MAGIX Video Deluxe 16 Mode d'emploi

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MAGIX Video Deluxe 16 Mode d'emploi | Fixfr
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autre, ou ne doit être traduite sous un autre langage machine, en particulier traitement de données, sans
l'autorisation préalable écrite de son auteur.
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Modifications du contenu ou du programme sous réserve.
Créé sous licence par Dolby Laboratories. Dolby ainsi que le symbole du double D sont la propriété de
Dolby Laboratories.
© 1992-2009 Dolby Laboratories. Tous droits réservés.
MAGIX est une marque déposée de MAGIX AG.
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Dolby ainsi que le symbole du double D sont la propriété de Dolby Laboratories.
© 1992 - 2009 Dolby Laboratories. All rights reserved.
Les autres noms de produits sont la propriété de leurs fabricants respectifs.
Ce produit utilise une technologie MAGIX en attente de brevet.
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© MAGIX AG, 2001 - 2009. All rights reserved.
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Avant-propos
Félicitations ! Vous venez d'acquérir un programme de montage vidéo simple d'utilisation, doté de
fonctions performantes, qui va vous permettre de créer des films dignes de cinéastes professionnels.
Vous avez tous les outils en main : enregistrement, découpage des scènes, sous-titrage,
post-sonorisation, mixage vidéo, transitions, effets spéciaux, optimisation, gravure de DVD et de disques
Blu-rayTM
.
Les possibilités sont infinies : de l'édition rapide de vidéos de vacances aux compositions complexes
d'œuvres d'art multimédias par exemple. Entre autres :
 films de vacances, fêtes, loisirs, de famille
 création de sites Web vidéo
 films et diaporamas sur CD ou DVD
 films Web, vœux par e-mail, diffusion sur Internet (Streaming)
 présentations professionnelles, formations
 spots publicitaires, bandes annonces TV, reportages
 clips musicaux, karaoké, dessins animés, clips amusants
Le manuel imprimé explique les fonctions de base des versions du programme MAGIX Video deluxe 16
et MAGIX Video deluxe 16 Plus. Les fonctions supplémentaires de la version Plus sont signalées.
En plus du manuel imprimé, vous disposez d'une documentation complète qui sera copiée sur votre
disque dur au moment de l'installation du programme. Ce manuel électronique au format PDF décrit
toutes les fonctions du programme et vous fournit même un aperçu sur tout ce qui a trait aux différents
formats de disques, tels que Vidéo-CD, Super-Vidéo-CD et DVD.
Pour un démarrage rapide, nous vous recommandons de lire les chapitres d'introduction. Les chapitres
suivants ainsi que l'index peuvent être utilisés comme manuel de référence.
Nous vous souhaitons de bons moments de divertissement !
L'équipe MAGIX
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Assistance technique
Si vous avez des problèmes avec votre logiciel, veuillez prendre contact avec votre équipe d'assistance
technique.
Site Internet d'assistance : http://support.magix.net/contact/fr
Ce site vous dirigera vers la page de services des utilisateurs qui contient, entre autres, les aides gratuites
suivantes :
FAQ (Foire Aux Questions)
et trucs et astuces d'ordre général. Dans la plupart des cas, c'est ici que vous trouverez une solution à
votre problème. Sinon, il conviendra d'utiliser le formulaire d'assistance par messagerie électronique
(E-mail) :
Formulaire d'assistance par e-mail
: à l'aide de ce formulaire spécifique, vous indiquez votre système à notre équipe de support. Cette
information servira à résoudre vos problèmes rapidement et avec efficacité. Remplissez-le puis
renvoyez-le par simple clic de souris !
Forum
: vous n'êtes pas seul. Il se peut que d'autres utilisateurs aient connu un problème identique au vôtre et
puissent vous aider à le résoudre. Notre personnel de support intervient également régulièrement sur ce
forum.
Section Téléchargement
: via Download, vous pouvez accéder gratuitement aux mises à jour, aux améliorations et aux correctifs
(Patchs). Nous avons les solutions à la plupart des problèmes que vous pouvez rencontrer et ils peuvent
être résolus en téléchargeant le tout dernier correctif. Outre ces correctifs, les assistants vous permettront
de vérifier et d'optimiser votre système.
Liens
: dans la liste des liens, vous trouverez les adresses de contact des principaux fabricants de matériel
informatique.
Notre hotline francophone vous accueille du lundi au vendredi de 10 à 13h et de 14 à 17 heures (CET)
(sauf jours fériés) aux numéros suivants :
 Depuis la France : 01.82.88.03.19
 Depuis le Canada (Montréal) : 1-514-907-3163 (en HNE, les horaires sont approximativement
de 04 à 07h et de 08 à 11 heures)
 Depuis la Belgique (Bruxelles) : 02/8080520
 Depuis la Suisse (Genève) : 0315500965
Cliquez sur le lien ci-dessous pour obtenir un code d'accès à l'assistance technique par téléphone :
http://support.magix.net/phone
Courrier
: MAGIX Development Support, Postfach 20 09 14, 01194 Dresden, Allemagne
Veuillez préparer les renseignements suivants :
 Version du programme
 Détails de configuration (système d'exploitation, processeur, mémoire, disque dur...)
 Configuration de la carte son (type, logiciel)
 Informations concernant d'autres logiciels installés
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Numéro de série
Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série est nécessaire pour installer le
logiciel et vous permet d'utiliser des services additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce
numéro.
Utilité du numéro de série
À l'aide du numéro de série, MAGIX Video deluxe 16 peut vous être directement associé. Cela nous
permet d'assurer un service clientèle plus rapide et efficace. Ce numéro de série contribue également à
limiter les abus éventuels et nous permet ainsi de continuer à proposer un rapport qualité/prix optimal.
Où trouver le numéro de série ?
Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si votre produit est livré dans un
emballage DVD Box par exemple, le numéro de série se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (e-versions), le numéro de série pour activer le logiciel vous
sera envoyé par e-mail après l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ?
Le numéro de série est requis lors de la première activation ou enregistrement de MAGIX Video deluxe
16.
Page 4
En savoir plus sur MAGIX
Dans ce chapitre
MAGIX Services en ligne
MAGIX Premium Club
Page 5
MAGIX Services en ligne
Avec MAGIX Services en ligne, MAGIX propose une toute nouvelle variété de services pour vos
photos, vos vidéos et votre musique, accessible directement via le menu « Online » dans MAGIX Video
deluxe 16 :
Page 6
MAGIX Album en ligne
MAGIX Album en ligne est votre Album en ligne multimédia personnalisé. MAGIX Album en ligne vous
permet de présenter tous vos diaporamas et vidéos en ligne.
Page 7
MAGIX Tirage en ligne
Avec MAGIX Tirage en ligne, vous pouvez commander en ligne le tirage de vos photos ou leur
impression sur des tasses, des t-shirts et des calendriers !
Page 8
Catooh - le catalogue médias en ligne
S'il vous manque des images, des vidéos, ou de la musique pour votre projet, utilisez Catooh qui
propose un choix incroyable. Achetez des médias de grande qualité à petit prix : menus DVD, styles
MovieShow Maker, éléments de décoration, effets puissants en 3D, séries de transition en 3D,
Soundpools, chansons, sonneries pour téléphones portables... Idéal pour tous les projets photo, vidéo ou
musique de MAGIX.
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MAGIX Communauté
MAGIX Communauté vous permet de discuter et partager vos avis et expériences sur le thème de la
photo, la vidéo et la musique avec des amis et le monde entier. Vous pouvez vous inscrire gratuitement et
disposer de toutes les possibilités immédiatement.
Consultez également les FAQ (questions les plus fréquemment posées) sur Internet.
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MAGIX Premium Club
Le club exclusif pour tous les clients MAGIX ayant enregistré leur produit. L'adhésion est gratuite. Vous
trouverez plus d'informations sur www.magix.com
Remarque : vous pouvez enregistrer votre produit MAGIX sur www.magix.com
à l'aide du numéro de série. Le numéro de série de votre produit se trouve sur la jaquette du CD
d'installation ou à l'intérieur de la boîte DVD.
Page 11
Introduction
Dans ce chapitre
En quoi consiste MAGIX Video deluxe 16 ?
En quoi consiste MAGIX Video deluxe 16 ?
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Video deluxe 16 ?
Caractéristiques
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En quoi consiste MAGIX Video deluxe 16 ?
MAGIX Video deluxe 16 est une solution de montage vidéo complète pour votre PC. Il vous offre tout
ce dont vous avez besoin pour importer vos vidéos sur PC et les optimiser, puis les présenter sur CD et
DVD.
Vous pouvez retravailler vos vidéos, films, photos et audio à partir des sources les plus diverses sur votre
PC. Vous pouvez automatiquement découper de longs films en différents chapitres et plans. Vous pouvez
également intégrer automatiquement des séquences à un film.
Ajoutez ensuite à vos films des pistes sonores, des transitions comme au cinéma, du texte et d'autres
effets rapidement. L'interface conviviale, les technologies vidéo avancées ainsi que les automatisations et
nombreux assistants garantissent des résultats parfaits.
Une fois votre montage terminé, vous pouvez l'utiliser de différentes manières : vous pouvez le relire sur
un magnétoscope ou un caméscope. Vous pouvez aussi le graver sur Vidéo CD ou DVD puis, par
exemple, le visualiser sur un téléviseur. Vous pouvez ensuite présenter votre travail sur Internet dans
votre MAGIX Album en ligne.
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Quelles sont les nouveautés dans MAGIX
Video deluxe 16 ?
Importation de fichiers améliorée
La prise en charge des formats vidéo
a été améliorée et complétée par de nouveaux formats dans MAGIX Video deluxe 16.
 Il est possible de sélectionner la piste audio souhaitée lors de la création de DVD vidéos avec
des pistes multi-audio.
 Les formats OGG et MP3 peuvent désormais être importés directement sans qu'une conversion
au format WAV ne soit nécessaire. En ce qui concerne l'importation de DVD avec des pistes
multi-audio (films en plusieurs langues par exemple), la bande son peut être sélectionnée via le
menu contextuel (clic droit sur l'objet) de l'objet audio.
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Créer des arrière-plans
Dans le Media Pool
, des modèles de conception fort utiles pour différents buts sont à votre disposition. Par exemple, vous
trouverez des arrière-plans professionnels pour des mesures, mais aussi des modèles de conception
spécifiques permettant de laisser libre cours à votre créativité, avec lesquels les couleurs peuvent être
modifiées à volonté.
Test de performances de votre PC lors de l'importation
AVCHD
Un test de performances a été intégré dans MAGIX Video deluxe 16 pour le chargement de vidéos
AVCHD. Ce test vérifie si les performances de votre ordinateur permettent d'éditer du matériel AVCHD
directement.
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Slideshow Maker : entièrement remanié !
Les fonctions de Slideshow Maker
ont été repensées en profondeur. Il est désormais possible de paramétrer et de personnaliser les effets et
les transitions dans les moindres détails. Vous pouvez y accéder dans le menu « Éditer > Assistants >
Slideshow Maker ».
Zoom objet
Vous pouvez maintenant zoomer fortement dans les objets par simple clic avant de les éditer de façon
détaillée dans la vue agrandie. Par exemple, il est possible d'éditer et attribuer des effets à certains
battements d'une boucle, ou de les supprimer. Pour cela, masquez l'objet et cliquez dans l'arrangeur sur
la droite en bas sur le bouton comprenant quatre flèches orientées vers l'extérieur. Si vous cliquez à
nouveau sur ce bouton, l'affichage est réinitialisé.
Fonction de pré-écoute améliorée (Scrubbing)
Le Scrubbing
est un procédé remontant à l'époque des lecteurs de bandes analogiques et sert à pré-écouter
rapidement des passages précis de films ou de morceaux de musique. Techniquement, la tête de lecture
reste en contact avec la bande sonore, sans que le moteur n'actionne le disque à ruban. Le passage
recherché est alors recherché « manuellement » sur la bande. Pour le Scrubbing dans MAGIX Video
deluxe 16, la grosse roue qui se trouve sous le contrôle de transport permet de déplacer le marqueur de
lecture, tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Chargement vidéo amélioré
Il est désormais possible de charger des films en ligne, sur des portails et des communautés vidéo
également en qualité HD et, la plupart du temps, sans recalcul nécessaire. Les fonctions de chargement
se trouvent dans le menu « Fichier > Internet ».
Module de création de menus DVD entièrement repensé
Un tout nouveau module de création de menus DVD est disponible via le bouton « Graver ».
Nouvel éditeur de titres
Vous pouvez désormais rédiger vos titres, textes, génériques de début et de fin directement dans l'écran
d'aperçu de sorte à pouvoir visualiser immédiatement et positionner votre titre là où vous le souhaitez.
Pour cela, cliquez dans le Media Pool sur le bouton « Titres », choisissez un modèle qui vous convient et
tirez-le sur la piste adéquate en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Il est alors possible d'éditer
votre titre dans l'écran d'aperçu.
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Caractéristiques
Dans ce chapitre
Enregistrement
Formats d'importation et d'exportation
Formats de disques compatibles à la gravure
Reconnaissance automatique des scènes
Mode Storyboard / Mode Timeline / Mode Aperçu
Optimisation vidéo / audio
Effets
Slideshow Maker
MAGIX Soundtrack Maker
Édition multimédia de menus DVD
Copie automatique et rapide de VHS
MAGIX TV/Magnétoscope
Assistant de tâches + Infobulles
Enregistrement
MAGIX Video deluxe 16 propose les possibilités d'enregistrement suivantes :
 Caméra DV : caméscope mini-DV ou magnétoscope DV
 Caméra HDV : caméscopes vidéo HDV1 et HDV2
 Vidéo : TV analogique, entrée vidéo, magnétoscope, webcam
 Image : image seule ou série d'images issues de la webcam, du magnétoscope, du caméscope ou
de la carte TV
 Audio : microphone, enregistreur de cassettes, lecteur MiniDisc, tourne-disque
 Écran (version Plus uniquement) : écran du PC
Pour les enregistrements analogiques, vous pouvez utiliser toutes les cartes de capture compatibles
DirectShow. Les enregistrements DV s'effectuent via adaptateur hôte IEEE 1394 compatible
OHCI (Firewire ou iLink). Vous pouvez également utiliser des cartes TV pour enregistrer avec le
magnétoscope ou directement depuis le programme TV en cours.
Formats d'importation et d'exportation
Fichiers vidéo : vidéo pour Windows et DV-AVI type 1/2 (*.avi), MPEG
-1 et 2 (*.mpg, *.mp2, *.mpeg), Quicktime (*.mov), vidéo MAGIX (*.mxv), Windows Media et flux
VOB de DVD (s'ils sont enregistrés sans protection contre la copie), AVCHD (version deluxe
seulement), MPEG-4 (*.mp4) (après activation payante. Cette activation est gratuite dans la version
deluxe).
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Fichiers audio : pour des bandes sons, les formats suivants sont pris en charge : Wave, MP3 (Windows
Media Player 10 ou suivant nécessaire pour l'exportation), WMA, OGG Vorbis, fichiers MIDI
et pistes de CD audio.
Fichiers graphiques (pour diaporamas ou simplement comme image fixe derrière un texte
défilant) : Windows Bitmaps (BMP), JPEG, GIF, GIF animés, ZSoft Paintbrush (PCX), PNG,
Portable Pixmap (PPM), Portable Greymap (PGM), Adobe Photoshop (PSD), Sun Rasterfile, Targa
(TGA), Tagged Image
File Format (TIFF), Photo CD (PCD).
Page 17
Fichiers texte au format RTF :
vous pouvez entrer un texte pour un générique par exemple, l'éditer comme vous le souhaitez puis le
sauvegarder au format Texte universel (.rtf). Une fois chargé dans MAGIX Video deluxe 16, ce texte
devient un objet-texte.
Remarque :
Il est possible d'importer les fichiers vidéo AVI au format DivX™ seulement si vous avez installé le
codec correspondant. Pour télécharger le codec DivX, veuillez consulter le lien suivant :
http://www.divx.com.
Pour importer des fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être installée.
Formats d'exportation supplémentaires :
en plus des formats audio et vidéo évoqués ci-dessus, vous pouvez également exporter des fichiers sous
les formats suivants : Real Media™, BMP, JPEG (exportation des images de film sélectionnées avec la
fonction Snapshot en tant que fichiers images). Via MAGIX Album en ligne, vous pouvez en outre créer
une vidéo au format Flash. Une vidéo est tout d'abord exportée au format Windows Media, vous pouvez
ensuite la charger dans l'Album en ligne de MAGIX puis l'exporter de l'album au format Flash.
Pour en savoir plus sur l'importation et l'exportation de fichiers, référez-vous au chapitre Media Pool
.
Formats de disques compatibles à la gravure








Copies 1:1 de DVD et (S)VCD
DVD double couche
VCD (MPEG-1 sur CD-R)
S-VCD (MPEG-2 sur CD-R)
DVD (MPEG-2 sur DVD)
Mini-DVD (MPEG-2 sur CD-R)
Blu-ray Disc
Sauvegardes de projets et copies de sécurité
Reconnaissance automatique des scènes
Cette fonction vous permet de découper comme bon vous semble vos vidéos en différentes scènes, et ce
dès la lecture du film ou bien ultérieurement.
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Enregistrement
MAGIX Video deluxe 16 propose les possibilités d'enregistrement suivantes :
 Caméra DV : caméscope mini-DV ou magnétoscope DV
 Caméra HDV : caméscopes vidéo HDV1 et HDV2
 Vidéo : TV analogique, entrée vidéo, magnétoscope, webcam
 Image : image seule ou série d'images issues de la webcam, du magnétoscope, du caméscope ou
de la carte TV
 Audio : microphone, enregistreur de cassettes, lecteur MiniDisc, tourne-disque
 Écran (version Plus uniquement) : écran du PC
Pour les enregistrements analogiques, vous pouvez utiliser toutes les cartes de capture compatibles
DirectShow. Les enregistrements DV s'effectuent via adaptateur hôte IEEE 1394 compatible
OHCI (Firewire ou iLink). Vous pouvez également utiliser des cartes TV pour enregistrer avec le
magnétoscope ou directement depuis le programme TV en cours.
Formats d'importation et d'exportation
Fichiers vidéo : vidéo pour Windows et DV-AVI type 1/2 (*.avi), MPEG
-1 et 2 (*.mpg, *.mp2, *.mpeg), Quicktime (*.mov), vidéo MAGIX (*.mxv), Windows Media et flux
VOB de DVD (s'ils sont enregistrés sans protection contre la copie), AVCHD (version deluxe
seulement), MPEG-4 (*.mp4) (après activation payante. Cette activation est gratuite dans la version
deluxe).
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Fichiers audio : pour des bandes sons, les formats suivants sont pris en charge : Wave, MP3 (Windows
Media Player 10 ou suivant nécessaire pour l'exportation), WMA, OGG Vorbis, fichiers MIDI
et pistes de CD audio.
Fichiers graphiques (pour diaporamas ou simplement comme image fixe derrière un texte
défilant) : Windows Bitmaps (BMP), JPEG, GIF, GIF animés, ZSoft Paintbrush (PCX), PNG,
Portable Pixmap (PPM), Portable Greymap (PGM), Adobe Photoshop (PSD), Sun Rasterfile, Targa
(TGA), Tagged Image
File Format (TIFF), Photo CD (PCD).
Fichiers texte au format RTF :
vous pouvez entrer un texte pour un générique par exemple, l'éditer comme vous le souhaitez puis le
sauvegarder au format Texte universel (.rtf). Une fois chargé dans MAGIX Video deluxe 16, ce texte
devient un objet-texte.
Remarque :
Il est possible d'importer les fichiers vidéo AVI au format DivX™ seulement si vous avez installé le
codec correspondant. Pour télécharger le codec DivX, veuillez consulter le lien suivant :
http://www.divx.com.
Pour importer des fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être installée.
Formats d'exportation supplémentaires :
en plus des formats audio et vidéo évoqués ci-dessus, vous pouvez également exporter des fichiers sous
les formats suivants : Real Media™, BMP, JPEG (exportation des images de film sélectionnées avec la
fonction Snapshot en tant que fichiers images). Via MAGIX Album en ligne, vous pouvez en outre créer
une vidéo au format Flash. Une vidéo est tout d'abord exportée au format Windows Media, vous pouvez
ensuite la charger dans l'Album en ligne de MAGIX puis l'exporter de l'album au format Flash.
Pour en savoir plus sur l'importation et l'exportation de fichiers, référez-vous au chapitre Media Pool
.
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Formats de disques compatibles à la gravure




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
Copies 1:1 de DVD et (S)VCD
DVD double couche
VCD (MPEG-1 sur CD-R)
S-VCD (MPEG-2 sur CD-R)
DVD (MPEG-2 sur DVD)
Mini-DVD (MPEG-2 sur CD-R)
Blu-ray Disc
Sauvegardes de projets et copies de sécurité
Reconnaissance automatique des scènes
Cette fonction vous permet de découper comme bon vous semble vos vidéos en différentes scènes, et ce
dès la lecture du film ou bien ultérieurement.
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Formats d'importation et d'exportation
Fichiers vidéo : vidéo pour Windows et DV-AVI type 1/2 (*.avi), MPEG
-1 et 2 (*.mpg, *.mp2, *.mpeg), Quicktime (*.mov), vidéo MAGIX (*.mxv), Windows Media et flux
VOB de DVD (s'ils sont enregistrés sans protection contre la copie), AVCHD (version deluxe
seulement), MPEG-4 (*.mp4) (après activation payante. Cette activation est gratuite dans la version
deluxe).
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Fichiers audio : pour des bandes sons, les formats suivants sont pris en charge : Wave, MP3 (Windows
Media Player 10 ou suivant nécessaire pour l'exportation), WMA, OGG Vorbis, fichiers MIDI
et pistes de CD audio.
Fichiers graphiques (pour diaporamas ou simplement comme image fixe derrière un texte
défilant) : Windows Bitmaps (BMP), JPEG, GIF, GIF animés, ZSoft Paintbrush (PCX), PNG,
Portable Pixmap (PPM), Portable Greymap (PGM), Adobe Photoshop (PSD), Sun Rasterfile, Targa
(TGA), Tagged Image
File Format (TIFF), Photo CD (PCD).
Fichiers texte au format RTF :
vous pouvez entrer un texte pour un générique par exemple, l'éditer comme vous le souhaitez puis le
sauvegarder au format Texte universel (.rtf). Une fois chargé dans MAGIX Video deluxe 16, ce texte
devient un objet-texte.
Remarque :
Il est possible d'importer les fichiers vidéo AVI au format DivX™ seulement si vous avez installé le
codec correspondant. Pour télécharger le codec DivX, veuillez consulter le lien suivant :
http://www.divx.com.
Pour importer des fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être installée.
Formats d'exportation supplémentaires :
en plus des formats audio et vidéo évoqués ci-dessus, vous pouvez également exporter des fichiers sous
les formats suivants : Real Media™, BMP, JPEG (exportation des images de film sélectionnées avec la
fonction Snapshot en tant que fichiers images). Via MAGIX Album en ligne, vous pouvez en outre créer
une vidéo au format Flash. Une vidéo est tout d'abord exportée au format Windows Media, vous pouvez
ensuite la charger dans l'Album en ligne de MAGIX puis l'exporter de l'album au format Flash.
Pour en savoir plus sur l'importation et l'exportation de fichiers, référez-vous au chapitre Media Pool
.
Formats de disques compatibles à la gravure
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Copies 1:1 de DVD et (S)VCD
DVD double couche
VCD (MPEG-1 sur CD-R)
S-VCD (MPEG-2 sur CD-R)
DVD (MPEG-2 sur DVD)
Mini-DVD (MPEG-2 sur CD-R)
Blu-ray Disc
Sauvegardes de projets et copies de sécurité
Reconnaissance automatique des scènes
Cette fonction vous permet de découper comme bon vous semble vos vidéos en différentes scènes, et ce
dès la lecture du film ou bien ultérieurement.
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Reconnaissance automatique des scènes
Cette fonction vous permet de découper comme bon vous semble vos vidéos en différentes scènes, et ce
dès la lecture du film ou bien ultérieurement.
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Mode Storyboard / Mode Timeline / Mode Aperçu
MAGIX Video deluxe 16 propose trois vues détaillées pour faciliter encore le travail sur le film :
 en mode Storyboard, toutes les scènes du film sont listées à la suite. Chaque scène dispose d'un
aperçu dans le Storyboard.
 En mode Timeline, toutes les scènes sont affichées avec le texte et les éléments sonores sur
quatre pistes en fonction de leur longueur : plus l'objet est long sur la piste et plus la scène est
longue dans la vidéo. Vous disposez ici de 4 pistes pour arranger vos scènes avec les titres, des
photos ou de la musique.
 En mode aperçu, toutes les scènes sont affichées sur plusieurs lignes. La fonction de zoom
permet d'afficher un nombre illimité de scènes simultanément.
 La version Plus propose en outre le mode Multicam que vous pouvez activez lorsque vous vous
trouvez dans le mode Timeline. Ce mode particulier permet de réaliser simplement un montage à
partir de deux perspectives de caméras.
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Optimisation vidéo / audio
La qualité d'image de chaque film et de chaque vidéo peut être améliorée avec les outils de correction
des couleurs (RVB, saturation), de contrôle de netteté (accentuation et atténuation) et de luminosité
(luminosité, contraste), ainsi que le filtre anti-scintillement (désentrelacement).
Il est également possible d'optimiser la qualité sonore de chaque vidéo. L'égaliseur vous permet de
manipuler le spectre de fréquences. Le compresseur est un système de contrôle de volume dynamique.
Le processeur StereoFX rectifie la position du son dans le panoramique stéréo tandis que le Denoiser et
le Dehisser sont des outils professionnels de réduction du bruit.
Effets
MAGIX Video deluxe 16 propose de nombreux effets et possibilités de configuration des effets décrits
en détail dans le chapitre « Effets et titres ». Voici un court aperçu :
 Vous pouvez associer une combinaison d'effets personnalisée à toute vidéo, à chaque scène
individuelle, à chaque photo ou encore à n'importe quel enregistrement audio. Vous pouvez en
outre enregistrer chaque combinaison séparément afin de l'utiliser ultérieurement avec des objets.
Pour cela, sélectionnez l'option « Sauvegarder les effets vidéo » dans le menu contextuel (clic
droit sur l'objet).
 Vous pouvez sélectionner et paramétrer les effets vidéo dans le répertoire « Effets » du Media
Pool. La plupart des effets peuvent être affublés de « Keyframes ». La configuration actuelle est
active uniquement à partir du Keyframe sélectionné. Au Keyframe suivant sont appliqués les
paramètres définis pour ce keyframe. Entre deux Keyframes, les différentes configurations
d'effets sont fondues entre-elles (« Tweening »).
 Vous pouvez diriger les effets vidéo également à l'aide des courbes d'effet. En effet, l'objet de la
vidéo est représenté par une courbe qui permet de contrôler l'effet : plus la courbe est haute, plus
l'effet sera intense. Les Keyframes sont représentés par les poignées de courbe que vous pouvez
déplacer à loisirs. Pour chaque poignée de la courbe, vous pouvez aussi générer une poignée de
Bézier pour créer une courbe harmonieuse.
 Les presets d'effets sont des configurations standards pour les cas les plus courants. Vous
pouvez les utiliser par « glisser-déposer » : il suffit de tirer l'objet depuis le Media Pool en
maintenant la touche de la souris enfoncée.
 Les effets de mix et de fondu permettent de mélanger plusieurs vidéos, de les combiner ou de
segmenter plusieurs enregistrements pour créer des arrangements complexes. Vous pouvez
également placer facilement des fondus sur des transitions à l'aide de la souris.
Slideshow Maker
Slideshow Maker transforme vos assemblages de photos en diaporamas multimédia spectaculaires. En
un clic, vos prises de vue sont optimisées de manière professionnelle avec en outre l'ajout d'une musique
assortie, d'une sonorisation authentique, de transitions impressionnantes, de modèles de textes à
personnaliser, d'animations originales, d'effets spéciaux et de clips vidéo. N'hésitez pas à expérimenter !
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Effets
MAGIX Video deluxe 16 propose de nombreux effets et possibilités de configuration des effets décrits
en détail dans le chapitre « Effets et titres ». Voici un court aperçu :
 Vous pouvez associer une combinaison d'effets personnalisée à toute vidéo, à chaque scène
individuelle, à chaque photo ou encore à n'importe quel enregistrement audio. Vous pouvez en
outre enregistrer chaque combinaison séparément afin de l'utiliser ultérieurement avec des objets.
Pour cela, sélectionnez l'option « Sauvegarder les effets vidéo » dans le menu contextuel (clic
droit sur l'objet).
 Vous pouvez sélectionner et paramétrer les effets vidéo dans le répertoire « Effets » du Media
Pool. La plupart des effets peuvent être affublés de « Keyframes ». La configuration actuelle est
active uniquement à partir du Keyframe sélectionné. Au Keyframe suivant sont appliqués les
paramètres définis pour ce keyframe. Entre deux Keyframes, les différentes configurations
d'effets sont fondues entre-elles (« Tweening »).
 Vous pouvez diriger les effets vidéo également à l'aide des courbes d'effet. En effet, l'objet de la
vidéo est représenté par une courbe qui permet de contrôler l'effet : plus la courbe est haute, plus
l'effet sera intense. Les Keyframes sont représentés par les poignées de courbe que vous pouvez
déplacer à loisirs. Pour chaque poignée de la courbe, vous pouvez aussi générer une poignée de
Bézier pour créer une courbe harmonieuse.
 Les presets d'effets sont des configurations standards pour les cas les plus courants. Vous
pouvez les utiliser par « glisser-déposer » : il suffit de tirer l'objet depuis le Media Pool en
maintenant la touche de la souris enfoncée.
 Les effets de mix et de fondu permettent de mélanger plusieurs vidéos, de les combiner ou de
segmenter plusieurs enregistrements pour créer des arrangements complexes. Vous pouvez
également placer facilement des fondus sur des transitions à l'aide de la souris.
Slideshow Maker
Slideshow Maker transforme vos assemblages de photos en diaporamas multimédia spectaculaires. En
un clic, vos prises de vue sont optimisées de manière professionnelle avec en outre l'ajout d'une musique
assortie, d'une sonorisation authentique, de transitions impressionnantes, de modèles de textes à
personnaliser, d'animations originales, d'effets spéciaux et de clips vidéo. N'hésitez pas à expérimenter !
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MAGIX Soundtrack Maker
Vous avez besoin d'une piste sonore ? MAGIX Soundtrack Maker vous offre un très large choix de
sons pour votre musique de fond. Disponibles dans différentes variantes, vous pouvez les ajouter dans
vos projets de films pour un résultat très professionnel.
Édition multimédia de menus DVD
Les nombreux modèles de menus DVD livrés, également au format écran large 16:9, permettent ensuite
de sélectionner facilement sur la TV un film ou une scène. Ils sont inclus dans la gravure et confèrent un
aspect professionnel à vos DVD.
Vous pouvez en outre personnaliser chaque modèle, par exemple avec vos photos, des animations
thématiques, des signatures en 3D, des musiques de fond, des vidéos d'introduction etc. Utilisez par
exemple le thème floral lorsque le sujet de votre vidéo se déroule en plein air ou des nuages lorsqu´il
s´agit d´un voyage en avion. Un menu édité avec soin laisse toujours une grande impression, c'est en
quelque sorte la carte de visite de votre DVD.
Copie automatique et rapide de VHS
Avec la carte vidéo analogique de votre PC, vous pouvez désormais enregistrer directement vos
cassettes VHS préférées au format MPEG
-2 : un véritable gain de temps et une qualité sans précédent. Après l'enregistrement, le film peut être
gravé avec le menu interactif automatiquement et sans étape intermédiaire directement sur disque.
MAGIX TV/Magnétoscope
MAGIX TV/Magnétoscope a été spécialement conçu pour la visualisation et le contrôle de vidéos, de
photos, de fichiers audio et de la télévision par télécommande. MAGIX TV/Magnétoscope comprend :
 Enregistreur vidéo/TV pour la TV analogique et DVB-T/S : enregistrez facilement des
émissions TV sur PC. Vous pouvez sélectionner et enregistrer la TV analogique et des émissions
DVB à l'aide de la télécommande compatible avec votre PC.
 Guide TV en ligne MAGIX (EPG) compatible avec la télécommande PC : le guide de
programme électronique DVB vous propose de nombreuses fonctions : accès à toutes les
informations disponibles sur l'émission souhaitée, enregistrement direct ou mise en mémoire de
l'émission en prévision d'un enregistrement automatique ultérieur. Vous pouvez en outre consulter
un programme TV Internet illustré enrichi de multiples informations détaillées.
Vous pouvez ouvrir MAGIX TV/Magnétoscope via le menu Démarrer dans une fenêtre à part ou bien
l'activer depuis la boîte de dialogue d'enregistrement de MAGIX Video deluxe 16. Cette dernière est
accessible via le bouton rouge situé sous l'écran d'aperçu.
Page 26
Édition multimédia de menus DVD
Les nombreux modèles de menus DVD livrés, également au format écran large 16:9, permettent ensuite
de sélectionner facilement sur la TV un film ou une scène. Ils sont inclus dans la gravure et confèrent un
aspect professionnel à vos DVD.
Vous pouvez en outre personnaliser chaque modèle, par exemple avec vos photos, des animations
thématiques, des signatures en 3D, des musiques de fond, des vidéos d'introduction etc. Utilisez par
exemple le thème floral lorsque le sujet de votre vidéo se déroule en plein air ou des nuages lorsqu´il
s´agit d´un voyage en avion. Un menu édité avec soin laisse toujours une grande impression, c'est en
quelque sorte la carte de visite de votre DVD.
Copie automatique et rapide de VHS
Avec la carte vidéo analogique de votre PC, vous pouvez désormais enregistrer directement vos
cassettes VHS préférées au format MPEG
-2 : un véritable gain de temps et une qualité sans précédent. Après l'enregistrement, le film peut être
gravé avec le menu interactif automatiquement et sans étape intermédiaire directement sur disque.
MAGIX TV/Magnétoscope
MAGIX TV/Magnétoscope a été spécialement conçu pour la visualisation et le contrôle de vidéos, de
photos, de fichiers audio et de la télévision par télécommande. MAGIX TV/Magnétoscope comprend :
 Enregistreur vidéo/TV pour la TV analogique et DVB-T/S : enregistrez facilement des
émissions TV sur PC. Vous pouvez sélectionner et enregistrer la TV analogique et des émissions
DVB à l'aide de la télécommande compatible avec votre PC.
 Guide TV en ligne MAGIX (EPG) compatible avec la télécommande PC : le guide de
programme électronique DVB vous propose de nombreuses fonctions : accès à toutes les
informations disponibles sur l'émission souhaitée, enregistrement direct ou mise en mémoire de
l'émission en prévision d'un enregistrement automatique ultérieur. Vous pouvez en outre consulter
un programme TV Internet illustré enrichi de multiples informations détaillées.
Vous pouvez ouvrir MAGIX TV/Magnétoscope via le menu Démarrer dans une fenêtre à part ou bien
l'activer depuis la boîte de dialogue d'enregistrement de MAGIX Video deluxe 16. Cette dernière est
accessible via le bouton rouge situé sous l'écran d'aperçu.
Page 27
Copie automatique et rapide de VHS
Avec la carte vidéo analogique de votre PC, vous pouvez désormais enregistrer directement vos
cassettes VHS préférées au format MPEG
-2 : un véritable gain de temps et une qualité sans précédent. Après l'enregistrement, le film peut être
gravé avec le menu interactif automatiquement et sans étape intermédiaire directement sur disque.
MAGIX TV/Magnétoscope
MAGIX TV/Magnétoscope a été spécialement conçu pour la visualisation et le contrôle de vidéos, de
photos, de fichiers audio et de la télévision par télécommande. MAGIX TV/Magnétoscope comprend :
 Enregistreur vidéo/TV pour la TV analogique et DVB-T/S : enregistrez facilement des
émissions TV sur PC. Vous pouvez sélectionner et enregistrer la TV analogique et des émissions
DVB à l'aide de la télécommande compatible avec votre PC.
 Guide TV en ligne MAGIX (EPG) compatible avec la télécommande PC : le guide de
programme électronique DVB vous propose de nombreuses fonctions : accès à toutes les
informations disponibles sur l'émission souhaitée, enregistrement direct ou mise en mémoire de
l'émission en prévision d'un enregistrement automatique ultérieur. Vous pouvez en outre consulter
un programme TV Internet illustré enrichi de multiples informations détaillées.
Vous pouvez ouvrir MAGIX TV/Magnétoscope via le menu Démarrer dans une fenêtre à part ou bien
l'activer depuis la boîte de dialogue d'enregistrement de MAGIX Video deluxe 16. Cette dernière est
accessible via le bouton rouge situé sous l'écran d'aperçu.
Page 28
Assistant de tâches + Infobulles
Dans le menu « Tâches », vous trouverez toutes les fonctions principales ainsi que des astuces et conseils
pour vos films. L'infobulle correspondante fournira des informations précieuses. Un simple clic suffit pour
ouvrir la fonction souhaitée ou pour lancer une vidéo d'aide.
Page 29
Espaces de travail
Dans ce chapitre
Interface Enregistrer
Interface Éditer
Écran vidéo
Media Pool
Barres d'outils
Arrangeur
Personnaliser l'espace de travail
Interface Graver
Page 30
Interface Enregistrer
1
2
3
4
5
6
7
Barre de menu
: vous accédez aux principales fonctions de MAGIX Video
deluxe 16 par les menus.
Barre d'outils :
vous trouvez ici six boutons représentant des fonctions
importantes.
Interfaces :
vous trouvez ici les commandes des interfaces « Enregistrer »,
« Éditer » et « Graver ».
Écran de prévisualisation :
sur cet écran, vous pouvez prévisualiser la vidéo que vous
avez enregistrée ou importée.
Contrôle de transport :
le contrôle de transport est inspiré de la commande de lecture
d'un lecteur DVD. Utilisez les boutons pour contrôler la
prévisualisation dans l'écran de prévisualisation ci-dessus.
Fonctions d'enregistrement :
ouvrez les fonctions principales à l'aide des boutons
« Enregistrement ». « Importer le fichier », « Copie sur
CD/DVD » (Version Plus/Premium uniquement) et
« Magnétoscope ».
Boîte à film :
lorsque vous importez des films, ils sont automatiquement
classés dans des boîtes équipées d'une fenêtre d'aperçu.
Page 31
Interface Éditer
1
2
3
4
5
6
7
Barre d'outils supérieure
: ces boutons permettent un accès rapide aux principales
commandes du programme.
Barre de menu
: vous accédez aux principales fonctions de MAGIX Video
deluxe 16 par les menus.
Écran du programme :
les vidéos et les images seront affichées ici ainsi qu'un aperçu
des fichiers dans le Media Pool.
Modèles :
vous accédez ici aux répertoires des fondus, titres, effets et
mouvements. Cliquez sur un modèle pour prévisualiser le
résultat. « Catooh » établit une connexion directe avec Internet
afin d'ouvrir le catalogue médias en ligne.
Media Pool
: vous pouvez charger ici vos films et autres médias. Les boutons
de navigation en haut à gauche permettent d'accéder à tous les
répertoires de votre PC.
Modes :
 Le Mode Storyboard représente toutes les scènes de la
vidéo actuelle à l'aide des images d'aperçu sur une ligne
et permet de réaliser des arrangements rapides.
 Le Mode Timeline est recommande pour les travaux
d'arrangements complexes et l'affectation d'effets.
 Le mode Aperçu présente tous les objets de la
première piste et permet un tri rapide de toutes les
scènes.
 Le bouton de droite dans la version Plus active le mode
Multicam.
Barre d'outils inférieure (apparaît en mode Timeline) :
Page 32
vous pouvez ici sélectionner en autres les modes de souris pour
différents modes d'édition.
8 Axe temporel avec marqueurs :
vous définissez ici la plage de lecture. L'axe est équipé d'une
échelle du temps.
9 Arrangeur :
tous les fichiers peuvent être transférés par glisser-déposer du
Media Pool vers les pistes, positionnés et édités.
10 Barres de défilement :
les barres de défilement horizontales peuvent être déplacées
ensemble ou séparément pour zoomer. La barre de défilement
de droite permet de zoomer verticalement dans les pistes. La
barre de défilement droite permet de zoomer verticalement dans
les pistes. Cliquez au bord des barres de défilement pour
modifier les extraits visibles dans la fenêtre d'arrangement.
Page 33
Écran vidéo
Toutes les opérations de sélection sont effectués sur l'écran vidéo. Vous pouvez examiner précisément
votre matériel avant l'importation et le découper. La fonction d'aperçu fonctionne avec toutes les entrées
du Média Pool.
 Vous pouvez démarrer la fonction d'aperçu pour les objets vidéos et les images avec le bouton
de lecture. Un aperçu est disponible également pour les autres objets tels que les textes ou les
transitions.
 Les fichiers audio et les objets synthétiseurs peuvent être pré-écoutés également grâce au bouton
de lecture.
Astuce : les paramètres prédéfinis nécessaires pour l'arrangeur et le moniteur vidéo sont disponibles
dans les paramètres du programme, dans l'onglet Presets d'affichage
.
Aperçu plein écran
L'option Plein Écran du menu contextuel vous permet de maximiser la taille de l'écran d'aperçu. Vous
pouvez également faire un double-clic sur l'écran pour l'agrandir ou appuyer sur Alt+Entrée. Le plein
écran est particulièrement recommandé si vous travaillez avec deux écrans : sur un écran vous pouvez
placer l'aperçu du film et sur l'autre, l'arrangeur.
Vous pouvez également faire passer les écrans en mode maximisé et accéder au menu contextuel (bouton
droit de la souris). Là, vous pouvez en plus des entrées habituelles masquer ou afficher le contrôle de
transport.
Avec la touche Echap vous retournez à l'affichage normal (ou alors cliquez sur le bouton Réduire en haut
à droite du mode plein écran).
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Contrôle de transport
Le contrôle de transport dans l'écran du programme permet la lecture du matériel vidéo et des images
dans l'arrangeur ou l'aperçu dans le Media Pool.
Page 34
Boutons du contrôle de transport
Espace :
au-dessus des commandes de
lecture, vous pouvez étirer l'espace
entre les points de départ et
d'arrivée avec la souris.
Marqueurs de lecture :
ces marqueurs indiquent l'avancée de la lecture à
l'écran.
Media Pool / Arrangeur :
ces boutons vous permettent de passer de l'utilisation du
contrôle de transport pour l'arrangeur aux fichiers
sélectionnés dans le Media Pool (fonction d'aperçu).
Définir un point de départ et d'arrivée
: ce bouton vous permet de définir le début et la fin d'une
plage.
Aller au début
: ce bouton place le marqueur de lecture au début de la
lecture en cours.
Sauter au début du film :
place le marqueur de lecture au début du film.
Lecture/Stop (pause)
: le bouton de lecture au milieu démarre la lecture. Un
deuxième clic la suspend.
Conseil :
dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous
pouvez définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le
raccourci du marqueur de lecture (barre espace) : soit retour du
marqueur de lecture au début (arrêt), soit pause (le marqueur reste à
sa position actuelle).
Lecture de la plage
: ce bouton démarre la lecture de la plage actuelle.
Aller à la fin
: ce bouton place le marqueur de lecture à la fin de la
lecture en cours.
Enregistrement audio ou vidéo :
cette commande vous permet d'accéder rapidement à la
boîte de dialogue d'enregistrement.
Vue d'ensemble du film
Molette Jog
: cette petite roue vous permet de vous
déplacer pas à pas dans la vidéo et de
placer précisément le marqueur de lecture
en zoomant sur une portion du film.
Commande d'enroulement
: plus la réglette est déplacée vers un des
Page 35
côtés, plus la vitesse de lecture de
l'arrangement dans cette direction sera
élevée. Il est ainsi possible d'atteindre
rapidement un endroit précis.
Page 36
Aperçu plein écran
L'option Plein Écran du menu contextuel vous permet de maximiser la taille de l'écran d'aperçu. Vous
pouvez également faire un double-clic sur l'écran pour l'agrandir ou appuyer sur Alt+Entrée. Le plein
écran est particulièrement recommandé si vous travaillez avec deux écrans : sur un écran vous pouvez
placer l'aperçu du film et sur l'autre, l'arrangeur.
Vous pouvez également faire passer les écrans en mode maximisé et accéder au menu contextuel (bouton
droit de la souris). Là, vous pouvez en plus des entrées habituelles masquer ou afficher le contrôle de
transport.
Avec la touche Echap vous retournez à l'affichage normal (ou alors cliquez sur le bouton Réduire en haut
à droite du mode plein écran).
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Contrôle de transport
Le contrôle de transport dans l'écran du programme permet la lecture du matériel vidéo et des images
dans l'arrangeur ou l'aperçu dans le Media Pool.
Boutons du contrôle de transport
Espace :
au-dessus des commandes de
lecture, vous pouvez étirer l'espace
entre les points de départ et
d'arrivée avec la souris.
Marqueurs de lecture :
ces marqueurs indiquent l'avancée de la lecture à
l'écran.
Media Pool / Arrangeur :
ces boutons vous permettent de passer de l'utilisation du
Page 37
contrôle de transport pour l'arrangeur aux fichiers
sélectionnés dans le Media Pool (fonction d'aperçu).
Définir un point de départ et d'arrivée
: ce bouton vous permet de définir le début et la fin d'une
plage.
Aller au début
: ce bouton place le marqueur de lecture au début de la
lecture en cours.
Sauter au début du film :
place le marqueur de lecture au début du film.
Lecture/Stop (pause)
: le bouton de lecture au milieu démarre la lecture. Un
deuxième clic la suspend.
Conseil :
dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous
pouvez définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le
raccourci du marqueur de lecture (barre espace) : soit retour du
marqueur de lecture au début (arrêt), soit pause (le marqueur reste à
sa position actuelle).
Lecture de la plage
: ce bouton démarre la lecture de la plage actuelle.
Aller à la fin
: ce bouton place le marqueur de lecture à la fin de la
lecture en cours.
Enregistrement audio ou vidéo :
cette commande vous permet d'accéder rapidement à la
boîte de dialogue d'enregistrement.
Vue d'ensemble du film
Molette Jog
: cette petite roue vous permet de vous
déplacer pas à pas dans la vidéo et de
placer précisément le marqueur de lecture
en zoomant sur une portion du film.
Commande d'enroulement
: plus la réglette est déplacée vers un des
côtés, plus la vitesse de lecture de
l'arrangement dans cette direction sera
élevée. Il est ainsi possible d'atteindre
rapidement un endroit précis.
Page 38
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Contrôle de transport
Le contrôle de transport dans l'écran du programme permet la lecture du matériel vidéo et des images
dans l'arrangeur ou l'aperçu dans le Media Pool.
Boutons du contrôle de transport
Espace :
au-dessus des commandes de
lecture, vous pouvez étirer l'espace
entre les points de départ et
d'arrivée avec la souris.
Marqueurs de lecture :
ces marqueurs indiquent l'avancée de la lecture à
l'écran.
Media Pool / Arrangeur :
ces boutons vous permettent de passer de l'utilisation du
contrôle de transport pour l'arrangeur aux fichiers
sélectionnés dans le Media Pool (fonction d'aperçu).
Définir un point de départ et d'arrivée
: ce bouton vous permet de définir le début et la fin d'une
plage.
Aller au début
: ce bouton place le marqueur de lecture au début de la
lecture en cours.
Sauter au début du film :
place le marqueur de lecture au début du film.
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Lecture/Stop (pause)
: le bouton de lecture au milieu démarre la lecture. Un
deuxième clic la suspend.
Conseil :
dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous
pouvez définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le
raccourci du marqueur de lecture (barre espace) : soit retour du
marqueur de lecture au début (arrêt), soit pause (le marqueur reste à
sa position actuelle).
Lecture de la plage
: ce bouton démarre la lecture de la plage actuelle.
Aller à la fin
: ce bouton place le marqueur de lecture à la fin de la
lecture en cours.
Enregistrement audio ou vidéo :
cette commande vous permet d'accéder rapidement à la
boîte de dialogue d'enregistrement.
Vue d'ensemble du film
Molette Jog
: cette petite roue vous permet de vous
déplacer pas à pas dans la vidéo et de
placer précisément le marqueur de lecture
en zoomant sur une portion du film.
Commande d'enroulement
: plus la réglette est déplacée vers un des
côtés, plus la vitesse de lecture de
l'arrangement dans cette direction sera
élevée. Il est ainsi possible d'atteindre
rapidement un endroit précis.
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Contrôle de transport
Le contrôle de transport dans l'écran du programme permet la lecture du matériel vidéo et des images
dans l'arrangeur ou l'aperçu dans le Media Pool.
Boutons du contrôle de transport
Espace :
au-dessus des commandes de
lecture, vous pouvez étirer l'espace
entre les points de départ et
d'arrivée avec la souris.
Marqueurs de lecture :
ces marqueurs indiquent l'avancée de la lecture à
l'écran.
Media Pool / Arrangeur :
ces boutons vous permettent de passer de l'utilisation du
contrôle de transport pour l'arrangeur aux fichiers
sélectionnés dans le Media Pool (fonction d'aperçu).
Définir un point de départ et d'arrivée
: ce bouton vous permet de définir le début et la fin d'une
plage.
Aller au début
: ce bouton place le marqueur de lecture au début de la
lecture en cours.
Sauter au début du film :
place le marqueur de lecture au début du film.
Lecture/Stop (pause)
: le bouton de lecture au milieu démarre la lecture. Un
deuxième clic la suspend.
Conseil :
dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous
pouvez définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le
raccourci du marqueur de lecture (barre espace) : soit retour du
marqueur de lecture au début (arrêt), soit pause (le marqueur reste à
sa position actuelle).
Lecture de la plage
: ce bouton démarre la lecture de la plage actuelle.
Aller à la fin
: ce bouton place le marqueur de lecture à la fin de la
lecture en cours.
Enregistrement audio ou vidéo :
cette commande vous permet d'accéder rapidement à la
boîte de dialogue d'enregistrement.
Page 41
Vue d'ensemble du film
Molette Jog
: cette petite roue vous permet de vous
déplacer pas à pas dans la vidéo et de
placer précisément le marqueur de lecture
en zoomant sur une portion du film.
Commande d'enroulement
: plus la réglette est déplacée vers un des
côtés, plus la vitesse de lecture de
l'arrangement dans cette direction sera
élevée. Il est ainsi possible d'atteindre
rapidement un endroit précis.
Page 42
Media Pool
La structure et le mode de travail du Media Pool sont très proches du système de l'explorateur
Windows. Il permet de commander et charger des fichiers multimédia de toute sorte : fichiers vidéo,
fichiers audio, fondus, effets ou des projets entiers. Parallèlement, il peut être utilisé comme fenêtre
d'aperçu pour diverses tâches.
Importation
Boutons de navigation
Les boutons de navigation servent à naviguer parmi les répertoires et les lecteurs de votre ordinateur.
Avance/Retour
Retour
Arborescence
des répertoires
Historique et
spécification du
chemin
Options
Options
d'affichag
e
Le bouton Retour vous permet de
revenir au répertoire dans lequel
vous vous trouviez précédemment.
Le bouton Retour vous permet de remonter
d'un niveau dans l'arborescence des
dossiers.
Vous pouvez activer ici l'arborescence des
répertoires afin de naviguer dans votre
système.
Dans la partie supérieure du Média
Pool est indiqué le chemin du
répertoire actuellement ouvert. Avec le
bouton fléché ouvrez un menu dans
lequel vous pouvez rechercher les
derniers dossiers que vous avez
parcourus.
Vous pouvez accéder à toutes
les fonctions du menu contextuel
(renommer ou supprimer des
fichiers, par exemple) à l'aide du
bouton Options.
Ici vous pouvez définir le niveau de détail
des entrées.
Ordinateur
Le bouton de raccourci « Ordinateur » permet d'afficher tous les lecteurs de l'ordinateur. Tous les
lecteurs sont représentés par leur lettre et peuvent être ouverts par double-clic.
Répertoire utilisateur
Avec le deuxième raccourci - qui porte le nom de l'utilisateur - le dossier personnel de l'utilisateur
s'affiche dans le Media Pool.
Mes médias
Le lien « Mes médias » permet de choisir entre les raccourcis « Projets », « Mes vidéos », « Ma
Page 43
musique », « Mes images » et « Enregistrements ».
Projets
: placez-vous dans le dossier dans lequel les films et projets sont enregistrés par défaut.
Mes vidéos
: affiche tous les fichiers se trouvant sous « Mes documents\Mes vidéos ».
Ma musique
: affiche le contenu du répertoire « Mes documents\Ma musique ». MAGIX Music Manager propose
également ce répertoire pour la saisie de votre collection de musique dans la base de données.
Mes photos :
bascule dans le répertoire « Mes documents/Mes photos ». Ce répertoire est souvent utilisé par les
appareils photo numériques et les scanners pour y enregistrer les photos par défaut. Le programme
MAGIX Photo Manager 2008 utilise de la même manière ce répertoire pour, par exemple, importer des
photos.
Enregistrements
: MAGIX Video deluxe 16 classe tous les enregistrements ici. Vous accédez ainsi rapidement à tous les
types d'enregistrements.
Outils MAGIX
Le raccourci « Outils MAGIX » permet de sélectionner les liens « Téléchargements », « Banque de
données », « Album en ligne » et « Médias Internet ».
Téléchargements
: cet icône vous permet d'accéder aux fichiers médias que vous avez téléchargés avec Catooh.
Banque de données
: ce bouton vous permet d'accéder à un aperçu général de la banque de données. Un clic droit sur ce
bouton ouvre la recherche dans la banque de données. La banque de données doit tout d'abord être
créée à l'aide d'un autre programme MAGIX ou avec un des programmes livrés avec ce logiciel :
MAGIX Photo Manager 2008 ou MAGIX Music Manager.
Album en ligne :
ce bouton permet d'accéder directement à votre MAGIX Album en ligne. Vous pourrez alors charger et
supprimer directement des fichiers. Pour cela, vous devez d'abord vous inscrire auprès de MAGIX
Album en ligne.
Il existe différentes façons de charger des fichiers :
1. sélectionnez les fichiers à charger dans le Media Pool (en maintenant la touche Ctrl enfoncée),
choisissez la fonction « Copier » (clic droit) dans le menu contextuel. Connectez-vous ensuite à
MAGIX Album en ligne, naviguez jusqu'au dossier souhaité et choisissez l'entrée « Coller » dans
le menu contextuel, toujours via un clic droit.
2. cliquez sur « Album en ligne » dans le Media Pool et naviguez jusqu'à l'endroit désiré. Ouvrez
maintenant l'explorateur Windows, choisissez-y les fichiers souhaités en maintenant la touche Ctrl
enfoncée et faites-les glisser dans le Media Pool.
Dans les deux cas, les fichiers correspondants sont chargés dans votre MAGIX Album en ligne
personnel.
Remarque :
cette fonction nécessite une connexion Internet. Gardez à portée de main vos informations de connexion
(adresse e-mail et mot de passe).
Médias Internet : vous ouvrez ici le navigateur intégré
de MAGIX Video deluxe 16. Celui-ci vous offre la possibilité de collecter des médias directement
depuis Internet et de les utiliser pour le film en cours d'édition par exemple.
Page 44
Importation
Boutons de navigation
Les boutons de navigation servent à naviguer parmi les répertoires et les lecteurs de votre ordinateur.
Avance/Retour
Retour
Arborescence
des répertoires
Historique et
spécification du
chemin
Options
Options
d'affichag
e
Le bouton Retour vous permet de
revenir au répertoire dans lequel
vous vous trouviez précédemment.
Le bouton Retour vous permet de remonter
d'un niveau dans l'arborescence des
dossiers.
Vous pouvez activer ici l'arborescence des
répertoires afin de naviguer dans votre
système.
Dans la partie supérieure du Média
Pool est indiqué le chemin du
répertoire actuellement ouvert. Avec le
bouton fléché ouvrez un menu dans
lequel vous pouvez rechercher les
derniers dossiers que vous avez
parcourus.
Vous pouvez accéder à toutes
les fonctions du menu contextuel
(renommer ou supprimer des
fichiers, par exemple) à l'aide du
bouton Options.
Ici vous pouvez définir le niveau de détail
des entrées.
Ordinateur
Le bouton de raccourci « Ordinateur » permet d'afficher tous les lecteurs de l'ordinateur. Tous les
lecteurs sont représentés par leur lettre et peuvent être ouverts par double-clic.
Répertoire utilisateur
Avec le deuxième raccourci - qui porte le nom de l'utilisateur - le dossier personnel de l'utilisateur
s'affiche dans le Media Pool.
Mes médias
Le lien « Mes médias » permet de choisir entre les raccourcis « Projets », « Mes vidéos », « Ma
musique », « Mes images » et « Enregistrements ».
Projets
: placez-vous dans le dossier dans lequel les films et projets sont enregistrés par défaut.
Mes vidéos
: affiche tous les fichiers se trouvant sous « Mes documents\Mes vidéos ».
Ma musique
: affiche le contenu du répertoire « Mes documents\Ma musique ». MAGIX Music Manager propose
Page 45
également ce répertoire pour la saisie de votre collection de musique dans la base de données.
Mes photos :
bascule dans le répertoire « Mes documents/Mes photos ». Ce répertoire est souvent utilisé par les
appareils photo numériques et les scanners pour y enregistrer les photos par défaut. Le programme
MAGIX Photo Manager 2008 utilise de la même manière ce répertoire pour, par exemple, importer des
photos.
Enregistrements
: MAGIX Video deluxe 16 classe tous les enregistrements ici. Vous accédez ainsi rapidement à tous les
types d'enregistrements.
Outils MAGIX
Le raccourci « Outils MAGIX » permet de sélectionner les liens « Téléchargements », « Banque de
données », « Album en ligne » et « Médias Internet ».
Téléchargements
: cet icône vous permet d'accéder aux fichiers médias que vous avez téléchargés avec Catooh.
Banque de données
: ce bouton vous permet d'accéder à un aperçu général de la banque de données. Un clic droit sur ce
bouton ouvre la recherche dans la banque de données. La banque de données doit tout d'abord être
créée à l'aide d'un autre programme MAGIX ou avec un des programmes livrés avec ce logiciel :
MAGIX Photo Manager 2008 ou MAGIX Music Manager.
Album en ligne :
ce bouton permet d'accéder directement à votre MAGIX Album en ligne. Vous pourrez alors charger et
supprimer directement des fichiers. Pour cela, vous devez d'abord vous inscrire auprès de MAGIX
Album en ligne.
Il existe différentes façons de charger des fichiers :
1. sélectionnez les fichiers à charger dans le Media Pool (en maintenant la touche Ctrl enfoncée),
choisissez la fonction « Copier » (clic droit) dans le menu contextuel. Connectez-vous ensuite à
MAGIX Album en ligne, naviguez jusqu'au dossier souhaité et choisissez l'entrée « Coller » dans
le menu contextuel, toujours via un clic droit.
2. cliquez sur « Album en ligne » dans le Media Pool et naviguez jusqu'à l'endroit désiré. Ouvrez
maintenant l'explorateur Windows, choisissez-y les fichiers souhaités en maintenant la touche Ctrl
enfoncée et faites-les glisser dans le Media Pool.
Dans les deux cas, les fichiers correspondants sont chargés dans votre MAGIX Album en ligne
personnel.
Remarque :
cette fonction nécessite une connexion Internet. Gardez à portée de main vos informations de connexion
(adresse e-mail et mot de passe).
Médias Internet : vous ouvrez ici le navigateur intégré
de MAGIX Video deluxe 16. Celui-ci vous offre la possibilité de collecter des médias directement
depuis Internet et de les utiliser pour le film en cours d'édition par exemple.
Page 46
Transitions
Vous trouverez ici toutes les transitions, classées par catégories. Un clic sur une catégorie permet
d'afficher toutes les transitions contenues dans cette dernière.
Pour charger une transition, cliquez dessus puis placez-la sur l'objet souhaité par glisser-déposer. Vous
pouvez également sélectionner auparavant l'objet auquel la transition va s'appliquer, puis double-cliquer
sur la transition souhaitée dans le Média Pool.
Astuce :
toutes les transitions sont exécutées dans le menu entre 2 objets et peuvent être sélectionnées depuis cet
endroit.
Page 47
Titre
Vous trouverez ici tous les modèles de titres, qui sont également disponibles dans l'éditeur de titres
. Ils sont classés en plusieurs catégories et peuvent être chargés par double-clic ou glisser-déposer. Les
modèles de titres 3D sont également disponibles à cet emplacement. Le texte d'objets-titres est
modifiable dans la partie inférieure dans le Media Pool.
Page 48
Effets
Vous accédez ici à tous les effets grâce aux boutons « Effets vidéo », « Effets de mouvements », « Effets
audio » et « Éléments de design ».
Effets vidéo
Vous disposez ici de divers effets adaptés aux vidéos ou images fixes. Le paramétrage des effets peut se
faire directement dans la fenêtre de dialogue correspondante, après avoir sélectionné l'objet. Pour de
plus amples informations, référez-vous au chapitre « Effets vidéo dans le Media Pool ».
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit des effets de mouvement dont vous pouvez vous servir pour animer vos
images avec des mouvements de zoom ou de caméra. Pour de plus amples informations, référez-vous au
chapitre « Effets et titres » de la section « Effets de mouvement dans le Média Pool »
.
Effets audio
En plus d'un grand nombre de pré-réglages d'effets audio (écho, réverbération, égaliseur, compresseur,
etc.) vous trouverez ici également les Synthétiseurs. Tous les synthétiseurs peuvent être placés dans
l'arrangeur par glisser-déposer comme tous les autres fichiers multimédia. Ils seront représentés comme
des objets Synthétiseurs. Grâce à leur console de contrôle, vous pouvez éditer leurs sons et mélodies. La
console de contrôle s'ouvre automatiquement lorsqu'un synthétiseur est déplacé dans l'arrangeur pour la
première fois. Ensuite, il vous suffit de faire un double-clic pour l'ouvrir.
Éléments de design
Incrustation d'image multiple
: vous trouverez ici différents pré-réglages pour l'incrustation des images.
Collages
: fonctionnent selon le même principe que les effets image dans l'image, mais plusieurs objets sont utilisés
ici. Selon le résultat désiré, vous pouvez assembler les objets à votre guise puis placer le collage sur le
premier objet.
Effets verticaux
: sélectionnez ici des effets individuels spécialement adaptés aux photos au format Portrait.
Objets image
: vous trouverez ici différents objets image comme des bandes noires, des bulles de BD, etc.
Intro/Outros
: vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et de fin pour toutes les occasions.
Effets visuels
: ils offrent une représentation graphique des notes jouées. Vous pouvez les combiner avec le matériel
vidéo comme vous le souhaitez.
Page 49
Modes d'affichage de la liste des fichiers
Dans la liste des fichiers
s'affichent tous les fichiers multimédias pris en charge et les dossiers du répertoire actuellement
sélectionné. Effectuez un clic droit dans le Media Pool pour afficher le menu contextuel et sélectionner un
des trois modes d'affichage à votre disposition (Liste, Détails, Grands icônes).
Liste :
seuls les noms de
fichiers sont affichés.
Ce mode de
présentation présente
le plus de fichiers
simultanément.
Détails :
le type, la taille et la
date de la dernière
modification sont
affichés pour chaque
fichier média, à la
suite du nom du
fichier. La liste peut
être triée en cliquant
sur l'un de ces
détails.
Grands icônes :
ce mode d'affichage a l'avantage de
présenter la liste des fichiers un
aperçu pour chaque fichier image ou
vidéo. Vous savez donc
instantanément de quel matériel il
s'agit. En revanche, la lecture de la
liste des fichiers nécessite plus de
temps.
Page 50
Aperçu
Il existe une fonction d'aperçu pour toutes les entrées du Media Pool qui peut s'ouvrir par
glisser-déposer sur l'écran vidéo ou avec la touche Entrée.
Les effets disposent également d'une fonction d'aperçu, permettant de mieux comprendre leur mode de
fonctionnement.
Les fonctions de la console de transport permettent de sélectionner un fichier vidéo dans le Media Pool
et de le charger. Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre « Ajouter des objets dans le projet ».
Page 51
Barres d'outils
Dans ce chapitre
Barre des boutons supérieure
Barre d'outils inférieure
Fonctions supplémentaires en mode Timeline
Page 52
Barre des boutons supérieure
La barre des boutons supérieure se trouve dans la partie supérieure gauche du moniteur. Elle offre les
options suivantes :
Dans ce chapitre
Nouveau projet
Charger un projet
Enregistrer un projet
Paramètres du programme
Aide contextuelle
MAGIX News Center
Page 53
Nouveau projet
Un nouveau projet de disque MAGIX Video deluxe 16 est
créé. Une boîte de dialogue s'ouvre alors avec les Paramètres
pour un nouveau projet ou un nouveau film
.
Raccourci : Ctrl + N
Page 54
Charger un projet
Cette option sert à charger un projet. Assurez-vous que tous
les fichiers médias correspondants sont bien disponibles.
MAGIX Video deluxe 16 cherche les sons et vidéos dans les
répertoires dans lequel vous avez sauvegardé le film.
Raccourci : Ctrl + O
Page 55
Enregistrer un projet
Le film actuel est sauvegardé sous son nom. Si aucun nom n'a
encore été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre dans lequel
déterminer le chemin d'accès et le nom.
Remarque : dans le fichier du projet (*.MVP), toutes les informations concernant
les fichiers médias, les montages, les effets et les titres utilisés seront sauvegardées, à l'exception du
matériel sonore et des images elles-même. Ces derniers se trouvent toujours dans les fichiers de médias
enregistrés ou importés, qui restent inchangés pendant toutes les procédures d'édition avec MAGIX
Video deluxe 16. Pour sauvegarder un film dans son intégralité dans un répertoire, afin de poursuivre son
édition dans un autre programme par exemple, utilisez la commande Copier le film et les médias dans le
répertoire.
Raccourci : Ctrl + S
Page 56
Paramètres du programme
Ouvre les paramètres du programme
.
Raccourci : Y
Page 57
Aide contextuelle
Si vous cliquez sur cette commande dans la barre d'outils
supérieure, le pointeur de la souris se transforme alors en une
flèche avec un point d'interrogation.
Cliquez ensuite sur un des boutons de l'interface principale : l'aide du programme pour l'élément de
contrôle correspondant s'ouvre alors.
Raccourci : Alt + F1
Page 58
MAGIX News Center
MAGIX vous fournit de nouvelles informations sur les
logiciels.
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez désormais accès à des liens vers les ateliers en ligne et
obtenez des astuces et des conseils sur certains éléments ou applications.
Vous serez en outre informé des dernières mises à jour, de la mise à disposition de patchs correctifs pour
votre programme, ainsi que des actions, jeux concours et des sondages.
Les actualités sont réparties en trois groupes de couleurs différentes :
 en vert apparaissent les astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
 le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour pour votre produit ;
 le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucun message n'est disponible, la commande reste grise. Dès que vous cliquez sur MAGIX News
Center, toutes les informations disponibles s'affichent. Cliquez sur un des messages pour accéder à la
page du site Web correspondant.
Page 59
Barre d'outils inférieure
Les boutons suivants sont disponibles (dans les modes vue d'ensemble et Timeline) :
Dans ce chapitre
Sélectionner le film à éditer
Annuler
Rétablir
Supprimer des objets
Éditeur de titres
Bouton silence (Mute)
Mixeur
Bouton de découpe
Modes d'insertion
Page 60
Sélectionner le film à éditer
Le menu déroulant vous permet de contrôler les différents
films du projet.
Page 61
Annuler
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans
un projet. Ainsi, vous pouvez librement faire des essais sans
risquer de détruire votre projet. Si le résultat ne vous convient
pas, cliquez sur « Annuler » pour revenir à l'état précédent.
Raccourci : Ctrl + Z
Page 62
Rétablir
Cette commande rétablit l'annulation réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
Page 63
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 64
Éditeur de titres
Ouvre l'éditeur de titre
pour le titre de l'objet, de la photo ou de la vidéo
sélectionnés.
Raccourci : Ctrl + T
Page 65
Bouton silence (Mute)
Ce bouton désactive le son.
Page 66
Mixeur
Avec cette option, activez ou désactivez le Mixeur en temps
réel.
Dans le chapitre « Console de Mixage
», vous trouverez des informations supplémentaires, en
particulier sur l'introduction de plug-ins d'effets.
Touche : m
Page 67
Bouton de découpe
Les options sont accessibles par le menu déroulant.
Découper
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du
marqueur. Il en résulte ainsi deux objets distincts.
Raccourci clavier : T
Supprimer le début
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du
marqueur et supprime en même temps tout le matériel situé
avant le marqueur de lecture.
Raccourci : K
Supprimer la fin
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du
marqueur et supprime en même temps tout le matériel situé
après le marqueur de lecture.
Raccourci : U
Supprimer la scène
Si vous avez découpé un objet en plusieurs scènes à l'aide de
la « Reconnaissance des scènes »
, cette commande vous permet de supprimer les scènes de
votre choix. Les scènes situées après seront automatiquement
déplacées à la fin de la scène devant la scène supprimée.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Diviser le film
Divise le film à l'emplacement du marqueur de lecture en deux
films indépendants à l'intérieur du projet. Ceux-là peuvent être
travaillés isolément grâce au menu « Fenêtre » ou au bouton
« Sélectionner le film à éditer » (vois ci-dessus).
Raccourci : Alt + W
Page 68
Modes d'insertion
MAGIX Video deluxe 16 propose différentes possibilités pour insérer un objet du Media Pool dans le
projet.
Application automatique
Insère le fichier sélectionné dans l'arrangeur. Les objets vidéo
et images sont toujours insérés derrière le dernier objet de la
première piste, et les objets audio et texte sont placés sur
d'autres pistes.
Insertion intelligente
Insère un objet du Media Pool à l'endroit où se trouve le
marqueur de lecture et déplace en même temps les objets
situés derrière.
 A la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à l'endroit désigné par le
marqueur de lecture.
 Les vidéos et les images sont placées comme d'habitude sur la première piste. Si un autre objet
se trouve à l'endroit du marqueur, celui-ci sera coupé et placé après la fin de l'objet qui a été
placé de façon à ce que le début du nouvel objet se trouve au même endroit que le marqueur de
lecture.
 Tous les objets de la piste situés derrière seront déplacés vers l'arrière.
 Les objets des autres pistes et des pistes liées (c'est-à-dire tous les objets jusqu'à la première
piste entièrement vide) sont déplacés vers l'arrière. C'est-à-dire que les pistes sonores, les
transistions et les titres seront « emportés » lors du déplacement de façon à ce que rien ne soit
mélangé. Tous les objets dont le début est situé au même endroit ou plus loin que le marqueur de
lecture seront déplacés.
Conseil :
il est important que la piste sonore en particulier soit coupée à l'endroit où se trouve le marqueur de
lecture. Sinon les éléments images se trouvant derrière seront déplacés vers l'arrière alors que la piste
sonore restera à sa position d'origine, ce qui décalera le son et l'image. Si vous souhaitez utiliser la
fonction d'insertion intelligente, assurez-vous que les points de départ de tous les objets qui doivent être
déplacés se trouvent au même endroit ou après le marqueur de lecture. Si ce n'est pas le cas, cliquez
simplement sur le bouton de découpe pour couper l'objet à l'endroit où se trouve le marqueur.
Insertion sur une piste
Insère un objet du Media Pool à l'endroit où se trouve le
marqueur de lecture et déplace en même temps les objets
situés derrière sur la piste.
 L'insertion sur une piste est similaire à l'insertion intelligente avec la différence suivante : seuls les
objets situés sur la piste cible sont déplacés. Les pistes voisines restent inchangées.
 A la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à l'endroit désigné par le
marqueur de lecture.
 Les vidéos et les images sont placées comme d'habitude sur la première piste. Si un autre objet
se trouve à l'endroit du marqueur, celui-ci sera coupé et placé après la fin de l'objet qui a été
placé de façon à ce que le début du nouvel objet se trouve au même endroit que le marqueur de
lecture.
 Tous les objets de la piste situés derrière seront déplacés vers l'arrière.
Insertion multipiste
Page 69





L'objet sélectionné dans le Media Pool sera inséré dans la
piste cible à l'emplacement du marqueur de lecture. Tous les
objets situés à la hauteur du marqueur de lecture seront
séparés et déplacés de la largeur de l'objet inséré. Tous les
objets venant après sur la piste seront également déplacés.
L'insertion multipiste est similaire à l'insertion intelligente avec la différence suivante : tous les
objets de toutes les pistes sont déplacés à partir de l'emplacement du marqueur.
A la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à l'endroit désigné par le
marqueur de lecture.
Les vidéos et les images sont placées comme d'habitude sur la première piste. Si un autre objet
se trouve à l'endroit du marqueur, celui-ci sera coupé et placé après la fin de l'objet qui a été
placé de façon à ce que le début du nouvel objet se trouve au même endroit que le marqueur de
lecture.
Si d'autres objets se trouvent à la même place que le marqueur sur d'autres pistes,, ceux-là
seront également séparés et déplacés vers l'arrière.
Tous les objets des pistes situés après seront déplacés vers l'arrière.
Échanger
Échange l'objet sélectionné avec l'objet également sélectionné
dans le Media Pool.
Écraser
Écrase les objets dans la piste cible à la position du marqueur
de départ avec l'objet sélectionné dans le Media Pool.
Remarque :
à la différence de la procédure d'échange, aucune adaptation de la durée n'a lieu lors de la procédure
d'écrasement. La procédure d'échange décale les objets suivants mais l'écrasement remplace
complètement les objets situés après l'élément écrasé (parfois seulement en partie) selon la longueur de
l'élément ajouté par rapport à l'élément écrasé.
Page 70
Fonctions supplémentaires en mode Timeline
Les boutons suivants sont disponibles uniquement en mode Timeline :
Dans ce chapitre
Définir marqueurs de chapitres
Grille objet
Grouper
Dégrouper
Modes souris
Page 71
Définir marqueurs de chapitres
Définit un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée chapitre est alors créée dans le menu du
disque lorsque vous gravez le film sur CD/DVD.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant le menu contextuel avec un clic droit puis
en sélectionnant « Renommer ». Le nom apparaît également dans le menu de chapitre
.
Raccourci clavier : Maj + Entrée
Page 72
Grille objet
Ce bouton active et désactive la grille objet. Lorsque la grille
objet est affichée, les objets sont placés les uns à la suite des
autres, de sorte que tout se mette en place de manière fluide.
Page 73
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont rassemblés dans un groupe.
Dès qu'un objet du groupe est sélectionné, tous les objets du
groupe le sont aussi, ils peuvent ainsi être édités ensemble.
Raccourci : Ctrl + L
Page 74
Dégrouper
Tous les objets sélectionnés redeviennent des objets
individuels.
Raccourci : Ctrl + M
Page 75
Modes souris
MAGIX Video deluxe 16 propose des modes souris spéciaux
pour différentes applications. Vous pouvez les ouvrir grâce à
la petite flèche située près du bouton.
Dans ce chapitre
Intelligenter Mausmodus
Mode souris pour objets individuels
Mode souris courbes
Mode souris « Étirement »
Préécouter
Page 76
Intelligenter Mausmodus
Ce mode souris se comporte comme le mode souris pour
objets individuels.
Cependant, tous les objets qui entourent l'objet, sur la même piste ou sur les pistes adjacentes sont
également déplacés, à partir de la position de la souris. Cela signifie que tous les objets qui se
chevauchent sur les pistes adjadentes (fondus, effets de transitions) et ceux directement connectés à la
piste suivante (coupure nette), seront déplacés ensemble jusqu'au prochain emplacement vide dans
l'arrangement.
Cette opération est pratique pour ne pas bouleverser les transitions déjà définies, lorsque des objets
associés doivent être déplacés. Pour déplacer des objets individuels, basculez en mode « Mode souris
pour objets individuels ». Vous pouvez également faire glisser verticalement un objet sur une piste libre et
ainsi supprimer la connexion de l'objet avec les autres objets. Vous pouvez alors déplacer l'objet
librement, sans déplacer les autres objets.
Raccourci Alt + 2
Page 77
Mode souris pour objets individuels
Il s'agit du mode souris par défaut qui permet de réaliser la
plupart des actions.
Un clic permet de sélectionner un objet. Maintenir le bouton gauche de la souris permet de déplacer
l'objet sélectionné.
Raccourci : Alt + 1
Page 78
Mode souris courbes
Ce mode souris a été spécialement conçu pour le dessin des
courbes d'effets.
La courbe des effets contrôle l'intensité des effets : plus un point de la courbe est haut, plus un effet sera
intense à cet endroit.
Pour pouvoir utiliser le mode souris courbe, vous devez tout d'abord choisir un effet dans le Media Pool
et le placer dans la première keyframe. Ensuite vous pouvez basculer en mode souris courbe et dessiner
la courbe.
Au cours de cette manipulation, des keyframes apparaîtront les uns derrière les autres et seront placés
selon le tracé de la courbe. L'animation keyframe et la commande des effets de la courbe sont donc
directement liés : vous pouvez suivre la création des keyframes lors du dessin dans le Media Pool.
Pour plus d'informations à ce sujet, voir le chapitre « Animation des objets », section Éditer la courbe
d'effet dans l'objet
.
Raccourci : Alt + 3
Page 79
Mode souris « Étirement »
Ce mode spécifique sert à adapter la longueur des objets.
Les objets audio peuvent être étirés ou raccourcis à l'aide des poignées inférieures : il s'agit du procédé
de Timestretching. Ainsi, il est possible d'allonger la durée du même matériel audio sans en modifier les
tonalités. De la même manière, les objets vidéo peuvent être accélérés ou ralentis grâce aux poignées
inférieures.
Attention ! Si les objets à étirer ou à raccourcir sont animés à l'aide de courbes d'effet, l'option
« Ajuster la durée de la courbe à la durée de l'objet »
doit être activée.
Raccourci : Alt + 4
Page 80
Préécouter
Lorsque ce mode est activé, les objets audio peuvent être
pré-écoutés du début à la fin tant que le bouton de la souris
reste enfoncé.
Dans ce mode, les objets ne peuvent ni être déplacés ni modifiés.
Raccourci : Alt + 8
Page 81
Arrangeur
MAGIX Video deluxe 16 propose une interface de travail pour des procédures d'éditions
supplémentaires : classement, post-sonorisation, montage professionnel, transitions parfaitement
configurées et effets exceptionnels.
Des modes d'affichage correspondants à chaque
application sont disponibles : mode Vue d'ensemble
des scènes, mode Storyboard et mode Timeline.
Pistes
L'arrangeur se divise en pistes, sur lesquelles le matériel multimédia peut être positionné et édité. Le
nombre de pistes affichées peut être défini dans le menu « Fichier > Paramètres du film ».
En principe, tous les types d'objets peuvent être placés sur chacune des pistes. À l'intérieur d'une même
piste, vous pouvez donc combiner par exemple des objets vidéo et bitmap avec des objets audio et
MIDI
. La longueur maximale d'un film ne doit pas excéder 6 heures.
Au début de chaque piste se trouve une « boîte de
piste » dans laquelle vous pouvez activer et
désactiver les options Silence (Mute) ou S
olo pour chacune des pistes.
Cliquez sur le symbole du cadenas pour verrouiller une piste et ainsi protéger tous ses éléments contre
des modifications inopinées. Double-cliquez sur le texte au-dessus des boutons pour modifier le nom
d'une piste.
Page 82
Zoomer
La fonction de zoom vertical permet de paramétrer le nombre de pistes visibles dans l'interface du
programme. Si l'arrangement contient un grand nombre de pistes, il est conseillé d'agrandir l'arrangeur
(de zoomer) afin de pouvoir éditer une piste ou un objet en affichage grand format dans les moindres
détails.
Le zoom horizontal, quant à lui, permet de régler la portion visible de l'arrangement sur la Timeline.
Agrandir des objets
: les niveaux de zoom vertical et horizontal sont agrandis de
sorte à ce que tous les objets sélectionnés soient affichés dans
leurs dimensions maximales.
En désactivant cette fonction, le niveau de zoom précédent sera restauré.
Page 83
Personnaliser l'espace de travail
Le moniteur vidéo, l'arrangeur et le Media Pool peuvent être masqués ou positionnés librement à l'écran.
Vos paramétrages sont sauvegardés automatiquement lors de la fermeture de MAGIX Video deluxe 16
et sont conservés pour la prochaine utilisation du programme.
Dans la rubrique Paramètres du programme > Modèles d'affichage
, des modèles de préconfigurations pour l'organisation de l'interface du programme sont disponibles.
Seuls les deux premiers modèles sont utiles pour des systèmes disposant d'un écran uniquement. Ces
modèles sont expliqués dans la boîte de dialogue à droite. Toutes les propriétés de la fenêtre de
l'arrangeur, du moniteur vidéo etc. peuvent être modifiées après l'utilisation d'un modèle.
L'écran-programme est utile pour des arrangements plus importants, afin d'afficher un aperçu général de
l'arrangeur (menu fenêtre > vue d'ensemble du film
).
Remarque
: vous pouvez rétablir l'affichage par défaut de l'interface du programme via le menu « Fenêtre » >
« Rétablir la disposition de la fenêtre » ou via le raccourci-clavier F9.
Page 84
Interface Graver
1
2
3
4
5
6
7
Aperçu du menu : vous pouvez observer un aperçu du menu
de sélection. Pour plus d'informations, veuilles vous référer au
chapitre « menu »
.
Options de disque :
vous pouvez procéder à divers paramétrages, par exemple
quels menus doivent apparaître sur votre disque ou ce qu'ils
doivent contenir.
Structure de navigation :
un aperçu de la structure de votre projet est ici disponible.
Sortie :
choisissez entre la gravure du projet, un diaporama optimisé sur
votre PC ou un spectacle Internet.
Menu modèles :
faites un choix entre différents modèles pour la création de
menus.
Menu aperçu :
vous pourrez prévisualiser l'aperçu de vos menus.
Éditer : cette fonction vous montrera les différentes possibilités
d'une édition exacte des éléments de menu
que vous pouvez décider d'afficher ou de masquer.
Mode de fonctionnement
Passez tout d'abord dans l'interface « Graver »
via le bouton illustré.
Vous pouvez graver vos films, y compris le menu de sélection, sur CD, DVD ou Blu-ray ou le transférer
sur MAGIX Album en ligne en tant que « DVD virtuel ».
Tous les films chargés dans le projet sont pris en compte. Si vous souhaitez éliminer certains films
chargés, basculez à nouveau dans l'interface « Éditer » et supprimez les films du projet depuis cet endroit.
Page 85
Pour cela, sélectionnez le film concerné, ouvrez le menu « Fichier » et choisissez la commande « Gérer
les films > Supprimer le film »
.
Remarque :
l'affichage du programme est différent avec des résolutions d'écran supérieures à 1280x1024 pixels.
Cela simplifie l'utilisation du programme. Le mode d'emploi reste le même malgré cet affichage différent.
Pour plus d'informations quant à l'interface « Graver », veuillez lire s'il vous plaît également le chapitre
« Graver des disques »
. Ce chapitre est destiné à un travail en « mode avancé ».
Page 86
Créer un nouveau projet vidéo
Dans ce chapitre
Paramètres du film
Paramètres pour un nouveau projet ou un nouveau film
Charger un projet
Enregistrer un projet
Enregistrer projet sous
Page 87
Paramètres du film
Paramètres
Nom :
vous pouvez définir, ici, un nom au film actuel.
Chemin :
définissez, ici, le chemin du répertoire du disque dur dans lequel sera enregistré le film.
Lire le film en boucle :
le film est reproduit à l'infini. La lecture se répète à partir du marqueur de début dès que le curseur atteint
le marqueur de fin.
Enregistrer automatiquement :
le film est automatiquement sauvegardé à intervalles réguliers. Les intervalles peuvent être définis dans les
paramètres du programme (touche Y).
Nombre de pistes :
vous pouvez changer ici le nombre de pistes.
Taux d'échantillonnage audio :
le taux d'échantillonnage par défaut est 48 kHz. Ce taux d'échantillonnage est utilisé pour tous les
enregistrements et est également prérequis pour les pistes audio des DVD. Cette configuration garantit
une qualité sonore optimale. Le matériel audio aux taux d'échantillonnage différent (par exemple, les CD
audio à 44 kMhz) est automatiquement modifié lors du chargement (rééchantillonnage). Ne modifiez
cette valeur que si vous souhaitez utiliser du matériel sonore avec un taux d'échantillonnage différent ou si
votre carte son ne supporte pas ce taux d'échantillonnage.
Résolution vidéo : vous pouvez sélectionner les paramètres standards du format d'image et la
Page 88
fréquence d'image pour les images télévisées PAL ou NTSC, ou définir votre propre format. N'oubliez
pas que pour l'encodage MPEG
, le rapport largeur/hauteur d'une image doit être un multiple de 8.
Utiliser comme paramètre prédéfini pour les nouveaux projets :
les paramètres définis dans la boîte de dialogue valent comme paramètres standard pour les nouveaux
projets.
Page 89
Paramètres
Nom :
vous pouvez définir, ici, un nom au film actuel.
Chemin :
définissez, ici, le chemin du répertoire du disque dur dans lequel sera enregistré le film.
Lire le film en boucle :
le film est reproduit à l'infini. La lecture se répète à partir du marqueur de début dès que le curseur atteint
le marqueur de fin.
Enregistrer automatiquement :
le film est automatiquement sauvegardé à intervalles réguliers. Les intervalles peuvent être définis dans les
paramètres du programme (touche Y).
Nombre de pistes :
vous pouvez changer ici le nombre de pistes.
Taux d'échantillonnage audio :
le taux d'échantillonnage par défaut est 48 kHz. Ce taux d'échantillonnage est utilisé pour tous les
enregistrements et est également prérequis pour les pistes audio des DVD. Cette configuration garantit
une qualité sonore optimale. Le matériel audio aux taux d'échantillonnage différent (par exemple, les CD
audio à 44 kMhz) est automatiquement modifié lors du chargement (rééchantillonnage). Ne modifiez
cette valeur que si vous souhaitez utiliser du matériel sonore avec un taux d'échantillonnage différent ou si
votre carte son ne supporte pas ce taux d'échantillonnage.
Résolution vidéo : vous pouvez sélectionner les paramètres standards du format d'image et la
fréquence d'image pour les images télévisées PAL ou NTSC, ou définir votre propre format. N'oubliez
pas que pour l'encodage MPEG
, le rapport largeur/hauteur d'une image doit être un multiple de 8.
Utiliser comme paramètre prédéfini pour les nouveaux projets :
les paramètres définis dans la boîte de dialogue valent comme paramètres standard pour les nouveaux
projets.
Page 90
Informations du film
Cette option ouvre une fenêtre d'informations.
Nom :
affiche le nom du film actuel.
Chemin :
affiche le chemin du répertoire sur le disque dur, dans lequel le film est sauvegardé.
Créé le :
affiche la date et l'heure auxquelles le film a été créé.
Dernière modification :
affiche la date de la dernière sauvegarde.
Nombre d'objets utilisés :
affiche la quantité d'objets dans le film.
Nombre d'objets utilisés :
tous les fichiers utilisés dans le film sont répertoriés ici.
Raccourci : E
Page 91
Paramètres de projet
Vous pouvez modifier ici les paramètres du film actuel affichés.
Sélection automatique de l'image d'aperçu
MAGIX Video deluxe 16 utilise une image d'aperçu automatique.
Utiliser le fichier image
En cliquant sur le bouton du dossier, vous ouvrez une boîte de dialogue pour charger les fichiers image.
Naviguez dans ce cette boîte de dialogue jusqu'au répertoire dans lequel se trouve le fichier image puis
sélectionnez-le avec un double-clic.
Utiliser image d'aperçu issue du diaporama
La réglette vous permet de sélectionner une image du film actuel.
Page 92
Paramètres pour un nouveau projet ou un
nouveau film
Lorsque vous démarrez MAGIX Video deluxe 16, la boîte de dialogue suivante s'ouvre :
Vous pouvez choisir entre « Charger film existant » pour l'éditer à nouveau et le graver ou « Créer un
nouveau film ». Dans les « options », vous pouvez « Créer un nouveau dossier film ». Toutes les données
concernant ce film seront enregistrées dans ce dossier.
Mais nous débutons à peine et allons d'abord voir un aperçu. Fermez la boîte de dialogue avec OK.
Page 93
Charger un projet
Cette option sert à charger un projet. Assurez-vous que tous
les fichiers médias correspondants sont bien disponibles.
MAGIX Video deluxe 16 cherche les sons et vidéos dans les
répertoires dans lequel vous avez sauvegardé le film.
Raccourci : Ctrl + O
Page 94
Enregistrer un projet
Le projet actuel est sauvegardé sous le nom qui lui est attribué. Si
aucun nom n'a encore été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre
dans laquelle vous pouvez déterminer le chemin d'accès et le
nom.
Raccourci : Ctrl + S
Page 95
Enregistrer projet sous
Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous pouvez indiquer le chemin d'accès et le nom sous
lequel le projet doit être enregistré.
Raccourci clavier : Ctrl + Maj + D
Page 96
Enregistrement vidéo
Dans ce chapitre
Brancher la caméra
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Caméra DV
DV comme MPEG
Caméra HDV
Enregistrement par lots
Logging
Boîte de dialogue d'enregistrement analogique « Enregistrement vidéo »
Photo
Édition après l'enregistrement
Audio
Importation d'un DVD non protégé contre la copie
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Brancher la caméra
Dans ce chapitre
Connecter une caméra AVCHD (version Plus)
Connecter un appareil DV ou HDV
Connecter une source vidéo analogique
Connecter une caméra AVCHD (version Plus)
Il existe trois types de caméras AVCHD :
 Caméras avec carte mémoire comme disque amovible : la caméra dispose d'un
emplacement d'insertion pour une carte mémoire. Votre ordinateur doit être équipé d'un lecteur
pour le format de carte correspondant afin de pouvoir lire directement le contenu de la carte.
Plusieurs modèles de caméras peuvent être également connectés à l'aide d'un câble USB.
 Caméras qui permettent de graver directement des DVD, souvent en format réduit
(80 mm de diamètre au lieu de 120 mm) : il suffit de retirer le DVD de la caméra et de
l'insérer directement dans le lecteur DVD de votre ordinateur. Vous devez au préalable vous
assurer que le slot du lecteur DVD est compatible avec les DVD 80 mm (également appelés
DVD 3 pouces ou MiniDVD). Pour cela, consultez le manuel d'utilisation du lecteur.
Attention
: pour ces deux variantes, un pilote UDF spécifique (normalement fourni avec la caméra) doit être installé
afin de pouvoir visionner les DVD ou le contenu du disque amovible sous Windows.
 Caméras avec disque dur intégré : la caméra est reconnue comme lecteur dès qu'elle est
connectée au PC par câble USB. Ce lecteur supplémentaire est ensuite visible dans le Media
Pool. Normalement, il n'est pas nécessaire d'installer séparément un pilote UDF.
Remarque :
les variantes et procédés expliqués ici reflètent notre expérience. Néanmoins, nous vous recommandons
de consulter le manuel d'utilisation de votre caméra avec attention et de contacter le fabricant en cas de
besoin.
Connecter un appareil DV ou HDV
MAGIX Video deluxe 16 prend en charge l'édition complète de données DV (Digital Video). Pour cela
vous devez disposer d'un appareil DV avec une connexion IEEE-1394 (aussi appelée iLink ou Firewire)
et un adaptateur IEEE-1394 compatible
OHCI pour le PC. En outre, le plugin « DirectX8a » de Microsoft doit être installé sur votre PC.
 Connectez la sortie numérique de l'appareil photo éteint avec la connexion DV de votre
ordinateur (aussi appelée FireWire ou iLink).
 Insérez une cassette DV ou le support dans l'appareil photo.
 Branchez la caméra en mode « Magnétoscope » ou « Lecture ».
Vous pouvez à présent transférer la vidéo sur votre ordinateur.
Remarque : selon les circonstances, utilisez une caméra HDV en mode DV afin de transférer par
exemple des enregistrements dans l'ancien format DV. De nombreux problèmes avec ce mode ont été
constatés avec de nombreuses caméras, c'est pourquoi nous vous recommandons de configurer le mode
d'enregistrement
de la caméra sur « DV », puis d'éteindre et rallumer la caméra.
Connecter une source vidéo analogique
Connectez la sortie vidéo de la caméra vidéo, du lecteur DVD ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo
(carte graphique de la TV, vidéo ou VideoIn) de votre PC et la sortie audio avec l'entrée InLine de votre
carte son.
Page 98
Les configurations des différents appareils pouvant être très différentes, il est difficile de dire quel câble
doit être utilisé pour votre appareil. Vous pouvez vous informer en consultant le manuel de votre
enregistreur ou de votre carte graphique, vidéo ou TV.
Exemple
: de nombreux magnétoscopes sont équipés d'un Scart, les lecteurs de DVD de trois sorties Cinch (deux
pour la piste sonore stéréo, une pour l'image). Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Scart/
To Cinch ou d'un câble avec trois connecteurs Cinch à chaque extrémité.
Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur
avec 3 câbles cinch
Stéréo-Cinch/Mini-Jac
k
La plupart des entrées audio sont équipées avec des prises mini Jack Stéréo. Pour connecter l'entrée
audio du magnétoscope à l'entrée audio de la carte son, il faudra vous munir d'un adaptateur cinch stéréo
vers mini Jack.
Vous aurez également besoin d'un câble à trois fiches Cinch et un adaptateur Cinch stéréo vers Mini Jack
que vous trouvez dans le commerce.
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Connecter une caméra AVCHD (version Plus)
Il existe trois types de caméras AVCHD :
 Caméras avec carte mémoire comme disque amovible : la caméra dispose d'un
emplacement d'insertion pour une carte mémoire. Votre ordinateur doit être équipé d'un lecteur
pour le format de carte correspondant afin de pouvoir lire directement le contenu de la carte.
Plusieurs modèles de caméras peuvent être également connectés à l'aide d'un câble USB.
 Caméras qui permettent de graver directement des DVD, souvent en format réduit
(80 mm de diamètre au lieu de 120 mm) : il suffit de retirer le DVD de la caméra et de
l'insérer directement dans le lecteur DVD de votre ordinateur. Vous devez au préalable vous
assurer que le slot du lecteur DVD est compatible avec les DVD 80 mm (également appelés
DVD 3 pouces ou MiniDVD). Pour cela, consultez le manuel d'utilisation du lecteur.
Attention
: pour ces deux variantes, un pilote UDF spécifique (normalement fourni avec la caméra) doit être installé
afin de pouvoir visionner les DVD ou le contenu du disque amovible sous Windows.
 Caméras avec disque dur intégré : la caméra est reconnue comme lecteur dès qu'elle est
connectée au PC par câble USB. Ce lecteur supplémentaire est ensuite visible dans le Media
Pool. Normalement, il n'est pas nécessaire d'installer séparément un pilote UDF.
Remarque :
les variantes et procédés expliqués ici reflètent notre expérience. Néanmoins, nous vous recommandons
de consulter le manuel d'utilisation de votre caméra avec attention et de contacter le fabricant en cas de
besoin.
Connecter un appareil DV ou HDV
MAGIX Video deluxe 16 prend en charge l'édition complète de données DV (Digital Video). Pour cela
vous devez disposer d'un appareil DV avec une connexion IEEE-1394 (aussi appelée iLink ou Firewire)
et un adaptateur IEEE-1394 compatible
OHCI pour le PC. En outre, le plugin « DirectX8a » de Microsoft doit être installé sur votre PC.
 Connectez la sortie numérique de l'appareil photo éteint avec la connexion DV de votre
ordinateur (aussi appelée FireWire ou iLink).
 Insérez une cassette DV ou le support dans l'appareil photo.
 Branchez la caméra en mode « Magnétoscope » ou « Lecture ».
Vous pouvez à présent transférer la vidéo sur votre ordinateur.
Remarque : selon les circonstances, utilisez une caméra HDV en mode DV afin de transférer par
exemple des enregistrements dans l'ancien format DV. De nombreux problèmes avec ce mode ont été
constatés avec de nombreuses caméras, c'est pourquoi nous vous recommandons de configurer le mode
d'enregistrement
de la caméra sur « DV », puis d'éteindre et rallumer la caméra.
Connecter une source vidéo analogique
Connectez la sortie vidéo de la caméra vidéo, du lecteur DVD ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo
(carte graphique de la TV, vidéo ou VideoIn) de votre PC et la sortie audio avec l'entrée InLine de votre
carte son.
Les configurations des différents appareils pouvant être très différentes, il est difficile de dire quel câble
doit être utilisé pour votre appareil. Vous pouvez vous informer en consultant le manuel de votre
enregistreur ou de votre carte graphique, vidéo ou TV.
Exemple
: de nombreux magnétoscopes sont équipés d'un Scart, les lecteurs de DVD de trois sorties Cinch (deux
pour la piste sonore stéréo, une pour l'image). Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Scart/
To Cinch ou d'un câble avec trois connecteurs Cinch à chaque extrémité.
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Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur Scart/CinchAdaptateur
avec 3 câbles cinch
Stéréo-Cinch/Mini-Jac
k
La plupart des entrées audio sont équipées avec des prises mini Jack Stéréo. Pour connecter l'entrée
audio du magnétoscope à l'entrée audio de la carte son, il faudra vous munir d'un adaptateur cinch stéréo
vers mini Jack.
Vous aurez également besoin d'un câble à trois fiches Cinch et un adaptateur Cinch stéréo vers Mini Jack
que vous trouvez dans le commerce.
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Connecter un appareil DV ou HDV
MAGIX Video deluxe 16 prend en charge l'édition complète de données DV (Digital Video). Pour cela
vous devez disposer d'un appareil DV avec une connexion IEEE-1394 (aussi appelée iLink ou Firewire)
et un adaptateur IEEE-1394 compatible
OHCI pour le PC. En outre, le plugin « DirectX8a » de Microsoft doit être installé sur votre PC.
 Connectez la sortie numérique de l'appareil photo éteint avec la connexion DV de votre
ordinateur (aussi appelée FireWire ou iLink).
 Insérez une cassette DV ou le support dans l'appareil photo.
 Branchez la caméra en mode « Magnétoscope » ou « Lecture ».
Vous pouvez à présent transférer la vidéo sur votre ordinateur.
Remarque : selon les circonstances, utilisez une caméra HDV en mode DV afin de transférer par
exemple des enregistrements dans l'ancien format DV. De nombreux problèmes avec ce mode ont été
constatés avec de nombreuses caméras, c'est pourquoi nous vous recommandons de configurer le mode
d'enregistrement
de la caméra sur « DV », puis d'éteindre et rallumer la caméra.
Connecter une source vidéo analogique
Connectez la sortie vidéo de la caméra vidéo, du lecteur DVD ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo
(carte graphique de la TV, vidéo ou VideoIn) de votre PC et la sortie audio avec l'entrée InLine de votre
carte son.
Les configurations des différents appareils pouvant être très différentes, il est difficile de dire quel câble
doit être utilisé pour votre appareil. Vous pouvez vous informer en consultant le manuel de votre
enregistreur ou de votre carte graphique, vidéo ou TV.
Exemple
: de nombreux magnétoscopes sont équipés d'un Scart, les lecteurs de DVD de trois sorties Cinch (deux
pour la piste sonore stéréo, une pour l'image). Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Scart/
To Cinch ou d'un câble avec trois connecteurs Cinch à chaque extrémité.
Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur
avec 3 câbles cinch
Stéréo-Cinch/Mini-Jac
k
La plupart des entrées audio sont équipées avec des prises mini Jack Stéréo. Pour connecter l'entrée
audio du magnétoscope à l'entrée audio de la carte son, il faudra vous munir d'un adaptateur cinch stéréo
vers mini Jack.
Vous aurez également besoin d'un câble à trois fiches Cinch et un adaptateur Cinch stéréo vers Mini Jack
que vous trouvez dans le commerce.
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Connecter une source vidéo analogique
Connectez la sortie vidéo de la caméra vidéo, du lecteur DVD ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo
(carte graphique de la TV, vidéo ou VideoIn) de votre PC et la sortie audio avec l'entrée InLine de votre
carte son.
Les configurations des différents appareils pouvant être très différentes, il est difficile de dire quel câble
doit être utilisé pour votre appareil. Vous pouvez vous informer en consultant le manuel de votre
enregistreur ou de votre carte graphique, vidéo ou TV.
Exemple
: de nombreux magnétoscopes sont équipés d'un Scart, les lecteurs de DVD de trois sorties Cinch (deux
pour la piste sonore stéréo, une pour l'image). Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Scart/
To Cinch ou d'un câble avec trois connecteurs Cinch à chaque extrémité.
Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur Scart/Cinch Adaptateur
avec 3 câbles cinch
Stéréo-Cinch/Mini-Jac
k
La plupart des entrées audio sont équipées avec des prises mini Jack Stéréo. Pour connecter l'entrée
audio du magnétoscope à l'entrée audio de la carte son, il faudra vous munir d'un adaptateur cinch stéréo
vers mini Jack.
Vous aurez également besoin d'un câble à trois fiches Cinch et un adaptateur Cinch stéréo vers Mini Jack
que vous trouvez dans le commerce.
Page 103
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Vous devez dans un premier temps déterminer quelle est la méthode d'enregistrement la plus adaptée à
votre caméra. Vous disposez des possibilités suivantes :
 Transfert analogique : conversion du signal vidéo analogique en un flux de données numériques à
partir duquel le fichier vidéo sera créé avec les paramètres définis (Super 8, Hi8, (S)VHS,
magnétoscope ou autres sources analogiques).
 Transfert numérique (caméra DV, caméra HDV)
 Copie du fichier vidéo terminé depuis un support de données ou directement depuis la caméra
connectée sur le disque dur local : pour les caméras AVCHD, les DVD (sans protection contre
la copie, issus de caméras DVD par exemple), les caméras avec disque dur intégré ou les
disques amovibles. La copie est suivie de l'importation du fichier copié dans le projet.
Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton rouge
« Enregistrer » situé dans la partie inférieure de l'écran-source.
Une boîte de dialogue s'ouvre avec les options suivantes :
 Caméra DV pour
caméras mini-DV et
magnétoscopes DV
 Caméra HDV pour
caméras HDV1 et
HDV2
 Vidéo pour caméras
vidéo analogiques,
TV analogique,
magnétoscope VHS
(avec entrée vidéo),
webcam
 Image pour photos instantanées ou séries de photos provenant de caméras vidéo analogiques,
TV analogiques ou magnétoscopes VHS (avec entrée vidéo), webcams etc.
 Audio pour microphone, magnétophone, lecteur MiniDisc, tourne-disque, etc.
 Enregistrement de l'écran : enregistrement direct du contenu de l'écran de l'ordinateur.
Page 104
Caméra DV
Dans ce chapitre
Dispositifs DV
Enregistrement de magnétoscope DV ou de caméra
Boîte de dialogue d'enregistrement « Enregistrement DV »
Page 105
Dispositifs DV
MAGIX Video deluxe 16 prend en charge l'édition continue des fichiers DV (vidéos numériques). Il
vous faut un caméscope DV ou un magnétoscope DV avec une connexion IEEE 1394 (également intitulé
FireWire ou iLink), ainsi qu'un adaptateur hôte IEEE 1394 compatible
OHCI pour votre PC. Cet adaptateur peut être fourni en série sur votre PC ou être installé sous forme
de carte capture/restitution vidéo par vos soins.
Pour capturer en numérique, la sortie numérique du caméscope DV ou du magnétoscope vidéo DV
(hors tension) doit être connectée à l'interface DV du PC. Le programme « DirectX8a » de Microsoft
(ou une version ultérieure) doit être installé. Basculez maintenant votre caméscope en mode « enregistreur
vidéo » ou « lecture » (selon votre dispositif) puis ouvrez la boîte de dialogue de capture DV.
Enregistrement de magnétoscope DV ou de caméra
Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton
« Enregistrer ».
 Dans la boîte de dialogue d'enregistrement, cliquez sur « caméra DV ». Les enregistrements DV
non comprimés nécessitent environ un espace de 220 Mo par minute de vidéo. Si vous souhaitez
enregistrer votre vidéo dans un format plus économique comme MPEG, activez auparavant la
case « Enregistrer DV comme MPEG ».
La boîte de dialogue d'enregistrement s'ouvre alors. Assurez-vous que le pilote de la caméra DV
est sélectionné.
 Donnez un nom à l'enregistrement. Choisissez un nom pertinent qui vous permettra de retrouver
ensuite le film sur votre disque dur.
 Grâce aux touches de télécommande, vous pouvez vous diriger très précisément : avancer, retour
arrière et démarrage de la lecture. Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton
« Enregistrer ». Assurez-vous que vous disposez d'un espace mémoire suffisant.
 Quittez ensuite la boîte de dialogue d'enregistrement. Vous pouvez visualiser votre film dans la
barre de film située dans la partie inférieure de l'écran.
Astuce : dans la boîte de dialogue d'enregistrement DV, il est possible de définir des extraits de la vidéo
DV qui doivent être enregistrés en suivant (enregistrement par lot). Pour en savoir plus, référez-vous au
passage « Enregistrement par lot »
.

Page 106
Enregistrement de magnétoscope DV ou de caméra
Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton
« Enregistrer ».
 Dans la boîte de dialogue d'enregistrement, cliquez sur « caméra DV ». Les enregistrements DV
non comprimés nécessitent environ un espace de 220 Mo par minute de vidéo. Si vous souhaitez
enregistrer votre vidéo dans un format plus économique comme MPEG, activez auparavant la
case « Enregistrer DV comme MPEG ».
La boîte de dialogue d'enregistrement s'ouvre alors. Assurez-vous que le pilote de la caméra DV
est sélectionné.
 Donnez un nom à l'enregistrement. Choisissez un nom pertinent qui vous permettra de retrouver
ensuite le film sur votre disque dur.
 Grâce aux touches de télécommande, vous pouvez vous diriger très précisément : avancer, retour
arrière et démarrage de la lecture. Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton
« Enregistrer ». Assurez-vous que vous disposez d'un espace mémoire suffisant.
 Quittez ensuite la boîte de dialogue d'enregistrement. Vous pouvez visualiser votre film dans la
barre de film située dans la partie inférieure de l'écran.
Astuce : dans la boîte de dialogue d'enregistrement DV, il est possible de définir des extraits de la vidéo
DV qui doivent être enregistrés en suivant (enregistrement par lot). Pour en savoir plus, référez-vous au
passage « Enregistrement par lot »
.

Page 107
Boîte de dialogue d'enregistrement « Enregistrement DV »
Remarque :
veillez à ce que suffisamment d'espace libre nécessaire soit disponible sur le disque dur avant chaque
enregistrement. Les enregistrements DV nécessitent un espace d'environ 220 Mo par minute.
Choisir le pilote du périphérique DV :
vous pouvez choisir le pilote de votre périphérique DV ici. Si « Enregistrement audio » est désactivé, la
vidéo sera enregistrée sans le son. L'option « Aperçu audio » active la sortie audio de l'enregistrement.
Remarque :
l'aperçu audio est dans un premier temps toujours désactivé, car les caméras DV disposent la plupart du
temps de haut-parleurs intégrés.
Enregistrer le fichier vidéo comme / Enregistrer dans le dossier suivant : donnez ici un titre au
film que vous souhaitez enregistrer. En outre, vous pouvez définir le dossier dans lequel vous souhaitez
sauvegarder votre fichier vidéo. Le dossier d'enregistrement par défaut peut être modifié dans les
paramètres du chemin d'accès
sous le menu « Fichier » > « Paramètres du programme » > « Répertoires ».
Édition après enregistrement :
vous avez accès ici aux fonctions d'édition automatiques.
Démarrer automatiquement le périphérique :
cette option démarre le périphérique de lecture (caméra DV ou enregistreur) au moment même où vous
cliquez sur le bouton d'enregistrement. Cela ne fonctionne cependant pas avec tous les périphériques
vidéo ou avec toutes les cartes numériques !
Aperçu vidéo :
vous pouvez prévisualiser votre vidéo sur l'écran d'aperçu.
Taille originale :
l'aperçu peut être visualisé en taille d'origine, c'est-à-dire en plein écran. Pour revenir à la boîte de
dialogue, appuyez sur la touche Echap de votre clavier.
Enregistrement automatique : vous pouvez placer ici les marqueurs de début et de fin pour
l'enregistrement. Il est possible de rechercher dans toute la piste vidéo les portions d'enregistrements à
utiliser et de les rassembler dans une liste d'enregistrements prévus. Cette liste sera automatiquement
enregistrée dans l'ordre de sélection dès que vous cliquerez sur le bouton d'enregistrement (bouton
rouge). Il n'est plus nécessaire d'enregistrer chaque scène l'une après l'autre. Il suffit de définir les limites
de durée de l'enregistrement et l'ordinateur s'occupe du reste. Pour configurer précisément les points de
départ et de fin, cliquez sur le bouton « Entrer un point de départ / de fin »
Page 108
.
Liste d'enregistrement :
ce bouton sert à afficher la liste de toutes les vidéos déjà enregistrées et des enregistrements planifiés.
Toutes les entrées de cette liste peuvent être sélectionnées et supprimées.
Enregistrement :
démarre le processus d'enregistrement. Y compris la liste des enregistrements planifiés. Ces derniers
seront exécutés l'un après l'autre (« Enregistrement par lot »).
Stop :
stoppe l'enregistrement.
Snapshot ! Avec la fonction « Snapshot ! », une image fixe peut être créée directement depuis l'écran
d'aperçu. Démarrez le caméscope et prêtez attention à la fenêtre d'aperçu. Lorsque l'image souhaitée
apparaît, cliquez sur « Snapshot ». Déplacez-vous jusqu'à l'emplacement souhaité à l'aide de la
télécommande puis stoppez en mode Pause
. En position arrêt, la caméra DV ne livre aucune image. Les images sont enregistrées en tant que fichiers
graphiques, dans la résolution indiquée, sous le dossier d'enregistrement.
Télécommande :
vous pouvez facilement télécommander les caméscopes DV depuis MAGIX Video deluxe 16. Cela ne
fonctionne pas avec toutes les cartes numériques/appareils vidéo. Si votre matériel ne prend pas en
charge la fonction télécommande, les boutons ne pourront pas être utilisés.
Les touches de transport nécessaires pour l'opération se trouvent dans la boîte de dialogue
d'enregistrement DV ou HDV.
Nom de la bande :
donnez ici un nom à votre enregistrement. MAGIX Video deluxe 16 utilise ce nom pour la fonction DV
Logging.
Statistiques de l'enregistrement :
affiche les diverses informations concernant vos enregistrements.
Indiquer un point de départ / de fin :
Page 109
Vous pouvez déterminer ici le point
de départ et de fin ou encore définir
la durée exacte d'une scène.
Il est possible d'entrer ces deux
valeurs au format ATN (Absolute
Track Number) ou encore comme
Timecode en
Heures:Minutes:Secondes:Frame
s
.
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DV comme MPEG
Cette option de la boîte de capture permet
de faire un enregistrement numérique et de le
sauvegarder directement sur le disque dur en
format compressé MPEG
.
Le bouton « Plus » de la boîte de dialogue «
DV comme MPEG » vous permet d'accéder
aux options et paramètres avancés de
l'encodeur MPEG.
Vous avez, en outre, la possibilité de graver
immédiatement sur disque votre matériel DV,
sans étape intermédiaire.
Page 111
Caméra HDV
Cette fonction ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement pour caméscope HDV. Connectez pour cela
votre caméscope HDV1 ou HDV2 au PC.
Les options de cette boîte de dialogue sont expliquées au-dessus dans l'enregistrement DV.
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Enregistrement par lots
Vous pouvez ici définir le point de départ et de fin de l'enregistrement. De même, il est possible de
rechercher tous les enregistrements à utiliser dans la bande vidéo et de les rassembler dans une liste. Elle
sera ensuite traitée dans l'ordre lors du démarrage de l'enregistrement (bouton rouge), c'est-à-dire que
les fichiers seront automatiquement enregistrés. Il n'est donc pas nécessaire d'enregistrer chaque scène
séparément. Il suffit de définir l'heure de l'enregistrement et l'ordinateur s'occupe du reste. Pour définir
précisément les heures de début et de fin, cliquez sur « Indiquer un départ / une fin »
.
Liste d'enregistrement
: ce bouton sert à afficher une liste de toutes les vidéos enregistrées et des enregistrements planifiés.
Toutes les entrées de cette liste peuvent être sélectionnées ou supprimées.
L'enregistrement par paquet est basé sur la
liste d'enregistrement dans la boîte de
dialogue de l'enregistrement DV, DV vers
MPEG
ainsi que l'enregistrement HDV. Tous les
enregistrements listés ici sont « connectés ».
Les enregistrements pour lesquels le
matériel vidéo n'est pas disponible sur le
disque dur sont indiqués comme
« planifiés ». Il suffit de cliquer sur le bouton
d'enregistrement pour déplacer tous les
fichiers vidéo sur le disque dur.
Logging
DV-Logging signifie que MAGIX Video deluxe 16 enregistre également la position de départ des vidéos
DV et fichiers audio ainsi que des informations supplémentaires telles les données méta (c'est à dire les
scènes, prises, évaluations, commentaires etc.).
Si MAGIX Video deluxe 16 ne trouve pas tous les fichiers DV et WAVE au moment du chargement du
film, il vous demande d'insérer la bande DV correspondante dans le caméscope. À ce moment-là, le
programme lit de nouveau automatiquement les scènes correspondantes depuis la bande DV correcte.
Vous pouvez donc renoncer à la sauvegarde des fichiers DV-AVI
(qui peuvent être très lourds) et des fichiers audio. Si vous souhaitez travailler à nouveau sur un projet de
film ultérieurement mais que vous avez besoin d'espace mémoire entre temps, supprimez simplement les
gros fichiers audio et AVI DV.
La base du Log est la liste des enregistrements de la boîte de dialogue d'enregistrement DV, MPEG
et HDV. Tous les enregistrements sont consignés dans cette boîte de dialogue. Les enregistrements,
pour lesquels le matériel vidéo correspondant ne se trouve pas sur le disque dur, s'affichent
automatiquement comme « enregistrements planifiés ». Un clic sur le bouton d'enregistrement ramène
tous les fichiers sur le disque dur.
Page 113
Logging
DV-Logging signifie que MAGIX Video deluxe 16 enregistre également la position de départ des vidéos
DV et fichiers audio ainsi que des informations supplémentaires telles les données méta (c'est à dire les
scènes, prises, évaluations, commentaires etc.).
Si MAGIX Video deluxe 16 ne trouve pas tous les fichiers DV et WAVE au moment du chargement du
film, il vous demande d'insérer la bande DV correspondante dans le caméscope. À ce moment-là, le
programme lit de nouveau automatiquement les scènes correspondantes depuis la bande DV correcte.
Vous pouvez donc renoncer à la sauvegarde des fichiers DV-AVI
(qui peuvent être très lourds) et des fichiers audio. Si vous souhaitez travailler à nouveau sur un projet de
film ultérieurement mais que vous avez besoin d'espace mémoire entre temps, supprimez simplement les
gros fichiers audio et AVI DV.
La base du Log est la liste des enregistrements de la boîte de dialogue d'enregistrement DV, MPEG
et HDV. Tous les enregistrements sont consignés dans cette boîte de dialogue. Les enregistrements,
pour lesquels le matériel vidéo correspondant ne se trouve pas sur le disque dur, s'affichent
automatiquement comme « enregistrements planifiés ». Un clic sur le bouton d'enregistrement ramène
tous les fichiers sur le disque dur.
Page 114
Boîte de dialogue d'enregistrement
analogique « Enregistrement vidéo »
Pilote vidéo/audio :
vous pouvez configurer ici la carte vidéo ou la carte son pour l'enregistrement. Dans pratiquement tous
les cas, le logiciel pilote fourni avec le matériel doit être installé.
Entrée/Paramètres Tuner :
si votre carte d'enregistrement vidéo prend en charge plusieurs sources, par exemple, si un tuner TV est
encore disponible sur la carte (ATI All-IN-Wonder, Terratec TV Value...), ou plusieurs entrées
(S-VHS, Composite...), vous pouvez sélectionner ici la bonne source d'enregistrement et le canal télé à
enregistrer.
Enregistrer fichier vidéo sous/Enregistrer dans le dossier suivant : donnez un titre au film que vous
souhaitez enregistrer. Vous pouvez, en outre, définir l'emplacement dans lequel sauvegarder votre fichier
vidéo. Le dossier d'enregistrement standard est sélectionné par défaut. Vous pouvez modifier le
répertoire d'enregistrement standard dans les paramètres du chemin
, sous « Fichier » > « Paramètres du programme » > « Répertoires ».
Édition après enregistrement :
vous accédez ici aux diverses fonctions d'édition automatiques.
Qualité de l'enregistrement : vous avez le choix entre différentes qualités d'enregistrement prédéfinies,
selon les performances de votre PC et l'usage que vous souhaitez faire de l'image. Elles sont répertoriées
par ordre de qualité. Avec Configuration
, vous pouvez affiner la qualité du preset sélectionné.
Les presets indiqués MPEG
enregistrent directement au format MPEG.
Astuce :
les presets marqués JPEG enregistrent directement au format JPEG et utilisent ce format en priorité
lorsque vous souhaitez entamer une procédure de gravure, permettant ainsi, grâce au Smart Encoding
(encodage intelligent) d'éviter la pénible tâche d'encodage après gravure.
Plus : ouvre la boîte de dialogue des paramètres du pilote vidéo
.
Contrôle d'enregistrement :
vous trouverez ici le bouton Enregistrer et le bouton Stop. Ils permettent de démarrer et d'interrompre
Page 115
l'enregistrement.
Enregistrement programmé/limitation du temps :
vous pouvez définir le début de l'enregistrement et sa durée, de sorte que votre ordinateur fonctionne
comme un magnétoscope.
Instantané
: le bouton Instantané crée une image fixe directement à partir du moniteur d'aperçu. Les images sont
enregistrées comme fichiers graphiques, dans la résolution indiquée, sous le répertoire d'enregistrement.
Statistiques d'enregistrement :
vous avez accès ici aux données statistiques de votre enregistrement, tels que la durée de
l'enregistrement, la capacité du disque, les images individuelles enregistrées et les « Dropped Frames »
(images sautées). Les « Dropped Frames » sont des images qui n'ont pu être acquises parce que le
dispositif de capture n'a pu assurer un débit binaire constant.
Aperçu :
avec la plupart des cartes graphiques, vous pouvez réduire la charge du système en désactivant l'aperçu
vidéo. Si vous entendez un « écho », désactivez l'aperçu audio.
Dans ce chapitre
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement vidéo
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement
vidéo
Vous avez ici la possibilité de configurer le pilote d'enregistrement vidéo.
Ces boîtes de dialogue, également appelées « Property Sheets », sont mises à disposition par les pilotes
de cartes vidéo. Les caractéristiques spécifiques aux pilotes peuvent différer selon la carte utilisée. De
plus, notre influence sur le fonctionnement de ces pilotes est limitée. Si jamais vous rencontrez un
problème, veuillez contacter s'il vous plaît le fabricant de votre carte vidéo pour une demande de mises à
jour de votre pilote.
Entrée :
définit le « Crossbar » (= barres croisées) de la carte vidéo.
Le crossbar spécifie quels signaux d'entrées audio et vidéo doivent être enregistrés. Le crossbar est
monté en série avec le dispositif d'enregistrement vidéo. La sortie vidéo doit être configurée dans le
champ « Output » (sortie), c'est à dire l'entrée du dispositif d'enregistrement (décodeur In vidéo ou
audio) de la carte vidéo. Dans le champ « Entrée » sélectionnez la source du signal que la carte vidéo
doit utiliser pour l'enregistrement. La plupart des cartes vidéo disposent d'un crossbar pour l'audio et d'un
autre pour la vidéo. Si vous rencontrez un problème, nous vous recommandons de tester diverses
configurations, jusqu'à ce que le son corresponde bien à l'image.
Composite In = entrée vidéo normale (prise Cinch)
S-Vidéo = entrée S-Vidéo (prise Mini-Din)
S-VHS In = entrée S-VHS (câble spécifique)
Tuner In = signal TV du tuner intégré
Configuration de l'image
Décodeur vidéo : si l'image de votre vidéo est tremblottante ou bien uniquement en noir et blanc, il est
possible que la norme vidéo standard ne soit pas configurée correctement. En Europe, la norme PAL
est utilisée.
VideoProcAmp :
il s'agit là de la configuration avancée pour les couleurs, la luminosité, le contraste, etc. Il est
recommandé de ne pas modifer les paramètres définis par le fabricant.
Format : veuillez ne pas
modifier ce paramètre. Les paramètres de formats d'enregistrement peuvent être définis dans la boîte de
dialogue d'enregistrement vidéo, sous « Qualité d'enregistrement ».
Sélection de station
Page 116
Option uniquement disponible lorsqu'un tuner TV est intégré à la carte vidéo.
Page 117
Photo
La fonction d'enregistrement photo permet d'enregistrer des clichés directement depuis une source vidéo
connectée. Pour cela, il est nécessaire d'utiliser un enregistrement vidéo compatible
DirectShow, ou une carte TV ou un appareil USB compatible (par exemple une Webcam).
La programmation permet d'automatiser l'enregistrement photo. Les domaines d'utilisation possibles sont
par exemple :
 Création de diaporamas à partir de vidéos,
 Films d'animation (animation stop motion),
 Surveillance vidéo,
 Enregistrement accéléré
Toutes les images enregistrées sont ajoutées à l'arrangement ouvert.
Source vidéo
: vous pouvez paramétrer ici la carte vidéo pour l'enregistrement.
Quel nom doit être attribué au fichier JPEG ?
Entrez ici le titre des clichés à enregistrer. Ils seront enregistrés sous ce nom et numérotés. Vous pouvez
en outre sélectionner le répertoire d'enregistrement.
Résolution
: vous pouvez définir ici la résolution de votre image. La résolution est définie est fonction des possibilités
de l'appareil photo. La qualité de l'image peut être réglée à l'aide de la réglette. Plus la qualité est élevée,
plus la taille de chaque fichier sera élevée également. La fonction « Réinitialiser » permet de rétablir les
valeurs précédentes pour la qualité de l'image.
Plus
: ouvre la boîte de dialogue des paramètres du pilote vidéo.
Bruit du déclencheur de l 'appareil photo
: pour effectuer un contrôle acoustique de chaque instantané, il est possible d'activer un bruit de clic.
Enregistrement
: le bouton d'enregistrement rouge permet de déclencher l'enregistrement (ou la série d'enregistrement
lors d'une programmation).
Dans ce chapitre
Contrôle temporel
Réglages avancés dans la fenêtre d’enregistrement d’images individuelles
Page 118
Contrôle temporel
Durée photo sous forme d'images :
indique la durée d'affichage de la photo dans le diaporama.
Intervalle :
lorsque cette fonction est active, le système d'enregistrement déclenche une série de captures d'images
fixes, dans un intervalle de temps défini. Ces captures d'images sont automatiquement sauvegardées et
numérotées.
Lorsque vous effectuez une série de captures d'images avec un intervalle régulier de 2 secondes en
spécifiant que chaque capture doit être insérée sous la forme de 5 images dans le diaporama, vous
obtenez une capture d'image 10x plus rapide que la normale.
Page 119
Réglages avancés dans la fenêtre d’enregistrement d’images
individuelles
Vous pouvez effectuer divers réglages du pilote d'enregistrement vidéo. Ces pages de propriétés sont
liées aux pilotes de la carte vidéo. Les caractéristiques spécifiques à ces pilotes peuvent varier et l'équipe
MAGIX a peu d'influence sur leur comportement. Si vous avez des problèmes, contactez le constructeur
de votre carte vidéo pour une mise à jour des pilotes.
Entrée
: réglage de la « crossbar » de la carte vidéo. Celle-ci définit le signal d'entrée vidéo et audio utilisé lors
de l'enregistrement. Ces « crossbars » sont connectées en série au chip d'enregistrement vidéo. Dans le
champ de sortie, à la sortie vidéo, se trouve l'entrée pour le chip d'enregistrement (décodeur In vidéo ou
audio) de la carte vidéo. Dans le champ d'entrée, sélectionnez la source de signal qui doit être utilisée
pour cette entrée par la carte vidéo lors de l'enregistrement.
Composite In
: entrée vidéo normale (en général entrée Cinch).
S-VHS In
: entrée S-VHS (câble spécial).
Tuner In
: signal TV du tuner intégré.
Décodeur vidéo : si l'image s'affiche en noir et blanc ou si elle scintille, il est possible que le standard
vidéo ait été mal réglé. En France, le standard utilisé est SECAM ou PAL
.
VideoProcAmp
: ajustement précis des couleurs, de la luminosité, du contraste, etc. Nous vous conseillons de ne pas
modifier les réglages du constructeur.
Format
: veuillez ne rien changer. Les réglages concernant le format de capture se font dans la fenêtre
d'enregistrement sous « résolution ».
Page 120
Édition après l'enregistrement
La
boîte
de
dialo
gue
« Édi
tion
après
l'enre
gistre
ment
» est
acces
sible
depui
s
n'imp
orte
quell
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boîte
de
dialo
gue.
Vous
pouv
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donc
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toute
s les
étape
s
d'édit
ion
de
l'enre
gistre
ment
à
l'enc
odag
e en
passa
nt
par la
Page 121
gravu
re
auto
matiq
ue
sans
autre
étape
inter
médi
aire.
À partir de la boîte de dialogue « Éditer après l'enregistrement », vous pouvez :
 Rechercher et supprimer automatiquement la publicité. Pour cela, veuillez lire le paragraphe «
Chercher et supprimer la publicité ».
 Segmenter le matériel en différentes scènes. Pour cela, référez-vous au chapitre
« Reconnaissance automatique des scènes ».
 Définir des marqueurs de chapitres automatiquement. Veuillez vous référer au chapitre « Menu
Édition » > « Définir automatiquement un marqueur de chapitre ».
Graver projet directement après l'enregistrement :
cette option vous permet d'enregistrer et de graver sans étape intermédiaire. Sélectionnez le format dans
lequel vous souhaitez graver, insérez le disque correspondant et activez l'enregistrement.
Remarque : veuillez vous assurer que les préréglages de la qualité d'enregistrement correspondent au
type de disque choisi (pour les DVD par ex, MPEG
:DVD).
Si vous utilisez des paramètres personnalisés pour l'encodage MPEG (par exemple demi résolution pour
les DVD longue durée), assurez-vous que ces paramètres sont similaires pour l'enregistrement et la
gravure afin d'éviter un nouvel encodage (Smart Encoding).
Après l'enregistrement, vous basculez automatiquement dans l'interface « Graver » où vous pouvez ouvrir
la boîte de dialogue et graver. La mise en page du menu pour le DVD correspond à la dernière utilisée.
Astuce
: cette fonction est particulièrement adaptée pour travailler sur des projets longs durant la nuit par
exemple. Vous lancez l'enregistrement le soir et le DVD est prêt le lendemain matin.
Exportation vers des périphériques mobiles : le film enregistré est automatiquement converti au format du
périphérique sélectionné et transféré sur l'appareil. Le périphérique prédéfini est celui qui a été défini dans
la boîte de dialogue Transférer vidéo/audio
.
Paramètres : ouvre la boîte de dialogue des paramètres d'exportation
pour l'appareil cible sélectionné.
Remarque :
lorsque vous précisez un nom de fichier et un chemin de sauvegarde dans la boîte de dialogue
d'exportation, le chemin est utilisé mais le nom de fichier ignoré alors que dans le cas des enregistrements
TV dirigés par EPG le nom de l'émission est utilisé.
Page 122
Audio
MAGIX Video deluxe 16 vous permet d'enregistrer vos propres sons comme des voix, des bruits ou
des instruments, via l'enregistrement audio. Les sources d'enregistrements peuvent être un microphone ou
plusieurs appareils audio, en particulier des chaînes stéréo.
Connexion de la source pour l'enregistrement
La source contenant le document sonore doit être connectée à l'entrée de la carte son. Plusieurs
possibilités s'offrent à vous selon le type de matériel en votre possession.
Si vous souhaitez enregistrer des documents depuis un système stéréo, vous pouvez utiliser les jacks
Line-out et AUX-out placés à l'arrière de votre amplificateur ou de votre platine cassette et les connecter
à l'entrée de carte son de votre ordinateur (généralement de couleur rouge).
Si votre ampli n'a pas de sortie distincte (autre que pour les haut-parleurs), vous pouvez utiliser la prise
casque pour vos enregistrements. Dans ce cas, vous avez besoin d'un câble muni de deux mini-jacks
stéréo. Ce type de connexion offre l'avantage de définir le niveau de signal d'entrée casque avec un
volume distinct. Toutefois, comme les connexions casque ne sont généralement pas les meilleures, utilisez
dans la mesure du possible les sorties Line.
Si vous enregistrez des éléments audio à partir d'une platine cassette, vous pouvez connecter directement
les sorties Line de la platine cassette à l'entrée de la carte son.
Si vous enregistrez des vinyles, vous ne devez pas connecter la sortie de la platine disque à la carte son,
car le signal phono doit être pré-amplifié. Il est plus judicieux dans ce cas d'utiliser la prise casque ou un
pré-ampli externe.
Ajuster le niveau du signal
Pour optimiser la qualité sonore d'une capture numérique, il est recommandé d'ajuster le niveau du signal
via la carte son.
Quand la source est connectée à la carte son, le bouton d'enregistrement ouvre la boîte de dialogue de
capture et lance le lecteur source.
Si le niveau de volume est si élevé qu'il génère une distorsion, le signal entrant doit être réduit. Si vous
avez connecté la source via une sortie d'amplificateur ou de platine cassette à la carte son, vous pouvez
seulement réduire le niveau du signal dans l'interface de mixage de votre carte son. Vous pouvez l'ouvrir
dans la boîte de dialogue de capture en activant « Réglage de niveau ».
Cliquez sur le bouton « Réglages » de la boîte de dialogue d'enregistrement pour accéder directement au
Mixeur.
Si vous réduisez la sensibilité au moyen du fondu, vous réduisez simultanément la résolution à laquelle le
signal analogique est numérisé. Ces contrôleurs automatiques doivent donc être réglés au plus haut niveau
possible !
Le niveau de référence optimal est naturellement la section sonore au niveau le plus élevé du document.
À définir comme le maximum.
Page 123
Connexion de la source pour l'enregistrement
La source contenant le document sonore doit être connectée à l'entrée de la carte son. Plusieurs
possibilités s'offrent à vous selon le type de matériel en votre possession.
Si vous souhaitez enregistrer des documents depuis un système stéréo, vous pouvez utiliser les jacks
Line-out et AUX-out placés à l'arrière de votre amplificateur ou de votre platine cassette et les connecter
à l'entrée de carte son de votre ordinateur (généralement de couleur rouge).
Si votre ampli n'a pas de sortie distincte (autre que pour les haut-parleurs), vous pouvez utiliser la prise
casque pour vos enregistrements. Dans ce cas, vous avez besoin d'un câble muni de deux mini-jacks
stéréo. Ce type de connexion offre l'avantage de définir le niveau de signal d'entrée casque avec un
volume distinct. Toutefois, comme les connexions casque ne sont généralement pas les meilleures, utilisez
dans la mesure du possible les sorties Line.
Si vous enregistrez des éléments audio à partir d'une platine cassette, vous pouvez connecter directement
les sorties Line de la platine cassette à l'entrée de la carte son.
Si vous enregistrez des vinyles, vous ne devez pas connecter la sortie de la platine disque à la carte son,
car le signal phono doit être pré-amplifié. Il est plus judicieux dans ce cas d'utiliser la prise casque ou un
pré-ampli externe.
Ajuster le niveau du signal
Pour optimiser la qualité sonore d'une capture numérique, il est recommandé d'ajuster le niveau du signal
via la carte son.
Quand la source est connectée à la carte son, le bouton d'enregistrement ouvre la boîte de dialogue de
capture et lance le lecteur source.
Si le niveau de volume est si élevé qu'il génère une distorsion, le signal entrant doit être réduit. Si vous
avez connecté la source via une sortie d'amplificateur ou de platine cassette à la carte son, vous pouvez
seulement réduire le niveau du signal dans l'interface de mixage de votre carte son. Vous pouvez l'ouvrir
dans la boîte de dialogue de capture en activant « Réglage de niveau ».
Cliquez sur le bouton « Réglages » de la boîte de dialogue d'enregistrement pour accéder directement au
Mixeur.
Si vous réduisez la sensibilité au moyen du fondu, vous réduisez simultanément la résolution à laquelle le
signal analogique est numérisé. Ces contrôleurs automatiques doivent donc être réglés au plus haut niveau
possible !
Le niveau de référence optimal est naturellement la section sonore au niveau le plus élevé du document.
À définir comme le maximum.
Page 124
Ajuster le niveau du signal
Pour optimiser la qualité sonore d'une capture numérique, il est recommandé d'ajuster le niveau du signal
via la carte son.
Quand la source est connectée à la carte son, le bouton d'enregistrement ouvre la boîte de dialogue de
capture et lance le lecteur source.
Si le niveau de volume est si élevé qu'il génère une distorsion, le signal entrant doit être réduit. Si vous
avez connecté la source via une sortie d'amplificateur ou de platine cassette à la carte son, vous pouvez
seulement réduire le niveau du signal dans l'interface de mixage de votre carte son. Vous pouvez l'ouvrir
dans la boîte de dialogue de capture en activant « Réglage de niveau ».
Cliquez sur le bouton « Réglages » de la boîte de dialogue d'enregistrement pour accéder directement au
Mixeur.
Si vous réduisez la sensibilité au moyen du fondu, vous réduisez simultanément la résolution à laquelle le
signal analogique est numérisé. Ces contrôleurs automatiques doivent donc être réglés au plus haut niveau
possible !
Le niveau de référence optimal est naturellement la section sonore au niveau le plus élevé du document.
À définir comme le maximum.
Page 125
Boîte de dialogue « Enregistrement audio »
Pilote audio :
sélectionnez ici la carte son pour l'enregistrement.
Enregistrer le fichier audio comme.../ sous le dossier suivant... :
entrez ici un nom pour votre fichier audio à enregistrer. Vous pouvez en outre définir le répertoire dans
lequel sauvegarder votre fichier.
Qualité d'enregistrement : définissez ici la qualité du son. Dans le menu de préconfiguration, choisissez
entre les qualités AM Tuner, FM radio, CD audio et DAT (Digital Audio
Tape).
Afficher le contrôle (moniteur) : grâce à l'affichage du contrôle (audiomètre), vous pouvez surveiller
l'intensité du signal d'entrée. Pour plus d'informations, consultez le paragraphe consacré au thème Ajuster
le signal
.
Enregistrement :
ce bouton démarre l'enregistrement réel.
Stop :
ce bouton met fin à l'enregistrement.
Normaliser après enregistrement :
normalise le matériel selon le volume maximal, après enregistrement. Pour obtenir le meilleur résultat
sonore possible, vous devez cependant tenter de paramétrer le volume de la source sonore aussi fort que
possible sans saturation. L´affichage du crête-mètre dans la boîte de dialogue devrait vous y aider.
Lecture pendant l'enregistrement :
cette option est particulièrement utile pour l'enregistrement de commentaires par exemple. Lorsqu´elle est
activée, le film sélectionné (ou les scènes sélectionnées si vous êtes dans l'interface d'édition) est
reproduit au cours de l´enregistrement. Cela vous permet d´orienter votre enregistrement en fonction du
film.
Plus :
cette fonction vous permet d'accéder à une fenêtre dans laquelle vous pouvez sélectionner trois fonctions
spéciales.
Page 126
Réglages avancés dans la fenêtre d’enregistrement d'audio



« Mono » active un enregistrement mono qui réduira de moitié l'espace disque requis.
« Ajustement du taux d'échantillonnage en temps réel » fait automatiquement correspondre
le taux d'échantillonnage d'un nouveau fichier à enregistrer à celui de la piste son du film en cours.
« Réduction du volume sonore » : si vous souhaitez ajouter un commentaire ou d'autres
documents sonores à une vidéo dans laquelle vous avez déjà mis à niveau le volume sonore,
activez l'option « Réduction automatique du volume sonore des pistes audio restantes ». Cela
réduira automatiquement le volume des objets audio dans le montage durant la session
d'enregistrement (« ducking »). Une courbe de volume contrôle l'intégralité du processus, produit
les effets d'ouverture et de fermeture en fondu et assure un volume général cohérent.
Page 127
Importation d'un DVD non protégé contre la
copie
Si l'interface d'enregistrement est encore ouverte, passez maintenant dans celle de l'édition. Pour cela,
double-cliquez sur le film souhaité.
Dans le Media Pool, sous « Importation », cliquez sur « Ordinateur » et choisissez par double-clic le
lecteur DVD dans lequel se trouve le DVD à lire.
Maintenant, chargez les fichiers VOB répertoriés dans le projet comme cela est décrit dans le chapitre
« Ajouter des objets dans le projet »
. MAGIX Video deluxe 16 reconnaît quels fichiers sont dépendants les uns des autres pour ne charger
qu'un seul des fichiers.
Page 128
MAGIX TV/Magnétoscope
Avec MAGIX Video deluxe 16, il est possible de transformer votre PC en téléviseur avec
magnétoscope. Condition requise pour utiliser le MAGIX TV/Magnétoscope : carte TV ou boîtier Tuner
TV, carte DVB-S ou T.
Dans ce chapitre
Raccorder un téléviseur ou d'autres appareils d'affichage
Aperçu des icônes
Paramètres du magnétoscope
Configuration pour cartes DVB
Configurer la chaîne pour une réception analogue.
Liste de stations pour les programmes analogiques
Liste des chaînes pour les cartes DVB
Programme TV
Programmation du Timer
Programmation manuelle du Timer
Mode changement d'heure
Lire les émissions enregistrées
Page 129
Raccorder un téléviseur ou d'autres appareils
d'affichage
Transformez votre ordinateur en un téléviseur grâce à MAGIX TV/Magnétoscope et à une carte TV ou
un V-Tunerbox adaptés. Vous pouvez voir votre programme télé sur différents appareils connectés à
votre ordinateur, tels que l'écran d'ordinateur, le vidéoprojecteur (Beamer) ou le téléviseur. Il vous suffit
de brancher le dispositif de sortie souhaité à la sortie VGA (symbole d'écran) de votre carte graphique.
Conseil :
lors du raccordement d'un vidéoprojecteur à un ordinateur bloc-notes, il se peut que le message « Pas de
signal » s'affiche. Dans ce cas, vous devez changer pour la sortie VGA de l'ordinateur avec la
combinaison des touches Fn et touche d'écran.
Page 130
Aperçu des icônes
1
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10
11
12
13
14
15
Retour
à l'affichage de démarrage
Enregistrement
Mode Timeshift
Enregistrement rapide
Favoris + liste des chaînes
Passer à la chaîne précédente
Passer à la chaîne suivante
Mute :
désactive le son
Baisser le son
Monter le son
Afficher / masquer les informations
Configuration :
ouvrir la boîte de dialogue de configuration
Timer :
programmation horaire
Programme : guide de programme électronique
Ouvrir guide DVB TV ou (MAGIX Guide TV en ligne).
Ouvrir le répertoire d'enregistrement
Lorsque vous démarrez directement MAGIX
TV/Magnétoscope, vous avez la possibilité d'éditer dans le
programme principal les émissions que vous venez
d'enregistrer, grâce à l'outil représenté par le symbole de
ciseaux.
Page 131
Paramètres du magnétoscope
Cette icône ouvre la boîte de dialogue de
l'enregistreur vidéo.
Pilote vidéo : configurez ici
le pilote de votre carte TV.
Vous pouvez sélectionner ici
également des cartes DVB-T
ou DVB-S. Dans ce cas, la
boîte de dialogue sera
remplacée par une version
simplifiée (voir ci-dessous
).
Pilote audio :
Configurez ici le pilote audio
de la carte son ou l'appareil
audio que vous utilisez pour
l'enregistrement et la lecture
de votre son TV.
Les décibelmètres signalisent
un signal audio limitrophe.
Aux endroits les plus hauts,
l'affichage devrait à peine
rester en-dessous de 0 dB,
pour que l'enregistrement soit
saturé au maximum.
Décibels :
Vous pouvez utiliser un atténuateur de décibels pour adapter la saturation.
Commande de mixage automatique : Si la lecture audio s'adapte au statut de l'enregistreur, cela
signifie que vous entendez le signal d'entrée en regardant la télévision. La sortie Wave est rendue muette.
En outre, l'entrée ligne est automatiquement sélectionnée comme source d'enregistrement. Désactivez
cette option uniquement si vous voulez utiliser une autre entrée de carte son. L'icône Mixeur
vous permet de choisir ensuite manuellement l'entrée.
Enregistrer dans le dossier suivant :
vous pouvez définir le répertoire dans lequel sauvegarder votre fichier vidéo. Le répertoire standard par
défaut est Enregistrement TV.
Édition après l'enregistrement :
cette option ouvre la boîte de dialogue « Édition après l'enregistrement ». Veuillez lire plus d'informations
dans la section correspondante au chapitre « Interface utilisateur « Enregistrer ».
Sélectionner le format d'enregistrement : choisissez entre différents formats prédéfinis en fonction de
l'utilisation, ou bien définissez-les vous-même avec la « Configuration
».
Étendu ouvre des options de configuration de la carte TV spéciales
. Veuillez consulter les Remarques générales sur les Formats TV.
Optimiser l'image pour ordinateur : cette option active un désentrelacement spécial pour optimiser la
lecture TV sur l'écran d'ordinateur. Elle n'est pas supportée par toutes les combinaisons carte
graphique/carte TV et nécessite en tout cas le pilote de carte graphique DirectX9 compatible
Page 132
le plus récent.
Câble - Antenne :
définissez ici si la réception se fait par câble ou par antenne TV.
Aucune image pendant l'enregistrement :
pour réduire la charge d'utilisation de l'ordinateur, vous pouvez comprimer l'affichage de l'image TV
pendant l'enregistrement.
Télécommande
Vous trouverez ici une sélection de télécommandes de divers fabricants, pour contrôler confortablement
MAGIX TV/Magnétoscope. Si vous ne possédez aucune des télécommandes proposées, testez
simplement diverses configurations.
Remarque :
pour certaines télécommandes, il est nécessaire d'utiliser le logiciel de réception, sans lequel MAGIX
Video deluxe 16 ne reconnaît pas la télécommande.
Page 133
Configuration pour cartes DVB
Aucune image pendant
l'enregistrement :
cette option sert à ne pas
surcharger l'ordinateur. Les
images ne sont pas montrées
pendant l'enregistrement.
Appeler les informations GEP en arrière-plan :
Les informations GEP sont appelées en arrière-plan pendant le passage à la télé. Lorsque vous ouvrez la
boîte de dialogue du Timer pour la programmation, les informations sont aussitôt disponibles.
Synchroniser l'horloge :
L'heure du système est accordée avec celle du DVB.
Analyse de la publicité pendant l'enregistrement :
la reconnaissance des publicités (voir édition de la boîte de dialogue pendant l'enregistrement) survient
pendant l'enregistrement. Directement après l'enregistrement, les émissions sont déjà coupées.
Préférer l'audio Dolby Digital :
lorsque la chaîne offre un son Dolby Digital en plus des pistes audio (stéréo normales), cette piste audio
est automatiquement utilisée.
Une activation du Codec Dolby Digital est obligatoire pour éditer l'audio Dolby Digital dans MAGIX
Video deluxe 16.
Lire le son Dolby Digital en mode Surround : lorsque vous possédez une chaîne Dolby Surround,
vous avez la possibilité de lire toutes les émissions courantes au son 5.1 également avec un véritable son
5.1 en sélectionnant l'option « Lire le son Dolby Digital en mode Surround ». Assurez-vous d'abord que
la station que vous avez sélectionnée émet bien au format 5.1. Afind e . Afin de recevoir les émissions au
son 5.1, vous devez sélectionner l'option « Préférer le son Dolby Digital » ou sélectionner un canal
sonore Dolby®
Digital pour la station sélectionnée dans le mode avancé de la liste des stations.
Édition après l'enregistrement :
cette option ouvre la boîte de dialogue « Édition après l'enregistrement ». Veuillez lire plus d'informations
dans la section correspondante au chapitre « Interface utilisateur « Enregistrer ».
Télécommande
Vous trouverez ici une sélection de télécommandes de divers fabricants, pour contrôler confortablement
MAGIX TV/Magnétoscope. Si vous ne possédez aucune des télécommandes proposées, testez
simplement diverses configurations.
Remarque :
pour certaines télécommandes, il est nécessaire d'utiliser le logiciel de réception, sans lequel MAGIX
Video deluxe 16 ne reconnaît pas la télécommande.
Page 134
Configurer la chaîne pour une réception
analogue.
Pour une réception TV numérique (DVB T ou S), MAGIX Video deluxe 16 est équipé d'une liste des
chaînes préconfigurée.
Pour une réception TV analogue (antenne ou câble), vous devez cependant régler les chaînes télé que
vous voulez (ou pouvez) recevoir, avant d'utiliser la télévision ou l'enregistreur vidéo pour la première
fois. Le procédé est très similaire à celui d'une véritable télévision. Vous avez besoin de la recherche des
chaînes intégrée.




Activez le téléviseur dans la vue de
démarrage de MAGIX
TV/Magnétoscope en cliquant sur
« TV ».
Cliquez sur le symbole de la TV dans le
contrôle de transport pour ouvrir les
Favoris et la Liste des chaînes.
Vous accédez
ainsi à la liste
des chaînes
favorites, encore
vide.
Cliquez tout en
haut dans la liste
sur l'icône
« Liste des
chaînes ». Vous
accédez
maintenant à la
liste des chaînes
réglées. Cette
liste aussi est
vide, ce qui doit
être changée dès
maintenant.
Cliquez sur
« Avancé » pour
ouvrir les
options de la
liste des chaînes.
Page 135
Vous pouvez maintenant, dans le champ d'option à droite, configurer la recherche des chaînes et
la liste des chaînes.
Conseil :
l'option « Réglage fin par recherche automatique » augmente la pertinence des chaînes trouvées. La
réception des chaînes est ensuite meilleure mais la recherche dure plus longtemps.

Page 136
Liste de stations pour les programmes
analogiques
Vous accédez à la liste des chaînes en cliquant sur le
symbole correspondant dans la barre de contrôle du
bas puis en sélectionnant le bouton « Liste des
chaînes ». L'icône « Avancé » vous permet d'ouvrir les
options de la boîte de dialogue « Liste des chaînes ».
Liste des chaînes :
Les chaînes programmées sont indiquées dans la liste à gauche.
Ajouter/Supprimer une chaîne :
ces options permettent d'ajouter ou de supprimer des chaînes de la liste.
Lancer la recherche des chaînes :
lorsque la boîte de dialogue s'ouvre pour la première fois, vous activez la première recherche de chaînes.
Suivant l'option de réception choisie, câble ou antenne, la gamme des fréquences est recherchée en
fonction des chaînes.
Réglage fin par recherche automatique :
cette option augmente la pertinence des chaînes trouvées. La réception des chaînes est ensuite meilleure
mais la recherche dure plus longtemps. Les chaînes trouvées sont ensuite indiquées dans la liste avec un
numéro.
Décaler les chaînes :
déplacez une chaîne dans la liste, à l'aide des flèches, entre les différents endroits du programme.
Nom des chaînes :
l'entrée de chaîne est marquée avec le nom approprié. Ceci se fait manuellement car le réseau de câbles
et les fréquences en Allemagne ne sont pas unifiés. Choisissez pour cela une chaîne dans la liste et
indiquez son nom sur la droite.
Fréquence vidéo :
lorsque la qualité de l'image ou du son est mauvaise, il est possible d'affiner la fréquence à l'aide des
touches « + » et « - », afin d'obtenir une meilleure performance d'émission.
Note :
il est important de donner un nom correct à chaque chaîne car le journal électronique des programmes
programme l'enregistreur vidéo en fonction du nom.
Importation/exportation :
le bouton Exportation permet de sauvegarder la liste de chaînes MAGIX actuelle dans n'importe quel
chemin. Le bouton Importation permet lui d'importer et utiliser une liste de chaînes MAGIX depuis
n'importe quel chemin. Cela vous permet d'utiliser une liste de chaînes existante dans une nouvelle version
du programme ou dans un autre programme MAGIX avec fonction TV.
Page 137
Liste des chaînes pour les cartes DVB
La sélection d'une carte DVB comme Tuner TV entraîne la modification de certains détails dans la
configuration des chaînes. En outre, avec une carte DVB, vous disposez du GEP (Guides Électroniques
de Programmes : programmes télé électroniques).
Les chaînes sont rassemblées en groupes (ou « Bouquets »). La liste des chaînes contient les bouquets ;
en effectuant un double-clic, les chaînes s'affichent. Elles n'ont pas besoin d'être renommées. Tout en haut
de la liste se trouve le bouquet des Favoris dans lequel vous pouvez organiser vos chaînes préférées.
L'option « Étendu »
vous amène aux paramètres de la recherche des chaînes et à chacune des chaînes. DVB-S permet de
choisir le satellite utilisé, et TNT la région. La liste des fréquences pour tous les satellites reçus est
fournie. Grâce à ces indications, la recherche des chaînes se fait alors plus rapidement. À l'aide du
« Réglage des fréquences », vous pouvez entreprendre une recherche spéciale sur une fréquence unique.
Cette recherche communique les chaînes disponibles et les organise dans des bouquets existants ou
nouveaux.
Configuration Multi LNB :
ouvre la configuration matérielle pour les cartes DVB-S. Lorsque l'enregistreur vidéo s'ouvre
correctement, vous n'avez toujours pas d'image et vous pouvez régler d'autres paramètres. Même
lorsque vous utilisez plusieurs LNB avec votre système satellite, vous pouvez les configurer ici.
Lister les chaînes par ordre alphabétique :
toutes les chaînes sont listées (indépendamment du bouquet) par ordre alphabétique. Les stations sont
automatiquement marquées avec des symboles indiquant si lesdites stations sont normales, cryptées («
crypt ») ou s'il s'agit de stations de radio (« audio »).
Chercher une chaîne :
vous pouvez rapidement trouver une chaîne en tapant ses premières lettres.
Éditer une chaîne :
vous pouvez trier une chaîne dans le bouquet des Favoris et déterminer si les données du Guide
électronique de programme peuvent être interrogées. Comme certaines chaînes se composent de
plusieurs pistes de son, vous avez la possibilité de les sélectionner à l'aide du canal audio. Ceci concerne
en particulier les chaînes avec Son Surround Dolby Digital 5.1.
Page 138
Importation/exportation :
le bouton Exportation permet de sauvegarder la liste de chaînes MAGIX actuelle dans n'importe quel
chemin. Le bouton Importation permet lui d'importer et utiliser une liste de chaînes MAGIX depuis
n'importe quel chemin. Cela vous permet d'utiliser une liste de chaînes existante dans une nouvelle version
du programme ou dans un autre programme MAGIX avec fonction TV.
Si vous utilisez une carte DVB-T, vous avez également la possibilité d'importer des listes de chaînes
prédéfinies sous http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/DVB-T_channels.conf
, en plus des listes de chaînes MAGIX.
Page 139
Programme TV
L'icône « Programme » en mode TV de MAGIX TV/Magnétoscope ouvre l'affichage du programme
TV.
Il est ici possible de vous informer du programme télévisé sans vous encombrer d'un journal télé normal :
le guide gratuit DVB TV contient un aperçu du programme télé sur 14 jours. Une clé DVB ou une carte
DVB est nécessaire pour la réception DVB. Le bouton « Programme TV » permet de sélectionner
l'aperçu des programmes.
Le guide TV DVB MAGIX Guide TV en ligne (en option, pour réception TV analogique) remplace les
journaux TV habituels et propose plus de confort :
 il vous permet par exemple de rechercher facilement les chaînes, dont vous ne connaissez pas le
nom, qui diffusent vos émissions préférés.
 Vous pouvez programmer directement l'enregistrement d'émissions, sans avoir besoin de
programmer votre magnétoscope.
 Vous pouvez définir vous-même l'ordre dans lequel lister les chaînes, sans être contraint par
l'ordre rigide des journaux télé habituels.
Remarque :
si vous ne recevez pas le programme TV via DVB, MAGIX Guide TV en ligne est à votre disposition.
Vous pouvez tester ce service gratuitement pendant 60 jours, il devient ensuite payant.
Page 140
Informations détaillées concernant l'émission sélectionnée
Un double-clic sur émission ouvre la boîte de dialogue « Informations détaillées ». Vous obtenez alors
des informations détaillées concernant l'émission sélectionnée. Vous pouvez par exemple découvrir s'il
existe une catégorie d'âge pour la visualisation de ladite émission.
Enregistrement :
un clic sur l'icône « Enregistrement » enregistre l'émission choisie dans le Timer du magnétoscope.
Ce symbole apparaît pour les émissions retransmises en
format 16:9
(écran large).
Icônes supplémentaires apparaissant lors de l'utilisation de MAGIX Guide TV en ligne
Émoticônes :
les émoticônes donnent une
évaluation de la qualité de
l'émission choisie, de vert =
Recommandé, à rouge = À
éviter !
EN DIRECT :
ce symbole apparaît en plus dans la boîte de dialogue
si l'émission est retransmise en direct.
Noir et blanc :
ce symbole apparaît pour les émissions retransmises
en noir et blanc.
CONSEIL :
apparaît pour des films ou des émissions intéressantes
particulièrement recommandés.
Page 141
Options d'enregistrement
Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez définir les actions qui seront effectuées automatiquement une
fois le dernier enregistrement programmé terminé : éteindre l'ordinateur et actualiser les données GEP.
Correction de l'horaire d'enregistrement :
si les données GEP diffèrent des horaires effectifs de début et de fin du programme, vous pouvez ici
redéfinir les marges, pour démarrer plus tôt ou terminer plus tard l'enregistrement.
Page 142
Paramètres de MAGIX Guide TV en ligne
L'icône « Configuration » dans MAGIX Guide TV en ligne ouvre la boîte de dialogue « Paramètres de
MAGIX Guide TV en ligne ».
Dans la boite de dialogue s'affiche le type d'abonnement dont vous disposez, ainsi que la durée de
validité restante de votre abonnement au guide électronique des programmes.
Changer la clé d'abonnement
… : vous pouvez activer ici votre abonnement pour un an.
Avec « Commander en ligne », vous demandez votre « Clé d'abonnement », c'est-à-dire le code
d'activation. Dès que vous avez obtenu votre code abonnement, passez à l'étape « Clé Abonnement » et
cliquez sur « Activer ».
Page 143
Programmation du Timer
La fonction de programmation du Timer pour les
enregistrements programmés du magnétoscope est
accessible via l'icône « Timer ».
Remarque : si vous utilisez un des guides électroniques de programmes intégrés, MAGIX Guide TV en
ligne ou le guide DVB TV, les informations de ceux-ci sont utilisés pour faciliter la programmation
d'enregistrement par Timer. Si vous n'utilisez aucun des deux, vous pouvez également programmer des
enregistrements manuellement
.
Lorsque des enregistrements sont programmés et que vous arrêtez MAGIX Video deluxe 16, un petit
symbole de plateau s'occupe de redémarrer MAGIX Video deluxe 16 juste avant le début de
l'enregistrement et d'activer le magnétoscope.
ATTENTION !
Les mises à jour automatiques de Windows XP (avec le Service Pack 2) et de Windows Vista
nécessitent parfois de redémarrer l'ordinateur, ce qui peut entraîner une interruption ou une annulation des
enregistrements programmés. Pour cette raison, il est recommandé de désactiver cette fonction de mise à
jour automatique de Windows.
Le
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Enregistrement :
cochez d'abord l'émission que vous souhaitez enregistrer dans la liste située à gauche. Cliquez ensuite sur
l'icône « Enregistrer » pour ajouter l'émission à la liste d'enregistrement située à droite.
Plus d'infos :
vous pouvez accéder ici à des informations supplémentaires sur une émission.
Éditer :
cette icône (ou bien un double clic sur les entrées dans la liste d'enregistrements) ouvre la boîte de
dialogue « Programmer un enregistrement ».
Supprimer :
cette icône supprime les émissions sélectionnées de la liste d'enregistrements.
Programmation manuelle :
vous pouvez également ajouter, éditer ou supprimer des enregistrements manuellement. Ceci est
particulièrement nécessaire lorsque vous n'utilisez ni le guide TV DVB ni MAGIX Guide TV en ligne.
Page 145
Programmation manuelle du Timer
Début/Fin de l'enregistrement :
vous pouvez déterminer l'heure de début, de fin et la date de l'enregistrement. Un clic sur la date ouvre
un calendrier.
Chaîne : vous
définissez la chaîne pour l'enregistrement.
Répétition :
vous pouvez définir l'enregistrement d'une série hebdomadaire ou mensuelle.
Titre de l'enregistrement / du répertoire :
en outre, vous pouvez donner un titre significatif à l'enregistrement et indiquer le répertoire
d'enregistrement.
Correction de l'heure de fin d'enregistrement (min) :
lorsque les heures d'enregistrement ont été programmées par GEP, vous pouvez néanmoins ajouter une
période tampon de sécurité pour prolonger l'enregistrement.
Enregistrement en Changement d'heure :
l'enregistrement démarre en mode Changement d'heure, c'est-à-dire que vous pouvez voir l'émission
pendant l'enregistrement.
Page 146
Mode changement d'heure
En mode Changement d'heure pour les cartes TV analogues, vous pouvez en même temps enregistrer et
regarder le programme enregistré. On peut ainsi regarder un programme TV à une heure définie.
Dès que vous passez en mode Changement d'heure, l'émissions est « suspendue ». Elle continue à passer
en arrière-plan et à être enregistrée. Une console de transport s'est ouverte. Vous pouvez alors vous
déplacer librement dans l'émission. Vous pouvez par exemple :
arrêter l'émission, pour répondre à un appel téléphonique.
Il vous suffit d'activer le mode Changement d'heure et de
prendre l'appel. Pour continuer à regarder l'émission,
cliquez sur l'icône Lecture.
Éviter la publicité. Lancez l'enregistreur vidéo en mode
Changement d'heure lorsque l'émission commence, puis
continuez votre activité. Pendant ce temps, la pause
publicitaire coupe votre émission. Lorsque vous voulez
regarder l'émission, cliquez sur l'icône Lecture. Lorsque
survient une pause publicitaire, vous pouvez sauter la
publicité en cliquant sur l'icône « Sauter 30 secondes en
avant ».
Rejouer : vous repartez en arrière. Lancez le mode
Changement d'heure et aussitôt commence la lecture.
Déplacez maintenant le curseur de position entièrement
vers la droite. Vous vous trouvez maintenant dans le
« Passé » de la lecture. Lorsqu'il se passe quelque chose
d'excitant, vous pouvez rapidement « Rejouer » avec
l'icône « Sauter 30 secondes en arrière », tout comme
dans une retransmission de football.
Page 147
Lire les émissions enregistrées
L'icône de l'enregistreur vidéo « Ouvrir le répertoire d'enregistrement » vous amène au répertoire
contenant les émissions enregistrées.
Une boîte de dialogue standard s'ouvre avec le choix de fichiers.
Vous pouvez trier les émissions par chaîne, nom et heure d'enregistrement. Vous pouvez supprimer les
émissions ou bien afficher les informations GEP détaillées sur l'émission. Les enregistrements radio DVB
ne sont pas lues dans l'enregistreur vidéo, mais peuvent être écoutés en ouvrant par une icône le MAGIX
Music Manager.
Page 148
Ajouter l'objet dans le projet
Dans ce chapitre
Écran vidéo
Charger des fichiers
Charger des passages d'un film
Importation MPEG4
Reconnaissance automatique des scènes
Page 149
Écran vidéo
Toutes les opérations de sélection sont effectués sur l'écran vidéo. Vous pouvez examiner précisément
votre matériel avant l'importation et le découper. La fonction d'aperçu fonctionne avec toutes les entrées
du Média Pool.
 Vous pouvez démarrer la fonction d'aperçu pour les objets vidéos et les images avec le bouton
de lecture. Un aperçu est disponible également pour les autres objets tels que les textes ou les
transitions.
 Les fichiers audio et les objets synthétiseurs peuvent être pré-écoutés également grâce au bouton
de lecture.
Astuce : les paramètres prédéfinis nécessaires pour l'arrangeur et le moniteur vidéo sont disponibles
dans les paramètres du programme, dans l'onglet Presets d'affichage
.
Aperçu plein écran
L'option Plein Écran du menu contextuel vous permet de maximiser la taille de l'écran d'aperçu. Vous
pouvez également faire un double-clic sur l'écran pour l'agrandir ou appuyer sur Alt+Entrée. Le plein
écran est particulièrement recommandé si vous travaillez avec deux écrans : sur un écran vous pouvez
placer l'aperçu du film et sur l'autre, l'arrangeur.
Vous pouvez également faire passer les écrans en mode maximisé et accéder au menu contextuel (bouton
droit de la souris). Là, vous pouvez en plus des entrées habituelles masquer ou afficher le contrôle de
transport.
Avec la touche Echap vous retournez à l'affichage normal (ou alors cliquez sur le bouton Réduire en haut
à droite du mode plein écran).
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Page 150
Aperçu plein écran
L'option Plein Écran du menu contextuel vous permet de maximiser la taille de l'écran d'aperçu. Vous
pouvez également faire un double-clic sur l'écran pour l'agrandir ou appuyer sur Alt+Entrée. Le plein
écran est particulièrement recommandé si vous travaillez avec deux écrans : sur un écran vous pouvez
placer l'aperçu du film et sur l'autre, l'arrangeur.
Vous pouvez également faire passer les écrans en mode maximisé et accéder au menu contextuel (bouton
droit de la souris). Là, vous pouvez en plus des entrées habituelles masquer ou afficher le contrôle de
transport.
Avec la touche Echap vous retournez à l'affichage normal (ou alors cliquez sur le bouton Réduire en haut
à droite du mode plein écran).
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Page 151
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du Film
» du menu Fenêtre vous permet d'obtenir une vue d'ensemble de votre arrangement. Tous les objets
présent dans l'arrangeur s'affiche à l'écran. La vue d'ensemble est particulièrement recommandée pour
des travaux sur de longs films car les vues d'ensemble miniatures de l'écran et les vues en détail de
l'arrangeur se combinent facilement.
L'option de Vue d'ensemble du film sert à démarrer et éditer des passages de la vidéo en particulier :
 si vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur l'objet dans
l'arrangeur.
 Si vous créez un cadre à l'aide de votre souris dans l'écran vidéo, un zoom se fera sur cette zone
dans l'arrangeur.
 Si vous déplacez les marqueurs de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de lecture de l'arrangeur
sera déplacé de la même façon.
Conseil :
si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons d'utiliser le raccourci Maj+Alt pour un
changement rapide.
Page 152
Charger des fichiers
Il y a plusieurs façons de charger les fichiers du Media Pool dans l'arrangeur :
 Façon la plus rapide : il est possible de tirer sur le fichier de votre choix avec le bouton de la
souris maintenu enfoncé et d'amener le fichier dans le Média Pool. Si des objets se trouvent déjà
sur la piste souhaitée, le fichier sera ajouté à la position souhaitée par rapport à l'axe temporel,
mais sur la prochaine piste vierge.
 Charger plusieurs fichiers : Si vous souhaitez charger plusieurs fichiers d'un répertoire,
sélectionnez-les en cliquant dessus tout en maintenant la touche Ctrl de votre clavier enfoncée.
Lorsque vous voulez charger des fichiers qui se suivent tous dans la liste, cliquez sur le premier
nom puis sur le dernier nom de fichier en maintenant la touche Majuscule enfoncée. Toutes les
entrées entre le premier et le dernier nom de fichier seront sélectionnées. Vous pouvez ensuite
faire glisser tous les fichiers sélectionnés dans l'arrangeur.
Page 153
Charger des passages d'un film
Dans le cas de vidéos longues, il est recommandé de définir les zones qui doivent être importées avant
l'importation. À cet effet, vous créerez des points de départ et de fin qui servent à définir des zones.
Procédez comme suit :
 Sélectionnez un fichier dans le Media Pool en double-cliquant dessus. Lisez le fichier à l'aide des
fonctions de lecture de l'écran vidéo et indiquez la zone que vous souhaitez utiliser dans le projet.
 Vous pouvez soit directement déplacer les limites
des zones avec la souris ou soit les définir avec les
boutons ou le raccourci clavier I et O. Les
raccourcis clavier sont très utiles spécialement pour
positionner un démarrage de façon précise au
moyen de la roue Shuttle et Jog.
 Cliquez sur l'image de l'écran et tirez-la vers l'arrangeur en maintenant le bouton de la souris
enfoncé. Un objet correspondant à la zone sélectionnée apparaît sur la piste et dans le même
temps dans le dépôt de projet.
Page 154
Importation MPEG4
Vous pouvez charger des fichiers MPEG4 comme d'autres fichiers par glisser-déposer depuis le Media
Pool. Les vidéos dont la résolution horizontale est supérieure à 768 pixels ne peuvent être importés qu'à
partir de MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Page 155
Reconnaissance automatique des scènes
Vous pouvez ouvrir la fonction de reconnaissance automatique des scènes via le menu « Effets » ; il s'agit
d'un éditeur avec lequel vous pouvez lire les vidéos et rechercher des changements de mouvement ou
couleur particuliers.
Les « Time stamps » sont créés automatiquement par les appareils vidéos numériques – Il s'agit du
moment où l'appareil est allumé ou éteint - et sont également marqués comme une scène.
1. Sélectionnez d'abord l'option « Démarrer » dans la boîte « Recherche des changements de
scène ». La recherche de possibles transitions de scènes commence alors. Cela peut prendre un
certain temps pour du matériel plus long, mais l'analyse du matériel doit être réalisée pour chaque
enregistrement. Les résultats sont enregistrés directement avec le matériel vidéo.
1. Lorsque vous lancez à nouveau la reconnaissance des scènes pour le même matériel vidéo, les
transitions trouvées sont affichées immédiatement. Si vous n'êtes pas entièrement satisfait avec la
découpe des scènes, vous pouvez alors répéter l'opération et apporter des corrections
facilement.
2. Vous pouvez vérifier toutes les transitions de scènes trouvées dans la liste dans la boîte de
dialogue. Chaque marquage de scène peut être sélectionné ou supprimé. Sélectionnez une
transition dans la liste et vérifiez s'il s'agit bien d'un changement de scène à l'aide des images
d'aperçu.
Astuce :
cette fonction est très utile lorsque des flash photo ont été filmés dans une scène. Une modification
soudaine de la luminosité est alors présente, bien qu'il s'agisse d'une seule même scène.
L'aperçu de la reconnaissance des scènes montre toujours la fin de la scène précédente, et le début de la
suivante. Lorsque les images sont identiques, il s'agit d'une erreur. Dans ce cas, sélectionnez l'option «
Supprimer les marqueurs de scène
».
Les boutons de zoom +/- permettent d'agrandir dans l'arrangeur l'emplacement où la scène sélectionnée
débute, voire où la scène précédente finit.
La réglette « Sensibilité
»permet de régler la sensibilité de la reconnaissance des scènes, de sorte qu'un nombre plus ou moins
important de changement de scènes soit trouvé, selon la configuration.
Avec la fonction « Action avec OK
», vous pouvez déterminer si le film doit être coupé à la transition de scène sélectionnée ou à toutes les
transitions, et si les scènes trouvées doivent être enregistrées comme prises (Takes).
Page 156
Travailler avec des objets
Dans ce chapitre
Sélection d’objets
Déplacer des objets
Segmenter objets
Menu Montage
Dupliquer des objets
Poignées objet
Réduire ou incruster des vidéos
Séparer le son et l'image
Sauvegarder les objets séparément
VidéoMix
Objets magnétiques
Transitions
Mode Vue d'ensemble
Trame et quadrillage
Rechercher et supprimer la publicité
Page 157
Sélection d’objets
Pour travailler ou effacer un objet, il faut qu'il soit sélectionné. Pour cela, il suffit de cliquer sur cet objet.
Il est possible de sélectionner plusieurs objets en maintenant appuyée la touche Maj et en cliquant sur
chacun des objets. L'option choisie est alors appliquée à tous les objets sélectionnés.
On peut sélectionner plusieurs objets rapidement en prenant l'outil « Grouper les objets sur toutes les
pistes » situé dans la barre d'outils. Le pointeur de la souris prend alors l'apparence d'un rectangle grâce
auquel vous englobez toutes les séquences.
Plusieurs objets peuvent être inclus dans un groupe, pour éviter, par exemple, de les désorganiser
involontairement. Cet ensemble peut être ensuite travaillé en sélectionnant uniquement une partie, ce qui
active l'ensemble du groupe.
Pour créer ou détacher des groupes, vous pouvez utiliser les boutons Grouper ou Dégrouper situés dans
la barre d'outils de l'axe temporel ou les rubriques correspondantes du Menu
« Edition ».
Page 158
Déplacer des objets
Tous les objets peuvent être déplacés par glisser-déposer sur les pistes et aux positions souhaitées.
Nous vous recommandons cependant de placer des objets qui doivent aller ensemble sur des pistes
voisines et de créer des pistes séparées pour les objets audio et vidéo. Les avant-plans et arrière-plans
ou les vidéos qui doivent être reliées par des transitions, devraient être placées sur deux pistes
consécutives.
En maintenant la touche Maj du clavier enfoncée, vous pouvez déplacer avec la souris les objets d'une
piste dans une autre piste, sans perturber la position temporelle horizontale.
Page 159
Segmenter objets
Chaque objet peut être segmenté. Chacun de ces segments devient alors un nouvel objet indépendant.
 Marquez l'objet à segmenter.
 Placez le marqueur de lecture à l'endroit où il doit être
coupé.
 Cliquez sur le bouton « Couper » ou bien choisissez
l'option Couper dans le menu Éditer.
Pour rassembler des objets découpés, sélectionnez les morceaux et cliquez sur la commande
« Grouper ».
Page 160
Menu Montage
Cliquez sur la petite flèche située près du bouton de découpe
pour ouvrir le menu de découpe. A cet endroit se trouvent
encore d'autres options.
Dans ce chapitre
Découper
Supprimer le début
Supprimer fin objet
Supprimer la scène
Segmenter un film
Page 161
Découper
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur. Il en résulte ainsi deux objets
distincts.
Raccourci clavier : T
Page 162
Supprimer le début
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur et supprime en même temps
tout le matériel situé avant le marqueur de lecture.
Raccourci : K
Page 163
Supprimer fin objet
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur et supprime en même temps
tout le matériel situé après le marqueur de lecture.
Raccourci : U
Page 164
Supprimer la scène
Si vous souhaitez couper une scène ultérieurement, cette option permet de déplacer tous les objets vers
l'avant afin d'éviter des « trous » dans le film.
Les objets se trouvant sur d'autres pistes qui sont en contact avec la scène sélectionnée sont ignorée lors
du déplacement automatique, ils restent à leur position initiale.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Page 165
Segmenter un film
Cette commande permet de couper un film à l'endroit où se trouve le marqueur de lecture et d'obtenir
ainsi deux films indépendants. Ne reste dans l'arrangeur que la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture. La partie suivante est supprimée de l'arrangeur et considérée comme nouveau film auquel vous
pouvez à présent accéder par le menu Fenêtre.
Raccourci : Alt + T
Page 166
Dupliquer des objets
Vous pouvez dupliquer des objets très facilement, pour créer rapidement des arrangements plus grands
à partir de petites boucles sonores ou vidéo. Cliquez tout simplement sur l'objet tout en maintenant la
touche Ctrl de votre clavier enfoncée. Un objet est ainsi créé et peut être déplacé à la position souhaitée
par glisser-déposer.
Page 167
Poignées objet
Tous les objets peuvent être réduits grâce à leurs « poignées objet » inférieures. Ces deux poignées
servent à modifier le point d'entrée ou de sortie pour le caler sur une autre image. Dirigez la souris vers
l'un des coins du bas de l'objet jusqu'à ce que le pointeur se transforme une double flèche. Vous pouvez
alors réduire l'objet à la taille désirée.
5 « poignées objet »
Vous pouvez jouer sur l'opacité d'un objet grâce aux poignées droite et gauche se trouvant sur la partie
supérieure de l'objet. Vous pouvez ainsi réaliser des fondus enchaînés entre différents objets en les
superposant. La longueur du fondu enchaîné peut être ajustée et gérée par le déplacement des poignées
vers le centre. La diagonale ainsi créée permet de visualiser la longueur du fondu. Pour en savoir plus sur
les fondus enchaînés, veuillez lire le chapitre « Vidéos et Images ».
Certains objets, autres que la vidéo et les prises de son, comme les photos ou les boucles musicales
peuvent être non seulement réduites, mais également étirées pour allonger leur durée de passage à
l'écran. Cela permet, par exemple, de créer une bande son à partir d'une courte boucle musicale ou de
changer la durée de maintien à l'écran d'une image fixe dans un montage, sans être obligé de la copier
plusieurs fois.
La poignée centrale de tous les objets utilisés sur la fenêtre de montage sert, suivant leur type, image ou
son, à régler la luminosité ou le volume. En abaissant celle-ci, les images perdent de leur luminosité et les
sons de leur volume, sur toute la longueur du plan ou de la séquence audio.
Le volume et la luminosité de chaque objet peuvent être réglés individuellement.
Page 168
Réduire ou incruster des vidéos
Les vidéos peuvent être réduites, par exemple pour afficher une vidéo à l'arrière-plan d'une autre vidéo.
Pour ce faire, les deux vidéos doivent se trouver l'une sous l'autre dans l'arrangeur.
 Tirez deux vidéos sur des pistes voisines, l'une au-dessus de l'autre.
 Placez la vidéo qui doit se trouver au premier plan sur la piste se trouvant sous la vidéo qui doit
se trouver à l'arrière-plan.
Remarque :
veillez à ce que l'effet de mixage « Stamp » soit activé sous « Effets vidéo » > ?« Clé de chrominance ».
 Sélectionnez la vidéo de premier plan et, dans le Media Pool, sous « Effets » > « Effets de
déplacement », l'entrée « Position / Taille » ou bien « Extrait / Zoom ».
 Sur les bordures de la vidéo, dans l'écran programme, vous pouvez modifier l'extrait ou la taille
en maintenant le bouton de la souris enfoncé. De la même manière, vous pouvez tirer la vidéo
sélectionnée à l'emplacement de votre choix dans l'écran programme.
Pour plus d'informations, référez-vous au paragraphe « Effets de déplacement dans le Media Pool » dans
le chapitre « Effets et titres ».Il n'est pas possible d'animer ou d'automatiser tous les effets préconfigurés.
Pour animer ces effets ou engendrer des mouvements, consultez le chapitre « Animer des objets »
.
Page 169
Séparer le son et l'image
Les vidéos qui contiennent du son apparaissent sur deux pistes dans l'arrangeur en tant que deux objets
indépendants (objet vidéo et objet audio). Ces deux objets sont automatiquement regroupés.
Pour pouvoir les éditer séparément, utilisez la fonction Dégrouper
du menu Éditer ou le bouton prévu à cet effet dans l'arrangeur. Maintenant vous pouvez échanger et
éditer séparément le son et l'image. Ensuite vous pouvez réunir à nouveau les deux pistes en cliquant sur
« Grouper ».
Page 170
Sauvegarder les objets séparément
Les objets se trouvant dans l'arrangeur peuvent être sauvegardés simplement en tant que fichiers
séparés. Les objets contiennent un renvoi à un fichier multimédia au choix utilisable dans MAGIX Video
deluxe 16 ou à un objet particulier (vidéos, sons, visuels etc.) avec toutes les propriétés supplémentaires
dont un objet peut disposer (par exemple point de départ et de fin, réglette et éditions d'effet, avec
courbes d'effets incluses).
Vous pouvez utiliser les prises pour différentes applications dans MAGIX Video deluxe 16 :
 Vous pouvez diviser vos vidéos en prises déjà au moment du chargement dans l'arrangeur. Pour
cela, cliquez d'abord sur le bouton « Médias/Film ». Les fonctions de transport Lecture/Avance
rapide/Rembobinage ne sont donc plus valables pour les objets dans l'arrangeur, mais pour les
fichiers vidéo sélectionnés dans le Media Pool.
 À l'aide du bouton Extras, vous pouvez définir les points d'entrée et de sortie des scènes. Les
scènes marquées seront enregistrées comme prises dans le répertoire du même nom.
 Toutes les scènes que la reconnaissance automatique des scènes trouve sont ajoutées dans le
répertoire Prises, constituant ainsi une base de données de scènes. Ainsi, vous y retrouverez
toujours rapidement vos scènes pour vos montages suivants.
 Ce répertoire peut être utilisé de deux manières : vous pouvez récupérer les prises depuis le
répertoire et les faire glisser dans l'arrangeur ou vous pouvez également ajouter de nouvelles
scènes dans le répertoire, toujours par glisser-déposer. Ainsi, vous pouvez créer des storyboards
complexes : d'abord, les scènes individuelles à partir desquelles la vidéo doit être créée sont
coupées, puis arrangées sur les pistes.
 Étant donné que les prises contiennent également les effets, des variantes différentes des mêmes
films peuvent être sauvegardées dans le répertoire des prises avec diverses éditions d'effets (par
exemple Vidéo Cleaning). Les prises, contrairement aux autres fichiers vidéo réels, ne requièrent
que très peu d'espace mémoire.
Page 171
VidéoMix
Le VidéoMix décrit la possibilité de mélanger plusieurs vidéos ensemble. Pour ce faire, vous devez
placer les deux vidéos à mélanger l'une sous l'autre dans l'arrangeur. Attribuez un effet de mixage spécial
aux vidéos situées en dessous qui définit quelles zones doivent être transparentes, c'est-à-dire l'endroit où
vous souhaitez voir apparaître la vidéo du dessus. Vous regardez pour ainsi dire du bas vers le haut à
travers les pistes de l'arrangeur.
Donc pour placer un danseur devant un paysage, le paysage doit se trouver par exemple sur la piste 1 et
le danseur sur la piste 2 et l'effet Blue Box doit être activé pour le danseur.
Conseil : pour en savoir plus sur les effets vidéos et les paramètres, veuillez lire le chapitre « Effets
vidéo »
.
Objets magnétiques
Vous pouvez « accrocher » une vidéo, une image ou un texte à un point mobile d'une autre vidéo.
« L'objet image » suit automatiquement le mouvement d'un élément de l'image du film, comme s'il était
« aimanté ». Vous pouvez par exemple affubler un personnage d'un chapeau, qui restera toujours sur sa
tête, même si ce personnage fait des bonds. Un jeu d´enfant :
 Placez un objet superposé (par exemple une photo de chapeau) sur une piste sous une vidéo
avec un élément d'image correspondant (une personne en train de marcher par exemple).
L'élément de l'image doit être suffisamment contrasté et sa taille doit rester constante.
 Dans le Media Pool, sous « Effets » > « Effets de mouvements » > « Position/Position », adaptez
la taille et l'extrait de l'objet-image à l'objet de la vidéo et positionnez-le à l'endroit exact désiré
(dans notre exemple, vous affublez la personne du chapeau).
 Avec un clic droit sur l'objet-image, choisissez « Accrocher à la position de l'image dans la
vidéo ».
 Dans la boîte de dialogue « Accrocher à la position de l'image dans la vidéo », cliquez sur
l'option « changer taille et position ».
 Choisissez avec la souris dans l'écran de prévisualisation une partie de l'image dont l'objet
superposé doit suivre les mouvements. Il est préférable que cette partie de l'image contienne des
contrastes importants.
 Le calcul du mouvement de l'objet démarre automatiquement.
Page 172
Objets magnétiques
Vous pouvez « accrocher » une vidéo, une image ou un texte à un point mobile d'une autre vidéo.
« L'objet image » suit automatiquement le mouvement d'un élément de l'image du film, comme s'il était
« aimanté ». Vous pouvez par exemple affubler un personnage d'un chapeau, qui restera toujours sur sa
tête, même si ce personnage fait des bonds. Un jeu d´enfant :
 Placez un objet superposé (par exemple une photo de chapeau) sur une piste sous une vidéo
avec un élément d'image correspondant (une personne en train de marcher par exemple).
L'élément de l'image doit être suffisamment contrasté et sa taille doit rester constante.
 Dans le Media Pool, sous « Effets » > « Effets de mouvements » > « Position/Position », adaptez
la taille et l'extrait de l'objet-image à l'objet de la vidéo et positionnez-le à l'endroit exact désiré
(dans notre exemple, vous affublez la personne du chapeau).
 Avec un clic droit sur l'objet-image, choisissez « Accrocher à la position de l'image dans la
vidéo ».
 Dans la boîte de dialogue « Accrocher à la position de l'image dans la vidéo », cliquez sur
l'option « changer taille et position ».
 Choisissez avec la souris dans l'écran de prévisualisation une partie de l'image dont l'objet
superposé doit suivre les mouvements. Il est préférable que cette partie de l'image contienne des
contrastes importants.
 Le calcul du mouvement de l'objet démarre automatiquement.
Page 173
Transitions
Si vous tirez des fichiers vidéo dans l'arrangeur, les objets individuels se placent normalement
directement les uns à la suite des autres. Entre chaque image, on constate alors ce qu'on appelle une «
coupure nette ». Vous pouvez cependant permettre aux scènes du film de se fondre les unes aux autres.
C'est-à-dire que durant la durée de la transition, deux objets apparaissent simultanément et peuvent être
fusionnées de différentes manières. Vous trouverez un large éventail de transitions dans le répertoire de
transitions du Media Pool.
Dans ce chapitre
Fondu enchaîné simple
Transitions du Média Pool
Transitions 3D
Séquences 3D
Fondu enchaîné simple
Vous avez, dans l'arrangeur, la possibilité de réaliser des fondus, simplement en faisant glisser un second
objet sur un premier. Vous créez ainsi automatiquement un fondu croisé. Avec cette transition standard,
les valeurs de clarté des deux objets sont additionnées : à la première photo s'applique un fondu en sortie
et à la deuxième, un fondu en entrée. La durée du fondu croisé est représentée dans l'arrangeur par des
lignes blanches qui se croisent. Utilisez les poignées supérieures du deuxième objet pour définir à la fois la
durée du fondu en entrée du deuxième objet, la durée du fondu en sortie du premier objet, ainsi que la
durée du fondu croisé.
Pour sélectionner une autre transition, cliquez sur l'icône
Transition représentée sur l'objet sélectionné.
Le menu des transitions s'ouvre. L'icône Transition se modifie en fonction de la transition que vous avez
choisie.
Transitions du Média Pool
Cliquez sur le bouton Transitions du Média Pool pour ouvrir le répertoire des transitions. Un double clic
sur une entrée vous permet de voir aperçu de cette transition.
Tirez le pré-réglage de votre choix entre les deux objets entre lesquels doit se faire la transition. Vous ne
pouvez placer une transition qu'à l'endroit où le curseur de la souris se transforme en symbole-objet.
L'objet qui se trouve derrière sera repoussé vers l'avant d'autant de temps que la durée de la transition.
La durée des transitions est très variable : lorsque la transition est raccourcie, l'effet correspondant se
joue plus rapidement.
Certaines transitions peuvent être paramétrées de façon encore plus précise. Pour ce faire, cliquez à
nouveau sur le symbole de la transition et sélectionnez l'option « Paramètres... ». L'icône de la transition
dans le Média Pool peut parfois représenter tout un groupe d'effets différents.
Les fondus Alpha (dans les sous-répertoires suivants : Iris, Objets, Aléatoire, etc.) sont essentiellement
des vidéos en noir et blanc préproduites utilisées dans le fondu enchaîné en relation avec l'effet de gestion
de la couche alpha.
Astuce : utilisez les transitions avec parcimonie ! Si vous regardez attentivement un film au cinéma ou à la
télé, vous remarquerez que les « coupures nettes » constituent la règle et que les transitions particulières
Page 174
et les fondus font exception. Si vous utilisez trop de transitions, vos vidéos seront rapidement surchargées
et auront l'air de films amateurs.
Transitions 3D
Généralités
Les effets 3D vous permettent de créer un grand nombre de transitions en 3D entre vos vidéos. Vous
trouverez ces effets 3D dans le répertoire « Transitions » du Média Pool.
Pour une reproduction encore plus fluide des transitions 3D, utilisez les fonctions d'accélération de la
carte graphique. Les fonctions 3D des cartes graphiques peuvent être utilisées à l'aide des deux
standards : Direct3D et OpenGL. Ces standards sont tous deux pris en charge par les pilotes des cartes
graphiques, mais la qualité diffère. C'est pourquoi vous pouvez passer d'un standard à l'autre dans les
paramètres des transitions.
Paramètres
Dans la fenêtre des paramètres de transition, vous pouvez modifier le comportement et l'apparence des
transitions 3D. Pour ce faire, cliquez sur le symbole de la transition correspondante sur l'objet et
sélectionnez Paramètres.
Les options suivantes sont à votre disposition :
Anti-Alias :
sur les bords des objets en 3D apparaît souvent un effet d'escalier disgracieux. La fonction d'antialiasing
vous permet de diminuer cet effet, mais nécessite une performance élevée de la part de votre système.
Ce paramètre vaut pour toutes les transitions 3D. La modification de l'effet antialiasing pour une transition
3D signifie que toutes les autres transitions 3D doivent nécessairement utiliser ce paramètre
Miroir X/Y : cette option vous permet de modifier la courbe du mouvement des objets 3D dans les
transitions. L'option « Miroir axe X » renvoie horizontalement le mouvement de l'objet (le long de l'axe
X). L'option « Miroir axe Y » renvoie verticalement
, quant à lui, le mouvement de l'objet (le long de l'axe Y).
Rendu :
vous pouvez sélectionner ici le standard (voir ci-dessus) à utiliser pour le rendu des objets 3D : OpenGL
ou Direct3D. Les deux modes utilisent les fonctions matérielles de la carte graphique pour le rendu des
transitions 3D. Cependant, chacun de ces modes vous permet d'atteindre des résultats différents tant en
termes de performance que d'aspect final de la transition.
L'utilisation de Direct 3D requiert l'installation de DirectX 9.0a ou toute version supérieure. OpenGL
nécessite, quant à lui, un pilote de carte graphique pour OpenGL 1.1.
Ce paramètre vaut pour toutes les transitions 3D. Pour pouvoir passer d'un mode de rendu à un autre
pour une transition 3D, toutes les autres transitions 3D doivent nécessairement utiliser ce paramètre.
Désactivation de l'accélérateur matériel :
le rendu accéléré sur la carte graphique veille augmente les performances. Cependant, cela peut
entraîner des problèmes sur certains systèmes. Si une erreur se produit au cours de la connexion avec
des transitions 3D, désactivez la fonction d'accélération matérielle.
Pour ce faire, allez dans Fichier > Paramètres > Paramètres du programme > Vidéo/Audio
et désactivez l'option « Accélérateur matériel pour effets 3D ». Important : pour rendre cette
modification effective, vous devez relancer votre programme.
Dépannage
Problème :
la reproduction de transitions 3D sur le moniteur vidéo est lente ou hésitante.
Solution
: les performances des effets 3D dépendent des performances de votre carte graphique. Pour parvenir à
Page 175
une représentation pus fluide, vous devez désactiver l'option d'antialiasing dans la boîte de dialogue des
paramètres ou sélectionner une résolution plus basse pour l'écran du programme. En outre, vous devez
vous assurer que le pilote le plus récent pour votre carte graphique a bien été installé sur votre système.
Lors de l'exportation ou de la gravure d'un disque, les transitions seront fluides dans tous les cas.
Problème :
mon écran reste noir ou des problèmes surviennent lors de l'utilisation de transitions 3D.
Solution :
les transitions 3D utilisent le rendu avec accélérateur matériel sur la carte graphique pour le calcul des
images. Cela peut entraîner une incompatibilité sur certains systèmes. Assurez-vous que vous avez installé
le pilote le plus récent pour votre carte graphique. Dans certains cas, un changement de mode de rendu
(dans la boîte de dialogue des paramètres des transitions) ou la désactivation de l'antialiasing permet de
résoudre le problème.
Si toutefois le problème persistait, désactivez l'accélération matérielle (voir ci-dessus).
Problème :
lors de l'exportation de transitions en 3D, je reçois un message qui m'avertit que la mémoire de ma carte
graphique est insuffisante pour reproduire les transitions.
Solution :
la mémoire vidéo de votre carte graphique ne suffit pas pour reproduire l'effet 3D dans la résolution
souhaitée. Dans ce cas, sélectionnez une résolution plus basse dans les paramètres de la boîte de
dialogue d'exportation. Si le problème persiste, désactivez l'accélération matérielle, comme décrit dans le
paragraphe « Désactiver l'accélérateur matériel ».
Problème
: lors de l'affichage d'une transition 3D, seule une croix s'affiche et je reçois un message qui m'avertit que
la mémoire de ma carte graphique est insuffisante pour reproduire les transitions.
Solution :
la mémoire vidéo de votre carte graphique ne suffit pas pour reproduire l'effet 3D dans la résolution
souhaitée. Effectuez un clic droit dans l'écran du programme et, dans la fenêtre « Pré-réglages de la
résolution », sélectionnez une résolution plus basse. Si le problème persiste, désactivez l'accélération
matérielle comme décrit ci-dessus.
Problème
: lors de l'affichage d'une transition 3D, seule une croix s'affiche et je reçois un message qui m'avertit que
la mémoire de ma carte graphique est insuffisante pour reproduire les transitions. La transition ne peut
probablement pas être affichée correctement.
Solution :
désactivez l'accélération matérielle, comme décrit dans le paragraphe « Désactiver l'accélération
matérielle ».
Page 176
Séquences 3D
Les séquences 3D constituent une amélioration des transitions 3D
dans lesquelles les transitions sont classées par thème. Vous pouvez par exemple faire apparaître - ou
disparaître vos photos sur un panneau d'affichage ou faire comme si vos photos se trouvaient sur les murs
d'une galerie.
Vous avez plusieurs possibilités pour ouvrir les séquences 3D pour vos photos ou vos changements de
scènes :
 Cliquez sur « Fondu » dans le Media Pool, puis sur « 3D » et enfin sur « Séquences 3D ».
Sélectionnez la séquence 3D de votre choix et amenez-la sur la première scène ou entre deux
images, à partir de laquelle la séquence 3D doit débuter.
 Dans le menu des transitions, choisissez entre deux
scènes l'option « Séquences 3D ». Cliquez la
séquence 3D souhaitée pour la sélectionner
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner le nombre de transitions qui doivent être remplacées
par des séquences 3D.
Page 177
Mode Vue d'ensemble
Le mode « Aperçu des scènes » est un affichage particulier, qui permet un aperçu et un agencement des
scènes. Toutes les scènes sont répertoriées les unes à la suite des autres (sur plusieurs lignes, comme
dans un programme texte) et peuvent être copiées, coupées, déplacées, supprimées ou ajoutées.
Dans le mode Aperçu, il n'existe pas de marqueur de début, de lecture ou de fin. La scène en cours de
lecture est entourée d'un cadre, qui vous permet ainsi de la repérer rapidement.
Réglette de zoom :
cette réglette définit la taille des scènes dans le Storyboard. Plus les scènes sont petites, plus vous pouvez
en afficher simultanément à l'écran.
Maximiser :
cette commande permet d'agrandir l'aperçu des scènes
pour diffuser en plein écran.
Page 178
Trame et quadrillage
L'extension temporelle de l'arrangement est représentée par un tracé horizontal sur les pistes. Afin
d'organiser ce tracé, vous disposez d'un axe temporel avec une « trame », au-dessus de la première
piste.
En outre, la surface de l'arrangeur est doublée d'un quadrillage. Le quadrillage veille à ce que les objets
soient toujours positionnés à certains points « définis », en fonction du rythme. Deux objets qui se suivent,
sont placés directement l'un à la suite de l'autre, mais sans être soudés l'un à l'autre, même lorsqu'ils se
trouvent sur des pistes différentes. Ainsi, les espaces indésirés ou les chevauchements sont évités.
Page 179
Rechercher et supprimer la publicité
Avec le «tueur de pubs», vous pouvez rechercher et supprimer automatiquement les écrans publicitaires
de l'émission télé enregistrée.
Principe de cette fonction : on recherche d'abord les caractéristiques publicitaires habituelles. On coupe
aux endroits détectés puis on supprime le bloc publicitaire. Le «tueur de pubs» est particulièrement
efficace pour les films au format 16:9. Ce format grand écran contient deux barres noires, une en haut et
une en bas de l'image. Ces barres disparaissent pendant la publicité. Le «tueur de pubs» recherche les
passages sans barres et coupe à cet endroit. Une autre caractéristique généralement spécifique aux
publicités est, par exemple, l'augmentation du volume.
Cette boîte de dialogue vous permet de spécifier si vous souhaitez couper le bloc publicitaire
immédiatement ou le sélectionner d'abord. Elle propose également différentes options de recherche et
d'affichage.
Page 180
Marqueur
Vous pouvez placer ou faire placer plusieurs sortes de marqueurs dans votre projet dans MAGIX
Video deluxe 16.
Avec le bouton cadenas
(tout devant près de l'axe temporel), tous
les marqueurs (marqueurs de saut,
marqueurs de chapitre...) peuvent être
bloqués ce qui permet d'éviter tout
déplacement ou suppression involontaires.
Dans ce chapitre
Marqueur de lecture
Placer un marqueur de saut
Marqueur de plage (points d'entrée et de sortie)
Marqueurs de chapitres
Marqueur de scène
Marqueur de publicité
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture définit le point à partir
duquel la lecture de votre film ou de votre objet
débutera quand vous appuierez sur la touche de
lecture dans l'écran vidéo (ou l'écran source) ou
bien sur la barre d'espace.
Le marqueur de lecture est représenté sous l'écran par un triangle rouge et dans l'arrangeur en plus par
une ligne verticale.
Pour déplacer le marqueur de lecture, cliquez à l'endroit de votre choix sous l'écran. Vous pouvez aussi
tout simplement cliquer sur le marqueur de lecture et le déplacer en maintenant le bouton de la souris
enfoncé. De plus, vous pouvez déplacer le marqueur de lecture dans l'écran vidéo en cliquant sur la
partie inférieure de l'axe temporel dans l'arrangeur. Là aussi, vous pouvez le décaler par clic et en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
La position exacte du marqueur de lecture est visible en haut à gauche dans l'affichage du temps
au-dessus de l'écran correspondant. En cliquant sur une des valeurs numériques des heures, minutes,
secondes ou frames, vous pouvez éditer précisément la position du marqueur. Indiquez tout simplement
les valeurs de votre choix et le marqueur de lecture sautera à la position correspondante.
Astuce :
dans l'onglet « Lecture », sous « Fichier > Paramètres > Programme... » vous pouvez définir si le fait
d'appuyer une nouvelle fois sur la barre d'espace déplace le marqueur de lecture à sa position actuelle ou
s'il le fait retourner à sa position de départ.
Placer un marqueur de saut
Via le menu, vous avez la possibilité de placer un marqueur de projet
à la position actuelle du marqueur de lecture. Il servent par exemple à mémoriser ou marquer des
positions précises ou des événements dans le projet.
Après la sélection de l'entrée du menu, la boîte de dialogue de saisie d'un nom s'ouvre pour le marqueur
à créer. Les trois premiers marqueurs de projet peuvent être atteints via les touches numériques 1, 2 et 3
du clavier. Cela permet d'atteindre rapidement la position souhaitée dans un film très long, sans avoir
Page 181
besoin de faire défiler toute la vidéo ou de faire des recherches.
Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés à tout moment via le menu contextuel (clic
droit sur le marqueur). Ils n'influencent aucunement le résultat final du projet, mais facilitent énormément
votre travail.
Page 182
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture définit le point à partir
duquel la lecture de votre film ou de votre objet
débutera quand vous appuierez sur la touche de
lecture dans l'écran vidéo (ou l'écran source) ou
bien sur la barre d'espace.
Le marqueur de lecture est représenté sous l'écran par un triangle rouge et dans l'arrangeur en plus par
une ligne verticale.
Pour déplacer le marqueur de lecture, cliquez à l'endroit de votre choix sous l'écran. Vous pouvez aussi
tout simplement cliquer sur le marqueur de lecture et le déplacer en maintenant le bouton de la souris
enfoncé. De plus, vous pouvez déplacer le marqueur de lecture dans l'écran vidéo en cliquant sur la
partie inférieure de l'axe temporel dans l'arrangeur. Là aussi, vous pouvez le décaler par clic et en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
La position exacte du marqueur de lecture est visible en haut à gauche dans l'affichage du temps
au-dessus de l'écran correspondant. En cliquant sur une des valeurs numériques des heures, minutes,
secondes ou frames, vous pouvez éditer précisément la position du marqueur. Indiquez tout simplement
les valeurs de votre choix et le marqueur de lecture sautera à la position correspondante.
Astuce :
dans l'onglet « Lecture », sous « Fichier > Paramètres > Programme... » vous pouvez définir si le fait
d'appuyer une nouvelle fois sur la barre d'espace déplace le marqueur de lecture à sa position actuelle ou
s'il le fait retourner à sa position de départ.
Placer un marqueur de saut
Via le menu, vous avez la possibilité de placer un marqueur de projet
à la position actuelle du marqueur de lecture. Il servent par exemple à mémoriser ou marquer des
positions précises ou des événements dans le projet.
Après la sélection de l'entrée du menu, la boîte de dialogue de saisie d'un nom s'ouvre pour le marqueur
à créer. Les trois premiers marqueurs de projet peuvent être atteints via les touches numériques 1, 2 et 3
du clavier. Cela permet d'atteindre rapidement la position souhaitée dans un film très long, sans avoir
besoin de faire défiler toute la vidéo ou de faire des recherches.
Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés à tout moment via le menu contextuel (clic
droit sur le marqueur). Ils n'influencent aucunement le résultat final du projet, mais facilitent énormément
votre travail.
Page 183
Placer un marqueur de saut
Via le menu, vous avez la possibilité de placer un marqueur de projet
à la position actuelle du marqueur de lecture. Il servent par exemple à mémoriser ou marquer des
positions précises ou des événements dans le projet.
Après la sélection de l'entrée du menu, la boîte de dialogue de saisie d'un nom s'ouvre pour le marqueur
à créer. Les trois premiers marqueurs de projet peuvent être atteints via les touches numériques 1, 2 et 3
du clavier. Cela permet d'atteindre rapidement la position souhaitée dans un film très long, sans avoir
besoin de faire défiler toute la vidéo ou de faire des recherches.
Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés à tout moment via le menu contextuel (clic
droit sur le marqueur). Ils n'influencent aucunement le résultat final du projet, mais facilitent énormément
votre travail.
Page 184
Marqueur de plage (points d'entrée et de
sortie)
Les marqueurs de plage sont constitués d'un marqueur de début et d'un marqueur de fin. Ils servent à
marquer une plage en particulier dans l'écran vidéo qui pourra être lue grâce au bouton « Lecture de la
plage » situé sous l'écran correspondant.
A gauche se trouve le marqueur de début (In-Point) et à droite le marqueur de fin (Out-Point).
Dans l'arrangement, les marqueurs de plage servent à indiquer la position d'ajout pour du nouveau
matériel photo ou audio.
Remarque :
le chiffre situé entre les deux marqueurs indique la longueur de la plage sélectionnée au format
(heures:)minutes:secondes:frames.
Plages de l'écran vidéo
Il existe plusieurs possibilités pour modifier la plage de lecture ainsi que les points d'entrée et de sortie
dans le projet :
 Placez le marqueur de lecture à l'emplacement de votre choix et appuyez sur le bouton « Définit
le début de la plage (In-Point) » ou « Définit la fin de la plage (Out-Point) » sous l'écran afin de
définir le début ou la fin de votre plage de lecture.
 Cliquez sur l'un des deux marqueurs sous l'image de l'écran et placez-le à l'emplacement de votre
choix en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
 Dans la barre supérieure de l'arrangement, cliquez sur l'un des deux marqueurs et déplacez-le en
maintenant le bouton de la souris enfoncé.
 Un clic droit sur la barre déplace le marqueur de fin (Out-Point) à la position du curseur de la
souris. Cette plage sera en conséquence agrandie ou réduite. Un clic gauche déplace le marqueur
de début (In-Point) tandis que la taille de la plage reste inchangée (le marqueur de fin est déplacé
en même temps).
 Vous pouvez modifier la position de l'ensemble de la plage en cliquant sur la barre bleue située
entre les deux marqueurs et en la déplaçant, le tout avec le bouton de la souris enfoncé.
Raccourci clavier :
Placer le marqueur de début/In-Point à l'emplacement du marqueur de lecture : I
Placer le marqueur de fin/Out-Point à l'emplacement du marqueur de lecture : O
Page 185
Marqueurs de chapitres
Le marqueur de chapitre définit le début d'un nouveau
chapitre. Les chapitres facilitent la navigation lorsque vous
gravez votre projet sur CD ou DVD
.
Vous trouverez les options suivantes dans le menu « Éditer » ou en faisant un clic droit sur le marqueur de
lecture.
Marqueur > Placer un marqueur de chapitre
Définit un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée chapitre est alors créée dans le menu du
disque lorsque vous gravez le film sur CD/DVD.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant le menu contextuel avec un clic droit puis
en sélectionnant « Renommer ». Le nom apparaît également dans le menu de chapitre
.
Raccourci clavier : Maj + Entrée
Marqueur > Placement automatique de marqueur de
chapitre
Positionne dans l'arrangement, selon certaines règles, des marqueurs de chapitres qui peuvent ensuite
apparaître en tant que chapitres dans le menu d'un DVD. Cette option est utile, si vous devez graver un
disque directement après enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des chapitres :
Au début du film :
le film ne contient qu'un chapitre.
Aux débuts des objets dans la piste... :
chaque objet d'une piste crée un chapitre, la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titre existants :
les sous-titres, insérés par exemple en tant que titre de transition, prédéfinissent la position des
marqueurs de chapitre.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre :
si les divisions des chapitres n'ont pas de rapport avec le contenu et ne servent qu'à naviguer plus
rapidement, vous pouvez insérer des marqueurs de chapitre aux intervalles prédéfinis ou définir un
nombre de marqueurs de chapitre au choix.
Pour la dénomination des marqueurs de chapitre
, vous pouvez leur attribuer des noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom des objets ou
des textes.
Optionnel : les marqueurs de chapitres existants peuvent être effacés et le placement automatique de
nouveaux marqueurs peut être limité à l'espace situé entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier : Alt + Maj + Entrée
Marqueur > Supprimer marqueur de chapitre / Supprimer
tous les marqueurs de chapitre
Supprimez un ou tous les marqueurs de chapitre et éliminez toutes les entrées de chapitre dans le menu
Disque.
Touche: Ctrl + Entrée/Alt + Ctrl + Enter
Page 186
Marqueur de scène
Les marqueurs de scène servent à diviser une vidéo entière en plusieurs scènes. Chargez la vidéo de
votre choix dans MAGIX Video deluxe 16 puis découpez-la en scènes.
Pour cela, chargez la vidéo souhaitée dans l'arrangeur. Faites un clic droit sur la vidéo et sélectionnez
« Reconnaissance de scène ». La boîte de dialogue suivante apparaît :
Après avoir cliqué sur « Démarrer la recherche », un aperçu des différentes scènes reconnues s'affiche
sous le contrôle des scènes.
Supprimer marqueur de scène
: vous pouvez ici supprimer de la liste les marqueurs de scène que vous aurez sélectionnés.
Supprimer tous les marqueurs :
vous permet de supprimer tous les marqueurs.
Action de OK : vous avez trois possibilités. Soit MAGIX Video deluxe 16 découpe votre vidéo en
plusieurs scènes (« Découper à chaque marqueur »), ou bien vous choisissez une scène et ne découpez
qu'à cet endroit (« Découper à l'endroit sélectionné ») ou encore, vous enregistrez toutes les scènes en
tant que « Prises »
.
Une fois que vous vous serez décidé pour une des
possibilités, des marqueurs de scène rouges apparaîtront
sur l'axe temporel dans l'arrangeur. Vous pouvez ensuite
éditer et déplacer les scènes selon les options choisies.
Attention :
il existe une différence importante entre les marqueurs de scènes et les marqueurs de chapitres : les
marqueurs de scène ne peuvent être placés qu'à l'intérieur d'une vidéo, tandis que les marqueurs de
chapitre peuvent être placés dans plusieurs vidéos qui se succèdent.
Plus d'informations sur la reconnaissance de scènes dans le chapitre « Ajouter des objets dans le projet »
.
Raccourci clavier pour la reconnaissance de scènes : Maj + Z
Marqueur de publicité
Les marqueurs de publicité indiquent les passages
publicitaires détectés par MAGIX Video deluxe 16. Pour
plus d'informations à ce sujet, veuillez consulter le
chapitre « Chercher et supprimer la publicité »
.
Page 187
Marqueur de scène
Les marqueurs de scène servent à diviser une vidéo entière en plusieurs scènes. Chargez la vidéo de
votre choix dans MAGIX Video deluxe 16 puis découpez-la en scènes.
Pour cela, chargez la vidéo souhaitée dans l'arrangeur. Faites un clic droit sur la vidéo et sélectionnez
« Reconnaissance de scène ». La boîte de dialogue suivante apparaît :
Après avoir cliqué sur « Démarrer la recherche », un aperçu des différentes scènes reconnues s'affiche
sous le contrôle des scènes.
Supprimer marqueur de scène
: vous pouvez ici supprimer de la liste les marqueurs de scène que vous aurez sélectionnés.
Supprimer tous les marqueurs :
vous permet de supprimer tous les marqueurs.
Action de OK : vous avez trois possibilités. Soit MAGIX Video deluxe 16 découpe votre vidéo en
plusieurs scènes (« Découper à chaque marqueur »), ou bien vous choisissez une scène et ne découpez
qu'à cet endroit (« Découper à l'endroit sélectionné ») ou encore, vous enregistrez toutes les scènes en
tant que « Prises »
.
Une fois que vous vous serez décidé pour une des
possibilités, des marqueurs de scène rouges apparaîtront
sur l'axe temporel dans l'arrangeur. Vous pouvez ensuite
éditer et déplacer les scènes selon les options choisies.
Attention :
il existe une différence importante entre les marqueurs de scènes et les marqueurs de chapitres : les
marqueurs de scène ne peuvent être placés qu'à l'intérieur d'une vidéo, tandis que les marqueurs de
chapitre peuvent être placés dans plusieurs vidéos qui se succèdent.
Plus d'informations sur la reconnaissance de scènes dans le chapitre « Ajouter des objets dans le projet »
.
Raccourci clavier pour la reconnaissance de scènes : Maj + Z
Marqueur de publicité
Les marqueurs de publicité indiquent les passages
publicitaires détectés par MAGIX Video deluxe 16. Pour
plus d'informations à ce sujet, veuillez consulter le
chapitre « Chercher et supprimer la publicité »
.
Page 188
Marqueur de publicité
Les marqueurs de publicité indiquent les passages
publicitaires détectés par MAGIX Video deluxe 16. Pour
plus d'informations à ce sujet, veuillez consulter le
chapitre « Chercher et supprimer la publicité »
.
Page 189
Recouper des objets
Le marqueur de coupe indique l'emplacement exact des bords d'un objet ou le début et la fin des
transitions. De ce fait, il existe deux sortes de marqueurs de coupe dans MAGIX Video deluxe 16, que
vous pouvez trouver dans le menu contextuel des objets vidéo ou des images.
Dans ce chapitre
Conseil général d’utilisation des deux fenêtres : Finition d’objet et Réduire transition
Recoupe pour les objets individuels
Trimmer-recoupe
Page 190
Conseil général d’utilisation des deux fenêtres
: Finition d’objet et Réduire transition
Fonctions lecture
: la fenêtre Finition contient ses propres fonctions de lecture, ce qui permet de lire l'objet individuellement
ou en relation avec le montage.
 Le bouton droit de lecture lit l'assemblage en cours normalement. La relecture peut parfois être
hésitante car le processeur est « surmené ». Certaines images peuvent ne pas être relues.
 Le bouton de lecture du milieu lit l'assemblage « image par image », ainsi, toutes les images sont
relues mais l'opération est plus longue.
 Le bouton gauche de lecture lance le calcul des modifications effectuées avant de le lire. Cela
veut dire que les réglages seront d'abord appliqués avant d'être lus. Cette méthode garantit un
résultat stable et sûr.
A noter : le marqueur Démarrage dans Timeline est réinitialisé quand les fonctions Rembobinage et
Lecture rapide sont activées, ce qui permet un contrôle complet des transitions entre deux vidéos.
Nombre d'images
: un clic sur les boutons +/- sur les deux éditeurs de finition règle la position sur l'image en faisant avancer
le film d'une image à chaque pression. En appuyant sur la touche Ctrl, vous pouvez passer à un
déplacement de 5 images par clic de souris.
Un affichage symbolisé de l'élément sélectionné avec ses poignées est visible au milieu de la fenêtre de
finition.
Page 191
Recoupe pour les objets individuels
Au centre de la fenêtre de recoupe se trouve un présentation schématique de l'objet sélectionné avec ses
poignées.
Fondu en entrée/en sortie (4, 5) :
ces boutons ajustent les poignées supérieures de l'objet.
Contenu de l'objet (3):
ici, vous pouvez déplacer le matériel vidéo qui sera joué, sans modification de la durée de l'objet.
Position (2) :
ce bouton déplace l'objet sur la piste.
Première image / fin du fondu en entrée (7) :
place le moniteur de gauche entre la première image de l'objet et la fin du fondu.
Début du fondu en sortie / dernière image (8) :
place le moniteur de droite entre le début du fondu en sortie et la dernière image de l'objet.
Boutons fléchés gauche/droite (1, 6) :
permettent d'ajuster les poignées inférieures de l'objet.
Objet suivant / Coupure (9, 10) :
les boutons tout en bas à droite permettent de sauter à l'objet ou la coupure suivant(e)/précédent(e)
dans l'arrangeur. Cela facilite le déplacement et la recoupe d'objets dans l'arrangement, sans sortir de la
fenêtre.
Raccourci : Q
Page 192
Trimmer-recoupe
Au centre de la fenêtre de recoupe se trouve un présentation schématique da transition sélectionnée avec
ses poignées.
Bouton fléché gauche (1) :
déplace la dernière image du premier objet en ajustant la seconde. La durée de la transition reste
inchangée. L'affichage indique la modification relative en comparaison avec la situation de départ à
l'ouverture de la fenêtre de recoupe.
Position (2) :
déplace le deuxième objet. La durée de la transition est modifiée en fonction. Cela correspond au
déplacement de l'objet dans l'arrangeur.
Contenu de l'objet (3) :
déplace le film sous le deuxième objet. La durée de la transition et les objets restent inchangés.
Fondu croisé (4) :
modifie la durée de la transition symétriquement entre les deux objets. Les objets conservent leur
longueur. La durée peut être entrée sous forme numérique.
Bouton fléché du milieu (5) :
déplace la transition existante. Les deux objets restent à leur position, seul le point de coupe est
transféré.
Transitions (6) :
affiche le type de transition. Un clic ouvre un menu pop-up dans lequel vous pouvez sélectionner une
transition.
Bouton fléché droit (7) :
déplace l'image de début du deuxième objet. Le premier objet et la transition restent inchangés. Seule la
longueur du deuxième objet est modifiée.
Début du fondu en sortie / dernière image (8) :
place le moniteur de gauche entre le début de la transition et la dernière image de l'objet.
Première image / Fin du fondu en entrée (9) :
place le moniteur de droite entre la première image de l'objet suivant et la fin de la transition.
Coupure suivante (10) / Objet suivant (11) :
ces boutons permettent de passer à la coupure/à l'objet suivant(e)/précédent(e) dans l'arrangeur. Cela
facilite le déplacement et les coupures dans l'arrangement, sans sortir de la fenêtre.
Raccourci : N
Page 193
Effets et titres
MAGIX Video deluxe 16 vous propose un large éventail d'effets vidéo. Les effets les plus souvent
employés peuvent être trouvés directement dans le Média Pool, tandis que vous trouverez les autres dans
le menu contextuel des objets ou dans le menu Effets.
Dans ce chapitre
Appliquer des transitions
Appliquer des effets sur les objets
Effets vidéo dans le Média Pool
Effets de mouvement dans le Media Pool
Stabilisation de l'image
Créer une image panoramique
Cadre
Éditeur de titres
Slideshow Maker
Paramètres d'effets du film
Image TV
Effets audio
Page 194
Appliquer des transitions
Les transitions peuvent être sélectionnées dans le Media Pool sous « Transitions » et déplacées entre 2
objets par glisser-déposer. Un double clic démarre l'aperçu. Les transitions sont également disponibles
dans le menu des transitions situé entre 2 objets (voir l'image).
Pour plus d'informations, veuillez vous reporter à « Transitions »
.
Page 195
Appliquer des effets sur les objets
Tous les effets et les titres sont accessibles depuis le Media Pool. Lors de l'utilisation des effets, il y a
plusieurs façons de procéder :
 Les effets statiques, les titres et les préréglages d'effets audio peuvent être chargés sur l'objet
correspondant par glisser-déposer.
 Les effets pouvant être animés (dans le Media Pool dans Effets > Effets vidéo / effets de
mouvement) seront appliqué directement à l'objet que vous aurez sélectionné auparavant dès que
vous ferez des modifications dans le Media Pool.
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Effets vidéo dans le Média Pool
Les effets vidéo peuvent toujours rester ouverts dans le Média Pool indépendamment de la sélection
d'un objet.
Sur l'écran vous pouvez voir la première image de la vidéo. Le marqueur de lecture peut être déplacé à
plusieurs endroits afin de visionner immédiatement les effets de l'édition.
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Luminosité et Contraste
Luminosité /Contraste :
vous pouvez augmenter ou réduire la luminosité et le contraste de l'image à l'aide des curseurs.
Clarté sélective (gamma) :
les « gamma » définissent la valeur des gris, qui se calcule à partir de divers niveaux de couleurs. La
« clarté sélective » est la plus importante fonction d'optimisation de l'image. Sélectionnez différentes
courbes dans la liste de presets et éditez uniquement les zones sombres, moyennes ou claires.
La réglette vous permet quant à elle, d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de l'assombrissement.
Exposition auto :
ce bouton vous permet d'optimiser automatiquement et en un clic la luminosité, et le contraste de
couleur. En utilisant en outre les autres fonctions d'ajustage de la boîte de dialogue, vous obtenez des
résultats précis du matériel traité.
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Couleur
Balance des blancs
La lumière n'est pas la même dans toutes les conditions. Selon qu'il s'agisse de la lumière du soleil ou
d'une lumière artificielle, les objets éclairés apparaissent dans des couleurs variées. Le cerveau humain est
en mesure de compenser ces impressions de couleurs différentes : une feuille de papier blanche à la
lumière du jour peut ainsi sembler plus jaune à la lueur d'une bougie.
Pour que les photos correspondent à la perception habituelle du cerveau, un appareil photo doit
également analyser la lumière et le cas échéant, la corriger. La balance des blancs réalise donc avec une
image ce que le cerveau fait automatiquement. En outre, l'appareil photo met au point ce que l'on nomme
la « température de couleurs » de la lumière environnante.
Si vous possédez un appareil photo qui ne dispose pas d'une telle fonction, vous pouvez définir la
balance des blancs ultérieurement dans « MAGIX Video deluxe 16 ».
Une balance des blancs erronée se remarque par un aspect rougeâtre ou bleuâtre, peu naturel.
Application :
pour appliquer la balance des blancs, cliquez sur la commande à droite près de la désignation « Balance
des blancs » et sélectionnez, ensuite, dans l'image un point qui correspond au blanc ou au gris neutre dans
le « monde extérieur ». La température de couleur sera alors automatiquement corrigée.
Astuce :
vous pouvez accéder à des effets de couleurs inhabituels qui vous permettent de sélectionner un autre ton
de couleur que le blanc. C'est le moment de faire des expériences !
Supprimer les yeux rouges
Cette fonction photo permet de supprimer les yeux rouges produits par le flash. Cliquez sur le symbole
des yeux et sélectionnez dans la fenêtre d'aperçu la zone à corriger à l'aide de la souris.
Remarque :
pour optimiser vos photos, nous vous recommandons d'utiliser le MAGIX Photo Manager 2008. Le
programme s'installe automatiquement et permet un aperçu rapide et une gestion aisée des images via une
base de données, ainsi que l'optimisation de qualité de vos photos. Utilisez des outils de correction
confortables pour les yeux rouges et les couleurs automatiques, et une balance des blancs pour des
images colorées.
Pour des travaux d'édition plus exigeants, tels que les panoramiques et les effets de filtres, un programme
de traitement d'images distinct - Xtreme Photo Designer - est livré. Les utilisateurs de la version classique
peuvent à tout moment télécharger ce logiciel gratuitement. Pour charger une photo dans Xtreme Photo
Designer, choisissez l'option « Éditer dans Photo Clinic » dans le menu FX (effets spéciaux) de l'écran
photo. Veuillez également consulter l'Aide de Xtreme Photo Designer.
Saturation
Cette réglette vous permet d'augmenter ou réduire la part de couleur dans l'image. Le nouvel algorithme
utilisé permet d'opérer des modifications de couleur indépendamment des autres paramètres (par
exemple le contraste), afin d'obtenir une coloration très naturelle. Expérimentez et vous serez surpris par
les résultats ! – d'une ambiance automnale dans une photo estivale jusqu'au Pop art bigarré.
Ton
Sélectionnez une nuance de couleur dans la palette pour colorer l'image.
Rouge/Vert/Bleu
Via la réglette Rouge/Vert/Bleu, définissez le mélange des couleurs.
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Clé de chrominance
Dans cette section, vous trouverez les effets pour la chrominance nécessaires afin de mélanger deux
vidéos en premier et en arrière-plan.
Remarque : la vidéo d'arrière-plan doit se trouver dans la piste au dessus de celle de l'objet du premier
plan.
Par exemple : Piste 1 > Arrière-plan, Piste 2 > Premier plan
Stamp : l'objet actuellement sélectionné est « inséré » dans la vidéo située sur la piste au-dessus de lui.
Ceci n'est possible que si la vidéo du dessous n'occupe qu'un extrait d'image, sans quoi seule la vidéo du
dessous (celle qui est sélectionnée) pourrait être visualisée. En général, l'objet doit tout d'abord être
réduit ou déplacé. Ceci est possible à l'aide des fonctions « Édition » (voir ci-dessus) ou du sous-menu
« Extrait » dans le menu des effets. Lisez à ce propos également la section « Réduire ou incruster des
vidéos
».
Couleur :
marquez sur l'écran vidéo la zone contenant la couleur qui doit devenir transparente. La vidéo sera
transparente aux endroits portant cette couleur, ce qui permettra de visualiser dans ces endroits la vidéo
placée sur la piste au dessus.
Mix :
ce bouton permet de mélanger deux vidéos. À l'aide des poignées de fondus, vous pouvez placer des
transitions très fluides entre des vidéos qui se superposent partiellement.
Vert/Bleu/Eau/Noir/Blanc :
la vidéo sélectionnée recouvre la vidéo de la piste supérieure ; toutes les zones
vertes/bleues/eau/noires/blanches apparaissent de façon transparente. Cela permet par exemple de
« placer » une personne filmée devant un fond bleu dans n'importe quel autre paysage.
Alpha : cet effet vidéo utilise la luminosité d'un film pour créer un effet de fondu entre deux autres vidéos
se trouvant sur des pistes accolées. Ces vidéos doivent par conséquent se trouver directement au-dessus
et au-dessous de l'objet Alpha-Keying.
La vidéo supérieure sera affichée dans tous les emplacements noirs de l'objet Alpha-Keying tandis que la
vidéo inférieure apparaîtra dans tous les endroits blancs. Les passages gris sont compatibles avec les
deux vidéos et permettent de les mélanger. Pour les passages colorés, la luminosité de la nuance des
couleurs est utilisée comme commande.
Niveau vidéo : en règle générale, le niveau vidéo modifie la luminosité d'une vidéo, cependant avant que
d'autres effets vidéo n'aient été insérés. Cela influe énormément sur l'action des effets, en particulier pour
la clé de chrominance. L'effet peut-être automatisé ; pour en savoir plus, consultez le chapitre « Animer
des objets »
.
Page 200
Filtre artistique
Érosion :
l'image est déformée par de petits rectangles, comme un patchwork.
Dilatation :
l'image est fragmentée en éléments, comme des cellules.
Papier gaufré :
les bordures sont très accentuées.
Substitution :
à l'aide du régulateur multicolore, vous pouvez modifier les éléments rouge, vert et bleu. Vous pouvez
ainsi rapidement obtenir un paysage surréaliste ou un visage au teint verdâtre !
Déplacer :
les valeurs de couleurs sont inversées de manière croissante. Les bleus prennent des teintes rouges, les
verts deviennent violets.
Quantification :
les valeurs de couleurs sont modifiées selon les paramètres, afin de réduire le nombre total des couleurs.
Vous obtenez ainsi des modèles et des motifs frappants.
Teindre :
les quatre réglettes vous permettent de modifier la netteté, la clarté, le contraste et l'intensité des couleurs,
individuellement pour chaque objet.
Contour :
l'image est réduite à son contour en deux formats (3x3 ou 5x5). Les contours verticaux ou horizontaux
peuvent être sélectionnés.
Page 201
Distorsion
Mouvement :
les éléments mobiles des images sont renforcés et déformés.
Écho :
les images mobiles créent un « écho » optique ; les images précédentes restent inchangées et
s'éclaircissent au fur et à mesure qu'elles disparaissent.
Tourbillon :
l'image tourne en formant un S.
Oeil de poisson :
la perspective est altérée de sorte que l'image semble vue avec les yeux d'un poisson.
Mosaïque :
la vidéo se présente sous la forme d'une composition mosaïque.
Verre :
les bords de l'image sont déformés dynamiquement.
Sable :
l'image apparaît granitée.
Kaleïdoscope :
l'angle supérieur gauche est reflété horizontalement et verticalement.
Refléter horizontalement / verticalement / au milieu :
l'objet sera reflété verticalement ou horizontalement – il apparaît inversé verticalement.
Page 202
Netteté
A l'aide de la réglette vous pouvez augmenter ou réduire la netteté de l'image.
Dans la rubrique « Paramètres avancés » vous pouvez paramétrer le degré d'action de la netteté sur les
surfaces. De cette façon vous pouvez réduire efficacement les bruits de l'image.
Page 203
Vitesse
La réglette permet de définir la vitesse de lecture. Dans l'intervalle 1 à 0 la vidéo est lue plus lentement,
et elle est accélérée pour les valeurs supérieures à 1. Lorsque la vitesse est accélérée, la taille de l'objet
est automatiquement réduite dans l'arrangeur.
Inverser
: ce bouton permet d'inverser le sens de lecture (pour un tempo similaire).
Attention : si la piste sonore d'une vidéo ne peut pas être lue en sens inverse, vous devez d'abord
séparer l'objet vidéo de sa piste sonore
. Les effets de vitesse ne peuvent pas être animés.
Page 204
Animer
Il n'est pas possible d'animer ou d'automatiser tous les effets préconfigurés. Pour animer ces effets ou
engendrer des mouvements, consultez le chapitre « Animer des objets »
.
Page 205
Effets de mouvement dans le Media Pool
Dans ce chapitre
Position et taille
Mouvement de caméra
Rotation et Reflet
Déformation 3D
Animer
Page 206
Position et taille
Valeur en :
vous définissez ici si la valeur doit être en pixel ou en pourcentage.
Position
A gauche :
indiquez ici la position de départ à partir du bord gauche de l'image.
En haut :
indiquez ici la position de départ à partir du bord supérieur de l'image.
Centré :
positionnez les points de départ (à gauche et supérieur) de l'image de façon à ce qu'elle soit centrée.
Conseil :
vous pouvez aussi indiquer des valeurs négatives. Les bords de l'image seront alors en dehors de la zone
visible.
Taille
Largeur :
indiquez ici la largeur de l'image.
Hauteur
: indiquez ici la hauteur de l'image.
Conseil :
vous pouvez également indiquer en gros la taille et la position de l'image dans l'écran du programme en y
déplaçant l'image avec la souris ou en tirant sur les poignées.
Maximiser :
maximiser l'image.
Taille originale :
l'image sera redimensionnée à sa taille originale.
Conserver les proportions :
cette option évite les étirements ou les distorsions de l'image. Le rapport hauteur / largeur reste
constant.
Éditer / Aperçu :
vous pouvez modifier la position et la taille de l'image directement avec la souris dans le mode Éditer
Page 207
dans l'écran du programme.
Il est également possible de déplacer à l'aide du clavier le cadre à l'intérieur du moniteur vidéo.
Déplacer le cadre d'un pixel :
Touches fléchées
Déplacer le cadre de 5 % :
Maj + Touches fléchées
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Mouvement de caméra
Extrait
Utilisez les extraits
 afin d'afficher uniquement une portion de la photo et
 de la déplacer à travers l'image grâce à un effet de mouvement : cela créera une sorte de
travelling. Pour en savoir plus, consultez le paragraphe suivant « Mouvement ».
Sur l'écran du programme, vous pouvez définir un extrait d'image qui servira de base aux effets de
mouvement. Définissez-le simplement en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Il est également possible d'utiliser les deux boutons pour définir l'extrait.
Proportions fixes :
dans ce menu avancé, vous pouvez définir le format de l'extrait. Généralement, le format de l'image
d'origine est utilisé comme base.
Déplacer en direction
Vous pouvez ici définir la direction dans laquelle
l'extrait sélectionné ou l'image va se déplacer durant la
période définie. Les mouvements possibles sont
verticaux, horizontaux mais aussi en diagonale.
Remplissage
: lorsque cette case est cochée, l'extrait concerné est affiché en plein écran. Lorsque la case n'est pas
cochée, il n'est pas possible d'attribuer des effets de mouvement à l'extrait.
Aperçu
: affiche un aperçu de l'extrait où se trouve le marqueur de lecture.
Direction et durée
Zoomer :
l'image intégrale est affichée, puis à mesure que le temps,
défini sous « Durée du mouvement » passe, l'image sera
Page 209
réduite jusqu'à atteindre la taille de l'extrait sélectionné. Si
aucun extrait n'a été préalablement sélectionné, un extrait
central agrandi de 50% de l'image sera automatiquement
défini.
Dézoomer :
seul l'extrait sélectionné est affiché, puis à mesure que le
temps, défini sous « Durée du mouvement », passe, l'extrait
est agrandi jusqu'à atteindre la taille de l'image intégrale.
Direction et durée
Cette option définit la position standard à laquelle les keyframes des effets de mouvement doivent être
placées. Vous pouvez définir les positions auxquelles un mouvement commence et se termine.
Conseil : pour éditer ces keyframes automatiques, passez en mode personnalisé. Veuillez consulter la
section « Modifier ultérieurement les keyframes d'un effet » du chapitre « Animer les objets »
.
Mouvement et Zoom
Afficher uniquement l'extrait :
cette option permet d'utiliser un zoom statique,
c'est à dire que seul l'extrait sélectionné est affiché.
Il est également possible de déplacer à l'aide du clavier le cadre à l'intérieur du moniteur vidéo.
Déplacer le cadre d'un pixel :
Touches fléchées
Déplacer le cadre de 5 % :
Maj + Touches fléchées
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Rotation et Reflet
Ce bouton permet de réinitialiser les paramètres.
Remarque :
si vous animez l'objet par le biais des keyframes, seul la keyframe actuelle sera concernée lors de la
réinitialisation.
Tourner l'image
Permet de tourner l'image autour de l'axe horizontal.
Permet de tourner l'image autour de l'axe vertical.
Permet de tourner l'image autour de son point central.
Correction de l'horizon
Vous pouvez faire tourner l'image sur son axe grâce à la réglette. Un zoom sera fait de façon à ce
qu'aucun bord noir n'apparaisse.
Afficher lignes d'aide : lorsque cette option est cochée, une grille indiquant l'axe horizontal apparaît dans
l'écran du programme.
Refléter
Renvoie l'image de la photo verticalement.
Renvoie l'image de la photo horizontalement.
Fait pivoter la photo de 90° dans le sens des aiguilles d'une
montre.
Fait pivoter la photo de 90° dans le sens contraire des aiguilles
d'une montre.
Page 211
Presets
Ici vous trouverez divers paramètres utiles.
Une boîte de dialogue servant à ouvrir les presets à partir d'un
autre dossier s'ouvre.
Avec cela vous pouvez enregistrer un paramètre en tant que
pré-sélection.
Page 212
Déformation 3D
Vous pouvez ici positionner des images en 3D et ainsi déformer et déplacer la perspective de l'image.
Vous pouvez modifier les positions des 4 points d'angle avec la souris ou en saisissant des chiffres.
Ce bouton permet de réinitialiser les paramètres.
Page 213
Animer
Il n'est pas possible d'animer ou d'automatiser tous les effets préconfigurés. Pour animer ces effets ou
engendrer des mouvements, consultez le chapitre « Animer des objets »
.
Page 214
Stabilisation de l'image
Le stabilisateur d'image est un outil permettant de stabiliser les images tremblantes et instables. Cette
fonction s'ouvre via le menu contextuel d'un objet vidéo ou le menu Effets > Effets des objets vidéo.
Mode de fonctionnement
La stabilisation de l'image égalise les mouvements indésirables dans une image. Pour cela, la fonction
déplace l'image en fonction des mouvements perturbateurs, dans le sens contraire. Cela créé des bords
inutilisables dans la longueur qui sont découpés automatiquement et les bandes noires sont éliminées par
un zoom dans l'image. Résultat : une image stable, nette, imperceptiblement agrandie.
Application
Activez la stabilisation de l'image dans FX ou dans le menu contextuel pour les objets vidéo. Dans le
moniteur d'aperçu de la boîte de dialogue s'affiche l'objet vidéo actuel.
Vous devez d'abord rechercher les scènes tremblotantes dans le matériel vidéo. Pour cela, cliquez sur le
bouton « Effectuer stabilisation ». Selon les paramètres prédéfinis, un déplacement relatif entre les images
est calculé. À la fin de l'analyse, observez les corrections proposées. Utilisez pour cela la réglette (fader).
Si les corrections vous conviennent, cliquez sur « OK ». Sinon, modifiez les paramètres et répétez
l'analyse.
Dans ce chapitre
Boîte de dialogue de stabilisation de l'image
Page 215
Boîte de dialogue de stabilisation de l'image
Radius de stabilisation
: afin que l'option de stabilisation ne prennent pas en compte chaque mouvement de caméra, vous pouvez
définir un angle (radius) pour définir les tremblements à corriger : plus le radius est élevé, et plus
nombreux seront les tremblements corrigés. si vous modifiez cette valeur, vous devez analyser à nouveau
le matériel.
Plage d'analyse
: vous pouvez définir ici quelles plages du matériel seront analysées. La configuration par défaut
correspond au centre de l'image. Si le tremblement est plus intense à un autre endroit (Par exemple un
élément de premier plan sur le côté), il suffit de déplacer la plage d'analyse. Pour cela, utilisez la souris.
Plus la plage d'analyse est petite, plus rapide sera le processus. Ici aussi vous devrez réaliser à nouveau
l'analyse si vous modifiez la valeur.
Déplacement maximal :
lors des opérations de correction, l'image est déplacée en fonction des mouvements de tremblement.
Cela signifie que les coins de l'image seront supprimés. Cette valeur permet alors de définir la taille des
bordures qui doivent être coupées éventuellement lors de l'équilibrage : plus la valeur est petite, et moins
important sera le rééquilibrage. Les modifications de cette valeur sont actives immédiatement.
Lissage temporel :
cette valeur permet de définir la vitesse des mouvements considérés comme des tremblements. Cela
permet de différencier les mouvements de caméras des tremblements de mains par exemple. Toute
modification de cette valeur est active immédiatement.
Annuler
: permet de quitter la boîte de dialogue sans appliquer les paramètres.
Réinitialiser :
permet de restaurer les paramètres actuels.
Page 216
Créer une image panoramique
Cette fonction transforme vos photos en véritable sensation. Redonnez vie à vos souvenirs de vacances
et créez en quelques clics seulement des diaporamas étonnants. Vous pouvez non seulement créer des
panoramas « réalistes », mais également laisser libre cours à votre fantaisie. Vous regardez vos photos
sous un nouvel angle et serez parfois même étonné du résultat !
Sélectionner des images pour le panorama
Chargez toutes les images dans le film, comme d'habitude. Cliquez sur les images que vous souhaitez
intégrer à votre panorama l'une après l'autre, en maintenant la touche Maj appuyée. Sélectionnez l'option
« Créer une photo panoramique » dans le menu contextuel ou dans le menu « Effets
> Effets d'objets vidéo ».
Inverser l'ordre des photos pour l'image panoramique.
Parfois certaines photos sont chargées dans le mauvais ordre par erreur, ou vous avez chargé les photos
dans l'ordre inverse. Vous pouvez corriger ces erreurs et positionner correctement les photos simplement
en cliquant sur « Inverser l'ordre ».
Montages d'images panoramiques
Cliquez sur « Créer » pour lancer la fonction automatique. Redonnez vie à vos souvenirs de vacances et
créez en quelques clics seulement des diaporamas étonnants avec reconnaissance automatique de la
focale et correction des perspectives et distorsions.
Remarque:
Vous pouvez compiler jusqu'à 6 images dans un panorama.
Créer un panorama avec 2 images.
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Cadre
Le répertoire « Cadre » est accessible via le bouton du même nom dans Media Pool. Vous y trouverez
des modèles Bitmap pour les cadres de vos vidéos. Il s'agit donc de cadres photo avec un effet de mix
vidéo. Il vous suffit de les placer sur la dernière piste dans l'arrangeur puis de sélectionner l'effet Blue Box
ou Green Box afin de rendre transparent l'espace bleu ou vert central dans les vidéos supérieures. Les
objets des pistes supérieures de l'arrangement sont alors visibles dans cet espace.
Vous pouvez modifier la taille des cadres à l'aide des poignées inférieures, pour par exemple encadrer la
vidéo sur toute sa durée. Il est néanmoins possible d'obtenir des effets très intéressants en masquant
partiellement le « cadre ».
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Éditeur de titres
Vous pouvez utiliser des titres dans de nombreuses situations : en tant que titres, sous-titres, dans des
bulles de BD, pour afficher l'heure et la date, etc.
Ouvrez l'éditeur de titres en cliquant sur le bouton
correspondant situé dans la barre d'outils.
Vous pouvez alors saisir du texte dans l'écran vidéo, pour des sous-titres, des génériques de début et de
fin etc.. Les polices et couleurs des caractères peuvent être modifiées à volonté.
Lorsque vous souhaitez mettre en forme certains mots ou lettres séparément, sélectionnez-les avec la
souris et choisissez un autre format ou une autre couleur. Sans sélection, c'est le texte entier qui sera mis
en forme selon vos critères.
Dans ce chapitre
Créer un titre depuis un modèle
Créer un titre sans modèle
Éditer un titre
Paramètres avancés de l'éditeur de titre
Afficher le timecode
Page 219
Créer un titre depuis un modèle
Dans l'onglet « Titre » du Media Pool, à côté de l'entrée « Général », vous trouverez davantage
d'entrées nommées par catégories, dans lesquelles des modèles de titres sont disponibles.
 Ouvrez une de ces entrées et choisissez un modèle de titre qui vous plaît. Un clic simple affiche
un aperçu, un double-clic créer un objet titre à partir de ce modèle.
Remarque :
les modèles peuvent être également utilisés sur un objet titre déjà existant. Cependant, excepté le texte,
tous les paramètres seront perdus.
Page 220
Créer un titre sans modèle




Cliquez sur l'entrée « Général » dans l'onglet « Titre » du Media Pool.
Ensuite, cliquez dans l'écran vidéo sur la position à laquelle le titre doit être placé.
Entrez alors le texte tout simplement en utilisant votre clavier.
Une fois le texte saisi, cochez la case afin de le confirmer.
Page 221
Éditer un titre



Double-cliquez sur le titre dans l'écran vidéo ou sur l'objet titre en mode Timeline.
Il est alors possible de modifier et de personnaliser le texte en fonction de vos besoins.
Confirmez ensuite votre saisie en cliquant sur la case cochée située à côté du cadre de position.
Police
Police
: sélectionnez ici le style de police dans
lequel le texte doit être affiché.
Style de police
: vous pouvez définir ici si le texte sélectionné (une
partie ou tout le texte) doit être affiché en gras,
italique ou souligné.
Taille de la police
: la taille du texte peut être définie ici.
Alignement
: définissez ici si le texte doit être aligné à gauche, au
centre ou à droite dans le cadre de positionnement.
Couleur
: cette fonction permet d'attribuer une couleur à la
police.
Effets
Style de police
: vous pouvez définir ici si le texte sélectionné (une
partie ou tout le texte) doit être affiché en gras, italique
ou souligné.
Cadre/Ombres/3D : le texte peut ici être agrémenté
d'ombres, effets 3D et d'un cadre. Le bouton « Plus
» ouvre une fenêtre de configuration détaillée de ces
effets.
Le bouton X 3D transforme l'objet titre en un objet texte Xara
3D. Vous trouverez de plus amples informations sur les objets
texte Xara 3D dans le chapitre Texte 3D.
Animation
Pour que par exemple le générique de fin se
déroule lui aussi de bas en haut (comme il se
doit) à travers l'image, vous pouvez
sélectionner dans le menu différents
mouvements.
Vous pouvez définir ici la durée d'affichage du titre.
Page 222
Les modèles de texte animé se trouvent dans les autres catégories du Media Pool, le symbole et la
description vous aident à rechercher la configuration adéquate.
Objet titre
Centrer position
: un clic sur ce bouton positionne le titre exactement au
milieu.
Supprimer
: l'objet titre complet, c'est-à-dire le texte et tous
les paramètres, est supprimé.
Page 223
Police
Police
: sélectionnez ici le style de police dans
lequel le texte doit être affiché.
Style de police
: vous pouvez définir ici si le texte sélectionné (une
partie ou tout le texte) doit être affiché en gras,
italique ou souligné.
Taille de la police
: la taille du texte peut être définie ici.
Alignement
: définissez ici si le texte doit être aligné à gauche, au
centre ou à droite dans le cadre de positionnement.
Couleur
: cette fonction permet d'attribuer une couleur à la
police.
Effets
Style de police
: vous pouvez définir ici si le texte sélectionné (une
partie ou tout le texte) doit être affiché en gras, italique
ou souligné.
Cadre/Ombres/3D : le texte peut ici être agrémenté
d'ombres, effets 3D et d'un cadre. Le bouton « Plus
» ouvre une fenêtre de configuration détaillée de ces
effets.
Le bouton X 3D transforme l'objet titre en un objet texte Xara
3D. Vous trouverez de plus amples informations sur les objets
texte Xara 3D dans le chapitre Texte 3D.
Animation
Pour que par exemple le générique de fin se
déroule lui aussi de bas en haut (comme il se
doit) à travers l'image, vous pouvez
sélectionner dans le menu différents
mouvements.
Vous pouvez définir ici la durée d'affichage du titre.
Les modèles de texte animé se trouvent dans les autres catégories du Media Pool, le symbole et la
description vous aident à rechercher la configuration adéquate.
Objet titre
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Centrer position
: un clic sur ce bouton positionne le titre exactement au
milieu.
Supprimer
: l'objet titre complet, c'est-à-dire le texte et tous
les paramètres, est supprimé.
Page 225
Effets
Style de police
: vous pouvez définir ici si le texte sélectionné (une
partie ou tout le texte) doit être affiché en gras, italique
ou souligné.
Cadre/Ombres/3D : le texte peut ici être agrémenté
d'ombres, effets 3D et d'un cadre. Le bouton « Plus
» ouvre une fenêtre de configuration détaillée de ces
effets.
Le bouton X 3D transforme l'objet titre en un objet texte Xara
3D. Vous trouverez de plus amples informations sur les objets
texte Xara 3D dans le chapitre Texte 3D.
Animation
Pour que par exemple le générique de fin se
déroule lui aussi de bas en haut (comme il se
doit) à travers l'image, vous pouvez
sélectionner dans le menu différents
mouvements.
Vous pouvez définir ici la durée d'affichage du titre.
Les modèles de texte animé se trouvent dans les autres catégories du Media Pool, le symbole et la
description vous aident à rechercher la configuration adéquate.
Objet titre
Centrer position
: un clic sur ce bouton positionne le titre exactement au
milieu.
Supprimer
: l'objet titre complet, c'est-à-dire le texte et tous
les paramètres, est supprimé.
Page 226
Animation
Pour que par exemple le générique de fin se
déroule lui aussi de bas en haut (comme il se
doit) à travers l'image, vous pouvez
sélectionner dans le menu différents
mouvements.
Vous pouvez définir ici la durée d'affichage du titre.
Les modèles de texte animé se trouvent dans les autres catégories du Media Pool, le symbole et la
description vous aident à rechercher la configuration adéquate.
Objet titre
Centrer position
: un clic sur ce bouton positionne le titre exactement au
milieu.
Supprimer
: l'objet titre complet, c'est-à-dire le texte et tous
les paramètres, est supprimé.
Page 227
Objet titre
Centrer position
: un clic sur ce bouton positionne le titre exactement au
milieu.
Supprimer
: l'objet titre complet, c'est-à-dire le texte et tous
les paramètres, est supprimé.
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Paramètres avancés de l'éditeur de titre
Options
Utiliser la section TV visible uniquement : un zoom sur le texte aura lieu de sorte à ce que le texte
soit visible dans tous les cas dans la section TV qui a été définie dans les paramètres d'effets du film
entier.
Arrière-plan
Définissez ici si l'arrière-plan du texte doit être noir ou blanc. C'est uniquement important si vous
n'utilisez aucun objet vidéo ou aucune image en tant qu'arrière-plan.
Effets texte
Éditez ici les effets de texte en détail. Une couleur peut être paramétrée pour chaque effet.
Ombres : la position de l'ombre peut être configurée en points sur les axes horizontal et vertical.
L'effet Transparence a pour conséquence que l'arrière-plan est plus visible à travers les motifs.
Flou
assouplit le contour des ombres.
Contour : un cadre entoure les lettres d'un texte.
Un cadre rempli apparaît complètement rempli de la couleur sélectionnée et en tant que ligne dans la
largeur indiquée.
Si l'option est désactivée, la couleur du cadre correspond à celle de la police, la couleur de ligne du
cadre est alors celle sélectionnée ici.
3D :
la police est affichée avec une bordure en 3D. La largeur de cette bordure et l'intensité des contours 3D
(hauteur) peuvent être définies en points.
Page 229
Afficher le timecode
MAGIX Video deluxe 16 permet d'afficher la date et l'heure (« Timecode ») sur le matériel vidéo. Pour
cela, sélectionnez l'option « Afficher date comme titre », accessible via le menu contextuel de l'objet
vidéo (clic droit).
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI
(c'est à dire d'un enregistrement numérique, depuis un caméscope, par exemple), la date
d'enregistrement de la prise sélectionnée est utilisée. S'il s'agit d'un autre fichier, la date de création du
fichier est utilisée comme timecode.
Enfin, ouvrez l'éditeur de titres pour appliquer les paramètres.
Page 230
Slideshow Maker
Slideshow Maker est la solution idéale pour convertir automatiquement des images fixes en images
animées et pour les agrémenter d'effets tels qu'une musique de fond par exemple.
Ouvrez maintenant Slideshow Maker via le menu « Éditer >
Assistants ».
Dans ce chapitre
Modèles de styles
Intensité
Transitions
Effets
Propriétés & titres
Musique d'arrière-plan
Créer un film
Page 231
Modèles de styles
Sélectionnez ici un modèle qui vous convient.
Enregistrer/Supprimer les modèles de styles
Les modèles que vous avez créé
sont affichés dans la liste des
modèles fournis si vous les
enregistrez dans le répertoire
proposé.
Si vous le souhaitez, vous pouvez
les supprimer.
Page 232
Intensité
Régle la partie des objets vidéo et image qui doivent être dotés d'effets.
Page 233
Transitions
Avec les divers curseurs, il est possible de configurer la proportion de chaque type de transition.
« 3D » / « Autres »: Sous « Détails »
, les effets ou les transitions de la catégorie correspondante peuvent être activés ou désactivés
séparément. Via la touche fléchée, sous l'écran d'aperçu, il est possible de visionner un aperçu.
Durée des transitions :
définissez ici la durée des transitions en secondes.
Transitions aléatoires :
les curseurs sont placés sur des valeurs aléatoires.
Page 234
Effets
Les curseurs permettent de régler les proportions des types d'effets correspondants.Sous « Détails »
, les effets ou les transitions de la catégorie correspondante peuvent être activés ou désactivés
séparément. Via la touche fléchée, sous l'écran d'aperçu, il est possible de visionner un aperçu.
Traitement intelligent de formats d'images spécifiques : les images panoramiques et les photos
Portrait peuvent être traitées de manière « intelligente ». Si ces options sont activées, les images
panoramiques et au format Portrait sont agrémentées d'effets spécifiques à leurs formats. Ces effets
peuvent être également activés ou désactivés dans l'affichage détaillé.
Si l'option est sélectionnée, les mêmes effets que ceux de toutes les autres images seront utilisés pour ces
images.
Effets aléatoires :
les curseurs qui contrôlent les proportions d'effets sont configurés sur un base aléatoire.
Page 235
Propriétés & titres
Dans ce chapitre
Durée de film
Intégrer des objets vidéo
Générique de début et de fin
Grouper les enregistrements reliés
Page 236
Durée de film
Durée prévue du film :
il s'agit d'une estimation de la durée du film obtenue après utilisation de Slideshow Maker.
Musique disponible : il s'agit de la durée totale de la musique actuellement sélectionnée. Sous Musique
de fond
, vous pouvez paramétrer précisément quels morceaux de musique doivent être utilisés.
Ajuster la durée du film à celle de la musique :
le programme va tenter d'adapter la durée des images à celle de la musique de fond. Si le film est trop
court, la musique sera coupée. Si le film dure plus longtemps que la musique, celle-ci va être répétée.
Ajuster la durée de la musique à celle du film :
les images sont configurées avec la durée indiquée ici : le film en cours de création va être mis en
musique. La musique après la fin du film sera tout simplement supprimée.
Page 237
Intégrer des objets vidéo
Édition vidéo :
si cette option est activée, les vidéos seront automatiquement dotées d'effets et de transitions.
Durée :
définissez ici si la durée d'origine des vidéos doit être conservée ou plutôt raccourcie.
Page 238
Générique de début et de fin
Entrez ici les textes que vous souhaitez utiliser dans vos génériques de début et de fin.
Texte :
saisissez ici le texte souhaité pour les génériques de début ou de fin, qui devra être ajouté par Slideshow
Maker.
Fichier :
vous avez la possibilité d'indiquer un fichier vidéo ou un fichier image qui sera utilisé en tant que modèle
de titre.
Remarque : les titres créés avec Slideshow Maker peuvent bien sûr être post-édités
à tout moment.
Page 239
Grouper les enregistrements reliés
Si cette option est activée, le programme va tenter de reconnaître les résultats qui passent ensemble en
fonction des dates de création de fichier et de séparer de manière visuelle les groupes qui ne
correspondent pas. Lors de la reconnaissance de chaque groupe de résultats, la période de tous les
résultats ne sera pas prise en compte pour obtenir une distinction correcte.
Commencer le groupe avec fondus au noir :
un fondu au noir va être inséré entre les différents groupes de résultats.
Commencer le groupe avec titre sous le fondu au noir :
un fondu au noir va être inséré entre les différents groupes de résultats. de plus, pendant ce temps, un
titre est inséré avec des informations temporelles, 1er / 2ème / 3ème jour par exemple, lorsque les
résultats s'étalent sur plusieurs jours.
Commencer le groupe avec titre sous l'image :
un fondu au noir va être inséré entre les différents groupes de résultats.un titre doté d'informations
temporelles va être inséré après le fondu au noir, 1er / 2ème / 3ème jour par exemple, lorsque les
résultats s'étalent sur plusieurs jours.
Page 240
Musique d'arrière-plan
Il est possible de déterminer ici, si et quels morceaux de musique doivent être utilisés en tant que
musique de fond.
Utiliser la musique de fond :
la musique de fond va être insérée.
Charger un / des fichier(s) :
une boîte de dialogue de sélection de fichier s'ouvre : vous pouvez y naviguer jusqu'à un dossier
contenant des morceaux de musique et sélectionner le fichier (ou plusieurs fichiers) souhaité.
Supprimer :
les morceaux de musique sont supprimés de la liste et ne seront plus utilisés.
Pré-écouter :
le morceau de musique sélectionné peut être pré-écouté via ce bouton.
Rapport de volume :
ce curseur permet de paramétrer le rapport de volume entre le son d'origine et la musique de fond.
Astuce :
les morceaux de musique situés sur la 5ème piste sont listés parmi les morceaux destinés à être utilisés en
tant que musique de fond et utilisés lorsque vous ne les supprimez pas de manière explicite.
Page 241
Créer un film
Après avoir procédé à tous
les paramétrages, cliquez sur
ce bouton pour créer un film.
Si le résultat ne correspond pas à vos attentes, vous pouvez cliquer sur Annuler et les modifications ne
seront pas prises en compte. Vous pouvez également éditer à nouveau les paramètres ou sélectionner un
autre modèle de style et cliquer à nouveau sur Créer un film
.
Page 242
Paramètres d'effets du film
Tous les paramètres concernés agissent sur l'ensemble du film. Pour chaque film du projet, les
modifications seront effectuées séparément. Vous accédez aux paramètres d'effets via le menu
« Effets ».
Sur le côté droit, vous voyez un aperçu pour les paramètres actuels. À l'aide de la réglette de position,
vous pouvez accéder à différents emplacements dans le film, afin de visualiser les répercussions des
paramètres sélectionnés sur le matériel image.
Dans ce chapitre
Luminosité/contraste
Couleur
Netteté
Taille de l'image TV (Paramètres d'effets du film)
Luminosité/contraste
Luminosité/contraste
: ces réglettes permettent d'augmenter ou réduire la luminosité et le contraste de l'image.
Luminosité sélective (Gamma)
: la valeur gamma définit la valeur moyenne des gris à partir des différentes couleurs. La luminosité
sélective est la fonction la plus importante dans le processus d'amélioration de l'image. Dans la liste des
presets, sélectionnez différentes courbes et éditez uniquement les emplacements sombres, moyens ou
clairs de l'image.
La réglette vous permet quant à elle, d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de l'assombrissement.
Ajustement de la palette (effet master uniquement) :
cette option permet d'atténuer les couleurs fortes qui ne sont pas compatibles avec les normes
télévisuelles et ne sont donc pas rendues correctement sur l'écran. La saturation des couleurs est alors
diminuée jusqu'à atteindre une valeur acceptable.
Couleur
Saturation
: cette réglette vous permet d'augmenter ou réduire la part de couleur dans l'image. Le nouvel algorithme
utilisé permet d'opérer des modifications de couleur indépendamment des autres paramètres (par
exemple le contraste), afin d'obtenir une coloration très naturelle. Expérimentez et vous serez surpris par
les résultats ! – Du paysage printanier au Pop Art coloré !
Tonalité
: vous pouvez sélectionner un ton dans la palette de couleurs pour colorer l'image.
Rouge/Vert/Bleu
: via la réglette Rouge/Vert/Bleu, définissez le mélange des couleurs.
Netteté
Le curseur vous permet de régler le niveau de netteté de l'image.
L'option « Réglage précis » vous permet de déterminer le niveau de mise au point de surfaces ou
bordures données.
Taille de l'image TV (Paramètres d'effets du film)
Cette option permet d'ajuster de manière optimale la taille de l'image à la taille de l'image réelle TV
(« Anti-rognage »). Sans cet ajustement, le téléviseur pourrait éventuellement couper l'image.
Afficher l'aire d'affichage TV dans l'écran d'aperçu :
Page 243
cette option permet d'afficher les bordures d'écran du téléviseur comme lignes dans l'écran d'aperçu.
Vous pouvez ajuster les quatre bordures de l'écran TV grâce à quatre champs d'entrées. Pour cela, vous
devez bien sur connaître la véritable taille de l'image TV. Vous pouvez obtenir ces informations comme
suit :
À l'aide des quatre champs d'entrée, vous pouvez ajuster les quatre bords d'image en pourcentage. Il
s'agit de trouver le meilleur équilibre entre une réduction, une formation de barres et une coupe de
l'image.
 Lorsque la même valeur est entrée pour les quatre bordures de l'écran, l'image est réduite
proportionnellement. Aucune distorsion ne se forme, mais des barres apparaissent sur les bords.
 Lorsque des valeurs différentes sont entrées pour les différents champs, l'image est réduite de
manière non proportionnelle. Il y a alors distorsion de l'image.
Appliquer la bordure à :
cette option permet d'appliquer les valeurs entrées aux quatre bordures de l'image. Le résultat est
immédiatement visible dans l'écran d'aperçu.
Définition de l'image TV visible
Pour découvrir les propriétés de votre TV et les paramètres optimaux de l'éditeur de la taille d'écran, il
est recommandé de faire un test.
1. Chargez le diaporama Image TV visible.mvm depuis le répertoire « Mes projets > Image TV
visible ».
2. Lisez le diaporama ainsi que les explications à l'écran durant la lecture.
3. Gravez le diaporama sur CD ou DVD
4. Insérez le support de données dans votre lecteur et lisez le film test. Comparez ensuite l'image de
la TV avec celle montrée sur l'écran vidéo de MAGIX Video deluxe 16.
5. Les 4 repères de mesure sur les bords de l'image test vous permettent de déterminer pour
chaque bord la valeur en pourcentage coupée par la TV.
6. Entrez les valeurs que vous lisez dans l'éditeur « Taille TV complète ».
Vous avez maintenant une taille d'image optimisée pour votre TV. Notez que vous pouvez modifier les
valeurs de coupe en fonction de la configuration des appareils et du type de support de données.
Page 244
Image TV
Dans le menu contextuel ou dans le menu Effets > Effets des objets vidéo vous trouverez différents
réglages pour l'image télé.
En plus des filtres d'entrelacement et d'anti-flimmer dans les propriétés de l'objet, vous avez la possibilité
d'ajuster la représentation à la taille réelle de l'écran de télé. Un algorithme spécial veille à créer un
rapport de taille optimal entre la taille de l'image et des bords (anti-cropping).
Interpolation pur le matériel d'entrelacement :
sélectionnez cette option pour supprimer les artefacts de l'image. Lorsqu'une image fixe est extraite d'une
vidéo, de telles structures entrelacées apparaissent dans les parties de l'image présentant des
mouvements.
Filtre anti-scintillement :
sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines structures avec un contraste élevé.
Ce filtre permet la suppression des scintillements pendant la lecture à la télé.
Anti-rognage : Sélectionnez cette option si les marges du film sont rognées pendant sa lecture à la télé.
Les valeurs des « Paramètres d'effet film »
seront utilisées.
Page 245
Effets audio
Dans ce chapitre
Effets audio du Media Pool
Utiliser des effets audio
Contrôle des effets
Optimisation du son
Boîte de dialogue d'effets audio
Effets audio dans le Mixeur
Amortissement du volume
Page 246
Effets audio du Media Pool
Dans le Media Pool, de nombreuses possibilités sont disponibles pour doter les objets audio d'effets. Au
contraire d'autres logiciels, ces effets sont placés directement sur les objets et non, comme d'habitude,
sur la piste. L'avantage est que vous économisez des pistes, si vous avez besoin de plusieurs effets
différents - et même des arrangements complexes restent clairs et simples à visualiser.
Un autre avantage de ce type d'édition, appelée édition orientée vers l'objet, est le fait que lorsqu'un
objet est déplacé, toutes les automatisations sont automatiquement déplacées avec lui, car elles sont liées
à l'objet et non à la piste.
Général
Dans le menu Effets >
Effets audio >
Généralités, vous
trouverez des effets
audio que vous pouvez
animer à l'aide de
courbes d'effet
. Cela signifie que
certains paramètres
d'effets peuvent être
modifiés en cours de
lecture.
Les courbes d'effets sont toujours associées à un objet, c'est-à-dire qu'elles ne sont valables que pour
cet objet et sont déplacées ou copiées en même temps que l'objet.
Remarque
: les poignées fader AUX 1 et AUX 2 permettent de régler le volume du signal de l'objet envoyé dans
les pistes FX du mixeur.
En outre, vous pouvez activer ici les fonctions Nettoyage audio, Echo/Réverbération et
Timestrech/Rééchantillonnage
.
Remarque
: les courbes de volume et de balance sont également présentes dans la piste. Les valeurs définies pour
les courbes s'ajoutent aux autres.
Présélection d'effets audio
Sous le menu Effets > Effets audio > Préréglages des effets audio, vous trouverez une large palette de
paramètres d'effets que vous pouvez appliquer aux objets audio sélectionnés par simple glisser-déposer.
Vous pouvez obtenir un aperçu du résultat en double cliquant sur le préréglage correspondant.
Page 247
Utiliser des effets audio
Effets de piste
En plus des effets audio dans l'objet (Nettoyage audio, Réverbération/Écho,
Timestreching/Rééchantillonnage, Surround, etc.), vous disposez dans chaque piste du mixeur d'un rack
d'effets de piste séparé avec Égaliseur, Réverbération/Écho, Compresseur, ainsi que des plugins.
Les plugins peuvent être chargés via les onglets plugins.
Le bouton FX ouvre le rack d'effets audio de la piste.
Si le bouton d'effets de piste apparaît en bleu, cela signifie que les effets de piste sont activés.
Les effets de piste s'appliquent toujours à tous les objets audio d'une piste, par exemple à toutes les
différentes prises d'un enregistrement audio.
Effets Master
Les effets Master influent sur l'ensemble des pistes audio mixées ensemble. Pour cela, dans la fenêtre du
Mixeur, un rack d'effets audio Master et des plugins sont disponibles. De plus, la Mastering Suite de
MAGIX permet d'obtenir un son parfait.
Remarque
: comparé aux effets utilisé sur un seul objet, les effets de piste ou master permettent d'économiser de
l'espace mémoire. Les effets d'objet au contraire ne sont calculés que lorsque l'objet concerné est lu, de
sorte que vous économisez les capacités de votre ordinateur.
Page 248
Contrôle des effets
Le réglage des effets se fait de façon traditionnelle avec des glissières, des boutons tournants, des
simples boutons ou alors avec des Champs Sensors graphiques.
Champs Sensors :
les Champs Sensors peuvent être influencés par des mouvements de la souris, la couleur du graphique
changeant en relation avec les paramètres respectifs de l'effet. Dans chaque effet, deux paramètres (par
exemple Le retard de l'Écho et le Feedback) sont influencés en même temps par les Champs Sensors.
Power (Courant) :
chaque élément Effet du Rack peut être mis ou enlevé séparément.
Reset :
qui remet l'élément Effet à sa situation initiale neutre. Dans cette situation, il n'utilise aucune ressource de
l'ordinateur et aucun effet n'est calculé dans le son.
Preset :
chaque élément possède un choix de réglages programmés (« Presets »), qui peuvent être sélectionnés
par un menu déroulant.
Bypass :
chaque effet (à l'exception du Correcteur de Fréquences et du Compresseur) dispose d'un bouton
Bypass qui évite l'élément Effet tant qu'il reste pressé. Avec le bouton Bypass, l'utilisateur peut comparer
directement le son neutre non modifié de l'objet audio et le réglage de l'effet choisi.
A/B :
comme l'interrupteur Bypass, l'interrupteur A/B compare deux ajustages. Quand on choisit un préréglage
pour un effet et qu'après on le modifie manuellement, on peut le comparer à l'aide de l'interrupteur A/B
avec le son Preset original.
Page 249
Optimisation du son
Cette option ouvre une éditeur pour la correction du matériel audio (optimisation audio).
Par les onglets, qui se trouvent dans la partie supérieure de la fenêtre, vous choisissez l'effet souhaité.
 L'égaliseur (Égaliseur, EQ (Correcteur de fréquences)) vous permet d'accéder sur le spectre de
fréquences, par exemple des montages des hauteurs, auprès des dialogues trop sourds.
 Le compresseur est une réglette du son dynamique, qui le rend plus dense et plus profond.
 À l'aide du processeur stéréo FX, la position du son sera ajustée en stéréo panorama.
 Le Declipper, Denoiser et le Dehisser vous permettent une suppression des bruits perturbateurs.
Presets
: vous pouvez tester plusieurs configurations depuis le menu des pré-réglages.
Désactiver temporairement tous les effets :
cette option vous permet de désactiver momentanément tous les effets.
Appliquer à tous
: cette option applique les paramètres actuels de tous les effets sur toutes les scènes du film courant.
Declipper
Si, pour un enregistrement audio, le niveau d'entrée était trop haut, il peut se produire une saturation aux
endroits les plus hauts, les pics de signal. Ces distorsions numériques sont aussi appelées « clipping ». À
l'endroit saturé, les valeurs de niveau trop hautes sont tout simplement coupées et il se produit les
craquements et distorsions typiques très désagréables à l'oreille.
MAGIX Video deluxe 16 comporte une fonction spéciale pour supprimer le clipping numérique et les
distorsions analogiques.
La réglette permet de définir à partir de quel niveau le Declipper considère le signal comme saturé et, le
cas échéant, le corrige (Clip Level
). Ceci est important, car différentes cartes son affichent un comportement au clipping différent. Plus le
bouton est tourné, plus le niveau considéré comme saturé par le programme est faible. Avec un niveau de
clipping réglé trop haut, il peut se produire des modifications du son non souhaitées.
Ouvrir le Clip Level : le Clip Level
est défini automatiquement.
Denoiser
Le Denoiser est particulièrement utile pour effacer les bruits parasites
des 33 tours, par exemple le bourdonnement du branchement principal, les sifflements, les bruits
provenant des circuits de terre, les interférences du matériel audio avec sorties high-mic (tourne-disques),
les bruits d'impact ou les craquements d'un vinyle.
Le Denoiser a besoin pour cela d'un échantillon de bruit. Certains sons types sont à votre disposition.
Définissez le degré de bruit que vous souhaitez atteindre avec le curseur
. Il est souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum
possible afin de conserver autant que possible le « naturel » du son.
Une autre possibilité consiste à créer vous-même un échantillon de bruit. Vous aurez besoin d'un
échantillon court issu d'une piste son dans laquelle vous entendrez uniquement le bruit de fond. Basculez
ensuite la boîte de dialogue du Denoiser avec le bouton Plus
.
Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s'offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type
Page 250
: vous pouvez sélectionner et utiliser un certain nombre de bruits de fond type dans le menu à bascule.
Sélectionnez-en un puis écoutez-le par le bouton de lecture. S'il est similaire au bruit de fond de votre
piste son, poursuivez et utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d'une piste sonore
: vous pouvez également choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel vous entendrez
le bruit de fond.
Recherche automatique :
recherche plus particulièrement dans les passages audio feutrés où les bruits de fond résident la plupart
du temps.
Précédent/lecture/suivant :
ce bouton vous permet de lire tous les passages trouvés et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous :
une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons de bruit sur le disque dur. Ils s'affichent ensuite
dans le menu déroulant « Bruits de fond types » à utiliser dans d'autres projets.
Il n'est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les utiliser une seule fois, auquel cas
retournez dans « Supprimer les bruits de fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit :
la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie aussi précisément que possible. Des
paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du sifflement. Une suppression
incomplète du sifflement produit des artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés produisent
des résultats sans intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le souffle d'un instrument à vent) qui sont
similaires à du sifflement sont également filtrés. N'hésitez pas à prendre le temps pour trouver le meilleur
paramétrage.
Réducteur :
vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal contenant l'interférence très basse. Il est
souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de
façon à conserver le « naturel » du son. En cas de bourdonnement, il est préférable d'opérer une
suppression complète.
Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers, généralement produits par les enregistrements sur
bande analogique, les pré-amplis de micros ou les transformateurs.
Vous pouvez régler la réduction de bruit en décibels avec le curseur. Il est souvent préférable de réduire
les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de façon à conserver le « naturel »
du son.
Niveau de bruit
: vous pouvez choisir entre différentes intensités de bruit. La sélection doit être définie avec le plus
d'exactitude possible. Des valeurs trop basses se manifestent par une suppression imparfaite du bruit. A
contrario, des valeurs trop élevées mènent à des résultats trop sourds, ce qui peut entraîner la
suppression de bruits similaires dans le signal utile.
Page 251
Declipper
Si, pour un enregistrement audio, le niveau d'entrée était trop haut, il peut se produire une saturation aux
endroits les plus hauts, les pics de signal. Ces distorsions numériques sont aussi appelées « clipping ». À
l'endroit saturé, les valeurs de niveau trop hautes sont tout simplement coupées et il se produit les
craquements et distorsions typiques très désagréables à l'oreille.
MAGIX Video deluxe 16 comporte une fonction spéciale pour supprimer le clipping numérique et les
distorsions analogiques.
La réglette permet de définir à partir de quel niveau le Declipper considère le signal comme saturé et, le
cas échéant, le corrige (Clip Level
). Ceci est important, car différentes cartes son affichent un comportement au clipping différent. Plus le
bouton est tourné, plus le niveau considéré comme saturé par le programme est faible. Avec un niveau de
clipping réglé trop haut, il peut se produire des modifications du son non souhaitées.
Ouvrir le Clip Level : le Clip Level
est défini automatiquement.
Denoiser
Le Denoiser est particulièrement utile pour effacer les bruits parasites
des 33 tours, par exemple le bourdonnement du branchement principal, les sifflements, les bruits
provenant des circuits de terre, les interférences du matériel audio avec sorties high-mic (tourne-disques),
les bruits d'impact ou les craquements d'un vinyle.
Le Denoiser a besoin pour cela d'un échantillon de bruit. Certains sons types sont à votre disposition.
Définissez le degré de bruit que vous souhaitez atteindre avec le curseur
. Il est souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum
possible afin de conserver autant que possible le « naturel » du son.
Une autre possibilité consiste à créer vous-même un échantillon de bruit. Vous aurez besoin d'un
échantillon court issu d'une piste son dans laquelle vous entendrez uniquement le bruit de fond. Basculez
ensuite la boîte de dialogue du Denoiser avec le bouton Plus
.
Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s'offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type
: vous pouvez sélectionner et utiliser un certain nombre de bruits de fond type dans le menu à bascule.
Sélectionnez-en un puis écoutez-le par le bouton de lecture. S'il est similaire au bruit de fond de votre
piste son, poursuivez et utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d'une piste sonore
: vous pouvez également choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel vous entendrez
le bruit de fond.
Recherche automatique :
recherche plus particulièrement dans les passages audio feutrés où les bruits de fond résident la plupart
du temps.
Précédent/lecture/suivant :
ce bouton vous permet de lire tous les passages trouvés et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous :
une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons de bruit sur le disque dur. Ils s'affichent ensuite
dans le menu déroulant « Bruits de fond types » à utiliser dans d'autres projets.
Il n'est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les utiliser une seule fois, auquel cas
Page 252
retournez dans « Supprimer les bruits de fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit :
la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie aussi précisément que possible. Des
paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du sifflement. Une suppression
incomplète du sifflement produit des artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés produisent
des résultats sans intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le souffle d'un instrument à vent) qui sont
similaires à du sifflement sont également filtrés. N'hésitez pas à prendre le temps pour trouver le meilleur
paramétrage.
Réducteur :
vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal contenant l'interférence très basse. Il est
souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de
façon à conserver le « naturel » du son. En cas de bourdonnement, il est préférable d'opérer une
suppression complète.
Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers, généralement produits par les enregistrements sur
bande analogique, les pré-amplis de micros ou les transformateurs.
Vous pouvez régler la réduction de bruit en décibels avec le curseur. Il est souvent préférable de réduire
les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de façon à conserver le « naturel »
du son.
Niveau de bruit
: vous pouvez choisir entre différentes intensités de bruit. La sélection doit être définie avec le plus
d'exactitude possible. Des valeurs trop basses se manifestent par une suppression imparfaite du bruit. A
contrario, des valeurs trop élevées mènent à des résultats trop sourds, ce qui peut entraîner la
suppression de bruits similaires dans le signal utile.
Page 253
Denoiser
Le Denoiser est particulièrement utile pour effacer les bruits parasites
des 33 tours, par exemple le bourdonnement du branchement principal, les sifflements, les bruits
provenant des circuits de terre, les interférences du matériel audio avec sorties high-mic (tourne-disques),
les bruits d'impact ou les craquements d'un vinyle.
Le Denoiser a besoin pour cela d'un échantillon de bruit. Certains sons types sont à votre disposition.
Définissez le degré de bruit que vous souhaitez atteindre avec le curseur
. Il est souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum
possible afin de conserver autant que possible le « naturel » du son.
Une autre possibilité consiste à créer vous-même un échantillon de bruit. Vous aurez besoin d'un
échantillon court issu d'une piste son dans laquelle vous entendrez uniquement le bruit de fond. Basculez
ensuite la boîte de dialogue du Denoiser avec le bouton Plus
.
Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s'offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type
: vous pouvez sélectionner et utiliser un certain nombre de bruits de fond type dans le menu à bascule.
Sélectionnez-en un puis écoutez-le par le bouton de lecture. S'il est similaire au bruit de fond de votre
piste son, poursuivez et utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d'une piste sonore
: vous pouvez également choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel vous entendrez
le bruit de fond.
Recherche automatique :
recherche plus particulièrement dans les passages audio feutrés où les bruits de fond résident la plupart
du temps.
Précédent/lecture/suivant :
ce bouton vous permet de lire tous les passages trouvés et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous :
une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons de bruit sur le disque dur. Ils s'affichent ensuite
dans le menu déroulant « Bruits de fond types » à utiliser dans d'autres projets.
Il n'est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les utiliser une seule fois, auquel cas
retournez dans « Supprimer les bruits de fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit :
la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie aussi précisément que possible. Des
paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du sifflement. Une suppression
incomplète du sifflement produit des artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés produisent
des résultats sans intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le souffle d'un instrument à vent) qui sont
similaires à du sifflement sont également filtrés. N'hésitez pas à prendre le temps pour trouver le meilleur
paramétrage.
Réducteur :
vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal contenant l'interférence très basse. Il est
souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de
façon à conserver le « naturel » du son. En cas de bourdonnement, il est préférable d'opérer une
suppression complète.
Page 254
Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers, généralement produits par les enregistrements sur
bande analogique, les pré-amplis de micros ou les transformateurs.
Vous pouvez régler la réduction de bruit en décibels avec le curseur. Il est souvent préférable de réduire
les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de façon à conserver le « naturel »
du son.
Niveau de bruit
: vous pouvez choisir entre différentes intensités de bruit. La sélection doit être définie avec le plus
d'exactitude possible. Des valeurs trop basses se manifestent par une suppression imparfaite du bruit. A
contrario, des valeurs trop élevées mènent à des résultats trop sourds, ce qui peut entraîner la
suppression de bruits similaires dans le signal utile.
Page 255
Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s'offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type
: vous pouvez sélectionner et utiliser un certain nombre de bruits de fond type dans le menu à bascule.
Sélectionnez-en un puis écoutez-le par le bouton de lecture. S'il est similaire au bruit de fond de votre
piste son, poursuivez et utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d'une piste sonore
: vous pouvez également choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel vous entendrez
le bruit de fond.
Recherche automatique :
recherche plus particulièrement dans les passages audio feutrés où les bruits de fond résident la plupart
du temps.
Précédent/lecture/suivant :
ce bouton vous permet de lire tous les passages trouvés et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous :
une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons de bruit sur le disque dur. Ils s'affichent ensuite
dans le menu déroulant « Bruits de fond types » à utiliser dans d'autres projets.
Il n'est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les utiliser une seule fois, auquel cas
retournez dans « Supprimer les bruits de fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit :
la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie aussi précisément que possible. Des
paramètres faibles se traduisent par une suppression incomplète du sifflement. Une suppression
incomplète du sifflement produit des artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés produisent
des résultats sans intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le souffle d'un instrument à vent) qui sont
similaires à du sifflement sont également filtrés. N'hésitez pas à prendre le temps pour trouver le meilleur
paramétrage.
Réducteur :
vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal contenant l'interférence très basse. Il est
souvent préférable de réduire les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de
façon à conserver le « naturel » du son. En cas de bourdonnement, il est préférable d'opérer une
suppression complète.
Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers, généralement produits par les enregistrements sur
bande analogique, les pré-amplis de micros ou les transformateurs.
Vous pouvez régler la réduction de bruit en décibels avec le curseur. Il est souvent préférable de réduire
les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de façon à conserver le « naturel »
du son.
Niveau de bruit
: vous pouvez choisir entre différentes intensités de bruit. La sélection doit être définie avec le plus
d'exactitude possible. Des valeurs trop basses se manifestent par une suppression imparfaite du bruit. A
contrario, des valeurs trop élevées mènent à des résultats trop sourds, ce qui peut entraîner la
suppression de bruits similaires dans le signal utile.
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Dehisser
Le Dehisser supprime les bruits « blancs » réguliers, généralement produits par les enregistrements sur
bande analogique, les pré-amplis de micros ou les transformateurs.
Vous pouvez régler la réduction de bruit en décibels avec le curseur. Il est souvent préférable de réduire
les signaux d'interférence de 3 à 6 dB plutôt qu'au maximum possible de façon à conserver le « naturel »
du son.
Niveau de bruit
: vous pouvez choisir entre différentes intensités de bruit. La sélection doit être définie avec le plus
d'exactitude possible. Des valeurs trop basses se manifestent par une suppression imparfaite du bruit. A
contrario, des valeurs trop élevées mènent à des résultats trop sourds, ce qui peut entraîner la
suppression de bruits similaires dans le signal utile.
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Égaliseur
L'égaliseur 10 pistes divise le spectre de fréquences en 10 zones (pistes) et les dote de contrôles de
volume distincts qui permettent de réaliser de nombreux effets impressionnants, de la simple augmentation
des basses à la transformation totale du son. Si vous augmentez trop les basses fréquences avec le niveau
général, cela peut générer des distorsions.
Curseur
: le volume de chacune des 10 bandes de fréquence peut être défini séparément avec les 10 contrôles de
volume.
Lier bandes de fréquences
: les champs de fréquences peuvent être regroupés de façon flexible pour éviter de trop accentuer les
sons artificiels dans chaque champ de fréquence.
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Compresseur
Le compresseur est en fait un contrôle de volume dynamique automatisé. Les dynamiques de réglage
sont limitées, les passages au volume élevé restent tels quel et les passages au plus faible volume sont plus
élevés. On utilise souvent la compression pour donner plus de puissance à un élément sonore,
particulièrement pour les enregistrements de basses et de parties vocales. Il s'utilise aussi pour les effets
master dans la console de mixage pour ajouter au son global.
Ratio
: régule les ratios du compresseur.
Caractéristique
: définit le mode de fonctionnement du compresseur selon l'élément sonore.
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FX stéréo
Avec le processeur FX stéréo, vous pouvez traiter l'ajustement de l'élément audio dans la balance stéréo.
Si le son des enregistrements semble mou et sans caractère, une extension de l'amplitude stéréo offre
souvent une meilleure transparence.
Contrôle de bande passante
: vous pouvez ajuster ici la largeur de bande entre mono (extrême gauche), largeur de bande non
modifiée (centre) et largeur de bande maximale (extrême droite).
En réduisant la largeur de bande, vous pouvez produire l'augmentation du niveau. Dans les cas extrêmes,
quand les canaux gauche et droit incluent des éléments identiques et que le contrôle de largeur de bande
est poussé à l'extrême gauche sur « mono », le résultat peut atteindre un niveau de 3 décibels.
Si vous montez la largeur de bande (par incrément de 100), cela réduit la compatibilité mono.
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Boîte de dialogue d'effets audio
Certaines des effets suivants peuvent être ouverts individuellement (menu contextuel) ou comme
éléments de la piste ou du rack d'effets master. Les fonctionnalités restent cependant les mêmes.
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Réverbération / Delay
Le dispositif d'effet de réverbération propose des algorithmes novateurs et très réalistes pour ajouter
plus d'espace et de profondeur à vos enregistrements.
Reverb
La réverbération est probablement l'effet le plus important, mais également le plus difficile à générer.
Fondements
Notre expérience quotidienne nous montre que toutes les salles ne conviennent pas à tous les
instruments. C'est pourquoi nous avons créé des salles « virtuelles ». Cependant, il reste important de
trouver les paramètres adéquats. Découvrez ci-après des exemples de paramètres décisifs pour
l'impression sonore dans des salles réelles et virtuelles.
 Taille de la salle. Plus la salle est grande, plus le déplacement du son entre les murs et les objets
est long. Notre cerveau « calcule » la taille à partir des différences de temps.
 L'impression de grandeur est principalement définie par ce qu'on nomme les réflexions et les
échos discrets. C'est seulement plus tard, que nous remarquons une éventuelle réverbération
« diffuse ».
 Le temps de réverbération est constamment influencé par la nature des murs, du plafond et du
sol. Ce temps de réverbération dépend fortement de la fréquence. Ainsi, dans des salles avec
rideaux, tapis, meubles et angles, les aigus et moyens sont mieux amortis que dans des salles
vides et carrelées.
 La densité de la réflexion. La séquence de la première réflexion est particulièrement importante.
Une salle avec de nombreux échos perceptibles semble vivante, particulièrement si les échos sont
émis de manière relativement espacée.
 La diffusion. Les appareils de réverbération simples ne prennent pas en compte le fait que les
réflexions deviennent de plus en plus complexes lorsqu'elles se développent. Ces appareils
estompent les premiers échos au début, ce qui fait que certains signaux ont l'air artificiels et « en
deux dimensions ». Notre effet de réverbération, au contraire, agit comme une véritable salle
dans laquelle les échos au cœur de la réverbération se répercutent au début de la réverbération,
mais se reflètent ensuite les unes à la suite des autres, pour finir en un « bruit diffus ».
Les 24 presets comprennent de nombreuses salles adaptées à certains instruments et applications et dont
les paramètres internes ont été optimisés pour ces applications. Cependant, vous pouvez modifier la
plupart des caractéristiques des salles à l'aide des réglettes.
En outre, vous trouverez dans l'effet réverbération deux fonctions qui vous permettent de créer une
réverbération artificielle très longue : Plate reverb et Spring Reverb.
Plate Reverb
Le Plate Reverb consiste en un grand disque de métal (souvent de 0,5 à 1m², ou plus), mis en
mouvement par un aimant et un système de bobine (comme un haut-parleur). Sur ce disque, à différents
endroits, sont positionnés des « Taps ». Ces pick-ups sont comparables à ceux d'une guitare, Plusieurs
d'entre eux se combinent en un signal global complexe. Les disques de réverbération produisent un son
très dense (haute diffusion), aucun écho direct ne peut être entendu. Pour cela, les percussions sont
idéales. Avec les voix, le Plate Reverb génère un effet « agréable et lisse ».
Spring Reverb
Vous connaissez peut-être les amplificateurs de guitares et de claviers. Sous ces amplificateurs, une unité
composée de deux à quatre spirales est montée sur un chariot sans vibration. De même qu'avec le
Reverb Plate, le Spring Plate utilise les systèmes pour transformer le signal électrique en signal
mécanique. Il existe différents designs et tailles pour le Spring Reverb ; cependant, les différents modèles
ont tous le même son particulier : le typique « bloing » lorsque les ressorts sont déplacés. Lorsque la
réverbération s'évanouit, la tonalité basique du ressort est clairement perçue. En outre, la gamme de
fréquences est considérablement limitée, du fait des pertes dans les spirales et dans le
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pick-up/transmetteur utilisé. Malgré cela, le son est spécial et la plupart des styles musicaux les plus
récents (par exemple, le dub & reggae) seraient difficiles à reproduire sans le Spring Reverb.
Paramètres
L'effet de réverbération propose les paramètres suivants :
Taille :
définit la taille de la salle (ou les systèmes pour le disque et le ressort). Avec des paramètres de taille
faibles, vous pouvez également réduire la distance entre chaque réflexion. Ceci permet à la résonance,
qui peut sembler oppressante si la réverbération est trop longue, de se développer (accentuation des
gammes de fréquence). Vous pouvez déterminer la taille adéquate selon chaque instrument, en respectant
l'interaction entre la salle et les résonances.
Temps :
le temps de réverbération. Cette commande vous permet de définir la distance que l'écho franchit, c'est à
dire le temps d'expiration de la réverbération. Tournez le bouton vers la gauche pour réduire la durée,
vous n'entendrez alors que la première réflexion. Si vous tournez le bouton vers la droite, vous réduisez
l'absorption : il en résulte une réverbération plus longue.
Couleur :
dans certaines limites, vous pouvez influencer les caractéristiques sonores des effets. L'effet rendu
dépend du preset utilisé : dans les salles, la fonction « Couleur » commande l'amortissement des aigus
dans la réverbération (de sombre à clair), ainsi que le pré-filtrage du signal. Avec les presets Plate et
Spring, cette réglette définit également l'amortissement des basses.
Mix :
cette réglette définit le mélange du signal original et du signal traité. Dans les salles, vous pouvez
également modifier le signal en augmentant la proportion de l'effet. Les quatre derniers presets sont
destinés à être utilisés dans un canal AUX du mixeur et sont définis sur 100%.
Presets
Découvrez ci-après une liste des presets et de leurs caractéristiques, afin de féliciter votre choix.
Delay
Delay signifie « décalage, retardement ». Il donne une impression d'écho, le signal audio étant reproduit
en décalage.
Delay
: l'intervalle temporel entre chaque écho peut être défini ici : plus le curseur est positionné vers la gauche,
plus l'espace entre les échos sera court.
Feedback
: définissez ici le nombre d'échos. Si vous placez le curseur complètement vers la gauche, vous n'aurez
pas d'écho ; vers la droite, l'écho sera répété quasiment sans fin.
Mix :
ce curseur permet de définir le taux de mélange entre le son original non édité (signal « brut ») et la partie
réverbération (signal traité). Lorsque l'effet est utilisé dans un bus AUX, le curseur doit être placé sur
100 % (complètement à droite).
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Allongement du temps/Rééchantillonnage
Ces effets modifient la vitesse et/ou la tonalité de l'objet.
Pitch :
ce régulateur modifie la tonalité de l´objet indépendamment de sa vitesse (« Pitchschifting »).
Tempo :
ce régulateur modifie la vitesse indépendamment de la tonalité (« Timestreching » - allongement du
temps). L´objet est plus ou moins compressé ou étiré dans la piste.
Tons/BPM :
ce champ permet la saisie numérique des changements de tonalité ou de vitesse. La saisie numérique peut
être utilisée uniquement avec les fichiers de MAGIX Soundpool qui disposent d'informations sur la
tonalité et la rapidité.
Setup :
ce bouton ouvre une boîte de dialogue de configuration, dans laquelle vous pouvez sélectionner
différentes procédures de pitchshifting et de timestretching.
 Standard : timestretching et Pitchshifting sans utilisation des marqueurs de battement. La
méthode convient pour le matériel audio dont le rythme n'est pas très prononcé.
 High Quality : timestretching et Pitchshifting en qualité audio supérieure, même dans le cas
d'extensions temporelles extrêmes. Les marqueurs de battement sont utilisés pour les battements
ou les transitions. Les marqueurs peuvent être générés en temps réel (automatique) ou lus depuis
le fichier WAV si disponible (correctif). L'algorithme convient aux matériaux rythmiques ne
pouvant pas être divisés en mesures ou notes individuelles car les impacts ou notes se
chevauchent.
 Attention : cette méthode requiert un temps de calcul élevé, son utilisation doit donc être limitée
sur les systèmes informatiques peu performants.
 Méthode lissée : un algorithme plus complexe, qui nécessite plus de temps de calcul, est utilisé
ici. Le matériel peut être édité avec de très grands facteurs (0,2... 50), sans apparition
d'artefacts. Ce lissage est à peine audible avec les voix, les chants ou les instruments solo. Au
contraire, des problèmes peuvent se présenter dans le cas de spectres complexes, c'est-à-dire,
avec le mélange de sons de différents instruments ou des mix.
 Méthode de découpe selon les marqueurs de battement : le matériel est coupé à
l'emplacement des repères de mesure puis rassemblé dans le plan de montage. Les marqueurs
peuvent être générés en temps réel (automatique) ou lus depuis le fichier source si disponible
(correctif). L'algorithme convient aux matériaux rythmiques pouvant être divisés en mesures ou
notes individuelles. Ce principe requiert un niveau bas avant ou après chaque battement ou note.
 Méthode d'allongement selon les marqueurs de battement : le matériel est allongé entre les
positions des marqueurs de battements de telle sorte que les impacts ou attaques aux
emplacements des marqueurs ne sont pas altéré(e)s par l'étirage. Les marqueurs peuvent être
générés en temps réel (automatique) ou lus depuis le fichier source si disponible (correctif).
L'algorithme convient aux matériaux rythmiques ne pouvant pas être divisés en mesures ou notes
individuelles car les impacts ou notes se chevauchent.
 Voix monophonique : timestretching et pitchshifting pour chants solo, instruments solo ou solos
de voix. Le matériel ne doit pas comporter de bruit de fond et une réverbération excessive peut
également nuire à l'utilisation de cette méthode. Avec un matériel adapté, la qualité audio est très
élevée. Par ailleurs, les formants ne sont pas affectés pendant le pitchshifting.
 Rééchantillonnage : la tonalité et le tempo ne peuvent être modifiés séparément. Cette
méthode requiert un temps de process minime.
Page 264
Effets audio dans le Mixeur
Dans ce chapitre
EQ (Correcteur de fréquences)
Compresseur
Page 265
EQ (Correcteur de fréquences)
Le Correcteur de fréquences à 10 bandes divise le spectre des fréquences en 10 bandes et les munit de
régulateurs de volume individuels. Grâce à cela, on peut obtenir des effets impressionnants, depuis
l'augmentation des basses à la distorsion totale du son. En augmentant beaucoup les fréquences, surtout
les basses, le niveau total augmente de façon importante et des distorsions se produisent. Dans ce cas, il
faut diminuer le volume général avec le bouton « Master Volume » qui se trouve dans la moitié inférieure
du Rack Effets.
Glissière
: le volume de chacune des 10 bandes de fréquences peut être augmenté ou diminué séparément avec les
curseurs.
Link Bands
: avec cet interrupteur, on connecte de façon flexible les bandes de fréquences entre elles, on évite ainsi
que certaines bandes soient couvertes par des tons qui semblent artificiels.
Touchscreen (Section droite de l'EQ) : ceci est le « Champ
Sensor » du EQ : On peut dessiner une courbe avec la souris et celle-ci se traduit immédiatement par un
réglage correspondant sur le côté gauche de l'EQ.
Page 266
Compresseur
Le compresseur est, à la base, un réglage automatique et dynamique du volume : les passages forts
deviennent plus bas, les bas deviennent plus forts ; dans l'ensemble, le son s'égalise et devient plus
puissant. Le compresseur est utile pour enregistrer, par exemple, les basses et les voix ou comme « Effet
Master » dans le Mixeur pour le traitement du son résultant.
Les traitements se font comme avec des appareils de studio sophistiqués, en « prévoyant », c'est-à-dire
qu'il n'y a pas de risques de hausse brusques puisque l'algorithme ne peut jamais être « surpris » par des
pointes de niveaux.
Ratio
: ce Paramètre commande la taille de compression.
Threshold (Seuil)
: on peut régler le seuil d'engagement au-dessus ou au-dessous duquel agit la compression.
Attack
: on peut indiquer le temps de réaction de l'algorithme à des pointes de volume. Des temps d'attaque
courts peuvent produire un son semblable à un « pompage » parce que le volume augmente et diminue
rapidement.
Release (relâche)
: on peut régler le temps de réaction à des chutes de volume de l'algorithme.
Page 267
Amortissement du volume
Cette commande amortit automatiquement le volume des autres objets audio. Ceci vous permet
d'ajouter aisément des commentaires au film. En outre, vous pouvez spécifier si vous souhaitez amortir le
son original de la vidéo ou de toutes les pistes audio.
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez activer et désactiver la valeur de l'amortissement.
La commande peut également être utilisée en cours d'enregistrement (Enregistrement audio
, Options avancées).
Page 268
Animer objets
Des animations de différents styles sont réalisés dans le Media Pool. Dans l'onglet "Effets" dans "Effets
vidéo", vous trouverez des effets qui peuvent être animés avec des keyframes.
Les objets suivants peuvent être animés :
 Objets vidéo
 Objets images
 Objets titres
 Objets MAGIX 3D Maker (Textes en 3D)
 Objets visuels
Dans ce chapitre
Préparer l'animation
Définir une image clé
Copier des keyframes
Afficher les paramètres des keyframes
Modifier ultérieurement les keyframes d'un effet
Mouvement doux
Effacer une keyframe
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
Page 269
Préparer l'animation
Sélectionnez d'abord dans l'arrangeur l'objet que vous souhaitez animer.
En cas d'animations complexes, nous vous recommandons de placer auparavant des marqueurs
pour vous orienter.
 Ouvrez à présent l'onglet « Effets » du Media Pool et cliquez sur l'effet que vous souhaitez animer
sous « Effets vidéo » ou encore « Effets de mouvement ».
Remarque :
pour des effets audio, activez l'effet à animer dans le menu contextuel de l'objet audio concerné.
 Si besoin est, paramétrez l'effet comme vous le souhaitez pour le début de l'animation.
 Dans la partie inférieure du Media Pool se trouve une barre temporelle (Timeline). Y sont visibles
tous les effets susceptibles d'être animés pour l'objet sélectionné. Des keyframes peuvent être
placées, sélectionnées, déplacées ou supprimées.
Deux lignes hachurées se trouvent
dans la Timeline : elles servent à
s'orienter lors l'édition des
mouvements. Grâce à ces lignes,
vous pouvez repérer le début ou
la fin des transitions.


Définir une image clé
Avec un clic de souris, vous pouvez placer le marqueur de lecture à l'endroit où vous voulez insérer une
keyframe.
Remarque : afin de le placer précisément, vous pouvez aussi utiliser l'axe temporel de l'arrangeur. Si vous
avez besoin de marqueurs pour vous orienter, cela est même la variante la plus simple.
Avec ce bouton vous pouvez placer une keyframe pour tous les
paramètres nécessaires dans cette animation.
Vous pouvez plus simplement insérer d'autres keyframes en plaçant tout d'abord le marqueur de lecture à
l'emplacement de la keyframe suivante puis en modifiant les paramètres.
Les keyframes mises en place peuvent également être déplacées ultérieurement avec la souris par
glisser-déposer.
Copier des keyframes
Sélectionnez la keyframe à copier en un simple clic de souris
puis cliquez sur le bouton de copie.
Enfin, placez le marqueur de lecture à l'endroit d'insertion
souhaité et cliquez sur la commande d'insertion (Coller).
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils contiennent plusieurs
paramètres.
Cliquez sur la petite flèche près du nom de
l'effet animé pour afficher tous ses paramètres.
Tous les keyframes du paramètre de l'effet
peuvent être déplacés séparément, supprimés,
Page 270
activés ou désactivés.
Remarque :
seuls les paramètres utilisés dans l'animation seront listés. Dès qu'un autre paramètre sera utilisé, il sera lui
aussi visible.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un
effet
Les keyframes déjà placées sont modifiables après coup.
Déplacement de Keyframes
Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la keyframe à déplacer et tirez-la
jusqu'à l'emplacement de votre choix.
Modification des paramètres d'une keyframe
Pour modifier un paramètre d'une keyframe déjà en place, cliquez sur la keyframe et adaptez l'effet dans
le Média Pool.
Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Page 271
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Page 272
Définir une image clé
Avec un clic de souris, vous pouvez placer le marqueur de lecture à l'endroit où vous voulez insérer une
keyframe.
Remarque : afin de le placer précisément, vous pouvez aussi utiliser l'axe temporel de l'arrangeur. Si vous
avez besoin de marqueurs pour vous orienter, cela est même la variante la plus simple.
Avec ce bouton vous pouvez placer une keyframe pour tous les
paramètres nécessaires dans cette animation.
Vous pouvez plus simplement insérer d'autres keyframes en plaçant tout d'abord le marqueur de lecture à
l'emplacement de la keyframe suivante puis en modifiant les paramètres.
Les keyframes mises en place peuvent également être déplacées ultérieurement avec la souris par
glisser-déposer.
Copier des keyframes
Sélectionnez la keyframe à copier en un simple clic de souris
puis cliquez sur le bouton de copie.
Enfin, placez le marqueur de lecture à l'endroit d'insertion
souhaité et cliquez sur la commande d'insertion (Coller).
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils contiennent plusieurs
paramètres.
Cliquez sur la petite flèche près du nom de
l'effet animé pour afficher tous ses paramètres.
Tous les keyframes du paramètre de l'effet
peuvent être déplacés séparément, supprimés,
activés ou désactivés.
Remarque :
seuls les paramètres utilisés dans l'animation seront listés. Dès qu'un autre paramètre sera utilisé, il sera lui
aussi visible.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un
effet
Les keyframes déjà placées sont modifiables après coup.
Déplacement de Keyframes
Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la keyframe à déplacer et tirez-la
jusqu'à l'emplacement de votre choix.
Modification des paramètres d'une keyframe
Pour modifier un paramètre d'une keyframe déjà en place, cliquez sur la keyframe et adaptez l'effet dans
le Média Pool.
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Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
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Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
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Copier des keyframes
Sélectionnez la keyframe à copier en un simple clic de souris
puis cliquez sur le bouton de copie.
Enfin, placez le marqueur de lecture à l'endroit d'insertion
souhaité et cliquez sur la commande d'insertion (Coller).
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils contiennent plusieurs
paramètres.
Cliquez sur la petite flèche près du nom de
l'effet animé pour afficher tous ses paramètres.
Tous les keyframes du paramètre de l'effet
peuvent être déplacés séparément, supprimés,
activés ou désactivés.
Remarque :
seuls les paramètres utilisés dans l'animation seront listés. Dès qu'un autre paramètre sera utilisé, il sera lui
aussi visible.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un
effet
Les keyframes déjà placées sont modifiables après coup.
Déplacement de Keyframes
Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la keyframe à déplacer et tirez-la
jusqu'à l'emplacement de votre choix.
Modification des paramètres d'une keyframe
Pour modifier un paramètre d'une keyframe déjà en place, cliquez sur la keyframe et adaptez l'effet dans
le Média Pool.
Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Page 276
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
Page 277
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Page 278
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils contiennent plusieurs
paramètres.
Cliquez sur la petite flèche près du nom de
l'effet animé pour afficher tous ses paramètres.
Tous les keyframes du paramètre de l'effet
peuvent être déplacés séparément, supprimés,
activés ou désactivés.
Remarque :
seuls les paramètres utilisés dans l'animation seront listés. Dès qu'un autre paramètre sera utilisé, il sera lui
aussi visible.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un
effet
Les keyframes déjà placées sont modifiables après coup.
Déplacement de Keyframes
Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la keyframe à déplacer et tirez-la
jusqu'à l'emplacement de votre choix.
Modification des paramètres d'une keyframe
Pour modifier un paramètre d'une keyframe déjà en place, cliquez sur la keyframe et adaptez l'effet dans
le Média Pool.
Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
Page 279
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
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Modifier ultérieurement les keyframes d'un
effet
Les keyframes déjà placées sont modifiables après coup.
Déplacement de Keyframes
Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la keyframe à déplacer et tirez-la
jusqu'à l'emplacement de votre choix.
Modification des paramètres d'une keyframe
Pour modifier un paramètre d'une keyframe déjà en place, cliquez sur la keyframe et adaptez l'effet dans
le Média Pool.
Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
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souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
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Mouvement doux
Il se produit généralement aux points définis une rotation brusque
et artificielle.
Cette option fait en sorte que ces séries de mouvements s'accomplissent de façon plus douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour un groupe complet de paramètres comme pour des courbes individuelles de
paramètres.
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
Page 283
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Page 284
Effacer une keyframe
Sélectionnez la keyframe en cliquant
dessus.
Ce bouton sert à supprimer la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
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modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Page 286
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer les courbes d'effet
: pour chaque paramètre d'effet animé, une courbe
correspondante est créée et déposée sur l'objet.
Cliquez sur ce bouton pour afficher la courbe d'effet sur
l'objet.
La courbe peut être éditée soit
avec des points de courbe
individuels (en mode souris
standard), soit par dessin à main
levée des courbes d'effet (en
Mode souris : courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode souris standard avec le
raccourci Ctrl + Maj + clic directement sur la courbe, les points existants sont supprimés de la même
manière. Tous les points de courbe peuvent être déplacés horizontalement et verticalement avec la
souris.
Remarque
: le bouton d'activation des courbes d'effets est affiché uniquement si un Keyframe est défini.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
Page 287
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
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Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté de la désignation de l'effet ouvre également le menu contextuel.
Supprimer l'effet :
l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi supprimée et vous pouvez en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet :
la courbe d'effet est ainsi copiée dans le presse-papier et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer la courbe d'effet :
cette fonction permet d'insérer à tout moment une courbe copiée au préalable à un nouvel emplacement.
Il peut s'agir d'un autre paramètre d'effet issu du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus court, pensez à activer
l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet » avant de copier
.
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est activée, les
modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par exemple lorsque des objets
doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison, l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet :
cette entrée du menu permet de charger une courbe d'effet enregistrée au préalable. Cela s'avère utile
par exemple lorsque vous avez créé vos propres animations.
Attention !
Si vous chargez une courbe d'effet, elle remplacera la courbe actuelle.
Enregistrer une courbe d'effet :
les courbes d'effet sont enregistrées en tant que fichiers individuels. Cela s'avère utile par exemple
lorsque vous souhaitez créer vos propres animations et les charger à d'autres emplacements.
Conseil :
veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'effet » soit également
pris en compte lorsque vous enregistrez une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Page 289
Sonoriser
Il est possible dans MAGIX Video deluxe 16 d'utiliser chaque piste comme piste sonore. Ainsi il n'existe
pas différents types de pistes. Néanmoins, il est préférable de ne pas mélanger différents types d'objets
sur une même piste.
Dans ce chapitre
Charger et éditer des fichiers audio
Importer un CD audio
MAGIX Soundtrack Maker
Ajout d’une piste son utilisant des morceaux MIDI
Mixeur
Effets audio
Scrubbing
Mixage d’objets audio
Page 290
Charger et éditer des fichiers audio
Tous les fichiers audio importables peuvent être commandés via le Media Pool et pré-écoutés par
simple clic sur le nom du fichier. Tous les fichiers peuvent être amenés dans l'arrangeur par
glisser-déposer en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Les pistes de CD audio peuvent également être intégrées dans l'arrangement par glisser-déposer.
Montages, positionnements en détail, paramétrage de volume, masquages et insertions ont lieu
directement dans l'arrangeur grâce aux poignets d'objets.
Page 291
Importer un CD audio
Cette action se déroule exactement comme pour l'importation des autres fichiers dans l'arrangement.
 Insérez un CD audio dans le lecteur CD/DVD.
 Dans le Media Pool, sélectionnez votre lecteur CD/DVD. Les titres du CD apparaissent alors
dans la liste des fichiers.
 Un simple clic démarre la préécoute des titres du CD.
 Avec un glisser-déposer dans une piste de l'arrangement actuel, les titres du CD seront lus
numériquement et copiés sur le disque dur. Les fichiers sont enregistrés dans le répertoire
d'importation (Paramètres du programme > Répertoires).
 Dans la piste de l'arrangeur, les pistes du CD s'affichent comme objets audio : elles peuvent être
lues et éditées instantanément.
Un programme spécial est utilisé pour l'importation numérique des données audio depuis le lecteur
CD/DVD. Certains lecteurs ne sont pas pris en charge par ce mode (un message d'erreur s'affiche alors)
ou la prise en charge est de qualité moindre (les objets audio sont défectueux).
Si cette méthode ne donne pas de résultats satisfaisants, vous pouvez ouvrir le CD Manager via le menu
« Fichier -> Lire les pistes d'un CD audio ». Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD,
dans lequel les pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement. En outre,
vous pouvez sélectionner le lecteur de votre choix, si vous en avez plusieurs, et le configurer. Il existe
différentes possibilités de configuration, afin d'optimiser la l'importation.
Si ce procédé est lui aussi inopérant, vous pouvez quand même lire le CD via le lecteur et l'enregistrer
avec la carte son. Pour plus de détails, référez-vous à la section Enregistrer un CD audio
.
Page 292
CD Manager
Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel les pistes du CD audio peuvent
être sélectionnées et chargées dans l'arrangement. En outre, vous pouvez sélectionner le lecteur de CD-R
de votre choix, si vous en avez plusieurs, et le configurer.
Le CD Manager permet l'importation de données audio avec la plupart des lecteurs et graveurs de CD et
DVD. Renseignez-vous auprès de votre assistance technique pour connaître les lecteurs compatibles.
Les données sont importées de manière complètement numérique. Les pistes audio sont importées
comme fichiers Wave dans l'arrangement. Ces fichiers sont enregistrés dans le répertoire d'importation
(Paramètres du programme -> Répertoires
).
Pour importer les pistes d'un CD audio, procédez comme suit :
 sélectionnez le lecteur CD-R souhaité, si vous disposez de plusieurs lecteurs.
 Cliquez sur le bouton « Liste des pistes... ».
 Sélectionnez le ou les titres voulus (pour sélectionner plusieurs titres, utilisez la combinaison de
touches Maj ou Alt + flèches) dans la liste des pistes.
 Cliquez sur « Copier piste(s) sélectionnée(s)... ».
 Le matériel audio est alors copié depuis le lecteur CD sur le disque dur. Un indicateur d'état
affiche la progression du transfert.
 Fermez la liste des pistes et la liste des lecteurs. Dans votre arrangement s'affiche(nt) désormais
un ou plusieurs objets qui contiennent le matériel audio du CD.
Page 293
La boîte de dialogue des lecteurs
Liste des pistes :
ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue des listes de pistes pour copier une ou plusieurs pistes.
Configuration :
ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue de configuration, dans laquelle vous pouvez fixer des
paramètres spéciaux, des ID SCSI, et bien plus.
Rétablir :
rétablit les paramètres standard du lecteur.
Ajouter un lecteur :
produit une nouvelle entrée lecteur à laquelle vous devez attribuer des paramètres spéciaux.
Supprimer un lecteur :
supprimer le lecteur sélectionné dans la liste.
Enregistrer configuration :
enregistre la liste de lecteurs actuelle et toutes les données de configuration dans un fichier au format
*.cfg.
Charger configuration :
charge la liste de lecteurs actuelle et toutes les données de configuration contenues dans le fichier *.cfg.
Page 294
La boîte de dialogue des listes de pistes
« Copier piste(s) sélectionnée(s) »
: ce bouton démarre le processus de copie audio. Dans l'arrangement, un nouvel objet est créé pour
chaque piste.
Lecture :
démarre la lecture audio de la première piste sélectionnée dans la liste (à des fins de test).
Stop :
arrête la lecture.
Pause :
arrête la lecture pour la continuer ultérieurement avec Reprendre.
Reprendre :
continue la lecture à partir du lieu où elle a été interrompue.
Sélectionner toutes les pistes :
toutes les pistes audio sont sélectionnées pour, par exemple, copier un CD entier. Les marqueurs de
piste peuvent également être placés à l'aide de la touche Maj ou Alt et les flèches. AAvec Ctrl+clic, vous
pouvez sélectionnez plusieurs pistes.
Désélectionner toutes les pistes :
tous les marqueurs sont annulés.
Page 295
Fenêtre de dialogue de configuration du CD-R
Nom du lecteur :
vous pouvez ici indiquer le nom du lecteur. Ceci peut être utile si plusieurs entrées du même lecteur sont
utilisées.
Numéro d'adaptateur hôte :
vous pouvez ici indiquer le numéro de l'adaptateur hôte SCSI - en principe 0.
SCSI ID :
vous pouvez ici indiquer le numéro d'identification SCSI de votre lecteur CD-ROM. Veillez à indiquer
un code correct, celui-ci ne sera pas vérifié.
SCSI LUN :
définit le paramètre SCSI LUN, en principe 0.
Alias :
vous pouvez ici indiquer le fabricant du lecteur CD.
Mode de copie Normal :
copie les données audio sans aucune correction.
Mode de copie Synchronisation de secteurs :
copie les données audio à l'aide d'un algorithme de correction spécial. Ceci est utile car de nombreux
lecteurs CD ont des difficultés à viser une position exacte ce qui peut provoquer des craquements.
Mode de copie Burst :
optimise la vitesse du processus de copie, mode sans correction.
Secteurs par cycle :
définit le nombre de secteurs audio devant être lus dans le cycle de lecture du CD audio. Plus le nombre
est important, plus la copie est rapide. Cependant, de nombreux systèmes SCSI rencontrent des
difficultés lorsque le nombre de secteurs est supérieur à 27.
Secteurs Sync :
règle le nombre de secteurs audio à utiliser pour correction. Plus il y a de secteurs, plus la correction est
sûre mais aussi lente.
Page 296
Charger pistes CD via la boîte d’enregistrement
Pour lire les CD audio, on utilise une procédure de programme spéciale qui attend de recevoir les
données audio du lecteur CD-ROM, sous forme digitale. Certains lecteurs de CD-ROM ne supportent
pas ce mode (un avis d'erreur apparaît), ou ils ne le supportent que mal (les éléments audio sont produits
avec des craquements, etc.).
Dans ce cas, le CD peut être alors « lu » comme un enregistrement. Les titres du CD sont lus par le
lecteur CD-ROM et repris par la carte son. Mais il faut d'abord activer l'enregistrement du CD dans le
menu « Fichiers > Paramètres/Informations > Paramètres audio/vidéo ». Pour que le CD soit enregistré
sans problèmes par l'intermédiaire de la zone de dialogue d'enregistrement, il faut que la sortie du lecteur
de CD-ROM soit connectée à l'entrée de la carte son. Aujourd'hui, c'est le cas dans les ordinateurs
multimédias. Pour les autres, cela est réalisable avec un petit câble interne au PC.
Quand on active « Charger pistes CD via la boîte d'enregistrement », on peut aussi charger dans la
fenêtre de montage, des parties de chanson, sans devoir pour autant charger toute la chanson !
Page 297
MAGIX Soundtrack Maker
Le MAGIX Soundtrack Maker vous met dans l'ambiance ! Des pistes musicales correspondant à
l'atmosphère spécifiée sont automatiquement générées. Vous pouvez même créer des changements
d'ambiance.
Ouvrez le MAGIX Soundtrack Maker via le menu Fichier
. Le travail se déroule en 3 étapes.
Ensuite, fermez la boîte de dialogue avec « Appliquer ». Si vous cliquez sur « Annuler », la boîte de
dialogue se ferme, mais aucune des modifications entreprises n'est prise en compte.
Sélectionner un style musical
Tout d'abord, sélectionnez un style de musique. L'option « Appliquer uniquement entre les marqueurs de
début et de fin » vous permet de limiter la durée de la musique de fond à créer. Vous pouvez également
définir les marqueurs de début et de fin avec les boutons gauche et droit de la souris, quand MAGIX
Soundtrack Maker est ouvert.
Définir le changement d'ambiance
Dans la liste, vous pouvez choisir parmi les ambiances disponibles.
Préécouter :
vous permet d'avoir un aperçu de l'ambiance sélectionnée.
Position :
les réglettes de position vous permettent d'atteindre certaines positions afin de positionner les ambiances
à des moments précis. Vous pouvez également procéder en déplaçant le marqueur de début avec le
bouton gauche de la souris. Simultanément, vous voyez l'aperçu dans le moniteur vidéo.
Ajouter une ambiance :
ce bouton vous permet d'insérer l'ambiance choisie à la position actuelle. Ensuite, MAGIX Soundtrack
Maker vous suggère une nouvelle position pour l'ambiance suivante, en repositionnant le curseur de
position. Vous pouvez naturellement définir une autre position et ajouter d'autres ambiances.
Supprimer une ambiance :
l'ambiance actuelle est supprimée.
Créer une musique de fond
Un clic sur « Créer une piste sonore » génère une nouvelle piste audio.
L'état de la création s'affiche sous « Progression de l'édition ».
Variations
Page 298
Si la musique de fond créée ne vous plaît pas, vous pouvez créer des variations.
Ces variations peuvent être appliquées à toute la musique de fond ou seulement à une ambiance.
 Si vous souhaitez appliquer les variations à toute la musique de fond, cliquez simplement sur «
Créer une variation ».
 Si vous souhaitez les appliquer uniquement à une ambiance déterminée, vous devez d'abord
atteindre cette ambiance avec la réglette de position dans la boîte de dialogue (ou avec le
marqueur de début). Activez l'option « Varier uniquement l'ambiance sélectionnée ». Cliquez
ensuite sur « Créer une variation ».
Page 299
Ajout d’une piste son utilisant des morceaux
MIDI
Quelques mots à propos de MIDI : Les fichiers MIDI ne contiennent pas de sons définitifs comme les
fichiers Wave
, mais uniquement des informations de notes qui doivent être tout d'abord lues par la puce de la carte
son. Cela présente quelques avantages :
1. Les fichiers MIDI nécessitent beaucoup moins de place en mémoire que les fichiers Wave. On peut
donc placer plus de fichiers MIDI sur un CD-ROM.
2. Les fichiers MIDI peuvent être adaptés à un tempo quelconque (BPM), sans perte de qualité de son.
Il suffit de modifier la vitesse de lecture.
3. De la même façon, on peut facilement transposer les fichiers MIDI dans un autre registre de tonalité et
on n'a pas besoin par exemple de mémoriser un morceau dans différents registres de tonalité. La version
en do majeur est largement suffisante, on peut la transposer dans une tonalité quelconque facilement avec
un clic de souris.
Les défauts de fichiers MIDI : le véritable son n'est pas déterminé, il est produit uniquement au cours de
la lecture par la puce synthétiseur de la carte son. Ainsi les cartes son de grande qualité ou les
synthétiseurs externes ont une sonorité bien meilleure que les cartes son bas de gamme. Il est préférable
d'utiliser le logiciel MAGIX Video deluxe 16 avec une bonne carte son ou un générateur externe de sons
!
Arrangement de fichiers MIDI
Pour intégrer des fichiers MIDI dans un arrangement, opérez de la manière suivante :
Cherchez un dossier contenant des fichiers MIDI, à l'aide du Media Pool sur le bord gauche de l'écran.
Cliquez un fichier et il sera lu immédiatement, ainsi vous pouvez choisir exactement le fichier à charger.
Tirez l'élément audio désiré dans l'arrangement terminé ! Un objet apparaît dans lequel les notes MIDI
sont représentées par des points : les notes aiguës dans la partie supérieure, les notes graves plus vers le
bas. On peut également voir l'accentuation des notes : plus la note est jouée forte et plus elle apparaît
claire dans la représentation. Les objets MIDI peuvent être déplacés, adaptés en volume (manipulateur
central) ou zoomés en avant ou en arrière (manipulateurs en haut à droite et à gauche) exactement
comme les objets audio, vidéo ou synthétiseur. A l'aide de la barre d'éléments, on peut, en un clin d'œil, «
étirer » une seule boucle MIDI sur toute une piste. Si vous n'entendez pas le fichier MIDI, vérifiez dans
les Paramètres de lecture (touche P ou Menu
Fichiers > Paramètres de lecture) l'appareil de lecture pour fichiers MIDI. Le pilote de la carte son ou
l'interface MIDI devraient être indiqués !
Interface MIDI et générateur de sons externe
On peut également lire les objets MIDI sur des synthétiseurs externes ou des modules de son par
l'intermédiaire de l'interface MIDI. Pour FX, il faut effectuer le réglage sur 1.0, ensuite la synchronisation
entre MIDI et audio peut être compensée, dans le cas où il existerait une dérive entre les deux. Ceci est
en principe applicable aux arrangements de grande longueur, si le taux d'échantillonnage de la carte son
n'est pas suffisamment précis. Les pilotes MIDI peuvent être réglés dans la fenêtre des paramètres de
lecture (touche P ou Menu Fichiers > Paramètres de lecture).
Transformer les fichiers MIDI en fichiers Audio
Quand un montage doit être exporté, par exemple, comme vidéo, tous les objets MIDI doivent d'abord
être « transformés » en objets audio s'ils doivent être pris en charge lors de l'exportation. En fait, ils ne
contiennent que des informations pour régler la production de son.
Pour cela, la sortie de la source productrice de son MIDI doit être connectée à l'entrée de la carte son.
Ainsi le fichier MIDI peut être joué et en même temps enregistré par la fonction Enregistrer (capture). Le
résultat est un fichier audio qui peut être traité et exporté avec d'autres fichiers multimédias.
Page 300
Mixeur
MAGIX Video deluxe 16 contient une console de mixage en temps réel avec une section d'effets
master. La console de mixage peut être ouverte avec la touche M ou via la barre d'outils dans la fenêtre
principale ou via le menu « Fenêtre » > « Mixeur ».
Dans ce chapitre
Pistes du mixeur
Pistes d'effets
Piste master
Automatiser le volume et le panorama
Page 301
Pistes du mixeur
Chaque piste dispose de son propre régulateur de volume ou de luminosité. Ce régulateur influence
également les éventuels objets MIDI
ajoutés.
Avec les régulateurs PAN, vous pouvez ajuster la
position de chaque piste dans le panorama stéréo.
Le bouton « Solo » vous permet de n'entendre que la piste dont cette fonction est activée. Le bouton
« Mute » coupe le son de la piste.
Un double clic sur chaque régulateur rétablit les paramètres par défaut qui ne requièrent pas de
performances particulières de la part de votre PC.
Effets de piste
En plus des effets audio dans l'objet (Nettoyage audio, Réverbération/Écho,
Timestreching/Rééchantillonnage, Surround, etc.), vous disposez dans chaque piste du mixeur d'un rack
d'effets de piste séparé avec Égaliseur, Réverbération/Écho, Compresseur, ainsi que des plugins.
Les plugins peuvent être chargés via les onglets plugins.
Le bouton FX ouvre le rack d'effets audio de la piste.
Si le bouton d'effets de piste apparaît en bleu, cela signifie que les effets de piste sont activés. Pour en
savoir plus sur les fonctions et l'utilisation des effets audio, référez-vous à la section Effets audio
.
Plugins audio DirectX
MAGIX Video deluxe 16 prend en charge les plugins audio DirectX. Il s'agit généralement de modules
d'effets tels que réverbération, égaliseur, etc.
Le système DirectX doit être installé sur votre PC avant d'utiliser les plugins DirectX - une installation
manuelle est rarement requise. Généralement, DirectX est déjà disponible au travers de l'installation de
Windows. Si votre ordinateur ne dispose cependant encore d'aucun système DirectX ou si la version est
obsolète, vous trouverez une version actuelle de DirectX sur le CD d'installation de MAGIX Video
deluxe 16. Bien entendu, les plugins DirectX doivent également être installés avant de pouvoir être
utilisés.
Dans le canal du mixeur pour les pistes correspondantes
ou dans les pistes FX se trouvent deux emplacements,
dits « Slots » pour les effets de piste.
Cliquez sur le petit triangle pour ouvrir une liste des effets à sélectionner. Sélectionnez « Aucun effet »
pour supprimer un plugin du slot. Un clic désactive le plugin temporairement. Les plugins actifs sont
présentés en bleu clair. Un clic droit sur le slot ouvre la boîte de dialogue des paramètres du plugin.
Page 302
Pistes d'effets
Sous les slots des plugins se trouve deux réglettes FX
(FX 1 et FX 2).
Vous pouvez déterminer le volume auquel vous souhaitez que le signal soit dirigé vers les deux pistes FX
disponibles.
Une piste FX est une piste de mixeur additionnelle qui fournit un rack FX complet et deux plug-ins à
utiliser comme effet d'envoi.
Un effet d'envoi diffère d'un effet normal que l'on trouve d'habitude dans la piste (Insert), en cela qu'il
peut éditer simultanément le signal de plusieurs pistes ou objets.
Cela correspond, en plus simple, au schéma d'un montage en parallèle.
Une particularité de MAGIX Video deluxe 16 est que les objets audio peuvent aussi être envoyés
directement sur une piste d'effets.
Dans le mixeur, les pistes FX sont généralement cachées ; elles ne s'affichent que lorsqu'une réglette
d'envoi FX est utilisée.
Dans la première piste FX, la fonction de réverbération est généralement activée, comme il s'agit de
l'application les plus importante pour les effets d'envoi.
La réglette de volume sert à définir le volume des pistes FX et correspond aux anciennes réglettes AUX
Return. Le bouton Mute sert à activer ou désactiver l'effet. Le bouton Solo vous permet d'écouter une
piste FX à la fois. Le crête-mètre des pistes qui sont transmises aux pistes FX, s'affichent en gris.
Page 303
Piste master
Le bouton FX et les slots des plugins fonctionnent exactement comme dans les pistes. Le bouton FX
ouvre le rack d'effets audio master. Le bouton « Reset
» vous permet de réinitialiser l'intégralité des paramètres du mixeur, y compris les pistes FX.
Les deux régulateurs ajustent le volume général.
Bouton « Link » :
si vous désactivez ce bouton, vous pouvez contrôler le
volume des canaux droit et gauche individuellement.
Page 304
Automatiser le volume et le panorama
Vous pouvez également automatiser le volume et le panorama d'une piste de mixage. Cela signifie que
durant la lecture du film, les réglettes de volume et de panorama se déplacent et ces déplacements sont
enregistrés. Vous pouvez ainsi simuler le mouvement d'une source sonore de la gauche vers la droite et
ajuster directement le volume durant la lecture.
Tant que le bouton Auto
est activé dans une piste, tous les mouvements de volume
et de panorama sont enregistrés.
L'automatisation se manifeste sous la forme d'une courbe dans l'arrangeur et peut être éditée
ultérieurement avec la souris.
Les courbes d'automatisation du mixeur sont, contrairement aux Effets dynamiques, dépendants des
pistes, c'est à dire indépendant des objets qui se trouvent sur la piste.
Page 305
Effets audio
Pour en savoir plus, veuillez consulter le paragraphe Effets audio du chapitre Effets et titres
.
Page 306
Scrubbing
Le Scrubbing est un procédé remontant à l'époque des lecteurs de bandes analogiques et sert à
pré-écouter rapidement des passages précis de films ou de morceaux de musique.
Techniquement, la tête de lecture reste en contact avec la bande sonore, sans que le moteur n'actionne le
disque à ruban. Le passage recherché est alors recherché « manuellement » sur la bande sonore. Ainsi il
est possible par exemple de réaliser des coupes très précises. L'inconvénient de cette méthode réside
dans le fait que la tonalité est modifiée proportionnellement à la vitesse de lecture de la bande, comme
pour un disque qui est lu trop vite ou trop lentement.
Le Scrubbing dans MAGIX Video deluxe 16 ne fonctionne pas comme son pendant analogique mais lit
de courts samples dans la vitesse originale.
Remarque : pour pré-écouter des objets audio individuels utilisez le mode souris Pré-écoute
.
Scrubbing : activer
Vous pouvez activer la fonction
de Scrubbing à l'aide du bouton
de volume qui se trouve en haut
de la fenêtre de l'arrangeur.
Scrubbing : modes
Pas de scrubbing
: le scrubbing est désactivé. En fixant et déplaçant le marqueur de lecture, aucun son n'est audible.
Scrubbing (1 Frame) :
le scrubbing est activé, les samples ont toujours une durée de 1 frame (vidéo). Pour 25 fps, la durée est
de 1/25 secondes. Ce mode est particulièrement adapté pour le positionnement exact du marqueur de
lecture.
Scrubbing (long)
: le scrubbing est activé, la durée des samples est d'environ 0,5 secondes. Dans ce mode il est plus aisé
de repérer certains passages.
Jouer 1x lors du scrubbing
: lorsque cette option est active, le passage commencé est lu une seule fois. Si l'option est désactivée, la
lecture est répétée.
Scrubbing : utilisation
Si vous avez sélectionné un mode de scrubbing, définissez le marqueur de lecture à l'aide de la souris sur
un passage particulier de la Timeline. Maintenez la touche de la souris enfoncée et déplacez le marqueur
de lecture sur plusieurs emplacement de l'arrangement.
Vous pouvez également utiliser des raccourcis clavier pour contrôler le scrubbing. Le joystick et la
roulette sur l'écran permettent aussi d'utiliser le mode scrubbing qui est ainsi compatible
avec divers contrôleurs matériels bien que le logiciel fonctionne comme un système de montage vidéo
analogique.
Page 307
Mixage d’objets audio
Si la fenêtre de montage est pleine et que vous commencez à perdre le contrôle, si vous manquez de
RAM ou si vous souhaitez simplement « relire vite » votre réalisation, vous pouvez utiliser la fonction «
Mixage » du menu Édition pour transformer le montage audio en fichier audio.
Vous pouvez choisir un nom et un emplacement de stockage pour l'objet ainsi réalisé. Le répertoire par
défaut est « MyAV ».
Le stockage de l'élément audio occupe plus d'espace en Mo sur le disque dur, mais ne nécessite pas de
RAM.
L'effet de mixage optimise également le volume de façon automatique. Même si vous utilisez cette
fonction plusieurs fois, il n'y aura pas de perte de qualité audio.
Page 308
Gestion de projets vidéo
La vue d'ensemble est essentielle lors de l'édition de projets vidéo complexes. MAGIX Video deluxe 16
met pour cela des outils d'aide à disposition. Les options décrites ci-dessous se trouvent toutes
directement dans le menu « fichier ».
Dans ce chapitre
Copie de sauvegarde
Charger projet de sauvegarde
Assistant de suppression
Page 309
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de problème (plantage du
disque dur, erreur dans le projet...).
Copier films et médias dans un répertoire / Copier projet et
médias dans un répertoire
Cette option de menu vous permet de dupliquer un film entier de MAGIX Video deluxe 16, et tous les
fichiers multimédia utilisés, dans un répertoire. Ceci est particulièrement utile lorsque vous voulez
transmettre ou archiver un arrangement, ou lorsque les fichiers se trouvent sur plusieurs supports (CD,
DVD, etc.) et que vous devez changer de support pendant le chargement. En outre, les fichiers effets
utilisés sont enregistrés dans un dossier avec les autres fichiers.
Si vous choisissez l'option « Copier projet et média dans le répertoire »
, tous les films du projet de disque actuel sont rassemblés avec les médias connexes et copiés dans le
répertoire sélectionné.
Remarque : MAGIX Video deluxe 16 propose également le DV-Looging. Vous pouvez renoncer à la
sécurisation des fichiers DV AVI
et audio dans la mesure où MAGIX Video deluxe 16 sauvegarde la position du matériel sur la bande et,
à chaque chargement du projet, lit les fichiers manquants directement sur la bande DV.
Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous indiquez le chemin d'accès et le nom sous lequel le film
doit être enregistré.
Raccourcis :
Copier film et médias dans répertoire
Maj + R
Copier projet et médias dans le répertoire
Ctrl + Q
Graver le film et les médias sur CD/DVD / graver le projet, le
film et les médias sur CD/DVD
Ceci permet de graver le film ainsi que tous les fichiers correspondants sur un disque. Pour cela votre
système doit comprendre un graveur et vous devez insérer un disque vierge pour la gravure.
Si vous choisissez l'option « Graver projet de disque et média », tous les films du projet de disque actuel
sont rassemblés avec les médias connexes et gravés sur le disque sélectionné.
Vous pouvez également graver des projets plus importants sur un disque. Le projet peut alors être réparti
automatiquement sur plusieurs CD. Un programme de restauration, dit de backup ou sauvegarde, gravé
sur le premier CD permet de lire tout l'enregistrement.
Raccourci : Ctrl + Maj + R
Restaurer le projet du (S)VCD/DVD vidéo
Cette commande de menu vous permet de reconstituer une sauvegarde d'un projet enregistré sur
CD/DVD. Pour ce faire, il faut que le disque ait été au préalable gravé avec l'option « Ajouter projet de
sauvegarde
» (voir les options de la boîte de dialogue « Graver un disque »).
Vous pouvez choisir quel film, contenu sur le disque, doit être reconstitué en le sélectionnant dans la liste
et définir dans quel répertoire l'opération doit avoir lieu. Vous pouvez également définir le répertoire de
sauvegarde. Dans ce répertoire un sous-répertoire Backupxx, dans lequel tous les fichiers de projet du
disque seront stockés, sera créé pour chaque sauvegarde reconstituée. Tous les films reconstitués seront
ensuite chargés dans MAGIX Video deluxe 16 et pourront alors être édités.
Si vous sélectionnez l'option « Reconstituer uniquement les fichiers image »
Page 310
, seuls les fichiers image originaux contenus sur le disque seront rétablis.
Raccourci : Alt + Ctrl + R
Charger projet de sauvegarde
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces sauvegardes automatiques
portent l'extension de fichier MV_ (soulignement). Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple
lorsque vous avez sauvegardé par erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version
précédente du film.
Raccourci : Alt + O
Conseil : dans Fichier > Paramètres > Programme..." vous pouvez paramétrer le nombre de fois qu'une
sauvegarde doit être créée en allant dans l'onglet Système dans Sauvegarde
automatique.
Page 311
Charger projet de sauvegarde
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces sauvegardes automatiques
portent l'extension de fichier MV_ (soulignement). Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple
lorsque vous avez sauvegardé par erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version
précédente du film.
Raccourci : Alt + O
Conseil : dans Fichier > Paramètres > Programme..." vous pouvez paramétrer le nombre de fois qu'une
sauvegarde doit être créée en allant dans l'onglet Système dans Sauvegarde
automatique.
Page 312
Assistant de suppression
L'assistant de suppression permet de supprimer du disque dur des projets de disque, avec tous les
diaporamas et leurs fichiers audio, vidéo et graphique utilisés. Utilisez cette fonction pour libérer de la
place sur le disque dur pour de nouveaux projets.
Attention :
si vous avez utilisé les fichiers d'un film dans d'autres films (par exemple, votre propre bande annonce,
des musiques-titres, etc.), vous devez tout d'abord faire des copies de sauvegarde de ces fichiers.
Supprimer certains fichiers
Cette option vous permet de sélectionner des fichiers à supprimer. Dans la boîte de dialogue de
sélection de fichiers, cochez les fichiers souhaités. Au cours de l'étape suivante, l'assistant de suppression
recherche automatiquement les fichiers de votre sélection. Ainsi, vous pouvez supprimer un film dans son
intégralité, fichiers média, d'aide, de projet et de sauvegarde compris. Avant la suppression définitive,
vous recevez diverses informations via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Chercher et effacer les fichiers superflus
Choisissez cette option pour rechercher tout fichier inutile et libérer de la place sur votre disque dur.
L'assistant de suppression recherche automatiquement les fichiers créés avec MAGIX Video deluxe 16
qui ne sont désormais plus nécessaires. Avant la suppression définitive, vous recevez diverses
informations, via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Avancé
Dans Avancé, vous pouvez définir quels fichiers et dossiers doivent être compris dans le processus
d'assainissement.
Raccourci : Ctrl + Alt + G
Effacer certains fichiers
Cette option vous permet de sélectionner des fichiers à supprimer. Dans la boîte de dialogue de
sélection de fichiers, cochez les fichiers souhaités. Au cours de l'étape suivante, l'assistant de suppression
recherche automatiquement les fichiers de votre sélection. Ainsi, vous pouvez supprimer un film dans son
intégralité, fichiers média, d'aide, de projet et de sauvegarde compris. Avant la suppression définitive,
vous recevez diverses informations via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Chercher et effacer les fichiers superflus
Choisissez cette option pour rechercher tout fichier inutile et libérer de la place sur votre disque dur.
L'assistant de suppression recherche automatiquement les fichiers créés avec MAGIX Video deluxe 16
qui ne sont désormais plus nécessaires. Avant la suppression définitive, vous recevez diverses
informations, via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Avancé
Dans Avancé vous pouvez définir quels fichiers et dossiers doivent être compris dans le processus
d'assainissement.
Page 313
Utilisation de la vidéo finale
Dans ce chapitre
Création d'un disque reproductible
Exporter un film
Transfert vidéo/audio
Page 314
Création d'un disque reproductible
Dans MAGIX Video deluxe 16, il est possible de graver des disques destinés à être utilisés sur des
périphériques de lecture courants vendus dans le commerce (lecteurs DVD et Blu-ray). Pour en savoir
plus, veuillez vous référer au chapitre « Graver des disques »
.
Page 315
Exporter un film
Vous pouvez exporter votre film sous différents formats vidéo. Selon le format sélectionné, les options
proposées peuvent varier.
Préconfigurations :
vous trouverez ici une liste des paramètres typiques selon le format sélectionné pour les principales
applications.
Le bouton « Enregistrer » vous permet de
sauvegarder vos paramètres personnels, le bouton
« Supprimer » sert à les supprimer de la liste.
Paramètres d'exportation : les paramètres généraux d'exportation, tels que la résolution, le rapport
hauteur/largeur et la fréquence d'images peuvent être définis ici. Vous pouvez sélectionner les valeurs
usuelles dans les listes ou définir les valeurs de votre choix en cliquant sur les touches « ... ». Les
paramètres spécifiques pour le format vidéo sélectionné sont accessibles via le bouton « Avancé ». Avec
« Fichier », il est possible d'exporter votre fichier dans un autre répertoire que celui prédéfini. L'option
« Écraser le fichier automatiquement »
permet de réaliser plusieurs exportations dans le même fichier.
Autres :
sous « Autres », il est également possible de configurer l'ordinateur de sorte à ce qu'il s'éteigne
automatiquement après des encodages nécessitant beaucoup de temps et de limiter l'exportation à
l'emplacement sélectionné (entre les marqueurs de début et de fin).
Transférer après exportation : certaines formats proposent des options spéciales de transfert (ex. :
DV-AVU sur les caméscopes ou exportation WMV
avec le transfert via Bluetooth sur les téléphones portables.
Dans ce chapitre
Vidéo au format AVI
Vidéo sous DV-AVI
Vidéo au format MPEG Vidéo
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Vidéo au format Quicktime Movie
Vidéo non compressée
Vidéo au format AVI Motion-JPEG
Exportation Windows Media
Vidéo au format Real Media
Exporter au format Flash
Vidéo au format MPEG-4 Video
Audio au format MP3
Audio au format Wave
Trame unique sous BMP
Image simple au format JPG
GIF animé
Page 316
Vidéo au format AVI
Lors d'une exportation au format AVI, vous avez la possibilité de configurer outre la taille et le taux de
frame de la vidéo également le codec de compression pour l'audio et la vidéo. Veuillez tenir compte des
remarques générales sur les formats de vidéos AVI
.
Raccourci : Alt + A
Page 317
Vidéo sous DV-AVI
Lors de l'exportation en tant que fichier vidéo DV-AVI–PAL (Europe) ou NTSC
(USA).
Touche: Alt + b
Page 318
Vidéo au format MPEG Vidéo
MPEG
signifie « Motion Picture Experts Group » et est un format de compression haute performance pour les
fichiers audio et vidéo.
Pour plus de détails sur les paramètres de l'encodeur MPEG, référez-vous à l'annexe des paramètres de
l'encodeur MPEG.
Raccourci : Alt + C
Page 319
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Exporte le projet en format MAGIX vidéo
MAGIX Video deluxe 16 utilise ce format pour l'enregistrement vidéo : il est optimisé pour le montage
vidéo digital avec un matériel de haute qualité.
Raccourci : Alt + D
Page 320
Vidéo au format Quicktime Movie
Exportez le projet au format Quicktime Movie. Ce format permet une lecture Streaming des données
audio ou vidéo via Internet.
Comme pour l'exportation de données Real Media, vous pouvez ici aussi configurer la taille de la vidéo,
le taux de frame et l'encodeur. Cependant vous n'avez pas la possibilité dans la boîte de dialogue
d'exportation d'ajouter des commentaires.
Remarque :
pour importer les fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit être installée.
Raccourci : Alt + E
Page 321
Vidéo non compressée
Lors de l'exportation d'un fichier vidéo AVI
non compressé, vous pouvez ajuster la taille et le taux de fréquence d'image de la vidéo AVI que vous
souhaitez créer.
Attention :
ces fichiers sont très gros !
Raccourci : Alt+U
Page 322
Vidéo au format AVI Motion-JPEG
Ouvre le dialogue d'exportation pour les vidéos AVI
au format Motion-JPEG. Ce format est par exemple pris en charge par les cadres numériques.
Page 323
Exportation Windows Media
Exporte l'arrangement au format Windows Media. Il s'agit d'un format audio/vidéo universel de
Microsoft. En conséquence, les possibilités de réglage dans la boîte de dialogue « Plus... »
sont complexes.
Configuration manuelle
Codec audio/vidéo : différents codecs sont possibles en fonction des différentes versions de Windows
Media (7,8,9). En cas de problèmes de compatibilité pour la lecture, essayez un codec plus ancien avec
un numéro de version inférieur.
Mode débit binaire :
des débits binaires constants et variables sont possibles, mais, pour la plupart des périphériques et
applications de streaming, un début binaire constant est prescrit. Avec les modes VBR 2Pass, la vidéo
est comprimée en deux passages afin d'utiliser de manière optimale pour Internet la largeur de bande des
vidéos fortement comprimées.
Débit binaire/Qualité/Format audio :
le débit binaire détermine la représentation et/ou la qualité audio. Plus il est élevé, plus les vidéos sont
meilleures, mais plus les fichiers et le temps d'encodage nécessaire sont grands. En cas de débits binaires
variables, le débit binaire est adapté dynamiquement aux exigences du matériel graphique ou sonore
respectif. On peut donc déterminer soit un indice de qualité de 1-100 soit, pour l'encodage 2Pass, un
débit binaire moyen ou maximum. Pour l'audio, le débit binaire est en plus déterminé par le format audio.
Importation depuis le profil système (type d'exportation) : pour les cas d'utilisation les plus courants,
excepté la lecture sur périphériques mobiles (où il est conseillé d'utiliser les paramètres préréglés fournis),
comme par exemple le streaming Internet, Microsoft livre divers profils système parmi lesquels vous
pouvez faire votre choix. Si l'encodeur Windows Media 9 (à télécharger gratuitement depuis le site de
Microsoft) est déjà installé sur votre PC, vous pouvez également éditer les profils ou ajouter vos propres
profils. Ceux-ci peuvent alors être chargés avec « Importation depuis le fichier profil »
.
Sous Infos du clip
, il est possible d'ajouter titre, nom d'auteur, indications de copyright et une description.
Raccourci : Alt + F
Page 324
Vidéo au format Real Media
Exporte le film dans le format RealMedia.
Le format RealMedia permet la lecture en Streaming de fichiers vidéo sur Internet. Il permet de réaliser
une compression des données très importante, mais la qualité s'en ressent grandement. Après avoir choisi
un nom de fichier, il est possible d'entrer le débit binaire de la vitesse de transfert (Modem, ISDN, etc.)
avec lequel la lecture de la vidéo sans interruptions est possible.
De nombreuses métadonnées sont disponibles à l'insertion pour ce format.
Dans les paramètres d'exportation, vous pouvez sélectionner le taux de frames ("fps": Frame
par seconde). Plus la valeur est faible, et plus petit sera le nombre de données transféré et ainsi la qualité
sera plus faible.
Vous accédez aux paramètres suivants via le bouton "avancé..."
Paramètres audio/Paramètres vidéo :
vous pouvez ici paramétrer la qualité du matériel audio et vidéo.
Informations du clip
: vous pouvez ici entrer des informations sur l'auteur, le nom de la vidéo ou autre. Elles seront ensuite
affichées dans le lecteur RealPlayer durant la lecture.
Métadonnées du clip :
vous pouvez entrer ici des mots-clés pour les moteurs de recherche. Lorsque le clip vidéo Real est
chargé sur un site Internet, il peut être retrouvé par des moteurs de recherche. Cette indexation par les
moteurs de recherche peut également être bloqué si souhaité.
Pré-édition
: le champ « Encodage 2 passes » est ici particulièrement intéressant car il permet d'obtenir une meilleure
qualité. La vidéo est compressée en deux étapes afin d'utiliser au maximum la largeur de bande. Vous
pouvez en outre choisir différents filtres.
Taille de la vidéo
: vous pouvez ici sélectionner entre les tailles 160 x 120 et 720 x 576 Pixels.
Profil
: vous pouvez choisir ici la largeur de bande de la vidéo c'est-à-dire la vitesse de lecture en temps réel
(lors du streaming). La configuration choisie ici peut limiter les autres possibilités de sélection, car un
fichier optimisé pour un transfert sur Modem 28k ne peut pas être optimisé en qualité par la suite.
Raccourci : Alt + G
Page 325
Exporter au format Flash
L'exportation de fichiers FLV a été remplacée par l'exportation plus performante H264. Les plugins
Flash de la nouvelle génération sont capables de lire des fichiers MP4 (au lieu de fichiers FLV) avec du
matériel H.264.
Lors d'une exportation MPEG4
, vous pouvez sélectionner un modèle de préconfiguration nommé « FlashPlayer » ou cliquer sur
« Avancé » et activer la commande « Exporter en tant que page Web ». Ainsi seront créées
automatiquement une page HTML et un fichier SWF avec le FlashPlayer en plus du fichier exporté.
Lors d'une configuration manuelle, le format AVC H.264 est recommandé avec le format de son AAC.
Pour lire le fichier dans un navigateur, les fichiers MP4, SWF et HTML exportés doivent se trouver dans
le même dossier. Le navigateur nécessite un plugin flash installé sur le PC (version 9.0.115.0 minimum
recommandée).
Page 326
Vidéo au format MPEG-4 Video
Remarque : Pour pouvoir utiliser l'exportation de vidéos MPEG
-4, vous devez activer cette fonction. L'activation peut être réalisée directement depuis le programme
(menu Aide > Activer MPEG-4...).
MPEG-4 est actuellement le format vidéo disponible le plus avancé. Par rapport aux autres formats, il
fournit des images de la meilleure qualité pour une taille de fichier identique.
Derrière MPEG-4 se cache un standard « académique » extrêmement complexe qui est exécuté et
supporté très différemment par les diverses marques. Expliquer en détail toutes les différences et tous les
paramètres dépasserait le cadre de la présente documentation. C'est pourquoi nous nous contentons de
vous donner quelques références qui devraient vous aider, à l'aide du mode d'emploi de votre
périphérique, à créer des fichiers MPEG-4 exécutables. Les utilisateurs ouverts à l'expérimentation
trouveront les possibilités de réglage complètes du codec MPEG-4 dans les « Paramètres avancés... ».
Vidéo/audio : on trouve MPEG-4 et, en tant que version perfectionnée, AVC, mais ce dernier n'est
jusqu'ici utilisé que dans peu de périphériques. Une vidéo MPEG4 peut être combinée avec un son AAC
ou AMR, ce dernier le plus souvent pour les téléphones portables. La combinaison AVC/AAC se
rencontre assez rarement (Apple iPod Video), AVC avec AMR, par contre, pas du tout.
Multiplexer : vous trouvez ici ce que l'on appelle les formats standard et des options spéciales pour
Apple iPod et Sony PSP. Le format de sortie
utilisé est normalement MPEG-4, mais les téléphones portables utilisent le plus souvent 3GP.
Raccourci : Alt + K
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Page 327
Audio au format MP3
MAGIX Video deluxe 16 fournit un encodeur MP3
optionnel pour des conversions particulièrement rapides avec un son de grande qualité dans le format
audio très populaire MP3.
Attention :
avant de pouvoir utiliser l'encodeur MP3, vous devez l'activer. L'activation est payante. Pour de plus
amples informations, consultez le chapitre Activation des fonctions supplémentaires dans le menu Aide.
Remarque : l'encodeur MP3 ne peut pas être utilisé comme codec pour la piste sonore d'AVI-Audio
!
Mode de transfert
Ici, vous déterminez comment le fichier audio est envoyé au périphérique mobile. Pour cela, lisez
Transfert des fichiers.
Options
Dans la section « Options », vous pouvez régler le format et la compression pour le fichier audio.
Débit binaire :
la sélection du « débit binaire » détermine la force de la compression : plus le débit binaire est élevé, plus
la qualité du fichier audio exporté est elle aussi élevée. Le débit binaire définit en outre la taille du fichier :
plus le débit binaire est faible, plus le fichier est petit.
Mono/Stéréo/Surround 5.1 :
de nombreux périphériques disposent d'un seul haut-parleur. Afin d'économiser de l'espace mémoire,
vous pouvez aussi exporter en mono. Dans le mode Surround 5.1 (voir Mixer en mode surround), vous
pouvez également exporter au format surround MP3.
Normalisation :
cette fonction devrait toujours être activée. Elle garantit que la musique ne soit pas lue de façon trop
forte, trop saturée ou trop basse.
Raccourci : Alt + M
Page 328
Audio au format Wave
La piste son du film est exportée dans un fichier audio Wave
.
Raccourci : Alt+H
Page 329
Trame unique sous BMP
Exportez l'image qui se trouve actuellement sur le marqueur de début et qui est montrée sur l'écran
vidéo, comme une photo sous forme de fichier BMP.
Touche: Alt + m
Page 330
Image simple au format JPG
Exporte l'image positionnée au marqueur de début actuel et affichée sur l'écran vidéo comme fichier au
format JPEG (*.jpg).
Raccourci : Alt + N
Page 331
GIF animé
La vidéo sera exportée comme fichier animé GIF (également désigné par « ANiGIF »). Ce format est
également pris en charge par de nombreux téléphones portables plus anciens.
Page 332
Transfert vidéo/audio
Cette boîte de dialogue vous permet de transférer votre vidéo finalisée sur un périphérique externe. En
plus des options Caméscope - pour les caméscopes numériques (DV/HDV) - et Enregistreur VHS pour le transfert vers un magnétoscope numérique et l'enregistrement analogique, la liste de sélection vous
offre un large choix d'autres périphériques de lecture, tels que les lecteurs vidéo portables, les
Smartphones, les PDA ou les consoles de jeux. Pour en savoir plus, référez-vous à la section
Exportation vers un périphérique mobile
.
Dans ce chapitre
Lecture vidéo via la sortie TV
Transfert numérique
Transfert DV/HDV
Paramètres d'exportation DV
Exportation vers un périphérique portable
Transfert via Bluetooth
Transférer via infrarouge
Mon périphérique ne se trouve pas dans la liste, que puis-je faire ?
Lecture vidéo via la sortie TV
Grâce à la sortie TV de la carte vidéo ou graphique de votre PC, vous pouvez transférer les vidéos vers
un magnétoscope analogique externe. Pour cela, l'arrangement doit être exécuté en mode plein écran et
enregistré par un appareil externe. Prenez garde à ce que la sortie TV soit activée dans la configuration
système de Windows (sous « Affichage »).
Remarque : plusieurs cartes graphiques nécessitent la connexion préalable de la télévision ou du
magnétoscope avant
d'allumer le PC pour pouvoir activer la sortie TV.
Le mode Overlay de la carte graphique doit être activé pour obtenir une représentation optimale. En cas
de doute, vous pouvez contrôler dans les paramètres du programme (Menu
« Fichier » > « Paramètres du programme ») si le mode « Overlay » a été sélectionné dans les options
d'affichage du mode vidéo.
Vous pouvez lire la vidéo directement depuis l'arrangement. Dans ce cas, des erreurs peuvent cependant
survenir si le processeur est surchargé, notamment lorsqu'il doit reproduire des effets vidéo en temps
réel.
Si la lecture directe entraîne invariablement des erreurs, ouvrez le menu « Fichier », puis « Transfert
vidéo/audio » et sélectionnez « Magnétoscope VHS » > « Rendu et lecture plein écran » dans la liste des
périphériques. Dans ce cas, toutes les pistes et les effets sont combinés en un fichier, qui sera ensuite
joué. Ensuite, le fichier créé est joué.
Page 333
Si vous souhaitez transférer un film plusieurs fois, exportez-le au format AVI
et chargez-le de nouveau dans un nouveau projet. Ainsi, vous pouvez reproduire directement le film sans
réaliser un nouveau rendu.
Page 334
Lecture vidéo via la sortie TV
Grâce à la sortie TV de la carte vidéo ou graphique de votre PC, vous pouvez transférer les vidéos vers
un magnétoscope analogique externe. Pour cela, l'arrangement doit être exécuté en mode plein écran et
enregistré par un appareil externe. Prenez garde à ce que la sortie TV soit activée dans la configuration
système de Windows (sous « Affichage »).
Remarque : plusieurs cartes graphiques nécessitent la connexion préalable de la télévision ou du
magnétoscope avant
d'allumer le PC pour pouvoir activer la sortie TV.
Le mode Overlay de la carte graphique doit être activé pour obtenir une représentation optimale. En cas
de doute, vous pouvez contrôler dans les paramètres du programme (Menu
« Fichier » > « Paramètres du programme ») si le mode « Overlay » a été sélectionné dans les options
d'affichage du mode vidéo.
Vous pouvez lire la vidéo directement depuis l'arrangement. Dans ce cas, des erreurs peuvent cependant
survenir si le processeur est surchargé, notamment lorsqu'il doit reproduire des effets vidéo en temps
réel.
Si la lecture directe entraîne invariablement des erreurs, ouvrez le menu « Fichier », puis « Transfert
vidéo/audio » et sélectionnez « Magnétoscope VHS » > « Rendu et lecture plein écran » dans la liste des
périphériques. Dans ce cas, toutes les pistes et les effets sont combinés en un fichier, qui sera ensuite
joué. Ensuite, le fichier créé est joué.
Si vous souhaitez transférer un film plusieurs fois, exportez-le au format AVI
et chargez-le de nouveau dans un nouveau projet. Ainsi, vous pouvez reproduire directement le film sans
réaliser un nouveau rendu.
Page 335
Transfert numérique
Le transfert numérique consiste toujours en deux processus :
1. l'exportation, soit la « compilation » de toutes les pistes - vidéo, musique, effets, transitions et
titres - en un seul fichier vidéo. Ce fichier vidéo est créé dans le format requis par le périphérique
cible et enregistré temporairement sur le disque dur de votre PC.
2. Le transfert. Le fichier vidéo créé est transféré au périphérique mobile ou à la caméra. Les
données sont soit directement inscrites sur le périphérique, lorsque celui-ci est connecté au PC
comme support de données amovible par Firewire (caméscope DV) ou port USB, soit
transférées par Bluetooth ou infrarouge.
Les deux processus sont normalement exécutés ensemble. Vous pouvez cependant uniquement exporter
(menu Fichier > Exporter film) ou uniquement transférer (Option Transférer un fichier de la boîte de
dialogue Transfert audio/vidéo
).
Le bouton Paramètres... ouvre la boîte de dialogue d'exportation
du format de fichier pour le périphérique sélectionné.
Page 336
Transfert DV/HDV
Pour le transfert numérique, sélectionnez le menu « Fichier » > « Transfert audio/vidéo », puis dans le
menu des périphériques, sélectionnez Caméscope. Pour les caméras DV, sélectionnez le périphérique
Caméscope DV, pour les caméscopes HDV, choisissez entre Caméscope HDV1 et Caméscope
HDV2
.
Avec Paramètres, vous accédez à la boîte de dialogue des paramètres d'exportation respective
(Exportation DV-AVI pour le caméscope DV, Exportation MPEG pour le caméscope HDV). Nous
vous recommandons de conserver les paramètres déjà définis. Sous Plus... vous accédez aux
paramètres d'exportation DV
.
Connectez votre caméscope, activez-le et suivez les instructions de la boîte de dialogue.
Si vous souhaitez transférer sur DV un film déjà retouché, vous n'avez pas besoin d'effectuer un autre
rendu. Sélectionnez l'option « Transférer un fichier », puis choisissez votre vidéo DV dans le répertoire
« Mes audios/vidéos ».
Astuce :
les caméscopes numériques pouvant transférer en numérique via une connexion PC sont généralement
plus chers. Vous pouvez considérablement réduire le coût d'achat en achetant un caméscope numérique
sans cette option et faites-la activer par un spécialiste. Informez-vous au moment de l'achat !
Page 337
Paramètres d'exportation DV
PAL/NTSC :
PAL est utilisé en Europe ; aux États-Unis et au Japon on utilise NTSC. Normalement, vous n'avez pas
besoin de modifier cette boîte de dialogue.
Rendre uniquement les scènes éditées : les fichiers originaux non édités sont simplement copiés en
DV-AVI
. Normalement, vous devez décompresser les données DV, ajouter des effets prédéfinis et les
compresser de nouveau. Si aucun processus d'effet n'est en attente, cette étape peut être sautée. Cette
option peut être activée en permanence.
Utiliser les références aux fichiers originaux :
les fichiers originaux non édités sont directement rejoués, les effets rendus en temps réel. Utilisez cette
option pour des films déjà prêts sans coupures ni effets, car l'édition d'effets en temps réel de données
DV en résolution originale requiert de grandes performances de la part de l'ordinateur et risque de
provoquer des erreurs à la lecture.
Lire après rendu :
si vous souhaitez juste rendre votre film, sans le jouer, désactivez cette option. Vous pourrez alors
exécuter votre film ultérieurement en sélectionnant l'option « Lire un fichier DV » dans la boîte de
dialogue de lecture.
Page 338
Exportation vers un périphérique portable
La plupart des périphériques requièrent certains paramètres de format (format de fichier, résolution,
débit binaire, etc.) pour pouvoir reproduire une vidéo.
Le menu est divisé en plusieurs classes de périphériques (téléphones portables, organiseurs et PDA,
consoles de jeux et lecteurs vidéo), afin de vous faciliter la sélection de votre appareil. Les trois dernières
sélections sont enregistrées comme favoris, dans la partie supérieure de la liste des périphériques, au cas
où vous disposeriez de plusieurs périphériques ou souhaiteriez présenter vos films à votre entourage.
Si votre périphérique est répertorié, vous n'avez pas à vous inquiéter des paramètres de format : les
paramètres de la boîte de dialogue d'exportation
s'adaptent automatiquement au périphérique cible. Sélectionnez simplement votre périphérique, puis
cliquez sur le bouton « OK ». Terminé !
Transfert via Bluetooth
Attention ! La chronologie décrite ici correspond à celle de Windows XP avec Service Pack 2 !
Selon le pilote Bluetooth et la version du système d'exploitation, les boîtes de dialogue peuvent avoir une
configuration différente et/ou l'ordre (par ex. pour l'attribution du mot de passe) varier lors du transfert
sur le portable. Mais, en règle générale, la procédure à suivre si l'on utilise d'autres pilotes est similaire.
Pour cela, lisez l'Aide et/ou la section correspondante du manuel d'utilisation concernant le système
d'exploitation et votre adaptateur Bluetooth.
Si vous ne possédez pas encore d'adaptateur Bluetooh, vous pouvez en commander un directement dans
la MAGIX Boutique en ligne par le biais de l'assistant de tâches (Menu Tâches - Autres possibilités Transfert sur périphériques mobiles via Bluetooth
)!
 Si vous possédez un périphérique Bluetooth, vous pouvez exporter le film directement sur votre
périphérique. Pour cela, votre appareil et votre PC doivent comporter une interface Bluetooth. Si
votre système possède un périphérique Bluetooth, vous pouvez activer l'option « Transmettre
avec Bluetooth ».
 Après la conversion du film dans le format souhaité, l'Assistant pour le transfert de données
s'affiche.
 Lors de la première tentative de transfert de données sur votre périphérique via Bluetooth, vous
devez régler votre appareil comme destinataire dans la boîte de dialogue, en cliquant sur le
bouton « Parcourir... » puis en sélectionnant votre périphérique. Le nom que porte votre
périphérique dans le réseau Bluetooth est déterminé dans le périphérique dans les paramètres
Bluetooth. Pour cela, reportez-vous au manuel d'utilisation de votre périphérique. Sélectionnez
maintenant votre périphérique et confirmez avec « OK ».
 Saisissez maintenant un mot de passe quelconque que vous devrez confirmer ultérieurement dans
le périphérique et, dans l'assistant, cliquez sur le bouton « Suivant ». Comme vous pouvez établir
des connexions simultanément entre plusieurs périphériques Bluetooth dans une pièce, ce mot de
passe sert non seulement à identifier une connexion précise, mais il a aussi des fonctions de
sécurité.
Selon le pilote de périphérique Bluetooth, l'ordre peut également être inversé, c'est-à-dire. que l'on vous
demande tout d'abord un mot de passe sur le périphérique et que vous devez ensuite le confirmer sur
l'ordinateur. Important : utilisez le même mot de passe dans les deux cas.
 Il est possible que l'on vous redemande d'indiquer le nom du fichier et le chemin d'accès du film.
Dans ce cas, il est conseillé, lors de l'exportation du fichier, d'utiliser un répertoire qui se retrouve
facilement (par ex. « Mes documents\Mes vidéos »).
 Cliquez maintenant sur le bouton « Parcourir... », allez sur le répertoire défini et sélectionnez
votre fichier vidéo par un double clic. Dans l'assistant, cliquez ensuite sur le bouton « Suivant ».
 Le cas échéant, vous devez alors activer la réception de données sur le périphérique et,
Page 339
éventuellement, saisir de nouveau le mot de passe. La transmission de la vidéo commence ensuite
immédiatement.
 Une fois la transmission achevée, s'affiche maintenant sur votre périphérique le symbole pour les
données reçues et/ou un nouveau message. Lisez à ce sujet la section correspondante du manuel
d'utilisation de votre périphérique pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la vidéo.
Attention !
Il est conseillé de n'activer la réception de données via Bluetooth sur votre périphérique que si vous avez
vraiment besoin de cette fonction, par ex. pour le transfert de fichiers. Une fois que vous avez terminé le
processus de transmission, vous devriez désactiver Bluetooth, car un Bluetooth activé en permanence
peut représenter un danger pour la sécurité !
Transférer via infrarouge
Pour les périphériques avec interface infrarouge, le transfert de films est assez similaire au transfert via
Bluetooth. Vous avez besoin pour cela d'une interface infrarouge aussi bien sur le PC que sur le
périphérique. De nombreux ordinateurs portables sont déjà équipés à l'usine d'une telle interface
infrarouge (IrDA).
 Avant d'ouvrir l'exportation, une connexion infrarouge doit être établie entre l'ordinateur et le
périphérique. Activez donc l'interface infrarouge dans votre périphérique et établissez la
connexion avec l'ordinateur. Vous pouvez contrôler que la connexion a bien été établie par un
symbole correspondant dans la barre des tâches. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet
dans l'Aide Windows sous le mot-clé « Connexion sans fil ».
Remarque : certains périphériques désactivent l'interface infrarouge au bout d'un certain temps si
aucune donnée n'est échangée. Dans ce cas, vous pouvez de nouveau rechercher le film exporté
dans le Media Pool, réactiver l'interface infrarouge de votre périphérique, ouvrir le menu
contextuel de ce fichier et, avec l'inscription « Transférer », envoyer la vidéo une nouvelle fois à
votre périphérique.
 Ouvrez la boîte de dialogue d'exportation avec le bouton « Exportation » et sélectionnez sous «
Transmettre après l'exportation » l'option « Transmettre avec infrarouge » et confirmez avec le
bouton « OK ». Une fenêtre qui vous informe sur l'état actuel de la transmission s'ouvre alors.
 Une fois que la transmission achevée, le symbole pour les données reçues et/ou un nouveau
message s'affiche maintenant sur le périphérique. Lisez à ce sujet la section correspondante du
manuel d'utilisation de votre périphérique pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la
vidéo.
Page 340
Transfert via Bluetooth
Attention ! La chronologie décrite ici correspond à celle de Windows XP avec Service Pack 2 !
Selon le pilote Bluetooth et la version du système d'exploitation, les boîtes de dialogue peuvent avoir une
configuration différente et/ou l'ordre (par ex. pour l'attribution du mot de passe) varier lors du transfert
sur le portable. Mais, en règle générale, la procédure à suivre si l'on utilise d'autres pilotes est similaire.
Pour cela, lisez l'Aide et/ou la section correspondante du manuel d'utilisation concernant le système
d'exploitation et votre adaptateur Bluetooth.
Si vous ne possédez pas encore d'adaptateur Bluetooh, vous pouvez en commander un directement dans
la MAGIX Boutique en ligne par le biais de l'assistant de tâches (Menu Tâches - Autres possibilités Transfert sur périphériques mobiles via Bluetooth
)!
 Si vous possédez un périphérique Bluetooth, vous pouvez exporter le film directement sur votre
périphérique. Pour cela, votre appareil et votre PC doivent comporter une interface Bluetooth. Si
votre système possède un périphérique Bluetooth, vous pouvez activer l'option « Transmettre
avec Bluetooth ».
 Après la conversion du film dans le format souhaité, l'Assistant pour le transfert de données
s'affiche.
 Lors de la première tentative de transfert de données sur votre périphérique via Bluetooth, vous
devez régler votre appareil comme destinataire dans la boîte de dialogue, en cliquant sur le
bouton « Parcourir... » puis en sélectionnant votre périphérique. Le nom que porte votre
périphérique dans le réseau Bluetooth est déterminé dans le périphérique dans les paramètres
Bluetooth. Pour cela, reportez-vous au manuel d'utilisation de votre périphérique. Sélectionnez
maintenant votre périphérique et confirmez avec « OK ».
 Saisissez maintenant un mot de passe quelconque que vous devrez confirmer ultérieurement dans
le périphérique et, dans l'assistant, cliquez sur le bouton « Suivant ». Comme vous pouvez établir
des connexions simultanément entre plusieurs périphériques Bluetooth dans une pièce, ce mot de
passe sert non seulement à identifier une connexion précise, mais il a aussi des fonctions de
sécurité.
Selon le pilote de périphérique Bluetooth, l'ordre peut également être inversé, c'est-à-dire. que l'on vous
demande tout d'abord un mot de passe sur le périphérique et que vous devez ensuite le confirmer sur
l'ordinateur. Important : utilisez le même mot de passe dans les deux cas.
 Il est possible que l'on vous redemande d'indiquer le nom du fichier et le chemin d'accès du film.
Dans ce cas, il est conseillé, lors de l'exportation du fichier, d'utiliser un répertoire qui se retrouve
facilement (par ex. « Mes documents\Mes vidéos »).
 Cliquez maintenant sur le bouton « Parcourir... », allez sur le répertoire défini et sélectionnez
votre fichier vidéo par un double clic. Dans l'assistant, cliquez ensuite sur le bouton « Suivant ».
 Le cas échéant, vous devez alors activer la réception de données sur le périphérique et,
éventuellement, saisir de nouveau le mot de passe. La transmission de la vidéo commence ensuite
immédiatement.
 Une fois la transmission achevée, s'affiche maintenant sur votre périphérique le symbole pour les
données reçues et/ou un nouveau message. Lisez à ce sujet la section correspondante du manuel
d'utilisation de votre périphérique pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la vidéo.
Attention !
Il est conseillé de n'activer la réception de données via Bluetooth sur votre périphérique que si vous avez
vraiment besoin de cette fonction, par ex. pour le transfert de fichiers. Une fois que vous avez terminé le
processus de transmission, vous devriez désactiver Bluetooth, car un Bluetooth activé en permanence
peut représenter un danger pour la sécurité !
Transférer via infrarouge
Page 341
Pour les périphériques avec interface infrarouge, le transfert de films est assez similaire au transfert via
Bluetooth. Vous avez besoin pour cela d'une interface infrarouge aussi bien sur le PC que sur le
périphérique. De nombreux ordinateurs portables sont déjà équipés à l'usine d'une telle interface
infrarouge (IrDA).
 Avant d'ouvrir l'exportation, une connexion infrarouge doit être établie entre l'ordinateur et le
périphérique. Activez donc l'interface infrarouge dans votre périphérique et établissez la
connexion avec l'ordinateur. Vous pouvez contrôler que la connexion a bien été établie par un
symbole correspondant dans la barre des tâches. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet
dans l'Aide Windows sous le mot-clé « Connexion sans fil ».
Remarque : certains périphériques désactivent l'interface infrarouge au bout d'un certain temps si
aucune donnée n'est échangée. Dans ce cas, vous pouvez de nouveau rechercher le film exporté
dans le Media Pool, réactiver l'interface infrarouge de votre périphérique, ouvrir le menu
contextuel de ce fichier et, avec l'inscription « Transférer », envoyer la vidéo une nouvelle fois à
votre périphérique.
 Ouvrez la boîte de dialogue d'exportation avec le bouton « Exportation » et sélectionnez sous «
Transmettre après l'exportation » l'option « Transmettre avec infrarouge » et confirmez avec le
bouton « OK ». Une fenêtre qui vous informe sur l'état actuel de la transmission s'ouvre alors.
 Une fois que la transmission achevée, le symbole pour les données reçues et/ou un nouveau
message s'affiche maintenant sur le périphérique. Lisez à ce sujet la section correspondante du
manuel d'utilisation de votre périphérique pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la
vidéo.
Page 342
Transférer via infrarouge
Pour les périphériques avec interface infrarouge, le transfert de films est assez similaire au transfert via
Bluetooth. Vous avez besoin pour cela d'une interface infrarouge aussi bien sur le PC que sur le
périphérique. De nombreux ordinateurs portables sont déjà équipés à l'usine d'une telle interface
infrarouge (IrDA).
 Avant d'ouvrir l'exportation, une connexion infrarouge doit être établie entre l'ordinateur et le
périphérique. Activez donc l'interface infrarouge dans votre périphérique et établissez la
connexion avec l'ordinateur. Vous pouvez contrôler que la connexion a bien été établie par un
symbole correspondant dans la barre des tâches. Vous trouverez plus d'informations à ce sujet
dans l'Aide Windows sous le mot-clé « Connexion sans fil ».
Remarque : certains périphériques désactivent l'interface infrarouge au bout d'un certain temps si
aucune donnée n'est échangée. Dans ce cas, vous pouvez de nouveau rechercher le film exporté
dans le Media Pool, réactiver l'interface infrarouge de votre périphérique, ouvrir le menu
contextuel de ce fichier et, avec l'inscription « Transférer », envoyer la vidéo une nouvelle fois à
votre périphérique.
 Ouvrez la boîte de dialogue d'exportation avec le bouton « Exportation » et sélectionnez sous «
Transmettre après l'exportation » l'option « Transmettre avec infrarouge » et confirmez avec le
bouton « OK ». Une fenêtre qui vous informe sur l'état actuel de la transmission s'ouvre alors.
 Une fois que la transmission achevée, le symbole pour les données reçues et/ou un nouveau
message s'affiche maintenant sur le périphérique. Lisez à ce sujet la section correspondante du
manuel d'utilisation de votre périphérique pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la
vidéo.
Page 343
Mon périphérique ne se trouve pas dans la liste, que puis-je
faire ?
Page 344
Actualiser en ligne la liste des périphériques
L'offre de périphériques de lecture se modifie en permanence. De nouveaux appareils ou de nouvelles
versions de ces derniers font constamment leur entrée sur le marché. Ceci explique que la liste des
périphériques pris en charge ne soit éventuellement plus d'actualité et que votre périphérique n'y figure
pas (encore). Pour cette raison, MAGIX entretient, pour les périphériques disponibles téléchargeables,
des listes de paramètres prédéfinis actualisées en permanence. Il faut pour cela obligatoirement disposer
d'un accès Internet.
Avec le bouton « Télécharger une préconfiguration pour un nouveau périphérique » du menu « Aide »,
ouvrez un site Web avec une liste actuelle de tous les périphériques et versions de périphériques pris en
charge. Cherchez le périphérique souhaité et cliquez sur le lien correspondant. Les paramètres pour ce
périphérique sont alors téléchargés et sont à disposition dans MAGIX Video deluxe 16.
Attention :
certains navigateurs donnent un avertissement lorsque vous tentez de télécharger un fichier exécutable
(.exe). Vous pouvez ignorer cet avertissement.
Si votre périphérique n'est pas mentionné sur le site Web, vous pouvez aussi l'y inscrire afin qu'il soit
inclus dans les futures mises à jour.
Page 345
Saisie manuelle
Si votre périphérique n'apparaît toujours pas dans la liste même après la mise à jour en ligne, vous
pouvez aussi déterminer manuellement les paramètres d'exportation. Pas d'inquiétude : vous ne devez le
faire qu'une seule fois, car ces réglages peuvent être sauvegardés en tant que paramètre prédéfini.
Lisez dans le mode d'emploi de votre périphérique mobile
de quel format de fichier il a besoin. Si votre périphérique supporte plusieurs formats, vous pouvez
expérimenter vous-même lequel des formats donne les meilleurs résultats.
Réglez le format de fichier en ouvrant le menu des périphériques cibles et en sélectionnant « ...Format »
> « Vidéo » > « ...Saisie manuelle ». Si vous cliquez alors sur « Exportation », vous accédez à la boîte
de dialogue d'exportation
du format de fichier sélectionné dans lequel vous pouvez régler tous les autres paramètres.
Pour les détails des paramètres, veuillez consulter le manuel d'utilisation de votre périphérique
. Vous trouverez des explications sur les paramètres des formats de fichier à la section Aperçu des
périphériques et sur les paramètres spéciaux des boîtes de dialogue d'exportation, à la section Menu
Fichier>Exporter film.
Conseil :
si les paramètres de format ne sont pas disponibles pour votre périphérique, vous pouvez tout d'abord
essayer un autre périphérique de la même marque et, partant de là, procéder aux ajustements
nécessaires.
Si vous trouvez des paramètres fonctionnant, nous vous
conseillons de les sauvegarder comme paramètres prédéfinis
pour toute utilisation ultérieure.
Page 346
Aperçu des classes de périphériques
Cette section explique les différentes classes de périphériques prises en charge et quelles particularités
doivent être respectées pour la saisie manuelle du format d'exportation.
Aperçu rapide des types de périphériques*
Exemples de
périphériques
IPod et
PlayStation
Téléphones
portables
Profils MPEG-4 (formats audio + vidéo
contenus dans le format standard MPEG-4)
AVC (vidéo) + AAC (audio)
3GP (vidéo) + AMR ou AAC (audio)
Formats vidéo supplémentaires
MPEG-4
Téléphones
portables Symbian
Lecteur vidéo
DivX / XviD
PDA, ordinateurs WMV9
de poche
*Indications sans garantie
Téléphones portables
En font partie les téléphones portables multimédias et les Smartphones.
Format de fichier : pour les Smartphones avec système d'exploitation Symbian, utilisez plutôt le format
Real pour une compatibilité maximum, car un Real-Player est intégré dans le système d'exploitation. De
nombreux portables reproduisent aussi des MPEG
-4. À cette occasion, il est important de régler le bon format standard, qui est le plus souvent 3GPP pour
les téléphones portables. (Exportation Vidéo comme vidéo MPEG-4)
Résolution
: la résolution correspond à la taille de l'affichage du téléphone portable en points (pixels). Des
résolutions courantes sont 128 x 96 pixels (Sub-QCIF), 176 x 144 pixels (QCIF), 300 x 180 pixels et
320 x 240 pixels (Smartphones). Pour connaître la résolution de votre téléphone portable, reportez-vous
à sa documentation. De nombreux téléphones portables nécessitent un réglage exact pour pouvoir
reproduire des vidéos ! Si le ratio largeur/hauteur ne correspond pas à la résolution de l'écran d'affichage
(300 x 180 correspond par ex. à 5/3 au lieu de 4/3), des bandes noires sont ajoutées. Pour les écrans
larges (optimisés 16/9), il est aussi conseillé d'utiliser les effets vidéo Ratio largeur/hauteur 16/9
(anamorphique/letterbox).
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Sur les portables, ce taux est, par rapport
aux 25fps courants, le plus souvent réduit à environ 15 ou 10fps afin d'économiser de l'espace mémoire
et aussi parce que les processeurs de téléphone portable ne sont pas assez puissants. Si vous n'avez pas
besoin d'économiser d'espace mémoire, utilisez le taux de répétition le plus élevé possible (voir manuel
d'utilisation du périphérique) ; avec un taux de répétition faible, la vidéo sera, sinon, très tremblante.
Organiseurs et PDA
Les ordinateurs de poche sont énumérés sous les organiseurs et les PDA.
Format de fichier
: pour les ordinateurs de poche, utilisez plutôt le format Windows Media Video pour une compatibilité
maximale, car ils fonctionnent le plus souvent sous un système d'exploitation Windows modifié (Windows
Page 347
Mobile) et le Windows Media Player est intégré au système d'exploitation.
Résolution
: la résolution correspond à la taille de l'écran du PDA, le plus souvent 320 x 240 pixels. Pour connaître
la résolution de votre PDA, reportez-vous à sa documentation. Un PDA peut éventuellement lire des
résolutions plus élevées que celles indiquées, mais la CPU n'est alors souvent pas à la hauteur, car elle
doit mettre l'image à échelle avant la sortie et il se produit des ratés.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Si vous n'avez pas besoin d'économiser
d'espace mémoire, utilisez le taux de répétition le plus élevé possible (voir manuel d'utilisation du
périphérique) ; avec un taux de répétition faible, la vidéo sera, sinon, très tremblante.
Consoles de jeux
Certaines consoles de jeux portables peuvent également lire des vidéos. Les consoles sont très
exigeantes en ce qui concerne les paramètres de format de fichier, elles utilisent même en partie leurs
propres variantes de format.
Attention !
Ne modifiez donc en aucun cas les paramètres prédéfinis existants !
MAGIX s'efforce de proposer des paramètres prédéfinis pour toutes les consoles de jeux avec fonction
vidéo commercialisées, il se peut que vous deviez pour cela actualiser la liste des périphériques.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Lecteurs vidéo
Par lecteurs vidéo, nous entendons les périphériques qui ont été conçus spécialement pour la lecture
mobile de vidéos. Ils possèdent le plus souvent un écran relativement grand et un propre disque dur et/ou
plusieurs gigaoctets de mémoire flash.
Format de fichier : c'est le plus souvent DivX-AVI ou WMV qui est utilisé. Tandis que WMV
(Windows Media Video) représente un format propre, AVI est ce que l'on appelle un format standard.
Cela signifie que le format de fichier lui-même est déterminé par le fameux Codec
.
Pour l'exportation AVI, vous devez, outre le format AVI, également régler un codec qui soit aussi pris en
charge par le périphérique mobile !
Le codec DivX est un codec très répandu pour AVI. Il est pris en charge par un grand nombre de
lecteurs vidéo portables. Certains standards (Profils) devant être respectés par tout appareil certifié DivX
ont, à cette occasion, été négociés entre le fabricant de codecs DivX et les fabricants de périphériques.
À la différence de Windows Media ou MPEG4, un codec audio séparé (codec ACM) est nécessaire
pour le son afin d'encoder la piste sonore pour une compression dans une qualité acceptable.
Sélectionnez le codec utilisé pour le son sous Compression audio. MP3 56kBps est utilisé comme
paramètre préréglé. Pour une meilleure qualité du son, consultez le manuel d'utilisation de votre
périphérique pour savoir quels formats sonores sont aussi pris en charge par AVI-Audio
et installez, le cas échéant, d'autres codecs ACM depuis Internet.
Le codec DivX peut être téléchargé gratuitement sous www.divx.com
Résolution
: les lecteurs vidéo s'en sortent très bien avec toutes les résolutions, même avec à la résolution TV (720
x 576), car la plupart des modèles peuvent reproduire votre image vidéo en résolution TV via une sortie
TV analogique. Mais pour une qualité d'image optimale sur l'écran du périphérique (si vous ne voulez pas
vous servir de la sortie TV), utilisez la résolution propre à l'écran.
Taux de répétition d'image
Page 348
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Ce taux ne pose pas problème avec les
lecteurs vidéo, c'est le taux de répétition du matériel de sortie qui est utilisé.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Page 349
Téléphones portables
En font partie les téléphones portables multimédias et les Smartphones.
Format de fichier : pour les Smartphones avec système d'exploitation Symbian, utilisez plutôt le format
Real pour une compatibilité maximum, car un Real-Player est intégré dans le système d'exploitation. De
nombreux portables reproduisent aussi des MPEG
-4. À cette occasion, il est important de régler le bon format standard, qui est le plus souvent 3GPP pour
les téléphones portables. (Exportation Vidéo comme vidéo MPEG-4)
Résolution
: la résolution correspond à la taille de l'affichage du téléphone portable en points (pixels). Des
résolutions courantes sont 128 x 96 pixels (Sub-QCIF), 176 x 144 pixels (QCIF), 300 x 180 pixels et
320 x 240 pixels (Smartphones). Pour connaître la résolution de votre téléphone portable, reportez-vous
à sa documentation. De nombreux téléphones portables nécessitent un réglage exact pour pouvoir
reproduire des vidéos ! Si le ratio largeur/hauteur ne correspond pas à la résolution de l'écran d'affichage
(300 x 180 correspond par ex. à 5/3 au lieu de 4/3), des bandes noires sont ajoutées. Pour les écrans
larges (optimisés 16/9), il est aussi conseillé d'utiliser les effets vidéo Ratio largeur/hauteur 16/9
(anamorphique/letterbox).
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Sur les portables, ce taux est, par rapport
aux 25fps courants, le plus souvent réduit à environ 15 ou 10fps afin d'économiser de l'espace mémoire
et aussi parce que les processeurs de téléphone portable ne sont pas assez puissants. Si vous n'avez pas
besoin d'économiser d'espace mémoire, utilisez le taux de répétition le plus élevé possible (voir manuel
d'utilisation du périphérique) ; avec un taux de répétition faible, la vidéo sera, sinon, très tremblante.
Organiseurs et PDA
Les ordinateurs de poche sont énumérés sous les organiseurs et les PDA.
Format de fichier
: pour les ordinateurs de poche, utilisez plutôt le format Windows Media Video pour une compatibilité
maximale, car ils fonctionnent le plus souvent sous un système d'exploitation Windows modifié (Windows
Mobile) et le Windows Media Player est intégré au système d'exploitation.
Résolution
: la résolution correspond à la taille de l'écran du PDA, le plus souvent 320 x 240 pixels. Pour connaître
la résolution de votre PDA, reportez-vous à sa documentation. Un PDA peut éventuellement lire des
résolutions plus élevées que celles indiquées, mais la CPU n'est alors souvent pas à la hauteur, car elle
doit mettre l'image à échelle avant la sortie et il se produit des ratés.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Si vous n'avez pas besoin d'économiser
d'espace mémoire, utilisez le taux de répétition le plus élevé possible (voir manuel d'utilisation du
périphérique) ; avec un taux de répétition faible, la vidéo sera, sinon, très tremblante.
Consoles de jeux
Certaines consoles de jeux portables peuvent également lire des vidéos. Les consoles sont très
exigeantes en ce qui concerne les paramètres de format de fichier, elles utilisent même en partie leurs
propres variantes de format.
Attention !
Ne modifiez donc en aucun cas les paramètres prédéfinis existants !
MAGIX s'efforce de proposer des paramètres prédéfinis pour toutes les consoles de jeux avec fonction
vidéo commercialisées, il se peut que vous deviez pour cela actualiser la liste des périphériques.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
Page 350
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Lecteurs vidéo
Par lecteurs vidéo, nous entendons les périphériques qui ont été conçus spécialement pour la lecture
mobile de vidéos. Ils possèdent le plus souvent un écran relativement grand et un propre disque dur et/ou
plusieurs gigaoctets de mémoire flash.
Format de fichier : c'est le plus souvent DivX-AVI ou WMV qui est utilisé. Tandis que WMV
(Windows Media Video) représente un format propre, AVI est ce que l'on appelle un format standard.
Cela signifie que le format de fichier lui-même est déterminé par le fameux Codec
.
Pour l'exportation AVI, vous devez, outre le format AVI, également régler un codec qui soit aussi pris en
charge par le périphérique mobile !
Le codec DivX est un codec très répandu pour AVI. Il est pris en charge par un grand nombre de
lecteurs vidéo portables. Certains standards (Profils) devant être respectés par tout appareil certifié DivX
ont, à cette occasion, été négociés entre le fabricant de codecs DivX et les fabricants de périphériques.
À la différence de Windows Media ou MPEG4, un codec audio séparé (codec ACM) est nécessaire
pour le son afin d'encoder la piste sonore pour une compression dans une qualité acceptable.
Sélectionnez le codec utilisé pour le son sous Compression audio. MP3 56kBps est utilisé comme
paramètre préréglé. Pour une meilleure qualité du son, consultez le manuel d'utilisation de votre
périphérique pour savoir quels formats sonores sont aussi pris en charge par AVI-Audio
et installez, le cas échéant, d'autres codecs ACM depuis Internet.
Le codec DivX peut être téléchargé gratuitement sous www.divx.com
Résolution
: les lecteurs vidéo s'en sortent très bien avec toutes les résolutions, même avec à la résolution TV (720
x 576), car la plupart des modèles peuvent reproduire votre image vidéo en résolution TV via une sortie
TV analogique. Mais pour une qualité d'image optimale sur l'écran du périphérique (si vous ne voulez pas
vous servir de la sortie TV), utilisez la résolution propre à l'écran.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Ce taux ne pose pas problème avec les
lecteurs vidéo, c'est le taux de répétition du matériel de sortie qui est utilisé.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
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Organiseurs et PDA
Les ordinateurs de poche sont énumérés sous les organiseurs et les PDA.
Format de fichier
: pour les ordinateurs de poche, utilisez plutôt le format Windows Media Video pour une compatibilité
maximale, car ils fonctionnent le plus souvent sous un système d'exploitation Windows modifié (Windows
Mobile) et le Windows Media Player est intégré au système d'exploitation.
Résolution
: la résolution correspond à la taille de l'écran du PDA, le plus souvent 320 x 240 pixels. Pour connaître
la résolution de votre PDA, reportez-vous à sa documentation. Un PDA peut éventuellement lire des
résolutions plus élevées que celles indiquées, mais la CPU n'est alors souvent pas à la hauteur, car elle
doit mettre l'image à échelle avant la sortie et il se produit des ratés.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Si vous n'avez pas besoin d'économiser
d'espace mémoire, utilisez le taux de répétition le plus élevé possible (voir manuel d'utilisation du
périphérique) ; avec un taux de répétition faible, la vidéo sera, sinon, très tremblante.
Consoles de jeux
Certaines consoles de jeux portables peuvent également lire des vidéos. Les consoles sont très
exigeantes en ce qui concerne les paramètres de format de fichier, elles utilisent même en partie leurs
propres variantes de format.
Attention !
Ne modifiez donc en aucun cas les paramètres prédéfinis existants !
MAGIX s'efforce de proposer des paramètres prédéfinis pour toutes les consoles de jeux avec fonction
vidéo commercialisées, il se peut que vous deviez pour cela actualiser la liste des périphériques.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Lecteurs vidéo
Par lecteurs vidéo, nous entendons les périphériques qui ont été conçus spécialement pour la lecture
mobile de vidéos. Ils possèdent le plus souvent un écran relativement grand et un propre disque dur et/ou
plusieurs gigaoctets de mémoire flash.
Format de fichier : c'est le plus souvent DivX-AVI ou WMV qui est utilisé. Tandis que WMV
(Windows Media Video) représente un format propre, AVI est ce que l'on appelle un format standard.
Cela signifie que le format de fichier lui-même est déterminé par le fameux Codec
.
Pour l'exportation AVI, vous devez, outre le format AVI, également régler un codec qui soit aussi pris en
charge par le périphérique mobile !
Le codec DivX est un codec très répandu pour AVI. Il est pris en charge par un grand nombre de
lecteurs vidéo portables. Certains standards (Profils) devant être respectés par tout appareil certifié DivX
ont, à cette occasion, été négociés entre le fabricant de codecs DivX et les fabricants de périphériques.
À la différence de Windows Media ou MPEG4, un codec audio séparé (codec ACM) est nécessaire
pour le son afin d'encoder la piste sonore pour une compression dans une qualité acceptable.
Sélectionnez le codec utilisé pour le son sous Compression audio. MP3 56kBps est utilisé comme
paramètre préréglé. Pour une meilleure qualité du son, consultez le manuel d'utilisation de votre
périphérique pour savoir quels formats sonores sont aussi pris en charge par AVI-Audio
et installez, le cas échéant, d'autres codecs ACM depuis Internet.
Le codec DivX peut être téléchargé gratuitement sous www.divx.com
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Résolution
: les lecteurs vidéo s'en sortent très bien avec toutes les résolutions, même avec à la résolution TV (720
x 576), car la plupart des modèles peuvent reproduire votre image vidéo en résolution TV via une sortie
TV analogique. Mais pour une qualité d'image optimale sur l'écran du périphérique (si vous ne voulez pas
vous servir de la sortie TV), utilisez la résolution propre à l'écran.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Ce taux ne pose pas problème avec les
lecteurs vidéo, c'est le taux de répétition du matériel de sortie qui est utilisé.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
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Consoles de jeux
Certaines consoles de jeux portables peuvent également lire des vidéos. Les consoles sont très
exigeantes en ce qui concerne les paramètres de format de fichier, elles utilisent même en partie leurs
propres variantes de format.
Attention !
Ne modifiez donc en aucun cas les paramètres prédéfinis existants !
MAGIX s'efforce de proposer des paramètres prédéfinis pour toutes les consoles de jeux avec fonction
vidéo commercialisées, il se peut que vous deviez pour cela actualiser la liste des périphériques.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Lecteurs vidéo
Par lecteurs vidéo, nous entendons les périphériques qui ont été conçus spécialement pour la lecture
mobile de vidéos. Ils possèdent le plus souvent un écran relativement grand et un propre disque dur et/ou
plusieurs gigaoctets de mémoire flash.
Format de fichier : c'est le plus souvent DivX-AVI ou WMV qui est utilisé. Tandis que WMV
(Windows Media Video) représente un format propre, AVI est ce que l'on appelle un format standard.
Cela signifie que le format de fichier lui-même est déterminé par le fameux Codec
.
Pour l'exportation AVI, vous devez, outre le format AVI, également régler un codec qui soit aussi pris en
charge par le périphérique mobile !
Le codec DivX est un codec très répandu pour AVI. Il est pris en charge par un grand nombre de
lecteurs vidéo portables. Certains standards (Profils) devant être respectés par tout appareil certifié DivX
ont, à cette occasion, été négociés entre le fabricant de codecs DivX et les fabricants de périphériques.
À la différence de Windows Media ou MPEG4, un codec audio séparé (codec ACM) est nécessaire
pour le son afin d'encoder la piste sonore pour une compression dans une qualité acceptable.
Sélectionnez le codec utilisé pour le son sous Compression audio. MP3 56kBps est utilisé comme
paramètre préréglé. Pour une meilleure qualité du son, consultez le manuel d'utilisation de votre
périphérique pour savoir quels formats sonores sont aussi pris en charge par AVI-Audio
et installez, le cas échéant, d'autres codecs ACM depuis Internet.
Le codec DivX peut être téléchargé gratuitement sous www.divx.com
Résolution
: les lecteurs vidéo s'en sortent très bien avec toutes les résolutions, même avec à la résolution TV (720
x 576), car la plupart des modèles peuvent reproduire votre image vidéo en résolution TV via une sortie
TV analogique. Mais pour une qualité d'image optimale sur l'écran du périphérique (si vous ne voulez pas
vous servir de la sortie TV), utilisez la résolution propre à l'écran.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Ce taux ne pose pas problème avec les
lecteurs vidéo, c'est le taux de répétition du matériel de sortie qui est utilisé.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
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Lecteurs vidéo
Par lecteurs vidéo, nous entendons les périphériques qui ont été conçus spécialement pour la lecture
mobile de vidéos. Ils possèdent le plus souvent un écran relativement grand et un propre disque dur et/ou
plusieurs gigaoctets de mémoire flash.
Format de fichier : c'est le plus souvent DivX-AVI ou WMV qui est utilisé. Tandis que WMV
(Windows Media Video) représente un format propre, AVI est ce que l'on appelle un format standard.
Cela signifie que le format de fichier lui-même est déterminé par le fameux Codec
.
Pour l'exportation AVI, vous devez, outre le format AVI, également régler un codec qui soit aussi pris en
charge par le périphérique mobile !
Le codec DivX est un codec très répandu pour AVI. Il est pris en charge par un grand nombre de
lecteurs vidéo portables. Certains standards (Profils) devant être respectés par tout appareil certifié DivX
ont, à cette occasion, été négociés entre le fabricant de codecs DivX et les fabricants de périphériques.
À la différence de Windows Media ou MPEG4, un codec audio séparé (codec ACM) est nécessaire
pour le son afin d'encoder la piste sonore pour une compression dans une qualité acceptable.
Sélectionnez le codec utilisé pour le son sous Compression audio. MP3 56kBps est utilisé comme
paramètre préréglé. Pour une meilleure qualité du son, consultez le manuel d'utilisation de votre
périphérique pour savoir quels formats sonores sont aussi pris en charge par AVI-Audio
et installez, le cas échéant, d'autres codecs ACM depuis Internet.
Le codec DivX peut être téléchargé gratuitement sous www.divx.com
Résolution
: les lecteurs vidéo s'en sortent très bien avec toutes les résolutions, même avec à la résolution TV (720
x 576), car la plupart des modèles peuvent reproduire votre image vidéo en résolution TV via une sortie
TV analogique. Mais pour une qualité d'image optimale sur l'écran du périphérique (si vous ne voulez pas
vous servir de la sortie TV), utilisez la résolution propre à l'écran.
Taux de répétition d'image
: le nombre d'images par seconde (fps, frames par seconde). Ce taux ne pose pas problème avec les
lecteurs vidéo, c'est le taux de répétition du matériel de sortie qui est utilisé.
Attention :
Sony PSP et Appel iPod Video reproduisent les films uniquement si vous les avez copiés sous un nom
particulier dans un répertoire cible prédéfini. Copiez toujours les films que vous souhaitez visualiser sur
ces périphériques depuis la boîte de dialogue d'exportation avec les préréglages correspondants (en haut
dans la liste « Préréglages » et en bas dans « Transférer après exportation »).
Page 355
Graver des disques
Passez tout d'abord dans l'interface « Graver »
via le bouton illustré.
Vous pouvez graver vos films, y compris le menu de sélection, sur CD, DVD ou Blu-ray ou le transférer
sur MAGIX Album en ligne en tant que « DVD virtuel ».
Tous les films chargés dans le projet sont pris en compte. Si vous souhaitez éliminer certains films
chargés, basculez à nouveau dans l'interface « Éditer » et supprimez les films du projet depuis cet endroit.
Pour cela, sélectionnez le film concerné, ouvrez le menu « Fichier » et choisissez la commande « Gérer
les films > Supprimer le film »
.
Remarque :
l'affichage du programme est différent avec des résolutions d'écran supérieures à 1280x1024 pixels.
Cela simplifie l'utilisation du programme. Le mode d'emploi reste le même malgré cet affichage différent.
Dans ce chapitre
Aperçu et édition
Menu
Modèles
Éditer le menu de disque
Boîte de dialogue de gravure pour lecteur DVD
Créer un DVD pour Internet
Page 356
Aperçu et édition
MAGIX Video deluxe 16 propose deux modes différents pour l'édition du menu de disque.
Le mode Aperçu est principalement conçu pour
fonctionner de manière similaire à un périphérique
de lecture tels qu'un lecteur de DVD ou Blu-ray,
et ainsi de permettre le contrôle du menu de
disque dans des conditions réalistes.
Les modèles peuvent être chargés mais une édition
plus poussée du menu de disque n'est pas
possible.
Lors de l'édition, vous avez toutes les possibilités
de création du menu de disque à disposition. Ici
aussi, vous pouvez charger, utiliser, modifier et
personnaliser à volonté les modèles, et ce très
facilement.
Télécommande
La télécommande virtuelle est une aide précieuse pour contrôler le comportement futur du disque.
Cette télécommande contrôle l'image d'aperçu de la même manière qu'une télécommande réelle
contrôlerait une image sur un écran d'ordinateur ou à la télévision lorsque vous insérez le CD ou DVD
contenant votre projet dans votre lecteur de disque. Naviguez dans votre menu DVD avec les touches
fléchées et la touche OK. Les boutons activés sont mis en avant.
Le pavé numérique
sert à sélectionner des entrées de la page du
menu. Les différentes entrées du menus sont
désignées par des chiffres. À l'intérieur de chaque
menu de chapitre, la lecture débute à partir du
chapitre sélectionné ; dans le menu du film, on
passe au menu de chapitre correspondant (si
disponible) ou bien on débutera la lecture du film.
Touches de navigation :
ces touches servent à naviguer dans le menu du
CD/DVD à graver. Elles permettent de se
déplacer entre les différentes entrées et la sélection
est confirmée avec « OK ». La télécommande se
manie précisément comme celle d'un véritable
lecteur DVD.
En avant/En arrière :
au cours de la lecture, vous pouvez « sauter » une
scène pour passer directement à la précédente ou
à la suivante. L'utilisation de cette commande dans
le menu vous permet de basculer d'une page de
menu à un autre.
Lecture : vous pouvez lancer la lecture à partir de la première entrée du menu. Si des menus de chapitre
sont disponibles (voir mode Menu
), vous accéderez tout d'abord dans le menu de chapitre. Pressez alors encore une fois la touche Lecture
et la lecture démarre à partir de la première scène du film.
Stop
Page 357
interrompt la lecture.
Disque
permet d'accéder à la première page du menu du film.
Menu inférieur
permet de passer au menu de chapitre (s'il y en a) du film sélectionné actuellement.
Page 358
Menu
MAGIX Video deluxe 16 peut agrémenter vos films d'un menu de sélection graphique. Le menu sera
gravé sur le CD/DVD et apparaîtra lors de son insertion dans votre lecteur. Comme pour un DVD vendu
dans le commerce, vous pouvez naviguer facilement entre vos films, à l'aide des images d'aperçus, ou
accéder à des scènes précises à l'intérieur d'un film.
Un tel menu est disponible pour les types de disques suivants :
 Disque Blu-ray
 DVD
 Mini-DVD
 Super Vidéo-CD (SVCD)
 CD vidéo (VCD)
 Disque WMV HD (version Plus uniquement)
 Disque AVCHD (version Plus uniquement)
 Multidisque (version Plus uniquement)
Disques VCD, SVCD et AVCHD : menus statiques uniquement
Modèles
Au-dessous de l'écran de prévisualisation et des éléments d'édition, vous trouverez les modèles de menus
de DVD et mises en page.
L'arborescence qui se trouve dans la marge gauche permet de choisir le type de modèles de menus.
Ensuite, choisissez entre les formats 4:3 et 16:9 à l'aide des deux boutons de l'arborescence (le format
4:3 est le format par défaut). Tous les modèles de menu sont fournis en qualité haute résolution. Pour le
format 4:3, vous pouvez choisir entre les options suivantes :
 Animé (DVD) : ces modèles comprennent des vidéos d'arrière-plan et d'introduction, ainsi que
de la musique. Les éléments de commande du menu DVD s'affichent sous différents aspects. Les
modèles ne peuvent être utilisés que pour les mini-DVD et les DVD. Si au contraire vous gravez
un S-VCD, les images fixes et les éléments de commande normaux sont affichés (Il n'est pas
possible d'entendre la musique sur ce format de disque).
 Statiques : découvrez des modèles adaptés aux DVD, VCD et S-VCD. Ils consistent en des
images d'arrière-plan et des éléments de commande « normaux ».
 Individualisé : ces modèles s'adaptent à votre projet, c'est-à-dire que les films et scènes que
vous avez utilisé sont directement intégrés dans le menu.
 DVD TV ShowTime : ces modèles de menu vous permettent d'afficher les images dans le menu
du film, non pas sous forme de petites images d'aperçu, mais chaque page de menu contient une
image de taille plein écran. Le bouton de navigation de la télécommande vous permet de
présenter les scènes en se fondant sur les images d'aperçu, comme une présentation vidéo, avec
la possibilité de démarrer le film à tout moment, à partir de l'image d'aperçu actuellement
sélectionnée. Ces modèles de conception sont compatibles avec les DVD uniquement.
Remarque :
pour ces menus, le mode « Menus de films et de scènes » doit être activé dans le design du menu !
 HD statique (DVD, WMV HD) : ces modèles contiennent des images d'arrière-plan soignées
Page 359
et de qualité supérieure, qui sont particulièrement bien mises en valeur sur les téléviseurs HD.
Pour le format 16:9, vous trouverez en plus :
 HD animé (DVD, WMV HD) : ces modèles de conception vous proposent des images de
fond d'une très grande netteté particulièrement bien mis en valeur par les téléviseurs HD, et qui
de plus sont animés.
Une fois que vous avez sélectionné un type de modèles, vous pouvez utiliser la barre de défilement
horizontale pour visualiser l'intégralité des modèles. Vous disposez de multiples possibilités pour
l'utilisation des modèles.
 Si vous souhaitez appliquer le même modèle sur toutes les pages du menu, cliquez en haut de la
barre des modèles sur « Complet » puis double-cliquez sur le modèle de votre choix. Le modèle
intégral sera alors appliqué.
 Vous pouvez également combiner des éléments de différents modèles. Si vous souhaitez
mélanger par exemple le fond d'un modèle de conception avec le texte d'un autre, commencez
par ouvrir un nouveau modèle de conception en faisant un double clic. Cliquez maintenant sur
l'onglet « Police ». Là vous pouvez sélectionner le modèle de conception de police de votre choix
par double-clic.
Vous pouvez charger la
mise en page (ou des
éléments de mise en page)
aussi bien pour le menu
actuel (film ou scènes) que
pour tous les menus.
Remarque :
certains modèles de menus proposent des vidéos d'introduction avec transition automatique vers la page
de menu !
Page 360
Modèles
Au-dessous de l'écran de prévisualisation et des éléments d'édition, vous trouverez les modèles de menus
de DVD et mises en page.
L'arborescence qui se trouve dans la marge gauche permet de choisir le type de modèles de menus.
Ensuite, choisissez entre les formats 4:3 et 16:9 à l'aide des deux boutons de l'arborescence (le format
4:3 est le format par défaut). Tous les modèles de menu sont fournis en qualité haute résolution. Pour le
format 4:3, vous pouvez choisir entre les options suivantes :
 Animé (DVD) : ces modèles comprennent des vidéos d'arrière-plan et d'introduction, ainsi que
de la musique. Les éléments de commande du menu DVD s'affichent sous différents aspects. Les
modèles ne peuvent être utilisés que pour les mini-DVD et les DVD. Si au contraire vous gravez
un S-VCD, les images fixes et les éléments de commande normaux sont affichés (Il n'est pas
possible d'entendre la musique sur ce format de disque).
 Statiques : découvrez des modèles adaptés aux DVD, VCD et S-VCD. Ils consistent en des
images d'arrière-plan et des éléments de commande « normaux ».
 Individualisé : ces modèles s'adaptent à votre projet, c'est-à-dire que les films et scènes que
vous avez utilisé sont directement intégrés dans le menu.
 DVD TV ShowTime : ces modèles de menu vous permettent d'afficher les images dans le menu
du film, non pas sous forme de petites images d'aperçu, mais chaque page de menu contient une
image de taille plein écran. Le bouton de navigation de la télécommande vous permet de
présenter les scènes en se fondant sur les images d'aperçu, comme une présentation vidéo, avec
la possibilité de démarrer le film à tout moment, à partir de l'image d'aperçu actuellement
sélectionnée. Ces modèles de conception sont compatibles avec les DVD uniquement.
Remarque :
pour ces menus, le mode « Menus de films et de scènes » doit être activé dans le design du menu !
 HD statique (DVD, WMV HD) : ces modèles contiennent des images d'arrière-plan soignées
et de qualité supérieure, qui sont particulièrement bien mises en valeur sur les téléviseurs HD.
Pour le format 16:9, vous trouverez en plus :
 HD animé (DVD, WMV HD) : ces modèles de conception vous proposent des images de
fond d'une très grande netteté particulièrement bien mis en valeur par les téléviseurs HD, et qui
de plus sont animés.
Une fois que vous avez sélectionné un type de modèles, vous pouvez utiliser la barre de défilement
horizontale pour visualiser l'intégralité des modèles. Vous disposez de multiples possibilités pour
l'utilisation des modèles.
 Si vous souhaitez appliquer le même modèle sur toutes les pages du menu, cliquez en haut de la
barre des modèles sur « Complet » puis double-cliquez sur le modèle de votre choix. Le modèle
intégral sera alors appliqué.
 Vous pouvez également combiner des éléments de différents modèles. Si vous souhaitez
mélanger par exemple le fond d'un modèle de conception avec le texte d'un autre, commencez
par ouvrir un nouveau modèle de conception en faisant un double clic. Cliquez maintenant sur
l'onglet « Police ». Là vous pouvez sélectionner le modèle de conception de police de votre choix
par double-clic.
Page 361
Vous pouvez charger la
mise en page (ou des
éléments de mise en page)
aussi bien pour le menu
actuel (film ou scènes) que
pour tous les menus.
Remarque :
certains modèles de menus proposent des vidéos d'introduction avec transition automatique vers la page
de menu !
Page 362
Éditer le menu de disque
Les images d'aperçu et le titre du menu peuvent être déplacés librement à l'écran d'aperçu. Il est
possible d'éditer le menu comme bon vous semble.
Pour cela, activez le bouton « Éditer ».
Dans ce chapitre
Éditer les éléments du menu
Navigation
Options de disque
Éditer la page
Éditer un bouton
Propriétés de l'entrée du menu / de la page du menu
Assistant de gravure
Mémoire
Éditer les éléments du menu
Déplacez les champs de texte et éléments graphiques jusqu'à la position souhaitée tout simplement, par
glisser-déposer, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé. Vous pouvez modifier la taille en
tirant les coins et les bords du cadre de positionnement.
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans
un projet. Ainsi, vous pouvez librement faire des essais sans
risquer de détruire votre projet. Si le résultat ne vous convient
pas, cliquez sur « Annuler » pour revenir à l'état précédent.
Raccourci : Ctrl + Z
Cette commande rétablit l'annulation réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
Définir le rapport de page :
utilisez ce bouton pour définir les proportions d'affichage des
éléments du menu et ainsi éviter toute déformation.
Grouper :
les éléments du menu sont déplacés ou redimensionnés en
commun en même temps que le descriptif et les numéros.
Afficher la zone d'affichage TV dans l'écran d'aperçu :
cette option permet d'afficher les bordures d'écran du
téléviseur
comme lignes dans l'écran d'aperçu.
Grille :
vous pouvez aligner de manière précise les cadres de
position les uns avec les autres. Grâce à la petite flèche
située près du bouton, vous pouvez ouvrir une boîte de
dialogue pour configurer exactement la grille.
Page 363
Navigation
Tous les films sont répertoriés en
tant qu'entrées supérieures. Le
niveau de menu correspondant est
le menu Film.
 Toutes les scènes sont répertoriées
au second niveau sur la droite. Le
niveau de menu correspondant est
le menu Chapitre.
En supprimant la coche rouge, vous
désactivez l'entrée correspondante dans le
menu Chapitre. Les scènes continueront
d'être affichées, mais vous ne pourrez plus
les sélectionner directement dans le menu.
 Si vous effectuez un double-clic sur
l'entrée de film supérieure, vous
ouvrez un aperçu du menu Film.
 Si vous effectuez un double-clic sur
un des chapitres affichés, vous
ouvrez un aperçu du menu
Chapitre.

Page 364
Options de disque
Vous avez ici la possibilité de désactiver des menus ou de les éditer selon vos besoins.
Vidéo d'introduction :
utilisez cet icone pour charger des vidéos à utiliser comme introduction pour les DVD ou mini-DVD. Les
formats suivants sont pris en charge : *.avi, *.mpg, *.mxv, *.vob. L'intro est jouée dès que le DVD est
inséré dans le lecteur. Ensuite s'affiche le menu du DVD.
Page 365
Menu Film et menu Chapitre
Le menu du disque est principalement composé de deux niveaux.
Menu Film :
le niveau supérieur contient le menu Film qui n'est utilisé que lorsqu'un projet est composé de plusieurs
films.
Menu Chapitre : il s'agit du niveau inférieur du menu du disque qui utilise les marqueurs de chapitres
d'un film en tant qu'entrées de menu. Pour plus d'informations, référez-vous à la rubrique Marqueur de
chapitre
.
Attention :
un menu de chapitrage ne peut pas contenir plus de 99 entrées. Si votre film contient plus de chapitres,
gravez-le sans menu de chapitrage ou segmentez le film en plusieurs parties.
Remarque sur la compatibilité du support de données S-VCD
Lors de la création de médias S-VCD, des erreurs de lecture peuvent survenir sur certains lecteurs
DVD (bien que le disque ne contienne pas d'erreur de gravure) dans le cas où ces DVD ont été gravés
en mode 3 (« menus diaporama et photos »), ainsi qu'avec les S-VCD contenant plusieurs films et/ou un
grand nombre de scènes. Ces problèmes de compatibilité peuvent être évités :
 par l'utilisation des modes de menus 1 ou 2 pour les S-VCD,
 limitation d'un seul film par support de données ou
 la désactivation de la fonction PBC (Play Back Control) du menu DVD, soit la navigation dans le
menu.
Page 366
Éditer la page
Graphique d'arrière-plan :
vous avez trois possibilités. Soit vous définissez une certaine valeur de couleur pour l'arrière-plan. Soit
vous sélectionnez un fichier image qui se trouve sur le disque dur. Ou bien vous sélectionnez une image
précise d'une vidéo qui se trouve dans le projet.
Menus de sélection animés
(excepté pour (S)VCD)
Les menus DVD peuvent être accompagnés d'animations audiovisuelles. Les vidéos d'arrière-plan sont
jouées en boucle pendant l'affichage du menu à l'écran. On peut aussi utiliser pour le menu de la musique
d'arrière-plan dans différents formats ou des images d'arrière-plan. Veuillez noter que les animations ne
sont pas utilisables avec les formats CD.
Son / Musique :
On utilise ce bouton pour charger un fichier audio et pour l'animation d'arrière-plan du menu.
Vidéo :
ce bouton sert à charger un fichier vidéo ou graphique et pour l'animation d'arrière-plan du menu. Outre
les possibilités de graphique d'arrière-plan (voir ci-dessus), vous pouvez aussi utiliser un extrait (une
séquence) extraite d'un diaporama, ou bien d'un autre fichier vidéo.
Options pour vidéos d'arrière-plan :
 Créer des boutons de menu animés : les images d'aperçu pour chaque film du menu sont
représentées sous forme de petits films. On définit le point de départ et la durée de l'animation
par la réglette de l'option des séquences.
 Utiliser la piste audio de la vidéo : la piste audio de la vidéo d'arrière-plan est utilisée pour le
menu.
 Lire l'animation de menu en boucle : le film d'arrière-plan (audio et/ou vidéo) est joué en
boucle.
 La durée de l'affichage du menu est définie par : vidéo/audio ou support de données le plus
long correspondant. Définissez ici la durée de la vidéo d'arrière-plan. L'autre support de données
sera lu en boucle.
Page 367
Éditer un bouton
MAGIX Video deluxe 16 permet d'éditer facilement toutes les entrées de menu. Elles apparaissent
ensuite dans le menu du disque en tant que boutons dotés d'images d'aperçu.
Remarque : le menu de chapitres est créé à l'aide des marqueurs de chapitre
et ceux-ci permettent de l'éditer en détail.
Via ce bouton ou par double-clic sur les entrées de
menu, les entrées de menu que vous avez créées
vous-même peuvent être éditées. Pour cela, la boîte
de dialogue contenant les propriétés d'une entrée de
menu s'ouvre
.
Édition dans Xtreme Photo Designer :
ouvrez Xtreme Photo Designer à l'aide de
ces boutons pour poursuivre l'édition de
l'élément de menu sélectionné.
Page 368
Accéder à la page reliée
Pour tester la cible d'une entrée
de menu, choisissez puis cliquez
sur l'entrée de menu à tester.
Page 369
Propriétés de l'entrée du menu / de la page du menu
Un double-clic sur une image d'aperçu ou une entrée de menu permet d'ouvrir une boîte de dialogue
dans laquelle vous pouvez modifier le texte ou sélectionner l'image d'aperçu.
Entrée de menu :
déterminez à quelle page du menu vous souhaitez accéder lorsque vous cliquez sur cette entrée.
Image d'aperçu :
sélectionnez ici une image d'aperçu qui vous paraît adéquate.
Texte du menu
Vous pouvez entrer un texte correspondant à l'entrée de menu dans le champ de texte.
Vous pouvez ici définir l'ajustement vertical du texte (vers le
haut, centré ou vers le bas).
Vous pouvez ici définir l'ajustement horizontal du texte
(vers la gauche, centré ou vers la droite).
Taille du texte :
vous pouvez ici définir la hauteur du texte en pixel.
Couleur du texte :
vous pouvez définir la couleur de premier plan du texte.
Police :
vous pouvez définir ici la police ainsi que le style (gras, italique, etc.) de votre texte.
Ombres :
sert à paramétrer la taille et la couleur de l'ombre qui se trouve sous une police.
Effet 3D :
si vous souhaitez faire ressortir la police en 3D, vous pouvez paramétrer la largueur, la hauteur et la
couleur de l'effet en 3D.
Appliquer à tous :
tous les paramètres définis sont appliqués aux entrées du menu actuel, excepté le texte.
Image du menu
Utiliser une image de la vidéo : avec la réglette définissez l'image de la vidéo que vous souhaitez voir en
aperçu. Les champs d'entrée numérique sont configurés de la manière suivante :
Heures:Minutes:Secondes:Images (Images individuelles).
La fonction « Utiliser les autres graphiques » vous permet de charger des bitmaps pour vos images de
menu.
Remarque :
il se peut qu'aucune image de menu ne soit prévue dans certains modèles de menu. Dans ce cas, toute
modification du menu restera invisible.
Actions à la fin du film (uniquement dans le menu du film)
Vous pouvez définir ici l'action qui sera exécutée une fois le film terminé. Au choix :
 Stopper lecture
 Sauter au menu Diaporama ou Photos,
 Aller au menu des chapitres
 Aller au prochain film
 Lire le film en boucle
Page 370
Assistant de gravure
Un clic sur « Graver » ouvre l'interface de création
d'un DVD, d'un Blu-ray Disc ou d'un autre support
de données vidéo, menu inclus.
Vous pouvez sélectionner ici le type de disque que vous souhaitez créer. Des formats de disques moins
courants sont proposés sous « Autres possibilités ».
Remarque : il existe des restrictions pour chaque format de disque ; ainsi, sur certains formats vous ne
pourrez pas ajouter de menus animés (voire pas de menus du tout) ou pas de transitions, etc. . Pour de
plus amples informations sur les restrictions et limitations, référez-vous à l'appendice Vidéo numérique et
support de données
.
Page 371
Mémoire
Il est particulièrement difficile de donner des spécifications fiables en cas d'utilisation de l'encodeur
MPEG
2 (pour les SVCD, DVD et Mini-DVD et pour les CD-ROM au format de fichier DVD). Quand le taux
de transmission variable de l'encodeur MPEG 2 est activé, l'encodage variable est fonction du
déplacement de l'image. Ensuite, la mémoire requise dépend de la longueur du film. Un film d'action
nécessite plus de mémoire qu'une pièce de théâtre se déroulant dans une même pièce.
VCD (environ 700 Mo)
environ 70 minutes
SVCD (environ 700 Mo) environ 30-40 minutes
DVD (environ 4,7 Go)
environ 2 heures
Mini-DVD (environ 700 environ 20 minutes
Mo)
Si votre projet disque ne rentre pas sur un disque vierge, vous devez segmenter le projet en plusieurs
parties.
Un long métrage, par exemple, pourra être gravé sur 3 SVCD, composé de 3 projets disque (début,
milieu et fin).
Pour plus d'informations relatives à la compression et au formatage MPEG, reportez-vous à l' « annexe :
Vidéos et supports de données ».
Dans ce chapitre
Séries de tests avec des paramètres variables de l'encodeur
Diviser le projet sur plusieurs supports de données
Page 372
Séries de tests avec des paramètres variables de l'encodeur
Si vous voulez savoir de combien d'espace mémoire vous avez besoin pour les différents paramètres
d'encodeur, vous devez exécuter certains tests avant de graver.
Afin de ne pas gaspiller de disque vierge lors de ces tests, vous devez activer l'option « Avec simulation »
dans « Options... ».
Insérez ensuite un exemple de projet de disque court (5 minutes par exemple) et simulez la gravure en
plusieurs passages avec des paramètres différents.
Après chaque simulation, vous pouvez rechercher sur le disque dur le fichier MPEG
-1 ou MPEG-2 créé dans le répertoire « Mes vidéos audio », et voir de quelle taille est le fichier.
Vous pouvez alors calculer les résultats de manière à évaluer l'espace mémoire nécessaire pour votre
projet de disque. L'espace mémoire pour un projet de disque de 4 minutes doit donc être multiplié par
20 pour estimer l'espace mémoire nécessaire pour un film de 100 minutes. Prévoyez en plus de cela un
peu de temps supplémentaire pour le menu
.
Diviser le projet sur plusieurs supports de données
Automatique
: si le projet ne tient pas sur un seul CD ou DVD, un message apparaîtra avant la gravure et vous
demandera si le projet doit être divisé automatiquement sur plusieurs supports de données. Pour
confirmer, cliquez sur « Oui ». Le projet sera alors découpé automatiquement et gravé en plusieurs
étapes sur plusieurs supports de données. C'est le procédé le plus simple car tout se fait
automatiquement, il vous suffit d'insérer les CD vierges au fur et à mesure.
Manuel
:
Cas 1
: lorsque plusieurs films ne tiennent pas sur un seul support de données :
Dans ce cas, retournez à l'interface Enregistrer et supprimez autant de films que nécessaires pour que
ceux qui restent tiennent sur un seul support. Vous graverez les autres films lors d'une prochaine étape
dans un nouveau projet.
Cas 2
: lorsqu'un film ne tient pas sur un seul support car il est trop long :
Dans ce cas vous devez découper le film en plusieurs parties qui seront ensuite gravées sur plusieurs
supports de données.
 Retournez à l'interface d'édition et placez le marqueur de lecture à l'endroit où vous souhaitez
couper le film. Dans le menu « Éditer », choisissez l'option « Couper > Découper film ».
 Tous les passages situés derrière
le marqueur de lecture seront
supprimés et considérés comme
un film en soi. Les deux films qui
en résultent peuvent être
commandés dans l'arrangeur à
partir du menu « Sélection des
films à éditer ». Enregistrez les
deux séparément sur votre disque
dur (Fichier > Gérer les films >
Exporter fichier film, par exemple
avec les noms Partie 1 et Partie
2).
 Supprimez un des deux films (partie 2 par exemple) du projet (Gérer les films > Supprimer film).
Page 373



Allez sur l'interface de gravure et gravez le premier film (Patie 1) sur CD ou DVD.
Créez un nouveau projet (bouton « Nouveau »), allez sur l'interface « Éditer » et chargez le
deuxième film (Partie 2).
Allez sur l'interface de gravure et gravez le deuxième film sur CD ou DVD.
Boîte de dialogue de gravure pour lecteur
DVD
La boîte de dialogue suivante s'ouvre lors de la gravure du format de disque DVD, Mini DVD, DVD
HD, Mini HD DVD, SVCD, VCD et disque JPEG.
1. Définir le graveur et la vitesse de gravure : si vous avez plusieurs graveurs installés, vous
pouvez en sélectionner un dans le menu de sélection correspondant.
2. Paramètres d'encodeur : « Encodeur » vous amène à une boîte de dialogue de sélection qui
vous permet de configurer les propriétés de l'encodeur MPEG (besoin en mémoire, qualité et
durée de la conversion MPEG).
2. « Avancé » ouvre la boîte de dialogue « Paramètres avancés ». Vous pouvez régler tous les
paramètres avancés de l'encodeur MPEG.
3. Lancer le processus de gravure/l'encodage vidéo : « Lancer le processus de gravure »
pour démarrer la gravure. Le projet de disque est tout d'abord encodé lors de la gravure et de
chaque simulation pour les VCD, S-VCD et DVD (MPEG-1 pour les VCD, MPEG-2 pour les
S-VCD et DVD). Vous avez la possibilité de choisir une liste d'enregistrement pour votre fichier
MPEG, sur le disque dur. Notez que le fichier MPEG n'est pas supprimé du disque dur après la
gravure. Suivant la durée du projet, le processus d'encodage et de gravure peut durer un certain
temps. Vous pouvez lire le temps nécessaire dans la boîte de dialogue.
Page 374
Boîte de dialogue de gravure pour lecteur
DVD
La boîte de dialogue suivante s'ouvre lors de la gravure du format de disque DVD, Mini DVD, DVD
HD, Mini HD DVD, SVCD, VCD et disque JPEG.
1. Définir le graveur et la vitesse de gravure : si vous avez plusieurs graveurs installés, vous
pouvez en sélectionner un dans le menu de sélection correspondant.
2. Paramètres d'encodeur : « Encodeur » vous amène à une boîte de dialogue de sélection qui
vous permet de configurer les propriétés de l'encodeur MPEG (besoin en mémoire, qualité et
durée de la conversion MPEG).
2. « Avancé » ouvre la boîte de dialogue « Paramètres avancés ». Vous pouvez régler tous les
paramètres avancés de l'encodeur MPEG.
3. Lancer le processus de gravure/l'encodage vidéo : « Lancer le processus de gravure »
pour démarrer la gravure. Le projet de disque est tout d'abord encodé lors de la gravure et de
chaque simulation pour les VCD, S-VCD et DVD (MPEG-1 pour les VCD, MPEG-2 pour les
S-VCD et DVD). Vous avez la possibilité de choisir une liste d'enregistrement pour votre fichier
MPEG, sur le disque dur. Notez que le fichier MPEG n'est pas supprimé du disque dur après la
gravure. Suivant la durée du projet, le processus d'encodage et de gravure peut durer un certain
temps. Vous pouvez lire le temps nécessaire dans la boîte de dialogue.
Page 375
Options
Avec simulation :
si vous n'êtes pas certain de la vitesse de gravure choisie ou du besoin en mémoire du disque, vous
pouvez procéder à un test de simulation avant la gravure proprement dite.
Ajouter une sauvegarde des données du projet : cette option vous permet d'héberger vos données de
projet, en plus du format vidéo choisi, sur le support de données. Vous pouvez ensuite charger le projet
à partir du disque réalisé, pour l'éditer après coup (rééditer) et réaliser une version différente.
Activer la protection anti-perte de données dans la mémoire tampon
: de nombreux graveurs supportent les techniques destinées à empêcher la perte de données dans la
mémoire de tampon. Cette option permet d'activer cette protection et de graver à vitesse plus élevée,
sans avoir à redouter la perte éventuelle du disque vierge.
Formater complètement les médias DVD/CD-RW
: cette option permet de reformater les médias RW et de supprimer tous les matériels de données.
Préparation du disque pour l'édition sur le disque (On-Disc Editing) : il est possible sur les DVD+/-RW
de graver ultérieurement d'autres films sur le disque, ou de modifier le menu. Pour cela, vous devez
activer l'option « Préparer le disque pour l'Ondisc Editing » lors de la gravure.
Arrêter l'ordinateur après le processus de gravure :
activez cette option pour arrêter automatiquement l'ordinateur après l'encodage et la gravure. Vous
pouvez ainsi lancer l'encodage et la gravure dans la soirée, et n'avez pas besoin d'attendre la fin du
processus car l'ordinateur s'arrête de lui-même.
Activer la gestion d'erreur de gravure :
le graveur reconnaît les emplacements du disque défectueux ; ils sont alors marqués et aucun contenu
n'est gravé à cet endroit.
Titre du CD/DVD :
il s'agit du titre du DVD, tel qu'il s'affichera comme nom de disque sur le PC. En principe, c'est le nom
du projet de disque qui est ici défini par défaut.
Paramètres de l'encodeur
Le bouton « Encodeur » vous permet d'accéder à une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez
définir les propriétés de l'encodeur MPEG
(besoin en mémoire, qualité et durée de la conversion MPEG).
Preset :
paramètres prédéfinis nécessaires pour le type de disque actuellement sélectionné.
Page 376
DVD vidéo Longplay DVD avec durée de lecture extra longue. Le
débit binaire est réduit en conséquence, aux
dépends de la qualité de l'image.
DVD musical
DVD avec durée de lecture extra longue
Longplay
pour la musique. Le débit binaire pour la
piste sonore est maintenu au plus haut niveau
qualitatif.
DVD standard
DVD normal.
DVD grand écran
DVD normal au format 16/9.
Débit binaire :
le débit binaire détermine l'espace mémoire de la vidéo finalisée. Plus le débit binaire est élevé, plus le
fichier est gros et plus courte sera la durée du film passant sur un disque.
Ajuster le débit binaire :
la taille du fichier de la vidéo finalisée est estimée selon le débit binaire paramétré. Si la vidéo ne devait
pas passer sur le disque, le débit binaire est corrigé en fonction.
Qualité :
définissez ici la qualité du processus d'encodage. Plus la qualité est élevée, meilleure est la visualisation
de la vidéo finalisée, mais plus longtemps dure l'encodage.
Smart Rendering : la fonction de rendu intelligent - Smart Rendering - vous permet de réduire
considérablement les efforts d'encodage pour les fichiers MPEG. La création de fichiers MPEG requiert
le nouvel encodage des éléments du film qui ont été modifiés dans le programme (par exemple, via le
nettoyage vidéo ou l'ajout d'effets). Cependant, les fichiers MPEG contenus dans le film doivent avoir le
même format, c'est-à-dire que le débit binaire (variable ou constant), le format audio, la résolution de
l'image et le format vidéo doivent
exactement concorder.
Filtre anti-scintillement :
cette option, qui diminue le scintillement des lignes, ne doit être activée que pour la reproduction à la
télé.
Pour rétablir les paramètres par défaut, utilisez le bouton Réinitialiser
.
Vous accédez à la boîte de dialogue des paramètres avancées en cliquant sur le bouton « Plus ». Vous
pouvez alors configurer les paramètres spécifiques de l'encodeur MPEG. Pour cela, référez-vous à l'
annexe Paramètres de l'encodeur MPEG
.
Page 377
Créer un DVD pour Internet
Vous pouvez créer ici une présentation en ligne, que vous
pouvez ensuite charger et ouvrir depuis MAGIX Album en
ligne. Pour cela, vous devez d'abord vous inscrire auprès de
MAGIX Album en ligne.
Commencez par créer et enregistrer la présentation en ligne sur votre ordinateur. Vous pouvez ensuite la
charger en précisant un emplacement de sauvegarde. Normalement, vous n'avez pas besoin de modifier
le dossier proposé.
Page 378
Menus
Certaines entrées de menu ne sont pas disponibles dans les écrans « Enregistrer » et « Graver ». La
description du menu se réfère au menu complet tel qu'il existe dans l'écran « Éditer ».
Dans ce chapitre
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu Online
Menu Tâches
Menu Aide
Page 379
Menu Fichier
Dans ce chapitre
Nouveau projet
Charger un projet
Enregistrer un projet
Enregistrer projet sous
Gestion des films
Exporter film
Enregistrement audio/images/vidéo
Importer piste(s) de CD audio
Numériser image
Transférer vidéo/audio
Graver un CD/DVD
Internet
Copie de sauvegarde
Charger restauration de film
Assistant de suppression
Paramètres
Quitter
Page 380
Nouveau projet
Un nouveau projet de disque MAGIX Video deluxe 16 est
créé. Une boîte de dialogue s'ouvre alors avec les Paramètres
pour un nouveau projet ou un nouveau film
.
Raccourci : Ctrl + N
Page 381
Charger un projet
Cette option sert à charger un projet. Assurez-vous que tous
les fichiers médias correspondants sont bien disponibles.
MAGIX Video deluxe 16 cherche les sons et vidéos dans les
répertoires dans lequel vous avez sauvegardé le film.
Raccourci : Ctrl + O
Page 382
Enregistrer un projet
Le projet actuel est sauvegardé sous le nom qui lui est attribué. Si
aucun nom n'a encore été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre
dans laquelle vous pouvez déterminer le chemin d'accès et le
nom.
Raccourci : Ctrl + S
Page 383
Enregistrer projet sous
Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous pouvez indiquer le chemin d'accès et le nom sous
lequel le projet doit être enregistré.
Raccourci clavier : Ctrl + Maj + D
Page 384
Gestion des films
Page 385
Nouveau film
Cette option permet de créer un nouveau film pour vos enregistrements et fichiers importés. En règle
générale, un film est déjà ouvert. Vous devez alors décider si le film doit être ajouté au projet actuel ou si
vous souhaitez créer un nouveau projet.
Raccourci : Ctrl + Alt + N
Page 386
Supprimer un film
Cette option vous permet de supprimer un film d'un projet. Mais il reste toujours sur le disque dur et
peut être chargé à tout moment.
Raccourci : Ctrl + F4
Ajouter
En cliquant sur cette fonction, vous ajoutez un nouveau film au film déjà ouvert. Le nouveau film est
enchaîné au premier dont il hérite automatiquement des paramètres.
Renommer le film
Vous pouvez entrer ici un nouveau nom pour votre film.
Page 387
Ajouter
En cliquant sur cette fonction, vous ajoutez un nouveau film au film déjà ouvert. Le nouveau film est
enchaîné au premier dont il hérite automatiquement des paramètres.
Renommer le film
Vous pouvez entrer ici un nouveau nom pour votre film.
Page 388
Importer fichier film
Cette option vous permet d'importer un film dans votre projet. Assurez-vous que tous les fichiers médias
lui appartenant sont bien disponibles. MAGIX Video deluxe 16 cherche les sons et vidéos utilisés dans
les répertoires dans lesquels vous vous trouviez lors de la sauvegarde du film.
Page 389
Exporter fichier film
Une boîte de dialogue s'ouvre et vous demande de nommer le film à exporter. Vous pouvez ensuite
importer ce film dans d'autres projets.
Remarque :
dans le fichier film (*.mvd) seront sauvegardées toutes les informations concernant les fichiers de médias,
les montages, les effets et les titres utilisés, mais pas le matériel sonore ni les images eux-même. Ces
derniers se trouvent toujours dans les fichiers de médias enregistrés ou importés, qui restent inchangés
pendant tout le traitement dans MAGIX Video deluxe 16. Pour sauvegarder un diaporama entier dans un
répertoire défini, pour par exemple continuer à l'éditer sur un autre PC, utilisez la commande Copier le
film et les médias dans le répertoire.
Page 390
Exporter film
Tous les formats d'exportation pris en charge par MAGIX Video deluxe 16 sont affichés ici. Pour plus
d'informations, consultez le chapitre « Exporter »
.
Page 391
Enregistrement audio/images/vidéo
Une fenêtre de sélection dans laquelle vous pouvez choisir le type d'enregistrement voulu s'ouvre. Vous
pouvez également y accéder via le bouton d'enregistrement du contrôle de transport.
Raccourci : G
Page 392
Importer piste(s) de CD audio
Vous pouvez facilement importer une piste de CD dans le Media Pool par glisser-déposer, comme un
fichier standard. Si cette méthode ne fonctionne pas, vous pouvez utiliser la commande du menu pour
ouvrir CD Manager, dans lequel vous pouvez sélectionner les pistes du CD audio et les charger dans
l'arrangement. (Pour en savoir plus, référez-vous à la section « Importer un CD audio »
).
Raccourci clavier : C
Page 393
Numériser image
Sélectionner scanner
L'interface Twain permet de connecter MAGIX Video deluxe 16 à presque tous les types de scanners
et appareils photos numériques actuels. Voici la marche à suivre pour scanner avec une interface Twain :
1. Installez le logiciel Twain du périphérique.
2. Redémarrez l'ordinateur.
3. Démarrez MAGIX Video deluxe 16
4. Cliquez sur Fichier > scanner Twain > Sélectionner la source, lorsque le scanner travaille avec un
logiciel de 32 Bit.
5. Cliquez dans le champ de la boîte de dialogue du périphérique avec lequel vous souhaitez
travailler. Cette étape n'est plus nécessaire à l'avenir, aussi longtemps que vous utiliser le même
périphérique.
Raccourci : Alt + Q
Démarrer le scan
La fenêtre de scan du logiciel s'ouvre. Entrez la configuration concernant la résolution et la profondeur
des couleurs. Lorsque le processus de scan est terminé, le logiciel Twain généralement se ferme de
lui-même et le fichier image scanné est inséré automatiquement dans MAGIX Video deluxe 16. Si la
fenêtre Twain devait rester ouverte, vous pouvez scanner plusieurs images à la suite.
Page 394
Sélectionner scanner
L'interface Twain permet de connecter MAGIX Video deluxe 16 à presque tous les types de scanners
et appareils photos numériques actuels. Voici la marche à suivre pour scanner avec une interface Twain :
1. Installez le logiciel Twain du périphérique.
2. Redémarrez l'ordinateur.
3. Démarrez MAGIX Video deluxe 16
4. Cliquez sur Fichier > scanner Twain > Sélectionner la source, lorsque le scanner travaille avec un
logiciel de 32 Bit.
5. Cliquez dans le champ de la boîte de dialogue du périphérique avec lequel vous souhaitez
travailler. Cette étape n'est plus nécessaire à l'avenir, aussi longtemps que vous utiliser le même
périphérique.
Raccourci : Alt + Q
Démarrer le scan
La fenêtre de scan du logiciel s'ouvre. Entrez la configuration concernant la résolution et la profondeur
des couleurs. Lorsque le processus de scan est terminé, le logiciel Twain généralement se ferme de
lui-même et le fichier image scanné est inséré automatiquement dans MAGIX Video deluxe 16. Si la
fenêtre Twain devait rester ouverte, vous pouvez scanner plusieurs images à la suite.
Page 395
Démarrer le scan
La fenêtre de scan du logiciel s'ouvre. Entrez la configuration concernant la résolution et la profondeur
des couleurs. Lorsque le processus de scan est terminé, le logiciel Twain généralement se ferme de
lui-même et le fichier image scanné est inséré automatiquement dans MAGIX Video deluxe 16. Si la
fenêtre Twain devait rester ouverte, vous pouvez scanner plusieurs images à la suite.
Page 396
Transférer vidéo/audio
Cette commande permet d'ouvrir la boîte de dialogue de lecture de la vidéo terminée ou de sa piste
sonore sur des magnétoscopes/caméscopes analogiques ou numériques ou sur plusieurs périphériques
mobiles comme des Smartphones, des PDS ou des lecteurs mobiles.
Pour en savoir plus, référez-vous au chapitre « Transférer vidéo/audio »
.
Raccourci : H
Page 397
Graver un CD/DVD
Page 398
Choisir fichiers manuellement
A l'aide de cet option, vous pouvez choisir de différents répertoires et les graver sur disque en passant
par MAGIX Speed burnR.
Raccourci: Alt + Shift + R
Page 399
Copier directement un CD/DVD
La boîte de dialogue vous offre plusieurs possibilités pour créer une copie :
 Copie : vous pouvez directement copier un CD ou un DVD non protégé contre la copie.
 Shrink : vous pouvez compresser un DVD à la taille d'un DVD DVD±R/RW simple couche
normal. Pour cela, tous les fichiers du DVD original doivent se trouver sur le disque dur.
 Copie analogique : vous pouvez copier votre vidéo sur un disque par enregistrement
analogique.
Pour de plus amples informations, référez-vous à la section « Interface Enregistrement ».
Raccourci : Alt+Maj+D
Page 400
Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé
Tous les fichiers, menus et fichiers vidéo encodés, nécessaires à la gravure d'un CD/DVD, sont
enregistrés provisoirement sur le disque dur. Ils ne sont pas automatiquement supprimés après la gravure
du disque. À l'aide de la fonction « Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé », vous pouvez
utiliser les images, pour la gravure de disques, sans devoir encoder à nouveau les fichiers.
Sélectionnez l'image souhaitée dans la boîte de dialogue. Tous les fichiers nécessaires sont transmis à
mxcdr, l'outil de gravure MAGIX.
Pour de plus amples informations sur l'utilisation de mxcdr, référez-vous à la rubrique d'Aide de ce
programme.
Page 401
Internet
Vous trouverez ici toutes les entrées de menu de tous les services, directement accessibles dans
MAGIX Video deluxe 16.
Pour en savoir plus, référez-vous à « Fonctions Internet
».
Dans ce chapitre
MAGIX Album en ligne/MAGIX Tirage en ligne/Catooh
Exporter vers magix.info
Gestion des données d'accès
MAGIX Communauté
Page 402
MAGIX Album en ligne/MAGIX Tirage en ligne/Catooh
Pour en savoir plus sur MAGIX Services en ligne, référez-vous au menu Online.
Exporter vers magix.info
Cette commande vous permet d'exporter votre film vers magix.info.
Pour cela, exportez dans un premier temps votre projet dans l'un des formats suivants : asf, mov, mpg,
mpeg, mp4, wmv, 3gp ou avi. Ensuite, via la commande de menu « Fichier > Internet > magix.info >
Présenter les vidéos sur magix.info », vous accédez à une page sur laquelle vous pouvez charger votre
film. Vous devez cependant vous inscrire à magix.info pour utiliser ce service.
Page 403
Exporter vers magix.info
Cette commande vous permet d'exporter votre film vers magix.info.
Pour cela, exportez dans un premier temps votre projet dans l'un des formats suivants : asf, mov, mpg,
mpeg, mp4, wmv, 3gp ou avi. Ensuite, via la commande de menu « Fichier > Internet > magix.info >
Présenter les vidéos sur magix.info », vous accédez à une page sur laquelle vous pouvez charger votre
film. Vous devez cependant vous inscrire à magix.info pour utiliser ce service.
Page 404
Gestion des données d'accès
Vous pouvez sauvegarder ici votre nom d'utilisateur (adresse e-mail) et vos mots de passe
correspondants afin de pouvoir accéder à vos Services en ligne sans avoir à entrer vos données
d'identification à chaque connexion.
Ces informations sont valables pour tous mes Services en ligne :
si cette option est activée, les données d'identifIcation saisies seront utilisées pour tous les Services en
ligne. Désactivez cette option si vous possédez des données de connexion différentes pour chacun des
Services en ligne, sélectionnez ensuite sous « Sélectionner un Service : » celui auquel vous souhaitez
accéder et entrez vos données d'accès.
Page 405
MAGIX Communauté
Il s'agit de la connexion directe entre MAGIX et les diverses communautés comme par exemple
YouTubeTM ou VimeoTM
.
Page 406
Charger le film actuel en tant que vidéo
Charge le film actuel sur le portail sélectionné ou sur la communauté choisie. Précisez les renseignements
demandés sur la vidéo dans les champs prévus à cet effet afin de rendre visible votre vidéo sur ces
portails.
MAGIX Video deluxe 16 utilise pour cela en partie le format H.264, qui est une composante du codec
MPEG
-4. Dans la mesure où Flash prend en charge directement ce format et que la plupart des portails et
communautés l'utilisent également, il n'est pas nécessaire de convertir le film. On évite ainsi une éventuelle
perte de qualité.
Lors de l'importation de matériel haute résolution, on utilise une résolution haute résolution de 720 p.
Charger les médias sélectionnés dans le Media Pool
Charge les médias sélectionnés dans le Media Pool directement dans le portail ou la communauté
sélectionnés.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé
pour l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue s'ouvre dès que
le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution horizontale de plus de 768 pixels peuvent être
chargés uniquement avec MAGIX Video deluxe 16 Plus.
Page 407
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de problème (plantage du
disque dur, erreur dans le projet...).
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Copies de sauvegarde du chapitre
« Gestion des projets vidéo »
.
Page 408
Charger restauration de film
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces sauvegardes automatiques
portent l'extension de fichier MV_ (soulignement). Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple
lorsque vous avez sauvegardé par erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version
précédente du film.
Raccourci : Alt + O
Page 409
Assistant de suppression
L'assistant de suppression permet de supprimer du disque dur des projets de disque, avec tous les
diaporamas et leurs fichiers audio, vidéo et graphique utilisés. Utilisez cette fonction pour libérer de la
place sur le disque dur pour de nouveaux projets.
Attention :
si vous avez utilisé les fichiers d'un film dans d'autres films (par exemple, votre propre bande annonce,
des musiques-titres, etc.), vous devez tout d'abord faire des copies de sauvegarde de ces fichiers.
Supprimer certains fichiers
Cette option vous permet de sélectionner des fichiers à supprimer. Dans la boîte de dialogue de
sélection de fichiers, cochez les fichiers souhaités. Au cours de l'étape suivante, l'assistant de suppression
recherche automatiquement les fichiers de votre sélection. Ainsi, vous pouvez supprimer un film dans son
intégralité, fichiers média, d'aide, de projet et de sauvegarde compris. Avant la suppression définitive,
vous recevez diverses informations via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Chercher et effacer les fichiers superflus
Choisissez cette option pour rechercher tout fichier inutile et libérer de la place sur votre disque dur.
L'assistant de suppression recherche automatiquement les fichiers créés avec MAGIX Video deluxe 16
qui ne sont désormais plus nécessaires. Avant la suppression définitive, vous recevez diverses
informations, via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Avancé
Dans Avancé, vous pouvez définir quels fichiers et dossiers doivent être compris dans le processus
d'assainissement.
Raccourci : Ctrl + Alt + G
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Assistant de suppression du chapitre
« Gestion des projets vidéo »
.
Page 410
Paramètres
Dans ce chapitre
Paramètres du film
Paramètres du programme
Éditer le raccourci clavier
Page 411
Paramètres du film
Ouvre les paramètres du film
pour le film actuellement sélectionné.
Page 412
Paramètres du programme
Ouvre les paramètres du programme
.
Raccourci : Y
Page 413
Éditer le raccourci clavier
Cette option de menu ouvre une boîte de dialogue pour l'édition des raccourcis clavier. Vous pouvez
ainsi personnaliser MAGIX Video deluxe 16.
Page 414
Quitter
Referme le logiciel MAGIX Video deluxe 16
Raccourci : Alt + F4
Page 415
Menu Édition
Dans ce chapitre
Annuler
Rétablir
Couper des objets
Copier des objets
Ajouter objet
Dupliquer des objets
Supprimer des objets
Sélectionner tous les objets
Couper
Adaptation musicale des coupures
Éditer une plage
Grouper
Dégrouper
Assistants de création
Mixer audio
Rassembler des audios et des vidéos
Édition des points d’accrochage
Marqueur
Déplacer l'affichage
Page 416
Annuler
Vous pouvez annuler les dernières opérations effectuées dans
un projet. Ainsi, vous pouvez librement faire des essais sans
risquer de détruire votre projet. Si le résultat ne vous convient
pas, cliquez sur « Annuler » pour revenir à l'état précédent.
Raccourci : Ctrl + Z
Page 417
Rétablir
Cette commande rétablit l'annulation réalisée juste avant.
Raccourci : Ctrl + Y
Page 418
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la copie dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de copier la scène dans un autre film.
Raccourci : Ctrl + X
Page 419
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La
commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci : Ctrl + C
Page 420
Ajouter objet
Colle le matériel copié (scène ou objet) dans le presse-papiers à la position actuelle du marqueur de
début.
Raccourci : Ctrl + V
Page 421
Dupliquer des objets
Duplique tous les objets sélectionnés. Les copies sont légèrement décalées par rapport aux originaux et
peuvent être déplacées pour un glisser-déposer.
Raccourci : Ctrl + D
Page 422
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 423
Sélectionner tous les objets
Sélectionne tous les objets du montage.
Touche: Ctrl + a
Couper
Couper scène
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur. Il en résulte ainsi deux objets
distincts.
Raccourci clavier : T
Page 424
Couper
Couper scène
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur. Il en résulte ainsi deux objets
distincts.
Raccourci clavier : T
Page 425
Couper scène
Cette commande découpe un objet sélectionné à la position du marqueur. Il en résulte ainsi deux objets
distincts.
Raccourci clavier : T
Page 426
Effacer le début de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture et supprime en même temps tout
le matériel situé avant ce dernier.
Raccourci : Ctrl + T
Page 427
Effacer la fin de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture et supprime en même temps tout
le matériel situé après ce dernier.
Raccourci : Maj + Z
Page 428
Supprimer la scène
Si vous souhaitez couper une scène ultérieurement, cette option permet de déplacer tous les objets vers
l'avant afin d'éviter des « trous » dans le film.
Les objets se trouvant sur d'autres pistes qui sont en contact avec la scène sélectionnée sont ignorée lors
du déplacement automatique, ils restent à leur position initiale.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Page 429
Segmenter un film
Cette commande permet de couper un film à l'endroit où se trouve le marqueur de lecture et d'obtenir
ainsi deux films indépendants. Ne reste dans l'arrangeur que la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture. La partie suivante est supprimée de l'arrangeur et considérée comme nouveau film auquel vous
pouvez à présent accéder par le menu Fenêtre.
Raccourci : Alt + T
Page 430
Adaptation musicale des coupures
Si votre musique de fond a été éditée par l'assistant de reconnaissance de tempo, cette option permet
d'adapter automatiquement vos coupures au tempo. Toutes les coupures nettes (sans objet de transition)
sont positionnées sur le battement des noires de la mesure.
Raccourci: Ctrl + Shift + U
Page 431
Éditer une plage
MAGIX Video deluxe 16 propose en plus des fonctions d'édition basées sur les objets d'autres
fonctions de montage « basées sur une bande ». Les fonctions pour la plage se réfèrent toujours au projet
dans son ensemble, de la première à la dernière piste et à la plage entre les marqueurs de début et de fin.
Couper
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera coupée de l'arrangement actuel et déposée de côté
dans le presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement par exemple.
Raccourci : Ctrl + Alt + X
Copier
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera copiée depuis l'arrangement actuel dans le
presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement.
Raccourci : Ctrl + Alt + C
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement actuel et ne sera pas
déposée dans le presse-papiers.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Ajouter
Le contenu du presse-papiers est copié dans l´arrangement actuel à l'emplacement du point d'entrée.
Raccourci : Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 432
Couper
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera coupée de l'arrangement actuel et déposée de côté
dans le presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement par exemple.
Raccourci : Ctrl + Alt + X
Copier
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera copiée depuis l'arrangement actuel dans le
presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement.
Raccourci : Ctrl + Alt + C
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement actuel et ne sera pas
déposée dans le presse-papiers.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Ajouter
Le contenu du presse-papiers est copié dans l´arrangement actuel à l'emplacement du point d'entrée.
Raccourci : Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 433
Copier
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera copiée depuis l'arrangement actuel dans le
presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre emplacement.
Raccourci : Ctrl + Alt + C
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement actuel et ne sera pas
déposée dans le presse-papiers.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Ajouter
Le contenu du presse-papiers est copié dans l´arrangement actuel à l'emplacement du point d'entrée.
Raccourci : Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 434
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement actuel et ne sera pas
déposée dans le presse-papiers.
Raccourci : Ctrl + Suppr
Ajouter
Le contenu du presse-papiers est copié dans l´arrangement actuel à l'emplacement du point d'entrée.
Raccourci : Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 435
Ajouter
Le contenu du presse-papiers est copié dans l´arrangement actuel à l'emplacement du point d'entrée.
Raccourci : Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 436
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se trouve avant et après sera
supprimé. Utilisez cette fonction si vous souhaitez par exemple extraire seulement une partie d'un
arrangement et l'éditer ultérieurement.
Raccourci : Ctrl + Alt + P
Page 437
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont rassemblés dans un groupe.
Dès qu'un objet du groupe est sélectionné, tous les objets du
groupe le sont aussi, ils peuvent ainsi être édités ensemble.
Raccourci : Ctrl + L
Page 438
Dégrouper
Tous les objets sélectionnés redeviennent des objets
individuels.
Raccourci : Ctrl + M
Page 439
Assistants de création
Dans ce chapitre
MovieShow Maker
Soundtrack Maker
Création d'itinéraires animés
Page 440
MovieShow Maker
Ouvre MovieShow Maker
Raccourci clavier : Ctrl + Maj + M
Page 441
Soundtrack Maker
Cette commande ouvre MAGIX Soundtrack Maker
Raccourci : W
Page 442
Création d'itinéraires animés
Ce menu permet d'ouvrir le programme indépendant <Geomodul>. Ce dernier permet de créer
simplement des itinéraires animés à l'aide de cartes et plans en ligne.
Remarque : afin de toujours utiliser données actuelles, le programme les tire directement d'internet.
L'utilisation du programme suppose donc une connexion Internet.
Vous trouverez de plus amples informations sur le programme dans l'Aide du programme à laquelle vous
accédez en cliquant sur F1.
Page 443
Mixer audio
Cette option permet de rassembler tous les objets audio dans un seul fichier audio. Le document sonore
occupera une seule piste du montage et n'affectera guère la RAM, mais occupera environ 10 Mo (en
stéréo) du disque dur. Vous aurez ainsi davantage de contrôle sur l'arrangeur et gagnerez de l'espace
pour des objets supplémentaires.
MAGIX Video deluxe 16 normalise automatiquement le fichier audio, autrement dit la partie la plus
élevée en volume de l'objet d'onde audio correspond au chiffre le plus élevé de la résolution 16 bits. Cela
garantit la même qualité sonore, même si vous répétez la procédure de mixage ou si vous combinez
continuellement le fichier de mix avec d'autres objets audio Wave
.
La fonction de mixage est très utile si vous souhaitez continuer à utiliser l'objet mixé. Pour le fichier final
AVI ou WAV
(ou tout autre fichier multimédia), conçu pour graver un CD ou pour être utilisé sur d'autres PC, utilisez
les options du sous-menu « Exporter montage » à partir du menu Fichier plutôt que la fonction de
mixage.
Touche: Shift + M
Page 444
Rassembler des audios et des vidéos
Grâce à cette fonction, tous les objets audio, objets vidéo, y compris tous les effets, transitions et
coupures, sont rassemblés en un seul fichier MXV
. Ainsi, si votre ordinateur atteint ses limites de performance, vous pouvez libérer rapidement de la place
pour toute édition supplémentaire.
Page 445
Édition des points d’accrochage
Si la position d'objets, de bords d'objets, des marqueurs ou du curseur de lecture est modifiée avec la
souris, chacun de ces éléments atteint automatiquement certaines « positions clé », appelées « Points
d'accrochage ». Cela vous permet de positionner avec exactitude des objets, même avec un très grand
zoom sans l'apparition de petites brèches. Généralement, les bordures d'objets et tous les marqueurs sont
placés les uns à côtés des autres.
Vous pouvez définir un point d'accrochage supplémentaire, pour définir un repère sur un objet, afin de
pouvoir y associer d'autres objets. Pour définir un point d'accrochage, sélectionnez un objet et
positionnez le curseur de lecture à la position à laquelle vous souhaitez poser votre point d'accrochage.
Placez le marqueur avec la fonction « Définir un point d'accrochage ». « Supprimer un point
d'accrochage » permet d'effacer un point d'accrochage et « Supprimer tous les points d'accrochage »
entraîne la suppression de tous les points d'accrochage dans tous les objets.
Raccourci : Alt+Maj+P
Page 446
Marqueur
Page 447
Placer un marqueur de projet
Cette fonction permet de placer un marqueur de projet à la position actuelle de lecture. Vous trouverez
de plus amples informations sur les marqueurs du projet dans le chapitre Marqueurs sous Définir des
marqueurs de projet
.
Page 448
Supprimer un marqueur de projet
Le marqueur de projet
sélectionné est supprimé. Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés via le menu
contextuel.
Marqueur > Définir un marqueur de chapitre
Définit un marqueur de chapitre à la position du marqueur de
lecture. Une entrée chapitre est alors créée dans le menu du
disque lorsque vous gravez le film sur CD/DVD.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant le menu contextuel avec un clic droit puis
en sélectionnant « Renommer ». Le nom apparaît également dans le menu de chapitre
.
Raccourci clavier : Maj + Entrée
Page 449
Marqueur > Placement automatique de marqueur de chapitre
Positionne dans l'arrangement, selon certaines règles, des marqueurs de chapitres qui peuvent ensuite
apparaître en tant que chapitres dans le menu d'un DVD. Cette option est utile, si vous devez graver un
disque directement après enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des chapitres :
Au début du film :
le film ne contient qu'un chapitre.
Aux débuts des objets dans la piste... :
chaque objet d'une piste crée un chapitre, la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titre existants :
les sous-titres, insérés par exemple en tant que titre de transition, prédéfinissent la position des
marqueurs de chapitre.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre :
si les divisions des chapitres n'ont pas de rapport avec le contenu et ne servent qu'à naviguer plus
rapidement, vous pouvez insérer des marqueurs de chapitre aux intervalles prédéfinis ou définir un
nombre de marqueurs de chapitre au choix.
Pour la dénomination des marqueurs de chapitre
, vous pouvez leur attribuer des noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom des objets ou
des textes.
Optionnel : les marqueurs de chapitres existants peuvent être effacés et le placement automatique de
nouveaux marqueurs peut être limité à l'espace situé entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier : Alt + Maj + Entrée
Page 450
Marqueur > Supprimer un (ou tous les) Marqueur(s) de Chapitre
Supprimez un ou tous les marqueurs de chapitre et éliminez toutes les entrées de chapitre dans le menu
Disque.
Touche: Ctrl + Entrée/Alt + Ctrl + Enter
Marqueur > Définir le début / la fin de la plage
Permet de définir un début et une fin de plage à l'emplacement du marqueur de lecture.
Raccourci : I/O
Marqueur > Aller au début / à la fin de la plage
Permet de positionner le marqueur de lecture au début ou à la fin de la plage.
Raccourci : Maj + I / Maj + O
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
Page 451
Marqueur > Définir le début / la fin de la plage
Permet de définir un début et une fin de plage à l'emplacement du marqueur de lecture.
Raccourci : I/O
Marqueur > Aller au début / à la fin de la plage
Permet de positionner le marqueur de lecture au début ou à la fin de la plage.
Raccourci : Maj + I / Maj + O
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
Page 452
Déplacer l'affichage
Cette commande vous permet de déplacer simultanément des extraits visibles et le marqueur de début
sur la réglette des mesures. Vous pouvez aller et venir rapidement entre les différents marqueurs
(marqueurs de sauts, de chapitre, de scènes, de publicité, etc.) et les bords des objets.
Raccourci : Voir mes raccourcis clavier, section Affichage de l'arrangeur.
Page 453
Menu Effets
Dans ce chapitre
Paramètres d'effets du film
Effets d'objets vidéo
Effets d'objets audio
Effets Titres
Éléments de design
Bibliothèque d'effets
Page 454
Paramètres d'effets du film
Cette option du menu ouvre les paramètres d'effets du film. Les paramètres qui s'y trouvent valent pour
l'ensemble du film.
Raccourci clavier : M
Page 455
Effets d'objets vidéo
Page 456
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos plus longues en plusieurs
scènes et placer ces dernières dans un répertoire de prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer
au chapitre « Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci : Maj + Z
Page 457
Stabilisation de l'image
Ouvre la boîte de dialogue de stabilisation de l'image avec laquelle vous pouvez corriger des
enregistrements tremblotants. Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre « Stabilisation
de l'image »
.
Raccourci clavier : Maj + K
Page 458
Éditer dans Xtreme Photo Designer
Les fichiers graphiques (BPM ou JPEG) peuvent être édités dans des programmes externes. Le fichier
image sélectionné est chargé automatiquement et utilisé à la place de l'ancien fichier. MAGIX Video
deluxe 16 livre à cet effet un puissant programme d'édition « Xtreme Photo Designer ».
Page 459
Enregistrer des photos avec effets
Cette option permet d'enregistrer des photos et d'y insérer les effets d'objets utilisés dans MAGIX
Video deluxe 16 (Media Pool par exemple).
Page 460
Créer panorama...
Ouvrez la boîte de dialogue pour créer un panorama. Classez au préalable vos photos dans le bon ordre
et harmonisez la luminosité et les couleurs, afin d'obtenir de meilleurs résultats. Assurez-vous que les
photos soient harmonieusement ajustées entre elles.
Page 461
Effets vidéo
Vous disposez ici de divers effets adaptés aux vidéos ou images fixes. Le paramétrage des effets peut se
faire directement dans la fenêtre de dialogue correspondante, après avoir sélectionné l'objet. Pour de
plus amples informations, référez-vous au chapitre « Effets vidéo dans le Media Pool ».
Page 462
Modèles d'effets vidéo
Vous trouverez ici des modèles que vous pouvez faire glisser sur vos objets vidéo en maintenant la
touche de souris enfoncée, ainsi que des effets de mixage vidéo avec lesquels vous pouvez rapidement
réaliser des effets Bluebox.
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit des effets de mouvement dont vous pouvez vous servir pour animer vos
images avec des mouvements de zoom ou de caméra. Pour de plus amples informations, référez-vous au
chapitre « Effets et titres » de la section « Effets de mouvement dans le Média Pool »
.
Page 463
Modèles d'effets de déplacement
Vous trouverez ici des modèles pour les effets de mouvement. Vous pouvez les charger dans
l'arrangement en effectuant un double-clic dessus dans le Media Pool ou par simple glisser-déposer,
toujours depuis le Media Pool.
Page 464
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l'écran. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Effets vidéo!
Page 465
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui servira d'arrière-plan à la scène
ou la photo affichée. Ceci est particulièrement utile lorsque les photos ou les scènes ont des bords noirs
ou qu'elles doivent être affichées dans un petit format.
Page 466
Réinitialiser l'arrière-plan
Annule la configuration pour le Design d'arrière-plan
.
Page 467
Utiliser comme arrière-plan
Définit la photo ou vidéo sélectionnée comme arrière-plan.
Page 468
Charger des effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+O
Page 469
Enregistrer des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+S
Page 470
Réinitialiser les effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+C
Page 471
Copier les effets vidéo
Les paramètres d'effets d'un objet peuvent être copiés dans le presse-papier afin de pouvoir les insérer
ultérieurement dans d'autres objets.
Page 472
Insérer des effets vidéo
Vous pouvez insérer des effets vidéo d'autres objets dans un objet sélectionné. Pour cela, les
paramètres doivent être copiés
au préalable dans le presse-papier.
Page 473
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Les paramètres d'effets actuels sont appliqués à toutes les scènes et les photos du film.
Page 474
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Cette option permet d'appliquer les paramètres d'effets actuels à toutes les scènes et aux photos du film
qui se trouvent après l'objet sélectionné.
Page 475
Effets d'objets audio
Page 476
Normaliser
La fonction « Normaliser » augmente le volume de l'objet audio à son niveau maximum sans sur
modulation du matériel. Pour cela, le pic de signal le plus élevé dans le matériel audio et le niveau de
l'objet sont augmentés jusqu'à ce que le pic corresponde exactement à 0dB (modulation complète).
Raccourci : Maj+N
Page 477
Définir le volume
Cette fonction, accessible via le menu Effets ou le menu contextuel, contrôle le volume sonore des objets
individuels, de la même façon que les poignées dans l'arrangeur.
Page 478
Nettoyage audio
Voir la section Effets audio > Nettoyage audio
.
Raccourci : Maj+W
Page 479
Écho/Réverbération
Voir la section Effets audio > Réverbération/Écho.
Raccourci : Maj+H
Page 480
Allongement du temps/Rééchantillonnage
Voir la section Effets audio > Allongement du temps/Rééchantillonnage
.
Raccourci : Maj+Q
Page 481
Charger des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+O
Page 482
Enregistrer des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+S
Page 483
Réinitialiser les effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+K
Page 484
Courbe du volume
Principal effet de courbe d'objets : le volume. Vous trouverez le volume aussi dans le Media Pool sous
Effets > Effets audio > Généralités
, où vous pourrez également l'animer.
Raccourci : Alt + X
Page 485
Effets Titres
Éditeur de titres
Ouvre l'éditeur de titre
pour le titre de l'objet, de la photo ou de la vidéo
sélectionnés.
Raccourci : Ctrl + T
Page 486
Charger les Effets Titres
Vous pouvez sauvegarder la combinaison d'effets que vous avez appliquée à un élément titre et
l'appliquer plus tard à d'autres titres.
Page 487
Sauvegarder Effets Titre
Vous pouvez sauvegarder la combinaison d'effets que vous avez appliquée à un élément titre et
l'appliquer plus tard à d'autres titres.
Touche : Alt + T
Éléments de design
Incrustation d'image multiple
: vous trouverez ici différents pré-réglages pour l'incrustation des images.
Collages
: fonctionnent selon le même principe que les effets image dans l'image, mais plusieurs objets sont utilisés
ici. Selon le résultat désiré, vous pouvez assembler les objets à votre guise puis placer le collage sur le
premier objet.
Effets verticaux
: sélectionnez ici des effets individuels spécialement adaptés aux photos au format Portrait.
Objets image
: vous trouverez ici différents objets image comme des bandes noires, des bulles de BD, etc.
Intro/Outros
: vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et de fin pour toutes les occasions.
Effets visuels
: ils offrent une représentation graphique des notes jouées. Vous pouvez les combiner avec le matériel
vidéo comme vous le souhaitez.
Page 488
Bibliothèque d'effets
Ces entrées de menu permettent de commander les répertoires correspondants avec le Media Pool
.
Page 489
Menu Fenêtre
Dans ce chapitre
Trimmer-recoupe
Finition d’objet
Console de Mixage
Rack d’effets Audio Master
Mastering Suite
Écran programme
Media Pool
Projet
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Paramètres d'affichage
Vue d'ensemble du film
Optimiser affichage du film
Zoom horizontal
Zoom vertical
Fermer tous les films
Page 490
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des objets vidéo ou image
sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée).
Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper »).
Raccourci : N
Page 491
Finition d’objet
Ouvre le module de recoupe vidéo, qui vous aide à régler précisément la position et les poignées d'un
objet vidéo. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre « Réglage de précision vidéos (Finition)
».
Touche: Q
Page 492
Console de Mixage
Avec cette option, activez ou désactivez le Mixeur en temps
réel.
Dans le chapitre « Console de Mixage
», vous trouverez des informations supplémentaires, en
particulier sur l'introduction de plug-ins d'effets.
Touche : m
Page 493
Rack d’effets Audio Master
Permet d'ouvrir ou fermer le Rack d'effets Audio
Master.
Touche : b
Page 494
Mastering Suite
Ouvrez ici la Mastering Suite.
Écran programme
Cette option permet d'ouvrir et de fermer la fenêtre vidéo. Ceci supprime la présentation standard pour
faire apparaître le Mediapool sous forme d'une fenêtre qui peut être déplacée, agrandie ou réduite
librement.
Raccourci V
Page 495
Écran programme
Cette option permet d'ouvrir et de fermer la fenêtre vidéo. Ceci supprime la présentation standard pour
faire apparaître le Mediapool sous forme d'une fenêtre qui peut être déplacée, agrandie ou réduite
librement.
Raccourci V
Page 496
Media Pool
Avec cette option vous pouvez cacher ou afficher le Media Pool.
Touche : F
Projet
Permet d'afficher ou de masquer l'arrangeur.
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Si vous avez déplacé les fenêtres de MAGIX Video deluxe 16 selon vos besoins, cette commande vous
permet de rétablir la disposition des fenêtres par défaut.
Raccourci : F9
Page 497
Paramètres d'affichage
Voir les paramètres du programme > « Modèles d'affichage »
dans le manuel électronique (PDF).
Raccourci : Alt + Maj + V
Page 498
Vue d'ensemble du film
Cette option vous permet d'afficher une vue d'ensemble de l'intégralité du film à l'écran. Cette option est
idéale pour les films longs et complexes. Dans ce mode, vous gardez en effet un œil sur l'ensemble de
votre film. Ainsi, vous pouvez repérer facilement certains objets, les agrandir directement dans l'écran
vidéo ou déplacer des extraits dans l'arrangeur.
Raccourci : Maj + A
Page 499
Optimiser affichage du film
Le zoom est réglé à 100 % de façon à ce que tous les objets
et l'ensemble du montage soient visibles.
De plus, les marqueurs de début et de fin sont placés au début et à la fin pour que le montage puisse être
lu entièrement.
Touche : Shift + b
Page 500
Zoom horizontal
Vous disposez ici de toute une série de fonctions pour modifier l'extrait visible de l'axe de temps.
Page 501
Zoom vertical
Vous pouvez modifier ici le nombre de pistes visibles simultanément. Plus le nombre de pistes est élevé,
plus la taille de l'affichage est petit.
Fermer tous les films
Permet de fermer tous les films ouverts.
Page 502
Menu Online
Vous trouverez ici toutes les entrées de menu de tous les services, directement accessibles dans
MAGIX Video deluxe 16.
Pour en savoir plus, référez-vous à « Fonctions Internet
».
Page 503
Menu Tâches
Ce menu vous propose des solutions directes ou de courtes vidéos tutorielles des tâches courantes. En
plus de trouver des explications, pas à pas, relatives à l'image et au son, vous avez également accès à de
nombreuses fonctions.
Lorsque vous cliquez sur une entrée marquée du symbole de la caméra, une vidéo tutorielle s´ouvre et
vous fait une démonstration. Les entrées sans symbole résolvent directement la tâche.
Page 504
Menu Aide
Dans ce chapitre
Aide
Contenu
Aide contextuelle
Vidéo tutorielle démarrage rapide/Enregistrement/Édition/Graver et Exporter
Poser une question en ligne à la Communauté de savoirs
Trouver des savoirs et des ateliers
Ateliers
Entrer en contact avec d'autres utilisateurs
À propos de MAGIX Video deluxe 16
Enregistrement en ligne
Actualisation en ligne
Télécharger préconfiguration pour le nouveau périphérique
Télécharger des plugins d'effets vidéo
Afficher les infobulles
Redéfinir par défaut les paramètres du programme
Page 505
Aide
Cette fonction est disponible dans presque toutes les fenêtres du programme et ouvre le module d'aide
du logiciel, avec des entrées thématiques. Utilisez cette commande pour accéder à la rubrique Aide dans
n'importe quelle fonction de MAGIX Video deluxe 16.
Raccourci : F1
Page 506
Contenu
Utilisez cette commande pour afficher un aperçu de l'aide. De là, vous pouvez passer à d'autres
commandes ou lire les renseignements que vous recherchez.
Raccourci : F 1
Page 507
Aide contextuelle
Si vous cliquez sur cette commande dans la barre d'outils
supérieure, le pointeur de la souris se transforme alors en une
flèche avec un point d'interrogation.
Cliquez ensuite sur un des boutons de l'interface principale : l'aide du programme pour l'élément de
contrôle correspondant s'ouvre alors.
Raccourci : Alt + F1
Page 508
Vidéo tutorielle démarrage
rapide/Enregistrement/Édition/Graver et Exporter
Affiche une vidéo d'introduction pour les différents thèmes de l'édition vidéo dans MAGIX Video deluxe
16.
Astuce
: si vous utilisez MAGIX Video deluxe 16 pour la première fois, nous recommandons de visionner ces
vidéos d'introduction avec attention avant de faire vos premiers pas dans le programme.
Poser une question en ligne à la Communauté de savoirs
Posez ici votre question à magix.info.
Trouver des savoirs et des ateliers
Consultez les derniers ateliers sur magix.info et découvrez de nombreuses astuces intéressantes des
autres utilisateurs de MAGIX Video deluxe 16.
Page 509
Poser une question en ligne à la Communauté de savoirs
Posez ici votre question à magix.info.
Trouver des savoirs et des ateliers
Consultez les derniers ateliers sur magix.info et découvrez de nombreuses astuces intéressantes des
autres utilisateurs de MAGIX Video deluxe 16.
Page 510
Ateliers
Des ateliers et des conseils pour le travail sur MAGIX Video deluxe 16.
Remarque :
une connexion Internet est nécessaire.
Entrer en contact avec d'autres utilisateurs
Via MAGIX Screenshare, vous pouvez visionner à distance le contenu de l'écran du PC d'un autre
utilisateur ou transférer le contenu de votre écran vers celui d'un autre utilisateur (transfert d'écran).
Afin de transférer le contenu de votre écran vers le PC d'un autre utilisateur, sélectionnez « Transfert
d'écran en tant qu'hôte
» dans le menu. L'interface de démarrage de MAGIX Screenshare va alors s'ouvrir. Cliquez-y sur
« Démarrer la session ».
Remarque :
si vous souhaitez modifier votre nom (sous lequel vous apparaissez pendant une session), il suffit de
cliquer dessus. Dans l'interface de démarrage, sous « Options », dans l'onglet « Paramètres », vous
pouvez également procéder à des configurations afin de visualiser l'écran de l'invité en tant qu'hôte.
Deux fenêtres s'ouvrent. Une grande, qui
affiche si besoin le contenu d'autres écrans, et
une petite dans laquelle se trouve l'ID de votre
session. Vous devez communiquer ce numéro,
composé de 8 chiffres, à tous les utilisateurs
qui souhaitent visualiser le contenu de votre
écran.
Remarque :
votre ID de session change à chaque démarrage de l'application.
Si vous souhaitez visualiser le contenu d'écran d'un autre utilisateur, vous avez besoin de son ID de
session. Choisissez ensuite l'entrée de menu « Transfert d'écran en tant qu'invité
». Entrez alors l'ID de session que l'utilisateur vous a communiqué dans la fenêtre qui s'ouvre et cliquez
sur « Démarrage de session ».
Page 511
À propos de MAGIX Video deluxe 16
Les indications sur le Copyright
et le numéro de version de MAGIX Video deluxe 16 apparaissent ici.
Page 512
Enregistrement en ligne
Inscrivez-vous comme membre MAGIX et profitez de nombreux avantages !
En effet, vous avez accès au site Internet de l'assistance technique de MAGIX (voir Assistance technique
), qui vous propose des mises à jour des programmes, diverses rubriques d'aide, etc.
Le formulaire d'inscription peut être transmis par courrier ou fax. Imprimez, remplissez et c'est parti !
Page 513
Actualisation en ligne
Cette option ouvre la page d'accueil de MAGIX pour rechercher des mises à jour du logiciel. Vous y
trouverez la version du programme la plus récente.
Télécharger préconfiguration pour le nouveau périphérique
Il peut arriver que votre appareil ne prenne pas en charge l'importation ou l'exportation de matériel vidéo
vers MAGIX Video deluxe 16.
Dans le menu « Aide », via la commande « Paramètres pour un nouveau périphérique », vous pouvez
ouvrir un site Internet qui contient une liste complète des appareils sur le marché. Recherchez le
périphérique sélectionné et cliquez sur le lien correspondant. Vous pouvez alors télécharger les
paramètres pour ce périphérique dans MAGIX Video deluxe 16.
Attention
: certains navigateurs émettent un avertissement lorsque vous tentez de télécharger un fichier execute
(.exe). Vous pouvez ignorer cet avertissement.
Si votre périphérique ne devait pas se trouver dans la liste du site Internet, vous pouvez y inscrire votre
appareil afin qu'il soit inclus dans les mises à jour à venir.
Télécharger des plugins d'effets vidéo
Cette commande permet de télécharger des plugins d'effets vidéo.
Page 514
Afficher les infobulles
Les infobulles sont des petites fenêtres informatives qui s'affichent automatiquement lorsque le curseur de
la souris reste quelques secondes immobile sur un bouton ou une commande. Elles vous informent sur la
commande ainsi désignée. Cette option peut être activée et désactivée.
Raccourci : Ctrl+Maj+F1
Page 515
Redéfinir par défaut les paramètres du programme
Avec cette fonction, tous les paramètres du programme, que vous avez définis dans MAGIX Video
deluxe 16, sont réinitialisés.
Page 516
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la touche droite de la souris. Il
propose des fonctions utiles dans le contexte.
Dans ce chapitre
Objets vidéo
Objets image
Transitions
Objets audio
Objets texte
Page 517
Objets vidéo
Dans ce chapitre
Créer un (nouveau) frametable
Reconnaissance des scènes
Stabilisation de l'image
Trimmer-recoupe
Finition d’objet
Audio/vidéo offset
Édition des points d’accrochage
Créer une image fixe
Nettoyage audio
Animation
Coupure
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Interpolation pour matériel source entrelacé
Filtre anti-scintillement
Compensation du rognage des bords
Édition de l'arrière-plan
Effets vidéo
Copier des objets
Couper des objets
Supprimer des objets
Afficher le timecode
Propriétés de l'objet
Page 518
Créer un (nouveau) frametable
Parfois, la création du frametable dans certains fichiers MPEG permet même la résolution de problèmes.
Par exemple, ils sont utiles lorsque la navigation (positionnement du marqueur de lecture, rembobinage)
ne fonctionne pas correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de frametable, afin d'accélérer le
processus de chargement. Vous pouvez quand même les créer : les fichiers MPEG
seront alors plus rapidement et plus facilement modifiables.
Page 519
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos plus longues en plusieurs
scènes et placer ces dernières dans un répertoire de prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer
au chapitre « Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci : Maj + Z
Page 520
Stabilisation de l'image
Ouvre la boîte de dialogue de stabilisation de l'image avec laquelle vous pouvez corriger des
enregistrements tremblotants. Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre « Stabilisation
de l'image »
.
Raccourci clavier : Maj + K
Page 521
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des objets vidéo ou image
sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée).
Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper »).
Raccourci : N
Page 522
Finition d’objet
Ouvre le module de recoupe vidéo, qui vous aide à régler précisément la position et les poignées d'un
objet vidéo. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre « Réglage de précision vidéos (Finition)
».
Touche: Q
Page 523
Édition des points d’accrochage
Si la position d'objets, de bords d'objets, des marqueurs ou du curseur de lecture est modifiée avec la
souris, chacun de ces éléments atteint automatiquement certaines « positions clé », appelées « Points
d'accrochage ». Cela vous permet de positionner avec exactitude des objets, même avec un très grand
zoom sans l'apparition de petites brèches. Généralement, les bordures d'objets et tous les marqueurs sont
placés les uns à côtés des autres.
Vous pouvez définir un point d'accrochage supplémentaire, pour définir un repère sur un objet, afin de
pouvoir y associer d'autres objets. Pour définir un point d'accrochage, sélectionnez un objet et
positionnez le curseur de lecture à la position à laquelle vous souhaitez poser votre point d'accrochage.
Placez le marqueur avec la fonction « Définir un point d'accrochage ». « Supprimer un point
d'accrochage » permet d'effacer un point d'accrochage et « Supprimer tous les points d'accrochage »
entraîne la suppression de tous les points d'accrochage dans tous les objets.
Raccourci : Alt+Maj+P
Page 524
Créer une image fixe
MAGIX Video deluxe 16 génére une image fixe de l'objet à la position du marqueur de début.
Page 525
Nettoyage audio
Voir la section Effets audio > Nettoyage audio
.
Raccourci : Maj+W
Page 526
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte à donner l'impression
d'une vue panoramique. Pour plus d'informations, veuillez lire le chapitre Animation !
Page 527
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l'écran. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Effets vidéo!
Page 528
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le mouvement d'un autre
objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre « Objets magnétiques »
.
Page 529
Interpolation pour matériel source entrelacé
Sélectionnez cette option pour supprimer les artefacts d'une image (vidéo). Lorsqu'une image fixe est
extraite d'une vidéo, de telles structures entrelacées apparaissent dans les parties de l'image présentant
des mouvements.
Page 530
Filtre anti-scintillement
Sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines structures avec un contraste élevé.
Ce filtre permet la suppression des scintillements pendant la lecture à la télé.
Page 531
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la lecture à la télé. Les valeurs
des « Paramètres d'effet du film »
(menu « Effets ») seront utilisées.
Page 532
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui servira d'arrière-plan à la scène
ou la photo affichée. Ceci est particulièrement utile lorsque les photos ou les scènes ont des bords noirs
ou qu'elles doivent être affichées dans un petit format.
Page 533
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media Pool.
Dans ce chapitre
Charger des effets vidéo
Enregistrer des effets audio
Réinitialiser les effets vidéo
Copier les effets vidéo
Insérer des effets vidéo
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Page 534
Charger des effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+O
Page 535
Enregistrer des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+S
Page 536
Réinitialiser les effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+C
Page 537
Copier les effets vidéo
Les paramètres d'effets d'un objet peuvent être copiés dans le presse-papier afin de pouvoir les insérer
ultérieurement dans d'autres objets.
Page 538
Insérer des effets vidéo
Vous pouvez insérer des effets vidéo d'autres objets dans un objet sélectionné. Pour cela, les
paramètres doivent être copiés
au préalable dans le presse-papier.
Page 539
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Les paramètres d'effets actuels sont appliqués à toutes les scènes et les photos du film.
Page 540
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Cette option permet d'appliquer les paramètres d'effets actuels à toutes les scènes et aux photos du film
qui se trouvent après l'objet sélectionné.
Page 541
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La
commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci : Ctrl + C
Page 542
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la copie dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de copier la scène dans un autre film.
Raccourci : Ctrl + X
Page 543
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 544
Afficher le timecode
MAGIX Video deluxe 16 permet d'afficher la date et l'heure (« Timecode ») sur le matériel vidéo. Pour
cela, sélectionnez l'option « Afficher date comme titre », accessible via le menu contextuel de l'objet
vidéo (clic droit).
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI
(c'est à dire d'un enregistrement numérique, depuis un caméscope, par exemple), la date
d'enregistrement de la prise sélectionnée est utilisée. S'il s'agit d'un autre fichier, la date de création du
fichier est utilisée comme timecode.
Enfin, ouvrez l'éditeur de titres pour appliquer les paramètres.
Page 545
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le nom du f ichier, son
emplacement sur le disque dur, le tempo, etc. En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs
d'avant et d'arrière-plans de chaque objet dans l'arrangement.
L'onglet « Entrelacement
/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement du matériel vidéo. Pour de plus amples
informations sur ce thème, référez-vous à la section Désentrelacement.
Propriétés d'entrelacement
Normalement, Video deluxe définit automatiquement des paramètres adéquats ; cependant, si le matériel
vidéo est erroné, vous devez réaliser vous-même certains ajustages. Si la reproduction du film exporté
est très tremblante, si des scintillements se produisent ou si les effets ne s'affichent pas comme ils le
devraient, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement
Normalement, le paramètre Processus d'entrelacement automatique ne doit pas être modifié. Les
demi-images sont travaillées séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si
nécessaire, Video deluxe procédera à un entrelacement de haute qualité.
Si l'option « Aucun entrelacement » est définie, on part du principe que le matériel source contient alors
des images complètes.
Raccourci : Ctrl + E
Page 546
Objets image
Dans ce chapitre
Créer un (nouveau) frametable
Reconnaissance des scènes
Édition des points d’accrochage
Modifier la durée d'affichage de la photo
Éditer avec Xtreme Photo Designer
Enregistrer des photos avec effets
Créer panorama...
Animation
Coupure
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Ajuster automatiquement à la taille plein écran
Filtre anti-scintillement
Compensation du rognage des bords
Édition de l'arrière-plan
Exportation vers MAGIX Album en ligne
Exportation vers MAGIX Tirage en ligne
Effets vidéo
Copier des objets
Couper des objets
Supprimer des objets
Propriétés de l'objet
Page 547
Créer un (nouveau) frametable
Parfois, la création du frametable dans certains fichiers MPEG permet même la résolution de problèmes.
Par exemple, ils sont utiles lorsque la navigation (positionnement du marqueur de lecture, rembobinage)
ne fonctionne pas correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de frametable, afin d'accélérer le
processus de chargement. Vous pouvez quand même les créer : les fichiers MPEG
seront alors plus rapidement et plus facilement modifiables.
Page 548
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos plus longues en plusieurs
scènes et placer ces dernières dans un répertoire de prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer
au chapitre « Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci : Maj + Z
Page 549
Édition des points d’accrochage
Si la position d'objets, de bords d'objets, des marqueurs ou du curseur de lecture est modifiée avec la
souris, chacun de ces éléments atteint automatiquement certaines « positions clé », appelées « Points
d'accrochage ». Cela vous permet de positionner avec exactitude des objets, même avec un très grand
zoom sans l'apparition de petites brèches. Généralement, les bordures d'objets et tous les marqueurs sont
placés les uns à côtés des autres.
Vous pouvez définir un point d'accrochage supplémentaire, pour définir un repère sur un objet, afin de
pouvoir y associer d'autres objets. Pour définir un point d'accrochage, sélectionnez un objet et
positionnez le curseur de lecture à la position à laquelle vous souhaitez poser votre point d'accrochage.
Placez le marqueur avec la fonction « Définir un point d'accrochage ». « Supprimer un point
d'accrochage » permet d'effacer un point d'accrochage et « Supprimer tous les points d'accrochage »
entraîne la suppression de tous les points d'accrochage dans tous les objets.
Raccourci : Alt+Maj+P
Page 550
Modifier la durée d'affichage de la photo
Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez entrer la durée exacte d'affichage des photos sélectionnées.
Vous pouvez également sélectionner plusieurs photos afin de modifier en même temps leur durée
d'affichage.
Page 551
Éditer avec Xtreme Photo Designer
Les fichiers graphiques (BMP ou JPEG) de l'arrangeur peuvent être post-édités dans le programme
Xtreme Photo Designer. Le fichier image sélectionné est chargé automatiquement et, une fois l'édition
réalisée, est utilisé dans MAGIX Video deluxe 16 à la place du matériel d'origine.
Page 552
Enregistrer des photos avec effets
Cette option permet d'enregistrer des photos et d'y insérer les effets d'objets utilisés dans MAGIX
Video deluxe 16 (Media Pool par exemple).
Page 553
Créer panorama...
Ouvrez la boîte de dialogue pour créer un panorama. Classez au préalable vos photos dans le bon ordre
et harmonisez la luminosité et les couleurs, afin d'obtenir de meilleurs résultats. Assurez-vous que les
photos soient harmonieusement ajustées entre elles.
Page 554
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte à donner l'impression
d'une vue panoramique. Pour plus d'informations, veuillez lire le chapitre Animation !
Page 555
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l'écran. Pour plus d'informations, veuillez lire le
chapitre Effets vidéo!
Page 556
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le mouvement d'un autre
objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre « Objets magnétiques »
.
Page 557
Ajuster automatiquement à la taille plein écran
Cette fonction garantit que les images n'auront pas de bordure noire dans le cas où le format n'est pas
exactement adapté.
Page 558
Filtre anti-scintillement
Sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines structures avec un contraste élevé.
Ce filtre permet la suppression des scintillements pendant la lecture à la télé.
Page 559
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la lecture à la télé. Les valeurs
des « Paramètres d'effet du film »
(menu « Effets ») seront utilisées.
Page 560
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui servira d'arrière-plan à la scène
ou la photo affichée. Ceci est particulièrement utile lorsque les photos ou les scènes ont des bords noirs
ou qu'elles doivent être affichées dans un petit format.
Page 561
Exportation vers MAGIX Album en ligne
Connectez-vous au service MAGIX Album en ligne et chargez en quelques clics vos images et votre
musique dans votre album afin de les présenter sur Internet et de les partager à tout moment avec vos
amis et vos proches. Un assistant vous accompagne étape par étape lors du chargement de vos photos.
Ensuite, vous pourrez actualiser et accéder à votre MAGIX Album en ligne.
Page 562
Exportation vers MAGIX Tirage en ligne
Avec MAGIX Tirage en ligne, commandez en un clic des tirages papier de haute qualité ou des cadeaux
photos de vos photos numériques et faites-vous livrer le tout à domicile.
Page 563
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media Pool.
Dans ce chapitre
Charger des effets vidéo
Enregistrer des effets audio
Réinitialiser les effets vidéo
Copier les effets vidéo
Insérer des effets vidéo
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Page 564
Charger des effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+O
Page 565
Enregistrer des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+S
Page 566
Réinitialiser les effets vidéo
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Alt+Maj+C
Page 567
Copier les effets vidéo
Les paramètres d'effets d'un objet peuvent être copiés dans le presse-papier afin de pouvoir les insérer
ultérieurement dans d'autres objets.
Page 568
Insérer des effets vidéo
Vous pouvez insérer des effets vidéo d'autres objets dans un objet sélectionné. Pour cela, les
paramètres doivent être copiés
au préalable dans le presse-papier.
Page 569
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Les paramètres d'effets actuels sont appliqués à toutes les scènes et les photos du film.
Page 570
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Cette option permet d'appliquer les paramètres d'effets actuels à toutes les scènes et aux photos du film
qui se trouvent après l'objet sélectionné.
Page 571
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La
commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci : Ctrl + C
Page 572
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la copie dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de copier la scène dans un autre film.
Raccourci : Ctrl + X
Page 573
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 574
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le nom du f ichier, son
emplacement sur le disque dur, le tempo, etc. En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs
d'avant et d'arrière-plans de chaque objet dans l'arrangement.
L'onglet « Entrelacement
/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement du matériel vidéo. Pour de plus amples
informations sur ce thème, référez-vous à la section Désentrelacement.
Propriétés d'entrelacement
Normalement, Video deluxe définit automatiquement des paramètres adéquats ; cependant, si le matériel
vidéo est erroné, vous devez réaliser vous-même certains ajustages. Si la reproduction du film exporté
est très tremblante, si des scintillements se produisent ou si les effets ne s'affichent pas comme ils le
devraient, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement
Normalement, le paramètre Processus d'entrelacement automatique ne doit pas être modifié. Les
demi-images sont travaillées séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si
nécessaire, Video deluxe procédera à un entrelacement de haute qualité.
Si l'option « Aucun entrelacement » est définie, on part du principe que le matériel source contient alors
des images complètes.
Raccourci : Ctrl + E
Page 575
Transitions
Dans ce chapitre
Trimmer-recoupe
Paramètres...
Page 576
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position des objets vidéo ou image
sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée).
Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper »).
Raccourci : N
Page 577
Paramètres...
Une boîte de dialogue s'ouvre et affiche les paramètres de la transition concernée. Selon la transition
choisie, différents paramètres sont disponibles.
Page 578
Objets audio
Dans ce chapitre
Créer un affichage sinusoïdal
Normaliser
Diminution du volume
Définir le volume
Audio/vidéo offset
Édition des points d’accrochage
Nettoyage audio
Écho/Réverbération
Allongement du temps/Rééchantillonnage
Charger des effets audio
Enregistrer des effets audio
Réinitialiser les effets audio
Copier des objets
Couper des objets
Supprimer des objets
Courbe du volume
Courbes d'effets audio
Afficher courbes de piste
Réinitialiser les courbes de piste
Exportation vers MAGIX Album en ligne
Propriétés de l'objet
Page 579
Créer un affichage sinusoïdal
Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire de représenter un fichier audio sous forme d'onde. Mais
si vous le souhaitez, afin de vous aider lors de montage vidéo, il est possible de créer un affichage sous
forme d'ondes en démarrant cette fonction manuellement.
Page 580
Normaliser
La fonction « Normaliser » augmente le volume de l'objet audio à son niveau maximum sans sur
modulation du matériel. Pour cela, le pic de signal le plus élevé dans le matériel audio et le niveau de
l'objet sont augmentés jusqu'à ce que le pic corresponde exactement à 0dB (modulation complète).
Raccourci : Maj+N
Page 581
Diminution du volume
Voir la section Effets audio > Diminution du volume.
Page 582
Définir le volume
Cette fonction, accessible via le menu Effets ou le menu contextuel, contrôle le volume sonore des objets
individuels, de la même façon que les poignées dans l'arrangeur.
Page 583
Édition des points d’accrochage
Si la position d'objets, de bords d'objets, des marqueurs ou du curseur de lecture est modifiée avec la
souris, chacun de ces éléments atteint automatiquement certaines « positions clé », appelées « Points
d'accrochage ». Cela vous permet de positionner avec exactitude des objets, même avec un très grand
zoom sans l'apparition de petites brèches. Généralement, les bordures d'objets et tous les marqueurs sont
placés les uns à côtés des autres.
Vous pouvez définir un point d'accrochage supplémentaire, pour définir un repère sur un objet, afin de
pouvoir y associer d'autres objets. Pour définir un point d'accrochage, sélectionnez un objet et
positionnez le curseur de lecture à la position à laquelle vous souhaitez poser votre point d'accrochage.
Placez le marqueur avec la fonction « Définir un point d'accrochage ». « Supprimer un point
d'accrochage » permet d'effacer un point d'accrochage et « Supprimer tous les points d'accrochage »
entraîne la suppression de tous les points d'accrochage dans tous les objets.
Raccourci : Alt+Maj+P
Page 584
Nettoyage audio
Voir la section Effets audio > Nettoyage audio
.
Raccourci : Maj+W
Page 585
Écho/Réverbération
Voir la section Effets audio > Réverbération/Écho.
Raccourci : Maj+H
Page 586
Allongement du temps/Rééchantillonnage
Voir la section Effets audio > Allongement du temps/Rééchantillonnage
.
Raccourci : Maj+Q
Page 587
Charger des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+O
Page 588
Enregistrer des effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+S
Page 589
Réinitialiser les effets audio
Vous pouvez enregistrer la combinaison d'effets actuelle d'un objet audio séparément et l'appliquer
ensuite à d'autres objets. Ou vous pouvez désactiver tous les effets appliqués (« Réinitialiser »), si vous
souhaitez annuler les modifications.
Raccourci : Ctrl+Alt+K
Page 590
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La
commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci : Ctrl + C
Page 591
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la copie dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de copier la scène dans un autre film.
Raccourci : Ctrl + X
Page 592
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 593
Courbe du volume
Principal effet de courbe d'objets : le volume. Vous trouverez le volume aussi dans le Media Pool sous
Effets > Effets audio > Généralités
, où vous pourrez également l'animer.
Raccourci : Alt + X
Page 594
Courbes d'effets audio
Divers effets d'objets, que vous pouvez automatiser grâce à une courbe, sont accessibles ici.
Page 595
Afficher courbes de piste
La dernière courbe sélectionnée est appliquée à l'objet et peut être éditée. Lorsqu'une courbe est
utilisée, la configuration correspondante définie dans la table de mixage n'est pas prise en compte.
Remarque : les courbes de piste d'objets audio peuvent être animées de la même manière que les effets
vidéo. Pour plus d'informations, consultez le chapitre « Animer des objets »
.
Page 596
Réinitialiser les courbes de piste
Cette fonction permet de rétablir la configuration par défaut de toutes les courbes de piste. Une fois
réinitialisée, la piste prend de nouveau en compte les paramètres définis dans la table de mixage
Attention !
Avant d'utiliser cette fonction, vérifiez bien que vous n'aurez plus besoin d'aucune des courbes de piste.
Page 597
Exportation vers MAGIX Album en ligne
Connectez-vous au service MAGIX Album en ligne et chargez en quelques clics vos images et votre
musique dans votre album afin de les présenter sur Internet et de les partager à tout moment avec vos
amis et vos proches. Un assistant vous accompagne étape par étape lors du chargement de vos photos.
Ensuite, vous pourrez actualiser et accéder à votre MAGIX Album en ligne.
Page 598
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le nom du f ichier, son
emplacement sur le disque dur, le tempo, etc. En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs
d'avant et d'arrière-plans de chaque objet dans l'arrangement.
L'onglet « Entrelacement
/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement du matériel vidéo. Pour de plus amples
informations sur ce thème, référez-vous à la section Désentrelacement.
Propriétés d'entrelacement
Normalement, Video deluxe définit automatiquement des paramètres adéquats ; cependant, si le matériel
vidéo est erroné, vous devez réaliser vous-même certains ajustages. Si la reproduction du film exporté
est très tremblante, si des scintillements se produisent ou si les effets ne s'affichent pas comme ils le
devraient, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement
Normalement, le paramètre Processus d'entrelacement automatique ne doit pas être modifié. Les
demi-images sont travaillées séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si
nécessaire, Video deluxe procédera à un entrelacement de haute qualité.
Si l'option « Aucun entrelacement » est définie, on part du principe que le matériel source contient alors
des images complètes.
Raccourci : Ctrl + E
Page 599
Objets texte
Dans ce chapitre
Éditeur de titres
Désactiver tous les effets
Édition des points d’accrochage
Charger les modèles de titres
Sauvegarder comme modèle de titre
Sauvegarder comme effets spéciaux
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Compensation du rognage des bords
Copier des objets
Couper des objets
Supprimer des objets
Propriétés de l'objet
Éditeur de titres
Ouvre l'éditeur de titre
pour le titre de l'objet, de la photo ou de la vidéo
sélectionnés.
Raccourci : Ctrl + T
Page 600
Désactiver tous les effets
Cette fonction désactive tous les effets appliqués au texte.
Page 601
Édition des points d’accrochage
Si la position d'objets, de bords d'objets, des marqueurs ou du curseur de lecture est modifiée avec la
souris, chacun de ces éléments atteint automatiquement certaines « positions clé », appelées « Points
d'accrochage ». Cela vous permet de positionner avec exactitude des objets, même avec un très grand
zoom sans l'apparition de petites brèches. Généralement, les bordures d'objets et tous les marqueurs sont
placés les uns à côtés des autres.
Vous pouvez définir un point d'accrochage supplémentaire, pour définir un repère sur un objet, afin de
pouvoir y associer d'autres objets. Pour définir un point d'accrochage, sélectionnez un objet et
positionnez le curseur de lecture à la position à laquelle vous souhaitez poser votre point d'accrochage.
Placez le marqueur avec la fonction « Définir un point d'accrochage ». « Supprimer un point
d'accrochage » permet d'effacer un point d'accrochage et « Supprimer tous les points d'accrochage »
entraîne la suppression de tous les points d'accrochage dans tous les objets.
Raccourci : Alt+Maj+P
Page 602
Charger les modèles de titres
Une boîte de dialogue permettant de charger un modèle de titre s'ouvre.
Page 603
Sauvegarder comme modèle de titre
Vous pouvez enregistrer ici vos propres créations de titres en tant que modèles. Il est ensuite pratique de
réutiliser ces modèles grâce à la fonction « Charger modèle de titre ».
Page 604
Sauvegarder comme effets spéciaux
Cette fonction enregistre le titre avec tous les objets qui ont été groupés
à l'objet-titre. Ainsi, vous pouvez créer des modèles de titres contenant tous les objets superposés
nécessaires par exemple.
Page 605
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le mouvement d'un autre
objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre « Objets magnétiques »
.
Page 606
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la lecture à la télé. Les valeurs
des « Paramètres d'effet du film »
(menu « Effets ») seront utilisées.
Page 607
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le presse-papiers. La
commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci : Ctrl + C
Page 608
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la copie dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite de copier la scène dans un autre film.
Raccourci : Ctrl + X
Page 609
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en
mode Timeline).
Raccourci : Suppr.
Page 610
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels que le nom du f ichier, son
emplacement sur le disque dur, le tempo, etc. En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs
d'avant et d'arrière-plans de chaque objet dans l'arrangement.
L'onglet « Entrelacement
/Désentrelacement » sert à définir le mode d'entrelacement du matériel vidéo. Pour de plus amples
informations sur ce thème, référez-vous à la section Désentrelacement.
Propriétés d'entrelacement
Normalement, Video deluxe définit automatiquement des paramètres adéquats ; cependant, si le matériel
vidéo est erroné, vous devez réaliser vous-même certains ajustages. Si la reproduction du film exporté
est très tremblante, si des scintillements se produisent ou si les effets ne s'affichent pas comme ils le
devraient, vous pouvez inverser la séquence des demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement
Normalement, le paramètre Processus d'entrelacement automatique ne doit pas être modifié. Les
demi-images sont travaillées séparément et passées par l'encodeur au moment de l'exportation. Si
nécessaire, Video deluxe procédera à un entrelacement de haute qualité.
Si l'option « Aucun entrelacement » est définie, on part du principe que le matériel source contient alors
des images complètes.
Raccourci : Ctrl + E
Page 611
Paramètres du programme
Tous les paramètres basiques de MAGIX Video deluxe 16
sont déterminés dans cette fenêtre. Ainsi, vous pouvez
influencer le travail avec MAGIX Video deluxe 16 dans les
moindres détails.
Raccourci : P
Dans ce chapitre
Lecture
Répertoires
Vidéo/Audio
Système
Modèles d'affichage
Options d'affichage
Page 612
Lecture
Lecture audio
Sélection du pilote Wave/DirectSound : vous pouvez choisir d'utiliser le pilote Wave Windows ou le
pilote DirectSound pour le transfert sonore. DirectSound est un composant de DirectX et, si nécessaire,
est installé en même temps que Video deluxe. DirectSound présente un avantage considérable : la sortie
audio (pour toutes les cartes son modernes ou les puces de son Onboard) peut également être utilisée
par d'autres programmes ouverts simultanément. Les pilotes WAV
sont recommandés en cas de surcharge de l'ordinateur, car grâce à de gros tampons, les pics de
surcharge (qui dans le cas contraire génèrent des cliquetis) sont mieux supportés.
Dispositif de sortie :
utilisez cette option pour spécifier quelle carte son doit reproduire les objets audio Wave. Ceci est
particulièrement important si plusieurs cartes son sont installées sur votre ordinateur, par exemple, son
« Onboard » + une carte son additionnelle.
Tampon audio :
pour permettre la lecture fluide d'un arrangement complexe, MAGIX Video deluxe 16 crée dans la
mémoire un tampon de données dans lequel sont chargées les zones de données actuelles. C'est-à-dire
que l'intégralité de l'arrangement avec tous les paramètres des pistes et des effets n'est pas calculée en
avance, mais que processus s'effectue pas à pas.
Tampon audio multipiste/tampon audio pré-écoute :
vous permet de spécifier la taille du tampon à utiliser pour la lecture de l'arrangement ou pour la
pré-écoute des Waves dans le gestionnaire de fichiers.
Nombre de tampons :
vous pouvez spécifier ici le nombre de tampons que vous souhaitez utiliser. Une grande quantité de
tampons augmente la garantie d'une reproduction sans crépitement, mais augmente également le besoin
en espace mémoire. Si la reproduction est réalisée avec DirectSound (voir les paramètres dans la boîte
de dialogue « Paramètres de lecture »), un seul tampon est automatiquement utilisé.
Vaut en tant que règle générale :
si les temps de réponse et de chargement sont trop longs, réduit le nombre et la taille des tampons ; au
contraire, si la reproduction audio est instable (interruptions) ou le calcul du temps réel erroné, augmente
la taille du buffer. Comme une lecture sans erreur est généralement plus important qu'un temps de
réaction rapide, la taille du tampon doit être augmentée de 16 384 à 32 768, en cas d'interruptions. La
quantité possible de mises à jour du tampon utilisé s'élève entre 2 et 10.
Écrire audio en temps réel dans fichier Wave :
si cette fonction est activée, l'intégralité de la piste sonore peut être mixée et enregistrée simultanément.
Durant la reproduction, vous pouvez également, par exemple, contrôler les défaillances du mixeur et les
effets live. Toutes les activités en temps réel sont enregistrées et sauvegardées dans un fichier Wave
séparé.
Lecture MIDI
Avec le dispositif MIDI, vous pouvez définir la carte son ou l'interface MIDI qui reproduit les objets
MIDI.
Lecture vidéo
Taille du cache vidéo :
le cache vidéo assure une reproduction fluide des fichiers et effets à l'écran, en préchargeant les données
depuis le disque dur et en calculant l'édition des effets. La configuration optimale dépend de votre
système, expérimentez pour trouver les meilleures performances de lecture.
Page 613
Arrangeur
Défilement automatique pendant la reproduction :
si cette option est activée, l'affichage à l'écran se déplace automatiquement quand le curseur de lecture
atteint le bord droit de l'écran, ce qui est particulièrement utile dans le cas d'arrangements longs. Pour la
taille des sauts de défilement, vous pouvez choisir entre « Rapide » (page entière) et « Lent »
(demie-page).
Attention : le défilement nécessite un certain temps, dû au temps de calcul requis par l'affichage à l'écran,
pouvant perturber ou interrompre la lecture, selon les performances de votre système. Si c'est le cas,
désactivez le défilement.
Affichage : l'affichage des objets en mode Timeline peut simplifier l'augmentation des performances.
Vous pouvez déterminer si les images de la prévisualisation des objets vidéo doivent être reproduites
pendant toute la durée d'affichage de l'objet ou seulement dans les premières et derniers frames. Dans le
cas d'objets audio, vous pouvez masquer l'affichage sinusoïdal. Ceci est particulièrement recommandé
dans le cas de flux de données MPEG
.
Actualiser en arrière-plan :
l'actualisation de l'affichage des objets après les opérations de déplacement et de zoom est réalisée en
arrière-plan afin de garantir un travail fluide.
Reproduction de l'image : modification de la taille du matériel image en qualité supérieure :
vous pouvez utiliser cette option pour améliorer la qualité au moment de la modification de la taille de
l'image, notamment en cas de réduction de plus de la moitié de la taille originale, telle qu'elle a lieu avec
l'effet image dans l'image. Ceci requiert des performances élevées de la part de votre ordinateur.
Page 614
Répertoires
Vous pouvez définir, ici, les chemins dans lesquels
 vous souhaitez enregistrer les projets,
 vous souhaitez déposer des fichiers exportés ou importés et des enregistrements,
 vous souhaitez déposer des fichiers importés et exportés, ou des enregistrements, dont des
enregistrements réalisés à partir du magnétoscope,
 vous souhaitez créer des fichiers temporaires (nécessaires pour le fonctionnement courant),
 se trouvent les fichiers EXE pour l'éditeur audio et image externe (ces fichiers peuvent être lancés
via le menu contextuel ou le menu Effets).
Page 615
Vidéo/Audio
Dans cet onglet, vous trouvez tous les paramètres concernant les fichiers vidéo et audio.
Standard vidéo
PAL est utilisé en Europe, NTSC
, aux États-Unis et au Japon.
Affichage du film
La résolution, que vous pouvez configurer ici, s'applique uniquement à l'affichage d'images dans
l'arrangeur. Si la lecture commence par un soubresaut, nous vous recommandons de définir une valeur
plus faible. La qualité des vidéos exportées ne sera pas altérée.
Traitement d'entrelacement automatique : MAGIX Video deluxe 16 dispose d'une fonction
permettant de reconnaître automatiquement si les fichiers vidéo chargés ont été inclus dans le processus
d'entrelacement ou progressif, pour les vidéos, le processus d'entrelacement permet de reconnaître la
suite de demi-photos. Si cette reconnaissance automatique échoue, vous avez la possibilité de désactiver
la fonction et de procéder à la configuration correcte manuellement dans les propriétés objet
des objets vidéos.
Options vidéo
Extraire le son d'une vidéo
: si un fichier vidéo contient des données vidéo et audio, la piste audio de la vidéo sera alors importée si
cette option est activée. Elle s'affiche comme un objet audio dans l'arrangement, sous l'objet vidéo. Les
deux sont automatiquement regroupés. Si la piste audio a été éditée ou remplacée ultérieurement, vous
devez d'abord la dégrouper (bouton « Dégrouper » de la barre d'outils ou via le menu « Édition »).
Permettre les noms personnalisés pour le son extrait de VOB :
spécifie si, au cours d'une importation VOB (VTS_01_1.vob), une fenêtre s'affihce pour chaque fichier
importé, dans laquelle vous pouvez entrer un nom pour votre film, ou si vous souhaitez qu'un nom soit
automatiquement généré et attribué.
Copier automatiquement le matériel exporté dans le presse-papiers :
cette option est utile en association avec d'autres programmes, tel que Microsoft Powerpoint. Si elle est
activée, le fichier multimédia que vous venez de créer est immédiatement copié dans le presse-papiers et
peut être utilisé dans d'autres applications. Dès cet instant, vous pouvez, par exemple, le coller dans une
diapositive de MS Powerpoint avec Ctrl+V.
Ajuster le rapport de taille 4/3 à l'écran
: cette option adapte automatiquement les photos qui ont un rapport de taille (approximatif) de 4/3 au
format d'écran télé 4/3. Les images sont légèrement agrandies ou réduites, en fonction. Dans ce cas, les
images peuvent présenter une distorsion. Si cette option est désactivée, des bandes noires sont ajoutées
aux bords de l'image.
Prévisualisation automatique des clips exportés :
cette option démarre le clip directement après exportation, pour vérification.
Charger/enregistrer automatiquement les effets d'images de fichiers JPX : si vous avez édité des
images à l'aide d'autres programmes MAGIX (par exemple MAGIX Digital Photo Maker), alors, en plus
des fichiers d'images .jpx
, des fichiers descriptifs ont été créés. Ces fichiers contiennent certaines éditions d'effets et légendes.
Cette option ajoute ces informations au cours du processus d'édition.
Utiliser des effets d'images lors de l'exportation dans les MAGIX Services en ligne
: si cette option est activée, tous les effets d'images sont inclus dans le fichier transmis.
Accélération du matériel active : Activez/Désactivez l'accélération du matériel de votre carte
Page 616
graphique pour les effets 3D. Vous trouverez plus d'informations sur ce sujet dans le chapitre
« Transitions 3D ».Vous trouverez plus d'informations sur ce sujet dans le chapitre « Transitions 3D
».
Création automatique de frametable lors de l'importationParfois, la création du frametable dans
certains fichiers MPEG permet même la résolution de problèmes. Par exemple, ils sont utiles lorsque la
navigation (positionnement du marqueur de lecture, rembobinage) ne fonctionne pas correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de frametable, afin d'accélérer le
processus de chargement. Vous pouvez quand même les créer : les fichiers MPEG seront alors plus
rapidement et plus facilement modifiables.
Réduire résolution Bitmap pour aperçu
: lors de la lecture de fichiers images, leur résolution est réduite afin de solliciter moins d'espace mémoire.
Ainsi l'ordinateur est moins chargé mais lors de l'exportation, la résolution est toujours complète.
Page 617
Système
Boîtes de dialogue : dans son nouveau statut, MAGIX Video deluxe 16 affiche un certain nombre de
messages de sécurité en différents endroits du programme. Chacun d'entre eux peut être désactivé en
cochant l'option en bas de la boîte de dialogue « Ne plus afficher ce message ». Pour afficher de nouveau
ces messages, choisissez l'option « Réactiver les boîtes de dialogue d'avertissement
».
Formats d'importation : les formats de fichier que vous n'utilisez jamais peuvent être désélectionnés et
ne seront plus importés à l'avenir. Veuillez noter également que pour certains types de fichiers (AVI,
WMA
), il existe différents modules d'importation, MAGIX Video deluxe 16 utilise toujours le plus rapide. Si
vous rencontrez des problèmes lors de l'importation d'un certain type de fichiers, vous pouvez désactiver
certains modules d'importation et ainsi obliger le programme à utiliser des solutions moins rapides, mais
compatibles.
Lancer immédiatement l'aperçu de fichiers pour ...
: vous pouvez ici désactiver le lancement immédiat de l'aperçu pour certains types de fichiers du Media
Pool.
Durée d'affichage des images :
vous pouvez ici définir la durée de l'affichage standard de l'image fixe lors de l'importation de fichier BMP
ou JPEG.
Intervalles d'enregistrement
: vous pouvez définir ici les intervalles de temps durant lesquels une sauvegarde automatique sera faite
pour les projets de sauvegarde automatique.
Mise en page : définissez ici si MAGIX Video deluxe 16 démarre sur l'interface « Importation » ou
sur l'interface « Édition
».
Aperçu automatique pendant l'échange de transitions :
si cette option est activée, un aperçu de la transition sélectionnée entre 2 objets est brièvement exécuté.
Utiliser une haute résolution pour l'éditeur de titres standard :
l'éditeur de titres est généralement utilisé dans une haute résolution. Ainsi, la qualité d'affichage des titres
est meilleure, mais le temps de chargement des films est nettement plus long.
Page 618
Modèles d'affichage
Des modèles de préconfigurations pour la représentation à l'écran sont disponibles. Seuls les deux
premiers modèles sont utiles pour des systèmes avec seulement un écran à disposition. Ces modèles sont
expliqués dans la boîte de dialogue à droite. Toutes les propriétés de la fenêtre de l'arrangeur, de l'écran
du programme etc. peuvent être modifiées après l'utilisation d'un modèle.
Page 619
Options d'affichage
Sortie vidéo sur appareil vidéo numérique
Grâce à cette option, vous avez la possibilité de visionner le film de l'arrangeur sur votre caméra DV et
de la sur un écran connecté. Cette option est très utile lorsque votre carte graphique ne dispose pas d'une
sortie TV. Comme le PC, en plus du calcul des effets en temps réel, doit comprimer le signal vidéo en
temps réel au format DV AVI
, il est recommandé de disposer d'un PC très puissant pour obtenir une lecture parfaite. Même lorsque
votre PC n'est pas assez puissant, cette fonction est très utile pour évaluer l'effet de votre vidéo sur la
TV, car la sortie de signal vidéo analogique d'une bonne caméra DV est toujours de meilleure qualité que
celle de la sortie TV d'une carte graphique normale.
Lecture dans l'arrangeur / Aperçu et lecture avec le
magnétoscope
Vous pouvez définir séparément les modes de lecture pour l'arrangeur (y compris toutes les fenêtres
d'aperçu dans les boîtes de dialogue d'effets) et le moniteur de visualisation pendant l'enregistrement
d'une part et dans le magnétoscope, d'autre part.
Mode vidéo
Mode de compatibilité (Vidéo pour Windows) :
ce mode standard (qui a fait ses preuves) fonctionne sur tous les systèmes.
Accélérateur matériel (Direct 3D) :
ce mode permet également un gain de vitesse certain, car le mixage, les nombreux effets et diverses
transitions sont directement calculés sur la carte graphique. Selon la carte que vous utilisez, la
performance peut connaître une augmentation de 300 %. La carte graphique n'est pas utilisée pour
l'exportation.
Attention !
Pour utiliser ce mode, votre carte graphique doit avoir une capacité d'au moins 128 Mo. Direct 3D 9 ou
versions suivantes doit être installé, et le pilote de carte graphique doit prendre en charge „High Level
Pixel Shader Language 2.0". MAGIX Video deluxe 16 vérifie les propriétés correspondantes, lorsque ce
Page 620
mode est défini et le restaure si besoin est.
Mode standard (Mixeur Overlay) :
dans ce mode, vous pouvez utiliser un désentrelacement adapté au matériel pour la sortie de l'écran
d'ordinateur, ou pour un Beamer capable de scanner progressivement, afin d'améliorer considérablement
la qualité de lecture de la vidéo analogue enregistrée avec l'interface.
Mode alternatif (Video Mixing Renderer9) : ce mode utilise le désentrelacement du matériel des
cartes graphiques modernes, en connexion avec DirectX9. Vérifiez que vous avez installé le plus récent
pilote pour votre carte graphique ; il doit être compatible
avec DirectX9. Dans ce mode vous pouvez utiliser le désentrelacement du matériel pour la sortie sur
l'écran PC ou pour un projecteur. Ce mode est meilleur que le mode Overlay Mixer uniquement pour
certains modèles de cartes graphiques.
Création d'images dans l'intervalle de trame
La création d'image se fait dans l'intervalle de trame du signal de l'écran (ou du téléviseur connecté). Cela
permet d'éviter des coupures de l'image. Attention : cette opération requiert un temps de calcul
supplémentaire.
Vous pouvez désactiver cette fonction pour les écran numériques TFT. Dans le mode Overlay, la
création d'image se fait principalement dans l'intervalle de trame.
Accélération pour les fichiers MPEG 2 haute résolution
Cette option est disponible uniquement en mode vidéo accélération de matériel (Direct 3 D) et signifie
que les vidéos au format MPEG2 sont édités directement par le processeur de la carte graphique. Selon
la performance de la carte graphique, vous pouvez obtenir une augmentation de performance allant
jusqu'à 300 % !
Désentrelacement
Dans les modes Direct Show « Mixer Overlay » et « Video Mixing Renderer 9 » vous pouvez activer un
désentrelacement du matériel par la carte graphique. Pour le désentrelacement et les options « Champ
haut et bas en premier », veuillez vous référer l'article sur le Désentrelacement.
Page 621
Problèmes & solutions
Dans ce chapitre
Fichier non chargé
Lecture tremblante
Dysfonctionnements possibles et dépannage
Page 622
Fichier non chargé
Si vous ne parvenez pas à charger des fichiers, cela peut être dû au fait que le format n'est pas pris en
charge par MAGIX Video deluxe 16 ou bien que le codec correspondant doit être activé. Pour plus
d'informations, consultez le paragraphe « Formats d'importation » ou bien « Activer les fonctions
supplémentaires »
.
En ce qui concerne les fichiers AVI, il est possible que le codec nécessaire ne soit pas du tout installé.
Référez-vous dans ce cas au paragraphe « Indications générales concernant les vidéos AVI »
dans l'annexe « Vidéo numérique et support de données ».
Astuce :
pour trouver quel codec est utilisé dans le fichier vidéo, différents programmes d'aide spécifiques pour
tels ou tels cas d'utilisation existent. Par exemple : le programme gratuit « G-Spot » ou « AVIcodec ».
Page 623
Lecture tremblante
Si l'image à l'écran est tremblante en lecture, ne vous inquiétez pas : le produit fini sera parfait et sa
lecture fluide. N'oubliez pas que MAGIX Video deluxe 16 calcule tous les effets en temps réel. Vous
voyez donc immédiatement l'influence de chaque effet sur votre séquence vidéo. Mais de nombreux
effets peuvent causer des difficultés même aux ordinateurs les plus modernes. Dans ce cas, une lecture
fluide ne sera plus possible. Le résultat sans tremblements n'apparaîtra qu'après rendement et exportation
sur DVD. C'est pourquoi, montez d'abord le film sans effets. La prévisualisation est alors fluide et vous
pouvez travailler rapidement et tranquillement. A la fin, vous pouvez ajouter des effets à votre film pour
lui donner une touche finale à la Hollywood.
Page 624
Dysfonctionnements possibles et dépannage
Le code indiqué est incorrect (activation par téléphone).
 Veuillez d'abord vérifier vos données, dans la plupart des cas, le code est incorrect.
 Si vous avez entré le code correctement, vous pouvez obtenir le numéro de téléphone de notre
service téléphonique. Nos collaborateurs sont à votre disposition pour toute question.
Le site Internet MAGIX ne s'ouvre pas
.
 Vérifiez votre connexion Internet. Connectez-vous éventuellement manuellement.
Le site Internet MAGIX ne s'ouvre pas
Vérifiez votre connexion Internet. Connectez-vous éventuellement manuellement.
Le formulaire de commande par la poste/par fax ne s'ouvre pas
 Vérifiez qu'un programme de traitement de texte adapté (par exemple MS Word) soit
correctement installé et activé.
Vous n'avez pas reçu l'e-mail contenant le code d'activation
 Vérifiez que votre boîte mail n'est pas pleine.
 Vérifiez que l'e-mail ne se trouve pas dans la boîte spam.
Vous pouvez également adresser vos questions à tout moment à l'assistance technique par e-mail.
Gardez les informations suivantes à portée de main, afin que nous puissions vous apporter une aide
rapide et ciblée :
 Nom complet du produit
 Version exacte du produit (dans la boîte à propos sous l'entrée « A propos » dans le menu «
Aide »)
 Nom de l'encodeur/décodeur
 Votre code utilisateur (accessible via la boîte de dialogue « Activation par la poste/par fax »)
J'ai installé mon programme MAGIX sur un nouvel ordinateur ou j'ai installé un nouveau
disque dur (ou nouvelle carte son, mémoire, etc.) sur mon ordinateur. Mon code d'activation
n'est plus accepté.
L'activation est liée à un ordinateur précis. Toute modification du matériel informatique (mise en place
d'un autre disque dur, par exemple) peut entraîner la non-reconnaissance de l'ordinateur pour le code
d'activation donné. Ceci est également valable lorsque MAGIX Video deluxe 16 est installé sur un autre
ordinateur. Dans ce cas, il vous suffit de demander un nouveau code d'activation. Comme vous êtes
inscrit comme client MAGIX, vous n'avez, bien entendu, pas à payer de nouveau l'activation de votre
programme !
En ligne :
lors de l'inscription sur le site de MAGIX, utilisez vos données d'accès MAGIX.
Post/fax :
imprimez le formulaire de commande et envoyez-le à l'adresse ou au numéro de fax indiqué.
Page 625
Fonctions Internet
Dans ce chapitre
Navigateur intégré
MAGIX News Center
Online
Insérez des vidéos au format Flash dans votre site Internet
Page 626
Navigateur intégré
Le navigateur intégré propose de nombreuses fonctionnalités pour la collecte de matériel utilisable dans
le projet. Tous les types de médias sont mélangés : images, vidéos, son ou du simple texte. Vous pouvez
les intégrer parfaitement dans le film actuel grâce au navigateur intégré.
Remarque :
l'utilisation du navigateur intégré requiert une connexion Internet.
Ouverture du navigateur
Vous pouvez ouvrir le navigateur intégré en
cliquant sur le boutons « Outils MAGIX >
Médias Internet » dans le Media Pool (Vue
« Importation »).
Navigation
Page précédente :
retourne vers la page précédente.
Page suivante :
bascule dans la page suivante.
Annuler :
le chargement de la page sélectionnée est annulé.
Actualiser :
la page Internet actuelle est chargée à nouveau.
Page d'accueil :
vous retournez à la page d'accueil.
Vous pouvez entrer une adresse Internet dans la barre de navigation, par exemple
http://www.magix.com. En cliquant sur Entrée, la recherche de la page démarre.
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez simplement sur le symbole du
dossier et naviguez jusqu'au répertoire souhaité. Confirmez ensuite avec « OK ».
Page 627
Ouverture du navigateur
Vous pouvez ouvrir le navigateur intégré en
cliquant sur le boutons « Outils MAGIX >
Médias Internet » dans le Media Pool (Vue
« Importation »).
Navigation
Page précédente :
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Page suivante :
bascule dans la page suivante.
Annuler :
le chargement de la page sélectionnée est annulé.
Actualiser :
la page Internet actuelle est chargée à nouveau.
Page d'accueil :
vous retournez à la page d'accueil.
Vous pouvez entrer une adresse Internet dans la barre de navigation, par exemple
http://www.magix.com. En cliquant sur Entrée, la recherche de la page démarre.
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez simplement sur le symbole du
dossier et naviguez jusqu'au répertoire souhaité. Confirmez ensuite avec « OK ».
Page 628
Navigation
Page précédente :
retourne vers la page précédente.
Page suivante :
bascule dans la page suivante.
Annuler :
le chargement de la page sélectionnée est annulé.
Actualiser :
la page Internet actuelle est chargée à nouveau.
Page d'accueil :
vous retournez à la page d'accueil.
Vous pouvez entrer une adresse Internet dans la barre de navigation, par exemple
http://www.magix.com. En cliquant sur Entrée, la recherche de la page démarre.
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez simplement sur le symbole du
dossier et naviguez jusqu'au répertoire souhaité. Confirmez ensuite avec « OK ».
Page 629
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez simplement sur le symbole du
dossier et naviguez jusqu'au répertoire souhaité. Confirmez ensuite avec « OK ».
Page 630
MAGIX News Center
MAGIX vous fournit de nouvelles informations sur les
logiciels.
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez désormais accès à des liens vers les ateliers en ligne et
obtenez des astuces et des conseils sur certains éléments ou applications.
Vous serez en outre informé des dernières mises à jour, de la mise à disposition de patchs correctifs pour
votre programme, ainsi que des actions, jeux concours et des sondages.
Les actualités sont réparties en trois groupes de couleurs différentes :
 en vert apparaissent les astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
 le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour pour votre produit ;
 le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucun message n'est disponible, la commande reste grise. Dès que vous cliquez sur MAGIX News
Center, toutes les informations disponibles s'affichent. Cliquez sur un des messages pour accéder à la
page du site Web correspondant.
Page 631
Online
Avec MAGIX Services en ligne, MAGIX offre une série de services en ligne couvrant la photographie,
la vidéo et la musique numérique ainsi que la sécurité médias et met en réseau des appareils stationnaires
avec des périphériques mobiles et le web.
Vous pouvez vous informer sur le statut actuel via le menu Online > MAGIX Services en ligne ou
directement en ligne sur le site MAGIX Services en ligne.
Dans ce chapitre
Catooh
MAGIX Album en ligne
MAGIX Tirage en ligne
magix.info
Autres Services en ligne
Transfert d'écran - MAGIX Screenshare
Gestion des données d'accès
Page 632
Catooh
Catooh vous propose plus de 10 000 photos, vidéos, musiques de qualité et dans tous les thèmes ; il
inclut un iContent intelligent avec des modèles de menus DVD originaux et des styles MAGIX
MovieShow Maker géniaux pour donner vie à vos projets photo, vidéo et musicaux. Et tout cela,
directement depuis votre produit MAGIX.
Cliquez simplement sur « Catooh... » dans le menu « Services » de votre programme, pour établir une
connexion Internet.
Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre Internet
.
Importer la sauvegarde des médias
Les iContent (ex. : transitions 3D) que vous pouvez acheter et télécharger depuis Catooh sont
enregistrés dans le répertoire Mes fichiers/MAGIX Téléchargements/Sauvegarde
. Si vous avez téléchargé ces contenus depuis d'autres programmes MAGIX, vous pouvez les importer
avec la commande de sauvegarde des médias, pour ensuite les utiliser dans MAGIX Video deluxe 16.
Page 633
MAGIX Album en ligne
Épatez votre entourage en un tour de main en publiant vos photos et vidéos sur un site Internet
entièrement personnalisé prévu à cet effet, avec votre propre adresse Internet de type
« http://prénom.nom.magix.net ».
Avec MAGIX Album en ligne, vos photos et films préférés sont directement mis en ligne à partir de vos
produits MAGIX, MAGIX Video deluxe 16 par exemple ou depuis votre téléphone portable. Un lien est
ensuite transmis à votre entourage. Toutes les images et tous les films peuvent alors être consultés à tout
moment et depuis n'importe quel PC connecté à Internet : hébergés dans un site Internet photo ou vidéo
au design professionnel, sous forme de galerie de photos, de diaporama au format Plein écran ou encore
en tant qu'e-carte-photo.
 Site Internet personnalisé pour votre album photo disponible avec de nombreux designs au choix
 Adresse Internet personnelle (URL),
 chargement direct de photos depuis un téléphone portable, envoi de lien et visualisation sur
d'autres téléphones portables,
 diaporamas en ligne au format Plein écran, agrémentés de musique et d'effets de transitions,
 envoi d'e-cartes personnalisées créées à partir de vos propres photos,
 partage de photos avec vos amis, y compris gestion d'adresse et accès par mot de passe aux
albums privés.
Trois versions de MAGIX Album en ligne sont disponibles, parmi lesquelles la plus petite (le FREE
ALBUM avec 500 Mo de mémoire pour vos photos) est entièrement gratuite !
Les versions plus avancées (CONFORT ou PREMIUM) coûtent une cotisation mensuelle et offrent de
nombreuses options de « confort » telles qu'un site Internet plus rapide, 2 ou 5 Go d'espace mémoire,
des styles de mise en page supplémentaires ou un accès téléphone portable / PDA. Informez-vous de
nos tarifs et de nos offres sur http://fr.magix-photos.com
.
Télécharger les images du diaporama
1. Sélectionner l'image : placez le marqueur de début à la position de l'image du diaporama que
vous souhaitez charger.
2. Sélectionnez ensuite l'option « Charger les images du diaporama » dans le menu « Services » >
« MAGIX Album en ligne ».
Pour charger les images dans votre MAGIX Album en ligne, connectez-vous avec votre adresse
e-mail. Bien entendu, votre accès est protégé par un mot de passe personnel. Si vous ne disposez pas
encore d'accès, cliquez simplement sur S'inscrire maintenant
.
Avec votre MAGIX Media Manager en ligne
, gérez votre site Internet de photos, chargez des photos et de la musique, créez de nouveaux albums,
ajoutez des styles et des textes qui vous conviennent, etc.
L'option « Charger un diaporama en tant que vidéo
» vous permet de présenter votre diaporama muni de transitions, de musique et de nombreux autres
effets en tant que vidéo consultable sur Internet.
1. Créez votre diaporama !
2. Enregistrez-le puis sélectionnez dans le menu « Services », sous « MAGIX Album en ligne »,
l'entrée « Charger le diaporama en tant que vidéo ».
Il vous suffit alors de suivre les instructions à l'écran et de procéder au chargement.
Charger la piste son du diaporama :
cette option vous permet de publier uniquement le son de votre diaporama sur Internet.
1. Créez votre diaporama !
2. Enregistrez-le puis sélectionnez dans le menu « Services », sous « MAGIX Album en ligne »,
l'entrée « Charger la piste son du diaporama ».
Page 634
Il vous suffit alors de suivre les instructions à l'écran et de procéder au chargement.
Vous disposez également des fonctions suivantes :
Envoyer des e-cartes& des e-mails photos
Envoyez vos photos à vos amis sous forme de cartes électroniques personnalisées dans de nombreux
styles originaux ou simplement sous forme d'e-mail photo.
Commande de tirages sur papier et de cadeaux photo
Commandez des tirages de vos photos sur papier ou des cadeaux photo directement depuis votre
MAGIX Album en ligne et faites-les vous livrer à domicile par la poste, ou bien évitez les frais de port en
allant les chercher dans un magasin de photos près de chez vous. Le délai de livraison est de 2 à 3 jours
en moyenne. Plus d'informations sur MAGIX Tirage en ligne
.
Consultez également les FAQ (questions les plus fréquemment posées) sur Internet.
Page 635
MAGIX Tirage en ligne
Commandez le tirage de vos photos numériques sur un papier de qualité Premium et réalisé par des
spécialistes.
 Des épreuves exceptionnelles sur papier photo Premium dans tous les formats.
 Une qualité d'image éblouissante.
 Un large choix de cadeaux photo originaux (t-shirts, tasses, calendrier, etc.).
 MAGIX Photo Manager inclus, pour une commande facile de vos photos.
Des photos et des cadeaux épatants à partir de vos photos
numériques : un jeu d´enfant
1. Sélectionner des photos
Choisissez tranquillement vos photos préférées directement dans le programme et optimisez-les pour un
résultat encore meilleur. Supprimez les yeux rouges, rafraîchissez les couleurs et les contrastes, etc.
Puis, sélectionnez simplement « Services » dans la liste des menus du programme (« MAGIX Tirage en
ligne » > « Envoyer la sélection »).
2. Sélectionner le format et le nombre
Choisissez maintenant le nombre et le format des photos (par ex. 10 x 15) ou le cadeau que vous
souhaitez recevoir (par ex. une tasse, un tee-shirt, ...).
Vous disposez d´un bon d'achat ? Cliquez simplement sur « Utiliser un bon » et saisissez son code.
3. Redimensionner
Vous avez la possibilité de configurer le format de votre tirage. Pour cela, cliquez sur « Éditer photo ».
Vous pouvez dès lors choisir de configurer vos photos au petit format classique 2:3 ou au format
numérique 3:4 pour le tirage.
La fenêtre d´aperçu vous permet de visualiser vos photos telles qu´elles seront imprimées. Vous pouvez
également déterminer des paramètres personnalisés.
4. Envoyer la commande
Une fois tous les paramètres définis, cliquez sur « Envoyer la commande ». Saisissez ensuite votre
adresse et le mode de livraison.
Vous recevrez une confirmation de la commande par e-mail, ainsi qu´un lien vous permettant de vous
informer sur le statut de votre commande.
Livraison directement à domicile
Faites-vous livrer vos photos ou vos cadeaux directement à domicile par la poste ou retirez-les dans le
labo photo le plus proche. Le délai de livraison est en moyenne de 2 à 3 jours.
Accéder au MAGIX Tirage en ligne
.
Page 636
magix.info
Aider et se faire aider
- Ce service MAGIX vous propose la MAGIX Communauté, une plate-forme permettant d'échanger
des savoirs, de publier ses propres photos, vidéos et musiques, de discuter et d'évaluer, de
communiquer, de se présenter et de créer un réseau avec d'autres membres.
Les rubriques Questions & Réponses, Montrer & Discuter, Savoirs & Ateliers sont à votre disposition et
vous permettent de participer à la MAGIX Communauté de façon active ou passive. Vous ne disposez
pas uniquement de ce service sur le portail www.magix.info mais aussi directement dans votre produit
MAGIX.
.
Poser des questions en ligne
Vous avez une question, un problème avec votre programme MAGIX ou vous cherchez des conseils et
astuces sur le thème des multimédia : vous avez frappé à la bonne porte !
Vous pouvez trouver magix.info
entre autres dans le menu « Online » ou en utilisant ce
bouton.
Voir toutes les questions et réponses
Utilisez les questions des autres membres de la communauté et les savoirs accumulés dans les réponses
pour améliorer votre méthode de travail, répondre à vos questions et connaître MAGIX Video deluxe 16
dans les moindres détails.
Accéder à l'espace d'entraînement en ligne
Il n'y a pas que la théorie. Vous apprenez ici tout ce dont votre programme est capable dans la pratique.
Learning by doing : la solution la plus rapide et la plus simple.
MAGIX.info transfert d'écran par Internet sur PC distant
Idéal pour consulter à plusieurs des photos et vidéos ou pour profiter de l'aide d'un tiers pour des
questions, un travail de création ou encore concernant le programme en général (pour cela, un logiciel
client est installé).
Page 637
Autres Services en ligne
Page 638
MyGoya
Sur n'importe quel ordinateur comme à la maison : restez toujours accessible, dans le monde entier,
grâce au système d'exploitation en ligne sans installation de logiciel.
Disque Web
Votre disque dur sur Internet pour accéder
directement en ligne à tous vos fichiers
protégés.
Communicator Dialoguer en ligne avec des amis, envoyer et
Chat & Private
recevoir des messages privés et gérer les
Manager
contacts...
Gestionnaire de
Gestion rapide et pratique de vos fichiers
fichiers
comme sur un système d'exploitation
classique.
E-mail
Aperçu de toutes les boîtes e-mail.
Contacts
Votre carnet d'adresses complet en ligne.
Calendrier
Tous les rendez-vous en un coup d'oeil.
Démarrage rapide Pour démarrer rapidement tous les
programmes et fonctions de votre système.
Share Manager
Pour gérer l'accès à vos données. Qui peut
voir quoi ?
Lecteur
Lecture de tous les médias dans un seul
lecteur.
Favoris
Conservez vos favoris toujours à portée de
main.
Notes
Un bloc-notes pour le bureau.
Sharebase
Partage sécurisé avec vos contacts de médias,
documents, rendez-vous, mémos, etc.
Autoflow
Enregistrer les actions courantes comme
processus de travail pour les activer à
n'importe quel moment.
Page 639
MAGIX Website Maker
Surfer n'est pas la seule activité simple sur Internet. MAGIX Service site Internet rend également
possible la création et la publication de votre propre site Web, très aisément !
Ce service vous offre :
 votre domaine au choix (www.domaineauchoix.de) et un sous-domaine
(http://votre-nom.magix.net/website) ;
 250 Mo d'espace mémoire avec 5 boîtes mail d'1 Go ;
 Website Maker, avec des modèles pour les pages du site, des intros, des animations, des effets
de textes, des designs et des formes, des modèles graphiques et visuels et des boutons, sans
bannière publicitaire ;
 des options pour la photo (*.jpeg), la vidéo (*.wmv) et la musique (*.mp3) ;
 des logiciels supplémentaires tels que MAGIX Webmail pour la gestion de vos boîtes mail.
MAGIX Service site Internet vous offre en outre la possibilité de tester ce service pendant trois mois,
gratuitement et sans obligation d'achat. Vous disposez ainsi de suffisamment de temps pour découvrir les
multiples possibilitéss d'édition et de gestion de votre site Web avec MAGIX Website Maker.
MAGIX Website Maker vous offre toutes les options nécessaires pour créer un site Web
Flash® parfait.
 Modèles de design : nombreux modèles de sites Web modernes et haut de gamme, conçus
dans un design Flash® professionnel, avec des sous-pages éditables : page d'accueil, page pour
profil, page pour photos, page pour vidéos, etc.
 Texte et effets de texte : champs texte à positionner librement, avec polices et effets de texte
animés exceptionnels, à ajouter et formater individuellement.
 Contenus multimédias : photos, diaporamas, vidéos avec le lecteur vidéo en ligne, musique de
fond (à intégrer avec lecteur de musique en ligne et playlists).
 Éléments de décoration : objets exclusifs, nombreuses formes vectorielles, images
d'arrières-plans, boutons, etc. pour une conception Web illimitée et unique.
 Objets d'animation : large choix d'objets d'animation dynamiques pour un site Web vivant et
époustouflant.
 Liens : création facile de liens entre les contenus d'un même site ou de raccourcis vers des sites
Web externes.
 Extras : compteur de visiteurs, livre d'or, formulaire de contact, fonction de recommandation du
site et plein d'autres bonus utiles pour agrémenter le site Web.
 Fonction d'exportation : liens entre des éléments uniques du site Web (lecteur vidéo,
diaporama, lecteur de musique, etc.) ou même de tout le site vers des sites Web externes.
Procédez comme suit :
après votre inscription, au cours de laquelle vous entrez votre domaine, vous pouvez directement
démarrer la création de votre site Web.
1. Dans MAGIX Website Maker, sélectionnez tout d'abord le design dans lequel vous souhaitez
afficher votre site.
2. Si vous souhaitez que votre site Web débute avec une intro (sorte d'animation à l'ouverture de la
page), au cours de la prochaine étape, sélectionnez l'intro de votre choix.
3. Vous pouvez ensuite ajouter votre texte. Tous les éléments individuels des pages du site peuvent
être librement positionnés. Pour ce faire, cliquez sur un élémént pour le sélectionner et
déplacez-le par glisser-déposer.
4. Une fois que vos pages vous plaisent, vous pouvez activer votre site pour Internet.
Page 640
MAGIX Service Podcast
Le podcasting est une technique permettant à chacun d'enregistrer ou de mettre sur Internet des fichiers
audio à disposition (musique, lectures, radio et informations).
Comme le podcasting ne nécessite aucun flux Internet (au contraire de la radio Internet, par exemple),
mais que les podcasts sont disponibles au téléchargement, nombre de stations de radio et de
journaux/magazines sont diffusés de la sorte. Les dernières sorties musicales, et avant tout les labels
basés sur l'Internet, sont également largement diffusés dans les podcasts.
Jetez dès maintenant un coup d'œil au répertoire Podcast que MAGIX a compilé pour vous : des
enregistrements audio de tous les horizons et dans plusieurs langues, accessibles à l'unité ou par
abonnement.
Page 641
Transfert d'écran - MAGIX Screenshare
Cette fonction vous permet de proposer votre aide à d'autres utilisateurs directement en ligne ou de
solliciter leur aide. Pour utiliser ce service, vous devez au préalable enregistrer MAGIX Video deluxe
16.
Remarque :
afin d'informer vos invités du transfert d'écran, il est recommandé de communiquer simultanément par
téléphone, chat ou autre.
Inscription pour un transfert d'écran en tant qu'hôte
1. Pour démarrer vous-même une session, vous devez d'abord vous inscrire comme hôte. Pour
cela, ouvrez le menu « Online » et sélectionnez l'option « Transfert d'écran comme hôte... ».
2. Dans la boîte de dialogue, vous pouvez définir un nom pour le transfert d'écran ; le nom de votre
compte utilisateur est utilisé par défaut.
3. Cliquez ensuite sur « Démarrer la session ». Une petite fenêtre s'ouvre dans le coin inférieur droit
vous indiquant l'état du transfert d'écran. En outre, un numéro s'affiche : il s'agit du mot de passe
pour les invités.
4. Démarrez ensuite la session.
Inscription pour un transfert d'écran en tant qu'invité
1. Pour pouvoir profiter d'un transfert d'écran, vous devez vous inscrire comme invité. Pour cela,
ouvrez le menu « Online » et sélectionnez l'option « Transfert d'écran comme invité... ».
2. Entrez alors le mot de passe (suite de huit chiffres) communiqué par votre hôte.
3. Cliquez ensuite sur « Démarrer la session ». Une fenêtre s'ouvre alors dans laquelle vous voyez
une représentation réduite de l'écran de votre hôte.
Page 642
Gestion des données d'accès
Vous pouvez sauvegarder ici votre nom d'utilisateur (adresse e-mail) et vos mots de passe
correspondants afin de pouvoir accéder à vos Services en ligne sans avoir à entrer vos données
d'identification à chaque connexion.
Ces informations sont valables pour tous mes Services en ligne :
si cette option est activée, les données d'identifIcation saisies seront utilisées pour tous les Services en
ligne. Désactivez cette option si vous possédez des données de connexion différentes pour chacun des
Services en ligne, sélectionnez ensuite sous « Sélectionner un Service : » celui auquel vous souhaitez
accéder et entrez vos données d'accès.
Page 643
Insérez des vidéos au format Flash dans votre
site Internet
Pour ce faire, vous devez avoir des connaissances de base en création de site Internet en HTML et
devez remplir toutes les conditions techniques nécessaires pour pouvoir charger des fichiers sur votre site
Internet.
Conseil : Si vous ne possédez pas de connaissances techniques, nous vous recommandons MAGIX
Album en ligne
. Même sans connaissances préalables, vous pouvez ajouter des films, des photos et de la musique sur
votre propre site Internet - et le tout gratuitement. Vous pouvez aussi insérer les vidéos de MAGIX
Album en ligne.
Veuillez noter qu'une vidéo Flash ne peut être insérée directement dans un site Internet au contraire par
exemple d'une image au format JPEG. Vous avez besoin d'un Flash Player pour cela, qui doit lui-même
être inséré dans le site Internet et qui est capable de lire la vidéo.
MAGIX vous propose ce player dans un pack à télécharger. Vous pouvez le télécharger ici
.
Le pack contient les éléments suivants :
 standalone_omk.swf - le player Flash
 demo.html - un site Internet de démonstration qui montre l'utilisation du player
 demo.flv - une vidéo affichée par le player Flash dans le site Internet de démonstration
Afin d'arriver rapidement au but, adaptez tout simplement les sites de démonstration à vos besoins et
remplacez la vidéo de démonstration par la vôtre. Pour finir, chargez les 3 fichiers sur votre site Internet.
Si vous avez besoin de plus d'informations sur les codes HTML du site Internet, nous vous
recommandons de lire la documentation HTML.
Si vous vous y connaissez en code HTML, vous trouverez ici d'autres explications relatives aux différents
paramètres qui servent à influencer les fonctions d'apparence et du Player Flash.
URL
Chemin vers la vidéo qui doit être lue.
aperçu
Chemin vers une image au format JPEG. Sera affiché
en aperçu lorsque la vidéo est sur stop avant que la
vidéo ne soit lue.
Son
Le son de la vidéo sera joué lorsque ce paramètre est
"true".
Boucle
La vidéo sera à nouveau lue lorsque la fin sera atteinte
lorsque ce paramètre est "true".
Infobulle
Lors du déplacement de la réglette de positionnement,
une infobulle avec des informations sur la position
apparaît, lorsque ce paramètre est "true".
swfborder Une fine igne de délimitation sera affichée autour du
player lorsque ce paramètre est "true".
Lecture
La vidéo sera lue automatiquement lors du chargement
automatique de la page Internet ou du player.
Page 644
Raccourcis clavier
Dans ce chapitre
Fonctions d'exécution
Affichage arrangeur
Déplacer l'affichage
Contrôle de transport dans le Media Pool - Extras
Modes de souris
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu Aide
Page 645
Fonctions d'exécution
Lecture / arrêt
Barre d'espace
Touches de transport
J/K/L
Points d'entrée et de sortie pour
I/O
l'enregistrement Punch
Arrêt (le marqueur de lecture s'arrête à K
sa position actuelle)
Nouveau démarrage à partir du
En arrière
marqueur de début
Déplacer marqueur de début au début Orig
Déplacer marqueur de fin à la fin
Quitter
1 image en arrière
touche fléchée gauche
1 image en avant
touche fléchée droite
5 images en arrière
Ctrl + touche fléchée gauche
5 images en avant
Ctrl + touche fléchée droite
Avance rapide
Maj + touche fléchée droite
Retour rapide
Maj + touche fléchée
gauche
Définir un marqueur de saut
Maj + 1/2/3
Page 646
Affichage arrangeur
Zoomer
Dézoomer
Mode lecture en plein écran
Aperçu du film
Optimiser l'affichage
Zoom 1 image/ 5 images
Zoom 1s / 5s / 1min/ 10min
Zoom affichage entre les marqueurs de
début et de fin
Zoom sur tout l'arrangement
Ctrl + flèche haut
Ctrl + flèche bas
Alt + Entrée
Maj + A
Maj + B
Ctrl + 1/2
Ctrl + 3/4/5/6
Ctrl + 7
Ctrl + 8
Page 647
Déplacer l'affichage
Au bord de l'objet suivant
Au bord de l'objet précédent
Au début du film
À la fin du film
Au début de la plage
À la fin de la plage
Page vers la droite/gauche
Ctrl + 0
Ctrl + 9
Orig
Quitter
Ctrl+Orig
Ctrl + Fin
Image
suivante/précédente
Unité de grille vers la droite/gauche
Ctrl + Image
suivante/précédente
Au marqueur de saut 1,2,3
1/2/3
Au marqueur de saut
Ctrl+Maj+image
suivant / précédent
suivante/précédente
Au marqueur de scène
Maj + image
suivant/précédent
suivante/précédente
Au marqueur de chapitre
Alt + Image
suivant/précédent
suivante/précédente
Au prochain/précédent marqueur de
Ctrl + Maj + W
publicité
Ctrl + Alt + W
Atteindre marqueur gauche/droit
Alt + Orig / Alt + Fin
À l'emplacement libre suivant/précédent Maj + 4 / Maj + 5
Page 648
Contrôle de transport dans le Media Pool Extras
Définir le point d'entrée
Définir le point de sortie
Atteindre le point d'entrée
Atteindre le point de sortie
Lire du point d'entrée au point de sortie
Enregistrer la prise
Appliquer la prise au film
I
O
Maj + I
Maj + O
Ctrl + K
Maj + T
Ctrl + P
Page 649
Modes de souris
Mode souris pour objets individuels
Mode souris pour chaque objet
Mode souris Courbes
Dessiner objets
Mode pré-écoute des objets
Mode Scrub
Aide contextuelle
Alt + 1
Alt + 2
Alt + 3
Alt + 4
Alt + 5
Alt + 6
Alt + F1
Page 650
Menu Fichier
Nouvel arrangement
Charge arrangement
Enregistrer arrangement
Enregistrer arrangement sous
Fermer le film
Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + S
Maj + S
Ctrl + F4
Charger/enregistrer un projet
Charger un projet
Enregistrer un projet
Enregistrer projet sous
Assistant de suppression
Ctrl + Maj + O
Ctrl + Maj + S
Ctrl + Maj + D
Ctrl + Alt + G
Exporter un film
Exporter au format AVI
Exporter au format DV AVI
Exporter au format vidéo MPEG
Vidéo au format vidéo MAGIX
Vidéo au format Quicktime Movie
Exportation Windows Media
Exportation Real Media
Vidéo au format MPEG 4 Video
Audio au format Wave
Vidéo non compressée
Vidéo comme séquence d'images
individuelles
Image
simple au format BMP
Image simple au format JPEG
Alt + A
Alt + B
Alt + C
Alt + D
Alt + E
Alt + F
Alt + G
Alt + K
Alt + H
Alt + U
Alt + V
Alt + M
Alt + N
Internet
Envoyer arrangement par e-mail
Connexion Internet
Maj + U
Ctrl + W
Créer CD/DVD
Enregistrement audio/vidéo
Enregistrement audio
Alt + Maj + R
G
R
Scanner Twain
Sélectionner source
Numériser
Alt + Q
Alt + Maj + Q
Page 651
Lire les pistes du CD audio
Exécuter l'audio/la vidéo
MovieShow Maker
Song Maker
C
H
Ctrl + Maj + M
W
Copie de sauvegarde
Copier film et médias dans le répertoire
Copier projet, film et média dans le
répertoire
Graver un film et des média sur
CD/DVD
Graver projet, tous les films et média
Reconstituer le projet du (S)VCD/DVD
vidéo
Maj + R
Ctrl + Q
Charger film de sauvegarde
Slideshow Maker
MAGIX Soundtrack Maker
Propriétés du film
Paramètres du programme
Terminer
Alt + O
Ctrl + Maj + M
W
E
Y
Alt + F4
Ctrl+Maj+R
Ctrl + Maj + Q
Ctrl + Maj + P
Page 652
Menu Édition
Annuler
Rétablir
Couper
Copier
Coller
Dupliquer
Supprimer
Tout sélectionner
Segmenter objets
Adaptation musicale
Enregistrer objets comme prises
Couper plage
Copier plage
Supprimer plage
Coller plage
Extraire plage
Grouper
Dégrouper
Mixer audio
Définir point d'accrochage
Définir marqueur
Définir marqueur de chapitre
Mise en place automatique des
marqueurs de chapitre
Supprimer marqueur de chapitre
Supprimer tous les marqueurs de
chapitre
Déplacer vue
Ctrl + Z
Ctrl + Y
Ctrl + X
Ctrl + C
Ctrl + V
Ctrl + D
Suppr
Ctrl + A
T
Ctrl + Maj + U
Ctrl + F
Ctrl + Alt + X
Ctrl + Alt + C
Ctrl + Suppr
Ctrl + Alt + V
Ctrl + Alt + P
Ctrl + L
Ctrl + M
Maj + M
Alt + Maj + P
Maj + 1/2/3
Maj + Entrée
Alt + Maj + Entrée
Ctrl + Entrée
Alt + Ctrl + Entrée
voir Affichage arrangeur
Page 653
Menu Effets
Paramètres d'effets du film
Ctrl + B
Effets d'objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Stabilisation de l'image
Rechercher et supprimer les plages de
publicité
Éditer des fichiers Bitmap en externe
Maj + Z
Maj + K
Maj + C
Alt + P
Mouvement
Rotation gauche -> droite
Rotation droite -> gauche
Rotation haut -> bas
Rotation bas -> haut
Dézoomer
Zoomer
Réinitialiser
Ctrl + Maj + A
Ctrl + Maj + B
Ctrl + Maj + Y
Ctrl + Maj + Z
Ctrl + Maj + X
Ctrl + Maj + F
Ctrl + Maj + G
Extrait
Zoom 2
Zoom 3
Sélection personnalisée
Proportions fixes
Réinitialiser
Charger des effets vidéo
Enregistrer les effets vidéo
Redéfinir les effets vidéo
Ctrl + Alt + 4
Ctrl + Alt + 5
Ctrl + Alt + 6
Ctrl + Alt + 7
Ctrl + Alt + 8
Alt + Maj + O
Alt + Maj + S
Alt + Maj + C
Effets d’objet audio
Normaliser
Diminution du volume
Nettoyage audio
Écho/Réverbération
Allongement du
temps/Rééchantillonnage
Éditeur surround
Charger/enregistrer paramètres
Charger effets audio
Enregistrer effets audio
Rétablir effets audio
Maj + N
Maj + L
Maj + W
Maj + H
Maj + Q
Ctrl + Maj + N
Ctrl + Alt + Maj + J/K
Ctrl + Maj + C
Ctrl + Maj + D
Maj + D
Page 654
Assistant de reconnaissance des
mesures
Édition Wave
externe
Courbe du volume
Caractéristiques de l'objet
Maj + E
Alt + Z
Alt + X
Ctrl + E
Page 655
Menu Fenêtre
Trimmer-recoupe
Trimmer l'objet
Mixeur
Rack d'effets audio master
Moniteur vidéo
Media Pool
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Paramètres d'affichage
Accéder à la fenêtre suivante
Vue d'ensemble du film
Optimiser l'affichage
Zoom horizontal / vertical
N
Q
M
B
V
F
F9
Alt + Maj + V
Tab
Maj + A
Maj + B
Voir Affichage de
l'arrangeur
Page 656
Menu Aide
Contenu
Aide contextuelle
Afficher infobulles
Informations système
F1
Alt + F1
Ctrl + Maj + F1
Ctrl + I
Page 657
Activer les fonctions
supplémentaires
En cas de besoin, vous pouvez activer l'encodeur / le décodeur en option pour divers formats de
fichiers. Les boîtes de dialogue d'activation correspondantes s'affichent automatiquement lorsque le
codec est requis pour la première fois, lors de la gravure d'un DVD par exemple pour lequel le codec
MPEG
-2 est requis.
À quoi sert l'activation ?
L'importation (Decoding) et l'exportation (Encoding) de certains formats audio et vidéo nécessitent un
codec adapté, qui permet de lire et d'exporter ces formats. L'intégration de décodeurs et d'encodeurs de
fournisseurs externes est généralement payante. C'est pourquoi ces codecs peuvent être intégrés dans les
programmes de MAGIX via une activation supplémentaire facultative, qui peut être gratuite (pour les plus
courants et les plus répandus) ou payante (pour les codecs spéciaux couteux). MAGIX peut ainsi
continuer dans l'avenir à vous offrir un rapport performance/prix optimal pour votre logiciel.
Dans ce chapitre
Activation gratuite (MPEG-2, Importation Dolby Digital Stereo)
Activation payante du codec MPEG-4 (version Classic uniquement)
Page 658
Activation gratuite (MPEG-2, Importation
Dolby Digital Stereo)
Pour pouvoir utiliserle format MPEG
-2 et l'Import Dolby Digital Stereo, vous devez activer le Codec gratuit.
L'activation peut se faire directement sur Internet, par poste, télécopie ou par téléphone. La manière la
plus rapide et la plus simple de commander un code d'activation est l'activation sur Internet. La mise à
disposition du code d'activation se fait en quelques minutes par e-mail. La mise à disposition du code
d'activation par poste ou télécopie se fait en quelques jours.
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ
1). MAGIX Video deluxe 16 entre en contact avec le serveur MAGIX et télécharge le codec
approprié.
Remarque :
une vérification de vos informations d'inscription a lieu lors de l'activation de codecs. L'activation de
codecs ne fonctionne que si votre nom a bien été inscrit dans votre version du programme. Si vous n'avez
pas encore effectué la procédure d'inscription, vous en avez donc à tout moment l'occasion.
Si votre ordinateur n'est pas connecté à Internet, vous pouvez utiliser ces différentes possibilités pour
l'activation :
Commander le code d'activation dans le MAGIX Service Center
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur disposant d'une connexion
Internet.
Commander le code d'activation par téléphone
Vous trouverez ici un numéro de téléphone et les données nécessaires à l'activation par téléphone.
Commander le code d'activation par la poste ou par fax
Après avoir cliqué sur « Commander par poste/fax » (Champ 2), votre code utilisateur apparaît. Celui-ci
attribue automatiquement votre code d'activation personnel à votre PC. Ensuite, cliquez sur « Accès au
formulaire de commande » pour transférer votre code utilisateur automatiquement dans le formulaire de
commande par la poste ou par fax. Envoyez le formulaire imprimé dûment rempli à l'adresse ou au
numéro de fax indiqué. Votre code d'activation vous sera envoyé sous quelques jours par poste ou par
fax (ou bien en option à une adresse e-mail que vous indiquez).
Saisie du code d'activation
Après réception de votre code d'activation personnel, veuillez s'il vous plaît retenter d'utiliser la fonction
d'exportation ou d'importation afin d'afficher la boîte de dialogue d'activation en fonction du format de
fichier correspondant. Vous pourrez entrer le code d'activation à cet endroit.
Activation payante du codec MPEG-4
(version Classic uniquement)
Il est également possible d'activer le codec MPEG
-4 dans la version Classic, toutefois avec des frais.
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ
1). Une fois ouvert, enregistrez tout d'abord votre MAGIX Video deluxe 16 (si vous ne l'avez pas
encore fait). Puis vous serez dirigé vers un site Web dans lequel vous pourrez commander l'activation
correspondante.
Si votre ordinateur n'est pas connecté à Internet, vous pouvez utiliser ces différentes possibilités pour
l'activation :
Page 659
Commander le code d'activation dans le MAGIX Service Center
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur disposant d'une connexion
Internet.
Commander le code d'activation par la poste ou par fax
Après avoir cliqué sur « Commander par poste/télécopie » (Champ 2), votre code utilisateur apparaît.
Celui-ci commande automatiquement votre code d'activation personnel pour votre ordinateur. Puis
cliquez sur « Accès au formulaire de commande » pour transférer votre code utilisateur automatiquement
dans le formulaire de commande par la poste ou par fax. Envoyez le formulaire imprimé dûment rempli à
l'adresse ou au numéro de télécopie indiqué. À la suite du paiement, le code d'activation vous sera
envoyé courrier ou fax (et en option par e-mail).
Saisie du code d'activation
Après réception de votre code d'activation personnel, veuillez s'il vous plaît retenter d'utiliser la fonction
d'exportation ou d'importation afin d'afficher la boîte de dialogue d'activation en fonction du format de
fichier correspondant. Vous pourrez entrer le code d'activation à cet endroit.
Page 660
Annexe : vidéo numérique
Dans ce chapitre
Édition de vidéos sur PC
Compression MPEG
Remarques Vidéos AVI
Aperçu des différents types de disques
Page 661
Édition de vidéos sur PC
Le traitement des vidéos numériques sur PC est comparable au traitement audio. La vidéo, comme
support analogique, doit d'abord être numérisée avant de pouvoir être traitée sur ordinateur.
Le fonctionnement est presque identique à un enregistrement par une carte son : le flux du signal se
mesure par intervalles très courts et réguliers. Les valeurs résultantes peuvent ensuite être traitées par
l'ordinateur. La précision de chaque mesure individuelle se traduit par la résolution et la fréquence des
mesures se traduit par la fréquence images. Plus le signal est précis et fréquent, plus la qualité de la vidéo
numérisée est élevée. Toutefois, les exigences en matière de performances de capture et d'espace de
stockage sont aussi supérieures. Le format Windows standard des fichiers vidéo est le format AVI
(audio and video Interleaved).
La numérisation de la vidéo adopte la caméra ou la carte graphique, une carte TV (par exemple Pinnacle
PCTV) ou une carte vidéo. Cependant, si vous souhaitez obtenir une bonne qualité d'image, le traitement
vidéo nécessite un matériel adéquat. Pour être en mesure de traiter raisonnablement les fichiers vidéo sur
les PC actuels, ils doivent être compressés, contrairement aux sons numériques, avec lesquels la
compression sert uniquement à gagner de l'espace de stockage.
Page 662
Compression MPEG
MPEG
signifie « Moving Picture Experts Group » et définit un groupe de travail qui coopère avec l'ISO
(International Standards Organization) ainsi que l'ETC (International Electro Technical Commission) afin
de développer des standards pour le codage vidéo et audio.
En règle générale, le taux de données graphiques du standard vidéo numérique est de 167 megabits par
seconde, ce qui, en l'absence de compression, nécessite une capacité de stockage bien plus importante
qu'un DVD puisse offrir. Un DVD 5 une face avec 4,7 Go de capacité de stockage est à peine suffisant
pour 4 minutes. Pour cette raison, l'image disponible doit effectivement être compressée ; une fonction
possible avec la procédure MPEG.
Cette procédure se fonde sur le simple fait que jusqu'à 96 % des données d'une vidéo numérique se
composent de répétition et peuvent être compressées sans dégradation apparente de la qualité d'image.
Chaque compression MPEG consiste toutefois à réduire des données et entraîne de fait une perte
d'informations. Si la vidéo se compose de très nombreuses informations ou si le contenu varie très
rapidement, l'image risque d'être floue (selon l'intensité de compression et la qualité de l'encodeur). Des
erreurs peuvent également résulter d'artefacts de compression, tels que de petits défauts de couleurs ou
des images qui sont trop obscures.
Avec des taux de compression moyens, au-dessous de 3 mégabits par seconde, vous notez une baisse
de qualité. Avec des taux d'environ 6 mégabits par seconde, la perte de qualité passe presque
inaperçue.
Page 663
Remarques Vidéos AVI
Le format AVI (Audio
Video Interleaved) n'est pas un véritable format de fichier. Il s'agit de ce que l'on nomme un « container
» contenant un flux audio et un flux vidéo. Le format de sauvegarde des données est plus exactement
défini par le codec (Coder/Decoder). Un codec compresse des données audio/vidéo dans son propre
format.
Cela signifie concrètement qu'un fichier AVI qui a été créé sur un ordinateur ne pourra être chargé
ensuite que sur des ordinateurs sur lesquels sera installé le même codec.
De nombreux codecs (ex. : Intel Indeo Video) sont des éléments d'installation Windows, d'autres,
comme le populaire codec DivX sont indépendant de Windows ! Ainsi, si vous avez créé un fichier AVI
avec un tel codec et que vous souhaitez l'utiliser sur d'autres ordinateurs, il vous faudra installer le codec
correspondant. Le mieux est de copier le programme d'installation du codec dans le répertoire
d'exportation et de toujours le graver avec les autres éléments, lorsque vous créez un disque vidéo
exécutable sur PC.
Notez cependant qu'avec les vieilles cartes de montage vidéo, certains codecs ne fonctionnent qu'avec le
matériel de la carte correspondante. De tels fichiers AVI ne peuvent alors être lus que sur l'ordinateur
avez lequel vous les avez créés. Nous vous conseillons d'éviter l'utilisation de ces codecs.
Page 664
Aperçu des différents types de disques
MAGIX Video deluxe 16 contient de nombreux types de disques selon que vous souhaitez graver un
film ou un diaporama et selon le t ype de support (CD ou DVD) ou le type de périphérique de lecture
que vous utilisez, ainsi que la qualité requise pour ce dernier.
Le tableau suivant vous explique les avantages et caractéristiques de chaque type de disque, leurs
différences de qualité et de fonctions, ainsi que leur capacité de mémoire.
Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre sur les formats de disques.
Dans ce chapitre
Digital Versatile Disc (DVD)
Disque Blu-ray
Supervidéo-CD (SVCD)
Vidéo-CD (VCD)
miniDVD
Slideshow-Disc
Page 665
Digital Versatile Disc (DVD)
Qualité
La qualité de couleurs exceptionnelle, la définition de l'image et le contraste du DVD sont bien connus.
Avec une résolution de 720 x 576 (PAL) et un codage MPEG
2, une fréquence de 25 images par seconde permet d'obtenir d'excellents résultats. La quantité de
données est environ 5 fois plus importante qu'avec les VCD.
Taille du DVD
Les DVD s'apparentent aux CD. La seule différence notable est que les DVD double face n'ont pas
d'étiquettes. Sinon, ces deux formats offrent les mêmes dimensions.
 Diamètre : 12 cm comme un CD normal (en outre il existe toujours des DVD de 8 cm de
diamètre).
 Épaisseur : 1,2 mm comme un CD normal.
Support DVD (présentation)
En apparence, le DVD ne diffère pas d'un CD-ROM. Une densité de mémoire supérieure (jusqu'à 17
Go contrairement aux 650-780 Mo) résulte du fait que les infos sont stockées de façon plus dense
(double capacité) et que vous pouvez spécifier jusqu'à 4 couches. Pour être en mesure de lire les
informations, un laser spécial avec une longueur d'ondes modifiée est nécessaire. Par conséquent, les
DVD ne peuvent être lus avec les lecteurs de CD-ROM standard.
Formats de transfert de données inscriptibles
Le marché du DVD enregistrable présente pour l'instant trois catégories : DVD-RAM, DVD+RW et
DVD-RW.
DVD -R : support inscriptible une fois seulement (once-only). Le DVD-R peut être spécifié avec les
structures de fichiers du DVD Vidéo, du DVD Audio
ou du DVD-ROM.
DVD+RW :
avec les lecteurs +RW, des DVD réenregistrables doivent être créés. Ceux-ci peuvent être lus par
n'importe quel lecteur de DVD-ROM ou DVD commercial. Les compagnies fabricantes sont
principalement Philips, Sony, HEWLETT PACKARD (ainsi que Ricoh, Yamaha et Mitsubishi).
DVD -RW : technologie de DVD inscriptible et effaçable promue par Pioneer et Sharp. Ce format fut
développé par Pioneer et devrait être compatible
avec des lecteurs de DVD existants.
DVD -RAM :
en raison de la faible capacité de stockage et l'incompatibilité des lecteurs de DVD, il n'est pas
recommandé de choisir ce standard.
Disques vierges :
les disques enregistrables 1 face de 4,7 Go et d'une durée d'exécution de 2 heures servent actuellement
de support de stockage pour tous les formats de gravure de DVD.
Protection contre la copie
Macrovision (APS) :
l'industrie du film revendique que même les lecteurs de DVD-ROM et les cartes de décodeur ou de
diagrammes avec sorties composites ou sorties s-vidéo doivent prendre en charge la protection contre la
copie analogique (APS) de Macrovision. Seuls certains lecteurs de DVD plus anciens ne sont pas dotés
de l'APS.
Avec l'APS, des signaux supplémentaires sont ajoutés aux données graphiques stockées sur un DVD par
un lecteur de DVD ou une carte de décodeur. Les données sont presque identiques. Ces signaux
supplémentaires perturbent la synchronisation et la régulation automatique de l'enregistrement de la
plupart des enregistreurs vidéo, ce qui empêche par conséquent l'enregistrement de la vidéo. Ils ne sont
toutefois pas notables sur le téléviseur ou sur le moniteur.
Page 666
Content Scrambling System (CSS) :
CSS évite la sauvegarde et la duplication des pistes vidéo du DVD sur le disque dur.
Il est toutefois possible de charger les flux VOB des DVD sans CSS (à l'instar des autres fichiers vidéo)
via le bouton d'importation vidéo.
Page 667
Disque Blu-ray
Le disque Blu-ray est considéré comme le successeur du DVD classique et propose une capacité de
mémoire particulièrement élevée jusqu'à 27 Go sur une couche (et jusqu'à 54 Go sur deux couches),
avec peu d'erreurs de gravure.
La description Blu-ray provient de la couleur bleue du laser. Mais il n'est pas possible d'enregistrer une
couleur comme marque, le « e » de Blue a été supprimé.
La grande capacité d'enregistrement des disques Blu-ray est très adaptée pour des vidéos haute
résolution, qui en raison de la grande quantité de données (selon le matériel jusqu'à 40 Mo/s) requièrent
un grand espace mémoire, ou également pour des diaporamas de grande qualité.
Le codec MPEG
2 est utilisé comme codec dans MAGIX Video deluxe 16.
Remarque : pour visionner des données sur disque Blu-ray, vous devez posséder un lecteur compatible
. Afin d'apprécier pleinement les vidéos haute résolution, il est recommandé d'utiliser un téléviseur HD.
Les sociétés qui ont participé au développement du disque Blu-ray se sont regroupées au sein de
l'association Blu-ray Disc Association (BDA).
Il existe trois variantes du disque Blu-ray :
 comme BD-ROM en lecture seule (comparable à un DVD Vidéo)
 comme BD-RE réinscriptible (comparable avec DVD±RW ou DVD-RAM)
 enfin comme variante BD-R réinscriptible (comparable à DVD±R).
Page 668
Supervidéo-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo. Les SVCD sont
également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus soit avec un lecteur de SVCD (connecté au
téléviseur) ou directement depuis le lecteur de CD-ROM de l'ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD
peuvent également lire des SVCD. Grâce au MPEG
2 et à l'augmentation du débit de transfert des données, vous ne pouvez guère les distinguer des vidéos
de qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une résolution standard de
480 x 576 (PAL
). Le format MPEG 2 offre une résolution maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression
améliorées autorisent des taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition
d'image et une certaine homogénéité.
Capacité du disque dur
: un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir sur 3 CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir
environ 30 minutes de diaporama de bonne qualité.
Paramètre de l'encodeur
: comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de transfert de données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par contraste avec le taux
de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG 1, cet encodeur offre la possibilité d'utiliser
davantage de bits pour des sections riches en mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le
contenu de l'image reste identique.
Page 669
Vidéo-CD (VCD)
Les vidéo-CD sont des CD-ROM spécifiques sur lesquels les vidéos sont stockées sous des formes
précises. La compression se produit sur le codec MPEG
-1. Les VCD peuvent être lus sur un lecteur de vidéo-CD relié à un téléviseur ou directement sur le
lecteur de CD-ROM de l'ordinateur. La plupart des lecteurs de DVD peuvent lire des VCD.
Résolution : sur un VCD, il est possible de lire les diaporamas dotés d'une résolution maximale de 352
x 288 pixels (PAL) ou de 352 x 240 (NTSC
) avec 25 images par seconde. La résolution d'une cassette VHS offre par exemple une résolution de
300 x 360 pixels. L'utilisation d'un bon encodeur MPEG 1 est plus importante encore que la résolution.
Comme les images vidéo changent constamment, les erreurs ne peuvent pas toujours être perçues par
l'afficheur.
Capacité du disque dur :
un VCD peut sauvegarder environ 70 minutes de vidéo. Un diaporama type doit donc être stocké sur
deux VCD. Pour conserver le maximum d'infos sur la vidéo sur un CD normal, vous devez renoncer à la
correction d'infos sur les formats VCD/SVCD dans les secteurs individuels (sous-plages) d'un CD. Vous
pouvez par conséquent graver 720 Mo de données vidéo sur un CD vierge de 650 Mo. Grâce aux
avancées en matière de gravure et de numérisation, il est désormais possible de graver jusqu'à 985 Mo
de données vidéo sur un CD vierge de 99 minutes.
Paramètres de l'encodeur :
normalement, les données de CD vidéo sont lues au taux de 1150 Ko pour la vidéo et de 224 Ko pour
l'audio. En augmentant le taux de transmission de la vidéo à 3000 Ko, vous pouvez obtenir la même
résolution et le taux de transmission audio en assurant une meilleure qualité. Ceux présentant 1150 Ko
d'artefacts de mouvement disparaissent presque complètement avec environ 2000 Ko, avec l'image
s'affichant de façon un peu moins nette.
Cela induit toutefois que le lecteur pourra également lire à un tel débit. Le fait que de nombreux lecteurs
de DVD puissent traiter un débit binaire élevé est dû à une écriture performante du logiciel du lecteur.
Testez donc des débits de données supérieurs : si vous n'avez pas besoin d'un temps d'exécution complet
du VCD, vous pouvez améliorer la qualité de la vidéo !!
Page 670
miniDVD
Le mini-DVD n'est rien d'autre que le format de données DVD gravé sur un CD ROM. Ainsi,
l'encodeur MPEG
2 et toutes les autres spécifications de format de données DVD sont utilisées : seuls les porteurs de
données sont différents. Comme le CD-ROM peut uniquement sauvegarder un sixième de la quantité de
données d'un DVD, la capacité d'un mini-DVD se limite par conséquent à environ 20 minutes d'un
Diaporama.
Les mini-DVD sont particulièrement adaptés à la lecture sur ordinateur. Avec des périphériques
autonomes, il faut les tester individuellement pour savoir si le périphérique peut traiter le format DVD sur
un CD-ROM.
Page 671
Slideshow-Disc
Tous les fichiers images et sons du diaporama, ainsi que les paramètres d'effets et un programme
d'exécution, sont archivés ensemble sur un CD ou un DVD.
Les images originales sont archivées sur le disque : idéal pour une sauvegarde de qualité et pour une
lecture sur PC irréprochable. Les effets photo suivants sont rendus lors de la lecture avec Media
Manager :
 clarté, contraste, gamma ;
 extrait et rotation ;
 titres (sans effets de texte).
Tous les autres effets que vous auriez pu appliquer à votre projet ne sont pas visibles si vous avez
enregistré votre projet sur CD. Pour les visualiser, vous devez alors nécessairement graver votre projet
sur vidéo-CD ou DVD.
Le programme d'exécution joue le disque sur tous les PC (munis du système Windows),
indépendamment des logiciels déjà installés. En outre, il possède une fonction de lancement automatique
de la lecture du diaporama après insertion du disque dans le lecteur. Cependant, pour pouvoir utiliser
cette fonction, vous devez activer l'option « Notification d'insertion automatique » dans le panneau de
configuration de Windows, pour le lecteur de CD-ROM.
Si cette fonction est désactivée, vous devez lancer votre diaporama manuellement :
1. insérez le disque gravé dans le lecteur.
2. Ouvrez l'explorateur Windows et cliquez sur la lettre désignant votre lecteur. Double-cliquez
ensuite sur « playr.exe » pour lancer le programme d'exécution.
3. Ouvrez le fichier diaporama dont l'extension est *.PLR dans l'Explorateur de Windows et
exécutez-le.
Vous trouverez de plus amples détails sur le programme d'exécution et sur le module de gravure
« mxcdr » dans le menu Aide du logiciel (touche F1) !
Page 672
Paramètres de l'encodeur
MPEG-4
Derrière le format MPEG
-4 se cache un standard « académique » extrêmement complexe qui est exécuté et pris en charge très
différemment par les diverses marques.
Conseil :
commencez par vérifier si une préconfiguration est disponible pour ce que vous souhaitez faire dans la
boîte de dialogue d'exportation. Avant de procéder à des modifications dans les « paramètres avancés »,
il est conseillé de s'informer sur les effets et fonctions de ces différents paramètres.
Les « paramètres avancés »
sont divisés en « vidéo », « audio » et « multiplexeur ».
Sous « Vidéo », vous avez le choix entre « MPEG-4 » (H.263) et « AVC/H.264 »
. Selon ce que vous souhaitez faire avec la vidéo exportée, vous pouvez choisir un de ces deux
encodeurs afin de la comprimer. Pour cela, il est important de savoir où le film doit être visionné
ultérieurement.
Sous « Audio », vous pouvez choisir entre « AMR » et « AAC »
. Le format AMR est plus approprié pour les périphériques portables, pour lesquels une qualité de
lecture élevée n'est pas nécessaire. Au contraire, le format AAC est plus flexible, mais est pris en charge
par peu de périphériques portables.
Lorsque le format de films n'est pas spécifié de manière exacte, il est conseillé d'utiliser le format AVC
pour l'image et AAC pour le son en raison des propriétés des encodeurs, étant donné que ces derniers
sont adaptés pour tous les types de matériels-sources.
L'option « Exporter en tant que site Internet » crée de plus une page HTML dans un lecteur Flash intégré
qui permet de lire la vidéo créée. Pour plus d'informations, consultez le thème « Intégrer des vidéos Flash
dans son site Internet »
.
Dans ce chapitre
MPEG-4
AVC / H.264
AMR
AAC
Multiplexeur
Page 673
MPEG-4
Le codec MPEG
-4 (H.263) est particulièrement adapté pour des vidéos contenant peu de mouvements ou bien des
mouvements lents.
Dans ce chapitre
Generic
Contrôle de débit binaire
Ratio d'aspect de pixel
Structure GOP (groupe de photos)
Information d'entrée
Statistiques
Page 674
Generic
Préconfiguration MPEG-4
Diverses préconfigurations de l'encodeur sont disponibles ici.
(A)SP@L0-L5 :
(avancé) profil simple de niveau 0-5
(Q)CIF (Format intermédiaire commun) : CIF est un format vidéo utilisé depuis 1990 avec la
procédure de compression vidéo H.261. À l'époque, il était utilisé pour des conférences vidéo
téléphoniques.
Le « Q » de QCIF signifie « Quart » : la résolution de la hauteur et de la largeur est divisée par deux par
rapport au format CIF, la taille totale finale est donc seulement un quart de la taille d'une vidéo au format
CIF.
Le format QCIF est très apprécié par les fabricants de téléphones portables étant donné que la
résolution de ces derniers (176x144) est très utile pour les premiers SmartPhones grand public
(144x176).
(Half)D1 : D1 correspond au DVD MPEG
-2. HalfD1 a exactement le même nombre de pixels, ce qui signifie que le nombre de pixels de la hauteur
et de la largeur ne représente que deux tiers de D1.
720p :
flux vidéo avec une résolution de 1280x720 pixels (progressive).
Apple iPod : flux compatible
avec les iPods d'Apple.
Sony PlayStation :
flux compatible avec Sony PlayStation.
Profil / niveau
Afin que le profil et le niveau soient conformes avec les autres paramètres, prêtez attention aux valeurs
minimales et maximales décrites dans les tableaux suivants.
ATTENTION !
Si les paramètres ne respectent pas ces données, des problèmes peuvent survenir lors de la lecture des
vidéos encodées.
Tableau 1 : niveaux du profil simple MPEG
-4 (SP)
Nivea Taille de Nombre Nombre
Tableaux
u
session maximal maximal
de
vidéo d'objets d'objets par quantités
habituell
type
maximales
e
uniques
Nivea QCIF 1
1 x Simple
1
u0
Nivea QCIF 4
4 x Simple
1
u1
Nivea CIF
4
4 x Simple
1
u2
Nivea CIF
4
4 x Simple
1
u3
Taille maximale
de tampon
VMV
(Mo)
198
198
792
792
Page 675
Suite du tableau 1
Nivea Taille
Taux de Taille
u
maximale décode maximale
de
ur VCV totale de
tampon (Mo/s) tampon
VCV
VBV
(Mo)
(unités de
16384
bits)
Nivea 99
1485 10
u0
Nivea 99
1485 10
u1
Nivea 396
5940 40
u2
Nivea 396
11880 40
u3
Volume
Durée
maximal de maximale
tampon
du paquet
VBV
vidéo
(unités de (bits)
16384
bits)
Débit
binaire
maximal
(kbits/s)
10
2048
64
10
2048
64
40
4096
128
40
8192
384
Tableau 2 : niveaux du profil simple avancé MPEG-4 (ASP)
Nivea Taille de Nombr Nombre Tablea Taille Taille Taux de
u
session e
maximal ux de maxim maxim décodeu
vidéo
maximal par type quantit ale de ale de r VCV
habituelle d'objets
és
tampo tampo (Mo/s)
maxim n
n
ales
VMV VCV
unique (Mo) (Mo)
s
Nivea 176x144 1
1x
1
297 99
2970
u0
Avancé
Simple ou
Simple
Nivea 176x144 4
4x
1
297 99
2970
u1
Avancé
Simple ou
Simple
Nivea 352x288 4
4x
1
1188 396 5940
u2
Avancé
Simple ou
Simple
Nivea 352x288 4
4x
1
1188 396 11880
u3
Avancé
Simple ou
Simple
Nivea 352x576 4
4x
1
2376 792 23760
u4
Avancé
Simple ou
Simple
Page 676
Nivea 720x576 4
u5
Suite du tableau 2
Niveau
Pourcentag
e maximal
de Mo
internes
avec
prévision
AC dans le
tampon
VCV
Niveau 0 100
Niveau 1 100
Niveau 2 100
Niveau 3 100
Niveau 4 50
Niveau 5 25
4x
1
Avancé
Simple ou
Simple
4860 1620 48600
Taille
maximale
totale de
tampon
VBV
(unités de
16384
bits)
Volume
Durée Débit
maximal de maximale binaire
tampon
du
maximal
VBV
paquet (kbits/s)
(unités de vidéo
16384
(bits)
bits)
10
10
40
40
80
112
10
10
40
40
80
112
2048
2048
4096
4096
8192
16384
128
128
384
768
3000
8000
Type d'image
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame
» (image) doivent être utilisées comme base de l'encodage :
 Frame : image d'une séquence vidéo, nommée également « Image grand format ».
 Champ : demie-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus d'informations, voir
« Interlace/Entrelacement ».
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre « Champ
» est sélectionné sous « Type d'image ».
Pour des flux entrelacés, la série de demie-images est configurée. Pour plus d'informations, voir
« Interlace/Entrelacement ».
Défilement vers le bas
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque les paramètres « Frame
» ou « MBAFF » (uniquement pour AVC/H.364) sont sélectionnés sous « Type d'image ».
Des algorithmes spécifiques sont nécessaires pour le calcul du taux de frame de la vidéo, étant donné
qu'un taux de répétition d'images de 24 (23,976) images par seconde est utilisé en temps normal dans un
film, mais que le système NTSC
nécessite un taux de 30 (29,97) images par seconde. Il est conseillé de désactiver cette option seulement
si vous souhaitez procéder à des essais ou bien en cas de complications. Sinon, la configuration doit être
paramétrée sur « Auto ».
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici le nombre maximal de
segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le nombre sera défini de manière automatique.
Page 677
Contrôle de débit binaire
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées dans la vidéo (en vitesse de
lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le paramètre décisif lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire de la
vidéo à encoder.
Mode




Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement lorsque l'appareil
avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des débits binaires constants.
Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des mouvements rapides, le
débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de mouvements lents, un débit binaire minime
suffit pour assurer une qualité constante à la vidéo.
Qualité constante : comme c'est le cas en mode « Débit binaire variable », le débit binaire varie
selon le type de vidéo. La qualité dépend du profil sélectionné et ne peut être modifiée.
Quantificateur constant : dans ce mode, une quantification fixe de couleur des blocs macro est
utilisée. Sous « Paramètres avancés », vous pouvez définir une valeur comprise entre 1 et 32, en
fonction du frame correspondant (I-Frame, P-Frame ou B-Frame). Plus la valeur est haute, plus
importante sera la quantification : des valeurs réduites donnent des images de haute qualité et le
taux de données augmente ; des valeurs élevées garantissent une réduction de données
importante, mais la qualité s'en trouve diminuée.
Débit binaire (Bit/s)


Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte qui sera utilisée.
La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est utilisée de
manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne. Pour cette raison, seule une
estimation de la taille de la vidéo à exporter est disponible.
Débit maximal
Il s'agit du débit binaire maximal qui doit être présent dans le flux vidéo, c'est à dire le nombre maximal
de bits par seconde qui doivent être transmis à un décodeur.
Remarque :
cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire variable ».
Taille du tampon VBV
VBV est l'abréviation pour « Vidéo Rate Buffer Verifier D
efinition » et définit la taille du tampon (de l'espace mémoire) en fonction duquel l'encodage doit avoir
lieu.
Plus la mémoire du tampon est élevée, meilleurs sont les résultats obtenus, même si la durée de traitement
en est prolongée. Par contre, si la mémoire du tampon est plus réduite, l'espace mémoire peut accueillir
plus de données et celles-ci peuvent être traitées simultanément.
Page 678
Ratio d'aspect de pixel
Cette fonction définit le rapport de page de chaque point de l'image (pixel).
Meaning :
vous trouverez ici les différentes normes télévisuelles dans lesquelles les rapports de page de pixels
standards sont repertoriés. Sélectionnez une configuration et le résultat sera représenté par des données
« X » et « Y ».
X/Y :
à cet emplacement est affiché le rapport de page de pixels actuel. Si le paramètre « Personnalisé » est
sélectionné sous « Meaning », vous pouvez définir votre propre rapport de page souhaité.
Page 679
Structure GOP (groupe de photos)
Intervalle clé maximal
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe d'images). Plus les valeurs
sont élevées, meilleure est la compression. Des valeurs plus réduites font augmenter le risque d'erreurs
mais permettent un meilleur accès à chacune des images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames
Définissez ici le nombre de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels que des conférences vidéo par
exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit aucune B-frame, afin d'atteindre des délais de réaction les
plus courts possible lors du transfert des images.
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la procédure d'encodage, de
sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque changement de scène.
Page 680
Information d'entrée
En cas de transferts en direct, les informations concernant le flux vidéo entrant sont affichées ici.
Page 681
Statistiques
En cas de transferts en direct, les informations concernant les activités de l'encodeur sont affichées ici.
Page 682
AVC / H.264
Le codec H.264 / AVC est certes compatible
et pratique avec tous les types de vidéos mais nécessite des performances de calcul élevées en vue du
décodage à réaliser ultérieurement.
Dans les paramètres avancés d'encodage de l'encodeur AVC, seules les possiblités de configuration
disponibles sous « Général » dans « Configuration générale » sont intéressantes.
Il est possible d'y définir le pré-réglage AVC et le format vidéo. Pour une qualité DVD par exemple, le
réglage « DVD » doit être défini. Il est conseillé de choisir le format vidéo en fonction des appareils de
lecture courants dans les différents pays, afin que la lecture des vidéos soit garantie. Par exemple, il faut
définir PAL pour l'Allemagne, SECAM pour la France, NTSC
pour les États-Unis.
Dans ce chapitre
Generic
Contrôle de débit binaire
Ratio d'aspect
Structure GOP (groupe de photos)
Information d'entrée
Statistiques
Page 683
Generic
Pré-réglage AVC
Définissez ici le flux vidéo à exporter.
 Baseline : correspond au standard ISO/IEC 11172-1/2
 CIF : correspond au CD vidéo MPEG-1
 Main : correspond au standard ISO/IEC 13818-1/2
 SVCD : correspond au super-VCD MPEG-2
 D1 : correspond au DVD MPEG-2
 High : résolution élevée 1920x1080
 DVD : vidéo DVD
 HD DVD : vidéo DVD haute définition
 Blu-ray : blu-ray disc
 Blu-ray HD : blu-ray disc en haute définition
 Sony PlayStation : format compatible Sony PlayStation
 HD 1280x720 : résolution élevée 1280x720 pixels (progressive)
 HD 1440x1080 : résolution élevée 1440x1080 pixels (entrelacée)
 Apple iPod : flux compatible avec les iPods d'Apple
Format vidéo
Définit l'endroit-cible où la vidéo à exporter doit être lue. L'encodeur optimise la vidéo pour le type de
lecture choisi.
 Automatique : le format est celui du projet de MAGIX Video deluxe 16.
 PAL :Phase Alternating Line (PAL) : il s'agit d'un processus de transfert des couleurs sur des
téléviseurs analogiques, utilisé en particulier en Europe, mais également en Australie, en Amérique
du Sud et dans de nombreux pays d'Afrique et d'Asie.
 La fréquence porteuse pour PAL correspond à 25 Hz.
 NTSC :NTSC signifie « National Television Systems Committee » (comité du système de
télévision nationale). Il s'agit d'une institution américaine qui a définit le premier système de
transfert de couleurs pour la télévision qui est utilisé dans la plus grande partie des États-Unis et
dans quelques pays d'Asie du Sud Est.
 La fréquence porteuse pour NTSC correspond à 29,97 Hz.
 SECAM : SECAM est une norme télévisuelle, utilisée notamment en France et en Europe de
l'Est, pour le transfert analogique de signaux vidéo en couleur.
 MAC : avec les procédures MAC (Multiplexed Analogue Components : composants
analogiques multiplexes), il s'agit de normes télévisuelles qui ont été développées pour la
télévision par satellite. Elles ont été ensuite développées en standard HDTV (HD-MAC).
 Non spécifié : aucune optimisation spécifique n'a lieu dans cette configuration.
Astuce :
vous obtiendrez les meilleurs résultats avec la configuration « automatique » : dans ce cas, les paramètres
du projet de MAGIX Video deluxe 16 sont automatiquement utilisés comme base.
Profil
Déterminez ici quel profil est utilisé en flux AVC/H.264.
 Profil baseline : adéquat en première ligne pour des applications nécessitant des performances
de calcul faibles, par exemple pour des conférences vidéo ou encore des vidéos lues sur
téléphones portables.
 Profil Main : ce profil aurait dû être utilisé à l'origine dans le domaine de la diffusion et dans des
buts de sécurisation. Mais cette solution a bien vite été délaissée lorsque le « profil High » a été
Page 684

développé pour ces applications ci-dessus.
Profil High : profil pour applications concernant la diffusion et la sécurisation, utilisé en partie
également dans le domaine HDTV (High Definition Television : télévision haute définition) : ce
profil est utilisé pour les DVD HD et les Blu-ray Discs par exemple.
Niveau
H.264 définit différents niveaux. Plus le niveau est élevé, plus important est le débit binaire de la vidéo.
Dans ce tableau se trouvent les valeurs maximales autorisées pour chaque niveau en fonction du profil
choisi.
Niveau Blocs
Dimension Débit binaire Débit
Exemples
macro
d'image
vidéo
binaire
(Résolution /
maximaux maximale maximal
vidéo
Taux d'image en
par
dans
(VCL) pour maximal
Hz)
seconde
les blocs profils
(VCL)
macro
Baseline et pour profil
Main
High
1
1485
99
64
80
128x96/30,9
1.1
3000
396
192
240
176x144/30,3
1.2
6000
396
384
480
320x240/10
1.3
11880
396
768
960
320x240/36
2
11880
396
2 Mbit/s
2,5 Mbit/s 320x240/36
2.1
19800
792
4 Mbit/s
5 Mbit/s
352x480/30
2.2
20250
1620
4 Mbit/s
5 Mbit/s
352x576/25,6
3
40500
1620
10 Mbit/s
12,5
720x480/30
Mbit/s
3.1
108000
3600
14 Mbit/s
17,5
1280x720/30
Mbit/s
3.2
216000
5120
20 Mbit/s
25 Mbit/s 1280x1024/42,2
4
245760
8192
20 Mbit/s
25 Mbit/s 1920x1080/30,1
2048x1024/30
4.1
245760
8192
50 Mbit/s
62,5
1920x1080/30,1
Mbit/s
2048x1024/30
4.2
522240
8704
50 Mbit/s
62,5
1920x1080/64
Mbit/s
2048x1024/60
5
589824
22080
135 Mbit/s 168,75
1920*1080/72,3
Mbit/s
2048x1080/67,8
2560x1920/30,7
5.1
983040
36864
240 Mbit/s 300 Mbit/s 1920x1080/120,
5
4096x2048/30
Le paramètre « niveau automatique » permet à l'encodeur de définir automatiquement, entre autres grâce
à la résolution du format vidéo paramétré sous « pré-réglage AVC », le niveau du débit binaire configuré
et du profil. Si un niveau est défini ici manuellement, les autres valeurs de paramètres ne doivent pas
dépasser les valeurs maximales autorisés.
Type d'image
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame
Page 685
» (image) doivent être utilisées comme base de l'encodage :
 Frame : image d'une séquence vidéo, nommée également « Image grand format ».
 Champ : demie-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus d'informations, voir
« Interlace/Entrelacement ».
 MBAFF (champ d'adaptation d'image de bloc macro) : un bloc macro est composé de
16x16 points d'image (pixel). L'encodeur crée un « champ d'image » via lequel l'encodage a lieu
ensuite.
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre « Champ
» est sélectionné sous « Type d'image ».
Pour des flux entrelacés, la série de demie-images est configurée. Pour plus d'informations, voir
« Interlace/Entrelacement ».
Défilement vers le bas
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque les paramètres « Frame
» ou « MBAFF » (uniquement pour AVC/H.364) sont sélectionnés sous « Type d'image ».
Des algorithmes spécifiques sont nécessaires pour le calcul du taux de frame de la vidéo, étant donné
qu'un taux de répétition d'images de 24 (23,976) images par seconde est utilisé en temps normal dans un
film, mais que le système NTSC
nécessite un taux de 30 (29,97) images par seconde. Il est conseillé de désactiver cette option seulement
si vous souhaitez procéder à des essais ou bien en cas de complications. Sinon, la configuration doit être
paramétrée sur « Auto ».
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici le nombre maximal de
segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le nombre sera défini de manière automatique.
Page 686
Contrôle de débit binaire
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées dans la vidéo (en vitesse de
lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le paramètre décisif lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire de la
vidéo à encoder.
Mode



Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement lorsque l'appareil
avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des débits binaires constants.
Quantificateur constant :
Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des mouvements rapides, le
débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de mouvements lents, un débit binaire minime
suffit pour assurer une qualité constante à la vidéo.
Pass



Single Pass : seule la procédure d'encodage a lieu, sans analyse préalable. Cette option ne
nécessite que très peu de temps, mais la qualité du résultat est moindre.
Analyse Multi-Pass : une analyse a lieu pendant le premier encodage et sera utilisée pendant le
second.
Encodage Multi-Pass : une analyse a lieu pendant le premier encodage et sera utilisée et
actualisée pendant le second. Ainsi, vous pouvez obtenir de meilleurs résultats, bien que cette
procédure soit la plus longue.
Débit binaire (Bit/s)


Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte qui sera utilisée.
La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est utilisée de
manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne. Pour cette raison, seule une
estimation de la taille de la vidéo à exporter est disponible.
Débit HSS
Il s'agit du débit binaire maximal qui doit être présent dans le flux vidéo, c'est à dire le nombre maximal
de bits par seconde qui doivent être transmis à un décodeur.
Remarque :
cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire variable ».
Taille CPB (Coded Picture Buffer)
Vous pouvez définir ici la taille du « tampon d'image codée » en bit. Il s'agit du tampon (un espace de
mémoire) dans lequel l'encodage a lieu. Plus la mémoire du tampon est élevée, meilleurs sont les résultats
obtenus, même si la durée de traitement en est prolongée.
Init delay (90 kHz) (décalage)
Il est possible d'équilibrer un éventuel décalage entre l'image et le son qui est déjà présent dans le
matériel d'origine.
Conseil :
si des éléments non synchrones sont présents dans votre matériel, il est conseillé de les équilibrer
directement dans MAGIX Video deluxe 16.
Dest delay (90 kHz) (décalage)
Page 687
Certains périphériques de lecture créent un décalage entre l'image et le son lors de la lecture, même si le
matériel ne présente aucun élément non synchrone à l'origine. Cette option garantit que l'appareil décale
l'image en fonction d'une valeur définie dans le temps, ce qui supprime les éléments non synchrones
éventuels.
Exemple de calcul
Supposons qu'un périphérique crée un décalage de 13 microsecondes : le calcul suivant doit être
réalisé :
Remarque :
seuls des décalages positifs peuvent être équilibrés, c'est-à-dire lorsque l'image apparaît après le son
dans le film.
Page 688
Ratio d'aspect
« Ratio d'aspect » signifie « rapport de page ». Dans le domaine de la vidéo, il s'agit du rapport entre la
hauteur et la largeur d'un rectangle, tel qu'un écran de téléviseur ou de cinéma par exemple.
3 dimensions différentes mais proches les unes des autres existent :
 Ratio d'aspect de l'image (appelé également ratio d'aspect de l'écran) : ces ratios servent à
définir le rapport de page souhaité de la vidéo à exporter. Des rapports de page courants sont,
par exemple, à la maison : les formats 4:3, 16:9 (courant pour les téléviseurs) ou 16:10 (image
grand format TFT, écran large, ordinateur portable), 3:2 pour des films 35 mm et photos ; au
cinéma : en général, le format 1,85:1 est utilisé.
 Ratio d'aspect de pixel (rapport de page de pixel) : indique le rapport de page de chaque
point de l'image (pixel). La plupart des écrans d'ordinateur ont des pixels carrés (ratio 1:1), les
écrans de téléviseurs (PAL pour format 4:3) ont un ratio de 128:117.
 Ratio d'aspect de sample (appelé également ratio d'aspect de stockage) : rapport de
page de la résolution enregistrée (nombre de pixels), par exemple 720:576 pour PAL. Il peut
être calculé avec le ratio d'aspect d'image et le ratio d'aspect de pixel : ratio d'aspect de
sample = ratio d'aspect de l'image / (divisé par) ratio d'aspect de pixel.
Remarque :
en général, vous n'avez pas à modifier le ratio d'aspect. Il est conseillé de modifier les paramètres
uniquement lorsque la vidéo exportée obtenue est déformée ou lorsque vous souhaitez corriger une vidéo
dont le rapport de page est incorrect.
Page 689
Structure GOP (groupe de photos)
Longueur maximale GOP
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe d'images). Plus les valeurs
sont élevées, meilleure est la compression. Des valeurs plus réduites font augmenter le risque d'erreurs
mais permettent un meilleur accès à chacune des images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames maximales
Définissez ici le nombre maximal de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels que des conférences vidéo
par exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit aucune B-frame, afin d'obtenir des délais de réaction
les plus courts possible lors du trasnfert des images.
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la procédure d'encodage, de
sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque changement de scène.
Page 690
Information d'entrée
En cas de transferts en direct, les informations concernant le flux vidéo entrant sont affichées ici.
Page 691
Statistiques
En cas de transferts en direct, les informations concernant les activités de l'encodeur sont affichées ici.
Page 692
AMR
Il s'agit d'un codec à paramétrer en fonction de différents taux de données entre 4,75 et 12,2 kbits/s. En
configuration 12,2 kbit/s, ce codec correspond, que ce soit par son algorithme comme par sa qualité
audio, au codec GSM-EFR
Ce format audio est utilisé par exemple avec des téléphones portables pour le transfert de
communications et il est optimisé pour le codage de discussions (de voix). Des débits binaires plus
réduits servent à équilibrer les erreurs de transfert dans le réseau de téléphonie portable, en cas de
mauvaise réception par exemple. Ainsi, selon l'intensité du signal, la compression peut être augmentée ou
diminuée afin d'obtenir une conversation dans la meilleure qualité possible. Le son AMR, au contraire du
son AAC, est codé avec une fréquence d'échantillonnage fixe de 8000 Hz.
Le menu avancé du son AMR propose les possibilités de configuration suivantes :
Le débit binaire peut être configuré entre 4,75 et 12,2 kbit/s. Plus le débit binaire est élevé, plus le fichier
est gros et vous pouvez compter sur une bonne qualité audio. La configuration par défaut prévoit un débit
binaire de 7,4 kbit/s. Même avec un débit binaire élevé, ce format est plutôt adéquat à un transfert de
voix.
Page 693
AAC
Le son AAC est une procédure de compression de données audio développée par le groupe MPEG
(MPEG est le sigle de Moving Picture Experts Group, composé par Dolby, l'institut Fraunhofer pour
circuits intégrés à Erlangen, AT&T, Nokia et Sony). Cette procédure est le résultat de la poursuite du
développement du format MPEG-2 multicanal en un format MPEG-2 standard.
Il s'agit donc en quelque sorte de « l'héritier » du célèbre format audio MPEG-2. Ce format est adapté
au codage d'informations audio générales et n'est pas limité à certains types de matériel audio. Comme
pour la vidéo, il faut prendre en considération, en configurant le format audio, l'emplacement-source sur
lequel le son sera lu ultérieurement.
Le son AAC peut être codé de manière variable avec une fréquence d'échantillonnage de 8000, 16000,
24000, 32000 ou 48000 Hz et, pour chaque fréquence, en mono ou en stéréo. Le son est configuré par
défaut sur 48000 Hz en stéréo. Plus la fréquence d'échantillonnage est haute, plus le fichier créé sera
volumineux et vous pouvez compter sur une qualité audio d'autant plus élevée.
Le menu avancé du son AAC propose les possibilités de configuration suivantes :
 Le débit binaire peut être configuré entre 6 et 512 Kbit/s. Le débit binaire par défaut est de 160
Kbit/s. Plus cette valeur est élevée, plus le fichier créé sera volumineux et vous pouvez compter
sur un son d'excellente qualité. Au-delà d'un certain seuil, la qualité atteinte sera maximale et ne
pourra pas être encore plus améliorée. En règle générale, les débits binaires sous 64 kbit/s sont à
éviter.
 Les formats MPEG-4 et MPEG-2 peuvent être configuré en version MPEG.
 Vous pouvez choisir entre RAW et ADTS pour le type de fichier d'en-tête. L'en-tête occupe
certes de la place au début du segment de fichier, mais il s'agit un élément contenant des
informations nécessaires au décodage selon les circonstances.
o Le matériel audio est désigné par RAW lorsqu'aucun fichier d'en-tête n'est présent dans le
format audio. Le matériel audio est donc transféré brut, sans informations supplémentaires
particulières.
o Dans ce cas, il est nécessaire que le matériel puisse être décodé sans fichier d'en-tête
explicatif. Lorsque des fréquences d'échantillonnage inhabituelles sont définies, des
problèmes lors de l'encodage au format RAW peuvent avoir lieu.
o ADTS désigne un type de fichier d'en-tête dans lequel se trouvent des informations
concernant le matériel audio encodé. Si vous n'êtes pas sûr, sélectionnez ce type de fichier
car il pose très peu de problèmes.
Type d'objet :
vous pouvez choisir ici entre « Main » et « Low Complexity ».
 Low Complexity : (complexité basse) les données sont disponibles dans une forme qui
empêche certains algorithmes de décodage (remplacement de sons par d'autres sons faussement
ressemblants), mais qui en permet d'autres (formation de sons ajustés temporairement).
 Main : d'autres points-clés sont ici disponibles dans le codage et d'autres algorithmes de
décodage peuvent être utilisés.
Remarque :
un iPod Apple travaille par défaut avec le codage « low complexity » par exemple. Mais vous n'avez pas
à vous en occuper si vous sélectionnez une préconfiguration adéquate pour l'iPod Apple dans la boîte de
dialogue d'exportation.
Page 694
Multiplexeur
Le multiplexeur est une partie de l'encodeur qui rassemble les flux de données audio et vidéo.
Dans ce chapitre
Format de sortie
Compatibilité ISMA
Pour Sony PlayStation
Pour iPod
Mode en direct
Format de sortie
Fichier MPEG-4 :
standard MPEG-4 (ISO/IEC-14496), dont le but premier était de prendre en charge des appareils
nécessitant peu de performances de calcul, malgré de petites lacunes au niveau qualité. Entretemps, le
champ d'action du format MPEG-4 couvre de nombreux domaines d'utilisations, de la vidéo Haute
Définition à la prise en charge de téléphones portables.
Fichier JPEG2000 : la DCI (Digital Cinema Initiative) a renoncé au format JPEG2000 pour l'encodage
vidéo de films cinématographiques. Les méthodes de diffusion et de présentation actuelles avec des
bobines de films classiques devraient être remplacées prochainement par des projecteurs numériques
capables de lire des streams au format mj2 en haute définition
dans une qualité son / image excellente.
Fichier 3GPP : format standard pris en charge par de nombreux téléphones portables GSM et UMTS.
3GPP est similaire au standard MPEG-4 mais est compatible avec des formats qui ne le sont pas
forcément avec le format MPEG
-4.
Compatibilité ISMA
ISMA (Internet Streaming Media Alliance) rassemble les codecs vidéo standards (MPEG par exemple)
et les codecs de transfert continu de réseaux informatiques (RTP : realtime transport p
rotocoll par exemple) et garantit que les vidéos disponibles sur Internet soient transmises et lues
correctement.
Remarque : cette option peut uniquement être activée si « fichier MPEG
-4 » a été sélectionné sous « Format ».
Pour Sony PlayStation
Activez cette option si la vidéo doit être lue avec la console Sony PlayStation.
Remarque : cette option peut uniquement être activée si « fichier MPEG
-4 » a été sélectionné sous « Format ».
Pour iPod
Activez cette option si la vidéo créée doit être lue avec un appareil Apple iPod Vidéo.
Remarque : cette option peut uniquement être activée si « fichier MPEG
-4 » a été sélectionné sous « Format ».
Mode en direct
Cette option est uniquement réservée à des transferts en direct et n'est donc pas nécessaire dans
MAGIX Video deluxe 16.
Page 695
Annexe Paramètres de
l'encodeur MPEG-1/2
Dans ce chapitre
Paramètres généraux
Paramètres vidéo
Paramètres vidéo avancés
Paramètres audio
Page 696
Paramètres généraux
Type MPEG :
Vous pouvez déterminer le type de sortie du MPEG créé. Vous pouvez laisser les paramètres de
l'encodeur totalement libres, pour exporter votre vidéo dans le format correspondant, pour une utilisation
ultérieure dans d'autres programmes ou pour présentation sur une site Internet, par exemple.
Lorsque vous avez quitté l'encodeur après la boîte de dialogue de gravure, ou si vous avez l'intention
d'utiliser le matériel exporté pour des VDC, SVDC our des DVD, choisissez l'option correspondante.
Configurez l'encodeur suivant les standards prescrits pour chaque disque lorsque vous voulez jouer
celui-ci dans un lecteur compatible
.
Format vidéo : On définit ici le format vidéo auquel le ratio largeur:hauteur de l'image et le framerate
(voir Paramètres vidéo) seront automatiquement ajustés. Vous avez le choix entre PAL et NTSC
.
Mode Entrelacement :
Le film sera encodé entrelacé (aussi sous forme de deux demi-images, champs nommés). Ceci est
absolument impératif pour la lecture ultérieure sur écran de télévision. Lorsque vous voulez voir un film
exporté uniquement sur votre ordinateur et que vous tenez au look « cinéma », vous pouvez aussi
encoder par cadres (progressivement). Certains projecteurs vidéo supportent aussi la lecture de matériels
graphiques encodés progressivement. Voir aussi : Entrelacement.
Débit binaire :
Le débit binaire détermine le besoin en mémoire de la vidéo terminée. La quantité de données
disponibles peut être épuisée très différemment suivant la qualité de la représentation. 20 Un mégaoctet
peut couvrir 4 secondes de vidéo DVD ou bien 5 minutes de flux Internet avec la taille d'un timbre-poste.
La qualité d'une vidéo MPEG est mesurée suivant la « largeur » du flux de données créé, le débit binaire.
C'est la quantité des données transmises par unité de temps. Elle est indiquée en kilo-bits/seconde ou en
bit par seconde.
Qualité :
Vous définissez ici la qualité du processus d'encodage, ou plus exactement la qualité de l'évaluation des
mouvements. Plus la qualité est élevée, meilleure sera la vidéo terminée, mais l'encodage dure également
plus longtemps. La valeur préréglée est de 10. Elle offre un bon compromis entre qualité et vitesse.
Smart Rendering : Smart Rendering permet de réduire considérablement le coût d'encodage des
fichiers MPEG. Lors de la création des fichiers MPEG, seules sont encodées les parties du film qui ont
été modifiées dans le programme (par ex. avec le nettoyage vidéo ou par des effets). Les fichiers MPEG
contenus dans le film doivent
avoir le même format, c-a-d le débit binaire (variable ou constant) ; la résolution d'image et le format
vidéo doivent correspondre.
Copie GOP rapide et exacte :
Ce mode spécial de Smart Rendering permet d'appliquer un matériel MPEG sans coût d'encodage quel
qu'il soit pour le medium ciblé. La vitesse d'encodage en est extrêmement accélérée. Pour cela, le
matériel vidéo ne peut subir aucune édition, seulement des coupes franches (sans transition). Ces coupes
ne sont pas exécutées exactement suivant les cadres, mais ont toujours lieu aux limites du prochain GOP.
Par conséquent, les coupes devraient ensuite être faites généreusement.
Pour graver des DVD avec une piste audio originale Surround 5.1 (Dolby Digital Audio) sans un nouvel
encodage, cette
option doit être activée.
Résumé :
Montre une représentation en aperçu de tous les paramètres de l'encodeur.
À partir du fichier :
Vous pouvez lire les paramètres nécessaires à partir d'un fichier MPEG existant. Ceci est très utile
Page 697
lorsque vous voulez assembler des fichiers MPEG existants sans nouveau encodage avec Smart
Rendering.
Page 698
Paramètres vidéo
Taux de fréquence d'images (framerate) : PAL requiert 25 images/s, NTSC
29,97 images/s. Notez que l'encodage de matériel NTSC en PAL ou vice-versa est possible, mais
provoque cependant les soubresauts lors de la reproduction.
Rapport de taille : vous pouvez, ici, configurer l'affichage ou le taux de pixels. Avec MPEG
2, le format d'image est affiché comme taux d'image, soit 1:1 (écran carré, non recommandé), 4/3 (vidéo
standard), 16/9 (écran large) et 2,21:1 (cinémascope). Cela est indépendant du format vidéo
sélectionné.
Avec MPEG 1, c'est le format des pixels qui est spécifié, soit 1:1, CCIR601 (correspond à la vidéo
normale 4/3) pour 625 lignes = PAL et 525 lignes = NTSC et le même pour 16/9. Lorsque vous
sélectionenz le format de sortie vidéo CD, le format des pixels s'adapte automatiquement au format vidéo
sélectionné. À utiliser avec précaution si vous ne souhaitez exporter qu'en MPEG 1.
L'option Auto est définie par défaut. Vous pouvez ici ajuster les paramètres du film
en fonction.
Résolution :
largeur et hauteur de la vidéo correspondent à la configuration dans la boîte de dialogue d'exportation.
Structure GOP :
vous pouvez ici modifier les paramètres de la séquence GOP, c'est-à-dire le nombre d'images P et
d'images B par image I, à l'intérieure d'un GOP (groupe d'images). Prenez garde à ce que la longueur
totale du GOP n'excède pas 15 images, soit le paramètre par défaut (1 image I + 4 images P + 5*2
images B = 15 images). Vous pouvez cependant réduire la longueur de la séquence GOP (en
compromettant la qualité de l'image à un débit binaire éqTambién la decodificación, es decir, la
reproducción y la importación se harán más lentas.uivalent). Cela accélère considérablement le processus
d'encodage, car l'encodage des images P et B requiert des performances élevées de la part de votre
ordinateur. La vitesse du décodage, c'est-à-dire de la reproduction est également augmentée.
Si image I est définie sur 1, chaque image est une image I. Si la valeur est plus élevée, le paramètre décrit
la longueur totale du GOP.
GOP auto :
les GOP fermés ne contiennent pas de rapports avec les images des GOP suivants. L'édition d'un
MPEG, dont tous les GOP sont fermés, est facilitée, car seules les images I peuvent être éditées si un
GOP est fermé. GOP auto ferme les GOP au moment des changements des scènes, au cours desquelles
deux procédures complexes et différentes (« fast » et « VSCD ») sont employées.
Les modes du débit binaire
En mode « débit binaire constant », un débit binaire qui reste constamment le même, est utilisé. Cette
option ne devrait être utilisée que pour les CD vidéo pour lesquels il est prescrit. Avec un débit binaire
constant, la capacité de rendement de la compression MPEG ne peut être correctement utilisée car la
largeur de bande pour les scènes immobiles et simples est perdue.
Le mode « débit binaire variable » tente d'ajuster l'espace mémoire disponible aux besoins de la vidéo
que vous souhaitez encoder. Le débit binaire actuel varie autour d'une valeur moyenne. Pendant les
passages calmes de la vidéo, il réduit à une valeur minimum ; si la scène présente des mouvements, le
mode augmente à la valeur maximum. Il existe deux procédés de régulation (mode 1 et mode 128).
Page 699
Paramètres vidéo avancés
Profils MPEG et niveaux : le standard MPEG 2 définit différents « Profils » et « Niveaux ». Pour la
création de SVCD et de DVD, vous avez besoin du « Profil principal et niveau principal ». Le profil
supérieur ajoute des propriétés additionnelles au flux de données, tels que l'option d'affichage d'une
image à une résolution réduite pour une qualité de transmission moindre (SNR Scalable Profile : SNR
évolutif) ou la reproduction d'une échelle locale, par exemple, un flux de données HDTV
sur un téléviseur standard. Le profil 4:2:2 est utilisé lorsque les données d'image doivent être encodées
pour un balayage chromatique alternatif. Cependant, ces profils sont pris en charge par très peu
d'encodeurs, la plupart d'usage professionnel.
Les niveaux définissent les limitations de la résolution de l'image et la fréquence de données maximale. Un
niveau bas ne permet qu'une résolution réduite (352 x 2888 = CIF), un niveau élevé ou High-1440
permet l'encodage au format HD TV.
Estimation du mouvement : ces paramètres sont contrôlés avec la réglette de qualité (voir les paramètres
généraux).
Divers
Sensibilité au bruit :
ce facteur définit la sensibilité avec laquelle l'encodeur réagira au bruit dans le matériel source. Si votre
matériel source contient peu de bruit (enregistrements numériques, animations informatiques ou vidéos
déjà optimisées ou restaurées), vous n'aurez pas besoin de modifier le facteur (valeur par défaut : 4).
Vous pouvez tout de même la réduire avant d'augmenter encore plus la qualité. Cependant, si vous
souhaitez encoder le matériel sonore, un facteur trop bas augmentera considérablement le temps
d'encodage sans produire pour autant une meilleure qualité. Pour les vidéos analogiques non éditées,
vous pouvez augmenter le facteur entre 8 et 14.
Réduction du bruit
(clic sur sensibilité au bruit) : utilisation d'un filtre de bruit dont les paramètres sont ajustables de 1 à 31.
Paramètres avancés
Dans l'arborescence, à droite dans la fenêtre, s'affiche un grand nombre de paramètres d'expert
supplémentaires. Seuls les utilisateurs chevronnés devraient modifier ces paramètres, qui sont par défaut
spécifiquement optimisés pour les applications courantes et ne doivent donc être changés que dans des
cas exceptionnels.
Paramètres audio
Type audio : vous pouvez utiliser MPEG Layer 1, 2 ou PCM (WAV) ou Dolby®
Digital. Vous pouvez sélectionner l'option « sans audio » dans la boîte de dialogue d'exportation.
Taux d'échantillonnage :
vous pouvez définir un taux d'échantillonnage de 32, 44,1 ou 48 kHz pour la piste audio. 44,1 kHz est
prescrit pour les VCD et SVCD, 48 kHz pour les DVD. Pour réduire la quantité de données audio, il est
préférable de réduire le débit binaire plutôt que le taux d'échantillonnage.
Mode : mono, stéréo, joint stéréo et canal double sont à votre disposition. Lorsque vous utilisez le mode
audio « Dolby®
Digital », le mode « Surround 5.1 » est également disponible.
 Canal double permet l'encodage de deux pistes monophoniques (par exemple, des voix), qui
peuvent être alternées pendant la reproduction.
 Joint stéréo est un encodage stéréo optimisé, qui tire avantage du fait que le signal des deux
canaux stéréo sont similaires ou identiques. Utilisez joint stéréo si vous ne pouvez, ou ne voulez,
utiliser que de petits débits binaires audio. Cependant, un signal stéréo est requis.
 Surround 5.1 est disponible uniquement pour les projets Surround lorsque vous gravez des
DVD. Les 6 canaux Surround sont alors codés dans le flux audio.
Page 700
ATTENTION ! Pour les projets Surround, vous devez définir le type audio Dolby®
Digital sous le mode Surround 5.1.
Débit binaire :
vous pouvez définir ici le débit binaire du signal audio. Plus le débit binaire est élevé, meilleure est la
qualité de la reproduction. VCD requiert 224 kBit/s, pour les SVCD et DVD, vous pouvez sélectionner
les valeurs 384 kBit/s ou 448 kBit/s.
Dolby Digital Details
Remarque :
ces fonctions sont disponibles uniquement sous le mode Surround 5.1.
Normalisation des dialogues :
veuillez entrer ici le volume du dialogue en dB. Cette valeur permet d'adapter le volume général entre les
films DVD ou entre les différents programmes pouvant être captés via DVB. Pour cela, vous devez
d'abord mesurer le volume du dialogue dans le film. Les valeurs comprises entre 1 et 31 correspondent à
un niveau de volume de 1 à 31 dB.
Remarque :
utilisez le crête-mètre du mixeur pour définir le niveau du volume. Ce procédé est utile uniquement pour
un calcul approximatif car un calcul précis requiert une valeur moyenne qui ne peut pas être mesurée avec
MAGIX Video deluxe 16 seul.
La valeur entrée est également utilisée comme valeur de référence pour le « Dynamic Range Control ».
Les passages dont le volume est inférieur à celui des passages parlés sont rehaussés, les passages plus
forts sont atténués, par exemple pour éviter des surmodulations.
Exemple de calcul pour la « normalisation des dialogues »
Si par exemple vous avez réalisé un film dans MAGIX Video deluxe 16 et sonorisé avec
Samplitude/Sequoia. Après le transfert des pistes Surround depuis Samplitude/Sequoia, mesurez le
niveau de volume des dialogues.
Le niveau de volume maximal correspond dans AC3 Audio
à 31 dB, supérieur à la valeur de référence des chaînes Surround. Pour cette raison, vous disposez d'un
domaine de valeurs compris entre 1 et 31 pour la normalisation des dialogues, et qui indique le volume
des dialogues en dB.
Si les dialogues ont un niveau de volume de -21 dB par exemple, vous devez entrer la valeur « 21 » pour
la normalisation des dialogues, afin de réduite le volume général au niveau de référence défini dans
l'encodeur Surround ou l'amplificateur. Ce niveau de référence correspond à -31 dB pour un volume
maximal de son numérique.
Volume mesuré
Valeur définie dans la Atténuation
dans les dialogues normalisation des
dans le flux
dialogues
audio AC3
-25 dB
25
-6 dB
-30 dB
30
-1 dB
-31 dB
31
0 dB
-5 dB
5
-26 dB
Remarque :
la valeur définie ne modifie pas directement le matériel audio produit, mais communique une information
à l'encodeur Surround concernant l'atténuation idéale, afin de ne pas limiter le domaine dynamique.
Contexte :
les films riches en action présentent de grandes différences de volume entre les scènes de dialogue et les
scènes d'action (explosions par exemple). Ainsi les scènes de dialogue sont moins fortes que dans des
films plus calmes, qui peuvent être ajustés plus haut.
Surround-Mix-Level / Center-Mix-Level:
Page 701
ces paramètres produisent une diminution supplémentaire des canaux Surround et du canal central. Par
défaut, les deux sont réglés sur -3 dB.
Canal LFE : vous pouvez ici désactiver le canal LFE (Low Frequency E
ffect), si par exemple, vous souhaitez supprimer des bruits perturbateurs dans les fréquences basses.
Normalement cette option doit être activée.
Filtre LFE :
le filtre LFE est un filtre passe-bas qui laisse passer uniquement les fréquences les plus basses. Si par
exemple, vous avez sonorisé un projet Surround avec Samplitude/Sequoia et utilisé le filtre LFE, vous
pouvez désactiver cette fonction car un filtrage a déjà eu lieu.
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Paramètres audio
Type audio : vous pouvez utiliser MPEG Layer 1, 2 ou PCM (WAV) ou Dolby®
Digital. Vous pouvez sélectionner l'option « sans audio » dans la boîte de dialogue d'exportation.
Taux d'échantillonnage :
vous pouvez définir un taux d'échantillonnage de 32, 44,1 ou 48 kHz pour la piste audio. 44,1 kHz est
prescrit pour les VCD et SVCD, 48 kHz pour les DVD. Pour réduire la quantité de données audio, il est
préférable de réduire le débit binaire plutôt que le taux d'échantillonnage.
Mode : mono, stéréo, joint stéréo et canal double sont à votre disposition. Lorsque vous utilisez le mode
audio « Dolby®
Digital », le mode « Surround 5.1 » est également disponible.
 Canal double permet l'encodage de deux pistes monophoniques (par exemple, des voix), qui
peuvent être alternées pendant la reproduction.
 Joint stéréo est un encodage stéréo optimisé, qui tire avantage du fait que le signal des deux
canaux stéréo sont similaires ou identiques. Utilisez joint stéréo si vous ne pouvez, ou ne voulez,
utiliser que de petits débits binaires audio. Cependant, un signal stéréo est requis.
 Surround 5.1 est disponible uniquement pour les projets Surround lorsque vous gravez des
DVD. Les 6 canaux Surround sont alors codés dans le flux audio.
ATTENTION ! Pour les projets Surround, vous devez définir le type audio Dolby®
Digital sous le mode Surround 5.1.
Débit binaire :
vous pouvez définir ici le débit binaire du signal audio. Plus le débit binaire est élevé, meilleure est la
qualité de la reproduction. VCD requiert 224 kBit/s, pour les SVCD et DVD, vous pouvez sélectionner
les valeurs 384 kBit/s ou 448 kBit/s.
Dolby Digital Details
Remarque :
ces fonctions sont disponibles uniquement sous le mode Surround 5.1.
Normalisation des dialogues :
veuillez entrer ici le volume du dialogue en dB. Cette valeur permet d'adapter le volume général entre les
films DVD ou entre les différents programmes pouvant être captés via DVB. Pour cela, vous devez
d'abord mesurer le volume du dialogue dans le film. Les valeurs comprises entre 1 et 31 correspondent à
un niveau de volume de 1 à 31 dB.
Remarque :
utilisez le crête-mètre du mixeur pour définir le niveau du volume. Ce procédé est utile uniquement pour
un calcul approximatif car un calcul précis requiert une valeur moyenne qui ne peut pas être mesurée avec
MAGIX Video deluxe 16 seul.
La valeur entrée est également utilisée comme valeur de référence pour le « Dynamic Range Control ».
Les passages dont le volume est inférieur à celui des passages parlés sont rehaussés, les passages plus
forts sont atténués, par exemple pour éviter des surmodulations.
Exemple de calcul pour la « normalisation des dialogues »
Si par exemple vous avez réalisé un film dans MAGIX Video deluxe 16 et sonorisé avec
Samplitude/Sequoia. Après le transfert des pistes Surround depuis Samplitude/Sequoia, mesurez le
niveau de volume des dialogues.
Le niveau de volume maximal correspond dans AC3 Audio
à 31 dB, supérieur à la valeur de référence des chaînes Surround. Pour cette raison, vous disposez d'un
domaine de valeurs compris entre 1 et 31 pour la normalisation des dialogues, et qui indique le volume
des dialogues en dB.
Si les dialogues ont un niveau de volume de -21 dB par exemple, vous devez entrer la valeur « 21 » pour
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la normalisation des dialogues, afin de réduite le volume général au niveau de référence défini dans
l'encodeur Surround ou l'amplificateur. Ce niveau de référence correspond à -31 dB pour un volume
maximal de son numérique.
Volume mesuré
Valeur définie dans la Atténuation
dans les dialogues normalisation des
dans le flux
dialogues
audio AC3
-25 dB
25
-6 dB
-30 dB
30
-1 dB
-31 dB
31
0 dB
-5 dB
5
-26 dB
Remarque :
la valeur définie ne modifie pas directement le matériel audio produit, mais communique une information
à l'encodeur Surround concernant l'atténuation idéale, afin de ne pas limiter le domaine dynamique.
Contexte :
les films riches en action présentent de grandes différences de volume entre les scènes de dialogue et les
scènes d'action (explosions par exemple). Ainsi les scènes de dialogue sont moins fortes que dans des
films plus calmes, qui peuvent être ajustés plus haut.
Surround-Mix-Level / Center-Mix-Level:
ces paramètres produisent une diminution supplémentaire des canaux Surround et du canal central. Par
défaut, les deux sont réglés sur -3 dB.
Canal LFE : vous pouvez ici désactiver le canal LFE (Low Frequency E
ffect), si par exemple, vous souhaitez supprimer des bruits perturbateurs dans les fréquences basses.
Normalement cette option doit être activée.
Filtre LFE :
le filtre LFE est un filtre passe-bas qui laisse passer uniquement les fréquences les plus basses. Si par
exemple, vous avez sonorisé un projet Surround avec Samplitude/Sequoia et utilisé le filtre LFE, vous
pouvez désactiver cette fonction car un filtrage a déjà eu lieu.
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Glossaire
720p
Il ne s'agit pas d'une petite résolution Haute résolution avec une taille de 1280 x 720 pixels. La lettre p
correspond à Progressive, c'est-à-dire que les images sont toujours affichées en taille réelle.
Aliasing
Les termes Aliasing
ou effets alias sont utilisés pour décrire une erreur survenant lors du balayage numérique de sons, vidéos
ou images par une fréquence trop faible (traitement du signal) ou quadrillage trop faible (traitement de
l'image).
Poignées
Les poignées sont les cinq petits carrés sur les côtés des objets sélectionnés. Vous pouvez les déplacer
en cliquant dessus tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Poignées de longueur :
en bas à droite et en bas à gauche. Elles vous permettent de modifier la longueur des objets.
Poignées de fondu :
en haut à droite et en haut à gauche. Elles vous permettent de réaliser des fondus au début ou à la fin
d'un objet.
Poignées de volume/de clarté
: en haut au milieu. Elle vous permet de modifier le volume ou la clarté.
Mémoire vive, RAM (Random Access Memory)
Il s'agit d'une partie du matériel de l'ordinateur. La mémoire RAM est utilisée pour enregistrer les
données temporairement. Il s'agit d'une mémoire fugitive, les contenus seront perdus si l'ordinateur est
éteint ou réinitialisé. Plus la taille de cette mémoire est grande et plus rapidement vous pourrez travailler
avec les programmes, c'est-à-dire modifier des données, les sauvegarder, etc.
ATN
Cette abréviation correspond à Absolute Track Number. Il s'agit du code temps (Timecode) réel des
enregistrements DV et HDV réalisés en mode piste biais.
Audio
On parle « d'audio » lorsque le signal sonore est sauvegardé en tant que tel sur le PC. Au contraire de
MIDI
qui contient seulement les informations de commande, le son est ici enregistré et joué.
AudioID
AudioID est un procédé de recherche de titres et interprètes à partir de propriétés musicales des
morceaux. Pour cela, vous devez disposer d'une connexion Internet afin d'accéder à la base de données
AudioID
sur Internet.
AVC HD
Signifie « Advanced Video Codec High Definition » c'est-à-dire « encodage vidéo avancé en haute
résolution ». Il s'agit d'un format HD pour caméscopes, défini avec Panasonic et SONY. Il se distingue
par une grande augmentation de qualité comparé au format « HDV ».
Page 705
Le format MPEG-4 AVC/H.264 est utilisé pour l'encodage vidéo, et Dolby®
Digital PCM linéaire sont utilisés pour l'encodage audio. Le débit binaire est de 25 Mo.
AVI
Le format AVI (Audio Video Interleaved) n'est pas un vrai format de fichier. Il s'agit plutôt d'un
conteneur pour lequel les conventions sont définies de manière générale comme des données audio et
vidéo sont transmises à un programme. Vous trouverez de plus amples informations sur le format AVI
dans le chapitre Remarques générales sur les vidéos AVI
.
Sauvegarde
On appelle Sauvegarde
l'opération qui consiste à copier des données sur un autre support afin de les conserver en sécurité. On
parle souvent de copie de sauvegarde (Backup).
Navigateur
Un navigateur (ou « navigateur Web », « navigateur Internet ») est un programme d'affichage des pages
Internet. Les navigateurs les plus courants sont Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari et Opera.
Button
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton déclence une action dans le
programme lorsque vous cliquez dessus avec la touche gauche de la souris.
Cache
Il s'agit d'un espace mémoire temporaire, d'une sorte de dossier-tampon, dans lequel sont déposés des
fichiers souvent nécessaires, afin que ceux-ci soient plus rapidement disponibles lors de leur prochaine
utilisation.
Clip Level
Décrit le niveau de volume qui se trouve en surmodulation lors de l'enregistrement d'un signal, décrit
également comme « Clipping ».
Clipboard
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement des données lorsque vous
utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est également désigné par le terme « Clipboard
».
Copyright
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
UC
Unité C
entrale : il s'agit du processeur principal de l'ordinateur. Les ordinateurs modernes disposent même de 2
processeurs ou plus, ou de processeur à plusieurs noyaux.
Fondu croisé
Fondu enchaîné, fondu croisé. Vous pouvez ainsi attribuer des transitions aux objets.
Boîte de dialogue
Une boîte de dialogue s'ouvre sous la forme d'une fenêtre séparée et sert d'interaction entre l'utilisateur
et le programme. Cela signifie que la boîte de dialogue fournit des informations à l'utilisateur ou attend de
Page 706
lui des informations.
Une boîte de dialogue peut contenir plusieurs commandes que l'on peut activer par simple clic de souris.
Il est également possible d'entrer des données à l'aide du clavier.
Projet de disque
Un « Projet de disque
» contient tout ce que vous souhaitez loger sur votre CD ou votre DVD.
Il s'agit, généralement, d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design, afin de pouvoir
sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
Type de disque
Le type de disque définit le format ainsi que le média (CD,DVD, disque Blu-ray...) sur lequel le projet
de disque actuel sera gravé.
DNS
Domain Name Service ou système de noms de domaine. Désigne le service d'un fournisseur permettant
d'enregistrer des noms de domaine pour ses clients.
Domaine
Un domaine est l'adresse Internet d'un site Web. Il est composé du nom du protocole Internet
(généralement http://), du nom de l'ordinateur ou du réseau (tel que www), du domaine de second niveau
(comme magix) et du domaine de premier niveau (extension : .com, .net, etc.).
Ce qui assemblé donne : protocole://nomderéseau.domainedesecondniveau.extension ->
http://www.magix.com
Les domaines sont attribués aux pays par le NIC (Network Information Center). En France, c'est
l'AFNIC qui est responsable de l'attribution des noms de domaine.
Changement de domaine (ou changement du nom de domaine, ou déménagement de domaine)
Voir CC
. Désigne le changement de domaine d'un fournisseur vers un autre fournisseur.
Downmix
Il s'agit d'un procédé employé dans la technique du son pour comprimer un son multi-canal dans un
format comprenant moins de canaux. Dans la plupart des cas (comme dans MAGIX Video deluxe 16), il
s'agit d'une variante stéréo.
Glisser-déposer
Permet de déplacer des fichiers et des objets entre diverses applications (ou dans une même application)
en les tirant puis en les déposant à l'aide du bouton gauche de la souris.
Équilibreur
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le réglage du volume sur une
table de mixage, les réglettes peuvent commander plusieurs paramètres. Un exemple très parlant est par
exemple la réglette de zoom, qui permet de zoomer en détail dans une image.
Disque dur
Il s'agit d'un médium d'enregistrement avec la plus grande capacité de mémoire, sur lequel tous les
systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un disque dur peut être intégré ou
externe, par exemple via une connexion USB, et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
Page 707
Champ
Demi-image qui, par deux, forme une image frame (voir Interlace/Entrelacement
).
Film
Un film est un arrangement de différents objets (vidéos, photos, texte, son etc.). Un fichier film possède
l'extension « MVD ».
Menu déroulant
Les menus déroulants proposent des listes de choix d'options comme menu. Ils sont très semblables à
des champs d'entrée de texte, mais disposent d'un petit bouton à droite sur lequel se trouve une flèche
pointée vers le bas.
Frame
Une frame est une image individuelle d'une séquence vidéo.
Une vidéo PAL comprend par exemple 25 frames ou image par seconde, NTSC
29,97 images par seconde.
Hard Disk Drive
Il s'agit d'un médium d'enregistrement avec la plus grande capacité de mémoire, sur lequel tous les
systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un disque dur peut être intégré ou
externe, par exemple via une connexion USB, et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
Matériel
Il s'agit du terme générique pour tous les éléments composant un ordinateur. Par exemple le disque dur,
la carte graphique, la carte mère, etc. On compte également des périphériques externes comme matériel :
imprimante, scanner, écran, etc. L'interaction des divers éléments matériels est commandée depuis les
logiciels.
Hauptplatine
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants comme le CPU,
RAM, disque dur, autres lecteurs, carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
HDD
Il s'agit d'un médium d'enregistrement avec la plus grande capacité de mémoire, sur lequel tous les
systèmes d'exploitation, programmes et fichiers sont enregistrés. Un disque dur peut être intégré ou
externe, par exemple via une connexion USB, et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
HDTV
Cette abréviation signifie « High Definition TeleV
ision » et correspond à « Téléviseur Haute Définition ».
HTTP
HyperText Transfer Protocol. Technologie utilisée pour transférer des documents hypertextes ou
hypermédias entre un serveur Web et un navigateur Internet. Avant chaque adresse Internet, l'abréviation
http:// est automatiquement définie et suggère ainsi la requête d'accès à une adresse Internet.
Lien hypertexte
Les liens hypertextes (ou liens) sont des liens informatiques cachés sous des mots renvoyant à d'autres
Page 708
sites Web ou d'autres documents sur Internet. Ils forment la base du Web (World Wide Web, www),
puisque l'interconnexion entre les milliards de sites Web n'est possible qu'à travers les liens hypertextes.
Étiquettes 3D
Les étiquettes ID3 contiennent des informations sur les titres associées à un fichier de musique. Ces
informations comprennent le titre, le nom de l'interprète, l'album, mais également le genre, l'année de
publication et d'autres critères utiles lors de la recherche dans une base de données. La base de données
est créée à partir de ces informations.
Info : les informations de titre sont enregistrées uniquement dans les étiquettes ID3 pour les MP3
(Identify as MP3), les autres formats proposent des possibilités semblables comme par exemple le
« Vorbis Comment » pour le format Ogg Vorbis.
Image
Une image est une représentation identique d'un CD, DVD, disque dur ou autre support de données
enregistré comme fichier.
À la différence d'une copie ou d'une base de données de sauvegarde, une image contient des
informations sur la structure du support de données d'origine (pas seulement les fichiers ne sont copiés).
Ainsi, vous obtenez une reproduction parfaitement identique du support de données dans son intégralité.
Attention !
La protection des droits d'auteur interdit la reproduction commerciale de CD/DVD, qui sont la plupart
du temps protégés contre la copie.
IMAP
Internet Message Access Protocol. Protocole de messagerie électronique utilisé pour la réception des
e-mails.
Entrelacement
L'entrelacement décrit la représentation d'une image plein écran par 2 demi-images (champs).
Dans ce procédé, toutes les lignes paires et impaires sont représentées tour à tour comme demi-images.
L'oeil humain enregistre les deux demi-images comme une image pleine, de sorte que malgré une
fréquence porteuse plus lente (25 Hz pour PAL, 29,97 Hz pour NTSC
), l'oeil perçoit une image subjectivement fluide.
Intro
« Intro
» signifie « Introduction », « Instructions pour démarrer ».
jpx
Il s'agit d'un format fichier propre à MAGIX créé pour l'édition de photos. Il permet d'expérimenter
avec des effets librement sans modifier le fichier original. Lorsque les photos sont ouvertes ultérieurement
avec un autre programme MAGIX, les paramètres d'effets sont pris en compte lors de l'affichage.
CC
Coordination de Connectivité. Désigne le changement de nom de domaine d'un fournisseur vers un autre
fournisseur.
compatible
Lorsque plusieurs parties fonctionnent correctement entre elles, cela signifie qu'elle sont compatibles.
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la touche droite de la souris. Il
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propose des fonctions utiles dans le contexte.
Carte mère
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants comme le CPU,
RAM, disque dur, autres lecteurs, carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
Menu
Les menus comprennent pratiquement toutes les fonctions d'un programme. Il suffit de cliquer dessus
pour l'ouvrir. En outre, les options de menu peuvent être ouvertes à l'aide de raccourcis clavier.
L'interface graphique des DVD/CD est également appelée menu.
Barre des menus
Pratiquement tous les programmes disposent d'une barre de menu. Elle se trouve généralement
directement au dessous du titre du programme. Il suffit de cliquer dessus pour ouvrir un menu.
MIDI
Les fichier MIDI
, contrairement aux fichiers audio, ne contiennent pas le son final mais seulement des informations de
notes, qui sera ensuite lue par la carte synthétiseur de la carte son ou un générateur de sons externe.
Motherboard
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres composants comme le CPU,
RAM, disque dur, autres lecteurs, carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte mère.
MOV
MOV
est un format vidéo et audio Quicktime créé par Apple, développé pour Macintosch, mais qui s'est entre
temps propagé sur Windows. Quicktime prend en charge de nombreuses technologies de compression
qui rendent possibles l'optimisation de l'audio et de la vidéo et même de graphiques pour des applications
vidéo, multimédia ou pour Internet. Les lecteurs DVD vendus dans le commerce ne prennent pas ce
format en charge.
MP3
MP3
(MPEG1 Layer3) est actuellement la norme la plus importante en matière de compression de fichiers
audio.
MPEG
MPEG
signifie « Moving Picture Experts Group » (en français : groupe d'experts pour images animées) et
désigne un comité qui s'occupe de standardiser des formats de compression de données vidéo et audio
ainsi que des formats appelés « conteneurs » (container).
MS Audio
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers audio avec les mêmes
caractéristiques que MP3
.
MTC
MTC sinigifie MIDI Time Code et détermine la position de lecture exacte MIDI
. Cela permet de synchroniser le programme et des périphériques externes.
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MXV
Il s'agit du format vidéo MAGIX, d'où la possibilité de l'utiliser facilement dans les produits MAGIX. Il
garantit une perte de qualité très réduite mais ne peut pas être lu par des lecteurs DVD vendus dans le
commerce.
Échantillon de bruit
Échantillon d'un bruit perturbateur à supprimer
NTSC
NTSC signifie « National Television Systems Committee » (comité du système de télévision nationale). Il
s'agit d'une institution américaine qui a définit le premier système de transfert de couleurs pour la
télévision qui est utilisé dans la plus grande partie des États-Unis et dans quelques pays d'Asie du Sud
Est.
La fréquence porteuse pour NTSC
correspond à 29,97 Hz.
Offset
Anglais pour décalage. Avec un offset de 60:00:00 (1 heure) par exemple, vous pouvez synchroniser
une bande dont l'information horaire démarre uniquement avec 1 heure, néanmoins MAGIX Video
deluxe 16 démarre au début de la bande avec 0.
OGG VORBIS
Il s'agit d'un nouveau format sans licence qui présente les mêmes propriétés que le MP3
.
PAL
Phase Alternating Line (PAL) : il s'agit d'un processus de transfert des couleurs sur des téléviseurs
analogiques, utilisé en particulier en Europe, mais également en Australie, en Amérique du Sud et dans de
nombreux pays d'Afrique et d'Asie.
La fréquence porteuse pour PAL
correspond à 25 Hz.
Playlists
Il s'agit de listes dans lesquelles sont placés des morceaux musicaux et dans lesquelles un ordre de
lecture est défini.
Plugin
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du programme principal.
Ils complètent le programme principal en quelque sorte.
POP3
Post Office Protocol (version 3). Technologie de réception des e-mails utilisée dans les programmes
courants de messagerie électronique (ex. : Outlook Express). POP3
vous permet de récupérer vos e-mails en attente sur le serveur de votre fournisseur et de les charger
dans votre programme de messagerie.
Projet
Un « Projet de disque
» contient tout ce que vous souhaitez loger sur votre CD ou votre DVD.
Il s'agit, généralement, d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design, afin de pouvoir
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sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
Fournisseur
Un fournisseur (ou fournisseur de services Internet, fournisseur d'accès Internet) est un organisme
permettant à ses clients d'accéder aux différents services d'Internet. Dans le cas de MAGIX Website
Service, MAGIX est le fournisseur.
RedBook
Pour unifier la structure des données des CD et pour les adapter aux lecteurs de CD, on a établi
différents standards pour les différents types de CD. Les noms de ces standards viennent tout simplement
de la couleur des livres dans lesquels ils on été écrits.
L'expression « Red Book » est une description familière pour décrire « Compact Disc Digital Audio
Standard ». Les paramètres indiqués ici doivent être respectés lors de la production industrielle de CD.
Les lecteurs de CD audio lisent uniquement des CD qui correspondent au format Red Book. Pour cette
raison, les fichiers doivent d'abord être convertis dans ce standard avant d'être gravés sur un CD audio
qui pourra être lu sur tout lecteur CD audio compatible
.
Restaurer
Il s'agit de la restauration de données à partir d'une copie de sauvegarde.
RM
RealMedia englobe tous les formats de fichiers du fabricant de logiciels RealNetworks. RealMedia est
en particulier à l'origine du format vidéo « RealVideo » et du format audio « RealAudio ». La qualité des
fichiers RealVideo est en général bonne avec des compressions élevées, mais il existe un risque de perte
de qualité. Les DVD vendus dans le commerce ne prennent pas ces formats en charge.
Bouton
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton déclence une action dans le
programme lorsque vous cliquez dessus avec la touche gauche de la souris.
Réglette
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le réglage du volume sur une
table de mixage, les réglettes peuvent commander plusieurs paramètres. Un exemple très parlant est par
exemple la réglette de zoom, qui permet de zoomer en détail dans une image.
Capture d'écran
Une capture d'écran est une image de tous les éléments visibles sur un moniteur (logiciels ouverts,
avertissements, fenêtres de dialogue, etc.) à un moment précis. En pressant la touche « Impr écran » de
votre clavier, cette image sera stockée dans le presse-papiers de votre PC. Ouvrez un programme
d'édition d'images et sélectionnez « Coller » (Raccourci-clavier : CTRL + V). La capture d'écran
apparaîtra alors dans la fenêtre du programme et vous pourrez l'éditer et l'enregistrer.
Remarque :
en pressant les touches du clavier Alt + Impr Ecran simultanément, seulement l'image active à l'écran
sera copiée et collée.
Rapport de page
Il s'agit du rapport entre la largeur et la hauteur d'un rectangle. En règle générale, cela concerne des
photos, des écrans d'ordinateurs ou encore des grands écrans par exemple. Le rapport de page peut
servir également à décrire une résolution en pixels.
Des rapports de page courants sont, par exemple, à la maison, les formats 4:3, 16:9 (habituellement pour
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téléviseurs) ou 16:10 (image grand format TFT, écran large d'ordinateurs portables), 3:2 pour des films
35 mm et des photos ; au cinéma, en général, c'est le format 1,85:1 qui est utilisé.
SMTP
Simple Mail Transfer Protocol. Protocole permettant l'échange d'e-mails entre les serveurs.
Logiciel
Ce terme décrit toutes les fonctions non physiques d'un ordinateur. Cela englobe surtout des
programmes informatiques comme des données qui doivent être utilisées par les programmes.
Mode Storyboard
Le mode Storyboard est l'affichage par défaut de l'interface « Édition ». Cet affichage vous offre clarté et
simplicité d'utilisation. Le mode Timeline alternatif est adapté à l'édition et à l'arrangement des scènes. À
l'aide du tabulateur, vous pouvez basculer entre les modes « Timeline », « Storyboard » et « Vue
d'ensemble des scènes ».
Super Video-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo. Les SVCD sont
également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus soit avec un lecteur de SVCD (connecté au
téléviseur) ou directement depuis le lecteur de CD-ROM de l'ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD
peuvent également lire des SVCD. Grâce au MPEG
2 et à l'augmentation du débit de transfert des données, vous ne pouvez guère les distinguer des vidéos
de qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une résolution standard de
480 x 576 (PAL
). Le format MPEG 2 offre une résolution maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression
améliorées autorisent des taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition
d'image et une certaine homogénéité.
Capacité du disque dur
: un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir sur 3 CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir
environ 30 minutes de diaporama de bonne qualité.
Paramètre de l'encodeur
: comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de transfert de données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par contraste avec le taux
de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG 1, cet encodeur offre la possibilité d'utiliser
davantage de bits pour des sections riches en mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le
contenu de l'image reste identique.
Barre d'outils
Vous trouverez ici toutes les fonctions de base du programme sous forme de boutons agrémentés des
symboles correspondants. Vous pouvez activer directement les fonctions souhaitées en un clic.
Scène
Il s'agit des parties du film que vous pouvez déterminer librement dans MAGIX Video deluxe 16.
Dans le langage familier, une scène (de film) est un extrait de film, composé de diverses paramètres et qui
présente une action.
Domaine de premier niveau
Un domaine de premier niveau (anglais : Top Level Domain, abrégé TLD) indique le niveau hiérarchique
le plus élevé dans une adresse Internet ou une adresse de courrier électronique. Il se positionne toujours
à l'extrême droite d'une adresse Internet (ex. : « http://www.magix.de » .de représentant ici le domaine de
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premier niveau). Parmi les domaines de premier niveau, on retrouve les TLD de pays, tels que .de, .us,
.co.uk, mais également des TLD génériques, tels que .com, .net, .org, .biz, etc.
Trafic
Le trafic (trafic de données) correspond au déplacement des données via Internet : par exemple, le
téléchargement de fichiers ou l'ouverture de pages Web.
Sous-menu
Un menu peut comprendre, en plus des entrées normales, des sous-menus, qui proposent des fonctions
supplémentaires. Ils servent la clarté du menu.
UPnP
Universal Plug and Play (UPnP) est un protocole de réseau dans lequel les différents périphériques (PC,
installation hi-fi, caméra vidéo, PDA et serveur Internet) peuvent transférer des données entre eux. Avec
UPnP, différents périphériques peuvent prendre part à la communication en réseau, ce qui vous permet
d'initier vos propres fonctions et d'autres dispositifs. Installation ou configuration compliquées ne sont pas
nécessaires : les périphériques peuvent traiter leurs propres fonctions et sources de données par
eux-mêmes. Vous avez ainsi Plug (« connecter ») et Play
(« lire ») en réseau.
Pour de plus amples informations, référez-vous au site www.upnp.org
Remarque : pour travailler avec la fonction UPnP, vous devez d'abord l'activer. Pour cela, passez par le
menu Options (touche Y) > UPnP
.
Droits d'auteur
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
URL
Uniform Resource Locator. Indique l'emplacement d'une ressource sur Internet (ex. : site Web) et la
méthode pour y accéder. Attention, les termes URL
et domaines ne sont pas synonymes, bien que souvent confondus. L'URL du site Web de MAGIX par
exemple est http://www.magix.com.
Plugin VirtualDub
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du programme principal.
Ils complètent le programme principal en quelque sorte.
Les plugins VirtualDub sont également appelés « filtres VirtualDub » et sont reconnaissables grâce à
l'extension « VDF ». Ils permettent d'utiliser des effets vidéos supplémentaires sur des objets vidéo.
Plugins DirectX et VST
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les fonctions du programme principal.
Ils complètent le programme principal en quelque sorte.
Il existe pour l'édition du son deux standards : « VST » (Steinberg) et « DirectX » (Microsoft). « VST »
est aujourd'hui le plus courant.
WAV
Wave (*.WAV
) est le format audio non compressé par défaut.
Wave
Wave (*.WAV
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) est le format audio non compressé par défaut.
Wave File
Wave (*.WAV
) est le format audio non compressé par défaut.
Hébergement Web
L'hébergement est un service offert par un fournisseur d'accès à Internet (Internet Service Provider). Le
fournisseur met à disposition de ses clients un espace disque sur son serveur et un nom de domaine, afin
que les clients puissent diffuser leur propre site Web ou leurs pages personnelles. Avec MAGIX Website
Service, MAGIX offre un hébergement à ses clients.
Courrier électronique
Le courrier électronique permet aux clients de disposer d'une adresse électronique personnelle sur
Internet, leur permettant d'envoyer ou de recevoir des messages électroniques (e-mail), à partir d'un
ordinateur relié à Internet, indépendamment d'un logiciel de messagerie électronique. Les clients de
MAGIX Website Service peuvent profiter de ce service.
Webmaster (ou webmestre)
Un webmaster est responsable de la conception, de l'administration et de la maintenance d'un site Web.
La plupart du temps, le webmaster est également le propriétaire du site Web et du domaine
correspondant. Si vous avez enregistré un domaine pour votre site Web dans MAGIX Website Service,
une adresse e-mail « mailto:webmaster@nom-de-domaine » est automatiquement créée.
Serveur Web
Le serveur Web désigne l'ordinateur sur lequel votre hébergeur sauvegarde les pages de votre site et qui
les rend accessibles sur Internet, 24/24 heures.
Barre d'outils
Il s'agit de petits boutons de commandes qui exécutent une fonction lorsque vous cliquez dessus. Vous
pouvez par exemple couper un objet sélectionné en cliquant sur les ciseaux.
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture est un trait vertical qui se déplace de gauche à droite sur les pistes lors de la
lecture, soit du marqueur de début au marqueur de fin. Il indique la position de lecture actuelle.
WMA
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers audio avec les mêmes
caractéristiques que MP3
.
WMV
Windows Media Video (WMV
) est un codec vidéo protégé par la loi sur les droits d'auteur de Microsoft. Si vous avez installé Windows
sur votre PC, lire des fichiers *.wmv ne devrait pas poser de problème. Cependant, rares sont les
lecteurs DVD vendus dans le commerce qui prennent ce format en charge. Pour savoir si c'est le cas,
consultez l'aide de votre lecteur DVD.
Ce format vidéo est particulièrement recommandé pour les vidéos Internet, car il permet des taux de
compression relativement élevés.
WWW
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World Wide Web (littéralement « toile mondiale », par extension la Toile, plus communément appelé le
Web). Le World Wide Web est l'application la plus utilisée d'Internet. Il est constitué de pages Web,
stockées dans des serveurs Web, mises en ligne dans des sites Web, reliées entre elles par des liens
hypertextes et consultables au moyen d'un navigateur Internet (ex. : Internet Explorer). Ce procédé se
nomme familièrement « surfer sur Internet ».
Pavé numérique
Partie droite d'un clavier d'ordinateur qui comprend des chiffres et les signes permettant d'effectuer des
opérations mathématiques.
Presse-papiers
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement des données lorsque vous
utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est également désigné par le terme « Clipboard
».
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Vous avez des questions ?
Dans ce chapitre
Assistant de tâches
Glossaire en ligne
Aide du programme
Manuel PDF
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Assistant de tâches
L'assistant de tâches est votre bureau d'informations pour le programme MAGIX Video deluxe 16. Il
vous aide dans la réalisation de certaines tâches et vous accompagne dans toutes les étapes de votre
travail. Outre les conseils pas-à-pas des vidéos tutorielles, vous avez également un accès rapide à de
nombreuses fonctions essentielles. Les différents thèmes abordés par l'assistant de tâches sont
accessibles par le menu « Tâches ».
Glossaire en ligne
Vous trouverez sur le site de MAGIX de nombreuses informations sur l'univers du multimédia. Un
glossaire complet de A comme Accus à Z comme Zoom.
Vous trouverez le glossaire à l'adresse suivante :
http://site.magix.net/french/accueil/actumagix/glossaire/lettre-a/
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Aide du programme
L'aide comporte toutes les informations nécessaires à une bonne utilisation du programme ainsi que de
nombreuses informations supplémentaires. Vous pouvez y accéder à tout moment au cours de l'utilisation
de votre logiciel. Dans la rubrique Aide du programme, vous pouvez effectuer une recherche
d'informations par mot-clé ou préférence.
Page d'accueil :
la page d'accueil de l'Aide est accessible via le menu « Aide » > « Contenu ».
Aide contextuelle :
appuyez simplement sur la touche « F1 » de votre clavier : l'aide s'ouvre automatiquement, avec un
article correspondant au thème recherché.
Page 719
Manuel PDF
Le manuel électronique (PDF) est une documentation complète. Pour accéder au manuel électronique :
Démarrer > Programmes > MAGIX > Nom du programme > Documentation.
Remarque :
pour visualiser le fichier PDF, vous devez disposer du programme Foxit Reader. Si ce programme n'est
pas encore installé sur votre ordinateur, vous pouvez le télécharger gratuitement depuis le site Web du
fabricant.
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Manuels associés