MAGIX Video Deluxe MX Manuel utilisateur

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420 Des pages
MAGIX Video Deluxe MX Manuel utilisateur | Fixfr
2
Copyright
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forme de copies, microfilms ou autre, ou ne doit être traduite sous un autre
langage machine, en particulier traitement de données, sans l'autorisation
préalable écrite de son auteur.
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propriétaires respectifs.
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Laboratories.
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par leurs fabricants respectifs.
This product uses MAGIX patented technology (USP 6,518,492) and MAGIX
patent pending technology.
www.magix.com
Avant-propos
Avant-propos
Félicitations ! Vous venez de faire l'acquisition d'un studio de montage vidéo
complet et simple d'utilisation.
Les possibilités du programme sont quasiment illimitées : de l'édition rapide de
vos vidéos de vacances au montage dans les moindres détails de véritables
films. MAGIX Vidéo deluxe MX vous propose entre autres les fonctions
suivantes :





Enregistrement et importation de tous les formats vidéo courants
Optimisation de fichiers vidéo et audio
Insertion de transitions, de titres et d'effets
Création d'un menu de disque pour DVD, Blu-ray, etc.
Chargement des films sur Internet (sur YouTube ou Facebook par exemple)
Le manuel imprimé explique les fonctions de base des versions du programme
MAGIX Vidéo deluxe MX et MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium. Les
fonctions supplémentaires propres à la version Plus/Premium sont signalées
comme telles.
En plus du manuel imprimé, vous disposez d'une documentation complète qui
sera copiée sur votre disque dur, dans le dossier du programme, au moment
de l'installation du logiciel. Ce manuel électronique au format PDF décrit toutes
les fonctions du programme de manière détaillée.
Pour un démarrage rapide, nous vous recommandons de lire les chapitres
d'introduction. Les chapitres suivants ainsi que l'index peuvent être utilisés
comme manuel de référence.
Amusez-vous bien !
L'équipe MAGIX
www.magix.com
3
4
Sommaire
Sommaire
Copyright
2
Avant-propos
3
Assistance technique
10
Désinstallation du programme
11
Numéro de série
12
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Vidéo deluxe MX ?
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Vidéo deluxe MX ?
Nouveautés supplémentaires dans la version Plus/Premium
Caractéristiques principales
13
13
13
14
14
Prise en main rapide
Démarrage du programme
Importer une vidéo
Insertion de vidéo au format AVCHD
Visionner le film
Media Pool
Modes d'affichage
Supprimer des scènes inutiles
Dégrouper des scènes
Graver des DVD avec menus interactifs
18
18
19
19
21
21
22
26
31
31
Interfaces de travail
Interface « Éditer »
Interface « Graver »
Barres d'outils
Media Pool
Module de navigation
Arrangeur
Personnaliser l'interface de travail
34
34
35
36
45
54
55
57
Paramètres
Boîte de dialogue de démarrage
Paramètres du projet et du film
Paramètres du programme
Rendu de l'aperçu
58
58
59
64
75
www.magix.com
Sommaire
Enregistrement
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Enregistrement AVCHD
Caméra HDV
Caméra DV
Enregistrement vidéo analogique
Audio
Photo
Enregistrement de l'écran
Édition après l'enregistrement
Importation d'un DVD non protégé contre la copie
76
76
77
80
80
87
91
95
96
99
100
Objets
Ajouter des objets dans le projet
Sélectionner et grouper des objets
Déplacer des objets
Couper des objets
Dupliquer des objets
Poignées de l'objet
Recouper des objets (trimmer)
Séparer le son et l'image
Transitions (fondus)
Mode Vue d'ensemble
Grille
Magnétisme
Zoom
101
101
104
104
104
105
106
106
109
109
113
114
114
115
Marqueurs
Marqueur de
Marqueur de
Marqueur de
Marqueur de
Marqueur de
Marqueur de
116
116
117
117
118
120
121
lecture
projet
plage (points d'entrée et de sortie)
chapitre
scène
publicité
Édition multicam (version Plus/Premium)
Préparation
Pistes sources et images d'aperçu
Fonctions de montage multicam
122
122
123
124
Titre
Créer un titre à partir d'un modèle
Créer un titre sans modèle
Éditer un titre ultérieurement
126
126
126
127
www.magix.com
5
6
Sommaire
Positionner le titre
Paramètres avancés
Texte 3D
Insérer la date en tant que titre
127
128
129
129
Effets
Appliquer des effets sur les objets
Effets vidéo dans le Media Pool
Effets de mouvement dans le Media Pool
Stereo3D dans le Media Pool
Effets audio du Media Pool
Éléments de design dans le Media Pool
Modèles personnalisés dans le Media Pool
Masques d'effets (version Plus/Premium)
Effets supplémentaires
Animer des objets
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Stabilisation de l'image
Optimisation de l'image dans tout le film
Améliorations de l'image pour chaque objet
130
130
132
140
146
146
147
148
148
150
153
159
160
162
165
Édition audio
Charger et éditer des fichiers audio
Éditer la courbe de volume
Importation d'un CD audio
Effets audio
Ajout d’une piste son utilisant des morceaux MIDI
Console de mixage
Surround 5.1
Scrubbing
MAGIX Soundtrack Maker
Mixage d’objets audio
166
166
166
168
171
189
192
195
201
202
204
Stereo3D (version Plus/Premium)
Principes du 3D
Enregistrement 3D
Préparation d'enregistrements en 3D
Configurer le mode de lecture 3D
Positionner les images et vidéos pour la 3D
Transformer des travellings en vidéos 3D
Créer un titre pour les vidéos 3D
Exporter et graver des vidéos 3D
205
205
206
208
209
210
211
212
212
www.magix.com
Sommaire
Assistants et fonctions spéciales
Utiliser des modèles de films (version Plus/Premium)
Rendu de l'aperçu
Reconnaissance des scènes
Création d'itinéraires animés (version Plus/Premium)
Créer une image panoramique
Slideshow Maker
Ajustement du montage musical (version (Plus/Premium)
Conversion par lot
Rechercher et supprimer les plages de publicité
214
214
215
218
219
227
229
233
238
240
Magnétoscope
Raccorder un téléviseur ou d'autres appareils d'affichage
Aperçu des icônes
Paramètres du magnétoscope
Configuration pour cartes DVB
Configurer la chaîne pour une réception analogue.
Liste de stations pour les programmes analogiques
Liste des chaînes pour les cartes DVB
Programme TV
Programmation du Timer
Programmation manuelle du Timer
Mode changement d'heure
Lire les émissions enregistrées
242
242
243
244
246
247
249
251
252
255
257
258
259
Graver
Aperçu et édition
Menu
Modèles de conception
Éditer le menu du disque
Assistant de gravure
259
259
261
261
263
271
Exporter
Exporter un film 3D
Exporter en tant que fichier vidéo
Mettre en ligne
Charger sur Album en ligne MAGIX
Exportation vers périphérique
Exporter en tant que lecteur de médias
279
279
280
281
282
283
283
Gestion de projets vidéo
Copie de sauvegarde
Charger projet de sauvegarde
Assistant de suppression
284
284
285
286
www.magix.com
7
8
Sommaire
Menus
Menu Fichier
Menu Édition
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu « Partage »
Menu Tâches
Menu Aide
Menu contextuel
287
287
305
315
321
323
324
325
328
Raccourcis clavier
Fonctions de lecture
Écran
Affichage de l'arrangeur
Déplacer l'affichage
Module de navigation dans le Media Pool
Modes souris
Menu Fichier
Menu Éditer
Menu Effets
Menu Fenêtre
Menu Aide
Édition des raccourcis clavier
346
346
346
347
347
348
348
348
350
351
353
353
353
Navigateur intégré
Ouverture du navigateur
Navigation
Chargement de médias Internet
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet.
355
355
355
356
356
Activation de codecs
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby Digital 2.0 & 5.1)
Activation payante du codec MVC
357
357
358
Annexe : vidéo numérique
Édition de vidéos sur PC
Compression MPEG
Remarques générales sur les vidéos AVI
Aperçu des différents types de disques
360
360
360
361
362
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
MPEG-4
MPEG-4 H.264
AMR
370
371
377
384
www.magix.com
Sommaire
AAC
384
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Paramètres généraux
Paramètres vidéo
Paramètres vidéo avancés
Paramètres audio
386
386
387
389
390
Glossaire
392
Si vous avez encore des questions...
Assistant de tâches
Conseils pour l'aide du programme
410
410
410
En savoir plus sur MAGIX
Monde en ligne de MAGIX
magix.info
MAGIX News Center
Magazine MAGIX
411
411
411
411
412
Index
413
www.magix.com
9
10
Assistance technique
Assistance technique
Cher client MAGIX,
notre objectif est de fournir constamment une aide pratique, rapide et adaptée.
Pour cela, nous vous proposons une gamme complète de services :
 Assistance Web illimitée :
En tant que client enregistré de MAGIX, vous bénéficiez de l'assistance Web
illimitée depuis le portail de services MAGIX au design accueillant
http://support.magix.net/. Depuis ce portail, vous avez accès à un assistant
d'aide intelligent, à une rubrique haute qualité de questions les plus
fréquemment posées, à des correctifs et à des rapports d'utilisation sans
cesse mis à jour. La seule condition préalable est l'enregistrement de votre
produit sur www.magix.com.
 La Communauté en ligne en tant qu'aide rapide et plate-forme d'échange :
La Communauté en ligne www.magix.info est à la disposition des clients
MAGIX gratuitement et sans limitation. Elle rassemble plus de
120 000 membres et permet de poser des questions concernant les produits
MAGIX ou de rechercher certains thèmes ou d'obtenir des réponses par le
biais de la fonction de recherche. La base de données de connaissances
contient, outre les questions et réponses, un lexique, des vidéos tutorielles et
un forum de discussion. Les nombreux experts présents quotidiennement sur
www.magix.info garantissent des temps de réponse très courts, quelques
minutes seulement parfois.
 Assistance par e-mail pour les produits MAGIX :
Pour chaque nouveau produit MAGIX, vous bénéficiez automatiquement d'un
service clients gratuit par e-mail pendant 12 mois à compter de la date
d'achat.
Assistance par e-mail Premium :
Pour bénéficier d'un traitement prioritaire de la part de l'assistance ou si vous
souhaitez que l'équipe d'assistance vous aide pour des problèmes
informatiques non liés à MAGIX, vous pouvez acheter un ticket pour
l'assistance par e-mail Premium. Pour le faire, veuillez vous rendre sur le site
d'assistance MAGIX http://support.magix.net et une fois connecté, cliquez sur
« Acheter code d'accès » dans la barre de navigation. Le ticket est lié à un
problème précis jusqu'à son utilisation et il ne se limite pas à un e-mail.
Attention : si vous souhaitez profiter de l'assistance Premium par e-mail et de
l'assistance produits gratuite par e-mail sur Internet, vous devez enregistrer
votre programme MAGIX à l'aide du numéro de série. Ce numéro de série se
trouve sur la pochette du CD d'installation ou à l'intérieur de la jaquette du
DVD.
www.magix.com
Désinstallation du programme
 Service clientèle supplémentaire par téléphone :
Outre les nombreux services clients gratuits, vous avez également la
possibilité de joindre le service clientèle par téléphone (payant).
Les numéros de téléphone du service clientèle et des autres rubriques de notre
assistance technique sont disponibles à l'adresse suivante :
http://support.magix.net/.
Courrier : MAGIX Development Support, Postfach 20 09 14, 01194 Dresde,
Allemagne
Veuillez vous munir des informations suivantes :






Quel programme MAGIX et quelle version utilisez-vous ?
Quel système d'exploitation utilisez-vous ?
Quelle carte graphique et quelle résolution d'écran utilisez-vous ?
Quelle carte son utilisez-vous ?
Utilisez-vous le périphérique audio par défaut de votre ordinateur ?
Pour les programmes vidéo : quelle carte vidéo ou quelle carte FireWire
utilisez-vous ?
 De combien de mémoire vive (RAM) dispose votre ordinateur ?
 Quelle version de DirectX est installée sur votre PC ?
Service commercial
Paris : (+33) 1 82 88 93 03
Depuis le Canada (Montréal): 1-514-907-3163
Notre service commercial MAGIX est à votre disposition les jours ouvrés et
peut vous aider pour les requêtes ou problèmes suivants :




Commandes
Conseil produit (avant l'achat)
Demandes de mises à niveau
Retours de commandes
Désinstallation du programme
Si vous souhaitez désinstaller MAGIX Vidéo deluxe MX, vous pouvez le faire
dans le panneau de configuration sous « Ajouter ou supprimer des
programmes », ou alors sous « Programmes > MAGIX > MAGIX Vidéo deluxe
MX > Services et Support > Désinstaller MAGIX Vidéo deluxe MX ».
www.magix.com
11
12
Numéro de série
Numéro de série
Chaque produit est livré avec un numéro de série. Ce numéro de série est
nécessaire pour installer le logiciel et vous permet d'utiliser des services
additionnels. Il est donc recommandé de conserver ce numéro.
Utilité du numéro de série
À l'aide du numéro de série, MAGIX Vidéo deluxe MX peut vous être
directement associé. Cela nous permet d'assurer un service clientèle plus
rapide et efficace. Ce numéro de série contribue également à limiter les abus
éventuels et nous permet ainsi de continuer à proposer un rapport qualité/prix
optimal.
Où trouver le numéro de série ?
Le numéro de série se trouve au dos de la jaquette du CD/DVD. Si votre
produit est livré dans un emballage DVD Box par exemple, le numéro de série
se trouve à l'intérieur de la boîte.
Pour les versions optimisées pour Internet (versions à télécharger), le numéro
de série pour activer le logiciel vous sera envoyé par e-mail après l'achat.
Quand avez-vous besoin du numéro de série ?
Le numéro de série est requis lors de la première activation ou pour
l'enregistrement de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Remarque : nous vous recommandons expressément d'enregistrer
gratuitement votre produit car c'est à cette condition que vous pourrez ensuite
télécharger les mises à jour du programme, utiliser les sites Web du service
clients de MAGIX (voir page 9) ou activer des codecs.
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Introduction
Introduction
Qu'est-ce que MAGIX Vidéo deluxe MX ?
MAGIX Vidéo deluxe MX est une solution complète de montage vidéo pour
votre PC. MAGIX Vidéo deluxe MX vous propose tout ce dont vous avez
besoin pour importer vos vidéos sur votre ordinateur et les optimiser, les
graver sur DVD, disque AVCHD ou Blu-ray pour enfin en profiter sur grand
écran dans votre salon ou sur votre PC, dans une qualité digne du cinéma.
Vous pouvez retravailler vos vidéos, vos photos et votre musique à partir des
sources les plus diverses sur votre PC. Il est possible de découper
automatiquement de longs films en différents chapitres et scènes. Ou
inversement : vous pouvez combiner automatiquement de courts
enregistrements pour en faire un long film.
Ajoutez à vos films en un clin d'œil une musique d'accompagnement adaptée,
des transitions dignes du cinéma, des titres et d'autres effets élaborés avec
soin. L'interface intuitive du programme, les technologies dernier cri en matière
de montage vidéo ainsi que de nombreuses automations, sans oublier les
assistants de réalisation efficaces, vous garantissent des résultats épatants en
un temps record !
Une fois votre montage terminé, vous pouvez l'utiliser de différentes manières :
vous pouvez le réexporter sur cassette vidéo ou caméscope. Vous pouvez
aussi le graver sur un disque pour par exemple le regarder sur un téléviseur.
Ou alors, mettez vos vidéos en ligne : sur YouTube, Facebook ou dans votre
propre Album en ligne MAGIX.
Quelles sont les nouveautés dans MAGIX Vidéo
deluxe MX ?
 Vitesse plus élevée : lors du chargement de projets, du démarrage du
programme et de l'utilisation de nombreuses autres fonctions. Grâce au
moteur vidéo hybride MAGIX optimisé, la vitesse de lecture de vidéos AVCHD
avec cartes graphiques# OpenCL et CUDA est nettement plus rapide qu'avec
la version précédente. Cela représente des avantages incontestables lors de la
gravure (voir page 275) et de l'exportation (voir page 293) de vidéos au format
MPEG-4/H.264.
 Effets de ralenti dynamique : en cas d'effet de ralenti important, les images
intermédiaires manquantes provoquent la plupart du temps une lecture
www.magix.com
13
14
Introduction





saccadée : le programme est désormais capable de calculer et de compléter
ces images manquantes.
Images d'aperçu à agrandir : configurez la taille des images d'aperçu dans le
Media Pool.
Navigateur de projet : parcourez vos projets existants et chargez-en les
éléments de votre choix dans votre projet actuel.
Assistant d'exportation : procédure d'exportation vers des cartes SD
désormais simplifiée
Nouveaux modèles de menu : les modèles de menus inédits pour DVD et
disques Blu-ray garantissent un arrière-plan adapté.
Fonction Media-X-change : dans ce nom, « MX » réfère à la nouvelle fonction
de partage pour fichiers multimédias. Le menu « Partage » contient différentes
options permettant de transférer les fichiers multimédias du projet actuel vers
d'autres applications.
#
NVIDIA® (avec prise en charge CUDA) : à partie de GeForce ® séries 8000
Cartes graphiques AMD® à partir de RadeonTM séries 5000
Nouveautés supplémentaires dans la version
Plus/Premium
 Module de création d'itinéraires animés retravaillé : montrez à vos proches
où vous ont mené vos derniers voyages avec du matériel cartographique du
monde entier ! Pour cela, une connexion Internet est requise.
 Modèles de films professionnels : créez des bandes-annonces dignes du 7e
art grâce aux modèles de films fournis avec le programme.
 Aperçu des effets accéléré : avec le nouveau rendu de portions d'images, les
effets complexes utilisés dans votre projet sont entièrement calculés à
l'avance et sont donc lus de manière plus fluide - également sur les
ordinateurs assez lents.
 Transitions musicales : créez des transitions automatiquement à l'aide de
clips qui « collent » au contenu de vos vidéos.
Caractéristiques principales
Enregistrement
MAGIX Vidéo deluxe MX propose les possibilités d'enregistrement suivantes :
 Caméra AVCHD
 Caméra HDV : caméscopes HDV1 et HDV2
 Caméra DV : caméscopes mini-DV et magnétoscopes DV
www.magix.com
Introduction




Vidéo : TV analogique, entrée vidéo, magnétoscope VHS, webcam
Audio : microphone, magnétophone, lecteur mini-disc, tourne-disque
Écran (version Plus/Premium uniquement) : écran du PC
Image : image seule ou série d'images en provenance de webcams, de
magnétoscopes, de caméscopes ou de la carte TV
Pour les enregistrements analogiques, vous pouvez utiliser toutes les cartes de
capture compatibles DirectShow. Les enregistrements DV se font par FireWire.
Vous pouvez également utiliser des cartes TV pour enregistrer depuis votre
magnétoscope ou directement depuis le programme TV en cours.
Formats d'importation et d'exportation
Formats d'importation pris en charge
Vidéo : AVI, DV-AVI, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MTS, M2TS, MXV, MJPEG,
QuickTime, WMV(HD), VOB, MKV
Audio : WAV, MP3, OGG, WMA, MIDI, Dolby ®Digital Stereo/5.1 (version
classic : downmix en stéréo)
Photo : JPEG, BMP, GIF, TIF, TGA, prise en charge de scanners et d'appareils
photo numériques
Formats d'exportation pris en charge
Vidéo : AVI, DV-AVI, MJPEG, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, QuickTime,
WMV(HD)
Audio : WAV, MP3, Dolby®Digital Stereo/5.1 (version Plus/Premium
uniquement)
Photo : JPEG, BMP
Remarque : les formats MPEG-4, MPEG-2 et Dolby ®Digital Stereo requièrent
une première activation gratuite pour des raisons de protection contre la copie.
L'exportation MP3 requiert l'installation de Windows Media Player à partir de la
version 10. Les services en ligne du programme ainsi que la mise à jour en
ligne requièrent une connexion Internet.
www.magix.com
15
16
Introduction
Édition
 Optimisation de l'image : correction des couleurs (saturation, RVB), netteté
(augmentation ou réduction), réglage de la luminosité (luminosité, contraste) et
filtre anti-scintillement
 Optimisation audio : l'égaliseur vous permet d'accéder au spectre de
fréquence, pour procéder à des augmentations des aigus par exemple. Le
compresseur permet de régler le volume de manière dynamique. Le
processeur Stereo FX permet d'ajuster la position du son dans le panorama
stéréo. Le DeNoiser et le DeHisser permettent de réduire les bruits parasites
de manière professionnelle.
 Effets vidéo : par exemple filtre artistique, distorsion, mix vidéo (incrustation
en chrominance), effets de mouvements (travelling, zoom ou rotation, etc.),
coupes, collages image dans l'image, prise en charge de plug-in d'effets vidéo
 Reconnaissance automatique des scènes
 Slideshow Maker fait automatiquement de vos collages de photos mal en
point de véritables spectacles multimédias.
 MAGIX Soundtrack Maker propose un large choix de sonorités pour la
musique de fond.
Formats de gravure compatibles







DVD
WMV HD (CD/DVD haute résolution au format WMV, lisible sur PC)
Disque Blu-ray
AVCHD (sur DVD ou Blu-ray vierges)
MultiDisc (DVD + WMV HD)
Mini-DVD (DVD sur CD vierge)
Sauvegardes de projet, copies de sécurité et copies 1:1 de DVD
Édition de menus DVD multimédias
Le programme contient de nombreux modèles de conception de menus DVD,
également au format écran large 16:9, qui serviront ultérieurement à
sélectionner les films ou les chapitres d'un disque lors du visionnage à la
télévision. Ils sont inclus lors de la gravure et confèrent un aspect professionnel
à vos DVD.
Vous pouvez en outre personnaliser chaque modèle de menu, par exemple
avec vos propres photos, des animations thématiques, des titres d'images en
3D, des accompagnements musicaux, des vidéos d'introduction, etc.
www.magix.com
Introduction
En supplément dans la version Plus/Premium
Montage vidéo professionnel
 99 pistes, automation des effets et du montage
 Aperçu en temps réel, édition Multicam
Création d'effets personnalisés
 Incrustation en chrominance avec canal alpha
 Modèles de films, transitions sonorisées, éditeur de titres
Post-sonorisation optimale
 Création de bande son Dolby®Digital 5.1, restauration audio
 Audio Mastering Suite, Soundtrack Maker
Création de DVD/Blu-ray
 Création de menus de qualité professionnelle, exportation ISO
Prise en charge totale pour Stereo3D






Prise en charge d'enregistrements stéréoscopiques
Fonctions d'importation pour de nombreux modèles de caméras 3D
Édition de vos vidéos 3D enregistrées à l'aide de 2 caméras
Véritables transitions et titres en 3D pour vos projets vidéo 3D
Aperçu et lecture sur tous les périphériques d'affichage 3D courants
Exportation dans tous les formats (DVD, Blu-ray, fichier, Youtube, etc.)
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17
18
Prise en main rapide
Prise en main rapide
Ce chapitre explique les fonctions de base de MAGIX Vidéo deluxe MX à l'aide
d'instructions étape par étape. Vous trouverez une description systématique
des fonctions du programme dans les chapitres suivants ainsi que dans le
manuel détaillé au format PDF.
Astuce : utilisez aussi la vidéo d'introduction et les vidéos tutorielles que vous
pouvez ouvrir depuis l'assistant de tâches.
Démarrage du programme
Lorsque vous avez installé MAGIX Vidéo deluxe MX, démarrez le programme
depuis le menu Démarrer de Windows. La boîte de dialogue suivante s'ouvre :
Vous devez décider ici soit de « charger un projet existant » pour poursuivre
son édition et le graver, soit de « créer un nouveau projet ». Dans les
« Options », vous pouvez « Créer un nouveau dossier de projet ». Tous les
fichiers appartenant à ce futur film seront enregistrés dans ce dossier.
Vous avez de plus la possibilité d'utiliser un modèle de film (voir page 214). Le
modèles de films comprennent des histoires complètes dont le contenu est
finalisé, ainsi que de nombreux objets de substitution que vous pouvez
www.magix.com
Prise en main rapide
remplacer par vos photos et vos vidéos afin de faire du modèle une histoire
bien à vous.
Importer une vidéo
Supposons que vous souhaitiez charger dans le programme une vidéo
AVCHD. Si vous ne disposez pas d'un tel enregistrement, vous avez
également la possibilité de charger une vidéo depuis le disque dur afin
d'apprendre à vous servir de MAGIX Vidéo deluxe MX. Dans ce but, nous vous
recommandons d'utiliser le projet démo fourni.
 Cliquez sur le bouton « Mes médias > Projets »
dans le Media Pool.
 Ouvrez ensuite le dossier « _Demo » par
double-clic et chargez le fichier vidéo MVP
(« _Demo.MVP ») également par double-clic.
Insertion de vidéo au format AVCHD
 Connectez votre support de données AVCHD (caméra, clé USB, carte SD,
etc.) à votre PC. Si vous connectez une caméra, vous devez la mettre sous
tension au préalable.
 Cliquez sur le bouton rouge situé sous l'écran vidéo pour ouvrir la boîte de
dialogue de sélection d'enregistrement.
www.magix.com
19
20
Prise en main rapide
 Dans la boîte de dialogue de sélection d'enregistrement, cliquez sur AVCHD.
 Un assistant d'importation AVCHD va alors s'ouvrir. Sous « Source vidéo »,
sélectionnez le support de données que vous avez connecté. La liste de
fichiers apparaît.
www.magix.com
Prise en main rapide
 Sélectionnez toutes les vidéos de la liste de fichiers que vous souhaitez
importer depuis le support de données.
 L'écran d'aperçu situé au milieu de la boîte de dialogue permet de visualiser
vos vidéos et de décider si vous souhaitez les utiliser dans votre projet.
 Une fois que vous avez sélectionné toutes les vidéos, indiquez sous « Options
d'importation » si les enregistrements doivent être intégrés directement dans le
film ou seulement copiés sur le disque dur de votre ordinateur (à définir sous
« Enregistrer dans le dossier suivant »). Vous pouvez également les supprimer
automatiquement du lecteur après l'importation.
Visionner le film
 Pour visionner l'enregistrement (ou le projet démo), cliquez sur la
commande de lecture dans le module de navigation situé sous
l'écran d'aperçu.
Astuce : il est plus pratique d'utiliser la barre d'espacement du clavier pour
démarrer et stopper la lecture.
Lors de la lecture, une ligne verticale se déplace dans l'arrangeur : il s'agit du
marqueur de lecture, qui indique la position de lecture actuelle. Vous pouvez le
déplacer à l'aide de la souris pour accéder à des emplacements précis.
Media Pool
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Prise en main rapide
Le Media Pool permet le contrôle et le chargement de fichiers médias de
toutes sortes : vidéos, photos, morceaux MP3, pistes de CD audio, fichiers
*.rtf, transitions, effets, médias Internet et plus encore.
 Une fonction d'aperçu est disponible pour tous les éléments du Media Pool.
Pour l'utiliser, vous devez d'abord stopper la lecture du film démo chargé
(avec le module de navigation situé sous l'écran d'aperçu ou à l'aide de la
barre d'espacement de votre clavier).
 Vous pouvez maintenant parcourir les dossiers de votre ordinateur à la
recherche de médias susceptibles d'être utilisés dans vos projets. Les
boutons de navigation au sein des lecteurs et des dossiers se trouvent en haut
à gauche. Cliquez sur l'une des entrées du Media Pool. Les fichiers vidéo et
audio sont alors immédiatement affichés à l'écran vidéo, les fichiers audio sont
lus via la carte son. Vous pouvez également visualiser un aperçu des modèles
et des effets fournis vous permettant de voir comment ils fonctionnent.
 Tous les médias sont chargés dans le film depuis les lecteurs locaux ou
directement depuis Internet, soit par double-clic, soit par glisser-déposer (en
maintenant le bouton de la souris enfoncé). Testez-les tout simplement.
Modes d'affichage
À l'aide des trois boutons situés sur la barre d'outils centrale, vous pouvez
basculer entre les trois modes « Timeline », « Storyboard » ou « Vue
d'ensemble des scènes » (dans la version Plus/Premium, vous disposez de
4 boutons et donc de 4 modes différents).
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Prise en main rapide
Le mode Storyboard (premier bouton) est
l'affichage sélectionné par défaut. Ses
principaux avantages sont un bon aperçu sur
votre projet et un maniement simple. En mode
Storyboard, toutes les scènes de votre film sont
listées l'une après l'autre. Chaque scène est
représentée par une image d'aperçu sur le
Storyboard.
Dans la vue d'ensemble des scènes (deuxième
bouton), toutes les scènes de la vidéo sont
visibles et la taille de l'affichage peut être
modifiée selon vos besoins. Vous pouvez les
visionner entièrement, les classer et supprimer
les scènes inutiles.
En Mode Timeline (troisième bouton), les films
sont représentés en tant qu'objets sur la
Timeline (ligne temporelle). Plus l'objet
représenté est long dans la piste, plus le film
correspondant est long lui aussi.
Tous les modes peuvent être affichés en plein écran en cliquant sur le bouton
en haut à droite de l'arrangeur.
Le mode Multicam (si disponible : quatrième bouton) est une fonction de la
version Plus/Premium de MAGIX Vidéo deluxe MX. L'édition Multicam permet
de monter facilement différents enregistrements d'une même scène ayant été
filmée avec plusieurs caméras.
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Prise en main rapide
Mode Storyboard
En mode Storyboard, toutes les scènes d'un film sont répertoriées dans
l'ordre. Chaque scène peut être éditée à l'aide des options suivantes :
Ajouter des titres et des textes : vous pouvez ajouter des titres et
des textes très facilement à chacun de vos films. Pour cela, cliquez
sur le bouton T, saisissez votre texte directement à l'écran du
programme et sélectionnez l'une des animations, par exemple un
mouvement du bas vers le haut comme pour un générique classique.
Régler le volume : vous pouvez régler le volume de la piste sonore de
chaque scène à l'aide du bouton en forme de haut-parleur.
Menu des effets : ce bouton permet d'accéder à un menu contenant
diverses fonctions d'édition comme la reconnaissance des scènes, la
stabilisation de l'image ou la boîte de dialogue Trimmer. Réduisez les
bruits parasites audibles sur la piste sonore à l'aide de l'option
« Nettoyage audio ».
Transitions/Fondus : cliquez sur le gros bouton entre les scènes pour
sélectionner une transition (un fondu).
Faire pivoter les photos (uniquement pour les fichiers photo) :
lorsqu'une image ou une photo est de côté ou à l'envers, cliquez sur
ce bouton. La photo va pivoter de 90 degrés.
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Prise en main rapide
Mode Timeline
Il est conseillé de réaliser toutes les éditions plus avancées en mode Timeline.
Les films et les scènes y sont représentés de manière conforme à leurs
durées : plus l'objet est long dans la piste, plus le film de cet objet dure
longtemps.
Plage de lecture : un clic dans la barre de la plage au-dessus de la première
piste permet de définir le marqueur de lecture : celui-ci représente le début de
la plage de lecture. Si vous effectuez un clic droit plus à droite, vous verrez
apparaître le marqueur de fin qui symbolise la fin de la plage de lecture. La
durée de la plage de lecture est affichée au milieu de la plage.
 Lorsque le marqueur de fin est atteint, le marqueur de lecture saute de
nouveau au début et la lecture recommence (« Boucle »).
 Il est possible de déplacer la plage de lecture entière à l'aide de la souris en
cliquant au milieu de la barre et en la déplaçant. Déplacez ou placez
directement les marqueurs de début et de fin avec la souris : un clic gauche
place le marqueur de début, un clic droit place le marqueur de fin. La plage de
lecture de l'arrangeur au-dessus de la première piste est associée à la plage
de lecture de l'écran d'aperçu : vous ne pouvez modifier les deux qu'en
commun.
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Prise en main rapide
 Pour replacer rapidement les marqueurs de début et de fin au début ou à la fin
du film, sélectionnez dans le menu « Fenêtre » l'option « Optimiser l'affichage
du film ».
Poignées : vous pouvez raccourcir tous les objets en plaçant le curseur de la
souris sur l'un des coins inférieurs de l'objet jusqu'à ce qu'il se transforme en
un symbole d'étirement. Modifiez alors l'objet jusqu'à ce que la durée
souhaitée soit atteinte. À chaque coin supérieur des objets se trouvent deux
poignées de fondu qui peuvent être déplacées vers l'intérieur pour doter un
objet d'un fondu d'entrée ou de sortie. La poignée supérieure centrale permet
de modifier le volume des objets audio et la transparence des objets vidéo.
Sélection d'objet : il est nécessaire de sélectionner les objets avant de
procéder à des éditions supplémentaires, avec des effets par exemple.
Chaque objet peut être sélectionné d'un simple clic. Une fois sélectionnés, les
objets changent de couleur. Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en
cliquant et en maintenant simultanément la touche Maj enfoncée. Si vous
cliquez avec la souris à côté d'un objet, vous pouvez tracer un rectangle de
sélection en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Tous les objets qui s'y
trouvent sont alors sélectionnés.
Supprimer des scènes inutiles
L'une des étapes les plus importantes lors de l'importation de vos propres
films consiste à supprimer les scènes inutiles. Pour cela, plusieurs possibilités
sont disponibles :
 Variante 1 : chargez d'abord la vidéo entière dans votre projet et coupez
ensuite les scènes inutiles.
 Variante 2 : coupez les scènes dans le Media Pool, c'est-à-dire avant
l'importation puis importez ensuite uniquement les scènes que vous souhaitez
conserver. Cette procédure est recommandée pour de longs films contenant
de nombreuses coupes.
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Prise en main rapide
Couper des vidéos dans le projet
Supposons que vous avez déjà importé votre vidéo dans un projet et que vous
souhaitez maintenant procéder au montage.
 Visionnez la vidéo en appuyant sur la touche « flèche du haut ».
 Faites une pause à l'endroit de la lecture où se trouve une scène en appuyant
sur la touche fléchée dirigée vers le bas. Le marqueur de lecture s'arrête à
proximité du début de la scène inutile.
Remarque : vous pouvez également utiliser la barre d'espacement ou la
touche de lecture du module de navigation pour lancer la lecture. Pour
déplacer le marqueur de lecture à la position où vous souhaitez arrêter la
lecture, vous devez d'abord sélectionner l'option « La barre espace stoppe à la
position actuelle de lecture » dans les paramètres du programme (Fichier >
Paramètres > Programme), dans l'onglet « Lecture », sous « Mode Barre
espace ».
Astuce : dans les films longs ou pour une recherche plus rapide, vous pouvez
également visionner le film en accéléré et contrôler le déroulement sur l'écran
d'aperçu. Pour cela, faites glisser le marqueur de lecture sur la Timeline à
l'aide de la souris en maintenant le bouton enfoncé (pas trop rapidement).
 Placez maintenant le marqueur de lecture au début du matériel inutile. Pour
obtenir un meilleur affichage, il est recommandé pour les films longs d'utiliser
la fonction de zoom (commandes +/- dans le coin inférieur droit de
l'arrangeur).
 Appuyez sur la touche « T » de votre clavier. La scène actuelle est alors
coupée en deux à l'emplacement du marqueur de lecture.
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Prise en main rapide
 Répétez ces étapes également pour la fin de la scène inutile. Recherchez la fin
de la scène, placez le marqueur de lecture à la fin et appuyez à nouveau sur la
touche « T » de votre clavier.
 Vous avez maintenant « isolé » la scène non souhaitée et pouvez la supprimer
simplement en cliquant sur la touche « Suppr ». Vous devez auparavant
sélectionner la scène par simple clic.
 Si vous n'avez pas été très précis lors de la coupe, ce n'est pas grave : les
poignées d'objet inférieures permettent de rallonger ou de raccourcir les
objets restants afin de récupérer des parties du matériel supprimé ou d'en
« jeter » des éventuels restes inutiles.
 Après la suppression, il y a bien sûr un espace vide dans votre film, car le
matériel inutile qui s'y trouvait vient d'être supprimé. Comment faire pour
supprimer ce blanc ? C'est très simple : il suffit de tirer les scènes suivantes
vers l'avant jusqu'à ce que la fin de la scène précédente soit « raccrochée »
directement au début de la scène suivante. Veillez cependant à bien déplacer
tous les objets qui suivent car, dans le cas contraire, le vide serait uniquement
déplacé plus en arrière dans le film. Lorsque vous déplacez les objets qui
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Prise en main rapide
suivent vers l'avant, utilisez de préférence le mode souris « Toutes les pistes »
qui « capture » et déplace automatiquement tous les objets suivants sur toutes
les pistes.
Remarque : lorsque votre projet comporte non seulement une piste image
mais également une piste audio, il est souvent nécessaire de couper le son et
l'image de façon synchronisée. Après l'importation depuis la caméra, les pistes
image et audio sont automatiquement groupées, c'est-à-dire que toutes les
opérations de coupe ou de déplacement auront automatiquement une
incidence aussi bien sur l'image que sur le son. Néanmoins, si vous avez créé
une piste sonore distincte qui n'est pas encore groupée avec la vidéo, créez
un groupe avant d'effectuer les procédures de coupe.
Pour cela, sélectionnez l'objet vidéo ainsi que l'objet audio avec la
combinaison de touches Ctrl+Clic et sélectionnez l'option « Grouper »
dans le menu « Éditer » (ou cliquez sur l'outil Grouper).
N'hésitez pas à faire des essais à l'aide des fonctions de coupe. Rien n'est
irréparable, car les procédures de coupe (comme toutes les autres procédures
d'édition de MAGIX Vidéo deluxe MX) sont non destructives. Cela signifie que
le matériel d'origine n'est pas modifié sur votre disque dur.
Importer des scènes depuis des vidéos de longue durée
Si vous avez enregistré une vidéo de longue durée en tant que fichier sur votre
disque dur et que vous souhaitez en utiliser seulement une partie dans votre
projet, procédez comme suit.
 Sélectionnez le fichier dans le Media Pool.
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Prise en main rapide
 Placez le module de navigation en mode « Media Pool » à l'aide du bouton se
trouvant tout à gauche.
 Vous pouvez maintenant lire le fichier sélectionné depuis le Media Pool à l'aide
du module de navigation. Recherchez le passage que vous souhaitez
importer. Positionnez le marqueur de lecture au-dessus du module de
navigation au début de la plage et cliquez sur le bouton « Définir un point
d'entrée ».
 Placez ensuite le marqueur de lecture à la fin du passage et cliquez sur
« Définir un point de sortie ».
 Vous voyez maintenant la plage sélectionnée sous forme de barres bleues
dans l'affichage. Vous pouvez la visionner séparément à l'aide du bouton «
Lecture de la plage ».
 Modifiez le début et la fin de la plage par simple clic en maintenant le bouton
gauche de la souris enfoncé. Une fois que la plage correspond à l'extrait que
vous souhaitez importer, cliquez sur l'image d'aperçu affichée à l'écran et
déplacez-la sur la piste, toujours en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Un objet correspondant au passage sélectionné apparaît alors dans la piste.
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Dégrouper des scènes
Bien souvent, vous allez devoir déplacer des scènes précises ou des groupes
entiers de scènes à une autre position dans le film. Cela fonctionne de manière
très intuitive : vous pouvez sélectionner chaque scène dans chaque mode
(mode Timeline, mode Storyboard ou mode Vue d'ensemble des scènes) d'un
simple clic et la déplacer à la position souhaitée en maintenant le bouton de la
souris enfoncé (glisser-déposer). Dans les modes Timeline et Vue d'ensemble
des scènes, vous pouvez également grouper des scènes et les déplacer
simultanément : le raccourci Ctrl + clic permet de sélectionner plusieurs
scènes, MAJ + clic permet de sélectionner toutes les scènes comprises entre
celles sélectionnées au préalable.
Pour terminer, voici trois astuces pour des arrangements plus complexes :
 Les modes souris « Toutes les pistes » ou « Une piste » (voir page 43) ne
permettent pas uniquement de déplacer la scène sélectionnée, mais aussi
tous les objets qui suivent l'objet dans la même piste (une piste) ou dans
toutes les pistes (toutes les pistes).
 En mode Timeline, les commandes Grouper (voir page 309) et Dégrouper (voir
page 309) permettent de former des groupes à partir de plusieurs scènes au
choix qui peuvent ensuite être déplacées en bloc.
 Si votre projet a subi de nombreuses coupes et de nombreux déplacements et
que vous craignez de perdre le fil, vous pouvez travailler différemment et
déplacer les scènes que vous voulez utiliser dans le dossier « Prises » du
Media Pool afin de les stocker. Vous rassemblez en quelque sorte les scènes
à utiliser, vous les déplacez dans le dossier des prises, vous créez ensuite un
second projet et placez les scènes depuis le dossier des prises dans le
nouveau projet dans le bon ordre. Le dossier des prises est accessible dans le
Media Pool en passant par le bouton Importation > Mes médias.
Graver des DVD avec menus interactifs
Une fois vous êtes satisfait de vos films, basculez dans l'interface « Graver »
pour les graver avec menu DVD interactif sur un disque.
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Prise en main rapide
 Si vous souhaitez graver un DVD rapidement et
simplement, cliquez sur le bouton de gravure de DVD.
Le menu de chapitrage gagne en importance si vous souhaitez graver
plusieurs films, eux-mêmes subdivisés en plusieurs scènes ou chapitres. En
effet, dans ce cas, vous avez besoin d'une navigation claire pour passer d'un
film à un autre et trouver la scène souhaitée dans chaque film.
Deux affichages sont disponibles dans l'interface Graver : « Aperçu » et
« Éditer ». Les boutons en haut à gauche permettent de basculer entre les
affichages.
Ces deux affichages comportent au centre un aperçu du menu DVD. Tous les
films s'affichent comme entrées principales et les scènes comme
sous-entrées.
La télécommande située à gauche vous permet de tester le fonctionnement du
menu comme avec un véritable lecteur DVD.
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Prise en main rapide
Dans l'interface « Éditer », le bouton « Navigation » vous permet d'accéder à la
structure du menu de sélection. Il est possible d'y désactiver les chapitres
superflus en décochant les cases correspondantes. Bien entendu, seule
l'entrée du menu sera effacée, mais pas la scène correspondante dans le film.
Pour obtenir une répartition sensée du film en chapitres, chaque film doit être
doté de marqueurs de chapitres dans l'interface Éditer. Si vous souhaitez
modifier la répartition actuelle des scènes, retournez dans l'interface Éditer et
choisissez tout d'abord le film dont vous souhaitez modifier les chapitres.
Ensuite, placez le marqueur de lecture à la position à laquelle un nouveau
chapitre doit commencer, puis choisissez l'option Placer un marqueur de
chapitre (raccourci clavier : Maj + Entrée) dans le menu Éditer. L'option
« Placer automatiquement un marqueur de chapitre » place comme son nom
l'indique des marqueurs de chapitres automatiquement à chaque scène
coupée dans le film. Sélectionnez d'un simple clic les marqueurs de chapitres
superflus et supprimez-les.
Une fois que vous êtes satisfait de la division en films et en chapitres, vous
pouvez vous occuper de la mise en forme du menu de sélection.
Vous voyez dans la partie inférieure de l'écran toute une série de modèles de
menus prédéfinis. Utilisez la barre de défilement pour jeter un œil à tous les
modèles. Vous avez plusieurs possibilités :
 si vous souhaitez utiliser un modèle complet, double-cliquez sur celui qui vous
convient. Le modèle intégral sera alors appliqué.
 Dans l'interface Éditer, vous pouvez également combiner différents éléments
de chacun des menus. Si vous souhaitez par exemple utiliser la mise en forme
du texte d'un modèle avec la disposition des éléments d'un autre modèle,
sélectionnez tout d'abord « Police » puis double-cliquez sur le modèle
contenant la mise en forme de texte souhaitée. Ensuite, sélectionnez
« Disposition » et double-cliquez sur votre disposition préférée. L'aperçu au
milieu de la fenêtre présente immédiatement les résultats de vos choix.
 Un double-clic sur une image d'aperçu ou sur une entrée de menu permet
d'ouvrir un éditeur dans lequel vous pouvez modifier le nom du film ou du
chapitre et choisir une autre image d'aperçu.
Lorsque tous les films et chapitres sont organisés de façon cohérente et que le
menu a bonne allure, il ne reste plus qu'à graver !
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Interfaces de travail
Interfaces de travail
Interface « Éditer »
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Barre d'outils supérieure : boutons d'accès rapide aux principales
commandes du programme
Barre des menus : les menus vous permettent d'accéder à la plupart des
fonctions de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Écran du programme : les objets vidéo et image sont affichés ici, ainsi
qu'un aperçu des fichiers dans le Media Pool.
Modèles de conception : vous accédez ici aux dossiers des fondus,
titres, effets et mouvements. Cliquez sur un modèle pour le prévisualiser.
Le service Catooh permet une connexion directe avec Internet afin
d'ouvrir le catalogue de médias en ligne Catooh.
Media Pool : chargez ici vos films et autres médias. Les boutons de
navigation en haut à gauche permettent d'accéder à tous les dossiers de
votre PC.
Modes :
 Le mode Storyboard affiche toutes les scènes de la vidéo actuelle sous
forme de petites images d'aperçu sur une ligne et permet de les arranger
rapidement.
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Interfaces de travail
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 Le mode Timeline est recommandé pour les travaux d'arrangements
complexes et l'attribution d'effets.
 Le mode Vue d'ensemble des scènes affiche tous les objets contenus
dans la première piste et permet de classer les scènes rapidement.
 Le bouton de droite active le mode multicam dans la version
Plus/Premium.
Barre d'outils inférieure : en mode Timeline, cette barre d'outils fournit
diverses fonctions d'édition et des modes souris supplémentaires.
Timeline - avec marqueur de plage : définissez ici la plage de lecture.
Elle est accompagnée d'une Timeline.
Arrangeur : tous les fichiers peuvent être transférés par glisser-déposer
depuis le Media Pool vers les pistes, puis positionnés et édités.
Barres de défilement : la barre de défilement inférieure peut être étirée ou
rétrécie à l'aide de la souris pour zoomer. La barre de défilement à droite
permet de zoomer verticalement dans les pistes. Cliquez au bord des
barres de défilement pour modifier les extraits visibles dans la fenêtre
d'arrangement (en maintenant le bouton de la souris enfoncé).
Interface « Graver »
1
Aperçu du menu : vous voyez ici un aperçu du menu de sélection. Pour
plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre « Menu » (voir page
261).
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Interfaces de travail
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8
Modifier l'affichage : vous pouvez passer ici de l'affichage « Aperçu » à
l'interface « Éditer ».
Télécommande : vous pouvez vérifier comment réagit votre futur disque
en actionnant les touches de la télécommande de votre lecteur (voir page
260).
Exportation : sélectionnez ici le format souhaité (voir page 271) avant la
gravure du projet.
Lecture de l'aperçu : vous pouvez afficher ici l'aperçu du menu et le
tester à l'aide de la télécommande.
Catégories de modèles : choisissez la section souhaitée parmi les
différentes catégories contenant différents menus.
Modèles de menu : sélectionnez ici un modèle pour la création de votre
menu de chapitrage.
Utiliser les modèles de conception : choisissez d'appliquer un modèle à
la page, au menu ou à tous les menus du disque.
Pour en savoir plus sur ce thème, consultez la section « Graver » (voir page
259).
Barres d'outils
Barre d'outils supérieure
La barre d'outils supérieure se trouve en haut à gauche de l'écran. Elle
propose les options suivantes :
Nouveau projet
Un nouveau projet MAGIX Vidéo deluxe MX est créé. Pour cela, la boîte
de dialogue contenant les paramètres pour un nouveau projet ou un
nouveau film (voir page 58) s'ouvre.
Raccourci clavier :
Ctrl + N
Charger le projet
Cette option permet de charger un projet ou un fichier média. Lors du
chargement d'un projet, veillez à ce que tous les fichiers médias lui
appartenant soient disponibles.
MAGIX Vidéo deluxe MX cherche les fichiers audio et vidéo dans les dossiers
dans lesquels ils se trouvaient au moment de la sauvegarde.
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Interfaces de travail
Raccourci clavier :
Ctrl + O
Enregistrer le projet
Le projet actuel va être sauvegardé sous le nom actuel. Si aucun nom n'a
encore été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle vous
pouvez déterminer le chemin d'accès du projet (c'est-à-dire l'endroit où il
doit être enregistré) ainsi que son nom.
Remarque : seules les informations concernant les fichiers médias, les coupes,
les effets et les titres utilisés sont enregistrées dans le fichier projet (*.), mais
pas la vidéo et le son eux-mêmes. Ceux-ci se trouvent toujours dans les
fichiers médias enregistrés ou importés, qui restent inchangés pendant tout le
traitement dans MAGIX Vidéo deluxe MX. Pour enregistrer un film entier dans
un dossier précis, afin de poursuivre son édition sur un autre PC par exemple,
utilisez la fonction « Copier le film et les médias dans le dossier ».
Raccourci clavier :
Ctrl + S
Paramètres du programme
Ouverture des paramètres du programme (voir page 64)
Raccourci clavier :
Y
Aide contextuelle
Le curseur de la souris se transforme ici en une flèche avec un point
d'interrogation.
Cliquez sur une commande au choix de l'interface principale : l'aide du
programme pour l'élément de contrôle correspondant s'ouvre.
Raccourci clavier :
Alt + F1
MAGIX News Center
Par le biais du MAGIX News Center, vous avez accès à des informations
actuelles comme des liens vers les ateliers en ligne ou des astuces et conseils
concernant des applications précises. Les nouveautés sont colorées
différemment selon leurs thèmes :
 Le vert indique des astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
 Le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour ;
 Le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
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Interfaces de travail
Si aucune nouveauté n'est disponible, le bouton est grisé. Dès que vous
cliquez sur MAGIX News Center, toutes les informations déjà présentes sont
affichées. Cliquez sur l'une d'entre elles pour accéder à la page Web
correspondante.
Barre d'outils inférieure
Les commandes suivantes y sont proposées :
Sélectionner le film à éditer
Le menu déroulant vous permet d'accéder aux différents films de votre
projet.
Annuler
Cette commande permet d'annuler les dernières éditions effectuées.
Ainsi, vous n'avez rien à craindre lors de manipulations « risquées ». Si
le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à
l'état initial en cliquant sur Annuler.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste
contenant les modifications effectuées jusqu'à présent, ce qui permet
également d'annuler en même temps plusieurs modifications réalisées l'une à
la suite de l'autre.
Remarque : vous pouvez définir la longueur de la liste dans les paramètres du
programme (voir page 64). D'une manière générale, plus la liste est longue et
plus la mémoire vive sera sollicitée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Z
Rétablir
Cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
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Interfaces de travail
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste
contenant toutes les modifications annulées jusqu'à présent, ce qui permet de
rétablir en même temps plusieurs actions précédemment annulées.
Raccourci clavier :
Ctrl + Y
Supprimer des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode
Timeline).
Raccourci clavier :
Suppr.
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo
ou l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
Bouton de découpe
Le bouton de découpe vous permet de segmenter des objets, de supprimer le
début ou la fin d'un objet, ou de diviser le film en plusieurs clips. Sélectionnez
l'objet de votre choix et placez le marqueur de lecture à la position désirée.
Cliquez sur le bouton de découpe pour segmenter l'objet. Le menu déroulant
vous donne accès à davantage d'options.
Segmenter
Cette commande coupe un objet sélectionné à la position du
marqueur de lecture. Deux objets indépendants sont créés.
Raccourci clavier :
T
Supprimer le début
Cette commande permet de découper un objet sélectionné à la
position du marqueur de lecture et de supprimer en même temps
l'ensemble du matériel situé avant ce marqueur.
Raccourci clavier :
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Z
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Interfaces de travail
Supprimer la fin de la scène
Cette commande permet de couper un objet sélectionné à la position
du marqueur de lecture et de supprimer en même temps l'ensemble
du matériel situé après ce marqueur.
Raccourci clavier :
U
Remarque : si vous utilisez les commandes « Segmenter » et « Supprimer
début/fin » sans sélectionner quoi que ce soit, tous les objets vont être coupés
à la position du marqueur de lecture.
Supprimer la scène
Cette commande permet de supprimer les objets sélectionnés. Les
parties suivantes sont alors automatiquement déplacées à la fin de
l'objet situé avant le ou les objet(s) supprimé(s).
Raccourci clavier :
Ctrl + Suppr
Segmenter le film
Cette commande permet de couper le film à la position du marqueur de
lecture et d'obtenir ainsi deux films indépendants. À ce moment-là,
dans l'arrangeur, seule la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture reste.
La partie suivante est supprimée de l'arrangeur et considérée comme un
nouveau film auquel vous pouvez à présent accéder par le menu Fenêtre.
Raccourci clavier :
Alt + Y
Fonctions spéciales pour l'ajout de nouveaux objets
MAGIX Vidéo deluxe MX propose différentes possibilités pour insérer dans le
projet un objet sélectionné dans le Media Pool.
Application automatique
Cette commande insère dans l'arrangeur le fichier sélectionné dans le
Media Pool. Les objets vidéo et image sont toujours insérés derrière le
dernier objet de la première piste et les objets audio et texte sont
placés sur d'autres pistes.
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Interfaces de travail
Insertion sur une piste
Cette commande permet d'insérer un objet du Media Pool à la position
du marqueur de lecture et déplace en même temps les objets suivants
sur la piste.
 L'insertion sur une piste fonctionne de la même manière que l'insertion
intelligente avec la différence suivante : seuls les objets situés sur la piste cible
sont déplacés. Les pistes attenantes ne sont pas modifiées.
 À la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à la
position du marqueur de lecture.
 Les vidéos et les images sont toujours placées sur la première piste. Si un
autre objet se trouve à la position du marqueur de lecture, celui-ci est coupé
et continué après la fin de l'objet qui a été inséré, de sorte que le début du
nouvel objet se trouve à la même position que le marqueur de lecture.
 Tous les objets suivants sur la piste sont déplacés vers l'arrière.
Insertion multipiste
L'objet sélectionné dans le Media Pool est inséré sur la piste cible à la
position du marqueur de lecture. Tous les objets situés à la hauteur du
marqueur de lecture sont coupés et décalés de la durée de l'objet
inséré. Tous les objets suivants sur la piste sont également décalés.
 L'insertion multipiste fonctionne de la même manière que l'insertion intelligente
avec la différence suivante : tous les objets présents sur toutes les pistes sont
déplacés à partir de la position du marqueur de lecture.
 À la différence de l'application automatique, tous les objets sont insérés à la
position du marqueur de lecture.
 Les vidéos et les images sont toujours placées sur la première piste. Si un
autre objet se trouve à la position du marqueur de lecture, celui-ci est coupé
et continué après la fin de l'objet qui a été inséré, de sorte que le début du
nouvel objet se trouve à la même position que le marqueur de lecture.
 Si d'autres objets se trouvent à la même position que le marqueur de lecture
sur d'autres pistes, ils sont également coupés et déplacés vers l'arrière.
 Tous les objets suivants sur toutes les pistes sont déplacés vers l'arrière.
Échanger
Cette commande permet d'échanger l'objet sélectionné avec celui qui
est sélectionné dans le Media Pool. Si sa durée est ajustée, les objets
qui suivent sont déplacés automatiquement.
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Interfaces de travail
Écraser
Cette commande écrase dans la piste cible les objets situés à la
position du marqueur de départ avec l'objet sélectionné dans le Media
Pool.
Remarque : à la différence de la procédure d'échange, aucun ajustement de la
durée n'a lieu. Tandis que la commande « Échanger » déplace les objets qui
suivent, « Écraser » les remplace (éventuellement partiellement), selon la durée
de l'objet inséré par rapport à l'objet à écraser.
Rendu de l'aperçu
Ce bouton vous permet d'accéder aux fonctions de rendu de
l'aperçu.
Bouton silence (Mute)
Ce bouton désactive le son.
Table de mixage
Cette option ouvre ou ferme la table de mixage en temps réel. Pour en
savoir plus, consultez le chapitre « Table de mixage » (voir page 192).
Raccourci clavier :
M
Fonctions supplémentaires en mode Timeline
Les commandes suivantes sont uniquement proposées en mode Timeline :
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du
marqueur de lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le
menu du disque si vous gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu
contextuel d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau
nom apparaît alors également dans le menu des chapitres (voir page 261).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
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Interfaces de travail
Grille d'objets
Ce bouton active et désactive la grille d'objets (voir page 114). Lorsque
la grille d'objets est affichée, les objets sont placés les uns à la suite des
autres, de sorte que tout se met en place de manière fluide.
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont attribués à un groupe que l'on peut
ensuite sélectionner en un clic et éditer simultanément.
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Dégrouper
Cette commande divise un groupe d'objets en objets indépendants.
Raccourci clavier :
Ctrl + M
Modes souris
MAGIX Vidéo deluxe MX propose différents modes souris pour des
applications spécifiques. Vous pouvez y accéder à l'aide de la petite
flèche située à côté des commandes.
.
Tout déplacer
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris pour
objets individuels ». Cependant, tous les objets ayant le même point de
départ ou un point de départ ultérieur à celui de l'objet sélectionné sont
déplacés en même temps.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous souhaitez insérer quelque chose au
milieu de l'arrangement mais qu'il n'y a pas suffisamment de place et que tous
les objets à partir d'un emplacement précis doivent être déplacés vers l'arrière.
Raccourci clavier :
7
Tout déplacer sur la piste
Ce mode souris fonctionne en principe comme le « mode souris pour
objets individuels », mais lorsque vous déplacez un objet, tous les objets
suivants se trouvant sur la même piste sont également déplacés.
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43
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Interfaces de travail
Cela est très pratique lorsque vous avez besoin de place dans la première
partie d'une piste mais que vous ne souhaitez pas modifier la suite d'objets
située derrière.
Raccourci clavier :
8
Objet
Le mode souris pour chaque objet est le mode configuré par défaut avec
lequel vous pouvez procéder à la plupart des tâches.
Un clic gauche permet de sélectionner les objets. En maintenant le bouton de
la souris enfoncé, il est possible de déplacer un objet sélectionné. Un clic droit
ouvre le menu contextuel.
Raccourci clavier :
Alt + 1
Courbe
Ce mode souris a été spécialement conçu pour le dessin des courbes
d'effet.
Les courbes d'effet contrôlent l'intensité de celui-ci : plus le point de la courbe
est élevé, plus le paramètre d'effet correspondant est intensif à cet
emplacement. Elles peuvent être utilisées autant pour les objets vidéo et image
des pistes d'images que pour les objets audio des pistes son.
Pour en savoir plus, veuillez consulter le paragraphe « Travailler en mode souris
Courbes » du chapitre « Animer des objets ».
Raccourci clavier :
Alt + 3
Étirement
Ce mode spécifique sert à ajuster la durée des objets. L'objet est lu sur
toute sa durée et la vitesse de lecture est adaptée à la durée étirée de
l'objet.
Les objets vidéo sont donc accélérés ou ralentis. Les objets audio peuvent être
étirés ou raccourcis à l'aide du Timestretching sans que la tonalité ne soit
modifiée.
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Interfaces de travail
Attention : si les objets sont animés à l'aide de courbes d'effet, l'option
« Coupler la longueur de la courbe à la durée de l'objet » (voir page 157) doit
être activée pour les courbes d'effet.
Raccourci clavier :
Alt + 4
Préécouter
Lorsque ce mode est activé, les objets audio peuvent être pré-écoutés
du début à la fin tant que le bouton de la souris reste enfoncé.
Dans ce mode, les objets ne peuvent être ni déplacés ni modifiés.
Raccourci clavier :
Alt + 6
Media Pool
La structure et les procédures d'utilisation du Media Pool sont similaires à
celles de l'explorateur Windows, à la différence que seuls les fichiers pouvant
être utilisés sont affichés. Il permet d'accéder et de charger toutes sortes de
fichiers multimédias : fichiers vidéo, fichiers audio, transitions, effets ou projets
entiers.
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Interfaces de travail
Importation
Touches de navigation
Les commandes de navigation servent à naviguer parmi les dossiers et les
lecteurs de votre ordinateur.
Suivant/Préc
édent
Ces boutons vous permettent d'accéder au dossier
dans lequel vous vous trouviez précédemment.
Vers le haut
Ce bouton vous permet de remonter d'un niveau
dans l'arborescence des dossiers.
Arborescenc
e
Vous pouvez activer ici l'arborescence des dossiers
afin de naviguer dans votre ordinateur.
Rechercher
La fonction « Rechercher » vous permet de trouver
rapidement des fichiers précis. Vous pouvez définir
le type de fichier, la date de création et des
dossiers spécifiques dans lesquels la recherche
doit être effectuée.
Parcourir
l'historique
et les
spécification
s de
chemins
Options
Vous pouvez voir en haut au centre le chemin
d'accès du dossier actuel. Le bouton fléché
permet d'ouvrir un menu dans lequel vous
pouvez retrouver les derniers dossiers que
vous avez parcourus.
Vous pouvez également accéder à toutes les
fonctions du menu contextuel (renommer ou
supprimer des fichiers, etc.) à l'aide du
bouton « Options ».
Options
d'affichage
Définissez ici la manière dont les entrées doivent
être listées.
Zoom
En affichage « Grands symboles », vous pouvez
activer un curseur de zoom qui vous permet de
régler la taille et le nombre de symboles visibles.
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Interfaces de travail
Recherche
Le Media Pool contient une fonction de recherche très pratique qui permet de
trouver tous les fichiers souhaités sur l'ordinateur. Elle peut être activée et
désactivée à l'aide du bouton affiché ici.
Nom de fichier : saisissez ici le nom ou une partie du nom du fichier recherché.
Le symbole X permet de supprimer votre saisie. Un « ? » peut être utilisé pour
remplacer un caractère, une « * » pour autant de caractères que vous voulez.
Type de fichier : indiquez ici l'extension du nom du fichier. Plusieurs entrées
doivent être séparées par des points virgules. Vous pouvez également
sélectionner sous le champ de saisie différentes pré-configurations pour des
extensions de noms de fichiers fréquemment utilisées.
Date : limitez ici la recherche de fichiers à une période donnée. Sélectionnez
une entrée dans la liste.
Dossier : si vous ne souhaitez pas rechercher de fichiers dans tout l'ordinateur
mais seulement sur un support de données précis ou dans un dossier,
définissez ici le chemin d'accès souhaité.
Portée de la recherche : les différentes options disponibles ici vous permettent
de définir si des emplacements supplémentaires à ceux indiqués doivent
également être parcourus lors de la recherche.
 Parcourir les emplacements indexés et le dossier sélectionné
 Parcourir les emplacements indexés, le dossier sélectionné et « Mes
documents »
 Parcourir les emplacements indexés, le dossier sélectionné, « Mes
documents » et le dossier de projet
Les « emplacements indexés » sont des dossiers parcourus et catalogués par
le service d'index de Windows. Si le service d'index est activé, les fichiers se
trouvant dans les dossiers configurés seront indexés pendant que l'ordinateur
est en pause, de sorte à ce que la procédure de recherche lancée par
l'utilisateur soit réalisée plus rapidement.
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Interfaces de travail
Remarque : le service d'index est désactivé par défaut sous Microsoft
Windows XP™. Les fonctions de recherche qui existent uniquement depuis
Windows Vista™ peuvent être installées à l'aide de la version actuelle de
« Windows Search ». Il est ainsi très facile d'ajouter des dossiers au service
d'index. Référez-vous pour cela aux instructions d'installation de Microsoft.
Ordinateur
Le bouton de raccourci « Ordinateur » permet d'afficher tous les lecteurs de
l'ordinateur. Tous les lecteurs sont représentés par leur lettre et peuvent être
ouverts par double-clic.
Dossier utilisateur
Avec le deuxième raccourci - qui porte le nom de l'utilisateur - le dossier
personnel de l'utilisateur s'affiche dans le Media Pool.
Mes médias
Le lien « Mes médias » permet de choisir entre les raccourcis « Projets », « Mes
vidéos », « Ma musique », « Mes images » et « Enregistrements ».
Projets : accédez ici au dossier dans lequel vos films et vos projets sont
enregistrés par défaut.
Vous trouverez dans le menu contextuel d'un projet la fonction « Afficher le
contenu du projet ». Elle vous permet d'afficher tous les objets d'un projet et
de les copier dans le projet actuel, procédure qui conserve l'état d'édition et
les effets des objets. Cela signifie que vous n'avez pas besoin d'éditer les
objets une nouvelle fois pour obtenir l'état dans lequel ils sont dans le « vieux »
projet. Mais évidemment, vous pouvez toujours modifier les objets transférés.
Ces modifications sont alors enregistrées dans le projet actuel.
Mes vidéos : affiche tous les fichiers se trouvant sous « Mes documents\Mes
vidéos ».
Ma musique : affiche le contenu du dossier « Mes documents\Ma musique ».
MAGIX Music Manager propose également ce dossier pour la saisie de votre
collection de musique dans la base de données.
Mes photos : dossier « Mes documents/Mes photos ». Ce dossier est souvent
utilisé par les appareils photo numériques et les scanners pour y enregistrer les
photos par défaut. Le programme MAGIX Photo Manager utilise également ce
dossier pour, par exemple, importer des photos.
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Interfaces de travail
Enregistrements : MAGIX Vidéo deluxe MX dépose par défaut tous les
enregistrements ici.
Outils MAGIX
Le raccourci « Outils MAGIX » permet de sélectionner les liens
« Téléchargements », « Banque de données », « Album en ligne » et « Médias
Internet ».
Téléchargements : cette icône vous permet d'accéder aux fichiers médias que
vous avez téléchargés avec Catooh.
Banque de données : ce bouton vous permet d'accéder à un aperçu général
de la banque de données. Un clic droit sur ce bouton ouvre la recherche dans
la banque de données. La banque de données doit tout d'abord être créée à
l'aide d'un autre programme MAGIX ou avec un des programmes livrés avec
ce logiciel : MAGIX Photo Manager ou MAGIX Music Manager.
Album en ligne : ce bouton permet d'accéder directement à votre Album en
ligne MAGIX. Vous pourrez alors charger et supprimer directement des fichiers.
Pour cela, vous devez d'abord vous inscrire auprès de Album en ligne MAGIX.
Il existe différentes façons de charger des fichiers :
1.
2.
sélectionnez les fichiers à charger dans le Media Pool (en maintenant la
touche Ctrl enfoncée), choisissez la fonction « Copier » (clic droit) dans le
menu contextuel. Connectez-vous ensuite à Album en ligne MAGIX,
naviguez jusqu'au dossier souhaité et choisissez l'entrée « Coller » dans le
menu contextuel, toujours via un clic droit.
cliquez sur « Album en ligne » dans le Media Pool et naviguez jusqu'à
l'endroit désiré. Ouvrez maintenant l'explorateur Windows, choisissez-y les
fichiers souhaités en maintenant la touche Ctrl enfoncée et faites-les glisser
dans le Media Pool.
Dans les deux cas, les fichiers correspondants sont chargés dans votre Album
en ligne MAGIX personnel.
Remarque : cette fonction nécessite une connexion Internet. Gardez à portée
de main vos informations de connexion (adresse e-mail et mot de passe).
Médias Internet : vous ouvrez ici le navigateur intégré (voir page 355) de
MAGIX Vidéo deluxe MX. Celui-ci vous offre la possibilité de collecter des
médias directement depuis Internet et de les utiliser pour le film en cours
d'édition par exemple.
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Interfaces de travail
Modèles de film
Accédez ici aux différents modèles de films que vous pouvez personnaliser
(voir page 214).
Transitions
Vous trouverez ici toutes les transitions de MAGIX Vidéo deluxe MX classées
en différentes catégories. Un clic sur une catégorie permet d'afficher toutes les
transitions qu'elle contient.
Pour charger une transition, utilisez le glisser-déposer (en maintenant le bouton
de la souris enfoncé) pour placer la transition de votre choix sur l'objet auquel
vous voulez l'ajouter.
Vous trouverez davantage d'informations à ce sujet dans la section
« Transitions (fondus) » du chapitre « Objets » (voir page 109).
Titre
Vous trouverez ici les préréglages des titres et l'éditeur de titres. Ils sont
classés en plusieurs catégories et peuvent être chargés par double-clic ou
glisser-déposer. Les modèles de titres 3D sont également disponibles à cet
emplacement.
Le texte d'objets titres peut être modifié dans l'écran du programme par un
simple double-clic sur l'objet.
Effets
Vous avez accès ici aux effets, qui sont triés en fonction de différents
raccourcis dans différentes sections. Pour en savoir plus, veuillez vous référer
au chapitre « Effets » (voir page 130).
Modèles d'effets vidéo
Vous trouvez ici des modèles d'effet préconfigurés que vous pouvez placer sur
un objet vidéo ou image par glisser-déposer. Ces modèles d'effets sont
composés d'une combinaison de différents paramètres d'effets que vous
pouvez ajuster dans les boîtes de dialogue d'effets correspondantes.
Des modèles de mixage de deux objets vidéo ou image sont disponibles dans
le sous-dossier « Effets de mix vidéo ». Pour cela, deux objets vidéo ou image
doivent se trouver sur deux pistes l'un au-dessus de l'autre. Afin d'utiliser un
modèle d'effet mix, placez-le par glisser-déposer sur l'objet inférieur.
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Interfaces de travail
Effets vidéo
Vous trouvez ici les effets pour objets vidéo et photo à configurer librement.
Les effets peuvent être configurés uniquement après qu'un objet a été
sélectionné dans la boîte de dialogue de l'effet correspondant. Pour de plus
amples informations, référez-vous au chapitre « Effets » sous « Effets vidéo
dans le Media Pool ». (voir page 132)
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit les effets de mouvement dont vous pouvez vous
servir pour animer vos images avec des zooms ou des travellings. Pour de plus
amples informations, référez-vous au chapitre « Effets » > section « Effets de
mouvement dans le Media Pool » (voir page 140).
Stereo3D
Vous accédez ici à la fonction Stereo3D. Pour de plus amples informations,
référez-vous au chapitre « Stereo3D » (voir page 204).
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Effets audio
Vous trouvez ici de nombreux modèles d'effets audio pour écho, reverb,
égaliseur, compresseur, etc. Lisez également le chapitre « Piste audio » (voir
page 165).
Éléments de design
Incrustation d'images multiples : vous trouverez ici différents préréglages pour
l'incrustation des images.
Collages : les collages fonctionnent selon le même principe que les effets
image dans l'image, mais plusieurs objets sont utilisés ici. Selon le résultat
désiré, vous pouvez assembler les objets à votre guise puis placer le collage
sur le premier objet.
Surfaces de couleurs : servez-vous des différentes surfaces de couleurs en
guise de motifs d'arrière-plan. D'une part, des images-tests professionnelles
sont disponibles pour calibrer votre système. D'autre part, il est possible
d'utiliser des arrière-plans colorés par exemple pour mettre au point vos
propres transitions de couleurs ou en tant que fonds pour vos textes. Le
modèle de conception « Personnalisé » permet d'accéder à une boîte de
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Interfaces de travail
dialogue de sélection de couleur, dans laquelle vous pouvez configurer
librement la couleur souhaitée.
Arrière-plans : arrière-plans photo et vidéo statiques ou animés. Les
arrière-plans vidéos peuvent être lus en boucle, ce qui signifie que vous
pouvez les prolonger à volonté en les dupliquant.
Objets images : vous trouverez ici différents objets images tels que des barres
noires, des bulles de BD, etc.
Intros/Outros : vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et
de fin pour toutes les occasions.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Éléments de design dans le
Media Pool » du chapitre « Effets » (voir page 147).
Modèles de conception personnalisés
Vous trouvez ici le dossier contenant vos propres modèles d'effets. Pour en
savoir plus, consultez la rubrique « Modèles de conception personnalisés dans
le Media Pool » dans le chapitre « Effets » (voir page 148).
Effets supplémentaires
Les plug-in d'effets sont à votre disposition ici. Pour en savoir plus, consultez
la rubrique « Effets supplémentaires dans le Media Pool » dans le chapitre
« Effets » (voir page 150).
Modes d'affichage de la liste des fichiers
Dans la liste des fichiers s'affichent tous les fichiers multimédias pris en
charge et les dossiers du répertoire actuellement sélectionné. Effectuez un clic
droit dans le Media Pool pour afficher le menu contextuel et sélectionner un
des trois modes d'affichage à votre disposition (Liste, Détails, Grandes icônes).
Liste : seuls les noms de fichiers
sont affichés. Ce mode de
présentation présente le plus de
fichiers simultanément.
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Interfaces de travail
Détails : le type, la taille et la date de
la dernière modification sont affichés
pour chaque fichier média, à la suite
du nom du fichier. La liste peut être
triée en cliquant sur l'un de ces
détails.
Grandes icônes : ce mode d'affichage a
l'avantage de présenter la liste des fichiers un
aperçu pour chaque fichier image ou vidéo.
Vous savez donc instantanément de quel
matériel il s'agit. En revanche, la lecture de la
liste des fichiers nécessite plus de temps.
Aperçu
Il existe une fonction d'aperçu pour toutes les entrées du Media Pool qui peut
s'ouvrir par glisser-déposer sur l'écran vidéo ou avec la touche Entrée.
Les effets disposent également d'une fonction d'aperçu, permettant de mieux
comprendre leur mode de fonctionnement.
Les fonctions de la console de transport permettent de sélectionner un fichier
vidéo dans le Media Pool et de le charger. Pour en savoir plus, reportez-vous
au chapitre « Ajouter des objets dans le projet ».
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Interfaces de travail
Module de navigation
Le module de navigation dans l'écran du programme permet la lecture du
matériel vidéo et des images dans l'arrangeur ou l'aperçu dans le Media Pool.
Commandes du module de navigation
Plage : au-dessus des fonctions de lecture,
vous pouvez définir la longueur de la plage
entre les points d'entrée et de sortie à l'aide
de la souris.
Marqueur de lecture : ce marqueur indique l'avancement de la
lecture à l'écran.
Media Pool / Arrangeur : ce bouton permet d'alterner entre
l'utilisation du module de navigation pour l'arrangeur ou pour des
fichiers sélectionnés dans le Media Pool (fonction d'aperçu).
Définir un point d'entrée et de sortie : ce bouton vous permet de
définir le début et la fin d'une plage.
Accéder au début de la plage : ce bouton place le marqueur de
lecture directement au début de la plage actuelle.
Accéder au début du film : ce bouton place le marqueur de
lecture au début du film.
Lecture/Stop (pause) : le bouton de lecture au milieu du module
de navigation permet de lancer la lecture. Un deuxième clic la
stoppe.
Conseil : dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Lecture, vous
pouvez définir l'action engendrée par un deuxième clic ou par le raccourci du
marqueur de lecture (barre espace) : soit retour du marqueur de lecture au
début (arrêt), soit pause (le marqueur reste à sa position actuelle).
Lecture de la plage : ce bouton permet de lire la plage actuelle.
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Interfaces de travail
Accéder à la fin de la plage : ce bouton place le marqueur de lecture
directement à la fin de la plage actuelle.
Enregistrement audio ou vidéo : cette commande vous permet
d'accéder rapidement à la boîte de dialogue de sélection
d'enregistrement.
Activation du mode « Vue d'ensemble du film » pour l'écran vidéo
Jog Wheel : cette molette vous permet de vous
déplacer dans la vidéo image par image et de
positionner le marqueur de lecture de façon très
précise à l'aide d'un zoom important.
Commande Shuttle : plus le curseur se trouve sur
le côté, plus la vitesse de lecture de l'arrangement
sera élevée. Ainsi, il est possible d'accéder
rapidement à un endroit précis.
Arrangeur
MAGIX Vidéo deluxe MX propose une interface de travail pour des procédures
d'éditions supplémentaires : classement, post-sonorisation, montage
professionnel, transitions parfaitement configurées et effets exceptionnels.
Des modes d'affichage correspondants à chaque
application sont disponibles : mode Vue d'ensemble
des scènes, mode Storyboard et mode Timeline.
Pistes
L'arrangeur est structuré en pistes sur lesquelles les fichiers multimédias
peuvent être positionnés et édités. Le nombre de pistes affichées peut être
défini dans le menu « Fichier > Paramètres du film ».
En principe, tous les types d'objets peuvent être placés sur les pistes. À
l'intérieur d'une même piste, vous pouvez donc combiner par exemple des
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Interfaces de travail
objets vidéo, des images et des objets audio et MIDI. La longueur maximale
d'un film est de 6 heures.
Au début de chaque piste, vous avez un en-tête de
piste dans lequel vous pouvez activer et désactiver les
options « muet » (Mute) ou Solo.
Cliquez sur le symbole de cadenas pour verrouiller tous les objets d'une piste
et ainsi les protéger contre l'édition. Double-cliquez sur le texte au-dessus des
boutons pour modifier le nom d'une piste.
Effectuez un clic droit sur l'en-tête de la piste pour afficher le menu
contextuel :
 Multicam > Piste source : activez/désactivez une piste en tant que piste
source (voir page 123).
 Multicam > Piste master audio : définissez la piste master audio pour le
montage Multicam (voir page 124).
 Hauteur de piste : définissez si la piste sélectionnée ou toutes les pistes
doit/doivent être affichée(s) en grand, en petit, dans la taille standard.
Vous pouvez également modifier la taille à l'aide de la souris. Pour cela, utilisez
la souris pour tirer le bord inférieur d'un en-tête de piste vers le bas.
Zoomer
Les fonctions de zoom vertical permettent de
paramétrer le nombre de pistes visibles. Si
l'arrangement contient un grand nombre de
pistes, il est conseillé d'agrandir l'affichage
(de zoomer) afin de pouvoir éditer une piste
ou un objet en affichage grand format dans
les moindres détails.
Les fonctions de zoom horizontal, quant à elles, permettent de régler la portion
visible de l'arrangement sur la Timeline.
Zoom d'objet : les niveaux de zooms horizontaux et verticaux sont
agrandis de telle sorte que tous les objets sélectionnés soient affichés
dans leur taille maximale.
Optimiser l'affichage : cette fonction permet d'afficher l'intégralité de
l'arrangement dans la largeur. Le niveau de zoom est réglé sur
100 %.
Désactiver cette fonction restaure le niveau de zoom précédent.
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Interfaces de travail
Personnaliser l'interface de travail
L'écran vidéo, l'arrangeur ainsi que le Media Pool peuvent être positionnés
librement à l'écran ou masqués. Vos paramètres sont sauvegardés
automatiquement lors de la fermeture de MAGIX Vidéo deluxe MX et sont
conservés pour la prochaine utilisation du programme.
Dans le menu Fichier > Paramètres > Programme > Modèles d'affichage, vous
trouverez des préréglages utiles pour la configuration de l'aspect de l'écran.
Sur des systèmes équipés d'un écran seulement, seuls les deux premiers
modèles sont utiles. Les modèles sont expliqués sur le côté droit de la boîte de
dialogue. Toutes les propriétés des fenêtres de l'arrangeur, de l'écran vidéo,
etc. peuvent être modifiées après l'utilisation d'un modèle.
L'écran du programme peut être utilisé pour des arrangements plus
volumineux, afin d'afficher une vue d'ensemble correcte de l'arrangeur (menu
Fenêtre > Vue d'ensemble du film (voir page 323)).
Remarque : si vous perdez le fil, vous pouvez rétablir l'affichage par défaut de
l'interface du programme en passant par le menu « Fenêtre » > « Rétablir la
disposition des fenêtres » ou via le raccourci clavier F9.
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Paramètres
Paramètres
Vous pouvez accéder à toutes les boîtes de dialogue de configuration via le
menu « Fichier > Paramètres ».
Boîte de dialogue de démarrage
Une boîte de dialogue de démarrage s'ouvre lors du démarrage du programme
et du chargement d'un nouveau projet. Vous pouvez procéder ici à des
configurations importantes pour votre projet. Vous pouvez accéder à ces
paramètres et les modifier ultérieurement à tout moment en passant par le
menu Fichier > Paramètres.
Créer un nouveau projet : entrez ici le nom du nouveau projet.
Options : ce bouton permet d'ouvrir et de fermer la section des options de la
boîte de dialogue de démarrage.
Vidéo d'introduction : démarrez ici la vidéo d'introduction ; elle contient des
informations utiles sur le fonctionnement de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Dossier de projet : configurez ici le chemin d'accès au dossier de projet dans
lequel les fichiers du projet seront enregistrés.
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Paramètres
Paramètres film : configurez ici le format cible du film que vous souhaitez créer
(norme d'écran, résolution, fréquence d'image). Cette configuration n'influe
pas sur la qualité de l'édition interne et peut être modifiée à tout moment en
passant par le menu Fichier > Paramètres > Film (voir page 60).
Taux d'échantillonnage audio : configurez ici le taux d'échantillonnage des
pistes sonores.
Charger un projet existant : sélectionnez et chargez ici un projet enregistré au
préalable.
Utiliser un modèle de film : sélectionnez ici un modèle de film (fourni avec le
programme) en tant que base pour un nouveau projet. Pour en savoir plus,
lisez également la section « Utiliser un modèle de film » (voir page 214).
Paramètres du projet et du film
Cette boîte de dialogue comporte trois sections dans lesquelles vous pouvez
définir les paramètres de chaque film ou projet individuellement.
Remarque : un projet peut contenir plusieurs films.
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Paramètres
Paramètres
Nom : vous pouvez attribuer ici un nom au film actuel.
Chemin d'accès : définissez ici le chemin vers le dossier du disque dur dans
lequel sera enregistré le film.
Lire le film en boucle : le film est lu à l'infini. La lecture se répète à partir du
marqueur de début dès que le curseur atteint le marqueur de fin.
Utiliser paramètres comme préréglages par défaut pour les nouveaux films :
les paramètres définis dans la boîte de dialogue valent comme paramètres
standard pour les nouveaux projets.
Ajuster automatiquement les nouvelles images au format Plein écran (les
bords seront masqués) : cette option est particulièrement utile pour les photos
incluses dans l'arrangement mais qui ont des formats différents. Lorsque cette
option est activée, aucune barre noire n'est affichée ; des bouts d'images sont
toutefois masqués sur les bords.
Nombre de pistes : vous pouvez changer ici le nombre de pistes.
Taux d'échantillonnage audio : le taux d'échantillonnage par défaut est
48 kHz. Ce taux d'échantillonnage est utilisé pour tous les enregistrements et
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Paramètres
est également prérequis pour les pistes audio des DVD. Cette configuration
garantit une qualité sonore optimale. Le matériel audio ayant un taux
d'échantillonnage différent (les CD audio à 44 kHz par exemple) est
automatiquement modifié lors du chargement (rééchantillonnage). Ne modifiez
cette valeur que si vous souhaitez utiliser impérativement du matériel sonore
avec un taux d'échantillonnage différent ou si votre carte son ne prend pas en
charge ce taux d'échantillonnage.
Configuration vidéo : vous pouvez sélectionner les paramètres par défaut du
format et de la fréquence d'image pour les images télévisées PAL ou NTSC, ou
bien définir votre propre format.
Film information
Cette option ouvre une fenêtre d'informations.
Nom : nom du film actuel
Chemin : chemin du dossier sur le disque dur dans lequel le film est
sauvegardé
Créé le : date et heure auxquelles le film a été créé
Dernière modification : date de la dernière sauvegarde
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Paramètres
Nombre d'objets utilisés : quantité d'objets utilisés dans le film
Fichiers utilisés : liste de tous les fichiers utilisés dans le film
Raccourci clavier :
E
Paramètres de projet
Vous pouvez définir ici les paramètres du projet. Un projet peut être constitué à
partir de plusieurs films et est sauvegardé au format de fichier MVP.
Description : décrivez ici votre projet, avec par exemple quelques mots-clés
sur la progression de l'édition. Il s'agit d'une fonction pense-bête.
Informations temporelles : dotez ici votre projet d'une date précise. Vous
pouvez indiquer une date, 24.12.2009 par exemple, ou bien un terme précis
écrit, Noël 2009 par exemple.
Aperçu : cette fonction concerne uniquement l'aperçu dans un gestionnaire de
fichiers comme l'explorateur Windows, il s'agit donc d'une configuration peu
importante. Vous pouvez désactiver la sélection automatique au profit d'un
fichier image précis ou d'une image d'aperçu en provenance d'un film du
projet.
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Paramètres
Sélection automatique de l'image d'aperçu
MAGIX Vidéo deluxe MX utilise une image d'aperçu automatique.
Utiliser le fichier image
En cliquant sur le bouton du dossier, vous ouvrez une boîte de dialogue pour
charger les fichiers image. Naviguez dans ce cette boîte de dialogue jusqu'au
dossier dans lequel se trouve le fichier image puis sélectionnez-le avec un
double-clic.
Utiliser image d'aperçu issue du diaporama
La réglette vous permet de sélectionner une image du film actuel.
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Paramètres
Paramètres du programme
Tous les paramètres basiques de MAGIX Vidéo deluxe MX sont
déterminés dans cette fenêtre. Ainsi, vous pouvez influencer le travail
avec MAGIX Vidéo deluxe MX dans les moindres détails.
Raccourci clavier :
P
Lecture
Lecture audio
Sélection du pilote : Wave / DirectSound : vous pouvez choisir ici d'utiliser le
pilote Wave Windows ou le pilote DirectSound pour le transfert sonore.
DirectSound est un composant de DirectX et si cela est nécessaire, il est
installé en même temps que MAGIX Vidéo deluxe MX. DirectSound présente
un avantage considérable : l'exportation audio (pour toutes les cartes son
modernes ou les puces de son Onboard) peut également être utilisée par
plusieurs programmes ouverts simultanément. Les pilotes WAV sont
recommandés en cas de surcharge de l'ordinateur, car grâce à de gros
tampons, les pics de surcharge (qui dans le cas contraire génèrent des
cliquetis) sont mieux supportés.
Périphérique d'exportation : cette option permet de spécifier quelle carte son
doit reproduire les objets audio Wave. Ceci est particulièrement important si
plusieurs cartes son sont installées sur votre ordinateur, par exemple, son
« Onboard » + une carte son additionnelle.
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Paramètres
Tampon audio : pour permettre la lecture fluide d'un arrangement complexe,
MAGIX Vidéo deluxe MX crée dans la mémoire RAM un tampon de données
dans lequel sont chargées les plages de données actuelles. C'est-à-dire que
l'intégralité de l'arrangement, avec tous les paramètres des pistes et des
effets, n'est pas calculée en avance, mais que ce calcul s'effectue pas à pas.
Nombre de tampons : vous pouvez spécifier ici le nombre de tampons que
vous souhaitez utiliser. Une grande quantité de tampons augmente la garantie
d'une reproduction sans crépitement, mais augmente également le besoin en
espace mémoire. Si la reproduction est réalisée avec DirectSound (voir les
paramètres dans la boîte de dialogue « Paramètres de lecture »), un seul
tampon est automatiquement utilisé.
Vaut en tant que règle générale : si les temps de réponse et de chargement
sont trop longs, le nombre et la taille des tampons doivent être réduit ; au
contraire, si le calcul des effets en temps réel présente des instabilités et des
erreurs, le tampon doit être augmenté. Si un dropout se produit, la taille du
tampon doit être augmentée de 16 384 à 32 768, car une lecture sans faute
est généralement plus importante que des temps de réaction rapides. La
quantité possible de mises à jour du tampon utilisé s'élève entre 2 et 10.
Taille multipiste/pré-écoute : vous pouvez spécifier ici la taille du tampon qui
doit être utilisée pour la lecture de l'arrangement dans son intégralité ou bien
pour la pré-écoute de Waves dans le gestionnaire de fichiers.
Enregistrer audio en temps réel dans fichier Wave : si cette option est
activée, la piste son peut être simultanément mixée dans son intégralité et
enregistrée en temps réel. Lors de la lecture, vous pouvez également régler en
direct les curseurs et effets du mixeur : toutes les actions en direct sont
enregistrées dans un fichier Wave séparé.
Lecture vidéo
Taille du cache vidéo : le cache vidéo assure une lecture fluide à l'écran, en
préchargeant les données depuis le disque dur et en précalculant l'édition des
effets. La configuration optimale dépend de votre système, expérimentez pour
trouver les meilleures performances de lecture.
Nombre de pistes pour l'optimisation des pistes parallèles : cette option est
disponible uniquement dans les projets contenant de nombreuses pistes
lorsque des problèmes de sauvegarde surviennent (« Échec de la
sauvegarde »). Si le message d'erreur s'affiche, définissez la valeur comme
étant égale à « 2 ». Si l'erreur persiste, définissez la valeur comme égale à
« 1 ».
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Paramètres
Cette option influe sur le fonctionnement du programme uniquement lorsque
vous travaillez avec des fichiers au format MPEG et AVCHD. Lors de la
configuration des valeurs, les performances diminuent cependant au profit de
l'économie d'espace mémoire.
Arrangeur
Défilement automatique pendant la lecture : si cette option est activée,
l'affichage à l'écran se déplace automatiquement quand le curseur atteint le
bord droit de l'écran pendant la lecture, ce qui est particulièrement utile lors de
l'édition d'arrangements longs. Pour la taille des sauts de défilement, vous
pouvez choisir entre « Rapide » (pages entières) et « Lent » (demi-pages).
Attention : le défilement nécessite un certain temps à cause du calcul requis
pour l'affichage à l'écran, cela peut perturber ou interrompre la lecture selon
les performances de votre ordinateur. Si c'est le cas, il faut désactiver le
défilement automatique.
Affichage : l'affichage des objets en mode Timeline peut simplifier
l'augmentation des performances. Vous pouvez déterminer si les images de la
prévisualisation des objets vidéo doivent être reproduites pendant toute la
durée d'affichage de l'objet ou seulement dans les premières et derniers
frames. Dans le cas d'objets audio, vous pouvez masquer l'affichage
sinusoïdal. Ceci est particulièrement recommandé dans le cas de flux de
données MPEG.
Actualiser en arrière-plan : l'actualisation de l'affichage des objets après les
opérations de déplacement et de zoom est réalisée en arrière-plan afin de
garantir un travail fluide.
Comportement barre d'espace : ici vous déterminez si, pendant la lecture, une
pression sur la barre d'espace réinitialise le curseur de lecture (le désactive) ou
si ce dernier reste à sa position actuelle (l'active).
Lecture MIDI
Définissez ici quelle carte son ou interface MIDI doit lire les objets MIDI.
Lecture des fichiers images
Modification des dimensions des images en haute qualité : vous pouvez
améliorer la qualité résultant de modifications de la dimension des images, en
particulier en cas de réduction de plus de la moitié de la taille d'origine, comme
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Paramètres
c'est souvent le cas pour des effets d'incrustation image dans l'image. Ceci
requiert des performances élevées de calcul pour votre PC.
Charger les fichiers image en arrière-plan : activez cette option si vous
souhaitez charger les fichiers images ajoutés en arrière-plan et ce avant la
lecture.
Répertoires
Vous avez ici la possibilité de définir des chemins d'accès vers des dossiers
dans lesquels :
 les projets sont sauvegardés (Projets) ;
 les fichiers exportés (Exportation), importés (Importation) ainsi que les
enregistrements (Enregistrements) et enregistrements via magnétoscope
(Enregistrements TV) sont stockés ;
 les images de disque sont enregistrées ;
 se trouvent les fichiers EXE pourl'éditeur audio et l'éditeur d'images
externes, qui peuvent être démarrés au moyen du menu contextuel ou du
menu des effets (version Plus/Premium uniquement).
Remarque : les dossiers définis ici le sont de manière fondamentale,
c'est-à-dire pour le programme entier. Les nouveaux projets créés seront
eux-mêmes enregistrés dans un sous-dossier à part, que vous pouvez définir
dans l'écran « démarrage du programme (voir page 18) ».
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Paramètres
Vidéo/Audio
Dans cet onglet, vous trouvez toutes les options de configuration concernant
les fichiers vidéo et audio.
Standard vidéo
PAL est utilisé en Europe, NTSC, aux États-Unis et au Japon.
Affichage du film
La résolution, que vous pouvez configurer ici, s'applique uniquement à
l'affichage d'images dans l'arrangeur. Lorsque des soubresauts apparaissent
lors de la lecture, il est conseillé d'utiliser une valeur inférieure. La qualité des
vidéos exportées ne sera pas affectée.
Traitement d'entrelacement automatique : MAGIX Vidéo deluxe MX dispose
d'une fonction permettant de reconnaître automatiquement si les fichiers vidéo
chargés ont été enregistrés utilisant un balayage par entrelacement ou un
balayage progressif. Pour les vidéos utilisant un balayage par entrelacement, la
séquence de trames est également reconnue. Si la reconnaissance
automatique échoue, vous avez la possibilité de désactiver la fonction ici et de
procéder à la configuration correcte dans les propriétés d'objet (voir page 331)
des objets vidéo.
Options
Aperçu automatique des vidéos exportées : cette option lance la vidéo
directement après l'exportation afin de la vérifier.
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Paramètres
Copier automatiquement le matériel exporté dans le presse-papiers : cette
option est utile en association avec d'autres programmes, tel que Microsoft
Powerpoint par exemple. Si elle est activée, le fichier multimédia que vous
venez de créer est immédiatement copié dans le presse-papiers Windows et
peut être utilisé dans d'autres applications. Dès cet instant, vous pouvez, par
exemple, le coller dans une diapositive de MS Powerpoint avec Ctrl+V.
Utiliser des effets d'images lors de l'exportation dans les Services en ligne
de MAGIX : si cette option est activée, tous les effets d'images sont inclus
dans le fichier envoyé.
Extraire le son d'une vidéo : si un fichier vidéo contient des données vidéo et
audio, la piste audio de la vidéo sera également importée si cette option est
activée. Elle s'affiche comme un objet audio dans l'arrangement, sous l'objet
vidéo. Les deux sont automatiquement regroupés. Si la piste audio doit être
éditée ou remplacée ultérieurement, vous devez d'abord les dégrouper (avec le
bouton « Dégrouper » de la barre d'outils ou en passant par le menu
« Éditer »).
Autoriser des noms personnalisés pour le son extrait de fichiers VOB :
spécifiez si, au cours d'une importation de fichier VOB (VTS_01_1.vob), une
boîte de dialogue s'affiche pour chaque fichier importé, dans laquelle vous
pouvez entrer un nom pour votre film (case cochée), ou si vous souhaitez
qu'un nom soit automatiquement généré et attribué (case décochée).
Charger/enregistrer automatiquement les effets d'images de fichiers JPX : si
vous avez édité des images à l'aide d'autres programmes MAGIX (par exemple
MAGIX Digital Photo Maker), alors, en plus des fichiers d'images .jpx, des
fichiers descriptifs ont été créés. Ces fichiers contiennent certaines éditions
d'effets et légendes. Ces options permettent d'ajouter ces effets au processus
d'édition.
Ajuster les légères variations de rapport de page 4:3 lors de l'importation de
bitmaps : cette option ajuste automatiquement les photos qui ont un rapport
de page approximatif de 4:3 au format 4:3 d'écran télé. Les images sont donc
légèrement agrandies ou réduites. Dans ce cas, les images peuvent présenter
une distorsion. Si cette option est désactivée, des bandes noires sont ajoutées
aux bords de l'image.
Accélération du matériel active : activez/désactivez l'accélération du matériel
de votre carte graphique pour les effets 3D. Vous trouverez plus d'informations
sur ce sujet dans le chapitre « Transitions 3D » (voir page 111).
Réduction de surcharge pour la lecture en temps réel : vous pouvez décider
ici si la fonction de réduction de surcharge doit être activée lors de la lecture
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Paramètres
de l'arrangement en temps réel. L'utilisation de cette fonction est
recommandée notamment pour les ordinateurs aux performances restreintes.
Création automatique de frametable lors de l'importation : Parfois, la création
du frametable dans certains fichiers MPEG permet même la résolution de
problèmes. Par exemple, ils sont utiles lorsque la navigation (positionnement
du marqueur de lecture, rembobinage) ne fonctionne pas correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de
frametable, afin d'accélérer le processus de chargement. Vous pouvez quand
même les créer : les fichiers MPEG seront alors plus rapidement et plus
facilement modifiables.
Réduire résolution Bitmap pour aperçu : lors de la lecture de fichiers images,
leur résolution est réduite afin de solliciter moins d'espace mémoire. Cela
surcharge moins l'ordinateur qu'une lecture en résolution complète et la
résolution utilisée lors de l'exportation est toujours la plus haute.
Exploiter de l'espace mémoire pour bitmaps dans d'autres processus : si
cette option est activée, le maniement de bitmaps est plus facile étant donné
que ceux-ci sont édités dans d'autres processus.
Durée d'affichage des images : vous pouvez ici définir la durée de l'affichage
standard de l'image fixe lors de l'importation de fichier BMP ou JPEG. Pour
importer des séquences d'images individuelles, sélectionnez ici la durée 1
image.
Système
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Paramètres
Réactiver les boîtes de dialogue d'avertissement : nouvellement installé,
MAGIX Vidéo deluxe MX affiche un certain nombre de messages de sécurité en
différents endroits du programme. Chacun d'entre eux peut être désactivé en
cochant l'option en bas de la boîte de dialogue « Ne plus afficher ce
message ». Pour afficher de nouveau ces messages, choisissez l'option
« Réactiver les boîtes de dialogue d'avertissement ».
Lancer la configuration en ligne : si vous disposez d'une connexion Internet et
que vous utilisez les Services en ligne MAGIX, vous pouvez ici configurer vos
services.
Annuler/Restaurer : définissez ici le nombre maximum de commandes qui
peuvent être annulées. Plus cette valeur est élevée, plus grande sera la
mémoire vive utilisée.
Formats d'importation : les formats de fichiers que vous n'utilisez jamais
peuvent être désélectionnés. Ils ne seront plus importés à l'avenir. Veuillez
également noter qu'il existe différents modules d'importation pour certains
types de fichiers (AVI, WMA). MAGIX Vidéo deluxe MX utilise toujours le plus
rapide. Si vous rencontrez des problèmes lors de l'importation d'un certain
type de fichiers, vous pouvez désactiver certains modules d'importation et
ainsi obliger le programme à utiliser des solutions moins rapides, mais
compatibles.
Aperçu automatique : vous pouvez ici désactiver le lancement immédiat de
l'aperçu pour certains types de fichiers du Media Pool.
Sauvegarde automatique : les projets à sauvegarde automatique sont
enregistrés à intervalles définis automatiquement.
Aperçu automatique pendant l'échange de fondus : si cette option est
activée, un aperçu du fondu entre deux objets est brièvement exécuté après sa
sélection.
Haute qualité de rendu avec le zoom dynamique et les effets combinés :
l'éditeur de titres sera utilisé de manière standard en haute résolution. Ainsi, la
qualité d'affichage des titres est meilleure, mais le temps de chargement des
films comportant des titres est nettement plus long.
Déplacer simultanément le marqueur de lecture lors de la sélection d'un
objet : si cette option est activée, le marqueur de lecture est toujours placé au
début de l'objet sélectionné.
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Paramètres
Modèles d'affichage
Des modèles de pré-configurations pour la représentation à l'écran sont
disponibles. Seuls les deux premiers modèles sont utiles pour des systèmes
avec seulement un écran à disposition. Ces modèles sont expliqués dans la
boîte de dialogue à droite. Toutes les propriétés de la fenêtre de l'arrangeur,
de l'écran du programme etc. peuvent être modifiées après l'utilisation d'un
modèle.
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Paramètres
Options d'affichage
Sortie vidéo sur appareil vidéo numérique
Grâce à cette option, vous avez la possibilité de visionner le film de l'arrangeur
sur votre caméra DV et de la sur un écran connecté. Cette option est très utile
lorsque votre carte graphique ne dispose pas d'une sortie TV. Comme le PC,
en plus du calcul des effets en temps réel, doit comprimer le signal vidéo en
temps réel au format DV AVI, il est recommandé de disposer d'un PC très
puissant pour obtenir une lecture parfaite. Même lorsque votre PC n'est pas
assez puissant, cette fonction est très utile pour évaluer l'effet de votre vidéo
sur la TV, car la sortie de signal vidéo analogique d'une bonne caméra DV est
toujours de meilleure qualité que celle de la sortie TV d'une carte graphique
normale.
Aperçu dans l'arrangeur/Aperçu et lecture dans le
magnétoscope/Enregistrement analogique
Vous pouvez définir séparément le mode de lecture d'une part pour l'arrangeur
(y compris toutes les fenêtres d'aperçu dans les boîtes de dialogue d'effets) et,
d'autre part, pour les écrans d'aperçu lors de l'enregistrement et dans le
magnétoscope.
Mode vidéo
Mode de compatibilité (Vidéo pour Windows) : ce mode standard (qui a fait
ses preuves) fonctionne sur tous les systèmes.
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Paramètres
Accélérateur matériel (Direct 3D) : ce mode permet également un gain de
vitesse certain, car le mixage, les nombreux effets et diverses transitions sont
directement calculés sur la carte graphique. Selon la carte que vous utilisez, la
performance peut connaître une augmentation de 300 %. La carte graphique
n'est pas utilisée pour l'exportation.
Attention ! Pour utiliser ce mode, votre carte graphique doit avoir une
capacité d'au moins 128 Mo. Direct 3D 9 ou versions suivantes doit être
installé, et le pilote de carte graphique doit prendre en charge „High Level Pixel
Shader Language 2.0“. MAGIX Vidéo deluxe MX vérifie les propriétés
correspondantes, lorsque ce mode est défini et le restaure si besoin est.
Mode standard (Mixeur Overlay) : dans ce mode, vous pouvez utiliser un
désentrelacement adapté au matériel pour la sortie de l'écran d'ordinateur, ou
pour un Beamer capable de scanner progressivement, afin d'améliorer
considérablement la qualité de lecture de la vidéo analogue enregistrée avec
l'interface.
Mode alternatif (Video Mixing Renderer9) : ce mode utilise le
désentrelacement du matériel des cartes graphiques modernes, en connexion
avec DirectX9. Vérifiez que vous avez installé le plus récent pilote pour votre
carte graphique ; il doit être compatible avec DirectX9. Dans ce mode vous
pouvez utiliser le désentrelacement du matériel pour la sortie sur l'écran PC ou
pour un projecteur. Ce mode est meilleur que le mode Overlay Mixer
uniquement pour certains modèles de cartes graphiques.
Création d'images dans l'intervalle de trame
La création d'image se fait dans l'intervalle de trame du signal de l'écran (ou
du téléviseur connecté). Cela permet d'éviter des coupures de l'image.
Attention : cette opération requiert un temps de calcul supplémentaire.
Vous pouvez désactiver cette fonction pour les écran numériques TFT. Dans le
mode Overlay, la création d'image se fait principalement dans l'intervalle de
trame.
Désentrelacement
Dans les modes Direct Show « Mixer Overlay » et « Video Mixing Renderer 9 »,
vous pouvez activer un désentrelacement du matériel par la carte graphique.
Pour en savoir plus sur le désentrelacement en général et sur les options
« Champ haut/bas en premier », veuillez vous référer à l'article sur le
Désentrelacement disponible dans le manuel PDF.
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Paramètres
Rendu de l'aperçu
Spécifiez dans cette boîte de dialogue la manière dont MAGIX Vidéo deluxe MX
doit réaliser le rendu de plages définies dans l'arrangeur. Cette boîte de
dialogue est accessible depuis le menu « Fichier > Paramètres > Rendu de
l'aperçu ».
Remarque : la fonction de rendu de l'aperçu permet d'optimiser et de fluidifier
l'aperçu vidéo de passages complexes de votre projet. Vous pouvez y accéder
en utilisant le menu contextuel de la barre des marqueurs. Vous trouverez plus
d'informations à ce sujet dans le chapitre Rendu de l'aperçu.
Préconfigurations : vous avez ici la possibilité de choisir diverses
préconfigurations ou de sauvegarder vos propres paramètres pour les réutiliser
ultérieurement.
Paramètres de format : définissez ici tout d'abord dans quel format le rendu
des plages doit avoir lieu. Les « Paramètres avancés » permettent d'ajuster le
format sélectionné à vos besoins.
Autres : vous pouvez afficher cette boîte de dialogue avant chaque procédure
de rendu si vous le souhaitez (elle n'apparaît pas par défaut).
Attention : selon le format choisi et la taille de la plage, la durée du rendu peut
varier.
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Enregistrement
Enregistrement
Sélectionner une méthode d'enregistrement
Pour démarrer un enregistrement, cliquez sur le bouton rouge
« Enregistrer » situé sous l'écran d'aperçu.
Une boîte de dialogue s'ouvre avec les options suivantes :




AVCHD pour les caméras AVCHD
Caméra HDV pour caméras HDV
Caméra DV pour caméras mini-DV et magnétoscopes DV
Vidéo pour caméras analogiques, TV analogiques, magnétoscopes VHS,
webcams, etc.
 Audio pour microphones, magnétophones, lecteurs mini-disc, tourne-disques,
etc.
 Écran : enregistrement direct de tout ce qui apparaît à l'écran de l'ordinateur
 Photo isolée : pour des clichés instantanés ou des séries d'images issues de
caméras analogiques, de TV analogiques, de magnétoscopes VHS, de
webcams, etc.
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Enregistrement
Enregistrement AVCHD
Brancher la caméra
Il existe trois types principaux de caméras :
 Caméras utilisant une carte mémoire comme support de données
amovible : la caméra dispose d'un port de connexion pour la carte mémoire.
Votre ordinateur doit être équipé d'un lecteur de carte compatible avec le
format de carte mémoire correspondant que vous pouvez retirer de la caméra
et insérer dans le lecteur. Plusieurs modèles de caméras peuvent également
être connectés à l'aide d'un câble USB.
 Caméras qui permettent de graver directement des DVD, souvent en petit
format (80 mm de diamètre au lieu de 120 mm) : il suffit de retirer le DVD de la
caméra et l'insérer directement dans le lecteur DVD de votre ordinateur. Si
vous disposez d'un lecteur DVD « Slot-in », vous devez absolument d'abord
vérifier dans sa notice d'utilisation s'il est compatible avec les DVD 80 mm
(également appelés DVD 3 pouces ou mini-DVD).
 Caméras avec disque dur intégré : la caméra est détectée comme lecteur
dès qu'elle est connectée au PC par câble USB. Ce lecteur supplémentaire
est alors visible dans le Media Pool.
Remarque : les variantes et procédés répertoriés ici reflètent notre expérience.
Néanmoins, nous vous recommandons de consulter le manuel d'utilisation de
votre caméra avec attention et de contacter le fabricant en cas de besoin.
Importation AVCHD
L'enregistrement AVCHD n'est pas un enregistrement à proprement parler
mais consiste uniquement en le transfert du fichier vidéo déjà créé et son
importation dans le projet actuel.
Si vous travaillez avec un ancien système, il est recommandé de convertir les
fichiers AVCHD au format MPEG-2 lors de l'importation. Une requête apparaît
lors de l'importation de ces fichiers.
Remarque : lors de l'importation au format AVCHD, il est nécessaire d'activer
(voir page 356) le codec MPEG-4 ainsi que le codec Dolby®Digital Stereo.
MAGIX Vidéo deluxe MX vous avertit automatiquement dès que le codec est
requis.
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Enregistrement
Après avoir sélectionné l'enregistrement AVCHD, la boîte de dialogue suivante
s'ouvre.
Source vidéo : accédez ici au lecteur auquel votre caméra AVCHD est
connectée.
Enregistrer dans le dossier suivant : définissez ici un dossier cible pour
stocker les fichiers à importer.
Paramètres avancés : vous pouvez procéder ici à divers réglages concernant
le nom et la date des fichiers à créer.
Écran d'aperçu & module de navigation : vous pouvez visionner les clips de la
liste de fichiers et avancer/reculer pendant la lecture pour obtenir un aperçu du
résultat.
Médium/Général : sur la droite de l'écran d'aperçu, vous disposez d'un
espace d'informations à propos des fichiers.
Liste de fichiers : tout ce qui se trouve sur le lecteur sélectionné est affiché ici.
Les filtres d'affichage permettent de limiter les types de fichiers présents dans
la liste. Les cases de sélection permettent de sélectionner séparément chaque
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Enregistrement
fichier pour les importer ultérieurement. En haut à droite de la liste, vous
trouvez les options d'affichage des fichiers.
Remarque : les fichiers sont mis en avant par leur couleur. Chaque couleur
symbolise une date d'enregistrement permettant de reconnaître rapidement
quels enregistrements ont été réalisés au même moment.
Choisir : cette commande propose des options simples à utiliser pour la
sélection de fichiers (« Tous », « Nouveaux fichiers uniquement » ou « Aucun »).
Filtre d'affichage : sélectionnez ici si vous préférez afficher les « Films » ou les
« Photos ». L'option « Afficher sélection uniquement » permet de masquer tous
les éléments non sélectionnés. Pour cette raison, n'utilisez cette option que si
des éléments ont déjà été sélectionnés.
Importer dans le film : si cette option est activée, les médias sont insérés
directement en tant qu'objets dans l'arrangeur de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Lorsque l'option est désactivée, ils sont simplement copiés dans le dossier
cible et sont accessibles à tout moment dans le Media Pool.
Supprimer les médias sélectionnés après l'importation depuis la caméra :
cette option permet de supprimer les médias sélectionnés de la caméra une
fois ceux-ci importés.
Importer : cette commande lance la procédure d'importation des fichiers
sélectionnés dans le dossier cible.
Annuler : cette commande ferme la boîte de dialogue et annule l'importation.
Astuce : la boîte de dialogue d'importation AVCHD est en principe une boîte
de dialogue d'importation universelle adaptée pour les disques durs externes,
les appareils photo ou caméscopes sur lesquels se trouvent des fichiers
utilisables. Si par conséquent vous souhaitez utiliser les filtres d'affichage
également pour votre appareil photo, vous pouvez connecter l'appareil photo à
l'ordinateur puis activer dans MAGIX Vidéo deluxe MX l'enregistrement
AVCHD.
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Enregistrement
Caméra HDV
Cette fonction ouvre la boîte de dialogue d'enregistrement pour caméscope
HDV. Connectez pour cela votre caméscope HDV au PC.
Les options disponibles dans cette boîte de dialogue sont expliquées
au-dessous dans la rubrique consacrée à l'enregistrement DV.
Caméra DV
Appareils DV
MAGIX Vidéo deluxe MX prend en charge l'édition complète de données DV
(Digital Video). Pour cela, vous avez besoin d'un magnétoscope ou d'un
caméscope DV et d'un ordinateur doté d'une interface FireWire.
Pour un enregistrement vidéo numérique, la sortie numérique du caméscope
mini-DV ou du magnétoscope DV doit être connectée à l'interface DV hors
tension (également nommée iLink ou FireWire) du PC. En outre, le plug-in
« DirectX8a » (ou version supérieure) de Microsoft doit être installé sur votre
ordinateur. Vous pouvez alors mettre votre caméscope en mode
« Magnétoscope » ou « Lecture » et ouvrir la boîte de dialogue
d'enregistrement DV.
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Enregistrement
Connecter une caméra DV ou HDV
 Connectez la sortie numérique de la caméra éteinte avec le port DV de votre
ordinateur (aussi appelé FireWire ou iLink).
 Insérez la cassette DV ou le support de données dans la caméra.
 Mettez votre caméra sous tension en mode « Magnétoscope » ou « Lecture ».
Vous pouvez à présent transférer la vidéo depuis votre caméra sur votre
ordinateur.
Remarque : il se peut que vous utilisiez une caméra HDV en mode DV pour
transférer des enregistrements au format DV. Des problèmes ont été constatés
avec ce mode pour de nombreuses caméras ; pour cette raison, il est
recommandé de configurer également le mode d'enregistrement de la caméra
sur « DV » puis d'éteindre et de rallumer la caméra.
Enregistrement de magnétoscope DV ou de caméra DV
 Cliquez sur « Caméra DV » dans la boîte de dialogue de sélection
d'enregistrement. Les enregistrements DV non comprimés requièrent environ
220 Mo par minute de film. Si vous souhaitez plutôt enregistrer votre vidéo au
format MPEG afin d'économiser de l'espace mémoire, cochez au préalable la
case « Enregistrer DV au format MPEG ».
 La boîte de dialogue proprement dite va alors s'ouvrir. Vérifiez qu'un pilote de
caméra DV soit bien sélectionné.
 Nommez votre enregistrement. Nous vous recommandons d'attribuer un nom
significatif à vos vidéos, afin de les retrouver ultérieurement plus facilement sur
le disque dur.
 Les boutons de la télécommande vous permettent de naviguer vers des
emplacements précis de la vidéo issue du caméscope : ces différents boutons
(rembobinage, avance rapide, retour rapide, lecture) vous permettent de
contrôler votre vidéo et de la parcourir. Surveillez l'espace mémoire restant sur
le disque dur.
 Mettez fin à l'enregistrement à l'aide du bouton Stop et fermez la boîte de
dialogue d'enregistrement. Vous verrez alors la vidéo apparaître dans
l'arrangeur dans le tiers inférieur de l'écran.
Astuce : dans la boîte de dialogue d'enregistrement DV, il est possible de
définir des extraits de la vidéo DV qui doivent être enregistrés l'un après l'autre
(enregistrement par lot). Pour en savoir plus, consultez le thème
« Enregistrement par lot » (voir page 85).
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Enregistrement
Boîte de dialogue d'enregistrement « Enregistrement DV »
Remarque : veillez à ce que suffisamment d'espace mémoire soit disponible
sur le disque dur avant chaque enregistrement. Les enregistrements DV
requièrent environ 220 Mo par minute de film.
Sélectionner pilote de périphérique DV : le pilote de votre périphérique DV
doit être activé ici. Si l'option « Enregistrer audio » est désactivée, seule la
vidéo (sans le son) est enregistrée. « Pré-écoute audio » active la sortie audio
de l'enregistrement.
Remarque : la pré-écoute audio est dans un premier temps toujours
désactivée, car les caméras DV disposent en général de haut-parleurs
intégrés.
Enregistrer le fichier vidéo sous/Enregistrer dans le dossier suivant : entrez
ici le titre du film à enregistrer. En outre, vous pouvez sélectionner le dossier
dans lequel vous souhaitez sauvegarder le fichier vidéo. Vous pouvez modifier
le dossier d'enregistrement standard dans les paramètres du chemin (voir
page 67), sous « Fichier » > « Paramètres du programme » > « Dossiers ».
Édition après enregistrement : vous accédez ici aux diverses fonctions
d'édition automatiques.
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Enregistrement
Démarrer automatiquement le périphérique : cette option démarre le
périphérique de lecture (caméra DV ou enregistreur) au moment même où vous
cliquez sur le bouton d'enregistrement. Cela ne fonctionne pas avec toutes les
cartes/tous les périphériques vidéo numériques.
Aperçu vidéo : vous pouvez prévisualiser votre vidéo sur l'écran d'aperçu.
Taille d'origine : il est possible d'afficher l'aperçu dans sa taille d'origine
(éventuellement en plein écran). Pour revenir à la boîte de dialogue, pressez la
touche Echap.
Enregistrement par lot : placez ici les points de départ et de fin de
l'enregistrement. Vous pouvez tout d'abord rechercher dans la bande vidéo
tous les enregistrements à utiliser et les compiler dans une liste
d'enregistrements planifiés. Celle-ci sera traitée dans l'ordre une fois que
l'enregistrement est lancé (bouton rouge), c'est-à-dire que les films sont
enregistrés automatiquement. Vous ne devez donc pas enregistrement chaque
scène séparément. Vous n'avez qu'à définir les points de départ et de fin de
l'enregistrement. Pour configurer précisément ces points, cliquez sur la
commande « Définir point de départ/de fin » (voir page 84).
Liste d'enregistrement : ce bouton sert à afficher la liste de toutes les vidéos
déjà enregistrées et des enregistrements planifiés. Toutes les entrées de cette
liste peuvent être sélectionnées et supprimées.
Enregistrement : cette commande lance la procédure d'enregistrement. Elle
prend en compte la liste des enregistrements planifiés. Ceux-ci sont alors
traités l'un après l'autre (« Enregistrement par lot »).
Stop : l'enregistrement est interrompu.
Image instantanée : cette fonction permet de créer une image fixe directement
depuis l'écran d'aperçu. Pour cela, démarrez le caméscope et observez la
fenêtre d'aperçu. Lorsque l'image souhaitée apparaît, cliquez sur « Image
instantanée ». Vous pouvez également naviguer à l'aide de la télécommande
jusqu'à la position souhaitée dans la vidéo et stopper la lecture en mode
Pause. (Lorsque le mode Pause est activé, la caméra DV ne transmet aucune
image.) Les images sont alors sauvegardées dans le dossier d'enregistrement
en tant que fichiers graphiques dans la résolution indiquée.
Télécommande
Il est possible de contrôler facilement les caméscopes numériques depuis
MAGIX Vidéo deluxe MX. Cependant, cela ne fonctionne pas avec tous les
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Enregistrement
périphériques/toutes les cartes numériques. Si votre matériel ne prend pas en
charge la fonction de commande à distance, vous ne pourrez pas utiliser les
commandes.
Les touches de navigation nécessaires pour cela se trouvent dans la boîte de
dialogue d'enregistrement DV ou HDV.
Désignation de la vidéo : donnez un nom à votre film. MAGIX Vidéo deluxe MX
utilise ce nom pour la fonction DV Logging.
Statistiques de l'enregistrement : cette fonction affiche les diverses
informations concernant vos enregistrements.
Définir point de départ/de fin : vous pouvez définir ici le point de départ et de
fin ou encore la durée d'enregistrement d'une scène.
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Enregistrement
Il est possible d'entrer ces deux valeurs
au format ATN (Absolute Track Number)
ou encore comme Timecode en
Heures:Minutes:Secondes:Frames.
DV au format MPEG
Cette option de la boîte de dialogue de sélection d'enregistrement permet de
transférer les enregistrements DV directement au format MPEG sur le disque
dur ; ce format permet d'économiser de l'espace mémoire.
Dans la boîte de dialogue « DV au format MPEG »,
vous pouvez accéder aux options de configuration
de l'encodeur MPEG en passant par le bouton
« Plus ».
Vous avez en outre la possibilité de graver
immédiatement sur disque votre vidéo DV, sans
étape intermédiaire.
Liste d'enregistrements
Placez ici les points de départ et de fin de l'enregistrement. Vous pouvez tout
d'abord rechercher dans la bande vidéo tous les enregistrements à utiliser et
les compiler dans une liste d'enregistrements planifiés. Celle-ci sera traitée
dans l'ordre une fois que l'enregistrement est lancé (bouton rouge),
c'est-à-dire que les films sont enregistrés automatiquement. Vous ne devez
donc pas enregistrement chaque scène séparément. Vous n'avez qu'à définir
les points de départ et de fin de l'enregistrement. Pour configurer précisément
ces points, cliquez sur la commande « Définir point de départ/de fin » (voir
page 84).
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Enregistrement
Liste des enregistrements : cette commande
affiche une liste de toutes les vidéos déjà
enregistrées et des enregistrements planifiés.
Toutes les entrées de la liste peuvent être
sélectionnées et supprimées.
Chaque enregistrement par lot est
automatiquement mémorisé. Au contraire, tous les
enregistrements DV et HDV « manuels » sont
classés dans la liste des enregistrements, afin de
pouvoir les restaurer facilement en cas de perte.
Logging
Ce terme signifie que MAGIX Vidéo deluxe MX enregistre l'emplacement de
sauvegarde d'origine, la position ainsi que d'autres informations annexes (des
métadonnées comme une scène, une prise, une évaluation, un commentaire,
etc.) des vidéos DV et fichiers audio.
Toutes les données copiées par enregistrement DV, enregistrement DV vers
MPEG et enregistrement HDV sont placées automatiquement dans la liste
d'enregistrements de la boîte de dialogue d'enregistrement correspondante.
Les enregistrements sont alors affichés comme « planifiés » lorsque le matériel
vidéo correspondant ne se trouve pas sur le disque dur.
Si Vidéo deluxe ne trouve pas les fichiers DV ou Wave appartenant au film lors
du chargement, il vous demande automatiquement de charger la vidéo DV
correspondante dans le caméscope et importe de nouveau les scènes
concernées directement depuis la vidéo DV.
Vous pouvez ainsi renoncer à sécuriser les fichiers DV-AVI et audio (parfois très
volumineux). Si vous souhaitez poursuivre l'édition d'un film ultérieurement,
mais que vous avez besoin d'espace sur votre disque dur entre-temps, vous
n'avez qu'à supprimer les fichiers DV-AVI et audio volumineux.
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Enregistrement
Enregistrement vidéo analogique
Connecter une source vidéo analogique
Reliez la sortie vidéo de la caméra ou du magnétoscope avec l'entrée vidéo
(carte TV, vidéo ou graphique Video In) de votre PC et la sortie audio avec
l'entrée Line de votre carte son.
Les configurations des appareils existants étant très diverses, nous pouvons
difficilement vous indiquer le câble que vous devez utiliser pour votre appareil
spécifique. En cas de doute, référez-vous à la documentation de votre
magnétoscope, de votre carte graphique, carte TV ou carte vidéo.
Exemple : de nombreux magnétoscopes sont équipés d'une prise Péritel, mais
aussi parfois de trois sorties RCA (deux pour la piste sonore stéréo, une pour
l'image). Dans un tel cas, vous aurez besoin d'un adaptateur Péritel/RCA ou
d'un câble avec trois connecteurs RCA à chaque extrémité.
Adaptateur
Péritel/RCA
Adaptateur Péritel/RCA
avec 3 câbles RCA
Adaptateur RCA
stéréo/mini-jack
La plupart des entrées de cartes son sont équipées de prises mini-jack stéréo.
Pour raccorder la sortie audio du magnétoscope VHS à l'entrée audio de la
carte son, vous avez besoin d'un adaptateur RCA stéréo vers mini-jack.
Vous devez donc vous procurer un câble RCA à trois fiches et un connecteur
RCA stéréo vers mini-jack (disponible dans le commerce).
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Enregistrement
Enregistrement vidéo analogique
Pilote vidéo/audio : vous pouvez configurer ici la carte vidéo ou la carte son
pour l'enregistrement. Dans pratiquement tous les cas, le logiciel pilote fourni
avec le matériel doit être installé.
Remarque : vous pouvez sélectionner dans la version Plus/Premium sous
« Pilote vidéo » la fonction « Enregistrement de l'écran ». Découvrez les
caractéristiques de cette fonction dans le paragraphe « Enregistrer le(s)
contenu(s) de l'écran » de la version Plus/Premium (voir page 96).
Entrée/Paramètres Tuner : si votre carte d'enregistrement vidéo prend en
charge plusieurs sources, par exemple, si un tuner TV est encore disponible
sur la carte (ATI All-IN-Wonder, Terratec TV Value...), ou plusieurs entrées
(S-VHS, Composite...), vous pouvez sélectionner ici la bonne source
d'enregistrement et le canal télé à enregistrer.
Enregistrer fichier vidéo sous/Enregistrer dans le dossier suivant : donnez un
titre au film que vous souhaitez enregistrer. En outre, vous pouvez définir le
dossier dans lequel vous souhaitez sauvegarder votre fichier vidéo. Le dossier
d'enregistrement standard est sélectionné par défaut. Vous pouvez modifier le
répertoire d'enregistrement standard dans les paramètres des chemins
d'accès (voir page 67), sous « Fichier » > « Paramètres du programme » > «
Répertoires ».
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Enregistrement
Édition après enregistrement : vous accédez ici aux diverses fonctions
d'édition automatiques.
Qualité de l'enregistrement : la liste de cette boîte de dialogue vous permet de
sélectionner différentes qualités d'enregistrement prédéfinies, selon ce que
vous voulez faire avec vos vidéos et en fonction des performances de
l'ordinateur. Elles sont répertoriées par ordre de qualité. Configuration permet
de paramétrer plus en détail le modèle prédéfini sélectionné.
Les modèles préconfigurés dotés de la mention MPEG enregistrent
directement au format MPEG.
Astuce : optez de préférence pour les modèles de préconfiguration JPEG si
vous souhaitez graver immédiatement vos images, car la fonction « Smart
Encoding » (encodage rapide) permet d'éviter un encodage complexe après
l'enregistrement.
Avancé : ouvre la boîte de dialogue des paramètres du pilote vidéo (voir page
90).
Contrôle d'enregistrement : vous trouverez ici le bouton Enregistrer et le
bouton Stop. Ils permettent de démarrer et d'interrompre l'enregistrement.
Enregistrement programmé/limitation du temps : vous pouvez définir le début
de l'enregistrement et sa durée, de sorte que votre ordinateur fonctionne
comme un magnétoscope.
Instantané : le bouton Instantané crée une image fixe directement à partir du
moniteur d'aperçu. Les images sont enregistrées comme fichiers graphiques,
dans la résolution indiquée, sous le répertoire d'enregistrement.
Statistiques d'enregistrement : vous avez accès ici aux données statistiques
de votre enregistrement, tels que la durée de l'enregistrement, la capacité du
disque, les images individuelles enregistrées et les « Dropped Frames »
(images sautées). Les « Dropped Frames » sont des images qui n'ont pu être
acquises parce que le dispositif de capture n'a pu assurer un débit binaire
constant.
Aperçu : avec la plupart des cartes graphiques, vous pouvez réduire la charge
du système en désactivant l'aperçu vidéo. Si vous entendez un « écho »,
désactivez l'aperçu audio.
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90
Enregistrement
Paramètres avancés de la boîte de dialogue d'enregistrement vidéo
Ces boîtes de dialogue, également appelées « Property Sheets », sont mises à
disposition par les pilotes de cartes vidéo. Les caractéristiques spécifiques des
pilotes peuvent différer selon la carte utilisée. De plus, notre influence sur le
fonctionnement de ces pilotes est limitée. Si jamais vous rencontrez un
problème, veuillez contacter le fabricant de votre carte vidéo pour une
demande de mise à jour de votre pilote.
Entrée : configurez ici ce que l'on appelle le « Crossbar » (la matrice de
commutation) de la carte vidéo.
Cela permet de définir le signal d'entrée vidéo et audio utilisé pour
l'enregistrement. La matrice de commutation est placée en amont de la puce
d'enregistrement vidéo. La sortie vidéo (la matrice de commutation), donc
l'entrée de la puce d'enregistrement (décodeur audio/vidéo In) de la carte
vidéo, doit être configurée dans le champ « Sortie ». Dans le champ « Entrée »,
sélectionnez la source du signal que la carte vidéo doit utiliser pour enregistrer
l'entrée. Certaines cartes vidéo disposent de matrices de commutation
séparées pour l'audio et la vidéo. Si vous rencontrez des problèmes, essayez
différents paramètres jusqu'à l'obtention d'un son et d'une image corrects.
Composite In = entrée vidéo normale (prise RCA/connecteur Cinch)
S-Vidéo = entrée S-Vidéo (prise Mini-Din)
S-VHS In = entrée S-VHS (câble spécifique)
Tuner In = signal TV du tuner intégré
Configuration de l'image
Décodeur vidéo : si l'image de votre vidéo est tremblotante ou bien
uniquement en noir et blanc, il est possible que la norme vidéo standard ne
soit pas configurée correctement. En France, en règle générale, c'est le
standard SECAM qui est utilisé. La plupart des prises SECAM sont
compatibles PAL.
VideoProcAmp : il s'agit là de la configuration avancée pour les couleurs, la
luminosité, le contraste, etc. Il est recommandé de ne pas modifier les
paramètres définis par le fabricant.
Format : veuillez ne rien modifier ici. Les paramètres de formats
d'enregistrement peuvent être définis dans la boîte de dialogue
d'enregistrement vidéo, sous « Qualité d'enregistrement ».
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Enregistrement
Sélection de chaîne TV
Option uniquement disponible lorsqu'un tuner TV est intégré à la carte vidéo
Audio
La fonction d'enregistrement audio de MAGIX Vidéo deluxe MX vous permet
d'enregistrer vos propres sons, des voix, des bruits ou des instruments. Les
sources d'enregistrement peuvent être un microphone ou d'autres
périphériques audio, en particulier des chaînes stéréo.
Branchement des sources d'enregistrement
Il faut tout d'abord brancher la source d'enregistrement à la carte son. Pour
cela, vous avez plusieurs possibilités qui dépendent de votre matériel :
 si vous souhaitez enregistrer de la musique depuis une chaîne stéréo, utilisez
l'entrée Line-In de votre carte son. Si l'ampli de votre chaîne stéréo dispose de
ports Line-out ou Aux-out, utilisez-les. Pour cela, branchez-les à l'entrée
Line-In (bleue le plus souvent) de la carte son. La plupart du temps, l'ampli hi-fi
dispose de ports Cinch et la carte son de ports mini-jack stéréo. Vous devez
donc vous procurer un câble adapté avec deux prises Cinch et un mini-jack
stéréo.
 Si l'ampli ne dispose pas de sorties séparées (à part les branchements pour
haut-parleurs), vous pouvez utiliser le branchement des écouteurs pour
l'enregistrement. Pour cela, en règle générale, vous avez besoin d'un câble
muni de prises stéréo ou stéréo mini-jack. Ce branchement a l'avantage de
permettre un réglage du niveau du signal de l'entrée écouteurs à l'aide d'un
bouton de réglage du volume séparé. Cela dit, les ports pour écouteurs ne
sont pas de très bonne qualité. C'est pourquoi il est préférable d'utiliser les
sorties Line-Out si vous en avez la possibilité.
 Si vous enregistrez des cassettes depuis des magnétophones, il est possible
de relier le port Line-Out du magnétophone directement à l'entrée Line de la
carte son.
 Pour les enregistrements de vinyles, ne branchez pas les sorties du
tourne-disque directement à la carte son : le signal phono doit d'abord être
pré-amplifié. Souvent, il ne reste plus qu'à passer par le port pour écouteurs
ou par un pré-amplificateur externe.
 Si vous souhaitez enregistrer à l'aide d'un micro, branchez le micro avec
l'entrée micro de la carte son (prise rouge le plus souvent).
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Enregistrement
Ajustement du signal et enregistrement
L'enregistrement numérique par la carte son requiert lui aussi un réglage
correct du volume pour obtenir une qualité sonore optimale.
Une fois que la source d'enregistrement est branchée à la carte son, ouvrez la
boîte de dialogue d'enregistrement en cliquant sur le bouton rouge puis lancez
la source de l'enregistrement.
Vous pouvez vérifier le volume à l'aide des LED de la boîte de dialogue
d'enregistrement. Pour cela, il faut cocher la case « Afficher contrôle ».
S'il est trop élevé au point que des distorsions sonores surviennent, le signal
entrant doit être réduit. Si vous avez raccordé la source audio via des
branchements Line-out depuis l'amplificateur ou le magnétophone avec la
carte son, cela peut avoir lieu uniquement en utilisant la fenêtre de mixage de
votre carte son. La console de mixage est accessible directement depuis la
boîte de dialogue d'enregistrement en cliquant sur le bouton « Contrôle ».
Si vous réduisez ici la sensibilité d'entrée à l'aide du curseur, vous réduisez
simultanément la précision de la résolution avec laquelle le signal analogique
est numérisé. Pour cette raison, il est préférable de régler ce curseur le plus
haut possible.
Le passage présentant le volume le plus élevé est optimal pour l'ajustement. Il
est recommandé de régler ce dernier au maximum. L'enregistrement
proprement dit débute lorsque vous cliquez sur le bouton « Enregistrement »
dans la fenêtre « Enregistrement audio ». À la fin de l'enregistrement, un
message apparaît et vous demande si l'enregistrement doit être utilisé. Le
matériel que vous venez d'enregistrer est alors placé dans la prochaine piste
libre à la position actuelle du marqueur de lecture dans l'arrangement.
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Enregistrement
Boîte de dialogue « Enregistrement audio »
Normaliser après l'enregistrement : cette option augmente le son de la vidéo
au maximum une fois l'enregistrement terminé. Pour obtenir la meilleure qualité
de son disponible, nous vous conseillons d'essayer d'augmenter le plus
possible le volume de la source audio sans provoquer de surmodulations. Le
crête-mètre disponible dans la boîte de dialogue d'enregistrement vous sera
d'une grande aide lors de la procédure.
Pilote audio : sélectionnez ici la carte son qui doit être utilisée pour
l'enregistrement.
Enregistrer le fichier audio sous/dans le dossier suivant : entrez ici un nom
pour le fichier audio à enregistrer. Vous pouvez en outre sélectionner le dossier
dans lequel votre fichier doit être sauvegardé.
Qualité de l'enregistrement : configurez ici la qualité du son. Dans le menu des
préréglages, choisissez entre les qualités AM Tuner, FM radio, CD audio et
DAT (Digital Audio Tape).
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Enregistrement
Afficher contrôle (écran) : grâce à l'affichage du contrôle (crête-mètre), vous
pouvez surveiller l'intensité du signal d'entrée. Pour plus d'informations,
consultez le paragraphe consacré au thème Ajuster le signal (voir page 92).
Enregistrement : ce bouton permet de démarrer l'enregistrement.
Stop : ce bouton met fin à l'enregistrement.
Lire pendant l'enregistrement : cette option est particulièrement importante
entre autres pour des commentaires parlés. Lorsqu'elle est activée, le film
sélectionné (ou la scène sélectionnée lorsque l'enregistrement a lieu dans
l'interface Éditer) est joué pendant l'enregistrement. Ainsi, vous pouvez vous
orienter sur les événements visibles dans le film.
Plus : ce bouton vous permet d'accéder à une fenêtre dans laquelle vous
pouvez choisir entre trois fonctions spécifiques.
Paramètres avancés
 « Enregistrement mono » doit être activé pour un enregistrement en mono.
L'espace mémoire nécessaire en sera réduit de moitié. Les enregistrements
mono sont surtout recommandés pour les enregistrements de voix pour
lesquels seul un micro mono (standard) est utilisé.
 Ajustement en temps réel du taux d'échantillonnage : cette option ajuste le
taux d'échantillonnage du nouveau fichier à enregistrer automatiquement à
celui de la piste sonore du film actuel (que vous configurez pendant
l'enregistrement vidéo).
 Réduction du volume (« Ducking ») : si vous souhaitez ajouter d'autres
commentaires vocaux ou du matériel sonore à une vidéo déjà dotée d'une
piste audio à la limite de la surmodulation, activez l'option « Réduction
automatique du volume des autres pistes audio » dans la boîte de dialogue
d'enregistrement. Ainsi, le volume sera automatiquement réduit lors de
l'enregistrement aux emplacements de l'arrangement où se trouvent des
objets audio. Cette procédure est basée sur une courbe de volume configurée
automatiquement : le volume est réduit/augmenté avant/après
l'enregistrement de telle façon que le volume général reste homogène. (La
réduction du volume pendant le commentaire est également appelé
« Ducking ».)
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Enregistrement
Photo
La fonction d'enregistrement photo permet d'enregistrer des images fixes
directement depuis une source vidéo connectée. Pour cela, il est nécessaire
d'utiliser une carte d'enregistrement vidéo compatible DirectShow, une carte
TV ou un périphérique USB adéquat (par exemple une webcam).
La programmation permet d'automatiser la prise de photos instantanées.
Exemples d'utilisations :




création de diaporamas à partir de vidéos
films d'animation (animation image par image :« stop motion »)
surveillance vidéo
enregistrement accéléré
Toutes les images enregistrées sont ajoutées à l'arrangement ouvert.
Programmation
Intervalle d'enregistrement : lorsque cette option est activée, une série
d'images est enregistrée dès que l'enregistrement débute. Des images
instantanées sont enregistrées dans l'intervalle temporel que vous avez
sélectionné et elles sont numérotées dans un ordre croissant. Par exemple, si
vous prenez une photo toutes les deux secondes et si vous les insérez pour
une durée de cinq frames dans le diaporama, vous obtiendrez un
enregistrement accéléré de 10 %.
Durée d'affichage de la photo en frames : cette valeur indique pendant
combien de temps la photo doit apparaître dans le diaporama.
Paramètres avancés
Vous pouvez procéder ici à divers paramétrages du pilote d'enregistrement
vidéo. Ces boîtes de dialogue, également appelées « Property Sheets », sont
mises à disposition par les pilotes de cartes vidéo. Les caractéristiques
spécifiques des pilotes peuvent différer. Notre influence sur le fonctionnement
de ces pilotes est limitée. Si jamais vous rencontrez un problème, veuillez
contacter le fabricant de votre carte vidéo pour une demande de mise à jour
de votre pilote.
Entrée : configurez ici ce que l'on appelle le « Crossbar » (la matrice de
commutation) de la carte vidéo. Il permet de définir depuis quel signal d'entrée
vidéo et audio l'enregistrement a lieu. La matrice de commutation est placée
en amont de la puce d'enregistrement vidéo. La sortie vidéo (la matrice de
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Enregistrement
commutation), donc l'entrée de la puce d'enregistrement (décodeur
audio/vidéo In) de la carte vidéo, doit être configurée dans le champ « Sortie ».
Dans le champ « Entrée », sélectionnez la source du signal que la carte vidéo
doit utiliser pour enregistrer l'entrée.
Composite In = entrée vidéo normale (prise RCA/connecteur Cinch)
S-VHS In = entrée S-VHS (câble spécifique)
Tuner In = signal TV du tuner intégré
Décodeur vidéo : si l'image de votre vidéo est tremblotante ou bien
uniquement en noir et blanc, il est possible que la norme vidéo standard ne
soit pas configurée correctement. En France, en règle générale, c'est le
standard SECAM qui est utilisé. La plupart des prises SECAM sont
compatibles PAL.
VideoProcAmp : il s'agit là de la configuration avancée pour les couleurs, la
luminosité, le contraste, etc. Il est recommandé de ne pas modifier les
paramètres définis par le fabricant.
Format : veuillez ne rien modifier ici. Les paramètres des formats
d'enregistrement peuvent être définis dans la boîte de dialogue
d'enregistrement, sous « Résolution ».
Enregistrement de l'écran
La fonction d'enregistrement d'écran permet d'enregistrer tout ce qui bouge
sur votre écran. Cette procédure est également appelée « Capture d'écran ».
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Instructions étape par étape « Enregistrement de l'écran »
La fonction d'enregistrement d'écran permet d'enregistrer tout ce qui bouge
sur votre écran. Cette procédure est également appelée « Capture d'écran ».
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Enregistrement
 Sous « Qualité
d'enregistrement », vous trouvez
différents préréglages
correspondant à divers buts.
Vous pouvez soit filmer la totalité
de l'écran, soit sélectionner un
cadre de la taille de votre choix,
par exemple pour filmer l'écran
de Windows Media Player ou
d'un autre lecteur vidéo. Cliquez
sur « Configuration » pour
paramétrer la taille comme vous
le souhaitez.
Remarque : étant donné que de
nombreux lecteurs vidéo
fonctionnent en superposition
(overlay), il est recommandé
d'ouvrir le lecteur concerné avant
de lancer l'enregistrement. C'est la
seule solution pour éviter de
passer en mode superposition.
 Sélectionnez l'option « Écran » dans la boîte de dialogue de sélection
d'enregistrement.
Une seconde boîte de dialogue contenant un bouton d'enregistrement (rouge)
et un bouton d'arrêt (noir) s'ouvre alors et un cadre en pointillés apparaît à
l'écran.
 Activez l'option « Enregistrer curseur de la souris » afin d'enregistrer les
mouvements de ce dernier.
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Enregistrement
 Définissez maintenant la zone à enregistrer, par exemple l'écran du lecteur
vidéo dans lequel vous visionnez la vidéo. Placez le cadre sur la zone à
capturer et, au besoin, ajustez-en la taille en vous servant des poignées
situées sur les coins du cadre.
Remarque : si vous avez sélectionné auparavant un préréglage « Plein écran »
ou cliqué sur le bouton « Plein écran » dans la boîte de dialogue, le cadre se
trouve au-delà de la plage visible.
 Lancez l'enregistrement en cliquant sur le bouton rouge. L'enregistrement
démarre ; le symbole de l'enregistrement s'affiche dans la zone d'infos de la
barre des tâches.
 Lorsque vous êtes prêt, cliquez sur le symbole d'enregistrement ou sur le
bouton d'arrêt pour arrêter l'enregistrement. L'enregistrement est alors
terminé et la boîte de dialogue d'enregistrement s'affiche à nouveau.
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Enregistrement
Édition après l'enregistrement
La boîte de dialogue « Édition
après l'enregistrement » est
accessible depuis n'importe quelle
boîte de dialogue
d'enregistrement.
Vous pouvez procéder à toutes les
étapes d'édition, de
l'enregistrement à l'encodage en
passant par la gravure
automatique sans autre étape
intermédiaire requise de votre part.
À partir de la boîte de dialogue « Édition après l'enregistrement », vous pouvez
accéder aux options de :
 Recherche et suppression automatique de la publicité : pour en savoir plus,
consultez la rubrique « Rechercher et supprimer la publicité » (voir page 240).
 Reconnaissance automatique des scènes : cette option permet de
découper la vidéo en plusieurs scènes. Pour en savoir plus, consultez le
chapitre « Reconnaissance automatique des scènes » (voir page 218).
 Placement automatique des marqueurs de chapitres : pour cela, veuillez
consulter la rubrique « Placer automatiquement les marqueurs de chapitres »
(voir page 313) du chapitre « Menu Éditer » du manuel PDF ou dans l'aide du
programme (touche F1).
Graver le projet immédiatement après l'enregistrement : cette option permet
d'enregistrer et de graver en une seule étape. Choisissez simplement le format
dans lequel vous souhaitez graver, insérez un disque vierge adapté dans le
lecteur enregistreur et démarrez l'enregistrement.
Remarque : veuillez vous assurer que la préconfiguration de la qualité
d'enregistrement corresponde au type de disque choisi (par exemple, pour les
DVD, la préconfiguration adéquate est MPEG:DVD).
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Enregistrement
Si vous utilisez des paramètres personnalisés pour l'encodage MPEG (par
exemple demi-résolution pour les DVD longue durée), assurez-vous que ces
paramètres soient similaires pour l'enregistrement et la gravure afin d'éviter un
nouvel encodage (Smart Encoding).
Après l'enregistrement, vous basculez automatiquement dans l'interface
« Graver » où vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue et graver. La mise en
page du menu DVD sélectionnée par défaut est la dernière que vous avez
utilisée.
Astuce : cette fonction est particulièrement adaptée pour finaliser des projets
de longue durée, durant la nuit par exemple : vous lancez l'enregistrement le
soir et le DVD est prêt le lendemain matin.
Exportation pour périphérique portable : le film enregistré est converti
immédiatement dans le format du périphérique portable sélectionné et est
transféré vers celui-ci. Dans le champ Liste, le périphérique configuré est celui
qui a été sélectionné dans la boîte de dialogue Lire vidéo/audio (voir page 297).
Paramètres : cette commande ouvre la boîte de dialogue des paramètres
d'exportation (voir page 289) pour le périphérique cible sélectionné.
Remarque : lorsque vous indiquez un nom de fichier et un chemin vers un
emplacement de sauvegarde dans la boîte de dialogue d'exportation, le
chemin est utilisé mais votre nom de fichier sera ignoré : en cas
d'enregistrements TV planifiés à l'aide d'un guide électronique de
programmes, c'est le nom de l'émission qui est utilisé.
Importation d'un DVD non protégé contre la copie
Dans le Media Pool, sous « Importation », cliquez sur « Ordinateur » et
choisissez par double-clic le lecteur DVD dans lequel se trouve le DVD à lire.
Maintenant, chargez les fichiers VOB répertoriés dans le projet comme cela est
décrit dans le chapitre « Ajouter des objets dans le projet ». MAGIX Vidéo
deluxe MX reconnaît quels fichiers sont dépendants les uns des autres pour ne
charger qu'un seul des fichiers.
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Objets
Objets
Le mode Timeline de MAGIX Vidéo deluxe MX s'occupe des « objets ». Ce
terme générique regroupe tous les types de médias qui peuvent se trouver sur
les pistes de l'arrangeur. On trouve ainsi des objets vidéo pour les fichiers
vidéo, des objets audio pour les fichiers audio, des objets images pour les
images ou les photos et des objets titres pour les sous-titres.
Le chapitre suivant présente toutes les possibilités de travail avec ces objets.
Les procédures sont en effet identiques pour tous les types d'objets.
Astuce : de nombreuses fonctions sont accessibles dans le menu contextuel
des objets que vous pouvez ouvrir d'un clic droit sur l'objet concerné. Vous y
trouverez également la boîte de dialogue « Propriétés de l'objet », dans laquelle
vous pouvez procéder à différents paramétrages d'entrelacement pour l'objet
et où se trouvent des informations à propos de la configuration actuelle. Pour
en savoir plus sur ce sujet, consultez le chapitre « Menu contextuel » du
manuel PDF ou l'aide du programme (accessible en pressant la touche F1).
Ajouter des objets dans le projet
Sélection de fichier dans l'écran d'aperçu
Toutes les opérations de sélection sont effectuées sur l'écran d'aperçu. Vous
pouvez examiner et couper précisément votre vidéo avant de l'importer. Une
fonction d'aperçu est également disponible pour tous les éléments du Media
Pool.
 Vous pouvez démarrer la fonction d'aperçu dans le Media Pool pour les objets
vidéo et image avec le bouton de lecture. Un aperçu est également disponible
pour les objets spécifiques tels que des textes ou des transitions.
 De même, les fichiers audio du Media Pool peuvent être pré-écoutés à l'aide
du bouton de lecture.
Astuce : des préréglages utiles pour l'arrangeur et l'écran vidéo sont
disponibles dans l'onglet Modèles d'affichage (voir page 72) des paramètres
du programme.
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Objets
Affichage plein écran
 L'option « Plein écran » du menu contextuel de l'écran permet de maximiser
ce dernier. Vous pouvez également double-cliquer sur l'écran afin de le faire
passer en affichage plein écran (ou bien utilisez le raccourci clavier Alt +
Entrée). L'affichage plein écran est recommandé notamment si vous travaillez
avec deux écrans : un écran sert pour l'aperçu du film, l'autre affiche
l'arrangeur.
 Même en mode maximisé, vous pouvez déplacer les écrans et accéder au
menu contextuel (bouton droit de la souris). À cet endroit, en plus des entrées
habituelles, vous pouvez masquer ou afficher le module de navigation.
 La touche Echap permet de retourner à l'affichage normal (ou alors cliquez sur
le bouton « Réduire » en haut à droite en mode plein écran).
Vue d'ensemble du film
L'option « Vue d'ensemble du film » du menu Fenêtre permet d'afficher
l'arrangement dans son intégralité. Tous les objets présents dans l'arrangeur
sont affichés à l'écran vidéo. L'affichage de la vue d'ensemble est
recommandée notamment en cas de films de longue durée (l'affichage complet
réduit dans l'écran vidéo et l'affichage détaillé zoomé dans l'arrangeur
fonctionnent très bien de manière combinée).
La vue d'ensemble du film peut être utilisée pour accéder à des parties
spécifiques de la vidéo et pour les éditer :
 lorsque vous cliquez sur un objet en particulier dans l'écran vidéo, un zoom
est effectué sur l'objet dans l'arrangeur ;
 lorsque vous tracez un cadre avec la souris dans l'écran vidéo, un zoom est
effectué sur cette zone dans l'arrangeur ;
 lorsque vous déplacez le marqueur de lecture de l'écran vidéo, le marqueur de
lecture de l'arrangeur sera déplacé de la même façon.
Astuce : si vous utilisez souvent cette fonction, nous vous recommandons
d'utiliser le raccourci Maj+A pour un changement rapide.
Charger des fichiers
Il y a plusieurs méthodes pour charger des fichiers médias depuis le Media
Pool dans l'arrangeur.
 La plus rapide : faites glisser le fichier souhaité directement depuis le Media
Pool sur la piste souhaitée en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Si un
objet se trouve déjà à cette position, le fichier sera ajouté à la position
temporelle souhaitée sur la piste vierge suivante.
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Objets
 Charger plusieurs fichiers : si vous souhaitez charger plusieurs fichiers depuis
un dossier, sélectionnez-les en cliquant dessus tout en maintenant la touche
Ctrl de votre clavier enfoncée. Lorsque vous voulez charger des fichiers qui se
suivent tous dans la liste, cliquez sur le premier nom puis sur le dernier nom
de fichier en maintenant la touche Majuscule enfoncée. Toutes les entrées
entre le premier et le dernier nom de fichier seront sélectionnées. Vous pouvez
ensuite faire glisser tous les fichiers sélectionnés dans l'arrangeur.
 Insérer par commande : vous pouvez également utiliser les commandes du
bouton « Mode insertion » (voir page 40).
Fichiers avec plusieurs pistes audio
MAGIX Vidéo deluxe MX charge également des fichiers VOB qui contiennent
plusieurs pistes sonores, appelées pistes multi-audio. Après le chargement du
fichier VOB, cliquez simplement avec le bouton droit de la souris sur l'objet
audio créé et sélectionnez la piste audio dont vous avez besoin.
Remarque : afin de visualiser et de sélectionner des objets audio dans
l'arrangement, le mode Timeline doit être activé.
Charger des passages de fichiers vidéo
En cas de longues vidéos, il est recommandé de définir avant
l'importation les plages qui doivent être importées dans le projet.
Pour cela, veuillez placer des points d'entrée et de sortie qui
délimitent la plage à importer.
Voilà comment procéder :
 Sélectionnez le fichier concerné dans le Media Pool par double-clic.
Visionnez-le à l'aide des fonctions de lecture dans l'écran vidéo et recherchez
ainsi la plage que vous souhaitez utiliser dans le projet.
 Vous pouvez soit directement déplacer les limites de la plage avec le bouton
de la souris enfoncé, soit les définir avec les boutons ou les raccourcis clavier I
et O. Les raccourcis clavier sont très utiles, spécialement pour positionner un
démarrage de façon précise au moyen de des boutons Shuttle et Jog.
 Cliquez sur l'image de l'écran et faites-la glisser vers l'arrangeur en maintenant
le bouton de la souris enfoncé. Un objet correspondant à la plage sélectionnée
apparaît alors dans la piste.
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Objets
Sélectionner et grouper des objets
Les objets que vous souhaitez éditer ou supprimer en passant par le menu
doivent tout d'abord être sélectionnés. Pour cela, il vous suffit de cliquer sur
l'objet. Les objets sélectionnés sont affichés dans une couleur différente.
Vous pouvez sélectionner plusieurs objets en maintenant la touche MAJ
enfoncée. Il existe une méthode encore plus rapide : cliquez dans un espace
vide à l'aide de la souris puis, en maintenant le bouton de la souris enfoncé,
tracez un rectangle. Tous les objets inclus dans ce rectangle sont sélectionnés.
Tous les objets peuvent être groupés, par exemple pour empêcher le
déplacement malencontreux d'un objet ou pour les éditer simultanément. La
fonction de regroupement permet par la suite de n'avoir à cliquer que sur un
seul objet du groupe pour sélectionner le groupe entier. Pour créer un groupe
ou pour le dissocier, utilisez les boutons dans la barre d'outils ou les
commandes correspondantes situées dans le menu « Éditer ».
Déplacer des objets
Tous les objets sélectionnés peuvent être déplacés par glisser-déposer (en
maintenant le bouton de la souris enfoncé) sur les pistes et aux positions
souhaitées. Nous vous recommandons cependant de placer des objets qui
doivent aller ensemble sur des pistes voisines et de créer des pistes séparées
pour les objets audio et vidéo. Les vidéos devant être dotées d'une transition
doivent en règle générale se trouver sur une seule piste.
En maintenant la touche MAJ enfoncée, vous pouvez déplacer avec la souris
les objets d'une piste dans une autre piste sans perturber leur position
temporelle horizontale.
Couper des objets
Chaque objet peut être segmenté en plusieurs objets. Chacun de ces
segments devient alors un nouvel objet indépendant :
 sélectionnez l'objet à segmenter ;
 placez le marqueur de lecture à l'endroit où l'objet doit être coupé ;
 cliquez sur le bouton « Couper » (voir page 39) ou bien utilisez l'option
« Couper > Segmenter la scène » disponible dans le menu « Éditer ».
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Objets
Remarque : si vous utilisez la commande « Segmenter la scène » sans avoir
sélectionné un objet au préalable, tous les objets seront coupés à la position
du marqueur de lecture.
Astuce : le chapitre « Prise en main rapide » contient des instructions pas à
pas détaillées vous expliquant comment couper (voir page 26) des scènes
inutiles de la vidéo.
Vous disposez de trois options afin de « recoller » des objets dont vous avez
supprimé certaines parties :
 Cliquez sur le bouton d'annulation dans la barre d'outils inférieure (voir page
38). Vous pouvez utiliser celui-ci uniquement directement après l'opération de
coupe.
 Sélectionnez les différentes parties et utilisez la commande « Grouper » qui
permet de rassembler les objets sélectionnés en un groupe.
 Supprimez le dernier objet et étirez le premier objet sur la durée totale de la
partie à l'aide de la poignée droite inférieure.
Dupliquer des objets
Il est très simple de dupliquer des objets. Cliquez simplement sur l'objet à
copier tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Vous créez ainsi une copie
que vous pouvez placer immédiatement à la position désirée dans l'arrangeur
ou monter séparément.
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Objets
Poignées de l'objet
Tous les objets peuvent être raccourcis grâce à leurs « poignées » inférieures,
en plaçant la souris sur l'un des coins inférieurs de l'objet jusqu'à ce que le
curseur se transforme en symbole de double-flèches. Vous pouvez alors
comprimer l'objet jusqu'à obtention de la durée désirée.
5 « poignées » : durée, fondu, transparence (volume)
Les poignées en haut à gauche ou à droite permettent de doter un objet d'un
fondu d'entrée et de sortie. Grâce aux fondus d'entrée et de sortie d'objets qui
se superposent (fondus croisés), vous pouvez créer des transitions entre
différents objets. Réglez la durée du fondu à l'aide des poignées.
La poignée de transparence/volume située au milieu en haut de l'objet permet
de modifier le volume des objets audio ou la transparence des objets bitmap et
vidéo.
Si vous tirez la poignée du milieu d'un objet vidéo vers le bas, l'objet va devenir
transparent. Si aucun objet ne se trouve sur la piste au-dessus, la couleur
noire va s'imposer, de sorte que la luminosité soit réduite.
Recouper des objets (trimmer)
Cette procédure désigne la configuration précise des extrémités d'un objet :
fondu d'entrée, de sortie ou transition entre deux objets. De ce fait, il existe
deux sortes de marqueurs de coupe dans MAGIX Vidéo deluxe MX, que vous
pouvez trouver dans le menu contextuel des objets vidéo ou des images.
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Objets
Instructions générales d'utilisation pour les deux éditeurs Trim
Fonctions de lecture : la fenêtre Trim dispose de ses propres fonctions de
lecture, avec lesquelles l'objet peut être lu seul ou en rapport avec
l'arrangement.
Le bouton droit de lecture permet de lire l'arrangement tout à fait
normalement. Il se peut que la lecture saute si le processeur est surchargé.
Les frames que le processeur ne peut pas rendre assez rapidement sont alors
exclues.
Le bouton de lecture du milieu lit la plage de lecture image par image,
c'est-à-dire qu'aucune frame n'est laissé de côté : la lecture est ralentie en
fonction de la surcharge du processeur mais reste fluide.
Le bouton de lecture gauche effectue le rendu de la vidéo avant la lecture :
cela signifie que les paramètres sont calculés avant d'être lus. Cette procédure
garantit une lecture fluide sans soubresaut.
Les fonctions avance et retour permettent de déplacer le début de la plage
sur la Timeline. Ainsi, il est possible de contrôler les transitions entre deux
vidéos avec précision.
Intervalle : un clic sur les boutons fléchés dans les deux éditeurs Trim permet
de décaler d'une frame la poignée concernée ou le matériel de l'objet. La
touche Ctrl permet de prolonger l'intervalle de 5 frames par clic de souris.
Découpe d'objets individuels (Trimmer)
Au centre de la fenêtre de découpe se trouve une représentation schématique
de l'objet sélectionné et de ses poignées.
Fondu d'entrée/de sortie (4, 5) : ces boutons ajustent les poignées de fondus
supérieures de l'objet.
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Objets
Contenu de l'objet (3) : ici, vous pouvez déplacer la vidéo en cours de lecture
sans modifier la durée de l'objet.
Position (2) : ces boutons permettent de déplacer l'objet sur la piste.
Première frame/fin du fondu d'entrée (7) : vous pouvez passer de la première
frame de l'objet à la fin du fondu d'entrée dans l'écran gauche.
Début du fondu de sortie/dernière frame (8) : vous pouvez passer du début
du fondu de sortie à la dernière frame de l'objet dans l'écran droit.
Boutons fléchés gauche/droite (1, 6) : ces boutons permettent d'ajuster les
poignées inférieures de l'objet.
Objet suivant/Coupe (9, 10) : les boutons en bas à droite permettent
d'accéder directement à l'objet ou la coupe suivant(e)/précédent(e) dans
l'arrangeur. Ainsi, vous pouvez vous déplacer dans l'arrangeur et couper des
objets sans devoir quitter l'outil Trimmer.
Raccourci clavier :
Q
Trimmer-recoupe
Au centre de la fenêtre de découpe se trouve une représentation schématique
de la transition sélectionnée et de ses poignées.
Boutons fléchés gauche (1) : ces boutons décalent la dernière frame du
premier objet et le second objet suit. La durée de la transition est conservée.
Vous pouvez visualiser la modification par rapport à l'objet d'origine lors de
l'ouverture de l'outil Trimmer.
Position (2) : le second objet est décalé. La durée de la transition en est
modifiée, et ce en fonction du décalage de l'objet dans l'arrangeur.
Contenu de l'objet (3) : le film est décalé sous le second objet. La durée de la
transition et les objets ne sont pas modifiés.
Fondu croisé (4) : cet outil modifie la durée de la transition de manière
symétrique par rapport aux deux objets. Les objets proprement dit conservent
la même longueur. La durée peut être saisie numériquement.
Boutons fléchés médians (5) : ils déplacent la transition actuelle. La position
des deux objets ne change pas, uniquement le point de coupe est déplacé.
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Objets
Fondus (6) : ce bouton affiche le type de transition. Un clic ouvre un menu
pop-up dans lequel vous pouvez sélectionner un fondu.
Boutons fléchés à droite (7) : ils déplacent la frame de début du second objet.
Le premier objet et la transition ne sont pas modifiés. Seule la durée du
second objet change.
Début du fondu de sortie/dernière frame (8) : vous pouvez passer du début
du fondu à la dernière frame de l'objet dans l'écran droit.
Première frame/fin du fondu d'entrée (9) : vous pouvez passer de la première
frame du second objet à la fin du fondu dans l'écran gauche.
Coupe suivante (10)/Objet suivant (11) : ces boutons permettent d'accéder à
la coupe suivante/à l'objet suivant dans l'arrangeur. Ainsi, vous pouvez vous
déplacer dans l'arrangement et procéder à des coupes sans devoir quitter
l'outil Trimmer.
Raccourci clavier :
N
Séparer le son et l'image
Les vidéos qui contiennent du son apparaissent sur deux pistes dans
l'arrangeur en tant que deux objets indépendants (objet vidéo et objet audio).
Ces deux objets sont automatiquement regroupés.
Pour pouvoir les éditer séparément, utilisez la fonction Dégrouper (voir page
309) du menu Éditer ou le bouton prévu à cet effet dans l'arrangeur.
Maintenant, vous pouvez échanger et éditer séparément la piste son la piste
image. Ensuite, vous pouvez réunir à nouveau les deux pistes en cliquant sur
« Grouper ».
Transitions (fondus)
Si vous placez des fichiers vidéo dans l'arrangeur par glisser-déposer, les
objets sont placés normalement directement les uns à la suite des autres.
Entre chaque fichier, on constate alors ce qu'on appelle une « coupure nette ».
Vous pouvez cependant permettre aux scènes du film de se fondre les unes
aux autres.
Cela signifie que deux objets sont lus simultanément pour toute la durée de la
transition et peuvent être mélangés de différentes manières, « fondus » l'un
dans l'autre. De nombreux modèles de fondus sont disponibles dans le dossier
des fondus du Media Pool.
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Objets
Fondu enchaîné simple
Afin de créer des transitions dans l'arrangeur, il suffit de tirer le second objet
sur le premier. Un fondu enchaîné (ou fondu croisé) est alors créé
automatiquement. Ce type de fondu standard consiste uniquement en une
superposition des valeurs de luminosité des deux objets, la première vidéo est
soumise à un fondu de sortie et la seconde à un fondu d'entrée. La durée du
fondu est représentée dans l'arrangeur par deux lignes blanches qui se
croisent. En tirant sur la poignée d'objet supérieure du second objet, vous
réglez en même temps la durée du fondu d'entrée du second objet et celle du
fondu de sortie du premier objet, c'est-à-dire la durée du fondu enchaîné.
Pour sélectionner un autre fondu, cliquez sur l'icône Transition qui
apparaît lorsqu'un objet est sélectionné.
Le menu des transitions va alors s'ouvrir. L'icône de transition prend l'aspect
du fondu sélectionné.
Fondus du Media Pool
 Cliquez sur le bouton « Transitions » du Media Pool pour ouvrir le dossier des
transitions.
 Un clic sur une entrée vous permet de visualiser un aperçu de cette transition.
 Placez le fondu de votre choix par glisser-déposer entre les deux objets entre
lesquels doit se faire la transition. Le curseur de la souris se transforme en un
symbole d'objet uniquement lorsqu'il se trouve sur un changement de scène :
c'est à ce moment-là et à cet endroit-là que vous pouvez placer le fondu.
L'objet qui suit sera repoussé vers l'avant d'une durée égale à celle de la
transition.
Configurez comme vous le souhaitez la durée des fondus : lorsque la transition
est raccourcie, l'effet correspondant se joue plus rapidement.
Certains fondus peuvent être paramétrés encore plus précisément. Pour cela,
cliquez à nouveau sur le symbole de transitions et sélectionnez l'option
« Paramètres... ». L'icône de transitions dans le Media Pool peut parfois
représenter tout un groupe d'effets différents.
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Objets
Les fondus Alpha (dans les sous-répertoires suivants : Iris, Objets, Aléatoire,
etc.) sont essentiellement des vidéos en noir et blanc préproduites utilisées
dans le fondu enchaîné en relation avec l'effet de gestion de la couche alpha.
D'autres fondus utilisent des effets sonores. Prenez le temps de les passer en
revue afin d'avoir en tête toutes les possibilités lors de la création de votre
prochain projet.
Astuce : n'utilisez pas trop de fondus dans vos projets. Si vous regardez
attentivement un film au cinéma ou à la télé, vous remarquerez que les
« coupures nettes » constituent la règle et que les transitions particulières et les
fondus font exception. L'utilisation de trop de fondus dans vos vidéos risquent
d'en diminuer l'aspect professionnel et de les faire paraître surchargées, si un
fondu est visible entre chaque scène.
Exporter des fondus personnalisés
Vous pouvez ajouter des effets de transitions supplémentaires dans MAGIX
Vidéo deluxe MX très simplement en créant des vidéos qui contiennent une
transition du noir vers le blanc. Vous pouvez obtenir un tel film à partir de
n'importe quelle vidéo (en couleur également) en l'exportant en tant que
transition (menu Fichier > Exporter le film > Exporter en tant que transition).
Lors d'une telle procédure, le film chargé ou bien un extrait de celui-ci est
exporté en tant que vidéo en noir et blanc au format MXV puis déposé dans le
dossier des transitions. Il sera ensuite disponible dans le Media Pool et dans le
menu des transitions.
Transitions 3D
Généralités
Les effets 3D vous permettent de créer de nombreuses transitions en 3D
diversifiées à insérer entre deux vidéos. Vous pouvez accéder aux effets 3D
dans la rubrique « Fondus » du Media Pool.
Utilisez les fonctions d'accélération de la carte graphique pour un affichage le
plus fluide possible des transitions 3D. Les fonctions 3D des cartes graphiques
peuvent être utilisées à l'aide des deux programmes standard dans le
domaine : Direct3D et OpenGL. Ces standards sont tous deux pris en charge
par les pilotes des cartes graphiques, mais la qualité diffère. C'est pourquoi
vous pouvez passer d'un standard à l'autre dans les paramètres des
transitions.
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Objets
Paramètres
Dans les paramètres des transitions, vous pouvez modifier le fonctionnement
et l'apparence des transitions 3D. Pour ce faire, cliquez sur le symbole de la
transition correspondante sur l'objet et sélectionnez « Paramètres ».
Les options suivantes sont alors à votre disposition :
Anti-aliasing : il est fréquent qu'un effet de crénelage peu esthétique
apparaisse sur les bordures d'objets en trois dimensions. Le filtre anti-aliasing
(lissage des bordures) réduit cet effet mais nécessite davantage de ressources
système. Cette configuration vaut pour toutes les transitions 3D ; si vous
modifiez l'effet anti-aliasing pour une transition 3D, toutes les autres transitions
3D se verront nécessairement appliquer cette configuration.
Miroir X/Y : ces options vous permettent de modifier le mouvement des objets
3D dans les transitions. L'option « Miroir axe X » renvoie horizontalement le
mouvement de l'objet (le long de l'axe X). L'option « Miroir axe Y » renvoie le
mouvement de l'objet verticalement (le long de l'axe Y).
Séquences 3D
Les séquences 3D constituent une amélioration des transitions 3D (voir page
111) dans lesquelles elles sont classées par thème. Vous pouvez par exemple
faire apparaître (ou disparaître) vos photos sur un panneau d'affichage ou faire
comme si elles se trouvaient sur les murs d'une galerie.
Vous avez plusieurs possibilités pour ouvrir les séquences 3D pour vos photos
ou vos changements de scènes :
 Cliquez sur « Fondus » dans le Media Pool, puis sur « 3D » et enfin sur
« Séquences 3D ». Sélectionnez la séquence 3D de votre choix et amenez-la
sur le premier changement de scène ou d'image à partir duquel la séquence
3D doit débuter.
 Dans le menu des fondus, sélectionnez l'option « Séquences 3D » entre
deux scènes. Sélectionnez d'un simple clic la séquence 3D désirée.
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez sélectionner le nombre de transitions
qui doivent être remplacées par des séquences 3D.
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Objets
Mode Vue d'ensemble
Le mode « Vue d'ensemble des scènes » est un affichage particulier qui sert à
conserver un bon aperçu des scènes et à les ordonner. Toutes les scènes sont
répertoriées l'une à la suite de l'autre et peuvent être copiées, coupées,
déplacées, supprimées ou insérées.
Dans le mode « Vue d'ensemble des scènes », il n'y a pas de marqueur de
début, de lecture ou de fin. La scène en cours de lecture est affichée dans un
cadre.
Le curseur de zoom permet
d'agrandir ou de réduire
l'affichage.
Il permet également de définir le nombre de scènes à afficher. En effet, plus les
images d'aperçu des scènes sont petites, plus il est possible d'en afficher
simultanément dans la vue d'ensemble
Maximiser : ce bouton permet d'afficher la vue d'ensemble des scènes
de manière à remplir l'écran.
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Objets
Grille
La durée de l'arrangement est représentée par le déroulement horizontal des
pistes. Pour structurer ce déroulement, vous disposez au-dessus de la
première piste d'un axe temporel (appelé Tmeline) et d'une « grille ». Cette
timeline contient un affichage du temps sous la forme (heures:) minutes:
secondes: frames.
Magnétisme
L'interface de l'arrangeur comporte un magnétisme précis à la frame près. Il
garantit que les objets vidéo et les images soient placés exactement sur les
limites des frames.
L'intervalle de ce magnétisme dépend de la fréquence d'image configurée
dans les paramètres du film (menu Fichier > Paramètres > Film). Vous avez le
choix entre la fréquence d'image courante en Europe, PAL (25 images par
seconde), et celle utilisée aux États-Unis et au Japon : NTSC (29,97 images
par seconde). Vous pouvez également paramétrer manuellement la fréquence
d'image que vous voulez.
Lors du déplacement d'un objet, vous pouvez suivre dans l'affichage de la
position sous quelle frame est affichée la première image.
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Objets
L'affichage de la position a lieu sous
forme d'une bulle d'information qui
apparaît lors du déplacement d'un
objet.
Elle vous informe à propos de
« heures:minutes:secondes:frames ».
En plus du magnétisme des frames, toujours actif, vous pouvez activer le
magnétisme d'objet. Il garantit que deux objets qui se suivent s'accrochent
automatiquement parfaitement, même s'ils se trouvent sur deux pistes
différentes. Ainsi, vous pouvez éviter des espaces vides ou des superpositions.
Vous pouvez activer et désactiver le magnétisme d'objet à l'aide de
l'icône en forme d'aimant située dans la barre d'outils inférieure.
Zoom
 Vous pouvez modifier la taille de l'écran vidéo en passant par le menu
contextuel (clic droit) pour un affichage en miniature ou en plein écran.
 De même, vous pouvez agrandir ou
réduire la taille de l'image vidéo
dans l'écran vidéo à l'aide des
boutons de zoom. Cela est
particulièrement utile (voir page 158)
pour les animations d'effets.
Remarque : ce zoom concerne
uniquement l'affichage actuel dans
l'écran d'aperçu et n'est pas appliqué
comme un effet vidéo.
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Marqueurs
Marqueurs
Vous pouvez placer ou faire placer plusieurs types de marqueurs dans votre
projet dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Le bouton cadenas (tout devant près de la Timeline) permet
de protéger tous les marqueurs (marqueurs de saut,
marqueurs de chapitre, etc.) contre tout déplacement ou toute
suppression involontaires.
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture symbolise la position à partir de
laquelle le matériel à lire, qu'il s'agisse de l'arrangement ou
d'un fichier sélectionné dans le Media Pool, est lu. Un
marqueur de lecture est situé sous chaque écran d'aperçu
et un au-dessus de la Timeline dans l'arrangeur.
Sous les écrans et dans la Timeline, le marqueur de lecture a la forme d'un
triangle rouge. Dans l'arrangeur, la position de lecture est affichée de plus par
une barre verticale.
Afin de déplacer le marqueur de lecture, il suffit de cliquer sur l'emplacement
souhaité sous l'écran. Vous pouvez également le déplacer en cliquant dessus
et en maintenant le bouton de la souris enfoncé jusqu'à la position désirée.
Pendant le déplacement, l'image actuelle est affichée à l'écran afin que vous
sachiez où vous vous trouvez dans le film.
De plus, il est possible de déplacer le marqueur de lecture de l'écran du
programme dans la partie inférieure de la Timeline de l'arrangeur. Lors d'une
telle procédure, le marqueur de lecture de l'écran du programme est
également déplacé : les deux marqueurs sont liés.
La position exacte du marqueur de lecture est visible dans l'affichage temporel
en haut à gauche au-dessus de l'écran correspondant. Vous pouvez
également y modifier la valeur indiquée (heures:minutes:secondes:frames)
directement par simple clic afin d'accéder à un moment précis de la vidéo.
Saisissez alors simplement la valeur numérique souhaitée et le marqueur de
lecture saute directement à cette position.
Astuce : dans l'onglet « Lecture », sous « Fichier > Paramètres >
Programme... » vous pouvez définir si le fait d'appuyer une nouvelle fois sur la
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Marqueurs
barre d'espacement pendant la lecture déplace le marqueur de lecture à la
position actuelle ou s'il le fait retourner à sa position de départ.
Marqueur de projet
Le menu « Éditer » ou le raccourci Maj + pavé numérique 1 - 0 (0 pour le
dixième marqueur) vous permettent de placer un marqueur de projet (voir page
312) à la position actuelle du marqueur de lecture. Un tel marqueur sert par
exemple à mémoriser ou marquer des positions précises ou des événements
dans le projet.
Une fois l'entrée du menu sélectionnée, une boîte de dialogue s'ouvre, dans
laquelle vous pouvez taper un nom pour le marqueur à créer. Les dix premiers
marqueurs de projet peuvent être ouverts grâce au raccourci Ctrl + pavé
numérique 1 - 0. Cela permet d'atteindre rapidement les positions souhaitées
dans un film très long sans avoir besoin de faire défiler toute la vidéo ou de
faire des recherches.
Les marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés à tout moment
en passant par le menu contextuel (clic droit sur le marqueur). Ils n'influencent
aucunement le résultat final du projet, mais facilitent énormément votre travail.
Marqueur de plage (points d'entrée et de sortie)
Les marqueurs de plage sont constitués d'un marqueur de début (point
d'entrée) et d'un marqueur de fin (point de sortie). Ils servent à délimiter une
plage précise dans l'écran vidéo qui pourra être lue grâce au bouton « Lecture
de la plage » situé sous l'écran correspondant.
Dans l'arrangement, les marqueurs de plage servent à indiquer la position
d'insertion du nouveau matériel vidéo ou audio.
Remarque : le chiffre situé entre les deux marqueurs indique la longueur de la
plage sélectionnée au format (heures:)minutes:secondes:frames.
Il existe plusieurs possibilités pour modifier la plage de lecture ainsi que les
points d'entrée et de sortie dans le projet :
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Marqueurs
 Placez le marqueur de lecture à l'emplacement de votre choix et pressez le
bouton « Début de la plage (point d'entrée) » ou « Fin de la plage (point de
sortie) » situé sous l'écran afin de définir le début ou la fin de votre plage de
lecture.
 Cliquez sur l'un des deux marqueurs situés sous l'image de l'écran et
déplacez-le à l'emplacement de votre choix en maintenant le bouton de la
souris enfoncé.
 Dans la barre supérieure de l'arrangement, cliquez sur l'un des deux
marqueurs et déplacez-le en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
 Un clic droit sur la barre déplace la fin de la plage (point de sortie) à la position
du curseur de la souris. La plage est réduite/augmentée en conséquence. Un
clic gauche déplace le début de la plage (point d'entrée), mais, dans ce cas, la
taille de la plage ne change pas (le marqueur de fin est déplacé
simultanément).
 Vous pouvez modifier la position de l'intégralité de la plage en cliquant sur la
barre bleue située entre les deux marqueurs et en la déplaçant, le tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Raccourcis clavier :
Placer le marqueur de début/In-Point à l'emplacement
du marqueur de lecture :
I
Placer le marqueur de fin/Out-Point à l'emplacement
du marqueur de lecture :
O
Marqueur de chapitre
Le marqueur de chapitre définit le début d'un nouveau chapitre.
Les chapitres facilitent la navigation lorsque vous gravez votre
projet sur disque.
Vous trouverez les options suivantes dans le menu « Éditer > Marqueurs » ou à
l'aide d'un clic droit sur le marqueur de lecture.
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du
marqueur de lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le
menu du disque si vous gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu
contextuel d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau
nom apparaît alors également dans le menu des chapitres (voir page 261).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
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Marqueurs
Placer automatiquement les marqueurs de chapitres
Cette option permet de positionner automatiquement des marqueurs de
chapitres dans l'arrangement en fonction de certaines règles, ce qui formera la
structure des chapitres dans le menu d'un film gravé sur disque. C'est très
utile lorsqu'un disque doit être gravé immédiatement après un enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des
chapitres :
Au début du film : le film ne contient alors qu'un chapitre.
Aux débuts des objets de la piste... : chaque objet d'une piste représente un
chapitre, la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titres existants : les sous-titres insérés par exemple
en tant que titres de transition définissent la position des marqueurs de
chapitres.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre : si les divisions des
chapitres n'ont pas de rapport avec leur contenu et ne servent qu'à naviguer
plus rapidement, vous pouvez en insérer à des intervalles prédéfinis ou définir
un nombre de marqueurs de chapitres au choix.
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Marqueurs
Pour la dénomination des marqueurs de chapitres, vous pouvez leur attribuer
des noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom ou le texte
des objets textes.
En option : les marqueurs de chapitres existants peuvent être supprimés et le
placement automatique de nouveaux marqueurs peut être limité à la plage
située entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + Entrée
Supprimer marqueur de chapitres / Supprimer tous les marqueurs de
chapitres
Cette commande permet de supprimer un/tous les marqueur(s) de chapitres.
Les entrées des chapitres sont également supprimées du menu du disque
lorsque vous gravez le film sur un disque.
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée / Alt + Ctrl + Entrée
Marqueur de scène
Les marqueurs de scène servent à diviser une vidéo en plusieurs scènes.
Chargez la vidéo de votre choix dans MAGIX Vidéo deluxe MX puis effectuez
un découpage en scènes.
Pour cela, commencez par charger la vidéo souhaitée dans l'arrangeur.
Ensuite, cliquez à droite sur la vidéo puis sur l'option « Reconnaissance des
scènes ». La boîte de dialogue suivante apparaît :
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Marqueurs
Après avoir cliqué sur « Démarrer la recherche », un aperçu des différentes
scènes détectées s'affiche sous le contrôle des scènes.
Supprimer marqueur de scène : vous pouvez ici supprimer de la liste les
marqueurs de scène sélectionnés.
Supprimer tous les marqueurs : supprimez ici tous les marqueurs.
Action avec OK : vous avez trois possibilités. Soit MAGIX Vidéo deluxe MX
segmente votre vidéo en scènes distinctes (« Couper à tous les marqueurs »),
soit vous sélectionnez une scène et vous effectuez une coupe uniquement à
cet endroit (« Couper à la position du marqueur sélectionné ») ou vous
enregistrez toutes les scènes en tant que « prises ».
Une fois que vous vous serez décidé pour une des possibilités,
des marqueurs de scène rouges apparaissent sur la Timeline de
l'arrangeur. Vous pouvez alors déplacer et éditer les scènes en
fonction de l'option choisie.
Attention : il existe une différence importante entre les marqueurs de scènes et
les marqueurs de chapitres : les marqueurs de scène ne peuvent être placés
qu'à l'intérieur d'une même vidéo, tandis que les marqueurs de chapitres
peuvent être placés dans plusieurs vidéos qui se succèdent.
Plus d'informations sur la reconnaissance des scènes dans le chapitre
« Ajouter des objets dans le projet » (voir page 218).
Raccourci clavier pour la reconnaissance des scènes : Maj + Z
Marqueur de publicité
Les marqueurs de publicité indiquent les passages publicitaires
détectés par MAGIX Vidéo deluxe MX. Pour plus d'informations à
ce sujet, veuillez consulter le chapitre « Recherche et suppression
automatique de la publicité » (voir page 240).
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Édition multicam (version Plus/Premium)
Édition multicam (version Plus/Premium)
L'édition multicam permet de monter facilement différents enregistrements
d'une même scène ayant été filmée avec plusieurs caméras. L'écran du
programme affiche deux sources d'images différentes l'une à côté de l'autre, à
partir desquelles vous pouvez réaliser des montages vidéo par simple clic et en
temps réel, comme dans une régie de studio de télévision.
Préparation
Le montage multicam est un mode particulier de l'arrangeur. Les deux pistes
supérieures sont les pistes cibles sur lesquelles le matériel vidéo et audio peut
être copié à partir de deux pistes sources différentes. Les deux pistes du haut
doivent donc être libres lorsque vous basculez en mode multicam, et si ce
n'est pas le cas, les objets se trouvant sur ces pistes seront déplacés sur une
autre piste.
Chargez tout d'abord vos différents enregistrements d'une même scène les
uns sous les autres dans l'arrangeur, à partir de la piste 3.
Il est important que toutes les sources soient synchronisées avec précision.
L'idéal est de chercher un mouvement facile à repérer dans chacune des
sources ou, encore mieux, un bruit marquant si le son d'origine a été
enregistré avec la vidéo.
Remarque : pour repérer précisément un bruit dans une piste audio, il est
préférable d'utiliser l'affichage sinusoïdal de cette piste. Pour cela, effectuez un
clic droit sur la piste audio et sélectionnez « Créer affichage sinusoïdal ».
Utilisez un clap lors de l'enregistrement : il vous fournira le signal visuel et
audio. Ou demandez à un acteur de frapper dans ses mains au début de
chaque scène. Placez dans chaque objet source un point d'accrochage à
cette position précise (raccourci clavier Alt + Maj + P). Placez alors les objets
source les uns au-dessus des autres de sorte que tous les points
d'accrochage correspondent.
La meilleure manière de synchroniser deux sources vidéo comportant une
piste son est d'utiliser leur matériel audio. Pour cela, faites glisser les objets
vidéo et audio avec la souris jusqu'à la position adéquate à laquelle le son des
deux vidéos est parfaitement synchronisé.
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Édition multicam (version Plus/Premium)
En outre, il est important que toutes les modifications d'effets de la vidéo
terminée (par exemple nettoyage audio ou vidéo) soient entreprises avant le
montage multicam sur les objets des pistes sources et de la piste audio master
(voir page 125). Ces effets d'objets sont transférés sur les objets de la piste
cible lors du montage. Autrement, vous devez appliquer les effets sur chaque
objet de la piste cible l'un après l'autre.
Vous pouvez activer le mode Multicam avec ce bouton ou avec la
commande « Multicam » présente dans le menu Éditer.
Pistes sources et images d'aperçu
Les pistes sources pour le montage multicam sont définies automatiquement.
Lorsque le mode de montage multicam est activé, les pistes sources sont
attribuées à toutes les pistes occupées par des objets vidéo à partir de la piste
3.
Cette attribution peut être également réalisée ou modifiée manuellement. Pour
cela, effectuez un clic droit sur la boîte de piste de la piste concernée afin
d'activer ou de désactiver dans le menu contextuel une piste en tant que piste
source. Ainsi, vous pouvez utiliser également plus de deux pistes pour le
montage Multicam, mais pas simultanément (en décalé dans le temps). Les
pistes sources sont colorées.
Pour chaque piste attribuée, une image d'aperçu apparaît dans l'écran du
programme ; les images d'aperçu sont dotées d'un cadre de la couleur des
pistes sources pour que vous puissiez reconnaître facilement quelle image
appartient à quelle piste.
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Édition multicam (version Plus/Premium)
Si des objets créés par montage multicam se trouvent dans la piste cible,
l'image d'aperçu de la piste source concernée est mise en avant par un cadre
jaune le temps de la lecture.
Fonctions de montage multicam
Vous pouvez réaliser le montage des différentes sources en temps réel soit
pendant la lecture, soit à l'arrêt dans la piste cible.
Montage multicam en temps réel
Voilà comment réaliser le montage des différentes sources pendant la lecture
et en temps réel :
 Démarrez la lecture.
 Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran d'aperçu. À partir de là, la
vidéo correspondante est ajoutée dans la piste cible.
 Pour changer de source, cliquez sur une autre dans l'écran source. À partir de
ce moment-là, un nouvel objet est créé à partir de l'autre source dans la piste
cible.
Répétez la manipulation autant de fois que nécessaire.
Pour un montage précis dans la piste cible, utilisez les fonctions de montage
habituelles ou l'outil de découpe (voir page 106). Cependant, lorsque vous
vous trouvez en mode de montage multicam, faites attention à ne déplacer
que les extrémités des objets et non les objets eux-mêmes. Sinon, des vides
ou des sauts d'image peuvent se former si vous utilisez de nouveau la fonction
de montage multicam.
Remplacer la source d'un objet
Remplacez ainsi le matériel vidéo d'un objet dans la piste cible par une autre
source :
 sélectionnez dans la piste cible l'objet dans lequel la source doit être
remplacée ;
 cliquez dans l'écran source sur la source qui doit remplacer le matériel vidéo
dans l'objet.
Le matériel vidéo est alors remplacé par la nouvelle source. La durée de l'objet
reste inchangée.
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Édition multicam (version Plus/Premium)
Insérer une coupe
Insérez ainsi le matériel de l'une des sources entre un emplacement de votre
choix sur la piste cible et l'objet qui suit.
 Placez le marqueur de lecture à l'emplacement de votre choix.
 Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran d'aperçu.
La vidéo de cette source est alors insérée dans la piste cible. Le nouvel objet
se termine là où le suivant commence. La partie située au-dessous d'un objet
existant est écrasée lors de cette procédure.
Écraser une plage
Vous pouvez écraser une plage sélectionnée de la piste cible avec l'une des
vidéos sources.
 Sur la bordure supérieure de l'arrangeur, sélectionnez une plage pour le
montage en définissant le début de la plage avec le bouton gauche de la
souris et la fin de la plage avec le bouton droit. Vous pouvez également utiliser
les boutons correspondants du module de navigation.
 Cliquez sur la source de votre choix dans l'écran du programme.
Le contenu de la piste cible est écrasé dans la plage déterminée par le matériel
vidéo de la source sélectionnée.
Piste audio master
En règle générale, le montage des vidéos des pistes sources inclut leurs pistes
audio correspondantes. Cependant, étant donné que les sons d'origine,
dépendants des différentes positions des caméras, se différencient nettement
d'une source à l'autre, vous préférerez certainement soit utiliser le son
d'origine d'une caméra uniquement, soit le remplacer immédiatement dans son
intégralité. (En cas de clips vidéo de musique, utilisez par exemple la version
studio du morceau).
Effectuez un clic droit sur la boîte de piste d'une des pistes audio des sources
ou d'une autre piste audio puis sélectionnez « Multicam : piste audio master »
dans le menu contextuel afin de définir la piste audio master pour le montage
multicam. Cette piste sera ensuite colorée en bleu foncé dans l'arrangeur.
Lors de chaque montage multicam, le matériel de la piste audio master est
ajouté sur la piste 2, indépendamment de la piste source utilisée.
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Titre
Titre
Vous pouvez utiliser des titres dans de nombreuses situations : en tant que
titres, sous-titres, dans des bulles de BD, pour afficher l'heure et la date, etc.
Créer un titre à partir d'un modèle
Dans l'onglet « Titre » du Media Pool, vous trouverez de nombreux dossiers
contenant des modèles de titres.
 Ouvrez un de ces dossiers et choisissez un modèle de titre qui vous plaît. Un
clic simple affiche un aperçu, un double-clic crée un objet de titre à partir de
ce modèle.
Remarque : les modèles peuvent être également utilisés sur un objet de titre
déjà existant. Seul le texte est conservé, les paramètres de mise en forme sont
perdus.
Créer un titre sans modèle
 Cliquez sur l'entrée « Général » dans l'onglet « Titre » du Media Pool.
 Cliquez dans l'écran vidéo sur la position à laquelle le titre doit être placé.
 Entrez alors le texte tout simplement en utilisant votre clavier.
 Une fois le texte saisi, cochez la case dans l'écran d'aperçu afin de le
confirmer.
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Titre
 Vous pourrez ensuite mettre le titre en forme à votre guise à l'aide de l'éditeur
de titres dans le Media Pool.
Les textes peuvent
être affichés dans
toutes les polices
d'écriture et couleurs
possibles.
Si vous souhaitez
mettre en forme des
mots ou des lettres
séparément,
sélectionnez-les avec
la souris et choisissez
un autre format ou
une autre couleur.
Sans sélection, c'est
le texte entier qui sera
mis en forme.
Vous pouvez aussi ouvrir l'éditeur de titres avec le bouton « T ».
Éditer un titre ultérieurement
 Double-cliquez sur le titre dans l'écran vidéo (ou sur l'objet de titre en mode
Timeline).
 Il est alors possible de modifier et de personnaliser le texte à volonté.
 Confirmez ensuite votre saisie en cliquant sur la case cochée située à côté du
cadre de position.
Positionner le titre
 Cliquez une fois dans l'écran vidéo sur le titre pour accéder au cadre de
position. Déplacez ensuite ce cadre de position tout simplement par
glisser-déposer.
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Titre
 Utilisez les coins du cadre de position pour définir ses dimensions : la taille du
texte va être modifiée simultanément.
Cliquez sur ce bouton du Media Pool sous « Titre » >
« Général » pour centrer le titre.
Paramètres avancés
Utiliser uniquement les plages visibles de la TV : un zoom sera effectué sur le
texte de sorte que celui-ci soit visible dans tous les cas dans la section TV qui
a été définie dans les paramètres d'effets du film entier (voir page 163).
Arrière-plan : définissez ici si l'arrière-plan du texte doit être noir ou blanc. Cela
n'est important que si vous n'utilisez aucun objet vidéo ou aucune image en
tant qu'arrière-plan.
Effets de texte : éditez ici les effets de texte en détail. Vous pouvez configurer
une couleur pour chaque effet.
Ombres : la position de l'ombre peut être configurée en points sur les axes
horizontal et vertical.
Transparence : définissez l'intensité de la transparence de l'arrière-plan.
Flou : les bords des ombres sont floutés.
Bordures : un cadre entoure les lettres du texte.
Largeur : vous pouvez définir ici la largeur du cadre en points.
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Titre
Couleur : ce bouton ouvre une boîte de dialogue de sélection des couleurs
dans laquelle vous pouvez définir la couleur du cadre.
Remplissage : le texte est « rempli » avec la couleur indiquée dans l'éditeur de
titres. Si cette option est désactivée, seul le cadre sera visible et, au lieu de voir
la couleur de remplissage, vous verrez l'arrière-plan derrière le cadre de texte.
3D : la police apparaît encadrée d'une bordure 3D dans la couleur indiquée.
Configurez la largeur de cette bordure et l'intensité des contours 3D (hauteur)
en points.
Texte 3D
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Le texte en 3D peut être créé directement à partir de l'éditeur de titres.
 Pour cela, ouvrez l'éditeur de titres et cliquez-y sur le bouton de titres
3D.
L'objet-titre sera transformé en un objet MAGIX 3D Maker. Si vous avez installé
en plus MAGIX 3D Maker, le programme va s'ouvrir pour l'édition du texte. Des
préconfigurations sont disponibles dans le Media Pool sous « Titres » > « 3D ».
À cet emplacement, vous pouvez également entrer et éditer du texte.
Remarque : pour plus d'informations à propos de MAGIX 3D Maker, consultez
sa rubrique d'aide. Vous pouvez y accéder via la touche F1 directement depuis
le programme.
Insérer la date en tant que titre
Vous pouvez ajouter une heure et une date au matériel graphique dans MAGIX
Vidéo deluxe MX. Pour cela, sélectionnez l'option « Insérer la date en tant que
titre » dans le menu contextuel de l'objet vidéo.
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI (c'est-à-dire d'un enregistrement numérique en
provenance d'un caméscope par exemple), la date d'enregistrement du
passage sélectionné est utilisée. S'il s'agit d'un autre type de fichier, c'est la
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Effets
date de création du fichier qui est prise en compte. Ouvrez ensuite l'éditeur de
titres pour modifier les paramètres.
Vous trouverez en outre l'option « Afficher la durée de lecture » dans le menu
contextuel de l'écran d'aperçu. Ainsi, vous obtenez un Timecode pour vous
orienter et celui-ci ne sera pas pris en compte sur le disque lors de la gravure.
Effets
MAGIX Vidéo deluxe MX vous propose un large éventail d'effets vidéo
diversifiés. Les effets les plus souvent employés sont accessibles directement
dans le Media Pool, tandis que d'autres se trouvent dans le menu contextuel
des objets ou dans le menu « Effets ».
Appliquer des effets sur les objets
Il existe plusieurs manières de procéder lors de l'utilisation d'effets :
 Chargez les modèles d'effets vidéo et audio depuis le Media Pool sur l'objet
souhaité par simple glisser-déposer.
 Les effets pouvant être animés (dans le Media Pool sous « Effets > Effets
vidéo » ou « Effets de mouvement ») sont appliqués directement à l'objet
préalablement sélectionné dès que vous procédez à des modifications dans le
Media Pool.
Ce bouton permet de réinitialiser les paramètres d'effet actuels.
Remarque : si l'effet a été animé au moyen de keyframes, l'animation entière
sera réinitialisée. Chaque keyframe peut être supprimée (voir page 155) à l'aide
du raccourci clic + Suppr.
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Effets
Transférer les paramètres d'effets
Dans toutes les pages d'effets des rubriques Effets vidéo (voir page 132),
Effets de mouvement (voir page 140) et Stereo3D (voir page 204), vous avez la
possibilité de transférer vos paramètres d'effets actuels à d'autres objets ou de
charger des paramètres déjà enregistrés. Pour cela, ouvrez le menu à l'aide du
bouton fléché en haut à droite.
Enregistrer/charger des effets vidéo : vous pouvez enregistrer les paramètres
d'effets actuels pour une utilisation ultérieure dans un autre projet ou charger
des paramètres déjà enregistrés. Choisissez les effets concernés dans la boîte
de dialogue.
Réinitialiser les effets vidéo : cette option réinitialise les paramètres d'effets
pour l'objet sélectionné.
Copier/Insérer les effets vidéo : cette option sert à copier ou à insérer les
paramètres actuels sur un nouvel objet. Vous disposez d'une boîte de dialogue
pour choisir les paramètres que vous souhaitez copier.
Appliquer les effets vidéo à tous : cette fonction permet de copier les
paramètres d'effets actuels sur tous les objets de l'arrangement. Dans la boîte
de dialogue, spécifiez quels paramètres doivent être copiés.
Appliquer les effets vidéo à tous les objets suivants : cette fonction permet
de copier les paramètres d'effets actuels sur tous les objets suivants dans
l'arrangement. Dans la boîte de dialogue, spécifiez quels paramètres doivent
être copiés.
Charger le masque d'effet (en supplément dans la version Plus) : vous pouvez
charger un masque d'effet (voir page 148) pour l'objet sélectionné.
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Effets
Effets vidéo dans le Media Pool
Les effets vidéo peuvent toujours rester ouverts dans le Media Pool,
indépendamment de la sélection d'un objet.
Sur l'écran du programme, vous pouvez voir la première image de la vidéo. Le
marqueur de lecture peut être déplacé à plusieurs endroits de la vidéo afin de
visionner et de vérifier immédiatement le résultat de l'édition de l'effet.
Luminosité & contraste
Exposition auto : ce bouton vous permet d'optimiser automatiquement et en
un clic la luminosité et le contraste des couleurs. Vous obtenez des résultats
plus précis grâce aux autres possibilités de configuration proposées dans la
boîte de dialogue.
Luminosité/contraste : ces curseurs permettent d'augmenter ou de réduire la
luminosité et le contraste de l'image.
Gamma : la valeur gamma définit la valeur moyenne des gris à partir des
différentes plages de couleurs. Sélectionnez différentes plages dans la liste de
préréglages et éditez uniquement les zones sombres, moyennes ou les plus
claires de l'image.
Le curseur vous permet d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de
l'assombrissement.
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Effets
Couleurs
Supprimer les
yeux rouges :
cette fonction de
retouche photo
permet de corriger
les yeux rouges
engendrés par la
lumière du flash.
Cliquez sur l'icône
en forme d'œil et
sélectionnez la
zone à corriger
(pupille rouge) à
l'aide de la souris
dans la fenêtre
d'aperçu.
Balance des blancs : une balance des blancs incorrecte est visible par un ton
bleu ou rouge peu naturel dans l'image. Pour utiliser la balance des blancs,
cliquez sur le bouton « Point blanc » et sélectionnez un point dans l'image qui
correspond dans la réalité à la couleur blanche ou grise neutre. La température
des couleurs est alors corrigée automatiquement.
Astuce : vous pouvez accéder à des effets de couleurs inhabituels qui vous
permettent de sélectionner un autre ton de couleur que le blanc. N'hésitez pas
à expérimenter.
Ton : sélectionnez une nuance de couleur dans la palette pour colorer l'image.
Rouge/Vert/Bleu : corrigez le mélange des couleurs à l'aide du curseur
Rouge/Vert/Bleu.
Saturation : le curseur « Saturation » permet d'augmenter ou de réduire les
proportions des couleurs de l'image. L'algorithme utilisé permet de procéder à
des modifications de couleurs, et ce en prenant en compte d'autres
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Effets
paramètres (du contraste par exemple), afin d'obtenir une coloration la plus
naturelle possible. Un peu d'imagination et de créativité suffit pour obtenir des
résultats épatants, d'une ambiance automnale rougeoyante jusqu'à l'image
pop-art la plus déjantée.
Correction sélective des couleurs (version Plus/Premium)
La correction des couleurs secondaires permet d'ajuster chaque zone de
couleurs dans les objets vidéo et image. Pour cela, deux niveaux, le niveau de
premier plan et le niveau d'arrière-plan, sont séparés à l'aide d'un masque.
Vous pouvez ensuite les éditer séparément. Il est en plus possible de modifier
le niveau Master pour modifier l'image entière.
Le niveau de premier plan correspond au masque créé, le niveau d'arrière-plan
au reste de l'image. Créez ainsi un masque pour le premier plan :
 Activez l'option « Ajouter ».
 Placez la souris sur l'écran d'aperçu. Le pointeur de la souris se transforme
alors en pipette.
 Cliquez à l'aide de la pipette sur la couleur de l'écran du programme que vous
souhaitez attribuer au masque. Les couleurs indésirables peuvent de nouveau
être supprimées de la sélection en cliquant sur « Ôter » puis sur la couleur à
supprimer.
Au cours de la sélection, MAGIX Vidéo deluxe MX affiche le masque avec des
rayures noires et blanches pour mettre la sélection actuelle en évidence.
 Modifiez la couleur avec le curseur de sélection des couleurs pour sélectionner
celles que vous voulez.
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Effets
Incrustation en chrominance
Cette section contient les effets pour l'incrustation en chrominance afin de
mélanger deux vidéos en tant que vidéo d'arrière-plan et de premier plan.
Remarque : la vidéo d'arrière-plan doit se trouver dans la piste au-dessus de
celle de l'objet du premier plan. Par exemple : piste 1 : arrière-plan, piste 2 :
premier plan.
Horodateur : l'objet actuellement sélectionné est « inséré » dans la vidéo située
sur la piste au-dessus de lui. C'est uniquement possible lorsque la vidéo
inférieure n'occupe qu'une partie de l'image de la vidéo supérieure, sans quoi
seule la vidéo de la piste inférieure (actuellement sélectionnée) serait visible. En
règle générale, l'objet doit tout d'abord être réduit et déplacé. Pour cela,
utilisez l'effet « Position/Taille (voir page 140) » ou le sous-menu « Extrait »
dans « Effets > Effets d'objet vidéo ».
Couleur : sélectionnez dans l'écran vidéo la zone contenant la couleur qui doit
être transparente. Les zones de la vidéo contenant cette couleur deviennent
alors transparentes et la vidéo située sur la piste au-dessus apparaît dans ces
zones.
Mix : ce bouton permet de mélanger deux vidéos en se basant sur leur
luminosité. Les luminosités des zones claires s'additionnent et celles-ci
paraissent blanches ; les zones sombres influent sur le résultat dans une
moindre mesure.
Vert/Bleu/Eau/Noir/Blanc : toutes les zones vertes, bleues, noires et blanches
de la vidéo de la piste inférieure sont transparentes. Ainsi, il est possible par
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Effets
exemple de placer une personne filmée devant un fond bleu dans n'importe
quel paysage.
Alpha : cet effet vidéo utilise la luminosité d'un film pour créer un effet de fondu
entre deux autres vidéos se trouvant sur des pistes accolées. Ces vidéos
supplémentaires doivent donc se trouver directement au-dessus et
au-dessous de l'objet qui sert de base pour le mélange avec incrustation.
La vidéo supérieure sera visible dans tous les emplacements noirs de l'objet de
référence pour le mélange d'images avec incrustation tandis que la vidéo
inférieure apparaîtra dans toutes les zones blanches. Les zones grises sont
compatibles avec les deux vidéos et créent un mélange. Pour les passages
colorés, la luminosité de la nuance de couleur est utilisée comme commande
de contrôle.
Eau : uniquement les contours de la vidéo de la piste supérieure sont utilisés :
une sorte d'effet liquide en ressort.
Niveau vidéo : cette fonction modifie la luminosité de la vidéo avant l'ajout
d'effets vidéo supplémentaires. Cela peut influencer énormément le résultat
des effets, en particulier dans le cas de l'incrustation en chrominance. La
configuration du niveau peut être automatisée : ainsi, deux vidéos peuvent être
mélangées dynamiquement. Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Animer
des objets » (voir page 153).
Filtre artistique
Érosion : l'image est déformée par de petits rectangles, comme un patchwork.
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Effets
Dilatation : cet effet fonctionne de la même façon que l'érosion, mais utilise
des surfaces claires pour former les rectangles.
Gaufrage construit un relief à partir des arêtes détectées dans l'image ; toutes
les fortes différences de contraste sont interprétées comme des arêtes.
Substitution : les parties bleue, rouge et verte sont échangées en fonction de
l'échelle des couleurs de l'arc-en-ciel. Vous obtenez ainsi rapidement des
paysages surréalistes ou pouvez colorer un visage en vert par exemple.
Décaler : les valeurs de couleurs sont inversées peu à peu. Le bleu devient
rouge, le vert devient violet.
Quantiser : selon la configuration, les valeurs de couleurs sont arrondies afin
de réduire le nombre total de couleurs. Vous obtenez ainsi des modèles et des
motifs frappants.
Colorer : ce curseur permet de colorer votre vidéo en rouge, vert ou bleu
(c'est-à-dire dans les couleurs de base de l'image d'un écran de téléviseur).
Contour : l'image est réduite à son contour en deux intensités (3 x 3 ou 5 x 5).
Les contours verticaux ou horizontaux peuvent être sélectionnés.
Déformation
Film : les éléments mobiles des images sont renforcés et déformés.
Écho : les images mobiles créent un « écho » optique ; les images précédentes
restent inchangées et s'éclaircissent au fur et à mesure qu'elles disparaissent.
Effet tourbillon : l'image est déformée en tourbillon.
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Effets
Œil de poisson : la perspective est altérée de sorte que l'image semble vue
avec les yeux d'un poisson.
Mosaïque : la vidéo se présente sous la forme d'une composition mosaïque.
Verre : les bords de l'image sont déformés dynamiquement.
Grain de sable : l'image apparaît granitée.
Kaléidoscope : l'angle supérieur gauche est reflété horizontalement et
verticalement.
Reflet vertical/horizontal médian : l'objet est reflété de manière horizontale ou
verticale - il est alors affiché à l'envers ou retourné.
Netteté
Affiner : à l'aide du curseur, vous pouvez augmenter ou réduire la netteté de
l'image.
Appliquer à : vous pouvez ici configurer en plus dans quelle mesure la
configuration de netteté doit s'appliquer sur les surfaces ou sur les bordures.
De cette façon, vous pouvez réduire efficacement les éléments perturbateurs
(bruits) constants présents dans l'image.
Flou artificiel : il s'agit là d'une méthode alternative pour flouter votre image.
Le résultat des effets escomptés est beaucoup plus important que si vous ne
réduisiez que le curseur sous « Netteté ».
Astuce : le flou artificiel est adéquat pour les transitions. Pour cela, animez
(voir page 153) la première vidéo de manière à ce qu'elle soit très floue et
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Effets
démarrez la seconde vidéo également avec un flou important avant de
l'afficher progressivement de manière normale.
Vitesse
Le curseur vous permet de configurer la vitesse de lecture. Lorsque la valeur
est comprise entre 0 et 1, la vidéo est lue au ralenti ; lorsque la valeur est
supérieure à 1, elle est lue en accéléré. Lorsque la vitesse de lecture est
augmentée, la longueur de l'objet est raccourcie automatiquement en
conséquence dans l'arrangeur.
Remarque : vous pouvez également placer des images-clés (voir page 153)
(keyframes) afin d'ajuster la vitesse de plages précises d'une vidéo. Les objets
audio de ces plages sont ajustés en conséquence.
Fréquence d'image : définissez ici la fréquence des images d'une vidéo. Cette
valeur influe directement sur la vitesse de lecture, et de la même manière,
chaque mouvement du curseur a une incidence sur la fréquence d'image de la
vidéo.
Algorithme : sélectionnez ici de quelle manière la piste audio doit être traitée.
« Timestretching » modifie la vitesse de lecture, sans influencer les tonalités ;
« Rééchantillonnage » modifie la vitesse de lecture en rapport avec les tonalités
(plus la vitesse est rapide, plus les tonalités sont hautes).
Inverser : ce bouton permet d'inverser le sens de lecture (avec un tempo
similaire).
Interpoler des images intermédiaires : activez cette option si votre vidéo
présente des soubresauts après que vous avez ralenti sa vitesse de lecture.
MAGIX Vidéo deluxe MX complète automatiquement les images manquantes
de sorte que votre vidéo est lue de manière plus fluide.
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Effets
Effets de mouvement dans le Media Pool
Position/Taille
Valeur en : définissez ici si la valeur doit être en pixel ou en pourcentage.
Position
À gauche : indiquez ici la position de départ à partir du bord gauche de
l'image.
En haut : indiquez ici la position de départ à partir du bord supérieur de
l'image.
Centré : les points de départ (à gauche et en haut) de l'image sont positionnés
en fonction de sa taille, de sorte qu'elle soit centrée.
Remarque : vous pouvez également entrer des valeurs négatives. Les
bordures de l'image se trouvent alors à l'extérieur de la zone visible.
Taille
Largeur : indiquez ici la largeur de l'image.
Hauteur : indiquez ici la hauteur de l'image.
Maximiser : l'image est maximisée conformément à la résolution du film.
Taille d'origine : l'image est mise à l'échelle de sa taille d'origine.
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Effets
Conserver les proportions : cette option évite les étirements ou les distorsions
de l'image. Le rapport entre la largeur et la hauteur reste constant.
Vous pouvez également indiquer la taille et la position approximatives de
l'image dans l'écran du programme en y déplaçant l'image avec la souris ou
en tirant sur les poignées. Il est également possible de déplacer le cadre
équipé de poignées à l'aide du clavier.
Raccourcis clavier pour déplacer le cadre dans l'écran vidéo :
Déplacer le cadre d'1 pixel :
Déplacer le cadre de 5 % :
Touches fléchées
Maj + touches fléchées
Pour obtenir des effets de mouvement animés, il est souvent préférable de
réaliser un zoom arrière dans l'écran vidéo et d'utiliser la surface de travail ainsi
créée, pour par exemple faire voler un objet texte ou une image réduite à
travers l'image.
Raccourci clavier pour l'image d'aperçu :
Zoom avant/arrière dans l'image
d'aperçu :
Déplacer l'image d'aperçu :
Ctrl + molette de la souris
Ctrl + bouton gauche de la souris +
tirer
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Animations hors
de l'image (voir page 158) ».
Extrait
Vous pouvez utiliser des extraits pour n'afficher qu'une partie de l'image.
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Effets
Remarque : pour déplacer un extrait à travers l'image en utilisant un effet de
mouvement, veuillez consulter le paragraphe suivant « Travelling/mouvement
de zoom » (voir page 140).
Vous pouvez définir un extrait d'image sur l'écran du programme. Pour cela,
réduisez le cadre affiché à l'écran en vous servant des huit poignées et
déplacez-le jusqu'à la position souhaitée.
Aperçu : ce bouton vous livre un aperçu de l'extrait dans votre film.
Cliquez de nouveau sur le bouton si vous souhaitez poursuivre
l'édition de l'extrait.
Proportions fixes : dans ce menu déroulant, vous pouvez définir le format de
l'extrait. Généralement, on utilise le format de l'image originale comme
référence.
Plein écran : lorsque cette fonction est activée, on zoome sur l'extrait défini
jusqu'à ce qu'il remplisse tout l'écran. Si cette option est désactivée, seul
l'extrait de l'image dans le cadre est affiché et le reste apparaît en noir ou bien
est recouvert par les objets situés en arrière-plan.
Travelling/Zoom
Cet effet permet de déplacer de manière diversifiée dans l'image un extrait
sélectionné au préalable afin de donner l'impression d'un mouvement de
travelling ou de zoom.
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Effets
Déplacer en direction
Vous pouvez ici définir la direction dans laquelle l'extrait
sélectionné ou l'image va se déplacer durant la période définie.
Les mouvements possibles sont verticaux, horizontaux mais
aussi en diagonale.
Aperçu : affiche un aperçu de l'extrait à l'emplacement du marqueur de
lecture.
Depuis l'extrait : dans un premier temps, seul l'extrait sélectionné est
affiché, puis à mesure que le temps, défini sous « Durée du
mouvement », passe, l'extrait est agrandi jusqu'à atteindre la taille de
l'image intégrale. Si aucun extrait n'est défini au préalable, un extrait
central de 50 % de l'image est défini agrandi.
Vers l'extrait : l'image complète est tout d'abord affichée, puis à
mesure que le temps, défini sous « Durée », passe, l'image sera
réduite jusqu'à atteindre la taille de l'extrait sélectionné. Si aucun
extrait n'est défini au préalable, un extrait central de 50 % de l'image
est défini agrandi.
Direction et durée
Cette option définit la position standard à laquelle les keyframes de l'effet de
mouvement correspondant doivent être placées. Les keyframes définissent les
positions de début et de fin d'un mouvement.
Remarque : pour post-éditer ces keyframes placées automatiquement, passez
en mode personnalisé. Pour en savoir plus, veuillez consulter le chapitre
« Modifier ultérieurement les keyframes d'un effet » (voir page 155).
Réinitialiser : cette option active un zoom statique, c'est-à-dire que
seul l'extrait sélectionné est affiché.
Vous pouvez également indiquer la taille et la position approximatives de
l'image dans l'écran du programme en y déplaçant l'image avec la souris ou
en tirant sur les poignées. Il est également possible de déplacer le cadre
équipé de poignées à l'aide du clavier.
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Effets
Raccourcis clavier pour déplacer le cadre dans l'écran vidéo :
Déplacer le cadre d'1 pixel :
Déplacer le cadre de 5 % :
Touches fléchées
Maj + touches fléchées
Pour obtenir des effets de mouvement animés, il est souvent préférable de
réaliser un zoom arrière dans l'écran vidéo et d'utiliser la surface de travail ainsi
créée, pour par exemple faire voler un objet texte ou une image réduite à
travers l'image.
Raccourci clavier pour l'image d'aperçu :
Zoom avant/arrière dans l'image
d'aperçu :
Déplacer l'image d'aperçu :
Ctrl + molette de la souris
Ctrl + bouton gauche de la souris +
tirer
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Animations hors
de l'image (voir page 158) ».
Rotation/Reflet
Rotation
Cette commande fait pivoter l'image autour de l'axe horizontal.
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Effets
Cette commande fait pivoter l'image autour de l'axe vertical.
Cette commande fait pivoter l'image autour de son point central.
Rectification de l'horizon
Vous pouvez faire pivoter l'image sur son axe grâce au curseur prévu à cet
effet. Simultanément, un zoom automatique aura lieu de façon à ce qu'aucune
bordure noire n'apparaisse.
Afficher des lignes d'aide : lorsque cette option est activée, une grille
indiquant l'axe horizontal apparaît à l'écran du programme pour vous aider à
vous orienter et à rectifier l'horizon des images.
Faire pivoter/refléter
Cette commande permet de refléter l'image par rapport à l'axe vertical.
Cette commande permet de refléter l'image par rapport à l'axe
horizontal.
Cette commande fait pivoter l'image de 90° dans le sens des aiguilles
d'une montre.
Cette commande fait pivoter l'image de 90° dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre.
Déformation 3D
Vous pouvez déformer et déplacer ici les perspectives des images. Un effet 3D
en découle : certaines parties de l'image apparaissent plus en avant que
d'autres.
Il est possible de modifier les positions des 4 points d'angle avec la souris
dans l'écran du programme ou en saisissant des valeurs numériques.
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Effets
Remarque : à la différence des procédures Stereo3D, aucun positionnement
3D n'a lieu ici. L'image est seulement déformée de sorte qu'elle livre une
impression tridimensionnelle sur un écran normal 2D.
Stereo3D dans le Media Pool
Vous accédez ici à la fonction Stereo3D. Pour de plus amples informations,
référez-vous au chapitre « Stereo3D » (voir page 204).
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Effets audio du Media Pool
Le Media Pool vous propose de nombreuses possibilités pour doter également
des objets audio d'effets. Ces effets liés à l'objet présentent l'avantage que les
paramètres d'effet, avec toutes leurs automations, sont simultanément
déplacés lors du déplacement d'objets, car ils sont accrochés à l'objet, pas à
la piste.
Vous trouverez de plus amples informations dans le chapitre « Effets audio »
(voir page 171).
Un autre avantage de ce type d'édition, appelée édition orientée vers l'objet,
est le fait que lorsqu'un objet est déplacé, toutes les automatisations sont
automatiquement déplacées avec lui, car elles sont liées à l'objet et non à la
piste.
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Effets
Général
Dans le menu Effets >
Effets audio >
Généralités, vous
trouverez des effets
audio que vous pouvez
animer à l'aide de
courbes d'effet (voir
page 153). Cela signifie
que certains
paramètres d'effets
peuvent être modifiés
en cours de lecture.
Les courbes d'effets sont toujours associées à un objet, c'est-à-dire qu'elles
ne sont valables que pour cet objet et sont déplacées ou copiées en même
temps que l'objet.
Remarque : les poignées fader AUX 1 et AUX 2 permettent de régler le volume
du signal de l'objet envoyé dans les pistes FX du mixeur.
En outre, vous pouvez activer ici les fonctions Nettoyage audio (voir page 172),
Echo/Réverbération (voir page 178) et Timestrech/Rééchantillonnage (voir page
180).
Remarque : les courbes de volume et de balance sont également présentes
dans la piste. Les valeurs définies pour les courbes s'ajoutent aux autres.
Modèles d'effets audio
Vous trouverez ici une large palette de paramètres d'effets que vous pouvez
appliquer aux objets audio sélectionnés par simple glisser-déposer.
Éléments de design dans le Media Pool
Vous trouverez dans cette catégorie un large choix d'éléments de décoration :
modèles d'imbrication d'images (image dans l'image multiple) et de collages,
objets animés (ballons volants, trains en mouvement, chute de neige...),
surfaces de couleurs pour créer des arrière-plans personnalisés, objets image
animés à positionner, vidéos de générique de début et de fin, « visuals », etc.
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148
Effets
Il s'agit ici dans un premier temps de visionner toutes les possibilités.
 Ouvrez les catégories les unes après les autres et cliquez sur le contenu pour
le découvrir en détail. Un aperçu est affiché pour tous les éléments de design.
Les cadres (Media Pool > Effets > Éléments de design > Objets image >
Cadres) sont un bon exemple pour la simplicité d'utilisation. Il s'agit de cadres
photo virtuels équipés d'un effet de mix vidéo. Faites-les glisser tout
simplement sur un objet qui apparaît alors comme un cadre photo.
Les éléments de design produisent des objets personnalisés sur une autre
piste. Étant donné qu'il s'agit d'objets, vous pouvez comme d'habitude les
rallonger ou les réduire à l'aide des poignées inférieures. Il est également
possible d'obtenir des effets très intéressants en utilisant l'insertion et le
masquage.
Modèles personnalisés dans le Media Pool
Vous pouvez enregistrer certaines configurations d'effets dans le Media Pool
afin de les réutiliser ultérieurement. Ces configurations personnalisées sont
accessibles dans le dossier du Media Pool « Effets > Mes modèles ». Vous
pouvez les appliquer directement sur les objets par glisser-déposer.
Dans un premier temps, ce dossier est vide car, au début de l'utilisation, vous
n'avez encore procédé à aucune configuration.
Masques d'effets (version Plus/Premium)
Les masques d'effets permettent d'appliquer des effets sur les différentes
zones d'une image vidéo, avec différentes intensités. Dans ce but, une image
précise est utilisée en tant que masque et permet de définir les zones
auxquelles l'effet doit être appliqué.
Principaux cas d'utilisation :
 Optimisations de l'image. Les rotations horizontales dans une vidéo sont un
exemple typique d'ajustement de l'horizon dans lesquelles la zone inférieure
ou supérieure de l'image doit être éclaircie ou colorée.
 Dégradés de couleurs, colorations, etc.
 Effets spéciaux comme le floutage d'une plaque d'immatriculation par
exemple
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Effets
Sinon, les masques d'effets sont des objets image normaux que vous pouvez
animer ou accrocher à une position précise afin de les utiliser pour des images
vidéo en mouvement.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Voilà comment procéder :
 sélectionnez dans un premier temps dans
l'arrangement l'objet auquel vous souhaitez
appliquer un masque d'effet ;
 ouvrez la page d'effets souhaitée
dans le Media Pool ;
 cliquez sur le bouton de la flèche vers
le bas et sélectionnez dans le menu
l'option « Charger le masque d'effet ».
Les valeurs de luminosité sont prises en considération lorsque vous utilisez des
images en couleurs. Plus la zone est claire dans le masque d'effet, plus l'effet
est intensif : noir signifie que l'effet n'a aucune influence ; blanc signifie par
contre une utilisation totale de l'effet.
Pour appliquer le masque d'effet sur un passage précis de la vidéo, vous
devez poursuivre son édition. Plusieurs possibilités sont à votre disposition
pour éditer le masque d'effet.
 Vous pouvez définir la taille et la position du masque d'effet de sorte qu'il
corresponde exactement à l'objet image à éditer. Pour en savoir plus,
consultez le paragraphe « Position/Taille » (voir page 140).
 Ensuite, accrochez le masque à la position souhaitée dans la vidéo, afin qu'il
se déplace avec l'objet image concerné. Pour en savoir plus, consultez le
chapitre « Accrocher à la position de l'image dans la vidéo » (voir page 159).
 Vous pouvez également animer directement l'objet du masque d'effet. Pour en
savoir plus, consultez le chapitre « Animer des effets » (voir page 153).
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Effets
 Dans la vue d'ensemble des effets, il
est possible de désactiver le masque
d'effet pour certains d'entre eux.
Ces effets sont alors toujours
appliqués à l'image entière.
 Pour supprimer à nouveau le
masque d'effet, cliquez sur le
bouton de la flèche vers le bas puis
sélectionnez l'option « Supprimer le
masque d'effet ».
T
Astuce : vous pouvez également utiliser vos propres masques d'effets. Vous
pouvez utiliser pour cela n'importe quelle image ou photo au format JPG.
Dessinez par exemple une image adéquate à l'aide d'un programme de dessin,
enregistrez-la au format JPEG et chargez-la à l'aide de l'option « Charger le
masque d'effet » dans Vidéo deluxe.
Effets supplémentaires
Les plug-in d'effets vidéo sont des programmes additionnels d'autres
fabricants grâce auxquels vous pouvez appliquer des effets vidéo
supplémentaires aux objets vidéo. Dans cette optique, MAGIX Vidéo deluxe
MX prend en charge le format de plug-in du logiciel de montage vidéo gratuit
« VirtualDub » ainsi que du programme « VitaScene » et de « Adorage » du
fabricant proDAD. Une sélection de plug-in VirtualDub testés (fichiers *.vdf,
également appelés « filtres VirtualDub ») et de plug-in Adorage peut être
téléchargée directement depuis MAGIX Vidéo deluxe MX sous forme d'un pack
d'installation.
Les principaux cas d'utilisation des plug-in sont, par exemple, la suppression
des logos des chaînes de télévision, la suppression d'interférences ou l'ajout
d'effets spéciaux.
Utiliser des plug-in d'effets vidéo
Afin de pouvoir utiliser des plug-in, vous devez tout d'abord les installer.
MAGIX Vidéo deluxe MX vérifie si des plug-in sont déjà disponibles. Si ce n'est
pas le cas, le programme vous propose de les charger depuis Internet ou de
configurer manuellement le chemin de recherche du plug-in.
Pour utiliser un plug-in d'effet vidéo, sélectionnez dans un premier temps
l'objet vidéo ou image puis ouvrez l'onglet « Effets > Effets supplémentaires >
Gestionnaire de plug-in » dans le Media Pool. La boîte de dialogue du
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Effets
gestionnaire de plug-in d'effets vidéo s'ouvre. Elle contient une liste de tous les
plug-in disponibles sur la droite de la boîte de dialogue.
Gestionnaire de plug-in vidéo
Modèles d'effets pour plug-in : pour des raisons liées à des droits de licence,
MAGIX Vidéo deluxe MX ne fournit pas de plug-in. Des préréglages de plug-in
« logoaway » pour supprimer les logos de certaines chaînes télévisées sont
cependant disponibles au téléchargement.
Le bouton « Enregistrer » vous permet de sauvegarder vos
paramètres personnels, le bouton « Supprimer » sert à les
supprimer de la liste.
Plug-in disponibles : les plug-in disponibles sont présentés sous forme de
liste.
Ajouter un plug-in : le plug-in sélectionné est ajouté à la liste d'édition (liste
« Plug-in de l'objet actuel » dans la partie droite de la boîte de dialogue). Vous
pouvez charger simultanément autant de plug-in que vous voulez. Ces derniers
sont ensuite édités conformément à l'ordre dans lequel ils figurent dans la liste.
Vous pouvez modifier l'ordre des plug-in dans la liste par glisser-déposer.
Paramètres de plug-in : cette commande vous amène dans la boîte de
dialogue des paramètres pour le plug-in sélectionné. Tous les paramètres de
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Effets
plug-in de la liste complète peuvent être enregistrés conjointement comme
préréglages (modèles d'effet pour plug-in).
Plus... : la boîte de dialogue des Paramètres avancés s'ouvre.
Boutons de navigation : utilisez les boutons de navigation situés en bas de la
boîte de dialogue pour naviguer d'une vidéo à l'autre.
Appliquer à partir du dernier film : les paramètres de la dernière vidéo
configurée sont utilisés. Cette option est active uniquement lorsque vous éditez
une image après l'autre à l'aide des boutons de navigation (voir ci-dessus).
OK : les paramètres définis vont être appliqués à la vidéo actuelle.
Appliquer à tous : les effets sont appliqués à tous les objets contenus dans le
film.
Annuler : cette commande ferme la boîte de dialogue et les paramètres ne
sont pas pris en compte.
Plus...
Dans la boîte de dialogue « Avancé », vous pouvez définir le chemin de
recherche des plug-in. Lors du démarrage, MAGIX Vidéo deluxe MX recherche
dans ces dossiers les fichiers plug-in présents et les ajoute dans la liste des
plug-in disponibles. La fonction « Ajouter un chemin de recherche » permet
d'ajouter des nouveaux chemins de recherche, la fonction « Supprimer un
chemin de recherche » permet d'en retirer de la liste.
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Effets
Vérifier seulement les extensions des fichiers : cette option vous permet de
rechercher de nouveaux plug-in plus rapidement en laissant de côté la
vérification de leur validité.
Parcourir les sous-dossiers : la recherche est étendue aux sous-dossiers des
chemins indiqués.
Paramètres locaux
Recalculer dynamiquement chaque frame du plug-in d'effet vidéo pour
bitmaps : si vous utilisez un plug-in sur un objet bitmap (image), vous devez
activer cette option si le plug-in crée des effets de mouvement.
Animer des objets
Dans l'onglet « Effets » de la rubrique « Effets vidéo » et « Effets de
mouvement », vous trouverez des effets qui peuvent être animés avec des
keyframes.
Les objets suivants peuvent être animés :




Objets vidéo
Objets images (images fixes)
Objets titres
Objets audio (disponibles dans le Media Pool sous « Effets > Effets audio >
Général »)
 Objets MAGIX 3D Maker (texte 3D)
 Objets visuels
Préparer l'animation
 Sélectionnez tout d'abord dans l'arrangeur l'objet qui doit être animé. En cas
d'animations complexes, nous vous recommandons de placer auparavant des
marqueurs pour vous orienter.
 Ouvrez à présent l'onglet « Effets » du Media Pool et cliquez sur l'effet que
vous souhaitez animer sous « Effets vidéo » ou encore « Effets de
mouvement ».
 Si besoin est, paramétrez l'effet comme vous le souhaitez pour le début de
l'animation.
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Effets
 À l'aide de ce bouton situé dans la partie inférieure du Media Pool,
vous pouvez afficher ou masquer une Timeline. Y sont visibles tous les
effets susceptibles d'être animés pour l'objet actuellement sélectionné.
Des keyframes peuvent être placées, sélectionnées, déplacées ou
supprimées.
Afin de vous aider à vous orienter, deux
lignes hachurées se trouvent dans la
Timeline dédiée à l'édition des
mouvements. Ces lignes vous permettent
de reconnaître le début et la fin des
transitions.
Placer une keyframe
Un clic de souris dans la Timeline permet de placer le marqueur de lecture aux
positions auxquelles vous voulez insérer une keyframe.
Remarque : afin de les placer précisément, vous pouvez aussi utiliser la
Timeline de l'arrangeur. Pour cela, l'utilisation de marqueurs de projet (voir
page 117) est recommandée.
 Avec ce bouton, vous pouvez placer une keyframe pour tous les
paramètres nécessaires dans cette animation.
 Vous pouvez insérer des keyframes supplémentaires en plaçant tout d'abord
le marqueur de lecture à l'emplacement de la keyframe suivante puis en
modifiant directement le paramètre d'effet.
Les keyframes ainsi placées peuvent également être déplacées ultérieurement
avec la souris par glisser-déposer.
Copier une keyframe
 Sélectionnez la keyframe à copier avec la souris puis cliquez sur le
bouton de copie.
 Ensuite, placez le marqueur de lecture à l'endroit souhaité pour
l'insertion puis cliquez sur la commande d'insertion (Coller).
Afficher les paramètres des keyframes
Les effets sont toujours attribués à plusieurs keyframes à la fois lorsqu'ils
contiennent plusieurs paramètres.
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Effets
 Cliquez sur la petite flèche près du nom de l'effet
animé pour afficher tous ses paramètres.
 Toutes les keyframes des paramètres d'effets
peuvent maintenant être déplacées dans la Timeline,
supprimées, activées ou désactivées.
Remarque : seul les paramètres qui peuvent être utilisés pour l'animation sont
affichés. Dès qu'un paramètre supplémentaire est requis lors de l'édition de
l'effet, il apparaît ici aussi.
Modifier ultérieurement les keyframes d'un effet
Les keyframes déjà placées et leurs paramètres peuvent être modifiées et
déplacées à tout moment.
 Vous pouvez les déplacer par glisser-déposer. Cliquez simplement sur la
keyframe à déplacer et faites-la glisser jusqu'à l'emplacement de votre choix.
 Pour modifier la configuration d'effet d'une keyframe déjà placée, cliquez sur
la keyframe et adaptez l'effet dans le Media Pool.
Mouvement doux
En règle générale, un mouvement brusque et peu naturel est visible à la
position de chaque keyframe.
Cette option garantit que ces mouvements s'accomplissent de façon plus
douce et naturelle.
Vous pouvez l'utiliser pour le groupe complet de paramètres ainsi que pour les
courbes individuelles de paramètres.
Supprimer une keyframe
Cliquez sur la keyframe à supprimer pour la sélectionner.
Ce bouton supprime la keyframe sélectionnée.
Éditer les courbes d'effets dans l'objet
Activer la courbe d'effet : une courbe est créée pour chaque paramètre
d'effet animé : elle est placée au-dessus de l'objet. Cliquez sur ce bouton
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Effets
pour afficher la courbe d'effet sur l'objet.
Éditer les points de courbe : la courbe peut être
éditée soit avec des points de courbe individuels
(en mode souris standard), soit par dessin à
main levée des courbes d'effet (en Mode souris
courbe).
Vous pouvez ajouter simplement de nouveaux points à la courbe en mode
souris standard avec le raccourci Ctrl + Maj + clic, les points existants peuvent
être supprimés de la même manière. Tous les points de courbe peuvent être
déplacés horizontalement et verticalement à l'aide de la souris.
Remarque : le bouton d'activation de la courbe d'effet est affiché uniquement
si une keyframe est définie.
Courbes d'effet - Fonctions supplémentaires
La petite flèche située à côté du nom de l'effet ouvre également le menu
contextuel.
Supprimer l'effet : l'effet sélectionné est supprimé intégralement.
Supprimer la courbe d'effet : la courbe d'effet est supprimée et vous pouvez
en créer une nouvelle.
Copier la courbe d'effet : la courbe d'effet est copiée dans le presse-papiers
et peut être insérée à un autre emplacement.
Insérer une courbe d'effet : cette fonction permet d'insérer une courbe d'effet
préalablement copiée à tout moment où vous le désirez. Il peut s'agit d'un
autre paramètre d'effet du même objet ou d'un autre objet.
Remarque : si vous souhaitez insérer la courbe dans un objet plus long ou plus
court, pensez à activer l'option « Ajuster la longueur de la courbe à la longueur
de l'objet » avant de copier.
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Effets
Ajuster la longueur de la courbe à la longueur de l'objet : si cette option est
activée, les modifications de la longueur de l'objet sont prises en compte sur la
courbe d'effet.
Dans la pratique, cette procédure est rarement nécessaire : elle l'est par
exemple lorsque des objets doivent être étirés ou réduits. Pour cette raison,
l'option est désactivée par défaut.
Charger une courbe d'effet : cette entrée du menu permet de charger une
courbe d'effet enregistrée au préalable. C'est utile par exemple lorsque vous
avez créé vos propres animations standard.
Attention ! Le chargement d'une courbe d'effet remplace la courbe actuelle.
Sauvegarder une courbe d'effet : vous pouvez sauvegarder une courbe d'effet
en tant que fichier individuel. C'est utile par exemple lorsque vous créez vos
propres animations standard que vous souhaitez charger à d'autres
emplacements en toute simplicité.
Conseil : veillez à ce que le paramètre « Ajuster la longueur de la courbe à la
longueur de l'objet » soit également pris en compte lorsque vous enregistrez
une courbe et lorsque vous la chargez à un autre emplacement.
Éditer les courbes d'effets
Cette boîte de dialogue permet d'étirer, de compresser et de déplacer les
courbes d'effets à l'intérieur d'un objet. L'effet dont la courbe d'automation est
en cours de traitement est affiché dans la barre de titre de la boîte de dialogue.
Déplacer une position
Axe temporel (Timeline) : à chaque clic sur la flèche avant ou arrière, la courbe
d'effet se déplace en fonction de la valeur de temps indiquée ici.
Effet : à chaque clic sur la flèche vers le haut ou vers le bas, la courbe d'effet
se déplace en fonction de la valeur indiquée ici. Selon l'effet utilisé, il est
possible d'indiquer des valeurs exactes ou en pourcentage.
Étirer/Compresser
Axe temporel (Timeline) : la courbe d'effet est étirée ou compressée en
fonction de la valeur temporelle indiquée. La fonction Inverser permet
d'inverser temporellement la courbe : elle est insérée « en sens inverse ». La
longueur totale de l'objet est alors prise en compte.
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Effets
Effet : les valeurs de la courbe d'effet sont augmentées ou réduites, mais il n'y
a pas de traitement temporel. Lors de l'édition, l'option définie (voir tableau) est
décisive.
Refléter : la courbe complète est entièrement reflétée sur l'axe X dont la
position est déterminée à l'aide de l'option suivante.
...au centre de l'objet :
l'axe X se trouve
exactement au centre de
l'objet.
...au centre de la
courbe : l'axe X se trouve
entre le point
d'automation le plus haut
et le plus bas.
...au minimum de la
courbe : l'axe X se trouve
à la hauteur du point
d'automation le plus bas.
...au maximum de la
courbe : l'axe X se trouve
à la hauteur du point
d'automation le plus
haut.
Animation depuis l'extérieur de l'image
Les effets animés sont utiles pour faire « voler » des objets ou des titres à
travers l'image. Pour cela, il est recommandé de placer les marqueurs de
début et de fin de l'animation en dehors de l'image.
Dans ce but, vous avez besoin d'un objet vidéo ainsi que d'un deuxième objet
à animer, par exemple un titre ou une petite image qui doivent « voler » à
travers l'image de la vidéo.
Voilà comment procéder :
 Cliquez dans l'écran d'aperçu et effectuez un zoom arrière (Ctrl + molette de
la souris). Vous créez ainsi un espace de travail sur les bords de l'image
d'aperçu, une fois celle-ci réduite.
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Effets
 Sélectionnez l'effet « Position/Taille (voir page 140) ».
 Placez l'objet que vous souhaitez animer sur l'endroit de l'espace de travail à
partir duquel l'animation doit démarrer. Par exemple sur la gauche près de
l'image d'aperçu :
 Placez le marqueur de lecture à l'endroit où l'animation doit démarrer.
 Placez une keyframe pour le début de l'animation.
 Placez le marqueur de lecture à l'emplacement où l'objet à animer doit de
nouveau disparaître de l'image.
 Faites glisser l'objet dans l'interface de travail jusqu'à la position où l'animation
doit se terminer. Par exemple sur la droite de l'image d'aperçu.
 Une seconde keyframe est placée automatiquement pour la fin de l'animation.
 Enregistrez le résultat.
L'objet animé vole à présent de la gauche vers la droite à travers l'image
vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Vous pouvez « accrocher » un objet image ou un titre à un motif animé d'une
vidéo. L'objet accroché suit automatiquement le mouvement du motif de la
vidéo. Vous pouvez par exemple affubler un personnage d'un chapeau qui
reste sur sa tête bien que le personnage coure, saute ou se déplace à travers
l'image.
Voilà comment procéder :
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Effets
 Placez un objet image (par exemple une photo de chapeau) sur une piste sous
une vidéo contenant un élément d'image en mouvement (une personne en
train de marcher par exemple).
 Effectuez un clic droit sur l'objet image et sélectionnez « Accrocher à la
position de l'image dans la vidéo ».
 Lisez les informations contenues dans la boîte de dialogue puis cliquez sur
« Continuer ».
Remarque : si vous souhaitez accrocher deux objets, par exemple un titre et
une bulle, une boîte de dialogue supplémentaire s'affiche dans laquelle vous
pouvez définir les objets qui seront accrochés à la vidéo.
 Dans la boîte de dialogue suivante, on vous demandera de dessiner un cadre
autour du contenu de l'image que l'objet accroché doit suivre. Le contenu de
l'image doit présenter un contraste le plus élevé possible par rapport à
l'arrière-plan.
 Les mouvements sont ensuite calculés automatiquement pour générer une
suite de keyframes correspondante qui contrôlent la position et la taille des
effets.
Stabilisation de l'image
La stabilisation de l'image est un outil qui permet de corriger des images
tremblantes et instables. Cette fonction est accessible dans le menu contextuel
d'un objet vidéo ou dans le menu « Effets » sous « Effets des objets vidéo ».
Mode de fonctionnement
La stabilisation de l'image égalise les mouvements non désirés dans une
image. Pour cela, l'image est déplacée dans le sens contraire de celui des
mouvements perturbateurs. Des bordures superflues apparaissent alors sur les
extrémités de l'image déplacée : elles sont supprimées automatiquement et les
bandes noires qui en résultent sont éliminées par un zoom dans l'image. Le
résultat : une image nettement plus stable, nette, imperceptiblement agrandie.
Application
Tout d'abord, le programme recherche les scènes tremblotantes dans la vidéo.
Pour cela, cliquez sur le bouton « Effectuer stabilisation ». Selon les paramètres
prédéfinis, un déplacement relatif entre les images est calculé. Après l'analyse,
consultez les corrections proposées. Pour cela, utilisez le curseur. Si elles vous
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Effets
conviennent, cliquez sur « OK ». Sinon, modifiez les paramètres ci-dessous et
répétez l'analyse.
Boîte de dialogue de stabilisation de l'image
Rayon de stabilisation : afin que l'option de stabilisation ne prennent pas en
compte chaque mouvement de caméra, vous pouvez définir un angle (rayon)
pour spécifier quels tremblements doivent être corrigés : plus le rayon est
élevé, plus nombreux seront les tremblements corrigés. Si vous modifiez cette
valeur, vous devez analyser à nouveau le matériel.
Plage pour analyse : configurez ici quelle partie de l'image de la vidéo doit être
analysée. La partie centrale de l'image est configurée par défaut. Si des
tremblements apparaissent dans une autre zone (dans un motif de premier
plan sur le côté de l'image par exemple), il suffit de déplacer la plage à
analyser. Pour cela, utilisez la souris en encadrant la partie tremblotante. Plus
la plage d'analyse est petite, plus celle-ci sera effectuée rapidement. Si vous
modifiez la plage, vous devez procéder à une nouvelle analyse de la vidéo.
Déplacement maximal : lors de la correction, l'image est déplacée dans le
sens des mouvements des tremblements. Cela signifie que les bordures de
l'image sont supprimées. Cette valeur permet de définir la taille des bordures
qui doivent être coupées en raison de la compensation des mouvements : plus
cette valeur est petite, moins la compensation des mouvements est élevée.
Les modifications de cette valeur prennent effet en temps réel.
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Effets
Lissage temporel : cette valeur définit la vitesse des mouvements que l'on
peut considérer comme des tremblements. Ainsi, vous pouvez par exemple
différencier un mouvement volontaire de caméra d'un tremblement nerveux de
la main du caméraman. Les modifications de cette valeur prennent effet
immédiatement.
Annuler : cette commande permet de quitter la boîte de dialogue sans
appliquer les paramètres.
Réinitialiser : cette commande permet de réinitialiser les paramètres actuels.
Optimisation de l'image dans tout le film
Les paramètres d'effets du film sont accessibles en passant par le menu
« Effets ». Tous vos réglages réalisés ici influent sur le film entier. Les
paramètres doivent être configurés séparément pour chaque film dans le
projet.
Sur le côté droit, vous voyez un aperçu correspondant aux paramètres actuels.
À l'aide du curseur de position, vous pouvez accéder à différents
emplacements dans le film, afin de visualiser les répercussions des paramètres
sélectionnés sur l'image de la vidéo.
Luminosité/Contraste
Luminosité : les curseurs permettent de réduire ou d'augmenter la luminosité
de l'objet.
Luminosité sélective (Gamma) : la valeur gamma définit la valeur moyenne des
gris à partir des différentes couleurs. La luminosité sélective est la fonction la
plus importante dans le processus d'optimisation de l'image. Sélectionnez
différentes courbes dans la liste de préréglages et éditez uniquement les zones
sombres, moyennes ou claires de l'image.
Le curseur vous permet d'ajuster l'intensité de l'éclaircissement ou de
l'assombrissement.
Contraste : les curseurs permettent de réduire ou d'augmenter le contraste de
l'objet.
Adaptation des couleurs : cette fonction vous permet d'atténuer les couleurs
trop fortes qui ne sont pas conformes à la norme télévisuelle et ne s'affichent
pas correctement sur l'écran télé. La saturation des couleurs de la vidéo est
alors diminuée jusqu'à atteindre une valeur acceptable.
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Effets
Couleurs
Saturation : le curseur « Saturation » permet d'augmenter ou de réduire les
proportions des couleurs de l'image. L'algorithme utilisé permet de procéder à
des modifications de couleurs, et ce en prenant en compte d'autres
paramètres (du contraste par exemple), afin d'obtenir une coloration la plus
naturelle possible.
Nuance de couleur : vous pouvez sélectionner une nuance de couleur dans la
palette pour modifier la coloration de l'image.
Rouge/Vert/Bleu : corrigez le mélange des couleurs à l'aide du curseur
Rouge/Vert/Bleu.
Netteté de l'image
À l'aide du curseur, vous pouvez augmenter ou réduire la netteté de l'image.
Dans la rubrique « Paramètres avancés », vous pouvez de plus paramétrer le
degré de netteté à appliquer aux surfaces ou aux bordures. De cette façon,
vous pouvez réduire efficacement les éléments perturbateurs (bruits) constants
présents dans l'image.
Intensité du filtre anti-scintillement : le filtre anti-scintillement influe
uniquement les images. Il est approprié de l'utiliser pour des mouvements de
zoom dans les images présentant des transitions et des arêtes riches en
contraste (par exemple des barrières, des murs, etc.). De tels motifs fréquents
créent souvent des scintillements lorsque leur taille est réduite. Le filtre permet
de lisser ces arêtes.
Vous pouvez régler l'intensité du filtre anti-scintillement comme vous le
souhaitez car un lissage représente toujours un compromis entre un bon
contraste et une lecture fluide des images.
Image TV
Cette option permet d'ajuster de manière optimale la taille de l'image à celle de
l'image TV réelle (« anti-rognage »). Sans cet ajustement, le téléviseur couperait
les bordures de l'image.
Insérer l'espace d'affichage TV dans l'écran d'aperçu : cette option affiche les
bordures de l'image du téléviseur sous forme de lignes sur l'écran d'aperçu.
Les quatre bordures de l'image de l'espace d'affichage TV peuvent être
définies à l'aide des quatre champs de saisie. Pour cela, la taille réelle de
l'image TV doit être connue. Pour trouver cette taille, veuillez procéder ainsi :
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Effets
Ajustez (en pourcentage) les quatre bordures de l'image en vous servant des
quatre champs de saisie. Il s'agit de trouver le meilleur équilibre entre une
réduction, une formation de barres et une coupe de l'image.
 Lorsque la même valeur est définie pour les quatre bordures, l'image est
réduite proportionnellement. Aucune déformation n'en découle mais des
barres apparaissent sur les bordures de l'image.
 Lorsque vous saisissez des valeurs différentes dans les 4 champs, l'image est
réduite de manière non proportionnelle. Il y a alors distorsion de l'image.
Appliquer les bordures à : cette option permet d'appliquer les valeurs saisies
aux quatre bordures de l'image en tant que réduction. Vous pouvez vérifier
immédiatement le résultat sur l'écran d'aperçu.
Définition de l'image TV visible
Pour prendre connaissance des paramètres d'image de votre téléviseur et de
la configuration optimale de l'éditeur de dimension d'image, nous vous
conseillons de procéder au test suivant :
 Chargez le projet « Image TV visible » depuis le dossier « Mes médias >
Projets > Image TV visible » du Media Pool.
 Visionnez le projet ainsi que les explications à l'écran vidéo durant la lecture.
 Gravez le projet sur CD ou DVD.
 Insérez le support de données dans votre lecteur et visionnez le film-test.
Comparez ensuite l'image de la TV avec celle affichée à l'écran vidéo de
MAGIX Vidéo deluxe MX.
 Les quatre repères de mesure sur les bords de l'image test vous permettent
de déterminer pour chaque bordure la valeur en pourcentage coupée par
votre téléviseur.
 Entrez les valeurs que vous lisez dans l'éditeur « Taille TV complète ».
La taille de votre image TV est maintenant configurée de manière optimale.
Notez que vous pouvez modifier les valeurs de coupe en fonction de la
configuration des appareils et du type de support de données.
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Effets
Améliorations de l'image pour chaque objet
Le menu contextuel propose diverses possibilités d'ajustement pour les objets
image ou vidéo sélectionnés.
Interpolation pour le matériel d'entrelacement : utilisez cette option pour
supprimer les artefacts de l'image (vidéo). Lorsqu'une image fixe est extraite
d'une vidéo, des structures entrelacées apparaissent dans les parties de
l'image présentant normalement des mouvements.
Filtre anti-entrelacement : utilisez cette option pour les images fixes qui
possèdent de fines structures avec un contraste élevé. Ce filtre permet la
suppression des scintillements pendant la lecture sur écran télé.
Compensation du rognage des bordures : optez pour cette option lorsque les
bordures sont coupées lors de la lecture sur votre téléviseur. Les valeurs
configurées dans les « Paramètres d'effets de film » (voir page 163) sont
utilisées.
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Édition audio
Édition audio
Dans MAGIX Vidéo deluxe MX, en principe, chaque piste peut être utilisée en
tant que piste audio. Il n'existe pas différents types de pistes. Néanmoins,
dans un souci de clarté, il est préférable de ne pas mélanger différents types
d'objets sur une même piste.
Charger et éditer des fichiers audio
 Tous les fichiers audio pouvant être importés sont accessibles dans le Media
Pool et peuvent être pré-écoutés par simple clic sur le nom du fichier au
moyen du module de navigation de l'écran vidéo.
 Déplacez les fichiers dans l'arrangeur par glisser-déposer en maintenant le
bouton de la souris enfoncé. Les pistes de CD audio peuvent également être
intégrées par glisser-déposer.
 Les coupes, le positionnement précis, le réglage du volume, le masquage et
les insertions ont lieu directement dans l'arrangeur grâce aux poignets
d'objets.
 Pour les pistes audio, il est également possible d'utiliser des courbes d'effets
(voir page 155) qui contrôlent différents effets à sélectionner, le volume ou le
panorama stéréo de manière dynamique.
Éditer la courbe de volume
La courbe de volume permet d'ajuster la piste audio d'un objet en toute
simplicité selon vos besoins.
1. Sélectionnez dans votre projet l'objet audio dont vous souhaitez modifier la
courbe de volume.
2. Dans le menu Effets > Effets d'objet audio > Courbe de volume, accédez à
cette dernière.
Vous voyez alors une ligne supplémentaire dans la piste audio : il s'agit de la
courbe de volume.
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Édition audio
3. Si vous placez le curseur de la souris (à ce moment-là en forme de main) sur
cette ligne, il se transforme en symbole de flèche. Cliquez ensuite sur la ligne,
créez un point (image-clé : keyframe) que vous pouvez sélectionner avec le
curseur de la souris et tirer vers le bas. Ainsi, vous baissez le son de l'objet
dans son intégralité.
4. Si vous créez un point supplémentaire et si vous le déplacez de la même
manière, vous voyez que ce n'est plus le volume total qui est ajusté, mais
uniquement celui d'une partie précise de l'objet.
Il est ainsi possible de créer autant d'images-clés (keyframes) que vous voulez
et d'ajuster la courbe de volume morceau par morceau, jusqu'à ce que toutes
les plages disposent du volume souhaité. Vérifiez que les images-clés
(keyframes) sont à la bonne position à l'aide de la fonction de lecture (la barre
espace démarre et stoppe la lecture) afin d'entendre leur effet.
Si vous souhaitez déplacer une image-clé (keyframe) vers la droite ou vers la
gauche, sélectionnez-la avec le curseur de la souris et déplacez-la à la position
correcte.
Si vous souhaitez supprimer des images-clés (keyframes), utilisez la vue
d'ensemble des effets (accessible dans le Media Pool en passant par Effets >
Effets audio > Général) de la manière précédemment décrite dans la section
« Animer des objets, courbes d'effet » (voir page 153). Sélectionnez l'image-clé
.
(keyframe) à supprimer et cliquez sur le bouton de suppression.
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Édition audio
Importation d'un CD audio
Cette action se déroule exactement comme pour l'importation des autres
fichiers dans l'arrangement.
 Insérez un CD audio dans le lecteur CD/DVD.
 Dans le Media Pool, sélectionnez votre lecteur CD/DVD. Les titres du CD
apparaissent alors dans la liste des fichiers.
 Un simple clic démarre la pré-écoute des titres du CD.
 Avec un Glisser-Déposer dans une piste de l'arrangement actuel, les titres du
CD seront lus numériquement et copiés sur le disque dur. Les fichiers sont
sauvegardés dans le dossier d'importation (configuré dans le menu Fichier >
Paramètres > Programme > Dossier (pour plus d'informations, référez-vous au
chapitre"Répertoires" voir page 67).).
Dans la piste de l'arrangeur, les pistes du CD s'affichent comme objets audio :
elles peuvent être lues et éditées instantanément.
CD-Manager
Cette option ouvre CD Manager, un gestionnaire de CD, dans lequel les pistes
du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées dans l'arrangement
(entièrement ou en partie). En outre, vous pouvez sélectionner le lecteur de
CD-R de votre choix, si vous en avez plusieurs, et le configurer.
Le CD Manager permet l'importation de données audio avec la plupart des
lecteurs et graveurs de CD et DVD. Renseignez-vous auprès de votre
assistance technique pour connaître les lecteurs compatibles. Les données
sont importées de manière complètement numérique. Les pistes audio sont
importées dans l'arrangement comme fichiers Wave. Ces fichiers sont
enregistrés dans le dossier d'importation (Paramètres du programme ->
Dossiers (pour plus d'informations, référez-vous au chapitre"Répertoires" voir
page 67)).
Pour importer les pistes d'un CD audio, procédez comme suit :
 Sélectionnez le lecteur CD-R souhaité, si vous disposez de plusieurs lecteurs.
 Cliquez sur le bouton « Liste des pistes... ».
 Sélectionnez le ou les titres désirés (à l'aide du raccourci clavier « Maj +
touches fléchées » ou « Alt + touches fléchées ») dans la liste des pistes.
 Cliquez sur « Sauvegarder les pistes sélectionnées ». Le matériel audio est
alors copié depuis le lecteur CD sur le disque dur. Un indicateur d'état affiche
la progression du transfert.
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Édition audio
 Fermez la liste des pistes et la liste des lecteurs. Dans votre arrangement
s'affichent désormais un ou plusieurs objets qui contiennent le matériel audio
du CD.
La boîte de dialogue des lecteurs
Liste des pistes : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue des listes de
pistes pour copier une ou plusieurs pistes.
Configuration : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue de
configuration, dans laquelle vous pouvez fixer des paramètres spéciaux, des ID
SCSI, et bien plus.
Rétablir : rétablit les paramètres standard du lecteur.
Ajouter un lecteur : produit une nouvelle entrée lecteur à laquelle vous devez
attribuer des paramètres spéciaux.
Supprimer un lecteur : supprimer le lecteur sélectionné dans la liste.
Enregistrer configuration : enregistre la liste de lecteurs actuelle et toutes les
données de configuration dans un fichier au format *.cfg.
Charger configuration : charge la liste de lecteurs actuelle et toutes les
données de configuration contenues dans le fichier *.cfg.
La boîte de dialogue des listes de pistes
« Copier piste(s) sélectionnée(s) » : ce bouton démarre le processus de copie
audio. Dans l'arrangement, un nouvel objet est créé pour chaque piste.
Lecture : démarre la lecture audio de la première piste sélectionnée dans la
liste (à des fins de test).
Stop : arrête la lecture.
Pause : arrête la lecture pour la continuer ultérieurement avec Reprendre.
Reprendre : continue la lecture à partir du lieu où elle a été interrompue.
Sélectionner toutes les pistes : toutes les pistes audio sont sélectionnées
pour, par exemple, copier un CD entier. Les marqueurs de piste peuvent
également être placés à l'aide de la touche Maj ou Alt et les flèches. Avec
Ctrl+clic, vous pouvez sélectionnez plusieurs pistes.
Désélectionner toutes les pistes : tous les marqueurs sont annulés.
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Édition audio
Fenêtre de dialogue de configuration du CD-R
Nom du lecteur : vous pouvez ici indiquer le nom du lecteur. Ceci peut être
utile si plusieurs entrées du même lecteur sont utilisées.
Numéro d'adaptateur hôte : vous pouvez ici indiquer le numéro de
l'adaptateur hôte SCSI - en principe 0.
SCSI ID : vous pouvez ici indiquer le numéro d'identification SCSI de votre
lecteur CD-ROM. Veillez à indiquer un code correct, celui-ci ne sera pas vérifié.
SCSI LUN : définit le paramètre SCSI LUN, en principe 0.
Alias : vous pouvez ici indiquer le fabricant du lecteur CD.
Mode de copie Normal : copie les données audio sans aucune correction.
Mode de copie Synchronisation de secteurs : copie les données audio à
l'aide d'un algorithme de correction spécial. Ceci est utile car de nombreux
lecteurs CD ont des difficultés à viser une position exacte ce qui peut
provoquer des craquements.
Mode de copie Burst : optimise la vitesse du processus de copie, mode sans
correction.
Secteurs par cycle : définit le nombre de secteurs audio devant être lus dans
le cycle de lecture du CD audio. Plus le nombre est important, plus la copie est
rapide. Cependant, de nombreux systèmes SCSI rencontrent des difficultés
lorsque le nombre de secteurs est supérieur à 27.
Secteurs Sync : règle le nombre de secteurs audio à utiliser pour correction.
Plus il y a de secteurs, plus la correction est sûre mais aussi lente.
Charger pistes CD via la boîte d’enregistrement
Pour lire les CD audio, on utilise une procédure de programme spéciale qui
attend de recevoir les données audio du lecteur CD-ROM, sous forme digitale.
Certains lecteurs de CD-ROM ne supportent pas ce mode (un avis d’erreur
apparaît), ou ils ne le supportent que mal (les éléments audio sont produits
avec des craquements, etc.).
Dans ce cas, le CD peut être alors « lu » comme un enregistrement. Les titres
du CD sont lus par le lecteur CD-ROM et repris par la carte son. Mais il faut
d’abord activer l’enregistrement du CD dans le menu « Fichiers >
Paramètres/Informations > Paramètres audio/vidéo ». Pour que le CD soit
enregistré sans problèmes par l’intermédiaire de la zone de dialogue
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Édition audio
d’enregistrement, il faut que la sortie du lecteur de CD-ROM soit connectée à
l’entrée de la carte son. Aujourd'hui, c'est le cas dans les ordinateurs
multimédias. Pour les autres, cela est réalisable avec un petit câble interne au
PC.
Quand on active « Charger pistes CD via la boîte d’enregistrement », on peut
aussi charger dans la fenêtre de montage, des parties de chanson, sans devoir
pour autant charger toute la chanson !
Effets audio
Utiliser des effets audio
Effets de piste
Les effets de piste s'appliquent toujours à tous les objets audio d'une piste. Ils
sont configurés dans la table de mixage (voir page 171).
Plug-in d'effets audio
MAGIX Vidéo deluxe MX prend en charge les plug-in VST et DirectX. Il s'agit
pour la plupart de modules d'effets tels que la réverbération, l'égaliseur, les
compresseurs dynamiques, etc.
Installation
Avant d'utiliser des plug-in d'effets audio, vous devez installer les plug-in
souhaités. Les plug-in VST sont généralement enregistrés dans un dossier
spécifique que vous devez définir dans les Paramètres des chemins d'accès
de MAGIX Vidéo deluxe MX (voir page 67). Une fois que le chemin a été défini,
MAGIX Vidéo deluxe MX recherche les plug-in fonctionnant dans ce chemin et
les active. Il est possible de définir plusieurs chemins dans lesquels des plug-in
VST ont été installés.
Utiliser des plug-in
Le canal de la console de mixage pour la piste correspondante,
ainsi que les pistes FX, comportent deux emplacements
destinés aux effets de piste.
Cliquez sur le petit triangle pour ouvrir une liste des effets à
sélectionner. Si vous optez pour « Aucun effet », vous
supprimez un plug-in de l'emplacement.
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Édition audio
Effets Master
Les effets master s'appliquent à l'ensemble des pistes audio. Pour cela, vous
disposez d'un rack d'effets audio master et de plug-in supplémentaires dans la
fenêtre de la console de mixage. En outre, la MAGIX Mastering Suite (voir page
183), disponible dans la version Plus/Premium, vous permet d'obtenir un son
parfait.
Nettoyage audio
Cette option du menu contextuel d'objets audio ouvre une éditeur qui permet
de corriger des bruits gênants dans le matériel audio.
Les boutons situés en haut de la boîte de dialogue permettent de sélectionner
l'effet souhaité :
 L'égaliseur vous permet d'accéder au spectre de fréquences, par exemple
pour augmenter le volume de dialogues trop sourds.
 Le compresseur est un curseur dynamique de volume qui rend le son plus
dense et plus puissant.
 À l'aide du processeur stéréo FX, la position du son est ajustée dans le
panorama stéréo.
 Le DeClipper, le DeNoiser et le DeHisser fournissent des fonctions
professionnelles de réduction et de suppression des bruits perturbateurs.
Préréglages : vous pouvez tester plusieurs préconfigurations depuis le menu
des préréglages.
Désactiver temporairement tous les effets : cette option vous permet de
désactiver momentanément tous les effets.
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Édition audio
Appliquer à tous : cette option applique les paramètres actuels de tous les
effets sur toutes les scènes du film actuel.
DeClipper
Si le signal d'entrée est trop élevé lors d'un enregistrement audio, des
surmodulations peuvent avoir lieu lors des passages où le volume est le plus
élevé (les pics de signal). Cette distorsion numérique est également appelée
« clipping » : dans la zone de surmodulation, les valeurs trop élevées sont
coupées et cela provoque des déformations et des craquements sonores
désagréables.
MAGIX Vidéo deluxe MX contient une fonction dédiée à la suppression de
clipping numérique et de distorsions analogiques. Cela fonctionne uniquement
dans une certaine mesure. Il est préférable d'éviter les surmodulations dès
l'enregistrement.
Le curseur permet de définir à partir de quel niveau le DeClipper considère qu'il
y a surmodulation du signal et le corrige (Clip Level). C'est très important étant
donné que le clipping de diverses cartes son présente différents
comportements. Plus vous augmentez la valeur du curseur, plus le signal
(considéré comme surmodulé par le programme) est réduit. Si le Clip Level est
configuré de manière trop élevée, des modifications non souhaitées du son
peuvent survenir.
Détecter Clip Level : le Clip Level est défini automatiquement.
DeNoiser
Le DeNoiser est particulièrement adapté à la suppression de bruits
perturbateurs prolongés comme le bourdonnement du réseau, le bruit des
cartes son, les interférences d'appareils audio munis de sorties à haute
impédance (platine disque).
Pour cela, le DeNoiser requiert un échantillon-test du bruit perturbateur. Une
sélection de bruits parasites est à votre disposition et vous pouvez y accéder
en passant par le menu de sélection des préréglages.
Le curseur vous permet de configurer le degré d'atténuation du bruit
perturbateur. Il est souvent utile de ne pas supprimer complètement le signal
parasite, mais de le réduire à 3–6 dB, afin de conserver le réalisme du matériel
audio.
Une autre possibilité consiste à créer vous-même le bruit perturbateur. Pour
cela, vous avez besoin d'un court extrait de la bande son dans lequel le bruit
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Édition audio
perturbateur est audible. Accédez à la boîte de dialogue du DeNoiser en
passant par « Plus ».
Denoiser - Paramètres avancés
Étape 1 : sélectionner échantillon de bruit
Deux possibilités s’offrent à vous.
Choisir un bruit de fond type : vous pouvez sélectionner et utiliser un certain
nombre de bruits de fond type dans le menu à bascule. Sélectionnez-en un
puis écoutez-le par le bouton de lecture. S’il est similaire au bruit de fond de
votre piste son, poursuivez et utilisez-le. (Voir « Étape 2 : supprimer les bruits
de fond »).
Extraire un nouvel échantillon de bruit d’une piste sonore : vous pouvez
également choisir un court passage (dans la piste son existante) dans lequel
vous entendrez le bruit de fond.
Recherche automatique : recherche plus particulièrement dans les passages
audio feutrés où les bruits de fond résident la plupart du temps.
Précédent/lecture/suivant : ce bouton vous permet de lire tous les passages
trouvés et de pouvoir les comparer plus facilement.
Enregistrer sous : une fois trouvés, vous pouvez sauvegarder les échantillons
de bruit sur le disque dur. Ils s’affichent ensuite dans le menu déroulant
« Bruits de fond types » à utiliser dans d’autres projets.
Il n’est pas nécessaire de les sauvegarder si vous souhaitez seulement les
utiliser une seule fois, auquel cas retournez dans « Supprimer les bruits de
fond ».
Étape 2 : supprimer les bruits de fond
Niveau de bruit : la fonction de réduction du niveau de bruit doit être définie
aussi précisément que possible. Des paramètres faibles se traduisent par une
suppression incomplète du sifflement. Une suppression incomplète du
sifflement produit des artefacts et doit être évitée. Des paramètres trop élevés
produisent des résultats sans intérêt ; des signaux inutiles (par exemple le
souffle d’un instrument à vent) qui sont similaires à du sifflement sont
également filtrés. N’hésitez pas à prendre le temps pour trouver le meilleur
paramétrage.
Réducteur : vous pouvez faire la balance entre le signal original et le signal
contenant l’interférence très basse. Il est souvent préférable de réduire les
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Édition audio
signaux d’interférence de 3 à 6 dB plutôt qu’au maximum possible de façon à
conserver le « naturel » du son. En cas de bourdonnement, il est préférable
d’opérer une suppression complète.
DeHisser
Le DeHisser sert à supprimer les bruits « blancs » typiques des
enregistrements analogiques sur bande, des pré-amplificateurs de
microphones ou des convertisseurs analogique-numériques. Le curseur
permet de régler l'atténuation du bruit parasite en décibel. Il est souvent
conseillé de ne pas supprimer totalement le bruit indésirable, mais seulement
de le diminuer à -3 – -6 dB afin de conserver les sonorités naturelles de l'objet
audio.
Niveau du bruit : vous pouvez choisir entre plusieurs intensités sonores. Votre
sélection doit être configurée le plus précisément possible. Des valeurs trop
basses ont pour conséquence une suppression incomplète du bruit parasite.
Des valeurs trop élevées engendrent des résultats trop sourds : des parties du
son qui ressemblent au bruit parasite (par exemple le souffle pour les
instruments à vent) sont également filtrés.
Égaliseur
L'égaliseur 10 bandes divise le spectre de fréquence en 10 sections (bandes)
et les équipe de curseurs de volume individuels. Ainsi, vous pouvez obtenir de
nombreux effets impressionnants, d'une simple augmentation des basses à
une distorsion totale du son. Si l'augmentation en particulier de fréquences
graves est trop importante, le signal global est énormément élevé, ce qui peut
entraîner des distorsions.
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Édition audio
Curseurs : chacune des 10 bandes de fréquence peut être ajustée
individuellement à l'aide des 10 curseurs de volume.
Coupler les bandes de fréquence : ce bouton permet de relier les sections de
fréquence de manière flexible afin d'éviter les sur-accentuations peu naturelles
de certaines bandes de fréquence.
Compresseur
Le compresseur est un outil de réglage du volume dynamique et automatisé.
Le volume des passages bruyants est réduit et le volume total est rehaussé.
Ainsi, le volume est uniformisé et les parties orales sont plus compréhensibles.
Un compresseur est notamment utile lorsque des bruits de fond ou des
musiques d'accompagnement se superposent aux enregistrements de voix et
lorsqu'une modification du volume de chaque objet ou de chaque piste
n'apporte aucune amélioration.
Intensité : ce curseur contrôle l'intensité (ratio) de la compression.
Fonction : configurez ici le mode de fonctionnement du compresseur en
fonction du matériel audio.
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Édition audio
FX stéréo
Le processeur stéréo permet d'éditer l'alignement du matériel audio dans le
panorama stéréo. Lorsque des enregistrements stéréo paraissent flous et peu
différenciés, l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine
transparence.
Largeur stéréo : configurez ici la largeur de base entre mono (complètement à
gauche), largeur de base d'origine (milieu) et largeur de base maximale
(« large », complètement à droite).
La réduction de la largeur de base peut entraîner une augmentation du signal.
Dans les cas extrêmes, si les canaux de gauche et de droite contiennent un
matériel sonore identique et que le régulateur de largeur est déplacé en
position Mono tout à gauche, une augmentation de niveau de 3 dB a lieu.
En cas d'augmentation de la largeur de base (valeurs au-dessus de 100), la
compatibilité mono est dégradée : il est possible que certaines sections de
fréquence se suppriment mutuellement si le signal stéréo est lu sur un appareil
mono.
Boîte de dialogue d'effets audio
Certaines des effets suivants peuvent être ouverts individuellement (menu
contextuel) ou comme éléments de la piste ou du rack d'effets master. Les
fonctionnalités restent cependant les mêmes.
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Édition audio
Commandes des périphériques d'effets
Les effets sont contrôlés soit de manière classique grâce à des curseurs, des
boutons à tourner ou à cliquer, soit grâce à des champs de détection
graphiques.
Champs de détection : les champs de détection sont
contrôlés de manière intuitive par les déplacements de la
souris. Les couleurs du graphique ainsi que la configuration
d'effet correspondante changent en fonction les unes des
autres.
Bouton de mise en marche : chaque périphérique d'effet du rack
dispose d'un bouton individuel de mise en marche en haut à gauche.
Ce bouton permet de comparer directement le son neutre non
modifié de l'objet audio avec le paramètre d'effet sélectionné.
Réinitialiser : chaque effet dispose d'une fonction de réinitialisation
qui annule les modifications et restaure l'état d'origine du
périphérique d'effet. Dans cet état, aucune performance n'est requise
de la part du PC et aucun effet n'est calculé dans le son.
Liste de sélection des préréglages : chaque
périphérique d'effet dispose de préréglages (presets)
que vous pouvez sélectionner dans un menu déroulant.
A/B : l'interrupteur A/B permet de comparer l'effet de deux
configurations. Par exemple, si vous sélectionnez un préréglage pour
un effet et que vous modifiez ensuite les paramètres, l'interrupteur A/B
vous permet de comparer le son d'origine du préréglage avec les
nouveaux paramètres.
Remarque : les graphiques visibles ici ne sont que des exemples et sont
différents selon le périphérique d'effet.
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Édition audio
Réverbération / Delay
Le dispositif d'effet de réverbération propose des algorithmes novateurs et très
réalistes pour ajouter plus d'espace et de profondeur à vos enregistrements.
Réverbération
La réverbération est probablement l'effet le plus important, mais également le
plus difficile à générer.
Paramètres
L'effet de réverbération vous propose les paramètres suivants :
Size : définit la taille de la salle (ou les systèmes pour le disque et le ressort).
Plus la salle est grande, plus le déplacement du son entre les murs et les
objets est long. Avec des paramètres de taille bas, vous pouvez également
réduire la distance entre chaque réflexion. Ceci peut entraîner des résonances
(gammes de fréquence accentuées), qui peuvent sembler oppressantes si la
réverbération est trop longue.
Time : ce curseur vous permet de définir la durée de l'écho et dans quelle
mesure les échos sont absorbés ainsi que la durée d'expiration de la
réverbération de l'écho.
Color : dans certaines limites, vous pouvez influencer les caractéristiques
sonores de l'effet. L'effet de ce curseur dépend du préréglage utilisé. Dans les
salles, « Color » commande l'amortissement des aigus de la réverbération (de
sombre à clair), ainsi que le pré-filtrage du signal. Pour les préréglages disque
et ressort, ce curseur définit également l'atténuation des basses.
Mix : ce curseur définit le mélange du signal d'origine et du signal traité. Dans
les salles, vous pouvez également modifier facilement le signal en augmentant
la proportion de l'effet. Les quatre derniers préréglages sont prévus pour être
utilisés dans un canal AUX de la table de mixage et sont définis sur 100 %.
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Édition audio
Préréglages
Les préréglages sont les paramètres de base pour les différents algorithmes de
salles que vous pouvez varier à l'aide des autres paramètres. Ils sont plus que
de simples paramètres.
Delay
Delay signifie « décalage, retardement ». Il donne une impression d'écho, le
signal audio étant reproduit en décalage.
Delay : l'intervalle temporel entre chaque écho peut être défini ici : plus le
curseur est positionné vers la gauche, plus l'espace entre les échos sera court.
Feedback : configurez ici le nombre d'échos. Si vous placez le curseur
complètement vers la gauche, vous n'aurez pas d'écho ; vers la droite, l'écho
sera répété quasiment sans fin.
Mix : ce curseur permet de définir le taux de mélange entre le son d'origine
non édité (signal « brut ») et la partie écho (signal traité). Si vous utilisez l'effet
dans un bus AUX, le curseur doit être placé sur 100 % (complètement à
droite).
Timestretching/Rééchantillonnage
Ce dispositif d'effet permet de modifier la vitesse et/ou la tonalité de l'objet.
Pitch : ce curseur modifie la tonalité indépendamment de la vitesse de l'objet
(« Pitchshifting »).
Tempo : ce curseur modifie la vitesse indépendamment de la tonalité
(« Timestretching »). L'objet est plus ou moins compressé ou étiré dans la
piste.
Tons/BPM : ces champs permettent la saisie numérique des changements de
tonalité ou de vitesse à appliquer. Seuls les fichiers MAGIX Soundpool peuvent
être utilisés pour la saisie numérique étant donné qu'ils disposent
d'informations quant à la tonalité et la vitesse.
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Édition audio
Configuration : ce bouton ouvre une boîte de dialogue de configuration dans
laquelle différentes procédures de Pitchshifting et de Timestretching peuvent
être sélectionnées.
 Standard : Timestretching et Pitchshifting en qualité standard. La méthode
convient pour le matériel audio dont le rythme n'est pas très percutant. Les
marqueurs de battements sont utilisés pour l'amélioration de la qualité audio.
 Lissé : Timestretching et Pitchshifting pour matériel audio sans parties
impulsionnelles Cette méthode est appropriée pour des instruments
d'orchestres polyphoniques, des surfaces sonores, les voix parlées et
chantées. Les marqueurs de battements ne sont pas utilisés.
 Segmentation à l'aide des marqueurs de battements : Timestretching et
Pitchshifting en rythme à l'aide de la découpe et du repositionnement dans le
temps. Pour cette opération, des marqueurs de battements placés
exactement sur les battements ou les transitoires sont nécessaires. Les
marqueurs peuvent être générés en temps réel (automatique) ou exportés
depuis le fichier source si celui-ci est disponible (correctif). Dans la version
Plus/Premium, MAGIX Music Editor contient un outil correctif grâce auquel
l'utilisateur peut placer lui-même les marqueurs.
 Stretching (étirement) à l'aide de marqueurs de battements : Timestretching
et Pitchshifting aux battements synchronisés en qualité standard. Le matériel
situé entre les positions des marqueurs de battements est étiré de sorte que
les battements ou les attaques aux emplacements des marqueurs ne soient
pas perturbés par l'étirement (stretching). Les marqueurs peuvent être générés
en temps réel (automatique) ou exportés depuis le fichier source si celui-ci est
disponible (correctif).
 Stretching (étirement) des marqueurs de battements (lissé) : Timestretching
et Pitchshifting en rythme en haute qualité audio, également lors de
prolongements de durée plus importants. Des marqueurs de battements sont
utilisés aux emplacements des battements ou des transitoires. Les marqueurs
peuvent être générés en temps réel (automatique) ou exportés depuis le fichier
WAV si celui-ci est disponible (correctif).
 Universal HQ : méthode universelle pour Timestretching et Pitchshifting en
très haute qualité audio. Cette méthode est appropriée pour toute sorte de
matériel audio.
 Voix monophonique : Timestretching et Pitchshifting pour les chants à une
voix, les voix parlées ou les instruments solistes.
 Rééchantillonnage : la tonalité et le tempo ne peuvent pas être modifiés
séparément. Cette méthode ne nécessite que très peu de temps de calcul.
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Édition audio
Effets audio dans le mixeur
Ouvrez la section des périphériques d'effets audio dans la console de
mixage en passant par le bouton FX de chaque piste ou encore dans la
section Master à droite. Vous y trouverez sous Mastering la MAGIX
Mastering Suite (voir page 183).
Égaliseur 10 bandes
L'égaliseur 10 bandes divise le spectre de fréquence en 10 sections (bandes)
et les équipe de curseurs de volume individuels. Ainsi, vous pouvez obtenir de
nombreux effets impressionnants, d'une simple augmentation des basses à
une distorsion totale du son. Si l'augmentation en particulier de fréquences
graves est trop importante, le signal global est énormément élevé, ce qui peut
entraîner des distorsions. Dans ce cas, il est conseillé de régler de nouveau le
volume global à l'aide du curseur « Volume master » en bas au milieu du rack
d'effets.
Curseurs : chacune des 10 bandes de fréquence peut être ajustée
individuellement à l'aide des 10 curseurs de volume.
Link Bands (Relier bandes) : avec cette commande, les bandes de fréquence
peuvent être reliées les unes aux autres de manière très flexible, afin d'éviter la
sur-accentuation de certaines bandes par rapport à d'autres.
Écran tactile (fenêtre de droite de l'égaliseur) : l'écran tactile est le « champ
sensoriel » de l'égaliseur. À l'aide de la souris, vous pouvez dessiner une
courbe qui positionne immédiatement le curseur en conséquence dans la
partie gauche de l'égaliseur.
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Édition audio
Compresseur
Le compresseur est un outil permettant de régler le volume de manière
automatisée et dynamique : le volume est réduit lorsqu'il est trop élevé ou
augmenté lorsqu'il est trop bas. Il est utile d'utiliser un compresseur afin
d'optimiser les enregistrements de voix sur fond bruyant ou musical, lorsque
l'augmentation du volume de la piste contenant les voix ne suffit pas. Dans ce
but, des préréglages adéquats sont fournis, mais vous pouvez également
configurer manuellement la compression.
Intensité : ce paramètre contrôle l'intensité (ratio) de la compression.
Seuil : ceci vous permet de définir le seuil au-dessus ou en-dessous duquel la
compression agit.
Attack (attaque) : définissez ici la période pendant laquelle l'algorithme réagit à
une crête croissante.
Release (relâchement) : définissez ici la période pendant laquelle l'algorithme
réagit à une crête décroissante.
Gain : le curseur Gain renforce le signal compressé.
MAGIX Mastering Suite
La MAGIX Mastering Suite comporte toute une série d'effets spéciaux à utiliser
dans le canal principal du mixeur. Ces effets permettent de procéder à ce que
l'on appelle le « mastering » qui consiste à donner la touche finale à votre
morceau de musique une fois celui-ci mixé.
Vous pouvez activer/désactiver les effets un à un à l'aide des boutons
On/Off. Chaque effet propose une série de préréglages que vous
pouvez sélectionner depuis une liste dans la partie inférieure de la
fenêtre de l'effet.
Les paramètres de tous les effets peuvent
également être sauvegardés en un seul
préréglage afin que vous puissiez les
réutiliser dans d'autres arrangements.
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Édition audio
Vous pouvez rétablir les paramètres par défaut de chaque effet grâce au
bouton Reset.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Remarque : en mode Surround 5.1 (voir page 194), seul le compresseur (voir
page 182) et l'égaliseur paramétrique sont disponibles.
Égaliseur paramétrique
L'égaliseur paramétrique consiste en quatre « bandes » de filtre, grâce
auxquelles vous pouvez former approximativement la sonorité du morceau de
musique. Chaque bande est un filtre en forme de « cloche ». Vous pouvez
augmenter ou réduire le niveau du signal (gain) dans les limites d'une zone de
fréquence déterminée par une fréquence moyenne réglable (fréquence). La
largeur de cette zone de fréquence est appelée « bande passante ». La bande
passante est définie par la valeur Q (qualité du filtre) : plus la valeur Q est
élevée, plus la courbe du filtre est étroite et raide.
Vous pouvez modifier la « sonorité de base » du mix en augmentant ou en
réduisant la bande passante de certaines zones de fréquences (valeur Q
faible) ; de cette manière, le mix aura plus de « ventre » (fréquences moyennes
inférieures 200-600 Hz) ou plus « d'air » (aigus 10 KHz). Vous pouvez
également diminuer la bande étroite (valeur Q élevée) dans le tracé de la
fréquence, par exemple pour supprimer les fréquences gênantes.
Champ sensoriel : le tracé de fréquence de
l'égaliseur en résultant est affiché dans le champ
sensoriel. La fréquence est affichée
horizontalement, son augmentation ou sa
réduction verticalement.
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Édition audio
Les cercles bleus 1-4 symbolisent les quatre bandes de fréquence. Vous
pouvez les déplacer avec la souris afin de définir le tracé de fréquence
souhaité.
Le peakmeter (crête-mètre) vous permet de contrôler le volume de sortie de
l'égaliseur ; le curseur Master Gain, à côté, vous permet d'équilibrer les
modifications du volume grâce à l'égaliseur.
Le bouton « Éditer » ouvre la fonction de réglage détaillé pour les
quatre bandes :
Les boutons sur la droite vous permettent de sélectionner le paramètre qui
peut ensuite être configuré, pour chaque bande, à l'aide des quatre curseurs ;
vous disposez en outre d'un champ de saisie numérique pour chacun des
paramètres des bandes.
Gain dB : ces curseurs vous permettent de paramétrer l'augmentation ou la
réduction des filtres. La position 0 désactive le filtre et ne requiert aucune
capacité de la part du processeur.
Fréq. Hz : les curseurs de fréquence permettent de configurer la fréquence
moyenne de chaque filtre entre 10 Hz et 24 kHz. Grâce au choix libre de la
fréquence, il est également possible de configurer plusieurs filtres sur la même
fréquence afin d'obtenir un résultat plus important.
Q (bande passante) : vous pouvez configurer ici la bande passante de chacun
des filtres entre 10 Hz et 10 kHz.
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Édition audio
Les bandes 1 et 4 ont une autre particularité : leur courbe de filtre peut être
éditée en trois modes différents. Les quatre points de travail du graphique
représentent alors différentes fonctions.
Peaking : la courbe d'effets est rapprochée de chaque côté du point de
travail qui représente la crête la plus haute (Peak) de la courbe.
Shelving (paramètre par défaut) : le point de travail représente le début
de la courbe de filtre. Une légère augmentation ou réduction des
fréquences a lieu à partir de ce point.
Filtre passe-haut & passe-bas : dans la bande 1, le point de travail
représente la fréquence à partir de laquelle les hautes fréquences/les
basses fréquences sont éliminées par le filtre.
MultiMax
Le MultiMax est un compresseur doté de trois bandes de fréquence
indépendantes. La retouche de la dynamique s'effectue séparément pour
chaque bande.
L'avantage d'un compresseur multibande vis-à-vis d'un compresseur
« normal » repose notamment sur le fait que la tendance à l'effet de pompage
ainsi que les autres effets secondaires gênants peuvent être considérablement
réduits lors de la retouche de la dynamique. Par exemple, vous pouvez
empêcher qu'un pic de signal dans la section Basse abaisse le signal entier.
Par ailleurs, la technique multibande permet de retoucher des zones de
fréquence isolées avec précision.
Lien : lorsque cette fonction est activée et que vous déplacez un curseur, tous
les autres seront modifiés dans la même mesure. Le type de retouche de la
dynamique n'en est pas influencé.
HiQ : lorsque la configuration « HiQ » (high quality = haute qualité) est activée,
le programme utilise un algorithme encore plus précis mais qui requiert plus de
performances de la part du processeur. Il est recommandé d'activer ce
paramètre avant l'exportation du projet.
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Édition audio
Configuration des bandes de fréquence : la configuration des bandes de
fréquence peut être modifiée directement dans le graphique. Cliquez tout
simplement sur les lignes de séparation et déplacez-les.
Bass/Mid/High : réglez le degré de compression de chaque bande de
fréquence à l'aide de ces boutons rotatifs.
Préréglages : en mode multimax, il est possible d'ouvrir des préréglages
adéquats pour des situations spécifiques. Par exemple :
Décodeur de cassettes NR-B : MAGIX Vidéo deluxe MX simule le décodage
de la suppression du bruit Dolby B + C, dans le cas où il n'y aurait pas de
lecteur avec Dolby à disposition. Les cassettes enregistrées en Dolby B ou C
ont des sonorités plus sourdes si vous les écoutez sans Dolby adéquat.
Leveler : ce paramètre permet de mettre l'ensemble du matériel
automatiquement au même niveau de volume. Le contrôle du volume est
inactivé. Des grandes différences de volume peuvent être équilibrées à
l’intérieur d'une chanson. Vous pouvez également utiliser la fonction
« Ajustement de l'intensité sonore » du menu Effets afin de réduire les
différences de volume entre différentes chansons.
DeEsser : ces préréglages spécifiques servent à supprimer les sons chuintants
d'enregistrements de voix.
Enhancer
Avec l'Enhancer, vous pouvez éditer l'orientation du matériel audio dans le
panorama stéréo. Lorsque des enregistrements stéréo semblent flous et peu
différenciés, l’élargissement de la base stéréo peut apporter une certaine
transparence.
La fonction de maximisation place la partie de la pièce au premier plan et
permet d'améliorer ainsi la reproduction stéréo.
Curseur de volume : permet de régler le volume ainsi que le panorama
complet pour chacun des canaux. L'atténuation est indiquée sous les
régulateurs pour la gauche et la droite en dB.
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Édition audio
Direction du panorama : ce curseur permet de déplacer la source sonore en
provenance du milieu au sein du panorama stéréo. Ainsi, les signaux aux bords
externes de l'image sonore ne sont pas influencés.
Multiband : permet de passer les effets stéréo en mode multibande. L'édition
stéréo concerne désormais uniquement la bande centrale, les graves et les
aigus restent inchangés.
Capteur de largeur de base/maximisation : permet de configurer la largeur de
base entre Mono (à gauche), largeur inchangée (« stéréo normal ») et la largeur
de base maximale (« Wide », tout à fait à droite). L'augmentation de la largeur
de base (valeurs au-dessus de 100) peut entraîner une diminution de la
compatibilité mono. Cela signifie que des enregistrements ainsi édités sonnent
creux lorsqu'ils sont lus en mode mono.
La fonction Maximiser amplifie l'acoustique de l'enregistrement, ce qui
augmente la transparence stéréo sans avoir d'impact sur la compatibilité
mono.
Stéréomètre (indicateur de corrélation) : affiche l'intensité du signal audio
sous forme graphique. Vous pouvez ainsi vérifier la direction du signal dans le
panorama stéréo ainsi que les effets de l'optimiseur stéréo (Stereo-Enhancer).
Afin de préserver la compatibilité mono, le « nuage » affiché doit toujours être
un peu plus haut que large.
Audiomètre numérique
Dans la partie inférieure de la MAGIX Mastering Suite se trouve un audiomètre
numérique qui fournit pour chaque canal des affichages de contrôle individuels
pour 10 bandes de fréquence. Ce dispositif sert à vous orienter par exemple
lors d'éditions précises à l'aide de l'égaliseur.
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Édition audio
Limiter
Le Limiter empêche les surmodulations en
réglant à la baisse les volumes trop élevés. Les
passages présentant un volume faible ne sont
pas retouchés. Contrairement au compresseur, il
essaie de ne pas modifier le son de base autant
que possible.
Réduction du volume
Cette commande du menu contextuel d'objets audio procède à une réduction
automatique du volume pour la durée de l'objet sur toutes les pistes. Le
volume de la piste de l'objet sélectionné est conservé.
Seulement le son d'origine : cette option permet de définir si vous souhaitez
réduire uniquement le son d'origine des objets vidéo ou celui de toutes les
autres pistes sonores également.
Durée de transition : configurez dans la boîte de dialogue la réduction du
volume et la durée du fondu d'entrée et de sortie. La commande peut
également être utilisée pendant un enregistrement audio (Enregistrement audio
(voir page 93), options avancées).
Ajout d’une piste son utilisant des morceaux MIDI
Quelques mots à propos de MIDI : Les fichiers MIDI ne contiennent pas de
sons définitifs comme les fichiers Wave, mais uniquement des informations de
notes qui doivent être tout d’abord lues par la puce de la carte son. Cela
présente quelques avantages :
1. Les fichiers MIDI nécessitent beaucoup moins de place en mémoire que les
fichiers Wave. On peut donc placer plus de fichiers MIDI sur un CD-ROM.
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Édition audio
2. Les fichiers MIDI peuvent être adaptés à un tempo quelconque (BPM), sans
perte de qualité de son. Il suffit de modifier la vitesse de lecture.
3. De la même façon, on peut facilement transposer les fichiers MIDI dans un
autre registre de tonalité et on n’a pas besoin par exemple de mémoriser un
morceau dans différents registres de tonalité. La version en do Majeur est
largement suffisante, on peut la transposer dans une tonalité quelconque
facilement avec un clic de souris.
Les défauts de fichiers MIDI : le véritable son n’est pas déterminé, il est produit
uniquement au cours de la lecture par la puce synthétiseur de la carte son.
Ainsi les cartes son de grande qualité ou les synthétiseurs externes ont une
sonorité bien meilleure que les cartes son bas de gamme. Il est préférable
d’utiliser le logiciel MAGIX Vidéo deluxe MX avec une bonne carte son ou un
générateur externe de sons !
Arrangement de fichiers MIDI
Pour intégrer des fichiers MIDI dans un arrangement, opérez de la manière
suivante :
Cherchez un dossier contenant des fichiers MIDI, à l’aide du Media Pool sur le
bord gauche de l’écran. Cliquez un fichier et il sera lu immédiatement, ainsi
vous pouvez choisir exactement le fichier à charger. Tirez l’élément audio
désiré dans l’arrangement terminé ! Un objet apparaît dans lequel les notes
MIDI sont représentées par des points : les notes aiguës dans la partie
supérieure, les notes graves plus vers le bas. On peut également voir
l’accentuation des notes : plus la note est jouée forte et plus elle apparaît claire
dans la représentation. Les objets MIDI peuvent être déplacés, adaptés en
volume (manipulateur central) ou zoomés en avant ou en arrière (manipulateurs
en haut à droite et à gauche) exactement comme les objets audio, vidéo ou
synthétiseur. A l’aide de la barre d’éléments, on peut, en un clin d’œil, « étirer »
une seule boucle MIDI sur toute une piste. Si vous n’entendez pas le fichier
MIDI, vérifiez dans les Paramètres de lecture (touche P ou Menu Fichiers >
Paramètres de lecture) l’appareil de lecture pour fichiers MIDI. Le pilote de la
carte son ou l’interface MIDI devraient être indiqués !
Interface MIDI et générateur de sons externe
On peut également lire les objets MIDI sur des synthétiseurs externes ou des
modules de son par l’intermédiaire de l’interface MIDI. Pour FX, il faut effectuer
le réglage sur 1.0, ensuite la synchronisation entre MIDI et audio peut être
compensée, dans le cas où il existerait une dérive entre les deux. Ceci est en
principe applicable aux arrangements de grande longueur, si le taux
d’échantillonnage de la carte son n’est pas suffisamment précis. Les pilotes
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Édition audio
MIDI peuvent être réglés dans la fenêtre des paramètres de lecture (touche P
ou Menu Fichiers > Paramètres de lecture).
Transformer les fichiers MIDI en fichiers Audio
Quand un montage doit être exporté, par exemple, comme vidéo, tous les
objets MIDI doivent d’abord être « transformés » en objets audio s’ils doivent
être pris en charge lors de l’exportation. En fait, ils ne contiennent que des
informations pour régler la production de son.
Pour cela, la sortie de la source productrice de son MIDI doit être connectée à
l’entrée de la carte son. Ainsi le fichier MIDI peut être joué et en même temps
enregistré par la fonction Enregistrer (capture). Le résultat est un fichier audio
qui peut être traité et exporté avec d’autres fichiers multimédias.
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Édition audio
Console de mixage
Ouvrez la console de mixage en pressant la touche M de votre clavier ou en
passant par le menu Fenêtre > Console de mixage.
Pistes de la console de mixage
Chaque piste dispose de son propre régulateur de volume ou de luminosité.
Ce régulateur influence également les éventuels objets MIDI ajoutés.
Avec les régulateurs PAN, vous pouvez ajuster la position de
chaque piste dans le panorama stéréo.
Le bouton « Solo » vous permet de n'entendre que la piste pour
laquelle cette fonction est activée. Les autres pistes restent
muettes. Le bouton « Mute » désactive le son d'une piste.
Un double clic sur chaque curseur rétablit la configuration par défaut du
programme qui ne requiert pas de performances particulières de la part de
votre PC.
Pistes d'effets
Sous les emplacements des plug-in se trouve deux réglettes FX
(FX 1 et FX 2).
Vous pouvez déterminer ici le volume auquel vous souhaitez que le signal soit
dirigé vers les deux pistes FX disponibles.
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Édition audio
Remarque : les différents objets peuvent également envoyer un signal vers une
piste FX. Pour en savoir plus, consultez le paragraphe « Effets audio > Effets
audio dans le Media Pool (voir page 146)» du chapitre « Effets et titre ».
Une piste FX est une piste de mixeur additionnelle qui fournit un rack FX
complet et deux plug-in à utiliser comme effet d'envoi.
Un effet d'envoi diffère d'un effet
normal que l'on trouve d'habitude
dans la piste (Insert), en cela qu'il
peut éditer simultanément le signal
de plusieurs pistes ou objets.
Cela correspond, en plus simple,
au schéma d'un montage en
parallèle.
Une particularité de MAGIX Vidéo
deluxe MX est que les objets audio
peuvent aussi être envoyés
directement sur une piste d'effets.
Dans le mixeur, les pistes FX sont généralement cachées ; elles ne s'affichent
que lorsqu'une réglette d'envoi FX est utilisée.
Dans la première piste FX, la fonction de réverbération est généralement
activée, comme il s'agit de l'application les plus importante pour les effets
d'envoi.
La réglette de volume sert à définir le volume des pistes FX et correspond aux
anciennes réglettes AUX Return. Le bouton Mute sert à activer ou désactiver
l'effet. Le bouton Solo vous permet d'écouter une piste FX à la fois. Le
crête-mètre des pistes qui sont transmises aux pistes FX, s'affichent en gris.
Piste Master (Version Plus/Premium)
Les boutons FX et les slots des plugins fonctionnent exactement comme dans
les pistes. Le bouton FX permet d'ouvrir le rack d'effets audio master. Le
bouton « Reset » vous permet de réinitialiser l'intégralité des paramètres du
mixeur, y compris les pistes FX.
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Édition audio
Mastering : ouvre la MAGIX Mastering Suite (voir page 183).
Surround 5.1 : ce bouton active le Mixeur dans le Mode Surround (voir page
199).
Les deux réglettes permettent de régler le volume général.
Bouton Link : lorsque vous désactivez ce bouton,
vous pouvez définir séparément le volume du
canal droit et du canal gauche.
Automatiser le volume et le panorama
Vous pouvez également automatiser le tracé du volume et du panorama d'une
piste de la console de mixage. Cela signifie que vous pouvez déplacer et
enregistrer pendant la lecture le curseur pour le volume de la piste et le curseur
du panorama. Ainsi, vous pouvez par exemple simuler le mouvement d'une
source sonore de la gauche vers la droite et procéder aux modifications du
volume directement pendant la lecture.
Tant que le bouton Auto est activé dans une piste, tous les
mouvements de volume et de panorama sont enregistrés.
L'automation se manifeste sous la forme d'une courbe dans l'arrangeur et peut
être éditée ultérieurement avec la souris.
Remarque : les courbes d'automation de la console de mixage sont liées aux
pistes, c'est-à-dire qu'elles sont totalement indépendantes des objets placés
sur la piste.
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Édition audio
Surround 5.1
MAGIX Vidéo deluxe MX prend en charge la lecture et l'exportation en format
Surround 5.1.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Conditions requises
Pour éditer les pistes audio en mode Surround, vous avez besoin d'une carte
son compatible Surround 5.1 qui peut utiliser les canaux suivants :
 avant gauche (L) / droite (R)
 milieu (C) / Lecture basse (Subwoofer) (LFE)
 arrière gauche (Ls) / droite (Rs)
La lecture Surround est possible avec tous les modèles de pilotes audio
(Wave, DirectSound, ASIO). Vous pouvez configurer ces paramètres du
programme dans l'onglet « Lecture ».
DirectSound est pris en charge par la plupart des cartes son disponibles dans
le commerce.
Les pilotes Wave sont également compatibles avec de nombreuses cartes son
standard, cependant, certaines cartes son (par exemple, Soundblaster)
requièrent un accès à DirectSound.
La condition pour la lecture en son Surround avec pilotes ASIO est un pilote
compatible ASIO avec 6 canaux (par exemple MAGIX Low Latency). Des cartes
son multicanal plus anciennes, dont les paires de sortie stéréo requièrent
plusieurs pilotes distincts, ne sont pas appropriées.
La reproduction des six signaux de sortie s'effectue avec tous les types de
pilotes via les canaux de sortie dans le même ordre (standardisé) :
Canaux 1/2 : L – R
Canaux 3/4 : C – LFE
Canaux 5/6 : Ls – Rs
Si vous utilisez des pilotes Wave ou ASIO, les haut-parleurs doivent
normalement être paramétrés dans le panneau de configuration sur la lecture
5.1. Si vous utilisez DirectSound, le programme s'en charge la plupart du
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Édition audio
temps pour la majorité des systèmes (Configuration automatique Surround
5.1 des haut-parleurs).
Importation et exportation de fichiers audio Surround
Importation
Lors de l'importation de fichiers MPEG-2 avec piste audio Dolby®Digital (ex. :
fichiers VOB de DVD ou enregistrements DVB-TV), vous pouvez choisir entre
deux types d'utilisation :
 Downmix : le son Surround est affiché comme un objet audio sous l'objet
vidéo. La lecture de la piste Surround est recalculée sur la lecture stéréo.
Utilisez cette option lorsque vous ne souhaitez pas éditer le son Surround
mais juste l'exporter tel quel, ou bien lorsqu'une exportation stéréo suffit.
Remarque : pour l'importation du son Surround en tant que « Downmix », il est
nécessaire d'activer le codec Dolby®Digital 2.0 (stéréo).
 Mix Surround : les différents couples de canaux Surround (G-D, C-LFE,
Gs-Ds) forment trois objets distincts répartis sur trois pistes audio et le mode
Surround de la console de mixage est activé. Dans ce mode, vous pouvez
modifier le mix Surround.
Remarque : l'activation gratuite du codec Dolby ®Digital 5.1 est requise.
Dans MAGIX Vidéo deluxe MX, l'importation de son Surround Dolby®Digital
s'effectue toujours en Downmix.
MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium peut également importer des fichiers
Wave entrelacés (fichiers Wave multi-canaux), des fichiers Windows Media
Audio multi-canaux et MP3 Surround ; un mix Surround est créé à chaque fois.
Exportation
Il est possible d'exporter des mix Surround dans l'un des formats suivants :
 fichiers PCM 6 canaux (Wave entrelacés)
 fichiers Windows Media (comme piste audio Surround d'une vidéo Windows
Media ou d'un disque WMV-HD)
 fichiers MPEG-2 avec piste audio Dolby®Digital (nécessite l'activation du codec
Dolby®Digital (voir page 356))
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Édition audio
Les fichiers créés sont entièrement compatibles avec les formats de fichier
habituels : ils peuvent donc être également lus sur les ordinateurs qui ne
prennent pas en charge le son Surround (stéréo normal).
L'exportation est effectuée à l'aide des mêmes menus (par exemple : menu
Fichier > Exporter le film > Audio au format Wave) que l'exportation stéréo
normale. Une requête apparaît alors et vous demande si l'exportation doit avoir
lieu en stéréo ou en surround.
Exportation de son Surround Dolby®Digital par Smart Encoding
Vous pouvez graver sur DVD la vidéo terminée avec son surround également
sans codec Dolby®Digital ou exporter des fichiers MPEG correspondants tout
en conservant le son Surround 5.1. Pour cela, utilisez les possibilités du
« Smart Rendering », avec lequel les parties non éditées de la vidéo terminée
sont intégrées dans le fichier cible sans nouvel encodage. Pour en savoir plus,
consultez l'annexe des paramètres de l'encodeur MPEG (rubrique Paramètres
généraux (voir page 386)).
Remarque : lors de cette procédure, l'importation doit être effectuée en tant
que downmix et le matériel audio ne doit pas être modifié (pas de transition,
pas de nettoyage audio, pas de modification du volume). Les transitions
brutes, résultant de la suppression des spots publicitaires par exemple, sont
autorisées, bien qu'elles ne soient pas basées sur des frames précises, mais
sur les limites GOP (groupes d'images).
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Édition audio
Mixeur en mode Surround
Pour activer la lecture Surround, ouvrez la console de mixage (touche M) et
cliquez sur le bouton « Surround 5.1 » dans Master.
Dans Master, 6 crête-mètres (peakmeter) s'affichent pour chaque canal. Le
bouton de panorama normal se transforme en un affichage symbolique de
l'éditeur Surround (voir ci-dessous (voir page 199)) qui s'ouvre d'un clic sur
l'affichage.
L'éditeur Surround est également disponible pour les pistes FX. Par exemple,
vous pouvez envoyer la piste d'origine aux haut-parleurs avant L/R
(gauche/droite), la piste FX vers les haut-parleurs arrière Ls/Rs (gauche/droite)
avec un effet d'écho.
Le volume Master est appliqué à tous les canaux : le volume gauche influe les
canaux L et Ls (gauche), le volume droit les canaux R et Rs (droit) et la valeur
moyenne des deux volumes les canaux C et LFE.
Les plug-in Master s'appliquent uniquement aux canaux avant.
En mode Surround 5.1 du rack Master FX et de la MAGIX Mastering Suite,
seuls le compresseur et l'égaliseur paramétrique (voir page 184) (de la
Mastering Suite) de la palette d'effets sont disponibles. Les paramètres de ces
effets ont le même résultat sur les 6 canaux.
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Éditeur Surround 5.1
Dans l'éditeur Surround 5.1 de la piste de la console de mixage, vous pouvez
arranger le signal audio de la piste (représentée par les deux sources sonores
rouges) dans un espace « imaginaire ». Pour cela, le signal est réparti vers les
5 haut-parleurs (bleus) qui représentent chacun des canaux Surround.
Il y a 6 canaux :
L : avant gauche
avant droite
R:
C : centre
Ls : arrière gauche / Surround gauche
Rs : arrière droite / Surround droite
LFE : canal Subbass (Low Frequency Effect)
La répartition entre les 5 haut-parleurs a lieu après ce qu'on nomme le panning
de position, où une source sonore émet un champ sonore d'une amplitude
déterminée (représenté par des cercles rouges). Plus la source est éloignée
d'un haut-parleur, plus faible est sa part dans le canal du haut-parleur
correspondant. La position de la source et du haut-parleur peut être déplacée
à l'aide de la souris.
La part des basses (LFE) est configurée directement dans le champ de valeur
correspondant. Elle peut aussi être modifiée avec la souris.
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Édition audio
Vous disposez de divers modes pour l'utilisation du signal source :
 Mono : le signal source (stéréo) est affiché comme matériel mono, les canaux
gauche et droite sont mélangés et arrangés ensemble. Les informations stéréo
d'origine sont perdues.
 Stéréo 1 : de manière similaire au mode mono, les canaux gauche et droite
sont déplacés ensemble, cependant seules des portions de la source gauche
sont audibles dans les haut-parleurs L et Ls, et seules des portions de la
source droite sont audibles dans les canaux de droite R et Rs. De cette
manière, les informations stéréo sont conservées.
 Stéréo 2 : les canaux de gauche et de droite peuvent être arrangés
indépendamment l'un de l'autre ; lorsque la source gauche est déplacée, la
distance entre les sources gauche et droite reste inchangée. Ainsi, une source
précise peut être décalée à l'aide de la touche Alt enfoncée.
 Centre / LFE : seul le canal gauche est positionné. Pour cela, la portion LFE
uniquement est dérivée depuis le canal droit. Ce mode n'est important que
pour l'importation de matériel sonore Surround.
La « largeur » définit l'amplitude du champ sonore d'une source précise.
Automation :
Le panning de la source sonore dans le haut-parleur peut être automatisé, afin
de simuler les mouvements dans la salle.
Pour cela, la fonction « Automation » doit être activée. Il y a deux méthodes
pour créer des automations : enregistrer et dessiner.
Pour enregistrer, la source sonore est déplacée entre les haut-parleurs
pendant la lecture lorsque l'automation est activée. Si vous dessinez
l'automation, la case « Enregistrement » se colore en rouge.
Une alternative pour l'enregistrement de mouvements complexes est la
fonction de dessin. En activant le mode dessin, tous les mouvements du
panner sont transmis dans l'intervalle de temps entre le marqueur de début et
le marqueur de fin, en maintenant le bouton de la souris enfoncé. Vous
dessinez ainsi la courbe de mouvement complète pour le segment de temps
sélectionné.
« Réinitialiser » supprime l'automation Surround de la piste.
Remarque : il n'existe pas d'automation des paramètres pour la largeur et LFE,
de la distance entre les sources gauche et droite dans le mode « Stéréo 2 »,
ou des positions des haut-parleurs.
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Scrubbing
Le Scrubbing sert à pré-écouter rapidement des passages précis de films ou
de morceaux de musique. Vous pourrez écouter de petits échantillons sonores
(extraits audio) dans leur vitesse d'origine.
Remarque : pour pré-écouter des objets audio, utilisez le mode souris
Pré-écoute (voir page 45).
Activer Scrubbing
Vous pouvez activer la fonction
Scrubbing à l'aide du menu situé à
côté du bouton de haut-parleur en
haut de la fenêtre de l'arrangement.
Modes Scrubbing
Pas de Scrubbing : le Scrubbing est désactivé. En fixant et déplaçant le
marqueur de lecture, aucun son n'est audible.
Scrubbing (1 frame) : le Scrubbing est activé, les échantillons ont toujours une
durée d'une frame (vidéo) : avec une fréquence de 25 frames par seconde,
vous obtenez une durée de 1/25ème de seconde. Ce mode est adéquat pour
positionner de manière exacte le marqueur de lecture.
Scrubbing (long) : le scrubbing est activé, la durée des échantillons est
d'environ 0,5 secondes. Dans ce mode, il est très facile de repérer des
emplacements précis.
Lire avec Scrubbing 1x : si cette option est activée, l'emplacement sélectionné
n'est reproduit qu'une seule fois. Si l'option est désactivée, il est lu de manière
répétée.
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Édition audio
Application
Si vous avez sélectionné un mode de scrubbing, placez le marqueur de lecture
sur un passage précis de la Timeline à l'aide de la souris. Maintenez le bouton
de la souris enfoncé et déplacez le marqueur de lecture sur différents
emplacements de l'arrangement.
Le joystick et la roulette disponibles sur l'écran vidéo permettent aussi d'utiliser
le mode scrubbing qui est compatible avec divers contrôleurs matériels : le
logiciel fonctionne ainsi presque comme un système de montage vidéo
analogique.
MAGIX Soundtrack Maker
L'outil MAGIX Soundtrack Maker met de l'ambiance dans vos films. Des
morceaux de musique correspondant à une ambiance souhaitée sont
automatiquement générés. Des changements d'ambiance sont également
possibles.
Ouvrez MAGIX Soundtrack Maker dans le menu Éditer > Assistants (voir page
310).
Sélectionner un style musical
Tout d'abord, choisissez le style musical. L'option « Utiliser uniquement dans la
plage sélectionnée » permet de limiter la durée de la musique de fond à créer.
Placez les marqueurs de début et de fin de plage dans l'outil MAGIX
Soundtrack Maker à l'aide des boutons gauche et droit de la souris.
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Édition audio
Définir le changement d'ambiance
Dans la liste, vous pouvez choisir parmi les ambiances disponibles.
Préécouter : cette fonction vous permet d'avoir un aperçu de l'ambiance
sélectionnée.
Position : le curseur de position vous permet d'atteindre un endroit précis afin
d'y placer les ambiances. Vous pouvez également déplacer le marqueur de
lecture à l'aide du bouton gauche de la souris. Vous voyez simultanément
l'aperçu à l'écran vidéo.
Insérer une ambiance : ce bouton insère l'ambiance sélectionnée à la position
actuelle. Ensuite, MAGIX Soundtrack Maker propose une nouvelle position
pour la prochaine ambiance en plaçant le curseur de position à un autre
endroit. Vous pouvez bien sûr le placer à d'autres endroits et insérer des
ambiances supplémentaires.
Supprimer une ambiance : l'ambiance actuelle est supprimée.
Créer une musique de fond
Vous pouvez créer un nouvelle bande originale pour votre film en cliquant sur
« Créer une piste sonore ». L'état actuel est affiché sous « Progression de
l'édition ».
Variations
Si la musique de fond obtenue ne vous convient pas, vous pouvez créer des
variations. Elles peuvent être appliquées à toute la musique de fond ou
seulement à une ambiance :
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203
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Édition audio
 Si vous souhaitez varier toute la musique de fond, cliquez simplement sur
« Créer une variation ».
 Si vous souhaitez appliquer une variation uniquement à une ambiance précise,
vous devez d'abord accéder à cette ambiance à l'aide du curseur de position
dans la boîte de dialogue (ou avec le marqueur de lecture dans l'interface
principale). Activez ensuite l'option « Varier uniquement l'ambiance
sélectionnée ». Cliquez ensuite sur « Créer une variation ».
Ajustement automatique du montage : cette option sert à réorganiser les
objets vidéo et image dans votre projet en fonction de la musique. Si vous ne
souhaitez pas procéder à cette réorganisation, désactivez l'option.
Mixage d’objets audio
Si la fenêtre de montage est pleine et que vous commencez à perdre le
contrôle, si vous manquez de RAM ou si vous souhaitez simplement « relire
vite » votre réalisation, vous pouvez utiliser la fonction « Mixage » du menu
Édition pour transformer le montage audio en fichier audio.
Vous pouvez choisir un nom et un emplacement de stockage pour l’objet ainsi
réalisé. Le dossier par défaut est « MyAV ».
Le stockage de l’élément audio occupe plus d’espace en Mo sur le disque dur,
mais ne nécessite pas de RAM.
L’effet de mixage optimise également le volume de façon automatique. Même
si vous utilisez cette fonction plusieurs fois, il n’y aura pas de perte de qualité
audio.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
Stereo3D (version Plus/Premium)
MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium permet l'édition et la création de
véritables vidéos et photos en 3D. Nous allons dans un premier temps
présenter les principes de base et les règles d'or de ce thème complexe. Nous
verrons ensuite en détail les différentes étapes de travail.
Remarque sur l'utilisation de matériel en 3D : certaines personnes peuvent
ressentir des malaises (maux de tête, sensation de surmenage, épuisement
des yeux, nausées) lorsqu'elles visionnent des vidéos en 3D. C'est pourquoi
nous recommandons de faire régulièrement des pauses. En outre, en cas
d'apparition de symptômes, l'utilisateur doit immédiatement stopper le
visionnage et consulter un médecin ou un ophtalmologiste. De même, une
mauvaise utilisation lors la production de contenus en 3D peut provoquer
l'apparition des mêmes symptômes.
Avertissement pour les jeunes enfants : l'acuité visuelle des jeunes enfants (en
particulier les moins de 6 ans) est encore en cours de développement. Nous
recommandons de consulter un médecin ou un ophtalmologiste avant
d'autoriser de jeunes enfants à visionner des vidéos en 3D.
Principes du 3D
L'œil humain enregistre les objets en 2 perspectives, notre cerveau effectue un
« calcul » pour produire l'image que nous voyons. De cette manière, nous
pouvons reconnaître l'éloignement et la position d'un objet. C'est la raison
pour laquelle le matériel en 3D que vous souhaitez éditer devrait être
photographié selon cet idéal.
Visionner en 3D
Un écran courant ou un simple téléviseur peut représenter des images en
2 dimensions seulement, c'est pourquoi des techniques différentes ont été
développées afin de percevoir les images en 3D. Toutes les techniques ont
jusqu'à présent un point commun : des lunettes spéciales sont requises pour
livrer des informations différentes à l'œil gauche et à l'œil droit. Nous verrons
ces techniques en détail plus tard.
Trois règles d'or
 Limites à respecter lors de l'enregistrement/la photo : pour réaliser une
photo en 3D (voir page 206) contenant des informations de profondeur
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Stereo3D (version Plus/Premium)
naturelles, il est nécessaire de respecter certaines limites. La règle la plus
importante consiste à ne pas dépasser le seuil inférieur du point de la distance
focale minimale. Ce point correspond au point de l'image le plus proche de la
caméra.
 Encadrer la distance focale minimale : afin de créer un effet en 3D, les deux
parties de l'image au niveau du point de la distance focale minimale doivent
être exactement superposées. En même temps, les mêmes objets doivent
être visibles sur les bords des deux parties de l'image ; le cas échéant, utilisez
pour cela la fonction de découpe du Media Pool (voir page 141).
Remarque : la fenêtre transparente est une sorte de vitre derrière laquelle est
lu le film 3D. Elle indique ainsi le point qui est le plus avancé. Si cette règle
n'est pas respectée, il peut se produire une sorte de saut de l'objet hors de la
fenêtre transparente, ce qui lors d'un abus d'utilisation peut provoquer des
maux de tête ou malaises.
 Respecter la direction naturelle du regard : les objets disposant d'un effet
3D sont perçus comme une image dans les tons rouge/cyan et floue lorsque
vous ne portez pas de lunettes spéciales. Cet effet devrait se limiter si possible
à 1/30 de la largeur totale de l'image. Dans des cas extrêmes, les deux yeux
humains regardent dans des directions opposées (positionnement divergent).
Attention : les distorsions doivent se situer uniquement sur l'axe horizontal.
Les différences sur l'axe vertical et des rotations de parties de l'image doivent
être équilibrées !
Enregistrement 3D
Chez l'homme, la distance entre les deux yeux est d'environ 65 mm ; cet écart
forme ce que l'on appelle la « largeur de base stéréo ». Nos yeux étant
cependant mobiles et comme nous pouvons loucher, il est possible de placer
la focale sur des objets plus proches.
Il existe différentes techniques d'enregistrement en 3D. Chacune d'entre elles
présente des avantages et des inconvénients :
 Caméras 3D avec deux objectifs : les avantages sont évidents : ces caméras
produisent des vidéos en 3D sans manipulation compliquée.
Malheureusement la largeur de base stéréo (distance de l'objectif) doit être
définie, ce qui peut représenter un inconvénient.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
 Deux caméras sur un support spécial : cette technique est plus complexe.
Deux caméras sont fixées sur un support spécial et filment simultanément le
matériel pour le côté gauche et le côté droit de l'image 3D ; vous pouvez par
exemple utiliser ici des supports de microphone d'enregistrement stéréo.
L'inconvénient dans ce cas est que, lors de la prise de photo, les
déclencheurs des deux appareils photo doivent être actionnés au même
moment si l'image comporte des objets en mouvement. Pour les vidéos, les
deux films doivent être synchronisés avant toute édition ultérieure.
Avantages : la largeur de base stéréo varie en fonction de la distance entre les
deux caméras ; grand choix de modèles de caméras
 Deux photos avec le même appareil photo : cette technique ne permet de
travailler qu'avec des images fixes. L'appareil photo prend simplement deux
photos de deux perspectives différentes qui sont ensuite utilisées comme
image de gauche et image de droite. Pour cela, il est recommandé d'utiliser
un trépied.
 Travelling à vitesse constante, par ex. le long d'une rue : une simple caméra
vidéo est requise, ce qui restreint énormément l'utilisation de cette variante. Il
s'agit de la possibilité la moins onéreuse pour créer des vidéos 3D. La vidéo
est enregistrée à une vitesse de 6 à 15 km/h. environ. Lors de l'édition, l'objet
vidéo créé est dupliqué, l'une des deux vidéos est lue avec un léger décalage.
La direction du mouvement définit quelle vidéo correspond à la partie gauche
et quelle vidéo correspond à la partie droite. Cette technique permet
également de créer des images fixes en 3D.
Attention, distance minimale !
La position de l'objet le plus proche de l'objectif ou des objectifs est appelé
point de distance focale minimale. Ce point ne peut pas se trouver à moins
d'une certaine distance minimale et peut se calculer facilement à l'aide de la
formule suivante :
Remarque : focale de l'objectif (par ex. 25 mm) x largeur de base stéréo
(par ex. 65 mm) x 1,5* = point de distance focale minimale (2 437,5 mm ~
2,44 m)
*1,5 est un facteur résultant de la coupe créée par l'objectif lors de
l'enregistrement.
**1 mm est ce qu'on appelle la déviation ou la « dimension spatiale ». Il ne
s'agit également que d'une valeur repère approximative.
Exemples par rapport à des caméras 3D :
Panasonic HDC-SDT750 (largeur de base 12 mm) : le point de distance focale
minimale est à 1,5 m environ.
Fuji REAL 3D W3 (largeur de base 75 mm) : le point de distance focale
minimale est à 3 mètres.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
Au cours de l'édition en 3D, ce point de distance focale minimale joue un rôle
encore plus important.
Préparation d'enregistrements en 3D
Les vidéos 3D sont enregistrées et sauvegardées de manière différente par les
différentes caméras, c'est-à-dire : selon le modèle de caméra ou la méthode
d'enregistrement, les vidéos ou les photos sont disponibles dans différents
formats.
Dans un fichier
De nombreuses caméras, en particulier les appareils photo, créent un seul
fichier, comprenant l'image de gauche et l'image de droite.
 Faites glisser ces fichiers comme d'habitude hors du Media Pool dans
l'arrangement.
 Sélectionnez tous les objets créés.
 Dans le Media Pool, sous « Effets > Stereo3D > Paramètres > Générer
Stéréo », sélectionnez l'option « Side by Side (image gauche sur la
gauche/droite) » pour le matériel avec demi largeur.
Remarque : si vous avez créé vous-même du matériel Side-by-Side, par
exemple avec deux photos arrangées l'une à côté de l'autre dans un fichier
photo, procédez comme décrit précédemment, sélectionnez simplement
l'option Side-by-Side (image gauche sur la gauche/droite) pour le matériel de
largeur complète.
Dans plusieurs fichiers
Certaines caméras 3D produisent un fichier pour le côté gauche et un fichier
pour le côté droit. Si vous avez pris deux photos de deux perspectives
différentes à l'aide d'un appareil photo courant, cette méthode fonctionne de la
même manière.
 Dans le Media Pool, ouvrez le dossier comprenant les fichiers.
 Classez les fichiers dans un ordre croissant de préférence selon la date. Ainsi
tous les fichiers sont classés à la suite par paires.
 Sélectionnez ensuite les fichiers puis faites-les glisser depuis le Media Pool
dans l'arrangement.
 Sélectionnez enfin tous les nouveaux objets créés dans l'arrangement.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
 Dans le Media Pool, sous « Effets > Stereo 3D > Paramètres > Générer
Stéréo », sélectionnez l'option « Paire Stereo 3D gauche/droite en premier ».
Remarque : afin de pouvoir charger des fichiers MVC dans MAGIX Vidéo
deluxe MX, vous devez activer ce codec payant au préalable (voir page 358).
Configurer le mode de lecture 3D
Pour la lecture de vidéos 3D, vous disposez de différentes techniques à utiliser
sur votre ordinateur. Selon la technique utilisée, il est possible d'activer le
mode de lecture correspondant dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Dans la partie supérieure gauche de l'écran vidéo, sélectionnez
le mode 3D avec lequel vous souhaitez travailler.
Voici une liste des techniques disponibles et des configurations requises
correspondantes :
Mode 3D
Affichage en lignes
Technique
Polariseur
Conditions requises
 Lunettes à filtre polarisant
 Écran spécifique (désigné en
règle générale comme
« écran 3D »)
Remarque : vous pouvez choisir de commencer par l'image gauche ou
l'image droite, selon l'affichage qui vous permet d'obtenir les meilleurs
résultats sur votre écran.
Affichage Side-by-Side
Mode
obturateur
 NVidia 3D Vision Kit
 Écran/projecteur 120 Hz
Remarque : vous pouvez choisir de commencer par l'image gauche ou
l'image droite, selon l'affichage qui vous permet d'obtenir les meilleurs
résultats sur votre écran.
Remarque : ces deux modes doivent uniquement être activés lorsque l'image
d'aperçu est affichée sur un écran distinct. Pour utiliser le mode obturateur,
vous avez besoin d'une carte graphique compatible 3D.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
Affichage anaglyphe
Images
anaglyphes en
couleur
 Lunettes rouge/cyan
Positionner les images et vidéos pour la 3D
Pour cela, l'affichage anaglyphe est recommandé : il peut être configuré dans
l'écran vidéo (voir page 209). Seul ce mode permet de positionner exactement
les images.
Remarque : si vous souhaitez éditer une vidéo 3D, il est recommandé de
réaliser au préalable une reconnaissance des scènes pour diviser le film en
scènes. Cela est nécessaire car le côté gauche et le côté droit de chaque
scène doivent être positionnés séparément.
Le point de distance focale minimale correspond au point de l'image 3D le plus
proche des objectifs. Il représente ainsi le « centre » de l'image 3D et doit être
défini comme tel dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Pour cette tâche, vous disposez de l'option « Alignement » dans le Media Pool
sous « Effets > Stereo3D ».
Superposez les deux objets exactement l'un sur l'autre de sorte que le point
de distance focale minimale des deux côtés se trouve exactement à la même
position sur l'écran.
Il est cependant préférable dans un premier temps de vérifier si les
automatismes pour le positionnement dans l'espace et la synchronisation
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Stereo3D (version Plus/Premium)
temporelle vous livrent les résultats escomptés. Pour cela, cliquez sur le
bouton « Automatique ».
Si vous n'êtes pas satisfait du résultat, procédez comme suit.
 Recherchez le point de distance focale minimale dans l'image.
 Si les images présentent un décalage vertical, vous devez impérativement
l'équilibrer à l'aide du curseur inférieur sous « Positionner dans l'espace ».
 Si les images présentent des différences au niveau de la rotation, vous devez
les ajuster à l'aide du bouton rotatif.
 Essayez ensuite, à l'aide du curseur supérieur, de superposer exactement le
point de distance focale minimale des deux côtés.
 Effectuez un test en vous servant des lunettes rouge/cyan pour contrôler le
résultat. Si l'image présente une profondeur spatiale excessive, tentez de
réduire le décalage entre le côté gauche et le côté droit à l'aide des curseurs
de l'option « Positionner dans l'espace ».
 Utilisez la correction des perspectives si l'image gauche et l'image droite n'ont
pas été filmées dans la même perspective afin de les assembler en une image
3D correcte. Vous pouvez soit saisir les valeurs dans la boîte de dialogue soit
tirer les bordures des plages dans l'écran vidéo.
Transformer des travellings en vidéos 3D
Il est possible de transformer des travellings en vidéos 3D en dupliquant la
vidéo et en ajoutant un décalage temporel. Pour cela, il suffit d'enregistrer le
côté gauche ou le côté droit tandis que vous roulez le long d'une rue par
exemple.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
Lors de l'enregistrement, il est conseillé de se déplacer à une vitesse de 6 à
15 km/h qui dépend entre autres de la fréquence des images, de la distance
focale et de l'écart entre les objets filmés. Si la vitesse est plus élevée, il est
possible que l'impression d'espace soit trop importante et que les motifs filmés
paraissent peu naturels et désagréables à regarder.
 Si la vidéo se trouve dans l'arrangement, il suffit de définir la profondeur stéréo
de l'objet 2D sous « Effets > Stereo3D > Propriétés » dans le Media Pool.
 En fonction de la direction dans laquelle l'enregistrement a été réalisé,
déplacez les curseurs vers la gauche ou vers la droite.
 Contrôlez le résultat en affichage anaglyphe à l'aide des lunettes 3D
(rouge/cyan).
 L'effet non naturel peut être corrigé en tournant le curseur dans la direction
opposée.
 Si la profondeur spatiale est trop importante, diminuez légèrement la valeur du
paramètre.
Remarque : vous pouvez superposer non seulement des travellings mais
également du matériel 2D à l'aide de cette technique.
Toutes les fonctions peuvent être utilisées pour éditer une vidéo 3D, comme
pour une vidéo 2D.
Créer un titre pour les vidéos 3D
Les objets titres Xara3D (voir page 129) disposent d'un paramètre 3D réel
automatique et peuvent ainsi être utilisés sans problème dans l'arrangement.
Exporter et graver des vidéos 3D
Lors de l'exportation et de la gravure, aucune configuration spéciale
supplémentaire n'est requise. Seule la technique 3D souhaitée doit être définie.
Anaglyphe : cette technique est recommandée pour transférer très simplement
vos vidéos, une fois leur montage terminé, ou pour les visionner sur téléviseurs
ordinaires ou encore sur projecteurs. Les spectateurs doivent utiliser des
lunettes 3D (rouge/cyan) pour pouvoir profiter du film en 3D.
Side-by-Side : cette technique consiste à créer des films en 3D pour un
lecteur compatible 3D, sans devoir faire de compromis au niveau de la qualité.
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Stereo3D (version Plus/Premium)
Et ce que vous souhaitiez visionner votre vidéo en mode Obturateur ou en
mode Polarisation.
 Selon le lecteur utilisé, il est préférable de paramétrer une résolution double
afin d'obtenir une image la plus nette possible dans la partie gauche comme
dans la partie droite de l'image.
 Certains lecteurs ne peuvent pas être utilisés avec la résolution double. Dans
ce cas, vous obtiendrez deux images partielles compressées à 50 %. La
qualité est quand même bien plus élevée que celle du rendu avec la technique
anaglyphe.
Remarque : lors de l'exportation au format Side-by-Side, prenez en compte
que la résolution verticale est égale à la somme des deux images mais que le
rapport largeur/hauteur (16:9 par exemple) est basé sur une image partielle.
Exporter des fichiers/charger un film sur Internet
Tous les fichiers exportés sont accessibles en passant par le menu « Fichier >
Exporter un film » ou « Fichier > Internet ». En fonction du format d'exportation
sélectionné et de la cible, il est possible de sélectionner dans la boîte de
dialogue d'exportation la technique 3D que vous souhaitez utiliser.
Pour obtenir facilement une vidéo au format Windows Media Video 3D, cliquez
simplement sur « Exporter » et sélectionnez « Film 3D » dans la boîte de
dialogue.
Graver
Lorsque vous gravez un disque Blu-ray ou un DVD, vous devez dans un
premier temps ouvrir les paramètres de l'encodeur dans la boîte de dialogue
de gravure et y définir la technique 3D désirée. Vous pouvez ensuite graver le
disque comme d'habitude.
Lors de la gravure, MAGIX Vidéo deluxe MX crée automatiquement une vidéo
d'introduction accompagnée d'instructions d'utilisation qui sont lues en
premier après l'insertion du disque dans le lecteur.
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Assistants et fonctions spéciales
Assistants et fonctions spéciales
Ce chapitre présente certaines fonctions spéciales particulièrement utiles.
Utiliser des modèles de films (version Plus/Premium)
Utilisez les modèles de films pour créer une histoire entière en quelques clics
seulement.
Vous pouvez accéder aux modèles de films soit dans la boîte de dialogue de
démarrage soit dans le programme > Media Pool > Modèles de films.
Double-cliquez sur un modèle pour l'ouvrir en mode Storyboard.
Insertion de vos propres contenus
Vous pouvez insérer vos propres contenus partout où vous voyez des objets
fictifs (illustrés par une flèche). Faites simplement glisser la vidéo de votre choix
depuis le Media Pool sur l'objet fictif à remplacer. Les noms des objets fictifs
vous renseignent sur le type de contenus à y insérer (« Groupe » par exemple).
Si votre vidéo est trop longue pour remplacer l'objet fictif, une section verte
apparaît dans la mini-Timeline sous l'écran vidéo. Vous pouvez la sélectionner
avec la souris et la déplacer de sorte que la portion souhaitée de la vidéo
apparaisse exactement dans l'objet fictif. Si une vidéo insérée est trop courte,
elle sera refusée par MAGIX Vidéo deluxe MX.
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Assistants et fonctions spéciales
Pistes audio du matériel inséré
Les modèles de films disposent de leur propre bande
son. La piste son du matériel inséré est, quant à elle,
désactivée (muette). Vous pouvez cependant la réactiver
en cliquant sur le symbole de haut-parleur dans l'image
d'aperçu.
Un curseur de volume apparaît alors, grâce auquel vous
pouvez régler le son d'origine du film inséré.
Créer des titres personnalisés
Afin d'éditer un titre fourni avec le modèle de film,
cliquez sur le symbole T dans l'image d'aperçu.
L'éditeur de titres (voir page 126) apparaît alors dans
l'écran vidéo. Vous pourrez alors y saisir votre propre
texte.
Poursuivre l'utilisation de modèles de films
La gravure (voir page 259) et l'exportation (voir page 278) des modèles
contenant votre matériel a lieu comme pour tous les autres projets, et ce qu'il
s'agisse d'un modèle fourni ou que vous l'ayez créé vous-même. Dans
l'interface « Graver », vous trouverez des modèles de menus adaptés
spécialement aux modèles de films dans la catégorie « Modèles de films » (voir
page 261).
Rendu de l'aperçu
MAGIX Vidéo deluxe MX peut procéder à un rendu préalable de passages
précis dont vous avez terminé l'édition. Ceci est utile lorsqu'une lecture fluide
n'est pas possible en raison des effets et des transitions utilisés. L'avantage
par rapport à l'option « Rassembler audio et vidéo » du menu « Éditer » est que
tous les objets de l'arrangement sont conservés. La vidéo sur laquelle le rendu
préalable a eu lieu est seulement lue en arrière-plan lorsque le marqueur de
lecture atteint la position correspondante.
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Assistants et fonctions spéciales
MAGIX Vidéo deluxe MX propose deux possibilités :
 le programme est capable de rechercher automatiquement tous les passages
pour lesquels le rendu doit être effectué ;
 vous pouvez également spécifier manuellement pour quelle plage le rendu
préalable doit avoir lieu.
Remarque : le format dans lequel le rendu a lieu peut être configuré sous
« Fichier > Paramètres > Rendu de l'aperçu » (voir page 75).
Rendu automatique de l'aperçu
Lors du rendu automatique de l'aperçu, vous n'avez pas à vous occuper de
quelles sections peuvent être concernées. MAGIX Vidéo deluxe MX analyse les
performances de votre ordinateur et définit ainsi les sections pour lesquelles le
rendu de l'aperçu doit avoir lieu.
Pour procéder à un rendu automatique de l'aperçu, veuillez procéder ainsi :
1re étape : cliquez sur le bouton de rendu de l'aperçu dans la barre
d'outils inférieure.
MAGIX Vidéo deluxe MX analyse alors pour quelles sections le rendu préalable
doit avoir lieu. Une boîte de dialogue apparaît et affiche les sections trouvées.
De plus, ces sections sont mises en avant dans la Timeline de
MAGIX Vidéo deluxe MX par une barre rouge.
2e étape : dans la boîte de dialogue, cliquez sur « Oui » pour démarrer la
procédure de rendu de l'aperçu. Si vous cliquez sur « Non », vous pouvez
procéder au rendu de l'aperçu ultérieurement.
Une fois le rendu terminé, la barre dans la Timeline s'affiche en vert. Dès que
vous modifiez une section pour laquelle le rendu préalable a déjà eu lieu, elle
est de nouveau colorée en rouge et doit être actualisée (voir page 217).
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Assistants et fonctions spéciales
Rendu manuel de l'aperçu
Lors du rendu manuel de l'aperçu, vous devez commencer par identifier la
section qui pose problème.
1re étape : placez un marqueur d'entrée
et de sortie sur la section pour laquelle
vous souhaitez procéder au rendu.
2e étape : cliquez sur le bouton de rendu de l'aperçu.
La boîte de dialogue de rendu de l'aperçu s'ouvre alors.
3e étape : sélectionnez « Plage ».
La plage définie au préalable va alors être résumée.
Une fois le rendu terminé, une ligne
verte apparaît dans la Timeline : elle
indique que cette section a subi une
procédure de rendu.
Comme avec le rendu automatique, la section est conservée tant que les
objets qui s'y trouvent ne sont ni déplacés ni édités. Si c'est le cas, la ligne
verte devient rouge et la section peut être actualisée.
Actualiser le rendu de l'aperçu
Le rendu de l'aperçu fonctionne tant qu'aucune modification n'a lieu dans la
section qui a subi un rendu préalable. Vous pouvez reconnaître une section
pour laquelle le rendu préalable a eu lieu grâce à une barre verte dans la
Timeline. Dès qu'un objet est édité dans la section concernée, la barre se
colore en rouge. Vous pouvez alors l'actualiser à tout moment.
1.
2.
Pour cela, déplacez le marqueur de lecture sur la section à actualiser.
Cliquez sur le bouton de rendu de l'aperçu.
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Assistants et fonctions spéciales
3.
Dans la boîte de dialogue de rendu, choisissez « Plage » afin d'actualiser
uniquement la section dans laquelle le marqueur de lecture se trouve. Si
vous sélectionnez « Tout », l'opération aura lieu pour toutes les sections qui
n'ont pas encore subi de rendu préalable (colorées en rouge).
Reconnaissance des scènes
Vous pouvez accéder à la fonction de reconnaissance automatique des scènes
en passant par le menu « Effets » ; il s'agit d'un éditeur avec lequel vous
pouvez lire chaque vidéo et rechercher des changements de mouvement ou de
couleur particuliers.
Remarque : dans le jargon vidéo, on parle de paramètres ou de « shots »
(morceaux de vidéos).
Les marqueurs temporels créés automatiquement par les périphériques vidéo
numériques, c'est-à-dire les moments où l'appareil a été mis sous tension ou
éteint, sont également détectés en tant que scènes.
 Sélectionnez tout d'abord « Début » dans la section « Changement de
scènes ». La recherche d'éventuels changements de scènes commence. Cela
peut prendre un certain temps pour des vidéos plus longues, mais l'analyse
du film doit être réalisée une fois uniquement pour chaque enregistrement. Les
résultats sont sauvegardés avec le fichier vidéo.
Si vous procédez de nouveau à une reconnaissance des scènes avec la
même vidéo, les changements de scènes détectés sont immédiatement
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Assistants et fonctions spéciales
affichés. Si vous n'êtes pas entièrement satisfait de la répartition des scènes,
vous pouvez répéter l'opération et apporter des corrections facilement.
 Vous pouvez vérifier chacune des transitions de scènes dans la liste de la
boîte de dialogue. Chaque marqueur de scène peut être sélectionné ou
supprimé. Sélectionnez dans la liste une des transitions détectées et vérifiez
s'il s'agit bien d'un changement de scène à l'aide des images d'aperçu.
Astuce : ceci est par exemple utile lorsqu'une lumière de flash a été filmée
dans une scène. Une modification soudaine de la luminosité est alors visible
dans le film bien qu'il s'agisse d'une seule et même scène.
L'aperçu de la reconnaissance des scènes affiche toujours la fin de la scène
précédente et le début de la suivante. Si seule la luminosité diffère entre les
images, la scène détectée est une erreur. Dans ce cas, sélectionnez
« Supprimer marqueur de scène ».
Les boutons de zoom +/- permettent d'agrandir dans l'arrangeur
l'emplacement où la scène sélectionnée débute, voire où la scène précédente
finit.
Le curseur « Sensibilité » permet de régler la sensibilité de la reconnaissance
des scènes de manière à ce qu'un nombre plus ou moins important de
changement de scènes soit trouvé, selon la configuration.
Avec la fonction « Action avec OK », vous pouvez déterminer si le film doit être
coupé à la transition de scène sélectionnée ou à toutes les transitions, et si les
scènes détectées doivent être enregistrées en tant que prises (Takes).
Création d'itinéraires animés (version Plus/Premium)
La fonction d'itinéraires animés vous permet de créer rapidement des cartes
avec des trajets animés. Démarrez la fonction en passant par le menu Éditer >
Assistants > Itinéraires animés.
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
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Assistants et fonctions spéciales
Interface du module de création d'itinéraires animés
Carte : le matériel cartographique du site openstreetmap.com est affiché.
Lieux indiqués : tous les lieux que vous recherchez ou que vous marquez
vous-même sur la carte sont affichés dans la liste et représentés par une
épingle sur la carte.
Portion de carte + zoom : les flèches vous permettent de vous déplacer
sur la carte. Le zoom permet d'agrandir la portion actuelle (+) afin de
visualiser plus de détails ou de dézoomer (-) pour un meilleur aperçu
général.
Afficher les lignes : si deux emplacements au moins sont marqués sur le
plan, cette fonction apparaît et permet de relier les lieux. Vous pouvez
définir la couleur et l'épaisseur des lignes.
Animation : vous pouvez animer votre itinéraire et l'enregistrer en tant
que vidéo au format WMV.
Enregistrer image : vous pouvez enregistrer l'extrait actuel de la carte en
tant qu'image au format PNG, BMP, JPG ou TIFF.
Placer des lieux sur la carte
Vous avez plusieurs possibilités pour spécifier des lieux sur la carte et créer
ainsi un itinéraire.
Remarque : selon le nombre de lieux que vous sélectionnez et selon l'endroit
où ils se trouvent, la portion de carte s'adapte. Si vous souhaitez obtenir plus
de détails sur un lieu précis, il suffit de zoomer en utilisant la touche « + » du
pavé numérique de votre clavier ou la molette de la souris en affichage détaillé.
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Assistants et fonctions spéciales
Chercher et sélectionner des lieux automatiquement
1. Sous « Lieux », cliquez sur le bouton + afin de créer une nouvelle
entrée. Celle-ci apparaît colorée en bleu dans la liste des lieux déjà
existants.
2. Saisissez le nom du lieu souhaité et pressez la touche Entrée. Le lieu
est alors affiché sur la carte. Un marqueur supplémentaire est placé pour
le début et la fin de l'itinéraire.
Remarque : si la recherche livre plusieurs résultats, une liste avec tous les
lieux possibles s'ouvre. Un clic sur le lieu souhaité confirme ce dernier.
Si vous souhaitez doter d'un marqueur spécifique des étapes
intermédiaires importantes sur l'itinéraire, cliquez sur le
symbole de marqueur dans les propriétés (roue dentée) du
lieu.
Placer manuellement un lieu
1. Cliquez sur la carte pour déplacer la portion de carte et maintenez le
bouton de la souris enfoncé afin que le lieu souhaité soit visible.
2. Sous « Lieux », cliquez sur ce bouton afin d'activer la saisie manuelle
de lieux ou utilisez le raccourci clavier « M ».
3. Cliquez sur le lieu de destination sur la carte. Une entrée est créée
dans la liste.
Renommer les lieux
Dans les propriétés (roue dentée) d'un lieu, vous pouvez
renommer celui-ci sans le modifier sur la carte.
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222
Assistants et fonctions spéciales
Chercher de nouveau un lieu
Si un lieu est incorrect, vous pouvez rechercher ici un nouveau
lieu et la position du marqueur s'adapte automatiquement.
Entrez le nouveau nom dans le champ de saisie et cliquez sur
la loupe ou pressez la touche Entrée.
Importer un fichier GPX
Si vous avez créé un itinéraire à l'aide d'un périphérique GPS et l'avez
sauvegardé au format GPX, vous pouvez l'importer ici afin d'afficher
l'itinéraire sur la carte.
Remarque : selon l'étendue de l'itinéraire, l'importation et l'affichage peuvent
prendre un certain temps.
Ajuster & supprimer des lieux
Ajuster l'ordre des lieux
L'ordre des lieux dans la liste correspond à l'ordre dans lequel vous les avez
saisis. Vous pouvez ajuster les étapes de l'itinéraire en sélectionnant un lieu
dans la liste et en le déplaçant à une nouvelle position (en relâchant la souris).
L'itinéraire est alors ajusté sur la carte. Ceci est particulièrement visible lorsque
vous avez activé la ligne (voir page 224) afin de mieux illustrer l'itinéraire.
Ajuster la position du lieu
Vous pouvez ajuster les lieux d'un itinéraire en sélectionnant le marqueur de
lieu dans la carte à l'aide de la souris (en maintenant le bouton enfoncé) puis
en le déplaçant à la nouvelle position. Le marqueur est alors déplacé,
l'itinéraire est ajusté et le nouveau nom du lieu est modifié automatiquement
dans la liste.
Remarque : si le marqueur de lieu n'est pas affiché, activez-le
dans les propriétés (roue dentée) du lieu en cliquant sur l'icône
du marqueur.
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Assistants et fonctions spéciales
Masquer un lieu
Cliquez sur l'œil sous les propriétés (roue dentée) d'un lieu. Le
lieu reste dans la liste mais il est masqué sur la carte ainsi que
dans l'itinéraire. En cliquant à nouveau sur cet œil, le lieu sera
affiché à nouveau.
Supprimer un lieu de la liste
Afin de supprimer un lieu de la liste et de l'itinéraire, cliquez sur ce
bouton situé après le lieu.
Enregistrer & charger un itinéraire
Vous pouvez sauvegarder la liste entière de vos lieux sélectionnés afin de
pouvoir la recharger ultérieurement sans avoir à rechercher et à sélectionner de
nouveau tous les lieux.
Sauvegarder la liste
 Sous « Lieux », cliquez sur ce bouton ou utilisez le raccourci clavier Ctrl +
S.
 Dans la boîte de dialogue qui apparaît, saisissez l'emplacement de
sauvegarde et le nom pour la liste de lieux.
 Cliquez sur « Sauvegarder » afin d'enregistrer la liste et de fermer la boîte
de dialogue.
Ouvrir la liste
 Pour ouvrir une liste de lieux enregistrée, cliquez sur ce bouton sous
« Lieux » ou utilisez le raccourci clavier Ctrl + O.
 Dans la boîte de dialogue qui apparaît, naviguez jusqu'à l'emplacement
de sauvegarde et sélectionnez la liste de lieux.
 Cliquez sur « Ouvrir » pour fermer la boîte de dialogue et la liste
comportant les lieux souhaités va apparaître.
Ajuster la portion de carte
Ces boutons permettent de déplacer la portion de la carte vers le
haut (nord), la droite (est), le bas (sud) ou la gauche (ouest).
Les touches fléchées de votre clavier permettent d'accéder aux
mêmes fonctions.
Un clic sur le point entre les flèches déplace la portion de sorte
que le lieu sélectionné soit placé au milieu.
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Assistants et fonctions spéciales
Zoomez (+) ou dézoomez (-) dans/hors de la carte. Les touches « + » et
« - » de votre clavier ou la molette de la souris vous permettent aussi
d'utiliser le zoom.
Si vous souhaitez afficher tous les lieux sélectionnés et réaliser un zoom
avant dans la carte aussi grand que possible, cliquez sur ce bouton et
la portion de carte s'actualise automatiquement.
Si vous souhaitez afficher l'itinéraire sans les marqueurs de lieux,
cliquez ici pour masquer les épingles. En cliquant à nouveau, elles
s'afficheront.
Afficher les lignes (relier les lieux)
Si vous sélectionnez au moins deux lieux, la fonction « Afficher les lignes »
apparaît au-dessus de la carte. Ainsi, vous pouvez relier les lieux présents sur
la carte à l'aide d'une ligne pour mieux illustrer l'itinéraire.
Cliquez sur cette icône pour afficher une ligne entre les différents lieux.
Les fonctions de transparence, d'épaisseur et de couleur des lignes sont
disponibles sur la droite.
Astuce : l'ordre des lieux dans la liste correspond à l'ordre dans lequel vous
les avez saisis. Vous pouvez ajuster les étapes de l'itinéraire en sélectionnant
un lieu dans la liste et en le déplaçant à une nouvelle position (en relâchant la
souris). L'itinéraire est ajusté sur la carte et la nouvelle ligne apparaît.
Masquer la ligne : pour masquer la ligne, cliquez une nouvelle fois sur le
bouton sous « Lignes ».
Épaisseur et transparence des lignes : utilisez ces
curseurs pour modifier la transparence (curseur gauche) et
l'épaisseur des lignes (curseur droit).
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Assistants et fonctions spéciales
Couleur de ligne : définissez la couleur souhaitée en
utilisant le curseur et la palette de couleurs.
Astuce : vous pouvez également créer une ligne animée dans la section
« Animation » (voir page 225) et l'enregistrer en tant que vidéo.
Animation
Lorsque deux lieux ou plus sont sélectionnés, la fonction « Animation »
s'affiche.
Cette fonction vous permet de créer des itinéraires animés et de
les enregistrer comme films au format WMV afin de les intégrer à
un film de vacances ou de les envoyer par exemple.
Défiler dans la carte : si vous activez la fonction « Défiler dans la carte »,
celle-ci s'anime et se déplace d'un lieu à l'autre lorsque vous lancez
l'animation.
Animer les lignes : la ligne de liaison démarre au premier lieu, se termine au
dernier lieu sélectionné et apparaît étape par étape. Elle est aussi rapide qu'un
objet animé.
Animation douce : l'animation débute plus lentement, puis accélère et ralentit
à nouveau à l'approche d'un nouveau lieu.
Animer un objet : vous pouvez sélectionner un objet qui doit se déplacer sur
votre itinéraire, une voiture ou un avion par exemple.
Durée en secondes : vous pouvez ajuster la durée de l'animation selon la
longueur de l'itinéraire. Entrez les secondes dans le champ de saisie puis
testez à l'aide de l'aperçu si l'animation se déroule comme vous le souhaitez.
Aperçu : avant d'enregistrer une animation en tant que vidéo, testez
si l'animation se déroule comme vous le souhaitez en cliquant sur
Lecture.
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Assistants et fonctions spéciales
Cliquez sur ce bouton pour enregistrer l'animation en
tant que vidéo WMV. Veuillez tout d'abord indiquer
l'emplacement de sauvegarde et le nom de la vidéo.
Remarque : ce bouton vous permet de voir la hauteur et
la largeur de la vidéo. Ces valeurs sont ajustées dès que
vous modifiez la taille de la fenêtre ou que vous
affichez/masquez la liste des lieux (clic sur la flèche
« Lieux »).
Masquer : cliquez sur « Quitter » pour fermer l'interface d'animation.
Créer une image à partir de la carte
Vous avez la possibilité de créer une image à partir d'une portion de carte (y
compris avec ses lieux) afin de l'imprimer par exemple.
1re étape : zoomez dans la carte jusqu'à ce que vous puissiez visualiser les
détails souhaités.
2e étape : cliquez sur ce bouton (raccourci
clavier « Ctrl + E ») et indiquez dans la boîte
de dialogue qui apparaît alors un
emplacement de sauvegarde ainsi que le
nom de l'image. Sélectionnez également le
format de fichier souhaité pour l'image.
Remarque : ce bouton vous permet de voir la hauteur et la largeur de l'image.
Ces valeurs sont ajustées dès que vous modifiez la taille de la fenêtre ou que
vous affichez/masquez la liste des lieux (clic sur la flèche « Lieux »).
3e étape : cliquez sur « Enregistrer » afin de créer l'image et de fermer la boîte
de dialogue.
Si besoin, vous avez la possibilité de masquer la liste de lieux sur la
gauche de la fenêtre afin d'obtenir une vue plus étendue de la carte.
Un clic supplémentaire sur ce symbole en forme d'œil permet d'afficher
à nouveau la liste des lieux.
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Assistants et fonctions spéciales
Raccourcis clavier
Marquage manuel de lieux
Zoom avant dans la carte
Zoom arrière de la carte
Enregistrer la liste de lieux
Charger la liste de lieux
Sauvegarder une portion de carte (avec
marquages de lieux également) en tant
qu'image
Déplacer la portion de carte vers le nord
(vers le haut)
Déplacer la portion de carte vers l'est (vers
la droite)
Déplacer la portion de carte vers le sud
(vers le bas)
Déplacer la portion de carte vers l'ouest
(vers la gauche)
Annuler l'exportation vidéo
M
Touche + du pavé numérique
Touche - du pavé numérique
Ctrl + S
Ctrl + O
Ctrl + E
Flèche vers le haut
Flèche droite
Flèche vers le bas
Flèche gauche
Echap
Créer une image panoramique
Cette fonction spéciale est disponible pour les photos sélectionnées sous
« Effets > Effets d'objets vidéo > Créer une image panoramique ». Vous
pouvez ainsi assembler plusieurs images pour former une image panoramique.
Ou bien laissez libre cours à votre fantaisie pour assembler comme bon vous
semble ce que vous voulez.
Astuce : si possible, optimisez d'abord vos photos afin que les raccords ne
soient pas visibles dans l'image panoramique finale.
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Assistants et fonctions spéciales
Sélectionner des images pour la photo panoramique
Chargez toutes les images requises dans le film en suivant la méthode
habituelle. Cliquez sur les images l'une après l'autre à partir desquelles vous
souhaitez créer un panorama, en maintenant la touche Maj enfoncée.
Choisissez l'option « Créer une image panoramique » dans le menu contextuel
ou dans le menu Effets (voir page 315) > Effets d'objet vidéo.
Inverser l'ordre des photos pour l'image panoramique
Il arrive parfois que des photos soient chargées dans un ordre incorrect ou que
vous ayez créé les photos du futur panorama de la droite vers la gauche. Si
vous n'avez pas remis les photos dans le bon ordre au préalable, cliquez sur le
bouton « Inverser l'ordre ».
Calcul de l'image panoramique
Cliquez sur « Créer » et l'image panoramique va être calculée. Cela peut durer
un certain temps en fonction de la résolution et du nombre de photos
d'origine. Les photos d'origine sont remplacées dans le diaporama par l'image
panoramique créée. Vos fichiers d'origine sont conservés sur le disque dur.
Remarque : vous pouvez créer une image panoramique à partir de 6 photos
maximum. Cliquez sur « Plus de possibilités » pour en savoir plus sur la mise à
niveau.
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Assistants et fonctions spéciales
Slideshow Maker
Slideshow Maker est la solution idéale pour convertir automatiquement des
images fixes en images animées et pour les agrémenter d'effets tels qu'une
musique de fond par exemple.
 Ouvrez Slideshow Maker en passant par le menu « Éditer > Assistants ».
Modèles de style
Sélectionnez ici un modèle qui vous convient.
Enregistrer/Supprimer les modèles de styles
Les modèles que vous avez créés sont
affichés dans la liste des modèles fournis.
Si vous le souhaitez, vous pouvez les
supprimer.
Intensité
Cette commande permet de régler la partie des objets vidéo et image qui sont
accompagnés d'effets.
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Assistants et fonctions spéciales
Transitions
Les divers curseurs permettent de configurer la proportion de chaque type de
transitions.
« 3D » / « Autres » : sous « Détails », vous pouvez activer ou désactiver les
effets ou les transitions de chaque catégorie. La touche fléchée située sous
l'écran d'aperçu lance l'aperçu.
Durée des transitions : définissez ici la durée des transitions en secondes.
Les transitions 3D utilisent le mode Stereo 3D : si cette option est activée, les
transitions 3D utilisent le mode Stereo 3D.
Transitions aléatoires : les curseurs sont placés sur des valeurs aléatoires.
Effets
Utilisez les curseurs pour configurer les parties de chaque type d'effets. Sous
« Détails », vous pouvez activer et désactiver les effets ou les transitions de
chaque catégorie.
Traiter les formats d'image spécifiques de manière intelligente : il est
possible d'éditer les images panoramiques et les photos au format Portrait
« de manière intelligente ». Si ces options sont sélectionnées, les photos
panoramiques et les photos au format Portrait sont dotées d'effets spéciaux
conçus tout spécialement pour ces formats. Vous pouvez également activer ou
désactiver ces effets dans l'affichage détaillé.
Si l'option est sélectionnée, les mêmes effets que ceux de toutes les autres
images sont utilisés pour ces images.
Effets aléatoires : les curseurs qui contrôlent les effets sont configurés sur un
principe de fonctionnement aléatoire.
sous « Détails », vous pouvez activer ou désactiver les effets ou les transitions
de chaque catégorie. La touche fléchée située sous l'écran d'aperçu lance
l'aperçu.
Propriétés & titres
Durée du film
Durée prévue du film : il s'agit d'une estimation de la durée du film obtenue
après utilisation de Slideshow Maker.
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Assistants et fonctions spéciales
Musique disponible : il s'agit de la durée totale de la musique actuellement
sélectionnée. Sous Musique de fond (voir page 232), vous pouvez paramétrer
précisément quels morceaux de musique doivent être utilisés.
Ajuster la durée du film à la musique : le programme tente d'ajuster la durée
des objets photo à la musique de fond. Si le film est trop court, la musique est
coupée. S'il est trop long, la musique est répétée.
Ajuster la durée de la musique au film : les objets photo sont affichés
conformément à la durée configurée ici, le film créé est accompagné de
musique. La musique en trop à la fin du film est tout simplement coupée.
Intégrer des objets vidéo
Éditer les vidéos : si cette option est activée, les vidéos sont automatiquement
dotées d'effets et de transitions.
Durée : définissez ici si la durée d'origine des vidéos doit être conservée ou
plutôt raccourcie.
Générique de début et de fin
Entrez ici les textes que vous souhaitez utiliser dans vos génériques de début
et de fin.
Texte personnalisé : saisissez ici le texte souhaité pour les génériques de
début ou de fin, qui sera ensuite ajouté par Slideshow Maker.
Utiliser fichier : vous avez la possibilité d'indiquer un modèle de titre, un fichier
vidéo ou un fichier image qui seront ensuite utilisés en tant que tels.
Remarque : les titres créés avec Slideshow Maker peuvent bien sûr être
post-édités à tout moment.
Grouper des enregistrements reliés
Si cette option est activée, le programme tente de détecter les résultats qui
vont ensemble grâce aux dates de création des fichiers, puis de séparer
visuellement les différents groupes. Lors de la détection des différents groupes
de résultats, la période de tous les résultats sert de base pour obtenir une
séparation correcte.
Commencer le groupe avec fondu au noir Un fondu au noir est inséré entre
les différents groupes de résultats.
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Assistants et fonctions spéciales
Commencer le groupe avec titre fondu au noir Un fondu au noir est inséré
entre les différents groupes de résultats. De plus, pendant ce temps, un titre
comportant des indications temporelles (ex. : 1er/2ème/3ème jour) s'affiche si
les résultats s'étalent sur plusieurs jours.
Commencer le groupe avec titre sous l'image Un fondu au noir est inséré
entre les différents groupes de résultats. Un titre doté d'informations
temporelles est inséré après le fondu au noir, 1er/2e/3e jour par exemple,
lorsque les résultats s'étalent sur plusieurs jours.
Musique d'arrière-plan
Déterminez ici si et quels morceaux de musique doivent être utilisés en tant
que musique de fond.
Utiliser une musique de fond : cette commande insère une musique de fond.
Charger un/des fichier(s) : une boîte de dialogue de sélection de fichiers
s'ouvre, dans laquelle vous pouvez naviguer jusqu'à un dossier contenant des
morceaux de musique pour sélectionner le fichier (ou plusieurs fichiers)
souhaité(s).
Supprimer : les morceaux de musique sélectionnés sont supprimés de la liste
et ne seront plus utilisés.
Insertion aléatoire : MAGIX Vidéo deluxe MX choisit de manière aléatoire des
morceaux de musique dans le dossier « Importation > Mes médias > Musique
de diaporama » du Media Pool.
Pré-écouter : le morceau de musique sélectionné peut être pré-écouté avec ce
bouton.
Rapport de volume : ce curseur permet de régler le rapport de volume entre le
son d'origine et la musique de fond.
Astuce : les morceaux de musique situés sur la 5ème piste sont listés parmi
les morceaux destinés à être utilisés en tant que musique de fond et utilisés
lorsque vous ne les supprimez pas de manière explicite.
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Assistants et fonctions spéciales
Ajustement du montage musical (version
(Plus/Premium)
Derrière l'option « Assistant de reconnaissance du rythme » du menu
contextuel d'objets audio se cache la possibilité d'analyser le tempo et le
rythme d'objets audio. C'est très utile pour synchroniser des séquences
d'images d'une vidéo avec de la musique.
 Pour cela, chargez une chanson adéquate dans MAGIX Vidéo deluxe MX et
sélectionnez « Assistant de reconnaissance du rythme » dans son menu
contextuel.
 La boîte de dialogue « Module de remixage MAGIX » s'ouvre. Cet outil permet
d'analyser le rythme de la chanson.
 Suivez les instructions de l'assistant pour définir le rythme du morceau de
musique sélectionné.
 Lors de la dernière étape, vous avez trois possibilités pour utiliser les
informations obtenues :
« Créer des objets de remix » découpe votre objet audio en objets distincts
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Assistants et fonctions spéciales
(chacun dure une mesure).
« Adapter le tempo » ajuste soit le tempo de l'objet analysé au tempo de
l'arrangement, soit l'inverse.
« Enregistrer uniquement les informations de tempo & de rythme » sauvegarde
uniquement les informations obtenues. Cette option est surtout importante
pour l'adaptation du montage musical décrit ci-après.
Remarque : en passant par le menu Éditer > Adaptation du montage musical,
vous pouvez également laisser MAGIX Vidéo deluxe MX configurer
automatiquement tous les objets vidéo de la première piste par rapport au
rythme de l'objet audio analysé.
Les conditions d’application de l’assistant de reconnaissance de tempo :
 le morceau doit avoir une durée supérieure à 15 secondes.
 Le morceau doit contenir une musique « rythmique » ( dansable).
 Le morceau doit être au format stéréo.
Préparation
Avant d’ouvrir l’assistant de reconnaissance de tempo, le marqueur de début
(S) doit être placé dans l’arrangeur à la position où doit débuter la détection.
Lorsque le morceau contient une longue intro ne comprenant pas de rythme,
mais uniquement un son doux synthétique par exemple, le marqueur de début
devrait être placé après l’intro.
En règle générale, l’assistant de reconnaissance de tempo ne devrait s’utiliser
que pour des musiques rythmiques.
De plus, il vaudrait mieux placer le marqueur de début juste avant un
battement de noire ou, encore mieux, avant le premier temps d’une mesure.
Lorsque le marqueur de début se trouve avant l’objet audio, l’objet sera
contrôlé dans son ensemble.
Si vous souhaitez abréger la détection, il suffit de raccourcir l’objet à l’aide des
poignées au bout de l’objet.
Vérification de la reconnaissance automatique de tempo
Lorsque l’assistant de reconnaissance de tempo est actif, l’objet du morceau
sélectionné est analysé puis lu. Lors de la lecture, on entend un métronome
battre le rythme trouvé et des traits visualisent les positions des noires dans
l’affichage graphique des ondes.
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Assistants et fonctions spéciales
Les cas suivants sont différenciés :
 Position au début de la mesure ( le premier temps) : traits rouges.
 Position des autres noires ( le deuxième, le troisième ou le quatrième temps) :
traits verts
 Les positions reconnues avec certitude : traits épais.
 Positions reconnues incertaines : traits fins.
 Battement du rythme : lignes bleues.
Lorsque les informations du tempo sont déjà présentes, des points
apparaissent au-dessus du display aux positions correspondantes. En bas à
gauche de l’afficheur graphique des ondes, vous pouvez régler le volume du
métronome. La valeur du BPM détectée est indiquée à droite. Lorsqu’une
valeur du BPM valable a été détectée, l’information s’affiche en vert.
Lorsque le métronome bat au rythme de la musique, les mesures sont fixées.
Si ce n’est pas le cas, vous pouvez corriger le tempo trouvé manuellement.
Réglage manuel du tempo et de l’On-/Offbeat
Si le résultat est incorrect, on peut corriger l’assistant de reconnaissance de
tempo en quelques clics de souris. Pour cela, il existe deux possibilités :
 tout d’abord, la liste « correction tempo » contient des valeurs BPM
alternatives qui pourraient correspondre à la musique. Les valeurs des BPM
ajustables sont détectées automatiquement, le nombre peut varier d’une
musiques à une autre.
 Taper le rythme : pour du matériel audio complexe, nous vous conseillons
l’utilisation du mode d’entrée « tapping ». Pour cela, utilisez la touche T ou
tapez sur le bouton « taper rythme » au rythme de la musique. Après avoir
tapé le rythme plusieurs fois de suite, observez la couleur dans l’afficheur
BPM. Lorsqu’elle est rouge, état «Unlocked», le battement du rythme ne
correspond pas au rythme de la musique. Tapez le rythme jusqu’à ce
qu’apparaisse l’état « Locked ». Peu après, vous entendrez si le résultat est
correct avec le lancement du métronome.
Après, la correction Offbeat a lieu si nécessaire. Lorsque les battements des
noires détectées sont légèrement décalées du rythme de la musique, vous
pouvez choisir parmi plusieurs alternatives proposées dans le champ de listes
de correction On/Offbeat.
Déterminer le début d’une mesure
Ensuite a lieu la correction du début de la mesure. Le battement sur le premier
temps de la mesure doit toujours correspondre au son aigu du métronome ou
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Assistants et fonctions spéciales
à la ligne rouge dans l’affichage graphique des ondes. La correction peut se
faire à l’aide d’un simple clic : lorsque vous reconnaîtrez le début de la mesure,
cliquez avec la souris ou appuyez sur la touche T sur le premier temps de la
mesure.
Si le marqueur de début a été placé juste avant le premier temps de la mesure,
cette correction n’est pas nécessaire.
Remarque: Le métronome et les traits de visualisation dans l’affichage
graphique des ondes ne réagissent qu’après un certain temps.
Utilisation de la détection de
BPM et de tempo
Maintenant vous pouvez ajuster l’arrangement au morceau de musique (song)
ou inversement, ou même éditer le song aux endroits rythmiques.
Sauvegarder uniquement information de tempo et de battement
Seules les données du fichier wave sont sauvegardées. Ceci est tout
particulièrement utile lors d’une correction manuelle.
Une fois les données sauvegardées, les ajustements de tempo ou la création
d’objets de remix ultérieurs ne seront plus nécessaires.
Ajuster tempo
Ajuster le tempo de l’objet au tempo de l’arrangement: La longueur de l’objet
est ajustée à l’arrangement. Trois différentes procédures sont possibles : le
timestretching, le resampling (« rééchantillonnage ») ou la quantification audio.
Pour le timestretching, la tonalité du morceau reste inchangée mais la qualité
de son peut diminuer. Le resampling modifie la hauteur du son (tout comme
lorsqu’on modifie le tempo d’un tourne-disque) mais conserve largement la
qualité sonore initiale. Lors de la quantification audio, le fichier audio prend en
considération les ajustements de tempo comme si des objets de remix (voir
ci-dessous) étaient créés et immédiatement assemblés en un nouveau fichier
audio. Lorsque la reconnaissance est incertaine, le résultat peut montrer
d’énormes fluctuations de tempo. Ici, il est particulièrement important de
placer le marqueur de début de telle sorte à ce que le rythme soit vraiment
reconnu. L’avantage de la quantification audio réside dans le fait que les
fluctuations légères du tempo sont rééquilibrées au cours de la musique. Le
premier temps des mesures de la musique correspond toujours aux premiers
temps des mesures de l’arrangement, il n y a donc pas de divergence au
cours de l’arrangement.
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Assistants et fonctions spéciales
Ajuster tempo de l’arrangement au tempo de l’objet : l’arrangement reprend
la valeur du BPM trouvée, si le morceau est repris comme base pour une
nouvelle composition, comme pour le remix par exemple, et si cette option est
activée.
Créer objets de remix
Le morceau est découpé mesure après mesure en objets individuels. Ceci peut
être utile pour :
 Positionner des vidéos aux limites de l’objet
 Remixer des morceaux en modifiant l’ordre des objets, en coupant ou
doublant des mesures ou encore en ajoutant au morceau de nouveaux loops
ou objets synth. Placez par exemple un rythme techno sous votre chanson
préférée.
 Créer des loops à partir de morceaux complets qui peuvent être utilisés avec
un autre matériel. Important : tous les objets de remix ne sont pas adaptés
pour des loops et il vaut mieux utiliser du matériel simple tel que des batteries
par exemple.
 Mixer deux morceaux : comme le beat et le tempo sont identiques, ils
peuvent sans risque être superposés.
Vous pouvez faire appel à cette fonction ultérieurement par le menu contextuel
de l’objet lorsque seules les données de tempo ont été sauvegardées.
Option de quantisation audio : ajuste le nouvel objet à la grille de
l’arrangement.
Pour une musique faite « manuellement », des variations légères de tempo sont
chose courante ; ceci provoque aussi des longueurs de mesures différentes.
Pour ajuster malgré cette variation les objets à la grille de mesures fixe, le
processeur de temps est automatiquement activé et le timestretching est
appliqué sur les objets de manière à corriger ces différences de longueurs.
Utiliser le resampling pour de petites corrections : pour des corrections
minimes, utilisez le resampling au lieu du timestretching. Par la suite, évitez de
modifier le tempo maître, sinon vous risquez d’avoir des variations de tonalité.
Objets de remix en mode Loop : les nouveaux objets sont mis en mode
loop. En rallongeant l’objet à l’aide de la poignée droite de l’objet, l’objet entier
est encore rejoué.
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Assistants et fonctions spéciales
Conversion par lot
Avec la conversion par lot il est possible de convertir des fichiers vidéo, des
films, des objets ainsi que des projets entiers dans un autre format en une
seule étape.
Ouverture de la conversion par lot
Vous pouvez procéder à la conversion par lot avec différents préréglages.
Cependant, une présélection n'apparaît que lorsque vous avez chargé un film
ou un projet.
Voici les différentes possibilités :
 La conversion par lot a été ouverte par le menu contextuel dans le Media
Pool : les fichiers sélectionnés auparavant dans le Media Pool seront
transférés dans la liste et peuvent être convertis au format de votre choix.
Pour les projets qui contiennent plusieurs films, chaque film du projet sera
considéré comme une commande à part.
 Un film vide est ouvert : une boîte de dialogue de conversion par lot s'ouvre
également dans laquelle vous pouvez sélectionner et charger les fichiers vidéo
qui doivent être convertis dans un autre format.
 Un film contenant du matériel vidéo et plus d'un objet sur la première piste est
ouvert : une boîte de dialogue apparaît ensuite dans laquelle vous pouvez
choisir les commandes qui doivent être appliquées pur la conversion par lot :
Toutes les scènes du film : dans ce cas, le début de chaque objet se
trouvant sur la première piste sera utilisé comme point de départ des
fichiers vidéos à exporter. Vous pouvez utiliser cette fonction par
exemple pour exporter le début de chaque scène du film en tant que
fichiers bitmap.
-
Plusieurs films : le film en cours sera exporté en tant que vidéo entière.
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez ajouter d'autres films à la liste
des commandes.
 Plusieurs films contenant du matériel audio sont ouverts : chaque film en cours
sera exporté en tant que vidéo entière. Cela est utile pour de gros projets
contenant beaucoup de petits films, ainsi vous n'avez pas besoin d'exporter
chaque film séparément.
Gestion
Ici vous pouvez enregistrer les paramètres en cours et les charger à nouveau.
Ils contiennent aussi bien la liste des fichiers à exporter que les paramètres et
noms d'exportation de chaque commande.
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Assistants et fonctions spéciales
Attention ! La conversion par lots se rapporte immédiatement aux projets, films
et objets qu'ils contiennent. Pensez à mettre à disposition le matériel source.
Lors de la conversion d'objets seuls issus de films, vous devez vous assurer
que le fichier vidéo ne soit pas modifié entre le moment où il est chargé et celui
où la configuration sera chargée.
Demandes en attente pour conversion par lots
Ceci est la liste de tous les objets qui doivent être convertis dans un autre
format défini. Chaque demande peut posséder ses propres paramètres.
Ajouter des fichiers (pas lors de la conversion d'objets uniques de films) :
vous pouvez ajouter manuellement des fichiers, y compris des fichiers films et
des projets.
Supprimer la sélection : suppression des entrées sélectionnées de la liste.
Dupliquer la sélection : si vous souhaitez exporter des commandes dans
plusieurs formats, vous pouvez les sélectionner, les dupliquer et les doter de
paramètres d'exportation personnels.
Paramètres de format des commandes de conversion sélectionnées
Vous pouvez ici paramétrer le format des commandes en cours ; plusieurs
commandes peuvent recevoir les même paramètres en même temps.
Sélectionnez une ou plusieurs commandes dans la liste.
Remarque pour le paramétrage du format pour plusieurs commandes : si une
des commandes a déjà des paramètres personnalisés, ces paramètres seront
perdus lors du choix d'un autre format. Pour éviter cela, supprimez la sélection
en appuyant sur Ctrl + clic.
Sélectionnez le format dans le menu déroulant. Le format par défaut est
« Windows Media Video » (WMV).
Paramètres avancés : à cet endroit, vous ouvrez la boîte de dialogue des
options avancées. Elle correspond à la boîte de dialogue de l'exportation
normale d'un film.
Conseil : si vous définissez le même nom de fichier pour plusieurs
commandes, ces fichiers seront numérotés de façon logique. Ainsi vous
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Assistants et fonctions spéciales
pouvez par exemple facilement convertir plusieurs films ayant un thème
commun et simultanément vous assurer du bon ordre de l'ensemble.
Arrêter l'ordinateur après l'exportation
Cette option est particulièrement utile lorsque vous exportez un grand nombre
de longs films dans un format de haute qualité qui prend du temps à charger.
Vous pouvez laisser travailler l'ordinateur, il s'éteindra tout seul à la fin des
opérations.
Démarrer la conversion par lot
Cliquez sur « Démarrer le traitement » pour lancer le processus. A la fin du
processus de conversion, une liste de toutes les exportations apparaîtra dans
une fenêtre avec un rapport.
Remarque : pendant le processus de conversion par lot, les messages qui
apparaissent lors d'un processus d'importation vidéo normal dans MAGIX
Vidéo deluxe MX ne s'affichent pas. Le but est en effet de produire une
conversion avec le moins de coupures possibles. Assurez-vous donc, avant
d'entamer un long processus de conversion par lot, que les fichiers à convertir
peuvent être chargés sans problème.
Rechercher et supprimer les plages de publicité
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Assistants et fonctions spéciales
Grâce à cet assistant disponible dans le menu contextuel d'objets vidéo, vous
pouvez repérer et supprimer automatiquement les pages publicitaires
indésirables présentes dans les films et émissions enregistrés.
Le principe de fonctionnement : dans un premier temps, les caractéristiques
typiques des publicités sont recherchées ; ensuite, les passages détectés sont
coupés et le bloc publicitaire est supprimé. C'est très efficace notamment pour
les films au format 16:9. Ces films au format écran large sont affichés avec
deux bandes noires en haut et en bas de l'écran. Lorsque la publicité
commence, ces deux barres disparaissent la plupart du temps. MAGIX Vidéo
deluxe MX recherche les passages sans barre noire dans de tels films et les
supprime. La fonction « Détecter la valeur de noir » permet de cliquer avec
l'outil Pipette dans l'écran vidéo sur les barres noires et ainsi de définir la
valeur de noir, afin d'optimiser la détection. L'augmentation du volume est une
autre caractéristique typique des publicités.
Dans la boîte de dialogue, vous pouvez définir si le bloc publicitaire doit être
immédiatement coupé ou seulement sélectionné dans un premier temps. De
plus, le programme vous propose diverses options pour la recherche et
l'affichage.
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Magnétoscope
Magnétoscope
Avec MAGIX Vidéo deluxe MX, il est possible de transformer votre PC en
téléviseur avec magnétoscope. Condition requise pour utiliser le
Magnétoscope : carte TV ou boîtier Tuner TV, carte DVB-S ou T.
Raccorder un téléviseur ou d'autres appareils
d'affichage
Transformez votre ordinateur en un téléviseur grâce à Magnétoscope et à une
carte TV ou un V-Tunerbox adaptés. Vous pouvez voir votre programme télé
sur différents appareils connectés à votre ordinateur, tels que l'écran
d'ordinateur, le vidéoprojecteur (Beamer) ou le téléviseur. Il vous suffit de
brancher le dispositif de sortie souhaité à la sortie VGA (symbole d'écran) de
votre carte graphique.
Conseil : lors du raccordement d'un vidéoprojecteur à un ordinateur
bloc-notes, il se peut que le message « Pas de signal » s'affiche. Dans ce cas,
vous devez changer pour la sortie VGA de l'ordinateur avec la combinaison
des touches Fn et touche d'écran.
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Magnétoscope
Aperçu des icônes
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2
3
4
5
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8
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11
12
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14
15
Retour à l'affichage de démarrage
Enregistrement
Mode Timeshift
Enregistrement rapide
Favoris + liste des chaînes
Passer à la chaîne précédente
Passer à la chaîne suivante
Mute : désactive le son
Baisser le son
Monter le son
Afficher / masquer les informations
Configuration : ouvrir la boîte de dialogue de configuration
Timer : programmation horaire
Programme : guide de programme électronique
Ouvrir guide DVB TV ou (MAGIX Guide TV en ligne).
Ouvrir le répertoire d'enregistrement
Lorsque vous démarrez directement Magnétoscope, vous avez la
possibilité d'éditer dans le programme principal les émissions que
vous venez d'enregistrer, grâce à l'outil représenté par le symbole de
ciseaux.
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Magnétoscope
Paramètres du magnétoscope
Cette icône ouvre la boîte de dialogue de l'enregistreur
vidéo.
Pilote vidéo : configurez ici le pilote
de votre carte TV. Vous pouvez
sélectionner ici également des cartes
DVB-T ou DVB-S. Dans ce cas, la
boîte de dialogue sera remplacée par
une version simplifiée (voir
ci-dessous).
Pilote audio : Configurez ici le pilote
audio de la carte son ou l'appareil
audio que vous utilisez pour
l'enregistrement et la lecture de votre
son TV.
Les décibelmètres signalisent un
signal audio limitrophe. Aux endroits
les plus hauts, l'affichage devrait à
peine rester en-dessous de 0 dB,
pour que l'enregistrement soit saturé
au maximum.
Décibels : Vous pouvez utiliser un atténuateur de décibels pour adapter la
saturation.
Commande de mixage automatique : Si la lecture audio s'adapte au statut de
l'enregistreur, cela signifie que vous entendez le signal d'entrée en regardant la
télévision. La sortie Wave est rendue muette. En outre, l'entrée ligne est
automatiquement sélectionnée comme source d'enregistrement. Désactivez
cette option uniquement si vous voulez utiliser une autre entrée de carte son.
L'icône Mixeur vous permet de choisir ensuite manuellement l'entrée.
Enregistrer dans le dossier suivant : vous pouvez définir le répertoire dans
lequel sauvegarder votre fichier vidéo. Le répertoire standard par défaut est
Enregistrement TV.
Édition après l'enregistrement : cette option ouvre la boîte de dialogue
« Édition après l'enregistrement ». Veuillez lire plus d'informations dans la
section correspondante au chapitre « Interface utilisateur « Enregistrer ».
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Magnétoscope
Sélectionner le format d'enregistrement : choisissez entre différents formats
prédéfinis en fonction de l'utilisation, ou bien définissez-les vous-même avec la
« Configuration ».
Étendu ouvre des options de configuration de la carte TV spéciales (pour plus
d'informations, référez-vous au chapitre"Paramètres avancés de la boîte de
dialogue d'enregistrement vidéo" voir page 90). Veuillez consulter les
Remarques générales sur les Formats TV.
Optimiser l'image pour ordinateur : cette option active un désentrelacement
spécial pour optimiser la lecture TV sur l'écran d'ordinateur. Elle n'est pas
supportée par toutes les combinaisons carte graphique/carte TV et nécessite
en tout cas le pilote de carte graphique DirectX9 compatible le plus récent.
Câble - Antenne : définissez ici si la réception se fait par câble ou par antenne
TV.
Aucune image pendant l'enregistrement : pour réduire la charge d'utilisation
de l'ordinateur, vous pouvez comprimer l'affichage de l'image TV pendant
l'enregistrement.
Télécommande
Vous trouverez ici une sélection de télécommandes de divers fabricants, pour
contrôler confortablement Magnétoscope. Si vous ne possédez aucune des
télécommandes proposées, testez simplement diverses configurations.
Remarque : pour certaines télécommandes, il est nécessaire d'utiliser le
logiciel de réception, sans lequel MAGIX Vidéo deluxe MX ne reconnaît pas la
télécommande.
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Magnétoscope
Configuration pour cartes DVB
Aucune image pendant
l'enregistrement : cette
option sert à ne pas
surcharger l'ordinateur. Les
images ne sont pas montrées
pendant l'enregistrement.
Appeler les informations GEP en arrière-plan : Les informations GEP sont
appelées en arrière-plan pendant le passage à la télé. Lorsque vous ouvrez la
boîte de dialogue du Timer pour la programmation, les informations sont
aussitôt disponibles.
Synchroniser l'horloge : L'heure du système est accordée avec celle du DVB.
Analyse de la publicité pendant l'enregistrement : la reconnaissance des
publicités (voir édition de la boîte de dialogue pendant l'enregistrement)
survient pendant l'enregistrement. Directement après l'enregistrement, les
émissions sont déjà coupées.
Préférer l'audio Dolby Digital : lorsque la chaîne offre un son Dolby Digital en
plus des pistes audio (stéréo normales), cette piste audio est automatiquement
utilisée.
Une activation du Codec Dolby Digital est obligatoire pour éditer l'audio Dolby
Digital dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Lire le son Dolby Digital en mode Surround : lorsque vous possédez une
chaîne Dolby Surround, vous avez la possibilité de lire toutes les émissions
courantes au son 5.1 également avec un véritable son 5.1 en sélectionnant
l'option « Lire le son Dolby Digital en mode Surround ». Assurez-vous d'abord
que la station que vous avez sélectionnée émet bien au format 5.1. Afind e .
Afin de recevoir les émissions au son 5.1, vous devez sélectionner l'option
« Préférer le son Dolby Digital » ou sélectionner un canal sonore Dolby ® Digital
pour la station sélectionnée dans le mode avancé de la liste des stations.
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Magnétoscope
Édition après l'enregistrement : cette option ouvre la boîte de dialogue
« Édition après l'enregistrement ». Veuillez lire plus d'informations dans la
section correspondante au chapitre « Interface utilisateur « Enregistrer ».
Télécommande
Vous trouverez ici une sélection de télécommandes de divers fabricants, pour
contrôler confortablement Magnétoscope. Si vous ne possédez aucune des
télécommandes proposées, testez simplement diverses configurations.
Remarque : pour certaines télécommandes, il est nécessaire d'utiliser le
logiciel de réception, sans lequel MAGIX Vidéo deluxe MX ne reconnaît pas la
télécommande.
Configurer la chaîne pour une réception analogue.
Pour une réception TV numérique (DVB T ou S), MAGIX Vidéo deluxe MX est
équipé d'une liste des chaînes préconfigurée.
Pour une réception TV analogue (antenne ou câble), vous devez cependant
régler les chaînes télé que vous voulez (ou pouvez) recevoir, avant d'utiliser la
télévision ou l'enregistreur vidéo pour la première fois. Le procédé est très
similaire à celui d'une véritable télévision. Vous avez besoin de la recherche
des chaînes intégrée.
 Activez le téléviseur dans la vue de
démarrage de Magnétoscope en
cliquant sur « TV ».
 Cliquez sur le symbole de la TV dans le contrôle de transport
pour ouvrir les Favoris et la Liste des chaînes.
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Magnétoscope
 Vous accédez ainsi à la liste des
chaînes favorites, encore vide.
 Cliquez tout en haut dans la liste sur
l'icône « Liste des chaînes ». Vous
accédez maintenant à la liste des
chaînes réglées. Cette liste aussi est
vide, ce qui doit être changée dès
maintenant. Cliquez sur « Avancé »
pour ouvrir les options de la liste des
chaînes.
 Vous pouvez maintenant, dans le champ d'option à droite, configurer la
recherche des chaînes et la liste des chaînes.
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Magnétoscope
Conseil : l'option « Réglage fin par recherche automatique » augmente la
pertinence des chaînes trouvées. La réception des chaînes est ensuite
meilleure mais la recherche dure plus longtemps.
Liste de stations pour les programmes analogiques
Vous accédez à la liste des chaînes en cliquant sur le symbole
correspondant dans la barre de contrôle du bas puis en
sélectionnant le bouton « Liste des chaînes ». L'icône « Avancé »
vous permet d'ouvrir les options de la boîte de dialogue « Liste
des chaînes ».
Liste des chaînes : Les chaînes programmées sont indiquées dans la liste à
gauche.
Ajouter/Supprimer une chaîne : ces options permettent d'ajouter ou de
supprimer des chaînes de la liste.
Lancer la recherche des chaînes : lorsque la boîte de dialogue s'ouvre pour la
première fois, vous activez la première recherche de chaînes. Suivant l'option
de réception choisie, câble ou antenne, la gamme des fréquences est
recherchée en fonction des chaînes.
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Magnétoscope
Réglage fin par recherche automatique : cette option augmente la pertinence
des chaînes trouvées. La réception des chaînes est ensuite meilleure mais la
recherche dure plus longtemps. Les chaînes trouvées sont ensuite indiquées
dans la liste avec un numéro.
Décaler les chaînes : déplacez une chaîne dans la liste, à l'aide des flèches,
entre les différents endroits du programme.
Nom des chaînes : l'entrée de chaîne est marquée avec le nom approprié.
Ceci se fait manuellement car le réseau de câbles et les fréquences en
Allemagne ne sont pas unifiés. Choisissez pour cela une chaîne dans la liste et
indiquez son nom sur la droite.
Fréquence vidéo : lorsque la qualité de l'image ou du son est mauvaise, il est
possible d'affiner la fréquence à l'aide des touches « + » et « - », afin d'obtenir
une meilleure performance d'émission.
Note : il est important de donner un nom correct à chaque chaîne car le journal
électronique des programmes programme l'enregistreur vidéo en fonction du
nom.
Importation/exportation : le bouton Exportation permet de sauvegarder la liste
de chaînes MAGIX actuelle dans n'importe quel chemin. Le bouton Importation
permet lui d'importer et utiliser une liste de chaînes MAGIX depuis n'importe
quel chemin. Cela vous permet d'utiliser une liste de chaînes existante dans
une nouvelle version du programme ou dans un autre programme MAGIX avec
fonction TV.
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Magnétoscope
Liste des chaînes pour les cartes DVB
La sélection d'une carte DVB comme Tuner TV entraîne la modification de
certains détails dans la configuration des chaînes. En outre, avec une carte
DVB, vous disposez du GEP (Guides Électroniques de Programmes :
programmes télé électroniques).
Les chaînes sont rassemblées en groupes (ou « Bouquets »). La liste des
chaînes contient les bouquets ; en effectuant un double-clic, les chaînes
s'affichent. Elles n'ont pas besoin d'être renommées. Tout en haut de la liste
se trouve le bouquet des Favoris dans lequel vous pouvez organiser vos
chaînes préférées.
L'option « Étendu » vous amène aux paramètres de la recherche des chaînes
et à chacune des chaînes. DVB-S permet de choisir le satellite utilisé, et TNT la
région. La liste des fréquences pour tous les satellites reçus est fournie. Grâce
à ces indications, la recherche des chaînes se fait alors plus rapidement. À
l'aide du « Réglage des fréquences », vous pouvez entreprendre une recherche
spéciale sur une fréquence unique. Cette recherche communique les chaînes
disponibles et les organise dans des bouquets existants ou nouveaux.
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Magnétoscope
Configuration Multi LNB : ouvre la configuration matérielle pour les cartes
DVB-S. Lorsque l'enregistreur vidéo s'ouvre correctement, vous n'avez
toujours pas d'image et vous pouvez régler d'autres paramètres. Même
lorsque vous utilisez plusieurs LNB avec votre système satellite, vous pouvez
les configurer ici.
Lister les chaînes par ordre alphabétique : toutes les chaînes sont listées
(indépendamment du bouquet) par ordre alphabétique. Les stations sont
automatiquement marquées avec des symboles indiquant si lesdites stations
sont normales, cryptées (« crypt ») ou s'il s'agit de stations de radio (« audio »).
Chercher une chaîne : vous pouvez rapidement trouver une chaîne en tapant
ses premières lettres.
Éditer une chaîne : vous pouvez trier une chaîne dans le bouquet des Favoris
et déterminer si les données du Guide électronique de programme peuvent
être interrogées. Comme certaines chaînes se composent de plusieurs pistes
de son, vous avez la possibilité de les sélectionner à l'aide du canal audio.
Ceci concerne en particulier les chaînes avec Son Surround Dolby Digital 5.1.
Importation/exportation : le bouton Exportation permet de sauvegarder la liste
de chaînes MAGIX actuelle dans n'importe quel chemin. Le bouton Importation
permet lui d'importer et utiliser une liste de chaînes MAGIX depuis n'importe
quel chemin. Cela vous permet d'utiliser une liste de chaînes existante dans
une nouvelle version du programme ou dans un autre programme MAGIX avec
fonction TV.
Si vous utilisez une carte DVB-T, vous avez également la possibilité d'importer
des listes de chaînes prédéfinies sous
http://www.vdr-wiki.de/wiki/index.php/DVB-T_channels.conf, en plus des listes
de chaînes MAGIX.
Programme TV
L'icône « Programme » en mode TV de Magnétoscope ouvre l'affichage du
programme TV.
Il est ici possible de vous informer du programme télévisé sans vous
encombrer d'un journal télé normal : le guide gratuit DVB TV contient un
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Magnétoscope
aperçu du programme télé sur 14 jours. Une clé DVB ou une carte DVB est
nécessaire pour la réception DVB. Le bouton « Programme TV » permet de
sélectionner l'aperçu des programmes.
Le guide TV DVB MAGIX Guide TV en ligne (en option, pour réception TV
analogique) remplace les journaux TV habituels et propose plus de confort :
 il vous permet par exemple de rechercher facilement les chaînes, dont vous ne
connaissez pas le nom, qui diffusent vos émissions préférés.
 Vous pouvez programmer directement l'enregistrement d'émissions, sans
avoir besoin de programmer votre magnétoscope.
 Vous pouvez définir vous-même l'ordre dans lequel lister les chaînes, sans
être contraint par l'ordre rigide des journaux télé habituels.
Remarque : si vous ne recevez pas le programme TV via DVB, MAGIX Guide
TV en ligne est à votre disposition. Vous pouvez tester ce service gratuitement
pendant 60 jours, il devient ensuite payant.
Informations détaillées concernant l'émission sélectionnée
Un double-clic sur émission ouvre la boîte de dialogue « Informations
détaillées ». Vous obtenez alors des informations détaillées concernant
l'émission sélectionnée. Vous pouvez par exemple découvrir s'il existe une
catégorie d'âge pour la visualisation de ladite émission.
Enregistrement : un clic sur l'icône « Enregistrement » enregistre l'émission
choisie dans le Timer du magnétoscope.
Ce symbole apparaît pour les émissions retransmises en
format 16:9 (écran large).
Icônes supplémentaires apparaissant lors de l'utilisation de MAGIX Guide TV
en ligne
Options d'enregistrement
Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez définir les actions qui seront
effectuées automatiquement une fois le dernier enregistrement programmé
terminé : éteindre l'ordinateur et actualiser les données GEP.
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Magnétoscope
Correction de l'horaire d'enregistrement : si les données GEP diffèrent des
horaires effectifs de début et de fin du programme, vous pouvez ici redéfinir les
marges, pour démarrer plus tôt ou terminer plus tard l'enregistrement.
Paramètres de MAGIX Guide TV en ligne
L'icône « Configuration » dans MAGIX Guide TV en ligne ouvre la boîte de
dialogue « Paramètres de MAGIX Guide TV en ligne ».
Dans la boite de dialogue s'affiche le type d'abonnement dont vous disposez,
ainsi que la durée de validité restante de votre abonnement au guide
électronique des programmes.
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Magnétoscope
Changer la clé d'abonnement… : vous pouvez activer ici votre abonnement
pour un an.
Avec « Commander en ligne », vous demandez votre « Clé d'abonnement »,
c'est-à-dire le code d'activation. Dès que vous avez obtenu votre code
abonnement, passez à l'étape « Clé Abonnement » et cliquez sur « Activer ».
Programmation du Timer
La fonction de programmation du Timer pour les enregistrements
programmés du magnétoscope est accessible via l'icône « Timer ».
Remarque : si vous utilisez un des guides électroniques de programmes
intégrés, MAGIX Guide TV en ligne ou le guide DVB TV, les informations de
ceux-ci sont utilisés pour faciliter la programmation d'enregistrement par
Timer. Si vous n'utilisez aucun des deux, vous pouvez également programmer
des enregistrements manuellement (voir page 257).
Lorsque des enregistrements sont programmés et que vous arrêtez MAGIX
Vidéo deluxe MX, un petit symbole de plateau s'occupe de redémarrer MAGIX
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Magnétoscope
Vidéo deluxe MX juste avant le début de l'enregistrement et d'activer le
magnétoscope.
ATTENTION ! Les mises à jour automatiques de Windows XP (avec le Service
Pack 2) et de Windows Vista nécessitent parfois de redémarrer l'ordinateur, ce
qui peut entraîner une interruption ou une annulation des enregistrements
programmés. Pour cette raison, il est recommandé de désactiver cette
fonction de mise à jour automatique de Windows.
Le programme de la
chaîne consultée
actuellement est
représenté à gauche de
la boîte de dialogue. À
droite dans la boîte de
dialogue s'affichent tous
les enregistrements déjà
programmés.
Enregistrement : cochez d'abord l'émission que vous souhaitez enregistrer
dans la liste située à gauche. Cliquez ensuite sur l'icône « Enregistrer » pour
ajouter l'émission à la liste d'enregistrement située à droite.
Plus d'infos : vous pouvez accéder ici à des informations supplémentaires sur
une émission.
Éditer : cette icône (ou bien un double clic sur les entrées dans la liste
d'enregistrements) ouvre la boîte de dialogue « Programmer un
enregistrement ».
Supprimer : cette icône supprime les émissions sélectionnées de la liste
d'enregistrements.
Programmation manuelle : vous pouvez également ajouter, éditer ou
supprimer des enregistrements manuellement. Ceci est particulièrement
nécessaire lorsque vous n'utilisez ni le guide TV DVB ni MAGIX Guide TV en
ligne.
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Magnétoscope
Programmation manuelle du Timer
Début/Fin de l'enregistrement : vous pouvez déterminer l'heure de début, de
fin et la date de l'enregistrement. Un clic sur la date ouvre un calendrier.
Chaîne : vous définissez la chaîne pour l'enregistrement.
Répétition : vous pouvez définir l'enregistrement d'une série hebdomadaire ou
mensuelle.
Titre de l'enregistrement / du répertoire : en outre, vous pouvez donner un
titre significatif à l'enregistrement et indiquer le répertoire d'enregistrement.
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Magnétoscope
Correction de l'heure de fin d'enregistrement (min) : lorsque les heures
d'enregistrement ont été programmées par GEP, vous pouvez néanmoins
ajouter une période tampon de sécurité pour prolonger l'enregistrement.
Enregistrement en Changement d'heure : l'enregistrement démarre en mode
Changement d'heure, c'est-à-dire que vous pouvez voir l'émission pendant
l'enregistrement.
Mode changement d'heure
En mode Changement d'heure pour les cartes TV analogues, vous pouvez en
même temps enregistrer et regarder le programme enregistré. On peut ainsi
regarder un programme TV à une heure définie.
Dès que vous passez en mode Changement d'heure, l'émissions est
« suspendue ». Elle continue à passer en arrière-plan et à être enregistrée. Une
console de transport s'est ouverte. Vous pouvez alors vous déplacer librement
dans l'émission. Vous pouvez par exemple :
arrêter l'émission, pour répondre à un appel téléphonique. Il vous
suffit d'activer le mode Changement d'heure et de prendre l'appel.
Pour continuer à regarder l'émission, cliquez sur l'icône Lecture.
Éviter la publicité. Lancez l'enregistreur vidéo en mode
Changement d'heure lorsque l'émission commence, puis continuez
votre activité. Pendant ce temps, la pause publicitaire coupe votre
émission. Lorsque vous voulez regarder l'émission, cliquez sur
l'icône Lecture. Lorsque survient une pause publicitaire, vous
pouvez sauter la publicité en cliquant sur l'icône « Sauter 30
secondes en avant ».
Rejouer : vous repartez en arrière. Lancez le mode Changement
d'heure et aussitôt commence la lecture. Déplacez maintenant le
curseur de position entièrement vers la droite. Vous vous trouvez
maintenant dans le « Passé » de la lecture. Lorsqu'il se passe
quelque chose d'excitant, vous pouvez rapidement « Rejouer »
avec l'icône « Sauter 30 secondes en arrière », tout comme dans
une retransmission de football.
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Graver
Lire les émissions enregistrées
L'icône de l'enregistreur vidéo « Ouvrir le répertoire d'enregistrement » vous
amène au répertoire contenant les émissions enregistrées.
Une boîte de dialogue standard s'ouvre avec le choix de fichiers.
Vous pouvez trier les émissions par chaîne, nom et heure d'enregistrement.
Vous pouvez supprimer les émissions ou bien afficher les informations GEP
détaillées sur l'émission. Les enregistrements radio DVB ne sont pas lues dans
l'enregistreur vidéo, mais peuvent être écoutés en ouvrant par une icône le
MAGIX Music Manager.
Graver
Dans l'interface « Graver », créez tout d'abord un menu de sélection et gravez
ensuite le projet entier, y compris tous les films et le menu de sélection, sur un
seul disque.
Ce bouton permet d'accéder à l'interface de gravure.
Aperçu et édition
MAGIX Vidéo deluxe MX propose deux modes différents pour l'édition du
menu de disque.
Le mode Aperçu simule le fonctionnement d'un lecteur tel
qu'un lecteur DVD ou Blu-ray par exemple.
Vous pouvez sélectionner un modèle de conception pour le
menu entier et graver votre disque.
En mode Éditer, vous disposez de toutes les possibilités de
création du menu de disque. Ici aussi, tous les modèles sont
à votre disposition et vous pouvez les personnaliser
facilement.
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Graver
Télécommande
La télécommande virtuelle est une aide précieuse pour contrôler le
comportement futur du disque.
Cette télécommande contrôle l'image d'aperçu de la même manière qu'une
télécommande réelle contrôlerait une image sur un écran d'ordinateur ou un
téléviseur lorsque vous insérez le CD ou DVD contenant votre projet dans votre
lecteur. Vous pouvez désormais naviguer dans les menus avec les touches
fléchées et la touche OK. Les boutons activés sont mis en avant.
Les touches du pavé numérique permettent de
sélectionner une entrée de la page du menu. Toutes les
entrées de menu sont dotées de chiffres correspondants.
Dans un menu des chapitres, la lecture débute à partir d'un
chapitre précis ; dans le menu des films, vous accédez au
menu des chapitres correspondant (si disponible) ou la
lecture du film démarre.
Touches de navigation : ces touches servent à naviguer
dans le menu du disque à graver. Vous pouvez passer
d'une entrée à une autre et confirmer avec OK. La
télécommande fonctionne comme celle d'un véritable
lecteur DVD/Blu-ray.
Avant/arrière : au cours de la lecture, vous pouvez
« sauter » une scène pour passer directement à la
précédente ou à la suivante. Dans le menu, cette
commande vous permet de naviguer entre les pages de
menu vers l'avant ou vers l'arrière.
Lecture : la lecture commence à partir de la première
entrée de menu. Si des menus des chapitres sont
disponibles (voir page 264), vous passez tout d'abord dans
le menu des chapitres. Pressez alors encore une fois la
touche Lecture et la lecture commence par la première
scène du film.
La touche Stop interrompt la lecture.
Le bouton Disque permet d'accéder à la première page du menu des films.
Menu inférieur permet de passer au menu des chapitres (s'il y en a un) du film
actuellement sélectionné.
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Graver
Menu
Le menu de sélection est gravé sur le disque et s'affiche lors de l'insertion de
celui-ci dans votre lecteur. Comme pour un DVD ou un disque Blu-ray vendu
dans le commerce, vous pouvez naviguer facilement entre vos films, à l'aide
des images d'aperçu, ou accéder à des scènes précises à l'intérieur d'un film.
Modèles de conception
Les modèles de menus se trouvent dans la section inférieure.
Vous voyez sur la gauche une arborescence de fichiers vous permettant de
sélectionner divers types de modèles de menus. Au-dessus de celle-ci, vous
devez tout d'abord configurer si des modèles au format 16:9 ou 4:3 doivent
être utilisés.
 Animé (DVD) : ces modèles contiennent des vidéos d'arrière-plan et
d'introduction ainsi que de la musique. Les éléments de commande sont
affichés sous différents aspects. Les modèles ne peuvent être utilisés que
pour les mini-DVD, les DVD et les disques AVCHD.
 Statique (4:3 uniquement, DVD) : ces modèles contiennent des images
d'arrière-plan et des éléments de commande standard.
 Personnalisé : ces modèles s'adaptent à votre projet, c'est-à-dire que les
films et les scènes que vous avez utilisés sont directement intégrés dans le
menu.
 HD statique (16:9 uniquement, DVD, Blu-ray, AVCHD, WMV-HD) : ces
modèles contiennent des images d'arrière-plan en haute définition
particulièrement appropriées pour des appareils HD-TV.
 Modèles de films (16:9 uniquement) : vous trouvez ici des modèles de
menus qui ont été conçus spécialement pour les modèles de films (voir page
214) du Media Pool.
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Graver
Remarque : pour ces menus, les options « Menu des films » et « Menu des
chapitres », présentes dans l'interface « Éditer » sous « Options de disque »,
doivent rester activées.
Une fois que vous avez sélectionné un type de modèle de menu, vous pouvez
utiliser la barre de défilement horizontale pour visualiser l'intégralité des
modèles proposés. Vous disposez de multiples possibilités pour l'utilisation
des modèles :
 Si vous souhaitez appliquer un modèle complet à toutes les pages du menu,
double-cliquez sur celui qui vous convient. Le modèle intégral sera alors
appliqué.
 Vous pouvez également combiner des éléments de différents modèles. Pour
cela, passez tout d'abord dans l'interface Éditer. Si vous souhaitez mélanger
par exemple l'arrière-plan d'un modèle avec les propriétés du texte d'un autre,
commencez par sélectionner d'un double-clic le modèle contenant
l'arrière-plan souhaité. Ensuite, cliquez sur l'onglet « Police » et sélectionnez
d'un double-clic un modèle contenant la police souhaitée.
 Vous pouvez utiliser la mise en page (ou des éléments de mise en page) aussi
bien pour la page de menu actuelle (film ou scènes) que pour toutes les pages
du menu.
Remarque : certains modèles de menus contiennent des vidéos d'introduction
avec transition automatique vers la page de menu.
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Graver
Éditer le menu du disque
Activez le bouton « Éditer » pour éditer chacun des
éléments du menu et sa structure.
Éditer les éléments du menu
Déplacez les champs de texte et les éléments graphiques jusqu'à la position
souhaitée, par glisser-déposer, en maintenant le bouton gauche de la souris
enfoncé. Vous pouvez modifier la taille en tirant les coins et les bords du cadre
de positionnement.
Annuler : cette commande permet d'annuler les dernières
modifications.
Restaurer : cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
Définir les proportions d'affichage : définissez les proportions des
pages des éléments du menu pour éviter toute déformations.
Grouper : les éléments du menu sont déplacés ou redimensionnés
en groupe avec la description et le numéro.
Afficher la zone d'affichage TV dans l'écran d'aperçu : cette
option permet d'afficher les bordures d'écran du téléviseur (voir
page 163) en tant que lignes dans l'écran d'aperçu.
Grille : ce bouton permet d'insérer une grille qui vous aide à placer
le cadre de position au millimètre près. Grâce à la petite flèche
située près du bouton, vous pouvez ouvrir une boîte de dialogue
pour configurer exactement la grille.
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Graver
Navigation
Le bouton « Navigation » en haut à gauche vous permet d'accéder à la
structure du menu de sélection.
 Tous les films sont répertoriés en tant qu'entrées
supérieures. Le niveau de menu correspondant est
le menu des films.
 Toutes les scènes sont répertoriées au second
niveau sur la droite. Le niveau de menu
correspondant est le menu des chapitres.
Si vous décochez la case rouge, l'entrée
correspondante est désactivée dans le menu des
chapitres. Les scènes sont évidemment toujours
affichées dans le film mais elles ne peuvent plus être
sélectionnées directement dans le menu.
 Si vous cliquez sur l'entrée de film supérieure, vous
ouvrez l'aperçu du menu des films et vous pouvez
l'éditer.
 Si vous cliquez sur un des chapitres, vous ouvrez
l'aperçu du menu des chapitres et vous pouvez
l'éditer.
Options de disque
Activez et désactivez ici des éléments précis du menu ou le menu entier.
Vidéo d'introduction : cette commande permet de charger des vidéos à utiliser
comme introduction pour le disque. Les formats suivants sont pris en charge :
*.avi, *.mpg, *.mxv, *.vob. L'intro est jouée dès que le disque est inséré dans le
lecteur. Le menu apparaît ensuite. Si vous cochez la case « Empêcher de
passer l'introduction », la vidéo d'introduction sera lue en entier lors de
l'insertion du disque et il ne sera pas possible de la sauter à l'aide de la
télécommande.
Menu des films & menu des chapitres
Le menu du disque est composé de deux niveaux.
Menu des films : le niveau supérieur contient le menu des films qui n'est utilisé
que lorsqu'un projet est composé de plusieurs films.
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Graver
Menu des chapitres : il s'agit du niveau inférieur du menu du disque qui utilise
les marqueurs de chapitres d'un film en tant qu'entrées de menu. Pour plus
d'informations, référez-vous à la rubrique Marqueurs de chapitre (voir page
118).
Attention : le menu des chapitres peut contenir 99 entrées maximum. Si votre
film contient davantage de chapitres, gravez-le sans menu de chapitrage ou
segmentez le film en plusieurs parties.
Images d'aperçu : vous pouvez afficher ou masquer les images d'aperçu dans
le menu de disque.
Numérotation : les numéros des entrées de menu peuvent être sélectionnés
directement à l'aide de la télécommande, mais ils peuvent parfois être perçus
comme dérangeants. Cette option permet de les afficher ou de les masquer.
Cadres : vous pouvez doter les images d'aperçu de cadres. Si ceux-ci vous
dérangent, cette option permet de les désactiver.
Création d'arrière-plans personnalisés pour menus
Vous pouvez éditer librement un arrière-plan de menu ou le créer entièrement.
En cliquant sur ce bouton, vous accédez à
l'interface « Éditer » et l'arrière-plan de menu actuel
est chargé comme s'il s'agissait d'un film.
Vous pouvez créer et modifier ici le film d'arrière-plan. Après l'enregistrement,
le film d'arrière-plan est appliqué automatiquement en tant qu'arrière-plan de
menu.
Astuce : si vous souhaitez créer un nouvel arrière-plan de menu, il suffit de
supprimer tous les objets se trouvant dans le projet de menu et d'en charger
des nouveaux.
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Graver
Éditer la page
Uniquement dans la version Plus/Premium : si besoin est, vous pouvez
également ajouter ou supprimer des pages de menu.
Ajout d'une nouvelle page de menu
Suppression de la page de menu actuelle
Arrière-plan : vous disposez ici de trois possibilités pour créer une image
d'arrière-plan statique pour le menu.
 Soit vous définissez une « valeur de couleur » précise pour l'arrière-plan.
 Soit vous sélectionnez un fichier image sur votre disque dur.
 Ou bien vous sélectionnez une frame précise d'une vidéo qui se trouve dans le
projet.
Menus de sélection animés
Il est possible de doter les menus de disque d'animations audiovisuelles. Si
besoin, les vidéos d'arrière-plan sont lues en boucle tandis que le menu est
affiché à l'écran. Il est également possible d'utiliser pour le menu une musique
d'arrière-plan dans différents formats ou des images d'arrière-plan au choix.
Son/Musique : chargez ici un fichier audio et utilisez-le pour l'animation de
l'arrière-plan du menu.
Vidéo : chargez ici un fichier vidéo ou graphique et utilisez-le pour l'animation
de l'arrière-plan du menu. En plus des possibilités du graphique d'arrière-plan
(voir ci-dessus), vous pouvez utiliser un extrait (une séquence) d'un diaporama
chargé ou d'un autre fichier vidéo.
Options pour vidéos d'arrière-plan :
 Créer des boutons de menu animés : les images d'aperçu de chaque vidéo
du menu des films sont affichées en tant que films en petit format. Les
curseurs de l'option Séquence permettent de définir le point de départ et la
durée de l'animation.
 Utiliser la piste audio de la vidéo : la piste audio de la vidéo d'arrière-plan est
utilisée pour le menu.
 Lire l'animation de menu en boucle : le film d'arrière-plan (audio et/ou vidéo)
est lu en boucle.
 Définition de la durée d'affichage du menu : vidéo/audio ou le média le plus
long. Vous pouvez définir ici la durée de la vidéo d'arrière-plan. L'autre média
sera alors diffusé en boucle.
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Graver
Éditer des boutons
MAGIX Vidéo deluxe MX permet d'éditer très simplement tous les boutons
ainsi que les entrées de menus correspondantes.
Uniquement dans la version Plus/Premium : si besoin est, vous pouvez
ajouter ou supprimer des entrées de menu, boutons compris.
Ajout d'une nouvelle entrée de menu (avec bouton)
Suppression de l'entrée de menu sélectionnée (avec bouton)
Astuce : si vous souhaitez désactiver des entrées de menu inutilisées, vous
pouvez vous servir de la navigation (voir page 263).
Ce bouton ou un double-clic sur les entrées de menu
permettent d'éditer celles que vous avez créées vous-même.
Pour cela, la boîte de dialogue contenant les propriétés d'une
entrée de menu (voir page 268) s'ouvre.
Remarque : le menu des chapitres est créé à l'aide des marqueurs de chapitre
(voir page 118) et ceux-ci permettent de l'éditer en détail.
Édition dans MAGIX Photo Designer : ouvrez MAGIX
Photo Designer à l'aide de ces boutons pour
poursuivre l'édition de l'élément de menu sélectionné.
Accéder à la page reliée
Pour tester la cible d'une entrée de menu,
choisissez-en une puis cliquez sur ce
bouton.
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Graver
Propriétés de l'entrée du menu/de la page du menu
Un double-clic sur une image d'aperçu ou une entrée de menu ouvre une boîte
de dialogue dans laquelle vous pouvez modifier le texte ou sélectionner l'image
d'aperçu.
Texte du menu
Vous pouvez entrer un texte correspondant à l'entrée de menu sélectionnée
dans le champ de texte.
Vous pouvez ici définir l'alignement vertical du texte (vers le haut,
centré ou vers le bas).
Vous pouvez ici définir l'alignement horizontal du texte (vers la
gauche, centré ou vers la droite).
Taille des caractères : définissez ici la taille des caractères (en points).
Couleur du texte : vous pouvez définir ici la couleur de premier plan du texte.
Police : vous pouvez définir ici la police ainsi que le style (gras, italique, etc.) de
votre texte.
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Graver
Contour : dotez votre texte d'un cadre coloré. Choisissez la couleur dans la
palette et définissez la taille des contours en pixels.
Ombres : paramétrez la taille et la couleur de l'ombre qui doit se trouver sous
une police.
Effet 3D : si vous souhaitez que la police soit en 3D, vous pouvez définir ici la
largeur, la hauteur et la couleur de l'effet 3D.
Appliquer à tous : tous les paramètres définis, excepté le texte, sont appliqués
aux entrées du menu actuel.
Image du menu
Utiliser une frame de la vidéo : le curseur vous permet de définir quelle frame
de la vidéo doit être utilisé en tant qu'image d'aperçu. Les champs de saisie
numériques sont configurés de la manière suivante :
Heures:Minutes:Secondes:Frames (images).
Utiliser un autre graphique : chargez ici vos propres images au format bitmap
en tant qu'images de menu.
Remarque : il se peut qu'aucun emplacement ne soit prévu pour une image
d'aperçu dans certains modèles de menu. Dans ce cas, toute modification du
menu restera invisible.
Actions à la fin du film (uniquement les images d'aperçu dans le menu des
films)
Vous pouvez définir ici l'action qui sera exécutée à la fin du film. Les
possibilités suivantes sont disponibles :
 Stopper la lecture : cette option dépend du lecteur DVD utilisé. La plupart des
lecteurs DVD affichent leur propre image de menu (ou image d'arrière-plan)
après la lecture du film.
 Accéder au menu des films/au menu des chapitres : retour au dernier menu
affiché
Astuce : si vous ne parvenez pas à sélectionner l'une des options, vérifiez quel
mode de menu est activé.
 Accéder au prochain film : la lecture du film suivant démarre
automatiquement.
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Graver
 Lire le film en boucle : vous pouvez également graver vos films en boucle sur
un disque. Cela signifie que le film est lu en boucle jusqu'à ce que vous
accédiez à l'entrée de menu suivante à l'aide de la télécommande ou jusqu'à
ce que vous stoppiez la lecture. Ainsi, vous transformez votre téléviseur en
une sorte d'aquarium et vous pouvez laisser défiler un film en arrière-plan sans
vous en soucier.
Attention : cette option fonctionne uniquement avec DVD, mini-DVD ou Blu-ray
Discs™.
Éditer vos propres entrées de menu
Remarque : cette fonction est uniquement disponible dans la version
Plus/Premium.
Pour éditer des entrées de menus que vous avez créées, un autre affichage est
disponible dans la boîte de dialogue. Vous pouvez y éditer tous les liens du
menu. Ainsi, il est possible de relier une entrée de menu avec une action
spécifique, avec une page de menu ou, à l'aide d'un « saut », à une scène
précise de votre film.
Aucun lien : l'élément du menu ne peut pas être sélectionné et n'a aucune
fonction, excepté celle d'afficher le texte du menu.
Lien vers une page dans le menu actuel : vous pouvez configurer un lien de
sorte à ce qu'un clic sur ce dernier vous amène sur une page du menu des
films ou des chapitres actuel.
Lien vers un autre menu : cette possibilité permet d'ouvrir un autre menu des
films ou des chapitres.
Lien vers le chapitre d'un film : si vous sélectionnez cette option, indiquez le
film et le marqueur de chapitre à partir desquels la lecture doit débuter.
Attention : pour les DVD, il est uniquement possible d'accéder à des chapitres
à l'intérieur du film actuel.
Lien vers le début du film : le film défini est lu à partir du début.
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Graver
Assistant de gravure
Un clic sur « Graver » ouvre la boîte de dialogue de création d'un
DVD, d'un disque Blu-ray, AVCHD ou d'un autre support de
données vidéo, menu inclus.
Sous « Possibilités supplémentaires », des formats de disques
supplémentaires sont à votre disposition.
Choisissez quel type de disque vous souhaitez créer.
Procédez comme décrit ci-dessous pour graver un disque :
 Configurer le graveur et la vitesse de gravure : si vous avez installé plusieurs
graveurs, vous pouvez en sélectionner un en passant par le menu de
sélection.
 Paramètres de l'encodeur : en passant par « Encodeur », vous accédez à
une boîte de dialogue de sélection dans laquelle vous pouvez définir les
propriétés de l'encodeur MPEG (espace mémoire requis, qualité et durée de la
conversion MPEG). En passant par « Avancé », vous atteignez la boîte de
dialogue « Paramètres avancés ». Vous pouvez y procéder à des
configurations de l'encodeur MPEG dans les moindres détails.
 Démarrer l'encodage vidéo/la gravure : le bouton « Démarrer la gravure »
lance la gravure. Pour chaque gravure et chaque simulation, le projet est tout
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Graver
d'abord encodé. Veillez à ce que le fichier MPEG ne soit pas supprimé du
disque dur après la gravure. Selon la durée du projet, la procédure de codage
et de gravure peut durer un certain temps. Le temps requis est affiché dans la
boîte de dialogue.
Boîte de dialogue de gravure pour lecteur DVD
Vous pouvez choisir ici le graveur, le format du support de données et les
paramètres de l'encodeur. Le format MPEG-2 est utilisé pour les DVD. Les
disques Blu-ray utilisent également le format MPEG-2, toutefois avec des
débits binaires plus élevés afin d'obtenir les hautes résolutions HD. Les
disques AVCHD utilisent par contre le codec bien plus complexe
MPEG-4/H.264, expliqué en détails dans l'annexe « Paramètres de l'encodeur
MPEG-4 (voir page 370) » du manuel PDF ou de l'aide du programme (touche
F1).
Options
Avec simulation préalable : si vous n'êtes pas certain de la vitesse de gravure
choisie ou de l'espace mémoire requis sur le disque, vous pouvez procéder à
un test de simulation avant la gravure proprement dite.
Activer la protection anti-perte de données dans la mémoire tampon : de
nombreux graveurs prennent en charge les techniques destinées à empêcher
la perte de données dans la mémoire tampon. Cette option permet d'activer
cette protection et de graver à vitesse plus élevée, sans avoir à redouter la
perte éventuelle du disque vierge.
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Graver
Formater complètement les supports de données DVD/CD réinscriptibles :
cette option permet de formater les supports de données réinscriptibles et
ainsi de supprimer toutes les données qui y sont stockées.
Arrêter l'ordinateur après la gravure : activez cette option pour arrêter
automatiquement l'ordinateur après l'encodage et la gravure. Vous pouvez
ainsi lancer l'encodage et la gravure dans la soirée, sans avoir à attendre la fin
du processus car l'ordinateur s'arrête tout seul.
Graver des vidéos DVD standard sur le même disque : cette option vous
permet de graver sur un disque WMV-HD une vidéo WMV-HD mais également
une vidéo DVD normale sur le même disque. Il est ainsi possible de lire vos
disques WMV-HD dans un lecteur DVD classique. Pour plus de détails,
référez-vous à la section Multidisque.
Activer la gestion de défauts du graveur : le graveur reconnaît les
emplacements défectueux sur le disque ; ils sont alors marqués comme tels et
aucun contenu n'est gravé à cet endroit.
Vérifier les données après la gravure : cette option vérifie et recherche les
éventuelles erreurs sur le disque après la gravure.
Titre du CD/DVD : il s'agit du titre du CD/DVD tel qu'il s'affichera comme nom
de support de données sur le PC. Il s'agit dans la plupart des cas du nom du
projet de disque.
Paramètres de l'encodeur
Le bouton « Paramètres de l'encodeur... » ouvre une boîte de dialogue de
sélection qui vous permet de configurer les propriétés de l'encodeur MPEG
(espace mémoire requis, qualité et durée de la conversion MPEG).
Préréglages : accédez ici à des préconfigurations utiles selon le type de disque
sélectionné. Voici quelques préréglages basés sur l'exemple d'un DVD :
DVD vidéo longue
durée
DVD musique longue
durée
DVD standard
DVD écran large
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DVD avec durée de lecture extra longue Le débit
binaire est réduit aux dépens de la qualité de l'image.
DVD de longue durée spécialement pour la musique.
Le débit binaire de la piste audio est configuré sur la
qualité maximale.
DVD normal
DVD normal au format 16:9
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Graver
Remarque : vous pouvez choisir parmi tous les paramètres entre NTSC (USA
et Japon) et PAL (Europe).
Débit binaire : il définit l'espace mémoire nécessaire pour la vidéo une fois que
le montage est terminé. Plus le débit binaire est élevé, plus le fichier sera
volumineux et plus la durée maximale qui passe sur un CD sera courte.
Ajuster le débit binaire : vous réalisez ici une estimation de la taille du fichier
vidéo final en fonction du débit binaire paramétré. Si la vidéo ne passe pas sur
le disque, le débit binaire est corrigé en fonction.
Qualité : définissez ici la qualité de l'encodage. Plus la qualité est élevée, plus
la vidéo finale sera de bonne qualité mais l'encodage durera alors plus
longtemps.
Smart rendering : cette option permet de diminuer énormément les ressources
nécessaires à l'encodage pour les fichiers MPEG. Lors de la création de
fichiers MPEG, seules les parties du film qui ont été modifiées dans le
programme sont de nouveau encodées. Les fichiers MPEG contenus dans le
film doivent avoir le même format, c'est-à-dire le même débit binaire (variable
ou constant) ; la résolution d'image et le format vidéo doivent correspondre.
Filtre anti-entrelacement : cette option doit être activée uniquement pour la
lecture à la télévision : elle permet de réduire l'effet de scintillement en
présence de structures d'images fines.
Calcul des effets vidéo sur le processeur graphique : pour accélérer
l'exportation, vous pouvez procéder au calcul des effets vidéo directement
depuis la carte graphique. Ceci est actuellement valable pour la luminosité, la
valeur Gamma, le contraste, les couleurs, la saturation, les effets de taille
d'image, de découpe, de position ainsi que diverses transitions et effets
mixtes. Prenez en compte que des plug-in d'effets externes par exemple ou
des effets artistiques complexes doivent être calculés avec le microprocesseur
et, pour cette raison, qu'aucun avantage au niveau de la vitesse ne peut être
obtenu par le biais de l'utilisation de cette fonction.
Remarque : cette fonction est optimisée tout spécialement pour les cartes
graphiques NVIDIA. Dans certaines circonstances, vous pouvez bénéficier
d'une vitesse plus élevée avec d'autres cartes graphiques lors du calcul des
effets.
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Graver
Mode 3D : si du matériel 3D (édité avec Stereo3D) se trouve dans votre projet,
vous pouvez sélectionner ici dans quel mode celui-ci doit être gravé sur le
disque. La 3D est désactivée par défaut.
Pour rétablir les paramètres standard, veuillez utiliser le bouton
« Réinitialiser ».
« Avancé » ouvre la boîte de dialogue « Paramètres avancés ». Vous pouvez
régler ici tous les paramètres avancés de l'encodeur MPEG. Pour en savoir
plus, veuillez consulter l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG » (voir page
386) disponible dans le manuel électronique (format PDF) ou dans l'aide du
programme.
Utiliser OpenCL ou CUDA lors du rendu
OpenCL (d'AMD) et CUDA (de NVIDIA) sont deux technologies pour cartes
graphiques qui permettent à MAGIX Vidéo deluxe MX de transférer des
procédures intensives de rendu nécessitant énormément de performances de
la part de l'ordinateur sur le processeur de la carte graphique. Si vous gravez
un disque Blu-ray ou un disque AVCHD, vous trouvez dans la rubrique
« Codec vidéo », sous « Avancé... », les deux options « Utiliser CUDA » et
« Utiliser OpenCL ».
Remarque : en fonction de la carte graphique que vous avez installée sur votre
ordinateur (compatible CUDA ou OpenCL), les options sont grisées.
Lors du rendu, activez ces options pour calculer plus rapidement le matériel à
graver.
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Graver
Remarque : informez-vous si besoin auprès du fabricant de votre carte
graphique pour savoir si votre carte graphique prend en charge l'accélération
matérielle et assurez-vous que tous les pilotes requis soient bien installés.
Espace mémoire
Type de
disque
Support de
données
Menu
Qualité
Durée (qualité
optimale)
DVD
WMV-HD
DVD
CD/DVD
Oui
Oui
***
*****
Oui
*****
98 min.
107 min./DVD
15 min./CD
110 min.
Oui
*****
Disque Blu-ray Disque Blu-ray
(voir page 364)
AVCHD (voir
DVD/disque
page 365)
Blu-ray
Multidisque
CD/DVD
Oui
****
Mini-DVD (voir
page 367)
CD
Oui
***
30 min./DVD
160 min./disque
Blu-ray
45 min./DVD
7 min./CD
env. 20 minutes
* Pour certains lecteurs DVD, vous pouvez définir la durée d'affichage dans ce
menu. Suivant la taille d'image d'origine (taille de fichier des images), plus ou
moins d'images passent sur un CD ou DVD vierge.
Vous pouvez également utiliser les modèles de menu de la catégorie « DVD
TV-ShowTime » pour les types de disque mini-DVD et DVD. Dans ce cas,
chaque image d'un diaporama s'affiche en plein écran dans sa propre page du
menu, sans que le diaporama n'ait besoin d'être lu.
En particulier avec un encodeur MPEG-2, souvent utilisé sur DVD et mini-DVD
(c'est-à-dire des CD-ROM gravés au format de données DVD), il est difficile
d'estimer avec fiabilité l'espace mémoire requis. Si le débit binaire variable de
l'encodeur MPEG-2 est activé, l'encodage diffère en fonction des mouvements
dans l'image. L'espace mémoire requis est alors dépendant du matériel vidéo :
un film d'action par exemple requiert beaucoup plus d'espace mémoire qu'un
film documentaire.
S'il n'est pas possible de graver votre projet sur un seul CD vierge, il va falloir
le diviser en plusieurs parties.
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Graver
Pour plus d'informations sur la compression MPEG et les formats, référez-vous
au chapitre Annexe : Vidéo et support de données (voir page 360) du manuel
PDF.
Séries de tests avec des paramètres variables de l'encodeur
Si vous voulez savoir de combien d'espace mémoire vous avez besoin pour les
différentes configurations de l'encodeur, vous devez exécuter certains tests
avant de graver.
Afin de ne pas gaspiller de disque vierge lors de ces tests, activez le mode
« Avec simulation préalable » dans les « Options... ».
Insérez ensuite un projet court (5 minutes par exemple) et simulez la gravure en
plusieurs passages avec des paramètres différents.
Après chaque simulation, vous pouvez rechercher sur le disque dur le fichier
créé pour voir sa taille.
Ensuite, calculez en fonction du résultat l'espace mémoire requis par le projet
dans son intégralité. L'espace mémoire d'un projet de 5 minutes doit donc être
multiplié par 20 pour estimer l'espace mémoire requis par un film de
100 minutes. De plus, prenez en compte un peu de mémoire tampon
supplémentaire pour le menu de sélection (voir page 261).
Répartir le projet sur plusieurs supports de données
Automatique : si le disque dispose de moins d'espace mémoire que le projet
n'en requiert, une requête apparaît avant la gravure et vous demande si le
projet doit être réparti automatiquement sur plusieurs supports de données.
Confirmez en cliquant sur « oui ». Le projet est alors divisé automatiquement
en plusieurs projets distincts et ceux-ci sont gravés l'un après l'autre sur
plusieurs supports de données. Cette procédure est la plus simple car tout se
déroule de manière automatique et vous n'avez qu'à insérer vos disques
vierges.
Manuel
Cas 1 : lorsque plusieurs films ne tiennent pas sur un seul support de données
Dans ce cas, retournez à l'interface Éditer et supprimez autant de films du
projet que nécessaire pour que ceux qui restent tiennent sur un seul support
de données. Vous pouvez ensuite charger et graver les autres films dans un
nouveau projet.
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Graver
Cas 2 : lorsqu'un film ne tient pas sur un seul support de données car il est
trop long
Dans ce cas, vous devez segmenter le film en deux ou plusieurs parties qui
seront ensuite gravées séparément sur les supports de données.
 Retournez à l'interface Éditer et placez le marqueur de lecture à l'endroit où
vous souhaitez couper le film. Sélectionnez ensuite l'option « Couper > Diviser
le film » dans le menu Éditer.
 Tous les passages situés après le marqueur de lecture sont supprimés du film
trop long et sont rassemblés dans un nouveau film. Vous pouvez accéder aux
deux films dans l'arrangeur en passant par le menu « Sélectionner film à
éditer ». Sauvegardez les deux films séparément sur le disque dur (menu
Fichier > Gérer les films > Exporter le fichier film) sous les noms « Partie 1 » et
« Partie 2 » par exemple.
 Supprimez l'un des deux films (« Partie 2 » par exemple) du projet (Gérer les
films > Supprimer le film (voir page 288)).
 Rendez-vous dans l'interface de gravure et gravez le premier film (« Partie 1 »)
sur CD ou DVD.
 Créez un nouveau projet (bouton « Nouveau »), rendez-vous dans l'interface
« Éditer » et chargez le deuxième film (« Partie 2 »).
 Rendez-vous dans l'interface de gravure et gravez le deuxième film sur CD ou
DVD.
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Exporter
Exporter
Le bouton « Exporter » vous permet d'ouvrir l'assistant d'exportation et
d'accéder ainsi aux possibilités d'exportation principales pour vos vidéos.
Veuillez noter que vous exportez ici uniquement le film actuel. Les autres films
du projet et le menu du disque ne sont pas pris en compte.
Exporter un film 3D
Cette option permet de convertir un film, avec tous ses objets, ses paramètres
d'effets, ses transitions, ses textes, etc. en un fichier vidéo 3D et de
l'enregistrer sur l'ordinateur.
 Tout d'abord, une qualité apparaît dans la boîte de dialogue. Soyez conscient
que la qualité HD n'est utile que lorsque vous avez utilisé du matériel en haute
résolution dans le projet.
 Ensuite, choisissez une procédure 3D. Les vidéos anaglyphes sont très
appropriées pour la lecture sur un téléviseur ou un écran habituels et peuvent
être visionnées à l'aide de lunettes 3D (rouge/cyan). Les vidéos Side-by-Side
livrent un résultat 3D nettement plus satisfaisant mais requièrent des écrans,
téléviseurs et lecteurs spécifiques.
 Pour terminer, cliquez sur « Sauvegarder la vidéo ».
Remarque : en utilisant cette boîte de dialogue, vous exportez toujours des
fichiers Windows Media Video 3D. En passant par le menu Fichier > Exporter le
film, vous accédez à d'autres formats.
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Exporter
Vous trouverez de plus amples informations sur les vidéos en 3D dans le
chapitre Stereo3D (voir page 204).
Exporter en tant que fichier vidéo
Cette option permet de convertir un film, avec tous ses objets, ses paramètres
d'effets, ses transitions, ses textes, etc. en un fichier vidéo 3D et de
l'enregistrer sur l'ordinateur.
Il vous suffit de sélectionner une qualité (qualité DVD par exemple) et un format
de fichier (MPEG-4 par exemple) dans la boîte de dialogue. La boîte de
dialogue vous informe directement sur les propriétés de votre sélection.
Lorsque vous modifiez le format, sachez que MAGIX Vidéo deluxe MX ajuste
également la qualité, si celle-ci n'est pas optimale pour le nouveau format.
Remarque : cette boîte de dialogue présente uniquement les formats les plus
connus et les plus utilisés. Dans le menu « Fichier > Exporter le film », de
nombreux formats de fichiers supplémentaires sont disponibles. Pour en savoir
plus sur les différents formats, référez-vous au manuel PDF ou à l'aide du
programme (touche F1).
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Exporter
Mettre en ligne
Cette option vous permet de charger votre film directement sur les
plate-formes YouTube, Vimeo ou Facebook. YouTube est certainement le
portail d'hébergement le plus célèbre pour toutes sortes de vidéos amateurs.
Le site vidéo Vimeo prend de plus en plus d'importance et contient des films
plus ambitieux. Facebook est une communauté Internet mondiale.
Communauté : choisissez ici la plate-forme que vous souhaitez utiliser :
YouTube, Vimeo ou Facebook.
Titre : saisissez ici le titre de votre film.
Description : rédigez ici une courte description de votre film afin d'informer les
autres membres de la Communauté sur votre création.
Mots-clés : saisissez des termes qui permettront de trouver votre vidéo sur le
Web (en plus de la description).
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Exporter
Catégorie (YouTube® uniquement) : choisissez ici la catégorie dans laquelle
votre film doit être accessible.
Envoyer : décidez ici si le film doit rester « privé », c'est-à-dire qu'il sera visible
uniquement par vous et les personnes auxquelles vous autorisez l'accès, ou
s'il doit être visible par tous, c'est-à-dire « public .
Paramètres d'exportation : choisissez ici parmi différents paramètres de
qualité ceux qui vous conviennent.
Charger sur Album en ligne MAGIX
Vous accédez directement à la boîte de dialogue de connexion de l'Album en
ligne MAGIX. Vous pouvez y présenter des photos et des vidéos ou encore de
la musique dans des albums en ligne personnalisés.
Remarque : si vous ne disposez pas encore d'un Album en ligne MAGIX,
inscrivez-vous à ce service sous « Informations & inscription ».
Une fois connecté, définissez étape par étape la qualité souhaitée,
l'emplacement de sauvegarde et le statut (visible seulement pour vous ou pour
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Exporter
tous) et vous pouvez démarrer le transfert. Ensuite, le matériel sera disponible
dans votre Album en ligne.
Exportation vers périphérique
Vous pouvez également exporter votre projet sur des périphériques portables
d'Apple ou sur des téléphones portables avec système d'exploitation Android.
 Dans la boîte de dialogue d'exportation, cliquez sur « Exporter vers un
périphérique portable ».
Sélectionnez ensuite votre périphérique dans la liste.
Remarque (uniquement pour les téléphones portables Android) : normalement,
votre PC reconnaît votre périphérique comme « Périphérique de stockage de
masse » lorsque vous le connectez. Si ça n'est pas le cas, vous devez modifier
les paramètres de connexion du périphérique avant de le connecter au PC de
manière à pouvoir sélectionner le bon type de connexion (« périphérique de
stockage de masse » par exemple) lorsque vous connectez le périphérique au
PC. Pour de plus amples informations, veuillez consulter la documentation de
votre périphérique.
Exporter en tant que lecteur de médias
Afin de visionner votre film dans une fenêtre de navigateur Internet ou pour
l'insérer dans un site Web, vous pouvez l'exporter en tant que lecteur média
compatible HTML.
Sélectionnez la qualité souhaitée et cliquez sur « Enregistrer la vidéo ». Des
fichiers HTM et MP4 sont placés dans le dossier cible afin d'être réutilisés
ultérieurement.
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Gestion de projets vidéo
Gestion de projets vidéo
La vue d'ensemble est essentielle lors de l'édition de projets vidéo complexes.
MAGIX Vidéo deluxe MX met pour cela des outils d'aide à disposition. Les
options décrites ci-dessous se trouvent toutes directement dans le menu
« fichier ».
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de
problème (plantage du disque dur, erreur dans le projet...).
Copier films et médias dans un répertoire / Copier projet et médias dans un
répertoire
Cette option de menu vous permet de stocker un film entier créé avec MAGIX
Vidéo deluxe MX dans un dossier, avec tous les fichiers multimédias utilisés.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous voulez transférer ou archiver un
arrangement, ou lorsque les fichiers se trouvent sur plusieurs supports de
données (CD, DVD, etc.) et que vous devez changer de support pendant le
chargement. En outre, tous les fichiers des effets utilisés sont enregistrés dans
un dossier avec les autres fichiers.
Si vous choisissez l'option « Copier le projet et les médias dans un dossier »,
tous les films du projet actuel sont rassemblés (avec les médias
correspondants) et copiés dans le dossier sélectionné.
Remarque : MAGIX Vidéo deluxe MX propose également le DV-Logging. Vous
pouvez renoncer à la sauvegarde des fichiers DV AVI (parfois très volumineux)
et audio dans la mesure où MAGIX Vidéo deluxe MX sauvegarde la position de
ce matériel sur la bande DV et, à chaque chargement du projet, importe
automatiquement les fichiers manquants directement depuis la bande DV.
Une boîte de dialogue s'ouvre dans laquelle vous devez indiquer le chemin
d'accès du dossier et le nom sous lequel le film doit être enregistré.
Raccourci :
Copier le film et les médias dans le dossier
Copier le projet et les médias dans le dossier
Maj + R
Alt + S
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Gestion de projets vidéo
Graver le film et les médias sur CD/DVD / graver le projet, le film et les
médias sur CD/DVD
Ceci permet de graver le film ainsi que tous les fichiers associés sur un disque.
Pour cela, votre ordinateur doit être équipé d'un graveur (et vous devez y
insérer un disque vierge).
Si vous choisissez l'option « Graver le projet et les médias », tous les films du
projet actuel sont rassemblés (avec les médias correspondants) et gravés sur
disque.
Vous pouvez également graver des projets de grande taille sur un disque. Le
projet peut alors être réparti en conséquence automatiquement sur plusieurs
CD. Un programme de restauration (de backup ou sauvegarde) gravé sur le
premier CD permet de recomposer et de lire tout la sauvegarde.
Restaurer le projet du (S)VCD/DVD vidéo
Cette commande de menu vous permet de reconstituer une sauvegarde d'un
projet enregistré sur disque. Pour cela, il faut que le disque ait été au préalable
gravé avec l'option « Ajouter projet de sauvegarde » (voir les options de la
boîte de dialogue « Graver un disque »).
Vous pouvez choisir le ou les films du disque que vous souhaitez reconstituer
en les sélectionnant dans la liste. De plus, précisez le dossier dans lequel le
projet doit être sauvegardé. Dans ce dossier, un sous-dossier nommé
Backupxx va être créé pour chaque sauvegarde reconstituée : tous les fichiers
de projet y seront stockés depuis le disque. Tous les films reconstitués sont
ensuite chargés dans MAGIX Vidéo deluxe MX et pourront y être édités.
Si vous sélectionnez l'option « Restaurer uniquement les fichiers image »,
seuls les fichiers image d'origine contenus sur le disque seront restaurés.
Charger projet de sauvegarde
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces
sauvegardes automatiques portent l'extension de fichier MV_ (soulignement).
Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple lorsque vous avez
sauvegardé par erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version
précédente du film.
Raccourci clavier:
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Ctrl + Maj + O
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286
Gestion de projets vidéo
Conseil : dans Fichier > Paramètres > Programme... vous pouvez paramétrer
le nombre de fois qu'une sauvegarde doit être créée en allant dans l'onglet
Système dans Sauvegarde automatique.
Assistant de suppression
Cet assistant permet de supprimer du disque dur des projets ainsi que tous les
fichiers médias qu'ils contiennent. Utilisez cette fonction pour libérer de la
place sur le disque dur pour de nouveaux projets.
Attention : si vous avez utilisé les fichiers du film que vous souhaitez supprimer
également dans d'autres projets (par exemple : votre propre bande annonce,
des musiques, etc.), vous devez faire tout d'abord des copies de sauvegarde
de ces fichiers.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + Y
Effacer certains fichiers
Cette option vous permet de sélectionner des fichiers à supprimer. Dans la
boîte de dialogue de sélection de fichiers, cochez les fichiers souhaités. Au
cours de l'étape suivante, l'assistant de suppression recherche
automatiquement les fichiers de votre sélection. Ainsi, vous pouvez supprimer
un film dans son intégralité, fichiers média, d'aide, de projet et de sauvegarde
compris. Avant la suppression définitive, vous recevez diverses informations via
des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de confirmation.
Chercher et effacer les fichiers superflus
Choisissez cette option pour rechercher tout fichier inutile et libérer de la place
sur votre disque dur. L'assistant de suppression recherche automatiquement
les fichiers créés avec MAGIX Vidéo deluxe MX qui ne sont désormais plus
nécessaires. Avant la suppression définitive, vous recevez diverses
informations, via des boîtes de dialogue, ainsi qu'une demande de
confirmation.
Avancé
Dans Avancé vous pouvez définir quels fichiers et dossiers doivent être
compris dans le processus d'assainissement.
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Menus
Menus
Certaines entrées de menu ne sont pas disponibles dans les écrans
« Enregistrer » et « Graver ». La description du menu se réfère au menu
complet tel qu'il existe dans l'écran « Éditer ».
Menu Fichier
Nouveau projet
Un nouveau projet MAGIX Vidéo deluxe MX est créé. Pour cela, la boîte
de dialogue contenant les paramètres pour un nouveau projet ou un
nouveau film (voir page 58) s'ouvre.
Raccourci clavier :
Ctrl + N
Ouvrir
Cette option permet de charger un projet ou un fichier média. Lors du
chargement d'un projet, veillez à ce que tous les fichiers médias lui
appartenant soient disponibles.
MAGIX Vidéo deluxe MX cherche les fichiers audio et vidéo dans les dossiers
dans lesquels ils se trouvaient au moment de la sauvegarde.
Raccourci clavier :
Ctrl + O
Enregistrer un projet
Le projet en cours est sauvegardé sous son nom actuel. Si aucun nom
n'a encore été choisi, une boîte de dialogue s'ouvre et vous pouvez y
spécifier un chemin d'accès et un nom.
Raccourci clavier :
Ctrl + S
Enregistrer projet sous
Une boîte de dialogue s'ouvre, dans laquelle vous pouvez indiquer le chemin
d'accès et le nom sous lequel le projet doit être enregistré.
Raccourci clavier :
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Maj + S
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288
Menus
Gestion des films
Nouveau film
Cette option permet de créer un nouveau film pour vos enregistrements et
fichiers importés. En règle générale, un film est déjà ouvert. Vous devez alors
décider si le film doit être ajouté au projet actuel ou si vous souhaitez créer un
nouveau projet.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + N
Supprimer un film
Cette option vous permet de supprimer un film d'un projet. Mais il reste
toujours sur le disque dur et peut être chargé à tout moment.
Raccourci clavier :
Ctrl + F4
Ajouter
En cliquant sur cette fonction, vous ajoutez un nouveau film au film déjà ouvert.
Le nouveau film est enchaîné au premier dont il hérite automatiquement des
paramètres.
Renommer le film
Vous pouvez entrer ici un nouveau nom pour votre film.
Importer fichier film
Cette option vous permet d'importer un film dans votre projet. Assurez-vous
que tous les fichiers médias lui appartenant sont bien disponibles. MAGIX
Vidéo deluxe MX cherche les sons et vidéos utilisés dans les dossiers dans
lesquels vous vous trouviez lors de la sauvegarde du film.
Le bouton « Sélectionner le film à éditer » vous permet de
naviguer entre les films.
Exporter le fichier film
Une boîte de dialogue s'ouvre et vous demande de nommer le film à exporter.
Vous pouvez ensuite l'importer dans d'autres projets.
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Menus
Remarque : le fichier film (*.mvd) contient toutes les informations concernant
les fichiers de médias, les coupes, les effets et les titres utilisés, mais pas le
matériel sonore ni les images en soi. Ceux-ci se trouvent toujours dans les
fichiers de médias enregistrés ou importés qui restent inchangés pendant
toutes les procédures d'édition avec MAGIX Vidéo deluxe MX. Pour
sauvegarder un film entier dans un dossier précis, afin de poursuivre son
édition sur un autre PC par exemple, utilisez la commande Copier le film et les
médias dans le dossier.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + L
Exporter un film
Il est possible d'exporter un film sous différents formats vidéo en passant par
le menu « Fichier > Exporter le film ». Les options proposées varient en
fonction du format sélectionné.
Préréglages : vous trouvez ici une liste de paramètres typiques pour le format
sélectionné et les applications les plus importantes.
L'option « Enregistrer » vous permet de sauvegarder vos
propres paramètres ; l'option « Supprimer » vous permet de les
supprimer de la liste.
Paramètres d'exportation : les paramètres généraux d'exportation, tels que la
résolution, le rapport hauteur/largeur et la fréquence d'image peuvent être
définis ici. Vous pouvez sélectionner les valeurs usuelles dans les listes ou
définir les valeurs de votre choix en cliquant sur les touches « ... ». Les
paramètres spécifiques pour le format vidéo sélectionné sont accessibles en
passant par le bouton « Avancé ». Avec « Fichier », vous pouvez définir une
autre cible que le dossier proposé par défaut (pour plus d'informations,
référez-vous au chapitre"Répertoires" voir page 67) pour l'exportation de votre
fichier. L'option « Écraser le fichier existant sans demande de confirmation »
vous permet de réaliser plusieurs exportations vers un même fichier.
Autres : sous « Autres », il est également possible de configurer l'ordinateur
pour qu'il s'éteigne automatiquement après les encodages nécessitant
beaucoup de temps et de limiter l'exportation à la plage sélectionnée (entre les
points d'entrée et de sortie).
Transférer après exportation : certaines formats proposent des options
spéciales de transfert (ex. : :V-AVU sur les caméscopes ou exportation WMV
avec le transfert via Bluetooth sur les téléphones portables.
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Menus
Vidéo au format AVI
Lors d'une exportation en tant que fichier vidéo AVI, il est possible, outre les
dimensions et le taux de fréquence d'image de la vidéo AVI à créer, de
déterminer et de configurer les codecs de compression pour l'audio
(compression audio) et la vidéo (codec). Veuillez tenir compte des remarques
générales sur les formats de vidéos AVI (voir page 361).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + A
Vidéo sous DV-AVI
Lors de l’exportation en tant que fichier vidéo DV-AVI–PAL (Europe) ou NTSC
(USA).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + D
Vidéo au format MPEG Video
MPEG signifie « Motion Picture Experts Group » : il s'agit d'un groupe
composé de nombreux experts dans le domaine du codage vidéo qui se réunit
régulièrement pour développer des formats vidéo standard. Ils ont créé par
exemple le format MPEG, format de compression très performant pour fichiers
vidéo et audio.
Dans la mesure où il existe une grande variété de périphériques et de cas
d'utilisation pour ce format, nous recommandons de sélectionner dans un
premier temps un préréglage adéquat dans la liste.
Vous trouverez plus de détails quant aux paramètres de l'encodeur MPEG
dans l'aide du programme, dans l'annexe « Paramètres de l'encodeur MPEG »
(voir page 386).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + P
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Exporte le projet en format MAGIX vidéo
MAGIX Vidéo deluxe MX utilise ce format pour l'enregistrement vidéo : il est
optimisé pour le montage vidéo digital avec un matériel de haute qualité.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + M
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Menus
Vidéo au format Quicktime Movie
Exportez le projet au format Quicktime Movie. Ce format permet une lecture en
streaming des données audio ou vidéo sur Internet.
Remarque : pour les fichiers Quicktime (*.mov), la bibliothèque Quicktime doit
être installée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + Q
Vidéo non compressée
Lors de l'exportation en tant que fichier vidéo AVI non compressé, vous
pouvez ajuster la taille et le taux de fréquence d'image de la vidéo AVI que
vous souhaitez créer. La vidéo n'est cependant pas compressée une nouvelle
fois à l'aide d'un codec.
Attention : les fichiers ainsi obtenus sont très volumineux !
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + U
Vidéo au format AVI Motion-JPEG
La commande ouvre la boîte de dialogue d'exportation pour les vidéos AVI au
format MotionJPEG. Ce format est par exemple pris en charge par les cadres
photo numériques.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + O
Vidéo en tant que séquence d'images individuelles
Cette option permet d'exporter la vidéo en tant que séquence d'images au
format Bitmap. Cela signifie qu'un fichier graphique est créé pour chaque
frame de la vidéo. Le nombre d'images peut être défini dans la boîte de
dialogue d'exportation, sous « Fréquence d'image ».
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + E
Exportation Windows Media
Cette option permet d'exporter l'arrangement au format Windows Media. Il
s'agit d'un format audio/vidéo universel de Microsoft. Les possibilités de
configuration de la boîte de dialogue « Avancé… » sont donc d'autant plus
complexes.
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Menus
Configuration manuelle
Codec audio/vidéo : l'utilisation de différents codecs est possible selon la
version de Windows Media (7,8,9) que vous utilisez. En cas de problèmes de
compatibilité lors de la lecture, essayez un codec plus ancien avec un numéro
de version inférieur.
Mode débit binaire : des débits binaires constants et variables sont possibles,
mais, pour la plupart des périphériques et applications de streaming, un débit
binaire constant est obligatoire. Avec les modes VBR 2Pass, la vidéo est
compressée deux fois de suite afin de tirer profit au maximum de la bande
passante pour les vidéos fortement compressées pour Internet.
Débit binaire/qualité/format audio : le débit binaire détermine de manière
décisive la qualité de l'affichage de la vidéo et du son. Plus il est élevé,
meilleures sont les vidéos, mais plus les fichiers sont volumineux et plus le
temps d'encodage nécessaire est long. En cas de débits binaires variables, le
débit binaire est adapté dynamiquement aux exigences du matériel graphique
ou audio concerné. On peut donc spécifier soit un indice de qualité de 1 à 100
soit, pour l'encodage 2Pass, un débit binaire moyen ou maximal. Pour l'audio,
le débit binaire est de plus déterminé par le format audio.
Importation : pour les cas d'utilisation les plus courants, excepté la lecture sur
périphériques mobiles (où il est conseillé d'utiliser les paramètres par défaut),
comme par exemple le streaming Internet, Microsoft fournit divers profils
système parmi lesquels vous pouvez choisir celui qui vous convient. Si
Windows Media Encoder 9 (à télécharger gratuitement depuis le site de
Microsoft) est déjà installé sur votre PC, vous pouvez également éditer les
profils ou ajouter vos propres profils. Vous pouvez ensuite les charger avec
l'option « Importation ».
Sous Infos du clip, vous pouvez ajouter le titre, le nom de l'auteur, des
informations concernant le copyright et une description.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + V
Vidéo au format MPEG-4 Video
Remarque : pour pouvoir utiliser l'exportation de vidéos MPEG-4, vous devez
activer cette fonction. L'activation peut être réalisée directement depuis le
programme (menu Aide > Activer MPEG-4...).
MPEG-4 est actuellement le format vidéo disponible le plus avancé. Par
rapport aux autres formats, il fournit des images de la meilleure qualité pour
une taille de fichier identique.
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Menus
Derrière MPEG-4 se cache un standard « académique » extrêmement
complexe qui est exécuté et supporté très différemment par les diverses
marques. Expliquer en détail toutes les différences et tous les paramètres
dépasserait le cadre de la présente documentation. C'est pourquoi nous nous
contentons de vous donner quelques références qui devraient vous aider, à
l'aide du mode d'emploi de votre périphérique, à créer des fichiers MPEG-4
exécutables. Les utilisateurs ouverts à l'expérimentation trouveront les
possibilités de réglage complètes du codec MPEG-4 dans les « Paramètres
avancés... ».
Vidéo/audio : on trouve MPEG-4 et, en tant que version perfectionnée, AVC,
mais ce dernier n'est jusqu'ici utilisé que dans peu de périphériques. Une vidéo
MPEG4 peut être combinée avec un son AAC ou AMR, ce dernier le plus
souvent pour les téléphones portables. La combinaison AVC/AAC se rencontre
assez rarement (Apple iPod Video), AVC avec AMR, par contre, pas du tout.
Multiplexer : vous trouvez ici ce que l'on appelle les formats standard et des
options spéciales pour Apple iPod et Sony PSP. Le format de sortie utilisé est
normalement MPEG-4, mais les téléphones portables utilisent le plus souvent
3GP.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + G
Activer la prise en charge OpenCL et CUDA
Comme lors de la gravure (voir page 275), vous pouvez également utiliser
OpenCL ou CUDA lors de l'exportation pour accélérer la procédure de rendu
pour le format MPEG-4/H.264. Si vous possédez une carte graphique
compatible OpenCL ou CUDA, vous pouvez l'ajouter dans les paramètres
avancés de la boîte de dialogue d'exportation MPEG-4. Pour cela, il vous suffit
de cliquer sur « Avancé... ».
Sous « Codec vidéo », configurez si vous souhaitez utiliser CUDA ou OpenCL.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 356) pour
l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue
s'ouvre dès que le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution
horizontale de plus de 768 pixels peuvent être chargés uniquement avec
MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium.
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Menus
Audio au format MP3
MAGIX Vidéo deluxe MX fournit un encodeur MP3 optionnel pour des
conversions particulièrement rapides avec un son de grande qualité dans le
format audio très populaire MP3.
Attention : avant de pouvoir utiliser l'encodeur MP3, vous devez l'activer.
L'activation est payante. Pour de plus amples informations, consultez le
chapitre Activation des fonctions supplémentaires dans le menu Aide.
Remarque : l'encodeur MP3 ne peut pas être utilisé comme codec pour la
piste sonore d'AVI-Audio !
Mode de transfert
Ici, vous déterminez comment le fichier audio est envoyé au périphérique
mobile. Pour cela, lisez Transfert des fichiers.
Options
Dans la section « Options », vous pouvez régler le format et la compression
pour le fichier audio.
Débit binaire : la sélection du « débit binaire » détermine la force de la
compression : plus le débit binaire est élevé, plus la qualité du fichier audio
exporté est elle aussi élevée. Le débit binaire définit en outre la taille du fichier :
plus le débit binaire est faible, plus le fichier est petit.
Mono/Stéréo/Surround 5.1 : de nombreux périphériques disposent d'un seul
haut-parleur. Afin d'économiser de l'espace mémoire, vous pouvez aussi
exporter en mono. Dans le mode Surround 5.1 (voir Mixer en mode surround),
vous pouvez également exporter au format surround MP3.
Normalisation : cette fonction devrait toujours être activée. Elle garantit que la
musique ne soit pas lue de façon trop forte, trop saturée ou trop basse.
Audio au format Wave
La piste son du film est exportée au format audio Wave (*.wav).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + W
Exportation comme transition...
Voir Créer des transitions Alpha personnalisées (voir page 111)
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Menus
Trame unique sous BMP
Exportez l’image qui se trouve actuellement sur le marqueur de début et qui
est montrée sur l’écran vidéo, comme une photo sous forme de fichier BMP.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + B
Image simple au format JPG
Exporte l'image positionnée au marqueur de début actuel et affichée sur
l'écran vidéo comme fichier au format JPEG (*.jpg).
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + J
GIF animé
La vidéo sera exportée comme fichier animé GIF (également désigné par «
ANiGIF »). Ce format est également pris en charge par de nombreux
téléphones portables plus anciens.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + F
Enregistrement audio/images/vidéo
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295
296
Menus
Une fenêtre de sélection s'ouvre et vous pouvez y choisir le type
d'enregistrement voulu. Vous pouvez également y accéder à l'aide des
boutons « Audio » ou « Enregistrement vidéo » du module de navigation.
Raccourci clavier :
R
Importer piste(s) de CD audio
Vous pouvez facilement importer une piste de CD audio depuis le Media Pool
par Glisser-Déposer, comme un fichier standard. Si cette méthode échoue,
vous pouvez utiliser la commande du menu pour ouvrir le gestionnaire de CD,
dans lequel les pistes du CD audio peuvent être sélectionnées et chargées
dans l'arrangement. Pour en savoir plus, référez-vous à la section « Importer
un CD audio » (voir page 167).
Numériser image
Sélectionner un scanner
L'interface Twain relie MAGIX Vidéo deluxe MX à quasiment tous les scanners
ou appareils photo numériques actuels. Si vous numérisez avec une interface
TWAIN pour la première fois, procédez comme suit :
1.
2.
3.
4.
installez le logiciel Twain du périphérique ;
redémarrez l'ordinateur ;
démarrez MAGIX Vidéo deluxe MX ;
cliquez sur Fichier > Scanner Twain > Sélectionner la source, lorsque le
scanner travaille avec un logiciel 32 bits ;
5. dans la boîte de dialogue, sélectionnez le périphérique avec lequel vous
souhaitez travailler. L'exécution de cette étape n'est plus nécessaire par la
suite, tant que vous utilisez le même périphérique.
Démarrer le scan
La fenêtre de scan du logiciel s'ouvre. Entrez la configuration concernant la
résolution et la profondeur des couleurs. Lorsque le processus de scan est
terminé, le logiciel Twain généralement se ferme de lui-même et le fichier image
scanné est inséré automatiquement dans MAGIX Vidéo deluxe MX. Si la
fenêtre Twain devait rester ouverte, vous pouvez scanner plusieurs images à la
suite.
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Menus
Exporter vers périphérique
Cette boîte de dialogue vous permet de transférer votre vidéo finalisée sur des
périphériques externes. Sélectionnez ensuite votre périphérique cible dans la
liste.
Exportation vers périphériques portables
La plupart des périphériques nécessitent obligatoirement des paramètres de
format (format de fichier, résolution, débit binaire, taux d'image, etc.) pour
pouvoir lire une vidéo.
Le menu est subdivisé en différentes classes afin de vous faciliter la sélection
de votre périphérique. Dans la partie supérieure de la liste de périphériques, les
trois dernières sélections respectives sont sauvegardées comme favoris dans
le cas où vous auriez plus d'un périphérique ou si vous voulez partager vos
films avec vos amis.
Si votre périphérique figure dans la liste, vous n'avez pas besoin de vous
soucier des paramètres de format : les paramètres nécessaires de la boîte de
dialogue d'exportation (voir page 289) sont ajustés automatiquement en
fonction du périphérique cible. Sélectionnez simplement votre périphérique,
puis cliquez sur le bouton « OK » - Terminé !
Transfert DV/HDV
Pour le transfert numérique, sélectionnez le menu « Fichier » > « Transfert
audio/vidéo », puis dans le menu des périphériques, sélectionnez Caméscope.
Pour les caméras DV, sélectionnez le périphérique Caméscope DV, pour les
caméscopes HDV, choisissez entre Caméscope HDV1 et Caméscope HDV2.
Avec Paramètres, vous accédez à la boîte de dialogue des paramètres
d'exportation respective (Exportation DV-AVI pour le caméscope DV,
Exportation MPEG pour le caméscope HDV). Nous vous recommandons de
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297
298
Menus
conserver les paramètres déjà définis. Pour accéder aux Paramètres
d'exportation DV (pour plus d'informations, référez-vous au
chapitre"Paramètres d'exportation DV" voir page 299), rendez-vous dans
Avancé....
Connectez votre caméscope, activez-le et suivez les instructions de la boîte de
dialogue.
Si vous souhaitez transférer sur DV un film déjà retouché, vous n'avez pas
besoin d'effectuer un autre rendu. Sélectionnez l'option « Transférer un fichier
», puis choisissez votre vidéo DV dans le dossier « Mes audios/vidéos ».
Astuce : les caméscopes numériques pouvant transférer en numérique via une
connexion PC sont généralement plus chers. Vous pouvez considérablement
réduire le coût d'achat en achetant un caméscope numérique sans cette
option et faites-la activer par un spécialiste. Informez-vous au moment de
l'achat !
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Menus
Paramètres d'exportation DV
PAL/NTSC : PAL est utilisé en Europe ; aux États-Unis et au Japon on utilise
NTSC. Normalement, vous n'avez pas besoin de modifier cette boîte de
dialogue.
Rendre uniquement les scènes éditées : les fichiers originaux non édités sont
simplement copiés en DV-AVI. Normalement, vous devez décompresser les
données DV, ajouter des effets prédéfinis et les compresser de nouveau. Si
aucun processus d'effet n'est en attente, cette étape peut être sautée. Cette
option peut être activée en permanence.
Utiliser les références aux fichiers originaux : les fichiers originaux non édités
sont directement rejoués, les effets rendus en temps réel. Utilisez cette option
pour des films déjà prêts sans coupures ni effets, car l'édition d'effets en
temps réel de données DV en résolution originale requiert de grandes
performances de la part de l'ordinateur et risque de provoquer des erreurs à la
lecture.
Lire après rendu : si vous souhaitez juste rendre votre film, sans le jouer,
désactivez cette option. Vous pourrez alors exécuter votre film ultérieurement
en sélectionnant l'option « Lire un fichier DV » dans la boîte de dialogue de
lecture.
Mon périphérique ne se trouve pas dans la liste, que puis-je faire ?
Saisie manuelle
Si votre périphérique n'apparaît toujours pas dans la liste même après la mise
à jour en ligne, vous pouvez aussi déterminer manuellement les paramètres
d'exportation. Pas d'inquiétude : vous ne devez le faire qu'une seule fois, car
ces réglages peuvent être sauvegardés en tant que paramètre prédéfini.
Lisez dans le mode d'emploi de votre périphérique mobile de quel format de
fichier il a besoin. Si votre périphérique supporte plusieurs formats, vous
pouvez expérimenter vous-même lequel des formats donne les meilleurs
résultats.
Réglez le format de fichier en ouvrant le menu des périphériques cibles et en
sélectionnant « ...Format » > « Vidéo » > « ...Saisie manuelle ». Si vous
cliquez alors sur « Exportation », vous accédez à la boîte de dialogue
d'exportation (voir page 289) du format de fichier sélectionné dans lequel vous
pouvez régler tous les autres paramètres.
Pour les détails des paramètres, veuillez consulter le manuel d'utilisation de
votre périphérique. Vous trouverez des explications sur les paramètres des
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Menus
formats de fichier à la section Aperçu des périphériques et sur les paramètres
spéciaux des boîtes de dialogue d'exportation, à la section Menu
Fichier>Exporter film.
Conseil : si les paramètres de format ne sont pas disponibles pour votre
périphérique, vous pouvez tout d'abord essayer un autre périphérique de la
même marque et, partant de là, procéder aux ajustements nécessaires.
Si vous trouvez des paramètres fonctionnant, nous vous conseillons de
les sauvegarder comme paramètres prédéfinis pour toute utilisation
ultérieure.
Transfert via Bluetooth
Attention ! La chronologie décrite ici correspond à celle de Windows XP avec
Service Pack 2 !
Selon le pilote Bluetooth et la version du système d'exploitation, les boîtes de
dialogue peuvent avoir une configuration différente et/ou l'ordre (par ex. pour
l'attribution du mot de passe) varier lors du transfert sur le portable. Mais, en
règle générale, la procédure à suivre si l'on utilise d'autres pilotes est similaire.
Pour cela, lisez l'Aide et/ou la section correspondante du manuel d'utilisation
concernant le système d'exploitation et votre adaptateur Bluetooth.
Si vous ne possédez pas encore d'adaptateur Bluetooh, vous pouvez en
commander un directement dans la MAGIX Boutique en ligne par le biais de
l'assistant de tâches (Menu Tâches - Autres possibilités - Transfert sur
périphériques mobiles via Bluetooth) !
 Si vous possédez un périphérique Bluetooth, vous pouvez exporter le film
directement sur votre périphérique. Pour cela, votre appareil et votre PC
doivent comporter une interface Bluetooth. Si votre système possède un
périphérique Bluetooth, vous pouvez activer l'option « Transmettre avec
Bluetooth ».
 Après la conversion du film dans le format souhaité, l'Assistant pour le
transfert de données s'affiche.
 Lors de la première tentative de transfert de données sur votre périphérique
via Bluetooth, vous devez régler votre appareil comme destinataire dans la
boîte de dialogue, en cliquant sur le bouton « Parcourir... » puis en
sélectionnant votre périphérique. Le nom que porte votre périphérique dans le
réseau Bluetooth est déterminé dans le périphérique dans les paramètres
Bluetooth. Pour cela, reportez-vous au manuel d'utilisation de votre
périphérique. Sélectionnez maintenant votre périphérique et confirmez avec
« OK ».
www.magix.com
Menus
 Saisissez maintenant un mot de passe quelconque que vous devrez confirmer
ultérieurement dans le périphérique et, dans l'assistant, cliquez sur le bouton
« Suivant ». Comme vous pouvez établir des connexions simultanément entre
plusieurs périphériques Bluetooth dans une pièce, ce mot de passe sert non
seulement à identifier une connexion précise, mais il a aussi des fonctions de
sécurité.
Selon le pilote de périphérique Bluetooth, l'ordre peut également être inversé,
c'est-à-dire. que l'on vous demande tout d'abord un mot de passe sur le
périphérique et que vous devez ensuite le confirmer sur l'ordinateur.
Important : utilisez le même mot de passe dans les deux cas.
 Il est possible que l'on vous redemande d'indiquer le nom du fichier et le
chemin d'accès du film. Dans ce cas, il est conseillé, lors de l'exportation du
fichier, d'utiliser un dossier qui se retrouve facilement (par ex. « Mes
documents\Mes vidéos »).
 Cliquez maintenant sur le bouton « Parcourir... », allez sur le dossier défini et
sélectionnez votre fichier vidéo par un double clic. Dans l'assistant, cliquez
ensuite sur le bouton « Suivant ».
 Le cas échéant, vous devez alors activer la réception de données sur le
périphérique et, éventuellement, saisir de nouveau le mot de passe. La
transmission de la vidéo commence ensuite immédiatement.
 Une fois la transmission achevée, s'affiche maintenant sur votre périphérique
le symbole pour les données reçues et/ou un nouveau message. Lisez à ce
sujet la section correspondante du manuel d'utilisation de votre périphérique
pour savoir comment vous pouvez sauvegarder et lire la vidéo.
Attention ! Il est conseillé de n'activer la réception de données via Bluetooth
sur votre périphérique que si vous avez vraiment besoin de cette fonction, par
ex. pour le transfert de fichiers. Une fois que vous avez terminé le processus
de transmission, vous devriez désactiver Bluetooth, car un Bluetooth activé en
permanence peut représenter un danger pour la sécurité !
Graver un CD/DVD
Compiler les fichiers manuellement
Ouvre le programme de gravure MAGIX Speed burnR pour graver des vidéos
ou d'autres fichiers sur CD/DVD. Vous pouvez sélectionner les fichiers depuis
l'explorateur MAGIX Speed burnR par Glisser-Déposer.
Raccourci clavier :
www.magix.com
Ctrl + B
301
302
Menus
Copier directement un CD/DVD
La boîte de dialogue vous offre plusieurs possibilités pour créer une copie :
 Copie : vous pouvez directement copier un CD ou un DVD non protégé contre
la copie.
 Shrink : vous pouvez compresser un DVD à la taille d'un DVD DVD±R/RW
simple couche normal. Pour cela, tous les fichiers du DVD original doivent se
trouver sur le disque dur.
 Copie analogique : vous pouvez copier votre vidéo sur un disque par
enregistrement analogique.
Pour de plus amples informations, référez-vous à la section correspondante du
chapitre dédié à l'interface « Enregistrer » (voir page 76).
Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé
Tous les fichiers, menus et fichiers vidéo encodés, nécessaires à la gravure
d’un CD/DVD, sont enregistrés provisoirement sur le disque dur. Ils ne sont
pas automatiquement supprimés après la gravure du disque. À l’aide de la
fonction « Graver une copie du (S)VCD / DVD déjà créé », vous pouvez utiliser
les images, pour la gravure de disques, sans devoir encoder à nouveau les
fichiers.
www.magix.com
Menus
Sélectionnez l’image souhaitée dans la boîte de dialogue. Tous les fichiers
nécessaires sont transmis à mxcdr, l’outil de gravure MAGIX.
Pour de plus amples informations sur l’utilisation de mxcdr, référez-vous à la
rubrique d’Aide de ce programme.
Internet
L'accès rapide à Services en ligne MAGIX. Apprenez-en plus sur les services,
gérez vos données d'identification, téléchargez des fichiers de médias depuis
votre Album en ligne etc.
Album en ligne MAGIX/Tirage en ligne MAGIX/Catooh
Pour en savoir plus sur Services en ligne MAGIX, référez-vous au menu
Partage.
Exporter vers magix.info
Cette commande vous permet d'exporter votre film vers magix.info.
Pour cela, exportez dans un premier temps votre projet dans l'un des formats
suivants : asf, mov, mpg, mpeg, mp4, wmv, 3gp ou avi. Ensuite, via la
commande de menu « Fichier > Internet > magix.info > Présenter les vidéos
sur magix.info », vous accédez à une page sur laquelle vous pouvez charger
votre film. Vous devez cependant vous inscrire à magix.info pour utiliser ce
service.
Gestion des données d'accès
Vous pouvez sauvegarder ici votre nom d'utilisateur (adresse e-mail) et vos
mots de passe correspondants afin de pouvoir accéder à vos Services en ligne
sans avoir à entrer vos données d'identification à chaque connexion.
Ces informations sont valables pour tous mes Services en ligne : si cette
option est activée, les données d'identification saisies seront utilisées pour
tous les Services en ligne. Désactivez cette option si vous possédez des
données de connexion différentes pour chacun des Services en ligne,
sélectionnez ensuite sous « Sélectionner un Service : » celui auquel vous
souhaitez accéder et entrez vos données d'accès.
Copie de sauvegarde
Les données doivent être sécurisées afin de pouvoir être récupérées en cas de
problème (plantage du disque dur, erreur dans le projet...).
www.magix.com
303
304
Menus
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Copies de
sauvegarde (voir page 284) du chapitre « Gestion des projets vidéo ».
Charger restauration de film
Cette option permet de charger la sauvegarde automatique d'un projet. Ces
sauvegardes automatiques portent l'extension de fichier MV_ (soulignement).
Utilisez cette option en cas d'urgence, par exemple lorsque vous avez
sauvegardé par erreur lors de l'édition et que vous voulez retourner à la version
précédente du film.
Raccourci clavier:
Ctrl + Maj + O
Assistant de suppression
Cet assistant permet de supprimer du disque dur des projets ainsi que tous les
fichiers médias qu'ils contiennent. Utilisez cette fonction pour libérer de la
place sur le disque dur pour de nouveaux projets.
Attention : si vous avez utilisé les fichiers du film que vous souhaitez supprimer
également dans d'autres projets (par exemple : votre propre bande annonce,
des musiques, etc.), vous devez faire tout d'abord des copies de sauvegarde
de ces fichiers.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + Y
Pour obtenir des informations détaillées, veuillez lire la section Assistant de
suppression (voir page 286) du chapitre « Gestion des projets vidéo ».
Paramètres
Paramètres du film
Ouvre les paramètres du film pour le film actuellement sélectionné.
Programme...
Ouverture des paramètres du programme (voir page 64)
Raccourci clavier :
Y
Raccourcis clavier...
Cette option de menu ouvre une boîte de dialogue pour l'édition des
raccourcis clavier (voir page 353). Vous pouvez ainsi personnaliser MAGIX
Vidéo deluxe MX.
www.magix.com
Menus
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + U
Rendu de l'aperçu
Cette entrée de menu ouvre la boîte de dialogue des pré-configurations du
rendu de l'aperçu (voir page 75).
Raccourci clavier :
Alt + R
Menu Édition
Annuler
Cette commande permet d'annuler les dernières éditions effectuées.
Ainsi, vous n'avez rien à craindre lors de manipulations « risquées ». Si
le résultat n'est pas celui que vous attendiez, vous pouvez revenir à
l'état initial en cliquant sur Annuler.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste
contenant les modifications effectuées jusqu'à présent, ce qui permet
également d'annuler en même temps plusieurs modifications réalisées l'une à
la suite de l'autre.
Remarque : vous pouvez définir la longueur de la liste dans les paramètres du
programme (voir page 64). D'une manière générale, plus la liste est longue et
plus la mémoire vive sera sollicitée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Z
Restaurer
Cette commande rétablit l'action annulée juste avant.
En cliquant sur la flèche située près de la commande, vous ouvrez une liste
contenant toutes les modifications annulées jusqu'à présent, ce qui permet de
rétablir en même temps plusieurs actions précédemment annulées.
Raccourci clavier :
www.magix.com
Ctrl + Y
305
306
Menus
Couper des objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) et la
copie dans le presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite
de copier la scène dans un autre film.
Raccourci clavier :
Ctrl + X
Copier des objets
Copie la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode Timeline) dans le
presse-papiers. La commande « Coller » vous permet par la suite d'utiliser la
scène dans ce film ou tout autre.
Raccourci clavier :
Ctrl + C
Ajouter objet
Colle le matériel copié (scène ou objet) dans le presse-papiers à la position
actuelle du marqueur de début.
Raccourci clavier :
Ctrl + V
Dupliquer des objets
Cette commande permet de dupliquer tous les objets sélectionnés. Les copies
apparaissent alors avec un léger décalage par rapport aux objets d'origine et
peuvent être replacées à la position correcte par Glisser-Déposer.
Raccourci clavier :
D
Suppression d'objets
Supprime la scène sélectionnée (ou l'objet sélectionné en mode
Timeline).
Raccourci clavier :
Suppr.
Sélectionner tous les objets
Sélectionne tous les objets du montage.
Raccourci clavier :
Ctrl + A
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Menus
Enregistrer objets comme prises
Les objets sélectionnés sont enregistrés dans le répertoire des prises. Pour en
savoir plus sur l'utilisation des prises, veuillez consulter le chapitre
« Sauvegarder les objets séparément » dans le manuel électronique (PDF).
Raccourci :
Ctrl + F
Couper
Vous pouvez accéder aux fonctions de montage via la barre d'outils. La
dernière fonction sélectionné est toujours affichée dans la barre sous forme de
bouton.
Couper scène
Cette commande coupe un objet sélectionné à la position du
marqueur de lecture. Deux objets indépendants sont créés.
Raccourci clavier :
T
Supprimer le début de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture
et supprime en même temps tout le matériel situé avant ce dernier.
Raccourci clavier :
Z
Supprimer la fin de la scène
Cette commande coupe la scène à la position du marqueur de lecture
et supprime en même temps tout le matériel situé après ce dernier.
Raccourci clavier :
U
Supprimer la scène
Si vous souhaitez couper une scène d'une vidéo ultérieurement, cette
option permet de déplacer automatiquement vers l'avant tous les
objets, titres et fondus, de toutes les pistes, situés après la scène à
supprimer afin d'éviter des « trous » dans le film.
Les objets se trouvant sur d'autres pistes qui sont en contact avec la scène
sélectionnée sont ignorés lors du déplacement automatique, ils restent à leur
position initiale.
Raccourci clavier :
www.magix.com
Ctrl + Suppr
307
308
Menus
Segmenter le film
Cette commande permet de couper le film à la position du marqueur de
lecture et d'obtenir ainsi deux films indépendants. À ce moment-là,
dans l'arrangeur, seule la partie se trouvant avant le marqueur de
lecture reste.
La partie suivante est supprimée de l'arrangeur et considérée comme un
nouveau film auquel vous pouvez à présent accéder par le menu Fenêtre.
Raccourci clavier :
Alt + Y
Adaptation musicale des coupures
Si votre musique de fond a été éditée par l’assistant de reconnaissance de
tempo, cette option permet d’adapter automatiquement vos coupures au
tempo. Toutes les coupures nettes (sans objet de transition) sont positionnées
sur le battement des noires de la mesure.
Raccourci clavier :
Ctrl + Shift + M
Plage
MAGIX Vidéo deluxe MX propose, en plus des fonctions d'édition basées sur
les objets, d'autres fonctions de montage « basées sur une bande ». Celles-ci
se réfèrent toujours à l'arrangement entier, de la première à la dernière piste et
à la plage entre les marqueurs de début et de fin.
Couper la plage
La plage entre les points d'entrée et de sortie est coupée hors de
l'arrangement actuel et déposée de côté dans le presse-papiers. Elle pourra
ainsi être réinsérée à un autre emplacement par exemple.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + X
Copier la plage
La plage entre les points d'entrée et de sortie est copiée depuis l'arrangement
actuel dans le presse-papiers. Elle pourra ainsi être réinsérée à un autre
emplacement.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + C
www.magix.com
Menus
Supprimer
La plage entre les points d'entrée et de sortie sera supprimée de l'arrangement
actuel et ne sera pas déposée dans le presse-papiers.
Raccourci clavier :
Alt + Suppr
Insérer la plage
Le contenu du presse-papiers est collé dans l'arrangement actuel à la position
du point d'entrée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + V
Extraire
La plage entre les points d'entrée et de sortie est conservée, tout ce qui se
trouve avant et après est supprimé. Utilisez cette option si vous souhaitez par
exemple extraire seulement une partie d'un arrangement et poursuivre son
édition.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + P
Ajouter une plage vide
Une plage vide d'une durée correspondante à l'espace entre les points
d'entrée et de sortie est insérée dans la première piste. Les objets qui suivent
cette plage sont décalés.
Raccourci clavier :
C
Grouper
Tous les objets sélectionnés sont attribués à un groupe que l'on peut
ensuite sélectionner en un clic et éditer simultanément.
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Dégrouper
Cette commande divise un groupe d'objets en objets indépendants.
Raccourci clavier :
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Ctrl + M
309
310
Menus
Assistants de création
MovieShow Maker
Ouvre MovieShow Maker (voir page 229)
Raccourci clavier :
Ctrl + M
Soundtrack Maker
Cette commande ouvre MAGIX Soundtrack Maker (voir page 202)
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + S
Création d'itinéraires animés
Cette entrée du menu ouvre le programme séparé Création d'itinéraires
animés. Ce dernier permet de créer facilement des itinéraires animés à l'aide
de plans en ligne.
Remarque : afin d'utiliser des données de plan toujours actuelles, le Création
d'itinéraires animés recherche les données actuelles sur Internet. Une
connexion à Internet est donc requise.
Mixer audio
Cette option permet de rassembler tous les objets audio dans un seul fichier
audio. Le document sonore occupera une seule piste du montage et
n’affectera guère la RAM, mais occupera environ 10 Mo (en stéréo) du disque
dur. Vous aurez ainsi davantage de contrôle sur l’arrangeur et gagnerez de
l’espace pour des objets supplémentaires.
MAGIX Vidéo deluxe MX normalise automatiquement le fichier audio, autrement
dit la partie la plus élevée en volume de l’objet d’onde audio correspond au
chiffre le plus élevé de la résolution 16 bits. Cela garantit la même qualité
sonore, même si vous répétez la procédure de mixage ou si vous combinez
continuellement le fichier de mix avec d’autres objets audio Wave.
La fonction de mixage est très utile si vous souhaitez continuer à utiliser l’objet
mixé. Pour le fichier final AVI ou WAV (ou tout autre fichier multimédia), conçu
pour graver un CD ou pour être utilisé sur d’autres PC, utilisez les options du
sous-menu « Exporter montage » à partir du menu Fichier plutôt que la
fonction de mixage.
Raccourci clavier :
Maj + D
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Menus
Rassembler audio et vidéo
En plus de la fonction « Mixage audio » (voir ci-dessus), tous les objets vidéo, y
compris les effets, les fondus et les coupes, sont rassemblés dans un seul
fichier vidéo MAGIX (voir page 290). Si votre ordinateur atteint les limites de
ses performances, vous pouvez ainsi libérer rapidement des réserves pour des
éditions supplémentaires.
Raccourci clavier :
Maj + M
Démarrer rendu de l'aperçu...
Lance le Rendu de l'aperçu.
Raccourci clavier :
Ctrl + R
Supprimer plage(s) du rendu de l'aperçu
Supprimer toutes les plages du rendu de l'aperçu. Si plusieurs plages ont été
définies et que le curseur de lecture se trouve sur l'un d'eux, il vous sera
demandé si vous souhaitez supprimer cette « plage » ou « Toutes » les plages.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un
point d'accrochage » :
Ctrl + P
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312
Menus
Marqueur
Placer un marqueur de projet
Cette fonction permet de placer un marqueur de projet à la position actuelle de
lecture. Vous trouverez de plus amples informations sur les marqueurs de
projet dans le chapitre « Marqueurs » sous « Placer un marqueur de projet »
(voir page 117).
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée
Supprimer un marqueur de projet
Le marqueur de projet (voir page 117) sélectionné est supprimé. Les
marqueurs de projet peuvent être supprimés ou renommés via le menu
contextuel.
Placer un marqueur de chapitre
Cette commande crée un marqueur de chapitre à la position du
marqueur de lecture. Une entrée de chapitre est alors créée dans le
menu du disque si vous gravez le film sur disque.
Vous pouvez renommer votre marqueur de chapitre en ouvrant son menu
contextuel d'un clic droit puis en sélectionnant « Renommer ». Ce nouveau
nom apparaît alors également dans le menu des chapitres (voir page 261).
Raccourci clavier :
Maj + Entrée
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Menus
Placer automatiquement les marqueurs de chapitres
Cette option permet de positionner automatiquement des marqueurs de
chapitres dans l'arrangement en fonction de certaines règles, ce qui formera la
structure des chapitres dans le menu d'un film gravé sur disque. C'est très
utile lorsqu'un disque doit être gravé immédiatement après un enregistrement.
Vous disposez de différentes options pour générer automatiquement des
chapitres :
Au début du film : le film ne contient alors qu'un chapitre.
Aux débuts des objets de la piste... : chaque objet d'une piste représente un
chapitre, la piste 1 est préconfigurée.
À la position des objets titres existants : les sous-titres insérés par exemple
en tant que titres de transition définissent la position des marqueurs de
chapitres.
Prédéfinir un intervalle (minutes)/prédéfinir un nombre : si les divisions des
chapitres n'ont pas de rapport avec leur contenu et ne servent qu'à naviguer
plus rapidement, vous pouvez en insérer à des intervalles prédéfinis ou définir
un nombre de marqueurs de chapitres au choix.
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Menus
Pour la dénomination des marqueurs de chapitres, vous pouvez leur attribuer
des noms personnalisés numérotés en continu ou utiliser le nom ou le texte
des objets textes.
En option : les marqueurs de chapitres existants peuvent être supprimés et le
placement automatique de nouveaux marqueurs peut être limité à la plage
située entre les marqueurs de début et de fin.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + Entrée
Supprimer marqueur de chapitres / Supprimer tous les marqueurs de
chapitres
Cette commande permet de supprimer un/tous les marqueur(s) de chapitres.
Les entrées des chapitres sont également supprimées du menu du disque
lorsque vous gravez le film sur un disque.
Raccourci clavier :
Ctrl + Entrée / Alt + Ctrl + Entrée
Marqueur > Définir le début / la fin de la plage
Permet de définir un début et une fin de plage à l'emplacement du marqueur
de lecture.
Raccourci clavier :
I/O
Marqueur > Aller au début / à la fin de la plage
Permet de positionner le marqueur de lecture au début ou à la fin de la plage.
Raccourci clavier :
Maj + I / Maj + O
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
Déplacer l'affichage
Cette commande vous permet de déplacer simultanément des extraits visibles
et le marqueur de début sur la réglette des mesures. Vous pouvez aller et venir
rapidement entre les différents marqueurs (marqueurs de sauts, de chapitre,
de scènes, de publicité, etc.) et les bords des objets.
Raccourci clavier :
Voir mes raccourcis clavier, section Affichage de
l'arrangeur. (voir page 347)
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Menus
Multicam
Cette commande permet de basculer en Mode Multicam (voir page 121).
Menu Effets
Paramètres d'effets du film
Cette option ouvre les paramètres d'effets du film (voir page 162). Les
paramètres qui s'y trouvent valent pour le film entier.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + H
Effets d'objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos
plus longues en plusieurs scènes et placer ces dernières dans un dossier de
prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre
« Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci clavier :
Maj + Z
Stabilisation de l'image
La boîte de dialogue de stabilisation de l'image vous permet de corriger des
vidéos tremblotantes. Pour de plus amples informations, référez-vous au
chapitre « Stabilisation de l'image » (voir page 160).
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Rechercher et supprimer la publicité
Ouvre la boîte de dialogue de la fonction Rechercher et supprimer la publicité
(voir page 240).
Éditer dans MAGIX Photo Designer
Les fichiers graphiques (BPM ou JPEG) peuvent être édités dans des
programmes externes. Le fichier image sélectionné est chargé
automatiquement et utilisé à la place de l'ancien fichier. MAGIX Vidéo deluxe
MX livre à cet effet un puissant programme d'édition « MAGIX Photo
Designer ».
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315
316
Menus
Enregistrer des photos avec effets
Cette option permet d'enregistrer des photos et d'y insérer les effets d'objets
utilisés dans MAGIX Vidéo deluxe MX (Media Pool par exemple).
Créer panorama...
Ouvrez la boîte de dialogue pour créer un panorama. Classez au préalable vos
photos dans le bon ordre et harmonisez la luminosité et les couleurs, afin
d'obtenir de meilleurs résultats. Assurez-vous que les photos soient
harmonieusement ajustées entre elles.
Effets vidéo
Vous trouvez ici les effets pour objets vidéo et photo à configurer librement.
Les effets peuvent être configurés uniquement après qu'un objet a été
sélectionné dans la boîte de dialogue de l'effet correspondant. Pour de plus
amples informations, référez-vous au chapitre « Effets » sous « Effets vidéo
dans le Media Pool ». (voir page 132)
Modèles d'effets vidéo
Vous trouverez ici des modèles que vous pouvez faire glisser sur vos objets
vidéo en maintenant la touche de souris enfoncée, ainsi que des effets de
mixage vidéo avec lesquels vous pouvez rapidement réaliser des effets
Bluebox.
Effets de mouvement
Vous trouverez à cet endroit les effets de mouvement dont vous pouvez vous
servir pour animer vos images avec des zooms ou des travellings. Pour de plus
amples informations, référez-vous au chapitre « Effets » > section « Effets de
mouvement dans le Media Pool » (voir page 140).
Modèles d'effets de déplacement
Vous trouverez ici des modèles pour les effets de mouvement. Vous pouvez les
charger dans l'arrangement en effectuant un double-clic dessus dans le Media
Pool ou par simple glisser-déposer, toujours depuis le Media Pool.
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus
d'informations, veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
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Menus
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui
servira d'arrière-plan à la scène ou la photo affichée. Ceci est particulièrement
utile lorsque les photos ou les scènes ont des bords noirs ou qu'elles doivent
être affichées dans un petit format.
Réinitialiser l'arrière-plan
Annule la configuration pour le Design d'arrière-plan (voir page 317).
Utiliser comme arrière-plan
Définit la photo ou vidéo sélectionnée comme arrière-plan.
Charger les effets vidéo
Cette commande permet de charger une combinaison d'effets sauvegardée
pour l'objet actuellement sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs
objets, la combinaison d'effets peut être utilisée sur chacun d'entre eux.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + O
Enregistrer les effets vidéo
Cette commande permet de sauvegarder séparément la combinaison d'effets
actuelle de chacun des objets.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + S
Réinitialiser effets vidéo
Cette option vous permet de désactiver tous les effets en cours d'utilisation. Le
projet est alors restauré tel qu'il était avant l'utilisation des effets.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + H
Copier des effets vidéo
Les paramètres d'effets d'un objet peuvent être copiés dans le presse-papiers
afin de pouvoir les insérer (voir page 318) ultérieurement dans d'autres objets.
Raccourci clavier :
www.magix.com
-
317
318
Menus
Insérer des effets vidéo
Vous pouvez insérer des effets vidéo d'autres objets dans l'objet sélectionné.
Pour cela, les paramètres doivent être copiés (voir page 317) au préalable dans
le presse-papiers.
Raccourci clavier :
Maj + -
Appliquer les effets vidéo à tous les objets
Les paramètres d'effets actuels sont appliqués à toutes les scènes et les
photos du film.
Appliquer les effets vidéo à tous les objets qui suivent
Cette option permet d'appliquer les paramètres d'effets actuels à toutes les
scènes et aux photos du film qui se trouvent après l'objet sélectionné.
Effets d'objets audio
Normaliser
La fonction « Normaliser » augmente le volume d'un objet audio à son niveau
maximal sans surmodulation du matériel. Pour cela, le pic de signal le plus
élevé dans le matériel audio est recherché et le volume de l'objet est augmenté
jusqu'à ce que le pic corresponde exactement à 0 dB (contrôle maximal du
volume).
Raccourci clavier :
Alt + N
Réduction du volume
Pour en savoir plus, consultez le chapitre « Effets audio » et la section
« Réduction du volume » (voir page 189).
Raccourci clavier :
Alt + L
Définir le volume
Cette fonction, accessible via le menu Effets ou le menu contextuel, contrôle le
volume sonore des objets individuels, de la même façon que les poignées dans
l'arrangeur.
Nettoyage audio
Cette commande ouvre la boîte de dialogue « Nettoyage audio » (pour plus
d'informations, référez-vous au chapitre"Nettoyage audio" voir page 172).
www.magix.com
Menus
Raccourci clavier :
Alt + A
Écho/Réverbération
Voir la section Effets audio > Réverbération/Écho.
Raccourci clavier :
Maj + H
Timestretching/Rééchantillonnage
Pour en savoir plus, référez-vous au thème Timestretching/Rééchantillonnage
(voir page 180).
Raccourci clavier :
Ctrl + Q
Charger des effets audio
Cette commande permet de charger une combinaison d'effets sauvegardée
pour l'objet actuellement sélectionné. Si vous avez sélectionné plusieurs
objets, la combinaison d'effets peut être utilisée sur chacun d'entre eux.
Raccourci clavier :
Ctrl + +
Sauvegarder des effets audio
Cette commande permet de sauvegarder séparément la combinaison d'effets
dans sa configuration actuelle pour chaque objet.
Raccourci clavier :
Maj + +
Rétablir les effets audio
Cette option vous permet de désactiver complètement tous les effets en cours
d'utilisation si vous vous êtes perdu parmi les nombreuses possibilités dont
vous disposez.
Raccourci clavier :
Ctrl + Alt + +
Assistant de reconnaissance des mesures
Pour de plus amples informations, référez-vous au paragraphe Module de
remixage (voir page 233) dans le chapitre « Audio ».
Raccourci clavier :
www.magix.com
Alt + Maj + K
319
320
Menus
Courbe du volume
Il s'agit de l'effet de courbe d'objet le plus important : le volume. Vous le
trouverez également dans le Media Pool sous « Effets > Effets audio >
Généralités » (voir page 146), où vous pouvez également l'animer.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + V
Effets Titres
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo
ou l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
Charger un modèle de titre
Cette commande permet de charger un effet de titre sauvegardé au préalable
pour l'objet actuel.
Raccourci clavier :
Alt + Maj + T
Enregistrer un modèle de titre
Vous pouvez sauvegarder séparément la combinaison d'effets dans sa
configuration actuelle pour chaque objet titre et l'utiliser ultérieurement sur
d'autres objets titres.
Raccourci clavier :
Alt + T
Éléments de design
Incrustation d'images multiples : vous trouverez ici différents préréglages pour
l'incrustation des images.
Collages : les collages fonctionnent selon le même principe que les effets
image dans l'image, mais plusieurs objets sont utilisés ici. Selon le résultat
désiré, vous pouvez assembler les objets à votre guise puis placer le collage
sur le premier objet.
Surfaces de couleurs : servez-vous des différentes surfaces de couleurs en
guise de motifs d'arrière-plan. D'une part, des images-tests professionnelles
sont disponibles pour calibrer votre système. D'autre part, il est possible
d'utiliser des arrière-plans colorés par exemple pour mettre au point vos
propres transitions de couleurs ou en tant que fonds pour vos textes. Le
modèle de conception « Personnalisé » permet d'accéder à une boîte de
www.magix.com
Menus
dialogue de sélection de couleur, dans laquelle vous pouvez configurer
librement la couleur souhaitée.
Arrière-plans : arrière-plans photo et vidéo statiques ou animés. Les
arrière-plans vidéos peuvent être lus en boucle, ce qui signifie que vous
pouvez les prolonger à volonté en les dupliquant.
Objets images : vous trouverez ici différents objets images tels que des barres
noires, des bulles de BD, etc.
Intros/Outros : vous trouverez ici différents modèles de génériques de début et
de fin pour toutes les occasions.
Pour en savoir plus, reportez-vous à la section « Éléments de design dans le
Media Pool » du chapitre « Effets » (voir page 147).
Bibliothèque d'effets
Ces entrées de menu permettent de commander les dossiers correspondants
avec le Media Pool (voir page 21, voir page 45).
Menu Fenêtre
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position
des objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les
propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus,
reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir
page 106).
Raccourci clavier :
N
Trimmer objet
Cette commande affiche ou masque la fenêtre du Trimmer. Elle sert à ajuster
avec précision la position de l'objet vidéo & image sélectionné et de ses
poignées. Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre « Ajustement détaillé
de vidéos (« Recouper ») » (voir page 106).
Raccourci clavier :
www.magix.com
Maj + N
321
322
Menus
Table de mixage
Cette option ouvre ou ferme la table de mixage en temps réel. Pour en
savoir plus, consultez le chapitre « Table de mixage » (voir page 192).
Raccourci clavier :
M
Rack d’effets Audio Master
Permet d’ouvrir ou fermer le Rack d’effets Audio Master.
Raccourci clavier :
B
Mastering Suite
Ouvrez ici la Mastering Suite (voir page 183).
Écran programme
Cette option permet d’ouvrir et de fermer la fenêtre vidéo. Ceci supprime la
présentation standard pour faire apparaître le Mediapool sous forme d’une
fenêtre qui peut être déplacée, agrandie ou réduite librement.
Raccourci clavier :
Maj + V
Media Pool
Cette option permet d'afficher ou de masquer le Media Pool.
Raccourci clavier :
F
Projet
Permet d'afficher ou de masquer l'arrangeur.
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Si vous avez déplacé les fenêtres de MAGIX Vidéo deluxe MX selon vos
besoins, cette commande vous permet de rétablir la disposition des fenêtres
par défaut.
Raccourci :
F9
Paramètres d'affichage
Voir les paramètres du programme > « Modèles d'affichage » (voir page 72)
dans le manuel électronique (PDF).
Raccourci :
Alt + Maj + V
www.magix.com
Menus
Vue d'ensemble du film
Cette option vous permet d'afficher une vue d'ensemble de l'intégralité du film
à l'écran. Cette option est idéale pour les films longs et complexes. Dans ce
mode, vous gardez en effet un œil sur l'ensemble de votre film. Ainsi, vous
pouvez repérer facilement certains objets, les agrandir directement dans
l'écran vidéo ou déplacer des extraits dans l'arrangeur.
Raccourci clavier :
Maj + A
Optimiser l'affichage du film
Le niveau de zoom est défini sur 100 %, de sorte que tous les objets et
le film entier soient visibles.
En outre, les marqueurs de plage sont placés tout au début et tout à la fin, de
sorte que le film entier peut être exécuté.
Raccourci clavier :
Ctrl + F
Zoom horizontal
Vous disposez ici de toute une série de fonctions pour modifier l'extrait visible
de l'axe de temps.
Zoom vertical
Vous pouvez modifier ici le nombre de pistes visibles simultanément. Plus le
nombre de pistes est élevé, plus la taille de l'affichage est petit.
Fermer tous les films
Permet de fermer tous les films ouverts.
Menu « Partage »
Ici vous trouverez de nombreuses façons de publier facilement et rapidement
vos données sur Internet à partir du logiciel. De plus, ceci vous permet de
transférer vos données vers d'autres programmes pour des travaux d'édition
plus poussés, dans le cas où vous auriez installé ces derniers.
Youtube®/Facebook®
Il s'agit de la connexion directe entre MAGIX et les diverses communautés
comme YouTube ou Facebook.
www.magix.com
323
324
Menus
Youtube/Facebook
Cette commande charge le film actuel sur le portail sélectionné ou dans la
communauté choisie. Précisez les renseignements demandés sur la vidéo dans
les champs prévus à cet effet afin que les fonctions de recherche de ces
portails Web soient en mesure de retrouver votre vidéo.
MAGIX Vidéo deluxe MX utilise également pour cela en partie le format H.264
(composante du codec MPEG-4). Dans la mesure où Flash prend directement
ce format en charge et que la plupart des portails et communautés l'utilisent
également, il n'est pas nécessaire de procéder de nouveau au rendering du
film sur les différents serveurs de stockage. Les pertes de qualité sont ainsi
exclues.
Lors du chargement d'une vidéo HD, on utilise le format HD 720p.
Charger les médias sélectionnés dans le Media Pool
Charge les médias sélectionnés dans le Media Pool directement dans le portail
ou la communauté sélectionnés.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 356) pour
l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue
s'ouvre dès que le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution
horizontale de plus de 768 pixels peuvent être chargés uniquement avec
MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium.
Menu Tâches
Ce menu vous propose des solutions directes ou de courtes vidéos tutorielles
des tâches courantes. En plus de trouver des explications, pas à pas, relatives
à l'image et au son, vous avez également accès à de nombreuses fonctions.
Lorsque vous cliquez sur une entrée marquée du symbole de la caméra, une
vidéo tutorielle s´ouvre et vous fait une démonstration. Les entrées sans
symbole résolvent directement la tâche.
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Menus
325
Menu Aide
Aide
Cette fonction est disponible dans presque toutes les fenêtres du programme
et ouvre le module d'aide du logiciel, avec des entrées thématiques. Utilisez
cette commande pour accéder à la rubrique Aide dans n'importe quelle
fonction de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Raccourci clavier :
F1
Contenu
Utilisez cette commande pour afficher un aperçu de l'aide. De là, vous pouvez
passer à d'autres commandes ou lire les renseignements que vous
recherchez.
Raccourci clavier :
F1
Aide contextuelle
Le curseur de la souris se transforme ici en une flèche avec un point
d'interrogation.
Cliquez sur une commande au choix de l'interface principale : l'aide du
programme pour l'élément de contrôle correspondant s'ouvre.
Raccourci clavier :
Vidéo tutorielle
Exporter
Alt + F1
démarrage
rapide/Enregistrement/Édition/Graver
et
Affiche une vidéo d'introduction pour les différents thèmes de l'édition vidéo
dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Astuce : si vous utilisez MAGIX Vidéo deluxe MX pour la première fois, nous
recommandons de visionner ces vidéos d'introduction avec attention avant de
faire vos premiers pas dans le programme.
Poser une question en ligne à la Communauté de savoirs
Vous avez une question, un problème avec votre programme MAGIX ou vous
cherchez des conseils et astuces sur le thème du multimédia : vous avez
frappé à la bonne porte ! Indiquez votre question dans le champ et cliquez sur
www.magix.com
326
Menus
« Poser une question » : le navigateur Internet s'ouvre et affiche la page de
magix.info.
Trouver des savoirs et des ateliers
Consultez les derniers ateliers sur magix.info et découvrez de nombreuses
astuces intéressantes des autres utilisateurs de MAGIX Vidéo deluxe MX.
Ateliers
Des ateliers et des conseils pour le travail sur MAGIX Vidéo deluxe MX.
Remarque : une connexion Internet est nécessaire.
Entrer en contact avec d'autres utilisateurs
Via MAGIX Screenshare, vous pouvez visionner à distance le contenu de
l'écran du PC d'un autre utilisateur ou transférer le contenu de votre écran vers
celui d'un autre utilisateur (transfert d'écran).
Afin de transférer le contenu de votre écran vers le PC d'un autre utilisateur,
sélectionnez « Transfert d'écran en tant qu'hôte » dans le menu. L'interface de
démarrage de MAGIX Screenshare va alors s'ouvrir. Cliquez-y sur « Démarrer
la session ».
Remarque : si vous souhaitez modifier votre nom (sous lequel vous
apparaissez pendant une session), il suffit de cliquer dessus. Dans l'interface
de démarrage, sous « Options », dans l'onglet « Paramètres », vous pouvez
également procéder à des configurations afin de visualiser l'écran de l'invité en
tant qu'hôte.
Deux fenêtres s'ouvrent. Une grande, qui affiche si
besoin le contenu d'autres écrans, et une petite dans
laquelle se trouve l'ID de votre session. Vous devez
communiquer ce numéro, composé de 8 chiffres, à
tous les utilisateurs qui souhaitent visualiser le contenu
de votre écran.
Remarque : votre ID de session change à chaque démarrage de l'application.
Si vous souhaitez visualiser le contenu d'écran d'un autre utilisateur, vous avez
besoin de son ID de session. Choisissez ensuite l'entrée de menu « Transfert
d'écran en tant qu'invité ». Entrez alors l'ID de session que l'utilisateur vous a
www.magix.com
Menus
communiqué dans la fenêtre qui s'ouvre et cliquez sur « Démarrage de
session ».
À propos de MAGIX Vidéo deluxe MX
Les indications sur le Copyright et le numéro de version de MAGIX Vidéo
deluxe MX apparaissent ici.
S'inscrire en ligne
Cette option ouvre la page d'inscription en ligne de MAGIX sur laquelle vous
pouvez vous inscrire en tant qu'utilisateur MAGIX.
Une fois inscrit, vous avez accès au site Web d'assistance MAGIX qui propose
diverses mises à jour de programmes et des programmes d'aide à télécharger
(uniquement pour utilisateurs MAGIX inscrits).
Le formulaire d'inscription fourni (accessible en passant par le menu Démarrer
sous MAGIX Vidéo deluxe MX > Service et assistance > Inscription) vous
permet de vous inscrire également par courrier ou par fax. Il vous suffit de
l'imprimer, de le remplir et de l'envoyer.
Raccourci clavier :
F12
Mise à jour en ligne
Cette option ouvre la page d’accueil de MAGIX pour rechercher des mises à
jour du logiciel. Vous y trouverez la version du programme la plus récente.
Télécharger des plugins d'effets vidéo
Cette commande permet de télécharger des plugins d'effets vidéo (voir page
150).
Afficher les infobulles
Les infobulles sont des petites fenêtres informatives qui s'affichent
automatiquement lorsque le curseur de la souris reste quelques secondes
immobile sur un bouton ou une commande. Elles vous informent sur la
commande ainsi désignée. Cette option peut être activée et désactivée.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + F1
Redéfinir par défaut les paramètres du programme
Avec cette fonction, tous les paramètres du programme, que vous avez définis
dans MAGIX Vidéo deluxe MX, sont réinitialisés.
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Menus
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la
touche droite de la souris. Il propose des fonctions utiles dans le contexte.
Objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos
plus longues en plusieurs scènes et placer ces dernières dans un dossier de
prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre
« Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci clavier :
Maj + Z
Stabilisation de l'image
La boîte de dialogue de stabilisation de l'image vous permet de corriger des
vidéos tremblotantes. Pour de plus amples informations, référez-vous au
chapitre « Stabilisation de l'image » (voir page 160).
Raccourci clavier :
Ctrl + L
Créer un (nouveau) frametable
Parfois, la création du frametable dans certains fichiers MPEG permet même la
résolution de problèmes. Par exemple, ils sont utiles lorsque la navigation
(positionnement du marqueur de lecture, rembobinage) ne fonctionne pas
correctement.
En temps normal, le chargement d'une vidéo MPEG annule la création de
frametable, afin d'accélérer le processus de chargement. Vous pouvez quand
même les créer : les fichiers MPEG seront alors plus rapidement et plus
facilement modifiables.
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position
des objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les
propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus,
reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir
page 106).
Raccourci clavier :
N
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Menus
Trimmer objet
Cette commande affiche ou masque la fenêtre du Trimmer. Elle sert à ajuster
avec précision la position de l'objet vidéo & image sélectionné et de ses
poignées. Pour en savoir plus, reportez-vous au chapitre « Ajustement détaillé
de vidéos (« Recouper ») » (voir page 106).
Raccourci clavier :
Maj + N
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer un point
d'accrochage » :
Ctrl + P
Créer une image fixe
MAGIX Vidéo deluxe MX génère une image fixe de l'objet à la position du
marqueur de début.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte
à donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Animation !
www.magix.com
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Menus
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus
d'informations, veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le
chapitre « Objets magnétiques » (voir page 159).
Interpolation pour matériel source entrelacé
Sélectionnez cette option pour supprimer les artefacts d'une image (vidéo).
Lorsqu'une image fixe est extraite d'une vidéo, de telles structures entrelacées
apparaissent dans les parties de l'image présentant des mouvements.
Filtre anti-scintillement
Sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines
structures avec un contraste élevé. Ce filtre permet la suppression des
scintillements pendant la lecture à la télé.
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la
lecture à la télé. Les valeurs des « Paramètres d'effet du film » (voir page 163)
(menu « Effets ») seront utilisées.
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media
Pool.
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Menus
Insérer la date en tant que titre
Vous pouvez ajouter une heure et une date au matériel graphique dans MAGIX
Vidéo deluxe MX. Pour cela, sélectionnez l'option « Insérer la date en tant que
titre » dans le menu contextuel de l'objet vidéo.
S'il s'agit d'un fichier DV-AVI (c'est-à-dire d'un enregistrement numérique en
provenance d'un caméscope par exemple), la date d'enregistrement du
passage sélectionné est utilisée. S'il s'agit d'un autre type de fichier, c'est la
date de création du fichier qui est prise en compte. Ouvrez ensuite l'éditeur de
titres pour modifier les paramètres.
Vous trouverez en outre l'option « Afficher la durée de lecture » dans le menu
contextuel de l'écran d'aperçu. Ainsi, vous obtenez un Timecode pour vous
orienter et celui-ci ne sera pas pris en compte sur le disque lors de la gravure.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels
que le nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc.
En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et
d'arrière-plan d'un objet dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les
éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs
d'avant et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas
sélectionné. D'autre part, outre d'autres informations, vous pouvez également
voir quel fichier correspond à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode
d'entrelacement du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe MX définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est
défectueux, vous devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté
saute lorsque vous le lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent
ou si les effets ne vous plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des
demi-images du matériel source.
www.magix.com
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Menus
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de
modifier le paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont
alors traitées séparément et passées par l'encodeur au moment de
l'exportation. Si nécessaire, MAGIX Vidéo deluxe MX procédera à un
désentrelacement de haute qualité. Si l'option « Aucun entrelacement » est
définie, le logiciel part du principe que le matériel source contient des images
complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la
fluidité de l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou
divisé par deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du
tempo et des mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans
l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de
vidéos AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Objets image
Reconnaissance des scènes
Ouvre la reconnaissance automatique de scènes pour « couper » des vidéos
plus longues en plusieurs scènes et placer ces dernières dans un dossier de
prises. Pour plus d'informations, veuillez vous référer au chapitre
« Reconnaissance automatique des scènes ».
Raccourci clavier :
Maj + Z
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
www.magix.com
Menus
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer
un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Modifier la durée d'affichage de la photo
Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez entrer la durée exacte d'affichage
des photos sélectionnées. Vous pouvez également sélectionner plusieurs
photos afin de modifier en même temps leur durée d'affichage.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte
à donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Animation !
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus
d'informations, veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le
chapitre « Objets magnétiques » (voir page 159).
Ajuster automatiquement à la taille plein écran
Cette fonction garantit que les images n'auront pas de bordure noire dans le
cas où le format n'est pas exactement adapté.
www.magix.com
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Menus
Filtre anti-scintillement
Sélectionnez cette option pour les images fixes qui possèdent de fines
structures avec un contraste élevé. Ce filtre permet la suppression des
scintillements pendant la lecture à la télé.
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la
lecture à la télé. Les valeurs des « Paramètres d'effet du film » (voir page 163)
(menu « Effets ») seront utilisées.
Édition de l'arrière-plan
Choisissez sur votre disque dur une couleur, une image ou une vidéo qui
servira d'arrière-plan à la scène ou la photo affichée. Ceci est particulièrement
utile lorsque les photos ou les scènes ont des bords noirs ou qu'elles doivent
être affichées dans un petit format.
Exportation vers Album en ligne MAGIX
Connectez-vous au service Album en ligne MAGIX et chargez en quelques
clics vos images et votre musique dans votre album afin de les présenter sur
Internet et de les partager à tout moment avec vos amis et vos proches. Un
assistant vous accompagne étape par étape lors du chargement de vos
photos. Ensuite, vous pourrez actualiser et accéder à votre Album en ligne
MAGIX.
Exportation vers Tirage en ligne MAGIX
Avec Tirage en ligne MAGIX, commandez en un clic des tirages papier de
haute qualité ou des cadeaux photos de vos photos numériques et faites-vous
livrer le tout à domicile.
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media
Pool.
www.magix.com
Menus
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels
que le nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc.
En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et
d'arrière-plan d'un objet dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les
éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs
d'avant et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas
sélectionné. D'autre part, outre d'autres informations, vous pouvez également
voir quel fichier correspond à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode
d'entrelacement du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe MX définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est
défectueux, vous devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté
saute lorsque vous le lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent
ou si les effets ne vous plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des
demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de
modifier le paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont
alors traitées séparément et passées par l'encodeur au moment de
l'exportation. Si nécessaire, MAGIX Vidéo deluxe MX procédera à un
désentrelacement de haute qualité. Si l'option « Aucun entrelacement » est
définie, le logiciel part du principe que le matériel source contient des images
complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la
fluidité de l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
www.magix.com
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Menus
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou
divisé par deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du
tempo et des mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans
l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de
vidéos AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Transitions
Trimmer-recoupe
Affiche ou masque la fenêtre « Découpe ». Vous pouvez modifier la position
des objets vidéo ou image sélectionnés ainsi que ses poignées et ajuster les
propriétés des enchaînements (Type de fondu, durée). Pour en savoir plus,
reportez-vous au chapitre Ajustement détaillé de vidéos (« Recouper ») (voir
page 106).
Raccourci clavier :
N
Paramètres...
Une boîte de dialogue s'ouvre et affiche les paramètres de la transition
concernée. Selon la transition choisie, différents paramètres sont disponibles.
Objets audio
Créer un affichage sinusoïdal
Dans la plupart des cas, il n'est pas nécessaire de représenter un fichier audio
sous forme d'onde. Mais si vous le souhaitez, afin de vous aider lors de
montage vidéo, il est possible de créer un affichage sous forme d'ondes en
démarrant cette fonction manuellement.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
www.magix.com
Menus
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer
un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Assistant de reconnaissance des mesures
Pour de plus amples informations, référez-vous au paragraphe Module de
remixage (voir page 233) dans le chapitre « Audio ».
Raccourci clavier :
Alt + Maj + K
Courbe du volume
Il s'agit de l'effet de courbe d'objet le plus important : le volume. Vous le
trouverez également dans le Media Pool sous « Effets > Effets audio >
Généralités » (voir page 146), où vous pouvez également l'animer.
Raccourci clavier :
Ctrl + Maj + V
Courbes d'effets audio
Divers effets d'objets, que vous pouvez automatiser grâce à une courbe, sont
accessibles ici.
Afficher courbes de piste
La dernière courbe sélectionnée est appliquée à l'objet et peut être éditée.
Lorsqu'une courbe est utilisée, la configuration correspondante définie dans la
table de mixage n'est pas prise en compte.
Remarque : les courbes de piste d'objets audio peuvent être animées de la
même manière que les effets vidéo. Pour plus d'informations, consultez le
chapitre « Animer des objets » (voir page 153).
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Menus
Réinitialiser les courbes de piste
Cette fonction permet de rétablir la configuration par défaut de toutes les
courbes de piste. Une fois réinitialisée, la piste prend de nouveau en compte
les paramètres définis dans la table de mixage
Attention ! Avant d'utiliser cette fonction, vérifiez bien que vous n'aurez plus
besoin d'aucune des courbes de piste.
Exportation vers Album en ligne MAGIX
Connectez-vous au service Album en ligne MAGIX et chargez en quelques
clics vos images et votre musique dans votre album afin de les présenter sur
Internet et de les partager à tout moment avec vos amis et vos proches. Un
assistant vous accompagne étape par étape lors du chargement de vos
photos. Ensuite, vous pourrez actualiser et accéder à votre Album en ligne
MAGIX.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels
que le nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc.
En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et
d'arrière-plan d'un objet dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les
éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs
d'avant et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas
sélectionné. D'autre part, outre d'autres informations, vous pouvez également
voir quel fichier correspond à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode
d'entrelacement du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe MX définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est
défectueux, vous devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté
saute lorsque vous le lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent
www.magix.com
Menus
ou si les effets ne vous plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des
demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de
modifier le paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont
alors traitées séparément et passées par l'encodeur au moment de
l'exportation. Si nécessaire, MAGIX Vidéo deluxe MX procédera à un
désentrelacement de haute qualité. Si l'option « Aucun entrelacement » est
définie, le logiciel part du principe que le matériel source contient des images
complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la
fluidité de l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou
divisé par deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du
tempo et des mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans
l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de
vidéos AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Objets texte
Éditeur de titres
Cette commande ouvre l'éditeur de titres pour l'objet-titre, l'objet-photo
ou l'objet-vidéo sélectionné.
Raccourci clavier :
Ctrl + T
Désactiver tous les effets
Cette fonction désactive tous les effets appliqués au texte.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
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Menus
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer
un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Charger les modèles de titres
Une boîte de dialogue permettant de charger un modèle de titre s'ouvre.
Sauvegarder comme modèle de titre
Vous pouvez enregistrer ici vos propres créations de titres en tant que
modèles. Il est ensuite pratique de réutiliser ces modèles grâce à la fonction
« Charger modèle de titre ».
Sauvegarder comme effets spéciaux
Cette fonction enregistre le titre avec tous les objets qui ont été groupés (voir
page 309) à l'objet-titre. Ainsi, vous pouvez créer des modèles de titres
contenant tous les objets superposés nécessaires par exemple.
Convertir en titre 3D
L'objet-titre sera transformé en un objet MAGIX 3D Maker et une version aux
fonctions restreintes de MAGIX 3D Maker s'ouvre.
www.magix.com
Menus
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le
chapitre « Objets magnétiques » (voir page 159).
Compensation du rognage des bords
Sélectionnez cette option si les marges des images sont rognées pendant la
lecture à la télé. Les valeurs des « Paramètres d'effet du film » (voir page 163)
(menu « Effets ») seront utilisées.
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels
que le nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc.
En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et
d'arrière-plan d'un objet dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les
éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs
d'avant et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas
sélectionné. D'autre part, outre d'autres informations, vous pouvez également
voir quel fichier correspond à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode
d'entrelacement du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe MX définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est
défectueux, vous devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté
saute lorsque vous le lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent
ou si les effets ne vous plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des
demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de
modifier le paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont
alors traitées séparément et passées par l'encodeur au moment de
l'exportation. Si nécessaire, MAGIX Vidéo deluxe MX procédera à un
désentrelacement de haute qualité. Si l'option « Aucun entrelacement » est
www.magix.com
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342
Menus
définie, le logiciel part du principe que le matériel source contient des images
complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la
fluidité de l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou
divisé par deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du
tempo et des mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans
l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de
vidéos AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Objets MAGIX 3D Maker
Éditer les paramètres...
Une fenêtre de la version restreinte de MAGIX 3D Maker s'ouvre et vous
permet d'éditer l'objet sélectionné.
Éditer les points d'accrochage
Les objets, bords d'objets, marqueurs ou encore le curseur de lecture
« sautent » automatiquement sur des « positions clés », dès que vous les
approchez assez de ceux-ci à l'aide de votre souris. Cette procédure est
appelée « Accrochage ». Ainsi les objets peuvent être positionnés exactement,
également lorsque le projet est visible de manière globale (avec un faible
zoom). Vous avez encore la possibilité d'ajouter un point d'accrochage
supplémentaire par objet pour définir au sein de l'objet des endroits précis
auxquels d'autres objets peuvent venir s'accrocher. C'est utile lorsque vous
souhaitez insérer un titre par exemple à un emplacement précis d'un objet
vidéo.
 Pour placer un point d'accrochage, sélectionnez un objet et positionnez le
marqueur de lecture à l'endroit souhaité.
 Avec l'option « placer un point d'accrochage », que vous trouverez dans le
menu « Éditer > Éditer points d'accrochage », un point d'accrochage sera
www.magix.com
Menus
défini. La commande « Effacer un point d'accrochage » le supprime. Dès que
vous sélectionnez l'option « Placer un point d'accrochage » à un autre
emplacement, celui-ci va être automatiquement déplacé.
 « Supprimer tous les points d'accrochage » permet de supprimer les points
d'accrochage dans tous les objets d'un film.
Raccourci clavier pour « Placer
un point d'accrochage » :
Ctrl + P
Créer une image fixe
MAGIX Vidéo deluxe MX génère une image fixe de l'objet à la position du
marqueur de début.
Animation
Ces fonctions vous permettent de déplacer des segments de la scène de sorte
à donner l’impression d’une vue panoramique. Pour plus d'informations,
veuillez lire le chapitre Animation !
Coupure
Place des objets vidéo dans un endroit particulier de l’écran. Pour plus
d'informations, veuillez lire le chapitre Effets vidéo !
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Cette procédure permet que l'objet vidéo, image ou texte (3D) actuel suive le
mouvement d'un autre objet vidéo. Pour en savoir plus, veuillez consulter le
chapitre « Objets magnétiques » (voir page 159).
Effets vidéo
Les entrées de ce sous-menu sont accessibles directement dans le Media
Pool.
www.magix.com
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344
Menus
Propriétés de l'objet
Cette fonction affiche l'ensemble des informations sur l'objet sélectionné, tels
que le nom du fichier, son emplacement sur le disque dur, sa résolution etc.
En outre, l'éditeur d'objets permet de définir les couleurs d'avant et
d'arrière-plan d'un objet dans l'arrangement. En fonction du type d'objet, les
éléments affichés varient.
Informations générales
Ici vous pouvez modifier le nom de l'objet sélectionné ainsi que ses couleurs
d'avant et d'arrière-plan ou encore ses proportions lorsqu'il n'est pas
sélectionné. D'autre part, outre d'autres informations, vous pouvez également
voir quel fichier correspond à l'objet sélectionné.
Calcul d'image intermédiaire
Entrelacement/désentrelacement (uniquement pour les objets vidéo)
L'onglet « Entrelacement/Désentrelacement » sert à définir le mode
d'entrelacement du matériel vidéo.
Propriétés d'entrelacement : normalement, MAGIX Vidéo deluxe MX définit
automatiquement des paramètres adéquats. Si le matériel vidéo est
défectueux, vous devez cependant modifier ces paramètres. Si le film exporté
saute lorsque vous le lisez sur un téléviseur, si des scintillements se produisent
ou si les effets ne vous plaisent pas, vous pouvez inverser la séquence des
demi-images du matériel source.
Options de désentrelacement :normalement, vous n'avez pas besoin de
modifier le paramètre Traitement entrelacé automatique. Les trames sont
alors traitées séparément et passées par l'encodeur au moment de
l'exportation. Si nécessaire, MAGIX Vidéo deluxe MX procédera à un
désentrelacement de haute qualité. Si l'option « Aucun entrelacement » est
définie, le logiciel part du principe que le matériel source contient des images
complètes.
Pour plus d'informations, référez-vous au chapitre « Entrelacement ».
Interpoler les images intermédiaires : activez cette fonction pour créer des
mouvements plus souples lors de la lecture, c'est-à-dire pour maintenir la
fluidité de l'image.
Tempo/hauteur tonale (seulement pour objets audio)
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Menus
Si une valeur de tempo est déjà présente, le tempo peut ici être doublé ou
divisé par deux. Déterminer le tempo avec l'assistant de reconnaissance du
tempo et des mesures.
Métadonnées (seulement lorsque des métadonnées sont présentes dans
l'objet) :
Il vous est montré ici comment ouvrir les propriétés d'objets d'images ou de
vidéos AVCHD avec métadonnées. Ainsi, vous obtenez diverses informations
supplémentaires relatives à l'objet.
Timeline
Marqueur > Rétablir plage sélectionnée
Supprimer le début de la plage ainsi que la fin.
Éditer une plage
Choisissez si la plage sélectionnée (par un marqueur de début et de fin sur la
ligne temporelle) doit être coupée, copiée, supprimée, collée ou extraite, ou
encore si un espace vide doit être inséré.
Démarrer rendu de l'aperçu...
Lance le Rendu de l'aperçu.
Raccourci clavier :
Ctrl + R
Supprimer plage(s) du rendu de l'aperçu
Supprimer toutes les plages du rendu de l'aperçu. Si plusieurs plages ont été
définies et que le curseur de lecture se trouve sur l'un d'eux, il vous sera
demandé si vous souhaitez supprimer cette « plage » ou « Toutes » les plages.
www.magix.com
345
346
Raccourcis clavier
Raccourcis clavier
Fonctions de lecture
Lecture / arrêt
Augmenter graduellement la vitesse de
lecture
Stopper la lecture
Réduire graduellement la vitesse jusqu'à
inverser le sens de lecture
Accélérer la vitesse de lecture
Réduire la vitesse de lecture ou marche
arrière accélérée
Arrêt (le marqueur de lecture s'arrête à sa
position actuelle)
Reprise de la lecture à partir du marqueur
Marqueur de lecture au début
Marqueur de lecture à la fin
1 frame en arrière
1 frame en avant
5 frames en arrière
5 frames en avant
Placer un marqueur de projet
Lecture du début à la fin de la plage
Lecture de la frame actuelle
Barre d'espacement
L
Maj + L
K
J
Maj + J
Maj + touche fléchée gauche
Maj + touche fléchée droite
K
En arrière
Orig
Fin
Touche fléchée gauche
Touche fléchée droite
Ctrl + touche fléchée gauche
Ctrl + touche fléchée droite
Ctrl + Entrée
#
+
Écran
Écran du programme
Autre résolution
Ajuster l'écran vidéo aux paramètres du
film
Ajuster l'écran vidéo à la vidéo sélectionnée
Afficher/masquer la durée de lecture
Arrière-plan transparent pour l'affichage du
temps
Affichage anaglyphe
Affichage en lignes
Standard (2D)
Affichage Side-by-Side
Alt + G
Ctrl + G
Ctrl + Maj + G
Alt + I
Ctrl + Alt + I
Ctrl + .
Alt + .
.
Maj + .
www.magix.com
Raccourcis clavier
Écran source
Image comparative : objet sélectionné sans
effets
Image comparative : objet sélectionné
Image comparative : objet précédent l'objet
sélectionné
Image comparative : objet suivant l'objet
sélectionné
Image comparative : sélectionner un objet
Supprimer l'image comparative
Alt + Maj + ,
Alt + ,
,
Ctrl + Maj + ,
Ctrl + ,
Maj + ,
Affichage de l'arrangeur
Agrandir l'extrait
Réduire l'extrait
Lecture du film en plein écran
Vue d'ensemble du film
Optimiser l'affichage
Zoom 1 frame / 5 frames
Zoom 1 s / 5 s / 1 min / 10 min
Zoom entre les marqueurs de plage
rouges
Film complet
Alterner entre modes Timeline, Storyboard
et Vue d'ensemble des scènes
Ctrl + Flèche haut
Ctrl + Flèche bas
Alt + Entrée
Maj + A
Maj + B
Ctrl + 1 / 2
Ctrl + 3 / 4 / 5 / 6
Ctrl + 7
Ctrl + 8
Alt + <
Déplacer l'affichage
Accéder au bord de l'objet suivant
Accéder au bord de l'objet précédent
Accéder au début du film
Accéder à la fin du film
Accéder au début de la plage
Accéder à la fin de la plage
Page vers la droite/gauche
Unité de grille vers la droite/gauche
Accéder aux marqueurs de projet 1-10
Accéder au marqueur de projet
suivant/précédent
Alt + W
Alt + Q
Orig
Fin
Ctrl + Orig
Ctrl + Fin
Page suivante/précédente
Ctrl + Page suivante/précédente
Ctrl + 1/2/3/4/5/6/7/8/9/0
Ctrl + Maj + Page
suivante/précédente
Accéder au marqueur de scène
suivant/précédent
Maj + Page suivante/précédente
www.magix.com
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348
Raccourcis clavier
Accéder au marqueur de chapitre
suivant/précédent
Alt + Page suivante/précédente
Accéder au marqueur de publicité
suivant/précédent
Accéder au marqueur précédent/suivant
Accéder à la plage vide suivante
Accéder à la plage vide précédente
Ctrl + Maj + W
Alt + Maj + W
Q/W
>
Maj + >
Accéder à l'objet suivant/précédent
Maj + W
Maj + Q
Module de navigation dans le Media Pool
Placer un début de plage
Placer une fin de plage
Accéder au marqueur de début
Accéder au marqueur de fin
Sélectionner la plage sur l'espace vide
Lecture entre marqueur de début et
marqueur de fin
I
O
Maj + I
Maj + O
X
#
Modes souris
Mode souris pour objets uniques
Mode souris Toutes les pistes
Mode souris Une piste
Mode courbe
Mode d'étirement d'objet
Pré-écoute des objets audio
Aide contextuelle
6
7
8
9
0
Alt + 6
Alt + F1
Menu Fichier
Nouveau projet
Ouvrir projet
Enregistrer un projet
Enregistrer projet sous...
Dépôt de projets > Nettoyer le dépôt de
projets
Ctrl + N
Ctrl + O
Ctrl + S
Maj + S
Alt + Maj + X
www.magix.com
Raccourcis clavier
Enregistrement audio/images/vidéo...
Importer liste de montage (EDL)...
Exporter vers périphérique...
Conversion par lot...
Graver CD/DVD > Compiler les fichiers
manuellement...
Assistant de suppression
Exporter vers périphérique
Charger projet de sauvegarde
Quitter
R
Ctrl + D
H
S
Ctrl + B
Ctrl + Maj + Y
H
Ctrl + Maj + O
Alt + F4
Gérer les films
Nouveau
Supprimer du projet
Exporter
Ctrl + Alt + N
Ctrl + F4
Ctrl + Alt + L
Exporter le film
Exporter au format AVI
Exporter au format DV-AVI
Exporter au format vidéo MPEG
Vidéo au format MAGIX Vidéo
Vidéo au format Quicktime Movie
Vidéo non compressée
Vidéo au format Motion-JPEG-AVI
Vidéo en tant que séquence d'images
individuelles
Exportation Windows Media
Vidéo au format MPEG-4 Vidéo
Audio au format Wave
Exportation en tant que fondu
Frame simple au format BMP
Frame simple au format JPEG
GIF animé
Exporter les informations du film en tant
que liste de montage EDL
Ctrl + Alt + A
Ctrl + Alt + D
Ctrl + Alt + P
Ctrl + Alt + M
Ctrl + Alt + Q
Ctrl + Alt + U
Ctrl + Alt + O
Ctrl + Alt + E
Ctrl + Alt + V
Ctrl + Alt + G
Ctrl + Alt + W
Ctrl + Alt + T
Ctrl + Alt + B
Ctrl + Alt + J
Ctrl + Alt + F
Alt + D
Copie de sauvegarde
Copier le projet et les médias dans le
dossier
www.magix.com
Alt + S
349
350
Raccourcis clavier
Copier le film et les médias dans le dossier Maj + R
Paramètres
Film
Programme
Raccourcis clavier
Rendu de l'aperçu
E
Y
Ctrl + Maj + U
Alt + R
Menu Éditer
Annuler
Restaurer
Couper les objets
Copier les objets
Coller les objets
Dupliquer des objets
Suppression d'objets
Sélectionner tous les objets
Ctrl + Z
Ctrl + Y
Ctrl + X
Ctrl + C
Ctrl + V
D
Suppr
Ctrl + A
Couper
Couper scène
Supprimer le début de la scène
Supprimer la fin de la scène
Supprimer la scène
Segmenter le film
T
Z
U
Ctrl + Suppr
Alt + Y
Ajustement du montage musical
Ctrl + Maj + M
Éditer une plage
Couper la plage
Copier la plage
Supprimer la plage
Insérer la plage
Extraire la plage
Insérer un espace vide dans la plage
sélectionnée
Maj + Suppr ; Alt + X
Alt + C
Alt + Suppr
Alt + V
Maj + X
C
Rendu de l'aperçu pour la plage située
entre les marqueurs de début et de fin
Grouper
Dégrouper
Ctrl + R
G
Maj + G
www.magix.com
Raccourcis clavier
Assistants
Slideshow Maker
Soundtrack Maker
Ctrl + M
Ctrl + Maj + S
Mixer audio
Rassembler audio et vidéo
Placer un point d'accrochage
Marqueurs
Placer marqueurs de projet 1-10
Placer/Renommer un marqueur de projet
Placer un marqueur de chapitre
Placer automatiquement un marqueur de
chapitre
Supprimer un marqueur de chapitre
Supprimer tous les marqueurs de chapitre
Placer un début de plage
Positionner une fin de plage
Accéder au début de la plage
Accéder à la fin de la plage
Sélectionner la plage sur l'espace vide
Maj + D
Maj + M
Ctrl + P
Déplacer l'affichage
Voir « Déplacer l'affichage » (voir
page 347)
Maj + 1/2/3/4/5/6/7/8/9/0
Ctrl + Entrée
Maj + Entrée
Alt + Maj + Entrée
Ctrl + Maj + Entrée
Ctrl + Alt + Entrée
I
O
Maj + I
Maj + O
X
Menu Effets
Paramètres d'effets du film
Ctrl + Maj + H
Effets d'objets vidéo
Reconnaissance des scènes
Stabilisation de l'image
Éditer avec MAGIX Photo Designer
Effets vidéo
Maj + Z
Ctrl + L
Alt + Maj + D
Luminosité/Contraste
Couleurs
Correction des couleurs
Netteté
Plug-in d'effet vidéo
Effets de mixage vidéo
Alt + Maj + H
Alt + Maj + F
Alt + Maj + C
Ctrl + Alt + S
Ctrl + Maj + P
Ctrl + Alt + X
Charger les effets vidéo
Ctrl + -
www.magix.com
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352
Raccourcis clavier
Sauvegarder les effets vidéo
Réinitialiser les effets vidéo
Copier les effets vidéo
Insérer les effets vidéo
Alt + Ctrl + Alt + Maj + -
Effets de mouvement
Position/Taille
Extrait
Travelling/Zoom
Rotation/Reflet
Alt + Maj
Alt + Maj
Ctrl + Alt
Alt + Maj
+I
+P
+Z
+R
Effets d'objets audio
Normaliser
Réduction du volume
Nettoyage audio
Écho/Réverbération
Timestretching/Rééchantillonnage
Charger les effets audio
Sauvegarder les effets audio
Rétablir les effets audio
Assistant de reconnaissance des mesures
Édition Wave externe
Courbe du volume
Alt + N
Alt + L
Alt + A
Maj + H
Ctrl + Q
Ctrl + +
Maj + +
Ctrl + Alt + +
Alt + Maj + K
Alt + Z
Ctrl + Maj + V
Effets de titre
Éditeur de titres...
Charger des effets de titre...
Enregistrer des effets de titre
Ctrl + T
Alt + T
Ctrl + Maj + T
Bibliothèques d'effets
Effets audio et vidéo
Effets de transition
Effets de titre
Alt + Maj + E
Ctrl + Maj + B
Alt + Maj + L
www.magix.com
Raccourcis clavier
Menu Fenêtre
Trimmer-recoupe
Trimmer objet
Table de mixage
Rack d'effets audio master
Écran vidéo
Media Pool
Réinitialiser la disposition de la fenêtre
Paramètres d'affichage
Accéder à la fenêtre suivante
Vue d'ensemble du film
Optimiser l'affichage du film
Zoom horizontal/vertical
N
Maj + N
M
B
Maj + V
Maj + P
F9
Alt + Maj + V
TAB
Maj + A
Ctrl + F
Voir Affichage de l'arrangeur (voir
page 347)
Menu Aide
Aide
Aide contextuelle
Afficher les infobulles
À propos de MAGIX Vidéo deluxe MX
F1
Alt + F1
Ctrl + Maj + F1
Alt + Maj + F1
Édition des raccourcis clavier
Ouvrez la boîte de dialogue de configuration des raccourcis clavier en passant
par le menu Fichier > Paramètres > Raccourcis clavier.
Vous pouvez y définir les raccourcis clavier pour toutes les fonctions et tous les
menus de MAGIX Vidéo deluxe MX. Il est ainsi possible d'adapter les fonctions
attribuées aux raccourcis selon vos besoins ou encore de modifier ou
compléter des raccourcis.
Les paramètres sont sauvegardés lorsque vous quittez le programme afin de
pouvoir les réutiliser au prochain démarrage.
L'affichage de l'arborescence complète des menus de MAGIX Vidéo deluxe
MX est le principal élément de cette boîte de dialogue.
www.magix.com
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354
Raccourcis clavier
Ajouter des raccourcis clavier
Pour ajouter un raccourci clavier, veuillez procéder comme suit :
 Recherchez l'option de menu souhaitée et sélectionnez-la d'un simple clic.
Sous « Option actuelle de menu », l'attribution actuelle est affichée.
 Cliquez dans le champ de saisie « Nouveau raccourci clavier ».
 Ensuite, pressez les touches souhaitées pour le raccourci clavier. Vous pouvez
utiliser les touches que vous voulez en combinaison avec Maj, Alt et Ctrl.
 Cliquez maintenant sur « Attribuer un raccourci clavier ». Un message vous
avertit si le raccourci est déjà attribué.
Attention : veuillez ne pas utiliser la barre d'espacement, les touches Echap ou
Inser (0 dans le pavé numérique) car les fonctions de ces touches dans MAGIX
Vidéo deluxe MX font partie du programme et ne peuvent pas être modifiées.
Liste des raccourcis clavier
Réinitialiser : réactivez ici les raccourcis clavier préconfigurés.
Charger : chargez et activez ici des raccourcis clavier enregistrés
précédemment.
Astuce : des préréglages supplémentaires sont fournis dans MAGIX Vidéo
deluxe MX, pour tous ceux qui ont travaillé avec d'autres logiciels jusqu'à
présent. Ces préréglages facilitent énormément la prise en main de MAGIX
Vidéo deluxe MX.
Si vous avez utilisé MAGIX Vidéo Pro Edition 3 et que vous souhaitez
poursuivre l'utilisation des raccourcis clavier que vous y avez configurés,
chargez tout simplement le fichier Video_Pro_X3.ssc.
ATTENTION : les paramètres actuels sont écrasés lors du chargement.
Enregistrez vos raccourcis clavier actuels auparavant si vous souhaitez les
conserver.
Sauvegarder : vous pouvez sauvegarder les raccourcis clavier actuels en leur
attribuant un nom de fichier.
Lister : cette commande vous permet d'ouvrir une fenêtre qui contient une liste
complète actuelle des raccourcis clavier. En cliquant sur « Copier », vous
pouvez copier cette liste dans le presse-papiers de Windows afin de l'éditer ou
de l'imprimer avec un éditeur de texte.
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Navigateur intégré
Navigateur intégré
Le navigateur intégré propose de nombreuses fonctionnalités pour la collecte
de matériel utilisable dans le projet. Tous les types de médias sont mélangés :
images, vidéos, son ou du simple texte. Vous pouvez les intégrer parfaitement
dans le film actuel grâce au navigateur intégré.
Remarque : l'utilisation du navigateur intégré requiert une connexion Internet.
Ouverture du navigateur
Vous pouvez ouvrir le navigateur intégré en cliquant
sur le boutons « Outils MAGIX > Médias Internet »
dans le Media Pool (Vue « Importation »).
Navigation
Page précédente : retourne vers la page précédente.
Page suivante : bascule dans la page suivante.
Annuler : le chargement de la page sélectionnée est annulé.
Actualiser : la page Internet actuelle est chargée à nouveau.
Page d'accueil : vous retournez à la page d'accueil.
Vous pouvez entrer une adresse Internet dans la barre de navigation, par
exemple http://www.magix.com. En cliquant sur Entrée, la recherche de la
page démarre.
www.magix.com
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Navigateur intégré
Chargement de médias Internet
Les boutons décrits ici servent à la collecte et le chargement de médias
directement depuis Internet dans le film actuel. Vous trouverez les fonctions
correspondantes dans le menu contextuel du navigateur.
Sauvegarder le texte sélectionné : le texte sélectionné va être
sauvegardé. Vous pouvez ensuite l'éditer dans le film grâce à l'éditeur
de titre.
Démarrer l'enregistrement de l'écran : ouvre la boîte de dialogue
d'enregistrement, afin de démarrer l'enregistrement de l'écran.
Télécharger images choisies : les images sélectionnées sont
enregistrées sur votre ordinateur.
Enregistrer la photo de la page Web actuelle : la page Internet
chargée est enregistrée comme fichier image.
Démarrer l'enregistrement audio : la boîte de dialogue de
l'enregistrement audio s'ouvre.
Remarque : pour réaliser des enregistrements depuis Internet, la sortie
sonore doit être source d'enregistrement.
Utiliser les médias après téléchargement
Cette option permet de charger dans le film en cours les médias directement
après qu'ils ont été téléchargés.
Définir un lieu d'enregistrement pour les médias
Internet.
Pour définir un lieu d'enregistrement pour les médias Internet, cliquez
simplement sur le symbole du dossier et naviguez jusqu'au dossier souhaité.
Confirmez ensuite avec « OK ».
www.magix.com
Activation de codecs
Activation de codecs
En cas de besoin, vous avez la possibilité d'activer un encodeur/décodeur
pour différents formats de fichiers. Les boîtes de dialogue d'activation
correspondantes s'affichent automatiquement lorsque le codec est nécessaire
pour la première fois, lors de la gravure d'un DVD par exemple pour lequel le
codec MPEG-2 est requis.
À quoi sert l'activation ?
L'importation (décodage) et l'exportation (encodage) de certains formats audio
et vidéo nécessitent un codec adapté, qui permet d'importer et de lire ces
formats. Dès que vous avez besoin d'un décodeur ou d'un encodeur
spécifique, MAGIX Vidéo deluxe MX vous avertit et vous demande si vous
souhaitez l'activer. En règle générale, l'intégration de décodeurs et
d'encodeurs d'autres fabricants est payante. Pour cette raison, ces codecs
sont intégrés dans les programmes MAGIX à l'aide d'une activation
supplémentaire qui, selon leur utilité et leur diffusion, peut être gratuite ou
payante, en cas de codecs très spécifiques et rares par exemple. Ainsi, MAGIX
est en mesure, aujourd'hui comme à l'avenir, de vous proposer un rapport
qualité/prix optimal pour votre logiciel.
Activation gratuite (MPEG-2, MPEG-4, Dolby Digital
2.0 & 5.1)
Pour pouvoir utiliser les formats MPEG-2, MPEG-4, l'importation Dolby®Digital
Stereo (voir page 196) et Dolby®Digital 5.1, vous devez activer les codecs
gratuits correspondant aux formats cités.
L'activation peut se faire directement sur Internet, par poste, télécopie ou par
téléphone. La manière la plus rapide et la plus simple de commander un code
d'activation est l'activation sur Internet. La mise à disposition du code
d'activation se fait en quelques minutes par e-mail. La mise à disposition du
code d'activation par poste ou télécopie se fait en quelques jours.
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ 1).
va alors télécharger le codec requis.
MAGIX Vidéo deluxe MX
Remarque : une vérification de vos informations d'inscription a lieu lors de
l'activation de codecs. L'activation de codecs ne fonctionne que si votre
version du programme a déjà été enregistrée à votre nom. Si vous n'avez pas
www.magix.com
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Activation de codecs
encore enregistré MAGIX Vidéo deluxe MX, vous en avez l'occasion à tout
moment.
Si votre PC n'est pas connecté à Internet, les possibilités suivantes sont
disponibles pour l'activation :
Commander le code d'activation dans le Service Center
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur
disposant d'une connexion Internet.
Commander le code d'activation par téléphone
Vous trouverez ici un numéro de téléphone et les informations nécessaires
pour procéder à l'activation par téléphone.
Commander le code d'activation par courrier/fax
Après avoir cliqué sur « Commander par courrier/par fax » (champ 2), votre
code utilisateur apparaît. Celui-ci attribue automatiquement votre code
d'activation personnel à votre PC. Ensuite, cliquez sur « Accès au formulaire de
commande » pour transférer votre code utilisateur automatiquement dans le
formulaire de commande par courrier ou par fax. Envoyez le formulaire imprimé
dûment rempli à l'adresse ou au numéro de fax indiqué. Votre code
d'activation vous sera envoyé sous quelques jours par courrier ou par fax (ou
bien en option à une adresse e-mail que vous indiquez).
Entrer le code d'activation
Après avoir reçu votre code d'activation personnel, veuillez lancer de nouveau
les fonctions d'exportation et d'importation afin de faire réapparaître la boîte de
dialogue d'activation pour le format concerné. Vous pouvez y saisir le code
d'activation.
Activation payante du codec MVC
L'activation du codec MVC, qui permet de charger certaines vidéos Stereo3D
(voir page 204), est payante.
L'activation est payante et peut être réalisée directement en ligne ou par la
poste ou par fax. Le moyen le plus simple et le plus rapide d'obtenir un code
d'activation est de le commander en ligne. Vous recevez votre code
d'activation en quelques minutes seulement, par e-mail. L'envoi par la poste
ou par fax prend quelques jours.
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Activation de codecs
Commander le code d'activation en ligne
Cliquez sur « Commander en ligne... » (Champ 1). Une fois ouvert, enregistrez
tout d'abord MAGIX Vidéo deluxe MX (si vous ne l'avez pas encore fait). Puis
vous serez dirigé vers un site Web dans lequel vous pourrez commander
l'activation correspondante.
Si votre ordinateur n'est pas connecté à Internet, vous pouvez utiliser ces
différentes possibilités pour l'activation :
Commander le code d'activation dans le Service Center MAGIX
Choisissez cette variante pour réaliser l'activation depuis un autre ordinateur
disposant d'une connexion Internet.
Commander le code d'activation par la poste ou par fax
Après avoir cliqué sur « Commander par poste/télécopie » (champ 2), votre
code utilisateur apparaît. Celui-ci commande automatiquement votre code
d'activation personnel pour votre ordinateur. Puis cliquez sur « Accès au
formulaire de commande » pour transférer votre code utilisateur
automatiquement dans le formulaire de commande par la poste ou par fax.
Envoyez le formulaire imprimé dûment rempli à l'adresse ou au numéro de
télécopie indiqué. À la suite du paiement, le code d'activation vous sera
envoyé par courrier ou fax (et en option par e-mail).
Saisie du code d'activation
Après réception de votre code d'activation personnel, veuillez tenter à nouveau
d'utiliser la fonction d'exportation ou d'importation afin d'afficher la boîte de
dialogue d'activation en fonction du format de fichier correspondant. Vous
pourrez entrer le code d'activation à cet endroit.
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359
360
Annexe : vidéo numérique
Annexe : vidéo numérique
Édition de vidéos sur PC
Le traitement des vidéos numériques sur PC est comparable au traitement
audio. La vidéo, comme support analogique, doit d'abord être numérisée avant
de pouvoir être traitée sur ordinateur.
Le fonctionnement est presque identique à un enregistrement par une carte
son : le flux du signal se mesure par intervalles très courts et réguliers. Les
valeurs résultantes peuvent ensuite être traitées par l'ordinateur. La précision
de chaque mesure individuelle se traduit par la résolution et la fréquence des
mesures se traduit par la fréquence images. Plus le signal est précis et
fréquent, plus la qualité de la vidéo numérisée est élevée. Toutefois, les
exigences en matière de performances de capture et d'espace de stockage
sont aussi supérieures. Le format Windows standard des fichiers vidéo est le
format AVI (audio and video Interleaved).
La numérisation de la vidéo adopte la caméra ou la carte graphique, une carte
TV (par exemple Pinnacle PCTV) ou une carte vidéo. Cependant, si vous
souhaitez obtenir une bonne qualité d'image, le traitement vidéo nécessite un
matériel adéquat. Pour être en mesure de traiter raisonnablement les fichiers
vidéo sur les PC actuels, ils doivent être compressés, contrairement aux sons
numériques, avec lesquels la compression sert uniquement à gagner de
l'espace de stockage.
Compression MPEG
MPEG signifie « Moving Picture Experts Group » et définit un groupe de travail
qui coopère avec l'ISO (International Standards Organization) ainsi que l'ETC
(International Electro Technical Commission) afin de développer des standards
pour le codage vidéo et audio.
En règle générale, le taux de données graphiques du standard vidéo
numérique est de 167 megabits par seconde, ce qui, en l'absence de
compression, nécessite une capacité de stockage bien plus importante qu'un
DVD puisse offrir. Un DVD 5 une face avec 4,7 Go de capacité de stockage est
à peine suffisant pour 4 minutes. Pour cette raison, l'image disponible doit
effectivement être compressée ; une fonction possible avec la procédure
MPEG.
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Annexe : vidéo numérique
Cette procédure se fonde sur le simple fait que jusqu'à 96 % des données
d'une vidéo numérique se composent de répétition et peuvent être
compressées sans dégradation apparente de la qualité d'image.
Chaque compression MPEG consiste toutefois à réduire des données et
entraîne de fait une perte d'informations. Si la vidéo se compose de très
nombreuses informations ou si le contenu varie très rapidement, l'image risque
d'être floue (selon l'intensité de compression et la qualité de l'encodeur). Des
erreurs peuvent également résulter d'artefacts de compression, tels que de
petits défauts de couleurs ou des images qui sont trop obscures.
Avec des taux de compression moyens, au-dessous de 3 mégabits par
seconde, vous notez une baisse de qualité. Avec des taux d'environ 6
mégabits par seconde, la perte de qualité passe presque inaperçue.
Remarques générales sur les vidéos AVI
Le format AVI (Audio Video Interleaved) n'est pas un « vrai » format de fichier. Il
s'agit plutôt d'une sorte de conteneur pour lequel les conventions de
transmission des données audio et vidéo à un programme sont définies de
manière très générale. Le format de sauvegarde exact des données est
déterminé par le codec (Codeur/décodeur). Un codec comprime des données
audio et vidéo dans son propre format qu'il est le seul à pouvoir reconnaître et
décoder lors de la lecture.
Concrètement, cela signifie qu'un fichier AVI créé sur un ordinateur ne peut
être chargé ou lu sur un autre PC que si le même codec y est installé.
De nombreux codecs (Intel Indeo ® Video par exemple) sont désormais inclus
dans l'installation Windows™. Certains ne le sont pas, comme le très populaire
codec DivX®. Si vous souhaitez créer un fichier AVI avec un tel codec et
l'utiliser sur d'autres PC, vous devrez y installer le codec correspondant. Le
mieux est de copier le fichier d'installation du codec dans votre dossier
d'exportation et de graver le tout pour l'avoir à disposition sur le PC sur lequel
vous lisez des disques vidéo.
Il peut arriver que certains codecs de cartes de montage vidéo peu récentes
posent problème car ils ne peuvent fonctionner qu'avec le matériel des cartes
correspondantes. De tels fichier AVI peuvent être utilisés uniquement sur
l'ordinateur avec lequel ils ont été créés. Nous vous recommandons si possible
d'éviter d'utiliser ces codecs.
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361
362
Annexe : vidéo numérique
Aperçu des différents types de disques
MAGIX Vidéo deluxe MX met à disposition toute une série de différents types
de disques selon que vous désirez graver un film ou un diaporama, selon le
support de données (CD, DVD ou Blu-ray Disc TM) que vous utilisez et selon le
lecteur et la qualité sollicités pour le projet.
Le tableau suivant vous explique quel type de disque utiliser selon vos buts,
quelles différences de qualité et de fonctionnalités existent et combien
d'espace mémoire est nécessaire selon le format utilisé.
Pour de plus amples informations, référez-vous au chapitre dédié à chaque
format de disque.
Type de
disque
Support de
données
Menu
Qualité
Durée (qualité
optimale)
DVD
WMV-HD
DVD
CD/DVD
Oui
Oui
***
*****
Oui
*****
98 min.
107 min./DVD
15 min./CD
110 min.
Oui
*****
Disque Blu-ray Disque Blu-ray
(voir page 364)
AVCHD (voir
DVD/disque
page 365)
Blu-ray
Multidisque
CD/DVD
Oui
****
Mini-DVD (voir
page 367)
CD
Oui
***
30 min./DVD
160 min./disque
Blu-ray
45 min./DVD
7 min./CD
env. 20 minutes
* Pour certains lecteurs DVD, vous pouvez définir la durée d'affichage dans ce
menu. Suivant la taille d'image d'origine (taille de fichier des images), plus ou
moins d'images passent sur un CD ou DVD vierge.
Vous pouvez également utiliser les modèles de menu de la catégorie « DVD
TV-ShowTime » pour les types de disque mini-DVD et DVD. Dans ce cas,
chaque image d'un diaporama s'affiche en plein écran dans sa propre page du
menu, sans que le diaporama n'ait besoin d'être lu.
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Annexe : vidéo numérique
Digital Versatile Disc (DVD)
Qualité
Pour une résolution de 720 x 576 (PAL) et un encodage MPEG-2, vous pouvez
obtenir de très bons résultats avec 25 images par seconde. Le volume de
données est d'environ cinq fois celui d'un CD vidéo.
Formats de supports de données inscriptibles
Certes, tout le monde est tombé d'accord pour adopter le DVD en tant que
support de lecture standard, mais avec l'apparition des DVD inscriptibles, le
marché s'est ensuite divisé en trois camps : « DVD-RAM », « DVD+RW » et
« DVD-RW ».
DVD-R/+R : support inscriptible une fois. Le DVD-R peut recevoir des
structures de données des formats DVD-Video, DVD-Audio ou DVD-ROM.
DVD+RW : à priori, les lecteurs +RW sont capables de créer des DVD
réinscriptibles compatibles avec la quasi-totalité des lecteurs de DVD-ROM ou
de DVD du commerce. Les sociétés qui les fournissent sont principalement
Philips, Sony, Hewlett Packard (mais aussi Ricoh, Yamaha et Mitsubishi).
DVD-RW : technique de gravure et de suppression sur DVD promue par
Pioneer et Sharp. Ce format a été développé par Pioneer et normalement, il est
compatible avec les lecteurs DVD existants.
DVD-RAM : les supports DVD-RAM, qui se basent en partie sur la technologie
Phase Change et sur d'autres technologies magnéto-optiques et de disque
dur, ainsi que sur des technologies inconnues jusqu'à ce jour, sont
pratiquement 100 % incompatibles avec tous les lecteurs existants.
Il n'est pas judicieux d'opter pour ce type de support en raison de sa faible
capacité de stockage et du fait qu'il n'est pas compatible avec les lecteurs
DVD.
Attention : MAGIX Vidéo deluxe MX prend en charge les DVD±R et DVD±RW,
mais pas les DVD-RAM.
Supports vierges : pour tous les formats de gravure sur DVD, on utilise
actuellement des DVD vierges inscriptibles sur une face et d'une capacité de
4,7 Go (durée de lecture 2 h environ).
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363
364
Annexe : vidéo numérique
Protection contre la copie
Macrovision (APS) : l'industrie du film revendique que même les lecteurs de
DVD-ROM et les cartes de décodeur ou de diagrammes avec sorties
composites ou sorties s-vidéo doivent prendre en charge la protection contre
la copie analogique (APS) de Macrovision. Seuls certains lecteurs de DVD plus
anciens ne sont pas dotés de l'APS.
Avec l'APS, des signaux supplémentaires sont ajoutés aux données
graphiques stockées sur un DVD par un lecteur de DVD ou une carte de
décodeur. Les données sont presque identiques. Ces signaux supplémentaires
perturbent la synchronisation et la régulation automatique de l'enregistrement
de la plupart des enregistreurs vidéo, ce qui empêche par conséquent
l'enregistrement de la vidéo. Ils ne sont toutefois pas notables sur le téléviseur
ou sur le moniteur.
Content Scrambling System (CSS) : CSS évite la sauvegarde et la duplication
des pistes vidéo du DVD sur le disque dur.
Il est toutefois possible de charger les flux VOB des DVD sans CSS (à l'instar
des autres fichiers vidéo) via le bouton d'importation vidéo.
Blu-ray Disc™
Le Blu-ray Disc™ est considéré comme le successeur du DVD classique et
propose une capacité de mémoire particulièrement élevée jusqu'à 27 Go sur
une couche (et jusqu'à 54 Go sur deux couches), avec peu d'erreurs de
gravure.
La description Blu-ray provient de la couleur bleue du laser. Mais il n'est pas
possible d'enregistrer une couleur comme marque, le « e » de Blue a été
supprimé.
La grande capacité d'enregistrement des Blu-ray Discs™ est très adaptée
pour des vidéos haute résolution, qui en raison de la grande quantité de
données (selon le matériel jusqu'à 40 Mo/s) requièrent un grand espace
mémoire, ou également pour des diaporamas de grande qualité.
Le codec MPEG-2 est utilisé comme codec dans MAGIX Vidéo deluxe MX.
Remarque : pour visionner des données sur Blu-ray Discs™, vous devez
posséder un lecteur compatible. Afin d'apprécier pleinement les vidéos haute
résolution, il est recommandé d'utiliser un téléviseur HD.
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Annexe : vidéo numérique
Les sociétés qui ont participé au développement du disque Blu-ray se sont
regroupées au sein de l'association Blu-ray Disc Association (BDA).
Il existe trois variantes du Blu-ray Disc™ :
 comme BD-ROM en lecture seule (comparable à un DVD Vidéo)
 comme BD-RE réinscriptible (comparable avec DVD±RW ou DVD-RAM)
 enfin comme variante BD-R réinscriptible (comparable à DVD±R).
Disque AVCHD
Ce format vous permet de créer une vidéo en haute définition. La gravure sur
Blu-ray Discs™ (BD-R/RE) et sur DVD±R/RW vierges courants, disponibles
dans le commerce, est possible. À la différence du Blu-ray Disc™, les disques
AVCHD utilisent le format vidéo MPEG-4 / codec AVC : ce format nécessite
moins d'espace mémoire et offre la même qualité d'image. Par contre, il n'y a
pas de menu de navigation sur un disque AVCHD.
Conseil : afin d'apprécier pleinement la qualité des vidéos en haute définition, il
est recommandé d'utiliser un téléviseur Haute Définition.
Compatibilité
Format AVCHD sur Blu-ray Discs™ vierge : étant donné qu'il s'agit d'un
format compatible Blu-ray, il est possible de lire le disque créé dans tous types
de lecteurs Blu-ray disponibles dans le commerce. Si des problèmes
surviennent lors de la lecture, ils sont dus la plupart du temps à des
incompatibilités entre le Blu-ray disc vierge et le lecteur Blu-ray utilisés. Si vous
êtes confronté à de tels problèmes, consultez le manuel d'utilisation du lecteur
Blu-ray ou demandez au fabricant quels disques vierges sont compatibles
avec votre appareil.
Format AVCHD sur DVD vierge : les DVD créés avec une vidéo au format
AVCHD ne sont pas pris en charge par tous les lecteurs Blu-ray. Les
compatibilités avec tel ou tel appareil sont très variables. Des lecteurs DVD
courants ne peuvent lire les disques AVCHD car ils ne prennent pas en charge
le format AVC.
Remarque : le codec MPEG-4 doit être activé (voir page 356) pour
l'importation et l'exportation de fichiers AVC et MPEG-4. Une boîte de dialogue
s'ouvre dès que le codec est requis. Les fichiers présentant une résolution
horizontale de plus de 768 pixels peuvent être chargés uniquement avec
MAGIX Vidéo deluxe MX Plus/Premium.
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365
366
Annexe : vidéo numérique
Supervidéo-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo.
Les SVCD sont également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus
soit avec un lecteur de SVCD (connecté au téléviseur) ou directement depuis le
lecteur de CD-ROM de l’ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD peuvent
également lire des SVCD. Grâce au MPEG 2 et à l’augmentation du débit de
transfert des données, vous ne pouvez guère les distinguer des vidéos de
qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une
résolution standard de 480 x 576 (PAL). Le format MPEG 2 offre une résolution
maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression améliorées autorisent
des taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition
d’image et une certaine homogénéité.
Capacité du disque dur : un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir
sur 3 CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir environ 30 minutes de diaporama
de bonne qualité.
Paramètre de l’encodeur : comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de
transfert de données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par
contraste avec le taux de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG
1, cet encodeur offre la possibilité d’utiliser davantage de bits pour des
sections riches en mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le
contenu de l’image reste identique.
Vidéo-CD (VCD)
Les vidéo-CD sont des CD-ROM spécifiques sur lesquels les vidéos sont
stockées sous des formes précises. La compression se produit sur le codec
MPEG-1. Les VCD peuvent être lus sur un lecteur de vidéo-CD relié à un
téléviseur ou directement sur le lecteur de CD-ROM de l’ordinateur. La plupart
des lecteurs de DVD peuvent lire des VCD.
Résolution : sur un VCD, il est possible de lire les diaporamas dotés d’une
résolution maximale de 352 x 288 pixels (PAL) ou de 352 x 240 (NTSC) avec
25 images par seconde. La résolution d’une cassette VHS offre par exemple
une résolution de 300 x 360 pixels. L’utilisation d’un bon encodeur MPEG 1
est plus importante encore que la résolution. Comme les images vidéo
changent constamment, les erreurs ne peuvent pas toujours être perçues par
l’afficheur.
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Annexe : vidéo numérique
Capacité du disque dur : un VCD peut sauvegarder environ 70 minutes de
vidéo. Un diaporama type doit donc être stocké sur deux VCD. Pour conserver
le maximum d’infos sur la vidéo sur un CD normal, vous devez renoncer à la
correction d’infos sur les formats VCD/SVCD dans les secteurs individuels
(sous-plages) d’un CD. Vous pouvez par conséquent graver 720 Mo de
données vidéo sur un CD vierge de 650 Mo. Grâce aux avancées en matière
de gravure et de numérisation, il est désormais possible de graver jusqu’à 985
Mo de données vidéo sur un CD vierge de 99 minutes.
Paramètres de l’encodeur : normalement, les données de CD vidéo sont lues
au taux de 1150 Ko pour la vidéo et de 224 Ko pour l’audio. En augmentant le
taux de transmission de la vidéo à 3000 Ko, vous pouvez obtenir la même
résolution et le taux de transmission audio en assurant une meilleure qualité.
Ceux présentant 1150 Ko d’artefacts de mouvement disparaissent presque
complètement avec environ 2000 Ko, avec l’image s’affichant de façon un peu
moins nette.
Cela induit toutefois que le lecteur pourra également lire à un tel débit. Le fait
que de nombreux lecteurs de DVD puissent traiter un débit binaire élevé est dû
à une écriture performante du logiciel du lecteur.
Testez donc des débits de données supérieurs : si vous n’avez pas besoin
d’un temps d’exécution complet du VCD, vous pouvez améliorer la qualité de
la vidéo !!
Mini-DVD
Le mini-DVD n'est rien d'autre que le format de données DVD gravé sur un CD
ROM. Ainsi, l'encodeur MPEG 2 et toutes les autres spécifications de format
de données DVD sont utilisées : seuls les porteurs de données sont différents.
Comme le CD-ROM peut uniquement sauvegarder un sixième de la quantité
de données d'un DVD, la capacité d'un mini-DVD se limite par conséquent à
environ 20 minutes d'un Diaporama.
Les mini-DVD sont particulièrement adaptés à la lecture sur ordinateur. Avec
des périphériques autonomes, il faut les tester individuellement pour savoir si le
périphérique peut traiter le format DVD sur un CD-ROM.
Disc Diaporama
Tous les fichiers images et sons du diaporama, ainsi que les paramètres
d’effets et un programme d’exécution, sont archivés ensemble sur un CD ou
un DVD.
Les images originales sont archivées sur le disque : idéal pour une sauvegarde
de qualité et pour une lecture sur PC irréprochable. Les effets photo suivants
sont rendus lors de la lecture avec Media Manager :
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367
368
Annexe : vidéo numérique
 clarté, contraste, gamma ;
 extrait et rotation ;
 titres (sans effets de texte).
Tous les autres effets que vous auriez pu appliquer à votre projet ne sont pas
visibles si vous avez enregistré votre projet sur CD. Pour les visualiser, vous
devez alors nécessairement graver votre projet sur vidéo-CD ou DVD.
Le programme d’exécution joue le disque sur tous les PC (munis du système
Windows), indépendamment des logiciels déjà installés. En outre, il possède
une fonction de lancement automatique de la lecture du diaporama après
insertion du disque dans le lecteur. Cependant, pour pouvoir utiliser cette
fonction, vous devez activer l’option « Notification d’insertion automatique »
dans le panneau de configuration de Windows, pour le lecteur de CD-ROM.
Si cette fonction est désactivée, vous devez lancer votre diaporama
manuellement :
1.
2.
3.
insérez le disque gravé dans le lecteur.
Ouvrez l’explorateur Windows et cliquez sur la lettre désignant votre lecteur.
Double-cliquez ensuite sur « playr.exe » pour lancer le programme
d’exécution.
Ouvrez le fichier diaporama dont l’extension est *.PLR dans l’Explorateur de
Windows et exécutez-le.
Vous trouverez de plus amples détails sur le programme d’exécution et sur le
module de gravure « mxcdr » dans le menu Aide du logiciel (touche F1) !
WMV HD (Windows Media High Definition Disc)
Le WMV HD (Windows Media HighDefinition Disc) est un type de disque
adapté à la reproduction optimale sur le PC. Les films sont exportés en
résolution supérieure au format Windows Media 9 et peuvent être visualisés
avec un menu, comme c'est le cas avec les DVD. Condition requise pour la
lecture : Windows Media Player 9 minimum.
Les films sont encodés, par défaut, en résolution HDTV (1280 x 720 ou « 720p
»). Pour sélectionner une autre résolution, cliquez sur le bouton « Paramètres
de l'encodeur » et faites votre choix parmi les « paramètres prédéfinis »
suivants :
 Standard PAL (720 x 576) ou NTSC (720 x 480)
 Résolution PC Standard (1024 x 768 ou 1280 x 1024)
 HDTV 720p (1280x720) ou 1080i (1920x1080)
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Annexe : vidéo numérique
Multidisque
Un multidisque est une combinaison de différents formats de disque sur un
seul DVD. Il consiste en 3 parties et offre les avantages suivants :
 qualité maximale durant la reproduction sur PC avec WMV HD (Windows
Media High Definition Disc) ;
 compatibilité complète avec les lecteurs DVD grâce à une partie DVD (Digital
Versatile Disc) (voir page 362) ;
 sécurité maximale grâce à la copie de sauvegarde des données du projet
(Options de gravure (voir page 272)).
Disque de sauvegarde
Tous les films du projet actuel, y compris tous les médias liés, sont ainsi gravés
sur un seul disque.
Vous pouvez également graver des projets de grande taille sur un disque. Le
projet peut alors être automatiquement réparti sur plusieurs disques. Un
programme de restauration et sauvegarde gravé sur le premier CD permet de
lire à nouveau facilement les sauvegardes.
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369
370
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Derrière le format MPEG-4 se cache un standard « académique » extrêmement
complexe qui est exécuté et pris en charge très différemment par les diverses
marques.
Conseil : commencez par vérifier si une préconfiguration est disponible pour ce
que vous souhaitez faire dans la boîte de dialogue d'exportation. Avant de
procéder à des modifications dans les « paramètres avancés », il est conseillé
de s'informer sur les effets et fonctions de ces différents paramètres.
Les « paramètres avancés » sont divisés en « vidéo », « audio » et
« multiplexeur ».
Sous « Vidéo », vous avez le choix entre « MPEG-4 » (H.263) (voir page 370) et
« AVC/H.264 » (voir page 377). Selon ce que vous souhaitez faire avec la vidéo
exportée, vous pouvez choisir un de ces deux encodeurs afin de la comprimer.
Pour cela, il est important de savoir où le film doit être visionné ultérieurement.
Sous « Audio », vous pouvez choisir entre « AMR » (voir page 384) et « AAC »
(voir page 384). Le format AMR est plus approprié pour les périphériques
portables, pour lesquels une qualité de lecture élevée n'est pas nécessaire. Au
contraire, le format AAC est plus flexible, mais est pris en charge par peu de
périphériques portables.
Lorsque le format de films n'est pas spécifié de manière exacte, il est conseillé
d'utiliser le format AVC pour l'image et AAC pour le son en raison des
propriétés des encodeurs, étant donné que ces derniers sont adaptés pour
tous les types de matériels-sources.
L'option « Exporter en tant que site Internet » crée de plus une page HTML
dans un lecteur Flash intégré qui permet de lire la vidéo créée. Pour plus
d'informations, consultez le thème « Intégrer des vidéos Flash dans son site
Internet ».
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
MPEG-4
Le codec MPEG-4 (H.263) est particulièrement adapté pour des vidéos
contenant peu de mouvements ou bien des mouvements lents.
Generic
Préconfiguration MPEG-4
Diverses préconfigurations de l'encodeur sont disponibles ici.
(A)SP@L0-L5 : (avancé) profil simple de niveau 0-5
(Q)CIF (Format intermédiaire commun) : CIF est un format vidéo utilisé
depuis 1990 avec la procédure de compression vidéo H.261. À l'époque, il
était utilisé pour des conférences vidéo téléphoniques.
Le « Q » de QCIF signifie « Quart » : la résolution de la hauteur et de la largeur
est divisée par deux par rapport au format CIF, la taille totale finale est donc
seulement un quart de la taille d'une vidéo au format CIF.
Le format QCIF est très apprécié par les fabricants de téléphones portables
étant donné que la résolution de ces derniers (176x144) est très utile pour les
premiers SmartPhones grand public (144x176).
(Half)D1 : D1 correspond au DVD MPEG-2. HalfD1 a exactement le même
nombre de pixels, ce qui signifie que le nombre de pixels de la hauteur et de la
largeur ne représente que deux tiers de D1.
720p : flux vidéo avec une résolution de 1280x720 pixels (progressive).
Apple iPod : flux compatible avec les iPods d'Apple.
Sony PlayStation : flux compatible avec Sony PlayStation.
Profil / niveau
Afin que le profil et le niveau soient conformes avec les autres paramètres,
prêtez attention aux valeurs minimales et maximales décrites dans les tableaux
suivants.
ATTENTION ! Si les paramètres ne respectent pas ces données, des
problèmes peuvent survenir lors de la lecture des vidéos encodées.
Tableau 1 : niveaux du profil simple MPEG-4 (SP)
Niveau Taille
Nomb Nombre
Tableaux de Taille maximale de
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371
372
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Niveau
0
Niveau
1
Niveau
2
Niveau
3
de
session
vidéo
habitue
lle
QCIF
re
maxim
al
d'obje
ts
1
maximal
quantités
d'objets par maximales
type
uniques
tampon VMV
(Mo)
1 x Simple
1
198
QCIF
4
4 x Simple
1
198
CIF
4
4 x Simple
1
792
CIF
4
4 x Simple
1
792
Suite du tableau 1
Niveau Taille
maximale
de
tampon
VCV (Mo)
Niveau
0
Niveau
1
Niveau
2
Niveau
3
Taux de
décodeur
VCV
(Mo/s)
99
1485
Taille
maximale
totale de
tampon
VBV
(unités
de 16384
bits)
10
99
1485
10
10
2048
64
396
5940
40
40
4096
128
396
11880
40
40
8192
384
Volume
maximal
de
tampon
VBV
(unités
de 16384
bits)
10
2048
64
Durée
Débit binaire
maximale maximal
du
(kbits/s)
paquet
vidéo
(bits)
Tableau 2 : niveaux du profil simple
Nivea Taille de Nombre Nombre
u
session
maximal maximal
vidéo
d'objets par type
habituelle
avancé MPEG-4 (ASP)
Tableaux Taille
Taille
de
maximale maximale
quantités de
de
maximales tampon
tampon
uniques
VMV (Mo) VCV (Mo)
Nivea
u0
1
176x144
1
1x
Avancé
297
99
Taux
de
décod
eur
VCV
(Mo/s)
2970
www.magix.com
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Nivea
u1
176x144
4
Nivea
u2
352x288
4
Nivea
u3
352x288
4
Nivea
u4
352x576
4
Nivea
u5
720x576
4
Suite du tableau 2
Niveau Pourcentage
maximal de
Mo internes
avec
prévision AC
dans le
tampon VCV
Niveau
0
Niveau
1
Niveau
Simple
ou
Simple
4x
Avancé
Simple
ou
Simple
4x
Avancé
Simple
ou
Simple
4x
Avancé
Simple
ou
Simple
4x
Avancé
Simple
ou
Simple
4x
Avancé
Simple
ou
Simple
Taille
maximale
totale de
tampon
VBV
(unités de
16384 bits)
1
297
99
2970
1
1188
396
5940
1
1188
396
11880
1
2376
792
23760
1
4860
1620
48600
100
10
Volume
maximal
de
tampon
VBV
(unités de
16384 bit
s)
10
100
10
10
2048
128
100
40
40
4096
384
www.magix.com
373
Durée
Débit binaire
maximale maximal (kbits/s)
du
paquet
vidéo
(bits)
2048
128
374
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
2
Niveau
3
Niveau
4
Niveau
5
100
40
40
4096
768
50
80
80
8192
3000
25
112
112
16384
8000
Type d'image
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame » (image)
doivent être utilisées comme base de l'encodage :
 Frame : image d'une séquence vidéo, nommée également « Image grand
format ».
 Champ : demi-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus
d'informations, voir « Interlace/Entrelacement ».
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre
« Champ » est sélectionné sous « Type d'image ».
Pour des flux entrelacés, la série de demi-images est configurée. Pour plus
d'informations, voir « Interlace/Entrelacement ».
Défilement vers le bas
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque les paramètres
« Frame » ou « MBAFF » (uniquement pour AVC/H.364) sont sélectionnés sous
« Type d'image ».
Des algorithmes spécifiques sont nécessaires pour le calcul du taux de frame
de la vidéo, étant donné qu'un taux de répétition d'images de 24 (23,976)
images par seconde est utilisé en temps normal dans un film, mais que le
système NTSC nécessite un taux de 30 (29,97) images par seconde. Il est
conseillé de désactiver cette option seulement si vous souhaitez procéder à
des essais ou bien en cas de complications. Sinon, la configuration doit être
paramétrée sur « Auto ».
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici
le nombre maximal de segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le
nombre sera défini de manière automatique.
Contrôle de débit binaire
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées
dans la vidéo (en vitesse de lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le
paramètre décisif lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire de la vidéo à encoder.
Mode
 Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement
lorsque l'appareil avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des
débits binaires constants.
 Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des
mouvements rapides, le débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de
mouvements lents, un débit binaire minime suffit pour assurer une qualité
constante à la vidéo.
 Qualité constante : comme c'est le cas en mode « Débit binaire variable », le
débit binaire varie selon le type de vidéo. La qualité dépend du profil
sélectionné et ne peut être modifiée.
 Quantificateur constant : dans ce mode, une quantification fixe de couleur
des blocs macro est utilisée. Sous « Paramètres avancés », vous pouvez
définir une valeur comprise entre 1 et 32, en fonction du frame correspondant
(I-Frame, P-Frame ou B-Frame). Plus la valeur est haute, plus importante sera
la quantification : des valeurs réduites donnent des images de haute qualité et
le taux de données augmente ; des valeurs élevées garantissent une réduction
de données importante, mais la qualité s'en trouve diminuée.
Débit binaire (Bit/s)
 Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte
qui sera utilisée. La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
 Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est
utilisée de manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne.
Pour cette raison, seule une estimation de la taille de la vidéo à exporter est
disponible.
Débit maximal
Il s'agit du débit binaire maximal qui doit être présent dans le flux vidéo, c'est à
dire le nombre maximal de bits par seconde qui doivent être transmis à un
décodeur.
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375
376
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Remarque : cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire
variable ».
Taille du tampon VBV
VBV est l'abréviation pour « Vidéo Rate Buffer Verifier Definition » et définit la
taille du tampon (de l'espace mémoire) en fonction duquel l'encodage doit
avoir lieu.
Plus la mémoire du tampon est élevée, meilleurs sont les résultats obtenus,
même si la durée de traitement en est prolongée. Par contre, si la mémoire du
tampon est plus réduite, l'espace mémoire peut accueillir plus de données et
celles-ci peuvent être traitées simultanément.
Ratio d'aspect de pixel
Cette fonction définit le rapport de page de chaque point de l'image (pixel).
Meaning : vous trouverez ici les différentes normes télévisuelles dans
lesquelles les rapports de page de pixels standards sont répertoriés.
Sélectionnez une configuration et le résultat sera représenté par des données
« X » et « Y ».
X/Y : à cet emplacement est affiché le rapport de page de pixels actuel. Si le
paramètre « Personnalisé » est sélectionné sous « Meaning », vous pouvez
définir votre propre rapport de page souhaité.
Structure GOP (groupe de photos)
Intervalle clé maximal
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe
d'images). Plus les valeurs sont élevées, meilleure est la compression. Des
valeurs plus réduites font augmenter le risque d'erreurs mais permettent un
meilleur accès à chacune des images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames
Définissez ici le nombre de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels que des
conférences vidéo par exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit aucune
B-frame, afin d'atteindre des délais de réaction les plus courts possible lors du
transfert des images.
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la
procédure d'encodage, de sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque
changement de scène.
Information d'entrée
En cas de transferts en direct, les informations concernant le flux vidéo entrant
sont affichées ici.
Statistiques
En cas de transferts en direct, les informations concernant les activités de
l'encodeur sont affichées ici.
MPEG-4 H.264
Le codec MPEG-4 H.264 (aussi AVC) est certes compatible et pratique avec
tous les types de vidéos mais nécessite des performances de calcul élevées en
vue du décodage à réaliser ultérieurement.
Dans les paramètres avancés d'encodage de l'encodeur AVC, seules les
possibilités de configuration disponibles sous « Général » dans « Configuration
générale » sont intéressantes.
Il est possible d'y définir le préréglage AVC et le format vidéo. Pour une qualité
DVD par exemple, il faut opter pour le réglage « DVD ». Il est conseillé de
choisir le format vidéo en fonction des lecteurs courants dans les différents
pays, afin de garantir la lecture des vidéos. Par exemple, il faut définir PAL
pour l'Allemagne, SECAM pour la France, NTSC pour les États-Unis.
2 passes : la vidéo à exporter sera encodée à deux reprises. Ici le premier
calcul de débit binaire compte pour toute durée (pour les vidéos, par frame).
Lors du deuxième calcul, la création de la vidéo à proprement dite sera
exécutée à partir du débit binaire calculé lors du procédé précédent. Le
résultat est une qualité remarquablement améliorée, toutefois l'encodage
prend bien sûr deux fois plus de temps.
Generic
Pré-réglage AVC
Définissez ici le flux vidéo à exporter.
 Baseline : correspond au standard ISO/IEC 11172-1/2
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377
378
Paramètres de l'encodeur MPEG-4













CIF : correspond au CD vidéo MPEG-1
Main : correspond au standard ISO/IEC 13818-1/2
SVCD : correspond au super-VCD MPEG-2
D1 : correspond au DVD MPEG-2
High : résolution élevée 1920x1080
DVD : vidéo DVD
HD DVD : vidéo DVD haute définition
Blu-ray : blu-ray disc
Blu-ray HD : blu-ray disc en haute définition
Sony PlayStation : format compatible Sony PlayStation
HD 1280x720 : résolution élevée 1280x720 pixels (progressive)
HD 1440x1080 : résolution élevée 1440x1080 pixels (entrelacée)
Apple iPod : flux compatible avec les iPods d'Apple
Format vidéo
Définit l'endroit cible où la vidéo à exporter doit être lue. L'encodeur optimise la
vidéo pour le type de lecture choisi.
 Automatique : le format est celui du projet de MAGIX Vidéo deluxe MX.
 PAL : Phase Alternating Line (PAL) : il s'agit d'un processus de transfert des
couleurs sur des téléviseurs analogiques, utilisé en particulier en Europe, mais
également en Australie, en Amérique du Sud et dans de nombreux pays
d'Afrique et d'Asie.
La fréquence porteuse pour PAL correspond à 25 Hz.
 NTSC : NTSC signifie « National Television Systems Committee » (comité du
système de télévision nationale). Il s'agit d'une institution américaine qui a
défini le premier système de transfert de couleurs pour la télévision qui est
utilisé dans la plus grande partie des États-Unis et dans quelques pays d'Asie
du Sud-Est.
La fréquence porteuse pour NTSC correspond à 29,97 Hz.
 SECAM : SECAM est une norme télévisuelle, utilisée notamment en France et
en Europe de l'Est, pour le transfert analogique de signaux vidéo en couleur.
 MAC : avec les procédures MAC (Multiplexed Analogue Components :
composants analogiques multiplexes), il s'agit de normes télévisuelles qui ont
été développées pour la télévision par satellite. Elles ont été ensuite
développées en standard HDTV (HD-MAC).
 Non spécifié : aucune optimisation spécifique n'a lieu dans cette
configuration.
Astuce : vous obtiendrez les meilleurs résultats avec la configuration
« automatique » : dans ce cas, les paramètres du projet de MAGIX Vidéo
deluxe MX sont automatiquement utilisés comme base.
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Profil
Déterminez ici quel profil est utilisé en flux AVC/H.264.
 Profil baseline : adéquat en première ligne pour des applications nécessitant
des performances de calcul faibles, par exemple pour des conférences vidéo
ou encore des vidéos lues sur téléphones portables.
 Profil Main : ce profil aurait dû être utilisé à l'origine dans le domaine de la
diffusion et dans des buts de sécurisation. Mais cette solution a bien vite été
délaissée lorsque le « profil High » a été développé pour ces applications
ci-dessus.
 Profil High : profil pour applications concernant la diffusion et la sécurisation,
utilisé en partie également dans le domaine HDTV (High Definition Television :
télévision haute définition) : ce profil est utilisé pour les DVD HD et les Blu-ray
Discs par exemple.
Niveau
H.264 définit différents niveaux. Plus le niveau est élevé, plus important est le
débit binaire de la vidéo. Dans ce tableau se trouvent les valeurs maximales
autorisées pour chaque niveau en fonction du profil choisi.
Niveau Blocs
macro
maximaux
par
seconde
Dimension
d'image
maximale
dans
les blocs
macro
1
1.1
1.2
1.3
2
2.1
2.2
3
3.1
3.2
1485
3000
6000
11880
11880
19800
20250
40500
108000
216000
4
245760
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Débit
binaire
vidéo
maximal
(VCL)
pour profil
High
Exemples
(Résolution /
Taux d'image
en Hz)
99
396
396
396
396
792
1620
1620
3600
5120
Débit
binaire
vidéo
maximal
(VCL) pour
profils
Baseline et
Main
64
192
384
768
2 Mbit/s
4 Mbit/s
4 Mbit/s
10 Mbit/s
14 Mbit/s
20 Mbit/s
80
240
480
960
2,5 Mbit/s
5 Mbit/s
5 Mbit/s
12,5 Mbit/s
17,5 Mbit/s
25 Mbit/s
8192
20 Mbit/s
25 Mbit/s
128x96/30,9
176x144/30,3
320x240/10
320x240/36
320x240/36
352x480/30
352x576/25,6
720x480/30
1280x720/30
1280x1024/4
2,2
1920x1080/3
0,1
2048x1024/3
0
379
380
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
4.1
245760
8192
50 Mbit/s
62,5 Mbit/s
4.2
522240
8704
50 Mbit/s
62,5 Mbit/s
5
589824
22080
135 Mbit/s
168,75
Mbit/s
5.1
983040
36864
240 Mbit/s
300 Mbit/s
1920x1080/3
0,1
2048x1024/3
0
1920x1080/6
4
2048x1024/6
0
1920*1080/72
,3
2048x1080/6
7,8
2560x1920/3
0,7
1920x1080/1
20,5
4096x2048/3
0
Le paramètre « niveau automatique » permet à l'encodeur de définir
automatiquement, entre autres grâce à la résolution du format vidéo paramétré
sous « pré-réglage AVC », le niveau du débit binaire configuré et du profil. Si un
niveau est défini ici manuellement, les autres valeurs de paramètres ne doivent
pas dépasser les valeurs maximales autorisés.
Type d'image
« Type d'image » permet de définir quelles parties d'une « Frame » (image)
doivent être utilisées comme base de l'encodage :
 Frame : image d'une séquence vidéo, nommée également « Image grand
format ».
 Champ : demi-image qui, par deux, forme une image-frame. Pour plus
d'informations, voir « Interlace/Entrelacement ».
 MBAFF (champ d'adaptation d'image de bloc macro) : un bloc macro est
composé de 16x16 points d'image (pixel). L'encodeur crée un « champ
d'image » via lequel l'encodage a lieu ensuite.
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Commande de champ
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre
« Champ » est sélectionné sous « Type d'image ».
Pour des flux entrelacés, la série de demi-images est configurée. Pour plus
d'informations, voir « Interlace/Entrelacement ».
Défilement vers le bas
Remarque : ce paramètre est disponible uniquement lorsque les paramètres
« Frame » ou « MBAFF » (uniquement pour AVC/H.364) sont sélectionnés sous
« Type d'image ».
Des algorithmes spécifiques sont nécessaires pour le calcul du taux de frame
de la vidéo, étant donné qu'un taux de répétition d'images de 24 (23,976)
images par seconde est utilisé en temps normal dans un film, mais que le
système NTSC nécessite un taux de 30 (29,97) images par seconde. Il est
conseillé de désactiver cette option seulement si vous souhaitez procéder à
des essais ou bien en cas de complications. Sinon, la configuration doit être
paramétrée sur « Auto ».
Compteur de segments
Un frame peut être divisé en plusieurs segments pour l'encodage. Indiquez ici
le nombre maximal de segments possibles. Si vous paramétrez « 0 », le
nombre sera défini de manière automatique.
Contrôle de débit binaire
Le débit binaire indique combien de données par seconde sont enregistrées
dans la vidéo (en vitesse de lecture normale). Ainsi, le débit binaire est le
paramètre décisif lorsqu'il s'agit de l'espace mémoire de la vidéo à encoder.
Mode
 Débit binaire constant : le débit binaire constant doit être utilisé seulement
lorsque l'appareil avec lequel la vidéo doit être lue ne prend en charge que des
débits binaires constants.
 Quantificateur constant :
 Débit binaire variable : ce débit binaire varie. Si la vidéo présente des
mouvements rapides, le débit binaire augmente ; en cas d'images fixes ou de
mouvements lents, un débit binaire minime suffit pour assurer une qualité
constante à la vidéo.
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381
382
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Pass
 Single Pass : seule la procédure d'encodage a lieu, sans analyse préalable.
Cette option ne nécessite que très peu de temps, mais la qualité du résultat
est moindre.
 Analyse Multi-Pass : une analyse a lieu pendant le premier encodage et sera
utilisée pendant le second.
 Encodage Multi-Pass : une analyse a lieu pendant le premier encodage et
sera utilisée et actualisée pendant le second. Ainsi, vous pouvez obtenir de
meilleurs résultats, bien que cette procédure soit la plus longue.
Débit binaire (Bit/s)
 Mode « Débit binaire constant » : dans ce mode, c'est la valeur saisie exacte
qui sera utilisée. La taille exacte de la vidéo pourra ainsi être calculée.
 Mode « Débit binaire variable » : une moyenne du débit binaire indiqué ici est
utilisée de manière approximative dans la vidéo : elle sert de valeur moyenne.
Pour cette raison, seule une estimation de la taille de la vidéo à exporter est
disponible.
Débit HSS
Il s'agit du débit binaire maximal qui doit être présent dans le flux vidéo, c'est à
dire le nombre maximal de bits par seconde qui doivent être transmis à un
décodeur.
Remarque : cette option est disponible uniquement en mode « Débit binaire
variable ».
Taille CPB (Coded Picture Buffer)
Vous pouvez définir ici la taille du « tampon d'image codée » en bit. Il s'agit du
tampon (un espace de mémoire) dans lequel l'encodage a lieu. Plus la
mémoire du tampon est élevée, meilleurs sont les résultats obtenus, même si
la durée de traitement en est prolongée.
Ratio d'aspect
« Ratio d'aspect » signifie « rapport de page ». Dans le domaine de la vidéo, il
s'agit du rapport entre la hauteur et la largeur d'un rectangle, tel qu'un écran
de téléviseur ou de cinéma par exemple.
3 dimensions différentes mais proches les unes des autres existent :
 Ratio d'aspect de l'image (appelé également ratio d'aspect de l'écran) : ces
ratios servent à définir le rapport de page souhaité de la vidéo à exporter. Des
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
rapports de page courants sont, par exemple, à la maison : les formats 4:3,
16:9 (courant pour les téléviseurs) ou 16:10 (image grand format TFT, écran
large, ordinateur portable), 3:2 pour des films 35 mm et photos ; au cinéma :
en général, le format 1,85:1 est utilisé.
 Ratio d'aspect de pixel (rapport de page de pixel) : indique le rapport de
page de chaque point de l'image (pixel). La plupart des écrans d'ordinateur
ont des pixels carrés (ratio 1:1), les écrans de téléviseurs (PAL pour format
4:3) ont un ratio de 128:117.
 Ratio d'aspect d'échantillon (appelé également ratio d'aspect de
stockage) : rapport de page de la résolution enregistrée (nombre de pixels),
par exemple 720:576 pour PAL. Il peut être calculé avec le ratio d'aspect
d'image et le ratio d'aspect de pixel : ratio d'aspect d'échantillon = ratio
d'aspect de l'image / (divisé par) ratio d'aspect de pixel.
Remarque : en général, vous n'avez pas à modifier le ratio d'aspect. Il est
conseillé de modifier les paramètres uniquement lorsque la vidéo exportée
obtenue est déformée ou lorsque vous souhaitez corriger une vidéo dont le
rapport de page est incorrect.
Structure GOP (groupe de photos)
Longueur maximale GOP
Vous pouvez définir ici la durée GOP maximale (Group of pictures : groupe
d'images). Plus les valeurs sont élevées, meilleure est la compression. Des
valeurs plus réduites font augmenter le risque d'erreurs mais permettent un
meilleur accès à chacune des images pour la post-édition de la vidéo.
Compteur de B-frames maximales
Définissez ici le nombre maximal de B-frames. Certains cas d'utilisation, tels
que des conférences vidéo par exemple, nécessitent la configuration « 0 », soit
aucune B-frame, afin d'obtenir des délais de réaction les plus courts possible
lors du transfert des images.
Détection de changement de scène
Lorsque cette option est activée, chacune des scènes est reconnue pendant la
procédure d'encodage, de sorte à ce qu'une I-frame soit placée après chaque
changement de scène.
Information d'entrée
En cas de transferts en direct, les informations concernant le flux vidéo entrant
sont affichées ici.
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384
Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Statistiques
En cas de transferts en direct, les informations concernant les activités de
l'encodeur sont affichées ici.
AMR
Il s'agit d'un codec à paramétrer en fonction de différents taux de données
entre 4,75 et 12,2 kbits/s. En configuration 12,2 kbit/s, ce codec correspond,
que ce soit par son algorithme comme par sa qualité audio, au codec
GSM-EFR
Ce format audio est utilisé par exemple avec des téléphones portables pour le
transfert de communications et il est optimisé pour le codage de discussions
(de voix). Des débits binaires plus réduits servent à équilibrer les erreurs de
transfert dans le réseau de téléphonie portable, en cas de mauvaise réception
par exemple. Ainsi, selon l'intensité du signal, la compression peut être
augmentée ou diminuée afin d'obtenir une conversation dans la meilleure
qualité possible. Le son AMR, au contraire du son AAC, est codé avec une
fréquence d'échantillonnage fixe de 8000 Hz.
Le menu avancé du son AMR propose les possibilités de configuration
suivantes :
Le débit binaire peut être configuré entre 4,75 et 12,2 kbit/s. Plus le débit
binaire est élevé, plus le fichier est gros et vous pouvez compter sur une bonne
qualité audio. La configuration par défaut prévoit un débit binaire de 7,4 kbit/s.
Même avec un débit binaire élevé, ce format est plutôt adéquat à un transfert
de voix.
AAC
Le son AAC est une procédure de compression de données audio développée
par le groupe MPEG (MPEG est le sigle de Moving Picture Experts Group,
composé par Dolby, l'institut Fraunhofer pour circuits intégrés à Erlangen,
AT&T, Nokia et Sony). Cette procédure est le résultat de la poursuite du
développement du format MPEG-2 multicanal en un format MPEG-2 standard.
Il s'agit donc en quelque sorte de « l'héritier » du célèbre format audio
MPEG-2. Ce format est adapté au codage d'informations audio générales et
n'est pas limité à certains types de matériel audio. Comme pour la vidéo, il faut
prendre en considération, en configurant le format audio, l'emplacement
source sur lequel le son sera lu ultérieurement.
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Paramètres de l'encodeur MPEG-4
Le son AAC peut être codé de manière variable avec une fréquence
d'échantillonnage de 8000, 16000, 24000, 32000 ou 48000 Hz et, pour
chaque fréquence, en mono ou en stéréo. Le son est configuré par défaut sur
48000 Hz en stéréo. Plus la fréquence d'échantillonnage est haute, plus le
fichier créé sera volumineux et vous pouvez compter sur une qualité audio
d'autant plus élevée.
Le menu avancé du son AAC propose les possibilités de configuration
suivantes :
 Le débit binaire peut être configuré entre 6 et 512 Kbit/s. Le débit binaire par
défaut est de 160 Kbit/s. Plus cette valeur est élevée, plus le fichier créé sera
volumineux et vous pouvez compter sur un son d'excellente qualité. Au-delà
d'un certain seuil, la qualité atteinte sera maximale et ne pourra pas être
encore plus améliorée. En règle générale, les débits binaires sous 64 kbit/s
sont à éviter.
 Les formats MPEG-4 et MPEG-2 peuvent être configuré en version MPEG.
 Vous pouvez choisir entre RAW et ADTS pour le type de fichier d'en-tête.
L'en-tête occupe certes de la place au début du segment de fichier, mais il
s'agit un élément contenant des informations nécessaires au décodage selon
les circonstances.
Le matériel audio est désigné par RAW lorsqu'aucun fichier d'en-tête
n'est présent dans le format audio. Le matériel audio est donc
transféré brut, sans informations supplémentaires particulières.
Dans ce cas, il est nécessaire que le matériel puisse être décodé sans
fichier d'en-tête explicatif. Lorsque des fréquences d'échantillonnage
inhabituelles sont définies, des problèmes lors de l'encodage au format
RAW peuvent avoir lieu.
ADTS désigne un type de fichier d'en-tête dans lequel se trouvent des
informations concernant le matériel audio encodé. Si vous n'êtes pas
sûr, sélectionnez ce type de fichier car il pose très peu de problèmes.
Type d'objet : vous pouvez choisir ici entre « Main » et « Low Complexity ».
-
 Low Complexity : (complexité basse) les données sont disponibles dans une
forme qui empêche certains algorithmes de décodage (remplacement de sons
par d'autres sons faussement ressemblants), mais qui en permet d'autres
(formation de sons ajustés temporairement).
 Main : d'autres points-clés sont ici disponibles dans le codage et d'autres
algorithmes de décodage peuvent être utilisés.
Remarque : un iPod Apple travaille par défaut avec le codage « low
complexity » par exemple. Mais vous n'avez pas à vous en occuper si vous
sélectionnez une préconfiguration adéquate pour l'iPod Apple dans la boîte de
dialogue d'exportation.
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385
386
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Paramètres généraux
Type MPEG : vous pouvez déterminer le type de sortie du MPEG créé. Vous
pouvez laisser les paramètres de l'encodeur totalement libres, pour exporter
votre vidéo dans le format correspondant, pour une utilisation ultérieure dans
d'autres programmes ou pour présentation sur une site Internet, par exemple.
Lorsque vous avez quitté l'encodeur après la boîte de dialogue de gravure, ou
si vous avez l'intention d'utiliser le matériel exporté pour des VDC, SVDC pour
des DVD, choisissez l'option correspondante. Configurez l'encodeur suivant
les standards prescrits pour chaque disque lorsque vous voulez jouer celui-ci
dans un lecteur compatible.
Format vidéo : on définit ici le format vidéo auquel le rapport largeur/hauteur
de l'image et la fréquence image (voir Paramètres vidéo (voir page 387)) seront
automatiquement ajustés. Vous avez le choix entre PAL et NTSC.
Mode Entrelacement : le film sera encodé entrelacé (aussi sous forme de deux
demi-images, champs nommés). Ceci est absolument impératif pour la lecture
sur écran de télévision. Lorsque vous voulez voir un film exporté uniquement
sur votre ordinateur et que vous tenez au look « cinéma », vous pouvez aussi
encoder par cadres (progressivement). Certains projecteurs vidéo supportent
aussi la lecture de matériels graphiques encodés progressivement. Voir aussi :
Entrelacement.
Débit binaire : le débit binaire détermine le besoin en mémoire de la vidéo
terminée. La quantité de données disponibles peut être épuisée très
différemment suivant la qualité de la représentation. 20 Mo peuvent couvrir
4 secondes de vidéo DVD ou bien 5 minutes pour une vidéo Internet de la taille
d'un timbre-poste. La qualité d'une vidéo MPEG est mesurée suivant la
« largeur » du flux de données créé, le débit binaire. C'est la quantité des
données transmises par unité de temps. Elle est indiquée en kBits/seconde ou
en bits par seconde.
Qualité : vous définissez ici la qualité du processus d'encodage, ou plus
exactement la qualité de l'évaluation des mouvements. Plus la qualité est
élevée, meilleure sera la vidéo terminée, mais l'encodage dure également plus
longtemps. La valeur préréglée est de 10. Elle offre un bon compromis entre
qualité et vitesse.
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Smart Rendering : Smart Rendering permet de réduire considérablement le
coût d'encodage des fichiers MPEG. Lors de la création des fichiers MPEG,
seules sont encodées les parties du film qui ont été modifiées dans le
programme (par ex. avec le nettoyage vidéo ou par des effets). Les fichiers
MPEG contenus dans le film doivent avoir le même format, c'est-à-dire le
débit binaire (variable ou constant) ; la résolution d'image et le format vidéo
doivent correspondre.
Copie GOP rapide et exacte : ce mode spécial de Smart Rendering permet
d'appliquer un matériel MPEG sans coût d'encodage quel qu'il soit pour le
medium ciblé. La vitesse d'encodage en est extrêmement accélérée. Pour
cela, le matériel vidéo ne peut subir aucune édition, seulement des coupes
franches (sans transition). Ces coupes ne sont pas exécutées exactement
suivant les cadres, mais ont toujours lieu aux limites du prochain GOP. Par
conséquent, les coupes devraient ensuite être faites généreusement.
Pour graver des DVD avec une piste audio originale Surround 5.1 (Dolby Digital
Audio) sans un nouvel encodage, cette option doit être activée.
Résumé : affiche un aperçu de tous les paramètres de l'encodeur.
À partir du fichier : vous pouvez lire les paramètres nécessaires à partir d'un
fichier MPEG existant. Ceci est très utile lorsque vous voulez assembler des
fichiers MPEG existants sans nouveau encodage avec Smart Rendering.
Paramètres vidéo
Fréquence d'images (framerate) : PAL requiert 25 images/s, NTSC 29,97
images/s. Notez que l'encodage de matériel NTSC en PAL ou vice-versa est
possible, mais provoque cependant les soubresauts lors de la reproduction.
Rapport de page : vous pouvez configurer l'affichage ou le nombre de pixels.
Avec MPEG 2, le format d'image est affiché avec une fréquence d'image soit
de 1:1 (écran carré, non recommandé), de 4/3 (vidéo standard), 16/9 (écran
large) et de 2,21:1 (cinémascope). Cela est indépendant du format vidéo
sélectionné.
Avec MPEG 1, c'est le format des pixels qui est spécifié, soit 1:1 , CCIR601
(correspond à la vidéo normale 4/3) pour 625 lignes = PAL et 525 lignes =
NTSC et le même pour 16/9. Lorsque vous sélectionnez le format de sortie
vidéo CD, le format des pixels s'adapte automatiquement au format vidéo
sélectionné. À utiliser avec précaution si vous ne souhaitez exporter qu'en
MPEG 1.
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
L'option Auto est définie par défaut. Vous pouvez ici ajuster les paramètres du
film (voir page 310)en fonction.
Résolution : largeur et hauteur de la vidéo correspondent à la configuration
dans la boîte de dialogue d'exportation.
Structure GOP : vous pouvez ici modifier les paramètres de la séquence GOP,
c'est-à-dire le nombre d'images P et d'images B par image I, à l'intérieure d'un
GOP (groupe d'images). Prenez garde à ce que la longueur totale du GOP
n'excède pas 15 images, soit le paramètre par défaut (1 image I + 4 images P
+ 5*2 images B = 15 images). Vous pouvez cependant réduire la longueur de
la séquence GOP (en compromettant la qualité de l'image à un débit binaire
équivalent). Cela accélère considérablement le processus d'encodage, car
l'encodage des images P et B requiert des performances élevées de la part de
votre ordinateur. La vitesse du décodage, c'est-à-dire de la reproduction est
également augmentée.
Si image I est définie sur 1, chaque image est une image I. Si la valeur est plus
élevée, le paramètre décrit la longueur totale du GOP.
GOP auto : les GOP fermés ne contiennent pas de rapports avec les images
des GOP suivants. L'édition d'un MPEG, dont tous les GOP sont fermés, est
facilitée, car seules les images I peuvent être éditées si un GOP est fermé.
GOP auto ferme les GOP au moment des changements des scènes, au cours
desquelles deux procédures complexes et différentes (« fast » et « VSCD »)
sont employées.
Les modes du débit binaire
En mode « débit binaire constant », un débit binaire qui reste constamment le
même, est utilisé. Cette option ne devrait être utilisée que pour les CD vidéo
pour lesquels il est prescrit. Avec un débit binaire constant, la capacité de
rendement de la compression MPEG ne peut être correctement utilisée car la
largeur de bande pour les scènes immobiles et simples est perdue.
Le mode « débit binaire variable » tente d'ajuster l'espace mémoire disponible
aux besoins de la vidéo que vous souhaitez encoder. Le débit binaire actuel
varie autour d'une valeur moyenne. Pendant les passages calmes de la vidéo,
il réduit à une valeur minimum ; si la scène présente des mouvements, le mode
augmente à la valeur maximum. Il existe deux procédés de régulation (mode 1
et mode 128).
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Paramètres vidéo avancés
Profils MPEG et niveaux : le standard MPEG 2 définit différents « Profils » et
« Niveaux ». Pour la création de SVCD et de DVD, vous avez besoin du « Profil
principal et niveau principal ». Le profil supérieur ajoute des propriétés
additionnelles au flux de données, tels que l'option d'affichage d'une image à
une résolution réduite pour une qualité de transmission moindre (SNR Scalable
Profile : SNR évolutif) ou la reproduction d'une échelle locale, par exemple, un
flux de données HDTV sur un téléviseur standard. Le profil 4:2:2 est utilisé
lorsque les données d'image doivent être encodées pour un balayage
chromatique alternatif. Cependant, ces profils sont pris en charge par très peu
d'encodeurs, la plupart d'usage professionnel.
Les niveaux définissent les limitations de la résolution de l'image et la
fréquence de données maximale. Un niveau bas ne permet qu'une résolution
réduite (352 x 2888 = CIF), un niveau élevé ou High-1440 permet l'encodage
au format HD TV.
Estimation du mouvement : ces paramètres sont contrôlés avec la réglette de
qualité (voir les paramètres généraux).
Divers
Sensibilité au bruit : ce facteur définit la sensibilité avec laquelle l'encodeur
réagira au bruit dans le matériel source. Si votre matériel source contient peu
de bruit (enregistrements numériques, animations informatiques ou vidéos déjà
optimisées ou restaurées), vous n'aurez pas besoin de modifier le facteur
(valeur par défaut : 4). Vous pouvez tout de même la réduire avant
d'augmenter encore plus la qualité. Cependant, si vous souhaitez encoder le
matériel sonore, un facteur trop bas augmentera considérablement le temps
d'encodage sans produire pour autant une meilleure qualité. Pour les vidéos
analogiques non éditées, vous pouvez augmenter le facteur entre 8 et 14.
Réduction du bruit (clic sur sensibilité au bruit) : utilisation d'un filtre de bruit
dont les paramètres sont ajustables de 1 à 31.
Paramètres avancés
Dans l'arborescence, à droite dans la fenêtre, s'affiche un grand nombre de
paramètres d'expert supplémentaires. Seuls les utilisateurs chevronnés
devraient modifier ces paramètres, qui sont par défaut spécifiquement
optimisés pour les applications courantes et ne doivent donc être changés que
dans des cas exceptionnels.
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
Paramètres audio
Type audio : vous pouvez utiliser MPEG Layer 1, 2 ou PCM (WAV) ou Dolby®
Digital. Vous pouvez sélectionner l'option « sans audio » dans la boîte de
dialogue d'exportation.
Taux d'échantillonnage : vous pouvez définir un taux d'échantillonnage de 32,
44,1 ou 48 kHz pour la piste audio. 44,1 kHz est prescrit pour les VCD et
SVCD, 48 kHz pour les DVD. Pour réduire la quantité de données audio, il est
préférable de réduire le débit binaire plutôt que le taux d'échantillonnage.
Mode : mono, stéréo, joint stéréo et canal double sont à votre disposition.
Lorsque vous utilisez le mode audio « Dolby ® Digital », le mode « Surround
5.1 » est également disponible.
 Canal double permet l'encodage de deux pistes monophoniques (par
exemple, des voix), qui peuvent être alternées pendant la reproduction.
 Joint stéréo est un encodage stéréo optimisé, qui tire avantage du fait que le
signal des deux canaux stéréo sont similaires ou identiques. Utilisez joint
stéréo si vous ne pouvez, ou ne voulez, utiliser que de petits débits binaires
audio. Cependant, un signal stéréo est requis.
 Surround 5.1 est disponible uniquement pour les projets Surround lorsque
vous gravez des DVD. Les 6 canaux Surround sont alors codés dans le flux
audio.
ATTENTION ! Pour les projets Surround, vous devez définir le type audio
Dolby® Digital sous le mode Surround 5.1.
Débit binaire : vous pouvez définir ici le débit binaire du signal audio. Plus le
débit binaire est élevé, meilleure est la qualité de la reproduction. VCD requiert
224 kBit/s, pour les SVCD et DVD, vous pouvez sélectionner les valeurs 384
kBit/s ou 448 kBit/s.
Dolby Digital Details
Remarque : ces fonctions sont disponibles uniquement sous le mode
Surround 5.1.
Normalisation des dialogues : veuillez entrer ici le volume du dialogue en dB.
Cette valeur permet d'adapter le volume général entre les films DVD ou entre
les différents programmes pouvant être captés via DVB. Pour cela, vous devez
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Annexe Paramètres de l'encodeur MPEG-1/2
d'abord mesurer le volume du dialogue dans le film. Les valeurs comprises
entre 1 et 31 correspondent à un niveau de volume de 1 à 31 dB.
Remarque : utilisez le crête-mètre du mixeur pour définir le niveau du volume.
Ce procédé est utile uniquement pour un calcul approximatif car un calcul
précis requiert une valeur moyenne qui ne peut pas être mesurée avec MAGIX
Vidéo deluxe MX seul.
La valeur entrée est également utilisée comme valeur de référence pour le
« Dynamic Range Control ». Les passages dont le volume est inférieur à celui
des passages parlés sont rehaussés, les passages plus forts sont atténués,
par exemple pour éviter des surmodulations.
Exemple de calcul pour la « normalisation des dialogues »
Contexte : les films riches en action présentent de grandes différences de
volume entre les scènes de dialogue et les scènes d'action (explosions par
exemple). Ainsi les scènes de dialogue sont moins fortes que dans des films
plus calmes, qui peuvent être ajustés plus haut.
Surround-Mix-Level / Center-Mix-Level: ces paramètres produisent une
diminution supplémentaire des canaux Surround et du canal central. Par
défaut, les deux sont réglés sur -3 dB.
Canal LFE : vous pouvez ici désactiver le canal LFE (Low Frequency Effect), si
par exemple, vous souhaitez supprimer des bruits perturbateurs dans les
fréquences basses. Normalement cette option doit être activée.
Filtre LFE : le filtre LFE est un filtre passe-bas qui laisse passer uniquement les
fréquences les plus basses. Si par exemple, vous avez sonorisé un projet
Surround avec Samplitude/Sequoia et utilisé le filtre LFE, vous pouvez
désactiver cette fonction car un filtrage a déjà eu lieu.
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Glossaire
Glossaire
Symbols & Numeric
720p
Il ne s'agit pas d'une petite résolution Haute résolution avec une taille de 1280
x 720 pixels. La lettre p correspond à Progressive, c'est-à-dire que les images
sont toujours affichées en taille réelle.
A
Aliasing
Les termes Aliasing ou effets alias sont utilisés pour décrire une erreur
survenant lors du balayage numérique de sons, vidéos ou images par une
fréquence trop faible (traitement du signal) ou quadrillage trop faible (traitement
de l'image).
ATN
Cette abréviation correspond à Absolute Track Number. Il s'agit du code
temps (Timecode) réel des enregistrements DV et HDV réalisés en mode piste
biais.
Audio
On parle « d'audio » lorsque le signal sonore est sauvegardé en tant que tel sur
le PC. Contrairement au signal « MIDI », qui contient uniquement des
informations de lecture, c'est le son lui-même qui est enregistré ou lu ici.
audioid
audioid est un procédé de recherche de titres et interprètes à partir des
propriétés sonores des morceaux. Pour cela, vous devez disposer d'une
connexion Internet afin d'accéder à la base de données audioid sur Internet.
AVC HD
Signifie « Advanced Video Codec High Definition » c'est-à-dire « encodage
vidéo avancé en haute résolution ». Il s'agit d'un format HD pour caméscopes,
défini avec Panasonic et SONY. Il se distingue par une grande augmentation
de qualité comparé au format « HDV ».
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Glossaire
Le format MPEG-4 AVC/H.264 est utilisé pour l'encodage vidéo, et Dolby®
Digital PCM linéaire sont utilisés pour l'encodage audio. Le débit binaire est de
25 Mo.
AVI
Le format AVI (Audio Video Interleaved) n'est pas un vrai format de fichier. Il
s'agit de ce que l'on appelle un « Container » dont les conventions de
transmission audio et vidéo ne sont définies que de manière très générale.
Vous trouverez de plus amples informations sur le format AVI dans le chapitre
Remarques générales sur les vidéos AVI (voir page 361).
B
Balises ID3
Les balises ID3 contiennent des informations sur des fichiers musicaux. Ces
informations comprennent le titre, le nom de l'interprète, l'album, mais
également le genre, l'année de publication et d'autres critères utiles lors de la
recherche dans une base de données. La base de données est créée à partir
de ces informations.
Info : les informations de titre sont enregistrées uniquement dans les balises
ID3 pour les MP3 (Identify as MP3), les autres formats proposent des
possibilités semblables comme par exemple le « Vorbis Comment » pour le
format Ogg Vorbis.
Barre des menus
Pratiquement tous les programmes disposent d'une barre de menu. Elle se
trouve généralement directement au dessous du titre du programme. Il suffit
de cliquer dessus pour ouvrir un menu.
Barre d'outils
Vous trouverez ici toutes les fonctions de base du programme sous forme de
boutons agrémentés des symboles correspondants. Vous pouvez activer
directement les fonctions souhaitées en un clic.
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Glossaire
Barre d'outils
Il s'agit de petits boutons de commandes qui exécutent une fonction lorsque
vous cliquez dessus. Vous pouvez par exemple couper un objet sélectionné en
cliquant sur les ciseaux.
Boîte de dialogue
Une boîte de dialogue s'ouvre sous la forme d'une fenêtre séparée et permet
une interaction entre l'utilisateur et le programme. Cela signifie que la boîte de
dialogue est là pour fournir des informations à l'utilisateur ou pour en obtenir
de sa part.
Une boîte de dialogue peut contenir plusieurs éléments de commande à
activer à l'aide de la souris. Il est également possible d'entrer des données à
l'aide du clavier.
Bouton
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton
déclenche une action dans le programme lorsque vous cliquez dessus.
Bouton
Il s'agit d'un élément de l'interface graphique du programme. Le bouton
déclenche une action dans le programme lorsque vous cliquez dessus.
C
Cache
Il s'agit d'un espace mémoire temporaire, d'une sorte de dossier-tampon,
dans lequel sont déposés des fichiers souvent nécessaires, afin que ceux-ci
soient plus rapidement disponibles lors de leur prochaine utilisation.
Capture d'écran
Une capture d'écran est une image de tous les éléments visibles sur un
moniteur (logiciels ouverts, avertissements, fenêtres de dialogue, etc.) à un
moment précis. En pressant la touche « Impr écran » de votre clavier, cette
image sera stockée dans le presse-papiers de votre PC. Ouvrez un
programme d'édition d'images et sélectionnez « Coller » (raccourci clavier :
Ctrl + V). La capture d'écran apparaît alors dans la fenêtre du programme et
vous pouvez l'éditer et l'enregistrer.
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Glossaire
Remarque : en pressant les touches du clavier Alt + Impr écran simultanément,
seule l'image de la fenêtre active est copiée et collée.
Carte mère
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres
composants comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur,
les autres lecteurs ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte
mère.
Carte mère
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres
composants comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur,
les autres lecteurs ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte
mère.
Champ
Demi-images qui, par paires, forment toujours une frame (voir
Interlace/Entrelacement).
Clip Level
Décrit le niveau de volume qui se trouve en surmodulation lors de
l'enregistrement d'un signal, décrit également comme « Clipping ».
Compatibilité
Lorsque plusieurs parties fonctionnent correctement les unes avec les autres,
cela signifie qu'elles sont compatibles.
Copyright
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
Courrier électronique
Le courrier électronique permet aux clients de disposer d'une adresse
électronique personnelle sur Internet, leur permettant d'envoyer ou de recevoir
des messages électroniques (e-mail), à partir d'un ordinateur relié à Internet,
indépendamment d'un logiciel de messagerie électronique. Les clients de
MAGIX Website Maker peuvent profiter de ce service.
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Glossaire
D
Déménagement de domaine
Désigne le changement de domaine d'un fournisseur vers un autre fournisseur.
Disque dur
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de
mémoire, sur lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers
sont enregistrés. Un disque dur peut être interne ou externe, par exemple via
une connexion USB et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
DNS
Domain Name Service ou système de noms de domaine. Désigne le service
d'un fournisseur permettant d'enregistrer des noms de domaine pour ses
clients.
Domaine
Un domaine est l'adresse Internet d'un site Web. Il est composé du nom du
protocole Internet (généralement http://), du nom de l'ordinateur ou du réseau
(tel que www), du domaine de second niveau (comme magix) et du domaine
de premier niveau (extension : .com, .net, etc.).
Ce qui assemblé donne :
protocole://nom-de-réseau.domaine-de-second-niveau.extension ->
http://www.magix.com
Les domaines sont attribués aux pays par le NIC (Network Information Center).
En France, c'est l'AFNIC qui est responsable de l'attribution des noms de
domaine.
Domaine de premier niveau
Un domaine de premier niveau (anglais : Top Level Domain, abrégé TLD)
indique le niveau hiérarchique le plus élevé dans une adresse Internet ou une
adresse de courrier électronique. Il se positionne toujours à l'extrême droite
d'une adresse Internet (ex. : « http://www.magix.de », « .de » représentant ici
le domaine de premier niveau). Parmi les domaines de premier niveau, on
retrouve les TLD de pays, tels que .de, .us, .co.uk, mais également des TLD
génériques, tels que .com, .net, .org, .biz, etc.
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Glossaire
Downmix
Il s'agit d'un procédé employé dans la technique du son pour comprimer un
son multi-canal dans un format comprenant moins de canaux. Dans la plupart
des cas (comme dans MAGIX Vidéo deluxe MX), il s'agit d'une variante stéréo.
Droits d'auteur
Droits de protection de la propriété intellectuelle.
E
Échantillon de bruit
Échantillon d'un bruit perturbateur à supprimer
Entrelacement
L'entrelacement décrit la représentation d'une image plein écran par 2
demi-images (champs).
Dans ce procédé, toutes les lignes paires et impaires sont représentées tour à
tour comme demi-images.
L'œil humain enregistre les deux demi-images comme une image pleine, de
sorte que malgré une fréquence porteuse plus lente (25 Hz pour PAL,
29,97 Hz pour NTSC), l'œil perçoit une image subjectivement fluide.
F
Film
Un film est un arrangement de différents objets (vidéos, photos, texte, son,
etc.). Un fichier film possède l'extension « MVD ».
Fondu croisé
Fondu enchaîné, fondu croisé. Ils vous permettent d'ajouter des transitions
entre des objets.
Fournisseur
Un fournisseur (ou fournisseur de services Internet, fournisseur d'accès
Internet) est un organisme permettant à ses clients d'accéder aux différents
services d'Internet. Dans le cas de MAGIX Website Maker, MAGIX est le
fournisseur.
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Glossaire
Frame
Une frame est une image individuelle d'une séquence vidéo.
Une vidéo PAL comprend par exemple 25 frames ou images par seconde,
NTSC 29,97 images par seconde.
G
Glisser-Déposer
Permet de déplacer des fichiers et des objets entre diverses applications (ou
dans une même application) en les faisant glisser puis en les déposant à l'aide
de la souris.
H
Hard Disk Drive
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de
mémoire, sur lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers
sont enregistrés. Un disque dur peut être interne ou externe, par exemple via
une connexion USB et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
HDD
Il s'agit d'un support d'enregistrement ayant la plus grande capacité de
mémoire, sur lequel tous les systèmes d'exploitation, programmes et fichiers
sont enregistrés. Un disque dur peut être interne ou externe, par exemple via
une connexion USB et dirigé depuis plusieurs ordinateurs (périphériques
amovibles ou disque dur externe).
HDTV
Cette abréviation signifie « High Definition TeleVision » et correspond à
« Téléviseur Haute Définition ».
Hébergement Web
L'hébergement est un service offert par un fournisseur d'accès à Internet
(Internet Service Provider). Le fournisseur met à disposition de ses clients un
espace disque sur son serveur et un nom de domaine, afin que les clients
puissent diffuser leur propre site Web ou leurs pages personnelles. Avec
MAGIX Website Maker, MAGIX offre un hébergement à ses clients.
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Glossaire
HTTP
HyperText Transfer Protocol. Technologie utilisée pour transférer des
documents hypertextes ou hypermédias entre un serveur Web et un navigateur
Internet. C'est pourquoi l'abréviation http:// apparaît automatiquement avant
chaque adresse Internet et ne doit pas forcément être saisie lorsque vous
entrez adresse Internet.
I
Image
Une image est une représentation identique d'un CD, DVD, disque dur ou
autre support de données enregistré comme fichier.
À la différence d'une copie ou d'une base de données de sauvegarde, une
image contient des informations sur la structure du support de données
d'origine (les fichiers ne sont pas les seuls éléments copiés). Ainsi, vous
obtenez une reproduction parfaitement identique du support de données dans
son intégralité.
Attention ! La protection des droits d'auteur interdit la reproduction
commerciale de CD/DVD, qui sont la plupart du temps protégés contre la
copie.
IMAP
Internet Message Access Protocol. Protocole de messagerie électronique
utilisé pour la réception des e-mails.
Intro
« Intro » signifie « Introduction », « Instructions pour démarrer ».
J
jpx
Il s'agit d'un format fichier que MAGIX a créé pour l'édition de photos. Il
permet de tester les effets en toute liberté sans modifier le fichier original.
Lorsque les photos sont ouvertes ultérieurement avec un autre programme
MAGIX, les paramètres d'effets sont pris en compte lors de l’affichage.
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Glossaire
L
Lien hypertexte
Les liens hypertextes (ou liens) sont des liens informatiques cachés sous des
mots renvoyant à d'autres sites Web ou d'autres documents sur Internet. Ils
forment la base du Web (World Wide Web, www), puisque la connexion entre
les milliards de sites Web n'est possible qu'à travers les liens hypertextes.
Logiciel
Ce terme décrit toutes les fonctions non physiques d'un ordinateur. Cela
englobe surtout des programmes informatiques comme des données qui
doivent être utilisées par les programmes.
M
Marqueur de lecture
Le marqueur de lecture est un trait vertical qui se déplace de gauche à droite
sur les pistes lors de la lecture, soit du marqueur de début au marqueur de fin.
Il indique la position actuelle de la lecture.
Matériel
Il s'agit du terme générique pour tous les éléments composant un ordinateur,
par exemple le disque dur, la carte graphique, la carte mère, etc. Certains
périphériques externes comptent également comme matériel : imprimantes,
scanners, écrans, etc. L'interaction des divers éléments matériels est
commandée depuis les logiciels.
Mémoire vive, RAM (Random Access Memory)
Il s'agit d'un composant de l'ordinateur. La mémoire RAM est utilisée pour
enregistrer les données temporairement. Il s'agit d'une mémoire fugitive, les
contenus sont perdus si l'ordinateur est éteint ou réinitialisé. Plus la taille de
cette mémoire est grande, plus vous pourrez travailler rapidement avec vos
programmes, c'est-à-dire modifier des données, les sauvegarder, etc.
Menu
Les menus comprennent pratiquement toutes les fonctions d'un programme. Il
suffit de cliquer dessus pour les ouvrir. En outre, les options de menu peuvent
être ouvertes à l'aide de raccourcis clavier.
L'interface graphique des DVD/CD est également appelée menu.
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Glossaire
Menu contextuel
Vous ouvrez le menu contextuel en cliquant sur un objet sélectionné avec la
touche droite de la souris. Il propose des fonctions utiles dans le contexte.
Menu déroulant
Les menus déroulants proposent des listes d'options sous forme de menu. Ils
sont très semblables à des champs de saisie de texte mais disposent d'une
flèche pointée vers le bas sur la droite.
MIDI
Les fichier MIDI, contrairement aux fichiers audio, ne contiennent pas le son
final mais seulement des informations concernant les notes que la
puce-synthétiseur de la carte son ou le générateur de sons externe devront
lire.
MMC
MMC signifie MIDI Machine Control ; il s'agit d'une partie du protocole MIDI. Le
MMC permet de transmettre des informations concernant le comportement de
lecture et le positionnement.
Mode Storyboard
Le mode Storyboard est l'affichage par défaut de l'interface « Édition ». Cet
affichage vous offre clarté et simplicité d'utilisation. Le mode Timeline alternatif
est adapté à l'édition et à l'arrangement des scènes. À l'aide du tabulateur,
vous pouvez basculer entre les modes « Timeline », « Storyboard » et « Vue
d'ensemble des scènes ».
Motherboard
Il s'agit d'une partie centrale du matériel de l'ordinateur. Tous les autres
composants comme le l'unité centrale, la mémoire vive (RAM), le disque dur,
les autres lecteurs ou la (les) carte(s) graphique(s) sont connectés à la carte
mère.
MOV
MOV est un format vidéo et audio Quicktime créé par Apple, développé pour
Macintosch, mais qui s'est entre temps propagé sur Windows. Quicktime
prend en charge de nombreuses technologies de compression qui rendent
possible l'optimisation de l'audio et de la vidéo et même de graphiques pour
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402
Glossaire
des applications vidéo, multimédias ou pour Internet. Les lecteurs DVD vendus
dans le commerce ne prennent pas ce format en charge.
MP3
MP3 (MPEG1 Layer3) est actuellement la norme la plus importante en matière
de compression de fichiers audio.
MPEG
MPEG signifie « Moving Picture Experts Group » (en français : groupe d'experts
pour images animées) et désigne un comité qui s'occupe de standardiser des
formats de compression de données vidéo et audio ainsi que des formats
appelés « conteneurs » (container).
MS Audio
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers
audio avec les mêmes caractéristiques que MP3.
MTC
MTC signifie MIDI Time Code et détermine la position de lecture exacte MIDI.
Cela permet de synchroniser le programme et des périphériques externes.
MXV
Il s'agit du format vidéo MAGIX, d'où la possibilité de l'utiliser facilement dans
les produits MAGIX. Il garantit une perte de qualité très réduite mais ne peut
pas être lu par des lecteurs DVD vendus dans le commerce.
N
Navigateur
Un navigateur (ou « navigateur Web », « navigateur Internet ») est un
programme d'affichage de pages Internet. Les navigateurs les plus courants
sont Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari et Opera.
NTSC
NTSC signifie « National Television Systems Committee » (comité du système
de télévision nationale). Il s'agit d'une institution américaine qui a défini le
premier système de transfert de couleurs pour la télévision qui est utilisé dans
la plus grande partie des États-Unis et dans quelques pays d'Asie du Sud-Est.
La fréquence porteuse pour NTSC correspond à 29,97 Hz.
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Glossaire
O
Offset
Anglais pour décalage. Avec un offset de 60:00:00 (1 heure) par exemple, vous
pouvez synchroniser une bande dont l'information horaire démarre uniquement
avec 1 heure, néanmoins MAGIX Vidéo deluxe MX démarre au début de la
bande avec 0.
OGG VORBIS
Il s’agit d’un nouveau format sans licence qui présente les mêmes propriétés
que le MP3.
P
PAL
Phase Alternating Line (PAL) : il s'agit d'un processus de transfert des couleurs
sur des téléviseurs analogiques, utilisé en particulier en Europe, mais
également en Australie, en Amérique du Sud et dans de nombreux pays
d'Afrique et d'Asie.
La fréquence porteuse pour PAL correspond à 25 Hz.
Pavé numérique
Partie droite d'un clavier d'ordinateur qui comprend des chiffres et les signes
permettant d'effectuer des opérations mathématiques.
Playlists
Il s'agit de listes qui contiennent des morceaux musicaux et dans lesquelles un
ordre de lecture est défini.
Plugin
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les
fonctions du programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Plugin VirtualDub
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les
fonctions du programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Les plugins VirtualDub sont également appelés « filtres VirtualDub » et sont
reconnaissables grâce à l'extension « VDF ». Ils permettent d'utiliser des effets
vidéos supplémentaires sur des objets vidéo.
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403
404
Glossaire
Plugins DirectX et VST
Les plugins sont des programmes supplémentaires qui élargissent les
fonctions du programme principal. Ils complètent pour ainsi dire le programme.
Il existe pour l'édition du son deux standards : « VST » (Steinberg) et
« DirectX » (Microsoft). « VST » est aujourd'hui le plus courant.
Poignées
Les poignées sont les cinq petits carrés sur les côtés des objets sélectionnés.
Vous pouvez les déplacer en cliquant dessus tout en maintenant le bouton
gauche de la souris enfoncé.
Poignées de longueur : en bas à droite et en bas à gauche. Elles vous
permettent de modifier la longueur des objets.
Poignées de fondu : en haut à droite et en haut à gauche. Elles vous
permettent de réaliser des fondus au début ou à la fin d'un objet.
Poignées de volume/de clarté : en haut au milieu. Elles vous permettent de
modifier le volume ou la clarté.
POP3
Post Office Protocol (version 3). Technologie de réception des e-mails utilisée
dans les programmes courants de messagerie électronique (ex. : Outlook
Express). POP3 vous permet de récupérer vos e-mails en attente sur le serveur
de votre fournisseur et de les charger dans votre programme de messagerie.
Presse-papiers
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement
des données lorsque vous utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est
également désigné par le terme « Clipboard ».
Presse-papiers
Le presse-papiers est utilisé, par exemple, pour enregistrer temporairement
des données lorsque vous utilisez la fonction « Copier » ou « Couper ». Il est
également désigné par le terme « Clipboard ».
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Glossaire
Projet
Un « Projet de disque » contient tout ce que vous souhaitez enregistrer sur
votre CD ou votre DVD.
Il s'agit généralement d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design,
afin de pouvoir sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
Projet de disque
Un « Projet de disque » contient tout ce que vous souhaitez enregistrer sur
votre CD ou votre DVD.
Il s'agit généralement d'un ou plusieurs films (avec une structure et un design,
afin de pouvoir sélectionner les films sur le CD ou le DVD).
R
Rapport de page (rapport largeur/hauteur)
Il s'agit du rapport entre la largeur et la hauteur d'un rectangle. En règle
générale, cela concerne des photos, des écrans d'ordinateurs ou encore des
grands écrans par exemple. Le rapport de page peut servir également à
décrire une résolution en pixels.
Des rapports de page courants sont, par exemple, à la maison, les formats
4:3, 16:9 (habituellement pour téléviseurs) ou 16:10 (image grand format TFT,
écran large d'ordinateurs portables), 3:2 pour des films 35 mm et des photos ;
au cinéma, en général, c'est le format 1,85:1 qui est utilisé.
RedBook
Pour unifier la structure des données des CD et pour les adapter aux lecteurs
de CD, différents standards ont été établis pour les différents types de CD. Les
noms de ces standards viennent tout simplement de la couleur des livres dans
lesquels ils on été écrits.
L'expression « Red Book » est une description familière pour décrire
« Compact Disc Digital Audio Standard ». Les paramètres indiqués ici doivent
être respectés lors de la production industrielle de CD. Les lecteurs de CD
audio lisent uniquement des CD qui correspondent au format Red Book. Pour
cette raison, les fichiers doivent d'abord être convertis dans ce standard avant
d'être gravés sur un CD audio qui pourra être lu sur tout lecteur CD audio
compatible.
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405
406
Glossaire
Réglette
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le
réglage du volume sur une table de mixage, les réglettes peuvent commander
plusieurs paramètres. Un exemple très parlant est par exemple la réglette de
zoom, qui permet de zoomer en détail dans une image.
Réglette
Elle est utilisée pour réaliser une entrée graphique de valeurs. Comme pour le
réglage du volume sur une table de mixage, les réglettes peuvent commander
plusieurs paramètres. Un exemple très parlant est par exemple la réglette de
zoom, qui permet de zoomer en détail dans une image.
Restaurer
Il s'agit de la restauration de données à partir d'une copie de sauvegarde.
RM
RealMedia englobe tous les formats de fichiers du fabricant de logiciels
RealNetworks. RealMedia est en particulier à l'origine du format vidéo
« RealVideo » et du format audio « RealAudio ». La qualité des fichiers
RealVideo est en général bonne avec des compressions élevées, mais il existe
un risque de perte de qualité. Les DVD vendus dans le commerce ne prennent
pas ces formats en charge.
S
Sauvegarde
La sauvegarde consiste à copier des données sur un autre support afin de les
conserver en sécurité. On parle souvent de copie de sauvegarde (backup).
Scène
Il s'agit des parties du film que vous pouvez déterminer librement dans MAGIX
Vidéo deluxe MX.
Dans le langage familier, une scène (de film) est un extrait de film, composé de
divers paramètres et qui présente une action.
Serveur Web
Le serveur Web désigne l'ordinateur sur lequel votre hébergeur sauvegarde les
pages de votre site et qui les rend accessibles sur Internet, 24h/24.
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Glossaire
SMTP
Simple Mail Transfer Protocol. Protocole permettant l'échange d'e-mails entre
les serveurs.
Sous-menu
Un menu peut comprendre, en plus des entrées normales, des sous-menus
qui proposent des fonctions supplémentaires. Ils servent à clarifier le menu.
Super Video-CD (SVCD)
Le Supervidéo-CD (SVCD) est une amélioration technologique du CD vidéo.
Les SVCD sont également comme des CD-ROM spécifiés VCD : ils sont lus
soit avec un lecteur de SVCD (connecté au téléviseur) ou directement depuis le
lecteur de CD-ROM de l’ordinateur. De nombreux lecteurs de DVD peuvent
également lire des SVCD. Grâce au MPEG 2 et à l’augmentation du débit de
transfert des données, vous ne pouvez guère les distinguer des vidéos de
qualité DVD.
Résolution : avec les SVCD, le meilleur encodeur MPEG 2 est utilisé avec une
résolution standard de 480 x 576 (PAL). Le format MPEG 2 offre une résolution
maximum de 720 x 576 et les méthodes de compression améliorées autorisent
des taux de transfert élevés qui se caractérisent par une excellente définition
d’image et une certaine homogénéité.
Capacité du disque dur : un diaporama moyen de 90 minutes doit se répartir
sur 3 CD. Sur un SVCD, vous pouvez obtenir environ 30 minutes de diaporama
de bonne qualité.
Paramètre de l’encodeur : comparé au VCD avec 1,3 Mo/s, le taux de
transfert de données double, pour atteindre les 2,6 Mo/s.
Avec le format MPEG 2, le taux de transfert dit variable (VBR) est introduit. Par
contraste avec le taux de transmission constant (CBR) des encodeurs MPEG
1, cet encodeur offre la possibilité d’utiliser davantage de bits pour des
sections riches en mouvement, ainsi que pour sauvegarder des bits si le
contenu de l’image reste identique.
T
Trafic
Le trafic (trafic de données) correspond au déplacement des données via
Internet : par exemple, le téléchargement de fichiers ou l'ouverture de pages
Web.
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407
408
Glossaire
Type de disque
Le type de disque définit le format ainsi que le support (CD,DVD, Blu-ray
Disc™... ) sur lequel le projet de disque actuel sera gravé.
U
UC
Unité Centrale : il s'agit du processeur principal de l'ordinateur. Les
ordinateurs modernes disposent même de 2 processeurs ou plus, ou de
processeur à plusieurs noyaux.
UPnP
Universal Plug and Play (UPnP) est un protocole de réseau dans lequel les
différents périphériques (PC, installation hi-fi, caméra vidéo, PDA et serveur
Internet) peuvent transférer des données entre eux. Avec UPnP, différents
périphériques peuvent prendre part à la communication en réseau, ce qui vous
permet d'initier vos propres fonctions et d'autres dispositifs. Installation ou
configuration compliquées ne sont pas nécessaires : les périphériques peuvent
traiter leurs propres fonctions et sources de données par eux-mêmes. Vous
avez ainsi Plug (« connecter ») et Play (« lire ») en réseau.
Pour de plus amples informations, référez-vous au site www.upnp.org
Remarque : pour travailler avec la fonction UPnP, vous devez d'abord l'activer.
Pour cela, passez par le menu Options (touche Y) > UPnP.
URL
Uniform Resource Locator. Indique l'emplacement d'une ressource sur Internet
(ex. : site Web) et la méthode pour y accéder. Attention, les termes URL et
domaines ne sont pas synonymes, bien que souvent confondus. L'URL du site
Web de MAGIX par exemple est http://www.magix.com.
W
WAV
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
Wave
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
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Glossaire
Wave File
Wave (*.WAV) est le format audio non compressé par défaut.
Webmaster (ou webmestre)
Un webmaster est responsable de la conception, de l'administration et de la
maintenance d'un site Web. La plupart du temps, le webmaster est également
le propriétaire du site Web et du domaine correspondant. Si vous avez
enregistré un domaine pour votre site Web dans MAGIX Website Maker, une
adresse e-mail « mailto:webmaster@nom-de-domaine » est automatiquement
créée.
WMA
Il s'agit d'un procédé développé par Microsoft pour comprimer des fichiers
audio avec les mêmes caractéristiques que MP3.
WMV
Windows Media Video (WMV) est un codec vidéo protégé par la loi sur les
droits d'auteur de Microsoft. Si vous avez installé Windows sur votre PC, lire
des fichiers *.wmv ne devrait pas poser de problème. Cependant, rares sont
les lecteurs DVD vendus dans le commerce qui prennent ce format en charge.
Pour savoir si c'est le cas, consultez l'aide de votre lecteur DVD.
Ce format vidéo est particulièrement recommandé pour les vidéos Internet, car
il permet des taux de compression relativement élevés.
World Wide Web (WWW)
World Wide Web : littéralement « toile mondiale », par extension la Toile, plus
communément appelé le Web. Le World Wide Web est l'application la plus
utilisée d'Internet. Il est constitué de pages Web, stockées dans des serveurs
Web, mises en ligne dans des sites Web, reliées entre elles par des liens
hypertextes et consultables au moyen d'un navigateur Internet (ex. : Internet
Explorer). Ce procédé se nomme familièrement « surfer sur Internet ».
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409
410
Si vous avez encore des questions...
Si vous avez encore des questions...
Assistant de tâches
L'assistant de tâches est en quelque sorte votre bureau d'informations. Il vous
aide à réaliser vos projets et vous accompagne lors de toutes les étapes de
travail. En plus des instructions étape par étape sous forme de clips vidéo,
vous bénéficiez ici aussi d'accès rapides à de nombreuses fonctions
importantes. Les thèmes de l'assistant de tâches se trouvent dans le menu
Tâches.
Conseils pour l'aide du programme
L'Aide comporte toutes les informations nécessaires à une bonne utilisation du
programme ainsi que de nombreuses informations supplémentaires. De
nombreux termes importants sont mis en exergue en italique dans le texte ; si
vous cliquez dessus, une définition apparaît.
Aide contextuelle : cliquez simplement sur la touche « F1 » du clavier à
n'importe quel moment lorsque le programme est ouvert afin d'afficher l'aide
automatique qui contient un article correspondant au sujet recherché.
Fonction recherche : cette fonction permet de rechercher des termes
particuliers dans l'aide. Veuillez entrer le mot recherché ou utiliser les
opérateurs logiques (par ex. OR, AND, NEAR) lorsque vous recherchez
plusieurs mots afin d'affiner la recherche :
 OR (entre 2 mots) : tous les thèmes contenant au moins l'un des deux mots
s'affichent.
 AND (entre 2 mots) : seuls les thèmes contenant les deux mots s'affichent.
 NEAR (entre 2 mots) : seuls les thèmes contenant les deux mots s'affichent.
Cependant 6 mots au maximum peuvent se situer entre les deux mots
recherchés.
 NOT (avant un mot) : les thèmes contenant ce mot ne s'affichent pas.
Imprimer : vous pouvez imprimer des thèmes spécifiques ou une famille
thématique à l'aide de la fonction d'impression de l'aide du programme. Le
bouton d'impression se trouve dans la barre d'outils en haut de la fenêtre
d'aide.
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Par le biais du MAGIX News Center, vous avez accès à des informations
actuelles comme des liens vers les ateliers en ligne ou des astuces et conseils
concernant des applications précises. Les nouveautés sont colorées
différemment selon leurs thèmes :
 Le vert indique des astuces et conseils pratiques pour votre logiciel ;
 Le jaune indique la disponibilité de nouveaux patchs et mises à jour ;
 Le rouge est associé aux actions spéciales, jeux concours et sondages.
Si aucune nouveauté n'est disponible, le bouton est grisé. Dès que vous
cliquez sur MAGIX News Center, toutes les informations déjà présentes sont
affichées. Cliquez sur l'une d'entre elles pour accéder à la page Web
correspondante.
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411
412
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Index
Index
3
3D
205
A
Abréviations
Accrocher à la position de l'image dans la vidéo
Actualités
Adapter la découpe à la musique
Affichage
Affichage simple
Aide
Aimant
Ajouter de la musique
Album en ligne
Album en ligne MAGIX
Annulation
Aperçu
Arrangeur
Assistance clientèle
Assistance technique
Assistant de suppression
Automatisation
Automatiser
AVCHD
AVI MotionJPEG
346
159
37
229, 308
52, 72, 323, 347
113
37, 325, 353
114
91
49
49
38
53, 113, 259, 323
55
10
10
286
194, 199
194
15, 77
291
B
Bande son
Banque de données
Boîte de dialogue Gravure
166
49
272
C
Caméra disque dur
Capture batch
Capture d'écran
Charger
Charger des passages d'un film
www.magix.com
77
85
96
36, 45, 196, 287
103
413
414
Index
Charger le projet
Charger titre du CD
Clé de chrominance
Codec
Coller
Compensation du rognage des bords
Compresseur
Continuer
Contraste
Copie de sauvegarde
Copier
Correction des couleurs
Couleur
Couper
Courbe de panorama
Courbe du volume
Courbes
Courbes d'effets
Création d'itinéraires animés
Créer
Créer un menu
Créer un menu de disque
Créer un nouveau projet
36, 287
168, 296
135
361
40
165
176, 183
272
132, 162
284
105
134
133, 163
27, 39, 104
194
194
153, 194
155
219
229
261, 263
261, 263
36
D
DeClipper
Décrire à nouveau
Déformation
Déformation 3D
DeHisser
Démarrer
Démarrer MAGIX Vidéo deluxe MX
DeNoiser
Déplacer
Désentrelacement
Diminuer le scintillement
Disque AVCHD
Disque Blu-ray
Dolby Surround
Ducking
DV
DV au format MPEG
DV-AVI
DVD
173
272
137
145
175
18
18
173
104
74
163
365
364
195
94, 189, 318
80, 81
85
290
363
www.magix.com
Index
DVD avec son Surround
Graver DVD
195
301
E
Échanger
41
Écran
101
Écran programme
101
Écran vidéo
101
Écraser
42
Éditer
21, 34, 101, 305, 350
Éditer la page
266
Éditer un bouton
267
Éditeur de titres
39
Édition après l'enregistrement
99
Édition de l'objet
101
Effets
50, 130, 171, 195, 230, 315, 351
Effets animés
153
Effets audio
51, 171
Effets de courbe de piste
194
Effets de mouvement
51, 140
Effets supplémentaires
150
Effets vidéo
51, 132
Égaliseur
175, 182
Éléments de commande
54
Éléments de design
51, 147
Enregistrement
76
Enregistrement audio
91
Enregistrement de l'écran
96
Enregistrement d'images individuelles
83, 95
Enregistrement par lots
83, 85
Enregistrement vidéo analogique
88
Enregistrer le son
91
Enregistrer un projet
37, 287
Exportation d'image unique
291
Exportation piste sonore
196, 197, 294
Exporter
279, 289
Exporter film
289
Exporter vidéo
289
Extrait & Zoom
141
F
Fenêtres
Fichier
www.magix.com
321
287, 348
415
416
Index
Filtre anti-scintillement
Filtre artistique
Filtre de désentrelacement
Fixer l'image du téléviseur
Fixer l'image TV
Fonction d'annulation
Fonction de recherche
Fonctions de navigation
Formats de disques
Formats de fichiers
Formats d'importation
163
136
165
163
163
38
47
54, 243, 348
16
15, 361
15
G
GIF animé
Graver
Graver au format Blu-ray
Graver un CD
Grille
Grouper
295
35, 259
31
301
43, 114
43
H
H.264
HDV
77
81
I
Importation de données
Importer
Insérer la date
Insérer un texte
Interfaces
Interfaces de travail
Interpolation pour matériel entrelacé
21, 46, 102
46
129
50
34, 35
34, 35
165
K
Keyframes
153
L
Lecture
Limiteur
Lire
21, 25, 54, 346
189
21
www.magix.com
Index
Lire audio
Lire la vidéo
Lire un film
Logging
297
297
21
86
M
Marqueur de lecture
Marqueur de projet
Marqueur de publicité
Marqueurs de chapitres
Masques d'effets
Mastering
Mastering Suite
Media Pool
Menu de film
Mes médias
MIDI
Mixage
Mixeur
Mode muet
Mode Multicam
Mode obturateur
Mode souris
Mode Souris
Mode Timeline
Mode Vue d'ensemble des scènes
Modèles personnels
Modes (Storyboard/Timeline/Vue d'ensemble)
Modes souris
Monde en ligne
Monde en ligne de MAGIX
Montage automatique
Mouvements du volume et panorama
MP3
MPEG
MPEG-4
Muet
MultiMax
Musique d'arrière-plan
Musique de film
116
117
121
42, 118, 264
148
183, 193
183
21, 29, 45
264
48
189
204
42
42
122
209
44
44, 45
25
113
148
24, 25, 34, 55
43
411
411
218, 229, 240
194
294
290
292
42
186
189
202
N
Navigation
www.magix.com
264
417
418
Index
Netteté
Nettoyage audio
Numériser des bandes VHS
Numéro de série
138, 163
172
88
12
O
Optimiser l'image
Ordinateur
Ouvrir fichiers
132, 162, 165
48
15, 21, 102, 166, 168, 287, 296, 304
P
Paramètres
Paramètres d'effets
Paramètres du programme
Personnaliser
Pistes
Plein écran
Plug-in DirectX
Plug-in Virtual Dub
Plug-in VST
Poignées
Poignées de l'objet
Polariseur
Position & taille
Poursuivre la gravure
Prémixer
Prise en main rapide
Programme
Programmer enregistrement télévision
Projets
64, 253, 254
131, 162
37
57
55, 192
102
192
150
192
25, 106
106
209
140
272
204
18
252
255
48, 62
R
Raccourcis
Reconnaissance des scènes
Reconnaissance des scènes automatique
Reconnaissance du rythme
Réduction automatique du volume
Réduction du volume
Reflet
Régler la luminosité
Rendu de l'aperçu
Résolution
346
218
218
233
94
94, 189
144
192
75
60
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Index
Restauration du son
Restaurer
Rétablir aperçu normal
Rotation
Rotation et Reflet
RW
172
38
72
144
144
272
S
Sauvegarde
Scrubbing
Sélection du film
Séquences 3D
Slideshow Maker
Sonoriser
Stabilisation de l'image
Stéréo FX
StoryMaker
Supprimer
Supprimer la publicité
Supprimer la scène
Surround
Surround 5.1
284, 285
201
38
112
229
91
160
177, 187
45, 50
39, 306
240
40
195
195
T
Tâches
Taille
Télécommande
Télévision
Télévision en différé
Temps réel
Texte 3D
Timer
Titre
Trame
Trame objet
Transitions
Transitions 3D
Transparence
Travelling/Zoom
Trimmer
Trimmer objet
Trimmer-recoupe
www.magix.com
324
140
260
72
258
171
129
95
50, 126
43, 114
43, 114
50, 109, 230, 294
111
25
142
106
107
108
419
420
Index
U
Utilisation de MAGIX Vidéo deluxe MX
Utiliser les plug-in
18
150, 171, 192
V
Vidéo au format Windows Media
Vidéo MAGIX
Vidéo non compressée
Vidéo tutorielle
Vimeo
Vue d'ensemble du film
291
290
291
18
324
102
W
Wave (WAV)
294
Y
Youtube
323
Z
Zoom
56, 143
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Manuels associés