Manuel du propriétaire | Hasbro JEU PUISSANCE 4 NOUVELLE VERSION Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hasbro JEU PUISSANCE 4 NOUVELLE VERSION Manuel utilisateur | Fixfr
TOP 10
MISE EN PLACE
Cette version se joue avec la
grille complétée de tous les pions
déjà insérés. Si la grille est vide,
remplissez-la chacun votre tour
en insérant les jetons un à un, une
rangée à la fois.
Vérifiez que le système de libération
des pions est en position ouverte
de telle sorte que les pions puissent
sortir de la grille.
Comment jouer ?
1. Chacun leur tour, les joueurs
éjectent un pion de leur propre
couleur de la dernière ligne de la
grille (la ligne de sortie en bas).
2. Si le jeton éjecté fait partie d’un
Puissance 4 (quatre pions alignés
sur une même rangée), le joueur
garde le pion et continue à jouer.
Il peut continuer à libérer des pions
de sa couleur sur la ligne de sortie,
jusqu’à ce qu’il soit obligé d’éjecter
un pion qui ne fasse pas partie
d’une rangée de 4 pions de couleur
identique.
RANGEMENT
Pour un rangement facile,
fais glisser le système de
fermeture au sommet de
la grille. Insère les pions
dans la grille et actionne le
système de fermeture afin
que les pions ne puissent
pas s’échapper.
CONTENU :
Retire la grille de la base en
faisant glisser les ouvertures
sur les côtés. Les deux
parties se rangeront dans
la boîte.
1 grille avec système de
libération des pions,
1 glissière de fermeture
de la grille,
1 base de jeu (servant de
poignée),
21 pions jaunes,
21 pions rouges et 2
indicateurs de score.
Pour le ranger encore plus facilement,
tu peux aussi le transformer en
mallette !
Tiens la grille de manière horizontale
et fais glisser les attaches sur les
côtés dans les ouvertures verticales de
la base (voir image 8). Tu auras ainsi
une poignée pour porter ton jeu, et
l’emmener partout avec toi.
3. Si le jeton libéré ne fait pas partie
d’un Puissance 4, il le remet dans
la grille par le haut et c’est à son
adversaire de jouer.
Attention : Tu ne peux pas remettre un
pion dans la même colonne que celle
dans laquelle il se trouvait lorsqu’il a
été éjecté, à moins que tu ne puisses
pas faire autrement.
Image 8
Le premier joueur à obtenir 10 pions
est déclaré vainqueur.
© 2008 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S.A.S. – Service Consommateurs :
ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD – Tél.: 08.25.33.48.85 – email : [email protected]
Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da
Hasbro Schweiz AG, Lindenstrasse 8, CH-6340 Baar. Tel. 041 766 83 00.
Nous vous recommandons de conserver cet emballage pour toute référence ultérieure.
Couleurs et détails peuvent varier par rapport au modèle présenté
www.hasbro.fr
100801081101
Aa
Fabriqué
en
Irlande.
100801081101
Jeux
Enfants
Aa Connect 4
AGE
6+
Rules (FR)
2
JOUEURS
JEUX
En version Originale ou Dehors
! essaie d’aligner 4 pions de la
même couleur horizontalement,
verticalement ou en diagonale. Pas
si simple. Il faut penser d’une toute
nouvelle manière. A toi d’être vigilant !
Dans la version Top 10, la possibilité
d’éjecter tes pions change tout.
Commence avec la grille entièrement
complétée et éjecte un pion de ta
couleur. S’il faisait partie d’une rangée
de 4 pions de couleurs identiques, tu
gardes ce pion. Le premier joueur à
obtenir 10 pions gagne la partie!
MISE EN PLACE
1. Pose le jeu sur une surface plane.
Tiens la grille verticalement et fais
glisser les attaches des côtés dans
les ouvertures prévues sur la base
du jeu, comme indiqué sur
l’image 3.
Image 4
3. Quand l’un des joueurs aligne 4
de ses pions dans une rangée
(verticalement, horizontalement ou
en diagonale) il gagne la partie !
Voir les images 5, 6, 7.
ASSEMBLAGE
1. Fais coulisser la glissière de
fermeture en haut de la grille
comme indiqué sur l’image 1.
Image 3
2. Attache les indicateurs de score sur
la base de la grille comme indiqué
sur l’image 2.
A chaque fois que tu gagnes une partie,
déplace ton marqueur de score d’un
cran. Le premier qui atteint 5 points est
sacré Champion de Puissance 4 !
VERSION
ORIGINALE
Image 5
Sois le premier à aligner 4 pions
de la même couleur, verticalement,
horizontalement ou en diagonale.
Dehors !
MISE EN PLACE
Fais glisser la ligne de sortie des pions
en position d’éjection.
Comment jouer ?
Avant de commencer
Vérifie que les systèmes de fermeture
et de libération des pions soient bien
fermés, de telle sorte que les pions
ne tombent ni ne sortent de la grille.
Voir l’image 4.
Comment jouer ?
La version Puissance 4 Dehors ! se
joue presque de la même manière
que Puissance 4 originale. Cependant,
lorsque c’est ton tour, tu peux choisir
d’insérer un pion ou d’en éjecter un
sur la dernière ligne de la grille.
1. Décidez qui joue en premier.
Ensuite c’est chacun son tour.
Attention : Tu ne peux insérer ou
n’éjecter qu’un pion de ta couleur.
2. Insère un pion de ta couleur dans
l’une des colonnes de la grille.
Image 6
Image 2
100801081101
Récupère tous les pions de la grille,
grâce au système de libération des
pions. (La barre doit permettre aux
pions d’être éjectés pour que cela
fonctionne).
COMPTER LES SCORES
3. Place-toi d’un côté de la grille, face
à ton adversaire. Chaque joueur
choisit sa couleur de pions.
Note: Pense à soulever légèrement
la glissière pour faciliter son insertion
dans la grille.
POUR REJOUER
Reprends les pions de ta couleur et
remets le système de libération des
pions en position fermée. Tu es prêt
pour rejouer !
2. Vérifie que le mécanisme soit bien
en place afin que les pions ne
tombent pas.
Image 1
Image 7
Aa Connect 4
Rules (FR)
Sois prudent ! Ton action peut
t’aider mais peut également
avantager ton adversaire.
En version Originale ou Dehors
! essaie d’aligner 4 pions de la
même couleur horizontalement,
verticalement ou en diagonale. Pas
si simple. Il faut penser d’une toute
nouvelle manière. A toi d’être vigilant !
Dans la version Top 10, la possibilité
d’éjecter tes pions change tout.
Commence avec la grille entièrement
complétée et éjecte un pion de ta
couleur. S’il faisait partie d’une rangée
de 4 pions de couleurs identiques, tu
gardes ce pion. Le premier joueur à
obtenir 10 pions gagne la partie!
MISE EN PLACE
1. Pose le jeu sur une surface plane.
Tiens la grille verticalement et fais
glisser les attaches des côtés dans
les ouvertures prévues sur la base
du jeu, comme indiqué sur
l’image 3.
Image 4
3. Quand l’un des joueurs aligne 4
de ses pions dans une rangée
(verticalement, horizontalement ou
en diagonale) il gagne la partie !
Voir les images 5, 6, 7.
ASSEMBLAGE
1. Fais coulisser la glissière de
fermeture en haut de la grille
comme indiqué sur l’image 1.
Image 3
2. Attache les indicateurs de score sur
la base de la grille comme indiqué
sur l’image 2.
A chaque fois que tu gagnes une partie,
déplace ton marqueur de score d’un
cran. Le premier qui atteint 5 points est
sacré Champion de Puissance 4 !
VERSION
ORIGINALE
Image 5
Sois le premier à aligner 4 pions
de la même couleur, verticalement,
horizontalement ou en diagonale.
Dehors !
MISE EN PLACE
Fais glisser la ligne de sortie des pions
en position d’éjection.
Comment jouer ?
Avant de commencer
Vérifie que les systèmes de fermeture
et de libération des pions soient bien
fermés, de telle sorte que les pions
ne tombent ni ne sortent de la grille.
Voir l’image 4.
Comment jouer ?
La version Puissance 4 Dehors ! se
joue presque de la même manière
que Puissance 4 originale. Cependant,
lorsque c’est ton tour, tu peux choisir
d’insérer un pion ou d’en éjecter un
sur la dernière ligne de la grille.
1. Décidez qui joue en premier.
Ensuite c’est chacun son tour.
Attention : Tu ne peux insérer ou
n’éjecter qu’un pion de ta couleur.
2. Insère un pion de ta couleur dans
l’une des colonnes de la grille.
Image 6
Image 2
100801081101
Récupère tous les pions de la grille,
grâce au système de libération des
pions. (La barre doit permettre aux
pions d’être éjectés pour que cela
fonctionne).
COMPTER LES SCORES
3. Place-toi d’un côté de la grille, face
à ton adversaire. Chaque joueur
choisit sa couleur de pions.
Note: Pense à soulever légèrement
la glissière pour faciliter son insertion
dans la grille.
POUR REJOUER
Reprends les pions de ta couleur et
remets le système de libération des
pions en position fermée. Tu es prêt
pour rejouer !
2. Vérifie que le mécanisme soit bien
en place afin que les pions de
tombent pas.
Image 1
Image 7
Aa Connect 4
Rules (FR)
Sois prudent ! Ton action peut
t’aider mais peut également
avantager ton adversaire.
TOP 10
MISE EN PLACE
Cette version se joue avec la
grille complétée de tous les pions
déjà insérés. Si la grille est vide,
remplissez-la chacun votre tour
en insérant les jetons un à un, une
rangée à la fois.
Vérifiez que le système de libération
des pions est en position ouverte
de telle sorte que les pions puissent
sortir de la grille.
Comment jouer ?
1. Chacun leur tour, les joueurs
éjectent un pion de leur propre
couleur de la dernière ligne de la
grille (la ligne de sortie en bas).
2. Si le jeton éjecté fait partie d’un
Puissance 4 (quatre pions alignés
sur une même rangée), le joueur
garde le pion et continue à jouer.
Il peut continuer à libérer des pions
de sa couleur sur la ligne de sortie,
jusqu’à ce qu’il soit obligé d’éjecter
un pion qui ne fasse pas partie
d’une rangée de 4 pions de couleur
identique.
RANGEMENT
Pour un rangement facile,
fais glisser le système de
fermeture au sommet de
la grille. Insère les pions
dans la grille et actionne le
système de fermeture afin
que les pions ne puissent
pas s’échapper.
CONTENU :
Retire la grille de la base en
faisant glisser les ouvertures
sur les côtés. Les deux
parties se rangeront dans
la boîte.
1 grille avec système de
libération des pions,
1 glissière de fermeture
de la grille,
1 base de jeu (servant de
poignée),
21 pions jaunes,
21 pions rouges et 2
indicateurs de score.
Pour le ranger encore plus facilement,
tu peux aussi le transformer en
mallette !
Tiens la grille de manière horizontale
et fais glisser les attaches sur les
côtés dans les ouvertures verticales de
la base (voir image 8). Tu auras ainsi
une poignée pour porter ton jeu, et
l’emmener partout avec toi.
3. Si le jeton libéré ne fait pas partie
d’un Puissance 4, il le remet dans
la grille par le haut et c’est à son
adversaire de jouer.
Attention : Tu ne peux pas remettre un
pion dans la même colonne que celle
dans laquelle il se trouvait lorsqu’il a
été éjecté, à moins que tu ne puisses
pas faire autrement.
Image 8
Le premier joueur à obtenir 10 pions
est déclaré vainqueur.
© 2008 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S.A.S. – Service Consommateurs :
ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD – Tél.: 08.25.33.48.85 – email : [email protected]
Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., ’t Hofveld 6D, 1702 Groot-Bijgaarden.
Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in Svizzera da
Hasbro Schweiz AG, Lindenstrasse 8, CH-6340 Baar. Tel. 041 766 83 00.
Nous vous recommandons de conserver cet emballage pour toute référence ultérieure.
Couleurs et détails peuvent varier par rapport au modèle présenté
www.hasbro.fr
100801081101
Aa
Fabriqué
en
Irlande.
100801081101
Jeux
Enfants
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6+
Rules (FR)
2
JOUEURS
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