DxO Optics Pro v5.3 Mode d'emploi

Ajouter à Mes manuels
69 Des pages
DxO Optics Pro v5.3 Mode d'emploi | Fixfr
tdm
Table des matières
Avant propos
0
Présentation de DxO Optics Pro v5
1
Les menus de DxO Optics Pro
2
Déroulement d’une session d’optimisation des images
3
Sélectionner
4
Préparer
5
Automatiser les corrections
6
Traiter les images
7
Visualiser
8
DxO Optics Pro plug-in pour Adobe® Photoshop™
9
DxO Optics Pro plug-in pour Adobe® Photoshop™ Ligthroom 2™
10
Raccourcis clavier
11
DxO Optics Pro v5
Guide d’utilisation
Mise à jour pour DxO Optics Pro v5.3
Table des matières
4
Avant propos
4 Découvrir DxO Optics Pro v5
Chapitre 1
5
Présentation de DxO Optics Pro v5
5 Les concepts de base
5 DxO Optics Pro s’inscrit dans un flux de travail numérique complexe
6 D
xO Optics Pro utilise des modules de correction grâce auxquels
chaque image est traitée de façon unique.
7 Les principes d’une session de travail
7 Premier programme du flux de travail
Chapitre 2
8
Les menus de DxO Optics Pro
8 Menu Fichier
9 Menu Édition
9 Préférences du programme - Onglet Général
10 Préférences du programmeOnglet Ambiguïté des modules
10 Menu Espace de travail
11 Menu Aide
12 Onglets de l’espace de travail
Chapitre 3
13
Déroulement d’une session d’optimisation des images
13 Flux de travail photographique
13 Étape 1 : Sélection d’un lot d’images pour créer un projet
14 Étape 2 : Préparation du projet
15 Étape 3 : Traitement du lot d’images
15 Étape.4 : Visualisation des résultats
16 Suggestions de flux de travail
16 Utilisez toujours DxO Optics Pro en premier dans votre flux de travail.
Chapitre 4
17
tdm
Sélectionner
17 Ajout des photos à partir de différentes sources
17 Ajout (Importation) d’images
18 Plug-ins d’importation
18 Fenêtre Projet
0
1
2
18 Classement
19 Vignettes et boutons associés
19 Mode totalement automatique
3
4
19 Pour aller plus loin…Écran de l’onglet Sélectionner
20 Icône Système de fichiers
20 Version Windows
20 Version Macintosh
20 Création d’un projet à partir de plusieurs dossiers
5
6
7
20 Icône Base de données du projet :
21 Fenêtre Contenu
22 Fenêtre Projet
22 Choisir un paramètre de réglage pour les images
22 Fonctions associées au projet
8
9
10
23 Icônes des vignettes
23 Icones d’information
24 Classement
24 Trouver des symboles points et étoiles
24 Piles d’images
25 Clic droit sur l’image
11
Chapitre 5
26
59 Fenêtre des formats de sortie
Préparer
Visualiser
28 Présentation rapide des palettes
63 Vérification avant/après correction
Annexe 1
65
DxO Optics Pro plug-in pour Adobe® Photoshop™
31 Icônes de contrôle de l’image
65 Installation
31 Icônes d’outils :
65 Utilisation
Annexe 2
66
DxO Optics Pro plug-in pour Adobe® Photoshop™ Ligthroom 2™
33 Les Palettes « Correction »
66 Pré-Requis
34 Espace de travail des palettes de correction
66 DxO Optics Pro en Editeur Externe
34
Palette Déplacer/Zoomer
66 Importer une image dans DxO Optics Pro
35
Palette Histogramme
66 DxO Optics Pro en mode plug-in
36
Palette Editeur EXIF
67 Importation des images dans DxO Optics Pro
36 Palettes de correction
37
Palette Lumière
41
Palette Couleur
46
Palette Géométrie
49
Palette Détail
53
Ma Palette
54
54
Chapitre 7
63
63 Contrôle des résultats
33 Icônes de Visualisation :
Chapitre 6
Chapitre 8
27 Palettes de contrôle et de correction
30 Pour aller plus loin…La fenêtre de prévisualisation
58
Automatiser les corrections
Editeur de Presets (paramètres prédéfinis)
Traiter les images
58 Onglet Traiter
58 Formats de sortie
tdm
61 Début du traitement
26 Ajustement des réglages pour chaque image
27 Complexité graduelle
Annexe 3
69
Raccourcis clavier
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Avant propos
Découvrir DxO Optics Pro v5
tdm
Pour découvrir DxO Optics Pro v5 et appréhender toutes ses possibilités, lisez attentivement
le présent mode d’emploi.
0
Une approche rapide peut vous être donnée par le Guide visuel qui est téléchargeable gratuitement sur le lien suivant :
1
http://octopus2.dxo.com/v5/Doc/fr/DxO_Optics_Pro_v5_Visual_Guide. pdf
Ne manquez pas, si vous avez des questions supplémentaires, d’activer le bouton « Aide
locale » dans votre logiciel (menu « Aide ») quand vous disposez d’une liaison internet active.
Les questions réponses relatives à tous les aspects du logiciel sont également accessibles
directement avec le lien qui suit :
2
3
http://help.dxo.com/faq/index.php?action=show & lang = fr
4
Vous pouvez aussi télécharger des documents complémentaires (notices anciennes, conseils,
bibliographie) sur cette page :
5
http://www.dxo.com/fr/photo/support/
Note : Les documents d’information sont illustrés par des copies d’écran. Bien que le commandes et fonctionnalités soient à 99 % identiques entre les versions « Windows » et « Mac », il est possible que le graphisme ou
la présentation de quelques commandes diffère dans le détail entre les images de référence et l’interface de
votre ordinateur.
6
7
8
9
10
11
Chapitre 1 Présentation de DxO Optics Pro v5
Le logiciel DxO Optics Pro s’appuie sur un système qui applique des corrections personnalisées
à chaque image, dès lors que la prise de vue a été faite avec un système qui est reconnu
par le logiciel grâce aux métadonnées (« Exif ») contenues dans le fichier. La précision des
corrections de DxO Optics Pro est le résultat de l’application d’algorithmes uniques, calculés
sur la base de mesures réelles effectuées sur des dizaines de boîtiers et centaines d’objectifs
réels. Chaque combinaison de boîtier et objectif a fait l’objet de milliers de mesures d’essai,
en prenant en compte toutes les combinaisons de paramètres de prise de vue, et tout d’abord
pour corriger finement toutes les imperfections optiques.
Le système DxO Optics Pro entier utilise des « modules de correction ». Chaque module est
unique et spécifique à une combinaison de boîtier et d’objectif en particulier. De ce fait, vous
devez vous assurer de disposer des modules appropriés pour les boîtiers et objectifs que vous
utilisez pour prendre vos photos. Si c’est le cas, DxO Optics Pro génère des corrections d’une
précision extrême pour les défauts optiques mesurés : il ne s’agit pas de réglages manuels qui
restent subjectifs et approximatifs… tout en exigeant souvent une patience infinie.
À partir des corrections de base, il est possible d’apporter votre touche personnelle dans l’optimisation de vos images : il est donc possible d’allier le choix de la correction automatique pour
certaines images, et de donner libre cours à votre esprit créatif, en effectuant des ajustements
manuels qui sortent du cadre du simple travail de correction.
Mais de nombreuses possibilités sont aussi ouvertes par DxO Optics Pro à partir de fichiers
JPG émanant de n’importe quel appareil, voire aussi de fichiers JPG ou TIFF obtenus en scannant des images argentiques, puisque le logiciel pourra appliquer l’optimisation globale des
lumières et des ombres, la correction de luminosité, de balance des blancs, de couleur, la
netteté, le redressement des perspectives, et même la correction des franges violettes et des
aberrations chromatiques.
Les concepts de base
DxO Optics Pro s’inscrit
dans un flux de travail numérique complexe
Comme le savent toutes les personnes travaillant avec la photographie, chaque image est
unique, même quand plusieurs d’entre elles proviennent d’une même série. Il existe un nom­
bre illimité de facteurs à prendre en compte lors de la prise de vue : par exemple, le type et
le modèle d’appareil photo et d’objectif, le contenu de l’image, les conditions climatiques et
les conditions de lumière, les divers réglages manuels et automatiques, les goûts personnels
du photographe, etc.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Dans le cas de la photographie argentique, le flux de travail implique la plupart du temps
des laboratoires de développement professionnels, sauf lorsque le photographe développe
lui-même ses négatifs ou diapositifs et fait ses propres tirages. La photographie numérique
a donné lieu à une situation nouvelle. C’est désormais le photographe qui contrôle tous les
aspects du processus de création photographique, lequel implique certes une phase de prise
de vue, mais aussi de sauvegarde, de correction, d’interprétation créative, d’archivage… DxO
Optics Pro propose ainsi les outils d’amélioration d’image les plus puissants que vous puissiez
intégrer au sein de votre propre organisation du travail.
Dès lors que le module correspondant au boîtier utilisé est disponible et installé, DxO Optics
Pro est apte à traiter des images de format RAW (par exemple CR2, NEF, RAF, ETC…) mais
aussi JPG et TIFF à condition qu’ils n’aient pas été modifiés par un autre logiciel de traitement
d’image auparavant car parfois une simple ouverture dans un logiciel de classement altère
les données EXIF.
Pour que DxO Optics Pro puisse s’inscrire dans un flux de travail plus important, il faut donc qu’il
soit la première étape du flux de correction, et appliquer d’éventuelles corrections ultérieures
à partir des images générées en sortie aux trois formats de fichier courants, à savoir :
•
•
•
JPEG
TIFF (8 bits ou 16 bits)
DNG (uniquement à partir d’un RAW d’origine)
Le format DNG généré par DxO Optics Pro est entièrement compatible avec les spécifica­
tions d’Adobe . Il peut être utilisé facilement dans les produits Adobe comme Camera Raw,
Photoshop et Lightroom .
®
™
®
™
DxO Optics Pro ne modifie pas les fichiers d’origine et stocke les corrections à appliquer dans
un petit fichier annexe (« sidecar ») et dans sa propre base de données. Le traitement DxO
consiste donc toujours à générer une ou plusieurs copies puisque l’on peut simultanément
obtenir un JPG et un DNG, par exemple.
DxO Optics Pro utilise des modules de correction grâce auxquels chaque image est traitée de façon unique.
Ce concept renferme plusieurs aspects importants et liés entre eux.
Tout d’abord, DxO Optics Pro ne fonctionne pas comme les autres programmes de post-pro­
duction que vous pouvez utiliser. Au lieu d’afficher une image non corrigée sur laquelle vous
Cette règle comporte quelques exceptions, comme celle de certains formats NEF convertis en TIFF ou JPG
par les logiciels de la sérié Nikon Capture
pouvez travailler et d’attendre que vous apportiez manuellement des corrections et des ajus­
tements, DxO Optics Pro détermine automatiquement la meilleure combinaison de paramètres
pour chaque image ajoutée dans la fenêtre Projet.
Lorsque vous ajoutez une image dans DxO Optics Pro, le programme lit les informations relati­
ves à l’appareil photo et à l’objectif stockées dans les données EXIF de l’image, puis il analyse
le contenu de l’image. Si ces informations correspondent aux informations qui se trouvent dans
un module de correction installé, le module en question est sélectionné et les corrections
optiques sont appliquées à l’image. En utilisant les informations du fichier image, DxO Optics
Pro développe des paramètres de correction « par défaut » qui sont adaptés et personnalisés
pour chacune de vos images. Le plus souvent, ces paramètres vous permettent d’obtenir les
meilleurs résultats possibles et lorsque vous cliquez sur Traiter maintenant, la procédure de
traitement de vos images commence sans autres ajustements.
RAPPEL : Les informations de l’image lues par DxO Optics Pro ne doivent
pas avoir été modifiées une fois qu’elles ont été écrites par l’appareil photo.
Si les outils de correction avancés destinés à corriger l’anamorphose de
volume, la distorsion, le manque de piqué, etc. sont grisés, cela indique
que le module de correction dont vous avez besoin n’est pas chargé sur
votre système ou que les données EXIF du fichier ont été modifiées ou
endommagées.
Vous pouvez avoir envie d’appliquer d’autres corrections à une ou plusieurs images. Dans le
volet « Préparer », vous accédez à la suite d’outils Optics Pro complète. Lorsque vous modifiez
manuellement les paramètres de ces outils, vous apportez vos modifications au choix de base
déterminé automatiquement par le logiciel. Vous pourrez appliquer cette personnalisation
à une seule image, ou en recopier les paramètres sur plusieurs en fonction des meilleures
valeurs par défaut calculées pour cette image.
CONSEIL : Vous pouvez restaurer ces valeurs par défaut en réactivant
l’option de mode automatique à droite de la fenêtre de saisie de l’outil
ou du curseur, ou en utilisant les paramètres prédéfinis par défaut pour
restaurer les paramètres initiaux.
Toutes les images qui doivent être traitées, individuellement ou collectivement, sont placées
dans un « projet » dans Optics Pro. La fenêtre Projet, située dans la partie inférieure de l’écran,
permet de spécifier les fichiers image à traiter à un moment donné. Dans la suite de ce manuel,
vous découvrirez comment contrôler ce traitement.
En traitant chaque image individuellement, DxO Optics Pro vous permet de combiner différentes
images dans un projet pour les traiter. Chaque image peut alors bénéficier des modifications
spécifiques dont elle a besoin pour que vous puissiez obtenir les meilleurs résultats. Cela inclut
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
les ajustements effectués manuellement ainsi que les corrections automatiques générées par
les modules.
Les principes d’une session de travail
L’organisation du flux de travail à l’intérieur de DxO Optics Pro mérite une explication rapide.
Contrairement aux éditeurs d’images classiques, DxO Optics Pro ne gère pas directement des
images, mais des projets. Cela signifie que chaque réglage que vous modifiez (dans l’onglet
Préparer) est appliqué à la prévisualisation de l’image, mais que votre image originale reste
toujours inchangée. Ce n’est que lors du traitement final (que l’on lance dans l’onglet Traiter)
que DxO Optics Pro lui appliquera l’ensemble des corrections pour créer un nouveau fichier,
votre image corrigée sous forme d’une copie au format de sortie souhaité.
Ainsi, une session de travail dans DxO Optics implique nécessairement deux étapes : d’abord,
le choix des images dans la fenêtre Projet (onglet Sélectionner) ; ensuite, le traitement auto­
matique de l’ensemble des images du projet (onglet Traiter). Entre-temps, il peut y avoir une
étape intermédiaire, dans l’onglet Préparer : la modification par l’utilisateur de certains régla­
ges spécifiques à telle ou telle image. Enfin, une dernière étape pourra intervenir une fois le
traitement terminé : le contrôle visuel (dans l’onglet Visualiser) des images corrigées.
Lorsque vous ouvrez DxO Optics Pro, vous découvrez donc les quatre onglets, dans la par­tie
supérieure gauche de la fenêtre principale : sous l’onglet Sélectionner, vous chargez les photos
à traiter dans le projet en cours. Si vous souhaitez traiter immédiatement vos images, sans
apporter de modifications aux paramètres par défaut, vous pouvez cliquer sur le bouton « Traiter
maintenant » pour lancer le programme automatique. Vous avez également la possibilité de
vérifier l’effet d’une correction automatique sur une image dans l’onglet Préparer, puis de
définir vos propres corrections ou ajustements. Ces modifications sont mises en mémoire
comme des paramètres de la chaîne de corrections, qui seront appliqués lors du traitement
final de l’image (sous l’onglet Traiter). Si vous fermez le logiciel avant d’activer la commande
de traitement, mais en ayant sauvegardé votre projet, les corrections resteront en mémoire lors
d’une nouvelle ouverture de DxO Optics Pro, en rappelant le dernier projet examiné.
DxO Optics Pro permet aussi d’enregistrer certains de vos paramètres d’ajustement personnels
sous forme d’un ou de plusieurs « paramètres prédéfinis » (Presets). Ceux-ci peuvent ensuite
être appliqués à des images dans le projet ouvert, ou dans d’autres projets ultérieurs, ou de
charger un lot entier d’images en lui affectant un preset. Après avoir appliqué un preset à des
images, il reste encore possible d’apporter des ajustements manuels, si nécessaire.
Enfin, le traitement de vos images se lance d’un simple clic dans l’onglet Traiter. L’ensemble
du traitement de chaque fichier image est géré à l’aide d’une procédure automatique. Vous
désignez simplement les formats de fichier de sortie et les destinations, et vous cliquez sur
le bouton Démarrer ; DxO Optics Pro se charge du travail. Vous pouvez choisir l’un des trois
formats de fichiers de sortie, décrits plus en détail dans le chapitre Traitement du présent
document.
Premier programme du flux de travail
Il est également important de ne pas oublier que DxO Optics Pro est conçu pour être le premier
programme de votre flux de travail de post-production, dès que vos images ont été copiées à
partir de votre lecteur de carte ou de votre appareil photo. Si vos images ont déjà été traitées
avec un autre logiciel (y compris un programme de lecture ou de catalogage) ou s’il manque
des informations EXIF importantes dont DxO Optics Pro a besoin, l’utilisation ou la disponibilité
de certaines corrections DxO que vous souhaitez utiliser peuvent être limitées.
Remarque : Pour plus d’informations à ce sujet, reportez-vous aux Questions/Réponses en ligne, à l’adresse www.
dxo.com/en/photo/support.
DxO Optics Pro s’efforce également de préserver l’intégrité des métadonnées (EXIF, MakerNote,
IPTC, XMP). Cela signifie que vous pouvez toujours utiliser d’autres logiciels de traitement ou
de retouche d’images, même après avoir traité vos images dans DxO Optics Pro. Par ailleurs,
DxO Optics Pro fait automatiquement pivoter vos images si vous utilisez la fonction de rotation
automatique de votre appareil photo. Ainsi, vous n’avez pas besoin d’utiliser un autre logiciel
pour cette étape en particulier.
Comme vous pouvez le constater, DxO Optics Pro constitue une première étape puissante de
votre processus de post-production, qui permet d’optimiser considérablement vos images dans
un flux de travail autonome ou fortement intégré. Les chapitres qui suivent contiennent des
informations utiles pour commencer rapidement à mettre en oeuvre un processus d’optimi­
sation des images plus efficace. Il est recommandé de prendre le temps de lire attentivement
ce manuel d’utilisation. Vous y trouverez les réponses à un grand nombre de vos questions
concernant le fonctionnement du programme.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Chapitre 2
Les menus de DxO Optics Pro
Lorsque vous ouvrez DxO Optics Pro, les menus disponibles tout en haut constituent la barre
de menus. Elle contient les menus déroulants Fichier, Edition, Espace de travail et Aide.
tdm
Nous allons examiner chacun de ces menus déroulants afin que vous puissiez vous familiariser
avec leur fonctionnement.
0
Menu Fichier
1
2
3
4
5
Le menu déroulant Fichier comporte les commandes suivantes :
•
•
Nouveau projet – pour créer un projet DxO Optics Pro
6
Ouvrir un projet… – pour ouvrir un projet stocké dans la base de données de DxO
Optics Pro
7
•
Enregistrer un projet – enregistre le projet courant dans la base de données de DxO
Optics Pro
8
•
•
Projets récents – accède directement aux projets créés
9
Supprimer tous les projets – pour supprimer tous les projets précédents de la base
de données Optics Pro
•
Importer un projet v4 – ouvre un projet créé par DxO Optics Pro v4 en le traduisant
au format v5
•
Exporter une image pour le profil ICC – pour enregistrer des images avec des correc­
tions type, qui peuvent être utilisées par des programmes d’étalonnage profession­
nels afin de créer des profils ICC.
•
Sauvegarder la base – permet de dupliquer la base de données DxO sur un autre
disque pour avoir une ou plusieurs copies de tous les projets traités en cas de problème sur l’emplacement par défaut.
10
11
•
Fichiers de réglages – exporte et importe les fichiers au format. dxo, (« sidecars »)
contenant les réglages définis pour les images d’un projet.
•
Quitter – pour quitter le programme Optics Pro.
Notez qu’un « projet » enregistre tous les paramètres spécifiques à chaque image importée,
avec les paramètres de format de sortie, mais qu’il n’enregistre jamais les copies dupliquées
de vos images originales, celles-ci se situeront dans le répertoire de destination indiqué dans
l’onglet « traiter ». De ce fait, l’enregistrement d’un projet est rapide et n’utilise pas un espace
disque trop important. C’est un moyen pratique d’enregistrer tous les paramètres pour traiter
un groupe d’images et y revenir par la suite.
Menu Édition
•
•
•
•
La commande Copier les paramètres de l’image permet de copier les paramètres
appliqués à l’image sélectionnée afin de pouvoir les appliquer à d’autres images en
fonction des besoins. Remarque : Lorsque vous copiez les paramètres d’une image
avec cette commande, les paramètres restent dans la mémoire de l’ordinateur tant
que vous ne copiez pas d’autres paramètres d’image (ou que vous ne quittez pas le
logiciel).
La commande Coller les paramètres de l’image permet d’appliquer des paramètres
placés dans la mémoire à l’aide de la commande Copier les paramètres de l’image
dans l’image actuellement sélectionnée. C’est un moyen plus rapide d’appliquer les
paramètres d’une image à une ou plusieurs autres images.
La commande Refresh (F5) remet à jour le contenu des dossiers visibles.
La commande Préférences permet d’apporter des ajustements à certains paramètres
de travail généraux du programme.
Préférences du programme - Onglet Général
Ces commandes vous permettent, au démarrage du programme, de faire des choix de configuration qui seront activés lors la prochaine utilisation du programme. Si vous vouez bénéficier
tout de suite des nouveaux paramètres, fermez et ouvrez à nouveau DxO Optics Pro, sans
oublier de sauvegarder les tâches en cours !
Le menu Edition comporte un grand nombre de commandes utiles pour vous aider dans votre
travail.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
•
Les commandes Annuler [Ctrl + Z] et Rétablir [Ctrl + Y] s’appliquent à la dernière
action effectuée.
9
•
La commande Couper [Ctrl + X] permet de couper du texte ou des objets sélection­nés
à leur emplacement actuel et de les placer dans le Presse-papiers Windows.
10
•
La commande Copier [Ctrl + C] permet de copier du texte ou des objets sélectionnés
et de les placer dans le Presse-papiers Windows. Le texte ou les objets originaux
restent à leur emplacement actuel (par exemple, des données Exif).
11
•
La commande Coller [Ctrl + V] permet de copier le contenu du Presse-papiers
Windows à l’emplacement auquel se trouve le curseur de la souris (par exemple,
des données personnelles à rajouter dans le champ Exif des images).
Par cette boîte de dialogue, vous pouvez :
•
•
•
sélectionner la langue de travail (français, anglais, allemand, japonais)
déterminer si le son de l’obturateur est joué au démarrage
sélectionner et désélectionner la recherche automatique de mises à jour du logiciel
et des modules.
Sous PC, l’onglet Général inclut également une autre fonction utile, qui donne la possibilité de
définir le profil d’affichage ICC utilisé lorsque vous affichez vos images dans DxO Optics Pro
(sous MAC, cette fonctionnalité est inutile puisque c’est le système d’exploitation qui gère le
profil d’affichage de l’écran). Les options sont les suivantes :
•
Profil de l’écran – permet d’utiliser le profil ICC spécifiquement utilisé par votre écran,
si vous l’avez calibré (avec une sonde Spyder par exemple).
•
sRVB – permet d’utiliser le profil de couleur sRVB (à utiliser en cas de doute). Si votre
écran n’est pas calibré, ce profil est probablement le plus adapté, car la plupart des
écrans en sorti d’usine ont un comportement proche du sRVB. C’est le réglage par
défaut appliqué à la première utilisation de DxO Optics Pro.
•
Préférences du programme
Onglet Ambiguïté des modules
tdm
0
Dans certaines circonstances, il peut arriver que les données EXIF d’une image ne contiennent
pas suffisamment d’informations sur l’objectif pour que DxO Optics Pro détermine correctement
le module de correction approprié à utiliser pour cette image. Ce cas est normalement détecté
lors de l’ajout d’images à votre projet. Lorsque cela se produit, le système vous demande de
sélectionner l’objectif approprié dans une liste de modules de correction installés.
1
Vous pouvez également résoudre ces ambiguïtés par le biais de l’onglet situé sous Préférences.
En cas d’ambiguïtés, les modules en conflit sont indiqués et vous pouvez sélectionner l’objectif
actuellement utilisé (par exemple entre un Nikkor 12-24 mm et un Tokina de mêmes focales,
les EXIF peuvent être identiques).
3
Il est également possible dans l’onglet préférence de choisir si on veut être alerté en cas d’incertitude sur la distance de prise de vues et la focale choisie : l’icône correspondante appelle
votre attention mais le traitement se déroulera de toute façon avec des valeurs moyennes, les
plus proches de celle contenues dans les EXIF du fichier.
2
4
5
6
Adobe RVB – permet d’utiliser ce profil couleur Adobe. On ne doit faire appel à ce
profil qu’à condition d’utiliser un écran haut de gamme disposant spécifiquement
d’un Gamut Adobe RVB (ce qui est très rare à l’heure actuelle).
Deux cases à cocher permettent d’activer la sauvegarde automatique des fichiers de réglages.
dxo (les « sidecars ») associés à chaque image traitée, dans le répertoire de l’image originale ;
et ensuite de charger automatiquement ce fichier de réglage en même temps que l’image
quand on importe celle-ci. Cette fonction permet ainsi de transférer images et sidecars d’une
machine à une autre.
10
7
Menu Espace de travail
Enfin, vous pouvez activer ou désactiver le mode GPU (Graphics Processor Unit) dans le pro­
gramme. Sur bon nombre de systèmes récents, cette fonction permet d’accélérer l’affichage
de vos images à l’écran. Cependant, vous devez noter que les cartes vidéo ne prennent pas
toutes en charge ce mode et que cela peut réduire les performances.
8
9
10
11
CONSEIL : Si vous rencontrez des problèmes liés à l’affichage des ima­
ges dans DxO Optics Pro (en particulier dans l’onglet Préparer), vous pou­
vez d’abord désactiver cette fonction et vérifier si cela résoud le problème,
avant de prendre contact avec l’assistance technique DxO.
Ce menu affiche une liste des palettes de correction utilisées dans l’espace de travail de
l’onglet Préparer. Les options sont les suivantes :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
de la toute dernière version du programme sur votre système. Si ce n’est pas le cas, vous avez
la possibilité de télécharger et d’installer la dernière mise à jour.
Déplacer/Zoomer
Histogramme
Modifier EXIF
Editeur de paramètres prédéfinis
Lumière
Géométrie
Couleurs
Détails
11
tdm
Modules DxO – C’est l’une des options de menu les plus utiles. Si vous sélectionnez cette
option, une fenêtre s’affiche et présente tous les modules de correction actuellement installés
sur votre ordinateur. Par défaut, la fenêtre Modules DxO valides s’affiche. Les modules contenus
dans cette fenêtre sont correctement installés et opérationnels. Notez que les modules sont
répertoriés par modèle d’appareil photo ET par modèle d’objectif.
0
S’il y a des modules répertoriés lorsque vous activez le bouton d’option Mise à jour requise,
une version plus récente de ces modules de correction est disponible et vous pouvez l’installer.
La mise à jour des modules peut également être activée si le logiciel reconnaît sur une image
à traiter un objectif dont il existe un module, cette image sera marquée avec une icône de
petit appareil photo bleu.
2
Ma Palette
1
3
4
En activant ou en désactivant chacune de ces options de menu, vous pouvez facilement affi­
cher et masquer les palettes dont vous avez besoin ou non pour un projet spécifique.
5
CONSEIL : Vous pouvez également obtenir le même effet en cliquant
sur chacune des icônes de la palette qui s’affichent en haut à droite du
moniteur lorsque vous vous trouvez dans l’espace de travail de l’onglet
Préparer.
6
7
Menu Aide
8
9
10
11
Le menu Aide contient un certain nombre de rubriques pour vous aider à mieux utiliser DxO
Optics Pro. Les options sont les suivantes :
Rechercher des mises à jour – [connexion Internet active nécessaire] Si vous sélectionnez
cette option de menu, le programme contacte le serveur DxO pour déterminer si vous disposez
Le signal « Non pris en charge par cette édition » en haut à droite de la fenêtre indique que
les modules de cor­rection qui s’affichent dans cette liste ne sont pas compatibles avec la
version du programme actuellement installée. Ces modules de correction ne fonctionnent
pas sur votre système et vous devez envisager de mettre à jour la version de votre programme
dès que possible.
[Connexion Internet active nécessaire] Le bouton Installer dans la partie inférieure de la
fenêtre Modules DxO lance le processus d’ajout de nouveaux modules dans le programme DxO
Optics Pro sur votre ordinateur. Important : Une fois que les modules ont été téléchargés sur
votre ordinateur, comme quand vous changez les préférences, vous devez fermer et redémarrer
le programme pour finir leur installation.
Le bouton Fermer ferme la fenêtre Modules DxO. Vous pouvez également cliquer sur le bouton
« X » dans le coin supérieur droit de la fenêtre pour revenir à l’écran du programme Optics
Pro.
Activation licence logiciel de DxO FilmPack… [Connexion Internet active nécessaire] – Si
vous avez acquis ce produit, lorsque vous sélectionnez cette option de menu, le processus
d’activation de DxO FilmPack commence. Vous pouvez entrer le code d’activation lorsque le
système vous y invite. Remarque : Même si l’activation peut être effectuée sans connexion
Internet, il est vivement recommandé d’utiliser un ordinateur disposant d’une connexion
Internet active pour simplifier et accélérer l’activation du programme.
Aide en ligne – [Connexion Internet active nécessaire] Si vous sélectionnez cette option de
menu, le navigateur Web par défaut est lancé et vous accédez à la page d’assistance en ligne
du site Web de DxO Labs. Dans cette page, vous découvrez des liens vers le service client,
l’assistance technique, les téléchargements et les questions fréquentes (FAQ).
Support technique – [Connexion Internet active nécessaire] Si vous sélectionnez cette option
de menu, le navigateur Web par défaut démarre et vous accédez directement à la page Web
d’assistance technique de DxO. Vous disposerez d’une formulaire pour poser vos questions.
Se connecter au site Web – [Connexion Internet active nécessaire] Si vous sélectionnez
cette option de menu, le navigateur par défaut est lancé et vous accédez directement à la
page d’accueil DxO Labs.
À propos de DxO Optics Pro – Si vous sélectionnez cette option de menu, la fenêtre À propos
de DxO Optics Pro s’affiche et vous pouvez y trouver des informations sur la version utilisée et
les compléments actuellement installés. Ces informations sont particulièrement utiles si vous
devez prendre contact avec le support technique DxO.
Transférer une licence logiciel – [Connexion Internet active nécessaire]
Si vous changez d’ordinateur, ou de disque dur, ou si vous souhaitez formater le système pour
le réinstaller, il faut au préalable désactiver votre licence pour pouvoir la réactiver une fois
l’opération effectuée. Vous disposez de deux activations simultanées par licence achetée. Si
vous ne désacti­vez pas correctement un système, vous pouvez connaître des difficultés d’activation de votre logiciel DxO sur un autre ordinateur.
Si vous sélectionnez cette option, une liste de menus s’affiche et permet de transférer des
licences DxO Optics Pro et DxO FilmPack pour les supprimer du système informatique actuel.
Ces produits sont alors désactivés sur cet ordinateur une fois que le processus de transfert est
terminé. Cette fonction s’avère indispensable lorsque vous utilisez un autre ordinateur et que
vous souhaitez désactiver la licence sur cet ordinateur pour l’utiliser sur un autre ordinateur.
Aide locale – Si vous cliquez sur cette option de menu, le présent manuel de référence de DxO
Optics Pro s’affiche. REMARQUE : Il n’est pas nécessaire que votre ordinateur soit connecté à
Internet pour utiliser cette option de menu si le manuel de référence a déjà été téléchargé et
installé sur votre ordinateur.
Si vous n’avez pas encore téléchargé le manuel, vous devez disposer d’une connexion Internet
active pour :
1. télécharger le manuel à partir de la page Téléchargements du site Web de DxO Labs,
ou
2. télécharger le manuel la prochaine fois que vous téléchargez le programme pour
une mise à jour en vous assurant que l’option Manuel d’utilisation est activée.
12
tdm
0
1
2
3
4
Onglets de l’espace de travail
5
Dans le coin supérieur gauche de la fenêtre, quatre onglets de l’espace de travail peuvent être
utilisés pour corriger, traiter et vérifier vos images, à savoir :
6
•
•
•
•
Sélectionner (voir page 13)
7
Préparer (voir page 14)
Traiter (voir page 15)
Visualiser (voir page 15)
Chacun de ces onglets fait l’objet d’un chapitre de ce manuel, qui explique les espaces de
travail, les boutons et les paramétrages disponibles.
8
9
10
11
Chapitre 3 Déroulement d’une session
d’optimisation des images
Flux de travail photographique
Le système DxO Optics Pro, dans son intégralité, a été conçu pour être simple et efficace. Cela
s’avère particulièrement important pour les photographes qui doivent traiter un grand nombre
d’images. Dans ce chapitre, vous allez découvrir le déroulement d’une session de correction
de photos. D’autres informations se rapportant à chacune de ces étapes sont disponibles dans
la suite de ce document, dans les chapitres correspondants.
Étape 1 : Sélection d’un lot d’images pour créer un projet
Pour faciliter le traitement de grands nombres d’images, DxO Optics Pro a introduit le concept
de « projet ». La première étape du flux de travail consiste à charger un lot d’images, de l’ordre
de plusieurs centaines par exemple, dans un projet qui sera traité en appliquant à chaque
image la correction précise que vous aurez choisie. À cet effet, vous ajoutez des images à la
fenêtre Projet, dans la partie inférieure de l’espace de travail de l’onglet Sélectionner. Dans
la partie supérieure droite de la fenêtre principale, cliquez sur l’icône Système : la colonne
de gauche affiche un navigateur qui présente le contenu de votre disque dur. Sélectionnez
le dossier qui contient vos images. Vous découvrez leur vignette ou leur nom de fichier qui
s’affiche dans le volet de droite de la fenêtre principale.
13
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
après quelques secondes, l’aperçu de la version corrigée s’affiche. Vous pouvez également
choisir d’afficher deux images simultanément, « avant » et « après » correction.
Si vous n’êtes pas satisfait de la correction par défaut, vous avez la possibilité d’ajuster manuel­
lement les images en utilisant les palettes de correction. Dans la version 5, tous les réglages
disponibles sont organisés autour de quatre palettes photo, qui regroupent les corrections
de manière logique en fonction des quatre types d’opérations successives sur l’image. Ces
palettes photo sont les suivantes : Lumière (exposition, luminosité, courbe de tons…), Couleur
(balance des blancs, profil couleur, vibrance…), Géométrie (distorsion, anamorphose, perspective…) et Détail (netteté, suppression du bruit, antipoussière…). Vous pouvez y accéder
en cliquant sur les icônes correspondantes dans le coin supérieur droit de la fenêtre princi­
pale. Vous pouvez également accéder aux palettes plus classiques Navigation, Histogramme,
Exif/IPTC et Presets (paramètres prédéfinis).
Pour importer une ou plusieurs images, faites glisser et déposez vos fichiers dans les fenêtres
du projet. La sélection est aussi possible avec votre souris par Maj + Clic ou Ctrl + Clic. Lorsque
vous ajoutez des images, vous ne créez pas de copies supplémentaires de vos images. Vous
enregistrez simplement des références à ces images dans un fichier qui conserve la trace de
tous les détails du projet. Ainsi, vous utilisez efficacement l’espace disponible sur le disque
dur.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
Au-dessus de la fenêtre Projet, la liste déroulante Ajouter à mon projet avec… : s’affiche.
L’option par défaut est DxO Paramètres par défaut. Avec cette option, chacune des images ajou­
tées au volet du projet possède les paramètres de correction par défaut déterminés par le pro­
gramme (en tenant compte des informations intégrées propres à chacune d’elle). Cependant,
si vous cliquez sur la flèche, d’autres options vous permettent de sélectionner un paramètre
prédéfini standard ou personnalisé, et ajustent vos images en fonction de paramètres prédéfinis
spécifiques disponibles avec le programme ou créés par vos soins.
7
8
9
Vous pouvez cliquer sur le bouton Traiter maintenant, qui affiche l’onglet Traiter, sous lequel
le traitement de vos images commence immédiatement. Vous pouvez également accéder à
l’onglet Préparer pour contrôler et ajuster les réglages spécifiques de certaines images ou
de toutes.
10
11
Étape 2 : Préparation du projet
Sous l’onglet Préparer, la fenêtre Projet dans laquelle vous venez d’ajouter des images s’af­
fiche dans la partie inférieure de l’écran. Au-dessus de cette fenêtre, vous découvrez un volet
d’aperçu, qui permet de visualiser les images sélectionnées dans le projet. Lorsque vous
cliquez sur une vignette, une version non corrigée de votre image s’affiche en premier, puis,
14
Lorsque vous vérifiez et corrigez vos images, vous pouvez estimer que vous n’avez pas besoin
de certaines d’entre elles : vous avez sélectionné une image parmi de nombreuses images
identiques d’une série ou simplement vous ne souhaitez pas la traiter maintenant, par exemple.
Cliquez sur le témoin rouge au-dessus de la vignette et l’image, même si elle reste dans votre
projet, sera ignorée par le moteur de traitement. Notez que le témoin orange signifie « état
du processus à définir », l’image restant toujours traitée par défaut. Le témoin vert signifie
évidemment « image à traiter ».
Étape.4 : Visualisation des résultats
Lorsque le traitement est terminé, vous souhaitez peut-être contrôler les images finales. Cela
est possible grâce à l’onglet Visualiser. Si vous pensez qu’une ou plusieurs de vos images doit
encore être retouchée, vous pouvez facilement reprendre le traitement de vos images initiales
pour appliquer d’autres paramètres en fonction de vos besoins.
15
tdm
0
1
2
Étape 3 : Traitement du lot d’images
Dès que vous êtes satisfait des paramètres que vous avez appliqués à vos images, vous pouvez
les traiter. Sous l’onglet Traiter, vérifiez les formats de sortie proposés et ajoutez ou supprimez
des formats. Après avoir cliqué sur le bouton Commencer, le programme vous informe de la
progression de votre projet de manière continue. Au cours de cette étape, le traitement est
effectué automatiquement et sans intervention.
3
4
5
6
7
8
DxO Optics Pro a été conçu de sorte que, dans la pratique, vous puissiez vous déplacer relativement librement et dans l’ordre de votre choix entre les étapes du flux de travail.
Que ce soit pour des portraits, des paysages, des mariages, des événements sportifs, des
personnes, la nature, des photos de famille, pour quelques images ou une centaine d’images,
l’utilisation d’Optics Pro dans un flux de travail adapté à vos besoins individuels vous permet
d’obtenir les meilleurs résultats possibles et réduit le temps nécessaire pour aboutir à une
image corrigée à partir d’une image originale, car vous pourrez adapter les flux de travail et
l’ordre des corrections selon vos besoins.
9
10
11
Suggestions de flux de travail
Utilisez toujours DxO Optics Pro en premier
dans votre flux de travail.
Dans la mesure où les modules de correction de DxO Optics Pro sont créés à partir d’images
originales prises avec l’appareil photo et l’objectif que vous utilisez, si une image est pré-traitée
par un autre programme, le risque existe que ses données EXIF aient été modifiées, DxO Optics
Pro pourrait ne pas obtenir les résultats espérés.
Cette recommandation concerne en particulier les lociels de catalogage, qu’il faut utiliser de
préférence après avoir traité les images dans DxO Optics Pro. La première étape du flux de
travail consiste à utiliser la commande Copier de votre système d’exploitation et de copier/coller vos images directement de la carte mémoire de l’appareil photo vers votre disque dur. Là
encore, n’utilisez pas de programmes de lecture ou de catalogage pour déplacer vos photos
de la carte mémoire vers l’ordinateur.
Il est fondamental de noter que si vous ouvrez d’abord vos fichiers RAW avec Adobe Photoshop
ou Ligthroom pour les convertir en TIFF ou en JPG, DxO Optics Pro ne pourra plus traiter les
défauts optiques (vignetage, écart de netteté, distorsion, aberration chromatique) car cette
conversion modifie les métadonnées du fichier. Il en est de même avec la plupart des logiciels
de conversion des constructeurs, à l’exception des générations récentes de Nikon Capture.
Pour disposer de toutes les fonctions de DxO Optics pro, vous devez procéder de la façon
suivante :
1. Copier les données depuis l’appareil ou la carte en passant par le système d’exploitation de l’ordinateur et non par un programme de chargement, même celui fourni
par le constructeur
même si vous convertissez le RAW dans Adobe® Lightroom™. Par contre
ces logiciels pourront utiliser en mieux des fichiers DNG générés par DxO
Optics Pro après traitement.
Le format de fichier DNG généré par DxO Optics Pro est appelé format DNG linéaire. Il s’agit
d’un format DNG entièrement pris en charge par Adobe® et lisible par Adobe Camera Raw,
Lightroom™ et Photoshop™.
CONSEIL : Il existe deux versions du format DNG, à savoir le format DNG
RAW et le format DNG linéaire. Pour traiter les informations de dématriçage
et inclure toutes les données générées par Optics Pro, DxO utilise le format
DNG linéaire. Notez que ce format génère des fichiers de sortie plus importants que le format DNG RAW.
Si vous voulez gérer vos photos dans un gestionnaire de base de données d’images, n’y
installez pas vos originaux RAW ni JPG, mais seulement des copies et les photos corrigées
par DxO Optics Pro.
Avec Adobe® Photoshop Lightroom™ vous pouvez cependant utiliser la possibilité de choisir
DxO Optics Pro comme éditeur externe (voir annexe 2).
16
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
2. Traitez les images dans DxO Optics Pro et sauvegardez les copies dans un répertoire
de travail
10
3. Procédez ensuite aux autres étapes de votre post-production, par exemple avec les
différentes versions de Photoshop™ ou tout autre logiciel de post-traitement
11
ATTENTION : Si vous utilisez le plug-in DxO Optics Pro pour Photoshop™
(voir annexe 1) le fait d’ouvrir un fichier JPG et d’activer les corrections
DxO ne présente pas de difficultés. Mais si vous choisissiez un fichier RAW,
le fait de cliquer sur « Ouvrir » dans Photoshop™ met en action le programme Adobe® Camera RAW™ ce qui aurait pour effet de le convertir
dans un format que DxO Optics Pro ne pourrait plus utiliser. Il est irait de
Chapitre 4 Sélectionner
Ajout des photos à partir de différentes sources
Lorsque vous lancez l’application, vous arrivez dans l’onglet « Sélectionner » (visible en sur­
brillance en haut à gauche de la fenêtre). Assurez-vous que l’icône Système (dans le coin
supérieur droit de la fenêtre principale, à proximité du titre Palette d’importation DxO) est
sélectionnée. Lorsque cette opération est effectuée, votre espace de travail affiche un naviga­
teur, similaire à l’Explorateur Windows, dans lequel les deux volets (redimensionnables) de
la partie supérieure, Arborescence à gauche et Contenu à droite, permettent de parcourir les
fichiers sur votre disque dur ou sur un support externe.
Ajout (Importation) d’images
Cette étape d’importation initiale implique d’ajouter les photos à traiter dans la fenêtre Projet,
qui reste dans la partie inférieure de l’écran tout au long des quatre étapes (de l’importation à
la visualisation). Dans DxO Optics Pro v5, un paramètre prédéfini (« preset ») est toujours appli­
qué à l’image importée, mais vous pouvez choisir d’ignorer le paramètre « DxO par défaut » et
d’utiliser un autre preset dans la liste. Au chapitre 6 de ce manuel, vous découvrirez comment
créer vos propres presets.
17
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Lorsque vous faites glisser des vignettes de la fenêtre de Contenu vers votre projet ou si vous
cliquez sur le bouton Ajouter après les avoir sélectionnées (les deux actions sont identiques),
le paramètre prédéfini sélectionné est appliqué aux images. Celles-ci s’affichent dans la fenêtre
Projet, que vous pouvez redimensionner afin de l’adapter au nombre d’images utilisées. Vous
pouvez utiliser la souris pour faire glisser les séparateurs afin de redimensionner les volets.
Bien entendu, si vous devez appliquer un autre ensemble de corrections et d’ajustements aux
différentes images d’un projet, vous pouvez importer le premier ensemble d’images avec un
premier preset, puis sélectionner et appliquer un autre ensemble de paramètres au second
ensemble d’images. N’oubliez pas que chaque image de votre projet est traitée individuel­
10
11
Fenêtre Projet
lement et par conséquent, la flexibilité qui caractérise les possibilités de traitement est prati­
quement illimitée, vous pouvez même choisir un preset différent par image.
Plug-ins d’importation
Dans le groupe d’icônes situé dans le coin supérieur droit de la fenêtre principale, en regard
de l’icône Système, vous découvrez l’icône « Base de données ». Lorsque vous cliquez sur cette
icône, le volet de gauche est mis à jour afin d’afficher une liste chronologique des projets déjà
traités (elle peut être vide lorsque vous utilisez DxO Optics Pro v5 pour la toute première fois). Si
vous cliquez sur l’un des projets précédents, les vignettes de toutes les ima­ges qui appartiennent à ce projet s’affichent. Vous pouvez alors importer une (ou plusieurs) d’entre elles dans le
projet en cours. DxO Optics Pro v5 recrée la configuration complète que vous avez utilisée pour
cette image, y compris les paramètres utilisés lors du projet précédent. Cela permet d’appliquer
facilement d’autres paramètres afin d’obtenir une version différente de l’image.
La capacité du programme à utiliser des plug-ins qui permettent d’accéder à des photothè­ques
gérées par d’autres logiciels constitue une autre fonctionnalité utile. Les plug-ins installés
s’affichent dans le coin supérieur droit de votre écran, en regard des icônes Système et Base
de données du projet.
Ces plug-ins contrôlent l’importation de « collections » d’images à partir d’autres logiciels.
Cette fonctionnalité permet de tirer parti au mieux des capacités d’organisation et de tri des
différents programmes professionnels que vous pouvez utiliser, comme Apple Aperture, Adobe
Lightroom, Iview Media Pro, etc. Lorsque vous cliquez sur une icône de plug-in, une liste de
bibliothèques (collections) associées au programme correspondant s’affiche dans le volet de
gauche. Cliquez sur une collection pour accéder à vos images originales dans ces collections.
Pour plus d’informations sur la disponibilité de ces plug-ins, reportez-vous au site www.dxo.
com.
ATTENTION : si vos images ont été transformées, ou converties de RAW
en JPG par un des logiciels évoqués ci-dessus, et que leurs métadonnées
ont été modifiées, DxO ne pourra plus appliquer les principales corrections
optiques pour lequel il est conçu.
C’est dans cette fenêtre que toutes vos images sont référencées. Le chemin d’accès aux ima­
ges initiales et aux images corrigées est enregistré dans le projet, avec tous les paramètres
spécifiques appliqués à l’image corrigée.
ATTENTION : si vous déplacez les fichiers après exécution d’un projet,
il est possible que DxO ne puisse pas les retrouver pour une nouvelle
exécution.
La bande de l’en-tête du volet de projet comporte deux boutons, situés à droite. Ces deux
boutons permettent d’afficher les fichiers image sous forme de vignettes ou de liste de fichier
Détails classique. Les mêmes boutons s’affichent dans le coin supérieur droit dans le volet
droit des fichiers, dans lequel vous exécutez les mêmes fonctions.
À gauche de barre de titre de la fenêtre Projet, des boutons qui servent à gérer votre projet
(le nom du projet est affiché à leur gauche) sont disponibles. Le bouton
permet de créer
un projet, tandis que le bouton
permet d’enregistrer et/ou de renommer un projet. Après le
traitement des images, chaque projet est enregistré automatiquement dans la base de données
DxO Optics Pro. Mais vous pouvez enregistrer un projet avant d’avoir effectué son traitement ;
par exemple, si vous souhaitez commencer un autre projet tout en conservant le projet en
cours afin de le terminer par la suite.
Classement
Le volet du projet, dans la partie inférieure droite, contient un petit curseur avec un bouton à
chaque extrémité. Si vous faites glisser le curseur vers la droite ou si vous cliquez sur le bouton
de droite, la taille de la vignette affichée augmente. Si vous faites glisser le curseur vers la
gauche ou si vous cliquez sur le bouton de gauche, la taille des vignettes diminue. À droite de
chaque image de vignette, vous pouvez également choisir de « classer » vos images, avec un
système de un à cinq étoiles (contrairement à DxO Optics Pro v4, ces étoiles n’ont aucun effet
sur le statut des images, sous l’onglet Traiter : reportez-vous ci-dessous aux indi­cations sur le
système de témoins rouge/orange/vert).
18
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Vignettes et boutons associés
Dans le coin supérieur gauche de chaque vignette importée dans votre projet, vous découvrez
un groupe de trois témoins (le témoin orange est actif par défaut). Ce groupe de témoins décrit
le statut de traitement de l’image : Le témoin vert signifie que vous souhaitez traiter l’image
concernée, le témoin rouge indique que vous la rejetez (mais comme elle reste dans le projet,
vous pouvez changer d’avis par la suite) et le témoin orange indique que vous ne vous êtes
pas encore décidé.
Ce système est conçu pour faciliter la sélection de vos meilleures photos parmi un grand
nombre d’images. Après une séance de prise de vue, faites simplement glisser le contenu
entier de votre dossier d’images dans la fenêtre du projet. Utilisez le témoin rouge pour les
images écartées de la sélection et le témoin vert pour les images à traiter. Lorsqu’il n’y a plus
de témoins oranges visibles, cela signifie que vous avez fait votre choix, mais dans la mesure
où les photos rejetées se trouvent toujours dans la fenêtre du projet (avec un témoin rouge),
vous pouvez encore changer d’avis.
Pour supprimer une ou plusieurs images de votre projet, vous cliquez simplement sur l’icône
orange
affichée dans la partie supérieure droite de chaque vignette. Si plusieurs images
sont sélectionnées, ou si une pile est constituée, si vous cliquez sur l’icône de l’une d’elles,
la sélection entière est supprimée en une seule manipulation. Vous pouvez sélectionner un
groupe d’images adjacentes en fai­sant glisser un cadre redimensionnable autour du groupe
avec la souris ou en maintenant la touche Maj enfoncée lorsque vous cliquez sur la première
et la dernière images d’une série. Plusieurs images non adjacentes peuvent être sélectionnées
en maintenant la touche Ctrl enfoncée lorsque vous cliquez sur ces images.
Les boutons associés à chaque vignette proposent les fonctions suivantes :
supprime l’image du projet en cours
fait pivoter l’image pour obtenir l’orientation d’affichage correcte
crée une pile (bouton actif sur la dernière image sélectionnée d’une sélection
multiple)
désempile une pile d’images (bouton actif lorsqu’une pile est sélectionnée)
Outre ces boutons et les étoiles de classement, certaines icônes peuvent s’afficher au-dessus
de chaque vignette pour indiquer le statut de l’image à corriger. Ces icônes fournissent des
informations importantes relatives à chaque image. Un cadre autour d’une vignette signale que
celle-ci est l’image-maîtresse d’une pile d’images (dont le nombre est indiqué dans l’angle
inférieur droit). Il est possible de décider dans l’onglet Préférences si les alertes d’imprécision
de focale ou de distance de mise au point doivent s’afficher.
Mode totalement automatique
Une fois que vous avez sélectionné et ajouté des photos à votre projet, si vous n’avez pas
besoin d’apporter des ajustements manuels aux images, vous pouvez simplement cliquer sur
le bouton « Traiter maintenant » à droite du volet Projet, et le traitement a lieu. Vous ne devez
indiquer que le type de fichier de sortie et les informations de destination de l’image, et inter­
venir manuellement, le cas échéant, pour entrer les données au cas où DxO ne disposerait
pas d’informations suffisantes pour traiter correctement certaines images.
Pour aller plus loin…
Écran de l’onglet Sélectionner
19
tdm
0
1
2
3
Lorsque vous lancez DxO Optics Pro, le premier écran principal du programme s’affiche.
L’espace de travail de l’onglet Sélectionner est à la base de la création de vos projets.
4
Un projet est un conteneur pour les images, qui sont regroupées en lots et traitées. Toutes les
images, même une seule image, doivent appartenir à un projet pour pouvoir être traitées.
5
L’écran de l’onglet Sélectionner se répartit en trois fenêtres. La partie supérieure de l’écran
contient deux fenêtres, tandis que la partie inférieure de l’écran est occupée par la fenêtre
Projet.
6
CONSEIL : Si vous ne visualisez pas les trois fenêtres, assurez-vous que
les barres de séparation horizontales ou verticales n’ont pas été déplacées
au maximum vers le haut ou le bas ou sur un côté de l’écran. Vous pou­
vez identifier les barres au moyen du point rond qui se trouve au milieu
du séparateur. En faisant simplement glisser la barre à partir du bord de
l’écran vers le centre, vous rétablissez la fenêtre qui n’était pas visible.
Dans la partie supérieure de la fenêtre principale, vous découvrez deux icônes (ou plus) à
droite. Chacune de ces icônes permet de sélectionner un mode de sélection des images à
importer. L’icône « Système de Fichiers » est la plus simple : elle permet d’accéder aux images
par le biais des répertoires, des dossiers et des sous-dossiers du disque dur. La deuxième icône
est l’icône « Base de données » du projet, qui permet de rechercher des projets précédents, si
vous souhaitez obtenir une nouvelle version d’une image déjà traitée.
Ces deux icônes ont un fonctionnement relativement similaires : vous désignez un dossier
dans le premier cas, un projet dans le second, et vous visualisez leur contenu dans la fenêtre
de contenu.
7
8
9
10
11
D’autres icônes peuvent être disponibles. Elles permettent d’accéder aux bases de données
d’images gérées par d’autres logiciels installés sur votre système. Chacune de ces icônes
supplémentaires correspond à un module externe (plug-in) de type « Import ». Pour plus d’informations sur les modules de plug-in et pour connaître leur disponibilité, reportez-vous au
site Web de DxO (www.dxo.com).
Icône Système de fichiers
Version Windows
La fenêtre gauche supérieure (fenêtre Système de fichiers) affiche l’arborescence de dos­
siers principale. Cet affichage s’apparente fortement aux arborescences système affichées par
l’Explorateur Windows. Si vous cliquez sur « + », le niveau suivant de la structure de dossiers
s’affiche. Lorsque vous accédez au dossier qui contient les images à traiter et que vous cliquez
sur le nom du dossier, le contenu du dossier s’affiche dans la fenêtre supérieure droite (fenêtre
Contenu du dossier), sous forme de vignettes ou de liste selon le choix que vous pouvez faire
au dessus de cette fenêtre.
menu local dans la partie supérieure des fenêtres permet d’accéder au chemin d’accès au
dossier actif.
Création d’un projet à partir de plusieurs dossiers
Vous pouvez créer des projets dans Optics Pro à l’aide du contenu d’un seul dossier ou d’un
grand nombre de dossiers. En revanche, seul le contenu d’un unique dossier peut être affiché à
la fois dans la fenêtre de droite. Si un projet est créé à partir de plusieurs dossiers, sélectionnez
les images de façon successive, d’abord dans un premier dossier, puis un deuxième ou une
base Ligthroom, toutes les images resteront dans leur propre dossier mais seront regroupées
dans un seul projet.
Icône Base de données du projet :
Lorsque vous cliquez sur cette icône, la fenêtre supérieure gauche affiche le contenu de la
base de données du projet interne. Cette base de données enregistre automatiquement cha­
que projet dans lequel vous avez travaillé, répertorié par ordre chronologique. Vous découvrez
d’abord les projets les plus récents, puis remontez dans les projets du jour précédent, de la
semaine précédente, du mois précédent, etc.
20
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Version Macintosh
La version Macintosh du système de fichiers reproduit les différents affichages de dossiers
disponibles sur Mac OS X. Vous pouvez rechercher le contenu des dossiers dans un affichage
sous forme de colonnes, de listes ou de vignettes. Dans le cas des listes et des vignettes, un
Lorsque vous cliquez sur le nom d’un projet, la fenêtre de droite affiche les images qui ont été
traitées dans ce projet. Ouvrir un projet depuis la base de données permet ainsi de récupérer
les images dans chaque dossier d’origine avec les paramètres utilisés dans ce projet ; cela
vous permet de modifier certains paramètres afin d’obtenir une autre version d’une même
image originale. Au contraire, si on se contente de les faire glisser dans un nouveau projet, le
preset actif leur est appliqué (visible dans le menu local « Preset à appliquer »).
Si une image a été déplacée du dossier d’origine depuis la création du projet, DxO s’efforcera
de la retrouver en explorant l’ordinateur. Sinon une vignette indiquera qu’un image est manquante au sein du projet.
En haut à droite de la fenêtre Contenu, le bouton Trier permet de filtrer et de trier les fichiers
dans l’affichage du dossier. Les options disponibles pour le bouton Trier sont les suivantes :
Nom – Triez le contenu du dossier par ordre alphabétique du nom de fichier.
Date – Triez le contenu du dossier par date de modification des fichiers. Cette option s’avère
utile pour rechercher rapidement les derniers fichiers image d’un dossier.
Dans le coin inférieur droit de la fenêtre, un curseur ajuste la taille des vignettes. Si vous
déplacez le curseur vers la gauche, la taille des vignettes est réduite, alors que si le déplacez
vers la droite, la taille des vignettes augmente.
CONSEIL : Pour afficher plus de vignettes, vous pouvez modifier la taille
des vignettes à l’aide du curseur situé à droite de la fenêtre.
0
1
2
3
4
Fenêtre Contenu
Remarque : Vous pouvez trier les noms des fichiers dans le dossier par ordre alphabétique/
numérique croissant ou décroissant.
tdm
Taille – Triez le contenu du dossier par taille de fichier.
Remarque : Si vous utilisez une version récente du logiciel Adobe
Photoshop CS, vous pouvez faire glisser les images à partir de la fenêtre
de Bridge afin d’ajouter celles-ci à la fenêtre Projet.
Dans le coin supérieur gauche de la fenêtre de droite, le chemin et le nom du dossier sélec­
tionné s’affichent, ainsi que le nombre de fichiers contenus dans le dossier. Dans la partie
supérieure droite de la fenêtre, vous découvrez deux (sous Windows) ou trois (sur Mac) boutons
qui permettent d’obtenir différents modes d’affichages du contenus des dossiers
21
5
Les options suivantes ne sont disponibles que sous Windows.
6
Afficher RAW – [Filtre] Lorsque cette option est activée, les fichiers image au format RAW
sont affichés dans la liste des fichiers ou dans les vignettes affichées. Si elle est désactivée,
les fichiers au format RAW ne sont pas affichés.
7
Afficher RVB – [Filtre] Lorsque cette option est activée, les fichiers image au format RVB (JPG
ou TIFF généralement) sont affichés dans la liste des fichiers ou dans les vignettes affichées.
Si elle est désactivée, les fichiers au format RVB ne sont pas affichés.
Afficher les images corrigées – [Filtre] Lorsque cette option est activée, les images traitées
par DxO Optics Pro sont affichées dans la liste des fichiers ou dans les vignettes affichées avec
une icône d’alerte. Si l’option est désactivée, les fichiers corrigés ne sont pas affichés.
Attention ! Des images déjà traitées par DxO Optics Pro ne peuvent pas être retraitées par le
programme, car on ne peut traiter que des images originales. Par contre maintenir l’affichage
des images corrigées permet de voir très vite, dans un grand dossier, quelles images n’ont
pas encore été traitées par DxO.
REMARQUE : Les options de tri actives sont cochées dans le menu.
8
9
10
11
Fenêtre Projet
La fenêtre inférieure est la fenêtre Projet. C’est dans la fenêtre Projet que vous créez vos ses­
sions de travail en ajoutant les images que vous souhaitez traiter. L’ajout de vos images peut
être effectué de trois manières :
1. Vous pouvez faire glisser et déposer une ou plusieurs images de la fenêtre Contenu
du dossier vers la fenêtre Projet. C’est la manière la plus rapide et la plus pratique
pour ajouter des images à un projet.
2. Vous pouvez également ajouter des images à la fenêtre Projet en les sélectionnant
(CtrL-clic ou Shift-clic sur Windows, par exemple) et en cliquant sur le bouton « ajouter » de la barre centrale.
3. Enfin vous pouvez importer l’ensemble des images contenus dans un dossier par un
glisser/déposer de l’icône du dossier vers la fenêtre Projet (inactif sur Mac).
Vous pouvez répéter ce processus en choisissant un autre paramètre prédéfini à utiliser avec
une ou plusieurs d’autres images. N’oubliez pas que dans Optics Pro, chaque image est traitée
individuellement. La possibilité de combiner des images variées et des paramètres prédéfinis
dans un seul projet constitue une fonction très puissante du programme.
Fonctions associées au projet
Par défaut, le paramètre prédéfini « DxO paramètres par Défaut » appliqué aux images applique
toutes les corrections automatiques standard. Ces corrections sont adaptées précisément à
chaque image : l’utilisation du paramètre prédéfini « DxO paramètres par Défaut » pour différentes photos ne signifie pas que les mêmes corrections sont appliquées à toutes les images.
En effet lLors du traitement des images, DxO Optics Pro lit les données EXIF disponibles dans
l’en-tête de chaque image. Ensuite, en fonction de la situation photographique (type de boîtier
et d’objectif utilisés, ouverture, vitesse, focale, sensibilité ISO, etc.), il adapte les corrections
et les ajustements.
Vous pouvez également remplacer les paramètres standard « DxO paramètres par Défaut »
par d’autres presets. Dans le menu local Preset, vous accédez à la liste de tous les paramè­
tres prédéfinis enregistrés dans DxO Optics Pro. Tout d’abord, vous disposez de paramètres
prédéfinis préparés par les ingénieurs DxO (ces presets ne peuvent pas être modifiés). Vous
pouvez également ajouter vos propres paramètres prédéfinis grâce à la palette Presets de
l’onglet Préparer.
Pour plus d’informations sur cette fonction, reportez-vous au Chapitre 6 Automatiser les
corrections.
tdm
0
1
2
Dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Projet, vous découvrez le nom du projet dans
lequel vous travaillez. À droite du nom, les icônes ci-dessous sont affichées :
•
Choisir un paramètre de réglage pour les images
Dans tous les cas, un « paramètre prédéfini » (aussi nommé « preset », il s’agit de l’ensem­ble
des réglages des moteurs de correction intégrés à DxO Optics Pro) est appliqué à vos images
lors de la sélection, ce qui peut permettre de les traiter immédiatement sans passer par l’étape
« préparer » si vous n’avez pas besoin de préciser les réglages.
22
•
Créer un nouveau projet – Si vous cliquez sur cette icône, le programme vous
demande si vous souhaitez enregistrer le projet en cours (le cas échéant), puis de
créer un projet vide, un seul projet pouvant être ouvert à la fois.
Enregistrer ce projet – Si vous cliquez sur cette icône, le système vous invite à
enregistrer le projet en cours. Cette option est utile si vous souhaitez enregistrer votre
progression lors de la création du projet dans lequel vous travaillez en cas d’échec du
système ou si vous devez arrêter de travailler dans un projet pour vous consacrer à
d’autres activités. Vous pouvez toujours revenir au travail dans le projet par la suite.
Deux boutons sont disponibles à la droite de la fenêtre Projet.
•
•
Traiter maintenant – Si vous souhaitez appliquer les paramètres de correction par
défaut créés automatiquement pour toutes vos images, ou les paramètres personnalisés que vous avez choisi lors de la sélection, vous pouvez cliquer sur ce bouton
et vous arrivez directement à l’espace de travail de l’onglet Traiter.
Dupliquer (sur Mac, uniquement visible dans l’onglet Préparer) – Cette option
permet de dupliquer l’image sélectionnée afin que vous puissiez appliquer deux
traitements différents à la même image d’origine. Une fois que vous cliquez sur ce
bouton, vous obtenez une seconde vignette identique, laquelle se comporte exacte­
ment comme s’il s’agissait d’une nouvelle image originale.
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Deux boutons supplémentaires permettent d’accéder aux menus déroulants de tri et de filtrage
des images. Vous sélectionnez le critère de tri pour réordonner les vignettes dans la fenêtre
Projet ; et vous masquez certaines catégories d’images afin de vous concentrer sur celles qui
vous intéressent.
de ces icônes ne s’affichent que si elles sont activées dans le volet « préférences » présenté
page 9.
: Une ambiguïté de module existe pour cette image. Cela signifie que deux modules
de correction DxO, disponibles sur votre ordinateur, sont potentiellement adaptés
au traitement de cette image. Cela peut intervenir quand deux objectifs possèdent
des caractéristiques quasi-identiques, et le logiciel ne sait pas lequel choisir. Vous
pouvez en cliquant sur l’icône accéder à une fenêtre de choix manuel.
Icônes des vignettes
Dans la fenêtre Projet, autour des vignettes, des icônes permettent de contrôler le traitement
et fournissent des informations sur chaque image.
: L’ambiguïté de module a été résolue.
Dans le coin supérieur gauche des vignettes, un système de feux tricolore est proposé qui décrit
le statut de l’image vis-à-vis du traitement final. Les trois options sont :
•
•
•
: Il existe un module Dxo correspondant à votre couple boîtier-objectif, mais il n’est
pas installé sur votre ordinateur. En choisissant de l’installer, vous pourrez effectuer
le traitement après avoir redémarré DxO Optics Pro pour activer ce module. Dans
ce cas, n’oubliez pas de sauvegarder votre projet.
Traiter l’image (feu vert)
Statut indéfini (feu orange)
: Le module de correction DxO nécessaire au traitement de l’image n’a pas été
trouvé sur votre ordinateur ou dans les bases d’installation du logiciel. Il vous faut
activer le volet modules du menu aide pour vérifier si ce module a été développé,
et s’il existe, le télécharger.
Ne pas traiter l’image (feu rouge)
Lorsque vous cliquez sur l’un de ces boutons, vous indiquez à DxO Optics Pro comment traiter
l’image lors de l’étape Traiter.
Lorsque vous importez les images, elles s’affichent par défaut notées comme « indéfinies »
(avec un témoin jaune) pour vous rappeler que vous n’avez pas encore déterminé si vous
souhaitiez traiter ces images ou les supprimer. Pour décider de leur état final : traiter (témoin
vert) ou ne pas traiter (témoin rouge), il est possible de les visualiser dans l’onglet Préparer.
Icones d’information
Une fois des images importées dans un projet, on voit les vignettes de chaque image s’afficher
dans la fenêtre Projet. Chacune d’entre elles est dotée de diverses icônes qui apportent des
informations relatives aux possibilités de traitement de l’image correspondante. Certaines
tdm
0
1
2
3
4
5
Note : dans l’installeur, il n’est pas nécessaire de ré-importer la totalité du logiciel, du plug-in ou du manuel de
référence ; désélectionnez ces options et le logiciel ne téléchargera que le ou les modules DxO que vous avez
choisis.
6
: Cette icône est sélectionnable par le volet préférences, et elle indique qu’il
existe une information ambigüe dans les données EXIF stockées dans le fichier de
l’image. Même si des valeurs plausibles ont bien été récupérées par DxO Optics Pro,
l’appareil photo n’a pas fourni une information suffisamment précise pour appliquer
de la façon la plus précise les corrections du logiciel. Pour préciser le cas échéant
ces données, allez dans l’onglet Préparer et affichez la palette Géométrie. Vous y
trouverez des curseurs de réglages de la distance de mise au point, et/ou de la distance focale. Enfin l’orientation de l’image peut être imparfaite et donc à corriger.
7
Notez que les images auxquelles est associé un témoin jaune (c’est-à-dire un statut « indéfini ») seront de toute façon traitées. Cela permet d’importer les images et de commencer
à les traiter immédiatement, lorsque vous savez a priori que toutes les images doivent être
traitées.
Dans la partie inférieure gauche de la vignette, des commandes de rotation de l’image sont dis­
ponibles. Vous pouvez faire pivoter l’image de plus ou moins 90 degrés en une fois. Remarque :
DxO Optics Pro fait pivoter automatiquement lors de la préparation et du traitement une image
si vous avez utilisé la fonction de rotation automatique de votre appareil photo.
23
: L’image ne peut être traitée pour une des raisons suivantes :
•
•
•
•
Image générée par DxO Optics Pro qui ne peut pas être traitée de nouveau
DxO Optics Pro ne connait pas le boitier de cette image RAW
Le boîtier qui a pris l’image n’est pas supportée par l’édition Standard et nécessite
l’édition Elite
L’Exit de cette image est vide ou modifié par un autre programme
8
9
10
11
•
La plus grande dimension de cette image (largeur ou hauteur) est plus petite que
768 pixels
Classement
Trouver des symboles points et étoiles
Pour vous aider à organiser efficacement votre flux de travail, il existe un système intégré de
classement des images qui utilise des étoiles pour noter la qualité de vos images, mais ce
classement n’a pas d’effet sur le flux de travail de DxO Optics Pro v5. Il s’agit simplement d’un
moyen pratique pour indiquer une forme de classification basée sur la qualité.
Une colonne de points (===) indiquant le classement sélectionné pour une image se trouve
en bas à droite de chaque vignette. Vous pouvez cliquer sur ces points pour les activer ou les
désactiver à tout moment et dans tous les espaces de travail. Les points sont alors remplacés
par des étoiles (★★★★).
Piles d’images
Une « pile » d’images permet d’organiser vos images en groupes, non seulement pour réduire
l’encombrement dans la fenêtre Projet, mais également permettre d’appliquer en même temps
différents réglages à un groupe entier d’images (sans avoir à effectuer une sélection multiple
à chaque fois). En ce sens, une pile est équivalente à une sélection multiple permanente.
Chaque fois que des images peuvent nécessiter les mêmes paramètres de traitement, pour une
raison ou une autre, vous pouvez envisager de les empiler. Il peut s’agir d’une série d’images
associées portant sur le même sujet ou d’une série d’images prises dans les mêmes conditions
de luminosité. Les possibilités sont infinies.
Une pile affiche toujours une image « Maître », celle qui se trouve « au-dessus de la pile ». C’est
cette image qui est affichée sous l’onglet Préparer lorsque vous sélectionnez la pile.
24
tdm
0
1
2
3
4
5
L’utilisation du système de classement est facile et intuitif. Par exemple, si vous cliquez sur le
troisième point, il se transforme en étoile et les points sous celui-ci deviennent des étoiles qui
donnent une un classement de 3 à cette image, de la manière suivante : ==★★★.
6
Dans le côté droit de la vignette, vous trouvez une croix rouge qui permet de supprimer l’image
concernée du projet. Si vous sélectionnez plusieurs images et que vous cliquez sur la croix
rouge de l’une d’entre elles, toutes les images sélectionnées sont supprimées du projet. Bien
entendu, elles resteront intactes dans leur dossier d’origine, car pour éviter toute erreur il
n’existe pas de fonction de suppression de fichier dans DxO Optics Pro.
7
8
9
Ici deux piles ont été créées par thème photographié à partir des neuf images sélectionnées
Création d’une pile. Il est facile de créer une pile en sélectionnant plusieurs images (elles
sont sélectionnées avec un cadre extérieur bleu), puis en cliquant avec le bouton droit sur l’une
des images. Une fenêtre de menu s’affiche et l’une des options, appelée Empilage, s’affiche
avec une flèche vers la droite en regard de celle-ci. Si vous cliquez sur cette option de menu,
un sous-menu s’affiche à droite.
CONSEIL : Pour sélectionner des vignettes consécutives à inclure dans
une pile, maintenant la touche Shift (Maj) enfoncée et cliquez sur la première et sur la dernière images destinées à former la pile. Pour sélectionner
10
11
25
des images non consécutives, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez
une fois sur les vignettes à inclure dans la pile.
•
•
Créer une pile. L’option Créer une pile permet de créer une pile dans laquelle les
images situées à droite de la première image sélectionnée sont regroupées sous la
première image. Le coin droit de la vignette comporte un numéro pour vous informer
du nombre d’images actuellement dans la pile.
Déployer la pile en cliquant sur l’icône de pile afin de pouvoir vérifier chacune des
images sans avoir à les désempiler. Vous pouvez également déployer la pile pour
toutes les images de la pile dans la fenêtre Projet en cliquant avec le bouton droit
sur la pile et en sélectionnant Empilage et Déployer la pile.
•
Rassembler la pile en double-cliquant sur l’image la plus à gauche (il s’agit de
l’image « Maître »).
•
•
Changer d’image « Maître » en utilisant la roulette de votre souris.
•
•
Ajouter d’autres images. Vous pouvez ensuite ajouter d’autres images dans la pile
en cliquant avec le bouton droit sur la pile et en sélectionnant Empilage et Ajouter
à la pile.
Supprimer de la pile. Si vous déployez une pile et que vous cliquez sur une image
pour la sélectionner dans la pile, cliquez avec le bouton droit et dans le sous-menu
Piles, cliquez sur Supprimer de la pile. Cette opération supprime l’image de la pile,
mais pas du projet.
Désempilez les éléments à l’aide du menu contextuel qui s’affiche et sélectionnez
Empilage et Désempiler les éléments.
Une fois qu’une pile a été créée, elle reste groupée et peut être gérée et manipulée comme
s’il s’agissait d’une image unique. La vignette d’une pile d’images s’affiche avec une bordure
gris clair.
Clic droit sur l’image
Le clic droit (ctrl-clic sur Macintosh) offre l’accès à un menu local dont les options varient
selon le contexte.
tdm
0
1
2
Il vous permet d’accéder aux fonctions suivantes :
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Affichage du fichier sélectionné dans l’Explorateur Windows
Contrôle des fonctions d’empilement
3
4
Création d’une copie virtuelle de l’image sélectionnée
Commandes de rotation
5
Classement des images
Indication du traitement des images
Copie des paramètres de correction de l’image
6
7
Collage des paramètres de correction copiés d’une autre image dans cette image
Application des paramètres prédéfinis (presets) sélectionnés
Suppression du fichier image du projet
Certaines commandes sont redondantes (on peut faire pivoter les images d’un clic gauche sur
les flèches de la vignette, ou les supprimer en cliquant sur la croix rouge).
L’indication du traitement des images comporte 4 options de sous-menu :
•
Les options Indéfini, Marquer pour correction et Ne pas corriger correspondent aux
trois boutons de traitement dans le coin supérieur gauche de la vignette.
•
Le bouton Réinitialiser restaure les paramètres par défaut.
8
9
10
11
Chapitre 5
Préparer
Ajustement des réglages pour chaque image
26
tdm
0
1
2
3
4
5
Espace de travail préparé avec palettes ancrées à droite de l’image
6
7
8
9
10
11
Espace de travail préparé avec palettes flottantes
Pour les utilisateurs qui ne veulent pas se contenter des paramètres automatiques pour certaines de leurs images et qui doivent contrôler davantage l’ajustement très fin de tous les
paramètres de leurs photos, l’onglet Préparer occupe une position centrale.
Une fois que vous avez établi un projet (en créant un projet ou en ouvrant un projet existant),
vous pouvez utiliser l’espace de travail Préparer pour organiser les images et spécifier les
corrections ou ajustements spéciaux nécessaires. Dans cet espace de travail, la moitié supé­
rieure de l’écran peut être redimensionnée. Elle fait office de table lumineuse pour afficher
un aperçu de l’image sélectionnée. Lorsque vous cliquez sur une vignette dans la fenêtre
Projet, l’image correspondante s’affiche dans le volet Aperçu, d’abord sans correction. Après
quelques secondes, elle s’affiche avec toutes les corrections actives. Il est possible d’afficher
en permanence une image « avant » et une image « après » pour voir l’influence des réglages.
On notera que les effets de certains réglages (bruit numérique, netteté) nécessitent la loupe
« 100 % » (un pixel fichier correspond à un pixel écran) pour être visibles avant traitement,
mais cette loupe s’appliquera aux deux images à comparer ce qui permet des ajustements
d’une précision totale.
Complexité graduelle
Il convient de noter que la complexité du logiciel est graduelle en fonction de la manière dont
vous utilisez le programme. La première fois que vous sélectionnez l’onglet Préparer, aucune
palette de correction ne s’affiche. Pour accéder aux paramètres prédéfinis, par exemple, cliquez
sur l’icône Presets dans la partie supérieure droite de la fenêtre principale. La palette Presets
s’affiche et vous permet de sélectionner, dans une liste, l’un des ensemble de paramètres
prédéfinis à appliquer.
Si vous souhaitez modifier un aspect particulier de l’image, comme la luminosité, la couleur,
la géométrie ou le niveau de détail, cliquez simplement sur l’icône appropriée pour afficher
la palette correspondante. Toutes ces palettes s’affichent de façon simplifiée. Elles ne contiennent que les contrôles standards. Mais vous pouvez cliquer sur le bouton Plus d’options pour
accéder à tous les paramètres disponibles.
Plusieurs types de réglage peuvent aboutir au même résultat (par exemple le contraste global
du DxO Ligthing ou celui de la courbe des tons) et il faut être attentif à ne pas les cumuler.
Avec un peu d’expérience, vous arriverez vite à préférer certaines commandes de réglages à
d’autres, alors que certains utilisateurs choisiraient une autre ergonomie.
Palettes de contrôle et de correction
Toutes les corrections apportées à vos images sont coordonnées à l’aide des palettes de
correction. Dans la version 5, ces palettes sont désormais flottantes et indépendantes les unes
des autres. Chaque palette peut être affichée ou masquée en fonction des besoins, en cliquant
sur l’icône correspondante de la barre d’outils supérieure droite, dans la partie supérieure de
l’écran. Conseil : Vous ne vous souvenez plus de l’icône associée à une palette ? Passez la
souris sur une icône et une infobulle s’affiche.
27
tdm
0
1
De gauche à droite, vous explorerez quatre palettes de contrôle :
2
•
La palette Navigation qui permet d’effectuer rapidement un zoom ou un panorama
de l’image.
3
•
La palette Histogramme qui affiche l’histogramme de l’image. Ce graphique présente
le nombre de pixels pour chaque valeur de couleur. On peut également afficher à
partir de cette palette les blancs « grillés » ou les noirs « bouchés » de l’image qui
figure dans le volet principal.
4
5
•
La palette EXIF/IPTC qui permet d’accéder aux informations incorporées dans l’entête de l’image et ajouter une légende ou une signature.
6
•
La palette Editeur de Preset, qui permet d’utiliser, créer, modifier ou classer les préréglages automatisés qui s’appliqueront à une ou plusieurs images.
7
Ensuite, vous découvrez les quatre palettes de correction :
8
•
La palette Lumière, qui contient les contrôles Exposition, Luminosité et Vignettage,
ainsi que la Courbe de tons.
•
La palette Couleur, qui contient les contrôles Profil de rendu couleur, SmartVibrancy,
Balance des blancs et Balance couleur multi-point.
•
La palette Géométrie, qui permet d’accéder aux paramètres de distorsion, de correc­
tion d’anamorphose, de perspective et de recadrage.
10
•
La palette Détail, qui indique les contrôles de niveau de pixels, comme le bruit, la
netteté, les aberrations chromatiques, et contient l’outil antipoussière.
11
Une palette personnalisée est vide lors de la première utllisation du logiciel, elle s’intitule
« Ma Palette » :
•
cette palette très spécifique peut accueillir les contrôles que vous utilisez le plus
fréquemment. Faites simplement glisser un ou plusieurs contrôles depuis les palettes
9
28
Lumière, Couleur, Géométrie ou Détail sur MaPalette, pour y disposer d’un double
parfaitement fonctionnel.
À gauche de l’outil d’en-tête, une autre série d’icônes est disponible pour accéder rapidement
aux outils utilisés fréquemment pour visualiser et ajuster vos images. Par exemple, la seconde
icône en partant de gauche représente une loupe, , qui permet d’effectuer un zoom avant
sur une partie de l’aperçu d’une image en cliquant successivement dessus. En maintenant la
touche Maj enfoncée lorsque vous cliquez, vous effectuez un zoom arrière. Dans tous les cas,
la taille de zoom minimale correspond au zoom de la taille de l’écran (déterminé par la taille
actuelle du volet d’aperçu) et la taille maximale est de 1600 % par la réglette de zooming.
Notez que certaines corrections ne sont pas visibles avec des facteurs de zoom inférieurs à
75 %. C’est le cas pour les corrections Aberration chromatique, Manque de piqué de DxO Lens,
DxO Noise et Masque de netteté : la solution la plus efficiente consiste alors à activer l’agrandissement 100 % directement avec la boîte de dialogue située en haut à droite au-dessus de
la barre d’en-tête, une zone de liste déroulante permet de sélectionner le rapport de zoom de
l’aperçu d’une image et les boutons de zoom avant et de zoom arrière.
tdm
0
1
La palette Histogramme offre une représentation graphique de la répartition des niveaux de
luminosité dans l’image, relatifs aux canaux Rouge, vert et bleu. C’est un outil très utile que
vous garderez probablement ouvert lorsque vous ajustez la lumière et la couleur, car vous
verrez si les valeurs sont réparties sur toute la largeur de l’échelle, ou seulement à gauche
(image très sombre) ou à droite (image souvent trop claire). Mais les fonctions d’affichage des
hautes et basses lumières sont également d’une grande aide pour ajuster la récupération des
hautes lumières grillées (uniquement pour les fichiers RAW) ou l’éclaircissement des ombres
par le DxO Ligthing ou la courbe des tons (contrôles actifs aussi bien en RAW qu’en RVB).
2
3
4
5
6
7
Présentation rapide des palettes
La palette Zoom possède une petite fenêtre qui signale la partie visible de l’image par un cadre
vert, représentant la taille attribuée à la zone d’aperçu. Plus le zoom avant est important, plus
le cadre vert apparaît en petit car vous observez de plus près une partie réduite de l’image.
Vous pouvez également sélectionner le cadre à l’aide de la souris et le déplacer dans l’écran
pour observer des parties spécifiques d’une image. Le bouton
à gauche de la barre d’entête permet de naviguer dans l’image. Le curseur de zoom des versions précédentes, avec des
boutons de zoom avant/arrière est toujours disponible. Dans tous les cas, le zoom maximal
est de 1600. %. La taille du zoom minimal dépend de la taille définie pour le volet d’aperçu.
Le bouton
de la barre d’en-tête permet lui aussi d’effectuer un zoom avant ou arrière. On
peut aussi se déplacer dans l’image avec la souris après avoir sélectionné l’icône main en
haut à gauche de la fenêtre préparer : on constatera que la fenêtre de la palette zoom retrace
cette navigation.
La palette Éditeur EXIF affiche une liste d’informations concernant l’image visible. Elle contient
également deux zones de saisie, dans lesquelles vous pouvez indiquer des informations relati­
ves à l’auteur et au copyright, qui sont ajoutées à l’en-tête EXIF de l’image après traitement.
8
9
10
11
La palette Presets contient une liste des paramètres prédéfinis disponibles, applicables à
votre image. Un preset est ainsi constitué d’un ensemble de réglages adaptés à une situation
photographique spécifique. Il y a des presets originaux créés par DxO, mais il est facile de créer
vos propres paramètres prédéfinis adaptés à votre vision et à vos besoins. Une fois qu’un para­
mètre prédéfini est appliqué, il est toujours possible d’ajuster manuellement ses paramètres,
auquel cas les valeurs prédéfinies sont remplacées pour cette image en particulier.
La palette Couleur permet de modifier les couleurs de votre image. Le premier contrôle
concerne la balance des blancs, qui permet de modifier la température et la teinte de la
lumière, avec des réglages différents selon que l’original est en RAW ou en RVB. La palette
contient également un outil exclusif à DxO, la Balance couleur multi-point, utile pour des ajustements nuancés lorsqu’une même scène comporte différentes sources de lumière colorée ;
ainsi que la fonction Vibrance y, qui permet de rendre plus éclatantes les couleurs vives d’une
image, tout en conservant des nuances dans les tons moyens, par exemple pour présenter des
portraits avec un fond brillant mais des tons chair réalistes.
29
tdm
0
1
Les profils de rendu couleur constituent un autre outil très important. Ces profils permettent
d’appliquer à vos images une colorimétrie spécifique : celles de différents boîtiers, ou encore
le rendu d’un film argentique avec le module optionnel DxO Film Pack, d’importer des profils
externes…
2
La palette contient également les commandes permettant de modifier simplement avec des
réglettes les couleurs, saturation et luminosité (TSL HSL) et celles qui permettent d’attribuer
des styles à vos images (paysage, neutre, etc).
4
3
5
6
La palette Lumière contient tous les éléments nécessaires à l’ajustement de la densité de
votre image. Le contrôle de l’exposition permet d’ajuster l’exposition après la prise de vue et
offre la possibilité de restaurer des détails des hautes lumières apparemment perdus pour les
images au format RAW. Le traitement DxO Lighting corrige le contraste des images de manière
intelligente grâce à des ajustements locaux de la densité. Le vignettage corrige les zones d’ombre souvent visibles dans les angles de certaines images, ce qui se produit fréquemment avec
des optiques grand angle aux grandes ouvertures. Enfin, la courbe de tons offre un contrôle très
précis de chaque niveau de luminance et pour chaque couche de couleur de l’image.
7
8
9
La palette Géometrie contient des contrôles pour la distorsion, la correction d’anamorphose
de volume et la perspective/l’horizon. La correction de la distorsion est appliquée automatique­
ment par DxO Optics Pro en fonction du type d’objectif utilisé pour la photo et des paramètres
photographiques (zoom, ouverture, etc.), dès lors que vous possédez le module approprié. La
correction de l’anamorphose de volume traite la distorsion géométrique qui étire les objets
dans les angles des images prises en grand angulaire. Cet ajustement dépend du sujet, et
nécessite un réglage manuel du type et de l’intensité de la correction, en visualisant ses effets
à l’écran.
10
11
30
Les autres corrections permettent des ajustements visant à compenser verticalement et hori­
zontalement la perspective, la rotation des images (correction de la ligne d’horizon), la mise
à l’échelle (redimensionnement des images) et les proportions (étirement/rétrécissement
horizontal/vertical).
tdm
0
Enfin, vous pouvez recadrer votre image (en imposant éventuellement des formats spécifiques
aux proportions). Un recadrage automatique peut réaliser l’opération à votre place (en s’adap­
tant automatiquement aux modifications de perspective déjà effectués).
1
2
3
La palette Détail traite le niveau du pixel. L’optimisation du piqué est opérée selon le module
d’objectif disponible et peut être ajustée de façon fine pour mieux s’adapter au sujet (un portrait devra souvent être plus « doux » qu’un paysage). La netteté est recalculée en tenant comte
du paramètre spécifique à l’objectif utilisé. Cet outil est complété par un masque de netteté
classique, indispensable pour les images pour lesquelles n’existe pas de module d’objectif.
L’outil de débrui­tage est activé automatiquement par défaut, il permet de juguler la granulation
excessive (luminance) et les dérives colorées dans les zones neutres (chrominance) et ces
commandes peuvent être ajustées pour chaque image.
Les aberrations chromatiques sont supprimées automatiquement, avec une option de suppression des « Franges violettes » introduites par certains objectifs. Enfin un système antipoussière
permet de spécifier la position de la poussière et des taches sur une image, pour permettre
ensuite leur suppression automatique sur un lot complet d’images.
IMPORTANT : Les corrections de détail ne sont pas visibles à l’image
visualisée dans l’onglet préparer si le facteur de zoom reste inférieur à
75 % : vous devez zoomer (par exemple à 100 %) pour contrôler leur
application.
Il est important de comprendre que tous ces ajustements manuels ne sont pas appliqués
immédiatement à vos images. Il s’agit simplement d’une préparation avant le début effectif du
traitement des images. À cet effet, accédez à l’onglet suivant en cliquant sur l’onglet Traiter.
Pour aller plus loin…
La fenêtre de prévisualisation
L’espace de travail de l’onglet « Préparer » est divisé en deux fenêtres principales. La fenêtre
du haut est la fenêtre « Visualiser », la fenêtre « Projet » occupe toujours la partie basse de
votre écranPour travailler sur une image, cliquez simplement sur la vignette d’une image
dans la fenêtre « Projet » : le processus de correction et d’affichage de l’image dans la fenêtre
« Visualiser » s’active.
En fait, la première image à apparaître sera l’image « avant » (l’image originale que vous
avez importée dans DxO Optics Pro). Ensuite, après quelques secondes, une visualisation de
l’image « Après » la remplacera.
Un certain nombre de commandes se situent en haut de la fenêtre, au dessus de l’image
affichée (souvenez vous que pour voir l’effet des corrections de détails le niveau de zoom doit
être supérieur à 75 %, choisir directement 100 % est le plus pratique.
Curseur de zoom : Notez le curseur de zoom en haut dans le coin droit de la fenêtre « Visualiser ».
En déplaçant ce curseur sur la gauche, vous pouvez réduire le grossissement de l’image sélec­
4
5
6
7
8
9
10
11
tionnée dans la fenêtre. Déplacez le curseur sur la droite pour augmenter le grossissement
de l’image. Sur la droite du curseur, vous pouvez apercevoir une flèche pointant vers le bas ;
en la cliquant, vous pouvez afficher une sélection de grossissements prédéfinis ou entrer par
vous-même dans l’espace proposé une valeur de zoom de votre choix. Les valeurs possibles
s’étendent de 5 % à 1.600 %.
•
Pour plus d’informations concernant le Zoom, veuillez vous reporter à la section concernant
la palette de l’outil Déplacer/Zoomer.
Les autres icônes de la fenêtre « Visualiser » sont les suivantes (de gauche à droite) :
Icônes de contrôle de l’image
•
•
•
Image avant traitement – Affiche l’image sans correction par DxO Optics Pro.
Pour voir cette image brute, cliquez et tenez appuyé le bouton gauche de la souris.
L’image originale sera affichée. En relâchant le bouton gauche de la souris, l’image
corrigée avec les réglages de traitement par défaut sera affichée. C’est une excellente
façon de procéder à une rapide vérification des corrections automatiques opérées
par le programme, afin de s’assurer qu’elles correspondent à vos besoins.
Outil Antipoussière – Cet outil Il symbolisé par une gomme vous permet de
« peindre » un point ou une ligne (dont l’épaisseur peut être ajustée), sur une poussière ou sur un défaut ponctuel que vous souhaitez éliminer. Après avoir tracé ce
point ou cette ligne, le défaut visé disparaît automatiquement. Ce tracé peut être
supprimé en cas d’erreur : il est sélectionnable, si vous cliquez dessus à nouveau
avec l’outil Antipoussière. Une fois le tracé sélectionné, vous pouvez le faire disparaitre en appuyant sur la touche « Suppr. » de votre clavier. Pour réutiliser la correction
des poussières sur d’autres images, vous pouvez copier/coller les corrections d’une
image à une autre, ou mieux, enregistrer les corrections appliquées en tant que
Preset.
Note : Lorsque vous sélectionnez sur l’outil Antipoussière, un double affichage apparaît dans la fenêtre
« Visualiser ». Le coté gauche de l’image correspond à l’image « Avant » (où vous allez effectuer vos corrections)
et la partie droite de l’image correspond à l’image « Après ». L’image avant intègre déjà les autres corrections
opérées par DxO. Vous pouvez utiliser le curseur de zoom et l’outil « Main » pour zoomer sur la zone de l’image
dans laquelle vous souhaitez travailler.
ATTENTION : Cet outil n’est utilisable qu’à des niveaux de zoom supérieurs à 75 %, choisissez la position 100 % pour une précision suffisante
de vos corrections, voire 200 % pour les petites poussières.
•
Déplacement de la zone visible – Une fois sélectionnée, l’icône « Main » remplace le curseur standard de la souris et vous permet de saisir et de déplacer l’image
agrandie dans la fenêtre « Visualiser ». Notez que lorsque vous vous déplacez dans
une nouvelle zone de l’image, et en fonction des performances de votre ordinateur, il
peut s’écouler quelques secondes avant qu’une image claire et nette soit affichée.
Horizon – Vous donne la possibilité de tracer une ligne parallèle dans la fenêtre
« Visualiser. » vous permettant de réajuster la ligne d’horizon de votre image. Une
fois cette ligne tracée, relâchez le bouton gauche de la souris, l’image sera pivotée
en fonction de la nouvelle ligne d’horizon souhaitée. Cette correction instantanée
peut entraîner la nécessité d’un recadrage important si l’image d’origine était très
penchée.
Recadrer – Si cet outil est sélectionné, le curseur de la souris se transforme en un
curseur à réticule vous permettant de recadrer l’image dans la fenêtre « Visualiser ».
Les limi­tes de l’image recadrée seront signalées par une ligne noire en pointillés.
Diverses fonctions complémentaires de contrôle du recadrage sont disponibles dans
la palette Géométrie. Si vous souhaitez quitter rapidement le mode de recadrage,
cliquez de nouveau sur l’icône de cet outil.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Zoom – Si la loupe est sélectionnée, vous pouvez tracer un cadre sur une zone
spécifique de votre image, ce qui entraîne un zoom dans cette zone de l’image.
Comme le zoom, la loupe vous permet d’atteindre le grossissement considérable
de 1600 %.
10
Icônes d’outils :
•
31
11
Utilisation rapide de l’outil horizon
•
Forcer les parallèles (Horizontal) – Cette commande permet d’appliquer
rapidement une correction de perspective présente en double dans la palette
ATTENTION : L’usage des outils rapides ouvre simultanément la palette
géométrie seulement si vous l’avez activée avec l’icône correspondante en
haut de l’espace de travail. Dans cette palette un bouton « orignal » vous
permet de remettre à zéro les corrections rapides.
« Géométrie ». Il s’agit de tracer sur l’image deux lignes dont ou souhaite qu’elles
deviennent parallèles, ce qui redresse les éléments concernés de l’image mais peut
aussi entraîner d’autres déformations : les autres outils de la palette permettent des
corrections plus fines.
•
Forcer les parallèles (Vertical) – Cette commande est identique à la précédente,
mais permet de redresser une perspective verticale, par exemple un immeuble.
32
tdm
0
1
2
3
•
Utilisation rapide de l’outil parallèles
•
Outil de Balance Couleur Multi-Point (BCMP) – Cette icône permet un accès
rapide aux commandes de réajustement sur 4 points de couleur d’une image. Vous
accéderez à une roue chromatique qui se positionnera sur une image « avant », les
corrections apparaissant dans l’image « après ». Les réglages fins de cette option
figurent dans la palette « Couleurs » (voir page 45).
Forcer un rectangle – Cette commande combine les redressements horizontaux
et verticaux et permet de redresser totalement la perspective d’un sujet, par exemple
un immeuble pris d’en bas et vu de biais ; attention, d’autres déformations peuvent
survenir et le recadrage de l’image peut être important, les corrections chiffrées de
la palette « Géométrie » seront plus nuancées.
5
6
7
8
En résumé, les deux premières options de corrections de perspective agissent de la même
façon ; sauf que selon le cas, il vous est demandé de définir une paire de lignes soit verticales
ou soit horizontales. Vous pouvez déplacer les deux points extrêmes des deux lignes pour déterminer vos lignes dans l’image. Seuls les angles relatifs des lignes comptent, leurs longueurs
ne modifient en rien la correction. Si vous placez une paire de lignes horizontales pour une
correction verticale (ou vice et versa), votre image subira une rotation pour correspondre aux
lignes que vous avez tracées.
Si votre image nécessite à la fois une correction de perspective horizontale et verticale, vous
devrez utiliser la troisième option, « Forcer un rectangle ». Ceci vous permet de tracer un
quadrilatère sur l’image de gauche et de définir quatre points qui formeront les coins d’un
rectangle après traitement. Notez que ceci est beaucoup plus puissant qu’une simple combi­
naison manuelle d’une correction de perspective verticale et horizontale car cela introduit un
élément de. distorsion dans la correction.
4
9
10
ATTENTION : L’usage des réglages fins de la balance multi-point et de
la remise à zéro des valeurs d’origine n’est possible que si vous activez
la palette Couleurs avec l’icône correspondante en haut de l’espace de
travail.
•
Outil Pipette pour la couleur de balance des blancs – Vous permet de sélectionner quel point de l’image dans la fenêtre « Visualiser » doit être utilisé comme
le point de référence des blancs pour l’image. Les réglages fins de la balance sont
inclus dans la palette « couleurs » (voir page 41) mais un simple clic avec la pipette
11
dans l’image permet le pus souvent un équilibre satisfaisant, si vous choisissez bien
la zone que vous voulez voir apparaître en gris neutre ou en blanc.
Si vous cliquez sur le bouton de gauche qui a une flèche pointant sur la gauche et une ligne
verticale, Optics Pro vous emmènera au premier fichier image de votre multisélection. Le
bouton présentant uniquement une flèche pointant vers la gauche vous emmènera à l’image
précédente, sauf si vous êtes déjà sur la première image. Dans ce cas, les deux boutons de
gauche seront grisés. Les boutons sur le coté droit du nom du fichier ont une fonction similaire ;
ils vous mèneront par contre aux images suivantes de la multisélection. Grâce à ces boutons,
vous n’avez pas besoin de naviguer manuellement parmi des images en les cliquant dans la
fenêtre « Projet ».
Sur le coté extrême-droit de la barre se trouvant au dessus de la fenêtre « Visualiser », à gauche
du curseur de zoom se trouvent trois icônes (l’ordre est différent sur Mac) :
33
tdm
0
1
2
3
Ces icônes sont de gauche à droite :
•
Testet (Mac)/Traiter une épreuve – vous permet de traiter immédiatement l’image
choisie affichée dans la fenêtre « Projet » pour vérifier rapidement si les réglages
que vous avez fait répondent à vos besoins ou si des corrections et ajustements
supplémentaires sont nécessaires.
•
Affichage d’une grille – superpose et retire la grille sur l’image dans la fenêtre
« Visualiser. » pour vous aider à corriger l’horizontalité et la distorsion des images.
•
Affichage d’informations – affiche et cache les informations disponibles pour l’image
sélectionnée. Ces informations apparaîtront dans la fenêtre « Visualiser. ».
Icônes de Visualisation :
•
•
Après – Affiche les images traitées (corrigées) dans la fenêtre « Visualiser ». C’est
un affichage précis de ce que sera l’image après son traitement au cours de la phase
« Traiter » de vos opérations avec DxO Optics Pro. Rappelez-vous que certaines cor­
rections ne peuvent être affichées avec un facteur de zoom inférieur à 75. %
Avant/Après – Quand vous cliquez sur cette icône, deux images seront affichées
dans la fenêtre « Visualiser ». L’image de gauche sera l’image d’origine, avant toute
correction. L’image de droite sera celle traitée par DxO Optics Pro. Ceci vous permet
une vue côte à côte, type table lumineuse, des deux images. Vous pouvez même
zoomer dans la même zone des deux images pour comparer les résultats.
Boutons de navigation Image. Au centre de la portion supérieure de la fenêtre « Visualiser »,
vous trouverez le nom du fichier de l’image que vous êtes entrain de regarder ; et à droite et à
gauche du nom du fichier se trouvent des boutons similaires à ceux que vous pourriez trouver
sur un lecteur de VCR ou DVD.
Ces boutons permettent de naviguer dans une multisélection d’images du Projet. Si vous sou­
haitez visualiser rapidement une séquence d’images pour, par exemple, y choisir la meilleure
image, sélectionnez l’ensemble des vignettes concernées dans la fenêtre Projet : cela constitue
une multisélection. Vous pouvez ensuite naviger dans cette multisélection grâce aux flèches
qui entoure le nom de l’image courante.
4
5
6
7
8
Les Palettes « Correction »
Dans le coin en haut à droite de l’écran de travail « Préparer », vous pourrez voir les icônes
pour chaque palette de correction disponible. Si vous positionnez le curseur de la souris au
dessus de ces icônes, une info-bulle au nom de la palette s’affichera. De gauche à droite, les
icônes sont :
•
•
•
•
•
Déplacer/Zoomer
Histogramme
Editeur EXIF
Editeur Presets
Lumière
9
10
11
•
•
•
•
34
Couleur
Palette Déplacer/Zoomer
Géométrie
Détail
Ma Palette
tdm
0
1
2
Cliquer sur une icône affiche la palette correspondante.
3
Espace de travail des palettes de correction
4
Sur la partie droite de l’espace de travail de l’onglet « Préparer », chaque palette est accessible
par sa barre de titre contenant son identifiant d’icône et son nom. Vous trouverez également
deux autres icônes sur la droite de la barre. L’icône la plus à droite est un « X ». En la cliquant,
la palette sera masquée. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez l’afficher à nouveau en cliquant
sur l’icône de la palette en haut de l’écran.
Juste à gauche de l’X se trouve une icône présentant un carré et une flèche. Il s’agit de l’icône
Désancrer (Undock), et si vous cliquez dessus, vous détacherez la palette de sorte à ce qu’elle
puisse être déplacée sur votre écran. Notez que son positionne­ment n’est pas limité uniquement à la fenêtre « Visualiser » mais tout l’écran lui est accessible. Cliquer sur la barre de la
palette la développera et affichera ainsi les outils associés. Cliquer à nouveau la barre réduira
la palette « Outil » à son apparence minimale (barre de titre). Ainsi les palettes peuvent rester
à droite de l’écran, accessible l’une après l’autre par des flèches ascenseur, ou bien se placer
n’importe où à l’écran pendant que vous l’utilisez.
ASTUCE : Si vous cliquez à nouveau sur l’icône Désancrer, la palette
reviendra automatiquement à sa position d’ancrage initiale.
▼ Palette Déplacer/zoomer
5
6
La palette de correction « Déplacer/Zoomer » affiche une petite vignette de l’image affichée
dans la fenêtre « Visualiser ». Le cadre vert sur la vignette indique la section de l’image en
cours d’affichage. Un signe moins (-) se trouve sur le coté gauche de la barre du curseur de
zoom et un signe plus (+) sur le coté droit. Vous pouvez cliquer sur l’un ou l’autre de ces deux
signes pour diminuer ou augmenter le zoom par échelle de 1 %. Le grossissement maximal
est de 1600 % ! Sur la droite du curseur se trouve aussi :
•
Une flèche indiquant un menu déroulant vous permettant de choisir un facteur de
zoom prédéterminé ou de directement entrer votre propre valeur en la saisissant au
clavier. Pour fermer ce menu déroulant, cliquez sur la flèche une nouvelle fois.
•
Un bouton d’ajustement qui règle le facteur de zoom de sorte que l’image soit
entièrement affichée dans la fenêtre « Visualiser ». Il est important de se rappe­ler
que l’image de visualisation normale ne montre que certaines des corrections actives (Balance des blancs, Exposition, Dématriçage rapide, Distorsion, Vignettage,
Courbe de tons, Eclairage, Teinte/Saturation/Luminosité), alors que d’autres correc­
tions majeures telles que la réduction de bruit, l’aberration chromatique latérale, le
dématriçage définitif et le traitement de la netteté ne sont pas toujours visualisées, en
7
8
9
10
11
35
particulier lors d’un affichage avec un facteur de zoom inférieur à 75 %. Quand vous
modifiez les Paramètres pour ces types de correction, vous devrez impérativement
zoomer afin d’en vérifier l’effet, avant de revenir à l’image globale.
•
tdm
0
Une option permet d’afficher directement l’image à un facteur de zoom de 100. %.
ASTUCE : Si vous avez une souris à molette, elle aura comme fonction
de contrôle de zoom avant/arrière, avec les même limites que celles du
contrôle de zoom standard.
1
2
Palette Histogramme
L’histogramme est un graphique montrant le nombre de pixels pour chaque valeur tonale,
pour les trois canaux de couleur ; le noir étant situé à gauche et le blanc à droite. Il vous sera
utile de laisser votre histogramme ouvert pendant l’utilisation des autres outils, pour avoir
une vision précise du déroulement des opérations. On considère qu’une image bien exposée
– sauf sujet naturellement très sombre ou très clair – doit avoir des valeurs réparties sur toute
la largeur de l’histogramme.
3
4
Histogramme et affichage des zones trop claires
5
6
Lors des interventions sur la compensation d’exposition, ou encore sur l’équilibre des couleurs,
il peut s’avérer utile de visualiser directement dans l’image les zones écrétées, (c’est-à-dire
des blancs trop transparents et des noirs totalement opaques) à l’aide des boutons situés
sous l’histogramme.
7
8
9
10
11
Histogramme et affichage des zones trop sombres
Ces modes d’affichage proposent une indication temporaire des parties de l’image écrétées
(zones sombres ayant atteint un niveau de noir absolu ou zones claires ayant atteint le niveau
de blanc maximum). Cliquer ainsi sur le bouton « Ecrétage des hautes lumières » affichera
une image dans laquelle de petites zones s’afficheront en noir (= hautes lumières où les trois
▼ Palette histogramme
canaux de couleur sont au maximum) ou dans d’autres couleurs (= seuls un ou deux canaux
de couleur sont au maximum).
Le bouton « Ecrétage des basses lumières » agit à l’inverse : l’image s’affichera avec de petites
zones blanches ou colorées pour indiquer les zones d’écrasement. Le bouton du milieu rétablit
l’affichage normal.
Utiliser l’affichage hautes lumières permet d’agir finement, quand on utilise un fichier RAW, sur
la récupération des hautes lumières (voir page 38) : il suffit de bouger doucement le curseur
manuel jusqu’à ce qu’aucune zone d’écrétage ne reste affichée.
La section Image Information affiche les données EXIF écrites par votre appareil dans l’entête
de l’image courante. Ce sont des informations qui ne peuvent pas être modifiées et qui seront
sauvegardées lors de la création d’une copie corrigée de votre image. Ces informa­tions sont
une référence importante et peuvent vous dire si une donnée EXIF est manquante, ce qui
pourrait entraîner de fait des corrections partielles des défauts optiques.
L’éditeur EXIF vous permet d’ajouter les données Auteurs et Copyright dans la section des
métadonnées de l’image.
36
tdm
0
1
2
Pour les basses lumière, l’affichage permet (avec n’importe quel format de fichier) d’observer
exactement l’effet du DxO Lingthing, de la courbe des tons, ou des commandes de luminosité
et de contraste.
3
4
5
Palettes de correction
Toutes les opérations de correction que propose DxO Optics sont contrôlables à travers quatre
palettes. Chacune d’entre elles adopte une façon « photographique » pour considérer l’image :
« Lumière » concernera tout ce qui a un rapport avec la lumière et le contraste de la scène ;
« Couleur » permet tous les changements chromatiques possibles. « Géométrie » concerne tout
ce qui a un rapport avec la structure de l’image, alors que « Détails » se concentre à un niveau
correspondant au pixel pour ce qui est de la netteté et du contrôle du bruit numérique.
Récupération des hautes lumières avec affichage des zones restant hors limite (en vert sur l’about jour).
Une correction plus poussée récupérerait00 % des hautes lumières…
Palette Editeur EXIF
La palette Editeur EXIF est composée de deux parties :
•
•
Image Information
Editeur EXIF
▼ Palette histogramme
▲ Palette Editeur EXIF
ATTENTION : Certaines fonctionnalités ne seront disponibles que si
le module de correction de l’ob­jectif concerné est disponible. Lorsque
cela n’est pas le cas, certaines corrections apparaitront grisées et donc
désactivées. De même, la correction de récupération des hautes lumières et la balance précise des gris au kelvin près ne peuvent s’appliquer
qu’aux fichiers RAW, dans ce cas des commandes supplémentaires
apparaissent.
Enfin certaines options de rendu et grain de type argentique ne sont disponibles que si vous
avez installé le module optionnel « DxO Film Pack ». Certains copies d’écran du présent chapitre
montrent donc la version la plus complète de DxO 5.3, avec ces options facultatives.
6
7
8
9
10
11
Palette Lumière
La palette « Lumière » permet d’agir sur l’ensemble des contrôles concernant ces questions.
Elle a été organisée en quatre sections :
•
•
•
•
Compensation d’Exposition
DxO Lighting
Vignettage
Courbe de tons
Compensation d’exposition
Il s’agit ici de contrôler globalement le niveau d’exposition de l’image (sachant que les pos­
sibilités de correction sont très supérieures dans le cas des images Raw). Déplacer le curseur
vers la droite (ou entrer un nombre d’Ev positif dans la boite de dialogue) augmente l’exposition, alors que déplacer le curseur vers la gauche (ou avec une valeur négative) la réduit. La
plage des valeurs est de + 4.00 Ev à – 4.00 Ev.
CONSEIL : Lors du réglage de l’exposition, il peut être particulièrement utile
d’activer l’affichage de l’écrétage des hautes ou des basses lumières (à l’aide
des trois boutons situés en bas de la palette Histogramme). voir page 40.
Sous le curseur se trouve une boite déroulante « Récupération des hautes lumières » qui n’est
active que quand un fichier RAW est en cours de traitement. Cette boite déroulante vous propose
une liste d’expositions automatiques prédéfinies corres­pondant à différents types de conditions
de prise de vue. Choisir une des ces compensations d’exposition peut vous permettre d’accélérer votre flux de travail, en vous fournissant des réglages personnalisés additionnels pour ce type
de condition de prise de vue : généralement, une correction sur « léger » suffit pour un fichier
normalement contrasté. Il est à noter que le réglage des hautes lumières interragit directement
sur celui des ombres si le contrôle DxO Ligthing (voir ci-dessous) est simultanément activé.
Les scènes naturelles présentent rarement des conditions de lumière idéales. Les sources
de lumière sont souvent directionnelles et parfois passablement contrastées. De plus, lors de
prises de vue, on se préoccupe souvent d’abord de saisir le bon moment, sans toujours porter
une grande attention aux problèmes potentiels d’éclairage. Pour compliquer le problème, les
capacités dynamiques des capteurs ne peuvent égaler celle de l’œil humain.Tous ces facteurs
peuvent aboutir à des prises de vue comprenant des zones sous-exposées, ou avec des ombres
où certains détails s’avèrent peu visibles.
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Dans une certaine mesure, quand le niveau de luminosité restait suffisant pour éviter une
trop grande montée du bruit, les problèmes de lumière peuvent être corrigés ultérieurement
à l’aide d’un traitement approprié.
Boîte de réglage de la récupération des hautes lumières et effet d’une correction de niveau « Fort »
▼ Palette Lumière
37
38
DxO Lighting
DxO Ligthing est un algorithme de segmentation de l’image « au pixel près », qui permet un
ajustement automatique du contraste local, révélant ainsi les détails cachés des zones sombres. En fait, DxO Lighting divise tout d’abord l’image en un certain nombre de zones dans
lesquelles les valeurs de luminance respectent une gamme donnée. ; puis, chacune de ces
zones est traitée de la façon la plus appropriée pour révéler les détails. En termes généraux,
les pentes des courbes de luminosité et de tons sont légèrement augmentées dans les zones
sombres pour révéler les détails tout en évitant l’écrasement du signal que pourrait occasionner un ajustement gamma global.
Le paramètre principal concerne le choix parmi trois options de réglage :
•
•
•
Léger
Moyen
0
1
2
DxO Lighting “Moyen”
DxO Lighting “Fort”
On observe dans les exemples ci-dessus, même si certains détails des bâtiments sont révélés,
les zones de Hautes Lumières sont préservées.
Sous le menu déroulant du Mode Automatique se trouve une boite de dialogue « Plus d’op­
tions. ». Si vous cliquez dessus, un panneau supplémentaire de corrections additionnelles sera
affiché. Cliquez sur « Moins d’options » pour faire disparaitre ce panneau.
Fort
tdm
Ensuite, le curseur d’Intensité permet de moduler l’application de la correction choisie dans
un facteur compris entre 0 à 150 %. Un champ de texte permet la saisie directe au clavier
des valeurs de correction. Vous trouverez une case à cocher sur la droite du curseur : si vous
cochez cette commande, une valeur automatique est appliquée par le programme. Cocher
cette case permet aussi de revenir aux valeurs de base si vous vous êtes aventuré dans des
corrections excessives.
3
4
5
6
7
Pour constater l’effet réel, on peut observer les quatre images ci-dessous :
8
9
Boîte de réglage précis du DxO Ligthing
Image Originale
▼ Palette Lumière
DxO Lighting “Léger”
Les curseurs de point Noir et point Blanc fonctionnent de manière complémentaire ; chacun
va de 0 à 255, vous pouvez entrer directement une valeur décimale dans les champs de texte.
Ces contrôles ont pour effet de relever le bas de l’échelle tonale de l’image vers le blanc, ou à
l’inverse baisser le haut de l’échelle tonale vers le noir. Ceci est très similaire à ce qu’on peut
obtenir grâce à une fonction d’ajustement de courbe de tons, ce qui est certainement plus
facile à visualiser grâce à l’affichage de l’Histogramme. La case à cocher permet d’activer les
réglages automatiques.
10
11
39
L’ajustement de Luminosité agit de façon similaire à un contrôle gamma global, le curseur et
champ de texte vont de 0.50 à 5.00, et sont réglés à 1.00 par défaut. La fonction Préserver
les ombres (cochée par défaut) fonctionne avec un niveau gamma positif plus élevé, pour
éviter que les zones d’ombres apparaissent avec un aspect délavé ; le logiciel décide dans
quelle mesure « retenir » les tons plus sombres en tant que basses lumières.
son ouverture. Dans le cas contraire, cette case apparaitra grisée et la correction ne sera pas
disponible.
Le curseur/champ de texte Rayon des ombres affecte les décisions de DxO Lighting quant à la
définition des zones de basses lumières, et comment appliquer les gammas localement dans
l’image ; les niveaux vont de 0 (entièrement global) à 15 (entièrement localisé) : ces niveaux
arbitraires ont une action différente selon la taille de l’image. Comme avec d’autres contrôles,
une case à cocher se trouve à droite des ajustements vous permettant de passer en mode
automatique, ou de le retrouver après une correction excessive.
Tout d’abord, à partir des données de l’objectif et des paramètres de focale et
d’ouverture, le module de correction DxO calcule le facteur d’atténuation pour cha­
que pixel de l’image, et la valeur RVB de chaque pixel est multipliée par l’inverse de
ce facteur. Le curseur d’Intensité de Correction (de 0 à 100 %) permet de décider
quel niveau de vignettage doit être retiré de l’image.
1
Ensuite, un filtre est appliqué pour éviter l’écrasement des zones lumineuses et l’aug­
mentation du bruit dans les zones sombres. Ceci est obtenu en limitant la valeur par
laquelle un pixel peut être multiplié, selon sa luminance. L’effet de ce filtre différera
selon le contenu de l’image.
3
Enfin, vous trouverez deux curseurs/champ de texte pour Contraste local (variant de 0 à
100. %) et Contraste global (de + 50 à – 50 %). Le Contraste global contrôle une courbe en
S qui agit sur le contraste global de l’image, avec un ajustement des niveaux utile soit pour
permettre un rehaussement du contraste pour les images légèrement plates, soit une réduction
pour les images contrastées : attention de ne pas cumuler ce contrôle avec celui de la courbe
des tons (page 40). Le contrôle Contraste local, d’un autre côté, est d’un effet plus sub­til : il
modifie le contraste dans un espace donné et prend en compte la zone autour de chaque pixel,
ce qui donne des résultats de même nature que ceux d’une accentuation pour renforcer le
piqué des détails, mais de façon plus subtils, ces détails étant révélés sans insertion de pixels
blancs ou noirs supplémentaires. Attention cependant à ne pas cumuler une augmentation
importante du contraste local avec un masque de netteté (page 50) trop important.
Avant ajustement du contraste Après ajustement du contraste par DxO Ligthing
Vignettage
La correction automatique fonctionne quand la case se situant à droite du curseur d’Intensité
est cochée, mais l’action n’est possible que par la présence du Module de Correction de
DxO adéquat dans votre système car l’intensité de l’action dépend de l’optique utlisée et de
▼ Palette Lumière
La correction du vignettage s’opère en deux étapes pouvant être toutes deux affinées
précisément.
•
•
tdm
0
2
4
5
6
En cochant la case Plus d’Options, vous accédez à un sous-panneau. La préservation des
zones de basses lumières/hautes lumières restreint la correction d’exposition appliquée par
le correcteur de vignettage aux deux extrêmes de l’échelle tonale, pour éviter d’écraser les
basses lumières ou de saturer les hautes lumières. Exemple : si vous souhaitez limiter l’aug­
mentation de luminance (qui peut révéler un bruit non souhaitable) dans les coins de l’image
plus sombres lors de l’utilisation d’ISO élevé, la préservation des basses lumières limitera le
degré de correction appliqué. De même, à cause du vignettage, l’appareil a pu mal exposer
un nuage ; Le filtre de préservation des hautes lumières permet d’appliquer autant de correc­
tion de vignettage que vous le désirez, tout en préservant tous les détails souhaités en zones
lumineuses.
Le curseur permet des réglages de 0 à 100 %. La case à cocher vous permet de rétablir le
réglage automatique.
Note : Nous vous recommandons de ne pas vous éloigner du réglage par défaut de 100 %, le curseur de préservation des ombres est souvent plus efficace que le curseur d’intensité de correction pour éviter les effets
indésirables de la correction du vignettage. Par ailleurs, seul le vignettage induit par l’objectif ou le capteur
est corrigé. Le vignettage mécanique, entraîné par exemple par un pare-soleil d’objectif trop étroit ne peut être
corrigé. Dans le cas de vignettage mécanique, vous pourrez utiliser l’outil de recadrage pour couper les parties
non voulues de votre image.
7
8
9
10
11
Courbe de tons
La courbe de tons est un outil très puissant et très classique, présent sur de nombreux logiciels
de traitement d’image, mais ce n’est pas, dans un premier temps, facile à maîtriser. Il vous est
conseillé de faire des essais, afin de déterminer si vous préférez travailler sur les courbes, ou
arriver à des résultats comparables par le biais du DxO Ligthing (page 38) ou de la boîte de
dialogue TSL (page 44).
Le graphique indique le rapport entre les valeurs tonales en entrée (axe horizontal x) et en
sortie (axe vertical y). La courbe de tons représente les caractéristiques de transfert, la
façon dont les tons d’entrée sont transformés en tons de sortie : par exemple un gris moyen
sur le fichier d’origine pourra apparaître plus clair ou plus sombre en sortie après traitement,
de même qu’une couleur puisque chaque couche Rouge, Verte et Bleue de l’image peut être
corrigée de façon séparée. A contrario, la ligne droite initiale indique que les valeurs tonales
de sortie sont exactement les mêmes que les valeurs d’entrée pour l’intégralité de la gamme
de ton.
Afin d’ajuster la transformation des tons à des fins de correction ou pour des raisons créatives,
cette ligne droite est manipulée pour modifier ce rapport entrée/sortie. En des termes pho­
tographiques plus classiques, cela consiste à modifier le facteur gamma de l’image et cette
approche graphique permet une grande souplesse.
sur la ligne. Note : vous aurez peut être besoin d’un petit temps d’adaptation pour arriver à
cliquer exactement sur le point de la ligne que vous souhaitez ajuster.
1
2
3
4
Dès qu’un point est créé, il est « bloqué ». Vous pouvez le faire glisser et la partie de la ligne
non bloquée suivra, la courbe s’ajustant en conséquence. Vous pouvez suivre en temps réel
le résultat qui s’affiche simultanément sur l’image de visualisation.
Vous pouvez créer autant de points que nécessaire pour générer la courbe souhaitée. Pour
déplacer un point, il suffit de cliquer dessus et de le déplacer. Le point actif sera en noir plein,
et les points inactifs en blanc. Vous pouvez également effacer le point actif grâce à la touche
Suppr.
Les points noirs et blancs d’entrée et de sortie peuvent également être établis, soit en glissant
et déposant les points concernés grâce à la souris, soit en entrant des valeurs numériques
dans les quatre cases d’entrée, de 0 (noir) à 255 (blanc).
Pour contrôler les différentes zones de l’image (les tons clairs, moyens, sombres) il suffit de
cocher des points sur la ligne, ce qui peut se faire très facilement au moyen d’un clic gauche
▼ Palette Lumière
tdm
0
Alternativement, plutôt que dessiner une ligne sur mesure, vous pouvez entrer une valeur
gamma. ; la case en bas au centre est réglée par défaut pour une valeur gamma de 1.00, vous
pouvez entrer une valeur entre 0.05 et 6.00. Une valeur gamma au dessus de 1 fera ressortir les
détails des zones sombres et une valeur au dessous de 1 les feront disparaître vers les noirs.
Notez que le menu local au dessus de la courbe donne la possibilité d’ajuster soit le canal
maître - qui regroupe les trois couleurs- soit un ou plusieurs des trois canaux individuellement.
Les boutons sur la droite permettent de réinitialiser soit la courbe sur laquelle vous travaillez,
soit les trois ensembles, pour revenir à la ligne droite par défaut.
40
Les fonctions très performantes de réduction de bruit, de correction d’éclairage et de courbe de
tons de DxO vous permettront de récupérer une quantité étonnante de détails dans les zones
d’ombre, qui auraient été perdus en photographie conventionnelle. Vous vous souvenez que
ces fonctions étant plus efficaces pour traiter les images Raw, ce format est donc fortement
recommandé.
L’ajustement de la courbe des tons est probablement la plus difficile à maîtriser ; mais c’est
aussi certainement celle qui a les fonctionnalités les plus intuitives, une fois que vous êtes
habitué en termes de contrôle tonal de vos images. Vous gagnerez à vous entraîner à utiliser la
5
6
7
8
9
10
11
courbe de Tons pour atteindre un niveau de contrôle plus précis sur les ajustements d’Eclairage
apportés à votre image. Mais n’oubliez pas qu’une courbe en S puissante additionnée à un DxO
Ligthing fort peut aboutir à des corrections excessives voire caricaturales : pour des images
naturelles, les corrections les plus légères sont souvent les meilleures.
41
Palette Couleur
tdm
0
1
2
3
4
Une courbe dite en S, du fait de sa forme, rend l’image contrastée et « claquante »
5
6
7
8
Balance des Blancs
L’éclairage qui a servi à impressionner une photo vous semblait blanc, mais souvent il est de
tonalité jaune (des lampes incandescentes domestiques) ou bleuté (des ombres en fin de
journée) : l’œil humain rétablit l’équilibre et l’appareil photo numérique tente de le faire automatiquement, mais si la correction n’est pas parfaite il est possible de corriger l’image pour
qu’une zone que l’on sait de couleur blanche ou neutre retrouve cette apparence.
Il est à noter que les corrections pourront être plus précises à partir d’une photo en RAW,
même si généralement la méthode dite de la « pipette » donne de bons résultats sur tous les
types de fichiers.
Pour définir la balance des blancs d’une image, rendez-vous à l’icône Pipette dans le groupe
d’icônes de correction en haut à gauche de la palette de Balance des Blancs. Si vous position­
▼ Palette Lumière
▲ Palette Couleur
9
10
11
nez le curseur de la souris au dessus de ces icônes, cela affichera une « pipette » qui constitue
l’outil d’échantillonnage de l’image. Cette pipette permet de désigner un point de l’image à
rendre gris neutre, sans dominante colorée.
ATTENTION : Le point choisi comme point de référence des blancs peut
être d’un ton gris clair. Eviter de pointer une zone de très haute lumière
dont les bancs semblent transparents à l’écran, cela pourrait entraîner des
résultats tout à fait imprévisibles. !
En cliquant sur ce bouton, deux images de visualisation s’afficheront, l’image originale à gau­
che et à droite l’image après ajustement de la balance des blancs selon le point de référence
choisi. Un message apparaîtra dans la partie haute et gauche de l’image vous demandant de
« cliquer sur un point de l’image pour neutraliser sa couleur. ».
Note : L’outil pipette recherche la moyenne d’un nombre de pixels, cela vous permet d’éviter les zones de transition
(contour) qui peuvent générer des erreurs.
EXEMPLE : Imaginons par exemple qu’une photo ait été prise sous éclairage artificiel au tungstène, alors que l’appareil était réglé accidentellement
sur « Jour ». L’image apparaîtra trop orange. Déplacer le curseur vers la
gauche, vers une valeur K plus basse, sera mieux appropriée pour l’éclairage
artificiel utilisé et refroidira l’image en corrigeant la dominante orange.
42
tdm
0
Dans le cas d’une image RAW, au curseur Température s’ajoute un curseur Teinte qui fait varier
les couleurs de l’image du vert au magenta.
1
Pour voir l’impact de ces deux contrôles, voir les illustrations (dans ce cas, des images Raw)
ci-dessous.
2
EXEMPLE : Au milieu se trouve l’image originale, et des deux côtés, les
effets du déplacement du curseur de température couleur vers la gauche,
et vers la droite respectivement.
3
Il suffit de positionner le pointeur sur la zone requise (vous pouvez en premier zoomer pour
améliorer la précision de la sélection du point) et de faire un clic gauche pour procéder à la
balance de blancs de ce point. Vous pouvez sélectionner à nouveau « Image Originale » à tout
moment (sur le panneau « Balance des blancs et Exposition ») afin d’annuler les changements
et de rétablir la balance des blancs originale.
4
5
6
Plus froid (Plus bas)
Originale
Plus Chaud (Plus haut)
7
8
9
Réglages fins pour une image JPG
10
Les contrôles disponibles différent selon qu’il s’agit d’une image RVB (JPEG ou TIFF) ou d’une
image RAW :
11
Si vous cliquez sur « Plus d’Options » dans le cas d’une image RVB, un curseur Température
permet l’ajustement de la température de couleur de votre image. Il permet donc de faire
basculer l’équilibre des canaux rouge et bleu sans toucher au canal vert. Déplacer le curseur
vers la droite augmente la température de couleur ; vers la gauche, elle diminue.
Notez que l’effet rendu sur l’image est de rendre une tonalité plus chaude en augmentant la
température couleur, et plus froide en la baissant.
▼ Palette Couleur
Réglages présélectionnés pour une image RAW
Enfin si vous utilisez le format RAW vous avez également le choix de sélectionner directement
un type d’illuminant (ombre, lumière du jour, incandescent) ou de choisir directement une
valeur exprimée en kelvins (le degré de mesure de la température des couleurs) par exemple
3 200 pour un éclairage artificiel, 2 800 pour un éclairage domestique chaud, 5 400 pour la
lumière solaire ou le flash, 6 500 pour le ciel couvert, etc. A tout moment en cochant la case
à droite pour pourrez revenir au réglage automatique.
Vibrance
La vibrance est un curseur « intelligent » de saturation des couleurs.
L’action de la Vibrance, quand ce curseur a une valeur positive, est de :
•
•
•
•
saturer l’ensemble des couleurs
saturer moins les teintes chair
saturer davantage les teintes ciel, et les assombrir un peu pour leur apporter de la
profondeur
préserver les zones déjà proches du gris pour ne pas induire de bascule de la balance
des couleurs.
La vibrance se règle avec un curseur unique, qui peut aussi être actif pour des valeurs négatives, les effets sur l’image sont alors différents :
•
désaturation globale des couleurs, mais jamais totale (alors qu’une saturation à zéro
dans la commande TSL transforme l’image en noir et blanc)
•
désaturation plus rapide dans les rouges, ce qui est utile pour rattraper des photos
avec visages trop rouges et rendre les teintes chair plus naturelles.
•
en RAW le rendu de base est celui mesuré par DxO pour un réglage « standard »
ou « normal » de l’appareil, on parlera de réglage « usine » car c’est celui qui est
présélectionné sur le boitier lors de sa livraison.
Il est possible par cette commande de confirmer pour les fichiers RAW le rendu des couleurs
d’origine ou de le transformer pour choisir celui d’un autre boîtier (par exemple pour un reportage fait avec un Canon et un Nikon, où l’on souhaite un aspect homogène aux images) et le
rendu des couleurs permet aussi de donner un « look » spécifique à vos images, en partant
des styles spécifiques à certains boîtiers, appelé ici « profils de rendu de couleurs ». Cette fonc­
tionnalité sera enrichie par de nombreux profils de films si vous avez activé le DxO FilmPack. Le
curseur d’intensité permet de déterminer comment le profil d’origine et le profil personnalisé
vont se mixer, la valeur normale est 100.
ATTENTION : Pour un fichier RAW, le curseur d’intensité permet de faire un mixage entre le
rendu couleur neutre et le rendu couleur choisi (autre boîtier, profil argentique, profil ICC):
•
•
43
tdm
0
1
2
3
4
à la position 100, ce curseur fournit le rendu couleur sélectionné
à la position 0, ce curseur fournit un rendu neutre différent du rendu dit « as shot »
ce qui donne une base pour des corrections plus personnelles
5
6
•
de 0 à 100, on passe progressivement du rendu couleur neutre au rendu couleur
sélectionné
•
au delà de la valeur 100, on applique un rendu couleur qui vient exagérer les tendances du rendu couleur sélectionné, attention à ne pas pousser trop loin ce curseur !
7
•
il n’est pas possible de mixer le rendu à partir d’un profil ICC.
8
Pour une image d’entrée RGB (JPG ou TIFF) le curseur effectue le mixage entre l’image d’origine et le rendu sélectionné seulement quand on utilise le supplément optionnel FilmPack. En
son absence la commande et le curseur sont inactifs.
9
10
Rendu des couleurs
11
Les commandes de rendu des couleurs permettent de varier celles-ci par rapport à l’original,
étant entendu que ce rendu diffère selon que l’on a photographié en RVB ou en RAW :
•
en RVB (JPG ou TIFF d’origine de l’appareil) le rendu est celui qui découle du boîtier
et de ses réglages particuliers, le rendu peut être différend selon que l’on a photographié en style « paysage », « portrait » ou même « noir et blanc », par exemple.
▼ Palette Couleur
Réglages disponibles pour un fichier RAW, après installation du Film Pack optionnel
Les commandes associés à la ligne « Profil ICC » permettent d’appliquer un profil de couleur
particulier à votre image, par exemple pour l’associer à telle ou telle imprimante dotée de
réglages particuliers, par l’importation d’un fichier qui comporte les informations de correspondance entre les couleurs d’origine et la façon dont l’imprimante recrée les couleurs en
fonction de tel ou tel papier.
Au sens propre, un profil ICC est un fichier (extensions. icc ou. icm) qui comporte ces données,
sur la base des normes de l’International Color Consortium, et qu’il est possible d’importer pour
qu’il figure ensuite dans une liste déroulante de rendus de couleur associés à l’image.
L’option « Profil ICC » vous permet de charger un profil spécifique créé à partir d’une image
test afin de disposer d’un rendu de couleur toujours identique.
Pour importer un profil ICC il suffit d’ouvrir la boîte de dialogue en cliquant sur « Profil ICC » et de
cliquer sur les fichiers souhaités. Vous pouvez télécharger de tels profils, en faire confectionner
(après exportation d’une image type, voir le menu « Fichiers »), et chercher sur votre ordinateur
dans quel répertoire il en existe déjà.
Modes Couleurs
Cette fonction propose des zones combinées dans lesquelles vous pouvez faire des préréglages et des choix répétables pour l’aspect de votre image. Ces modes couleur sont disponibles
pour les formats RAW et JPEG, mais les styles Paysage et Portrait ne sont applicables qu’aux
fichiers RAW. Vous pouvez choisir entre Elevé/Moyennement élevé/Moyennement bas/Bas pour
le contraste et pour la saturation. Attention à ne pas cumuler à l’excès les réglages de saturation et de contraste, surtout si vous avez déjà actionné une courbe en S, la vibrance ou le
DxO Ligthing.
« Style » permet de choisir entre’offre « Image Originale » (de style déjà déterminé en JPG, ou
réglage usine en RAW) et des préréglages variés de styles : N & B, Sépia et d’autres ; si vous
avez installé le plug-in DxO FilmPack vous pouvez choisir le style des films négatifs ou positifs,
en noir et blanc ou en couleur.
« Contraste. » permet un réglage de Contraste Elevé, Moyennement Elevé, Moyennement Bas
et Bas.
« Saturation. » permet un réglage de Saturation Elevée, Moyennement Elevée, Moyennement
Basse et Basse.
Ces réglages rapides seront moins précis que ceux d’autres commandes comme TSL (ci-dessous), si vous voulez faire des réglages très précis ne changez que le style dans les commandes modes couleurs, et préférez le DxO Ligthing ou la courbe pour le contraste, et la vibrance et
le TSL pour la saturation. Si vous agissez avec trop de réglages à la fois, vous risquez d’avoir des
difficultés pour équilibrer votre image et bien maîtriser les réglages pour une autre image !
44
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
TSL (Teinte/Saturation/Luminosité)
Une fois un profil chargé il figurera directement dans la liste des réglages disponibles.
ATTENTION : Cette fonctionnalité, comme celle du choix des rendus
d’un autre boîtier numérique (dont DxO a chargé en interne le profil ICC)
n’est pas compatibles avec les fichiers JPG
▼ Palette Couleur
Cet ensemble de commande permet d’ajuster très finement Teinte, saturation et luminosité soit
pour le canal principal, soit de façon indépendante pour chacun des trois axes de couleurs
primaires (Rouge, Vert, Bleu) et des trois axes de couleurs secondaires (Jaune, Cyan, Magenta),
suivant la sélection de la fenêtre.
10
11
modifier une couleur dans un sens créatif en préservant les nuances des autres couleurs. On
peut aussi s’en servir pour changer radicalement quatre couleurs différentes dans l’image,
mais les résultats risquent alors de s’écarter largement d’un aspect naturel.
Vous pouvez déplacer le curseur Teinte vers la droite ou la gauche, ou entrer une valeur positive
ou négative dans le champ de saisie de données. L’effet exact du curseur est naturellement
affecté par le ou les canaux de couleur sélectionnés. Curseur et zone de saisie vont de + 180
à – 180.
Pour transformer une couleur on clique sur l’icône balance multi-point ce qui provoque l’affichage simultané de deux vignettes. On sélectionne dans la fenêtre de gauche une zone
colorée de l’image et une roue des couleurs traversée par un axe qui commande la saturation
se superpose à l’image. En tournant la roue on modifie la couleur, en jouant uniquement sur
la saturation de la couleur sélectionnée.
Vous pouvez temporairement bloquer la valeur de la teinte en appuyant sur la touche Ctrl tout
en déplaçant le pointeur avec la souris, de même avec la saturation en tenant appuyé la touche
Shift. Vous pouvez aussi bloquer la valeur de la teinte ou de la saturation par un clic-droit sur
la roue de couleur et en sélectionnant une de ces deux options
Cette commande peut s’appliquer sur quatre couleurs présentes dans l’image, mais si l’on
veut changer uniquement une couleur il peut être efficace de cliquer aussi sur des couleurs
adjacentes pour les préserver d’un effet de contagion.
Vous pouvez déplacer le curseur Saturation vers la droite ou la gauche, ou entrer une valeur
positive ou négative dans le champ de saisie de données pour augmenter ou réduire la satu­
ration couleur (globale ou un ou plusieurs des six axes de couleur). Curseur et zone de saisie
vont de + 100 à – 100.
ASTUCE : Il peut s’avèrer utile de zoomer dans une partie spécifique de
votre image pour sélectionner plus facilement le point exact de couleur.
Vous pouvez zoomer après avoir cliqué sur l’icône BCMP. Vous pouvez
utiliser l’outil main Déplacer de la Fenêtre d’affichage pour déplacer et
afficher des portions différentes de l’image. Une bonne façon de tester et
d’apprendre à utiliser cet outil est de l’utiliser sur un ciel bleu.
▼ Palette Couleur
0
1
2
3
4
5
6
7
9
L’action de ce curseur est intéressante et aisément compréhensible en constatant le résultat
sur l’histogramme. En effet, déplacer le curseur vers la droite, ou entrer une valeur positive,
relève le niveau de noir vers le blanc, compressant la gamme tonale dans la moitié supérieure
de l’échelle. Inversement, le déplacer vers la gauche, ou entrer une valeur négative, abaisse
le niveau de blanc vers le noir, et la gamme tonale est compressée dans la moitié inférieure
de l’échelle. Le bouton Image Originale annule toute correction TSL.
La balance couleur multi-points est un outil hybride qui permet soit d’ajuster finement une
image dans le sens de la neutralité après une première balance globale des couleurs, soit de
tdm
8
De même, vous pouvez déplacer le curseur Luminosité vers la droite ou la gauche, ou entrer
une valeur positive ou négative dans le champ de saisie de données pour éclaircir ou assombrir
la luminosité. Curseur et champ de texte ont des valeurs entre + 100 à – 100.
Balance Couleur Multi-Points (BCMP)
45
10
11
La boîte de dialogue affiche la couleur d’origine et la couleur de substitution, on peut cocher
ou décocher les couleurs à conserver pour le traitement avec le X situé sous les deux pavés
de couleur (en haut « avant », en bas « après »). A tout moment, on peut réajuster une couleur
en cliquant sur le point central de sa sélection dans l’image affichée à gauche.
Le curseur « Rayon » joue sur la taille de la zone utilisée pour calculer la couleur associée à la
position de la roue du centre de la roue, dans le but de : s’affranchir des variations très locales
de la couleur, comme le bruit). Le curseur « Intensité » permet de modérer la transformation
apportée à l’image (mélange entre une correction « identité » et la correction calculée). La
commande « Maintenir la balance des blancs » permet de maintenir les gris (cochée par défaut
car elle stabilise un peu le résultat).
Palette Géométrie
Distorsion
La distorsion géométrique induite par un objectif peut être en coussinet ou en barillet, ou par­
fois encore un mélange des deux. Dans chaque cas, les mesures analytiques prises par DxO
Labs rendent possible la correction de ces distorsions de façon à ce que les lignes droites de
la scène originale soient parfaitement reproduites sur la photo. L’outil Distorsion propose un
seul curseur de niveau de correction, de 0 à 100 %. Le paramètre par défaut est de 100 %, il
est recommandé de le conserver sauf en cas de circonstances spéciales, soit pour éviter de
perdre des détails importants près des bords, soit pour des raisons créatives.
Une case à cocher permet d’activer et de désactiver la fonction « Conserver les proportions ».
Normalement, pendant la correction de la distorsion, l’image corrigée est recadrée de nouveau
selon le rapport hauteur/largeur de l’image originale ; dans certains cas, cela peut entraîner un
recadrage plus serré qu’il n’est strictement nécessaire. L’utilisation de cette fonction permet
de supprimer cette contrainte sur le ratio H/L, le recadrage est donc réduit au minimum requis
pour redresser les bords de la photo. Vous pouvez ensuite recadrer l’image manuellement à
votre gré selon vos besoins.
46
tdm
0
1
2
3
4
5
6
Conseil : si vous voulez ajuster la distorsion de façon fine vous pouvez superposer une grille à votre image, cliquer
sur l’icône « activer la grille » à côté de la commande de zoom
7
Correction d’anamorphose de volume (CAV)
ATTENTION : si le module de correction de l’objectif que vous avez
utilisé pour prendre l’image active n’est pas installé sur votre système,
certaines des corrections seront inactives et les commandes correspondantes resteront grisées.
La palette Géométrie a été organisée autour de 4 groupes principaux d’ajustements :
• Distorsion
• Volume d’Anamorphose
• Perspective/Horizon
• Recadrage
▼ Palette Géométrie
Il existe un problème fondamental lors de la prise de vue de notre monde en 3D vers une image
en 2D, transformation gouvernée par les lois classiques de l’optique. En étant converti sur une
image plane, les formes de certains objets 3D paraissent déformées, arrivant jusqu’à ne pas
correspondre à ce que nos yeux et notre cerveau s’attendent à observer. Ce phénomène est
appelé « anamorphose de volume » et est plus particulièrement observé et reproché lors de
l’utilisation d’objectifs grand-angle ou lors de la présence d’objets au premier plan, proche
de l’appareil photo et sur les bords de l’image.
Un des problèmes les plus importants lors des tentatives de corrections de cette distorsion est
qu’il dépend entièrement du contenu de l’image. Des compromis étant à faire, le niveau de
la correction à opérer est nécessairement une décision subjective et artistique qui doit être
prise par l’utilisateur.
8
9
10
11
représentant l’extrémité de la ligne avec votre souris dans la partie gauche de l’image (prévi­
sualisation), de tenir appuyé le bouton gauche de la souris et de déplacer le curseur à l’autre
extrémité de l’image. En relâchant le bouton de la souris, vous indiquez l’autre extrémité de la
ligne à définir. Une ligne vert claire apparait sur l’image de prévisualisation.
Dès que vous relâchez le bouton de la souris, le second point de l’horizon est défini et l’image
de droite (après) pivotera afin de mettre la ligne que vous avez ainsi définie à l’horizontale (à
la verticale). Si votre première tentative est un échec, il suffit de cliquer sur Annuler [Ctrl + Z]
puis positionner à nouveau le deuxième point de la ligne. Un curseur et une boite de dialogue
numérique vous permet de faire les corrections au 1/100eme de degrés.
Cette déformation affecte plus particulièrement les objets 3D les plus près de l’appareil, et la
correction requise dépend de leur forme de base. Les objets essentiellement cylindriques (par
exemple, les colonnes ou les silhouettes humaines) ont besoin d’une correction plus prononcée sur l’un des deux axes, que nous appelons correction cylindrique (dans un seul sens, soit
horizontal soit vertical), alors que des objets plutôt sphériques (par exemple, un portrait) ont
besoin de correction sur les deux axes à la fois, ce que nous appelons correction sphérique. ;
elle est calculée le long d’un rayon partant du centre de l’image. Ces deux types de corrections
dépendent de la focale de l’objectif utilisé lors de la prise de vue.
Le curseur Horizon s’étend de – 180° à + 180°, permettant une rotation de l’image totalement
inversée à chaque extrémité de l’échelle. Cet outil est donc aussi très utile pour corriger les
verticales penchées.
ASTUCE : Utiliser le bouton « Activer la grille » en haut à droite de la barre
peut vous aider à procéder à vos ajustements concernant l’horizontalité.
47
tdm
0
1
2
3
4
5
Le panneau CAV propose une case déroulante couvrant les corrections sphériques et cylindri­
ques et un curseur de correction de l’Intensité Radiale. Le curseur accepte des valeurs entre 0
et 200. % et vous permet de contrôler la valeur de chaque correction à appliquer à l’image.
6
7
8
Pour ajuster ce réglage, vous devez examiner l’image en premier et décider quel type de cor­
rection est nécessaire. Choisissez le type de correction approprié au contenu de l’image qui
a besoin d’être modifiée, puis appliquez un niveau de correction le plus faible que possible
pour aboutir à une distorsion résiduelle acceptable. Une sur-correction amènera de nouveau
une distorsion géométrique non désirée. Vous devez donc trouver le meilleur compromis
possible
Perspective/Horizon
Sélectionner l’option Horizon (le bouton ligne sur la droite au dessus de la boite d’entrée
directe de l’outil Horizon) vous laisse définir une ligne dans l’image que vous voulez corri­
ger afin qu’elle soit horizontale (ou à la verticale). Il vous suffit pour cela de poser un point
▼ Palette Géométrie
Correction de l’horizontalité
Si vous cliquez sur « Plus d’options », la palette de correction « Perspective/Horizon » se déve­
loppera pour afficher des boutons additionnels et des curseurs de contrôle.
En haut du panneau déployé se trouvent des boutons permettant de contrôler Forcer Parallèle
(Horizontal), Forcer Parallèle (Vertical) et Rectangle.
Les deux curseurs/champs de texte Haut/Bas et Gauche/Droite vous apportent un contrôle addi­
tionnel vous permettant d’ajuster la correction de perspective à la verticale ou à l’horizontale,
respectivement, sur un éventail de + 100 à – 100. Notez aussi que vous pouvez renseigner ces
valeurs au lieu d’utiliser les curseurs pour un contrôle encore plus précis des ces fonctions.
9
10
11
Sur le panneau de droite se trouve une liste déroulante à partir de laquelle vous pouvez choisir
le moyen de contrôle du ratio de l’aspect de votre image sous Recadrage. « Aucune contrainte »
vous laisse libre de donner la forme que vous voulez au recadrage. Alternativement, il existe une
série de ratios fixes qui imposera des contraintes afin de maintenir certaines proportions, de 1 :
2 à 1 : 1, ou encore de maintenir le ratio de l’aspect original, « Conserver les proportions ».
Une dernière option vous permet de définir un ratio personnalisé, très pratique si vous avez
besoin par exemple de recadrer toute une série d’images en vous conformant à un ratio d’as­
pect spécifique. Cliquer sur « Personnaliser » ouvre une petite fenêtre qui vous invite à entrer
des valeurs numériques pour le ratio désiré. Il faut entrer des nombres entiers relatifs, mais un
éventail suffisamment large de valeurs vous permet d’obtenir n’importe quelles proportions.
Correction complexe de la perspective
48
tdm
0
1
2
3
Note : Définir vos corrections géométriques de cette façon remplacera tous les autres réglages que vous pourriez avoir entré au moyen des curseurs et champs de texte. Vous serez prévenu et il vous sera demandé de
confirmer votre action. Notez aussi que chaque correction annule les précédentes, elles sont donc mutuellement
exclusives.
4
Echelle
5
Le curseur/champ de texte vous permet de redimensionner l’image tout en maintenant toutes
les proportions associées à l’image ; la valeur par défaut est réglée à 100 %, vous pouvez
réduire la taille à 50 % ou l’augmenter jusqu’à 200 %.
Ratio Horizontal/Vertical
Le curseur/zone de saisie Ratio Horizontal/Vertical vous permet d’étirer ou de réduire la hauteur
de votre image tout en gardant la largeur intacte. L’échelle va de – 100 à + 100, à savoir de
50 % à 200 % de la hauteur normale. Utiliser cet outil modifiera les proportions visuelles des
sujets dans votre image.
Recadrage (Crop)
Pour recadrer une image, vous pouvez soit sélectionner le bouton Recadrage à gauche de la
barre titre, soit ouvrir le panneau Recadrage de la palette de corrections de droite, et cliquer
sur l’icône Recadrage. Une fois la fonction Recadrage sélectionnée activée, vous pouvez sélec­
tionner un point de l’image et maintenir le bouton gauche de la souris appuyé, déplacer et
créer une cadre redimensionné qui apparait comme un rectangle à bords noirs à l’intérieur
de l’image. En cliquant et déplaçant les coins du rectangle, vous pouvez ajuster la dimension
du recadrage. Cliquer sur les bords du recadrage vous permet de déplacer le cadre et cliquer
sur une zone à l’extérieur du cadre effacera la zone de recadrage et vous permettra de créer
un nouveau cadre rectangulaire.
▼ Palette Géométrie
6
En bas de la palette « Recadrage », une case à cocher permet de sélectionner l’option Auto
calculé par la perspective/horizon. Si elle est cochée, toute modification des réglages de
perspective recadre automatiquement l’image en respectant les paramètres de ratio indiqués
dans la liste déroulante.
7
8
9
10
11
Palette Détail
Le curseur « DxO Optimisation du piqué » permet d’établir manuellement le niveau général de
netteté requise sur l’ensemble de l’image. Notez bien que cet outil permet d’atteindre un niveau
de netteté identique dans toute l’image. Il renforce donc davantage la netteté dans les zones où
l’on a constaté une faiblesse de l’objectif. Le niveau de netteté sélectionné dépendra de critères
tels que votre goût personnel, la résolution finale et le type de sorties (Impression, web, etc.)
Le curseur/champ de texte propose des unités allant de – 2.0 à + 2.0, de « Plus Doux » à
« Plus Net », avec un paramètre par défaut de 0. Le réglage par défaut 0 correspond au piqué
de l’objectif qui a été déterminé par DxO Optics Pro comme le meilleur réglage pour ce type
d’image précis.
Déplacer le curseur à gauche ou entrer une valeur négative donnera un rendu plus doux
et lisse, le déplacer vers la droite ou entrer une valeur positive donnera un rendu plus net.
L’accentuation de netteté appliquée par DxO Optics Pro est une fonction intelligente dans le
sens où elle s’adapte au contenu de l’image. Les zones contenant du bruit sont moins affinées
que les zones contenant plus de détails.
Pour chaque zone de l’image, le niveau de netteté appliqué dépendra également, par exemple,
des réglages ISO utilisés au moment de la prise de vue. Le réglage sera appliqué automati­
quement de manière plus réduite pour un ISO élevé que pour un ISO faible, pour éviter une
augmentation du bruit.
49
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
Netteté
8
DxO corrige uniquement certains types de manque de piqué (de netteté), causés par l’in­
capacité de la combinaison objectif/appareil à reproduire les détails fins (Communément
appelé « flou optique »). D’autres types de manque de piqué, causés par une mise au point
inadéquate, une profondeur de champ insuffisante ou un flou dû au « bougé », par exemple,
ne peuvent être corrigés.
9
10
Note : Ces corrections ne seront pas visibles dans le volet de visualisation principal à des facteurs de zoom inférieurs à 75 % : il vous faudra donc zoomer pour les contrôler, la solution la plus rapide étant de choisir l’option
100 % quand vous faites des corrections poussés.
11
DxO Optimisation du piqué
Cette fonction fait partie des corrections optiques de DxO Optics Pro, et en tant que telle est
dépen­dante de la combinaison objectif/boîtier. En conséquence, ce volet ne sera actif (la
barre de titre n’en sera pas grisée) que pour des images pour lesquelles le module de correction approprié aura été installé. Ici encore, une case à cocher permet de désactiver cette
correction.
▼ Palette Détail
Optimisation automatique du piqué dans un angle de l’image (visualisation à 100 %)
Notez que cette fonction étant personnalisée pour les objectifs spécifiques de votre appareil
et étant susceptible de varier fortement suivant les zones de l’image, elle variera suivant les
zones du champ visuel (pour compenser les défauts de performance de l’objectif). Il est donc
recommandé de corriger la netteté en utilisant cette correction de manque de piqué à son
maximum. Ceci permet un usage plus léger du Masque de netteté (USM) qui, bien que ce soit
un outil adaptatif et sophistiqué, n’en est pas moins un procédé plus global. Bien entendu,
dans le cas où le module de correction approprié n’est pas installé, la correction de la netteté
sera faite au moyen de l’USM.
ASTUCE : si vous utilisez des optiques – par exemple anciennes- qui ne
disposent pas de module DxO, créez un preset utilisant les réglages du
masque de netteté présenté ci-dessous.
Masque de netteté
Si vous cliquez sur « Plus d’options » dans le panneau Netteté, l’outil Masque de netteté sera
affiché. Une fois encore, comme avec l’option « Piqué de l’objectif », une case à cocher acti­
vera/désactivera cette fonction. Et si elle est décochée (correction inactive), la barre titre et
les contrôles resteront en gris.
Le curseur/champ de texte Intensité permet d’établir le niveau de netteté à appliquer, de 0 à
5.00. Le curseur/champ de texte Rayon propose des unités de 0.10 à 5.00. Ce contrôle permet
de définir finement la zone de correction autour des détails de l’image. Des valeurs basses
donneront une correction très subtile, et une sur-utilisation des valeurs élevées peut aboutir
à la formation de halos.
Le seuil porte sur l’amplitude (en terme de niveau de gris) des transitions de l’image à partir
de laquelle l’accentuation va agir. Avec un seuil à 0, le renforcement de netteté s’applique
à toutes les transitions de l’image, y compris les moins contrastées (en particulier, le bruit
numérique est lui aussi rehaussé). Avec un seuil à 255 il n’y aurait pas de renforcement. En
pratique sur une image un peu bruitée, régler le seuil de 5 à 10.
Grain
Lorsque la case Grain est cochée et que DxO FilmPack est installé, vous pouvez appliquer les
caractéristiques de grain de différents types de films argentiques à votre image. En cliquant
sur la boite de menu déroulant, vous pouvez choisir de conserver les valeurs actuelles du profil
des couleurs ou d’un des films argentiques fournis. Le curseur sous la boite de menu déroulant
vous permet d’ajuster le niveau de cet effet. Un champ de texte est aussi proposé pour vous
permettre de spécifier le niveau de l’intensité désirée, entre 0 et 100. Veuillez noter que pour
visualiser l’effet de cet outil sur l’image, vous devez zoomer dans le panneau « Visualiser »
à au moins 75 %. Un curseur d’intensité vous permet d’augmenter ou réduire la quantité de
grains de l’image traitée.
En cliquant sur le menu déroulant, vous pouvez spécifier des formats de sortie prédéfinis et
personnalisés de la taille de votre image. Vous pouvez ajuster la taille de la sortie de l’image
traitée pour qu’elle s’adapte automatiquement aux réglages de recadrage. Une boite nommée
« Ajuster la taille du recadrage actuel » ajuste automatiquement la taille du grain pour corres­
pondre aux réglages de recadrage courants.
▼ Palette Détail
tdm
0
1
2
3
4
5
Suppression du bruit
La suppression de bruit DxO est une fonction de correction calibrée, autrement dit, l’algorithme
de correction est spécifiquement personnalisé pour chaque appareil, cette correction n’est
réalisable que pour les appareils calibrés par DxO. La correction du bruit est plus efficace sur
un fichier RAW, alors qu’un JPG est déjà conditionné par le niveau de réduction du bruit utilisé
lors de la prise de vue.
Note : Ces corrections ne seront pas visibles sur l’image prévisualisée quand celle-ci est affichée avec un facteur
de zoom inférieur à 75 %, pour bien voir l’effet de l’outil choisissez un agrandissement à 100 %.
Les contrôles Luminance et Chrominance sous cet onglet ont des cases à cocher individuelles
à droite de leur curseur qui doivent être décochées pour permettre le contrôle. Si vous déplacez
le curseur, la case à droite sera décochée automatiquement. La recocher rétablit le réglage
automatique qui varie selon que le fichier est RAW ou JPG, le modèle de boîtier et la sensibilité
ISO lors de la prise de vues. Vous noterez aussi que le degré de suppression du bruit varie pour
le même appareil à la même sensibilité, selon que l’on utilise un fichier natif RAW ou JPG, car
le convertisseur de RAW de DxO Optics Pro intègre déjà une première étape de nettoyage des
éléments parasites du fichier, donc le degré de correction dans le module de suppression de
bruit sera moins élevé.
Accentuation manuelle (visualisation à 100 %) pour une optique ancienne (1970) ne disposant pas de module DxO
50
6
7
8
9
10
11
Exemple d’effet du traitement automatique pour un fichier RAW de 6400 ISO vu à 100 %
Exemple de réglage automatique pour un fichier JPG de 6 400 ISO
Le degré de la fonction Correction du bruit de Chrominance. peut être spécifié en utilisant
le curseur/zone de saisie, sur une plage de 0 à 100 %. Ce réglage est très utile pour réduire
ou éliminer le bruit de couleur, (amas de grains colorés de couleur parasites, par exemple des
jaunes sur des tons chairs ou des bleus sur des tons gris) auquel l’œil est particulièrement
sensible et vous pouvez utiliser des paramètres élevés sans risque important d’effets secondaires indésirables, même s’il est possible d’ajuster une correction plus basse.
Le curseur/zone de saisie Equilibre des Gris va de 0 à 100 %. Cette fonction permet de « net­
toyer » le bruit coloré indésirable des tons moyens et a pour effet de désaturer légèrement les
tons neutres aux alentours des gris moyens et de minimiser les effets colorés parasites dans
ces zones sensibles.
Exemple de réglage automatique pour un fichier RAW de 6 400 ISO
ASTUCE : Vous allez probablement laisser cette correction au niveau
par défaut, à moins de constater un effet possible de désaturation pour
certains tons pastels.
Le degré de Correction du bruit de Luminance peut être spécifié par le curseur/zone de
saisie, sur une plage de 0 à 100. %. Le bruit de luminance se manifeste sous forme d’une
granulation qui estompe les détails sur le fichier, et la correction automatique est programmée
pour que ces grains disparaissent. En contrepartie, certaines surfaces qui pourraient présenter
une granulation naturelle agréable peuvent apparaître trop « lisses ». Diminuer la correction de
luminance en ajustant à vue sur l’écran (agrandissement 100 %) peut permettre de trouver le
bon compromis, un minimum de granulation augmentant la sensation subjective de netteté.
51
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Exemple d’ajustement précis des réglages de débruitage notamment en corrigeant peu la luminance
Enfin, une case à cocher permet d’activer un algorithme qui supprime les « pixels morts »
(Remove Dead pixels). On désigne ainsi les pixels du capteur de l’appareil photo qui n’enre­
gistrent pas correctement la lumière incidente ce qui se manifeste par des points lumineux
sur l’image. Cette case peut être cochée en permanence car ce phénomène peut se produire
aux réglages ISO très élevé de nombreux appareils, alors qu’il est invisible aux sensibilités les
plus basses.
▼ Palette Détail
10
11
52
Exemple de combinaison de plusieurs traitements
tdm
0
1
2
3
Image originale
Correction Lighting activée
4
5
Chaque point bleu sur l’image originale sera corrigé sur l’image traitée
Pour utiliser l’outil Antipoussière, suivez les étapes suivantes :
DxO Noise activé
Ajustements pour les détails fins
•
Ouvrez le panneau Antipoussière et cliquez sur l’outil Antipoussière qui ressemble à
une gomme.
7
•
Au moyen du curseur en forme de cercle bleu, tracez un masque autour de la pous­
sière ou de l’imperfection repérées. N’oubliez pas de zoomer dans l’image de sorte à
rendre cette opération plus facile. La poussière est éliminée sur l’image « après ».
8
•
Si vous souhaitez annuler une correction, sélectionnez simplement le masque bleu
avec l’outil Antipoussière activé. La couleur du masque se changera en bleu foncé :
annuler la correction en appuyant sur la touche « Suppr. ».
Poussière
Depuis la version 5 de DxO Optics Pro propose une nouvelle fonctionnalité : la fonction
« Poussière ». Cet outil antipoussière vous permet de « peindre » une ligne (dont l’épaisseur
peut être ajus­tée) sur une ombre formée par une poussière ou un détail présentant une imperfection que vous souhaitez éliminer. Bien sûr, une fois que les poussières et les zones avec des
imper­fections sont effacées de l’image, vous pouvez enregistrer l’ensemble des corrections
dans un Preset que vous appliquerez sur d’autres images.
En cliquant pour la première fois sur l’outil Antipoussière, deux images seront affichées dans la
fenêtre de prévisualisation. La partie gauche de l’image est l’image originale, la partie droite
correspondant à l’image après correction.
▼ Palette Détail
6
9
10
NOTE : L’action de l’outil Antipoussière n’est pas visible si les images sont affichées à moins de 75.%.
Aberration Chromatique
Le défaut optiques des aberrations chromatiques latérales (franges roses ou vertes le long
d’une ligne droite par exemple) est corrigé de façon automatique si le contrôle des aberrations
chromatiques est activé (c’est le cas par défaut) mais seulement si les modules de boîtier et
d’objectif sont disponibles.
11
de la barre d’icône des palettes. Vous verrez s’afficher une palette vide, nommé MaPalette.
Faites simplement glisser depuis toute palette de correction le contrôle dont vous avez souvent
besoin : un duplicata de ce contrôle apparaît dans MaPalette, que vous pouvez utiliser exac­
tement comme l’original. Celui-ci n’a pas disparu : il s’agit juste d’un alias qui s’est installé
dans MaPalette.
Deux contrôles manuels d’aberration chromatique sont possibles dans tous les cas, même en
cas d’absence de module : à leur droite, vous trouvez les cases à cocher habituelles pour les
paramètres automatiques, qui doivent être décochées pour activer les contrôles manuels.
•
•
Le premier curseur/zone de saisie, de 0 à 200 %, ajuste l’intensité de la correction
pour tout type d’aberration chromatique : ceci affecte principalement les petites fran­
ges colorées des contours, qui sont en général causées par l’aberration chromatique
plutôt que par le contenu réel de l’image.
Vous pouvez répéter cette opération avec d’autres contrôles, pour construire la palette par­
faitement adaptée à vos besoins. Au contraire, vous pouvez enlever un contrôle superflu de
MaPalette en le faisant glisser à l’extérieur de celle-ci.
Il est parfaitement possible dès lors, pour des travaux selon un flux auquel vous êtes habitué,
de n’utiliser de façon générale qu’une seule palette de correction… celle que vous avez
constitué selon vos préférences.
Le deuxième curseur/zone de saisie, qui propose de 0 à 12 unités arbitraires, ajuste
la « taille » des franges pourpres à supprimer : ceci détermine la manière dont DxO
Optics Pro décidera de ce qui relève de l’aberration chromatique à corriger et de ce
qui relève du contenu désiré de l’image.
53
tdm
0
1
2
3
4
5
La correction des franges violettes est disponible grâce à une case à cocher, cette fonction
est particulièrement utile quand des images à contre jour présentent ce défaut sur des contours
(par exemple branches d’arbres).
6
Note : la correction chromatique générale doit être activée pour que cette fonction soit disponible.
7
Exemple de configuration personnelle des réglages courants
8
Ma Palette
9
10
11
MaPalette est une palette supplémentaire que l’on peut librement personnaliser. Lorsque vous
travaillez dans l’onglet Préparer, vous remarquez probablement que vous faites plus souvent
appel à certains contrôles qu’à d’autres. En fait, deux ou trois d’entre eux vous sont sans doute
systématiquement utiles.
Au lieu d’ouvrir régulièrement toute une série de palettes, vous pouvez construire votre propre
palette personnelle. Ouvrez « MaPalette » en cliquant sur l’icône du petit personnage à droite
▼ Ma Palette
▲ Palette Détail
Chapitre 6 Automatiser les corrections
54
Editeur de Presets (paramètres prédéfinis)
tdm
0
1
2
Les Presets (paramètres prédéfinis) sont des outils très puissants qui vous permettent de sau­
vegarder et appliquer facilement des réglages personnalisés à une ou plusieurs images dans
votre projet. Sauvegarder un Preset personnalisé contenant les réglages de l’image en cours
vous permet de définir un nouveau document, que vous pourrez nommer à votre convenance,
et qui sera disponible dans le menu déroulant de la palette Editeur Preset de vos futurs projets.
Il sera aussi accessible dans la liste déroulante du menu local « Ajouter à mon projet avec »
lorsque vous importez vos images, dans l’onglet Sélectionner.
Alors, comment fonctionnent les Presets ? En bref, les réglages que vous avez préparés pour
une image peuvent être sauvegardés et appliqués ensuite à d’autres images. Mieux encore,
vous pouvez choisir quels paramètres inclure ou ne pas inclure dans votre Preset.
En utilisant les Presets, vous pouvez appliquer vos réglages favoris pour arriver au type de
« look. » que vous souhaitez, et ensuite, travailler sur chaque image individuellement pour affiner
les corrections et ajustements qui ont peut-être besoin d’être appliquées image par image.
ASTUCE : Le mieux est peut être de débuter par sauvegarder la plupart de
vos réglages personnalisés comme Presets, dans le cas où vous souhaite­
riez les appliquer à nouveau à d’autres images. C’est un travail beaucoup
plus aisé que de laborieusement passer d’image en image en essayant de
recréer les réglages que vous aviez effectués auparavant.
Par ailleurs, il faut garder présent à l’esprit que tous vos paramètres sont sauvegardés dans la
base de données interne de DxO Optics Pro. Dès que vous retournez à une image, il est possible
d’avoir aisément accès aux réglages utilisés lors du dernier traitement
Dans le dossier des presets DxO Defaut on trouve une série de presets fournis avec le logiciel. Ces
réglages sont verrouillés (icône cadenas) donc vous ne pouvez les modifier, mais vous pouvez
partir de leurs réglages pour créer un preset modifié auquel vous donnerez un nouveau nom :
▼ Palette Éditeur de Presets
3
4
5
6
7
8
9
10
11
•
A Darker Vision - Ce preset réduit la compensation d’exposition, tout en augmentant
le contraste global. Cela donne un léger effet « lowkey » ou basse-lumières.
•
Preset par défaut DxO - Ce preset est appliqué par défaut à toutes les images
importées dans DxO Optics Pro. Il contient toutes les corrections de base dès lors
que vous disposez des modules nécessaires :
LUMIERE : Compensation d’exposition activée et placée à 0 ; Lighting réglé sur 70/
Léger ; Vignettage à 100.
GÉOMETRIE : Distorsion réglée sur 100 ;
DÉTAIL : DxO Optimisation du piqué activé et réglé sur 0 ; Aberration Chromatique,
intensité sur 100 et taille sur 3, avec l’aberration chromatique latérale activée ; et
Suppression du Bruit DxO activée, avec des valeurs qui dépendent automatiquement
de l’appareil et des réglages d’ISO.
•
Aucune Correction - est un preset qui déactive tous les moteurs de correction DxO.
Naturellement, quand il est appliqué à une image RAW, DxO Optics Pro assure tou­
jours la conversion RAW (avec les réglages de base prévus pour le boîtier).
•
RAW - Anti-color alias - ce preset active le moteur de débruitage DxO Noise, en
conjonction avec l’égaliseur de gris pour supprimer les zones de moiré (franges
colorées parasites sur des structures répétitives).
•
Raw Color avec des variantes de rendu des couleurs
– Neutral Color _ neutral tonality pour un rendu neutre
– Highligth Recovery _Medium : recuperation intermédiaire, DxO Ligthing moyen
– Highligth Recovery _Slight : recuperation légère, DxO Ligthing léger
– Highligth Recovery _Strong : recuperation forte, DxO Ligthing moyen
– Realistic_ToneCurve Vivid, courbe en S et couleurs plus vives
•
•
Raw High ISO - High ISO : Active un D-Lighting fort et modifie le point noir afin
d’éviter le passage des ombres en bleu sur certaines images prises en hauts ISO,
augmente le niveau de réduction du bruit et active la réduction des pixels morts. Ce
preset est conseillé quand la réduction du bruit de base (à examiner à 100% écran)
semble insuffisante, il nécessite parfois une rectification manuelle de la correction
d’exposition et du contraste.
Raw-Highligth Recovery - permet d’automatiser la récupération des hautes lumières, très utile sur un projet ou une pile homogène
▼ Palette Éditeur de Presets
tdm
0
•
•
Raw Neutral Preset - comme le preset par défaut, avec rendu neutre
•
Romantic Look - un preset plutôt doux à faible contraste, qui procure un effet de type
« highkey » ou hautes lumières, très utile en portrait
•
Vivid and sharp - au contraire, ce preset procure un effet dynamique à l’image, par
l’application de vibrance et de netteté accentuée, ce qui est parfait pour des paysages graphiques aux couleurs intenses.
4
Quand vous aurez créé vos propres presets, une liste des corrections disponibles apparaît à
l’ouverture de la palette, et plusieurs boutons sont présents au dessus de la liste.
5
VividPreset - comme le preset par défaut avec rendu de courbe en S et couleurs
plus vives
1
2
3
6
De gauche à droite les icônes sont les suivantes :
•
– Realistic_ModelHigh contrast pour un rendu contrasté
– Realistic_ToneCurve applique une légère courbe en S
55
Nouveau Dossier – cela vous permet de créer des dossiers dans lesquels vous pou­
vez regrouper des types de Presets similaires. En faisant cela, vous pouvez créer des
groupements personnalisés de Presets répondant aux besoins de vos travaux.
Note : Vous pouvez déplacer un Preset dans un dossier différent par cliquer-déposer.
7
8
9
•
Nouveau Preset – cela vous permet de sauvegarder les réglages de l’image en cours
dans un nouveau Preset. Si vous sélectionner un dossier avant de créer le Preset, le
nouveau Preset sera créé dans ce dossier.
10
•
Dupliquer – cela vous permet de partir d’un preset existant pour créer une variante
que vous désignerez d’un nouveau nom
11
•
•
Supprimer – le preset ou le dossier de preset sélectionné sera supprimé.
Importer – ce bouton vous permet d’importer des Presets précédemment créés dans
d’autres versions du logiciels, ou disponibles sur un autre ordinateur, pour les utiliser
dans Optics Pro v5. Cliquer sur l’icône Importer ouvrira une arborescence de dossiers
vous permet­tant d’atteindre le(s) Preset(s) que vous souhaitez importer.
•
Exporter – vous pouvez envoyer le preset dans un répertoire destiné à le copier sur
un autre ordinateur par la commande importer
Dans la liste principale, vous noterez que les icônes des dossiers sont précédées d’un « + »
(un triangle sur Mac). En cliquant sur le « + », le sous-dossier sous Preset se développera tout
comme une arborescence de dossiers de l’Explorateur de Fichier. Dans le dossier par défaut
sont groupés tous les Presets par défaut fournis par le programme.
Pour que les réglages choisis soient appliqué, il faut d’une part que chaque case de la barre
orange soit cochée en face du nom de la correction, mais encore que c’est correction soit
active c’est-à-dire affichée en bleu.
ATTENTION : Les presets sont « additifs » : cela signifie que l’application
d’un preset n’annule pas l’application d’un autre appliqué précédemment.
Cela est lié au fait qu’un preset n’impacte pas nécessairement tous les
réglages de correction, mais seulement ceux qui ont été cochés dans la
bande orange.
Si vous cliquez sur l’icône Nouveau Dossier, un nouveau dossier de Presets sera créé. En
cliquant sur le nom du nouveau dossier, vous pouvez le renommer ou l’effacer. En fonction du
nom que vous choisissez, il sera automatiquement déplacé sous ou au dessus du dossier des
Presets par défaut. Nous vous recommandons de donner des noms évocateurs à vos dossiers,
pour vous aider à vous souvenir de la façon dont vous les avez regroupés. Comme un dossier
du système, votre dossier peut-être renommé, mais n’oubliez pas que si vous l’effacez pour
réorganiser vos presets, vous effacerez aussi les presets qu’il contient.
Lorsque vous cliquez sur le bouton « Aperçu/Edition », une barre verticale orange apparait le
long du bord gauche de toutes les palettes de correction ouvertes. Dans cette barre orange,
des cases à cocher sont visibles. Certaines sont peut être déjà cochées : cela indique que
l’opération de correction correspondante est activée dans le Preset sélectionné. Une case à
cocher laissée libre indique que la correction correspondante n’est pas intégrée dans le Preset :
appliquer le Preset à une image ne modifiera pas les réglages de cette correction.
▼ Palette Éditeur de Presets
0
1
2
4
5
6
Sélection d’un Preset
Edition d’un Preset
tdm
3
Si vous sélectionnez un dossier Preset et cliquez sur l’icône Nouveau Preset, un signe « + » sera
créé à gauche du nom du dossier (si c’est le premier Preset que vous créez dans ce dossier).
Sinon, un nouveau Preset avec un nom par défaut sera créé dans le dossier.
Après avoir cliquer sur le nom d’un Preset, vous pouvez visualiser la façon dont il change
l’image courante en cliquant sur le bouton « Aperçu/Edition ». Pour l’appliquer au traitement
en cours (sur une image, une pile, une sélection) cliquer sur le bouton « Appliquer »
56
7
Dans l’exemple ci-dessus, pour que les corrections soient appliquées, il faut à la fois que la commande soit activée
(en bleu dans la palette) et que la case dans la bordure orange soit cochée. Dans les choix présentés, ni le grain,
ni l’antipoussière, ni le mode couleur, l’HSL et la balance multi-point ne seront actifs dans le Preset
8
Modification d’un Preset
9
Lorsque la barre orange est visible parce que vous avez activer le bouton « Aperçu/Edition »,
vous pouvez modifier les réglages du Preset sélectionné. L’image sera modifiée pour intégrer
toutes les actions que vous décidez sur ces contrôle ; mais ces modifications NE seront PAS
prises en compte pour la correction finale de l’image (lors du traitement définitif), jusqu’à ce
que vous cliquiez sur le bouton Appliquer
Enregistrer un Preset
Si vous modifiez les réglages d’un Preset sélectionné, en cochant ou décochant une case à
cocher présente dans la barre orange, ou en modifiant simplement la position d’un curseur,
vous pouvez sauvegarder le Preset qui vient d’être modifié (cliquez « Sauver ») ou annuler vos
10
11
modifications (cliquez « Annuler »). Si vous êtes certain des bons réglages, il est conseillé de
sauvegarder votre preset avant de l’appliquer, il est disponible immédiatement ensuite dans
les listes déroulantes ou par appel de clic droit sur une image ou une pile.
57
tdm
0
Appliquer un Preset
Que vous ayez apporté une modification au Preset sélectionné ou non, si vous aimez l’aspect
de l’image corrigée, vous pouvez lui appliquer les réglages en cliquant sur le bouton Appliquer.
Cela vous assure que les réglages concernés seront pris en compte pour le traitement final
de l’image.
Suppression de l’application d’un Preset
Si vous estimez après examen que vous avez appliqué à tort un preset et que vous voulez
désactiver ses effets, que ce Preset ait été appelé dans la boîte de dialogue principale ou par
un clic droit sur l’image ou sur la pile, il vous suffit d’ouvrir le menu « Edition » et de cliquer
sur « Annuler » pour supprimer le preset de votre sélection. La commande « Rétablir » a l’effet
inverse et réaffectera le preset sur votre image.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ASTUCE : Le raccourci clavier Ctrl + Z sous Windows ou CMD + Z sous
Mac vous permet d’annuler immédiatement un preset dans ouvrir la boîte
de dialogue édition.
▼ Palette Éditeur de Presets
11
Chapitre 7 Traiter les images
58
tdm
0
1
2
3
4
5
6
Onglet Traiter
La partie supérieure de l’espace de travail Traiter est divisée en trois parties, la fenêtre Projet
se trouvant dans la partie inférieure de l’écran. Dans l’onglet traiter vous pouvez définir comment seront générées les copies de vos images, dans quel répertoire elles seront copiées, et
contrairement à beaucoup de logiciels qui opèrent des traitement par lot, DxO Optics Pro vous
permettra de générer en une seule opération plusieurs copies de vos images, par exemple
une sortie DNG ou TIFF 16 bits pour une retouche ultérieure très sophistiquée, un JPG pour vos
tirages rapides sur machine jet d’encre ou argentique, et un autre JPG déjà redimensionné
pour le web ou pour un site d’hébergement d’images comme FlickR.
Formats de sortie
À gauche de la partie supérieure, vous pouvez spécifier les formats de fichier de sortie que
vous souhaitez créer. DxO Optics Pro propose trois formats de sortie : JPEG,TIFF et DNG (il n’est
possible de créer des fichiers au format DNG qu’à partir de fichiers d’entrée au format RAW).
À chaque format de sortie correspondra une copie de l’image corrigée, et cela pour chacune
des images du lot. Tous les formats disponibles s’affichent les uns en dessous des autres, et
7
8
9
10
11
vous pouvez cliquer sur la coche de ceux qui vous conviennent. afin de les activer pour le
traitement à venir. Il est nécessaire de disposer d’au moins un format de sortie actif avant que
le traitement ne puisse commencer.
Vous pouvez créer autant de format de sorties que vous le souhaitez, du moment que vous leur
donniez un nom différent (par exemple JPG HQ, JPG moyen, JPG web, etc.).
Formats de fichier d’entrée
JPEG
TIFF
RAW (Camera RAW)
DNG (Samsung GX20 / Pentax K10D)
Formats de fichier de sortie
JPEG, TIFF (8 bits)
JPEG, TIFF (8 ou 16 bits selon l’entrée)
JPEG, TIFF (8 ou 16 bits), DNG
JPEG, TIFF (8 ou 16 bits), DNG
Fenêtre des formats de sortie
Créer un nouveau format de sortie
Vous créez un nouveau format de sortie en cliquant sur le bouton « Nouveau format » en haut
de la fenêtre de gauche. Cela ouvre une fenêtre dédiée où vous pourrez spécifier certains
détails concernant le format.
2. Format - sélectionner un format de sortie – dans ce cas JPEG.
3. Qualité – choisir le niveau de compression et donc de qualité du format de sortie
(de cette option dépend la taille des images générées : plus la qualité est haute, plus
elles seront lourdes).
4. Destination – spécifier un dossier de destination. Vous pouvez choisir de placer les
fichiers de sortie dans le même dossier que les images d’entrée ou naviguer jusqu’à
un dossier spécifique que vous aurez créé pour accueillir vos images après traitement
(par exemple DxO sorties)
5. Suffixe du nom de fichier, par exemple DXO, ou nom à votre convenance. (Ceci
est essentiel si vous placez les images corrigées dans le même dossier que les
originaux.)
6. Taille – Choisir la taille de sortie des images, à partir de valeurs prédéfinies, ou au
contraire en définissant une valeur personnalisée (qui s’applique à la largeur de
l’image mesurée en pixels). Pour les images destinées à des retouches ultérieures,
la meilleure solution est de conserver la taille d’origine. Par contre vous disposez
d’un choix taille web déjà pré-déterminé.
59
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
7. Résolution – sélectionner la résolution en points par pouces (dpi = dots-per-inch)
si vous avez fait le choix d’un format de papier ou écran personnalisé. Par exemple
72 dpi pour un affichage écran, 254 dpi pour une tireuse argentique aux normes
Kodak, 300 dpi pour certaines imprimantes ou pour l’édition. Si vous ne bougez pas
la taille d’origine, ne modifiez pas non plus la résolution.
8
9
10
11
Selon le format choisi (JPEG, TIFF ou DNG) la fenêtre s’adapte et les réglages sont différents.
JPEG :
1. Nom de sortie – nommer le format sortie d’un nom facile à mémoriser
8. Profil ICC – Conserver le choix « Original » revient à traiter l’image dans l’espace
couleur sélectionné sur le boîtier au moment de la prise de vue. Il est possible
de sélectionner un profil d’espace couleur ICC pour le format de sortie (incluant
sRVGB, AdobeRVGB ou un profil personnalisé). En pratique, le profil sRVB convient
pour les usages web et les sorties sur machines de tirage argentique ou jet d’encre.
Choisissez le profil Adobe RVB pour les images qui devraient être retravaillées par
exemple pour l’édition. Le profil personnalisé convient bien si vous disposez d’une
imprimante qui a son propre profil ICC calibré.
Une fois les modifications terminées, cliquez sur « Appliquer » pour sauvegarder votre sortie, ou
annuler pour effacer les modifications. Si vous voulez supprimer la sortie, cliquez sur l’icône
« poubelle » à droite des boutons. Une fois la sortie sauvegardée, vous pouvez cliquer sur le
bouton « modifier » dans la liste pour opérer des changements.
TIFF :
Les réglages sont totalement identiques à ceux du JPG, sauf en ce qui concerne le format des
fichiers de 16 bits ou 8 bits : les fichiers 16 bits ne sont disponibles qu’à partir des fichiers
RAW, mais ce choix est conseillé pour les retouches ultérieures très soignées sur un autre
programme compatible avec les TIFF 16 bits, comme les séries CS d’Adobe® Photoshop™ par
exemple. Dans le cas où vous souhaitez des fichiers moins lourds sur le disques mais moins
précis pour le rendu des nuances (équivalent sur ce point à un JPG) cocher la commande
« Forcer 8 bits ».
La compression des fichiers, par un processus non destructif, n’est possible qu’en format TIFF
16 bits.
60
DNG
Le format DNG n’est pas un format de sortie directe, c’est un format particulier aux normes
fixées par Adobe® enregistrant le fichier corrigé, en vue d’archivage ou de traitement ultérieur
avec les logiciels compatibles DNG. Il n’est pas possible d’appliquer un profil ICC particulier
sur une sortie DNG. Conservez toujours votre fichier original en plus de la sortie DNG !
tdm
0
Attention : DxO Optics Pro n’est pas compatible en lecture et traitement avec le format DNG.
1
Pour aller plus loin
2
Conseil : Créer plusieurs formats de sortie peut s’utiliser pour sauve­
garder automatiquement chaque image sur plusieurs disques durs ou
serveurs. Il suffit de définir plusieurs formats de sortie identiques, sauf en
ce qui concerne le répertoire de sauvegarde des images finales.
Note : Au moins un format de sortie doit être actif pour que le traitement puisse commencer. Si vous essayez de
démarrer un traitement sans aucun format de srtie activé, un message d’erreur s’affichera.
Si vous souhaitez supprimer un format des sortie, cliquez sur l’icône en forme de poubelle en
haut à droite de sa fenêtre.
Conseil : Vous pouvez en outre créer de multiples versions du même
format de fichier, en définissant des emplacements d’enregistrement
différents. Cela est particulièrement utile quand vous souhaitez archiver
automatiquement une version de vos images sur un serveur, en plus de la
version sur votre machine de travail.
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Début du traitement
61
tdm
0
1
2
3
Vous restez informé de la progression du traitement de votre projet à l’aide de deux séries de
barres de progression. Les erreurs s’affichent dans une fenêtre en bas de l’onglet, au dessus
des vues du projet.
La fenêtre de droite de la partie supérieure de l’écran est divisée en deux fenêtres plus petites.
La fenêtre du haut contient des informations sur le statut de traitement global de votre projet
ainsi que sur le statut de chaque fichier image traité. Cette fenêtre contient également les
boutons Lancer le traitement, Pause, Arrêter. Si l’on clique sur Pause, le traitement et suspendu
et un bouton Reprendre apparaît à l’emplacement du bouton Pause, le cliquer remet en marche
le processus.
Juste en dessous des images en cours de traitement, vous découvrez les images suivantes
dans la liste du lot. Naturellement, seules les images auxquelles vous avez affecté un feu
vert ou orange s’afficheront dans cette liste : on a vu que les images dotées d’un feu rouge
correspondent au choix « Ne pas traiter ».
Si des images déjà corrigées par DxO (par exemple, au cours d’un projet précédent) se trouvent
dans le même répertoire avec le même nom, le logiciel vous demande s’il y a lieu d’écraser
les versions précédentes. Dans le cas contraire il ne traitera pas l’image, vous devez choisir
un répertoire de sortie différent si vous voulez traiter des images de même nom sans écraser
la sortie différente.
▼ Histogram
Remarque : Dans DxO Optics Pro v5, il n’est plus nécessaire d’enregis­
trer vos projets sur le disque dur du système pour traiter les images. Tous
les paramètres associés à vos images sont enregistrés automatiquement
dans une base de données interne au logiciel.
Lorsque le traitement est en cours, les vignettes de toutes les images traitées comportent une
icône représentant deux engrenages. Une fois que le traitement est terminé, cette icône se
transforme en coche verte (.) pour indiquer que le traitement est terminé pour cette image.
Après le traitement de vos images, vous souhaitez peut-être visualiser les résultats et les com­
parer aux images originales. DxO Optics Pro facilite également cette étape. L’onglet Visualiser
est prévu pour cet usage.
Utilisation de processeurs à plusieurs cœurs : DxO Optics Pro va automatiquement déter­
miner le meilleur mode de traitement possible à chaque fois qu’il est lancé. Ce mode dépend
de nombreux facteurs comme par exemple :
•
•
•
•
4
5
6
7
8
9
10
Le nombre de cœurs disponibles dans votre machine,
La taille de la mémoire vive disponible
L’espace disque disponible, et
Si d’autres programmes sont chargés et en cours d’exécution.
11
Selon ces facteurs, DxO Optics Pro fera appel ou non aux multiples cœurs du système. Dans
le cas où plusieurs cœurs sont utilisés simultanément, plusieurs « threads » traiteront en paral­
lèle un certain nombre d’images. Ce nombre peut varier d’un traitement à l’autre (et c’est
normal).
SI vous avez le sentiment que DxO Optics Pro n’utilise par toutes les ressources de votre sys­
tème, merci de vérifier votre configuration, les réglages de votre système d’exploitation, et la
charge de travail globale de votre système.
Conseil : (Mac uniquement) Vous pouvez vouloir régler manuellement
le réglage de perfor­mance disponibles dans les Préférences. Le réglage par
défaut « Meilleur réglage pour ce système » n’est peut-être pas le mieux
adapté.
Quand le traitement s’achève, le logiciel vous l’indiquera dans la barre de progression ainsi
que par le changement des indicateurs.
62
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Chapitre 8 Visualiser
Contrôle des résultats
63
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
Vérification avant/après correction
Dans la version Windows, l’espace de travail Visualiser comporte deux volets redimensionnables. Le volet de gauche contient les paires de vignettes avant/après pour toutes les images
traitées. La paire d’images affichée dans le volet de droite est mise en évidence au moyen
d’un contour bleu.
Dans la version Macintosh, c’est en cliquant sur les images traitées dans la fenêtre Projet que
l’on provoque leur affichage dans la zone de visualisation.
Outre le groupe habituel de contrôles de zoom, la barre d’en-tête contient divers boutons :
et
affichent l’image suivante/précédente dans une multisélection d’images.
et
affichent l’image de sortie suivante/précédente, si vous avez sélectionné
plu­sieurs formats de sortie, vous découvrez les images JPEG/TIFF/DNG tour à tour.
8
9
10
11
La zone de gauche contient les images traitées, présentées par paires : l’image de gauche est
la version originale, tandis que celle de droite correspond à la version corrigée. Si vous cliquez
sur une paire d’images, celles-ci s’affichent en plein cadre dans la partie droite de la fenêtre,
et la paire sélectionnée s’netoure d’une cadre de sélection. Sur Macintosh, c’est la fenêtre
Projet qui permet la sélection de l’image à afficher.
En haut à gauche de cette zone de visualisation on trouve 5 icônes. Ce sont :
64
tdm
0
1
2
•
Image d’origine – Cliquer sur ce bouton affiche l’image sélec­tionnée dans la
colonne de gauche dans l’état brut d’importation depuis l’appareil photo. Quand
on relâche le bouton de la souris, on retrouve l’image finale corrigée par DxO Optics
Pro.
•
Déplacer le cadre de visualisation – Cet outil main permet de déplacer la zone
visible de l’image.
•
Outil loupe – Cliquer sur cette icône permet de zoomer dans l’image plein cadre
(avec la molette de la souris le cas échéant) jusqu’à un grossissement de 1600 %.
•
Images « Après » – affiche l’image traitée (corrigée) dans la fenêtre de visualisation.
Il s’agit ici réellement de l’image finale, telle qu’elle a été enregistrée sur le disque
dur.
•
Images « Avant/Après » – quand on clique sur cette icône, deux images apparaissent côte à côte : l’une cor­respond à l’image de départ, avant toute correction ;
l’autre à l’image finale traitée par DxO Optics Pro. On peut éventuellement zoomer
pour comparer les détails de zones identiques dans les deux images.
Curseur de Zoom : Notez le curseur de zoom dans l’angle haut droit de la fenêtre de visualisa­
tion. En déplaçant le curseur vers la gauche, vous pouvez réduire le rapport d’agrandissement
de l’image sélectionnée ; le déplacer vers la droite augmente ce rapport. On retrouve également
le menu local qui propose diverses valeurs d’agrandissement prédéfinies. Notez que comme
il s’agit d’une copie enregistrée et non d’une prévisualisation comme dans l’onglet préparer
il est possible de voir les effets du contrôle de la netteté et de la réduction du bruit à tout
rapport de grandissement.
Conseil : Si votre souris possède une molette de défilement, celle-ci vous
permettra de faire varier le rapport d’agrandissement.
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Annexe 1 DxO Optics Pro plug-in
pour Adobe Photoshop
®
Installation
™
DxO Optics pro « module externe pour Photoshop » s’installe à l’aide du Download Manager ;
vous pouvez l’installer directement en même temps que l’application elle-même, ou par la
suite. Le programme place automatiquement un dossier DxO contenant un fichier dénommé
DxO Import.8ba, dans le répertoire Plug-ins (ou modules externes, selon la version) de
Photoshop.
Il se peut que l’installeur ne place pas ce dossier dans le bon répertoire, si vous possédez
plusieurs logiciels compatibles avec les plug-ins (Photoshop Elements par exemple). Dans ce
cas, vous pouvez manuelle déplacer le dossier DxO avec son centenu dans le répertoire plug-in
ou modules externes de Photoshop.
Utilisation
Pour activer le plug-in, lancez Photoshop et déroulez le menu Fichier : dans la commande
« Importer », sélectionnez DxO Optics Pro…
La fenêtre habituelle du logiciel s’active, avec une différence importante : seuls les trois onglets
« Sélectionner », « Préparer » et « Traiter » sont disponibles. Dans Sélectionner, placer comme
d’habitude les images originales dans un Projet. Attention : dans cette version plu-in, un projet
ne peut pas contenir plus de cinq images.
Effectuez comme d’habitude les éventuelles améliorations nécessaires, puis définissez dans
l’onglet « Traiter » le ou les formats de sortie dont vous avez besoin. D’un clci sur le bou­
ton « Démarrer », vous lancez le traitement des images. Dès qu’elles ont été traitées, elles
s’ouvrent chacune dans une fenêtre de Photoshop (une fenêtre pour chaque version de chaque
image).
ATTENTION : si vous travaillez avec des fichiers RAW, lancez le plug-in
dans Photoshop avant d’avoir ouvert les fichiers avec Adobe Camera RAW,
sinon certaines corrections deviendraient impossibles.
65
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Annexe 2 DxO Optics Pro plug-in
pour Adobe® Photoshop™
Ligthroom 2 ™
Pré-Requis
Pour utiliser les fonctionnalités de dialogue entre DxO Optics Pro et ce logiciel, vous devez
avoir installé Photoshop Ligthroom en versions 1.4 ou 2. Un catalogue LR1.4 ou LR2 doit déjà
avoir été créé.
DxO Optics Pro en Editeur Externe
66
tdm
0
1
Sélectionner DxOOpticsPro.exe
2
Pour sélectionner DxO Optics Pro comme éditeur externe dans Ligthroom, démarrer ce programme et dans le menu « Edit/Préférences » dans l’onglet External Editing, sélectionner
l’exécutable DxOOpticsPro.exe dans la zone « Additionnal External Editor ». 3
Importer une image dans DxO Optics Pro
Dans le menu photo, ou par un clic droit sur une sélection d’images pour afficher le menu
contextuel, choisir « Edit in DxOOpticsPro.exe… »
Une fenêtre s’ouvre qui permet de choisir l’image de travail.
•
•
•
L’originale (attention ce choix va modifier votre image originale. Penser à faire une
copie de sauvegarde avant ce traitement) (pas dispo pour les images raw/les multi
selection jpeg/raw)
Une copie (pas dispo pour les images raw/les multi selection jpeg/raw)
Une copie avec les modifications apportées par Lightroom. – Attention si l’on selectionne ce choix, les modifications déjà effectués dans lightroom seront perdues.
La sélection va correspondra à l’image de sortie de DxO Optics Pro .
Si l’on choisit de travailler sur une copie avec modifications il faut indiquer le format TIFF dans
la zone « Copy File Options » ; après le choix de l’image de travail, et création des copies si
besoin, on procède à l’ouverture de DxO Optics Pro en mode plug-in et on importe des images
originales quelque soit le choix effectué précédemment.
DxO Optics Pro en mode plug-in
Si DxO est déjà lancé, mais pas en mode plug-in, il est nécessaire de le fermer et de le redémarrer dans ce mode : quand DxO est déjà lancé en plug-in, les images de la sélection vont
se rajouter dans le Film Strip de la séléction et Lightroom reste accessible
4
5
6
7
8
9
10
11
DxO plug-in est réduit aux deux onglets Preparer et Traiter.
Les images sont importées avec le preset par défaut DxO dans un projet spécial « Import
Session » et le gestionnaire de projet courant est indisponible.
Dans l’onglet Traiter apparaît un seul format de sortie non modifiable indiquant uniquement
la taille, la résolution et le profil ICC original. Il n’est pas possible de créer un autre format de
sortie.
Retour dans Lightroom
Le traitement par lot démarre avec la commande normale de lancement du traitement et à la
fin du processus de correction DxO Optics Pro se ferme.
Les images en sortie de DxO Optics Pro écrasent la copie crée lors du lancement de l’éditeur
externe, ou l’image originale selon le choix fait au moment de l’édition.
C’est une image de même taille, résolution et profil ICC que l’originale.
Plug-in d’import Lightroom dans l’onglet selectionner
Dans l’onglet sélectionner de DxO Optics Pro, choisir le plugin d’import Lightroom en cliquant
sur l’icône LR en haut à droite de la fenêtre.
Onglet sélectionner Windows
Sélectionner un catalogue pour afficher les dossiers et collections Lightroom qu’il contient
dans la zone « contenu » de gauche.
Il faut parcourir les dossiers et collections pour voir les images qu’ils contiennent dans la zone
« Contenu » de droite.
Les collections dynamiques ne sont pas gérées par Dxo Optics Pro. Les images se trouvant dans
les collections dynamiques ne seront donc pas visibles ni sélectionnables par ce processus
d’importation.
Onglet sélectionner Mac
Les catalogues LR1.4 et LR2 sont listés dans la zone de gauche du plug-in Lightroom.
Sélectionner un catalogue. Son contenu « Collections et Dossiers » s’affiche dans la zone de
droite. Parcourir les collections et dossiers pour choisir les images qu’ils contiennent.
Les collections dynamiques ne sont pas gérées par Dxo Optics Pro. Les images se trouvant dans
les collections dynamiques ne seront donc pas visibles ni sélectionnables par ce processus
d’importation.
67
tdm
0
Importation des images dans DxO Optics Pro
Sélectionner les images dans la zone « Contenu » puis les glisser/Déposer dans le FilmStrip
ou sélectionner les images dans la zone « Contenu » et cliquer sur le bouton « Ajouter ». Les
images seront ajoutées au projet ouvert avec les paramètres de correction sélectionnés pour
l’import, notamment les presets disponibles depuis la boîte de dialogue située à côté du
bouton ajouter.
1
2
3
Plugin d’export Lightroom dans l’onglet visualiser
Apres avoir corrigé des images se placer dans l’onglet Visualiser.
Exportation sous Windows
Faire un clic droit sur une sélection d’image et choisir le champ « Exporter/Exportation Adobe
Photoshop Lightroom ».
Une fenêtre d’exportation s’affiche.
A la première exportation parcourir l’arborescence du disque pour indiquer le chemin vers
l’application Lightroom 1.4 ou 2. Cela ne sera plus utile pour les exportations qui suivront
cette première opération.
Renseigner le format de sortie correspondant aux images de sortie que l’on veut exporter vers
Lightroom. Si aucune image corrigée n’existe dans le format sélectionné le bouton « suivant »
ne sera pas disponible. Les images pour lesquelles il n’existe pas d’image de sortie correspondant à ce format dans la multi-sélection, ne seront pas prises en compte lors de l’export.
Cliquer ensuite « sur suivant » pour continuer l’exportation.
Une barre de progression s’affiche pendant l’opération.
Exportation sous Mac
Sélectionner dans le Film Strip des images pour lesquelles il existe des images de sortie puis
cliquer sur l’icône « Open With » en haut à droite de la fenêtre.
La fenêtre d’exportation s’ouvre.
4
5
6
7
8
9
10
11
Renseigner le format de sortie correspondant aux images que l’on veut exporter vers LR puis
indiquer l’application LR1.4 ou LR2. Les images pour lesquelles il n’existe pas d’image de
sortie correspondant à ce format dans la multi-sélection, ne seront pas prises en compte lors
de l’export.
Cliquer enfin sur le bouton exportation.
Une barre de progression s’affiche pendant l’opération.
Import des images dans Lightroom.
A la fin des opérations d’exportation, il faut procéder à l’ouverture de Photoshop Ligthroom si
cela n’est pas déjà fait. La suite se déroule comme une opération normale d’import normal
avec LR et le répertoire contenant les images est ajouté à la section Dossier du catalogue
chargé.
68
tdm
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Annexe 3 Raccourcis clavier
Fonction
Mac OS X
Fonction
Windows
Portée
Mac OS X
Windows
Zoom -
CMD + -
n/a
Image suivante et précédente
Flèche droite et
gauche
Flèche droite et
gauche
Lancer Proof This
CMD + ALT + P
CTRL + ALT + P
Action
Générale
Nouveau projet
CMD + N
CTRL + N
Ouvrir un projet
n/a
CTRL + O
Fermer la fenêtre
CMD + W
n/a
Affichage du système de fichier
CMD + ALT + 1
SHIFT + F9
Quitter l'application
CMD + Q
CTRL + Q
Affichage de la base de données
CMD + ALT + 2
SHIFT + F10
Enregistrer le projet
CMD + S
CTRL + S
Affichage de Lightroom
CMD + ALT + 3
SHIFT + F11
Copier (champs de texte)
CMD + C
CTRL + C
Affichage mode liste
CMD + MAJ + L
n/a
Coller (champs de texte)
CMD + X
CTRL + X
Affichage mode vignettes
CMD + MAJ + I
n/a
Tout sélectionner
CMD + A
CTRL + A
Afficher toutes les palettes
TAB
CTRL + F9
Annuler
CMD + Z
CTRL + Z
Masquer toutes les palettes
TAB
F9
Refaire
CMD + MAJ + Z
CTRL + Y
Antipoussière
A
n/a
Sélectionner onglet Sélectionner
CMD + 1
SHIFT + F5
Crop
O
n/a
Sélectionner onglet Préparer
CMD + 2
SHIFT + F6
Film Strip
F
n/a
Sélectionner onglet Traiter
CMD + 3
SHIFT + F7
Loupe
Z
n/a
Sélectionner onglet Visualiser
CMD + 4
SHIFT + F8
Main
Barre d'espace
Barre d'espace
Passer d'un onglet au suivant
CTRL + TAB
CTRL + TAB
Multipoint WB
M
n/a
Passer d'un onglet au précédent
CTRL + MAJ + TAB
CTRL + MAJ + TAB
WB
S
n/a
Afficher préférences
CMD + ,
CTRL + MAJ + P
Navigation
CMD + ALT + 1
n/a
Afficher l'aide
CMD + MAJ + ?
F1
Histogramme
CMD + ALT + 2
n/a
Rotation gauche
CMD + L
CTRL + L
Editeur de Preset
CMD + ALT + 3
n/a
Rotation droite
CMD + R
CTRL + R
Exif
CMD + ALT + 4
n/a
Snapshot
CMD + I
CTRL + I
Light
CMD + ALT + 5
n/a
Ranking
CTRL + (0, 1, 2, 3,
4, 5)
CTRL + (0, 1, 2, 3,
4, 5)
Color
CMD + ALT + 6
n/a
Ajouter à une pile (ou créer une pile)
drag & drop
drag & drop
Géométrie
CMD + ALT + 7
n/a
Affichage Avant/Après
CMD + D
n/a
Detail
CMD + ALT + 8
n/a
Affichage Avant et Après côte à côte
CMD + B
n/a
My Palette
CMD + ALT + 9
n/a
Affichage ajusté à l'écran
CMD + 0
n/a
Affichage à 100%
CMD + ALT + 0
n/a
Zoom +
CMD + +
n/a
Fenêtre Projet
Onglet
Préparer
Outils &
palettes
tdm
Action
Portée
Onglet
Sélectionner
69
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11

Manuels associés