Line 6 HX Effects Manuel du propriétaire

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53 Des pages
Line 6 HX Effects Manuel du propriétaire | Fixfr
®
MODE D’EMPLOI 3.0
40-00-0399 - C (Pour la version 3.00 du firmware de l’HX Effects)
© 2021 Yamaha Guitar Group, Inc. All rights reserved.
Sommaire
Bienvenue4
Snapshots30
Global Settings
Contenu du carton
4
Terminologie4
Application ‘HX Edit’
5
Mise à jour du système de l’HX Effects
5
Marketplace5
Façade6
Panneau arrière
8
Utiliser des snapshots
31
Copier/coller un snapshot
32
Echanger des snapshots
32
Personnaliser le nom et la couleur d’un commutateur de
snapshot32
Sauvegarder des snapshots
32
Régler le comportement du snapshot après édition 33
Démarrage rapide
Flux du signal
Régler les niveaux
Initialiser tous les réglages globaux
Global Settings > Ins/Outs
Global Settings > Preferences
Global Settings > Switches
Global Settings > Pedals
Global Settings > MIDI/Tempo
Global Settings > Displays
9
Connexion…9
Mode Stomp
11
Contourner un effet
11
Contourner tous les effets
11
Choisir un effet
12
Modifier des effets
12
Edition mains libres (Pedal Edit)
13
Echanger des commutateurs
14
Copier/coller un effet
14
Effacer un effet
14
Ajouter un bloc aux favoris
14
Sauvegarder les réglages par défaut d’un modèle
15
Changer les infos d’un commutateur au pied
15
Mode Preset
16
Sauvegarder/nommer un son
16
Créer/récupérer un backup de tout l’appareil
17
Tap Tempo
17
Accordeur17
Effets19
Réponses impulsionnelles (IR)
24
Send/Return25
Looper26
Marques déposées aux Etats-Unis
29
Ajouter un bloc dans la vue Signal Flow
Déplacer des blocs dans le flux du signal
Contourner des blocs dans le flux du signal
Editer des blocs dans le flux du signal
Assigner des commutateurs dans le flux du signal
Routage en parallèle
Régler la sortie de la chaîne B
Options de configuration du bloc Split
DSP dynamique
Agencement des blocs et image stéréo
Assignation de contrôleurs
34
34
35
35
35
36
36
37
37
38
38
39
Assigner un contrôleur
39
Supprimer les assignations de contrôleur d’un bloc 40
Supprimer toutes les assignations de contrôleur
40
Command Center
Assigner un message
Copier et coller un message
Copier et coller tous les messages
Supprimer un message
Supprimer tous les messages
41
41
44
44
45
45
46
46
46
47
47
48
48
49
49
MIDI50
Chargement de preset via MIDI
Chargement de snapshot via MIDI
Activer/contourner un bloc via MIDI
Pilotage des paramètres via MIDI
Transmission et réception de signaux MIDI Clock
Messages de contrôle MIDI (CC)
50
51
51
51
51
52
© 2021 Yamaha Guitar Group, Inc. All rights reserved.
Line 6, le logo Line 6, Helix, HX Stomp, HX Effects, HX Stomp, L6 LINK, DT25, DT50, M13, M9, M5, DL4, DM4, MM4, FM4 et Ampeg sont des marques commerciales ou déposées de Yamaha Guitar
Group, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Apple, Mac, macOS, iPad et iPhone sont des marques commerciales de Apple, Inc. enregistrées aux Etats-Unis et dans d’autres pays. Apple
décline toute responsabilité concernant le fonctionnement de ce dispositif voire sa conformité à des normes de sécurité et techniques. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation
aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays.
Bienvenue
Contenu du carton
“Je déteste lire des manuels!”
Nous aussi. Les écrire ne nous enthousiasme pas non plus, d’autant qu’ils sont lus par
si peu de gens. Et si nous passions un accord: nous proposons une série de vidéos
ultra courtes qui vous permettent d’utiliser votre HX Effects™ en moins de 10 minutes
et vous promettez de ne pas vous plaindre en ligne d’avoir à lire un manuel. D’accord?
•
Processeur multi-effet Line 6 HX Effects
•
Antisèche HX Effects (commencez par là!)
•
Adaptateur secteur
•
Câble USB
•
Carte de garantie
Terminologie
line6.com/meet-hx-effects
En lisant ce manuel, vous rencontrerez peut-être des termes que vous ne connaissez
pas or il est important de bien les comprendre. Attention, nous pourrions faire un quiz…
Bloc Les blocs représentent divers éléments du son: effets individuels, pédales
de volume, loopers, division/fusion de chaîne de signal et réponses
impulsionnelles. Chaque preset peut utiliser jusqu’à 9 blocs simultanément si le processeur DSP le permet.
Modèle Chaque bloc d’effet peut avoir un modèle. L’HX Effects comprend plus
de 220 modèles d’effets issus des processeurs multi-effets Line 6 Helix®,
DL4™, DM4™, MM4™, FM4™, M13®, M9® et M5®.
Preset Un preset est constitué d’une série de blocs rassemblant tous les effets,
snapshots, assignations de commutateurs au pied, assignations de
contrôleurs et messages “Command Center”.
Contrôleur Les “contrôleurs” permettent de modifier des paramètres en temps réel.
Exemple: une pédale d’expression peut piloter le wah ou la molette
de modulation d’un clavier MIDI peut piloter le feedback du delay et
l’intensité de la réverbération.
“OK… les manuels ça passe.”
Parfait (grande inspiration)… Merci d’avoir opté pour le Line 6 HX Effects, un des
processeurs audio les plus puissants et les plus flexibles jamais créés. Nous vous
souhaitons de nombreuses années de création débridée et de plaisir toujours renouvelé
sur scène comme au studio.
Send/ Les prises SEND et RETURN permettent d’insérer vos pédales d’effet
Return favorites n’importe où dans le flux du signal ou de brancher votre ampli
de guitare avec la “Méthode 4 câbles”. L’HX Effects dispose de deux
départs et retours mono qui peuvent aussi servir de paires stéréo.
Bien que le HX Effects semble sophistiqué (et il l’est), il est conçu pour être utilisé de
deux manières: soit comme un bon vieux pédalier standard où vous choisissez les
effets et tournez les commandes, soit comme une vraie station de travail d’effets programmables et éditables à souhait.
IR Les réponses impulsionnelles (IR) sont des fonctions mathématiques
représentant les mesures sonores de systèmes audio. L’HX Effects peut
sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnalisées ou
de tierces parties.
Attendez encore deux secondes avant de déchirer le plastique et de brancher la bête!
Regardez au moins la grande antisèche couleur de l’HX Effects fournie dans le carton
et gardez-la sous la main. Lisez ensuite le chapitre “Démarrage rapide” de ce manuel:
vous serez prêt à shredder en moins de deux.
ASTUCE: Rendez-vous sur le site line6.com/videos: vous y trouverez régulièrement de
nouveaux tutoriels pour les dispositifs Line 6!
4
Application ‘HX Edit’
Marketplace
N’oubliez pas l’appli gratuite HX Edit pour Mac et PC téléchargeable du site
line6.com/software.
Si vous vous rendez à la boutique en ligne Line 6 Marketplace, vous trouverez des offres
de tiers permettant d’améliorer encore les fonctionnalités des dispositifs de la famille
Helix/HX et du plug-in Helix Native! Lors de la rédaction de ce manuel, des sons et des
réponses impulsionnelles (IR) étaient proposés par des tiers. Rendez-vous régulièrement
sur Marketplace pour découvrir les dernières nouveautés.
HX Edit est un logiciel d’édition et d’archivage de sons et de réponses
impulsionnelles complet permettant de créer et de récupérer des backups entiers de
l’HX Effects ainsi que de le mettre à jour avec la dernière version du système (voyez la
section suivante). Vous pouvez brancher plusieurs dispositifs Helix et/ou HX: HX Edit
affichera une fenêtre individuelle pour chacun d’eux.
Partage de presets avec des dispositifs Helix/HX et le
plug-in Helix Native
Tous les dispositifs et logiciels Helix et HX ont le même écosystème. En utilisant plusieurs
fenêtres HX Edit et/ou plusieurs plug-ins Helix Native, des blocs et des sons entiers
peuvent être déplacés ou copiés librement d’un dispositif à l’autre – avec quelques
restrictions. Veuillez consulter les Manuels de pilotage d’HX Edit et Helix Native pour
en savoir plus sur la compatibilité des presets.
Mise à jour du système de l’HX Effects
Vous pouvez accéder directement à Marketplace avec l’appli gratuite HX Edit: connectez-vous via votre compte Line 6 puis choisissez Get More Presets ou Get More IRs
dans le menu HX Edit. Quand vous avez acheté des ressources Marketplace, vous
pouvez les télécharger immédiatement dans la bibliothèque de presets et/ou IR d’HX
Edit: elles sont prêtes à être utilisées avec l’HX Effects. Voyez le manuel le plus récent
de l’appli HX Edit pour en savoir plus.
Si votre HX Effects utilise une ancienne version du système, nous vous conseillons
vivement de le mettre à jour avec la version V3.0 ou la dernière version disponible, ce
qui peut se faire facilement avec l’application Line 6 HX Edit.
IMPORTANT! Tous les sons sauvegardés et exportés avec des versions antérieures du
firmware HX Effects 2.xx sont entièrement compatibles avec la version 3.0 du système.
Notez cependant que les sons sauvegardés et exportés avec la version 3.0 du système
HX Effects ne seront pas compatibles avec des versions antérieures. Nous conseillons
vivement d’utiliser l’application HX Edit pour faire des copies de secours (backups) de
tous vos réglages avant de mettre le système de l’HX Effects à jour avec la version 3.0.
ASTUCE: Les détenteurs enregistrés d’un dispositif HX Effects ont droit à une généreuse
réduction pour l’achat du plug-in Helix Native! Notez que tous vos presets et réponses
impulsionnelles HX Effects peuvent être chargés directement dans Helix Native – et vice
versa – pour vous faciliter la tâche sur scène comme au studio. Rendez-vous à la boutique en ligne Line 6.
Installez d’abord la dernière version du logiciel HX Edit sur votre Mac ou PC (disponible
sur line6.com/software) puis branchez l’HX Effects à la prise USB de votre ordinateur: HX
Edit effectue une vérification en ligne et vous prévient s’il existe une nouvelle version du
système. Si c’est le cas, HX Edit vous permet de faire une copie de secours complète
du dispositif et de mettre ensuite le système à jour, le tout en quelques minutes. Voyez
le manuel d’HX Edit pour en savoir plus.
5
Façade
1 2
SAVE
6
ACTION
4
3
1
2
3
5
7
EFFECTS
MODE
EDIT / EXIT
8
10
9
TAP
TUNER
8
11
9
6
1. SAVE: Appuyez sur ce bouton pour ouvrir le menu “Save” et renommer ou sauve-
8. Labels: Chacun des six labels LCD affiche le nom de l’effet ou de l’élément qui
garder les changements d’un son. Appuyez deux fois pour sauvegarder immédiatement les réglages. Voyez “Sauvegarder/nommer un son”.
lui est assigné pour éviter toute surprise sur scène. Vous pouvez personnaliser les
labels. Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied”. (Et n’oubliez pas de
retirer le film de protection couvrant ces afficheurs LCD sur votre nouvel HX Effects!)
2.
3.
: Appuyez sur ce bouton pour aller plus loin dans les possibilités de l’HX Effects:
vous y trouverez le flux du signal ainsi que les menus Controller Assign, Command
Center et Global Settings.
REMARQUE: Quand plusieurs blocs ou éléments sont assignés à un commutateur au
pied, le label affiche “MULTIPLE (X)” où “X” indique le nombre d’assignations. Voyez
“Assigner des commutateurs dans le flux du signal”.
: Si vous êtes perdu, appuyez sur ce bouton pour retourner à la page principale.
9. Commutateurs au pied 1~6: Les commutateurs au pied capacitifs et sen-
4. Molette:
sibles au toucher ont des anneaux colorés pour indiquer l’état de l’effet ou de l’élément. En mode Stomp, vous pouvez toucher (sans presser) un commutateur au pied
pour sélectionner rapidement l’effet assigné. S’il a plusieurs assignations, touchez le
commutateur plusieurs fois pour sélectionner successivement les éléments assignés.
Voyez “Mode Stomp”.
En mode Stomp, tournez cette molette pour changer l’effet du bloc
sélectionné. Appuyez sur la molette pour afficher la liste des modèles. Voyez “Choisir
un effet”. En mode Preset, tournez la molette pour sélectionner des mémoires. Voyez
“Mode Preset”.
5. Commandes 1~3: Tournez une de ces trois commandes pour régler un des
RACCOURCI: En mode Stomp, touchez (sans appuyer) un commutateur au pied durant
une seconde pour répartir tous ses paramètres sur plusieurs afficheurs.
paramètres de l’afficheur LCD entre crochets blancs; appuyez sur la commande pour
rétablir le réglage du paramètre.
RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay)
ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en
ms (ou Hz) et une valeur de note (noire, croche pointée etc.).
RACCOURCI: En mode Stomp, touchez (sans appuyer) en continu les deux commutateurs dont vous voulez échanger les assignations (y compris les labels ou couleurs de
LED). La sélection par toucher peut être coupée et d’autres réglages de commutateurs
au pied peuvent être personnalisés. Voyez “Global Settings > Switches” à la p. 48.
RACCOURCI: La plupart des paramètres peuvent être modifiés par des contrôleurs.
Maintenez la commande du paramètre voulu enfoncée pour afficher la page “Assignation
de contrôleurs” correspondante.
10. Commutateur MODE/EDIT/EXIT: Pressez le commutateur MODE pour
alterner les modes Stomp et Preset pour les commutateurs au pied. Maintenez
MODE enfoncé une seconde pour activer le mode vous permettant d’éditer les effets
avec le pied et de garder les mains sur la guitare. Voyez “Edition mains libres (Pedal
Edit)”. Appuyez sur MODE/EDIT/EXIT pour quitter le mode Looper ou d’édition de
pédale. Voyez “Looper”.
6. ACTION: Appuyez sur ce bouton pour afficher le menu d’actions du bloc ou du
menu sélectionné. En mode Stomp, le panneau d’actions vous permet de déplacer,
copier, coller et supprimer des blocs, de personnaliser le label d’un commutateur au
pied et la couleur des LED ainsi que de sauvegarder tout changement apporté à un
bloc sous forme de Favori ou de sauvegarder les réglages actuels comme réglages
par défaut du modèle. D’autres pages proposent d’autres actions. Le menu de la
page “Global Settings”, par exemple, permet d’initialiser tous les réglages globaux
en une fois.
7.
11. Commutateur TAP/TUNER: Appuyez deux ou plusieurs fois sur TAP pour
régler le BPM (battements par minute) de n’importe quel effet à base temporelle
comme le delay ou la modulation. Appuyez une fois sur TAP pour redémarrer n’importe quel effet de modulation à LFO. Maintenez TAP enfoncé une seconde pour
activer l’accordeur. Voyez “Accordeur”.
/ : Si le modèle choisi ou l’élément a plus d’une page de paramètres, des flèches
apparaissent dans le coin inférieur gauche et/ou droit du LCD. Appuyez sur ou
pour afficher d’autres paramètres. Dans la liste de modèles, appuyez sur pour
ouvrir le dossier ou sur pour fermer le dossier et remonter d’un niveau.
RACCOURCI: Touchez TAP (sans l’enfoncer) pour afficher brièvement la fenêtre de
tempo. Vous pouvez y ajuster rapidement le tempo en vigueur (ce qui est plus rapide
que de passer par le menu “Global Settings”).
7
Panneau arrière
PEDAL /EXT AMP SEND
1
19
RETURN
-1-
L/MONO
2
INPUT
RIGHT
OUTPUT
L/MONO
IN
RIGHT
MIDI
OUT/THRU
USB
-2-
12
13
14
15
16
DC IN
POWER
20
17 18
12. PEDAL/EXT AMP 1~2: Vous pouvez brancher deux pédales d’expression
16. MIDI IN, OUT/THRU: L’HX Effects peut échanger des messages de chan-
supplémentaires à l’HX Effects pour régler une vaste palette de paramètres. Lorsque
vous ajoutez des blocs dans le flux du signal, EXP 1 est automatiquement assignée
au pilotage et à l’activation/coupure des blocs Wah, Pitch Wham et Poly Wham. EXP
2 est assignée au pilotage des blocs Volume et Pan, et permet de les piloter avec une
pédale d’expression branchée. Voyez “Assigner un contrôleur”
gement de programme, de contrôle et d’autres messages MIDI avec votre matériel
MIDI. (Notez que les messages MIDI peuvent aussi être envoyés et/ou reçus via USB.)
17. USB: Branchez l’HX Effects à un ordinateur Mac ou Windows pour la gestion des
mémoires et le chargement de réponses impulsionnelles par le biais de l’application
HX Edit, pour des mises à jour avec le firmware le plus récent, pour recevoir des messages de pilotage MIDI et transmettre des messages Command Center pour piloter
divers logiciels. Cette prise ne reconnaît que l’USB 2.0 et 3.0. N’utilisez pas de hub
USB externe.
Vous pouvez aussi brancher une de ces sorties à votre ampli traditionnel pour en
sélectionner le canal ou activer/couper sa réverb. Utilisez un câble TRS pour une
double fonction (A= pointe, B= anneau). Voyez “Global Settings > Preferences” pour
savoir comment choisir la fonction de cette prise.
18. DC IN:
Line 6 recommande vivement de n’utiliser que l’adaptateur fourni.
L’adaptateur secteur fourni sert de dispositif de déconnexion.
13. SEND/RETURN 1&2:
Ces entrées/sorties de 6,3mm peuvent servir de
boucles d’insertion de pédales d’effet entre des blocs spécifiques de l’HX Effects, ou
comme entrées/sorties pour une configuration à 4 câbles. Voyez “Méthode 4 câbles”.
19. Fixation du câble: Enroulez le câble d’alimentation autour d’un ou des deux
crochets pour éviter toute déconnexion intempestive.
14. INPUT L/MONO, RIGHT: Branchez votre guitare, basse ou source de signal
20. Commutateur POWER: Met le dispositif sous/hors tension.
mono à l’entrée L/MONO. Branchez des pédales stéréo, des claviers, des synthés ou
des processeurs aux entrées L/MONO et RIGHT.
15. OUTPUT L/MONO, RIGHT: Ces prises 6,3mm peuvent être branchées à
un ampli de guitare ou d’autres pédales avec des câbles TS asymétriques. Pour la
connexion à une pédale mono ou à un seul ampli, utilisez la prise L/MONO.
8
Démarrage rapide
HX Effects dans la boucle d’effet de l’ampli
Certains guitaristes préfèrent cependant placer des effets temporels comme le delay et
la réverb entre les sections préampli et ampli de puissance de leur ampli. Si votre ampli
est doté d’une boucle d’effet, l’HX Effects s’intègre parfaitement dans ces configurations,
avec ou sans autres pédales (overdrive, fuzz et compression, par exemple) avant l’ampli.
Connexion…
HX Effects comme pédalier traditionnel
La plupart des guitaristes utiliseront l’HX Effects comme un pédalier traditionnel, branché entre la guitare et l’ampli. L’HX Effects peut aussi alimenter un second ampli pour
un résultat stéréo.
GUITAR IN
FX SEND
GUITAR IN
FX RETURN
GUITAR IN
PEDAL /EXT AMP SEND
RETURN
1
-1-
2
-2-
L/MONO
PEDAL /EXT AMP SEND
RETURN
1
-1-
2
-2-
L/MONO
INPUT
RIGHT
OUTPUT
L/MONO
RIGHT
IN
INPUT
RIGHT
OUTPUT
L/MONO
RIGHT
IN
POWER
MIDI
OUT/THRU
USB
DC IN
POWER
MIDI
OUT/THRU
USB
DC IN
REMARQUE: Les boucles d’effets de la plupart des amplificateurs sont de niveau instrument.
Si la boucle d’effet de votre ampli est de niveau ligne, réglez les entrées et sorties de votre
HX Effects sur niveau ligne. Voyez “Régler les niveaux”.
9
Méthode 4 câbles
Pédales d’expression et/ou pilotage d’ampli externe
La configuration la plus flexible consiste à brancher certains effets (en général des
distorsions, wahs et compresseurs) avant le préampli de l’ampli et les autres (notamment les delays et réverbérations) dans sa boucle d’effet. Cette configuration, souvent
appelée “méthode 4 câbles”, est possible avec votre HX Effects.
Par défaut, les deux prises PEDAL sont configurées pour accueillir une pédale d’expression chacune. PEDAL 1 est automatiquement assignée aux blocs Wah, Pitch Wham
ou Poly Wham et PEDAL 2 aux blocs Volume ou Pan. Alternativement, une ou les deux
prises PEDAL peuvent servir de sorties de pilotage d’ampli (A= pointe, B= anneau) pour
changer le canal de l’ampli ou activer/couper sa réverbération.*
Recherchez les presets d’usine dont le nom contient “4CM” pour vous en servir de
point de départ ou constituez votre propre configuration en ajoutant un bloc FX Loop
(voyez “Choisir un effet”).
ASTUCE: Quand des blocs sont ajoutés dans le flux du signal, PEDAL 1 est automatiquement assigné aux blocs Wah, Pitch Wham ou Poly Wham et PEDAL 2 aux blocs Volume
ou Pan. Voyez aussi “Assigner un contrôleur”
Et si vous utilisez deux amplis, votre HX Effects peut même passer à la méthode 7
câbles en stéréo.
Pour savoir comment régler le rôle des prises PEDAL (entrée de pédale d’expression
ou sortie de pilotage d’ampli), voyez “Global Settings > Preferences”.
GUITAR IN
FX SEND
GUITAR IN
FX RETURN
CHANNEL SWITCH
PEDAL /EXT AMP SEND
-1-
2
-2-
L/MONO
INPUT
RIGHT
OUTPUT
L/MONO
RIGHT
IN
POWER
MIDI
OUT/THRU
USB
REVERB ON/OFF
EXP
EXP
PEDAL 1 PEDAL 2
(WAH) (VOLUME)
RETURN
1
DC IN
GUITAR IN
PEDAL /EXT AMP SEND
FX SEND
RETURN
1
-1-
2
-2-
L/MONO
INPUT
RIGHT
OUTPUT
L/MONO
RIGHT
IN
POWER
MIDI
OUT/THRU
USB
DC IN
FX RETURN
*IMPORTANT! Reliez les prises EXT AMP 1/2 uniquement à des amplificateurs dotés
d’entrées à court-circuit–gaine (masse). La connexion à une entrée d’un autre type pourrait
endommager irrémédiablement votre ampli et l’HX Effects! Si vous ne connaissez pas le
type d’entrée de votre ampli, contactez le fabricant.
IMPORTANT! La capacité de l’HX Effects à piloter le canal et/ou la réverbération d’un
ampli externe a été testée avec de nombreux amplis et têtes d’ampli populaires. Malheureusement, cela ne garantit pas sa compatibilité avec tous les produits. Notez que, selon
le circuit de commutation de canaux de l’ampli utilisé, la fonction “EXT Amp” peut ne pas
produire le résultat escompté.
10
Mode Stomp
Contourner un effet
Le mode Stomp est celui où vous passerez le plus clair de votre temps: il offre les
sensations et les fonctions d’un pédalier traditionnel.
Appuyez sur le commutateur au pied assigné.
Les effets contournés s’affichent en gris et l’anneau LED est atténué:
En mode Stomp, les commutateurs 1~6 peuvent avoir différents rôles:
•
Activer/couper un ou plusieurs effets.
•
Alterner deux réglages pour un ou plusieurs paramètres.
•
Générer un message MIDI ou QWERTY, ou changer le canal d’un ampli externe
•
Toutes les fonctions ci-dessus, même simultanément.
Minotaur
Si nécessaire, appuyez sur MODE pour passer en mode Stomp.
Les commutateurs 1~6 affichent les effets assignés, les noms de paramètres, des
messages Command Center et/ou des labels personnalisés:
Minotaur
3 OSC Synth
REMARQUE: Bien qu’en général on n’assigne qu’un effet à un commutateur au pied,
l’HX Effects vous permet d’en assigner plusieurs pour les activer/couper simultanément ou
les sélectionner alternativement d’une pression du pied. Pour assigner plusieurs effets au
même commutateur, passez au menu “Signal Flow”. Voyez “Assigner des commutateurs
dans le flux du signal”.
6 Sw Looper
Contourner tous les effets
Ubiquitous Vibe
Harmony Delay
Time
Feedbk
Key
Particle Verb
1. Appuyez simultanément sur MODE et TAP.
Quand il y a contournement général de l’HX Effects, un avertissement saute lentement d’un afficheur à l’autre:
DSP BYPASS
ASTUCE: Utilisez l’option Global Settings > Footswitches > Stomp Mode pour configurer les
six commutateurs gauches comme commutateurs Stomp (“6 Swtch”) par opposition à deux
commutateurs “Bank/Preset/Snapshot Up-Down” plus 4 commutateurs Stomp (“4 Swtch”).
Vous pouvez aussi utiliser les commandes “HX Preset” (Command Center), Snapshot
et Looper pour personnaliser vos commutateurs en mode Stomp afin d’étendre encore
les possibilités de pilotage des fonctions de l’appareil. Voyez “Commandes HX Preset,
Snapshot et Looper” à la p. 43.
ANALOG BYPASS
DSP bypass!
Analog bypass!
Press MODE + TAP
Press MODE + TAP
REMARQUE: Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Effects: l’Analog
bypass (appelé parfois “true bypass”) où des relais mécaniques envoient directement
votre signal de l’entrée à la sortie sans traitement ni conversion A/N/A et le DSP bypass
permettant aux échos du delay et à la queue de réverbération de s’estomper naturellement. Par défaut, l’HX Effects est réglé sur “Analog bypass”.
2. Appuyez à nouveau simultanément sur MODE et TAP.
L’HX Effects repasse ensuite en mode de fonctionnement normal.
11
Choisir un effet
IMPORTANT! Si certains effets n’apparaissent pas dans la liste de modèles, cela
signifie que l’HX Effects ne peut pas utiliser cette catégorie, sous-catégorie ou
modèle. Exemple: si vous utilisez déjà trois réverbérations et un effet pitch shift,
il peut être impossible d’ajouter un pitch shifter supplémentaire. Voyez la section
“DSP dynamique”.
Pour changer d’effet, touchez brièvement le commutateur au pied
correspondant puis tournez la molette.
Pour ajouter un effet à un commutateur sans assignation, touchez
brièvement le commutateur puis tournez la molette.
2. Utilisez la molette,
et
pour sélectionner la catégorie, la
sous-catégorie et le modèle.
La sélection d’un autre effet au sein de la même catégorie (remplacer Simple Delay
par Reverse Delay, par exemple) peut être très rapide. Cependant, comme l’HX Effects
a presque 200 modèles d’effet, il vaut mieux éviter cette méthode pour passer d’une
distorsion mono (en début de liste) à un looper stéréo (en fin de liste). Dans ce cas, il
vaut mieux ouvrir la liste de modèles.
3. Pour fermer la liste de modèles, appuyez sur
1. En mode Stomp, appuyez sur la molette pour afficher la liste de
modèles:
1. Pour sélectionner l’effet à éditer, touchez brièvement son
commutateur.
Catégorie
CATEGORY
DLY
Sous-catégorie
SUBCATEGORY
EQ
Modulation
Delay
DLY
Mono
Stereo
Legacy
Modifier des effets
Les trois premiers paramètres apparaissent et l’afficheur est encadré par des crochets blancs pour indiquer que ses paramètres sont pilotés par les commandes:
Modèle
MODEL
DLY
Transistor Tape
Cosmos Echo
Bucket Brigade
Harmony Delay
Time
REMARQUE: Quand vous ajoutez un ou plusieurs blocs aux “Favorites”, une entrée
“Favorites” apparaît en haut du menu Category. Voyez “Ajouter un bloc aux favoris”
à la p. 14.
ACTION
1
Minotaur
REMARQUE: Les commutateurs au pied assignés à des modèles Stereo ou Legacy
sont reconnaissables à une petite icône affichée à droite du nom du modèle.
Mono
MONO
STEREO
LEGACY
Mono
Stereo
Legacy
Appuyez sur
2
3
Harmony Delay
Time
Feedbk
Ubiquitous Vibe
Key
Durant le réglage des paramètres, les valeurs apparaissent brièvement sur
l’afficheur:
Particle Verb
Tournez la molette pour sélectionner un élément de la liste.
Appuyez sur la molette (ou
d’une sous-catégorie.
Key
SAVE
Les catégories d’effets comprennent une ou plusieurs sous-catégories. Les effets
des sous-catégories “Mono” et “Stereo” sont des modèles HX (Helix). Les effets
de la sous-catégorie “Legacy” sont issus de pédaliers Line 6 classiques comme
les M13, M9, M5, DL4, MM4, FM4 et DM4.
Ubiquitous Vibe
Feedbk
2. Tournez les commandes 1~3.
RACCOURCI: Il est également possible d’accéder rapidement aux sous-catégories
de modèles sans devoir ouvrir la liste de modèles. Quand le bloc voulu est sélectionné
en mode Stomp, pressez et tournez la molette pour faire défiler les sous-catégories
puis tournez-la normalement pour choisir des modèles dans la sous-catégorie choisie.
Ubiquitous Vibe
.
) pour afficher le contenu d’une catégorie ou
750ms
50%
A
Time
Feedbk
Key
Si un effet ou autre élément a plus de 3 paramètres, des flèches apparaissent à
droite et/ou à gauche des barres de réglage (voyez ci-dessus).
pour remonter dans la hiérarchie.
RACCOURCI: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay)
ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en
ms (ou Hz) et une valeur de note (noire, croche pointée etc.).
12
3. Appuyez sur ou
supplémentaires.
pour accéder aux éventuels paramètres
2. Pressez le commutateur au pied affichant l’effet à éditer.
Les paramètres de la première page du bloc apparaissent au-dessus des commutateurs 1~3:
ASTUCE: Touchez un commutateur au pied durant une seconde pour répartir tous
ses paramètres sur plusieurs afficheurs.
750ms
50%
A
Major
50%
0.0dB
+2
Time
Feedbk
Key
Scale
Mix
Level
V1Shft
+4
10.0
Right50
33%
66%
10.0
Center
V2Shft
V2 Lvl V2 Pan
V1 Scal V2 Scal
Root
10.0
Left50
23%
Stable
52%
Dwell
Conditn
Mix
VALUE–
VALUE+
V1 Lvl V1 Pan
Off
PAGE
HOLD TO
Off
PAGE
RtPan Low Cut Hi Cut
Si le bloc a plus d’une page de paramètres, pressez le commutateur au pied 4
(PAGE >) jusqu’à ce que vous trouviez le paramètre voulu. Pour retourner une
page en arrière, maintenez le commutateur 4 enfoncé.
Touchez le commutateur au pied voulu pour sélectionner ses paramètres puis actionnez les commandes 1~3 pour les régler. Si un bloc a plus de 18 paramètres, appuyez
sur pour accéder aux paramètres cachés. Quand vous avez terminé, touchez un
commutateur au pied 1 seconde (ou appuyez sur ) pour quitter le mode.
3. Appuyez sur le commutateur au pied affichant le paramètre à
éditer.
Maintenez un commutateur Time ou Speed enfoncé pour effectuer le réglage en
ms, en Hz ou par valeurs de note (noire, croche pointée etc.).
Edition mains libres (Pedal Edit)
Maintenez le commutateur de n’importe quel autre paramètre enfoncé pour rétablir son réglage par défaut.
La plupart des effets peuvent être modifiés sans lâcher la guitare. Si vous détestez
vous pencher et tourner des commandes, le mode Pedal Edit est fait pour vous. Bien
que le mode d’édition par pédales ne soit pas conçu pour remplacer l’assignation des
contrôleurs, il peut servir à ajuster un paramètre durant un concert.
4. Actionnez une pédale d’expression branchée pour régler le
paramètre.
1. Maintenez MODE/EDIT enfoncé 2 secondes.
Pour entrer une valeur précise, utilisez les commutateurs 5 (VALUE–) et 6
(VALUE+). Maintenez le commutateur 5 (VALUE–) ou 6 (VALUE+) enfoncé
pour accélérer le réglage.
Les blocs du preset apparaissent au-dessus des commutateurs au pied en clignotant: Si le preset a plus de six blocs, le commutateur au pied 3 affiche “MORE…”.
Pressez le commutateur 3 (MORE…) pour voir d’autres blocs.
5. Quand vous avez terminé, appuyez sur MODE/EXIT.
Si vous voulez sauvegarder des modifications du son, maintenez MODE (EXIT)
enfoncé 2 secondes.
REMARQUE: Pour sélectionner un bloc en mode Pedal Edit, vous pouvez être amené
à utiliser un autre commutateur au pied que celui auquel il est normalement assigné.
13
Echanger des commutateurs
Ajouter un bloc aux favoris
Vous pouvez échanger rapidement les assignations de deux commutateurs au pied
en mode Stomp.
Après avoir configuré un bloc d’effet exactement comme vous l’aimez, vous pouvez
sauvegarder ses réglages dans une mémoire “Favorite”. Cela vous permet de l’utiliser
pour d’autres sons avec les réglages sauvegardés, son état et son assignation Bypass
(mais pas d’éventuelles assignations de commutateur au pied, de contrôleur ou de
snapshot).
IMPORTANT! L’échange d’assignations de commutateurs au pied ne change pas l’ordre
réel des effets. Pour réagencer vos effets, voyez “Déplacer des blocs dans le flux du signal”.
Vos favoris apparaissent dans la catégorie “Favorites” du menu de modèles et peuvent
être renommés, réagencés et supprimés. (La catégorie “Favorites” n’apparaît dans le
menu Category que quand vous avez sauvegardé au moins un bloc comme favori.)
Vous pouvez sauvegarder jusqu’à 128 favoris.
1. Touchez deux commutateurs en mode Stomp jusqu’à ce que les
options suivantes apparaissent:
Swap footswitches
1 and 2?
CANCEL
OK
REMARQUE: Les modèles favoris sont automatiquement assignés à un commutateur au pied
ou une pédale EXP lorsqu’ils sont ajoutés au preset, tout comme les modèles non favoris.
Le bloc Split ou Merge Mixer ne peut pas être ajouté aux favoris.
2. Appuyez sur le commutateur OK.
1. En mode Stomp ou Signal Flow, choisissez un de vos effets
préférés et réglez ses paramètres exactement comme vous les
aimez (avec ou sans assignation à un commutateur au pied).
Copier/coller un effet
2. Appuyez sur ACTION, sur
Add to Favorites.
Les effets peuvent être copiés/collés sous un autre commutateur, soit au sein du même
preset, soit dans un autre.
3. Pour remplacer un favori, sélectionnez le favori à remplacer et
appuyez sur le commutateur au pied Replace Favorite.*
1. Touchez le commutateur à copier et appuyez sur ACTION.
puis sur le commutateur au pied
Pour ajouter un nouveau favori, choisissez l’endroit où vous
voulez l’ajouter puis pressez le commutateur Add New Favorite.
Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné.
Le modèle est ajouté à la catégorie “Favorites”.
2. Appuyez sur le commutateur au pied COPY BLOCK.
FAV
3. Touchez le commutateur où vous voulez coller le bloc (même
dans un autre preset) et appuyez sur ACTION.
4. Appuyez sur le commutateur PASTE BLOCK.
Kinky Boost
REMARQUE: Si vous remplacez et écrasez un bloc favori qui est utilisé dans plusieurs presets, ces presets ne changent pas. Cependant, si vous voulez utiliser le nouveau bloc favori
dans un preset qui contient l’ancien, sélectionnez le bloc en question dans le preset, tournez
la molette d’un cran puis revenez en arrière pour “recharger” la nouvelle version du favori.
REMARQUE: Il peut arriver qu’un bloc ne puisse pas être collé à l’emplacement voulu si
le preset contient déjà 9 blocs d’effet ou s’il n’y a plus assez de puissance de calcul pour
ajouter le modèle choisi (voyez “DSP dynamique”). Dans ce cas, le commutateur PASTE
BLOCK est gris.
ASTUCE: L’application HX Edit permet d’archiver vos favoris sur ordinateur, sous forme de
fichier .fav et de vous constituer ainsi une collection pratiquement illimitée de favoris qui
peuvent ensuite être rechargés dans votre bibliothèque Favorites ou partagés avec d’autres
dispositifs voire d’autre utilisateurs de dispositifs Helix/HX et Helix Native! HX Edit propose
diverses fonctions pour gérer facilement votre bibliothèque Favorites.
Effacer un effet
1. Touchez le commutateur au pied à effacer et appuyez sur
ACTION.
Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné.
2. Appuyez sur le commutateur CLEAR BLOCK.
14
Changer les infos d’un commutateur au pied
4. Pour exploiter vos favoris…
Au sein d’un son, sélectionnez un bloc vide et tournez la molette dans le sens
horaire. Tous vos modèles favoris apparaissent comme premières options, sans
que vous ne deviez ouvrir la liste de modèles! La couleur de la LED du commutateur indique la catégorie du modèle favori.
Vous pouvez personnaliser le texte d’un afficheur ou changer la couleur de la diode
du commutateur.
1. Touchez le commutateur au pied à personnaliser et appuyez sur
ACTION.
Pour afficher vos favoris, vous pouvez aussi choisir un emplacement de bloc vide,
presser la molette et choisir Favorites.
Des commutateurs d’action apparaissent autour de l’effet sélectionné.
FAV
None
Favorites
Distortion
FAV
2. Appuyez sur le commutateur CUSTOMIZE.
Talent Boost
Golden Echoes
Pitch Slap
Les affichages de personnalisation apparaissent:
Turn Big Knob to
move cursor
C
Auto
Character
Switch
LED
Custom Label
Cosmos Ech o
5. OPTIONNEL: Vous pouvez encore personnaliser votre liste de
favoris en ouvrant à nouveau la liste de modèles, en sélectionnant un des favoris et en pressant ACTION.
•
Pour changer l’emplacement du favori sélectionné dans la liste, pressez Reorder
Up ou Reorder Down.
•
Pour renommer le favori choisi, appuyez sur Rename Favorite.
•
Pour supprimer le favori choisi, appuyez sur Clear Favorite.
•
Pour supprimer tous les favoris, appuyez sur Clear All Favorites. Une fenêtre
de dialogue apparaît: Appuyez sur OK pour confirmer l’opération.
•
Appuyez sur
CANCEL
OK
Tournez la molette pour déplacer le curseur.
pour quitter les options Action.
Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné.
RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour faire défiler les options
majuscules, minuscules, 0 et [ESPACE].
Sauvegarder les réglages par défaut d’un modèle
Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère
sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche.
Au lieu de rerégler constamment des modèles fréquemment utilisés, sauvegardez vos réglages
du modèle comme réglages par défaut (à l’exclusion des réglages des blocs Split et Merge
Mixer). Ainsi, vous obtenez directement le modèle avec les réglages voulus.
Supprimez tous les caractères pour effacer le texte personnalisé et retrouver
le label préprogrammé.
1. Choisissez un modèle et réglez-le comme bon vous semble.
3. Tournez la commande 3 (Switch LED) pour choisir une autre
couleur pour l’anneau du commutateur (ou l’éteindre).
Configurez ses paramètres et son état activé/coupé. (Les assignations MIDI,
Bypass, Snapshot et contrôleur ne sont pas sauvegardées avec les réglages par
défaut utilisateur.)
2. Appuyez sur ACTION, sur
DELETE
Nous recommandons de conserver le réglage “Auto”.
4. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur OK.
puis sur Model Default.
Tous vos réglages deviennent les réglages par défaut de ce modèle. (Les sons
déjà existants qui utilisent ce modèle ne sont pas concernés.)
REMARQUE: Pour retrouver les réglages par défaut d’un modèle, appuyez sur ACTION,
puis sur et enfin sur Factory Default. Les réglages du modèle ne changent pas pour
les presets existants: les réglages d’usine ne seront utilisés que la prochaine fois que
vous sélectionnerez le modèle.
15
Mode Preset
Sauvegarder/nommer un son
Ajouter et éditer des effets est bien beau mais alors pourquoi ne pas utiliser des
pédales distinctes tout simplement? Un des avantages principaux d’un pédalier comme
l’HX Effects est qu’il est capable de stocker d’innombrables “pédaliers” ayant chacun
des effets, des configurations et des réglages différents, et de les charger d’une simple
pression sur un commutateur au pied. Ces “pédaliers” sont sauvegardés dans des
presets.
RACCOURCI: Pour sauvegarder rapidement des changements, appuyez deux fois sur
SAVE.
1. Appuyez sur SAVE pour ouvrir les pages “Save Preset”:
Turn Big Knob to
move cursor
L’HX Effects propose 32 banques de quatre presets (A, B, C et D) soit un total de 128
mémoires.
B
01A
Character
Destination
Save Preset
Bit o Dr i v e
01A Bit o Drive
Si nécessaire, appuyez sur MODE pour passer en mode Preset.
Les commutateurs au pied 1~6 permettent de naviguer dans les banques et les mémoires:
BANK
01C
Galloping Echoes
01D
Edge of Breakup
CANCEL
DELETE
SAVE
Tournez la molette pour déplacer le curseur.
BANK
01A
Bit o’ Drive
01B
Ambient Drones
Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné.
RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour sélectionner successivement “A, a, 0” et “ESPACE”.
Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère
sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche.
1. Pressez BANK
ou BANK
2. Tournez la commande 3 (Destination) pour sélectionner la
mémoire du preset à remplacer.
pour choisir une banque.
Les presets de la banque choisie clignotent pour indiquer qu’ils peuvent être chargés.
Vous pouvez remplacer le contenu de n’importe laquelle des 128 mémoires.
2. Appuyez sur un des quatre commutateurs de sélection de
mémoire pour charger le preset.
3. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur SAVE.
ASTUCE: Vous pouvez utiliser l’application HX Edit pour exporter des presets de votre
HX Effects. Cela vous permet de sauvegarder un nombre illimité de presets sur ordinateur!
Voyez le manuel de l’application HX Edit pour en savoir plus; il est disponible sur https://
line6.com/support/manuals/.
REMARQUE: L’HX Effects peut être réglé pour repasser automatiquement en mode Stomp
après la sélection d’un preset. Voyez “Global Settings > Switches”.
REMARQUE: Si le label du commutateur affiche un petit appareil photo dans le coin supérieur droit, le numéro indique le snapshot en vigueur. Les snapshots offrent des possibilités
supplémentaires au sein de chaque preset! Voyez “Snapshots”.
REMARQUE: Les presets exportés de l’HX Effects ne peuvent pas être importés dans des
dispositifs Helix (Helix, Helix Rack et Helix LT) ni dans le plug-in Helix Native. De même, les
fichiers de presets et de setlists des dispositifs Helix ou du plug-in Helix Native ne sont pas
compatibles avec l’HX Effects.
En mode Preset, vous pouvez aussi tourner la molette pour sélectionner une mémoire.
REMARQUE: Les presets exportés de l’HX Effects ne peuvent pas être importés dans des
dispositifs Helix (Helix, Helix Rack et Helix LT) ni dans le plug-in Helix Native. De même, les
fichiers de presets et de setlists des dispositifs Helix ou du plug-in Helix Native ne sont pas
compatibles avec l’HX Effects.
REMARQUE: Lorsque le préréglage sélectionné est dans un état édité, un petit “E” est affiché:
01A
Bit o’ Drive
16
Créer/récupérer un backup de tout l’appareil
Accordeur
Il est vivement conseillé de réaliser des backups entiers de votre dispositif comprenant
les presets, les réponses impulsionnelles, les mémoires Favorites, les réglages par
défaut personnalisés et les réglages globaux pour éviter de perdre vos précieux sons et
configurations! Heureusement, avec l’application Line 6 HX Edit (disponible sur le site
line6.com/software), il est très simple de réaliser et de récupérer ces backups. Voyez le
manuel de l’appli HX Edit pour savoir comment utiliser ses fonctions Backup et Restore.
L’HX Effects propose trois types d’accordeur (Tuner): Fine (illustré ci-dessous), Coarse
et Strobe, sélectionnables avec la commande 4 des paramètres Tuner; voyez le tableau
de paramètres plus loin. Pour utiliser le type d’accordeur Fine (réglage par défaut)…
1. Maintenez TAP enfoncé jusqu’à ce que les pages “Tuner”
apparaissent:
Mute
440 Hz
On
Tuner Refer- Display
Output ence
Type
Tap Tempo
A
Pressez plusieurs fois TAP/TUNER pour régler le tempo en BPM
(battements par minute).
Certains paramètres de blocs Delay, Reverb et Modulation comme “Time”, “Rate” et
“Speed” peuvent être réglés sous forme de valeurs de note (noire, croche pointée etc.)
ou de valeurs numériques (ms ou Hz). Avec un réglage sous forme de valeurs de note,
le paramètre suit le réglage Tap Tempo. Appuyez sur la commande du paramètre
pour alterner valeurs de note et réglage en ms (ou Hz).
REMARQUE: L’HX Effects ne réagit pas aux pressions sur TAP selon un rythme inférieur
à 40.0BPM pour pouvoir détecter correctement les entrées très rapides. Vous pouvez
cependant sélectionner manuellement un tempo descendant jusqu’à 20.0BPM en utilisant
les réglages Global Settings ou la commande 3 (BPM).
2. Pincez une seule corde de la guitare.
La note est détectée et affichée dans l’afficheur central du haut: si la note est trop
basse, seule la flèche gauche apparaît et si elle est trop haute, seule la flèche
droite s’affiche. Quand la note est juste, les deux flèches sont affichées.
Voyez aussi “Global Settings > MIDI/Tempo”: vous pouvez affiner le réglage Tap Tempo
et synchroniser le tempo de l’HX Effects avec un logiciel ou un dispositif MIDI externe.
Dans la rangée inférieure des afficheurs, si le témoin apparaît à gauche du centre,
la note est trop basse. Si le témoin est à droite du centre, la note est trop haute.
Quand le témoin apparaît dans l’afficheur inférieur gauche ou droit, la LED du
commutateur s’allume en rouge pour indiquer que la note est fausse.
RACCOURCI: Touchez TAP/TUNER pour afficher brièvement les paramètres de tempo
au-dessus du commutateur 6.
Preset 120.0
Tempo
Commande
2
3
Quand l’indicateur apparaît dans l’afficheur inférieur central, un petit indicateur
apparaît dans la rangée supérieure pour plus de précision. La LED du commutateur central s’allume en jaune quand la note est presque juste et en vert quand elle
l’est (voyez l’illustration ci-dessus).
BPM
Paramètre
Description
Tempo
Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec
chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est
appliqué de façon globale pour tous les presets et
snapshots.
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo),
cette valeur est sauvegardée par snapshot, par preset
ou globalement.
3. Pour quitter l’accordeur, appuyez sur n’importe quel commutateur au pied.
Les réglages de l’accordeur sont globaux.
ASTUCE: Si vous préférez utiliser votre pédale accordeur favorite au lieu de l’accordeur de l’HX Effects, branchez SEND 1 ou 2 à l’entrée de votre accordeur et tournez
la commande 1 (Tuner Out) pour sélectionner “Send12”. Ainsi, quand vous maintenez
le commutateur TAP enfoncé, l’HX Effects envoie automatiquement le signal à votre
accordeur externe.
17
Tuner Settings
Page Commande Paramètre
1
2
3
4
Description
1
Tuner Output
Détermine les sorties actives tant que la page “Tuner”
est affichée. Si vous ne voulez rien entendre durant
l’accordage, choisissez “Mute”. Vous pouvez choisir
“L/R” pour écouter le signal sec aux sorties Main Left/
Right ou “Send12” pour l’écouter via les sorties Send
1/2.
2
Reference
Si vous voulez une autre valeur de référence que
440Hz, choisissez-la entre 425 et 455Hz.
3
Display Type
Vous avez le choix entre trois types d’accordeur: Fine
(accordeur avec barre d’accordage fin – type par
défaut), Coarse (accordeur sans barre d’accordage
fin) ou Strobe. L’accordeur garde sa précision jusque
21.83Hz (Fa grave) pour les basses à 5 cordes.
1
Offsets
Le réglage “On” active les décalages d’accordage
affichés aux pages 2~4.
2
String6 Offset
3
String5 Offset
1
String4 Offset
2
String3 Offset
3
String2 Offset
1
String1 Offset
Certains guitaristes préfèrent accorder certaines
cordes un peu plus haut ou plus bas que l’accordage
mathématiquement exact pour obtenir une meilleure
intonation. “String Offset” recalibre l’accordeur pour
qu’il considère ces légers désaccords comme normaux. La corde 6 est le mi grave et la corde 1 le mi
aigu. Les désaccords ne sont appliqués que si la commande 1 (Offsets) est activée à la page 2.
18
Effets
Modèles Distortion
L’HX Effects contient tous les effets des processeurs de guitare Line 6 Helix dont la
réputation n’est plus à faire. Vous les trouverez dans les sous-catégories “Mono” et
“Stereo” de la liste de modèles. De plus, l’HX Effects contient des effets issus des
pédales classiques DL4, DM4, MM4 et FM4 ainsi que des processeurs M13, M9 et
M5. Ceux-ci apparaissent dans la sous-catégorie “Legacy”. Certains effets “Legacy”
traitent le signal en mono et d’autres en stéréo. Voyez “Agencement des blocs et image
stéréo” à la p. 38 pour en savoir plus.
Mono
MONO
Stereo
STEREO
Ubiquitous Vibe
Ubiquitous Vibe
Legacy
LEGACY
Particle Verb
En mode Stomp, touchez un commutateur d’effet et tournez la
molette pour changer son modèle ou pressez la molette pour afficher le menu de modèles.
ASTUCE: Quand vous ajoutez un ou plusieurs blocs aux “Favorites”, une entrée “Favorites”
apparaît en haut du menu Model. Voyez page 14.
Modèles Distortion
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Kinky Boost
Mono, stéréo
Xotic® EP Booster
Deranged Master
Mono, stéréo
Dallas Rangemaster Treble Booster
Minotaur
Mono, stéréo
Klon® Centaur
Teemah!
Mono, stéréo
Paul Cochrane Timmy® Overdrive
Heir Apparent
Mono, stéréo
Analogman Prince of Tone
Tone Sovereign
Mono, stéréo
Analogman King of Tone
Alpaca Rogue
Mono, stéréo
Way Huge® Red Llama (modifié)
Compulsive Drive
Mono, stéréo
Fulltone® OCD
Dhyana Drive
Mono, stéréo
Hermida Zendrive
Horizon Drive
Mono, stéréo
Horizon Precision Drive
Valve Driver
Mono, stéréo
Chandler Tube Driver
Top Secret OD
Mono, stéréo
DOD® OD-250
Scream 808
Mono, stéréo
Ibanez® TS808 Tube Screamer®
Hedgehog D9
Mono, stéréo
MAXON® SD9 Sonic Distortion
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Stupor OD
Mono, stéréo
BOSS® SD-1 Overdrive
Deez One Vintage
Mono, stéréo
BOSS DS-1 Distortion (Made in Japan)
Deez One Mod
Mono, stéréo
BOSS DS-1 Distortion (version Keeley)
Vermin Dist
Mono, stéréo
Pro Co RAT
KWB
Mono, stéréo
Benadrian Kowloon Walled Bunny Distortion
Legendary Drive
Mono, stéréo
Carvin® VLD1 Legacy Drive (Hi Gain)
Swedish Chainsaw Mono, stéréo
BOSS HM-2 Heavy Metal Distortion (MIJ)
Arbitrator Fuzz
Mono, stéréo
Arbiter® Fuzz Face®
Pocket Fuzz
Mono, stéréo
Jordan Boss Tone Fuzz
Bighorn Fuzz
Mono, stéréo
’73 Electro-Harmonix® Ram’s Head Big Muff Pi
Triangle Fuzz
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Big Muff Pi
Ballistic Fuzz
Mono, stéréo
Euthymia ICBM Fuzz
Industrial Fuzz
Mono, stéréo
Z.Vex Fuzz Factory
Tycoctavia Fuzz
Mono, stéréo
Tycobrahe® Octavia
Wringer Fuzz
Mono, stéréo
BOSS FZ-2 (version Garbage)
Thrifter Fuzz
Mono, stéréo
Création Line 6
Xenomorph Fuzz
Mono, stéréo
Subdecay Harmonic Antagonizer
Megaphone
Mono, stéréo
Mégaphone
Bitcrusher
Mono, stéréo
Création Line 6
Ampeg Scrambler
Mono, stéréo
Ampeg® Scrambler Bass Overdrive
ZeroAmp Bass DI
Mono, stéréo
Tech 21® SansAmp Bass Driver DI V1
Obsidian 7000
Mono, stéréo
Darkglass® Electronics Microtubes® B7K Ultra
Clawthorn Drive
Mono, stéréo
Wounded Paw Battering Ram
Tube Drive
Legacy
Chandler Tube Driver
Screamer
Legacy
Ibanez Tube Screamer
Overdrive
Legacy
DOD Overdrive/Preamp 250
Classic Dist
Legacy
ProCo RAT
Heavy Dist
Legacy
BOSS Metal Zone
Colordrive
Legacy
Colorsound® Overdriver
Buzz Saw
Legacy
Maestro® Fuzz Tone
* Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni
Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
19
Modèles Distortion
Modèles EQ
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Facial Fuzz
Legacy
Arbiter Fuzz Face
Simple EQ
Mono, stéréo
Création Line 6
Jumbo Fuzz
Legacy
Vox Tone Bender
Fuzz Pi
Legacy
Electro-Harmonix Big Muff Pi
Jet Fuzz
Legacy
Roland® Jet Phaser
L6 Drive
Legacy
Colorsound Overdriver (modifié)
L6 Distortion
Legacy
Création Line 6
Sub Oct Fuzz
Legacy
PAiA Roctave Divider
Low and High Cut
Low/High Shelf
Parametric
Tilt
10 Band Graphic
Cali Q Graphic
Acoustic Sim
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Mono, stéréo
Création Line 6
Création Line 6
Création Line 6
Création Line 6
Egaliseur graphique MXR à 10 bandes
Egaliseur graphique du MESA/Boogie® Mark IV
Création Line 6
Octave Fuzz
Legacy
Tycobrahe Octavia
®
Modèles Modulation
Modèles Dynamics
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Optical Trem
Mono, stéréo
Circuit trémolo optique Fender®
Deluxe Comp
Mono, stéréo
Création Line 6
60s Bias Trem
Mono, stéréo
Vox AC-15 Tremolo
Red Squeeze
Mono, stéréo
MXR Dyna Comp
Tremolo/Autopan
Mono, stéréo
BOSS PN-2
Kinky Comp
Mono, stéréo
Xotic SP Compressor
Harmonic Tremolo
Mono, stéréo
Création Line 6
Rochester Comp
Mono, stéréo
Ashly® CLX-52 (avec le concours de B. Sheehan)
Bleat Chop Trem
Mono, stéréo
Lightfoot Labs Goatkeeper
LA Studio Comp
Mono, stéréo
Teletronix® LA-2A®
Script Mod Phase
Mono, stéréo
MXR Phase 90
3-Band Comp
Mono, stéréo
Création Line 6
Pebble Phaser
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Small Stone
Noise Gate
Mono, stéréo
Création Line 6
Ubiquitous Vibe
Mono, stéréo
Shin-ei Uni-Vibe®
Hard Gate
Mono, stéréo
Création Line 6
Deluxe Phaser
Mono, stéréo
Création Line 6
Horizon Gate
Mono, stéréo
Horizon Precision Drive - Circuit Gate
Gray Flanger
Mono, stéréo
MXR 117 Flanger
Autoswell
Mono, stéréo
Création Line 6
Harmonic Flanger
Mono, stéréo
A/DA Flanger
Tube Comp
Legacy
Teletronix LA-2A
Courtesan Flange
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Deluxe EM
Red Comp
Legacy
MXR Dyna Comp
Dynamix Flanger
Mono, stéréo
Création Line 6
Blue Comp
Legacy
BOSS CS-1
Chorus
Mono, stéréo
Création Line 6
Blue Comp Treb
Legacy
BOSS CS-1 (commutateur Treble activé)
70s Chorus
Mono, stéréo
BOSS CE-1
Vetta Comp
Legacy
Création Line 6
PlastiChorus
Mono, stéréo
Arion SCH-Z chorus modifié
Vetta Juice
Legacy
Création Line 6
Trinity Chorus
Stéréo
Dytronics® Tri-Stereo Chorus
Boost Comp
Legacy
MXR Micro Amp
Bubble Vibrato
Mono, stéréo
BOSS VB-2 Vibrato
Vibe Rotary
Stéréo
Fender Vibratone
122 Rotary
Stéréo
Leslie® 122
145 Rotary
Stéréo
Leslie 145
* Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les
noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles.
20
Modèles Modulation
Modèles Delay
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Double Take
Mono, stéréo
Création Line 6
Simple Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Poly Detune
Mono
Création Line 6
Mod/Chorus Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
AM Ring Mod
Mono, stéréo
Création Line 6
Dual Delay
Stéréo
Création Line 6
Pitch Ring Mod
Stéréo
Création Line 6
Multitap 4
Stéréo
Création Line 6
Pattern Tremolo
Legacy
Création Line 6
Multitap 6
Stéréo
Création Line 6
Panner
Legacy
Création Line 6
Ping Pong
Stéréo
Création Line 6
Bias Tremolo
Legacy
1960 Vox AC-15 Tremolo
Sweep Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
Opto Tremolo
Legacy
1964 Fender Deluxe Reverb
Ducked Delay
Mono, stéréo
TC Electronic® 2290
Script Phase
Legacy
MXR Phase 90 (avec logo cursif)
Reverse Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Panned Phaser
Legacy
Ibanez Flying Pan
Vintage Digital
Mono, stéréo
Création Line 6
Barberpole
Legacy
Création Line 6
Vintage Swell
Mono, stéréo
Création Line 6
Dual Phaser
Legacy
Mu-Tron Bi-Phase
Pitch Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
U-Vibe
Legacy
Shin-ei Uni-Vibe
Transistor Tape
Mono, stéréo
Maestro Echoplex EP-3
Phaser
Legacy
MXR Phase 90
Cosmos Echo
Mono, stéréo
Roland RE-201 Space Echo
Pitch Vibrato
Legacy
BOSS VB-2
Harmony Delay
Stéréo
Création Line 6
Dimension
Legacy
Roland Dimension D
Bucket Brigade
Mono, stéréo
BOSS DM-2
Analog Chorus
Legacy
BOSS CE-1
Adriatic Delay
Mono, stéréo
BOSS DM-2 avec modif. d’Adrian
Tri Chorus
Legacy
Dytronics Tri-Stereo Chorus
Adriatic Swell
Mono, stéréo
Création Line 6
Analog Flanger
Legacy
MXR Flanger
Elephant Man
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Deluxe Memory Man
Jet Flanger
Legacy
A/DA Flanger
Multi Pass
Mono, stéréo
Création Line 6
AC Flanger
Legacy
MXR Flanger
Poly Sustain
Mono
Création Line 6
80A Flanger
Legacy
A/DA Flanger
Glitch Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Frequency Shift
Legacy
Création Line 6
Ping Pong
Legacy
Création Line 6
Ring Modulator
Legacy
Création Line 6
Dynamic
Legacy
TC Electronic 2290
Rotary Drum
Legacy
Fender Vibratone
Stereo
Legacy
Création Line 6
Leslie 145
Digital
Legacy
Création Line 6
Dig w/Mod
Legacy
Création Line 6
Reverse
Legacy
Création Line 6
Lo Res
Legacy
Création Line 6
†
Rotary Drum/Horn Legacy
®
®
†
* Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les
noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles.
†
Ces modèles Poly Detune et Poly Sustain exploitent des décalages de hauteur polyphoniques et font une utilisation très intensive des processeurs DSP, chacun pouvant utiliser jusqu’à la moitié des ressources
DSP d’un preset!
21
Modèles Delay
Modèles Pitch/Synth
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Tube Echo
Legacy
Maestro Echoplex EP-1
Pitch Wham
Mono, stéréo
Digitech Whammy®
Tape Echo
Legacy
Maestro Echoplex EP-3
Twin Harmony
Mono, stéréo
Eventide® H3000
Sweep Echo
Legacy
Création Line 6
Simple Pitch
Mono, stéréo
Création Line 6
Echo Platter
Legacy
Binson EchoRec
Dual Pitch
Mono, stéréo
Création Line 6
Analog Echo
Legacy
BOSS DM-2
3 OSC Synth
Stéréo
Création Line 6
Analog w/Mod
Legacy
®
®
Electro-Harmonix Deluxe Memory Man
Poly Pitch
Mono
Création Line 6
Auto-Volume Echo Legacy
Création Line 6
Poly Wham †
Mono
Création Line 6
Multi-Head
Roland RE-101 Space Echo
Poly Capo
Mono
Création Line 6
Legacy
12 String
Modèles Reverb
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
Glitz
Mono, stéréo
Création Line 6
Ganymede
Mono, stéréo
Création Line 6
Searchlights
Mono, stéréo
Création Line 6
Plateaux
Mono, stéréo
Création Line 6
Double Tank
Mono, stéréo
Création Line 6
Plate
Legacy
Création Line 6
Room
Legacy
Création Line 6
Chamber
Legacy
Création Line 6
Hall
Legacy
Création Line 6
Echo
Legacy
Création Line 6
Tile
Legacy
Création Line 6
Cave
Legacy
Création Line 6
Ducking
Legacy
Création Line 6
Octo
Legacy
Création Line 6
’63 Spring
Legacy
Création Line 6
Spring
Legacy
Création Line 6
Particle Verb
Legacy
Création Line 6
†
†
Mono
Création Line 6
‡
Mono, stéréo
Création Line 6
4 OSC Generator ‡
Mono, stéréo
Création Line 6
Bass Octaver
Legacy
EBS® OctaBass
Smart Harmony
Legacy
Eventide H3000
Octi Synth
Legacy
Création Line 6
Synth O Matic
Legacy
Création Line 6
Attack Synth
Legacy
Synthé de guitare Korg X911
Synth String
Legacy
Synthé de guitare Roland GR700
Growler
Legacy
Création Line 6
†
3 Note Generator
* Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les
noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles.
†
Ces modèles Pitch/Synth exploitent des décalages de hauteur polyphoniques et font une utilisation très intensive des processeurs DSP, chacun pouvant utiliser jusqu’à la moitié des ressources DSP d’un preset!
‡
Les modèles 3 Note Generator et 4 OSC Generator produisent du son sans qu’un instrument ne soit branché. C’est pourquoi ces blocs sont désactivés par défaut. Veillez à baisser le volume du HX Effects
avant d’appuyer sur BYPASS pour les activer.
22
Modèles Filter
Modèles Volume/Pan
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Mutant Filter
Mono, stéréo
Musitronics Mu-Tron III
Volume Pedal
Mono, stéréo
Création Line 6
Mystery Filter
Autofilter
Mono, stéréo
Korg A3
Gain
Mono, stéréo
Création Line 6
Mono, stéréo
Création Line 6
Pan
Stéréo
Création Line 6
Asheville Pattrn
Mono, stéréo
Filtre ‘Moog Moogerfooger MF-105M MuRF’
Stereo Width
Stéréo
Création Line 6
Voice Box
Legacy
Création Line 6
Stereo Imager
Stéréo
Création Line 6
V Tron
Legacy
Musitronics Mu-Tron III
Q Filter
Legacy
Création Line 6
Seeker
Legacy
Z Vex Seek Wah
Obi Wah
Legacy
Tron Up
®
®
®
Paramètres d’effets généraux
Paramètre
Description
VCF S&H Oberheim
Drive
Règle le niveau d’overdrive, de distorsion ou de fuzz.
Legacy
Musitronics Mu-Tron III (position haute)
Bass
Règle le niveau du grave.
Tron Down
Legacy
Musitronics Mu-Tron III (position basse)
Mid
Règle le niveau du médium.
Throbber
Legacy
Electrix Filter Factory
Treble
Règle le niveau de l’aigu.
Slow Filter
Legacy
Création Line 6
Spin Cycle
Legacy
Wah/Anti-Wah de Craig Anderton
Comet Trails
Legacy
Création Line 6
Speed
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est
grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des Hz
et des valeurs de notes Une valeur en Hz détermine la vitesse de
modulation en cycles par seconde. Une valeur de note détermine la
vitesse en fonction du tempo en vigueur. Tous les paramètres “Speed”
ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car
certains ne sont pas linéaires ou interactifs.
Rate
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est
grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des valeurs
numériques et des valeurs de notes. Tous les paramètres “Rate”
ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car
certains ne sont pas linéaires ou interactifs.
Time
Règle le temps de retard (plus la valeur est élevée, plus le retard est
important). Appuyez sur la commande pour alterner entre des ms
et des valeurs de notes (ms= millisecondes). Une valeur de note
produit un réglage basé sur le tempo en vigueur. Si vous sélectionnez
une valeur de note, ce réglage est conservé quand vous changez de
modèle.
Depth
Règle l’intensité de la modulation. Des réglages plus élevés produisent
un résultat plus extrême (pitch bend etc. selon l’effet).
Feedbk
Règle le niveau du signal traité réinjecté à l’entrée de l’effet. Des
réglages élevés peuvent générer des textures impressionnantes.
Decay
Détermine le sustain de l’effet de réverbération.
Predly
Détermine le retard avant que la réverbération ne soit audible.
®
®
Modèles Wah
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
UK Wah 846
Mono, stéréo
Vox V846
Teardrop 310
Mono, stéréo
Dunlop® Cry Baby® Fasel modèle 310
Fassel
Mono, stéréo
Dunlop Cry Baby Super
Weeper
Mono, stéréo
Arbiter Cry Baby®
Chrome
Mono, stéréo
Vox V847
Chrome Custom
Mono, stéréo
Vox V847 modifié
Throaty
Mono, stéréo
RMC® Real McCoy 1
Vetta Wah
Mono, stéréo
Création Line 6
Colorful
Mono, stéréo
Colorsound Wah-fuzz
Conductor
Mono, stéréo
Maestro Boomerang
* Voyez “Marques déposées aux Etats-Unis” à la p. 29. Tous les noms de produits sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs. Ceux-ci ne sont nullement associés ni affiliés à Line 6. Les
noms de produits, descriptions et illustrations servent uniquement à faciliter l’identification des produits étudiés par Line 6 pour élaborer ses modèles.
23
Paramètre
Description
Scale
Avec des delays stéréo, le paramètre “Scale” permet de décaler proportionnellement les répétitions des canaux gauche et droit. Le canal
gauche suit le réglage “Time” tandis que les répétitions du canal droit
se font selon un rythme équivalant à un pourcentage du rythme du
canal gauche. Exemple: si le paramètre “Time” du delay est réglé sur
1 seconde et le paramètre “Scale” sur 75%, les répétitions du canal
gauche se font à intervalles d’1 seconde et celles du canal droit à intervalles de 750 millisecondes (ms).
Spread
Headrm
Low Cut
Hi Cut
Réponses impulsionnelles (IR)
Les réponses impulsionnelles sont des fonctions mathématiques qui représentent
des mesures sonores de systèmes audio spécifiques (pour l’HX Effects, il s’agit de
la résonance de caisse de guitare acoustique ou de combinaisons d’enceintes et de
micros). L’HX Effects peut charger et sauvegarder jusqu’à 128 IR personnalisées ou
de tierces parties.
“Spread” varie légèrement selon les effets delay stéréo. Pour la plupart
des delays, il détermine l’amplitude des répétitions entre la gauche et
la droite. Avec Ping Pong Delay, par exemple, “0” est au centre (mono)
tandis que “10” constitue l’écartement gauche/droite le plus large pour
les répétitions.
ASTUCE: Vous pouvez obtenir un pack gratuit de réponses impulsionnelles sur le site line6.com/allure ou découvrir un nombre toujours plus impressionnant de presets Helix et de réponses impulsionnelles originales sur
Line 6 Marketplace.
Pour les delays stéréo modulés, “Spread” affecte le comportement
de modulation stéréo des LFO (oscillateurs basse fréquence). Avec le
réglage “0”, les LFO sont synchrones. Avec le réglage “10”, les deux
LFO sont décalés de 180°: quand un canal est modulé vers le haut,
l’autre est modulé vers le bas.
Formats IR
Tous les appareils de la famille Helix/HX et le plug-in Helix Native reconnaissent les
formats de fichier IR suivants.
Certaines pédales de modulation et de delay ont un son un peu
“crasseux” quand elles se trouvent après un bloc de distorsion à gain
élevé. Des valeurs négatives accentuent ce phénomène tandis que
des valeurs positives l’atténuent. Avec le réglage “0dB”, le modèle se
comporte comme la pédale originale.
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences du bloc pour rendre
le son moins bourdonnant (ou moins strident).
Mix
Mixe le signal d’entrée et le signal d’effet. “0%” signifie que l’effet est
contourné. “100%” envoie tout le signal à l’effet (il n’y a plus de signal
sec).
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc d’effet. Ne choisissez pas un
niveau trop élevé pour plusieurs blocs car cela provoquerait une saturation numérique. Pour la plupart des blocs, il vaut mieux le laisser sur
“0.0dB”. Si la commande de niveau de la pédale originale ne produit
pas de valeurs en dB, vous pouvez utiliser 0.0~10.
Trails
“Trails” coupé: Lors de la désactivation du bloc, le delay ou la réverbération s’arrête instantanément. “Trails” activé: Lors de la désactivation
du bloc ou de la sélection d’un autre snapshot, le delay ou la réverbération s’estompe naturellement.
•
Helix Impulse Response (.hir) - Format de fichier de réponses impulsionnelles
(IR) propriétaire Line 6 IR. Tous les fichiers IR achetés sur Line 6 Marketplace
ont ce format. Voyez “Marketplace” à la p. 5.
•
WAV (.wav) - La plupart des producteurs et vendeurs d’IR proposent leurs
fichiers en format .wav. Il est possible d’importer un fichier .wav mono ou stéréo
de réponse impulsionnelle, quelles que soient la résolution en bits, la longueur
et la fréquence d’échantillonnage. Lors de l’importation, les fichiers IR .wav sont
automatiquement convertis en fichiers d’une fréquence d’échantillonnage de
48kHz, 32 bits, mono et d’une longueur de 2048 échantillons pour l’HX Effects.
Sous les Préférences de l’appli HX Edit, vous pouvez déterminer les réglages
d’importation de fichiers IR WAV stéréo: vous pouvez importer les données du
canal gauche ou du canal droit, voire un mix mono des deux canaux.
Charger des réponses impulsionnelles dans
l’HX Effects
Pour charger des fichiers IR dans l’HX Effects, il faut se connecter à l’application HX Edit
tournant sur ordinateur Mac ou Windows. L’application HX Edit peut être téléchargée
gratuitement du site line6.com/software.
1. Branchez l’HX Effects à un port USB de l’ordinateur et ouvrez
l’application HX Edit.
2. Cliquez sur l’onglet [IR].
24
Référence de fichier IR
3. Faites glisser un ou plusieurs fichiers de réponses impulsionnelles du bureau ou d’une fenêtre du Finder directement dans
la liste IR de l’application HX Edit (ou utilisez la commande HX
Edit IR – Import).
Quand vous sauvegardez un preset après qu’un bloc IR a été configuré pour utiliser une
mémoire IR contenant un fichier IR importé (.wav ou .hir), le preset crée une “référence”
identifiant la réponse impulsionnelle à partir de son nom de fichier. Il en va de même si
vous sauvegardez le bloc IR comme favori (voyez page 14) ou choisissez les réglages du
bloc IR comme réglages par défaut User (voyez page 15): le bloc IR crée une référence
identifiant le fichier IR spécifique au sein de votre bibliothèque IR. Cela signifie que si vous
changez l’ordre des réponses impulsionnelles dans la bibliothèque IR, votre preset (ou votre
bloc IR Favorite ou User ) continue à renvoyer intelligemment au fichier IR choisi, même
s’il a changé de place dans la bibliothèque IR. Cela facilite aussi l’échange de presets
avec des amis car ils peuvent insérer le fichier IR n’importe où dans la bibliothèque IR de
leur HX Effects et le preset le trouvera. Voyez également le Manuel de pilotage HX Edit
pour en savoir plus sur l’utilisation des réponses impulsionnelles.
L’appli HX Edit met automatiquement à jour la liste IR de l’HX Effects. L’HX Effects
peut charger et sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles à la fois.
Charger une réponse impulsionnelle dans un bloc IR
Quand vous avez importé des fichiers IR dans l’HX Effects (voyez la section précédente),
vous pouvez les utiliser en ajoutant un ou plusieurs blocs IR à votre son.
1. Tournez le bouton pour sélectionner un emplacement vide.
2. Pressez la molette pour ouvrir le menu de modèles puis tournez
la molette pour sélectionner la catégorie “Impulse Response”.
Pressez la molette pour choisir “Mono” puis “1024-sample IR”.
Send/Return
Chacune des prises SEND et RETURN peut être utilisée séparément ou en combinaison
pour créer une boucle d’effet mono ou stéréo.
REMARQUE: Vous pouvez choisir une réponse impulsionnelle haute fidélité à 2048
échantillons (il y a une limite maximum d’un bloc IR de 2048 échantillons par chaîne
ou deux blocs IR de 1024 échantillons).
3. Tournez la commande 1 (IR Select) pour choisir la mémoire IR
(1~128) afin de cibler le fichier voulu dans votre bibliothèque IR.
Les boucles d’effets permettent d’insérer vos pédales ou effets rack favoris n’importe
où dans le flux du signal.
Utilisez les autres commandes à cette page et à la suivante pour affiner les
réglages IR (voyez le tableau de paramètres ci-dessous).
REMARQUE: Chaque paire SEND/RETURN peut utiliser au choix un niveau instrument
(pour l’insertion de pédales d’effet) ou un niveau ligne. Voyez “Global Settings > Ins/Outs”.
ASTUCE: Vous pouvez créer une assignation Snapshot (voyez page 31) pour le
paramètre IR Select qui vous permet de changer de réponse impulsionnelle au sein du
bloc par snapshot!
Paramètres ‘Send’
Paramètres de réponse impulsionnelle
Page Commande Paramètre
1
2
Paramètre
Description
Description
1
Send
Règle le niveau d’envoi aux dispositifs externes.
Sélectionne une des 128 mémoires IR. En tournant
la commande 1, vous verrez le nom du fichier .wav
résidant dans la mémoire IR.
2
Dry Thr
Règle le niveau du signal entrant dans le bloc Send. Ce
réglage n’est pas lié à celui de la commande 1 (Send). En
règle générale, il doit être réglé sur “0.0dB”.
1
IR Sel
2
Low Cut
3
Hi Cut
1
Mix
Mixe le signal IR et le signal sec arrivant au bloc IR.
“0%” signifie que l’IR est contournée. “100%” envoie
tout le signal à l’IR (il n’y a plus de signal sec).
2
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc IR.
Commande
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences de
l’IR pour rendre le son moins bourdonnant (ou moins
strident).
Paramètres ‘Return’
Paramètre
Description
1
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise RETURN.
2
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant au
bloc RETURN. “0%” signifie que le retour est complètement
contourné. “100%” envoie uniquement le signal RETURN (il
n’y a pas de signal sec).
Commande
REMARQUE: Comme un vrai haut-parleur, les blocs IR sont mono. Un bloc IR utilise donc
une somme mono des canaux d’une source stéréo. Voyez “Agencement des blocs et
image stéréo”.
25
Paramètres ‘FX Loop’
Page Commande
Paramètre
Description
1
Send
Règle le niveau d’envoi au dispositif externe.
2
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise Return.
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec
arrivant au bloc FX Loop. “0%” signifie que la boucle
d’effet est entièrement contournée. “100%” envoie
uniquement le signal de la boucle d’effet (il n’y a pas
de signal sec). (Cela signifie que si votre matériel
externe n’est pas connecté aux prises Send & Return,
vous n’entendez aucun signal de sortie sauf si vous
coupez le bloc FX Loop!).
1
3
2
1
Trails
ASTUCE: Les options Command Center – HX Looper permettent de personnaliser davantage les commutateurs en mode Stomp pour piloter facilement des fonctions de Looper 6
Switch ou 1 Switch Loopers. Voyez “Command Center” à la p. 41.
Les Loopers 6 Switch ou 1 Switch peuvent aussi être pilotés de l’extérieur via MIDI. Voyez
“MIDI” à la p. 50.
Paramètres 6 Switch et 1 Switch Looper
Page Commande Paramètre
Playbk
Règle le niveau de reproduction du Looper. Il peut être
intéressant de le diminuer légèrement pour que votre
guitare live soit un peu plus forte.
2
Ovrdub
Diminue le niveau de la boucle de façon relative
chaque fois que vous ajoutez de nouvelles parties.
Exemple: si “Overdub Level” est réglé sur “90%”, le
niveau des signaux enregistrés au préalable diminue
de 10% à chaque ajout. Plus vous enregistrez de
parties, plus les premiers enregistrements voient leur
niveau baisser.
3
Low Cut
1
High Cut
1
“Trails” coupé: Quand vous désactivez le bloc FX
Loop, le signal du processeur d’effet externe est
coupé instantanément. “Trails” activé: L’effet d’une
pédale de delay ou de réverbération s’estompe naturellement quand le bloc FX Loop est désactivé ou si
un autre snapshot est sélectionné.
1
Looper
2
L’HX Effects propose trois types de Looper: 6 Switch Looper, 1 Switch Looper et Shuffling Looper. Chaque preset ne peut contenir qu’un seul bloc Looper.
Description
Atténue une partie des basses et/ou des hautes fréquences de la boucle pour optimiser le mixage avec
la guitare live.
Utiliser le 6 Switch Looper
Quand un 6 Switch Looper a été ajouté, une pression sur ce commutateur en mode
Stomp active le mode Looper pour les commutateurs: toutes les fonctions du Looper sont
assignées aux commutateurs au pied de l’HX Effects et apparaissent sur leur afficheur.
1. En mode Stomp, appuyez sur le commutateur “6 Switch Looper”.
Modèles Looper (mono et stéréo)
Modèle
Vous passez en mode Looper:
Durée max. de boucle (1/2
vitesse)
Basé sur*
Mi-vitesse
Vitesse normale
6 Switch Looper (Mono)
Création Line 6
120 secondes
60 secondes
1 Switch Looper (Mono)
Création Line 6
120 secondes
60 secondes
Shuffling Looper (Mono)
Création Line 6
—
60 secondes
6 Switch Looper (Stereo)
Création Line 6
60 secondes
30 secondes
1 Switch Looper (Stereo)
Création Line 6
60 secondes
30 secondes
Shuffling Looper (Stereo)
Création Line 6
—
30 secondes
UNDO
1/2 FULL
SPEED
REV FWD
ONCE
IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant la boucle mais la lecture s’arrête
sauf si le preset choisi contient le même type de bloc Looper (même Looper 6 Switch, 1
Switch ou Shuffle et même type stéréo ou mono).
26
Commutateur
5. Quand le Looper est en mode Play ou Overdub, actionnez le
commutateur et maintenez la pression 1 seconde.
Description
Actionnez pour lancer l’enregistrement de la boucle. Appuyez sur
pour arrêter l’enregistrement et lancer instantanément la reproduction
de la boucle. Actionnez pour ajouter d’autres parties. Appuyez de
nouveau sur
pour arrêter la reproduction.
L’enregistrement le plus récent est annulé. Une nouvelle pression maintenue sur
le commutateur rétablit l’enregistrement.
6. Effectuez une double pression rapide sur le commutateur 1
Switch Looper.
Si vous vous êtes trompé lors du dernier enregistrement, appuyez sur
UNDO pour l’effacer.
Actionnez
La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il
y a une boucle en mémoire.
pour écouter une fois la boucle.
Si vous enregistrez à vitesse normale et écoutez à 1/2 vitesse, la boucle
est une octave plus basse. Avec des enregistrements à 1/2 vitesse, vous
pouvez enregistrer deux fois plus longtemps. L’écoute à vitesse normale
reproduit la boucle une octave plus haut.
7. Tant que la lecture/l’enregistrement du Looper est arrêté(e),
pressez le commutateur et maintenez-le enfoncé 1 seconde.
L’enregistrement le plus récent est supprimé et la LED s’éclaire en blanc atténué.
Appuyez sur REV/FWD pour inverser la reproduction de la boucle.
Utiliser le Shuffling Looper
A la fois Looper, échantillonneur et instrument, le Shuffling Looper découpe la boucle
enregistrée, restitue les “tranches” de façon aléatoire et vous permet de modifier l’ordre
des données, de les décaler par octave, de les inverser, de les répéter etc.
REMARQUE: Si vous appuyez sur
à l’arrêt, vous enregistrez une nouvelle boucle et
supprimez l’enregistrement précédent.
1. Ajoutez un bloc Shuffling Looper à votre preset.
IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant l’enregistrement de boucle mais la
reproduction s’arrêtera sauf si le nouveau preset contient le même type de bloc Looper
(mono ou stéréo).
Le Looper devrait être automatiquement assigné à un des commutateurs du
mode Stomp.
2. Tournez la commande 1 (Slices) pour choisir en combien de
tranches la boucle sera découpée.
2. Pressez MODE (EDIT/EXIT) pour retourner au mode précédent.
3. Pressez le commutateur pour lancer l’enregistrement.
Utiliser le 1 Switch Looper
La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre.
A la différence du 6 Switch Looper, le 1 Switch Looper n’utilise pas de mode Looper
spécial pour les commutateurs au pied. Comme son nom l’indique, toutes les fonctions
du 1 Switch Looper sont disponibles via le commutateur au pied qui lui est assigné
en mode Stomp.
4. Pour arrêter l’enregistrement, pressez le commutateur.
La LED s’allume en vert et la séquence de tranches de boucle est reproduite
immédiatement.
5. Durant la lecture, ajustez les paramètres suivants du Shuffling
Looper (ou assignez-les à des contrôleurs comme des pédales
d’expression):
1. Ajoutez un bloc 1 Switch Looper à votre preset.
Le Looper devrait être automatiquement assigné à un des commutateurs du
mode Stomp.
2. En mode Stomp, pressez le commutateur 1 Switch Looper.
La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre.
3. Pressez de nouveau le commutateur 1 Switch Looper.
•
Slices—Détermine en combien de tranches la boucle sera découpée.
•
SeqLen—Détermine le nombre de pas de la séquence avant la mise en boucle.
•
Shuffle—Détermine la probabilité de réagencement des tranches.
•
Octave—Détermine la probabilité de transposition des tranches d’une octave
vers le haut ou vers le bas.
•
Reverse—Détermine la probabilité de lecture inversée des tranches.
•
Repeat—Détermine la probabilité de répétition des tranches.
La LED s’allume en vert: le Looper reproduit la boucle.
4. Pressez de nouveau le commutateur 1 Switch Looper.
La LED s’allume en jaune pour indiquer le mode Overdub (ajout d’enregistrement).
Les pressions suivantes du commutateur alternent entre les modes Play (Lecture)
et Overdub (Ajout).
27
•
Smooth—Des valeurs élevées lissent les transitions entre tranches et peuvent
produire des sons évoquant des nappes de synthé. Des valeurs basses
conservent les transitoires. Choisissez un réglage juste assez élevé pour éviter les pops et les clics.
•
Drift—Détermine la probabilité d’un changement après la lecture d’une tranche.
•
Playback—Règle le niveau de lecture de la séquence en boucle.
•
Low Cut and Hi Cut—Ces paramètres permettent de filtrer des basses ou des
hautes fréquences de la lecture de la boucle.
ASTUCE: Pour n’utiliser que des effets de hauteur (Pitch) et d’inversion (Reverse),
coupez Shuffle (0%) et réglez Slices et SeqLen sur la même valeur.
6. Vous voulez du changement? Durant la lecture de la boucle,
appuyez sur le commutateur pour randomiser sa séquence de
tranches.
7. Effectuez une double pression rapide sur le commutateur
Looper.
La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il
y a une boucle en mémoire.
8. Durant la lecture de la boucle ou à l’arrêt, pressez et maintenez
le commutateur enfoncé.
L’enregistrement est supprimé et l’éclairage blanc de la LED est atténué.
28
Marques déposées aux Etats-Unis
Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
Arbiter est une marque déposée de Sound City Amplification LLC.
Tycobrahe est une marque déposée de Kurt Stier.
Ashly est une marque déposée de Ashly Audio, Inc..
Vox est une marque déposée de Vox R&D Limited.
Binson, Dytronics, LA-2A et Teletronix sont des marques déposées de Universal Audio, Inc.
Way Huge est une marque déposée de Saucy Inc..
BOSS et Roland sont des marques déposées de Roland Corporation U.S.
Xotic est une marque déposée de Prosound Communications, Inc..
Carvin est une marque déposée de Carvin Corp.
Colorsound est une marque déposée de Sola Sound Limited Corporation, UK.
Cry Baby, Dunlop, Fuzz Face, MXR et Uni-Vibe sont des marques déposées de Dunlop
Manufacturing, Inc.
Darkglass et Microtubes sont des marques déposées de Darkglass Electronics, TMI Douglas
Castro.
Digitech Whammy est une marque déposée de Harman International Industries, Inc.
DOD est une marque déposée de DOD Electronics Corporation.
EBS est une marque déposée de EBS Holding.
EchoRec est une marque déposée par Nicholas Harris.
Electrix est une marque déposée de IVL Technologies, Ltd.
Electro-Harmonix est une marque déposée de New Sensor Corp.
Eventide est une marque déposée de Eventide Inc..
Fulltone est une marque déposée de Fulltone Musical Products, Inc..
Gallien-Krueger est une marque déposée de Gallien Technology, Inc..
Gibson et Maestro sont des marques déposées de Gibson Guitar Corp.
Heil Sound est une marque déposée de Heil Sound Ltd..
Ibanez est une marque déposée de Hoshino, Inc..
Klon est une marque déposée de Klon, LLC.
Korg est une marque déposée de Korg, Inc..
Leslie est une marque déposée de Suzuki Musical Instrument Manufacturing Co. Ltd..
MAXON est une marque déposée de Nisshin Onpa Co., Ltd..
Moog et Moogerfooger sont des marques déposées de Moog Music, Inc.
Musitronics est une marque déposée par Mark S. Simonsen.
Mu-Tron est une marque déposée de Henry Zajac.
RMC est une marque déposée par Richard McClish.
TC Electronic est une marque déposée de MUSIC Group IP Ltd..
Tech21 est une marque déposée de Tech21 Licensing Ltd..
Timmy est une marque déposée de Paul Cochrane AKA PAULCAUDIO.
Tube Screamer est une marque déposée de Hoshino Gakki Co. Ltd.
29
Snapshots
Les quatre snapshots de l’HX Effects permettent de mémoriser et de charger l’état de
certains éléments du preset en vigueur:
•
Block Bypass—L’état activé/désactivé (bypass) de tous les blocs d’effet (sauf du Looper).
REMARQUE: L’état activé/coupé des blocs est automatiquement sauvegardé et chargé
par snapshot. Vous pouvez exclure le réglage Bypass d’un bloc des changements
engendrés par snapshots.
En mode Preset, l’afficheur du preset en vigueur affiche une petite icône d’appareil
photo. Le numéro indique le snapshot (l’instantané) en vigueur.
ve
Qu’est-ce que les ‘snapshots’?
Les snapshots sont des programmations au sein d’un preset.
•
Pilotage des paramètres—Les réglages des paramètres assignés aux contrôleurs (jusqu’à 64 par preset).
•
Command Center—Les valeurs des messages MIDI CC, Bank/Prog, MMC et
HX Preset/Snapshot/Looper plus l’état (atténué ou éclairé) des messages CC
Toggle et Ext Amp. Voyez aussi “Command Center”.
•
Tempo—Le tempo en vigueur du système si “Global Settings > MIDI/Tempo”
> Tempo Select est réglé sur “Per Snapshot”. (Par défaut, ce paramètre est
réglé sur “Per Preset”.)
Selon la façon dont ils sont programmés, les snapshots peuvent constituer 4 variations
du même son, 4 sons radicalement différents ou n’importe quelle combinaison
intermédiaire – le tout au sein du même preset. Dans de nombreux cas, les snapshots
d’un seul preset peuvent fournir tous les sons nécessaires pour un morceau.
Imaginez que vous ayez huit pieuvres apprivoisées autour de votre ampli et pédalier.
Au lieu de faire des claquettes sur vos pédales (et d’écraser accidentellement un
tentacule), vous criez “OK, l’équipe—attention, voici le couplet… Maintenant!” et vos
pieuvres activent certaines pédales, en coupent d’autres et règlent tous vos paramètres
d’ampli et de pédales afin d’optimiser les réglages pour le couplet avec une fluidité
parfaite, allant jusqu’à préserver les chutes de delay et de réverb. Vous criez ensuite
“Prêtes pour le refrain… Maintenant!” et vos pieuvres effectuent instantanément tous
les réglages nécessaires pour le refrain. Voilà ce que font les snapshots.
IMPORTANT! Avec les snapshots, il peut facilement arriver que des blocs assignés au
même commutateur au pied finissent par avoir des réglages inattendus. Exemple: le commutateur 2 active en alternance les blocs Delay et Reverb. Si, alors que le Delay est actif
et la Reverb coupée, un snapshot active la Reverb, le commutateur 2 activera et coupera
les deux blocs simultanément.
Snapshot Block Bypass On/Off
Il peut arriver que vous ne vouliez pas que les snapshots déterminent l’état activé/
coupé d’un bloc donné que vous préférez activer/couper manuellement. Exemple:
vous préférez garder le contrôle manuel d’un bloc Boost sans craindre qu’un snapshot
l’active ou le coupe intempestivement.
1. En mode Stomp, touchez le commutateur au pied assigné au
bloc à exclure pour le sélectionner et pressez ACTION.
2. Pressez Snapshot Bypass pour activer/désactiver ce bloc.
SNAPSHOT
BYPASS:ON
La seule chose que vos pieuvres/snapshots ne savent pas faire est de réagencer votre
pédalier ou de remplacer un effet ou un ampli par un autre (sauf si les deux blocs d’effet
ou d’ampli existent dans le même preset).
Par défaut, tous les blocs sont réglés sur “On” et leur état activé/coupé est déterminé par snapshots. Choisissez “Off” pour couper le pilotage par snapshot de
l’état activé/coupé du bloc.
Chaque preset peut avoir jusqu’à 64 paramètres assignés aux snapshots, soit 8 pieuvres
ayant chacune 8 tentacules. Les pieuvres peuvent mémoriser 4 groupes distincts d’états
activé/coupé et de changements de réglages par preset. Autrement dit, l’HX Effects
peut avoir 4 snapshots par preset.
REMARQUE: La flèche à droite de cet afficheur indique qu’il y a d’autres Actions à la
“page” suivante. (Cet indicateur apparaît aussi seul sur un afficheur, selon le type de
bloc ou de menu sélectionné.) Appuyez sur le bouton pour afficher la page suivante.
30
Utiliser des snapshots
•
1. En mode Preset, appuyez simultanément sur BANK
pour passer en mode Snapshot.
BANK
3 SNAPSHOT 3
et BANK
4 SNAPSHOT 4
Pour régler un paramètre ET le piloter automatiquement par snapshot,
pressez et tournez la commande de ce paramètre. Cela crée une “assignation
de contrôleur snapshot” pour ce paramètre. Les snapshots peuvent mémoriser
les valeurs de 64 paramètres d’effets. La barre de réglage du paramètre affiche
de petits repères au niveau du réglage en vigueur, indiquant que le contrôleur
snapshot y est assigné.
Harmony Delay
Time
BANK
1 SNAPSHOT 1
REMARQUE: Vous pouvez aussi assigner manuellement le contrôleur Snapshots
(voyez “Assigner un contrôleur”). A la page Controller Assign, sélectionnez le bloc et
le paramètre voulus et tournez la commande 2 (Controller) pour sélectionner “Snpsht”.
•
REMARQUE: Vous pouvez aussi configurer ces options “Global Settings > Switches”
qui affectent le changement de snapshot:
Si vous ne voulez pas que les commutateurs Snapshot disparaissent après
la sélection d’un snapshot, réglez le mode Snpsht (page 2, commande 1) sur
“Latch[ing]”.
•
Si vous préférez que les deux commutateurs gauches aient les assignations
SNAPSHOT
/
(au lieu de BANK
/ ), réglez Up/Dn Switch (page 2,
commande 2) sur “Snpsht”.
•
Si vous préférez inverser les comportements des deux commutateurs gauches
/ pour qu’ils deviennent / , réglez Swap Up/Dn (page 2, commande
3) sur “On”.
A la page ““Command Center””, réglez les valeurs de messages Instant
ou appuyez sur un commutateur assigné à “CC Toggle, HX Preset/Snapshot/
Looper” ou “Ext Amp”. Les snapshots mémorisent les valeurs des messages
MIDI CC, Bank/Prog, MMC et HX Looper plus l’état (atténué ou éclairé) des
messages CC Toggle et Ext Amp.
4. Revenez au snapshot initial.
L’HX Effects retrouve son état initial de façon fluide et instantanée. Veillez à sauvegarder tous les réglages de snapshot au sein du preset en vigueur.
REMARQUE: Si vous avez réglé “Global Settings > Preferences” > “Snpsht Edits” sur
“Discard”, il faut sauvegarder le preset avant de choisir un nouveau snapshot, faute
de quoi vos changements seront perdus!
3. Réglez le son en effectuant une ou plusieurs des opérations
suivantes:
•
Mix
RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de paramètre
pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de contrôleur
Snapshots). Les petits repères disparaissent, ce qui indique qu’aucun contrôleur ne
lui est assigné.
2 SNAPSHOT 2
2. Appuyez sur un des quatre commutateurs pour choisir un autre
snapshot.
•
Feedbk
Activez/coupez un ou plusieurs effets en pressant des commutateurs au pied
(mode Stomp) ou en pressant le commutateur 3 quand le “Flux du signal” est
affiché. Par défaut, les snapshots mémorisent automatiquement le réglage
bypass de chaque bloc mais vous pouvez changer ce comportement. Voyez
la section “Snapshot Block Bypass On/Off” à la p. 30.
31
Copier/coller un snapshot
2. Appuyez sur le commutateur Name Snapshot.
La page “Name Snapshot” apparaît.
Au lieu de créer un nouveau snapshot à partir de rien, vous pouvez en copier un dans
une autre mémoire et ne modifier que quelques réglages.
Turn Big Knob to
move cursor
S
Auto
Character
Switch
Color
Name Snapshot
SNAPSHOT 2
1. En mode Snapshot, gardez le doigt sur le commutateur du
snapshot à copier et touchez brièvement le commutateur du
snapshot à remplacer.
Une fenêtre de dialogue apparaît:
Copy Snapshot 4
to Snapshot 3?
CANCEL
CANCEL
OK
Tournez la commande 1 (Character) pour changer le caractère sélectionné.
Echanger des snapshots
RACCOURCI: Appuyez sur la commande 1 (Character) pour faire défiler les options
majuscules, minuscules, 0 et [ESPACE].
Appuyez sur le commutateur au pied DELETE pour supprimer le caractère
sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche.
1. Touchez (sans presser) les commutateurs des snapshots à
échanger jusqu’à ce que la fenêtre suivante apparaisse:
1 and 4?
CANCEL
OK
Tournez la molette pour déplacer le curseur.
2. Appuyez sur le commutateur OK.
Swap Snapshots
DELETE
Supprimez tous les caractères pour effacer le texte personnalisé et retrouver
le label préprogrammé.
OK
3. Tournez la commande 3 (Switch Color) pour choisir une autre
couleur pour la diode du commutateur (ou l’éteindre).
Nous recommandons de conserver le réglage “Auto Color”.
4. Quand vous avez terminé, appuyez sur le commutateur OK.
2. Appuyez sur le commutateur OK.
Sauvegarder des snapshots
Personnaliser le nom et la couleur d’un
commutateur de snapshot
Appuyez deux fois sur SAVE pour sauvegarder le preset.
La sauvegarde d’un preset mémorise ses 4 snapshots.
Au lieu de vous casser la tête à retenir la différence entre “SNAPSHOT 1” et “SNAPSHOT
2”, donnez-leur des noms évocateurs comme “VERSE”, “BIG SOLO” ou “D. IGLOO”
et/ou attribuez une couleur unique à la LED du commutateur.
REMARQUE: La sélection d’un preset charge le snapshot activé lors de la sauvegarde du
preset.
1. En mode Snapshot, sélectionnez le snapshot à renommer et
appuyez sur ACTION.
32
Régler le comportement du snapshot après
édition
Astuces pour une utilisation créative des snapshots
•
L’utilisation la plus évidente des snapshots consiste à les assigner à des parties
spécifiques du morceau. Exemple: snapshot 1 pour l’intro, snapshot 2 pour le
couplet 1, snapshot 3 pour le refrain etc.
•
Réglez le paramètre “Trails” de tout bloc Delay, Reverb, et/ou FX Loops sur
“On” pour fluidifier la transition entre snapshots.
•
“SNAPSHOT (X)” n’est pas très évocateur. Songez donc à renommer vos
snapshots. Voyez “Personnaliser le nom et la couleur d’un commutateur de
snapshot”.
•
2. Tournez la molette pour sélectionner “Prefs” puis touchez le
commutateur au pied affichant “Snapst Edits” (2).
Vous craignez de ruiner votre son en poursuivant les réglages? Les snapshots
permettent de comparer des sons légèrement différents sans lâcher la guitare
des mains.
•
3. Tournez la commande correspondante pour régler le comportement du snapshot après édition:
Vous voulez réserver vos commutateurs au pied pour d’autres usages? Des
messages MIDI instantanés
de Command Center sont automatiquement
transmis lors de la sélection d’un snapshot.
•
Pour un preset qui contient un bloc Looper, ouvrez la page “Command Center” et configurez une commande Instant avec le message HX Looper– Play
assigné au snapshot 3 et le message HX Looper–Stop assigné au snapshot 4.
Enregistrez une boucle puis alternez les snapshots 3 et 4 pour lancer et arrêter
la boucle (et exécuter d’autres actions éventuellement assignées à ces deux
snapshots).
•
Changez de tonalité pour les blocs Harmony Delay ou d’intervalle pour les
blocs Pitch par snapshot.
•
Vous avez du mal à conserver un volume homogène tout au long du morceau?
Réglez le paramètre “Gain” ou “Level” d’un des effets par snapshot.
•
N’oubliez pas de SAUVEGARDER le preset en vigueur pour conserver les
réglages de snapshot que vous avez effectués avant de charger un autre preset!
Imaginons que vous utilisiez le snapshot 2 (VERSE) et que vous changiez quelques
réglages: activation d’un bloc delay, coupure d’une modulation, réglage d’un paramètre
(assigné à un contrôleur snapshot) etc. Si vous passez au snapshot 4 (CHORUS) puis
revenez au snapshot 2 pour le second couplet, l’HX Effects doit-il mémoriser vos
changements ou revenir aux réglages originaux du snapshot 2? L’HX Effects vous
permet de choisir.
1. Appuyez sur
puis sur le commutateur GLOBAL SETTINGS.
•
Recall—Les modifications apportées aux snapshots sont conservées quand
vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les
avez laissés en dernier lieu (réglage par défaut).
•
Discrd [Discard]—Les modifications des snapshots sont supprimées quand
vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages originaux.
Pour sauvegarder les modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits”
est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois sur SAVE avant de sélectionner un
autre snapshot.
Snapshot Reselect
Le nouveau paramètre “Global Settings > Preferences” > Snap Reselect rend les commutateurs Snapshot encore plus flexibles. Imaginons que vous jouiez sur le Snapshot 2
(couplet) et pressiez ensuite le Snapshot 4 (refrain) pour le charger. Que se passerait-il
si vous pressiez à nouveau le commutateur Snapshot 4? Quand Snapshot Reselect a
son réglage par défaut, “Reload”, Snapshot 4 est tout simplement rechargé. Cependant,
avec le réglage “Toggle”, il recharge le snapshot précédent (Snapshot 2 en l’occurrence)
et des pressions successives du commutateur Snapshot 4 continuent à alterner les
snapshots 2 et 4.
33
Flux du signal
Ajouter un bloc dans la vue Signal Flow
1. Tournez la molette pour choisir un emplacement vide dans la
chaîne.
Bien que la plupart des utilisateurs passent le plus clair de leur temps en mode Stomp
et Preset, le menu Signal Flow permet d’ajouter ou de changer des blocs, de réagencer
des effets (indépendamment de l’emplacement des commutateurs au pied), d’assigner
plusieurs effets au même commutateur et de créer des routages parallèles.
Un bloc vide est représenté par un petit carré quand il est sélectionné:
De plus, la vue du flux du signal permet de voir les neuf effets simultanément.
1. Appuyez sur
Notez que vous pouvez déplacer ou supprimer des blocs existants pour faire de
la place au bloc souhaité (voyez les sections suivantes).
pour ouvrir le menu.
2. Appuyez sur le commutateur au pied SIGNAL FLOW.
2. Appuyez sur la molette pour ouvrir le menu de modèles qui
apparaît à l’afficheur supérieur droit. Choisissez un modèle.
CATEGORY
SUBCATEGORY
MODEL
Jusqu’à neuf effets sont représentés simultanément par des blocs répartis sur les
trois afficheurs du bas. Le nom du modèle du bloc sélectionné s’affiche au-dessus du
commutateur 3.
3. Pour sélectionner un bloc, tournez la molette.
DLY
EQ
Modulation
Delay
Mono
Stereo
Legacy
DLY
DLY
Transistor Tape
Cosmos Echo
Bucket Brigade
ASTUCE: Vous pouvez créer vos propres favoris, à savoir des versions de modèles d’effets
sauvegardés avec vos réglages préférés. Une fois créés, ils s’affichent dans la catégorie
“Favorites” en tête de liste. Voyez la section “Ajouter un bloc aux favoris”
Touchez le commutateur 2 pour déplacer des blocs, régler le routage et
assigner des commutateurs.
Turn Big Knob to
select block
Move
Block
A
FS2
Path
Switch
Touchez le commutateur 3 pour modifier le bloc sélectionné dans la vue
du flux du signal.
Harmony Delay
Turn Big Knob to
select block
34
Move
Block
A
FS2
Path
Switch
Harmony Delay
Time
Feedbk
Key
None
Distortion Dynamics
EQ
Modulation
Delay
Pitch/
Synth
Reverb
Filter
Wah
1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à déplacer.
Contourner des blocs dans le flux du signal
Un commutateur au pied en mode Stomp est la façon la plus simple pour activer et
couper un bloc d’effet mais l’HX Effects peut aussi activer ou désactiver (bypass) un bloc
automatiquement selon les mouvements d’une pédale d’expression. Si vous ajoutez un
bloc Wah, Pitch Wham ou Poly Wham dans le flux du signal, par exemple, vous verrez
que ces types de bloc sont automatiquement programmés pour que la pédale EXP 1
pilote le contournement du bloc: quand vous enfoncez EXP 1 vers l’avant, le bloc est
activé et quand vous l’enfoncez vers l’arrière, il est à nouveau contourné.
Looper
Editer des blocs dans le flux du signal
1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à modifier.
2. Touchez le commutateur 3 et tournez les commandes 1~3.
Durant le réglage des paramètres, les valeurs apparaissent brièvement sur
l’afficheur:
1. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à contourner.
L’anneau des commutateurs 2 et 3 est éclairé si le bloc choisi est actif et atténué
si le bloc est contourné.
2. Appuyez sur le commutateur 2 ou 3 pour contourner le bloc
sélectionné.*
750ms
50%
A
Time
Feedbk
Key
Si un effet ou autre élément a plus de 3 paramètres, des flèches apparaissent à
droite et/ou à gauche des barres de réglage (voyez ci-dessus).
L’apparence d’un bloc d’effet change selon son état. A titre d’exemple, voici les
différents états d’un bloc Delay:
Contourné
Send/
Return
*IMPORTANT! Une pression sur le commutateur au pied 2 ou 3 à la page du flux
du signal ne contourne que le bloc sélectionné, même si d’autres blocs partagent
le même commutateur en mode Stomp. Exemple: si un bloc Distortion (activé) et
un bloc Delay (contourné) sont assignés au commutateur 1, une pression sur le
commutateur 1 en mode Stomp alterne entre distorsion et delay. En mode Stomp,
vous devez donc toucher plusieurs fois le commutateur 1 pour faire défiler les
paramètres Distortion et Delay.
2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 1 (Move
Block) pour déplacer le bloc choisi vers la gauche ou la droite.
Actif
Volume/
Pan
Si vous créez un routage parallèle, les blocs “Split” et “Mixer” s’ajouteront au flux
(voyez “Routage en parallèle”). Le bloc Mixer ne peut pas être contourné. Si le
bloc Split est contourné, il se comporte exactement comme “Split > Y”, avec les
deux paramètres Balance réglés au centre.
Déplacer des blocs dans le flux du signal
Actif et
s­ électionné
Impulse
Response
3. Appuyez sur
disponibles).
Contourné et
sélectionné
ou
pour accéder aux autres paramètres (si
ASTUCE: Comme en mode Stomp, les blocs peuvent être copiés, collés et supprimés dans la vue du flux de signal. Appuyez sur ACTION puis sur le commutateur
voulu. Voyez “Copier/coller un effet”.
35
Assigner des commutateurs dans le flux du signal
3. Si vous le souhaitez, appuyez sur et tournez la commande 3
(MIDI In) pour assigner un message MIDI CC entrant pour activer/couper un bloc.
IMPORTANT! Les six premiers blocs d’effet du flux du signal sont automatiquement
assignés aux commutateurs au pied Stomp. Ne vous souciez pas de l’ordre dans lequel
vous ajoutez des blocs et n’essayez même pas de réagencer vos commutateurs Stomp
avec le paramètre “Footswitch” de la vue du flux de signal. Echangez plutôt les assignations des commutateurs en touchant deux commutateurs au pied en mode Stomp.
Voyez “Echanger des commutateurs”.
Cependant, le paramètre “Footswitch” sous Signal Flow remplace toute assignation
automatique et vous permet d’assigner plusieurs effets au même commutateur (certains
peuvent être actifs et d’autres contournés).
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées.
Routage en parallèle
La plupart des sons de guitare sont créés avec un routage en série: une pédale ou un
effet après l’autre. Le flux du signal de la majorité des presets de l’HX Effects a l’aspect
suivant:
1. Sélectionnez le bloc à assigner à un commutateur au pied avec
la molette.
2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 3 (Switch)
pour choisir un commutateur au pied ou une pédale d’expression.
None
Supprime l’assignation de commutateur.
FS1~FS6
En actionnant le commutateur au pied en mode Stomp, vous activez/
coupez ce bloc.
La sélection de FS1~FS6 affiche la commande 1 (Switch Type) à la
deuxième page. Appuyez sur et tournez la commande 1 (Switch
Type) pour choisir “Latch[ing]” ou “Moment[ary]”. Avec le réglage
“Moment”, le bloc n’est inactif (ou actif s’il était inactif) que tant que
vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latch”, chaque
pression sur le commutateur coupe (ou active) le bloc.
EXP 1,
EXP 2
Si vous voulez des sons plus complexes, vous pouvez créer une chaîne parallèle (deux chaînes, éventuellement stéréo). Cela permet de répartir un signal sur
deux chaînes stéréo, de les traiter séparément et de mixer ensuite les deux flux de
signaux.
Quelques avantages du routage parallèle:
En actionnant la pédale d’expression, vous activez (ou contournez)
le bloc.
La sélection de “EXP 1” ou “EXP 2” affiche les commandes 1
(Position) et 2 (Wait) à la deuxième page. “Position” permet de
spécifier la position de la pédale activant/coupant le bloc. 0%=
talon enfoncé, 99%= orteils enfoncés. Le paramètre “Wait” sert
à spécifier combien de temps l’HX Effects doit attendre avant de
contourner le bloc. C’est une façon astucieuse d’assurer la réussite
de vos solos funk en évitant que le bloc ne s’active ou ne se coupe
de façon intempestive.
•
Si vous placez une réverb après un delay dans un routage en série, les échos
du delay ont de la réverbération. Inversement, si vous placez un delay après
la réverb dans un routage en série, la queue de la réverbération a des échos
distincts. Par contre, si la réverb et le delay sont dans des chaînes parallèles, il
n’y a pas d’interférences et les notes peuvent être plus claires et mieux définies
(si vous le souhaitez).
•
Si vos blocs d’effets n’ont pas de commande MIX ou BLEND, le fait de les
placer dans des chaînes parallèles permet de faire passer le signal sec de la
guitare ou de la basse puis de le mélanger avec le signal d’effet.
Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 2 (Path) pour
déplacer le bloc choisi dans la chaîne B.
Le bloc descend dans la chaîne B, un bloc Split est créé directement à sa gauche et
un bloc Mixer est créé après le dernier effet:
ASTUCE: Par défaut, l’alternance coupure/activation de l’effet avec EXP 1 ou EXP 2
a le réglage “talon enfoncé= effet coupé”. Pour inverser le statut actif/coupé, appuyez
sur 3. Dans ce cas, le bloc est contourné chaque fois que la pédale d’expression passe
au-delà de l’endroit choisi avec “Position”. Il est possible d’assigner plusieurs blocs à la
pédale d’expression et de les commuter à différents endroits de la course de la pédale.
Vous pouvez changer d’autres réglages de contournement pour le bloc sélectionné
dans la vue du flux du signal: touchez le commutateur 2 pour accéder aux paramètres
des deux pages.
Pour supprimer la chaîne B (bas), il suffit de ramener tous ses blocs
dans la chaîne A (haut).
REMARQUE: Le comportement du commutateur (“Moment” ou “Latch”) est réglable
par commutateur et non par fonction assignée.
36
Régler la sortie de la chaîne B
2. Touchez le commutateur 2 et pressez la molette.
L’afficheur du commutateur 3 montre le menu permettant de choisir un des
quatre types de Split disponibles: Y, A/B, Crossover et Dynamic, décrits dans
les tableaux ci-dessous.
La chaîne B doit parfois être envoyée à des sorties différentes de la chaîne A.
1. Affichez le flux du signal et tournez la molette pour sélectionner
le point où les deux chaînes fusionnent.
Paramètres ‘Split > Y’
Le bloc Mixer n’apparaît que quand il est sélectionné:
Par défaut, un “Split > Y” apparaît chaque fois qu’une chaîne B parallèle est créée.
Commande Paramètre
2. Touchez le commutateur 2 et tournez la commande 2 (Path B
Output) pour sélectionner “Send12”.
Le bloc Mixer se divise alors en deux: le flux A est envoyé aux sorties OUTPUT
L/R de l’HX Effects et le flux B est envoyé aux sorties SEND 1/2.
Description
1
Balance A
Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne A
(supérieure).
2
Balance B
Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne B
(inférieure).
Paramètres ‘Split > A/B’
Le niveau du signal peut être réglé indépendamment pour les chaînes A (haut) et B (bas).
Commande
1
Options de configuration du bloc Split
Paramètre
Description
RoutTo
Détermine le niveau du signal envoyé à la chaîne A et à la
chaîne B. Appuyez sur la commande pour choisir le réglage
“Even Split”.
Paramètres ‘Split > Crossover’
Les hautes fréquences sont envoyées à la chaîne A (haut) et les basses fréquences à la
chaîne B (bas).
Il est possible d’effectuer des réglages au niveau du bloc Split pour déterminer comment
le signal est envoyé aux chaînes A et B.
Paramètre
Description
1
Freq
Les fréquences supérieures à cette valeur sont envoyées à
la chaîne A (haut). Les fréquences inférieures à cette valeur
sont envoyées à la chaîne B (bas).
2
Reverse
Si vous activez ce paramètre, la répartition entre les chaînes
est inversée: les hautes fréquences sont envoyées à la
chaîne B et les basse fréquences à la chaîne A.
Commande
ASTUCE: N’oubliez pas que les chaînes A et B sont des flux de signaux stéréo: elles ont
donc un routage et des principes de bloc identiques (voyez “Agencement des blocs et
image stéréo” à la p. 38).
1. Affichez le flux du signal et tournez la molette pour sélectionner
le bloc Split, là où les deux chaînes se divisent.
Le bloc Split n’apparaît que quand il est sélectionné.
Par défaut, le bloc de type Split Y est sélectionné, comme l’indique l’afficheur
du commutateur 3. Réglez le niveau du signal envoyé à chaque chaîne avec les
paramètres BalnceA et BalnceB. Vous pouvez aussi choisir un autre type de bloc
Split avec différentes options de routage.
37
Paramètres Split > Dynamic
Page Commande Paramètre
1
2
Astuces pour une exploitation DSP optimale
Description
•
Certains modèles d’une même catégorie sont plus gourmands en DSP que
d’autres. Il suffit donc parfois de choisir un modèle plus économe pour réduire
la charge du DSP et pouvoir utiliser plus de blocs.
Threshold
Tout signal sous le niveau seuil (Threshold) est envoyé
à la chaîne A. Tout signal au-dessus du niveau seuil est
envoyé à la chaîne B.
2
Attack
Détermine la vitesse à laquelle le signal est envoyé à la
chaîne B une fois qu’il atteint le seuil.
3
Decay
Détermine la vitesse à laquelle le signal retourne à la
chaîne A quand il tombe sous le seuil.
•
Reverse
Quand ce paramètre est activé, il inverse les assignations de chaîne (tout signal excédant le niveau
Threshold est envoyé à la chaîne B et tout signal sous
le niveau Threshold est envoyé à la chaîne A).
La version stéréo d’un bloc consomme grosso modo deux fois plus de DSP que
la version mono du même bloc. Evitez donc de placer un bloc stéréo devant
un bloc IR ou un autre bloc mono puisqu’une somme mono du signal sera de
toute façon utilisée (voyez “Agencement des blocs et image stéréo”).
•
Certaines catégories de modèles ont des versions “Simple” qui sont plus
économes que les autres.
•
Au lieu d’alterner deux blocs avec le même effet mais des réglages différents,
utilisez les contrôleurs ou les snapshots pour changer instantanément les
réglages d’un même bloc.
1
Paramètres ‘Mixer’
Page Commande
2
Certains blocs, comme les réverbérations, les réponses impulsionnelles et
les modèles exploitant les décalages de hauteur polyphoniques (Delay - Poly
Sustain, Modulation - Poly Detune et Pitch - Poly Pitch, Poly Wham, Poly Capo,
12-String) utilisent bien plus de ressources DSP que d’autres. Les blocs EQ,
Dynamics, Volume/Pan et Send/Return sont, par contre, relativement économes.
1
REMARQUE: Comme pratiquement tout bloc d’effet, un bloc Split peut être désactivé
(contourné) et avoir une assignation Bypass. Quand il est désactivé, le bloc envoie les signaux
gauche et droit aux deux chaînes, quel que soit le type de Split utilisé.
1
•
Agencement des blocs et image stéréo
Paramètre Description
1
A Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne A (haut).
2
A Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne A.
3
B Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne B (bas).
1
B Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne B.
2
B Polar
Inverse la phase de la chaîne B. En règle générale, ce
paramètre doit être réglé sur “Normal”.
3
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc Mixer.
La chaîne de signal HX Effects est stéréo avec deux canaux audio. Quand le signal
source est stéréo (quand des signaux gauche et droit distincts sont envoyés aux prises
INPUT L/MONO et RIGHT), la source audio est traitée en stéréo si des blocs stéréo
sont utilisés dans la chaîne. Si la chaîne contient un bloc mono, les deux canaux audio
sont fusionnés et la sortie du bloc est mono.
La plupart des modèles d’effet ont une version Mono et une version Stereo. L’image
stéréo dépend largement des types de bloc utilisés et de leur séquence.
Les modèles d’effet Legacy ont un comportement variable, comme les effets Line 6
desquels ils sont issus.
DSP dynamique
Comme pratiquement tous les processeurs audio modernes, l’HX Effects exploite un
processeur numérique des signaux (DSP). Certains modèles requièrent plus de puissance
DSP que d’autres, ce qui peut avoir pour conséquence de limiter le nombre de modèles
utilisables simultanément. Pour contourner ce problème, de nombreux processeurs du
marché ne permettent d’utiliser qu’un seul ampli, une réverb, un delay etc. L’HX Effects
est moins rigide: vous pouvez en principe ajouter tous les blocs que vous voulez, quitte
à flirter avec les limites de la capacité de calcul DSP.
Quand vous approchez la limite maximum de DSP pour le preset en cours, la fonction
de “DSP dynamique” de l’HX Effects masque automatiquement dans les menus les
modèles d’effet qui entraîneraient un dépassement de la limite du DSP. Vous trouverez
ci-dessous des astuces pour optimiser l’exploitation de votre processeur.
38
•
Les effets Distortion, Dynamics et Pitch/Synth Legacy sont mono.
•
Les effets Modulation et Delay Legacy varient: certains sont mono, d’autres
stéréo et d’autres encore ont une entrée mono et une sortie stéréo. Le réglage
du paramètre Mix d’un effet peut rétrécir l’image stéréo originale. Faites des
essais avec ces effets et divers réglages du paramètre Mix pour obtenir la
sortie stéréo voulue.
•
Les effets Filter et Reverb Legacy sont stéréo.
Assignation de contrôleurs
REMARQUE: Pour accéder manuellement au menu Controller Assign, appuyez sur
puis sur le commutateur au pied CONTROLLER ASSIGN.
2. Appuyez sur le commutateur LEARN.
L’HX Effects offre une large palette d’outils pour modifier votre son en temps réel durant
un concert. Le contrôleur le plus évident est une pédale d’expression (souvent assignée
au Wah, Pitch Wham ou Volume) mais vous pouvez aussi assigner des commutateurs
au pied pour alterner deux réglages d’un ou de plusieurs paramètres, piloter un ou
plusieurs paramètres à partir d’un dispositif MIDI externe ou même changer des paramètres instantanément lors de la sélection de snapshots au sein d’un preset.
L’icône “cerveau” de la commande s’allume en bleu et le commutateur au pied 1
affiche “Press switch, move EXP or send MIDI…”.
3. Pressez un commutateur au pied, actionnez une pédale d’expression, envoyez un message CC MIDI d’un clavier etc.
Le nom du contrôleur choisi apparaît au-dessus de la commande 2 (Controller).
Quand un contrôleur est assigné à un paramètre, de petits repères blancs apparaissent
sur et sous sa barre de réglage:
REMARQUE: Pour sélectionner un contrôleur manuellement, tournez la commande
2 (Controller).
Harmony Delay
Time
Feedbk
Assignation de commutateur au pied, pédale EXP
ou MIDI
Assignation
snapshot
None Supprime l’assignation du contrôleur.
Mix
EXP 1 ou 2 Les pédales d’expression sont le type de contrôleur le plus souvent
utilisé, notamment pour le volume, l’effet wah, Pitch Wham etc.
Pas d’assignation de
contrôleur
FS1~FS6 Quand vous actionnez un commutateur en mode Stomp, vous
pouvez sélectionner alternativement les valeurs “Min” et “Max”
d’un paramètre.
REMARQUE: Si vous ajoutez un bloc Wah, Pitch Wham ou Poly Wham en utilisant la vue
du flux de signal, son pilotage et son réglage Bypass sont automatiquement assignés à
EXP 1. Si vous ajoutez un bloc Volume Pedal ou Pan en utilisant la vue du flux de signal,
sont pilotage est automatiquement assigné à EXP 2.
Pour changer l’assignation Bypass d’un bloc à un commutateur au pied, voyez page 36.
La sélection de “FS1~FS6” affiche la commande 3 (Switch Type).
Tournez la commande 3 pour choisir “Moment[ary]” ou “Latch[ing]”.
“Moment” signifie que le changement de réglage n’est appliqué que
tant que vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latch”,
par contre, chaque pression sur le commutateur sélectionne alternativement les réglages “Min” et “Max”.
Assigner un contrôleur
MIDI CC La sélection de “MIDI CC” affiche la commande 3 (CC#). Tournez la
commande 3 pour sélectionner un numéro de commande MIDI CC.
1. En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
Snpsht Bien que tous les paramètres assignés à un contrôleur soient mis
à jour par snapshot, un contrôleur Snapshots supplémentaire est
disponible si les autres contrôleurs sont déjà utilisés.
L’HX Effects passe à la page “Controller Assign” et affiche le nom du paramètre
sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
Turn Big Knob to
select block
Time
None
ParaConmeter troller
LEARN
REMARQUE: Le comportement du commutateur (“Moment” ou “Latch”) est réglable
par commutateur et non par fonction assignée.
REMARQUE: Certaines fonctions globales de l’HX Effects peuvent être réglées avec
des messages MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme contrôleurs. Si vous essayez d’utiliser un message CC dédié à une fonction globale comme
contrôleur, le message suivant apparaît:
This MIDI CC is used
for global functions!
Pour en savoir plus, voyez “MIDI”.
39
Astuces pour une assignation créative de contrôleurs
4. Au besoin, appuyez sur puis tournez la commande 1 (Min
Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur.
ASTUCE: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
5. Appuyez sur
•
Si un commutateur au pied a plusieurs assignations (contrôleurs ou autres), le
label par défaut “MULTIPLE (X)” n’est pas très parlant. Songez à entrer un nom
plus évocateur. Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied”.
•
Par défaut, la plage de réglage d’un paramètre (“Min” à “Max”) peut être très
(trop) vaste. Nous vous conseillons de rétrécir cette plage car de subtiles modifications d’un paramètre peuvent déjà avoir un effet considérable.
•
Pour effectuer des transitions fluides entre les sons des chaînes parallèles A
et B, sélectionnez un bloc Split > A/B et assignez le paramètre “Route To” à
une pédale d’expression. Par défaut, seule la chaîne A est utilisée quand la
pédale d’expression a son talon enfoncé. En enfonçant l’avant de la pédale,
vous effectuez un chassé-croisé et le son B devient de plus audible. Alternative: assignez le paramètre “Route To” à un commutateur au pied pour alterner
entre les deux sons.
•
Pour une accentuation ultra claire, au lieu d’ajouter un bloc Volume/Pan > Gain,
vous pouvez utiliser un commutateur pour augmenter le réglage “Level” d’un
bloc Merge > Mixer ou Output.
•
Si vous tenez à votre pédale de delay ou de réverb, utilisez un bloc FX Loop
pour l’insérer dans le flux du signal. Assignez à EXP 1 ou 2 le paramètre “Mix”
de ce bloc pour incorporer doucement votre pédale dans le signal.
•
Si vous voulez faire gémir et grincer votre delay de façon psychédélique, utilisez un commutateur pour augmenter son réglage “Feedback” et diminuer
son réglage “Time” afin d’augmenter la réinjection tout en réduisant le retard.
•
Assignez à un commutateur deux réglages “Delay > Time” (noires et croches
pointées, par exemple) pour les alterner.
•
Assignez “IR Select” à un commutateur au pied. Assignez deux réponses
impulsionnelles aux valeurs Min et Max. Cela vous permet d’alterner instantanément les deux IR.
pour retourner à la page principale.
RACCOURCI: Pour assigner un paramètre au contrôleur Snapshots, c’est encore plus
simple: pressez et tournez la commande du paramètre. La barre de réglage affiche
de petits repères de réglage, indiquant l’assignation à un contrôleur.
RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de paramètre
pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de contrôleur
Snapshots). Les petits repères disparaissent de la barre de réglage, indiquant qu’aucun
contrôleur n’est assigné.
Supprimer les assignations de contrôleur d’un
bloc
1. A la page “Controller Assign”, sélectionnez le bloc dont vous
voulez supprimer les assignations et appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur le commutateur CLEAR CONTROLLERS.
Supprimer toutes les assignations de contrôleur
1. A la page “Controller Assign”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur le commutateur CLEAR ALL CONTROLLERS.
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all controllers
from every block?
CANCEL
OK
3. Appuyez sur le commutateur OK.
IMPORTANT! La suppression de toutes les assignations de contrôleurs supprime toutes
les assignations de contrôleur du preset, y compris les assignations de contrôleur Snapshot
ainsi que les assignations Wah, Pitch Wham, Poly Wham, Volume et Pan à EXP 1 et EXP
2. Soyez donc prudent avec cette fonction!
40
Command Center
select source
L’HX Effects peut aussi être un centre névralgique hors pair pour toute votre configuration de scène ou de studio. Chaque commutateur au pied et pédale d’expression en
mode Stomp peut envoyer divers messages:
•
Transmission de commandes MIDI ou External Amp à vos amplis de guitare,
pédales, synthés et même à d’autres modéliseurs.
•
Transmission de messages QWERTY Hotkey émulant un clavier d’ordinateur
à pratiquement n’importe quel logiciel pour le piloter à partir de votre dispositif
(voyez “Commandes QWERTY Hotkey” à la p. 43).
•
Configuration de commutateurs au pied pour étendre le mode Stomp avec des
fonctions de pilotage supplémentaires (voyez “Commandes HX Preset, Snapshot
et Looper” à la p. 43).
•
Base
Commnd MIDI Ch
Instant 1-6
0
CC#
Footswitch 1-6
Instant 1
EXP Pedal 1&2
3. Tournez la molette pour choisir la source de commande (Instant
1~6, Footswitch 1~6 ou EXP Pedal 1~2).
Transmission automatique pouvant aller jusqu’à 6 messages “Instant ” quand
vous chargez un preset de l’HX Effects. Ils permettent de lancer votre DAW, de
configurer une console lumière compatible MIDI ou de changer de mémoire
sur des appareils externes.
Le nom de la source apparaît au-dessus du commutateur 3.
4. Tournez la commande 1 (Command) pour choisir le type de
message de commande à transmettre.
Toutes les assignations “Command Center” ne sont valables que pour le preset en
vigueur mais elles peuvent être facilement copiées et collées dans d’autres presets.
Voyez “Copier et coller un message”.
Les différentes sources ne transmettent pas toutes le même type de message.
Choisissez “None” pour supprimer toute assignation préalable.
REMARQUE: Les réglages “Value” de messages instantanés CC#, les changements de
banque/de programme, MMC et HX Looper et les messages MMC, plus l’état (“Dim” ou
“Lit”) de messages CC Toggle et Ext Amp sont automatiquement chargés lors de la sélection
d’un snapshot.
5. Appuyez sur ou et tournez les commandes 1~3 pour régler
les paramètres du message de commande sélectionné:
MIDI CC (Continuous Controller)
Page Commande Paramètre
REMARQUE: Tous les messages MIDI du “Command Center” sont transmis simultanément
via MIDI OUT et via USB. Voyez aussi “Global Settings > MIDI/Tempo” pour en savoir plus
sur les options MIDI.
2
MIDI Ch
3
CC #
Sélectionne le numéro de la commande de contrôle
(CC) (0~127).
1
Value, Min
Val[ue]
Règle la valeur (0~127) de la commande de contrôle
(CC) choisie. Pour EXP1 et EXP2, ce paramètre
détermine la valeur minimum que la pédale peut
transmettre.
2
Max Val[ue]
Pour EXP1 et EXP2, ce paramètre détermine la
valeur maximum que la pédale peut transmettre.
pour ouvrir le menu.
2. Appuyez sur le commutateur COMMAND CENTER.
2
Les pages “Command Center” apparaissent: les sources de commande de
l’HX Effects sont représentées par 14 icônes réparties sur les trois afficheurs du
bas.
41
Description
Détermine le canal MIDI (1~16) de la commande de
contrôle (CC). Avec le réglage “Base”, l’HX Effects
utilise le canal “MIDI Base” défini à la page “Global
Settings > MIDI/Tempo”.
1
Assigner un message
1. Appuyez sur
MIDI CC
Turn Big Knob to
CC Togl [Toggle]
Page Commande
Paramètre
Description
MIDI Ch
Canal MIDI (1~16) des commandes de contrôle
(CC). Avec le réglage “Base”, l’HX Effects utilise le
canal “MIDI Base” défini à la page “Global Settings
> MIDI/Tempo”.
CC #
Sélectionne le numéro de la commande de contrôle
CC (0~127).
DimVal[ue]
Valeur de la commande de contrôle CC (0~127)
quand l’anneau du commutateur est atténué
(“dim”).
2
LitVal[ue]
Valeur de la commande de contrôle CC (0~127)
quand l’anneau du commutateur est éclairé (“lit”).
3
Latch
Règle le commutateur au pied sur “Latching” (par
défaut) ou “Momentary”.
2
1
3
1
2
Note On
Page Commande Paramètre
2
MIDI Ch
Canal MIDI (1~16) de la note. Avec le réglage
“Base”, l’HX Effects utilise le canal “Base” défini à
la page “Global Settings > MIDI/Tempo”.
3
Note
Numéro de note MIDI (C–1~G9). Le do central correspond à “C3”.
1
Velcity
Dynamique de la note MIDI (0~127).
NoteOff
Détermine si la note MIDI est maintenue jusqu’à
ce que vous actionniez à nouveau le commutateur
(Latch) ou si elle ne l’est que tant que le commutateur est enfoncé (Moment).
1
2
2
MMC (MIDI Machine Control)
Commande Paramètre
2
REMARQUE: Pour les commandes “CC Toggle”, la sélection d’un preset transmet
automatiquement l’une des deux valeurs selon l’état du commutateur (atténué ou éclairé)
au moment où le preset a été sauvegardé. Des pressions ultérieures sur le commutateur
alternent les valeurs CC des deux états (“Dim Value” et “Lit Value”).
Messge
2
MIDI Ch
1
Détermine le type de message.
Paramètre
Description
Description
2
Select
Canal MIDI du message de sélection de banque
et de programme (1~16). Avec le réglage “Base”,
l’HX Effects utilise le canal “MIDI Base” défini à la
page “Global Settings > MIDI/Tempo”.
Détermine le câblage de la connexion Ext Amp: 1 (pointe–
gaine), 2 (anneau–gaine) ou les deux. Avec une commande
Instant, il y a aussi la possibilité de choisir “None” et d’envoyer un message différent (ou aucun message: “None”)
par snapshot.
3
Type
Avec une assignation à un commutateur au pied, ce paramètre détermine le comportement du commutateur: Latching
(par défaut) ou Momentary.
3
CC00
Règle la valeur CC00 (Bank MSB). Choisissez “Off”
si l’appareil récepteur ne doit pas réagir à CC00.
1
CC32
Règle la valeur CC32 (Bank LSB). Choisissez “Off”
si l’appareil récepteur ne doit pas réagir à CC32.
2
Prog[ram]
Règle le numéro de programme MIDI (PC). Choisissez “Off” si vous ne voulez transmettre qu’un
message Bank MSB et/ou LSB.
2
Description
Ext Amp
Commande
Bank/PC (changement de programme)
Page Commande Paramètre
Description
IMPORTANT! Reliez les prises EXT AMP 1/2 uniquement à des amplificateurs dotés
d’entrées à court-circuit–gaine (masse). La connexion à une entrée d’un autre type
pourrait endommager irrémédiablement votre ampli et l’HX Effects! Si vous ne connaissez pas le type d’entrée de votre ampli, contactez le fabricant.
IMPORTANT! La capacité de l’HX Effects à piloter le canal d’un ampli externe et/ou
la réverbération a été testée avec de nombreux amplis et têtes d’ampli populaires.
Malheureusement, cela ne garantit pas sa compatibilité avec tous les produits. Notez
que, selon le circuit de commutation de canaux de l’ampli utilisé, la fonction “EXT
Amp” peut ne pas produire le résultat escompté.
42
Commandes QWERTY Hotkey
HX Preset
Des messages QWERTY Hotkeys (raccourcis de clavier d’ordinateur avec ou sans
modificateurs comme les touches majuscule, contrôle, option/alt et commande) peuvent
aussi être transmis à votre Mac, PC ou dispositif iOS via USB, ce qui vous permet de
piloter pratiquement n’importe quel logiciel DAW, YouTube, Spotify, appli de boucle,
logiciel DJ, lecteur multimédia, logiciel lumière etc.!
La commande HX Preset vous permet de configurer un commutateur en mode Stomp
pour qu’il “saute” immédiatement à n’importe quel autre preset au sein de la setlist.
Les commandes QWERTY peuvent être assignées à n’importe quel commutateur au
pied ou commande Instant et transmises automatiquement lors de la sélection d’un
preset ou d’un snapshot. Ces commandes peuvent être assignées sur l’HX Effects en
utilisant la procédure décrite plus haut dans ce chapitre (mais vous apprécierez probablement la rapidité et la facilité de l’appli HX Edit). Comme avec un clavier d’ordinateur,
il faut que le logiciel ou l’appli soit sélectionnée pour que les raccourcis aient un effet.
Détermine le preset sélectionné par la commande: “Next”,
“Previous” ou un numéro de mémoire (01A~32D).
Preset (HX Preset)
Commande Paramètre
2
HX Snapshot
La commande HX Snapshot vous permet de configurer un commutateur en mode
Stomp pour qu’il sélectionne immédiatement un snapshot au sein du preset en cours.
QWERTY Hotkeys
Page Commande Paramètre
1
2
2
Mod 1
3
Mod 2
1
Mod 3
2
Keystk
3
Type
Preset
Description
1. A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au
pied et tournez la commande 1 (Command) pour sélectionner
“Snpsht”.
Description
Configure jusqu’à trois modificateurs à envoyer avec
la frappe de touche: Choisissez majuscule, Alt, Ctrl
ou Mac/PC (correspondant à la touche “Windows”
sous Windows et la touche “Commande/Pomme”
sous macOS).
Choisissez “None” pour les commandes 2~4 s’il ne faut
pas de modificateur.
2. Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Press/Release”
ou “Press/Hold”.
3. Tournez les deux autres commandes pour choisir les snapshots
sélectionnés lors de la pression (“Press”) et du relâchement
(“Release”) ou du maintien (“Hold”) du commutateur au pied.
Détermine le caractère alphanumérique ou autre caractère de clavier d’ordinateur à envoyer.
Snpsht (HX Snapshot)
Page Commande Paramètre
Règle le commutateur sur Momentary ou Latching.
ASTUCE: Pour vous aider à démarrer, nous avons préparé plusieurs presets d’usine
contenant des raccourcis pour piloter diverses applications populaires DAW, multimédia et de production!
2
Type
Détermine le comportement du commutateur au pied.
Il vous permet de charger le numéro de snapshot voulu
ou le snapshot suivant ou précédent, indépendammentpour chaque Press (pression) et Release (relâchement) ou chaque Press et Hold (pression et maintien) du commutateur. (Notez que l’afficheur et la LED
du commutateur au pied en mode Stomp n’indique
que la commande assignée à la fonction “Press”.)
3
Press
Règle le snapshot à charger quand le commutateur
est pressé.
1
Release/
Hold
Règle le snapshot à charger quand le commutateur
est relâché (ou maintenu, selon votre choix à la page
1, commande 2).
1
Commandes HX Preset, Snapshot et Looper
Ces commandes “HX” permettent de configurer les commutateurs en mode Stomp
pour étendre encore le contrôle des fonctions internes du dispositif. Les commandes
HX peuvent être assignées sur l’HX Effects avec la procédure décrite plus haut (voyez
“Assigner un message”). Toutes les assignations sont sauvegardées par preset.
2
IMPORTANT! Bien que les commutateurs en mode Stomp puissent se voir assigner
plusieurs fonctions, nous vous conseillons vivement de n’assigner les commandes HX
Preset, HX Snapshot et HX Looper qu’à des commutateurs n’ayant pas d’autre assignation pour éviter tout comportement inattendu.
43
Description
HX Looper
Looper (HX Looper) - Commutateur au pied
Si le preset contient un bloc Looper, cette commande permet de configurer un commutateur Instant ou en mode Stomp pour piloter les fonctions du Looper.
Page Commande Paramètre
2
Type
Détermine le comportement du commutateur au pied.
Cela vous permet d’envoyer jusqu’à deux commandes
Looper, indépendamment, pour chaque pression et
relâchement (“Press” et “Release”) ou chaque pression
et maintien (“Press” et “Hold”) du commutateur au
pied. (Notez que l’afficheur et la LED du commutateur
au pied en mode Stomp n’indique que la commande
assignée à la fonction “Press”.)
3
Press
Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est pressé.
1
Release/
Hold
Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est relâché (ou maintenu, selon votre choix
de la page 1, commande 2).
REMARQUE: Un bloc 6 Switch ou 1 Switch Looper doit être présent dans votre preset pour
que les commandes HX Looper fonctionnent.
Assignation de commande HX Looper–Instant:
1
1. A la page “Command Center”, sélectionnez un contrôleur
Instant et tournez la commande 1 (Command) sur “Looper”.
2. Tournez la commande 2 (Function) pour choisir la fonction
Looper à piloter.
2
L’action choisie avec Function est automatiquement sauvegardée et chargée
par snapshot. Cela permet d’enregistrer une boucle et, par exemple, de configurer une commande Instant pour lancer la boucle automatiquement lorsqu’un
snapshot est sélectionné et l’arrêter lorsqu’un autre snapshot est chargé.
Looper (HX Looper) - Instant
Commande Paramètre Description
2
Function
Description
(Notez que l’afficheur et la LED du commutateur au pied en mode Stomp n’indiquent que la commande assignée à la fonction “Press”.)
Command
Copier et coller un message
Détermine l’action du Looper déclenchée: Play, Stop, Play/
Stop, Rec, Overdub, Record/Overdub, Play Once, Reverse,
Forward, Reverse/Forward, Half Speed, Full Speed, Toggle
Speed ou Undo.
1. Tournez la molette pour sélectionner la source contenant le
message de commande à copier et appuyez sur ACTION.
Assignation HX Looper – Footswitch:
2. Appuyez sur le commutateur COPY COMMAND.
1. A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au
pied et réglez la commande 1 (Command) sur “Looper”.
3. Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller le message de commande (même dans un autre preset) et appuyez sur ACTION.
2. Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Prs/Rel” ou
“Prs/Hld”.
4. Appuyez sur le commutateur PASTE COMMAND.
Copier et coller tous les messages
3. Tournez les autres commandes pour choisir les commandes
Looper envoyées par la pression (“Press”) et le relâchement
(“Release”) (ou le maintien, “Hold)”) du commutateur.
La configuration de messages identiques ou similaires dans plusieurs presets peut
vite devenir pénible. C’est pourquoi l’HX Effects permet de copier et coller tous les
messages d’un preset dans un autre.
Les actions “Behavior”, “Press” et “Release/Hold” choisies sont automatiquement sauvegardées et chargées par snapshot.
1. A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur le commutateur COPY ALL COMMANDS.
3. Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller les messages de
commande et appuyez sur ACTION.
4. Appuyez sur le commutateur PASTE ALL COMMANDS.
44
Supprimer un message
1. Sélectionnez la source contenant le message à supprimer et
appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur le commutateur CLEAR COMMAND.
Supprimer tous les messages
1. A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION.
2. Appuyez sur le commutateur CLEAR ALL COMMANDS.
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all Command
Center assignments?
CANCEL
OK
3. Appuyez sur le commutateur OK.
ASTUCE: N’oubliez pas de sauvegarder votre preset après avoir ajouté, modifié ou supprimé
des commandes Command Center pour conserver vos changements.
ASTUCE: Vous pouvez personnaliser l’afficheur et la couleur de LED du commutateur.
Voyez “Changer les infos d’un commutateur au pied” à la p. 15
45
Global Settings
Prise
pour ouvrir le menu.
select submenu
Ins/Outs
Prefs
Inst
Inst
Inst
Output Send/
Level Retrn1
Switches
Pedals
Réglez “Input Level” sur
“Inst”
Réglez “Input Level” sur
“Line”
L’entrée d’un ampli de guitare ou
basse
Les affichages suivants apparaissent:
Input
Level
Guitare ou basse avec micros passifs
Clavier, synthé ou boîte à rythme
2. Appuyez sur le commutateur GLOBAL SETTINGS.
Turn Big Knob to
Recommandation:
INPUT
Réglez “Input Level” sur
Guitare ou basse avec micros actifs ou
L/MONO,
“Inst” ou “Line” (faites
très puissants
RIGHT
confiance à vos oreilles)
Les paramètres du menu “Global Settings” s’appliquent à l’ensemble des presets: il s’agit
des niveaux d’entrée et de sortie, des configurations des commutateurs au pied etc.
1. Appuyez sur
A quoi êtes-vous branché?
La/les entrées de guitare d’un pédalier
ou d’un autre processeur multi-effet
Ins/Outs
OUTPUT Retour d’effet de niveau instrument
d’un ampli de guitare ou basse pour
L/MONO,
effets post ou méthode 4 câbles
RIGHT
Retour d’effet de niveau ligne d’un
ampli de guitare ou basse pour effets
post ou méthode 4 câbles
Entrées d’un processeur d’effet rack
ou d’une table de mixage
MIDI/Tempo Displays
Réglez “Output Level” sur
“Inst”
Réglez “Output Level” sur
“Line”
Initialiser tous les réglages globaux
L’initialisation des réglages globaux de l’HX Effects rétablit les réglages d’usine. Cette
initialisation n’affecte pas les sons que vous avez créés.
3. Tournez la molette pour sélectionner un des six sous-menus.
Si nécessaire, appuyez sur
pour afficher plus de paramètres.
1. Dans le menu “Global Settings”, appuyez sur ACTION.
REMARQUE: Vous trouverez une description de tous les réglages globaux à la page
suivante.
2. Appuyez sur le commutateur FACTORY SETTINGS.
La fenêtre suivante apparaît:
Régler les niveaux
Restore Global
Settings to default?
Les diverses entrées et sorties doivent être réglées en fonction de votre instrument, ampli
et d’autres pédales pour délivrer un son idéal, minimiser le bruit et éviter toute distorsion
indésirable. Sachez que si vous vous ruez sur internet pour dire que l’HX Effects a un
son dég…sagréable, on vous demandera si vous avez lu cette partie du manuel. Si ce
n’est pas le cas, votre statut d’expert en matériel de guitare en prendra un sacré coup.
CANCEL
3. Appuyez sur le commutateur OK.
1. Dans le menu “Global Settings”, tournez la molette pour sélectionner le sous-menu “Ins/Outs”.
2. Utilisez les commandes 1~3 pour régler les niveaux conformément au tableau suivant:
46
OK
Global Settings > Ins/Outs
Page Commande Paramètre
1
2
Description
1
Input Level
Choisissez “Inst” pour brancher une guitare, une basse ou des pédales d’effet à l’HX Effects. Choisissez “Line” pour brancher un synthé, une boîte
à rythme, les sorties d’une table de mixage ou d’autres sources de niveau ligne. Si votre guitare a des micros actifs ou très puissants, essayez les
deux réglages (“Inst” et “Line”) et faites confiance à vos oreilles.
2
Output Level
Choisissez “Inst” si vous souhaitez brancher les sorties 6,3mm à des pédales d’effets externes ou aux entrées de guitare de deux amplificateurs.
Choisissez “Line” pour connecter les sorties à une console de mixage ou à un enregistreur. Si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un seul canal de la
table de mixage, branchez uniquement la prise LEFT/MONO.
3
Send/Retrn1
1
Send/Retrn2
Choisissez “Inst” si vous utilisez une paire Send/Return comme boucle d’effet pour des pédales externes. Choisissez “Line” si vous utilisez une
paire Send/Return comme boucle d’effet pour des processeurs rack de niveau ligne.
Global Settings > Preferences
Page Commande
Paramètre
Description
Bypass Type
Pressez simultanément MODE et TAP pour contourner tous les effets. Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Effects: Avec “Analog”,
le signal de votre guitare passe directement de l’entrée à la sortie de l’HX Effects sans conversion A/N/A (ce contournement est aussi appelé “true
bypass”). Avec “DSP”, les échos du delay et la réverbération s’estompent naturellement quand l’HX Effects est contourné.
2
Snpsht Edits
Détermine si les modifications d’un snapshot (activation/coupure de bloc, contrôle de paramètre, Command Center, tempo) sont conservées
lorsque vous revenez à ce snapshot. Avec le réglage “Recall”, les modifications apportées aux snapshots sont conservées quand vous passez d’un
snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les avez laissés en dernier lieu. Avec le réglage “Discrd”, les modifications des snapshots
sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages sauvegardés avec le preset. Pour sauvegarder les
modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits” est réglé sur “Discrd”, appuyez deux fois sur SAVE avant de sélectionner un autre snapshot.
3
Tempo Pitch
Détermine comment les répétitions du delay se comportent lorsque vous changez le réglage Tap Tempo par plusieurs pressions sur TAP. “Authtc” respecte
les fluctuations naturelles de hauteur produites lorsque vous actionnez la commande Time d’une pédale delay. “Transpr” minimise cet effet.
1
Pedal 1 Jack
Permet de choisir la fonction de la prise PEDAL/EXT AMP 1: connexion d’une pédale d’expression externe (EXP 1) ou changement de canal sur un
amplificateur externe (EXT AMP 1 – pointe et/ou gaine).
2
Pedal 2 Jack
Permet de choisir la fonction de la prise PEDAL/EXT AMP 2: connexion d’une pédale d’expression externe (EXP 2) ou changement de canal sur un
amplificateur externe (EXT AMP 2 – pointe et/ou gaine).
3
Numbering
Détermine si les presets sont affichés sous forme de 32 banques de quatre mémoires (A, B, C, D) ou s’ils sont numérotés 000~127 (plus pratique
pour charger des presets avec des numéros de programme MIDI).
1
Snap Reselect
Détermine le comportement quand vous actionnez de nouveau un commutateur en mode Snapshot après avoir chargé le snapshot qui lui est assigné. “Reload” (par défaut) recharge simplement l’état sauvegardé du snapshot. “Toggle Previous” sélectionne alternativement le snapshot précédent
et le snapshot assigné au commutateur au pied.
1
1
2
3
47
Global Settings > Switches
Page Commande
1
2
Paramètre
Description
1
Stomp Select
Avec le réglage “Touch”, il faut toucher (et non presser) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés. Avec le
réglage “Press”, il faut presser (et non toucher) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés (pratique si vous
jouez pieds nus). Avec le réglage “Both”, vous pouvez toucher ou presser le commutateur pour sélectionner le ou les éléments assignés.
2
Stomp Mode
Par défaut, le mode Stomp affiche 6 commutateurs d’effet. Vous pouvez aussi choisir “4 Switch” pour transformer les commutateurs 1 et 4 en
commutateurs
et .
3
Preset Mode
Avec le réglage “Moment”, l’HX Effects repasse en mode Stomp après la sélection d’un preset en mode Preset (ou Snapshot). Avec le réglage
“Latch”, l’HX Effects reste en mode Preset (ou Snapshot) et il faut presser MODE pour retourner en mode Stomp.
1
Snpsht Mode
Avec le réglage “Moment”, l’HX Effects retourne au mode Preset après la sélection d’un snapshot. Avec le réglage “Latch”, l’HX Effects reste en mode
Snapshot jusqu’à ce que vous pressiez
+
pour retourner en mode Preset (ou MODE/EDIT/EXIT pour retourner en mode Stomp).
2
Up/Dn Switch
Avec le réglage “Preset” ou “Snapsht”, les commutateurs 1 (BANK ) et 4 (BANK ) ont la fonction PRESET / ou SNAPSHOT
/ : une pression sur un de ces commutateurs sélectionne instantanément le preset ou le snapshot suivant/précédent, sans sélection de
banque préalable. Cela vous permet de programmer vos sons de façon séquentielle dans une setlist pour un concert et de sélectionner successivement vos presets ou snapshots. A tout instant, vous pouvez maintenir les commutateurs 1 ( ) et 4 ( ) enfoncés pour sélectionner BANK /
, PRESET / ou SNAPSHOT / .
3
Swap Up/
Down
Quand les commutateurs en mode Stomp (voyez le paramètre page 1, commande 2 ci-dessus) sont réglés sur “4 Switches”, utilisez le réglage
“On” ici si vous voulez inverser la direction haut/bas des commutateurs 1 et 4 pour la sélection BANK, PRESET ou SNAPSHOT.
Raccourci: Touchez (sans presser) les commutateurs en mode Stomp haut et bas (1 et 4) durant une seconde puis appuyez sur le commutateur
“OK”.
Global Settings > Pedals
Page Commande
1
2
Paramètre
Description
1
EXP 1 Polrity
2
EXP 2 Polrity
Si votre pédale d’expression externe semble fonctionner à l’envers (un bloc de pédale de volume est au maximum quand le talon est complètement enfoncé), réglez ce paramètre sur “Invert”.
3
EXP 1 Position
1
EXP 2 Position
Détermine si les réglages de pédale d’expression sont chargés par snapshot, par preset ou appliqués globalement. Si vous voulez qu’une pédale
de volume ou wah garde sa position (son réglage) quand vous changez de mémoire, réglez ce paramètre sur “Global”.
48
Global Settings > MIDI/Tempo
Page Commande Paramètre
1
2
3
Description
1
MIDI Base Ch
Détermine le canal MIDI de base utilisé par l’HX Effects pour recevoir et transmettre des messages MIDI via MIDI et USB. Notez qu’il est possible
d’assigner d’autres canaux MIDI aux messages MIDI de la page “Command Center”.
2
MIDI Thru
Si vous activez ce paramètre, la prise MIDI OUT sert aussi de prise MIDI THRU et retransmet tous les messages MIDI reçus via MIDI IN.
3
Rx MIDI Clock
Détermine si l’HX Effects réagit aux messages de synchronisation MIDI arrivant via MIDI IN, via USB ou à la première entrée détectée (“Auto”). Si
l’HX Effects ne doit réagir à aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
1
Tx MIDI Clock
Détermine si l’HX Effects transmet des messages de synchronisation MIDI via MIDI OUT, via USB ou via les deux. Si l’HX Effects ne doit transmettre
aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
2
Tempo
Détermine si le réglage Tap Tempo est mémorisé et chargé avec chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon globale pour
tous les presets et snapshots.
3
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo), cette valeur est sauvegardée par snapshot, par preset ou globalement.
1
USB MIDI
Si vous activez ce paramètre, l’HX Effects reçoit et transmet des messages MIDI via USB (en plus des prises MIDI).
2
MIDI PC Rx
Détermine si l’HX Effects réagit aux messages de changement de programme MIDI (PC) arrivant via MIDI IN, via USB ou les deux (MIDI IN et USB).
Si l’HX Effects ne doit réagir à aucun message PC, réglez ce paramètre sur “Off”.
3
MIDI PC Tx
Détermine si l’HX Effects transmet ou non des numéros de programme MIDI (PC) via MIDI OUT, via USB ou les deux (via MIDI OUT et USB) lors
de la sélection de presets. Ce réglage n’a aucune influence sur la transmission de messages MIDI assignés manuellement de la page “Command
Center”.
Global Settings > Displays
Commande Paramètre
Description
1
LED Ring
Détermine si l’anneau LED des commutateurs en mode Stomp s’atténue (“Lo/Brt”) ou s’éteint (“Off/Brt”) quand l’effet est contourné (bypass). Quand
vous jouez en plein soleil, vous pouvez le régler sur “Off/Brt” pour augmenter le contraste.
2
Tap LED
Si vous ne voulez pas que la diode rouge du commutateur TAP clignote constamment, vous pouvez l’éteindre.
49
MIDI
L’HX Effects reçoit et transmet des messages MIDI via ses prises MIDI IN & OUT et via
USB, ce qui lui permet de communiquer avec pratiquement n’importe quel matériel ou
logiciel MIDI. La communication USB–MIDI est possible avec des ordinateurs Mac &
Windows ainsi qu’avec des dispositifs mobiles iPad ou iPhone.* Voyez aussi “Global
Settings > MIDI/Tempo” pour en savoir plus sur les options MIDI.
*REMARQUE: Pour les opérations USB–MIDI avec un ordinateur Windows, il est indispensable
de télécharger et d’installer le pilote Line 6 HX Effects du site line6.com/software. Pour un
ordinateur Apple Mac, un iPad ou un iPhone, il ne faut pas installer de pilote.
Pour la connexion avec un iPad ou un iPhone, il faut l’adaptateur USB du kit de connexion
d’appareil photo Apple (vendu séparément).
Chargement de preset via MIDI
Pour charger un preset, envoyez un message de changement de
programme (PC) à l’HX Effects sur le canal MIDI 1, conformément
au tableau ci-dessous.
REMARQUE: Par défaut l’HX Effects réagit au canal MIDI 1 mais cela peut être changé avec
“Global Settings > MIDI/Tempo”.
Banque
Preset A
Preset B
Preset C
Preset D
01
PC: 000
PC: 001
PC: 002
PC: 003
02
PC: 004
PC: 005
PC: 006
PC: 007
03
PC: 008
PC: 009
PC: 010
PC: 011
04
PC: 012
PC: 013
PC: 014
PC: 015
05
PC: 016
PC: 017
PC: 018
PC: 019
06
PC: 020
PC: 021
PC: 022
PC: 023
07
PC: 024
PC: 025
PC: 026
PC: 027
08
PC: 028
PC: 029
PC: 030
PC: 031
09
PC: 032
PC: 033
PC: 034
PC: 035
10
PC: 036
PC: 037
PC: 038
PC: 039
11
PC: 040
PC: 041
PC: 042
PC: 043
12
PC: 044
PC: 045
PC: 046
PC: 047
Banque
Preset A
Preset B
Preset C
Preset D
13
PC: 048
PC: 049
PC: 050
PC: 051
14
PC: 052
PC: 053
PC: 054
PC: 055
15
PC: 056
PC: 057
PC: 058
PC: 059
16
PC: 060
PC: 061
PC: 062
PC: 063
17
PC: 064
PC: 065
PC: 066
PC: 067
18
PC: 068
PC: 069
PC: 070
PC: 071
19
PC: 072
PC: 073
PC: 074
PC: 075
20
PC: 076
PC: 077
PC: 078
PC: 079
21
PC: 080
PC: 081
PC: 082
PC: 083
22
PC: 084
PC: 085
PC: 086
PC: 087
23
PC: 088
PC: 089
PC: 090
PC: 091
24
PC: 092
PC: 093
PC: 094
PC: 095
25
PC: 096
PC: 097
PC: 098
PC: 099
26
PC: 100
PC: 101
PC: 102
PC: 103
27
PC: 104
PC: 105
PC: 106
PC: 107
28
PC: 108
PC: 109
PC: 110
PC: 111
29
PC: 112
PC: 113
PC: 114
PC: 115
30
PC: 116
PC: 117
PC: 118
PC: 119
31
PC: 120
PC: 121
PC: 122
PC: 123
32
PC: 124
PC: 125
PC: 126
PC: 127
REMARQUE: Lors de la sélection de presets de l’HX Effects (molette, commutateurs au
pied, PRESET
/PRESET
etc.), l’HX Effects transmet automatiquement le numéro de
programme MIDI correspondant. Pour couper la transmission automatique de ces messages,
réglez “Global Settings > MIDI/Tempo” > “MIDI PC Tx” sur “Off”.
50
Chargement de snapshot via MIDI
2. Pressez le commutateur LEARN puis transmettez un message
CC à partir d’un pédalier contrôleur, clavier ou autre dispositif
MIDI.
Pour charger un snapshot, envoyez à l’HX Effects un message
CC69 avec une valeur choisie dans le tableau ci-dessous.
Snapshot
MIDI CC#
Réglage
1
69
000
2
69
001
3
69
002
4
69
003
Next
69
008
Previous
69
009
Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 3 (CC#).
REMARQUE: Pour sélectionner un message MIDI manuellement, tournez la commande
2 (Controller) pour sélectionner “MIDI CC” puis la commande 3 pour choisir le numéro
de contrôleur MIDI CC.
3. Au besoin, appuyez sur puis tournez la commande 1 (Min
Value) et la commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur.
ASTUCE: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
4. Appuyez sur
Activer/contourner un bloc via MIDI
1. Appuyez sur
pour retourner à la page principale.
Transmission et réception de signaux MIDI
Clock
pour ouvrir le menu.
2. Appuyez sur le commutateur SIGNAL FLOW.
3. Tournez la molette pour sélectionner le bloc à contourner ou
activer via MIDI.
L’HX Effects peut recevoir et envoyer des signaux MIDI Clock via son entrée/sortie MIDI
à 5 broches ou via USB. Les options MIDI Clock peuvent être activées et configurées
sous “Global Settings > MIDI/Tempo”.
4. Appuyez sur et tournez la commande 3 (MIDI Bypass) pour
assigner l’activation/le contournement du bloc au message
MIDI CC entrant.
MIDI Clock Send: Transmission de signaux MIDI Clock pour synchroniser le
tempo de processeurs externes en rack, pédaliers et logiciels avec le réglage TAP
Tempo de l’HX Effects.
MIDI Clock Receive: Synchronise les effets à base temporelle de l’HX Effects
(comme le delay et la modulation) avec des signaux MIDI Clock venant d’un logiciel DAW, d’une boîte à rythme, d’un clavier workstation ou d’autres modéliseurs.
Notez que le commutateur TAP de l’HX Effects clignotera en bleu (au lieu du rouge
par défaut) pour indiquer le tempo de signaux MIDI Clock externes.
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées.
Pilotage des paramètres via MIDI
1. En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
L’HX Effects passe à la page “Controller Assign” et affiche le nom du paramètre
sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
51
Messages de contrôle MIDI (CC)
MIDI CC# Réglage
L’HX Effects a réservé certains messages MIDI CC spécifiques pour des fonctions
globales. Ces numéros CC ne peuvent donc pas servir de contrôleurs. Si vous essayez
d’utiliser un message CC assigné à une fonction globale comme contrôleur (voyez
“Assignation de contrôleurs”), le message suivant apparaît:
This MIDI CC is used
64
64~127
Réglage Tap Tempo par pressions successives
68
0~127
Page “Tuner” (accordeur) activée/coupée
69
0~3
8
9
Sélection de snapshot 1~4
Sélection du snapshot suivant
Sélection du snapshot précédent
70
0~63: Contournement;
All Bypass
64~127: Activation
71
0~127
72
0~127
73
0~127
74
0~127
75
0~127
76
0~127
128
L’HX Effects appelle votre famille et l’informe de toutes
0~63: Culpabilité;
les mauvaises décisions que vous avez prises dans
64~127: Regret
votre vie.
for global functions!
MIDI CC# Réglage
Fonction
Assignations de pédales et commutateurs au pied
1
0~127
Même fonction que la pédale EXP 1
2
0~127
Même fonction que la pédale EXP 2
49
0~127
Même fonction que le commutateur 1 (en mode Stomp)
50
0~127
Même fonction que le commutateur 2 (en mode Stomp)
51
0~127
Même fonction que le commutateur 3 (en mode Stomp)
52
0~127
Même fonction que le commutateur 4 (en mode Stomp)
53
0~127
Même fonction que le commutateur 5 (en mode Stomp)
54
0~127
Même fonction que le commutateur 6 (en mode Stomp)
Pilotage du Looper
60
0~63: Ajouter;
64~127: Enregistr.
Commutateur Looper Record/Overdub (4)
61
0~63: Arrêt;
64~127: Jeu
Commutateur Looper Play/Stop (5)
62
64~127
Commutateur Looper Play Once (6)
63
64~127
Commutateur Looper Undo (1)
65
0~63: Normal;
64~127: Inversé
Commutateur Looper Forward/Reverse (3)
66
0~63: Full;
64~127: Half
Commutateur Looper Full/Half Speed (2)
67
0~63: Désactivé; Bloc Looper activé/coupé (si disponible). De plus,
64~127: Activé
active/quitte le mode de commutateur Looper
Fonction
Commandes supplémentaires
52
Messages MIDI globaux supplémentaires (pour un
usage futur)

Manuels associés