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® MODE D’EMPLOI 3.0 40-00-0399 - C (Pour la version 3.00 du firmware de l’HX Effects) © 2021 Yamaha Guitar Group, Inc. All rights reserved. Sommaire Bienvenue4 Snapshots30 Global Settings Contenu du carton 4 Terminologie4 Application ‘HX Edit’ 5 Mise à jour du système de l’HX Effects 5 Marketplace5 Façade6 Panneau arrière 8 Utiliser des snapshots 31 Copier/coller un snapshot 32 Echanger des snapshots 32 Personnaliser le nom et la couleur d’un commutateur de snapshot32 Sauvegarder des snapshots 32 Régler le comportement du snapshot après édition 33 Démarrage rapide Flux du signal Régler les niveaux Initialiser tous les réglages globaux Global Settings > Ins/Outs Global Settings > Preferences Global Settings > Switches Global Settings > Pedals Global Settings > MIDI/Tempo Global Settings > Displays 9 Connexion…9 Mode Stomp 11 Contourner un effet 11 Contourner tous les effets 11 Choisir un effet 12 Modifier des effets 12 Edition mains libres (Pedal Edit) 13 Echanger des commutateurs 14 Copier/coller un effet 14 Effacer un effet 14 Ajouter un bloc aux favoris 14 Sauvegarder les réglages par défaut d’un modèle 15 Changer les infos d’un commutateur au pied 15 Mode Preset 16 Sauvegarder/nommer un son 16 Créer/récupérer un backup de tout l’appareil 17 Tap Tempo 17 Accordeur17 Effets19 Réponses impulsionnelles (IR) 24 Send/Return25 Looper26 Marques déposées aux Etats-Unis 29 Ajouter un bloc dans la vue Signal Flow Déplacer des blocs dans le flux du signal Contourner des blocs dans le flux du signal Editer des blocs dans le flux du signal Assigner des commutateurs dans le flux du signal Routage en parallèle Régler la sortie de la chaîne B Options de configuration du bloc Split DSP dynamique Agencement des blocs et image stéréo Assignation de contrôleurs 34 34 35 35 35 36 36 37 37 38 38 39 Assigner un contrôleur 39 Supprimer les assignations de contrôleur d’un bloc 40 Supprimer toutes les assignations de contrôleur 40 Command Center Assigner un message Copier et coller un message Copier et coller tous les messages Supprimer un message Supprimer tous les messages 41 41 44 44 45 45 46 46 46 47 47 48 48 49 49 MIDI50 Chargement de preset via MIDI Chargement de snapshot via MIDI Activer/contourner un bloc via MIDI Pilotage des paramètres via MIDI Transmission et réception de signaux MIDI Clock Messages de contrôle MIDI (CC) 50 51 51 51 51 52 © 2021 Yamaha Guitar Group, Inc. All rights reserved. Line 6, le logo Line 6, Helix, HX Stomp, HX Effects, HX Stomp, L6 LINK, DT25, DT50, M13, M9, M5, DL4, DM4, MM4, FM4 et Ampeg sont des marques commerciales ou déposées de Yamaha Guitar Group, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Apple, Mac, macOS, iPad et iPhone sont des marques commerciales de Apple, Inc. enregistrées aux Etats-Unis et dans d’autres pays. Apple décline toute responsabilité concernant le fonctionnement de ce dispositif voire sa conformité à des normes de sécurité et techniques. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays. Bienvenue Contenu du carton “Je déteste lire des manuels!” Nous aussi. Les écrire ne nous enthousiasme pas non plus, d’autant qu’ils sont lus par si peu de gens. Et si nous passions un accord: nous proposons une série de vidéos ultra courtes qui vous permettent d’utiliser votre HX Effects™ en moins de 10 minutes et vous promettez de ne pas vous plaindre en ligne d’avoir à lire un manuel. D’accord? • Processeur multi-effet Line 6 HX Effects • Antisèche HX Effects (commencez par là!) • Adaptateur secteur • Câble USB • Carte de garantie Terminologie line6.com/meet-hx-effects En lisant ce manuel, vous rencontrerez peut-être des termes que vous ne connaissez pas or il est important de bien les comprendre. Attention, nous pourrions faire un quiz… Bloc Les blocs représentent divers éléments du son: effets individuels, pédales de volume, loopers, division/fusion de chaîne de signal et réponses impulsionnelles. Chaque preset peut utiliser jusqu’à 9 blocs simultanément si le processeur DSP le permet. Modèle Chaque bloc d’effet peut avoir un modèle. L’HX Effects comprend plus de 220 modèles d’effets issus des processeurs multi-effets Line 6 Helix®, DL4™, DM4™, MM4™, FM4™, M13®, M9® et M5®. Preset Un preset est constitué d’une série de blocs rassemblant tous les effets, snapshots, assignations de commutateurs au pied, assignations de contrôleurs et messages “Command Center”. Contrôleur Les “contrôleurs” permettent de modifier des paramètres en temps réel. Exemple: une pédale d’expression peut piloter le wah ou la molette de modulation d’un clavier MIDI peut piloter le feedback du delay et l’intensité de la réverbération. “OK… les manuels ça passe.” Parfait (grande inspiration)… Merci d’avoir opté pour le Line 6 HX Effects, un des processeurs audio les plus puissants et les plus flexibles jamais créés. Nous vous souhaitons de nombreuses années de création débridée et de plaisir toujours renouvelé sur scène comme au studio. Send/ Les prises SEND et RETURN permettent d’insérer vos pédales d’effet Return favorites n’importe où dans le flux du signal ou de brancher votre ampli de guitare avec la “Méthode 4 câbles”. L’HX Effects dispose de deux départs et retours mono qui peuvent aussi servir de paires stéréo. Bien que le HX Effects semble sophistiqué (et il l’est), il est conçu pour être utilisé de deux manières: soit comme un bon vieux pédalier standard où vous choisissez les effets et tournez les commandes, soit comme une vraie station de travail d’effets programmables et éditables à souhait. IR Les réponses impulsionnelles (IR) sont des fonctions mathématiques représentant les mesures sonores de systèmes audio. L’HX Effects peut sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnalisées ou de tierces parties. Attendez encore deux secondes avant de déchirer le plastique et de brancher la bête! Regardez au moins la grande antisèche couleur de l’HX Effects fournie dans le carton et gardez-la sous la main. Lisez ensuite le chapitre “Démarrage rapide” de ce manuel: vous serez prêt à shredder en moins de deux. ASTUCE: Rendez-vous sur le site line6.com/videos: vous y trouverez régulièrement de nouveaux tutoriels pour les dispositifs Line 6! 4 Application ‘HX Edit’ Marketplace N’oubliez pas l’appli gratuite HX Edit pour Mac et PC téléchargeable du site line6.com/software. Si vous vous rendez à la boutique en ligne Line 6 Marketplace, vous trouverez des offres de tiers permettant d’améliorer encore les fonctionnalités des dispositifs de la famille Helix/HX et du plug-in Helix Native! Lors de la rédaction de ce manuel, des sons et des réponses impulsionnelles (IR) étaient proposés par des tiers. Rendez-vous régulièrement sur Marketplace pour découvrir les dernières nouveautés. HX Edit est un logiciel d’édition et d’archivage de sons et de réponses impulsionnelles complet permettant de créer et de récupérer des backups entiers de l’HX Effects ainsi que de le mettre à jour avec la dernière version du système (voyez la section suivante). Vous pouvez brancher plusieurs dispositifs Helix et/ou HX: HX Edit affichera une fenêtre individuelle pour chacun d’eux. Partage de presets avec des dispositifs Helix/HX et le plug-in Helix Native Tous les dispositifs et logiciels Helix et HX ont le même écosystème. En utilisant plusieurs fenêtres HX Edit et/ou plusieurs plug-ins Helix Native, des blocs et des sons entiers peuvent être déplacés ou copiés librement d’un dispositif à l’autre – avec quelques restrictions. Veuillez consulter les Manuels de pilotage d’HX Edit et Helix Native pour en savoir plus sur la compatibilité des presets. Mise à jour du système de l’HX Effects Vous pouvez accéder directement à Marketplace avec l’appli gratuite HX Edit: connectez-vous via votre compte Line 6 puis choisissez Get More Presets ou Get More IRs dans le menu HX Edit. Quand vous avez acheté des ressources Marketplace, vous pouvez les télécharger immédiatement dans la bibliothèque de presets et/ou IR d’HX Edit: elles sont prêtes à être utilisées avec l’HX Effects. Voyez le manuel le plus récent de l’appli HX Edit pour en savoir plus. Si votre HX Effects utilise une ancienne version du système, nous vous conseillons vivement de le mettre à jour avec la version V3.0 ou la dernière version disponible, ce qui peut se faire facilement avec l’application Line 6 HX Edit. IMPORTANT! Tous les sons sauvegardés et exportés avec des versions antérieures du firmware HX Effects 2.xx sont entièrement compatibles avec la version 3.0 du système. Notez cependant que les sons sauvegardés et exportés avec la version 3.0 du système HX Effects ne seront pas compatibles avec des versions antérieures. Nous conseillons vivement d’utiliser l’application HX Edit pour faire des copies de secours (backups) de tous vos réglages avant de mettre le système de l’HX Effects à jour avec la version 3.0. ASTUCE: Les détenteurs enregistrés d’un dispositif HX Effects ont droit à une généreuse réduction pour l’achat du plug-in Helix Native! Notez que tous vos presets et réponses impulsionnelles HX Effects peuvent être chargés directement dans Helix Native – et vice versa – pour vous faciliter la tâche sur scène comme au studio. Rendez-vous à la boutique en ligne Line 6. Installez d’abord la dernière version du logiciel HX Edit sur votre Mac ou PC (disponible sur line6.com/software) puis branchez l’HX Effects à la prise USB de votre ordinateur: HX Edit effectue une vérification en ligne et vous prévient s’il existe une nouvelle version du système. Si c’est le cas, HX Edit vous permet de faire une copie de secours complète du dispositif et de mettre ensuite le système à jour, le tout en quelques minutes. Voyez le manuel d’HX Edit pour en savoir plus. 5 Façade 1 2 SAVE 6 ACTION 4 3 1 2 3 5 7 EFFECTS MODE EDIT / EXIT 8 10 9 TAP TUNER 8 11 9 6 1. SAVE: Appuyez sur ce bouton pour ouvrir le menu “Save” et renommer ou sauve- 8. Labels: Chacun des six labels LCD affiche le nom de l’effet ou de l’élément qui garder les changements d’un son. Appuyez deux fois pour sauvegarder immédiatement les réglages. Voyez “Sauvegarder/nommer un son”. lui est assigné pour éviter toute surprise sur scène. Vous pouvez personnaliser les labels. Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied”. (Et n’oubliez pas de retirer le film de protection couvrant ces afficheurs LCD sur votre nouvel HX Effects!) 2. 3. : Appuyez sur ce bouton pour aller plus loin dans les possibilités de l’HX Effects: vous y trouverez le flux du signal ainsi que les menus Controller Assign, Command Center et Global Settings. REMARQUE: Quand plusieurs blocs ou éléments sont assignés à un commutateur au pied, le label affiche “MULTIPLE (X)” où “X” indique le nombre d’assignations. Voyez “Assigner des commutateurs dans le flux du signal”. : Si vous êtes perdu, appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale. 9. Commutateurs au pied 1~6: Les commutateurs au pied capacitifs et sen- 4. Molette: sibles au toucher ont des anneaux colorés pour indiquer l’état de l’effet ou de l’élément. En mode Stomp, vous pouvez toucher (sans presser) un commutateur au pied pour sélectionner rapidement l’effet assigné. S’il a plusieurs assignations, touchez le commutateur plusieurs fois pour sélectionner successivement les éléments assignés. Voyez “Mode Stomp”. En mode Stomp, tournez cette molette pour changer l’effet du bloc sélectionné. Appuyez sur la molette pour afficher la liste des modèles. Voyez “Choisir un effet”. En mode Preset, tournez la molette pour sélectionner des mémoires. Voyez “Mode Preset”. 5. Commandes 1~3: Tournez une de ces trois commandes pour régler un des RACCOURCI: En mode Stomp, touchez (sans appuyer) un commutateur au pied durant une seconde pour répartir tous ses paramètres sur plusieurs afficheurs. paramètres de l’afficheur LCD entre crochets blancs; appuyez sur la commande pour rétablir le réglage du paramètre. RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay) ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en ms (ou Hz) et une valeur de note (noire, croche pointée etc.). RACCOURCI: En mode Stomp, touchez (sans appuyer) en continu les deux commutateurs dont vous voulez échanger les assignations (y compris les labels ou couleurs de LED). La sélection par toucher peut être coupée et d’autres réglages de commutateurs au pied peuvent être personnalisés. Voyez “Global Settings > Switches” à la p. 48. RACCOURCI: La plupart des paramètres peuvent être modifiés par des contrôleurs. Maintenez la commande du paramètre voulu enfoncée pour afficher la page “Assignation de contrôleurs” correspondante. 10. Commutateur MODE/EDIT/EXIT: Pressez le commutateur MODE pour alterner les modes Stomp et Preset pour les commutateurs au pied. Maintenez MODE enfoncé une seconde pour activer le mode vous permettant d’éditer les effets avec le pied et de garder les mains sur la guitare. Voyez “Edition mains libres (Pedal Edit)”. Appuyez sur MODE/EDIT/EXIT pour quitter le mode Looper ou d’édition de pédale. Voyez “Looper”. 6. ACTION: Appuyez sur ce bouton pour afficher le menu d’actions du bloc ou du menu sélectionné. En mode Stomp, le panneau d’actions vous permet de déplacer, copier, coller et supprimer des blocs, de personnaliser le label d’un commutateur au pied et la couleur des LED ainsi que de sauvegarder tout changement apporté à un bloc sous forme de Favori ou de sauvegarder les réglages actuels comme réglages par défaut du modèle. D’autres pages proposent d’autres actions. Le menu de la page “Global Settings”, par exemple, permet d’initialiser tous les réglages globaux en une fois. 7. 11. Commutateur TAP/TUNER: Appuyez deux ou plusieurs fois sur TAP pour régler le BPM (battements par minute) de n’importe quel effet à base temporelle comme le delay ou la modulation. Appuyez une fois sur TAP pour redémarrer n’importe quel effet de modulation à LFO. Maintenez TAP enfoncé une seconde pour activer l’accordeur. Voyez “Accordeur”. / : Si le modèle choisi ou l’élément a plus d’une page de paramètres, des flèches apparaissent dans le coin inférieur gauche et/ou droit du LCD. Appuyez sur ou pour afficher d’autres paramètres. Dans la liste de modèles, appuyez sur pour ouvrir le dossier ou sur pour fermer le dossier et remonter d’un niveau. RACCOURCI: Touchez TAP (sans l’enfoncer) pour afficher brièvement la fenêtre de tempo. Vous pouvez y ajuster rapidement le tempo en vigueur (ce qui est plus rapide que de passer par le menu “Global Settings”). 7 Panneau arrière PEDAL /EXT AMP SEND 1 19 RETURN -1- L/MONO 2 INPUT RIGHT OUTPUT L/MONO IN RIGHT MIDI OUT/THRU USB -2- 12 13 14 15 16 DC IN POWER 20 17 18 12. PEDAL/EXT AMP 1~2: Vous pouvez brancher deux pédales d’expression 16. MIDI IN, OUT/THRU: L’HX Effects peut échanger des messages de chan- supplémentaires à l’HX Effects pour régler une vaste palette de paramètres. Lorsque vous ajoutez des blocs dans le flux du signal, EXP 1 est automatiquement assignée au pilotage et à l’activation/coupure des blocs Wah, Pitch Wham et Poly Wham. EXP 2 est assignée au pilotage des blocs Volume et Pan, et permet de les piloter avec une pédale d’expression branchée. Voyez “Assigner un contrôleur” gement de programme, de contrôle et d’autres messages MIDI avec votre matériel MIDI. (Notez que les messages MIDI peuvent aussi être envoyés et/ou reçus via USB.) 17. USB: Branchez l’HX Effects à un ordinateur Mac ou Windows pour la gestion des mémoires et le chargement de réponses impulsionnelles par le biais de l’application HX Edit, pour des mises à jour avec le firmware le plus récent, pour recevoir des messages de pilotage MIDI et transmettre des messages Command Center pour piloter divers logiciels. Cette prise ne reconnaît que l’USB 2.0 et 3.0. N’utilisez pas de hub USB externe. Vous pouvez aussi brancher une de ces sorties à votre ampli traditionnel pour en sélectionner le canal ou activer/couper sa réverb. Utilisez un câble TRS pour une double fonction (A= pointe, B= anneau). Voyez “Global Settings > Preferences” pour savoir comment choisir la fonction de cette prise. 18. DC IN: Line 6 recommande vivement de n’utiliser que l’adaptateur fourni. L’adaptateur secteur fourni sert de dispositif de déconnexion. 13. SEND/RETURN 1&2: Ces entrées/sorties de 6,3mm peuvent servir de boucles d’insertion de pédales d’effet entre des blocs spécifiques de l’HX Effects, ou comme entrées/sorties pour une configuration à 4 câbles. Voyez “Méthode 4 câbles”. 19. Fixation du câble: Enroulez le câble d’alimentation autour d’un ou des deux crochets pour éviter toute déconnexion intempestive. 14. INPUT L/MONO, RIGHT: Branchez votre guitare, basse ou source de signal 20. Commutateur POWER: Met le dispositif sous/hors tension. mono à l’entrée L/MONO. Branchez des pédales stéréo, des claviers, des synthés ou des processeurs aux entrées L/MONO et RIGHT. 15. OUTPUT L/MONO, RIGHT: Ces prises 6,3mm peuvent être branchées à un ampli de guitare ou d’autres pédales avec des câbles TS asymétriques. Pour la connexion à une pédale mono ou à un seul ampli, utilisez la prise L/MONO. 8 Démarrage rapide HX Effects dans la boucle d’effet de l’ampli Certains guitaristes préfèrent cependant placer des effets temporels comme le delay et la réverb entre les sections préampli et ampli de puissance de leur ampli. Si votre ampli est doté d’une boucle d’effet, l’HX Effects s’intègre parfaitement dans ces configurations, avec ou sans autres pédales (overdrive, fuzz et compression, par exemple) avant l’ampli. Connexion… HX Effects comme pédalier traditionnel La plupart des guitaristes utiliseront l’HX Effects comme un pédalier traditionnel, branché entre la guitare et l’ampli. L’HX Effects peut aussi alimenter un second ampli pour un résultat stéréo. GUITAR IN FX SEND GUITAR IN FX RETURN GUITAR IN PEDAL /EXT AMP SEND RETURN 1 -1- 2 -2- L/MONO PEDAL /EXT AMP SEND RETURN 1 -1- 2 -2- L/MONO INPUT RIGHT OUTPUT L/MONO RIGHT IN INPUT RIGHT OUTPUT L/MONO RIGHT IN POWER MIDI OUT/THRU USB DC IN POWER MIDI OUT/THRU USB DC IN REMARQUE: Les boucles d’effets de la plupart des amplificateurs sont de niveau instrument. Si la boucle d’effet de votre ampli est de niveau ligne, réglez les entrées et sorties de votre HX Effects sur niveau ligne. Voyez “Régler les niveaux”. 9 Méthode 4 câbles Pédales d’expression et/ou pilotage d’ampli externe La configuration la plus flexible consiste à brancher certains effets (en général des distorsions, wahs et compresseurs) avant le préampli de l’ampli et les autres (notamment les delays et réverbérations) dans sa boucle d’effet. Cette configuration, souvent appelée “méthode 4 câbles”, est possible avec votre HX Effects. Par défaut, les deux prises PEDAL sont configurées pour accueillir une pédale d’expression chacune. PEDAL 1 est automatiquement assignée aux blocs Wah, Pitch Wham ou Poly Wham et PEDAL 2 aux blocs Volume ou Pan. Alternativement, une ou les deux prises PEDAL peuvent servir de sorties de pilotage d’ampli (A= pointe, B= anneau) pour changer le canal de l’ampli ou activer/couper sa réverbération.* Recherchez les presets d’usine dont le nom contient “4CM” pour vous en servir de point de départ ou constituez votre propre configuration en ajoutant un bloc FX Loop (voyez “Choisir un effet”). ASTUCE: Quand des blocs sont ajoutés dans le flux du signal, PEDAL 1 est automatiquement assigné aux blocs Wah, Pitch Wham ou Poly Wham et PEDAL 2 aux blocs Volume ou Pan. Voyez aussi “Assigner un contrôleur” Et si vous utilisez deux amplis, votre HX Effects peut même passer à la méthode 7 câbles en stéréo. Pour savoir comment régler le rôle des prises PEDAL (entrée de pédale d’expression ou sortie de pilotage d’ampli), voyez “Global Settings > Preferences”. GUITAR IN FX SEND GUITAR IN FX RETURN CHANNEL SWITCH PEDAL /EXT AMP SEND -1- 2 -2- L/MONO INPUT RIGHT OUTPUT L/MONO RIGHT IN POWER MIDI OUT/THRU USB REVERB ON/OFF EXP EXP PEDAL 1 PEDAL 2 (WAH) (VOLUME) RETURN 1 DC IN GUITAR IN PEDAL /EXT AMP SEND FX SEND RETURN 1 -1- 2 -2- L/MONO INPUT RIGHT OUTPUT L/MONO RIGHT IN POWER MIDI OUT/THRU USB DC IN FX RETURN *IMPORTANT! Reliez les prises EXT AMP 1/2 uniquement à des amplificateurs dotés d’entrées à court-circuit–gaine (masse). La connexion à une entrée d’un autre type pourrait endommager irrémédiablement votre ampli et l’HX Effects! Si vous ne connaissez pas le type d’entrée de votre ampli, contactez le fabricant. IMPORTANT! La capacité de l’HX Effects à piloter le canal et/ou la réverbération d’un ampli externe a été testée avec de nombreux amplis et têtes d’ampli populaires. Malheureusement, cela ne garantit pas sa compatibilité avec tous les produits. Notez que, selon le circuit de commutation de canaux de l’ampli utilisé, la fonction “EXT Amp” peut ne pas produire le résultat escompté. 10 Mode Stomp Contourner un effet Le mode Stomp est celui où vous passerez le plus clair de votre temps: il offre les sensations et les fonctions d’un pédalier traditionnel. Appuyez sur le commutateur au pied assigné. Les effets contournés s’affichent en gris et l’anneau LED est atténué: En mode Stomp, les commutateurs 1~6 peuvent avoir différents rôles: • Activer/couper un ou plusieurs effets. • Alterner deux réglages pour un ou plusieurs paramètres. • Générer un message MIDI ou QWERTY, ou changer le canal d’un ampli externe • Toutes les fonctions ci-dessus, même simultanément. Minotaur Si nécessaire, appuyez sur MODE pour passer en mode Stomp. Les commutateurs 1~6 affichent les effets assignés, les noms de paramètres, des messages Command Center et/ou des labels personnalisés: Minotaur 3 OSC Synth REMARQUE: Bien qu’en général on n’assigne qu’un effet à un commutateur au pied, l’HX Effects vous permet d’en assigner plusieurs pour les activer/couper simultanément ou les sélectionner alternativement d’une pression du pied. Pour assigner plusieurs effets au même commutateur, passez au menu “Signal Flow”. Voyez “Assigner des commutateurs dans le flux du signal”. 6 Sw Looper Contourner tous les effets Ubiquitous Vibe Harmony Delay Time Feedbk Key Particle Verb 1. Appuyez simultanément sur MODE et TAP. Quand il y a contournement général de l’HX Effects, un avertissement saute lentement d’un afficheur à l’autre: DSP BYPASS ASTUCE: Utilisez l’option Global Settings > Footswitches > Stomp Mode pour configurer les six commutateurs gauches comme commutateurs Stomp (“6 Swtch”) par opposition à deux commutateurs “Bank/Preset/Snapshot Up-Down” plus 4 commutateurs Stomp (“4 Swtch”). Vous pouvez aussi utiliser les commandes “HX Preset” (Command Center), Snapshot et Looper pour personnaliser vos commutateurs en mode Stomp afin d’étendre encore les possibilités de pilotage des fonctions de l’appareil. Voyez “Commandes HX Preset, Snapshot et Looper” à la p. 43. ANALOG BYPASS DSP bypass! Analog bypass! Press MODE + TAP Press MODE + TAP REMARQUE: Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Effects: l’Analog bypass (appelé parfois “true bypass”) où des relais mécaniques envoient directement votre signal de l’entrée à la sortie sans traitement ni conversion A/N/A et le DSP bypass permettant aux échos du delay et à la queue de réverbération de s’estomper naturellement. Par défaut, l’HX Effects est réglé sur “Analog bypass”. 2. Appuyez à nouveau simultanément sur MODE et TAP. L’HX Effects repasse ensuite en mode de fonctionnement normal. 11 Choisir un effet IMPORTANT! Si certains effets n’apparaissent pas dans la liste de modèles, cela signifie que l’HX Effects ne peut pas utiliser cette catégorie, sous-catégorie ou modèle. Exemple: si vous utilisez déjà trois réverbérations et un effet pitch shift, il peut être impossible d’ajouter un pitch shifter supplémentaire. Voyez la section “DSP dynamique”. Pour changer d’effet, touchez brièvement le commutateur au pied correspondant puis tournez la molette. Pour ajouter un effet à un commutateur sans assignation, touchez brièvement le commutateur puis tournez la molette. 2. Utilisez la molette, et pour sélectionner la catégorie, la sous-catégorie et le modèle. La sélection d’un autre effet au sein de la même catégorie (remplacer Simple Delay par Reverse Delay, par exemple) peut être très rapide. Cependant, comme l’HX Effects a presque 200 modèles d’effet, il vaut mieux éviter cette méthode pour passer d’une distorsion mono (en début de liste) à un looper stéréo (en fin de liste). Dans ce cas, il vaut mieux ouvrir la liste de modèles. 3. Pour fermer la liste de modèles, appuyez sur 1. En mode Stomp, appuyez sur la molette pour afficher la liste de modèles: 1. Pour sélectionner l’effet à éditer, touchez brièvement son commutateur. Catégorie CATEGORY DLY Sous-catégorie SUBCATEGORY EQ Modulation Delay DLY Mono Stereo Legacy Modifier des effets Les trois premiers paramètres apparaissent et l’afficheur est encadré par des crochets blancs pour indiquer que ses paramètres sont pilotés par les commandes: Modèle MODEL DLY Transistor Tape Cosmos Echo Bucket Brigade Harmony Delay Time REMARQUE: Quand vous ajoutez un ou plusieurs blocs aux “Favorites”, une entrée “Favorites” apparaît en haut du menu Category. Voyez “Ajouter un bloc aux favoris” à la p. 14. ACTION 1 Minotaur REMARQUE: Les commutateurs au pied assignés à des modèles Stereo ou Legacy sont reconnaissables à une petite icône affichée à droite du nom du modèle. Mono MONO STEREO LEGACY Mono Stereo Legacy Appuyez sur 2 3 Harmony Delay Time Feedbk Ubiquitous Vibe Key Durant le réglage des paramètres, les valeurs apparaissent brièvement sur l’afficheur: Particle Verb Tournez la molette pour sélectionner un élément de la liste. Appuyez sur la molette (ou d’une sous-catégorie. Key SAVE Les catégories d’effets comprennent une ou plusieurs sous-catégories. Les effets des sous-catégories “Mono” et “Stereo” sont des modèles HX (Helix). Les effets de la sous-catégorie “Legacy” sont issus de pédaliers Line 6 classiques comme les M13, M9, M5, DL4, MM4, FM4 et DM4. Ubiquitous Vibe Feedbk 2. Tournez les commandes 1~3. RACCOURCI: Il est également possible d’accéder rapidement aux sous-catégories de modèles sans devoir ouvrir la liste de modèles. Quand le bloc voulu est sélectionné en mode Stomp, pressez et tournez la molette pour faire défiler les sous-catégories puis tournez-la normalement pour choisir des modèles dans la sous-catégorie choisie. Ubiquitous Vibe . ) pour afficher le contenu d’une catégorie ou 750ms 50% A Time Feedbk Key Si un effet ou autre élément a plus de 3 paramètres, des flèches apparaissent à droite et/ou à gauche des barres de réglage (voyez ci-dessus). pour remonter dans la hiérarchie. RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay) ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en ms (ou Hz) et une valeur de note (noire, croche pointée etc.). 12 3. Appuyez sur ou supplémentaires. pour accéder aux éventuels paramètres 2. Pressez le commutateur au pied affichant l’effet à éditer. Les paramètres de la première page du bloc apparaissent au-dessus des commutateurs 1~3: ASTUCE: Touchez un commutateur au pied durant une seconde pour répartir tous ses paramètres sur plusieurs afficheurs. 750ms 50% A Major 50% 0.0dB +2 Time Feedbk Key Scale Mix Level V1Shft +4 10.0 Right50 33% 66% 10.0 Center V2Shft V2 Lvl V2 Pan V1 Scal V2 Scal Root 10.0 Left50 23% Stable 52% Dwell Conditn Mix VALUE– VALUE+ V1 Lvl V1 Pan Off PAGE HOLD TO Off PAGE RtPan Low Cut Hi Cut Si le bloc a plus d’une page de paramètres, pressez le commutateur au pied 4 (PAGE >) jusqu’à ce que vous trouviez le paramètre voulu. Pour retourner une page en arrière, maintenez le commutateur 4 enfoncé. Touchez le commutateur au pied voulu pour sélectionner ses paramètres puis actionnez les commandes 1~3 pour les régler. Si un bloc a plus de 18 paramètres, appuyez sur pour accéder aux paramètres cachés. Quand vous avez terminé, touchez un commutateur au pied 1 seconde (ou appuyez sur ) pour quitter le mode. 3. Appuyez sur le commutateur au pied affichant le paramètre à éditer. Maintenez un commutateur Time ou Speed enfoncé pour effectuer le réglage en ms, en Hz ou par valeurs de note (noire, croche pointée etc.). Edition mains libres (Pedal Edit) Maintenez le commutateur de n’importe quel autre paramètre enfoncé pour rétablir son réglage par défaut. La plupart des effets peuvent être modifiés sans lâcher la guitare. Si vous détestez vous pencher et tourner des commandes, le mode Pedal Edit est fait pour vous. Bien que le mode d’édition par pédales ne soit pas conçu pour remplacer l’assignation des contrôleurs, il peut servir à ajuster un paramètre durant un concert. 4. Actionnez une pédale d’expression branchée pour régler le paramètre. 1. Maintenez MODE/EDIT enfoncé 2 secondes. Pour entrer une valeur précise, utilisez les commutateurs 5 (VALUE–) et 6 (VALUE+). Maintenez le commutateur 5 (VALUE–) ou 6 (VALUE+) enfoncé pour accélérer le réglage. Les blocs du preset apparaissent au-dessus des commutateurs au pied en clignotant: Si le preset a plus de six blocs, le commutateur au pied 3 affiche “MORE…”. Pressez le commutateur 3 (MORE…) pour voir d’autres blocs. 5. Quand vous avez terminé, appuyez sur MODE/EXIT. Si vous voulez sauvegarder des modifications du son, maintenez MODE (EXIT) enfoncé 2 secondes. REMARQUE: Pour sélectionner un bloc en mode Pedal Edit, vous pouvez être amené à utiliser un autre commutateur au pied que celui auquel il est normalement assigné. 13 Echanger des commutateurs Ajouter un bloc aux favoris Vous pouvez échanger rapidement les assignations de deux commutateurs au pied en mode Stomp. Après avoir configuré un bloc d’effet exactement comme vous l’aimez, vous pouvez sauvegarder ses réglages dans une mémoire “Favorite”. Cela vous permet de l’utiliser pour d’autres sons avec les réglages sauvegardés, son état et son assignation Bypass (mais pas d’éventuelles assignations de commutateur au pied, de contrôleur ou de snapshot). IMPORTANT! L’échange d’assignations de commutateurs au pied ne change pas l’ordre réel des effets. Pour réagencer vos effets, voyez “Déplacer des blocs dans le flux du signal”. Vos favoris apparaissent dans la catégorie “Favorites” du menu de modèles et peuvent être renommés, réagencés et supprimés. (La catégorie “Favorites” n’apparaît dans le menu Category que quand vous avez sauvegardé au moins un bloc comme favori.) Vous pouvez sauvegarder jusqu’à 128 favoris. 1. Touchez deux commutateurs en mode Stomp jusqu’à ce que les options suivantes apparaissent: Swap footswitches 1 and 2? CANCEL OK REMARQUE: Les modèles favoris sont automatiquement assignés à un commutateur au pied ou une pédale EXP lorsqu’ils sont ajoutés au preset, tout comme les modèles non favoris. Le bloc Split ou Merge Mixer ne peut pas être ajouté aux favoris. 2. Appuyez sur le commutateur OK. 1. En mode Stomp ou Signal Flow, choisissez un de vos effets préférés et réglez ses paramètres exactement comme vous les aimez (avec ou sans assignation à un commutateur au pied). Copier/coller un effet 2. Appuyez sur ACTION, sur Add to Favorites. Les effets peuvent être copiés/collés sous un autre commutateur, soit au sein du même preset, soit dans un autre. 3. Pour remplacer un favori, sélectionnez le favori à remplacer et appuyez sur le commutateur au pied Replace Favorite.* 1. Touchez le commutateur à copier et appuyez sur ACTION. puis sur le commutateur au pied Pour ajouter un nouveau favori, choisissez l’endroit où vous voulez l’ajouter puis pressez le commutateur Add New Favorite. Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné. Le modèle est ajouté à la catégorie “Favorites”. 2. Appuyez sur le commutateur au pied COPY BLOCK. FAV 3. Touchez le commutateur où vous voulez coller le bloc (même dans un autre preset) et appuyez sur ACTION. 4. Appuyez sur le commutateur PASTE BLOCK. Kinky Boost REMARQUE: Si vous remplacez et écrasez un bloc favori qui est utilisé dans plusieurs presets, ces presets ne changent pas. Cependant, si vous voulez utiliser le nouveau bloc favori dans un preset qui contient l’ancien, sélectionnez le bloc en question dans le preset, tournez la molette d’un cran puis revenez en arrière pour “recharger” la nouvelle version du favori. REMARQUE: Il peut arriver qu’un bloc ne puisse pas être collé à l’emplacement voulu si le preset contient déjà 9 blocs d’effet ou s’il n’y a plus assez de puissance de calcul pour ajouter le modèle choisi (voyez “DSP dynamique”). Dans ce cas, le commutateur PASTE BLOCK est gris. ASTUCE: L’application HX Edit permet d’archiver vos favoris sur ordinateur, sous forme de fichier .fav et de vous constituer ainsi une collection pratiquement illimitée de favoris qui peuvent ensuite être rechargés dans votre bibliothèque Favorites ou partagés avec d’autres dispositifs voire d’autre utilisateurs de dispositifs Helix/HX et Helix Native! HX Edit propose diverses fonctions pour gérer facilement votre bibliothèque Favorites. Effacer un effet 1. Touchez le commutateur au pied à effacer et appuyez sur ACTION. Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné. 2. Appuyez sur le commutateur CLEAR BLOCK. 14 Changer les infos d’un commutateur au pied 4. Pour exploiter vos favoris… Au sein d’un son, sélectionnez un bloc vide et tournez la molette dans le sens horaire. Tous vos modèles favoris apparaissent comme premières options, sans que vous ne deviez ouvrir la liste de modèles! La couleur de la LED du commutateur indique la catégorie du modèle favori. Vous pouvez personnaliser le texte d’un afficheur ou changer la couleur de la diode du commutateur. 1. Touchez le commutateur au pied à personnaliser et appuyez sur ACTION. Pour afficher vos favoris, vous pouvez aussi choisir un emplacement de bloc vide, presser la molette et choisir Favorites. Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné. FAV None Favorites Distortion FAV 2. Appuyez sur le commutateur CUSTOMIZE. Talent Boost Golden Echoes Pitch Slap Les affichages de personnalisation apparaissent: Turn Big Knob to move cursor C Auto Character Switch LED Custom Label Cosmos Ech o 5. OPTIONNEL: Vous pouvez encore personnaliser votre liste de favoris en ouvrant à nouveau la liste de modèles, en sélectionnant un des favoris et en pressant ACTION. • Pour changer l’emplacement du favori sélectionné dans la liste, pressez Reorder Up ou Reorder Down. • Pour renommer le favori choisi, appuyez sur Rename Favorite. • Pour supprimer le favori choisi, appuyez sur Clear Favorite. • Pour supprimer tous les favoris, appuyez sur Clear All Favorites. Une fenêtre de dialogue apparaît: Appuyez sur OK pour confirmer l’opération. • Appuyez sur CANCEL OK Tournez la molette pour déplacer le curseur. pour quitter les options Action. Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné. RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour faire défiler les options majuscules, minuscules, 0 et [ESPACE]. Sauvegarder les réglages par défaut d’un modèle Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche. Au lieu de rerégler constamment des modèles fréquemment utilisés, sauvegardez vos réglages du modèle comme réglages par défaut (à l’exclusion des réglages des blocs Split et Merge Mixer). Ainsi, vous obtenez directement le modèle avec les réglages voulus. Supprimez tous les caractères pour effacer le texte personnalisé et retrouver le label préprogrammé. 1. Choisissez un modèle et réglez-le comme bon vous semble. 3. Tournez la commande 3 (Switch LED) pour choisir une autre couleur pour l’anneau du commutateur (ou l’éteindre). Configurez ses paramètres et son état activé/coupé. (Les assignations MIDI, Bypass, Snapshot et contrôleur ne sont pas sauvegardées avec les réglages par défaut utilisateur.) 2. Appuyez sur ACTION, sur DELETE Nous recommandons de conserver le réglage “Auto”. 4. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur OK. puis sur Model Default. Tous vos réglages deviennent les réglages par défaut de ce modèle. (Les sons déjà existants qui utilisent ce modèle ne sont pas concernés.) REMARQUE: Pour retrouver les réglages par défaut d’un modèle, appuyez sur ACTION, puis sur et enfin sur Factory Default. Les réglages du modèle ne changent pas pour les presets existants: les réglages d’usine ne seront utilisés que la prochaine fois que vous sélectionnerez le modèle. 15 Mode Preset Sauvegarder/nommer un son Ajouter et éditer des effets est bien beau mais alors pourquoi ne pas utiliser des pédales distinctes tout simplement? Un des avantages principaux d’un pédalier comme l’HX Effects est qu’il est capable de stocker d’innombrables “pédaliers” ayant chacun des effets, des configurations et des réglages différents, et de les charger d’une simple pression sur un commutateur au pied. Ces “pédaliers” sont sauvegardés dans des presets. RACCOURCI: Pour sauvegarder rapidement des changements, appuyez deux fois sur SAVE. 1. Appuyez sur SAVE pour ouvrir les pages “Save Preset”: Turn Big Knob to move cursor L’HX Effects propose 32 banques de quatre presets (A, B, C et D) soit un total de 128 mémoires. B 01A Character Destination Save Preset Bit o Dr i v e 01A Bit o Drive Si nécessaire, appuyez sur MODE pour passer en mode Preset. Les commutateurs au pied 1~6 permettent de naviguer dans les banques et les mémoires: BANK 01C Galloping Echoes 01D Edge of Breakup CANCEL DELETE SAVE Tournez la molette pour déplacer le curseur. BANK 01A Bit o’ Drive 01B Ambient Drones Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné. RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour sélectionner successivement “A, a, 0” et “ESPACE”. Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche. 1. Pressez BANK ou BANK 2. Tournez la commande 3 (Destination) pour sélectionner la mémoire du preset à remplacer. pour choisir une banque. Les presets de la banque choisie clignotent pour indiquer qu’ils peuvent être chargés. Vous pouvez remplacer le contenu de n’importe laquelle des 128 mémoires. 2. Appuyez sur un des quatre commutateurs de sélection de mémoire pour charger le preset. 3. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur SAVE. ASTUCE: Vous pouvez utiliser l’application HX Edit pour exporter des presets de votre HX Effects. Cela vous permet de sauvegarder un nombre illimité de presets sur ordinateur! Voyez le manuel de l’application HX Edit pour en savoir plus; il est disponible sur https:// line6.com/support/manuals/. REMARQUE: L’HX Effects peut être réglé pour repasser automatiquement en mode Stomp après la sélection d’un preset. Voyez “Global Settings > Switches”. REMARQUE: Si le label du commutateur affiche un petit appareil photo dans le coin supérieur droit, le numéro indique le snapshot en vigueur. Les snapshots offrent des possibilités supplémentaires au sein de chaque preset! Voyez “Snapshots”. REMARQUE: Les presets exportés de l’HX Effects ne peuvent pas être importés dans des dispositifs Helix (Helix, Helix Rack et Helix LT) ni dans le plug-in Helix Native. De même, les fichiers de presets et de setlists des dispositifs Helix ou du plug-in Helix Native ne sont pas compatibles avec l’HX Effects. En mode Preset, vous pouvez aussi tourner la molette pour sélectionner une mémoire. REMARQUE: Les presets exportés de l’HX Effects ne peuvent pas être importés dans des dispositifs Helix (Helix, Helix Rack et Helix LT) ni dans le plug-in Helix Native. De même, les fichiers de presets et de setlists des dispositifs Helix ou du plug-in Helix Native ne sont pas compatibles avec l’HX Effects. REMARQUE: Lorsque le préréglage sélectionné est dans un état édité, un petit “E” est affiché: 01A Bit o’ Drive 16 Créer/récupérer un backup de tout l’appareil Accordeur Il est vivement conseillé de réaliser des backups entiers de votre dispositif comprenant les presets, les réponses impulsionnelles, les mémoires Favorites, les réglages par défaut personnalisés et les réglages globaux pour éviter de perdre vos précieux sons et configurations! Heureusement, avec l’application Line 6 HX Edit (disponible sur le site line6.com/software), il est très simple de réaliser et de récupérer ces backups. Voyez le manuel de l’appli HX Edit pour savoir comment utiliser ses fonctions Backup et Restore. L’HX Effects propose trois types d’accordeur (Tuner): Fine (illustré ci-dessous), Coarse et Strobe, sélectionnables avec la commande 4 des paramètres Tuner; voyez le tableau de paramètres plus loin. Pour utiliser le type d’accordeur Fine (réglage par défaut)… 1. Maintenez TAP enfoncé jusqu’à ce que les pages “Tuner” apparaissent: Mute 440 Hz On Tuner Refer- Display Output ence Type Tap Tempo A Pressez plusieurs fois TAP/TUNER pour régler le tempo en BPM (battements par minute). Certains paramètres de blocs Delay, Reverb et Modulation comme “Time”, “Rate” et “Speed” peuvent être réglés sous forme de valeurs de note (noire, croche pointée etc.) ou de valeurs numériques (ms ou Hz). Avec un réglage sous forme de valeurs de note, le paramètre suit le réglage Tap Tempo. Appuyez sur la commande du paramètre pour alterner valeurs de note et réglage en ms (ou Hz). REMARQUE: L’HX Effects ne réagit pas aux pressions sur TAP selon un rythme inférieur à 40.0BPM pour pouvoir détecter correctement les entrées très rapides. Vous pouvez cependant sélectionner manuellement un tempo descendant jusqu’à 20.0BPM en utilisant les réglages Global Settings ou la commande 3 (BPM). 2. Pincez une seule corde de la guitare. La note est détectée et affichée dans l’afficheur central du haut: si la note est trop basse, seule la flèche gauche apparaît et si elle est trop haute, seule la flèche droite s’affiche. Quand la note est juste, les deux flèches sont affichées. Voyez aussi “Global Settings > MIDI/Tempo”: vous pouvez affiner le réglage Tap Tempo et synchroniser le tempo de l’HX Effects avec un logiciel ou un dispositif MIDI externe. Dans la rangée inférieure des afficheurs, si le témoin apparaît à gauche du centre, la note est trop basse. Si le témoin est à droite du centre, la note est trop haute. Quand le témoin apparaît dans l’afficheur inférieur gauche ou droit, la LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que la note est fausse. RACCOURCI: Touchez TAP/TUNER pour afficher brièvement les paramètres de tempo au-dessus du commutateur 6. Preset 120.0 Tempo Commande 2 3 Quand l’indicateur apparaît dans l’afficheur inférieur central, un petit indicateur apparaît dans la rangée supérieure pour plus de précision. La LED du commutateur central s’allume en jaune quand la note est presque juste et en vert quand elle l’est (voyez l’illustration ci-dessus). BPM Paramètre Description Tempo Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon globale pour tous les presets et snapshots. BPM Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo), cette valeur est sauvegardée par snapshot, par preset ou globalement. 3. Pour quitter l’accordeur, appuyez sur n’importe quel commutateur au pied. Les réglages de l’accordeur sont globaux. ASTUCE: Si vous préférez utiliser votre pédale accordeur favorite au lieu de l’accordeur de l’HX Effects, branchez SEND 1 ou 2 à l’entrée de votre accordeur et tournez la commande 1 (Tuner Out) pour sélectionner “Send12”. Ainsi, quand vous maintenez le commutateur TAP enfoncé, l’HX Effects envoie automatiquement le signal à votre accordeur externe. 17 Tuner Settings Page Commande Paramètre 1 2 3 4 Description 1 Tuner Output Détermine les sorties actives tant que la page “Tuner” est affichée. Si vous ne voulez rien entendre durant l’accordage, choisissez “Mute”. Vous pouvez choisir “L/R” pour écouter le signal sec aux sorties Main Left/ Right ou “Send12” pour l’écouter via les sorties Send 1/2. 2 Reference Si vous voulez une autre valeur de référence que 440Hz, choisissez-la entre 425 et 455Hz. 3 Display Type Vous avez le choix entre trois types d’accordeur: Fine (accordeur avec barre d’accordage fin – type par défaut), Coarse (accordeur sans barre d’accordage fin) ou Strobe. L’accordeur garde sa précision jusque 21.83Hz (Fa grave) pour les basses à 5 cordes. 1 Offsets Le réglage “On” active les décalages d’accordage affichés aux pages 2~4. 2 String6 Offset 3 String5 Offset 1 String4 Offset 2 String3 Offset 3 String2 Offset 1 String1 Offset Certains guitaristes préfèrent accorder certaines cordes un peu plus haut ou plus bas que l’accordage mathématiquement exact pour obtenir une meilleure intonation. “String Offset” recalibre l’accordeur pour qu’il considère ces légers désaccords comme normaux. La corde 6 est le mi grave et la corde 1 le mi aigu. Les désaccords ne sont appliqués que si la commande 1 (Offsets) est activée à la page 2. 18 Effets Modèles Distortion L’HX Effects contient tous les effets des processeurs de guitare Line 6 Helix dont la réputation n’est plus à faire. Vous les trouverez dans les sous-catégories “Mono” et “Stereo” de la liste de modèles. De plus, l’HX Effects contient des effets issus des pédales classiques DL4, DM4, MM4 et FM4 ainsi que des processeurs M13, M9 et M5. Ceux-ci apparaissent dans la sous-catégorie “Legacy”. Certains effets “Legacy” traitent le signal en mono et d’autres en stéréo. Voyez “Agencement des blocs et image stéréo” à la p. 38 pour en savoir plus. Mono MONO Stereo STEREO Ubiquitous Vibe Ubiquitous Vibe Legacy LEGACY Particle Verb En mode Stomp, touchez un commutateur d’effet et tournez la molette pour changer son modèle ou pressez la molette pour afficher le menu de modèles. ASTUCE: Quand vous ajoutez un ou plusieurs blocs aux “Favorites”, une entrée “Favorites” apparaît en haut du menu Model. Voyez page 14. Modèles Distortion Modèle Sous-catégories Basé sur* Kinky Boost Mono, stéréo Xotic® EP Booster Deranged Master Mono, stéréo Dallas Rangemaster Treble Booster Minotaur Mono, stéréo Klon® Centaur Teemah! Mono, stéréo Paul Cochrane Timmy® Overdrive Heir Apparent Mono, stéréo Analogman Prince of Tone Tone Sovereign Mono, stéréo Analogman King of Tone Alpaca Rogue Mono, stéréo Way Huge® Red Llama (modifié) Compulsive Drive Mono, stéréo Fulltone® OCD Dhyana Drive Mono, stéréo Hermida Zendrive Horizon Drive Mono, stéréo Horizon Precision Drive Valve Driver Mono, stéréo Chandler Tube Driver Top Secret OD Mono, stéréo DOD® OD-250 Scream 808 Mono, stéréo Ibanez® TS808 Tube Screamer® Hedgehog D9 Mono, stéréo MAXON® SD9 Sonic Distortion Modèle Sous-catégories Basé sur* Stupor OD Mono, stéréo BOSS® SD-1 Overdrive Deez One Vintage Mono, stéréo BOSS DS-1 Distortion (Made in Japan) Deez One Mod Mono, stéréo BOSS DS-1 Distortion (version Keeley) Vermin Dist Mono, stéréo Pro Co RAT KWB Mono, stéréo Benadrian Kowloon Walled Bunny Distortion Legendary Drive Mono, stéréo Carvin® VLD1 Legacy Drive (Hi Gain) Swedish Chainsaw Mono, stéréo BOSS HM-2 Heavy Metal Distortion (MIJ) Arbitrator Fuzz Mono, stéréo Arbiter® Fuzz Face® Pocket Fuzz Mono, stéréo Jordan Boss Tone Fuzz Bighorn Fuzz Mono, stéréo ’73 Electro-Harmonix® Ram’s Head Big Muff Pi Triangle Fuzz Mono, stéréo Electro-Harmonix Big Muff Pi Ballistic Fuzz Mono, stéréo Euthymia ICBM Fuzz Industrial Fuzz Mono, stéréo Z.Vex Fuzz Factory Tycoctavia Fuzz Mono, stéréo Tycobrahe® Octavia Wringer Fuzz Mono, stéréo BOSS FZ-2 (version Garbage) Thrifter Fuzz Mono, stéréo Création Line 6 Xenomorph Fuzz Mono, stéréo Subdecay Harmonic Antagonizer Megaphone Mono, stéréo Mégaphone Bitcrusher Mono, stéréo Création Line 6 Ampeg Scrambler Mono, stéréo Ampeg® Scrambler Bass Overdrive ZeroAmp Bass DI Mono, stéréo Tech 21® SansAmp Bass Driver DI V1 Obsidian 7000 Mono, stéréo Darkglass® Electronics Microtubes® B7K Ultra Clawthorn Drive Mono, stéréo Wounded Paw Battering Ram Tube Drive Legacy Chandler Tube Driver Screamer Legacy Ibanez Tube Screamer Overdrive Legacy DOD Overdrive/Preamp 250 Classic Dist Legacy ProCo RAT Heavy Dist Legacy BOSS Metal Zone Colordrive Legacy Colorsound® Overdriver Buzz Saw Legacy Maestro® Fuzz Tone * Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons. 19 Modèles Distortion Modèles EQ Modèle Sous-catégories Basé sur* Modèle Sous-catégories Basé sur* Facial Fuzz Legacy Arbiter Fuzz Face Simple EQ Mono, stéréo Création Line 6 Jumbo Fuzz Legacy Vox Tone Bender Fuzz Pi Legacy Electro-Harmonix Big Muff Pi Jet Fuzz Legacy Roland® Jet Phaser L6 Drive Legacy Colorsound Overdriver (modifié) L6 Distortion Legacy Création Line 6 Sub Oct Fuzz Legacy PAiA Roctave Divider Low and High Cut Low/High Shelf Parametric Tilt 10 Band Graphic Cali Q Graphic Acoustic Sim Mono, stéréo Mono, stéréo Mono, stéréo Mono, stéréo Mono, stéréo Mono, stéréo Mono, stéréo Création Line 6 Création Line 6 Création Line 6 Création Line 6 Egaliseur graphique MXR à 10 bandes Egaliseur graphique du MESA/Boogie® Mark IV Création Line 6 Octave Fuzz Legacy Tycobrahe Octavia ® Modèles Modulation Modèles Dynamics Modèle Sous-catégories Basé sur* Modèle Sous-catégories Basé sur* Optical Trem Mono, stéréo Circuit trémolo optique Fender® Deluxe Comp Mono, stéréo Création Line 6 60s Bias Trem Mono, stéréo Vox AC-15 Tremolo Red Squeeze Mono, stéréo MXR Dyna Comp Tremolo/Autopan Mono, stéréo BOSS PN-2 Kinky Comp Mono, stéréo Xotic SP Compressor Harmonic Tremolo Mono, stéréo Création Line 6 Rochester Comp Mono, stéréo Ashly® CLX-52 (avec le concours de B. Sheehan) Bleat Chop Trem Mono, stéréo Lightfoot Labs Goatkeeper LA Studio Comp Mono, stéréo Teletronix® LA-2A® Script Mod Phase Mono, stéréo MXR Phase 90 3-Band Comp Mono, stéréo Création Line 6 Pebble Phaser Mono, stéréo Electro-Harmonix Small Stone Noise Gate Mono, stéréo Création Line 6 Ubiquitous Vibe Mono, stéréo Shin-ei Uni-Vibe® Hard Gate Mono, stéréo Création Line 6 Deluxe Phaser Mono, stéréo Création Line 6 Horizon Gate Mono, stéréo Horizon Precision Drive - Circuit Gate Gray Flanger Mono, stéréo MXR 117 Flanger Autoswell Mono, stéréo Création Line 6 Harmonic Flanger Mono, stéréo A/DA Flanger Tube Comp Legacy Teletronix LA-2A Courtesan Flange Mono, stéréo Electro-Harmonix Deluxe EM Red Comp Legacy MXR Dyna Comp Dynamix Flanger Mono, stéréo Création Line 6 Blue Comp Legacy BOSS CS-1 Chorus Mono, stéréo Création Line 6 Blue Comp Treb Legacy BOSS CS-1 (commutateur Treble activé) 70s Chorus Mono, stéréo BOSS CE-1 Vetta Comp Legacy Création Line 6 PlastiChorus Mono, stéréo Arion SCH-Z chorus modifié Vetta Juice Legacy Création Line 6 Trinity Chorus Stéréo Dytronics® Tri-Stereo Chorus Boost Comp Legacy MXR Micro Amp Bubble Vibrato Mono, stéréo BOSS VB-2 Vibrato Vibe Rotary Stéréo Fender Vibratone 122 Rotary Stéréo Leslie® 122 145 Rotary Stéréo Leslie 145 * Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles. 20 Modèles Modulation Modèles Delay Modèle Sous-catégories Basé sur* Modèle Sous-catégories Basé sur* Double Take Mono, stéréo Création Line 6 Simple Delay Mono, stéréo Création Line 6 Poly Detune Mono Création Line 6 Mod/Chorus Echo Mono, stéréo Création Line 6 AM Ring Mod Mono, stéréo Création Line 6 Dual Delay Stéréo Création Line 6 Pitch Ring Mod Stéréo Création Line 6 Multitap 4 Stéréo Création Line 6 Pattern Tremolo Legacy Création Line 6 Multitap 6 Stéréo Création Line 6 Panner Legacy Création Line 6 Ping Pong Stéréo Création Line 6 Bias Tremolo Legacy 1960 Vox AC-15 Tremolo Sweep Echo Mono, stéréo Création Line 6 Opto Tremolo Legacy 1964 Fender Deluxe Reverb Ducked Delay Mono, stéréo TC Electronic® 2290 Script Phase Legacy MXR Phase 90 (avec logo cursif) Reverse Delay Mono, stéréo Création Line 6 Panned Phaser Legacy Ibanez Flying Pan Vintage Digital Mono, stéréo Création Line 6 Barberpole Legacy Création Line 6 Vintage Swell Mono, stéréo Création Line 6 Dual Phaser Legacy Mu-Tron Bi-Phase Pitch Echo Mono, stéréo Création Line 6 U-Vibe Legacy Shin-ei Uni-Vibe Transistor Tape Mono, stéréo Maestro Echoplex EP-3 Phaser Legacy MXR Phase 90 Cosmos Echo Mono, stéréo Roland RE-201 Space Echo Pitch Vibrato Legacy BOSS VB-2 Harmony Delay Stéréo Création Line 6 Dimension Legacy Roland Dimension D Bucket Brigade Mono, stéréo BOSS DM-2 Analog Chorus Legacy BOSS CE-1 Adriatic Delay Mono, stéréo BOSS DM-2 avec modif. d’Adrian Tri Chorus Legacy Dytronics Tri-Stereo Chorus Adriatic Swell Mono, stéréo Création Line 6 Analog Flanger Legacy MXR Flanger Elephant Man Mono, stéréo Electro-Harmonix Deluxe Memory Man Jet Flanger Legacy A/DA Flanger Multi Pass Mono, stéréo Création Line 6 AC Flanger Legacy MXR Flanger Poly Sustain Mono Création Line 6 80A Flanger Legacy A/DA Flanger Glitch Delay Mono, stéréo Création Line 6 Frequency Shift Legacy Création Line 6 Ping Pong Legacy Création Line 6 Ring Modulator Legacy Création Line 6 Dynamic Legacy TC Electronic 2290 Rotary Drum Legacy Fender Vibratone Stereo Legacy Création Line 6 Leslie 145 Digital Legacy Création Line 6 Dig w/Mod Legacy Création Line 6 Reverse Legacy Création Line 6 Lo Res Legacy Création Line 6 † Rotary Drum/Horn Legacy ® ® † * Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles. † Ces modèles Poly Detune et Poly Sustain exploitent des décalages de hauteur polyphoniques et font une utilisation très intensive des processeurs DSP, chacun pouvant utiliser jusqu’à la moitié des ressources DSP d’un preset! 21 Modèles Delay Modèles Pitch/Synth Modèle Sous-catégories Basé sur* Modèle Sous-catégories Basé sur* Tube Echo Legacy Maestro Echoplex EP-1 Pitch Wham Mono, stéréo Digitech Whammy® Tape Echo Legacy Maestro Echoplex EP-3 Twin Harmony Mono, stéréo Eventide® H3000 Sweep Echo Legacy Création Line 6 Simple Pitch Mono, stéréo Création Line 6 Echo Platter Legacy Binson EchoRec Dual Pitch Mono, stéréo Création Line 6 Analog Echo Legacy BOSS DM-2 3 OSC Synth Stéréo Création Line 6 Analog w/Mod Legacy ® ® Electro-Harmonix Deluxe Memory Man Poly Pitch Mono Création Line 6 Auto-Volume Echo Legacy Création Line 6 Poly Wham † Mono Création Line 6 Multi-Head Roland RE-101 Space Echo Poly Capo Mono Création Line 6 Legacy 12 String Modèles Reverb Modèle Sous-catégorie Basé sur* Glitz Mono, stéréo Création Line 6 Ganymede Mono, stéréo Création Line 6 Searchlights Mono, stéréo Création Line 6 Plateaux Mono, stéréo Création Line 6 Double Tank Mono, stéréo Création Line 6 Plate Legacy Création Line 6 Room Legacy Création Line 6 Chamber Legacy Création Line 6 Hall Legacy Création Line 6 Echo Legacy Création Line 6 Tile Legacy Création Line 6 Cave Legacy Création Line 6 Ducking Legacy Création Line 6 Octo Legacy Création Line 6 ’63 Spring Legacy Création Line 6 Spring Legacy Création Line 6 Particle Verb Legacy Création Line 6 † † Mono Création Line 6 ‡ Mono, stéréo Création Line 6 4 OSC Generator ‡ Mono, stéréo Création Line 6 Bass Octaver Legacy EBS® OctaBass Smart Harmony Legacy Eventide H3000 Octi Synth Legacy Création Line 6 Synth O Matic Legacy Création Line 6 Attack Synth Legacy Synthé de guitare Korg X911 Synth String Legacy Synthé de guitare Roland GR700 Growler Legacy Création Line 6 † 3 Note Generator * Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles. † Ces modèles Pitch/Synth exploitent des décalages de hauteur polyphoniques et font une utilisation très intensive des processeurs DSP, chacun pouvant utiliser jusqu’à la moitié des ressources DSP d’un preset! ‡ Les modèles 3 Note Generator et 4 OSC Generator produisent du son sans qu’un instrument ne soit branché. C’est pourquoi ces blocs sont désactivés par défaut. Veillez à baisser le volume du HX Effects avant d’appuyer sur BYPASS pour les activer. 22 Modèles Filter Modèles Volume/Pan Modèle Sous-catégories Basé sur* Modèle Sous-catégories Basé sur* Mutant Filter Mono, stéréo Musitronics Mu-Tron III Volume Pedal Mono, stéréo Création Line 6 Mystery Filter Autofilter Mono, stéréo Korg A3 Gain Mono, stéréo Création Line 6 Mono, stéréo Création Line 6 Pan Stéréo Création Line 6 Asheville Pattrn Mono, stéréo Filtre ‘Moog Moogerfooger MF-105M MuRF’ Stereo Width Stéréo Création Line 6 Voice Box Legacy Création Line 6 Stereo Imager Stéréo Création Line 6 V Tron Legacy Musitronics Mu-Tron III Q Filter Legacy Création Line 6 Seeker Legacy Z Vex Seek Wah Obi Wah Legacy Tron Up ® ® ® Paramètres d’effets généraux Paramètre Description VCF S&H Oberheim Drive Règle le niveau d’overdrive, de distorsion ou de fuzz. Legacy Musitronics Mu-Tron III (position haute) Bass Règle le niveau du grave. Tron Down Legacy Musitronics Mu-Tron III (position basse) Mid Règle le niveau du médium. Throbber Legacy Electrix Filter Factory Treble Règle le niveau de l’aigu. Slow Filter Legacy Création Line 6 Spin Cycle Legacy Wah/Anti-Wah de Craig Anderton Comet Trails Legacy Création Line 6 Speed Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des Hz et des valeurs de notes Une valeur en Hz détermine la vitesse de modulation en cycles par seconde. Une valeur de note détermine la vitesse en fonction du tempo en vigueur. Tous les paramètres “Speed” ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car certains ne sont pas linéaires ou interactifs. Rate Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des valeurs numériques et des valeurs de notes. Tous les paramètres “Rate” ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car certains ne sont pas linéaires ou interactifs. Time Règle le temps de retard (plus la valeur est élevée, plus le retard est important). Appuyez sur la commande pour alterner entre des ms et des valeurs de notes (ms= millisecondes). Une valeur de note produit un réglage basé sur le tempo en vigueur. Si vous sélectionnez une valeur de note, ce réglage est conservé quand vous changez de modèle. Depth Règle l’intensité de la modulation. Des réglages plus élevés produisent un résultat plus extrême (pitch bend etc. selon l’effet). Feedbk Règle le niveau du signal traité réinjecté à l’entrée de l’effet. Des réglages élevés peuvent générer des textures impressionnantes. Decay Détermine le sustain de l’effet de réverbération. Predly Détermine le retard avant que la réverbération ne soit audible. ® ® Modèles Wah Modèle Sous-catégories Basé sur* UK Wah 846 Mono, stéréo Vox V846 Teardrop 310 Mono, stéréo Dunlop® Cry Baby® Fasel modèle 310 Fassel Mono, stéréo Dunlop Cry Baby Super Weeper Mono, stéréo Arbiter Cry Baby® Chrome Mono, stéréo Vox V847 Chrome Custom Mono, stéréo Vox V847 modifié Throaty Mono, stéréo RMC® Real McCoy 1 Vetta Wah Mono, stéréo Création Line 6 Colorful Mono, stéréo Colorsound Wah-fuzz Conductor Mono, stéréo Maestro Boomerang * Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles. 23 Paramètre Description Scale Avec des delays stéréo, le paramètre “Scale” permet de décaler proportionnellement les répétitions des canaux gauche et droit. Le canal gauche suit le réglage “Time” tandis que les répétitions du canal droit se font selon un rythme équivalant à un pourcentage du rythme du canal gauche. Exemple: si le paramètre “Time” du delay est réglé sur 1 seconde et le paramètre “Scale” sur 75%, les répétitions du canal gauche se font à intervalles d’1 seconde et celles du canal droit à intervalles de 750 millisecondes (ms). Spread Headrm Low Cut Hi Cut Réponses impulsionnelles (IR) Les réponses impulsionnelles sont des fonctions mathématiques qui représentent des mesures sonores de systèmes audio spécifiques (pour l’HX Effects, il s’agit de la résonance de caisse de guitare acoustique ou de combinaisons d’enceintes et de micros). L’HX Effects peut charger et sauvegarder jusqu’à 128 IR personnalisées ou de tierces parties. “Spread” varie légèrement selon les effets delay stéréo. Pour la plupart des delays, il détermine l’amplitude des répétitions entre la gauche et la droite. Avec Ping Pong Delay, par exemple, “0” est au centre (mono) tandis que “10” constitue l’écartement gauche/droite le plus large pour les répétitions. ASTUCE: Vous pouvez obtenir un pack gratuit de réponses impulsionnelles sur le site line6.com/allure ou découvrir un nombre toujours plus impressionnant de presets Helix et de réponses impulsionnelles originales sur Line 6 Marketplace. Pour les delays stéréo modulés, “Spread” affecte le comportement de modulation stéréo des LFO (oscillateurs basse fréquence). Avec le réglage “0”, les LFO sont synchrones. Avec le réglage “10”, les deux LFO sont décalés de 180°: quand un canal est modulé vers le haut, l’autre est modulé vers le bas. Formats IR Tous les appareils de la famille Helix/HX et le plug-in Helix Native reconnaissent les formats de fichier IR suivants. Certaines pédales de modulation et de delay ont un son un peu “crasseux” quand elles se trouvent après un bloc de distorsion à gain élevé. Des valeurs négatives accentuent ce phénomène tandis que des valeurs positives l’atténuent. Avec le réglage “0dB”, le modèle se comporte comme la pédale originale. Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences du bloc pour rendre le son moins bourdonnant (ou moins strident). Mix Mixe le signal d’entrée et le signal d’effet. “0%” signifie que l’effet est contourné. “100%” envoie tout le signal à l’effet (il n’y a plus de signal sec). Level Règle le niveau de sortie global du bloc d’effet. Ne choisissez pas un niveau trop élevé pour plusieurs blocs car cela provoquerait une saturation numérique. Pour la plupart des blocs, il vaut mieux le laisser sur “0.0dB”. Si la commande de niveau de la pédale originale ne produit pas de valeurs en dB, vous pouvez utiliser 0.0~10. Trails “Trails” coupé: Lors de la désactivation du bloc, le delay ou la réverbération s’arrête instantanément. “Trails” activé: Lors de la désactivation du bloc ou de la sélection d’un autre snapshot, le delay ou la réverbération s’estompe naturellement. • Helix Impulse Response (.hir) - Format de fichier de réponses impulsionnelles (IR) propriétaire Line 6 IR. Tous les fichiers IR achetés sur Line 6 Marketplace ont ce format. Voyez “Marketplace” à la p. 5. • WAV (.wav) - La plupart des producteurs et vendeurs d’IR proposent leurs fichiers en format .wav. Il est possible d’importer un fichier .wav mono ou stéréo de réponse impulsionnelle, quelles que soient la résolution en bits, la longueur et la fréquence d’échantillonnage. Lors de l’importation, les fichiers IR .wav sont automatiquement convertis en fichiers d’une fréquence d’échantillonnage de 48kHz, 32 bits, mono et d’une longueur de 2048 échantillons pour l’HX Effects. Sous les Préférences de l’appli HX Edit, vous pouvez déterminer les réglages d’importation de fichiers IR WAV stéréo: vous pouvez importer les données du canal gauche ou du canal droit, voire un mix mono des deux canaux. Charger des réponses impulsionnelles dans l’HX Effects Pour charger des fichiers IR dans l’HX Effects, il faut se connecter à l’application HX Edit tournant sur ordinateur Mac ou Windows. L’application HX Edit peut être téléchargée gratuitement du site line6.com/software. 1. Branchez l’HX Effects à un port USB de l’ordinateur et ouvrez l’application HX Edit. 2. Cliquez sur l’onglet [IR]. 24 Référence de fichier IR 3. Faites glisser un ou plusieurs fichiers de réponses impulsionnelles du bureau ou d’une fenêtre du Finder directement dans la liste IR de l’application HX Edit (ou utilisez la commande HX Edit IR – Import). Quand vous sauvegardez un preset après qu’un bloc IR a été configuré pour utiliser une mémoire IR contenant un fichier IR importé (.wav ou .hir), le preset crée une “référence” identifiant la réponse impulsionnelle à partir de son nom de fichier. Il en va de même si vous sauvegardez le bloc IR comme favori (voyez page 14) ou choisissez les réglages du bloc IR comme réglages par défaut User (voyez page 15): le bloc IR crée une référence identifiant le fichier IR spécifique au sein de votre bibliothèque IR. Cela signifie que si vous changez l’ordre des réponses impulsionnelles dans la bibliothèque IR, votre preset (ou votre bloc IR Favorite ou User ) continue à renvoyer intelligemment au fichier IR choisi, même s’il a changé de place dans la bibliothèque IR. Cela facilite aussi l’échange de presets avec des amis car ils peuvent insérer le fichier IR n’importe où dans la bibliothèque IR de leur HX Effects et le preset le trouvera. Voyez également le Manuel de pilotage HX Edit pour en savoir plus sur l’utilisation des réponses impulsionnelles. L’appli HX Edit met automatiquement à jour la liste IR de l’HX Effects. L’HX Effects peut charger et sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles à la fois. Charger une réponse impulsionnelle dans un bloc IR Quand vous avez importé des fichiers IR dans l’HX Effects (voyez la section précédente), vous pouvez les utiliser en ajoutant un ou plusieurs blocs IR à votre son. 1. Tournez le bouton pour sélectionner un emplacement vide. 2. Pressez la molette pour ouvrir le menu de modèles puis tournez la molette pour sélectionner la catégorie “Impulse Response”. Pressez la molette pour choisir “Mono” puis “1024-sample IR”. Send/Return Chacune des prises SEND et RETURN peut être utilisée séparément ou en combinaison pour créer une boucle d’effet mono ou stéréo. REMARQUE: Vous pouvez choisir une réponse impulsionnelle haute fidélité à 2048 échantillons (il y a une limite maximum d’un bloc IR de 2048 échantillons par chaîne ou deux blocs IR de 1024 échantillons). 3. Tournez la commande 1 (IR Select) pour choisir la mémoire IR (1~128) afin de cibler le fichier voulu dans votre bibliothèque IR. Les boucles d’effets permettent d’insérer vos pédales ou effets rack favoris n’importe où dans le flux du signal. Utilisez les autres commandes à cette page et à la suivante pour affiner les réglages IR (voyez le tableau de paramètres ci-dessous). REMARQUE: Chaque paire SEND/RETURN peut utiliser au choix un niveau instrument (pour l’insertion de pédales d’effet) ou un niveau ligne. Voyez “Global Settings > Ins/Outs”. ASTUCE: Vous pouvez créer une assignation Snapshot (voyez page 31) pour le paramètre IR Select qui vous permet de changer de réponse impulsionnelle au sein du bloc par snapshot! Paramètres ‘Send’ Paramètres de réponse impulsionnelle Page Commande Paramètre 1 2 Paramètre Description Description 1 Send Règle le niveau d’envoi aux dispositifs externes. Sélectionne une des 128 mémoires IR. En tournant la commande 1, vous verrez le nom du fichier .wav résidant dans la mémoire IR. 2 Dry Thr Règle le niveau du signal entrant dans le bloc Send. Ce réglage n’est pas lié à celui de la commande 1 (Send). En règle générale, il doit être réglé sur “0.0dB”. 1 IR Sel 2 Low Cut 3 Hi Cut 1 Mix Mixe le signal IR et le signal sec arrivant au bloc IR. “0%” signifie que l’IR est contournée. “100%” envoie tout le signal à l’IR (il n’y a plus de signal sec). 2 Level Règle le niveau de sortie global du bloc IR. Commande Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences de l’IR pour rendre le son moins bourdonnant (ou moins strident). Paramètres ‘Return’ Paramètre Description 1 Return Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise RETURN. 2 Mix Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant au bloc RETURN. “0%” signifie que le retour est complètement contourné. “100%” envoie uniquement le signal RETURN (il n’y a pas de signal sec). Commande REMARQUE: Comme un vrai haut-parleur, les blocs IR sont mono. Un bloc IR utilise donc une somme mono des canaux d’une source stéréo. Voyez “Agencement des blocs et image stéréo”. 25 Paramètres ‘FX Loop’ Page Commande Paramètre Description 1 Send Règle le niveau d’envoi au dispositif externe. 2 Return Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise Return. Mix Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant au bloc FX Loop. “0%” signifie que la boucle d’effet est entièrement contournée. “100%” envoie uniquement le signal de la boucle d’effet (il n’y a pas de signal sec). (Cela signifie que si votre matériel externe n’est pas connecté aux prises Send & Return, vous n’entendez aucun signal de sortie sauf si vous coupez le bloc FX Loop!). 1 3 2 1 Trails ASTUCE: Les options Command Center – HX Looper permettent de personnaliser davantage les commutateurs en mode Stomp pour piloter facilement des fonctions de Looper 6 Switch ou 1 Switch Loopers. Voyez “Command Center” à la p. 41. Les Loopers 6 Switch ou 1 Switch peuvent aussi être pilotés de l’extérieur via MIDI. Voyez “MIDI” à la p. 50. Paramètres 6 Switch et 1 Switch Looper Page Commande Paramètre Playbk Règle le niveau de reproduction du Looper. Il peut être intéressant de le diminuer légèrement pour que votre guitare live soit un peu plus forte. 2 Ovrdub Diminue le niveau de la boucle de façon relative chaque fois que vous ajoutez de nouvelles parties. Exemple: si “Overdub Level” est réglé sur “90%”, le niveau des signaux enregistrés au préalable diminue de 10% à chaque ajout. Plus vous enregistrez de parties, plus les premiers enregistrements voient leur niveau baisser. 3 Low Cut 1 High Cut 1 “Trails” coupé: Quand vous désactivez le bloc FX Loop, le signal du processeur d’effet externe est coupé instantanément. “Trails” activé: L’effet d’une pédale de delay ou de réverbération s’estompe naturellement quand le bloc FX Loop est désactivé ou si un autre snapshot est sélectionné. 1 Looper 2 L’HX Effects propose trois types de Looper: 6 Switch Looper, 1 Switch Looper et Shuffling Looper. Chaque preset ne peut contenir qu’un seul bloc Looper. Description Atténue une partie des basses et/ou des hautes fréquences de la boucle pour optimiser le mixage avec la guitare live. Utiliser le 6 Switch Looper Quand un 6 Switch Looper a été ajouté, une pression sur ce commutateur en mode Stomp active le mode Looper pour les commutateurs: toutes les fonctions du Looper sont assignées aux commutateurs au pied de l’HX Effects et apparaissent sur leur afficheur. 1. En mode Stomp, appuyez sur le commutateur “6 Switch Looper”. Modèles Looper (mono et stéréo) Modèle Vous passez en mode Looper: Durée max. de boucle (1/2 vitesse) Basé sur* Mi-vitesse Vitesse normale 6 Switch Looper (Mono) Création Line 6 120 secondes 60 secondes 1 Switch Looper (Mono) Création Line 6 120 secondes 60 secondes Shuffling Looper (Mono) Création Line 6 — 60 secondes 6 Switch Looper (Stereo) Création Line 6 60 secondes 30 secondes 1 Switch Looper (Stereo) Création Line 6 60 secondes 30 secondes Shuffling Looper (Stereo) Création Line 6 — 30 secondes UNDO 1/2 FULL SPEED REV FWD ONCE IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant la boucle mais la lecture s’arrête sauf si le preset choisi contient le même type de bloc Looper (même Looper 6 Switch, 1 Switch ou Shuffle et même type stéréo ou mono). 26 Commutateur 5. Quand le Looper est en mode Play ou Overdub, actionnez le commutateur et maintenez la pression 1 seconde. Description Actionnez pour lancer l’enregistrement de la boucle. Appuyez sur pour arrêter l’enregistrement et lancer instantanément la reproduction de la boucle. Actionnez pour ajouter d’autres parties. Appuyez de nouveau sur pour arrêter la reproduction. L’enregistrement le plus récent est annulé. Une nouvelle pression maintenue sur le commutateur rétablit l’enregistrement. 6. Effectuez une double pression rapide sur le commutateur 1 Switch Looper. Si vous vous êtes trompé lors du dernier enregistrement, appuyez sur UNDO pour l’effacer. Actionnez La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il y a une boucle en mémoire. pour écouter une fois la boucle. Si vous enregistrez à vitesse normale et écoutez à 1/2 vitesse, la boucle est une octave plus basse. Avec des enregistrements à 1/2 vitesse, vous pouvez enregistrer deux fois plus longtemps. L’écoute à vitesse normale reproduit la boucle une octave plus haut. 7. Tant que la lecture/l’enregistrement du Looper est arrêté(e), pressez le commutateur et maintenez-le enfoncé 1 seconde. L’enregistrement le plus récent est supprimé et la LED s’éclaire en blanc atténué. Appuyez sur REV/FWD pour inverser la reproduction de la boucle. Utiliser le Shuffling Looper A la fois Looper, échantillonneur et instrument, le Shuffling Looper découpe la boucle enregistrée, restitue les “tranches” de façon aléatoire et vous permet de modifier l’ordre des données, de les décaler par octave, de les inverser, de les répéter etc. REMARQUE: Si vous appuyez sur à l’arrêt, vous enregistrez une nouvelle boucle et supprimez l’enregistrement précédent. 1. Ajoutez un bloc Shuffling Looper à votre preset. IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant l’enregistrement de boucle mais la reproduction s’arrêtera sauf si le nouveau preset contient le même type de bloc Looper (mono ou stéréo). Le Looper devrait être automatiquement assigné à un des commutateurs du mode Stomp. 2. Tournez la commande 1 (Slices) pour choisir en combien de tranches la boucle sera découpée. 2. Pressez MODE (EDIT/EXIT) pour retourner au mode précédent. 3. Pressez le commutateur pour lancer l’enregistrement. Utiliser le 1 Switch Looper La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre. A la différence du 6 Switch Looper, le 1 Switch Looper n’utilise pas de mode Looper spécial pour les commutateurs au pied. Comme son nom l’indique, toutes les fonctions du 1 Switch Looper sont disponibles via le commutateur au pied qui lui est assigné en mode Stomp. 4. Pour arrêter l’enregistrement, pressez le commutateur. La LED s’allume en vert et la séquence de tranches de boucle est reproduite immédiatement. 5. Durant la lecture, ajustez les paramètres suivants du Shuffling Looper (ou assignez-les à des contrôleurs comme des pédales d’expression): 1. Ajoutez un bloc 1 Switch Looper à votre preset. Le Looper devrait être automatiquement assigné à un des commutateurs du mode Stomp. 2. En mode Stomp, pressez le commutateur 1 Switch Looper. La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre. 3. Pressez de nouveau le commutateur 1 Switch Looper. • Slices—Détermine en combien de tranches la boucle sera découpée. • SeqLen—Détermine le nombre de pas de la séquence avant la mise en boucle. • Shuffle—Détermine la probabilité de réagencement des tranches. • Octave—Détermine la probabilité de transposition des tranches d’une octave vers le haut ou vers le bas. • Reverse—Détermine la probabilité de lecture inversée des tranches. • Repeat—Détermine la probabilité de répétition des tranches. La LED s’allume en vert: le Looper reproduit la boucle. 4. Pressez de nouveau le commutateur 1 Switch Looper. La LED s’allume en jaune pour indiquer le mode Overdub (ajout d’enregistrement). Les pressions suivantes du commutateur alternent entre les modes Play (Lecture) et Overdub (Ajout). 27 • Smooth—Des valeurs élevées lissent les transitions entre tranches et peuvent produire des sons évoquant des nappes de synthé. Des valeurs basses conservent les transitoires. Choisissez un réglage juste assez élevé pour éviter les pops et les clics. • Drift—Détermine la probabilité d’un changement après la lecture d’une tranche. • Playback—Règle le niveau de lecture de la séquence en boucle. • Low Cut and Hi Cut—Ces paramètres permettent de filtrer des basses ou des hautes fréquences de la lecture de la boucle. ASTUCE: Pour n’utiliser que des effets de hauteur (Pitch) et d’inversion (Reverse), coupez Shuffle (0%) et réglez Slices et SeqLen sur la même valeur. 6. Vous voulez du changement? Durant la lecture de la boucle, appuyez sur le commutateur pour randomiser sa séquence de tranches. 7. Effectuez une double pression rapide sur le commutateur Looper. La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il y a une boucle en mémoire. 8. Durant la lecture de la boucle ou à l’arrêt, pressez et maintenez le commutateur enfoncé. L’enregistrement est supprimé et l’éclairage blanc de la LED est atténué. 28 Marques déposées aux Etats-Unis Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons. Arbiter est une marque déposée de Sound City Amplification LLC. Tycobrahe est une marque déposée de Kurt Stier. Ashly est une marque déposée de Ashly Audio, Inc.. Vox est une marque déposée de Vox R&D Limited. Binson, Dytronics, LA-2A et Teletronix sont des marques déposées de Universal Audio, Inc. Way Huge est une marque déposée de Saucy Inc.. BOSS et Roland sont des marques déposées de Roland Corporation U.S. Xotic est une marque déposée de Prosound Communications, Inc.. Carvin est une marque déposée de Carvin Corp. Colorsound est une marque déposée de Sola Sound Limited Corporation, UK. Cry Baby, Dunlop, Fuzz Face, MXR et Uni-Vibe sont des marques déposées de Dunlop Manufacturing, Inc. Darkglass et Microtubes sont des marques déposées de Darkglass Electronics, TMI Douglas Castro. Digitech Whammy est une marque déposée de Harman International Industries, Inc. DOD est une marque déposée de DOD Electronics Corporation. EBS est une marque déposée de EBS Holding. EchoRec est une marque déposée par Nicholas Harris. Electrix est une marque déposée de IVL Technologies, Ltd. Electro-Harmonix est une marque déposée de New Sensor Corp. Eventide est une marque déposée de Eventide Inc.. Fulltone est une marque déposée de Fulltone Musical Products, Inc.. Gallien-Krueger est une marque déposée de Gallien Technology, Inc.. Gibson et Maestro sont des marques déposées de Gibson Guitar Corp. Heil Sound est une marque déposée de Heil Sound Ltd.. Ibanez est une marque déposée de Hoshino, Inc.. Klon est une marque déposée de Klon, LLC. Korg est une marque déposée de Korg, Inc.. Leslie est une marque déposée de Suzuki Musical Instrument Manufacturing Co. Ltd.. MAXON est une marque déposée de Nisshin Onpa Co., Ltd.. Moog et Moogerfooger sont des marques déposées de Moog Music, Inc. Musitronics est une marque déposée par Mark S. Simonsen. Mu-Tron est une marque déposée de Henry Zajac. RMC est une marque déposée par Richard McClish. TC Electronic est une marque déposée de MUSIC Group IP Ltd.. Tech21 est une marque déposée de Tech21 Licensing Ltd.. Timmy est une marque déposée de Paul Cochrane AKA PAULCAUDIO. Tube Screamer est une marque déposée de Hoshino Gakki Co. Ltd. 29 Snapshots Les quatre snapshots de l’HX Effects permettent de mémoriser et de charger l’état de certains éléments du preset en vigueur: • Block Bypass—L’état activé/désactivé (bypass) de tous les blocs d’effet (sauf du Looper). REMARQUE: L’état activé/coupé des blocs est automatiquement sauvegardé et chargé par snapshot. Vous pouvez exclure le réglage Bypass d’un bloc des changements engendrés par snapshots. En mode Preset, l’afficheur du preset en vigueur affiche une petite icône d’appareil photo. Le numéro indique le snapshot (l’instantané) en vigueur. ve Qu’est-ce que les ‘snapshots’? Les snapshots sont des programmations au sein d’un preset. • Pilotage des paramètres—Les réglages des paramètres assignés aux contrôleurs (jusqu’à 64 par preset). • Command Center—Les valeurs des messages MIDI CC, Bank/Prog, MMC et HX Preset/Snapshot/Looper plus l’état (atténué ou éclairé) des messages CC Toggle et Ext Amp. Voyez aussi “Command Center”. • Tempo—Le tempo en vigueur du système si “Global Settings > MIDI/Tempo” > Tempo Select est réglé sur “Per Snapshot”. (Par défaut, ce paramètre est réglé sur “Per Preset”.) Selon la façon dont ils sont programmés, les snapshots peuvent constituer 4 variations du même son, 4 sons radicalement différents ou n’importe quelle combinaison intermédiaire – le tout au sein du même preset. Dans de nombreux cas, les snapshots d’un seul preset peuvent fournir tous les sons nécessaires pour un morceau. Imaginez que vous ayez huit pieuvres apprivoisées autour de votre ampli et pédalier. Au lieu de faire des claquettes sur vos pédales (et d’écraser accidentellement un tentacule), vous criez “OK, l’équipe—attention, voici le couplet… Maintenant!” et vos pieuvres activent certaines pédales, en coupent d’autres et règlent tous vos paramètres d’ampli et de pédales afin d’optimiser les réglages pour le couplet avec une fluidité parfaite, allant jusqu’à préserver les chutes de delay et de réverb. Vous criez ensuite “Prêtes pour le refrain… Maintenant!” et vos pieuvres effectuent instantanément tous les réglages nécessaires pour le refrain. Voilà ce que font les snapshots. IMPORTANT! Avec les snapshots, il peut facilement arriver que des blocs assignés au même commutateur au pied finissent par avoir des réglages inattendus. Exemple: le commutateur 2 active en alternance les blocs Delay et Reverb. Si, alors que le Delay est actif et la Reverb coupée, un snapshot active la Reverb, le commutateur 2 activera et coupera les deux blocs simultanément. Snapshot Block Bypass On/Off Il peut arriver que vous ne vouliez pas que les snapshots déterminent l’état activé/ coupé d’un bloc donné que vous préférez activer/couper manuellement. Exemple: vous préférez garder le contrôle manuel d’un bloc Boost sans craindre qu’un snapshot l’active ou le coupe intempestivement. 1. En mode Stomp, touchez le commutateur au pied assigné au bloc à exclure pour le sélectionner et pressez ACTION. 2. Pressez Snapshot Bypass pour activer/désactiver ce bloc. SNAPSHOT BYPASS:ON La seule chose que vos pieuvres/snapshots ne savent pas faire est de réagencer votre pédalier ou de remplacer un effet ou un ampli par un autre (sauf si les deux blocs d’effet ou d’ampli existent dans le même preset). Par défaut, tous les blocs sont réglés sur “On” et leur état activé/coupé est déterminé par snapshots. Choisissez “Off” pour couper le pilotage par snapshot de l’état activé/coupé du bloc. Chaque preset peut avoir jusqu’à 64 paramètres assignés aux snapshots, soit 8 pieuvres ayant chacune 8 tentacules. Les pieuvres peuvent mémoriser 4 groupes distincts d’états activé/coupé et de changements de réglages par preset. Autrement dit, l’HX Effects peut avoir 4 snapshots par preset. REMARQUE: La flèche à droite de cet afficheur indique qu’il y a d’autres Actions à la “page” suivante. (Cet indicateur apparaît aussi seul sur un afficheur, selon le type de bloc ou de menu sélectionné.) Appuyez sur le bouton pour afficher la page suivante. 30 Utiliser des snapshots • 1. En mode Preset, appuyez simultanément sur BANK pour passer en mode Snapshot. BANK 3 SNAPSHOT 3 et BANK 4 SNAPSHOT 4 Pour régler un paramètre ET le piloter automatiquement par snapshot, pressez et tournez la commande de ce paramètre. Cela crée une “assignation de contrôleur snapshot” pour ce paramètre. Les snapshots peuvent mémoriser les valeurs de 64 paramètres d’effets. La barre de réglage du paramètre affiche de petits repères au niveau du réglage en vigueur, indiquant que le contrôleur snapshot y est assigné. Harmony Delay Time BANK 1 SNAPSHOT 1 REMARQUE: Vous pouvez aussi assigner manuellement le contrôleur Snapshots (voyez “Assigner un contrôleur”). A la page Controller Assign, sélectionnez le bloc et le paramètre voulus et tournez la commande 2 (Controller) pour sélectionner “Snpsht”. • REMARQUE: Vous pouvez aussi configurer ces options “Global Settings > Switches” qui affectent le changement de snapshot: Si vous ne voulez pas que les commutateurs Snapshot disparaissent après la sélection d’un snapshot, réglez le mode Snpsht (page 2, commande 1) sur “Latch[ing]”. • Si vous préférez que les deux commutateurs gauches aient les assignations SNAPSHOT / (au lieu de BANK / ), réglez Up/Dn Switch (page 2, commande 2) sur “Snpsht”. • Si vous préférez inverser les comportements des deux commutateurs gauches / pour qu’ils deviennent / , réglez Swap Up/Dn (page 2, commande 3) sur “On”. A la page ““Command Center””, réglez les valeurs de messages Instant ou appuyez sur un commutateur assigné à “CC Toggle, HX Preset/Snapshot/ Looper” ou “Ext Amp”. Les snapshots mémorisent les valeurs des messages MIDI CC, Bank/Prog, MMC et HX Looper plus l’état (atténué ou éclairé) des messages CC Toggle et Ext Amp. 4. Revenez au snapshot initial. L’HX Effects retrouve son état initial de façon fluide et instantanée. Veillez à sauvegarder tous les réglages de snapshot au sein du preset en vigueur. REMARQUE: Si vous avez réglé “Global Settings > Preferences” > “Snpsht Edits” sur “Discard”, il faut sauvegarder le preset avant de choisir un nouveau snapshot, faute de quoi vos changements seront perdus! 3. Réglez le son en effectuant une ou plusieurs des opérations suivantes: • Mix RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de paramètre pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de contrôleur Snapshots). Les petits repères disparaissent, ce qui indique qu’aucun contrôleur ne lui est assigné. 2 SNAPSHOT 2 2. Appuyez sur un des quatre commutateurs pour choisir un autre snapshot. • Feedbk Activez/coupez un ou plusieurs effets en pressant des commutateurs au pied (mode Stomp) ou en pressant le commutateur 3 quand le “Flux du signal” est affiché. Par défaut, les snapshots mémorisent automatiquement le réglage bypass de chaque bloc mais vous pouvez changer ce comportement. Voyez la section “Snapshot Block Bypass On/Off” à la p. 30. 31 Copier/coller un snapshot 2. Appuyez sur le commutateur Name Snapshot. La page “Name Snapshot” apparaît. Au lieu de créer un nouveau snapshot à partir de rien, vous pouvez en copier un dans une autre mémoire et ne modifier que quelques réglages. Turn Big Knob to move cursor S Auto Character Switch Color Name Snapshot SNAPSHOT 2 1. En mode Snapshot, gardez le doigt sur le commutateur du snapshot à copier et touchez brièvement le commutateur du snapshot à remplacer. Une fenêtre de dialogue apparaît: Copy Snapshot 4 to Snapshot 3? CANCEL CANCEL OK Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné. Echanger des snapshots RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour faire défiler les options majuscules, minuscules, 0 et [ESPACE]. Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche. 1. Touchez (sans presser) les commutateurs des snapshots à échanger jusqu’à ce que la fenêtre suivante apparaisse: 1 and 4? CANCEL OK Tournez la molette pour déplacer le curseur. 2. Appuyez sur le commutateur OK. Swap Snapshots DELETE Supprimez tous les caractères pour effacer le texte personnalisé et retrouver le label préprogrammé. OK 3. Tournez la commande 3 (Switch Color) pour choisir une autre couleur pour la diode du commutateur (ou l’éteindre). Nous recommandons de conserver le réglage “Auto Color”. 4. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur OK. 2. Appuyez sur le commutateur OK. Sauvegarder des snapshots Personnaliser le nom et la couleur d’un commutateur de snapshot Appuyez deux fois sur SAVE pour sauvegarder le preset. La sauvegarde d’un preset mémorise ses 4 snapshots. Au lieu de vous casser la tête à retenir la différence entre “SNAPSHOT 1” et “SNAPSHOT 2”, donnez-leur des noms évocateurs comme “VERSE”, “BIG SOLO” ou “D. IGLOO” et/ou attribuez une couleur unique à la LED du commutateur. REMARQUE: La sélection d’un preset charge le snapshot activé lors de la sauvegarde du preset. 1. En mode Snapshot, sélectionnez le snapshot à renommer et appuyez sur ACTION. 32 Régler le comportement du snapshot après édition Astuces pour une utilisation créative des snapshots • L’utilisation la plus évidente des snapshots consiste à les assigner à des parties spécifiques du morceau. Exemple: snapshot 1 pour l’intro, snapshot 2 pour le couplet 1, snapshot 3 pour le refrain etc. • Réglez le paramètre “Trails” de tout bloc Delay, Reverb, et/ou FX Loops sur “On” pour fluidifier la transition entre snapshots. • “SNAPSHOT (X)” n’est pas très évocateur. Songez donc à renommer vos snapshots. Voyez “Personnaliser le nom et la couleur d’un commutateur de snapshot”. • 2. Tournez la molette pour sélectionner “Prefs” puis touchez le commutateur au pied affichant “Snapst Edits” (2). Vous craignez de ruiner votre son en poursuivant les réglages? Les snapshots permettent de comparer des sons légèrement différents sans lâcher la guitare des mains. • 3. Tournez la commande correspondante pour régler le comportement du snapshot après édition: Vous voulez réserver vos commutateurs au pied pour d’autres usages? Des messages MIDI instantanés de Command Center sont automatiquement transmis lors de la sélection d’un snapshot. • Pour un preset qui contient un bloc Looper, ouvrez la page “Command Center” et configurez une commande Instant avec le message HX Looper– Play assigné au snapshot 3 et le message HX Looper–Stop assigné au snapshot 4. Enregistrez une boucle puis alternez les snapshots 3 et 4 pour lancer et arrêter la boucle (et exécuter d’autres actions éventuellement assignées à ces deux snapshots). • Changez de tonalité pour les blocs Harmony Delay ou d’intervalle pour les blocs Pitch par snapshot. • Vous avez du mal à conserver un volume homogène tout au long du morceau? Réglez le paramètre “Gain” ou “Level” d’un des effets par snapshot. • N’oubliez pas de SAUVEGARDER le preset en vigueur pour conserver les réglages de snapshot que vous avez effectués avant de charger un autre preset! Imaginons que vous utilisiez le snapshot 2 (VERSE) et que vous changiez quelques réglages: activation d’un bloc delay, coupure d’une modulation, réglage d’un paramètre (assigné à un contrôleur snapshot) etc. Si vous passez au snapshot 4 (CHORUS) puis revenez au snapshot 2 pour le second couplet, l’HX Effects doit-il mémoriser vos changements ou revenir aux réglages originaux du snapshot 2? L’HX Effects vous permet de choisir. 1. Appuyez sur puis sur le commutateur GLOBAL SETTINGS. • Recall—Les modifications apportées aux snapshots sont conservées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les avez laissés en dernier lieu (réglage par défaut). • Discrd [Discard]—Les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages originaux. Pour sauvegarder les modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits” est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois sur SAVE avant de sélectionner un autre snapshot. Snapshot Reselect Le nouveau paramètre “Global Settings > Preferences” > Snap Reselect rend les commutateurs Snapshot encore plus flexibles. Imaginons que vous jouiez sur le Snapshot 2 (couplet) et pressiez ensuite le Snapshot 4 (refrain) pour le charger. Que se passerait-il si vous pressiez à nouveau le commutateur Snapshot 4? Quand Snapshot Reselect a son réglage par défaut, “Reload”, Snapshot 4 est tout simplement rechargé. Cependant, avec le réglage “Toggle”, il recharge le snapshot précédent (Snapshot 2 en l’occurrence) et des pressions successives du commutateur Snapshot 4 continuent à alterner les snapshots 2 et 4. 33 Flux du signal Ajouter un bloc dans la vue Signal Flow 1. Tournez la molette pour choisir un emplacement vide dans la chaîne. Bien que la plupart des utilisateurs passent le plus clair de leur temps en mode Stomp et Preset, le menu Signal Flow permet d’ajouter ou de changer des blocs, de réagencer des effets (indépendamment de l’emplacement des commutateurs au pied), d’assigner plusieurs effets au même commutateur et de créer des routages parallèles. Un bloc vide est représenté par un petit carré quand il est sélectionné: De plus, la vue du flux du signal permet de voir les neuf effets simultanément. 1. Appuyez sur Notez que vous pouvez déplacer ou supprimer des blocs existants pour faire de la place au bloc souhaité (voyez les sections suivantes). pour ouvrir le menu. 2. Appuyez sur le commutateur au pied SIGNAL FLOW. 2. Appuyez sur la molette pour ouvrir le menu de modèles qui apparaît à l’afficheur supérieur droit. Choisissez un modèle. CATEGORY SUBCATEGORY MODEL Jusqu’à neuf effets sont représentés simultanément par des blocs répartis sur les trois afficheurs du bas. Le nom du modèle du bloc sélectionné s’affiche au-dessus du commutateur 3. 3. Pour sélectionner un bloc, tournez la molette. DLY EQ Modulation Delay Mono Stereo Legacy DLY DLY Transistor Tape Cosmos Echo Bucket Brigade ASTUCE: Vous pouvez créer vos propres favoris, à savoir des versions de modèles d’effets sauvegardés avec vos réglages préférés. Une fois créés, ils s’affichent dans la catégorie “Favorites” en tête de liste. Voyez la section “Ajouter un bloc aux favoris” Touchez le commutateur 2 pour déplacer des blocs, régler le routage et assigner des commutateurs. Turn Big Knob to select block Move Block A FS2 Path Switch Touchez le commutateur 3 pour modifier le bloc sélectionné dans la vue du flux du signal. Harmony Delay Turn Big Knob to select block 34 Move Block A FS2 Path Switch Harmony Delay Time Feedbk Key None Distortion Dynamics EQ Modulation Delay Pitch/ Synth Reverb Filter Wah 1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à déplacer. Contourner des blocs dans le flux du signal Un commutateur au pied en mode Stomp est la façon la plus simple pour activer et couper un bloc d’effet mais l’HX Effects peut aussi activer ou désactiver (bypass) un bloc automatiquement selon les mouvements d’une pédale d’expression. Si vous ajoutez un bloc Wah, Pitch Wham ou Poly Wham dans le flux du signal, par exemple, vous verrez que ces types de bloc sont automatiquement programmés pour que la pédale EXP 1 pilote le contournement du bloc: quand vous enfoncez EXP 1 vers l’avant, le bloc est activé et quand vous l’enfoncez vers l’arrière, il est à nouveau contourné. Looper Editer des blocs dans le flux du signal 1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à modifier. 2. Touchez le commutateur 3 et tournez les commandes 1~3. Durant le réglage des paramètres, les valeurs apparaissent brièvement sur l’afficheur: 1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à contourner. L’anneau des commutateurs 2 et 3 est éclairé si le bloc choisi est actif et atténué si le bloc est contourné. 2. Appuyez sur le commutateur 2 ou 3 pour contourner le bloc sélectionné.* 750ms 50% A Time Feedbk Key Si un effet ou autre élément a plus de 3 paramètres, des flèches apparaissent à droite et/ou à gauche des barres de réglage (voyez ci-dessus). L’apparence d’un bloc d’effet change selon son état. A titre d’exemple, voici les différents états d’un bloc Delay: Contourné Send/ Return *IMPORTANT! Une pression sur le commutateur au pied 2 ou 3 à la page du flux du signal ne contourne que le bloc sélectionné, même si d’autres blocs partagent le même commutateur en mode Stomp. Exemple: si un bloc Distortion (activé) et un bloc Delay (contourné) sont assignés au commutateur 1, une pression sur le commutateur 1 en mode Stomp alterne entre distorsion et delay. En mode Stomp, vous devez donc toucher plusieurs fois le commutateur 1 pour faire défiler les paramètres Distortion et Delay. 2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 1 (Move Block) pour déplacer le bloc choisi vers la gauche ou la droite. Actif Volume/ Pan Si vous créez un routage parallèle, les blocs “Split” et “Mixer” s’ajouteront au flux (voyez “Routage en parallèle”). Le bloc Mixer ne peut pas être contourné. Si le bloc Split est contourné, il se comporte exactement comme “Split > Y”, avec les deux paramètres Balance réglés au centre. Déplacer des blocs dans le flux du signal Actif et s­ électionné Impulse Response 3. Appuyez sur disponibles). Contourné et sélectionné ou pour accéder aux autres paramètres (si ASTUCE: Comme en mode Stomp, les blocs peuvent être copiés, collés et supprimés dans la vue du flux de signal. Appuyez sur ACTION puis sur le commutateur voulu. Voyez “Copier/coller un effet”. 35 Assigner des commutateurs dans le flux du signal 3. Si vous le souhaitez, appuyez sur et tournez la commande 3 (MIDI In) pour assigner un message MIDI CC entrant pour activer/couper un bloc. IMPORTANT! Les six premiers blocs d’effet du flux du signal sont automatiquement assignés aux commutateurs au pied Stomp. Ne vous souciez pas de l’ordre dans lequel vous ajoutez des blocs et n’essayez même pas de réagencer vos commutateurs Stomp avec le paramètre “Footswitch” de la vue du flux de signal. Echangez plutôt les assignations des commutateurs en touchant deux commutateurs au pied en mode Stomp. Voyez “Echanger des commutateurs”. Cependant, le paramètre “Footswitch” sous Signal Flow remplace toute assignation automatique et vous permet d’assigner plusieurs effets au même commutateur (certains peuvent être actifs et d’autres contournés). Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127 l’activent. Certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées. Routage en parallèle La plupart des sons de guitare sont créés avec un routage en série: une pédale ou un effet après l’autre. Le flux du signal de la majorité des presets de l’HX Effects a l’aspect suivant: 1. Sélectionnez le bloc à assigner à un commutateur au pied avec la molette. 2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 3 (Switch) pour choisir un commutateur au pied ou une pédale d’expression. None Supprime l’assignation de commutateur. FS1~FS6 En actionnant le commutateur au pied en mode Stomp, vous activez/ coupez ce bloc. La sélection de FS1~FS6 affiche la commande 1 (Switch Type) à la deuxième page. Appuyez sur et tournez la commande 1 (Switch Type) pour choisir “Latch[ing]” ou “Moment[ary]”. Avec le réglage “Moment”, le bloc n’est inactif (ou actif s’il était inactif) que tant que vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latch”, chaque pression sur le commutateur coupe (ou active) le bloc. EXP 1, EXP 2 Si vous voulez des sons plus complexes, vous pouvez créer une chaîne parallèle (deux chaînes, éventuellement stéréo). Cela permet de répartir un signal sur deux chaînes stéréo, de les traiter séparément et de mixer ensuite les deux flux de signaux. Quelques avantages du routage parallèle: En actionnant la pédale d’expression, vous activez (ou contournez) le bloc. La sélection de “EXP 1” ou “EXP 2” affiche les commandes 1 (Position) et 2 (Wait) à la deuxième page. “Position” permet de spécifier la position de la pédale activant/coupant le bloc. 0%= talon enfoncé, 99%= orteils enfoncés. Le paramètre “Wait” sert à spécifier combien de temps l’HX Effects doit attendre avant de contourner le bloc. C’est une façon astucieuse d’assurer la réussite de vos solos funk en évitant que le bloc ne s’active ou ne se coupe de façon intempestive. • Si vous placez une réverb après un delay dans un routage en série, les échos du delay ont de la réverbération. Inversement, si vous placez un delay après la réverb dans un routage en série, la queue de la réverbération a des échos distincts. Par contre, si la réverb et le delay sont dans des chaînes parallèles, il n’y a pas d’interférences et les notes peuvent être plus claires et mieux définies (si vous le souhaitez). • Si vos blocs d’effets n’ont pas de commande MIX ou BLEND, le fait de les placer dans des chaînes parallèles permet de faire passer le signal sec de la guitare ou de la basse puis de le mélanger avec le signal d’effet. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 2 (Path) pour déplacer le bloc choisi dans la chaîne B. Le bloc descend dans la chaîne B, un bloc Split est créé directement à sa gauche et un bloc Mixer est créé après le dernier effet: ASTUCE: Par défaut, l’alternance coupure/activation de l’effet avec EXP 1 ou EXP 2 a le réglage “talon enfoncé= effet coupé”. Pour inverser le statut actif/coupé, appuyez sur 3. Dans ce cas, le bloc est contourné chaque fois que la pédale d’expression passe au-delà de l’endroit choisi avec “Position”. Il est possible d’assigner plusieurs blocs à la pédale d’expression et de les commuter à différents endroits de la course de la pédale. Vous pouvez changer d’autres réglages de contournement pour le bloc sélectionné dans la vue du flux du signal: touchez le commutateur 2 pour accéder aux paramètres des deux pages. Pour supprimer la chaîne B (bas), il suffit de ramener tous ses blocs dans la chaîne A (haut). REMARQUE: Le comportement du commutateur (“Moment” ou “Latch”) est réglable par commutateur et non par fonction assignée. 36 Régler la sortie de la chaîne B 2. Touchez le commutateur 2 et pressez la molette. L’afficheur du commutateur 3 montre le menu permettant de choisir un des quatre types de Split disponibles: Y, A/B, Crossover et Dynamic, décrits dans les tableaux ci-dessous. La chaîne B doit parfois être envoyée à des sorties différentes de la chaîne A. 1. Affichez le flux du signal et tournez la molette pour sélectionner le point où les deux chaînes fusionnent. Paramètres ‘Split > Y’ Le bloc Mixer n’apparaît que quand il est sélectionné: Par défaut, un “Split > Y” apparaît chaque fois qu’une chaîne B parallèle est créée. Commande Paramètre 2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 2 (Path B Output) pour sélectionner “Send12”. Le bloc Mixer se divise alors en deux: le flux A est envoyé aux sorties OUTPUT L/R de l’HX Effects et le flux B est envoyé aux sorties SEND 1/2. Description 1 Balance A Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne A (supérieure). 2 Balance B Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne B (inférieure). Paramètres ‘Split > A/B’ Le niveau du signal peut être réglé indépendamment pour les chaînes A (haut) et B (bas). Commande 1 Options de configuration du bloc Split Paramètre Description RoutTo Détermine le niveau du signal envoyé à la chaîne A et à la chaîne B. Appuyez sur la commande pour choisir le réglage “Even Split”. Paramètres ‘Split > Crossover’ Les hautes fréquences sont envoyées à la chaîne A (haut) et les basses fréquences à la chaîne B (bas). Il est possible d’effectuer des réglages au niveau du bloc Split pour déterminer comment le signal est envoyé aux chaînes A et B. Paramètre Description 1 Freq Les fréquences supérieures à cette valeur sont envoyées à la chaîne A (haut). Les fréquences inférieures à cette valeur sont envoyées à la chaîne B (bas). 2 Reverse Si vous activez ce paramètre, la répartition entre les chaînes est inversée: les hautes fréquences sont envoyées à la chaîne B et les basse fréquences à la chaîne A. Commande ASTUCE: N’oubliez pas que les chaînes A et B sont des flux de signaux stéréo: elles ont donc un routage et des principes de bloc identiques (voyez “Agencement des blocs et image stéréo” à la p. 38). 1. Affichez le flux du signal et tournez la molette pour sélectionner le bloc Split, là où les deux chaînes se divisent. Le bloc Split n’apparaît que quand il est sélectionné. Par défaut, le bloc de type Split Y est sélectionné, comme l’indique l’afficheur du commutateur 3. Réglez le niveau du signal envoyé à chaque chaîne avec les paramètres BalnceA et BalnceB. Vous pouvez aussi choisir un autre type de bloc Split avec différentes options de routage. 37 Paramètres Split > Dynamic Page Commande Paramètre 1 2 Astuces pour une exploitation DSP optimale Description • Certains modèles d’une même catégorie sont plus gourmands en DSP que d’autres. Il suffit donc parfois de choisir un modèle plus économe pour réduire la charge du DSP et pouvoir utiliser plus de blocs. Threshold Tout signal sous le niveau seuil (Threshold) est envoyé à la chaîne A. Tout signal au-dessus du niveau seuil est envoyé à la chaîne B. 2 Attack Détermine la vitesse à laquelle le signal est envoyé à la chaîne B une fois qu’il atteint le seuil. 3 Decay Détermine la vitesse à laquelle le signal retourne à la chaîne A quand il tombe sous le seuil. • Reverse Quand ce paramètre est activé, il inverse les assignations de chaîne (tout signal excédant le niveau Threshold est envoyé à la chaîne B et tout signal sous le niveau Threshold est envoyé à la chaîne A). La version stéréo d’un bloc consomme grosso modo deux fois plus de DSP que la version mono du même bloc. Evitez donc de placer un bloc stéréo devant un bloc IR ou un autre bloc mono puisqu’une somme mono du signal sera de toute façon utilisée (voyez “Agencement des blocs et image stéréo”). • Certaines catégories de modèles ont des versions “Simple” qui sont plus économes que les autres. • Au lieu d’alterner deux blocs avec le même effet mais des réglages différents, utilisez les contrôleurs ou les snapshots pour changer instantanément les réglages d’un même bloc. 1 Paramètres ‘Mixer’ Page Commande 2 Certains blocs, comme les réverbérations, les réponses impulsionnelles et les modèles exploitant les décalages de hauteur polyphoniques (Delay - Poly Sustain, Modulation - Poly Detune et Pitch - Poly Pitch, Poly Wham, Poly Capo, 12-String) utilisent bien plus de ressources DSP que d’autres. Les blocs EQ, Dynamics, Volume/Pan et Send/Return sont, par contre, relativement économes. 1 REMARQUE: Comme pratiquement tout bloc d’effet, un bloc Split peut être désactivé (contourné) et avoir une assignation Bypass. Quand il est désactivé, le bloc envoie les signaux gauche et droit aux deux chaînes, quel que soit le type de Split utilisé. 1 • Agencement des blocs et image stéréo Paramètre Description 1 A Level Règle le niveau de sortie de la chaîne A (haut). 2 A Pan Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne A. 3 B Level Règle le niveau de sortie de la chaîne B (bas). 1 B Pan Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne B. 2 B Polar Inverse la phase de la chaîne B. En règle générale, ce paramètre doit être réglé sur “Normal”. 3 Level Règle le niveau de sortie global du bloc Mixer. La chaîne de signal HX Effects est stéréo avec deux canaux audio. Quand le signal source est stéréo (quand des signaux gauche et droit distincts sont envoyés aux prises INPUT L/MONO et RIGHT), la source audio est traitée en stéréo si des blocs stéréo sont utilisés dans la chaîne. Si la chaîne contient un bloc mono, les deux canaux audio sont fusionnés et la sortie du bloc est mono. La plupart des modèles d’effet ont une version Mono et une version Stereo. L’image stéréo dépend largement des types de bloc utilisés et de leur séquence. Les modèles d’effet Legacy ont un comportement variable, comme les effets Line 6 desquels ils sont issus. DSP dynamique Comme pratiquement tous les processeurs audio modernes, l’HX Effects exploite un processeur numérique des signaux (DSP). Certains modèles requièrent plus de puissance DSP que d’autres, ce qui peut avoir pour conséquence de limiter le nombre de modèles utilisables simultanément. Pour contourner ce problème, de nombreux processeurs du marché ne permettent d’utiliser qu’un seul ampli, une réverb, un delay etc. L’HX Effects est moins rigide: vous pouvez en principe ajouter tous les blocs que vous voulez, quitte à flirter avec les limites de la capacité de calcul DSP. Quand vous approchez la limite maximum de DSP pour le preset en cours, la fonction de “DSP dynamique” de l’HX Effects masque automatiquement dans les menus les modèles d’effet qui entraîneraient un dépassement de la limite du DSP. Vous trouverez ci-dessous des astuces pour optimiser l’exploitation de votre processeur. 38 • Les effets Distortion, Dynamics et Pitch/Synth Legacy sont mono. • Les effets Modulation et Delay Legacy varient: certains sont mono, d’autres stéréo et d’autres encore ont une entrée mono et une sortie stéréo. Le réglage du paramètre Mix d’un effet peut rétrécir l’image stéréo originale. Faites des essais avec ces effets et divers réglages du paramètre Mix pour obtenir la sortie stéréo voulue. • Les effets Filter et Reverb Legacy sont stéréo. Assignation de contrôleurs REMARQUE: Pour accéder manuellement au menu Controller Assign, appuyez sur puis sur le commutateur au pied CONTROLLER ASSIGN. 2. Appuyez sur le commutateur LEARN. L’HX Effects offre une large palette d’outils pour modifier votre son en temps réel durant un concert. Le contrôleur le plus évident est une pédale d’expression (souvent assignée au Wah, Pitch Wham ou Volume) mais vous pouvez aussi assigner des commutateurs au pied pour alterner deux réglages d’un ou de plusieurs paramètres, piloter un ou plusieurs paramètres à partir d’un dispositif MIDI externe ou même changer des paramètres instantanément lors de la sélection de snapshots au sein d’un preset. L’icône “cerveau” de la commande s’allume en bleu et le commutateur au pied 1 affiche “Press switch, move EXP or send MIDI…”. 3. Pressez un commutateur au pied, actionnez une pédale d’expression, envoyez un message CC MIDI d’un clavier etc. Le nom du contrôleur choisi apparaît au-dessus de la commande 2 (Controller). Quand un contrôleur est assigné à un paramètre, de petits repères blancs apparaissent sur et sous sa barre de réglage: REMARQUE: Pour sélectionner un contrôleur manuellement, tournez la commande 2 (Controller). Harmony Delay Time Feedbk Assignation de commutateur au pied, pédale EXP ou MIDI Assignation snapshot None Supprime l’assignation du contrôleur. Mix EXP 1 ou 2 Les pédales d’expression sont le type de contrôleur le plus souvent utilisé, notamment pour le volume, l’effet wah, Pitch Wham etc. Pas d’assignation de contrôleur FS1~FS6 Quand vous actionnez un commutateur en mode Stomp, vous pouvez sélectionner alternativement les valeurs “Min” et “Max” d’un paramètre. REMARQUE: Si vous ajoutez un bloc Wah, Pitch Wham ou Poly Wham en utilisant la vue du flux de signal, son pilotage et son réglage Bypass sont automatiquement assignés à EXP 1. Si vous ajoutez un bloc Volume Pedal ou Pan en utilisant la vue du flux de signal, sont pilotage est automatiquement assigné à EXP 2. Pour changer l’assignation Bypass d’un bloc à un commutateur au pied, voyez page 36. La sélection de “FS1~FS6” affiche la commande 3 (Switch Type). Tournez la commande 3 pour choisir “Moment[ary]” ou “Latch[ing]”. “Moment” signifie que le changement de réglage n’est appliqué que tant que vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latch”, par contre, chaque pression sur le commutateur sélectionne alternativement les réglages “Min” et “Max”. Assigner un contrôleur MIDI CC La sélection de “MIDI CC” affiche la commande 3 (CC#). Tournez la commande 3 pour sélectionner un numéro de commande MIDI CC. 1. En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée. Snpsht Bien que tous les paramètres assignés à un contrôleur soient mis à jour par snapshot, un contrôleur Snapshots supplémentaire est disponible si les autres contrôleurs sont déjà utilisés. L’HX Effects passe à la page “Controller Assign” et affiche le nom du paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter). Turn Big Knob to select block Time None ParaConmeter troller LEARN REMARQUE: Le comportement du commutateur (“Moment” ou “Latch”) est réglable par commutateur et non par fonction assignée. REMARQUE: Certaines fonctions globales de l’HX Effects peuvent être réglées avec des messages MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme contrôleurs. Si vous essayez d’utiliser un message CC dédié à une fonction globale comme contrôleur, le message suivant apparaît: This MIDI CC is used for global functions! Pour en savoir plus, voyez “MIDI”. 39 Astuces pour une assignation créative de contrôleurs 4. Au besoin, appuyez sur puis tournez la commande 1 (Min Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur. ASTUCE: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min” et “Max”. 5. Appuyez sur • Si un commutateur au pied a plusieurs assignations (contrôleurs ou autres), le label par défaut “MULTIPLE (X)” n’est pas très parlant. Songez à entrer un nom plus évocateur. Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied”. • Par défaut, la plage de réglage d’un paramètre (“Min” à “Max”) peut être très (trop) vaste. Nous vous conseillons de rétrécir cette plage car de subtiles modifications d’un paramètre peuvent déjà avoir un effet considérable. • Pour effectuer des transitions fluides entre les sons des chaînes parallèles A et B, sélectionnez un bloc Split > A/B et assignez le paramètre “Route To” à une pédale d’expression. Par défaut, seule la chaîne A est utilisée quand la pédale d’expression a son talon enfoncé. En enfonçant l’avant de la pédale, vous effectuez un chassé-croisé et le son B devient de plus audible. Alternative: assignez le paramètre “Route To” à un commutateur au pied pour alterner entre les deux sons. • Pour une accentuation ultra claire, au lieu d’ajouter un bloc Volume/Pan > Gain, vous pouvez utiliser un commutateur pour augmenter le réglage “Level” d’un bloc Merge > Mixer ou Output. • Si vous tenez à votre pédale de delay ou de réverb, utilisez un bloc FX Loop pour l’insérer dans le flux du signal. Assignez à EXP 1 ou 2 le paramètre “Mix” de ce bloc pour incorporer doucement votre pédale dans le signal. • Si vous voulez faire gémir et grincer votre delay de façon psychédélique, utilisez un commutateur pour augmenter son réglage “Feedback” et diminuer son réglage “Time” afin d’augmenter la réinjection tout en réduisant le retard. • Assignez à un commutateur deux réglages “Delay > Time” (noires et croches pointées, par exemple) pour les alterner. • Assignez “IR Select” à un commutateur au pied. Assignez deux réponses impulsionnelles aux valeurs Min et Max. Cela vous permet d’alterner instantanément les deux IR. pour retourner à la page principale. RACCOURCI: Pour assigner un paramètre au contrôleur Snapshots, c’est encore plus simple: pressez et tournez la commande du paramètre. La barre de réglage affiche de petits repères de réglage, indiquant l’assignation à un contrôleur. RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de paramètre pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de contrôleur Snapshots). Les petits repères disparaissent de la barre de réglage, indiquant qu’aucun contrôleur n’est assigné. Supprimer les assignations de contrôleur d’un bloc 1. A la page “Controller Assign”, sélectionnez le bloc dont vous voulez supprimer les assignations et appuyez sur ACTION. 2. Appuyez sur le commutateur CLEAR CONTROLLERS. Supprimer toutes les assignations de contrôleur 1. A la page “Controller Assign”, appuyez sur ACTION. 2. Appuyez sur le commutateur CLEAR ALL CONTROLLERS. La fenêtre suivante apparaît: Clear all controllers from every block? CANCEL OK 3. Appuyez sur le commutateur OK. IMPORTANT! La suppression de toutes les assignations de contrôleurs supprime toutes les assignations de contrôleur du preset, y compris les assignations de contrôleur Snapshot ainsi que les assignations Wah, Pitch Wham, Poly Wham, Volume et Pan à EXP 1 et EXP 2. Soyez donc prudent avec cette fonction! 40 Command Center select source L’HX Effects peut aussi être un centre névralgique hors pair pour toute votre configuration de scène ou de studio. Chaque commutateur au pied et pédale d’expression en mode Stomp peut envoyer divers messages: • Transmission de commandes MIDI ou External Amp à vos amplis de guitare, pédales, synthés et même à d’autres modéliseurs. • Transmission de messages QWERTY Hotkey émulant un clavier d’ordinateur à pratiquement n’importe quel logiciel pour le piloter à partir de votre dispositif (voyez “Commandes QWERTY Hotkey” à la p. 43). • Configuration de commutateurs au pied pour étendre le mode Stomp avec des fonctions de pilotage supplémentaires (voyez “Commandes HX Preset, Snapshot et Looper” à la p. 43). • Base Commnd MIDI Ch Instant 1-6 0 CC# Footswitch 1-6 Instant 1 EXP Pedal 1&2 3. Tournez la molette pour choisir la source de commande (Instant 1~6, Footswitch 1~6 ou EXP Pedal 1~2). Transmission automatique pouvant aller jusqu’à 6 messages “Instant ” quand vous chargez un preset de l’HX Effects. Ils permettent de lancer votre DAW, de configurer une console lumière compatible MIDI ou de changer de mémoire sur des appareils externes. Le nom de la source apparaît au-dessus du commutateur 3. 4. Tournez la commande 1 (Command) pour choisir le type de message de commande à transmettre. Toutes les assignations “Command Center” ne sont valables que pour le preset en vigueur mais elles peuvent être facilement copiées et collées dans d’autres presets. Voyez “Copier et coller un message”. Les différentes sources ne transmettent pas toutes le même type de message. Choisissez “None” pour supprimer toute assignation préalable. REMARQUE: Les réglages “Value” de messages instantanés CC#, les changements de banque/de programme, MMC et HX Looper et les messages MMC, plus l’état (“Dim” ou “Lit”) de messages CC Toggle et Ext Amp sont automatiquement chargés lors de la sélection d’un snapshot. 5. Appuyez sur ou et tournez les commandes 1~3 pour régler les paramètres du message de commande sélectionné: MIDI CC (Continuous Controller) Page Commande Paramètre REMARQUE: Tous les messages MIDI du “Command Center” sont transmis simultanément via MIDI OUT et via USB. Voyez aussi “Global Settings > MIDI/Tempo” pour en savoir plus sur les options MIDI. 2 MIDI Ch 3 CC # Sélectionne le numéro de la commande de contrôle (CC) (0~127). 1 Value, Min Val[ue] Règle la valeur (0~127) de la commande de contrôle (CC) choisie. Pour EXP1 et EXP2, ce paramètre détermine la valeur minimum que la pédale peut transmettre. 2 Max Val[ue] Pour EXP1 et EXP2, ce paramètre détermine la valeur maximum que la pédale peut transmettre. pour ouvrir le menu. 2. Appuyez sur le commutateur COMMAND CENTER. 2 Les pages “Command Center” apparaissent: les sources de commande de l’HX Effects sont représentées par 14 icônes réparties sur les trois afficheurs du bas. 41 Description Détermine le canal MIDI (1~16) de la commande de contrôle (CC). Avec le réglage “Base”, l’HX Effects utilise le canal “MIDI Base” défini à la page “Global Settings > MIDI/Tempo”. 1 Assigner un message 1. Appuyez sur MIDI CC Turn Big Knob to CC Togl [Toggle] Page Commande Paramètre Description MIDI Ch Canal MIDI (1~16) des commandes de contrôle (CC). Avec le réglage “Base”, l’HX Effects utilise le canal “MIDI Base” défini à la page “Global Settings > MIDI/Tempo”. CC # Sélectionne le numéro de la commande de contrôle CC (0~127). DimVal[ue] Valeur de la commande de contrôle CC (0~127) quand l’anneau du commutateur est atténué (“dim”). 2 LitVal[ue] Valeur de la commande de contrôle CC (0~127) quand l’anneau du commutateur est éclairé (“lit”). 3 Latch Règle le commutateur au pied sur “Latching” (par défaut) ou “Momentary”. 2 1 3 1 2 Note On Page Commande Paramètre 2 MIDI Ch Canal MIDI (1~16) de la note. Avec le réglage “Base”, l’HX Effects utilise le canal “Base” défini à la page “Global Settings > MIDI/Tempo”. 3 Note Numéro de note MIDI (C–1~G9). Le do central correspond à “C3”. 1 Velcity Dynamique de la note MIDI (0~127). NoteOff Détermine si la note MIDI est maintenue jusqu’à ce que vous actionniez à nouveau le commutateur (Latch) ou si elle ne l’est que tant que le commutateur est enfoncé (Moment). 1 2 2 MMC (MIDI Machine Control) Commande Paramètre 2 REMARQUE: Pour les commandes “CC Toggle”, la sélection d’un preset transmet automatiquement l’une des deux valeurs selon l’état du commutateur (atténué ou éclairé) au moment où le preset a été sauvegardé. Des pressions ultérieures sur le commutateur alternent les valeurs CC des deux états (“Dim Value” et “Lit Value”). Messge 2 MIDI Ch 1 Détermine le type de message. Paramètre Description Description 2 Select Canal MIDI du message de sélection de banque et de programme (1~16). Avec le réglage “Base”, l’HX Effects utilise le canal “MIDI Base” défini à la page “Global Settings > MIDI/Tempo”. Détermine le câblage de la connexion Ext Amp: 1 (pointe– gaine), 2 (anneau–gaine) ou les deux. Avec une commande Instant, il y a aussi la possibilité de choisir “None” et d’envoyer un message différent (ou aucun message: “None”) par snapshot. 3 Type Avec une assignation à un commutateur au pied, ce paramètre détermine le comportement du commutateur: Latching (par défaut) ou Momentary. 3 CC00 Règle la valeur CC00 (Bank MSB). Choisissez “Off” si l’appareil récepteur ne doit pas réagir à CC00. 1 CC32 Règle la valeur CC32 (Bank LSB). Choisissez “Off” si l’appareil récepteur ne doit pas réagir à CC32. 2 Prog[ram] Règle le numéro de programme MIDI (PC). Choisissez “Off” si vous ne voulez transmettre qu’un message Bank MSB et/ou LSB. 2 Description Ext Amp Commande Bank/PC (changement de programme) Page Commande Paramètre Description IMPORTANT! Reliez les prises EXT AMP 1/2 uniquement à des amplificateurs dotés d’entrées à court-circuit–gaine (masse). La connexion à une entrée d’un autre type pourrait endommager irrémédiablement votre ampli et l’HX Effects! Si vous ne connaissez pas le type d’entrée de votre ampli, contactez le fabricant. IMPORTANT! La capacité de l’HX Effects à piloter le canal d’un ampli externe et/ou la réverbération a été testée avec de nombreux amplis et têtes d’ampli populaires. Malheureusement, cela ne garantit pas sa compatibilité avec tous les produits. Notez que, selon le circuit de commutation de canaux de l’ampli utilisé, la fonction “EXT Amp” peut ne pas produire le résultat escompté. 42 Commandes QWERTY Hotkey HX Preset Des messages QWERTY Hotkeys (raccourcis de clavier d’ordinateur avec ou sans modificateurs comme les touches majuscule, contrôle, option/alt et commande) peuvent aussi être transmis à votre Mac, PC ou dispositif iOS via USB, ce qui vous permet de piloter pratiquement n’importe quel logiciel DAW, YouTube, Spotify, appli de boucle, logiciel DJ, lecteur multimédia, logiciel lumière etc.! La commande HX Preset vous permet de configurer un commutateur en mode Stomp pour qu’il “saute” immédiatement à n’importe quel autre preset au sein de la setlist. Les commandes QWERTY peuvent être assignées à n’importe quel commutateur au pied ou commande Instant et transmises automatiquement lors de la sélection d’un preset ou d’un snapshot. Ces commandes peuvent être assignées sur l’HX Effects en utilisant la procédure décrite plus haut dans ce chapitre (mais vous apprécierez probablement la rapidité et la facilité de l’appli HX Edit). Comme avec un clavier d’ordinateur, il faut que le logiciel ou l’appli soit sélectionnée pour que les raccourcis aient un effet. Détermine le preset sélectionné par la commande: “Next”, “Previous” ou un numéro de mémoire (01A~32D). Preset (HX Preset) Commande Paramètre 2 HX Snapshot La commande HX Snapshot vous permet de configurer un commutateur en mode Stomp pour qu’il sélectionne immédiatement un snapshot au sein du preset en cours. QWERTY Hotkeys Page Commande Paramètre 1 2 2 Mod 1 3 Mod 2 1 Mod 3 2 Keystk 3 Type Preset Description 1. A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au pied et tournez la commande 1 (Command) pour sélectionner “Snpsht”. Description Configure jusqu’à trois modificateurs à envoyer avec la frappe de touche: Choisissez majuscule, Alt, Ctrl ou Mac/PC (correspondant à la touche “Windows” sous Windows et la touche “Commande/Pomme” sous macOS). Choisissez “None” pour les commandes 2~4 s’il ne faut pas de modificateur. 2. Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Press/Release” ou “Press/Hold”. 3. Tournez les deux autres commandes pour choisir les snapshots sélectionnés lors de la pression (“Press”) et du relâchement (“Release”) ou du maintien (“Hold”) du commutateur au pied. Détermine le caractère alphanumérique ou autre caractère de clavier d’ordinateur à envoyer. Snpsht (HX Snapshot) Page Commande Paramètre Règle le commutateur sur Momentary ou Latching. ASTUCE: Pour vous aider à démarrer, nous avons préparé plusieurs presets d’usine contenant des raccourcis pour piloter diverses applications populaires DAW, multimédia et de production! 2 Type Détermine le comportement du commutateur au pied. Il vous permet de charger le numéro de snapshot voulu ou le snapshot suivant ou précédent, indépendammentpour chaque Press (pression) et Release (relâchement) ou chaque Press et Hold (pression et maintien) du commutateur. (Notez que l’afficheur et la LED du commutateur au pied en mode Stomp n’indique que la commande assignée à la fonction “Press”.) 3 Press Règle le snapshot à charger quand le commutateur est pressé. 1 Release/ Hold Règle le snapshot à charger quand le commutateur est relâché (ou maintenu, selon votre choix à la page 1, commande 2). 1 Commandes HX Preset, Snapshot et Looper Ces commandes “HX” permettent de configurer les commutateurs en mode Stomp pour étendre encore le contrôle des fonctions internes du dispositif. Les commandes HX peuvent être assignées sur l’HX Effects avec la procédure décrite plus haut (voyez “Assigner un message”). Toutes les assignations sont sauvegardées par preset. 2 IMPORTANT! Bien que les commutateurs en mode Stomp puissent se voir assigner plusieurs fonctions, nous vous conseillons vivement de n’assigner les commandes HX Preset, HX Snapshot et HX Looper qu’à des commutateurs n’ayant pas d’autre assignation pour éviter tout comportement inattendu. 43 Description HX Looper Looper (HX Looper) - Commutateur au pied Si le preset contient un bloc Looper, cette commande permet de configurer un commutateur Instant ou en mode Stomp pour piloter les fonctions du Looper. Page Commande Paramètre 2 Type Détermine le comportement du commutateur au pied. Cela vous permet d’envoyer jusqu’à deux commandes Looper, indépendamment, pour chaque pression et relâchement (“Press” et “Release”) ou chaque pression et maintien (“Press” et “Hold”) du commutateur au pied. (Notez que l’afficheur et la LED du commutateur au pied en mode Stomp n’indique que la commande assignée à la fonction “Press”.) 3 Press Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est pressé. 1 Release/ Hold Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est relâché (ou maintenu, selon votre choix de la page 1, commande 2). REMARQUE: Un bloc 6 Switch ou 1 Switch Looper doit être présent dans votre preset pour que les commandes HX Looper fonctionnent. Assignation de commande HX Looper–Instant: 1 1. A la page “Command Center”, sélectionnez un contrôleur Instant et tournez la commande 1 (Command) sur “Looper”. 2. Tournez la commande 2 (Function) pour choisir la fonction Looper à piloter. 2 L’action choisie avec Function est automatiquement sauvegardée et chargée par snapshot. Cela permet d’enregistrer une boucle et, par exemple, de configurer une commande Instant pour lancer la boucle automatiquement lorsqu’un snapshot est sélectionné et l’arrêter lorsqu’un autre snapshot est chargé. Looper (HX Looper) - Instant Commande Paramètre Description 2 Function Description (Notez que l’afficheur et la LED du commutateur au pied en mode Stomp n’indiquent que la commande assignée à la fonction “Press”.) Command Copier et coller un message Détermine l’action du Looper déclenchée: Play, Stop, Play/ Stop, Rec, Overdub, Record/Overdub, Play Once, Reverse, Forward, Reverse/Forward, Half Speed, Full Speed, Toggle Speed ou Undo. 1. Tournez la molette pour sélectionner la source contenant le message de commande à copier et appuyez sur ACTION. Assignation HX Looper – Footswitch: 2. Appuyez sur le commutateur COPY COMMAND. 1. A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au pied et réglez la commande 1 (Command) sur “Looper”. 3. Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller le message de commande (même dans un autre preset) et appuyez sur ACTION. 2. Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Prs/Rel” ou “Prs/Hld”. 4. Appuyez sur le commutateur PASTE COMMAND. Copier et coller tous les messages 3. Tournez les autres commandes pour choisir les commandes Looper envoyées par la pression (“Press”) et le relâchement (“Release”) (ou le maintien, “Hold)”) du commutateur. La configuration de messages identiques ou similaires dans plusieurs presets peut vite devenir pénible. C’est pourquoi l’HX Effects permet de copier et coller tous les messages d’un preset dans un autre. Les actions “Behavior”, “Press” et “Release/Hold” choisies sont automatiquement sauvegardées et chargées par snapshot. 1. A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION. 2. Appuyez sur le commutateur COPY ALL COMMANDS. 3. Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller les messages de commande et appuyez sur ACTION. 4. Appuyez sur le commutateur PASTE ALL COMMANDS. 44 Supprimer un message 1. Sélectionnez la source contenant le message à supprimer et appuyez sur ACTION. 2. Appuyez sur le commutateur CLEAR COMMAND. Supprimer tous les messages 1. A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION. 2. Appuyez sur le commutateur CLEAR ALL COMMANDS. La fenêtre suivante apparaît: Clear all Command Center assignments? CANCEL OK 3. Appuyez sur le commutateur OK. ASTUCE: N’oubliez pas de sauvegarder votre preset après avoir ajouté, modifié ou supprimé des commandes Command Center pour conserver vos changements. ASTUCE: Vous pouvez personnaliser l’afficheur et la couleur de LED du commutateur. Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied” à la p. 15 45 Global Settings Prise pour ouvrir le menu. select submenu Ins/Outs Prefs Inst Inst Inst Output Send/ Level Retrn1 Switches Pedals Réglez “Input Level” sur “Inst” Réglez “Input Level” sur “Line” L’entrée d’un ampli de guitare ou basse Les affichages suivants apparaissent: Input Level Guitare ou basse avec micros passifs Clavier, synthé ou boîte à rythme 2. Appuyez sur le commutateur GLOBAL SETTINGS. Turn Big Knob to Recommandation: INPUT Réglez “Input Level” sur Guitare ou basse avec micros actifs ou L/MONO, “Inst” ou “Line” (faites très puissants RIGHT confiance à vos oreilles) Les paramètres du menu “Global Settings” s’appliquent à l’ensemble des presets: il s’agit des niveaux d’entrée et de sortie, des configurations des commutateurs au pied etc. 1. Appuyez sur A quoi êtes-vous branché? La/les entrées de guitare d’un pédalier ou d’un autre processeur multi-effet Ins/Outs OUTPUT Retour d’effet de niveau instrument d’un ampli de guitare ou basse pour L/MONO, effets post ou méthode 4 câbles RIGHT Retour d’effet de niveau ligne d’un ampli de guitare ou basse pour effets post ou méthode 4 câbles Entrées d’un processeur d’effet rack ou d’une table de mixage MIDI/Tempo Displays Réglez “Output Level” sur “Inst” Réglez “Output Level” sur “Line” Initialiser tous les réglages globaux L’initialisation des réglages globaux de l’HX Effects rétablit les réglages d’usine. Cette initialisation n’affecte pas les sons que vous avez créés. 3. Tournez la molette pour sélectionner un des six sous-menus. Si nécessaire, appuyez sur pour afficher plus de paramètres. 1. Dans le menu “Global Settings”, appuyez sur ACTION. REMARQUE: Vous trouverez une description de tous les réglages globaux à la page suivante. 2. Appuyez sur le commutateur FACTORY SETTINGS. La fenêtre suivante apparaît: Régler les niveaux Restore Global Settings to default? Les diverses entrées et sorties doivent être réglées en fonction de votre instrument, ampli et d’autres pédales pour délivrer un son idéal, minimiser le bruit et éviter toute distorsion indésirable. Sachez que si vous vous ruez sur internet pour dire que l’HX Effects a un son dég…sagréable, on vous demandera si vous avez lu cette partie du manuel. Si ce n’est pas le cas, votre statut d’expert en matériel de guitare en prendra un sacré coup. CANCEL 3. Appuyez sur le commutateur OK. 1. Dans le menu “Global Settings”, tournez la molette pour sélectionner le sous-menu “Ins/Outs”. 2. Utilisez les commandes 1~3 pour régler les niveaux conformément au tableau suivant: 46 OK Global Settings > Ins/Outs Page Commande Paramètre 1 2 Description 1 Input Level Choisissez “Inst” pour brancher une guitare, une basse ou des pédales d’effet à l’HX Effects. Choisissez “Line” pour brancher un synthé, une boîte à rythme, les sorties d’une table de mixage ou d’autres sources de niveau ligne. Si votre guitare a des micros actifs ou très puissants, essayez les deux réglages (“Inst” et “Line”) et faites confiance à vos oreilles. 2 Output Level Choisissez “Inst” si vous souhaitez brancher les sorties 6,3mm à des pédales d’effets externes ou aux entrées de guitare de deux amplificateurs. Choisissez “Line” pour connecter les sorties à une console de mixage ou à un enregistreur. Si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un seul canal de la table de mixage, branchez uniquement la prise LEFT/MONO. 3 Send/Retrn1 1 Send/Retrn2 Choisissez “Inst” si vous utilisez une paire Send/Return comme boucle d’effet pour des pédales externes. Choisissez “Line” si vous utilisez une paire Send/Return comme boucle d’effet pour des processeurs rack de niveau ligne. Global Settings > Preferences Page Commande Paramètre Description Bypass Type Pressez simultanément MODE et TAP pour contourner tous les effets. Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Effects: Avec “Analog”, le signal de votre guitare passe directement de l’entrée à la sortie de l’HX Effects sans conversion A/N/A (ce contournement est aussi appelé “true bypass”). Avec “DSP”, les échos du delay et la réverbération s’estompent naturellement quand l’HX Effects est contourné. 2 Snpsht Edits Détermine si les modifications d’un snapshot (activation/coupure de bloc, contrôle de paramètre, Command Center, tempo) sont conservées lorsque vous revenez à ce snapshot. Avec le réglage “Recall”, les modifications apportées aux snapshots sont conservées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les avez laissés en dernier lieu. Avec le réglage “Discrd”, les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages sauvegardés avec le preset. Pour sauvegarder les modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits” est réglé sur “Discrd”, appuyez deux fois sur SAVE avant de sélectionner un autre snapshot. 3 Tempo Pitch Détermine comment les répétitions du delay se comportent lorsque vous changez le réglage Tap Tempo par plusieurs pressions sur TAP. “Authtc” respecte les fluctuations naturelles de hauteur produites lorsque vous actionnez la commande Time d’une pédale delay. “Transpr” minimise cet effet. 1 Pedal 1 Jack Permet de choisir la fonction de la prise PEDAL/EXT AMP 1: connexion d’une pédale d’expression externe (EXP 1) ou changement de canal sur un amplificateur externe (EXT AMP 1 – pointe et/ou gaine). 2 Pedal 2 Jack Permet de choisir la fonction de la prise PEDAL/EXT AMP 2: connexion d’une pédale d’expression externe (EXP 2) ou changement de canal sur un amplificateur externe (EXT AMP 2 – pointe et/ou gaine). 3 Numbering Détermine si les presets sont affichés sous forme de 32 banques de quatre mémoires (A, B, C, D) ou s’ils sont numérotés 000~127 (plus pratique pour charger des presets avec des numéros de programme MIDI). 1 Snap Reselect Détermine le comportement quand vous actionnez de nouveau un commutateur en mode Snapshot après avoir chargé le snapshot qui lui est assigné. “Reload” (par défaut) recharge simplement l’état sauvegardé du snapshot. “Toggle Previous” sélectionne alternativement le snapshot précédent et le snapshot assigné au commutateur au pied. 1 1 2 3 47 Global Settings > Switches Page Commande 1 2 Paramètre Description 1 Stomp Select Avec le réglage “Touch”, il faut toucher (et non presser) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés. Avec le réglage “Press”, il faut presser (et non toucher) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés (pratique si vous jouez pieds nus). Avec le réglage “Both”, vous pouvez toucher ou presser le commutateur pour sélectionner le ou les éléments assignés. 2 Stomp Mode Par défaut, le mode Stomp affiche 6 commutateurs d’effet. Vous pouvez aussi choisir “4 Switch” pour transformer les commutateurs 1 et 4 en commutateurs et . 3 Preset Mode Avec le réglage “Moment”, l’HX Effects repasse en mode Stomp après la sélection d’un preset en mode Preset (ou Snapshot). Avec le réglage “Latch”, l’HX Effects reste en mode Preset (ou Snapshot) et il faut presser MODE pour retourner en mode Stomp. 1 Snpsht Mode Avec le réglage “Moment”, l’HX Effects retourne au mode Preset après la sélection d’un snapshot. Avec le réglage “Latch”, l’HX Effects reste en mode Snapshot jusqu’à ce que vous pressiez + pour retourner en mode Preset (ou MODE/EDIT/EXIT pour retourner en mode Stomp). 2 Up/Dn Switch Avec le réglage “Preset” ou “Snapsht”, les commutateurs 1 (BANK ) et 4 (BANK ) ont la fonction PRESET / ou SNAPSHOT / : une pression sur un de ces commutateurs sélectionne instantanément le preset ou le snapshot suivant/précédent, sans sélection de banque préalable. Cela vous permet de programmer vos sons de façon séquentielle dans une setlist pour un concert et de sélectionner successivement vos presets ou snapshots. A tout instant, vous pouvez maintenir les commutateurs 1 ( ) et 4 ( ) enfoncés pour sélectionner BANK / , PRESET / ou SNAPSHOT / . 3 Swap Up/ Down Quand les commutateurs en mode Stomp (voyez le paramètre page 1, commande 2 ci-dessus) sont réglés sur “4 Switches”, utilisez le réglage “On” ici si vous voulez inverser la direction haut/bas des commutateurs 1 et 4 pour la sélection BANK, PRESET ou SNAPSHOT. Raccourci: Touchez (sans presser) les commutateurs en mode Stomp haut et bas (1 et 4) durant une seconde puis appuyez sur le commutateur “OK”. Global Settings > Pedals Page Commande 1 2 Paramètre Description 1 EXP 1 Polrity 2 EXP 2 Polrity Si votre pédale d’expression externe semble fonctionner à l’envers (un bloc de pédale de volume est au maximum quand le talon est complètement enfoncé), réglez ce paramètre sur “Invert”. 3 EXP 1 Position 1 EXP 2 Position Détermine si les réglages de pédale d’expression sont chargés par snapshot, par preset ou appliqués globalement. Si vous voulez qu’une pédale de volume ou wah garde sa position (son réglage) quand vous changez de mémoire, réglez ce paramètre sur “Global”. 48 Global Settings > MIDI/Tempo Page Commande Paramètre 1 2 3 Description 1 MIDI Base Ch Détermine le canal MIDI de base utilisé par l’HX Effects pour recevoir et transmettre des messages MIDI via MIDI et USB. Notez qu’il est possible d’assigner d’autres canaux MIDI aux messages MIDI de la page “Command Center”. 2 MIDI Thru Si vous activez ce paramètre, la prise MIDI OUT sert aussi de prise MIDI THRU et retransmet tous les messages MIDI reçus via MIDI IN. 3 Rx MIDI Clock Détermine si l’HX Effects réagit aux messages de synchronisation MIDI arrivant via MIDI IN, via USB ou à la première entrée détectée (“Auto”). Si l’HX Effects ne doit réagir à aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”. 1 Tx MIDI Clock Détermine si l’HX Effects transmet des messages de synchronisation MIDI via MIDI OUT, via USB ou via les deux. Si l’HX Effects ne doit transmettre aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”. 2 Tempo Détermine si le réglage Tap Tempo est mémorisé et chargé avec chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon globale pour tous les presets et snapshots. 3 BPM Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo), cette valeur est sauvegardée par snapshot, par preset ou globalement. 1 USB MIDI Si vous activez ce paramètre, l’HX Effects reçoit et transmet des messages MIDI via USB (en plus des prises MIDI). 2 MIDI PC Rx Détermine si l’HX Effects réagit aux messages de changement de programme MIDI (PC) arrivant via MIDI IN, via USB ou les deux (MIDI IN et USB). Si l’HX Effects ne doit réagir à aucun message PC, réglez ce paramètre sur “Off”. 3 MIDI PC Tx Détermine si l’HX Effects transmet ou non des numéros de programme MIDI (PC) via MIDI OUT, via USB ou les deux (via MIDI OUT et USB) lors de la sélection de presets. Ce réglage n’a aucune influence sur la transmission de messages MIDI assignés manuellement de la page “Command Center”. Global Settings > Displays Commande Paramètre Description 1 LED Ring Détermine si l’anneau LED des commutateurs en mode Stomp s’atténue (“Lo/Brt”) ou s’éteint (“Off/Brt”) quand l’effet est contourné (bypass). Quand vous jouez en plein soleil, vous pouvez le régler sur “Off/Brt” pour augmenter le contraste. 2 Tap LED Si vous ne voulez pas que la diode rouge du commutateur TAP clignote constamment, vous pouvez l’éteindre. 49 MIDI L’HX Effects reçoit et transmet des messages MIDI via ses prises MIDI IN & OUT et via USB, ce qui lui permet de communiquer avec pratiquement n’importe quel matériel ou logiciel MIDI. La communication USB–MIDI est possible avec des ordinateurs Mac & Windows ainsi qu’avec des dispositifs mobiles iPad ou iPhone.* Voyez aussi “Global Settings > MIDI/Tempo” pour en savoir plus sur les options MIDI. *REMARQUE: Pour les opérations USB–MIDI avec un ordinateur Windows, il est indispensable de télécharger et d’installer le pilote Line 6 HX Effects du site line6.com/software. Pour un ordinateur Apple Mac, un iPad ou un iPhone, il ne faut pas installer de pilote. Pour la connexion avec un iPad ou un iPhone, il faut l’adaptateur USB du kit de connexion d’appareil photo Apple (vendu séparément). Chargement de preset via MIDI Pour charger un preset, envoyez un message de changement de programme (PC) à l’HX Effects sur le canal MIDI 1, conformément au tableau ci-dessous. REMARQUE: Par défaut l’HX Effects réagit au canal MIDI 1 mais cela peut être changé avec “Global Settings > MIDI/Tempo”. Banque Preset A Preset B Preset C Preset D 01 PC: 000 PC: 001 PC: 002 PC: 003 02 PC: 004 PC: 005 PC: 006 PC: 007 03 PC: 008 PC: 009 PC: 010 PC: 011 04 PC: 012 PC: 013 PC: 014 PC: 015 05 PC: 016 PC: 017 PC: 018 PC: 019 06 PC: 020 PC: 021 PC: 022 PC: 023 07 PC: 024 PC: 025 PC: 026 PC: 027 08 PC: 028 PC: 029 PC: 030 PC: 031 09 PC: 032 PC: 033 PC: 034 PC: 035 10 PC: 036 PC: 037 PC: 038 PC: 039 11 PC: 040 PC: 041 PC: 042 PC: 043 12 PC: 044 PC: 045 PC: 046 PC: 047 Banque Preset A Preset B Preset C Preset D 13 PC: 048 PC: 049 PC: 050 PC: 051 14 PC: 052 PC: 053 PC: 054 PC: 055 15 PC: 056 PC: 057 PC: 058 PC: 059 16 PC: 060 PC: 061 PC: 062 PC: 063 17 PC: 064 PC: 065 PC: 066 PC: 067 18 PC: 068 PC: 069 PC: 070 PC: 071 19 PC: 072 PC: 073 PC: 074 PC: 075 20 PC: 076 PC: 077 PC: 078 PC: 079 21 PC: 080 PC: 081 PC: 082 PC: 083 22 PC: 084 PC: 085 PC: 086 PC: 087 23 PC: 088 PC: 089 PC: 090 PC: 091 24 PC: 092 PC: 093 PC: 094 PC: 095 25 PC: 096 PC: 097 PC: 098 PC: 099 26 PC: 100 PC: 101 PC: 102 PC: 103 27 PC: 104 PC: 105 PC: 106 PC: 107 28 PC: 108 PC: 109 PC: 110 PC: 111 29 PC: 112 PC: 113 PC: 114 PC: 115 30 PC: 116 PC: 117 PC: 118 PC: 119 31 PC: 120 PC: 121 PC: 122 PC: 123 32 PC: 124 PC: 125 PC: 126 PC: 127 REMARQUE: Lors de la sélection de presets de l’HX Effects (molette, commutateurs au pied, PRESET /PRESET etc.), l’HX Effects transmet automatiquement le numéro de programme MIDI correspondant. Pour couper la transmission automatique de ces messages, réglez “Global Settings > MIDI/Tempo” > “MIDI PC Tx” sur “Off”. 50 Chargement de snapshot via MIDI 2. Pressez le commutateur LEARN puis transmettez un message CC à partir d’un pédalier contrôleur, clavier ou autre dispositif MIDI. Pour charger un snapshot, envoyez à l’HX Effects un message CC69 avec une valeur choisie dans le tableau ci-dessous. Snapshot MIDI CC# Réglage 1 69 000 2 69 001 3 69 002 4 69 003 Next 69 008 Previous 69 009 Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 3 (CC#). REMARQUE: Pour sélectionner un message MIDI manuellement, tournez la commande 2 (Controller) pour sélectionner “MIDI CC” puis la commande 3 pour choisir le numéro de contrôleur MIDI CC. 3. Au besoin, appuyez sur puis tournez la commande 1 (Min Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur. ASTUCE: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min” et “Max”. 4. Appuyez sur Activer/contourner un bloc via MIDI 1. Appuyez sur pour retourner à la page principale. Transmission et réception de signaux MIDI Clock pour ouvrir le menu. 2. Appuyez sur le commutateur SIGNAL FLOW. 3. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à contourner ou activer via MIDI. L’HX Effects peut recevoir et envoyer des signaux MIDI Clock via son entrée/sortie MIDI à 5 broches ou via USB. Les options MIDI Clock peuvent être activées et configurées sous “Global Settings > MIDI/Tempo”. 4. Appuyez sur et tournez la commande 3 (MIDI Bypass) pour assigner l’activation/le contournement du bloc au message MIDI CC entrant. MIDI Clock Send: Transmission de signaux MIDI Clock pour synchroniser le tempo de processeurs externes en rack, pédaliers et logiciels avec le réglage TAP Tempo de l’HX Effects. MIDI Clock Receive: Synchronise les effets à base temporelle de l’HX Effects (comme le delay et la modulation) avec des signaux MIDI Clock venant d’un logiciel DAW, d’une boîte à rythme, d’un clavier workstation ou d’autres modéliseurs. Notez que le commutateur TAP de l’HX Effects clignotera en bleu (au lieu du rouge par défaut) pour indiquer le tempo de signaux MIDI Clock externes. Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127 l’activent. Certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées. Pilotage des paramètres via MIDI 1. En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée. L’HX Effects passe à la page “Controller Assign” et affiche le nom du paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter). 51 Messages de contrôle MIDI (CC) MIDI CC# Réglage L’HX Effects a réservé certains messages MIDI CC spécifiques pour des fonctions globales. Ces numéros CC ne peuvent donc pas servir de contrôleurs. Si vous essayez d’utiliser un message CC assigné à une fonction globale comme contrôleur (voyez “Assignation de contrôleurs”), le message suivant apparaît: This MIDI CC is used 64 64~127 Réglage Tap Tempo par pressions successives 68 0~127 Page “Tuner” (accordeur) activée/coupée 69 0~3 8 9 Sélection de snapshot 1~4 Sélection du snapshot suivant Sélection du snapshot précédent 70 0~63: Contournement; All Bypass 64~127: Activation 71 0~127 72 0~127 73 0~127 74 0~127 75 0~127 76 0~127 128 L’HX Effects appelle votre famille et l’informe de toutes 0~63: Culpabilité; les mauvaises décisions que vous avez prises dans 64~127: Regret votre vie. for global functions! MIDI CC# Réglage Fonction Assignations de pédales et commutateurs au pied 1 0~127 Même fonction que la pédale EXP 1 2 0~127 Même fonction que la pédale EXP 2 49 0~127 Même fonction que le commutateur 1 (en mode Stomp) 50 0~127 Même fonction que le commutateur 2 (en mode Stomp) 51 0~127 Même fonction que le commutateur 3 (en mode Stomp) 52 0~127 Même fonction que le commutateur 4 (en mode Stomp) 53 0~127 Même fonction que le commutateur 5 (en mode Stomp) 54 0~127 Même fonction que le commutateur 6 (en mode Stomp) Pilotage du Looper 60 0~63: Ajouter; 64~127: Enregistr. Commutateur Looper Record/Overdub (4) 61 0~63: Arrêt; 64~127: Jeu Commutateur Looper Play/Stop (5) 62 64~127 Commutateur Looper Play Once (6) 63 64~127 Commutateur Looper Undo (1) 65 0~63: Normal; 64~127: Inversé Commutateur Looper Forward/Reverse (3) 66 0~63: Full; 64~127: Half Commutateur Looper Full/Half Speed (2) 67 0~63: Désactivé; Bloc Looper activé/coupé (si disponible). De plus, 64~127: Activé active/quitte le mode de commutateur Looper Fonction Commandes supplémentaires 52 Messages MIDI globaux supplémentaires (pour un usage futur)