler/Rétablir zoom
Permet d’annuler/rétablir la dernière opération de zoom.
LIENS ASSOCIÉS
Catégorie Zoom à la page 776
Édition d’intervalles
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer des intervalles de sélection. Vous pouvez ainsi
éditer ou traiter rapidement une section particulière de la forme d’onde du signal audio ou créer
un événement ou un clip.
Il n’est possible de sélectionner qu’un seul intervalle à la fois. La sélection est indiquée dans le
champ Sélection de la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
Copies partagées à la page 173
Sélectionner un intervalle
CONDITION PRÉALABLE
La fonction Caler sur un passage à zéro est activé dans la barre d’outils. Cette option permet de
faire en sorte que le début et la fin de la sélection soient toujours situés sur des passages à zéro.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, activez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Cliquez sur la position où vous souhaitez faire commencer l’intervalle dans le graphique de
la forme d’onde, puis faites glisser le pointeur jusqu’à la position où vous souhaitez que
l’intervalle se termine.
379
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Édition d’intervalles
3.
Facultatif : Redimensionnez l’intervalle de sélection en procédant de l’une des manières
suivantes :
●
Faites glisser la bordure gauche ou droite de la sélection sur une nouvelle position.
●
Maintenez enfoncée la touche Maj et cliquez sur la nouvelle position.
RÉSULTAT
L’intervalle sélectionné apparaît en surbrillance dans le graphique de la forme d’onde.
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les fonctions du menu local Sélectionner pour sélectionner des
intervalles.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélectionner à la page 380
Menu Sélectionner
Sous-menu Sélectionner du menu Édition
Voici les fonctions qui sont disponibles quand vous sélectionnez Édition > Sélectionner :
Tout
Sélectionne le clip entier.
Néant
Permet de tout désélectionner.
Le contenu de la boucle
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre les délimiteurs gauche et
droit.
Du début jusqu’au curseur
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le début du clip et le
curseur de projet.
Du curseur jusqu’à la fin
Permet de sélectionner la partie du signal audio située entre le curseur de projet et la
fin du clip. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les
limites du clip.
Sélectionner l’événement
Permet de sélectionner l’événement.
Du bord gauche de la sélection jusqu’au curseur
Permet de placer le bord gauche de l’intervalle de sélection sur la position du curseur
de projet. Cette option est disponible quand le curseur de projet est placé entre les
limites du clip.
Du bord droit de la sélection jusqu’au curseur
Permet de placer le bord droit de l’intervalle de sélection sur le curseur de projet ou sur
la fin du clip si le curseur de projet se trouve à la droite du clip.
380
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
Créer des événements à partir d’intervalles de sélection
Vous pouvez créer un événement qui ne contient que l’intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un intervalle.
2.
Faites glisser l’intervalle de sélection sur une piste Audio de la fenêtre Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un intervalle à la page 379
Créer des clips à partir d’intervalles de sélection
Vous pouvez créer un clip qui ne contient que l’intervalle sélectionné.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un intervalle.
2.
Cliquez sur l’intervalle sélectionné et sélectionnez Audio > Convertir la sélection.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur Remplacer si vous souhaitez remplacer le clip d’origine.
●
Cliquez sur Non si vous souhaitez conserver le clip d’origine.
RÉSULTAT
Une nouvelle fenêtre Éditeur d’échantillons contenant le nouveau clip apparaît. Ce clip est
référencé sur le même fichier audio que le clip d’origine, mais il contient uniquement le signal
audio correspondant à l’intervalle de sélection.
Liste de régions
Les régions sont des sections d’un clip audio qui vous permettent de marquer les sections
importantes du signal audio. Vous pouvez créer et éditer des régions du clip audio sélectionné
dans la zone des régions.
●
Pour afficher ou masquer les Régions, cliquez sur Configurer disposition de fenêtre dans
la barre d’outils, puis activez ou désactivez l’option Régions.
381
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
Voici les commandes disponibles :
1
Début de la région
Indique le début de la région sur la forme d’onde du signal audio.
2
Fin de la région
Indique la fin de la région sur la forme d’onde du signal audio.
3
Ajouter la région
Permet de créer une région à partir de l’intervalle sélectionné.
4
Supprimer la région
Permet de supprimer la région sélectionnée.
5
Sélectionner la région
Quand vous sélectionnez une région dans la liste et cliquez sur ce bouton situé au-dessus
de la liste, la section correspondante du clip audio est sélectionnée (comme si vous l’aviez
sélectionnée avec l’outil Sélectionner un intervalle) et agrandie, ce qui est très pratique
pour n’appliquer un traitement qu’à cette région.
6
Relire région
Permet de lire la région sélectionnée.
7
Liste de régions
Permet de sélectionner et d’afficher les régions dans le graphique de la forme d’onde.
Créer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option
Régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Sélectionner un intervalle.
2.
Sélectionnez l’intervalle que vous souhaitez convertir en région dans le graphique de la
forme d’onde.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Au-dessus de la liste de régions, cliquez sur Ajouter la région.
382
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Liste de régions
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Événement ou sélection comme région.
Une région correspondant à l’intervalle sélectionné est créée.
4.
Facultatif : Double-cliquez sur le nom de la région dans la liste et saisissez un nouveau nom.
RÉSULTAT
La région est ajoutée à la liste des régions.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Cliquez sur la région dans la liste des régions pour l’afficher instantanément dans l’Éditeur
d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 395
Créer des régions à partir des repères
Vous pouvez créer des régions à partir de repères. Ceci vous permet d’isoler des sons en
particulier.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, cliquez sur Créer
régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur
d’échantillons.
Modifier les positions de début et de fin des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option
Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser la poignée de Début de la région ou de Fin de la région sur une autre
position dans le graphique de la forme d’onde.
●
Double-cliquez sur le champ Début ou Fin dans la liste des régions et saisissez une
nouvelle valeur.
À NOTER
Les positions sont indiquées dans le format d’affichage configuré pour la règle et la ligne
d’infos, mais elles sont données par rapport au point de départ du clip audio.
383
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Point de synchronisation
Supprimer des régions
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option
Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des régions, sélectionnez celle que vous souhaitez supprimer.
2.
Au-dessus de la liste des régions, cliquez sur Supprimer la région.
RÉSULTAT
La région est supprimée de la liste des régions.
Créer des événements audio à partir de régions
Vous pouvez créer des événements audio à partir de régions par glisser-déplacer.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez cliqué sur Configurer disposition de fenêtre dans la barre d’outils et activé l’option
Régions. Vous avez créé des régions.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la région dans la liste de régions.
2.
Faites glisser la région à l’emplacement souhaité dans la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Un événement est créé à partir de la région.
Point de synchronisation
Le point de synchronisation est un marqueur situé sur un événement audio. Il peut servir de
position de référence.
●
Pour afficher le point de synchronisation, sélectionnez le Mode d’affichage de l’éditeur
Afficher les clips et les événements ou Afficher les événements dans la barre d’outils.
Le point de synchronisation de l’événement est placé ainsi :
●
Si vous enregistrez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur la position
suivante dans la grille.
●
Si vous convertissez une sélection en fichier, le point de synchronisation est placé sur le
début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé
manuellement.
●
Si vous convertissez un intervalle sélectionné en fichier, le point de synchronisation est placé
sur le début du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez
placé manuellement.
●
Si vous gelez un événement audio, le point de synchronisation est placé sur le début
du nouvel événement ou sur le premier point de synchronisation que vous avez placé
manuellement.
384
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Point de synchronisation
●
Si vous exportez un signal audio, le point de synchronisation est placé sur le début du
nouveau fichier audio.
À NOTER
Vous pouvez déplacer le point de synchronisation sur n’importe quelle position utile dans le
signal audio.
Le point de synchronisation est utilisé quand la fonction Calage est activée et que vous insérez
un clip à partir de l’Éditeur d’échantillons dans l’affichage des événements. Il est également
utilisé quand vous déplacez ou copiez des événements dans l’affichage des événements.
Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez éditer les points de synchronisation suivants :
●
Point de synchronisation d’événement
Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la fenêtre
Projet.
●
Point de synchronisation de clip
Il apparaît dans l’Éditeur d’échantillons quand vous ouvrez un clip à partir de la
Bibliothèque.
À NOTER
Le point de synchronisation du clip est utilisé comme modèle pour le point de synchronisation
des événements. Toutefois, c’est le point de synchronisation des événements qui est pris en
compte lors du calage.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur d’échantillons à la page 369
Modifier le point de synchronisation à la page 386
385
Cubase AI 12.0.20
Éditeur d’échantillons
Point de synchronisation
Modifier le point de synchronisation
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons. Le mode Afficher les clips et
les événements ou le mode Afficher les événements est sélectionné en tant que Mode
d’affichage de l’éditeur dans la barre d’outils.
PROCÉDER AINSI
1.
Facultatif : Dans la barre d’outil de l’Éditeur d’échantillons, sélectionnez l’outil Scrub.
Vous pourrez ainsi écouter le signal audio pendant que vous définissez le point de
synchronisation.
2.
Survolez le point de synchronisation avec le pointeur de la souris, puis faites-le glisser à
l’endroit souhaité sur l’événement audio.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une main et une infobulle vous indique que vous
pouvez définir le point de synchronisation.
RÉSULTAT
Le point de synchronisation de l’événement est placé à la position où vous l’avez fait glisser.
LIENS ASSOCIÉS
Point de synchronisation à la page 384
386
Cubase AI 12.0.20
Repères
Les repères marquent les positions rythmiques importantes dans les fichiers audio. Cubase peut
détecter ces positions et créer automatiquement des repères en analysant les attaques des
transitoires et les évolutions mélodiques des signaux audio.
À NOTER
Toutes les opérations de repères peuvent être réalisées dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et
dans l’éditeur de zone inférieure.
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase y
détecte automatiquement des repères si l’option Activer la détection automatique des repères
est activée dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition—Audio).
Dans la fenêtre Projet, les repères sont visibles sur l’événement sélectionné, à condition que le
facteur de zoom soit suffisamment élevé.
Les fonctions relatives aux repères sont disponibles dans la section Repères de l’Éditeur
d’échantillons.
Voici ce à quoi peuvent vous servir les repères :
●
Créer des tranches sur le signal audio
Les tranches vous permettent de modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans
incidences sur sa hauteur et sa qualité, ou encore, de remplacer ou extraire des sons
individuels à partir de boucles.
●
Quantifier un signal audio
●
Extraire le groove d’un signal audio
La rythmique est extraite du signal audio et un préréglage de quantification groove est créé.
Vous pouvez l’utiliser pour quantifier d’autres événements.
●
Créer des marqueurs à partir d’un signal audio
●
Créer des régions à partir d’un signal audio
●
Créer des événements à partir d’un signal audio
●
Créer des notes MIDI à partir d’un signal audio
À NOTER
Les repères donnent les meilleurs résultats sur les parties de batterie, les enregistrements
rythmiques et les boucles.
Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous satisfait pas, vous pouvez éditer
manuellement les repères ou en ajouter d’autres. Voici les opérations d’édition disponibles dans
l’Éditeur d’échantillons :
●
Verrouiller des repères afin d’empêcher leur exclusion quand un filtre est appliqué, quels que
soient les paramètres configurés dans la section Repères. Vous pouvez verrouiller un repère
en survolant le triangle de ce repère et en cliquant dessus.
387
Cubase AI 12.0.20
Repères
Calcul des repères
●
Désactiver des repères afin de les exclure des opérations ultérieures. Vous pouvez désactiver
un repère dont vous n’avez pas besoin en appuyant sur Maj et en cliquant sur la ligne qui
correspond à ce repère.
●
Vous pouvez insérer un repère supplémentaire en appuyant sur Alt/Opt et en cliquant sur
la position à laquelle vous souhaitez insérer ce repère.
●
Vous pouvez déplacer un repère en survolant la ligne verticale qui correspond au repère
avec le pointeur de la souris et en le faisant glisser vers la gauche ou la droite.
LIENS ASSOCIÉS
Calcul des repères à la page 388
Édition manuelle des repères à la page 390
Calcul des repères
Quand vous ajoutez un fichier audio à votre projet en l’enregistrant ou en l’important, Cubase
peut automatiquement détecter des repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
PROCÉDER AINSI
1.
Importez ou enregistrez un fichier audio.
Cubase détecte automatiquement les repères.
À NOTER
Cette opération peut prendre un certain temps si votre fichier audio est très long.
2.
Sélectionnez l’événement audio dans la fenêtre Projet et veillez à ce que le facteur de zoom
soit suffisamment élevé.
RÉSULTAT
Les repères calculés pour l’événement sélectionné sont affichés dans la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez éditer manuellement les repères détectés ou en ajouter d’autres dans l’Éditeur
d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Édition - Audio à la page 793
Édition manuelle des repères à la page 390
Filtres de repères de la section Repères
Cubase peut automatiquement détecter et filtrer les repères.
Pour que la détection automatique des repères fonctionne, l’option Activer la détection
automatique des repères doit être activée dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Audio). Si vous n’êtes pas satisfait du résultat de la détection, vous pouvez ajuster
manuellement le filtrage des repères.
388
Cubase AI 12.0.20
Repères
Calcul des repères
●
Pour filtrer les repères, ouvrez l’événement audio dans l’Éditeur d’échantillons, puis ouvrez
la section Repères.
Section principale
Éditer repères
Permet d’éditer manuellement des repères dans l’affichage d’événements.
Seuil
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs crêtes. Faites glisser le curseur vers la
droite pour éliminer les repères des signaux de diaphonie plus faibles, par exemple.
Intensité
Permet de filtrer les repères en fonction de leur intensité. Faites glisser le curseur vers
la droite pour supprimer les repères moins intenses.
Durée minimale
Permet de filtrer les repères en fonction de la distance qui les sépare. Vous pouvez
ainsi éviter de créer des tranches trop courtes.
Temps
Permet de filtrer les repères en fonction de leurs positions musicales. Vous pouvez
ainsi ignorer les repères qui dépassent une plage de valeurs de temps définie.
Tout supprimer
Permet de supprimer tous les repères, qu’ils aient été calculés automatiquement ou
créés manuellement. Pour rétablir tous les repères calculés automatiquement, cliquez
sur Éditer repères.
Section Créer
Tranches
Permet de créer des tranches aux positions des repères.
Groove
Permet de créer un préréglage de quantification groove aux positions des repères.
Marqueurs
Permet de créer des marqueurs aux positions des repères.
389
Cubase AI 12.0.20
Repères
Calcul des repères
Régions
Permet de créer des régions aux positions des repères,
Événements
Permet de créer des événements aux positions des repères.
Notes MIDI
Permet de créer des notes MIDI aux positions des repères.
LIENS ASSOCIÉS
Édition manuelle des repères à la page 390
Édition manuelle des repères
Il est crucial pour toutes les éditions que vous effectuerez par la suite que les repères soient
placés sur les positions adéquates. Si le résultat de la détection automatique des repères ne vous
satisfait pas, vous pouvez éditer manuellement les repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont filtrés en fonction
de leurs crêtes/intensité, de leur distance ou de leur position musicale dans la section Repères.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, activez l’outil Éditer
repères.
2.
Survolez le graphique de la forme d’onde avec le pointeur de la souris et cliquez entre deux
repères.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de haut-parleur et l’infobulle Lire
tranche apparaît. La tranche est lue du début à la fin.
390
Cubase AI 12.0.20
Repères
Calcul des repères
3.
Pour désactiver un repère dont vous n’avez pas besoin, appuyez sur Maj et cliquez sur la
ligne qui correspond au repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une croix et l’infobulle Désactiver repères
apparaît. Les repères désactivés ne sont plus pris en compte pour les opérations ultérieures.
4.
Appuyez sur Tabulation pour accéder à la tranche suivante.
La tranche est lue automatiquement.
5.
Pour insérer un repère, appuyez sur Alt/Opt et cliquez à l’endroit où vous souhaitez insérer
le repère.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une icône de crayon et l’infobulle Insérer repère
apparaît.
6.
Pour déplacer un repère, survolez la ligne verticale qui correspond au repère avec le
pointeur de la souris et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une double flèche et l’infobulle Déplacer repère
apparaît. Les repères déplacés sont verrouillés par défaut.
7.
Si vous souhaitez protéger un repère contre toute exclusion accidentelle, verrouillez-le en
survolant son triangle et en cliquant dessus.
L’infobulle Verrouiller repère apparaît alors.
RÉSULTAT
Les repères sont édités conformément aux paramètres que vous avez configurés.
À NOTER
Pour réinitialiser un repère à son état d’origine, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt
jusqu’à ce que l’infobulle Activer/déverrouiller repère apparaisse et cliquez sur la ligne qui
correspond au repère.
391
Cubase AI 12.0.20
Repères
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
LIENS ASSOCIÉS
Filtres de repères de la section Repères à la page 388
Naviguer entre les repères dans la fenêtre Projet
Vous pouvez naviguer entre les repères d’un événement audio dans la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
L’option Activer la détection automatique des repères est activée dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste Audio qui contient l’événement audio au sein duquel vous souhaitez
vous caler sur un repère.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Appuyez sur Alt/Opt - N pour accéder au repère suivant.
●
Appuyez sur Alt/Opt - B pour accéder au repère précédent.
RÉSULTAT
Le curseur de projet se cale sur le repère correspondant.
Tranches
Vous pouvez utiliser les repères pour créer des tranches dont chacune représente, dans l’idéal,
un son ou un temps du signal audio.
Ces tranches peuvent être utilisées pour modifier le tempo et la rythmique du signal audio sans
que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
À NOTER
Les tranches se créent dans l’Éditeur d’échantillons et vous pouvez les éditer dans l’Éditeur de
conteneurs audio.
Voici les types de signaux audio qui se prêtent bien au découpage en tranches :
●
Les sons individuels qui possèdent une claire attaque.
●
La qualité d’enregistrement doit être bonne.
●
L’enregistrement ne comporte pas de signaux de diaphonie.
●
Aucun effet tel que la réverb ou le delay n’a été appliqué au signal audio.
Trancher des données audio
Vous pouvez trancher le signal audio si vous souhaitez modifier le tempo et la rythmique de ce
signal sans que sa hauteur ou sa qualité soit affectée.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio est ouvert dans l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les
positions adéquates.
392
Cubase AI 12.0.20
Repères
Tranches
À NOTER
Quand vous découpez le signal audio en tranches, tous les événements faisant référence au clip
édité sont également remplacés.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section
Créer, puis cliquez sur Tranches.
●
Sélectionnez Audio > Repères > Créer tranches audio à partir des repères.
RÉSULTAT
Les zones comprises entre les repères sont tranchées et deviennent des événements distincts.
L’événement audio d’origine est remplacé par un conteneur audio dans lequel se trouvent les
tranches.
À la lecture, le signal audio est lu normalement au tempo du projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Modifiez le tempo du projet. Les tranches se déplacent en conséquence, en maintenant leurs
positions les unes par rapport aux autres dans le conteneur.
Double-cliquez sur le conteneur audio découpé en tranches et remplacez ou extrayez certaines
tranches dans l’Éditeur de conteneurs audio.
LIENS ASSOCIÉS
Tranches et tempo du projet à la page 393
Éditeur de conteneurs audio à la page 400
Tranches et tempo du projet
Le tempo du projet a une incidence sur la lecture des signaux audio découpés en tranches.
LIENS ASSOCIÉS
Combler les silences à la page 393
Supprimer les recouvrements à la page 394
Mode Musical à la page 399
Configuration des fondus automatiques au niveau global à la page 269
Configurer des fondus automatiques pour des pistes individuelles à la page 269
Combler les silences
Si le tempo du projet est plus lent que le tempo d’origine de l’événement audio, il se peut que
vous entendiez des silences entre les événements tranchés du conteneur. Vous pouvez combler
ces silences afin qu’il n’y ait plus d’interruptions dans le signal audio.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
393
Cubase AI 12.0.20
Repères
Créer un préréglage de quantification groove
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Modifier la durée) pour
appliquer une modification de la durée à chaque tranche et ainsi combler les silences.
Pensez à activer les fondus automatiques sur la piste Audio correspondante et à
configurer le fondu de sortie sur 10 ms pour éliminer les parasites.
●
Sélectionnez Audio > Avancé > Combler les silences (Fondu enchaîné) pour appliquer
des fondus enchaînés aux tranches et ainsi combler les silences.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
À NOTER
Si vous décidez de changer de nouveau de tempo, annulez vos opérations et recommencez à
partir du fichier initial dont la durée n’a pas été modifiée.
Supprimer les recouvrements
Quand le tempo du projet est plus élevé que le tempo de l’événement audio d’origine, il
arrive que les événements tranchés du conteneur se superposent. Vous pouvez supprimer ces
superpositions.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Configuration des
fondus automatiques dans le menu contextuel.
2.
Dans la boîte de dialogue Fondus automatiques, activez l’option Fondus enchaînés auto..
3.
Cliquez sur OK.
4.
Sélectionnez les événements superposés dans le conteneur, puis sélectionnez Audio >
Avancé > Supprimer les recouvrements.
RÉSULTAT
Le son a gagné en fluidité.
Créer un préréglage de quantification groove
Vous pouvez utiliser les repères pour créer un préréglage de quantification groove.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez extraire la rythmique est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer,
puis cliquez sur Groove.
RÉSULTAT
Le groove est extrait de l’événement audio et il est automatiquement sélectionné dans le menu
local Préréglages de quantification de la barre d’outils de la fenêtre Projet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Ouvrez le Panneau de quantification et enregistrez le groove dans un préréglage.
394
Cubase AI 12.0.20
Repères
Créer des marqueurs
LIENS ASSOCIÉS
Panneau de quantification à la page 249
Créer des marqueurs
Vous pouvez créer des marqueurs aux positions des repères. Ceci vous permet de vous caler sur
des positions de repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des marqueurs est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer,
puis cliquez sur Marqueurs.
RÉSULTAT
Si votre projet ne comporte pas de piste Marqueur, une piste Marqueur est automatiquement
créée et activée, et un marqueur est créé à chaque position de repère.
LIENS ASSOCIÉS
Marqueurs à la page 270
Créer des régions
Vous pouvez créer des régions aux positions des repères, et ainsi isoler des sons au sein d’un
enregistrement.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des régions est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer,
puis cliquez sur Régions.
RÉSULTAT
Des régions sont créées entre deux positions de repères et affichées dans l’Éditeur
d’échantillons.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des régions à la page 382
Créer des événements
Vous pouvez créer des événements aux positions des repères.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des événements est ouvert dans
l’Éditeur d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
395
Cubase AI 12.0.20
Repères
Créer des notes MIDI
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer,
puis cliquez sur Événements.
RÉSULTAT
Les événements sont créés entre deux positions de repères.
Créer des notes MIDI
Vous pouvez créer des notes MIDI à partir de repères. Vous pouvez ainsi doubler, remplacer ou
enrichir des frappes de batterie en déclenchant des sons provenant d’un instrument VST.
CONDITION PRÉALABLE
L’événement audio à partir duquel vous souhaitez créer des notes MIDI est ouvert dans l’Éditeur
d’échantillons et les repères sont placés sur les positions adéquates.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, ouvrez la section Créer,
puis cliquez sur Notes MIDI.
2.
Configurez les paramètres de la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI.
3.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Une piste MIDI est créée dans votre projet et des notes MIDI sont créées à chaque position de
repère.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Assignez un instrument VST à la piste MIDI et sélectionnez un son afin d’enrichir le signal audio.
Boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI
La boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI vous permet de configurer la
conversion des repères en notes MIDI.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Convertir les repères en notes MIDI, ouvrez la section
Créer de la section Repères de l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons, puis cliquez sur
Notes MIDI.
Voici les options disponibles :
396
Cubase AI 12.0.20
Repères
Créer des notes MIDI
Mode Vélocité
Permet de sélectionner un mode de vélocité :
●
Si vous souhaitez que les valeurs de vélocité des notes MIDI créées varient en
fonction du niveau des crêtes des repères correspondants, sélectionnez Vélocité
dynamique.
●
Si vous souhaitez assigner la même valeur de vélocité à toutes les notes MIDI
créées, sélectionnez Forcer la vélocité.
Vélocité
Permet de configurer la valeur de vélocité fixée avec la fonction Forcer la vélocité.
Hauteur de note
Permet de définir une hauteur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Longueur
Permet de définir une longueur de note pour toutes les notes MIDI créées.
Destination
Permet de sélectionner une destination :
●
Pour placer le conteneur MIDI sur la première piste MIDI ou d’instrument
sélectionnée, sélectionnez Première piste sélectionnée.
À NOTER
Tout conteneur MIDI ayant été créé grâce à une précédente conversion sur cette
piste est supprimé.
●
Pour créer une nouvelle piste MIDI pour le conteneur MIDI, sélectionnez Nouvelle
piste MIDI.
●
Pour copier le conteneur MIDI dans le presse-papiers, sélectionnez Presse-papiers
du projet.
397
Cubase AI 12.0.20
Aligner un signal audio sur un
tempo
Cubase intègre plusieurs fonctions qui vous permettent d’aligner le tempo du signal audio sur
celui du projet.
Dans la fenêtre Éditeur d’échantillons et dans l’éditeur de la zone inférieure, vous pouvez
effectuer les opérations d’alignement du tempo suivantes :
●
Modification de la durée
Permet de modifier la durée de l’événement sélectionné afin d’aligner celui-ci sur le tempo
du projet.
●
Mode Musical
Permet d’appliquer une modification de la durée en temps réel à des clips audio afin de les
aligner sur le tempo du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet à la page 399
Mode Musical à la page 399
Préréglages d’algorithme
Vous pouvez sélectionner le préréglage d’algorithme qui s’applique pendant la lecture et la
modification de la durée en temps réel.
Le menu local Algorithme Warp pour le clip Audio qui se trouve dans la barre d’outils et dans
l’Inspecteur de l’Éditeur d’échantillons contient divers préréglages qui déterminent la qualité
audio de la fonction de modification de la durée en temps réel.
Le préréglage d’algorithme a une incidence sur les éditions Warp en Mode Musical.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d’algorithme à la page 398
Algorithmes de modification de la durée à la page 357
398
Cubase AI 12.0.20
Aligner un signal audio sur un tempo
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le tempo du projet
Modifier la durée d’événements audio pour les aligner sur le
tempo du projet
Vous pouvez modifier la durée de boucles audio afin de les aligner sur le tempo du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Fichier > Importer > Fichier audio, sélectionnez la boucle audio que vous
souhaitez importer et cliquez sur OK.
2.
Sélectionnez la boucle audio dans le projet.
3.
Sélectionnez Audio > Avancé > Modification de la durée.
RÉSULTAT
La durée de la boucle audio est modifiée de manière à correspondre au tempo du projet.
Mode Musical
Le Mode Musical vous permet d’aligner le tempo de boucles audio sur le tempo du projet.
Quand vous activez le Mode Musical pour un clip audio, une modification de la durée en
temps réel est appliquée à ce clip de manière à ce l’aligner sur le tempo du projet. Les
événements audio s’adaptent alors aux changements de tempo dans Cubase, comme s’il
s’agissait d’événements MIDI.
Dans l’Éditeur d’échantillons, vous pouvez activer le Mode Musical dans la barre d’outils.
À NOTER
●
Vous pouvez également activer/désactiver le Mode Musical à partir de la Bibliothèque en
cliquant sur la case correspondante dans la colonne Mode Musical.
●
Cubase est compatible avec les boucles ACID®. Ces boucles sont des fichiers audio standard,
mais qui intègrent des informations de tempo/durée. Quand vous importez des fichiers
au format ACID® dans Cubase, le Mode Musical s’active automatiquement et les boucles
s’adaptent d’elles-mêmes au tempo du projet.
399
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
L’Éditeur de conteneurs audio offre une représentation des conteneurs audio sélectionnés. Il
permet d’afficher et d’écouter les conteneurs, de les éditer par couper-coller, de leur appliquer
des fondus enchaînés, de dessiner des courbes qui détermineront leur niveau ou de les traiter.
Ces éditions sont non destructives et vous pouvez les annuler à tout moment.
Vous pouvez ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio dans une autre fenêtre ou dans la zone
inférieure de la fenêtre Projet. Quand vous ouvrez l’Éditeur de conteneurs audio dans la zone
inférieure de la fenêtre Projet, vous pouvez accéder aux fonctions de l’Éditeur de conteneurs
audio à partir d’une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour ouvrir un conteneur audio dans l’Éditeur de conteneurs audio, procédez de l’une des
manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un conteneur audio dans le Projet.
●
Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet et appuyez sur Entrée ou sur Ctrl/
Cmd - E .
●
Sélectionnez un conteneur audio dans la fenêtre Projet, puis sélectionnez Audio > Ouvrir
l’Éditeur de conteneurs audio.
●
Dans la boîte de dialogue Raccourcis clavier, à la catégorie Éditeurs, assignez un raccourci
clavier à la fonction Ouvrir l’Éditeur de conteneurs audio. Sélectionnez un conteneur audio
dans la fenêtre Projet et utilisez le raccourci clavier.
À NOTER
Quand vous sélectionnez Audio > Configurer les préférences de l’éditeur, la boîte de dialogue
Préférences s’ouvre à la page Éditeurs. Indiquez si l’Éditeur de conteneurs audio doit s’ouvrir
dans une autre fenêtre ou dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
L’Éditeur de conteneurs audio
1
Barre d’outils
400
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
Contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les conteneurs audio.
2
Ligne d’infos
Permet d’afficher des informations sur les conteneurs audio.
3
Règle
Montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
LIENS ASSOCIÉS
Ouvrir l’éditeur dans la zone inférieure à la page 56
Ouvrir l’Inspecteur de l’éditeur à la page 51
Règle à la page 44
Ligne d’infos à la page 47
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
La barre d’outils contient des outils qui permettent de sélectionner, d’éditer et de lire les
conteneurs audio.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la barre d’outils, faites un clic droit sur la barre
d’outils et activez ou désactivez les éléments souhaités.
Voici les options disponibles :
Info/Solo
Éditeur en mode Solo
Permet d’écouter en solo le signal audio sélectionné pendant la lecture.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Défilement automatique
Défilement automatique
Permet de faire en sorte que le curseur de projet reste toujours visible pendant la
lecture.
Sélectionner les paramètres de défilement automatique
Permet d’activer l’option Défilement de page ou Curseur stationnaire et l’option
Suspendre défilement automatique lors de l’édition.
Prévisualisation
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
401
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l’audition
Permet de régler le volume.
Boutons des outils
Sélectionner
Permet de sélectionner des conteneurs audio.
Sélectionner un intervalle
Permet de sélectionner des intervalles.
Zoom
Permet de faire un zoom avant. Maintenez la touche Alt/Opt enfoncée et cliquez pour
faire un zoom arrière.
Effacer
Permet de supprimer des conteneurs audio.
Scinder
Permet de scinder des conteneurs audio.
Rendre muet
Permet de rendre muets des conteneurs audio.
Dessiner
Permet de dessiner une courbe de volume.
Lecture
Permet de lire le clip à partir de la position où vous cliquez et jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton de la souris.
Scrub
Permet de localiser des positions.
Paramètres et sélection de conteneurs
Afficher cadres des conteneurs
Permet d’afficher/masquer les bordures du conteneur audio actif, entre les délimiteurs
gauche et droit.
402
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
Mode Édition des conteneurs
Permet de définir le mode d’édition des conteneurs.
●
Éditer tous les conteneurs : Permet d’éditer en même temps tous les conteneurs
qui sont ouverts dans l’Éditeur.
●
Éditer le conteneur actif : Permet de limiter les opérations d’édition au conteneur
sélectionné dans le menu local Activer le conteneur pour l’édition.
Activer le conteneur pour l’édition
Liste de tous les conteneurs qui étaient sélectionnés quand vous avez ouvert l’éditeur.
Permet d’activer un conteneur.
Décaler
Décaler le début vers la gauche
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début
vers la gauche.
Décaler le début vers la droite
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant son début vers
la droite.
Déplacer à gauche
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la gauche.
Déplacer à droite
Permet de déplacer l’événement sélectionné vers la droite.
Décaler la fin vers la gauche
Permet de réduire la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
gauche.
Décaler la fin vers la droite
Permet d’augmenter la longueur de l’événement sélectionné en déplaçant sa fin vers la
droite.
Calage
Caler sur un passage à zéro
Permet de restreindre les éditions aux passages à zéro, c’est-à-dire aux positions
auxquelles l’amplitude est à zéro.
Calage actif/inactif
403
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio
Permet de restreindre les déplacements et positionnements horizontaux sur des
positions spécifiques.
Type de calage
Permet de définir les positions auxquelles vous souhaitez que les événements se
calent.
Type de grille
Type de grille
Permet de sélectionner un type de grille. Les options dépendent du format sélectionné
pour la règle. Quand vous sélectionnez le format Secondes, les options de grille basée
sur le temps deviennent disponibles. Quand vous sélectionnez le format Mesure, les
options de grille musicale deviennent disponibles.
Quantifier
Quantification légère activée/désactivée
Permet d’activer/désactiver la quantification légère.
Préréglages de quantification
Permet de sélectionner un préréglage de quantification.
Appliquer quantification
Permet d’appliquer les paramètres de quantification.
Ouvrir Panneau de quantification
Permet d’ouvrir le Panneau de quantification.
Couleurs des événements
Sélectionner la couleur des pistes ou événements sélectionnés
Permet de définir les couleurs des conteneurs audio.
Boucle de piste
Boucle de piste
Permet d’activer/désactiver une lecture en boucle indépendamment de la piste.
Position de début de la boucle
Position de début de la boucle de piste.
Position de fin de la boucle
Position de fin de la boucle de piste.
404
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Ligne d’infos
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Commandes de zone de fenêtre
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ce bouton se trouve dans l’éditeur de la zone inférieure. Il permet d’ouvrir l’éditeur
dans une fenêtre séparée.
Ouvrir dans la zone inférieure
Ce bouton se trouve dans la fenêtre de l’éditeur. Il permet d’ouvrir l’éditeur dans la
zone inférieure de la fenêtre Projet.
Afficher/Masquer infos
Permet d’activer/désactiver la ligne d’infos.
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
LIENS ASSOCIÉS
Menu des paramètres de défilement automatique à la page 202
Suspendre défilement automatique lors de l’édition à la page 203
Ligne d’infos
La ligne d’infos fournit des informations sur le conteneur audio, par exemple sur son début, sa
fin, sa longueur ou son algorithme de modification de la durée.
●
Pour afficher ou masquer la ligne d’infos, cliquez sur Afficher/Masquer infos dans la barre
d’outils.
L’activation et la désactivation de la ligne d’infos dans la fenêtre Éditeur de conteneurs
audio et dans l’éditeur de la zone inférieure ne sont pas liées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
405
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Règle
Règle
La règle montre l’axe temporel et le format d’affichage du projet.
Vous pouvez sélectionner un autre format d’affichage en cliquant sur le bouton de flèche à
droite. Sélectionnez une option dans le menu local.
Couches
Les couches permettent de travailler plus facilement avec plusieurs événements audio au sein
d’un même conteneur. Vous pouvez déplacer des événements sur différentes couches afin de les
sélectionner et de les éditer plus facilement.
Si le Calage est désactivé et que vous souhaitez placer un événement sur une autre couche sans
le déplacer involontairement dans le sens horizontal, appuyez sur la touche Ctrl/Cmd pendant
que vous déplacez l’événement vers le haut ou le bas.
LIENS ASSOCIÉS
Gestion des pistes à la page 134
Opérations
Vous pouvez réaliser toutes les opérations dans la fenêtre Éditeur de conteneurs audio et dans
l’éditeur de la zone inférieure.
Le zoom, la sélection et l’édition dans l’Éditeur de conteneurs audio fonctionnent exactement
comme dans la fenêtre Projet.
À NOTER
Quand un conteneur est en copie partagée, les modifications que vous lui apportez sont
répercutées sur toutes les copies partagées de ce conteneur.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Projet à la page 34
Copies partagées à la page 173
406
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
Audition
Lors d’une écoute avec l’outil Haut-parleur ou l’icône Audition, le signal audio est directement
routé sur le bus de mixage principal (le bus de sortie par défaut).
Écouter en utilisant l’outil Audition
Vous pouvez vous servir de l’outil Audition pour lancer une écoute unique d’une sélection ou
pour lire une écoute en boucle à l’aide de la fonction Audition de la boucle.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour lire la section située entre le premier et le dernier événement sélectionné,
sélectionnez les événements à l’aide de l’outil Sélectionner.
●
Pour lire un intervalle, sélectionnez-le à l’aide de l’outil Sélectionner un intervalle.
●
Pour commencer la lecture à partir de la position du curseur, placez-le sur cette position.
Dans la barre d’outils, cliquez sur Audition.
À NOTER
Si vous avez activé Audition de la boucle, la lecture continuera jusqu’à ce que vous
désactiviez Audition.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Audition à l’aide de l’outil Lecture
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Lecture dans la barre d’outils.
2.
Dans un conteneur audio, cliquez sur la position à partir de laquelle vous souhaitez
commencer l’écoute et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
RÉSULTAT
Le conteneur audio est lu. L’écoute s’arrête à la fin du conteneur sur lequel vous avez cliqué.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Écoute en lecture normale
PROCÉDER AINSI
1.
Placez le curseur de projet sur la position à laquelle vous souhaitez commencer la lecture.
2.
Facultatif : dans la barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio, activez Éditeur en mode
Solo.
Ainsi, seuls les événements compris dans la partie éditée seront lus.
3.
Dans la palette Transport, activez Démarrer.
407
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
Configurer la Boucle de piste
La boucle de piste permet de ne lire en boucle que le conteneur édité. Quand la boucle locale
est activée, les événements des conteneurs se trouvant dans la boucle sont répétés en continu
et de façon entièrement indépendante. Les autres événements (sur les autres pistes) sont lus
normalement. Le seul lien entre la boucle et la lecture normale est qu’à chaque nouveau cycle, la
boucle redémarre.
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.
S’il n’est pas visible, faites un clic droit dans la barre d’outils et affichez la section Boucle de
piste.
2.
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle et un Alt/Opt -clic
pour en définir la fin.
À NOTER
Vous pouvez aussi modifier les positions de début et de fin de la boucle en modifiant leurs
valeurs dans les champs situés à côté du bouton Boucle.
RÉSULTAT
La boucle locale apparaît alors en bleu dans la règle.
À NOTER
Les événements sont lus en boucle tant que le bouton Boucle est activé et que l’Éditeur de
conteneurs audio est ouvert.
LIENS ASSOCIÉS
Options de configuration à la page 778
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
Scrub
Dans l’Éditeur de conteneurs audio, une icône de la barre d’outils permet d’utiliser l’outil Scrub.
La fonction d’écoute dynamique fonctionne exactement de la même manière que dans la fenêtre
Projet.
LIENS ASSOCIÉS
Écoute dynamique (Scrub) à la page 158
Gestion de plusieurs conteneurs
Quand vous ouvrez l’Éditeur de conteneurs audio après avoir sélectionné plusieurs conteneurs
– qu’ils soient tous sur la même piste ou sur des pistes différentes – il se peut qu’ils ne
tiennent pas tous dans la fenêtre de l’éditeur, ce qui peut rendre difficile l’édition des différents
conteneurs.
Pour cela, la barre d’outils offre des fonctions qui facilitent le travail sur plusieurs conteneurs :
●
Le menu local Activer le conteneur pour l’édition regroupe tous les conteneurs ayant été
sélectionnés à l’ouverture de l’éditeur et il permet d’activer les conteneurs à éditer.
408
Cubase AI 12.0.20
Éditeur de conteneurs audio
Opérations
Quand vous sélectionnez un conteneur, il est immédiatement activé et centré dans
l’affichage.
À NOTER
Vous pouvez également activer un conteneur en cliquant dessus avec l’outil Sélectionner.
●
L’option Éditer le conteneur actif du menu local Mode Édition des conteneurs vous
permet de limiter les opérations d’édition au conteneur actif.
Si vous sélectionnez Édition > Sélectionner > Tous quand cette option est activée, tous
les événements du conteneur actif seront sélectionnés mais pas les événements des autres
conteneurs.
●
Vous pouvez zoomer sur un conteneur actif pour l’afficher en entier dans la fenêtre en
sélectionnant Édition > Zoom > Zoomer sur l’événement.
●
Sélectionnez Afficher les bordures des conteneurs pour afficher des bordures clairement
définies autour du conteneur actif.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs sont grisés à l’exception du conteneur
actif, afin que vous puissiez clairement en distinguer les bordures. Deux marqueurs
apparaissent aussi dans la règle avec le nom du conteneur actif. Ils marquent le début et
la fin du conteneur et peuvent être déplacés afin d’en modifier les limites.
●
Vous pouvez changer de conteneur actif à l’aide de raccourcis clavier. Dans la boîte de
dialogue Raccourcis clavier, il y a deux fonctions dans la catégorie Édition : Activer
conteneur suivant et Activer conteneur précédent. Si vous leur assignez des commandes
clavier, vous pourrez vous en servir pour passer d’un conteneur à un autre.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 761
Barre d’outils de l’Éditeur de conteneurs audio à la page 401
409
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Chaque fois que vous enregistrez sur une piste Audio, un fichier est créé sur votre disque dur.
Une référence à ce fichier, un clip, est ajoutée à la Bibliothèque.
Les règles suivantes s’appliquent à la Bibliothèque :
●
Tous les clips, audio ou vidéo, appartenant à un projet apparaissent dans la liste de la
Bibliothèque.
●
Chaque projet possède une Bibliothèque qui lui est propre.
Dans la Bibliothèque, l’affichage des dossiers et de leurs contenus est identique à celui des listes
de dossiers et de fichiers dans Explorateur de fichiers/Finder macOS. Dans la Bibliothèque, vous
pouvez exécuter des opérations qui affectent les fichiers du disque et d’autres opérations qui
affectent uniquement les clips.
Opérations qui affectent les fichiers
●
Importer des clips (les fichiers audio peuvent être automatiquement copiés et/ou convertis)
●
Convertir des formats de fichiers
●
Renommer des clips (les fichiers référencés sur le disque sont également renommés) et des
régions
●
Supprimer des clips
●
Préparer les archives de fichiers pour l’archivage
●
Réduire les fichiers
Opérations qui affectent les clips
●
Copier les clips
●
Audition des clips
●
Organiser les clips
●
Appliquer un traitement audio aux clips
Fenêtre Bibliothèque
La fenêtre Bibliothèque vous permet de gérer les fichiers de média du projet actif.
Pour ouvrir la Bibliothèque, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir bibliothèque. Si cette icône
n’est pas visible, activez l’option Fenêtres de Média et de MixConsole dans le menu
contextuel de la barre d’outils.
●
Sélectionnez Projet > Bibliothèque.
●
Sélectionnez Média > Ouvrir bibliothèque.
410
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Le contenu de la Bibliothèque est réparti dans plusieurs dossiers :
Dossier Audio
Contient tous les clips et régions audio faisant partie du projet.
Dossier Vidéo
Contient tous les clips vidéo faisant partie du projet.
Dossier Corbeille
Contient les clips inutilisés qui ont été placés dans ce dossier à partir du disque dur afin
d’être définitivement supprimés à terme.
À NOTER
Ces dossiers ne peuvent être ni renommés ni supprimés, mais vous pouvez ajouter autant de
sous-dossiers que vous le souhaitez.
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque
Les colonnes de la fenêtre Bibliothèque contiennent des informations sur les clips et les régions.
411
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Média
Contient les dossiers Audio, Vidéo et Corbeille. Si les dossiers sont ouverts, les noms
de clip ou de région apparaissent et peuvent être édités.
Utilisé
Indique le nombre de fois qu’un clip est utilisé dans le projet. S’il n’y a aucune entrée
dans cette colonne, c’est que le clip correspondant n’est pas utilisé.
Statut
Les diverses icônes affichées correspondent aux statuts actuels de la Bibliothèque et
des clips. Voici les symboles que vous pouvez voir :
●
Dossier d’Enregistrement
Indique le dossier d’Enregistrement.
●
Traitement
Indique qu’un clip a été traité.
●
Manquant
Indique qu’un clip est référencé dans le projet mais qu’il est absent de la
Bibliothèque.
●
Externe
Indique que le fichier auquel le clip fait référence est externe, ce qui signifie, par
exemple, qu’il se trouve en dehors du dossier Audio du projet.
●
Enregistré
Indique que le clip a été enregistré dans la version ouverte du projet, ce qui
permet de retrouver rapidement les clips enregistrés récemment.
Mode Musical
Vous pouvez utiliser le Mode Musical pour aligner les boucles audio sur le tempo du
projet. La case à cocher de cette colonne permet d’activer ou de désactiver le mode
musical. Si la colonne Tempo indique « ??? », c’est que vous devez saisir le bon tempo
avant de pouvoir activer le Mode Musical.
Tempo
Indique le tempo des fichiers audio s’il est disponible. Si aucun tempo n’a été défini, la
colonne indique « ??? ».
Sign.
Indique le chiffrage de mesure, par exemple « 4/4 ».
Tonalité
Indique la tonalité de base si elle a été définie pour le fichier.
Algorithme
Cette colonne indique le préréglage d’algorithme utilisé quand le fichier audio est
traité.
●
Pour changer de préréglage par défaut, cliquez sur le nom du préréglage et
sélectionnez un autre préréglage dans le menu local.
Information
Pour les clips audio, cette colonne indique la fréquence d’échantillonnage, la
résolution, le nombre de canaux et la durée du clip.
412
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Pour les régions, elle indique les positions de début et de fin de la région en valeurs
d’images.
Pour les clips vidéo, elle indique la fréquence d'images, la résolution, le nombre
d’images et la durée.
Type
Indique le format de fichier du clip.
Date
Indique la date de la dernière modification du fichier audio.
Heure d’origine
Indique la position temporelle à laquelle le clip a été enregistré à l’origine dans le
projet. Comme cette valeur peut servir de référence pour l’option Insérer dans le
projet de la section Média ou du menu contextuel, vous pouvez la modifier si la
valeur Heure d’origine est indépendante (ce qui n’est pas le cas pour les régions, par
exemple).
Image
Montre les images de forme d’onde des clips ou des régions audio.
Chemin
Indique l’emplacement du fichier du clip sur le disque dur.
Nom de bobine
Les fichiers audio peuvent inclure cet attribut, qui est alors affiché dans cette colonne.
Il fait référence à la bobine ou la bande à partir de laquelle le média a été enregistré à
l’origine.
À NOTER
Vous pouvez réorganiser l’ordre des colonnes en cliquant sur un en-tête et en le faisant glisser
vers la gauche ou la droite.
Barre d’outils de la fenêtre Bibliothèque
La barre d’outils regroupe les outils et les paramètres qui permettent de travailler dans la
Bibliothèque.
Afficher ligne d’infos
Permet d’afficher/masquer la ligne d’infos.
Audition
Permet de lire les données audio sélectionnées.
Audition de la boucle
La boucle est lue jusqu’à ce que vous désactiviez le bouton Audition.
Volume de l’audition
Permet de régler le volume.
413
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Fenêtre Bibliothèque
Vue/Attributs
Permet d’activer/désactiver les attributs qui sont affichés dans la fenêtre Bibliothèque.
+/- Tout
Permet d’ouvrir et de fermer tous les dossiers.
Importer
Permet d’importer des fichiers de médias dans la Bibliothèque.
Rechercher
Permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur les disques
connectés.
Répertoire de travail
Indique le chemin d’accès du dossier du projet actif.
Dossier d’enregistrement dans la bibliothèque
Indique le chemin d’accès du dossier d’Enregistrement du projet actif. Par défaut, il
s’agit du dossier Audio. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier Audio et le définir
en tant que nouveau dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque.
Ligne d’infos
La ligne d’infos indique des informations concernant l’événement ou le conteneur sélectionné
dans la Bibliothèque.
●
Pour l’activer, cliquez sur Afficher ligne d’infos situé à gauche de la barre d’outils.
La ligne d’infos indique les informations suivantes :
Fichiers audio
Nombre de fichiers audio dans la Bibliothèque.
Utilisé
Nombre de fichiers audio en cours d’utilisation.
Taille totale
Taille totale de tous les fichiers audio compris dans la Bibliothèque.
Fichiers externes
Nombre de fichiers de la Bibliothèque qui ne se trouvent pas dans le dossier de projet
(par exemple les fichiers vidéo).
Section de recherche
La section de recherche permet de rechercher des fichiers de médias dans la Bibliothèque et sur
les disques connectés.
●
Pour ouvrir la section de recherche, activez l’option Rechercher dans la barre d’outils de la
fenêtre Bibliothèque.
414
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Les éléments suivants sont disponibles :
Filtre
Permet de configurer un filtre. Cliquez sur le Nom pour ouvrir un menu local vous
permettant de sélectionner l’un des critères de recherche suivants :
●
Nom : noms partiels ou caractères de remplacement (*)
●
Taille : inférieur, supérieur, égal, entre (deux valeurs), en secondes, minutes,
heures et octets
●
Résolution en bits : 8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante,
64 bits à virgule flottante
●
Voies : mono, stéréo et de 3 à 16
●
Fréquence d’échantillonnage : diverses valeurs, sélectionnez Autres pour
paramétrer librement
●
Date : divers intervalles de recherche
Emplacement
Permet de définir un emplacement de recherche.
Rechercher
Permet de lancer la recherche.
Sélectionner/Importer
Permet de sélectionner un fichier dans la liste de résultats de la fenêtre Bibliothèque.
Quand le fichier sélectionné ne se trouve pas dans la Bibliothèque, le bouton change
et contient l’inscription Importer. Cliquez sur Importer pour importer le fichier
sélectionné dans la Bibliothèque.
Pré-écoute
Permet d’écouter le fichier sélectionné dans la liste de résultats.
Liste de résultats
Liste de tous les fichiers qui correspondent aux critères de recherche.
LIENS ASSOCIÉS
Recherche de fichiers audio à la page 419
Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue à la page 420
Utilisation de la Bibliothèque
À NOTER
La plupart des fonctions du menu principal liées à la Bibliothèque sont également disponibles
dans le menu contextuel de la Bibliothèque.
Renommer des clips ou des régions dans la Bibliothèque
IMPORTANT
Quand vous changez les noms des clips ou régions dans la Bibliothèque, les fichiers de
référence sur le disque sont également renommés. Il est recommandé de renommer les clips
ou les régions dans la Bibliothèque, faute de quoi, la référence du clip au fichier risque d’être
perdue.
415
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un clip ou une région et cliquez sur son nom.
2.
Saisissez un nouveau nom et appuyez sur Entrée .
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers manquants à la page 421
Dupliquer des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez dupliquer des clips pour appliquer différentes méthodes de traitement aux copies.
À NOTER
La duplication d’un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le disque, mais une nouvelle version
d’édition du clip qui se réfère au même fichier audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le clip à dupliquer.
2.
Sélectionnez Média > Nouvelle version.
RÉSULTAT
Une nouvelle version du clip apparaît dans le même dossier Bibliothèque. Le nom du clip
dupliqué est identique à celui du clip d’origine, à ceci près qu’il comporte en plus un numéro de
version. Les régions du clip sont également copiées mais conservent leur nom.
Insertion de clips dans un projet
Pour insérer un clip dans un projet, vous pouvez utiliser les commandes d’insertion du menu
Média ou procéder par glisser-déplacer.
Insérer des clips dans un projet via les commandes de menu
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à insérer dans le projet.
2.
Sélectionnez Média > Insérer dans le projet et choisissez une option d’insertion.
Si plusieurs clips sont sélectionnés, vous avez le choix de les insérer sur une piste ou sur
plusieurs.
À NOTER
Les points de synchronisation des clips insérés sont alignés sur la position d’insertion
sélectionnée. Si vous souhaitez ajuster le point de synchronisation avant d’insérer un clip,
double-cliquez sur ce clip afin d’ouvrir l’Éditeur d’échantillons. Cet éditeur vous permet
d’ajuster le point de synchronisation et d’utiliser les options d’insertion.
RÉSULTAT
Le clip sera inséré sur la piste sélectionnée ou sur une nouvelle piste Audio. Si plusieurs pistes
sont sélectionnées, le clip sera inséré sur la première piste sélectionnée.
416
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Insertion de clips dans un projet par glisser-déplacer
Vous pouvez faire glisser un clip depuis la Bibliothèque vers la fenêtre Projet.
Le calage s’applique si la fonction Calage est activée.
Quand vous faites glisser le clip dans la fenêtre Projet, le curseur réticule et une infobulle
apparaissent. L’infobulle indique la position temporelle sur laquelle se cale le clip.
Quand vous déplacez le clip dans une zone de la liste des pistes où il n’y a aucune piste, une
nouvelle piste est créée pour l’événement inséré.
À NOTER
Si vous appuyez sur Maj et maintenez la touche enfoncée tout en faisant glisser le clip depuis la
Bibliothèque sur un événement, le clip de cet événement sera remplacé.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Remplacer des clips dans des événements à la page 154
Curseur réticule à la page 73
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez choisir de supprimer des clips de la Bibliothèque sans effacer les fichiers
correspondants sur le disque dur.
Supprimer des clips de la Bibliothèque
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque sans supprimer les fichiers correspondants
du disque dur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, choisissez les clips à supprimer et sélectionnez Édition >
Supprimer
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer .
2.
Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
●
Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Supprimer
de la Bibliothèque.
●
Si les clips ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer de la
Bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips ne sont plus disponibles dans la Bibliothèque du projet, mais les fichiers sont toujours
sur le disque dur et peuvent être utilisés dans d’autres projets, etc. Cette opération est réversible.
417
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Supprimer des fichiers du disque dur
Vous pouvez supprimer les clips de la Bibliothèque en supprimant les fichiers correspondants
du disque dur. Pour supprimer un fichier définitivement du disque dur, vous devez d’abord le
déplacer vers le dossier Corbeille de la Bibliothèque.
IMPORTANT
Vérifiez si les fichiers audio que vous souhaitez supprimer ne sont pas utilisés dans d’autres
projets.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à supprimer du disque dur et
sélectionnez Édition > Supprimer.
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière , sur Supprimer ou faire glisser les
clips dans le dossier Corbeille.
À NOTER
Il est possible de récupérer un clip ou une région dans le dossier Corbeille en le/la faisant
glisser dans un dossier Audio ou Vidéo.
2.
Selon que les clips sont utilisés ou non par un événement, vous avez différentes possibilités :
●
Si les clips sont utilisés par un événement, cliquez sur Supprimer, puis sur Corbeille.
●
S’ils ne sont pas utilisés par un événement, cliquez sur Corbeille.
3.
Sélectionnez Média > Vider la corbeille.
4.
Cliquez sur Effacer.
RÉSULTAT
Les fichiers sont supprimés du disque dur.
Supprimer des clips inutilisés de la Bibliothèque
Vous pouvez rechercher dans la Bibliothèque tous les clips qui ne sont pas utilisés dans le projet
afin de les supprimer.
CONDITION PRÉALABLE
La fenêtre Bibliothèque est ouverte.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Supprimer les média inutilisés.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour placer les clips dans le dossier Corbeille, sélectionnez Corbeille.
●
Pour supprimer les clips de la Bibliothèque, sélectionnez Supprimer de la
Bibliothèque.
Supprimer des régions de la Bibliothèque
PROCÉDER AINSI
●
Dans la Bibliothèque, sélectionnez une région, puis sélectionnez Édition > Supprimer.
418
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Vous pouvez également appuyer sur Retour arrière ou sur Supprimer .
IMPORTANT
Si la région est toujours utilisée, vous n’en êtes pas averti.
Retrouver des événements et des clips
Vous pouvez rapidement afficher les clips associés aux événements sélectionnés, de même que
les événements associés aux clips sélectionnés.
Retrouver des événements à partir de clips dans la Bibliothèque
Dans la Bibliothèque, vous pouvez trouver à quel clip font référence des événements du projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez un ou plusieurs clips.
2.
Sélectionnez Média > Sélectionner dans le projet.
RÉSULTAT
Tous les événements qui font référence aux clips sélectionnés sont désormais sélectionnés dans
la fenêtre Projet.
Retrouver des clips à partir d’événements dans la fenêtre Projet
Dans la fenêtre Projet, vous pouvez trouver à quel événement particulier appartient tel ou tel
clip.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un ou plusieurs événements dans la fenêtre Projet.
2.
Sélectionnez Audio > Rechercher les événements sélectionnés dans la bibliothèque.
RÉSULTAT
Les clips correspondants sont localisés et affichés en surbrillance dans la Bibliothèque.
Recherche de fichiers audio
Les fonctions de recherche vous aident à trouver les fichiers audio ou autres médias dans la
Bibliothèque ou sur votre disque dur. Ces fonctions sont identiques aux fonctions de recherche
de fichiers habituelles mais offrent quelques options en plus.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils.
Une section avec les fonctions de recherche apparaît dans la fenêtre.
419
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
2.
Indiquez les fichiers recherchés dans le champ Nom.
Vous pouvez utiliser des noms partiels ou des jokers (*), si vous le désirez.
À NOTER
La recherche porte uniquement sur les formats de fichiers audio pris en charge.
3.
Utilisez le menu local Lieu pour indiquer l’emplacement où rechercher.
Ce menu local répertorie tous vos disques locaux et supports amovibles.
●
Pour limiter la recherche à certains dossiers, choisissez Sélectionner le chemin de
recherche et sélectionnez le dossier souhaité dans la boîte de dialogue qui s’ouvre.
La recherche porte sur le dossier sélectionné et sur tous les sous-dossiers qu’il contient.
À NOTER
Les dossiers récemment sélectionnés avec la fonction Sélectionner le chemin de recherche
apparaissent dans le menu local afin d’en simplifier la sélection.
4.
Cliquez sur Rechercher.
La recherche est lancée.
●
Pour annuler la recherche, cliquez sur Arrêter.
Une fois la recherche terminée, les résultats s’affichent à droite.
5.
●
Pour écouter un fichier, sélectionnez-le dans la liste et utilisez les contrôles de lecture
situés à gauche (Lecture, Stop, Pause et Boucle). Si Lecture automatique est activé, les
fichiers sélectionnés sont lus automatiquement.
●
Pour importer un fichier dans la Bibliothèque, double-cliquez dessus dans la liste ou
sélectionnez-le et cliquez sur Importer.
Pour fermer le panneau de recherche, cliquez à nouveau sur Rechercher dans la barre
d’outils.
LIENS ASSOCIÉS
Section de recherche à la page 414
Utilisation de la fonctionnalité de recherche étendue
Outre le critère de recherche Nom, vous avez d’autres filtres de recherche à votre disposition. Les
options de recherche étendue vous permettent de lancer des recherches détaillées afin de gérer
vos bases de données de sons les plus volumineuses.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, cliquez sur Rechercher dans la barre d’outils.
Le panneau de recherche apparaît en bas dans la fenêtre Bibliothèque.
420
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
2.
Cliquez sur Nom pour ouvrir le menu local de recherche étendue. Ce menu vous permet de
sélectionner et de définir un critère de recherche.
Le menu contient également les sous-menus Ajouter filtre et Préréglages.
3.
Sélectionnez l’un des critères de recherche dans le menu local.
4.
Facultatif : pour afficher davantage d’options de recherche, ouvrez le menu local de
recherche étendue, sélectionnez le sous-menu Ajouter filtre et sélectionnez un élément.
5.
Facultatif : Pour enregistrer les paramètres du filtre de recherche dans un préréglage, ouvrez
le menu local de recherche étendue, sélectionnez Préréglages > Enregistrer préréglage,
puis attribuez un nom à votre préréglage.
Les préréglages enregistrés sont ajoutés au sous-menu Préréglages.
6.
Facultatif : Pour supprimer un paramètre du filtre de recherche, ouvrez le menu local de
recherche étendue, sélectionnez le préréglage, puis sélectionnez Effacer préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Section de recherche à la page 414
Fichiers manquants
Quand vous ouvrez un projet et qu’un ou plusieurs fichiers manquent, la boîte de dialogue Gérer
les fichiers manquants apparaît. Si vous cliquez sur Fermer, le projet s’ouvre sans les fichiers
manquants.
Vous pouvez vérifier dans la Bibliothèque quels fichiers sont considérés comme « manquants » :
Ils sont accompagnés d’un point d’interrogation dans la colonne Statut.
Un fichier est considéré comme manquant si au moins l’une des conditions suivantes est
remplie :
●
Le fichier a été déplacé ou renommé en dehors du programme depuis la dernière fois que
vous avez travaillé sur le projet et vous avez ignoré la boîte de dialogue Gérer les fichiers
manquants lorsque vous avez ouvert le projet pour une nouvelle session.
●
Vous avez déplacé le fichier ou modifié son nom en dehors du programme au cours de la
session actuelle.
●
Vous avez déplacé ou renommé le dossier qui contient les fichiers manquants.
Retrouver les fichiers manquants
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > Rechercher les fichiers manquants.
2.
Dans la boîte de dialogue Gérer les fichiers manquants, vous pouvez au choix faire en sorte
que le programme recherche le fichier pour vous (Rechercher), le rechercher vous-même
(Localiser) ou définir le répertoire dans lequel le programme doit rechercher le fichier
(Répertoire).
●
Quand vous sélectionnez Rechercher, une boîte de dialogue s’ouvre et vous pouvez y
définir quel dossier ou disque sera analysé. Cliquez sur Rechercher dans le répertoire,
sélectionnez un dossier ou un disque et cliquez sur Démarrer. Si le programme trouve
des fichiers, sélectionnez celui de votre choix dans la liste et cliquez sur Accepter.
Ensuite, Cubase tente de retrouver automatiquement les autres fichiers manquants.
421
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
●
Si vous sélectionnez Localiser, un sélecteur de fichier apparaît et vous pouvez y
rechercher vous-même le fichier. Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir.
●
Quand vous sélectionnez Répertoire, une boîte de dialogue s’ouvre et vous pouvez
y définir le répertoire dans lequel le fichier manquant doit être recherché. C’est cette
méthode qui peut être la plus indiquée si vous avez renommé ou déplacé le dossier
contenant le fichier manquant, mais que le fichier en question porte toujours le même
nom. Une fois le dossier correct sélectionné, le programme retrouve le fichier, et vous
pouvez refermer la boîte de dialogue.
Reconstitution des fichiers d’édition manquants
Quand un fichier manquant reste introuvable, normalement, cela est indiqué par un point
d’interrogation au niveau du fichier dans la colonne Statut de la Bibliothèque. Cependant, si
le fichier manquant est un fichier d’édition (ces fichiers sont enregistrés dans le sous-dossier
Éditions du dossier de projet quand vous traitez un signal audio), il se peut que le programme
parvienne à reconstruire les éditions appliquées au fichier audio d’origine.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, localisez les clips dont les fichiers manquent.
2.
Consultez la colonne Statut. Si le statut des fichiers est « Reconstructible », Cubase pourra
les reconstituer.
3.
Sélectionnez les clips reconstructibles, puis sélectionnez Média > Reconstruire.
RÉSULTAT
L’édition est effectuée et les fichiers d’édition sont recréés.
Supprimer les fichiers manquants de la Bibliothèque
Si la Bibliothèque contient des fichiers audio ne pouvant être ni retrouvés ni reconstruits, il peut
être souhaitable de les supprimer.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Effacer les fichiers manquants.
RÉSULTAT
Tous les fichiers manquants de la Bibliothèque et les événements correspondants dans la
fenêtre Projet sont supprimés.
Écouter des clips dans la Bibliothèque
Vous pouvez écouter les clips depuis la Bibliothèque à l’aide des raccourcis clavier, du bouton
Audition ou en cliquant sur l’image de la forme d’onde d’un clip.
●
Utiliser les raccourcis clavier.
Si vous avez activé [Espace] déclenche la pré-écoute locale dans la boîte de dialogue
Préférences (page Transport), vous pourrez utiliser Espace pour l’écoute. Le résultat est le
même qu’en activant Audition dans la barre d’outils.
●
Sélectionnez un clip et activez Audition.
Le clip est lu en entier. Pour arrêter la lecture, cliquez à nouveau sur Audition.
●
Cliquez sur l’image de la forme d’onde d’un clip.
422
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Le clip est lu de la position sélectionnée sur la forme d’onde jusqu’à sa fin. Pour arrêter la
lecture, cliquez sur Audition ou n’importe où dans la fenêtre Bibliothèque.
Le signal audio est routé directement sur le bus de Main Mix (sortie par défaut) et contourne les
paramètres de la voie audio, les effets et les égaliseurs.
À NOTER
Vous pouvez régler le niveau d’écoute à l’aide du fader de niveau miniature dans la barre d’outils.
Ceci n’affecte pas le niveau de lecture normal.
Voici ce qui se produit si vous activez Audition de la boucle avant l’écoute :
●
Quand vous cliquez sur Audition pour écouter un clip, ce dernier se répète indéfiniment
jusqu’à ce que vous arrêtiez la lecture en cliquant à nouveau sur Audition ou sur Audition
de la boucle.
●
Quand vous cliquez sur l’image de la forme d’onde pour écouter, c’est la section comprise
entre l’endroit où vous avez cliqué et la fin du clip qui se répète indéfiniment jusqu’à ce que
vous arrêtiez la lecture.
Ouverture des clips dans l’Éditeur d’échantillons
L’Éditeur d’échantillons vous permet d’éditer le clip avec une grande précision.
●
Pour ouvrir un clip dans l’Éditeur d’échantillons, double-cliquez sur l’icône d’une forme
d’onde d’un clip dans la colonne Média.
●
Pour ouvrir une région d’un clip dans l’Éditeur d’échantillons, double-cliquez sur une icône
de région dans la colonne Média.
Cette solution vous permet par exemple de définir le point de synchronisation du clip.
Quand vous insérez ensuite le clip dans le projet à partir de la Bibliothèque, le point de
synchronisation défini détermine l’alignement de ce clip.
LIENS ASSOCIÉS
Modifier le point de synchronisation à la page 386
Éditeur d’échantillons à la page 367
Importer un média
La boîte de dialogue Importer un média vous permet d’importer des fichiers directement dans
la Bibliothèque.
Pour ouvrir la boîte de dialogue, sélectionnez Média > Importer un média ou cliquez sur
Importer dans la barre d’outils de la Bibliothèque.
Il s’agit d’un sélecteur de fichier standard qui permet d’accéder à d’autres dossiers, d’écouter des
fichiers, etc. Les formats de fichiers suivants peuvent être importés :
●
Wave (normal ou Broadcast)
●
AIFF et AIFC (AIFF compressé)
●
REX ou REX 2
●
FLAC (Free Lossless Audio Codec)
●
MPEG Layer 2 et Layer 3 (fichiers MP2 et MP3)
●
Ogg Vorbis (fichiers OGG)
●
Windows Media Audio (Windows uniquement)
423
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
●
Wave 64 (fichiers W64)
Les caractéristiques suivantes sont prises en charge :
●
Stéréo ou Mono
●
Toute fréquence d’échantillonnage
À NOTER
Les fichiers dont la fréquence d’échantillonnage est différente de celle du projet sont lus à
une vitesse et une hauteur incorrectes.
●
8 bits, 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou 64 bits à virgule flottante
●
Divers formats vidéo
À NOTER
Vous pouvez également utiliser les commandes du sous-menu Importer du menu Fichier pour
importer des fichiers audio ou vidéo dans la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers Wave à la page 726
Importer des fichiers ReCycle à la page 242
Formats de fichiers audio compressés pris en charge à la page 239
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 752
Importer des CD audio dans la Bibliothèque
Vous pouvez importer des pistes ou des sections de pistes d’un CD audio dans la Bibliothèque.
Une boîte de dialogue s’ouvre et vous invite à choisir les plages du CD qui seront copiées. Ces
dernières seront converties en fichiers audio avant d’être ajoutées à la Bibliothèque.
●
Pour importer un CD audio dans la Bibliothèque, sélectionnez Média > Importer des pistes
CD Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Importer les pistes d’un CD audio à la page 239
Boîte de dialogue Options d’import
La boîte de dialogue Options d’import vous permet de configurer comment les fichiers audio
sont importés dans la Bibliothèque.
●
Quand vous sélectionnez un fichier dans la boîte de dialogue Importer un média et que
vous cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue Options d’import apparaît.
424
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Boîte de dialogue Options d’import pour l’importation d’un fichier individuel
Boîte de dialogue Options d’import pour l’importation de plusieurs fichiers
Copier le fichier dans le dossier du projet/Copier tous les fichiers dans le dossier du
projet
Permet de copier le fichier audio dans le dossier Audio du projet et de faire en sorte
que le clip fasse référence à cette copie.
Désactivez cette option si vous préférez que le clip fasse référence au fichier d’origine
situé à l’emplacement d’origine. Dans ce cas, le fichier est accompagné de l’indication
« externe » dans la Bibliothèque.
Convertir aux paramètres du projet/Convertir aux paramètres du projet et copier
dans le dossier du projet si nécessaire
Permet de convertir le fichier importé si la fréquence d’échantillonnage ou la résolution
est différente des paramètres de la boîte de dialogue Configuration du projet. Pour
l’importation d’un fichier unique, vous pouvez sélectionnez les propriétés à convertir.
Ne plus demander
Permet de systématiquement appliquer les paramètres actuels sans avoir à rouvrir
la boîte de dialogue. Vous pouvez réinitialiser cette option dans la boîte de dialogue
Préférences (page Édition—Audio).
LIENS ASSOCIÉS
Colonnes de la fenêtre Bibliothèque à la page 411
Conversion de fichiers à la page 428
425
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Exporter des régions sous forme de fichiers audio
Si vous avez créé des régions au sein d’un clip audio, elles peuvent être exportées dans des
fichiers audio séparés. Si deux clips font référence au même fichier audio, vous pouvez créer un
fichier audio différent pour chaque clip.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez la région à exporter.
2.
Sélectionnez Audio > Convertir la sélection en fichier.
3.
Sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer le nouveau fichier audio et cliquez
sur OK.
4.
Facultatif : si vous utilisez l’option Convertir la sélection pour créer un fichier audio séparé
pour un clip qui fait référence au même fichier audio qu’un autre clip, attribuez un nom au
nouveau fichier audio.
RÉSULTAT
Un nouveau fichier audio est alors créé dans le dossier spécifié. Ce fichier porte le même nom
que la région et il est automatiquement ajouté à la Bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Créer des événements audio à partir de régions à la page 384
Changement du dossier d’enregistrement dans la bibliothèque
Tous les clips audio que vous enregistrez dans le projet sont enregistrés dans le dossier
d’Enregistrement dans la bibliothèque. Le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque
est indiqué par le texte Enregistrement dans la colonne Statut et par un point sur le dossier
lui-même.
Par défaut, il s’agit du dossier Audio principal. Vous pouvez toutefois créer un sous-dossier
Audio et le définir en tant que nouveau dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque.
À NOTER
Les dossiers que vous créez dans la Bibliothèque ont pour seul but de vous aider à organiser
vos fichiers dans la Bibliothèque. Tous les fichiers sont enregistrés dans le dossier défini en tant
que dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la Bibliothèque, sélectionnez le dossier Audio ou n’importe quel clip audio.
À NOTER
Vous ne pouvez toutefois pas désigner le dossier Vidéo, ni aucun de ses sous-dossiers,
comme dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque.
2.
Sélectionnez Média > Créer un dossier.
3.
Renommez le nouveau dossier.
4.
Sélectionnez le nouveau dossier, puis Média > Définir le dossier d’enregistrement dans la
bibliothèque, ou cliquez dans la colonne Statut du nouveau dossier.
426
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
RÉSULTAT
Le nouveau dossier devient le dossier d’Enregistrement dans la bibliothèque. Tous les signaux
audio enregistrés dans le projet sont enregistrés dans ce dossier.
Organisation des clips et des dossiers
Si vous accumulez un grand nombre de clips dans la Bibliothèque, vous aurez peut-être des
difficultés à retrouver certains éléments. Pour remédier à ce problème, vous pouvez classer vos
clips dans des sous-dossiers auxquels vous attribuez des noms caractéristiques. Par exemple, les
effets sonores peuvent être groupés dans un dossier, les voix dans un autre, etc.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez le dossier dans lequel vous souhaitez créer un
sous-dossier.
À NOTER
Il n’est pas possible de ranger des clips audio dans un dossier vidéo, et vice versa.
2.
Sélectionnez Média > Créer un dossier.
3.
Renommez le dossier.
4.
Faites glisser les clips dans le nouveau dossier.
Appliquer des traitements aux clips de la Bibliothèque
Vous pouvez appliquer des traitements audio aux clips depuis la Bibliothèque, comme vous le
feriez dans la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les clips à traiter.
2.
Sélectionnez Audio > Traitement hors ligne direct, puis choisissez une méthode de
traitement.
RÉSULTAT
Un symbole de forme d’onde indique que les clips ont été traités.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne direct à la page 345
Réduction des fichiers
Vous pouvez réduire les fichiers audio à la taille des clips audio référencés dans le projet. Les
fichiers créés grâce à cette option contiennent uniquement les parties du fichier audio qui sont
utilisées dans le projet.
Cette opération permet de réduire considérablement la taille du projet si de grandes parties des
fichiers audio sont inutilisées. La fonction est donc également utile pour l’archivage, une fois le
projet terminé.
427
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
IMPORTANT
Cette opération modifie définitivement les fichiers audio sélectionnés dans la Bibliothèque, et
vous ne pouvez pas l’annuler. Si vous souhaitez uniquement générer des copies des fichiers
audio de taille réduite, sans modifier le projet d’origine, utilisez l’option Copie de sauvegarde du
projet.
À NOTER
Le fait de réduire les fichiers efface tout l’Historique des modifications.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à réduire.
2.
Sélectionnez Média > Réduire fichier.
3.
Cliquez sur Réduire.
Une fois l’opération terminée, les références des fichiers dans le projet enregistré ne sont
plus valides.
4.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour enregistrer le projet mis à jour, cliquez sur Enregistrer maintenant.
●
Pour poursuivre avec le projet non enregistré, cliquez sur Plus tard.
RÉSULTAT
Seules les portions audio utilisées dans le projet restent dans les fichiers audio du dossier
d’Enregistrement dans la bibliothèque.
LIENS ASSOCIÉS
Sauvegarder des projets à la page 97
Conversion de fichiers
Dans la Bibliothèque, vous pouvez convertir les fichiers dans un autre format.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez les fichiers à convertir.
2.
Sélectionnez Média > Convertir les fichiers.
3.
Apportez les modifications souhaitées dans la boîte de dialogue Options de conversion et
cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Options de conversion
Cette boîte de dialogue permet de convertir des fichiers audio de la Bibliothèque.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de conversion, sélectionnez un clip dans la fenêtre
Bibliothèque, puis sélectionnez Média > Convertir les fichiers.
428
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
Fréquence d’échantillonnage
Permet de modifier la fréquence d’échantillonnage.
Résolution en bits
Permet de convertir les fichiers en 16 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits à virgule flottante ou
64 bits à virgule flottante.
Voies
Permet de convertir les fichiers au format mono ou stéréo entrelacée.
Format de fichier
Permet de convertir les fichiers aux formats Wave, AIFF, Wave 64 ou Broadcast Wave.
Options
Vous pouvez vous servir du menu local Options pour sélectionner l’une des options
suivantes :
●
Nouveaux fichiers
Crée une copie du fichier dans le dossier audio, et convertit ce nouveau
fichier conformément aux attributs choisis. Le nouveau fichier est ajouté à la
Bibliothèque, mais les clips sont toujours référencés sur le fichier d’origine non
converti.
●
Remplacer les fichiers
Convertit le fichier d’origine sans modifier les références aux clips. Les références
seront enregistrées la prochaine fois que vous enregistrerez les fichiers.
●
Nouveaux et remplacer dans la bibliothèque
Permet de créer une nouvelle copie intégrant les attributs choisis, de remplacer le
fichier d’origine par le nouveau fichier dans la Bibliothèque et de transférer les
références du clip en cours du fichier d’origine vers le nouveau fichier. Sélectionnez
cette option si vous souhaitez que vos clips audio fassent référence au fichier
converti et que le fichier d’origine soit conservé sur le disque, afin que d’autres
projets puissent continuer à y faire référence, par exemple.
Extraction des données audio d’un fichier vidéo
Vous pouvez extraire les données audio de fichiers vidéo. Cette opération génère
automatiquement un nouveau clip audio qui apparaît dans le dossier d’Enregistrement dans
la bibliothèque.
À NOTER
Cette fonction n’est pas disponible pour les fichiers vidéo MPEG-1.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Bibliothèque, sélectionnez Média > Extraire l’audio de la vidéo.
429
Cubase AI 12.0.20
Bibliothèque
Utilisation de la Bibliothèque
2.
Sélectionnez le fichier vidéo à partir duquel vous souhaitez extraire les données audio et
cliquez sur Ouvrir.
RÉSULTAT
L’audio est extrait du fichier vidéo. Le fichier audio extrait adopte le format de fichier et la
fréquence d’échantillonnage/largeur du projet en cours, et il reprend le nom du fichier vidéo.
430
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Vous pouvez gérer les fichiers de médias enregistrés sur votre ordinateur ainsi que les
préréglages de plusieurs sources à partir de la MediaBay ou du rack de Média.
La fenêtre de la MediaBay contient des fonctions avancées qui permettent de travailler avec les
fichiers de médias et de gérer les éléments des bases de données. Pour afficher les fichiers de
médias de votre ordinateur dans la MediaBay, vous devez analyser les dossiers ou volumes qui
contiennent ces fichiers afin qu’ils soient ajoutés à la base de données.
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’accéder à certaines des
fonctions les plus importantes de la MediaBay à partir d’une zone fixe de la fenêtre Projet.
Pour pouvoir accéder rapidement à des fichiers de médias spécifiques, vous pouvez enregistrer
dans le rack de Média des favoris renvoyant à des dossiers spécifiques de votre ordinateur.
Les fichiers de médias des dossiers favoris que vous ajoutez dans le rack de Média sont
automatiquement scannés et ajoutés à la base de données.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre de la MediaBay à la page 442
Analyse les dossiers à la page 446
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de fichiers à la page 441
Rack de Media de la zone droite
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’accéder aux fonctions de
la MediaBay à partir d’une zone fixe de la fenêtre Projet.
●
Pour ouvrir le rack de Média dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite
dans la barre d’outils de la fenêtre Projet. En haut de la zone droite, cliquez sur l'onglet
Média.
Le rack de Média s’ouvre à la page d’Accueil. Celle-ci contient plusieurs vignettes qui
correspondent aux types de médias disponibles.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 35
Page d’accueil à la page 431
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Page d’accueil
La page d’Accueil vous permet d’accéder à des vignettes qui correspondent aux différents types
de médias disponibles, aux Favoris et à l’Explorateur de fichiers.
●
Pour ouvrir la page Accueil, cliquez sur la commande de navigation Accueil dans le rack de
Média.
431
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les vignettes disponibles :
Instruments VST
Permet d’afficher les instruments VST et les préréglages d’instruments.
Effets VST
Permet d’afficher les effets VST et les préréglages d’effets.
Boucles et échantillons
Permet d’afficher les boucles audio, les boucles MIDI ou les sons d’instruments
organisés par ensembles de contenus.
Préréglages
Permet d’afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d’effet VST.
Préréglages utilisateur
Permet d’afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les banques de
patterns, les préréglages de chaîne FX, les préréglages d’effet VST et les préréglages
d’instrument qui se trouvent dans le dossier User Content.
Permet d’afficher les préréglages de piste, les préréglages de Strip, les préréglages de
chaîne FX et les préréglages d’effet VST.
Favoris
Permet d’afficher vos dossiers favoris et d’y ajouter de nouveaux favoris. Le contenu du
dossier est automatiquement ajouté à la base de données de la MediaBay.
Explorateur de fichiers
Permet d’afficher votre système de fichiers et les dossiers prédéfinis suivants :
Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User Content. Vous pouvez
rechercher des fichiers de médias et y accéder immédiatement.
432
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d’instrument à la page 461
Charger des boucles et des échantillons à la page 460
Charger des préréglages de piste à la page 460
Charger des préréglages de plug-in d’effet à la page 461
Charger des préréglages de chaîne FX à la page 462
Charger des préréglages de Strip à la page 462
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de fichiers à la page 441
Page Favoris
La page Favoris vous permet d’ajouter vos propres dossiers favoris dans le rack de Média.
1
Ajouter aux favoris
Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez accéder à l’emplacement
du dossier souhaité et l’ajouter en tant que dossier favori.
2
Dossiers Favoris
Les dossiers que vous avez ajoutés en tant que favoris, sont représentés par des vignettes
dans la page Favoris.
●
Pour afficher le contenu d’un dossier, cliquez sur ce dossier.
●
Pour supprimer un dossier de la page Favoris, cliquez sur son bouton de fermeture.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des favoris dans la page Favoris à la page 440
Page Résultats
La page Résultats contient tous les fichiers de média qui ont été détectés dans le dossier favori
défini.
●
Pour ouvrir la page Résultats, cliquez sur la commande de navigation Afficher tous les
résultats dans le rack de Média.
433
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d’accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Filtre d’attributs
Permet d’afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard détectés dans vos
fichiers de média.
3
Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier sélectionné et
permet de sélectionner un fichier de média.
4
Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 438
Configuration des colonnes de la liste de résultats à la page 448
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
Page Explorateur de fichiers
La page Explorateur de fichiers contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans
l’Explorateur de fichiers.
●
Pour ouvrir la page Explorateur de fichiers, accédez à la page d’Accueil du rack de Média,
puis cliquez sur Explorateur de fichiers.
434
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d’accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Ajouter aux favoris
Permet d’ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
3
Précédent/Suivant/Haut
Haut permet d’accéder au dossier parent. Précédent permet d’accéder au précédent
dossier. Suivant permet d’accéder au dossier le plus récent.
4
Explorateur de fichiers
Permet de parcourir les dossiers sélectionnés.
5
Liste de résultats
Contient tous les fichiers de médias pris en charge qui ont été détectés dans le dossier
sélectionné et permet de sélectionner un fichier de média.
6
Pré-écoute
Permet de pré-écouter le fichier de média sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Commandes de navigation du rack de Média à la page 438
Section Navigateur de fichiers à la page 445
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
435
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Page VST Instruments
La page VST Instruments contient tous les instruments VST de la collection sélectionnée.
●
Pour ouvrir la page VST Instruments, accédez à la page d’Accueil du rack de Média, puis
cliquez sur VST Instruments.
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d’accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Tout agrandir/Tout réduire
Permet d’agrandir/réduire tous les résultats.
3
Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d’afficher/masquer les images des interfaces des instruments VST.
4
5
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : Permet d’activer la collection par défaut.
●
Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette
option n’est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l’éditeur. Cette option
n’est disponible que pour la collection Défaut.
●
Gestionnaire de plug-ins : Permet d’ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer
de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et
options des plug-ins de la collection Défaut.
Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
436
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 441
Page Effets VST
La page Effets VST contient les effets VST de la collection sélectionnée.
●
Pour ouvrir la page Effets VST, accédez à la page d’Accueil du rack de Média, puis cliquez
sur Effets VST.
Voici les options disponibles :
1
Commandes de navigation du rack de Média
Permettent d’accéder à des dossiers spécifiques et de filtrer la liste de Résultats.
2
Tout agrandir
Permet d’agrandir tous les résultats.
3
Tout réduire
Permet de réduire tous les résultats.
4
Afficher/Masquer les images des plug-ins VST
Permet d’afficher/masquer les images des interfaces des effets VST.
5
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : Permet d’activer la collection par défaut.
●
Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories. Cette
option n’est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : Permet de trier la collection en fonction de l’éditeur. Cette option
n’est disponible que pour la collection Défaut.
437
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
●
6
Gestionnaire de plug-ins : Permet d’ouvrir le Gestionnaire de plug-ins afin de créer
de nouvelles collections de plug-ins. Celles-ci apparaîtront dans le menu Collections et
options des plug-ins de la collection Défaut.
Liste de plug-ins
Contient les plug-ins de la collection sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média à la page 442
Commandes de navigation du rack de Média
Les commandes de navigation vous permettent d’accéder aux fichiers et dossiers du rack de
Média.
Les commandes suivantes vous permettent de lancer une recherche textuelle et d’afficher les
résultats sur la page actuelle.
1
Rechercher
Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d’après leur nom ou leur attribut.
2
Réinitialiser recherche
Permet de réinitialiser la recherche.
3
Afficher tous les résultats
Permet d’afficher la page de Résultats pour une vignette sélectionnée. Si aucune vignette
n’a été sélectionnée, tous les fichiers de médias seront affichés.
Les commandes suivantes vous permettent de naviguer d’accéder à d’autres pages à partir de la
page actuelle.
1
Précédent
Permet de revenir à la page précédente.
2
Accueil
Permet de revenir à la page d’Accueil.
3
Chemin de navigation
Permet d’afficher le chemin d’accès de la page actuelle et de revenir à la page précédente.
Les commandes suivantes vous permettent de configurer et de modifier la page de Résultats.
1
Sélectionner types de média
Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page Résultats.
2
Permuter résultats
Permet de permuter la page Résultats.
438
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
3
Réinitialiser le filtre d’attributs
Ce bouton s’allume quand un filtre d’attributs a été configuré. Cliquez dessus pour
réinitialiser le filtre d’attributs.
4
Configurer colonnes de la liste des résultats
Permet de choisir les colonnes d’attributs qui seront affichées dans la page Résultats.
5
Afficher/Masquer les filtres d’attributs
Permet d’afficher/masquer la section Filtres d’attributs.
LIENS ASSOCIÉS
Page d’accueil à la page 431
Page Résultats à la page 433
Attributs des fichiers de médias à la page 457
Utilisation du rack de Media
Le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet vous permet de rechercher les fichiers de
médias pris en charge et les instruments VST inclus pour les ajouter dans vos projets.
Les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de parcourir, de filtrer,
de sélectionner et de pré-écouter vos fichiers de médias.
La page Favoris et la page Explorateur de fichiers vous permettent d’ajouter à vos Favoris les
dossiers où se trouvent vos fichiers de médias. Vous pouvez ainsi accéder plus rapidement à ces
fichiers de médias.
Les vignettes et les commandes des différentes pages du rack de Média vous permettent de
parcourir, de filtrer, de sélectionner et de pré-écouter vos contenus.
Une fois que vous avez trouvé le fichier de média, l’instrument ou le préréglage que vous
souhaitez utiliser et que vous l’avez sélectionné dans la liste de Résultats, vous pouvez l’insérer
dans votre projet en l’y faisant glisser, en utilisant les options du menu contextuel ou en doublecliquant dessus.
LIENS ASSOCIÉS
Rack de Media de la zone droite à la page 431
Page Résultats à la page 433
Ajouter des instruments VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des instruments VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette VST Instruments.
2.
Faites glisser un instrument dans la liste des pistes ou dans l’affichage d’événements.
À NOTER
Pour changer l’instrument VST d’une piste d’Instrument, faites glisser cet instrument du rack
de Média sur la section supérieure de l’Inspecteur de la piste d’Instrument. Il vous faut
actualiser manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages d’instrument à la page 461
439
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
Ajouter des effets VST dans des projets
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des effets VST dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Effets VST.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour créer une piste de voie FX, faites glisser un effet dans la liste des pistes.
●
Pour ajouter l’effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de
Média dans la section Effets d’Insert ou dans la section Effets Send de l’Inspecteur de
la piste.
●
Pour ajouter l’effet sur une piste associée à des signaux audio, faites-le glisser du rack de
Média dans la section Effets d’Insert ou dans la section Effets Send de la MixConsole
ouverte dans la zone inférieure de la fenêtre Projet ou dans la fenêtre Configurations
de voie.
LIENS ASSOCIÉS
Charger des préréglages de plug-in d’effet à la page 461
Appliquer des préréglages de piste
Vous pouvez utiliser le rack de Média pour ajouter des préréglages de piste dans votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Préréglages.
2.
Cliquez sur Préréglages de piste.
3.
Cliquez sur Audio, VST Instruments, MIDI ou Multi, selon le type de piste.
4.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser un préréglage de piste sur l’Inspecteur ou dans la liste des pistes pour le
type de piste correspondant.
●
Faites glisser un préréglage de piste en dessous de la liste des pistes pour ajouter une
nouvelle piste dans laquelle le préréglage de piste est chargé.
À NOTER
Pour changer le préréglage de piste d’une piste, faites glisser ce préréglage à partir du
rack de Média et déposez-le sur la piste dans la liste des pistes. Il vous faut actualiser
manuellement le nom de la piste si cela est nécessaire.
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué.
Ajouter des favoris dans la page Favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris dans la page Favoris. Il vous sera ainsi possible
d’accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Favoris.
440
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Rack de Media de la zone droite
2.
En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
3.
Sélectionner le dossier que vous souhaitez ajouter en tant que Favori.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Le dossier favori est ajouté à la base de données.
●
Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
●
Dans l’Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est
ajouté au dossier Favoris.
LIENS ASSOCIÉS
Page Favoris à la page 433
Ajouter des favoris à l’aide de la page Explorateur de fichiers
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la page Explorateur de fichiers. Il vous sera
ainsi possible d’accéder directement aux fichiers de médias à partir de dossiers spécifiques.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le rack de Média, cliquez sur la vignette Explorateur de fichiers.
2.
Dans l’Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en tant que
favoris puis sélectionnez-le.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
En haut à gauche de la page, cliquez sur Ajouter aux favoris.
●
Faites un clic droit sur le dossier puis, dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter
aux favoris.
4.
Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s’ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Le dossier favori est ajouté à la base de données.
●
Dans l’Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez saisi est
ajouté au dossier Favoris.
●
Dans la page Favoris, une nouvelle vignette portant le nom défini est ajoutée.
LIENS ASSOCIÉS
Page Explorateur de fichiers à la page 434
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média
Les images des instruments VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut.
Vous pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un instrument VST d’un éditeur tiers en tant qu’instrument de rack ou de piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l’interface de l’instrument VST.
441
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
2.
Sur l’interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L’image de l’instrument VST s’affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST à la page 478
Interfaces des instruments VST à la page 479
Ajouter des images des effets VST dans le rack de Média
Les images des effets VST conçus par des éditeurs tiers ne sont pas chargées par défaut. Vous
pouvez cependant les ajouter manuellement dans le rack de Média.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté un effet VST d’un éditeur tiers.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l’interface de l’effet VST.
2.
Sur l’interface, cliquez sur Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias.
RÉSULTAT
L’image de l’effet VST s’affiche dans le rack de Média.
LIENS ASSOCIÉS
Ajout d’effets d’insert à la page 324
Interfaces des effets à la page 334
Fenêtre de la MediaBay
Pour ouvrir la MediaBay dans une autre fenêtre, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Média > MediaBay.
●
Appuyez sur F5 .
La MediaBay comprend les sections suivantes :
442
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
1
Explorateur de fichiers
Permet d’analyser des dossiers spécifiques de votre système de fichiers et de créer des
favoris.
2
Barre d’outils
Contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions de la
MediaBay et permet d’alterner entre les emplacements favoris précédemment définis. Les
favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
3
Filtres
Permet de filtrer la liste de Résultats à l’aide d’un filtre logique ou d’un filtre d’attributs.
4
Résultats
Permet d’afficher tous les fichiers de médias pris en charge. Vous pouvez filtrer la liste et
procéder à des recherches textuelles.
5
Pré-écoute
Permet de pré-écouter les fichiers affichés dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Section Navigateur de fichiers à la page 445
Barre d’outils de la MediaBay à la page 443
Ajouter des favoris à la page 447
Analyse les dossiers à la page 446
Section Filtres à la page 457
Section Résultats à la page 448
Section Pré-écoute à la page 453
Configuration de la MediaBay à la page 445
Barre d’outils de la MediaBay
La barre d’outils contient des outils et des raccourcis correspondant aux paramètres et fonctions
de la MediaBay.
Navigation
Précédent
Permet d’accéder au précédent dossier.
Avancer
Permet d’accéder au dossier le plus récent.
Vers le haut
Permet d’accéder au dossier parent.
Favoris
Ajouter aux favoris
Permet d’ajouter le dossier sélectionné en tant que dossier favori.
Sélectionner le favori défini
443
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Permet de sélectionner un Favori afin d’accéder rapidement aux fichiers recherchés.
Inclure les dossiers et les sous-dossiers
Activez cette option si vous souhaitez afficher le contenu des dossiers et des sousdossiers.
Diviseur gauche
Diviseur gauche
Les outils placés à gauche du diviseur sont toujours affichés.
Recherche textuelle
Rechercher
Permet de lancer des recherches de fichiers de médias d’après leur nom ou leur
attribut.
Filtre de types de médias
Sélectionner types de média
Permet de sélectionner les types de médias qui doivent être affichés dans la page
Résultats.
Filtre du rating
Filtre du rating
Permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez attribuée.
Réinitialiser filtres de la liste des résultats
Réinitialiser filtres
Permet de réinitialiser les filtres.
Résultats
Actualiser résultats
Permet d’actualiser les résultats.
Mélanger les résultats
Permet de mélanger les résultats de la page Résultats.
Compteur d’attributs
Compteur d’attributs
Indique le nombre d’attributs en cours d’actualisation.
444
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Diviseur droit
Diviseur droit
Les outils placés à droite du diviseur sont toujours affichés.
Paramètres de la MediaBay
Paramètres de la MediaBay
Permet d’ouvrir les paramètres de la MediaBay.
Commandes de zone de fenêtre
Afficher/Masquer zone gauche
Permet d’afficher/masquer la zone gauche de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone inférieure
Permet d’afficher/masquer la zone inférieure de la fenêtre.
Afficher/Masquer zone droite
Permet d’afficher/masquer la zone droite de la fenêtre.
Configurer disposition de fenêtre
Permet de configurer la disposition des éléments de la fenêtre.
Configurer la barre d’outils
Permet d’accéder à un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à
afficher sur la barre d’outils.
Configuration de la MediaBay
Vous pouvez afficher et masquer les différentes parties de la MediaBay. Ceci vous permet
d’économiser de l’espace à l’écran et de n’afficher que les informations dont vous avez besoin.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configurer disposition de fenêtre.
2.
Activez/Désactivez les cases des sections que vous souhaitez afficher/masquer.
3.
Cliquez en dehors du panneau afin de quitter le mode de configuration.
Section Navigateur de fichiers
La section Explorateur de fichiers offre un aperçu de votre système de fichiers. Il contient les
dossiers pre-définis suivants : Favoris, Cet ordinateur, VST Sound, Factory Content et User
Content.
●
Pour ouvrir la section Explorateur de fichiers dans la MediaBay, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre et activez Explorateur de fichiers.
445
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Pour que les fichiers de médias pris en charge puissent être affichés dans la section Résultats de
la MediaBay, vous devez analyser tous les dossiers sur lesquels porteront les recherches.
Vous pouvez également ajouter des dossiers favoris. Tous les fichiers de médias contenus dans
un Favori sont automatiquement analysés.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 446
Ajouter des favoris à la page 447
Analyse les dossiers
Pour pouvoir lancer des recherches dans des dossiers de la MediaBay, il vous faut d’abord les
analyser.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay, accédez au dossier que vous
souhaitez inclure dans l’analyse.
2.
Activez la case du dossier afin d’activer l’analyse.
RÉSULTAT
Tous les fichiers qui sont détectés dans le dossier analysé s’affichent dans la liste de Résultats.
Les résultats de cette analyse sont enregistrés dans un fichier de base de données.
La couleur de la coche vous indique quels dossiers et sous-dossiers sont analysés :
●
Quand elle est blanche, c’est que tous les sous-dossiers sont pris en compte dans l’analyse.
●
Quand elle est orange, c’est qu’au moins un sous-dossier a été exclu de l’analyse.
La couleur du dossier indique le stade de l’analyse :
●
Quand il est rouge, le dossier est en cours d’analyse.
●
Quand il est blanc, tous les sous-dossiers ont été analysés.
●
Quand il est jaune, c’est qu’au moins un sous-dossier n’a pas été analysé.
À NOTER
Attendez que l’analyse de la MediaBay soit terminée avant de recommencer à travailler.
446
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Ajouter des favoris
Vous pouvez ajouter des dossiers favoris à partir de la section Explorateur de fichiers.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section Explorateur de fichiers, accédez au dossier que vous souhaitez ajouter en
tant que favoris puis sélectionnez-le.
2.
Faites un clic droit sur le dossier ou le volume puis, dans le menu contextuel, sélectionnez
Ajouter aux favoris.
3.
Dans la boîte de dialogue Définir un nom qui s’ouvre, saisissez un nom pour le dossier.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
Dans la section Explorateur de fichiers, un nouveau dossier portant le nom que vous avez
saisi est ajouté au dossier Favoris.
●
Dans la section Favoris, le favori ajouté est disponible dans le menu local Sélectionner le
favori défini.
●
Dans le rack de Média de la zone droite de la fenêtre Projet, une nouvelle vignette portant le
nom défini est ajoutée dans la page Favoris.
À NOTER
Les favoris de la fenêtre MediaBay ne sont pas automatiquement analysés.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un Favori, sélectionnez-le dans l’arborescence Favoris de la section,
Explorateur de fichiers, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez l’option Supprimer favori.
LIENS ASSOCIÉS
Analyse les dossiers à la page 446
Actualiser les vues
Si vous ajoutez ou supprimez des fichiers sans que Cubase soit ouvert dans des dossiers
qui avaient été scannés auparavant, il vous faudra rescanner ces dossiers de médias. Ce
sera également le cas si vous modifiez des attributs de contenus utilisateur dans un autre
programme.
Si vous avez apporté des modifications à vos contenus et souhaitez que ces modifications
apparaissent dans la MediaBay, il vous faudra actualiser les vues des dossiers de médias
correspondants.
●
Pour rafraîchir un dossier, faites un clic droit dessus dans la section Explorateur de fichiers
de la MediaBay et sélectionnez Actualiser affichages.
●
Pour afficher un nouveau lecteur, faites un clic droit sur le nœud parent dans la section
Explorateur de fichiers de la MediaBay, et sélectionnez Actualiser affichages. Vous
pouvez ensuite analyser le lecteur afin de scanner les fichiers de média.
●
Pour actualiser le statut d’analyse des dossiers après avoir modifié la base de données de
disque avec un autre programme, faites un clic droit sur la base de données de disque et
sélectionnez Actualiser affichages.
447
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Section Résultats
La liste de Résultats contient tous les fichiers de médias qui ont été détectés dans le dossier
sélectionné de l’Explorateur de fichiers.
●
Pour afficher les fichiers de médias dans la section Résultats, vous devez sélectionner un
dossier analysé dans la section Explorateur de fichiers de la MediaBay.
À NOTER
Vous pouvez définir le nombre maximum de fichiers à afficher dans la liste de Résultats à l’aide
des Paramètres de la MediaBay.
Configuration des colonnes de la liste de résultats
Pour chaque type de média, ou pour des combinaisons de types de média, vous pouvez choisir
quelles colonnes d’attributs afficher dans la liste de Résultats.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section des Résultats, sélectionnez les types de médias que vous souhaitez
configurer.
2.
Cliquez sur Configurer colonnes de la liste des résultats et procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Pour afficher des colonnes spécifiques, activez ou désactivez les options
correspondantes dans les sous-menus.
●
Pour supprimer toutes les colonnes à l’exception de la colonne Nom, sélectionnez
l’option Tout désélectionner.
●
Pour afficher les colonnes par défaut, sélectionnez l’option Configuration par défaut.
●
Pour afficher toutes les colonnes pour lesquelles des attributs ont été définis,
sélectionnez l’option Tout disponible.
448
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
À NOTER
LIENS ASSOCIÉS
Configuration de la MediaBay à la page 445
Gestion des fichiers de média dans la liste de Résultats
●
Pour déplacer ou copier un fichier à partir de la liste de Résultats vers un autre
emplacement, faites-le glisser dans un autre dossier dans la section Explorateur de fichiers.
●
Pour changer l’ordre des colonnes dans la liste de Résultats, cliquez sur un en-tête de
colonne et faites glisser cet en-tête vers un autre endroit.
●
Pour supprimer un fichier, faites un clic droit dessus dans la liste et sélectionnez Supprimer.
Le fichier est définitivement supprimé de votre ordinateur.
IMPORTANT
Quand vous supprimez un fichier dans l’Explorateur de fichiers/Finder macOS, celui-ci continue
d’apparaître dans la liste de Résultats, bien qu’il ne soit plus disponible dans le programme. Pour
résoudre ce problème, analysez à nouveau le dossier correspondant.
Mélanger les entrées de la liste de résultats
Vous pouvez afficher les entrées de la liste de Résultats dans un ordre aléatoire.
●
Pour mélanger les entrées de la liste de Résultats, cliquez sur Mélanger les résultats dans
la barre d’outils de la MediaBay.
Rechercher l’emplacement d’un fichier
Vous pouvez ouvrir l’emplacement d’un fichier sur votre système à partir de l’Explorateur de
fichiers/Finder macOS.
À NOTER
Cette fonction n’est pas disponible pour les fichiers qui font partie d’une archive VST Sound.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la liste de Résultats, faites un clic droit sur un fichier et sélectionnez Ouvrir dans
l’Explorateur/Ouvrir dans le Finder.
449
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
RÉSULTAT
L’Explorateur de fichiers/Finder macOS s’ouvre et le fichier correspondant est sélectionné.
Filtrage des types de médias
Vous pouvez configurer la liste de Résultats pour n’afficher qu’un type de média particulier ou
une combinaison de types de médias.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la MediaBay, ouvrez le sélecteur Afficher types de média.
2.
Activez les types de médias qui doivent être affichés dans la liste de Résultats.
RÉSULTAT
Les fichiers sont filtrés en fonction du type de média sélectionné.
Sélecteur Afficher types de média
Vous pouvez définir les types de médias à afficher dans la liste de Résultats.
Voici les types de médias disponibles :
Fichiers audio
Montre tous les fichiers audio. Les formats pris en charge
sont .wav, .w64, .aiff, .aifc, .rex, .rx2, .mp3, .mp2, .ogg et .wma (Windows
uniquement).
Fichiers MIDI
Montre tous les fichiers MIDI (extension de nom de fichier .mid).
450
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Boucles MIDI
Montre toutes les boucles MIDI (extension de nom de fichier .midiloop).
Préréglages de piste
Montre tous les préréglages des pistes Audio, MIDI et d’Instrument (extension de
nom de fichier .trackpreset). Les préréglages de piste sont une combinaison de
paramètres de piste, d’effets et de paramètres de la MixConsole qui peuvent être
appliqués aux nouvelles pistes de différents types.
Préréglages de plug-in
Mtous les préréglages VST des plug-ins d’instruments et d’effets. Cette liste comprend
également les préréglages d’égalisation enregistrés dans la MixConsole. Ces
préréglages contiennent tous les paramètres configurés pour un plug-in particulier.
Ils peuvent permettre d’appliquer des sons à des pistes d’Instrument et des effets à des
pistes Audio.
Préréglages de Strip
Montre tous les préréglages de Strip (extension de fichier .strippreset). Ces
préréglages intègrent les chaînes d’effets d’une tranche de canal.
Préréglages de chaîne FX
Montre tous les préréglages de chaîne d’effets (extension de fichier .fxchainpreset).
Ces préréglages intègrent des chaînes d’effets d’insert.
Fichiers vidéo
Montre tous les fichiers vidéo.
Projets
Montre tous les fichiers de projet (.cpr).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 307
Enregistrement/Chargement de préréglages d’égalisation à la page 305
Enregistrement/Chargement de préréglages de chaîne FX à la page 302
Compatibilité des fichiers vidéo à la page 752
Filtrer en fonction de la note attribuée
Le Filtre du rating vous permet de filtrer les fichiers en fonction de la note que vous leur avez
attribuée.
À NOTER
Le Filtre du rating n’est pas disponible dans le rack de Media de la zone droite.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Filtre du rating de la barre d’outils de la MediaBay, sélectionnez une valeur
dans le menu local Filtre du rating.
Lancer une recherche textuelle
Vous pouvez lancer une recherche textuelle dans la liste de Résultats. Quand vous saisissez du
texte dans le champ de recherche textuelle de la barre d’outils de la MediaBay, seuls les fichiers
de médias dont les attributs correspondent au texte saisi s’affichent.
451
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
●
Cliquez dans le champ et saisissez le texte que vous souhaitez rechercher.
Si par exemple vous recherchez toutes les boucles audio de percussion, saisissez « drum »
dans le champ de recherche. Vous obtiendrez une liste de boucles portant des noms tels que
« Drums 01 », « Drumloop », « Snare Drum », etc. Vous trouverez également tous les fichiers
de média qui possèdent l’attribut de Catégorie Drum&Percussion, ou tout autre attribut
contenant le mot « drum ». Vous pouvez également ajouter des apostrophes pour rechercher
des fichiers correspondant exactement aux mots saisis, et aussi utiliser des opérateurs
booléens.
●
Pour réinitialiser la recherche textuelle, il vous suffit de supprimer le texte saisi ou de cliquer
sur Réinitialiser filtres.
Recherche textuelle à l’aide d’opérateurs booléens
Il est possible de lancer des recherches avancées grâce à des opérateurs booléens ou des
caractères de remplacement.
Vous pouvez utiliser les éléments suivants :
And [+]
[a et b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « and » (ou par un signe plus), tous les
fichiers qui contiennent à la fois a et b sont détectés.
[And] est l’opérateur paramétré par défaut quand aucun opérateur n’est utilisé. C’est-àdire qu’en saisissant [a b], vous obtiendrez les mêmes résultats.
Or [,]
[a ou b]
Quand vous saisissez des chaînes séparées par « or » (ou par une virgule), les fichiers
détectés contiennent soit a, soit b, soit les deux.
Not [-]
[pas b]
Quand vous saisissez du texte en le précédant de « not » (ou d’un signe moins), seuls
les fichiers ne contenant pas b sont détectés.
Parenthèses [()]
[(a ou b) + c]
En utilisant des parenthèses, vous pouvez grouper des chaînes textuelles. Dans cet
exemple, en plus de c, les fichiers détectés contiennent soit a, soit b.
Guillemets [« »]
[« texte recherché »]
Les guillemets vous permettent de définir des suites de mots. Seuls les fichiers
contenant la suite de mots que vous avez saisie seront détectés.
452
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
IMPORTANT
Quand vous devez rechercher des fichiers dont les noms contiennent un tiret, mettez le texte
recherché entre guillemets. Faute de quoi, le programme interprétera le tiret comme l’opérateur
booléen « not ».
À NOTER
Ces opérateurs peuvent également être utilisés pour le filtrage logique.
Réinitialisation de la liste de résultats
Vous pouvez réinitialiser tous les paramètres de filtrage et les résultats du filtrage.
●
Dans la barre d’outils de la MediaBay, cliquez sur Initialiser filtre.
Section Pré-écoute
Vous pouvez pré-écouter des fichiers individuels dans la section Pré-écoute afin de déterminer
celui que vous allez utiliser dans votre projet.
Les éléments affichés dans cette section et leurs fonctions changent selon le type de média.
IMPORTANT
La section Pré-écoute n’est pas disponible pour les fichiers vidéo, ni pour les fichiers de projet ou
les préréglages de piste Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la MediaBay à la page 465
Pré-écoute de fichiers audio
L’utilitaire de Pré-écoute des fichiers audio permet d’écouter les fichiers audio avant de les
utiliser dans un projet.
1
Commandes de transport
Permettent de lancer la pré-écoute, de l’arrêter, de la mettre en pause et de pré-écouter en
boucle.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4
Aligner temps au projet
453
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position
du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel
à votre fichier audio.
À NOTER
Quand vous importez un fichier audio dans un projet dans lequel l’option Aligner temps au
projet a été activée dans la Pré-écoute, le Mode Musical est automatiquement activé pour
l’événement correspondant.
5
Attendre lecture du projet
Permet de synchroniser les fonctions Lecture et Stop de la palette Transport avec les
boutons correspondants dans la section Pré-écoute.
Pour utiliser cette option au mieux, placez le délimiteur gauche au début d’une mesure et
lancez la lecture du projet à l’aide de la palette Transport. Les boucles que vous sélectionnez
dans la liste de Résultats commencent en même temps que le projet et sont parfaitement
synchronisées avec celui-ci.
LIENS ASSOCIÉS
Mode Musical à la page 399
Pré-écoute de fichiers MIDI
L’utilitaire de Pré-écoute des fichiers MIDI permet d’écouter les fichiers MIDI avant de les utiliser
dans un projet.
●
1
Pour pré-écouter un fichier MIDI, chargez un instrument VST et sélectionnez-le en tant que
périphérique de sortie dans le menu local Sélectionner sortie MIDI.
Commandes de transport
Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3
Sortie
Permet de sélectionner le périphérique de sortie.
4
Aligner temps au projet
Permet de lire le fichier sélectionné en synchronisation avec le projet à partir de la position
du curseur de projet. Dans ce cas, une modification de la durée est appliquée en temps réel
à votre fichier MIDI.
5
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
LIENS ASSOCIÉS
Instruments VST à la page 478
454
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Pré-écoute de boucles MIDI
L’utilitaire de Pré-écoute des boucles MIDI permet d’écouter les boucles MIDI avant de les
appliquer à un projet.
À NOTER
Les boucles MIDI sont toujours lues en synchronisation avec le projet.
1
Commandes de transport
Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
3
Lecture automatique de l’élément sélectionné dans la liste des résultats
Permet de faire en sorte que le fichier soit automatiquement lu.
4
Lier lecture à la piste d’Accords
Permet de transposer les événements de la boucle MIDI de manière à ce qu’ils soient
adaptés à la piste d’Accords. Notez que pour ce faire il faut que le projet comporte une
piste d’Accords contenant des événements d’accords.
Quand cette option est activée et que vous insérez une boucle MIDI dans le projet, la
fonction Suivre piste d’Accords est automatiquement activée pour la piste.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la fonction Suivre piste d’Accords à la page 678
Utilitaire de pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste pour les
pistes MIDI et les pistes d’Instrument
L’utilitaire de Pré-écoute des préréglages VST et des préréglages de piste permet d’écouter les
préréglages avant de les utiliser dans un projet.
●
Pour pré-écouter des préréglages de pistes MIDI ou d’Instrument et des préréglages VST,
vous devez transmettre des notes MIDI au préréglages de piste à partir de l’entrée MIDI,
d’un fichier MIDI ou du clavier de l’ordinateur, ou encore grâce au mode Enregistreur de
séquence.
1
Commandes de transport
Permet de démarrer et d’arrêter la pré-écoute.
2
Mode de séquence pour la pré-écoute
Permet de charger un fichier MIDI pour appliquer le préréglage sélectionné au fichier MIDI.
Vous pouvez également sélectionner le mode Enregistreur de séquence pour répéter en
boucle une suite de notes.
455
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
3
Activité MIDI
Permet de contrôler la présence de messages MIDI entrants.
4
Fader de Volume de pré-écoute
Permet de régler le niveau de la pré-écoute.
5
Clavier
Vous pouvez afficher le Clavier en mode d’affichage clavier ou en mode d’affichage piano.
6
Entrée au clavier d’ordinateur
Permet d’utiliser le clavier de l’ordinateur pour pré-écouter les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence à la page 456
Clavier à l’écran à la page 212
Pré-écoute des préréglages via une entrée MIDI
L’entrée MIDI reste active en permanence. Par exemple, quand un clavier MIDI est connecté à
votre ordinateur et correctement configuré, vous pouvez commencer à jouer des notes afin de
pré-écouter le préréglage sélectionné, par exemple.
Pré-écoute de préréglages à partir d’un fichier MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local du Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Charger fichier
MIDI.
2.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier MIDI et cliquez sur Ouvrir.
Le nom du fichier MIDI est affiché dans le menu local.
3.
Cliquez sur Lecture à gauche du menu local.
RÉSULTAT
Les notes transmises par le fichier MIDI sont maintenant lues conformément aux paramètres du
préréglage de piste.
À NOTER
Les fichiers MIDI utilisés en dernier figurent toujours dans le menu, afin que vous puissiez y
accéder rapidement. Pour supprimer une entrée de cette liste, sélectionnez-la dans le menu, puis
sélectionnez Supprimer fichier MIDI.
Pré-écoute des préréglages en mode Enregistreur de séquence
Le mode Enregistreur de séquence permet de répéter en boucle une suite de notes.
À NOTER
Vous ne pouvez pas utiliser le mode Enregistreur de séquence quand vous pré-écoutez des
préréglages via un fichier MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local Mode de séquence pour la pré-écoute, sélectionnez Enregistreur de
séquence.
456
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
2.
Activez Lecture.
3.
Jouez des notes sur le clavier MIDI ou sur le clavier de l’ordinateur.
RÉSULTAT
Les notes sont jouées avec le préréglage d’instrument que vous avez sélectionné dans la section
Résultats.
Attendez deux secondes et vous entendrez se lire en boucle la suite de notes que vous venez de
jouer.
Pour utiliser une autre séquence, recommencez à jouer des notes.
Pré-écoute de préréglages via le clavier de l’ordinateur
À NOTER
Quand l’option Entrée au clavier d’ordinateur est activée, le clavier de l’ordinateur
est exclusivement consacré à la section Pré-écoute. Cependant, vous pouvez toujours
utiliser les raccourcis clavier suivants : Ctrl/Cmd - S (enregistrer), Num * (démarrer/arrêter
l’enregistrement), Espace (démarrer/arrêter la lecture), Num 1 (aller au délimiteur gauche),
Supprimer ou Retour arrière , Num / (activer/désactiver la boucle), et F2 (afficher/masquer
la palette Transport).
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Entrée via le clavier de l’ordinateur.
2.
Jouez quelques notes sur le clavier de votre ordinateur.
Section Filtres
La MediaBay vous permet d’affiner vos recherches de fichiers.
Attributs des fichiers de médias
Les attributs de fichiers de médias sont des ensembles de métadonnées qui fournissent des
informations supplémentaires sur le fichier.
Les différents types de fichiers de médias possèdent des attributs différents. Par exemple,
les fichiers audio .wav possèdent des attributs tels que nom, durée, taille, fréquence
d’échantillonnage, ensemble de contenus (etc.) et les fichiers .mp3 intègrent des attributs
supplémentaires tels que l’artiste ou le genre.
Filtre d’attributs
Les valeurs d’attributs facilitent l’organisation des fichiers de médias. Le filtre Attribut, vous
permet d’afficher et de modifier certains attributs de fichiers standard de vos fichiers de média.
La section Filtres permet d’afficher toutes les valeurs qui ont été définies pour les catégories
d’attributs affichées. Quand vous sélectionnez l’une de ces valeurs, seuls les fichiers auxquels
cette valeur d’attribut a été affectée sont affichés dans les résultats.
457
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
1
Titres des colonnes d’attributs
Permettent de sélectionner différentes catégories d’attributs. Si les colonnes sont
suffisamment larges, le nombre de fichiers correspondant à ces critères est indiqué à droite
de la valeur.
2
Valeurs d’attribut
Indiquent les valeurs des attributs et le nombre d’occurrences d’une certaine valeur
d’attribut assignée à vos fichiers de média.
À NOTER
●
Certains attributs sont liés les uns aux autres. Par exemple, certaines valeurs de souscatégories sont disponibles pour chaque valeur de catégorie. Quand vous modifiez la valeur
de l’une de ces colonnes d’attribut, les valeurs changent dans les autres colonnes.
●
Les colonnes d’attribut affichent uniquement les valeurs d’attribut qui ont été détectées.
Appliquer un filtre d’attribut
Le filtre d’Attribut vous permet de rechercher rapidement des fichiers de média balisés
possédant certains attributs.
●
Pour appliquer un filtre d’Attribut, sélectionnez une valeur d’attribut.
La liste de Résultats est filtrée selon vos choix. Appliquez d’autres filtres d’attributs pour
affiner la recherche.
●
Pour rechercher des fichiers correspondant à l’un ou l’autre des attributs, faites un Ctrl/
Cmd -clic sur différentes valeurs d’attribut dans la même colonne.
●
Pour modifier les valeurs d’attribut affichées pour une colonne, cliquez sur le titre de la
colonne de l’attribut et sélectionnez un autre attribut.
À NOTER
Les attributs Rôle utilisent toujours une condition ET.
Procéder à une recherche par menu contextuel
Vous pouvez rechercher des fichiers qui possèdent le même attribut que le fichier sélectionné.
Vous pourrez ainsi trouver tous les fichiers qui partagent une valeur, ce qui peut s’avérer utile
pour accéder à tous les fichiers créés un même jour, par exemple.
●
Dans la liste de Résultats ou dans l’Inspecteur d’attributs, faites un clic droit sur un fichier
et sélectionnez la valeur d’attribut dans le sous-menu Rechercher.
458
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
●
Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur En arrière.
Réinitialisation du filtre
PROCÉDER AINSI
●
Pour réinitialiser le filtre, cliquez sur l’option Initialiser filtre qui se trouve en haut de la
section Filtres.
La liste de Résultats est également réinitialisée.
Utilisation de la MediaBay
Quand vous travaillez avec un grand nombre de fichiers de musique, la MediaBay vous aide à
rechercher et organiser vos contenus. Après l’analyse de vos dossiers, tous les fichiers de média
dont les formats sont pris en charge s’affichent dans la section Résultats.
Vous pouvez configurer les Favoris, c’est-à-dire les dossiers ou répertoires dans lesquels se
trouvent les fichiers de média. Généralement, les fichiers sont organisés sur votre ordinateur
d’une façon spécifique. Certains dossiers contiendront exclusivement des éléments audio,
d’autres des effets sonores, d’autres encore les combinaisons de sons qui constituent les
ambiances sonores dont vous avez besoin pour une certaine prise vidéo, etc. Il est possible
de répartir tout cela dans les différents Favoris de la MediaBay. Vous pourrez ainsi limiter en
fonction du contexte le nombre de fichiers affichés dans la liste de Résultats.
Vous pouvez réduire la liste de résultats à l’aide des options de recherche et de filtrage.
Il est possible d’insérer des fichiers dans le projet par glisser-déplacer, par double-clic ou à l’aide
des options du menu contextuel.
459
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Utilisation des fichiers de médias
La fenêtre de la MediaBay et le rack de Media situé dans la zone droite de la fenêtre Projet
vous offrent de nombreux moyens de rechercher les fichiers, boucles, échantillons, préréglages
et patterns que vous allez utiliser dans votre projet.
Une fois que vous avez trouvé les fichiers de médias que vous recherchiez, vous pouvez les
charger dans votre projet.
Charger des boucles et des échantillons
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Fichiers MIDI,
Fichiers audio ou Boucles MIDI et sélectionnez un fichier de média.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette Boucles et échantillons
et cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à ce qu’il vous soit possible de sélectionner
les fichiers de médias dans la liste de Résultats.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur un fichier de média pour créer une nouvelle piste d’Instrument ou
Audio sur laquelle le fichier est chargé.
●
Faites glisser le fichier de média sur une piste dans l’affichage d’événements.
RÉSULTAT
Le fichier de média est inséré sur la nouvelle piste ou à l’endroit où vous l’avez inséré.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de piste
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
piste et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de
piste, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur le préréglage de piste pour créer une piste sur laquelle le préréglage
est chargé.
●
Faites glisser le préréglage de piste sur une piste pour appliquer ce préréglage à la piste.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
460
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Charger des préréglages d’instrument
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
plug-in et sélectionnez un préréglage pour un plug-in d’instrument.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur la vignette VST Instruments, puis
sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage dans la liste de
Résultats.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Double-cliquez sur le préréglage d’instrument pour créer une nouvelle piste
d’Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d’instrument dans la liste des pistes pour créer une nouvelle
piste d’Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d’instrument dans l’affichage d’événements pour créer une
nouvelle piste d’Instrument sur laquelle ce préréglage d’instrument est chargé.
●
Faites glisser le préréglage d’instrument sur une piste d’Instrument pour appliquer ce
préréglage à la piste.
RÉSULTAT
L’instrument est chargé en tant qu’instrument de piste et le préréglage est appliqué à la piste
d’Instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des instruments VST dans des projets à la page 439
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de plug-in d’effet
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
plug-in et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages d’effets
VST, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio ou dans sa section Effets
d’Insert dans l’Inspecteur.
●
Faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes.
RÉSULTAT
Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in sur une piste Audio, les premières case
d’insert libres sont occupées par le plug-in correspondant. Quand il n’y a plus de cases libres,
un message d’erreur apparaît.
461
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Fenêtre de la MediaBay
Quand vous faites glisser le préréglage de plug-in dans une zone vide de la liste des pistes, une
nouvelle piste de voie FX est créée et les premières cases d’insert de cette nouvelle piste sont
utilisées.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Ajouter des effets VST dans des projets à la page 440
Charger des préréglages de chaîne FX
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
chaîne FX et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages
de chaîne FX, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le
préréglage dans la liste de Résultats.
2.
Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.
3.
Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section
Effets d’insert ouverte dans l’Inspecteur.
RÉSULTAT
Le Préréglage de chaîne FX est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont
chargés. Les effets d’insert qui étaient chargés auparavant sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Charger des préréglages de Strip
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la MediaBay, ouvrez le sélecteur de types de médias, cliquez sur Préréglages de
Strip et sélectionnez un préréglage.
●
Dans le rack de Média de la zone droite, cliquez sur Préréglages > Préréglages de
Strip, puis cliquez sur les vignettes suivantes jusqu’à pouvoir sélectionner le préréglage
dans la liste de Résultats.
2.
Dans la fenêtre Projet fenêtre, sélectionnez une piste Audio.
3.
Faites glisser le préréglage de la MediaBay du rack de Média et déposez-le sur la section
Strip ouverte dans l’Inspecteur.
RÉSULTAT
Le préréglage de Strip est appliqué à la piste et tous les paramètres du préréglage sont chargés.
LIENS ASSOCIÉS
Sélecteur Afficher types de média à la page 450
Enregistrement/Chargement de préréglages de Strip à la page 307
462
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Utilisation des bases de données de disques
Utilisation des bases de données de disques
Cubase enregistre toutes les informations des fichiers de média utilisées dans la MediaBay (les
chemins d’accès et les attributs, par exemple) au sein d’un fichier de base de données local situé
sur votre ordinateur. Dans certains cas, il est cependant nécessaire de parcourir et gérer ce
genre de métadonnées sur un volume externe.
Par exemple, un éditeur de son peut être amené à travailler en studio et à son domicile, sur
deux ordinateurs différents. Les effets sonores sont stockés sur un support de stockage externe.
Pour pouvoir connecter le périphérique externe et parcourir son contenu dans la MediaBay
sans avoir à analyser le périphérique, vous devez créer une base de données de disque pour ce
périphérique externe.
Vous pouvez créer des bases de données de disque pour les lecteurs de votre ordinateur ou pour
des supports de stockage externes. Les informations sur les fichiers de média de ces lecteurs
seront identiques à celles la base de données MediaBay classique.
À NOTER
Quand vous lancez Cubase, toutes les bases de données de disque disponibles sont
automatiquement chargées. Les bases de données qui deviennent disponibles alors que le
programme est en cours d’exécution doivent être chargées manuellement.
Réanalyser les bases de données de disque
Si vous avez modifié les données de votre volume externe sur un autre système, il vous faudra
réanalyser la MediaBay.
LIENS ASSOCIÉS
Actualiser les vues à la page 447
Créer des bases de données de disque
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur le support de stockage
externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique, puis sélectionnez Créer
base de données de disque.
463
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Utilisation des bases de données de disques
IMPORTANT
Pour ce faire, sélectionnez le répertoire le plus élevé. Vous ne pouvez pas créer de fichier de
base de données pour un dossier de niveau inférieur.
À NOTER
Quand vous créez une base de données de disque sur un lecteur réseau, plusieurs
utilisateurs peuvent y accéder, ce qui peut donner lieu à des conflits d’écriture car seul un
utilisateur à la fois peut inscrire des données dans la base de données.
RÉSULTAT
Les informations des fichiers de ce lecteur sont inscrites dans un nouveau fichier de base de
données. Quand un lecteur contient une base de données de disque, son nom est accompagné
du symbole .
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain
temps.
Les bases de données de disque se chargent automatiquement au lancement de Cubase. Elles
apparaissent dans la section Explorateur de fichiers et leurs données peuvent être visualisées
et éditées dans la liste de Résultats.
LIENS ASSOCIÉS
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau à la page 464
Bases de données de disque verrouillées sur des lecteurs réseau
Vous pouvez déverrouiller les bases de données de disque qui se trouvent sur des lecteurs
réseau. Cela peut s’avérer nécessaire quand le système d’un autre utilisateur qui a également
utilisé la base de données de disque se trouvant sur le lecteur réseau a rencontré un problème
ou n’a pas été correctement déconnecté. Quand c’est le cas, Cubase crée un fichier dans un
dossier masqué qui indique que la base de données est toujours utilisée.
Le cas échéant, vous recevez un message d’avertissement au lancement du programme. Ce
message indique le nom de l’utilisateur ou du système.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Demandez à l’autre utilisateur de redémarrer Cubase afin de faire en sorte que le verrou
s’ouvre automatiquement.
●
Si vous ne pouvez pas joindre l’autre utilisateur et que vous n’avez pas besoin d’accéder à la
base de données, cliquez sur Ignore Database.
●
Si vous ne pouvez pas joindre l’autre utilisateur et souhaitez utiliser la base de données,
cliquez sur Force unlock pour supprimer le verrou.
Supprimer des bases de données de disque
Après avoir travaillé sur un autre ordinateur avec un disque dur externe, quand vous revenez
sur votre ordinateur personnel et connectez le périphérique externe à votre système, la base de
données de disque devient inutile. Toutes les données contenues dans ce lecteur peuvent être
464
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Paramètres de la MediaBay
réintégrées au fichier de base de données local et le fichier de base de données supplémentaire
est supprimé.
PROCÉDER AINSI
●
Dans la section Explorateur de fichiers, faites un clic droit sur la base de données de disque
et sélectionnez Supprimer base de données de disque.
RÉSULTAT
Les métadonnées sont intégrées au fichier de base de données local de la MediaBay et le fichier
de base de données de disque est supprimé.
À NOTER
Si le lecteur contient un important volume de données, ce processus peut prendre un certain
temps.
Chargement et déchargement de bases de données de disque
Les bases de données de disque qui deviennent disponibles alors que Cubase est en cours
d’exécution doivent être chargées manuellement.
●
Pour charger manuellement une base de données de disque, faites un clic droit sur le
support de stockage externe, le lecteur ou la partition de votre système informatique que
vous souhaitez charger et sélectionnez Charger base de données de disque.
●
Pour décharger une base de données de disque, faites un clic droit dessus et sélectionnez
Décharger base de données de disque.
Paramètres de la MediaBay
●
Pour ouvrir le panneau qui contient les paramètres de la MediaBay, cliquez sur Paramètres
de la MediaBay.
Voici les options disponibles :
Masquer les dossiers qui ne sont pas scannés
Permet de masquer tous les dossiers dont les fichiers ne sont pas scannés.
L’arborescence de la section Explorateur de fichiers y gagne en clarté.
Afficher uniquement le dossier sélectionné
Permet de n’afficher que le dossier sélectionné et ses sous-dossiers.
Scanner les dossiers uniquement quand la MediaBay est ouverte
Permet de faire en sorte que les fichiers de médias soient scannés quand la fenêtre de
la MediaBay est ouverte.
Quand cette option est désactivée, l’analyse des dossiers continue en tâche de fond,
même si la fenêtre de la MediaBay n’est plus ouverte. Toutefois, Cubase n’analyse
jamais les dossiers lors de la lecture ou de l’enregistrement.
Nombre maximum d’éléments dans la liste des Résultats
Permet de définir le nombre maximum de fichiers pouvant être affichés dans la liste
des Résultats. Vous éviterez ainsi d’avoir à gérer de trop longues listes de fichiers.
465
Cubase AI 12.0.20
La MediaBay et le rack de Média
Paramètres de la MediaBay
À NOTER
La MediaBay ne vous avertit pas quand le nombre maximum de fichiers a été atteint. Il
peut arriver qu’un fichier ne soit pas détecté parce que le nombre maximum de fichiers
a été dépassé.
Afficher extensions de fichiers dans la liste des résultats
Permet d’afficher les extensions de noms de fichiers dans la liste de Résultats.
Scanner types de fichiers inconnus
Normalement, lors de la recherche de fichiers de média, la MediaBay ignore les
fichiers dont l’extension est inconnue. Quand cette option est activée, la MediaBay
tente d’ouvrir et d’analyser tous les fichiers contenus dans l’emplacement analysé, en
ignorant les fichiers ne pouvant pas être ouverts pendant cette analyse.
466
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Pour faire bref, l’automatisation consiste à enregistrer les valeurs d’un paramètre de la
MixConsole ou d’un effet. Au moment du mixage final, Cubase réglera automatiquement la
commande de paramètre en question.
Enregistrer vos actions
Quand les paramètres d’un projet en cours sont cruciaux, il est hasardeux de tenter des réglages
d’automatisation sans être sûr qu’ils conviendront. Si c’est le cas, vous pouvez créer un nouveau
projet pour l’exemple suivant. Le projet ne doit pas obligatoirement contenir des événements
audio, mais au moins quelques pistes Audio.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur W pour activer l’écriture sur toutes les
pistes.
2.
Lancez la lecture et réglez plusieurs faders de volume et/ou d’autres paramètres de la
MixConsole.
Une fois que vous avez terminé, arrêtez la lecture, et retournez à l’endroit où vous avez
démarré la lecture.
3.
Cliquez sur W pour désactiver le mode Écrire, puis cliquez sur R afin d’activer la lecture
d’automatisation pour toutes les pistes.
4.
Déclenchez la lecture et observez la MixConsole.
Tous les réglages effectués pendant la précédente lecture sont reproduits avec exactitude.
5.
Sélectionnez Projet > Afficher toute l’automatisation utilisée pour afficher tous les
événements d’automatisation enregistrés.
6.
Pour réenregistrer une partie, cliquez à nouveau sur W et démarrez la lecture à partir de la
même position.
À NOTER
Vous pouvez laisser les fonctions W et R activées en même temps afin de voir et écouter les
réglages enregistrés pour la MixConsole, tout en enregistrant des mouvements de faders
sur une autre voie, etc.
Courbes d’automatisation
Dans un projet Cubase, les modifications qui affectent les valeurs des paramètres dans le temps
sont représentées par des courbes sur les pistes d’automatisation.
Il existe différents types de courbes d’automatisation :
467
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Ligne de valeur statique
1
Courbes à rampes
Les courbes à rampes sont créées pour les paramètres qui génèrent des évolutions
continues de valeurs, comme les faders ou les encodeurs.
2
Courbes à créneaux
Les courbes à créneaux sont créées pour les paramètres ne possédant que deux états (actif
ou inactif), comme Rendre muet, par exemple.
Ligne de valeur statique
Quand vous ouvrez une piste d’automatisation pour la première fois, elle ne contient pas
d’événements d’automatisation, ce qui est indiqué par une ligne horizontale en pointillés (ligne
de valeur statique) dans l’affichage des événements. Cette ligne représente la valeur actuelle du
paramètre.
Quand vous ajoutez manuellement des événements d’automatisation ou utilisez le mode Écriture
pour ce paramètre, puis désactivez ensuite le mode Lecture, la courbe d’automatisation apparaît
en gris. Le cas échéant, c’est la valeur statique qui est utilisée.
Dès que le mode Lire est activé, la courbe d’automatisation est lue.
Écrire/Lire l’automatisation
Pour activer l’automatisation sur les pistes et les voies de la MixConsole, activez les boutons
d’écriture et de lecture des automatisations (W et R) sur ces pistes et voies.
●
Quand vous activez le bouton W (écriture) sur une voie, pratiquement tous les paramètres
de la MixConsole que vous modifiez sur cette voie pendant la lecture s’enregistrent sous
forme d’événements d’automatisation.
●
Quand vous activez le bouton R (lecture) sur une voie et lancez la lecture du projet, tous les
mouvements de paramètres de la MixConsole sont reproduits tels qu’ils ont été enregistrés.
Les boutons R et W des pistes dans la liste des pistes sont identiques aux boutons R et W de la
MixConsole.
À NOTER
Le bouton R est automatiquement activé quand vous activez W. Cubase peut ainsi lire à tout
moment les données d’automatisation existantes. Vous pouvez désactiver séparément le bouton
d’écriture W si vous souhaitez ne lire que les données existantes.
Des boutons globaux Activer/Désactiver la lecture/l’écriture d’automatisation pour toutes
les pistes figurent également dans la barre d’outils de la fenêtre Projet et dans la MixConsole.
Ces boutons s’allument dès qu’un bouton R ou W est activé sur une voie/piste du projet. Vous
pouvez cliquer dessus pour activer ou désactiver R/W sur toutes les pistes à la fois.
Écriture des données d’automatisation
Vous pouvez créer des courbes d’automatisation de façon manuelle ou automatique.
●
L’écriture manuelle permet de modifier facilement et rapidement les valeurs des paramètres
à des endroits précis sans avoir à activer la lecture.
●
L’écriture automatique vous permet de travailler pratiquement comme sur une véritable
table de mixage.
468
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Écriture des données d’automatisation
Quelle que soit la méthode employée, toutes les données d’automatisation appliquées sont
reproduites sur la MixConsole (un fader qui se déplace, par exemple) et inscrites sous la forme
d’une courbe sur la piste d’Automatisation correspondante.
LIENS ASSOCIÉS
Écriture manuelle des données d’automatisation à la page 469
Écriture automatique des données d’automatisation
Chaque action est automatiquement enregistrée sur les pistes d’automatisation. Ces dernières
peuvent ensuite être ouvertes pour consultation et modification.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l’automatisation sur une piste pour
ouvrir sa piste d’automatisation.
2.
Cliquez sur W pour activer l’écriture des données d’automatisation sur cette piste.
3.
Déclenchez la lecture.
4.
Réglez les paramètres dans la MixConsole, dans la fenêtre Paramètres de voie ou sur
l’interface de l’effet.
Les valeurs réglées sont enregistrées et affichées sous forme de courbe sur les
pistes d’automatisation. Quand des données d’automatisation sont écrites, la piste
d’automatisation change de couleur et son témoin delta indique l’écart de valeur du nouveau
réglage du paramètre par rapport à la valeur précédente.
5.
Arrêtez la lecture et revenez à la position où la lecture a commencé.
6.
Cliquez sur W pour désactiver l’écriture des données d’automatisation.
7.
Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Toutes les actions que vous enregistrez sont reproduites avec exactitude. Lorsque vous faites
glisser un plug-in sur une autre case d’insert de la même voie, les données d’automatisation
existantes sont déplacées avec le plug-in. Lorsque vous le faites glisser vers une case d’insert sur
une autre voie, les données d’automatisation existantes ne sont pas transférées sur la nouvelle
voie.
Écriture manuelle des données d’automatisation
Vous pouvez également ajouter manuellement des événements d’automatisation en dessinant
des courbes d’automatisation.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, cliquez sur Afficher/Masquer l’automatisation sur une piste pour
ouvrir sa piste d’Automatisation.
2.
Cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation et sélectionnez le paramètre voulu dans le
menu local.
469
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Écriture des données d’automatisation
3.
Sélectionnez l’outil Dessiner.
4.
Cliquez sur la ligne de valeur statique.
Un événement d’automatisation est ajouté, le mode de lecture d’automatisation est
automatiquement activé et la ligne de valeur statique prend la couleur d’une courbe
d’automatisation.
5.
Faites glisser le pointeur pour dessiner une courbe et ainsi créer des événements
d’automatisation.
Quand vous relâchez le bouton de la souris, le nombre d’événements d’automatisation est
réduit.
6.
Déclenchez la lecture.
RÉSULTAT
Le paramètre automatisé se règle en suivant la courbe d’automatisation et le fader
correspondant se déplace en conséquence dans la MixConsole.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Répétez la procédure si vous n’êtes pas satisfait du résultat. Redessiner par-dessus une courbe
d’événements existante crée automatiquement une nouvelle courbe.
Outils de dessin des données d’automatisation
En plus de l’outil Dessiner, vous pouvez utiliser les outils Sélectionner et Ligne pour dessiner
des événements d’automatisation. Quand vous cliquez sur la piste d’automatisation avec l’un ou
l’autre de ces outils, le bouton R s’active automatiquement.
●
Sélectionner
Quand vous cliquez sur une piste d’automatisation avec l’outil Sélectionner, un événement
d’automatisation est créé. En maintenant enfoncée la touche Alt/Opt , vous pouvez dessiner
plusieurs événements d’automatisation.
À NOTER
Les événements créés entre des événements existants qui ne s’éloignent pas de la courbe
existante sont supprimés dès que vous relâchez le bouton de la souris.
Pour changer le mode de l’outil Ligne, cliquez sur l’outil Ligne et cliquez à nouveau afin d’ouvrir
le menu local dans lequel vous pourrez sélectionner le mode souhaité pour l’outil Ligne.
Voici les modes disponibles pour l’outil Ligne :
Ligne
Si vous cliquez sur la piste d’automatisation et faites glisser l’outil Ligne en mode
Ligne, les événements d’automatisation créés suivront une ligne droite. Il s’agit d’un
moyen rapide pour créer des fondus (d’entrée, de sortie) linéaires, etc.
Parabole
En cliquant sur la piste d’automatisation et en faisant glisser l’outil Ligne en mode
Parabole, vous pourrez créer des courbes et des fondus plus fluides.
470
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
À NOTER
Le résultat dépend de la direction dans laquelle vous dessinez la courbe parabolique.
Sinus/Triangle/Carré
Quand vous cliquez et faites glisser le curseur sur la piste d’automatisation avec l’outil
Ligne en mode Sinus, Triangle ou Carré alors que le Type de calage est configuré sur
Grille, la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur d’un cycle de cette courbe, est
déterminée par la configuration de la grille. Si vous appuyez sur Maj en faisant glisser
le pointeur, vous pourrez régler manuellement la durée de la période selon des valeurs
multiples de la valeur choisie pour la grille.
À NOTER
L’outil Ligne ne peut être utilisé que pour des courbes d’automatisation de type rampe.
Éditer les événements d’automatisation
Les événements d’automatisation s’éditent de la même manière que les autres événements.
À NOTER
Si vous souhaitez que les événements d’automatisation se déplacent en même temps que
les événements ou conteneurs que vous déplacez sur une piste, sélectionnez Édition >
L’automatisation suit les événements. Tous les événements d’automatisation qui se trouvaient
à cet emplacement sont remplacés.
●
Vous pouvez utiliser les outils de la barre d’outils de la fenêtre Projet pour éditer les
événements d’automatisation.
●
Vous pouvez utiliser l’éditeur d’événements d’automatisation pour éditer les événements
sélectionnés sur les courbes d’automatisation de type Rampe.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Éditeur d’événements d’automatisation à la page 473
Créer des transitions progressives entre des événements
d’automatisation (courbes de Bézier)
Cubase permet de dessiner des automatisations progressives qui suivent une courbe de Bézier
entre différents événements d’automatisation. Vous pouvez ainsi éditer des courbes linéaires de
type rampe de façon plus précise, flexible et intuitive.
CONDITION PRÉALABLE
L’outil Sélectionner est activé.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez avec le pointeur de la souris le segment de la rampe linéaire que vous souhaitez
éditer.
Une poignée apparaît sur le segment de courbe.
471
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
À NOTER
Si les événements d’automatisation se trouvent à côté les uns des autres sur une ligne
pratiquement horizontale ou verticale, ou s’ils sont trop proches, la poignée n’apparaîtra pas.
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur en maintenant le bouton de la souris enfoncé pour
modifier la forme du segment de courbe.
3.
Dès que vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
Une courbe de transition fluide est créée d’après vos modifications.
Si vous n’êtes pas satisfait du résultat et souhaitez recommencer en partant du segment de
courbe linéaire d’origine, double-cliquez sur la poignée.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour une édition encore plus précise, créez d’autres événements d’automatisation sur votre
segment de courbe de Bézier.
De nouveaux segments seront créés et vous pourrez les lisser.
Sélectionner des événements d’automatisation
●
Pour sélectionner un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Sélectionner.
●
Pour sélectionner plusieurs événements, délimitez un rectangle de sélection autour de ces
événements avec l’outil Sélectionner ou faites un Maj -clic sur ces événements.
●
Pour sélectionner plusieurs événements, sélectionnez un intervalle avec l’outil Sélectionner
un intervalle ou faites un Maj -clic sur ces événements.
●
Pour sélectionner tous les événements d’une piste d’Automatisation, faites un clic droit sur
cette piste et choisissez Sélectionner tous les événements dans le menu contextuel.
Les événements sélectionnés sont affichés dans une couleur plus foncée.
À NOTER
Quand vous sélectionnez plusieurs événements sur une courbe d’automatisation de type Rampe,
l’éditeur d’événements d’automatisation devient disponible.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d’événements d’automatisation à la page 473
472
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
Éditeur d’événements d’automatisation
L’éditeur d’événements d’automatisation vous permet d’éditer les événements sélectionnés sur la
piste d’automatisation. Il est uniquement disponible pour les courbes d’automatisation de type
Rampe.
À NOTER
Toutes les éditions réalisées dans l’éditeur d’événements d’automatisation n’affectent que les
événements d’automatisation qui font partie de la sélection.
Pour ouvrir l’éditeur d’événements d’automatisation, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Activez l’outil Sélectionner et délimitez un rectangle de sélection encadrant une piste
d’automatisation de type Rampe.
●
Activer l’outil Sélectionner un intervalle et sélectionnez un intervalle sur une piste
d’Automatisation contenant une rampe.
À NOTER
Quand vous travaillez avec l’outil Sélectionner un intervalle, la commande intelligente
Comprimer/Étirer n’est pas disponible.
L’éditeur d’événements d’automatisation vous donne accès à des commandes intelligentes
correspondant à des modes d’édition spécifiques :
1
Courber gauche
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche
de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au
début de la courbe.
2
Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez
comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors
comprimées ou étendues au début de la courbe.
3
Manipuler verticalement
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe
verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en
pourcentages.
4
Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans
le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5
Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer
ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées
ou étendues à la fin de la courbe.
473
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
6
Courber droite
En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la
courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de
la courbe.
7
Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt -clic au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez modifier
la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou
abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
8
Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par
rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans
le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
9
Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens
horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la
droite.
À NOTER
Pour modifier les courbes d’automatisation sur plusieurs pistes à la fois, sélectionnez les
événements d’automatisation de ces pistes avec l’outil Sélectionner ou l’outil Sélectionner un
intervalle, et maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd pendant que vous utilisez les commandes
intelligentes.
À NOTER
Quand vous sélectionnez des événements d’automatisation avec l’outil Sélectionner un
intervalle, des événements d’automatisation supplémentaires sont automatiquement créés au
début et à la fin de la sélection. De cette manière, c’est bien toute la sélection qui est éditée.
LIENS ASSOCIÉS
Courbes d’automatisation à la page 467
Modification rapide de l’échelle verticale des événements
d’automatisation
Vous pouvez modifier l’échelle verticale d’un segment de courbe compris entre deux événements
d’automatisation sans les sélectionner au préalable.
PROCÉDER AINSI
1.
Survolez avec le pointeur de la souris la bordure supérieure de la piste d’Automatisation
au-dessus du segment de rampe linéaire que vous souhaitez modifier.
Une poignée apparaît.
2.
Cliquez et faites glisser le pointeur vers le haut ou le bas en maintenant le bouton de la
souris enfoncé.
3.
Quand vous êtes satisfait du résultat, relâchez le bouton de la souris.
474
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Éditer les événements d’automatisation
RÉSULTAT
L’échelle du segment de courbe situé entre les deux événements d’automatisation est modifiée.
Déplacer des événements d’automatisation
Déplacer des événements d’automatisation individuellement
●
Pour déplacer un événement d’automatisation sélectionné, cliquez dessus et faites-le glisser
vers la gauche ou la droite.
●
Pour restreindre le déplacement à une direction, appuyez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le
pointeur.
À NOTER
Le Calage s’applique quand vous déplacez des courbes d’automatisation dans le sens
horizontal. Pour le désactiver provisoirement, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et
toute autre touche de modification pendant que vous faites glisser l’événement.
Déplacer plusieurs événements d’automatisation
●
Pour déplacer plusieurs événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à l’intérieur du
rectangle de sélection et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Quand les événements sélectionnés se suivent sans interruption, les événements de la zone
de destination sont remplacés. Si toutefois vous déplacez l’intervalle de sélection au-delà
d’événements préexistants, ceux-ci réapparaissent. Si un intervalle de sélection contient des
événements d’automatisation qui sont désélectionnés, le déplacement est limité. Vous ne
pouvez pas déplacer cette sélection au delà des événements préexistants.
●
Pour copier une sélection continue d’événements d’automatisation sélectionnés, cliquez à
l’intérieur du rectangle de sélection, maintenez enfoncée la touche Alt/Opt et faites glisser
la souris vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Si vous appuyez sur Échap tout en faisant glisser le rectangle de sélection, la sélection revient à
sa position d’origine.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner des événements d’automatisation à la page 472
Supprimer des événements d’automatisation
●
Pour supprimer un événement d’automatisation, cliquez dessus avec l’outil Gomme.
●
Pour supprimer plusieurs événements d’automatisation, sélectionnez-les et appuyez sur
Retour arrière ou sur Supprimer , ou sélectionnez Édition > Supprimer.
●
Pour supprimer tous les événements d’automatisation de la piste d’Automatisation et fermer
cette piste d’automatisation, cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation souhaité
dans la liste des pistes et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
À NOTER
Quand des événements d’automatisation sont supprimés, la courbe est redessinée de manière à
relier les événements restants.
475
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Pistes d’Automatisation
Pistes d’Automatisation
La plupart des pistes de votre projet disposent de pistes d’automatisation, une pour chaque
paramètre automatisé.
Pour afficher les pistes d’automatisation, ouvrez-les.
Afficher/Masquer les pistes d’Automatisation
●
Survolez le coin inférieur gauche de la piste avec le pointeur de la souris et cliquez sur l’icône
en forme de flèche (Afficher/Masquer l’automatisation) qui apparaît.
●
Faites un clic droit sur la piste dans la liste des pistes et sélectionnez Afficher/Masquer
l’automatisation dans le menu contextuel.
●
Pour ouvrir une autre piste d’automatisation, survolez le coin inférieur gauche de cette
piste d’automatisation avec le pointeur de la souris et cliquez sur + (Ajouter une piste
d’Automatisation).
●
Pour afficher toutes les pistes d’automatisation utilisées dans la liste des pistes, faites un
clic droit sur n’importe quelle piste et sélectionnez Afficher toute l’automatisation utilisée
dans le menu contextuel.
●
Pour ouvrir la piste d’automatisation correspondant aux paramètres d’écriture des
automatisations, activez Afficher l’automatisation dans le projet lors de l’écriture du
paramètre dans la boîte de dialogue Préférences, (page Édition).
Suppression de pistes d’Automatisation
●
Pour supprimer une piste d’automatisation avec tous ses événements, cliquez sur le nom du
paramètre et sélectionnez Supprimer le paramètre dans le menu local.
●
Pour supprimer toutes les pistes d’automatisation sur une piste qui ne contient pas
d’événements d’automatisation, sélectionnez Supprimer paramètres non-utilisés dans un
des menus locaux des noms de paramètres de cette piste.
Assignation d’un paramètre à une piste d’Automatisation
Les paramètres sont déjà assignés aux pistes d’Automatisation dans l’ordre de la liste des
paramètres quand vous ouvrez une piste d’Automatisation.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez une piste d’automatisation et cliquez sur le nom du paramètre d’automatisation.
Une liste de paramètres apparaît. Le contenu de cette liste dépend du type de piste choisi.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez le paramètre.
●
Sélectionnez Plus pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter un paramètre (elle
répertorie tous les paramètres automatisables), puis sélectionnez le paramètre souhaité.
RÉSULTAT
Ce paramètre remplace le paramètre en cours sur la piste d’automatisation.
476
Cubase AI 12.0.20
Automatisation
Pistes d’Automatisation
À NOTER
Le remplacement de paramètres d’automatisation est une opération non destructive. Si la
piste d’Automatisation contient des données d’automatisation pour le paramètre que vous avez
remplacé, ces données restent disponibles, bien qu’elles ne soient pas visibles. En cliquant sur le
nom du paramètre d’automatisation dans la liste des pistes, vous pourrez revenir au paramètre
remplacé. Dans le menu local, les noms des paramètres qui sont suivis d’un astérisque (*)
indiquent que le pistes d’automatisation de ces paramètres sont masquées.
Rendre muettes des pistes d’automatisation
En rendant muette une piste d’automatisation, vous désactivez l’automatisation d’un seul
paramètre.
●
Pour rendre muettes des pistes d’Automatisation individuelles, cliquez sur Ignorer
l’automatisation dans la liste des pistes.
477
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Les instruments VST peuvent être des synthétiseurs virtuels ou d’autres sources de sons
intégrées à Cubase. Ils sont joués en interne via MIDI. Il est possible de traiter les instruments
VST en leur appliquant des effets ou une égalisation.
Procédez comme suit pour utiliser les instruments VST dans Cubase :
●
En ajoutant un instrument VST et en lui assignant une ou plusieurs pistes MIDI.
●
Créez une piste d’Instrument.
Les pistes d’Instrument combinent un instrument VST, une voie d’instrument et une piste
MIDI. Vous pouvez relire et enregistrer des données de note MIDI sur cette piste.
À NOTER
Certains instruments VST sont intégrés dans Cubase. Ils sont décrits dans le document intitulé
Référence des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes d’Instrument à la page 111
Ajouter des instruments VST
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu Studio, sélectionnez VST Instruments.
2.
Cliquez avec le bouton droit dans une zone vide de la fenêtre VST Instruments.
3.
Dans le menu contextuel, sélectionnez Ajouter instrument de rack.
4.
Sélectionnez un instrument dans le sélecteur d’instruments.
5.
Cliquez sur Créer.
RÉSULTAT
L’interface de l’instrument s’ouvre et les pistes suivantes sont ajoutées à la liste des pistes :
●
Une piste MIDI portant le nom de l’instrument. La sortie de cette piste MIDI est routée sur
l’instrument.
À NOTER
Dans la boîte de dialogue Préférences (page VST—Plug-ins), vous pouvez configurer ce qui
se passe lorsque vous chargez un instrument VST.
●
Un dossier portant le nom de l’instrument est créé dans un dossier VST Instruments. Le
dossier de l’instrument contient deux pistes d’automatisation : une pour les paramètres du
plug-in et une pour la voie de l’instrument VST dans la MixConsole.
478
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Interfaces des instruments VST
Interfaces des instruments VST
L’interface d’un instrument VST permet de configurer les paramètres de l’instrument sélectionné.
Le contenu, la présentation et la disposition de l’interface dépendent de l’instrument sélectionné.
Voici les commandes disponibles :
1
Activer l’instrument
Permet d’activer/désactiver l’instrument.
2
Lire l’automatisation/Écrire l’automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’instrument.
3
Alterner entre configurations A et B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers la
configuration A quand c’est la configuration B qui est activée.
4
Appliquer les paramètres à A et B
Permet de copier les paramètres de l’instrument de la configuration A sur la configuration B,
et vice versa.
5
Indicateur de réception d’événement
S’allume à la réception de messages Note-On et de contrôleur.
6
Explorateur de préréglages
Permet d’ouvrir l’explorateur de préréglages et d’y sélectionner un autre préréglage.
7
Charger programme précédent/Charger programme suivant
Permet de charger le programme précédent/suivant dans l’explorateur de préréglages.
8
Organiser les préréglages
479
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Interfaces des instruments VST
Permet d’ouvrir un menu local qui permet d’enregistrer, de renommer ou de supprimer un
préréglage.
9
Ajouter une image de plug-in VST au Rack de médias
Permet d’ajouter une image du plug-in VST dans le rack de Média. Cela n’est possible que
pour les plug-ins d’autres éditeurs.
10 Menu contextuel des instruments VST
Permet d’ouvrir un menu contextuel regroupant des fonctions et des paramètres
spécifiques.
11 Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés.
12 Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé
Permet de verrouiller le focus du contrôle instantané sur l’interface du plug-in.
13 Témoin de Contrôles instantanés en focus
Quand ce témoin est allumé, c’est l’interface du plug-in qui a le focus des contrôles
instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des images des instruments VST dans le rack de Média à la page 441
Menu contextuel des instruments VST à la page 485
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST à la page 480
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Contrôles instantanés en focus à la page 530
Masquer/Afficher les interfaces des instruments VST
Quand vous ajoutez un instrument VST, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre
automatiquement. Vous pouvez masquer cette interface afin de bénéficier d’une meilleure vue
d’ensemble quand un projet contient un grand nombre de plug-ins et que leurs interfaces
encombrent l’écran.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Masquer les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également masquées.
RÉSULTAT
Les fenêtres des plug-ins sont masquées et placées en arrière-plan de l’application. Pour les
afficher à nouveau, sélectionnez Afficher les fenêtres des plug-ins.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
480
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Sélecteur d’instrument VST
Fermer toutes les interfaces
Quand vous ajoutez un instrument VST, l’interface du plug-in correspondant s’ouvre
automatiquement. Vous pouvez fermer toutes les interfaces à la foix.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez Fenêtre > Fermer toutes les fenêtres des plug-ins.
À NOTER
Les interfaces des effets VST sont également fermées.
RÉSULTAT
Les interfaces sont fermées.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
Sélecteur d’instrument VST
Le sélecteur d’instrument VST permet de sélectionner des instruments VST dans la collection
active.
Pour ouvrir le sélecteur d’instrument VST, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Studio > VST Instruments et cliquez sur Ajouter instrument de rack.
●
Sélectionnez Studio > instruments VST, cliquez sur Ajouter instrument de piste et ouvrez
le menu local Instrument.
Voici les commandes disponibles :
1
Élargir l’arborescence/Réduire l’arborescence
Permet d’agrandir/réduire l’arborescence.
2
Rechercher instrument VST
Permet de rechercher des instruments VST en saisissant leur nom, des parties de leur nom
ou leur catégorie.
3
Collections et options des plug-ins
Permet de sélectionner une collection.
Quand vous sélectionnez la collection Par défaut, les options Trier par catégorie et Trier
par éditeur deviennent disponibles. Elles vous permettent de trier la collection par défaut.
481
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Créer des pistes d’Instrument
Créer des pistes d’Instrument
Vous pouvez créer des pistes d’Instrument qui contiennent des instruments VST dédiés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la zone des commandes de piste globales de la liste des pistes, cliquez sur Ajouter une
piste .
2.
Cliquez sur Instrument.
3.
Ouvrez le menu local Instrument et sélectionnez un instrument VST.
4.
Cliquez sur Ajouter une piste.
RÉSULTAT
L’instrument VST sélectionné est chargé sur la piste d’Instrument. Dans la MixConsole, une voie
d’instrument est ajoutée.
Rack VSTi dans la zone droite
Le rack de VSTi situé dans la zone droite de la fenêtre Projet vous permet d’ajouter des
instruments VST sur les pistes MIDI et d’Instrument.
Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit
contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
Pour ouvrir le rack de VSTi dans la zone droite, cliquez sur Afficher/Masquer zone droite dans
la barre d’outils de la fenêtre Projet, puis, en haut de la zone droite, cliquez sur l’onglet VSTi.
À NOTER
Le rack de VSTi de la zone droite est simplement une autre représentation de la fenêtre VST
Instruments. Il intègre exactement les mêmes fonctions.
LIENS ASSOCIÉS
Afficher/masquer des zones à la page 35
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
482
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Fenêtre VST Instruments
Fenêtre VST Instruments
La fenêtre VST Instruments vous permet d’ajouter des Instruments VST pour les pistes MIDI et
d’Instrument.
Tous les instruments qui sont utilisés dans votre projet sont affichés. Vous pouvez accéder à huit
contrôles instantanés pour chaque instrument créé.
Pour ouvrir la fenêtre VST Instruments, sélectionnez Studio > VST Instruments.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes d’Instrument à la page 111
Barre d’outils de la fenêtre VST Instruments
La barre d’outils de la fenêtre VST Instruments contient des commandes qui vous permettent
d’ajouter et de configurer des instruments VST et des Contrôles instantanés VST.
Ajouter instrument de piste
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une piste afin de sélectionner un
instrument et d’ajouter une piste d’Instrument associée à cet instrument.
Rechercher des instruments
Permet d’accéder à un sélecteur vous permettant de rechercher un instrument chargé.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument
précédent
Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument précédent.
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST à l’instrument
suivant
Permet d’attribuer le focus de la télécommande à l’instrument suivant.
Afficher/Masquer tous les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les contrôles instantanés par défaut de tous les instruments
chargés.
Paramètres
Permet d’ouvrir le menu local Paramètres, dans lequel vous pouvez activer/désactiver
les modes suivants :
●
L’option Afficher les Contrôles instantanés VST pour une seule case permet de
n’afficher que les Contrôles instantanés VST de l’instrument sélectionné.
483
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Commandes des instruments VST
●
L’option Le canal MIDI suit la sélection des pistes permet de faire en sorte
que le sélecteur de Canal change en fonction de la piste MIDI sélectionnée
dans la fenêtre Projet. Utilisez ce mode si vous travaillez avec des instruments
multitimbraux.
●
L’option Focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST suit la
sélection des pistes permet de faire en sorte que le focus de la télécommande
des Contrôles instantanés VST suive la sélection des pistes.
Commandes des instruments VST
Les commandes des instruments VST vous permettent de configurer les paramètres d’un
instrument VST chargé.
Voici les commandes disponibles pour chaque instrument :
1
Activer l’instrument
Permet d’activer/désactiver l’instrument.
2
Éditer instrument
Permet d’ouvrir l’interface de l’instrument.
3
Geler instrument
Permet de geler l’instrument. Vous pouvez ainsi économiser de la puissance de traitement.
4
Sélecteur d’instrument
Permet de sélectionner un autre instrument. Double-cliquez pour renommer l’instrument. Le
nom est affiché dans le menu local Routage de sortie des pistes MIDI. Il peut s’avérer utile
d’attribuer des noms différents à différentes instances d’un même instrument afin de bien
les différencier.
5
Explorateur de préréglages
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage d’instrument.
6
Options d’entrée
Cette diode s’illumine quand des données MIDI sont reçues par l’instrument. Cliquez sur ce
bouton pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner les pistes qui transmettent
des données MIDI à l’instrument (en entrée), de rendre ces pistes muettes ou non muettes et
d’activer/désactiver leur fonction solo.
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir
d’un menu local Options d’entrée/sortie.
7
Activer sorties
Cette commande est uniquement disponible quand l’instrument possède plus d’une sortie.
Elle permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
484
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Commandes des instruments VST
À NOTER
En redimensionnant la fenêtre VST Instruments, vous pouvez accéder à cette option à partir
d’un menu local Options d’entrée/sortie.
8
Lire l’automatisation/Écrire l’automatisation
Permet de lire/écrire des données d’automatisation pour les paramètres de l’instrument.
9
Sélectionner la couche de Contrôle instantané
Permet de sélectionner un programme.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 489
Menu contextuel des instruments VST
Le menu contextuel et le menu Fonctions de l’interface de l’instrument VST contiennent des
fonctions et paramètres qui sont propres à cet instrument.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Faites un clic droit dans une zone vide de l’interface de l’instrument VST.
●
Ouvrez le menu local Fonctions de l’interface de l’instrument VST.
Voici les fonctions disponibles :
Copier les paramètres de <nom de l’instrument VST>/Coller les paramètres de <nom
de l’instrument VST>
Permet de copier les paramètres de l’instrument et de les coller sur un autre
instrument.
Charger préréglage/Enregistrer préréglage
Permet de charger ou d’enregistrer un préréglage.
Préréglage par défaut
Permet de définir et d’enregistrer un préréglage par défaut.
Passer à la configuration A/Passer à la configuration B
Permet de basculer sur la configuration B quand la configuration A est activée et vers
la configuration A quand c’est la configuration B qui est activée.
Appliquer les paramètres à A/Appliquer les paramètres à B
Permet de copier les paramètres de l’instrument de la configuration A sur la
configuration B, et vice versa.
Activer sorties
Permet d’activer une ou plusieurs sorties pour l’instrument.
Éditeur de télécommandes
Permet d’ouvrir l’Éditeur de télécommandes.
Utiliser Éditeur générique
Permet d’ouvrir l’éditeur générique pour l’instrument.
Autoriser le redimensionnement de la fenêtre
Permet de faire en sorte que les fenêtres des plug-ins tiers se redimensionnent
automatiquement dans Cubase. Cette option vous sera utile si vous avez activé l’option
485
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Préréglages d’instruments
Activer HiDPI (Windows uniquement) dans la boîte de dialogue Préférences (page
Général) et que votre plug-in ne prend pas en charge les paramètres dpi.
À NOTER
L’option Autoriser le redimensionnement de la fenêtre est spécifique à chaque plugin. Activez/Désactivez-la pour chaque plug-in pour lequel elle est utile.
LIENS ASSOCIÉS
Général à la page 802
Préréglages d’instruments
Vous pouvez charger et enregistrer des préréglages pour les instruments. Les préréglages
contiennent tous les paramètres nécessaires pour obtenir le son souhaité.
Voici les préréglages d’instruments disponibles :
●
Préréglages VST
Les préréglages VST comprennent les configurations des paramètres d’un instrument VST.
Les préréglages sont disponibles dans la fenêtre instruments VST, dans les interfaces des
instruments et dans le champ Programmes de l’Inspecteur.
●
Préréglages de piste
Les préréglages de piste comprennent les paramètres de la piste d’Instrument et ceux de
l’instrument VST correspondant.
Les préréglages sont disponibles dans l’Inspecteur ou dans le menu contextuel de la liste
des pistes.
Charger des préréglages VST
Vous pouvez charger des Préréglages VST à partir de la fenêtre VST Instruments, à partir de
l’interface ou à partir de l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste qui contient l’instrument VST. Dans l’Inspecteur, cliquez dans le
champ Programmes.
●
Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour
l’instrument souhaité, puis sélectionnez Charger préréglage.
●
Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et
sélectionnez Charger préréglage.
Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un doubleclic pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à nouveau
l’explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
486
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Préréglages d’instruments
Enregistrement de préréglages VST
Vous pouvez enregistrer les paramètres des instruments VST dans des préréglages VST afin de
pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la fenêtre VST Instruments, cliquez sur Explorateur de préréglages pour
l’instrument et sélectionnez Enregistrer préréglage.
●
Sur l’interface de l’instrument VST, cliquez sur Explorateur de préréglages et
sélectionnez Enregistrer préréglage.
2.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage <nom de l’instrument VST>, saisissez un
nom pour le préréglage.
3.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
Charger des préréglages de piste
Vous pouvez charger des préréglages de piste pour des pistes d’Instrument à partir de
l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez la piste d’Instrument, puis, dans l’Inspecteur, cliquez dans le champ
Charger préréglage de piste.
●
Faites un clic droit sur la piste d’Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez
Charger préréglage de piste.
Dans la liste de l’explorateur de préréglages, sélectionnez un préréglage et faites un doubleclic pour le charger.
RÉSULTAT
Le préréglage de piste est appliqué. Pour revenir au préréglage chargé auparavant, ouvrez à
nouveau l’explorateur de préréglages et cliquez sur Revenir à la configuration précédente.
Explorateur de résultats de préréglages d’instrument
L’explorateur de Résultats des préréglages de piste d’Instrument permet de pré-écouter des
préréglages VST et de les appliquer à une piste d’Instrument.
●
Pour ouvrir l’explorateur de Résultats, faites un clic droit sur une piste d’Instrument et
sélectionnez Charger préréglage de piste.
487
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Lecture des instruments VST
Les préréglages VST des instruments peuvent appartenir aux groupes suivants :
Préréglages
Ces préréglages intègrent les paramètres du plug-in dans son entier. Pour les
instruments multitimbraux, cela comprend les paramètres de toutes les cases de son
ainsi que les paramètres globaux.
Programmes
Les programmes n’intègrent que les paramètres d’un seul programme. Pour les
instruments multitimbraux, cela ne comprend les paramètres que d’une seule case
de son.
Enregistrement des préréglages de piste
Vous pouvez enregistrer les paramètres des pistes d’Instrument dans des préréglages de piste
pour pouvoir les réutiliser ultérieurement.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la piste d’Instrument, puis, dans le menu contextuel, sélectionnez
Enregistrer préréglage de piste.
2.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer préréglage de piste, saisissez un nom pour le
préréglage.
3.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage et fermer la boîte de dialogue.
Lecture des instruments VST
Après avoir ajouté un instrument VST et sélectionné un son, vous pouvez lire l’instrument VST à
l’aide d’une piste d’Instrument ou d’une piste MIDI de votre projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la liste des pistes, activez Monitor pour la piste de l’instrument VST chargé.
2.
Appuyez sur une ou plusieurs touches de votre clavier MIDI ou utilisez le Clavier à l’écran.
Les sons correspondants sont déclenchés sur votre instrument VST.
488
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Lecture des instruments VST
3.
Sélectionnez Studio > MixConsole pour ouvrir la MixConsole, puis ajustez le son, ajoutez
une égalisation ou des effets, modifiez le routage de sortie, etc.
Instruments VST et charge du processeur
Il arrive que les instruments VST demandent une importante puissance de calcul. Plus vous
ajoutez d’instruments, plus les capacités de calcul du processeur sont sollicitées pendant la
lecture.
Quand le témoin Surcharge du processeur de la fenêtre Performance audio s’allume ou si vous
entendez des craquements, vous avez plusieurs possibilités :
●
Activez Geler voie d’instrument.
L’instrument est déchargé et sa piste est rendue sous forme de fichier audio.
●
Activez Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu
pour les instruments VST 3.
Vos instruments ne solliciteront plus le processeur pendant les passages silencieux.
LIENS ASSOCIÉS
Geler instrument à la page 489
Suspendre le traitement des plug-ins VST 3 lorsqu’aucun signal audio n’est reçu à la page 816
Geler instrument
Si votre ordinateur n’est pas très puissant ou si vous utilisez un grand nombre d’instruments VST,
il se peut que le système ne soit pas en mesure de jouer tous les instruments en temps réel. Le
cas échéant, vous pouvez geler des instruments.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Studio > VST Instruments.
●
Sélectionnez la piste de l’instrument et ouvrez l’onglet situé en haut de la section
Inspecteur.
2.
Cliquez sur Geler voie d’instrument.
3.
Dans la boîte de dialogue Geler voie - Options, apportez les modifications souhaitées.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
●
La sortie de l’instrument est rendue dans un fichier audio. Pendant la lecture, vous entendez
la même chose qu'avant l'opération de gel.
●
La charge CPU est réduite.
●
Le bouton Geler voie d’instrument s’allume.
●
Les commandes de piste sont grisées.
●
Les conteneurs MIDI sont verrouillés.
●
Il est encore possible de modifier le niveau et le panoramique, de paramétrer les égaliseurs
et de régler les effets send.
À NOTER
Le fichier audio est enregistré dans le dossier Geler qui se trouve à l’emplacement suivant :
489
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Lecture des instruments VST
●
Windows : Dans le dossier Projet
●
macOS : Utilisateur/Documents
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour dégeler une piste gelée, cliquez à nouveau sur Geler.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments
Les options de la boîte de dialogue Geler voie - Options déterminent ce qui se produit quand
vous gelez un instrument.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Geler voie - Options, sélectionnez la piste d’Instrument et
procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la partie du haut de l’Inspecteur, cliquez sur l’option Geler voie d’instrument.
●
Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
●
Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/
Dégeler les pistes sélectionnées.
Durée de l’extension
Permet de définir la durée de l’extension ajoutée pour que le son puisse se terminer
normalement.
Inclure les effets d’inserts pour les pistes d’Instruments
Activez cette option si vous souhaitez pouvoir inclure les effets d’Insert sur cette voie
quand vous gelez l’instrument.
À NOTER
Vous pouvez toujours régler le niveau, le panoramique, les effets Send et l’égalisation.
Désactivez cette option si vous souhaitez pouvoir éditer les effets d’Insert sur cette
voie.
LIENS ASSOCIÉS
Geler plusieurs pistes à la page 143
Geler instrument à la page 489
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments à la page 491
490
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Latence
Boîte de dialogue Dégeler voie - Options pour les instruments
Les options de la boîte de dialogue Dégeler voie - Options permettent de configurer ce qui se
produit quand vous dégelez une piste d’Instrument.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Dégeler voie - Options, sélectionnez une piste d’Instrument
gelée, et procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la partie du haut de l’Inspecteur, cliquez sur l’option Geler voie d’instrument.
●
Sélectionnez Édition > Geler/Dégeler > Pistes sélectionnées.
●
Faites un clic droit sur la piste sélectionnée et, dans le menu contextuel, sélectionnez Geler/
Dégeler les pistes sélectionnées.
Supprimer les fichiers de gel
Permet de supprimer les fichiers de gel.
Conserver les fichiers de gel
Permet de conserver les fichiers de gel dans le dossier Geler qui se trouve à
l’emplacement suivant :
●
Windows : dans le dossier Projet
●
macOS : Utilisateur/Documents
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Geler voie - Options pour les instruments à la page 490
Geler instrument à la page 489
Geler plusieurs pistes à la page 143
Latence
La latence est la durée qui s’écoule entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre
contrôleur MIDI et le moment où l’instrument émet un son. Elle peut s’avérer problématique lors
de l’utilisation d’instruments VST en temps réel. Elle dépend de votre interface audio et de son
pilote ASIO.
Idéalement, dans la boîte de dialogue Configuration du studio (page Système audio), les
valeurs de latence d’entrée et de sortie doivent être de quelques millisecondes.
Si la latence est trop élevée pour permettre de jouer correctement de l’instrument VST en temps
réel à partir d’un clavier, vous pouvez utiliser une autre source de son MIDI pour la restitution et
l’enregistrement en direct, puis passer à l’instrument VST pour la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
Sélectionner un pilote audio à la page 15
491
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Options d’importation et d’exportation
Compensation du retard
Pendant la lecture, Cubase compense automatiquement tout retard engendré par les plug-ins
VST que vous utilisez.
Vous pouvez définir un Seuil compensation délai dans la boîte de dialogue Préférences (page
VST), de sorte que seuls les plug-ins qui engendrent un retard plus élevé que ce seuil soient
affectés.
Contraindre la compensation du retard
Pour éviter la latence quand vous jouez d’un instrument VST en temps réel ou quand
vous enregistrez un signal audio en direct, vous pouvez activez la fonction Contraindre la
compensation du retard. Elle permet de réduire les effets de latence engendrés par la
compensation du retard, tout en préservant autant que possible la qualité du mixage.
La fonction Contraindre la compensation du retard est accessible depuis la barre d’outils de
la fenêtre Projet et depuis la zone de Transport. Vous pouvez également la trouver dans la
MixConsole, parmi les options du Menu Fonctions.
Quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard pour des voies
d’instruments VST, des voies de pistes Audio armées pour l’enregistrement, des voies de groupe
et des voies de sortie, voici ce qui se passe :
●
Pour les plug-ins VST 3 dotés d’un bouton Live et ceux d’éditeurs tiers qui intègrent un mode
de faible latence, quand vous activez la fonction Contraindre la compensation du retard,
le bouton Live ou le mode de faible latence du plug-in s’active. Pour savoir quels plug-ins
intégrés sont dotés d’un bouton Live, consultez le document Référence des plug-ins.
●
Si un plug-in VST n’intègre pas de mode de faible latence, il se désactive quand vous activez a
fonction Contraindre la compensation du retard.
À NOTER
Les plug-ins VST qui sont activés pour les voies FX sont ignorés.
Après avoir enregistré ou utilisé un instrument VST, désactivez à nouveau la fonction
Contraindre la compensation du retard, afin de restaurer entièrement la compensation du
retard.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de la fenêtre Projet à la page 36
Options d’importation et d’exportation
Importer des boucles MIDI
Vous pouvez importer des boucles MIDI (extension .midiloop) dans Cubase. Ces fichiers
contiennent des informations de conteneur MIDI (notes MIDI, contrôleurs, etc.) et tous les
paramètres enregistrés dans les préréglages de piste d’Instrument. Vous pouvez ainsi réutiliser
les motifs de l’instrument dans d’autres projets ou applications, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Média > MediaBay.
2.
Facultatif : dans la barre d’outils, ouvrez le menu Sélectionner types de média puis activez
les options Boucles MIDI et Préréglages de plug-in.
492
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Options d’importation et d’exportation
3.
Dans la liste de Résultats, sélectionnez une boucle MIDI et faites-la glisser dans une section
vide de la fenêtre Projet.
RÉSULTAT
Une piste d’Instrument sera créée et le conteneur d’instrument sera inséré à l’endroit où vous
avez déposé le fichier. L’Inspecteur reprend tous les paramètres enregistrés dans la boucle
MIDI, par exemple son instrument VST, les effets d’insert qui ont été appliqués, les paramètres
de piste, etc.
À NOTER
Vous pouvez aussi faire glisser des boucles MIDI sur des pistes d’Instrument ou MIDI existantes.
Dans ce cas, seules les informations de conteneur sont importées. En d’autres termes, ce
conteneur ne contient que des données MIDI (notes, messages de contrôleurs) qui sont
enregistrées dans la boucle MIDI, et aucun des paramètres de l’Inspecteur ou de l’instrument.
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages d’instruments à la page 486
Filtrage des types de médias à la page 450
Exportation de boucles MIDI
Il est possible d’exporter des boucles MIDI pour enregistrer un conteneur MIDI intégrant ses
paramètres d’instrument et d’effet. Vous pourrez ainsi reproduire des motifs que vous avez créés
sans avoir à rechercher systématiquement le son, le style ou l’effet utilisé. Les boucles MIDI
portent l’extension .midiloop.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez un conteneur d’instrument.
2.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Boucle MIDI.
3.
Dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI, saisissez un nom pour la boucle MIDI.
4.
Facultatif : Pour enregistrer les attributs de la boucle MIDI, cliquez sur le bouton situé en bas
à gauche, sous la section Nouvelle boucle MIDI.
Les attributs de votre boucle MIDI peuvent être définis dans la section Inspecteur
d’attributs qui apparaît.
5.
Cliquez sur OK.
493
Cubase AI 12.0.20
Instruments VST
Options d’importation et d’exportation
RÉSULTAT
Les fichiers de boucles MIDI sont enregistrés dans le dossier suivant :
Windows : \Utilisateurs\<nom de l’utilisateur>\AppData\Roaming\Steinberg\MIDI
Loops
macOS : /Utilisateurs/<nom de l’utilisateur>/Bibliothèque/Application
Support/Steinberg/MIDI Loops/
Il n’est pas possible de modifier le dossier par défaut. Vous pouvez néanmoins y créer des
sous-dossiers dans lesquels classer vos boucles MIDI. Pour créer un sous-dossier, cliquez sur
Nouveau dossier dans la boîte de dialogue Enregistrer la boucle MIDI.
Exporter des pistes d’Instrument sous forme de fichiers MIDI
Vous pouvez exporter les pistes d’Instrument sous forme de fichiers MIDI standard.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste d’Instrument.
2.
Sélectionnez Fichier > Exporter > Fichier MIDI.
3.
Dans la boîte de dialogue Exporter en fichier MIDI, sélectionnez un emplacement et
saisissez un nom pour le fichier MIDI.
4.
Cliquez sur Enregistrer.
5.
Dans la boîte de dialogue Options d’exportation, apportez les modifications souhaitées.
Quand vous activez l’option Exporter configuration de volume/pan de l’Inspecteur, les
informations de volume et de panoramique de l’instrument VST sont converties et inscrites
dans le fichier MIDI sous forme de données de contrôleur.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La piste d’Instrument est exportée sous forme de fichier MIDI standard. Comme il n’y a pas
d’informations de patch MIDI dans une piste d’Instrument, ces informations ne figurent pas dans
le fichier MIDI résultant.
LIENS ASSOCIÉS
Exporter des pistes MIDI sous forme de fichiers MIDI standard à la page 136
494
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins
VST
Cubase prend en charge les formats de plug-ins VST 2 et VST 3. Vous pouvez installer des effets
et des instruments de ces formats.
À NOTER
Cubase ne prend en charge que les plug-ins 64 bits.
Un plug-in est un logiciel qui ajoute une fonctionnalité spécifique à Cubase. Les effets audio et
instruments utilisés dans Cubase sont des plug-ins VST.
Les plug-ins d’effets ou d’instruments VST ont normalement leurs propres programmes
d’installation. Lisez la documentation ou les fichiers « readme » (lisez-moi) avant d’installer de
nouveaux plug-ins.
Quand vous lancez une analyse pour détecter des plug-ins nouvellement installés ou quand
vous relancez Cubase, les nouveaux plug-ins sont affichés dans les sélecteurs d’effets VST ou
d’instruments VST.
Cubase intègre plusieurs plug-ins d’effets. Ces effets et leurs paramètres sont décrits dans le
document séparé Référence des plug-ins.
Plug-ins et collections
Le Gestionnaire de plug-ins VST vous indique quels effets et instruments VST sont installés sur
votre ordinateur.
Dans Cubase, les plug-ins sont organisés en collections. Il ne peut y avoir qu’une seule collection
active à la fois. Les plug-ins que contient la collection active apparaissent dans les sélecteurs, à
plusieurs endroits du programme.
Quand vous lancez Cubase, tous les plug-ins détectés sont automatiquement intégrés à la
collection intitulée Défaut. Il s’agit de la collection de plug-ins qui est activée par défaut.
La collection Défaut est recréée chaque fois que démarrez Cubase ou que vous lancez une
réanalyse.
Vous pouvez cependant ajouter vos propres collections d’effets ou d’instruments VST, afin, par
exemple, de n’afficher que les plug-ins qui sont utilisés dans un projet particulier. Quand vous
activez cette collection, tous les effets et instruments VST qu’elle contient sont proposés dans les
sélecteurs des effets VST ou des instruments VST.
À NOTER
Quand Cubase ne parvient pas à charger un effet ou instrument VST installé, celui-ci n’est
pas proposé dans les onglets Effets VST et VST Instruments, et son nom est ombré dans les
collections. Quand c’est le cas, vérifiez si le plug-in n'est pas protégé contre la copie.
495
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins à la page 498
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST
Vous pouvez gérer les effets et instruments VST dans la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST.
●
Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de
plug-ins VST.
Le Gestionnaire de plug-ins VST comprend les sections suivantes :
Effets VST
Liste de tous les effets VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon un
attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.
Instruments VST
Liste de tous les instruments VST qui sont chargés dans Cubase. Pour trier la liste selon
un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.
Liste de blocage
Liste de tous les effets et instruments VST qui sont installés sur votre système mais qui
ne sont pas chargés dans Cubase parce qu’ils pourraient provoquer des problèmes de
stabilité, voire des blocages du programme.
Barre d’outils
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
Collection active
Indique quelle collection est active. Les plug-ins de la collection active sont proposés
dans les sélecteurs des effets et instruments VST.
Afficher les informations sur les plug-ins VST
Indique des informations sur le plug-in sélectionné.
Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2
Indique l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
496
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins VST
Plug-ins et collections
Rapport sur les plug-ins
Permet d’ouvrir l’Explorateur de fichiers/Finder macOS pour enregistrer un fichier texte
contenant des informations sur votre système et sur les plug-ins. Ces fichiers peuvent
servir à la résolution des problèmes, par exemple.
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 495
Page Système audio à la page 16
Barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST à la page 497
Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2 à la page 498
Masquer des plug-ins à la page 499
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage à la page 500
Barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST
Regroupe des outils et raccourcis des fonctions du Gestionnaire de plug-ins VST.
●
Pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST, sélectionnez Studio > Gestionnaire de
plug-ins VST.
Champ de recherche
Permet de rechercher des plug-ins spécifiques dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet
VST Instruments en saisissant leurs noms.
Tout réanalyser
Permet de réanalyser la liste de plug-ins.
Options d’affichage
Permet de choisir les plug-ins qui seront affichés :
●
Afficher tous les plug-ins : Tous les plug-ins chargés sont affichés.
●
Masquer les plug-ins qui sont dans la collection active : Tous les plug-ins qui
font partie de la collection active sont masqués.
●
Afficher les plug-ins qui prennent en charge le traitement 64 bits Float : Tous
les plug-ins VST 3 qui prennent en charge le traitement 64 bits à virgule flottante
sont affichés.
Nouveau dossier
Permet de créer un nouveau dossier dans la collection actuelle.
Supprimer
Permet de supprimer l'élément sélectionné de la collection actuelle.
Nouvelle collection
Permet de créer une nouvelle collection.
●
Vide : Une nouvelle collection vide est créée.
●
Ajouter tous les plug-ins : La nouvelle collection créée contient tous les effets ou
instruments VST, selon le cas.
●
Copier la collection actuelle : Permet de créer une nouvelle collection qui
contient la collection actuelle.
497
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins VST
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Collections et options des plug-ins
●
Défaut : Permet d’activer la collection par défaut.
●
Nouvelle collection : Permet de créer une nouvelle collection.
●
Supprimer les plug-ins indisponibles de toutes les collections : Permet de
supprimer tous les plug-ins qui ne sont pas disponibles de toutes les collections
utilisateur.
●
Trier par catégorie : Permet de trier la collection en fonction des catégories.
À NOTER
Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut.
●
Trier par éditeur : permet de trier la collection en fonction de l’éditeur.
À NOTER
Cette option n’est disponible que pour la collection Défaut.
Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2
Fournit des informations sur l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
●
Pour ouvrir les Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2, sélectionnez Studio >
Gestionnaire de plug-ins VST et cliquez sur Paramètres de l’emplacement des plug-ins
VST 2.
Liste d’emplacements des plug-ins VST 2
Indique les emplacements de tous les plug-ins VST 2.
Ajouter un emplacement
Permet d’ajouter un nouvel emplacement de plug-in VST 2.
Supprimer l’emplacement
Permet de supprimer l’emplacement du plug-in VST 2 sélectionné.
Réinitialiser
Permet de réinitialiser la liste à celle par défaut.
Ajouter de nouvelles collections de plug-ins
Vous pouvez ajouter de nouvelles collections d’effets ou d’instruments VST.
CONDITION PRÉALABLE
Plusieurs plug-ins d’effets ont été correctement installés sur votre ordinateur. Ils figurent dans le
Gestionnaire de plug-ins VST des onglets Effets VST et VST Instruments.
498
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins VST
Masquer des plug-ins
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils du Gestionnaire de plug-ins VST, cliquez sur Nouvelle collection et
sélectionnez une option.
2.
Dans la boîte de dialogue Nouvelle collection, saisissez un nom pour la nouvelle collection
et cliquez sur OK.
3.
Facultatif : cliquez sur Nouveau dossier.
Vous pouvez ensuite déplacer vos plug-ins dans ces dossiers afin de les classer dans des
catégories, par exemple.
4.
Saisissez un nom pour le nouveau dossier et cliquez sur OK.
5.
Dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que
vous souhaitez ajouter à la collection et faites-les glisser dans la nouvelle collection.
Si vous avez créé des dossiers, vous pouvez faire glisser les plug-ins dans ces dossiers.
RÉSULTAT
La nouvelle collection est enregistrée. Quand vous la sélectionnez, ses plug-ins sont affichés dans
les sélecteurs de plug-ins.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour supprimer un plug-in d’une collection, sélectionnez-le et cliquez sur Supprimer.
LIENS ASSOCIÉS
Plug-ins et collections à la page 495
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
Masquer des plug-ins
Vous pouvez masquer certains plug-ins installés de toutes les collections si vous ne souhaitez pas
les voir parce que vous ne les utilisez pas dans Cubase.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Gestionnaire de plug-ins VST.
2.
Dans l’onglet Effets VST ou dans l’onglet VST Instruments, sélectionnez les plug-ins que
vous souhaitez masquer.
3.
Cliquez sur Afficher les informations sur les plug-ins VST pour obtenir des informations
sur le plug-in sélectionné.
4.
Activez l’option Masquer.
499
Cubase AI 12.0.20
Installer et gérer les plug-ins VST
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
RÉSULTAT
Le plug-in sélectionné est masqué.
LIENS ASSOCIÉS
ASIO-Guard à la page 788
Réactiver des plug-ins de la liste de blocage
Vous pouvez réactiver les plug-ins 64 bits qui sont sur la liste de blocage.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’onglet Liste de blocage, sélectionnez les plug-ins que vous souhaitez réactiver.
À NOTER
Vous ne pouvez pas réactiver les plug-ins 32 bits parce qu’ils ne sont pas pris en charge.
2.
Cliquez sur Réactiver.
RÉSULTAT
Cubase réanalyse le plug-in et le supprime de la liste de blocage.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Si vous souhaitez réintégrer le plug-in à la liste de blocage, cliquez sur Tout réanalyser dans les
Paramètres de l’emplacement des plug-ins VST 2, puis relancez Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire de plug-ins VST à la page 496
500
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Cubase vous permet de configurer huit paramètres ou paramètres de pistes différents en tant
que Contrôles instantanés de pistes.
Les Contrôles instantanés de pistes sont disponibles pour les types de pistes suivants :
●
Audio
●
MIDI
●
Instrument
●
Voie FX
●
Groupe
Sur les pistes d’Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné
quand elles ont été créées, c’est-à-dire celles que vous avez créées en chargeant un instrument
de rack, les Contrôles instantanés de pistes sont automatiquement assignés aux Contrôles
instantanés de l’instrument VST.
À NOTER
Vous pouvez modifier l’assignation par défaut en assignant différents paramètres de piste ou en
chargeant un préréglage.
Vous pouvez assigner des paramètres à des Contrôles instantanés à partir de l’Inspecteur.
Section Contrôles instantanés dans l’Inspecteur
Les assignations de Contrôles instantanés s’enregistrent dans les projets.
Vous pouvez assigner des Contrôles instantanés de pistes à un contrôleur externe. Pour que
cela fonctionne, il vous faut connecter les Contrôles instantanés de pistes à votre contrôleur.
Vous pouvez automatiser les configurations des paramètres dans la section Contrôles
instantanés, à l’aide des boutons Lire/Écrire (R et W).
LIENS ASSOCIÉS
Préréglages de piste à la page 146
Automatisation à la page 467
Sélecteur de racks de voie à la page 290
501
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Assignation de paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres de piste, d’effet et d’instrument à des Contrôles
instantanés.
Pour assigner les paramètres, vous pouvez utiliser l’Inspecteur. Vous pouvez assigner des
paramètres manuellement, utiliser le Mode Acquisition des Contrôles instantanés ou charger
un préréglage d’assignation.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 502
Assigner paramètres d’effet à des Contrôles instantanés à la page 503
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés à la page 503
Réinitialiser les assignations de paramètres d’instrument à la page 503
Suppression des assignations de paramètres à la page 504
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous forme de préréglages à la page
505
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner manuellement des paramètres de piste.
À NOTER
Sur les pistes d’Instrument et les pistes MIDI auxquelles un instrument VST a été assigné quand
elles ont été créées, les principaux paramètres de l’instrument sont automatiquement assignés
aux cases de la section Contrôles instantanés de l’Inspecteur.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Cliquez sur la première case pour ouvrir un sélecteur regroupant tous les paramètres de la
piste.
3.
Sélectionnez le paramètre que vous voulez assigner à la première case de Contrôle
instantané.
Le nom du paramètre et sa valeur sont affichés dans la case. Vous pouvez modifier la valeur
en faisant glisser le curseur.
4.
Répétez ces étapes pour toutes les cases pour lesquelles vous souhaitez assigner des
paramètres de piste.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres de piste à partir de la section des Contrôles
instantanés de l’Inspecteur.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour renommer un Contrôle instantané, double-cliquez sur son nom et saisissez un nouveau
nom. Il peut s’avérer utile de le faire si le nom du paramètre est très long, par exemple.
502
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
Assigner paramètres d’effet à des Contrôles instantanés
Vous pouvez assigner des paramètres d’effets à des cases de Contrôles instantanés à partir des
interfaces des plug-ins.
À NOTER
Cela n’est possible qu’avec les plug-ins VST 3 qui prennent cette fonction en charge.
PROCÉDER AINSI
●
Dans l’interface du plug-in d’effet, faites un clic droit sur le paramètre.
●
Sélectionnez Ajouter « x » aux Contrôles instantanés (x étant le nom du paramètre)
pour assigner le paramètre à la prochaine case vide.
●
Pour assigner le paramètre à la case de votre choix, sélectionnez Ajouter « x » à la case
de Contrôle instantané (x étant le nom du paramètre) et sélectionnez la case dans le
sous-menu.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais contrôler les paramètres des effets à partir de la section des Contrôles
instantanés de l’Inspecteur.
Utilisation du Mode Acquisition des Contrôles instantanés
Le Mode Acquisition des Contrôles instantanés vous permet d’assigner un paramètre en
réglant des commandes. Cela est possible avec toutes les commandes automatisables.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Activez le Mode Acquisition des Contrôles instantanés.
3.
Sélectionnez la case à laquelle vous souhaitez assigner un paramètre.
4.
Réglez la commande.
RÉSULTAT
Le paramètre de piste est assigné à la commande correspondante.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôler des paramètres automatisables à la page 505
Réinitialiser les assignations de paramètres d’instrument
Si vous avez modifié l’assignation d’un paramètre ou si vous avez routé manuellement une piste
MIDI sur un instrument VST, vous pouvez récupérer les assignations par défaut.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste d’Instrument ou MIDI, ouvrez la section Contrôles
instantanés.
2.
Cliquez sur Recevoir les Contrôles instantanés du plug-in.
503
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Assignation de paramètres
RÉSULTAT
Les assignations de paramètres de l’instrument sont réinitialisées à la configuration par défaut.
Suppression des assignations de paramètres
Vous pouvez supprimer des assignations de paramètres de Contrôles instantanés individuels
ou de tous les Contrôles instantanés à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour supprimer un paramètre d’une case, cliquez sur cette case et sélectionnez Aucun
paramètre dans le menu local.
À NOTER
Vous pouvez également double-cliquer sur le nom du paramètre, appuyer sur
Supprimer ou sur Retour arrière et confirmer en appuyant sur Entrée .
●
Pour supprimer les assignations de Contrôles instantanés de toutes les cases, cliquez
sur Supprimer toutes les assignations des Contrôles instantanés.
Enregistrer des assignations de contrôles instantanés de pistes sous
forme de préréglages
Vous pouvez enregistrer des assignations de Contrôles instantanés sous forme de préréglages
de piste.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez assigné des paramètres de piste à des Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Cliquez sur Organiser les préréglages
3.
Cliquez sur Enregistrer préréglage
4.
Saisissez un nom dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L’assignation de Contrôle instantané est enregistrée dans un préréglage.
LIENS ASSOCIÉS
Assigner des paramètres de piste à des Contrôles instantanés à la page 502
504
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Contrôler des paramètres automatisables
Charger des assignations de contrôles instantanés de pistes sous
forme de préréglages
Vous pouvez charger des préréglages d’assignations de Contrôles instantanés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
2.
Cliquez sur Organiser les préréglages
3.
Sélectionnez l’un des préréglages de la liste supérieure du menu.
RÉSULTAT
Le préréglage est chargé et vous permet d’accéder aux paramètres de la voie.
Contrôler des paramètres automatisables
Vous pouvez utiliser les Contrôles instantanés pour contrôler tous les paramètres
automatisables. Il est ainsi possible de contrôler les paramètres d’autres pistes à l’aide des
Contrôles instantanés.
IMPORTANT
Utilisez cette fonction avec précaution, car vous pourriez modifier accidentellement des
paramètres sur d’autres pistes.
PROCÉDER AINSI
1.
Créez une nouvelle piste Audio vide et ouvrez sa section Contrôles instantanés.
2.
Maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur la première case de Contrôle
instantané.
Le sélecteur regroupe tous les paramètres automatisables.
3.
Ouvrez le dossier VST Mixer.
Le sélecteur regroupe tous les canaux disponibles dans la MixConsole de votre projet.
4.
Assignez un paramètre d’une des voies au Contrôle instantané 1 et un autre paramètre
d’une autre voie au Contrôle instantané 2.
RÉSULTAT
La section Contrôles instantanés vous permet désormais de contrôler les paramètres
automatisables de différentes pistes.
505
Cubase AI 12.0.20
Contrôles instantanés de pistes
Contrôler des paramètres automatisables
IMPORTANT
Vous ne pouvez pas enregistrer d’assignations de Contrôle instantané pour les paramètres
automatisables de différentes pistes dans des préréglages de piste.
Affichage des assignations de Contrôles instantanés automatisés
Vous pouvez afficher toutes les assignations de Contrôles instantanés qui ont été automatisés
pour une piste.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur la piste dont vous souhaitez afficher les assignations de Contrôles instantanés
automatisés.
2.
Dans l’Inspecteur de la piste souhaitée, ouvrez la section Contrôles instantanés.
3.
Cliquez sur Organiser les préréglages
4.
Sélectionnez Afficher les assignations des Contrôles instantanés automatisés.
RÉSULTAT
Les pistes d’Automatisation des paramètres de Contrôles instantanés automatisés s’ouvrent
pour la piste sélectionnée.
À NOTER
●
Si le Volume est assigné en tant que paramètre de Contrôle instantané, il est toujours
affiché comme étant automatisé, qu’il le soit ou non.
506
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote vous permet d’intégrer et d’utiliser des contrôleurs MIDI de tierces parties dans
Cubase.
MIDI Remote utilise des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI spécifiques. Ces
scripts établissent une connexion entre Cubase et le contrôleur MIDI, et contiennent des
assignations d’usine de commandes à différents paramètres du programme.
La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pour lesquels il existe des scripts sont
représentées dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. S’il existe
déjà un script pour votre contrôleur MIDI, il vous suffira de brancher ce dernier pour commencer
à vous en servir.
Cubase intègre des scripts pour plusieurs contrôleurs MIDI. S’il n’existe pas encore de script pour
le vôtre, nous vous encourageons à en créer un.
L’Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de concevoir facilement des scripts et de
créer une surface de contrôle logicielle qui reproduit la disposition et l’ordre des commandes
physiques sur votre contrôleur MIDI.
Pour les utilisateurs qui maîtrisent la programmation et souhaitent élaborer des scripts plus
détaillés, l’API MIDI Remote permet de créer des scripts destinés à des contrôleurs MIDI
spécifiques.
LIENS ASSOCIÉS
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Onglet MIDI Remote à la page 507
Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 508
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 547
API MIDI Remote à la page 539
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Onglet MIDI Remote
L’onglet MIDI Remote qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet vous permet
de charger des scripts qui correspondent à des contrôleurs MIDI. Il offre une représentation de
la disposition des commandes sur votre contrôleur et de leurs assignations à des paramètres
de Cubase. Toutes les opérations que vous effectuez sur le contrôleur MIDI connecté sont
représentées dans l’onglet MIDI Remote.
À NOTER
Les surfaces affichées dans l’onglet MIDI Remote vous permettent d’assigner des commandes
de votre contrôleur MIDI connecté à des fonctions de Cubase. Une fois les commandes
assignées, vous pouvez contrôler ces fonctions de Cubase à partir de votre contrôleur MIDI.
●
Pour ouvrir l’onglet MIDI Remote, cliquez sur l’onglet MIDI Remote dans la zone inférieure
de la fenêtre Projet.
507
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Onglet MIDI Remote
Onglet MIDI Remote dans la zone inférieure de la fenêtre Projet
Voici les éléments disponibles :
1
Ligne d’infos
Ligne d’infos de MIDI Remote.
2
Surface de contrôle MIDI
Indique quelles commandes de votre contrôleur MIDI sont assignées à des fonctions de
Cubase. Vous pouvez utiliser plusieurs contrôleurs MIDI à la fois. Tous les contrôleurs MIDI
pris en charge sont regroupés dans la vue d’ensemble.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 508
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Ouvrir MIDI Remote dans la zone inférieure à la page 58
Ligne d’infos de MIDI Remote
La ligne d’infos de MIDI Remote vous fournit des informations sur le contrôleur MIDI actuel et
sur les commandes récemment utilisées.
●
Pour afficher ou masquer des éléments de la ligne d’infos, faites un clic droit dessus et
activez ou désactivez les éléments souhaités.
Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI
Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI
Cliquez sur ce bouton pour afficher une vue d’ensemble de tous les contrôleurs MIDI
connectés et pris en charge. Pour revenir à la surface d’un contrôleur spécifique,
cliquez dessus.
508
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Onglet MIDI Remote
Contrôleur MIDI
Aller au contrôleur précédent
Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au
contrôleur MIDI précédent.
Contrôleur MIDI
Indique le nom du contrôleur MIDI actuellement affiché dans l’onglet MIDI Remote,
dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Données MIDI entrantes d’un autre contrôleur
Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce témoin vous indique l’activité du
contrôleur qui n’est pas actuellement sélectionné.
Aller au contrôleur suivant
Si vous avez connecté plus d’un contrôleur MIDI, ce bouton vous permet de revenir au
contrôleur MIDI suivant.
Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote
Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote, lequel fournit des informations sur les
contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Éditer la surface de contrôle MIDI
À NOTER
Ce bouton n’est disponible que quand vous avez créé un script pour le contrôleur MIDI
sélectionné en utilisant l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
Il permet d’ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI et de créer ou modifier une
surface qui reproduit les commandes de votre contrôleur MIDI. Vous pouvez utiliser
cette surface pour assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre
contrôleur MIDI.
Page d’assignation
Aller à la page d’assignation précédente
Permet d’activer la page d’assignation précédente du contrôleur actuel.
Page d’assignation
Permet d’activer une page d’assignation du contrôleur actuel.
Aller à la page d’assignation suivante
509
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Onglet MIDI Remote
Permet d’activer la page d’assignation suivante du contrôleur actuel.
Ouvrir l’Assistant d’assignation
Permet d’ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote.
Focus de Contrôle instantané
Focus de Contrôle instantané
Indique le nom de l’élément qui a le focus des contrôles instantanés, c’est-à-dire le nom
d’une piste ou le nom d’un plug-in.
Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en focus : Verrouillé/Déverrouillé
Permet de verrouiller le focus des contrôles instantanés.
Témoin de Contrôles instantanés en focus
Indique quels contrôles instantanés ont le focus.
Configuration du focus de Contrôle instantané
Permet d’ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané.
Commandes de zoom
Zoom avant
Permet de faire un zoom avant sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone
inférieure.
Zoom arrière
Permet de faire un zoom arrière sur la surface de contrôle MIDI affichée dans la zone
inférieure.
Zoom complet/Zoom ajusté
Permet de faire un zoom arrière de façon à faire apparaître la totalité du contrôleur
MIDI.
À NOTER
Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire un zoom
arrière sur la surface de contrôle MIDI actuelle.
510
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Onglet MIDI Remote
Dernière commande touchée
Dernière commande touchée
Indique quelle commande physique a été touchée en dernier, le paramètre de l’hôte
auquel est assignée cette commande et sa dernière valeur.
Commande survolée en dernier
Commande survolée en dernier
Indique quelle commande a été survolée en dernier avec la souris sur la surface de
contrôle, le paramètre de l’hôte auquel est assignée cette commande et sa dernière
valeur.
Outils de script
Recharger les scripts
Permet de recharger les scripts.
Ouvrir la Console de scripts MIDI Remote
Permet d’ouvrir la Console de scripts MIDI Remote afin de voir les messages de
script.
Ouvrir le dossier du script
Permet d’ouvrir l’emplacement du dossier qui contient les scripts.
Ouvrir l’API MIDI Remote - Guide de programmation
Permet d’ouvrir le guide de programmation de l’API MIDI Remote, laquelle vous
permet d’écrire vos propres scripts pour un contrôleur MIDI.
Encadrer les éléments de la surface
Indique la taille et la position des éléments de la surface pendant l’élaboration des
scripts.
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Ouvrir dans une fenêtre séparée
Permet d’ouvrir l’onglet MIDI Remote dans une fenêtre séparée.
Configurer la ligne d’infos
Configurer la ligne d’infos
511
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez choisir les éléments à afficher
dans la ligne d’infos.
LIENS ASSOCIÉS
API MIDI Remote à la page 539
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI
Remote
La disposition et les fonctions des contrôleurs MIDI pris en charge, c’est-à-dire des contrôleurs
pour lesquels un script existe, sont affichées dans l’onglet MIDI Remote situé dans la zone
inférieure de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre
contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste
ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la
page Configuration des ports MIDI, puis configurez les ports MIDI correspondants sur Non
Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la
fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils
sont connectés.
À NOTER
Avec certains contrôleurs MIDI pris en charge, il est nécessaire de configurer des paramètres
supplémentaires pour Cubase. Pour ouvrir un document contenant les indications nécessaires,
ouvrez l’onglet MIDI Remote et cliquez sur Ouvrir les informations de configuration , dans
le coin supérieur droit de la surface de contrôle MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Connectez votre contrôleur MIDI à votre ordinateur.
2.
Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, cliquez sur MIDI Remote.
3.
Facultatif : Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs MIDI pris en charge, cliquez sur la
surface de contrôle que vous souhaitez utiliser dans la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI.
RÉSULTAT
La disposition et les fonctions du contrôleur MIDI connecté sont représentées dans l’onglet MIDI
Remote. Vous pouvez aussi y voir quelles fonctions de Cubase sont assignées à des commandes
de votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
MIDI Remote à la page 507
Contrôles instantanés VST à la page 546
Contrôles instantanés de pistes à la page 545
512
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Vous pouvez aussi utiliser des contrôleurs MIDI pour lesquels il n’y a pas de scripts près à
l’emploi. Pour ce faire, vous devez créer une surface de contrôle personnalisée.
Cubase vous permet de créer facilement votre propre surface de contrôle. Voici les étapes à
suivre :
●
Ajouter une surface de contrôle MIDI dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de
contrôle MIDI.
●
Éditer la surface de contrôle MIDI dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
●
Assigner les commandes à des fonctions de Cubase dans l’Assistant d’assignation MIDI
Remote.
Vous pouvez également créer des surfaces de contrôle en élaborant vos propres scripts grâce à
l’API MIDI Remote.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 516
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
API MIDI Remote à la page 539
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI
Si vous souhaitez utiliser un contrôleur MIDI qui n’est pas encore pris en charge et pour lequel il
n’existe donc pas de script, vous devez d’abord ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Si vous avez précédemment utilisé une version antérieure de Cubase et déjà configuré votre
contrôleur MIDI en utilisant le Périphérique générique, les Contrôles instantanés de piste
ou les Contrôles instantanés VST, ouvrez la boîte de dialogue Configuration du studio à la
page Configuration des ports MIDI, puis configurez les ports MIDI correspondants sur Non
Connecté. Vous éviterez ainsi toute assignation redondante pouvant être engendrée quand la
fonctionnalité MIDI Remote détecte automatiquement ces contrôleurs MIDI au moment où ils
sont connectés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la vue d’ensemble des
contrôleurs MIDI.
2.
Dans la vue d’ensemble, cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, saisissez les informations
requises et sélectionnez les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI.
À NOTER
●
Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés dans cette boîte de dialogue.
513
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
●
4.
Veillez à bien sélectionner les ports MIDI utilisés par votre contrôleur MIDI, faute de quoi
le script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
Cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI
RÉSULTAT
L’Éditeur de surface de contrôle MIDI s’ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet. Vous
pouvez y modifier la surface de contrôle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Éditer des surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez éditer des surfaces de contrôle MIDI à l’aide de l’Éditeur de surface de contrôle
MIDI qui se trouve dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une nouvelle surface à partir de la boîte de dialogue Ajouter une surface
de contrôle MIDI et cliqué sur Créer une surface de contrôle MIDI pour ouvrir l’Éditeur de
surface de contrôle MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, suivez les instructions indiquées dans le
panneau des messages afin de créer une surface qui correspond à la configuration de votre
contrôleur MIDI.
Quand vous touchez les commandes physiques de votre contrôleur MIDI, Cubase détecte
les messages MIDI transmis et les associe à une commande dans l’Éditeur de surface de
contrôle MIDI.
2.
Quand vous avez terminé, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour assigner les commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de Cubase,
cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface
de contrôle MIDI.
●
Pour fermer l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la surface de
contrôle MIDI.
RÉSULTAT
Votre surface de contrôle est ajoutée dans l’onglet MIDI Remote.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Onglet MIDI Remote à la page 507
514
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI créés par d’autres utilisateurs.
CONDITION PRÉALABLE
Connectez le contrôleur qui correspond au script de contrôleur MIDI que vous souhaitez
importer.
PROCÉDER AINSI
1.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote pour ouvrir le Gestionnaire MIDI
Remote.
●
Cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI dans l’onglet MIDI Remote pour
ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI.
2.
Dans la ligne d’infos, cliquez sur Importer le script.
3.
Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, sélectionnez un fichier .midiremote et cliquez sur
Ouvrir.
Les fichiers .midiremote contiennent des fichiers de script qui portent l’extension .js
ou .json, des fichiers .pdf intégrant des informations de configuration, des
fichiers .sysex, et des assignations.
À NOTER
Veillez à toujours utiliser les fonctions Importer le script et Exporter le script pour
échanger des scripts avec d’autres utilisateurs, au lieu de simplement copier les fichiers .js
ou .json, faute de quoi les autres fichiers et paramètres ne seront pas pris en compte.
RÉSULTAT
La surface de contrôle MIDI du script importé s’ouvre dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
Si le contrôleur MIDI correspondant n’est pas connecté, un message d’avertissement apparaît.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
515
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de
Cubase
Il est possible d’assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée
dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir
l’Assistant d’assignation .
●
Dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant
d’assignation .
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation
MIDI Remote .
Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une commande sur votre
contrôleur MIDI :
●
Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.
●
Cliquez sur la commande dans la surface de contrôle de l’Assistant d’assignation MIDI
Remote.
Le nom de la commande est affiché dans l’Assistant d’assignation.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une fonction de Cubase :
●
Sélectionnez-la dans l’Explorateur de fonctions.
À NOTER
Si l’Explorateur de fonctions n’est pas affiché dans l’Assistant d’assignation MIDI
Remote, activez l’option Afficher/Masquer l’Explorateur de fonctions.
●
Faites un clic droit sur une fonction dans Cubase et sélectionnez Choisir pour
l’assignation MIDI Remote.
Le nom de la fonction est affiché dans l’Assistant d’assignation.
4.
Cliquez sur Appliquer l’assignation.
5.
Reproduisez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d’autres commandes physiques à
des fonctions de Cubase.
RÉSULTAT
Les commandes physiques de votre contrôleur sont maintenant assignées à des fonctions de
Cubase.
CONSEIL
Pour créer rapidement des assignations, vous pouvez également procéder de l’une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez une commande sur votre contrôleur MIDI de manière à l’afficher dans
l’Assistant d’assignation, puis double-cliquez sur une fonction de Cubase dans
l’Explorateur de fonctions pour l’assigner.
516
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI
●
Sélectionnez une fonction de Cubase de manière à l’afficher dans l’Assistant d’assignation,
puis double-cliquez sur une commande dans la surface de contrôle de l’Assistant
d’assignation MIDI Remote pour l’assigner.
CONSEIL
Dans la section Assignations de l’Assistant d’assignation MIDI Remote, vous pouvez visualiser
et modifier en détail les assignations.
LIENS ASSOCIÉS
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Assignations à la page 527
Apporter des modifications à des surfaces de contrôle MIDI
Vous pouvez apporter des modifications aux surfaces de contrôle que vous avez créées dans
l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une surface de contrôle dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
À NOTER
Les surfaces de contrôle que vous avez créées à l’aide d’un script de l’API MIDI Remote et celles
provenant de scripts d’usine ne peuvent pas être modifiées.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, ouvrez le menu local Contrôleur MIDI et sélectionnez
la surface de contrôle que vous souhaitez éditer.
À NOTER
Le bouton Éditer la surface de contrôle MIDI n’est disponible que pour les surfaces de
contrôle que vous avez créées dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
2.
Dans la ligne d’infos, cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI.
RÉSULTAT
Dans la zone inférieure de la fenêtre Projet, l’Éditeur de surface de contrôle MIDI qui s’ouvre
vous permet d’apporter des modifications à votre surface de contrôle.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
517
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
La boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI permet d’ajouter une surface qui
reproduit la disposition des commandes sur votre contrôleur MIDI.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ajouter
une surface de contrôle MIDI dans l’onglet MIDI Remote.
À NOTER
Si une surface de contrôle est affichée dans l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Accéder à la
vue d’ensemble des contrôleurs MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote, puis cliquez sur
Ajouter une surface de contrôle MIDI.
Accéder à la vue d’ensemble des contrôleurs MIDI
Permet d’annuler l’opération et de revenir à la Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI.
Importer le script
Permet d’importer des scripts de contrôleurs MIDI.
Fabricant
Permet d’ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner dans une liste le
fabricant du contrôleur MIDI connecté.
Si le fabricant de votre contrôleur MIDI ne figure pas dans la liste, défilez jusqu’à
la fin de la liste et sélectionnez Ajouter un fabricant pour saisir manuellement les
informations.
Modèle
Permet de saisir des informations sur le modèle du contrôleur MIDI connecté.
Créateur du script
Permet de saisir des informations sur le créateur du script du contrôleur MIDI
connecté.
518
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
À NOTER
Les caractères spéciaux ne sont pas acceptés.
Port d’entrée
Permet de sélectionner le port d’entrée MIDI de votre contrôleur MIDI.
À NOTER
Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le
script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
Port de sortie
Permet de sélectionner le port de sortie MIDI de votre contrôleur MIDI.
À NOTER
Veillez à sélectionner le port MIDI utilisé par votre contrôleur MIDI, faute de quoi le
script de votre surface ne fonctionnera pas comme prévu.
Créer une surface de contrôle MIDI
Permet d’ajouter la surface à la Vue d’ensemble des contrôleurs MIDI et d’ouvrir
l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, dans lequel vous pouvez créer et éditer une
surface afin d’assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des fonctions de
Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration MIDI Remote à la page 25
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Éditeur de surface de contrôle MIDI
L’Éditeur de surface de contrôle MIDI permet de créer une surface qui reprend la disposition
des commandes sur votre contrôleur MIDI. Vous pouvez ensuite utiliser cette surface pour
assigner des fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI.
●
Pour ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Accéder à la vue d’ensemble
des contrôleurs MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote. Dans la vue d’ensemble,
cliquez sur Ajouter une surface de contrôle MIDI. Dans la boîte de dialogue Ajouter une
surface de contrôle MIDI, saisissez les données sur le Fabricant, le Modèle, le Créateur du
script, définissez les Ports MIDI, puis cliquez sur Créer une surface de contrôle MIDI.
À NOTER
Si vous avez déjà créé un script pour le contrôleur MIDI sélectionné à l’aide de l’Éditeur
de surface de contrôle MIDI, vous pouvez également cliquer sur Éditer la surface de
contrôle MIDI dans la ligne d’infos de MIDI Remote, afin de rouvrir l’éditeur et d’apporter des
modifications.
519
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
Ligne d’infos
Contient les boutons Annuler, Rétablir, et Ouvrir l’Assistant d’assignation. Vous
pouvez aussi y trouver les informations que vous avez saisies au moment d’ajouter la
surface de contrôle MIDI.
Panneau de messages
Indique si vous êtes en Mode Acquisition ou en Mode Édition et fournit des
informations sur les opérations qui peuvent être réalisées.
Types de commandes
Permet de sélectionner le type de la commande à ajouter. Vous pouvez ajouter des
potentiomètres, des faders horizontaux ou verticaux, des boutons et des pads de
déclenchement.
Graphique de la surface
Représente les commandes ajoutées et permet de les éditer. La surface que vous créez
vous permettra ensuite d’assigner des commandes de votre contrôleur MIDI à des
fonctions de Cubase. La surface est ajoutée à la Vue d’ensemble des contrôleurs
MIDI de l’onglet MIDI Remote.
Propriétés des éléments
Indique les propriétés qui sont assignées à la commande sélectionnée. Les Propriétés
des éléments sont disponibles en Mode Édition.
Accéder à l’Assistant d’assignation
Permet de fermer l’Éditeur de surface de contrôle MIDI et d’ouvrir l’Assistant
d’assignation pour assigner des commandes du contrôleur MIDI à des fonctions de
Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Onglet MIDI Remote à la page 507
API MIDI Remote à la page 539
Mode Acquisition et Mode Édition à la page 521
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Propriétés des éléments à la page 522
520
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
Mode Acquisition et Mode Édition
Les étapes à suivre pour créer une nouvelle surface pour votre contrôleur MIDI dans l’Éditeur
de surface de contrôle MIDI se déroulent dans deux modes : le Mode Acquisition et le Mode
Édition.
Mode Acquisition
Le Mode Acquisition permet d’ajouter des commandes dans le graphique de la surface en
envoyant des messages MIDI à Cubase à partir du contrôleur MIDI. Pour ce faire, déplacez les
commandes physiques correspondantes. En Mode Acquisition, le curseur est rouge.
●
Sélectionnez un type de commande à gauche du graphique de la surface.
●
Pour repositionner le curseur, cliquez dans une zone vide ou servez-vous des touches
Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche et Flèche droite .
●
Pour changer la taille du curseur, et donc celle de la commande, maintenez
enfoncée la touche Maj pendant que vous appuyez sur la touche Flèche montante ,
Flèche descendante , Flèche gauche ou Flèche droite .
À NOTER
Toutes les éditions réalisées dans le graphique de la surface s’alignent sur une grille fixe.
521
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
Mode Édition
Le Mode Édition permet d’éditer la commande sélectionnée. En Mode Édition, la commande
sélectionnée est affichée en bleu.
●
Pour modifier les dimensions de la commande, faites glisser ses poignées.
●
Pour déplacer une commande, cliquez dessus et faites-la glisser ou servez-vous des touches
Flèche montante , Flèche descendante , Flèche gauche et Flèche droite .
●
Pour sélectionner plusieurs commandes, maintenez enfoncée la touche Maj .
●
Pour supprimer une commande, cliquez sur l’icône de corbeille.
●
Pour définir les propriétés d’une commande, servez-vous des Propriétés des éléments, qui
se trouvent à droite du graphique de la surface.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet MIDI Remote à la page 507
API MIDI Remote à la page 539
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Propriétés des éléments
Les Propriétés des éléments sont disponibles en Mode Édition. Elles indiquent les propriétés
de la commande sélectionnée dans l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
●
Pour afficher les Propriétés des éléments, ouvrez l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
Servez-vous du Mode Acquisition pour créer des commandes de surface qui sont assignées
à votre contrôleur MIDI, puis sélectionnez une commande de surface dans le graphique de la
surface pour passer en Mode Édition.
522
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI
Voici les propriétés disponibles :
Message/Commande
Indique quel type de message MIDI est assigné à la commande (par exemple, Control
Change, Program Change, etc.).
Canal
Indique quel canal MIDI est assigné à la commande.
CC #
Indique quel numéro de message de contrôleur MIDI est assigné à la commande.
CC Mode/Résolution
Permet de configurer la résolution des commandes du contrôleur MIDI. Vous avez le
choix entre Standard, 14 Bit et 14 Bit NRPN.
Mode Valeur
Permet de configurer le mode de valeur des commandes du contrôleur MIDI sur
Absolue, ce qui veut dire que les contrôleurs MIDI transmettent des messages de
valeurs absolues comprises entre 0 et 127.
Vous pouvez également sélectionner l’un des modes relatifs. Les commandes MIDI
relatives ou sans fin peuvent transmettre des messages d’augmentation/diminution
progressive des valeurs. Cela permet d’éviter les sauts de valeurs qui peuvent se
produire quand l’état d’une commande dans le logiciel ne correspond pas au réglage
de la commande correspondante sur le contrôleur MIDI. Vous avez le choix entre
plusieurs modes relatifs :
●
Bit signé relatif
Augmentation de 065 à 127, diminution de 001 à 063.
●
Décalage binaire relatif
Augmentation de 065 à 127, diminution de 063 à 000.
●
Complément à deux relatif
Augmentation de 001 à 64, diminution de 127 à 065.
À NOTER
Nous vous recommandons d’essayer les différents modes afin de trouver celui qui vous
convient le mieux.
Transmettre au matériel
Par défaut, les messages des commandes CC MIDI assignées sont renvoyés au
contrôleur MIDI. Si ce n’est pas ce que vous souhaitez, désactivez cette option.
523
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Mode Édition à la page 522
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI
Le panneau Paramètres du contrôleur MIDI vous permet d’accéder aux principaux paramètres
du contrôleur.
●
Pour ouvrir les Paramètres du contrôleur MIDI pour le contrôleur MIDI sélectionné, cliquez
sur Paramètres du contrôleur MIDI en haut à droite de la surface de contrôle MIDI
correspondante.
Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote
Permet d’ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote afin d’accéder à des informations sur
les contrôleurs MIDI connectés et les scripts installés.
Supprimer la surface de contrôle
Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.
À NOTER
Cette option n’est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement
déconnectées.
Désactiver le script de contrôleur
Permet de désactiver le script de la surface de contrôle sélectionnée.
Supprimer le script
Permet de supprimer le script de la surface de contrôle sélectionnée.
Ouvrir le dossier du script
Permet d’ouvrir l’emplacement du dossier qui contient les scripts.
Exporter le script
Permet d’exporter le script de la surface de contrôle sélectionnée.
LIENS ASSOCIÉS
Désactiver des scripts de contrôleur à la page 537
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 534
524
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
L’Assistant d’assignation MIDI Remote permet d’assigner les commandes de votre contrôleur
MIDI à des fonctions de Cubase.
Pour ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI Remote, sélectionnez un contrôleur MIDI dans le
menu local Contrôleur MIDI de la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, puis procédez de l’une
des manières suivantes :
●
Sur la surface de contrôle MIDI, double-cliquez sur une commande.
●
Dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation.
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation MIDI
Remote.
●
Dans la ligne d’infos de l’Éditeur de surface de contrôle MIDI, cliquez sur Ouvrir l’Assistant
d’assignation.
Voici les sections disponibles :
Assistant d’assignation
Afficher/Masquer l’Explorateur de fonctions
Permet d’ouvrir/fermer l’Explorateur de fonctions dans la zone à droite.
525
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Assistant d’assignation
Assistant d’assignation sans assignation
Une commande d’un contrôleur MIDI et une fonction de Cubase sélectionnée pour l’assignation
L’Assistant d’assignation vous guide tout au long du processus d’assignation. Il vous
permet de sélectionner une commande sur votre contrôleur MIDI et une fonction de
Cubase à lui assigner.
Contourner le mode Acquisition de contrôleurs MIDI
●
Quand cette option est désactivée, vous pouvez toucher une commande de votre
contrôleur MIDI ou cliquer sur une commande dans la surface de contrôle pour la
sélectionner et créer une assignation.
●
Quand elle est activée, vous devez cliquer sur une commande dans la surface de
contrôle pour la sélectionner et pouvoir l’assigner. Activez cette option si votre
contrôleur MIDI transmet en permanence des données MIDI qui perturbent le
processus d’assignation.
Contourner le mode Acquisition de fonctions
●
Quand cette option est désactivée, vous pouvez utiliser une fonction de Cubase ou
cliquer sur une fonction dans l’Explorateur de fonctions pour la sélectionner et
créer une assignation.
●
Quand elle est activée, vous devez faire un clic droit sur une fonction de Cubase
et sélectionner Choisir pour l’assignation MIDI Remote pour la sélectionner
et créer une assignation. Vous pouvez également cliquer sur une fonction dans
l’Explorateur de fonctions.
Appliquer l’assignation
Permet d’appliquer l’assignation.
Réinitialiser l’assignation
Permet de réinitialiser l’assignation.
526
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Surface de contrôle
Surface de contrôle
Représentation du contrôleur MIDI dans laquelle vous pouvez voir et modifier les
assignations.
Commandes de zoom
Permettent de faire des zooms avant et arrière sur la surface de contrôle.
À NOTER
Vous pouvez également appuyer sur G pour faire un zoom avant et sur H pour faire
un zoom arrière sur la surface de contrôle actuelle.
Assignations
Page d’assignation
Page d’assignation active.
Paramètres des pages d’assignation
Permet d’ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez supprimer, renommer ou
dupliquer la page d’assignation sélectionnée.
Ajouter une page d’assignation
Permet d’ouvrir une boîte de dialogue à partir de laquelle vous pouvez ajouter un
nouvelle page d’assignation vide.
Liste d’assignations
Pour trier la liste selon un attribut, cliquez sur l’en-tête de colonne correspondant.
●
Type de page d’assignation
Indique si l’assignation est enregistrée en tant qu’assignation D’usine ou en tant
qu’assignation Utilisateur.
●
Champ des assignations
527
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Indique si l’assignation s’applique au niveau global (Champ global) ou si elle ne
s’applique qu’au projet (Champ du projet).
●
Type d’assignation
Indique le type de l’assignation sélectionnée :
●
Assignations des paramètres
Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à une valeur de
Cubase.
●
Assignation de raccourcis clavier
Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à un raccourci clavier
de Cubase.
●
Assignation d’actions
Assignation d’une commande de votre contrôleur MIDI à une action d’une
page d’assignation, par exemple le passage à une autre page d’assignation.
●
Fonctions de Cubase
Indique quelle fonction de Cubase est assignée.
La Configuration des assignations vous fournit des informations sur l’assignation que vous
sélectionnez dans la liste d’assignations.
Mode Valeur
Permet de configurer la transition entre les fonctions de Cubase et les réglages
des commandes sur votre contrôleur MIDI, ce qui est utile quand la valeur d’une
commande ne correspond pas à la valeur du paramètre.
●
Jump
Une nouvelle valeur est transmise à la fonction de Cubase dès que vous
déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, ce qui peut donner lieu à des
changements de valeur brusques.
●
Pickup
Reprise à la valeur de la fonction de Cubase dès que la commande que vous
déplacez sur votre contrôleur MIDI atteint cette valeur. Les changements de valeur
sont moins brusques mais il vous faut estimer à quel niveau la reprise va s’opérer.
●
Scaled
Comparaison entre la valeur de la fonction de Cubase et la valeur de la commande
dès que vous déplacez la commande sur votre contrôleur MIDI, pour un transition
progressive entre les deux valeurs. Dès que les valeurs coïncident, la fonction
s’aligne sur la commande, ce qui donne des changements de valeur progressifs.
●
Toggle
Permet de basculer entre deux états de la fonction assignée, ce qui est utile pour
les commandes Rendre muet et Solo, par exemple.
Mode Focus
●
Fixe
Permet de fixer le focus sur la fonction de Cubase choisie pour l’assignation.
●
Sélection de piste
Le focus est déterminé par la piste sélectionnée.
Valeur min./Valeur max.
Permet de définir la plage de valeurs de la fonction de Cubase assignée.
528
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Inverser le minimum et le maximum
Permet d’inverser les valeurs minimale et maximale.
Supprimer les assignations sélectionnées
Permet de supprimer l’assignation sélectionnée.
Explorateur de fonctions
Explorateur de fonctions
Cette section regroupe les fonctions assignables dans un explorateur comportant
différentes catégories.
Sélectionnez une fonction dans l’explorateur pour l’afficher dans la section Fonction de
l’Assistant d’assignation de Cubase.
Rechercher
Permet de rechercher des fonctions en saisissant leur nom ou des parties de leur nom.
Initialiser filtre
Permet de réinitialiser le filtre de recherche.
Tout agrandir
Permet de développer toutes les entrées.
Tout réduire
Permet de réduire toutes les entrées.
LIENS ASSOCIÉS
Pages d’assignation et Champs des assignations à la page 529
Assigner les commandes d’un contrôleur MIDI aux fonctions de Cubase à la page 516
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Pages d’assignation et Champs des assignations
Pages d’assignation
Toutes les assignations de fonctions de Cubase à des commandes de votre contrôleur MIDI
sont enregistrées dans des pages d’assignation. Il peut y avoir plusieurs pages d’assignation
correspondant à différentes situations pour un seul contrôleur MIDI, mais vous ne pouvez activer
qu’une seule page d’assignation à la fois. La page d’assignation active est affichée dans la zone
inférieure.
Cubase est fourni avec plusieurs scripts qui comprennent une ou plusieurs pages d’usine
contenant des assignations d’usine. Il n’est possible de supprimer aucune de ces pages d’usine
529
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
ni aucune assignation d’usine. Vous pouvez néanmoins vous servir de ces pages d’usine comme
point de départ pour créer vos propres assignations utilisateur. Toutes les assignations que vous
appliquez sont enregistrées sous forme d’assignations utilisateur.
La colonne Type de page d’assignation de l’Assistant d’assignation MIDI Remote indique si
une assignation est une assignation utilisateur ou une assignation d’usine .
Champs des assignations
Toutes les assignations d’usine sont automatiquement configurées sur Champ global, ce qui
veut dire qu’elles s’enregistrent dans le programme. Vous ne pouvez pas modifier le champ
d’application des assignations d’usine.
Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de
l’Explorateur de fonctions sont automatiquement configurées sur Champ global.
Toutes les assignations utilisateur que vous ajoutez en sélectionnant une fonction de Cubase
ou en l’utilisant sont considérées comme des assignations ad hoc, et donc automatiquement
configurées sur le Champ du projet. Les seules exceptions sont les fonctions qui peuvent
également être trouvées dans l’Explorateur de fonctions. Celles-ci sont automatiquement
configurées sur Champ global.
À NOTER
Pour ce qui des assignations utilisateur, vous pouvez changer manuellement le champ
d’application en sélectionnant une option dans le menu Champ des assignations de la section
Configuration des assignations.
LIENS ASSOCIÉS
Assistant d’assignation MIDI Remote à la page 525
Contrôles instantanés en focus
Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent en fonction du
focus. C’est la fenêtre active qui détermine quels paramètres sont contrôlés par votre contrôleur
MIDI.
Les Contrôles instantanés en focus sont les contrôles instantanés les plus polyvalents. Vous
pouvez les configurer à partir de l’Explorateur de fonctions de l’Assistant d’assignation MIDI
Remote.
Pour configurer le fonctionnement des contrôles instantanés en focus, activez l’une des options
de la Configuration du focus de Contrôle instantané. Toutes les commandes physiques de
votre contrôleur MIDI qui sont assignées en tant que contrôles instantanés en focus suivent ce
focus.
Par défaut, c’est l’option Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins qui est activée. Voici ce
que cette option implique :
●
Si c’est la fenêtre Projet qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles instantanés
de la piste sélectionnée.
●
Si c’est l’interface d’un plug-in qui est en focus, votre contrôleur contrôle les contrôles
instantanés de l’interface de ce plug-in.
LIENS ASSOCIÉS
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
530
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Focus de Contrôle instantané à la page 510
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 532
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation
MIDI Remote
Vous pouvez configurer des Contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation
MIDI Remote. Les Contrôles instantanés en focus sont des contrôles instantanés qui changent
en fonction du focus, ce qui veut dire que c’est la fenêtre active qui détermine quels paramètres
sont contrôlés par votre contrôleur MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un contrôleur MIDI à votre ordinateur et sa surface de contrôle est affichée
dans l’onglet MIDI Remote, dans la zone inférieure de la fenêtre Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation.
●
Dans la barre d’outils de la fenêtre Projet, cliquez sur Ouvrir l’Assistant d’assignation
MIDI Remote.
Procédez de l’une des manières suivantes pour sélectionner une commande physique sur
votre contrôleur MIDI :
●
Cliquez sur cette commande dans la surface de contrôle de l’Assistant d’assignation
MIDI Remote.
●
Touchez la commande sur votre contrôleur MIDI.
Le nom de la commande est affiché dans l’Assistant d’assignation.
3.
Activez l’option Afficher/Masquer l’Explorateur de fonctions.
4.
Dans la catégorie Contrôles instantanés en focus de l’Explorateur de fonctions,
sélectionnez un contrôle instantané.
5.
Cliquez sur Appliquer l’assignation.
6.
Répétez la procédure décrite ci-dessus pour assigner d’autres Contrôles instantanés en
focus à votre contrôleur MIDI.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés en focus sont maintenant assignés à votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
MIDI Remote avec les autres contrôleurs MIDI à la page 513
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Éditer des surfaces de contrôle MIDI à la page 514
Contrôles instantanés en focus à la page 530
Verrouiller le focus des contrôles instantanés à la page 532
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
531
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Assistant d’assignation MIDI Remote
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané
Le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané vous permet de configurer le
fonctionnement du focus pour les contrôles instantanés en focus.
●
Pour ouvrir le panneau Configuration du focus de Contrôle instantané, cliquez sur
Configuration du focus de Contrôle instantané dans la ligne d’infos de MIDI Remote.
Voici les options disponibles :
Focus sur les pistes et les fenêtres des plug-ins
Le contrôles instantanés contrôlent la fenêtre active. Si la fenêtre Projet est active, c’est
la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés. Si l’interface d’un
plug-in est active, c’est ce plug-in qui est contrôlé.
Focus exclusif sur les pistes
C’est toujours la piste sélectionnée qui est contrôlée par les contrôles instantanés.
Focus exclusif sur les fenêtres des plug-ins
C’est toujours l’interface de plug-in active qui est contrôlée par les contrôles
instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 508
Verrouiller le focus des contrôles instantanés
Vous pouvez verrouiller le Focus de Contrôle instantané sur une piste ou une interface de
plug-in spécifique.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour verrouiller le focus sur une interface de plug-in spécifique, ouvrez cette interface.
●
Pour verrouiller le focus sur une piste spécifique, sélectionnez cette piste dans la liste
des pistes et veillez à ce que la section Focus de Contrôle instantané soit affichée dans
la ligne d’infos de MIDI Remote.
Activez le verrouillage en cliquant sur Statut de verrouillage des Contrôles instantanés en
focus : Déverrouillé .
RÉSULTAT
La section Focus de Contrôle instantané de la ligne d’infos de MIDI Remote indique le nom
de la piste ou de l’interface de plug-in qui a le focus. L’ensemble de contrôles instantanés
correspondant reste actif, même si le focus passe à une autre fenêtre.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Panneau Configuration du focus de Contrôle instantané à la page 532
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Focus de Contrôle instantané à la page 510
532
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
La fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les contrôleurs MIDI
connectés et les scripts installés.
Procédez de l’une des manières suivantes pour ouvrir la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote :
●
Dans la section Contrôleur MIDI de la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le
Gestionnaire MIDI Remote.
●
Sélectionnez Studio > Gestionnaire MIDI Remote.
Contrôleurs MIDI
L’onglet Contrôleurs MIDI regroupe tous les contrôleurs MIDI, c’est-à-dire ceux
qui sont actuellement connectés et actifs, mais aussi tous ceux qui ont déjà été
activés. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez sur l’en-tête de colonne
correspondant. Sélectionnez un contrôleur dans la liste pour afficher ses informations
dans la partie inférieure de la fenêtre.
Scripts
L’onglet Scripts regroupe tous les scripts installés dans une liste triée d’après les noms
des contrôleurs correspondants. Pour trier la liste selon un attribut particulier, cliquez
sur l’en-tête de colonne correspondant. Sélectionnez le nom d’un contrôleur dans la
liste pour afficher les informations sur le script correspondant dans la partie inférieure
de la fenêtre.
Ajouter une surface
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI et
d’ajouter une nouvelle surface de contrôle MIDI pour un contrôleur n’ayant pas de
script.
Importer le script
Permet d’importer des scripts de contrôleurs MIDI.
Rechercher
Le champ de recherche vous permet de rechercher des contrôleurs et des scripts
spécifiques dans les onglets Contrôleurs MIDI et Scripts en saisissant leurs noms.
533
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Recharger les scripts
Permet de recharger les scripts.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d’infos de MIDI Remote à la page 508
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Boîte de dialogue Ajouter une surface de contrôle MIDI à la page 518
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote à la page 534
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 535
Importer des scripts de surfaces de contrôle MIDI à la page 515
Onglet Contrôleurs MIDI du Gestionnaire MIDI Remote
L’onglet Contrôleurs MIDI de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote contient des informations
sur les contrôleurs MIDI connectés.
Pour afficher les informations d’un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans la liste de
contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire MIDI
Remote.
Modèle
Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.
Fabricant
Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.
Statut
Statut du contrôleur MIDI sélectionné.
Port d’entrée
Port d’entrée MIDI du contrôleur MIDI.
Port de sortie
Port de sortie MIDI du contrôleur MIDI.
534
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Afficher les infos du script
Permet d’ouvrir l’onglet Scripts pour le contrôleur MIDI sélectionné.
Supprimer la surface de contrôle
Permet de supprimer la surface de contrôle sélectionnée.
À NOTER
Cette option n’est disponible que pour les surfaces de contrôle qui sont actuellement
déconnectées.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote à la page 535
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Onglet Scripts du Gestionnaire MIDI Remote
L’onglet Scripts de la fenêtre Gestionnaire MIDI Remote fournit des informations sur les scripts
des contrôleurs MIDI connectés.
Pour afficher les informations sur le script d’un contrôleur MIDI spécifique, sélectionnez-le dans
la liste de contrôleurs MIDI qui se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre Gestionnaire
MIDI Remote.
535
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Désactiver le script de contrôleur/Activer le script de contrôleur
Permet de désactiver/activer le script de contrôleur sélectionné.
Supprimer le script
Permet de supprimer le script de contrôleur sélectionné.
Modèle
Modèle du contrôleur MIDI sélectionné.
Fabricant
Fabricant du contrôleur MIDI sélectionné.
Créateur du script
Créateur du script du contrôleur MIDI sélectionné.
Instances
Nombre d’instances du contrôleur MIDI sélectionné.
Script d’éditeur de surface
Une coche indique que le script de contrôleur MIDI sélectionné a été créé avec
l’Éditeur de surface de contrôle MIDI. Cliquez sur Éditer la surface de contrôle MIDI
pour ouvrir l’Éditeur de surface de contrôle MIDI.
Fichier de script
Nom de fichier du script.
Dossier de script
Nom du dossier où se trouve le script.
Emplacement du script
Emplacement du fichier de script.
Ouvrir le dossier du script
Permet d’ouvrir le dossier où se trouve le script.
536
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote
Ouvrir les informations de configuration
Permet d’accéder aux informations de configuration du contrôleur MIDI sélectionné.
Cette option n’est disponible que pour les contrôleurs MIDI qui nécessitent des
paramètres spécifiques pour communiquer avec Cubase.
Exporter le script
Permet d’ouvrir un sélecteur de fichier à partir duquel vous pouvez exporter le script
sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés à la page 537
Supprimer les scripts de contrôleurs MIDI inutilisés
Vous pouvez supprimer les scripts de contrôleurs MIDI dont vous n’avez plus besoin. Néanmoins,
seuls les scripts que vous avez créés en ajoutant vos propres surfaces de contrôle MIDI peuvent
être supprimés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
2.
Ouvrez l’onglet Scripts.
3.
Dans le tableau, sélectionnez le script que vous souhaitez supprimer.
4.
Cliquez sur Supprimer le script.
À NOTER
Le bouton Supprimer le script n’est disponible que pour les scripts utilisateur. Pour
désactiver des scripts publics, cliquez sur Désactiver le script de contrôleur.
RÉSULTAT
Le dossier des scripts est placé dans la corbeille et la surface de contrôle est supprimée de la vue
d’ensemble des contrôleurs MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Désactiver des scripts de contrôleur
Il est possible de désactiver des scripts de contrôleurs, par exemple pour utiliser un script
personnalisé, spécialement conçu pour un contrôleur MIDI précis, à la place d’un script de
contrôleur public.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la ligne d’infos de MIDI Remote, cliquez sur Ouvrir le Gestionnaire MIDI Remote.
2.
Ouvrez l’onglet Scripts.
3.
Sélectionnez le script public que vous souhaitez désactiver et cliquez sur Désactiver le script
de contrôleur.
537
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
Console de scripts MIDI Remote
4.
Sélectionnez le script personnalisé que vous souhaitez activer à la place et cliquez sur
Activer le script de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des surfaces de contrôle MIDI à la page 513
Fenêtre Gestionnaire MIDI Remote à la page 533
Panneau Paramètres du contrôleur MIDI à la page 524
Console de scripts MIDI Remote
La Console MIDI Remote affiche des messages relatifs aux scripts.
Pour ouvrir la Console de scripts MIDI Remote, activez l’option Outils de script dans le menu
contextuel de la ligne d’infos de MIDI Remote, puis cliquez sur Ouvrir la Console de scripts
MIDI Remote.
Recharger les scripts
Permet de recharger les scripts qui sont affichés dans la Console de scripts MIDI
Remote.
Effacer tous les messages
Permet d’effacer tous les messages affichés.
Tous les messages
Permet d’afficher tous les messages.
538
Cubase AI 12.0.20
MIDI Remote
API MIDI Remote
Messages d’erreur
Permet d’afficher les messages d’erreur.
Messages du journal
Permet d’afficher les messages du journal.
Scripts de contrôleurs MIDI
Informations sur les scripts de contrôleurs MIDI disponibles.
Ports d’entrée MIDI
Informations sur les ports d’entrée MIDI utilisés.
Ports de sortie MIDI
Informations sur les ports de sortie MIDI utilisés.
API MIDI Remote
L’interface de programmation de l’application API MIDI Remote permet de créer un script,
c’est-à-dire un pilote de périphérique destiné à un contrôleur MIDI précis.
Le scripts contiennent des informations sur la disposition et l’ordre des commandes d’un
contrôleur MIDI spécifique. Ils intègrent des assignations d’usine de ces commandes à des
paramètres de Cubase.
Cubase est fourni avec des scripts correspondant à de nombreux contrôleurs MIDI. Quand vous
connectez l’un de ces contrôleurs, il est automatiquement détecté et s’affiche dans l’onglet MIDI
Remote.
S’il n’existe pas encore de script pour votre contrôleur, nous vous encourageons à en créer
un. Reportez-vous à la description du guide de programmation (API MIDI Remote - Guide de
programmation).
CONSEIL
Pour accéder au guide intitulé API MIDI Remote - Guide de programmation, faites un clic droit
dans la ligne d’infos de l’onglet MIDI Remote, activez l’option Outils de script, puis cliquez sur
Ouvrir l’API MIDI Remote - Guide de programmation.
À NOTER
Si vous ne maîtrisez pas de langage de programmation, vous pouvez vous servir de l’Éditeur de
surface de contrôle MIDI pour créer un script d’éditeur de surface pour votre contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Outils de script à la page 511
Éditeur de surface de contrôle MIDI à la page 519
539
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Vous pouvez contrôler Cubase en MIDI à l’aide d’un périphérique MIDI connecté.
Les périphériques compatibles sont décrits dans le document séparé Contrôleurs externes.
Vous pouvez également utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander Cubase.
À NOTER
La plupart des contrôleurs externes permettent de contrôler les canaux MIDI et les voies audio
de Cubase, mais il se peut que la configuration des paramètres soit différente. Les contrôles
spécifiques à l’audio (comme les égaliseurs) sont ignorés lors du contrôle des canaux MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 547
Connecter des contrôleurs externes
Vous pouvez connecter votre contrôleur externe en USB ou en MIDI.
PROCÉDER AINSI
●
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Si votre contrôleur externe est équipé d’un port MIDI USB, utilisez un câble USB pour le
connecter au port USB de votre ordinateur.
●
Si votre contrôleur externe est équipé d’une sortie MIDI, utilisez un câble MIDI pour le
connecter a une entrée MIDI de votre interface MIDI.
À NOTER
Si le contrôleur externe est équipé d’indicateurs, de faders motorisés ou d’autres
systèmes de retour, reliez la sortie MIDI de l’interface à une entrée MIDI du contrôleur
externe.
LIENS ASSOCIÉS
Connexions MIDI à la page 23
Supprimer l’entrée de télécommande de toutes les entrées
MIDI
Pour éviter d’enregistrer par erreur des données du contrôleur externe pendent l’enregistrement
MIDI, supprimez l’entrée de télécommande de Toutes les entrées MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Configuration des ports MIDI.
540
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Configurer des contrôleurs externes
3.
Dans le tableau à droite, désactivez Dans ‘Toutes les entrées MIDI’ pour l’entrée MIDI à
laquelle vous avez connecté le contrôleur MIDI externe.
La colonne État porte la mention Inactif.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
L’entrée du contrôleur externe est supprimée du groupe Toutes les entrées MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Page Configuration des ports MIDI à la page 24
Configurer des contrôleurs externes
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Cliquez sur Ajouter dans le coin supérieur gauche et sélectionnez un contrôleur externe
dans le menu local pour l’ajouter à la liste des Périphériques.
À NOTER
Si votre périphérique ne figure pas dans le menu local, sélectionnez Périphérique
générique.
3.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le périphérique.
En fonction du périphérique sélectionné, une liste de commandes programmables ou un
panneau vide est affiché dans la partie droite de la boîte de dialogue.
4.
Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
5.
Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Vous pouvez à présent utiliser le périphérique MIDI pour contrôler les fonctions de Cubase.
541
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Configurer des contrôleurs externes
Une bande claire dans la fenêtre Projet et dans la MixConsole indique quelles voies sont liées au
contrôleur externe.
Vous pouvez ouvrir le panneau du périphérique ajouté en sélectionnant Studio > Plus d’options.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Selon le modèle de votre contrôleur MIDI externe, il vous faudra peut-être configurer les
paramètres.
Réinitialiser des contrôleurs externes
Vous pouvez réinitialiser les contrôleurs externes. Cela est nécessaire quand la communication
entre Cubase et un périphérique externe est interrompue ou quand le protocole Handshake ne
permet pas d’établir la connexion.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez le contrôleur externe.
3.
Cliquez sur Réinitialiser en bas de la boîte de dialogue Configuration du studio pour
réinitialiser le contrôleur externe sélectionné.
À NOTER
Pour réinitialiser tous les périphériques de la liste Périphériques, cliquez sur Réinitialiser
tous les périphériques en haut à gauche de la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration du studio à la page 12
542
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Contrôleurs externes et automatisation
Options globales des télécommandes
Il est possible que la page de votre contrôleur externe contienne des fonctions globales.
Entrée MIDI
Permet de sélectionner une entrée MIDI.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner une sortie MIDI.
Commandes utilisateur
Liste des commandes ou boutons de votre contrôleur externe.
Intervalle Smart Switch
Permet de définir un intervalle pour la fonction Smart Switch. Les fonctions qui sont
compatibles avec le comportement des Smart Switchs sont activées tant que le bouton
est enfoncé.
Activer Auto Select
Sur les contrôleurs externes sensibles au toucher, cette fonction permet de faire en
sorte qu’un canal soit automatiquement sélectionné dès que vous touchez un fader.
Sur les contrôleurs qui ne sont pas dotés de faders sensibles au toucher, la voie est
sélectionnée quand vous réglez le fader.
Contrôleurs externes et automatisation
Vous pouvez enregistrer des automatisations à partir d’un contrôleur externe.
Si votre contrôleur externe n’est pas équipé de commandes sensibles au toucher et que vous
souhaitez remplacer des données d’automatisation en mode Écrire :
●
Veillez à ne déplacer que la commande dont vous souhaitez remplacer les données.
●
Arrêtez la lecture pour désactiver le mode Écrire.
543
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
De cette manière, toutes les données correspondant au paramètre seront remplacées de
l’endroit où vous avez réglé la commande jusqu’à l’endroit où la lecture a été arrêtée.
Assigner des commandes à des contrôleurs externes
Vous pouvez assigner à des contrôleurs externes n’importe quelle commande de Cubase à
laquelle il est possible d’assigner un raccourci clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Sélectionnez votre contrôleur externe dans la liste des Périphériques.
Dans la section Commandes utilisateur, les commandes ou boutons de votre contrôleur
externe sont affichés dans la colonne Bouton.
3.
Cliquez dans la colonne Catégorie de la commande à laquelle vous souhaitez assigner une
commande de Cubase et sélectionnez la catégorie dans le menu local.
Les catégories correspondent aux catégories de la boîte de dialogue Raccourcis clavier.
4.
Cliquez dans la colonne Commande et sélectionnez la commande de Cubase dans le menu
local.
Les options disponibles dans le menu local dépendent de la catégorie choisie.
5.
Cliquez sur Appliquer.
RÉSULTAT
La fonction sélectionnée est assignée au bouton ou à la commande du contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Raccourcis clavier à la page 761
544
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Contrôles instantanés de pistes
Contrôles instantanés de pistes
Si vous possédez un contrôleur externe, vous pouvez le configurer pour contrôler jusqu’à
huit paramètres sur chaque piste Audio, piste MIDI ou piste d’Instrument, grâce à la fonction
Contrôles instantanés de pistes de Cubase.
Pour afficher les Contrôles instantanés de piste d’une piste en particulier, sélectionnez-la dans
la liste des pistes, puis dans l’Inspecteur, ouvrez la section Contrôles instantanés.
LIENS ASSOCIÉS
Contrôles instantanés de pistes à la page 501
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Configurer des contrôles instantanés de piste avec des contrôleurs
externes (ancienne version)
Les Contrôles instantanés de piste révèlent tout leur potentiel quand ils sont utilisés avec un
contrôleur externe.
Il est recommandé de configurer les Contrôles instantanés de piste dans l’Assistant
d’assignation MIDI Remote et de n’utiliser la boîte de dialogue Configuration du studio que
si vous avez déjà utilisé des Contrôles instantanés de piste avec une version antérieure de
Cubase.
CONDITION PRÉALABLE
La sortie MIDI de votre contrôleur externe est reliée à une entrée MIDI de votre interface MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste de Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de piste.
3.
Ouvrez le menu local Entrée MIDI et sélectionnez une entrée MIDI.
4.
Facultatif : Ouvrez le menu local Sortie MIDI et sélectionnez une sortie MIDI.
5.
Cliquez sur Appliquer.
6.
Activez Acquisition.
7.
Dans la colonne Nom du contrôleur, sélectionnez QuickControl 1.
8.
Sur votre périphérique MIDI, réglez la commande que vous souhaitez connecter avec le
premier contrôle instantané.
9.
Sélectionnez la case suivante dans la colonne Nom du contrôleur et répétez les étapes
précédentes.
10. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les Contrôles instantanés de piste sont désormais connectés aux commandes de votre
périphérique MIDI. Si vous réglez une commande sur ce dernier, la valeur du paramètre assigné
aux Contrôles instantanés de piste correspondants changera en conséquence.
545
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Contrôles instantanés VST
À NOTER
Les Contrôles instantanés de piste configurés sur le contrôleur externe sont enregistrés
globalement, c’est-à-dire indépendamment de tout projet.
LIENS ASSOCIÉS
Page Périphérique générique (ancienne version) à la page 547
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Activer le mode Pick-Up pour les commandes matérielles (ancienne
version)
Le mode Pick-Up permet de modifier les paramètres de Contrôles instantanés configurés sans
modifier accidentellement les valeurs précédentes. Vous pouvez ainsi reprendre à partir de la
valeur configurée auparavant. Quand vous réglez une commande sur un contrôleur externe,
le paramètre n’est modifié qu’à partir du moment où la valeur configurée précédemment est
atteinte.
À NOTER
Ce mode ne s’applique qu’aux contrôleurs externes dont les commandes couvrent des plages
délimitées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
2.
Dans la liste Périphériques, sélectionnez Contrôles instantanés de piste ou Contrôles
instantanés VST.
3.
Activez le mode Pick-Up.
4.
Cliquez sur OK.
Contrôles instantanés VST
Si vous possédez un périphérique de contrôle externe, vous pouvez contrôler jusqu’à huit
paramètres d’un instrument VST à l’aide de la fonction Contrôles instantanés VST de Cubase.
LIENS ASSOCIÉS
Interfaces des instruments VST à la page 479
Interfaces des effets à la page 334
Utiliser les contrôleurs MIDI pris en charge avec MIDI Remote à la page 512
Configurer des contrôles instantanés en focus dans l’Assistant d’assignation MIDI Remote à la
page 531
Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version) à la page 546
Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi (ancienne version)
Les Contrôles instantanés VST vous permettent de télécommander un instrument VST à partir
du rack de VSTi.
Pour afficher les Contrôles instantanés VST dans le rack de VSTi, activez l’option Afficher/
Masquer tous les Contrôles instantanés VST.
546
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
Voici les commandes disponibles sur chaque rack :
1
Afficher/Masquer les Contrôles instantanés VST
Permet d’afficher/masquer les Contrôles instantanés VST de l’instrument.
2
Contrôles instantanés VST
Permet de télécommander les paramètres de l’instrument.
À NOTER
Le nombre de Contrôles instantanés VST affichés dépend de la taille de la fenêtre VST
Instruments.
3
Définir le focus de télécommande pour Contrôles instantanés VST
Permet d’activer la télécommande de l’instrument via ses Contrôles instantanés VST.
Page Périphérique générique (ancienne version)
Vous pouvez utiliser un contrôleur MIDI générique pour télécommander pratiquement toutes les
fonctions de Cubase. Après avoir configuré le Périphérique générique, vous pouvez contrôler
les paramètres définis à partir du contrôleur MIDI externe.
●
Pour ouvrir la page Périphérique générique, sélectionnez Studio > Configuration du
studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
Voici les options disponibles :
547
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
Entrée MIDI
Permet de sélectionner le port d’entrée MIDI auquel votre contrôleur externe est
connecté.
Sortie MIDI
Permet de sélectionner le port de sortie MIDI auquel votre contrôleur externe est
connecté.
Configuration des télécommandes MIDI
Le tableau du haut contient la configuration de télécommandes MIDI de votre
contrôleur externe.
Assignation des commandes de Cubase
Le tableau du bas vous permet d’assigner des commandes de Cubase à votre
contrôleur externe.
LIENS ASSOCIÉS
Section de configuration des télécommandes MIDI à la page 548
Section d’assignation des commandes de Cubase à la page 549
Section de configuration des télécommandes MIDI
La section de configuration des télécommandes MIDI se trouve dans le tableau du haut de la
page de configuration du Périphérique générique.
●
Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique
générique.
Voici les options disponibles dans le tableau du haut :
Nom du contrôleur
Double-cliquez sur ce champ pour changer le nom de la commande et saisir celui qui
est inscrit sur la console, par exemple. Ce nom est automatiquement repris dans le
tableau du bas.
Statut MIDI
Permet de définir le type de message MIDI transmis par la commande.
Canal MIDI
Permet de sélectionner le canal MIDI sur lequel les messages seront transmis.
Adresse
Permet de définir le numéro de contrôleur continu, la hauteur d’une note ou l’adresse
d’un contrôleur continu NRPN/RPN.
548
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
Valeur max.
Permet de définir la valeur maximale pouvant être transmise par la commande. Cette
valeur est utilisée par le programme pour adapter la fourchette de valeurs disponible
sur le contrôleur MIDI à celle du paramètre du programme.
Flags
Permet de sélectionner l’un des fanions suivants :
●
Recevoir
Activez ce fanion si le message MIDI doit être traité à la réception.
●
Transmettre
Activez ce fanion si un message MIDI doit être émis lorsque la valeur
correspondante change dans le programme.
●
Relatif
Activez ce fanion si le contrôleur est un encodeur sans fin qui transmet non pas
une valeur absolue mais le nombre de tours de la commande.
●
Pick-Up
Activez ce fanion si vous souhaitez que la commande reprenne à la valeur
configurée la dernière fois que vous l’avez utilisée.
Les boutons et options situés à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
Importer
Permet d’importer des fichiers de configuration de télécommande enregistrés
antérieurement.
Exporter
Permet d’exporter la configuration actuelle dans un fichier portant l’extension .xml.
Ajouter
Permet d’ajouter des commandes en bas du tableau.
Supprimer
Permet de supprimer la commande sélectionnée du tableau.
Acquisition
Permet d’assigner des messages MIDI par acquisition.
Section d’assignation des commandes de Cubase
Vous pouvez configurer la section d’assignation des commandes de Cubase dans le tableau situé
en bas de la page de configuration Périphérique générique. Chacune des lignes du tableau
est assignée à un contrôleur dans la ligne correspondante du tableau de configuration des
télécommandes MIDI.
●
Pour ouvrir les paramètres du Périphérique générique, sélectionnez Studio >
Configuration du studio, puis, dans la liste de Périphériques, sélectionnez Périphérique
générique.
549
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
Voici les options disponibles :
Nom du contrôleur
Correspond au nom du contrôleur sélectionné dans le tableau du haut.
Périphérique
Permet de sélectionner le périphérique Cubase qui sera contrôlé.
Voie/Catégorie
Permet de sélectionner la voie ou la catégorie de commande qui sera contrôlée.
Valeur/Action
Permet de sélectionner le paramètre de la voie qui sera contrôlé. Quand le
périphérique Commande est sélectionné, vous pouvez ici définir l’Action de la
catégorie.
Flags
Permet de sélectionner l’un des flags suivants :
●
Bouton
Activez cette option si le paramètre ne doit être modifié que si le message MIDI
reçu est d’une valeur autre que 0.
●
Alterner
Activez cette option si la valeur du paramètre doit alterner entre minimum et
maximum chaque fois qu’un message MIDI est reçu.
Vous pouvez combiner les options Bouton et Alterner pour les télécommandes
qui ne verrouillent pas le statut d’un bouton. Vous pourrez ainsi, par exemple,
contrôler le statut de la fonction Rendre muet à partir d’un périphérique dont le
bouton Rendre muet est de type fugitif, c’est-à-dire que le signal est coupé tant
qu’on appuie sur le bouton Rendre muet, et rétabli dès qu’on relâche le bouton.
●
Non automatisé
Activez cette option si vous ne souhaitez pas que la valeur du paramètre soit
automatisée.
Les boutons qui se trouvent à droite du tableau ont les fonctions suivantes :
Menu local Banque
Permet de changer de banque. Par exemple, si votre contrôleur externe est équipé de
16 faders de volume et que vous utilisez 32 voies dans la MixConsole de Cubase, il
vous faudra deux banques de 16 voies chacune.
Renommer
Permet de renommer la banque sélectionnée.
Ajouter
Permet d’ajouter des banques au menu local.
550
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
Supprimer
Permet de supprimer la banque sélectionnée du menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Périphériques et fonctions pouvant être assignés à la page 551
Périphériques et fonctions pouvant être assignés
La colonne Périphérique de la section d’assignation des commandes de Cubase contient la liste
des périphériques Cubase que vous pouvez contrôler.
Commande
Permet d’assigner les commandes de Cubase auxquelles un raccourci clavier peut être
assigné. Si vous sélectionnez Ajouter une piste dans la colonne Voie/Catégorie, puis
Audio dans la colonne Valeur/Action, vous pourrez ajouter des pistes Audio à partir
de votre périphérique MIDI, par exemple.
Gestionnaire de Contrôles instantanés VST
Permet d’assigner des Contrôles instantanés VST. Si vous sélectionnez Périphérique
dans la colonne Voie/Catégorie et l’une des options de Contrôle instantané dans la
colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler le Contrôle instantané VST à partir de
votre périphérique MIDI.
Console de mixage
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l’une des
voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des
options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie
spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
Transport
Permet de contrôler les fonctions de transport. Si vous sélectionnez Périphérique dans
la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action, vous
pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.
Métronome
Permet de contrôler les fonctions du métronome. Si vous sélectionnez Périphérique
dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des options de la colonne Valeur/Action,
vous pourrez contrôler la fonction à partir de votre périphérique MIDI.
Console de voies VST
Permet de contrôler les fonctions de la MixConsole. Si vous sélectionnez l’une des
voies disponibles ou Sélectionné dans la colonne Voie/Catégorie, puis l’une des
options de la colonne Valeur/Action, vous pourrez contrôler la fonction sur cette voie
spécifique ou sur la voie sélectionnée à partir de votre périphérique MIDI.
À NOTER
Vous pouvez également contrôler tous les instruments VST que vous avez ajoutés dans la
fenêtre Projet et qui figurent dans la colonne Périphérique.
Assigner des messages MIDI en mode Acquisition
Vous pouvez assigner des messages MIDI en mode Acquisition.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Configuration du studio.
551
Cubase AI 12.0.20
Télécommander Cubase
Page Périphérique générique (ancienne version)
2.
Dans la liste des Périphériques, sélectionnez Périphérique générique.
3.
Activez Acquisition.
4.
Sélectionner la commande dans le tableau du haut et réglez la commande correspondante
sur votre périphérique MIDI.
RÉSULTAT
Les valeurs des champs Statut MIDI, Canal MIDI et Adresse sont alors automatiquement
configurées sur celles de la commande réglée.
À NOTER
Si vous utilisez la fonction Acquisition pour une commande qui transmet une valeur Program
Change, Prog. Change Trigger est automatiquement sélectionné dans le menu local Statut
MIDI. Vous pouvez ainsi utiliser les différentes valeurs du paramètre Program Change pour
contrôler différents paramètres de Cubase.
Si vous n’obtenez pas les résultats escomptés, essayez d’utiliser une valeur Prog. Change.
552
Cubase AI 12.0.20
Paramètres en temps réel
Le MIDI en temps réel vous permet de modifier ou de transformer des événements MIDI sur
des pistes MIDI ou d’Instrument avant qu’ils soient transmis aux sorties MIDI. Vous pouvez ainsi
modifier la façon dont les données MIDI sont lues.
Les événements MIDI de la piste eux-mêmes ne sont pas affectés. Par conséquent, les
modifications MIDI en temps réel n’apparaissent dans aucun éditeur MIDI.
Les fonctions suivantes vous permettent de modifier les événements MIDI en temps réel :
●
Paramètres de piste MIDI
●
Paramètres MIDI
●
Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos
À NOTER
Pour convertir les paramètres d’une piste en événements MIDI réels, sélectionnez MIDI > Geler
paramètres MIDI ou MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
LIENS ASSOCIÉS
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur à la page 567
Paramètres de piste MIDI
Les paramètres de piste MIDI se trouvent tout en haut de l’Inspecteur des pistes MIDI et
d’Instrument.
Ces paramètres affectent les fonctionnalités de base de la piste (Mute, Solo, préparation en
enregistrement, etc.) ou envoient d’autres données MIDI aux péripéhriques connectés (Program
Change, Volume, etc.).
Les paramètres de piste suivants vous permettent de modifier les événements MIDI en temps
réel :
●
Volume MIDI
●
Panoramique MIDI
●
Délai de piste
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Paramètres MIDI
Les paramètres MIDI vous permettent de modifier des événements MIDI pendant la lecture.
Voici ce à quoi vous pouvez les utiliser :
●
Pour modifier des événements MIDI déjà présents sur des pistes MIDI ou d’Instrument.
●
Pour modifier en direct des événements MIDI que vous jouez.
553
Cubase AI 12.0.20
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
À NOTER
Pendant que vous jouez, sélectionnez la piste et activez-la pour l’enregistrement, puis activez
l’option MIDI Thru actif dans la boîte de dialogue Préférences (page MIDI).
Section Paramètres MIDI
●
Pour ouvrir la section Paramètres MIDI, sélectionnez une piste MIDI, puis dans
l’Inspecteur, cliquez sur Paramètres MIDI.
À NOTER
Pour comparer le résultat obtenu après avoir appliqué vos paramètres par rapport aux données
MIDI non traitées, utilisez le bouton de contournement qui se trouve dans la section des
Paramètres MIDI. Quand ce bouton est activé, les nouvelles valeurs des paramètres MIDI sont
provisoirement désactivées.
Transposer
Permet de transposer toutes les notes se trouvant sur la piste, par pas d’un demi-ton.
Des valeurs de transposition extrêmes peuvent donner des résultats plutôt étranges,
voire indésirables.
Changement de vélocité
Permet d’ajouter une valeur de vélocité à toutes les notes de la piste. Les valeurs
positives augmentent la vélocité, tandis que les valeurs négatives réduisent la vélocité.
Compression de la durée (Comp. long.)
Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la longueur de toutes les notes de la
piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur.
Compression de Vélocité (Comp.Vel.)
Permet de créer un multiplicateur s’appliquant à la vélocité de toutes les notes de la
piste. La valeur est définie par un numérateur et un dénominateur. Ce paramètre a
également une incidence sur les différences de vélocité entre les notes. Il compresse
ou étend la plage de vélocité.
Les valeurs inférieures à 1/1 compressent la plage de vélocité. Les valeurs supérieures
à 1/1, de même que les valeurs de Changem. vél. négatives, étendent la plage de
vélocité.
554
Cubase AI 12.0.20
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
IMPORTANT
La vélocité maximale est de 127, il n’est pas possible d’aller au-delà.
À NOTER
Vous pouvez combiner ce paramètre avec le paramètre Changem. vél..
Aléatoire 1/Aléatoire 2
Permet d’appliquer des variations aléatoires à diverses propriétés des notes MIDI.
Intervalle 1/Intervalle 2
Permet de définir un intervalle de hauteurs ou de vélocités de notes puis, au choix,
de contraindre toutes les notes à rester dans cet intervalle ou d’exclure de la lecture
toutes les notes hors de cet intervalle.
Configurer des variations aléatoires
Vous pouvez configurer des variations aléatoires s’appliquant à la position, à la hauteur, à la
vélocité et à la durée des événements MIDI en utilisant un ou deux générateurs aléatoires.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI ou d’Instrument.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
3.
Ouvrez l’une des sections Aléatoire, puis sélectionnez la propriété de note que vous
souhaitez définir de façon aléatoire dans le menu local Cible aléatoire.
4.
Définissez les limites de la variation aléatoire dans les champs de valeurs.
Les valeurs sont comprises entre la valeur minimale et la valeur maximale. Vous ne pouvez
pas définir une valeur minimale supérieure à la valeur maximale.
5.
Facultatif : Répétez l’opération pour d’autres valeurs aléatoires.
6.
Lisez la piste afin d’entendre la variation aléatoire des événements.
RÉSULTAT
Les propriétés correspondantes varient de façon aléatoire.
À NOTER
Selon le contenu de la piste, il se peut que certaines variations ne soient pas perceptibles
immédiatement, voire qu’elles n’aient aucun effet.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez la fonction aléatoire en ouvrant le menu local Cible aléatoire et en sélectionnant
Éteint.
555
Cubase AI 12.0.20
Paramètres en temps réel
Paramètres MIDI
Configuration d’intervalles
Vous pouvez exclure des hauteurs ou des vélocités qui ne correspondent pas à un intervalle
particulier ou faire en sorte qu’elles soient obligatoirement comprises dans un intervalle
particulier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez une piste MIDI ou d’Instrument.
2.
Dans l’Inspecteur, ouvrez la section Paramètres MIDI.
3.
Ouvrez l’une des sections d’Intervalle et sélectionnez un mode dans le menu local Cible de
l’intervalle.
4.
Définissez les valeurs minimale et maximale dans les deux champs situés à droite.
À NOTER
Vous pouvez paramétrer indépendamment les deux sections d’Intervalle.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour désactiver la fonction, ouvrez le menu local Cible de l’intervalle et sélectionnez Éteint.
Modes d’intervalle
Le menu local Cible de l'intervalle vous permet de sélectionner différents modes d’intervalle.
Les valeurs sont indiquées sous forme de nombres compris entre 0 et 127 pour les modes de
vélocité et sous forme de noms de notes compris entre C-2 et G8 pour les modes de hauteur.
Limite vél.
Permet de contraindre toutes les valeurs de vélocité à ne pas dépasser l’intervalle
compris entre les valeurs min et max. Les valeurs inférieures à la limite inférieure
adoptent la valeur min et les valeurs supérieures à la limite supérieure s’alignent sur la
valeur max.
Filtre vél.
Permet d’exclure les notes dont les valeurs de vélocité sont inférieures à la valeur min
ou supérieures à la valeur max.
Limite note
Permet de transposer par octaves toutes les notes inférieures à la valeur min vers le
haut et toutes les notes supérieures à la valeur max vers le bas.
Filtre note
Permet d’exclure les notes inférieures à la valeur min ou supérieures à la valeur max.
Gel des paramètres MIDI
Vous pouvez appliquer de façon définitive tous les paramètres de filtrage à la piste sélectionnée.
Les paramètres sont appliqués aux événements de la piste et tous les paramètres MIDI sont
configurés sur zéro.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI.
2.
Sélectionnez MIDI > Geler paramètres MIDI.
556
Cubase AI 12.0.20
Paramètres en temps réel
Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos
RÉSULTAT
Les paramètres suivants sont gelés :
●
Plusieurs paramètres de la section supérieure de l’Inspecteur, notamment Délai, Sélecteur
de programme et Sélection de banque.
●
Les paramètres de la section Paramètres MIDI, par exemple Transposition, Changem. vél.,
Comp. vél. et Comp. long.
●
Les paramètres de la ligne d’infos Transposition et Vélocité.
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur des pistes MIDI à la page 116
Transposer et Vélocité sur la ligne d’infos
Vous pouvez éditer la transposition et la vélocité des conteneurs MIDI sélectionnés à partir de la
ligne d’infos. Les notes ne sont affectées qu’en lecture.
●
Utilisez le champ Transposer pour transposer les conteneurs sélectionnés par pas d’un
demi-ton.
La valeur s’ajoute à la transposition définie pour toute la piste.
●
Servez-vous du champ Vélocité pour décaler la vélocité dans les conteneurs sélectionnés.
La valeur s’ajoute aux vélocités des notes des conteneurs.
557
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques
MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de travailler avec les périphériques MIDI, qui
sont des représentations de périphériques MIDI externes.
Il est possible d’installer des périphériques MIDI prédéfinis ou d’en définir de nouveaux afin de
bénéficier d’un contrôle global ou de sélectionner des patchs.
Messages Program Change (changement de programme) et
Bank Select (sélection de banque)
Pour sélectionner un patch, c’est-à-dire un son de votre périphérique MIDI, il vous faut
transmettre un message Program Change à ce périphérique.
Messages Program Change
Il est possible d’enregistrer les messages Program Change ou de les inclure dans un conteneur
MIDI. Vous pouvez ouvrir l’Inspecteur de la piste MIDI et sélectionner une valeur dans le champ
Sélecteur de programme.
Les messages Program Change vous permettent de sélectionner un patch parmi les 128
différents patchs de votre périphérique MIDI.
Messages Bank Select
Cependant, de nombreux instruments MIDI contiennent un grand nombre d’emplacements de
patchs. Pour que ceux-ci soient disponibles à partir de Cubase, vous devez transmettre des
messages Bank Select.
Les messages Bank Select vous permettent de sélectionner un programme parmi les 128
différents programmes de votre périphérique MIDI.
Si votre périphérique prend en charge les messages MIDI Bank Select, vous pouvez ouvrir
l’Inspecteur de la piste MIDI et y sélectionner une valeur de banque dans le champ Sélection
de banque, puis sélectionner un programme de cette banque dans le champ Sélecteur de
programme.
Malheureusement, tous les fabricants d’instruments n’utilisent pas les mêmes schémas pour les
messages de sélection de banque, ce qui peut donner lieu à des erreurs et rendre difficile la
sélection du bon son. Par ailleurs, il semble inutilement compliqué de sélectionner les patchs en
les désignant par leurs numéros, les patchs étant la plupart du temps désignés par des noms de
nos jours.
558
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Banques de patchs
Le Gestionnaire de périphériques MIDI permet de choisir les périphériques MIDI utilisés et de
définir sur quel périphérique chaque piste MIDI est routée. Vous pouvez ainsi sélectionner les
patchs d’après leurs noms dans la liste des pistes ou dans l’Inspecteur.
LIENS ASSOCIÉS
Gestionnaire de périphériques MIDI à la page 559
Banques de patchs
La liste de Banques de patchs peut comporter deux ou plusieurs banques principales, selon le
périphérique sélectionné.
En effet, les différents types de patchs sont gérés différemment dans les instruments. Les patchs,
par exemple, sont généralement des programmes normaux que vous utilisez un par un. En
revanche, les performances peuvent regrouper plusieurs programmes qui sont parfois répartis
sur le clavier, superposés ou joués en parallèle (instruments multitimbraux), etc.
Pour les périphériques qui comportent plusieurs banques, vous pouvez sélectionner Assignat.
banque afin de définir quelle banque un canal MIDI spécifique doit utiliser.
L’Assignation de banque détermine quelle banque est affichée quand vous sélectionnez des
programmes d’après leur nom pour le périphérique dans la liste des pistes ou l’Inspecteur.
De nombreux instruments utilisent le canal MIDI 10 uniquement pour la batterie, par exemple.
Le cas échéant, sélectionnez la banque Batterie, Ensemble rythmique ou Percussion pour le
canal 10 dans cette liste. Vous pourrez ainsi sélectionner l’un des kits de batterie dans la liste des
pistes ou dans l’Inspecteur.
Gestionnaire de périphériques MIDI
Le Gestionnaire de périphériques MIDI vous permet d’installer des périphériques MIDI
prédéfinis ou d’en définir de nouveaux.
●
Pour ouvrir le Gestionnaire de périphériques MIDI, sélectionnez Studio > Plus d’options >
Gestionnaire de périphériques MIDI.
559
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Liste Périphériques installés
Liste des périphériques MIDI connectés et des configurations de périphériques
importées.
Installer périphérique
Permet d’installer un périphérique prédéfini. Ces préréglages sont de simples scripts
de noms de patchs et n’intègrent pas de schémas d’assignation de paramètres ou de
commandes, ni aucune interface graphique.
Pour de plus amples informations sur les scripts de noms de patchs, voir le document
séparé Périphériques MIDI.
Retirer périphérique
Permet de retirer le périphérique sélectionné.
Exporter configuration
Permet d’exporter la configuration du périphérique MIDI sous forme de fichier XML.
Importer configuration
Permet d’importer un fichier XML de configuration de périphérique MIDI. Les
configurations de périphériques peuvent inclure les schémas d’assignation de
paramètres et/ou les données des patchs. Les configurations de périphériques
s’installent également à la liste des périphériques installés lors de leur importation.
560
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Sortie
Permet de sélectionner une sortie MIDI pour le périphérique sélectionné.
Activer l’édition
Activez cette option pour pouvoir éditer le périphérique sélectionné.
Commandes
Permet d’éditer le périphérique sélectionné. La structure des patchs du périphérique
sélectionné est affichée à gauche.
Messages MIDI
Indique quels messages MIDI sont transmis pour sélectionner le patch en surbrillance
dans la liste à gauche.
Commandes des patchs
Dans le Gestionnaire de périphériques MIDI, les patchs peuvent être organisés dans des
banques, des dossiers et des préréglages.
À NOTER
Activez l’option Activer l’édition pour utiliser le menu local des commandes du périphérique
sélectionné.
Le menu local des commandes contient les options suivantes :
Créer banque
Permet de créer une nouvelle banque dans la liste Banques de patchs. Pour la
renommer, il suffit de cliquer dessus puis de saisir un nouveau nom.
Quand vous définissez plus d’une banque, un bouton Assignat. banque apparaît à
côté du bouton Banques de patchs.
Nouveau dossier
Permet de créer un nouveau sous-dossier dans la banque ou le dossier sélectionné. Ce
sous-dossier peut par exemple correspondre à un groupe de patchs du périphérique
MIDI ou simplement à une catégorie de sons.
Nouveau préréglage
Permet d’ajouter un nouveau préréglage dans la banque ou le dossier sélectionné.
Quand vous le sélectionnez, les événements MIDI correspondants s’affichent à droite.
La valeur de changement de programme par défaut des nouveaux préréglages est 0,
mais vous pouvez en choisir une autre dans la colonne Valeur.
561
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Il est possible de déplacer les préréglages dans d’autres banques et dossiers en les y
faisant glisser.
Ajouter plusieurs préréglages
Permet de définir une suite de préréglages et d’ajouter ces préréglages à la banque ou
au dossier sélectionné.
À NOTER
Vous pouvez supprimer des banques, dossiers ou préréglages en les sélectionnant puis en
appuyant sur Retour arrière .
IMPORTANT
Pour des détails concernant l’utilisation d’événements MIDI pour sélectionner des sons dans le
périphérique MIDI, reportez-vous à sa documentation.
LIENS ASSOCIÉS
Fonctions de l’ajout de préréglage à la page 562
Banques de patchs à la page 559
Fonctions de l’ajout de préréglage
Quand vous ajoutez ou sélectionnez un préréglage pour la banque ou le dossier sélectionné,
des fonctions supplémentaires deviennent disponibles à droite. Quand vous ajoutez plusieurs
préréglages, la boîte de dialogue Ajouter plusieurs préréglages qui s’ouvre vous donne accès à
d’autres fonctions.
Les colonnes suivantes sont disponibles :
Nom message MIDI
Nom du message MIDI.
●
Pour modifier un événement, cliquez dessus et sélectionnez une autre option dans
le menu local.
●
Pour ajouter un événement, cliquez en dessous du dernier événement, et
sélectionnez une option dans le menu local.
●
Pour supprimer un événement, sélectionnez-le et appuyez sur Supprimer ou sur
Retour arrière .
IMPORTANT
Quand vous insérez un événement de Sélection de banque, souvenez-vous que, selon
le périphérique, il vous faudra sélectionner CC: BankSelect MSB, Sélection de banque
14 bits, Sélection de banque 14 bit ’MSB-LSB Swapped’ ou une autre option.
562
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Valeur
Valeur de l’événement.
Octets message MIDI
Octets du message de l’événement.
Plage valide
Plage valide de l’événement.
Nom par défaut
Quand il y a plusieurs préréglages, vous pouvez définir un nom par défaut. Les
événements ajoutés porteront ce nom, suivi par un nombre.
Installer des périphériques MIDI prédéfinis
Vous pouvez installer des périphériques MIDI prédéfinis, c’est-à-dire des scripts de noms de
patchs qui ne comprennent pas de schéma d’assignation de paramètres.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Cliquez sur Installer périphérique.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, procédez de l’une des manières
suivantes :
●
Sélectionnez le script du périphérique dans la liste.
●
Sélectionnez Périphérique GM ou Périphérique XG si votre périphérique ne figure pas
dans la liste alors qu’il est compatible avec ces normes, puis saisissez le nom de votre
instrument dans la boîte de dialogue suivante.
4.
Cliquez sur OK.
5.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés, puis ouvrez le menu local
Sortie.
6.
Sélectionnez la sortie MIDI connectée à votre périphérique.
RÉSULTAT
La structure du script de noms de patchs s’affiche. Elle comporte généralement un ou plusieurs
niveaux de banques ou de groupes de patchs.
563
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Sélectionner des patchs pour les périphériques installés
Si vous avez installé un périphérique et que vous l’avez sélectionné dans le menu local Routage
de sortie pour la piste MIDI, vous pouvez sélectionner des patchs d’après leur nom.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez la piste MIDI que vous souhaitez associer au périphérique installé, puis ouvrez
la section supérieure de l’Inspecteur.
2.
Ouvrez le menu local Routage de sortie et sélectionnez le périphérique installé.
La piste MIDI est alors routée sur la sortie MIDI définie pour le périphérique dans le
Gestionnaire de périphériques MIDI. Les champs Sélection de banque et Sélecteur de
programme sont remplacés par un seul champ intitulé Sélecteur de programme, qui est
Éteint.
3.
Ouvrez le Sélecteur de programme.
Une liste de programmes identique à celle du Gestionnaire de périphériques MIDI
s’affiche.
4.
Sélectionnez une entrée dans la liste.
RÉSULTAT
Le message MIDI correspondant est transmis au périphérique.
Renommer des patchs dans des périphériques
Si vous avez remplacé certains des préréglages d’usine par vos propres patchs, vous pouvez
modifier le périphérique de sorte que la liste de noms de patchs corresponde au périphérique.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
Veillez à ce que l’onglet Banques de patchs soit sélectionné.
3.
Activez l’option Activer l’édition.
4.
Dans la liste de Banques de patchs, cliquez sur le nom du patch que vous souhaitez
renommer.
5.
Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée .
RÉSULTAT
Le patch est renommé.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour éviter de modifier accidentellement le périphérique, désactivez l’option Activer l’édition.
564
Cubase AI 12.0.20
Utilisation des périphériques MIDI
Gestionnaire de périphériques MIDI
Définir de nouveaux périphériques MIDI
Vous pouvez définir de nouveaux périphériques MIDI.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Studio > Plus d’options > Gestionnaire de périphériques MIDI.
2.
Cliquez sur Installer périphérique.
3.
Dans la boîte de dialogue Ajouter périphérique MIDI, sélectionnez Définir nouveau.
4.
Cliquez sur OK.
5.
Dans la boîte de dialogue Créer nouveau périphérique MIDI, saisissez le nom du
périphérique et activez les canaux MIDI que vous souhaitez utiliser.
6.
Cliquez sur OK.
7.
Sélectionnez le périphérique dans la liste Périphériques installés.
8.
Activez l’option Activer l’édition et organisez la structure des patchs du nouveau
périphérique dans le menu local des commandes.
565
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Les fonctions MIDI vous permettent d’éditer définitivement des événements MIDI ou des
conteneurs MIDI dans la fenêtre Projet ou à partir d’un éditeur MIDI.
Les événements affectés par une fonction MIDI dépendent de la fonction elle-même, de la
fenêtre active et des données sélectionnées :
●
Dans la fenêtre Projet, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les conteneurs sélectionnés et
affectent tous les types d’événements concernés.
●
Dans les éditeurs MIDI, les fonctions MIDI s’appliquent à tous les événements sélectionnés.
Quand aucun événement n’est sélectionné, tous les événements des conteneurs édités sont
affectés.
À NOTER
Certaines fonctions MIDI ne s’appliquent qu’à des événements MIDI d’un type précis. Par
exemple, la fonction Effacer les contrôleurs s’applique uniquement aux événements de
contrôleur MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres en temps réel à la page 553
Boîte de dialogue Configuration de la transposition
La boîte de dialogue Configuration de la transposition contient des paramètres qui
s’appliquent à la transposition des événements sélectionnés.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration de la transposition, sélectionnez les
notes MIDI que vous souhaitez transposer, puis sélectionnez MIDI > Configuration de
transposition.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Transposer en demi-tons
Détermine le niveau de la transposition.
566
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
Correction de gamme
Permet de transposer les notes sélectionnées sur la note la plus proche dans un
certain type de gamme. La tonalité est modifiée.
●
Sélectionnez la fondamentale et le type de la gamme actuelle dans les menus
locaux Gamme actuelle.
●
Sélectionnez la fondamentale et le type de la nouvelle gamme dans les menus
locaux Nouvelle gamme.
À NOTER
Si la nouvelle fondamentale est différente de la fondamentale actuelle, la tonalité
sera entièrement différente.
Garder les notes dans l’intervalle
Permet de limiter la transposition des notes en fonctions des valeurs de Note la plus
haute et de Note la plus basse.
À NOTER
Les notes ramenées dans l’intervalle par la transposition sont transposées dans une
autre octave et leur hauteur transposée est préservée dans la mesure du possible.
Quand l’écart entre les limites haute et basse est très faible, la note est transposée
aussi loin que possible, c’est-à-dire sur les valeurs des paramètres Note la plus haute
et Note la plus basse. Si vous configurez la Note la plus haute et la Note la plus
basse sur la même valeur, toutes les notes seront transposées sur cette hauteur.
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau
conteneur
Vous pouvez fusionner tous les événements MIDI dans un nouveau conteneur, appliquer des
paramètres MIDI, puis générer un nouveau conteneur.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Rendez muettes toutes les pistes ou conteneurs que vous ne souhaitez pas inclure dans
le mélange.
●
Activez le solo sur la piste qui contient les événements que vous souhaitez inclure dans
le mélange.
Configurez les délimiteurs gauche et droit afin d’englober la zone que vous désirez
mélanger.
À NOTER
Seuls les événements commençant à l’intérieur de la région ainsi délimitée seront inclus.
3.
Facultatif : Sélectionner une piste pour le nouveau conteneur.
Si vous ne sélectionnez aucune piste, une nouvelle piste MIDI sera créée. Si plusieurs
pistes MIDI sont sélectionnées, le nouveau conteneur sera inséré sur la première piste
sélectionnée.
4.
Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
5.
Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, apportez les modifications souhaitées.
567
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Fusionner des événements MIDI dans un nouveau conteneur
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est alors créé entre les délimiteurs sur la piste de destination. Il contient
les événements MIDI traités.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI à la page 568
Gel des paramètres MIDI à la page 556
Boîte de dialogue Options de fusion MIDI
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, sélectionnez un conteneur MIDI,
puis sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
Voici les options disponibles :
Inclure effets d’Insert
Permet d’appliquer des paramètres MIDI.
Effacer destination
Permet de supprimer les données MIDI qui se trouvent entre les délimiteurs gauche et
droit sur la piste de destination.
Inclure suivi d’événements
Permet d’inclure les événements qui sont placés en dehors du conteneur sélectionné
mais l’affectent néanmoins lors du processus, par exemple un Program Change se
trouvant juste avant le délimiteur gauche.
Convertir VST 3
Permet de convertir toutes les données VST 3 de la zone sélectionnée en données
MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Suivi à la page 210
Appliquer les effets à un seul conteneur
Vous pouvez appliquer des paramètres MIDI à un seul conteneur.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez vos paramètres MIDI comme vous le désirez pour le conteneur.
2.
Réglez les délimiteurs de façon à délimiter le conteneur désiré.
3.
Dans la liste des pistes, sélectionnez la piste sur laquelle se trouve le conteneur.
4.
Sélectionnez MIDI > Mélanger MIDI dans la boucle.
5.
Dans la boîte de dialogue Options de fusion MIDI, activez l’option Effacer destination.
6.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Un nouveau conteneur est créé sur la même piste. Celui-ci contient les événements traités. Le
conteneur d’origine est supprimé.
568
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Désactivez ou réinitialisez tous les paramètres MIDI, de sorte que la piste soit lue comme
auparavant.
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
Vous pouvez répartir les événements MIDI d’un conteneur sur différentes pistes ou couches en
fonction des canaux ou des hauteurs de ces événements.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Décomposer le conteneur, sélectionnez le conteneur MIDI
que vous souhaitez décomposer puis sélectionnez MIDI > Décomposer le conteneur.
Les paramètres suivants sont disponibles :
Séparer par canaux
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur canal. Cette option peut
être utilisée sur des conteneurs MIDI routés sur le canal MIDI Tous et contenant des
événements routés sur différents canaux MIDI.
Séparer par hauteurs de notes
Permet de séparer les événements MIDI en fonction de leur hauteur. Cette option peut
s’avérer utile pour les pistes rythmiques et de percussions car chaque note correspond
habituellement à un son de percussion particulier.
Dissoudre sur couches
Permet de dissoudre le conteneur sur différentes couches.
Affichage optimisé
Permet de supprimer automatiquement les passages silencieux des conteneurs de
destination.
À NOTER
Cette option n’est pas disponible quand l’option Dissoudre sur couches est activée.
Dissoudre les conteneurs sur des canaux séparés
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements routés sur
différents canaux MIDI pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes
routées sur les canaux MIDI correspondants.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI routés sur différents
canaux.
2.
Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
569
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Boîte de dialogue Décomposer le conteneur
3.
Activez l’option Séparer par canaux.
4.
Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
Pour chaque canal MIDI utilisé dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI est
créée et configurée sur le canal MIDI correspondant. Chaque événement est ensuite copié dans
le conteneur se trouvant sur la piste routée sur le canal MIDI correspondant, et les conteneurs
d’origine sont rendus muets.
Configuration des canaux MIDI
Régler une piste sur le canal MIDI Tous a pour effet de faire jouer chaque événement MIDI sur
son canal MIDI d’origine, au lieu du canal choisi pour l’ensemble de la piste.
Il y a deux situations principales où des pistes réglées sur le canal Tous sont utiles :
●
Lorsque vous enregistrez sur plusieurs canaux MIDI en même temps.
Vous pouvez par exemple avoir un clavier MIDI scindé en plusieurs zones, où chaque
zone envoie des données MIDI sur un canal séparé. En configurant le canal sur Tous,
vous pourrez lire l’enregistrement avec des sons différents pour chaque zone (puisque les
différentes notes MIDI jouent sur des canaux MIDI séparés).
●
Lorsque vous avez importé un Fichier MIDI de Type 0.
Les fichiers MIDI de Type 0 ne contiennent qu’une seule piste, avec des notes réparties
sur 16 canaux MIDI différents. Si vous configurez cette piste sur un canal MIDI spécifique,
toutes les notes du fichier MIDI seront jouées avec le même son. En configurant la piste sur
Quelconque, vous pourrez faire en sorte que le fichier importé soit lu comme prévu.
Dissoudre les conteneurs selon la hauteur
Vous pouvez dissoudre des conteneurs MIDI qui contiennent des événements de hauteurs
différentes pour les répartir dans des conteneurs créés sur de nouvelles pistes correspondant
aux différentes hauteurs. Ce procédé s’avère utile pour les pistes de batterie MIDI ou les pistes
d’échantillonneur, sur lesquelles les différentes hauteurs correspondent souvent à des sons
distincts. En dissolvant ces conteneurs, vous pourrez travailler sur chaque son indépendamment
sur des pistes distinctes.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs qui contiennent les événements MIDI de hauteurs différentes.
2.
Sélectionnez MIDI > Dissoudre les conteneurs.
3.
Activez l’option Séparer par hauteurs de notes.
4.
Cliquez sur Traitement.
RÉSULTAT
Pour chaque hauteur MIDI utilisée dans les conteneurs sélectionnés, une nouvelle piste MIDI
est créée. Chaque événement est ensuite copié dans le conteneur situé sur la piste à laquelle
correspond sa hauteur, et les conteneurs d’origine sont rendus muets.
570
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes indépendantes
Répéter les événements MIDI de boucles de pistes
indépendantes
Vous pouvez faire se répéter les événements MIDI compris dans une boucle de piste pour
remplir un conteneur MIDI. Il est ainsi possible de convertir les événements d’une boucle de
piste en événements MIDI à proprement parler.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez configuré une boucle de piste et l’Éditeur clavier est ouvert. Le conteneur se termine
après la fin de la boucle de piste.
PROCÉDER AINSI
●
Sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
RÉSULTAT
Les événements de la boucle de piste sont répétés jusqu’à la fin du conteneur. Les événements
qui sont situés à droite de la boucle de piste dans le conteneur sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Configurer la Boucle de piste à la page 408
Étendre des notes MIDI
Vous pouvez étendre des notes MIDI de manière à leur faire atteindre les notes suivantes.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez étendre jusqu’aux notes suivantes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Legato.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont étendus jusqu’au début des notes suivantes.
À NOTER
Pour définir un espacement ou une superposition pour cette fonction, ajustez le paramètre
Recouvrement avec Legato dans la boîte de dialogue Préférences (page Édition–MIDI).
LIENS ASSOCIÉS
Inspecteur de l’Éditeur clavier à la page 620
Fixer la longueur des notes MIDI
Vous pouvez conformer la durée des notes MIDI sélectionnées à la valeur de Longueur de
quantification.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.
571
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Fixer la vélocité des notes MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils Éditeur clavier, ouvrez le menu local Longueur de quantification et
sélectionnez la longueur de note souhaitée.
2.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
3.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Conformer les durées.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont conformés à la valeur de Longueur de
quantification.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Fixer la vélocité des notes MIDI
Vous pouvez aligner la vélocité des notes MIDI sélectionnées sur la valeur de Vélocité des notes
insérées.
CONDITION PRÉALABLE
Un conteneur MIDI qui contient des événements de notes est ouvert dans l’Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier, ouvrez le menu local Configurer les vélocités
d’insertion et sélectionnez une valeur de vélocité.
2.
Sélectionnez les événements de notes que vous souhaitez fixer.
3.
Sélectionner MIDI > Fonctions > Forcer la vélocité.
RÉSULTAT
Les événements de notes sélectionnés sont configurés sur la valeur de Vélocité des notes
insérées.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI, ouvrez le menu local
Configurer les vélocités d’insertion dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier et
sélectionnez Configuration.
572
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de notes
Champs de niveau
Permettent de définir quelle valeurs de vélocité doivent être proposées dans le menu
local Configurer les vélocités d’insertion.
Préréglages
Permet d’enregistrer des valeurs de vélocité sous forme de préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 572
Boîte de dialogue Vélocité à la page 574
Convertir les données de pédale de sustain en longueurs de
notes
Vous pouvez utiliser les données de pédale de sustain pour modifier la longueur des notes MIDI.
Si vous avez enregistré des données MIDI à l’aide d’un clavier MIDI en utilisant une pédale de
sustain, il est ainsi possible de faire en sorte que les notes MIDI durent le temps que la pédale est
restée enfoncée, afin de pouvoir éditer les notes par la suite.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI en utilisant un clavier MIDI et une pédale de sustain. Le
conteneur MIDI est ouvert dans l’Éditeur clavier.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de notes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Pédale -> Durée note.
RÉSULTAT
Les notes sélectionnées sont allongées jusqu’au signal de position Off de la pédale et les
événements de contrôleur On/Off du sustain sont supprimés.
573
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Supprimer les recouvrements
Supprimer les recouvrements
Vous pouvez supprimer les recouvrements de notes de la même hauteur ou de hauteurs
différentes. Cette fonction vous sera utile si vos instruments MIDI ne gèrent pas les événements
qui se chevauchent.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de note.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Mono).
●
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Eff. chevauchements (Poly).
RÉSULTAT
Les notes MIDI qui se chevauchent sont raccourcies, de sorte qu’aucune note ne commence plus
avant que la précédente se termine.
Édition de la vélocité
Vous pouvez traiter la vélocité des notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les événements de note.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Vélocité.
3.
Ouvrez le menu local Type et sélectionnez une option.
4.
Selon le Type, saisissez un Ratio, une Quantité ou une valeur de Limite haute et de Limite
basse.
5.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
La vélocité des notes est traitée en fonction des paramètres que vous avez configurés.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Vélocité à la page 574
Boîte de dialogue Vélocité
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Vélocité, sélectionnez un conteneur MIDI, puis sélectionnez
MIDI > Fonctions > Vélocité.
574
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Édition de la vélocité
Ajouter/Retirer
Permet d’ajouter la valeur définie à la valeur de vélocité. Vous pouvez saisir des valeurs
positives et négatives.
Comprimer/Étirer
Permet de comprimer ou d’étirer la plage dynamique des notes MIDI de la valeur
définie. Vous pouvez saisir des valeurs comprises entre 0 et 300 %). Avec un facteur
supérieur à 1 (plus de 100 %), les différences entre les valeurs de vélocité sont
étendues, tandis qu’elles sont comprimées avec un facteur inférieur à 1 (moins de
100 %).
●
Pour comprimer la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio inférieures à
100 %.
Après une compression, vous pouvez ajouter un certain niveau de vélocité afin de
préserver le niveau moyen de vélocité.
●
Pour étendre la plage dynamique, définissez des valeurs de ratio supérieures à
100 %.
Avant d’étendre cette plage, vous pouvez régler la vélocité sur la valeur centrale de
la plage.
Limiter
Permet de limiter les valeurs de vélocité de sorte qu’elles restent comprises entre les
valeurs Basse et Haute.
Fixé à
Permet de fixer la valeur de vélocité à la valeur définie.
Variance
Permet d’attribuer aux vélocités une valeur comprise entre la valeur de vélocité
actuelle et une valeur inférieure. Vous pouvez définir le pourcentage de variance.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Boîte de dialogue Vélocités d’insertion MIDI à la page 572
Fixer la vélocité des notes MIDI à la page 572
575
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Supprimer les notes doubles
Supprimer les notes doubles
Vous pouvez supprimer des conteneurs MIDI sélectionnés les notes doubles situées à la même
hauteur et exactement à la même position. Il arrive que des notes soient doublées quand une
quantification est appliquée à des notes enregistrées lors d’un enregistrement en mode boucle,
par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les doubles notes.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les doublons.
RÉSULTAT
Les doubles notes sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont automatiquement supprimées.
Supprimer des données de contrôleur continu
Vous pouvez supprimer des données de contrôleur continu de conteneurs MIDI sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les contrôleurs continus.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur continu sont automatiquement supprimées. Cependant, les
événements On/Off (événements de pédale de sustain, par exemple) ne sont pas supprimés.
Restreindre les voix de polyphonie
Vous pouvez restreindre le nombre de voix de polyphonie dans les notes ou conteneurs MIDI
sélectionnés, afin par exemple de faire en sorte que toutes les notes d’un instrument ayant une
polyphonie limitée soient jouées.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les notes ou les conteneurs MIDI qui contiennent les voix.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Restreindre polyphonie.
3.
Définissez le nombre de voix que vous souhaitez utiliser.
576
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Alléger les données de contrôleur
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les notes sont raccourcies si nécessaire, de sorte qu’elles se terminent avant le début des notes
suivantes.
Alléger les données de contrôleur
Vous pouvez alléger les données de contrôleur dans les conteneurs MIDI sélectionnés afin de
faire en sorte que vos périphériques MIDI externes soient moins sollicités si vous avez enregistré
des courbes de contrôleur très denses.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez les conteneurs MIDI qui contiennent les données de contrôleur que vous
souhaitez alléger.
2.
par exemple MIDI > Fonctions > Réduction des données.
RÉSULTAT
Les données de contrôleur sont allégées.
Extraire des données d’automatisation MIDI
Vous pouvez convertir les données de contrôleurs continus enregistrées dans vos conteneurs
MIDI en données d’automatisation de piste MIDI, de manière à pouvoir les éditer dans la fenêtre
Projet.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le conteneur MIDI qui contient les données de contrôleur continu.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Extraire automatisation MIDI.
3.
Faites un clic droit sur la piste MIDI ou d’Instrument dans la fenêtre Projet et sélectionnez
Afficher l’automatisation utilisée (Pistes sélectionnées).
Les données de contrôleur MIDI s’affichent alors sur la piste d’automatisation.
RÉSULTAT
Dans la fenêtre Projet, une piste d’automatisation est créée pour chacun des contrôleurs
continus dans le conteneur MIDI.
Dans les éditeurs MIDI, les données de contrôleur sont supprimées de la piste de contrôleur.
À NOTER
Cette fonction ne peut être utilisée que pour les contrôleurs continus. Des données telles que
Aftertouch, Pitchbend ou SysEx ne peuvent pas être converties en données d’automatisation de
piste MIDI.
Inverser l’ordre de lecture des événements MIDI
Vous pouvez inverser l’ordre rythmique des événements sélectionnés ou de tous les événements
compris dans le conteneur sélectionné. Les données MIDI sont ainsi lues en sens inverse. L’effet
577
Cubase AI 12.0.20
Fonctions MIDI
Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés
obtenu n’est pas le même qu’en lisant un enregistrement audio en sens inverse. Les notes MIDI
sont toujours lues normalement, mais dans l’ordre inverse.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Inversion.
RÉSULTAT
L’ordre de lecture des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues
normalement dans l’instrument MIDI. Sur le plan technique, cette fonction inverse le message
Note-On d’une note à l’intérieur du conteneur ou de la sélection.
Inverser l’ordre des événements MIDI sélectionnés
Cette fonction permet d’inverser l’ordre graphique des événements sélectionnés (ou de tous
les événements compris dans les conteneurs sélectionnés). D’un point de vue technique, cette
fonction transforme un message Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner
lieu à des irrégularités rythmiques si la position Note-Off d’une note n’a pas été quantifiée.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez des événements MIDI ou un conteneur MIDI.
2.
Sélectionnez MIDI > Fonctions > Miroir.
RÉSULTAT
L’ordre des événements est inversé mais les notes individuelles sont toujours lues normalement
dans l’instrument MIDI. D’un point de vue technique, cette fonction transforme un message
Note-On en message Note-Off, et vice versa, ce qui peut donner lieu à des irrégularités
rythmiques si la position Note-Off d’une note n’a pas été quantifiée.
578
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Dans Cubase, il existe plusieurs façons d’éditer des données MIDI. Vous pouvez utiliser les
outils et fonctions de la fenêtre Projet pour une édition à grande échelle, ou les fonctions du
menu MIDI pour traiter des conteneurs MIDI de diverses façons. Pour éditer manuellement vos
données MIDI sur une interface graphique, vous pouvez vous servir des éditeurs MIDI.
●
L’Éditeur clavier offre une représentation graphique des notes sur une grille de style piano
roll. L’Éditeur clavier permet également d’éditer en précision des événements autres que
des notes (les contrôleurs MIDI, par exemple).
●
L’Éditeur de rythme est identique à l’Éditeur clavier, à ceci près que chaque touche
correspond à un son de percussion différent.
Vous pouvez utiliser l’Éditeur de rythme pour éditer des parties de batterie ou de
percussions.
●
L’Éditeur de partitions affiche les notes MIDI sous la forme d’une partition et il offre des
fonctions basiques d’édition et d’impression des partitions.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur clavier à la page 611
Éditeur de rythme à la page 644
Éditeur de partitions à la page 629
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Vous pouvez utiliser les outils et fonctions des éditeurs MIDI pour traiter les conteneurs MIDI de
diverses façons.
Modifier le format d’affichage de la règle
Vous pouvez modifier le format d’affichage de la règle. Par défaut, la règle affiche l’axe temporel
dans le format sélectionné dans la palette Transport.
PROCÉDER AINSI
●
Cliquez sur le bouton de flèche situé à droite de la règle et sélectionnez une option dans le
menu local.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Format d’affichage de règle à la page 45
Zoom avant sur les éditeurs MIDI
Les éditeurs MIDI offrent plusieurs options de zoom :
●
Les curseurs de Zoom.
579
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
●
L’outil Zoom.
●
Le sous-menu Zoom du menu Édition.
Quand vous utilisez l’outil Zoom, vous pouvez faire en sorte que le zoom soit uniquement
horizontal ou à la fois horizontal et vertical.
●
Pour activer/désactiver l’option correspondante, activez/désactivez Outil Zoom en mode
Standard : Zoom horizontal uniquement dans la boîte de dialogue Préférences (page
Édition—Outils).
Utilisation des fonctions Couper et Coller
Vous pouvez utiliser les options Couper, Copier et Coller du menu Édition pour déplacer ou
copier des données à l’intérieur d’un conteneur ou entre différents conteneurs.
●
Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet sans que cela
n’affecte les autres notes, sélectionnez Édition > Coller.
●
Pour insérer des événements de notes à la position du curseur du projet, déplacer et, si
nécessaire, diviser les événements de notes existants pour faire place aux notes collées,
sélectionnez Édition > Intervalle > Coller avec décalage.
Gestion des événements de note
Menu Couleurs des événements
Vous pouvez attribuer différents codes couleur aux événements de notes dans l’éditeur MIDI.
●
Pour ouvrir le menu local Couleurs des événements, cliquez sur Couleurs des événements
dans la barre d’outils.
Voici les options disponibles :
Velocity
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur
vélocité.
Hauteur de note
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de leur
hauteur.
Voie
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de la valeur
de leur canal MIDI.
580
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Conteneur
Les événements de notes prendront la même couleur que leurs conteneurs
correspondants dans la fenêtre Projet. Servez-vous de cette option quand vous
travaillez sur deux pistes ou plus dans un éditeur, afin de mieux visualiser quelles
notes appartiennent à quelles pistes.
Couleurs grille PPQ
Les événements de notes prendront des couleurs différentes en fonction de position
temporelle. Ce mode permet par exemple de déterminer si les notes d’un accord
commencent exactement sur le même temps.
Voix
Les événements de notes prennent des couleurs différentes en fonction de leur voix
(soprano, alto, ténor, etc.).
Gamme/Accords
Les événements de notes prennent des couleurs différentes selon qu’elles
correspondent ou non à l’accord actuel, à la gamme actuelle ou aux deux.
Toutes les options de ce menu local (à l’exception de Conteneur et Case de son) offrent
également une option Configuration. Celle-ci permet d’accéder à une boîte de dialogue dans
laquelle vous pouvez définir les couleurs associées aux vélocités, hauteurs ou canaux.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection des événements de notes à la page 583
Palette de couleurs à la page 82
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements à la page 581
Boîte de dialogue Configuration des couleurs des événements
La boîte de dialogue de configuration des couleurs permet de définir les couleurs de propriétés
d’événements telles que les vélocités, les hauteurs, les canaux ou les accords et gammes.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration des couleurs des événements pour
le thème de couleurs sélectionné, ouvrez le menu local Couleurs des événements
dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez
Configuration.
Boîte de dialogue Configuration des couleurs pour les hauteurs
581
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle
couleur.
Description
Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.
OK
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 580
Palette de couleurs à la page 82
Configuration de la couleur des hauteurs
Vous pouvez configurer Cubase pour qu’il colore les événements en fonction de leur hauteur.
Il est possible de définir le thème de couleurs à partir de la boîte de dialogue de configuration
Couleurs des hauteurs.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue de configuration Couleurs des hauteurs, ouvrez le menu
local Couleurs des événements dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier, activez l’option
Hauteur, puis sélectionnez Configuration.
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle
couleur.
Description
Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.
OK
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 580
582
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Palette de couleurs à la page 82
Configuration des couleurs des accords et des gammes
Vous pouvez configurer Cubase pour qu’il attribue des couleurs différentes aux événements de
notes selon que les notes correspondent ou non à l’accord actuel, à la gamme actuelle ou aux
deux à la fois. Il est possible de définir le thème de couleurs est défini à partir de la boîte de
dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des couleurs des accords et des gammes,
ouvrez le menu local Couleurs des événements dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier,
activez l’option Gamme/Accords, puis sélectionnez Configuration.
Voici les options disponibles :
Champs de couleurs
Cliquez sur un champ pour ouvrir la Palette de couleurs et y définir une nouvelle
couleur.
Description
Indique d’autres informations sur l’utilisation de la couleur.
OK
Permet d’appliquer les modifications effectuées et de fermer la boîte de dialogue.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 580
Palette de couleurs à la page 82
Sélection des événements de notes
Selon l’éditeur MIDI sélectionné, les méthodes suivantes s’appliquent.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Utilisez l’outil Sélectionner pour délimiter un rectangle de sélection autour des événements
de notes que vous souhaitez sélectionner. Vous pouvez également cliquer sur des
événements individuels.
583
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
●
Sélectionnez Édition > Sélectionner et sélectionnez l’une des options proposées.
●
Pour sélectionner l’événement de note précédent ou suivant, servez-vous de la touche
Flèche gauche / Flèche droite .
●
Pour sélectionner plusieurs notes, appuyez sur Maj et servez-vous de la touche
Flèche gauche / Flèche droite .
●
Pour sélectionner toutes les notes d’une certaine hauteur, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez
sur une note du clavier affiché à gauche.
●
Pour sélectionner tous les événements de notes suivants de la même hauteur/portée,
appuyez sur Maj et double-cliquez sur un événement de note.
À NOTER
Quand vous sélectionnez les notes dans l’affichage d’événements, les événements de notes
s’affichent en noir et seul leur contour est en couleur. Sur le clavier de piano, les touches qui
correspondent aux hauteurs des notes sélectionnées sont également en couleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Couleurs des événements à la page 580
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note à la page 584
Édition à la page 792
Sous-menu Sélectionner pour les événements de note
Le sous-menu Sélectionner offre plusieurs options permettant de sélectionner des événements
de note.
●
Pour ouvrir ce sous-menu Sélectionner pour un événement de note, sélectionnez cet
événement puis sélectionnez Édition > Sélectionner.
Tout
Tous les événements de note du conteneur édité sont sélectionnés.
Néant
Tous les événements de note sont désélectionnés.
Inverser
Permet d’inverser la sélection. Tous les événements de note sélectionnés sont
désélectionnés et toutes les notes qui n’étaient pas sélectionnées le sont.
Le contenu de la boucle
Tous les événements de note entièrement ou en partie compris entre les délimiteurs
gauche et droit sont sélectionnés.
Du début jusqu’au curseur
Permet de sélectionner tous les événements de note commençant à gauche du curseur
de projet.
Du curseur jusqu’à la fin
Tous les événements de note se terminant à droite du curseur de projet sont
sélectionnés.
Hauteur égale – Toutes les Octaves
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur toutes les octaves) que
l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
584
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
Hauteur égale – Même octave
Tous les événements de note possédant la même hauteur (sur la même octave) que
l’événement de note sélectionné dans le conteneur actif sont sélectionnés.
À NOTER
Pour pouvoir utiliser cette fonction, un seul événement de note doit être sélectionné.
Sélectionner les contrôleurs dans la suite de notes
Les données de contrôleur MIDI comprises dans l’intervalle des événements de note
sélectionnés sont sélectionnées.
LIENS ASSOCIÉS
Supprimer des événements de notes à la page 585
Rendre des événements de note muets
Vous pouvez rendre muets des événements de note individuels dans un éditeur MIDI. Vous
exclurez ainsi des événements de note de la lecture.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Cliquez sur un événement de note avec l’outil Muet.
●
Délimitez un rectangle autour de toutes les notes que vous souhaitez rendre muettes avec
l’outil Muet.
●
Sélectionnez les événements de note, puis sélectionnez Édition > Rendre muet.
●
Pour réentendre un événement de note, cliquez dessus ou entourez-le avec l’outil Muet.
Vous pouvez également sélectionner un événement de note, puis sélectionner Édition >
Enlever Rendre muet.
Les notes muettes sont atténuées sur l’affichage des notes.
Inverser la sélection
●
Pour inverser les éléments sélectionnés dans un rectangle de sélection, appuyez sur
Ctrl/Cmd et délimitez un nouveau rectangle de sélection autour des mêmes éléments.
Lorsque vous relâcherez le bouton de la souris, la sélection précédente sera désélectionnée et
vice versa.
Supprimer des événements de notes
●
Pour supprimer des événements de note, cliquez dessus avec l’outil Effacer ou sélectionnezles et appuyez sur Retour arrière .
Boîte de dialogue Effacer les notes
La boîte de dialogue Effacer les notes vous permet de supprimer des événements de note qui
ne correspondent pas à une longueur ou à une vélocité définies.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Effacer les notes, sélectionnez un conteneur MIDI dans la
fenêtre Projet, puis sélectionnez MIDI > Fonctions > Effacer les notes.
585
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Voici les options disponibles :
Durée minimale
Permet de définir une longueur de note minimale en tics. Les notes qui sont plus
courtes que la valeur définie sont supprimées. Vous pouvez utiliser le champ de valeur
ou la représentation graphique de la longueur. Quand vous cliquez sur le champ situé
à droite de la représentation graphique de la longueur, l’échelle de longueur change.
Vous pouvez le configurer sur un quart de mesure, une mesure, deux mesures ou
quatre mesures.
Vélocité minimale
Permet de définir une vélocité de note minimale. Les notes dont la vélocité est
inférieure à la valeur définie sont supprimées.
Supprimer si en dessous de
Cette option est uniquement disponible quand les options Vélocité minimale et
Durée minimale sont toutes les deux activées. Elle vous permet de faire en sorte que
les notes soient supprimées quand un seul critère ou les deux sont remplis.
Rogner des événements de note
L’outil Rogner permet de couper la fin ou le début des événements de note.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez l’outil Rogner dans la barre d’outils.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour rogner la fin d’un seul événement de note, cliquez sur cet événement.
●
Pour rogner le début d’un seul événement de note, appuyez sur Alt et cliquez sur cet
événement.
●
Pour rogner plusieurs événements de note, cliquez puis faites glisser le pointeur sur ces
événements.
●
Pour assigner les mêmes débuts et fins à tous les événements de note édités, appuyez
sur Ctrl/Cmd et faites glisser le pointeur dans le sens vertical sur les événements de
note.
586
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Édition d’événements de note sur la ligne d’infos
Vous pouvez déplacer et redimensionner des événements de note ou en modifier la vélocité
grâce à la ligne d’infos, en modifiant normalement les valeurs correspondantes.
●
Pour appliquer un changement de valeur à tous les événements de note sélectionnés,
appuyez sur Ctrl/Cmd et modifiez la valeur souhaitée dans la ligne d’infos.
●
Pour configurer la hauteur ou la vélocité des événements de note à partir d’un clavier MIDI,
cliquez dans le champ Hauteur ou Vélocité de la ligne d’infos et jouez une note sur votre
clavier MIDI.
Si plusieurs événements de note sont sélectionnés et que vous modifiez une valeur, tous les
événements sélectionnés seront modifiés selon le même écart.
Duplication et répétition d’événements de note
Vous pouvez dupliquer et répéter des événements de notes tout comme les événements de la
fenêtre Projet.
●
Pour dupliquer les événements de notes sélectionnés, maintenez la touche Alt/Opt
enfoncée et faites glisser ces événements à un autre endroit.
Si le Calage est activé, il déterminera sur quelles positions vous pourrez copier les notes.
●
Pour copier les événements de notes sélectionnés directement à la suite des événements
d’origine, sélectionnez Édition > Fonctions > Dupliquer.
Si vous avez sélectionné plusieurs événements de notes, ils seront tous copiés ensemble et
conserveront leurs distances les uns par rapport aux autres.
●
Pour créer plusieurs copies des événements de notes sélectionnés, sélectionnez Édition >
Fonctions > Répéter, définissez le nombre de copies souhaité et cliquez sur OK.
Vous pouvez également appuyer sur Alt/Opt et faire glisser vers la droite la bordure droite
des événements de notes pour créer des copies de ces événements.
Trouver les positions exactes avec le calage
La fonction Calage restreint les déplacements horizontaux et le positionnement des notes. Vous
pouvez ainsi déterminer plus facilement les positions exactes dans l’affichage des notes quand
vous éditez des événements de note dans un éditeur MIDI. Le calage s’applique en cas de
déplacement, de duplication, de dessin, de redimensionnement, etc.
●
Pour activer/désactiver le calage, cliquez sur Calage.
Quand vous sélectionnez le format d’affichage Mesure, la précision de la grille de calage
est déterminée par la valeur de quantification de la barre d’outils. De cette manière, vous
pouvez vous caler sur des valeurs de notes régulières, mais également sur des grilles swing
configurées dans le Panneau de quantification.
●
Quand vous sélectionnez un autre format affichage, le positionnement s’aligne
systématiquement sur la grille affichée.
587
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Fonctions communes des éditeurs MIDI
Définition des valeurs de vélocité
Quand vous dessinez des événements de notes dans l’éditeur MIDI, ces événements adoptent la
valeur de vélocité configurée dans le champ Vélocité des notes insérées de la barre d’outils. Il
existe plusieurs moyens de configurer la vélocité.
●
Utilisez la touche morte de l’outil Éditer vélocité. Le curseur prend la forme d’un hautparleur et un curseur indiquant la valeur de vélocité de la note apparaît à côté de celle-ci.
Déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas pour modifier la valeur.
Les modifications de valeur s’appliquent à toutes les notes sélectionnées.
Pour que cela fonctionne, une touche morte d’outil doit être assignée à l’action Éditer
vélocité. Vous pouvez éditer la touche morte dans la boîte de dialogue Préférences (page
Touches mortes outils).
●
Ouvrez le menu local Vélocité des notes insérées et sélectionnez une valeur de vélocité.
Dans ce menu, vous pouvez également sélectionner Configuration et définir des valeurs de
vélocité personnalisées pour le menu local.
●
Double-cliquez sur le champ Vélocité des notes insérées dans la barre d’outils et saisissez
une valeur de vélocité.
●
Assignez des raccourcis clavier aux fonctions Vélocité 1 à 5 et utilisez-les.
Vous pourrez ainsi alterner rapidement entre les différentes valeurs de vélocité au moment
de créer des événements de notes.
Gestion de plusieurs conteneurs MIDI
●
Pour activer un conteneur pour l’édition, ouvrez le menu local Activer le conteneur pour
l’édition et sélectionnez un conteneur.
Lorsque vous sélectionnez un conteneur dans cette liste, il devient automatiquement actif et
se retrouve centré dans l’affichage des notes.
●
Pour zoomer sur un conteneur actif, sélectionnez Édition > Zoom > Zoomer sur
événement.
●
Pour afficher les cadres définis pour le conteneur actif, activez Afficher cadres des
conteneurs.
Quand cette option est activée, tous les conteneurs à l’exception du conteneur actif sont
grisés.
●
Pour limiter les opérations d’édition au conteneur actif, activez l’option Éditer le conteneur
actif dans le menu local Mode Édition des conteneurs.
●
Pour modifier la taille du conteneur, faites glisser son cadre.
Le nom du conteneur actif est indiqué sur les cadres.
À NOTER
Si le conteneur ouvert dans l’éditeur est une copie partagée, toute édition effectuée sur ce
conteneur affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Dans la fenêtre Projet, un
signe égal figure dans le coin supérieur droit des copies partagées.
588
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Lire des conteneurs MIDI en boucle
La fonction Boucle de piste permet de lire en boucle un conteneur MIDI indépendamment de la
lecture du projet.
Quand vous activez la lecture en boucle, les événements MIDI compris dans la boucle sont lus de
façon répétée, alors que les événements des autres pistes sont lus normalement. À chaque fin de
cycle, la boucle de piste redémarre.
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Boucle de piste dans la barre d’outils.
Si le bouton n’est pas visible, faites un clic droit sur la barre d’outils et sélectionnez Boucle de
piste dans le menu contextuel.
Si vous avez configuré un intervalle de boucle dans la fenêtre Projet, celui-ci est masqué de
la règle dans l’éditeur MIDI.
2.
Faites un Ctrl/Cmd -clic dans la règle pour définir le début de la boucle de piste.
3.
Faites un Alt/Opt -clic dans la règle pour définir la fin de la boucle de piste.
RÉSULTAT
L’intervalle de la boucle indépendante est affiché dans une autre couleur.
Le début et la fin de l’intervalle de la boucle sont affichés dans la barre d’état.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Pour répéter les événements de l’intervalle de la boucle et remplir le conteneur MIDI actif,
sélectionnez MIDI > Répéter la boucle.
Graphique des contrôleurs
Le graphique des contrôleurs est la zone située en bas de l’Éditeur clavier et de l’Éditeur de
rythme.
Pour ouvrir le graphique des contrôleurs, procédez de l’une des manières suivantes :
●
Ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur dans l’Éditeur clavier ou
l’Éditeur de rythme, puis sélectionnez l’option Afficher/Masquer pistes de contrôleur.
●
Dans la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, cliquez sur Configurer
disposition de fenêtre et activez l’option Pistes de contrôleur.
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Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Voici les options disponibles :
1
Affichage des notes
Contient une grille sur laquelle les notes MIDI sont représentées par des cases.
2
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Permet de sélectionner le type de contrôleur affiché et contient des fonctions d’édition des
pistes et événements de contrôleur.
3
Diviseur
Faites glisser la ligne de séparation entre l’affichage des notes et le graphique des
contrôleurs pour redimensionner ces zones.
4
Graphique des contrôleurs
Permet d’afficher une ou plusieurs pistes de contrôleur.
5
Événements de contrôleur
Le graphique des contrôleurs montre les événements de contrôleur du type sélectionné et
indique leur valeurs. Les événements de contrôleur n’ont pas de longueur. Leur valeurs sont
valables jusqu’au début de l’événement suivant.
Les vélocités sont représentées par des barres verticales dont la hauteur correspond à la
valeur de vélocité. Chaque barre de vélocité correspond à une note dans l’affichage des
notes.
Tous les autres événements de contrôleur sont représentés par des créneaux dont la
hauteur indique la valeur.
6
Créer une piste de contrôleur
590
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Permet d’ajouter des pistes de contrôleur afin de visualiser et d’éditer plusieurs contrôleurs
en même temps. Sur chaque piste de contrôleur, il est possible d’afficher l’une des propriétés
ou l’un des types d’événement suivants :
7
●
Vélocité
●
Pitchbend
●
Aftertouch
●
Poly Pressure
●
Program Change
●
Événements SysEx (Système exclusif)
●
Contrôleurs continus
Configuration des pistes de contrôleur
Contient des fonctions de configuration des pistes de contrôleur et permet d’ajouter et
d’organiser des préréglages.
Menu Configuration des pistes de contrôleur
Le menu local Configuration des pistes de contrôleur vous permet d’ajouter des pistes de
contrôleur et de sélectionner les types d’événements qui y sont affichés.
●
Pour ouvrir le menu local Configuration des pistes de contrôleur, cliquez sur
en bas à gauche du graphique des
Configuration des pistes de contrôleur
contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Ajouter préréglage
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage afin d’enregistrer un
préréglage et de lui attribuer un nom.
Organiser les préréglages
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Organiser les préréglages, dans laquelle vous
pouvez renommer et supprimer des préréglages.
Afficher uniquement la piste de vélocité
Permet de réinitialiser l’affichage des contrôleurs de manière à n’afficher que la piste
de vélocité.
Type des nouveaux événements de contrôleur
Permet de déterminer si les nouveaux événements de contrôleur doivent changer
progressivement (Rampe) ou instantanément (Créneau) entre deux points de la
courbe.
591
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
À NOTER
Seuls les événements que vous créez manuellement sont concernés. Les événements
MIDI CC enregistrés sont toujours ajoutés sous forme de créneaux. Ce paramètre
s’enregistre dans le programme.
Configurer les contrôleurs disponibles
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, dans
laquelle vous pouvez choisir les contrôleurs MIDI affichés dans le menu local.
Afficher/Masquer pistes de contrôleur
Permet d’afficher/masquer les dernières pistes de contrôleur affichées.
Menu contextuel des pistes de contrôleur
●
Pour ouvrir le menu contextuel des pistes de contrôleur, faites un clic droit sur la gauche du
graphique des contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Créer une piste de contrôleur
Permet de créer une piste de contrôleur.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de supprimer la piste de contrôleur actuelle.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Couper
Permet de couper les événements sélectionnés.
Copier
Permet de copier les événements sélectionnés dans le presse-papiers.
Coller
Permet de coller les données du presse-papiers à la position du curseur.
Coller à l’origine
Permet de coller les données contenues dans le presse-papiers à leur position
d’origine. Les événements préexistants sont remplacés.
À NOTER
Vous pouvez copier les données d’une piste de CC sur une autre.
LIENS ASSOCIÉS
Graphique des contrôleurs à la page 589
592
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs
Le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs qui se trouve à gauche de la piste de
contrôleur permet de sélectionner le type de contrôleur affiché. Pour que vous puissiez accéder à
ce menu local, il faut qu’au moins une piste de contrôleur soit affichée. Il contient également des
fonctions qui permettent d’éditer la piste de contrôleur et les événements de contrôleur.
●
Pour ouvrir le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs, cliquez sur Sélection et
fonctions de contrôleurs à gauche d’une piste de contrôleur.
Voici les options disponibles :
Types d’événements de contrôleur
Liste des types d’événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur.
Si des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange
figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionner tous les événements sur la piste de contrôleur
Permet de sélectionner tous les événements de contrôleur de la piste actuelle.
Retirer cette piste de contrôleur
Permet de masquer la piste de contrôleur actuelle.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI à la page 596
593
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Menu Créer une piste de contrôleur
Le menu local Créer une piste de contrôleur permet de créer une piste de contrôleur et de
sélectionner le type de contrôleur affiché.
●
Pour ouvrir le menu local Créer une piste de contrôleur, cliquez sur Créer une piste de
contrôleur
à gauche du graphique des contrôleurs.
Voici les options disponibles :
Types d’événements de contrôleur
Liste des types d’événements que vous pouvez afficher sur les pistes de contrôleur.
Si des données d’automatisation sont déjà présentes pour un contrôleur, un losange
figure à gauche du nom de ce contrôleur.
Sélectionnez un type d’événement pour ajouter la piste de contrôleur correspondante
au graphique des contrôleurs.
Afficher les contrôleurs utilisés
Permet d’ouvrir toutes les pistes de contrôleur qui contiennent des événements de
contrôleur.
Ajouter des pistes de contrôleur
Vous pouvez ajouter des pistes de contrôleur dans l’affichage des contrôleurs et n’y afficher
qu’un seul type de contrôleur, afin de pouvoir ajouter et modifier des événements de ce type.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Créer une piste de contrôleur
.
2.
Sélectionnez le type de l’événement de contrôleur dans le menu local.
À NOTER
Si le type de l’événement de contrôleur que vous souhaitez afficher n’est pas proposé,
ouvrez le menu local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Configurer
les contrôleurs disponibles. Vous pourrez alors configurer les types d’événements de
contrôleur disponibles dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI.
RÉSULTAT
Une piste de contrôleur est créée.
594
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
À NOTER
●
Pour masquer une piste de contrôleur, ouvrez le menu local Sélection et fonctions de
contrôleurs et sélectionnez Retirer cette piste de contrôleur. Les événements eux-mêmes
ne sont aucunement affectés.
●
Quand vous masquez toutes les pistes, l’affichage des contrôleurs lui-même est masqué.
Pour l’afficher à nouveau, cliquez sur Créer une piste de contrôleur ou ouvrez le menu
local Configuration des pistes de contrôleur et sélectionnez Afficher/Masquer pistes de
contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 596
Afficher un autre type d’événements de contrôleur
Vous pouvez sélectionner le type d’événement à afficher sur la piste de contrôleur. La piste de
contrôleur affiche un seul type d’événement à la fois.
PROCÉDER AINSI
●
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un autre type
d’événement.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
595
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Configuration des contrôleurs continus disponibles
Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, vous pouvez choisir les
contrôleurs continus qui pourront être sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez Configuration des pistes de contrôleur > Configurer les contrôleurs
disponibles.
2.
Dans la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, procédez de l’une des
manières suivantes :
3.
●
Dans la colonne Masqué, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous
souhaitez afficher et cliquez sur Ajouter.
●
Dans la colonne Visible, sélectionnez tous les messages de contrôleur que vous
souhaitez masquer et cliquez sur Supprimer.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Les contrôleurs continus correspondants peuvent maintenant être sélectionnés.
À NOTER
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI est accessible à partir de différents
endroits du programme. Les paramètres configurés sont globaux, c’est-à-dire que si vous
configurez des paramètres ici, ces paramètres s’appliqueront à tous les endroits du programme
où il est possible de sélectionner des contrôleurs MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration des contrôleurs continus disponibles à la page 596
Boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI
La boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI vous permet de définir quels
contrôleurs MIDI sont affichés/masqués.
●
Pour ouvrir la boîte de dialogue Configuration des contrôleurs MIDI, cliquez sur
Configuration des pistes de contrôleur à gauche du graphique des contrôleurs, puis
sélectionnez Configurer les contrôleurs disponibles.
596
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Visible
Liste des contrôleurs MIDI affichés.
Masqué
Liste des contrôleurs MIDI masqués.
Ajouter >>
Sélectionnez un élément dans la liste Masqué et cliquez sur Ajouter >> pour qu’il soit
affiché.
<< Supprimer
Sélectionnez un élément dans la liste Visible et cliquez sur << Supprimer pour qu’il soit
masqué.
Enregistrer des préréglages de pistes de contrôleur
Vous pouvez enregistrer une configuration de pistes de contrôleur dans un préréglage de pistes
de contrôleur, et ainsi enregistrer une configuration ne contenant qu’une seule piste de vélocité
et une autre contenant plusieurs pistes, par exemple la piste de vélocité, la piste de Pitchbend et
la piste de modulation.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté au moins une piste de contrôleur et sélectionné un type d’événement de
contrôleur à afficher.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Configuration des pistes de contrôleur .
2.
Sélectionnez Ajouter préréglage.
3.
Dans la boîte de dialogue Saisir le nom du préréglage, saisissez un nom pour le préréglage.
4.
Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Votre configuration de pistes de contrôleur est désormais disponible en tant que préréglage de
pistes de contrôleur. Le nombre de pistes et les types d’événements affichés sont enregistrés
dans le préréglage.
597
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Pour charger, supprimer ou renommer des préréglages, ouvrez le menu local Configuration des
pistes de contrôleur et sélectionnez Organiser les préréglages.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Configuration des pistes de contrôleur à la page 591
Éditer les événements de vélocité
Un événement de vélocité est automatiquement associé à chaque événement de note. Vous
pouvez éditer la valeur de vélocité de cet événement.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu’elle affiche les
événements de vélocité. Vous avez ajouté des événements de vélocité pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Facultatif : Dans la barre d’outils, activez le Retour acoustique.
Vous pourrez ainsi entendre les notes quand vous modifierez leur vélocité.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner ou l’outil Dessiner et cliquez sur
une barre de vélocité dans la piste de contrôleur.
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, appuyez sur Alt et cliquez sur
une barre de vélocité dans la piste de contrôleur pour la sélectionner. Changez la valeur
de Vélocité dans la ligne d’infos.
●
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Ligne et faites glisser le pointeur sur le
graphique de vélocité pour modifier les valeurs de vélocité de plusieurs notes à la suite.
La valeur de vélocité à la position du curseur de projet est indiquée sous le menu local
Sélection et fonctions de contrôleurs.
À NOTER
Quand il y a plus d’une note sur une même position, leurs barres de vélocité sont
superposées. Pour modifier la vélocité d’une seule de ces notes, sélectionnez-la dans
l’affichage des notes. Si aucune note n’a été sélectionnée, tous les événements de vélocité se
configureront sur la même valeur de vélocité.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité changent conformément à vos modifications.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de vélocité à la page 599
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
598
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Ajouter des événements de vélocité
Vous pouvez créer des événements de vélocité en ajoutant des événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez Vélocité.
2.
Sélectionnez l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.
3.
Cliquez dans l’affichage des notes pour ajouter un événement de note.
Un événement de contrôleur de vélocité que vous pouvez éditer est ajouté en même temps
que l’événement de note.
RÉSULTAT
Les valeurs de vélocité sont représentées par des barres verticales dans l’affichage des
contrôleurs. Chaque barre de vélocité correspond à un événement de note dans l’affichage des
notes. Plus les barres sont hautes, plus les valeurs de vélocité sont élevées. Chaque valeur reste
valable jusqu’au début de l’événement suivant.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 594
Modes de l’outil Ligne à la page 607
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
Pistes de contrôleur de Pitchbend
Les pistes de contrôleur de Pitchbend vous permettent de créer et d’éditer des événements de
contrôleur de Pitchbend.
●
Pour créer une piste de contrôleur de Pitchbend, ouvrez le menu Sélection et fonctions de
contrôleurs et sélectionnez l’option Pitchbend.
599
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
1
Champ Type de courbe
Indique le type de la courbe de contrôleur. Vous avez le choix entre Créneau et Rampe/
Courbe.
2
Valeur au curseur de projet
Permet de faire en sorte que la valeur de Pitchbend à la position du curseur de projet soit
indiquée. Les informations affichées changent en fonction de la configuration du paramètre
Afficher la grille de demi-tons dans le panneau Paramètres de la grille :
3
●
Quand l’option Afficher la grille de demi-tons est activée, cette valeur indique une
valeur de demi-ton à la position du curseur de projet. L’intervalle est compris entre +96
et -96 demi-tons. La valeur est indiquée en demi-tons et en centièmes.
●
Quand l’option Afficher la grille de demi-tons est désactivée, cette valeur indique la
valeur de Pitchbend MIDI à la position du curseur de projet. L’intervalle est compris
entre +8191 et -8192 unités.
Configurer la grille
Permet d’ouvrir le panneau Paramètres de la grille, à partir duquel vous pouvez configurer
la grille de demi-tons pour la piste de contrôleur du Pitchbend.
4
Caler les événements de Pitchbend
Permet de caler le déplacement et le positionnement verticaux des événements de
contrôleur sur les lignes de la grille de demi-tons. Par défaut, quand vous activez l’option
Caler les événements de Pitchbend, l’option Afficher la grille de demi-tons s’active
également afin que vous puissiez voir la grille sur laquelle les événements se calent.
À NOTER
L’option Caler les événements de Pitchbend n’a pas d’effet dans l’éditeur d’événements de
contrôleur.
5
Valeur de contrôleur à partir du périphérique MIDI
600
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Cette valeur apparaît quand un périphérique MIDI transmet des données MIDI pour la piste
de contrôleur.
6
Grille de demi-tons
La grille de demi-tons offre une représentation des valeurs de demi-tons. Le nombre de
lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration des paramètres Intervalle
du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut. Par défaut, l’intervalle est de +/- 2
demi-tons, soit une seconde majeure.
À NOTER
Il est possible d’afficher la grille même quand l’option Caler les événements de Pitchbend
est désactivée.
7
Courbe de contrôleur
Courbe de contrôleur du Pitchbend.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur d’événements de contrôleur à la page 609
Paramètres de la grille à la page 601
Paramètres de la grille
Le panneau Paramètres de la grille permet de configurer une grille de demi-tons pour la piste
de contrôleur du Pitchbend. Comme les paramètres de la grille ne s’appliquent qu’à la piste
correspondante, vous pouvez configurer ces paramètres d’une manière différente pour chaque
piste MIDI ou d’Instrument. Tous les paramètres de la grille s’enregistrent dans les projets.
●
Pour afficher les Paramètres de la grille pour les pistes de contrôleur de Pitchbend, ajoutez
une piste de contrôleur de Pitchbend et cliquez sur Configurer la grille.
Afficher la grille de demi-tons
La grille de demi-tons indique les valeurs de demi-tons sur lesquelles les événements
se calent. Le nombre de lignes de la grille et leur largeur dépend de la configuration
des paramètres Intervalle du Pitchbend : Bas et Intervalle du Pitchbend : Haut.
À NOTER
La grille offre des repères visuels qui vous aident à déterminer avec exactitude sur
quelles positions de demi-tons les données de Pitchbend doivent être configurées.
Quand vous modifiez la grille, les valeurs des événements de Pitchbend ne sont pas
modifiées.
Intervalle du Pitchbend : Haut
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et 96 demi-tons pour la partie haute
de la grille. Par défaut, l’intervalle supérieur du Pitchbend pour la grille est configuré
601
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
sur deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des montées comprises entre un et
deux demi-tons.
Intervalle du Pitchbend : Bas
Permet de définir une valeur comprise entre 1 et -96 demi-tons pour la partie basse de
la grille. Par défaut, l’intervalle inférieur du Pitchbend pour la grille est configuré sur
moins deux demi-tons, ce qui vous permet de définir des descentes comprises entre
un et moins deux demi-tons.
Lier
Permet de lier les intervalles de Pitchbend. Vous pouvez désactiver cette option si vous
souhaitez par exemple définir une valeur plus élevée pour l’intervalle supérieur que
pour l’intervalle inférieur.
À NOTER
L’intervalle de Pitchbend dépend des paramètres de l’instrument VST ou MIDI et du son ou
préréglage que vous utilisez. Pour utiliser cette fonction au mieux, veillez à aligner l’intervalle de
Pitchbend de votre instrument sur les paramètres de la piste de contrôleur du Pitchbend, ou vice
versa.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 599
Créer des événements de Pitchbend
Vous pouvez ajouter des événements de Pitchbend à vos événements de notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Créer une piste de contrôleur et sélectionnez l’option Pitchbend.
2.
Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille
et configurer la grille à votre convenance.
3.
Facultatif : Activez l’option Caler les événements de Pitchbend pour caler les événements
de contrôleur de Pitchbend sur la grille telle qu’elle est configurée.
4.
Sélectionnez l’outil Dessiner et cliquez dans l’affichage des contrôleurs pour créer autant
d’événements de Pitchbend que vous le souhaitez.
RÉSULTAT
Les événements de contrôleur de Pitchbend sont créés.
LIENS ASSOCIÉS
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 599
Menu Créer une piste de contrôleur à la page 594
Paramètres de la grille à la page 601
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu à la page 605
Éditer les événements de Pitchbend à la page 602
Éditer les événements de Pitchbend
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé une piste de contrôleur de Pitchbend dans laquelle vous avez inséré des
événements de Pitchbend.
602
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner.
2.
Facultatif : Cliquez sur Configurer la grille pour ouvrir le panneau Paramètres de la grille
et configurer la grille à votre convenance.
3.
Dans l’affichage des contrôleurs, survolez un événement de contrôleur de Pitchbend avec le
pointeur de la souris.
Le pointeur de la souris prend la forme d’une main à l’index levé.
À NOTER
Vous pouvez créer des transitions progressives entre les événements de contrôleur de
Pitchbend en sélectionnant un événement de contrôleur de Pitchbend, en configurant le
Type de courbe sur Rampe/Courbe dans la ligne d’infos et en déplaçant les poignées de la
courbe.
4.
Cliquez sur l’événement de contrôleur de Pitchbend pour le sélectionner et faites-le glisser
sur une autre position.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la grille à la page 601
Créer des événements de Pitchbend à la page 602
Pistes de contrôleur de Pitchbend à la page 599
Ajouter des événements de Poly Pressure
Vous pouvez ajouter des événements de Poly Pressure à vos événements de notes. Les
événements de Poly Pressure sont des événements qui sont associés à un numéro de note
(c’est-à-dire à une touche) spécifique. Vous pouvez modifier le numéro de note et le niveau de
pression de chaque événement de Poly Pressure.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Créer une piste de contrôleur
2.
Sélectionnez Poly Pressure dans le menu.
.
Une piste de contrôleur Poly Pressure est ajoutée. Un champ de valeur indiquant un
numéro de note figure à gauche du graphique des contrôleurs.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Sélectionnez un événement de note dans l’affichage des notes pour configurer le
numéro de note à la hauteur correspondante. Cela n’est possible que pour la piste de
contrôleur Poly Pressure la plus haute.
●
Si vous travaillez avec plusieurs pistes de contrôleur Poly Pressure, sélectionnez la
hauteur de la note pour la piste de contrôleur souhaitée dans le menu local du champ
de valeur de numéro de note situé à gauche du graphique des contrôleurs de cette
piste.
Le numéro de note sélectionné est indiqué dans le champ de valeur du haut, à gauche du
graphique des contrôleurs.
4.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Dessiner et créez un nouvel événement de Poly
Pressure.
603
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Vous pouvez définir la valeur en déplaçant la souris vers le haut ou le bas dans le graphique
des contrôleurs.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Sélectionnez un autre numéro de note et ajoutez des événements de Poly Pressure pour ce
numéro de note.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
Édition d’événements de Poly Pressure
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu’elle affiche les
événements de Poly Pressure. Vous avez ajouté des événements de Poly Pressure pour plusieurs
numéros de notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton fléché situé à côté du numéro de note à gauche de la piste de
contrôleur.
Un menu local regroupant tous les numéros de notes pour lesquels vous avez inséré des
événements de Poly Pressure s’ouvre.
2.
Sélectionnez un numéro de note dans le menu local.
Les événements de Poly Pressure associés au numéro de note sélectionné s’affichent dans la
piste de contrôleur.
3.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Dessiner.
4.
Maintenez enfoncée les touches Ctrl/Cmd - Alt/Opt et éditez les événements dans
l’affichage des contrôleurs.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des événements de Poly Pressure à la page 603
Ajouter des contrôleurs continus
Vous pouvez ajouter des contrôleurs continus à vos événements de notes.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez le menu local Sélection et fonctions de contrôleurs et sélectionnez un contrôleur
continu.
2.
Sélectionnez l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.
3.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Pour ajouter un seul événement, cliquez dans l’affichage des contrôleurs.
●
Pour ajouter plusieurs événements, cliquez dans l’affichage des contrôleurs et faites
glisser le pointeur.
604
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
Pour ajouter un événement Modulation (CC 1), copiez des événements de notes dans
l’affichage des notes de l’Éditeur clavier et collez-les sur une piste de contrôleur dans
l’affichage des contrôleurs.
Quand vous déplacez l’outil Dessiner sur la piste de contrôleur, une infobulle indique la
position et la valeur du contrôleur à la position de la souris.
RÉSULTAT
Les événements ajoutés sont insérés sous forme de créneaux qui correspondent à leurs valeurs.
Le début d’un événement est marqué par un point de courbe. Les événements de contrôleur
n’ont pas de longueur. La valeur d’un événement de contrôleur reste valide jusqu’au début de
l’événement de contrôleur suivant.
LIENS ASSOCIÉS
Ajouter des pistes de contrôleur à la page 594
Modes de l’outil Ligne à la page 607
Menu Sélection et fonctions de contrôleurs à la page 593
Éditer des contrôleurs continus
Vous pouvez éditer les valeurs des événements de contrôleur continu que vous avez insérés ou
enregistrés.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste de contrôleur que vous avez configurée pour qu’elle affiche les
événements de contrôleur. Vous avez ajouté des événements de contrôleur pour plusieurs notes.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Sélectionner, l’outil Dessiner ou l’outil Ligne.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Si vous avez sélectionné l’outil Dessiner ou l’outil Ligne, faites glisser le pointeur dans
l’affichage des contrôleurs.
●
Si vous avez sélectionné l’outil Sélectionner, appuyez sur Alt et faites glisser le pointeur
dans l’affichage des contrôleurs.
RÉSULTAT
L’événement de contrôleur est modifié.
LIENS ASSOCIÉS
Modes de l’outil Ligne à la page 607
Créer des transitions progressives entre des événements de contrôleur continu
Par défaut, quand vous enregistrez ou dessinez des événements MIDI de contrôleur continu,
ceux-ci sont insérés sous forme de créneaux. Il est néanmoins possible de créer des transitions
progressives entre les événements.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez enregistré des données MIDI intégrant des événements de contrôleur continu.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la fenêtre Projet, double-cliquez sur le conteneur MIDI.
605
Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
2.
Dans l’Éditeur clavier, ouvrez le menu Créer une piste de contrôleur et sélectionnez
l’option Afficher les contrôleurs utilisés.
Les pistes de contrôleur de tous les événements de contrôleur que vous avez enregistrés
apparaissent dans l’affichage des contrôleurs.
3.
Dans la piste du contrôleur continu que vous souhaitez éditer, sélectionnez un événement
de contrôleur.
La ligne d’infos de l’Éditeur clavier vous donne des indications sur l’événement de
contrôleur sélectionné, notamment son Type, sa position de Début, sa Valeur, son Canal
et le Type de courbe utilisé.
4.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Dans le champ Type de courbe de la ligne d’infos, sélectionnez Créneau à la place de
Rampe/Courbe.
À NOTER
Vous pouvez changer le type de courbe de plusieurs événements de contrôleur à la fois
en les sélectionnant et en changeant la valeur du champ Type de courbe.
●
5.
Dans l’affichage des contrôleurs, placez le pointeur de la souris entre deux événements
de contrôleur et double-cliquez sur la poignée qui apparaît pour faire changer le type de
courbe de Créneau à Rampe/Courbe.
Survolez la rampe avec le pointeur de la souris, cliquez sur la poignée et déplacez-la vers le
haut ou vers le bas pour transformer la rampe en courbe.
RÉSULTAT
La rampe se change en courbe.
Quand vous lisez des rampes/courbes, les données comprises entre les deux événements MIDI
de contrôleur continu sont interpolées de manière à produire des données MIDI d’une résolution
suffisante. Vous pouvez visualiser cette opération en sélectionnant MIDI > Mélanger MIDI dans
la boucle ou MIDI > Geler paramètres MIDI, ou encore, en exportant le conteneur sous la
forme d’un fichier MIDI.
À NOTER
Les courbes de contrôleur de type Rampe/Courbe demandent davantage de puissance de
traitement.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez vous servir du menu contextuel de la piste de contrôleur pour couper, copier et
coller des événements de contrôleur.
LIENS ASSOCIÉS
Menu contextuel des pistes de contrôleur à la page 592
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Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
Contrôleurs continus et automatisation MIDI
Les données de contrôleur MIDI peuvent être enregistrées saisies sur une piste de contrôleur de
conteneur MIDI, mais aussi sur une piste d’automatisation dans la fenêtre Projet.
Pour afficher et éditer des données de contrôleur MIDI sur la piste d’automatisation, vous devez
extraire les automatisations MIDI du conteneur MIDI.
Les données de contrôleur MIDI de la piste d’automatisation sont également affichées sur
la piste de contrôleur. Néanmoins, vous ne pouvez pas éditer ces données sur la piste de
contrôleur.
Sur la piste de contrôleur, vous pouvez également voir la courbe de contrôleur qui a été
appliquée avant que le conteneur ne démarre. Vous savez ainsi quelle valeur de contrôleur est
utilisée au point de départ du conteneur, ce qui vous permet de choisir la valeur de départ en
conséquence.
LIENS ASSOCIÉS
Extraire des données d’automatisation MIDI à la page 577
Données des conteneurs MIDI et automatisation des pistes
Vous pouvez saisir ou enregistrer des données de contrôleur MIDI sous forme de données
d’automatisation sur une piste d’Automatisation ou sous forme de données de conteneur dans
un conteneur MIDI.
●
Quand la fonction Lire l’automatisation est activée pour une piste, les données
de contrôleur sont écrites sous forme de données d’automatisation sur une piste
d’Automatisation dans la fenêtre Projet.
●
Quand la fonction Lire l’automatisation est désactivée, les données de contrôleur sont
écrites dans un conteneur MIDI et peuvent être affichées et éditées, par exemple dans
l’Éditeur clavier.
Néanmoins, un conteneur MIDI peut contenir les deux types de données de contrôleur si vous
enregistrez des données de conteneur d’abord, puis des données d’automatisation ensuite. Le
cas échéant, ces types de données en conflit sont combinés de la manière suivante lors de la
lecture :
●
L’automatisation du conteneur ne commence que lorsque le premier événement de
contrôleur est atteint dans le conteneur. À la fin du conteneur, la dernière valeur du
contrôleur est conservée jusqu’à ce qu’un autre point d’ancrage de l’automatisation soit
atteint sur la piste d’Automatisation.
Modes de l’outil Ligne
Vous pouvez utiliser les différents modes de l’outil Ligne pour éditer des événements de
contrôleur.
●
Pour sélectionner un mode de ligne, cliquez sur l’outil Ligne dans la barre d’outils de
l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme, puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu
local regroupant les modes disponibles.
Voici les modes disponibles :
Ligne
Dans ce mode vous pouvez dessiner des événements en ligne droite en cliquant dans
l’affichage des contrôleurs et en faisant glisser le pointeur jusqu’à l’endroit où vous
souhaitez que la ligne se termine.
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Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Parabole
Dans ce mode, vous pouvez dessiner des événements suivant une courbe parabolique.
Vous obtenez ainsi des courbes et des fondus plus naturels.
Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe
parabolique.
●
Pour inverser la courbe parabolique, appuyez sur Ctrl/Cmd .
●
Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt .
●
Pour augmenter ou réduire l’exposant, appuyez sur Maj .
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Sinus, Triangle et Carré
Ces modes permettent de créer des courbes périodiques de différentes formes.
La valeur de quantification détermine la période de la courbe, c’est-à-dire la longueur
d’un cycle de courbe. La valeur de Longueur de quantification détermine la densité
des événements.
À NOTER
Quand vous configurez la Longueur de quantification sur Lié à la quantification
et que vous saisissez des données en mode Sinus, Triangle ou Carré, la densité des
événements dépend du facteur de Zoom.
Vous pouvez utiliser les touches mortes pour déterminer la forme de la courbe.
●
Pour modifier la phase en début de courbe, appuyez sur Ctrl/Cmd .
●
Pour déplacer toute la courbe, appuyez sur Alt/Opt - Ctrl/Cmd .
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Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
●
Pour modifier la position maximale de la courbe triangulaire ou la pulsation de
la courbe carrée dans les modes Triangle et Carré, appuyez sur Maj - Ctrl/Cmd .
Vous obtenez ainsi des courbes en dents de scie.
●
Vous pouvez également régler librement la période de la courbe en maintenant
la touche Maj enfoncée quand vous insérez des événements en mode Sinus,
Triangle ou Carré. Activez le Calage, faites un Maj -clic et faites glisser le pointeur
afin de définir la durée d’une période. La durée d’une période sera un multiple de
la valeur de Quantification.
Pinceau
Ce mode vous permet de dessiner des suites de notes.
À NOTER
Quand le Calage est activé, la valeur Longueur de quantification détermine la densité
des courbes de contrôleur créées. Pour obtenir des courbes plus fluides, utilisez une
Longueur de quantification plus faible ou désactivez le Calage. À noter que les
courbes de contrôleur très denses peuvent entraîner des problèmes lors de la lecture
des données MIDI.
Éditeur d’événements de contrôleur
L’éditeur d’événements de contrôleur vous permet de procéder à d’autres opérations de
modification d’échelle sur les parties sélectionnées des courbes de contrôleur.
●
Pour ouvrir l’éditeur d’événements de contrôleur, activez l’outil Sélectionner et tracez un
rectangle de sélection autour de la piste de contrôleur.
●
Pour ouvrir l’éditeur d’événements de contrôleur pour les pistes de vélocité, sélectionnez
plusieurs notes MIDI dans l’affichage des notes ou activez l’outil Sélectionner, appuyez sur
Alt , et délimitez un rectangle de sélection sur la piste de contrôleur.
L’éditeur d’événements de contrôleur offre des commandes intelligentes qui vous donnent accès
à des modes d’édition spécifiques :
1
Courber gauche
En cliquant dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie gauche
de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas au
début de la courbe.
2
Comprimer gauche
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur gauche de l’éditeur, vous pouvez
comprimer ou étendre la partie gauche de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors
comprimées ou étendues au début de la courbe.
3
Manipuler verticalement
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Cubase AI 12.0.20
Éditeurs MIDI
Graphique des contrôleurs
En cliquant au milieu de la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez manipuler la courbe
verticalement. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées en
pourcentages.
4
Déplacer verticalement
En cliquant sur la bordure supérieure de l’éditeur, vous pouvez déplacer toute la courbe dans
le sens vertical. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors élevées ou abaissées.
5
Comprimer droite
En faisant un Alt/Opt -clic dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez comprimer
ou étendre la partie droite de la courbe. Les valeurs de l’événement sont alors comprimées
ou étendues à la fin de la courbe.
6
Courber droite
En cliquant dans le coin supérieur droit de l’éditeur, vous pouvez incliner la partie droite de la
courbe. Les valeurs de l’événement sont alors inclinées vers le haut ou vers le bas à la fin de
la courbe.
7
Comprimer/Étirer
En cliquant sur la bordure inférieure de l’éditeur, vous pouvez étirer la courbe dans le sens
horizontal. Les valeurs de l’événement de courbe sont alors déplacées vers la gauche ou la
droite.
8
Manipuler autour du centre absolu
En cliquant au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez manipuler la courbe par
rapport à son centre absolu. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou abaissées dans
le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
9
Manipuler autour du centre relatif
En faisant un Alt/Opt -clic au milieu de la bordure droite de l’éditeur, vous pourrez modifier
la courbe par rapport à son centre. Les valeurs de l’événement sont alors élevées ou
abaissées dans le sens horizontal par rapport au centre de l’éditeur.
Sélection automatique des contrôleurs
La fonction Sélection automatique des contrôleurs permet de faire en sorte que les données
de contrôleur des notes MIDI soient automatiquement sélectionnées quand vous sélectionnez
ces notes. De cette manière, les données des contrôleurs sélectionnés sont déplacés en même
temps que les notes auxquelles ils sont associés.
●
Pour afficher l’option Sélection automatique des contrôleurs, faites un clic droit sur
la barre d’outils de l’Éditeur clavier ou de l’Éditeur de rythme et sélectionnez l’option
Sélection automatique des contrôleurs.
Quand vous activez la fonction Sélection automatique des contrôleurs, les contrôleurs associés
à un événement de note sont automatiquement sélectionnés quand vous sélectionnez cet
événement de note.
LIENS ASSOCIÉS
Barre d’outils de l’Éditeur clavier à la page 613
Déplacer des événements dans l’affichage des contrôleurs
Vous pouvez déplacer les événements d’une courbe de contrôleur dans l’affichage des
contrôleurs. Seuls les événements de contrôleur se présentant sous la forme de courbes
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Éditeurs MIDI
Éditeur clavier
(contrôleurs de types continus, Pitchbend, Aftertouch, Poly Pressure et Program Change)
peuvent être ainsi déplacés.
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
●
Avec l’outil Sélectionner, faites glisser le pointeur afin de délimiter un rectangle de
sélection englobant les événements que vous souhaitez déplacer.
●
Dans la barre d’outils, activez l’option Sélection automatique des contrôleurs.
Dans l’affichage des notes,

Manuels associés