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Manuel du propriétaire | VTech MON LIVRE SAVANT Manuel utilisateur
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Chers parents, Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer le désir d’apprendre de l’enfant. Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux... Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants. INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Mon livre savant de VTech®. Félicitations ! Entrez dans le monde des découvertes grâce à ce livre magique ! Les pages sensitives riches en couleurs permettent à l’enfant de découvrir, à son rythme, les lettres et leur son, les nombres, la musique et les animaux, pour un apprentissage vraiment interactif et amusant. Touche Répéter Bouton Marche/Arrêt Sélecteur de mode Réglage du volume sonore Touche Chanson 20 pages illustrées ayant chacune 7 touches sensitives Introduction Touches lettres CONTENU DE LA BOITE 1. Mon livre savant 2. Un manuel d’utilisation Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 2 1. ALIMENTATION 1.1. MODE DEMO Vérifier que la languette plastique du mode Démo a bien été retirée du jouet lors du déballage. Si ce n’est pas le cas, retirer cette languette plastique pour une utilisation normale du jeu. 1.2. INSTALLATION DES PILES 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Mon livre savant. 3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. 1.3. MISE EN GARDE Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise. • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et -. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres usagés. Alimentation 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Mon livre savant est éteint. 3 • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. - En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. - La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). Alimentation Notes : - Mon livre savant se met en veille automatiquement après quelques minutes de non-utilisation. Pour réactiver Mon livre savant, actionner le bouton Marche/Arrêt. - Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent). 4 2. POUR COMMENCER A JOUER... 1. MARCHE/ARRET 2. TOUCHE REPETER Appuyer sur la touche Répéter pour entendre à nouveau la dernière mélodie ou la dernière phrase prononcée. 3. SELECTEUR DE MODE Faire coulisser le sélecteur de mode pour choisir une activité. Pour commencer à jouer Actionner le bouton Marche/Arrêt pour allumer ou éteindre Mon livre savant. 4. REGLAGE DU VOLUME SONORE Régler le volume sonore en déplaçant le curseur vers le haut pour le volume fort faible et vers le bas pour le volume . 5 5. TOUCHES LETTRES 6. TOUCHES SENSITIVES Différents types de touches sensitives sont disponibles selon les pages : • Touches Drôles d’histoires, touches Alphabet et touches Objet (pages 1-14) • Touches Nombre et touches Drôles d’histoires (pages 15-16) • Touches Notes de musique, touche Jouer et touche Effacer (pages 1718) • Touches Animaux (pages 19-20) 7. TOUCHE CHANSON Pour commencer à jouer Appuyer sur l’une des 26 touches lettres pour entendre la lettre identifiée. Appuyer sur la touche Chanson pour entendre une chanson. 6 3. ARRET AUTOMATIQUE Si aucune touche n’est activée pendant environ deux minutes, Mon livre savant s’éteint automatiquement. Actionner le bouton Marche/ Arrêt pour recommencer à jouer. 4. ACTIVITES Ces pages permettent d’apprendre les 26 lettres, leur son, ainsi que l'orthographe des mots simples. Il y a 5 activités au total. Chaque fois qu’on tourne une page, on entend une phrase rigolote composée des mots de la page. Appuyer sur la touche Drôles d’histoires pour écouter à nouveau la phrase. 1. Son des lettres Cette activité permet d’apprendre le son des lettres et d’entendre des phrases amusantes qui contiennent la lettre et sa prononciation. Activités DECOUVERTE DES LETTRES (pages 1-14) Appuie sur les touches Alphabet ou Objet, ou sur les touches lettres, pour entendre les sons. 2. Lettres et mots Cette activité permet de découvrir les 26 lettres, ainsi que des mots commençant par ces lettres. Appuie sur les touches Alphabet ou Objet, ou sur les touches lettres, pour jouer. 7 3. Cache-cache Cette activité consiste à trouver une lettre, le son d’une lettre ou un mot. Appuie sur la touche Objet ou sur la touche lettre correcte pour répondre. 4. Alphabet Ecoute attentivement la chanson de l’alphabet... Lorsque la chanson s’arrête, tu dois trouver la lettre suivante. 5. Ecriture Cette activité permet d’apprendre à épeler des mots simples. Ecoute attentivement le mot épelé, puis épelle-le à ton tour en appuyant sur les touches lettres. Quand tu auras épelé le mot correctement, tu entendras une phrase de félicitations. Activités Appuie sur la touche Alphabet ou sur la touche lettre correcte pour continuer la chanson. DECOUVERTE DES NOMBRES (pages 15-16) Ces activités permettent d’apprendre à identifier les chiffres et les nombres de 1 à 12 et à compter. Il y a 5 activités au total. Appuie sur la touche sensitive Drôles d’histoires pour entendre une phrase rigolote contenant les nombres figurant sur la page. 1. Nombres Appuie sur l’une des 12 touches Nombre pour entendre les nombres. 2. Avant et Après Il s’agit de trouver le nombre qui succède à un nombre et en précède un autre. Appuie sur la touche Nombre correcte pour répondre à la question. 8 3. Compte les notes Es-tu prêt à compter ? Ecoute attentivement, et compte combien de sons tu entends. Puis, appuie sur la touche Nombre correcte pour répondre. 4. Trouve la suite Ecoute attentivement les nombres chantés, et quand la musique s’arrête, c’est à toi de trouver le nombre suivant. Appuie sur la touche Nombre correcte pour continuer la chanson. Compte les objets Cette activité consiste à trouver le nombre d’objets ou d’animaux présents à l’image. Appuie sur la touche Nombre correcte pour répondre. DECOUVERTE DE LA MUSIQUE (pages 17-18) -Ecoute de la musique ou compose tes propres chansons ! 1. Activités 5. Composons de la musique Crée ta propre mélodie en appuyant sur les touches Notes de musique, puis appuie sur la touche Jouer pour écouter ton morceau ou appuie sur la touche Effacer pour effacer les données enregistrées. Les modes 1 à 4 permettent de changer d’instrument. 2. Mélodies Appuie sur les touches Notes de musique pour entendre la mélodie correspondante. 9 DECOUVERTE DE LA FERME (pages 19-20) Viens jouer avec les animaux de la ferme. Il y a 5 activités au total. Appuie sur la touche Chanson si tu veux écouter la chanson La Ferme de Mc Dougald. 1. Animaux Appuie sur une touche Animaux pour entendre le cri de l’animal, ainsi qu’une petite phrase sur cet animal. 2. Cris des animaux 3. Devinettes Dans cette activité, tu entends des indices qui vont te permettre de deviner quel est l’animal à trouver. Appuie sur la touche Animaux correcte pour répondre. 4. Activités Dans cette activité, tu entends le cri d’un animal. Trouve à quel animal il appartient et appuie sur la touche Animaux correspondante. Memo’nimaux Tu vas entendre une liste de noms d’animaux. Souviens-toi de l’ordre dans lequel ils ont été prononcés, puis répète la liste dans le même ordre en appuyant sur les touches Animaux. 5. Chanson Tu vas entendre la chanson La Ferme de Mc Dougald. Lorsque la chanson s’arrête, appuie sur l’une des touches Animaux pour continuer la chanson. 10 • Pour nettoyer Mon livre savant, utiliser un linge légèrement humide. • Eviter toute exposition prolongée de Mon livre savant au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Mon livre savant et son contenu dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 6. GARANTIE Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones. Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée. Merci d’avoir choisi un jouet VTech. Nous espérons qu’il vous donnera toute satisfaction. Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il arrive cependant qu’un produit comporte une anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi - sans préjudice de la garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d’achat. Entretien et garantie 5. ENTRETIEN 1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech de 1 an - pièces et maind’œuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an court à partir de la date d’achat du produit. 2. La garantie VTech ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non recommandés par VTech, écran ou pièces endommagés suite à la chute du jouet...). 11 3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner par la Poste en recommandé sans accusé de réception à l’adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) : SAV VTECH VTECH Electronics Europe SA 2/6, rue du Château-d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex France • une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat ; • un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone). 5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que l’anomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie. Garantie 4. Nous vous demandons de joindre au colis : 6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile (frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays, contactez notre service consommateurs). 7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis pour réparation ou échange. 12 7. SERVICE CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : - Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : VTECH Electronics Europe SA 2/6, rue du Château-d’Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email : [email protected] Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 - Pour le Canada : VTECH Electronics Canada Ltd Suite 103 - 5407 Eglington Ave. West Etobiloke, Ontario M9C 5K6 Tél. : 1 800 267 7377 Service consommateurs Service consommateurs VTech Fax : (604) 273-1425 13