Sequel LE | Steinberg Sequel 2 Mode d'emploi

Ajouter à Mes manuels
111 Des pages
Sequel LE | Steinberg Sequel 2 Mode d'emploi | Fixfr
Mode d’Emploi
Mode d’emploi Sequel d’origine de Steve Kostrey, Michael Baggley
Révision et Contrôle Qualité de cette version :
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer
Traduction : C.I.N.C.
Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’engagent aucunement la
responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’une Licence
d’Agrément et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par la Licence d’Agrément. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH.
Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Windows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation. Windows Vista est une marque déposée ou une marque
commerciale de Microsoft Corporation aux USA et/ou dans les autres pays. Le logo Mac est une marque déposée utilisée sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées.
© Steinberg Media Technologies GmbH, 2008.
Tous droits réservés.
Table des Matières
6
Introduction
39
La Zone Pilote
7
7
7
Bienvenue
À propos de ce manuel
Conventions appliquées aux commandes clavier
8
Équipement nécessaire et installation
9
9
9
9
10
10
À propos de ce chapitre
Équipement minimum
Installation de Sequel
Activation de Sequel
Inscrivez votre logiciel
Lisez plus loin…
11
Didacticiel 1 : Enregistrement
12
12
17
Les didacticiels
Enregistrement audio
Enregistrement de conteneurs d’Instrument
40
40
40
44
44
44
45
46
46
47
47
48
49
Introduction
Le menu Sequel (Mac uniquement)
Les menus Fichier, Projet et Édition
Les boutons Automatisation
Le bouton Éditer Assignation Télécommande
Réduction, agrandissement et fermeture
La règle
L’accordeur (Tuner)
Les commandes de Transport
Le Métronome
Charge de l’ordinateur
L’Affichage de la Zone Pilote
Le Clavier Virtuel
51
La Zone Arrangement
19
Didacticiel 2 : Édition
20
20
24
Introduction
Édition d’événements audio
Édition de conteneurs d’instrument
26
Didacticiel 3 : Mixage
52
52
53
53
58
58
59
Introduction
Les boutons de la Liste des pistes
Redimensionner la Zone Arrangement
À propos des pistes et des commandes de piste
Ligne temporelle et grille
Zoom sur la Zone Arrangement
Travailler avec le “Smart Tool”
27
27
27
28
28
29
31
33
Introduction
Réglage des niveaux
Réglage du panoramique
Muet et Solo
Ajouter de l’EQ
Effets Audio
Ajouter de l’automatisation
Exporter le mix
61
La Zone Multi
62
62
64
70
74
79
81
Introduction
La page Mixer (Console)
La page Inspecteur de piste
La page MediaBay
La Page Éditeur
La page Arrangeur
La page des Paramètres du Programme
35
Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de
Lecture Séquentielle
83
Caractéristiques avancées
84
84
85
87
89
89
Introduction
Ajouter du silence
Quantification Audio et adaptation warp
La Transposition “intelligente”
Enregistrement à bouton unique
Télécommande Sequel
36
36
36
37
Introduction
Conteneurs Arrangeur
Mode Live Pads
Mode Lecture Séquentielle
4
Table des Matières
92
Configuration de votre système
93
93
93
À propos de ce chapitre
Généralités sur la configuration de votre système
Défragmenter le disque dur (Windows
uniquement)
Équipement MIDI
Carte audio
Configuration de l’audio
Configuration MIDI
Optimisation des performances audio
93
93
95
99
99
101 Commandes clavier
102
102
Introduction
Les commandes clavier disponibles
104 Synoptique des effets
105
105
106
Introduction
Effets de Piste/Globaux
Paramètres d’Instrument
107 Index
5
Table des Matières
1
Introduction
Bienvenue
Après avoir procédé à l’inscription en ligne de votre logiciel
Sequel, prenez le temps d’explorer la section de la communauté des utilisateurs sur www.sequel-music.net. Vous y
trouverez une foule d’informations utiles et pourrez échanger vos idées sur nos forums de discussion. S’inscrire sur
www.steinberg.net/mysteinberg vous donne également accès aux futures offres spéciales proposées par Steinberg.
Félicitations et merci d’avoir choisi Sequel 2 de Steinberg.
Vous comptez désormais parmi les membres de la plus
grande communauté mondiale des utilisateurs de logiciels
de production musicale. Fort d’un capital innovation de
plus de 20 ans dans le domaine de la MAO, Steinberg a
toujours été une véritable force motrice à la pointe de la
technologie.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir dans vos
créations !
Sequel est un séquenceur d’entrée de gamme conçu
comme une plate-forme de production musicale conviviale,
entièrement intégrée. Sequel fournit tous les outils requis
pour l’enregistrement, l’édition et le mixage musicaux.
L’équipe Steinberg Sequel
À propos de ce manuel
Sequel 2 peut être utilisé comme un outil traditionnel d’enregistrement, d’édition et de mixage d’instruments audio
ou virtuels. Ainsi, l’amateur de musique peut enregistrer le
morceau qu’il joue (en utilisant un instrument soit acoustique, soit virtuel) ou qu’il chante. Une guitare électrique
peut être branchée directement sur une interface audio
pour être enregistrée en utilisant les effets intégrés Sequel.
Ce manuel est divisé en trois sections. La première section vous guide, au fil de plusieurs didacticiels, dans l’utilisation de Sequel.
La deuxième section constitue une brève description de
chacune des fonctions Sequel. Vous trouverez à la fin du
manuel des conseils qui vous seront utiles pour la configuration de votre ordinateur et pour travailler avec Sequel.
Les accros de musique auront peut-être une approche tout
à fait différente de la création musicale. Leur point de départ sera la très riche librairie de boucles et de phrases
intégrée dans Sequel. Il est possible d’élaborer des morceaux musicaux en recourant uniquement aux boucles,
sans jouer une seule note sur un clavier ou autre instrument.
Il s’agit d’un travail plutôt orienté DJ, très apprécié, surtout
pour les styles actuels de danse et de musique électrique.
Nous sommes certains qu’après vous être familiarisé avec
les explications de ce manuel, vous serez rapidement prêt
à vous lancer dans la création de votre propre musique.
Conventions appliquées aux
commandes clavier
De nombreuses commandes clavier par défaut de Sequel
utilisent des touches mortes, certaines étant différentes en
fonction du système d’exploitation installé. Par exemple, la
commande clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]+[Z]
sous Windows et [Commande]+[Z] sous Mac OS X.
Une autre application clé du séquenceur Sequel 2 est la
lecture en direct. Le concept de mixage et de remixage est
familier à pratiquement tout le monde aujourd’hui, c’est
devenu un acte créatif en soi, parfois totalement détaché
de la création de nouvelle musique. Sequel fournit tous les
outils requis pour le mixage et le remixage (réarrangement)
musicaux.
Lorsque des commandes clavier employant des touches
mortes sont mentionnées dans ce manuel, elles indiquent
d’abord la touche morte Windows, selon la formule suivante:
Le fait de se servir de son ordinateur pour produire de la
musique sur scène est devenu un standard dans le milieu
de la musique et des discothèques d’aujourd’hui. Le désir
de faire de la musique en public peut être à l’origine d’une
motivation de l’artiste à utiliser son ordinateur pour créer
de la musique. Sequel accorde une importance particulière à la création en direct de la musique, ce qui le différencie des séquenceurs classiques. Au lieu d’une lecture
linéaire, il comporte des outils spécifiques de création et
d’interaction par mixage et recombinaison des sections
d’un morceau ou d’un projet.
[Touche morte Win]/[Touche morte Mac]+[Touche]
Ainsi, [Ctrl]/[Commande]+[Z] signifie “enfoncez la touche
[Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac OS X, puis
pressez [Z]”. De même, [Alt]/[Option]+[X] signifie “enfoncez la touche [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac
OS X, puis pressez [X]”.
7
Introduction
2
Équipement nécessaire et installation
À propos de ce chapitre
Installation de Sequel
Ce chapitre décrit l’équipement nécessaire et les procédures d’installation de Sequel sous Windows et sous Mac.
Lors de la procédure d’installation, tous les fichiers seront
automatiquement rangés à leur place.
Équipement minimum
Windows
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de
votre ordinateur.
Ö Le système minimum décrit ci-dessous est basé sur
des mesures de performances basées sur un projet typique comportant une moyenne de 12 pistes (y compris 3 à
5 pistes d’Instruments), effets globaux, compresseur et
EQ pour chaque piste, mesurées pour une mémoire tampon de 512 échantillons. Les ordinateurs plus lents peuvent quand même être utilisés, mais avec moins de pistes
et/ou une mémoire tampon plus grande.
2. Repérez et double-cliquez sur le fichier “Setup.exe”
sur le DVD d’installation Sequel.
3. Suivez les instructions données à l’écran.
Macintosh
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de
votre ordinateur.
Pour utiliser Sequel, votre ordinateur doit être au moins
doté des équipements suivants :
2. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de
votre ordinateur.
Windows
3. Suivez les instructions données à l’écran.
• Windows XP Home (SP2) ou Windows Vista (Home Basic)
• Intel Pentium ou AMD Athlon 2 GHz Desktop, 1.7 GHz Mobile
ou Dual Core 1.6 GHz
• Mémoire de 1 Go RAM
• 6 Go d’espace disponible sur le disque dur
• Matériel audio compatible Windows DirectX ;
Une carte audio compatible ASIO est recommandé du fait de
son faible temps de latence.
• Résolution d’affichage de 1280x800 pixels
• Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
• Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
Indépendamment du type de système sur lequel vous installez Sequel, Mac ou Windows, vous devrez activer Sequel.
Activation de Sequel
Après avoir installé Sequel, vous serez amené à activer le
programme sur votre ordinateur.
• L’installation se termine par l’ouverture du Centre de
Contrôle de Licences de Syncrosoft. L’assistant “Téléchargement de licences” s’affiche.
Macintosh
•
•
•
•
•
•
•
•
• Si l’Assistant de Téléchargement de Licence ne s’ouvre
pas automatiquement, ouvrez le menu Assistants et sélectionnez la fonction Téléchargement de Licence pour l’ouvrir.
Mac OS X 10.4
Power Mac G5 1.8 GHz ou Intel Core Solo 1.5 GHz
Mémoire de 1 Go RAM
6 Go d’espace disponible sur le disque dur
Résolution d’affichage de 1280x800 pixels
Matériel audio compatible CoreAudio
Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
• Suivez les instructions données et saisissez votre code
d’activation Sequel.
9
Équipement nécessaire et installation
Inscrivez votre logiciel
Nous vous invitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficierez ainsi de notre assistance technique et serez
tenu informé des mises à jour et autres nouveautés concernant le logiciel Sequel. Pour l’inscription, deux démarches sont possibles :
• Dans Sequel, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez
l’option “Inscription utilisateur”.
Il s’agit d’un lien internet permettant d’ouvrir la page d’inscription du site
Steinberg. Pour effectuer l’inscription, suivez les instructions données à
l’écran. Lorsque vous démarrez Sequel, vous serez également invité à
lancer la procédure d’inscription.
• Vous trouverez également sur le DVD d’installation Sequel un formulaire d’inscription au format pdf. Pour vous
inscrire, imprimez le formulaire, complétez-le dûment et
retournez-le à Steinberg.
Lisez plus loin…
…pour vous familiariser avec l’utilisation du logiciel Sequel :
• Vous trouverez tout d’abord des didacticiels présentés
sous forme de leçons qui vous permettront de maîtriser
rapidement les fonctions du programme.
Ces didacticiels sont basés sur les fichiers projets situés dans le dossier
de projet par défaut et les fichiers vidéo figurant sur le DVD du programme.
• Vous trouverez des descriptions détaillées de toutes les
fonctions du programme en consultant les chapitres explicitant les différentes “Zones” de Sequel.
• À la fin de ce manuel, vous trouverez des informations
sur des techniques plus avancées, des conseils de configuration de votre ordinateur pour effectuer vos travaux
audio, un synoptique des effets ainsi qu’une liste des
commandes de clavier Sequel.
10
Équipement nécessaire et installation
3
Didacticiel 1 : Enregistrement
Les didacticiels
Les chapitres suivants permettent un apprentissage rapide de l’utilisation du logiciel Sequel. Mais avant de continuer, nous vous invitons à jeter un coup d’oeil à la figure
ci-dessous qui vous donne une vue d’ensemble de l’interface de Sequel :
La Zone Pilote est décrite
au chapitre “La Zone Pilote”
à la page 39.
Pour des informations
détaillées concernant la
Zone Arrangement voir le
chapitre “La Zone Arrangement” à la page 51.
La Zone Multi et ses nombreuses pages sont décrites
au chapitre “La Zone Multi” à
la page 61.
Créer un nouveau projet, lorsqu’un projet est déjà ouvert
Ce chapitre vous présente l’interaction des Zones Pilote,
Arrangement et Multi lorsque vous enregistrez des événements audio et des conteneurs d’instrument.
• Ouvrez le menu Projet et sélectionnez “Nouveau projet”.
Enregistrement audio
Dans cette section, nous allons apprendre comment enregistrer une ligne de guitare, ajouter une boucle de batterie
et relire le tout. Vérifiez que votre carte audio est correctement configurée, voir le chapitre “Configuration de votre
système” à la page 92.
Le programme crée alors un nouveau projet vierge et
ferme le projet ouvert préalablement. Si ce projet contient
des changements non sauvegardés, il vous sera demandé
s’il doivent l’être.
Création d’un nouveau projet
Sequel crée par défaut un nouveau projet lorsque vous
démarrez le programme. Vous pouvez changer cela dans
la page des Paramètres du Programme. Reportez-vous à
la section “La page des Paramètres du Programme” à la
page 81 pour les détails supplémentaires.
!
Ce n’est pas fini ! Nous venons de créer un projet
Sequel vierge. Nous devons maintenant enregistrer
ce projet.
12
Didacticiel 1 : Enregistrement
Configuration du dossier de sauvegarde
Ajout d’une piste audio
Pour sauvegarder les projets dans Sequel, il est important
que vous sachiez où seront enregistrés ces projets.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
1. Dans la Zone Multi, affichez la page des des Paramètres du Programme.
!
2. Cliquez sur le bouton “Emplacement de Projet”.
Chargez le projet “Recording” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 1”.
Ajoutons maintenant une piste audio sur laquelle nous
pourrons effectuer un enregistrement. Dans notre exemple, nous allons enregistrer de la guitare. Vous pourriez
aussi bien enregistrer une basse ou un autre instrument.
La méthode est la même, quel que soit l’instrument de votre choix.
3. Un dialogue apparaît, vous permettant de parcourir
votre ordinateur et de trouver un emplacement approprié.
Lorsque vous avez installé Sequel un emplacement a été
automatiquement créé pour la sauvegarde des projets.
Ö Par défaut, l’entrée audio de la piste est toujours réglée sur la première entrée disponible dans le menu local
de Sélection d’entrée. Pour voir l’entrée sélectionnée, vérifiez que la hauteur de piste est réglée sur “Pistes larges”,
en bas de la liste des pistes.
4. Vous pouvez cliquer sur “Créer” afin de créer un nouveau dossier, si vous préférez sauvegarder vos projets
ailleurs.
5. Pour l’instant, laissons le programme réglé sur le dossier par défaut créé par Sequel. Cliquez sur “OK”.
Cliquez ici pour
sélectionner une
autre entrée.
Enregistrer un projet
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” audessus de la liste des pistes.
1. Ouvrez le menu Projet et sélectionnez l’option “Enregistrer le Projet”.
2. Saisissez le nom que vous voulez donner à votre projet, vous pouvez le nommer “Premier Projet Sequel” par
exemple.
2. Dans le dialogue qui s’affiche alors, sélectionnez le
bouton “Audio”.
3. Cliquez sur “OK”.
Le projet sera automatiquement sauvegardé dans le dossier que vous avez spécifié dans la page des Paramètres
du Programme.
13
Didacticiel 1 : Enregistrement
3. Sélectionnez “empty” (vide) et cliquez sur “OK”. Une
piste audio est alors ajoutée au projet.
Nous avons un réglage par défaut de 120, ce qui signifie
120 BPM ou battements par minute. Nous pouvons laisser ce réglage tel quel.
!
Vous pouvez régler le volume du métronome à l’aide
du curseur “Niveau du Métronome” dans la page des
Paramètres du Programme de la Zone Multi.
Ajouter une boucle de batterie
Ajoutons un peu de batterie à notre projet.
4. Double-cliquez sur le nom de la piste et modifiez-le en
“Guitar”.
Ö L’ajout d’une boucle de batterie au projet est une
fonction très pratique, non seulement pour assister le métronome lors d’un enregistrement de basse ou de guitare,
mais aussi si vous n’êtes pas batteur ou si vous n’avez pas
la possibilité d’enregistrer de batterie à la maison.
Activation du clic du métronome
Nous désirons avoir un clic ou un métronome jouant en
fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare afin
d’être bien aligné sur les mesures et les temps affichés
dans la règle.
1. Sélectionnez la page MediaBay dans la Zone Multi.
2. Dans la colonne Category, sélectionnez “Drum & Perc”.
• Activez le bouton Métronome dans la Zone Pilote.
3. Dans la colonne Sub Category, sélectionnez “Beats”.
4. Dans la colonne “Style”, sélectionnez le style le mieux
adapté au style de la partie de guitare que vous souhaitez
enregistrer.
Le métronome est configuré de sorte qu’il ajoute automatiquement un décompte de deux mesures avant le début
de l’enregistrement.
Nous devons maintenant régler la vitesse ou le tempo de
notre projet. Ceci affectera directement la vitesse du clic du
métronome. Vous pouvez modifier le tempo dans le champ
d’affichage Tempo. Pour plus de détails sur la modification
du tempo, reportez-vous à la section “Le Tempo (TEMPO)”
à la page 48.
5. Activez le bouton Mode Pré-écoute et explorez la liste
à droite pour y trouver une boucle adaptée.
14
Didacticiel 1 : Enregistrement
Réglage des niveaux
6. Faites glisser la boucle de batterie sélectionnée pour
l’amener dans la Zone Arrangement et alignez-la sur la
mesure 1, juste en dessous de la piste de guitare.
Dans notre exemple, nous avons une guitare jouant via un
amplificateur, avec un microphone placé devant le hautparleur de l’amplificateur. Ce microphone est branché directement sur l’entrée microphone de l’interface MI|4 de
Steinberg. Nous avons réglé le niveau sur la MI|4 afin
d’avoir suffisamment de volume mais sans avoir d’écrêtage.
Activez le bouton Prêt à enregistrer afin d’entendre la guitare. Sur la droite de la piste est visualisé l’audio entrant
que vous entendez.
Sélectionnez une
boucle de batterie…
…et faites-la glisser dans la
Zone Arrangement.
Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum
sur les entrées audio de votre carte audio, en veillant à ce
qu’il n’y ait pas de distorsion. La plupart des cartes audio
donnent une indication de ce niveau ou volume. Si la vôtre
ne le fait pas, ne vous inquiétez pas, nous allons régler le
volume en utilisant le curseur de volume de piste.
7. À l’aide de la fonction Répétition, copiez la boucle sur
4 mesures.
Pour cela, il vous suffit de cliquer au centre du bord droit de l’événement et
de le déplacer vers la droite, de sorte que la boucle soit répétée jusqu’au
début de la mesure 5. Voir “Répétition des événements” à la page 59 pour
des informations plus détaillées sur la fonction de répétition.
Accord de votre instrument
Sequel est doté d’un accordeur (Tuner) intégré pour les
instruments tels que guitare ou basse.
1. Assurez-vous que la piste de la guitare est bien sélectionnée et que le bouton Prêt à enregistrer est activé, de
sorte que nous puissions entendre l’entrée.
2. Activez l’accordeur (Tuner) dans la Zone Pilote.
Curseur se déplace vers
la gauche/droite
Note et octave
8. Renommez la piste “Drums”.
Ö Notez que le tempo du projet a été modifié et adapté à
la boucle de batterie. Lorsque vous insérez un fichier dans
un projet et qu’il s’agit du premier fichier ajouté, c’est le
tempo de ce fichier qui définit le tempo du projet.
3. Pincez une des cordes de votre guitare.
Vous trouverez des informations plus détaillées sur la définition ou la modification du tempo du projet dans “Le Tempo (TEMPO)” à la page 48.
15
Didacticiel 1 : Enregistrement
L’accordeur détecte automatiquement la corde que vous
venez de pincer, dans la mesure où celle-ci est relativement bien accordée. Le curseur indicateur d’accord se
déplacera vers la gauche ou vers la droite. S’il se déplace
vers la gauche, cela signifie que la corde est détendue.
S’il se déplace vers la droite, la corde est tendue.
L’accordeur affiche également la note et l’octave sur lesquelles votre corde est accordée. Dans notre cas, la corde
de ré (D) est légèrement détendue, et l’accordeur indique
“d2”.
4. Accordez chacune des cordes de votre instrument.
5. Appuyez sur la barre d’espacement lorsque vous avez
terminé, pour mettre fin à l’enregistrement.
5. Désactivez l’accordeur.
Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier morceau audio dans Sequel. Passez au paragraphe suivant
pour savoir comment relire l’audio.
Vous pouvez alors passer à l’enregistrement !
Enregistrement de la guitare
1. Cliquez dans la règle, à la position où vous voulez commencer l’enregistrement afin d’y amener le curseur de projet.
Lecture
Pour écouter l’événement audio que vous venez d’enregistrer, vous devez activer la fonction de lecture du logiciel. La lecture est simple dans Sequel, mais sachez qu’il y
a quelques astuces à connaître afin de pouvoir relire ce
que vous voulez avec précision !
Vous pouvez aussi utiliser les boutons “Passer au marqueur précédent”
et “Passer au marqueur suivant” dans la Zone Pilote pour positionner le
curseur dans la Zone Arrangement.
!
Chargez le projet “Playback” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pour démarrer la lecture
2. Vérifiez que le bouton Activer/Désactiver Cycle est
désactivé (pas mis en surbrillance).
Il y a plusieurs méthodes pour effectuer la lecture dans
Sequel.
3. Activez le bouton “Prêt à Enregistrer” de la piste à enregistrer.
• Cliquez sur le bouton de lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur
pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [Entrer] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
• Double-cliquez dans la partie inférieure de la règle.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrement pour enregistrer
la guitare – vous entendrez automatiquement deux mesures de décompte.
Ceci est indiqué par deux curseurs : un curseur rouge qui apparaît à l’endroit où vous commencez l’enregistrement et un noir qui passe deux mesures et avance à la position réelle de l’enregistrement. Ceci vous permet
de voir en même temps le temps restant et la position de début d’enregistrement. Le curseur rouge n’apparaîtra pas si la position de début d’enregistrement est réglée sur la première mesure.
Pour arrêter la lecture
• Cliquez sur le bouton de lecture durant la lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur
pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [0] du pavé numérique du clavier de votre ordinateur.
16
Didacticiel 1 : Enregistrement
Enregistrement de conteneurs
d’Instrument
Lecture en cycle
Sequel a la possibilité de jouer en cycle une section de
votre projet. Pour définir l’la région de cycle, vous allez utiliser les délimiteurs gauche et droit.
Dans cette section, nous allons nous familiariser avec l’enregistrement de conteneurs d’Instrument dans un projet
en utilisant les pistes d’instrument.
1. Nous allons délimiter un secteur compris entre les mesures 2 et 3. Ceci indique à Sequel que nous voulons relire
en cycle de la mesure 2 à 3. Activez le calage qui vous
aidera à délimiter avec précision votre secteur d’écoute.
!
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour activer ou non le Calage.
Chargez le projet “Recording MIDI” qui se trouve
dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Création d’une piste d’instrument
Nous allons commencer par ajouter une piste d’instrument à notre projet.
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” dans
la Zone Pilote.
2. Dans le dialogue qui apparaît, sélectionnez le bouton
“Instrument”.
2. Amenez le pointeur de la souris en haut de la règle. Il se
transformera alors en crayon. Cliquez et faites glisser de la
mesure 2 à la mesure 3.
3. Dans le filtre “Category”, choisissez un son qui convient à votre morceau. Nous allons sélectionner un son
Synth Pad.
3. Assurez-vous que le bouton “Activer/Désactiver Cycle”
est bien activé.
4. Renommez la piste “Synth”. N’hésitez pas à donner un
nom différent à cette piste si vous avez choisi un autre
type de son.
4. Cliquez sur les boutons “Passer au marqueur précédent” ou “Passer au marqueur suivant” pour amener le
curseur de projet directement sur la mesure 2.
5. Pressez la barre Espace pour démarrer la lecture. Sequel jouera en cycle jusqu’à ce que vous appuyiez à nouveau sur la barre Espace.
17
Didacticiel 1 : Enregistrement
Enregistrement
6. Désactivez le bouton “Prêt à enregistrer” afin de ne
plus entendre l’entrée.
Nous avons maintenant une piste et un son, il ne nous
reste plus qu’à réaliser un enregistrement. L’enregistrement de conteneurs d’instrument est très similaire à l’enregistrement d’événements audio. Assurez-vous d’avoir
bien lu le début de ce chapitre, où il est question de l’enregistrement audio.
Ö Sequel trouve automatiquement tous les équipements
MIDI installés sur l’ordinateur et les utilise en conséquence.
Ö L’entrée MIDI d’une piste d’instrument est toujours réglée sur “All Inputs”.
1. Activez le bouton “Prêt à enregistrer” pour la piste et
pressez quelques touches de votre clavier MIDI. À droite de
la piste, vous devez alors voir et entendre les signaux MIDI
entrant.
Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier conteneur d’instrument dans Sequel.
!
Chargez le projet “MIDI Playback” se trouvant dans
le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pressez la touche [.] sur le pavé numérique pour régler le
curseur de projet sur la mesure 1 et pressez la barre Espace pour lancer la lecture.
2. Assurez-vous que le bouton Activer/Désactiver Cycle
est désactivé.
Rendez-vous maintenant au chapitre suivant qui vous explique comment éditer les événements audio et les conteneurs d’instrument que nous avons enregistrés.
3. Pressez la touche [.] sur le pavé numérique du clavier
de votre ordinateur pour régler le curseur de projet sur la
mesure 1. Nous sommes ainsi sûrs de commencer l’enregistrement au début du projet.
4. Pressez la touche [*] sur le pavé numérique pour démarrer l’enregistrement. Enregistrez 4 mesures.
5. Pressez la barre Espace lorsque vous avez terminé.
18
Didacticiel 1 : Enregistrement
4
Didacticiel 2 : Édition
Introduction
Dans ce chapitre, nous allons découvrir le fonctionnement
interactif de la Zone Pilote, la Zone Arrangement et la Zone
Multi lors de l’édition des événements audio et des conteneurs d’instrument. Reportez-vous aux chapitres “La Zone
Pilote” à la page 39, “La Zone Arrangement” à la page 51
et “La Zone Multi” à la page 61 en cas de doute quant à
une fonction spécifique.
Le nom a été maintenant modifié en “Drums”.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Modifier la taille
Vous pouvez redimensionner un événement en réglant le
début et/ou la fin de cet événement. Associée aux outils
“scinder” et “répéter”, il s’agit là de la principale fonction
d’édition que vous serez amené à utiliser.
Édition d’événements audio
Dans cette section, nous apprendrons certaines des fonctions d’édition audio disponibles dans Sequel.
1. Cliquez sur l’événement que vous souhaitez redimensionner. Dans notre exemple, nous voulons redimensionner les événements “Guitar” et “Synth”.
Familiarisons-nous avec l’édition des événements. Celle-ci
inclut les fonctions “renommer”, “modifier la taille”, “scinder”, “déplacer”, “copier”, “répéter” et “supprimer”.
!
Chargez le projet “Event Operations” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 2”.
Importation
Vous pouvez importer des événements simplement en les
faisant glisser depuis la Page MediaBay ou le Bureau puis
en les déposant dans la Zone Arrangement.
2. Placez le curseur sur un des triangles, en bas, à gauche ou à droite de l’événement. Cliquez et ajustez les événements “Guitar” et “Synth” de sorte à réduire l’espace, à
gauche et à droite de l’événement.
Renommer
Il est facile de renommer des événements dans Sequel. Il
est même important de renommer vos fichiers audio pour
ne pas créer de confusion et garder une organisation bien
structurée de vos fichiers. Renommons donc l’événement
audio se trouvant sur la piste de batterie “Drums” :
1. Double-cliquez dans le champ du nom, en haut de
l’événement.
2. Tapez le nom “Drums”, puis pressez [Entrer]/[Retour].
20
Didacticiel 2 : Édition
Scinder
5. Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler
Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez que l’événement
“Synth” ne comporte plus de découpes.
Cette fonction permet de scinder des événements.
Vous pouvez scinder ou découper un événement à n’importe quelle position, ou à intervalles réguliers définis par
la grille des mesures et des temps affichée dans la Zone
Arrangement.
Scinder avec le calage activé
Scinder sans calage
Avec le calage activé, vous pouvez scinder ou découper
avec précision, directement selon une référence temporelle telle que les mesures ou les temps.
La fonction “scinder” avec calage désactivé vous permet
de découper n’importe où sans être empêché par aucune
référence.
1. Vérifiez que le Calage est bien activé.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour activer ou non le Calage.
2. Scindons l’événement “Drums” au troisième temps de
chaque mesure.
3. Si vous ne voyez pas de temps dans la grille, effectuez
un agrandissement en actionnant la touche [H] de votre
clavier, jusqu’à rendre les temps visibles.
1. Vérifiez que le calage est bien désactivé. Vous pouvez
maintenant scinder l’événement à l’endroit que vous souhaitez.
4. Scindez au temps 3 de la mesure 1, au temps 3 de la
mesure 2, au temps 3 de la mesure 3, et au temps 3 de la
mesure 4.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour
activer ou non le Calage.
5. Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler
Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez qu’il n’y a plus de
découpes dans l’événement “Drums”.
2. Sélectionnez l’événement “Synth”.
3. Faites glisser le curseur en bas de l’événement. Le
curseur se transforme en outil de scission.
4. Cliquez en un endroit quelconque, le long du bas de
l’événement, pour scinder celui-ci. Créez autant de découpages que vous le désirez.
21
Didacticiel 2 : Édition
Déplacer
Rendre muet
Déplaçons tous les événements du projet pour les aligner
tous, sur toutes les pistes, sur la mesure 2.
Le fait de rendre muet un événement vous empêche d’entendre cet événement uniquement. Vous pouvez souhaiter
Rendre Muets certains Événements d’une piste, de sorte
que la piste continue de jouer, à l’exception des événements rendus muets.
1. Vérifiez que le calage est bien activé.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour activer ou non le Calage.
Ö Notez que le fait de rendre muette une piste constitue
une opération différente.
2. Cliquez et maintenez le bouton de la souris dans une
zone vide de la Zone Arrangement. Faites glisser pour
avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous
relâchez le bouton de la souris, tous les événements sont
sélectionnés.
1. Amenez le pointeur de la souris sur l’événement que
vous voulez rendre muet. Le bouton Muet apparaît à l’angle
supérieur droit de l’événement.
2. Cliquez sur le bouton Muet. L’événement deviendra
gris. Cela signifie que l’événement est rendu muet.
3. Pour rendre l’événement audible de nouveau, cliquez
une deuxième fois sur le bouton “Muet”.
3. Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et faites-les glisser pour les aligner sur la mesure 2.
Répéter
La fonction Répéter est parfaite pour effectuer une répétition à l’infini, directement après l’événement choisi. Cette
fonction est réalisée sur les événements dans Sequel.
Pour répéter l’événement “Drums”, procédons comme
suit :
1. Cliquez sur le “manipulateur Répétition”, au centre
droit de l’événement et tirez-le jusqu’à ce que le “nombre
de répétitions” soit de trois.
4. Cliquez sur une zone vide de la Zone Arrangement afin
qu’aucun événement ne soit plus sélectionné.
Tous les événements ont été déplacés ensemble, en conservant chacun sa position relative.
5. Sélectionnez de nouveau tous les événements et ramenez-les à la mesure 1.
2. Nous disposons maintenant de cinq événements
“Drums”. Deux originaux et trois répétitions.
22
Didacticiel 2 : Édition
Copier des événements
À propos de l’Éditeur d’Échantillons
Cette fonction permet de copier un événement dans un
autre endroit de la Zone Arrangement.
L’Éditeur d’Échantillons est utilisé pour effectuer des éditions détaillées. Il peut servir aux fonctions suivantes :
Avec la fonction Copier/Coller
•
•
•
•
1. Pour copier un événement, cliquez dessus et choisissez “Copier” dans le menu Édition. Ici, copiez l’événement
“Guitar”.
Quantification
Fonction Warp
Ajout d’un silence
Inversion
Ces fonctions sont expliquées dans le chapitre “Caractéristiques avancées” à la page 83.
2. Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit
se faire. Plaçons notre curseur sur le deuxième temps de
la mesure 5.
1. Pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons, sélectionnez un
événement audio puis sélectionnez l’Éditeur dans la Zone
Multi.
3. Sélectionnez la piste sur laquelle vous désirez copier
l’événement en cliquant dessus dans la liste des pistes.
Vous pouvez également double-cliquer sur l’événement dans la Zone Arrangement afin de l’afficher dans l’Éditeur d’Échantillons.
4. Choisissez “Coller” dans le menu Édition.
Ö Si une autre piste est sélectionnée, la commande Coller collera l’événement sur cette piste-là. Vérifiez donc
toujours que la bonne piste est sélectionnée avant de
choisir Coller.
5. Nous avons maintenant deux événements “Guitar”.
Avec la touche [Ctrl]/[Commande]
1. Placez le curseur au centre de l’événement Synth et
maintenez appuyé [Ctrl]/[Commande].
2. Nous allons copier l’événement “Synth”. Cliquez et
gardez le bouton de la souris appuyé sur l’événement sélectionné, déplacez l’événement à l’emplacement voulu de
la copie. Dans le cas présent, faites glisser de sorte que la
copie soit alignée sur la mesure 5.
2. L’événement audio sélectionné est affiché au centre
de la page Éditeur. Vous pouvez y voir un rendu du fichier
audio en forme d’onde.
Les fonctions situées sur le côté gauche de la fenêtre, telles
que Volume, Muet, Verrouillage de la Transposition et Inversion sont décrites dans la section “La Page Éditeur” à la
page 74.
3. Relâchez le bouton de la souris.
4. Nous obtenons alors deux événements “Synth”.
Supprimer
1. Sélectionnez l’événement à supprimer.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] pour supprimer l’événement.
Vous pouvez également sélectionner l’option Supprimer dans le menu
Édition.
23
Didacticiel 2 : Édition
Édition de conteneurs d’instrument
Copier des notes
Nous allons copier toutes les notes de la deuxième mesure dans la première mesure.
Dans cette section, nous allons nous familiariser avec certaines fonctions d’édition dédiées aux conteneurs d’instrument, disponibles dans Sequel.
1. Faites un lasso autour de toutes les notes de la deuxième mesure.
Éditeur Clavier
2. Maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et faites glisser
les notes de la mesure 2 à la mesure 1 pour les copier.
C’est dans l’Éditeur Clavier que vous pouvez modifier vos
données musicales sur les pistes d’Instrument.
!
Chargez le projet “Key Editor” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 2”.
Importation
Vous pouvez importer des conteneurs d’instrument simplement en les faisant glisser depuis la Page MediaBay ou le
Bureau puis en les déposant dans la Zone Arrangement.
Supprimer des notes
Redimensionner des notes
Sélectionnez l’événement “Synth” et appelez l’Éditeur
dans la Zone Multi pour ouvrir l’Éditeur Clavier. Vous pouvez ici voir vos notes de synthé alignées avec un clavier ou
un rouleau de piano à gauche. En bas, nous avons les indications de vélocité de chaque note, et en haut, la règle
de temps.
Nous pouvons raccourcir ou allonger les notes avec l’Éditeur Clavier. Transformons en noires toutes les croches
contenues dans les deux premières mesures.
1. Faites un lasso autour de toutes les notes des deux
premières mesures.
Supprimons toutes les notes de la mesure 1.
2. Placez votre curseur à la fin d’une des notes capturées. Le curseur s’affiche alors sous forme de deux flèches de sens opposé.
1. Cliquez une fois, maintenez le bouton de la souris actionné en faisant glisser pour faire une sélection sur la première mesure.
Cette technique est communément appelée “le lasso”.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier
de votre ordinateur pour effacer toutes les notes contenues dans la première mesure.
24
Didacticiel 2 : Édition
3. Cliquez et faites glisser vers la droite pour redimensionner les notes.
Expérimentez en faisant varier les emplacements de notes.
!
La commande clavier [Alt]/[Option] est un moyen judicieux pour activer le crayon, par exemple pour insérer
des conteneurs d’instrument dans la Zone Arrangement ou des événements dans l’Éditeur Clavier.
La piste de contrôleur
La piste de contrôleur permet d’ajouter ou de modifier des
données d’Instrument telles que la vélocité et les informations de contrôleur. Son usage le plus courant est l’édition
de la vélocité ou du pitchbend. Si vous trouvez que la vélocité est trop forte ou trop faible sur certaines notes, vous
pouvez la voir et l’éditer en bas de l’Éditeur Clavier.
Créer ou dessiner des notes
Nous pouvons utiliser l’Éditeur Clavier pour dessiner des
notes. Cette fonction est très pratique pour créer des arrangements instrumentaux qu’il est difficile de jouer soimême.
Menu local
La piste de contrôleur
Nous allons ajouter quelques notes dans les deux premières mesures du conteneur :
1. Agrandissez l’Éditeur Clavier en cliquant sur la barre
située en haut de la Zone Multi et en la faisant glisser vers
le haut.
2. Agrandissez les notes dans l’Éditeur Clavier en ajustant le curseur de zoom sur le côté droit de l’Éditeur Clavier.
1. Dans le menu local, sélectionnez les données que vous
désirez voir ou modifier, dans notre exemple, choisissez
“Vélocité”.
3. Dessinons un sol (G) superposé au premier do (C) de
la mesure 1, de sorte que deux notes soient jouées au lieu
d’une seule.
En bas, vous pouvez voir la vélocité pour chacune des notes dans le conteneur d’instrument.
2. Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se transforme en Crayon.
4. Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se transforme en Crayon.
3. Cliquez et faites glisser pour déplacer l’information de
la vélocité d’une note vers le haut ou vers le bas.
5. Cliquez et faites glisser pour dessiner un sol (G) croche.
4. Vous pouvez également cliquer et déplacer le curseur
dans la piste de contrôleur, en décrivant un mouvement
ondulatoire pour dessiner des courbes ou des rampes.
6. Ensuite, dessinez des notes au-dessus des autres notes des mesures 1 et 2.
Rendez-vous au chapitre suivant pour parler mixage, EQ,
automatisation, effets et exportation.
25
Didacticiel 2 : Édition
5
Didacticiel 3 : Mixage
Introduction
Dans ce chapitre, nous allons parfaire un mixage avec des
niveaux appropriés, de l’égalisation (EQ) et des effets. Nous
y ajouterons une automatisation avant d’exporter l’audio.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Réglage des niveaux
La première chose à faire est de régler les niveaux du projet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du
mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de l’égalisation (EQ) et des effets.
!
Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le
panoramique.
Réglage du panoramique
Chargez le projet “Mixing 1” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
!
1. Sélectionnez la Console (Mixer) dans la zone Multi.
2. Appuyez sur la barre Espace du clavier de l’ordinateur
pour lancer la lecture du projet et écoutez votre mixage.
Chargez le projet “Mixing 2” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Le fait de régler le panoramique de chaque piste déplace
sa position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder le
signal bien centré entre les haut-parleurs gauche et droit,
l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complètement
sur le haut-parleur gauche ou droit.
3. Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre
tout le mixage à votre convenance.
Laissons la piste “Drums” au milieu, mais déplaçons la
piste “Bass” légèrement vers la gauche, la piste “Guitar”
presque complètement vers la gauche et la piste “Synth”
presque complètement vers la droite. Ce réglage conférera au projet un caractère plus spacieux.
Ö Si pour une raison ou une autre, vous êtes amené à remettre un fader à sa position de défaut de 100, [Ctrl]/
[Commande]-cliquez dans la zone du fader.
Ö Attention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à
ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que
possible, sans écrêtage ni distorsion ou autres sons désagréables. Vous saurez si vos pistes sont trop fortes lorsque le fader Master s’allume en rouge. Dans ce cas,
baissez les niveaux et cliquez sur l’indicateur rouge de
Surcharge pour le réinitialiser.
Ö Si vous souhaitez ramener le panoramique au centre,
vous pouvez [Ctrl]/[Commande]-cliquer directement dans
la zone du Panner.
C’est tout sur le panoramique, voyons maintenant les
fonctions Rendre Muet et Solo.
27
Didacticiel 3 : Mixage
Muet et Solo
!
1. Sélectionnez la piste “Drums” dans la Zone Arrangement.
Chargez le projet “Mixing 3” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
2. Isolez la piste Drums et affichez l’inspecteur de piste
dans la Zone Multi.
Pour chaque piste, il y a des boutons pour Muet et pour
Solo. Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne
joue que cette piste ou celles dont la fonction Solo est activée.
Ö Plusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en
mode Solo) simultanément.
3. Cliquez sur l’onglet “Égaliseurs”.
Ö Vérifiez que la partie de votre projet qui est relue contient la piste “Drums” de sorte que vous puissiez entendre
les variations d’EQ pendant que vous effectuez les réglages.
Ö Lorsque vous isolez une piste, les autres deviennent
muettes.
Pour désactiver la fonction Solo ou Muet, il vous suffit de
cliquer de nouveau sur le bouton.
Chaque piste dispose de 3 bandes d’égalisation dans Sequel. Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence
Basses définit la fréquence à laquelle les graves seront affectés. Le contrôle paramétrique des médiums (parametric
mid) ou fréquence Médiums définit la fréquence à laquelle
les médiums seront affectés. Le filtre à plateau supérieur
(high shelf) ou fréquence des Aigus définit la fréquence à
laquelle les aigus seront affectés.
Pour rendre muette une piste isolée et simultanément isoler une autre piste, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et cliquez sur le bouton solo de la piste que vous souhaitez
isoler.
Voilà pour Solo et Muet, nous allons maintenant ajouter
une égalisation (EQ).
Ajouter de l’EQ
!
Les différentes sections où Lo, Mid et Hi EQ apparaissent
Chargez le projet “Mixing 4” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
L’EQ ou égalisation ajoute ou retire des fréquences afin
de pouvoir placer chaque instrument correctement dans
le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être
grandement influencée par le style de musique faisant
l’objet du mixage ou par le style de musique que vous
aimez écouter.
Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cliquant sur le curseur de fréquence correspondant puis en
le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.
Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Sequel. Libre à vous de les essayer et de faire des expériences avec différents préréglages sur votre mixage.
28
Didacticiel 3 : Mixage
Ö Un bon conseil lors de l’utilisation des EQ : il vaut généralement mieux réduire l’EQ (baisser le gain) que d’en
ajouter.
La fréquence exacte affectée est affichée à l’écran des
réglages EQ.
!
Écoutez et observez les changements que nous
venons d’effectuer à l’EQ en chargeant le projet
“Mixing 5” se trouvant dans le dossier “Sequel
Tutorial 3”.
Voyons maintenant les effets.
Effets Audio
L’EQ des médiums est un EQ paramétrique. Cela signifie
que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmentée ou réduite. À cet effet, cliquez sur le fader de Largeur
de la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers
la droite pour augmenter la largeur de la bande ou vers la
gauche pour la réduire.
!
Chargez le projet “Mixing 6” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons commencer par ajouter quelques effets à notre projet. Dans Sequel, nous disposons pour cela de trois
types d’effets :
• Effets de piste
• Effets globaux
• Effets de sortie.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
Vous pouvez ajuster le niveau d’EQ en faisant monter ou
descendre le curseur de gain des graves, médiums ou
aigus. Pour effectuer cette opération, cliquez sur le curseur voulu et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas.
• Vous pouvez également ajouter des effets à vos conteneurs d’instrument. Cette fonction est décrite en détail
dans la section “L’onglet Effets d’événement (pistes d’instrument uniquement)” à la page 66.
Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton Contourner
Égaliseurs.
Effets de piste
Les effets de piste sont communément appelés Effets Insert. Leur désignation est due au fait que ces effets sont
insérés dans le flux de signal.
1. Sélectionnez la piste “Bass”.
Vous pouvez réinitialiser tout curseur en [Ctrl]/[Commande]-cliquant dessus. Vous pouvez aussi réinitialiser
l’EQ à partir de la fenêtre contextuelle des Préréglages
EQ. Il vous suffit de cliquer dans le champ des Préréglages EQ et de sélectionner “Reset” (Réinitialiser).
2. Vérifiez que vous avez bien sélectionné la page Inspecteur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets Piste”.
Essayez les égaliseurs EQ sur toutes vos pistes.
Onglet Effets Piste
29
Didacticiel 3 : Mixage
3. Lancez l’écoute et mettez en cycle une section de musique afin de tout entendre.
9. Effectuez manuellement les modifications de l’effet, ou
sélectionnez un préréglage dans le menu local des préréglages d’Effet.
Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela.
Vous pouvez le changer comme bon vous semble.
4. Nous allons ajouter de la compression à la piste
“Bass” pour l’adoucir un peu.
Le menu local
des préréglages
d’effet
5. Déplacez le curseur Threshold (Seuil) pour obtenir un
adoucissement audible de la basse et supprimer les différences importantes entre les notes jouées plus doucement par rapport aux notes jouées un peu plus fort.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel
suivant qui contient toutes les modifications effectuées.
Effets globaux
6. Augmentez le “Niveau du Canal” pour compenser la
réduction en gain due à la compression sur la piste “Bass”.
!
Chargez le projet “Mixing 7” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Chaque projet peut comporter deux effets Send. On les
appelle effets globaux.
1. Assurez-vous d’avoir bien sélectionné la page Inspecteur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets globaux”.
Les effets Reverb et Stéréo Delay sont les départs effet réglés par défaut. Vous pouvez modifier ce réglage si vous le
souhaitez, mais n’oubliez pas que vous ne disposez que de
deux emplacements pour toutes les pistes.
Ajoutons un peu de réverb à la batterie :
2. Sélectionnez la piste “Drums” et assurez-vous que le
paramètre “Valeur 1” est activé. Ceci vous permettra d’envoyer les “Drums” vers l’effet “Reverb” (le premier effet
send).
7. Nous allons ensuite ajouter un peu de flange à la piste
“Synth” pour la faire ressortir davantage. Sélectionnez la
piste “Synth” dans la Zone Arrangement.
8. Cliquez dans le premier emplacement d’insertion et
sélectionnez “Flanger” dans le sous-menu Modulation.
Valeur 1 actif
Départ Effet 1
Départ Effet 2
3. Réglez le paramètre “Valeur 1” jusqu’à ce que vous
obteniez le niveau requis de l’effet “Reverb”.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
30
Didacticiel 3 : Mixage
Ajouter de l’automatisation
Effets de sortie
Les effets de sortie, tout comme les effets de piste, sont
des insertions, mais cette fois-ci, ils sont appliqués au canal Master. L’onglet “Effets de sortie” représente deux effets variables et deux effets fixes.
L’automatisation permet un réglage automatique d’éléments tels que faders, panoramiques, potentiomètres et
effets. Cette fonction est très pratique, surtout lorsque
vous gérez un grand nombre de pistes dans votre projet.
Tous les changements que vous allez effectuer seront mémorisés et réapparaîtront automatiquement, sans que
vous deviez vous en occuper.
Les deux effets fixes sont le Maximizer et le Stereo Enhancer. Tous deux peuvent être réglés au moyen des faders et
d’un bouton de bypass.
Utilisons le “Maximizer” pour augmenter le volume total du
projet et le “StereoEnhancer” pour amplifier l’effet d’ampleur du mixage.
!
Chargez le projet “Mixing 8” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons créer un fondu de sortie en modifiant l’automatisation de volume sur la piste Master.
1. Activez le bouton “Éditer/Écrire Automatisation” dans
la Zone Pilote.
Le bouton “Montrer l’Automatisation” est automatiquement activé et la
piste Master apparaîtra dans la Zone Arrangement.
Éditer/Écrire Automatisation
Montrer l’Automatisation
1. Faites glisser le fader du “Maximizer” pour amener l’effet à un niveau approprié.
2. Vous pouvez contourner l’effet en cliquant sur le bouton situé à gauche du nom de l’effet.
3. Remontez quelque peu le “StereoEnhancer” pour
donner de l’ampleur à votre projet.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
Nous pouvons clore la section des effets et passer à
l’automatisation.
Vérifiez que le Volume est sélectionné ici.
2. Vérifiez que le Volume est sélectionné dans le menu
local d’automatisation de la piste Master.
Créons maintenant un fondu de sortie dans la dernière
mesure du projet.
31
Didacticiel 3 : Mixage
3. Créez deux points d’ancrage en cliquant sur la ligne
d’automatisation du volume – un au début de la dernière
mesure et un à la fin de la dernière mesure.
3. Lancez l’écoute en appuyant sur la barre Espace et
déplacez le panner en avant et en arrière.
Pour supprimer un point d’ancrage créé par erreur, sélectionnez-le et appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur.
4. Arrêtez l’écoute lorsque vous avez terminé.
4. Faites glisser le point d’ancrage à la fin du morceau,
jusqu’en butée.
Ö Sequel effectue un lissage automatique de l’automatisation sans intervention de votre part.
Si vous n’aimez pas l’automatisation que vous venez de
créer, appuyez sur [Ctrl]/[Commande]+[Z] sur le clavier
de votre ordinateur pour l’annuler.
Continuez d’expérimenter avec cet outil fascinant. Il vous
apportera une aide précieuse en optimisant les qualités sonores de votre morceau. N’oubliez pas que l’action de tout
bouton, curseur ou fader peut faire l’objet d’une automatisation dans Sequel.
Écoutez l’automatisation de fondu de sortie que vous venez de créer.
Ö Vous pouvez également créer une automatisation pendant l’écoute ou un enregistrement en actionnant simplement un fader ou un bouton.
Supprimer et désactiver l’automatisation
Pour supprimer l’automatisation, procédez comme ceci :
Sélectionnons maintenant un paramètre devant faire l’objet d’une automatisation. Dans l’exemple présent, choisissons pour cela le “Panner” sur la piste “Synth”.
• Pour supprimer la piste d’automatisation du paramètre
choisi, sélectionnez la première option (“Supprimer Automatisation du Volume”, ou “Supprimer Automatisation du
Panner – Gauche_Droite”, etc.) dans le menu local d’automatisation.
1. Vérifiez que le bouton “Éditer/Écrire Automatisation”
est bien activé.
Notez que ceci effacera également tout événement d’automatisation
pour ce paramètre.
2. Sélectionnez “Panner - Gauche - Droit” dans le menu
local de paramètre d’automatisation sur la piste Synth, afin
de voir l’écriture de l’automatisation sur la piste.
• Pour supprimer toutes les données d’automatisation de
la piste sélectionnée, sélectionnez “Supprimer l’Automatisation de la Piste” dans le menu local d'automatisation.
Tous les événements d’automatisation seront supprimés de la piste sélectionnée.
• Pour supprimer toutes les données d’automatisation
d’effets de la piste sélectionnée, sélectionnez “Supprimer
l’Automatisation des Effets de la Piste” dans le menu local
d'automatisation.
Toutes les données d’automatisation d’effets seront supprimées de la
piste sélectionnée.
32
Didacticiel 3 : Mixage
Ö Notez que iTunes doit être installé sur votre ordinateur
pour que cette fonction soit disponible.
• Pour supprimer toutes les données d’automatisation
d’EQ de la piste sélectionnée, sélectionnez “Supprimer
l’Automatisation d’EQ de la Piste” dans le menu local
d'automatisation.
Exporter des fichiers audio
Toutes les données d’automatisation d’EQ seront supprimées de la piste
sélectionnée
1. Pour exporter votre projet dans un format différent,
ouvrez le menu Projet et sélectionnez “Exporter Projet
comme Fichier audio”.
• Pour activer/désactiver l’automatisation générale, cliquez sur le bouton “Désactiver Automatisation” sur la
piste Master ou dans le voie générale de la console.
2. Un dialogue s’ouvre, dans lequel vous pouvez sélectionner un nom de fichier. Nous allons appeler le nôtre
“First Mixdown”.
Les fonctions Lire et Écrire, ainsi que toute l’automatisation de la piste
Master seront désactivées. La valeur initiale d’automatisation sera alors
utilisée pour le projet entier. Vous pouvez toujours modifier cette valeur
avec les contrôles d’automatisation générale dans la liste des pistes. Si
vous désactivez ce bouton, l’automatisation générale sera réactivée.
Ö L’emplacement d’exportation désigne l’endroit où
vous désirez enregistrer le fichier exporté sur votre ordinateur. Cliquez dans le champ situé à droite pour sélectionner le dossier dans lequel vous désirez le sauvegarder.
Assurez-vous de choisir un dossier dont le nom soit facile
à se rappeler. Il est conseillé de choisir le dossier Projet
afin de ne pas effacer ou perdre votre fichier.
Exporter le mix
Maintenant que nous avons mixé notre projet, nous désirons l’exporter afin de l’envoyer, de le graver sur CD ou de
l’écouter sur notre iPod.
!
Ö Normalement, vous voudrez sauvegarder votre fichier
exporté sous la forme d’un “Fichier Wave”. Il s’agit là du
type de fichier à la compatibilité optimisée pour les applications audio. Si l’application requise exige un format différent, vous pouvez en choisir un dans le menu contextuel.
Chargez le projet “Mixing 9” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Exporter vers iTunes
3. Une profondeur de bit de 16 bits est courante pour la
gravure de CD. Choisissons donc le 16 bits.
Pour exporter votre projet directement vers iTunes, ouvrez
le menu Projet et sélectionnez “Exporter vers iTunes”.
L’option 24 bits garantit une qualité audio supérieure (meilleure qu’un CD),
mais le fichier exigera en contrepartie plus de capacité sur le disque dur.
4. Lorsque vous aurez choisi tous les réglages, sélectionnez “Exporter” pour lancer l’exportation du fichier.
Votre projet sera exporté du début à la fin au format de fichier par défaut de iTunes. Ceci démarre iTunes, et vous
allez vous rendre compte que votre projet exporté est déjà
intégré dans votre librairie, d’où il sera facile de l’exporter
vers votre iPod. Dans iTunes, le nom du projet deviendra
le titre et votre nom d’utilisateur sera le nom de l’artiste.
L’indicateur de progression en bas vous permet de suivre l’avancement
de la procédure.
!
Chargez le projet “Mixing 10” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 3” pour écouter les résultats
de votre exportation.
33
Didacticiel 3 : Mixage
Mixage Audio des pistes sélectionnées
(bouncing ou pré-mixage)
Exportation de fichiers mp3
Grâce à des algorithmes de compression audio élaborés,
les fichiers mp3 peuvent être très petits tout en conservant
une bonne qualité audio .
Il est parfois nécessaire de combiner plusieurs pistes d’un
projet en une seule ou de convertir des pistes d’Instrument
gourmandes en puissance de calcul en pistes audio. Ceci
s’appelle un “pré-mixage de piste” ou “bouncing”. Pour
cela, suivez ces quelques étapes :
Cette version de Sequel dispose d’une fonction pour exporter vos projets sous forme de fichiers mp3. Cette fonction est limitée à 20 encodages d’essai ou à une période
d’essai de 30 jours à compter de la date d’installation (selon ce qui se produit en premier). Après cette période, la
fonction sera désactivée jusqu’à ce que vous achetiez l’encodeur mp3 pour Sequel.
1. Activez le bouton Solo des pistes à pré-mixer. Contournez (Bypass) tout effet global ou de sortie. Vous pourrez les
rajouter après.
2. Ouvrez le menu Projet, sélectionnez “Exporter le Projet
comme Fichier Audio…” et sélectionnez un nom et un format (de préférence 24 bits WAV mais 16 bits peut convenir également).
• Lorsque le format MP3 est sélectionné, et que vous cliquez sur le bouton Exporter, une fenêtre s’ouvre indiquant
combien il vous reste d’encodages d’essai. Pour disposer
d’une fonction Exporter MP3 illimitée, cliquez sur le bouton “Visiter la Boutique en ligne” dans le dialogue.
3. Repérez le fichier audio nouvellement créé et faites-le
glisser dans le projet ouvert dans un espace vide sous la
dernière piste. Une nouvelle piste sera créée avec le fichier du pré-mixage.
Ceci vous amènera dans la boutique en ligne de Steinberg où vous pourrez acheter cette mise à jour. Notez qu’une connexion internet en état de
marche est nécessaire.
4. Vous pouvez maintenant rendre muettes ou supprimer
les pistes d’origine et régler votre mixage.
Dans le dialogue Convertir projet en fichier Audio, spécifiez l’emplacement d’export et le nom du fichier dans les
champs correspondants puis activez/désactivez les options suivantes pour les fichiers mp3 :
Option
Description
Débit
Dans ce champ, vous pouvez sélectionner un débit pour le
fichier mp3. En règle générale, plus le débit est élevé,
meilleure est la qualité audio et plus gros est le fichier. Pour
l’audio stéréo, 128kBit/s est souvent réputé donner une
“bonne” qualité audio.
Fréq. d’Échan- Détermine le spectre des fréquences de l’audio – plus la
tillonnage
fréquence d’échantillonnage est basse, plus la fréquence
audible la plus aiguë de l’audio sera basse.
Mode Haute
Qualité
Lorsque cette option est activée, l’encodeur utilisera un
mode de ré-échantillonnage différent, qui peut donner de
meilleurs résultats en fonction de vos réglages. Dans ce
mode, vous ne pouvez pas spécifier la Fréquence d’Échantillonnage, mais seulement le Débit pour le fichier mp3.
Insérer
Tag ID3
Lorsque vous activez cette option, les tags ID3 que vous
avez spécifiés dans le dialogue Tag ID3 seront inclus dans
le fichier.
Bouton Édition Tag ID3
Lorsque vous cliquez sur ce bouton, le dialogue Tag ID3
s’ouvre, et vous pouvez y entrer des informations concernant le fichier. Ces informations texte (les “tags”) peuvent
être affichés par la plupart des applications de lecture mp3.
34
Didacticiel 3 : Mixage
6
Didacticiel 4 : Live Pads et
Mode de Lecture Séquentielle
Introduction
4. Créez trois conteneurs supplémentaires de la mesure
5 à la mesure 13, de la mesure 13 à la mesure 17, et de la
mesure 17 à la mesure 25. Les nouveaux conteneurs seront nommés dans l’ordre alphabétique, de A à Z.
Dans ce chapitre, nous allons découvrir comment la musique en direct devient un plaisir d’une simplicité enfantine
dans Sequel. Nous allons nous familiariser avec la création de conteneurs Arrangeur et l’utilisation de la page Arrangeur.
Vous pouvez créer jusqu’à 26 conteneurs Arrangeur – un pour chaque
lettre de l’alphabet. Si vous désirez utiliser un autre projet, n’hésitez pas
à créer autant de conteneurs Arrangeur que vous le souhaitez.
Conteneurs Arrangeur
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, se trouvant dans le dossier de projets Sequel par défaut.
!
Chargez le projet “Live Mode 1” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
Mode Live Pads
Nous allons utiliser les conteneurs Arrangeur pour séparer
l’intro, le couplet, le chorus et l’extro afin de les placer dans
des sections distinctes.
!
Chargez le projet “Live Mode 2” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
Une fois que nous avons crée nos conteneurs Arrangeur,
utilisons-les pour relire notre projet.
1. Cliquez sur le bouton “Afficher Piste Arrangeur” audessus de la liste des pistes.
1. Affichez la page Arrangeur dans la Zone Multi.
2. Vérifiez que le Mode Pad est bien configuré sur “Live
Pads”. Ce mode est représenté par quatre petits carrés
formant une boîte.
2. Placez le curseur sur la piste Arrangeur et maintenez
appuyé [Alt]/[Option] sur le clavier de votre ordinateur. Le
curseur prend alors la forme d’un crayon.
3. En-dessous bouton Pad Mode, vous pouvez sélectionner le mode Jump. Assurez-vous qu’il est bien réglé
sur “End”.
3. Cliquez et faites glisser pour créer un conteneur
Arrangeur de la mesure 1 à la mesure 5.
4. Cliquez sur le “Pad A” pour que celui-ci boucle l’intro.
Vous pouvez également presser la touche [A] sur le clavier de votre ordinateur. Notez que le pad apparaît en surbrillance. Ceci signifie que le
pad est en mode lecture ou actif.
5. Cliquez sur le “Pad B”.
Notez que le pad B commence à clignoter. Cela signifie que ce pad sera
le prochain à être relu.
36
Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de Lecture Séquentielle
Mode Lecture Séquentielle
L’ordre dans lequel les pads seront joués ainsi que l’instant précis où un pad est joué dépendent des réglages effectués à gauche des pads.
!
Option Description
Now
Passe immédiatement à la section suivante.
Lorsque vous vous trouvez en mode “Live Pads”, vous devez cliquer sur chacun des pads pour activer leur lecture.
Cette fonction est pratique pour assurer une plus grande
spontanéité, mais comment procéder pour planifier davantage vos travaux ? C’est là que le mode de “Lecture
séquentielle” s’impose.
4 Bars, Lorsqu’un de ces deux modes est sélectionné, une grille de 4 ou
2 Bars 2 mesures (respectivement) sera placée sur le conteneur Arrangeur actif. À chaque fois que la ligne de la grille est atteinte, la
lecture passe au conteneur Arrangeur suivant. Par exemple :
Supposons que vous avez un conteneur Arrangeur sur 8 mesures, et que le mode “Jump” est réglé sur 4 Bars (mesures). Si le
curseur se trouve en un endroit quelconque à l’intérieur des 4
premières mesures du conteneur Arrangeur lorsque vous cliquez
sur le pad suivant, la lecture passe à la partie suivante, dès que la
fin de la quatrième mesure du conteneur Arrangeur est atteinte.
Si le curseur se trouve en un endroit quelconque à l’intérieur des
4 dernières mesures du conteneur Arrangeur, la lecture passe à
la partie suivante, à la fin du conteneur.
Si un conteneur présente une longueur inférieure à 4 (ou 2) mesures lorsque ce mode est sélectionné, la lecture passera à la
section suivante, à la fin du conteneur.
1 Bar
Chargez le projet “Live Mode 3” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 4”.
1. Passez du mode “Live Pads” au mode “Lecture séquentielle”. Ceci est symbolisé par trois petits pads placés
au-dessus d’une flèche.
Passe à la section suivante, à la barre de mesure suivante.
1 Beats Passe à la section suivante, au temps suivant.
End
Joue la section en cours jusqu’à la fin, puis passe à la section suivante.
6. Maintenez enfoncée la touche [Alt], cliquez dans la partie inférieure du pad A et renommez-le “Intro”.
7. De la même manière, appelons le pad B “Verse” (Couplet), le pad C “Chorus”, et le pad D “Extro”.
2. Cliquez sur le “Pad A”. Notez le “A” qui apparaît dans
l’affichage de la “Chaîne actuelle”.
Chaîne
actuelle
3. Ajoutez B, C et D à l’affichage de la Chaîne Actuelle.
8. Cliquez sur le pad “Stop” pour arrêter l’écoute.
Vous pouvez aussi faire glisser les conteneurs de la piste Arrangeur dans
la chaîne actuelle.
9. Vous pouvez alors utiliser les pads pour jouer en direct. Il vous suffit de cliquer sur le pad qui sera mis le premier en mode écoute et sur celui qui passera le deuxième
en mode écoute.
4. Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture. Chaque conteneur Arrangeur
sera joué selon l’ordre de l’affichage “Chaîne Actuelle”.
Essayez les modes Jump et amusez-vous à créer des arrangements différents de votre projet.
La “Chaîne Actuelle” est en train de jouer notre projet selon son arrangement d’origine, et nous allons lui apporter
quelques modifications.
Ö L’utilisation des périphériques de télécommande en
combinaison avec ce mode vous offre encore davantage de
flexibilité, voir “Télécommande Sequel” à la page 89.
5. Cliquez sur le bouton “Lecture” pour arrêter la lecture.
37
Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de Lecture Séquentielle
6. Cliquez sur le bouton “Réinitialiser” pour remettre à
zéro l’affichage de la “Chaîne Actuelle”.
Vous pouvez également déplacer le curseur d’insertion dans la “Chaîne
Actuelle”, puis appuyer sur [Suppr] ou [Arrière] jusqu’à ce que la chaîne
soit vide.
7. Utilisez les pads pour saisir un motif. Nous utiliserons
A, B, C, C, B, C, C, D.
N’hésitez pas à entrer le motif qui vous plaît.
8. Cliquez sur le bouton “Lecture” dans la Zone Pilote
pour lancer la lecture.
9. Activez le bouton Activer/Désactiver Cycle.
Si le Cycle est activé, la Chaîne Actuelle sera lue en cycle, reprenant au
début une fois arrivée au bout. Si le Cycle est désactivé, la lecture s’arrêtera à la fin.
• Cliquez et faites glisser les éléments pour modifier leur
ordre dans la chaîne actuelle.
• Pour effacer un élément, vous pouvez appuyer sur [Arrière] ou [Suppr] sur le clavier de votre ordinateur. Notez
que le curseur doit être placé à l’endroit où vous voulez effacer l’élément.
38
Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de Lecture Séquentielle
7
La Zone Pilote
Introduction
Les autres fonctions de ce menu concernent Mac OS ;
elles sont identiques aux fonctions que vous trouverez
dans n’importe quel programme utilisé sur Mac.
La fenêtre Sequel est divisée en trois sections principales :
la Zone Pilote (décrite ci-après), la Zone Arrangement (voir
le chapitre “La Zone Arrangement” à la page 51), et la Zone
Multi (voir le chapitre “La Zone Multi” à la page 61).
Les menus Fichier, Projet et Édition
Sur Mac, les menus Fichier, Projet et Édition apparaissent
en haut, à gauche, à l’écran.
La Zone Pilote de Sequel vous fait prendre place sur le
siège du pilote et vous permet de prendre en mains la
commande de toutes les fonctions principales de Sequel.
Dans ce chapitre, nous allons vous montrer la structure et
les fonctions de la Zone Pilote.
Zone
Pilote
Sur le PC, ces menus s’ouvrent au moyen des trois boutons situés en haut à gauche de l’écran.
Menu Fichier
Menu Projet
Menu Édition
Zone
Arrangement
Le bouton/menu Fichier
Zone
Multi
Le menu Fichier (qui s’ouvre en cliquant sur le bouton
Fichier situé dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre
Sequel sous Windows) comporte les options suivantes :
Ce chapitre est une référence précieuse si vous n’êtes
pas sûr de la fonction d’un bouton dans la Zone Pilote.
Le menu Sequel (Mac uniquement)
Le menu Sequel se trouve uniquement dans la version Sequel pour Mac ; il contient quelques options pour Mac OS.
Aide
À propos de Sequel
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous pourrez
ouvrir le manuel que vous êtes en train de feuilleter.
Cette option vous permet d’afficher la désignation exacte
de la version de Sequel que vous avez installée et de connaître certaines des personnes ayant oeuvré à sa conception.
• La commande clavier de cette option est [F1].
À propos de Sequel (Windows uniquement)
Préférences
Cette option vous permet d’afficher la désignation exacte
de la version de Sequel que vous avez installée et de connaître certaines des personnes ayant oeuvré à sa conception.
Non utilisée. Les préférences principales de Sequel se
trouvent dans la page des Paramètres du Programme, voir
“La page des Paramètres du Programme” à la page 81.
40
La Zone Pilote
Crédits et Copyrights
Ouvrir Projet…
Informations sur les Crédits et Copyrights. Ce menu contient également des liens vers le site web Steinberg, par
ex. vers la boutique Sequel.
Sélectionnez cette option pour ouvrir un projet existant.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[O].
Inscription Utilisateur…
Enregistrer Projet
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez le
navigateur web de votre ordinateur qui vous fait accéder
au service d’inscription en ligne Steinberg. Nous vous invitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bénéficierez ainsi
de l’assistance technique et serez informé des mises à
jour et autres nouveautés concernant Sequel.
Sélectionnez cette option pour sauvegarder votre projet.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[S].
Enregistrer sous…
Quitter
Sélectionnez cette option lorsque vous désirez sauvegarder votre projet sous un nom différent.
Sélectionnez cette option pour quitter le programme. Un
dialogue s’affichera vous demandant d’enregistrer votre
projet si vous ne l’avez pas déjà fait.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Maj]+[S].
• Cliquez sur “Enregistrer” pour sauvegarder votre projet avant
de quitter le programme.
• Cliquez sur “Ne pas enregistrer” pour quitter le programme
sans sauvegarder le projet.
• Cliquez sur “Annuler” si vous n’êtes pas sûr.
Gérer les Projets…
Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue vous
permettant d’assurer la gestion de tous vos projets Sequel.
• La commande clavier pour quitter le programme est
[Ctrl]/[Commande]+[Q].
Le bouton/menu Projet
Le menu Projet (ouvert en cliquant sur le bouton Projet en
haut à gauche de la fenêtre Sequel sous Windows) contient les fonctions d’édition suivantes :
En bas du dialogue se trouve un menu local dans lequel
vous pouvez sélectionner l’emplacement de vos projets.
Tous les projets se trouvant à cet emplacement apparaîtront dans la liste affichée à gauche du dialogue. Vous
pouvez alors cliquer sur un projet pour le sélectionner et
réaliser les fonctions suivantes.
Option
Description
Nouveau Projet
Renommer…
Vous permet de changer le nom d’un projet.
Sélectionnez cette option pour créer un projet vierge.
Supprimer…
Cliquez sur ce bouton pour supprimer définitivement un
projet de l’emplacement spécifié.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[N].
41
La Zone Pilote
Option
Description
Le bouton/menu Édition
Compacter…
Permet de compacter (ou comprimer) tous les composants de votre projet en un fichier, en vue d’un transfert
ou d’une sauvegarde.
Le menu Édition (ouvert en cliquant sur le bouton Édition
en haut à gauche de la fenêtre Sequel sous Windows)
contient les fonctions d’édition suivantes :
Décompacter… Permet d’ouvrir les fichiers compactés et de rétablir la
structure des fichiers et du répertoire pour édition.
Ouvrir
Ouvre le projet sélectionné.
• Vous pouvez utiliser aussi la commande clavier [Ctrl]/
[Commande]+[Maj]+[M] pour accéder au dialogue de
Gestion des Projets.
Exporter le Projet comme Fichier Audio…
Sélectionnez cette option pour ouvrir un dialogue permettant d’exporter votre projet, par ex. pour le graver sur un
CD. Pour graver un CD, il vous faudra un logiciel approprié installé sur votre ordinateur. Vous pouvez spécifier le
nom du projet, son chemin pour enregistrement, son format et sa résolution en bits. Voir également “Exporter des
fichiers audio” à la page 33.
Annuler
En sélectionnant cette option, vous annulerez la manipulation effectuée en dernier. Vous pouvez annuler toute action ayant été effectuée depuis l’ouverture du projet.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Z].
Rétablir
En sélectionnant cette option, vous rétablirez les actions
que vous avez annulées en utilisant la commande “Annuler”. S’il n’y a pas de manipulation pouvant être rétablie,
l’option apparaît estompée.
Exporter le Projet vers iTunes
En sélectionnant cette option, vous pouvez exporter votre
projet dans un format compatible iTunes en vue de son téléchargement aisé sur votre iPod, voir “Exporter vers iTunes” à la page 33.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Maj]+[Z].
Projets récents
Couper peut servir à déplacer un événement ou un
groupe d’événements à un autre endroit de la Zone Arrangement.
Couper
Ceci vous permet d’accéder rapidement aux projets sur
lesquels vous avez travaillé récemment.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[X].
Copier
Copier peut servir à copier un événement ou un groupe
d’événements à un autre endroit de la Zone Arrangement.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[C].
42
La Zone Pilote
Coller
Ajouter une Piste…
Coller sert à insérer ce qui a été coupé ou copié à un
autre endroit.
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ouvrez un
dialogue vous permettant d’ajouter des pistes à votre projet. Vous pouvez créer des pistes audio ou des pistes
d’instrument.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[V].
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[+].
Supprimer
Supprimer sert à supprimer un événement ou un groupe
d’événements de votre projet.
• La commande clavier de cette option est [Suppr] ou
[Arrière].
Dupliquer
L’option Dupliquer permet de créer des copies rapides
d’un événement. La copie sera collée dans le projet, directement à la suite de l’événement sélectionné.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[D].
Couper au Curseur
Supprimer les pistes sélectionnées
L’option Couper au curseur vous permet de couper l’événement sélectionné, à l’emplacement du curseur.
En sélectionnant cette option, vous supprimerez les pistes
que vous avez sélectionnées dans la Zone Arrangement.
Si aucun événement n’est sélectionné, tous les événements (sur toutes les pistes) coupés par le curseur du
projet seront divisés.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Suppr] ou [Ctrl]/[Commande]+[Arrière].
• Pour sélectionner plusieurs pistes, cliquez sur ces pistes en maintenant la touche [Ctrl]/[Commande] enfoncée.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[T].
La fonction Réinitialiser Instruments
Tout sélectionner
Dans certains cas, des problèmes tels des notes persistantes ou un vibrato constant peuvent se produire après
avoir chargé un préréglage d’instrument et avoir joué une
touche du clavier. Dans ce cas, utilisez la fonction Réinitialiser Instruments du menu Édition. Ceci enverra des
messages note-off et de réinitialisation des contrôleurs à
toutes les voix instrument.
Sélectionner cette option sélectionnera tous les événements dans la Zone Arrangement. Cette fonction est utile
pour réaliser de l’édition à grande échelle.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[A].
Désélectionner
Cette option annulera toute sélection effectuée dans la
Zone Arrangement.
• La commande clavier de cette option est [Ctrl]/[Commande]+[Maj]+[A].
43
La Zone Pilote
Le bouton Éditer Assignation
Télécommande
Le nom du Projet
Le nom du projet est affiché sous les boutons Fichier, Projet et Édition.
Nom du Projet
Éditer Assignation Télécommande
Il est possible de télécommander certaines fonctions de
Sequel en assignant des contrôleurs externes, par ex. des
petites consoles ou un clavier munies d’une connexion
USB ou MIDI et pouvant envoyer des messages MIDI.
Les boutons Automatisation
Éditer/Écrire Automatisation
Si vous activez ce bouton l’interface utilisateur principale
s’estompera, afin que vous puissiez voir clairement quels
éléments peuvent être assignés aux contrôleurs externes
(indiqués par des cadres noirs). Cliquez encore une fois sur
ce bouton pour revenir en mode “normal” .
Montrer l’Automatisation
Pour de plus amples informations, voir “Télécommande
Sequel” à la page 89.
Montrer l’Automatisation
Activer ce bouton fera apparaître l’automatisation de piste
du projet. Désactivez-le pour cacher toute l’automatisation.
Réduction, agrandissement et
fermeture
• La commande clavier pour montrer/cacher les données
d’automatisation est[A].
Ces fonctions diffèrent légèrement sur Windows et
Macintosh :
Éditer/Écrire Automatisation
Le fait d’activer ce bouton vous permettra d’éditer et
d’écrire une automatisation de piste. Désactivez-le pour
verrouiller l’automatisation, de sorte qu’une édition ne soit
pas possible.
!
Windows
Dans l’angle supérieur droit de la fenêtre de programme,
vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agrandir (plein écran) et fermer Sequel.
Notez que toute automatisation que vous aurez
créée sera toujours reproduite durant l’écoute,
même si les deux boutons d’automatisation sont désactivés. Si vous ne désirez pas que l’automatisation
soit reproduite, vous devez supprimer toutes les
données d’automatisation que vous avez enregistrées/écrites dans votre(vos) piste(s).
Réduire
Agrandir
Fermer
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre
ne sera plus visible que sous forme d’icône dans la barre
des tâches.
44
La Zone Pilote
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre
sera affichée en mode “plein écran”.
En plus d’être une zone d’affichage pratique, la règle est
également un outil d’édition très intéressant.
Cliquer à nouveau sur le bouton Agrandir rétrécira la fenêtre et vous
pourrez la redimensionner manuellement en cliquant et en faisant glisser
le coin inférieur droit de la fenêtre du programme jusqu’à ce que sa taille
vous convienne.
• La règle peut servir à déplacer le curseur en cliquant
dans la partie inférieure de la règle, à l’endroit où vous désirez placer le curseur.
• Vous pouvez effectuer des zooms avant ou arrière pour
voir votre projet en détail en cliquant et en maintenant le
bouton de souris appuyé dans la partie inférieure de la règle et en faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
Macintosh
Dans l’angle supérieur gauche de la fenêtre de programme,
vous trouvez les boutons pour réduire (minimiser), agrandir
(plein écran) et fermer Sequel.
Fermer
Réduire
Glisser vers le haut permet de faire un zoom arrière, glisser vers le bas un
zoom avant.
Agrandir
• Vous pouvez aussi créer une région de cycle en cliquant
et en faisant glisser la souris dans la partie supérieure de
la règle.
Vous remarquerez que le pointeur devient un crayon, lorsque vous le
positionnez dans cette partie de la règle.
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Réduire, la fenêtre
sera cachée dans le dock.
• Lorsque vous cliquez sur le bouton Agrandir, la fenêtre
sera affichée en mode “plein écran”.
Cliquer à nouveau sur le bouton Agrandir rétrécira la fenêtre et vous
pourrez la redimensionner manuellement en cliquant et en faisant glisser
le coin inférieur droit de la fenêtre du programme jusqu’à ce que sa taille
vous convienne.
État Calage Grille
La règle
L’État du Calage Grille est affiché à droite de la règle.
La règle se situe juste au-dessus de la Zone Arrangement.
Elle affiche la ligne temporelle comportant des nombres qui
correspondent aux mesures et aux temps de votre projet.
La règle
Lorsque l’icône de l’État Calage Grille apparaît en vert, le
calage de la grille est activé. Cela aura pour effet de caler
toutes vos éditions sur la grille. La résolution de la grille
est définie par le niveau de votre zoom avant ou arrière.
Voir “Zoom sur la Zone Arrangement” à la page 58 pour
des informations plus détaillées.
Cliquer sur l’icône État Calage Grille afin de désactiver le
magnétisme de la grille. L’icône passera au rouge pour
signaler que l’état de la grille est en mode libre. En mode
libre, les événements et les éditions d’événements ne seront pas calés sur la grille.
Ö Vous pouvez aussi appuyer sur la touche [J] du clavier
de l’ordinateur pour passer du magnétisme au mode libre.
45
La Zone Pilote
L’accordeur (Tuner)
Pour démarrer la lecture
• Cliquez sur le bouton Lecture.
Sequel est doté d’un accordeur intégré pour l’accord des
instruments tels que guitare ou basse avant l’enregistrement.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [Entrer] du pavé numérique du
clavier de votre ordinateur.
• Double-cliquez dans la partie inférieure de la règle.
Pour arrêter la lecture
Lorsque l’accordeur est activé pour la piste sélectionnée,
cette piste est isolée. Tous les effets de piste sont contournés et les départs (send) désactivés, l’affichage de la
Zone Pilote est remplacé par l’affichage de l’accordeur.
• Cliquez sur le bouton Lecture durant la lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [0] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
Le bouton Enregistrement
Lorsque la fonction est désactivée, l’option solo est annulée, et tous les instruments, les égaliseurs et les effets
sont remis à la normale.
Le bouton Enregistrement
Ö Voir “Accord de votre instrument” à la page 15 pour
en savoir plus sur le fonctionnement l’accordeur (Tuner).
Le bouton Enregistrement vous permet d’enregistrer des
événements audio ou des conteneurs d’instrument.
Les commandes de Transport
Pour démarrer l’enregistrement
• Cliquez sur le bouton Enregistrement à n’importe quel
moment, pendant la lecture.
Les commandes de Transport dans Sequel
• Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur durant la lecture ou à l’arrêt.
Les commandes de Transport sont similaires à celles d’un
caméscope ou d’un lecteur de DVD.
Pour arrêter l’enregistrement
Le bouton Lecture
• Cliquez sur le bouton Enregistrement durant l’enregistrement.
Le bouton Lecture
• Appuyez sur la touche [*] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
Le bouton Lecture vous permet de relire vos projets.
46
La Zone Pilote
Le Métronome
Les boutons de Calage
Les boutons de Calage
Pour ajouter un clic en fond sonore lors de la lecture et/ou
de l’enregistrement (comme spécifié à la page des Paramètres du Programme, voir “La page des Paramètres du
Programme” à la page 81), activez le bouton Métronome.
Le métronome s’alignera sur le tempo et sur la signature
rythmique du projet.
Les boutons de Calage servent à passer d’une position de
marqueur à une autre ou à aller au début ou à la fin du projet.
Désactivez ce bouton pour arrêter le clic du métronome.
Pour vous caler sur le marqueur précédent ou revenir au
début du projet
• Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur précédent”.
Ö Vous pouvez aussi régler le Volume du Métronome.
Pour de plus amples informations sur le Métronome et ses
réglages, voir “Activation du clic du métronome” à la page
14.
• Appuyez sur les touches [Maj]+[B] du clavier de votre
ordinateur.
Pour vous caler sur le marqueur suivant ou passer à la
fin du projet
• Cliquez sur le bouton “Se caler sur le marqueur suivant”.
Charge de l’ordinateur
• Appuyez sur [Maj]+[N] sur le clavier de votre ordinateur.
Sur le côté droit de la Zone Pilote se trouve un indicateur
de Charge de l’Ordinateur.
À propos du mode Cycle
Le bouton Activer/
Désactiver Cycle
Le bouton Activer/Désactiver Cycle permet d’activer/désactiver le mode Cycle. Le mode Cycle vous permet de
répéter indéfiniment une section de votre projet, afin de
l’écouter autant de fois de suite que vous le désirez.
Si votre ordinateur essaie d’effectuer trop d’opérations à
la fois, il risque d’être surchargé. Le témoin “Charge de
l’ordinateur” montre la charge actuelle du processeur de
votre ordinateur. Si deux ou trois barres sont allumées,
c’est que la charge est assez élevée. En cas de surcharge,
le cercle complètement à droite s’allumera aussi. Si cela
se produit, essayez de réduire la charge du processeur,
par ex. en gelant des pistes, voir “Gel des pistes Audio” à
la page 54 et “Gel des pistes d’Instrument” à la page 55.
• Pour créer une région de boucle, placez la souris sur le
bord supérieur de la règle (le pointeur se transforme en
crayon), cliquez et faites glisser.
Pour activer/désactiver le mode Cycle
• Cliquez sur le bouton Activer/Désactiver Cycle.
• Appuyez sur la touche [/] du pavé numérique du clavier
de votre ordinateur.
• Appuyez sur la touche [-] du clavier de votre ordinateur.
47
La Zone Pilote
L’Affichage de la Zone Pilote
• Cliquez dans la moitié inférieure de la règle, à la position
voulue.
L’affichage de la Zone Pilote comporte des informations
importantes concernant votre projet. De gauche à droite :
Position dans le Projet, Tempo, Signature Rythmique et
Tonalité de base du Projet.
Le Tempo (TEMPO)
L’affichage du tempo indique le tempo actuel du projet, à
l’emplacement du curseur.
Pour modifier le tempo, vous pouvez procéder de deux
manières :
• Double-cliquez dans le champ de tempo et tapez le
tempo voulu.
L’Affichage de la Zone Pilote.
Activité d’Entrée Sonore
• Cliquez sur le champ de tempo, maintenez le bouton de
souris appuyé et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Ce témoin s’allume pour signaler toute activité d’entrée
sur les sources audio connectées.
• À l’intérieur de votre projet, sélectionnez une boucle
présentant le tempo voulu et faites-la glisser jusqu’au
champ de Tempo.
Témoin d’Activité d’Entrée Sonore
Le tempo sera aligné sur le tempo du fichier de la boucle.
Utiliser Calcul du Tempo
Activité du Clavier Musical
La fonction Calcul du Tempo permet de spécifier un
tempo en le tapant :
Ce témoin s’allume pour signaler toute activité d’entrée
sur les claviers USB/MIDI connectés, dont les activités de
contrôleur.
1. Cliquez sur le bouton Learn (Apprendre) en haut à
gauche de l’affichage du Tempo pour activer le mode de
calcul du tempo.
Le bouton devient rouge pour indiquer que vous pouvez commencer à
taper le tempo.
Témoin d’Activité du Clavier Musical
La Position du Morceau (POS)
La Position dans le Morceau vous indique la position actuelle du curseur dans votre projet.
La position peut être exprimée au format temporel “mesures et temps” ou “secondes”. Pour régler le format temporel, cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de
Position.
2. Si vous désirez taper le tempo d’un enregistrement musical dont le tempo vous est inconnu, activez la lecture.
Pour modifier la position du morceau, vous pouvez procéder des manières suivantes :
3. Tapez le tempo sur la barre Espace du clavier de l’ordinateur ou sur une touche d’un clavier musical connecté.
• Double-cliquez dans le champ de position du morceau
et tapez la position voulue.
4. Lorsque vous arrêtez de taper, le programme calcule
le timing moyen des frappes et l’affiche.
• Cliquez dans le champ de position du morceau, maintenez enfoncé le bouton de la souris et faites glisser vers le
haut ou le bas.
Le tempo que vous avez tapé est indiqué dans l’affichage du Tempo.
48
La Zone Pilote
Utilisation du tempo d’Entraînement (Rehearsal)
Le Clavier Virtuel
Si vous enregistrez un instrument avec Sequel et que
vous trouvez qu’à certains moments, il vous est impossible
de suivre le tempo du projet, essayez d’activer le mode
Entraînement. Le tempo du projet sera réduit, ce qui rendra plus facile l’enregistrement des passages difficiles
dans Sequel.
Le Clavier Virtuel permet de jouer et d’enregistrer en MIDI
en utilisant le clavier de l’ordinateur ou la souris. C’est pratique lorsque vous n’avez pas d’ instrument MIDI externe
sous la main et que vous ne voulez pas dessiner les événements à l’aide du Crayon.
1. Créez ou choisissez une piste d’Instrument et activez
son bouton “Prêt à Enregistrer”.
• Pour activer le tempo d’Entraînement, cliquez dans l’angle supérieur droit du champ de tempo.
Le type de son qui est joué dépend du préréglage sélectionné.
2. Activez le Clavier Virtuel en cliquant sur le bouton “Activer Clavier Virtuel” ou à l’aide de la commande clavier [Ctrl]/
[Commande] + [K].
Le tempo d’Entraînement est activé.
• Pour revenir au tempo normal du projet, cliquez de nouveau dans l’angle supérieur droit du champ de tempo.
La Signature Rythmique (T.SIGN)
La signature rythmique de votre projet est affichée ici.
3. Vous avez maintenant le choix entre deux modes d’affichage différents du clavier : clavier d’ordinateur et piano
roll. Pour passer d’un mode à l’autre, cliquez sur le bouton
“Changer Type d’Affichage du Clavier Virtuel” ou utilisez
la touche [Tab].
Pour modifier la signature rythmique, vous pouvez procéder de deux manières :
• Double-cliquez sur le champ de Signature Rythmique et
saisissez la signature rythmique voulue.
• Cliquez dans le champ de Signature Rythmique, maintenez le bouton de la souris appuyé, et faites glisser vers
le haut ou vers le bas.
La tonalité de base du projet (KEY)
Le Clavier Virtuel affiché en mode clavier d’ordinateur
La tonalité de base de votre projet est affichée ici. Vous
pouvez la modifier comme suit :
• Pour modifier la tonalité de base du projet, cliquez sur
sa valeur et sélectionnez une tonalité dans le menu local.
Le Clavier Virtuel affiché en mode piano roll
4. Jouez une touche à la fois ou plusieurs touches simultanément pour entrer des conteneurs polyphoniques.
• Sélectionnez une boucle dans votre projet possédant la
tonalité requise et faites-la glisser dans le champ de tonalité.
Notez que le nombre de notes maximum pouvant être jouées simultanément varie en fonction du système d’exploitation et de la configuration de
votre matériel.
Ceci ne fonctionnera que si l’information sur la tonalité a été enregistrée
avec le fichier de boucle d’origine.
Ö Lorsque vous créez un nouveau projet, le premier événement audio que vous allez insérer dans votre projet déterminera la tonalité, à condition que les données de
l’événement audio contiennent l’information de la tonalité.
49
La Zone Pilote
• En mode piano roll vous disposez de deux octaves
complètes. Vous pouvez donc entrer deux voix simultanément : par exemple la basse et le chant ou la grosse
caisse et la pédale Charleston (HiHats).
Frappez la seconde et la troisième rangée (“z”, “s”, “x”, etc.) pour l’octave
du bas et les quatrième et cinquième (“q”, “2”, “w” etc.) pour l’octave du
haut.
!
Lorsque le Clavier Virtuel est actif, les commandes
clavier habituelles sont bloquées. Les seules exceptions sont : [*] (“multiplier” sur le pavé numérique)
pour enregistrer, [Espace] pour démarrer/arrêter et
[Début]/[Commande]+ [Début] pour aller au début
du projet.
5. Utilisez le fader “Vélocité de la Note” situé à droite du
Clavier Virtuel pour régler le volume.
Vous pouvez régler le volume en utilisant les touches fléchées haut et bas.
6. Utilisez les icônes “Décalage d’Octave” situées à gauche et à droite du Clavier Virtuel pour décaler les octaves
du clavier.
Vous pouvez aussi utiliser les touches fléchées gauche et droite pour
décaler la tessiture du clavier d’une octave plus bas ou plus haut, respectivement.
Ö Vous pouvez aussi utiliser le Clavier Virtuel pour préécouter des préréglages d’instrument dans la MediaBay.
50
La Zone Pilote
8
La Zone Arrangement
Introduction
Afficher Piste de Transposition
La piste de transposition vous permet d’effectuer des modifications globales de tonalité. L’Activation du bouton
“Afficher Piste de Transposition” fait apparaître la Piste de
Transposition juste en dessous de la règle.
Liste des pistes
Cliquez ici pour afficher la piste de Transposition.
La piste de
Transposition
avec des valeurs
de transposition
Événements audio et conteneurs d’instrument
La Zone Arrangement regroupe tous les éléments essentiels de votre projet. C’est également là que vous effectuerez toutes vos opérations d’enregistrement, d’édition et
d’arrangement.
• Cliquez avec [Alt]/[Option] pour ajouter une modification globale de transposition. Vous pouvez en ajouter
autant que vous le désirez.
Vous trouverez à gauche sur la fenêtre du programme la
liste des pistes. La Zone Arrangement au centre affiche les
conteneurs d’instrument et les événements audio du projet,
le long de la ligne temporelle.
• Pour modifier une valeur de transposition, cliquez dans
le champ de valeurs de Transposition et faites glisser vers
le haut ou vers le bas.
Les boutons de la Liste des pistes
• Pour cacher la piste de transposition, désactivez le bouton “Afficher Piste de Transposition”.
Afficher Piste de
Transposition
Ö Même cachée, la piste de transposition affectera votre
projet.
Afficher la piste Arrangeur
Afficher/Cacher
Images de Piste
Si vous ne désirez pas que les réglages de transposition affectent votre
projet, vous devez supprimer tous les éléments de transposition sur la
piste de transposition.
Ajouter une
nouvelle piste
Afficher la piste Arrangeur
L’activation du bouton “Afficher Piste Arrangeur” fera apparaître la piste Arrangeur juste en dessous de la règle.
• Pour ajouter un conteneur Arrangeur, maintenez enfoncé la touche [Alt]/[Option], cliquez et faites glisser.
Ö Même cachée, la piste Arrangeur continuera d’affecter
votre projet.
Ajouter une nouvelle piste
L’activation de ce bouton ouvre le dialogue Ajouter une
Piste, voir “Ajouter une Piste…” à la page 43.
Si vous ne désirez pas que la piste Arrangeur affecte votre projet, vous
devez supprimer manuellement tous les conteneurs de la piste Arrangeur.
Pour des informations plus détaillées, voir le chapitre “Didacticiel 4: Live Pads et Mode de Lecture Séquentielle” à
la page 35.
52
La Zone Arrangement
À propos des pistes et des
commandes de piste
Afficher/Cacher Images de Pistes
Lorsque vous activez ce bouton, la liste des pistes se décale vers la droite pour faire de la place aux Images de
Pistes. Ceux-ci sont configurés dans l’Inspecteur de piste
dans la Zone Multi, voir “L’onglet Images” à la page 64.
Pour cacher la section Images de Pistes, cliquez à nouveau sur ce bouton.
Il existe deux types de pistes dans Sequel: les pistes audio
et les pistes d’Instrument. Toutes les pistes se trouvent du
côté gauche de la Zone Arrangement. Dans la version commercialisée de Sequel, le nombre de pistes pouvant être
créées n’est pas limité.
Redimensionner la Zone
Arrangement
Numéro de la piste
Nom de la piste
La Zone Arrangement peut être redimensionnée en cliquant sur le séparateur, c’est-à-dire la barre située en bas
de la Zone Arrangement et en le faisant glissant vers le
haut ou le bas.
Le curseur prendra une autre forme pour vous indiquer le
moment où vous pouvez effectuer le redimensionnement.
Pour que la Zone Arrangement retrouve son format par
défaut, il suffit de double-cliquer sur le séparateur.
Sélection des pistes
Vous pouvez sélectionner des pistes en cliquant sur le
nom de la piste voulue. Vous pouvez sélectionner plusieurs
pistes en une seule fois en [Ctrl]/[Commande]-cliquant sur
chacune des pistes à sélectionner.
Cliquez et redimensionnez la Zone Arrangement.
Renommer les pistes
Vous pouvez renommer des pistes en double-cliquant sur
le champ du nom de la piste et en tapant le nom désiré.
Numérotation de piste
Les pistes font l’objet d’une numérotation automatique en
fonction de leur ordre d’arrangement. Vous pouvez réarranger les pistes en cliquant sur le champ du nom de la piste,
en maintenant le bouton de la souris enfoncé, puis en faisant glisser vers le haut ou le bas.
Pendant que vous déplacez la piste, le numéro de piste
change en fonction de sa nouvelle position dans la liste
des pistes.
53
La Zone Arrangement
Hauteur de Piste
Muet
Dans l’angle inférieur gauche de la liste des pistes sur la
Zone Arrangement se trouvent quatre boutons permettant
de régler la hauteur de piste.
La fonction Muet permet d’arrêter toute sortie sur une
piste activée.
Pour rendre une piste muette, vous avez les possibilités
suivantes :
• Activez le bouton “Muet”.
Boutons
Hauteur piste
• Sélectionnez la piste que vous souhaitez rendre muette
et appuyez sur la touche [M] du clavier de votre ordinateur.
Solo
• Le premier bouton, “Pistes étroites”, règle toutes les
pistes à leur taille minimale. Vous pouvez aussi utiliser la
commande clavier [Maj]+[1].
La fonction Solo permet d’arrêter toute sortie, sur toutes
les pistes à l’exception de celle pour laquelle la fonction
Solo a été activée.
Seuls le bouton Muet, le nom de la piste et son vu-mètre seront visibles.
Pour isoler une piste, vous avez les possibilités suivantes :
• Le second bouton, “Pistes standard”, règle toutes les
pistes en mode “standard”. Vous pouvez aussi utiliser la
commande clavier [Maj]+[2].
• Activez le bouton “Solo”.
• Sélectionnez la piste que vous souhaitez isoler et appuyez sur la touche [S] du clavier de votre ordinateur.
Les commandes suivantes deviennent visibles: Solo, Numéro de piste, Sélecteur de Couleur, Volume, Prêt à Enregistrer, Geler, Activité du Clavier
Musical (pistes d’Instrument uniquement), Fondus Automatiques (pistes
audio uniquement) et le Panoramique.
Prêt à enregistrer
La fonction Prêt à enregistrer permet de réaliser un enregistrement sur la piste correspondante. Vous pouvez enregistrer simultanément sur 8 pistes au maximum.
• Le troisième bouton, “Pistes larges”, règle toutes les
pistes en mode “large”. Vous pouvez aussi utiliser la commande clavier [Maj]+[3].
Pour mettre une piste prête à l’enregistrement, vous avez
deux possibilités :
Le menu local Automatisation (en mode Automatisation) et le menu local
Sélection d’entrée (pistes audio uniquement) sont affichés.
• Activez le bouton Prêt à enregistrer.
• Le quatrième bouton, “Pistes Maximales”, règle toutes
les pistes à leur taille maximale. Vous pouvez aussi utiliser
la commande clavier [Maj]+[4].
• Sélectionnez la piste sur laquelle vous souhaitez enregistrer et appuyez sur [R] sur le clavier de votre ordinateur
pour activer et désactiver la fonction Prêt à enregistrer.
Les événements présents sur la piste sont affichés à la taille maximale.
Gel des pistes Audio
Contrôles de Piste
!
Les plug-ins d’effet (voir “Synoptique des effets” à la page
104) peuvent parfois nécessiter beaucoup de puissance
de calcul. Si vous utilisez un grand nombre d’effets sur une
piste, il se peut que votre ordinateur ne puisse plus relire
correctement la piste (le témoin de surcharge de l’ordinateur s’allume, vous entendez des craquements, etc.).
Cliquez sur le bouton “Pistes Larges” pour afficher
tous les contrôles de piste disponibles.
Chaque piste est dotée d’un ensemble de commandes.
Celles-ci sont décrites ci-après.
Muet
Solo
Prêt à
enregistrer
54
La Zone Arrangement
Pour y remédier vous pouvez geler la piste en cliquant sur
le bouton Geler dans l’Inspecteur.
C’est également utile pour les sons qui emploient beaucoup de RAM, par exemple pour précharger des échantillons. En gelant la piste d’Instrument, la RAM redevient
disponible pour d’autres processus ou plug-ins, etc.
Voici comment cela fonctionne :
Le bouton Geler est activé pour cette piste.
• Quand vous gelez une piste d’Instrument, le programme
génère un fichier audio de la sortie de la piste d’Instrument
(tenant compte de tous les conteneurs d’instrument non
muets de cette piste). Ce fichier est placé dans le dossier
Freeze se trouvant dans le dossier du projet.
• Le programme peut désormais restituer la sortie de la
piste, avec tous les effets, dans un fichier audio.
• La piste d’Instrument gelée est verrouillée pour l’édition
dans la Zone d’Arrangement.
Ce fichier est placé dans le dossier Freeze se trouvant dans le dossier
du projet.
Les réglages d’instrument et d’effets de piste gelés ne peuvent plus être
édités, ajoutés ou supprimés.
• La piste gelée est verrouillée pour l’édition dans la Zone
Arrangement.
• Quand vous lancez la lecture, le fichier audio généré est
joué depuis une piste audio “invisible”, assignée à la piste
d’Instrument de la console. Ainsi, n’importe quel effet, EQ
ou automatisation de mixage peuvent encore être appliqués.
Les effets de la piste gelée ne peuvent plus être édités, ajoutés ou supprimés.
• Lors de la lecture, c’est le fichier audio restitué qui est
lu. Vous pouvez tout de même régler le niveau et le panoramique, faire des réglages d’EQ et régler les Effets Globaux et de Sortie.
Le résultat du gel est que vous obtenez exactement le
même son qu’avant, mais l’ordinateur n’a plus à calculer le
son de la piste d’Instrument en temps réel.
Après un gel, vous entendez la piste jouer comme avant,
mais les effets n’ont plus besoin d’être calculés en temps
réel, ce qui allège la charge du processeur. Normalement,
vous gelez une piste lorsque vous avez fini d’y travailler et
que vous n’avez plus à la modifier.
La fonction de gel de piste d’Instrument est disponible
dans la section des contrôles de piste.
1. Configurez la piste d’Instrument afin qu’elle joue comme vous le désirez.
Ceci implique de faire les réglages des paramètres dans l’onglet Instrument de la page Inspecteur de Piste.
Si vous devez modifier les événements d’une piste gelée ou
faire des réglages sur les effets de la piste, vous pouvez la
dégeler en cliquant à nouveau sur le bouton Geler. Ceci
réactive les effets de la piste gelée et les fichiers gelés disparaissent. Après son édition, vous pouvez geler la piste à
nouveau.
Gel des pistes d’Instrument
Les préréglages de pistes d’Instrument peuvent nécessiter
beaucoup de puissance de calcul. Si vous utilisez un ordinateur modérément puissant ou si vous employez un grand
nombre de pistes d’Instrument, il se peut que votre ordinateur ne puisse plus gérer toutes les pistes d’Instrument qui
jouent en temps réel (le témoin de surcharge de l’ordinateur s’allume, vous entendez des craquements, etc.). Dans
ce cas, vous devez envisager de geler la piste d’Instrument.
2. Cliquez sur le bouton Geler dans la section des contrôles de piste.
Vous pourrez toujours éditer, remplacer ou supprimer des effets de la
voie de piste d’Instrument après que le gel, mais vous ne pourrez pas
changer les réglages de l’onglet Instrument.
55
La Zone Arrangement
3. Un dialogue de progression est affiché pendant que le
programme génère la piste d’Instrument dans un fichier
audio sur votre disque dur.
C’est utile pour éliminer les pops et les clics qui peuvent
se produire lors du passage d’un événement à un autre.
Le bouton Geler s’allume, les conteneurs d’instrument de la piste gelée
sont verrouillés et ne peuvent pas être déplacés.
4. Écoutez le projet.
Vous entendrez exactement le même son qu’avant le gel de la piste
d’Instrument - mais la charge du processeur sera bien moindre !
• Tous les réglages d’effets de piste et d’Instrument sont
gelés. Mais, vous pouvez toujours régler les effets globaux
et de sortie, le niveau, le panoramique et l’EQ des pistes
d’Instrument gelées.
La fonction Fondus Automatiques est désactivée.
Si vous devez faire des ajustements (que ce soit sur les
pistes d’Instrument ou sur les réglages d’instrument dans
l’onglet Instrument de la page Inspecteur de Piste), vous
devez d’abord dégeler la piste d’Instrument en cliquant à
nouveau sur le bouton Geler. La piste d’Instrument et les
réglages de l’instrument seront restaurés et le fichier
“freeze” sera supprimé.
La fonction Fondus Automatiques est activée.
Activité du Clavier Musical (pistes d’Instrument
uniquement)
Sélecteur de Couleur
Le témoin s’allume pour signaler toute activité d’entrée
des claviers USB/MIDI connectés, dont les activités de
contrôleur. Il s’allume également lorsque vous jouez sur le
Clavier Virtuel, voir “Le Clavier Virtuel” à la page 49.
Vous pouvez changer la couleur de la piste en cliquant sur
le bouton Sélecteur de Couleur et en choisissant une
couleur dans la palette qui apparaît. Tous les événements
et conteneurs présents sur cette piste changeront de
couleur en conséquence. Notez que vous pouvez également changer de couleur dans la page Mixer (Console),
voir “Réglage de la couleur” à la page 63.
L’Activité du Clavier Musical
Volume et panoramique de Piste
Fondus automatiques (pistes audio uniquement)
A côté du bouton Geler, le bouton “Fondus Automatiques” applique un fondu un relativement court aux extrémités de tous les événements de la piste.
Ö Ce bouton est également visible lorsque la piste audio
correspondante est sélectionnée.
Volume de piste
56
La Zone Arrangement
Panoramique
de piste
Indicateur
de piste
Automatisation de piste
Le volume de sortie et le panoramique de la piste peuvent
être contrôlés et commandés directement sur la piste.
Lorsque votre souris est positionnée sur le contrôle de
volume ou de panoramique, les valeurs respectives seront
affichées à gauche.
L’automatisation de piste vous permet de réaliser un réglage automatique des caractéristiques telles que volume,
panoramique notamment, durant l’écoute du projet.
À titre d’exemple, vous pouvez souhaiter atténuer la batterie
au début du projet et l’amplifier à la fin. Vous pouvez faire
exécuter cela automatiquement par Sequel.
Pour régler le volume ou le panoramique
• Cliquez en maintenant le bouton de la souris appuyé et
faites glisser vers la gauche ou vers la droite pour régler le
volume ou le panoramique.
• Double-cliquez sur les valeurs de volume ou de panoramique et entrez une nouvelle valeur – pour le volume elles
vont de 0 à 120, et pour le panoramique de -100 à 100.
Les valeurs négatives s’appliquent au côté gauche et les
valeurs positives au côté droit. Vous pouvez également taper L pour gauche, C pour milieu, ou R pour droite.
Lorsque le bouton “Montrer Automatisation” est activé
dans la Zone Pilote, vous remarquerez que de nouveaux
contrôles de piste apparaissent. Il s’agit des contrôles
d’automatisation de piste.
• Cliquez avec [Ctrl]/[Commande] pour régler le volume
sur 100 ou le panoramique sur 0, ce qui correspond à C.
Contrôles d’automatisation de piste
Sélection d’entrée (pistes audio uniquement)
Le menu local de Sélection d’Entrée vous permet de passer d’une entrée de votre interface audio à une autre. Cliquez dans le champ de Sélection d’Entrée pour faire
apparaître le menu local. Toutes les entrées disponibles
sur votre interface audio sont présentes.
Pour des informations plus détaillées sur la configuration
de votre interface, voir le chapitre “Configuration de votre
système” à la page 92.
Cliquez sur le contrôle pour ouvrir un menu local. Vous
pouvez choisir ici le réglage que vous désirez automatiser.
Vous pouvez ainsi automatiser plusieurs réglages de
piste, mais vous ne pouvez visualiser qu’un seul paramètre
d’automatisation à la fois.
Indicateur de piste
A droite des contrôles de piste se trouve un mètre. Il s’agit
d’une représentation visuelle du niveau de sortie des pistes audio et instrument.
Ö Vous ne pourrez éditer les événements d’automatisation que si vous avez activé le bouton “Éditer/Écrire Automatisation” dans la Zone Pilote, voir “Les boutons
Automatisation” à la page 44 et “Ajouter de l’automatisation” à la page 31.
Images de Piste
Si le bouton “Montrer Images de Piste” est activé au-dessus de la liste des pistes, et que des Images de Piste ont
été assignées, elles seront affichées à droite des contrôles de piste. Les Images de Piste sont définies dans l’onglet Images de la Page Inspecteur de Piste, voir “L’onglet
Images” à la page 64.
57
La Zone Arrangement
Ligne temporelle et grille
La ligne temporelle et la grille sont des outils permettant
une édition de précision et d’assigner les événements au
temps.
Menu local
d’automatisation
La résolution de la grille dépend du niveau de zoom que
vous avez choisi.
Notez que la piste Master est maintenant visible en bas de
la Zone Arrangement et que vous pouvez y automatiser les
paramètres également. Un des paramètres le plus souvent
automatisé est le volume, par exemple pour faire des fondus de sortie à la fin des morceaux.
Ligne
temporelle
À ce niveau de zoom, nous pouvons
diviser en noires. Avec un zoom avant,
en croches et doubles croches.
Grille
Zoom sur la Zone Arrangement
Automatisation Générale
Il y a plusieurs façons de faire un zoom avant ou arrière
dans Sequel.
• Cliquez dans la zone inférieure de la règle, maintenez le
bouton de la souris et faites glisser vers le haut (zoom arrière).
• Cliquez sur les boutons “+” ou “-” dans l’angle inférieur
droit de la Zone Arrangement. “+” permet d’effectuer un
zoom avant et “-” un zoom arrière.
Ö Vous vous êtes maintenant familiarisé avec les fonctions d’automatisation de Sequel. Pour des informations
plus détaillées concernant la création et l’édition des automatisations, reportez-vous à la section “Ajouter de l’automatisation” à la page 31.
Zoom avant
Zoom arrière
Commandes
de Zoom
• Actionnez la touche [H] du clavier de votre ordinateur
pour faire un zoom avant, et la touche [G] pour un zoom
arrière.
58
La Zone Arrangement
Travailler avec le “Smart Tool”
Les commandes de Zoom
A droite des boutons “+” et “-” se trouve le menu local des
“commandes de Zoom” avec trois préréglages de zoom :
Option
Les événements Sequel sont affectés de différentes fonctions. Lorsque vous passez la souris sur un événement, les
fonctions apparaissent. Nous appellerons cette caractéristique “Smart Tool”.
Description
Zoom Arrière Effectue un zoom arrière complet afin que les événements
Complet
sélectionnés dans la Zone Arrangement soient visibles.
Zoomer sur Effectue un zoom avant et centre l’événement sélectionné
le Conteneur dans la Zone Arrangement.
Modification du nom de l’événement
Rétablir der- Permet de revenir au réglage zoom utilisé en dernier.
nier Zoom
Le nom de l’événement est affiché en haut de celui-ci.
Pour modifier le nom, double-cliquez dessus et tapez un
nouveau nom.
Défilement
Après avoir fait un zoom avant, vous avez sûrement l’intention d’utiliser les barres de défilement.
Barre de défilement horizontal
Barre de défilement vertical
Rendre les événements Muets
L’angle supérieur droit comporte deux traits qui ressemblent à un bouton de pause. Le fait de cliquer sur ce bouton rend l’événement muet. L’événement deviendra gris.
Cliquez de nouveau sur le bouton pour désactiver la fonction Muet.
• La barre de défilement vertical est située sur le côté droit
de la Zone Arrangement. Elle vous permet de faire défiler
votre projet vers le haut et vers le bas.
• La barre de défilement horizontal se situe au bas de la
Zone Arrangement. Elle vous permet de faire défiler votre
projet vers la gauche et vers la droite.
Cliquez ici pour
rendre muet
l’événement.
• Vous pouvez également utiliser votre molette de souris
pour faire défiler votre projet vers le haut et vers le bas ou
actionner [Maj] + la molette de la souris pour faire défiler
le projet vers la gauche et vers la droite.
Répétition des événements
Juste en dessous du bouton Muet se trouve le bouton de
répétition. Cliquez et faites glisser vers la droite afin de
créer plusieurs copies de l’événement sélectionné.
Bouton de
répétition
Cliquer sur le bouton de répétition et maintenir enfoncé le bouton de la
souris.
59
La Zone Arrangement
Division des événements
Notez la ligne située au bas de l’événement. Lorsque vous
passez la souris sur celle-ci, le pointeur prend la forme de
ciseaux. Il vous suffit de cliquer pour scinder l’événement.
Positionnez la souris sur la ligne pour obtenir l’outil Scinder
Cliquer, maintenir et faire glisser pour répéter l’événement.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l’événement est répété.
Redimensionner les événements
Dans les angles inférieurs gauche et droit se trouvent des
boutons permettant d’allonger ou de raccourcir l’événement. Cliquez et maintenez appuyé chacun d’entre eux, et
faites glisser vers la gauche ou vers la droite pour allonger
ou raccourcir l’événement.
Événement scindé en deux avec les ciseaux
Boutons de redimensionnement
Lorsque vous redimensionnez un événement, le bout de l’outil à côté du
curseur affiche la position dans la mesure et la durée de l’événement
Vous ne pouvez pas prolonger un événement au-delà de
sa longueur initiale au moment de sa création.
60
La Zone Arrangement
9
La Zone Multi
Introduction
• Notez que vous pouvez aussi masquer complètement la
Zone Multi en cliquant sur le bouton situé au milieu du bord
inférieur de la fenêtre du programme Sequel. Cliquez sur le
bouton une deuxième fois pour afficher de nouveau la Zone
Multi. Vous pouvez également appuyer sur la touche [E] du
clavier de votre ordinateur pour cacher ou afficher la Zone
Multi.
La Zone Multi est le lieu où vous effectuez toutes les opérations de mixage, de traitement des effets et d’édition avancée. La Zone Multi comprend un explorateur permettant de
rechercher toutes les boucles audio et MIDI ainsi qu’une
Page Arrangeur qui vous permettra d’emporter votre projet
dans le monde du jeu en direct. C’est également là que
vous trouverez toutes les préférences du programme.
Page Mixer (Console)
Page Inspecteur de piste
Page MediaBay
Page Éditeur
La page Mixer (Console)
Page Arrangeur
C’est dans la page Mixer qu’aura lieu la plus grande partie
des opérations de mixage Sequel. La Zone Multi est dotée
d’une Console de voies horizontale lorsque la page Mixer
est activée. Chacune des pistes que vous aurez créées
dans le projet sera représentée ici.
Page des Paramètres du Programme
Vous trouverez six boutons sur le côté gauche de la Zone
Multi. Vous ne pouvez activer qu’un seul bouton à la fois.
La Zone Multi change d’aspect en fonction du bouton activé. Pour activer un bouton, il vous suffit de cliquer dessus.
Redimensionner la Zone Multi
La Zone Multi peut être redimensionnée en cliquant sur la
barre située en haut de la Zone et en la faisant glisser vers
le haut ou vers le bas.
Cliquez et redimensionnez la Zone Multi.
62
La Zone Multi
Canaux
Réglage de la couleur
Chaque piste est représentée par une tranche de voie qui
inclut un bouton Prêt à enregistrer, un bouton Muet et un
bouton Solo. Ces boutons ont les mêmes fonctionnalités
que les boutons correspondants de la zone de commande
des pistes dans la Zone Arrangement.
Lorsque vous configurez une piste en faisant glisser une
boucle ou un préréglage d’instrument dans la Zone Arrangement, Sequel attribuera automatiquement une couleur à
la piste. La couleur qui est assignée dépend du type d’instrument, par ex. les sons de percussion seront assignés à
une couleur, les sons de guitare à une autre et ainsi de
suite.
Muet
Solo
Chaque voie de la page Mixer dispose d’une option pour
changer la couleur de piste. Pour changer la couleur, passez la souris sur le côté droit du canal. Un sélecteur de
couleur de la forme d’une petite case apparaît.
Prêt à
enregistrer
Niveau (volume) du Canal
Passez la souris ici pour afficher
le sélecteur de couleur.
Nom de
la piste
Numéro de
la piste
Panoramique
Chaque canal comporte une étiquette et un numéro, qui
correspondent à ceux figurant sur les pistes, dans la Zone
Arrangement.
Niveau du Canal (volume) et Panoramique
Chaque canal possède un fader pour contrôler le volume
de la piste et un réglage de Panoramique. Les commandes
fonctionnent parallèlement à celles des commandes de
piste. Si vous baissez le volume ici, il sera également
baissé dans la section des contrôles de piste et vice-versa.
Notez que vous pouvez rétablir les réglages par défaut de
ces commandes en [Ctrl]/[Commande]-cliquant sur les
commandes.
Cliquez sur le sélecteur de couleur pour choisir une couleur dans la palette proposée. Tous les événements de
cette piste changeront alors de couleur.
Défilement
S’il y a beaucoup de pistes dans votre projet, vous ne
pouvez peut-être pas les voir toutes à la fois dans la Page
Mixer. Utilisez la barre de défilement située en bas pour
vous déplacer à gauche ou à droite et retrouver une piste
particulière.
63
La Zone Multi
La page Inspecteur de piste
Le canal Master (général)
Le canal Master est la sortie de toutes les pistes combinées. Il se trouve à droite de la page Mixer. Ce canal dispose d’un curseur de volume, d’un panoramique et d’un
bouton pour désactiver l’automatisation générale (voir
“Supprimer et désactiver l’automatisation” à la page 32).
C’est dans la page Inspecteur de piste que se trouvent les
réglages concernant les pistes dans Sequel, ainsi que
tous les réglages d’effet. La page Inspecteur de Piste présente quelques similitudes avec la Console (Mixer), dans
laquelle le canal Master est aussi présent sur le côté droit.
Par contre, l’Inspecteur de Piste n’affiche qu’un seul canal, qui représente la piste sélectionnée dans la Zone Arrangement.
Canal Master avec
niveaux normaux
Désactiver
l’Automatisation
Canal Master
avec écrêtage
(surchage)
Si vous procédez à un écrêtage sur le canal Master, celuici passera à la couleur rouge. Baissez le fader pour faire
revenir le canal à son état normal, ou bien baissez tous les
faders de piste d’autant pour réduire le niveau d’entrée du
canal Master. Cliquez sur le bouton Surcharge Audio pour
réinitialiser le témoin d’écrêtage.
Vous ne pouvez modifier que les réglages d’une seule
piste à la fois. Pour modifier une piste en particulier, sélectionnez-la dans la Zone Arrangement afin que ses réglages apparaissent dans la page Inspecteur de Piste.
La page Inspecteur de Piste comporte sept onglets. Vous
pouvez cliquer sur un onglet pour accéder aux commandes qu’il contient et voir les réglages que vous avez déjà
appliqués à la piste.
L’onglet Images
Dans l’onglet Images de la page Inspecteur de Piste vous
pouvez choisir une Image de Piste pour la piste sélectionnée. C’est utile pour vous aider à reconnaître vos pistes
d’un seul coup d’œil, et particulièrement sur scène. Vous
pouvez choisir des images dans le contenu fourni ou en
ajouter de nouvelles dans la Bibliothèque Utilisateur. Vous
pouvez aussi changer la taille et la teinte des images ou encore les faire pivoter.
64
La Zone Multi
Ajouter des Images de Piste fournies
Dans l’onglet Images, vous pouvez maintenant modifier
l’image de piste de différentes manières :
Procédez comme ceci :
• Accentuer la teinte de l’image dans la section Couleur
de Piste ou réduire cette teinte à zéro en montant ou en
descendant le curseur.
1. Sélectionnez la piste sur laquelle vous désirez insérer
une image de piste et ouvrez l’onglet Images.
Les images de piste disponibles dans le contenu fourni sont affichées.
• Changer la taille de l’image de piste à l’aide du curseur
de Zoom et cliquer-faire glisser dans l’image de piste afin
d’afficher la partie désirée de l’image.
• Changer l’orientation en cliquant sur le bouton Rotation
de l’image.
2. Choisissez une des images du contenu fourni en cliquant dessus.
Curseur de Zoom
L’image sera affichée dans l’onglet Images, dans la voie correspondante
de la page Mixer, et dans la liste des pistes pour la piste sélectionnée dans
la Zone Arrangement (si le bouton Afficher Images de Piste est activé).
Curseur de
Teinte
L’image sélectionnée est affichée dans l’onglet Images…
Bouton Rotation
de l’image
Bouton Effacer
Image
3. Si vous n’aimez pas l’image de piste assignée, vous
pouvez soit en sélectionner une autre, soit cliquer sur le
Bouton Effacer Image.
• Vous pouvez aussi cacher toutes les images de piste en
cliquant sur le bouton “Afficher/Cacher les Images de
Piste” situé au-dessus de la liste des pistes.
…dans la liste
des pistes…
…et dans la page Mixer (il vous faudra peut-être redimensionner la
Zone Multi afin de voir les images).
65
La Zone Multi
L’onglet Effets d’événement (pistes
d’instrument uniquement)
Ajouter des images de piste personnalisées
Vous pouvez également ajouter vos propres images, qui
seront alors disponibles dans la sélection Library de l’onglet Images. Les formats suivants sont acceptés : *.bmp,
*.jpeg et *.png.
L’onglet Effets d’Événement s’utilise uniquement pour les
pistes d’Instrument. Il comprend deux effets: un Chorder
et un Arpégiateur.
Procédez comme ceci :
Réglez les effets jusqu’à obtention d’un résultat satisfaisant.
1. Allez à l’emplacement où vous avez stocké l’image désirée dans votre ordinateur, cliquez dessus pour la sélectionner, puis faites-la glisser dans l’affichage de l’image de piste.
Chorder
Le Chorder joue automatiquement des accords lorsque
vous appuyez sur une touche de votre clavier MIDI. Cette
fonction est très pratique si vous avez des difficultés à
jouer des morceaux de clavier.
Dès que vous relâchez le bouton de la souris, l’image
choisie est affichée dans la liste des pistes, dans la console et dans le contenu Library de l’onglet Images.
Utilisez le bouton “Contourner Chorder” pour activer ou
désactiver l’effet. Vous pouvez sélectionner le type d’accords que vous aimeriez générer à partir du menu local.
Contenu Library
Arpégiateur
L’arpégiateur créé automatiquement des motifs basés sur
les notes que vous jouez, et crée ainsi un excellent rythme
à l’effet sympathique. Il crée ce motif pour toute la durée
de la note. Dès que la note est relâchée, le motif s’arrête.
Le bouton “Supprimer les images
sélectionnées de la bibliothèque”
L’image de piste assignée est stockée dans le dossier
Contenu Utilisateur spécifié dans la page des Paramètres
du Programme, voir “Contenu Utilisateur” à la page 81.
2. Pour supprimer une image de votre bibliothèque, sélectionnez-la et cliquez sur le bouton “Supprimer Images sélectionnées de la bibliothèque”. Pour supprimer plusieurs
images en une seule fois, vous pouvez les sélectionner en
[Ctrl]/[Commande]-cliquant dessus.
Le réglage “Quantize” (Quantification) vous permet de régler la résolution des motifs créés par l’Arpégiateur.
Le réglage “Octave Range” (Tessiture) vous permet de déterminer de combien d’octaves le motif passera au-dessus
ou en-dessous de la note que vous jouez.
Notez que ceci n’est possible que pour vos propres images, le contenu
fourni ne peut pas être supprimé.
66
La Zone Multi
La fonction “Transpose Step” (Palier de Transposition)
définit de combien de tons le motif changera à chaque
fois qu’il sera relancé.
• Vous pouvez ensuite utiliser les filtres de Catégorie et de
Sous-catégorie pour rechercher un préréglage approprié.
Sélectionnez un préréglage affiché à droite puis cliquez sur
le bouton Fermer pour fermer le menu.
La fonction “Transpose Play Direction” (Sens de Transposition) définit si la tonalité du motif monte, descend ou est
une combinaison des deux.
Pour plus de détails sur les filtres de catégorie, voir la section “La page
MediaBay” à la page 70.
Le bouton de réinitialisation rétablira le préréglage d’origine
et les réglages de l’instrument effectués avant l’ouverture
du menu local.
La fonction “Arpeggiator Play Mode” (Mode de Lecture de
l’Arpégiateur) détermine le type de motifs qui seront lus.
En Mode Phrase, le fait d’appuyer sur une note se traduira
par une gamme, et l’Arpégiateur ne reconnaîtra pas les
accords.
L’onglet Effets Piste
Chaque piste peut comporter deux effets d’insert qui sont
pre-fader. Cela signifie qu’une élévation ou une baisse du
fader de piste n’affecte pas la quantité du signal audio envoyé dans l’effet.
Utilisez le bouton “Contourner Arpégiateur” pour activer
ou désactiver l’effet.
L’onglet Instrument (pistes d’instrument
uniquement)
Contourner Effet
Paramètres d’effet
L’onglet Instrument ne fonctionne qu’avec les pistes d’instrument. Il comporte huit commandes définies pour chaque
préréglage d’instrument.
Cliquez ici
pour accéder
aux préréglages.
Préréglages d’effet
Liste des effets
Sélection d’effet
Utilisez le menu local de sélection de type d’effet pour sélectionner un effet et appliquer celui-ci à la piste. Chaque
effet comporte des préréglages accessibles en cliquant
dans le champ de préréglage d’effet. Sélectionnez un préréglage dans le menu puis cliquez sur le bouton Fermer
pour fermer la fenêtre de préréglage.
• Vous pouvez modifier la valeur d’une commande en cliquant et en faisant glisser vers la gauche ou vers la droite.
Les Effets de Piste peuvent être contournés en activant le
bouton “Contourner Effet”.
Pour en savoir plus sur la fonction de chaque paramètre, voir le chapitre
“Synoptique des effets” à la page 104.
Chaque piste comporte de plus un compresseur intégré
fonctionnant en pre-fader, mais est aussi post EQ, ce qui
signifie que le signal audio passe par les deux effets d’insert, puis par l’EQ et le compresseur.
• Vous pouvez appliquer un préréglage d’instrument en
cliquant sur le nom du préréglage actuel pour ouvrir le
menu local des préréglages.
Contourner Compresseur
67
La Zone Multi
Le curseur de seuil (Threshold) détermine la valeur de la
compression qui sera ajoutée au signal. Ceci définit un
niveau de seuil. Lorsque le signal dépasse ce niveau, le
Compresseur réduit le signal. En d’autres termes : plus
vous poussez le curseur vers la droite, plus il y a de compression. La réduction de Gain indique le taux d’atténuation du gain ou du volume.
Réglage de la fréquence
Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cliquant sur le curseur de fréquence et en le déplaçant vers
la gauche ou vers la droite.
Ö Vous pouvez également sélectionner un préréglage
dans le menu local des préréglages du Compresseur.
Le Compresseur peut être contourné en activant le bouton “Contourner Compresseur”.
Réglage du niveau (gain)
L’onglet Égaliseurs
Vous pouvez ajuster le niveau d’EQ en faisant monter ou
descendre le curseur de gain des graves, médiums ou
aigus.
L’onglet Égaliseurs correspond à un EQ trois bandes. Il
comporte un filtre à plateau inférieur ou fréquence Basses,
un contrôle paramétrique des médiums ou fréquence Médiums, et un filtre à plateau supérieur ou fréquence Aigus.
Pour effectuer cette opération, cliquez sur le curseur voulu
et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas.
Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence Basses
définit la fréquence à laquelle les graves seront affectés. Le
contrôle paramétrique des médiums (parametric mid) ou
fréquence Médiums définit la fréquence à laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau supérieur (high
shelf) ou fréquence des Aigus définit la fréquence à laquelle
les aigus seront affectés.
Aigus (Hi EQ)
Réglage de la largeur
L’EQ des médiums est un EQ paramétrique. Cela signifie
que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmentée ou réduite. Pour cela, cliquez sur le curseur Largeur de
la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers la
droite pour élargir le spectre ou vers la gauche pour le rétrécir.
Médiums (contrôle paramétrique des médiums)
Basses (Low EQ)
Préréglages EQ et Contournement des Égaliseurs
Sequel comporte des préréglages EQ intégrés accessibles en cliquant dans le champ des préréglages et en sélectionnant un préréglage dans le menu local. Sélectionnez
“Reset” pour remettre à zéro tous les réglages EQ.
68
La Zone Multi
Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton “Contourner
Égaliseurs”.
Fader de Valeur
Pour régler la valeur du signal devant être appliquée au
send, utilisez le fader de Valeur. Vous pouvez désactiver
un effet Send pour une piste donnée en cliquant sur le
bouton “Contourner” correspondant.
Contourner Égaliseurs
L’onglet Effets Globaux
L’onglet Effets de Sortie
Chaque projet peut comporter deux effets Send. Ceux-ci
sont désignés par le terme d’“Effets Globaux”. Vous pouvez sélectionner n’importe lequel des effets disponibles
comme effet global.
Vous disposez de deux effets de sortie personnels variables et de deux effets de sortie fixes pour votre canal Master (Général). Ces effets sont comparables aux effets de
piste dans lesquels ils servent de pre-fader.
Le recours aux effets globaux peut réduire la charge de
l’unité centrale (CPU) de votre ordinateur. Si, par exemple,
vous utilisez la même réverb sur toutes les pistes, vous pouvez créer une réverb “Effets Globaux” et envoyer le signal à
cette réverb au moyen du fader de Valeur (voir ci-dessous).
Les deux effets fixes sont le Maximizer et le Stereo Enhancer. Tous deux peuvent être réglés au moyen d’un fader et
d’un bouton de bypass.
Le “Maximizer” augmente le niveau de volume sans écrêtage de la sortie.
Chaque effet global comporte également des préréglages
accessibles en cliquant dans le champ de préréglage
d’effet.
Vous pouvez alors sélectionner un préréglage dans le
menu local. Cliquez sur le bouton Fermer pour fermer la
fenêtre de préréglage.
Ö Notez que les effets globaux ne s’appliquent que pour
l’ensemble de votre projet, c’est-à-dire que les effets de
cette page ne changeront pas lorsque vous passez à une
autre piste.
L’effet “StereoEnhancer” élargit l’image stéréo pour donner davantage d’espace au projet.
Pour en savoir plus sur chacun des effets et ses paramètres, voir “Synoptique des effets” à la page 104.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
69
La Zone Multi
La page MediaBay
En haut à gauche de la page MediaBay se trouve le menu
local de sélection du contenu. Vous pouvez choisir ici quel
contenu vous aimeriez utiliser pour le rechercher dans la
page MediaBay.
La page MediaBay est un explorateur pour les boucles
audio et d’instrument, les préréglages d’instrument et les
préréglages de piste. Cette page est particulièrement utile
car non seulement vous pouvez y entrer manuellement un
nom à rechercher en haut de la page, mais vous pouvez
aussi définir des étiquettes (tags), c’est-à-dire des attributs pour vos fichiers média, permettant de faciliter la recherche.
Bien que Sequel soit fourni avec des centaines de boucles, vous pouvez avoir envie d’ajouter des boucles provenant d’autres bibliothèques ou contenus que vous auriez
vous-même créés. Afin de séparer le contenu fourni de
vos propres bibliothèques, Sequel dispose d’une structure de dossiers permettant un rangement adéquat des fichiers média. Pour ajouter une nouvelle bibliothèque
provenant d’un CD ou d’un DVD, créez un nouveau sousdossier dans le dossier “VST Sound” de votre disque dur,
donnez-lui un nom significatif et copiez tous les fichiers
dans ce sous-dossier. Si votre contenu se trouve ailleurs,
créez un raccourcis/alias pour ce sous-dossier. Vous
pourrez ensuite rechercher/explorer ce dossier en le sélectionnant dans le menu local de sélection de contenu
dans la Page MediaBay.
Filtrer les fichiers média
Les étiquettes (tags) prédéfinies pour les fichiers média
comprennent des informations telles que catégorie/souscatégorie, style/sous-style, caractère, tempo, mesure et
bien d’autres.
La sélection “Contenu Utilisateur” fera apparaître uniquement les fichiers que vous avez ajoutés au dossier Contenu
Utilisateur de votre disque dur. Les boucles que vous ajoutez à la page MediaBay par glisser-déposer seront automatiquement sauvegardées dans le dossier Contenu
Utilisateur, voir “Ajouter du Contenu” à la page 73. Vous
pouvez spécifier l’Emplacement du Contenu Utilisateur
dans la page des Paramètres du Programme, voir “La page
des Paramètres du Programme” à la page 81.
La Page MediaBay se compose de cinq colonnes (ou “filtres”) et rassemble la liste des fichiers média. Cliquez sur
une des options de la liste afin de n’afficher que les fichiers
contenant cet attribut. Les résultats apparaissent complètement à droite de la Page MediaBay. Lorsque vous réglez le
filtre de catégorie, seuls les sous-catégories, styles, sousstyles contenant des fichiers seront affichés, tous les autres
seront en gris. Le numéro affiché devant un nom de filtre indique combien de fichiers correspondent à ce critère.
Ö Après avoir ajouté un nouveau contenu à Sequel, la
MediaBay doit apprendre quel contenu a été ajouté et
analyser ce nouveau contenu. Sur PC, ceci se produit
automatiquement lorsque la lecture est arrêtée. Assurezvous donc que Sequel ne joue pas lorsque vous ajoutez
des boucles. Sur Mac, vous devrez redémarrer Sequel
après avoir ajouté un nouveau contenu.
Si la Page MediaBay est au premier plan, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour passer d’une colonne à
l’autre et appuyer sur [Ctrl]/[Commande]+[Espace] afin de
sélectionner ou désélectionner l’option de filtre actuelle.
70
La Zone Multi
Pour spécifier des attributs à vos fichiers média, sélectionnez le fichier afin qu’il soit affiché à droite de la page
MediaBay puis sélectionnez une valeur de tag dans les
menus locaux, ou entrez un chiffre (selon le type de tag).
Définir un filtre de classement
A côté, voici le réglage de filtre de classement. Vous pouvez l’utiliser pour cacher automatiquement des boucles et
des patchs auxquels vous avez attribué un classement
bas. Tous les fichiers présentant un classement inférieur à
celui que vous spécifiez ici ne seront pas affichés.
Affichage des Boucles, Sons et Pistes
La fonction Afficher Boucles, Sons et Pistes vous permet
de déterminer le type de fichiers que vous désirez rechercher.
Afficher Sons
Afficher Pistes
Afficher
Boucles
Afficher Fichiers de Même Famille
Lorsque vous sélectionnez une boucle, le bouton “Afficher
fichiers de même Famille” apparaît complètement à droite.
L’activation de ce bouton vous permet de filtrer les résultats pour n’afficher que les boucles qui font partie d’une
même famille.
En activant le bouton “Afficher Boucles” seules les boucles audio et d’instrument seront affichées. Avec le bouton “Afficher Sons” seuls les préréglages instrument et les
préréglages de pistes d’Instrument seront affichés. Le
bouton “Afficher Pistes” sert à afficher les préréglages de
piste audio.
Afficher Fichiers de Même Famille
Recherche par nom de fichier
En haut à droite de la Page MediaBay se trouve le champ
Filtre de Texte. Vous pouvez y entrer un nom à rechercher.
Appuyez sur [Retour] pour visualiser les résultats à droite.
Le menu du Nom Famille (Family Name) apparaît lui aussi,
vous permettant d’explorer toutes les familles de boucles
de Sequel.
Retour
Champ de recherche
Nom Famille
Utilisez le bouton Retour situé à l’angle supérieur gauche
pour revenir au menu précédent.
Résultat de la recherche
71
La Zone Multi
Supprimer le média sélectionné
Pré-écoute du média
À côté du bouton “Afficher fichiers de même Famille” se
trouve le bouton “Supprimer le Média Sélectionné”. Pour
supprimer un fichier média (une boucle, un préréglage de
piste ou un préréglage d’effet), sélectionnez-le et cliquez
sur ce bouton. Un dialogue s’affiche alors dans lequel
vous pouvez confirmer que vous désirez effacer ce média.
Sélectionnez “Supprimer” pour continuer ou “Annuler”
pour fermer le dialogue sans suppression.
En haut à droite de la page MediaBay se trouve le bouton
“Activer Mode Pré-écoute” et le curseur “Volume Mode
de Pré-écoute”. Lorsque le Mode Pré-écoute est actif et
que vous cliquez sur une boucle ou sur un son, vous l’entendez immédiatement. Pour arrêter la pré-écoute, cliquez
dessus à nouveau. Si vous effectuez une pré-écoute tout
en écoutant votre projet, la pré-écoute utilisera le tempo
et la tonalité du projet. Si vous désirez pré-écouter le fichier média à son tempo et à sa tonalité d’origine, vérifiez
que la lecture est arrêtée. Le curseur “Volume Préécoute” permet de régler le volume de pré-écoute. Cliquez dessus et déplacez-le vers la gauche ou la droite
pour baisser ou augmenter le volume. Lorsque vous faites
glisser un fichier de la MediaBay dans la Zone Arrangement, le volume de pré-écoute est adopté, mais seulement lorsque vous le faites glisser sur une zone vide, afin
de créer une nouvelle piste. Vous pouvez cliquer sur le
bouton “Activer Mode Pré-écoute” afin de désactiver la
fonction de pré-écoute.
Ö Ce bouton n’apparaît que pour le contenu utilisateur.
Les boucles du contenu fourni ne peuvent pas être supprimées.
Réinitialiser les Filtres
Pour réinitialiser tous les filtres, cliquez sur le bouton “Réinitialiser les Filtres” situé à l’angle supérieur gauche de la
page.
Curseur Volume Pré-écoute
Ajouter Média dans le projet
Une fois que vous avez trouvé le média recherché, vous
pouvez cliquer sur un des résultats et soit faire un glisserdéposer directement dans la Zone Arrangement soit effectuer une pré-écoute du média (voir ci-dessous).
72
La Zone Multi
Bouton Activer Mode Pré-écoute
Modification des attributs de fichier média
Ajouter du Contenu
Vous pouvez également modifier les attributs qui sont associés à un fichier. Pour cela, cliquez sur la boucle, le son
ou le fichier de piste correspondant dans la MediaBay,
puis faites une des actions suivantes :
Vous pouvez glisser-déposer vos propres événements,
conteneurs et même des dossiers entiers dans la Page
MediaBay. Un duplicata des fichiers correspondant sera
sauvegardé dans “l’Emplacement Contenu Utilisateur”
spécifié dans la page des Paramètres du Programme.
• Pour changer le classement, cliquez dans le champ correspondant pour le surligner, puis faites glisser la souris dans le
champ de classement jusqu’à la valeur désirée.
• Pour changer les attributs de nom, tempo, mesures, cliquez
dans le champ correspondant pour le surligner, puis cliquez à
nouveau et tapez la nouvelle valeur.
• Pour changer les attributs de tonalité, sous-style et sous-catégorie, cliquez dans le champ correspondant pour le surligner,
puis cliquez à nouveau pour ouvrir un menu dans lequel vous
pourrez choisir une nouvelle valeur.
• Pour changer l’attribut de Caractère, cliquez dans le champ correspondant pour le surligner, puis cliquez à nouveau pour ouvrir
un dialogue dans lequel vous pourrez modifier les réglages.
Sélectionnez un événement et faites-le glisser dans la Page
MediaBay. Si vous êtes en train de déplacer un événement
audio, c’est le dialogue “Enregistrer Boucle Audio” qui apparaît. Si vous êtes en train de déplacer un conteneur d’instrument, le dialogue “Enregistrer Boucle MIDI” s’affiche.
Vous pouvez ici appliquer des meta data aux boucles, basées sur les attributs listés du côté gauche de la fenêtre.
Cliquez à côté de l’attribut et sélectionnez une valeur dans
le menu contextuel qui apparaît. Le réglage des attributs
vous facilitera par la suite l’organisation et la recherche de
vos fichiers.
Ö Notez que vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers
simultanément afin de changer leurs attributs en une seule
fois en maintenant [Maj] ou [Ctrl]/[Commande].
Vous pouvez nommer les boucles en bas de la fenêtre.
Cliquez sur “OK” pour ajouter les boucles à votre Contenu Utilisateur.
73
La Zone Multi
La Page Éditeur
arrière, ou vers le bas pour un zoom avant. En zoom avant,
vous pouvez utiliser la barre de défilement située en bas
pour faire défiler vers la gauche ou vers la droite.
La page Éditeur vous permet d’effectuer des opérations
d’édition avancées sur vos événements audio et vos conteneurs d’instrument, y compris des fonctions audio warp,
d’inversion et de quantification. La page Éditeur reste vierge
jusqu’à ce qu’un événement soit sélectionné dans la Zone
Arrangement. Si un événement audio est sélectionné, la
page Éditeur deviendra un Éditeur d’Échantillons. Pour un
conteneur d’instrument, c’est l’Éditeur Clavier qui s’affiche.
!
Notez que si vous modifiez les réglages de l’événement pour le Mode Stretch, Optimisation, Quantification et Swing, ou si vous utilisez la fonction Verrouiller
Transposition, toutes les copies de cet événement
présentes dans la Zone Arrangement seront également modifiées. Toutefois, le fichier d’origine dans la
Page MediaBay ne sera pas affecté.
Ajouter un silence
Vous pouvez ajouter un silence à un événement en sélectionnant une des sections de l’événement (cliquer et faire
glisser pour créer une sélection) puis en appuyant sur la
touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur.
Ceci est non-destructeur et n’affectera l’événement
d’aucune façon.
Volume
Muet
L’Éditeur d’Échantillons
Verrou de Transposition
L’Éditeur d’Échantillons vous permet d’éditer des fichiers
audio. L’événement audio sélectionné est affiché au centre de la page Éditeur. Vous pouvez y voir un rendu du fichier audio en forme d’onde.
Transposition
Volume
Vous pouvez régler le volume de l’événement. Ceci n’est
absolument pas relié au volume de la piste.
• Pour régler le volume, cliquez sur la valeur actuelle et
faites glisser vers le haut ou vers le bas.
• Vous pouvez aussi double-cliquer et entrer une valeur
comprise entre -64 et 24. Zéro est la valeur par défaut.
Zoom avant et arrière
Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière à l’aide
des boutons plus et moins situés à l’angle inférieur droit.
Vous pouvez aussi cliquer dans la règle en haut de la page
Éditeur et faire glisser vers le haut pour obtenir un zoom
Muet
Vous pouvez rendre l’événement muet en activant le bouton
“Muet”. Désactivez-le pour rétablir l’événement en écoute.
74
La Zone Multi
Transposition
Optimisation
Vous pouvez modifier la tonalité de l’événement en ajustant la valeur de transposition.
• Vous pouvez aussi double-cliquer dessus et entrer une
valeur comprise entre -24 et 24. Zéro est la valeur par défaut.
En fonction du type d’instrument enregistré dans votre fichier audio, vous pouvez définir une option différente pour
obtenir un résultat stretch optimal. Sélectionnez par exemple l’option “Drums” pour les sons de percussion ou essayez “Solo” pour les instruments à vent solo. L’option
“Mix” est le réglage par défaut, mais il est conseillé d’essayer les autres options si vous n’êtes pas satisfait du résultat obtenu avec le réglage du tempo.
Verrou de Transposition
Inversion
• Pour changer la tonalité, cliquez dans le champ de
valeur et faites glisser vers le haut ou le bas.
L’activation du verrou de transposition permet de verrouiller la valeur initiale de transposition de l’événement.
L’événement ne sera plus affecté par les modifications
globales de transposition dans le projet.
Mode Stretch
Warp Libre
Cette fonction vous permet de passer du mode Stretch
“Tempo du Projet” au mode Stretch “Original”. Il vous suffit de cliquer pour passer de l’un à l’autre.
Adapter Temps
Quantifier
Inversion
• Activer le “Tempo du Projet” verrouillera le tempo de
l’événement sur celui du projet. Cette fonction ne constitue pas une quantification de l’audio, mais règle la taille de
l’événement de sorte que la lecture se fasse au tempo du
projet.
Tonalité de base
• Le mode “Original” permet de garder le tempo d’origine
de l’événement. Toutes les modifications que vous effectuez dans le fichier en mode “Tempo du Projet” seront inversées lorsque vous passerez sur le mode “Original”.
Lorsque vous revenez au mode “Tempo du Projet”, les modifications que vous y aurez effectuées seront rétablies.
Cette fonction inverse l’audio sélectionné, comme
lorsqu’une bande est lue à l’envers. Vous pouvez également
sélectionner une région et appliquer la Fonction Inversion
uniquement à cette sélection. Notez que si vous cliquez sur
le bouton Inversion, tous les onglets Warp (voir ci-dessous)
que vous avez définis depuis seront supprimés.
Veuillez noter que ceci n’inclut aucun des réglages que vous avez effectués à l’aide de l’outil Warp Libre, voir “Warp Libre (mode “Tempo du
Projet” )” à la page 76.
!
Mode Stretch
S’il existe plusieurs copies d’un même événement et
que vous utilisez la fonction Inversion pour l’un d’entre eux, seul cet événement sera modifié. Toutes les
autres copies resteront tel que. L’ événement modifié
changera de couleur.
Quantification (mode “Tempo du Projet”)
Sélectionnez une valeur de quantification dans le menu
contextuel, elle sera utilisée pour toutes les fonctions relatives à la quantification telles que swing et triolets. Elle détermine également la résolution de la grille pour l’Éditeur
d’Échantillons.
Optimisation
75
La Zone Multi
Adapter Temps (mode “Tempo du Projet”)
“Warp Libre” permet de régler manuellement comment
l’audio s’alignera sur les mesures et les temps et essentiellement de “triturer” l’audio. Vous pouvez placer des onglets Warp puis les déplacer vers la gauche ou la droite
pour changer le timing et étirer ou rétrécir l’audio. En cliquant sur le bouton “Adapter Temps”, vous pouvez afficher une grille de Quantification qui sera dépendante de
la valeur réglée à l’aide du menu local de Quantification et
la modifier à l’aide de l’outil Warp. Voir “Quantification
Audio et adaptation warp” à la page 85 pour des informations plus détaillées.
La fonction Adapter Temps réalise une quantification
automatique de l’événement audio au tempo du projet
basé sur la valeur de quantification. Voir le chapitre “Caractéristiques avancées” à la page 83 pour des informations plus détaillées.
Swing (mode “Tempo du Projet”)
Ö Les réglages Warp sont sauvegardés avec le projet.
Adapter Temps actif
!
Swing
S’il existe plusieurs copies d’un même événement et
que vous utilisez la fonction Warp Libre pour l’un d’entre eux, seul cet événement sera modifié. Toutes les
autres copies resteront tel que. L’ événement modifié
changera de couleur.
Nombre de mesures
Cette fonction vous permet d’entrer manuellement, en
nombre de mesures, la longueur de l’événement audio.
Cette méthode est utile si la longueur de l’événement
audio n’a pas été déterminée, mais que vous connaissez
sa longueur en mesures.
Le symbole Swing apparaît lorsque la fonction “Adapter
Temps” est activée. La fonction Swing vous permet d’ajouter une touche plus humaine à votre événement audio. Cliquez et faites glisser le curseur vers la gauche ou vers la
droite pour ajouter ou supprimer du swing. L’effet du swing
est lié à la valeur de quantification. Si la valeur de quantification est réglée sur des croches (1/8) par exemple, seules
les croches seront affectées par la modification de la valeur
de swing.
Réinitialiser Réglages Warp
“Réinitialiser Réglages Warp” réinitialisera tout changement que vous auriez effectué avec le mode “Warp Libre”
activé. Cette fonction supprime tous les onglets warp, et
remet les mesures et les temps à leur position d’origine.
Le mode Adapter Temps doit aussi être désactivé.
Warp Libre (mode “Tempo du Projet” )
Lorsque la section Stretch mode/Optimisation est activée,
les réglages de Warp Libre ont été appliqués à l’événement audio actif.
Nombre de mesures
Tonalité de base
Réinitialiser
Réglages Warp
Cette fonction indique la tonalité (A, Bb, C# etc.) de l’événement. Si cette information n’est pas contenue dans les
événements, aucune indication ne sera affichée ici.
Warp Libre
76
La Zone Multi
L’Éditeur Clavier
Muet
L’Éditeur Clavier permet d’apporter divers changements au
conteneur d’instrument. Le conteneur sélectionné dans la
Zone Arrangement est affiché au centre de l’Éditeur Clavier.
C’est là que vous pouvez déplacer, éditer et même dessiner
des données.
Vous pouvez rendre muet le conteneur en activant le bouton “Muet”. Désactivez le bouton pour rétablir le conteneur en écoute.
Muet
Verrou de
Transposition
Transposition
Zoom horizontal
Zoom vertical
Vous pouvez effectuer un zoom avant ou arrière à l’aide
des boutons plus et moins situés à l’angle inférieur droit.
Vous pouvez aussi cliquer dans la règle en haut de la page
Éditeur et faire glisser vers le haut pour obtenir un zoom
arrière, ou vers le bas pour un zoom avant. En zoom avant,
vous pouvez utiliser la barre de défilement se trouvant en
bas pour faire défiler la page vers la gauche ou vers la
droite, et la petite barre de défilement située à droite vous
permet de faire défiler la page vers le haut et vers le bas.
Vous pouvez aussi utiliser la molette de la souris pour faire
défiler vers le haut ou le bas, [Maj]+molette pour faire défiler vers la gauche et la droite.
Transposition
Vous pouvez modifier la tonalité de l’événement en ajustant la valeur de transposition.
Pour changer de tonalité, cliquez et faites glisser vers le
haut ou le bas.
Vous pouvez également double-cliquer et entrer une valeur
comprise entre -24 et 24. Zéro est la valeur par défaut.
Verrou de Transposition
Le curseur situé à droite permet de faire un zoom avant ou
arrière dans l’Éditeur Clavier. Les notes et le rouleau du
piano s’en trouvent alors agrandis ou réduits.
L’activation du verrou de transposition permet de verrouiller la valeur initiale de transposition de l’événement.
L’événement ne sera plus affecté par les modifications
globales de transposition dans le projet.
Vous pouvez cliquer sur le rouleau du piano pour entendre
le pitch spécifique.
Les fonctions principales d’édition de l’Éditeur Clavier
sont décrites à la section “Éditeur Clavier” à la page 24.
77
La Zone Multi
Valeur de quantification
Curseur Legato
Vous sélectionnez une valeur de quantification dans le
menu local. Elle servira pour toutes les fonctions relatives
à la quantification telles le swing et les triolets. Ce réglage
sera utilisé pour toutes les fonctions relatives à la quantification telles que swing et triolets et détermine également
la résolution de grille dans l’Éditeur Clavier.
Ce curseur augmente ou réduit la valeur de legato du conteneur d’instrument sélectionné. Legato se définit comme
un phrasé doux et uniforme sans interruption perceptible
entre les notes. De ce fait, lorsque vous augmentez le legato, vous allongez les notes de sorte à supprimer toute attaque audible entre deux notes. Si vous réduisez la valeur
de legato, vous générez des notes plus courtes, s’apparentant au “staccato”.
Quantifier
Entrée Pas à Pas
Triolets Actif
L’Entrée Pas à Pas vous permet d’entrer des données Instrument, note par note et temps par temps, en utilisant un
clavier ou un contrôleur MIDI. Cette fonction est très pratique car elle permet une entrée rapide des données dans
des conteneurs d’instrument.
Effectuer la Quantification
Swing
Lorsqu’il est activé, ce bouton fait passer Sequel en mode
d’entrée pas à pas. Une ligne bleue verticale de position
est alors affichée. Chaque fois que vous appuyez sur une
touche, une note sera ajoutée sur la ligne verticale de position. La durée de la note est déterminée par la valeur de
quantification.
Curseur Legato
Triolets Actif
Lorsque la fonction Triolets Actif est activée, vous pouvez
insérer des triolets dans un conteneur d’instrument. La résolution des Triolets pouvant être entrée est définie par la
valeur de quantification.
Vous pouvez utiliser les touches fléchées gauche/droite
de votre clavier pour décaler la ligne verticale de position.
Effectuer la Quantification
Déplacer à gauche
Activer “Effectuer Quantification” ou appuyer sur la touche
[Q] du clavier de l’ordinateur déplacera toutes les notes sur
la mesure ou le temps le plus proche, selon la valeur de
Quantification réglée. Si celle-ci est réglée sur la croche
(1/4), toutes les notes seront déplacées sur la croche la
plus proche.
Cette fonction permet de déplacer la note sélectionnée
vers la gauche, en fonction de la valeur de quantification.
Entrée Pas à Pas
Déplacer à gauche
Swing
Déplacer à droite
L’option Swing vous permet d’ajouter une touche plus humaine aux données instrumentales. Cliquez et faites glisser
le curseur vers la gauche ou vers la droite pour déplacer les
notes. Quelles notes seront affectées dépend de la valeur
de Quantification. Si la valeur de quantification est réglée
sur des doubles-croches (1/8), seules les doubles-croches
seront touchées par la modification de la valeur de swing.
Tonalité de base
78
La Zone Multi
La page Arrangeur
Déplacer à droite
Cette fonction permet de déplacer la note sélectionnée à
droite, en fonction de la valeur de quantification.
La page Arrangeur permet de changer le projet en créant
différents arrangements. Vous pouvez ainsi écouter le projet de façon non linéaire, ce qui est un atout précieux pour
la musique jouée en public.
Tonalité de base
Cette indication correspond à la tonalité (A, Bb, C# etc.)
du conteneur. Si cette information n’est pas disponible
(par exemple à défaut d’attribution de tonalité), aucune indication ne sera affichée ici. Les conteneurs que vous
avez enregistrés devraient afficher la tonalité définie pour
le projet.
Piste de Contrôleur (Vélocité, Pitch Bend, etc.)
La Piste de Contrôleur permet d’ajouter ou de modifier les
données d’instrument telles que la vélocité et des informations de contrôleur. Son usage le plus commun est l’édition
de la vélocité, du pitch bend et des numéros de contrôleur
ou des paramètres comme le sustain, etc.
Pour cela, vous devez d’abord créer des conteneurs Arrangeur. Vérifiez que le bouton “Afficher la piste Arrangeur” est activé, au-dessus de la liste des pistes, voir
“Afficher la piste Arrangeur” à la page 52.
Ouvrez le menu local de la Piste de Contrôleur pour définir quelles sont les données de contrôleur spécifiques
que vous souhaitez visualiser ou modifier.
Afficher la piste Arrangeur
Menu local de la Piste de contrôleur
Conteneur Arrangeur “A”
Piste de contrôleur
Pour des informations plus détaillées sur l’édition des
données de contrôleur, voir “La piste de contrôleur” à la
page 25.
Pad “A”
Maintenez enfoncé [Alt]/[Option] et déplacez le curseur de
la souris sur la piste Arrangeur. Le pointeur de la souris
prendra la forme d’un crayon. Vous pouvez ensuite cliquer
et faire glisser pour créer un conteneur Arrangeur.
79
La Zone Multi
Pads
Lecture Séquentielle
Les 16 carrés aux angles arrondis, situés au centre de la
page Arrangeur, sont appelés pads. Chaque conteneur
Arrangeur que vous créez dans la piste Arrangeur peut
être représenté par un de ces pads. Il y a seulement 16
pads, vous ne pouvez donc accéder qu’à 16 conteneurs
Arrangeur en même temps.
Défilement gauche et droite
En mode Lecture Séquentielle, vous pouvez créer un préréglage afin de faire jouer les conteneurs.
Il vous suffit de sélectionner chaque pad dans l’ordre où
vous souhaitez les jouer. Vous pouvez aussi appuyer sur la
touche correspondante du clavier de votre ordinateur pour
ajouter le pad à la “Chaîne Actuelle”. Au fur et à mesure que
vous effectuez votre sélection, la “Chaîne Actuelle” se remplit. La “Chaîne Actuelle”, qui se trouve en haut de la page
Arrangeur, n’est active qu’en mode “Lecture Séquentielle”.
Assignation Pad
Un [Alt]-clic sur le dessus d’un pad ouvre un menu local
permettant de choisir quel conteneur sera lié à ce pad.
Vous pouvez aussi régler celui-ci sur “None” (Néant) ou
sur “Stop”.
Nom de Pad
Défilement gauche/droite
Maintenez la touche enfoncée et cliquez sur la partie inférieure du pad pour donner un nom à celui-ci.
Vous pouvez faire défiler la chaîne actuelle vers la gauche
et vers la droite en utilisant les boutons situés à gauche.
Modes Pad
Curseur d’insertion
Il existe deux modes Pad dans Sequel et vous pouvez
passer de l’un à l’autre pendant la lecture. Vous pouvez
choisir entre les modes “Live Pads” et “Lecture séquentielle” (pour une description détaillée de ces modes, reportez-vous au chapitre “Didacticiel 4 : Live Pads et Mode
de Lecture Séquentielle” à la page 35).
Le curseur d’insertion vous permet de déterminer à quel
endroit vous voulez insérer un conteneur Arrangeur dans
la “Chaîne Actuelle”. Cliquez et faites glisser pour déplacer le curseur à gauche ou à droite, à la position désirée,
puis cliquez sur un pad pour l’ajouter à la chaîne actuelle,
à l’emplacement du curseur.
Live Pads
Curseur d’insertion
Dans ce mode de lecture, vous pouvez cliquer sur un pad
à tout moment pour écouter celui-ci. Le conteneur sera
joué en cycle jusqu’à ce que vous cliquiez sur un autre
pad ou que vous appuyiez sur Stop. Vous pouvez également appuyer sur la touche correspondante de votre clavier pour activer le pad.
80
La Zone Multi
Menu Historique
Projets Sequel
Le menu Historique sert à mémoriser, pour un usage futur,
les diverses configurations de chaîne que vous avez réalisées. Cliquez pour ouvrir un menu contextuel. Vous pouvez
alors sélectionner un nombre, entrer une chaîne. Puis sélectionner un deuxième nombre. La première chaîne sera
enregistrée.
Emplacement de Projet
Menu Historique
Cliquez dans ce champ pour sélectionner le répertoire
dans lequel les projets seront stockés sur le disque dur. Un
dialogue s’ouvre, vous permettant d’explorer le disque dur
et de trouver un emplacement approprié, ou bien de créer
un nouveau dossier.
Réinitialisation
Contenu Utilisateur
Cliquez dans ce champ pour déterminer l’emplacement de
stockage du contenu utilisateur. Un dialogue s’ouvre, vous
permettant d’explorer le disque dur et de trouver un emplacement approprié, ou bien de créer un nouveau dossier.
Réinitialisation
Cliquez su le bouton “Réinitialiser” pour effacer la chaîne
actuelle.
Une fois le répertoire défini, tout le contenu que vous
créez y sera stocké. Si vous possédez des fichier média
que vous désirez utiliser dans Sequel, copiez ces fichiers
à cet endroit, et ils seront affichés dans la Page MediaBay.
Voir le chapitre “Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de Lecture Séquentielle” à la page 35 pour en savoir plus sur la
Page et les conteneurs Arrangeur.
Vous pouvez glisser-déposer vos propres événements,
conteneurs et même des dossiers entiers dans la Page
MediaBay. Ceux-ci seront ensuite automatiquement ajoutés dans l’Emplacement du Contenu Utilisateur, voir “Ajouter du Contenu” à la page 73.
La page des Paramètres du
Programme
La page des Paramètres du Programme est le lieu où vous
définissez tous les réglages principaux dans Sequel.
Action de démarrage
Ce menu contextuel vous permet de déterminer si Sequel
doit créer un nouveau projet au démarrage ou bien charger le dernier projet sur lequel vous avez travaillé.
81
La Zone Multi
Réglages Audio
Options
Connexion Audio
Enregistrement d’Instrument – Quantification Auto
Cliquez ici pour ouvrir un menu contextuel dans lequel
vous pouvez sélectionner le pilote ASIO que vous souhaitez utiliser pour la lecture audio.
Si cette option est activée, tout ce qui sera enregistré sur
une piste sera automatiquement quantifié.
Enregistrement d’Instrument – Positionnement des
Événements (Windows uniquement)
• Cliquez sur le bouton “Configuration …” pour afficher le
panneau de configuration de votre interface audio.
Lorsqu’une interface MIDI envoie des notes à l’application,
ces données comportent des information de timing (appelées “timestamps” ou repères temporels) afin de positionner correctement les événements MIDI dans la chronologie
de Sequel. Il peut y avoir des situations pour lesquelles ces
repères temporels ne sont pas synchronisés aux informations de timing internes de Sequel, et dans ce cas, les événements MIDI enregistrés ne seront pas positionnés
correctement (en général, il se produisent “trop tard”).
• Cliquez sur “Réinitialiser” pour remettre à zéro les réglages du pilote ASIO.
Sélecteur de Sortie
Cliquez ici pour ouvrir un menu contextuel dans lequel
vous pouvez sélectionner la sortie de votre interface que
vous souhaitez utiliser comme sortie dans le projet.
Format d’enregistrement
S’il se produit des problèmes de timing avec les événements MIDI enregistrés dans votre système d’exploitation,
essayez de passer de la Méthode de Positionnement des
Événements “A” (qui utilise les informations de timing de
Sequel) à “B” (qui utilise les timestamps MIDI) ou inversement.
Vous pouvez sélectionner ici le débit d’enregistrement.
Deux options sont disponibles à cet effet :
• 16 bits est le format utilisé pour les CD.
• L’option 24 bits garantit une qualité nettement plus élevée que l’option 16 bits, mais exige en contrepartie davantage d’espace sur votre disque dur.
Métronome – Enregistrement/Lecture
Vous pouvez activer ou désactiver les boutons Métronome de façon à ce que le clic ne s’entende que durant
l’Enregistrement, la Lecture ou les deux.
Interface Utilisateur
Métronome – Niveau
Vous pouvez aussi régler le volume du Métronome à l’aide
du curseur de niveau.
Couleur du Panneau
À l’aide du curseur, affectez différentes couleurs à la fenêtre principale du programme Sequel.
Entrée pour Télécommande
Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs externes, utilisez ce menu pour sélectionner l’entrée correspondante.
Afficher les Aides-Mémoire
La fonction d’affichage des aides-mémoire, si activée, affiche des informations lorsque vous passez la souris sur un
bouton ou un objet.
82
La Zone Multi
10
Caractéristiques avancées
Introduction
4. Recherchez un passage où le guitariste n’a pas joué.
Vous trouverez un tel passage juste au début ainsi qu’entre la première et la deuxième mesure. Cliquez et faites
glisser pour faire ressortir une section de l’événement. Il
peut s’avérer utile d’effectuer un zoom avant.
Dans ce chapitre, nous allons aborder certaines des caractéristiques avancées de Sequel. Assurez-vous de bien
connaître les chapitres précédents avant de continuer la
lecture.
Vous observerez que la zone sélectionnée devient grise.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés
dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de
projets Sequel par défaut.
Ajouter du silence
La fonction d’ajout d’un silence vous permet de dépouiller
ou de rendre muettes certaines sections d’un événement
audio afin de supprimer les clics ou les interruptions. Cette
fonction est intéressante lorsqu’il s’agit d’éliminer les bruits
de fond provenant du casque d’écoute sur les pistes vocales ou tout autre bruit venant perturber un silence.
Assurons-nous que la sélection ne contient pas de données audio que nous voulons conserver.
5. Placez votre curseur aux bords gauche et droit de la
sélection. Le curseur se transforme pour nous permettre
d’ajuster la taille de la sélection en cliquant dessus et en la
faisant glisser.
Ö La procédure est non destructive. Elle rend seulement
muette la section audio sélectionnée.
!
Chargez le projet “Adding Silence 1” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
Ajustez la sélection de sorte de la rapprocher le plus près possible de la
section audio que vous voulez conserver.
Nous avons ici un projet très simple, qui comporte de la
batterie, de la basse, de la guitare et une piste d’orgue.
La piste de guitare a été enregistrée en plaçant un microphone devant l’amplificateur. C’est pourquoi la piste comporte un bruit de fond important durant les pauses du
guitariste. Nous allons donc nettoyer la piste.
1. Sélectionnez l’événement “Guitar”.
2. Dans la Zone Multi, affichez la page Éditeur.
3. Notez que lorsque vous passez le curseur sur l’Éditeur
d’Échantillons, le curseur prend la forme d’un outil de sélection.
6. Cela fait, appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du
clavier de votre ordinateur pour éliminer la sélection et
créer un silence à la place.
84
Caractéristiques avancées
Ajoutez des silences dans l’événement Guitar, là où vous
le jugez nécessaire.
!
4. Passez en mode Stretch “Tempo du Projet” et modifiez l’optimisation en “Mix”.
Chargez le projet “Adding Silence 2” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”, afin d’écouter le
projet tel qu’il est avec les silences ajoutés.
• En premier lieu, vérifiez toujours que le nombre de mesures est correct et que les lignes de la grille sont bien
placées sur les temps visibles.
Quantification Audio et adaptation
warp
Dans notre exemple, ces réglages devraient être bons, et vous n’avez
pas de modifications a effectuer.
Quantification Audio
5. Vérifiez que la valeur de quantification est bien réglée
sur “1/4”.
Les fonctions de quantification audio et d’adaptation warp
vous permettent de verrouiller des événements au tempo
du projet. Cette fonction est parfaite pour corriger un passage audio dont le timing est incorrect.
Vous pouvez voir le verrouillage du fichier audio sur la noire la plus proche.
6. Cliquez sur le bouton “Adapter Temps”.
L’option de quantification automatique dans Sequel est
très appréciable pour effectuer un verrouillage rapide des
pistes de batterie au tempo.
!
Ceci déclenche le calage automatique de l’audio sur la valeur de Quantification sélectionnée.
Chargez le projet “Audio Quantize” se trouvant dans
le dossier “Sequel Tutorial 5”.
Nous avons un événement “Drums” dont le timing demande quelques corrections.
Quantification sur 1/4
Activez le Métronome pour entendre le timing.
1. Démarrez la lecture en actionnant la barre d’espacement et écoutez le déphasage du battement de batterie.
7. Écoutez le projet et vous povez constater qu’il est
maintenant parfaitement dans les temps.
2. Activez le métronome pour écouter plus nettement les
erreurs.
3. Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons.
85
Caractéristiques avancées
Warp Libre
4. Une fois réglé, la position d’un onglet relative à un
temps est fixe. Si vous n’avez pas inséré l’onglet à la position correcte du premier coup, vous devrez effacer l’onglet
warp, puis en créer un nouveau en cliquant sur la bonne
position. (Un zoom avant peut s’avérer utile.) Déplacer un
onglet warp dans la forme d’onde affecte toujours le timing.
Il arrive parfois qu’un événement nécessite d’être ajusté
manuellement. C’est là que le “Warp Libre” s’avère très
pratique. Les onglets Warp Libre sont des sortes d’ancres
pouvant être attachées à des positions temporelles musicalement intéressantes dans l’audio, par ex. le premier
temps de chaque mesure. Ils vous permettent d’adapter
l’audio à votre convenance et sans effort.
5. Faites glisser l’onglet warp vers la gauche ou la droite
sur la position temporelle de la règle où vous désirez qu’il
soit afin d’ajuster le timing.
Ö Veuillez lire entièrement la section “Quantification
Audio” à la page 85 avant de continuer.
!
L’audio sera adapté en conséquence.
Chargez le projet “Audio Warp” se trouvant dans le
dossier “Sequel Tutorial 5”.
1. Double-cliquez sur l’événement “Drums” pour le visualiser dans l’Éditeur d’Échantillons.
2. Vérifiez que le mode Stretch “Tempo du Projet” est
sélectionné et cliquez sur le bouton “Warp Libre”.
Dans ce mode, nous pouvons ajuster le timing du fichier audio en créant
des onglets Warp et en les faisant glisser afin qu’ils correspondent aux
mesures et aux temps dans la règle. Les onglets warp sont des sortes de
marqueurs ou d’ancres pouvant être attachés à des positions temporelles musicalement intéressantes dans un événement audio, par ex. le premier temps de chaque mesure et placés sur les positions temporelles
correspondantes. L’audio sera adapté en conséquence.
3. Déterminez où le premier temps d’une mesure dans la
forme d’onde de l’événement audio ne correspond pas à
la position de la règle. Cliquez au début de ce temps afin
de créer un onglet warp.
6. Répétez cette procédure pour tous les temps joués
par la batterie qui semblent être à contre-temps. Continuez d’écouter pour être sûr d’obtenir le résultat voulu.
La section Stretch mode/Optimisation est activée, pour indiquer que les
réglages de warp libre ont été appliqués à l’événement audio actif.
!
Si vous n’êtes pas satisfait, vous avez deux options :
Les onglets warp que vous placez sont toujours caler
sur des positions de mesure ou de temps.
• Vous pouvez supprimer l’onglet warp en cliquant sur le
triangle situé en haut de la règle.
En supprimant l’onglet warp l’audio modifié sera également réinitialisé.
86
Caractéristiques avancées
• Vous pouvez cliquer sur le bouton “Réinitialiser Réglages
Warp”.
Voyons ce qui se passe concrètement lors de cette procédure.
Ainsi, tous les onglets warp ajustés manuellement seront réinitialisés.
!
Chargez le projet “Smart Transpose” se trouvant
dans le dossier “Sequel Tutorial 5”.
1. Allez dans la page MediaBay de la Zone Multi.
2. Dans le champ de recherche, tapez “Bb guitar”. Appuyez sur [Entrer] ou [Retour] du clavier de votre ordinateur. Sequel se charge du filtrage des résultats pour nous.
• Vous pouvez également effectuer une nouvelle quantification automatique en sélectionnant une nouvelle valeur
de quantification dans le menu local Quantifier.
Tapez “Bb guitar” dans le champ
de recherche.
Notez que tous les changements manuels apportés aux lignes de la grille
sont perdus lorsque vous cliquez sur le bouton “Adapter Temps”.
Résultat de la
recherche
3. Glissez-déposez la boucle “03 105 Bb Guitar”
jusqu’à la mesure 1.
• Si vous activez la fonction Warp Libre alors que le bouton
“Adapter Temps” est actif, la grille de Quantification sera
affichée par les onglets warp.
4. Notez que le “Tempo” du projet et la “Tonalité de Base
du Projet” ont été modifiés pour s’adapter à la boucle. La
Tonalité de Base du Projet est désormais “A#”, l’équivalent (enharmonique) de “Bb”.
Vous pouvez maintenant ajuster ces onglets warp à l’aide de l’outil Warp
Libre.
Félicitations ! Vous venez d’adapter avec succès un fichier
audio pour l’aligner sur les mesures et les temps de votre
projet. Quelle que soit l’erreur de timing de votre audio,
cela n’a pas d’importance puisque vous pouvez toujours le
remettre dans les temps.
La Transposition “intelligente”
Tonalité de base du projet
Lorsque vous définissez la Tonalité de Base du Projet
dans la Zone Pilote, elle devient la référence qui s’appliquera à tous les fichiers audio ou boucles MIDI ajoutés à
un projet. En d’autres termes, lorsque vous ajoutez un
fichier à votre projet possédant une tonalité définie, le
fichier sera adapté à la tonalité de base du projet.
5. Revenez à la “Page MediaBay”. Cette fois, entrez “D
horns” dans le champ de recherche.
6. Déplacez la boucle “02 112 D horns” à la mesure 1,
sous la guitare.
La Transposition intelligence garantit que la boucle est
transposée à l’intervalle ou à la hauteur la plus proche. De
cette manière, une boucle ne subira jamais une transposition de plus de six demi-tons. Ceci prévient une sonorité
trop artificielle des boucles en raison d’une hauteur trop
élevé ou trop basse.
87
Caractéristiques avancées
7. Cliquez sur l’événement “03 105 Bb Guitar” et ouvrez
la page Éditeur. Notez que la Tonalité de Base est “A#” et
que la Transposition est réglée sur “0”.
Ajoutons une boucle de batterie au projet. Les boucles de
batterie ne sont pas affectées par la “Tonalité de Base du
Projet” ni la Transposition intelligente. Elles peuvent être
transposées uniquement en utilisant la fonction “Transposition” dans l’Éditeur d’Échantillons.
Transposition = 0
1. Retournez à la page MediaBay et entrez “Bb drums”
dans le champ de recherche. Déposez la boucle “03 105
Bb drums 03” dans le projet à la mesure 1, en-dessous de
l’événement “02 112 D horns”.
2. Sélectionnez l’événement “03 105 Bb drums 03” et
appuyez sur la touche [P] du clavier de votre ordinateur
pour créer une région de boucle dont la longueur correspond exactement à celle de l’événement.
Tonalité de
base = A#
8. Cliquez maintenant sur l’événement “02 112 D horns”.
Vous observerez que la Tonalité de Base est “D” et que la
Transposition est réglée sur “-4”. La Transposition intelligente a transposé automatiquement la boucle “02 112 D
horns” à l’intervalle le plus proche.
Transposition = -4
3. Activez le bouton Activer/Désactiver Cycle et appuyez
sur “Lecture” pour écouter le projet. Notez que l’événement
“03 105 Bb drums 03” n’a pas été transposé – c’est ça, la
Transposition intelligente !
Ö Un autre atout de la Transposition intelligente réside
dans le fait que lorsque vous utilisez la piste de Transposition pour une transposition globale (voir “Afficher Piste de
Transposition” à la page 52) ou que vous changez la “Tonalité de Base” du Projet, les boucles ne sont pas toutes
transposées en parallèle, ce qui se traduit souvent par un
rendu sonore plus naturel de la transposition.
Tonalité de
base = D
9. Jouez ce que nous avons réalisé jusqu’à présent ; vous
constaterez que la guitare et les cors sont réglés sur la
même tonalité, sans autre transposition.
4. Gardez les boucles du projet et essayez de modifier la
Tonalité de Base du Projet pour tester cette fonction par
vous-même.
Ö N’oubliez pas que pour effectuer une transposition
manuelle de boucle, vous pouvez le faire en utilisant la
fonction de Transposition de l’Éditeur d’Échantillons, qui
n’est pas “intelligente” mais absolue.
88
Caractéristiques avancées
Verrou de Transposition
• Vous disposez de trois options pour lancer ce mode
d’enregistrement :
Vous pouvez aussi verrouiller la tonalité d’une boucle en
utilisant la fonction de “Verrou de Transposition”.
• En actionnant [Ctrl]/[Commande]+[R]
• En actionnant [Ctrl]/[Commande]+[*] (“multiplier” sur le pavé
numérique)
• En cliquant sur le bouton d’Enregistrement avec [Ctrl]/[Commande] appuyé.
Verrou de Transposition
Transposition
Télécommande Sequel
Il est possible de télécommander certaines fonctions de
Sequel en assignant des contrôleurs externes, par ex. des
petites consoles ou un clavier munies d’une connexion
USB ou MIDI et pouvant envoyer des messages MIDI.
Vous pouvez ainsi contrôler des paramètres de programme
spéciaux assignés aux faders et potentiomètres de votre
contrôleur externe. Ces assignations sont sauvegardées
pour l’application et seront donc disponibles pour tous les
projets.
• Les boucles de batterie, percussion et FX sont munies
par défaut du verrou de transposition.
Enregistrement à bouton unique
Vous pouvez assigner les paramètres et fonctions Sequel
suivantes à votre contrôleur externe :
Normalement, pour effectuer un enregistrement, vous devez activer une piste et cliquer sur le bouton Enregistrer
dans la Zone Pilote. L’enregistrement débutera après un
laps de temps correspondant à deux mesures, et s’arrêtera lorsque vous désactiverez le bouton Enregistrer ou
arrêterez la lecture.
• Les commandes de Transport
• La sélection de page dans la Zone Multi (sauf la page des
Paramètres du Programme)
• Les commandes de la page Mixer (Console)
• Les commandes des onglets de la page Inspecteur de Piste
(sauf l’onglet Images)
• L’onglet sélectionné
• Les Pads de la Page Arrangeur
• Métronome Actif/Inactif
Sequel propose un deuxième mode d’enregistrement vous
permettant de limiter l’enregistrement à la zone définie par
les marqueurs de cycle. C’est très pratique, lorsqu’il y a par
exemple juste un peu d’imprécision dans un enregistrement
par ailleurs parfait : il vous suffira de réenregistrer uniquement cette petite section, sans devoir tout recommencer.
Ö Les assignations de télécommande ne seront actives
que si les commandes assignées sont affichées.
1. Configurez une piste d’enregistrement en vous assurant que celle-ci est activée pour l’enregistrement.
Ö Si vous assignez un contrôleur MIDI ou une note de votre clavier à une fonction de Sequel , ce contrôleur ou cette
note sera filtrée, c’est-à-dire qu’elle ne sera plus disponible
comme entrée des pistes d’Instrument.
2. Définissez une boucle comprenant exactement la section que vous désirez enregistrer.
3. Appuyez sur [Ctrl]/[Commande]+[R].
Si par exemple, vous assignez la note C-3 de votre clavier pour télécommander une fonction de type marche/arrêt dans Sequel, vous ne pourrez
plus jouer la note C-3 avec cette touche. Notez que ce filtrage n’est actif
que si les commandes correspondantes sont affichées.
Le curseur de projet vient se placer exactement à deux mesures avant le
délimiteur de gauche, et la lecture se met en route.
4. À l’issue du décompte de deux mesures, l’enregistrement commence automatiquement, dès que le curseur de
projet a atteint le délimiteur gauche, et s’arrête lorsque le
curseur se trouve sur le délimiteur droit.
Ö Si vous avez connecté plusieurs contrôleurs externes,
utilisez le menu local Source de Télécommande dans la
section Options de la page des Paramètres du Programme
afin de sélectionner l’entrée correspondante.
La lecture se poursuit jusqu’à ce que vous l’arrêtiez.
89
Caractéristiques avancées
Assignation des Contrôleurs à l’aide de la souris
L’explorateur d’assignation comprend les éléments suivants :
Procédez comme ceci :
1. Connectez votre télécommande sur le port USB ou
MIDI de votre ordinateur et démarrez Sequel.
Le nom de la fonction Sequel
2. Cliquez sur le bouton Éditer Assignation Télécommande dans la Zone Pilote de Sequel.
Explorateur
Post-It
L’interface utilisateur principale s’estompera, afin que vous puissiez voir
clairement quels éléments peuvent être assignés aux contrôleurs externes (indiqués par des cadres noirs).
Télécommandes
assignées
Infos supplémentaires
Réinitialisation
des Assignations de Télécommande
Le nom par défaut ou défini par l’utilisateur
de la télécommande assignée.
Bouton Liste des Objets
Télécommandés
• Le bouton Explorateur Post-It en haut à gauche de l’explorateur d’assignation indique si l’explorateur est fixe (symbole de
cadenas fermé) ou se ferme automatiquement après quelques
secondes (symbole de cadenas ouvert). Cliquez sur le bouton
pour changer son état.
• Cliquez sur le petit bouton dans la colonne d’information additionnelle afin d’informer le programme que le contrôle assigné
est un potentiomètre sans fin (deux flèches formant un cercle
seront alors affichées).
• Le bouton Réinitialisation des Assignations de Télécommande
permet de supprimer une assignation de contrôleur d’une
commande spécifique.
• Le nom par défaut de la télécommande assignée (en bas de la
liste) peut être modifié afin que vous ayez un aperçu des commandes assignées. Il suffit de cliquer sur le nom et d’entrer un
nom plus descriptif et unique, par ex. le nom du contrôle de
l’appareil externe.
3. Sélectionnez la fonction que vous désirez contrôler à
l’aide de votre télécommande en cliquant dessus dans
l’interface utilisateur.
Le bouton devient rouge et l’explorateur d’assignation apparaît pour indiquer que vous pouvez désormais assigner une télécommande à cette
fonction.
4. Cliquez sur le bouton Liste des Objets Télécommandés dans le coin droit de l’explorateur d’assignation pour
montrer tous les éléments de l’explorateur d’assignation.
90
Caractéristiques avancées
5. Actionnez le contrôle désiré sur l’appareil externe afin
d’assigner ce contrôle physique à la fonction du programme.
Assignation de contrôleur à l’aide des commandes
clavier
Vous pouvez également assigner des contrôleurs à des
fonctions Sequel à l’aide des commandes clavier. Procédez comme ceci :
La fonction sélectionnée est désormais assignée à ce contrôle de la télécommande. Ceci est indiqué par le fait que le contrôle correspondant
dans le programme devient bleu. En bas de l’explorateur d’assignation il
est maintenant indiqué quel élément télécommandable a été assigné à la
fonction sélectionnée.
1. Appuyez sur [F] pour passer en mode Éditer Assignation Télécommande.
L’interface utilisateur principale s’estompera, afin que vous puissiez voir
clairement quels éléments peuvent être assignés aux contrôles à distance (indiqués par des cadres noirs).
2. Utilisez les touches fléchées pour passer d’une fonction assignable à une autre.
L’élément de contrôle sélectionné devient rouge et l’explorateur d’assignation apparaît pour indiquer que vous pouvez assigner une télécommande à cette fonction.
3. Actionnez le contrôle désiré sur l’appareil externe afin
d’assigner ce contrôle physique à la fonction du programme.
Ö Chaque fois que vous assignez une nouvelle télécommande à une fonction Sequel, une nouvelle entrée apparaît dans la liste des éléments télécommandables
disponibles. Par défaut, ces entrées sont nommées Élément télécommandable x, où x représente un numéro d’incrémentation.
• Utilisez les touches fléchées du clavier de votre ordinateur pour choisir un des paramètres disponibles.
• Utilisez la touche [Entrée] du pavé numérique pour faire
vos sélections, activer des fonctions ou confirmer vos réglages.
6. Pour assigner une autre télécommande, cliquez sur la
fonction du programme suivante.
Vous pouvez également passer d’une fonction assignable à une autre à
l’aide des touches fléchées, voir ci-après.
• Pressez [Esc] pour sortir d’une Liste, quitter la fenêtre
de l’explorateur ou le mode Éditer Assignation Télécommande.
Ö Si vous assignez d’abord les pages Zone Multi, vous
pourrez utiliser les contrôles de votre télécommande pour
passer d’une page à une autre.
7. Pour avoir un aperçu des objets télécommandables
assignés, cliquez sur le bouton Liste des Objets Télécommandés en bas à droite de l’explorateur d’assignation.
Toutes les télécommandes ayant été assignées sont alors affichées.
8. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton vert
en haut de la page pour revenir au mode normal.
Félicitations ! Vous pouvez désormais utiliser votre télécommande pour contrôler les fonctions Sequel assignées.
91
Caractéristiques avancées
11
Configuration de votre système
À propos de ce chapitre
Équipement MIDI
Ce chapitre décrit la configuration de base de l’ordinateur
(carte audio et pilotes, etc.) et les configurations plus
avancées du système audio et MIDI.
Si vous avez l’intention d’utiliser les fonctions MIDI de Sequel, vous aurez besoin de ce qui suit :
• Une interface MIDI, pour connecter des équipements externes
à votre ordinateur
• Un instrument MIDI
• Tout équipement audio nécessaire pour écouter le son de vos
appareils MIDI
Généralités sur la configuration de
votre système
!
Sur le site Steinberg, sous “Support-DAW Components”, vous trouverez des informations détaillées
sur les points devant être pris en considération lors
de la configuration de votre ordinateur dédié aux
opérations audio.
Installation d’une carte interface/synthétiseur
MIDI
Les instructions pour l’installation d’une interface MIDI devraient être fournies avec le matériel. Cependant, voici un
résumé des étapes principales :
• RAM – Il existe une relation directe entre la quantité de
RAM disponible et le nombre de voies audio que vous
pouvez gérer simultanément.
1. Installez l’interface (ou la carte synthétiseur MIDI) dans
votre ordinateur ou connectez-la à un port (connecteur) de
celui-ci.
La capacité de RAM spécifiée plus haut correspond au minimum requis,
sachant qu’en règle générale, le principe est “plus il y en a, mieux c’est”.
Cela dépend du type d’interface que vous utilisez.
• Taille du disque dur – La taille du disque dur détermine
la durée en minutes de votre enregistrement.
2. Si l’interface a une alimentation électrique et/ou un interrupteur, mettez-le sous tension.
Enregistrer une minute en qualité audio CD stéréo nécessite 10 Mo
d’espace mémoire sur le disque dur. Ceci signifie que huit voies stéréo
sur Sequel utiliseront au moins 80 Mo d’espace sur le disque dur par minute enregistrée.
3. Installez le pilote correspondant à l’interface, comme
décrit dans la documentation fournie avec l’interface.
Veuillez aussi vérifier sur le site web du fabricant que vous disposez bien
de la dernière version du pilote.
• Rapidité du disque dur – La rapidité du disque dur détermine également le nombre de pistes audio que vous
pourrez faire fonctionner.
Carte audio
La rapidité correspond à la quantité d’informations que le disque peut lire
dans un temps donné, usuellement appelée “vitesse de transfert à flux
constant”. Là encore, “plus le chiffre est élevé, mieux c’est”.
Sequel fonctionne avec une carte audio répondant aux
spécifications suivantes :
•
•
•
•
Stéréo.
16 bits.
Fréq. d’Échantillonnage: 44.1kHz.
Windows – La carte audio devra comporter un pilote ASIO
spécifique ou un pilote compatible DirectX, voir ci-dessous.
• Mac – La carte audio devra comporter des pilotes compatibles Mac OSX (CoreAudio ou ASIO).
• Souris à molette – Nous vous recommandons d’utiliser
une souris à molette.
Ceci permet d’accélérer considérablement les opérations d’édition et de
défilement.
Défragmenter le disque dur
(Windows uniquement)
Si vous avez l’intention d’enregistrer de l’audio sur un disque dur sur lequel vous stockez déjà d’autres données, il
est temps de le défragmenter. Utilisez l’outil de défragmentation Windows pour optimiser les performances de
votre système.
93
Configuration de votre système
Utilisation de l’équipement audio interne du
Macintosh
Si la carte audio communique via DirectX (Windows
uniquement)
Au moment où nous écrivons ces lignes, tous les modèles
Macintosh actuels sont équipés d’une carte audio stéréo
16 bits. Pour des informations plus détaillées, reportezvous à la documentation de votre ordinateur.
DirectX est un produit Microsoft qui permet d’utiliser
différents types d’accessoires Multimedia sous Windows.
Sequel supporte DirectX, ou, pour être plus précis,
DirectSound, qui est une partie de DirectX utilisée pour la
lecture et l’enregistrement audio. Ceci nécessite deux
pilotes :
En fonction de vos préférences et exigences, l’équipement
audio interne peut être suffisant pour être utilisé avec Sequel. L’équipement audio interne est toujours disponible
pour être sélectionné dans Sequel – vous n’avez pas besoin d’installer d’autres pilotes.
!
• Un pilote DirectX qui assure la communication de la carte
audio avec DirectX. Si la carte audio est compatible DirectX,
ce pilote sera fourni par le fabricant de la carte audio. S’il n’est
pas installé avec la carte audio, consultez le site web du fabricant pour de plus amples informations.
• Le pilote ASIO DirectX Full Duplex, qui assure la communication de Sequel avec DirectX. Ce pilote est fourni avec Sequel
et ne nécessite aucune installation particulière.
Certains modèles de Macintosh disposent de sorties
audio mais n’ont pas d’entrées. Cela signifie qu’ils ne
peuvent que relire de l’audio - l’enregistrement ne
sera pas possible sans rajouter une carte audio supplémentaire.
Si la carte audio communique via le pilote ASIO
générique à faible Latence (Windows Vista uniquement)
À propos des pilotes
Un pilote est un élément logiciel permettant au programme de communiquer avec certains matériels. Ici, le
pilote permet à Sequel d’utiliser la carte audio. Pour la
carte audio, des cas différents peuvent se présenter, requérant une configuration de pilote différente :
Si vous travaillez avec Windows Vista, vous pouvez utiliser
le pilote ASIO générique à faible Latence. Il s’agit d’un pilote ASIO générique qui fournit une compatibilité ASIO à
toutes les cartes audio supportées par Windows Vista, et
qui permet d’avoir une latence plus faible. Le pilote ASIO
générique à faible Latence incorpore la technologie Core
Audio de Windows Vista dans Sequel. Aucun autre pilote
n’est nécessaire.
Si la carte audio dispose d’un pilote ASIO spécifique
Les cartes audio professionnelles sont souvent livrées
avec un pilote ASIO spécialement élaboré pour la carte.
Ceci permet une communication directe entre Sequel et
la carte audio. Ainsi, les cartes audio ayant des pilotes
ASIO spécifiques peuvent avoir une latence plus faible
(délai entre entrée et sortie). Le pilote ASIO peut également comporter un développement spécial pour supporter plusieurs entrées et sorties, le routage, la
synchronisation, etc.
Ö Bien que le pilote ASIO générique à faible Latence
fournisse une plus faible latence à toutes les cartes audio,
vous pouvez obtenir de meilleurs résultats avec une carte
audio intégrée qu’avec des équipements audio USB externes.
Installation de la carte audio et de son pilote
1. Installez la carte audio et ses accessoires dans l’ordinateur, comme indiqué dans la documentation de la carte.
Les pilotes ASIO dédiés sont fournis par les fabricants de
cartes audio. Vérifiez sur le site web du fabricant que vous
possédez bien la dernière version du pilote.
!
2. Installez le pilote requis pour la carte audio.
Selon le système d’exploitation de votre ordinateur, il existe différents types de pilotes qui peuvent être appliqués : pilotes ASIO spécifiques à la
carte, pilotes DirectX (Windows) ou pilotes Mac OS X (Mac).
Si votre carte audio est livrée avec un pilote ASIO
spécifique, nous vous recommandons fortement
d’utiliser celui-ci.
Même si les pilotes sont fournis avec la carte, il faut toujours vérifier sur le site web du fabricant qu’il n’existe pas
de pilotes plus récents.
94
Configuration de votre système
Vérifier la carte
C’est probablement la plus simple de toutes les configurations – après avoir configuré les bus d’entrée et de sortie internes, vous pouvez brancher votre source audio, par
exemple un microphone, sur votre interface audio et commencer à enregistrer.
Pour vous assurer que la carte fonctionne correctement,
réalisez les deux tests suivants :
• Utilisez n’importe quel logiciel fourni avec la carte audio
pour vérifier que vous pouvez enregistrer et lire les données audio sans problème.
Entrée et sortie multicanal
• Si la carte est accessible via un pilote standard du système d’exploitation, essayez de relire de l’audio à l’aide de
application audio standard de l’ordinateur (comme Windows Media Player ou Apple iTunes).
Il y aura peut-être d’autres appareils audio à intégrer avec
Sequel, utilisant plusieurs voies d’entrée et de sortie. En
fonction de votre équipement, il y a deux moyens de procéder : mixage à l’aide d’une console externe, mixage à
l’aide de la console interne de Sequel.
Configuration de l’audio
• Un mixage externe implique de disposer d’une console
hardware équipée de bus d’enregistrement ou de groupes, afin de pouvoir alimenter les différentes entrées de la
carte audio.
!
Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les connexions !
Dans l’exemple ci-après, quatre bus sont utilisés pour envoyer les signaux aux entrées de la carte audio. Les quatre sorties repartent vers la
console, pour écoute de contrôle ou lecture. Les entrées de console restées libres peuvent accueillir des sources audio telles que microphones,
instruments, etc.
Branchements audio
La configuration exacte de votre système dépend de nombreux facteurs différents, par ex. le type de projet que vous
désirez créer, l’équipement externe que vous allez utiliser,
les particularités de la carte audio équipant l’ordinateur,
etc. C’est pourquoi les paragraphes suivants constituent
uniquement des exemples.
La façon de brancher vos équipements (en numérique ou
en analogique) dépend également de votre configuration.
Entrées et sorties stéréo – le branchement le plus simple
Si vous n’utilisez qu’une entrée stéréo et une sortie stéréo
de Sequel, vous pouvez relier votre carte audio, c’est-àdire les entrées de votre carte ou de votre interface audio,
directement à la source d’entrée, et les sorties à un amplificateur ou des enceintes amplifiées.
Exemple de configuration audio multicanal avec console externe.
Ö Lors de la connexion de la source d’entrée (par exemple une console) à la carte audio, il faut utiliser un bus de
sortie ou une autre sortie séparée de la sortie générale de
la console afin d’éviter d’enregistrer ce qui est relu. Vous
pouvez aussi employer une console de mixage connectée
via FireWire.
Une configuration audio stéréo simple.
95
Configuration de votre système
Ö Assurez-vous d’utiliser les bons types d’entrées, sous
peine de réaliser des enregistrements distordus ou avec
un bruit de fond indésirable.
• Si vous utilisez la Console interne de Sequel, vous pouvez employer les entrées de votre carte audio pour brancher les microphones et/ou les divers appareils externes.
Les sorties serviront à brancher votre équipement de monitoring.
!
Sequel ne permet aucun réglage du niveau d’entrée
pour les signaux arrivant sur la carte audio, puisque
cet aspect est géré différemment pour chaque carte.
Le réglage du niveau d’entrée s’effectue donc soit via
une application spécifique, fournie avec la carte, soit
depuis son panneau de configuration (voir ci-après).
Configuration du matériel audio
La plupart des cartes audio sont normalement livrées avec
une ou plusieurs petites applications destinées à configurer leurs entrées selon vos désirs. Ce qui inclut :
Mixage intégré dans Sequel
• Sélectionner quelles entrées/sorties sont actives.
• Configurer la synchronisation via word clock (si elle est disponible).
• Régler les niveaux pour chaque entrée. Cette fonction est très
importante !
• Régler les niveaux pour chaque sortie, de façon à les adapter
aux appareils que vous utilisez pour l’écoute de contrôle.
• Sélectionner les formats d’entrée et de sortie numérique.
• Faire les réglages des buffers audio.
Enregistrement depuis un lecteur CD
La plupart des ordinateurs comportent un lecteur de CDROM, qui peut aussi servir de lecteur de CD audio. Dans
certains cas, le lecteur CD est connecté en interne à la
carte audio, afin que vous puissiez enregistrer directement
la sortie du lecteur CD dans Sequel (consultez la documentation du matériel audio, si vous n’êtes pas sûr de quel
modèle de lecteur vous disposez).
Dans la plupart des cas, tous les réglages disponibles
pour une carte audio sont rassemblés dans un tableau de
bord, pouvant être ouvert depuis Sequel comme décrit ciaprès (ou ouvert séparément, lorsque Sequel n’a pas été
lancé). Il peut aussi y avoir plusieurs applications et panneaux différents – pour les détails concernant l’application
de configuration de votre carte audio, veuillez vous référer
à la documentation de celle-ci.
• Tous les réglages de routage et de niveau (si disponibles)
pour un enregistrement depuis un lecteur CD sont effectués
dans l’application de configuration de la carte audio, voir cidessous.
À propos des niveaux d’enregistrement et d’entrée
Lorsque vous reliez vos différents appareils entre eux, faites attention à adapter l’impédance et les niveaux des
sources audio à ceux des entrées. Habituellement, différentes entrées peuvent être utilisées avec des microphones, comme entrée ligne consommateur (-10 dBV) ou
professionnel (+4 dBV). Vous pouvez peut-être aussi régler les caractéristiques d’entrée dans l’interface audio ou
dans son panneau de contrôle. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la documentation du matériel audio.
96
Configuration de votre système
Sélection d’un pilote et réglages audio dans Sequel
• Sous Mac OS X, vous trouverez le panneau de configuration de votre matériel audio dans les Préférences Système (section “Autres”), qui s’ouvrent depuis le menu
Pomme ou le Dock.
La première chose à faire est de sélectionner le pilote correct dans Sequel pour être sûr que le programme peut
communiquer avec la carte audio :
Si vous utilisez le matériel audio interne du Macintosh, vous pouvez régler les niveaux, la balance, etc. dans le Panneau de configuration “Son”
des Préférences Système. Si vous utilisez du matériel audio ASIO, vous
pouvez cliquer sur le bouton “Configuration…” pour ouvrir le panneau de
configuration.
1. Démarrez Sequel.
2. Sélectionnez la page des Paramètres du Programme
dans la Zone Multi.
4. Cliquez sur Appliquer, puis sur OK afin de refermer le
dialogue.
Carte audio gérée par un pilote DirectX (Windows
uniquement)
!
Si votre carte audio Windows ne dispose pas d’un
pilote ASIO spécifique, un pilote DirectX constitue la
meilleure alternative.
Sequel est livré avec un pilote appelé “ASIO DirectX Full
Duplex” pouvant être sélectionné dans le menu contextuel
Connexion Audio, à la page des Paramètres du Programme.
Ö Pour pouvoir tirer parti au mieux du DirectX Full Duplex, la carte audio doit être compatible WDM (Windows
Driver Model) en association avec la version DirectX 8.1
ou plus récente.
La section des Réglages Audio de la page des Paramètres du Programme.
3. Cliquez dans le champ de Connexion Audio pour
ouvrir le menu contextuel et sélectionnez votre pilote de
carte audio.
!
Dans tous les autres cas, les entrées audio seront émulées par DirectX
(voir l’aide du dialogue ASIO DirectX Full Duplex Setup pour les détails).
Sous Windows, nous vous recommandons fortement, si disponible, d’utiliser le pilote ASIO spécifique
à votre carte. Si vous n’en disposez pas encore, vérifiez auprès de son fabricant si un pilote ASIO est disponible, par exemple en téléchargement sur Internet.
Ö Pendant l’installation de Sequel, la dernière version de
pilote DirectX sera installée sur votre ordinateur.
Ouvrez le tableau de bord pour votre carte audio et procédez aux réglages recommandés par le fabricant de la carte
audio.
Lorsque le pilote ASIO DirectX Full Duplex est sélectionné dans le menu contextuel Connexion Audio, vous
pouvez cliquer sur “Configuration…” pour ouvrir le panneau de configuration ASIO Direct Sound Full Duplex et
effectuer les réglages suivants :
• Sous Windows, vous pouvez ouvrir le panneau de configuration en cliquant sur le bouton “Configuration …”.
• Ports d’Entrée et de Sortie Direct Sound (Direct Sound
Output and Input Ports)
Dans la liste de gauche de la fenêtre, figurent tous les ports d’entrée/de
sortie Direct Sound disponibles. Dans la plupart des cas, il n’y a qu’un
seul port dans chaque liste. Pour activer ou désactiver un port de la liste,
cliquez dans la case de la colonne de gauche.
Le Tableau de Bord qui apparaît après avoir cliqué sur ce bouton est celui programmé par le fabricant de la carte audio, non celui de Sequel (à
moins que vous n’utilisiez des pilotes DirectX ou MME, voir ci-après). Par
conséquent, il sera différent pour chaque marque et modèle de carte
audio.
Les panneaux de configuration pour le pilote ASIO DirectX est une exception, car il est fournis par Steinberg. Il est décrit dans l’aide en ligne,
que vous pouvez ouvrir en cliquant sur le bouton Aide dans le dialogue.
Voir aussi les notes ci-dessous.
97
Configuration de votre système
• Vous pouvez modifier les réglages de Taille du Tampon
(Size) dans cette liste si nécessaire, en double-cliquant
sur la valeur et en en entrant une nouvelle.
5. Désormais, lorsque vous ouvrirez le menu contextuel
Sélecteur de sortie dans la section des Réglages Audio
ou dans le menu local d’Entrée de la liste des pistes pour
les pistes audio, vous pourrez constater que les noms des
ports correspondent aux noms utilisés par le pilote
CoreAudio.
Dans la plupart des cas, les réglages par défaut fonctionnent parfaitement. Le tampon audio est utilisé lors du transfert des données audio entre Sequel et la carte audio. Un tampon suffisamment grand assure une
lecture sans interruptions. Cependant, le temps de “latence”, entre le
moment où Sequel envoie les données et celui où elles atteignent réellement la sortie, sera plus long.
Sélection et activation de port (Mac uniquement)
Dans la page de réglage de votre carte audio, vous pouvez spécifier quelle entrée et quelle sortie doit être active.
Ceci vous permet, par ex., d’utiliser l’entrée Microphone à
la place de l’entrée Ligne ou même de désactiver complètement l’entrée ou la sortie de carte audio, si nécessaire.
• Décalage (Offset)
Si un retard constant est audible pendant la lecture des enregistrements
audio et MIDI, vous pouvez régler le temps de latence en entrée ou en
sortie grâce à cette valeur.
Configuration des ports d’entrée et de sortie
Ö Cette fonction n’est disponible que pour l’Audio intégré, les périphériques audio au standard USB et un certain nombre d’autres cartes audio (ex. Pinnacle
CineWave).
Le réglage des entrées et des sorties dépend en premier
lieu de la configuration de votre carte audio. Vous pouvez
vérifier la configuration en cliquant sur “Configuration…”
sur la page des Paramètres du Programme.
À propos de l’écoute de contrôle (Monitoring)
Si vous possédez une carte audio entrée/sortie stéréo,
celle-ci sera configurée automatiquement dans la plupart
des cas.
Dans Sequel, le terme Monitoring signifie l’écoute du signal d’entrée soit en préparation, soit en cours d’enregistrement. Sequel permet toujours l’écoute de contrôle du
signal en temps réel.
Entrées
Le réglage de l’entrée d’enregistrement pour Sequel est
décrit à la section “Ajout d’une piste audio” à la page 13.
Le signal audio passe de l’entrée dans Sequel, éventuellement à travers les effets et égaliseurs EQ de Sequel avant
de retourner à la sortie. Vous pouvez alors contrôler le
Monitoring via les réglages effectués dans Sequel. Vous
pouvez ainsi contrôler le niveau d’écoute depuis Sequel et
ajouter des effets uniquement au signal de l’écoute de
contrôle.
Sorties
Les sorties audio peuvent être sélectionnées dans la page
des Paramètres du Programme, dans le menu contextuel
Sélecteur de sortie.
Retrouver les noms de voie (Mac uniquement)
Pour certaines cartes audio, il est possible de retrouver
automatiquement les noms de voie “ASIO” des ports de
votre matériel audio :
1. Sélectionnez la page des Paramètres du Programme
dans la Zone Multi.
2. Dans la section Réglages Audio, sélectionnez votre
carte audio dans le menu local “Connexion Audio”.
3. Ouvrez le tableau de bord de votre matériel audio.
4. Activez l’option “Utiliser noms de voie CoreAudio” .
98
Configuration de votre système
Configuration MIDI
!
Optimisation des performances
audio
Éteignez tous les appareils avant d’effectuer les
connexions !
Ce paragraphe fournit quelques trucs et astuces afin de
tirer le meilleur parti des performances de votre système
Sequel. Certaines parties du texte se réfèrent à des particularités de la carte, et peuvent être utilisées à titre d’information lors d’une mise à jour de votre système.
Cette section décrit comment connecter et configurer des
appareils MIDI. S’il n’y a aucun appareil MIDI dans votre
configuration, vous pouvez sauter cette section. Notez
qu’il ne s’agit que d’un exemple – vous pouvez très bien
brancher vos appareils différemment !
Deux aspects des performances
Il existe deux aspects bien distincts des performances
dans Sequel :
Branchement des appareils MIDI
Dans cet exemple, nous supposons que vous disposez
d’un clavier MIDI. Le clavier sert à fournir à l’ordinateur les
messages MIDI nécessaires à l’enregistrement. En utilisant
la fonction automatique MIDI Thru de Sequel, vous pourrez
écouter le son correct, provenant de la piste d’instrument,
lorsque vous jouez ou enregistrez depuis le clavier.
Pistes et effets
Pour faire simple : plus votre ordinateur est rapide, plus
vous pourrez lire de pistes, utiliser d’effets et d’égaliseurs.
La définition d’un “ordinateur rapide” est une discipline
scientifique à part, mais voici quand même quelques remarques à ce sujet.
Temps de réponse réduit (Latence)
Un autre aspect du terme “performances” est le temps de
réponse. La latence est un phénomène basé sur le fait
que, dans un ordinateur, les données audio sont souvent
stockées dans des mémoires tampons (Buffer) en diverses phases des processus d’enregistrement et de lecture.
Plus ces Buffers sont nombreux et gros, plus le temps de
latence augmente.
Des temps de latence trop élevés sont très gênants
lorsqu’on utilise des instruments logiciels ou que l’on désire écouter le signal via l’ordinateur (Monitoring), autrement dit écouter une source audio jouée “en direct” après
passage dans la console et les effets de Sequel. Des latences très importantes (plusieurs centaines de millisecondes) peuvent également gêner d’autres processus,
comme le mixage : un simple mouvement de fader sera
pris en compte avec un retard notable.
Une configuration MIDI typique
Configuration des ports MIDI dans Sequel
Sequel détecte automatiquement tous les équipements
MIDI reliés à votre ordinateur et leur permet d’être des entrées MIDI actives pour l’enregistrement.
Il sera presque toujours plus agréable de travailler sur un
système au temps de réponse réduit.
• Selon votre carte audio, il peut être possible de réduire
par paliers les temps de latence, généralement en diminuant le nombre et la taille des Buffers.
Pour les détails, veuillez vous référer à la documentation de votre carte
audio, ou, si vous utilisez un pilote au standard DirectX sous Windows, à
l’aide du dialogue.
99
Configuration de votre système
Facteurs du système ayant une influence sur
les performances
C’est surtout le cas si vous utilisez Sequel pour Windows :
• Sous Windows, les pilotes ASIO, écrits spécialement
pour une carte donnée, sont bien plus efficaces que les
pilotes DirectX, et produisent normalement des temps de
latence très faibles.
Unité centrale et cache du processeur
Il va sans dire que plus le processeur est rapide, mieux
c’est. Mais il y a un certain nombre de facteurs qui affectent l’apparente rapidité d’un ordinateur : la vitesse et le
type de bus (un bus PCI est fortement recommandé), la
taille du cache du processeur et bien sûr, le type et la marque du processeur. Sequel fait intensivement appel aux
calculs en virgule flottante. Au moment de choisir votre
processeur, vérifiez que le vôtre est performant en matière
de calculs arithmétiques en virgule flottante.
• Sous Mac OS X cependant, les cartes audio avec des
pilotes Mac OS X (Core Audio) écrits correctement peuvent se révéler très efficaces et produisent des temps de
latence très faibles.
Optimiser le rendement du processeur
(Windows uniquement)
Notez également que Sequel est entièrement compatible
avec les systèmes multiprocesseurs. Donc si vous disposez d’un système informatique à plusieurs processeurs,
Sequel saura tirer parti de la capacité totale et répartir
équitablement la charge de travail entre tous les processeurs disponibles.
Pour obtenir les temps de latence les plus courts possibles en utilisant ASIO sous Windows XP (sur un système
à une seule CPU), les performances du système doivent
être optimisées pour le “travail en tâche de fond” :
Disque dur et contrôleur
2. Sélectionnez l’onglet “Avancé” et cliquez sur le bouton
“Réglages” dans la section “Performances”. Le dialogue
“Options de Performance” apparaît.
1. Ouvrez le Panneau de Configuration depuis le menu
“Démarrer” puis sélectionnez “Système”.
Le nombre de pistes disponibles en enregistrement/lecture simultanés dépend également de la rapidité de réaction de l’ensemble disque dur/contrôleur de disque dur. Si
vous utilisez un ensemble disque/contrôleur au format
E-IDE, vérifiez que le mode de transfert est réglé sur DMA
Busmaster. Sous Windows, vous pouvez vérifier le mode
choisi en lançant le Gestionnaire de Périphériques Windows et en regardant les propriétés des canaux primaire
et secondaire du contrôleur IDE ATA/ATAPI. Le mode de
transfert DMA est activé par défaut, mais peut être désactivé par le système si un problème matériel survient.
3. Sélectionnez l’onglet “Avancé”.
4. Dans la section “Performances des applications”, sélectionnez “Ajuster pour obtenir les meilleures performances pour : Les services d’arrière-plan.
5. Cliquez sur “OK” pour refermer les dialogues.
Ö Dans Sequel vous pouvez enregistrer un maximum de
huit pistes stéréo à la fois.
Carte audio et pilote
Le choix de la carte et de son pilote peuvent avoir un effet
sur les performances. Un pilote mal conçu suffit à ralentir
tout l’ordinateur, mais la différence la plus sensible réside
dans le temps de latence obtenu.
!
Une fois encore, nous vous recommandons fortement d’utiliser une carte audio pour laquelle il existe
un pilote ASIO spécifique !
100
Configuration de votre système
12
Commandes clavier
Introduction
Commandes Projet
Le présent chapitre contient une liste des commandes
clavier disponibles dans Sequel, structurée selon les différentes catégories d’édition dans le programme.
Les commandes clavier disponibles
CommandesFichier
Option
Commande clavier
Nouveau Projet
[Ctrl]/[Commande] + [N]
Ouvrir Projet
[Ctrl]/[Commande] + [O]
Enregistrer Projet
[Ctrl]/[Commande] + [S]
Enregistrer sous
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [S]
Gérer Projets
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [M]
Aide
[F1]
Quitter
[Ctrl]/[Commande] + [Q]
Option
Commande clavier
Ajouter Piste
[Ctrl]/[Commande] + [+]
Supprimer Piste
[Ctrl]/[Commande] + [Suppr] ou [Arrière]
Activer/Désactiver
Automatisation
[A]
Afficher Console
[1]
Afficher Inspecteur
[2]
Afficher Média
[3]
Afficher Éditeur
[4]
Afficher Page Arrangeur
[5]
Afficher/Cacher Zone Multi [E]
Afficher/Cacher Clavier
Virtuel
[K]
Changer Type d’Affichage [Tab]
du Clavier Virtuel
Métronome actif
[C]
Afficher/Cacher Tuner
[T]
Afficher/Cacher Images de [I]
Pistes dans la Liste des
Pistes
Commandes Édition
Option
Commande clavier
Annuler
[Ctrl]/[Commande] + [Z]
Rétablir
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [Z]
Couper
[Ctrl]/[Commande] + [X]
Afficher Paramètres du
Programme
Copier
[Ctrl]/[Commande] + [C]
Délimiteurs à la Sélection [P]
Coller
[Ctrl]/[Commande] + [V]
Activer le Mode Éditer
[F]
Assignation Télécommande
[6]
Supprimer
[Suppr] ou [Arrière]
Commandes Navigation
Tout sélectionner
[Ctrl]/[Commande] + [A]
Option
Commande clavier
Désélectionner
[Ctrl]/[Commande] + [Maj] + [A]
Gauche
[Flèche Gauche]
Dupliquer
[Ctrl]/[Commande] + [D]
Droite
[Flèche Droite]
Couper au Curseur
[Ctrl]/[Commande] + [T]
Vers le Haut
[Flèche Haut]
Déplacer au Curseur
[Ctrl]/[Commande] + [L]
Vers le Bas
[Flèche Bas]
Solo
[S]
Ajouter Gauche
[Maj] + [Flèche Gauche]
Rendre Muet piste(s)
sélectionné(es)
[M]
Ajouter Droite
[Maj] + [Flèche Droite]
Ajouter Haut
[Maj] + [Flèche Haut]
Rendre Muet Objet
[Ctrl]/[Commande] + [M]
Ajouter Bas
[Maj] + [Flèche Bas]
Calage Actif/Inactif
[J]
Quantifier
[Q]
Prêt à enregistrer
[R]
Bas
[Fin]
Sélectionner/désélectionner le filtre de la Page
MediaBay
[Ctrl]/[Commande] + [Espace]
102
Commandes clavier
Clavier Virtuel - Commandes de Navigation
Ö Lorsque le Clavier Virtuel est actif, les commandes
clavier habituelles sont bloquées. Les seules exceptions
sont : [*] (“multiplier” sur le pavé numérique) pour enregistrer, [Espace] pour démarrer/arrêter et [Home]/[Commande]+ [Home] pour aller au début du projet.
Option
Commande clavier
Une Octave en Bas
[Flèche Gauche]
Une Octave en Haut
[Flèche Droite]
Monter le Volume d’un cran [Flèche Haut]
Baisser le Volume d’un
cran
[Flèche Bas]
Commandes Zoom
Option
Commande clavier
Zoom avant
[H]
Zoom arrière
[G]
Rétablir dernier Zoom
[Maj] + [H]
Zoom Arrière Complet
[Maj] + [G]
Zoomer sur le Conteneur
[Maj] + [P]
Commandes Transport
Option
Commande clavier
Se caler sur la Sélection
[L]
Aller au Marqueur Gauche [Début] (PC)/[Commande]+ [Début] (Mac)/
[.] (Ordinateurs portables)
Démarrer
[Entrer] (pavé numérique)
Stop
[0] (pavé numérique)
Démarrer / Stop
[Espace]
Enregistrer
[*] (“multiplier” sur le pavé numérique) ou [Ins]
Retour rapide
[-] (“soustraire” sur le pavé numérique)
Avance
[+] (“ajouter” sur le pavé numérique)
Retour à zéro
[.] ou [,] sur le pavé numérique
Activer/Désactiver Cycle
[/] (“diviser” sur le pavé numérique)
Se caler sur le Marqueur
suivant
[Maj] + [N]
Se caler sur le Marqueur
précédent
[Maj] + [B]
Enregistrement Bouton
Unique
[Ctrl]/[Commande] + [R],
[Ctrl]/[Commande] + [*] (Num)
103
Commandes clavier
13
Synoptique des effets
Introduction
• Un certain nombre de préréglages sont disponibles
pour l’AmpSimulator. Passez en revue les différentes options pour trouver le son ampli recherché.
Le présent chapitre est consacré aux effets et instruments
dont Sequel est doté. L’utilisation des effets et des instruments est décrite à la section “La page Inspecteur de
piste” à la page 64.
Distorsion
La Distorsion est importante pour ajouter du crunch à vos
pistes. Cet effet est simple d’utilisation, ne nécessitant que
deux paramètres, et il est extrêmement efficace. L’option
“Boost” accentue la distorsion. “Output” augmente ou réduit le signal produit par l’effet.
Effets de Piste/Globaux
Effets Delay
PingPongDelay
Effets Dynamics
Comme son nom l’indique, le PingPongDelay crée un effet
de rebond du signal. Il fait rebondir le signal de gauche à
droite.
Gate
Le Gate, comme son nom l’indique, vous permet de créer
une porte, ou “gate”, qui ne laissera passer que les signaux audio remplissant une condition de volume que
vous avez définie. Le seuil ou “threshold” définit le niveau
de volume devant être atteint par le signal pour être audible. L’option “Release” commande la rapidité de fermeture
de la porte après son ouverture.
L’option “SyncNote” vous permet de synchroniser l’effet de
rebond par rapport au tempo. Le “Feedback” détermine la
durée du délai. Vous pouvez utiliser le paramètre “Spatial”
pour augmenter la distance entre les rebonds. Cette option
confère aux passages joués en solo un son impressionnant.
Le paramètre “Mix” définit la part de signal d’origine audible
et la part de signal traité.
Maximizer
Les Maximizers sont couramment utilisés en studio pour
augmenter le niveau général du mixage. Le réglage “Optimize” augmente le niveau de vos pistes sans écrêtage de la
sortie. La musique électronique utilise souvent cet effet de
type “brick wall” sur les pistes de batterie.
StereoDelay
L’option StereoDelay est parfaite pour donner une sensation d’espace à vos pistes. Elle comprend deux délais. L’un
pour le canal de gauche et l’autre pour celui de droite. L’option “SyncNote” vous permet d’aligner l’effet de délai sur le
tempo. Le “Feedback” détermine la durée du délai. Le paramètre “Mix” définit la part de signal d’origine audible et la
part de signal traité.
Effets de Filtre
DualFilter
Cet effet filtre certaines fréquences tout en en laissant passer d’autres. Le curseur permet de modifier la fréquence de
filtrage. Si la position est plus élevée, seules les fréquences
élevées sont audibles. Si la position est plus basse, seules
les basses fréquences sont entendues. L’option “Résonance” crée des effets de résonance plus prononcés.
Effets de Distorsion
AmpSimulator
Avec l’AmpSimulator, la musique de vos pistes sonne
comme si elle avait été enregistrée à travers un amplificateur de guitare électrique ou de basse.
Effets de Modulation
Le “Drive” amplifie le signal et simule une pédale de distorsion (overdrive). “Bass” accentue les graves en fin de
signal. “Mid” amplifie les fréquences moyennes du signal.
“Treble” ajoute des aigus en fin de signal. “Volume” vous
permet d’amplifier encore le signal sans distorsion.
AutoPan
L’AutoPan fait passer automatiquement le signal de piste
de la gauche vers la droite et inversement. L’option “Rate”
détermine la rapidité du mouvement de va-et-vient du signal. “Width” règle la distance parcourue par le signal,
vers la gauche et vers la droite.
105
Synoptique des effets
Chorus
Autres Effets
Le Chorus fonctionne en doublant tous les signaux qui lui
sont envoyés, avec un léger désaccordage. L’option
“Rate” modifie la vitesse de l’effet chorus. “Width” détermine le désaccordage du signal. Le paramètre “Mix” définit la part de signal d’origine audible et la part de signal
traité.
Reverb
Reverb est un effet de réverbération. Un morceau à effet
Réverb ressemble à une musique enregistrée dans une
grande salle ou dans une cathédrale. Le paramètre “Mix”
définit la part de signal d’origine audible et la part de signal
traité. L’option “Time” détermine la longueur de la réverbération, créant ainsi une sensation d’espace.
Flanger
Le Flanger fonctionne selon le même principe que l’effet
de Chorus, en doublant le signal d’entrée. Au lieu de le
désaccorder, il le retarde en le modulant progressivement.
Le paramètre “Rate” ajuste la vitesse de l’effet. Le “Feedback” détermine l’intensité du balayage typique de Flanger. Le paramètre “Mix” définit la part de signal d’origine
audible et la part de signal traité.
StereoEnhancer
StereoEnhancer vous permet d’étaler l’image stéréo de
votre projet. Ceci crée une sensation d’espace pour les
mixages serrés. Le paramètre “Width” détermine la largeur d’écartement de l’image.
Paramètres d’Instrument
Phaser
L’effet Phaser résulte de l’application de plusieurs filtres au
signal. Le paramètre “Rate” détermine la vitesse de l’effet.
Le “Feedback” définit l’intensité du sweep typique de Phaser. Le paramètre “Mix” définit la part de signal d’origine
audible et la part de signal traité.
Le tableau suivant reprend les principaux paramètres Instrument.
Option
Description
Cutoff
Détermine la fréquence de coupure du signal.
Résonance
Ajoute un effet prononcé de résonance au signal.
Rotary
DCF Amount
Détermine le taux de filtrage appliqué à chaque note.
L’effet Rotary émule un haut-parleur rotatif, qui constitue
un effet apprécié pour les sons d’orgue électrique, mais
qui fonctionne tout aussi bien pour la guitare. Le paramètre “Speed” ajuste la vitesse de la rotation.
Attaque
Ajuste la rapidité avec laquelle vous percevez l’impact sur
une note.
DCA Decay
Ajuste la diminution du volume sonore de chaque note.
DCA Sustain
Détermine la durée de perception d’une note lorsqu’elle
est jouée.
Trémolo
DCA Release
Détermine la durée de maintien d’une note après relâchement de la touche.
Le Trémolo est une variation répétitive du gain. Il s’agit en
quelque sorte d’un bouton auto-volume. Le paramètre
“Rate” détermine la vitesse des ajustements de gain. Le
paramètre “Depth” détermine l’amplitude de la variation
de gain.
DCA Amount
Valeur de l’enveloppe DCA.
Drive
Accentue le signal en vue d’augmenter son volume.
LFO Frequency LFO est l’abréviation de “low frequency oscillation”. Les
oscillateurs LFO sont utilisés pour moduler et faire varier
un signal. Ce paramètre commande la fréquence du LFO.
Vibrato
Le Vibrato est une légère variation de la hauteur du son
(pitch). Il s’agit du même principe que lorsque le guitariste
joue une note et fait vibrer son doigt sur la frette. Le paramètre “Rate” modifie la vitesse de l’effet. L’option “Depth”
détermine l’amplitude de la variation en hauteur.
LFO Level
Augmente ou réduit le volume du LFO.
FX
Si l’instrument possède un effet intégré, le paramètre FX
commande la perceptibilité de cet effet.
Ö Notez toutefois que certains préréglages de son peuvent présenter des paramètres différents. La multitude de
préréglages de sons rend impossible une description exhaustive des paramètres disponibles.
106
Synoptique des effets
Index
A
C
Accorder 15
Accordeur (Tuner)
À propos de 46
Action de démarrage 81
Activation de Sequel 9
Activité du Clavier Musical 56
Affichage de la position du
Morceau 48
Affichage du tempo 48
Afficher les Aides-Mémoire 82
Ajout d’une piste audio 13
Ajouter de l’automatisation 31
Ajouter Piste 43
Ajouter une nouvelle piste (bouton) 52
AmpSimulator 105
Annuler 42
Arpégiateur 66
Arrangement
À propos de 36
Mode Lecture Séquentielle 37
Mode Live Pads 36
ASIO
Pilote 94
Assignation Télécommande 44, 89
Attributs de fichier média 73
Audio
Connexion 95
Automatisation
Désactiver l’automatisation
générale 32
Éditer/Écrire 44
Montrer 44
Supprimer 32
AutoPan 105
Calage
Se caler sur le Marqueur
précédent/suivant 47
Calcul du Tempo 48
Canal
À propos de 63
Niveau du canal et
panoramique 63
Canal Général
À propos de 64
Caractéristiques avancées 84
Carte audio
À propos de 93
Mac 94
Réglages 96
Chorder 66
Chorus 106
Clavier Virtuel 49
Coller 43
Commandes clavier 101
À propos de 102
Clavier Virtuel 103
Conventions 7
Éditer 102
Fichier 102
Navigation 102
Projet 102
Transport 103
Zoom 103
Commandes de Transport 46
Configuration
Audio 95
Généralités sur la configuration de
votre système 93
MIDI 99
Configuration du système 92
Conteneurs Arrangeur 36
Conteneurs d’instrument
Édition 24
Contenu Utilisateur 81
Copier 42
Couleur
Réglage 63
Sélecteur 63
Sélecteur de Couleur 56
Couleur du Panneau 82
B
Bouton Lecture 46
Boutons de pistes
Afficher la piste Arrangeur 52
Afficher Piste de Transposition 52
Ajouter une nouvelle piste 52
Boutons Hauteur piste
Pistes Étroites 54
Pistes Larges 54
Pistes Maximales 54
Pistes Standard 54
108
Index
Couper 42
Couper au curseur 43
Crayon 25
Création d’un nouveau projet 12
Crédits et Copyrights 41
D
Défilement 59
Défragmenter le disque dur 93
Déplacer 78
Dessiner
Notes et événements 25
DirectX 94
Distorsion 105
DualFilter 105
Dupliquer 43
E
Écoute de contrôle (Monitoring)
À propos de 98
Éditer
Ajouter Piste 43
Annuler 42
Bouton/menu 42
Coller 43
Copier 42
Couper 42
Couper au curseur 43
Désélectionner 43
Dupliquer 43
Rétablir 42
Supprimer 43
Supprimer les pistes
sélectionnées 43
Éditer/Écrire Automatisation 44
Éditeur Clavier
À propos de 24, 77
Déplacer 78
Entrée Pas à Pas 78
Legato 78
Piste de contrôleur 79
Quantifier 78
Swing 78
Tonalité de base 79
Transposition 77
Triplets 78
Éditeur d’Échantillons
À propos de 74
Adapter Temps 76
Ajout d’un silence 74
Fonction Inversion 75
Mode Stretch 75
Optimisation 75
Quantifier 75
Réinitialiser Réglages Warp 76
Swing 76
Transposition 75
Volume d’événement 74
Warp Libre 76
Édition
Conteneurs d’instrument 24
Événements audio 20
Effectuer la Quantification 78
Effets
À propos de 105
AmpSimulator 105
Audio 29
AutoPan 105
Chorus 106
Distorsion 105
DualFilter 105
Flanger 106
Gate 105
Maximizer 105
Phaser 106
PingPongDelay 105
Reverb 106
Rotary 106
StereoDelay 105
StereoEnhancer 106
Trémolo 106
Vibrato 106
Effets d’événement
À propos de 66
Arpégiateur 66
Chorder 66
Effets de Piste 29
À propos de 67
Effets de sortie 31
À propos de 69
Effets Globaux 30
À propos de 69
Fader de Quantité 69
Emplacement de Projet 81
Enregistrement
Décompte 16
Enregistrement à bouton
unique 89
Lecteur CD 96
Niveaux et entrées 96
Enregistrement à bouton unique 89
Enregistrement audio
À propos de 12
Enregistrer
Bouton 46
Enregistrer sous
Projet 41
Entrée Pas à Pas 78
Entrée pour Télécommande 82
EQ
Ajouter 28
Contourner 68
Fréquence 68
Gain 68
Largeur 68
Préréglages 68
Équipement minimum
Mac OS X 9
MIDI 93
Windows 9
État Calage Grille
À propos de 45
Événements
Muet 59
Redimensionner 60
Répéter 59
Scinder 60
Exporter
MP3 34
Projet en Fichier Audio 42
Projet vers iTunes 42
F
Famille 71
Flanger 106
Fondus Automatiques 56
Format d’enregistrement 82
109
Index
G
Gate 105
Gel de piste
Pistes Audio 54
Pistes d’Instrument 55
Gérer Projets 41
Grille 58
I
Images
À propos de 64
Images de Piste 57
À propos de 64
Indicateur de charge de
l’ordinateur 47
Indicateur de piste 57
Inscription
À propos de 10
Inscription du logiciel 10
Installation
À propos de 9
Instruments
Paramètres 106
Interface Utilisateur 82
Inversion 75
iTunes
Exporter le Projet vers iTunes 42
L
La règle 45
La Transposition “intelligente” 87
Latence
Optimiser le rendement du
processeur (Windows) 100
Lecteur CD
Enregistrement 96
Lecture Séquentielle 80
Live Pads 80
M
P
Mac OS X
Carte audio 94
Équipement minimum 9
Marqueur
Calage 47
Matériel
À propos de 93
Installation de 94
Maximizer 105
Menu Édition 40
Menu Fichier 40
Menu Historique 81
Menu Projet 40
Menu Sequel (Mac OS X)
À propos de 40
Métronome
À propos de 47
Niveau du Métronome 14, 82
Réglages 82
MIDI
Configuration 99
Équipement minimum 93
Installation d’une interface
MIDI 93
Mixage 27
Mixage Audio 34
Mode Cycle
À propos de 47
Mode Entraînement 49
Mode Stretch 75
Montrer l’Automatisation 44
MP3 34
Muet 54
Événements 59
Multicanal 95
Pad
Assignation 80
Nom 80
Page Arrangeur
À propos de 79
Page des Paramètres du Programme
À propos de 81
Page Éditeur
À propos de 74
Page Inspecteur de piste
À propos de 64
Onglet Instrument 67
Page MediaBay
À propos de 70
Contenu Utilisateur 70, 73
Utiliser les touches fléchées 70
Page Mixer (Console)
À propos de 62
Panoramique 56
Ajuster 57
Performances
Optimisation audio 99
Phaser 106
Pilote
À propos de 94
DirectX 94
Installation de 94
Sélectionner 97
Pilote ASIO 94
Pilote ASIO générique à faible
Latence 94
Pilote audio
Sélectionner 97
PingPongDelay 105
Piste
À propos de 53
Automatisation 57
Hauteur 54
Numérotation 53
Renommer 53
Sélectionner 53
Volume et panoramique 56
Piste de contrôleur
À propos de 25, 79
POS 48, 49
Positionnement des Événements 82
N
Nombre de mesures 76
Numérotation de piste 53
O
Onglet Égaliseurs 68
Options 82
110
Index
Pré-écoute du média 72
Désactiver pré-écoute 72
Pré-mixage Audio 34
Prêt à enregistrer 54
Projet 42
Créer 12
Enregistrer 41
Enregistrer sous 41
Gérer 41
Menu 41
Nouveau 41
Ouvrir 41
Récent 42
Projets récents 42
Projets Sequel 81
Q
Quantification Audio et adaptation
warp 85
Quantification automatique 82
Quantifier
Conteneurs d’instrument 78
Événements audio 75
Quitter 41
R
Recherche
Fichiers média 70
Redimensionner
Événements 60
Zone Arrangement 53
Zone Multi 62
Réglages
Carte audio 96
Réglages Audio 82
Réinitialisation
Conteneurs Arrangeur 81
Réinitialiser les Filtres 72
Réinitialiser Réglages Warp 76
Renommer les pistes 53
Répéter
Événements 59
Rétablir 42
Reverb 106
Rotary 106
S
V
Scinder
Événements 60
Sélecteur de Sortie 82
Sélection d’entrée 57
Sélection des pistes 53
Sélectionner
Rien 43
Signature Rythmique 49
Silence
Ajouter 74, 84
Smart Tool 59
StereoDelay 105
StereoEnhancer 106
Supprimer 43
Supprimer le média sélectionné 72
Supprimer les pistes
sélectionnées 43
Swing
Conteneurs d’instrument 78
Événements audio 76
Verrou de Transposition
Conteneurs d’instrument 77
Événements audio 75
Vibrato 106
Volume 56
Ajuster 57
W
Warp Libre 76, 86
Windows (Équipement minimum) 9
Z
Zone Arrangement 51, 52
Zone Multi 61, 62
Zone Pilote 39
À propos de 40
Affichage 48
Zoom 58
T
T.SIGN 49
Télécommandes
Assignation 89
TEMPO 48
Taper 48
Tempo du projet 48
Tonalité de base 79
Affichage 49
Audio 76
Tonalité de base du projet 49
Trémolo 106
Triolets Actif 78
111
Index

Manuels associés