Line 6 HX Stomp Manuel du propriétaire

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64 Des pages
Line 6 HX Stomp Manuel du propriétaire | Fixfr
®
3.0 MODE D’EMPLOI
40-00-0408 Rev C (pour le système 3.00 de l’HX Stomp)
0•1
© 2020 Yamaha Guitar Group, Inc. All rights reserved.
Sommaire
Bienvenue dans ­l’univers HX Stomp
4
Contenu du carton
4
Terminologie commune
4
Application ‘HX Edit’
5
Mise à jour du système de l’HX Stomp
5
Marketplace5
Description6
Démarrage rapide
9
Connexions9
Ecran Play
12
Sélection d’une mémoire
12
Liste de presets
13
Ecran Edit
13
Sélection de blocs/réglage de paramètres
13
Couper un bloc (Bypass)
14
Contourner complètement l’HX Stomp
14
Choix du modèle d’un bloc
14
Déplacer des blocs
15
Copier et coller un bloc
15
Supprimer un bloc
15
Supprimer tous les blocs
16
Ajouter un bloc aux favoris
16
Personnaliser les réglages par défaut d’un modèle 17
Sauvegarder et nommer un preset
17
Créer/récupérer un backup de tout l’appareil
17
Routage série ou parallèle
18
Régler la sortie de la chaîne B
18
TAP Tempo
19
Accordeur19
DSP dynamique
20
Agencement des blocs et image stéréo
21
Les blocs
22
Bloc Input
22
Blocs Output
22
Indicateurs de présence de signal et de saturation 23
Effets
23
Amp+Cab29
Amp31
Preamp31
Cab31
Réponses impulsionnelles (IR)
32
Send/Return34
Looper35
Split36
Mixer37
Marques commerciales déposées aux Etats-Unis 38
Snapshots39
Utiliser des snapshots
Snapshots et activation/coupure des blocs
Copier/coller un snapshot
Echanger des snapshots
Sauvegarder des snapshots
Régler le comportement du snapshot après édition
Bypass Assign
Assignation rapide de commutateur
Assignation Bypass manuelle
Supprimer des assignations Bypass
Supprimer toutes les assignations Bypass
Echanger des commutateurs en mode Stomp
Controller Assign
39
40
40
41
41
41
42
42
42
43
43
43
44
Assigner un contrôleur
44
Supprimer les assignations de contrôleur d’un bloc 45
Supprimer toutes les assignations de contrôleur
45
Command Center
Assigner un message
Copier et coller un message
Copier et coller tous les messages
Supprimer un message
Supprimer tous les messages
46
46
48
49
49
49
Global EQ
50
Initialiser Global EQ
50
Global Settings
51
Régler les niveaux
Initialiser tous les réglages globaux
Global Settings > Ins/Outs
Global Settings > Preferences
Global Settings > Footswitches
Global Settings > EXP Pedals
Global Settings > MIDI/Tempo
Global Settings > Displays
USB audio
Ecoute via le matériel ou via le logiciel DAW
Enregistrement DI et re-amping
Régler le pilote Core Audio (macOS)
Régler le pilote ASIO (Windows ­uniquement)
51
51
52
53
54
55
55
55
56
56
57
58
58
MIDI60
Chargement de preset et de snapshot via MIDI
Activer/contourner un bloc via MIDI
Pilotage des paramètres via MIDI
Synchroniser le tempo via MIDI
MIDI CC
Ressources ­supplémentaires
60
60
60
61
61
63
© 2020 Yamaha Guitar Group, Inc. Tous droits réservés.
Line 6, le logo Line 6, Helix, HX Stomp, M13, M9, M5, DL4, DM4, MM4, FM4, POD, Powercab, Ampeg, SVT et Portaflex sont des marques commerciales ou déposées de Yamaha
Guitar Group, Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Apple, Mac, macOS, iPad, iPhone et iTunes sont des marques commerciales de Apple, Inc. enregistrées aux EtatsUnis et dans d’autres pays. Apple décline toute responsabilité concernant le fonctionnement de ce dispositif voire sa conformité à des normes de sécurité et techniques.
Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans d’autres pays. YouTube est une marque commerciale de Google, Inc.
Bienvenue dans l­’univers
HX Stomp
Contenu du carton
•
•
•
•
•
‘60 pages pour une pédale? Je déteste lire des manuels!’
Oui, on le sait! Ça ne nous emballe pas de les écrire non plus, surtout pour si peu de
lecteurs. Nous vous proposons un marché: nous publions une série de vidéos ultra
courtes qui vous permettent d’utiliser votre HX Stomp™ en quelques minutes et vous,
vous nous promettez de ne pas bondir en ligne pour vous plaindre d’avoir à lire un
gros manuel pour une pédale. D’accord?
Rendez-vous ici line6.com/meet-hx-stomp:
Pédalier multi-effet Line 6 HX Stomp
Antisèche pour HX Stomp (commencez par là!)
Adaptateur secteur
Câble USB
Carte de garantie
Terminologie commune
En lisant ce manuel, vous rencontrerez peut-être des termes que vous ne connaissez
pas or il est important de bien les comprendre. Attention, nous pourrions faire un
quiz…
Bloc Les blocs sont des objets représentant divers aspects d’un son: ampli,
enceintes, effets, splits, Looper, entrées, sorties et réponses impulsionnelles (IR). L’HX Stomp permet d’utiliser jusqu’à huit blocs simultanément (ampli, enceinte, IR, effets et/ou Looper) en fonction des ressources DSP.
Modèle Chaque bloc processeur accueille un modèle (ou parfois deux).
L’HX Stomp propose des modèles de plus de 80 amplis de guitare et
basse, plus de 40 enceintes (cabs) et plus de 220 effets.
Preset Un preset est un son. Il est constitué de tous les blocs, snapshots,
assignations aux commutateurs au pied et aux contrôleurs.
Contrôleur Les “contrôleurs” permettent de modifier des paramètres en temps
réel. Exemple: une pédale d’expression externe peut piloter le wah ou
la molette de modulation d’un clavier MIDI peut piloter le feedback du
delay et l’intensité de la réverbération.
‘Oui! J’adore lire des manuels!’
Envoi/ L’envoi stéréo TRS (SEND) de l’HX Stomp et les retours (RETURN)
Retour gauche/droit permettent d’insérer vos pédales favorites n’importe où
Désolés pour cette pointe de sarcasme et merci d’avoir choisi la pédale Line 6
HX Stomp™, une des pédales les plus puissantes et les plus polyvalentes qui soient.
Nous vous souhaitons de nombreuses années de création débridée et de plaisir toujours renouvelé sur scène comme au studio.
Attendez encore deux secondes avant de déchirer le plastique et de brancher la bête!
Regardez au moins l’aide-mémoire couleur de l’HX Stomp fournie dans le carton et
gardez-la sous la main. Lisez ensuite le chapitre “Démarrage rapide” de ce manuel:
vous serez prêt à shredder en moins de deux.
®
dans le flux du signal ou de brancher votre ampli de guitare avec la
méthode 4 câbles. Voyez page 9.
IR Les réponses impulsionnelles (IR) sont des fonctions mathématiques
représentant les mesures sonores de systèmes audio. L’HX Stomp
peut sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnalisées ou de tierces parties.* Voyez “Réponses impulsionnelles (IR)”.
Remarque: Pour importer des IR dans votre HX Stomp, il faut télécharger et installer la
dernière version de l’application Line 6 HX Edit. Voyez la section “Application ‘HX Edit’”
ci-dessous.
IMPORTANT! Comme la pédale HX Stomp peut être utilisée de multiples façons, ses
presets d’usine vont dans tous les sens. Pour simplifier, les presets commençant par
“FX” désignent des sons conçus avec des effets uniquement, à envoyer à l’ampli de
guitare. Les presets commençant par “DIR” utilisent des blocs d’ampli, d’enceinte/IR et
d’effets conçus pour être envoyés directement à un système d’amplification full range
à réponse linéaire de type FRFR (Full Range Flat Response) ou à la sono. Les presets
commençant par “4CM” ne donneront rien si la pédale HX Stomp n’est pas branchée à
votre ampli avec la méthode 4 câbles. Voyez page 9.
4
Pourquoi l’HX Stomp a-t-il un son [insérez le qualificatif]?
Installez d’abord la dernière version du logiciel HX Edit sur votre Mac ou PC (disponible sur line6.com/software) puis branchez l’HX Stomp à la prise USB de votre
ordinateur. HX Edit effectue une vérification en ligne et vous prévient s’il existe une
nouvelle version du système. Si c’est le cas, HX Edit vous permet de faire une copie
de secours complète du dispositif et de mettre ensuite le système à jour, le tout en
quelques minutes. Voyez le manuel d’HX Edit pour en savoir plus.
Comme la plupart des guitaristes, vous êtes probablement habitué au son et aux sensations de vrais amplis à lampes. C’est notre cas aussi. Les musiciens comprennent
instinctivement qu’une enceinte 4x12” hurlant derrière leurs genoux délivre un son et
des sensations totalement différentes de celles d’enceintes de sono en plastique – ou
même d’excellents moniteurs de studio – pointés sur leur visage. Et pourtant, certains incriminent leur processeur multi-effets. Comme tout autre dispositif dépourvu
de haut-parleurs, l’HX Stomp est à la merci du matériel auquel vous le branchez.
Votre installation a un impact considérable sur le son et les sensations produites. Si
l’HX Stomp semble délivrer un son ténu ou noyé dans le grave, creux, agressif, terne
ou tout autre qualificatif peu sympa, la première chose à vérifier est votre installation.
Il n’y a rien de mal à couper le bloc Cab ou IR de l’HX Stomp et à envoyer le signal à
un ampli de puissance neutre et une véritable enceinte en bois. La magie numérique
ne convaincra jamais personne que les haut-parleurs 6” de l’ordinateur sont un mur
d’enceintes. L’élément le plus faible de la chaîne détermine la qualité du son. Mais
avec des installations identiques, la modélisation d’ampli de l’HX Stomp est conçue
pour être presque impossible à distinguer de l’original.
Marketplace
Si vous vous rendez à la boutique en ligne Line 6 Marketplace, vous trouverez des
offres de tiers permettant d’améliorer encore les fonctionnalités des dispositifs Helix/
HX et du plug-in Helix Native! Lors de la rédaction de ce manuel, des sons et des
IR étaient proposés par des tiers. Rendez-vous régulièrement sur Marketplace pour
découvrir les dernières nouveautés.
Application ‘HX Edit’
N’oubliez pas l’appli gratuite HX Edit pour Mac et PC téléchargeable du site
line6.com/software.
HX Edit est un logiciel d’édition et d’archivage de sons et de réponses
impulsionnelles complet permettant de créer et de récupérer des backups entiers de
l’HX Stomp ainsi que de le mettre à jour avec la dernière version du système (voyez la
section suivante). Vous pouvez brancher plusieurs dispositifs Helix et/ou HX: HX Edit
affichera une fenêtre individuelle pour chacun d’eux.
Vous pouvez accéder directement à Marketplace avec l’appli gratuite HX Edit: connectez-vous via votre compte Line 6 puis choisissez Get More Presets ou Get More IRs
dans le menu HX Edit. Quand vous avez acheté des ressources Marketplace, vous
pouvez les télécharger immédiatement dans la bibliothèque de presets et/ou IR d’HX
Edit: elles sont prêtes à être utilisées avec l’HX Stomp. Voyez le manuel le plus récent
de l’appli HX Edit pour en savoir plus.
Partager des sons avec des Helix/HX et le plug-in Helix Native
Tous les dispositifs et logiciels Helix et HX ont le même écosystème. En utilisant plusieurs fenêtres HX Edit et/ou plusieurs plug-ins Helix Native, des blocs et des sons
entiers peuvent être déplacés ou copiés librement d’un dispositif à l’autre – avec
quelques restrictions. Veuillez consulter les Manuels de pilotage de HX Edit et Helix
Native pour en savoir plus sur la compatibilité des presets.
Astuce: Les détenteurs enregistrés d’un dispositif HX Stomp ont droit à une généreuse
réduction pour l’achat du plug-in Helix Native! Notez que tous vos presets et réponses
impulsionnelles HX Stomp peuvent être chargés directement dans Helix Native – et vice
versa – pour vous faciliter la tâche sur scène comme au studio. Rendez-vous à la boutique
en ligne Line 6.
Mise à jour du système de l’HX Stomp
Si votre HX Stomp utilise une ancienne version du système, nous vous conseillons
vivement de le mettre à jour avec la dernière version disponible, ce qui peut se faire
facilement avec l’application Line 6 HX Edit.
IMPORTANT! Tous les sons sauvegardés et exportés avec des versions antérieures du
firmware HX Stomp 2.xx sont entièrement compatibles avec la version 3.0 du système.
Notez cependant que les sons sauvegardés et exportés avec la version 3.0 du système HX Stomp ne seront pas compatibles avec des versions antérieures. Nous
conseillons vivement d’utiliser l’application HX Edit pour faire des copies de secours
(backups) de tous vos réglages avant de mettre le système de l’HX Stomp à jour avec la
version 3.0.
5
Description
Particle Dynamix
Verb
Flanger
TAP/
TUNER
2
Pastor of Muppets
VIEW
4
3
ACTION
VOLUME
7
SAVE
PAGE
5
PAGE
6
IN
L/MONO
OUT/THRU
MIDI
16
RIGHT
1
RETURN / AUX IN
1 06B
8
SEND
STEREO
17
9
EXP 1/2
FS 4/5
L/MONO
INPUT
RIGHT
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
USB
DC IN
9VDC 3A
15
10
11
12
6
13 14
18
1. Ecran principal: Cet écran LCD couleur donne accès à la puissance de
Raccourci: La plupart des paramètres peuvent être modifiés par des contrôleurs.
Maintenez la commande du paramètre voulu enfoncée pour afficher la page ““Controller Assign”” correspondante. Pressez et tournez la commande d’un paramètre pour
l’assigner rapidement à un contrôleur.
l’HX Stomp.
2.
VIEW: Si vous êtes perdu, appuyez sur ce bouton pour retourner à la page
principale. Appuyez à nouveau sur
pour alterner entre les deux fenêtres de la
page principale. Voyez “Ecran Play” et “Ecran Edit”.
9. Commutateurs au pied 1~3: Ces commutateurs au pied capacitifs et
sensibles à la pression sont pourvus d’un anneau LED coloré indiquant l’état du
bloc assigné ou sa fonction. Pour en savoir plus, voyez “Ecran Play”.
3. ACTION: Appuyez sur ce bouton pour afficher le menu d’actions du bloc ou du
menu sélectionné. A l’écran Edit, le panneau d’actions vous permet de déplacer,
copier, coller et supprimer des blocs, de sauvegarder tout changement apporté
à un bloc sous forme de Favori ou de sauvegarder vos réglages comme réglages
par défaut du modèle. D’autres pages proposent d’autres actions. Le menu de
la page “Global Settings”, par exemple, permet d’initialiser tous les réglages
globaux en une fois.
Raccourci: En mode Stomp et à l’écran Edit, vous pouvez toucher un commutateur au
pied deux secondes (sans le presser) pour créer une assignation Bypass permettant d’activer et de couper le bloc sélectionné avec ce commutateur.
En mode Stomp, touchez (sans presser) en continu les deux commutateurs dont vous
voulez échanger les assignations.
En mode Stomp ou Scroll, touchez TAP (sans le presser) pour afficher brièvement la
fenêtre de tempo. Elle permet d’y ajuster rapidement le tempo en vigueur.
La fonction “Touch-to-Select” peut être coupée et d’autres réglages de commutateurs au pied peuvent être personnalisés. Voyez “Global Settings > Footswitches”.
Appuyez simultanément sur
et ACTION pour ouvrir le menu “Save” et renommer ou sauvegarder les changements d’un son. Appuyez deux fois sur les deux
boutons pour une sauvegarde rapide. Voyez “Sauvegarder et nommer un preset”.
4. Commande du haut: A l’écran Play, tournez cette commande pour
10. EXP 1/2, FS 4/5: Vous pouvez brancher une pédale d’expression ici pour
sélectionner un preset. Appuyez sur cette commande pour ouvrir la liste de
presets. A l’écran Edit, tournez cette commande pour sélectionner un bloc à
modifier. Appuyez sur cette commande pour couper/activer le bloc sélectionné.
piloter divers paramètres. Un câble en Y (une fiche pointe-anneau-gaine de
6,3mm se partage en deux fiches pointe-gaine de 6,3mm) permet de brancher
deux pédales d’expression. Vous pouvez aussi ajouter un commutateur au
pied externe (ou deux avec un câble en Y) pour piloter d’autres effets, presets,
snapshots etc. (FS4= pointe, FS5= anneau). Pour régler la ou les fonctions de
cette prise, voyez page 53. Par défaut, cette prise est réglée pour accueillir
une pédale d’expression Mission SP1-L6H Line 6 avec commutateur à l’avant
qui alterne EXP 1 (Wah/Pitch ou Poly Wham) et EXP 2 (Volume/Pan). Pour les
commutateurs au pied externes, utilisez des commutateurs à effet momentané.
5. Commande du bas: A l’écran Edit, tournez cette commande pour changer
le modèle du bloc. Appuyez sur cette commande pour ouvrir la liste de modèles.
Voyez “Choix du modèle d’un bloc”.
6.
Astuce: Enfoncez simultanément les commandes du haut et du bas pour contourner complètement l’HX Stomp. L’écran affiche alors le message “Analog [or DSP]
bypass! Press any switch”.
Remarque: Connectez l’entrée EXP1/2 ou FS 4/5 tant que le dispositif est hors tension pour éviter de modifier le réglage FS 4/5 en vigueur.
PAGE/PAGE : A l’écran Play, appuyez sur PAGE ou PAGE pour changer
le mode d’utilisation des commutateurs. A l’écran Edit, une pression affiche
d’autres paramètres du bloc ou menu sélectionné. Une pression simultanée sur
PAGE et PAGE permet d’accéder à d’autres menus de l’HX Stomp comme
Controller Assign, Global Settings etc.
11. INPUT L/MONO, RIGHT: Branchez votre guitare, basse ou vos pédales
mono à l’entrée L/MONO. Branchez des pédales stéréo, des claviers, des synthés
ou des processeurs aux entrées L/MONO et RIGHT.
7. VOLUME: Tournez cette commande pour régler le niveau de sortie principal et
12. OUTPUT L/MONO, RIGHT: Ces sorties 6,3mm acceptent aussi bien des
du casque.
câbles asymétriques TS pour brancher un ampli de guitare ou d’autres pédales
que des câbles symétriques TRS pour brancher une console de mixage ou des
enceintes de studio. Pour la connexion d’une pédale mono ou d’un seul ampli,
utilisez la prise L/MONO.
8. Commandes 1~3: En mode Edit, tournez une des trois commandes situées
sous l’écran principal pour régler le paramètre affiché juste au-dessus. Appuyez
sur la commande pour initialiser le paramètre. Quand un bouton rectangulaire
apparaît au-dessus d’une commande, appuyez sur la commande pour activer sa
fonction.
13. USB: L’HX Stomp peut aussi servir d’interface audio multicanal d’excellente
qualité (24 bits/96kHz) pour ordinateur Mac ou Windows et offrir les fonctions
suivantes: DI, Re-amp et pilotage MIDI. Il faut une prise USB 2.0 ou 3.0; n’utilisez
pas de hub USB externe. L’HX Stomp permet aussi d’enregistrer sur Apple iPad
ou iPhone (avec le kit de connexion pour appareil photo d’Apple).
Raccourci: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay)
ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en
ms (ou Hz) et une valeur de note (noire [1/4], croche pointée [1/8.] etc.).
7
14. DC In: Line 6 recommande vivement de n’utiliser que l’adaptateur DC-3 fourni.
Oui, il est encombrant mais la pédale HX Stomp cache d’innombrables circuits
dans un boîtier minuscule. Pour garantir la même intégrité du signal que les Helix®,
Helix Rack/Control et Helix LT, il nous fallait une solide alimentation.
Ceci dit, Line 6 a établi une liste d’adaptateurs de fabricants tiers que nous avons
testés avec l’HX Stomp. Vous la trouverez ici: https://line6.com/support/page/kb/
effects-controllers/.
15. Interrupteur d’alimentation: Neuf musiciens sur dix le confirment:
l’HX Stomp est plus amusant quand il est sous tension. Le dixième est un nihiliste.
16. MIDI IN, OUT/THRU: L’HX Stomp peut échanger des messages de
changement de programme, de contrôle et d’autres messages MIDI avec votre
matériel MIDI. Pour en savoir plus, voyez ”MIDI”.
17. Prise casque: Cette prise accueille un casque stéréo. Réglez-en le volume
avec la commande VOLUME.
IMPORTANT! Réglez toujours la commande VOLUME au minimum avant de brancher le casque. Protégez votre ouïe!
“Quoi?!”
J’ai dit…RÉGLEZ TOUJOURS LE VOLUME AU MINIMUM AVANT DE BRANCHER
LE CASQUE. PROTÉGEZ VOTRE OUÏE!
18. SEND/RETURN L/R:
Ces entrées et sorties 6,3mm peuvent servir de
boucle d’effet pour insérer des pédales externes entre des blocs spécifiques
de l’HX Stomp ou comme entrées et sorties pour la méthode 4 câbles. Voyez
“L’HX Stomp et méthode 4 câbles”. Les entrées L/MONO et RIGHT peuvent aussi
servir d’entrées AUX actives en permanence pour consoles de retours, claviers,
boîtes à rythme ou lecteurs MP3. Pour régler la fonction des prises RETURN L/R,
voyez ”Global Settings > Ins/Outs”
8
Démarrage rapide
L’HX Stomp et méthode 4 câbles
La “méthode 4 câbles” est un mode de connexion populaire et flexible: elle permet de
placer quelques blocs d’effet (drive, distorsion, wah ou compresseur) avant le préampli de votre ampli et d’insérer d’autres blocs d’effet (généralement à base temporelle
comme les delays et la réverb) dans sa boucle d’effet.
Connexions
Remarque: Les boucles d’effets de la plupart des amplificateurs sont de niveau instrument. Si la boucle d’effet de votre ampli est de niveau ligne, réglez les entrées et sorties de
l’HX Stomp sur niveau ligne. Voyez “Régler les niveaux”.
Il y a de nombreuses possibilités de connexion et de configuration de l’HX Stomp. Les
pages suivantes n’en donnent que quelques exemples.
IMPORTANT! Veillez à ajouter un bloc Send/Return > Mono > FX Loop à l’endroit du
flux du signal où le préampli de votre ampli doit se trouver, sinon vous n’entendrez rien.
HX Stomp au sein d’un pédalier
Bien que l’HX Stomp propose des modèles d’amplis et d’enceintes, vous n’êtes pas
obligé de les utiliser, surtout si vous avez un ampli de guitare ou de basse favori. Vous
pouvez réserver les huit blocs à des effets et au pilotage de ces effets.
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “4CM”. Notez que
ces presets ne transmettent aucun signal audio s’ils ne sont pas connectés de la façon
indiquée ci-dessous!
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “FX”. Ils ont été
créés uniquement avec des blocs d’effet.
GUITAR IN
AMP
RETURN
AMP
SEND
L/MONO
OUT
L/MONO
IN
4CM
L/MONO OUT
L/MONO IN
RETURN
L/MONO
SEND
FX
9
L’HX Stomp avec des enceintes actives
L’HX Stomp dans une configuration hybride ampli/signal
direct
Selon le degré de complexité de vos sons, l’HX Stomp peut servir d’installation complète en proposant des modèles d’ampli, des modèles ou des réponses impulsionnelles (IR) d’enceinte, des effets, un looper et même un accordeur.
Si vous branchez l’HX Stomp à une enceinte active (ou deux pour une configuration stéréo), choisissez un niveau ligne pour les sorties principales. Voyez “Régler les
niveaux”.
Sur scène, certains guitaristes et bassistes rêvent d’envoyer leur signal direct à
la console de façade tout en profitant des sensations de jeu d’un véritable ampli.
L’HX Stomp leur permet de le faire.
Placez un bloc Send/Return > Mono > Send L juste devant un bloc Amp ou Amp+Cab dans le flux du signal. C’est l’endroit où le signal est pris et envoyé à l’ampli “en
chair et en os”. Ensuite, le signal complet avec blocs Amp et Cab/IR est envoyé à la
console de façade.
Astuce: N’oubliez pas d’essayer les systèmes de haut-parleur actifs pour guitare Line
6 Powercab®: ils sont conçus spécifiquement pour être utilisés avec des modéliseurs
comme l’HX Stomp!
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “BAS”. Ils ont été
créés avec un bloc Send/Return > Mono > Send L placé après les blocs d’effets et avant
le bloc Amp ou Amp+Cab. Bien qu’ils aient été conçus pour bassistes, rien ne vous
empêche de remplacer l’ampli et l’enceinte de basse par un ampli et une enceinte (ou IR)
de guitare.
Avec un câble en Y, vous pouvez brancher jusqu’à deux pédales d’expression et/ou
commutateurs à effet momentané à la prise EXP 1/2 | FS 4/5 à l’arrière de l’HX Stomp.
Vous pouvez aussi brancher une seule pédale d’expression Mission SP1-L6H Line 6
dotée d’un commutateur à l’avant pour alterner entre EXP 1 (Wah par défaut) et EXP
2 (Volume par défaut).
Astuce: Recherchez des presets d’usine dont le nom commence par “DIR” (“direct”). Ils
ont été créés avec une palette complète d’amplis, enceintes et effets.
L/MONO OUT OR L/R
(FX+AMP+CAB+IR)
L/MONO
IN
BAS
SEND
(effets)
CÂBLE Y
L/MONO OUT
ou L/R STEREO
ou
ou
DIR
10
L’HX Stomp comme extension de DSP
L’HX Stomp en studio
Il faut le reconnaître: il existe de très nombreux produits numériques de qualité pour
guitare et vous avez peut-être du mal à vous séparer de votre dispositif favori. Vous
aimeriez cependant aussi découvrir la modélisation HX d’amplis et d’effets. Dilemme.
Heureusement, vous pouvez avoir les deux. En insérant l’HX Stomp dans la boucle
d’effet stéréo de votre modéliseur ou profileur favori, vous ajoutez instantanément des
dizaines d’amplis et quelques centaines d’effets à votre arsenal. De plus, les huit blocs
processeurs de l’HX Stomp s’additionnent au processeur DSP de votre modéliseur,
ce qui vous permet d’utiliser plus d’amplis et d’effets simultanément.* Vous pouvez
peut-être même synchroniser la sélection de preset et le tempo via un seul câble MIDI.
Voyez la documentation de votre modéliseur pour en savoir plus.
L’HX Stomp comprend aussi une interface USB audio/MIDI multicanal pour studio de
production offrant une conversion A/N/A de qualité professionnelle, une plage dynamique de 123dB et un circuit d’impédance programmable. Cela en fait un outil physique parfait pour le plug-in Helix Native.
Si vous n’utilisez pas Helix Native, l’HX Stomp permet de faire du re-amping ou d’utiliser des flux USB audio pour traiter des bus ou des pistes de votre DAW (Digital Audio
Workstation/station de travail audio numérique) après enregistrement. Pour en savoir
plus, voyez “USB audio”.
R OUTPUT
L OUTPUT
USB
L/MONO IN
MIDI OUT
RETURN
L/R
SEND
L/R
L/R OUT
L/R IN
RETURN L/R
MIDI OUT
MIDI IN
Remarque: A partir de la version 3.0 du firmware, l’HX Stomp permet d’utiliser jusqu’à huit
blocs dans un preset! Les versions antérieures du système de l’HX Stomp n’admettaient
que six blocs.
11
MIDI IN
L/R AUDIO OUT
Ecran Play
Sélection d’une mémoire
L’HX Stomp a deux types d’écran: l’écran Play et l’écran Edit. Choisissez l’écran Play
pour jouer ou improviser.
L’HX Stomp a 42 banques de 3 presets (A, B et C), soit 126 presets en tout.
1.
Appuyez sur
VIEW pour sélectionner l’écran Play.
Le numéro et le nom du preset en cours sont affichés dans la partie supérieure de
l’écran et le mode d’utilisation des commutateurs au pied dans la partie inférieure:
16B
1
Dynamix Harmony
Flanger
Delay
TAP/
TUNER
1.
Si nécessaire, appuyez sur
2.
Appuyez sur PAGE ou PAGE
teurs (voyez ci-dessous).
3.
Pressez les commutateurs 1+2 (ou 2+3) pour choisir une banque.
Les presets de la banque clignotent pour indiquer qu’ils sont prêts à être chargés.
Pastor of Muppets
2.
Appuyez sur PAGE ou PAGE
teurs (voyez ci-dessous).
VIEW pour choisir l’écran Play.
pour choisir un des quatre modes commuta-
17A Not Adorable
17B Crystal Lettuce
17C Marketing Bullet
17A 17B 17C
pour choisir un des quatre modes commuta-
Mode Stomp
Dynamix
Dynamix
Dynamix
Dynamix
Harmony
Harmony
Harmony
HarmonyTAP/
TAP/
TAP/
TAP/
Flanger
Flanger
Flanger
FlangerDelay
Delay
Delay
Delay TUNER
TUNER
TUNER
TUNER
4.
Mode Scroll
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESET
PRESETTAP/
TAP/
TAP/
TAP/
TUNER
TUNER
TUNER
TUNER
Pressez un des commutateurs pour charger ses presets.
Vous pouvez aussi choisir un preset en tournant la commande du haut.
Mode Preset
16A
16A
16A
16A
16B
16B
16B
16B
16C
16C
16C
16C
Mode Snapshot
1111
2222
3333
Pressez FS1/FS2 pour activer/couper
le ou les blocs assignés.
Pressez FS1 pour sélectionner le preset précédent.
Pressez un commutateur au pied pour
choisir un preset (A, B ou C).
Actionnez un commutateur pour
sélectionner le snapshot 1, 2 ou 3.
Touchez plusieurs fois FS1 ou FS2
pour afficher d’éventuelles assignations supplémentaires.
Pressez FS2 pour sélectionner le preset suivant.
Pressez FS1+FS2 pour sélectionner la
banque de presets précédente.
Pressez FS1+FS2 pour sélectionner la
banque de snapshots précédente.
Maintenez FS1+FS2 pour alterner entre
les fonctions Preset suivant/précédent
et Snapshot suivant/précédent.
Pressez FS2+FS3 pour sélectionner la
banque de presets suivante.
Pressez FS2+FS3 pour sélectionner la
banque de snapshots suivante.
Pour en savoir plus, voyez ”Snapshots”.
Pressez FS3 pour régler le tempo.
Maintenez FS3 enfoncé pour accéder
à l’accordeur.
Touchez FS3 pour ouvrir la fenêtre
Tempo.
Pressez FS3 pour régler le tempo.
Maintenez FS3 enfoncé pour accéder
à l’accordeur.
Touchez FS3 pour ouvrir la fenêtre
Tempo.
12
Liste de presets
Sélection de blocs/réglage de paramètres
1.
Si nécessaire, appuyez sur
2.
Appuyez sur la commande du haut pour ouvrir la liste de presets.
Chaque preset de l’HX Stomp peut utiliser jusqu’à 8 blocs. Les blocs sont des objets
représentant divers aspects d’un preset: ampli, enceintes, effets ou même un 1-Switch
Looper. En plus des 8 blocs processeurs, chaque preset a un bloc Input, un bloc Output et, pour les presets à deux chaînes parallèles, des blocs Split et Mixer.
VIEW pour choisir l’écran Play.
16A Bel Haven, Yo!
16B Pastor of Muppets
16C Stolarskyvision
17A Not Adorable
1
1.
A l’écran Edit et en mode Stomp, touchez brièvement (sans le presser) le commutateur assigné au bloc voulu.
Si plusieurs blocs sont assignés à un commutateur, touchez le commutateur
plusieurs fois jusqu’à ce que le bloc voulu soit sélectionné.
Vous pouvez aussi choisir un bloc en tournant la commande du haut.
Reorder
PC:061
Preset Snapshot CC69:000
Le bloc sélectionné est entouré d’un cadre blanc.
Tournez la commande du haut pour choisir un preset.
Tournez la commande 1 (Reorder Preset) pour déplacer le preset sélectionné
dans la liste.
Tournez la commande 2 (Snapshot) pour sélectionner Snapshot 1, 2 ou 3
sans devoir faire passer les commutateurs en mode Snapshot. Pour en
savoir plus, voyez ”Snapshots”.
2.
Astuce: Les numéros gris au-dessus de la commande 3 représentent les messages
requis pour charger le preset (PC:XXX) et le snapshot en cours (CC69:XXX) à partir
d’un contrôleur MIDI externe ou d’un logiciel séquenceur.
Actionnez les commandes 1~3 sous l’écran.
Certains blocs ont plusieurs pages de paramètres. Dans ce cas, la ligne centrale
affiche une fine barre de défilement colorée:
Harmony Delay
Ecran Edit
L’HX Stomp a deux types d’écran: l’écran Play et l’écran Edit. L’écran Edit sert à créer
et à modifier des sons.
Appuyez sur
3.
VIEW pour sélectionner l’écran Edit.
16B Pastor of Muppets
1/8
37%
Time Feedbk
PAGE ou PAGE
pour accéder aux autres paramètres (si dis-
Raccourci: Pour la plupart des paramètres à base temporelle comme le retard (delay)
ou la vitesse de modulation, une pression sur la commande alterne entre le réglage en
ms (ou Hz) et une valeur de note (noire [1/4], croche pointée [1/8.] etc.).
Des blocs colorés représentant des amplis, des enceintes, des effets etc. apparaissent
dans la partie supérieure de l’écran et les paramètres du bloc sélectionné dans la partie inférieure.
Harmony Delay
Appuyez sur
ponibles).
C
Key
13
Couper un bloc (Bypass)
Choix du modèle d’un bloc
1.
Si nécessaire, appuyez sur
VIEW pour choisir l’écran Edit.
2.
Tournez la commande du haut pour choisir un bloc puis pressez-la pour activer
et couper alternativement le bloc.
Un bloc coupé est semi-transparent et s’il est assigné à un commutateur au pied
en mode Stomp, l’anneau LED diminue d’intensité.
Bloc activé
2.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc puis tournez la commande du bas pour changer de modèle.
Bloc coupé
3.
DSP Bypass
Analog Bypass!
Press any switch
DSP Bypass!
Press any switch
Appuyez sur la commande du bas pour ouvrir la liste de modèles.
Catégorie
Sous-catégorie
Modèle
Delay
Mono
Stereo
Legacy
Category
EQ
Modulation
Delay
Reverb
Pitch/Synth
Enfoncez simultanément les commandes du haut et du bas.
Quand l’HX Stomp est complètement contourné, l’écran affiche ce qui suit:
Analog Bypass
VIEW pour choisir l’écran Edit.
La sélection de modèle au sein de la même catégorie peut être très rapide. Cependant, comme l’HX Stomp propose des centaines de possibilités, cette méthode
peut se révéler ardue si vous voulez passer d’un bloc de distorsion mono (en
début de liste) à un bloc 1-Switch Looper (en fin de la liste). Dans ce cas, il vaut
mieux ouvrir la liste de modèles.
Delay
Transistor Tape
Cosmos Echo
Harmony Delay
Bucket Brigade
Adriatic Delay
La plupart des catégories de modèles contiennent des sous-catégories. Les
effets des sous-catégories “Mono” et “Stereo” sont des modèles HX (Helix). Les
effets de la sous-catégorie “Legacy” sont issus de pédaliers classiques comme
les Line 6 M13®, M9®, M5®, DL4™, MM4™, FM4™ et DM4™. Pour les modèles
Amp+Cab et Amp, il existe les sous-catégories “Guitar” et “Bass”. Pour les
modèles Cab, il existe les sous-catégories “Single” et “Dual”.
Remarque: La première catégorie de la liste, Favorites, est vide au départ et attend
que vous y ajoutiez des modèles d’ampli, d’enceinte et d’effet contenant vos propres
réglages et assignations; voyez “Ajouter un bloc aux favoris” à la p. 16.
Remarque: Il y a deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Stomp: d’une part,
l’Analog Bypass (appelé parfois “true bypass”) où des relais mécaniques envoient
directement votre signal de l’entrée à la sortie sans traitement ni conversion A/N/A et,
d’autre part, le DSP Bypass permettant aux échos du delay et à la queue de réverbération de s’estomper naturellement. Par défaut, l’HX Stomp est réglé sur “Analog
Bypass” mais vous pouvez modifier ce réglage sous ”Global Settings > Preferences”.
2.
Si nécessaire, appuyez sur
Pour créer un nouveau bloc, sélectionnez un emplacement vide en
tournant la commande du haut puis tournez la commande du bas.
Contourner complètement l’HX Stomp
1.
1.
Tournez la commande du bas pour sélectionner un élément de la
liste.
Actionnez n’importe quel commutateur.
L’HX Stomp repasse en mode de fonctionnement normal.
Appuyez sur la commande du bas (ou PAGE ) pour afficher le
contenu d’une catégorie ou d’une sous-catégorie.
Appuyez sur
Astuce: Vous pouvez aussi remplacer la fonction du commutateur TAP/TUNER (ou
du commutateur au pied externe FS4 ou FS5) par “All Bypass”. Voyez ”Global Settings > Footswitches”.
PAGE pour remonter dans la hiérarchie.
Remarque: Les blocs d’effets ayant des modèles Stereo ou Legacy sont reconnaissables à une petite icône affichée à droite du nom du modèle:
Mono
Stereo
Courtesan Flange
Courtesan Flange
4.3
14
7.1
5.3
4.3
7.1
Legacy
5.3
Analog Flanger
0.055Hz
33%
88%
Copier et coller un bloc
IMPORTANT! Les éléments de la liste affichés en gris ou inaccessibles indiquent
que le preset n’accepte pas la catégorie, la sous-catégorie ou le modèle en question. Voyez “DSP dynamique”.
4.
Utilisez la commande du bas, PAGE et PAGE
rie, la sous-catégorie et le modèle.
Vous pouvez copier et coller des blocs à un autre endroit de la chaîne ou même dans
un autre preset.
pour sélectionner la catégo-
Raccourci: Il est également possible d’accéder rapidement aux sous-catégories de
modèles sans devoir ouvrir la liste de modèles. A l’écran Edit, pressez et tournez la
commande du bas pour faire défiler les sous-catégories puis tournez-la normalement
pour choisir des modèles dans la sous-catégorie choisie.
5.
Pour fermer la liste de modèles, sélectionnez un élément dans la colonne à
l’extrême droite et appuyez de nouveau sur la commande du bas (ou sur
pour annuler l’opération).
1.
A l’écran Edit, sélectionnez le bloc à copier et appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 2 (Copy Block).
3.
Sélectionnez la destination du bloc à coller (éventuellement dans un autre preset) et appuyez sur ACTION.
4.
Appuyez sur la commande 3 (Paste Block).
Remarque: Les blocs Input, Output, Split, Mixer et Looper peuvent aussi être copiés et
collés aux endroits autorisés. Exemple: il n’est pas possible de copier le Looper à l’emplacement d’un bloc Split; la commande 2 (Paste Block) est alors affichée en gris. Si le preset
de destination n’a plus assez de capacité pour accueillir le bloc copié, le message “DSP
full!” apparaît brièvement. Voyez “DSP dynamique”.
Déplacer des blocs
1.
Si nécessaire, appuyez sur
2.
Tournez la commande du haut pour choisir un bloc (autre que Input ou Output)
et appuyez sur ACTION.
Le bloc semble “soulevé” et le menu d’actions apparaît.
DSP full!
VIEW pour choisir l’écran Edit.
A
Path
Turn to move
Path
Copy
Block
Paste
Block
Supprimer un bloc
Harmony Delay
B
Copy
Block
Paste
Block
3.
Tournez la commande du haut pour déplacer le bloc.
4.
Appuyez de nouveau sur ACTION (ou
) pour fermer le menu d’actions.
Remarque: Pour déplacer un bloc entre les chaînes parallèles A et B, appuyez sur ACTION
puis utilisez la commande 1. Voyez “Routage série ou parallèle”.
15
1.
A l’écran Edit, sélectionnez le bloc à supprimer et appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur PAGE
puis sur la commande 1 (Clear Block).
Supprimer tous les blocs
2.
Après la suppression de tous les blocs processeurs, la chaîne du signal est vide et
reconnectée en série. Cette opération n’affecte pas les blocs Input et Output.
1.
Appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 2 (Clear All Blocks).
La fenêtre suivante apparaît:
Appuyez sur ACTION puis deux fois sur PAGE
(Add to Favorites). La liste “Favorites” apparaît.
3.
Cancel
3.
OK
Appuyez sur la commande 3 (OK).
Astuce: Pour conserver vos modifications, n’oubliez pas de sauvegarder le preset avant
d’en sélectionner un autre (voyez la section suivante). Si vous changez de preset sans
sauvegarder le preset modifié, ces modifications sont perdues.
Pour remplacer un favori, tournez la commande du bas pour sélectionner le
favori à remplacer et appuyez sur la commande 2 (Replace Favorite).*
Pour ajouter un nouveau favori, tournez la commande du bas pour choisir l’endroit où vous voulez l’ajouter puis pressez la commande 3 (Add New Favorite).
Après l’ajout et le retour à l’écran Edit, le modèle et ses réglages sauvegardés
s’affichent avec une icône de favori à gauche de son nom au lieu de l’icône de
catégorie.
Adriatic Delay
1/8 Dot
Ajouter un bloc aux favoris
Time
Après avoir réglé un bloc d’ampli ou d’effet exactement comme vous l’aimez, vous
pouvez sauvegarder ses réglages dans une mémoire “Favorite” afin de l’utiliser pour
d’autres sons avec vos propres réglages et son assignation Bypass (mais pas d’éventuelles assignations de contrôleur ou snapshot).
Vos favoris apparaissent dans la catégorie “Favorites” du menu de modèles et
peuvent être renommés, réagencés et supprimés. Vous pouvez sauvegarder jusqu’à
128 favoris.
4.
41%
35%
Scale Feedbk
OPTIONNEL: A l’écran Edit, pressez la commande du bas, choisissez la catégorie Favorites dans la liste de modèles, sélectionnez l’un de vos Favoris et
appuyez sur ACTION pour gérer vos favoris.
• Pour supprimer le favori choisi, appuyez sur Clear Favorite.
•
Remarque: Si vous ne voulez pas qu’un bloc favori soit chargé avec son assignation Bypass, ajoutez le bloc à la mémoire Favorites avant de créer une assignation Bypass.
Un bloc de type Input, Output, Split ou Merge Mixer ne peut pas être ajouté aux
favoris.
1.
Favorites
Talent Boost
Squish Comp
Detox EQ
Golden Echoes
Pitch Slap
Category
None
Favorites
Distortion
Dynamics
EQ
Clear all blocks?
et enfin sur la commande 1
•
Pour changer l’emplacement du favori dans la liste, tournez Reorder
Favorite.
Pour renommer le favori choisi, appuyez sur Rename Favorite.
Pour exploiter vos favoris… Au sein d’un son, sélectionnez un bloc vide et tournez la
commande du bas dans le sens horaire. Chacun de vos amplis et effets favoris apparaît instantanément, sans vous obliger à ouvrir la liste de modèles.
Remarque: Si vous remplacez et écrasez un bloc favori qui est utilisé dans plusieurs presets, ces presets ne changent pas. Cependant, si vous voulez utiliser le nouveau bloc
favori dans un preset qui contient l’ancien, sélectionnez le bloc en question dans le preset,
tournez la commande du bas d’un cran puis revenez en arrière pour “recharger” la nouvelle
version du favori.
A l’écran Edit, choisissez un de vos amplis ou effets préférés et réglez-le
exactement comme vous le voulez avec ou sans assignations de commutateurs
et de contrôleurs.
ASTUCE: L’application HX Edit permet d’archiver vos favoris sur ordinateur, sous forme
de fichier .fav et de vous constituer ainsi une collection pratiquement illimitée de favoris
qui peuvent ensuite être rechargés dans votre bibliothèque Favorites ou partagés avec
d’autres dispositifs voire d’autre utilisateurs de dispositifs Helix/HX et Helix Native! HX Edit
propose aussi diverses fonctions pour gérer facilement votre bibliothèque Favorites.
16
Personnaliser les réglages par défaut d’un
modèle
1.
Save Preset
10A Solo Mio
S
Choisissez un modèle et réglez-le comme bon vous semble.
Configurez ses paramètres et son état activé/coupé. (Les assignations MIDI,
Bypass, Snapshot et contrôleur ne sont pas sauvegardées avec les réglages par
défaut utilisateur.)
2.
et ACTION pour ouvrir la page “Save Preset”.
Solo Mio
Au lieu de rerégler constamment des modèles fréquemment utilisés, sauvegardez vos
réglages du modèle comme nouveaux réglages par défaut (à l’exclusion des réglages des
blocs Input, Output, Split et Merge Mixer). Ainsi, vous obtenez directement le modèle
avec les réglages voulus.
1.
Pressez simultanément
Cancel Character
Tournez la commande du haut pour déplacer le curseur à gauche et à droite.
Appuyez sur ACTION puis deux fois sur PAGE et enfin sur la commande 3
(User Default).
Vos réglages deviennent les réglages par défaut de ce modèle. (Les sons déjà
existants qui utilisent ce modèle ne sont pas concernés.)
Tournez la commande 2 (Character) pour changer le caractère sélectionné.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 1 (Delete) pour supprimer le
caractère sélectionné et déplacer les caractères suivants vers la gauche.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 2 (Insert) pour insérer un espace
et déplacer les caractères suivants vers la droite.
Remarque: Pour retrouver les réglages d’usine d’un modèle, appuyez sur ACTION
puis deux fois sur PAGE et enfin sur la commande 2 (Factory Default). Les réglages
du modèle ne changent pas pour les presets existants: les réglages d’usine ne seront
utilisés qu’à partir de la prochaine sélection du modèle.
RACCOURCI: Appuyez sur la commande 2 (Character) pour sélectionner successivement “A,a, 0” et “Espace”.
Sauvegarder et nommer un preset
Quand un preset a été modifié (“édité”) après son chargement, un petit “E” s’affiche à
droite de son nom aux écrans Play et Edit. Effectuez la procédure suivante pour sauvegarder votre preset si vous tenez à vos modifications.
10A
1
Simple
Delay
TAP/
TUNER
Solo Mio
Dynamix
Flanger
Simple Delay
23%
Time Feedbk
2.
Tournez la commande du bas pour sélectionner la mémoire du preset à remplacer.
Vous pouvez remplacer n’importe lequel des 126 presets.
3.
Appuyez sur la commande 3 (Save).
Créer/récupérer un backup de tout
l’appareil
10A Solo Mio
1/8
Save
Il est vivement conseillé de réaliser des copies de secours entières de l’HX Stomp
comprenant les presets, les réponses impulsionnelles, les mémoires Favorites, les
réglages par défaut personnalisés et les réglages globaux pour éviter de perdre vos
précieux sons et configurations! Heureusement, avec l’application Line 6 HX Edit (disponible sur le site line6.com/software), il est très simple de réaliser et de récupérer ces
backups. Voyez le Manuel de pilotage de l’appli HX Edit pour savoir comment utiliser
ses fonctions Backup & Restore.
35%
Mix
Raccourci: Pour sauvegarder rapidement les modification du preset en cours,
appuyez simultanément sur
et ACTION à deux reprises. N’oubliez pas le mantra:
Sauvegardez vite et souvent!
17
Routage série ou parallèle
Dans l’illustration précédente:
Le signal de guitare passe dans les blocs Pitch, Amp, IR et Modulation, puis est
divisé en deux voies : la voie A (en haut) et la voie B (en bas).
La chaîne stéréo A (haut) est envoyée au bloc Reverb orange et la chaîne stéréo
B (bas) est envoyée au bloc Delay vert.
Les signaux stéréo A et B sont mixés et envoyés à la sortie (“Output”).
Pour la plupart des sons de guitare, une seule chaîne de signal en série (éventuellement stéréo) suffit amplement. A titre d’exemple, le preset ci-dessous a un bloc Pitch/
Synth (violet) > bloc Amp (rouge) > bloc IR (rose) > bloc Modulation (bleu) > bloc Delay
(vert) > et bloc Reverb (orange):
3.
Pour supprimer la chaîne B, ramenez tous les blocs de la chaîne B
(bas) dans la chaîne A (haut).
Si vous voulez des sons plus complexes, vous pouvez créer une chaîne parallèle (deux
chaînes, éventuellement stéréo). Cela permet de répartir un signal sur deux chaînes
stéréo, de les traiter séparément et de mixer ensuite les deux flux de signaux.
Quelques avantages du routage parallèle:
• Si vous placez une réverb après un delay dans un routage en série, les échos
du delay ont de la réverbération. Inversement, si vous placez un delay après
la réverb dans un routage en série, la queue de la réverbération a des échos
distincts. Par contre, si la réverb et le delay sont dans des chaînes parallèles,
il n’y a pas d’interférences et les notes peuvent être plus claires et mieux définies (si vous le souhaitez).
•
•
•
Régler la sortie de la chaîne B
La chaîne parallèle B doit parfois être envoyée à des sorties différentes de la chaîne A.
Si vos blocs d’effets n’ont pas de commande Mix ou Blend, le fait de les placer dans des chaînes parallèles permet de conserver le signal sec de la guitare
ou de la basse puis de le mélanger avec le signal d’effet. L’effet obtenu est
particulièrement efficace lorsque vous mélangez des signaux de basse avec
et sans distorsion.
Au lieu d’un seul bloc Amp+Cab, vous pouvez utiliser un bloc Amp suivi de
deux blocs parallèles Cab ou IR (réponses impulsionnelles), voire d’un bloc
de chaque.
1.
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le point où les
deux chaînes fusionnent.
Le bloc Mixer n’apparaît que quand il est sélectionné:
2.
Appuyez sur ACTION et tournez la commande 1 (Path) pour sélectionner “B”.
Le bloc Mixer passe dans la chaîne B et un nouveau bloc Output est créé. Dans
ce cas, la chaîne A est envoyée aux sorties principales L/R de l’HX Stomp et la
chaîne B à la sortie stéréo SEND L/R:
3.
Appuyez de nouveau sur ACTION pour “déposer” le bloc Mixer.
Avec une configuration stéréo, le bloc Mixer permet de répartir chaque chaîne
de signal entre les enceintes ou amplis gauche et droit. Des modèles différents
de delay et/ou réverb placés aux extrémités gauche et droite du panoramique
peuvent donner un son géant.
Astuce: N’oubliez pas qu’avec un routage parallèle, les chaînes A et B sont stéréo, ce qui
vous permet d’utiliser des blocs mono ou stéréo pour chacune d’elles et de régler le Pan
comme vous le voulez. Voyez aussi “Agencement des blocs et image stéréo” à la p. 21.
1.
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner un bloc processeur et pressez ACTION pour le “soulever”.
2.
Tournez la commande 1 (Path) pour choisir “B”.
Le bloc Delay est déplacé dans la nouvelle chaîne parallèle B.
Appuyez de nouveau sur ACTION pour “abaisser” le bloc Delay.
18
TAP Tempo
Accordeur
En mode commutateurs Stomp ou Scroll, pressez plusieurs fois le commutateur
3 (TAP/TUNER) pour régler le tempo en BPM (battements par minute).
L’HX Stomp propose trois types d’accordeur (Tuner): Fine (illustré ci-dessous), Coarse
et Strobe, sélectionnables avec la commande 3 dans les réglages Tuner; voyez le
tableau suivant.
Certains paramètres Delay et Modulation comme “Time” et “Speed” peuvent être
réglés avec des valeurs numériques (en ms ou Hz) ou des valeurs de note (noire [1/4],
croche pointée [1/8.] etc.). Avec un réglage sous forme de valeurs de note, le paramètre suit le réglage Tap Tempo ou un signal de synchronisation MIDI Clock. Appuyez
sur la commande du paramètre pour alterner valeurs de note et réglage en ms
(ou Hz).
Réglage manuel Time/Speed
Harmony Delay
750 ms
37%
Time Feedbk
1.
Si nécessaire, appuyez sur
2.
Pressez PAGE ou PAGE pour choisir le mode Stomp ou Scroll.
Le commutateur 3 a l’intitulé TAP/TUNER.
3.
Maintenez le commutateur 3 (TAP/TUNER) enfoncé jusqu’à ce que la page
“Tuner” apparaisse:
TAP Tempo/MIDI Clock
Harmony Delay
C
1/4
Key
37%
Time Feedbk
A
C
Key
Tuner
Remarque: L’HX Stomp ne réagit pas aux pressions sur TAP selon un rythme inférieur à
40.0BPM pour pouvoir détecter correctement les entrées très rapides. Vous pouvez cependant sélectionner manuellement un tempo descendant jusqu’à 20.0BPM en utilisant les
réglages Global Settings ou la commande 3 (BPM).
Mute
Raccourci: En mode Stomp ou Scroll, touchez le commutateur 3 (TAP/TUNER) pour afficher brièvement les paramètres Tempo.
Commande
2
3
Preset
120.0
Tempo
BPM
Paramètre
Description
Tempo
Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec
chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est
appliqué de façon globale pour tous les presets et
snapshots.
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo), le
nombre de battements par minute est sauvegardé par
snapshot, par preset ou globalement.
440 Hz
Output Refrnc
Le tempo en vigueur peut aussi être réglé sous ”Global Settings > MIDI/Tempo”.
Tempo
VIEW pour choisir l’écran Play.
Fine
Type
4.
Pincez une seule corde de la guitare.
Si le cadre coloré est à gauche du centre, la corde est trop basse. Si le cadre
coloré est à droite du centre, la corde est trop haute. Quand le cadre coloré s’approche de la note juste, un second cadre coloré plus petit peut être utilisé pour
affiner le réglage. Quand les deux flèches s’éclairent, la corde est parfaitement
accordée.
5.
Pour quitter l’accordeur, appuyez sur n’importe quel commutateur au pied.
Les réglages de l’accordeur sont globaux.
Astuce: Si vous préférez remplacer l’accordeur de l’HX Stomp par une pédale Tuner
ou votre accordeur en rack, reliez la prise SEND de l’HX Stomp à l’entrée de ce
dispositif et tournez la commande 1 (Output) pour sélectionner “Send L/R”. Ainsi,
quand vous maintenez le commutateur TAP enfoncé, l’HX Stomp envoie automatiquement le signal à votre accordeur externe.
Raccourci: Vous pouvez également utiliser ACTION + PAGE
Tuner.
19
pour accéder au
Paramètres ‘Tuner’
Page Commande
Paramètre
Description
1
Output
Détermine les sorties actives tant que la page
“Tuner” est affichée. Si vous ne voulez rien
entendre durant l’accordage, choisissez “Mute”.
En règle générale, sélectionnez “Main L/R”.
2
Refrnc
Si vous voulez une autre valeur de référence que
440Hz, choisissez-la entre 425 et 455Hz.
Type
Vous avez le choix entre trois types d’accordeur:
Fine (accordeur avec changement de couleur et
barre d’accordage fin, type par défaut), Coarse
(accordeur avec changement de couleur sans
barre d’accordage fin) ou Strobe. L’accordeur
garde sa précision jusque 21.83Hz (Fa grave) pour
les basses à 5 cordes.
1
Offsets
Active les décalages d’accordage affichés à la
page 2~4.
2
String 6 Offset Certains guitaristes préfèrent accorder certaines
cordes un peu plus haut ou plus bas que l’acString 5 Offset cordage mathématiquement exact pour obtenir
String 4 Offset une meilleure intonation. “String offset” recalibre l’accordeur pour qu’il considère ces légers
String 3 Offset désaccords comme normaux. La corde 6 est le mi
String 2 Offset grave et la corde 1 le mi aigu. Les désaccords ne
sont appliqués que si la commande 3 (Offsets) est
String 1 Offset activée à la page 1.
1
3
2
3
1
3
2
3
4
1
Les éléments en gris ne peuvent plus être ajoutés. Voyez “Sélection de blocs/réglage
de paramètres”.
Amp+Cab
A30 Fawn Brt
Matchstick Ch1
Matchstick Ch2
Matchstick Jump
Mandarin 80
Astuces pour une exploitation DSP optimale
•
•
•
•
DSP dynamique
•
Comme pratiquement tous les processeurs audio modernes, l’HX Stomp exploite un
processeur numérique des signaux (DSP). Certains modèles requièrent plus de puissance DSP que d’autres, ce qui peut avoir pour conséquence de limiter le nombre
de modèles utilisables simultanément. Pour contourner ce problème, certains processeurs ne permettent d’utiliser qu’un seul ampli, une réverb, un delay etc. Avec
l’HX Stomp, nous ne voudrions pas vous empêcher d’utiliser huit distorsions en série!
Ou deux blocs Amp suivis de deux IR. Voire même deux blocs de modulation en parallèle suivis de deux blocs de réverb en parallèle pour un effet stéréo d’ambiance massif
et mouvant. Nous sommes convaincus qu’il faut vous laisser toute latitude pour ajouter les blocs que vous voulez, quitte à flirter avec les limites du processeur DSP.
Pour savoir quels modèles peuvent être ajoutés au preset en cours, appuyez sur la
commande du bas à l’écran Edit afin d’afficher la liste de modèles.
•
20
Certains blocs utilisent bien plus de ressources DSP que d’autres; il s’agit
notamment des amplis, des réponses impulsionnelles, des réverbs et des
modèles exploitant les décalages de hauteur polyphoniques (Delay - Poly
Sustain, Modulation - Poly Detune et Pitch - Poly Pitch, Poly Wham, Poly
Capo, 12-String).
Au lieu d’utiliser des chaînes parallèles avec deux blocs Amp+Cab ou deux
amplis et enceintes distincts, vous pourriez essayer un bloc Amp, suivi d’un
seul bloc Cab > Dual (le mixage de deux enceintes différentes peut produire
des variations sonores considérables).
La version stéréo d’un bloc consomme grosso modo deux fois plus de DSP
que la version mono du même bloc. De même, la version “Dual” d’un bloc Cab
est environ deux fois plus gourmande que la version “Single”.
Certaines catégories de modèles ont des versions “Simple” qui sont plus économes que les autres.
Les modèles d’effet de la sous-catégorie “Legacy” sont généralement (mais
pas toujours) plus économes que ceux des sous-catégories “Mono” et “Stereo”.
Au lieu d’alterner des blocs avec le même ampli ou les mêmes effets (mais
des réglages différents), utilisez les contrôleurs ou les snapshots pour changer
instantanément les réglages d’un bloc. Vous seriez étonné de voir à quel point
les sons peuvent changer quand vous modifiez juste les réglages de tonalité
d’un modèle d’ampli.
Agencement des blocs et image stéréo
La chaîne de signal de l’HX Stomp est stéréo avec deux canaux audio. Quand le
signal source est stéréo (quand des signaux gauche et droit distincts sont envoyés
aux entrées gauche et droite de l’HX Stomp), la source audio est traitée en stéréo si
des blocs stéréo sont utilisés dans la chaîne. Si la chaîne contient un bloc mono, les
deux canaux audio sont fusionnés et la sortie du bloc est mono.
La plupart des modèles d’effet de l’HX Stomp ont une version mono et une version
stéréo. Les blocs stéréo sont indiqués par le symbole “ ” après le nom du modèle.
L’image stéréo (ou la largeur que prend votre son avec des enceintes stéréo ou au
casque) dépend des types de blocs utilisés et de leur séquence.
Les modèles d’effet Legacy ont un comportement variable, comme les effets Line 6
desquels ils sont issus.
• Les effets Distortion, Dynamics et Pitch/Synth “Legacy” sont mono.
•
•
Certains effets Modulation et Delay “Legacy” sont mono, d’autres stéréo et
d’autres encore ont une entrée mono et une sortie stéréo (le réglage du paramètre “Mix” de l’effet peut rétrécir l’image stéréo qui leur est envoyée). Faites
des essais avec ces effets et divers réglages du paramètre “Mix” pour obtenir
la sortie stéréo voulue.
Les effets Filter et Reverb “Legacy” sont stéréo.
Astuce: Même si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un autre système de reproduction
mono, des effets stéréo peuvent avoir un son plus riche que leurs homologues mono.
C’est particulièrement vrai pour les réverbérations stéréo.
21
Les blocs
Paramètres ‘Input’
Page
Bloc Input
Commande
1
Le bloc Input a un Noise Gate dédié. Les paramètres “Threshold” et “Decay” ne sont
disponibles que si la commande 1 (Gate) est activée.
La plupart du temps, le bloc Input reçoit le signal arrivant via les entrées INPUT L/
MONO et RIGHT. Vous pouvez cependant aussi lui envoyer le signal des entrées
RETURN L/MONO et RIGHT ou même de l’entrée USB 5/6 pour re-amping.
Paramètre
Description
1
Gate
Active/coupe le noise gate de l’entrée.
2
Règle le niveau d’entrée à partir duquel le noise gate
Thresh[old] agit sur le signal. Si le signal de guitare est coupé de
façon abrupte, abaissez le niveau seuil (Threshold).
3
Decay
Détermine à quel point l’application du noise gate
est abrupte une fois que le signal est tombé sous le
niveau seuil.
In-Z
L’HX Stomp a un circuit d’impédance pour ses
entrées principales L/R qui affecte la tonalité et la
réponse des micros de la guitare (il simule l’interaction avec une pédale d’effet ou un amplificateur).
Une faible valeur entraîne une atténuation des hautes
fréquences, un gain plus faible et une sensation
globale plus “douce”. Avec “Auto”, l’impédance
reflète l’impédance du premier bloc de la chaîne ;
voyez aussi l’option “Auto Impedance” sous “Global
Settings > Preferences”..
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc Input puis
tournez la commande du bas pour changer d’entrée.
INPUT MAIN L/R
INPUT RETURN L/R
INPUT USB 5/6
2
Les entrées L/MONO et RIGHT sont actives simultanément. En règle
Main L/R générale, sélectionnez les entrées principales L/R.
1
Blocs Output
RETURN L/MONO/RIGHT peut aussi faire office de bloc d’entrée
stéréo pour le traitement d’un clavier, d’une boîte à rythmes ou même
Return L/R d’un autre modéliseur. Si le preset contient déjà un bloc RETURN
ou FX Loop, l’entrée RETURN n’est plus disponible. Voyez ”Send/
Return”.
La plupart des presets ont un bloc Output Main L/R qui sert à régler son niveau global
et la balance entre les enceintes stéréo. Si vous avez des chaînes de signaux parallèles et placez un bloc Mixer dans la chaîne B, un second bloc Output apparaît et
envoie les signaux de la chaîne B à la sortie stéréo SEND. Voyez “Régler la sortie de
la chaîne B”.
Les entrées USB 5/6 peuvent être utilisées pour traiter des pistes
USB 5/6 de votre logiciel DAW sur ordinateur Mac ou Windows. Voyez “USB
audio”.
OUTPUT MAIN L/R
Remarque: L’HX Stomp reçoit aussi les signaux des entrées USB 1/2 et 3/4 mais ces
entrées sont réservées à l’écoute des signaux audio de votre ordinateur (ou iPad) et
contournent tous les blocs processeurs. Les entrées USB 1/2 et 3/4 ne peuvent donc pas
servir de blocs d’entrée pour le traitement de signal.
OUTPUT MAIN L/R+SEND L/R
Paramètres ‘Output’
Astuce: Les blocs Input indiquent s’il y a un signal ou de la saturation; voyez page 23.
Commande
22
Paramètre
Description
1
Pan
Règle la balance entre les sorties gauche et droite. Si vous
n’utilisez que la sortie L/MONO, laissez ce paramètre sur
“Center”.
2
Level
Règle le niveau global du preset entier.
3
Type (Send
only)
Détermine si la sortie SEND L/R (qui apparaît quand le bloc
Mixer se trouve dans la chaîne B) est mono ou stéréo.
Effets
Astuce: Les blocs Output indiquent s’il y a un signal ou de la saturation; voyez la section
suivante.
L’HX Stomp contient tous les effets du processeur de guitare Line 6 Helix. Vous les
trouverez dans les sous-catégories “Mono” et “Stereo” de la liste de modèles. De plus,
l’HX Stomp contient des effets issus des pédales classiques Line 6 DL4™, DM4™,
MM4™ et FM4™ ainsi que des processeurs M13®, M9® et M5®. Ceux-ci apparaissent
dans la sous-catégorie “Legacy”.
Indicateurs de présence de signal et de
saturation
MONO
Pour les blocs Input et Output des chaînes - Ces blocs sont affichés en vert pour
indiquer la présence d’un signal et en rouge si le niveau d’entrée est trop élevé. En cas
de saturation, diminuez le niveau avant le bloc et/ou du bloc Input/Output affiché en
rouge (voyez ci-dessous).
Courtesan Flange
4.3
INPUT RETURN L/R
Saturation
INPUT USB 5/6
Courtesan Flange
4.3
7.1
5.3
Analog Flanger
0.055Hz
33%
88%
Modèles Distortion
OUTPUT MAIN L/R
OUTPUT SEND L/R
OUTPUT MAIN L/R
OUTPUT SEND L/R
Blocs Send/Return–Send, Return et FX Loop - Quand le niveau du signal est trop
élevé à l’un de ces blocs, il se colore en rouge pour indiquer qu’il y a saturation. En cas
de saturation, diminuez le niveau du signal avant le bloc et/ou du bloc Send/Return
affiché en rouge.
Saturation
5.3
Astuce: La catégorie Favorites qui apparaît au début du menu de modèles est initialement
vide et attend vos modèles favoris. Voyez page 16.
Saturation
Normal
7.1
LEGACY
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc voulu puis tournez la commande du bas pour changer de modèle ou appuyez sur cette commande
pour afficher le menu de modèles.
Normal
INPUT MAIN L/R
STEREO
Bloc SEND/
RETURN
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Kinky Boost
Mono, stéréo
Xotic® EP Booster
Deranged Master
Mono, stéréo
Dallas Rangemaster Treble Booster
Minotaur
Mono, stéréo
Klon® Centaur
Teemah!
Mono, stéréo
Paul Cochrane Timmy® Overdrive
Heir Apparent
Mono, stéréo
Analogman Prince of Tone
Tone Sovereign
Mono, stéréo
Analogman King of Tone
Alpaca Rogue
Mono, stéréo
Way Huge® Red Llama (modifié)
Compulsive Drive
Mono, stéréo
Fulltone® OCD
Dhyana Drive
Mono, stéréo
Hermida Zendrive
Horizon Drive
Mono, stéréo
Horizon Precision Drive
Valve Driver
Mono, stéréo
Chandler Tube Driver
Top Secret OD
Mono, stéréo
DOD® OD-250
Scream 808
Mono, stéréo
Ibanez® TS808 Tube Screamer®
Hedgehog D9
Mono, stéréo
MAXON® SD9 Sonic Distortion
Stupor OD
Mono, stéréo
BOSS® SD-1 Overdrive
Deez One Vintage
Mono, stéréo
BOSS® DS-1 Distortion (Made in Japan)
Deez One Mod
Mono, stéréo
BOSS® DS-1 Distortion (version Keeley)
Vermin Dist
Mono, stéréo
Pro Co RAT
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
23
Modèles Distortion
Modèles Distortion
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
KWB
Mono, stéréo
Benadrian Kowloon Walled Bunny Distortion
Fuzz Pi
Legacy
Electro-Harmonix® Big Muff Pi®
Legendary Drive
Mono, stéréo
Carvin® VLD1 Legacy Drive (Hi Gain)
Jet Fuzz
Legacy
Roland® Jet Phaser
Swedish Chainsaw Mono, stéréo
Boss® HM-2 Heavy Metal Distortion (MIJ)
L6 Drive
Legacy
Colorsound® Overdriver (modifié)
Arbitrator Fuzz
Mono, stéréo
Arbiter® FuzzFace®
L6 Distortion
Legacy
Création Line 6
Pocket Fuzz
Mono, stéréo
Jordan Boss Tone Fuzz
Sub Oct Fuzz
Legacy
PAiA Roctave Divider
Bighorn Fuzz
Mono, stéréo
’73 Electro-Harmonix Ram’s Head Big Muff Pi
Octave Fuzz
Legacy
Tycobrahe® Octavia
Triangle Fuzz
Mono, stéréo
Electro-Harmonix® Big Muff Pi®
Ballistic Fuzz
Mono, stéréo
Euthymia ICBM Fuzz
Industrial Fuzz
Mono, stéréo
Z.Vex Fuzz Factory
Tycoctavia Fuzz
Mono, stéréo
Tycobrahe® Octavia
Wringer Fuzz
Mono, stéréo
BOSS® FZ-2 (version Garbage)
Thrifter Fuzz
Mono, stéréo
Création Line 6
Xenomorph Fuzz
Mono, stéréo
Subdecay Harmonic Antagonizer
Megaphone
Mono, stéréo
Mégaphone
Bitcrusher
Mono, stéréo
Création Line 6
Ampeg Scrambler
Mono, stéréo
Ampeg® Scrambler Bass Overdrive
ZeroAmp Bass DI
Mono, stéréo
Tech 21 SansAmp Bass Driver DI V1
Obsidian 7000
Mono, stéréo
Darkglass® Electronics Microtubes® B7K Ultra
Clawthorn Drive
Mono, stéréo
Wounded Paw Battering Ram
Tube Drive
Legacy
Chandler Tube Driver
Screamer
Legacy
Ibanez® Tube Screamer®
Overdrive
Legacy
DOD® Overdrive/Preamp 250
Classic Dist
Legacy
ProCo RAT
Heavy Dist
Legacy
BOSS® Metal Zone
Colordrive
Legacy
Colorsound® Overdriver
Buzz Saw
Legacy
Maestro® Fuzz Tone
Facial Fuzz
Legacy
Arbiter® Fuzz Face®
Jumbo Fuzz
Legacy
Vox® Tone Bender
®
®
Modèles Dynamics
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Deluxe Comp
Mono, stéréo
Création Line 6
Red Squeeze
Mono, stéréo
MXR® Dyna Comp
Kinky Comp
Mono, stéréo
Xotic® SP Compressor
Rochester Comp
Mono, stéréo
Ashly® CLX-52 (avec le concours de B. Sheehan)
LA Studio Comp
Mono, stéréo
Teletronix® LA-2A®
3-Band Comp
Mono, stéréo
Création Line 6
Noise Gate
Mono, stéréo
Création Line 6
Hard Gate
Mono, stéréo
Création Line 6
Horizon Gate
Mono, stéréo
Horizon Precision Drive - Circuit Gate
Autoswell
Mono, stéréo
Création Line 6
Tube Comp
Legacy
Teletronix® LA-2A®
Red Comp
Legacy
MXR® Dyna Comp
Blue Comp
Legacy
BOSS® CS-1
Blue Comp Treb
Legacy
BOSS® CS-1 (commutateur Treble activé)
Vetta Comp
Legacy
Création Line 6
Vetta Juice
Legacy
Création Line 6
Boost Comp
Legacy
MXR® Micro Amp
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
24
Modèles EQ
Modèles Modulation
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Simple EQ
Mono, stéréo
Création Line 6
Vibe Rotary
Stéréo
Fender® Vibratone
Low and High Cut
Mono, stéréo
Création Line 6
122 Rotary
Stéréo
Leslie® 122
Low/High Shelf
Mono, stéréo
Création Line 6
145 Rotary
Stéréo
Leslie® 145
Parametric
Mono, stéréo
Création Line 6
Double Take
Mono, stéréo
Création Line 6
Tilt
Mono, stéréo
Création Line 6
Poly Detune
Mono
Création Line 6
10 Band Graphic
Mono, stéréo
Egaliseur graphique MXR à 10 bandes
AM Ring Mod
Mono, stéréo
Création Line 6
Cali Q Graphic
Mono, stéréo
Egaliseur graphique du MESA/Boogie Mark IV
Pitch Ring Mod
Stéréo
Création Line 6
Acoustic Sim
Mono, stéréo
Création Line 6
Pattern Tremolo
Legacy
Création Line 6
Panner
Legacy
Création Line 6
Bias Tremolo
Legacy
1960 Vox® AC-15 Tremolo
Opto Tremolo
Legacy
1964 Fender® Deluxe Reverb®
Script Phase
Legacy
MXR® Phase 90 (avec logo cursif)
Panned Phaser
Legacy
Ibanez® Flying Pan
Barberpole
Legacy
Création Line 6
Dual Phaser
Legacy
Mu-Tron® Bi-Phase
U-Vibe
Legacy
Shin-ei Uni-Vibe®
Phaser
Legacy
MXR® Phase 90
Pitch Vibrato
Legacy
BOSS® VB-2
Dimension
Legacy
Roland® Dimension D
Analog Chorus
Legacy
BOSS® CE-1
Tri Chorus
Legacy
Dytronics® Tri-Stereo Chorus
Analog Flanger
Legacy
MXR® Flanger
Jet Flanger
Legacy
A/DA Flanger
AC Flanger
Legacy
MXR® Flanger
80A Flanger
Legacy
A/DA Flanger
Frequency Shift
Legacy
Création Line 6
Ring Modulator
Legacy
Création Line 6
Rotary Drum
Legacy
Fender® Vibratone
®
®
Modèles Modulation
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Optical Trem
Mono, stéréo
Circuit trémolo optique Fender
60s Bias Trem
Mono, stéréo
Vox AC-15 Tremolo
Tremolo/Autopan
Mono, stéréo
BOSS® PN-2
Harmonic Tremolo
Mono, stéréo
Création Line 6
Bleat Chop Trem
Mono, stéréo
Lightfoot Labs Goatkeeper
Script Mod Phase
Mono, stéréo
MXR Phase 90
Pebble Phaser
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Small Stone
Ubiquitous Vibe
Mono, stéréo
Shin-ei Uni-Vibe®
Deluxe Phaser
Mono, stéréo
Création Line 6
Gray Flanger
Mono, stéréo
MXR® 117 Flanger
Harmonic Flanger
Mono, stéréo
A/DA Flanger
Courtesan Flange
Mono, stéréo
Electro-Harmonix Deluxe EM
Dynamix Flanger
Mono, stéréo
Création Line 6
Chorus
Mono, stéréo
Création Line 6
70s Chorus
Mono, stéréo
BOSS® CE-1
PlastiChorus
Mono, stéréo
Arion SCH-Z chorus modifié
Trinity Chorus
Stéréo
Dytronics® Tri-Stereo Chorus
Bubble Vibrato
Mono, stéréo
BOSS VB-2 Vibrato
®
®
®
®
®
®
†
Rotary Drum/Horn Legacy
Leslie® 145
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
†
Le modèle Poly Detune exploite des décalages de hauteur polyphoniques et fait une utilisation très intensive des processeurs DSP, pouvant aller jusqu’à la moitié de la puissance de calcul disponible pour un preset!
25
Modèles Delay
Modèles Delay
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Simple Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Tube Echo
Legacy
Maestro® Echoplex EP-1
Mod/Chorus Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
Tape Echo
Legacy
Maestro® Echoplex EP-3
Dual Delay
Stéréo
Création Line 6
Sweep Echo
Legacy
Création Line 6
Multitap 4
Stéréo
Création Line 6
Echo Platter
Legacy
Binson® EchoRec®
Multitap 6
Stéréo
Création Line 6
Analog Echo
Legacy
BOSS® DM-2
Ping Pong
Stéréo
Création Line 6
Analog w/Mod
Legacy
Electro-Harmonix® Deluxe Memory Man
Sweep Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
Auto-Volume Echo Legacy
Création Line 6
Ducked Delay
Mono, stéréo
TC Electronic 2290
Multi-Head
Roland® RE-101 Space Echo
Reverse Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Vintage Digital
Mono, stéréo
Création Line 6
Vintage Swell
Mono, stéréo
Création Line 6
Pitch Echo
Mono, stéréo
Création Line 6
Transistor Tape
Mono, stéréo
Maestro® Echoplex EP-3
Cosmos Echo
Mono, stéréo
Roland® RE-201 Space Echo
Harmony Delay
Stéréo
Création Line 6
Bucket Brigade
Mono, stéréo
BOSS® DM-2
Adriatic Delay
Mono, stéréo
BOSS® DM-2 avec modif. d’Adrian
Adriatic Swell
Mono, stéréo
Création Line 6
Elephant Man
Mono, stéréo
Electro-Harmonix® Deluxe Memory Man
Multi Pass
Mono, stéréo
Création Line 6
Poly Sustain †
Mono
Création Line 6
Glitch Delay
Mono, stéréo
Création Line 6
Ping Pong
Legacy
Création Line 6
Dynamic
Legacy
TC Electronic® 2290
Stereo
Legacy
Création Line 6
Digital
Legacy
Création Line 6
Dig w/Mod
Legacy
Création Line 6
Reverse
Legacy
Création Line 6
Lo Res
Legacy
Création Line 6
®
Legacy
Modèles Reverb
Modèle
Sous-catégorie
Basé sur*
Glitz
Mono, stéréo
Création Line 6
Ganymede
Mono, stéréo
Création Line 6
Searchlights
Mono, stéréo
Création Line 6
Plateaux
Mono, stéréo
Création Line 6
Double Tank
Mono, stéréo
Création Line 6
Plate
Legacy
Création Line 6
Room
Legacy
Création Line 6
Chamber
Legacy
Création Line 6
Hall
Legacy
Création Line 6
Echo
Legacy
Création Line 6
Tile
Legacy
Création Line 6
Cave
Legacy
Création Line 6
Ducking
Legacy
Création Line 6
Octo
Legacy
Création Line 6
’63 Spring
Legacy
Création Line 6
Spring
Legacy
Création Line 6
Particle Verb
Legacy
Création Line 6
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
†
Le modèle Poly Sustain exploite des décalages de hauteur polyphoniques et fait une utilisation très intensive des processeurs DSP, pouvant aller jusqu’à la moitié de la puissance de calcul disponible pour un preset!
26
Modèles Pitch/Synth
Modèles Filter
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Pitch Wham
Mono, stéréo
Digitech Whammy
Voice Box
Legacy
Création Line 6
Twin Harmony
Mono, stéréo
Eventide H3000
Simple Pitch
Mono, stéréo
Création Line 6
V Tron
Legacy
Musitronics® Mu-Tron® III
Dual Pitch
Mono, stéréo
Création Line 6
Q Filter
Legacy
Création Line 6
3 OSC Synth
Stéréo
Création Line 6
Seeker
Legacy
Z Vex Seek Wah
Poly Pitch
Mono
Création Line 6
Obi Wah
Legacy
VCF S&H Oberheim®
Mono
Création Line 6
Tron Up
Legacy
Musitronics® Mu-Tron® III (position haute)
Mono
Création Line 6
Tron Down
Legacy
Musitronics® Mu-Tron® III (position basse)
Mono
Création Line 6
Throbber
Legacy
Electrix® Filter Factory
Slow Filter
Legacy
Création Line 6
Spin Cycle
Legacy
Wah/Anti-Wah de Craig Anderton
Comet Trails
Legacy
Création Line 6
†
Poly Wham
Poly Capo
†
†
12 String †
®
®
®
3 Note Generator ‡ Mono, stéréo
Création Line 6
4 OSC Generator ‡
Mono, stéréo
Création Line 6
Bass Octaver
Legacy
EBS® OctaBass
Smart Harmony
Legacy
Eventide® H3000
Modèles Wah
Octi Synth
Legacy
Création Line 6
Synth O Matic
Legacy
Création Line 6
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Attack Synth
Legacy
Synthé de guitare Korg® X911
UK Wah 846
Mono, stéréo
Vox® V846
Synth String
Legacy
Synthé de guitare Roland® GR700
Teardrop 310
Mono, stéréo
Dunlop® Cry Baby® Fasel modèle 310
Growler
Fassel
Mono, stéréo
Dunlop® Cry Baby® Super
Legacy
Création Line 6
Weeper
Mono, stéréo
Arbiter® Cry Baby®
Chrome
Mono, stéréo
Vox® V847
Chrome Custom
Mono, stéréo
Vox® V847 modifié
Throaty
Mono, stéréo
RMC® Real McCoy 1
Vetta Wah
Mono, stéréo
Création Line 6
Colorful
Mono, stéréo
Colorsound® Wah-fuzz
Conductor
Mono, stéréo
Maestro® Boomerang
Modèles Filter
Modèle
Sous-catégories Basé sur*
Mutant Filter
Mono, stéréo
Musitronics® Mu-Tron® III
Mystery Filter
Mono, stéréo
Korg® A3
Autofilter
Mono, stéréo
Création Line 6
Asheville Pattrn
Mono, stéréo
Filtre ‘Moog® Moogerfooger® MF-105M MuRF’
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
†
Ces modèles Pitch/Synth exploitent des décalages de hauteur polyphoniques et font une utilisation très intensive des processeurs DSP, pouvant aller jusqu’à la moitié de la puissance de calcul disponible pour un
preset.
‡
Les modèles 3 Note Generator et 4 OSC Generator produisent du son sans qu’un instrument ne soit branché. C’est pourquoi leur bloc est désactivé par défaut. Veillez à baisser le volume du HX Stomp avant d’appuyer
sur BYPASS pour les activer.
27
Modèles Volume/Pan
Paramètre
Description
Depth
Règle l’intensité de la modulation. Des réglages plus élevés produisent
un résultat plus extrême (pitch bend etc. selon l’effet).
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Volume Pedal
Mono, stéréo
Création Line 6
Gain
Mono, stéréo
Création Line 6
Feedbk
Pan
Stéréo
Création Line 6
Règle le niveau du signal traité réinjecté à l’entrée de l’effet. Des
réglages élevés peuvent générer des textures impressionnantes.
Stereo Width
Stéréo
Création Line 6
Decay
Détermine le sustain de l’effet de réverbération.
Stereo Imager
Stéréo
Création Line 6
Predly
Détermine le retard avant que la réverbération ne soit audible (pre-delay).
Spread
“Spread” varie légèrement selon les effets delay stéréo. Pour la
plupart des delays, il détermine l’amplitude des répétitions entre la
gauche et la droite. Avec Ping Pong Delay, par exemple, “0” est au
centre (mono) tandis que “10” constitue l’écartement gauche/droite le
plus large pour les répétitions.
Pour les delays stéréo modulés, “Spread” affecte le comportement
de modulation stéréo des LFO (oscillateurs basse fréquence). Avec le
réglage “0”, les LFO sont synchrones. Avec le réglage “10”, les deux
LFO sont décalés de 180°: quand un canal est modulé vers le haut,
l’autre est modulé vers le bas.
Headrm
Certaines pédales de modulation et de delay ont un son un peu
“crasseux” quand elles se trouvent après un bloc de distorsion à gain
élevé. Des valeurs négatives accentuent ce phénomène tandis que
des valeurs positives l’atténuent. Avec le réglage “0dB”, le modèle se
comporte comme la pédale originale.
Paramètres d’effets généraux
Paramètre
Description
Drive
Règle le niveau d’overdrive, de distorsion ou de fuzz.
Bass
Règle le niveau du grave.
Mid
Règle le niveau du médium.
Treble
Règle le niveau de l’aigu.
Speed
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse est
grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des Hz
et des valeurs de notes. Une valeur en Hz détermine la vitesse de
modulation en cycles par seconde. Une valeur de note détermine la
vitesse en fonction du tempo en vigueur. Tous les paramètres “Speed”
ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le tempo car
certains ne sont pas linéaires ou interactifs.
Rate
Règle la vitesse de l’effet (plus le réglage est élevé, plus la vitesse
est grande). Appuyez sur la commande pour alterner entre des
valeurs numériques et des valeurs de notes. Tous les paramètres
“Rate” ne peuvent pas nécessairement être synchronisés avec le
tempo car certains ne sont pas linéaires ou interactifs.
Time
Règle le temps de retard (plus la valeur est élevée, plus le retard est
important). Appuyez sur la commande pour alterner entre des
ms et des valeurs de notes. Une valeur en ms précise une durée
en millisecondes. Une valeur de note produit un réglage basé sur le
tempo en vigueur. Si vous sélectionnez une valeur de note, ce réglage
est conservé quand vous changez de modèle.
Scale
Low Cut
Hi Cut
Les modèles Delay à plusieurs lignes (taps) ont un paramètre “Scale”
pour chaque ligne qui détermine son retard par rapport au réglage
“Time” principal. Exemple: si le paramètre “Time” est réglé sur
“500ms”, le réglage “T1 Scale”= “50%” règle le retard de cette ligne
sur 250ms. Si vous modifiez ensuite le réglage “Time”, les timings des
lignes changent en conséquence.
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences du bloc pour
rendre le son moins bourdonnant (ou moins strident).
Mix
Mixe le signal d’entrée et le signal d’effet. “0%” signifie que l’effet est
contourné. “100%” envoie tout le signal à l’effet (il n’y a plus de signal
sec).
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc d’effet. Ne choisissez pas un
niveau trop élevé pour plusieurs blocs car cela provoquerait une saturation numérique. Pour la plupart des blocs, il vaut mieux le laisser sur
“0.0dB”. Si la commande de niveau de la pédale originale ne produit
pas de valeurs en dB, vous pouvez utiliser 0.0~10.
Trails
“Trails” coupé: Lors de la désactivation du bloc, le delay ou la réverbération s’arrête instantanément. “Trails” activé: Lors de la désactivation du bloc ou de la sélection d’un autre snapshot, le delay ou la
réverbération s’estompe naturellement.
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
28
Amp+Cab
Modèles Amp
Avec les blocs Amp+Cab, il suffit de sélectionner un modèle Amp pour que le modèle
Cab correspondant soit automatiquement chargé. De plus, ils n’utilisent qu’un seul
des huit blocs processeurs disponibles.
Pour changer le modèle d’ampli d’un bloc Amp+Cab, appuyez sur PAGE jusqu’à
ce que l’icône d’ampli soit rouge éclatant puis tournez la commande du bas.
Pour changer de modèle d’enceinte, appuyez sur PAGE jusqu’à ce que l’icône
d’enceinte soit rouge éclatant puis tournez la commande du bas.
Modèles Amp
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
WhoWatt 100
Guitar
Hiwatt® DR-103 Brill
Soup Pro
Guitar
Supro® S6616
Stone Age 185
Guitar
Gibson® EH-185
Voltage Queen
Guitar
Victoria Vintage Queen
Tweed Blues Nrm
Guitar
Fender® Bassman® (canal normal)
Tweed Blues Brt
Guitar
Fender® Bassman® (canal brillant)
Fullerton Nrm
Guitar
Fender® 5C3 Tweed Deluxe (canal normal)
Fullerton Brt
Guitar
Fender® 5C3 Tweed Deluxe (canal brillant)
Fullerton Jump
Guitar
Fender® 5C3 Tweed Deluxe (aux canaux “pontés”)
Grammatico Nrm
Guitar
Grammatico® LaGrange (canal normal)
Grammatico Brt
Guitar
Grammatico® LaGrange (canal brillant)
Grammatico Jump Guitar
Grammatico® LaGrange (aux canaux “pontés”)
US Small Tweed
Guitar
Fender® Champ®
US Princess
Guitar
Fender® Princeton Reverb®
US Deluxe Nrm
Guitar
Fender® Deluxe Reverb® (canal normal)
US Deluxe Vib
Guitar
Fender® Deluxe Reverb® (canal vibrato)
US Double Nrm
Guitar
Fender® Twin Reverb® (canal normal)
US Double Vib
Guitar
Fender® Twin Reverb® (canal vibrato)
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Mail Order Twin
Guitar
Silvertone® 1484
Divided Duo
Guitar
÷13 JRT 9/15
Interstate Zed
Guitar
Dr Z® Route 66
Derailed Ingrid
Guitar
Trainwreck® Circuits Express
Jazz Rivet 120
Guitar
Roland® JC-120 Jazz Chorus
Essex A15
Guitar
Vox® AC-15
Essex A30
Guitar
Vox® AC-30 avec Top Boost
A30 Fawn Nrm
Guitar
Vox® AC-30 Fawn (canal normal)
A30 Fawn Brt
Guitar
Vox® AC-30 Fawn (canal brillant)
Matchstick Ch1
Guitar
Matchless® DC30 (canal 1)
Matchstick Ch2
Guitar
Matchless® DC30 (canal 2)
Matchstick Jump
Guitar
Matchless® DC30 (ponté)
Mandarin 80
Guitar
Orange® OR80
Brit J45 Nrm
Guitar
Marshall® JTM-45 (canal normal)
Brit J45 Brt
Guitar
Marshall® JTM-45 (canal brillant)
Brit Trem Nrm
Guitar
Marshall® JTM-50 (canal normal)
Brit Trem Brt
Guitar
Marshall® JTM-50 (canal brillant)
Brit Trem Jump
Guitar
Marshall® JTM-50 (ponté)
Brit Plexi Nrm
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (canal normal)
Brit Plexi Brt
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (canal brillant)
Brit Plexi Jump
Guitar
Marshall® Super Lead 100 (ponté)
Brit P75 Nrm
Guitar
Park® 75 (canal normal)
Brit P75 Brt
Guitar
Park® 75 (canal brillant)
Brit 2204
Guitar
Marshall® JCM-800
Placater Clean
Guitar
Friedman BE-100 (canal Clean)
Placater Dirty
Guitar
Friedman BE-100 (canal BE/HBE)
Cartographer
Guitar
Ben Adrian Cartographer
German Mahadeva Guitar
Bogner® Shiva
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
29
Modèles Amp
Modèle
Modèles Amp
Sous-catégories
Sous-catégories
Basé sur*
Modèle
Basé sur*
German Ubersonic Guitar
Bogner® Überschall®
Ampeg SVT-4 PRO Bass
Ampeg® SVT®--4 PRO
Cali Texas Ch1
Guitar
MESA/Boogie® Lone Star (canal Clean)
Woody Blue
Bass
Acoustic® 360
Cali Texas Ch2
Guitar
MESA/Boogie® Lone Star (canal Drive)
Agua 51
Bass
Aguilar® DB51
Cali IV Rhythm 1
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal I)
Cali Bass
Bass
MESA/Boogie® M9 Carbine
Cali IV Rhythm 2
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal II)
Cali 400 Ch1
Bass
MESA/Boogie® Bass 400+ (canal 1)
Cali IV Lead
Guitar
MESA/Boogie® Mark IV (canal lead)
Cali 400 Ch2
Bass
MESA/Boogie® Bass 400+ (canal 2)
Cali Rectifire
Guitar
MESA/Boogie® Dual Rectifier®
G Cougar 800
Bass
Gallien-Krueger® GK 800RB
Archetype Clean
Guitar
Paul Reed Smith® Archon® (canal Clean)
Del Sol 300
Bass
Sunn® Coliseum 300
Archetype Lead
Guitar
Paul Reed Smith® Archon® (canal Lead)
Busy One Ch1
Bass
Préampli Pearce BC-1 (canal 1)
ANGL Meteor
Guitar
ENGL® Fireball 100
Busy One Ch2
Bass
Préampli Pearce BC-1 (canal 2)
Solo Lead Clean
Guitar
Soldano SLO-100 (canal Clean)
Busy One Jump
Bass
Préampli Pearce BC-1 (ponté)
Solo Lead Crunch
Guitar
Soldano SLO-100 (canal Crunch)
Studio Tube Pre
Preamp > Mic
Préampli de micro Requisite Y7
Solo Lead OD
Guitar
Soldano SLO-100 (canal Overdrive)
PV Panama
Guitar
Peavey® 5150®
Revv Gen Purple
Guitar
Revv® Generator 120 (canal violet/gain 3)
Revv Gen Red
Guitar
Revv® Generator 120 (canal rouge/gain élevé 4)
Das Benzin Mega
Guitar
Diezel VH4 (canal Mega)
Das Benzin Lead
Guitar
Diezel VH4 (canal Lead)
Line 6 Elektrik
Guitar
Création Line 6
Line 6 Doom
Guitar
Création Line 6
Line 6 Epic
Guitar
Création Line 6
Line 6 2204 Mod
Guitar
Création Line 6
Line 6 Fatality
Hum
Guitar
Création Line 6
Line 6 Litigator
Guitar
Création Line 6
Ripple
Line 6 Badonk
Guitar
Création Line 6
Ampeg B-15NF
Bass
Ampeg® B-15NF Portaflex®
Ampeg SVT Nrm
Bass
Ampeg® SVT® (canal normal)
Ampeg SVT Brt
Bass
Ampeg® SVT® (canal brillant)
Les paramètres de tonalité et les paramètres d’ampli plus sophistiqués aux pages
supplémentaires varient selon le modèle d’ampli sélectionné.
Paramètres d’ampli communs
Paramètre
Description
Master
Règle le niveau de sortie global de l’ampli ainsi que la distorsion de
l’ampli de puissance. Ce paramètre affecte considérablement tous les
autres paramètres de l’ampli de puissance: plus “Master” a un réglage
bas, moins les autres paramètres auront d’effet.
Sag
Une valeur “Sag” basse délivre une réponse plus serrée pour la
musique métal. Des valeurs plus élevées rendent le son plus dynamique avec plus de sustain – idéal pour le blues et le rock classique.
Détermine la quantité de bourdonnement du filament et du courant
alternatif interagissant avec le son. Avec des réglages élevés, ça fait
peur…
Bias
Règle la polarisation des lampes de puissance. Avec des valeurs
basses, vous obtenez une polarisation plus “froide” de classe AB. Au
maximum, vous obtenez une polarisation de classe A.
Bias X
Détermine comment les lampes des amplis de puissance réagissent
quand elles sont poussées à fond. Un réglage bas génère un son plus
serré. Un réglage élevé augmente la compression des lampes. Ce
paramètre est très dépendant des réglages “Drive” et “Master”.
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
30
Amp
Modèles Cab
Les blocs Amp sont identiques aux blocs Amp+Cab mais ne contiennent pas de
modèle d’enceinte.
Preamp
Nous avons aussi inclus une série de versions de Preamp de chaque modèle Amp
qui ne restituent que le son du préampli. Ces modèles de préamplis sont conseillés
lorsque vous envoyez le signal de la pédale HX Stomp à l’ampli de puissance de votre
ampli fétiche. Vous trouverez aussi le préampli d’un micro de studio dans la catégorie
“Preamp > Mic”.
Les blocs Preamp requièrent moins de puissance DSP qu’un bloc Amp complet.
Cab
Il y a deux sous-catégories pour les blocs Cab: “Single” et “Dual”. Les enceintes Dual
ont une sortie stéréo et chaque enceinte est placée aux extrémités gauche et droite de
l’image stéréo. Evidemment, les enceintes Dual consomment deux fois plus de DSP
que les enceintes Single.
Pour changer le premier modèle d’enceinte d’un bloc Cab > Dual, appuyez sur
< PAGE jusqu’à ce que l’icône d’enceinte gauche soit rouge éclatant puis tournez
la commande du bas. Pour changer le second modèle d’enceinte, appuyez sur
PAGE > jusqu’à ce que l’icône d’enceinte droite soit rouge éclatant puis tournez
la commande du bas.
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Soup Pro Ellipse
Single, Dual
1 x 6x9" Supro® S6616
1x8 Small Tweed
Single, Dual
1x8" Fender® Champ
1x10 US Princess
Single, Dual
1x10" Fender® Princeton Reverb®
1x12 Field Coil
Single, Dual
1x12" Gibson® EH185
1x12 Fullerton
Single, Dual
1x12" Fender® 5C3 Tweed Deluxe
1x12 Grammatico
Single, Dual
1x12" Grammatico® LaGrange
1x12 US Deluxe
Single, Dual
1x12" Fender® Deluxe Oxford
1x12 US Princess
Single, Dual
1x12" Fender® Princeton Reverb®
1x12 Celest 12H
Single, Dual
1x12" ÷13 JRT 9/15 G12 H30
1x12 Blue Bell
Single, Dual
1x12" Vox® AC-15 Blue
1x12 Lead 80
Single, Dual
1x12" Bogner® Shiva CL80
1x12 Cali IV
Single, Dual
1x12" MESA/Boogie® Mk IV
1x12 Cali Ext
Single, Dual
1x12" MESA/Boogie® EVM12L
2x12 Double C12N
Single, Dual
2x12" Fender® Twin C12N
2x12 Mail C12Q
Single, Dual
2x12" Silvertone® 1484
2x12 Interstate
Single, Dual
2x12" Dr Z® Z Best V30
2x12 Jazz Rivet
Single, Dual
2x12" Roland® JC-120
2x12 Silver Bell
Single, Dual
2x12" Vox® AC-30TB Silver
2x12 Blue Bell
Single, Dual
2x12" Vox® AC-30 Fawn Blue
2x12 Match H30
Single, Dual
1x12" Matchless® DC-30 G12H30
2x12 Match G25
Single, Dual
1x12" Matchless® DC-30 Greenback 25
4x10 Tweed P10R
Single, Dual
4x10" Fender® Bassman® P10R
4x12 WhoWatt 100 Single, Dual
4x12" Hiwatt® AP Fane®
4x12 Mandarin EM Single, Dual
4x12" Orange® Eminence
4x12 Greenback25 Single, Dual
4x12” Marshall® Basketweave G12 M25
4x12 Greenback20 Single, Dual
4x12" Marshall® Basketweave G12 M20
4x12 Blackback30
Single, Dual
4x12” Park® 75 G12 H30
4x12 1960 T75
Single, Dual
4x12" Marshall® 1960 AT75
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
31
Modèles Cab
Modèles Mic
Modèle
Sous-catégories
Basé sur*
Modèle
Basé sur*
4x12 Uber V30
Single, Dual
4x12" Bogner Uberkab V30
112 Dynamic
AKG® D112
4x12 Uber T75
Single, Dual
4x12" Bogner® Uberkab T75
4x12 Cali V30
12 Dynamic
AKG® D12
Single, Dual
4x12" MESA/Boogie® 4FB V30
4x12 XXL V30
Single, Dual
4x12" ENGL® XXL V30
7 Dynamic
Shure® SM7
®
4x12 SoloLead EM Single, Dual
4x12" Soldano
1x12 Del Sol
Single, Dual
1x12" Sunn® Coliseum
1x15 Ampeg B-15
Single, Dual
1x15" Ampeg® B-15
1x18 Del Sol
Single, Dual
1x18" Sunn® Coliseum
1x18 Woody Blue
Single, Dual
1x18" Acoustic® 360
2x15 Brute
Single, Dual
2x15" MESA/Boogie® 2x15 EV
4x10 Ampeg HLF
Single, Dual
4x10" Ampeg® SVT® 410HLF
6x10 Cali Power
Single, Dual
6x10" MESA/Boogie® Power House
8x10 Ampeg SVT E Single, Dual
Paramètres ‘Cab’
Page Commande
1
2
8x10" Ampeg SVT
®
®
Modèles Mic
Modèle
Basé sur*
57 Dynamic
Shure® SM57
409 Dynamic
Sennheiser® MD 409
421 Dynamic
Sennheiser® MD 421-U
30 Dynamic
Heil Sound® PR 30
20 Dynamic
Electro-Voice® RE20
121 Ribbon
Royer® R-121
160 Ribbon
Beyerdynamic® M 160
4038 Ribbon
Coles 4038
414 Cond
AKG® C414 TLII
84 Cond
Neumann® KM84
67 Cond
Neumann® U67
87 Cond
Neumann® U87
47 Cond
Neumann® U47
Paramètre
Description
1
Mic
Sélectionne un des 16 modèles de micro.
2
Distanc
Détermine la distance (2,5~30cm) entre le micro et
la grille du haut-parleur.
3
Low Cut
1
High Cut
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences
de l’enceinte pour rendre le son moins bourdonnant
(ou moins strident).
2
Reflec
Règle le niveau des premières réflexions. Un réglage
plus élevé ajoute plus de réflexions à votre son
d’ampli.
3
Level
Règle le niveau de sortie global du modèle d’enceinte.
Réponses impulsionnelles (IR)
Les réponses impulsionnelles sont des fonctions mathématiques qui représentent des
mesures sonores de systèmes audio spécifiques (pour l’HX Stomp, il s’agit de la résonance de caisse de guitare acoustique ou de combinaisons d’enceintes et de micros).
L’HX Stomp peut sauvegarder jusqu’à 128 réponses impulsionnelles personnelles ou
de tierces parties.
Astuce: Vous pouvez obtenir un pack gratuit de réponses impulsionnelles sur le site line6.
com/allure ou découvrir un nombre toujours plus impressionnant de presets Helix et de
réponses impulsionnelles originales sur Line 6 Marketplace.
*Voyez “Marques commerciales déposées aux Etats-Unis” à la p. 38. Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar
Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
32
Formats IR
Tous les appareils de la famille Helix/HX et le plug-in Helix Native reconnaissent les
formats de fichier IR suivants.
• Helix Impulse Response (.hir) - Format de fichier de réponses impulsionnelles (IR) Line 6. Tous les fichiers IR achetés sur Line 6 Marketplace ont ce
format; voyez “Marketplace” à la p. 5.
•
Remarque: Vous pouvez choisir une IR haute fidélité à 2048 échantillons. (Il
y a une limite maximum d’un bloc IR de 2048 échantillons par chaîne ou de
deux blocs IR de 1024 échantillons)
Remarque: Vous pouvez créer une assignation Snapshot pour le paramètre IR Select:
Pressez et tournez la commande 1 pour créer l’assignation Snapshot (voyez page
39) qui vous permet de changer de réponse impulsionnelle au sein du bloc par
snapshot!
Paramètres de réponse impulsionnelle
Charger des réponses impulsionnelles dans l’ HX Stomp
Page
Pour charger des fichiers IR dans l’HX Stomp, il faut se connecter à l’application HX
Edit tournant sur ordinateur Mac ou Windows. L’application HX Edit peut être téléchargée gratuitement du site line6.com/software.
Branchez le HX Stomp à un port USB de l’ordinateur et ouvrez l’application
“HX Edit”.
2.
Cliquez sur l’onglet [IR].
Tournez la commande 1 (IR Select) pour choisir l’index IR (1~128) afin de cibler
le fichier IR voulu dans votre bibliothèque.
Utilisez les commandes supplémentaires des pages 1~2 pour affiner les réglages
IR (voyez le tableau suivant).
4.
WAV (.wav) - La plupart des producteurs et vendeurs d’IR proposent leurs
fichiers en format .wav. Il est possible d’importer un fichier IR .wav mono ou
stéréo, quelles que soient la résolution en bits, la longueur et la fréquence
d’échantillonnage. Lors de l’importation, les fichiers IR .wav sont automatiquement convertis en fichiers d’une fréquence d’échantillonnage de 48kHz,
32 bits, mono et d’une longueur de 2048 échantillons pour l’HX Stomp. Sous
les Préférences de l’appli HX Edit, vous pouvez déterminer les réglages d’importation de fichiers IR WAV stéréo: vous pouvez importer les données du
canal gauche ou droit, voire un mix des deux canaux, dans l’IR (mono).
1.
Pressez la commande du bas pour sélectionner Mono et pressez-la à nouveau
pour sélectionner 1024-sample IR.
3.
`
1
2
3.
Faites glisser un ou plusieurs fichiers IR du bureau ou d’une fenêtre dans la
liste IR de l’application HX Edit. (Vous pouvez aussi utiliser la commande IR–
Import d’HX Edit.)
L’appli HX Edit met automatiquement à jour la liste des réponses impulsionnelles
(IR) de l’HX Stomp physique. L’HX Stomp peut charger et sauvegarder jusqu’à
128 IR à la fois.
2.
Appuyez sur la commande du bas et tournez-la pour sélectionner la catégorie
Impulse Response.
Description
1
IR Sel
Sélectionne une des 128 mémoires IR. Si une
mémoire contient une IR, son nom s’affiche.
2
Low Cut
3
Hi Cut
Filtre une partie des basses (ou hautes) fréquences
de l’IR pour rendre le son moins bourdonnant (ou
moins strident).
1
Mix
Règle le mixage entre le signal sec et le signal
traité par le bloc IR. “0%” signifie que le retour est
complètement contourné. “100%” envoie tout le
signal à l’IR (il n’y a plus de signal sec).
2
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc IR.
Quand vous sauvegardez un preset après avoir assigné une mémoire (index) IR contenant un fichier IR importé (.hir ou .wav) à un bloc IR, le preset crée une “référence”
identifiant la réponse impulsionnelle à partir de son nom de fichier. Il en va de même
si vous sauvegardez le bloc IR comme favori (voyez page 16) ou choisissez les
réglages du bloc IR comme réglages par défaut (voyez page 17): le bloc IR crée une
référence identifiant le fichier spécifique au sein de votre bibliothèque IR. Ainsi, si vous
changez l’ordre des réponses impulsionnelles dans la bibliothèque IR, votre preset (ou
votre bloc IR Favorite ou User Model Default) retrouvera toujours la référence du fichier
IR voulu, même s’il se trouve dans une autre mémoire (index) de la bibliothèque IR.
Cela facilite aussi l’échange de presets avec des amis car ils peuvent insérer le fichier
IR n’importe où dans la bibliothèque IR de leur HX Stomp et le preset le trouvera.
Voyez également le Manuel de pilotage HX Edit pour en savoir plus sur l’utilisation des
réponses impulsionnelles.
Quand vous avez importé des fichiers IR dans l’HX Stomp (voyez la section précédente), vous pouvez les utiliser en ajoutant un ou plusieurs blocs IR à votre preset. Il
vaut mieux utiliser un bloc Amp avant un bloc IR (plutôt qu’un bloc Amp+Cab).
Actionnez la commande du haut pour choisir un emplacement de bloc vide
juste à droite du bloc Amp dans la chaîne du signal.
Paramètre
Référence de fichier IR
Charger une réponse impulsionnelle dans un bloc IR
1.
Commande
33
Send/Return
Paramètres ‘FX Loop’
Les envois et retours (SEND/RETURN) peuvent être utilisés indépendamment ou
ensemble sous forme de boucle d’effet (FX Loop) mono ou stéréo.
Page Commande Paramètre
Les boucles d’effets permettent d’insérer vos pédales ou effets rack favoris n’importe
où dans votre preset.
1
Send
Règle le niveau d’envoi au dispositif externe.
2
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise
Return.
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec
arrivant au bloc FX Loop. “0%” signifie que le
signal de la boucle d’effet est complètement coupé.
“100%” envoie uniquement le signal de la boucle
d’effet (il n’y a pas de signal sec).*
Cela signifie que si votre matériel externe n’est pas
connecté aux prises Send & Return, vous n’entendez
aucun signal de sortie (sauf si vous coupez le bloc
FX Loop!).
Trails
“Trails” coupé: Quand vous désactivez le bloc FX
Loop, le signal d’une pédale externe est coupé instantanément. “Trails” activé: L’effet d’une pédale de
delay ou de réverbération s’estompe naturellement
quand le bloc FX Loop est désactivé ou si un autre
snapshot est sélectionné.
1
Remarque: Chaque paire Send/Return peut utiliser au choix un niveau instrument (pour
l’insertion de pédales d’effet) ou un niveau ligne. Voyez la section ”Global Settings > Ins/
Outs”. Les blocs Send/Return indiquent également s’il y a saturation pour faciliter la gestion du niveau. Voyez page 23.
3
Paramètres ‘Send’
Commande Paramètre
Description
1
Send
Règle le niveau d’envoi aux dispositifs externes.
2
Dry Thru
Règle le niveau du signal entrant dans le bloc Send. Ce
réglage n’est pas lié à celui de la commande 1 (Send). En
règle générale, il doit être réglé sur “0.0dB”.
2
Paramètres ‘Return’
Commande Paramètre
1
2
Description
Return
Règle le niveau du signal de retour reçu à la prise Return.
Mix
Mixe le signal de la boucle d’effet et le signal sec arrivant
au bloc Return. “0%” signifie que le signal Return est
complètement coupé. “100%” envoie uniquement le signal
Return (il n’y a pas de signal sec).
34
Description
1
Looper
5.
Quand le Looper est en mode Play ou Overdub, actionnez le commutateur et
maintenez la pression 1 seconde.
L’enregistrement le plus récent est annulé. Une nouvelle pression maintenue sur
le commutateur rétablit l’enregistrement.
6.
Effectuez une double pression rapide sur le commutateur 1-Switch Looper.
La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il
y a une boucle en mémoire.
7.
Tant que la lecture/l’enregistrement du Looper est arrêté(e), pressez le commutateur et maintenez-le enfoncé.
L’enregistrement est supprimé et l’éclairage blanc de la LED est atténué.
L’HX Stomp propose deux types de Looper: 1 Switch Looper et Shuffling Looper.
Le bloc Looper ne fonctionne que s’il a été assigné à un commutateur au pied en
mode Stomp. Voyez ”Bypass Assign” pour savoir comment assigner des blocs aux
commutateurs au pied. Vous pouvez aussi accéder aux fonctions Looper via MIDI;
voyez ”MIDI CC”.
Modèles Looper (mono et stéréo)
Modèle
Basé sur*
1 Switch Looper (Mono)
Astuce: Les options Command Center - HX Looper permettent de personnaliser davantage les commutateurs en mode Stomp pour piloter plus facilement le Looper 1 Switch
Looper (voyez “Command Center” à la p. 46).
Le 1 Switch Looper peut aussi être piloté de l’extérieur via MIDI. Voyez “MIDI” à la p. 60.
Durée max. de boucle (1/2
vitesse)
Mi-vitesse
Vitesse
male
nor-
Création Line 6
120 secondes
60 secondes
Shuffling Looper (Mono)
Création Line 6
—
60 secondes
1 Switch Looper (Stereo)
Création Line 6
60 secondes
30 secondes
Shuffling Looper (Stereo)
Création Line 6
—
30 secondes
Paramètres 1 Switch Looper
Page
1
Utiliser le 1 Switch Looper
Ajoutez le bloc 1-Switch Looper à votre preset et assignez-le à un commutateur au pied en mode Stomp.
Voyez “Assignation rapide de commutateur”.
2.
Pressez le commutateur 1-Switch Looper.
La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre.
3.
Pressez de nouveau le commutateur 1-Switch Looper.
La LED s’allume en vert: le Looper reproduit la boucle.
4.
Pressez de nouveau le commutateur 1-Switch Looper.
La LED s’allume en jaune pour indiquer le mode Overdub (ajout d’enregistrement).
Les pressions suivantes du commutateur alternent entre les modes Play (Lecture)
et Overdub (Ajout).
Paramètre
Description
Playbk
Règle le niveau de reproduction du Looper. Il peut
être intéressant de le diminuer légèrement pour que
votre guitare live soit un peu plus forte.
2
Ovrdub
Diminue le niveau de la boucle de façon relative
chaque fois que vous ajoutez de nouvelles parties. Exemple: si “Overdub” est réglé sur “90%”, le
niveau des signaux enregistrés au préalable diminue
de 10% à chaque ajout. Plus vous enregistrez de
parties, plus les premiers enregistrements voient leur
niveau baisser.
3
Low Cut
1
High Cut
1
IMPORTANT! Vous pouvez changer de preset durant la boucle mais la lecture s’arrête
sauf si le preset choisi contient le même type de bloc Looper (même Looper, 1 Switch ou
Shuffling, et même type stéréo ou mono).
1.
Commande
2
Atténue une partie des basses et/ou des hautes fréquences de la boucle pour optimiser le mixage avec
la guitare live.
Utiliser le Shuffling Looper
A la fois Looper, échantillonneur et instrument, le Shuffling Looper découpe la boucle
enregistrée, restitue les “tranches” de façon aléatoire et vous permet de modifier
l’ordre des données, de les transposer par octave, de les inverser, de les répéter etc.
1.
Ajoutez un bloc Shuffling Looper au preset et assignez-le à un commutateur au
pied en mode Stomp.
Voyez “Assignation rapide de commutateur” à la p. 42.
2.
35
Tournez la commande 1 (Slices) pour choisir en combien de tranches la boucle
sera découpée.
3.
Pressez le commutateur pour lancer l’enregistrement.
La LED du commutateur s’allume en rouge pour indiquer que le Looper enregistre.
4.
Pour arrêter l’enregistrement, pressez le commutateur.
La LED s’allume en vert et la séquence de tranches de boucle est reproduite
immédiatement.
5.
Durant la lecture, ajustez les commandes suivantes (ou assignez-les à des
contrôleurs comme des pédales d’expression):
• Slices—Détermine en combien de tranches la boucle sera découpée.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Split
Un bloc Split s’affiche quand une chaîne parallèle est créée mais il n’est visible que
lorsqu’il est sélectionné:
L’HX Stomp a quatre types de bloc Split: Y, A/B, Crossover et Dynamic.
SeqLen—Détermine le nombre de pas de la séquence avant la mise en boucle.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc Split puis tournez la
commande du bas pour changer de type de Split.
Shuffle—Détermine la probabilité de réagencement des tranches.
Octave—Détermine la probabilité de transposition des tranches d’une octave
vers le haut ou vers le bas.
Paramètres Split > Y
Reverse—Détermine la probabilité de lecture inversée des tranches.
Commande
Repeat—Détermine la probabilité de répétition des tranches.
Smooth—Des valeurs élevées lissent les transitions entre tranches et peuvent
produire des sons évoquant des nappes de synthé. Des valeurs basses
conservent les transitoires. Choisissez un réglage juste assez élevé pour éviter les pops et les clics.
Drift—Détermine la probabilité d’un changement après la lecture d’une
tranche.
Paramètre
Description
1
Balnce A
Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne A
(supérieure).
2
Balnce B
Règle la balance stéréo (pan) du signal envoyé à la chaîne B
(inférieure).
Astuce: Pour les utilisateurs confirmés: Si vous déplacez un bloc Split > Y à fond à gauche
et si vous réglez ses paramètres BalnceA sur “L100” et BalnceB sur “R100”, vous pouvez
traiter les entrées L/MONO et RIGHT indépendamment. De plus, si vous placez le bloc
Mixer dans la chaîne B (Send L/R), vous pouvez traiter deux instruments simultanément:
chacun a sa propre entrée mono, un traitement stéréo et des sorties stéréo!
Playback—Règle le niveau de lecture de la séquence en boucle.
Low Cut and Hi Cut—Ces paramètres permettent de filtrer des basses ou des
hautes fréquences de la lecture.
Astuce: Pour n’utiliser que des effets de hauteur et d’inversion, coupez Shuffle (0%)
et réglez Slices et SeqLen sur la même valeur.
Paramètres ‘Split > A/B’
6.
Vous voulez du changement? Durant la lecture de la boucle, appuyez sur le
commutateur pour randomiser sa séquence de tranches.
Commande
7.
Effectuez une double pression rapide sur le commutateur Looper.
La lecture/l’enregistrement s’arrête et la LED s’allume en blanc pour indiquer qu’il
y a une boucle en mémoire.
1
8.
Durant la lecture de la boucle ou à l’arrêt, pressez et maintenez le commutateur
enfoncé.
Paramètres ‘Split > Crossover’
L’enregistrement est supprimé et l’éclairage blanc de la LED est atténué.
Commande
36
Paramètre
Description
RoutTo
Détermine le niveau du signal envoyé à la chaîne A et à la
chaîne B. Appuyez sur la commande pour choisir le réglage
“Even Split”.
Paramètre
Description
1
Freq
Les fréquences supérieures à cette valeur sont envoyées à
la chaîne A (haut). Les fréquences inférieures à cette valeur
sont envoyées à la chaîne B (bas).
2
Revrse
Si vous activez ce paramètre, la répartition entre les chaînes
est inversée: les hautes fréquences sont envoyées à la
chaîne B et les basse fréquences à la chaîne A.
Paramètres Split > Dynamic
Page Commande Paramètre
1
2
Description
1
Threshold
Tout signal sous le niveau seuil (Threshold) est
envoyé à la chaîne A. Tout signal au-dessus du
niveau seuil est envoyé à la chaîne B.
2
Attack
Détermine la vitesse à laquelle le signal est envoyé à
la chaîne B une fois qu’il atteint le seuil.
3
Decay
Détermine la vitesse à laquelle le signal retourne à la
chaîne A quand il tombe sous le seuil.
1
Reverse
Quand ce paramètre est activé, il inverse les assignations de chaîne (tout signal excédant le niveau
Threshold est envoyé à la chaîne B et tout signal
sous le niveau Threshold est envoyé à la chaîne A).
Remarque: Comme pratiquement tout bloc d’effet, un bloc Split peut être coupé et avoir
une assignation Bypass. Quand il est désactivé, le bloc envoie les signaux gauche et droit
aux deux chaînes, quel que soit le type de Split utilisé.
Mixer
Un bloc Mixer s’affiche quand une chaîne parallèle est créée mais il n’est visible que
lorsqu’il est sélectionné:
Paramètres ‘Mixer’
Page Commande
1
2
Paramètre Description
1
A Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne A (haut).
2
A Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne A.
3
B Level
Règle le niveau de sortie de la chaîne B (bas).
1
B Pan
Règle la balance stéréo gauche/droite de la chaîne B.
2
B Polari
Inverse la phase de la chaîne B. En règle générale, ce
paramètre doit être réglé sur “Normal”.
3
Level
Règle le niveau de sortie global du bloc Mixer.
37
Marques commerciales déposées aux Etats-Unis
Tous les noms de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs détenteurs respectifs et ni Yamaha Guitar Group ni Line 6 ne sont affiliés ou associés avec eux. Ces marques commerciales servent exclusivement à identifier des produits dont les sons ont été étudiés par Line 6 lors du développement de ses modèles de sons.
5150 est une marque déposée de ELVH Inc.
Acoustic est une marque déposée de GTRC Services, Inc.
Aguilar est une marque déposée de David Boonshoft.
AKG, DOD et Whammy sont des marques déposées de Harman International Industries,
Inc.
Arbiter est une marque déposée de Sound City Amplification LLC.
Ashly iest une marque déposée de Ashly Audio, Inc.
Binson, Dytronics, LA-2A et Teletronix sont des marques déposées de Universal Audio,
Inc.
Beyerdynamic est une marque déposée de Beyer Dynamic GmbH & Co. KG.
Bogner et Überschall sont des marques déposées de Bogner Amplification.
BOSS et Roland sont des marques déposées de Roland Corporation U.S.
Carvin est une marque déposée de Kiesel Guitars.
Colorsound est une marque déposée de Sola Sound Limited Corporation, UK.
Cry Baby, Dunlop, Fuzz Face, MXR et Uni-Vibe sont des marques déposées de Dunlop
Manufacturing, Inc.
Darkglass et Microtubes sont des marques déposées de Darkglass Electronics, TMI Douglas Castro.
Digitech est une marque déposée de DOD Electronics Corporation.
Dr. Z est une marque déposée de Dr. Z Amps, Inc.
EBS est une marque déposée de EBS Holding.
EchoRec est une marque déposée de Nicholas Harris.
Electro-Harmonix et Big Muff Pi sont des marques déposées de New Sensor Corp.
Electro-Voice est une marque déposée de Bosch Security Systems, Inc.
Engl est une marque déposée de Beate Ausflug et Edmund Engl.
Eventide est une marque déposée de Eventide Inc.
Fane est une marque commerciale de Fane International Ltd.
Fender, Twin Reverb, Bassman, Champ, Deluxe Reverb, Princeton Reverb et Sunn sont
des marques déposées de Fender Musical Instruments Corp.
Fulltone est une marque déposée de Fulltone Musical Products, Inc.
Gallien-Krueger est une marque déposée de Gallien Technology, Inc.
Gibson et Maestro sont des marques déposées de Gibson Guitar Corp.
Heil Sound est une marque déposée de Heil Sound Ltd.
Hiwatt est une marque déposée de Simon Giles et Justin Harrison.
Ibanez est une marque déposée de Hoshino, Inc.
Klon est une marque déposée de Klon, LLC.
Korg est une marque déposée de Korg, Inc.
Leslie est une marque déposée de Suzuki Musical Instrument Manufacturing Co. Ltd.
Lone Star est une marque déposée de Randall C. Smith.
Marshall est une marque déposée de Marshall Amplification Plc.
Matchless est une marque déposée de Matchless, LLC.
MAXON est une marque déposée de Nisshin Onpa Co., Ltd.
Mesa/Boogie et Rectifier sont des marques déposées de Mesa/Boogie, Ltd.
Moog et Moogerfooger sont des marques déposées de Moog Music, Inc.
Musitronics est une marque déposée de Mark S. Simonsen.
Mu-Tron est une marque déposée de Henry Zajac.
Neumann est une marque déposée de Georg Neumann GmbH.
Orange est une marque déposée de Orange Brand Services Limited.
Park est une marque déposée de AMP RX LLC.
Paul Reed Smith et Archon sont des marques déposées de Paul Reed Smith Guitars, LP.
Peavey est une marque déposée de Peavey Electronics Corporation.
Revv est une marque déposée de Revv Amplification Inc.
RMC est une marque déposée de Richard McClish.
Royer est une marque déposée de Bulldog Audio, Inc. DBA Rover Labs.
Sennheiser est une marque déposée de Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG.
Shure est une marque déposée de Shure Inc.
Silvertone est une marque déposée de Samick Music Corporation.
Supro est une marque déposée de Absara Audio LLC.
TC Electronic est une marque déposée de MUSIC Group IP Ltd.
Tech21 est une marque déposée de Tech21 Licensing Ltd.
Timmy est une marque déposée de Paul Cochrane AKA PAULCAUDIO.
Trainwreck est une marque déposée de Scott Alan Fischer et Mona Fischer.
Tube Screamer est une marque déposée de Hoshino Gakki Co. Ltd.
Tycobrahe est une marque déposée de Kurt Stier.
Vox est une marque déposée de Vox R&D Limited.
Way Huge est une marque déposée de Saucy Inc..
Xotic est une marque déposée de Prosound Communications, Inc.
38
Snapshots
Les trois snapshots de l’HX Stomp permettent de mémoriser et de charger l’état de
certains éléments du preset en vigueur:
• Effets activés/coupés – Les snapshots mémorisent et chargent l’état (activé/
coupé) des blocs processeurs. (L’état activé/coupé du 1-Switch Looper n’est
pas mémorisé/chargé par snapshot.)
A l’écran Play, une icône d’appareil photo apparaît dans le coin supérieur droit de
l’écran. Le numéro indique le snapshot (l’instantané) en vigueur.
•
1
•
•
Qu’est-ce que les ‘Snapshots’?
Pilotage des paramètres – Les réglages des paramètres assignés aux
contrôleurs (jusqu’à 64 par preset).
Command Center—Les valeurs des messages MIDI CC, Bank/Prog, MMC et
HX Preset/Snapshot/Looper plus l’état (atténué ou éclairé) des messages CC
Toggle. Voyez “Command Center”.
Tempo – Le tempo en vigueur du système si ”Global Settings > MIDI/Tempo”
> Tempo Select est réglé sur “Per Snapshot”. (Par défaut, ce paramètre est
réglé sur “Per Preset”.)
Selon la façon dont ils sont programmés, les snapshots peuvent constituer 3 variations du même son, 3 sons complètement différents ou n’importe quelle combinaison
intermédiaire – le tout au sein du même preset. Dans de nombreux cas, les snapshots
d’un seul preset peuvent fournir tous les sons nécessaires pour un morceau.
Imaginez que vous ayez huit pieuvres apprivoisées autour de votre ampli et pédalier. Au lieu de faire des claquettes sur vos pédales (et d’écraser accidentellement un
tentacule), vous criez “OK, l’équipe—voici le couplet… Maintenant!” et vos pieuvres
activent certaines pédales, en coupent d’autres et règlent tous vos paramètres d’ampli et de pédales pour optimiser les réglages pour le couplet avec une fluidité et une
perfection allant jusqu’à préserver les chutes de delay et de réverb. Vous criez ensuite
“Prêts pour le refrain… Maintenant!” et vos pieuvres effectuent instantanément tous
les réglages nécessaires pour le refrain. Voilà ce que font les snapshots.
Utiliser des snapshots
1.
A l’écran Play, appuyez sur PAGE
1
2.
3.
2
Réglez le son en effectuant une ou plusieurs des opérations suivantes:
Activez ou coupez un ou plusieurs effets avec les commutateurs en mode
Stomp ou en appuyant sur la commande du haut en mode “Ecran Edit”.
Les snapshots mémorisent l’état activé/coupé de chaque bloc. Vous pouvez changer ce comportement: voyez “Snapshots et activation/coupure des
blocs”.
•
Pour régler un paramètre ET le piloter automatiquement par snapshot, pressez
et tournez la commande de ce paramètre. Les snapshots peuvent mémoriser les valeurs de 64 paramètres d’effets. Le réglage du paramètre s’affiche
en blanc pour indiquer qu’un contrôleur lui est assigné (en l’occurrence, le
contrôleur Snapshots):
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
39
3
Appuyez sur un des trois commutateurs pour choisir un autre snapshot.
•
La seule chose que vos pieuvres/snapshots ne savent pas faire est de réagencer votre
pédalier ou de remplacer un effet ou un ampli par un autre (sauf si les deux blocs d’effet ou d’ampli existent dans le même preset).
Chaque preset peut avoir jusqu’à 64 paramètres assignés aux Snapshots, soit 8
pieuvres ayant chacune 8 tentacules. Les pieuvres peuvent mémoriser trois groupes
distincts d’états activés/coupés et de réglages par preset (un pour le couplet, un
autre pour le refrain et le troisième pour les transitions, par exemple). Autrement dit,
l’HX Stomp a trois snapshots par preset.
jusqu’à passer en mode Snapshot:
35%
Mix
Snapshots et activation/coupure des blocs
Raccourci: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de paramètre
pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de contrôleur
Snapshots). La valeur est affichée en couleur, ce qui indique qu’aucun contrôleur ne
lui est assigné.
Il peut arriver que vous ne vouliez pas que les snapshots déterminent l’état activé/
coupé d’un bloc donné que vous préférez activer/couper manuellement. Exemple:
vous préférez garder le contrôle manuel d’un bloc Boost sans craindre qu’un snapshot
l’active ou le coupe intempestivement.
Remarque: Vous pouvez aussi assigner manuellement le contrôleur Snapshots. A
la page ”Controller Assign”, sélectionnez le bloc et le paramètre voulus et tournez la
commande 2 (Controller) pour sélectionner “Snapshot”.
4.
Revenez au snapshot initial.
L’HX Stomp retrouve son état initial de façon fluide et instantanée.
1.
A l’écran Edit, choisissez un bloc dans la chaîne et appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez une fois sur PAGE et tournez la commande 3 (Snapshot Bypass)
pour régler le comportement du bloc.
Remarque: Si vous avez réglé ”Global Settings > Preferences” > Snapshot Edits sur
“Discard”, il faut sauvegarder le preset avant de choisir un nouveau snapshot, faute
de quoi vos changements seront perdus!
Harmony Delay
Snapshot Reselect
FS2
Latching
On
Clear
Switch
Block
Clear All
Type
Blocks
Snapshot
Bypass
Par défaut, tous les blocs sont réglés sur “On” et leur état activé/coupé est déterminé par snapshots. Choisissez “Off” pour couper le pilotage par snapshot de
l’état activé/coupé du bloc.
Le paramètre “Global Settings > Preferences” > Snapshot Reselect rend les commutateurs encore plus flexibles en mode Snapshot. Imaginons que vous jouiez avec le
Snapshot 2 (couplet) et pressiez ensuite le Snapshot 3 (refrain) pour le charger. Que se
passerait-il si vous pressiez à nouveau le commutateur Snapshot 3? Quand Snapshot
Reselect a son réglage par défaut, “Reload”, Snapshot 3 est tout simplement rechargé.
Cependant, avec le réglage “Toggle”, il recharge le snapshot précédent (Snapshot 2
en l’occurrence) et des pressions successives du commutateur Snapshot 3 continuent
à alterner les snapshots 2 et 3.
Copier/coller un snapshot
Au lieu de créer un nouveau snapshot à partir de rien, vous pouvez en copier un dans
une autre mémoire et ne modifier que quelques réglages.
1.
En mode Snapshot, gardez le doigt sur le commutateur du snapshot à copier et
touchez brièvement le commutateur du snapshot à remplacer.
Une fenêtre de dialogue apparaît:
Copy Snap 1 to 2?
Cancel
2.
OK
Appuyez sur la commande 3 (OK).
Remarque: Il est possible de désactiver la fonction tactile (“Touch”) des commutateurs au pied avec le paramètre Stomp Select sous “Global Settings > Footswitches”.
40
Echanger des snapshots
1.
•
En mode Snapshot, touchez et maintenez le contact sur les deux commutateurs au pied des snapshots à échanger jusqu’à ce que l’affichage suivant
apparaisse:
L’icône d’appareil photo de l’écran Play indique le réglage Snapshot Edits: pour le
réglage “Recall”, l’appareil est gris et pour le réglage “Discard”, il est rouge.
Swap Snaps 1 and 2?
Cancel
2.
RECALL
OK
1
Appuyez sur la commande 3 (OK).
Sauvegarder des snapshots
Appuyez simultanément deux fois sur
Discard—Les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez donc les réglages sauvegardés
avec le preset. Si vous voulez sauvegarder les changements apportés au
snapshot alors que Snapshot Edits est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois
simultanément sur
et ACTION pour sauvegarder le snapshot avant d’en
sélectionner un autre.
DISCARD
1
Remarque: N’oubliez pas de sauvegarder le preset avant d’en sélectionner un autre afin
de conserver tous vos réglages de snapshots!
et ACTION pour sauvegarder le preset.
La sauvegarde d’un preset mémorise ses 3 snapshots.
Astuces pour une utilisation créative des snapshots
Remarque: La sélection d’un preset charge le snapshot en vigueur lors de la sauvegarde
du preset.
•
Régler le comportement du snapshot après
édition
•
Imaginons que vous utilisiez le snapshot 1 (couplet) et que vous changiez quelques
réglages: activation d’un bloc delay, coupure d’une modulation, réglage du paramètre
“Drive” de la disto etc. Vous passez ensuite au snapshot 2 (refrain) puis vous revenez
au snapshot 1 pour le second couplet: l’HX Stomp doit-il conserver vos changements
ou revenir à l’état original (sauvegardé avec le preset) du snapshot 1? Il n’y a ni bonne
ni mauvaise réponse: l’HX Stomp vous laisse donc le choix.
•
1.
Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
2.
Appuyez sur PAGE
3.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le sous-menu “Preferences”.
4.
Tournez la commande Snapshot Edits pour régler le comportement du
snapshot après édition:
• Recall—Les changements apportés aux snapshots sont conservés quand
vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les
avez laissés en dernier lieu (réglage par défaut).
•
•
pour ouvrir le menu:
•
puis sur la commande 2 (Global Settings).
•
41
L’utilisation la plus évidente des snapshots consiste à les assigner à des parties spécifiques du morceau. Exemple: snapshot 1 pour l’intro, snapshot 2
pour le couplet 1, snapshot 3 pour le refrain etc.
Réglez le paramètre “Trails” de tout bloc Delay, Reverb, et/ou FX Loops sur
“On” pour fluidifier la transition entre snapshots.
Vous craignez de ruiner votre son en poursuivant les réglages? Les snapshots
permettent de comparer des sons légèrement différents sans lâcher la guitare
des mains.
Changez de tonalité pour les blocs Harmony Delay ou d’intervalle pour les
blocs Pitch par snapshot.
Vous avez du mal à conserver un volume homogène tout au long du morceau?
Réglez le paramètre “Gain” ou “Level” d’un des effets par snapshot.
Pour un preset qui contient un bloc Looper, ouvrez la page “Command Center” et configurez une commande Instant avec le message HX Looper – Play
assigné au snapshot 2 et le message HX Looper – Stop assigné au snapshot
3. Enregistrez une boucle puis alternez les snapshots 2 et 3 pour lancer et
arrêter la boucle (et exécuter d’autres actions éventuellement assignées à ces
deux snapshots).
Vous pouvez aussi changer de snapshot via MIDI. Voyez “MIDI CC” à la
p. 61.
Bypass Assign
2.
Bypass
16B Pastor
Assign
of Muppets
L’HX Stomp propose d’autres approches pour activer et couper des blocs que la pression sur la commande du haut à l’écran Edit.
• Pression sur un commutateur en mode Stomp
•
•
Harmony Delay
Pression sur une pédale d’expression branchée (“auto-déclenchement”)
Envoi d’un message MIDI CC à l’entrée MIDI IN de l’HX Stomp (ou via USB)
Assignation rapide de commutateur
1.
A l’écran Edit, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc à assigner à un commutateur au pied.
2.
En mode Stomp, touchez et maintenez le contact sur le commutateur 1 ou 2
(ou 3 si Global Settings > Footswitches > FS3 Function est réglé sur “Stomp 3”)
jusqu’à ce que l’affichage suivant apparaisse:
Assign block to FS?
Merge
Cancel
Assign
Appuyez sur la commande 3 (OK).
Assignation Bypass manuelle
Un commutateur au pied en mode Stomp est la façon la plus simple d’activer et couper un bloc d’effet mais l’HX Stomp peut aussi activer ou désactiver (bypass) un bloc
automatiquement quand une pédale d’expression est actionnée ou à la réception d’un
message MIDI. Exemple: en enfonçant la pédale EXP 1, vous pouvez activer le bloc
Wah ou Poly Wham. Relevez ensuite la pédale en position talon pour le contourner à
nouveau.
Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
Latching
Switch
Type
3.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc à contourner.
Les blocs Input, Output et Mixer ne peuvent pas être assignés. Les blocs Split
peuvent être assignés. Quand ils sont désactivés, les blocs Split Y et Split A/B
envoient un signal identique à chaque flux et le bloc Split Crossover n’effectue
pas de partage selon la fréquence mais envoie le même signal à chaque flux.
4.
Tournez la commande 1 (Switch) pour choisir un commutateur au pied ou la
pédale d’expression.
Vous pouvez aussi utiliser la commande 4 pour piloter l’activation/coupure d’un
bloc via MIDI; voyez l’étape 5.)
FS1~FS5 En actionnant le commutateur au pied en mode Stomp, vous
activez/coupez ce bloc. Notez que les commutateurs 3, 4 ou 5 ne
fonctionnent pas si Global Settings > Footswitches > FS3 [FS4,
FS5] Function n’est pas réglé sur “Stomp 3 [Stomp 4 or Stomp 5]”.
La sélection d’un commutateur active la commande 2 (Type):
Tournez la commande 2 pour choisir “Moment[ary]” ou
“Latching”. Avec le réglage “Momentary”, le bloc n’est inactif (ou
actif s’il était inactif) que tant que vous maintenez le commutateur
enfoncé. Avec “Latching”, chaque pression sur le commutateur
coupe (ou active) le bloc
Remarque: Le comportement du commutateur (“Momentary”
ou “Latching”) est réglable par commutateur et non par fonction
assignée.
Remarque: Il est possible de désactiver la fonction tactile (“Touch”) des commutateurs au
pied avec le paramètre Stomp Select sous “Global Settings > Footswitches”.
1.
FS2
None Supprime l’assignation Bypass.
OK
Si vous voulez remplacer l’assignation d’un autre bloc à ce commutateur au pied,
tournez la commande 2 (Assign) pour afficher “Replace”. Si vous conservez le
réglage “Merge”, vous pouvez assigner plusieurs blocs à un même commutateur.
3.
Appuyez sur la commande 1 (Bypass Assign).
L’écran “Bypass Assign” ressemble beaucoup à l’écran Edit:
EXP 1, EXP 2 En actionnant la pédale d’expression, vous activez (ou contournez) le bloc.
La sélection de “EXP 1” ou “2” affiche les commandes 2 (Position) et 3 (Wait). “Position” permet de spécifier la position de la
pédale activant/coupant le bloc. 0%= talon enfoncé, 99%= orteils
enfoncés. Le paramètre “Wait” sert à spécifier combien de temps
l’HX Stomp doit attendre avant de couper le bloc. C’est une façon
astucieuse d’assurer la réussite de vos solos funk en évitant que
le bloc ne s’active ou ne se coupe de façon intempestive.
pour ouvrir le menu:
42
Echanger des commutateurs en mode
Stomp
Astuce: Par défaut, l’alternance coupure/activation de l’effet avec EXP 1 ou EXP 2 a
le réglage “talon enfoncé= effet coupé”. Pour inverser le statut actif/coupé, appuyez
sur la commande du haut (Bypass). Dans ce cas, le bloc est contourné chaque fois
que la pédale d’expression passe au-delà de l’endroit choisi avec “Position”. Il est
possible d’assigner plusieurs blocs à la pédale d’expression et de les commuter à
différents endroits (“Position”) de la course de la pédale.
Si vous voulez changer l’emplacement de commutateurs au pied en mode Stomp
(notamment ceux ayant plusieurs assignations), vous pouvez échanger rapidement
l’ensemble des assignations de deux commutateurs au lieu de tout réassigner manuellement.
Raccourci: Vous pouvez aussi appuyer sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn)
et actionner la pédale d’expression voulue ou envoyer le message MIDI CC voulu à
partir de votre contrôleur MIDI. L’HX Stomp assigne automatiquement la commande
en question au paramètre.
5.
1.
Swap FS1 and FS2?
Appuyez sur PAGE et tournez la commande 1 (MIDI In) pour assigner l’activation/le contournement du bloc au message MIDI MIDI CC entrant.
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Notez que certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des
fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées. Voyez ”MIDI CC”.
Cancel
2.
Supprimer des assignations Bypass
1.
A la page “Bypass Assign”, sélectionnez le bloc dont vous voulez supprimer
l’assignation Bypass et appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 1 (Clear Assignments).
A la page “Bypass Assign”, appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 2 (Clear All Assignments) pour supprimer les assignations Bypass de tous les blocs.
La fenêtre suivante apparaît:
3.
Appuyez sur la commande 3 (OK).
•
•
•
Clear all assignments?
Cancel
OK
Astuces pour une assignation créative du contournement
Supprimer toutes les assignations Bypass
1.
Touchez (sans presser) deux commutateurs en mode Stomp jusqu’à ce que la
fenêtre suivante apparaisse:
OK
•
Appuyez sur la commande 3 (OK).
•
43
S’il vous arrive souvent de couper un commutateur et d’en activer un autre
au même moment, il vaut mieux assigner les deux blocs concernés au même
commutateur au pied. Ensuite, choisissez l’un des deux blocs et appuyez sur
la commande du haut. Il suffit alors d’actionner ce commutateur au pied pour
activer le premier bloc et couper simultanément le deuxième – et vice versa.
Assignez un bloc Wah qui ne doit être activé que lorsque la pédale d’expression traverse la position correspondant à 1%. La valeur “Wait” doit être suffisamment élevée pour éviter que l’effet wah ne soit coupé avec les mouvements naturels du pied quand vous atteignez la position minimum (talon
enfoncé) mais pas trop élevée pour éviter de couper le wah avec un retard
perceptible quand vous atteignez la position minimum. Voyez “Assignation
Bypass manuelle”.
Il est possible d’activer ou de couper plusieurs blocs à différentes positions
de la course d’une pédale d’expression. Essayez ce truc avec plusieurs blocs
Overdrive: un pour la “Position= 5%”, le suivant pour la “Position= 30%, un
troisième pour la “Position= 70%” etc.
Lorsque vous alternez entre deux blocs Amp ou Amp+Cab avec un commutateur au pied, le son peut changer de façon drastique (comme avec de
vrais amplificateurs!). Utilisez un bloc EQ pour faire en sorte que le son d’un
bloc Amp se rapproche de celui d’un autre bloc Amp et assignez la fonction
Bypass au même commutateur au pied.
Assignez un bloc Delay avec un réglage “Feedback” très élevé qui ne s’active
qu’en bout de course (avant enfoncé) d’une pédale d’expression. Mugissements à gogo garantis.
Controller Assign
3.
Remarque: Pour sélectionner un contrôleur manuellement, tournez la commande 2
(Controller).
L’HX Stomp offre une large palette d’outils pour modifier votre son en temps réel
durant un concert. Le contrôleur le plus évident est une pédale d’expression (souvent
assignée au Wah, Pitch Wham ou Volume) mais vous pouvez aussi assigner des commutateurs au pied pour alterner deux réglages d’un ou de plusieurs paramètres ou
même changer des paramètres instantanément lors de la sélection de snapshots au
sein d’un preset. Pratiquement tous les paramètres de bloc peuvent aussi être pilotés
via MIDI (CC).
Quand un paramètre est assigné à un contrôleur, son réglage s’affiche en blanc:
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
None Supprime l’assignation du contrôleur.
EXP 1 ou 2 Les pédales d’expression sont le type de contrôleur le plus souvent utilisé pour piloter le volume, le wah, le pitch wham etc.
FS1~FS5 Quand vous actionnez un commutateur en mode Stomp, vous
pouvez sélectionner alternativement les valeurs “Min” et “Max”
d’un paramètre.
La sélection de “FS1-FS5” affiche la commande 3 (Switch
Type). Tournez la commande 3 pour choisir “Moment[ary]”
ou “Latch[ing]”. “Momentary” signifie que le changement de
réglage n’est appliqué que tant que vous maintenez le commutateur enfoncé. Avec “Latching”, par contre, chaque pression sur
le commutateur sélectionne alternativement les réglages “Min” et
“Max”.*
35%
Mix
IMPORTANT! Si vous ajoutez un bloc Wah, Pitch Wham ou Poly Wham, il est automatiquement assigné à EXP 1. Si vous ajoutez un bloc Volume ou Pan, il est automatiquement assigné à EXP 2. Si vous branchez une pédale d’expression Mission SP1-L6H à
l’HX Stomp avec un câble en Y, son commutateur intégré à l’avant alterne les blocs Wah/
Pitch Wham/Poly Wham et Volume/Pan. Voyez page 54.
MIDI CC La sélection de “MIDI CC” affiche la commande 3 (CC#). Tournez
la commande 3 pour sélectionner un numéro de commande MIDI
CC.
Snpshot Bien que tous les paramètres assignés à un contrôleur soient mis
à jour par snapshot, un contrôleur Snapshots supplémentaire est
disponible si les autres contrôleurs sont déjà utilisés.
Assigner un contrôleur
1.
En mode Stomp, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
L’HX Stomp passe à la page “Controller Assign” et affiche le paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
*Remarque: Le comportement du commutateur (“Momentary” ou “Latching”) est
réglable par commutateur et non par fonction assignée.
Controller Assign
Remarque: Certaines fonctions globales de l’HX Stomp peuvent être réglées avec
des messages MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme
contrôleurs. Si vous essayez d’utiliser un message CC dédié à une fonction globale
comme contrôleur, le message suivant apparaît:
Harmony Delay
Feedbk
Pressez un commutateur au pied, actionnez une pédale d’expression branchée
ou envoyez un message MIDI CC d’un contrôleur MIDI, logiciel etc.
Le nom du contrôleur choisi apparaît au-dessus de la commande 2 (Controller).
This CC# is reserved!
None
Param Controller
Learn
Remarque: Pour accéder manuellement au menu “Controller Assign”, appuyez sur
puis sur la commande 2 (Controller Assign).
2.
Pour en savoir plus, voyez ”MIDI CC”.
4.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn).
L’icône “cerveau” de la commande s’allume en bleu.
44
Au besoin, appuyez sur PAGE puis tournez la commande 1 (Min Value) et la
commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur.
Supprimer toutes les assignations de
contrôleur
Astuce: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
Quand vous retournez à la page principale, le paramètre assigné a son réglage
affiché en blanc pour indiquer l’assignation à un contrôleur.
Pour toute assignation à un contrôleur (commutateur au pied ou pédale), les
valeurs Min et Max sont indiquées par des points blancs.
Pour une assignation à un snapshot, les indicateurs blancs apparaissent au-dessus et en dessous du réglage du curseur, comme illustré ci-dessous.
1.
A la page “Controller Assign”, appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 2 (Clear All Controllers) pour supprimer les assignations de contrôleur de tous les blocs.
La fenêtre suivante apparaît:
Indicateur Max
37%
50%
Feedback
Feedback
Indicateur Min
5.
Appuyez sur
Clear all controllers?
Cancel
Indicateur Snapshot
3.
pour retourner à la page principale.
Appuyez sur la commande 3 (OK).
IMPORTANT! Si vous supprimez toutes les assignations de contrôleur, vous supprimez
aussi l’assignation des fonctions Wah et Volume à EXP 1 et EXP 2. Soyez donc prudent
avec cette fonction!
RACCOURCI: Pour assigner un paramètre au contrôleur Snapshots, c’est encore
plus simple: pressez et tournez la commande du paramètre. Le réglage s’affiche en
blanc pour indiquer qu’il est assigné à un contrôleur.
Astuces pour une assignation créative de contrôleurs
RACCOURCI: Maintenez ACTION enfoncé et appuyez sur une commande de
paramètre pour supprimer rapidement une assignation de contrôleur (y compris de
contrôleur Snapshots). La valeur n’est plus affichée blanc mais en couleur, ce qui
indique qu’aucun contrôleur ne lui est assigné.
•
•
Supprimer les assignations de contrôleur
d’un bloc
1.
A la page “Controller Assign”, sélectionnez le bloc dont vous voulez supprimer
les assignations et appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 1 (Clear Controller).
OK
•
•
•
•
•
45
Par défaut, la plage de réglage d’un paramètre (“Min” à “Max”) peut être très
(trop) vaste. Nous vous conseillons de rétrécir cette plage car de subtiles
modifications d’un paramètre peuvent déjà avoir un effet considérable.
Pour effectuer des transitions fluides entre les sons des chaînes parallèles A
et B, sélectionnez un bloc Split > A/B et assignez le paramètre “Route To” à
une pédale d’expression. Par défaut, seule la chaîne A est utilisée quand la
pédale d’expression a son talon enfoncé. En enfonçant l’avant de la pédale,
vous effectuez un chassé-croisé et le son B devient de plus audible. Alternative: assignez le paramètre “Route To” à un commutateur au pied pour alterner
entre les deux sons.
Pour une accentuation ultra claire, au lieu d’ajouter un bloc Volume/Pan >
Gain, vous pouvez utiliser un commutateur pour augmenter le réglage “Level”
d’un bloc Mixer ou Output.
Si vous tenez à votre pédale de delay ou de réverb, utilisez un bloc FX Loop
pour l’insérer dans le flux du signal. Assignez à EXP 1 ou 2 le paramètre “Mix”
de ce bloc pour incorporer doucement votre pédale dans le signal.
Pour faire mugir votre delay en boucle de façon psychédélique, utilisez un
commutateur pour augmenter son réglage “Feedback” et diminuer son
réglage “Time” afin d’augmenter la réinjection tout en réduisant le retard.
Assignez à un commutateur deux réglages “Delay > Time” (noires [1/4] et
croches pointées [1/8.], par exemple) pour les alterner.
Assignez “IR Select” à un commutateur au pied. Assignez deux réponses
impulsionnelles aux valeurs Min et Max. Cela vous permet d’alterner instantanément les deux IR.
Command Center
HX Stomp peut aussi servir de télécommande master pour votre matériel de scène ou
de studio. Chaque commutateur au pied et pédale d’expression en mode Stomp peut
envoyer divers messages:
• Transmission de commandes MIDI CC, changement de programme ou note
et de commande MMC à vos amplis de guitare, pédales, synthés et même à
d’autres modéliseurs.
•
•
•
Transmission de messages QWERTY Hotkey émulant un clavier d’ordinateur
à pratiquement n’importe quel logiciel pour le piloter à partir de votre dispositif
(voyez “Commandes QWERTY Hotkeys” à la p. 47).
3.
Tournez le bouton supérieur pour sélectionner la pédale, le commutateur au
pied ou l’emplacement instantané que vous souhaitez utiliser pour envoyer la
commande.
4.
Tournez la commande 1 (Command) pour choisir le type de message de commande à transmettre.
Les différentes sources ne transmettent pas toutes le même type de message.
Choisissez “None” si aucune commande ne doit être transmise.
5.
Appuyez sur ou et tournez les commandes 1~3 pour régler les paramètres
du message de commande sélectionné:
MIDI CC (contrôleur continu)
Page Commande Paramètre
Configuration de commutateurs au pied pour étendre le mode Stomp avec des
fonctions de pilotage supplémentaires (voyez “Commandes HX Preset, Snapshot
et Looper” à la p. 47).
1
De plus, jusqu’à 6 messages “Instant ” peuvent être transmis automatiquement quand vous chargez un preset de l’HX Stomp. Ils permettent de lancer
votre DAW, de configurer une console lumière compatible MIDI ou de changer
de mémoire sur des appareils externes.
Toutes les assignations “Command Center” ne sont valables que pour le preset en
vigueur mais elles peuvent être facilement copiées et collées dans d’autres presets
(voyez “Copier et coller un message”).
2
Remarque: Les réglages “Value” de messages instantanés MIDI CC, Bank/Prog,
MMC et HX Looper plus l’état (“Dim” ou “Lit”) de messages CC Toggle sont automatiquement chargés lors de la sélection d’un snapshot.
Assigner un message
PAGE et PAGE
2.
Appuyez sur la commande 3 (Command Center).
Tous les contrôleurs auxquels des messages ont été assignés sont indiqués par
un triangle turquoise:
pour ouvrir le menu.
2
Base
7
Command
MIDI
Channel
CC #
3
CC #
Sélectionne le numéro CC (0~127).
1
Value,
Min Value
Règle la valeur (0~127) de la commande de contrôle
(CC). Pour EXP Pedal 1 et 2, ce paramètre détermine
la valeur CC minimum que la pédale peut transmettre.
2
Max Value
Pour EXP Pedal 1 et 2, ce paramètre détermine la
valeur CC maximum que la pédale peut transmettre.
Description
2
MIDI
Channel
Canal MIDI (1~16) des commandes de contrôle (CC).
Avec le réglage “Base”, l’HX Stomp utilise le canal
“Global MIDI” défini à la page “Global Settings >
MIDI/Tempo”.
3
CC #
Sélectionne le numéro CC (0~127).
1
Dim Value
Valeur CC (0~127) quand l’anneau du commutateur
est atténué.
2
Lit Value
Valeur CC (0~127) quand l’anneau du commutateur
est éclairé.
3
Type
Règle le commutateur au pied sur “Latching” (par
défaut) ou “Momentary”.
Remarque: Pour les commandes “CC Toggle”, la sélection d’un preset transmet
automatiquement l’une des deux valeurs selon l’état du commutateur (atténué ou
éclairé) au moment où le preset a été sauvegardé. Des pressions ultérieures sur le
commutateur alternent les valeurs CC des deux états: Dim Value ou Lit Value.
Instant 2
MIDI CC
Détermine le canal MIDI (1~16) de la commande de
contrôle (CC). Avec le réglage “Base”, l’HX Stomp
utilise le canal “Global MIDI” défini à la page “Global
Settings > MIDI/Tempo”.
Page Commande Paramètre
1
Actionnez simultanément
2
MIDI
Channel
CC Toggle
Remarque: Par défaut, tous les messages MIDI du “Command Center” sont
transmis simultanément via MIDI et via USB. Vous pouvez modifier les comportements MIDI sous “Global Settings > MIDI/Tempo”.
1.
Description
46
Comme avec un clavier d’ordinateur, il faut que le logiciel ou l’appli soit sélectionnée pour que les raccourcis aient un effet.
Bank/Prog (Program Change)
Page Commande Paramètre
1
2
2
Description
QWERTY Hotkey
Canal MIDI du message de sélection de banque
et de programme (1~16). Avec le réglage “Base”,
l’HX Stomp utilise le canal MIDI Global défini à la
page “Global Settings > MIDI/Tempo”.
MIDI
Channel
3
Bank
CC00
Règle la valeur CC00 (Bank MSB). Choisissez “Off” si
l’appareil récepteur ne doit pas réagir à Bank MSB.
1
Bank
CC32
Règle la valeur CC32 (Bank LSB). Choisissez “Off” si
l’appareil récepteur ne doit pas réagir à Bank LSB.
2
Program
Règle le numéro de programme MIDI (PC). Choisissez “Off” si vous ne voulez transmettre qu’un message Bank MSB et/ou Bank LSB.
Page Commande Paramètre
1
2
Note On
Page Commande Paramètre
1
2
Description
2
MIDI Ch
Canal MIDI (1~16) de la note. Avec le réglage “Base”,
l’HX Stomp utilise le canal MIDI Global défini à la
page “Global Settings > MIDI/Tempo”.
3
Note
Numéro de note MIDI (C–1~G9). Le do central correspond à “C3”.
1
Velcity
Dynamique de la note MIDI (0~127).
2
Note Off
Détermine si la note MIDI est maintenue jusqu’à
ce que vous actionniez à nouveau le commutateur
(Latching) ou si elle ne l’est que tant que le commutateur est enfoncé (Momentary).
2
MESSAGE
Configure jusqu’à trois modificateurs à envoyer avec
la frappe de touche: Choisissez “Shift”, “Alt”, “Ctrl”
ou “Mac/PC” (correspondant à la touche “Windows”
sous Windows et la touche “Commande/Pomme”
sous macOS).
Choisissez “None” pour les commandes 2~4 s’il ne
faut pas de modificateur.
2
Modifier 1
3
Modifier 2
1
Modifier 3
2
Keystroke
Détermine le caractère alphanumérique ou autre
caractère de clavier d’ordinateur à envoyer.
3
Type
Règle le commutateur
“Latching”.
sur
“Momentary”
ou
Commandes HX Preset, Snapshot et Looper
Ces commandes “HX” permettent de configurer les commutateurs en mode Stomp
pour étendre encore le contrôle des fonctions internes du dispositif. Les commandes
HX peuvent être assignées sur l’HX Stomp avec la procédure décrite plus haut (voyez
“Assigner un message”). Toutes les assignations sont sauvegardées par preset.
emarque: Bien que les commutateurs en mode Stomp puissent se voir assigner pluR
sieurs fonctions, nous vous conseillons vivement de n’assigner les commandes HX Preset,
HX Snapshot et HX Looper qu’à des commutateurs n’ayant pas d’autre assignation pour
éviter tout comportement inattendu.
HX Preset
La commande HX Preset vous permet de configurer un commutateur en mode Stomp
pour qu’il “saute” immédiatement à n’importe quel autre preset.
MMC (MIDI Machine Control)
Commande Paramètre
Description
Description
HX Preset
Détermine le type de message.
Commande Paramètre
Commandes QWERTY Hotkeys
2
Des messages QWERTY Hotkeys (raccourcis de clavier d’ordinateur avec ou sans
modificateurs comme les touches majuscule, contrôle, option/alt et commande)
peuvent aussi être transmis à votre Mac, PC ou dispositif iOS via USB, ce qui vous
permet de piloter pratiquement n’importe quel logiciel DAW, YouTube, Spotify, appli de
boucle, logiciel DJ, lecteur multimédia, logiciel lumière etc.!
Les commandes QWERTY peuvent être assignées à n’importe quel commutateur au
pied ou commande Instant et transmises automatiquement lors de la sélection d’un
preset ou d’un snapshot. Ces commandes peuvent être assignées sur l’HX Stomp en
utilisant la procédure décrite plus haut dans ce chapitre (mais vous apprécierez probablement la rapidité et la facilité de l’appli HX Edit).
Preset
Description
Détermine le preset sélectionné par la commande: “Next”, “Previous” ou un numéro de mémoire (01A~42C).
HX Snapshot
La commande HX Snapshot vous permet de configurer un commutateur en mode
Stomp pour qu’il sélectionne immédiatement un snapshot au sein du preset en cours.
47
1.
A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au pied et tournez
la commande 1 (Command) pour sélectionner “Snpsht”.
2.
Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Prs/Rel” ou “Prs/Hld”.
3.
HX Looper - Assignation des commutateurs au pied:
Tournez les deux autres commandes pour choisir les snapshots sélectionnés
lors de la pression (“Press”) et du relâchement (“Release”) ou du maintien
(“Hold”) du commutateur au pied.
HX Snps (Snapshots)
Page Commande Paramètre
1
2
2
Behavior
Description
Détermine le comportement du commutateur
au pied. Il vous permet de charger le numéro de
snapshot voulu ou le snapshot suivant ou précédent,
indépendamment pour chaque pression (Press) et
relâchement (Release) ou chaque pression et maintien (Press et Hold) du commutateur. (Notez que le
label et la LED du commutateur au pied en mode
Stomp n’indique que la commande assignée à la
fonction Press.)
3
Press
Règle le snapshot à charger quand le commutateur
est pressé.
1
Release/
Hold
Règle le snapshot à charger quand le commutateur
est relâché (ou maintenu, selon votre choix à la page
1, commande 2).
1.
A la page “Command Center”, sélectionnez un commutateur au pied et réglez
la commande 1 (Command) sur “Looper”.
2.
Tournez la commande 2 (Behavior) pour choisir “Prs/Rel” ou “Prs/Hld”.
3.
Tournez les autres commandes pour déterminer les messages Looper transmis
respectivement par la pression (Press) et le relâchement (Release) ou le maintien (Hold) du commutateur
Les actions choisies Press et Release/Hold sont automatiquement sauvegardées et chargées par snapshot.
HX Loop (Looper) - Commutateur au pied
Page Commande Paramètre
1
2
Behavior
Détermine le comportement du commutateur au
pied. Cela vous permet d’envoyer jusqu’à deux commandes Looper différentes, indépendamment avec
chaque Press (pression) et Release (relâchement)
ou chaque Press(ion) et Hold (maintien) du commutateur. (Notez que le label et la LED du commutateur
au pied en mode Stomp n’indique que la commande
assignée à la fonction Press.)
3
Press
Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est pressé.
1
Release/
Hold
Règle la commande Looper à envoyer quand le commutateur est relâché (ou maintenu, selon votre choix
de la page 1, commande 2).
HX Looper
Si le preset contient un bloc Looper, cette commande permet de configurer un commutateur Instant ou en mode Stomp pour piloter les fonctions du Looper.
Remarque: Il faut un bloc 1 Switch Looper dans votre preset pour que les commandes HX
Looper fonctionnent.
2
HX Looper - Assignation de commande Instant:
1.
A la page “Command Center”, sélectionnez un contrôleur Instant
la commande 1 (Command) sur “Looper”.
2.
Tournez la commande 2 (Function) pour choisir la fonction du Looper à piloter.
L’action choisie avec Function est automatiquement sauvegardée et chargée
par snapshot. Cela permet d’enregistrer une boucle et, par exemple, de configurer une commande Instant pour lancer la boucle automatiquement lorsqu’un
snapshot est sélectionné et l’arrêter lorsqu’un autre snapshot est chargé.
HX Loop (Looper) - Instant
Commande Paramètre
2
Function
Description
Notez que le label et la LED du commutateur au pied en mode Stomp n’indique
que la commande assignée à la fonction Press.
et tournez
Copier et coller un message
Command
Description
Détermine l’action du Looper déclenchée: Play, Stop, Play/
Stop, Rec, Overdub, Record/Overdub, Play Once, Reverse,
Forward, Reverse/Forward, Half Speed, Full Speed, Toggle
Speed ou Undo.
48
1.
Sélectionnez l’endroit contenant le message de commande à copier et appuyez
sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 1 (Copy Command).
3.
Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller le message de commande (même
dans un autre preset) et appuyez sur ACTION.
4.
Appuyez sur la commande 3 (Paste Command).
Copier et coller tous les messages
La configuration de messages identiques ou similaires dans plusieurs presets peut
vite devenir pénible. C’est pourquoi l’HX Stomp permet de copier et coller rapidement
tous les messages d’un preset dans un autre.
1.
A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 2 (Copy All Commands).
3.
Sélectionnez l’endroit où vous voulez coller les messages de commande et
appuyez sur ACTION.
4.
Appuyez sur la commande 3 (Paste All Commands).
Supprimer un message
1.
Sélectionnez l’endroit contenant le message à supprimer et appuyez sur
ACTION.
2.
Sélectionnez la page 2 puis pressez la commande 1 (Clear Command).
Supprimer tous les messages
1.
A la page “Command Center”, appuyez sur ACTION.
2.
Sélectionnez la page 2 puis pressez la commande 2 (Clear All Commands).
La fenêtre suivante apparaît:
Clear all Commands?
Cancel
3.
OK
Appuyez sur la commande 3 (OK).
49
Global EQ
Initialiser Global EQ
Initialisez (“reset”) Global EQ pour retrouver les réglages d’usine par défaut (linéaires).
L’égaliseur global de l’HX Stomp a trois bandes entièrement paramétriques ainsi que
des filtres coupe-bas et coupe-haut réglables. Il peut vous aider à résoudre rapidement et simplement des problèmes d’acoustique. Global EQ s’applique à tous les
presets.
1.
A la page “Global EQ”, appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 1 (Reset EQ).
La fenêtre suivante apparaît:
Reset Global EQ?
Remarque: Global EQ n’est jamais audible aux sorties SEND et USB.
1.
Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
2.
Appuyez sur la commande 3 (Global EQ).
La page “Global EQ” apparaît.
GLOBAL EQ coupé
Global EQ
Low
Cancel
pour ouvrir le menu:
3.
GLOBAL EQ activé
Global EQ
Low
110 Hz
0.7
0.0 dB
110 Hz
0.7
0.0 dB
Freq
Q
Gain
Freq
Q
Gain
3.
Appuyez sur la commande du haut pour activer et couper Global EQ.
4.
Tournez la commande du haut pour sélectionner la bande voulue: Low Cut,
Low, Mid, High ou High Cut.
5.
Actionnez les commandes 1~3 pour régler la bande sélectionnée de l’égaliseur.
50
Appuyez sur la commande 3 (OK).
OK
Global Settings
Prise
Actionnez simultanément
PAGE et PAGE
2.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 2 (Global Settings).
La page “Global Settings” apparaît.
pour ouvrir le menu:
3.
Guitare ou basse avec micros passifs
Réglez “Input Level” sur
“Inst”
Clavier, synthé ou boîte à rythme
La/les entrées de guitare d’un pédalier ou d’un autre processeur multi-effet
Inst
Inst
Inst
Input
Level
Output
Level
Send/
ReturnL
Retour d’effet de niveau ligne d’un
ampli de guitare ou basse pour effets
post ou méthode 4 câbles
Entrées d’un processeur d’effet rack
ou d’une table de mixage
Remarque: Vous trouverez une description de tous les réglages globaux à la page
suivante.
Utilisez les commandes 1 et 2 pour régler les niveaux conformément au tableau
suivant:
Réglez “Output Level” sur
“Line”
L’initialisation des réglages globaux rétablit les réglages d’usine. Cette initialisation
n’affecte pas les presets que vous avez créés.
Les diverses entrées et sorties doivent être réglées en fonction de votre instrument,
ampli et d’autres pédales pour délivrer un son idéal, minimiser le bruit et éviter une
horrible distorsion. Voyez “Indicateurs de présence de signal et de saturation” à la
p. 23 (sauf bien sûr si vous voulez une horrible distorsion. Qui sommes-nous pour
juger?). Sachez que si vous vous ruez sur internet pour vous plaindre que l’HX Stomp
a un son dég…sagréable, on vous demandera si vous avez lu cette partie du manuel.
Si ce n’est pas le cas, vous serez la risée de la communauté.
2.
Réglez “Output Level” sur
“Inst”
Initialiser tous les réglages globaux
Régler les niveaux
Dans le menu “Global Settings”, tournez la commande du haut pour sélectionner le sous-menu “Ins/Outs”.
Réglez “Input Level” sur
“Line”
OUTPUT Retour d’effet de niveau instrument
L/MONO, d’un ampli de guitare ou basse pour
effets post ou méthode 4 câbles
RIGHT
Tournez la commande du haut pour sélectionner un des six sous-menus.
Si nécessaire, appuyez sur PAGE pour afficher plus de paramètres.
1.
Réglez “Input Level” sur
“Inst” ou “Line” (faites
confiance à vos oreilles)
L’entrée Guitar d’un ampli de guitare
ou basse
Global Settings
Ins/Outs
Recommandation:
INPUT
Guitare ou basse avec micros actifs
L/MONO,
très puissants
RIGHT
Les paramètres du menu “Global Settings” s’appliquent à l’ensemble des presets: il
s’agit des niveaux d’entrée et de sortie, des configurations des commutateurs au pied
etc.
1.
A quoi êtes-vous branché?
1.
Dans le menu “Global Settings”, appuyez sur ACTION.
2.
Appuyez sur la commande 1 (Factory Settings).
La fenêtre suivante apparaît:
Factory Settings?
Cancel
3.
51
Appuyez sur la commande 3 (OK).
OK
Global Settings > Ins/Outs
Page Commande Paramètre
1
2
3
Description
1
Input Level
Choisissez “Inst” pour brancher une guitare, une basse ou des pédales d’effet à l’HX Stomp. Choisissez “Line” pour brancher un synthé, une boîte à rythme, les
envois (Send) d’une table de mixage ou d’autres sources de niveau ligne. Si votre guitare ou basse a des micros actifs très puissants (ou si vous préférez le son
d’une entrée avec atténuation pour votre instrument), sélectionnez “Line”. Vous pouvez aussi essayer les deux et faire confiance à vos oreilles.
2
Output Level
Choisissez “Inst” si vous souhaitez brancher les sorties 6,3mm à des pédales d’effets externes ou aux entrées de guitare de deux amplificateurs. Choisissez “Line”
pour connecter les sorties à une console de mixage ou à un enregistreur. Si vous n’utilisez qu’un seul ampli ou un seul canal de la table de mixage, branchez uniquement la prise LEFT/MONO 6,3mm.
3
Send/ReturnL
1
Send/ReturnR
2
Return Type
Détermine si le signal reçu aux prises RETURN est envoyé aux blocs Return et FX Loop ou sert d’entrée AUX (pas de traitement) pour accompagner des signaux de
console de mixage, de lecteur MP3 etc. Pour utiliser les prises RETURN comme entrée AUX non traitée, réglez le bloc Input du preset sur “Main L/R”. Ainsi, le signal
de votre instrument (branché à l’entrée principale L/R) est audible en même temps que le signal (non traité) RETURN L/R que vous accompagnez.
3
USB In 1/2 Trim
Règle le niveau du signal audio USB 1/2 qui contourne tous les processeurs de l’HX Stomp. En règle générale, il doit rester à “0.0dB”.
1
Phones Monitor Détermine le ou les signaux envoyés à la prise casque. Le réglage normal est “Main L/R”.
2
Volume
Controls
Choisissez “Inst” si vous utilisez une paire Send/Return comme boucle d’effet pour des pédales externes. Choisissez “Line” si vous branchez une paire Send/Return
à un processeur d’effet externe ou si vous utilisez ces prises comme entrées/sorties supplémentaires pour un clavier, une boîte à rythmes, une console de mixage
etc.
Détermine si la commande VOLUME en façade règle le volume de la sortie principale 6,3mm et du casque (“Main+HP”) ou uniquement du casque (“Phones”). Avec
le réglage “Phones”, les sorties principales 6,3mm restent au niveau nominal.
52
Global Settings > Preferences
Page
Commande
Paramètre
Description
Bypass Type
Une pression simultanée sur les commandes du haut et du bas (ou sur un commutateur au pied assigné à “All Bypass”) désactive tous les blocs de l’HX Stomp. Il y a
deux types de fonction “All Bypass” pour l’HX Stomp: Avec “Analog”, le signal de votre guitare passe directement de l’entrée à la sortie de l’HX Stomp sans conversion A/N/A (ce contournement est aussi appelé “true bypass”). Avec “DSP”, les échos du delay et la chute de la réverbération s’estompent naturellement quand
l’HX Stomp est contourné.
2
Snapsht Edits
Détermine si les modifications d’un snapshot (activation/coupure de bloc, contrôle de paramètre, tempo) sont conservées lorsque vous revenez à ce snapshot. Avec
le réglage “Recall”, les changements apportés aux snapshots sont conservés quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous les retrouvez donc tels que vous les
avez laissés en dernier lieu. Avec le réglage “Discard”, les modifications des snapshots sont supprimées quand vous passez d’un snapshot à l’autre: vous retrouvez
donc les réglages sauvegardés avec le preset. Pour sauvegarder les modifications d’un snapshot quand “Snapshot Edits” est réglé sur “Discard”, appuyez deux fois
sur SAVE avant de sélectionner un autre snapshot. Voyez aussi “Régler le comportement du snapshot après édition”.
3
Tempo Pitch
Détermine comment les répétitions du delay se comportent lors de frappes répétées sur TAP. “Authentc” respecte les fluctuations naturelles de hauteur produites
lorsque vous actionnez la commande Time d’une pédale delay. “Transpr” minimise cet effet.
1
EXP/FS Tip
Détermine si le signal de la pointe de la prise jack PEDAL correspond à l’entrée de la pédale d’expression 1 ou du commutateur au pied 4.
2
EXP/FS Ring
Détermine si le signal de l’anneau de la prise jack PEDAL correspond à l’entrée de la pédale d’expression 2 ou du commutateur au pied 5.
3
Tip Polarity
1
Ring Polarity
Si la fonction de votre pédale d’expression ou commutateur au pied externe semble être inversée (un bloc de pédale de volume est au maximum quand le talon
est complètement enfoncé ou la fonction assignée à FS4 ou FS5 n’est pas commutée correctement avec le commutateur au pied externe), réglez ce paramètre sur
“Invert”.
2
Preset Number avec des numéros de programme MIDI).
3
Snapshot
Reselect
Détermine le comportement quand vous actionnez de nouveau un commutateur en mode Snapshot après avoir chargé le snapshot qui lui est assigné. “Reload” (par défaut) recharge simplement l’état sauvegardé du snapshot. “Toggle Previous” sélectionne alternativement le snapshot précédent et le snapshot assigné au commutateur au pied.
1
Auto
In-Z
Détermine comment le circuit d’impédance de l’entrée INPUT se comporte quand Input > Input Main L/R > In-Z est réglé sur “Auto”. Avec le
réglage “First Block” (par défaut), le circuit d’impédance reflète l’impédance du premier bloc de la chaîne, qu’il soit activé ou coupé. Avec le
réglage “First Enabled”, le circuit d’impédance reflète l’impédance du premier bloc activé de la chaîne. Voyez aussi “Paramètres ‘Input’” à la p. 22.
1
1
2
3
4
Détermine si les presets sont affichés sous forme de 42 banques de trois mémoires (A, B, C) ou s’ils sont numérotés 000~125 (plus pratique pour charger des presets
53
Global Settings > Footswitches
Page Commande Paramètre
1
1
Stomp Select
Avec le réglage “Touch”, il faut toucher (et non presser) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés. Avec le réglage “Press”,
il faut presser (et non toucher) un commutateur en mode Stomp pour sélectionner le ou les éléments assignés (pratique si vous jouez pieds nus). Avec le réglage
“Both”, vous pouvez toucher ou presser le commutateur pour sélectionner le ou les éléments assignés. Le réglage par défaut est “Touch”.
2
FS3 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 3. Vous avez les options suivantes: TAP/Tuner, Stomp 3, Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, All
Bypass ou Toggle EXP 1/2. Le réglage par défaut est “TAP/Tuner”.
FS4 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 4 mais uniquement quand Global Settings > Preferences > EXP/FS Tip est réglé sur “FS4”. (Par défaut, il est réglé sur
“EXP 1”. Il faut donc régler ce paramètre sur “FS4” pour que FS4 Function fonctionne!) Vous avez les options suivantes: TAP/Tuner, Stomp 4, Bank Up, Bank Down,
Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, Next Footswitch Mode (identique à une pression sur PAGE à l’écran Play), Previous Footswitch Mode
(identique à une pression sur à l’écran Play), All Bypass ou Toggle EXP 1/2.* Le réglage par défaut est “All Bypass”.
FS5 Function
Règle la fonction du commutateur au pied 5 mais uniquement quand Global Settings > Preferences > EXP/FS Ring est réglé sur “FS5”. Vous avez les options
suivantes: TAP/Tuner, Stomp 5, Bank Up, Bank Down, Preset Up, Preset Down, Snapshot Up, Snapshot Down, Next Footswitch Mode (identique à une pression
sur PAGE à l’écran Play), Previous Footswitch Mode (identique à une pression sur à l’écran Play), All Bypass ou Toggle EXP 1/2.* Le réglage par défaut est
“ToglEXP[1/2]”.
3
2
Description
1
*Si vous voulez brancher un commutateur au pied externe pour accéder aux fonctions FS4 ou FS5, nous vous conseillons d’utiliser d’un commutateur de type momentané. Connectez-le à l’entrée EXP1/2 ou FS 4/5 tant que le dispositif est hors tension pour éviter de modifier le réglage FS 4/5 en vigueur.
Pédale d’expression Mission Helix
Une pédale d’expression
Deux pédales d’expression
Par défaut, la prise EXP 1/2 | FS4/5 de l’HX Stomp est réglée
pour accueillir la pédale d’expression Mission Helix, branchée
avec un câble optionnel en Y (appelé aussi câble d’insertion
TRS). Principal avantage de cette configuration: une pression
sur le commutateur intégré à l’avant alterne la fonction de la
pédale entre EXP 1 (Wah/Pitch Wham/PolyWham/PolyBass
Wham) et EXP 2 (Volume Pedal/Pan), et de plus, active et
coupe les blocs appropriés.
Quand vous branchez une pédale d’expression, tenez compte
de ce qui suit:
Quand vous branchez deux pédales d’expression traditionnelles avec un câble en Y, tenez compte de ce qui suit:
• Dans le menu ”Controller Assign”, assignez le paramètre
“Position” des blocs Volume Pedal et Pan à “EXP 1”.
• Réglez ”Global Settings > Preferences” > EXP/FS Ring
sur “EXP 2”
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Volume Pedal et Pan à “None”.
• Dans le menu ”Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Volume Pedal et Pan à “None”.
• Dans le menu “Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Wah, Pitch et Poly Wham soit à “EXP
1” (l’HX Stomp active le bloc quand la pédale s’éloigne de
la position talon enfoncé), soit à un commutateur au pied.
• Dans le menu “Bypass Assign”, assignez le paramètre
“Switch” des blocs Wah, Pitch et Poly Wham soit à “EXP
1” (l’HX Stomp active le bloc quand la pédale s’éloigne de
la position talon enfoncé), soit à un commutateur au pied.
TRS
TIP (EXP 1)
TIP (EXP 1)
RING (FS5)
54
TIP (EXP 1) RING (EXP 2)
Global Settings > EXP Pedals
Page Commande Paramètre
1
Description
1
EXP 1 Position
2
EXP 2 Position
Détermine si les réglages de pédale d’expression sont chargés par snapshot, par preset ou appliqués globalement. Si vous voulez qu’une pédale de volume ou wah
garde sa position quand vous changez de mémoire, réglez ce paramètre sur “Global”.
Global Settings > MIDI/Tempo
Page Commande
1
2
3
Paramètre
Description
1
MIDI Base
Channel
Détermine le canal MIDI de base utilisé par l’HX Stomp pour recevoir et transmettre des messages MIDI via MIDI et USB.
2
MIDI Thru
Quand ce paramètre est activé, MIDI OUT sert aussi de prise MIDI THRU et retransmet tous les messages MIDI reçus via MIDI IN.
3
Rx MIDI Clock
Détermine si l’HX Stomp réagit aux messages de synchronisation MIDI arrivant via MIDI IN, via USB ou à la première entrée détectée (“Auto”). Si l’HX Stomp ne doit
réagir à aucun message MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
1
Tx MIDI Clock
Détermine si l’HX Stomp transmet des messages de synchronisation MIDI via MIDI OUT, via USB ou via les deux. Si l’HX Stomp ne doit transmettre aucun message
MIDI Clock, réglez ce paramètre sur “Off”.
2
Tempo Select
Détermine si le tempo est mémorisé et chargé avec chaque snapshot, avec chaque preset ou s’il est appliqué de façon globale pour tous les presets et snapshots.
3
BPM
Selon le réglage choisi avec la commande 2 (Tempo Select), le nombre de battements par minute est sauvegardé par snapshot, par preset ou globalement.
1
USB MIDI
Si vous activez ce paramètre, l’HX Stomp reçoit et transmet des messages MIDI via USB (en plus des prises MIDI).
2
MIDI PC Rx
Détermine si l’HX Stomp réagit aux messages de changement de programme MIDI (PC) arrivant via MIDI IN, via USB ou les deux (MIDI et USB). Si l’HX Stomp ne
doit réagir à aucun message PC, réglez ce paramètre sur “Off”.
3
MIDI PC Tx
Détermine si l’HX Stomp transmet ou non des numéros de programme MIDI (PC) via MIDI OUT, via USB ou les deux (via MIDI et USB) lors de la sélection de presets.
Global Settings > Displays
Commande Paramètre
Description
1
LED Rings
Détermine si l’anneau LED des commutateurs en mode Stomp s’atténue (“Dim/Brt”) ou s’éteint (“Off/Brt”) quand l’effet est contourné (bypass). Quand
vous jouez en plein soleil, vous pouvez le régler sur “Off/Brt” pour augmenter le contraste.
2
Tap LED
Si vous ne voulez pas que la diode rouge du commutateur TAP clignote constamment, vous pouvez l’éteindre.
55
USB audio
L’HX Stomp fait fonction d’interface audio USB 2.0 multicanal, 24 bits/96kHz à faible
latence pour ordinateurs Windows et Mac ainsi que pour iPad et iPhone (avec kit
optionnel de connexion d’appareil photo Apple). Elle est compatible avec les principaux logiciels DAW. Voyez l’illustration et les tableaux ci-dessous pour savoir comment les signaux audio sont gérés entre l’HX Stomp et l’ordinateur.
Remarque: Pour l’audio via USB:
Pour les applications audio sous Windows, il est indispensable de télécharger et d’installer le pilote ASIO (voyez page 58).
Pour les ordinateurs Mac, il ne faut installer le pilote Line 6 Mac Core Audio
que si vous souhaitez une fréquence d’échantillonnage audio autre que
48kHz (voyez page 58).
Pour les dispositifs iPad ou iPhone, il ne faut pas installer de pilote.
Ces pilotes sont disponibles sur le site line6.com/software. Voyez les Commentaires (“Release Notes”) concernant le firmware de l’HX Stomp pour en
savoir plus sur les pilotes pour les systèmes d’exploitation Windows et Mac
les plus récents.
Entrée de
l’ordinateur
Source
USB 1 et 2
Sortie de la chaîne A de l’HX Stomp (traitée par les processeurs
de la chaîne A)
USB 3 et 4
Sortie de la chaîne B de l’HX Stomp (traitée par les processeurs de la chaîne B)
USB 5 et 6
Entrées MAIN et RETURN/AUX L/MONO/RIGHT de l’HX Stomp
(signal sec, sans traitement)
USB 7 et 8
Entrées RETURN/AUX L/MONO et RIGHT de l’HX Stomp
(signal sec, sans traitement)
Sortie de
l’ordinateur
Destination
USB 1/2
Sorties MAIN L/MONO, RIGHT et casque de l’HX Stomp (signal
direct, sans traitement) pour écouter la sortie Master du logiciel
DAW ou accompagner des morceaux YouTube™, iTunes etc.
USB 3/4
Sortie stéréo SEND de l’HX Stomp (signal direct, sans traitement)
USB 5/6
Bloc Input de l’HX Stomp pour re-amping (actif uniquement si
le bloc Input est réglé sur “USB 5/6”)
USB 7/8
Un abîme insondable (pour une utilisation ultérieure)
Ecoute via le matériel ou via le logiciel DAW
RIGHT
SEND
STEREO
Bloc Input réglé sur
“USB 5/6”
L/MONO
16B Pastor of Muppets
Harmony Delay
1/8
37%
Time Feedbk
INPUT
L/MONO
RIGHT
Signal sec (DI)
Impro avec YouTube,
iTunes etc.
OUTPUT BAL/UNBAL
L’HX Stomp permet d’écouter le signal de sortie du processeur (quels que soient les
réglages d’écoute de votre logiciel). Ce “hardware monitoring” est souvent pratique
car il permet d’écouter les signaux de la guitare sans latence (et avec le traitement de
l’HX) puisque les signaux ne font pas le détour par le logiciel.
Selon les enregistrements sur DAW, il peut être préférable d’écouter le signal d’entrée
du logiciel d’enregistrement. Si, par contre, vous utilisez des plug-ins au sein du logiciel DAW, il peut être préférable d’écouter le signal de sortie de la piste en question
(écoute via le logiciel). entrée qui doit d’abord être traité par le logiciel avant d’être
envoyé aux sorties de l’HX Stomp. L’HX Stomp est conçu pour générer une latence
ultra faible. Voyez la section “Régler le pilote ASIO (Windows u
­ niquement)” pour plus
d’infos et les réglages.
Quand vous écoutez le signal de sortie des pistes, il vaut mieux ne pas y ajouter le
signal de sortie direct de l’HX Stomp. Pour cela, il est préférable d’utiliser les entrées
USB 5/6 de l’HX Stomp comme entrée de la piste audio du logiciel DAW, sélectionner le bloc Main L/R Output sur l’HX Stomp et régler son niveau au minimum. Cette
configuration vous permet d’écouter et d’enregistrer uniquement le signal sec (direct)
de l’HX Stomp sur la piste audio. (Voyez la section suivante pour en savoir plus sur
l’enregistrement d’une piste DI.)
Entrées USB
12 3 4 5 6 7 8
Signal sec (DI) pour
re-amping
Sorties USB
1/2 3/4 5/6
RETURN / AUX IN
L/MONO
RIGHT
35%
Mix
56
Enregistrement DI et re-amping
Remarque: Si vous réglez la sortie de la piste stéréo sur Helix USB 1/2, vous entendez le signal traité durant l’enregistrement via le système d’écoute de l’HX Stomp.
Pour cette configuration, désactivez l’écoute logicielle de toutes les pistes du DAW.
Il est courant d’enregistrer les signaux de guitare avec traitement sur une piste et
le signal sec, sans traitement, sur une autre. Cette dernière piste enregistre donc le
signal DI (Direct Input). Cela permet de traiter la piste DI ultérieurement avec des plugins (comme le plug-in Helix Native) et/ou de renvoyer (“re-amp”) le signal sec à un
amplificateur ou un processeur externe. L’HX Stomp propose des solutions pratiques
pour enregistrer des pistes DI et les traiter ultérieurement avec l’HX Stomp – sans
câblage ni matériel supplémentaire!
L’HX Stomp propose deux sorties DI spéciales, USB Out 5 et 6, auxquelles le signal
des entrées principales L/MONO et RIGHT est directement envoyé. Notez que les
sorties USB Out 7 et 8 reçoivent également le signal direct (non traité) des entrées
RETURN/AUX In L/MONO et RIGHT, ce qui permet d’enregistrer simultanément un
piano numérique stéréo, un synthé, une boîte à rythme etc.
3.
Cette partie est donc enregistrée à la fois avec traitement pour l’écouter avec le projet
et sans traitement. L’enregistrement sec (DI) pourra ensuite être traité par des plugins du logiciel DAW et/ou renvoyé au processeur ou à un ampli de guitare (voyez la
section suivante).
Re-amping avec l’HX Stomp
Prenons maintenant la piste où le signal sec (DI) de guitare a été enregistré et renvoyons le signal à l’HX Stomp pour le traiter.
Enregistrer un signal non traité
Guitare directe (DI)
USB
16B Pastor of Muppets
1/8
37%
Time Feedbk
Guitare traitée
Harmony Delay
16B Pastor of Muppets
Piste 1: Guitare directe (DI)
Piste 2: Guitare traitée
Harmony Delay
1/8
Time Feedbk
35%
Mix
Piste 1: Guitare directe (DI)
Piste 2: Guitare traitée
Piste 3: Guitare réamplifiée
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
35%
Mix
OUTPUT BAL/UNBAL
L/MONO
RIGHT
1.
1.
37%
Guitare réamplifiée
INPUT
USB
Guitare directe (DI)
A titre d’exemple, nous allons enregistrer une partie de guitare simultanément sur
deux pistes DAW: l’une enregistrera le signal traité de la guitare et l’autre le signal sec.
L/MONO
Activez l’enregistrement sur les deux pistes DAW, lancez l’enregistrement et
jouez votre partie de guitare!
Au sein du projet DAW, créez deux nouvelles pistes audio:
Créez une piste mono pour enregistrer le signal sec de la guitare et assignezlui la sortie USB 5 de l’HX Stomp.
A l’écran Play, tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc Input
puis tournez la commande du bas pour choisir “Input USB 5/6”.
Une petite icône USB a remplacé le bloc Input (voyez aussi “Indicateurs de présence de signal et de saturation”):
INPUT MAIN L/R
INPUT USB 5/6
Créez une piste stéréo pour enregistrer le signal stéréo complet, traité par
l’HX Stomp, et réglez son entrée sur USB 1/2.
2.
Assignez ces deux pistes ainsi que la sortie Master du DAW aux ports USB 1/2
pour pouvoir écouter toutes les pistes via l’HX Stomp.
2.
57
Au sein du logiciel DAW, assignez la sortie de la piste DI au port USB 5/6 de
l’HX Stomp.
3.
Régler le pilote Core Audio (macOS)
Créez une nouvelle piste stéréo dans votre projet DAW puis réglez l’entrée et
la sortie de cette piste sur USB 1/2. Préparez cette piste à l’enregistrement.
Pour utiliser l’HX Stomp comme interface audio pour des applications Mac, il n’est
pas nécessaire d’installer un pilote. L’HX Stomp utilise automatiquement le pilote USB
nativement compatible du Mac: il suffit de le brancher à une prise USB. L’HX Stomp
apparaît alors comme un dispositif Core Audio sélectionnable au sein des Utilitaires
Mac > Configuration audio et MIDI et/ou directement au sein de vos applications DAW
et multimédia. Notez, cependant, que le pilote nativement compatible Apple fonctionne avec une fréquence d’échantillonnage native stricte de 48kHz. Si vous préférez utiliser une autre fréquence d’échantillonnage native (ou si votre application DAW
l’exige), vous pouvez télécharger et installer le pilote Line 6 Helix Mac Core Audio du
site line6.com/software. Ce pilote Line 6 est compatible avec l’HX Stomp et tous les
dispositifs Helix, et prend en charge des fréquences d’échantillonnage de 44.1kHz,
48kHz, 88kHz ou 96kHz.
Remarque: Avec certains logiciels DAW, il faut aussi réactiver la fonction d’écoute
logicielle de la piste “re-amp” pour entendre le signal traité lorsque vous écoutez le
projet. Consultez la documentation de votre logiciel.
4.
Lancez la lecture de votre projet DAW – et vous entendez la piste DI traitée a
posteriori (“re-amping”) par l’HX Stomp! Ecoutez le projet et réglez les blocs
d’ampli et d’effets en fonction du son du morceau.
5.
Une fois que la partie de guitare “réamplifiée” a le son que vous vouliez, réglez
la piste DI et les pistes “réamplifiées” en solo, revenez au début du morceau,
et appuyez sur le bouton REC du DAW pour y enregistrer le signal traité en
temps réel.
Attendez la fin de la partie DI puis arrêtez l’enregistrement. Vous avez ainsi une
nouvelle partie de guitare fin prête!
Régler le pilote ASIO (Windows
­uniquement)
Astuce: Notez que vous avez toujours votre piste de guitare non traitée: vous pouvez
donc recommencer l’opération pour créer d’autres pistes “reamplifiées” avec d’autres
réglages HX Stomp ou éventuellement ajouter des plug-ins, y ajouter le signal de guitare
original etc.
Si vous utilisez l’HX Stomp avec un ordinateur Windows, nous conseillons vivement
d’installer le pilote ASIO pour HX Stomp. Le pilote Line 6 HX Stomp ASIO offre tous les
avantages nécessaires pour une utilisation pratiquement sans latence avec un logiciel
DAW. Ce réglage se trouve généralement dans la fenêtre de dialogue Préférences ou
Options de votre DAW (consultez la documentation du logiciel).
Le re-amping est puissant mais lent. Il n’y a pas plus
simple?
Remarque: Le pilote Line 6 HX Stomp ASIO le plus récent peut être téléchargé du site
line6.com/software.
Absolument! Au lieu de faire repasser vos pistes de signaux secs (DI) de guitare par
l’HX Stomp et de tout réenregistrer en temps réel (cela peut prendre une éternité si le
morceau est long avec de nombreuses parties de guitare et de basse à faire repasser),
vous pouvez simplement insérer le plug-in Helix Native dans chaque piste. Helix Native
vous permet d’appliquer le traitement DSP de l’HX Stomp aux pistes de votre projet (y
compris les pistes de chant, clavier, synthé, batterie, bus etc.), sans vous soucier du
routage ou du re-amping. Vous pouvez aussi exporter des presets de l’HX Stomp et
les importer directement dans le plug-in Helix Native!
Après avoir choisi le pilote HX Stomp ASIO au sein du logiciel DAW, un bouton apparaît dans la fenêtre en question permettant d’accéder aux réglages ASIO. Appuyez
sur ce bouton pour ouvrir le panneau de configuration de l’HX Stomp contenant les
paramètres du pilote.
58
Sound Ce bouton affiche les paramètres de son Windows permettant de
Control choisir l’HX Stomp comme périphérique de sortie audio pour les
Panel applications multimédia (Lecteur Windows Media, iTunes etc.). Les
paramètres de son Windows n’ont aucune influence sur votre logiciel DAW car, généralement, les applications multimédia utilisent le
pilote Windows standard.
Default Bit Sélectionnez ici la résolution en bits pour l’échange de données
Depth audio entre l’HX Stomp et le logiciel DAW. Pour des enregistrements audio de qualité, nous recommandons 24 ou 32 bits.
ASIO L’objectif est de trouver le compromis optimal entre une latence
Buffer Size minimale et un signal audio fluide. Plus la taille de la mémoire
tampon est petite, plus la latence est basse mais plus le processeur de l’ordinateur doit travailler, ce qui peut engendrer des clics,
des pops et d’autres parasites audio. Commencez par choisir
une valeur faible puis, s’il y a des problèmes audio, augmentez
progressivement le réglage de ce curseur jusqu’à ce que tous les
problèmes soient résolus.
Effectuez les réglages nécessaires puis cliquez sur les boutons [Appliquer] ou [OK]
pour retourner au DAW. Veuillez aussi consulter la documentation accompagnant
votre logiciel DAW pour en savoir plus sur les réglages de périphérique audio, de
mémoire tampon et de projet.
59
MIDI
Activer/contourner un bloc via MIDI
Remarque: L’HX Stomp transmet et reçoit aussi des messages MIDI via son port USB
(qui a alors la même fonction que ses prises MIDI). Pour les applications audio USB MIDI
avec un ordinateur Windows, il est indispensable de télécharger et d’installer le pilote Line
6 HX Stomp ASIO du site line6.com/software. Il n’y a pas besoin d’installer un pilote sur
ordinateur Mac ni sur iPad ou iPhone.
1.
Actionnez simultanément
2.
Appuyez sur la commande 1 (Bypass Assign).
3.
Tournez la commande du haut pour sélectionner le bloc dont la coupure/activation (bypass) doit être assigné à un message MIDI.
4.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn). Transmettez un message
MIDI CC à partir d’un pédalier contrôleur, d’un clavier etc.
Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 1 (MIDI In).
Les valeurs CC de la plage 0~63 coupent le bloc tandis que les valeurs 64~127
l’activent. Notez que certaines commandes MIDI CC sont réservées pour des
fonctions globales et ne peuvent pas être sélectionnées (voyez ”MIDI CC”).
Chargement de preset et de snapshot via
MIDI
Si nécessaire, appuyez sur
2.
Appuyez sur la commande du haut pour ouvrir la liste de presets.
pour ouvrir le menu:
Remarque: Pour sélectionner manuellement une commande MIDI CC, vous pouvez
appuyer sur PAGE
et tourner la commande 1 (MIDI In) afin de choisir le numéro
MIDI CC voulu.
Le système MIDI peut parfois être assez frustrant et il est inutile d’en rajouter une
couche en vous renvoyant à un manuel pour savoir de quels messages votre dispositif a besoin pour changer de preset. C’est pourquoi l’HX Stomp indique exactement
quels messages MIDI chargeront le preset et le snapshot en cours.
1.
PAGE et PAGE
Pilotage des paramètres via MIDI
VIEW pour choisir l’écran Play.
16A Bel Haven, Yo!
16B Pastor of Muppets
16C Stolarskyvision
17A Not Adorable
1
1.
A l’écran Edit, maintenez la commande du paramètre à piloter enfoncée.
L’HX Stomp passe à la page “Controller Assign” et affiche le paramètre sélectionné au-dessus de la commande 1 (Parameter).
2.
Appuyez sur PAGE puis sur la commande 3 (Learn). Transmettez un message
MIDI CC à partir d’un pédalier contrôleur, d’un clavier etc.
Le numéro CC apparaît au-dessus de la commande 3 (CC#).
Remarque: Pour sélectionner manuellement une commande MIDI CC, tournez la
commande 2 (Controller) pour sélectionner “MIDI CC” puis la commande 3 pour choisir le numéro de commande MIDI CC.
Reorder
PC:061
Preset Snapshot CC69:000
3.
Le texte foncé au-dessus de la commande 3 affiche les messages MIDI requis
pour charger des presets et/ou snapshots à partir d’un dispositif ou logiciel MIDI
externe. Dans l’illustration ci-dessus, le preset 16B Pastor of Muppets est chargé
avec un message de changement de programme (program change) PC= 061 et le
Snapshot 1 est chargé avec un message CC69= 000.
Au besoin, appuyez sur PAGE puis tournez la commande 1 (Min Value) et la
commande 2 (Max Value) pour régler la plage d’action du contrôleur.
Astuce: Pour inverser le comportement d’un contrôleur, échangez les valeurs “Min”
et “Max”.
4.
Remarque: Par défaut l’HX Stomp réagit au canal MIDI 1 mais cela peut être changé sous
”Global Settings > MIDI/Tempo”.
Remarque: Lors de la sélection d’un preset, l’HX Stomp transmet automatiquement un
message de changement de programme (PC) MIDI correspondant au preset choisi. Pour
couper la transmission automatique de ces messages, réglez PC “”Global Settings > MIDI/
Tempo” > MIDI PC Tx” sur “Off”.
60
Appuyez sur
quand vous avez terminé. N’oubliez pas de sauvegarder votre
preset pour conserver toutes les assignations!
Synchroniser le tempo via MIDI
MIDI CC# Réglage
Certains paramètres Delay et Modulation comme “Time” et “Speed” peuvent être
réglés avec des valeurs numériques (en ms ou Hz) ou des valeurs de note (noire [1/4],
croche pointée [1/8.] etc.). Avec un réglage sous forme de valeurs de note, le paramètre suit le réglage Tap Tempo ou un signal de synchronisation MIDI Clock. Appuyez
sur la commande du paramètre pour alterner valeurs de note et réglage en ms (ou Hz).
Harmony Delay
750 ms
37%
Time Feedbk
C
Key
Harmony Delay
1/4
37%
Time Feedbk
C
49
0~127
Même fonction que le commutateur 1
50
0~127
Même fonction que le commutateur 2
51
0~127
Même fonction que le commutateur 3
52
0~127
Même fonction que le commutateur 4
53
0~127
Même fonction que le commutateur 5
Contrôleurs 1-Switch Looper
Key
Par défaut, l’HX Stomp réagit aux messages MIDI Clock arrivant d’un dispositif externe
(ou d’un logiciel DAW via USB). L’HX Stomp peut aussi transmettre des messages
MIDI Clock à du matériel ou logiciel externe (par défaut, la transmission est désactivée). La réception (Rx)/transmission (Tx) de messages MIDI Clock peut être activée/
coupée avec le menu ”Global Settings > MIDI/Tempo”.
De plus, certains effets de modulation ont des éléments rythmiques caractéristiques.
Exemple: un trémolo réglé sur une onde carrée (appelé parfois “Slicer”) a non seulement un tempo mais aussi un rythme lié aux commutations brutales de l’onde. L’effet
peut être en parfaite synchronisation temporelle avec le morceau mais son temps fort
peut être décalé avant ou après celui du batteur (ou du morceau enregistré au studio).
En mode Stomp ou Scroll, pressez une fois TAP sur un temps fort du morceau.
Les effets synchronisables (qui contiennent un “LFO”) redémarrent au début.
MIDI CC
60
0~63: Ajout;
64~127: Enregistrement
Enregistrement/ajout avec 1-Switch Looper
61
0~63: Arrêt;
64~127: Lecture
Lecture/arrêt avec 1-Switch Looper
62
64~127
Lecture unique avec -Switch Looper
63
64~127
Annulation/rétablissement avec 1-Switch Looper
65
0~63: Avance
rapide;
64~127: Recul
Avance/recul avec 1-Switch Looper
66
0~63: *Normale;
64~127: Mi
Vitesse normale/mi-vitesse du 1-Switch Looper
Contrôleurs supplémentaires
Certaines fonctions globales de l’HX Stomp peuvent être réglées avec des messages
MIDI CC. Ces messages CC ne peuvent pas être utilisés comme contrôleurs. Si vous
essayez d’utiliser un message CC assigné à une fonction globale comme contrôleur
(voyez ”Controller Assign”), le message suivant apparaît:
This CC# is reserved!
0
—
Bank MSB (non utilisé mais réservé)
32
—
Bank LSB (non utilisé mais réservé)
64
64~127
Tap Tempo
68
0~127
Page “Tuner” activée/coupée
69
0~2, 8 et 9
Sélection de snapshot (0= Snapshot 1, 1= Snapshot
2, 2= Snapshot 3, 8= Snapshot suivant, 9= Snapshot
précédent)
70
0~63: Coupure;
64~127: ActiAll Bypass
vation
71
0~5
Learn
MIDI CC# Réglage
Fonction
Fonction
Assignations de pédales et commutateurs au pied
1
0~127
Même fonction que la pédale EXP 1
2
0~127
Même fonction que la pédale EXP 2
61
Mode des commutateurs au pied (0= Stomp, 1= Scroll,
2= Preset, 3= Snapshot, 4= Mode suivant, 5= Mode
précédent)
MIDI CC# Réglage
3
0~127
54
0~127
55
0~127
56
0~127
57
0~127
58
0~127
59
0~127
67
0~127
72
0~127
73
0~127
74
0~127
75
0~127
76
0~127
128
0~63: Jaloux;
64~127:
Dépendant
Fonction
Commandes MIDI globales supplémentaires
(réservées pour une utilisation future)
L’HX Stomp envoie des textos à vos ex les assurant de
votre amour indéfectible, tant pour elles/eux que pour
leur chat
62
Ressources
­supplémentaires
Vous souhaitez plus d’infos? Nous proposons de nombreuses ressources en ligne à
un clic de vous.
• Téléchargez la documentation de l’aide en ligne couvrant les produits Helix et
les logiciels du site web Line 6 sous Line 6 Product Manuals.
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•
•
Découvrez la page Line 6 Support avec ses astuces utiles, ses vidéos et ses
forums de discussion. N’hésitez pas à contacter le service d’assistance technique de Line 6.
Restez à jour avec les versions les plus récentes des logiciels HX Edit, Helix
Native et de toutes les autres applications Line 6, disponibles à la page Line 6
Software Downloads.
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créés par Line 6 et d’autres utilisateurs comme vous.
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63
®
64

Manuels associés