Steinberg HALion Sonic 3 Mode d'emploi

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297 Des pages
Steinberg HALion Sonic 3 Mode d'emploi | Fixfr
Mode d’emploi
Matthias Klag, Michael Ruf
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer,
Benjamin Schütte, Marita Sladek
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2017.
Tous droits réservés.
Table des matières
5
5
6
7
7
8
8
8
9
9
Installation et configuration
Conventions
Configuration minimale
Téléchargement de fichiers de programme
Installation du programme
Activation de la licence
Enregistrement de votre logiciel
Comment nous contacter
À propos de la documentation
Configuration
11
11
Introduction
Vue d’ensemble de la fenêtre
13
13
13
13
14
14
Méthodes d’édition courantes
Potentiomètres et faders
Boutons
Champs de valeur
Utilisation des raccourcis clavier
Préréglages
16
16
18
18
19
20
26
29
Fonctions et paramètres globaux
Section des fonctions du plug-in
Nom du plug-in et logo Steinberg
Barre d’outils
Performance Controls (commandes de
performance)
Contrôles instantanés
Trigger Pads
Page Options
35
35
Édition des programmes
Paramètres de la page Program
40
40
44
45
48
51
53
60
64
65
65
Édition des couches
Onglet Voix
Onglet Pitch
Onglet Oscillator
Onglet Filter
Onglet Amplifier
Enveloppes
LFO
Utilisation the Keymap
Onglet AUX
Contrôles d'expression des couches
d'instrument
Effets d’insert
Step Modulator
Matrice de modulation
68
69
71
84
85
85
89
90
90
91
97
97
3
FlexPhraser
Chargement de phrases
Paramètres FlexPhraser
Enregistrement de la sortie MIDI du
FlexPhraser
Types de lecture des phrases
Variations
Phrases utilisateur
99
99
100
101
Gestion des sons
À propos des programmes, des couches, des
multis, des pages Macro et des préréglages
Chargement des programmes
Boîte de dialogue Load
Slot Rack
Gestion et chargement des fichiers
110
110
111
Automatisation
Page Automation
Configuration de l’automatisation
112
112
113
Édition MIDI et contrôleurs
Page MIDI
Contrôleurs MIDI
117
117
118
Mixage et gestion des effets
Page Mix
Utilisation des effets
120
120
128
137
143
149
152
158
162
167
186
201
202
204
216
Instruments intégrés
Auron
Trium
Voltage
Model C
HALiotron
B-Box
World Instruments
World Percussion
Anima
Skylab
Raven
Eagle
Hot Brass
Studio Strings
228
228
232
233
À propos des effets
Effets de réverb
Effets de delay
Effets d’égalisation
Table des matières
235
244
249
249
261
271
272
Effets de filtrage
Effets de distorsion
Effets de modification de la hauteur
Effets de modulation
Effets dynamiques
Effets de panoramique et de routage
Effets hérités
285
285
Note Expression
Éditeur Note Expression
287
287
Library Manager
Éditeur Library Manager
290
293
295
295
295
Utilisation de la version autonome du plugin
Configuration des préférences
Boîte de dialogue Preferences
Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie
audio
Aide-mémoire
Chargement d’un fichier MIDI
Enregistrement d’un fichier MIDI
Volume global
296
Index
290
290
292
4
Installation et configuration
Conventions
Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les
informations contenues dans cette documentation.
Éléments typographiques
Les éléments typographiques et leurs significations sont indiqués ci-dessous.
CONDITION PRÉALABLE
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu'une
procédure puisse être démarrée.
PROCÉDER AINSI
Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
IMPORTANT
Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel
connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
REMARQUE
Informations à prendre en considération.
EXEMPLE
Exemple illustrant la procédure.
RÉSULTAT
Résultat auquel aboutit la procédure.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Informations sur les opérations ou les tâches que vous pouvez accomplir après
avoir mené la procédure à bien.
LIENS ASSOCIÉS
Liste des rubriques connexes que vous pouvez trouver dans cette documentation.
5
Installation et configuration
Configuration minimale
Repères
Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) sont inscrits en
caractères gras.
EXEMPLE
Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset management situé à
côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Load Preset.
Une suite de mots en gras séparés par des signes supérieur correspond à une séquence
d’ouverture de différents menus.
EXEMPLE
Pour enregistrer une couche donnée, faites un clic droit dessus et sélectionnez Load/Save >
Save Layer As (enregistrer la couche sous).
Raccourcis clavier
De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modification dont
certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Par exemple, le raccourci clavier par défaut de la fonction Annuler est Ctrl-Z sous
Windows et Cmd-Z sous Mac OS. Lorsque des raccourcis clavier employant des touches de
modification sont mentionnés dans ce manuel, ils sont d’abord indiqués avec la touche de
modification de Windows, selon la formule suivante :
•
touche de modification Windows/touche de modification Mac OS - touche
EXEMPLE
Ctrl/Cmd-Z signifie : appuyez sur Ctrl sous Windows ou Cmd sous Mac OS, puis appuyez sur
Z.
Configuration minimale
Votre ordinateur doit au minimum bénéficier de la configuration suivante :
Mac
•
Mac OS X Version 10.11/macOS 10.12
•
Application hôte compatible VST 3, AAX ou AU pour l’utilisation de HALion
Sonic en tant que plug-in
•
Processeur mutli-core Intel 64-bit ou AMD (Intel i5 ou plus rapide
recommandé)
•
4 Go de RAM (8 Go recommandés)
•
40 Go d’espace disque disponible
•
Résolution d’affichage de 1 366 x 768 pixels (1 920 x 1 080 recommandé)
•
Interface audio compatible avec le système d'exploitation*
6
Installation et configuration
Téléchargement de fichiers de programme
•
Une connexion Internet est requise pour l’activation, la configuration du
compte et l’enregistrement personnel/du produit
•
Le téléchargement est requis pendant l'installation
*Interface audio compatible ASIO recommandée pour une faible latence
Windows
•
Windows 7*/8.x/10 64-bit
•
Application hôte compatible VST 2, VST 3 ou AAX pour l’utilisation de
HALion Sonic en tant que plug-in
•
Processeur mutli-core Intel 64-bit ou AMD (Intel i5 ou plus rapide
recommandé)
•
4 Go de RAM (8 Go recommandés)
•
40 Go d’espace disque disponible
•
Résolution d’affichage de 1 366 x 768 pixels (1 920 x 1 080 recommandé)
•
Interface audio compatible avec le système d'exploitation**
•
Une connexion Internet est requise pour l’activation, la configuration du
compte et l’enregistrement personnel/du produit
•
Le téléchargement est requis pendant l'installation
*Windows 7 Service Pack 1, Microsoft.NET Framework 4.0 et mise à jour de
plate-forme pour Windows 7
**Interface audio compatible ASIO recommandée pour une faible latence
Téléchargement de fichiers de programme
L'Assistant de téléchargement Steinberg vous accompagne pour télécharger les fichiers
requis sur votre ordinateur.
1.
Démarrez l'Assistant de téléchargement Steinberg.
2.
Sur la gauche, sélectionnez le programme que vous souhaitez installer.
3.
Sur la droite, sélectionnez la version à installer.
Il est possible d'installer un nouveau programme, de mettre à jour un programme
existant, etc.
4.
Cliquez sur Download (télécharger) pour télécharger les fichiers.
Installation du programme
L'installation de HALion Sonic sur votre ordinateur requiert le téléchargement des fichiers
requis.
•
Sous Windows, double-cliquez sur le fichier d'installation
indiquées à l’écran.
•
Sous Mac, double-cliquez sur le fichier HALion Sonic.pkg et suivez les instructions
indiquées à l’écran.
7
et suivez les instructions
Installation et configuration
Activation de la licence
Activation de la licence
HALion Sonic exploite un schéma logiciel de protection contre la copie. Cet eLicenser logiciel
(licence numérique logicielle) s'installe automatiquement avec HALion Sonic. On peut y
accéder via l'application eLicenser Control Center, qui est installée automatiquement avec le
produit.
Une fois l'installation terminez, le produit doit être activé.
Si vous avez acheté HALion Sonic dans une boutique, l'emballage du produit contient un «
Code de téléchargement » qui vous permet de télécharger le logiciel et la licence.
Si vous avez acquis une version téléchargeable de HALion Sonic, vous avez reçu un
message électronique qui décrit les étapes du processus d'activation et indique votre code
d'activation.
IMPORTANT
La procédure d'activation de la licence est décrit en détail sur le site Internet de Steinberg.
Enregistrement de votre logiciel
Enregistrez votre produit sur le portail client en ligne MySteinberg. En tant qu’utilisateur
enregistré, vous bénéficiez d’une assistance technique, d’offres exclusives telles que des
mises à jour ou des mises à niveau du logiciel, et de bien plus encore.
PROCÉDER AINSI
1.
Démarrez votre logiciel.
2.
Sélectionnez Aide > Enregistrez-vous maintenant.
Un formulaire d’enregistrement en ligne s’ouvre dans votre navigateur Web.
3.
Suivez les instructions à l’écran pour enregistrer votre produit sur MySteinberg.
Comment nous contacter
Cliquez sur le logo Steinberg situé dans le coin supérieur droit de l’interface pour accéder à
un menu local qui vous permet d’accéder à des informations supplémentaires et à une aide.
•
Ce menu contient des liens vers différentes pages Web du site de Steinberg.
Sélectionnez un lien pour ouvrir la page correspondante. Les pages Web vous donnent
accès à une assistance technique, à des informations sur la compatibilité, à des
réponses aux questions fréquentes, à des liens vers les nouveaux pilotes, etc.
•
Dans le menu, vous trouverez également une option pour l’enregistrement de votre
produit.
En tant qu’utilisateur enregistré, vous bénéficiez d’une assistance technique, d’offres
exclusives telles que des mises à jour ou des mises à niveau du logiciel, et de bien plus
encore.
8
Installation et configuration
À propos de la documentation
À propos de la documentation
La documentation est disponible en ligne et la plupart des documents sont téléchargeables
au format PDF sur steinberg.help.
•
Pour visiter la page steinberg.help, saisissez steinberg.help dans la barre
d'adresse de votre navigateur Internet ou ouvrez HALion Sonic, cliquez sur le logo
Steinberg en haut à droite et sélectionnez Help > HALion Sonic Help.
Configuration
Les sections suivantes décrivent l’utilisation du plug-in HALion Sonic dans différentes
applications hôtes.
À NOTER
HALion Sonic peut également être utilisé en mode autonome.
Sélection des sorties
HALion Sonic se charge par défaut avec une configuration de sorties stéréo. Cependant, vous
pouvez utiliser jusqu’à 15 sorties supplémentaires dans la station de travail Steinberg. Ceci
vous permet de router les 16 slots de programme sur des voies dédiées dans la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1.
Pour que les sorties soient disponibles dans les instruments VST, ouvrez la fenêtre
VST Instruments.
2.
Cliquez sur le bouton Activer les sorties pour l’instrument.
3.
Activez les sorties que vous souhaitez utiliser.
RÉSULTAT
La station de travail Steinberg ajoute automatiquement une voie de sortie pour chaque sortie
supplémentaire dans la MixConsole. Vous pouvez désormais router les programmes ou
couches sur ces sorties pour traiter le signal dans la station de travail.
Utilisation de l'instrument dans une application compatible AU
La version AU de HALion Sonic s’installe dans votre dossier de plug-ins AU et permet
à HALion Sonic de fonctionner dans un environnement AU sans aucune perte de
performances, ni incompatibilités.
Par exemple, procédez comme suit pour charger HALion Sonic comme instrument AU pour
Logic Pro :
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez la console de mixage et sélectionnez le canal de l’instrument à utiliser.
2.
Cliquez dans le champ I/O et sélectionnez AU Instruments > Steinberg > HALion Sonic.
3.
Sélectionnez l’une des configurations de canaux disponibles.
9
Installation et configuration
Configuration
Utilisation de l’instrument en tant qu’application autonome
Il est possible d’utiliser HALion Sonic en tant qu’application autonome sans passer par une
application hôte. Le cas échéant, vous pouvez directement connecter l’instrument sur votre
interface audio.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la version autonome du plug-in à la page 290
10
Introduction
Vue d’ensemble de la fenêtre
L’interface de l’application se présente dans une fenêtre de taille fixe.
Cette fenêtre se divise en plusieurs sections :
•
La section des fonctions du plug-in se trouve dans la partie supérieure de la fenêtre
d'application.
•
Le Rack multi-programme se trouve à gauche.
•
Les barres d’outils se trouvent au-dessus de l’écran d’édition.
•
L’écran d’édition à droite. Il regroupe les pages Load, Edit, MIDI, Mix, Effects, Multi et
Options.
11
Introduction
Vue d’ensemble de la fenêtre
•
La section Performance est située en bas. Elle contient les pads de déclenchement,
les contrôles instantanés, les contrôleurs de performance et la sphère.
•
Si vous utilisez HALion Sonic en version autonome, vous trouverez plusieurs fonctions
spécifiques dans une section supplémentaire située en haut de l’interface de
l’application.
Options d’affichage
Deux modes d’affichage sont proposés : la vue d’édition complète et la vue de jeu, plus
réduite. Dans cette vue, seuls les fonctions du plug-in, les pads de déclenchement, les
contrôles instantanés et les contrôleurs de performance sont visibles.
•
Cliquez sur le bouton p dans la barre d’outils au-dessus de l’écran d’édition pour
alterner entre les vues. Quand la vue de jeu est affichée, ce bouton affiche un e et vous
pouvez cliquer dessus pour revenir à la vue d’édition.
12
Méthodes d’édition courantes
Potentiomètres et faders
Les potentiomètres et faders peuvent être unidirectionnels ou bidirectionnels. La valeur de
départ des commandes unidirectionnelles (commandes de niveau, par exemple) est la valeur
minimale. La valeur de départ des commandes bidirectionnelles est la valeur centrale. Les
valeurs de gauche sont négatives et les valeurs de droite sont positives.
La plupart des méthodes d'édition sont similaires pour les potentiomètres et faders.
•
Pour régler une valeur, cliquez sur un potentiomètre ou un fader et faites-le glisser
vers le haut ou le bas à l'aide de la molette de la souris.
Quand vous appuyez sur Alt en cliquant sur un potentiomètre, un petit fader apparaît
pour vous permettre de régler le paramètre.
•
Pour effectuer des réglages fins, appuyez sur Maj et déplacez le potentiomètre ou
utilisez la molette de la souris.
•
Pour restaurer la valeur par défaut d’un paramètre, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez
sur la commande.
Boutons
Boutons d’activation et de désactivation (On/Off)
Ces boutons ont deux configurations possibles : activé et désactivé. Quand vous survolez
un bouton On/Off avec le pointeur de la souris, celui-ci change d’apparence afin de vous
indiquer que vous pouvez cliquez dessus.
Boutons poussoirs
Les boutons poussoirs déclenchent une action et reviennent ensuite à leur état désactivé.
Ces boutons servent à ouvrir des menus ou des sélecteurs de fichiers.
Champs de valeur
Il existe plusieurs moyens de définir une valeur :
•
Double-cliquez dans un champ de valeur, saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur
Entrée.
Si la valeur saisie dépasse la plage du paramètre, c’est automatiquement la valeur
maximale ou minimale qui est configurée.
13
Méthodes d’édition courantes
Utilisation des raccourcis clavier
•
Cliquez dans le champ de valeur et faites glisser la souris vers le haut ou le bas.
•
Survolez un champ de valeur avec le pointeur et servez-vous de la molette de la
souris.
•
Cliquez sur les triangles supérieur/inférieur qui apparaissent à côté du champ.
•
Pour réinitialiser le paramètre à sa valeur par défaut, faites un Ctrl/Cmd-clic dans le
champ de valeur.
•
Pour définir la valeur à l’aide d’un fader, faites un Alt-clic dans le champ de valeur.
•
Pour saisir des valeurs musicales, telles que des plages de touches ou la touche
de référence, à l’aide de votre clavier MIDI, double-cliquez dans le champ de valeur,
appuyez sur une touche de votre clavier MIDI, et appuyez sur Entrée.
•
Pour accéder au paramètre suivant, appuyez sur Tabulation. Pour revenir au
paramètre précédent, appuyez sur Maj-Tabulation.
Quand aucun paramètre n’est sélectionné dans la vue active, appuyer sur Tabulation
sélectionne le premier paramètre.
Utilisation des raccourcis clavier
Les commandes sont affichées à gauche, dans une arborescence de dossiers hiérarchisée.
Quand vous ouvrez le dossier d’une catégorie, les options et fonctions qu’il contient sont
accompagnées des raccourcis clavier qui leur sont assignés.
•
Pour configurer un raccourci clavier, sélectionnez la fonction souhaitée dans la liste,
saisissez votre raccourci dans le champ Type in Key, puis cliquez sur le bouton Assign
situé à droite de ce champ. Si ce raccourci clavier est déjà assigné à une autre
fonction, celle-ci est indiquée dans le champ situé en dessous.
•
Pour supprimer un raccourci clavier, sélectionnez la fonction dans la liste,
sélectionnez le raccourci clavier dans la liste Keys et cliquez sur le bouton Delete .
•
Pour rechercher une fonction spécifique, saisissez son nom dans le champ de
recherche situé en haut de la boîte de dialogue, puis cliquez sur le bouton de
recherche .
À NOTER
Il est possible d’assigner plusieurs raccourcis clavier à une même fonction.
Préréglages
HALion Sonic offre deux types de préréglages : les préréglages de section/module et les
préréglages VST. Les préréglages de section et de module permettent d’enregistrer et
de charger la configuration d’un composant spécifique de l’interface de HALion Sonic.
Les préréglages VST contiennent toutes les informations nécessaires pour restaurer
entièrement l’état du plug-in.
Lors de l’installation, les préréglages d’usine sont installés dans un dossier spécialement
prévu à cet effet et un dossier utilisateur est créé pour vos préréglages. Les préréglages se
gèrent de la même manière dans l’ensemble du programme.
14
Méthodes d’édition courantes
Préréglages
À NOTER
Les préréglages d’usine sont protégés en écriture, mais ils peuvent être remplacés lors de la
mise à jour du logiciel. Les préréglages de votre dossier utilisateur ne sont jamais modifiés
en cas de mise à jour du logiciel.
Pour de plus amples informations sur les préréglages VST, référez-vous au Mode d’emploi
de votre STAN Steinberg.
Utilisation des préréglages de section et de module
Les commandes de préréglage sont accessibles depuis de nombreux emplacements du
programme. Ils s’utilisent toujours de la même manière.
•
Pour enregistrer un préréglage, cliquez sur Save .
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être remplacés. Si vous souhaitez enregistrer
les modifications apportées à un préréglage d’usine, enregistrez le préréglage sous un
autre nom ou dans un nouvel emplacement.
•
Pour charger un préréglage, cliquez sur l’icône de flèche et sélectionnez un
préréglage dans la liste.
•
Pour supprimer un préréglage, cliquez sur Delete .
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être supprimés.
Utilisation des préréglages VST
Chargement des préréglages VST
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset Management
situé à côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Load Preset.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
•
Sélectionnez un préréglage pour le charger.
•
Double-cliquez sur un préréglage pour le charger et fermer la fenêtre de
chargement des préréglages.
Enregistrement de préréglages VST
PROCÉDER AINSI
•
Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset Management
situé à côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Save Preset.
15
Fonctions et paramètres
globaux
Section des fonctions du plug-in
Située en haut de la fenêtre, la section des fonctions du plug-in vous donne accès à des
fonctions globales qui s’appliquent aux programmes chargés et au mode de fonctionnement
général du plug-in.
La section des fonctions du plug-in regroupe la section Multi Slot, la section Program Slot, la
section Master et les indications sur les performances.
Section des slots de programmes
Cette section contient une copie du slot sélectionné dans le Rack multi-programme, ainsi
que les principaux paramètres du programme.
Les paramètres de slot sont identiques à ceux du Rack multi-programme. Vous disposez en
outre des paramètres suivants :
Numéro de slot
Le numéro du slot actif. Vous pouvez changer de slot en cliquant sur le numéro
de slot et en sélectionnant une entrée dans la liste.
À NOTER
Seuls les slots qui contiennent des programmes sont proposés dans la liste.
Icône Load
Cliquez sur l’icône Load située à droite du slot pour ouvrir le chargeur de
programmes. Double-cliquez sur un programme pour le charger.
Témoin d’activité MIDI
Le symbole MIDI clignote quand des données MIDI entrantes sont détectées.
Level
Permet de régler le niveau de sortie du slot.
Pan
Permet de définir la position du slot dans le champ panoramique.
16
Fonctions et paramètres globaux
Section des fonctions du plug-in
Sortie
Le sélecteur de sortie vous permet de définir la sortie vers laquelle le signal du
slot est routé.
Polyphony
Détermine le nombre de notes pouvant être jouées simultanément.
À NOTER
Une note peut servir à déclencher plusieurs couches. Vous pouvez voir combien
de voix sont déclenchées pendant que vous jouez en consultant les indications de
performances.
Icône du programme
L’icône de programme indique la catégorie de sons à laquelle le programme
appartient. Cette catégorie est déterminée en fonction des tags de catégorie et
de sous-catégorie qui ont été attribués au programme dans la MediaBay.
Section Master
La section Master permet de régler le volume et la hauteur du plug-in.
Volume global
Permet de régler le volume global du plug-in.
Master Tune
Les valeurs du curseur Master Tune s’échelonnent entre 415,3 et 466,2 Hz, ce qui
correspond à une plage comprise entre -100 à +100 centièmes.
Indicateurs de performances
Les vumètres et les indications textuelles de cette section vous fournissent des informations
sur la charge imposée au système par le plug-in.
CPU
Ce vumètre indique la charge du processeur pendant la lecture. Plus le nombre
de voix jouées est élevé, plus la charge processeur est importante. Si l’indicateur
de surcharge s’allume, réduisez la valeur du paramètre Max Voices sur la page
Options.
Disque
Ce vumètre indique la charge de transfert du disque dur lors de la lecture des
échantillons ou du chargement des préréglages. L’indicateur de surcharge
s’allume, car la vitesse de transmission du disque dur n'est pas assez rapide.
Dans ce cas, ouvrez la page Options et déplacez le curseur Disk vs. RAM vers
RAM pour abaisser la valeur du paramètre Max Voices.
Polyphony
Cette valeur correspond au nombre d’échantillons lus actuellement. Elle vous
est indiquée afin de vous aider à identifier les problèmes de performances. Par
17
Fonctions et paramètres globaux
Nom du plug-in et logo Steinberg
exemple, si vous devez réduire le paramètre Max Voices dans la page Options,
vous pouvez vérifier vos paramètres en observant le nombre d’échantillons lus.
Memory
Cette valeur correspond à la quantité globale de RAM utilisée par le plug-in et les
programmes chargés. La valeur indiquée correspond au tampon de lecture en
continu et aux échantillons préchargés. L’afficheur MEM vous aide à identifier les
problèmes de performances. Par exemple, si vous devez libérer de la mémoire
pour d’autres applications, déplacez le curseur Disk vs. RAM de la page Options
vers Disk. Pour vérifier le résultat obtenu, il vous suffira de consulter l’indicateur
MEM.
Nom du plug-in et logo Steinberg
Pour obtenir des informations sur la version et le numéro de fabrication du plug-in, cliquez
sur son logo. Vous accèderez ainsi à la boîte de dialogue About (à propos). Pour fermer la
boîte de dialogue About, cliquez dessus ou appuyez sur la touche Échap du clavier de votre
ordinateur.
Quand vous cliquez sur le logo Steinberg situé dans le coin supérieur droit du plug-in, un
menu local apparaît. En sélectionnant l’une des options, vous accèderez aux pages Web de
Steinberg qui contiennent des informations sur les mises à jour du logiciel, des solutions aux
problèmes, etc.
Barre d’outils
La barre d'outils sous la section des fonctions du plug-in contient les commandes de
chargement multi-programmes sur la gauche, les boutons pour passer d'une page à l'autre
et diverses fonctions globales.
Boutons Global insert, AUX et FlexPhraser
Utilisez ces boutons pour désactiver simultanément tous les effets d’insert,
tous les effets auxiliaires et tous les FlexPhrasers du plug-in. Vous pouvez par
exemple vous servir de cette fonction pour comparer les sons avec et sans effets,
ou pour utiliser un préréglage sans les FlexPhrasers.
Bouton Lock
Quand ce bouton est activé, les paramètres des pads FlexPhraser et des pads de
déclenchement ne sont pas remplacés quand vous chargez un autre programme
ou une autre couche.
MIDI Reset
Cliquez sur ce bouton pour stopper la lecture et réinitialiser tous les contrôleurs
MIDI à leurs valeurs par défaut.
Undo/Redo
Pour annuler ou rétablir une seule opération, cliquez sur le bouton Undo
(annuler) ou sur le bouton Redo (rétablir). Pour annuler ou rétablir plusieurs
opérations, cliquez sur la flèche située à côté du bouton afin d’accéder à
l’historique et de sélectionner l’étape à laquelle vous souhaitez revenir.
18
Fonctions et paramètres globaux
Performance Controls (commandes de performance)
Editor/Player
Ce bouton permet d’alterner entre les deux vues : l’interface d’édition complète
(e) et l’interface compacte sous forme de lecteur (p).
Performance Controls (commandes de performance)
Les commandes de performance se situent dans la partie inférieure de la fenêtre.
Molettes
Les molettes de Pitchbend et de modulation se trouvent à gauche du clavier interne.
La molette de modulation est assignée au contrôleur MIDI #1. Celui-ci est normalement
utilisé comme source dans la matrice de modulation, mais il peut également jouer le rôle de
contrôle instantané.
Keyboard
Le clavier virtuel de 88 notes permet de déclencher des notes MIDI. En cliquant sur les
touches à différentes hauteurs, vous pouvez contrôler la vélocité de Note-On. En outre, le
clavier indique les touches qui ne sont pas utilisées pour déclencher des notes mais des
keyswitchs. Les boutons Shift Keyboard situés de part et d'autre du clavier permettent
de décaler la plage du clavier par octave. Cela vous permet par exemple d’afficher les
keyswitchs situés sur les touches les plus basses.
Sphère de contrôle
La sphère de contrôle est une commande bi-dimensionnelle. Elle permet de régler deux
paramètres simultanément, en faisant glisser la souris horizontalement (Sphere H) et
verticalement (Sphere V). En général, les paramètres assignés à la sphère sont liés l’un à
l’autre, par exemple la fréquence de coupure et la résonance.
Si des paramètres sont assignés à Sphere H et Sphere V, des triangles indiquent les axes
horizontal et vertical.
Vous pouvez replacer la sphère en position centrale à l’aide des options correspondantes
dans le menu contextuel.
•
Si les options Center Horizontal et/ou Center Vertical sont activées, la sphère revient à
la position centrale dès que le bouton de la souris est relâché.
19
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
Contrôles instantanés
Les contrôles instantanés permettent de télécommander n’importe quel paramètre du
programme.
Chaque programme et chaque couche est muni de huit contrôles instantanés. Qui plus est,
les paramètres Sphere H, Sphere V ainsi que la molette de modulation peuvent aussi être
utilisés comme contrôles instantanés.
Si une couche contient des zones, ces dernières sont également affectées par les contrôles
instantanés de la couche.
•
Pour basculer entre les contrôles instantanés du programme et ceux des couches,
utilisez les boutons à gauche des boutons rotatifs.
Infobulles de valeurs
Les situations suivantes peuvent survenir lorsque vous utilisez des contrôles instantanés :
•
La valeur réelle d'un paramètre diffère de celle affichée dans son champ de valeur.
•
Un bouton de l'interface utilisateur est désactivé, mais le paramètre correspondant est
actif.
Ceci peut notamment survenir si le contrôle instantané introduit un décalage ou si un bouton
est commandé par un contrôle instantané.
Par conséquent, les paramètres qui sont assignés à un contrôle rapide comportent une
infobulle de valeur. Cette infobulle indique la valeur de paramètre résultante, ainsi que le
nom du contrôle instantané assigné.
Les infobulles de valeurs peuvent être activées ou désactivées depuis la page Options.
LIENS ASSOCIÉS
Section Global à la page 32
Accès aux contrôles instantanés
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le programme à éditer dans le Rack multi-programme.
20
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
2.
Utilisez les boutons situés à gauche des contrôles instantanés pour déterminer si vous
souhaitez accéder aux contrôles instantanés du programme ou à ceux de l'une des
couches.
Les contrôles instantanés passent sur les valeurs du programme ou de la couche
sélectionnée.
Assignation de contrôles instantanés
PROCÉDER AINSI
1.
Dans l'éditeur d'un programme, d'une couche ou d'un effet d'insert, faites un clic droit
sur la commande à laquelle assigner un contrôle instantané.
À NOTER
2.
•
Les paramètres d'une couche peuvent uniquement être assignés aux contrôles
instantanés de cette couche.
•
Si vous souhaitez assigner les paramètres d'une couche aux contrôles
instantanés d'un programme, assignez d'abord le paramètre à un contrôle
instantané de la couche, puis assignez le contrôle instantané de la couche à un
contrôle instantané du programme.
Dans le sous-menu Assign Quick Control, sélectionnez le contrôle instantané que vous
souhaitez assigner.
RÉSULTAT
L’assignation est effectuée.
À NOTER
Vous pouvez également assigner un contrôle instantané en tant que source de modulation
ou modificateur dans la matrice de modulation. Ceci vous permet d’associer un contrôle
instantané à d’autres sources de modulation.
LIENS ASSOCIÉS
Paramètres de la matrice de modulation à la page 74
Configuration des valeurs minimale et maximale
Il est possible de définir séparément les valeurs minimale et maximale de chaque
assignation. Ceci vous permet de contrôler le paramètre avec davantage de précision.
•
Faites un clic droit sur un contrôle et définissez la plage à l'aide des commandes Set
Minimum (définir comme valeur minimale) et Set Maximum (définir comme valeur
maximale).
•
Dans l'éditeur Quick Control Assignments, saisissez les valeurs dans les champs
Minimum Value et Maximum Value ou cliquez sur les poignées et faites-les glisser
dans l’affichage de la courbe.
21
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
Réduction de la plage de valeurs
La fonction Trim Range (réduire la plage de valeurs) vous permet de définir
automatiquement la meilleure plage de contrôles instantanés par rapport à la valeur
actuelle du paramètre.
PROCÉDER AINSI
•
Dans l'éditeur Quick Control Assignments, faites un clic droit sur l'assignation dans la
liste de droite.
•
Pour réduire la plage de valeurs d’une assignation donnée, sélectionnez Trim
Range.
•
Pour réduire la plage de valeurs de tous les contrôles instantanés, sélectionnez
Trim Range of All Quick Controls (réduire la plage de valeurs de tous les
contrôles instantanés).
RÉSULTAT
Les valeurs minimale et maximale sont définies automatiquement.
À NOTER
Chaque fois que vous modifiez le paramètre d’origine, vous devez appliquer à nouveau la
fonction Trim Range pour que la plage de valeurs corresponde.
Rétablissement de la plage de valeurs par défaut
PROCÉDER AINSI
•
Dans l'éditeur Quick Control Assignments, faites un clic droit sur l'assignation de
droite.
•
Pour définir la plage de valeurs par défaut d’une assignation, sélectionnez Set
Default Range (rétablir la plage de valeurs par défaut).
•
Pour rétablir les plages de valeurs par défaut de tous les contrôles instantanés,
sélectionnez Set Default Range of All Quick Controls (rétablir la plage de valeurs
par défaut de tous les contrôles instantanés).
RÉSULTAT
Les contrôles instantanés sont définis sur leur plage de valeurs la plus étendue.
À NOTER
Si vous modifiez le paramètre d’origine, il vous faut réappliquer la fonction Set Default
Range pour bénéficier d’une plage de valeurs optimale.
Désassignation des contrôles instantanés
PROCÉDER AINSI
•
Procédez de l’une des manières suivantes :
22
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
•
Pour supprimer une assignation de contrôle instantané, faites un clic droit sur
le paramètre dans l'éditeur Quick Control Assignments et sélectionnez Remove
Assignment (supprimer l'assignation).
•
Pour supprimer toutes les assignations du contrôle instantané sélectionné,
ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Remove All Assignments (supprimer
toutes les assignations).
•
Pour supprimer toutes les assignations de contrôle instantané des 8 contrôles
instantanés, sélectionnez Remove All Assignments of All Quick Controls
(supprimer toutes les assignations pour tous les contrôles instantanés).
Éditeur Quick Control Assignments
•
Pour ouvrir l'éditeur Quick Control Assignments, faites un clic droit sur un contrôle
instantané et sélectionnez Edit Quick Control (éditer le contrôle instantané) ou ouvrez
la page Edit d'un programme et sélectionnez l'onglet QC dans la partie inférieure de la
page.
Bypass All Quick Control Assignments
Ce paramètre permet d'écouter un son sans assignation de contrôle instantané.
Liste des contrôles instantanés
Les huit contrôles instantanés apparaissent sur la gauche. Les assignations du
contrôle instantané sélectionné sont indiquées dans la partie droite. Vous pouvez
éditer indépendamment les paramètres pour chaque assignation.
Paramètre Quick Control
Affiche l'assignation de paramètre pour le contrôle instantané sélectionné.
Affected Layers/Modules
Affiche le programme, la couche ou le module sur lequel s'applique le contrôle
instantané.
Bypass Single Quick Control Assignment
Contourne l'assignation de contrôle instantané correspondante.
Par exemple, si un contrôle instantané est assigné à plusieurs couches, cette
option permet de contourner l'assignation pour une seule couche.
Mode
Détermine le mode utilisé pour modifier les valeurs d'un paramètre.
23
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
Minimum Value
Détermine la valeur minimum pour l'assignation de contrôle instantané.
Curvature
Définit la courbure. Vous pouvez également régler ce paramètre en faisant
glisser le pointeur dans l’affichage de la courbe.
Maximum Value
Détermine la valeur maximum pour l'assignation de contrôle instantané.
Bypass All Quick Control Assignments
Ce paramètre contourne toutes les assignations du contrôle instantané
sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration du mode d'assignation de contrôle instantané à la page 25
Paramétrage de la courbure à la page 24
Contournement des contrôles instantanés à la page 25
Gestion des contrôles instantanés
L'éditeur Quick Control Assignments permet de gérer et d'éditer les contrôles instantanés
assignés.
•
Pour renommer un contrôle instantané, cliquez sur la colonne Name et saisissez un
nouveau nom.
•
Pour modifier l'ordre des assignations de contrôle instantané, faites glisser une
assignation entre deux autres contrôles instantanés. Dès qu’une ligne apparaît,
relâchez le bouton de la souris afin d’insérer l’assignation de contrôle instantané.
•
Pour remplacer une assignation de contrôle instantané, faites-la glisser sur un autre
contrôle instantané. Dès qu’un rectangle apparaît, relâchez le bouton de la souris afin
de remplacer l’assignation de contrôle instantané.
Paramétrage de la courbure
Vous pouvez paramétrer séparément la courbure de chaque assignation dans l'éditeur Quick
Controls Assignment.
PROCÉDER AINSI
•
Procédez comme suit pour paramétrer la courbure :
•
Sélectionnez le contrôle instantané que vous souhaitez éditer et définissez une
valeur dans le champ de valeur Curvature (courbure).
Les valeurs positives engendrent des courbures de type logarithmique, tandis
que les valeurs négatives engendrent des courbures exponentielles.
•
Cliquez sur la courbure et faites-la glisser sur l'écran de droite.
24
Fonctions et paramètres globaux
Contrôles instantanés
Configuration du mode d'assignation de contrôle instantané
Un contrôle instantané peut fonctionner comme un contrôleur continu ou comme un
commutateur. Par ailleurs, il peut contrôler un paramètre en mode relatif ou absolu. Vous
pouvez choisir un mode pour chaque assignation.
Le fonctionnement se paramètre à partir du menu contextuel du contrôle lui-même ou par le
biais du menu local de l'éditeur Quick Control Assignments.
Absolute
Dans ce mode, les valeurs des paramètres sont télécommandées de façon
continue. Dans ce mode, les modifications des paramètres assignés sont
remplacées par la valeur du contrôle instantané, ce qui veut dire que les
modifications sont supprimées.
Relative
Dans ce mode, les valeurs des paramètres sont télécommandées de façon
continue. Dans ce mode les valeurs des paramètres assignés sont modifiées
mais leurs réglages relatifs sont conservés, ce qui veut dire que les modifications
des paramètres sont toujours audibles.
Switch Relative
Ce mode permet de passer de la valeur minimale à la valeur maximale. Les
modifications de paramètres restent audibles.
Paramétrage neutre
Quand vous redéfinissez la plage d’une assignation de contrôle instantané, il peut s'avérer
nécessaire de modifier son paramétrage neutre pour éviter que le son ne soit modifié.
Si vous redéfinissez la plage d’un contrôle instantané qui ne possède qu’une seule
assignation fonctionnant en mode Absolute ou Relative, HALion Sonic configure
automatiquement le paramétrage du contrôle instantané de sorte que le son reste inchangé.
De même, quand vous assignez plusieurs paramètres au même contrôle instantané, HALion
Sonic définit automatiquement la plage de cette assignation de contrôle instantané.
En revanche, si un contrôle instantané comprend plusieurs assignations et que vous modifiez
la plage d’une ou plusieurs assignations, le paramétrage neutre ne peut pas être défini
de façon automatique. Dans ce cas, vous pouvez définir manuellement le paramétrage
neutre à l'aide de la commande Set Quick Control to Neutral Setting (configurer le contrôle
instantané en paramétrage neutre), dans le menu contextuel du contrôle instantané.
Contournement des contrôles instantanés
Le contournement des contrôles instantanés permet d'écouter un son sans assignation de
contrôle instantané.
25
Fonctions et paramètres globaux
Trigger Pads
1.
Pour contourner l'assignation d'un contrôle instantané, cliquez sur Bypass Single
Quick Control Assignment dans l'éditeur Quick Control Assignments.
2.
Pour contourner toutes les assignations d'un contrôle instantané, sélectionnez le
contrôle concerné dans l'éditeur Quick Control Assignments et cliquez sur Bypass All
Quick Control Assignments, en haut à droite de la section des paramètres.
Assignation de contrôles instantanés dans la matrice de modulation
Les contrôles instantanés peuvent être assignés directement aux commandes des
paramètres, mais vous pouvez également les assigner en tant que sources ou modificateurs
dans la matrice de modulation. Ceci vous permet d’associer un contrôle instantané à
d’autres sources de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez l'éditeur de la couche et accédez à la matrice de modulation.
2.
Dans le menu local de la colonne Source/Modifier, ouvrez le sous-menu Assign Quick
Control et sélectionnez le contrôle instantané.
Le sous-menu énumère les contrôles instantanés de la couche.
Trigger Pads
Vous pouvez utiliser les pads de déclenchement pour déclencher des notes individuelles
ou des accords complets. Ces pads vous permettent également de changer de variations
FlexPhraser.
De nombreux programmes fournis avec HALion Sonic emploient des pads de
déclenchement.
Si une note ou un accord est assigné à un pad, celui-ci devient orange. Quand un pad
commute entre des variations FlexPhraser, la ligne qui se trouve au-dessus devient orange.
•
Pour déclencher un pad, cliquez dessus.
Préréglages
Les préréglages de pads intègrent les notes de déclenchement et les instantanés
d’accords, mais pas les instantanés de FlexPhraser. Vous pouvez ainsi changer
de notes de déclenchement ou d’accords en chargeant des préréglages, sans
pour autant perdre vos instantanés de FlexPhraser.
Bypass
Le bouton Bypass Pads (contourner les pads), situé à droite des pads de
déclenchement, permet de contourner l'ensemble de la section des pads. Toutes
les fonctionnalités assignées aux pads de déclenchement sont alors désactivées.
26
Fonctions et paramètres globaux
Trigger Pads
Assignation de notes de déclenchement à des pads
Vous pouvez assigner une note MIDI à un pad et le déclencher en jouant cette note.
Procédez comme suit pour définir la note de déclenchement :
•
Faites un clic droit sur un pad, ouvrez le sous-menu Assign Trigger Note (assigner
une note de déclenchement), puis sélectionnez l’octave et la note que vous souhaitez
assigner dans les sous-menus suivants.
•
Ouvrez le menu contextuel d’un pad, sélectionnez Learn Trigger Note (acquérir la note
de déclenchement) et jouez la note voulue sur votre clavier MIDI ou cliquez sur une
touche du clavier interne.
Le nom de la note que vous avez assignée en tant que note de déclenchement s’affiche
dans le coin supérieur gauche du pad.
Sur le clavier interne, les touches qui sont utilisées en tant que notes de déclenchement
sont affichées en bleu. Ces touches ne déclenchent pas de sons, mais les pads
correspondants.
•
Pour supprimer la note de déclenchement d’un pad, faites un clic droit sur ce pad et
sélectionnez Forget Trigger Note (oublier la note de déclenchement).
Assignation d'accords ou de notes à des pads
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur un pad et sélectionnez Snapshot Chord (instantané d’accord).
Le pad commence à clignoter.
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
•
Jouez un accord ou une note simple, puis cliquez sur le pad qui clignote pour lui
assigner l'accord ou la note.
•
Faites glisser un événement d’accord depuis la piste d’accord de votre station de
travail audionumérique Steinberg sur un pad de déclenchement. Les notes MIDI
correspondantes sont transférées sur le pad.
Si vous faites d’abord glisser un événement d’accord sur le clavier interne,
l’accord correspondant est lu. Ceci vous permet de déterminer quel accord
choisir.
Si vous définissez un accord qui contient un keyswitch, vous pouvez déclencher cet
accord avec une expression d’instrument spécifique.
Quand vous ajoutez des touches à un accord dont les notes sont également utilisées
en tant que notes de déclenchement, ces touches déclenchent alors la note MIDI, et
non plus la note de déclenchement.
RÉSULTAT
Si vous déclenchez à présent le pad, c’est la note ou l’accord assigné qui sera joué.
27
Fonctions et paramètres globaux
Trigger Pads
Paramètres de notes de déclenchement par défaut
Pour une flexibilité optimale, les notes de déclenchement assignées sont enregistrées
avec chaque programme. Vous pouvez néanmoins enregistrer un ensemble de notes de
déclenchement fixe, par exemple pour refléter une configuration matérielle donnée.
•
Pour indiquer un ensemble de notes de déclenchement par défaut, configurez-les
notes pour tous les pads, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un pad et
sélectionnez Save Trigger Notes as Default (enregistrer ces notes de déclenchement
par défaut).
•
Pour activer les paramètres de note de déclenchement par défaut, faites un clic
droit sur un pad et sélectionnez Use Default Trigger Notes (utiliser les notes de
déclenchement par défaut).
Désormais, les notes de déclenchement restent les mêmes lorsque vous changez de
programme ou de multi-programme.
Si vous désactivez le paramètre Use Default Trigger Notes, le dernier ensemble de notes
de déclenchement reste actif. Pour revenir aux notes de déclenchement qui ont été
enregistrées avec le programme, il vous suffit de recharger ce programme.
Assignation de keyswitchs à des pads
Pour vous servir des pads pour changer d’expression, assignez-les aux keyswitchs
correspondants.
PROCÉDER AINSI
•
Faites un clic droit sur un pad, sélectionnez Snapshot Chord (instantané d’accord) et
jouez le keyswitch.
Suppression d'accords ou de notes des pads
PROCÉDER AINSI
•
Faites un clic droit sur un pad de déclenchement et sélectionnez Clear Chord
(supprimer l'accord).
Changer de variation
Vous pouvez passer d’une variation à l’autre à l’aide des pads de déclenchement.
Les variations sont prises en charge par le FlexPhraser et le B-Box, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur le pad de déclenchement que vous souhaitez utiliser pour
passer aux variations FlexPhraser sélectionnées.
2.
Dans le menu, sélectionnez Snapshot Variation (instantané de variation).
La ligne située au-dessus du pad devient orange, ce qui signifie qu’un instantané
FlexPhraser lui a été assigné.
28
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
RÉSULTAT
Si vous déclenchez le pad, il adopte la variation qui était sélectionnée quand vous avez pris
l’instantané.
À NOTER
Au lieu d’enregistrer les paramètres de variation eux-mêmes, le pad de déclenchement
enregistre uniquement les variations qui étaient sélectionnées quand vous avez pris
l’instantané. Vous pouvez ainsi modifier les variations après avoir créé l'instantané.
Toutefois, si vous remplacez ou ajoutez des couches, vous devez d'abord supprimer
l'assignation à l'aide de la commande Clear FlexPhrasers (effacer les FlexPhrasers) du
menu contextuel, puis prendre à nouveau un instantané FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
Création de variations FlexPhraser à la page 90
B-Box à la page 152
Nommer les pads
Le fait de nommer les pads vous donnera une meilleure vue d'ensemble de leurs fonctions,
par exemple.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur le pad pour ouvrir le menu contextuel, puis sélectionnez
Rename Pad (renommer le pad).
2.
Saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée.
Page Options
La page Options regroupe les paramètres globaux relatifs aux performances, aux fonctions
globales et aux contrôleurs MIDI.
29
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
Section Disk Streaming
Certains programmes intègrent jusqu’à 1 Go d’échantillons. Cela représente une grande
quantité de données d’échantillon que votre ordinateur ne peut pas charger entièrement
dans la RAM, surtout si vous utilisez tous les slots. C’est la raison pour laquelle HALion
Sonic charge uniquement les premières millisecondes de chaque échantillon dans la RAM.
Vous pouvez équilibrer la quantité de RAM utilisée par HALion Sonic par rapport à son
utilisation du disque dur.
Équilibre entre le disque dur et la RAM
Servez-vous du curseur Balance pour configurer le rapport entre utilisation du
disque dur et utilisation de la RAM.
•
Si vous avez besoin de plus de RAM pour d’autres applications, déplacez le
curseur vers la gauche en direction du paramètre Disk.
•
Si votre disque dur ne transmet pas les données suffisamment
rapidement, déplacez le curseur vers la droite en direction du paramètre
RAM.
À NOTER
Le paramètre Disk vs. RAM s’applique toujours à toutes instances du plug-in. Il
n’est pas enregistré dans le projet. Une fois que vous l’avez réglé par rapport à la
puissance de votre ordinateur, vous n’avez plus besoin de le modifier.
Used Preload et Available Memory
Ces champs vous fournissent des indications sur la charge mémoire (en Mo).
Leurs valeurs sont déterminées par la position du curseur Balance.
Max Preload
Détermine la quantité maximale de mémoire RAM utilisée par HALion Sonic
pour le préchargement des échantillons. Dans la plupart des cas, les valeurs
par défaut sont suffisantes. Toutefois, il peut s’avérer nécessaire de réduire
cette valeur, notamment si vous travaillez avec d’autres applications ou plug-ins
gourmands en ressources, par exemple.
Mode Expert
Activez Expert Mode si vous souhaitez ajuster plus en détail les paramètres Disk
Streaming.
•
Le paramètre Preload Time (temps de préchargement) détermine quelle
durée des fichiers d’échantillons précharger dans la RAM. Avec des valeurs
élevées, il est possible de déclencher davantage d’échantillons sur un
court lapse de temps.
•
Le paramètre Prefetch Time (temps de pré-lecture) détermine la capacité
de pré-lecture chargée dans la RAM pour le transfert en continu des
échantillons d’une voix en cours de lecture. Avec des valeurs élevées,
vous bénéficiez de meilleurs taux de transfert à partir du disque, et
généralement d’un plus grand nombre de voix. En contrepartie, la
30
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
mémoire RAM est davantage sollicitée pour le transfert en continu. Si
vous augmentez le paramètre Prefetch Time (temps de pré-lecture), il
est recommandé d’augmenter également le paramètre Streaming Cache
(cache de transfert en continu).
•
Le paramètre Streaming Cache détermine la quantité de mémoire
RAM réservée à la pré-lecture. La quantité de mémoire effectivement
utilisée dépend de la durée de pré-lecture, du nombre de voix transmises
simultanément et du format audio des échantillons. Par exemple, avec une
fréquence d’échantillonnage et une résolution élevées, il faudra davantage
de RAM.
Section Performance
La section Performance contient les paramètres pour optimiser les performances de
traitement globales du plug-in.
Max Voices
Détermine le nombre total de voix que peut jouer une instance du plug-in. Dès
que cette limite est atteinte, HALion Sonic commence à escamoter des voix.
Max CPU
Pour éviter les clics dus à des surcharges du CPU, vous pouvez définir une
charge CPU maximale pour l’instance du plug-in. HALion Sonic escamote
automatiquement des voix lorsque cette limite est dépassée. Quand il est réglé à
100 %, ce paramètre est désactivé.
À NOTER
À cause du temps de réaction du plug-in, il peut arriver que le processeur
dépasse brusquement la limite définie pendant un court instant. Vous risquez
alors d’entendre des parasites et de brèves coupures du son. Il est donc conseillé
de régler le paramètre Max CPU sur une valeur légèrement inférieure à celle
requise.
Voice Fade Out
Détermine la durée des fondus sur les voix qui sont escamotées parce que la
limite du paramètre Max Voices ou celle du paramètre Max CPU a été atteinte.
Osc ECO Mode (oscillateurs en mode éco)
Activez cette option pour faire fonctionner les oscillateurs des couches de synthé
en mode ECO. Avec ce mode, les oscillateurs consomment moins de ressources
CPU, mais produisent plus d’aliasing dans les hautes fréquences. Quand cette
option est activée, les couches de synthé peuvent jouer plus de voix.
Multi Loading (chargement des multis)
Normalement, quand vous chargez un multi-programme, le précédent multi
est conservé dans la mémoire RAM tant que le nouveau multi n’a pas été
entièrement chargé. Par conséquent, le remplacement d’un multi volumineux
par un autre sur un système 32 bits peut donner lieu à une surcharge de la RAM.
•
Pour que le premier multi soit supprimé avant le chargement du nouveau,
sélectionnez Clear before (supprimer avant) dans le menu local.
31
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
Multi-Core
Ce menu local vous permet de définir le nombre de cœurs de processeur
que peut exploiter le plug-in. Ainsi, HALion Sonic peut répartir les différents
programmes entre les cœurs de votre système. De nombreux facteurs sont à
prendre en compte pour la configuration de ce menu. La meilleure configuration
sur un système ne sera pas toujours idéale sur un autre système, et elle peut
également changer en fonction des projets. Pour commencer, vous pouvez
probablement configurer ce paramètre sur une valeur correspondant au nombre
de cœurs dont votre système est équipé, moins un.
À NOTER
En cas de problème, réduisez le nombre de cœurs ou configurez le menu local
sur Off et chargez plusieurs instances de HALion Sonic. De cette manière,
l’application hôte répartira la charge de travail entre les cœurs disponibles.
Section Global
Cette section contient les paramètres globaux de HALion Sonic, ainsi que le paramètre
General MIDI mode.
À NOTER
Les paramètres de cette section ne sont pas enregistrés quand vous enregistrez un projet.
Ils s’appliquent au plug-in en général.
Show Tooltips
Si cette option est activée, une infobulle apparaît quand vous survolez une
commande avec le pointeur de la souris.
Show Value Tooltips
Si cette option est activée, la valeur des paramètres qui ne possèdent pas
de champ de valeur s’affiche dans une infobulle lorsque vous actionnez la
commande correspondante.
Solo Mode
•
En mode Standard, vous pouvez activer le solo sur plusieurs programmes
ou couches afin d’entendre ce qu’ils donnent une fois combinés.
•
En mode Exclusive, il n’est possible d’écouter en solo qu’un seul
programme ou qu’une seule couche à la fois.
Program Changes
Détermine comment HALion Sonic doit gérer les messages de changement de
programme MIDI.
•
En mode GM, les messages de changement de programme sont utilisés
pour changer les programmes des slots du Rack multi-programme.
•
En mode Multi Mode, les messages de changement de programme
permettent d'alterner entre les 128 multis, configurables sur la page Multi.
•
Configurez ce paramètre sur Off pour ignorer les messages de
changement de programme entrants.
32
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
General MIDI Mode
Sélectionnez General MIDI Mode pour lire les fichiers MIDI organisés pour les
banques de sons General MIDI. Le mode General MIDI prend en charge les
messages de changement de programme MIDI et précharge dans les slots
d’effet AUX FX 1 et 3 des effets chorus et réverb globaux pouvant être utilisés
immédiatement.
Quand le mode General MIDI est activé, tous les programmes chargés sont
supprimés et les 16 slots sont assignés aux 16 canaux MIDI. Tant que le mode
General MIDI reste activé, il est impossible de modifier les 16 canaux MIDI de la
page MIDI.
La MediaBay applique un filtre de groupe d’instruments et affiche uniquement
les sons General MIDI. Les changements de programmes MIDI 0 à 127 se
rapportent aux attributs GM Sound de la MediaBay. C’est-à-dire que vous pouvez
intégrer n’importe lequel de vos sons à la banque de sons General MIDI en
définissant l’attribut GM Sound du son de votre choix.
À NOTER
Les sons General MIDI fournis avec HALion Sonic sont optimisés pour un
chargement rapide. Néanmoins, les programmes volumineux restent plus longs
à charger.
Raccourcis clavier
Permet d’accéder à la boîte de dialogue Key Commands (raccourcis clavier),
dans laquelle vous pouvez voir la liste des raccourcis clavier et en assigner de
nouveaux.
Reset Messages
Si vous cliquez sur ce bouton, toutes les boîtes de messages qui n’apparaissaient
plus parce que vous aviez sélectionné l’option Don't Show Again (Ne plus
afficher) s'affichent à nouveau.
Section MIDI Controller (contrôleur MIDI)
Controller Assignment (assignation de contrôleurs)
Les deux boutons de cette section vous permettent d’enregistrer vos propres
assignations de contrôleurs MIDI en tant qu’assignations par défaut et de
restaurer les assignations d’usine des contrôleurs MIDI.
À NOTER
L’option Save as Default n’enregistre pas les assignations de contrôleur MIDI des
effets auxiliaires.
Par ailleurs, le mappage des contrôleurs MIDI s’enregistre avec les projets. Ainsi,
vous pouvez transférer vos réglages d’un système à un autre. Le projet comprend
également les assignations de contrôleurs MIDI des effets auxiliaires AUX FX.
Lissage des contrôleurs MIDI
Les contrôleurs MIDI ont une résolution maximale de 128 pas. Cette résolution
est assez faible. Par conséquent, si vous utilisez un contrôleur MIDI en tant que
33
Fonctions et paramètres globaux
Page Options
source de modulation dans la matrice de modulation ou pour télécommander
un contrôle instantané, les valeurs risquent de changer par paliers audibles,
engendrant un effet de « fermeture éclair ». Pour éviter cela, HALion Sonic
offre une fonction de lissage des contrôleurs MIDI qui rend les modulations de
paramètres plus fluides.
•
Si les changements de valeurs des contrôleurs MIDI engendrent des
parasites perceptibles, réglez cette commande sur un paramétrage
plus lent. Ainsi, les changements de valeur des contrôleurs MIDI ne se
produiront plus immédiatement. Ils seront espacés d’une certaine durée
(en millisecondes).
•
Si vous désirez que les changements de valeurs des contrôleurs MIDI
soient plus immédiats, réglez cette commande sur un paramétrage plus
rapide. Notez cependant que cela risque d’engendrer des parasites.
FlexPhraser
Hold Reset envoie un message Hold Reset global à tous les modules FlexPhraser
utilisés.
Le menu local Reset Controller (contrôleur de réinitialisation) permet d’assigner
un contrôleur MIDI dédié à la télécommande du bouton Hold Reset.
34
Édition des programmes
La page Edit permet de modifier votre programme, de charger différentes couches pour un
programme et de les modifier. Un programme contient jusqu’à quatre couches qui peuvent
être assignées à différentes plages de vélocité et zones de clavier. Chaque couche peut
utiliser un FlexPhraser et être routée librement vers l'une des sorties disponibles.
Pour éditer un programme, cliquez sur le bouton Program en haut de la page Edit.
Paramètres de la page Program
La page Program est divisée en deux sections. Utilisez la section supérieure pour charger
et enregistrer des couches ou configurer des paramètres de mixage tels que le niveau, le
panoramique et les départs d’effet. La section inférieure affiche les plages de couches,
les éditeurs FlexPhraser du programme, les assignations rapides de commandes ou les
paramètres Note Expression.
On/Off
Active/désactive la couche correspondante. Lorsqu'une couche est désactivée,
elle n'exploite aucune ressource de traitement.
Mute
Coupe le son de la couche correspondante.
Solo
Permet d’écouter en solo la couche correspondante. Il est possible d’écouter en
solo plusieurs canaux à la fois.
À NOTER
Les boutons Mute et Solo situés en haut de la page coupent le son de l'ensemble
du programme.
35
Édition des programmes
Paramètres de la page Program
FlexPhraser On/Off
Active/désactive le FlexPhraser d'une couche.
Vous pouvez éditer le FlexPhraser sur la page Edit de la couche correspondante.
À NOTER
Ce bouton est uniquement disponible pour les couches qui prennent en charge la
fonctionnalité FlexPhraser.
Cases Layer
Les cases layer (slots de couche) permettent de charger jusqu'à quatre couches
pour un programme.
Faites un clic droit sur une case pour ouvrir un menu contextuel proposant les
options suivantes :
•
Load Layer ouvre la boîte de dialogue Load Layer. Sélectionnez une couche
et cliquez sur OK pour la charger dans cette case.
•
Save Layer enregistre la couche dans la case avec son nom et ses
paramètres actuels.
À NOTER
Le contenu protégé en écriture doit être renommé pour être enregistré.
•
Save Layer As ouvre la boîte de dialogue Save Layer, qui permet
d'enregistrer la couche sous un nouveau nom.
•
Remove Layer supprime la couche de la case.
•
Init Layer charge une couche de synthé neutre.
•
Copy Layer copie la couche dans le presse-papier.
•
Paste Layer colle la couche copiée dans la case courante.
Level
Détermine la puissance (ou sonie) de la couche.
Pan
Détermine la position de la couche dans le champ panoramique.
FX1–4 Send Levels
Ces quatre curseurs déterminent les niveaux de départ vers les bus d’effet
auxiliaires globaux pour chaque couche.
Sortie
Définit la sortie pour chaque couche. Si vous ne modifiez pas cette configuration,
le signal est envoyé vers la sortie définie pour le programme. Vous pouvez
toutefois sélectionner la sortie principale ou l'une des sorties du plug-in.
36
Édition des programmes
Paramètres de la page Program
Onglet Ranges
Poly
Détermine le nombre de notes qui peuvent être jouées en même temps.
À NOTER
Le paramètre Polyphony est un paramètre de couche, c'est pourquoi il est
réinitialisé quand une couche est chargée.
Ce paramètre est sans effet si la couche est monophonique.
Octave
Permet de décaler l'octave d'une couche de ±5 octaves.
Coarse
Ce paramètre permet de transposer une couche de ±12 demi-tons.
Fine
Ce paramètre permet de désaccorder une couche de ±100 centièmes.
Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë)
Ce paramètre vous permet de limiter la plage de touches d'un slot.
Plage de vélocité : Low Vel (vélocité minimale) et High Vel (vélocité maximale)
Ce paramètre vous permet de limiter la plage de vélocité d'un slot.
Controller Filter
Ce paramètre permet d'exclure les messages de contrôleurs MIDI les plus
utilisés.
Onglets FlexP, QC et NoteExp
Les onglets FlexP, QC et NoteExp sont décrits dans une section distincte.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Contrôles instantanés à la page 20
Note Expression à la page 285
Édition du paramètre Key Range (plage de touches) à la page 38
Édition du paramètre Velocity Range (plage de vélocité) à la page 38
Contrôleurs de filtrage à la page 38
37
Édition des programmes
Paramètres de la page Program
Édition du paramètre Key Range (plage de touches)
Il est possible de restreindre chaque slot à une certaine plage de touches.
Pour afficher la plage de touches, activez le bouton Key situé au-dessus des commandes de
plage.
Il existe plusieurs moyens de paramétrer la plage de touches :
•
Spécifiez les valeurs Low Key et High Key ou faites glisser les extrémités de l’affichage
graphique de la plage du clavier.
•
Pour déplacer la plage de touches, cliquez vers le centre de la commande de plage et
faites-la glisser.
•
Pour définir la plage par l'intermédiaire de l'entrée MIDI, double-cliquez sur un champ
de valeur et jouez une note.
Édition du paramètre Velocity Range (plage de vélocité)
Il est possible de restreindre chaque slot à une certaine plage de vélocité.
Pour afficher la plage de vélocité, activez le bouton Vel situé au-dessus des commandes de
plage.
•
Pour définir la plage de vélocité, remplissez les champs de valeur Low Vel et High Vel
ou faites glisser les extrémités de l’affichage graphique de la commande de plage de
vélocité.
Pour déplacer la plage de vélocité, cliquez vers le centre de la commande de plage et
faites-la glisser.
Contrôleurs de filtrage
Pour chaque slot, il est possible d’exclure par filtrage les messages des contrôleurs MIDI les
plus utilisés.
Par exemple, quand vous mappez un son de basse et un son de piano sur deux plages du
clavier qui utilisent le même canal MIDI, les deux sons reçoivent les mêmes messages de
contrôleur MIDI. Vous aimeriez faire en sorte que la basse ne reçoive pas les messages émis
par la pédale de sustain. Pour éviter que tous les sons d’un même canal MIDI reçoivent les
mêmes messages de contrôleur MIDI, vous pouvez vous servir du filtre de contrôleurs.
Il peut également s'avérer utile d’exclure les messages Control Change afin d’éviter tout
changement de programme indésirable sur le canal MIDI 10 (batterie), par exemple.
38
Édition des programmes
Paramètres de la page Program
PROCÉDER AINSI
1.
Activez le bouton Ctrl situé au-dessus des commandes de plage.
2.
Pour chaque slot, activez les contrôleurs MIDI que vous souhaitez exclure.
Vous pouvez exclure les contrôleurs MIDI suivants : Sustain Pedal #64, Foot Controller
#4, Foot Switches #65-69, Pitchbend, Modulation Wheel #1 et Aftertouch.
39
Édition des couches
Un programme contient jusqu’à quatre couches. Chaque couche peut être éditée
séparément. Les paramètres et onglets disponibles varient selon le type de couche.
Sur la page Edit, sélectionnez la couche à modifier en cliquant sur le bouton correspondant
en haut de la page.
Onglet Voix
Mono
Permet de basculer entre lecture monophonique et lecture polyphonique.
•
Activez Mono pour passer en lecture monophonique. Habituellement, ce
mode offre un rendu sonore plus naturel pour les instruments solo.
•
Désactivez Mono pour jouer en polyphonie avec le nombre de notes
déterminé par le réglage Polyphony.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Polyphony
Ce paramètre permet de définir le nombre maximum de notes qu'il est possible
de jouer lorsque Mono est désactivé.
40
Édition des couches
Onglet Voix
À NOTER
Si la valeur de polyphonie du programme est inférieure à l'une de ses couches, le
nombre maximum de notes est déterminé par le programme.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Voice Mode
Détermine quelles notes seront substituées au cours de la lecture et si de
nouvelles notes doivent être déclenchées quand la valeur du paramètre
Polyphony est dépassée.
•
Last Note Priority – Les nouvelles notes ont priorité sur les notes jouées
avant.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes, les notes qui ont été
jouées avant sont substituées par ordre chronologique (première entrée/
première sortie) pour laisser la place aux nouvelles notes.
•
First Note Priority – Les notes précédentes ont priorité sur les nouvelles
notes.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes alors que des notes sont
déjà maintenues, aucune note n’est substituée. Les nouvelles notes sont
uniquement déclenchées quand il reste une voix disponible.
41
Édition des couches
Onglet Voix
•
Low Note Priority – Les notes graves ont priorité sur les notes aiguës.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus
grave que celles qui sont maintenues, c’est la note la plus aiguë qui est
substituée par la nouvelle note.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus
aiguë que celles qui sont maintenues, aucune note n’est substituée et
aucune nouvelle note n’est déclenchée.
•
High Note Priority – Les notes aiguës ont priorité sur les notes graves.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus
aiguë que celles qui sont maintenues, c’est la note la plus grave qui est
substituée par la nouvelle note.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note plus
grave que celles qui sont maintenues, aucune note n’est substituée et
aucune nouvelle note n’est déclenchée.
•
Steal Lowest Amplitude – Les nouvelles notes ont priorité sur les notes de
faible amplitude.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes, c’est la note dont
l’amplitude est la plus faible qui est substituée par la toute dernière note.
•
Steal Released Notes – Les nouvelles notes ont priorité sur les notes qui
entrent en phase de relâchement.
Si vous dépassez le nombre maximum de notes, c’est la note en phase de
relâchement depuis le plus longtemps qui est substituée par la nouvelle
note.
Si aucune note n’est en phase de relâchement et que vous dépassez le
nombre maximum de notes, les premières notes jouées sont substituées
par ordre chronologique pour laisser la place aux nouvelles notes.
Key Poly
Ce paramètre vous permet de définir la limite supérieure du nombre de notes
pouvant être jouées par touche. Les notes jouées en dernier sont prioritaires.
Désactivez le bouton Mono pour que ce paramètre soit audible.
À NOTER
Le paramètre Key Poly est limité par le paramètre Polyphony.
Low Amp
Par défaut, lorsque des notes sont escamotées du fait de la limitation Key Poly,
c'est la note la plus ancienne qui est supprimée en premier. Activez l’option Low
Amp si vous préférez escamoter la note dont l’amplitude est la plus faible.
Min Low Notes
Définit le nombre de notes graves ne pouvant pas être substituées, quelle que
soit la configuration du paramètre Voice Mode.
Veillez à ce que la polyphonie de votre programme soit suffisamment élevée pour
le paramétrage du champ Min Low Notes et pour permettre de jouer d’autres
notes plus élevées.
42
Édition des couches
Onglet Voix
Key On Delay
Ce paramètre vous permet de retarder la lecture de la couche d’une durée ou
d’une valeur de note définie.
Quand le bouton Sync est désactivé, le retard est exprimé en millisecondes.
Quand le bouton Sync est activé, le retard est exprimé en valeurs de note.
Pour synchroniser la durée de ce retard sur le tempo de l’application hôte,
activez le bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local.
Pour configurer la valeur de note sélectionnée en mode triolet, activez le bouton
T.
Unison
Cette fonction vous permet de déclencher simultanément plusieurs voix à
chaque note jouée. Les paramètres suivants sont disponibles lorsqu'Unison est
activé :
•
Voices détermine le nombre de voix déclenchées simultanément (8 max.).
•
Detune désaccorde la hauteur de chaque voix à l’unisson par centièmes.
Vous obtenez ainsi un son plus ample.
•
Pan élargit le champ panoramique des voix à l’unisson. Plus la valeur est
élevée, plus l’image stéréo est large.
•
Delay ajoute un léger retard aléatoire à chaque voix à l’unisson.
À 0 %, toutes les voix à l’unisson sont déclenchées simultanément. Entre
1 et 100 %, un retard aléatoire est ajouté à chacune des voix à l’unisson.
Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus le retard est aléatoire. Ceci
vous permet d’éviter l’effet de filtre en peigne qui peut survenir quand deux
ou plusieurs échantillons légèrement désaccordés sont joués en même
temps.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono. Les paramètres
suivants sont disponibles quand Glide est activé :
•
Time permet de déterminer la durée du glissement de hauteur entre les
notes.
•
Activez le bouton Sync pour synchroniser le temps de delay sur le tempo
de l’application hôte. Vous pouvez sélectionner une valeur de note dans le
menu local. Pour configurer la valeur de note sélectionnée en mode triolet,
activez le bouton T.
•
Mode permet de définir la durée de glissement.
Lorsqu'il est configuré sur Constant Time, le glissement est constant et
indépendant de l'intervalle entre les notes.
Lorsqu'il est configuré sur Constant Speed la durée du glissement change
avec l'intervalle entre les notes. Plus les notes sont éloignées, plus le
glissement est long.
•
Curve permet de sélectionner l'un des trois types de courbes pour définir
le fonctionnement du glissement.
Avec une courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une vitesse constante
entre la hauteur initiale et la hauteur finale
43
Édition des couches
Onglet Pitch
Avec une courbe exponentielle (Exponential), la hauteur glisse rapidement
au départ, puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. Cette
courbe offre un effet comparable au glissement de hauteur naturel de la
voix d’un chanteur.
Avec la courbe quantifiée (Quantized), la hauteur glisse par étapes d’un
demi-ton entre la hauteur de départ et la hauteur finale.
•
Fingered vous permet de ne faire glisser la hauteur qu’entre les notes qui
sont jouées legato.
À NOTER
Si vous utilisez les paramètres Cutoff Key Follow, Level Key Follow et Pan Key
Follow, ceux-ci sont également modifiés par l'effet Glide.
Onglet Pitch
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Octave
Permet de décaler l'octave d'une couche de ±5 octaves.
Coarse
Ce paramètre permet de transposer une couche de ±12 demi-tons.
Fine
Ce paramètre permet de désaccorder une couche de ±100 centièmes.
Pitch Envelope Amount
Détermine la mesure dans laquelle la hauteur est affectée par l’enveloppe de
hauteur.
Random Pitch
Permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note jouée. Les valeurs
élevées engendrent des variations importantes. À 100 %, les décalages aléatoires
peuvent varier de -6 à +6 demi-tons.
Pitch Key Follow
Permet de faire en sorte que la modulation de hauteur soit déterminée par les
numéros des notes MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes
aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez
des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement
la note jouée.
44
Édition des couches
Onglet Oscillator
Center Key
Ce paramètre détermine la note MIDI utilisée comme position centrale pour la
fonction Pitch Key Follow.
Onglet Oscillator
L'onglet Oscillator comprend six sources sonores : trois oscillateurs principaux, le sousoscillateur, la modulation en anneau et le générateur de bruit. Pour créer des sons
électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores. Le signal
obtenu est transmis aux onglets Filter et Amplifier pour vous permettre d’appliquer encore
d’autres traitements.
Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différentes formes d'onde et
différents algorithmes.
•
Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off.
Types des OSC 1/2/3
Le type d'un oscillateur détermine son caractère sonore. Ce menu local offre
une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square) et des types
d’algorithmes (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme d’onde
et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur.
Vous avez le choix entre les algorithmes suivants :
•
PWM (pulse width modulation) est uniquement compatible avec la forme
d’onde carrée. Le paramètre Waveform détermine le rapport entre les
valeurs hautes et basses de la forme d'onde carrée. À 50 %, ce paramètre
génère une onde parfaitement carrée. Selon que vous le réglez sur
une valeur supérieure ou inférieure à 50 %, l’onde sera plus ou moins
rectangulaire.
•
Sync génère différents oscillateurs hard-sync, chacun d’eux étant une
combinaison d’un oscillateur maître et d’un oscillateur esclave. La
forme d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square)
est réinitialisée à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par
conséquent, un seul oscillateur peut produire un son sync très riche
sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs jouant le rôle de maître
ou d’esclave. Le paramètre Waveform permet de définir la hauteur de
l’oscillateur esclave et d’obtenir ainsi le fameux son sync.
•
CM (cross modulation) combine deux oscillateurs : un oscillateur maître
module la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square)
à la même fréquence que l’échantillon audio. Le paramètre Waveform
détermine le rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et maître,
afin de générer un son comparable à une modulation de fréquence.
45
Édition des couches
Onglet Oscillator
•
XOR (exclusive OR) compare deux formes d’ondes carrées au moyen
d’une opération XOR. En fonction du résultat de l’opération XOR, la forme
d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être
réinitialisée. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur des
oscillateurs carrés, afin de générer un son proche d’une modulation en
anneau pour le troisième oscillateur.
Paramètre Waveform des Osc 1/2/3
Modifie le son de l'algorithme de l'oscillateur. Son incidence change en fonction
du type d’oscillateur sélectionné.
À NOTER
•
À l’exception de PWM, tous les algorithmes prennent en charge les formes
d’onde Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie) et Square (carrée).
PWM est uniquement compatible avec l’onde Square.
•
Il est possible d'assigner le paramètre Waveform des trois oscillateurs
principaux comme destinations de modulation dans la matrice de
modulation.
Paramètre Octave des OSC 1/2/3
Permet de régler la hauteur par octaves.
Paramètre Coarse des OSC 1/2/3
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Paramètre Fine des OSC 1/2/3
Permet de régler la hauteur par centièmes. Ainsi, vous ajustez précisément le
son de l'oscillateur.
Paramètre Level des OSC 1/2/3
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l'oscillateur.
À NOTER
La forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être
modulés séparément dans la matrice de modulation.
Mode Multi-Oscillator
Les trois principaux oscillateurs sont dotés d’un mode Multi-Oscillator. Il est ainsi possible
d'enrichir le son en utilisant jusqu’à huit oscillateurs simultanément.
•
Pour activer le mode Multi-Oscillator, activez le bouton MO.
Quand le mode Multi-Oscillator est activé, cliquez sur le bouton d’édition
paramètres correspondants.
pour afficher les
À NOTER
Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les
paramètres correspondants dans la matrice de modulation.
46
Édition des couches
Onglet Oscillator
Fonctions Number, Detune et Spread du multi-oscillateur
Ces fonctions de multi-oscillateur sont disponibles pour les oscillateurs
principaux. Ainsi, il vous est possible d'enrichir le son en utilisant jusqu’à huit
oscillateurs simultanément.
•
Le paramètre Number (nombre) détermine le nombre d’oscillateurs jouant
simultanément. Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par
exemple, avec une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à
plein niveau et un troisième à mi-niveau.
•
Le paramètre Detune (désaccorder) permet de désaccorder les
oscillateurs.
•
Spread (plage) permet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous
obtenez un signal mono, tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
Sub Oscillator
La hauteur du sous-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à la hauteur globale de la
zone de synthé. La hauteur globale est déterminée par le paramètre Octave.
On/Off
Active/désactive le sous-oscillateur.
Type
Il s'agit de la forme d'onde du sous-oscillateur. Les formes Sine (sinusoïde),
Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et
Pulse Narrow (impulsion étroite) sont disponibles.
Level
Permet de régler le niveau de sortie du sous-oscillateur.
Ring Modulator
La modulation en anneau additionne et soustrait les fréquences de deux signaux.
Ring Modulation Source 1/Ring Modulation Source 2
Ce paramètre vous permet de sélectionner les sources traitées par la modulation
en anneau. Vous pouvez sélectionner OSC 1 ou Sub comme Source 1, et OSC 2 ou
OSC 3 comme Source 2.
À NOTER
Assurez-vous que les oscillateurs correspondants sont activés lorsque vous les
sélectionnez. Dans le cas contraire, aucun son ne sera émis.
Ring Modulation Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la modulation en anneau.
Générateur de Bruit (Noise)
Le paramètre Noise génère des sons qui ne possèdent pas de hauteur spécifique. Outre les
bruits blancs et roses classiques, vous pouvez choisir des bruits blancs et roses filtrés par
passe-bande.
47
Édition des couches
Onglet Filter
Noise Type
Il s'agit de la couleur sonore du bruit. Vous avez le choix entre bruit blanc et rose,
en version standard ou filtrée en passe-bande (BPF).
Noise Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie du générateur de bruit.
Onglet Filter
Mode de filtrage
Les boutons de gauche déterminent la structure globale du filtre.
•
Single Filter utilise un filtre unique dont vous pouvez choisir la forme.
•
Dual Filter Serial utilise deux filtres reliés en série.
Vous pouvez sélectionner indépendamment n’importe quelle forme pour
chacun de ces filtres. Les paramètres Cutoff (coupure) et Resonance
(résonance) contrôlent les deux filtres simultanément. Vous pouvez
toutefois les décaler pour le second filtre à l'aide des paramètres CF Offset
et Res Offset.
•
Dual Filter Parallel utilise deux filtres reliés en parallèle.
Vous pouvez sélectionner indépendamment n’importe quelle forme pour
chacun de ces filtres. Les paramètres Cutoff (coupure) et Resonance
(résonance) contrôlent les deux filtres simultanément. Vous pouvez
toutefois les décaler pour le second filtre à l'aide des paramètres CF Offset
et Res Offset.
•
Morph 2 opère un morphing, c’est-à-dire une transformation progressive,
entre les formes des filtres A et B.
Le morphing se règle à l’aide du paramètre Morph Y.
•
Morph 4 opère un morphing séquentiel entre les formes de filtre A et D.
Le morphing se règle à l’aide du paramètre Morph Y.
•
Morph XY opère un morphing libre entre les formes de filtre A, B, C et D.
Le morphing se règle à l’aide des paramètres Morph X et Morph Y.
Filter Type
Ce paramètre détermine les caractéristiques fondamentales du son du filtre.
•
Off désactive la section filtre.
•
Classic offre 24 formes de filtre à résonance.
48
Édition des couches
Onglet Filter
•
Tube Drive ajoute une distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un
ampli à lampe. Vous pouvez doser le niveau de distorsion à lampe en
réglant le paramètre Distortion.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
Vous pouvez régler le niveau de distorsion Hard Clip avec le paramètre
Distortion.
•
Bit Red (réduction de la résolution) : distorsion numérique obtenue à partir
d’un bruit de quantification. Vous pouvez régler le niveau de réduction de la
résolution avec le paramètre Distortion.
•
Rate Red : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement
au son. Vous pouvez régler le niveau de réduction de la fréquence
d’échantillonnage avec le paramètre Distortion.
•
Rate Red KF ajoute une distorsion numérique obtenue à partir d’un
repliement au son. Le paramètre Key Follow est utilisé. Le niveau
de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte que la
fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez sur le
clavier.
•
HALion 3 offre 5 formes de filtre héritées de HALion 3.
•
Waldorf offre 13 formes de filtre, dont deux filtres en peigne.
•
Eco est un filtre passe-bas à la performance est optimisée, sans les
paramètres Resonance et Distortion. Il permet d'adapter la brillance des
échantillons pour différentes couches de vélocité d'une même touche, par
exemple.
À NOTER
Les filtres sans distorsion requièrent moins de capacités de traitement.
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
49
Édition des couches
Onglet Filter
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Commande X/Y
Cette fonction permet d'ajuster deux paramètres simultanément.
•
Pour les types de filtre Single, Dual Serial et Dual Parallel, la commande
X/Y règle la fréquence de coupure sur l'axe horizontal et la résonance sur
l'axe vertical.
•
Pour les types de filtre Morph 2 et Morph 4, la commande X/Y règle le
morphing entre les formes de filtre sur l'axe vertical. L’axe horizontal
correspond à la fréquence de coupure.
•
Pour Morph XY, la commande X/Y règle sur l'axe horizontal le morphing
entre les formes de filtre AD et BC, et sur l'axe vertical le morphing entre
les formes de filtre AB et DC .
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. L’effet obtenu dépend pour beaucoup du
type de filtre sélectionné. Avec des valeurs élevées, vous obtiendrez un effet de
distorsion très prononcé.
À NOTER
Ce paramètre est uniquement disponible pour les types de filtre Tube Drive, Hard
Clip, Bit Red, Rate Red et Rate Red KF.
50
Édition des couches
Onglet Amplifier
CF Offset
Pour les filtres doubles (Dual), ce paramètre vous permet de décaler la
fréquence de coupure du second filtre, c'est-à-dire, de la forme de filtre B.
Res Offset
Pour les filtres doubles (Dual), ce paramètre vous permet de décaler la
résonance du second filtre (forme de filtre B).
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Center Key
Ce paramètre détermine la note MIDI utilisée comme position centrale pour la
fonction Key Follow.
Onglet Amplifier
Level
Contrôle le volume général du son.
Level Key Follow
Ce paramètre permet de contrôler le volume en fonction de la hauteur de note.
Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes élevées, plus le volume
augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes élevées, plus le
volume diminue.
Center Key
Ce paramètre détermine la note MIDI utilisée comme position centrale pour la
fonction Level Key Follow.
Pan
Ce paramètre détermine la position du son dans le champ panoramique stéréo. À
-100 %, le son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
51
Édition des couches
Onglet Amplifier
Mode
Cette option vous permet de définir comment réagit le volume quand vous
déplacez le signal dans le panoramique stéréo.
•
Sur 0 dB, ce paramètre fonctionne comme un réglage de balance.
Le volume du canal droit s’affaiblit à mesure que celui du canal gauche est
augmenté, et vice versa. En position centrale, le volume n’est pas atténué.
•
Si ce paramètre est défini sur -3 dB, la loi de panoramique cosinus/sinus
est utilisée.
Le volume est atténué de 3 dB en position centrale, mais l’énergie est
préservée lorsque le signal source est déplacé dans le panoramique
stéréo. À -3 dB, le son est plus naturel. La transition de tout à gauche vers
tout à droite sonne de façon beaucoup plus homogène qu’avec les réglages
0 dB ou -6 dB.
•
Si ce paramètre est défini sur -6 dB, cette option applique la loi de
panoramique linéaire.
La sonie est atténuée de 6 dB en position centrale et l’énergie n’est pas
préservée lorsque le signal source est déplacé dans le panoramique
stéréo. L'option -6 dB offre un son plus artificiel. La transition de tout à
gauche vers tout à droite sonne de façon plus abrupte qu’avec le réglage -3
dB.
•
Quand ce paramètre est configuré sur Off, aucun panoramique n'est
appliqué.
Random Pan
Ce paramètre décale de manière aléatoire la position panoramique à chaque
note jouée. Les valeurs élevées engendrent des variations importantes. À 100 %,
les décalages aléatoires peuvent varier de tout à gauche à tout à droite.
Alternate Pan
Ce paramètre fait alterner la position dans le panorama à chaque fois que
vous jouez une note. Pour commencer le panoramique à gauche, employez des
valeurs négatives. Utilisez des valeurs positives si vous souhaitez le démarrer
à droite. À +100 %, la première note est jouée à l’extrême droite, la seconde à
l’extrême gauche et ainsi de suite.
Reset
La position panoramique initiale est déterminée au chargement de HALion
Sonic. Ensuite, chaque note jouée est comptée pour déterminer la position
panoramique des notes suivantes. Pour réinitialiser le décompte, cliquez sur le
bouton Reset.
Pan Key Follow
Ce paramètre configure la modulation du panoramique par rapport aux numéros
de notes MIDI. Avec des valeurs positives, les notes supérieures à la note
centrale sont de plus en plus orientées vers la droite, tandis que les notes
inférieures à la note centrale sont de plus en plus orientées vers la gauche. Avec
des valeurs négatives, les notes supérieures à la note centrale sont de plus en
plus orientées vers la gauche, tandis que les notes inférieures à la note centrale
sont de plus en plus orientées vers la droite.
52
Édition des couches
Enveloppes
À la valeur maximale +200 %, la position panoramique se déplace de tout à
gauche vers tout à droite sur deux octaves : la position tout à gauche est atteinte
une octave sous la note centrale tandis que la position tout à droite est atteinte
une octave au-dessus de la note centrale.
Center Key
Ce paramètre détermine la note MIDI utilisée comme position centrale pour Pan
Key Follow.
Paramètres supplémentaires pour les couches rythmiques et les couches
de boucles
One Shot
Quand ce bouton est activé, les messages note-off MIDI sont ignorés. Les phases
de relâchement des enveloppes ne sont pas jouées. En revanche, les enveloppes
sont restituées jusqu’au début de la phase de sustain (maintien) et restent à ce
niveau tant que l’échantillon est joué. Tous les réglages de boucle de l’échantillon
sont ignorés.
Reverse
Quand ce bouton est activé, l’échantillon sélectionné est lu à l'envers. Tous les
réglages de boucle de l’échantillon sont ignorés.
Enveloppes
La page Edit vous permet de modifier la hauteur (P), le filtre (F), l'amplification (A) et les
enveloppes définies par l'utilisateur (U). Chacune d’entre elles est une enveloppe multisegment pouvant contenir jusqu’à 128 nœuds. Les nœuds déterminent la forme globale de
l'enveloppe. Les enveloppes d’amplificateur (Amp), de filtre (Filter) et de hauteur (Pitch) sont
pré-assignées aux paramètres d’amplitude, de fréquence de coupure du filtre et de hauteur
de la couche. L’enveloppe utilisateur peut être assignée librement.
Toutes les enveloppes peuvent être utilisées comme sources dans la matrice de modulation.
•
Cliquez sur P pour afficher les paramètres de l'enveloppe de hauteur.
L’enveloppe de hauteur module la hauteur sur la durée. L’enveloppe de hauteur est
bipolaire, c’est-à-dire qu’elle prend en charge des valeurs négatives et positives pour
moduler la hauteur.
•
Cliquez sur F pour afficher les paramètres de l'enveloppe du filtre.
L’enveloppe du filtre contrôle la fréquence de coupure, ce qui permet de faire évoluer
le contenu harmonique dans le temps.
53
Édition des couches
Enveloppes
•
Cliquez sur A pour afficher les paramètres de l'enveloppe d'amplificateur.
L’enveloppe d’amplificateur modifie le volume sur la durée.
•
Cliquez sur U pour afficher les paramètres de l'enveloppe utilisateur librement
assignable.
L'enveloppe utilisateur est bipolaire, c’est-à-dire qu’elle prend en charge des valeurs
négatives et positives, par exemple pour moduler le panoramique de la gauche vers la
droite.
Mode
Ce paramètre détermine comment l'enveloppe est lue lorsqu'elle est
déclenchée.
•
Sélectionnez Sustain pour lire l'enveloppe du premier nœud jusqu'au
nœud de sustain. Le niveau du sustain est maintenu tant que vous restez
appuyer sur la note. Lorsque vous relâchez la note, les phases suivantes
de l’enveloppe sont jouées. Ce mode est idéal pour les échantillons
bouclés.
•
Sélectionnez Loop pour lire l'enveloppe du premier nœud jusqu'au nœud
de boucle. La boucle se répète tant que la note est maintenue. Lorsque
vous relâchez la note, les phases suivantes de l’enveloppe sont jouées. Ce
mode est idéal pour conférer du mouvement au sustain de l’enveloppe.
•
Sélectionnez One Shot pour lire l'enveloppe du premier au dernier nœud,
même si vous relâchez la touche. Dans ce cas, il n’y a pas de phase de
sustain dans l’enveloppe. Ce mode est idéal pour les échantillons de
percussions.
•
Sélectionnez Sample Loop pour préserver l'attaque naturelle de
l'échantillon. Le decay de l’enveloppe ne commence pas tant que
l’échantillon n’a pas atteint le début de la boucle.
Si vous configurez le second nœud sur son niveau maximum et utilisez les
nœuds suivants pour configurer le decay pendant la phase de boucle de
l’échantillon, l’enveloppe s’appliquera uniquement à la phase de boucle.
L’attaque de l’enveloppe s’exécute toujours.
À NOTER
Le mode Sample Loop ne peut être utilisé que sur les couches
d’échantillon.
Sync
Ce paramètre vous permet de synchroniser les enveloppes sur le tempo de
l’application hôte.
Snap
Il est possible d’afficher une seconde enveloppe en arrière-plan de l’enveloppe
que vous éditez. Si la fonction Snap est activée quand vous déplacez des nœuds,
ceux-ci se calent sur les nœuds de l’enveloppe affichée en arrière-plan.
•
Pour choisir l’enveloppe à afficher en arrière-plan, ouvrez le menu local
situé à droite du bouton Snap et sélectionnez une enveloppe dans la liste.
54
Édition des couches
Enveloppes
Fill
Cette fonction vous permet de créer plusieurs nœuds d’enveloppe à la suite des
nœuds sélectionnés.
Fixed
•
Si l’option Fixed est activée et que vous déplacez les nœuds sélectionnés
sur l’axe temporel, seuls les nœuds sélectionnés sont déplacés.
•
Quand la fonction Fixed est désactivée, tous les nœuds qui suivent les
nœuds édités sont également déplacés.
Env Node
Affiche le nœud d'enveloppe actif.
Time
Ce paramètre détermine le temps entre deux nœuds. Selon le mode Sync
sélectionné, le paramètre Time est exprimé en millisecondes et en secondes ou
en valeurs de note.
Curve
Pour régler la courbure entre deux nœuds de la courbe d'enveloppe selon un
modèle linéaire, logarithmique ou exponentiel.
Level
Ce paramètre détermine l'amplitude de l'enveloppe à la position définie par le
paramètre Time.
Level Velocity Curve
Permet de sélectionner le type de courbe qui déterminera l’incidence de la
vélocité reçue sur le niveau de l’enveloppe. Les caractéristiques de chaque
courbe sont représentées par une petite icône.
Level Velocity (Vel>Lev)
Détermine l’incidence de la vélocité sur le niveau de l’enveloppe.
Ce niveau dépend de deux facteurs : le réglage de ce paramètre et la force avec
laquelle vous jouez les notes. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe
augmente de pair avec la vélocité (la pression sur les touches). Avec des valeurs
négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe
est élevé.
Time Velocity (Vel>Time)
Permet de définir l’incidence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Avec
des valeurs positives, les phases sont raccourcies quand la vélocité est élevée.
Avec des valeurs négatives, les phases sont allongées quand la vélocité est
élevée.
Segments
Permet de sélectionner les phases de l’enveloppe qui sont affectées par le
paramètre Time Velocity.
•
Attack : la vélocité affecte uniquement l’attaque.
55
Édition des couches
Enveloppes
•
Attack + Decay : la vélocité affecte toutes les phases qui précèdent celle de
sustain.
•
Decay : la vélocité affecte les phases qui précèdent celle de sustain, à
l’exception de la phase d’attaque.
•
Attack + Release : la vélocité affecte les phases d’attaque et de release.
•
All : la vélocité affecte toutes les phases.
Time Key Follow, Center Key et KeyF Rel (Key Follow Release)
Les paramètres Time Key Follow et KeyF Rel vous permettent d’échelonner les
phases de l’enveloppe sur le clavier.
•
Time Key Follow échelonne toutes les phases qui précèdent le nœud de
sustain.
•
KeyF Rel échelonne toutes les phases qui suivent le nœud de sustain,
c’est-à-dire la phase de relâchement de l’enveloppe.
La valeur définie pour Center Key joue le rôle de référence centrale pour les
fonctions Time Key Follow et KeyF Rel.
Les phases de l’enveloppe dépendent de la plage du clavier sur laquelle la note
est jouée, ainsi que du paramètre Time Key Follow correspondant :
•
Avec des valeurs positives, les phases des notes supérieures au paramètre
Center Key sont raccourcies et les phases des notes inférieures sont
rallongées. Plus les notes jouées sont aiguës, plus l’enveloppe est courte.
•
Avec des valeurs négatives, les phases des notes supérieures au
paramètre Center Key sont rallongées et les phases des notes inférieures
sont raccourcies. Plus les notes jouées sont aiguës, plus l’enveloppe est
longue.
Zoom
L’axe vertical de l’éditeur graphique d’enveloppe correspond au niveau. L’axe horizontal
correspond au temps.
•
Pour zoomer ou dézoomer, cliquez sur le bouton + ou - situé sous l’éditeur graphique,
à droite de la barre de défilement.
•
Pour zoomer ou dézoomer par rapport à la position actuelle, cliquez sur l’axe temporel
et déplacez le pointeur verticalement.
•
Pour alterner entre l’affichage de tout l’intervalle et la configuration de zoom
précédente, cliquez sur le bouton A situé à droite du curseur de zoom horizontal.
•
Pour zoomer sur une région, maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez et déplacez la
souris sur la région en question.
Instantanés de zoom
Les instantanés de zoom enregistrent le facteur de zoom et la position de défilement de
l'éditeur. Ces données sont restaurées quand un instantané est chargé.
À droite de la barre de défilement se trouvent trois boutons numérotés qui vous permettent
d’enregistrer et de charger les instantanés de zoom.
56
Édition des couches
Enveloppes
•
Pour enregistrer un instantané de l’éditeur tel qu’il est affiché, faites un Maj]-clic sur
l’un des boutons numérotés qui se trouvent à droite de la barre de défilement.
•
Pour charger un instantané de zoom, cliquez sur le bouton correspondant. La couleur
du bouton change lorsqu'un instantané est actif.
À NOTER
L'instantané de zoom est désactivé si vous zoomez ou faites défiler manuellement.
Sélection des nœuds
•
Pour sélectionner un nœud, cliquez dessus dans l’éditeur graphique.
Le nœud actif est encadré. Les champs de valeur situés à gauche de l’éditeur
graphique d’enveloppe correspondent aux paramètres du nœud actif.
•
Quand plusieurs nœuds sont sélectionnés, vous pouvez utiliser le menu local Env
Node pour changer de nœud actif sans désélectionner les autres nœuds.
•
Pour ajouter un nœud à une sélection, faites un Maj-clic sur ce nœud. Les nœuds
sélectionnés sont édités ensemble.
•
Vous pouvez également sélectionner plusieurs nœuds en délimitant un rectangle de
sélection autour de ceux-ci avec la souris.
•
Quand l’éditeur graphique est actif, vous pouvez utiliser les touches de flèches gauche
et droite pour sélectionner le nœud précédent ou suivant.
Configuration du paramètre Time
Le paramètre Time détermine la durée qui sépare deux nœuds. Selon le mode Sync
sélectionné, le paramètre Time est exprimé en millisecondes et en secondes ou en valeurs
de note.
•
Pour configurer le paramètre Time, sélectionnez les nœuds que vous souhaitez éditer
et saisissez une valeur dans le champ Time.
•
Vous pouvez également définir le paramètre Time à partir de l’éditeur graphique
d’enveloppe en faisant glisser les nœuds vers la gauche ou la droite pour diminuer ou
augmenter l’écart de temps.
Pour plus de précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous déplacez
les nœuds.
Pour restreindre les déplacements à l’axe temporel et faire en sorte que les nœuds se
déplacent uniquement sur le plan horizontal, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée
pendant que vous déplacez la souris.
Configuration du paramètre Level
Le paramètre Level détermine l’amplitude de l’enveloppe à la position définie par le
paramètre Time.
•
Pour configurer le paramètre Level, sélectionnez les nœuds que vous souhaitez éditer
et saisissez une valeur dans le champ Level.
•
Vous pouvez également définir le paramètre Level dans l’éditeur graphique
d’enveloppe, en faisant glisser les nœuds sélectionnés vers le haut ou vers le bas afin
de diminuer ou augmenter les niveaux.
57
Édition des couches
Enveloppes
Pour plus de précision, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous déplacez
les nœuds.
Pour restreindre les déplacements à l’axe des niveaux et faire en sorte que les nœuds
se déplacent uniquement sur le plan vertical, maintenez la touche Alt enfoncée
pendant que vous déplacez la souris.
Configuration du paramètre Curve
Le paramètre Curve permet de configurer la courbure de l’enveloppe entre deux nœuds
selon un modèle linéaire, logarithmique ou exponentiel.
•
Pour configurer le paramètre Curve, sélectionnez les nœuds que vous souhaitez
éditer et saisissez une valeur dans le champ Curve. Les valeurs positives engendrent
des courbes de type logarithmique, tandis que les valeurs négatives engendrent des
courbes exponentielles.
•
Vous pouvez également définir le paramètre Curve à l’aide de l’éditeur graphique
d’enveloppe en faisant glisser la courbe entre deux nœuds.
Faites un Ctrl/Cmd-clic sur une courbe pour la réinitialiser à l’état linéaire.
Ajout et suppression de nœuds
•
Pour créer un nœud, double-cliquez à l’emplacement où vous souhaitez le placer.
•
Pour supprimer un nœud, double-cliquez dessus.
•
Pour supprimer plusieurs nœuds sélectionnés, appuyez sur Supprimer.
À NOTER
•
Le premier et le dernier nœud ne peuvent pas être supprimés. Il en va de même pour
le nœud de sustain.
•
Les nœuds ajoutés après le nœud de sustain affectent toujours la phase de
relâchement de l’enveloppe.
Création de nœuds à l’aide de la fonction Fill
La fonction Fill (remplir) permet de créer plusieurs nœuds d’enveloppe à la suite des nœuds
sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans le menu local situé à droite du bouton Fill, sélectionnez le nombre de nœuds à
ajouter.
2.
Dans l’éditeur graphique d’enveloppe, sélectionnez le nœud à la suite duquel vous
souhaitez créer d’autres nœuds.
Quand plusieurs nœuds sont sélectionnés, les nouveaux nœuds sont insérés à la suite
du dernier nœud sélectionné.
Quand Fixed est désactivé, les nœuds créés sont répartis selon l’intervalle défini par
le paramètre Time du nœud sélectionné. Quand plusieurs nœuds sont sélectionnés,
l’intervalle est déterminé par le nœud actif.
En activant le bouton Sync, vous pouvez faire en sorte que l’intervalle corresponde à
la valeur de note de la fonction Sync. Par exemple, si vous avez sélectionné 1/4, les
nouveaux nœuds seront espacés de l’intervalle d’une noire.
58
Édition des couches
Enveloppes
Quand Fixed est activé, les nœuds créés sont répartis dans l’espace entre le dernier
nœud sélectionné et le suivant.
3.
Cliquez sur le bouton Fill.
Utilisation de la fonction Sync
Il est possible de synchroniser les enveloppes sur le tempo de l’application hôte. Vous
pouvez ainsi définir les données temporelles de l’enveloppe en fonction des intervalles
musicaux, afin que l’enveloppe soit toujours calée sur le tempo, même quand celui-ci
change.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton Sync pour activer la synchronisation de l’enveloppe.
Le mode Sync est activé quand le bouton est en surbrillance. Une grille représentant
des valeurs de note apparaît sur l’éditeur graphique d’enveloppe.
2.
Sélectionnez une valeur de note dans le menu local situé à droite du bouton Sync.
Cette valeur détermine la résolution de la grille.
À NOTER
Le champ Time des nœuds indique alors le temps en valeurs de note. Cette valeur de
note est toujours réduite à la fraction la moins élevée possible. Par exemple, la valeur
2/16 sera indiquée 1/8.
3.
Pour utiliser des valeurs de notes en triolets, activez le bouton T.
À NOTER
•
Pour les nœuds d’enveloppe qui ne sont pas placés sur une valeur de note
exacte, le champ Time indique la valeur de note la plus proche.
•
Un point rouge figure à l’intérieur des nœuds qui sont placés sur une valeur de
note exacte. Cette indication vous sera par exemple utile si vous alternez entre
une grille en triolets et une grille normale. Les nœuds de triolets conservent
leurs points rouges même quand la grille est configurée sur une valeur de note
normale.
Vous pouvez également saisir manuellement les valeurs de note et les triolets dans le
champ de valeur.
Configuration de la boucle
Vous pouvez configurer l’enveloppe de manière à lire en boucle la section comprise entre les
nœuds sélectionnés.
PROCÉDER AINSI
1.
Configurez le mode d’enveloppe sur Loop (boucle).
2.
La région bouclée est représentée en vert dans l’éditeur graphique d’enveloppe.
Définissez le début et la fin de la boucle en faisant glisser les bordures de la région.
Seule la phase de déclin (decay) de l’enveloppe peut être bouclée.
59
Édition des couches
LFO
LFO
HALion Sonic est muni de deux LFO polyphoniques et de deux LFO monophoniques. Il est
question de polyphonie parce que les LFO sont calculés pour chaque voix et permettent
d’appliquer des modulations indépendantes à chaque note déclenchée. Vous pouvez utiliser
ces LFO pour conférer davantage de richesse à vos sons, par exemple en leur appliquant
une modulation de hauteur indépendante pour chaque note. Monophonique signifie que
les LFO sont calculés seulement une fois par couche. La même modulation est envoyée
simultanément à toutes les voix. Les LFO sont assignables librement dans la matrice de
modulation.
•
Cliquez sur P1 ou P2 pour afficher les paramètres du LFO polyphonique
correspondant.
•
Cliquez sur M1 ou M2 pour afficher les paramètres du LFO monophonique
correspondant.
Pour paramétrer les phases de l’enveloppe dans l’éditeur graphique, faites glisser les nœuds
vers la gauche ou la droite.
À NOTER
Les nœuds disponibles dans l'éditeur graphique dépendent du mode Envelope sélectionné.
•
Le premier nœud détermine le temps de retard (Delay).
•
Le second nœud détermine la durée de fondu d'entrée (Fade In).
•
Le troisième nœud détermine le temps de maintien (Hold).
•
Le quatrième nœud détermine la durée de fondu de sortie (Fade Out).
Paramètres du LFO monophonique et du LFO polyphonique
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
60
Édition des couches
LFO
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Sync Mode
Le mode Sync Mode permet de synchroniser le LFO sur le tempo de l’application
hôte.
•
Sélectionnez Off pour régler la vitesse de modulation en Hertz.
•
Sélectionnez Tempo + Retrig pour régler la vitesse de modulation en
fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de
notes pointées ou en triolets. Le redémarrage du LFO dépend alors du
paramètre Retrigger Mode.
•
Sélectionnez Tempo + Beat pour régler la vitesse de modulation en
fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de
notes pointées ou en triolets. Le LFO redémarre avec les fonctions de
transport de l’application hôte et s’aligne sur les temps du morceau. Le
paramètre Retrigger Mode est ignoré.
À NOTER
Le fonctionnement du paramètre Frequency change selon l’option sélectionnée.
Retrigger Mode (LFO monophonique)
Ce paramètre détermine si le LFO doit redémarrer au déclenchement des notes.
S'il est configuré sur First Note ou sur Each Note, la forme d’onde démarre à la
position définie par le paramètre Phase.
•
Quand il est défini sur Off, le LFO fonctionne librement.
•
Quand il est défini sur First Note, le LFO redémarre quand une note est
déclenchée et qu'aucune autre note n’est tenue.
•
Quand il est défini sur Each Note, le LFO redémarre à chaque fois qu’une
note est déclenchée.
Frequency
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
61
Édition des couches
LFO
Rnd (phase aléatoire)
Quand ce bouton est activé, chaque note débute avec une phase de démarrage
aléatoire.
À NOTER
La commande Phase ne peut pas être utilisée si Rnd est activé.
Paramètres supplémentaires des LFO polyphoniques
Retrigger Mode
Ce paramètre détermine si le LFO doit redémarrer au déclenchement des notes.
La forme d’onde redémarre à la position définie avec le paramètre Phase.
Il est possible de définir les LFO polyphoniques sur On ou sur Off .
•
Si ce paramètre est défini sur Off, le LFO fonctionne librement.
•
Si ce paramètre est défini sur On, le LFO redémarre à chaque note
déclenchée.
Envelope Mode
Ce paramètre définir comment l’enveloppe du LFO doit réagir quand vous jouez
des notes sur le clavier. Les modes One Shot ne réagissent pas aux événements
note-off.
•
Sélectionnez One Shot pour que l’enveloppe soit jouée du début à la fin
pendant la durée déterminée par les paramètres Delay, Fade In, Hold, et
Fade Out.
•
One Shot + Sustain est identique à One Shot. Les paramètres Delay et Fade
In sont toujours appliqués quand vous jouez une note. Les paramètres
Hold et Fade Out ne sont pas disponibles.
•
Si vous jouez une note alors que Hold + Fade Out est sélectionné, les
paramètres Delay et Fade In sont appliqués. L’enveloppe s’estompe en
fondu de sortie à l’issue de la durée définie par le paramètre Hold ou
lorsqu'une touche est relâchée. Si vous relâchez la note pendant le fondu
d’entrée, le fondu de sortie commence à partir du niveau atteint.
•
Si vous jouez une note alors que Sustain + Fade Out est sélectionné, les
paramètres Delay et Fade In sont appliqués. Le paramètre Hold n'est
pas disponible. Le fondu de sortie est appliqué quand vous relâchez la
note. Si vous relâchez la note pendant le fondu d’entrée, le fondu de sortie
commence à partir du niveau atteint.
•
Si vous jouez une note alors que Sustain est sélectionné, les paramètres
Delay et Fade In sont appliqués. Les paramètres Hold et Fade Out ne
sont pas disponibles. Si vous relâchez la note pendant le fondu d’entrée,
le niveau atteint est maintenu. Ceci permet d’éviter les variations de
modulation une fois la note relâchée.
Inv (Invert Envelope)
Si ce paramètre est activé, le comportement de l’enveloppe du LFO est inversé :
la modulation du LFO commence à son niveau maximal et décroît jusqu’à
zéro pendant la durée définie pour le paramètre Fade In. Une fois le temps de
62
Édition des couches
LFO
maintient (Hold) écoulé ou après que vous ayez relâché la touche, la modulation
augmente pour atteindre son niveau maximum à l’issue de la durée définie par le
paramètre Fade Out.
Delay
Ce paramètre détermine le temps de retard entre le moment où vous jouez une
note et le moment où le LFO entre en action.
Fade In
Ce paramètre permet de définir la durée qu’il faut au LFO pour s’appliquer
progressivement après le déclenchement de la note et à l’issue du temps de
retard (Delay).
Hold
Ce paramètre détermine la durée pendant laquelle le LFO reste en action avant
que ne commence le fondu de sortie (Fade Out).
À NOTER
Hold (maintien) est uniquement disponible pour les modes d'enveloppe One Shot
et Hold + Fade Out.
Fade Out
Ce paramètre détermine le temps que met le LFO à s’estomper une fois que le
temps de maintien est écoulé ou que la note a été relâchée.
À NOTER
Pour désactiver le fondu de sortie, utilisez les modes d’enveloppe One Shot +
Sustain ou Sustain. Ainsi, la modulation ne change pas quand les notes sont
relâchées.
Onglet LFO des couches de boucles
Les couches de boucles sont munies d'un LFO monophonique dont les paramètres Pitch,
Cutoff et Pan sont configurables.
Les couches de boucles offrent les paramètres supplémentaires suivants :
Pitch
Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO affecte la hauteur tonale des
tranches.
63
Édition des couches
Utilisation the Keymap
Cutoff
Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO affecte la coupure des
tranches.
Pan
Ce paramètre détermine dans quelle mesure le LFO affecte le panoramique des
tranches.
Lorsque vous utilisez le LFO des couches de boucle, sachez que :
•
La modulation de la hauteur tonale (Pitch), de la coupure (Cutoff) et du panoramique
(Pan) s’applique à toutes les tranches en même temps. La profondeur de la
modulation ne peut pas être réglée séparément pour chaque tranche.
•
Le filtre doit être activé pour que la modulation de la coupure (Cutoff) soit audible.
À NOTER
Avec une résonance à 100 %, des clics peuvent survenir parce que la tranche se termine de
façon abrupte, mais le filtre produit quand même un son issu de l’auto-oscillation. Dans ce
cas, accédez au FlexPhraser correspondant et réduisez le paramètre Gate Scale jusqu'à ce
que les clics disparaissent. Vous pouvez également régler l’enveloppe d’amplification des
tranches, par exemple pour augmenter le relâchement des enveloppes. À l’exception des
paramètres Pitch, Cutoff et Pan, tous les autres paramètres correspondent à ceux des pages
LFO des couches d'échantillon et de synthé.
Utilisation the Keymap
Dans la section Key Map, en bas de l’éditeur, s'affichent les tranches de boucle ou les
instruments à percussion de la couche de rythme ou de boucle, et leur répartition sur le
clavier.
•
Les touches assignées à un instrument à percussion ou à une tranche de boucle sont
représentées normalement en blanc et en noir.
•
Les noms des instruments à percussion ou des tranches de boucle sont affichés
verticalement au-dessus des touches.
•
Les touches sans assignation sont désactivées et grisées.
•
Pour les couches de boucles, la zone transposée du clavier s'affiche en orange.
•
Le fait de cliquer sur une touche joue et sélectionne la tranche de boucle ou
l’instrument à percussion correspondant.
64
Édition des couches
Onglet AUX
À NOTER
Key Map est destiné uniquement à l’affichage d’informations et à la sélection d’éléments.
L’organisation des instruments à percussion et des tranches de boucle ne peut pas être
modifiée.
Pour éditer un instrument à percussion ou une tranche de boucle, vous devez commencer
par le sélectionner. Vous pouvez sélectionner un instrument à percussion ou une tranche de
boucle en cliquant sur les touches correspondantes du clavier Key Map ou à l'aide de votre
clavier MIDI.
Pour sélectionner un instrument à percussion ou une tranche de boucle avec votre clavier
MIDI, activez Select Zones via MIDI dans la section supérieure de l'éditeur de couche et
appuyez sur la touche qui déclenche l'instrument à percussion ou la tranche de boucle que
vous souhaitez ajuster.
Vous pouvez éditer la tranche de boucle ou l'instrument à percussion sélectionné à l'aide des
paramètres des onglets Pitch, Filter, Amplifier et AUX.
Onglet AUX
Chaque instrument à percussion et tranche de boucle possède des niveaux de départ
indépendants qui alimentent les quatre bus d’effet auxiliaires globaux AUX. Cela permet, par
exemple, d’augmenter la réverb sur la caisse claire et de la réduire sur la grosse caisse.
AUX FX1 à 4
Ces potentiomètres permettent de régler séparément les niveaux de départ des
quatre bus d’effet auxiliaires globaux, pour chaque instrument à percussion ou
tranche de boucle.
Contrôles d'expression des couches d'instrument
Les couches d'instrument contiennent des expressions. Généralement, une expression
correspond au style de jeu d'un instrument. Parfois, il peut s'agir d'une partie d'un son
qu'il est possible de désactiver, par exemple pour augmenter le réalisme ou améliorer la
performance.
La liste des expressions s'affiche sur la gauche et la droite. Dans la section inférieure se
trouvent les paramètres de hauteur, de filtre et d'amplificateur de l'expression choisie.
65
Édition des couches
Contrôles d'expression des couches d'instrument
•
Pour charger une expression, activez son bouton On.
•
Pour rendre muet une expression, activez son bouton Mute.
•
Si vous souhaitez que l'éditeur suive les messages MIDI keyswitchs ou les valeurs
entrantes de contrôleur MIDI, activez Select Expression via MIDI.
Les paramètres des sections Pitch, Filter et Amplifier sont identiques à ceux des onglets
correspondants pour les autres types de couches.
Section Filter Env Modifier
Cette section offre différents paramètres pour modifier l’enveloppe du filtre de l’expression.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Velocity
Ce paramètre détermine l’incidence de la vélocité sur le niveau de l’enveloppe du
filtre.
Ce niveau dépend de deux facteurs : le réglage de ce paramètre et la force avec
laquelle vous jouez les notes. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe
augmente de pair avec la vélocité (la pression sur les touches). Avec des valeurs
négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe
est élevé.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
66
Édition des couches
Contrôles d'expression des couches d'instrument
Section Amplifier Env Modifier
Cette section offre différents paramètres pour modifier l’enveloppe de l’amplificateur de
l’expression.
Velocity
Utilisez ce paramètre pour déterminer comment la vélocité affecte le niveau de
l’enveloppe de l’amplificateur.
Ce niveau dépend de deux facteurs : le réglage de ce paramètre et la force avec
laquelle vous jouez les notes. Avec des valeurs positives, le niveau de l’enveloppe
augmente de pair avec la vélocité (la pression sur les touches). Avec des valeurs
négatives, plus vous appuyez fort sur les touches, moins le niveau de l’enveloppe
est élevé.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Pitch à la page 44
Onglet Filter à la page 48
Onglet Amplifier à la page 51
Expression Maps
Pour des performances plus réalistes, de nombreuses couches d’instrument utilisent des
keyswitchs pour commuter entre différentes expressions, c'est-à-dire différents styles
de jeu et articulations d’un même instrument. Ces keyswitchs sont configurés sur des
touches assez basses pour optimiser la plage des notes jouables. Elles ne peuvent pas
être modifiées en interne pour garantir que les performances jouées par les FlexPhrasers
sonnent toujours de la même façon.
Cependant, dans certains cas, vous aurez besoin de déplacer les keyswitchs dans la zone
jouable du clavier pour pouvoir y accéder. Vous pouvez également sélectionner l’expression
à partir d’un contrôleur MIDI. Il est possible d’utiliser ce qu’on appelle des Expression Maps
pour personnaliser les paramètres internes.
•
Pour indiquer les expressions à utiliser dans votre Expression Map, activez-les dans la
liste des expressions.
À NOTER
Certaines couches d’instrument contiennent plusieurs expressions qui ne sont pas
commutables par keyswitch. Par exemple, les bruits d’instrument ne comprennent
normalement aucune assignation de keyswitch. Dans ce cas, vous pouvez quand même
67
Édition des couches
Effets d’insert
sélectionner les expressions pour les éditer une à une, mais aucune fonctionnalité de
keyswitch ne pourra leur être appliquée.
Menu des options Expression Map
Vous pouvez utiliser les keyswitchs internes, les mapper sur d'autres tonalités ou utiliser
un contrôleur MIDI en sélectionnant un mode dans le menu local situé au-dessus de la liste
Expression.
•
Sélectionnez Keyswitch pour déclencher des changements d’expressions à l'aide des
keyswitchs internes.
•
Sélectionnez Remapped si vous souhaitez remapper les keyswitchs d'origine sur
d'autres tonalités.
•
Sélectionnez MIDI Controller pour utiliser un contrôleur MIDI afin de contrôler les
keyswitchs internes à distance.
Pour assigner un contrôleur MIDI, ouvrez le menu, sélectionnez Learn CC et utilisez le
contrôleur de votre matériel MIDI.
•
Quand vous activez Temporary KS Mode, les expressions ne restent actives que quand
les keyswitchs correspondants sont maintenus, à l'exception de l'expression par
défaut. De cette manière, vous pouvez déclencher des notes avec d’autres expressions
en appuyant provisoirement sur un keyswitch.
•
Default Expression définit l'expression par défaut pour le mode Temporary KS. Il s'agit
également de l'expression active au chargement du programme ou de la couche.
Effets d’insert
L'onglet Inserts vous offre jusqu’à quatre effets d’insert pour chaque couche et pour le
programme en lui-même. Les effets d’insert que vous assignez à une couche affectent
uniquement cette couche. Les effets d’insert assignés au programme affectent toutes
les couches. En règle générale, les effets d’égalisation ou de distorsion sont assignés
aux différentes couches, tandis que le delay ou la réverb sont appliqués à l’ensemble du
programme.
Toutes les couches et programmes possèdent quatre cases permettant d’assigner des effets
d’insert. Le fonctionnement est le même pour toutes les cases (slots) et est similaire à celui
des effets globaux.
À droite des cases d’insert, des faders permettent de régler les niveaux de sortie du
programme et des couches.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation des slots d’effet d’insert à la page 118
68
Édition des couches
Step Modulator
Step Modulator
Les couches de synthé et d’échantillon possèdent un modulateur par pas polyphonique pour
la création de séquences à contrôle rythmique.
Le modulateur par pas peut être assigné librement dans la matrice de modulation.
Steps
Ce paramètre détermine le nombre de pas d'une séquence. Le nombre maximum
de pas pouvant être créés est de 32.
Sync Mode
•
Si Off est sélectionné, vous pouvez régler la vitesse de répétition de la
séquence.
Le mode Retrigger sélectionné détermine si la séquence doit redémarrer
ou non lorsque vous jouez une note.
•
Si Tempo + Retrig est sélectionné, vous pouvez régler la longueur des pas
en valeurs de note. La vitesse de la modulation dépend du nombre de pas,
de la valeur de note et du tempo défini dans l’application hôte. Pour utiliser
des valeurs de notes en triolets, activez Triplet.
Le mode Retrigger sélectionné détermine si la séquence doit redémarrer
ou non lorsque vous jouez une note.
•
Si Tempo + Beat est sélectionné, vous pouvez régler la longueur des pas
en valeurs de note. La vitesse de la modulation dépend du nombre de pas,
de la valeur de note et du tempo défini dans l’application hôte. Pour utiliser
des valeurs de notes en triolets, activez Triplet.
La séquence redémarre en suivant les fonctions de transport de
l’application hôte et s’aligne sur les temps du projet. Le paramètre
Retrigger Mode est ignoré.
Frequency
Si Sync mode est défini sur Off, ce paramètre détermine la vitesse à laquelle la
séquence est répétée.
Note
Si Sync mode est défini sur l’un des réglages de Tempo, ce paramètre détermine
la longueur des pas en valeurs de note. Il est également possible de définir des
valeurs en triolets.
Triplet
Activez ce bouton pour utiliser des valeurs de notes en triolets.
69
Édition des couches
Step Modulator
Retrigger Mode
Ce paramètre détermine si la séquence redémarre quand vous jouez une note. Il
est uniquement disponible si Sync Mode est défini sur Off ou Tempo + Retrig.
•
Si ce paramètre est configuré sur Off, la séquence ne redémarre pas. Elle
reprend la lecture à l’endroit où elle en était quand vous avez relâché la
touche.
•
Si ce paramètre est défini sur First Note, la séquence redémarre quand
une note est déclenchée et qu'aucune autre note n’est tenue.
•
Si ce paramètre est défini sur Each Note, la séquence redémarre à chaque
fois qu’une note est déclenchée.
Slope
Ce paramètre détermine si le Step Modulator passe sans transition d’un pas à
l’autre ou crée des rampes entre les pas.
•
No Slope produit des pas abrupts.
•
Slope on Rising Edges crée des rampes sur les bords montants
uniquement.
•
Slope on Falling Edges crée des rampes sur les bords descendants
uniquement.
•
Slope on All Edges crée des rampes sur tous les bords.
Amount
Si Slope est configuré sur Rising, Falling ou All, ce paramètre détermine la durée
de la rampe entre deux pas. Plus la valeur est élevée, plus la transition entre les
pas est douce.
Step
Permet de sélectionner un pas spécifique.
Level
Ce paramètre indique le niveau du pas sélectionné.
Snap
Lorsque la fonction Snap est activée, le niveau des pas ne peut être réglé que par
crans quantifiés de 1/12ème.
Shift Phrase Right/Shift Phrase Left
Cette commande décale tous les pas vers la gauche ou la droite Si vous décalez
le rythme de la phrase vers la gauche, le premier pas sera placé à la fin. Si vous
décalez la phrase vers la droite, le dernier pas sera placé au début.
Reverse Phrase
Cette commande inverse la phrase, c'est-à-dire l'ordre des pas.
Édition des pas
•
Pour régler le niveau d’un pas, cliquez à la position désirée dans l’éditeur graphique.
70
Édition des couches
Matrice de modulation
•
Pour modifier la valeur d'un pas, faites-le glisser vers le haut ou le bas ou saisissez
une nouvelle valeur dans le champ de valeur Level.
•
Pour réinitialiser le niveau d’un pas à 0 %, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et
cliquez sur le pas concerné.
•
Pour réinitialiser tous les pas, maintenez la touche Maj-Ctrl/Cmd enfoncée et cliquez
sur l'éditeur graphique.
•
Pour ajuster tous les pas en même temps, appuyez sur Maj et cliquez, puis faites
glisser un pas.
•
Pour dessiner une rampe de pas, maintenez la touche Alt enfoncée et tracez une ligne.
•
Pour dessiner des courbes symétriques au début et à la fin de la séquence, maintenez
enfoncées les touches Maj-Alt et tracez une ligne.
•
Pour augmenter ou réduire graduellement la valeur du pas sélectionné, utilisez les
touches fléchées haut et bas.
Par défaut, la valeur est modifiée par crans de 1 %. Maintenez enfoncée la touche Maj
pour la modifier par crans de 0,1 %.
•
Quand l’éditeur graphique est ciblé par le clavier, vous pouvez utiliser les touches
fléchées gauche et droite pour sélectionner le pas précédent ou suivant.
Création d’une modulation par pas de demi-tons
PROCÉDER AINSI
1.
Activez Snap.
2.
Dans la matrice de modulation, assignez le Step Modulator à la hauteur (Pitch).
3.
Configurez le paramètre Modulation Depth sur +12.
Les niveaux des pas correspondent à des intervalles d’un demi-ton.
4.
Dans le Step Modulator, ajustez chaque pas sur l’intervalle souhaité.
Matrice de modulation
On appelle modulation le fait de contrôler un paramètre à l’aide d’un autre. HALion Sonic
offre de nombreuses modulations dont l’assignation est fixe comme les enveloppes
d’amplitude et de filtre ou Pitch Key Follow. La matrice de modulation vous permet
d’assigner des modulations supplémentaires.
Assigner des modulations consiste à relier des sources de modulation, telles que des LFO et
des enveloppes, avec des destinations de modulation, telles que la hauteur, la fréquence de
coupure, l’amplitude, etc.
La matrice de modulation vous permet d’assigner librement jusqu’à 32 modulations,
chacune comprenant une source, un paramètre de décalage, un modificateur et une
71
Édition des couches
Matrice de modulation
destination dont l’ampleur peut être réglée. Toutes les sources et les destinations de
modulation peuvent être assignées plusieurs fois. La polarité de chaque source peut
fonctionner de façon unipolaire ou bipolaire. Vous pouvez par ailleurs élargir vos possibilités
de contrôle en vous servant du modificateur complémentaire ou des courbes et des plages
de valeurs configurables.
La matrice de modulation comprend deux sections. À gauche, vous pouvez assigner les
sources aux destinations de modulation et définir l’ampleur de la modulation. La section
de droite contient les paramètres de l’éditeur de courbe et de plage. Celui-ci vous permet
d’appliquer d’autres traitements à la source de modulation sélectionnée.
Créer des modulations
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le synthé ou l'échantillon à paramétrer.
2.
Cliquez sur Show Modulation Matrix.
3.
Sélectionnez une source de modulation et une destination de modulation, par exemple
LFO1 comme source et Pitch comme destination.
4.
Utilisez le fader horizontal situé sous la destination pour régler l’ampleur de la
modulation.
5.
Facultatif : cliquez dans le champ Source 2 et sélectionnez un modificateur ou changez
la polarité de la source.
Par exemple, sélectionnez Pitch Bend comme modificateur et configurez-le sur
unipolaire.
6.
Facultatif : utilisez les paramètres de courbe et de plage situés sur la droite pour
limiter la plage de modulation ou ajuster les caractéristiques de la modulation.
Menu contextuel de la matrice de modulation
Cut Modulation
Permet de couper les données de modulation de la case.
72
Édition des couches
Matrice de modulation
Copy Modulation
Permet de copier les données de modulation de la case dans le presse-papiers.
Paste Modulation
Permet de coller les données de modulation du presse-papiers dans la case de
modulation.
À NOTER
Il est possible de copier les lignes de modulation d’un programme à un autre et
entre différentes instances du plug-in.
Insert Modulation
Permet d’insérer une case de modulation vide.
Remove Modulation
Permet de supprimer la case de modulation.
Nom de la source assignée, du modulateur ou de la destination
Selon l’endroit où vous cliquez, la source de modulation assignée, le modulateur
ou la destination de modulation apparaît dans le menu contextuel.
Assign to New Automation
Assigne cette source de modulation en tant que paramètre d'automatisation.
Learn CC
Permet d’assigner un contrôleur MIDI à la case de modulation.
Forget CC
Permet de supprimer l’assignation de contrôleur MIDI de la case actuelle.
Set Minimum
Permet de définir la valeur minimale du contrôleur MIDI qui est assigné à la case
de modulation.
Set Maximum
Permet de définir la valeur maximale du contrôleur MIDI qui est assigné à la case
de modulation.
Assign Quick Control
Permet d’assigner un contrôle instantané à la case de modulation.
Forget Quick Control
Permet de supprimer l’assignation de contrôle instantané de la case de
modulation.
Set Minimum
Permet de définir la valeur minimale du contrôle instantané qui est assigné à la
case de modulation.
73
Édition des couches
Matrice de modulation
Set Maximum
Permet de définir la valeur maximale du contrôle instantané qui est assigné à la
case de modulation.
Set Type
•
Absolute : les valeurs des paramètres sont télécommandées en continu.
Dans ce mode, les modifications des paramètres assignés sont remplacées
par la valeur du contrôle instantané, ce qui veut dire que les modifications
sont supprimées.
•
Relative : les valeurs des paramètres sont télécommandées en continu.
Dans ce mode les valeurs des paramètres assignés sont modifiées
mais leurs réglages relatifs sont conservés, ce qui veut dire que les
modifications des paramètres sont toujours audibles.
•
Switch Absolute : permet de passer de la valeur minimale à la valeur
maximale. Les modifications de paramètres sont remplacées.
•
Switch Relative : permet de passer de la valeur minimale à la valeur
maximale. Les modifications de paramètres restent audibles.
LIENS ASSOCIÉS
Configuration de l’automatisation à la page 111
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation
LFO P1/P2
Les LFO 1 et 2 génèrent des signaux de modulation cycliques.
Ces LFO sont polyphoniques, c’est-à-dire qu’un signal de LFO est créé pour
chaque nouvelle note.
LFO M3/M4
Les LFO 3 et 4 génèrent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. Cette source de modulation est unipolaire.
La courbe de l’enveloppe détermine le signal de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. Cette source de modulation est unipolaire. La
courbe de l’enveloppe détermine le signal de modulation.
Pitch Envelope
Il s’agit de l’enveloppe de hauteur. Cette source de modulation est bipolaire. La
courbe de l’enveloppe détermine le signal de modulation.
User Envelope
Il s’agit de l’enveloppe utilisateur. Cette source de modulation est bipolaire. La
courbe de l’enveloppe détermine le signal de modulation.
74
Édition des couches
Matrice de modulation
Step Modulator
Modulateur par pas (Step Modulator) de la couche. Cette source de modulation
est bipolaire. Elle génère des signaux de modulation cycliques et rythmiques par
paliers.
Glide
Signal de glissement (Glide) de la source. Cette source de modulation est
unipolaire.
Key Follow
Le signal de modulation généré est exponentiel et déterminé en fonction du
numéro de la note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source
fonctionne avec des destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de
coupure (Cutoff). Cette source de modulation est bipolaire.
Note-on Velocity (vélocité - vélocité note-on)
La vélocité Note-On est utilisée en tant que signal de modulation. Cette source
de modulation est unipolaire.
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez
fort sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
Note-on Vel Normalized
La vélocité Note-On est normalisée en fonction de la plage de vélocité de la
zone de l’échantillon correspondant. La modulation est égale à 0 sur la vélocité
minimale de la plage et à 1 sur la vélocité maximale de la plage.
Note-off Velocity
La vélocité Note-Off est utilisée en tant que signal de modulation. Cette source
de modulation est unipolaire. Les claviers MIDI ne peuvent généralement pas
transmettre de messages de vélocité Note-Off. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de
modulation. Cette source de modulation est bipolaire.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation. Cette source de modulation est unipolaire.
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Cette source de
modulation est unipolaire. Certains claviers MIDI ne peuvent pas envoyer de
messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des séquenceurs logiciels sont
capables de les générer.
75
Édition des couches
Matrice de modulation
MIDI Controller
Chacun des 127 contrôleurs MIDI disponibles peut être utilisé comme signal de
modulation. Vous pouvez sélectionner le contrôleur MIDI dans le sous-menu
correspondant.
Vous disposez en plus de huit contrôleurs MIDI globaux Contr. A-Contr. H qui
peuvent être utilisés en tant que paramètres substituables dans la matrice de
modulation. Ces contrôleurs vous permettent de remapper des contrôleurs
MIDI spécifiques sur des contrôleurs de substitution, par exemple à partir du CC
Mapper. Ainsi, vous pouvez exploiter le contrôleur global à plusieurs endroits en
ne procédant qu’à une seule assignation.
Quick Control
Les contrôles instantanés de la couche peuvent être utilisés en tant que signaux
de modulation. Vous pouvez sélectionner le contrôle instantané dans le sousmenu correspondant.
Note Expression
Ce sous-menu contient les huit paramètres Note Expression qui peuvent être
utilisés comme signaux de modulation.
Noise
Génère un signal de modulation aléatoire. Cette source de modulation est
bipolaire.
Sortie
La sortie audio de la couche peut être utilisée en tant que signal de modulation.
Cette source de modulation est unipolaire.
Bus 1–16
Les modulations qui sont transmises sur l’un des seize bus peuvent être
réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations
pour créer des signaux plus complexes.
Modificateurs de modulation
Toutes les sources de modulation peuvent également être utilisées comme modificateurs.
Un modificateur permet de jauger la sortie d’une source de modulation. Par exemple, on
utilise souvent la molette de modulation comme modificateur d’un LFO assigné en source. Il
est ainsi possible de contrôler l’intensité de la modulation générée par le LFO en actionnant
la molette.
Le modificateur Sample & Hold est uniquement disponible dans le menu local Source 2. Il
crée un échantillon de la source de modulation quand il reçoit un signal de déclenchement,
puis conserve la valeur échantillonnée jusqu’à ce qu’il soit de nouveau déclenché. Ainsi, vous
pouvez quantifier un signal de modulation continu.
Voici les options disponibles pour le modificateur Sample & Hold :
Trigger on Note-on
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que vous appuyez sur
une touche.
76
Édition des couches
Matrice de modulation
Trigger on LFO 1
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que la courbe du LFO1
passe par la valeur zéro à partir d’une valeur inférieure.
Trigger on LFO 2
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que la courbe du LFO2
passe par la valeur zéro à partir d’une valeur inférieure.
Trigger on Modulation Wheel
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que la molette de
modulation passe par la position centrale.
Trigger on Sustain
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que vous appuyez sur
la pédale de sustain.
Sample until Release
Le modificateur Sample & Hold se déclenche chaque fois que vous relâchez une
touche.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les
sources unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre
-1 et +1.
•
Pour modifier la polarité d’une source de modulation, cliquez sur son bouton Polarity
.
Modulation Depth
Le fader horizontal situé sous la destination permet de régler l’ampleur de la modulation.
Bypass Modulation
Cliquez sur le bouton Bypass situé devant le fader Depth pour contourner la modulation.
Destinations de modulation
Les destinations de modulation disponibles varient en fonction du type de couche
sélectionné.
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité
de la modulation se règle en demi-tons (-60 à +60).
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Pour créer des motifs rythmiques dans le timbre spectral, vous pouvez par
exemple assigner le Step Modulator.
77
Édition des couches
Matrice de modulation
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du
filtre.
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination
Resonance pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des
touches.
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Cette modulation n’opère pas sur les filtres Classic, HALion 3 et Waldorf.
Morph X
Cette option permet de moduler l’axe x du filtre en mode Morph XY. Servez-vous
de ce mode pour appliquer un morphing entre les formes de filtre AD et BC.
Morph Y
Cette option permet de moduler l’axe y du filtre en mode Morph 2, Morph 4 ou
Morph XY. Servez-vous de ce mode pour effectuer un morphing entre les formes
de filtre AB à DC, par exemple.
Cutoff Offset
Ce paramètre permet de moduler le décalage de coupure du second filtre
configuré en mode Dual Filter Serial ou Dual Filter Parallel. Vous pouvez par
exemple assigner la molette de modulation de manière à diminuer ou augmenter
la coupure du second filtre pendant que vous jouez.
Resonance Offset
Ce paramètre permet de moduler le décalage de résonance du second filtre
configuré en mode Dual Filter Serial ou Dual Filter Parallel. Vous pouvez par
exemple assigner la molette de modulation de manière à diminuer ou augmenter
la résonance du second filtre pendant que vous jouez.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
Volume 1
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Cette modulation est idéale pour les fondus enchaînés entre les couches.
Volume 2
Semblable à la modulation Volume 1. Le Volume 1 est multiplié par le Volume 2.
Ceci vous permet de créer des modulations plus complexes.
Pan
Module la position de la couche dans le champ panoramique. Par exemple,
assignez l’enveloppe utilisateur (User Envelope) pour que la couche se déplace
librement dans le champ stéréo.
78
Édition des couches
Matrice de modulation
Sample Start
Module la position de début de lecture de l’échantillon. Vous pouvez par exemple
assigner le paramètre Note-on Velocity afin de lire davantage de l’attaque
d’un échantillon quand vous appuyez fort sur une touche. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Le paramètre est uniquement
mis à jour quand vous appuyez sur une touche.
Speed Factor
Module le facteur de vitesse de l’échantillon.
Formant Shift
Module la modification des formants.
Osc 1/2/3 Pitch
Module la hauteur de l’oscillateur correspondant.
Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO afin de désaccorder l’oscillateur
de façon cyclique.
Paramètre Level des OSC 1/2/3
Module le niveau de l’oscillateur correspondant.
Vous pouvez par exemple assigner la molette de modulation pour créer des
fondus d’entrée et de sortie sur l’oscillateur pendant que vous jouez.
Osc 1/2/3 Waveform
Module la forme et le caractère de l’oscillateur correspondant.
Vous pouvez par exemple assigner l’une des enveloppes pour modifier
progressivement le caractère de l’oscillateur.
Osc 1/2/3 Multi Detune
Module le paramètre Detune des voix individuelles d’oscillateur générées par le
mode multi-oscillateur.
Osc 1/2/3 Multi Pan
Module le panoramique des voix individuelles d’oscillateur générées par le mode
multi-oscillateur.
Osc 1/2/3 Multi Voices
Module le nombre de voix d’oscillateur générées par le mode multi-oscillateur.
Sub Osc Level
Module le niveau du sous-oscillateur. Vous pouvez par exemple assigner la
molette de modulation de manière à appliquer un fondu d’entrée à l’oscillateur
quand vous jouez.
Ring Mod Level
Module le niveau de l’effet de modulation en anneau. Vous pouvez par exemple
assigner la molette de modulation de manière à appliquer un fondu d’entrée à la
modulation en anneau quand vous jouez.
79
Édition des couches
Matrice de modulation
Noise Level
Module le niveau du générateur de bruit. Vous pouvez par exemple assigner la
molette de modulation de manière à appliquer un fondu d’entrée au générateur
de bruit quand vous jouez.
LFO 1/2 Frequency
Module la vitesse du LFO correspondant.
Vous pouvez par exemple assigner l’Aftertouch afin que celui-ci détermine la
vitesse de l’effet vibrato quand vous jouez.
LFO 1/2 Shape
Module la forme d’onde du LFO correspondant.
Par exemple, assignez le paramètre Key Follow pour faire varier la forme d’onde
selon l’endroit où vous jouez sur le clavier.
Step Mod Frequency
Module la vitesse du modulateur par pas. Vous pouvez par exemple assigner un
LFO afin d’augmenter ou réduire la vitesse de façon cyclique.
Step Mod Slope
Module la forme des bords du modulateur par pas, si le paramètre Slope a été
activé. Vous pouvez par exemple assigner la molette de modulation pour concilier
des bords abrupts ou réguliers.
Amp Env Attack Time
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Decay Time
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Sustain Level
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release Time
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Attack Time
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
80
Édition des couches
Matrice de modulation
Filter Env Decay Time
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Sustain Level
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Filter Env Release Time
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Pitch Env Start Level
Module le niveau du premier nœud de l’enveloppe de hauteur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour
au démarrage du segment.
Pitch Env Attack Time
Module le temps d’attaque de l’enveloppe de hauteur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Pitch Env Attack Level
Module le niveau du deuxième nœud de l’enveloppe de hauteur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour
au démarrage du segment.
Pitch Env Decay Time
Module le temps de déclin de l’enveloppe de hauteur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Pitch Env Sustain Level
Module le niveau de maintien de l’enveloppe de hauteur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Pitch Env Release Time
Module le temps de relâchement de l’enveloppe de hauteur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Pitch Env Release Level
Module le niveau du dernier nœud de l’enveloppe de hauteur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour
au démarrage du segment.
81
Édition des couches
Matrice de modulation
User Env Start Level
Module le niveau du premier nœud de l’enveloppe utilisateur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour
au démarrage du segment.
User Env Attack Time
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
User Env Attack Level
Module le niveau du deuxième nœud de l’enveloppe utilisateur. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour
au démarrage du segment.
User Env Decay Time
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
User Env Sustain Level
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
User Env Release Time
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
User Env Release Level
Module le niveau du dernier nœud de l’enveloppe utilisateur. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-16
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des seize bus,
par exemple pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme
destination, sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le
signal. Pour utiliser la modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus
correspondant en tant que source de modulation.
Éditeur de courbe et de plage
Vous pouvez définir une courbe et une plage de valeurs pour chaque source de modulation.
•
L’éditeur de courbe vous permet de modifier les caractéristiques d’une modulation. La
courbe affichée se superpose à la source de modulation.
Ainsi, vous pouvez transformer une modulation linéaire en modulation exponentielle
ou logarithmique, par exemple.
82
Édition des couches
Matrice de modulation
•
En définissant des valeurs minimale et maximale, vous pouvez restreindre la
modulation à une plage de valeurs définie. Vous pouvez également définir un décalage
(Offset) et une plage de valeurs (Range) pour la modulation.
Par exemple, avec un décalage et une plage de valeurs de +50 %, seule la seconde
moitié de la courbe sera superposée à la modulation.
•
Si la source de modulation est un message de contrôleur MIDI ou de Note Expression,
la fonction Smoothing devient disponible. Elle permet de créer des transitions
progressives entre les changements de paramètres. Définissez-la sur Default (par
défaut) pour utiliser le paramètre Smoothing global configuré sur la page Options ou
saisissez une valeur dans le champ prévu à cet effet.
L’éditeur de courbe offre différents préréglages que vous pouvez sélectionner à partir du
menu Shape (forme) situé au-dessus de la courbe. Pour configurer vous-même une courbe,
sélectionnez le préréglage Custom.
Voici comment procéder pour créer une courbe personnalisée :
•
Double-cliquez dans l’éditeur pour insérer un nouveau nœud.
•
Double-cliquez sur un nœud pour le supprimer.
•
Déplacez les nœuds aux endroits souhaités pour définir la forme de base de la courbe.
•
Faites glisser les lignes entre les nœuds vers le haut ou le bas pour modifier la
courbure.
83
FlexPhraser
Le FlexPhraser est un arpégiateur et un lecteur de phrases.
Chaque programme comprend jusqu'à cinq FlexPhrasers : un pour chaque couche et un
pour le programme. Tandis que les FlexPhrasers de programme fonctionnent toujours avec
des phrases, la fonction des FlexPhrasers de couches dépend du type de couche. Pour les
couches de synthé, d’échantillon, d’instrument et de percussions, un FlexPhraser peut jouer
n’importe quoi, depuis les arpèges de synthé jusqu'aux phrases de percussions dynamiques
en passant par les phrases d’accompagnement réalistes pour guitare, basse, piano, etc.
Vous avez un large choix de phrases très variées qui correspondent à tout un éventail
d’instruments et de styles musicaux. Selon la phrase sélectionnée, le FlexPhraser utilise les
notes que vous jouez pour modifier la phrase en temps réel. Ceci vous permet, par exemple,
de réharmoniser des phrases en jouant des accords différents.
Lorsqu'il est utilisé avec des couches de boucle, le FlexPhraser déclenche les tranches
de la boucle avec leur rythme et leur ordre d’origine. Vous pouvez déclencher une version
transposée de la boucle en jouant des notes plus hautes ou plus basses. Vous pouvez
également faire varier l’ordre avec une fonction aléatoire et exporter la séquence de
tranches dans votre séquenceur hôte par glisser-déplacer.
À NOTER
Il est possible de jouer des tranches individuelles ou la boucle entière. La moitié inférieure
de la plage de touches déclenche la boucle et la moitié supérieure permet de jouer des
tranches seules. Les touches de boucle apparaissent en vert sur le clavier.
Préréglages
Les préréglages du FlexPhraser comprennent les phrases sélectionnées et les paramètres
de performance du module, comme Tempo, Tempo Scale, Loop, Swing, etc.
À NOTER
Les préréglages ne peuvent être enregistrés et chargés que pour des phrases, et non pour
des boucles découpées.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation des préréglages de section et de module à la page 15
84
FlexPhraser
Chargement de phrases
Chargement de phrases
Les phrases sont classées dans des sous-dossiers qui correspondent à différents types
d’instruments. Chaque sous-dossier d’instrument contient des phrases de styles musicaux
différents.
À NOTER
Certaines FlexPhrases utilisent de nombreux keyswitchs pour commuter entre différents
styles de jeu d’un instrument pendant le jeu. Ces phrases se trouvent dans le sousmenu Construction Sets. Elles fonctionnent au mieux avec les couches d’instrument
correspondantes.
PROCÉDER AINSI
1.
En haut du FlexPhraser, cliquez dans le champ Phrase.
2.
Dans le menu local, ouvrez le sous-menu de l'instrument et sélectionnez la phrase
que vous souhaitez charger.
De manière générale, vous pouvez appliquer n’importe quelle phrase à n’importe quel
type d’instrument. Néanmoins, une phrase prévue pour une guitare risque de ne pas
convenir pour un piano, par exemple.
Paramètres FlexPhraser
Act
Active le FlexPhraser.
User
Active la phrase définie par l'utilisateur.
Le bouton Show Editor Page (afficher la page de l'éditeur) devient disponible
quand ce bouton est activé. Cliquez pour ouvrir l'éditeur de phrase personnalisé.
Phrase
Permet de choisir une phrase.
KSOff (Key Switches Off)
Les phrases Construction Set qui utilisent des keyswitchs et des bruits, par
exemple les bruits de frettes pour les phrases de guitare, ne fonctionnent
généralement qu’avec les programmes d’un même type d’instrument. Les
programmes sans keyswitchs ou bruits interprètent ces événements comme des
85
FlexPhraser
Paramètres FlexPhraser
notes régulières et les incluent pendant la lecture, ce qui engendre des résultats
inattendus. Pour éviter la lecture des keyswitchs et des bruits, activez KSOff.
À NOTER
KSOff filtre les événements de note qui ne se transposent pas quand vous jouez.
C'est pourquoi son utilisation est recommandée avec les phrases de percussions.
MIDI Record
Cette fonction permet d'enregistrer la sortie MIDI du FlexPhraser.
Boutons de variation
Ces boutons permettent de créer jusqu'à huit variations pour vos phrases.
Loop
Quand cette option est activée, la phrase est jouée en boucle.
Sync
Permet de synchroniser la phrase sur le tempo de votre application hôte.
À NOTER
Vous pouvez également configurer le mode Restart sur Sync to Host. Cette option
cale la phrase sur les temps et les mesures de l’application hôte.
Mute
Cette fonction coupe le son du FlexPhraser. Néanmoins, celle-ci est toujours
lue en arrière-plan. La lecture reprend immédiatement lorsque vous désactivez
Mute.
Hold
Ce paramètre permet d’empêcher que la phrase s’arrête ou change quand les
touches sont relâchées.
•
Quand Off est sélectionné, la phrase change dès que vous relâchez la
touche. La phrase s’arrête dès que vous relâchez toutes les touches.
•
Quand On est sélectionné, la phrase est lue jusqu’à la fin, même une fois
que vous avez relâché les touches. Quand l’option Loop est activée, la
phrase se répète en continu.
•
Quand Gated est sélectionné, la lecture de la phrase démarre dès que vous
appuyez sur la première touche. Elle est jouée silencieusement en arrièreplan, même lorsque les touches sont relâchées. La lecture reprend là où
elle en est rendue quand vous appuyez à nouveau sur l’une des touches.
Ainsi, vous pouvez couper la lecture de la phrase comme avec un gate.
Trigger Mode
Détermine le moment auquel le FlexPhraser analyse les nouvelles notes que
vous jouez sur le clavier.
•
Si ce paramètre est défini sur Immediately, le FlexPhraser analyse en
permanence les nouvelles notes jouées. La phrase change dès que vous
jouez une nouvelle note.
86
FlexPhraser
Paramètres FlexPhraser
•
Si ce paramètre est défini sur Next Beat, le FlexPhraser analyse les
nouvelles notes à chaque temps. La phrase ne change donc qu’à partir du
prochain temps si vous jouez de nouvelles notes.
•
Si ce paramètre est défini sur Next Measure, le FlexPhraser analyse les
nouvelles notes au début de chaque mesure. La phrase ne change donc
qu’à partir de la prochaine mesure si vous jouez de nouvelles notes.
Restart Mode
•
Quand Off est sélectionné, la phrase est lue en continu et ne redémarre
pas en cas de changement d’accord ou de note.
•
En mode New Chord, la phrase redémarre à chaque nouvel accord.
À NOTER
Elle ne redémarre pas quand des notes sont jouées legato.
•
En mode New Note, la phrase redémarre à chaque fois que vous jouez une
nouvelle note.
•
En mode Sync to Host, la phrase est alignée sur les temps et mesures de
votre application hôte chaque fois que vous lancez le transport.
RstVar (redémarrer aux changements de variations)
Cette option est disponible pour les nouveaux accords et les nouvelles notes.
Si ce bouton est activé, le changement d'une variation relance le FlexPhraser,
même si aucune nouvelle note ou aucun nouvel accord n'est déclenché.
Key Mode
Détermine si l’ordre dans lequel les notes sont jouées sur le clavier affecte la
lecture de la phrase.
•
En mode Sort, les notes sont jouées dans l’ordre du pattern sélectionné.
L’ordre chronologique n’a aucune influence.
•
En mode As Played, les notes ont jouées dans l’ordre dans lequel vous les
jouez sur le clavier.
•
Quand l’option Direct est sélectionnée, la phrase crée des événements de
contrôleur plutôt que des notes. Vous entendez les notes que vous jouez
et en plus les événements de contrôleur de la phrase (Pitchbend, volume,
panoramique, etc.).
Vel Mode
•
Quand vous sélectionnez Original, les notes de la phrase sont jouées à la
vélocité enregistrée dans la phrase.
•
En mode Vel Controller, vous pouvez choisir le contrôleur de vélocité qui
sera utilisé pour générer ou moduler la vélocité des notes.
•
En mode Original + Vel Controller, la vélocité de la phrase correspond à
une combinaison de la vélocité enregistrée dans la phrase et de la vélocité
issue du contrôleur de vélocité.
Vel Controller
Quand le menu local Vel Mode est configuré sur Vel Controller ou sur Original
+ Vel Ctrl., le menu local Vel Controller devient disponible. Il vous permet de
87
FlexPhraser
Paramètres FlexPhraser
générer ou de moduler les vélocités des notes à partir des valeurs de contrôleur
entrantes.
•
Quand l’option Velocity est sélectionnée, les notes déclenchées utilisent la
vélocité de la note que vous jouez.
•
Sélectionnez Controller pour ouvrir le sous-menu des contrôleurs MIDI.
La valeur de ce contrôleur MIDI détermine alors la vélocité des notes
déclenchées.
•
Quand l’option Aftertouch est sélectionnée, les notes déclenchées utilisent
la vélocité du contrôleur Aftertouch.
•
Quand l’option Poly Pressure est sélectionnée, les notes déclenchées
utilisent la vélocité du contrôleur Poly Pressure. Vous pouvez ainsi
contrôler la vélocité pour chaque touche.
Fetch
Quand le menu local Vel Controller est configuré sur Aftertouch, Poly Pressure
ou un contrôleur MIDI, vous pouvez utiliser l’option Fetch pour changer la façon
dont sont générées les notes.
•
Quand l’option Fetch est activée, c’est la première note que vous jouez qui
détermine la vélocité initiale. Dès que la valeur du contrôleur dépasse cette
vélocité, les nouvelles notes prennent leur vélocité du contrôleur.
•
Quand l’option Fetch est désactivée, la vélocité des notes générées est
déterminée par la valeur de contrôleur reçue.
À NOTER
L’option Fetch n’est pas disponible quand le menu local Vel Controller est
configuré sur Velocity.
Tempo
Quand le bouton Sync est désactivé, vous pouvez vous servir de la commande
Tempo pour définir la vitesse de lecture interne du FlexPhraser. La vitesse de
lecture de la phrase est indiquée en BPM.
Quand le bouton Sync est activé, le paramètre Tempo n’est pas disponible.
Tempo Scale
Ce paramètre détermine la fréquence à laquelle les notes sont déclenchées,
c’est-à-dire la vitesse de la phrase. Vous disposez donc d’un autre paramètre que
celui de Tempo pour contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision.
Vous pouvez définir une valeur en fractions de temps. Il est également possible
de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets.
Par exemple, si vous modifiez le paramètre Tempo Scale (échelon du tempo)
de 1/16 à 1/8, la vitesse est divisée par deux. Quand vous le réglez sur 1/32,
la vitesse est doublée. De la même façon, les autres valeurs permettent
d’augmenter ou de réduire la vitesse.
Swing
Permet de décaler les notes situées sur les temps pairs. La phrase y gagne ainsi
en »swing«. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes
88
FlexPhraser
Enregistrement de la sortie MIDI du FlexPhraser
sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont
jouées plus tard.
Gate Scale
Ce paramètre vous permet de raccourcir ou d’allonger les notes de la phrase. À
100 %, les notes sont jouées avec leur durée de Gate initiale.
Vel Scale
Permet d’augmenter ou de réduire les vélocités Note-On de la phrase. À 100 %,
les notes sont jouées à leur vélocité initiale.
Octaves
Ce paramètre permet d’étendre la phrase de manière à inclure des octaves
supérieures ou inférieures. Les valeurs positives étendent la lecture aux octaves
plus hautes, tandis que les valeurs négatives l’étendent aux octaves plus basses.
Par exemple, avec la valeur +1, la phrase est d’abord lue à l’octave que vous avez
jouée à l’origine. Elle est ensuite répétée une octave plus haut.
Key Range
Les paramètres Low Key et High Key déterminent la plage de touches sur
laquelle la phrase peut être déclenchée.
Velocity Range
Les paramètres Low Vel et High Vel déterminent la plage de vélocité sur laquelle
la phrase peut être déclenchée.
Enregistrement de la sortie MIDI du FlexPhraser
Étant donné que les phrases jouées par le FlexPhraser dépendent des notes jouées, il n’est
pas possible de les exporter directement. Vous pouvez néanmoins générer des phrases
exportables en enregistrant la sortie MIDI du FlexPhraser.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur Record FlexPhraser MIDI Output (enregistrer la sortie MIDI FlexPhraser).
La flèche située dans le champ Drag MIDI clignote pour indiquer que vous êtes en
mode enregistrement.
2.
Jouez quelques notes.
3.
Quand vous avez terminé, cliquez à nouveau sur Record FlexPhraser MIDI Output.
L'enregistrement s'arrête. La flèche reste allumée dans le champ Drag MIDI pour
indiquer qu'une phrase MIDI peut être exportée.
4.
Cliquez dans le champ Drag MIDI et faites glisser la phrase sur une piste MIDI de votre
application de séquenceur hôte.
89
FlexPhraser
Types de lecture des phrases
Types de lecture des phrases
HALion Sonic offre de nombreux types de phrases, organisés en sous-menu et classés selon
des descriptions fonctionnelles ou le style musical, comme Classic Arp, Synth Seq, Chord
Seq, Bass, etc.
Le sous-menu Construction Sets contient les phrases destinées aux couches d'instrument.
Ces phrases utilisent des keyswitchs, c’est-à-dire des touches qui vous permettent de
changer de style afin de gagner en réalisme quand vous jouez. Les phrases qui se trouvent
dans les autres catégories exploitent d'autres types de lecture pour permettre l’interaction
avec votre jeu en fonction des phrases.
Par exemple, pour les patterns rythmiques, le même pattern est déclenché, quelle que soit
la note jouée. Les autres phrases sont restituées en utilisant uniquement la note jouée et les
notes à l’octave. Voici ce qui se produit si vous jouez une séquence programmée selon la note
jouée :
•
Si vous appuyez sur une seule touche, la phrase est lue selon la séquence
programmée, c’est-à-dire que des notes sont déclenchées en plus de celle sur
laquelle vous appuyez.
•
Si vous ajoutez des notes à celles déjà maintenues, la séquence change en
conséquence. En d’autres termes, la phrase change suivant l’accord que vous jouez.
Variations
Il est possible de configurer 8 variations de phrases différentes pour chaque FlexPhraser.
Les boutons de variation situés en haut à droite permettent de passer d’une variation à
l’autre.
Vous pouvez télécommander les boutons de variation à l'aide des pads de déclenchement.
Ainsi, vous passez d'une variation à l'autre en jouant les touches qui sont assignées aux pads
de déclenchement.
À NOTER
Pour éviter que les variations interviennent au milieu d’un temps ou d’une mesure, utilisez le
mode de déclenchement Next Beat (temps suivant) ou Next Measure (mesure suivante).
Création de variations FlexPhraser
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur un des boutons de variation en haut à droite du FlexPhraser.
2.
Vous pouvez partir de zéro ou baser la nouvelle variation sur une variation existante.
•
Pour partir de zéro, assignez une phrase et configurez le FlexPhraser.
•
Pour partir d'une variation existante, utilisez les commandes du menu
contextuel Copy FlexPhraser Variation (copier la variation du FlexPhraser) et
Paste FlexPhraser Variation (coller la variation du FlexPhraser).
RÉSULTAT
La variation peut désormais être rechargée en cliquant sur le bouton de variation
correspondant.
90
FlexPhraser
Phrases utilisateur
À NOTER
Les paramètres Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode, Key Mode, Vel Mode,
Low/High Key et Low/High Vel ne sont pas pris en compte dans les variations. Une fois
configurés, ils s’appliquent à tout le module FlexPhraser inséré.
LIENS ASSOCIÉS
Changer de variation à la page 28
Phrases utilisateur
Le motif utilisateur du FlexPhraser comprend jusqu’à 32 pas. Pour chacun de ces pas, il est
possible de régler les paramètres Velocity, Gate Length et Transpose. En configurant les pas,
en réglant leur longueur ou en laissant des pauses, vous pouvez définir la rythmique d’un
motif utilisateur. Il est possible de combiner des pas qui se suivent afin de créer des notes
plus longues. La sélection d'un Mode permet de paramétrer le mode de lecture des notes.
Par ailleurs, vous disposez de deux séquences de contrôle MIDI, ce qui veut dire que chaque
pas peut émettre deux signaux de modulation.Par ailleurs, vous disposez de trois séquences
de contrôle MIDI, ce qui veut dire que chaque pas peut émettre trois signaux de modulation.
Pour créer vos propres phrases, activez User et Show Editor Page.
Les phrases utilisateur offrent tous les paramètres du FlexPhraser à l’exception du bouton
KSOff.
Éditeur de phrase utilisateur
L'éditeur de phrase utilisateur vous permet de définir des phrases personnalisées.
Pour ouvrir cet éditeur, cliquez sur Show Editor Page
(afficher la page de l'éditeur).
Pour chaque phrase, cet éditeur affiche la courbe de vélocité ou deux séquences de
contrôleurs MIDI.
Phrase
Pour charger une phrase, sélectionnez-la dans le menu local Phrase.
À NOTER
Les phrases enregistrées intègrent les paramètres Mode, Key Replace et Wrap,
ainsi que les pas avec leurs paramètres Level, Length et Legato. Les contrôleurs
MIDI sélectionnés et les paramètres de la page principale du FlexPhraser ne sont
pas mémorisés.
Mode
Détermine comment les notes sont lues.
•
Quand Step est sélectionné, la dernière note reçue déclenche une
séquence monophonique.
•
Quand Chord est sélectionné, les notes sont déclenchées en tant
qu’accords.
•
Quand Up est sélectionné, les notes sont lues en arpège montant.
•
Quand Down est sélectionné, les notes sont lues en arpège descendant.
91
FlexPhraser
Phrases utilisateur
•
Quand Up/Down 1 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
montant, puis en arpège descendant.
•
Quand Up/Down 2 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
montant, puis en arpège descendant. L’effet de ce mode dépend du Key
Mode défini.
Quand le Key Mode est configuré sur Sort, la note la plus haute et la note
la plus basse sont répétées.
Quand le Key Mode est configuré sur As Played, la première note et la
dernière sont répétées.
•
Quand Down/Up 1 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
descendant, puis en arpège montant.
•
Quand Down/Up 2 est sélectionné, les notes sont d’abord lues en arpège
descendant, puis en arpège montant. L’effet de ce mode dépend du Key
Mode défini.
Quand le Key Mode est configuré sur Sort, la note la plus haute et la note
la plus basse sont répétées.
Quand le Key Mode est configuré sur As Played, la première note et la
dernière sont répétées.
•
Quand Random est sélectionné, les notes sont lues en arpège dans un
ordre aléatoire.
Groove Q
Pour adapter la rythmique d’une phrase à celle d’un fichier MIDI externe,
vous pouvez faire glisser ce fichier MIDI dans le champ Groove Quantize. Il est
possible de quantifier la lecture de la phrase utilisateur sur la rythmique d’une
boucle tranchée en faisant glisser le fichier MIDI correspondant depuis le champ
MIDI export vers le champ Groove Quantize.
Le paramètre Groove Quantize Depth situé à droite du champ de destination
détermine le degré d’alignement de la phrase sur la rythmique du fichier MIDI.
Key Select
Le FlexPhraser analyse le clavier et enregistre les touches jouées dans une mémoire de
notes.
Selon la configuration du paramètre Key Mode, les notes de cette mémoire sont classées
soit par hauteur, soit selon l’ordre dans lequel vous les avez jouées.
Le paramètre Key Select vous permet de jouer une note donnée de la mémoire de notes.
Vous pouvez configurer le Key Select indépendamment pour chaque pas et ainsi créer des
phrases très complexes.
À NOTER
Le paramètre Key Select ne peut être utilisé ni en mode Step, ni en mode Chord.
•
Pour accéder aux valeurs du paramètre Key Select pour les pas, cliquez sur Show Key
Values à gauche de l’éditeur.
•
Pour alterner entre les valeurs de Key Select sur un pas, cliquez sur la valeur et faites
glisser la souris vers le haut/bas ou servez-vous de la molette de la souris.
92
FlexPhraser
Phrases utilisateur
Voici les options disponibles :
•
L’option P (Phrase) permet de jouer la note de la phrase utilisateur selon le
mode sélectionné : Up, Down, Up/Down 1, etc.
•
Les valeurs 1 - 8 permettent de jouer les touches correspondantes de la liste
de notes. La note jouée dépend de la configuration du paramètre Key Mode. Par
exemple, quand le Key Mode est configuré sur Sort, la valeur 1 correspond à la
note la plus basse.
•
L’option L (Last) permet de toujours jouer la dernière note de la mémoire de
notes. Selon la configuration du Key Mode, la note jouée est soit la plus élevée,
soit la plus basse de la mémoire de notes.
•
L’option A (All) permet de jouer toutes les notes de la mémoire de notes dans un
accord.
Velocity Curve
•
Pour afficher la courbe de vélocité, activez le bouton Vel situé à gauche.
Key Replace
Ce paramètre vous permet de désactiver la fonction Key Select ou de configurer
le remplacement des notes manquantes.
Par exemple, si vous jouez un accord de 3 notes alors que le paramètre
Key Select est configuré sur 1 - 2 - 3 - 4, la touche 4 est considérée comme
manquante.
•
Avec l’option Off, les fonctions Key Replace et Key Select sont désactivées.
L’arpège sélectionné est joué normalement.
•
Avec l’option Arp, les notes manquantes sont remplacées par les notes qui
seraient normalement jouées dans l’arpège.
•
Avec l’option Rest, aucune des notes manquantes n’est remplacée. Elles
sont remplacées par des silences.
•
Avec l’option 1st, les notes manquantes sont remplacées par la première
note dans la mémoire de notes.
•
Avec l’option Last, les notes manquantes sont remplacées par la dernière
note dans la mémoire de notes.
•
Avec l'option All les notes manquantes sont remplacées par toutes les
notes de la mémoire de notes. Elles sont jouées sous forme d’accord.
À NOTER
Le paramètre Key Replace peut être configuré de façon différente pour chaque
variation.
93
FlexPhraser
Phrases utilisateur
Wrap
Pour tous les modes à l’exception de Step et Chord, ce paramètre vous permet de
redémarrer l’arpège après un nombre défini de pas.
À NOTER
Les pas désactivés sont pris en compte.
Dans les modes Step et Chord, ce paramètre affecte uniquement le paramètre
Octaves.
Quand le paramètre Octaves est activé, l’arpège parcourt les octaves et
redémarre à l’octave initiale après le nombre défini de pas.
Courbe de contrôleur
Pour afficher une courbe de contrôleur, cliquez sur l'un des boutons du contrôleur situés à
gauche.
MIDI Controller
Sélectionnez ici le contrôleur que vous souhaitez utiliser.
Édition des phrases utilisateur
L’éditeur de phrases utilisateur vous permet de paramétrer vos phrases avec précision.
Pour configurer la phrase, activez le bouton Vel à gauche de la matrice de pas.
Pour configurer une courbe de contrôleur pour la phrase, activez un bouton de contrôleur à
gauche de la matrice de pas.
•
Pour définir le nombre de pas que comprendra votre motif, faites glisser la poignée de
longueur de motif vers la droite ou la gauche.
Activation des pas
Une phrase peut contenir jusqu'à 32 pas. Seuls les pas activés sont joués.
94
FlexPhraser
Phrases utilisateur
•
Pour activer un pas, cliquez sur son bouton On/Off en bas de l'affichage.
Ceci pourra s’avérer nécessaire si vous avez modifié le paramètre Gate Length d’un
pas de sorte que celui-ci a recouvert, et donc désactivé le suivant.
À NOTER
Lorsque vous activez un pas qui a été désactivé parce qu'il recouvre le pas précédent,
ce dernier est raccourci.
•
Pour activer tous les pas, faites un clic droit sur l'affichage de pas et sélectionnez
Enable All Steps (activez tous les pas) dans le menu contextuel.
Édition des pas
La hauteur de la colonne d’un pas correspond à la valeur de ce pas. Voici comment procéder
pour éditer les pas :
•
Pour activer tous les pas, sélectionnez l’option Enable All Steps dans le menu
contextuel.
•
Pour régler la valeur d’un pas, cliquez sur celui-ci et faites glisser la souris dans le
sens vertical.
•
Pour paramétrer la valeur de plusieurs pas, dessinez une courbe en faisant glisser la
souris.
•
Pour définir la vélocité de tous les pas en préservant l’écart entre leurs vélocités,
faites un Maj-clic, puis faites glisser la souris.
•
Pour dessiner une rampe de pas, maintenez la touche Alt enfoncée et tracez une ligne.
•
Pour dessiner des courbes symétriques au début et à la fin de la séquence, maintenez
enfoncées les touches Maj-Alt et tracez une ligne.
•
Pour transposer un pas, cliquez dans le champ situé en dessous et saisissez le
nombre de demi-tons de transposition.
À NOTER
Vous ne pouvez transposer des pas que si le bouton Show Transpose Values
les valeurs transposées) est activé.
(afficher
•
Pour réinitialiser la vélocité d’un pas à 127, faites un Ctrl/Cmd-clic sur ce pas.
•
Pour réinitialiser la vélocité de tous les pas à 127, maintenez enfoncées les touches
Maj-Ctrl/Cmd et cliquez sur un pas.
•
Pour créer un legato entre deux pas, cliquez sur le numéro situé sous le premier pas
de manière à afficher une petite flèche.
Quand le legato est activé, le paramètre Gate Scale n’est pas pris en compte.
Pour les pas de vélocité, la largeur d’un pas représente sa longueur (Gate Length).
•
Pour régler la largeur d’un pas, faites glisser sa bordure droite.
•
Pour régler la largeur de tous les pas à la fois, maintenez la touche Maj enfoncée et
faites glisser la bordure droite d’un pas.
95
FlexPhraser
Phrases utilisateur
Vous ne pouvez allonger un pas que jusqu’au début du pas suivant. Si vous augmentez
le paramètre Gate Length d’un pas de sorte que celui-ci chevauche le pas suivant, ce
dernier est désactivé.
•
Pour réinitialiser la longueur d’un pas à la valeur 1, faites un Ctrl/Cmd-clic sur sa
bordure droite en surbrillance.
•
Pour réinitialiser la longueur de tous les pas, maintenez les touches Maj-Ctrl/Cmd
enfoncées et cliquez sur une bordure droite en surbrillance.
•
Pour remplir les espaces entre des pas qui se suivent, sélectionnez l’option Fill Gap
(remplir l’espace) ou l’option Fill All Gaps (remplir tous les espaces) dans le menu
contextuel.
Chacune des lignes de contrôleur MIDI peut émettre un message de contrôleur MIDI.
En sélectionnant ce message de contrôleur MIDI en tant que source dans la matrice de
modulation, vous pourrez moduler n’importe quelle destination avec la séquence du
contrôleur MIDI.
•
Pour assigner un contrôleur, ouvrez le menu local MIDI Controller et sélectionnez
le contrôleur souhaité ou utilisez la commande correspondante sur votre contrôleur
externe.
Modifier une phrase
•
Pour décaler le rythme de la phrase vers la droite ou vers la gauche, cliquez sur Shift
Phrase Right ou sur Shift Phrase Left .
Si vous décalez le rythme de la phrase vers la gauche, le premier pas sera placé à la
fin. Si vous décalez la phrase vers la droite, le dernier pas sera placé au début.
•
Pour inverser la phrase, cliquez sur Reverse Phrase .
•
Pour dupliquer de courtes phrases, cliquez sur Duplicate Phrase .
À NOTER
Le nombre maximum de pas pouvant être créés est de 32. Par conséquent, les
phrases qui contiennent plus de 16 pas ne peuvent pas être entièrement dupliquées.
96
Gestion des sons
À propos des programmes, des couches, des multis, des pages
Macro et des préréglages
Programmes
Chaque programme est un instrument ou un son complexe qui peut contenir jusqu’à
quatre couches. Souvent, un programme contient une seule couche qui contient tous les
composants nécessaires, comme par exemple les fonctions de synthèse ou les effets
d’insert. Grâce aux programmes, vous pouvez combiner différentes couches pour élaborer
des sons complexes ou créer des combinaisons de sons qui se chargent ensemble. De
nombreux musiciens répartissent par exemple des sons de basse/piano ou de piano/cordes
sur différentes plages du clavier.
Grâce aux différents types de couches fournis avec HALion Sonic, ces combinaisons offrent
bien d’autres possibilités. Par exemple, vous pouvez combiner une séquence de synthétiseur
marquant une pulsation et une boucle découpée en tranches (slices), avec en plus un son
de basse sur les touches les plus graves, etc. Pour finir, il est possible d’appliquer des
effets différents sur chacune des couches ou sur tout le programme afin de créer des sons
vraiment uniques.
Couches
Les programmes peuvent combiner jusqu’à 4 couches. HALion Sonic offre jusqu'à 5 types
de couches différents. Vous avez le choix entre les couches Synth (synthétiseur), Sample
(échantillon), Instrument, Drum (percussions) et Sliced Loop (boucle découpée). Chaque type
de couche possède sa propre architecture sonore et dispose d’un éditeur dédié.
Couches de synthétiseur et d’échantillon
Pour les couches de synthétiseur (synth) et d’échantillon (sample), vous avez
accès à un éditeur de synthèse offrant notamment une section de filtrage
très polyvalente, de puissantes enveloppes à plusieurs étages, des LFO, un
modulateur par pas et une matrice de modulation. Ces types de couche diffèrent
par leur source sonore de base. Tandis que les couches de synthétiseur offrent
une section oscillateurs avec trois oscillateurs principaux, un sous-oscillateur,
un générateur de bruit et un étage de modulation en anneau, les couches
d’échantillon intègrent un multi-échantillon spécifique.
Couches de percussions
Les couches de percussions (drum) contiennent le multi-échantillon d’un
ensemble de percussions dont les paramètres individuels les plus importants
97
Gestion des sons
À propos des programmes, des couches, des multis, des pages Macro et des préréglages
sont configurables indépendamment. Chaque instrument possède ses propres
réglages de panoramique, de sortie individuelle, de filtre, d’inversion, etc.
Couches de boucle
Les couches de boucle (loop) contiennent une boucle découpée, c’est-à-dire la
combinaison d’une phrase MIDI bouclée et de tranches individuelles mappées
sur différentes plages du clavier. Vous pouvez jouer la boucle originale ou
sa version transposée, ou encore déclencher manuellement les tranches
individuelles. Chaque tranche peut être modifiée avec les mêmes paramètres
que ceux des instruments à percussions.
Couches d’instrument
Les couches d’instrument contiennent plusieurs multi-échantillons d’un
instrument. Ces multi-échantillons sont soit des portions de son, soit des
articulations totalement différentes. Ces sous-couches sont appelées
expressions. Vous pouvez modifier les paramètres d’expression. Quand vous
désactivez une expression, le temps de chargement d’un son est réduit.
Multis
HALion Sonic est un plug-in multitimbral qui permet de charger et de combiner jusqu’à 16
sons (ou programmes) à la fois. On appelle ces combinaisons des multi-programmes ou,
plus simplement, des multis. Vous pouvez par exemple utiliser les multis pour superposer
plusieurs programmes ou pour répartir les sons sur différentes plages du clavier en
assignant plusieurs programmes au même canal d’entrée MIDI. L’utilisation la plus courante
reste cependant la création d’ensembles de sons composés de différents instruments,
assignés à des canaux MIDI individuels.
VST Sound Instrument Sets et pages Macro
Les VST Sound Instrument Sets de Steinberg offrent des contenus supplémentaires pour les
instruments VST basés sur la technologie HALion. Ils se présentent dans une page d’édition
individuelle et personnalisable, appelée page macro, qui offre un jeu de commandes
correspondant aux fonctions du VST Sound Instrument Set sélectionné. Quand vous
éditez le programme ou la couche de tel ou tel VST Sound Instrument Set, la page macro
correspondante apparaît. Pour de plus amples détails sur les fonctions et commandes d’une
page macro en particulier, consultez la documentation fournie avec le VST Sound Instrument
Set concerné.
Préréglages
Tous les types de sons peuvent être enregistrés et chargés en tant que préréglages, c’està-dire que vous pouvez créer des préréglages pour des programmes individuels, pour des
couches ou pour des multis.
Fichiers de contenus et structure de dossiers
HALion Sonic est fourni avec une myriade de sons prêts à l’emploi, répartis dans des
centaines de multis, de programmes et de couches. Tous sont protégés en écriture. Vous
pouvez éditer ces fichiers une fois qu’ils ont été chargés, mais vos éditions ne s’enregistrent
pas dans les fichiers d’usine.
Pour enregistrer les modifications apportées aux contenus d’usine, enregistrez les fichiers
sous un nouveau nom. Ces fichiers portent l’extension .vstpreset et sont référencés en
98
Gestion des sons
Chargement des programmes
tant que contenus utilisateur. Comme les contenus d’usine, ils peuvent être classés dans des
catégories et faire l’objet de recherches.
Les contenus utilisateur sont enregistrés dans une structure de dossiers prédéfinie sur votre
disque dur. Vous pouvez créer des sous-dossiers au sein de cette structure pour faciliter le
transfert et l’échange de contenus.
Chargement des programmes
Il existe plusieurs façons de charger des programmes :
•
Par glisser-déplacer depuis le Explorateur de fichiers/Finder Mac OS
•
Via le menu contextuel Slot
•
En cliquant sur le bouton Load Program à droite du slot
À NOTER
Le chargement de programmes contenant de nombreuses données d’échantillon peut
prendre un certain temps.
LIENS ASSOCIÉS
Menu contextuel de slot à la page 100
Boîte de dialogue Load
La boîte de dialogue Load, qui contient plusieurs des fonctions de la MediaBay, permet
d'élaborer des critères de recherche extrêmement sophistiqués.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de filtres à la page 103
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay à la page 103
Liste de résultats à la page 104
99
Gestion des sons
Slot Rack
Slot Rack
Le Slot Rack est muni de 16 slots. Chaque slot pouvant accueillir un programme, il est
possible de travailler avec 16 programmes à la fois.
Lorsqu'un programme est chargé dans le Slot Rack, il peut être joué et édité.
Menu contextuel de slot
Ce menu contextuel offre diverses fonctions pour gérer les programmes.
Charger un programme
Cette fonction ouvre le chargeur de programmes. Double-cliquez sur une couche
ou un programme pour le charger dans cette case.
Save Program (enregistrer le programme)
Cette fonction enregistre le programme. Quand vous essayez de remplacer
des contenus d’usine protégés en écriture, une boîte de dialogue permettant
d'enregistrer le programme édité sous un nouveau nom apparaît.
Save Program As (enregistrer le programme sous)
Permet d’enregistrer le programme sous un nouveau nom.
Save All Programs (enregistrer tous les programmes)
Cette fonction vous permet d'enregistrer tous les programmes dans un
préréglage VST.
Remove Program (supprimer le programme)
Supprime le programme du slot.
Init Program
Charge le programme Init. Celui-ci contient une couche de synthétiseur neutre.
Revert to Last Saved Program (rétablir le dernier programme enregistré)
Annule toutes les modifications apportées au programme depuis le dernier
enregistrement.
Cut Program (couper le programme)
Copie le programme et le supprime du slot.
Copy Program (copier le programme)
Copie le programme.
100
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Paste Program (coller le programme)
Colle le programme copié dans le slot. Si le slot contient déjà un programme,
celui-ci est remplacé.
Rename Program (renommer le programme)
Cette fonction vous permet de renommer le programme.
Reset Slot
Réinitialise les valeurs par défaut du slot.
Reset All Slots (réinitialiser tous les slots)
Réinitialise les valeurs par défaut de tous les slots.
À NOTER
Vous pouvez également couper, copier et coller des programmes d’une instance de plug-in à
une autre.
Gestion et chargement des fichiers
La MediaBay permet d'accéder à différents types de fichiers, de les gérer et de les charger.
Gestion des multi-programmes
Les multi-programmes peuvent charger plusieurs sons ou programmes et les associer.
Vous pouvez par exemple utiliser les multis pour superposer plusieurs programmes ou
pour répartir les sons sur différentes plages du clavier en assignant plusieurs programmes
au même canal d’entrée MIDI. L’utilisation la plus courante reste cependant la création
d’ensembles de sons composés de différents instruments, assignés à des canaux MIDI
individuels.
Un multi-programme intègre tous les paramètres du plug-in. Si vous utilisez HALion Sonic
comme plug-in dans une station de travail Steinberg, les multi-programmes, ou multis,
apparaissent dans le menu local Preset Management de l'application hôte. Vous pouvez faire
glisser des multis et des programmes depuis la MediaBay vers un slot de HALion Sonic.
Si vous utilisez HALion Sonic comme plug-in d'une autre application hôte, vous pouvez opter
pour la fonctionnalité de gestion des préréglages de l’application hôte ou pour les fonctions
de gestion des multi-programmes offertes par HALion Sonic.
Chargement des multi-programmes
Procédez comme suit pour charger des multis :
•
Ouvrez la MediaBay et double-cliquez sur un multi ou faites glisser un multi sur le
Multi Slot.
•
Cliquez sur le bouton Load Multi-Program (charger un multi-programme) dans le
Multi Slot pour ouvrir la boîte de dialogue Load Multi-Program, sélectionnez un multi
et cliquez sur OK.
101
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Changer le nom d'un multi-programme
PROCÉDER AINSI
•
Pour renommer un multi, cliquez dans le champ de nom, saisissez un nouveau nom et
appuyez sur Entrée.
Suppression des multi-programmes
•
Pour supprimer tous les programmes du multi-programme actuel, cliquez sur le
bouton Remove All Programs (supprimer tous les programmes) dans la barre d’outils
du Rack multi-programme.
Ce bouton vous permet de réinitialiser tous les paramètres de slot et de supprimer les
effets des bus de slot. En revanche, les effets auxiliaires et les effets Master ne sont
pas supprimés.
Vidage d’une instance du plug-in
•
Pour vider entièrement l'instance du plug-in, faites un clic droit sur le Multi Loader
et sélectionnez Clear Plug-in Instance (vider l’instance du plug-in) dans le menu
contextuel.
Enregistrement des multi-programmes
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton Save Multi-Program.
2.
Saisissez le nom du multi-programme.
3.
Assignez les attributs que vous souhaitez exploiter et cliquez sur OK.
Si le nom saisi existe déjà, l’option Make Unique Name (rendre le nom unique) ajoute
un suffixe numérique au nom du nouveau multi-programme.
Enregistrement du multi par défaut
•
Pour définir le multi chargé par défaut avec HALion Sonic, utilisez la commande Save
as Default (enregistrer par défaut) dans le menu contextuel du Multi Loader.
Création de sous-dossiers pour les multi-programmes définis par l’utilisateur
Vous pouvez organiser vos préréglages en créant des sous-dossiers dans votre dossier de
préréglages utilisateur.
•
Pour créer un nouveau dossier, cliquez sur l’icône Create New Folder (créer un
dossier) qui se trouve dans le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue Save
Multi-Program (enregistrer le multi-programme).
Navigation dans l’arborescence des dossiers
Vous pouvez vous déplacer dans l’arborescence de dossiers en vous servant des trois
boutons de navigation situés dans le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue.
Ils vous permettent d’accéder à l’emplacement précédent ou suivant, mais également de
parcourir le dossier parent.
102
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Édition des attributs
Vous pouvez éditer les valeurs d'attribut assignées au préréglage.
PROCÉDER AINSI
1.
Ouvrez la boîte de dialogue Save Multi-Program (enregistrer le multi-programme) et
accédez à la section New Preset Tags (tags du nouveau préréglage).
2.
Pour éditer un attribut, cliquez sur un champ de valeur, puis saisissez le nouveau nom
ou la nouvelle valeur.
3.
Cliquez sur OK pour enregistrer le préréglage.
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay
La fonctionnalité MediaBay est disponible sur la page Load.
C’est dans la section supérieure de la MediaBay que vous définissez les sons que vous
recherchez. La section inférieure affiche les résultats obtenus.
•
Pour ajuster la taille des deux sections, faites glisser la ligne de séparation située en
haut de la liste de résultats.
Utilisation de filtres
Filtre de catégorie
Vous pouvez configurer les colonnes d’attributs pour filtrer la liste de résultats en utilisant
jusqu’à quatre critères. Les attributs standard sont Category (catégorie), Sub Category
(sous-catégorie), Style et Character (caractère).
Seuls les fichiers qui répondent aux critères de filtrage s’affichent dans la liste de résultats.
•
Pour configurer le filtre, cliquez sur des valeurs spécifiques dans les colonnes.
•
Pour affiner le filtrage, sélectionnez d’autres valeurs dans d’autres colonnes.
•
Pour utiliser des critères de recherche différents, cliquez sur l’en-tête d’une colonne
et sélectionnez un autre attribut dans le sous-menu.
Filtre d’ensemble de contenus
Servez-vous du menu local Select Content Set (sélectionner un ensemble de contenus) pour
rechercher un ensemble de contenus spécifiques. Par défaut, la recherche porte sur tous les
ensembles de contenus installés.
103
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Liste de résultats
La liste de résultats regroupe tous les fichiers qui répondent aux critères du filtre de
catégorie.
Text Search (recherche textuelle)
Dans le champ de recherche textuelle qui se trouve dans la barre d’outils de
la liste de résultats, vous pouvez saisir une partie du nom ou l’un des attributs
du préréglage que vous recherchez. La liste de résultats est immédiatement
actualisée et la section de recherche par catégorie située au-dessus affiche
toutes les catégories qui contiennent des préréglages dont le nom correspond.
Pour réinitialiser le filtre textuel de résultats, cliquez sur Clear Search Text près
du champ de recherche.
Filtres d’affichage
La barre d’outils comporte trois boutons de filtrage pour choisir les types
de préréglages à afficher : multis, programmes ou couches. Dans la liste de
résultats, l’icône correspondante est affichée à gauche du nom du préréglage.
Rating filter (filtre de note)
Vous pouvez limiter les résultats d’après les notes attribuées aux préréglages.
Servez-vous du curseur de note pour définir la note minimale.
Content Filters (filtres de contenus)
Les boutons de filtrage des contenus vous permettent au choix d’afficher tous les
préréglages, uniquement les préréglages d’usine ou uniquement vos préréglages
utilisateur.
104
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Colonnes
Les colonnes montrent toutes les valeurs d’attribut des préréglages qui
correspondent aux critères de filtrage que vous avez configurés dans la section
supérieure.
Set Up Result Columns (configuration des colonnes de résultats)
Cliquez sur ce bouton pour choisir les colonnes d’attributs à afficher en dans la
barre d’outils.
Results Counter
Le nombre de préréglages qui correspondent aux critères de filtrage est indiqué
à droite de la barre d’outils.
Configuration de la liste de résultats
•
Pour choisir les attributs à afficher dans la liste de résultats, cliquez sur Set up Result
Columns (configuration des colonnes de résultats) dans le coin supérieur droit de la
liste de résultats et activez les entrées souhaitées. Les nouveaux attributs sont ajoutés
à droite de la liste.
•
Pour réorganiser les colonnes de la liste de résultats, faites glisser leurs en-têtes aux
endroits souhaités.
•
Pour modifier l’ordre de tri des entrées de la liste, cliquez sur un en-tête de colonne.
Le triangle figurant dans l’en-tête de la colonne indique le sens de tri.
Assigner des numéros de changement de programme General MIDI à des sons
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la MediaBay, cliquez sur Set up Result Columns (configurer les colonnes de
résultats) située dans la barre de titre de la section inférieure.
2.
Sélectionnez Musical > GM Sound.
3.
Sélectionnez le son auquel vous souhaitez appliquer le numéro de changement de
programme General MIDI.
4.
Dans la colonne GM Sound du son concerné, sélectionnez le numéro de changement
de programme General MIDI que vous souhaitez utiliser.
105
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Vous pouvez assigner plusieurs fois un même numéro de programme GM Sound. Si un
numéro de programme est utilisé plusieurs fois, vous pouvez le noter grâce à l’attribut
Rating, afin de déterminer plus facilement le programme à charger.
RÉSULTAT
Vous pouvez désormais utiliser les messages de changement de programme MIDI pour
charger les sons assignés dans le slot du canal MIDI correspondant.
À NOTER
La case 10 ne prend pas en compte les messages de changement de programme et conserve
le kit de batterie.
Chargement de programmes dans les slots
Il existe plusieurs moyens de charger un programme dans un des slots du Slot Rack :
•
Sélectionnez le slot dans lequel charger le programme et double-cliquez sur le
programme dans la liste de résultats.
•
Faites glisser un programme depuis la liste de résultats vers un emplacement vide du
Slot Rack, afin de créer un slot.
Si vous faites glisser le programme vers un slot existant, le programme de ce slot sera
remplacé.
•
Faites un clic droit sur le programme et sélectionnez Load Program into selected Slot
(charger le programme dans le slot sélectionné) dans le menu contextuel.
Importation de préréglages
Vous pouvez importer des préréglages de programme à partir de n’importe quel
emplacement de fichier à l’aide du Explorateur de fichiers/Finder Mac OS.
PROCÉDER AINSI
1.
Sélectionnez le préréglage dans le Explorateur de fichiers/Finder Mac OS.
2.
Faites-le glisser dans la MediaBay.
RÉSULTAT
Les préréglages importés sont copiés dans votre dossier utilisateur.
Édition des attributs des préréglages
Les préréglages peuvent être caractérisés par un ensemble prédéfini d’attributs.
PROCÉDER AINSI
1.
Dans la section New Preset Attributes (nouveaux attributs de préréglage) de la boîte
de dialogue Save, cliquez dans le champ de la valeur d’attribut que vous souhaitez
définir.
Selon l’attribut concerné, un menu ou une boîte de dialogue apparaît.
2.
Sélectionnez une valeur.
Les valeurs d’attribut sont directement inscrites dans les fichiers de préréglage
correspondants.
106
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
À NOTER
Si vous modifiez les attributs de préréglages d’usine protégés en écriture, ces
modifications seront uniquement enregistrées dans la base de données de la
MediaBay, et non dans les fichiers des préréglages eux-mêmes.
Suppression des préréglages utilisateur
•
Pour supprimer un préréglage utilisateur, faites un clic droit dessus et sélectionnez
Delete dans le menu contextuel.
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être supprimés.
Chaînes de multi-programmes
La page Multi vous permet de combiner jusqu'à 128 multis dans une seule chaîne.
Le passage d’un multi à l’autre peut s'effectuer manuellement ou à l'aide de messages de
changement de contrôle MIDI. Cette fonction est particulièrement utile si vous jouez live.
Elle vous permet par exemple d’établir une liste de sons qui suit l’ordre de leur apparition
pendant votre performance.
À NOTER
•
Pour passer d'un multi à l'autre à l'aide d'un contrôleur externe, assignez des
contrôleurs MIDI aux boutons Load Previous Multi/Load Next Multi (charger le multi
précédent/charger le multi suivant).
•
Si Multi Mode est sélectionné dans le menu local Program Change de la page Options,
vous pouvez utiliser des messages de changement de programme pour passer d'un
multi à l'autre.
Établir une Multi-Chaîne
PROCÉDER AINSI
1.
Sur la page Multi, cliquez sur le bouton de flèche descendante d'une entrée de la liste
pour ouvrir la boîte de dialogue Load Multi-Program.
2.
Sélectionnez un multi et cliquez sur OK.
3.
Sélectionnez le slot suivant dans la liste et répétez la procédure.
4.
Poursuivez jusqu'à ce que tous les multis que vous souhaitez ajouter fassent partie de
la chaîne.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez modifier l’ordre de la chaîne en faisant glisser une entrée à un nouvel endroit
dans la liste.
107
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
Page Multi
La liste de multis de votre chaîne est affichée à droite. Quand vous sélectionnez un
multi dans cette liste, son nom s’affiche dans le champ situé au-dessus de la liste et les
programmes correspondants apparaissent sur la gauche.
•
Pour charger le multi suivant ou précédent, utilisez les boutons Load Previous
Multi/Load Next Multi, situés au-dessus de la liste.
•
Pour charger un multi spécifique, sélectionnez-le dans la liste.
On
Ce paramètre active/désactive le programme concerné.
Level
Ce paramètre détermine le niveau du programme concerné.
Pan
Ce paramètre détermine le panoramique du programme concerné.
Affichage du multi actif
Le champ situé en haut de la liste des multi-programmes indique le multi
sélectionné.
Cliquez sur le bouton fléché de droite pour ouvrir un menu local proposant les
options suivantes :
•
Clear Multi Chain (vider la chaîne de multis) supprime tous les multis de
tous les slots de la liste.
•
Remove Selected Multi (supprimer le multi sélectionné) supprime le multi
sélectionné de son slot dans la liste.
Load Previous Multi/Load Next Multi
Utilisez ces boutons pour parcourir la liste des multis.
•
Pour assigner un contrôleur MIDI à un bouton, faites un clic droit dessus,
sélectionnez Learn CC et utilisez une commande de votre contrôleur MIDI.
108
Gestion des sons
Gestion et chargement des fichiers
•
Pour supprimer un contrôleur MIDI assigné, faites un clic droit sur le
bouton et sélectionnez Forget CC.
Liste des multis
Cette liste contient 128 slots.
Pour charger un multi dans un slot, cliquez sur le bouton fléché et sélectionnez
un multi.
Assigner des contrôleurs MIDI aux boutons Previous/Next
Pour parcourir la chaîne de multi-programmes, vous pouvez également utiliser des
contrôleurs MIDI, tels que des potentiomètres, des faders ou la molette de modulation.
Pour les fonctions Load Previous Multi et Load Next Multi, il est possible d'utiliser deux
contrôleurs distincts ou un même contrôleur MIDI.
À NOTER
•
Si un seul et même contrôleur MIDI est assigné aux deux boutons, la commande
Load Next Multi est déclenchée par la transition de la position centrale à la plage
supérieure du contrôleur et la commande Load Previous Multi, par la transition de la
position centrale à la plage inférieure du contrôleur
•
Si différents contrôleurs MIDI sont assignés, toute transition de la plage inférieure à
la plage supérieure du contrôleur déclenche la commande Load Previous Multi/Load
Next Multi.
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur le bouton Load Previous Multi et sélectionnez Learn CC.
2.
Sur votre contrôleur externe, utilisez les contrôles que vous souhaitez assigner.
3.
Faites un clic droit sur le bouton Load Next Multi et sélectionnez Learn CC.
4.
Sur votre contrôleur externe, utilisez les contrôles que vous souhaitez assigner.
109
Automatisation
Vous pouvez automatiser la plupart des paramètres HALion Sonic depuis votre application
hôte, qu'il s'agisse des paramètres d'un programme ou de paramètres globaux, comme les
effets AUX.
À NOTER
•
Pour automatiser les paramètres de plusieurs couches avec des valeurs relatives,
utilisez les contrôles instantanés et automatisez-les.
•
Tous les paramètres ne peuvent pas être automatisés.
Page Automation
Tous les paramètres d’automatisation assignés sont affichés dans la page Automation.
Pour accéder à cette page, ouvrez la page Options et activez l’onglet Automation en haut.
Les onglets situés en haut de la page vous permettent d'afficher, au choix, les paramètres
d'automatisation du slot, les paramètres globaux ou tous les paramètres d'automatisation.
Les noms des paramètres d’automatisation figurent à gauche et les noms des paramètres
de HALion Sonic assignés sont affichés à droite. Quand plusieurs paramètres de HALion
Sonic sont assignés à un seul paramètre d’automatisation, ils sont affichés les uns sous les
autres à droite.
•
Pour supprimer un paramètre d’automatisation, cliquez sur l’icône de corbeille située
à droite du nom du paramètre.
•
Pour supprimer tous les paramètres d'automatisation, cliquez sur Delete All
Parameters (supprimer tous les paramètres), en haut de la page.
•
Pour renommer un paramètre d’automatisation, double-cliquez sur le nom de
ce paramètre et saisissez-en un nouveau. Ce nom figurera également dans votre
application hôte.
110
Automatisation
Configuration de l’automatisation
Configuration de l’automatisation
Création des paramètres d’automatisation
•
Pour assigner un paramètre à un paramètre d’automatisation, faites un clic droit sur
la commande de ce paramètre et sélectionnez Assign to New Automation (assigner à
une nouvelle automatisation). Le paramètre d’automatisation est créé sur le premier
paramètre d’automatisation disponible.
•
Pour ajouter un paramètre à un paramètre d’automatisation déjà présent, faites
un clic droit sur la commande voulue, sélectionnez Add to Automation (ajouter à
l’automatisation), puis sélectionnez le paramètre d’automatisation souhaité.
•
Pour supprimer un paramètre de l’automatisation, faites un clic droit sur la
commande automatisée et sélectionnez Forget Automation (annuler l’automatisation).
•
Pour assigner automatiquement un paramètre à un paramètre d'automatisation
lorsque vous travaillez sur votre application hôte, activez Automation Read/Write
(lecture/écriture de l'automatisation), démarrez la lecture et utilisez les commandes
de l'interface HALion Sonic.
À NOTER
Si vous avez assigné des paramètres d'automatisation à un programme et que vous chargez
un autre programme dans le même slot, il est nécessaire de vérifier les paramètres
d'automatisation.
Si le nouveau programme a la même structure que le précédent, par exemple si vous avez
simplement substitué un préréglage Voltage, HALion Sonic reconnecte les paramètres
d'automatisation correctement et aucune modification manuelle n'est requise. Toutefois,
si la structure du préréglage chargé est différente, ce qui est le cas avec un préréglage
Model C, les paramètres d'automatisation ne peuvent pas être reconnectés. Dans ce cas, les
paramètres d'automatisation déconnectés restent affichés dans la liste des automatisations.
111
Édition MIDI et contrôleurs
Page MIDI
La page MIDI comprend les paramètres de slot MIDI de HALion Sonic.
Paramètres
Canal
Le slot reçoit les signaux MIDI sur le canal et le port MIDI définis ici. Vous
pouvez paramétrer plusieurs slots sur le même canal MIDI et les déclencher
simultanément avec les mêmes événements de note.
Polyphony
Détermine le nombre de notes qui peuvent être jouées en même temps.
À NOTER
Les programmes peuvent contenir plusieurs couches, c'est pourquoi le nombre
de voix réel peut être bien plus élevé que la valeur définie ici.
Transpose
Ce paramètre permet de transposer les notes MIDI entrantes jusqu’à ± 64 demitons avant qu’elles soient transmises au programme chargé.
112
Édition MIDI et contrôleurs
Contrôleurs MIDI
Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë)
Ce paramètre vous permet de limiter la plage de touches d'un slot.
Plage de vélocité : Low Vel (vélocité minimale) et High Vel (vélocité maximale)
Ce paramètre vous permet de limiter la plage de vélocité d'un slot.
Controller Filter
Ce paramètre permet d'exclure les messages de contrôleurs MIDI les plus
utilisés.
Contrôleurs MIDI
Vous pouvez assigner les paramètres Volume, Pan, Mute, Solo, Send FX 1 à 4 et les contrôles
instantanés de chaque slot à un contrôleur MIDI. En plus des paramètres de slot, vous
pouvez aussi assigner les paramètres des effets auxiliaires et la plupart des paramètres
d’édition.
Par défaut, les paramètres volume, pan, send FX 1 à 4 et les contrôles instantanés du
programme sont déjà assignés. Vous pouvez personnaliser ce mappage d’usine des
contrôleurs MIDI en assignant vos propres contrôleurs MIDI. Vous pouvez ainsi adapter les
assignations à votre clavier ou contrôleur MIDI.
Pour un contrôle plus approfondi, il est possible de définir les valeurs maximale et minimale
de chacun des paramètres assignés.
Assignation de contrôleurs MIDI
Voici comment procéder pour assigner un contrôleur MIDI à un paramètre :
PROCÉDER AINSI
1.
Faites un clic droit sur la commande que vous souhaitez télécommander et
sélectionnez Learn CC.
2.
Sur le clavier ou le contrôleur MIDI, actionnez le potentiomètre, le fader ou le bouton
voulu.
La prochaine fois que vous ferez un clic droit sur cette commande, le menu vous
indiquera le contrôleur MIDI assigné.
À NOTER
Il est possible d’assigner un même contrôleur MIDI à plusieurs paramètres. En
revanche, vous ne pouvez pas assigner plusieurs contrôleurs MIDI différents à un
même paramètre.
LIENS ASSOCIÉS
Section MIDI Controller (contrôleur MIDI) à la page 33
Désassignation des contrôleurs MIDI
PROCÉDER AINSI
•
Pour supprimer une assignation de contrôleur MIDI, faites un clic droit sur la
commande correspondante et sélectionnez Forget CC.
113
Édition MIDI et contrôleurs
Contrôleurs MIDI
Rétablissement de l’assignation de contrôleur MIDI d’usine
Pour rétablir les assignations de contrôleur MIDI d’usine, ouvrez la page Options et cliquez
sur Reset to Factory (rétablir les assignations d’usine) dans la section MIDI Controller.
Configuration de la plage d’un paramètre
Vous pouvez définir séparément les valeurs minimales et maximales d’un paramètre pour
chaque assignation. Ceci permet un contrôle plus approfondi des paramètres qui s’avère
particulièrement intéressant dans un contexte de prestation live.
PROCÉDER AINSI
1.
Réglez le paramètre sur la valeur minimale souhaitée.
2.
Faites un clic droit sur la commande et sélectionnez Set Minimum dans le menu
contextuel.
3.
Réglez le paramètre sur la valeur maximale souhaitée.
4.
Faites un clic droit sur la commande et sélectionnez Set Maximum.
Contrôleurs MIDI et effets auxiliaires
Il est possible d’assigner les paramètres des effets auxiliaires à des contrôleurs MIDI.
Contrairement aux slots, les effets auxiliaires ne disposent pas de ports et canaux MIDI
qui leur sont propres. C’est pourquoi ils répondent à tous les messages de contrôleur MIDI
entrants quel que soit le canal MIDI. Par conséquent, si vous assignez un paramètre à un
contrôleur MIDI, utilisez un numéro de contrôleur qui n’est pas déjà utilisé par une autre
assignation d'un slot.
À NOTER
Quand vous déchargez ou remplacez l’effet, son assignation de contrôleur MIDI est perdue.
Enregistrement d’un mappage de contrôleurs MIDI comme mappage par défaut
Après avoir personnalisé les assignations d’usine des contrôleurs MIDI, vous pouvez les
enregistrer comme configuration par défaut.
PROCÉDER AINSI
•
Ouvrez l'éditeur Options et, dans la section MIDI Controller, cliquez sur Save as
Default.
RÉSULTAT
À présent, à chaque fois que vous chargerez une nouvelle instance du plug-in, vos propres
assignations de contrôleurs MIDI seront disponibles par défaut.
À NOTER
•
L'enregistrement des assignations de contrôleurs comme défaut n’enregistre pas les
assignations de contrôleur MIDI des effets auxiliaires.
114
Édition MIDI et contrôleurs
Contrôleurs MIDI
•
Le mappage des contrôleurs MIDI s’enregistre avec les projets. Ainsi, vous pouvez
transférer vos réglages d’un système à un autre. Le projet intègre également les
assignations de contrôleur MIDI des effets auxiliaires.
Automatisation et assignation d'un contrôleur MIDI d’usine
Plusieurs paramètres de l’interface du plug-in peuvent être utilisés pour l’automatisation à
partir de votre logiciel hôte et être assignés à un contrôleur MIDI externe.
Le tableau suivant présente les numéros et les noms de contrôleur MIDI selon l’assignation
par défaut (d'usine). Les numéros de contrôleur MIDI assignés sont les mêmes pour tous
les slots. Cependant, les contrôleurs MIDI répondent uniquement aux canaux MIDI du slot
correspondant.
Paramètre
Numéro de contrôleur
Nom
Volume
#7
Volume
Pan
#10
Pan
Send FX 1
#91
Ampleur de l’effet 1
Send FX 2
#92
Ampleur de l’effet 2
Send FX 3
#93
Ampleur de l’effet 3
Send FX 4
#94
Ampleur de l’effet 4
Program QC 1
#74
Brillance
Program QC 2
#71
Contenu harmonique
Program QC 3
#73
Durée d’attaque
Program QC 4
#72
Temps de relâchement
Program QC 5
#75
Contrôleur de son #6
Program QC 6
#76
Contrôleur de son #7
Program QC 7
#77
Contrôleur de son #8
Program QC 8
#78
Contrôleur de son #9
À NOTER
•
Les paramètres send FX 1 à 4 sont uniquement disponibles si les effets send
auxiliaires correspondants sont chargés.
•
Vous pouvez télécommander n’importe quel autre paramètre en l’assignant d’abord à
un contrôle instantané puis à un contrôleur MIDI.
115
Édition MIDI et contrôleurs
Contrôleurs MIDI
•
Vous pouvez utiliser les contrôleurs MIDI dans la matrice de modulation d’une couche
de synthé ou d’échantillon, par exemple pour contrôler la coupure.
116
Mixage et gestion des effets
Page Mix
La page Mix vous donne accès aux paramètres audio de HALion Sonic. Ceux-ci comprennent
notamment le niveau et le panoramique, ainsi que les effets Send auxiliaires et le sélecteur
de sortie. Pour contrôler les niveaux de sortie, chaque slot offre également un vumètre de
niveau.
Paramètres de la page Mix
On
Permet d’activer/désactiver l’entrée MIDI du slot. Quand vous désactivez un slot,
sa communication MIDI est interrompue et les sons ne sont plus traités en tâche
de fond.
Level
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie du slot.
Pan
Détermine le placement du signal dans le champ panoramique.
Meter
Indique le niveau de sortie du slot.
117
Mixage et gestion des effets
Utilisation des effets
FX 1–4
Ces commandes déterminent le niveau de signal transmis aux quatre bus
auxiliaires, chacun pouvant utiliser jusqu’à quatre effets.
Sortie
Permet de sélectionner celle des 16 sorties du plug-in sur laquelle le slot sera
routé.
Utilisation des effets
Les bus peuvent être routés sur la sortie principale du plug-in ou sur l'une des sorties
individuelles.
La page Effects donne aussi accès au bus de la sortie principal, qui possède lui-même
quatre inserts. Ainsi, vous pouvez par exemple ajouter un égaliseur ou un compresseur
général à la chaîne du signal.
Paramètres par défaut des effets
Chaque effet intègre des paramètres d’usine par défaut. Vous pouvez néanmoins enregistrer
dans un préréglage vos propres paramètres par défaut pour chaque effet.
•
Configurez l’effet.
•
Cliquez sur le bouton Save Preset (enregistrer préréglage) dans la barre de titre de la
section de l’effet et enregistrez le préréglage sous le nom « --Default-- ».
Le préréglage est enregistré dans le dossier des préréglages de l’effet et il se charge chaque
fois que vous chargez l’effet.
•
Pour retrouver les paramètres d’usine par défaut, il vous faut supprimer votre
préréglage par défaut.
Utilisation des slots d’effet d’insert
La page Effects vous permet de configurer des effets d’insert sur les bus AUX.
•
Pour assigner un effet d’insert, cliquez sur un slot d’effet et sélectionnez un effet dans
le menu.
•
Pour supprimer un effet d’insert, avec ses paramètres actuels, cliquez sur le slot de
cet effet et sélectionnez None dans le menu.
•
Pour désactiver un effet sans le supprimer, cliquez sur le bouton On/Off situé audessus du slot correspondant. Ainsi, vous pouvez éteindre l’effet sans perdre ses
réglages.
118
Mixage et gestion des effets
Utilisation des effets
•
Pour contourner un effet, activez le bouton Bypass du slot. L’effet est contourné
lorsque ce bouton est allumé.
•
Pour éditer un effet d’insert, cliquez sur le bouton e du slot correspondant. Vous ne
pouvez éditer qu’un seul effet à la fois. Les paramètres de l’effet d’insert s’affichent
dans la partie inférieure.
•
Pour déplacer un effet vers un autre slot, cliquez sur son icône de glisser-déplacer et
déposez-le sur l'autre slot. L’effet qui se trouvait dans ce slot est alors remplacé.
•
Pour changer l'ordre des effets, déplacez-les vers une nouvelle position entre deux
slots à l'aide de leur icône de glisser-déplacer.
•
Pour copier un effet dans un autre slot, maintenez la touche Alt enfoncée, cliquez sur
l'icône de glisser-déplacer de l'effet concerné et déposez-le sur le nouveau slot. L’effet
qui se trouvait dans ce slot est alors remplacé.
À NOTER
Vous pouvez également copier des effets d’une console à l’autre. Faites d’abord glisser
un effet sur l’onglet de la console souhaitée. Puis faites-le glisser à l’endroit où vous
désirez l’insérer.
•
Pour copier un effet et l'insérer entre deux slots d'effet, maintenez la touche Alt
enfoncée, cliquez sur l'icône de glisser-déplacer de l'effet concerné et déposez-le
entre deux slots.
À NOTER
Vous pouvez également copier des effets d’une console à l’autre. Faites d’abord glisser
un effet sur l’onglet de la console souhaitée. Puis faites-le glisser à l’endroit où vous
désirez l’insérer.
119
Instruments intégrés
La bibliothèque d'usine de HALion Sonic offre des instruments puissants. Chacun d'entre
eux est muni d'une page macro intuitive qui permet une palette de préréglages considérable.
Auron
Auron est un synthétiseur granulaire qui peut utiliser jusqu’à 8 flux de grains pour générer
les formes d’ondes de son oscillateur. L’arpégiateur et le séquenceur pas-à-pas intégrés
vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords décomposés.
En sortie de l’oscillateur granulaire, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un grand
nombre de formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des sources telles
que le clavier, la vélocité ou les LFO, ainsi que par des séquences de contrôle du séquenceur
pas-à-pas.
Auron intègre 2 LFO qui peuvent être utilisés pour moduler la hauteur, la position des grains,
les formants, la durée et le filtre. Le premier LFO permet de moduler la position des grains,
les formants, la durée et la fréquence de coupure du filtre, et il peut être synchronisé sur le
tempo de l’application hôte. Le second LFO est contrôlé par la molette de modulation et joue
le rôle de vibrato.
Pour ce qui est du synthétiseur granulaire, trois pages sont disponibles : Osc, Mod et Voice.
Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant en haut à gauche de
l’interface d’Auron.
120
Instruments intégrés
Auron
Sélection des échantillons
Pour sélectionner des échantillons dans le sélecteur d'échantillon ouvert, cliquez sur le petit
triangle en haut à gauche de la page.
Page Osc
Cette page vous permet de paramétrer l’oscillateur de grains.
Position
Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par
exemple, à 50 %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position
change avec chaque nouveau grain.
Random Position
Avec cette fonction, la position de lecture est sélectionnée de façon aléatoire
au sein d’une certaine plage autour de la position actuelle. À 100 %, la lecture
commence à une position aléatoire comprise entre le début et la fin de
l’échantillon.
Duration
Augmente la périodicité de lecture des grains selon un facteur s’échelonnant de
1 à 1000.
Quand les grains sont très courts, la hauteur est déterminée par la fréquence à
laquelle les grains se répètent. Pour les grains d’une durée supérieure à 30 ms,
le son conserve la hauteur de l’échantillon d’origine.
Random Duration
Ce paramètre permet de définir la durée aléatoire des grains. Cette durée est
calculée au démarrage de chaque nouveau grain.
Duration Key Follow
Détermine l’incidence des notes jouées sur la durée des grains. Ce paramètre
s’utilise généralement avec des durées courtes. Comme la hauteur de
l’échantillon d’origine est conservée pour les grains de longue durée, il est inutile
qu’ils suivent les notes du clavier.
Pitch
Ce paramètre vous permet de définir un intervalle compris entre -12 et +12
demi-tons. Les grains sont joués de façon aléatoire à leur hauteur d’origine
ou transposés en fonction de l’intervalle de hauteur. Ce paramètre est
particulièrement adapté aux grains de longue durée.
Random Pitch
Détermine en demi-tons et en centièmes la plage sur laquelle opère la fonction
aléatoire de hauteur. À +12, les valeurs de hauteur aléatoires sont comprises
entre -12 et +12 demi-tons. Ce paramètre peut être utilisé pour enrichir le son.
121
Instruments intégrés
Auron
Level
Permet de régler le niveau général de l’oscillateur de grains. Quand vous
augmentez le nombre de grains, il peut s’avérer nécessaire de réduire le niveau
de l’oscillateur. Lorsque vous lisez une fraction d’échantillon dont le niveau est
très faible, ce paramètre vous permet de gagner en volume.
Random Level
Fixe un niveau aléatoire pour chaque nouveau grain. À 100 %, le niveau est
déterminé selon un facteur compris entre 0 et 2 par rapport au niveau d’origine.
Width
Permet de réduire la largeur stéréo de l’oscillateur de grains. Ce paramètre
s’applique à la sortie de l’oscillateur de grains et n’a donc aucune incidence sur
la largeur stéréo de l’échantillon en tant que tel. À 0 %, la sortie de l’oscillateur
de grains est monophonique.
Auto Gain
Permet de régler automatiquement le niveau des grains en utilisant les fractions
d’échantillon de faible niveau. Vous obtenez ainsi un signal plus homogène, ce
qui vous permet d’utiliser une partie faible de l’échantillon en tant que source.
Grains
Ce paramètre permet de définir le nombre de grains, de 1 à 8. Si vous réglez ce
paramètre sur 4, par exemple, vous obtiendrez 4 grains par période de durée de
grain.
Pour entendre ce que donne ce paramètre, il vous faut jouer une nouvelle note.
Page Mod
La partie supérieure de la page Mod contient les paramètres de LFO, tandis que la section
inférieure offre les paramètres de molette de modulation ou de vibrato.
Paramètres des LFO
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
122
Instruments intégrés
Auron
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Position
Détermine l’intensité de la modulation appliquée à la position des grains.
Formant
Détermine l’intensité de la modulation appliquée aux formants des grains.
Duration
Détermine l’intensité de la modulation appliquée à la durée des grains.
Cutoff
Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du
filtre.
Paramètres de la molette de modulation (Mod Wheel)
Vib Freq
Détermine la fréquence du second LFO, celui qui module la hauteur (vibrato).
Vib Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur (vibrato).
Position
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la position des grains.
123
Instruments intégrés
Auron
Formant
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur les formants des grains.
Duration
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la durée des grains.
Cutoff
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la coupure du filtre.
Page Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes.
Fixed Pitch
Activez cette option si vous souhaitez que l’échantillon ne soit pas transposé
d’après les notes du clavier. Quand la durée des grains est courte et que l’option
Duration Key Follow est activée sur la page Osc, la hauteur de la touche jouée
correspond toujours à celle du clavier, et seule la réponse en fréquence change.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
124
Instruments intégrés
Auron
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Quand cette option est activée, une note qui avait été substituée est redéclenchée
si elle est toujours maintenue au moment où vous relâchez la nouvelle note.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Section Filter
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
125
Instruments intégrés
Auron
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
126
Instruments intégrés
Auron
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Section Filter Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Section Amplifier
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Section Amplifier Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
127
Instruments intégrés
Trium
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Trium
Trium a été conçu pour générer des sonorités riches et modernes. Il est doté de 3
oscillateurs, d'un sous-oscillateur, d'un modulateur en anneau et d'un générateur de bruit.
L’arpégiateur et le séquenceur pas-à-pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des
séquences que des accords décomposés.
128
Instruments intégrés
Trium
En sortie des oscillateurs, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un grand nombre
de formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des sources de modulation
telles que le clavier, la vélocité et les LFO, mais également par les séquences de contrôle du
séquenceur pas-à-pas, par exemple.
Trium intègre deux LFO qui peuvent moduler la hauteur, la modulation d'impulsions
en durée (PWM) et le filtre. Le premier LFO, qui peut être synchronisé sur le tempo de
l'application hôte, permet de moduler la fréquence de coupure du filtre, la hauteur et la
forme d’onde des trois oscillateurs principaux. Le second LFO est contrôlé par la molette de
modulation et joue le rôle de vibrato.
Page Osc
La page Osc contient les paramètres des trois oscillateurs principaux.
•
Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off.
Types des OSC 1/2/3
Le type d'un oscillateur détermine son caractère sonore. Ce menu local offre
une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square) et des types
d’algorithmes (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme d’onde
et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur.
Vous avez le choix entre les algorithmes suivants :
•
PWM (pulse width modulation) est uniquement compatible avec la forme
d’onde carrée. Le paramètre Waveform détermine le rapport entre les
valeurs hautes et basses de la forme d'onde carrée. À 50 %, ce paramètre
génère une onde parfaitement carrée. Selon que vous le réglez sur
une valeur supérieure ou inférieure à 50 %, l’onde sera plus ou moins
rectangulaire.
•
Sync génère différents oscillateurs hard-sync, chacun d’eux étant une
combinaison d’un oscillateur maître et d’un oscillateur esclave. La
forme d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square)
est réinitialisée à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par
conséquent, un seul oscillateur peut produire un son sync très riche
sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs jouant le rôle de maître
ou d’esclave. Le paramètre Waveform permet de définir la hauteur de
l’oscillateur esclave et d’obtenir ainsi le fameux son sync.
•
CM (cross modulation) combine deux oscillateurs : un oscillateur maître
module la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square)
à la même fréquence que l’échantillon audio. Le paramètre Waveform
détermine le rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et maître,
afin de générer un son comparable à une modulation de fréquence.
•
XOR (exclusive OR) compare deux formes d’ondes carrées au moyen
d’une opération XOR. En fonction du résultat de l’opération XOR, la forme
d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être
réinitialisée. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur des
oscillateurs carrés, afin de générer un son proche d’une modulation en
anneau pour le troisième oscillateur.
Level
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l'oscillateur.
129
Instruments intégrés
Trium
Waveform
Modifie le son de l'algorithme de l'oscillateur. Son incidence change en fonction
du type d’oscillateur sélectionné.
À NOTER
Il est uniquement disponible pour les types d'oscillateurs qui prennent en charge
la modulation de forme d’onde.
Filter Envelope
Ce paramètre permet de régler l'incidence de la modulation de l'enveloppe du
filtre sur la forme d'onde de l'oscillateur.
À NOTER
Il est uniquement disponible pour les types d'oscillateurs qui prennent en charge
la modulation de forme d’onde.
Tuning
Ces paramètres permettent de régler la hauteur par octave, demi-ton et
centièmes.
Fonctions Number, Detune et Spread du multi-oscillateur
Ces fonctions de multi-oscillateur sont disponibles pour les oscillateurs
principaux. Ainsi, il vous est possible d'enrichir le son en utilisant jusqu’à huit
oscillateurs simultanément.
•
Le paramètre Number (nombre) détermine le nombre d’oscillateurs jouant
simultanément. Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par
exemple, avec une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à
plein niveau et un troisième à mi-niveau.
•
Le paramètre Detune (désaccorder) permet de désaccorder les
oscillateurs.
•
Spread (plage) permet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous
obtenez un signal mono, tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
Page Sub
La page Sub contient les paramètres du sous-oscillateur, de la modulation en anneau et du
générateur de bruit.
Pour activer le sous-oscillateur, la modulation en anneau ou le générateur de bruit, cliquez
sur leur bouton On/Off.
130
Instruments intégrés
Trium
À NOTER
Désactivez le sous-oscillateur, la modulation en anneau et le générateur de bruit lorsqu'ils
ne sont pas utilisés, car même inaudibles, par exemple quand le niveau est à 0 %, ils
consomment des ressources CPU.
Sub Oscillator
La hauteur du sous-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à la hauteur globale de la
zone de synthé. La hauteur globale est déterminée par le paramètre Octave.
On/Off
Active/désactive le sous-oscillateur.
Type
Il s'agit de la forme d'onde du sous-oscillateur. Les formes Sine (sinusoïde),
Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et
Pulse Narrow (impulsion étroite) sont disponibles.
Level
Permet de régler le niveau de sortie du sous-oscillateur.
Ring Modulator
La modulation en anneau additionne et soustrait les fréquences de deux signaux.
Ring Modulation Source 1/Ring Modulation Source 2
Ce paramètre vous permet de sélectionner les sources traitées par la modulation
en anneau. Vous pouvez sélectionner OSC 1 ou Sub comme Source 1, et OSC 2 ou
OSC 3 comme Source 2.
À NOTER
Assurez-vous que les oscillateurs correspondants sont activés lorsque vous les
sélectionnez. Dans le cas contraire, aucun son ne sera émis.
Ring Modulation Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la modulation en anneau.
Générateur de Bruit (Noise)
Le paramètre Noise génère des sons qui ne possèdent pas de hauteur spécifique. Outre les
bruits blancs et roses classiques, vous pouvez choisir des bruits blancs et roses filtrés par
passe-bande.
Noise Type
Il s'agit de la couleur sonore du bruit. Vous avez le choix entre bruit blanc et rose,
en version standard ou filtrée en passe-bande (BPF).
Noise Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie du générateur de bruit.
131
Instruments intégrés
Trium
Paramètres de la section Voice
Les paramètres Voice sont disponibles sur la droite.
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Quand cette option est activée, une note qui avait été substituée est redéclenchée
si elle est toujours maintenue au moment où vous relâchez la nouvelle note.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
132
Instruments intégrés
Trium
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Page Mod
La partie supérieure de la page Mod contient les paramètres de LFO, tandis que la section
inférieure offre les paramètres de molette de modulation ou de vibrato.
Paramètres des LFO
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Pitch
Détermine l’intensité de la modulation de la hauteur.
Cutoff
Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du
filtre.
Osc1/2/3 Wave
Ces paramètres contrôlent l'intensité de la modulation appliquée aux formes
d’onde des trois oscillateurs principaux.
133
Instruments intégrés
Trium
À NOTER
Ces commandes ne sont disponibles que quand le type d'oscillateur sélectionné
prend en charge la modulation des formes d'onde.
Paramètres de la molette de modulation (Mod Wheel)
Vib Freq
Détermine la fréquence du second LFO, celui qui module la hauteur (vibrato).
Vib Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur (vibrato).
Cutoff
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la coupure du filtre.
Osc1/2/3 Wave
Ces paramètres contrôlent l'incidence de la molette de modulation sur la forme
d’onde des trois oscillateurs principaux.
À NOTER
Ces commandes ne sont disponibles que quand le type d'oscillateur sélectionné
prend en charge la modulation des formes d'onde.
Section Filter
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
134
Instruments intégrés
Trium
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Détermine la résonance du filtre.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
135
Instruments intégrés
Trium
Section Filter Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Section Amplifier
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Section Amplifier Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
136
Instruments intégrés
Voltage
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Voltage
Voltage est un synthétiseur doté de deux oscillateurs et d'un générateur de bruit. S'il est
particulièrement efficace pour les synthés de basse, il peut également produire différents
types de synthés monophoniques et polyphoniques. L’arpégiateur et le séquenceur pasà-pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords
décomposés.
En sortie des deux oscillateurs et du générateur de bruit, l'instrument offre un filtre passebas de 24 dB. Le filtre peut être modulé par des sources de modulation telles que le clavier,
la vélocité et les LFO, mais également par les séquences de contrôle du séquenceur pasà-pas, par exemple. Voltage intègre 2 LFO qui peuvent moduler la hauteur, la modulation
d'impulsions en durée (PWM) et le filtre. Le premier LFO peut être synchronisé sur le tempo
de l'application hôte et permet de moduler le filtre et la hauteur. Le second LFO est contrôlé
par la molette de modulation et joue le rôle de vibrato.
137
Instruments intégrés
Voltage
Section Oscillator
Oscillator 1/2 Waveform
Ce paramètre permet de définir la forme d'onde de l'oscillateur. Vous pouvez
opter pour Saw, Triangle ou Square.
Oscillator 1/2 Level
Ces commandes permettent de régler les niveaux des oscillateurs.
PWM
Le paramètre PWM (pulse width modulation) n'est disponible qu'avec la forme
d'onde carrée. Activez cette option si vous souhaitez que le LFO module la
largeur de l'onde.
Osc 2 Coarse
Ce paramètre désaccorde le second oscillateur par +/-12 demi-tons.
Paramètre Fine des OSC 2
Ce paramètre désaccorde le second oscillateur par +/- 100 centièmes.
Noise Type
Il s'agit de la couleur sonore du bruit. Vous avez le choix entre bruit blanc et rose,
en version standard ou filtrée en passe-bande (BPF).
Level
Détermine le niveau du générateur de bruit.
Section Filter
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
138
Instruments intégrés
Voltage
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion à lampe au signal.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Section Amplifier
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Section Voice
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
139
Instruments intégrés
Voltage
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
140
Instruments intégrés
Voltage
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Section LFO
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Cutoff
Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du
filtre.
Pitch
Détermine l’intensité de la modulation de la hauteur.
PWM
Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la modulation d'impulsions en
durée des oscillateurs à forme d'onde carrée.
Section Mod Wheel
Vib Freq
Détermine la fréquence du second LFO, celui qui module la hauteur (vibrato).
Cutoff
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la coupure du filtre.
Vib Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur (vibrato).
141
Instruments intégrés
Voltage
Distortion
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la distorsion du filtre.
Section Filter Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Section Amp Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
142
Instruments intégrés
Model C
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Model C
Le Model C est une modélisation d’orgue à roue phonique à 9 tirettes. Il est également doté
d’une partie percussion offrant 3 tirettes supplémentaires.
Le Model C intègre un effet rotatif que vous pouvez régler en précision, ainsi qu’une
modélisation d’amplificateur basée sur la technologie VST Amp. La section d’effet offre
en plus un phaser, un delay et une réverb, ainsi qu’un modulateur en anneau qui permet
d’ajouter des tonalités non harmoniques au son. Le Model C comprend quatre pages : Organ,
Rotary, Amp et FX.
•
Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant dans la partie
supérieure de la fenêtre.
143
Instruments intégrés
Model C
Page Organ
Tirettes
Les tirettes principales à gauche permettent de régler les niveaux des différentes
roues phoniques. Les trois tirettes de droite servent à régler les niveaux des
roues phoniques utilisées pour les percussions.
Rotary
Ce paramètre permet d'alterner entre rotation rapide et rotation lente du hautparleur. Quand il est réglé sur la position du milieu, il n’y a plus de rotation. La
page Rotary offre les paramètres de réglage fin de l'effet.
Attack
Permet de définir le temps d’attaque du son d’orgue. En général, on utilise une
attaque très courte, mais vous pouvez configurer des durées plus longues pour
créer des nappes.
Release
Permet de définir le temps de relâchement du son d’orgue. En général, on utilise
un temps de relâchement très court, mais vous pouvez définir des durées plus
longues afin que le son se termine en fondu une fois la touche relâchée.
Velocity
Détermine l’incidence de la vélocité sur le niveau du son d’orgue.
Key On Click/Key Off Click
Les orgues électromécaniques émettent de courts bruits au déclenchement et au
relâchement des notes. Il est possible de régler ici le niveau de ces sons.
Vibrato
144
Instruments intégrés
Model C
Cliquez sur le bouton de la pédale pour activer l’effet vibrato intégré. Quand
ce bouton est activé, vous pouvez sélectionner un type de vibrato à l’aide de la
commande située à droite.
Rotary/Amp
Le signal de l’orgue est transmis en parallèle au haut-parleur rotatif et à
l’amplificateur interne. Cette commande vous permet de régler la répartition du
signal entre les deux destinations.
•
Si vous la réglez entièrement à gauche, le signal est uniquement
transmis au haut-parleur rotatif. Tout à droite, il est uniquement envoyé à
l’amplificateur.
Percussion
Cliquez sur le bouton de la pédale pour activer le signal de percussion. Voici les
paramètres disponibles pour les percussions :
•
Steal 1' – En général, sur un orgue électromécanique, la tirette 1'
est désactivée quand les percussions sont activées. Pour éviter cela,
désactivez l’option Steal 1'.
•
Poly – Généralement, les percussions d'un orgue à tirettes sont
monophoniques, c'est-à-dire que quand vous jouez une note, c'est
l'enveloppe des percussions qui est déclenchée pour cette note. Tant que
la touche reste enfoncée, il n'est pas possible de redéclencher de nouvelle
boucle de percussions. Si vous jouez une section en legato, par exemple,
les percussions démarrent uniquement avec la toute première note ou le
premier accord. Il n'est possible de redéclencher de percussions qu'une
fois toutes les touches relâchées.
Pour permettre le déclenchement de plusieurs notes de percussion,
activez Poly.
•
Le paramètre Level permet de régler la puissance du signal de percussion.
145
Instruments intégrés
Model C
Page Rotary
Les paramètres de cette page n'ont d'incidence sur le son que si les signaux sont transmis à
l'effet Rotary via la commande Rotary/Amp de la page Organ.
L'effet Rotary de cette page offre les mêmes paramètres que l'effet Rotary intégré, mais
sans les paramètres Input et Color.
LIENS ASSOCIÉS
Rotary à la page 258
Page Amp
Les paramètres de cette page n'ont d'incidence sur le son que si les signaux sont transmis à
l'amplificateur via la commande Rotary/Amp de la page Organ.
Les paramètres correspondent à ceux de l'effet VST Amp, mais avec moins d'options de
microphone et de positionnement.
LIENS ASSOCIÉS
VST Amp à la page 246
146
Instruments intégrés
Model C
Page FX
Ring Modulator
On/Off
Permet d'activer/désactiver le modulateur en anneau.
LFO Freq
Détermine la fréquence du LFO qui module la fréquence de l'oscillateur
sinusoïdal.
LFO Depth
Détermine l’intensité du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur sinusoïdal.
Sine Freq
Détermine la fréquence de l'oscillateur sinusoïdal.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
147
Instruments intégrés
Model C
Phaser
On/Off
Permet d'activer/désactiver l'effet Phaser.
Rate
Détermine la fréquence de modulation de la phase en Hertz.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de phase.
Feedback
Ajoute des résonances à l’effet. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus
l’effet est prononcé.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Delay
On/Off
Permet d'activer/désactiver l'effet Delay.
Delay Mode
Cette commande vous permet d'alterner entre les trois modes de delay :
•
St (stéréo) – Ce mode contient deux delays parallèles, l’un pour le canal
gauche et l’autre pour le canal droit, possédant chacun leur propre type de
réinjection (feedback).
•
Cross – Ce mode contient deux delays à réinjection (feedback) croisée. La
réinjection croisée signifie que le delay du canal gauche est reconduit dans
le delay droit et inversement.
•
PP (Ping-Pong) – Ce mode mixe les canaux d’entrée gauche et droit
pour les injecter ensuite dans des delays entièrement orientés à gauche
et à droite. Ainsi, les échos rebondissent de gauche à droite dans le
panoramique stéréo, comme une balle de ping-pong.
148
Instruments intégrés
HALiotron
Delay Time
Détermine la durée des delays gauche et droit en millisecondes.
Feedback
Détermine le niveau général de réinjection pour les delays gauche et droit.
La réinjection (feedback) désigne le fait que la sortie du delay est renvoyée à
l’entrée. À 0 %, un seul écho est audible. À 100 %, les échos se répètent à l’infini.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Reverb
On/Off
Permet d'activer/désactiver l'effet de réverb.
Reverb Type
Cette commande vous permet d'alterner entre les différents types de réverb :
Spring, Plate et Hall.
Time
Vous permet de régler le temps de réverb en secondes.
Predelay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb soit appliquée. Ce qui
permet de simuler des espaces plus grands en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
HALiotron
HALiotron recrée le son des échantillonneurs de l’ère du pré-numérique.
Avant l’arrivée des samplers numériques, les instruments étaient reproduits grâce à des
enregistrements sur bandes de chacune des notes. À chaque touche correspondait une
bande. HALiotron intègre plusieurs jeux de bandes enregistrées à cette époque et permet
de mélanger les sons des différents instruments. Contrairement à son homologue matériel,
HALiotron est doté de plusieurs importants paramètres de synthèse grâce auxquels vous
pourrez modifier les caractéristiques du son. Qui plus est, vous pouvez jouer de façon
dynamique en faisant en sorte que le filtre et l’amplification soient modulés par la vélocité.
149
Instruments intégrés
HALiotron
Page Main
Loop On/Off
Définissez ce paramètre sur On pour jouer les échantillons en boucle quand vous
restez appuyer sur une touche ou sur Off pour arrêter les notes une fois la bande
terminée.
Volume
Permet de régler le volume général du son.
Speed
Permet de régler la vitesse de lecture des bandes. Si ce paramètre est configuré
sur Slow, les échantillons sont lus une octave plus bas.
Cutoff
Permet de régler la fréquence de coupure du filtre passe-bas intégré.
Pitch
Permet de régler l’accordage du son. Vous pouvez combiner plusieurs
préréglages du HALiotron afin d’obtenir des sons plus riches.
A, B, C
Cliquez ici pour sélectionner les bandes intégrées. Chaque réglage du
potentiomètre correspond à un jeu de bandes. Vous pouvez utiliser ce
potentiomètre pour mélanger les jeux de bandes.
Attack
Permet de définir la durée d’attaque du son.
Release
Permet de définir la durée de relâchement du son.
Velocity
Détermine l’incidence de la vélocité sur le niveau du son.
150
Instruments intégrés
HALiotron
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Coarse Tune
Permet de régler le son par demi-tons. Ceci vous permet de jouer sur des
intervalles qui combinent plusieurs couches de sons du HALiotron.
Page Filter
Resonance
Permet de régler la résonance du filtre passe-bas.
Velocity
Détermine l’incidence de la vélocité sur le niveau du son.
Env Amount
Permet de régler l’incidence de l’enveloppe du filtre sur la fréquence de coupure.
KYB
Permet de régler la modulation appliquée à la fréquence de coupure du clavier,
c'est-à-dire, le paramètre Cutoff Key Follow.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
151
Instruments intégrés
B-Box
B-Box
Le B-Box vous donne accès à une véritable boîte à rythme dans HALion Sonic. Il offre 13
pistes d’instruments qui peuvent utiliser jusqu’à 128 sons différents. Vous pouvez configurer
vos motifs rythmiques, créer des variations et modifier individuellement chaque son de
percussion grâce à un filtre passe-bas et plusieurs modes de distorsion.
Le B-Box comprend trois pages : Pattern, Mix et Aux.
•
Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant dans la partie
supérieure de la fenêtre.
Page Pattern
La page Pattern (motif) permet de créer et d'éditer des motifs rythmiques. Elle vous donne
accès à un éditeur de motifs rythmiques, ainsi qu’à d’importants paramètres sonores.
La section consacrée à l’éditeur de motifs rythmiques et située au centre de la fenêtre. Elle
permet de créer et d’éditer les motifs rythmiques.
•
Pour définir le nombre de pas que contiendront les motifs, faites glisser le petit
triangle situé dans la partie inférieure de l’affichage des motifs.
La longueur maximale est de 16 pas.
•
Pour changer de son de percussion d'une piste, modifiez la valeur de la colonne
Sound.
Selon l’instrument de percussion sélectionné, vous pouvez avoir jusqu’à 128 sons de
percussion à votre disposition.
•
Pour pré-écouter un son de percussion, cliquez sur le bouton de déclenchement situé
à droite du nom de l’instrument.
152
Instruments intégrés
B-Box
•
Pour ajouter des pas au motif, cliquez sur les champs des pas dans l’éditeur de motifs.
Pour ajouter des pas à tous les champs d'une piste en une seule fois, maintenez la
touche Maj enfoncée et cliquez sur un champ.
•
Pour couper le son d'une piste ou l'écouter en solo, cliquez sur les boutons Mute et
Solo correspondants.
•
Pour définir la vélocité d’un pas, cliquez dessus et faites glisser la souris vers le haut
ou le bas, ou servez-vous de la molette de la souris.
Vous avez le choix entre trois valeurs de vélocité pour chaque pas : basse, moyenne et
élevée.
Pour modifier simultanément la vélocité de tous les pas d’une piste, maintenez la
touche Maj enfoncée et utilisez la souris.
À NOTER
Cette fonction insert des pas rythmiques sur chaque champ de pas et les définis à la
même vélocité. Si vous souhaitez utiliser uniquement certains d'entre eux, modifiez la
vélocité indépendamment pour chaque pas.
•
Pour supprimer un pas, cliquez dessus.
Pour supprimer tous les pas, maintenez les touches Maj-Ctrl/Cmd enfoncées et
cliquez sur un pas.
Éditer l'ensemble d'un motif
•
Pour charger un motif, cliquez dans le champ situé sous l'éditeur et sélectionnez-en
un nouveau dans le menu local.
•
Pour décaler tous les pas d’un motif d’un cran vers la gauche ou la droite, cliquez sur
Shift Pattern Left ou Shift Pattern Right .
Cette fonction peut s’avérer intéressante si vous avez créé un motif dont vous êtes
satisfait, mais qui ne commence pas sur le premier temps, par exemple.
•
Pour inverser le motif par rapport à son milieu, cliquez sur Reverse Pattern .
•
Pour copier tous pas du motif actuel et les insérer derrière le pas sélectionné, cliquez
sur Duplicate Pattern .
À NOTER
Un motif peut contenir jusqu'à 16 pas. Si vous sélectionnez Duplicate Pattern et
qu'il en résulte un motif plus long que 16 pas, de nouveaux pas sont insérés jusqu'à
atteindre la longueur maximale.
•
Pour supprimer tous les pas d'un motif, cliquez sur Clear Pattern .
Configuration des sons de percussions
Les commandes situées de part et d’autre de l’éditeur de motif vous permettent de
configurer le son de percussion sélectionné.
Coarse
Ce paramètre permet d'accorder l'instrument par demi-tons.
153
Instruments intégrés
B-Box
Fine
Ce paramètre permet d'accorder l'instrument par centièmes.
Pan
Permet de régler la position dans le champ panoramique.
Cutoff
Permet de régler la fréquence de coupure du son.
Resonance
Permet de régler la résonance du filtre du son.
Distortion Type
Détermine le type de distorsion. Vous avez le choix entre Tube, Hard Clip, Bit
Reduction et Rate Reduction.
Distortion
Ce paramètre permet de régler le niveau de distorsion appliqué à l'instrument.
Level
Ce paramètre détermine le niveau de l'instrument.
Lecture du motif
•
Pour lire un motif, utilisez le bouton de lecture situé en haut de la fenêtre.
Le témoin situé sous les numéros des pas indique quel pas est lu.
Exportation des motifs
•
Pour exporter un motif comme fichier MIDI, faites-le glisser le champs MIDI export
vers l'application hôte.
Variations
B-Box permet jusqu’à 8 variations pour créer différents motifs rythmiques (intro, roulement
et fin, par exemple).
•
Pour passer d'une variation à l'autre, cliquez sur les boutons de variation au-dessus
de l'éditeur Pattern.
•
Vous pouvez copier et coller des variations à l'aide des commandes du menu
contextuel.
À NOTER
Les paramètres Loop, Sync, Hold, Trigger Mode, Restart Mode et Input Mode ne sont pas
pris en compte par les variations.
154
Instruments intégrés
B-Box
Il est possible d’assigner des variations à des pads de déclenchement, afin de changer de
variation à la volée.
LIENS ASSOCIÉS
Trigger Pads à la page 26
Page Mix
La page Mix, permet d’ajouter des effets aux motifs.
Level
Permet de régler le niveau de l’instrument.
Pan
Permet de régler la position de l’instrument dans le champ panoramique.
Delay
Permet de doser le signal envoyé à l'effet de delay.
Reverb
Permet de doser le signal envoyé à l'effet de réverb.
Sortie
Cette section vous permet de sélectionner l’une des sorties du plug-in.
Page AUX
Sur la page Aux, vous pouvez configurer les paramètres globaux du B-Box, ainsi que ses
effets intégrés.
La page est divisée en deux sections. La section de gauche sert à régler les paramètres de
performances globaux, et la section de droite vous permet de configurer les effets de delay
et de réverb intégrés.
155
Instruments intégrés
B-Box
Section Performance
Loop
Quand cette option est activée, le motif est lu en boucle.
Hold
•
Si ce paramètre est défini sur Off, le motif change immédiatement quand
une touche est relâchée. Il s’arrête immédiatement quand vous relâchez
toutes les touches.
•
S'il est défini sur On, le motif est joué jusqu'à la fin, même si des touches
sont relâchées. Si l'option Loop est activée, le motif est joué en boucle.
•
Si le paramètre est défini sur Gated, la lecture du motif démarre à la
première touche jouée. Elle est jouée silencieusement en arrière-plan,
même lorsque les touches sont relâchées. La lecture reprend là où elle en
est rendue quand vous rappuyez sur l’une des touches. Ainsi, vous pouvez
couper la lecture du motif comme avec un gate.
Trigger Mode
Le paramètre Trigger Mode détermine quand le B-Box doit changer de motif
lorsque vous changez de variation.
•
Si le paramètre est défini sur Immediately, le motif change dès que vous
passez à une autre variation.
•
Si le paramètre est défini sur Next Beat, le motif change au temps qui suit
le changement de variation.
•
Si le paramètre est défini sur Next Measure, le motif change à la première
mesure après le changement de variation.
Restart Mode
Ce paramètre détermine si le motif doit redémarrer quand une note est
déclenchée.
•
Off – La lecture ne redémarre pas si elle est déjà en cours.
•
First Note – La lecture redémarre quand une note est déclenchée, à
condition qu’aucune autre note ne soit maintenue.
156
Instruments intégrés
B-Box
•
Each Note – La lecture redémarre chaque fois qu’une note est déclenchée.
•
Sync to Host – La lecture est calée sur les temps et mesures de
l’application hôte. La lecture se synchronise chaque fois que vous
démarrez le transport.
•
Follow Transport – La lecture démarre et s’arrête en suivant les
commandes de transport de l’application hôte.
Input Mode
Les touches qui déclenchent le motif sont affichées en vert sur le clavier
de HALion Sonic. Les touches qui sont assignées à un son d’instrument se
présentent comme les touches d’un clavier normal, en noir et blanc.
Selon la configuration du paramètre Input Mode, les touches noires et blanches
déclenchent ou rendent muet l’instrument assigné.
•
Off déclenche le motif à chaque fois que vous jouez une note.
•
Trigger lit le son de l’instrument assigné.
•
Mute coupe le son de la piste tant que la note est jouée.
Sync
Activez Sync pour synchroniser le motif sur le tempo de votre application hôte.
Dans les modes Sync to Host et Follow Transport, le motif est automatiquement
synchronisé sur le tempo de l’application hôte. Ces modes ne permettent pas de
modifier le paramètre Sync.
Tempo
Lorsque Sync est désactivé, le paramètre Tempo vous permet de définir la
vitesse de lecture interne.
Tempo Scale
Détermine la vitesse de lecture du pattern. Vous pouvez définir une valeur en
fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de notes
pointées ou en triolets. Par exemple, si le paramètre Tempo est défini sur 1/16 et
que vous modifiez la valeur pour 1/8, la vitesse est divisée par deux.
Appliquer une quantification groove aux motifs
Pour adapter la rythmique d’un motif à celle d’un fichier MIDI externe, faites
glisser le fichier MIDI dans le champ Groove Quantize. Il est possible de
quantifier la lecture du motif sur la rythmique d’une boucle tranchée en faisant
glisser le fichier MIDI correspondant depuis le champ d’exportation MIDI vers le
champ Groove Quantize.
Le paramètre Groove Quantize Depth situé à droite du champ de destination
détermine le degré d’alignement du motif sur la rythmique du fichier MIDI.
157
Instruments intégrés
World Instruments
Swing
Permet de décaler les notes situées sur les temps pairs. Le pattern y gagne
ainsi en swing. Avec des valeurs négatives, les notes sont jouées plus tôt, tandis
qu’avec des valeurs positives elles sont jouées plus tard.
Velocity Scale
Ce paramètre permet d'augmenter ou de réduire les vélocités note-on du motif.
À 100 %, les notes sont jouées avec leur vélocité initiale.
Section Delay et Reverb
Les effets de delay et de réverb ont les mêmes paramètres que les effets Multi Delay et
Reverb.
Delay
Permet de régler le niveau général du delay.
Reverb
Permet de régler le niveau général de la réverb.
Master
Permet de régler le volume général du B-Box.
LIENS ASSOCIÉS
Multi Delay à la page 232
Reverb à la page 229
World Instruments
World Instruments offre un large éventail d’instruments ethniques qui peuvent être joués ou
contrôlés à l’aide de l’arpégiateur intégré.
La page Sound offre des paramètres de filtrage et d’amplification pour régler les
instruments avec une grande précision. En outre, la fonctionnalité de micro-accordage
intégrée permet de réduire d’un quart de ton la hauteur de chaque note pour créer des
gammes orientales.
158
Instruments intégrés
World Instruments
Page Sound
Section Filter
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
159
Instruments intégrés
World Instruments
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Filter Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Section Amp
Key Delay
Permet de retarder la lecture des notes. Ce paramètre peut être utilisé avec
plusieurs programmes ou couches. En configurant des valeurs de retard
différentes pour les différentes couches, vous pouvez faire en sorte que les notes
ne commencent pas toutes au même moment.
Level
Contrôle le volume général du son.
160
Instruments intégrés
World Instruments
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Amp Envelope
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
Section Pitch
Coarse
Permet de régler l’accordage par demi-tons.
Fine
Permet de modifier l’accordage par centièmes.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Section LFO
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Pitch
Détermine l’intensité de la modulation de la hauteur.
Cutoff
Détermine l'intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du
filtre.
Section MW
Vib Freq
Détermine la fréquence du second LFO, celui qui module la hauteur (vibrato).
161
Instruments intégrés
World Percussion
Vib Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur (vibrato).
Cutoff
Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la coupure du filtre.
Section Oriental Scale
Scale On/Off
Permet d’activer/désactiver l’incidence des paramètres de gamme sur les notes
jouées.
Note Switches
Activez un commutateur pour réduire d’un quart l’accordage de la note
correspondante.
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
World Percussion
World Percussion offre un large éventail de percussions ethniques et de phrases MIDI les
contrôlant.
Il est possible de régler les instruments en précision grâce à des paramètres de filtrage
et d’amplification globaux, lesquels peuvent également être modulés par des paramètres
d’enveloppe. Le lecteur MIDI intégré vous permet d’utiliser les phrases MIDI fournies avec
l’instrument, ou d’importer vos propres phrases MIDI.
162
Instruments intégrés
World Percussion
Paramètres du lecteur MIDI
Les paramètres du lecteur MIDI sont disponibles dans la partie supérieure de la page macro.
Bouton On/Off
Active/désactive la partie lecteur MIDI de World Percussion.
Boutons de variation
Vous pouvez configurer jusqu’à huit variations différentes pour vos sons et
alterner entre elles à l'aide des boutons de variation.
À NOTER
Pour éviter que les variations changent au milieu d’un temps ou d’une mesure,
utilisez le mode de déclenchement Next Beat ou Next Measure.
Chargement de phrases
Pour charger une phrase, cliquez dans le champ Phrase et choisissez une phrase
dans le sélecteur.
Exportation des phrases MIDI
Vous pouvez exporter vos phrases MIDI sous forme de fichiers MIDI par glisserdéplacer.
Loop
Quand ce bouton est activé, la phrase est jouée en boucle. S'il est désactivé, la
phrase est jouée une fois.
Hold
Ce paramètre permet d’empêcher que la phrase s’arrête ou change quand les
touches sont relâchées.
•
Quand Off est sélectionné, la phrase change dès que vous relâchez la
touche. La phrase s’arrête dès que vous relâchez toutes les touches.
163
Instruments intégrés
World Percussion
•
Quand On est sélectionné, la phrase est lue jusqu’à la fin, même une fois
que vous avez relâché les touches. Quand l’option Loop est activée, la
phrase se répète en continu.
•
Quand Gated est sélectionné, la lecture de la phrase démarre dès que vous
appuyez sur la première touche. Elle est jouée silencieusement en arrièreplan, même lorsque les touches sont relâchées. La lecture reprend là où
elle en est rendue quand vous appuyez à nouveau sur l’une des touches.
Ainsi, vous pouvez couper la lecture de la phrase comme avec un gate.
Trigger Mode
Ce paramètre détermine quand le lecteur doit changer de phrase lorsque vous
sélectionnez une autre variation.
•
Immediately – La phrase change dès que vous changez de variation.
•
Next Beat – La phrase change au temps qui suit le changement de
variation.
•
Next Measure – La phrase change à la mesure qui suit le changement de
variation.
Restart
Selon les notes jouées et le mode Restart sélectionné, la lecture peut
redémarrer à partir du début de la boucle.
•
Off – La boucle se répète en continu et ne redémarre pas en cas de
changement de note.
•
First Note – La boucle redémarre quand une note est déclenchée et
qu’aucune autre note n’est déjà maintenue.
•
Each Note – La boucle redémarre à chaque fois qu’une note est
déclenchée.
•
Sync to Host – Sélectionnez cette option pour caler la boucle sur les
temps et mesures de l’application hôte. La boucle s’aligne sur les temps et
mesures à chaque fois que vous lancez la lecture avec les commandes de
transport.
•
Follow Transport – La lecture démarre et s’arrête en suivant les
commandes de transport de l’application hôte.
Start
Décale le début de la boucle par pas d’une noire (valeur de note 1/4). La durée de
la boucle est réduite en conséquence.
Length
Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la boucle par pas d’une
noire.
À NOTER
La plage de valeurs de Start et de Length varie en fonction de la longueur
originale de la boucle.
164
Instruments intégrés
World Percussion
Tempo
•
Si Sync est désactivé, le paramètre Tempo commande la vitesse de lecture
interne de la boucle, en BPM. Le paramètre Tempo Scale permet quant à
lui de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision.
•
Si Sync est activé, la commande Tempo est inactive.
Sync
Pour synchroniser la boucle avec le tempo de votre application hôte, activez
Sync.
À NOTER
Les modes Restart Sync to Host et Follow Transport établissent
automatiquement la synchronisation avec l'application hôte. Ces modes ne
permettent pas de modifier le paramètre Sync.
Play/Stop (lecture/stop)
Démarre ou arrête la lecture de la phrase.
Low Key
Définit la touche la plus basse qui déclenche la phrase.
High Key
Définit la touche la plus haute qui déclenche la phrase.
Center Key
Ce paramètre détermine la note MIDI utilisée comme position centrale pour la
fonction Key Follow.
Pitch
Activez cette option pour définir la hauteur des sons de percussion par rapport à
la touche centrale.
Section Performance
Tempo Scale
Ce paramètre détermine la fréquence à laquelle les notes sont déclenchées,
c’est-à-dire la vitesse de la phrase. Vous disposez donc d’un autre paramètre que
celui de Tempo pour contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision.
Vous pouvez définir une valeur en fractions de temps. Il est également possible
de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets.
Par exemple, si vous modifiez le paramètre Tempo Scale (échelon du tempo)
de 1/16 à 1/8, la vitesse est divisée par deux. Quand vous le réglez sur 1/32,
la vitesse est doublée. De la même façon, les autres valeurs permettent
d’augmenter ou de réduire la vitesse.
Swing
Permet de décaler les notes situées sur les temps pairs. La phrase y gagne ainsi
en »swing«. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes
165
Instruments intégrés
World Percussion
sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont
jouées plus tard.
Gate Scale
Ce paramètre vous permet de raccourcir ou d’allonger les notes de la phrase. À
100 %, les notes sont jouées avec leur durée de Gate initiale.
Velocity Scale
Ce paramètre permet d’augmenter ou de réduire les vélocités note-on de la
phrase. À 100 %, les notes sont jouées à leur vélocité initiale.
Quantize Note Value
Ce menu local vous permet de configurer une grille de quantification alignée
sur des fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de
notes pointées ou en triolets. Vous pouvez ainsi forcer le timing des événements
de note MIDI pour qu’ils soient exclusivement lus selon la valeur de note
sélectionnée.
Quantize Amount
Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantification
est suivie. À une valeur de 100 %, les événements de note MIDI sont joués
uniquement sur la valeur de note définie par le paramètre Quantize. Avec des
valeurs inférieures, les notes ne sont que partiellement déplacées vers la valeur
de note de quantification la plus proche. À 0 %, aucune quantification n’est
appliquée.
Section Filter
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Section Amp
Level
Contrôle le volume général du son.
166
Instruments intégrés
Anima
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Anima
Le synthé Anima est un instrument wavetable qui exploite la synthèse wavetable HALion
Sonic pour effectuer, en toute transparence et en temps réel, des fondus enchaînés
entre les formes d'ondes à l'aide d'une enveloppe de wavetable intégrée. Cette dernière
simplifie grandement le contrôle de lecture de la wavetable, car elle ne requiert aucun
autre paramètre de modulation. Il vous suffit de configurer le paramètre Speed (vitesse). La
matrice de modulation permet de contrôler la position de lecture de l'oscillateur à l'aide de
l'un des LFO intégrés, de la vélocité ou de la molette de modulation, par exemple.
Anima est muni de deux oscillateurs de wavetable qui peuvent être utilisés en
parallèle. Chaque oscillateur comporte un multi-oscillateur pour créer jusqu'à huit voix
supplémentaires pour chaque oscillateur, chacune d'entre elles pouvant être désaccordée et
répartie indépendamment dans le panorama stéréo.
Le sub-oscillateur est muni des formes d'onde classiques Sine (sinusoïde), Triangle, Saw
(dents de scie), Square (carré), de deux pulsations (pulses) et d'un générateur de bruit.
Ce dernier offre un vaste panel de bruits. Ces derniers vont du bruit classique blanc ou
rose, idéal pour les rythmes et les attaques de percussions, aux bruits colorés et filtrés de
manière spécifique, en passant par les bruits de circuits uniques enregistrés à partir de
divers dispositifs électroniques. Cette puissante collection permet, par exemple, d'ajouter
des fréquences dissonantes pour créer des sons atmosphériques ou des transitoires afin
d'obtenir des attaques plus percussives. L'arpégiateur et le séquenceur pas-à-pas intégrés
vous permettent de jouer des patterns rythmiques et/ou d'ajouter des modulations aux
paramètres de synthèse à l'aide des trois voies de contrôleurs disponibles.
En sortie de l'oscillateur, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un grand nombre de
formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des sources telles que le clavier,
la vélocité ou les LFO, ainsi que par des séquences de contrôle du séquenceur pas-à-pas.
167
Instruments intégrés
Anima
Anima est muni de deux LFO monophoniques qui peuvent être synchronisés avec le tempo
de l'application hôte et permettent de moduler de nombreuses destinations grâce à la
matrice de modulation. En outre, dans la matrice de modulation, il est possible d'assigner
une enveloppe personnalisable aux paramètres Pitch (hauteur), Pan (panoramique) ou
Wavetable.
Anima comprend six pages : Osc1, Osc2, Sub, Mod, Voice et Arp. Pour afficher les
paramètres d'une page, cliquez sur le bouton correspondant.
Si le bouton d'une page comprend lui-même un bouton On/Off, ce qui est notamment
le cas pour le bouton de la page Arp, ce dernier permet d'activer/désactiver l'élément
correspondant sans avoir a ouvrir la page.
Pages Oscillator
Les pages Osc 1 et Osc 2 comprennent les paramètres des deux principaux oscillateurs.
•
Cliquez sur le bouton correspondant pour afficher les paramètres de l'oscillateur 1 ou
2.
•
Pour activer/désactiver un oscillateur, cliquez sur le bouton On/Off à droite du bouton
de page correspondant.
Select Wavetable
Ce menu local permet de sélectionner l'une des wavetables proposées pour
l'oscillateur de wavetable.
Show 3D Wavetable Map/2D Wave
Cette fonction permet de basculer entre l'affichage d'un cycle unique de la forme
d’onde active et la carte topographique de l'ensemble de la wavetable.
Retrigger Mode
•
Si Free Phase (phase libre) est sélectionné, le comportement des
synthétiseurs analogiques est émulé. L'oscillateur fonctionne librement et
en continu.
•
Si Random Phase est sélectionné, la phase de départ est fixée
aléatoirement sur une valeur différente à chaque fois qu'une note est
déclenchée. Contrairement au mode Free Phase, la phase de la forme
d’onde n'est pas continue.
•
Si Fixed Phase est sélectionné, l'oscillateur fonctionne avec une phase de
départ fixe qu'il est possible de paramétrer de 0 à 360 degrés.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
168
Instruments intégrés
Anima
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes. Ainsi, vous ajustez précisément le
son de l'oscillateur.
Level
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l'oscillateur.
Pan
Permet de définir la position de l'oscillateur dans le champ panoramique. À -100
%, le son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
Onglet Main
Legato
Si Legato est désactivé, chaque note est lue depuis la position du curseur.
Si Legato est activé, la première note est lue depuis la position du curseur et les
notes suivantes démarrent à la position actuelle de lecture tant que la première
note est maintenue.
Sync to Host
Cette option permet de synchroniser la wavetable avec les temps et mesures de
votre application hôte.
Mode Loop
•
Off : si Playback Direction est défini sur une valeur positive, la lecture de la
wavetable s'effectue du curseur jusqu'à la fin.
Si la valeur de Playback Direction est négative, la lecture de la wavetable
s'effectue du curseur jusqu'au début.
•
On : selon la configuration du paramètre Playback Direction, la wavetable
est lue en boucle vers l'avant ou l'arrière.
•
Alt : la wavetable est lue en boucle alternative, à savoir, une boucle lue
aléatoirement en avant et en arrière. La première direction dépend du
paramètre Playback Direction.
Speed
Détermine la vitesse de lecture de l'enveloppe dans les wavetables. À +100 %,
l'enveloppe est lue à sa vitesse d'origine. À titre d'exemple, une valeur de +50 %
correspond à la moitié de la vitesse d'origine et +200 % à deux fois la vitesse
d'origine.
169
Instruments intégrés
Anima
Il s'agit d'un paramètre unipolaire.
Position
Détermine le début de l'enveloppe.
Playback Direction
Ce paramètre vous permet de régler la vitesse de lecture par unités plus
précises. Il détermine en outre la direction de lecture.
•
Si vous saisissez des valeurs négatives, la lecture est inversée, c'est-à-dire
que la position de lecture progresse vers l'arrière dans la wavetable.
Random Position
Ajoute une valeur aléatoire à la position actuelle lorsque vous jouez une note.
Par exemple, si vous souhaitez que la position varie entre 25 % et 75 %,
définissez le paramètre Position sur 25 % et Random Position sur 50 %.
Random Direction
Ajoute une valeur aléatoire négative ou positive à la direction actuelle lorsque
vous jouez une note.
Par exemple, si vous souhaitez que la direction varie entre -100 % et +100 %,
définissez le paramètre Direction sur 0,0 % et Random Direction sur 100 %.
Si vous souhaitez que la direction varie exclusivement sur la plage positive,
configurez Direction et Random Direction sur 50 %.
Form Tab
Les formants sont des harmoniques accentuées dans le spectre d'une note. Ils définissent
le caractère d'un instrument. Leurs positions dans le spectre dépend principalement de la
construction de l'instrument concerné, par exemple le corps d'une guitare, la forme d'un
appareil vocal ou les paramètres de filtre d'un instrument électronique, etc. Ces conditions
déterminent l'accentuation de certaines plages de fréquences, quelle que soit la hauteur
de la note. La hauteur des échantillons ou des wavetables est habituellement générée par
l'accélération ou le ralentissement de la vitesse de lecture. On obtient ainsi les célèbres voix
de monstre ou de Mickey Mouse, car toutes les harmonies sont affectées. En somme, les
formants caractéristiques sont altérés. Pour éviter cette altération, activez l'option Formant.
On/Off
Cette fonction active/désactive les paramètres de formant.
Formant
Cette fonction permet de définir une valeur fixe pour transposer l'ensemble des
formants de la wavetable.
170
Instruments intégrés
Anima
Key Follow
Cette fonction permet de transposer les formants selon la note jouée.
•
À une valeur de 100 %, la fréquence du formant change avec la note jouée.
•
À 0 %, les formants restent inchangés pour toutes les notes.
Définir le paramètre Key Follow sur des valeurs négatives permet d'inverser le
comportement du formant.
Onglet Multi
La fonction Multi-Oscillator permet de déclencher simultanément plusieurs voix avec
chaque note jouée. Les paramètres suivants sont disponibles lorsque Multi est activé :
•
Le paramètre Number (nombre) détermine le nombre d’oscillateurs jouant
simultanément. Vous pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par exemple,
avec une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à plein niveau et un
troisième à mi-niveau.
•
Le paramètre Detune (désaccorder) permet de désaccorder les oscillateurs.
•
Pan permet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez un signal
mono, tandis qu’à 100 %, le signal est stéréo.
•
Spread répartit les oscillateurs pour que chacun d'entre eux joue à une position
différente dans la wavetable.
Page Sub
La page Sub contient les paramètres de sous-oscillateur et d'oscillateur de bruit.
Section Sub Oscillator
Type
Il s'agit de la forme d'onde du sous-oscillateur. Les formes Sine (sinusoïde),
Triangle, Saw (dents de scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et
Pulse Narrow (impulsion étroite) sont disponibles.
171
Instruments intégrés
Anima
Retrigger Mode
•
Si Free Phase (phase libre) est sélectionné, le comportement des
synthétiseurs analogiques est émulé. L'oscillateur fonctionne librement et
en continu.
•
Si Random Phase est sélectionné, la phase de départ est fixée
aléatoirement sur une valeur différente à chaque fois qu'une note est
déclenchée. Contrairement au mode Free Phase, la phase de la forme
d’onde n'est pas continue.
•
Si Fixed Phase est sélectionné, l'oscillateur fonctionne avec une phase de
départ fixe qu'il est possible de paramétrer de 0 à 360 degrés.
Level
Permet de régler le niveau de sortie du sous-oscillateur.
Pan
Permet de définir la position de l'oscillateur dans le champ panoramique. À -100
%, le son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
Section Noise Oscillator
L'oscillateur de bruit offre de nombreux types de bruits qui peuvent être exploités pour
ajouter des fréquences dissonantes à l'ensemble du spectre ou d'un son à l'aide de boucles
de bruits ou d'échantillons de bruits one-shot Par exemple, vous pouvez ajouter des
transitoires caractéristiques aux instruments percussifs basés sur des échantillons.
Noise Type
Ce menu local offre les échantillons de bruit classiques, de transitoires
d'attaque, de paysages sonores et de bruits d'ambiance.
Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la section Noise.
Sync
Activez Sync pour synchroniser la vitesse de l'oscillateur de bruit sur le tempo
de l’application hôte. Cette fonction est particulièrement utile pour les bruits
rythmiques basés sur un tempo de 120 BPM.
Pan
Détermine la position du bruit dans le champ panoramique stéréo. À -100 %, le
son est orienté tout à gauche et à +100 %, il est orienté tout à droite.
Follow Pitch
Quand Follow Pitch (suivre la hauteur) est activé, la durée est déterminée par les
paramètres de hauteur de la zone (Octave, Coarse et Fine) et les modulations
de hauteur (Glide, Pitchbend ou autres). Plus l’échantillon est joué haut, plus la
durée est courte.
Quand Follow Pitch est désactivé, la durée n’est plus déterminée par la hauteur
de la zone, mais par le paramètre Duration (durée).
172
Instruments intégrés
Anima
Loop
Activez ce bouton pour lire l’échantillon de bruit en boucle.
Si ce bouton n'est pas activé, l'échantillon est lu une seule fois.
Speed
Cette option permet de régler la vitesse de lecture de l'échantillon de bruit. Une
configuration à 800 % augmente la hauteur de trois octaves.
Speed Key Follow
Permet de faire en sorte que la modulation de vitesse soit déterminée par les
numéros des notes MIDI. À +100 %, la vitesse double par octave.
Start
Permet de régler le début de l'échantillon de bruit. À 50 %, la lecture démarre au
milieu de l'échantillon.
Random Start
Ce paramètre sélectionne aléatoirement une position de lecture sur une plage
définie autour de la position actuelle.
À 100 %, la lecture commence à une position aléatoire comprise entre la valeur
de début définie (Start) et la fin de l’échantillon de bruit.
Page Mod
La page Mod contient la matrice de modulation.
La matrice de modulation vous offre jusqu’à 16 modulations assignables librement, chacune
disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec profondeur réglable. La
polarité de chaque source et de chaque modificateur peut fonctionner de façon unipolaire ou
bipolaire.
Créer des modulations
Pour créer des modulations, sélectionnez une source, un modificateur et une destination
dans les menus locaux de la matrice de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ Source de la modulation et sélectionnez la source de
modulation.
2.
Facultatif : cliquez dans le champ Modifier de la modulation et sélectionnez le
paramètre à utiliser pour modifier la modulation.
173
Instruments intégrés
Anima
Ce modificateur permet de jauger la sortie de la source de modulation.
3.
Facultatif : déterminez l'unipolarité ou la bipolarité des paramètres Source et
Modifier.
4.
Définissez l'intensité de la modulation à l'aide du paramètre Depth.
5.
Cliquez dans le champ Destination de la modulation et sélectionnez le paramètre à
moduler.
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation et modificateurs de modulation
Voici les options disponibles comme sources de modulation et modificateurs de modulation.
LFO A/B
Les LFO A et B produisent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. La courbe de l’enveloppe détermine le
signal de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. La courbe de l’enveloppe détermine le signal de
modulation.
Env 3
Il s’agit d’une enveloppe librement assignable. Elle se prête bien aux
modulations de la hauteur ou du panoramique, par exemple.
Key Follow
Ce paramètre génère un signal de modulation exponentiel à partir du numéro de
note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source fonctionne avec
des destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de coupure (Cutoff).
Note-on Velocity
La vélocité Note-On est utilisée en tant que signal de modulation.
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez
fort sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de
modulation.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation.
174
Instruments intégrés
Anima
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Certains claviers MIDI
ne peuvent pas envoyer de messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Arp Controller 1–3
Les trois contrôleurs proposés dans ce sous-menu correspondent aux trois
lignes de contrôleur de la page Arp.
Bus 1–8
Les modulations qui sont transmises sur l’un des huit bus peuvent être
réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations
pour créer des signaux plus complexes.
Contrôles instantanés 1–8
Les contrôles instantanés peuvent être utilisés comme signaux de modulation.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les
sources unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre
-1 et +1.
•
Pour commuter une source de modulation ou un modificateur de unipolaire à
bipolaire, activez son bouton Bipolar.
Destinations de modulation
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité
de la modulation se règle en demi-tons.
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du
filtre.
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination
Resonance pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des
touches.
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
175
Instruments intégrés
Anima
Volume
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Pan
Module la position du son dans le champ panoramique.
WT 1/2 Pitch
Ce paramètre module le paramètre Pitch (hauteur) de l'oscillateur
correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Level
Ce paramètre module le paramètre Level (niveau) de l'oscillateur correspondant
dans la wavetable.
WT 1/2 Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan (panoramique) de l'oscillateur
correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Detune
Ce paramètre module le paramètre Detune (désaccorder) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan du multi-oscillateur de l'oscillateur
correspondant dans la wavetable
WT 1/2 Multi Spread
Ce paramètre module le paramètre Spread (plage) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant dans la wavetable.
WT 1/2 Multi Voices
Ce paramètre module le paramètre Voices (voix) du multi-oscillateur de
l'oscillateur correspondant.
WT 1/2 Position
Ce paramètre module le paramètre Position de l'oscillateur correspondant dans
la wavetable.
WT 1/2 Direction
Ce paramètre module le paramètre Direction de l'oscillateur correspondant dans
la wavetable.
WT 1/2 Speed
Ce paramètre module le paramètre Speed de l'oscillateur correspondant dans la
wavetable.
WT Sub Pitch
Ce paramètre module le paramètre Pitch du sub-oscillateur de la wavetable.
176
Instruments intégrés
Anima
WT Sub Level
Ce paramètre module le paramètre Level du sub-oscillateur de la wavetable.
WT Sub Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan du sub-oscillateur de la wavetable.
WT Noise Speed
Ce paramètre module le paramètre Speed du sub-oscillateur de la wavetable.
WT Noise Level
Ce paramètre module le paramètre Level de l'oscillateur de bruit de la
wavetable.
WT Noise Pan
Ce paramètre module le paramètre Pan de l'oscillateur de bruit de la wavetable.
Amp Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
177
Instruments intégrés
Anima
Filter Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Start Level
Ce paramètre module le niveau de départ de l'enveloppe personnalisée 3,
c'est-à-dire, le niveau du premier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Attack Level
Ce paramètre module le niveau d'attaque de l'enveloppe personnalisée 3, c'està-dire, le niveau du second nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au démarrage
du segment.
Env 3 Decay
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Sustain
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Release Level
Ce paramètre module le niveau de relâchement de l'enveloppe personnalisée
3, c'est-à-dire, le niveau du dernier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-8
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des 8 bus, par
exemple pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme
destination, sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le
signal. Pour utiliser la modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus
correspondant en tant que source de modulation.
178
Instruments intégrés
Anima
Page Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
179
Instruments intégrés
Anima
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Pitch Key Follow
Permet de faire en sorte que la modulation de hauteur soit déterminée par les
numéros des notes MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes
aiguës, plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez
des notes aiguës, plus la hauteur diminue. À +100 %, la hauteur suit exactement
la note jouée.
Distribution
Cette fonction permet de déterminer comment les voix à l'unisson sont réparties
par hauteur. Modifier la répartition des voix à l'unisson génère de nouvelles
modulations entre les voix.
•
À une valeur de 0, la répartition est linéaire, c'est-à-dire que tous les
décalages de hauteur entre les voix sont égaux.
•
L'augmentation de cette valeur étire la répartition selon une courbe
linéaire, de telle sorte que le décalage de hauteur de la première voix à
l'unisson est moins important que celui de la seconde et de la troisième.
•
Le fait de réduire cette valeur étire la répartition selon une courbe linéaire,
de telle sorte que le décalage de hauteur de la première voix à l'unisson
est plus important que celui de la seconde et de la troisième.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
180
Instruments intégrés
Anima
Section Filter
La section Filter en bas à gauche permet d'activer et de configurer le filtre.
Filter On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre.
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
181
Instruments intégrés
Anima
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Filter Envelope
L'enveloppe de filtre peut être configurée à gauche de l'onglet Env F/A.
182
Instruments intégrés
Anima
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Amplification et enveloppe Amplifier
Les paramètres de l'amplificateur et de l'enveloppe Amplifier peuvent être configurés à
droite de l'onglet Env F/A.
Paramètres de l'amplificateur
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Paramètres de l'enveloppe Amplifier
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
183
Instruments intégrés
Anima
Section Env3
La section Env3 offre une enveloppe supplémentaire qu'il est possible de router librement
dans la matrice de modulation. Cette enveloppe étant bipolaire, elle est idéale pour moduler
des destinations telles que le panoramique ou la hauteur, par exemple.
Les faders sous l'affichage de l'enveloppe définissent les paramètres suivants :
•
L0 niveau de départ.
•
A durée d’attaque.
•
L1 niveau d'attaque.
•
D définit le decay (déclin).
•
S niveau de sustain (maintien).
•
R durée de relâchement.
•
L4 niveau de fin.
•
Vel détermine à quel point la vélocité affecte l'intensité de l'enveloppe.
À 0, l'enveloppe est entièrement appliquée. Les valeurs supérieures réduisent
l'intensité des vélocités plus faibles.
Section LFO
La section LFO, permet de paramétrer les deux LFO inclus.
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
184
Instruments intégrés
Anima
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
Rnd (phase aléatoire)
Quand ce bouton est activé, chaque note débute avec une phase de démarrage
aléatoire.
À NOTER
La commande Phase ne peut pas être utilisée si Rnd est activé.
185
Instruments intégrés
Skylab
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Skylab
Le synthé Skylab offre un large panel de sons idéal pour les ambiances et les bandes
originales. Doté de nombreux multi-échantillons, il propose aussi bien des pads évolutifs que
des paysages sonores ou des sons typiques d'orchestre, comme des cordes, des cuivres et
des chœurs, pour des sons monumentaux. En outre, Skylab est muni de jeux d’échantillons
percussifs composés de percussions d'orchestre et de taikos, qu’il est possible d’utiliser
avec l'arpégiateur intégré pour créer des motifs rythmiques, par exemple.
La section Oscillator de Skylab propose les modes Sample Mode et Grain Mode.
Grain Mode utilise la synthèse granulaire et offre jusqu'à huit flux de grains, pour appliquer
plus de variations aux échantillons sources. En sortie de l'oscillateur, vous trouverez
un filtre multi-mode offrant un grand nombre de formes de filtres différentes. Le filtre
peut être modulé par des sources telles que le clavier, la vélocité ou les LFO, ainsi que
par des séquences de contrôle du séquenceur pas-à-pas. Skylab comprend deux LFO
monophoniques qu'il est possible de synchroniser avec le tempo de l'hôte et d'assigner
à plusieurs destinations de modulation dans la matrice de modulation. En outre, il est
possible d'assigner une troisième enveloppe aux paramètres de destinations de la matrice
de modulation, par exemple Pitch, Pan ou Wavetable.
186
Instruments intégrés
Skylab
Skylab offre quatre pages : Osc, Mod, Voice et Arp. Pour afficher les paramètres d'une page,
cliquez sur le bouton correspondant.
Le bouton de la page Arp comprend également un bouton On/Off pour l'arpégiateur.
Page Osc
Cette page permet d'opter pour l'utilisation d'un échantillon ou un oscillateur de grains, et
de e paramétrer ce dernier.
Sample Mode
Sample Mode vous permet de charger divers multi-échantillons. Ces échantillons sont lus
normalement.
Grain Mode
En Grain Mode, Skylab utilise un oscillateur de grains pour la lecture.
187
Instruments intégrés
Skylab
Position
Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par
exemple, à 50 %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position
change avec chaque nouveau grain.
Random Position
Avec cette fonction, la position de lecture est sélectionnée de façon aléatoire
au sein d’une certaine plage autour de la position actuelle. À 100 %, la lecture
commence à une position aléatoire comprise entre le début et la fin de
l’échantillon.
Duration
Augmente la périodicité de lecture des grains selon un facteur s’échelonnant de
1 à 1000.
Quand les grains sont très courts, la hauteur est déterminée par la fréquence à
laquelle les grains se répètent. Pour les grains d’une durée supérieure à 30 ms,
le son conserve la hauteur de l’échantillon d’origine.
Random Duration
Ce paramètre permet de définir la durée aléatoire des grains. Cette durée est
calculée au démarrage de chaque nouveau grain.
Duration Key Follow
Détermine l’incidence des notes jouées sur la durée des grains. Ce paramètre
s’utilise généralement avec des durées courtes. Comme la hauteur de
l’échantillon d’origine est conservée pour les grains de longue durée, il est inutile
qu’ils suivent les notes du clavier.
Pitch
Ce paramètre vous permet de définir un intervalle compris entre -12 et +12
demi-tons. Les grains sont joués de façon aléatoire à leur hauteur d’origine
ou transposés en fonction de l’intervalle de hauteur. Ce paramètre est
particulièrement adapté aux grains de longue durée.
Random Pitch
Détermine en demi-tons et en centièmes la plage sur laquelle opère la fonction
aléatoire de hauteur. À +12, les valeurs de hauteur aléatoires sont comprises
entre -12 et +12 demi-tons. Ce paramètre peut être utilisé pour enrichir le son.
Level
Permet de régler le niveau général de l’oscillateur de grains. Quand vous
augmentez le nombre de grains, il peut s’avérer nécessaire de réduire le niveau
de l’oscillateur. Lorsque vous lisez une fraction d’échantillon dont le niveau est
très faible, ce paramètre vous permet de gagner en volume.
Random Level
Fixe un niveau aléatoire pour chaque nouveau grain. À 100 %, le niveau est
déterminé selon un facteur compris entre 0 et 2 par rapport au niveau d’origine.
188
Instruments intégrés
Skylab
Width
Permet de réduire la largeur stéréo de l’oscillateur de grains. Ce paramètre
s’applique à la sortie de l’oscillateur de grains et n’a donc aucune incidence sur
la largeur stéréo de l’échantillon en tant que tel. À 0 %, la sortie de l’oscillateur
de grains est monophonique.
Auto Gain
Permet de régler automatiquement le niveau des grains en utilisant les fractions
d’échantillon de faible niveau. Vous obtenez ainsi un signal plus homogène, ce
qui vous permet d’utiliser une partie faible de l’échantillon en tant que source.
Grains
Ce paramètre permet de définir le nombre de grains, de 1 à 8. Si vous réglez ce
paramètre sur 4, par exemple, vous obtiendrez 4 grains par période de durée de
grain.
Pour entendre ce que donne ce paramètre, il vous faut jouer une nouvelle note.
Fixed Pitch
Ce paramètre permet de lire l'échantillon à une hauteur fixe.
•
Quand ce bouton est activé, l'échantillon suit la hauteur du clavier.
La touche de référence est C3.
•
Quand il est désactivé, l'échantillon est lu à sa hauteur d'origine et les
modulations de hauteur apportées à la zone sont inopérantes.
Page Mod
La page Mod contient la matrice de modulation.
La matrice de modulation vous offre jusqu’à 16 modulations assignables librement, chacune
disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec profondeur réglable. La
polarité de chaque source et de chaque modificateur peut fonctionner de façon unipolaire ou
bipolaire.
Créer des modulations
Pour créer des modulations, sélectionnez une source, un modificateur et une destination
dans les menus locaux de la matrice de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ Source de la modulation et sélectionnez la source de
modulation.
189
Instruments intégrés
Skylab
2.
Facultatif : cliquez dans le champ Modifier de la modulation et sélectionnez le
paramètre à utiliser pour modifier la modulation.
Ce modificateur permet de jauger la sortie de la source de modulation.
3.
Facultatif : déterminez l'unipolarité ou la bipolarité des paramètres Source et
Modifier.
4.
Définissez l'intensité de la modulation à l'aide du paramètre Depth.
5.
Cliquez dans le champ Destination de la modulation et sélectionnez le paramètre à
moduler.
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation et modificateurs de modulation
Voici les options disponibles comme sources de modulation et modificateurs de modulation.
LFO A/B
Les LFO A et B produisent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. La courbe de l’enveloppe détermine le
signal de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. La courbe de l’enveloppe détermine le signal de
modulation.
Env 3
Il s’agit d’une enveloppe librement assignable. Elle se prête bien aux
modulations de la hauteur ou du panoramique, par exemple.
Key Follow
Ce paramètre génère un signal de modulation exponentiel à partir du numéro de
note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source fonctionne avec
des destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de coupure (Cutoff).
Note-on Velocity
La vélocité Note-On est utilisée en tant que signal de modulation.
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez
fort sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de
modulation.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation.
190
Instruments intégrés
Skylab
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Certains claviers MIDI
ne peuvent pas envoyer de messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Arp Controller 1–3
Les trois contrôleurs proposés dans ce sous-menu correspondent aux trois
lignes de contrôleur de la page Arp.
Bus 1–8
Les modulations qui sont transmises sur l’un des huit bus peuvent être
réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations
pour créer des signaux plus complexes.
Contrôles instantanés 1–8
Les contrôles instantanés peuvent être utilisés comme signaux de modulation.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les
sources unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre
-1 et +1.
•
Pour commuter une source de modulation ou un modificateur de unipolaire à
bipolaire, activez son bouton Bipolar.
Destinations de modulation
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité
de la modulation se règle en demi-tons.
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du
filtre.
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination
Resonance pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des
touches.
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
191
Instruments intégrés
Skylab
Volume
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Pan
Module la position du son dans le champ panoramique.
Grain Position
Module la position de lecture. La modulation n’est pas continue, mais actualisée
au démarrage de chaque grain.
Grain Duration
Module la durée des grains, c’est-à-dire la fréquence à laquelle les grains se
répètent. La plage de modulation maximale avec une profondeur (Depth) de
modulation de 100 % est comprise entre -5 et +5 octaves.
Grain Pitch
Module la hauteur des grains. La modulation n’est pas continue, mais actualisée
au démarrage des nouveaux grains. Pour que cette modulation soit continue,
sélectionnez la destination Pitch plutôt que Grain Pitch et veillez à ce que l’option
Follow Zone Pitch soit activée dans l’oscillateur de grains.
Grain Formant
Module la hauteur tonale (Pitch) de l'échantillon source, quelle que soit la durée
du grain. Un décalage de formant peut survenir avec les durées courtes.
Grain Level
Module le niveau des grains. La modulation n’est pas continue, mais actualisée
au démarrage de chaque grain.
Amp Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
192
Instruments intégrés
Skylab
Filter Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Filter Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Start Level
Ce paramètre module le niveau de départ de l'enveloppe personnalisée 3,
c'est-à-dire, le niveau du premier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Attack Level
Ce paramètre module le niveau d'attaque de l'enveloppe personnalisée 3, c'està-dire, le niveau du second nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au démarrage
du segment.
Env 3 Decay
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Sustain
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
193
Instruments intégrés
Skylab
Env 3 Release Level
Ce paramètre module le niveau de relâchement de l'enveloppe personnalisée
3, c'est-à-dire, le niveau du dernier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-8
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des 8 bus, par
exemple pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme
destination, sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le
signal. Pour utiliser la modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus
correspondant en tant que source de modulation.
Page Voice
Section Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
194
Instruments intégrés
Skylab
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Section Glide
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
Section Pitch
Octave
Permet de régler la hauteur par octaves.
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes. Ainsi, vous ajustez précisément le
son de l'oscillateur.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
195
Instruments intégrés
Skylab
Section Filter
Filter On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre.
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
196
Instruments intégrés
Skylab
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Filter Envelope
L'enveloppe de filtre peut être configurée à gauche de l'onglet Env F/A.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
197
Instruments intégrés
Skylab
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Amplification et enveloppe Amplifier
Les paramètres de l'amplificateur et de l'enveloppe Amplifier peuvent être configurés à
droite de l'onglet Env F/A.
Paramètres de l'amplificateur
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Paramètres de l'enveloppe Amplifier
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
198
Instruments intégrés
Skylab
Section Env3
Les faders sous l'affichage de l'enveloppe définissent les paramètres suivants :
•
L0 niveau de départ.
•
A durée d’attaque.
•
L1 niveau d'attaque.
•
D définit le decay (déclin).
•
S niveau de sustain (maintien).
•
R durée de relâchement.
•
L4 niveau de fin.
•
Vel détermine à quel point la vélocité affecte l'intensité de l'enveloppe.
À 0, l'enveloppe est entièrement appliquée. Les valeurs supérieures réduisent
l'intensité des vélocités plus faibles.
Section LFO
La section LFO permet de configurer les LFO A et B.
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
199
Instruments intégrés
Skylab
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
Rnd (phase aléatoire)
Quand ce bouton est activé, chaque note débute avec une phase de démarrage
aléatoire.
À NOTER
La commande Phase ne peut pas être utilisée si Rnd est activé.
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
200
Instruments intégrés
Raven
Raven
Avec six couches de vélocité et des résonances de sustain réglables, Raven délivre le son
d'un piano de concert classique Italien. Grâce à la commande Tone, sa plage de couleurs
varie des tons romantiques les plus doux aux tonalités plus intenses. En outre, il est possible
d'ajouter une couche Note-off dédiée afin de modifier le caractère sonore lorsqu'une touche
est relâchée.
Tone
Raven est muni de 6 couches de vélocité différentes. La manière dont ces
couches sont utilisées est définie via la commande Tone.
•
Lorsque Tone est en position centrale, les 6 couches sont déclenchées par
les différentes vélocités.
•
Si vous tournez le bouton vers la gauche, le son devient plus doux, car
moins de couches de vélocité intense sont utilisées.
•
Si vous tournez le bouton vers la droite, le son devient plus intense, car
moins de couches de vélocité douce sont utilisées.
À NOTER
La commande Tone est indépendante de l'incidence de la vélocité sur le niveau
du piano. Cela signifie que vous pouvez toujours jouer l'ensemble de la plage de
niveau, même avec la couche la plus douce ou la plus intense.
Dynamics – Curve
Ce paramètre permet de définir comment la vélocité d'entrée affecte le niveau
du piano. La courbe utilisée par cette commande va de linéaire à exponentielle /
exponentielle négative. La courbe affichée à droite représente les réglages
actuels.
Dynamics – Minimum Level
Ce paramètre détermine le niveau minimum de la note qui joue la vélocité MIDI
la plus basse. Ainsi, vous simulez le comportement de vrais pianos, sur lesquels
il n'est pas possible de jouer des notes sans exercer une certaine pression.
201
Instruments intégrés
Eagle
Configuré sur une valeur faible, les sensations se rapprochent plus de celles
ressenties avec les instruments électroniques.
Sustain Resonance
Ce paramètre vous permet d'opter ou non pour la couche supplémentaire de
résonance du sustain (maintien) du piano.
Lorsque cette option est activée, les couches de résonance du sustain sont
jouées quand la pédale de sustain est maintenue et que des notes sont jouées
Le potentiomètre situé à droite permet de régler le niveau de la couche de
résonance.
À NOTER
Le piano accepte également le Repedaling, une technique qui permet de
mélanger les résonances de sustain en appuyant à nouveau sur la pédale de
sustain quand des notes sont jouées.
Si vous ne souhaitez pas utiliser les couches de résonance du sustain, désactivez
cette option pour économiser le processeur.
Note Off
Vous pouvez déterminer ici l'usage ou non d'une couche note-off supplémentaire.
Quand cette option est désactivée, le son du piano s'arrête plus rapidement
lorsqu'une touche est relâchée. Lorsqu'elle est activée, la phase de relâchement
est légèrement plus longue et plus douce.
Polyphony
Détermine le nombre de notes pouvant être jouées simultanément.
Eagle
Avec ses 12 couches de vélocité et ses résonances de sustain (maintien) réglables, Eagle
délivre le son typique d'un piano à queue de concert allemand. Grâce à la commande Tone,
sa plage de couleurs varie des tons romantiques les plus doux aux tonalités plus intenses.
En outre, il est possible d'ajouter une couche Note-off dédiée afin de modifier le caractère
sonore lorsqu'une touche est relâchée.
202
Instruments intégrés
Eagle
Tone
Eagle est muni de 12 couches de vélocité différentes. La manière dont ces
couches sont utilisées est définie via la commande Tone.
•
Si la commande Tone est au centre, les variations de vélocité en entrée
déclenchent les 12 couches.
•
Si vous tournez le bouton vers la gauche, le son devient plus doux, car
moins de couches de vélocité intense sont utilisées.
•
Si vous tournez le bouton vers la droite, le son devient plus intense, car
moins de couches de vélocité douce sont utilisées.
À NOTER
La commande Tone est indépendante de l'incidence de la vélocité sur le niveau
du piano. Cela signifie que vous pouvez toujours jouer l'ensemble de la plage de
niveau, même avec la couche la plus douce ou la plus intense.
Dynamics – Curve
Ce paramètre permet de définir comment la vélocité d'entrée affecte le niveau
du piano. La courbe utilisée par cette commande va de linéaire à exponentielle /
exponentielle négative. La courbe affichée à droite représente les réglages
actuels.
Dynamics – Minimum Level
Ce paramètre détermine le niveau minimum de la note qui joue la vélocité MIDI
la plus basse. Ainsi, vous simulez le comportement de vrais pianos, sur lesquels
il n'est pas possible de jouer des notes sans exercer une certaine pression.
Configuré sur une valeur faible, les sensations se rapprochent plus de celles
ressenties avec les instruments électroniques.
Sustain Resonance
Ce paramètre vous permet d'opter ou non pour la couche supplémentaire de
résonance du sustain (maintien) du piano.
Lorsque cette option est activée, les couches de résonance du sustain sont
jouées quand la pédale de sustain est maintenue et que des notes sont jouées
203
Instruments intégrés
Hot Brass
Le potentiomètre situé à droite permet de régler le niveau de la couche de
résonance.
À NOTER
Le piano accepte également le Repedaling, une technique qui permet de
mélanger les résonances de sustain en appuyant à nouveau sur la pédale de
sustain quand des notes sont jouées.
Si vous ne souhaitez pas utiliser les couches de résonance du sustain, désactivez
cette option pour économiser le processeur.
Note Off
Vous pouvez déterminer ici l'usage ou non d'une couche note-off supplémentaire.
Quand cette option est désactivée, le son du piano s'arrête plus rapidement
lorsqu'une touche est relâchée. Lorsqu'elle est activée, la phase de relâchement
est légèrement plus longue et plus douce.
Polyphony
Détermine le nombre de notes pouvant être jouées simultanément.
Hot Brass
Hot Brass propose un large panel de sons et d'articulations de cuivres adaptés au rock, à la
soul, au funk et aux autres styles musicaux qui requièrent des tonalités de cuivres précises
et accentuées. Cet instrument convient tout particulièrement aux plans et aux riffs concis.
Les oscillateurs d'échantillon de l'instrument sont suivis par une section de synthèse dotée
d'un filtre flexible pour approfondir les modifications sonores. La fonctionnalité FlexPhraser
de la page Arp, permet de jouer des phrases et des plans typiques, avec une seule touche du
clavier.
Hot Brass comprend quatre pages : Main, Mod, Voice et Arp. Pour afficher les paramètres
d'une page, cliquez sur le bouton correspondant.
Le bouton de la page Arp comprend également un bouton On/Off pour l'arpégiateur.
204
Instruments intégrés
Hot Brass
Page Main
La page Main permet de sélectionner l'échantillon pour Hot Brass et d'appliquer les
réglages de base à la hauteur.
Select Samples
Choisissez ici un échantillon parmi les échantillons proposés. Hot Brass est muni
de trois sections mixées de différentes manières et une section de saxophone
non traité. Les articulations falls, growls, doits, shakes et staccato accentueront
encore l'authenticité.
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes.
Random Pitch
Permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note jouée. Les
valeurs élevées engendrent des variations importantes. Lorsque la valeur est au
maximum, les décalages peuvent varier de -60 à +60 demi-tons.
Pan
Définit la position de l'instrument dans le champ panoramique stéréo.
Page Mod
La page Mod contient la matrice de modulation.
La matrice de modulation vous offre jusqu’à 16 modulations assignables librement, chacune
disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec profondeur réglable. La
polarité de chaque source et de chaque modificateur peut fonctionner de façon unipolaire ou
bipolaire.
205
Instruments intégrés
Hot Brass
Créer des modulations
Pour créer des modulations, sélectionnez une source, un modificateur et une destination
dans les menus locaux de la matrice de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ Source de la modulation et sélectionnez la source de
modulation.
2.
Facultatif : cliquez dans le champ Modifier de la modulation et sélectionnez le
paramètre à utiliser pour modifier la modulation.
Ce modificateur permet de jauger la sortie de la source de modulation.
3.
Facultatif : déterminez l'unipolarité ou la bipolarité des paramètres Source et
Modifier.
4.
Définissez l'intensité de la modulation à l'aide du paramètre Depth.
5.
Cliquez dans le champ Destination de la modulation et sélectionnez le paramètre à
moduler.
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation et modificateurs de modulation
Voici les options disponibles comme sources de modulation et modificateurs de modulation.
LFO A/B
Les LFO A et B produisent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. La courbe de l’enveloppe détermine le
signal de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. La courbe de l’enveloppe détermine le signal de
modulation.
Env 3
Il s’agit d’une enveloppe librement assignable. Elle se prête bien aux
modulations de la hauteur ou du panoramique, par exemple.
Key Follow
Ce paramètre génère un signal de modulation exponentiel à partir du numéro de
note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source fonctionne avec
des destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de coupure (Cutoff).
Note-on Velocity
La vélocité Note-On est utilisée en tant que signal de modulation.
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez
fort sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
206
Instruments intégrés
Hot Brass
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de
modulation.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation.
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Certains claviers MIDI
ne peuvent pas envoyer de messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Arp Controller 1–3
Les trois contrôleurs proposés dans ce sous-menu correspondent aux trois
lignes de contrôleur de la page Arp.
Bus 1–8
Les modulations qui sont transmises sur l’un des huit bus peuvent être
réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations
pour créer des signaux plus complexes.
Contrôles instantanés 1–8
Les contrôles instantanés peuvent être utilisés comme signaux de modulation.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les
sources unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre
-1 et +1.
•
Pour commuter une source de modulation ou un modificateur de unipolaire à
bipolaire, activez son bouton Bipolar.
Destinations de modulation
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité
de la modulation se règle en demi-tons.
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du
filtre.
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination
Resonance pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des
touches.
207
Instruments intégrés
Hot Brass
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
Volume
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Pan
Module la position du son dans le champ panoramique.
Amp Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
208
Instruments intégrés
Hot Brass
Filter Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Start Level
Ce paramètre module le niveau de départ de l'enveloppe personnalisée 3,
c'est-à-dire, le niveau du premier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Attack Level
Ce paramètre module le niveau d'attaque de l'enveloppe personnalisée 3, c'està-dire, le niveau du second nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au démarrage
du segment.
Env 3 Decay
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Sustain
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Release Level
Ce paramètre module le niveau de relâchement de l'enveloppe personnalisée
3, c'est-à-dire, le niveau du dernier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-8
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des 8 bus, par
exemple pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme
destination, sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le
signal. Pour utiliser la modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus
correspondant en tant que source de modulation.
209
Instruments intégrés
Hot Brass
Page Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
210
Instruments intégrés
Hot Brass
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Section Filter
Filter On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre.
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
211
Instruments intégrés
Hot Brass
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
212
Instruments intégrés
Hot Brass
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Filter Envelope
L'enveloppe de filtre peut être configurée à gauche de l'onglet Env F/A.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
Amplification et enveloppe Amplifier
Les paramètres de l'amplificateur et de l'enveloppe Amplifier peuvent être configurés à
droite de l'onglet Env F/A.
Paramètres de l'amplificateur
Level
Contrôle le volume général du son.
213
Instruments intégrés
Hot Brass
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Paramètres de l'enveloppe Amplifier
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
Section Env3
Les faders sous l'affichage de l'enveloppe définissent les paramètres suivants :
•
L0 niveau de départ.
•
A durée d’attaque.
•
L1 niveau d'attaque.
•
D définit le decay (déclin).
•
S niveau de sustain (maintien).
•
R durée de relâchement.
•
L4 niveau de fin.
•
Vel détermine à quel point la vélocité affecte l'intensité de l'enveloppe.
À 0, l'enveloppe est entièrement appliquée. Les valeurs supérieures réduisent
l'intensité des vélocités plus faibles.
214
Instruments intégrés
Hot Brass
Section LFO
La section LFO permet de configurer les LFO A et B.
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Sync
Quand le mode Sync est activé, la fréquence est définie en valeurs de notes.
Freq
Détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
Phase
Ce paramètre détermine la phase initiale de la forme d’onde lorsque le LFO est
redéclenché.
215
Instruments intégrés
Studio Strings
Rnd (phase aléatoire)
Quand ce bouton est activé, chaque note débute avec une phase de démarrage
aléatoire.
À NOTER
La commande Phase ne peut pas être utilisée si Rnd est activé.
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
Studio Strings
Studio Strings offre un large panel de sons et d'articulations d'instruments à cordes,
notamment les sections Solo Strings, Small Chamber et Full Orchestra.
216
Instruments intégrés
Studio Strings
Les oscillateurs d'échantillon de l'instrument sont suivis par une section de synthèse dotée
d'un filtre flexible pour approfondir les modifications sonores. Grâce à la fonctionnalité
FlexPhraser de la page Arp, une seule note de votre clavier permet de jouer des phrases
typiques. Studio Strings comprend quatre pages : Main, Mod, Voice et Arp. Pour afficher les
paramètres d'une page, cliquez sur le bouton correspondant.
Le bouton de la page Arp comprend également un bouton On/Off pour l'arpégiateur.
Page Main
La page Main vous permet de sélectionner un échantillon pour Studio Strings et d'opérer les
réglages de hauteur de base.
Select Samples
Choisissez ici un échantillon parmi les échantillons proposés.
Coarse
Permet de régler la hauteur par demi-tons.
Fine
Permet de régler la hauteur par centièmes.
Random Pitch
Permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note jouée. Les
valeurs élevées engendrent des variations importantes. Lorsque la valeur est au
maximum, les décalages peuvent varier de -60 à +60 demi-tons.
Pan
Définit la position de l'instrument dans le champ panoramique stéréo.
Page Mod
La page Mod contient la matrice de modulation.
217
Instruments intégrés
Studio Strings
La matrice de modulation vous offre jusqu’à 16 modulations assignables librement, chacune
disposant d’une source, d’un modificateur et d’une destination avec profondeur réglable. La
polarité de chaque source et de chaque modificateur peut fonctionner de façon unipolaire ou
bipolaire.
Créer des modulations
Pour créer des modulations, sélectionnez une source, un modificateur et une destination
dans les menus locaux de la matrice de modulation.
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez dans le champ Source de la modulation et sélectionnez la source de
modulation.
2.
Facultatif : cliquez dans le champ Modifier de la modulation et sélectionnez le
paramètre à utiliser pour modifier la modulation.
Ce modificateur permet de jauger la sortie de la source de modulation.
3.
Facultatif : déterminez l'unipolarité ou la bipolarité des paramètres Source et
Modifier.
4.
Définissez l'intensité de la modulation à l'aide du paramètre Depth.
5.
Cliquez dans le champ Destination de la modulation et sélectionnez le paramètre à
moduler.
Paramètres de la matrice de modulation
Sources de modulation et modificateurs de modulation
Voici les options disponibles comme sources de modulation et modificateurs de modulation.
LFO A/B
Les LFO A et B produisent des signaux de modulation cycliques.
Amp Envelope
Il s’agit de l’enveloppe d’amplification. La courbe de l’enveloppe détermine le
signal de modulation.
Filter Envelope
Il s’agit de l’enveloppe du filtre. La courbe de l’enveloppe détermine le signal de
modulation.
Env 3
Il s’agit d’une enveloppe librement assignable. Elle se prête bien aux
modulations de la hauteur ou du panoramique, par exemple.
Key Follow
Ce paramètre génère un signal de modulation exponentiel à partir du numéro de
note MIDI. Comme il s’agit d’un signal exponentiel, cette source fonctionne avec
des destinations telles que la hauteur (Pitch) ou la fréquence de coupure (Cutoff).
Note-on Velocity
La vélocité Note-On est utilisée en tant que signal de modulation.
218
Instruments intégrés
Studio Strings
Note-on Vel Squared
Il s’agit d’une version carrée du paramètre Note-on Velocity. Plus vous appuyez
fort sur la touche, plus les valeurs de modulation sont élevées.
Pitchbend
La position de la molette Pitchbend peut être utilisée comme signal de
modulation.
Modulation Wheel
La position de la molette de modulation peut être utilisée comme signal de
modulation.
Aftertouch
L’Aftertouch peut être utilisé comme signal de modulation. Certains claviers MIDI
ne peuvent pas envoyer de messages d’Aftertouch. Néanmoins, la plupart des
séquenceurs logiciels sont capables de les générer.
Arp Controller 1–3
Les trois contrôleurs proposés dans ce sous-menu correspondent aux trois
lignes de contrôleur de la page Arp.
Bus 1–8
Les modulations qui sont transmises sur l’un des huit bus peuvent être
réutilisées comme sources. Ainsi, vous pouvez combiner plusieurs modulations
pour créer des signaux plus complexes.
Contrôles instantanés 1–8
Les contrôles instantanés peuvent être utilisés comme signaux de modulation.
Sources unipolaires et sources bipolaires
La polarité d’une source de modulation détermine la plage des valeurs générées. Les
sources unipolaires sont modulées entre 0 et +1. Les sources bipolaires sont modulées entre
-1 et +1.
•
Pour commuter une source de modulation ou un modificateur de unipolaire à
bipolaire, activez son bouton Bipolar.
Destinations de modulation
Pitch
Ce paramètre module la hauteur. Vous pouvez par exemple assigner l’un des LFO
pour créer un effet vibrato. Quand le paramètre Pitch est sélectionné, l’intensité
de la modulation se règle en demi-tons.
Cutoff
Ce paramètre module la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Ce paramètre module la résonance du filtre. Resonance modifie le caractère du
filtre.
219
Instruments intégrés
Studio Strings
Vous pouvez par exemple assigner le paramètre Velocity à la destination
Resonance pour que le filtre soit accentué quand vous appuyez plus fort sur des
touches.
Distortion
Ce paramètre module la distorsion du filtre.
Level
Cette modulation s’ajoute au niveau réglé. Elle permet de créer des décalages de
niveau avec la molette de modulation, par exemple.
Volume
Modulation du gain. La modulation du volume multiplie le niveau.
Pan
Module la position du son dans le champ panoramique.
Amp Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Amp Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Amp Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe d’amplitude. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Decay
Module le temps de decay de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Filter Env Sustain
Module le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
220
Instruments intégrés
Studio Strings
Filter Env Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe du filtre. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Start Level
Ce paramètre module le niveau de départ de l'enveloppe personnalisée 3,
c'est-à-dire, le niveau du premier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Attack
Module le temps d’attaque de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Attack Level
Ce paramètre module le niveau d'attaque de l'enveloppe personnalisée 3, c'està-dire, le niveau du second nœud de l'enveloppe. Cette destination de modulation
ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au démarrage
du segment.
Env 3 Decay
Module le temps de déclin de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Sustain
Module le niveau de maintien de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Env 3 Release
Module le temps de relâchement de l’enveloppe utilisateur 3. Cette destination
de modulation ne peut pas être modulée en continu. Elle est uniquement mise à
jour au démarrage du segment.
Env 3 Release Level
Ce paramètre module le niveau de relâchement de l'enveloppe personnalisée
3, c'est-à-dire, le niveau du dernier nœud de l'enveloppe. Cette destination de
modulation ne peut pas être modulée en continu. Il est uniquement mis à jour au
démarrage du segment.
Bus 1-8
Vous pouvez transmettre n’importe quelle modulation à l’un des 8 bus, par
exemple pour créer des signaux de modulation plus complexes. Comme
destination, sélectionnez le bus sur lequel vous souhaitez transmettre le
signal. Pour utiliser la modulation qui a été routée vers un bus, assignez le bus
correspondant en tant que source de modulation.
221
Instruments intégrés
Studio Strings
Page Voice
Polyphony
Quand le mode Mono n'est pas activé, ce paramètre permet de définir le nombre
de notes qui peuvent être jouées simultanément.
Mono
Active la lecture monophonique.
Retrigger
Cette option est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque Retrigger
est activé, une note substituée par une autre note est redéclenchée si elle est
toujours maintenue au moment où la nouvelle note est relâchée.
Ainsi, vous pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en
appuyant rapidement et de façon répétée sur une autre note.
Trigger Mode
Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées.
•
En mode Normal, une nouvelle note est déclenchée lorsque la note
précédente est substituée. L’enveloppe et l’échantillon de la nouvelle note
sont déclenchés depuis le début.
Pour réduire les discontinuités, servez-vous du paramètre Fade Out de la
zone.
•
Le mode Resume ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, l’enveloppe est redéclenchée,
mais reprend au niveau de la note substituée. La hauteur de la zone est
définie par rapport à la nouvelle note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Legato ne déclenche pas toujours une nouvelle note.
Si la nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes se
poursuivent. La hauteur de la zone est définie par rapport à la nouvelle
note.
Si la nouvelle note lit une autre zone, l’échantillon et l’enveloppe de la
nouvelle note sont déclenchés depuis le début.
•
Le mode Resume Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note
lorsqu'une note est substituée. L'enveloppe reprend au niveau de la note
substituée et c'est la nouvelle note qui définit la hauteur de la zone, même
si cette dernière déclenche une autre zone.
222
Instruments intégrés
Studio Strings
•
Le mode Legato Keeps Zone ne déclenche pas de nouvelle note lorsqu'une
note est substituée. L'enveloppe n'est pas interrompue et c'est la nouvelle
note qui définit la hauteur de la zone, même si cette dernière déclenche
une autre zone.
Glide
Permet de faire glisser la hauteur tonale entre des notes successives. Ce
paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
Fingered
Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes
jouées legato.
Glide Time
Ce paramètre permet de définir la durée de glissement (Glide Time), c'est-à-dire,
la durée du glissement de hauteur entre les notes.
Start Range
Activez Start Range pour utiliser une attaque d'échantillon plus courte pour les
notes jouées legato en mode Mono. Ainsi, les transitions entre les notes sont
plus réalistes, notamment lorsque le paramètre Glide est activé. Pour ajuster
l'attaque effective d'une note, utilisez le paramètre Attack Time de l'enveloppe
d'amplification.
À NOTER
Le paramètre Start Range concerne uniquement les articulations maintenues. Il
n'affecte pas les articulations staccato, pizzicato et crescendo.
Pitchbend Up/Pitchbend Down
Détermine la plage de la modulation appliquée lorsque la molette Pitchbend est
sollicitée.
Section Filter
Filter On/Off
Permet d’activer/désactiver le filtre.
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
223
Instruments intégrés
Studio Strings
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Cutoff
Contrôle la fréquence de coupure du filtre.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la valeur de ce
paramètre est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de
la sonnerie.
Distortion
Applique une distorsion au signal. Voici les types de distorsion qui vous sont
proposés :
•
Tube : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de
quantification.
224
Instruments intégrés
Studio Strings
•
Rate Reduction : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au
son.
•
Rate Reduction Key Follow ajoute une distorsion numérique obtenue à
partir d’un repliement au son, mais cette fois avec la fonction Key Follow.
Le niveau de réduction change en fonction des touches jouées, de sorte
que la fréquence d’échantillonnage augmente à mesure que vous montez
sur le clavier.
Envelope Amount
Contrôle la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
Cutoff Velocity
Contrôle la modulation de coupure en fonction de la vélocité.
Cutoff Key Follow
Contrôle la modulation de coupure en fonction du numéro de note. Augmentezle si vous souhaitez que la coupure augmente à mesure que vous montez sur le
clavier. À 100 %, la coupure suit exactement la hauteur jouée.
Filter Envelope
L'enveloppe de filtre peut être configurée à gauche de l'onglet Env F/A.
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe du filtre.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe du filtre.
225
Instruments intégrés
Studio Strings
Amplification et enveloppe Amplifier
Les paramètres de l'amplificateur et de l'enveloppe Amplifier peuvent être configurés à
droite de l'onglet Env F/A.
Paramètres de l'amplificateur
Level
Contrôle le volume général du son.
Velocity
Contrôle la modulation du niveau en fonction de la vélocité. À 0, toutes les notes
sont jouées au même niveau.
Paramètres de l'enveloppe Amplifier
Attack
Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe d’amplification.
Decay
Contrôle le temps de decay de l’enveloppe d’amplification.
Sustain
Contrôle le niveau de sustain de l’enveloppe d’amplification.
Release
Contrôle le temps de release de l’enveloppe d’amplification.
226
Instruments intégrés
Studio Strings
Page Arp
Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser.
LIENS ASSOCIÉS
FlexPhraser à la page 84
227
À propos des effets
Effets de réverb
REVerence
REVerence est une réverb à convolution qui vous permet d’appliquer à vos donnés audio une
réverbération spécifique à un lieu.
En enregistrant une impulsion dans une pièce, il est possible d’en capturer les
caractéristiques. La convolution applique ces caractéristiques au son. Vous bénéficiez ainsi
d’une réverb très réaliste. Cet effet offre tout un ensemble de réponses impulsionnelles de
qualité.
Impulse Response
Permet de sélectionner une réponse impulsionnelle. Cette réponse détermine le
caractère sonore de la réverb.
Reverse
Inverse la réponse d’impulsion.
Predelay
Détermine la durée qui s’écoule entre le commencement du signal d’origine et le
début de la réverb. Plus la valeur est élevée, plus l’espace simulé est grand.
Time
Détermine le temps de réverbération. À 100 %, la réponse impulsionnelle est
appliquée avec sa durée d’origine.
Size
Détermine la taille de la pièce simulée. À 100 %, la réponse impulsionnelle est
appliquée telle qu’elle a été enregistrée dans la pièce d’origine.
228
À propos des effets
Effets de réverb
Level
Définit le niveau de la réponse impulsionnelle.
Equalizer
Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à trois bandes intégré.
ER/Tail Split
Détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la queue de la
réverb.
ER/Tail Mix
Permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de
réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec
des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont amplifiées et la
queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers
l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % atténuent les réflexions
primaires et amplifient la queue de la réverb, de sorte que la source sonore se
déplace vers l’arrière de la pièce.
Reverb
Cet effet génère une réverb algorithmique de haute définition, avec des réflexions primaires
et une queue de réverb.
Les réflexions primaires déterminent l’impression d’espace pendant les premières
millisecondes de la réverb. Pour émuler différentes pièces, vous avez le choix entre
plusieurs motifs de réflexions primaires dont vous pouvez régler la taille. La queue de
réverb, ou réverbération tardive, se contrôle à l’aide de paramètres qui déterminent la
taille de la pièce et la durée de la réverb. Vous pouvez régler le temps de réverbération
indépendamment dans trois bandes de fréquences.
Predelay
Détermine le temps qui s’écoule avant que la réverb s’applique. Ce paramètre
vous permet de simuler des pièces plus grandes en augmentant le temps que
mettent les premières réflexions pour atteindre l’auditeur.
Early Reflections
Ce paramètre vous permet de sélectionner un motif de réflexions primaires. Ce
motif contient des informations déterminantes pour l’impression d’espace créée
par la pièce simulée.
229
À propos des effets
Effets de réverb
Show Early Reflections Page/Show Chorusing Page
Ces deux boutons situés sous le menu local Early Reflections, vous permettent
d’afficher au choix les paramètres de réflexion primaire ou les paramètres de
chorusing dans la partie inférieure gauche du panneau des effets.
ER/Tail
Permet de définir l’équilibre de niveau entre les réflexions primaires et la
queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue de l’effet sont au
même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont
amplifiées et la queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore
se déplace vers l’avant de la pièce. Les valeurs supérieures à 50 % atténuent les
réflexions primaires et amplifient la queue de la réverb, de sorte que la source
sonore se déplace vers l’arrière de la pièce.
Delay
Permet de retarder le commencement de la queue de réverb.
Room Size
Détermine les dimensions de la pièce simulée. À 100 %, les dimensions
correspondent à celles d’une cathédrale ou d’une grande salle de concert. À
50 %, les dimensions sont plutôt celles d’une pièce de taille moyenne ou d’un
studio. Avec des valeurs inférieures à 50 %, les dimensions correspondent à
celles d’une petite pièce ou d’une cabine.
Main Time
Détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus la valeur est élevée, plus
la queue de réverb est longue. À 100 %, la durée de réverbération est infinie. Le
paramètre Main Time représente également la bande médium de la queue de
réverb.
High Time
Détermine la durée de réverbération des hautes fréquences de la queue de
réverb. Avec des valeurs positives, le temps de decay des hautes fréquences est
plus long. Avec des valeurs négatives, il est plus court. C’est le paramètre High
Freq qui détermine quelles fréquences sont affectées.
Low Time
Détermine la durée de réverbération des basses fréquences de la queue de
réverb. Avec des valeurs positives, les basses fréquences décroissent plus
lentement et réciproquement. Les fréquences affectées dépendent du paramètre
Low Freq.
High Freq
Détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et haute de la
queue de réverb. Le paramètre High Time vous permet de décaler la durée de
réverbération des fréquences supérieures à cette valeur par rapport à la durée
de réverbération principale.
Low Freq
Détermine la fréquence de coupure entre les bandes basse et médium de la
queue de réverb. La durée de réverbération des fréquences inférieures à cette
230
À propos des effets
Effets de réverb
valeur peut être décalée par rapport à la durée de réverbération principale grâce
au paramètre Low Time.
Size
Ce paramètre détermine la durée du motif des réflexions primaires. À 100 %,
le motif est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum de
réalisme à la pièce. À moins de 100 %, le motif des réflexions primaires est
compressé et la pièce est perçue comme étant plus petite.
ER Low Cut
Permet d’atténuer les basses fréquences des réflexions primaires. Plus
cette valeur est élevée, moins les réflexions primaires contiennent de basses
fréquences.
ER High Cut
Permet d’atténuer les hautes fréquences des réflexions primaires. Plus
cette valeur est basse, moins les réflexions primaires contiennent de hautes
fréquences.
Shape
Permet de configurer l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus
immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur
est élevée, moins l’attaque est rapide.
Density
Permet de configurer la densité de l’écho sur la queue de réverb. À 100 %, les
réflexions simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est
faible, plus les réflexions sont audibles.
Tail High Cut
Permet d’atténuer les hautes fréquences de la queue de réverb. Plus cette valeur
est basse, moins la queue de la réverb contient de hautes fréquences.
Width
Permet de configurer le champ panoramique du signal de sortie de la réverb. À 0
%, la sortie de la réverb est mono. À 100 %, elle est stéréo.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Chorusing
Ce paramètre vous permet d’enrichir la queue de réverb en lui appliquant de légères
modulations de hauteur. Pour accéder aux paramètres de chorusing, cliquez sur le bouton
Show Chorusing Page.
Chorusing On/Off
Permet d’activer/désactiver l’effet de modulation.
Chorusing Rate
Détermine la fréquence de la modulation de hauteur.
231
À propos des effets
Effets de delay
Chorusing Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Effets de delay
Multi Delay
Cet effet génère des échos de nombre et de durée configurables que vous pouvez filtrer.
Mode
•
Le mode Stereo génère deux lignes de delay parallèles, l’une pour le canal
gauche et l’autre pour le canal droit. Ces deux lignes possèdent chacune
un signal de réinjection spécifique.
•
Le mode Cross génère deux lignes de delay en réinjection croisée, c’est-àdire que le delay du canal gauche est réinjecté dans le delay du canal droit,
et inversement.
•
Le mode Ping-Pong mixe les canaux d’entrée gauche et injecte ensuite
le signal mixé dans des delays entièrement orientés à gauche et à droite.
Ainsi, les échos rebondissent de gauche à droite dans le panoramique
stéréo, comme une balle de ping-pong.
Time
Détermine la durée globale des delays gauche et droit. Servez-vous du
paramètre Delay L/R pour raccourcir le temps du delay gauche ou droit.
Sync
Activez le bouton Sync pour synchroniser le temps de delay sur le tempo de
l’application hôte. Quand le bouton Sync est activé, le temps est défini en valeurs
de notes.
À NOTER
Le temps de delay maximum est de 5 000 ms. Quand la durée de note dépasse
cette valeur, elle est automatiquement raccourcie.
Delay L/R
Permet de décaler le temps du delay gauche ou droit par rapport au temps de
delay global. Quand le facteur est 1, le temps de delay droit ou gauche est le
même que celui du delay global. Quand le facteur est 0,5, le temps est moitié
moins long que celui du delay global.
232
À propos des effets
Effets d’égalisation
•
Pour décaler le temps du delay gauche, tournez la commande vers la
gauche.
•
Pour décaler le temps du delay droit, tournez la commande vers la droite.
Feedback
Détermine le niveau général de réinjection pour les delays gauche et droit. On
parle de réinjection (feedback) parce que la sortie du delay est réinjectée dans
son entrée. À 0 %, un seul écho est audible. À 100 %, les échos se répètent à
l’infini.
Feedback L/R
Permet de décaler le niveau de réinjection du delay gauche ou droit par rapport
à la réinjection globale. Quand le facteur est 1, le niveau de la réinjection décalée
correspond au niveau de réinjection global. Quand le facteur est 0,5, le niveau de
la réinjection décalée est deux fois inférieur au niveau de réinjection global.
•
Pour décaler la réinjection de gauche, tournez la commande vers la
gauche.
•
Pour décaler la réinjection de droite, tournez la commande vers la droite.
À NOTER
Ce paramètre n’est disponible qu’en mode Stereo.
High Freq
Permet d’atténuer les hautes fréquences des delays.
Low Freq
Permet d’atténuer les basses fréquences des delays.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Effets d’égalisation
Studio EQ
Studio EQ est un égaliseur paramétrique à 4 bandes de qualité supérieure.
Les quatre bandes de fréquences vous permettent de configurer la tonalité du signal et
de lui conférer un caractère plus brillant ou plus sombre, par exemple. Les deux bandes
médium jouent le rôle de filtres en crêtes, tandis que les bandes basse et haute fonctionnent
comme des filtres en plateau. Toutes les bandes sont entièrement paramétriques et offrent
233
À propos des effets
Effets d’égalisation
des paramètres de gain, de fréquence et de qualité. Voici les commandes que vous pouvez
trouver sur chaque bande de fréquence :
On/Off
Permet d’activer/désactiver la bande de fréquences.
Gain
Détermine le degré d’atténuation ou d’amplification de la bande correspondante.
Freq
Détermine la fréquence qui est atténuée ou amplifiée par le paramètre Gain.
Q (qualité)
Permet de régler la largeur de bande des filtres en crête médium. En
augmentant la valeur Q sur les filtres en plateau haut et bas, vous pouvez
accroître la déclivité de leur forme.
•
Pour régler simultanément les paramètres Gain et Freq, faites glisser les points sur le
graphique de la courbe.
Graphic EQ
Le Graphic EQ est un égaliseur offrant dix bandes de fréquences que vous pouvez atténuer
ou amplifier jusqu’à 12 dB. Vous pouvez également paramétrer la plage générale et le niveau
de sortie de l’égaliseur.
Sortie
Détermine le niveau de sortie global de l’égaliseur.
Mode
Permet d’ajouter de la couleur ou du caractère à la sortie égalisée. Voici les
options disponibles :
•
True Response : filtres en série offrant une réponse en fréquence précise.
•
Classic : filtres en parallèle dont la résonance est déterminée en fonction
du niveau de gain.
•
Constant Q : filtres en parallèle dont la résonance augmente quand le gain
est amplifié.
Range
Détermine l’atténuation et l’amplification maximales pour toutes les bandes de
fréquences.
234
À propos des effets
Effets de filtrage
Invert
Activez ce bouton pour inverser la courbe de l’égaliseur.
Flatten
Réinitialise toutes les bandes de fréquences à 0 dB.
DJ-EQ
Ce plug-in est un égaliseur paramétrique 3 bandes, simple d’emploi, qui rappelle les
égaliseurs des mixettes de DJ. Ce plug-in permet d’appliquer rapidement plusieurs types
d’égalisation.
Low Freq/Mid Freq/High Freq
Ces paramètres permettent de régler le niveau d’atténuation ou d’amplification
des bandes basse, moyenne et haute.
Vous pouvez également cliquer et faire glisser le pointeur sur l’écran pour régler
ces valeurs.
Low Cut/Mid Cut/ High Cut
Permet de couper les bandes basse, moyenne et haute.
Reset Output Peak Level
Permet de réinitialiser le niveau de crête affiché sur le vumètre de sortie.
Effets de filtrage
Auto Filter
L’effet Auto Filter offre deux formes de filtre entre lesquelles vous pouvez évoluer
progressivement (en morphing), ainsi qu’une distorsion.
La fréquence de coupure et le morphing entre les deux formes de filtre peuvent être
contrôlés via une pédale de contrôle, un LFO ou un profileur d’enveloppe.
235
À propos des effets
Effets de filtrage
Paramètres de filtrage
Filter Shape (forme du filtre)
•
LP 24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-bas à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences supérieures à la coupure sont atténuées.
•
BP12 et BP24 sont des filtres passe-bande à 12 et 24 dB/oct. Les
fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+LP18 et HP6+LP12 combinent un filtre passe-haut à
6 dB/oct et un filtre passe-bas, respectivement à 18 et 12 dB/oct (filtre
passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les
fréquences supérieures à la coupure.
•
Les filtres HP12+LP6 et HP18+LP6 combinent un filtre passe-haut à
12 et 18 dB/oct et un filtre passe-bas à 6 dB/oct (filtre passe-bande
asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure
sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences
inférieures à la coupure.
•
HP24, 18, 12 et 6 sont des filtres passe-haut à 24, 18, 12 et 6 dB/oct. Les
fréquences inférieures à la coupure sont atténuées.
•
BR12 et BR24 ont des filtres à réjection à 12 et 24 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure sont atténuées.
•
Les filtres BR12+LP6 et BR12+LP12 combinent un filtre à réjection à 12 dB/
oct et un filtre passe-bas, respectivement à 6 et 12 dB/oct. Les fréquences
proches de la coupure et supérieures sont atténuées.
•
Le filtre BP12+BR12 combine un filtre passe-bande à 12 dB/oct et un filtre
à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches, inférieures et supérieures
à la coupure sont atténuées.
•
Les filtres HP6+BR12 et HP12+BR12 combinent un filtre passe-haut à 6 et
12 dB/oct et un filtre à réjection à 12 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure et inférieures sont atténuées.
•
AP est un filtre passe-tout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la
coupure sont atténuées.
•
Le filtre AP+LP6 combine un filtre passe-tout à 18 dB/oct et un filtre
passe-bas à 6 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et
supérieures sont atténuées.
•
Le filtre HP6+AP combine un filtre passe-haut à 6 dB/oct et un filtre passetout à 18 dB/oct. Les fréquences proches de la coupure et inférieures sont
atténuées.
Input
Permet de régler le gain en amont du filtre et de la distorsion. Ce paramètre
s’applique uniquement au signal traité.
Cutoff
Détermine la fréquence de coupure du filtre.
236
À propos des effets
Effets de filtrage
Resonance
Accentue les fréquences proches de la coupure. Lorsque la résonance est élevée,
le filtre devient auto-oscillant et produit un son comparable à une sonnerie.
Distortion Type
Voici les options disponibles :
•
Si ce paramètre est configuré sur Off, le filtre ne comporte pas de
distorsion.
•
Tube Drive : distorsion chaleureuse, comparable à celle d’un ampli à
lampe.
•
Hard Clip : distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à transistor.
•
Bit Red : distorsion numérique obtenue à partir d’un bruit de quantification.
•
Rate Red : distorsion numérique obtenue à partir d’un repliement au son.
Distortion
Applique une distorsion au signal. L’effet obtenu dépend du type de distorsion
sélectionné. Avec des valeurs élevées, vous obtiendrez un effet de distorsion très
prononcé.
À NOTER
Ce paramètre n'est pas disponible si Distortion Type est défini sur Off.
Sortie
Permet de régler le gain en sortie du filtre et de la distorsion. Ce paramètre
s’applique uniquement au signal traité.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Section LFO
Waveform et Shape des LFO
Le paramètre Waveform permet de sélectionner un type de forme d’onde. Le
paramètre Shape modifie les caractéristiques de la forme d’onde.
•
Le paramètre Sine engendre une modulation fluide. Le paramètre Shape
confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle : forme proche de l’onde Sine. La forme d’onde monte et descend
de façon périodique. Le paramètre Shape transforme continuellement la
forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde. À
50 %, vous obtenez une onde carrée.
237
À propos des effets
Effets de filtrage
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape introduit un
silence croissant avant que la dent de scie remonte.
•
Log : courbure logarithmique. Le paramètre Shape transforme
progressivement la courbure négative en courbure positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des rampes entre les
paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il est réglé à son
maximum.
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des
rampes entre les paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il
est réglé à son maximum.
Freq
Détermine la fréquence de la modulation de coupure.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir régler le paramètre Freq par fractions de temps.
Depth
Détermine le niveau de sortie du signal de modulation du LFO.
Cutoff
Détermine l’intensité de la modulation du LFO appliquée à la coupure du filtre.
Morph
Détermine l’intensité de la modulation du LFO appliquée au morphing du filtre.
Section Envelope Follower
Grâce aux temps d’attaque et de release configurables, la fonction Envelope Follower suite le
signal d’entrée pour générer un signal de modulation qui reproduit l’enveloppe de niveau du
signal d’entrée.
Sensitivity
Tous les signaux d’entrée sont convertis en mono avant d’être transmis à la
fonction Envelope Follower. Ce paramètre détermine le niveau d’entrée optimal
pour la fonction.
Attack
Détermine le temps d’attaque de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle mettra
à atteindre les niveaux d’entrée croissants.
Release
Détermine le temps de release de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle
mettra à atteindre les niveaux d’entrée décroissants.
Depth
Détermine le niveau de sortie du signal de modulation de la fonction Envelope
Follower.
238
À propos des effets
Effets de filtrage
Cutoff
Détermine l’intensité de la modulation de la fonction Envelope Follower
appliquée à la coupure du filtre.
Morph
Détermine l’intensité de la modulation de la fonction Envelope Follower
appliquée au morphing du filtre.
Section Pedal
Pedal
Détermine la position de la pédale.
Depth
Détermine le niveau de sortie du signal de modulation de la pédale.
Cutoff
Détermine l’intensité de la modulation de la pédale appliquée à la coupure du
filtre.
Morph
Détermine l’intensité de la modulation de la pédale appliquée au morphing du
filtre.
Morph Filter
Le Morph Filter vous permet de mixer des filtres passe-bas et passe-haut, et ainsi de passer
progressivement de l’un à l’autre, selon le principe du morphing. Vous pouvez sélectionner
des formes de filtre différentes en A et en B.
Filter Shape B
Vous avez ici le choix entre plusieurs formes de filtres passe-haut et coupebande.
Filter Shape A
Vous avec le choix ici entre une forme de filtre passe-bas et une forme de filtre
passe-bande.
Morph
Permet de mixer la sortie entre les deux filtres sélectionnés.
239
À propos des effets
Effets de filtrage
Cutoff
Détermine la fréquence de coupure des filtres.
À NOTER
Vous pouvez également régler les paramètres Cutoff et Morph en même temps
en faisant glisser le pointeur sur le graphique.
Resonance
Accentue les fréquences proches de la fréquence de coupure. Pour un son
électronique, augmentez la résonance. Lorsque la résonance est élevée, le filtre
devient auto-oscillant et produit un son comparable à une sonnerie.
Resonator
Les sons des voix humaines et des instruments acoustiques sont souvent caractérisés
par leurs formants, c’est-à-dire par les résonances qu’on trouve généralement dans leurs
spectres de fréquences.
Par exemple, la voyelle « ah » (comme dans papa) quand elle est chantée par un homme
possède trois formants caractéristiques : F1 = 570 Hz, F2 = 840 Hz et F3 = 2 410 Hz. L’effet
Resonator vous permet d’appliquer ces formants à un son grâce à trois filtres montés en
parallèle. Vous pouvez définir les positions et les niveaux de ces formants en réglant les
paramètres Cutoff, Resonance et Gain des filtres.
L’effet Resonator intègre 14 formes de filtres prédéfinies qui déterminent les
caractéristiques fondamentales du son. De plus, vous disposez de trois LFO pour moduler
séparément chaque filtre, ce qui vous permet de conférer du relief au son.
Resonator Shape
Détermine les caractéristiques fondamentales du son de l’effet. Chaque forme
est une combinaison particulière des différents types de filtre sur les bandes de
fréquences basse, moyenne et haute.
Option
Filtre bas/moyen/haut
Low-Pass 1
LP6/LP6/LP6
Low-Pass 2
LP12/LP12/LP12
Band-Pass 1
BP12/(-1)BP12/BP12*
Band-Pass 2
BP12/BP12/BP12
High-Pass 1
HP6/HP6/HP6
High-Pass 2
HP12/HP12/HP12
Peak 1
LP6/(-1)BP12/HP6*
Peak 2
LP6/BP12/HP6
240
À propos des effets
Effets de filtrage
Option
Filtre bas/moyen/haut
Bat 1
HP12/BP12/LP12
Bat 2
HP6/BP12/LP6
Wings 1
LP6/BR12/HP6
Wings 2
HP12/BR12/LP12
Wings 3
LP6/(-1)BR12/HP6*
Wings 4
HP12/(-1)BR12/LP12*
*(-1) signifie que la phase est inversée
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Cutoff Spread
Permet de répartir les fréquences de coupure entre les canaux de l’effet.
Par exemple, si l’effet est utilisé en stéréo, avec des valeurs de Cutoff Spread
positives, la fréquence de coupure diminuera sur le canal gauche et augmentera
sur le canal droit.
Onglet Filter
Cutoff
Permet de régler la fréquence de coupure du filtre, c’est-à-dire la fréquence
centrale du formant.
Resonance
Permet de régler la résonance du filtre. Celle-ci détermine la taille de la plage du
formant qui sera mise en valeur. Lorsque la valeur de ce paramètre est élevée, le
filtre devient auto-oscillant et produit un son proche de la sonnerie.
Gain
Permet de régler le gain d’entrée du filtre. Le gain détermine le niveau du
formant.
241
À propos des effets
Effets de filtrage
LFO Modulation Source
Permet de sélectionner le LFO qui modulera la fréquence de coupure.
LFO Modulation Depth
Permet de régler la modulation de la fréquence de coupure par le LFO.
Onglet LFO
Waveform et Shape des LFO
•
Sine : génère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo.
Le paramètre Shape confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle est identique à Sine. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde.
Quand le paramètre Shape est réglé sur 50 %, une onde carrée est
générée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape permet d’insérer
un silence croissant avant le début de la dent de scie.
•
Le paramètre Log permet de générer une modulation logarithmique. Le
paramètre Shape transforme progressivement la courbure logarithmique
négative en courbure logarithmique positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre
les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S & H
devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des effets
de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite,
la forme S & H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
Spread
Chaque canal de l’effet possède un signal de LFO qui lui est propre. Ce
paramètre permet de répartir la phase des signaux de LFO entre les différents
canaux.
242
À propos des effets
Effets de filtrage
Par exemple, si l’effet est utilisé en stéréo, avec des valeurs positives, la phase
du LFO avancera sur le canal gauche et reculera sur le canal droit.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir régler le paramètre Freq par fractions de temps.
Freq
Détermine la fréquence de la modulation de coupure.
WahWah
L’effet WahWah est un filtre passe-bande à pente variable qui modélise la fameuse pédale
d’effet du même nom.
Vous pouvez régler indépendamment la fréquence, la largeur de bande et le gain pour les
positions haute et basse de la pédale. Le point d’équilibre entre ces deux positions se situe à
50.
Pedal
Détermine la position de la pédale sur l’échelle de fréquences du filtre.
Freq Low/Freq High
Ces paramètres déterminent la fréquence du filtre pour les positions haute et
basse de la pédale.
Width Low/Width High
Ces paramètres déterminent la largeur (résonance) du filtre pour les positions
haute et basse de la pédale.
Gain Low/Gain High
Ces paramètres déterminent le gain du filtre pour les positions haute et basse de
la pédale.
Slope
Vous avez ici le choix entre deux valeurs de pente pour le filtre : 6 dB ou 12 dB.
243
À propos des effets
Effets de distorsion
Effets de distorsion
Amplifier
Cet effet émule le son d’un amplificateur avec ses haut-parleurs.
Vous pouvez combiner différents amplificateurs et différents modèles de haut-parleur.
Amp Model
Détermine le type de l’amplificateur. Les caractéristiques sonores de
la saturation changent en fonction de l’amplificateur. Pour contourner
l’amplificateur, sélectionnez No Amp (pas d’amplificateur).
Speaker Model
Détermine le type du modèle de haut-parleur. Chaque modèle colore le son à sa
façon. Pour contourner le haut-parleur, sélectionnez No Speaker (pas de hautparleur).
Drive
Ce paramètre détermine le niveau de la distorsion.
Bass
Ce paramètre permet de définir la tonalité des basses fréquences.
Middle
Ce paramètre permet de définir la tonalité des moyennes fréquences.
Treble
Ce paramètre permet de définir la tonalité des hautes fréquences.
Presence
Ce paramètre permet d’ajouter de la brillance au son.
Low Damp
Ce paramètre permet d’atténuer les basses fréquences des haut-parleurs.
High Damp
Ce paramètre permet d’atténuer les hautes fréquences des haut-parleurs.
244
À propos des effets
Effets de distorsion
Channel Mode
Détermine quels canaux de sortie l’amplificateur utilise pour le signal avec
distorsion. Les options possibles sont L (gauche), R (droite) et L/R (les deux).
Lorsque vous sélectionnez L ou R, l’autre canal génère un signal clair.
Sortie
Ce paramètre permet de définir le niveau de sortie de l’amplificateur.
Distortion
Cet effet offre tout un éventail de distorsions, de la distorsion numérique basse fidélité à la
distorsion analogique haute fidélité. Les types de distorsions disponibles (Rate Red, Tube
Drive, Hard Clip et Bit Red) peuvent être combinés à volonté.
In Gain
Permet de définir le niveau d’entrée du son.
Rate Red (Rate Reduction)
Rate Red applique une distorsion numérique de repliement au son. Pour activer
cette commande et régler le niveau de repliement, il vous faut activer l’option
Rate Red. Plus la valeur est basse, plus le niveau de repliement est élevé.
Tube Drive
Applique au son une distorsion chaleureuse, comparable à celle des
amplificateurs à lampe. Pour activer cette commande et régler le niveau de
distorsion, activez l’option Tube Drive. Plus la valeur est élevée, plus le niveau de
distorsion est élevé.
Hard Clip
Applique au son une distorsion claire, comparable à celle des amplificateurs
à transistors. Pour activer cette commande et régler le niveau de distorsion,
activez l’option Hard Clip. Plus la valeur est élevée, plus le niveau de distorsion
est élevé.
Bit Red (Bit Reduction)
Bit Reduction applique une distorsion basée sur du bruit de quantification. Pour
activer la commande Bit Red et régler le niveau du bruit de quantification, activez
l’option Bit Red. Plus la valeur est basse, plus le bruit de quantification est élevé.
Out Gain
Permet de définir le niveau de sortie du son.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
245
À propos des effets
Effets de distorsion
VST Amp
Cet effet émule le son d’un amplificateur avec ses haut-parleurs. Vous pouvez combiner
différents amplificateurs et différents modèles de haut-parleur.
Amp Model
Détermine le type de l’amplificateur. Les caractéristiques sonores de la
saturation changent en fonction de l’amplificateur. Pour contourner la
modélisation de l'ampli, sélectionnez No Amplifier (pas d'amplificateur).
Speaker Model
Détermine le modèle du haut-parleur. Chaque modèle colore le son à sa façon.
Pour contourner une modélisation de haut-parleur, sélectionnez No Cabinet (pas
de haut-parleur).
Drive
Ce paramètre détermine le niveau de la distorsion.
Bass
Ce paramètre permet de définir la tonalité des basses fréquences.
Middle
Ce paramètre permet de définir la tonalité des moyennes fréquences.
Treble
Ce paramètre permet de définir la tonalité des hautes fréquences.
Presence
Permet d’ajuster la brillance du son.
Mic Type
Vous avez le choix entre deux types de microphones. Quand cette commande est
réglée sur 0 %, l’effet utilise un micro à condensateur et à grande membrane. À
100 %, vous obtenez un microphone dynamique. Les paramètres compris entre
ces deux extrêmes vous permettent de passer progressivement d’un microphone
à l’autre.
Microphone Position
Ce menu vous permet de sélectionner la position du micro. Vous avez le choix
entre sept positions. Ceux-ci peuvent être placés selon deux angles (central et
latéral) et à trois distances différentes du haut-parleur. Un autre microphone en
position centrale prend le son de plus loin.
246
À propos des effets
Effets de distorsion
Channel Mode
Ce paramètre détermine comment la distorsion s'applique aux deux canaux
d'entrée.
•
L (gauche) applique une distorsion uniquement au canal d'entrée gauche.
Le canal droit n'est pas traité et reste propre.
•
R (gauche) applique une distorsion uniquement au canal d'entrée droit. Le
canal gauche n'est pas traité et reste propre.
•
L+R (gauche + droite) additionne les deux canaux d'entrée en un seul
signal mono, sur lequel est appliquée une distorsion.
•
Stereo applique une distorsion aux deux canaux d'entrée,
indépendamment.
À NOTER
Les modes L et R permettent d'appliquer deux effets VST Amp en cascade. Vous
pouvez ainsi utiliser le premier pour traiter le canal de gauche et le second pour
traiter le canal de droite avec différents paramètres.
Sortie
Ce paramètre permet de définir le niveau de sortie de l’amplificateur.
Tape Saturator
Le Tape Saturator reproduit la sonorité des anciens magnétophones à bandes. Ces machines
engendraient une saturation caractéristique quand elles étaient utilisées pour enregistrer
des signaux de niveau élevé. Le son était alors compressé et légèrement saturé.
Mode
Ce menu vous permet de choisir entre le mode One Stage (un seul
magnétophone) et le mode Two Stage (deux machines montées en série). Le
mode Two Stage donne un son plus saturé, avec davantage de compression.
Oversampling
Activez ce paramètre afin d’accroître la précision de l’effet grâce à un
suréchantillonnage.
À NOTER
Quand ce paramètre est activé, l’effet demande davantage de ressources de
traitement.
Drive
Détermine le niveau du signal d’entrée, et donc de la saturation.
247
À propos des effets
Effets de distorsion
Auto Gain
Permet d’activer la compensation automatique du niveau.
Low Filter
Ce paramètre vous permet d’augmenter ou de diminuer de +/- 3 dB la plage des
basses fréquences, c’est-à-dire celles inférieures à 1 000 Hz.
High Filter
Permet d’atténuer la plage des hautes fréquences. Ce filtre coupe-haut possède
une pente de 24 dB/octave.
Sortie
Détermine le niveau du signal de sortie.
Tube Saturator
Cet effet enrichit le signal audio en lui ajoutant des harmoniques caractéristiques de celles
d’une saturation d’ampli à lampes.
Oversampling
Permet d’accroître la précision de l’effet grâce à un suréchantillonnage.
À NOTER
Quand ce paramètre est activé, l’effet demande davantage de ressources de
traitement.
Drive
Détermine le niveau du signal d’entrée, et donc de la saturation.
Low Filter
Permet de réduire jusqu’à 6 dB la plage des basses fréquences en amont de la
saturation.
High Filter
Permet d’augmenter ou de réduire jusqu’à -/+ 6 dB la plage des hautes
fréquences en amont de la saturation.
Sortie
Détermine le niveau du signal de sortie.
248
À propos des effets
Effets de modification de la hauteur
Effets de modification de la hauteur
Octaver
Octaver crée deux voix supplémentaires qui reproduisent la voix d’origine en la transposant
une octave plus bas et une octave plus haut. Cet effet a été prévu pour le traitement des
signaux monophoniques.
Direct
Détermine le niveau du signal d’entrée.
Octave 1
Détermine le niveau du signal généré une octave plus bas que la voix d’origine.
Octave 2
Détermine le niveau du signal généré une octave plus haut que la voix d’origine.
Effets de modulation
Chorus
L’effet Chorus donne de l’ampleur et de la profondeur au son en modulant la hauteur tonale.
Rate
Détermine la fréquence de la modulation de hauteur (en Hertz).
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir définir la valeur du paramètre Rate en valeurs de
note.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Phase
Élargit l’image sonore de l’effet, de mono à stéréo.
249
À propos des effets
Effets de modulation
Shape
Détermine les caractéristiques de la modulation. À 0 %, la hauteur change
continuellement, engendrant ainsi une modulation régulière. À 100 %, la hauteur
ne change pas en permanence et engendre une modulation moins régulière.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Flanger
Cet effet donne de l’ampleur et de la profondeur au son en modulant sa hauteur tonale.
Rate
Permet de définir la fréquence de modulation de hauteur en Hertz.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir définir la valeur du paramètre Rate en valeurs de
note.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Phase
Élargit l’image sonore de l’effet, de mono à stéréo. Ce paramètre modifie
également les caractéristiques du paramètre Cross FB.
Shape
Détermine les caractéristiques de la modulation. Pour mieux percevoir
l’incidence de ce paramètre, activez le Feedback. À 0 %, le son se déplace
progressivement de haut en bas selon un schéma linéaire. À 100 %, le son se
déplace progressivement de haut en bas selon un schéma exponentiel.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Feedback
Ajoute des résonances à l’effet. Vous pouvez ainsi obtenir des aspirations
semblables au son d’un avion à réaction.
Cross FB
Permet de mixer la réinjection (feedback) du canal gauche dans le canal droit,
et inversement. L’effet obtenu avec ce paramètre dépend de la configuration du
paramètre Phase.
250
À propos des effets
Effets de modulation
À NOTER
Ce paramètre est uniquement effectif quand Feedback est configuré sur une
valeur supérieure à 0 %.
Tone
Permet de définir la tonalité de la réinjection (feedback). Avec des valeurs peu
élevées, la réinjection est moins brillante.
Step Flanger
Le Step Flanger est un Flanger doté d’une section Sample and Hold qui permet de diviser le
signal de modulation en un nombre défini de paliers.
Rate
Permet de définir la fréquence de modulation de hauteur en Hertz.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir définir la valeur du paramètre Rate en valeurs de
note.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Phase
Élargit l’image sonore de l’effet, de mono à stéréo. Ce paramètre modifie
également les caractéristiques du paramètre Cross FB.
Shape
Détermine les caractéristiques de la modulation. Pour mieux percevoir
l’incidence de ce paramètre, activez le Feedback. À 0 %, le son se déplace
progressivement de haut en bas selon un schéma linéaire. À 100 %, le son se
déplace progressivement de haut en bas selon un schéma exponentiel.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Feedback
Ajoute des résonances à l’effet. Vous pouvez ainsi obtenir des aspirations
semblables au son d’un avion à réaction.
251
À propos des effets
Effets de modulation
Cross FB
Permet de mixer la réinjection (feedback) du canal gauche dans le canal droit,
et inversement. L’effet obtenu avec ce paramètre dépend de la configuration du
paramètre Phase.
À NOTER
Ce paramètre est uniquement effectif quand Feedback est configuré sur une
valeur supérieure à 0 %.
Tone
Permet de définir la tonalité de la réinjection (feedback). Avec des valeurs peu
élevées, la réinjection est moins brillante.
Type
Détermine le temps de retard de la ligne modulée. Avec l’option Short, l’effet de
flanger est net, tandis qu’avec l’option Long, vous obtenez un flanger plus diffus.
S&H Mix
Ce paramètre permet de mixer le signal de modulation normal et le signal de
modulation par paliers. À 100 %, vous entendez uniquement la modulation par
paliers.
Smooth
Ce paramètre permet de créer des transitions progressives entre les paliers. Le
signal de modulation par paliers est ainsi plus fluide.
Steps
Détermine le nombre de paliers du signal de modulation. Vous pouvez en
configurer jusqu’à 32.
Phaser
L’effet Phaser épaissit et élargit le son en modulant sa phase.
Rate
Détermine la fréquence de la modulation de phase.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir définir la valeur du paramètre Rate en valeurs de
note.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de phase.
252
À propos des effets
Effets de modulation
Maj
Déplace la modulation de la phase vers les fréquences les plus hautes du
spectre.
Phase
Élargit l’image sonore de l’effet, de mono à stéréo.
Feedback
Ajoute des résonances à l’effet. Plus la valeur de ce paramètre est élevée, plus
l’effet est prononcé.
Low Cut
Permet d’atténuer les basses fréquences.
High Cut
Permet d’atténuer les hautes fréquences.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Tremolo
Cet effet génère une modulation d’amplitude, c’est-à-dire une modulation cyclique du niveau
du son.
Rate
Détermine la fréquence de la modulation d’amplitude.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir définir la valeur du paramètre Rate en valeurs de
note.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation d’amplitude.
Phase
Élargit l’image sonore de l’effet, de mono à stéréo.
Sortie
Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie de l’effet.
253
À propos des effets
Effets de modulation
Ring Modulator
Le Ring Modulator offre un oscillateur sinusoïdal qui est multiplié par le signal d’entrée.
Vous obtenez ainsi des fréquences métalliques, proche des sons de cloches.
Le LFO intégré module la fréquence de l’oscillateur sinusoïdal afin que les fréquences
générées varient sur la durée. Par ailleurs, l’effet est doté d’un profileur d’enveloppe qui
permet de moduler la fréquence de l’oscillateur sinusoïdal en fonction du niveau du signal
d’entrée.
Waveform et Shape des LFO
Le paramètre Waveform permet de sélectionner un type de forme d’onde. Le
paramètre Shape modifie les caractéristiques de la forme d’onde.
•
Le paramètre Sine engendre une modulation fluide. Le paramètre Shape
confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle : forme proche de l’onde Sine. La forme d’onde monte et descend
de façon périodique. Le paramètre Shape transforme continuellement la
forme d’onde triangulaire en trapèze.
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde. À
50 %, vous obtenez une onde carrée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape introduit un
silence croissant avant que la dent de scie remonte.
•
Log : courbure logarithmique. Le paramètre Shape transforme
progressivement la courbure négative en courbure positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des rampes entre les
paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il est réglé à son
maximum.
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des
rampes entre les paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il
est réglé à son maximum.
LFO Freq
Permet de définir la fréquence du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur
sinusoïdal.
254
À propos des effets
Effets de modulation
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir régler la valeur LFO Freq en fractions de temps.
LFO Depth
Détermine l’intensité du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur sinusoïdal.
Frequency
Détermine la fréquence de l’oscillateur sinusoïdal.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Envelope Follower
Grâce aux temps d’attaque et de release configurables, la fonction Envelope
Follower suite le signal d’entrée pour générer un signal de modulation qui
reproduit l’enveloppe de niveau du signal d’entrée.
Sensitivity
Tous les signaux d’entrée sont convertis en mono avant d’être transmis à la
fonction Envelope Follower. Le paramètre Sensitivity détermine le niveau
d’entrée optimal pour la fonction.
Attack
Détermine le temps d’attaque de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle mettra
à atteindre les niveaux d’entrée croissants.
Release
Détermine le temps de release de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle
mettra à atteindre les niveaux d’entrée décroissants.
Depth
Détermine le niveau de sortie du signal de modulation de la fonction Envelope
Follower.
Frequency Shifter
Cet effet déplace toutes les fréquences du signal d’entrée d’un niveau fixe.
Contrairement à l’effet Pitch Shifter, qui modifie les fréquences selon un certain facteur
tout en conservant les rapports entre les harmonies, Frequency Shifter altère les rapports
harmoniques. Les déplacements de fréquences importants engendrent donc généralement
des sons dissonants.
255
À propos des effets
Effets de modulation
Par ailleurs, Frequency Shifter applique un décalage aux fréquences, tandis que Pitch
Shifter les multiplie par un certain facteur. Frequency Shifter altère davantage les basses
fréquences que les fréquences élevées.
Par exemple, si le signal d’entrée contient les fréquences 100 Hz, 1 000 Hz et 10 000 Hz et
que vous déplacez la fréquence de +100 Hz, les fréquences obtenues seront 200 Hz, 1 100 Hz
et 10 100 Hz.
Freq Coarse
Détermine l’ampleur du déplacement de fréquence.
Freq Fine
Permet de régler en précision l’ampleur du déplacement de fréquence.
L/R Offset Coarse
Permet de décaler les canaux gauche et droit. Avec des valeurs positives, le
canal droit est décalé vers le haut et le gauche vers le bas, et vice versa.
L/R Offset Fine
Permet de régler en précision le décalage entre les canaux gauche et droit. Avec
des valeurs positives, le canal droit est décalé vers le haut et le gauche vers le
bas, et vice versa.
Mod Coarse
Détermine le déplacement de fréquences maximum pouvant être occasionné par
la modulation du LFO et du profileur d’enveloppe (Envelope Follower).
Mod Fine
Permet de régler en précision le déplacement de fréquences occasionné par la
modulation du LFO et du profileur d’enveloppe (Envelope Follower).
Feedback
Détermine le niveau de la réinjection, c’est-à-dire le niveau du signal renvoyé
de la sortie de l’effet vers son entrée. L’effet obtenu est comparable à celui d’un
phaser. Vous pouvez configurer la direction et la vitesse de cet effet à l’aide du
paramètre Frequency Fine.
Notches
Détermine le nombre de creux engendrés par l’effet phaser quand vous
configurez le Feedback sur une valeur élevée.
Section LFO
Waveform et Shape des LFO
Le paramètre Waveform permet de sélectionner un type de forme d’onde. Le
paramètre Shape modifie les caractéristiques de la forme d’onde.
•
Le paramètre Sine engendre une modulation fluide. Le paramètre Shape
confère davantage d’harmoniques à la forme d’onde.
•
Triangle : forme proche de l’onde Sine. La forme d’onde monte et descend
de façon périodique. Le paramètre Shape transforme continuellement la
forme d’onde triangulaire en trapèze.
256
À propos des effets
Effets de modulation
•
Saw : génère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme
continuellement la forme d’onde de rampe descendante à montante, en
passant par triangle.
•
Pulse : applique une modulation par paliers dans laquelle la modulation
passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape modifie
continuellement le rapport entre le haut et le bas de la forme d’onde. À
50 %, vous obtenez une onde carrée.
•
Ramp : forme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape introduit un
silence croissant avant que la dent de scie remonte.
•
Log : courbure logarithmique. Le paramètre Shape transforme
progressivement la courbure négative en courbure positive.
•
S & H 1 : produit une modulation aléatoire par paliers dans laquelle chaque
palier est différent. Le paramètre Shape insère des rampes entre les
paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il est réglé à son
maximum.
•
S & H 2 : forme identique à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs
hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère des
rampes entre les paliers et génère un signal aléatoire progressif quand il
est réglé à son maximum.
Freq
Détermine la fréquence du LFO en Hertz.
Sync
Activez ce bouton pour pouvoir régler le paramètre Freq par fractions de temps.
Depth
Détermine la direction et l’ampleur du déplacement de fréquences occasionné
par le signal de modulation du LFO.
Envelope Follower
Grâce aux temps d’attaque et de release configurables, la fonction Envelope Follower suite le
signal d’entrée pour générer un signal de modulation qui reproduit l’enveloppe de niveau du
signal d’entrée.
Sensitivity
Tous les signaux d’entrée sont convertis en mono avant d’être transmis à la
fonction Envelope Follower. Ce paramètre détermine le niveau d’entrée optimal
pour la fonction.
Attack
Détermine le temps d’attaque de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle mettra
à atteindre les niveaux d’entrée croissants.
Release
Détermine le temps de release de la fonction, c’est-à-dire le temps qu’elle
mettra à atteindre les niveaux d’entrée décroissants.
257
À propos des effets
Effets de modulation
Depth
Détermine la direction et l’ampleur du déplacement de fréquences occasionné
par le signal de modulation du profileur d’enveloppe (Envelope Follower).
À NOTER
Le déplacement de fréquence maximum pouvant être engendré par la
modulation du LFO ou du profileur d’enveloppe est déterminé par les paramètres
Modulation Range Coarse et Modulation Range Fine.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Rotary
L’effet Rotary émule le son d’un haut-parleur tournant vintage avec son amplificateur, son
pavillon, son tambour et son enceinte.
En émettant le son à travers un pavillon et un tambour tournants, le haut-parleur tournant
produit un effet Doppler qui épaissit le son. Le pavillon et le tambour peuvent tourner à des
vitesses variables, produisant ainsi différentes intensités d’effet Doppler. L’amplificateur
du haut-parleur tournant engendre une distorsion chaleureuse, tandis que le pavillon, le
tambour et l’enceinte colorent le son à leur façon. Le pavillon et le tambour sont enregistrés
par des microphones (virtuels) qui peuvent être placés selon des angles différents afin
d’élargir l’image sonore. Généralement, les haut-parleurs tournants sont utilisés avec les
orgues électriques.
Rotation
Ce paramètre détermine la vitesse de rotation du pavillon et du tambour. Quand
il est configuré sur Fast, l’effet Doppler est plus notable. Quand il est configuré
sur Stop, il n’y a plus d’effet Doppler car le pavillon et le tambour ne tournent
pas. Étant donné que le pavillon et le tambour accélèrent et décélèrent de façon
différente, vous obtenez des sons très intéressants en passant de lent (Slow) à
rapide (Fast), et inversement.
Distance
Ce paramètre détermine la distance entre les microphones et l’ensemble
pavillon-tambour. La modulation d’amplitude appliquée au son décroît à mesure
qu’augmente la distance par rapport aux microphones. Utilisez des valeurs
élevées pour réduire la modulation d’amplitude.
258
À propos des effets
Effets de modulation
Cabinet
Le pavillon et le tambour ont un son différent lorsqu’ils sont enregistrés à travers
les ouïes de l’enceinte. Utilisez ce paramètre pour colorer la réponse du pavillon
et du tambour avec le son de l’enceinte. À 100 %, vous obtenez tout le son de
l’enceinte.
Balance
Vous pouvez ici équilibrer le niveau des microphones du pavillon et du tambour. À
0 %, vous n’entendez que le tambour. À 100 %, vous n’entendez que le pavillon.
Slow
Détermine la vitesse lente du pavillon et du tambour ensemble.
Fast
Détermine la vitesse rapide du pavillon et du tambour ensemble.
Accel
Ce paramètre permet de régler le temps d’accélération et de décélération de la
rotation du pavillon et du tambour.
Horn Mic Angle
Ce paramètre permet de définir l’espacement stéréo des microphones du
pavillon. À 0°, l’image sonore est monophonique. À 180°, l’image sonore est
entièrement stéréo.
Drum Mic Angle
Ce paramètre permet de définir l’espacement stéréo des microphones du
tambour. À 0°, l’image sonore est monophonique. À 180°, l’image sonore est
entièrement stéréo.
Input
Permet de régler le gain en amont du haut-parleur tournant et de la saturation.
Drive
Permet de régler la distorsion de l’amplificateur.
Sortie
Permet de régler le gain en sortie du haut-parleur tournant et de la saturation.
Color
Ce paramètre modifie le timbre de l’effet Rotary, c’est-à-dire l’intensité de l’effet
obtenu grâce à la rotation du pavillon et du tambour.
Bass
Ce paramètre permet de définir la tonalité des basses fréquences.
Treble
Ce paramètre permet de définir la tonalité des hautes fréquences.
259
À propos des effets
Effets de modulation
Vibrato
L’effet Vibrato émule les effets chorus et vibrato des orgues vintage. Il épaissit le son en
modulant sa hauteur.
Cet effet vous permet d’accéder facilement à des réglages classiques de chorus et de vibrato
(C1, C2 et C3, ainsi que V1, V2 et V3). En outre, vous disposez d’un mode Custom pour régler
librement le niveau de chorus ou de vibrato.
Type
Permet de sélectionner des configurations classiques de chorus et de vibrato.
Cette commande n’est disponible que quand l’effet est configuré en mode
Classic.
Mode Custom
Activez ce mode pour pouvoir régler librement les commandes du chorus et du
vibrato Rate, Depth et Vibr/Chor.
Rate
Détermine la fréquence de modulation de la hauteur.
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de hauteur.
Vibr/Chor
Permet d’équilibrer le signal entre l’effet vibrato et l’effet chorus. À 100 %, vous
entendez uniquement l’effet chorus.
Vintage Ensemble
Cet effet reproduit le son des ensembles d’effets de modulation à l’ancienne. Il s’agit
pour l’essentiel d’un délai dont les durées sont modulées par un LFO. Un second LFO à
fréquences plus élevées confère au son une sorte de chatoyance (shimmer).
Rate
Détermine la fréquence du LFO.
Sync
Quand le bouton Sync est activé, vous pouvez définir la valeur Rate en valeurs de
note.
260
À propos des effets
Effets dynamiques
Depth
Détermine l’intensité de la modulation de durée du delay par le LFO.
Shimmer
Détermine l’intensité de la modulation secondaire (plus rapide) de la durée du
delay.
Shimmer Rate
Détermine le rapport entre les vitesses des modulations primaire et secondaire
du delay. Par exemple, à une valeur de 10, la modulation secondaire est 10 fois
plus rapide.
Low Cut
Permet d’appliquer un filtre coupe-bas au signal. Seules les fréquences
supérieures à la fréquence définie sont transmises à l’effet.
High Cut
Permet d’appliquer un filtre coupe-haut au signal. Seules les fréquences
inférieures à la fréquence définie sont transmises à l’effet.
FX Level
Permet d’adapter le niveau du signal de l’effet pour compenser les réductions de
niveaux engendrées par les filtres coupe-bas et coupe-haut.
Mix
Détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
Effets dynamiques
Compressor
L’effet Compressor réduit la plage dynamique du signal. Ceci vous offre une plus grande
marge de manœuvre en termes de gain. Vous pouvez ainsi augmenter le volume global du
signal.
L’affichage graphique sur la gauche représente la courbe de compression. Vous pouvez
éditer la valeur des paramètres Threshold (seuil) et Ratio en utilisant les poignées de
cette commande. Les vumètres d’entrée et de sortie indiquent les niveaux avant et après
compression. Le vumètre de réduction de gain (GR) vous indique l’atténuation appliquée au
niveau.
261
À propos des effets
Effets dynamiques
Threshold
Permet de configurer le seuil. Les sons dont le niveau est supérieur au seuil sont
réduits. Les sons dont le niveau est inférieur au seuil ne sont pas traités.
Ratio
Ce paramètre permet de définir la réduction de gain appliquée aux sons dont
le niveau dépasse le seuil (Threshold). Plus le taux est élevé, plus leur sortie
est atténuée. Par exemple, quand le taux est réglé sur 2:1 et l’amplitude
est supérieure au seuil de 4 dB, le niveau de sortie est atténué de 2 dB. Si
l’amplitude est supérieure de 8 dB au seuil, le niveau de sortie est atténué de
4 dB.
Soft Knee
Quand ce bouton est désactivé, les signaux supérieurs au seuil sont
instantanément compressés en fonction du ratio défini. Quand Soft Knee est
activé, l’arrivée de la compression est plus progressive et son effet est moins
marqué.
Make-Up
Permet d’augmenter le son général. Cette compensation devient nécessaire
quand la configuration des paramètres Threshold et Ratio engendre une
réduction trop importante du gain. Le niveau de réduction du gain vous est
indiqué par le vumètre Gain Reduction.
À NOTER
Ce paramètre n’est pas disponible quand le bouton Auto est activé.
Auto Make-Up Gain
Détermine automatiquement la valeur du paramètre Make-Up par rapport à la
configuration des paramètres Threshold et Ratio.
Attack
Détermine la vitesse de réaction du compresseur lorsque le niveau du signal
dépasse le seuil (Threshold). Plus le temps d’attaque est long, plus la réduction
de gain est lente. Ainsi, avec une valeur élevée, le début des signaux qui
dépassent le seuil (Threshold) n’est pas traité.
Hold
Détermine la durée pendant laquelle le son est compressé une fois le seuil
dépassé.
Release
Détermine la vitesse de réaction du compresseur lorsque le niveau du signal
passe sous le seuil (Threshold). Plus le temps de release est long, plus le signal
met de temps à retrouver son niveau d’origine.
À NOTER
Ce paramètre n’est pas disponible quand le bouton Auto Release est activé.
262
À propos des effets
Effets dynamiques
Auto Release
Activez ce bouton pour définir automatiquement le temps de release
(relâchement). Le compresseur analyse en permanence le signal source de
manière à constamment adapter la configuration.
Peak/RMS
Détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak), les
valeurs RMS ou les deux. À 0 %, le Compressor détecte uniquement les crêtes
et à 100 %, uniquement le niveau RMS. En mode Peak, le Compressor réagit
directement au niveau de crête du signal. RMS signifie que le compresseur réagit
à la puissance moyenne du son. La sensibilité aux crêtes génère une réponse
plus rapide que la sensibilité au niveau RMS. Généralement, l’analyse des crêtes
est utilisée pour les sons transitoires et l’analyse RMS pour les sons plus longs.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie un
certain temps de latence. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de latence,
ce qui convient mieux au traitement en direct.
Vintage Compressor
Vintage Compressor imite les compresseurs matériels vintage.
Ce compresseur dispose de commandes séparées pour les paramètres de gain Input
et Output, Attack et Release. En outre, il propose un mode Punch qui protège la phase
d’attaque du signal ainsi qu’une fonction Auto dépendante du programme pour le paramètre
Release.
Vumètres In/Out
Affiche les crêtes les plus élevées sur tous les canaux d’entrée et de sortie
disponibles.
GR Meter
Indique le niveau de réduction du gain.
Input
Détermine le niveau de compression. Plus le gain d’entrée est élevé, plus le
signal est compressé.
263
À propos des effets
Effets dynamiques
Ratio
Ce paramètre permet de définir la réduction de gain appliquée aux sons dont le
niveau dépasse le seuil (Threshold). Plus le taux est élevé, plus leur sortie est
atténuée.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est
long, plus l’effet laisse de temps avant d’intervenir en début de signal.
Punch
Si cette fonction est activée, le début de la phase d’attaque du signal est protégé
et conserve l’impact d’origine dans le contenu audio, même avec un réglage du
paramètre Attack court.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
le bouton Auto est activé, le plug-in détermine automatiquement le meilleur
réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Output (-48 à 24 dB)
Permet de régler le gain de sortie.
Tube Compressor
Ce compresseur polyvalent intègre une émulation de lampe et vous permet d’obtenir des
compressions douces et chaleureuses. Le GR Mater indique le niveau de réduction du gain.
Tube Compressor est doté d’une section de Side-Chain interne qui permet de filtrer le signal
de déclenchement.
Vumètres In/Out
Affiche les crêtes les plus élevées sur tous les canaux d’entrée et de sortie
disponibles.
GR Meter
Indique le niveau de réduction du gain.
Input
Détermine le niveau de compression. Plus le gain d’entrée est élevé, plus le
signal est compressé.
Limit
Augmente le taux du compresseur de manière à créer un effet de limitation.
264
À propos des effets
Effets dynamiques
Drive (1,0 à 6,0)
Détermine le niveau de saturation à lampe.
Attack (0,1 à 100 ms)
Détermine la rapidité de réponse du compresseur. Plus le temps d’attaque est
long, plus l’effet laisse de temps avant d’intervenir en début de signal.
Release (10 à 1 000 ms ou mode Auto)
Détermine la durée nécessaire au retour du gain à son niveau d’origine. Quand
le bouton Auto est activé, le plug-in détermine automatiquement le meilleur
réglage pour le paramètre Release en analysant le signal audio.
Output (-12 à 12 dB)
Permet de régler le gain de sortie.
Mix
Permet de doser le niveau du signal avant et après traitement en préservant les
transitoires du signal d’entrée.
Side-Chain
Active le filtre de chaînage interne. Le signal d’entrée est alors traité en fonction
des paramètres de ce filtre. La fonction de Side-Chain interne peut être utilisée
pour contrôler le fonctionnement du gate.
Monitor
Permet d’écouter le signal filtré.
Boutons de filtre (LP, BP et HP)
Quand le bouton Side-Chain est activé, vous pouvez utiliser ces boutons pour
définir le type du filtre : passe-bas, passe-bande ou passe-haut.
Center (50 à 20 000 Hz)
Détermine la fréquence centrale du filtre quand le bouton Side-Chain est activé.
Q-Factor
Détermine la résonance ou la largeur du filtre quand le bouton Side-Chain est
activé.
Limiter
L’effet Limiter empêche le son de dépasser un niveau de sortie défini. Ceci permet d’éviter
l’écrêtage engendré par certains effets.
265
À propos des effets
Effets dynamiques
Les vumètres d’entrée et de sortie indiquent le niveau avant et après la limitation. Le
vumètre de réduction de gain (GR) au milieu indique l’atténuation appliquée au niveau du
son.
Input
Permet de définir le niveau d’entrée du son. Plus vous augmentez le niveau
d’entrée, plus le son est limité.
Sortie
Permet de définir le niveau de sortie maximum du son.
Release
Détermine le temps que met le gain pour revenir au niveau d’origine. Plus le
temps de release est long, plus le signal met de temps à retrouver son niveau
d’origine.
À NOTER
Ce paramètre n’est pas disponible quand le bouton Auto est activé.
Auto
Activez ce bouton pour définir automatiquement le temps de release
(relâchement). Le Limiter analyse en permanence le signal source de manière à
constamment adapter la configuration.
Brickwall Limiter
Le plug-in Brickwall Limiter permet de limiter le signal de sortie selon un niveau défini.
Grâce à son attaque rapide, Brickwall Limiter peut réduire les crêtes audio les plus courtes
sans engendrer de parasites sonores. Toutefois, ce plug-in génère une latence de 1 ms.
Brickwall Limiter est doté de plusieurs vumètres qui indiquent le niveau d’entrée, le niveau
de sortie et le niveau de limitation appliqué.
Threshold (-20 à 0 dB)
Détermine le niveau à partir duquel le limiteur intervient. Seuls les signaux dont
le niveau dépasse ce seuil sont traités.
Release (mode ms ou Auto)
Règle le temps que met le gain à revenir à son niveau d’origine lorsque le signal
tombe sous le niveau de seuil (Threshold). Quand le bouton Auto est activé, le
plug-in détermine automatiquement le meilleur réglage pour le paramètre
Release en analysant le signal audio.
266
À propos des effets
Effets dynamiques
Link
Quand ce bouton est activé, le Brickwall Limiter analyse le signal d’entrée en
se basant sur le canal dont le niveau est le plus élevé. Quand le bouton Link est
désactivé, chaque canal est analysé séparément.
Detect Intersample Clipping
Quand cette option est activée, Brickwall Limiter exploite le suréchantillonnage
pour détecter et limiter les niveaux des signaux entre deux échantillons afin
d’éviter la distorsion lors de la conversion des signaux numériques en signaux
analogiques.
À NOTER
Brickwall Limiter a été conçu pour réduire les crêtes momentanées dans le signal. Si
le vumètre GR (réduction du gain) indique une limitation constante du signal, essayez
d’augmenter le seuil (Threshold) ou de diminuer le niveau général du signal d’entrée.
Maximizer
Ce plug-in augmente la sonie du contenu audio sans risque d’écrêtage.
Optimize
Détermine la puissance (ou sonie) du signal.
Sortie
Détermine le niveau de sortie maximum.
Soft Clip
Quand ce bouton est activé, le Maximizer commence à limiter ou écrêter
doucement le signal. Par ailleurs, des harmoniques sont générées afin de
conférer aux données audio le son chaleureux des amplis à lampe.
267
À propos des effets
Effets dynamiques
Expander
Expander réduit le niveau de sortie par rapport au niveau d’entrée pour les signaux
inférieurs au seuil défini. Ceci vous permet par exemple d’augmenter la plage dynamique du
signal ou de réduire le bruit de fond sur les passages calmes.
L’affichage graphique à gauche représente la courbe d’expansion. Vous pouvez éditer
la valeur des paramètres Threshold (seuil) et Ratio en utilisant les poignées de cette
commande. Les vumètres d’entrée et de sortie indiquent le niveau avant et après expansion.
Le vumètre de réduction de gain (GR) vous indique l’atténuation appliquée au niveau.
Threshold
Permet de configurer le seuil. Les sons dont le niveau est inférieur au seuil sont
réduits. Les sons dont le niveau est supérieur au seuil ne sont pas traités.
Ratio
Ce paramètre permet de définir la réduction de gain appliquée aux sons dont le
niveau est inférieur au seuil (Threshold). Plus le taux est élevé, plus leur sortie
est atténuée. Par exemple, quand le taux est réglé sur 2:1 et l’amplitude est
inférieure au seuil de 4 dB, le niveau de sortie est atténué de 2 dB. Si l’amplitude
est inférieure de 8 dB au seuil, le niveau de sortie est atténué de 4 dB.
Soft Knee
Quand ce bouton est désactivé, les signaux supérieurs au seuil sont
instantanément compressés en fonction du ratio défini. Quand le mode Soft Knee
est activé, l’expansion survient progressivement et son effet est moins marqué.
Attack
Détermine la vitesse à laquelle l’Expander réduit le gain lorsque le son passe
sous le seuil. Plus le temps d’attaque est long, plus la réduction de gain est
lente.
Hold
Détermine la durée pendant laquelle l’expansion continue de s’appliquer une fois
que le signal est devenu inférieur au seuil.
Release
Détermine la vitesse à laquelle l’Expander augmente le gain lorsque le son
dépasse le seuil défini. Plus le temps de release est long, plus l’augmentation de
gain est lente.
À NOTER
Ce paramètre n’est pas disponible quand le bouton Auto Release est activé.
268
À propos des effets
Effets dynamiques
Auto
Activez ce bouton pour définir automatiquement le temps de release
(relâchement). L’Expander analyse en permanence le signal source de manière à
constamment adapter la configuration.
Peak/RMS
Détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak), les
valeurs RMS ou les deux. À 0 %, l’Expander détecte uniquement les crêtes et à
100 %, uniquement le niveau RMS. En mode Peak, l’Expander réagit directement
au niveau de crête du signal. RMS signifie que l’Expander réagit à la puissance
moyenne du son. La sensibilité aux crêtes génère une réponse plus rapide que la
sensibilité au niveau RMS. Généralement, l’analyse des crêtes est utilisée pour
les sons transitoires et l’analyse RMS pour les sons plus longs.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie un
certain temps de latence. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de latence,
ce qui convient mieux au traitement en direct.
Gate
L’effet Gate laisse passer le son vers sa sortie uniquement lorsque le signal d’entrée
dépasse un seuil (Threshold) donné. Les sons inférieurs à ce seuil sont coupés.
Un filtre de chaînage interne analyse la version filtrée du signal d’entrée. Ceci permet au
Gate de ne détecter que certaines fréquences du signal d’entrée.
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel le Gate s’active. Les signaux supérieurs au
seuil défini déclenchent l’ouverture de la porte (gate) et les signaux inférieurs au
seuil la referment.
Filter
Active le filtre de chaînage interne. Quand ce bouton est activé, le signal d’entrée
est filtré avant d’être analysé. Le Gate s’ouvre uniquement lorsque le son filtré
dépasse le seuil défini. Quand le bouton Filter est désactivé, les commandes du
filtre le sont également.
Filter Type
Détermine le type du filtre de chaînage interne. Sélectionnez passe-haut (HP)
pour détecter les hautes fréquences, passe-bande (BP) pour détecter les
fréquences moyennes et passe-bas (LP) pour détecter les basses fréquences.
269
À propos des effets
Effets dynamiques
Monitor
Activez ce bouton pour écouter uniquement le son du filtre de chaînage. Le Gate
reste désactivé tant que le bouton Monitor est activé.
Center
Détermine la fréquence centrale du filtre de chaînage.
Q-Factor
Permet d'élargir ou réduire la largeur de bande des filtres.
Attack
Détermine la vitesse à laquelle le Gate s’ouvre quand le son dépasse le seuil
défini. Plus le temps d’attaque est long, plus le fondu d’entrée du son est long.
Hold
Détermine la durée pendant laquelle le Gate continue de s’appliquer une fois que
le signal est passé sous le seuil.
Release
Détermine la vitesse à laquelle le Gate se ferme quand le son passe sous le seuil
défini. Plus le temps de release est long, plus le fondu de sortie du son est long.
À NOTER
Ce paramètre n’est pas disponible quand le bouton Auto est activé.
Auto
Activez ce bouton pour définir automatiquement le temps de release
(relâchement). Le Gate analyse en permanence le signal source de manière à
constamment adapter la configuration.
Peak/RMS
Détermine si le signal d’entrée sera analysé selon les valeurs de crête (peak)
ou les valeurs RMS (ou un mélange des deux). À 0 %, le Gate ne détecte que
les crêtes, et à 100 %. Analyse RMS uniquement. En mode Peak, le Gate réagit
directement au niveau de crête du signal. En mode RMS, le Gate réagit à la
puissance moyenne du son. La sensibilité aux crêtes génère une réponse plus
rapide que la sensibilité au niveau RMS. Généralement, l’analyse des crêtes est
utilisée pour les sons transitoires et l’analyse RMS pour les sons plus longs.
Live
Quand ce bouton est activé, la fonction d’anticipation de l’effet est désactivée.
L’anticipation permet un traitement plus précis mais engendre en contrepartie un
certain temps de latence. Quand le mode Live est activé, il n’y a pas de latence,
ce qui convient mieux au traitement en direct.
270
À propos des effets
Effets de panoramique et de routage
Envelope Shaper
Cet effet permet d’atténuer ou d’accentuer le gain des phases d’attaque et de release du
signal audio.
Surveillez les niveaux quand vous augmentez le gain et, au besoin, réduisez le niveau de
sortie afin d’éviter l’écrêtage.
Attack – Gain
Permet de régler le gain de la phase d’attaque du signal.
Attack - Length
Permet de définir la durée de la phase d’attaque du signal.
Release - Gain
Permet de régler le gain de la phase de release du signal.
Sortie
Permet de définir le niveau de sortie.
Effets de panoramique et de routage
Stereo Pan
Cet effet vous permet de définir la position stéréo et le champ panoramique du signal.
Input Swap
Intervertit les canaux stéréo.
Pan
Détermine la position du signal dans le champ panoramique. Le panoramique
peut s’appliquer aux sources mono et stéréo.
Width
Permet de régler la largeur stéréo du signal, de stéréo à mono.
271
À propos des effets
Effets hérités
Stereo Enhancer
Ce plug-in permet d’élargir la largeur stéréo d’un signal audio (stéréo). Il ne peut pas être
utilisé avec des fichiers mono.
Width
Contrôle la largeur ou la profondeur de l’image stéréo. Tournez-le dans le sens
des aiguilles d’une montre pour avoir un effet stéréo plus prononcé.
Delay
Augmente la différence entre les canaux gauche et droit afin d’augmenter l’effet
stéréo.
Color
Génère des différences supplémentaires entre les canaux gauche et droit afin
d’améliorer la stéréo.
Mono
Permet de commuter la sortie en mono, afin de vérifier que le son n’a pas été
coloré de façon indésirable, ce qui peut arriver quand on améliore l’image stéréo.
Effets hérités
Effets hérités de HALion 3
En plus des effets standard, vous bénéficiez de plusieurs effets qui sont hérités de HALion 3.
Vous pouvez les sélectionner dans le sous-menu Legacy du menu Effects.
Hall Reverb
Il s’agit d’une simple réverb dotée de commandes de predelay et d’atténuation.
PreDelay
Permet d’appliquer un delay qui émule de grands espaces acoustiques ou crée
un court écho de répétition.
Time
Durée de la queue de réverb.
Damp
Amortissement progressif des hautes fréquences.
Low EQ
Égaliseur coupe-bas.
High EQ
Égaliseur coupe-haut.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
272
À propos des effets
Effets hérités
Non-Linear Reverb
Réverb avec effet de porte. Le champ réverbéré est brutalement coupé.
Time
Durée de la queue de réverb. Ce paramètre permet également de changer le
caractère sonore : des premières réflexions bien denses à une réverbération
granuleuse, typique des années 1980.
Low EQ
Égaliseur coupe-bas.
High EQ
Égaliseur coupe-haut.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Early Reflections
Réverb courte et dense permettant de simuler des espaces acoustiques de dimensions
réduites, tout en apportant un caractère épais ou diffus au son.
Time
Durée de la queue de réverb. Ce paramètre permet également de changer le
caractère sonore : des premières réflexions bien denses à une réverbération
granuleuse, typique des années 80.
Low EQ
Égaliseur coupe-bas.
High EQ
Égaliseur coupe-haut.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Delay
Simple plug-in de delay à entrée mono et sortie stéréo.
Time
Durée du retard.
Sync
Quand la fonction Sync est activée, vous pouvez définir le temps de retard en
valeurs de note.
Feedback
Détermine le nombre d’échos.
273
À propos des effets
Effets hérités
Balance
Rapport entre la durée du retard gauche et la durée du retard droit.
Damp
Filtre coupe-haut adoucissant le son des répétitions successives.
Stereo Delay
Plug-in de delay à entrée et sortie stéréo.
Time
Durée du retard.
Feedback
Détermine le nombre d’échos. Pour une réinjection minimale, placez le curseur
en position centrale. En déplaçant le curseur vers la gauche ou vers la droite,
vous pouvez appliquer un delay croisé : la sortie gauche est réinjectée dans
l’entrée droite, et vice versa.
Sync
Quand la fonction Sync est activée, vous pouvez définir le temps de retard en
valeurs de note.
Balance
Rapport entre la durée du retard gauche et la durée du retard droit.
Damp
Filtre coupe-haut adoucissant le son des répétitions successives.
Long Delay
Cet effet possède les mêmes paramètres que l’effet Delay, mais avec des échos pouvant
atteindre quatre secondes de retard.
Tape Delay
Ce plug-in simule une chambre d’écho à boucle de bande analogique utilisant 4 têtes
magnétiques.
Time
Durée du retard.
Sync
Quand la fonction Sync est activée, vous pouvez définir le temps de retard en
valeurs de note.
Feedback
Détermine le nombre d’échos.
274
À propos des effets
Effets hérités
Vintage
Niveau du caractère vintage et fluctuations de la vitesse de défilement de la
bande magnétique.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Head 1
Niveau du retard 1 (le signal de sortie est orienté à gauche).
Head 2
Niveau du retard 2 (le signal de sortie est orienté à droite).
Head 3
Niveau du retard 3.
Head 4
Niveau du retard 4.
Pan 3+4
Fait varier la position panoramique des retards 3 et 4 du centre à l’extrême
gauche/droite.
Vol 3+4
Fait varier le niveau des signaux de sortie des retards 3 et 4.
Chorus
Un simple effet de chorus qui permet notamment d’élargir le son.
Rate
Fréquence de modulation.
Depth
Niveau de la modulation de hauteur.
PreDelay
Retard initial permettant de séparer les voix du chorus par rapport au signal
d’origine.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Ensemble
Effet de chorus doté d’une forme d’onde de modulation plus complexe destinée à épaissir le
son.
Rate
Fréquence de modulation.
275
À propos des effets
Effets hérités
Depth
Niveau de la modulation de hauteur.
Shimmer
Engendre un effet de modulation plus complexe.
Width
Réglage du champ panoramique.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Flanger
Effet de flanger classique.
Rate
Fréquence de balayage.
Depth
Ampleur du balayage.
Feedback
Niveau de réinjection. Augmentez la valeur de ce paramètre pour obtenir un effet
de flanging plus prononcé.
PreDelay
Retard initial. Permet de définir la durée de retard minimale / la fréquence de
flanging maximale.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Phaser
Phaser à quatre étages générant des effets de phasing subtils.
Rate
Fréquence de balayage.
Depth
Ampleur du balayage.
Feedback
Niveau de réinjection. Augmentez la valeur de ce paramètre pour obtenir un effet
plus prononcé.
Stereo
Décalage entre la modulation gauche et la modulation droite.
276
À propos des effets
Effets hérités
Center
Détermine la fréquence centrale par rapport à laquelle la modulation opère.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Pan/Tremolo
Effets de panoramique automatique et de trémolo souvent utilisés sur les pianos électriques
vintage.
Rate
Fréquence de balayage.
Phase
Phase relative entre la modulation d’amplitude du canal gauche et du canal droit.
Permet de passer du trémolo à l’autopan.
Shape
Forme d’onde du signal de modulation : impulsion fine à large, en passant par la
sinusoïde.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Stereo Width
Effet d’élargissement stéréo à 4 modes.
Mode
•
Le mode Adjust ajuste la largeur initiale du signal stéréo.
•
Le mode Swap ajuste la largeur initiale du signal stéréo et intervertit les
canaux gauche et droit.
•
Le mode Comb applique un effet de filtre en peigne stéréo.
•
Le mode Haas crée un effet de largeur stéréo en retardant l’un des canaux.
Delay
Durée de retard (paramètre non utilisé par les modes Adjust et Swap).
Width
Réglage global du champ panoramique.
Low/Mid/High
Réglage du champ panoramique des fréquences basses, moyennes et hautes.
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
277
À propos des effets
Effets hérités
Rotary Speaker
Simulation d’un haut-parleur rotatif (équipé d’un rotor de graves et d’un rotor d’aigus).
Rate
Commande globale de vitesse : Stop, Slow, Fast.
Dirt
Niveau d’overdrive.
LoHi
Fréquence de recouvrement entre le rotor des graves et le rotor des aigus.
Width
Champ panoramique.
Tone
Permet d’intervenir sur la tonalité du signal de distorsion (overdrive).
Low/High Speed
Vitesses des rotors aigu et grave.
Low/High Acceleration
Accélération des rotors aigu et grave.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Wah Pedal
Effet d’Auto-Wah.
Rate
Fréquence de modulation.
Depth
Ampleur de la modulation.
Pedal
Permet de régler la fréquence du filtre.
Mode
•
Auto Wah : l’effet est contrôlé par l’enveloppe dynamique du son.
•
Pedal Wah : pas de modulation. Le paramètre Pedal détermine la
fréquence.
•
Mod Wah : modulation par le LFO. C’est le paramètre Rate qui contrôle la
fréquence de modulation.
Resonance
Détermine le niveau de résonance du filtre.
278
À propos des effets
Effets hérités
Tracking
Permet de régler la vitesse de suivi d’enveloppe en mode Auto et la modulation
de la fréquence d’enveloppe en mode Mod.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
TalkBox
Filtre modulé à formants qui génère des sons de voyelles.
Rate
Taux de modulation du LFO.
Depth
Ampleur de la modulation du LFO.
Vowel
En position centrale, les voyelles sont produites lorsqu’il n’y a aucune
modulation.
Env Mod
Le niveau de modulation de voyelle est fonction du niveau du signal d’entrée.
Env Att
Rapidité de réponse à un signal d’entrée dont le niveau monte.
Env Rel
Rapidité de réponse à un signal d’entrée dont le niveau diminue.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Shelf EQ
Simple commande de tonalité.
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Bass
Amplification/atténuation des fréquences graves.
Treble
Amplification/atténuation des fréquences aiguës.
Parametric EQ
Égaliseur paramétrique à deux bandes.
279
À propos des effets
Effets hérités
Gain 1/2
Niveau d’atténuation/d’amplification des deux bandes.
Freq 1/2
Détermine la fréquence centrale des deux bandes.
Width 1/2
Détermine la largeur des deux bandes (Q).
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Enhancer
Optimisation du spectre du signal d’après des critères psycho-acoustiques.
High Depth
Accentuation des aigus combinée à une atténuation des médiums.
High Tune
Accord des aigus/médiums.
Low Depth
Accentuation des fréquences graves.
Low Tune
Accord des fréquences graves.
Limiter
Limiteur de niveaux.
Drive
Saturation du signal d’entrée.
Attack
Durée d’attaque.
Release
Durée de relâchement.
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Compressor
Simple compresseur.
Threshold
Seuil de compression.
280
À propos des effets
Effets hérités
Ratio
Niveau de compression.
Attack
Durée d’attaque.
Release
Durée de relâchement.
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Multiband
Compresseur à trois bandes.
Drive
Saturation du signal d’entrée (permet d’augmenter la densité).
Lo/Hi
Équilibre entre les bandes de fréquences graves et aiguës.
Mid
Niveau de la bande de fréquence moyenne.
Attack
Durée d’attaque.
Release
Durée de relâchement.
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Gate
Simple effet de porte de bruit.
Threshold
Seuil d’ouverture de la porte.
Range
Réduction du niveau du signal quand la porte est fermée.
Attack
Durée d’attaque.
Release
Durée de relâchement.
281
À propos des effets
Effets hérités
Sortie
Réglage du niveau de sortie.
Distortion
Distorsion à écrêtage.
Drive
Niveau de distorsion.
Bias
Caractère de la distorsion (détermine l’équilibre entre les harmoniques de rangs
pairs et impairs).
Tone
Tonalité de la distorsion.
Out
Réglage du niveau de sortie.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Overdrive
Distorsion plus douce et progressive.
Drive
Niveau de l’overdrive.
Bias
Caractère de l’overdrive. Détermine l’équilibre entre les harmoniques de rangs
pairs et impairs.
Out
Réglage du niveau de sortie.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Bit Reduction
Dégradation numérique de la qualité du signal (Lo Fi).
Mode
Détermine si la résolution est fixe (Linear) ou change en fonction du niveau du
signal (Companding).
Rate
Fréquence d’échantillonnage simulée.
282
À propos des effets
Effets hérités
Depth
Résolution numérique.
Slew Rate
Taux de changement maximal de la forme d’onde de sortie. Permet d’obtenir une
distorsion plus douce et chaleureuse.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Amp Simulator
Effet de modélisation de l'amplificateur.
Model
Permet de choisir le modèle d’amplificateur émulé. Le caractère de la tonalité
change en fonction du modèle choisi.
Mode
Fonctionnement Mono/Stéréo. La mode Mono permet de ménager les ressources
processeur et offre un son plus dense dans certains cas.
Drive
Niveau de l’overdrive.
Feedback
Niveau de réinjection. Le résultat obtenu dépend des caractéristiques du signal
d’entrée.
Treble
Accentuation des aigus. L'option en phase ou hors phase permet d'obtenir
différentes tonalités.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
Modulate L/R
Cet effet offre trois modes de distorsion du signal, dans lesquels l’un des canaux du signal
stéréo est utilisé pour moduler l’autre.
Mode
•
Ring Mod : modulation en anneau.
•
Env Mod : le niveau du signal du canal droit est modulé par le niveau du
canal gauche.
•
Duck : le niveau du signal du canal droit est réduit lorsque le niveau du
canal gauche augmente.
283
À propos des effets
Effets hérités
Thru
Détermine quels signaux d’entrée doivent être utilisés en tant que signal
d’origine par le paramètre Mix.
Smooth
Lissage de la modulation.
Drive
Réglage du niveau.
Mix
Mixage entre le signal traité et non traité.
284
Note Expression
La technologie Note Expression de Steinberg vous permet de créer des performances
instrumentales d’un réalisme époustouflant. Grâce à elle, il est possible d’appliquer des
modulations automatisées à chacune des notes jouées. HALion Sonic prend en charge Note
Expression pour le volume, le panoramique et le réglage de la hauteur. Si vous utilisez une
station de travail Steinberg qui prend Note Expression en charge, vous pouvez automatiser
par note les paramètres de Note Expression pour tous les programmes de HALion Sonic.
Dans les programmes qui vous donnent accès à la matrice de modulation, vous pouvez
assigner jusqu’à huit contrôleurs Note Expression aux destinations de modulation
disponibles. Ces contrôleurs fonctionnent en parallèle des modulations de hauteur, de
panoramique et de niveau préassignées.
À NOTER
Les contrôleurs Note Expression d’un programme sont partagés par toutes ses couches. En
d’autres termes, les données des contrôleurs affectent toutes les couches simultanément.
Selon la configuration des contrôleurs Note Expression, chaque couche peut réagir
différemment.
À NOTER
Si vous utilisez HALion Sonic avec une application hôte qui ne prend pas en charge la
technologie Note Expression, la page de l'éditeur Note Expression et les contrôleurs Note
Expression de la matrice de modulation sont visibles, mais inopérants.
Éditeur Note Expression
•
Pour ouvrir l'éditeur Note Expression, ouvrez la page Edit et sélectionnez l'onglet
Program.
Dans l'éditeur, les contrôleurs Note Expression apparaissent à gauche et les destinations
des modulations assignées, à droite. Vous bénéficiez ainsi d’un aperçu clair du routage des
contrôleurs Note Expression dans la matrice de modulation et de l’effet qu’ils auront sur le
son.
285
Note Expression
Éditeur Note Expression
À NOTER
Un contrôleur Note Expression peut être assigné à plusieurs destinations.
Name
Lorsqu'un contrôleur Note Expression est assigné pour la première fois, il prend
le nom de la destination de modulation à laquelle il est assigné. Les assignations
suivantes ne modifient pas son nom. Pour indiquer un nom manuellement,
saisissez-le dans le champ Name.
Bypass Note Expression Controller
Pour désactiver l'effet du contrôleur, cliquez sur le bouton Bypass Note
Expression Controller (contourner le contrôleur Note Expression). Ce bouton est
lié au bouton Bypass de la destination de modulation correspondante dans la
matrice de modulation.
Depth
Ce curseur vous permet de régler l’intensité de la modulation Note Expression. Il
est lié au curseur Depth de la destination de modulation correspondante dans la
matrice de modulation.
Modifier
Cliquez sur Edit pour accéder à la première assignation de modulation du
contrôleur Note Expression dans la matrice de modulation.
286
Library Manager
L'éditeur Library Manager de HALion Sonic permet d'ajouter et de gérer les bibliothèques
créées sous HALion 6 et les versions plus récentes. Il indique également toutes les
bibliothèques créées précédemment et, par conséquent, installées via un installateur
classique.
L'éditeur Library Manager est une application autonome, indépendante de HALion, HALion
Sonic et HALion Sonic SE.
Pour ajouter, déplacer ou supprimer une bibliothèque, l'éditeur Library Manager requiert
l'accès à toutes les bibliothèques VST Sound. Fermez d'abord HALion, HALion Sonic, HALion
Sonic SE et votre station de travail Steinberg pour libérer les fichiers concernés.
Éditeur Library Manager
Toutes les bibliothèques apparaissent dans le Library Manager, dans l'onglet Managed
(géré) ou Installed (installé). Une icône, le nom, le constructeur et la taille totale sont
indiqués pour chaque bibliothèque.
287
Library Manager
Éditeur Library Manager
•
Les bibliothèques de la liste Managed ont été créées avec HALion 6 ou des versions
postérieures. Elles peuvent être déplacées ou supprimées.
•
Les bibliothèques de la liste Installed ont été installées via des installateurs. Elles
ne peuvent pas être déplacées ou supprimées afin d'éviter les incohérences avec ces
derniers.
Pour ces deux types de bibliothèques, un bouton Details développe la liste et affiche les
conteneurs VST Sound qui font partie de la bibliothèque ainsi que leur emplacement sur le
disque dur.
Installation de bibliothèques VST Sound
Pour installer une nouvelle bibliothèque, vous devez ajouter les fichiers de conteneur VST
Sound correspondants.
CONDITION PRÉALABLE
Vous choisissez de stocker les fichiers de conteneur VST Sound sur un dossier de votre
disque dur et de les ajouter à partir de cet emplacement.
À NOTER
Par exemple, si vous avez téléchargé une bibliothèque, vous ne souhaiterez probablement
pas la laisser dans le dossier Téléchargements. Pour conserver un système propre et
cohérent, créez un dossier dédié à vos bibliothèques et des sous-dossiers pour chaque
nouvelle bibliothèque. Vous pouvez également créer plusieurs dossiers de bibliothèque sur
différents disques durs.
PROCÉDER AINSI
•
Accédez au dossier des nouveaux fichiers de conteneur VST Sound et double-cliquez
sur l'un d'entre eux.
Le gestionnaire Library Manager s'ouvre et ajoute tous les conteneurs VST Sound du
dossier. Ce processus ne modifie pas l'emplacement des fichiers de bibliothèque, mais
les ajoute à la MediaBay de HALion, HALion Sonic, HALion Sonic SE et à votre station
de travail Steinberg.
À NOTER
•
Les conteneurs VST Sound déjà présents dans le dossier sont ignorés.
•
Les conteneurs VST Sound personnalisés créés avec les versions 4 et 5 de
HALion peuvent également être ajoutés. Les fichiers HSB de HALion 3 ne sont
pas pris en charge.
RÉSULTAT
Tous les conteneurs VST Sound de ce dossier ont été ajoutés et seront accessibles au
prochain lancement de HALion Sonic.
288
Library Manager
Éditeur Library Manager
Déplacer une bibliothèque
Il est possible de modifier l'emplacement des fichiers d'une bibliothèque, par exemple, pour
utiliser un disque externe plus rapide ou parce que vous les avez accidentellement ajoutés
depuis le mauvais dossier.
PROCÉDER AINSI
1.
Pour ce faire, accédez à la bibliothèque dans la liste et cliquez sur Move (déplacer).
2.
Dans la boîte de dialogue, accédez au nouvel emplacement et cliquez sur OK.
Suppression de bibliothèques
Vous pouvez supprimer les bibliothèques inutilisées.
PROCÉDER AINSI
1.
Accédez à la bibliothèque concernée dans la liste et cliquez sur Remove (supprimer).
2.
Procédez de l’une des manières suivantes :
•
Pour supprimer la bibliothèque de votre disque dur, sélectionnez Move to Trash
(déplacer vers la corbeille).
•
Pour annuler l'ajout de la bibliothèque sans supprimer le conteneur VST Sound
correspondant, sélectionnez Unregister (annuler l'ajout).
À NOTER
•
Les bibliothèques peuvent dépendre d'autres bibliothèques. Par exemple,
lorsqu'une bibliothèque de préréglages fait appel à des échantillons présents
exclusivement dans une autre bibliothèque. Si vous essayez de supprimer cette
dernière, le gestionnaire de bibliothèques (Library Manager) vous avertira
qu'elle est utilisée par une autre bibliothèque.
289
Utilisation de la version
autonome du plug-in
Quand vous utilisez HALion Sonic en tant qu’application autonome, une section
supplémentaire apparaît en haut de l’interface. Elle vous permet de définir des raccourcis
clavier, de configurer le routage des interfaces audio et MIDI, de régler le volume général
et d’accéder à l’aide-mémoire MIDI intégré, grâce auquel vous pouvez enregistrer vos idées
sans avoir à lancer une application de séquenceur MIDI. Cette section permet également de
lire des arrangements multipistes déclenchant les différents programmes.
Configuration des préférences
Vous pouvez configurer la version autonome de HALion Sonic dans la boîte de dialogue PlugIn Preferences.
•
Pour ouvrir la boîte de dialogue Plug-In Preferences, cliquez sur le bouton Open
Preferences
à droite du champ des sorties audio ou faites un clic droit dans la
section qui se trouve en haut de l’interface et sélectionnez Plug-In Preferences dans le
menu contextuel.
Boîte de dialogue Preferences
La boîte de dialogue Plug-In Preferences comporte plusieurs pages de paramètres.
Page MIDI
MIDI Input Ports (ports d’entrée MIDI)
Utilisez ce menu local pour définir une entrée MIDI.
Channel Filter (filtre de canaux)
Détermine si les événements MIDI doivent être enregistrés sur tous les canaux
MIDI, ou uniquement sur un canal spécifique.
Filter ‘All Notes Off’ Controller (filtrer le contrôleur ‘All Notes Off’)
Activez ce paramètre pour éviter les messages « All Notes Off » non souhaités.
Ces messages sont transmis par certains claviers lorsque l’utilisateur relâche la
dernière touche. Ceux-ci interrompent la lecture de HALion Sonic même quand
la pédale de sustain est utilisée.
Page Outputs
Les menus locaux Audio Output Ports offrent différents types de sorties audio. Vous pouvez
assigner des sorties différentes à chacun de ces canaux.
290
Utilisation de la version autonome du plug-in
Boîte de dialogue Preferences
•
Pour mapper une sortie sur un canal, sélectionnez-la dans le menu local.
•
Pour assigner les canaux avant et arrière à des ports de sortie audio numérotés dans
l’ordre croissant, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez une sortie audio.
•
Pour assigner les sorties audio par paires aux canaux avant et arrière, maintenez
enfoncées les touches Alt-Maj et sélectionnez une sortie audio.
Page Metronome
La page Metronome vous permet de configurer plusieurs paramètres relatifs à l’utilisation
du métronome.
Mode
Permet d’activer/désactiver le métronome ou de le configurer en mode Count In
(décompte).
Accent
Permet d’accentuer le premier temps de chaque mesure.
Level
Permet de régler le volume du métronome.
Connections
Permet de sélectionner une sortie stéréo séparée pour le métronome.
Page General
•
Si vous souhaitez que le plug-in se ferme sans message de confirmation quand vous
quittez le programme, cochez la case Don’t prompt for confirmation when quitting
HALion Sonic.
Page ASIO Driver
Le menu local ASIO Driver (pilote ASIO) vous permet de sélectionner le pilote de votre
interface audio.
Release Driver when Application is in Background
Activez cette option si vous souhaitez utiliser plusieurs applications audio à la
fois.
Input Latency/Output Latency
Sur cette page, vous pouvez également consulter les valeurs de latence de votre
interface audio en entrée et en sortie. La latence est la durée dont votre système
a besoin pour répondre aux messages qui lui sont transmis. Avec une latence
élevée, vous risquez de constater un décalage entre le moment où vous appuyez
sur une touche et le moment où le son est émis.
Vous pouvez modifier la latence grâce au paramètre Buffer Size du tableau
de bord de votre pilote, accessible en cliquant sur le bouton Control Panel de
l'onglet Advanced.
291
Utilisation de la version autonome du plug-in
Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie audio
Sample Rate
Sous les valeurs de latence, vous pouvez définir la fréquence d’échantillonnage
de l’interface audio connectée.
Audio Priority
Détermine l’ordre de priorité des processus de HALion Sonic pour l’accès aux
ressources processeur de l’ordinateur.
•
En mode Normal, les processus non audio et la lecture audio ont plus ou
moins la même priorité.
•
En mode Boost, l’audio a priorité sur le MIDI. Essayez ce mode si vous
constatez des problèmes de son lors de la lecture des données MIDI et
audio.
Page Advanced
Après avoir sélectionné le pilote, ouvrez la page Advanced pour définir et nommer
les entrées et sorties à utiliser. Cliquez sur le bouton Control Panel pour ouvrir le
panneau de configuration de l’interface audio et configurez les paramètres en suivant les
recommandations du fabricant.
Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie audio
Le menu local de l’entrée MIDI regroupe tous les périphériques MIDI installés sur votre
système.
•
Sélectionnez le périphérique MIDI que vous souhaitez utiliser dans le menu local MIDI
Input.
La DEL d’activité MIDI située dans le coin supérieur gauche de l’interface s’illumine
quand des messages MIDI sont transmis via l’entrée MIDI sélectionnée. Cette
diode s’allume quand le plug-in reçoit des messages Note On et des messages de
contrôleur. Vous pouvez ainsi vérifier si HALion Sonic et votre clavier MIDI sont bien
connectés sur la même entrée de périphérique MIDI.
Le menu local de sortie audio regroupe toutes les sorties du périphérique ASIO sélectionné.
•
Pour sélectionner la sortie audio du canal stéréo principal du plug-in, ouvrez le menu
local Audio Output.
Quand vous sélectionnez une sortie audio, les canaux avant et arrière sont configurés
sur des ports de sortie audio numérotés dans l’ordre croissant. Pour plutôt assigner
les sorties audio par paires aux canaux avant et arrière, maintenez enfoncées les
touches Alt-Maj et sélectionnez une sortie.
LIENS ASSOCIÉS
Page ASIO Driver à la page 291
292
Utilisation de la version autonome du plug-in
Aide-mémoire
Aide-mémoire
L’aide-mémoire vous permet d’enregistrer et de lire des fichiers MIDI au format Standard
MIDI File. Vous pouvez y charger des fichiers MIDI, mais également enregistrer vos propres
fichiers afin de les conserver.
La section de transport contient des boutons de lecture d’arrêt, d’enregistrement et de
bouclage. Les informations chiffrées vous indiquent l’emplacement dans le morceau, le
tempo et la signature rythmique du fichier MIDI. De plus, vous disposez d’un métronome,
dont vous pouvez aussi bien vous servir pour enregistrer que pour vous exercer.
L’aide-mémoire permet de lire des fichiers MIDI multipistes transmettant des notes sur
les 16 canaux MIDI. Il envoie également des messages de changement de programme MIDI
quand un fichier MIDI est chargé.
Commandes de transport
Play
Cliquez sur Play pour démarrer la lecture du fichier MIDI. La lecture débute
toujours à la position dans le morceau.
Stop
Cliquez sur Stop pour mettre le fichier MIDI en pause à la position actuelle.
Cliquez deux fois sur ce bouton pour faire revenir le morceau au début.
Record
Cliquez sur Record pour démarrer l'enregistrement.
Loop
Activez Loop pour lire l'intégralité du fichier MIDI en boucle.
Icône Info
Pour connaître le nom du fichier MIDI chargé, survolez l’icône d’infos située dans le coin
supérieur gauche de l’aide-mémoire avec le pointeur de la souris. Une infobulle vous indique
le nom du fichier MIDI.
Indicateur de position dans le morceau
L’indicateur de position dans le morceau vous indique la position de lecture. Au-dessus de
cet indicateur, vous pouvez consulter la position au format numérique.
Quand vous avez chargé un fichier MIDI, l’affichage indique la durée entière du fichier.
•
Pour déplacer le curseur de lecture à un autre endroit du morceau, faites-le glisser
sur la position souhaitée.
•
Pour alterner entre les formats temporels Time (temps) et Bars (mesures), cliquez sur
Select Time Format (sélectionner le format temporel), dans le coin supérieur droit de
l’affichage.
293
Utilisation de la version autonome du plug-in
Aide-mémoire
Tempo et signature rythmique
Sous l’indication de position dans le morceau, vous trouverez les champs Tempo et Time
Signature (signature rythmique). Ces champs transmettent à HALion Sonic des informations
relatives au tempo et à la signature rythmique. Ces informations sont utilisées par l’aidemémoire et le métronome.
Fixed Tempo/Tempo Track (tempo fixe/suivre le tempo)
Configurez ce paramètre sur Track (suivre) pour suivre le tempo d’origine du
fichier MIDI.
Configurez ce paramètre sur Fixed (fixe) pour saisir le tempo manuellement.
Vous pouvez indiquer la valeur directement dans le champ de valeur ou saisir un
tempo en cliquant en rythme sur la zone Tap to set Tempo (taper pour définir le
tempo), près du champ de valeur.
Valeur de tempo
Détermine le tempo du fichier MIDI.
Adjust Tempo
Ce paramètre est disponible quand l’option Tempo Track est sélectionnée. Il vous
permet de définir le tempo de lecture par rapport au tempo d’origine du fichier
MIDI.
Time Signature (signature rythmique)
Détermine la mesure. Vous pouvez indiquer la mesure sous forme de fractions
de temps.
Enregistrement des notes jouées
PROCÉDER AINSI
1.
2.
Cliquez sur le symbole d’enregistrement situé sous le bouton Record pour
sélectionner un mode d’enregistrement.
•
Pour que l’enregistrement se lance dès que vous cliquez sur le bouton
d’enregistrement, sélectionnez Direct.
•
Pour que l’enregistrement commence à la première note MIDI, sélectionnez
MIDI.
•
Pour que l’enregistrement commence après un décompte d’une mesure,
sélectionnez Count In 1.
•
Pour que l’enregistrement commence après un décompte de deux mesures,
sélectionnez Count In 2.
Cliquez sur le bouton Record pour démarrer l’enregistrement.
Lors de l’enregistrement, l’indicateur de position dans le morceau défile de gauche à
droite.
3.
Quand vous avez terminé votre enregistrement, cliquez sur le bouton Stop.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement d’un fichier MIDI à la page 295
294
Utilisation de la version autonome du plug-in
Chargement d’un fichier MIDI
Utilisation du métronome
PROCÉDER AINSI
•
Pour sélectionner le mode de lecture du métronome, cliquez sur Metronome et
sélectionnez l’une des options proposées dans le menu local :
•
On : le métronome est activé et joue en permanence.
•
Count In : le métronome ne joue que pendant le décompte qui précède
l’enregistrement.
•
Off : le métronome est désactivé.
Chargement d’un fichier MIDI
Vous pouvez charger des fichiers MIDI au format de fichier MIDI standard (extension .mid).
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton Load MIDI File (charger un fichier MIDI) situé sous les boutons
de transport.
2.
Dans le sélecteur de fichier, choisissez le fichier que vous souhaitez utiliser.
3.
Cliquez sur Open pour charger le fichier MIDI.
Filtre de canaux MIDI
Quand un fichier MIDI multipistes est chargé, vous pouvez lire tous les événements MIDI, ou
uniquement les événements d’un canal MIDI spécifique.
•
Pour choisir quels événements lire, cliquez dans le champ MIDI Channel Filter à droite
de l’icône d’infos, et sélectionnez une option dans le menu local.
Enregistrement d’un fichier MIDI
PROCÉDER AINSI
1.
Cliquez sur le bouton Save MIDI File (enregistrer un fichier MIDI) situé sous les
boutons de transport.
2.
Dans le sélecteur de fichier, définissez un emplacement et un nom de fichier.
3.
Cliquez sur Save pour enregistrer votre performance dans un fichier MIDI.
Volume global
La commande de volume à droite vous permet de régler le volume général des sorties dans
la version autonome de HALion Sonic. Elle contrôle les sorties principales, les sorties arrière
et la sortie du métronome.
295
Index
A
Octaver 249
Phaser 252
Resonator 240
Reverb 229
REVerence 228
Ring Modulator 254
Rotary 258
Step Flanger 251
Stereo Pan 271
StereoEnhancer 272
Studio EQ 233
Tape Saturator 247
Tremolo 253
Tube Compressor 264
Tube Saturator 248
Utilisation 118
Vibrato 260
Vintage Compressor 263
Vintage Ensemble 260
VST Amp 246
WahWah 243
Effets d’égalisation 233
Effets d’insert
À propos 68
Effets de delay 232
Effets de distorsion 244
Effets de filtrage 235
Effets de HALion 3 272
Effets de modification de la hauteur 249
Effets de modulation 249
Effets de panoramique 271
Effets de réverb 228
Effets de spatialisation 271
Effets dynamiques 261
Effets hérités 272
Entrée MIDI 292
Enveloppes
À propos 53
Configuration de la boucle 59
Sélection des nœuds 57
Anima
À propos 167
Auron
À propos 120
B
B-Box
À propos 152
Boîte de dialogue Preferences 290
C
Configuration des préférences 290
Contrôles instantanés 20
Contournement 25
Gestion 24
Contrôleurs MIDI
À propos 113
Assignation 113
Assignations par défaut des contrôleurs 115
Plage d’un paramètre 114
Couches
Édition 40
E
Eagle
À propos 202
Effets 117
À propos 118
Amplifier 244
Auto Filter 235
Brickwall Limiter 266
Chorus 249
Compressor 261
Distortion 245
DJ-EQ 235
Envelope Shaper 271
Expander 268
Flanger 250
Frequency Shifter 255
Gate 269
Graphic EQ 234
Limiter 265
Maximizer 267
MorphFilter 239
Multi Delay 232
F
Fichier MIDI
Chargement 295
FlexPhraser 84
296
Index
H
Préréglages VST 14
Programmes 35
À propos 97
Chargement 99
Édition 35
HALiotron
À propos 149
Hot Brass
À propos 204
Q
K
Quick Control Assignments 23
Keymap
À propos 64
R
L
Raven
À propos 201
La MediaBay
À propos 103
Filtres 103
Gestion des fichiers 103
Liste de résultats 104
S
Section des slots de programmes 16
Section Master 17
Skylab
À propos 186
Slots d’effets 118
Sortie audio 292
Studio Strings
À propos 216
M
Matrice de modulation
À propos 71
Mixage 117
Model C
À propos 143
Multis
À propos 97
T
Trigger Pads 26
Trium
À propos 128
N
Note Expression
À propos 285
Éditeur 285
V
Version autonome du plug-in
À propos 290
Enregistrement de fichiers MIDI 295
Voltage
À propos 137
P
Page Edit
Enveloppes 53
Inserts 68
Onglet Amplifier 51
Onglet AUX 65
Onglet Filter 48
Onglet Keymap 64
Onglet LFO 60
Onglet Oscillator 45
Onglet Pitch 44
Onglet Voix 40
Section Expressions 65
Page Effects 118
Page MIDI 112
Page Mix
À propos 117
Page Options 29
Page Program
Paramètres 35
Pages Macro
À propos 97
Préréglages
À propos 97
Préréglages de module 14
W
World Instruments
À propos 158
World Percussion
À propos 162
297

Manuels associés