Manuel du propriétaire | Haba 3219 a lecole des fantomes Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Haba 3219 a lecole des fantomes Manuel utilisateur | Fixfr
Age
5-99
3219
Grands jeux
Pour réussir son examen, le petit fantôme aimanté
doit se déplacer adroitement à l’intérieur du château
hanté et aller effrayer les bonnes personnes !
Après avoir assemblé le château (plus de 1000 dispositions
différentes !), les joueurs forment une pile avec les cartes-tableaux.
Celles-ci indiquent quels habitants du château hanté il faut
retrouver sur les murs. Dans le temps imparti par le sablier, le
joueur doit conduire le petit fantôme devant le mur où se trouve
le portrait de l’habitant recherché, il pourra alors l’effrayer par des
« houhou !!! » lugubres ! Pour chaque habitant effrayé, le joueur
récupère la carte-tableau correspondante.
La partie est terminée si tous les joueurs ont manipulé trois fois le
fantôme ou si toutes les cartes-tableaux ont été remportées. Celui
qui a le plus de cartes-tableaux gagne la partie. Pour compliquer
la progression du fantôme dans les pièces du château, on peut
mettre des obstacles sur le sol (billes, coffre, pièces d’or).
Idée : Kai Haferkamp et Markus Nikisch
Illustration : Sabine Krausshaar
Contenu du jeu : 1 château constitué de
plusieurs éléments, 1 fantôme,
1 baguette de fantôme, 36 tableaux
carrés, 9 cartes-pièces rondes, 1 sablier,
1 règle du jeu
Durée de la partie : entre 5 et 20 min
Astuces et particularités :
Stimule la motricité fine
– Favorise la réflexion tactique
– Un plateau splendide, esthétique,
variable et solide !
– De nombreuses variantes dont une
règle de jeu coopératif
Prix public conseillé :
Un trépidant jeu d’observation,
d’adresse et de rapidité avec de
nombreuses variantes
Pour 1 à 6 joueurs, de 5 à 99 ans
HABA France
91291 La Norville Cedex
Tél. : 01 60 81 63 60
Fax : 01 60 81 63 30
Mail : [email protected]
www.haba.fr

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