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SY35 SYNTHETISEUR MUSICAL Manuel de référence Dette apparat overholder det gaeldende EF-direktiv vedrgrende radiosteg. Cet appareil est conforme aux prescriptions de la directive communautaire 87/308/CEE. Diese Geräte entsprechen der EG-Richilinie 82/499/EWG und/oder 87/308/EWG. This product complies with the radio frequency interference requirements of the Council Directive 82/499/EEC and/or 87/308/EEC. Questo apparecchio € conforme al D.M.13 aprile 1989 (Direttiva CEE/87/308) sulla soppressione dei radiodisturbi, Este producto está de acuerdo con los requisitos sobre interferencias de radio frequencia fijados por el Consejo Directivo 87/308/CEE, YAMAHA CORPORATION CANADA THIS DIGITAL APPARATUS DOES NOT EXCEED THE "CLASS B” LIMITS FOR RADIO NOISE EMISSIONS FROM DIGITAL APPARATUS SET OUT IN THE RADIO INTERFERENCE REGULATION OF THE CANADIAN DEPARTMENT OF COMMUNICATIONS. LE PRESENT APPAREIL NUMERIQUE N'EMET PAS DE BRUITS RADIOELECTRIQUES DEPASSANT LES LIMITES APPLICABLES AUX APPAREILS NUMERIQUES DE LA "CLASSE B"” PRESCRITES DANS LE REGLEMENT SUR LE BROUILLAGE RADIOELECTRIQUE EDICTE PAR LE MINISTERE DES COMMUNICATIONS DU CANADA. + This applies only to products distributed by YAMAHA CANADA MUSIC LTD. Bescheinigung des Importeurs Hiermit wird bescheinigt, daß der/die/das Music Synthesizer Typ: SY35 (Gerát, Typ, Bezeichnung) in Ubereinstimmung mit den Bestimmungen der VERFUGUNG 1046/84 {Amtsblartverfiigung) funk-entstórt ist, Der Deutschen Bundespost wurde das Inverkehrbringen dieses Gerätes angezeigt und die Berechtigung zur Überprüfung der Serie auf Einhaltung der Bestimmungen eingeräumt. Yamaha Europa GmbH Name des Importeurs TABLE DES MATIERES YOICE COMMON ...e..remmenencan neones 3 EFFECT (Type dr Depth) ...............eee. eee mereces 5 PITCH BEND ., ee DU 0 WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation)... зе 6 AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation, Pitch & Level Control) coo. eee eee in, 7 ENVELOPE (Attack de Release Rates)... eo _— 7 RANDOM (Element, Level & Detune) 8 FOICE VECTOR .. “ел... menos csm. e... > LEVEL SPEED (Vector Rate)... Sr 11 LEVEL RECORD... nenas ee 1] LEVEL EDIT (Step, Xa axis, Ys -axis sE Time) … seven 11 Di TUNE SPEED (Vector Rate) o.oo overseen 13 DETUNE RECORD ............eeecm ener rene reee reos 13 DETUNE EDIT (Step, X-anxs, Y-axis & Time) oor, 13 ELEMENT FONE Œenvrrssenrrecensrensensanenseensrnnenmescunasnaesnaus see ses 15 WAVE TYPE eee revere, 17 PAN eee eet eee eee) 20 VELOCITY SENSITIVITY oie eee resem en, .20 AFTER TOUCH SENSITIVITY …..rrserrarressecce con ssencerse 21 TONE (Eléments FM B et D uniquement) ………………….….. 21 LEO (Oscillaleur basse fréquence) AM Depth, PM Depth, Type, Delay, Rate & Speed .22 ELEMENT ENVELOPE .........eececracnncenno seca ene o recaen. 25 DELAY (Delay Rate & ON/OFF) eun rene eins 28 A: ATTACK (Level & RAIS) rc aaa, 29 DECAY 1 (Level £ Rate)... erraten RR renos ‚29 DECAY 2 (Level € Ка)... eme ee 29 RELEASE RATE nene eee 20 EN RATE SCALING enana rene reee erre eater eeerrene es 31 MULTI 33 Eko ohh Boh ab " ae a“ EE EFFECT (Type & Depth). cnnniorravennacara nen earacarmarienarea 3D VOICE NUMBER ee 35 MIDI RECEIVE CHANNEL …….……...…vrrrrrarersararmannessessuas au 36 NOTE LIMIT (Low & High)... O OOO Y UTILITY SETUP ........... .. 49 MASTER TUNE .. prsoseoanarenrenaeennenn se ccccmapra rer A] TRANSPOSE ... Mineras een 41 MEMORY CARD (Save, Load, Format, & Bank) cercano A VOICE INITIALIZE .. O MULTI INITIALIZE .. ars ran 14 MEMORY PROTECT (Internal & Card)... A FACTORY YOICE 8 MULTI RESTORE .. nana dS UTILITY RECALL... SEA. 7 VOICE RECALL (Voice ou Май)... ee 49 UTILITY MIDI ................ . 51 MIDI ON/OFF .. eens rename tanner OS BASIC RECEIVE CHANNEL... ER ELEKTR ОЗ TRANSMIT CHANNEL eee 83 LOCAL CONTROL ON/OFF verein DE MIDI PROGRAM CHANGE ………asccsserecrecnse 24 MIDI CONTROL CHANGE ‚een DA AFTER TOUCH ON/OFF serie ee IS PITCH BEND ON/OFE ...........ee.. encerio 33 EXCLUSIVE ON/OFF ......…………crrcrseesersersarasénan sa cr eaceanere 35 ALL Y/M TRANSMIT ..........r....e.01emieacron eee SÓ 1 VOICE TRANSMIT Lorient eran. OB i ANNEXE L.uescasssestsranent saura rreneen sansemaantee 57 LISTE DES VOIX orien crv 59 LISTE DES MULTIS _.…uucocosssoncercenrrnsraeseansacce cennerssncnecn 66 LISTE DE FORMES D’ONDE ….………rsscrrsecerenenmenncen 67 FICHE TECHNIQUE oor sea, 69 MESSAGES D'ERREUR ........... emanan ore. . 70 1 O ce nne een pa ana 71 MIDI DATA FORMAT Lieven .Add-1 MIDI IMPLEMENTATION CHART не, Add-4 A PROPOS DE CE MANUEL Dans le manuel de référence sont décrites en détails chacune des fonctions du SY35 avec un sommaire, une procédure et des détails supplémentaires pour chaque fonction. Cette partie est divisée en huit sections décrivant chacune les fonctions appartenant a un mode d’édition ou utilitaire particulier. VOICE COMMON {Page 3] VOICE VECTOR [Page 9] ELEMENT TONE [Page 15] ELEMENT ENVELOPE [Page 25] MULTI [Page 33] | UTILITY SETUP {Page 39] UTILITY RECALL [Page 47] UTILITY MIDI [Page 51) + ES N Nous vous recommandons de parcourir d’abord fascicule "Premiers contacts pour vous familiariser avec le fonctionnement du SY35; vous pourrez ensuite consulier le manuel de référence de manière occasionnelle pour connaître les détails de fonctions que vous n’aurez pas encore rencontrées ou pour vous rafraîchir la mémoire. | Chaque section de ce manuel posséde son propre sommaire, ce qui vous permettra de localiser aisément une fonction particuliére. Vous pouvez également utiliser l'INDEX donné à la fin de ce manuel pour rechercher une fonction ou référence. am VOICE COMMON VOICE COMMON Le mode VOICE COMMON vous donne accès à toute une série de paramétres qui affectent la voix sélectionnée dans son ensemble. La programmation fine des éléments Individuels est assurée par les modes d’édition ELEMENT TONE et ELEMENT ENVELOPE. NAME, ..reenorroonreonmeoueitoc casona ncacacane rana canen cara ntea crear re camera nea er ea rea reerra ne aa Tere eras Teran ra vas esas basvorsaassnonss 5 CONFIGURATION ..ec.ecercocccconacarrocooocarcocacorer rar rene reveacaracacarenenaronecacacacas aonvasvsue 5 EFFECT (Type & Depth) .........……...…cevearaseensernsensenntaennaaneennanennrannsae nn pasecensen sentence nana seseeneen seen 5 PITCH BEND... eeeveeevtereetresersssrressssssssssrssssessanstsssesssstasas asin vest snssssonsssasssrasrers sassssans 6 WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation) ....eeenieerrecmenmimrssiiissmemmresanesssssssassssssssssssss 6 AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation, Pitch & Level Control) .. 7 ENVELOPE (Attack € Release Rates) .................e.eoree.eneoor enero. esamensaanonenanes 7 RANDOM (Element, Level & Detune) ............e.......arecearecccse ren eDD TD eN O GCOITÉÉTÍTR Eee 8 VOICE COMMON Sélectionner le mode d’*édition VOICE COMMON À partir du mode VOICE ou MULTI : EDIT/UTILITY COMPAR | COMMON VECTOR | VOICE A partir d'un autre mode d”édition ou ntilitaire, appuyez simplement sur [VOICE COMMON]. Un "E” apparaît sur l'affichage à LED pour indiquer qu’un mode d'édition a été sélectionné. Le point à droite du “E” apparait dès qu’un paramètre est édité. Sélectionner les fonctions du mode d’édition VOICE COMMON Les différentes fonctions du mode d'édition VOICE COMMON peuvent être sélectionnées en séquence, d’une pression sur la touche [VOICE COMMON] ou en utilisant les touches [—1/NO] et [+1/ŸES] lorsque le curseur ([) est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure de l'écran. La fonction COMPARE Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDTT/ COMPARE] pour activer la fonction COMPARE, Un “C” apparaît sur l'affichage à LED lorsque la fonction COMPARE aété activée et le son de la voix avant édition est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à nouveau sur [EDIT/COMPARE] pour retourner en mode edition. ERITATILITY SRE Aad dd A i E po HE E = = VOICE COMMON NAME Sommaire: Assigne un nom constitué au maximum de 8 caractères à la voix actuellement sélectionnée. Réglages: Les caractères suivants sont disponibles pour com- poser les noms de voix. DAR ata A nL ST TEE MET TET we (Space) |! “HEN Heb ee RELIES DETER BLE UT TIT VOTES! GET ESS TES HAE depor дн Ч EE FH TEL Pi ire TUR 20 8 17 ! | + a + 3 rr. He 100 118 miga MENE pm EET + . "= = г | 4 E ВОЙН E LME ELIMINA Por Procédure: Utilisez les touches du curseur [<]] et [>] pour placer le trait du curseur sous le caractère à modifier. Utilisez les touches [—1/NO1 et [+1/YES] pour sélection- ner le caractère souhaité, Continuez jusqu’à ce que le nom entier de la voix ait été programmé. Détails: Il est préférable de choisir des noms qui rappellent le contenu des voix. Par exemple, si vous avez créé une nouvelle voix qui combine des éléments de piano et d’orgue, vous pourriez l’appeler “PianOrg”. Lorsque vous parcourez la liste des caractères, le défilement s’arrête au début de chaque groupe de caractères (majus- cules, minuscules, chiffres et symboles). CONFIGURATION Sommaire: Sélectionne la configuration de voix à deux éléments (A-B) ou à quatre éléments (A-B-C-D). Réglages: A-B, A-B-C-D Procédure: Utilisez la touche [[=] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [—1/ NO] et [+1/YES] pour sélectionner la configuration sou- haitée. Détails: Dans la configuration A-B à deux éléments, l'élé- ment À est un élément AWM et l’élément B, un élément FM, Dans la configuration A-B-C-D, à quatre éléments, À et C sont des éléments AWM, tandis que B et D sont des éléments FM. А-В: А= AWM, B=FM A-B-C-D: A= AWM, B=FM, C= AWM, D=FM. EFFECT (Type & Depth) Sommaire: Sélectionne l’un des seize effets numériques et fixe la profondeur de l’effet sélectionné pour la voix actuellement éditée. VOICE COMMON Réglages: Effect type: Profondeur: 0... 7 Rev Hall (Réverbération type Hall) Rav Room (Réverbération type Room) Procédure: Utilisez ies touches du curseur [<3] et {—] pour ev Plate (Héverbération type Plate) ас ” Rev Club (Reverbération type Club) placer le trait du curseur sous le type d'effet ou le Rev Metal (Reverbération type Metal) paramétre de profondeur, Utilisez les touches |-1/NO] et Delay ! (Retard court unique) [+1/YES] pour sélecttonner Veffet souhaité ou la profon- elay {Retard long) Delay 3 (Retard long) deur de effet. Doubler (Boubier) ! Ping Pong (Retard Ping Pong) Details: Regler le paramètre de profondeur sur “O” revient à an He (Réflexions avec mouvement stéréo) ae > 7 PRE Early Ret (Réflexions primaires) désactiver l'effet. La valeur “7” produit l’effet le plus Gate Rev (Réverbération type Gate) profond. Diy&Rev 1 (Retard & réverbération 1) Diy&Rev 2 (Retard & réverbération 2) Dist& Rev (Distorsion & réverbération) PITCH BEND Sommaire: Détermine la plage d’effet de la molette de pitch bend. Réslages: O... 12 max.* Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l'écran et utilisez les touches [- 1/NO] et [+1/YE5] pour sélectionner la plage de pitch bend souhaitée. Détails: Chaque incrément entre “0” et “12” représente un demi-ton. La valeur “0” ne produit pas d'effet de pitch bend tandis qué la valeur “12” produit un effet de pitch bend maximal de plus ou moins une octave, La valeur “4” produit uni effet de pitch bend de plus ou moins une tierce majeure. * Cette place peut être plus limitée dans certains cas. Un point d'exclamation {!) apparaît après la plage de valeurs lorsque la limite est atteinte. WHEEL (Amplitude & Pitch Modulation) Sommaire: Assigne la molette de modulation à la modulation de hauteur (pitch) etou d'amplitude. Réglages: AM (Modulation d'amplitude) : off, on PM (Pitch Modulation) : off, on Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre AM ou PM, Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/ŸES] pour activer ou désactiver le paramètre sélectionné. Détails: La modulation d'amplitude produit un effet de tré- molo tandis que la modulation de hauteur produit un effet de vibrato. Cette fonction permet d’assigner la molette de modulation à la production d’un de ces effets ou des deux cn même temps. Cette fonction est de type “tout ou rien” ct la profondeur de modulation maximale à appliquer doit être fixée au moyen des paramètres LFO AM Depth et PM Depth du mode ELEMENT TONE, Lorsque la mo- lee de modulation est assignée a la modulation d'ampli- tude ou de hauteur, la moduiation du LFO ne peut être appliquée que via la molette. S1 le contrôle de modulation a été assigné aussi bien à la molette qu'à l'aficriouch, et que les deux commandes sont utilisées simultanément, la priorité reviendra à la commande, avec laquelle est transmise la valeur la plus élevée, VOICE COMMON AFTER TOUCH (Amplitude & Pitch Modulation, Pitch & Level control) Sommaire: Assigne l’after touch duclavier à la modulation d’amplitude, à la modulation de hauteur, au contrôle de la hauteur ou au contrôle du désaccordage ou à n’im- porte quelle combinaison de ces quatre “ingrédients”. Réglages: AM (Amplitude Modulation): off, on PM (Pitch Modulation) ; off, on Pit (Pitch Control) : —12 ... 0... +12 max * Lev (Level Control) : off, on Procédure: Utilisez les touches du curseur [<I] et [=] pour placer le trait du curseur sous le paramètre AM, PM, Pit ou Lev. Les flèches aux deux extrémités de l’affichage signifient que d’autres paramètres sont dis- ponibles, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver les paramètres AM, PM et/ou Lev où pour sélectionner la plage de contrôle de hauteur souhaitée. Détails: Comme avec la molette de modulation, la modula- tion d'amplitude produit un effet de trémolo tandis que la modulation de hauteur produit un cffet de vibrato. Plus vous enfoncez une touche fort, plus la modulation scra profonde. Cette fonction est de 1ype “tout où rien” et la profondeur de modulation maximale à appliquer doit être spécifiée au moyen des paramètres LFO AM Depth et PM Depth du mode d’édition ELEMENT TONE. Lorsque l’after touch estassigné à la modulation d’ampli- tude ou de hauteur, la modulation du LFO ne peut être appliquée que via l'after touch. Le paramètre Pit permet d'utiliser l’after touch du clavier pour faire dériver la hauteur des notes. Plus la pression sur la touche est forte, plus l’effet est profond. Les valeurs positives produisent une dérive de hauteur vers le hautet les valeurs négatives, vers le bas. Chaque incrément représente un demi-ton. La valeur “0” ne produit aucun effet de hauteur, la valeur “12” permet une dérive maximale d’une octave dans les aiguës, tandis que la valeur “—4” permet une dérive maximale d’une tierce majéure dans les graves. Lorsque le paramètre Lev est activé, il devient possible de con- trôler le niveau du son dans une plage limitée par l’in- termédiaire de l’after touch du clavier. L'intensité et le sens (c’est-à-dire augmentation ou diminution) du changement de niveau dépend du réglage du paramètre AFTER TOUCH SENSITIVITY dans le mode d'édition ELEMENT TONE, Si le contrôle de modulation a été assigné aussi bien à la molette qu’à 1'aftertouch, et que les deux commandes sont utilisées simultanément, là priorité reviendra à la commande, avec laquelle est transmise la valeur la plus Clevéc. * Celle plage peut être plus limitée dans certains cas. Un point d'exclamation {') apparaît après la plage de valeurs lorsque la limite est atteinte. | ENVELOPE (Attack & Release Rates) Sommaire: Fixc les pentes d'attaque et de reláchement globales pour la voix actuellement sélectionnée, Réglages: AR (Attack Rate): -99 … 0... +99 max* RR (Release Rate) ; 99... 0... +99 max* Procédure: Utilisez les touches du curseur [<2] et [>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre AR et RR, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour régler le paramètre sélectionné. Détails: Bicn qu’il soit possible de programmer des envelop- pes beaucoup plus précises pour les éléments individuels (voir le mode d’édition ELEMENT ENVELOPE), ces fonctions offrent un moyen simple d'ajuster les pa- ramètres d'enveloppe les plus importants pour l'ensem- ble de la voix. Les valeurs positives produisent une © attaque et un relâchement rapides tandis que les valeurs négatives produisent une aitaque et un relâchement lents. Vous pouvez, par exemple, allonger le temps de relâchement d’une voix pour produire un effet de main- tien après relâchement des touches. Veuillez remarquer que te paramètre AR n’a pas d'effet sur les élémenis pour lesquels le paramètre INITIAL LEVEL (page 28) est régié sur 99. VOICE COMMON Notez que le paramètre AR n’aura pas d'effet sur les éléments poour lesquels le paramètre INITIAL LEVEL (page 28) est réglé sur 99. * Cette plage peut être plus limitée dans certains cas. Un point d’exclamation (!) apparaît après la valeur lorsque la iimite est atleinte, Attaque plus Attaque plus rapide. AR lente. Touche relâchée —99 2 e ul = = Enveloppe ; TEMPS Touche enfoncée | Heláchement RA Reláchement plus rapide plus lent. RANDOM (Element, Level & Detune) DI BC Détails: Cette fonction est très utile pour la programmation. = ЕМЕНТ Elle vous permet d'expérimenter un nombre pratique- — ment illimité de combinaisons ou de vecteurs de niveau/ Sommaire: Produit automatiquement des combinaisons d'éléments, de vecteurs de niveau ou de vecteurs de désaccordage aléatoires. Réglages: Aucun. Procédure: Utilisez les touches du curseur [+3] et [>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre de gauche de la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches [-— 1/NO] et [+1/7ES] pour sélectionner ELEMENT, LEVEL ou DETUNE. Appuyez sur la touche[F) pour déplacer le curseur sous “Y/N”, puis appuyez sur la touche [+1/YES] pour générer des valeurs aléatoires du type d'effet sélectionné. Un nouveau jeu de valeurs ; aléatoires est généré chaque fois que la touche [+1/YES] ést pressée alors que le curseur se trouve á cette position. Appuyez sur la touche [-1/NO] pour ramener le curseur au paramètre de gauche. désaccordage en appuyant sur une seule touche, Les combinaisons d’éléments aléatoires, en particulier, peu- vent produire des résultats parfois très surprenants et souvent plaisants. Lorsque la configuration de voix “A- B” est sélectionnée, (voir CONFIGURATION, page 5), les combinaisons d'élément aléatoires seront toujours constituées de deux éléments seulement. VOICE VECTOR VOICE VECTOR Le mode d’édition VOICE VECTOR vous permet d’enregistrer et d’éditer finement les vecteurs de niveau et de désaccordage dynamiques. LEVEL SPEED …...…...…-vvsosrrraraaenerennmenen annmessencanennsansaansensaccensenrennentensaneeres „11 LEVEL RECORD rene a ere ecarcer o oerrecer eres nece 11 LEVEL EDIT (Step, X-axis, Y -axis 8: Time) .............e.onmvezeec.o. enana eniconacanes 11 DETUNE SPEED .a.enccaaoneoneraaonernaaaonanaae narra ne naacceacen ae ea rare rerancerraaa cadera cane rarmerernes „a. 13 DETUNE RECORD N sanmsusees „13 DETUNE EDIT (Step, X-axis, Y -axis 8 Time).................e.m.ee.reenrenaarecaarneroonerosenereaTe TERRA TUND 13 VOICE VECTOR Sélectionner le mode d’édition VOICE VECTOR À partir du mode VOICE ou MULTI : goes | COMMON VECTOR VOICE À partir d’un autre mode d'édinon ou utilitaire, appuyez simplement sur la touche [VOICE VECTOR]. Un “E” apparait sur l'affichage à LED pour indiquer qu'un mode d’édition a été sélectionné. Le point a droite du “E” apparaît dès qu'un paramètre est édilé. 10 Sélection des fonctions du mode d'édition VOICE VEC- TOR. Les différentes fonctions d’édition du mode VOICE VECTOR peuvent être sélectionnées en séquence d'une pression sur la touche [VOICE VECTOR] ou au moyen des touches [-1/NO] ou [+1/YES] lorsque le curseur (=) est situé immédiatement devant le nom de la fonction sur la tignc supéricure de l'écran. La fonction COMPARE Vous pouvez comparer le sont de la voix éditée avec le son de la voix avant édition en appuyant sur la touche (EDIT/ COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un “C” apparaît sur l'affichage à LED lorsque la fonction COMPARE aété activée et le son de la voix avant édition est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT/ COMPARE} pour re- tourner au mode d'édition. E VOICE VECTOR LEVEL SPEED (Vector Rate) =". peg Bow ahh wT она т Sommaire: Fixe le temps entre les intervalles d’échantillon- nage pour le vecteur de niveau. Réglages: 10 ... 160 millisecondes (par incréments de 10 millisecondes) Procédure: Utilisez les touches [<]] et [>] pour dépiacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner la fré- quence d’échantillonnage souhaitée. Détails: Chaque vecteur dynamique se compose de max. 50 échantillonnages ou prélèvements correspondants à des coordonnées le long du parcours de la commande vecto- rielle. Cette fonction fixe l'intervalle initial entre chaque prélèvement. Le paramètre Time de la fonction LEVEL EDIT, décrite ci-dessous, permet d'éditer la longueur de chaque intervalle individuellement. Le paramètre Vector Rate peut être modifié même après l’enregistrement du vecteur, pour produire un changement correspondant de tous les intervalles de prélèvement. Le paramètre LEVEL SPEED peut étre utilisé pour modifier la vitesse de lecture d'un vecteur pré-enregistré. LEVEL RECORD Sommaire: Permet d’enregistrer un vecteur de niveau dy- namique, Réglages: STBY, REC, PLAY Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [>] pour placer le trait du curseur sous STBY. Le mode LEVEL de la commande vectorielle sera automatiquement sélec- Lionné et vous pouvez répéter ie mouvement vectoriel que vous souhaitez enregistrer. Déplacez le curseur sur REC. L'enregistrement com- mence dès que vous jouez une touche sur le clavier. Lorsque vous relâchez la touche ou lorsque 50 intervalles ont été enregistrés (voir “LEVEL SPEED”, ci-dessus), l’enregistrement s'arrête et le curseur se place à la posi- tion PLAY, Vous pouvez alors jouer sur le clavier pour Écouter la manière dont le mouvement vectoriel que vous venez d'enregistrer affectera les sons. Détails: Le temps disponible pour l’enregistrement dépend à la fois du réglage Vector Rate et de la manière dont la commande vectorielle est déplacée. ® Step Sommaire: sélectionne l'un des 50 intervalles d'un vecteur de niveau cnregistré pour l’éditer. LEVEL EDIT (Step, X-axis, Y-axis & Time) Réglages: 1... 50 Procédure: Utilisez Ics touches du curseur [<] et [>] pour placer le trait du curseur sous la valeur située à l’extrême gauche de la ligne inférieure de l’écran (Step). Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’inter- valle à éditer. 11 VOICE VECTOR Details: L*intervalle 1 est le premier intervalle enregistré et Pintervalle 50 est le dernier. L'expérience vous permettra de déterminer les points spécifiques d’un vecteur dy- namique se rapportant aux intervalles correspondants. ® X-axis & Y-axis Sommaire: Ces paramètres définissent les coordonnées de Pintervalle de prélèvement actuellement sélectionné sur les axes X et Y de la plage de la commande vectorielle de niveau. Réglages: -31 ... 0 .... +31] Procédure: Après avoir sélectionné 1 intervalle á enregistrer comme cela est décrit 4 la section précédente, utilisez les touches du curseur [<1] et [>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre X ou Y. Utilisez les touches [— 1/NO] et [+1/YES] pour fixer la valeur souhaitée. Détails: Sur l’axe des X (D-C), un réglage de —31 place l’intervalle aussi loin que possible dans la direction de l’élément D tandis qu’un réglage de +31 le place aussi loin que possible dans la direction de l’élément C. Les valeurs de l’axe Ÿ (À-B) fonctionnent de la même ma- nière : un réglage de -31 place l'intervalle aussi loin que possible dans la direction de l’élément B tandis qu'une valeur de +31 le place aussi loin que possible dans la direction de l’élément À. Sur les deux axes, un réglage de O place l’intervalle en position centrale. A —— +31 | + Axe des X — D} +44 € -31 : + +31 —— —31 B Axe des Y 12 e Time dada Ak Per Sommaire: Multiplie le régiage Vector Rate de 1intervalle actuel du vecteur de niveau seulement. Permet également de faire boucler ou de terminer les vecteurs a 'intervalle actuel. Réglages: 1 … 254, Rep, End. Procédure: Utilisez les touches [<3] et [CF] pour placer le trait du curseur sous la valeur située à l'extrême droite de la ligne inférieure de l’écran (Time). Utilisez les touches [=1/NO] et {+1/YES] pour sélectionner la valeur de temps requise, la répétition ou la fin, Détails: Les valeurs Time multiplient le réglage Vector Rate pour l’intervalle actuellement sélectionné. Si le pa- ramètre Vector Rate est réglé sur 30 ms, par exemple, un réglage du paramètre Time sur 2 produira un intervalle de 60ms, la valeur 3, un intervalle de 90 ms, etc. Etant donné que la valeur Time maximum est de 254, vous pouvez spécifier des intervalles extrêmement longs. Si vous sélectionnez “End”, le vécteur s’arrêtera à la fin de l'intervalle actuel. Le réglage “Rep” fait retourner le vecteur au premier intervalle et se répéter continuellement. VOICE VECTOR DETUNE SPEED (Vector Rate) dmmd d mn дат 44h a EN N Sommaire: Fixe le temps entre les intervalles d’échantillon- nage pour le vecteur de désaccordage. Réglages : 10 … 160 millisecondes (par incréments de 10 millisecondes) Procédure: Utilisez les touches [<] et [[>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour sélectionner la fré- quence d’échantillonnage souhaitée. Détails: Chaque vecteur dynamique se compose de max. 50 échantillonnages ou prélèvements correspondants à des points le long du parcours de la commande vectorielle. Cette fonction fixe l’intervalle initial entre chaque prélèvement. DETUNE RECORD Sommaire: Permet d’enregistrer un vecteur de désaccordage dynamique. Réglages: STBY, REC, PLAY Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [P>] pour placer le trait du curseur sous STBY. Le mode DETUNE de la commande vectorielle sera automatiquement sélec- tionné et vous pouvez répéter le mouvement vectoriel que vous souhaitez enregistrer. Déplacez le curseur sur REC, L'enregistrement com- mence dès que vous jouez une touche sur le clavier. Lorsque vous relâchez la touche ou lorsque 50 intervalles ont été enregistrés (voir “DETUNE SPEED", ci-dessus), l’enregistrement s’arrête et le curseur se place à la posi- tion PLAY. Vous pouvez alors jouer sur le clavier pour écouter la manière dont le mouvement vectoriel que vous venez d'enregistrer affectera les sons. Détails: Le temps disponible pour l'enregistrement dépend à la fois du réglage Vector Rate et de la manière dont la commande vectorielle est déplacée. Le déplacement de la commande vectorielle vers un élément augmente la hauteur de cet élément et abaisse la hauteur des autres éléments. DETUNE EDIT (Step, X-axis, Y-axis & Time) e Step Sommaire: sélectionne l’un des 50 intervalles d'un vecteur de désaccordage enregistré pour l’éditer. Réglages: 1 … 50 Procédure: Utilisez les touches du curseur [I] et [>] pour placer le trait du curseur sous la valeur située à l’extrême gauche de la ligne inférieure de l’écran (Step). Utilisez les touches |-1/NO} et [+1/YES] pour sélectionner l’inter- valle à éditer. Détaiis: L'intervalle 1 est le premier intervalle enregistré et l'intervalle 50 est le dernier. L'expérience vous permettra de déterminer les points spécifiques d’un vecteur dy- namique se rapportant aux intervalles correspondants. 13 VOICE VECTOR e Y-axis & Y-axis “tt à жа ach uy —+ PT vi a + a in k a, rt т [a Fa * sa ow = E = "E E Maa ==. peu = "manny =a ow я E ETE FO E та? + - - E t re т rs zu T 1 I a + “ "EE AA = t = Fa E al 1 =. .Ë w “я жи’ asad Bd ma LL I mo 1 : > ary * = le Sommaire: Ces paramètres définissent la position de l’inter- valle actuellement sélectionné sur les axes X et Y de la piage de la commande vectorielle de désaccordage. Réglages: -31 ...0.... +31 Procédure: Utilisez les touches du curseur {<1] et [>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre X ou Y. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour fixer la valeur souhaitée. Détails: Sur l’axe des X (D-C), un réglage de —31 place l'intervalle aussi loin que possible dans la direction de l'élément D tandis qu’un réglage de +31 le place aussi loin que possible dans la direction de l’élément C. Les valeurs de l'axe Ÿ (A-B) fonctionnent de la même manière : un réglage de —31 place l’intervalle aussi loin que possible dans la direction de l’élément B tandis qu’une valeur de +31 le place aussi loin que possible dans la direction de l’élément A, Sur les deux axes, un réglage de 0 place l'intervalle en position centrale. A — +31 - A Axe des X D + | с Axe des Y 14 e Time ter Sommaire: Multiplie le réglage Vector Rate de l’intervalle actuel du vecteur de désaccordage seulement. Permet également de faire boucler ou de terminer les vecteurs à l'intervalle actuel. Réglages: 1 … 254, Rep, End. Procédure: Utilisez les touches [<3] et [>] pour placer le trait du curseur sous la valeur située à l’extrême droite de la ligne inférieure de l’écran (Time). Utilisez les touches {—1/NO} et [+1/YES] pour sélectionner la valeur de temps requise. Détails: Les valeurs Time multiplient le réglage Vector Rat__ pour l'intervalle actuellement sélectionné. Si le pa- ramètre Vector Rate est réglé sur 30 ms, par exemple, un réglage du paramètre Time sur 2 produira un intervalle de 60ms, la valeur 3, un intervalle de 90 ms, etc. Etant donné que la valeur Time maximum est de 254, vous pouvez spécifier des intervalles extrémement longs, S1 vous sélectionnez “End”, le vecteur s’arrêtera à la fin de l'intervalle actuel. Le réglage “Rep” fait retourner le vecteur au premier intervalle et se répéter continuellement. ELEMENT TONE ELEMENT TONE Le mode d’édition ELEMENT TONE permet d’éditer plusieurs parmi les paramètres les plus déterminants de chaque élément individuel — À et B dans une voix à deux éléments ; A, B, Cet D dans une voix à 4 éléments. WAVE TYPE ........... feeeesseesesssssssesssnren seat ara—T teeter ant aa acceocenocanocanncocooooerereccaooesacaoacancacacaneces 17 ELEMENT COPY ..r......e.osccercocrrooroncansocrie conoce cnn encan ore enererceneneceronenrranncecana nin. wessen 19 FREQUENCY SHIFT .........cemecesocccooncrocerocaronerroooereeenac arena nece ran cacecanecorancere on... 19* VOLUME n.e.ececocccccoornos eescecoooaonooeceoeaaenesocecoreneacecaraacacaneacacanorntoncecocene reee ecenannecaneanes 20 PAN 00e peoocecooaooecesonoenecanocacecercorencanocanaeeaoa cadencia ccoo cocer ene cecoooconenannaauenoraanas 20* VELOCITY SENSITIVITY posserranceenenssene ne avan acceceues peoooanacearcacececoonenoneanacannansacoes 20 AFTER TOUCH SENSITIVITY ........e-me.e..aocccooorococanocorauecaneoecaneeanoeccco ceconeenroncaneacocaccacoee 20 TONE (Eléments FM B et D uniquement) ............. veesrerarresasensessesssssnissesases .. 21* LFO (Oscillateur basse fréquence) AM Depth, PM Depth, Type, Delay, Rate & Speed ............—..w.... eneoonecooecececaceeorrensonercenea ceo enenooorranancacnnene erceccocarenvece ‚..22* * Ces quatre paramétres ne sont pas disponibles pour un élément AWM pour lequel I’onde numéro 127 (Drum Set) a été sélectionnée — le message “Cannot edit” apparaît. 15 ELEMENT TONE Sélectionner le mode d’édition ELEMENT TONE 16 EDIT/UTILITY À partir du mode VOICE ou MULTI: JTE rfi ! ! ! ENVELOPE | ELEMENT | TONE A partir d’un autre mode d’édition ou utilitaire, appuyez simplement sur [ELEMENT TONE). Un “E” apparaît à gauche de l'affichage à LED pour indiquer qu’un mode d’édition a été sélectionné et l’élément sélectionné pour édition est affiché à droite — “A”, “b”, “C” ou “d”. Un point apparaît à droite du caractère désignant l’élément dès qu’un paramètre a été modifié. Différents éléments peuvent être sélectionnés pour être édités d’une pression sur la touche [ELEMENT SE- LECT] appropriée — [A], [B], [C] ou [D]. Si une voix a deux éléments est éditée, seuis les éléments À et B peuvent être sélectionnés. Chaque élément disponible peut également être activé ou désactivé d’une pression sur ia touche [ELEMENT ON/OFF] appropriée. Chaque touche active et désactive en alternance l’élément associé et le statut ON/OFF des éléments est indiqué sur la ligne supérieure de l’écran. Si le caractère de l’élément est affiché, l'élément correspondant est activé. Un trait apparaît à la place du caractère de l’élément si l’élément correspondant est désactivé. La possibilité d’activer et de désactiver des éléments facilite l'écoute des changements de paramètres sur un seul élément. L'élément actuellement sélectionné est également indiqué sur l’écran en couleurs inversées (blanc sur noir). Dans cet exemple, les éléments À, B, et D sont activés tandis que l'élément C est désactivé. L'élément À est actuellement sélec- tionné pour édition, Sélectionner les fonctions du mode d’édition ELEMENT TONE Les différentes fonctions du mode d’édition ELEMENT TONE peuvent être sélectionnées en séquence en ap- puyant sur la touche [ELEMENT TONE] ou en utilisant” les touches [-1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur [[>] - est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure de l'écran. La fonction COMPARE Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDIT/ COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un “C” apparaît sur l’écran à LED lorsque la fonction COMPARE aété activée et le son de la voix avantédition est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT/COMPARE] pour re- tourner au mode d’édition. pus = Не HA Za Tr К т ELEMENT TONE WAVE TYPE E am Ta. = wf wld ar de e a AE RR a a Sommaire: Assigne une onde présélectionnée à l'élément sélectionné. Réglages: Eléments À et C (AWM): 0 … 127 Eléments B et D (FM): 0... 255 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [[>] pour placer le trait du curseur sous le paramètre de gauche de LISTE DES FORMES D'ONDES AWM la ligne inférieure de l’écran et sélectionner directement les différentes catégories d’onde ou sous le paramètre de droite pour sélectionner les ondes individuelles. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’onde souhaitée (reportez-vous à la liste des ondes, ci- dessous). Détails: Le nombre d’ondes disponibles dépend du type d’élément actuellement sélectionné (AWM pour À et C ou FM pour B et D). Le SY22 possède 128 ondes AWM présélectionnées (0 … 127) et 256 ondes FM présélec- tionnées (0 … 255). Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Piano 0 Piano Bass 32 | E.Bass 3 Synth 64 | PopsHit OSC 96 | Pad wv 1 | E.Piano 33 | E.Bass 4 97 | Digital 3 | Cembalo 35 | Fretiess 67 | NoisPad3 99 | Digital3 4 | Celesta 36 ¡ SynBass1 68 | Coin 100 | Digital4 Organ 5 | P.Organ 37 | SynBass2 69 | Crash 10 gas 6 | E.Organt Str. 38 | Strings 70 | Bottle 103 Saw > 7 | Е.Огдап2 39 | Vn.Ens. 71 | BotleOpn 104 Saw 3 8 | Bandneon 40 | Cello 72 | Cracker 105 Saw я Brass Q Trumpet 41 es 73 Scratch 106 Square 1 10 | Mute Trp 42 | Syn Sir Hits 74 | Metal 1 107 | Square 2 11 | Trombone Vocal 43 | Choir 75 | Metal 2 108 | Square 3 12 | Flugel 44 | Itopia 76 | Metal 3 109 | Square 4 13 | Fr Horn 45 | Choir pa 77 | Metal 4 110 | Pulse 1 14 | BrasEns 78 | Wood 111 | Pulse 2 15 | SynBrass Регс. 46 | Vibes 79 | Bamboo 112 | Pulse 3 Wood 16 | Flute LE De Da 80 | Slam 113 | Pulse 4 17 | Clarinet 49 | Timpani Tran. 81 | Tp. Body 11 ulse 5 18 | Oboe 115 | Pulse 6 als 50 | Tom 82 | Tb. Body 116 | Ti 1 ax 51 | E. Tom 83 | HornBody 117 | Sing’ Gtr 20 | Gut 52 | Cuica 84 | FI. Body 118 | Sin8*+4' 21 | Steel 53 | Whistle 85 | Str.Body 22 | E.Gtr 1 54 | ThumbStr 86 | AirBlown SEQ 119 | SEQ 1 23 | E.Gtr 2 87 | Reverse 120 | SEQ 2 24 | Mute Gtr Synth > eynPad 88 | Reverse? 121 | SEQ 3 . armonic 25 | Sitar 57 | SynLead1 89 | Reverse3 122 | SEQ 4 26 | pk 58 | SynLead2 osc 90 | EP wv 123 | SEQ 5 59 | Bell Mix 91 | Organ wv 124 | SEQ 6 Bass 28 | Wood B 1 60 | Sweep 92 | M.Tp wv 125 | SEQ 7 29 | Wood B 2 61 | HumanAtk 93 | Gtr wv 126 | SEQ 8 30 | E.Bass 1 62 | Noise 1 94 | Str wv 1 D 31 | E.Bass 2 63 | Noise 2 95 | Strwv 2 Drum 127 | Drum set Descriptions des catégories de formes d'onde AWM Piano Piano, clavicorde et autres claviers à chute. Synth Gamme de sons synthétisés (bruitages). Organ Grand orgue, orgue électrique et harmonium. SFX Effets spéciaux - bruits de chute, bouteille, etc. Brass Cuivres acoustiques et synthésisés. Hits Métaux et bois frappés. Wood Flute, saxo et autres instruments à vent. Tran. Ondes d'attaque transitoires et certains sons inverses. Gtr Guitare sèche et électrique. OSC Formes d'onde synthétisées standard et basiques de Bass Basse sèche, électrique et synthétisée. certains instruments actuels. Str. Ensemble de violons et autres cordes. SEQ Séquences de sons échantillonnés. Vocal Choeur et autres types de voix. Drum Ondes de batterie. Perc. Vibraphone, timbales, etc. 17 ELEMENT TONE LISTE DES VOIX FM Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Piano 0 | E.Pianol Pluck 49 | Guitar 4 Syn.S 98 | Sus. 1 SFX 147 | SFX 5 1 E.Piano2 50 | Guitar 5 99 | Sus. ? 148 | SFX 6 2 | E.Piano3 51 | Guitar 6 100 | Sus. 3 149 | SFX 7 3 | E.Piano4 52 | Guitar 7 101 | Sus. 4 , 4 | E.Piano5 53 | Guitar 8 102 | Sus. 5 OSC 1 150 an a 5 _| E-Piano6 Bass. 54 | Bass! 103 | Sus. 6 152 | Sin 4 Organ 6 | E.Organt 55 | Bass? 104 | Sus. 7 153 | Sin2 2/3 7 | E.Organ2 56 | Bass3 105 | Sus. 8 154 | Sin 2’ 106 | Sus. 9 in 8 E.Organ3 57 Bass 4 107 | Sus. 10 155 | Saw 1 9 | E.Organ4 58 | Bass5 156 | Saw 2 108 | Sus. 11 a 10 | E.Organ5 59 | Bass6 157 109 | Sus. 12 57 | Square 11 | E.Organ6 60 | Bass7 110 | Sus 13 158 | LFOnoise 12 | E.Organ? 61 | Bass 8 : 159 | Noise 1 111 | Sus. 14 olse 13 ¡ E.Organ8 62 | Bass9 112 | Sus. 15 160 | Noise 2 Brass 14 | Brass 1 Str. 63 | Str 1 113 | Attack 1 161 | Digi 1 15 | Brass 2 64 | Str 2 114 | Attack 2 162 | Digi 2 16 | Brass 3 65 | Str 3 115 | Attack 3 163 Digi 3 17 | Brass 4 66 | Str 4 116 | Attack 4 164 | Digi 4 18 | Brass 5 67 | Str 5 117 | Attack 5 165 | Digi 5 19 | Brass 6 68 | Str 6 166 | Digi 6 20 | Brass 7 69 | Str 7 Syn.M 118 | Move 1 167 | Digi 7 21 | Brass 8 . 119 | Move 2 168 | Digi 8 22 | Brass 9 Perc. 70 | Vibes 1 120 | Move 3 169 | Digi 9 23 | Brass 10 71 | Vibes 2 121 | Move 4 170.| Digi 10 24 | Brass 11 72 | Vibes 3 122 | Move 5 171 | Digi 11 25 | Brass 12 73 | Vibes 4 123 | Move 6 74 | Marimbal OSC 2 172 | wavel-1 26 | Brass 13 | 124 | Move 7 27 | Brass 14 75 | Marimba? 173 | wavel-2 76 | Marimba3 Syn.D 125 | Decay 1 174 | wave1-3 Wood 28 | Wood 1 77 | Bells 1 126 | Decay 2 175 | wave2-1 29 | Wood 2 78 | Bells 2 127 | Decay 3 176 | wave2-2 30 | Wood 3 79 | Bells 3 128 | Decay 4 177 | wave2-3 31 | Wood 4 80 | Bells 4 129 | Decay 5 : 32 | Wood5 81 | Bells 5 130 | Decay 6 : 33 | Wood 6 82 | Belis 6 131 | Decay 7 220 | wave17-1 34 | Wood 7 83 | Bells 7 132 | Decay 8 221 | wave17-2 35 | Wood 8 84 | Bells 8 133 | Decay 9 222 | wave17-3 85 | Metal 1 134 | Decay 10 Reed = moa > 86 | Metal 2 135 | Decay 11 OSC 3 oes wave? 8. 28 | Reed3 87 | Metal 3 136 | Decay 12 5 os | Wave 39 | Reed 4 88 | Metal 4 137 | Decay 13 5 wave18- 40 | Reed 5 89 | Metal 5 138 | Decay 14 - 41 | Reed6 90 | Metal 6 10 Decay le 250 | wave27-1 Pluck 42 Clavi 1 Syn.S 91 Lead 1 141 Decay 17 251 wave27-2 43 | Clavi 2 92 | Lead? 142 | Decay 18 252 | wave27-3 44 | Clavi 3 93 | Lead 3 : 253 | wave28 | 45 | Clavi 4 94 | Lead 4 SFX 143 | SFX 1 254 | wave29 46 | Guitar 1 95 | Lead 5 144 | SFX 2 255 | wave30 47 | Guitar 2 96 | Lead 6 145 | SFX 3 48 | Guitar 3 97 | Lead? 146 | SFX 4 Descriptions des catégories de volx FM Piano Piano électriques. Perc. Vibraphone, marimba, cioches et autres sons de percussion. Organ Orgues électriques. Syn.S Sons synthé solo maintenus. Brass Une variété de sons de cuivres. Syn.M Sons synthé solo variant avec le temps. Wood Sons de bois. Syn.D | |Sons synthé decay. Reed Saxo, hautbois et autres instruments à anche. SFX Une variété de sons synthé à effets. Pluck Guitare, clavi et sons d'autres instruments à cordes princées.| OSC1 Formes d'onde sinuoidale. en dents de scie et autre forms d'onde synthé standard Bass Sons de basse. OSC? Timbres FM de base, groupe 1. Str. Cordes. OSC3 Timbres FM de base, groupe 2. Si le paramètre TYPE dans le mode d'édition ELEMENT ENVELOPE (page 26) est réglé sur PRESET, le fait de sélectionner un TYPE D'ONDE a pour effetde sélection- ner également l’enveloppe présélectionnée correspon- dante. Si un type d’enveloppe différent est sélectionné, 18 l’enveloppe présélectionnée n’est pas sélectionnée en même temps que l’ondc. ELEMENT TONE ELEMENT COPY Sommaire: Copie tous les paramètres d’un élément du même type (AWM ou FM) d’une autre voix sur l’élément actuel de la voix actuellement sélectionnée. Réglages: Source : I, C,P Bank: 1...8 Number: 1... 8 Element : A/C ou B/D Procédure: Utilisez les touches du curseur [<] et [>>] pour déplacer le curseur sur la source, la banque ou le numéro de la voix source ( la voix dont les paramétres d'élément doivent être copiés) à gauche de la ligne mférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour régler le paramètre sélectionné si nécessaire, Ensuite, déplacez le curseur sur le paramètre du type d’élément, à droite de la ligne inférieure de l'affichage, et sélectionnez l’élément à partir duquel les données doi- vent être copiées au moyen des touches [-1/NO] et [+1/ YES]. Appuyez sur la touche du curseur [>] une fois sup- plémentaire et le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur [+1/YES] pour exécuter l’opération de copie d’élément ou sur [—1/NO] pour annuler, “>>Com- pleted!!<<“ estaffiché brièvement lorsque l’opération de copie est terminée. Détails: Sur cet affichage, les paramètres source, banque et numéro sont indiqués dans le format standard du SY22, ¢’est-a-dire “P12”, par exemple pour banque de présélec- tions 1, voix numéro 2 ou encore “135” pour banque des voix internes 3, voix numéro 5, etc. Les données peuvent seulement être copiées entre élé- ments appartenant au même type. Si l’élément actuelle- ment sélectionné est un élément AWM (A ou O), seul l’élément À ou l’élément C de la voix source peut être copié. Cela vaut également pour les éléments FM. Les données de tous les paramètres du mode ELEMENT TONE seront copiées. FREQUENCY SHIFT Sommaire: Décale la fréquence (pitch) de l'élément sélec- ¢ tionné par demi-tons dans l’aigu ou le grave. Réglages: -12... 0... +12. Procédure: Utilisez les touches {<J] et [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’impor- tance du décalage de fréquence. Détails: Un réglage de “-12”, par exemple, décale la hauteur de l’élément sélectionné d’une octave dans le grave ; un réglage de “+4” décale la hauteur d’une tierce majeure dans l’aigu. La fonction Frequency Shift peut être utilisée pour transposer un élément dans sa plage de fréquences la plus utile et créer des harmonies (intervalles) entre différents éléments. 19 ELEMENT TONE VOLUME : on PORTE Форт" greg geen ome tee, ju OHR OD ON OD BITTE] HEEE : Е FHT CREE 2 3 Il HE! REL ala E E i + LC 51 an a x … a. E : 1" rp = [LLL] » a". 4 mm “ + LR =. X - "rr = тет." - ” —-— aa - a ГЫ a E “a F I a Pa TE UE, ann Sommaire: Règle le volume de l’élément sélectionné. Réglages: 0 … 99 Procédure: Utilisez la touche [[>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [—1/ NO] et [+1/YES] pour sélectionner le niveau de volume souhalté. \ Détails: Un réglage de “0” ne produit pas de son tandis qu’un réglage de “99” produit le volume maximum. La possibilité de régler indépendamment le volume de chaque élément facilite le réglage optimal du niveau ou “mixage” entre les éléments. PAN Sommaire: Détermine la position dans le panorama stéréo à laquelle le son de l'élément sélectionné sera entendu (de gauche à droite). Réglages: Affichage graphique: L- - + - - R, 5 positions de gauche à droite. Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure. Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/ YES] pour sélectionner la position stéréo souhaitée. Détails: La ligne inférieure de l’écran affiche une représenta- tion graphique du panorama stéréo avec “L” pour “gau- che” et “R” pour “droite”. Lorsque vous éditez le paramètre Pan, l'indicateur de position apparaît à la position correspondante sur la représentation graphique. Cinq positions différents sont possibles: gauche, centre- gauche, centre, centre-droit, droite. Des effets stéréo intéressants peuvent être produits en plaçant la sortie de différents éléments à des endroits différents du panorama stéréo. VELOCITY SENSITIVITY Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de sortie de l'élément sélectionné change en réponse aux change- ments de vélocité (réponse à la pression initiale sur le clavier). Réglages: -5... 0... +5 Procédure: Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inféricure de 1’écran, Utilisez les touches [-1/ NO] et [+1/YES] pour sélectionner la sensibilité à la vélocité souhaitée. 20 E, Y Détails: Les réglages positifs (*+”) produtsent un niveau de sorue d'autant plus élevé que la valeur de vélocité est élevée — plus vous jouez fort, plus le son est fort. Les réglages négatifs (‘—”) produisent l’effet inverse. La valeur “0” ne produit aucune variation de niveau. 0 Pas de réponse +1 Changement étroitentre les vélocités mi-forte et forte. +2 Changement plus large entre les vélocités moyenne el forte. +3 Changement régulier de la vélocité douce à la vélocité forte. +4 Changement important sur une étroite plage de vélo- Cité. +5 Changement brusque entre pas de son du tout et le niveau maximum pour une vélocité moyenne. ELEMENT TONE Les réglages ‘—” ont le même effet, mais le niveau du son diminue au lieu d'augmenter. Une représentation gra- phique, à droite de la valeur de sensibilité, donne une indication visuelle du changement produit par chaque réglage. AFTER TOUCH SENSITIVITY Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de sortie de l’élément sélectionné change en réponse aux change- ments de pression after touch sur le clavier lorsque le paramètre Lev (Level) de la fonction AFTER TOUCH du mode VOICE COMMON est “ON” (voir page 7). Réglages: -3... 0... +3 Procédure: Utilisez la touche [=] pour déplacer le curseur sur la ligne inféneure de I’écran. Utilisez les touches [-1/ NO! ou [+1/YES] pour sélectionner la valeur de sensibi- lité à la vélocité souhaitée. Détails: Les réglages positifs (+”) produisent un niveau d’autant plus élevé que la pression after touch est élevée. Le 5 Les réglages négatifs (“-”) produisent l'effet opposé: un niveau plus bas en réponse à une pression plus forte. La valeur “0” ne produit aucune variation de niveau. 0 Pas de réponse +1] Changement étroitentre les vélocités mi-forte et forte. +2 Changement plus large entre les vélocités moyenne et forte. +3 Changement régulier de la vélocité douce à la vélocité forte. Les réglages négatifs (“—”) ont le même effet, mais le niveau du son diminue au lieu d’augmenter lorsque la vélocité du toucher augmente. Une représentation gra- phique à droite de la valeur de sensibilité donne une indication visuelle du type de changement produit par chaque réglage. TONE (Eléments FM B et D uniquement) "ELIJE "* Sommaire: Ajuste la tonalité de l’élément FM sélectionné — B ou D. Réglages: Lev (Level): (0... 99 FB (Feedback): 0 … 7 Procédure: Utilisez les touches [<] et [E>] pour placer lc trait du curseur sous le paramètre Lev ou FB. Utilisez les touches {—1/NO] et [+1/Y ES] pour régler le niveau et le Iecdback au niveau souhaité, Détails: Le paramètre Lev ajuste le niveau de modulation de l’élément FM sélectionné, de sorte que les valeurs éle- vées produisent une tonalité plus brillante, résonnante tandis que les valeurs basses produisent une tonalité plus ronde, plus moelleuse. L'effet du paramètre Feedback varie d’élément en élément, mais en général, les valeurs élevées donnent plutôt au son un aspect cuivré, tandis que les valeurs basses l’adoucissent. 21 ELEMENT TONE LFO (Oscillateur basse fréquence) AM Depth, PM Depth, Type, Delay Rate & Speed) e AM (Profondeur de la modulation d’amplitude) mena pea, mee, gue, i i HHI ef lad md amas "nn uba BLL Popes E PPP Sommaire: Détermine la quantité maximale de modulation d’amplitude pouvant être appliquée à l’élément sélec- tionné par la molette de modulation ou l’after touch du clavier. Réglages: Ô … 15 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3) et [>] pour sélectionner le paramètre AM. Utilisez les touches [-—1/ NO] et [+1/YES] pour fixer le degré souhaité de modula- tion d'amplitude. Détails: La valeur “0” ne produit pas de modulation tandis que la valeur “15” produit la modulation maximale. La modulation d’amplitude produit une variation périodique du volume du son et crée donc un effet de trémolo. Veuillez remarquer que ie paramètre AM de ia fonction WHEEL et/ou AFTER TOUCH du mode d'édition VOICE COMMON doit étre réglé sur “on” avant que la modulation d’amplitude puisse être appliquée manuelle- ment (voir page 7). La modulation d'amplitude est ap- pliquée automatiquement lorsque ces paramètres sont désactivés. ® PM (Profondeur de la modulation de hauteur) Sommaire: Détermine la quantité maximale de modulation de hauteur pouvant être appliquée à l’élément sélectionné par la molette de modulation ou l’after touch du clavier. Réglages: Ú ... 31 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<]] et [[>] pour sélectionner le paramètre AM. Utilisez les touches [—1/ NO] et [+1/YES] pour fixer le degré souhaité de modula- tion de hauteur. 22 Détails: La valeur “0” ne produit pas de modulation tandis que la valeur “15” produit la modulation maximale. La modulation de hauteur produit une variation périodique de hauteur et crée donc un effet de vibrato. Veuillez remarquer que le paramètre AM de la fonction WHEEL et/ou AFTER TOUCH du mode d'édition VOICE COMMON doit étre réglé sur “on” avant que la modulation de hauteur puisse étre appliquée manuelle- ment. La modulation de hauteur est appliquée automa- tiquement lorsque ces paramètres sont désactivés. Sommaire: Détermine la forme d’onde du LFO pour l’élé- ment sélectionné. Réglages: Graphique LCD Formes d'onde SAW UP SAW DOWN TRIANGLE SQUARE SAMPLE&HOLD Procédure: Utilisez les touches [<7] et [>] pour sélection- ner le paramètre Waveform. Utilisez les touches [-1/NO] et {+1/YES] pour sélectionner la forme d'onde LFO souhaitée. Détails: „4-1 = Dents de scie ascendantes PS = Dents de scie descendantes Te = Triangle ~~... = Echantillon et maintien ® Dly (Delay) Sommaire: Fixe le temps de retard entre le début d'une note et l’entrée en action du LFO pour l'élément sélectionné lorsque les paramètres WHEEL et AFTER TOUCH du mode d’édition VOICE COMMON sont tous deux désac- LIVÉS. Réglages: Ô … 99 Procédures: Utilisez les touches [<2] et [>] pour sélec- tionner le paramètre Diy. Utilisez les touches [—1/NO)] et [+1/YES] pour fixer le temps de retard du LFO. ‘Détails: Le réglage minimum “0” ne produit aucun retard alors que le réglage maximum “99” produit le retard maximum avant que le LFO entre en action. e Rate Sommaire: Fixe la vitesse de l’estompement du LFO pour l’élément sélectionné lorsque les paramètres WHEEL et AFTER TOUCH du mode d’édition VOICE COMMON sont ous deux désactivés. Réglages: 0 … 99 ELEMENT TONE Procédure: Utilisez les touches [<] et [P>] pour sélection- ner le paramètre Rate. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour fixer la vitesse d’atténuation LFO sou- haitée. Détails: “0” est le réglage de vitesse la plus rapide, qui fait commencer l’action du LFO immédiatement à la profon- deur maximale. La valeur “99” produit l'entrée en action la plus lente du LFO ® Spd (Speed) EEE RAR barre FB о$жвнн то “ущн AA CARRE ERP ян me Sommaire: Fixe la vitesse du LFO pour l’élément sélec- tionné, Réglages: 0 … 31 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour sélectionner le paramètre Spd. Utilisez les touches [—1/ NO] et [+1/YES] pour fixer la vitesse du LFO souhaitée. Détails: “0” est la vitesse du LFO la plus rapide ; “31” est la vitesse la plus rapide. Le paramètre Speed ne peut être édité lorsque le type de LFO “Sample-and-hold” (-. .—-) est sélectionné. 23 ELEMENT TONE 24 ELEMENT ENVELOPE ELEMENT ENVELOPE Le mode d'édition ELEMENT ENVELOPE permet de programmer de manière détaillée les enveloppes d'amplitude pour chaque élément de la voix sélectionnée. TYPE TT TO 27 ENVELOPE COPY ................. perenocancanoonoceneecacenuoreece een ee rerecceo peceocacererarorarnnnorenenenene 28 DELAY (Delay Rate & ON/OFF) ................eceooceorocnnene corona ree ener rociera rcecececece ers earecenes 28 INITIAL LEVEL ..........e..encecccccooecnneeanecanan ooo eeea reee enero seran erecoreneerrencannannecececcceennes ....28 ATTACK (Level € Rate) ..............ecncconnococaronscce reee cer cana ceaonoronenee euencacnonnenenes ....29 DECAY 1 (Level & Rate) ...............errocercconcornecar oe nene cen ssoroerecemsescensencenceneensen sense 29 DECAY 2 (Level & Rate)............. e... eeonoceocooencoceacanos enanas reccconcnaneconoeoercccanas 29 RELEASE RATE -.........e.e.0nr000scecercooraocoverorocan caca nen iaa sore eeee ceannannenanoconoroanes encccacenoneeanes JO LEVEL SCALING ..................... . ereccooonceneuanoanernaarenaoonoreoecavecancacacacecacara vaessessecsssrcene JU RATE SCALING .en..c.ecocccncecncconnconeeceooereo suero recen ceca sr ranee eee Deere neco coa nenerncerceraceneccceocarcorcencese 31 25 ELEMENT ENVELOPE Sélectionner le mode d’édition ELEMENT ENVELOPE. 26 a я т a + 3 1 = : : Àj e "E te à vs | - ORTO. "e + Zar 1 eel x 1215 1 3 1 Hl Li ! 2 т.т 25115 10H 025 a y ir EE яя 1. ттт LL =... =. ... = .. + “ * cu... = ". a. a x amd 20 ula aa ad ; „3. : o mo а or H == CREDO : - 2 1. +33 He Timms Trust air aa i я + a a A partir du mode VOICE ou MULTI: ms) | TONE ENVELOPE ELEMENT A partir d’un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez simplement sur [ELEMENT ENVELOPE]. Un “E” apparaît à gauche de l'affichage à LED pour indiquer qu’un mode d'édition a été sélectionné et l’élément sélectionné pour édition est affiché à drorte — “A”, “b”, “C” ou “d”. Un point apparaît à droite du caractère désignant l’élément dès qu’un paramètre a été modifié. Différents éléments peuvent être sélectionnés pour être édités d’une pression sur la touche [ELEMENT SE- LECT] appropriée — [A], [B], [C] ou [D]. Si une voix a deux éléments est éditée, seuls les éléments A et B peuvent être sélectionnés. Chaque élément disponible peut également être activé ou désactivé d’une pression sur la touche [ELEMENT ON/ OFF] appropriée. Chaque touche active et désactive en alternance l’élément associé et le statut ON/OFF des éléments est indiqué sur la ligne supérieure de l'écran. 51 le caractère de l'élément estaffiché, l'élément correspon- dant est activé. Un trait apparaît à la place du caractère de l’élément si l’élément correspondant est désactivé. La possibilité d'activer et de désactiver des éléments facilite l’écoute des changements de paramètres sur un seul élément. L'élément actuellement sélectionné est égale- ment indiqué sur l’écran en couleurs inversées (blanc sur noir). Dans cet exemple, les éléments À, B, C et D sont activés tandis que l'élément C est désactivé. L'élément À est actuellement sélectionné pour échtion. a > Sélectionner les fonctions du mode d’édition ELEMENT ENVELOPE Les différentes fonctions du mode d’édition ELEMENT ENVELOPE peuvent étre sélectionnées en séquence en appuyant sur la tonche [ELEMENT ENVELOPE] ou en utilisant les touches {-1NO] et [+1/YES] lorsque le curseur (>) est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure de l'écran. La fonction COMPARE Vous pouvez comparer le son de la voix éditée avec le son de la voix avant édition en appuyant sur la touche [EDIT/ COMPARE] pour activer la fonction COMPARE. Un “C” apparaît sur l’affichage à LED lorsque la fonction COMPARE a été activée et ie son de la voix avant édition est entendu lorsque vous jouez sur le clavier. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT/COMPARE] pour re- tourner au mode d’édition. = ELEMENT ENVELOPE TYPE Sommaire: Sélectionne unc enveloppe d’amplitude présélectionnée ou définie par l’utilisateur. Réglages: PRESET, PIANO, GUITAR, PLUCK, BRASS, STRINGS, ORGAN, USER Procédure: Utilisez les touches ([>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [--1/ NO] et [+1/YES] pour sélectionner l’enveloppe sou- haitée. Détails: Lorsque “PRESET” est sélectionné, l’enveloppe originale de l’onde sélectionnée pour l’élément actuel est utilisée. Par exemple, si l’élément actuellement sélec- tionné utilise une onde de guitare, l’enveloppe de guitare correspondante sera sélectionnée. Lorsque “PIANO”, “GUITAR”, “PLUCK”, “BRASS”, “STRINGS” 0u “ORGAN” est sélectionné, une enve- loppe générique du type approprié est utilisée, Dans ce cas, les enveloppes de piano, d'orgue, et de cordes sont approximativement comme illustré ci-dessous : NIVEAU NIVEAU NIVEAU TEMPS NIVEAU NIVEAU NIVEAU TEMPS L'édition de l'un des paramètres d'enveloppe pour les types ci-dessus fait passer l'enveloppe dans un type “USER”. Lorsque “USER” est sélectionné, une enveloppe origi- nale peut être programmée au moyen des paramètres “attack”, “decay” et “release” décrits a la page 29, 30. 27 ELEMENT ENVELOPE ENVELOPE COPY Sommaire: Copie les paramètres d’enveloppe d’un élément sélectionné sur l’élément actuel. Réglages: Element: À, B, C, D Procédure: Utilisez les touches du curseur [<<] et [>] pour déplacer le curseur sur le paramètre d’élément “from”. Utilisez les touches {-1/NO] et [+1/ŸES1] pour sélection- ner l’élément à partir duquel les données d’enveloppe doivent être copiées. Appuyez sur la touche du curseur [>] une fois de plus et le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur [+1/YES] pour exécuter l’opéra- tion de copie ou sur [-1/NO] pour annuler, “>>Com- pleted!!<<‘ apparaît brièvement lorsque l’opération de copie est terminée. Détails: Cette fonction peut épargner un long temps de programmation en permettant de copier des données d'enveloppe complexes de type USER entre deux élé- ments. DELAY (Delay Rate & ON/OFF) “oa oa am dm m ow pr E 3 E ERA Же ЕЯ Tr + Eta =“. PP = + ъ = i 1 : H Tena aps aim E 3 i ara ar i Evi Ta Td + бо.“ dj mms ES Dea” maga ван II zafra" amp” part Sommaire: Spécifie un temps de retard avant le commence- ment de toutes les enveloppes. Réglages: Delay: 0... 99 Mode: on/off Procédure: Utilisez les touches du curseur [<3] et [>=] pour déplacer le curseur sur le parametre “Rate”, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour sélectionner le retard souhailé. Appuyez sur la touche du curseur [[>] une fois de plus pour passer au paramètre de mode ON/OFF et utilisez les touches [—1/NO}] et [+1/YES] pour effectuer les réglages appropriés. Détails: Lc paramètre Delay Rate de l’enveloppe affecte toutes les enveloppes simultanément. Un réglage de “0” ne produit pratiquement pas de retard, tandis que le réglage “99” produit un retard maximum. | INITIAL LEVEL Sommaire: Fixe le niveau de départ de 1'enveloppe d'ampli- tude pour l’élément actuel. Réglages: 0 … 99 Procédure: Utilisez les touches du curseur pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les touches [—1/NO] et {+1/ŸES] pour fixer le niveau mini- mum. Détails: Un réglage de “0” signifie que l’enveloppe com- mence au niveau zéro (minimum) tandis qu’un réglage de 28 “99” signifie que l’enveloppe commence immédiatement au niveau maximum. Plus la valeur est élevée, plus j'attaque est abrupte. rente d'attague Miveau d'attaque NIVEAU Nresau d'astotpement 1 Hiveau d'estompament 2 Р Penile de Niveau ......1 reláchemernt wubal UE Pents Penta d'estompement 1 d'estompement 2 TEMPS Touche entoncée (Delay off) Touche reláchee ELEMENT ENVELOPE ATTACK (Level & Rate) Sommaire: Spécifie la pente et le niveau de crête de la phase d'attaque de l’enveloppe d'amplitude pour l’élément actucHiement sélectionné. Réglages: AL (Attack Level): 0... 99 AR (Attack Rate}: 0 … 99 Procédure: Utilisez les touches du curseur {<] et [>] pour déplacer le curseur sur le paramètre “AL” ou “AR”. Utilisez les touches [—1/NO] et [+/YES] pour fixer le paramètre Level ou Rate sélectionné. Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit l'attaque la plus lente et un réglage de “99” produit l’attaque ia plus rapide. Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’attaque le plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le niveau le plus élevé. Veuillez noter que l'attaque peut être affectée par le parametre ENVELOPE Attack Rate dans le mode d'édi- tion VOICE COMMON. DECAY 1 (Level & Rate) Sommaire: Spécifie la pente et le niveau final de la première phase d'estompement de l'enveloppe d'amplitude pour l'élément actuellement sélectionné. Régiages: DILL (Decay i Level): 0 … 99 DIR (Decay 1 Rate): 0... 99 * Procédure: Ultilisez les touches du curseur { <1] et [>] pour i déplacer le curseur sur le paramétre “D1L” ou “DiR”. Uulisez les touches [-1/NQ] et [+1/YES] pour fixer le paramètre Level ou Rate sélectionné. Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit l'estompement le plus lent et un réglage de “99” produit l'estompement le plus rapide. Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’estompe- ment le plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le niveau le plus élevé. DECAY 2 (Level & Rate) Sommaire: Spécifie la pente et le niveau final de la seconde phasc d’estompement de l'enveloppe d'amplitude pour l'élément actuellement sélectionné. Réglages: D2L (Decay 2 Level): Ô … 99 D2R (Decay 2 Rate): Ô … 99 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<4] et [>] pour déplacer le curseur sur le paramètre “D2L” ou “D2R”, Utilisez les touches [-1/NO] et {+/YES] pour fixer le paramètre Level ou Rate sélectionné. Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour un schéma complet. Un réglage “Rate” de “O0” produit l’estompement le plus lent et un réglage de “99” produit l’estompement le plus rapide. 29 ELEMENT EVNELOPE Un réglage “Level” de “0” produit le niveau d’estompe- ment le plus bas, tandis qu’un réglage de “99” produit le niveau le plus élevé. Le paramètre ‘“Decay 2 level” spécifie également le niveau de maintien auquel la note est maintenue jusqu’à ce qu'elle soit relâchée. RELEASE RATE Sommaire: Fixe la pente de relâchement de l’enveloppe d'amplitude pour l’élément actuellement sélectionné. Réglages: 0... 99 Procédure: Utilisez les touches [[>] pour déplacer le curseur sur la Higne inférieure de l’affichage. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES} pour spécifier la pente de relâchement. Détails: Reportez-vous à la fonction INITIAL LEVEL pour un schéma complet. Un réglage “Rate” de “0” produit le relâchement le plus lent et un réglage de “99” produit le relâchement le plus rapide. Veuillez noter que la note de relâchement peut être affectée par le paramètre ENVELOPE Release Rate dans lc mode d'édition VOICE COMMON. LEVEL SCALING Sommaire: Détermine la manière dont le niveau de l’élément actuellement sélectionné change en fonction de la hau- teur sur le clavier. Réglages: 1 … 16 I Procédure: Utilisez les touches du curseur [>] pour dé- placer le curseur sur la ligne inférieure de l’affichage. Utilisez les touches [—1/NO] et {+1/YES] pour spécifier ja courbe de pondération de niveau du clavier. Détails: La plupart des instruments acoustiques ne produisent pas un niveau sonore uniforme dans toute leur plage de hauteur. Ceci produit une courbe de niveau qui peut être simulée par des réglages appropriés du paramètre Level Scaling. Souvent, par exemple, le niveau diminue légère- ment à mesure que la hauteur des notes augmente. Chacune des 16 courbes de pondération de niveau dis- ponibles est représentée sous forme graphique sur l’écran d'affichage à cristaux liquides, lorsqu’elle est sélec- tionnée, ce qui permet de localiser et de sélectionner facilement la courbe optimale pour chaque application. 30 Graphique LCD Level Scaling Type 7 Type 2 Type 3 Type 4 Tees Tpes Twe? Type8 Type 9 Type 10 Type 11 Type 12 Type 13 Type 14 Type 15 Type 16 ELEMENT EVNELOPE RATE SCALING Sommaire: Détermine la vitesse globale de l’enveloppe d'amplitude pour les changements d'éléments actuels sur la plage de hauteur du clavier. Réglages: 1 … 8 Procédure: Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches {-1/NO] et [+1/YES] pour spécifier la courbe de pondération de vitesse. Détails: De nombreux instruments acoustiques ne produisent pas une longueur de note uniforme dans toute leur plage de hauteur. Ceci produit une courbe de vitesse qui peut être simulée par des réglages appropriés du paramètre Rate Scaling. Souvent, par exemple, la longueur globalc des notes diminue légèrement à mesure que la hauteur des notes augmente. Chacune des 8 courbes de pondération de vitesse dis- ponibles est représentée sous forme graphique sur l'écran d'affichage à cristaux liquides, lorsqu'elle est sélec- tionnée, ce qui permet de localiser et de sélectionner facHement la courbe optimale pour chaque application. e Graphique LCD Rate Scaling Type 1 Type 2 Type 3 Type 4 casa NN MER : =, - чом > "чин чом рн Туре 5 Туре 6 Туре 7 Туре 8 31 ELEMENT ENVELOPE 32 MULTI Le mode d'édition MULTI permet d'assigner 8 voix différentes aux différents canaux MIDI Les voix assignées peuvent être individuellement contrôlées sur les canaux appropriés à partir d’un enregistreur de séquence externe ou autre contrôleur. Siun certain nombre de ces parties canal/voix sont assignées aux canaux de transmission MIDI du SY35, elles peuvent être jouées simultanément à partir du clavier du SY35. Les caractéristiques individuelles de chaque voix, telles que lc volume et le désaccordage peuvent également être programmées. NAME .........ececcacaneconocanano eocoouanearac cane eceneoa oe ene cooa eee een nenc are etea cenar eee nece receorecenaneres ...35 EFFECT (Type & Depth) ................... pecconocorenecenea cena orecerecns Peconerecccumonooecencacecaoeveccanenaes 35 VOICE NUMBER -..........eenecenccocdoriere one eones pecuonoorae cecancconoooecocececeeenervacacrccooeose SO MIDI RECEIVE CHANNEL SE VOLUME ............osenooccencane [| +vasces seneossensaceren cernes ecnnonesneneconvaccononeoocacanareeco cononennone 36 NOTE LIMIT (Low € High) ........................eeeee eee ee erre ener eran „37 NOTE SHIFT ss sms mem ememees ems esses 37 MULTI 33 MULTI Sélectionner le mode d’édition MULTI A partir du mode VOICE ou MULTI: EDIT/UTILITY Fr MULTI À partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez simplement sur [MULTI]. Un “E” apparait sur la gauche de l’écran à cristaux liquides pour indiquer qu'un mode d'édition a ¿té sélec- tionné et la partie multi-configurations sélectionnée pour édition est affichée sur la droite de 1'écran par 17 a 8”. Un point apparait a droite du numéro de la partic des qu’un paramètre a été édité. Des parties différentes peuvent être sélectionnées pour édition en appuyant sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] [1] à [8} appropriée. Note concernant les MULTI présélectionnés du SY35 Sélectionner les fonctions du mode d’édition MULTI Les différentes fonctions du mode d'édition MULTI peuvent être sélectionnées en séquence en appuyant sur la touche [MULTI] ou en utilisant les touches [-1/NO] et {+1/YES] lorsque le curseur (5+) se trouve immédiate- ment devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure de l'écran. La fonction COMPARE Vous pouvez comparer le son de la configuration MULTI PLAY éditée avec le son de la configuration avantédition en appuyant sur la touche [EDIT/COMPARE] pour ac- tiver la fonction COMPARE. Un “C” apparaît sur l’écran lorsque la fonction COMPARE a été activée et le son de la configuration avant qu’elle ne soit éditée est entendu si vous jouez des notes sur le clavier. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT/COMPARE] pour retourner au mode d'édition. EOIT/UTILITY = — = COMPARE EDIT/UTILITY E N° | Nom du multi Type Commentaires N° | Мот du multi Type Commentaires 11 {Orchstra Layer Grand orchestre 21 | DistLead Layer Solo avec distorsion 12 | BigBand Layer Section cuivres de “big-band” 22 | Wb/Piano Split Division de basse et piano 13 | SuperClv Layer Son de clavicorde sur plusieurs couches| 23 | B/BrsSec Split Division de basse électrique et cuivre 14 |PianoStr Layer Piano et cordes sur plusieurs couches | 24 | Celo/FIt Split Division de violoncelle et fiète 15 | VoiceBs Layer Basse et voix humaine sur plusieurscouches| 25 |<Pop> MIDI Multi | Ensemble de pop music 16 | FullBrs Layer Cuivre puissant 26 | <Hock> MIDI Multi | Groupe rock 17 |PanLead Layer Solo de type flûte de pan 27 |<Jazz> MIDI Multi | Ensemble de jazz 18 |StráCho Layer Cordes et choeur sur plusieurs couches | 28 | <Demo> MIDI Multi | Démonstration du SY35 Note concernant les MULTI INTERNES présélectionnés du SY35 N° | Nom du multi Type Commentaires N° | Nom du multi Type Commentaires 11 | SyncLead Layer Solo synthetisé epais 21 |FatBrass Layer Cuivre synthétisé analogique épais 12 | SuperSaw Layer Solo de scie musicale super-épais 22 | HyuhPad Layer Pad synthétisé avec effet de vent 13 | BellPad Layer Pad synthétisé avec glissement à filtre | 23 | Reggae Layer idéal pour le reggae 14 | SunBeam Layer Son “ensoleillé” pour l'accompagnement 24 | Mikado Layer Effet musical 15 | WideDcy Layer Couche d'accompagnement clair 25 | Prologue Layer Effet musical 16 | AnaPadi Layer Pad synthétisé analogique 1 26 | Epilogue Layer Effet musical 17 | AnaPad2 Layer Pad synthétisé analogique 2 27 | SolidSet Split Division de basse et solo synthétise 18 | AnaPad3 Layer Pad synthétisé analogique 3 28 | RytmSec. Split Motif de batterie automatique et basse 34 MULTI NAME я т EET on 7 ток обо чт LN o: Оль Sommaire: Assigne un nom constitué de 8 caractères maxi- mum à ia configuration MULTI PLAY actuellement sélectionnée. Réglages: Les caractères suivants sont disponibles pour con- stituer les noms de configuration MULTI PLAY: EEL buf Sad tel À SUT) TET EL UE IU AE e Tet E = +" + че "ft 1 = аа’ Я dea a? amd = ta. (Space) + dE "Ра ho IE ir a + EST ala a? UE Pa! Ea? a O LEA UAT ci SES PSE D (ST TRS BARGES TT HET né UE Эн" ее" ВОВ ® tall 1 BF WD ihm BE hal Tr ea = Cem” 727 747073 1 1 Jamas dee E wd be НЧ ОБЬ Tr tr pepe de a by br mer peed $ CRE] des O Re EL LIRA O EE Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [>] pour placer le trait du curseur sous le caractère à changer. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélection- ner le caractère souhaité. Continuez jusqu’à ce que le nom entier ait été programmé. Détails: Il est conseillé de choisir un nom qui rappelle aisément le contenu de la configuration MULTI PLAY. Par exemple, si vous avez créé une nouvelle configura- tion destinée à du rock au moyen de trois voix, vous pourriez l’appeler “RockTrio”. EFFECT (Type & Depth) aw a2 * #4 AN + == Sommaire: Sélectionne l’un des seize effets numériques et fixe la profondeur de l’effet sélectionné pour la configu- ration MULTI PLAY actuellement sélectionnée. Réglages: Type: Rev Hali Rev Room Rev Plate Rev Club ‚ Rev Metal Delay 1 Delay 2 Delay 3 Doubler Ping Pong Pan Ref Early Ref Gate Rev Dly&Rev 1 Dly&Rev 2 Dist& Rev (Réverbération type Hall) (Réverbération type Room) (Réverbération type Plate) (Réverbération type Club) (Réverbération type Metal) (Retard court unique) (Retard long) (Retard long) (Doubler) (Retard Ping Pong) (Réflexions avec mouvement stéréo) (Réflexions primaires) (Réverbération type Gate) (Retard & réverbération 1) (Retard & réverbération 2) (Distorsion & réverbération) Depth: 0 … 7 Procédure: Utilisez les touches du curseur [<1] et [P>] pour placer le trait du curseur sous le type d'effet ou le paramètre Depth, Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/ YES)] pour sélectionner l’effet souhaité et sa profondeur. Détails: Si le paramètre Depth est réglé sur “0”, cela revient à désactiver l’effet. Un réglage Depth de “7” produit l’effet le plus marqué. VOICE NUMBER ue du #5 dd oo Sommaire: Assigne une voix interne, sur carte ou pré- sélectionnée à la parte MULTI PLAY sélectionnée. 35 MULTI Réglages: Source: [,C, P Bank: 1... 8 Number: 1...8 Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] correspondant à la partie MULTI PLAY souhaitée. Utilisez les touches du curseur [<3] et [>] pour déplacer le curseur sur le paramètre Source, Bank ou Number. Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/YES] pour régler le paramètre sélectionné, si nécessaire. Détails: Sur cet affichage, les paramètres Source, Bank et Number sont indiqués selon le format standard des nu- méros de voix du SY35. “P12”, par exemple, correspond à la voix numéro 2 de la banque de présélections 1. “135” correspond à la voix numéro 5 de la banque interne 3, etc. MIDI RECEIVE CHANNEL bl Pl bel Tim TB DEE DOSE] I: EG Pita EOLA ETL ma La "E amas я вел, "=. haa La" a", E POE] O RO вое 1 Sommaire: Règle le canal de réception MIDI pour la partie MULTI PLAY sélectionnée sur un canal entre 1! à 16 ou sur OFF. Réglages: 0 … 16, off Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] correspondant à la partie MULTI PLAY souhaitée. Utilisez la touche du curseur [[=] pour déplacer le cur- seur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [—1/ NO] et [+1/YES] servent à sélectionner le canal MIDI souhaité ou à désactiver la réception MIDI pour cette partie. Détails: Les réglages les plus logiques et les plus faciles à suivre pour les parties MULTI PLAY 1 à 8 sont, naturellement, les canaux MIDI 1 à 8. Réglez ce pa- ramètre sur “OFF” pour les parties que vous n’avez pas l’intention d'utiliser. VOLUME Sommaire: Ajuste le volume de la partie MULTI PLAY sélectionnée. Réglages: () ... 99 Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] correspondant à la partie MULTI PLAY souhaitée. Utilisez la touche du curseur [=] pour déplacer le cur- 36 seur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [-1/ . NO] et {+1/YES] servent à sélectionner le niveau de volume souhaité. Détails: Un réglage de “0” ne produit pas de son tandis qu’un réglage de “99” produit un volume maximum. La possibilité d’ajuster indépendamment le volume de chaque partie MULTI PLAY permet de régler aisément l'équilibre de volume entre les différentes parties. MULTI DETUNE CHG ELA FLEE Détails: La fonction Detune permet de désaccorder légère- ame ment les unes par rapport aux autres, les différentes parties dans une configuration MUL TIPLAY, dans le but d’’épaissir” le son d'ensemble. Le désaccordage est réglable par pas de 3 ou 4 centièmes de demi-ton. La plage de réglage globale permet de faire varier la hauteur d’environ 1 demi-ton. Les réglages positifs élèvent la hauteur et les réglages négatifs l’abais- sent La valeur “0” produit la hauteur normale. Sommaire: Permet de décaler légèrement la hauteur des notes de la partie MULTI-PLAY sélectionnée. Réglages: —50 …. O … +50 Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] correspondant à la partie MULTI PLAY souhaitée. Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer le cur- seur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches (-1/NO] et {+1/YŸES] pour spécifier le degré de désac- cordage souhaité. NOTE LIMIT (Low & High) E IARITTE | TIT ette fonction permet de limiter le son d'une partie ma Liber ME MULTI PLA Y a une zone spécifique duclavier. Sila note limite basse est régiée sur C3 et la note limite haute sur C4, par exemple, le son de cette partie ne sera produit qu'entre C3 et C4, c'est-à-dire l’octave immédiatement au-dessus du do partageant le clavier en deux parties Réglages: C-2 … G$ égales. Ceci constitue un moyen simple de partager le clavier entre plusieurs voix. Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI S1 la note limite haute est réglée sur une note inférieure à PART SELECT] correspondant à la partie MULTI la note limite basse, les touches entre les limites ne PLAY souhaitée produiront pas de son tandis que les autres touches fonctionneront normalement. Sommaire; Spécifie les notes limites haute et basse pour la partie MULTI PLAY sélectionnée. Utilisez les touches du curseur [<1} et [>] pour sélec- “ Lonner le paramètre Low ou High. Les touches [-1/NO] et [+1/YES] servent à fixer la note limite haute ou basse. Détails: La plage C-2 à G8 de cette fonction couvre 10-1/2 octaves, “C3” correspond au Do qui partage le clavier en deux parlies égales. NOTE SHIFT LIE E me Re Sommaire: Décale la hauteur de la partie MULTI PLAY sélectionnée par incréments d'un demi-ton. 37 MULTI Réglages: —24 ...0... +24 Procédure: Appuyez sur la touche [NUMBER/MULTI PART SELECT] correspondant a la partic MULTI PLAY souhaitée. Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer le cur- seur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches {—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner l'écart souhaité. Détails: Un réglage de ‘“-12”, par exemple, décale la hauteur de la voix sélectionnée d’une octave dans les graves, tandis qu’un réglage de “+4” élève la hauteur d’une tierce majeure, La plage maximale est de plus ou moins deux octaves. La fonction Note Shift peut être utilisée pour transposer 38 unc voix dans sa plage la plus utile ou pour créer une harmonic entre différentes parties d’une configuration MULTI PLAY. UTILITY SETUP UTILITY SETUP Le mode UTILITY SETUP donne accés à toute une séric de fonctions utilitaires essentielles à l’utilisation générale du SY35. MASTER TUNE ............eceomcc0s peneneneoooenconorecaccanecanaarada nana ranareeoaneraecan ran cacao caen eee 41 TRANSPOSE ........ eeerneessssssesseessessesssnsrensennsnnns ercoccooocacoveneneroeraoas cnnencacananens 41 MEMORY CARD (Save, Load, Format & Bank)........ verssenssasasearenesenne ven.......... 41 VOICE INITIALIZE -.............eneonecnocarconreccr ne erecen recen nro ra rente re crece eee eee nearee ceca cer reee Vs 43 MULTI INITIALIZE .... enocennocooaareeeeooeo ore neeennernace naco ncansoaneraneeaceacoeroscarcacoceve near co recaer ES 44 MEMORY PROTECT (Internal 8 Card) .................—.........eocrccceocroeccoc recaer acera 45 FACTORY VOICE & MULTI RESTORE ..................... penecocacencconaco vor 43 39 UTILITY SETUP Sélectionner le mode UTILITY SETUP Sélectionner les fonctions du mode UTILITY SETUP A partir du mode VOICE ou MULTI : Les différentes fonctions du mode UTILITY SETUP peuvent être sélectionnées en séquence par des pressions jar, pit tanins répétées sur la touche [UTILITY SETUP] ou en utilisant : Dad les touches [—1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur ([>) est situé juste devant le nom de la fonction sur la ligne COMPARE и м supérieure de l’écran. | RECALL SET UP MIDI | UTILITY À partir d’un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez simplement sur {UTILITY SETUP]. Un “U” apparaît sur l’affichage à LED pour indiquer qu'un mode utilitaire a été sélectionné. ) | || 40 UTILITY SETUP MASTER TUNE ERES E À ti El = pe +, er Sommaire : Permet de régler l’accordage du SY35 sur une plage d'environ 100 centièmes de demi-ton. Réglages : —50 0... +50 Procédure : Utilisez la touche du curseur [D] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/Y ES] pour accorder de la manière souhaitée. Détails : L’accordage se fait par incréments de 3 ou 4 cen- tièmes de demi-ton, La plage de -50 … +50 correspond donc à plus ou moins 1/4 de ton. Les valeurs positives augmentent la hauteur et les valeurs négatives l’abais- sent. La valeur “0” produit la hauteur normale. TRANSPOSE "a Ei Ibarra Hei a a +_ IE I I I 3 Г aaa” LT TO Sommaire : Transpose la hauteur globale du SY35 par in- créments d'un demi-ton. Réglages : —12...0...+12 Procédure : Utilisez la touche du curseur (E>} pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l'écran. Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/ŸES] pour fixer le degré de transposition souhaité. Détails : Un réglage de ‘—12”, par exemple, transpose d'une octave vers le bas; un réglage de “+4” transpose d'une tierce majeure vers le haut. MEMORY CARD (Save, Load, Format & Bank) Sommaire : Sauvegarde toutes les données de voix et de conliguranon MULTI PLAY sur une carte de mémoire. Réglages : SAVE Procédure : Utilisez la touche [[>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches 1=1/NO] et [+1/YES} pour sélectionner “SAVE”. Ap- puycz a nouveau sur la touche [=>]. Le message “SAVE TO CARD?” est affiché. Appuyez sur la touche [+1/ YES] pour lancer l’opération de sauvegarde ou sur [-1/ NO] pour annuler. Le message “*****SAVE NOW*****" apparaît pendant que l’opération de sauve- garde est en cours et “>>Completed!!<<" est brièvement affiché lorsqu’elle est terminée. Détails : L'opération SAVE ne peut être exécutée que si le paramètre CARD de la fonction MEMORY PROTECT -' décrite à la page 45 est réglé sur “OFF” et que le commu- tateur WRITE PROTECT de la carte de mémoire MCD32 ou MCD64 insérée dans le connecteur CARD est sur la position qui autorise l’écriture (“OFF”). Lorsqu'une carte de mémoire MCD64 est utilisée, la banque dans laquelle les données sont sauvegardées peut Être sélectionnée au moyen de la fonction BANK décrite à la page 42. 41 UTILITY SETUP Soyez prudent lorsque vous sauvegardez des données sur une carte de mémoire. Les données qui se trouvaient éventuellement déjà sur la carte seront effacées et rem- placées par les nouvelles données sauvegardées. O Load Sommaire : Charge des données de voix et de configuration MULTI PLAY d’une carte de mémoire dans la mémoire interne du SY 35. Réglages : LOAD Procédure : Utilisez ia touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches [-1NO] et [+1/YES] afin de sélectionner “LOAD”. Ensuite, appuyez à nouveau sur la touche [>] de telle sorte que le message “LOAD FROM CARD?” soit af- fiché. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour lancer l’opération de chargement ou sur la touche [-1/NO] pour annuler. ‘*****L0AD NOW*****" est affiché pendant que l'opération de chargement est en cours et “>>Com- pleted!!<<“ apparaît brièvementlorsqu'elle est terminée. Détails : L'opération LOAD ne peut être exécutée que si le paramètre INTERNAL de la fonction MEMORY PRO- TECT décrite à la page 45 est réglé sur “OFF”. Lors- qu’une carte de mémoire MCD64 est utilisée, la banque à partir de laquelle les données sont sauvegardées peut être sélectionnée au moyen de la fonction BANK décrite à la page 42. Soyez prudent lorsque vous chargez des données à partir d’une carte — les données correspondantes de la mé- moire interne du SY35 seront effacées et complètement remplacées par les nouvelles données chargées. O Format 42 Sommaire: Formate des cartes de mémoire MCD64 ou MCD32 de telle manière qu’elles puissent être utilisées par le SY35 pour sauvegarder et charger des données de voix ou de configuration MULTI PLAY. Réglages : FORMAT Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches [—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner “FORMAT”. Appuyez a nouveau sur la touche [>]. Le message “FORMAT ?” apparaît. Appuyez sur [+1/YES] pour lancer l’opération de formatage ou sur [—1/NO] pour annuler. “>>Completed!!<<“ est brièvement affiché lorsqu’elle est terminée. Détails : Le formatage ne peut être effectué que si le commu- tateur WRITE PROTECT de la carte de mémoire est sur OFF (voyez la notice accompagnant votre carte de mé- moire MCD64 ou MCD32 pour plus de détails.) O Bank TY 1.71 FL 15" Aa kd = a a ITA Ea aa EE aa TE OS 2 TR Eden 2ZE"LI CEL I E 15 EF E "к. Sommaire : Sélectionne la banque 1 ou la banque 2 d'une carte de mémoire de type MCD64 Yamaha avant les opération de formatage et de chargement/sauvegarde. Réglages : 1,2 Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran, puis utilisez les touches 1—1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner “BANK”. En- suite, appuyez sur la touche [[>] à nouveau pour déplacer le curseur sur le numéro de banque. Utilisez les touches [—1/NO] et [+1/YES! pour sélectionner la banque sou- haitée. Détails : Les cartes de mémoire MCD32 ont une seule ban- que, de telle sorte que la banque 2 ne peut pas être sélectionnée si ce type de carte est utilisé. Les cartes de mémoire MCD64 permettent de sélectionner la banque 1 ou la banque 2. Chaque banque comprend 64 voix et 16 configurations MULTI-PLAY. UTILITY SETUP VOICE INITIALIZE CTI PR TRITT PTE Procédure : Apres avoir sélectionné l’affichage “INIT. DUE VOICE”, appuyez sur la touche [>]. “Are you sure?” apparaît sur la ligne inférieure de l’écran. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour initialiser ou sur la touche —1/NO pour annuler l'opération d’initialisation. “>>Completed!!<< apparaît brièvement lorsque l’ini- tialisation est terminée. Sommaire : Initialise toutes les paramètres de la voix actu- cllement sélectionnée. Réglages : aucun Détails : Lorsque Voice Initialize est exécuté, les paramètres de voix sont initialisés aux valeurs suivantes : Procédure : Sélectionnez le mode UTILITY SETUP dans le mode VOICE play. Puis, après avoir sélectionné l’affi- chage “INIT, VOICE”, appuyez sur la touche [.]. “Arc you sure?” apparaît sur la ligne inférieure de l’écran. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour initialiser ou sur la touche +1/NO pour annuler l’opération d’initialisation. VOIX INITIALES | COMMON VOICE NAME initial CONFIGURATION A-B-C-D EFFECT Rev. Hall Dep 1 PITCH BEND 2 WHEEL AM off PM on AFTER TOUCH AM off PM off Pit о Lev off ENVELOPE AR 0 RR 0 [VECTOR] VECTOR LEVEL SPEED 30 ms STEP/X/Y/TIME 1 0 0 End VECTOR DETUNE SPEED 30 ms STEP/X/Y/TIME 1 0 0 End A B С D | ELEMENT TONE WAVE 000: PIANC: PIANO 151:0SC1 :sin8' 039:Str:Vn.Ens 152:05C1 :sin4 FREQ. shift 0 0 0 0 VOLUME 99 99 99 99 PAN L--=--R |--+--В |---+--А L-—R VELOCITY Sense 2 2 2 2 AFTER Sense 0 0 0 0 TONE Lev — 92 — 92 TONE FB — 0 — 0 LFO AM 0 0 0 0 LFO PM 16 16 16 16 LFO TYPE ^^ AA AN AA LFO Diy 0 0 0 0 LFO Rate 99 99 99 99 LFO Spd 20 20 20 20 43 UTILITY SETUP A B C D | ELEMENT ENV TYPE PRESET PRESET PRESET PRESET DELAY Rate 99 99 99 99 DELAY ELE. off off off off INITIAL Level 67 O 90 0 ATTACK AL 99 92 97 92 ATTACK AR 99 99 64 99 DECAY1 D1L 99 92 95 92 DECAY1 DIR 0 0 32 0 DECAY2 D2L 0 92 95 92 DECAY2 D2R 26 0 0 О RELEASE Rate 60 76 52 76 SCALING Lev Type 2 1 4 1 Rate Type 3 1 2 1 La fonction d’initialisation de voix est utile si vous voulez commencer à programmer une voix “à partir de rien”. MULTI INITIALIZE " тах жа Sommaire : Initialise tous les paramètres de la configuration MULTI PLAY actuellement sélectionnée. Réglages : aucun Procédure : Après avoir sélectionné l’affichage “INIT. MULTI”, appuyez surlatouche [>]. “Are you sure?” est affiché sur la ligne inférieure de l’écran. Appuyez sur la touche {+1/YES] pour initialiser ou [-1/NO] pour an- nuler l’opération d’initialisation. “>>Completed!!<<‘ apparaît brièvement lorsque l’ini- tialisation cst terminée. Détails : Lorsque Multi Initialize est exécuté, les paramétres de configuration MULTI PLAY sont initialisés aux va- leurs suivantes : MULTI INITIAUX PARTI PART2 | PARTS PART4 PARTS PARTS PART7 PARTS à NAME Initial EFFECT Rev Hall EFFECT Dep 1 VOICE NUMBER P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock| P11 AP:Rock MIDI Rev.ch 1 2 3 4 5 6 7 8 VOLUME 99 99 99 99 99 99 99 99 DETUNE 0 0 0 О 0 0 0 0 NOTE LIMIT Low с-2 c-2 c-2 c-2 c-2 с-2 c-2 с-2 NOTE LIMIT High G8 G8 G8 G8 G8 G8 G8 G8 NOTE SHIFT 0 0 0 0 0 0 0 0 La fonction Multi Initialize est utile si vous voulez commencer à programmer une configuration MULTI PLAY “à partir de rien”. 44 UTILITY SETUP MEMORY PROTECT (Internal & Card) Za PEPE EAT UT BE ea POPE EF 3 - 1 = СВЕН == тот Ph: Emi rt rc + Sommaire : Active et désactive le dispositif de protection de mémoire d’une carte ou de la mémoire interne. Réglages : INT : on, off CARD : on, off Procédure : Utilisez les touches du curseur { <] et [>] pour sélectionner le paramètre INT ou CARD. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/ŸES] pour activer ou désactiver le dispositif de protection de la mémoire. Détails : Lorsque le dispositif de protection de la mémoire INT est sur “on”, la mémoire interne est protégée et les opérations de stockage de voix dans la mémoire interne ne peuvent être exécutées. I] en va de même pour la mémoire de la carte : lorsque le dispositif de protection est sur “on”, les opérations de sauvegarde sur carte de mé- moire sont impossibles, même si le commutateur WRITE PROTECT de la carte est sur la position OFF, FACTORY VOICE & MULTI RESTORE Sommaire : Récupère les voix et configurations multi-play dans les zones de mémoire INTERNAL VOICE et MULTI. Procédure : Assurez-vous que la fonction de protection de mémoire interne est désactivée avant d'utiliser cette fonction. ; Dans l'affichage initial “SU>FACTOR Y VEM”, ap- puyez sur [+1/YES] si vous voulez continuer I’ opération factory voice and multi restore ou appuyez sur {—1/N0] pour annuler l’opération. Si vous appuyez sur [+1/YES], “>>Completed!!<<” apparaît brièvement lorsque l’opé- ration est terminée. Détails : Lorsque l'opération factory voice et multi restore est exécutée, toutes les données dans les zones de mémoire de voix interne et de multi du SY35 sont effacées par les données présélectionnées en usine. Assurez-vous de sau- vegarder toutes les données de voix et de multi importan- tes sur une carte-mémoire ou un lecteur de disquette MIDI avant de récupérer les données présélectionnées d'usine. S1 vous tentez d'exécuter l’opération factory voice and mult restore lorsque la protection de mémoire interne est activée, “Memory Protected” appararaîtra à l’affichage et l'opération restore sera annulée. 45 UTILITY SETUP 46 UTILITY RECALL UTILITY RECALL Le mode UTILITY RECALL permet d'accéder aux fonctions de rappel VOICE ou MULTI, selon que le mode VOICE ou MULTI est sélectionné lorsque la fonction RECALL est appelée. RECALL permet de récupérer une voix ou configuration MULTI PLAY qui a été "perdue" parce que vous ne l'avez pas sauvegardée avant d'appeler une autre voix ou configuration MULTI PLAY. VOICE RECALL (Voice ou MalÏti) ….….………errecseecereonrersercorveenrecescansensernarennennete 49 47 UTILITY RECALL Sélectionner le mode UTILITY RECALL A partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez A partir du mode VOICE ou MULTI : simplement sur la touche [UTILITY RECALL). Un "U” apparaît sur l'affichage à LED pour indiquer EDIT/UTILITY — qu'un mode utilitaire a été sélectionné. | RECALL SET UP MIDI UTILITY 48 UTILITY RECALL VOICE RECALL (Voice ou Multi) Sommaire: Rappelle la dernière voix ou configuration MULTI PLAY éditée de la mémoire tampon du SY35. Réglages : Aucun Procédure : La fonction "RECALL VOICE" est sélectionnée si elle est appelée à partir du mode VOICE, tandis que la fonction RECALL MULTI est sélectionnée si elle est appelée à partir du mode MULTI. "Are you sure?" apparaît sur la ligne inférieure de l'écran. Appuyez sur [+1/YES] pour rappeler ou sur (-1/NO] pour annuler l'opération de rappel. Détails : Même si vous êtes sorti du mode d'édition et appelez uné voix ou configuration MULTI PLAY différente, cette fonction rappelle la dernière voix ou configuration MULTI PLAY éditée avec tous ses paramètres dans l'état où ils étaient au moment où vous avez quitté le mode d'édition. 49 50 UTILITY RECALL UTILITY MIDI UTILITY MIDI Le mode UTILITY MIDI vous donne acces aux fonctions de contrôle MIDI du SY 35. MIDI ON/OFF .e.............—m—coceoorneocoocro ccoo Locarno erronea reee reee eee eee eee 53 BASIC RECEIVE CHANNEL .................en=cecenecrreccercaree oe eocanccoooorcenaces 53 TRANSMIT CHANNEL ..........e.eccscenccencconerono cacao ecano serena reee eo eee eee ee eee ce eee ere 53 LOCAL CONTROL ON/OFF .........c.....meaeiosaceoncroeorcaneoeee ceca aca ceeo ene er eee eee ee ccoo rre 54 MIDI PROGRAM CHANGE .................e0ccrcercccercerereennecanare ones eee eee eee ere Ze ... 54 MIDI CONTROL CHANGE -........ce.ccccnenrceracenarocacenooneeeone secar rece escaneo e reee oe ene. 54 AFTER TOUCH ON/OFF ..............e.oeccrnenecerneoenceracee nece acercan ren ene eee eco eee Dee 55 PITCH BEND ON/OFF ..............eeococecerconeecrneear corner reee eL eres Deere eee eee ie 55 EXCLUSIVE ON/OFF ..........cencocococescenorecaoanernacanorecaecenzonae enano paoaoonannecaces ... 55 ALL V/M TRANSMIT ...........c.cccconococcomericera rene ee eee ree eee enero Dre eee 56 1 VOICE TRANSMIT .........cee.ceonerncocerneneer nooo recaen e canene reee rene een erre ee. 56 51 UTILITY MIDI Sélectionner le mode UTILITY MIDI Sélectionner les fonctions du mode UTILITY MIDI A partir du mode VOICE ou MULTI: Les différentes fonctions du mode UTILITY MIDI peu- EDIT/UTILITY _ | _ vent être sélectionnées en séquence par des pressions О SEF LE BRED répétées sur la touche {UTILITY MIDI] ou en utilisant les о ~~ G> ma me PES Tra touches [—-1/NO] et [+1/YES] lorsque le curseur ([>) est COMPARE situé immédiatement devant le nom de la fonction sur la ligne supérieure de l'écran. Ds) | RECALL SET UP MIDI UTILITY A partir d'un autre mode d'édition ou utilitaire, appuyez simplement sur la touche [UTILITY MIDI]. Un ‘“U” apparaît sur l’affichage à LED pour indiquer qu’un mode utilitaire a été sélectionné. | | || 52 UTILITY MIDI MIDI ON/OFF Sommaire : Active ou désactive toutes les fonctions de contrôle MIDI. Réglages : on, off Procédure : Utilisez la touche du curseur [E> ] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver ic contrôle MIDI. Détails : Le contrôle MIDI peut être désactivé pour empêcher les interférences indésirables d’appareils MIDI externes connectés au SY35 ou pour empêcher que le SY35 n’affecte le fonctionnement d’appareils externes. BASIC RECEIVE CHANNEL Sommaire : Règle le canal de réception MID! du S Y 35 sur un canal entre 1 et 16 ou en mode “omni”, qui permet la réception sur tous les canaux. Réglages : 1 … 16, omni Procédure : Utilisez la touche du curseur [E>} pour déplacer ic curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [— 1/NO1 et {+1/YES] sont utilisées pour sélectionner le canal MIDI souhaité ou le mode “отт”. Détails : Lorsque le SY35 doit recevoir des données d'un appareil MIDI externe comme, par exemple, un séquenceur, assurez-vous de régler le canal de réception MIDI du SY35 soit sur le canal de transmission de cet autre appareil, soit en mode “omni”. TRANSMIT CHANNEL Sommaire : Fixe le canal de transmission MIDI pour le SY 35. Réglages : 1 … 16 Procédure : Utilisez la touche du curseur [[> ] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’affichage. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour sélectionner le numéro de canal de transmission souhaité. Détails : La fonction de réglage du canal de transmission MIDI sertessentiellement à faire correspondre le canal de transmission du SY35 avec le canal de réception d’un appareil MIDI externe commandé par le SY35. Lors- qu’une configuration MULTI PLAY est sélectionnée, cependant, le réglage du canal de transmission MIDI détermine également la voix de la configuration qui sera jouée par le clavier du SY33. 53 UTILITY MIDI LOCAL CONTROL ON/OFF Sommaire: Détermine si le clavier du SY35 contrôle le système de génération de son interne ou non. Réglages : on, off Procédure : Utilisez la touche du curseur [[>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches {--1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver le contrôle local du générateur interne. Détails : Normalement, le contrôle local est “on” afin que le clavier du SY35 joue les sons du générateur de son interne. Si vous voulez contrôler un générateur de son externe ou autre appareil MIDI à partir du clavier du SY35, sans utiliser le générateur de son interne, réglez la fonction LOCAL CONTROL ON/OFF sur “off”. H est également possible de commander le générateur de son du SY35 à partir d’un séquenceur externe et de se servir du clavier du SY35 pour commander un autre appareil. MIDI PROGRAM CHANGE Sommaire : Détermine si le SY35 répondra aux messages de changement de programme MIDI pour la sélection à distance de voix ou configurations MULTI PLAY et si lc S Y 35 transmettra les messages de changement de pro- gramme lorsque l’une de ses voix est sélectionnée. Réglages : off, common, individual Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [— * 1/NO] et [+1/YES] servent à sélectionner le mode de changement de programme souhaité. Détails : Le réglage “off” désactive la réception et la trans- mission des messages de changement de programme MIDI de telle sorte que les messages de changement de programme MIDI reçus d'appareils externes ne sélec- tionnent pas les voix correspondantes du SY35 et qu'aucun message de changement de programme ne soit transmis par le SY35 lorsqu'une autre voix est sélec- tionnée. En mode “common”, les numéros de changement de programme 0 à 63 reçus de l’appareil externe sélection- nent les voix 1.1 a 8.8 du SY35 et les numéros de changement de programme 64 à 79 sélectionnent les configurations MULTIPLAY 1.1 à 2.8. Les banques sur carte, internes ou présélectionnées ne peuvent pas être sélectionnées via MIDI. Le numéro de changement de programme MIDI correspondant sera aussi transmis par le SY35 lorsque l’une de ses voix est sélectionnée. Le mode “individual” permet la sélection de voix sur un appareil externe à partir du SY35, mais empêche la sélection des voix du SY35 à partir d’un appareil externe. En d’autres termes, les messages de changement de programme sont transmis, mais ils ne sont pas reçus. MIDI CONTROL CHANGE - ANNE EE Y "a то." = "a hmm x= E "EL E No E ET are ra = I au" = E EESEE E E UF TOD 434 TU * = gb "IT [5 = 25 i mes dessa "a м III a = "a na Fe 7 "OT Е i 54 Sommaire : Détermine si le SY35 recevra et transmettra les messages de changement de commande MIDI, Réglages : off, on Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Les touches [— 1/NO] et [+1/YES] servent à activer ou à désactiver la réception/transmission des messages de changement de commande. Détails : Le réglage “off” désactive la transmission/réception des messages de changement de commande MIDI de UTILITY MIDI sorte que les messages de changement de commande MIDI correspondant à la modulation, le volume et autres fonctions MIDI soient ignorés par le SY35, lorsqu’ils sont reçus et le SY35 ne transmet aucun message de changement de commande AFTER TOUCH ON/OFF Sommaire : Active et désactive l’aftertouch du clavier. Réglages : on, off Procédure : Utilisez la touche du curseur [E>] pour déplacer le curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer et désactiver l’aftertouch. Détails : Lorsque l’aftertouch est désactivé, l’aftertouch in- terne du S Y35 fonctionne normalement, mais les données d’aftertouch ne sont pas transmises ou reçues. L'aftertouch clavier génère une grande quantité de don- nées et il est parfois utile de pouvoir l’éliminer lorsque Гоп enregistre sur un séquenceur MIDI, afin d’écono- miser la mémoire. PITCH BEND ON/OFF Sommaire : Active et désactive le contrôle de pitch bend. Réglages : on/off Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer ic curseur sur la ligne inférieure de l’affichage. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désac- Liver le contrôle du pitch bend. Détails : Lorsque le contrôle du pitch bend est désactivé, la molette de pitch bend du SY35 fonctionne normalement, mais les données de la molette de pitch bend ne sont ni reçues, mi transmises. EXCLUSIVE ON/OFF "III" vu Sommaire : Active ou désactive la transmission/réception des donnés exclusives du système MIDI. Réglages : on, off Procédure : Utilisez la touche du curseur [>] pour déplacer lc curseur sur la ligne inférieure de l’écran. Utilisez les touches [-1/NO] et [+1/YES] pour activer ou désactiver la transmission/réception des données exclusives du système MIDI. 55 UTILITY MIDI Détails : Les données exclusives du système MIDI sont transmises par le SY35 lorsque l’une des fonctions de transmission de voix décrites ci-dessus est utilisée. Le même type de données est également automatiquement chargé dans la mémoire du S'Y35 lorsqu’il est reçu d’un second SY35 ou autre appareil MIDI, ce qui efface les données antérieures. Cette fonction peut être désactivée pour éviter l’effacement accidentel de la mémoire interne ou la mémoire de l'autre appareil. Ne confondez pas réception et transmission de données MIDI. ALL V/M TRANSMIT FERAL U-H TROHE [Hi i eet, TE ef EB Pa : TE RARE EEE RE E Sommaire : Spécifie la transmission en bloc de toutes les données de voix et de configurations MULTI PLAY. Réglages : aucun Procédure : Utilisez la touche [>] pour déplacer le curseur sur Ja ligne inférieure. “Are you sure?” est affiché sur l’écran. Appuyez sur la touche [+1/YES] pour com- mencer la transmission ou sur la touche {-1/NO] pour annuler, “Transmitting!!” apparait sur I’écran pendant que la transmission est en cours et “>>Completed!!<<" est affiché brièvement lorsque la transmission est ter- minée. Détails : Cette fonction est utile pour transférer toutes les données de multi-play et de voix et de configuration MULTI PLAY de la mémoire INTERNAL d’un SY35 à un autre. Si la borne MIDI OUT du SY35 émetteur est connectée à la borne MIDI IN du SY35 récepteur via un câble MIDI, l’appareil récepteur reçoit et charge auto- matiquement les données pour autant que sa fonction de protection de mémoire interne soit désactivée et que EXCLUSIVE ON/OFF soit réglé sur “on”. Une autre possibilité est de transférer les données à un appareil de stockage de données MIDI. 1 VOICE TRANSMIT - alm, 218 в. ЧИ fede fase and A. * , Yon Sommaire : Spécifie la transmission en bloc des données pour une voix spécifiée du SY35. Réglages : Source: I, C, P Banque: 1 … 8 Numéro : 1.8 Procédure : Utilisez les touches du curseur [<31 et [>] pour déplacer le curseur sur le paramètre Source, Bank ou Number, Utilisez les touches {-1/NO] et [+1/YES] pour régler le paramètre sélectionné si nécessaire. Lorsque le numéro de voix a été sélectionné, déplacez le curseur sur 56 le paramètre Yes/No? et appuyez sur {+1/ŸES] pour commencer la transmission. “Transmitting!” est affiché pendant la transmission et “>>Completed!!<<" apparaît brièvement lorsque la transmission est terminée. Détails : Comme la fonction ALL V/M TRANSMIT décrite ci-dessus, la fonction 1 VOICE TRANSMIT est idéale pour transférer une voix d’un SY35 à un autre ou pour enregistrer les données sur un appareil de stockage de données MIDI externe, Dans cet affichage, les paramètres Source, Bank et Number sont indiqués dans le format standard du SY35. “P12”, par exemple, correspond à la banque de présélec- tions 1, voix numéro 2. “135” est la voix numéro 5 de la banque interne 3, etc. 57 ANNEXE ANNEXE LISTE DES VOIX Liste des voix présélectionnées N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 11 | AP:Rock 000 Piano Dly&Rev2 MW | Piano rock de base (Rock) 071 Vibes 2 12 | AP:Clsic 000 Piano Rev Hall MW | Piano classique (Classic) 002 E.Piano3 13 | AP+*Chors 000 Pianox2 Rev Hall Piano faisant chorus (Chorus) 005 E.Pianot x2 14 | AP:HTonk 000 Piano Dly&Rev2 MW | Fiano honky-tonk (Honky Tonk) 057 Bass 4 15 | AP:Soft 000 Piano Dly&Rev2 MW | Piano doux, la tonalité varie avec la vélocité. (Soft) 002 E.Piano3 16 | AP*P{&St 000 Piano 085 Str.Body Rev Hall Piano acoustique avec orchestre a cordes. (PF&Strings) 002 E.Piano3 064 Sir 2 17 | AP:Blend 000 Piano Rev Hall Mélange de pianos acoustique et électrique (Blend) 073 Vibes 4 18 | AP=Bell 000 Piano 001 E.Piano Rev Hall Piano acoustique avec attaque de cloche (Bell) 079 Bells 3 070 Vibes 1 21 EP*Tine 001 E.Pianox2 Rev Hall Piano électrique de type DX (Tine) 070 Vibes 1x2 22 | EP:Light 001 E.Piano Rev Club MW | Piano électrique avec attaque métallique légère (Light) 000 E Piano1 23 | EP:Old 001 E.Piano Rev Hall MW | Piano électrique des années 70 (Old) 002 E.Piano3 24 | EP+Malet 001 E.Pianox2 Rev Hall MW | Piano électrique clair avec attaque de mailloche (Malet) 071 Vibes 2x2 25 | KY=Clav1 002 Clavi 083 HornBody Dly&Rev2 MW | Clavinet standard (Clavi1) 057 Bass 4 242 Wave24-2 26 | KY:Clav2 083 HornBody Dly&Rev2 MW | Clavinet légèrement différent. Aftertouch produit du vibrato. (Clavi2) 057 Bass 4 AT 27 | KY Celst | 004 Celesta Rev Hall MW | Célesta délicat (Celesta) 152 Sin 4 28 | KY:Hrpsi 003 Cembalo Dly&Rev2 MW | Clavecin classique (Harpsichord) 044 Clavi 3 i31 | BR:Trmpt 009 Trumpet Rev Hall MW | Trompette avec vibrato aftertouch (Trumpet) 018 Brass 5 AT 32 | BR:Mute 010 MuteTrp Rev Hall MW | Trompette bouchée (Mute Trumpet) 099 Sus. 2 AT 33 | BR:Tromb 011 Trombone Rev Room MW | Trombone avec attaque cuivrée lorsqu'il est (Trombone) 017 Brass 4 joué fort. 34 | BR:Flugl 012 Flugel Rev Hall MW | Flugelhorn avec vibrato aftertouch (FlugelHorn) 018 Brass 5 AT 35 | BR:FrHrn 013 FrHorn Rev Hall MW | Cor d'harmonie avec vibrato aftertouch (FrenchHorn) 020 Brass 7 AT 36 | BR+Secti 014 BrasEnsx2 Rev Club Section de cuivres clairs de type pop (Section1) 016 Brass 3 017 Brass 4 37 | BR+Sect2 019 Sax 014 BrasEns Rev Club MW | Section de cuivres graves avec saxo (Section2) 038 Reed3 016 Brass 3 AT := 2 elements, + = 4 elements Ct (Controller) + MW = Modulation Wheel effective AT = Aftertouch effective 59 ANNEXE N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 38 | BR+Fantr 011 Trombone x2 Rev Hall MW | Fanfare classique de cuivres (Fanfare) 017 Brass 4 016 Brass 3 AT 41 | ST=Arco1 038 Stringsx2 Rev Hali Orchestre a cordes complet (Arco1) 155 Saw 1x2 42 | ST:Arco2 039 Yn.Ens. Rev Room Orchestre de chambre (Arco?) 063 Str 1 43 | ST:Cello 040 Cello Rev Room MW | Violoncelle, stacatto bien pesé ou avec aftertouch (Cello) 065 Str 3 AT 44 | ST+SIwAt 038 Strings 039 Vn.Ens Rev Hall MW | Cordes à attaque lente, le niveau varie avec (SlowAtack) 068 Str 6x2 AT | aftertouch 45 | ST*Pizz 041 Pizzx2 Rev Hall MW | Cordes pizzicato (Pizzicato) 052 Guitar 7x2 46 | ST+Treml 039 Vn.Ens.x2 Rev Hall Cordes tremolo (Tremolo) 156 Saw 2x2 47 | ST=0OrchB 038 Stringsx2 Rev Hall Orchestre à cordes, cuivres apparents lorsqu'il (OrchestraBrass) | 027 Brass 14 023 Brass 10 est joué fort. 48 | ST*OrchS 038 Stringsx2 Rev Hall Orchestre à cordes (OrchestraStrings) { 127 Decay 3x2 51 | BA:Wood 028 Wood B 1 Rev Room MW | Basse (Wood) 055 Bass? AT 52 | BA:Frtis 035 Fretless Rev Hall MW | Basse sans frettes (Fretless) 055 Bass2 AT 53 | BA=Slap 031 EBass2 054 TumbSir Rev Hall MW | Basse frappée, sons sourds lorsqu'elle est (Slap) 006 E.Organi 043 Clavi2 jouée fort. 54 | BA:Fingr 030 E.Bass 1 Rev Plate MW | Basse électrique pincée (Finger) 055 Bass 2 55 | BA:Pick 031 E.Bass 2 Rev Club MW | Basse électrique jouée avec médiator (Pick) 056 Bass 3 56 | BA:Synth 104 Saw 3 Delay 1 MW | Basse synthétisée (Synth) 062 Bass 9 AT 57 | BA:Tchno 037 SynBass2 Delay 1 MW | Basse synthétisée du style “technorock”. (Techno) 138 Decay 14 AT 58 | BA:Groov 111 Pulse 2 Gate Rev MW | Basse synthétisée a son épais avec resonance (Groove) 061 Bass 8 AT 61 | WN:Sax 019 Sax Rev Room MW | Saxo alto clair (Sax) 038 Reed%3 AT 162 | WN:Flute 016 Flute Rev Hall MW | Flûte avec vibrato aftertouch (Flute) 028 Wood 1 AT 63 | WN:Clari 017 Clarinet Rev Hall MW | Clarinette (Clarinet) 032 Wood 5 AT 64 | WN:Oboe 018 Oboe Rev Hall MW | Hautbois (Oboe) 037 Reed? AT 65 | WN-PanFI 066 NoisPad2 070 Bottle Rev Hall Flûte de pan (PanFlute) 034 Wood 7x2 66 | WN=Saxem 019 Saxx? Rev Club MW | Ensemble de saxophones (SaxEnsemble) | 038 Reed 3x2 AT 67 | WN =Ensmb 016 Flute 017 Clarinet Early Ref MW | Ensemble d'instruments à vent, la tonalité varie (WindEnsembie) | 110 Sus. 13 108 Sus. 11 AT | avec la vélocité. 68 | WN:Orch 016 Flute 085 Str.Body Rev Hall Orchestre avec instruments à vent. (Orchestra) 121 Move 4 108 Sus. 11 :=2 éléments, * = 4 éléments Ct (Controller) —_ 60 MW = Modulation Wheel effective AT = Aftertouch effective ANNEXE N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 71 | PL:Gypsy 020 Gut Rev Hall MW | Guitare à cordes en nylon (Gypsy) 179 Wave3-2 72 | PL:Folk 021 Steel Rev Hall MW ¡ Guitare folk à cordes métalliques (Folk) 044 Clavi 3 73 | PLsWide 021 Steelx2 Rev Room Guitare à 12 cordes (Wide) 048 Guitar 3x2 74 | PLxMute 026 Pluck 1 024 MuteGtr Dly&Rev2 MW | Guitare assourdie, la tonalité varie avec la vélocité. (Mute) 052 Guitar 7 050 Guitar 5 75 | PL:Rock 026 Pluck 1 DistáRev MW | Guitare de rock (Rock) 048 Guitar 3 76 | PL=Dist 022 E.Gtr 1 098 Digital2 DistáRev Mw | Guitare a distorsion. L'utilisation du vecteur (Distortion) 157 Square 193 \Маме8-1 produit du feedback. 77 | PL:Chrng 021 Steel Rev Hall MW | Charango (Charango) 048 Guitar 3 78 | PL:Sitar 025 Sitar Rev Room Sitar (Sitar) 053 Guitar 8 ‘ 81 | CH=Pure 067 NoisPad3 043 Choir Rev Hall Choeur avec tonalité aigué claire (Pure) 130 Decay 6x2 82 | CH=xltopy 044 Itopiax2 Rev Hall Choeur synthétisé du style Itopia (Itopy) 030 Wood 3x2 83 | CH*Uhh-- 043 Choirx2 Rev Room Ghoeur avec attaque puissante (Uhh) 125 Decay 1x2 84 | CH=Angel 065 NoisPad1x2 Rev Hall Choeur synthétisé d'angelots féminins (Angel) 028 Wood 1x2 85 | CH «Bell 043 Choirx2 Rev Hall AT | Choeur avec attaque de cloche (Bell) 079 Bells 3x2 86 | CH*Snow 066 NoisPad2 044 Itopia Rev Hall Choeur froid (Snow) 131 Decay 7x2 87 | CH=*Vcodr 045 Choir Pax2 Dly&Rev2 Choeur de type “vocorder” (Vocorder) 109 Sus. 12x2 88 | CHx=Marin 043 Choirx2 Rev Hall Son de choeur mystérieux (Marin) 028 Wood 1 152 Sin 4 : = 2 éléments, + = 4 éléments Ct (Controller) —_ MW = Modulation Wheel effective AT = Aftertouch effective 61 ANNEXE Liste des voix internes N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 11 ; SP=«Warm 055 SynPadx2 Rev Hall Pad synthétisé chaud sur une gamme étendue (Warm) 111 Sus. 14x2 12 | SP:Resnc 102 Saw 1 081 Tp.Body Rev Room MW | Pad synthétisé résonant avec vibrato aftertouch (Resonance) 061 Bass 8x2 AT 13 | SP-Full! 042 Syn Strx2 Rev Hall Son synthétisé épais de type analogique (Fuil) 063 Str 1x2 14 | SP+Bell 059 Bell Mix 055 SynPad Rev Hall MW | Pad synthétisé avec attaque métallique et (Bell) 104 Sus. 7x2 AT | vibrato aftertouch 15 | SP-Filtr 060 Sweepx2 Rev Hall Pad synthétisé avec changement de tonalité par (Filter) 121 Move 4x2 filtre EG 16 | SP=Deep 046 Vibesx? Rev Hall Son synthétisé de type fond des mers, meilleur (Deep) 078 Bells 2x2 dans les graves. 17 | SP:Fog 067 NoisPad3x2 Rev Hal! Pad avec une touche de brouillard [londonien (Fog) 101 Sus. 42 18 | SP:Dyna 044 lItopia 066 NoisPad 2 Pan Ref Son original du SY35, dynamique et grandiose (Dynamic) 111 Sus. 14 122 Move 5 21 | SC:Dgerd 101 Digital5x2 Rev Hall Digichord, son synthétisé martelé grave avec (Digichord) 045 Clavi 4x2 effet bruissant 22 | SCxEignt 059 Bell Mixx2 Rev Hall Son synthétise marteié doux, qui grésille lorsqu (Elegant) 106 Sus. 9x2 est tenu. 23 | SC=#sFz< 015 SynBrassx2 Diy&Rev 2 MW | Martèlement avec filtre EG et attaque distincte (Storzando) 121 Move 4x2 24 | SC+Coin 068 Coinx2 Delay 3 Martélement synthétisé de type cloche (Coin) 073 Vibes 4x2 25 | SCxBrash 015 SynBrassx2 Rev Club Martélement synthétisé avec attaque de type cuivre (Brash) 026 Brass 13 017 Brass 4 26 | SC:Water 056 Harmonic Rev Hall son mouillé synthétisé avec gouttelettes d'eau (Water) 080 Metal 6 27 | SC+*Sand 067 NoisPad3x2 Gate Rev Martélement synthétisé, bon pour séquencer. (Sand) 044 Clavi 3x2 28 | SC+Reso 058 SynLoad2.2 Rev Club MW | Résonance synthétisée avec vibrato aftertouch (Resonance) 140 Decay 16x2 AT 31 | SL+Saw 102 Saw 1x2 Delay 3 MW | Solo de scie musicale typique avec vibrato aftertouch (Saw) 091 Lead 1x2 AT 32 | SL:Squar 107 Square 2 Rev Plate MW | Solo à onde carrée typique avec vibrato aftertouch (Square) 093 Lead 3 AT ‘33 SL+Sync 058 SynLead2 116 Tn Rev Hall MW | Solo synthétisé avec attaque unique et vibrato (Sync) 061 Bass 8x2 AT | aftertouch 34 | SL*«Power 067 NoisPad3x2 Delay 3 MW | Solo synthétisé puissant et bruissant avec (Power) 098 Sus. 1x2 AT {| vibrato aftertouch (Whistle) 073 Vibes 4x2 36 | SL*2VCO 108 Square 3 095 Str wv 2 Delay 3 MW | Solo synthétisé avec attaque bruyante et (2VCO) 135 Decay 11 124 Move 7 AT | vibrato aftertouch 37 | SL=Fat 102 Saw 1x2 Rev Hall MW | Solo synthétisé épais et puissant avec vibrato {Fat) 095 Lead 5x2 AT | aftertouch 38 | SL+AnaSy 057 SynLead1x2 Rev Hall MW | Solo synthétisé d'instruments à vent analogiques (AnalogSynth) 096 Lead 6x2 AT | avec vibrato aftertouch 41 | OR:Tango 008 Bandneon Rev Room Bandonéon (Tango) 038 Reed3 : =2 éléments, * = 4 éléments Ct (Controller) —_ 62 MW = Modulation Wheel effective AT = Aftertouch effective ANNEXE N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 42 | OR:Paris 008 Bandneon Rev Room Accordéon de style terrasse de café parisien Orgue de (Paris) 094 Lead 4 rock avec son de haut-parleur rotatif échantillonné 43 | OR=Rock1 006 E.Organi 007 E.Organ2 Pan Ref MW | Orgue de rock lourd. {Rock1) 006 E.Organt 007 Е.Огдап2 AT 44 | OR+Rock2 006 E.Organ1x2 Rev Room MW | Orgue de rock un peu plus clair. (Rock2) 008 E.Organ3 006 E. Organ! AT 45 | OR*Rock3 007 E.Organ2x2 Rev Room Mw | Orgue de rock avec effet échantillonné de (Rock3) 153 Sin2 2/3x2 haut-parleur rotatif 46 | OR+Cat 090 EP wv 117 Sin8' Rev Room Orgue de jazz avec attaque percutante (Cat) 153 Sin2 2/3 152 Sin 4 47 | OR+Big 005 P.Organx2 Rev Hall MW | Grand orgue de cathédrale. (Big) 011 Е.Огдапб 250 Wave27-1 48 | OR+Combo 117 Sin8 090 EP wv Rev Room MW | Orgue combo (Combo) 037 Reed2 153 Sin2 2/3 51 | BR*Punch 015 SynBrassx2 Gate Rev MW | Cuivres synthétisés avec attaque brusque et (Punch) 062 Bass 9x2 AT | vibrato aftertouch 52 | BR+=Power 057 SynLead1 015 SynBrass Rev Hall Cuivres synthétisés puissants (Power) 014 Brass 1x2 53 | BR=Fat 015 SynBrassx?2 Rev Club MW | Cuivres synthétisés épais avec vibrato aftertouch (Fat) 022 Brass 9x2 AT 54 | BR:Lite 104 Saw 3 Rev Club Cuivres synthétisés clairs avec vibrato aftertouch (Light) 096 Lead 6 55 | ST*Modrn 042 Syn Strx2 Rev Hall Cordes synthétisées a son moderne {Modern} 063 Str 1x2 56 | ST+Soft 038 Stringsx2 Rev Hall Cordes synthétisées tres basiques (Soft) 091 Lead 1x2 57 | STxMild 039 Vn.Ens 2 Rev Hall Cordes l'égèrement synthétisées (Mild) 067 Str 5x2 58 | ST-Lite 085 Str.Body Rev Hall Cordes synthétisées claires (Light) 155 Saw 1 61 | SE+Hit 064 PopsHit 069 Crash Rev Hall Pops hit avec cymbale (Hit) 255 Wave30>2 62 | SE*Start 1 044 Itopia 060 Sweep Rev Metal Attaque glissée suivie d’un changement de (Start) 150 Sin 16x2 hauteur sinistre 63 | SE+Who? 060 Sweep 059 Bell Mix Rev Hall MW | Son de cloche lorsqu'il est tenu (Who) 144 SFX 2 121 Move 4 ‘64 | SE+Open 068 Coinx2 Delay 3 Jouez beaucoup de notes tout en tenant la pédale (Open) 120 Move 3 118 Move 1 de prolongement. 65 | SE+Emgsy 055 SynPad 056 Harmonic Dly&Rev1 Urgence! Une crise approche... (Emergensy) 156 Saw 2 145 SFX 3 66 | SE+Elect 100 Digital4 098 Digital2 Rev Room MW | Son de machines électriques anciennes. (Electric) 152 Sin 4 162 Digi 2 67 | SExGoUp! 121 SEQ3 125 SEQ 7 Rev Hall La hauteur et la tonalité varient lorsqu'il est tenu. (GoUp) 254 Wave29 11121 Move 4 68 | SErand>? 056 Harmonic 071 BotleOpn Rev Hall Effet sonore final: tenez-le pendant longtemps. (and>?) 123 Move 6 145 SFX 3 71 + ME *Wide! 066 NoisPad2x2 Rev Hall Gamme étendue et grésillement distinct (Wide) 124 Move 7x2 72 | МЕ *Огата 055 SynPad 121 SEQ3 Rev Hall Mw | Son dramatique, la tonalité change souvent (Drama) 145 SFX 3 091 Lead 1 lorsqu'il est tenu. -: =2 éléments, * = 4 éléments Ct (Controller) | MW = Modulation Wheel effective AT = Aftertouch effective 63 ANNEXE N° Nom de la voix Onde Effet Ct Commentaires 73 | ME+SiwSg 046 Vibes 083 HornBody Rev Club Son à effet vectoriel typique (SlowSong) 073 Vibes 4 102 Sus. 5 74 | ME*Grand 048 Bells 122 SEQ 4 Rev Hall MW | Son à gamme étendue avec attaque de cloche (Grand) 121 Move 4 122 Move 5 AT 75 | ME *Typhn 059 Bell Mix 044 Itopia Rev Hall Son de choeur mystérieux, qui élargit lorsqu'il est (Typhoon) 102 Sus. 5 144 SFX 2 tenu. 76 | ME+Tzone 062 Noise 1x2 Rev Hall Son mystérieux, un peu triste (Tzone) 154 Sin 2" 153 Sin? 2/3 77 | ME*Space 065 NoisPadix2 Rev Hall Pad synthétisé de type “odyssée de espace” (Space) 122 Move 5x2 78 ; ME+Memry 119 SEQ1 121 SEQ3 Rev Hall Deux séquences d'ondes apparaissent. (Memory) 121 Move 4 112 Sus. 15 81 | PC:Vibe 046 Vibes Rev Club Vibraphone frais (Vibraphone) 151 Sin & 82 | PC+Marim 047 Marimbax2 Rev Hall Marimba (Marimba) 075 Marimbazx2 А 83 | РС:М.Вох 046 Vibes Rev Room MW | Boite á musique ancienne (MusicBox) 088 Metal 4 84 | PC:Timp 049 Timpani Dly&Rev2 MW | Timbales (Timpani) 184 Wave5-1 85 | PC+Batl 080 Slamx2 Rev Hall TNT en dessous de B1, canon vers C3, (Battle) 000 E.Piano1 2 mitraillettes a E4 86 | PC+Human 087 Reversel 061 HumanAtk Rev Hall Combinaison d'attaque à voix humaine et l'inverse (Human) 151 Sin 8 152 Sin 4 87 | DR+*Auto 124 SEQ6 051 ETom Rev Club Motif de batterie en dessous de C2, toms (Auto) 160 Noise 2 151 Sin 8 électriques au-dessus de G3 88 | DR:Kit 127 Drum Set Rev Plate Voix de batterie (Kit) .=2 éléments, * = 4 elements MW = Modulation Wheel effective Ct (Controller) + AT = Aftertouch effective Liste des catégories de sons AP = Acoustic Piano WN = Wind OR = Organ EP = Electric Piano PL = Plucked SE = Sound Effect KY = Keyboard CH = Chorus ME = Musical Effect BR = Brass SP = Synth Pad PC = Percussive ST = Strings SC = Synth Comp DR = Drums BA = Bass SL = Synth Lead 64 Voix numéro P88 Dr. Kit: Jeu de sons de percussions ANNEXE Touche Nom de l'onde Touche Nom de l'onde Touche Nom de l'onde C1 BD 1 C3 CrashCymbal Cs SD 4 À CH Analog HH Close | [| сё Splash ——— | Es LowScratch D1 SD 1 D3 Cup D5 505 — Dé Analog HH Open A D*3 Ride —] D'5 HighScratch E1 E.Tom 1 E3 Low Conga ES ReverseCymbal F1 E.Tom 2 F3 High Conga FS Slam 1 ——’“— FH E.Tom 3 —— Fa Mute Conga —— | F5 Coin G1 E.Tom 4 G3 HumanAtackLow | | GS Slam 2 — —— — CH BD 2 —— es HumanAtackHigh | ——— Gs BottleOpen A1 BD 3 A3 LowTimbale AS LowTimpani —— AH CrossStick —— AS HighTimbale —— | AS Cracker B1 Tom 1 B3 Tambourine B5 HighTimpani C2 Tom 2 C4 FingerSnap C6 MetalHit — 1 Ce SD 2 ——— | e Claves D2 Tom 3 D4 Low Agogo — D*2 Rimshot — Dia High Agogo E2 SD 3 E4 Low Cuica F2 Tom 4 F4 High Cuica i Fr2 Claps ——— F4 LowWhistle G2 Cowbell 1 G4 HighWhistle | Ge Shaker — G*4 Bamboo A2 HH Close A4 Bottle | А? Gong E Cowbell 2 B2 HH Open B4 MetalCrash 65 ANNEXE LISTE DES MULTIS LISTE DES MULTI PRESELECTIONNES № Nom du multi Type N* des voix Comments 11 Orchstra Layer P47 P41 Grand orchestre 12 | Big Band Layer P36 | P37 Section cuivre Big Band 13 | SuperCiv Layer P25 P26 Son clavicorde superposé 14 PianoStr Layer P15 P42 Piano et cordes superposés 15 | VoiceBs Layer P52 P87 Basse et voix humaine superposée 16 | FullBrs Layer P35 P38 Cuivre puissante 17 PanLead Layer P63 P63 P65 P&5 Voix de tête type flûte de pan 18 | Str&Cho Layer P42 P85 Cordes et choeurs superposés 21 DistLead Layer P76 P76 P76 P76 P76 P76 P76 P76 | Voix de tête de distorsion 22 Wb/Piano Split P51 Р12 Basse acoustique et piano en mode partagé 23 B/BrsSec Split P54 | P37 Basse électrique et cuivre en mode partagé 24 | Celo/Fit Split P43 P62 | Violoncelle et flúte en mode partagé 25 <Pop> MIDI Multi P12 P22 P74 P36 P61 P42 P54 188 Ensemble musique pop 26 | <Rock MIDI Multi P11 143 P74 P37 P61 P41 P55 188 | Groupe rock 27 | <Jazz> MIDI Multi P15 146 P71 P32 P61 P42 P51 188 | Ensemble jazz 28 | <Demo> MIDI Multi P72 P42 P61 P58 P12 135 164 188 | SY35 demo multi. LISTE DES MULTI INTERNES № Nom du multi Type N* des voix Comments 11 SyncLead Layer 133 133 133 133 Voix de téte “sync” grasse 12 SuperSaw Layer 131 131 131 131 131 131 131 131 Voix de téte dents de scie extra grasse 13 | BellPad Layer Hi 114 Pad synthé avec déplacement de filtre 14 SunBeam Layer 122 124 Son “ensoleillé” pour accompagnement 15 WideDcy Layer 125 127 Superposition d'accompagnement brillante 16 | AnaPad1 Layer 113 151 Pad synthe analogique 1 17 | AnaPad2 Layer 115 123 Pad synthé analogique 2 18 | AnaPad3 Layer 113 155 Pad synthé analogique 3 21 FatBrass Layer 151 153 Cuivre synthé analogique gras 22 | HyuhPad Layer 171 176 Pad synthé avec effet de ven 23 Reggae Layer 146 182 Idéal pour la musigue Reggae 24 Mikado Layer 167 118 Effet musical 25 Prologue Layer 162 H8 Effet musical 26 | Epilogue Layer 164 172 Effet musical 27 SolidSet Split 137 131 Cuivre et voix de tête synthé en mode partagé 28 | RytmSec. Split 187 [36 Motif de batterie et basse en mode automatique Les configurations multi P25 à P28 (appelées MIDI dans la liste ci-dessus) sont conçues pour ètre utilisées avec un 66 séquenceur MIDI externe. Chacune d’entre elles a 8 voix assignées aux canaux | à 8. Assignations des canaux MIDI Multi présélectionnés N° Nom du multi Ch1 Ch2 ch3 Cha Chb Cho Ch7 Ch8 25 <Pop> P12 P22 P74 P36 P61 P42 P54 188 26 <Rock> P11 143 P74 P37 P61 РА! P55 188 27 <Jazz> P15 146 P71 P32 P61 Pa? P51 188 28 <Demo> P72 P42 P61 P58 P12 135 164 188 ANNEXE LISTE DE FORMES D’ONDE LISTE DES FORMES D'ONDES AWM Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Piano 0 | Piano Bass 32 | E.Bass 3 Synth 64 | PopsHit OSC 96 | Pad wv > | EjPiano 33 | E-Dass4 SFX 65 | NoisPad! 97 | Digital! 2 | Clavi 34 | Slap 98 | Digital2 3 | Cembalo 35 | Fretless a | Noiepaga 99 | Digital 4 | Celesta 36 | SynBass1 68 Coin a 100 | Digital4 Organ 5 | P.Organ 37 | SynBass2 69 | Crash 101 | Digital5 6 | E.Organt Str. 38 | Strings 70 | Bottle 102 | Saw 1 7 | E.Organ2 39 | Vn.Ens. 71 | BotleOpn 103 | Saw 2 8 | Bandneon 40 | Cello 72 | Cracker 108 ao 2 Brass 9 | Trumpet 41 | Pizz. 73 | Scratch ! aw + 42 | Syn Str 106 | Square 1 0 | Mute Trp Hits 74 | Metal 1 107 | Square 2 11 | Trombone Vocal 43 | Choir 75 | Metal 2 108 | Square 3 12 | Flugel 44 | Itopia 76 | Metal 3 109 | Square 4 13 | Fr Hom 45 | Choir pa 77 | Metal 4 110 | Pulse 1 14 | BrasEns | 78 | Wood 111 | Pulse 2 15 | SynBrass Perc. 46 | Vibes 79 | Bamboo 112 | Pulse 3 Wood 16 | Fute у Marl mba 80 | Slam 113 | Pulse 4 1 Clarinet 43 | Timpani Tran. 81 | Tp. Body 114 Pulse > 8 | Oboe 115 | Pulse 6 +9 | Sax 50 | Tom 82 | Th. Body 116 | То 51 | E. Tom 83 | HornBody 117 | Sing" Gtr 20 | Gut 52 | Cuica 84 | FI. Body 118 | Sin8'+4' 21 | Steel 53 | Whistle 85 | Str.Body 23 | Ear 2 a Pr 87 | Reversei | | SEC | 118| SEQ! 24 | Mute Gtr Synth | 55 | SynPad 88 | Reverse2 120 | SEQ2 25 | Sitar 56 | Harmonic 89 | R 121 | SEQ3 57 | SynLead1 everse3 122 | SEQ4 26 | Pluck 1 27 | Pluck 2 58 | SynLead2 О$С 90 | EP wv 123 | SEQS 59 | Bell Mix 91 | Organ wv 124 | SEQ 6 Bass 28 | Wood B 1 60 | Sweep 92 | M.Tp wv 125 | SEQ7 29 | Wood B 2 61 | HumanAtk 93 | Gtr wv 126 | SEQ 8 30 | E.Bass 1 62 | Noise 1 94 | Str wv 1 31 | EBass 2 63 | Noise 2 95 | Str wv 2 Drum 127 | Drum set Descriptions des catégories de formes d'onde AWM Piano Piano, clavicorde et autres claviers à chute. Synth Gamme de sons synthétisés (bruitages). Organ Grand orgue, orgue électrique et harmonium. SFX Effets spéciaux - bruits de chute, bouteille, etc. Brass Cuivres acoustiques et synthésisés. Hits Métaux et bois frappés. Wood Flute, saxo et autres instruments à vent. Tran. Ondes d'attaque transitoires et certains sons inverses. Gtr Guitare sèche et électrique. OSC Formes d'onde synthétisées standard et basiques de Bass Basse séche, électrique et synthétisée. certains instruments actuels. Str. Ensemble de viclons et autres cordes. SEQ Séquences de sons échantillonnés. Vocal Choeur et autres types de voix. Drum Ondes de batterie. Perc. Vibraphone, timbales, etc. 67 ANNEXE LISTE DES VOIX FM Categorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Catégorie | N° Nom Piano 0 | E-Pianot Pluck 49 | Guitar 4 Syn.S 98 | Sus.1 SFX 147 | SFX 5 i E.Piano2 50 | Guitar 5 99 | Sus. 2? 148 | SFX 6 2 | E.Piano3 51 | Quitar 6 100 | Sus. 3 149 | SFX 7 3 | E.Piano4 52 | Guitar 7 101 | Sus. 4 4 | E.Piano5 53 | Guitar 8 102 | Sus. 5 OSC1 | 150 | Sin 16 5_| E.Piano6 Bass. 54 | Bass 1 103 | Sus. 6 12 an 7 Organ 6 E.Organ1 55 Bass 2 104 | Sus. 7 153 | Sin2 2/3 7 | E.Organ2 56 | Bass3 105 | Sus. 8 ne : 154 | Sin 2 8 | E.Organ3 57 | Bass 4 106 | Sus. 9 9 E.Organ4 58 | Bass5 107 | Sus. 10 155 | Saw 1 10 | E.Organ5 59 | Bass 6 108 | Sus. 11 156 | Saw 2 11 | EO 9 109 | Sus. 12 157 | Square . rgan6 60 Bass 7 158 | LFOnoise 12 | E.Organ7 61 | Bass8 110 | Sus. 13 13 | E.Organs 62 | Bass 9 111 | Sus. 14 159 | Noise 1 rgan ass 112 | Sus. 15 160 : Noise 2 Brass 14 | Brass 1 Str. 63 | Str 1 113 | Attack 1 161 | Digi 1 15 | Brass 2 64 | Str 2 114 | Attack 2 162 | Digi 2 16 | Brass 3 65 | Str 3 115 | Attack 3 163 | Digi 3 17 | Brass 4 66 | Str 4 116 | Attack 4 164 | Digi 4 18 | Brass 5 67 | Str 5 117 | Attack 5 165 | Digi 5 19 | Brass 6 68 | Str 6 166 | Digi 6 20 | Brass 7 69 | Str 7 Syn.M 118 | Move 1 167 | Digi 7 21 | Brass 8 . 119 | Move 2 168 | Digi 8 22 | Brass 9 Perc. 70 | Vibes 1 120 | Move 3 169 | Digi 9 23 | Brass 10 71 | Vibes 2 121 | Move 4 170 | Digi 10 24 | Brass 11 72 | Vibes 3 122 | Move 5 171 | Digi 11 25 | Brass 12 73 | Vibes 4 123 | Move 6 25 | Brass 13 74 Marimba 124 | Move 7 OSC 2 172 | wavel-i 27 | Brass 14 75 | Marimba2 173 | wavel-2 76 | Marimba3 Syn.D 125 | Decay 1 174 | wavel-3 Wood 28 | Wood 1 77 | Bells 1 126 | Decay 2 175 | wave2-1 29 | Wood 2 78 | Bells 2 127 | Decay 3 176 | wave2-2 30 | Wood 3 79 | Bells 3 128 | Decay 4 177 | wave2-3 31 | Wood 4 80 | Bells 4 129 | Decay 5 32 | Wood 5 81 | Bells 5 130 | Decay 6 : 33 | Wood 6 82 | Bells 6 131 | Decay 7 220 | wavet7-1 34 | Wood 7 83 | Bells 7 132 | Decay 8 221 | wave17-2 35 | Wood 8 84 | Bells 8 133 | Decay 9 222 | wavel7-3 R 85 | Metal 1 134 | Decay 10 eed 36 | Reed 86 | Metal ? 135 | Decay 11 OSC 3 | 223 | wave18-1 38 | Reed 3 87 | Metal 3 136 | Decay 12 224 | wave18-2 39 | Reed 4 88 | Metal 4 137 | Decay 13 225 | wave18-3 40 | Reed5 89 | Metal 5 133 | Decay 14 - 1 a 41 | Reed 6 90 | Metal 6 140 | Deca 16 250 | wave27-1 Pluck 42 | Clavi 1 Syn.S 91 | Lead1 141 | Decay 17 251 | wave27-2 43 | Clavi 2 92 | Lead? 142 | Decay 18 252 | wave27-3 44 | Clavi 3 93 | Lead3 253 | wave28 45 | Clavi 4 94 | Lead 4 SFX 143 1 SFX 1 254 | wave29 46 | Guitar 1 95 | Lead5 144 | SFX 2 255 | wave30 47 | Guitar 2 96 | Lead6 145 | SFX 3 48 | Guitar 3 97 | Lead 7 146 | SFX 4 Descriptions des categories de voix FM Piano Piano électriques. Perc. Vibraphone, marimba, cloches et autres sons de percussion. Organ Orgues électriques. Syn.S Sons synthé solo maintenus. Brass Une variété de sons de cuivres. Syn.M — |Sons synthé soio variant avec le temps. Wood Sons de bois. Syn.D Sons synthé decay. Reed Saxo, hautbois et autres instruments a anche. SFX Une variété de sons synthé à effets. Piuck Guitare, clavi et sons d'autres instruments à cordes princées.| OSC1 Formes d'onde sinuoidale, en dents de scie et autre forms d'onde synthé standard Bass Sons de basse. OSC2 — [Timbres FM de base, groupe 1. Str. Cordes. 0SC3 Timbres FM de base, groupe 2. Si le paramètre TYPE dans le mode d’édition ELEMENT l'enveloppe présélectionnée n’est pas sélectionnée en ENVELOPE (page 26) est réglé sur PRESET, le fait de sélectionner un TYPE D'ONDE a pour effet de sélection- ner également l'enveloppe présélectionnée correspon- dante. St un type d'enveloppe différent est sélectionné, 68 méme temps que l'onde. ANNEXE FICHE TECHNIQUE Clavier: 61 touches, sensibles à la pression initiale et after- touch Système de génération de son: AWM (Advanced Wave Memory) et FM (modulation de fréquence) Mémoire interne: ROM formes d’onde: 128 formes d’onde AWM et 256 formes d’onde FM présélectionnées ROM voix: 64 voix présélectionnées RAM interne: 64 voix utilisateur Mémoire externe: Données de voix et de multi : cartes de mémoire MCD64 ou MCD 32 — lecture et écriture Affichage : Ecran à cristaux liquides, éclairé, de 2 lignes x 16 ca- ractères. Affichage à LED de 2 chiffres à 7 segments Commandes: VOLUME, VECTOR CONTROL, PITCH BEND, MODULATION Touches et commutateurs: POWER, VECTOR PLAY ON/OFF, LEVEL/DETUNE, CURSOR <I >> MODE VOICE et MULTI ; -1/NO, +1/YES, EDIT/UTILITY/ COMPARE ; STORE ; INTERNAL, CARD, PRESET ; BANK 1-8 (VOICE COMMON el VECTOR ; ELE- MENT TONE et ENVELOPPE ; MULTI ; UTILITY RECALL, SETUP et MIDD ; NUMBER/MULTI PART SELECT 1-8 (ELEMENT SELECT A-D, ELEMENT ON/OFF A-D) ; DEMO Connecteurs de sortie: DC 10V-12V in : PHONES : OUTPUT R & L/MONO, SUSTAIN, FOOT VOLUME Connecteurs MIDI: IN, OUT, THRU Alimentation: UL/CSA: 120V Europe, RFA, Australie, BS: 220-240V Consommation: 7 W (avec l'adaptateur PA-3) Dimensions (L x H x P): 976 x 285 x 93 mm Poids: 6,8 kg 69 ANNEXE MESSAGES D’ERREUR C’est une des choses de la vie, que de temps à autres des problèmes apparaissent et que des personnes fassent des erreurs. Dans ces cas, le SY35 affichera normalement un message décrivant le type d'erreur, vous permettant ainsi de prendre des mesures correctives. Ci-dessous sont résumés les messages d'erreur en question. ЕЁ Ts - = EE LE a i LEE 1, pois” a rT TT 1 РН : 1 II Pio di T "E Po iee rr i, did в" +. PTE ; ЕН hot $ pel RATES PORTE $3,057 à foi IA SEE REE НЕ i. VOICE PLAY (XXX=MEMORY, BANK, NUMBER) MULTI PLAY EDIT STORE SET UP (CARD LOAD) La mémoire que vous venez de charger ne contient pas de données, ou seulement des données que le SY 35 ne peut pas reconnaître. "ео me i a E orl 1 5 € CE i 3 © i : яя Е ; > "res" mia Un: i ". au = x E ! me. "aux she - 1 Ter "= X i ami 3 oir ii i ня” “аня “es € : t ti Fai FE i wo aa te et aT te a eT Ne ae m ins EE H . . + a . - - - Ces LE : wir aT ete ate Se Te Te m x : “ "a I = : i: m ; =" === is "a ; =.“ I I I r 3 T .. =? “ - 4 I a vas ama "a wt 3 = ra "TT 3 Ï I! war” Tan wer wa I IC are it AT ak age { “ жа Tam } I i i 1 wt 1 = E : war " me. ".. ur I E I E 1 ar an 4 . бы. : Le ; weer” "ner ” am - I. T "= + md ow m. [ =I + a эро; au Phe wi VOICE PLAY MULTI PLAY (ХХХХХХХХ == МОСТ! МАМЕ) STORE SET UP (CARD SAVE/LOAD/ FORMAT) Vous avez cherché à exécuter une opération en rap- portavec la carte, sans avoir inséré de carte préalable- ment. == ae e seen = € ru de oy, Pal Er a E E - = - BEE == > 45 > ] I} Ea : "я ph ia ны - un. a a, I © sam smn ar I E - He + LL] E в i adit *3 "7 i 1 a E = POSI Li al I ip A OR de Por Lk A 1 ENEE x. $ x H = She т "Берл РО ii ci BEE aed EE, =. i “a я == i ah beta рии > ui C1 КОРЕ} . al 0x por 1 : ic" 1 . id Imran Por we tea i" an” Tama" + "a 70 VOICE PLAY MULTI PLAY (XXXXXXXX= MULTI NAME) STORE Tid Lee SET UP iid ped Amame md + | (CARD SAVE) La carte insérée n'est pas formatée pour le SY35. i Н a . a ANE NRE 444 NES O MER 49 RADO wes QUES Tes ip PA FD Ip Iaaall 5 nee US i =1 ae a LC aa Ea ii ... я = > : am wa” au бана” Тая” “ава “ames Яо . x 5 1 Ol Е i add mmm I 4 a ae alr = = a a AE : elo I Ha Er an” aaa dare” Ta oH 1. mo EST SET UP Г (САВО SAVE/LOAD/ e ETE FORMAT Vous avez cherché à effectuer une opération qui aurait entraîné une modification de la mémoire de carte ou interne, alors que la fonction de protection de mémoire est activée. VOICE PLAY a" war aa т TILT EAT AO A A TA NY MULTI PLAY OOOXXAX= : EFI | MULTI NAME) ma de a | STORE SET UP G vas PU gee EEE ape Es (SAVE/LOAD/ Framer LoTR aie FORMAT) Vous avez inséré une carte de mémoire de type MCD32 et sélectionné la banque 2, alors que les cartes de cc type n’ont qu’une seule banque. C’est donc “bank 1” que vous devez sélectionner. = „= =. =a вн к =. я я + я я x "a a End a E =. +4 Des données de bloc MIDI non reconnaissables ont Élé reçues par le SY 35. ANNEXE INDEX After Touch Contrôle de la hauteur Contrôle du niveau Modulation d’ amplitude Modulation de hauteur C Card (trappe pour cartes de mémoire) Compare (fonction) E Edit/Utilty Compare (touche) 4, 10, 16, 26, 35, 42, 54 Elément After Touch (sensibilité) Copy Frequency Shift Pan Sensibilité a la vélocité Tone | Volume Enveloppe Attaque (Level & Rate) Copy Decay 1 (Level & Rate) Decay 2 (Level & Rate) Delay (Delay Rate & Element On/Off) Global Attack Global Release Initial Level Level Scaling Rate Scaling Release Rate Турс Е Factory voice & multi restore L LFO (oscillateur basse fréquence) AM Depth Delay PM Depth Rate Speed Type M Master Tune 43 7 Memory Protect 47 7 Mémoire (carte) 43 7 MIDI 7 After Touch On/Off 57 Canal de réception de base 33 Canal de transmission 55 Changement de commande 56 43 Changement de programme 56 4, 10, 16, 25, 35 Controle local On/Off 56 Exclusive On/Off 57 On/Off 55 Pitch Bend On/Off 57 Transmission 1 voix 58 Transmission voix et multis (tout) 58 Modulation d’ amplitude 6 7.21 Modulation de hauteur 7 19 Contróle de la hauteur 7 19 Molette de modulation 6, 22, 23, 57 20 Multi (touche et voyant) 35 20 Multi Play (mode) 35 21 Canal de réception MIDI 37 27 Detune 38 Effect Type & Depth 36 7. 29 Initialize 46 28 Name 36 29 Note Limit 38 29 Note Shift 38 28 Numéros de voix (assignations) 36 7 Recall 49-51 7 Volume 37 7,29 30 31 N 7,30 Number/Multi Part Select (touches) 35 7,27 P Pitch Bend (molette) 6,57 45 Modulation de hauteur 6 R Random (aléatoire) 6, 7,22 Detune (désaccordage) 8 6, 7, 23 Elément 8 6, 7,22 Level (niveau) 8 6,7, 23 23 22 71 ANNEXE T Transpose 43 V Vecteurs Detune Edit (Incrément, Axe X, Axe Y et Temps) 13 Detune Record (enregistrement de désaccordage) 13 Detune Speed (vitesse de désaccordage) 13 Level Edit (Incrément, Axe X, Axe Y et Temps) 11 Level Record (enregistrement de niveau) 11 Level Speed (vitesse de niveau) 11 Voix Configuration 5 Effect Depth (profondeur de l'effet) 5 Effect Type (type de l’effet) 5 Initialize 45 Nom 5 W Wave (onde) Liste AWM 17 Liste FM 18 Type 17 72 MIDI DATA FORMAT MIDI DATA FORMAT > DATA FORMAT (1) MIDI reception conditions $FE ACTIVE SENSING VOICE <Bch? —— $8n NOTE OFF i MULTI — $9n NOTE ON/OFF A $Bn,$40 SUSTAIN SWITCH MIDI ГО $Bn,$10 VECTOR CONTROL X-axis MIDI o—| CONTROL VOICE | $Bn,$11 VECTOR CONTROL Y-axis ОМ | CHANGE C—m — —m—- Beh? $Bn,$01 MODULATION WHEEL PO O——0— MULTI — $Bn,$07 VOLUME ON O————<Rch? BENDER Twn 7] $En PITCH BENDER — DD — ON MULTI Rch?>— AFTER VOICE TOUCH O——————«Bch? $Dn AFTER TOUCH —< 0/0 MULTI ON о «Не? VOICE 9 o———— Bch? 3Bn,$7B ALL NOTE OFF > MULTI a <Reh?> $Bn,$79 RESET ALL CONTROLLER — PROGRAM common CHANGE o —] <Beh?>—— $Cn PROGRAM CHANGE individual © VOICE MULTI > MULTI aho ) EXCLUSIVE MEM.PROTECT —0 Oe Bch?>———0 $FO,$43,$0n,57E ALL V/M BULK ON OFF (PK_ _2203VM) $F0.$43,$0n,$7E 1 VOICE BULK (PK_ _2203AE) Bch = Basic channel $F0,$43,%2n,%7E ALL VM BULK REQ. Rch = Receive channel (PK__2203VM) | — $F0,543,$2n,$7E 1 VOICE BULK REQ. (2) MIDI transmission conditions (PK_ _2203AE) ACTIVE SENSING $FE i NOTE ON/OFF $an | VOICE VECTOR PLAY | VECTOR CONTROL Y-axis $Bn.$11 ON | CONTROL CHANGE MODULATION WHEEL $Bn,$01 о © ON SUSTAIN SWITCH $Bn, $40 PITCH BENDER PITCH BENDER $En o o ON AFTER TOUCH AFTER TOUCH $Dn о © ON off MIDI O— F—<Ich>—e o—— MIDI common Transmit ON PROGRAM CHANGE $Cn — e channel PLAY Eos MODE individual EXCLUSIVE ALL V/M BULK $F0,$43,$0n,$7E o OO {PK__2203VM) ON 1 VOICE BULK $F0,$43.50n,87E (PK_ _2203AE) MIDI DATA FORMAT (3) Channel Messages 3.1 Note On/Off Transmission: e Note range = C1($24)-C6($680) ® Velocity range = 0~37F (0: note off) e $9n, note, $00 for note off and $8n is not transmitted. Reception: e Note range = C-2($00)-G8($7F) e Velocity range =0-$7F 3.2 Control Change MODULATION WHEEL and VECTOR CONTROL is possible to set transmission/reception on/off by the utility control change on/off. (SUSTAIN CONTROL 1s always or regardless of whether Control Change 1s on or off.) Transmission: | e Output to MIDI through the transmit channel when the fol- lowing controller is operated irrespective of the play, edit, etc. mode. NUMBER 1 2 3 4 5 6 7 8 VOICE $00 1601 $02 $03 $04 $05 $06 $07 $08 $09 SOA $0В $0С $00 $0Е SOF $10 $11 $12 $13 $14 $15 $16 $17 $18 $19 $1A $1B $1С $10 $1E $1F $20 $21 $22 $23 $24 $25 $26 $27 $28 $29 $2А $2В $2С $20 $2E $2F $30 $31 $32 $33 $34 $35 $36 $37 $38 $39 $3A $3B $3C $30 $3Е $3Е AZ 270 OH ©) UN A YN MULTI $40 $41 $42 $43 $44 $45 $46 $47 Г — $48 $49 $4A $4В $4C $40 $H4E $4Р controller code output data range MODULATION WHEEL | $Bn, $01, $vv |vv = 0-$7F SUSTAIN SWITCH $Bn, $40, $vv | off:vv=0, on:vv=$7F VECTOR CONTROL X-axis $Bn, $10, $vv |vv=0-$7F Y-axis $Bn, $11, $vv |vv=0-$7F e VECTOR CONTROL is transmitted only if the VECTOR PLAY ON/OFF switch on the panel is on. Reception: e The following parameters are accepted by MIDI, parameter code Description MODULATION $Bn,$01,$vv | vwv=0(WHEEL:MIN)- WHEEL $7 F(WHEEL:MAX) SUSTAIN SWITCH — ¡$Bn,$40,$vv | vw=0-$3F:SUS OFF, vv=$40-$7F:SUS ON VOLUME $Bn, $07 ,$vv VECTOR CONTROL Depends on the panel X-axis | $Bn,$10,$vv | [VECTOR PLAY ON/ Y-axis | $Bn,$11,$vv | OFF] and [LEVEL/ DETUNE] status. 3.3 Program Change © It is possible to set transmission/reception on/off by thc utility program change on/off. Transmission: e The voice and multi Nos. and the program change Nos. corre- spond to each other as shown below. Add-2 Reception: e The above program change Nos, are accepted. Other Nos. are ignored. 3.4 Pitch Bend e I! is possible to set transmission/reception on/off by the utility pitch bend on/off. Transmission: ® Transmitted at 7-BIT resolution. Reception: ® Operates by 7 BIT on the MSB side only. The LSB side is ignored. 3.5 After Touch ® It is possible to set transmission/reception on/off by the utility after touch on/off. Channel mode message Reception: ® With the following codes, receive is possible in each of the voice and multi modes and the corresponding channel process Is performed. Not accepted if OMNI ON, however, The NOTE OFF process is restricted to the MIDI input NOTE only, ALL NOTE OFF $Bn, $7B, $00 RESET ALL CONTROLLER $Bn, $79, $00 (4) System Common Message e Aitstatuses $F1-$F6, nothing is done. e Atstatus $F7, “END OF SYSTEM EXCLUSIVE”. (5) System Realtime Message Transmission: e $FE is transmitted about every 270 msec. Reception: e И по signal comes from MIDI for about 300 msec or more after once receiving $FE, the MIDI receive buffer is cleared and the MIDI KEY ON is turned OFF. (6) System Exclusive Messages 4.1 1 VOICE BULK DUMP Transmission: The voice data set by input is transmitted. Reception: The received data 1s saved in the voice edit buffer. Format: $OF %11110000 Status $43 %01000011 Yamaha son %0000nnnn n=Receive or Transmit channel $7E %01111110 $06 %*Onnnnnnn BYTE Count (MSB) $21 %0nnnnnnn BYTE Count (LSB) $50 %01010000 ASCII ‘P $48 201001011 ASCII "K Byte count shows this area. $20 209100000 ASCII". $20 %00100000 ASCII". $32 500110010 ASCII ‘2 $32 %00110010 ASCII *? $30 %00110000 ASCII "0 $33 %00110011 ASCII 3 $41 201000001 ASCII "A 545 %01000001 ASCII "E sad “Oddddddd | | 1 VOICE DATA $99 %0ddddddd (Table 1) see “Deeeeeee CHECK SUM SF? ‘11110111 EOX 4.2 ALL V/M BULK DUMP Transmission: All the internal voice and multi data 1s transmitted. Reception: The received data is internally saved. Format: sFO 211110000 Status $43 201000011 Yamaha SUN %0000nnnn n=Receive or Transmit channel $7E 501111110 $18 “Cnnnnnnn BYTE Count (MSB) $00 SOnnmnnnn BYTE Count (LSB) $50 201010000 ASCII 'Р $48 "01001011 ASCII 'K Byte count shows this area. $20 00100009 ASCII ‘1 $ 20 00100000 ASCII "- $32 »00110010 ASCII "2 $32 “00110010 ASCII "2 29 200110000 ASCIT "O $33 %00110011 ASCII "3 $50 01010110 ASCII ’V 540 %01001101 ASCII "M $dd %0ddddddd | | VOICE DATA (Table 1) sdd %0ddddddd (00-03) $ee %Оеееееее CHECK SUM 100 msec WAIT------------- lll $18 %Onnnnnnn BYTE Count (MSB) $5C %Z0nnnnnnn BYTE Count (LSB) $dd %0ddddddd | | VOICE DATA (Table 1) $ad %0ddddddd (04-07) $ee %w0eeeeeee CHECK SUM cure 100 msec WAIT---======e NN een Voice data is transmitted as divided per 4 timbres as shown above. A time interval of a minimum of 100 msec is always allocated between them. Dos 100 msec МАТ. - - = = = = = = = = = = = = = етот отн ноноеононотототототототототот топот ттт 509 %Onnnnnnn BYTE Count (MSB) $00 %0nnnnnnn BYTE Count (LSB) ¿dd %Cddddddd sdd »Oddddddd (00-15) See »Oeeeeeee CHECK SUM $F7 511110111 EOX MULTI DATA (Table 2): MULTI DATA is transmitre collectively in !16 pieces. MIDI DATA FORMAT 4.3.1 VOICE BULK REQUEST Reception: The request signal of the above Item 4.1. However, the data transmitted by this request is the timbre No. sounded at VOICE instead of being the one set as specified in Item 4.1. Format: $FO %11110000 Status $43 %01000011 Yamaha : $2n 20010nnnn n=Receive channel $7E %01111110 $50 201010000 ASCII "P $48 201001011 ASCII "K $20 200100000. ASCII ” $20 200100000 ASCII ‘- $32 200110010 ASCII ‘2 $32 %00110010 ASCII "2 $30 %00110000 ASCII O $33 200110011 ASCII "3 $41 201000001 ASCII "A $45 201000001 ASCII ’E $F7 - %11110111 EOX 44 ALL V/M BULK REQUEST Reception: The request signal of the above Item 4.2. Format: $FO 211110000 Status $43 201000011 Yamaha $2n %0010nnnn n=Receive channel $7E %01111110 $50 201010000 ASCII "P $4B 201001011 ASCII °K $20 200100000 ASCII '’_ $20 200100000 ASCII ° $32 200110010 ASCII * $32 200110010 ASCII ' $30 200110000 ASCII” $33 200110011 ASCII * $56 201010110 ASCII” $40 201001101 ASCII * $F7 %11110111 EOX ZE << WON N] Add-3 YAMAHA [ Digital synthesizer | Model SY35 MIDI Implementation Chart Version : 1.0 om mm mm mm mr mmr der лен EEE EEE Er EER TTR EPR erm се Me SE нк се ж AEE Em EE ET Te TET mw Wer A к mw сте ime Am mm mm mr == == == == == == == == == == == === == == == == == == == == == == == == == == == — — — + Transmitted : Recognized Remarks : Function : © же = ее — == ее == == == == = ое нон т = — + = — = = = = = = = = = = = = = = + = = = — — — — — — — — — == — = = + = = = = = = = = = = = = = — = — + :Basic Default : 1-16 : 1-16 © memorized :Channel Changed : 1-16 : 1-16 : ya +---------------- fmm mre —— += + : Default : 3 : 1, 3 memorized : Mode Messages :0X Хх : Altered .‘ XXX : X aa + = = = = = = = = = = = = = = - - +- неее - ен неее н + : Note 36-96 : 0 -127 Number True voice: *+€XX*XXEX%XXXXEX : 19-114 === = = = = = = = = = = = = = = = = fmm mmm mmm SSSR ET À Velocity Note on O 9nH,v=1-127 : O v=1-127 Note off X 9nH,v=0 : X вет = = = = = == = = = = = Jenna +A + + :After Key's : X : X Touch Ch's : O ¥3 : O *3 еее $ AA+ Pitch Bender O ¥2 : O 0-12 semi *2:7bit resolution a E a 4 1 : O *1 : O x1 :Modulation wheel: : 7 X *i : O *1 :Volume :Control : : : : 16 O *1 : O *1 :Vector control X: : Change : : : : 17 O * 1 O +1 :Vector control Y: 64 O O :Sustain O = tats $ $e + :Program : O 0-79 : O 0-79 :Change + True # : XX XXXXXXXEXX : 0-79 O + неее неее + неее + :System Exclusive : O x4 : O * 4 : a неее еее — + + :System : Song Pos : X . X : : : Song Sel : X : X Common : Tune : X : X : aa AE mmm A EE == Adm mmm rm mm + :System :Clock : X : X : ‘Real Time:Commands : X : X a fmm mmm = Ammann $ + Aux :Local ON/OFF X ; X : : :Al1 Notes OFF: X : O (123) : :Mes- :Active Sense O : O : :sages:Reset . X X : a pepe femme, mm frm mmm mem — = $e + Notes *1 = transmit/recive if control change sw is on. *2 = transmit/recive if pitch bend sw is on. *3 = transmit/recive if after touch sw is on. t4 = transmit/recive if exclusive sw is on. : $ eee mm mm mm mmm m= + Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO O : Yes Mode 3 : OMNI OFF, POLY Mode 4 : OMNI OFF,. MONO X : No For details of products, please contact your nearest Yamaha or the authorized distributor listed below. Die Einzelheiten zu Produkten sind bei Ihrer unten aufge- führten Niederlassung und bei Yamaha Vertragshändlern in den jeweiligen Bestimmungsländern erhältlich. Pour plus de details sur les produits, veuillez-vous adresser ä Yamaha ou au distributeur le plus proche de vous figurant dans la liste suivante. Para detalles sobre productos, contacte su tienda Yamaha más cercana o el distribuidor autorizado que se lista debajo. | NORTH AMERICA | CANADA Yamaha Canada Music Ltd. (35 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, MIS 3R1. Canada Tel: 416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 660 Orangethorpe Ave,, Buena Park, Calif. 90620, USA Tel: 714-522-9011 | MIDDLE & SOUTH AMFRICA MEXICO Yamaha De Mexico S.A. De C. Y, Departamento de ventas Javier Rojo Gomer No. 1149, Col. Gpe Del Moral, Deleg. Iztapalapa, 09300 Mexico, D.F. Tel: 686-00-33 BRASIL Yamaha Musical Do Brasil LTDA. Ave. Reboucas 7646. Säo Paulo, Brasil Tel: 55-11 853-1377 PANAMA Yamaha De Panama S.A. Edificio Interseco, Calle Elvira Mendez no. 10, Piso 3, Ofcma FIOS, Ciudad de Panama, Panama Tel: 507 -69-5311 OTHER LATIN AMERICAN COUNTRIES AND CARIBBEAN COUNTRIES Yamaha Music Latin America Corp. 6101 Blue Lagoon Drive, Miami, Florida 33126, USA. Tel: 305-261-411] EUROPE THE UNITED KINGDOMATRELAND Yamaha-Kemble Musics (U.K.) Lid. Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7 SBL., England Tel: 0908-256700 GERMANY/SWITZERLAND Yamaha Europa GmbH. Siemensstrabe 22-34, D-2084 Rellingen, FR. ol Germany Tel: 04101-3030 AUSTRIA/HUNCARY Yamaha Music Austria GmbH. Schlcrergasse 20, A-1100 Wien Austria Tel: G222-60203900 THE NETHERLANDS Yamaha Music Benelux B.Y., Yerkoop Administratie Kanaalweg 1806, 3526KL, Utrecht, The Netherlands Tel: 030-8284 11 BELGIUM/TLUXEMBOURG Yamaha Music Benelux B.Y., Administration des Yentes Rue de Bosnie 22, 1060 Brusseles, Belgium Tel: 02-5374480 FRANCE Yamaha Musique France, Division Claviers BP 70-77312 Marne-la-Vulée Cedex 2, France Tel: O1-64-6 [-4000 ITALY Yamaha Musica Italia 5.P.A., Home Keyboard Division Viale Tratia 5%, 20020 Launate (Milano), laly Tel: 02-937-4081 SPAIN Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A. Jorge Juan 30, 28001. Mudnd, Spain Tel: G1-577-72710 PORTUGAL Yalentim de Carvalho CT SA Estrada de Porto Salve, Pago de Arcos 2780 Ociras, Portugal Tel; 01-442-3398/4030/1873 GREECE Philippe Nakas S.A. Navarinou Strect 13, P. Code 10680. Athens, Greece Tel: 01-364-71t1 SWEDEN Yamaha Scandinavia AB TA. Wettergrens gata |, Box 30053, 400 43 Goteborg, Sweden Tel: 031-496090 DENMARK Yamaha Scandinavia Filial Danmark Finsensve) 86, DK-2000 Fredernksberg, Denmark Tel: 31-87 30 88 FINLAND Fazer Music Inc. [änsituulentic 1 A, SF-02100 Espoo, Finland Tet: 90-435 011 NORWAY Narud Yamaha AS Asterndalen 29, 1345 Osterás Tel; 02-24 47 90 ICELAND Pall H. Péilsson FO. Box 85, Reykjavik, Iceland Те! 01-19440 EAST EUROPEAN COUNTRIES (Except HUNGARY) Yamaha Europa GmbH. Siemensstrafic 22-34, 13-2084 Rellingen, FR. of Germany Tel: (4100-3130 AFRICA Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-231] | MIDDLE EAST ASIA ISRAEL R.B.X. International! Co., Ltd. PO. Box 11136, Tel-Aviv 61 111, Israel Tel: 3298-251 TURKEY/CYPRUS Yamaha Musique France, Division Export BF70-77312 Marne-la-Valée Cedex ?, France Tel: O1-64-61-AH00 OTHER COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2311 ASIA HONG KONG Tom Lee Music Co, Ltd. 15/F.. World Shipping Centre, Harhour City, 7 Canton Road, Kowloon, Hong Kong Tel: 3-722-1098 INDONESIA PT. Yamaha Music Indonesia (Distributor) PT. Nusantik Cedung Yamaha Music Center, Jalan Jend. Gatot Subroto Kav, 4, Jakarta 12930, Indonesia Tel; 21-520-2577 MALAYSIA Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd. 16-28, Jalan SS 2/72, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia Tel: 3-717-8977 PHILIPPINES Yupangco Music Corporation 339 Gil J. Puyat Avenue, Makati, Metro Manila 1200, Philippines Tel: 2-85-7070 SINGAPORE Yamaha Music Asia Pte., Ltd. 80 Tannery Lane, Singapore 1334, Singapore Tel: 747-4374 TAIWAN Kung Hsue She Trading Co., Ltd. KHS Fu Hsing Building, 322, Section 1, Fu-Hsing $ Road, Taipet 10640, Taiwan. ROC. Tel: 2-709-1266 THAILAND Siam Music Yamaha Co., Ltd. 0331-7 Rama | Road, Patumwan, Bangkok, Thailand Tel: 2-215-0030 THE PEOPLE’S REPUBLIC OF CHINA AND OTHER ASIAN COUNTRIES Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakuazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2311 | OCEANIA AUSTRALIA Yamaha Music Australia Pty. Ltd. 17-33 Market Street, South Melbourne, Vie, 3205, Australia Tel: 3-699-7388 NEW ZEALAND Music Houses of N.Z. Ltd, 146/148 Captain Springs Road, Te Papapa, Auckland, New Zealand Tel: 9-640-099 COUNTRIES AND TRUST TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN Yamaha Corporation, International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2311 HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Electronic Musical Instrument Divison Nakasawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430 Tel: 053-460-2345 SERVICE: This product is supported by YAMAHA's worldwide network of factory trained and qualified dealer service personnel. In the | event of a problem, contact your nearest YAMAHA dealer. | Fiz ENTRETIEN: — Lentretien de cet appariel est assuré par le réseau mondial YAMAHA de personnel d'entretien qualifié et formé en usine des L | | concessionnaires. En cas de probleme, prendre contact avec le concessionnaire YAMAHA le plus proche. | KUNDENDIENST: Fir dieses Gerat steht das weltweits YAMAHA Kundendienstnetz mit qualifiziertem, werksgeschultem Personal zur Verfügung. Bei Störungen und Problemen wenden Sie sich bitte an Ihren YAMAHA-Handler. YAMAHA и YAMAHA CORPORATION РО.Вох 1, Hamamatsu, Japan VN38780} JCAHR1CR2.3 ITP YAMAHA S Y 3355 - WAVEFORM LIST AWM WAVEFORM LIST Category | No.| Name | Category | No.| Name | Category | No:| Name | Category | No.] Name | y | No | Name | Category | No.| Name | Category | No.| Name Piano 0 Piano Wood 19 ! Sax Str. 38 Strings : Synth 57 | SynLead1 76 | Metal 3 OSC 95 | Strwv2 OSC 114 : Puise 5 ; 1 EPiano “et a 20 Gut a ; 39 VnkEns. | 58 | SynLead2 77 | Metal 4 96 | Pad wv 115 | Pulse 6 | 2 Clavi 21 Steel : 40 Cello 59 | Bel Mix 78 | Wood 97 | Digital! 116 | Tri | 3 Cembalo 29 EGtr1 ‚ 41 Pizz. 60 | Sweep 1 79 | Bamboo 98 | Digital2 117 | Sing’ | 4 Celesta 03 E Gir 2 42 - Syn Str 61, Humanatk 80 | Slam 9g | Digital3 | 118 | Sing+4 Organ | 5 P.Organ 24 Mute Gtr : Vocal 1.43 | Choir | 62 Noise 1 Tran. 81 Tp. Body 100 ‘ Digitai4 SEQ 119 SEQ 1 | 6 E.Organt 25 Sitar | : 44 | itopia | 63 | Noisez 82 Tb. Body 101 y Digita5 120 SEQ2 7 EOrgan2 . 26 Pluck1 45 | Choirpa |. 1.68; PopsHit 83 HornBody : 102: Saw1 | 121 SEQ3 8 . Bandneon : 27 Pluck2 Perc 46 Vibes SFX 65 NoisPadi 84 Fl. Body : 103. Saw 2 122 SEQ4 Brass 8 Trum | o $ 66 NoisPad2 85 Str.Body 1047 Saw3 | 123 SEQ5 pet Bass . 28 WoodB1 47 Marimba | | 105 Saw 4 | 10 Mute Trp 29 Wood В 2 48 Bells 67 NoisPad3 86 AirBlown | 124 SEQ6 11 Trombone 30 E.Bass 1 49 Timpani 68 Coin | 87 Reversel — 106 Squaret | 125 SEQ7 | : pan 107 Square 2 12 Flugel 31 EBass2 50 Tom 69 Crash 88 Reverseo 108 Square3 - | 126 SEQ8 | 13 Fr Horn 32 E.Bass3 ; 51 E Tom 70 Bottle | _ 89 Reverse3 — 109 | Square4 Drum 127 Drum set 14 BrasEns 33 E.Bass 4 52 Cuica 71 BottleGpn osc "90 EP wv | “110 | Pulse 1 | 15 SynBrass 34 Slap 53 Whistle | 7e Cracker 91 Organwv — 411 Pulse? Wood 16 Flute | 35 Fretless _____ 24. ThumbStr | 79 Seraten * 92 MTpwv | 112 | Pulse 3 17 Clarinet 36 SynBass1 Synth - 55 SynPad Hits 74 Metal 1 93 Gtr Wv 113 : Pulse 4 18 Oboe 37 SynBass? 56 | Harmonic | 75 Metal 2 94 Str wv 1 ; FM VOICE LIST . Category | No. |. Name ‘ Category - No. | Name | Category | No. | Name | Category. No. Name: | Category : No. Мате. Category No. | Name Category | No. | - Name Piano 0. E Piano! Wood 30. Wood3 Bass 60 Bass 7 Perc. 90 Metal 6 Syn.M 120 Move 3 OSG 1 150 Sin 16 OSC2 220 wavel7-1 1 E.Piano2 31 Wood 4 ; 61 Bass8 Syn.S 91 Lead: 121 Move 4 151 Sing 221 wave17-2 2 E Piano3 32 Wood 5 ‚ 62 Bass 9 92 Lead? 122 Move5 152 Sind 222 wavel7-3 3 EPiano4 33 Wood8 85 Tea si 7 93 Lead 3 123 Move 6 1153 Sin223 “seg ‘23 waved 8 4 E.Pianos 34 Wood 7 | 64 Str2 94 Lead4 — 124 Moves 154 Sin 2 224 wave18-2 5 EPlanos © ‚ 35 Wood8 65 Str3 95 Lead5 Syn.D 125 Decay 1 155 Saw 1 | 225 wavel8-3 Organ 6 EOrgant = Reed 36 Reed! 66 Stra 96 Lead 6 126 | Decay 2 156 Saw2 | | 7 E.Organ2 37 Reed? 67 Str5 97 Lead7 127 | Decay 3 157 Square 8 E.Organ3 38 Reed 3 68 SIr6 98 Sus. | 128 | Decay 4 ¡ 198 LFOnoise 250 wave?7-1 9 EOrgan4 39 Reed4 ‚ 69 St7 99 Sus. 2 129 | Decay 5 ; 159 Noise : : 251 wave27-2 {+0 E.Organ5 40 Reed5 “por то vibes | 100 Sus. 3 130 | Decay 6 160 №562 | 252 wave27-3 11 Е.Огдапб 41 Reed 71 Vibes 2 101 Sus. 4 131° Decay 7 , 161 | nd = |253 wave26 12 EOrgan7 * pluck 42 Clavil 72 Vibes 3 102 Sus. 5 132 Decay8 | 169 pel 254 wave29 © 13 EOrgan8 43 Clavi 2 73 Vibes 4 103 Sus. 6 133 Decay 9 | Lea | Dic: 4 255 wave30 Brass 14 Brass 1 | 44 Clavi 3 74 Marimba 104. Sus. 7 134 - Decay 10 165 Dig 5 15 Brass2 | | 45 Clavi4 75 Marimba? 105 | Sus. 8 135. Decay 11 166 Digi6 16 Brass3 46 Guitar 1 76 Marimba3 106 | Sus. 9 | 196 | Decay 12 167 Digi 7 17 Brass 4 47 Guitar 2 77 Bells 1 107 | Sus. 10 | 137 | Decay 13 | 168 : Digi 8 18 Brass 5 48 Guitar3 78 Bells 2 108 | Sus. 11 138 | Decay 14 169 | Digi9 19 Brass 6 49 Guitar4 | 79 Bells 3 109 ¡ Sus. 12 ‚139 | Весау 15 | 170 | Digi10 20 Brass 7 ; 50 Guitar 5 80 Bells 4 0 Sus. 13 140 | Decay 16 171 Digi 11 | 21 Brass 8 | 51 Guitar 6 81 Bells 5 ¡111 Sus. 14 = 4 Decay 17 - | | 22 Brass9 —. 52 Guitar 7 82 Bells 6 ME 142 | Decay 18 | OSC2 172 | wavet-1 | 23 Brass10 | 53 Guitare 83 Bells 7 ATT SFX 143 SEXI 173 | wavel-2 | O 24 Brassi1 “AR... eq — 84 Bells8 1 114 | Attac | 144 SFX2 174 wavel-3 | [ Bass 54 Bass 1 Metal 1 115 | Attack 3 | 145 SFX 175 | wave2-1 | | 25 Brass 12 55 Bass? 85 eta 116 Attack 4 | 14 SFX 3 176 | wave2-2 | 26 Brass 13 56 Bass3 86 . Metal 2 117 | Attack 5 o 146 SFX 4 177 2.3 | | 27 Brass 14 57 Bass4 * 87 | Metal 3 ; | | 147 SFX 5 wavee- | | Wood 28 | Wood 1 58 Bass5 | 88 | Metal 4 SynM 118 Move1 148 SFX6 : o | | | | 89 Metal 5 119 Move? | 149 SFX7 ' о | ; | ; | | ; ; ; ; | 29 | Wood 2 59 | Bass 6 YAMAHA SY 35 — EDIT REFERENCE VOICECOMMON —........ . -— || [sTEP 1-50 | | USER/PRESET/PIANO/... |'SETUP Xi Tr ER "| NAME A-Z, a-z, 0-9, Symbols | | X-axis -31-0-+31 “| ENV. COPY | MASTER TUNE —50-0-+50 (3-4 STEP) =», | CONFIGURATION A-B/A-B-C-D 4 Y-axis —31-0-+31 a ELEMENT A/B/C/D | TRANSPOSE —12-0-+12 | EFFECT '16TYPE DEPTH 0-7 | TIME 1-254, Repeat, End | Are You Sure Yes/No "| CARD | PITCH BEND 0-12! (! = range limited) "ELEMENT TONE 0000000000000 [DELAY | | SAVE | Yes/No WHEEL “| WAVE SELECT | DELAY RATE 0-99: Affects all elements — [| LOAD — Yes/No | WAVE TYPE Piano/Organ/... | ELE. On/Off On/Off “| | FORMAT Yes/No PM On/Off SUB TYPE Piano/E.Piano/... INITIAL LEVEL 0-99 | | BANK 1/2 po a a - AWM: 128, FM: 256 TYPE heee ve A ; : AFTER TOUCH | ATTACK 1 VOICE INIT Yes/No AM On/Off ELEMENT COPY a | | ATTACKLEVEL 0-99 № MULTI INIT Yes/No a PM On/Off SOURCE icp | ATTACK RATE 0-99 MEM. PROTECT N PITCH -121-0-+12! BANK 1-8. | DECAY] a © | INTERNAL OnOf LEVEL On/Off NUMBER ; 1-8 | DÉCAYILEVEL — 0-99 + | CARD _Onoft "ENVELOPE | | | ELEMENT | АИС (AWM) or B/D (FM) — DECAY1 RATE 0-99 | FACTORY V&M RESTORE — On/Off ATTAC 0010-89 - Are You Sure Yes/No. f DECAY? RECALL CT Yes/No HELEASE —99!-0-+99! (FREQ SHIFT HA | |DECAY2 LEVEL 0-99 MIDI TT RANDOM ¡VOLUME 0799 || | DECAY2 RATE 0-99 Mo on/off ELEMENT Yes/No PAN o DLCICIRCIR | RELEASE RATE 0-99 BASIC Rev. ch 1-16, OMNI LEVEL VECTOR Yes/No VELOCITY SENS —5-0-+5 | | LEVEL SCALE 1-16 | TRANSMIT ch 1-16 — DETUNE VECTOR Yes/No ¡AFTER SENSE 905 | “RATE SCALE 178 + LOCAL! Oro | VOICE VECTOR В ТОМЕ ВЕ “PROGRAM CHANGE ; Off/Convind. 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