VIRTUAL Universe 1.0 Manuel utilisateur
Vous trouverez ci-dessous de brèves informations sur Virtual Universe. Ce manuel vous aide à créer des simulations réalistes avec rendu 3D, son 3D, simulation physique et script. Virtual Universe communique avec les logiciels d'automatisation pour un pilotage virtuel comme les systèmes réels.
Fonctionnalités clés
Moteur de rendu 3D Irrlicht pour des visuels réalistes
Simulation physique avec Newton Physic Engine
Dialogue avec des logiciels d'automatisme (AUTOMGEN, UNITY)
Scripts en langage Basic pour des traitements sophistiqués
Sons 3D spatialisés pour plus de réalisme
Gestion hiérarchique des objets (Univers, Monde, Caméra, Lumière, Sprites 3D)
Communication de forces aux Sprites 3D
Foire aux questions
Cliquez sur le bouton « Licence » dans la fenêtre de configuration de Virtual Universe. Envoyez le code utilisateur généré par email à [email protected]. Vous recevrez un code de validation que vous saisirez.
Virtual Universe fonctionne sous Windows XP, Windows Vista et Windows 7.
Newton Physic Engine est utilisé pour la gestion physique des objets, comme la gravité, les forces, les vitesses, les frictions et la masse.