Manuel du propriétaire | Nero CoverDesigner 2 Manuel utilisateur

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77 Des pages
Manuel du propriétaire | Nero CoverDesigner 2 Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel Nero CoverDesigner
Nero AG
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Copyright © 2007 Nero AG
REV 1.0, SW: 2.5.100.0
Table des matières
Table des matières
1
Généralités
6
1.1
À propos du manuel
6
1.2
À propos de Nero CoverDesigner
6
1.3
Versions de Nero CoverDesigner
6
2
Configuration requise
7
3
Formats pris en charge
8
4
Lancement du programme
9
4.1
Lancement de Nero CoverDesigner via Nero StartSmart
9
4.2
Lancement direct de Nero CoverDesigner
9
5
Écran principal
10
5.1
Barre du menu
10
5.2
Barres d'outils
11
5.3
Zone de dessin
13
5.4
5.4.1
Objets
Objets dynamiques
14
14
6
Étapes de base
15
7
Fenêtre Nouveau document
16
7.1
7.1.1
7.1.2
7.1.3
7.1.4
7.1.5
7.1.6
7.1.7
7.1.8
7.1.9
7.1.10
7.1.11
Type de document
Type de document LightScribe
Type de document LabelFlash
Type de document Standard
Type de document couverture DVD
Type de document Boîte multiple
Type de document Maxi
Type de document Slim pack
Type de document Mini CD
Type de document Carte de visite
Type de document Carte de visite rectangulaire
Type de document Enveloppe Biz card
17
18
18
18
19
19
20
20
20
20
21
21
8
Création d'un nouveau document
22
8.1
Création d'un nouveau document ou d'un document image
22
8.2
Création d'un document Nero Digital™
23
Page 3
Table des matières
9
Édition de documents
24
9.1
Ajout d'un élément de couverture
24
9.2
Modification d'un modèle
24
9.3
Définition d'un format de papier
25
10
Enregistrement de documents
26
11
Fenêtre Données de document
27
11.1
Document
28
11.2
Disque
28
11.3
11.3.1
11.3.2
11.3.3
Type de données
Données audio/chapitre
Système de fichiers
Données vidéo/image
29
29
29
30
11.4
11.4.1
11.4.2
11.4.3
Entrée de données
Piste/Chapitre
Informations sur le fichier
Image
30
30
30
30
12
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
31
12.1
Onglet Plume
32
12.2
Onglet Pinceau
33
12.3
Onglet Texte
35
12.4
Onglet Boîte de texte
35
12.5
Onglet Torsion
35
12.6
12.6.1
Onglet Image
Effets image
35
37
12.7
Onglet Importer photo
38
12.8
Onglets Pistes et Répertoire
39
12.9
Onglet Champs
41
13
Fenêtre Géométrie
42
13.1
Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
43
14
Fenêtre Aligne les éléments
44
15
Insertion et édition d'objets
45
15.1
Insertion d'un objet
45
15.2
Modification de la taille, de la forme et de la position
47
15.3
Conversion de texte artistique
48
15.4
Application d'effets image
49
15.5
Définition de paramètres par défaut pour les objets
50
Page 4
Table des matières
16
Insertion et édition d'arrière-plans
52
17
Outils de création
53
17.1
Grille
53
17.2
Lignes de référence
53
18
Création et modification de modèles
54
18.1
Création d'un modèle
54
18.2
Modification d'un modèle
55
19
Sauvegarde de couvertures dans les fichiers Nero Digital™
56
20
Impression d'étiquettes LightScribe®
57
20.1
Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
58
21
Impression d'étiquettes Labelflash™
59
21.1
Fenêtre LabelFlash™ Propriétés d'impression
60
22
Fenêtre Imprimer
62
22.1
Onglet Propriétés
62
22.2
Onglet Éléments
63
22.3
Impression de documents
64
23
Options d'impression et formats de papier
65
23.1
Fenêtre Configuration de l'impression
65
23.2
Calibrage de l'imprimante
65
23.3
Fenêtre Formats de papier
66
23.4
Création de formats de papier
69
23.5
Paramètres de format de papier par défaut
70
24
Paramètres du Programme
71
24.1
Fenêtre Préférences de l'application
71
25
Liste des figures
72
26
Index
73
27
Contact
77
Page 5
Généralités
1
Généralités
1.1
À propos du manuel
Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent apprendre à utiliser Nero
CoverDesigner. Il est donc organisé en fonction des utilisations et fournit des instructions
pas à pas pour votre projet.
Afin d'optimiser l'utilisation de ce manuel, veuillez prendre connaissance des conventions
suivantes :
Icône
Signification
Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les
instructions qui doivent être strictement suivies.
Fait référence à des informations complémentaires ou à des
conseils.
1. Démarrer…
1.2
Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action.
Réalisez ces actions dans l’ordre précisé.
Æ
Indique un résultat intermédiaire.
Î
Indique un résultat.
OK
Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent
dans l'interface du programme. Ils s'affichent en gras.
Chapitre
Indique des références à d'autres chapitres. Ils fonctionnent
comme des liens et s'affichent en rouge souligné.
[…]
Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes.
À propos de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est une application performante permettant de créer des éléments de
couverture personnalisés tels que des livrets, des inserts et des étiquettes. Nero
CoverDesigner prend en charge les éléments de couverture d'une grande diversité de
disques, comme les boîtiers de CD, les boîtiers de DVD, les boîtiers multiples, les CD maxi,
les slim packs, les cartes de visite et d'autres supports.
Nero CoverDesigner prend en charge les graveurs LightScribe® et LabelFlash™, qui
permettent d'imprimer les étiquettes directement sur les supports compatibles.
1.3
Versions de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est disponible en deux versions :
Nero CoverDesigner Retail et Nero CoverDesigner Essentials.
Les deux versions offrent la gamme complète des fonctions.
Page 6
Configuration requise
2
Configuration requise
Nero CoverDesigner est installé avec la suite Nero et requiert la même configuration. Pour
plus de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarrage rapide de
Nero. Les conditions de configuration suivantes s'appliquent également :
Supplémentaire :
Imprimante
Facultatif :
Graveur LightScribe® (le logiciel hôte LightScribe® doit être installé)
et disque LightScribe®
Graveur et disque LabelFlash™
Scanner
L'installation des derniers pilotes de périphériques certifiés WHQL est recommandée.
WHQL est l'abréviation de Windows® Hardware Quality Labs et signifie que le pilote du
périphérique certifié par Microsoft® est compatible avec Microsoft® Windows® et le
matériel correspondant.
Page 7
Formats pris en charge
3
Formats pris en charge
Nero CoverDesigner prend en charge les formats suivants :
Formats image
Autres formats
ƒ BMP
ƒ DIB
ƒ GIF
ƒ JPEG
ƒ PBM
ƒ PCX
ƒ PNG
ƒ PPM
ƒ TGA
ƒ TIFF
ƒ WMA/WMF
ƒ WPG
ƒ Nero Digital™ (MP4)
ƒ CDC
Nero Digital™ est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers audio et vidéo
développé par Ahead Software. Les fichiers Nero Digital™ permettent de stocker des
données supplémentaires telles que les couvertures. Nero CoverDesigner permet de
stocker une couverture créée dans un fichier Nero Digital™ et de lire une couverture
stockée sur un fichier Nero Digital™.
Page 8
Lancement du programme
4
Lancement du programme
4.1
Lancement de Nero CoverDesigner via Nero StartSmart
Pour démarrer Nero CoverDesigner via Nero StartSmart, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône Nero StartSmart.
Æ La fenêtre de Nero StartSmart s'ouvre.
2. Cliquez sur la flèche du côté gauche de la fenêtre.
Æ La boîte de dialogue étendue s'ouvre.
Fig. 1 : Nero StartSmart
3. Sélectionnez Nero CoverDesigner dans la liste de sélection Applications.
Æ Nero CoverDesigner s'ouvre avec la fenêtre Nouveau document.
Î Vous avez démarré Nero CoverDesigner via Nero StartSmart.
4.2
Lancement direct de Nero CoverDesigner
Pour démarrer Nero CoverDesigner directement, procédez comme suit :
1. Si vous utilisez le menu de démarrage de Windows® XP, cliquez sur Démarrer > Tous les
programmes > Nero 7 (Premium) > Étiquettes > Nero CoverDesigner. Si vous utilisez le
menu de démarrage classique, cliquez sur Démarrer > Programmes > Nero 7 (Premium) >
Étiquette > Nero CoverDesigner.
Æ Nero CoverDesigner s'ouvre avec la fenêtre Nouveau document.
Î Vous avez démarré Nero CoverDesigner.
Page 9
Écran principal
5
Écran principal
L'écran principal de Nero CoverDesigner est le point de départ de toutes les opérations que
vous pouvez réaliser avec Nero CoverDesigner. Il se compose d'une barre du menu, de
plusieurs barres d'outils et de la zone de dessin.
Fig. 2 : écran principal de Nero CoverDesigner
5.1
Barre du menu
La barre du menu contient les menus suivants :
Fichier
Ouvre le menu Fichier, qui fournit des fonctions associées au fichier
comme ouvrir, enregistrer et fermer. En outre, vous pouvez
sauvegarder le fichier comme modèle, configurer votre imprimante et
votre format de papier, définir des préférences pour le programme ou
importer et exporter des informations depuis ou vers des fichiers Nero
Digital™.
Éditer
Ouvre le menu Éditer, qui fournit des fonctions d'édition telles que
couper, coller, dupliquer et supprimer. En outre, vous pouvez copier
des propriétés, modifier le modèle utilisé et les arrière-plans des
éléments de couverture ou ajouter ou supprimer des éléments de
couverture.
Voir
Ouvre le menu Voir, qui vous permet de masquer et d'afficher des
éléments de l'écran et de la couverture. En outre, vous pouvez afficher
et utiliser une grille et des lignes de référence ou afficher les objets
uniquement dans la zone d'édition.
Objet
Ouvre le menu Objet, qui vous permet d'éditer chaque objet de votre
dessin. Vous pouvez insérer des objets, modifier leur forme et leur
position, les grouper et ouvrir la fenêtre Propriétés pour modifier les
propriétés des objets. Vous pouvez également insérer un arrière-plan
et définir des paramètres par défaut pour les objets.
Page 10
Écran principal
5.2
Données
Ouvre le menu Données contenant l'option Données de document
qui vous permet d'entrer des données spécifiques du document
comme le nom du disque ou les données des pistes (voir Fenêtre
Données de document).
Fenêtre
Ouvre le menu Fenêtre, qui vous permet de modifier la position et
l'organisation de plusieurs documents ouverts dans l'écran principal
(zone de dessin). Vous pouvez également fermer tous les documents
ouverts.
TWAIN
Ouvre le menu TWAIN, qui vous permet de numériser des images si
un scanner est connecté.
Aide
Ouvre le menu Aide, qui affiche l'aide en ligne pour les tâches
spécifiques.
Barres d'outils
Les barres d'outils suivantes sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
Standard
Fournit les fonctions standard pour le document et les objets.
Vue
Permet d'effectuer un zoom avant ou arrière dans la zone de dessin.
Vous pouvez également sélectionner un format de papier pour le
document ouvert.
Texte
Permet de définir le format du texte. Vous pouvez également choisir la
police et la taille du texte.
Modifier les
objets
Fournit des fonctions de modification et d'édition des objets.
Outils
Fournit différents outils permettant d'insérer ou de sélectionner des
objets dans la zone de dessin.
Les icônes suivantes sont disponibles dans les barres d'outils :
Barre d'outils Standard
Ouvre la fenêtre Nouveau document qui permet de sélectionner le type de
document et le modèle d'un nouveau document.
Ouvre un document Nero CoverDesigner existant ou un modèle Nero
CoverDesigner.
Sauvegarde le document Nero CoverDesigner actuel.
Imprime le document Nero CoverDesigner actuel.
Ouvre la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe qui permet de
configurer les options d'impression de LightScribe® et d'imprimer une étiquette
LightScribe®.
Cette icône s'affiche uniquement si un graveur LightScribe® est connecté.
Coupe l'objet sélectionné et le conserve dans le presse-papiers.
Copie l'objet sélectionné dans le presse-papiers.
Colle un objet du presse-papiers.
Supprime l'objet sélectionné.
Page 11
Écran principal
Applique les propriétés d'un objet à un autre.
Annule la dernière opération d'édition.
Restaure la dernière opération d'édition annulée.
Ouvre la fenêtre À propos de Nero CoverDesigner qui vous permet de
consulter par exemple le numéro de la version.
Ouvre l'aide en ligne intégrée.
Ouvre la fenêtre Données de document qui vous permet d'entrer des
données telles que le titre du disque et les pistes pour le document (voir
Fenêtre Données de document).
Ouvre la fenêtre LabelFlash Propriétés d'impression qui permet de
configurer les options d'impression de LabelFlash™ et d'imprimer une
étiquette LabelFlash™.
Cette icône s'affiche uniquement si un graveur LabelFlash™ est connecté.
Barre d'outils Vue
Agrandit la vue actuelle de la zone de dessin.
Réduit la vue actuelle de la zone de dessin.
Restaure la vue par défaut de la zone de dessin.
Agrandit une zone sélectionnée de la zone de dessin.
Barre d'outils Texte
Met le texte sélectionné en gras.
Met le texte sélectionné en italique.
Souligne le texte sélectionné.
Barre d'outils Modifier les objets
Ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet sélectionné (voir Fenêtre Propriétés et
Propriétés de l'arrière-plan).
Applique une couleur de bordure à l'objet sélectionné.
Applique une couleur de remplissage à l'objet sélectionné.
Place l'objet sélectionné devant tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné derrière tous les autres.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers le haut.
Déplace l'objet sélectionné d'une place vers l'arrière.
Groupe plusieurs objets sélectionnés.
Sépare les objets.
Page 12
Écran principal
Barre d'outils Outils
Active l'outil de sélection qui permet de sélectionner des objets.
Active l'outil Ligne qui permet d'insérer une ligne.
Active l'outil Rectangle qui permet d'insérer un rectangle.
Active l'outil Ellipse qui permet d'insérer une ellipse.
Active l'outil Texte qui permet d'insérer un texte artistique.
Active l'outil Boîte de texte qui permet d'insérer une boîte de texte.
Active l'outil Liste de pistes qui permet d'insérer une liste de pistes. Une liste
de pistes est une liste de fichiers audio (pistes).
Active l'outil Répertoire qui permet d'insérer un répertoire. Le répertoire fait
référence à des fichiers de données.
Active l'outil Image qui permet d'insérer une image.
Active l'outil Champ qui permet d'insérer différents champs.
Les listes de pistes, les répertoires et les champs sont des objets dynamiques. C'est ici
qu'est entré le contenu des données de document. Vous pouvez également modifier ces
données. Les objets dynamiques sont particulièrement utiles dans la création de modèles.
Si vous sélectionnez un objet dynamique et maintenez le curseur sur l'objet, une barre
d'outils contextuelle apparaît rapidement. Les icônes suivantes sont disponibles :
Ouvre la fenêtre Propriétés (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrièreplan).
Ouvre la fenêtre Données de document (voir Fenêtre Données de
document).
5.3
Zone de dessin
Vous devez disposer les éléments de couverture dans la zone de dessin. Cette zone se
compose d'onglets pour les différents éléments de couverture du type de document
sélectionné ou d'onglets ajoutés à un type de document défini par l'utilisateur ainsi que de
règles situées en haut et à gauche.
Les onglets de la zone de dessin vous permettent de passer d'un élément de couverture à
l'autre. Si vous souhaitez afficher simultanément plusieurs éléments, sélectionnez les
éléments de couverture à afficher dans le menu Voir : la zone de dessin est alors divisée en
plusieurs fenêtres.
Vous trouverez sur les onglets
ƒ
ƒ
une zone non hachurée éditable de la taille et de la forme de l'élément de couverture
sélectionné où vous pouvez disposer l'élément et
une zone hachurée non éditable.
Page 13
Écran principal
La ligne grise de la zone éditable représente la limite de l'élément de couverture. La marge
extérieure blanche représente la zone de bleeding que vous pouvez définir dans l'onglet
Impression de la fenêtre Préférences de l'application (voir Fenêtre Préférences de
l'application).
L'espace de bleeding signifie que votre création est imprimée au-delà des marges de
l'élément de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'éviter les
« bandes blanches » qui peuvent apparaître si le document s'est déplacé ou si l'élément de
couverture n'est pas découpé avec précision.
Il convient bien sûr de ne pas placer de texte ou d'informations importantes dans les
espaces de bleeding. Le dessin peut toutefois être agrandi afin de couvrir l'espace de
bleeding et d'assurer que le dessin s'imprime entièrement et qu'aucune bande blanche
n'apparaisse.
5.4
Objets
Un objet dans Nero CoverDesigner est un élément de création qui peut être placé dans la
zone de dessin. Vous pouvez insérer, dupliquer et déplacer des objets et modifier et éditer
leur taille, leur forme et leur apparence. Les objets suivants sont disponibles dans Nero
CoverDesigner :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Objets géométriques : ligne, rectangle, ellipse
Texte artistique
Boîte de texte
Image
Objets dynamiques : liste de pistes, répertoire et champs
5.4.1 Objets dynamiques
La liste de pistes, le répertoire et les champs sont des objets dynamiques.
La majeure partie du contenu de ces objets provient des données de document. C'est
pourquoi il est impossible d'entrer du texte dans les objets et vous devez entrer le contenu
de ces objets dans les données de document (voir Fenêtre Données de document).
ƒ
ƒ
ƒ
Le contenu de la liste de pistes provient des données de document contenant les
données audio/de chapitres des pistes/chapitres d'un CD audio. Il peut s'agir par
exemple d'un numéro de piste attribué automatiquement ou d'informations sur l'artiste
et/ou le titre.
Le contenu du répertoire provient des données de document relatives aux fichiers du
système de fichiers d'un CD de données. Il peut s'agir par exemple d'un numéro d'ordre
attribué automatiquement, du chemin et/ou du nom du fichier.
Le contenu des champs provient principalement des données de document, par exemple
des informations sur le titre, l'artiste, le titre du disque et/ou des données de publication.
En outre, des informations sur la date de sauvegarde ou d'impression et un texte défini
par l'utilisateur peuvent également s'afficher.
Page 14
Étapes de base
6
Étapes de base
Pour créer une couverture avec Nero CoverDesigner, vous devez d'abord créer un nouveau
document (voir Création d'un nouveau document). Si le document contient ou doit contenir
une liste de pistes, un répertoire et/ou des champs, entrez les données de document (voir
Fenêtre Données de document).
Vous pouvez maintenant mettre en page le document comme vous le souhaitez. Vous
pouvez :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ajouter des éléments de couverture (voir Ajout d'un élément de couverture),
utiliser un autre modèle (voir Modification d'un modèle),
insérer et éditer des objets tels que du texte ou des images sur les onglets (voir Insertion
et édition d'objets) et
mettre en page l'arrière-plan (voir Insertion et édition d'arrière-plans).
Avant l'impression du document, vous pouvez définir les options d'impression (voir Fenêtre
Imprimer).
Un graveur LightScribe® et Nero CoverDesigner vous permettent d'imprimer des étiquettes
directement sur les disques LightScribe® (voir Impression d'étiquettes LightScribe®).
Un graveur LabelFlash™ et Nero CoverDesigner vous permettent d'imprimer des
étiquettes directement sur les disques LabelFlash™ (voir Impression d'étiquettes Labelflash™).
Page 15
Fenêtre Nouveau document
7
Fenêtre Nouveau document
Lorsque vous lancez Nero CoverDesigner, la fenêtre Nouveau document s'ouvre automatiquement avec l'écran principal. Cette fenêtre est le point de départ de la création d'un
de la barre
nouveau document. Vous pouvez également ouvrir la fenêtre grâce à l'icône
d'outils dans l'écran principal.
La fenêtre Nouveau document se compose de deux listes de sélection : une fenêtre
d'aperçu et des options de paramétrage.
Fig. 3 : fenêtre Nouveau document
Les types de documents s'affichent dans la liste de sélection de gauche (voir Type de document).
Les modèles pour le type de document sélectionné s'affichent dans la liste de droite et
quatre onglets sont disponibles :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Audio pour les CD audio
Données pour les disques de données
Audio+Données pour les disques audio et de données
Vidéo pour les disques vidéo
Les onglets contiennent les modèles associés à chaque type de disque. Le modèle peut
contenir des champs d'intérêt comme la durée de lecture ou une liste de pistes pour les CD
audio. Le type de disque est défini automatiquement dans les données de document d'un
modèle.
Les éléments de couverture peuvent s'afficher avec le dessin du modèle dans la fenêtre
d'aperçu.
Page 16
Fenêtre Nouveau document
Les options suivantes sont disponibles dans la fenêtre Nouveau document :
7.1
Option
Signification
Disques
Définit le nombre d'éléments de couverture de type Disque dans
le document. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques au
document.
Créer un
nouveau
modèle
Crée un modèle. Cela signifie que le document est sauvegardé au
format *.nct et affiché dans la liste des modèles.
OK
Crée un nouveau document et ferme la fenêtre.
Annuler
Annule l'opération et ferme la fenêtre.
Type de document
Nero CoverDesigner vous permet de sélectionner différents types de documents. Chaque
type de document contient des éléments de couverture prédéfinis à mettre en page. Ces
types sont les suivants :
Élément de
couverture
Signification
Livret
Élément inséré à l'intérieur d'un boîtier de CD ou de DVD sous la
forme d'un livret ou d'un feuillet. Visible de face pour les boîtiers
de CD en plastique transparent. Il contient généralement des
informations supplémentaires sur le disque, comme les titres des
pistes pour les CD audio.
Insert
Élément inséré à l'arrière d'un boîtier de CD. Pour les boîtiers
DVD, feuillet continu inséré dans la partie extérieure du boîtier de
DVD. Cet élément est visible de l'extérieur.
Disque
Étiquette en forme de disque
Mini disque/carte
de visite
(rectangulaire)
Étiquette en forme de mini disque/carte de visite/carte de visite
rectangulaire.
Enveloppe Biz
Card
Enveloppe pour carte de visite.
Lorsque vous sélectionnez un type de document, les éléments de couverture prédéfinis
que vous pourrez utiliser sont ajoutés automatiquement au document.
Si vous souhaitez choisir vous-même les éléments de couverture, sélectionnez le type de
document Personnalisé. Vous pouvez y insérer les éléments de couverture de votre choix
grâce à l'option Éditer > Insérer nouvelle page.
Le type de document Modèle complet permet d'insérer tous les éléments de couverture.
Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques aux éléments de couverture des types de
documents Standard, Boîtier DVD, Boîte multiple, Maxi, Slim Pack et Personnalisé en
ajoutant un disque supplémentaire aux données de document (voir Fenêtre Données de
document).
Page 17
Fenêtre Nouveau document
7.1.1 Type de document LightScribe
Si vous disposez d'un graveur LightScribe®, vous pouvez imprimer la face étiquette d'un
CD/DVD LightScribe® avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est pourvue
d’une couche de couleur spéciale ou d’une couche thermique, celle-ci est chauffée par le
laser dans le graveur de façon à ce que les images et le texte s’impriment sur le support.
Cette fonction n'est disponible que dans les graveurs qui prennent en charge la technologie
LightScribe®.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Disque
7.1.2 Type de document LabelFlash
Si vous disposez d'un graveur LabelFlash™, vous pouvez imprimer la face étiquette et/ou
données d'un DVD LabelFlash™ avec Nero CoverDesigner. Les DVD LabelFlash™ sont
pourvus d'une couche spéciale entre les couches supérieure et inférieure ; celle-ci peut être
chauffée par le laser du graveur de manière à imprimer des images et du texte sur le DVD.
Cette fonction est disponible uniquement avec un graveur LabelFlash™.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Disque
7.1.3 Type de document Standard
Le type de document Standard correspond au boîtier de CD ordinaire. Ce type de boîtier est
généralement fabriqué en plastique transparent. Ses faces avant et arrière sont reliées par
une charnière. Un espace est prévu pour un livret à l'arrière du panneau avant. Le plateau
du boîtier maintient le CD. Il est amovible. L'insert peut être placé sous ce plateau.
Fig. 4 : boîtier CD
Page 18
Fenêtre Nouveau document
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Livret (recto)
Livret (verso)
Insert
Disque
7.1.4 Type de document couverture DVD
La couverture DVD correspond à un type de boîtier destiné aux DVD. Son format est plus
grand que celui d'un boîtier CD normal et son centre est plié. Le livret se place à l'intérieur
du boîtier. L'insert est disposé entre la couverture en plastique et la paroi extérieure du
boîtier.
Fig. 5 : couverture DVD
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Livret DVD intérieur
Insert/supplément DVD pour le boîtier
Disque
7.1.5 Type de document Boîte multiple
Une boîte multiple est un type de boîtier destiné à plusieurs CD. Il s'ouvre généralement de
deux côtés. Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Livret (recto)
Livret (verso)
Insert (avant)
Insert (arrière)
Disque 1
Disque 2
Page 19
Fenêtre Nouveau document
7.1.6 Type de document Maxi
Le format maxi est conçu pour les CD « single », c'est-à-dire les CD contenant une seule
chanson et non tout l'album. Le boîtier maxi est plus fin que le boîtier CD. Il ne contient pas
de livret mais un feuillet plié en deux endroits du côté droit qui permet de lire les informations
sur sa tranche. Le plateau du CD est intégré au boîtier et n'est pas amovible.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Insert Maxi
Disque
7.1.7 Type de document Slim pack
Le slim pack est plus fin que le CD maxi. Il est conçu pour les CD « single » et les disques
de données personnels. Il ne contient pas de livret mais un feuillet unique non plié.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Livret (recto)
Livret (verso)
Disque
7.1.8 Type de document Mini CD
Un mini CD est un CD dont le diamètre est de 8 cm. La plupart des tiroirs de lecteurs
disposent d'un renfoncement pour les mini CD.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Insert mini (avant)
Insert mini (arrière)
Mini disque
7.1.9 Type de document Carte de visite
La carte de visite ovale est également appelée CD carte de visite et est souvent utilisée à
des fins publicitaires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Carte de visite
Page 20
Fenêtre Nouveau document
7.1.10 Type de document Carte de visite rectangulaire
La carte de visite rectangulaire a le même format qu'une carte de visite standard.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Carte de visite rectangulaire
7.1.11 Type de document Enveloppe Biz card
L'enveloppe de carte de visite sert de couverture pour les cartes de visites ovales et
rectangulaires.
L'élément suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
Icône
Élément de couverture
Enveloppe Biz Card
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Création d'un nouveau document
8
Création d'un nouveau document
Nero CoverDesigner présente trois types de documents. Leur différence réside dans la
manière de créer l'arrière-plan des éléments de couverture :
ƒ
ƒ
ƒ
8.1
Document Standard : l'arrière-plan est créé par l'utilisateur ou repris du modèle au choix
Document Image : une image sélectionnée est utilisée pour tous les arrière-plans
Document Nero Digital™ : la couverture stockée dans le fichier Nero Digital™ concerné
est utilisée pour tous les arrière-plans
Création d'un nouveau document ou d'un document image
Pour créer un nouveau document ou un document image, procédez comme suit :
1. Pour créer un nouveau document, cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Pour créer un nouveau document image :
1. Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de l'image dans le menu.
Æ
La fenêtre Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez le fichier image souhaité et cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
3. Sélectionnez un type de document dans la liste de sélection à gauche (voir Type de document).
Æ La liste de sélection de droite affiche les modèles disponibles pour le type de document
sélectionné. Par défaut, l'onglet Audio est sélectionné.
4. Pour sélectionner un type de disque, cliquez sur l'un des onglets de la liste de sélection de
droite.
Æ La liste de sélection contient les modèles disponibles pour le type de document et le type
de disque sélectionnés.
5. Sélectionnez un modèle existant ou le modèle Document vide dans la liste de sélection de
droite.
Æ Le modèle sélectionné s'affiche dans la zone d'aperçu.
6. Entrez le cas échéant le nombre de disques que le document devra contenir.
Vous pourrez ajouter des disques dans le document ultérieurement ou ajouter un disque
dans les données de document.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Nouveau document se ferme. Si vous avez sélectionné un modèle
contenant des objets dynamiques, la fenêtre Données de document s'affiche.
8. Si c'est le cas, entrez les données de document (voir Fenêtre Données de document) et
cliquez sur OK.
Æ Les données de document sont appliquées et la fenêtre Données de document se
ferme.
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Création d'un nouveau document
Dans la zone de dessin, les éléments de couverture du type de document sélectionné
s'affichent sur des onglets. Si vous avez créé un document image, l'image sélectionnée
est insérée comme image d'arrière-plan de tous les éléments de couverture.
Î Vous avez créé un nouveau document et pouvez désormais terminer sa réalisation (voir
par ex. Insertion et édition d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
8.2
Création d'un document Nero Digital™
Nero CoverDesigner vous permet d'extraire une couverture d'album stockée dans un fichier
Nero Digital™ et de l'utiliser comme base d'un document Nero CoverDesigner.
Nero Digital™ est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers audio et vidéo
développé par Ahead Software. Les fichiers Nero Digital™ permettent de stocker des
données supplémentaires telles que les couvertures.
Pour créer un document Nero Digital™, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de Nero Digital dans le menu.
Æ La fenêtre Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez un fichier Nero Digital™ contenant une couverture et cliquez sur le bouton
Ouvrir.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre, le type de documment Personnalisé est
sélectionné.
3. Pour créer une couverture pour un CD audio Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Audio.
Pour créer une couverture pour un CD vidéo Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Vidéo.
4. Sélectionnez le modèle Nero Digital Cover.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Nouveau document se ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de
couverture qui étaient stockés dans le fichier Nero Digital™ s'affichent. La couverture est
utilisée comme image d'arrière-plan.
Æ Vous avez créé un nouveau document Nero Digital™ et pouvez désormais terminer sa
réalisation (voir par ex. Insertion et édition d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
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Édition de documents
9
Édition de documents
9.1
Ajout d'un élément de couverture
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, seul l'élément de couverture
de l'étiquette du disque est disponible au début sur l'onglet Disque 1. Vous pouvez toutefois
ajouter de nouveaux éléments au document. Pour ce faire, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionner Éditer > Insérer nouvelle page dans le menu.
Æ La fenêtre Insérer page s'ouvre.
2. Sélectionnez l'élément de couverture à ajouter au document actuel.
3. Cliquez sur le bouton Insérer.
Î La fenêtre se ferme. L'onglet correspondant au nouvel élément de couverture est ajouté
au document.
Vous pouvez supprimer des éléments de couverture en utilisant l'option Éditer >
Supprimer la page actuelle. Toutefois, un document doit toujours contenir au moins un
élément de couverture.
9.2
Modification d'un modèle
Vous pouvez modifier le modèle utilisé pour un document afin de sélectionner une autre
présentation.
Les données du document d'origine resteront inchangées mais ce ne sera pas
nécessairement le cas de tous les objets insérés. Ceux-ci seront uniquement conservés si
vous sélectionnez un modèle du même type de document et de disque.
Pour modifier un modèle, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionnez Éditer > Modifier le modèle dans le menu.
Æ La fenêtre Choisir un nouveau modèle s'affiche.
2. Sélectionnez un nouveau modèle dans la liste de sélection à droite.
Æ La fenêtre Choisir un nouveau modèle se ferme.
Î Le document s'affiche dans la présentation du modèle sélectionné.
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Édition de documents
9.3
Définition d'un format de papier
Vous pouvez définir un format de papier pour chaque élément de couverture. Les
dimensions de l'élément de couverture peuvent alors être modifiées. La définition d'un
format de papier signifie généralement que vous souhaitez imprimer le projet sur un papier
particulier, par exemple celui d'un fabricant de votre choix.
Si vous modifiez la taille d'un élément de couverture, il est possible que des objets
dépassent de la zone de dessin : leur position absolue est définie par rapport à la règle
(soit les dimensions de la page) et non à l'élément de couverture proprement dit.
Pour définir un format de papier pour un élément de couverture, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'onglet de l'élément de couverture de votre choix.
Æ L'élément de couverture s'affiche.
2. Cliquez sur la zone de liste déroulante de la barre d'outils Vue.
Æ La liste déroulante s'ouvre.
3. Sélectionnez un format de papier.
Î La liste déroulante se ferme et le format de papier sélectionné est défini pour l'élément
de couverture. Le format, les dimensions et/ou la position de l'élément de couverture
peuvent changer.
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Enregistrement de documents
10
Enregistrement de documents
Vous pouvez sauvegarder un document créé dans Nero CoverDesigner. Dans ce cas, tous
les éléments de couverture du document et toutes les données de document seront
sauvegardés. Vous pouvez sauvegarder le document dans un format compressé ou non
compressé. La compression d'un document s'applique principalement aux images qu'il
contient.
Pour sauvegarder un document, procédez comme suit :
1. Pour sauvegarder un document sous la forme d'un fichier compressé, sélectionnez Fichier >
Enregistrement rapide dans le menu.
Pour sauvegarder le document sans le compresser, sélectionnez Fichier > Enregistrer
dans le menu.
Il peut être utile de sauvegarder le document en le compressant s'il contient un grand
nombre d'images. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la compression peut
parfois diminuer la qualité d'image.
Æ Si vous essayez de sauvegarder un document contenant des images d'une taille totale
supérieure à 5 Mo sans le compresser, une boîte de dialogue s'affiche et vous demande
si vous souhaitez sauvegarder le fichier avec ou sans compression.
La fenêtre Enregistrer sous s'affiche ensuite.
2. Entrez le nom du fichier et le répertoire dans lequel vous souhaitez le sauvegarder.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î La fenêtre Enregistrer sous se ferme et le document est sauvegardé.
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Fenêtre Données de document
11
Fenêtre Données de document
La fenêtre Données de document vous permet d'afficher et/ou d'entrer des informations sur
le document. Les données de document indiquent le contenu de la liste de pistes, du
répertoire, des champs et des objets dynamiques qui peuvent être utilisés dans la réalisation
d'une couverture ou d'une étiquette. Vous pouvez entrer le contenu, le nom et d'autres
informations sur le disque pour lequel vous créez une couverture ou un étiquette.
Si vous démarrez Nero CoverDesigner à partir de Nero Burning ROM, les données de
document sont complétées automatiquement grâce aux informations de la compilation.
Vous pouvez importer les données d'un fichier Nero Digital™ dans les données de
document en sélectionnant Fichier > Importer d'un fichier Nero Digital.
Par défaut, les données de document contiennent au moins le Document, le Disque 1 et un
type de donnés. Vous pouvez entrer des données supplémentaires.
Pour ouvrir la fenêtre, sélectionnez Données > Données de document dans le menu.
Fig. 6 : fenêtre Données de document
La fenêtre se compose de deux zones : la zone de gauche affiche les données de document
sous forme d'une arborescence ; la zone de droite affiche les options de données pour le
document sélectionné.
L'arborescence des données peut contenir jusqu'à quatre niveaux et représente la structure
du projet ou du disque. Vous pouvez entrer des informations qui pourront alors être utilisées
par les objets dynamiques de chaque niveau.
Le premier niveau contient toujours l'élément Document qui représente le projet entier.
Le deuxième niveau contient les disques qui composent le projet. Vous pouvez ajouter
jusqu'à quatre disques à l'élément Document. Vous pouvez spécifier pour chacun d'eux un
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Fenêtre Données de document
type de disque et cette entrée modifie les troisième et quatrième niveaux. Vous avez le choix
entre quatre types de disques :
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Audio pour les CD audio
Données pour les disques de données
Audio+Données pour les disques audio et de données
Vidéo pour les disques vidéo
Par défaut, le type de disque sélectionné au moment de la création du document dans la
fenêtre Nouveau document est utilisé pour les disques.
Le troisième niveau contient le ou les types de données contenus sur le disque du type
sélectionné. Par exemple, un CD audio contient des fichiers audio, soit le type de données
Données audio/chapitre. Un disque de données contient des données, soit le type de
données Système de fichiers.
Le quatrième niveau affiche le contenu du disque sous le type de données correspondant.
Par exemple, les fichiers audio (pistes) sont répertoriés sous Données audio/chapitre et les
fichiers de données sous Système de fichiers.
11.1 Document
Les options de données suivantes sont disponibles pour l'élément Document dans la zone
Document située à droite :
Titre
Indique le titre du document. Par défaut, le titre du document est
également utilisé pour le champ Sous-titre du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Titre.
Année de
publication
Artiste/Éditeur
Indique l'année de publication.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Année.
Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste.
Appliquer à tous
les sous-items
Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur aux
zones d'entrée Artiste/Éditeur pour le Disque et Artiste pour
les Pistes.
Ajouter disque
Ajoute un disque aux données de document. Vous pouvez
ajouter jusqu'à quatre disques. Les onglets correspondants de
Disque 1 à Disque 4 pour le nouvel élément de couverture sont
ajoutés au document.
11.2 Disque
Les options de données suivantes sont disponibles pour l'élément Disque dans la zone
Disque située à droite :
Sous-titre
Type
Indique le titre du disque. Par défaut, le titre du document est
utilisé pour cette zone.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Titre du
disque.
Indique le type de disque. Quatre types sont disponibles :
Audio, Données, Audio+Données et Vidéo. Le disque
contiendra différents types de données au niveau suivant en
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Fenêtre Données de document
fonction du type de disque sélectionné.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Type de
disque.
Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Artiste/Éditeur
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste
du disque.
Appliquer à tous
les sous-items
Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur à la zone
d'entrée Artiste pour les Pistes.
Effacer
Efface le disque des données de document et son onglet du
document.
Importer des
données
Ouvre la fenêtre Lire un fichier d'import qui permet de
sélectionner un fichier CDC.
Un fichier CDC est un fichier texte contenant des informations sur les disques, par exemple
les titres des pistes. Plusieurs programmes permettent de générer des fichiers CDC.
11.3 Type de données
11.3.1 Données audio/chapitre
Le type Données audio/chapitre s'affiche comme option des types de disques Audio,
Audio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre de pistes et la durée d'écoute
totale s'affichent dans la zone Données audio/chapitre à droite. Les boutons suivants sont
disponibles :
Ajouter une piste
Ajoute une piste aux données.
Supprimer tout
Supprime toutes les pistes des données.
11.3.2 Système de fichiers
Le type Système de fichiers s'affiche comme option des types de disques Données,
Audio+données et Vidéo. Des informations sur le nombre d'entrées et la taille totale
s'affichent dans la zone Système de fichiers à droite. Les boutons suivants sont
disponibles :
Ajouter Fichiers
Ouvre la fenêtre Sélectionnez les fichiers à ajouter au disque
qui vous permet de sélectionner un fichier. Une nouvelle entrée
est ajoutée aux données et les informations du fichier sont
automatiquement utilisée.
Supprimer tout
Supprime toutes les entrées de fichiers des données.
Ajouter un dossier
Ouvre la fenêtre Rechercher un dossier qui vous permet de
sélectionner un dossier. Le dossier est ajouté aux données
comme une entrée de fichier.
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Fenêtre Données de document
11.3.3 Données vidéo/image
Le type Données vidéo/image s'affiche comme option du type de disque Vidéo. Le nombre
d'images s'affiche dans la zone Données vidéo/copie d'écran à droite. Les boutons
suivants sont disponibles :
Ajouter image
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner une
image. Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les
informations du fichier sont automatiquement utilisées ; l'image
est enregistrée dans le document Nero CoverDesigner.
Supprimer tout
Supprime toutes les entrées de fichiers des données.
Si vous ajoutez une entrée aux données, les informations qui y correspondent sont
appliquées aux données de document et la structure des données est développée en
fonction de cet ajout.
Si vous ajoutez une image, celle-ci est également stockée dans le document. Les pistes,
les dossiers et les fichiers de données ne sont pas stockés dans le document.
11.4 Entrée de données
11.4.1 Piste/Chapitre
Les options suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Piste/Chapitre dans la
zone Piste audio à droite :
Titre
Indique le titre de la piste.
Artiste
Indique l'artiste de la piste.
Durée d'écoute
Spécifie la durée de la piste.
Info étendues
Fournit des informations supplémentaires sur la piste.
Effacer
Efface l'entrée de la piste.
11.4.2 Informations sur le fichier
La taille et le chemin du fichier s'affichent pour l'entrée Informations sur le fichier dans la
zone Piste audio à droite. Les options de données suivantes sont disponibles :
Titre
Indique le titre du fichier.
Effacer
Efface l'entrée du fichier.
11.4.3 Image
Les options suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Fichier image dans la zone
de droite :
Titre
Indique le titre de l'image.
Effacer
Efface l'entrée de l'image.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
12
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
La fenêtre Propriétés ou Propriétés de l'arrière-plan propose de nombreuses options de
définition des objets et de l'arrière-plan. En fonction de l'objet sélectionné, différents onglets
sont disponibles.
. Vous pouvez
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés d'un objet sélectionné, cliquez sur l'icône
modifier l'objet en modifiant les paramètres de cette fenêtre (voir Insertion et édition d'objets).
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés de l'arrière-plan pour tous les arrière-plans, sélectionnez
Éditer > Modifier tous les arrière-plans, pour l'ouvrir pour l'élément de couverture
sélectionné, sélectionnez Objet > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu. Les options
de la fenêtre vous permettent d'insérer et de modifier l'arrière-plan (voir Insertion et édition
d'arrière-plans).
Les onglets suivants sont disponibles :
Onglet
Explication
Plume
Indique si l'objet a un contour. Vous pouvez également définir
l'épaisseur et la couleur (voir Onglet Plume).
L'onglet est disponible pour tous les objets.
Pinceau
Texte
Police
Indique si l'objet est coloré et la couleur de remplissage. Vous
pouvez également définir le style et la couleur (voir Onglet
Pinceau).
Cet onglet est disponible pour les objets rectangle, ellipse, texte
artistique, boîte de texte, liste de pistes, répertoire ainsi que pour
l'arrière-plan.
Détermine le contenu et les options du texte (voir Onglet Texte).
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ.
Détermine la police, le style et la taille du texte. Vous pouvez en
outre choisir si vous souhaitez que le texte soit rayé, souligné
et/ou affiché en petites majuscules. Une fenêtre d'aperçu affiche
le résultat de vos modifications.
Cet onglet est disponible pour les objets texte et champ.
Boîte de texte
Permet d'entrer un texte et de le mettre en forme (voir Onglet Boîte de texte).
Cet onglet est disponible pour un objet boîte de texte.
Plie l'objet (voir Onglet Torsion).
Torsion
Image
Importer une
image
Cet onglet est disponible pour les objets boîte de texte, liste de
pistes et répertoire.
Permet de sélectionner et de modifier une image (voir Onglet
Image).
Cet onglet est disponible pour les objets image, boîte de texte,
liste de pistes, répertoire ainsi que pour l'arrière-plan.
Fournit des fonctions d'importation pour les images (voir Onglet
Importer photo). Cet outil est particulièrement utile pour la
création de modèles.
Il vous permet par exemple de déterminer si une image d'aperçu
s'affiche automatiquement au démarrage de Nero CoverDesigner
via Nero Burning ROM lorsque vous avez créé une compilation
au format de disque CD Audiobook.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Cet onglet est disponible pour un objet image.
Permet d'importer un commentaire.
Importer texte
Cette fonction s'exécute uniquement si vous démarrez Nero
CoverDesigner via Nero Burning ROM et si vous avez créé une
compilation au format de disque CD Audiobook.
Cet outil est particulièrement utile pour la création de modèles de
CD Audiobook.
Cet onglet est disponible pour un objet boîte de texte.
Pistes
Fournit des options de contenu et d'apparence de la liste de
pistes (voir Onglets Pistes et Répertoire).
Répertoire
Fournit des options de contenu et d'apparence du répertoire (voir
Onglets Pistes et Répertoire).
Champ
Fournit des options de contenu et d'apparence des champs (voir
Onglet Champs).
12.1 Onglet Plume
L'onglet Plume fournit des options de définition du contour de l'objet. Les options suivantes
sont disponibles :
Active le contour.
Largeur
Définit la largeur du contour.
Couleur
Indique la couleur du contour. Vous pouvez la définir à l'aide du
disque de couleur, du curseur de luminosité ou des champs situés
dans la zone Sélectionner une couleur.
Disque de
couleur
Définit la couleur du contour. Déplacez le petit carré à l'intérieur du
disque de couleur pour définir la couleur souhaitée.
La couleur sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur.
Curseur de
luminosité
Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le curseur
pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur.
Teinte
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le
carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le
sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite
par la valeur 0 = rouge.
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Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Saturation
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise
entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en
ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un
composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres
ont une valeur de 0.
Luminosité
Définit la luminosité de la couleur du contour. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers
le haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Rouge
Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du rouge est 255.
Vert
Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du vert est 255.
Bleu
Définit le composant bleu de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du bleu est 255.
Si les valeurs du rouge, du vert et du bleu sont identiques, la couleur du contour est le noir
(luminosité 0), le blanc (luminosité 255) ou le gris (valeur de luminosité entre 0 et 255).
12.2 Onglet Pinceau
L'onglet Pinceau fournit des options de remplissage.
Fig. 7 : fenêtre Propriétés, onglet Pinceau
Les options suivantes sont disponibles :
Active le remplissage.
Si l'option du pinceau est désactivée, l'arrière-plan de l'objet est
transparent.
Style
Permet de sélectionner un style. Un style est toujours le mélange
de deux couleurs : la couleur d'avant-plan et d'arrière-plan. Par
défaut, aucun style n'est sélectionné.
Avant-plan
Affiche la couleur d'avant-plan. Cliquez sur le bouton pour
modifier la couleur d'avant-plan en appliquant vos modifications
dans la zone Sélectionner une couleur à la couleur d'avantplan. Si aucun style n'est sélectionné, le bouton affiche la couleur
de remplissage.
Page 33
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Arrière-plan
Affiche la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur le bouton pour
modifier la couleur d'arrière-plan en appliquant vos modifications
dans la zone Sélectionner une couleur à la couleur d'arrièreplan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton est grisé.
Disque de couleur
Détermine la couleur de remplissage. Déplacez le petit carré à
l'intérieur du disque de couleur pour définir la couleur souhaitée.
La couleur sélectionnée s'affiche dans la zone Couleur.
Curseur de
luminosité
Définit la luminosité de la couleur de remplissage. Utilisez le
curseur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur.
Teinte
Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le
carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le
sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite
par la valeur 0 = rouge.
Saturation
Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise
entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en
ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un
composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres
ont une valeur de 0.
Luminosité
Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur comprise
entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le haut
ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale.
Rouge
Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du rouge est 255.
Vert
Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du vert est 255.
Bleu
Définit le composant bleu de la couleur. Entrez une valeur
comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du bleu est 255.
Page 34
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
12.3 Onglet Texte
L'onglet Texte fournit des options et détermine le contenu des objets texte et champ. Les
options suivantes sont disponibles :
Lecture
seulement
Si le champ de saisie de la zone Contenu est grisé, le texte ne
peut plus être modifié. Ceci est particulièrement important quand
vous créez des modèles (voir Création et modification de
modèles).
Tord
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point central.
Faire pivoter le
texte de 180
degrés
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte
effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Tord est
cochée.
Définit le contenu du texte.
Contenu
Cette option est grisée pour les objets champ car leur contenu est
créé de manière dynamique à partir des données de document
(voir Fenêtre Données de document).
12.4 Onglet Boîte de texte
Entrez le contenu d'une boîte de texte sur l'onglet Boîte de texte. Vous pouvez insérer un
saut de ligne dans une boîte de texte, à la différence du texte artistique. Les options
habituelles d'édition de texte sont disponibles : sélection de la police et de la taille, gras,
italique, souligné, alignement, couleur, copier et coller. Les cases à cocher suivantes sont
disponibles :
Aligner sur la
forme
Affiche le texte uniquement dans la zone éditable, même si la
boîte de texte est partiellement située à l'extérieur. La taille de la
police n'est pas modifiée.
Lecture
seulement
Affiche le contenu de l'onglet en gris de manière à empêcher les
modifications du texte. Cette option est particulièrement utile dans
la création de modèles (voir Création et modification de modèles).
12.5 Onglet Torsion
Les cases à cocher suivantes sont disponibles sur l'onglet Torsion :
Plier l'objet
Faire pivoter le
texte de 180
degrés
Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point
central.
Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte
effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Plier l'objet est
cochée.
12.6 Onglet Image
L'onglet Image vous permet de sélectionner une image et de l'éditer si nécessaire. Un
aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. Le champ Nom contient le nom du fichier.
Page 35
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Fig. 8 : fenêtre Propriétés, onglet Image
Les options suivantes sont disponibles :
Effets
Ouvre un menu qui vous permet de sélectionner différents effets
pour l'image (voir Effets image).
Ôter l'image
Permet d'ôter l'image.
Zone Source de l'image
Fichier
TWAIN
Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner une
image.
Permet de scanner une image.
Cette fonction apparaît uniquement si un scanner est installé.
Zone Mode Étiré
Cette zone est disponible pour l'arrière-plan et les images importées sur l'onglet
Importer photo.
Ajuste l'image pour l'adapter à la taille de l'arrière-plan ou du
cadre.
Ajuster à la taille
du cadre
Proportionnel,
pas de clipping
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que
l'image, celle-ci est agrandie ou réduite pour y correspondre.
Cela signifie que la largeur et/ou la longueur de l'image peuvent
être modifiées.
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou
du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image
reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que
l'image, des zones vides peuvent apparaître au-dessus/en
dessous ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus long
détermine le redimensionnement de l'image.
Page 36
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Proportionnel,
clipping de
l'image
Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou
du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image
reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que
l'image, des zones peuvent être coupées au-dessus/en dessous
ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus court détermine
le redimensionnement de l'image.
12.6.1 Effets image
Nero CoverDesigner propose différents effets pour les images. Les effets suivants sont
disponibles :
Ajustement de la couleur
Brillance
Ouvre la fenêtre Brillance qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Brillance vers la gauche ou la droite pour assombrir ou
éclaircir l'image.
Contraste
Ouvre la fenêtre Contraste qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Contraste vers la gauche ou la droite pour augmenter
ou réduire le contraste de l'image.
Gamma .
Ouvre la fenêtre Gamma qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Gamma vers la gauche ou la droite pour assombrir ou
éclaircir les demi-teintes de l'image.
Applique l'effet Égaliser à une image. Cet effet répartit
uniformément les valeurs de luminosité des couleurs.
Égaliser
Cet effet permet d'ajuster une image trop claire ou trop
sombre. Il est également utile pour augmenter la
visibilité des objets situés dans des zones d'ombre.
Filtre
Mettre en relief
Crée une version de l'image mise en relief.
Ronger
Crée une version de l'image en aquarelle qui lui donne
une apparence plus douce et moins nette.
Mosaïque
Ouvre la fenêtre Mosaïque qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Mosaïque vers la droite pour réduire la netteté de
l'image en créant un effet de mosaïque.
Outline
Dessine les contours des surfaces dans l'image pour lui
donner un effet d'esquisse.
Parabolique > Concave
Crée une vue concave.
Parabolique > Convexe
Crée une vue convexe.
Postériser
Ouvre la fenêtre Postériser qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Postériser vers la droite ou la gauche pour créer un effet
« peinture à l'huile ».
Page 37
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Accentuer
Ouvre la fenêtre Accentuer qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Accentuer vers la droite pour augmenter la netteté et la
dureté de l'image.
Adoucir
Ouvre la fenêtre Adoucir qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Adoucir vers la droite pour adoucir l'image et réduire sa
mise au point. Certaines zones fusionnent.
Solariser
Ouvre la fenêtre Solariser qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Solariser vers la gauche pour intensifier l'effet
d'exposition. Déplacez le curseur jusqu'à la limite de
gauche pour inverser les valeurs et créer une image
négative.
Incliner
Horizontalement
Incline l'image horizontalement pour l'afficher en miroir.
Verticalement
Incline l'image verticalement pour l'afficher à l'envers.
Inverser
Crée un négatif de l'image.
Pincer
Ouvre la fenêtre Pincer qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Pincer vers la droite ou vers la gauche pour pincer ou
gonfler l'image en son centre.
Effet tourbillon
Ouvre la fenêtre Effet tourbillon qui affiche un aperçu
de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Effet tourbillon vers la droite ou vers la gauche pour
faire tourbillonner l'image vers la droite ou vers la
gauche.
Rotation
Ouvre la fenêtre Rotation qui affiche un aperçu de
l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur
Rotation vers la droite pour faire pivoter l'image de 90 °,
180 ° ou 270 °.
12.7 Onglet Importer photo
L'onglet Importer photo présente les options suivantes :
Importer photo,
si possible
Active la liste déroulante Photo à importer.
Page 38
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Sélectionne l'image à importer. Les options suivantes sont
disponibles :
Rien : aucune image n'est importée.
Photo à importer
Vignette : importe un aperçu lorsque vous lancez Nero
CoverDesigner via Nero Burning ROM après avoir créé une
compilation au format CD Audiobook. Cette fonction est
particulièrement utile pour la création de modèles de CD
Audiobook.
Image vidéo : importe une image ajoutée à la zone Données
vidéo/image dans les données de document. Vous pouvez
déterminer l'image importée grâce aux champs Nbre de disques
et Nbre d'images.
Couverture : importe une image d'un fichier Nero Digital™ (si
cette opération est possible techniquement).
Importer
maintenant
Importe l'image spécifiée. Si elle a été modifiée, vous pouvez
utiliser ce bouton pour importer à nouveau l'image d'origine.
12.8 Onglets Pistes et Répertoire
Les onglets Pistes et Répertoire vous permettent de déterminer l'apparence de la liste de
pistes ou du répertoire et de sélectionner le contenu à afficher. La liste de pistes contient des
informations des fichiers audio, le répertoire contient des informations des fichiers de
données. Il est impossible d'entrer manuellement du texte dans la liste de pistes/le répertoire
car leur contenu est importé des données de document.
Fig. 9 : fenêtre Propriétés, onglet Pistes
Trois zones et une case à cocher sont disponibles :
Montrer une fenêtre
d'exemple
Ouvre la fenêtre Sample.
Zone Données
Disque
Définit le disque dont les informations doivent être extraites.
Première piste/entrée
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour le début de
la liste de pistes/du répertoire.
Page 39
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Dernière piste/entrée
Définit le fichier audio/de données à utiliser pour la fin de la
liste de pistes/du répertoire.
Zone Format
Style
Sélectionne un style prédéfini à utiliser pour l'affichage de la
liste de pistes/du répertoire. Le style peut être modifié dans
la zone Champs.
Espacement des
colonnes
Définit le pourcentage d'espacement des colonnes.
Alignement
Définit l'alignement du texte.
Ajuster le texte à la
forme
Affiche le texte uniquement dans la zone éditable, même si
la liste de piste/le répertoire est partiellement situé(e) à
l'extérieur. La taille de la police est modifiée si nécessaire.
Zone Champs
Affiche les champs disponibles pour le style sélectionné,
comme le numéro de piste ou le chemin du fichier. Les
colonnes ont la signification suivante :
Liste de sélection
Utiliser : le champ est visible dans la liste de pistes/le
répertoire. Si la case n'est pas cochée, le champ n'est pas
visible dans la liste de pistes/le répertoire.
Colonne : affiche la colonne d'affichage du champ.
Type de champs : affiche le type de champ, par exemple
numéro de piste ou titre.
Sélectionne le format du champ sélectionné.
Le texte peut être affiché au format normal, majuscule,
minuscule ou inversé.
Liste déroulante de
gauche
Les numéros peuvent être affichés sous forme de chiffres
simples, doubles ou romains.
Les durées d'écoute peuvent être affichées dans différents
formats, par exemple en secondes, M:SS, H:MM:SS, etc.
Les tailles de fichiers peuvent être affichées en octets, Ko
ou Mo.
Liste déroulante de
droite
Sélectionne l'alignement du champ sélectionné.
L'alignement se rapporte toujours à l'ensemble de la
colonne contenant le champ.
Bouton couleur
Ouvre la fenêtre Choisir la couleur qui permet de définir la
couleur du champ sélectionné. Cette fenêtre est identique à
celle de la zone Sélectionner une couleur des onglets
Plume et Pinceau (voir Onglet Plume).
Le bouton affiche la couleur actuellement sélectionnée.
Bouton police
Ouvre la fenêtre Police qui vous permet de choisir une
police, un style et des effets pour le champ sélectionné.
Vous pouvez également définir le jeu de caractères à
utiliser dans la liste déroulante Script. Un aperçu du texte
s'affiche dans la zone Aperçu.
Le bouton affiche la police actuellement sélectionnée.
Champ de saisie
Définit le pourcentage de la taille de police relative pour le
champ sélectionné.
Texte principal
Détermine le texte qui apparaîtra devant le champ
sélectionné dans la liste de pistes/le répertoire.
Page 40
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
Texte de Fin
Détermine le texte qui apparaîtra après le champ
sélectionné dans la liste de pistes/le répertoire.
12.9 Onglet Champs
L'onglet Champs contient des options pour les champs. Le contenu des champs provient
principalement des données de document. L'onglet Champs se compose de la liste de
sélection Type de champ, de la zone Options et d'une case à cocher.
Tous les types de champs s'affichent dans la liste de sélection Type de champ. La zone
Options se rapporte au type de champ sélectionné. Les options ne sont pas toutes
disponibles pour tous les types de champs. Les options suivantes sont généralement
disponibles :
Affiche le type de champ. Les types suivants sont disponibles :
Zone Type de
champ
Titre, Artiste, Type de disque, Année, Titre du disque, Artiste du
disque, Nombre de pistes, Durée totale d'écoute, Taille totale des
fichiers, Date dernière sauvegarde, Date dernière impression et
Texte personnalisé.
Définit une hauteur fixe pour le texte même si la taille du cadre est
modifiée. La hauteur du texte est définie en fonction de la taille de
police sélectionnée sur l'onglet Police.
Taille fixe
Si la case n'est pas cochée, la taille du texte est adaptée à celle
du cadre et inversement.
Cette fonction n'est pas disponible pour le texte plié.
Zone Options
Alignement
Définit l'alignement du type de champ sélectionné dans le cadre.
Disque
Indique le disque auquel le type de champ sélectionné
correspond.
Format de
l'heure
Définit le format de la durée d'écoute.
Format de la
taille
Définit le format de la taille du fichier.
Format de date
Définit le format de la date.
Texte
personnalisé
Définit le texte du type de champ Texte personnalisé.
Texte principal
Détermine le texte qui apparaîtra devant le type de champ
sélectionné.
Texte de Fin
Détermine le texte qui apparaîtra après le type de champ
sélectionné.
Le type de champ sélectionné dans la liste Type de champ est appliqué au champ inséré
même si vous avez auparavant défini un autre type de champ.
Page 41
Fenêtre Géométrie
13
Fenêtre Géométrie
La fenêtre Géométrie permet de définir la position, la taille et la rotation d'un objet. Pour
ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
Fig. 10 : fenêtre Géométrie
La fenêtre contient les champs suivants :
Zone Position
X
Définit la coordonnée X du point supérieur gauche du cadre.
Y
Définit la coordonnée Y du point supérieur gauche du cadre.
Zone Taille
Largeur
Spécifie la largeur de l'objet en mm.
Hauteur
Spécifie la hauteur de l'objet en mm.
Zone Rotation
Angle
Spécifie l'angle de rotation.
Page 42
Fenêtre Géométrie
13.1 Fenêtre Géométrie pour les objets pliés
Pour les objets pliés, la position du centre et la position de l'objet par rapport au centre sont
spécifiées dans la fenêtre Géométrie. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet ->
Géométrie dans le menu.
Fig. 11 : fenêtre Géométrie pour les objets pliés
La fenêtre contient les champs suivants :
Zone Centrer
X
Spécifie la coordonnée X du point central (le point de rotation de
l'objet).
Y
Spécifie la coordonnée Y du point central (le point de rotation de
l'objet).
Zone Rotation
Début
Spécifie la position du texte par rapport au point central. Le point
de départ du texte est le côté gauche du premier caractère. La
division en degrés est la division utilisée généralement en
mathématiques : 0 degré signifie à droite à la hauteur du milieu
et les unités augmentent dans le sens inverse des aiguilles
d'une montre.
Arc
Spécifie l'arc à appliquer au texte. Par exemple, si vous
sélectionnez 180 degrés, le texte sera tordu en demi-cercle.
Page 43
Fenêtre Aligne les éléments
14
Fenêtre Aligne les éléments
La fenêtre Aligne les éléments permet d'aligner les objets par rapport à la page, c'est-à-dire
la zone de dessin éditable, ou un autre objet. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Objet >
Aligner dans le menu.
Cette fonction n'est pas disponible pour les objets pliés.
Fig. 12 : fenêtre Aligne les éléments
La fenêtre contient les cases à cocher et boutons suivants :
Spécifie l'alignement horizontal. Trois boutons sont
disponibles :
Alignement horizontal
Gauche : aligne l'objet sur le côté gauche.
Centrer : centre l'objet.
Droit : aligne l'objet sur le côté droit.
Spécifie l'alignement vertical. Trois boutons sont
disponibles :
Alignement vertical
Haut : aligne l'objet sur le côté supérieur.
Centrer : centre l'objet.
Bas : aligne l'objet sur le côté inférieur.
Aligne sur
Dernier élément
sélectionné
Aligne l'objet sur un autre objet. Pour utiliser cette
fonction, vous devez sélectionner deux objets, le dernier
objet sélectionné sera aligné par rapport au premier.
Cette fonction permet de placer deux objets l'un sur
l'autre, par exemple un texte sur une image.
Unité
Aligne l'objet sur la page, c'est-à-dire sur la zone
éditable.
Page 44
Insertion et édition d'objets
15
Insertion et édition d'objets
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer des objets afin de créer des éléments de
couverture pour un document. Un objet inséré est automatiquement sélectionné et peut être
édité.
15.1 Insertion d'un objet
Pour créer un élément de couverture, vous pouvez insérer des objets dans la zone de
dessin. Pour ce faire, procédez comme suit :
1. Pour insérer une ligne :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole de ligne.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Æ
La ligne est insérée.
2. Pour insérer un rectangle :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole de rectangle.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Æ
Le rectangle est inséré.
3. Pour insérer une ellipse :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole d'ellipse.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Æ
L'ellipse est insérée.
4. Pour insérer un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
Une ligne verticale est insérée.
3. Entrez directement le texte dans la zone de dessin.
Il est impossible d'entrer un texte artistique en y insérant un saut de ligne. Pour entrer un
texte plus long et passer à la ligne, utilisez l'objet boîte de texte.
4. Appuyez sur la touche Entrée.
5. Pour insérer une boîte de texte :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec le symbole « Abc ».
Page 45
Insertion et édition d'objets
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Æ
La fenêtre Propriétés s'ouvre à l'onglet Boîte de texte (voir Onglet Boîte de texte).
3. Entrez votre texte dans la zone de saisie.
4. Définissez les options du texte.
5. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La boîte de texte est insérée et contient le texte entré.
6. Pour insérer une liste de pistes ou un répertoire :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
ou
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole de liste de pistes ou de répertoire.
2. Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Æ
La liste de pistes ou le répertoire est inséré(e). Si vous avez rempli les données de
document, le contenu correspondant s'affiche (voir Fenêtre Données de document).
7. Pour insérer une image :
1. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre contextuelle Ouvrir s'affiche.
2. Sélectionnez un fichier image et cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ
La fenêtre Ouvrir se ferme. Le curseur devient un pointeur avec un symbole
d'appareil photo et le cadre de l'image sélectionnée s'affiche autour du pointeur.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
L'image sélectionnée est insérée.
8. Pour insérer un champ :
1. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La boîte de dialogue étendue s'ouvre et affiche les types de champs.
2. Sélectionnez un type de champ.
Æ
Le curseur devient un pointeur et le contour du champ sélectionné s'affiche en
arrière-plan.
3. Cliquez dans la zone de dessin.
Æ
Le champ est inséré. Si vous avez rempli les données de document, le contenu
correspondant s'affiche (voir Fenêtre Données de document). Si ces données sont
vides, le nom du type de champ s'affiche entre crochets.
L'objet inséré est automatiquement sélectionné et un cadre s'affiche avec ses points
d'ancrage et une flèche de rotation.
Î L'objet est inséré. Vous pouvez maintenant le modifier et continuer la création de votre
couverture.
Page 46
Insertion et édition d'objets
15.2 Modification de la taille, de la forme et de la position
Nero CoverDesigner vous permet de modifier un objet inséré. Vous pouvez modifier sa taille,
sa forme, sa position et sa couleur. Vous disposez toujours de deux méthodes pour modifier
la taille, la forme et la position d'un objet :
ƒ
ƒ
Des modifications précises, pour lesquelles vous définirez les paramètres dans les
fenêtres Géométrie, Aligne les éléments et/ou Propriétés.
Des modifications manuelles, pour lesquelles vous pouvez utiliser les cadres, les points
d'ancrage et la flèche de rotation des objets pour les déplacer, les transformer et les faire
pivoter.
Pour éditer un objet, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'objet à modifier.
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour de
l'objet.
Fig. 13 : objet sélectionné
3. Pour modifier la position, la taille et/ou la rotation d'un objet avec précision :
1. Sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
Æ
La fenêtre Géométrie s'affiche.
2. Entrez la position, la taille et la rotation de votre choix (voir Fenêtre Géométrie).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
4. Pour aligner précisément un objet dans la zone de dessin :
1. Sélectionnez Objet -> Aligner dans le menu.
Æ
La fenêtre Aligne les éléments s'affiche.
2. Définissez les options de votre choix (voir Fenêtre Aligne les éléments).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est placé selon les paramètres que vous avez définis.
5. Pour modifier la position d'un objet manuellement, maintenez le bouton de la souris enfoncé
et déplacez l'objet.
Pour les objets pliés, vous pouvez utiliser cette méthode pour modifier la position et la
torsion par rapport au point central.
6. Pour modifier la position du point central d'un objet plié :
1. Cliquez sur le point central.
Æ
Le curseur devient un pointeur.
Page 47
Insertion et édition d'objets
2. Déplacez le point central sans relâcher le bouton de la souris.
Æ
La position du point central est modifiée.
7. Pour modifier manuellement la taille ou la forme d'un objet :
1. Déplacez le curseur sur un point d'ancrage du cadre.
Æ Le curseur devient une flèche double qui indique la direction dans laquelle vous pouvez
étirer l'objet.
2. Cliquez sur le point d'ancrage et étirez-le dans le sens de votre choix.
Æ
La taille de l'objet augmente ou diminue.
Pour les objets pliés, cette méthode vous permet de modifier l'arc du texte.
8. Pour modifier manuellement la rotation d'un objet :
1. Déplacez le curseur sur la flèche de rotation du cadre.
Æ
Le curseur devient une flèche de rotation.
2. Cliquez sur la flèche de rotation et faites pivoter l'objet dans le sens de votre choix.
Æ
La rotation de l'objet est modifiée.
9. Pour modifier les propriétés de la plume, du pinceau, de la police, etc. :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
.
La fenêtre Propriétés s'affiche. Les onglets affichés dans la fenêtre varient en
fonction du type d'objet sélectionné.
2. Définissez les propriétés sous les différents onglets (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés
de l'arrière-plan).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
10. Pour modifier le contenu d'un texte artistique :
1. Cliquez sur l'icône
Æ
dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un A.
2. Cliquez sur le texte artistique et modifiez son contenu.
3. Appuyez sur la touche Entrée.
Î L'objet est édité.
15.3 Conversion de texte artistique
Nero CoverDesigner vous permet de convertir un texte artistique en élément graphique.
Après la conversion, les propriétés du texte ne pourront plus être modifiées. Pour convertir
un texte artistique, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez le texte artistique que vous souhaitez convertir.
Page 48
Insertion et édition d'objets
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Sélectionnez Convertir en courbes dans le menu contextuel.
Æ Une fenêtre de dialogue s'affiche et vous informe que le texte sera converti en élément
graphique et que vous ne pourrez plus modifier les propriétés du texte.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre de dialogue se ferme et le texte artistique est converti.
Î Le texte artistique est converti en élément graphique. Les onglets Plume et Pinceau
sont disponibles dans la fenêtre Propriétés.
15.4 Application d'effets image
Nero CoverDesigner vous permet d'appliquer différents effets aux images. Pour ce faire,
procédez comme suit :
1. Cliquez sur l'icône
(outil de sélection) dans la barre d'outils.
2. Sélectionnez l'image à modifier.
Æ Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
3. Cliquez sur l'icône
.
Æ La fenêtre Propriétés s'affiche.
4. Cliquez sur le bouton Effets.
Æ Un menu s'affiche.
5. Sélectionnez l'effet désiré (voir Effets image).
Æ La fenêtre d'effet correspondante s'ouvre et affiche un aperçu de l'original et de l'image
modifiée.
Pour certains effets, aucune fenêtre ne s'affiche et l'effet est directement appliqué, comme
par exemple avec l'effet Inverser.
6. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre se ferme.
La vue actuelle de l'image s'affiche dans la zone Image.
8. Si vous le souhaitez, ajoutez d'autres effets.
9. Cliquez sur le bouton OK.
Î La fenêtre Propriétés se ferme.
L'image est modifiée dans la zone de dessin en fonction des paramètres que vous avez
définis.
Page 49
Insertion et édition d'objets
Si vous n'êtes pas satisfait des effets sélectionnés, annulez la ou les dernière(s) action(s)
en cliquant sur l'icône
dans la barre d'outils.
Le nombre d'actions que vous pouvez annuler dépend de la valeur définie dans les
Préférences de l'application. Vous pouvez modifier cette valeur dans la fenêtre
Préférences de l'application (voir Fenêtre Préférences de l'application).
15.5 Définition de paramètres par défaut pour les objets
Nero CoverDesigner vous permet de définir des paramètres par défaut pour les objets. Ces
paramètres déterminent les options des onglets de la fenêtre Propriétés d'un objet (voir
Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
Il est impossible de définir des paramètres par défaut pour les images.
Pour définir des paramètres par défaut pour les objets, procédez comme suit :
1. Pour définir des paramètres par défaut pour les objets géométriques :
1. Sélectionnez Objet > Propriétés par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume et Pinceau.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut sélectionnées s'appliqueront
désormais aux objets géométriques insérés.
2. Pour définir des paramètres par défaut pour un texte artistique et des champs :
1. Sélectionnez Objet > Propriétés de texte artistique par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Police
et Champs.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais au texte
artistique et aux champs insérés.
3. Pour définir des paramètres par défaut pour les boîtes de texte, les listes de pistes et les
répertoires.
1. Sélectionnez Objet > Propriétés de la zone de texte par défaut dans le menu.
Æ
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau,
Répertoire et Pistes.
2. Définissez les propriétés de votre choix sous les onglets (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
3. Cliquez sur le bouton OK.
Æ
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais aux boîtes
de texte, aux listes de pistes et aux répertoires insérés.
Page 50
Insertion et édition d'objets
Les modifications apportées sous les onglets peuvent dans certaines conditions ne pas
s'appliquer à tous les objets.
Î Vous avez configuré les paramètres par défaut des objets.
Page 51
Insertion et édition d'arrière-plans
16
Insertion et édition d'arrière-plans
Nero CoverDesigner vous permet d'insérer et d'éditer un arrière-plan. Vous pouvez choisir
d'insérer et d'éditer simultanément les arrière-plans de tous les éléments de couverture d'un
document ou d'insérer et d'éditer l'arrière-plan de chaque élément séparément.
Pour insérer un arrière-plan et modifier ses propriétés, procédez comme suit :
1. Pour insérer ou éditer l'arrière-plan de l'élément de couverture ouvert, sélectionnez Objet >
Propriétés de l'arrière-plan dans le menu.
Pour insérer ou éditer l'arrière-plan de tous les éléments de couverture du document,
sélectionnez Éditer > Modifier tous les arrière-plans dans le menu.
Æ La fenêtre Propriétés de l'arrière-plan s'affiche.
2. Pour créer un arrière-plan en couleur :
1. Cliquez sur l'onglet Pinceau.
2. Sélectionnez une couleur et un style si vous le souhaitez (voir Onglet Pinceau).
3. Pour insérer une image d'arrière-plan :
1. Cliquez sur l'onglet Image.
2. Sélectionnez un fichier image dans la zone Source de l'image.
Æ Un aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. La zone Mode étiré est active.
3. Définissez dans la zone Mode étiré le mode de mise à l'échelle de l'image d'arrière-plan
(voir Onglet Image).
4. Appliquez les effets de votre choix à l'image (voir Effets image).
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î L'arrière-plan s'affiche avec les paramètres que vous avez définis.
Page 52
Outils de création
17
Outils de création
17.1 Grille
Une grille peut vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, la grille s'affiche
sous la forme de séries de points espacés horizontalement et verticalement. Les options
suivantes sont disponibles dans le menu Voir de Nero CoverDesigner :
Afficher la grille
Affiche la grille.
Caler sur la grille
Aligne les objets sur la grille. Les objets sont fixés aux points
de la grille lorsque vous les déplacez ou les étirez à proximité
de ces points.
Paramètres de la
grille
Affiche la fenêtre Paramètres de la grille qui vous permet de
définir l'espacement horizontal et vertical des points de la grille.
17.2 Lignes de référence
Les lignes de références peuvent vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner,
elle s'affichent sous la forme de lignes bleues en pointillé. Les options suivantes sont
disponibles dans le menu Voir de Nero CoverDesigner :
Afficher les Lignes
de référence
Affiche les lignes de référence.
Aligner sur les
Lignes de référence
Aligne les objets sur les lignes de référence. Les objets sont
fixés aux lignes de référence lorsque vous les déplacez ou les
étirez à proximité de ces lignes.
Lignes de référence
Affiche la fenêtre Lignes de référence qui vous permet de créer
des lignes de référence horizontales et/ou verticales.
Vous pouvez également les créer manuellement en cliquant sur la règle horizontale et
verticale et en faisant glisser une ligne de référence sur la zone de dessin.
Page 53
Création et modification de modèles
18
Création et modification de modèles
18.1 Création d'un modèle
Nero CoverDesigner vous permet de créer des modèles personnalisés. Pour ce faire,
procédez comme suit :
Les données du document ne sont pas sauvegardées lorsque le document est sauvegardé
comme modèle.
1. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
2. Sélectionnez le type de document et un modèle vide ou prédéfini.
3. Cochez la case Créer un nouveau modèle.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Nouveau document se ferme et les éléments de couverture prédéfinis pour
le type de document sélectionné s'affichent dans la zone de dessin.
Si vous avez sélectionné le type de document Personnalisé, vous pouvez ajouter de
nouveaux éléments de couverture en sélectionnant Éditer > Insérer nouvelle page dans
le menu.
5. Configurez le document comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition
d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
6. Pour sauvegarder le modèle sous forme de fichier compressé, sélectionnez Fichier >
Enregistrement rapide dans le menu.
Pour sauvegarder le modèle sans compression, sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le
menu.
Æ Si vous essayez de sauvegarder un modèle contenant des images d'une taille totale
supérieure à 5 Mo sans le compresser, une boîte de dialogue s'affiche et vous demande
si vous souhaitez sauvegarder le fichier avec ou sans compression.
La fenêtre Enregistrer sous s'affiche ensuite.
Il peut être utile de sauvegarder le modèle en le compressant s'il contient un grand nombre
d'images. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la compression peut parfois
diminuer la qualité d'image.
7. Si le dossier Mes documents s'affiche, sélectionnez le dossier Modèles Nero
CoverDesigner dans la liste déroulante Enregistrer sous.
8. Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î Le fichier modèle est enregistré sous le nom sélectionné. Il est désormais disponible
dans la liste des modèles de la fenêtre Nouveau document sous le type de document
et de disque que vous avez sélectionné au moment de sa création ou dont les éléments
de couverture sont contenus dans le fichier modèle.
Page 54
Création et modification de modèles
Vous pouvez créer un modèle même si vous n'avez pas coché la case Créer un nouveau
modèle au début. Dans ce cas, sélectionnez simplement Enregistrer comme modèle
dans le menu Fichier. Veillez à enregistrer le fichier modèle dans le dossier Modèles Nero
CoverDesigner afin qu'il s'affiche dans la liste des modèles.
18.2 Modification d'un modèle
Nero CoverDesigner vous permet également de modifier un modèle. Pour ce faire, procédez
comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir dans le menu.
Æ Une fenêtre contextuelle s'affiche.
2. Sélectionnez le fichier modèle Nero CoverDesigner (*.nct) dans le dossier Modèles Nero
CoverDesigner et cliquez sur le bouton Ouvrir.
Æ La fenêtre contextuelle se ferme.
Une fenêtre de dialogue s'affiche pour vous demander si vous souhaitez modifier le
modèle.
3. Cliquez sur le bouton Oui.
Æ Le document modèle s'ouvre.
4. Éditez le document comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition d'objets
et Insertion et édition d'arrière-plans).
5. Cliquez sur le bouton
.
Î Les modifications apportées au modèle sont enregistrées. Vous pouvez maintenant
fermer le modèle et l'utiliser pour créer un nouveau document.
Page 55
Sauvegarde de couvertures dans les fichiers Nero Digital™
19
Sauvegarde de couvertures dans les fichiers Nero
Digital™
Nero CoverDesigner vous permet de sauvegarder la couverture d'un album dans un fichier
Nero Digital™. Nero Digital™ est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers
audio et vidéo développé par Ahead Software. L'élément de couverture créé est enregistré
dans le fichier comme couverture. Cela signifie qu'une image de votre création finale est
créée et sauvegardée comme image d'arrière-plan.
Tout élément de couverture du même type (par exemple, un livret) existant dans le fichier
Nero Digital™ est remplacé. Nous vous conseillons de créer un document Nero Digital™
auparavant (voir Création d'un document Nero Digital™) pour savoir si une couverture a
déjà été enregistrée dans le fichier Nero Digital™.
La condition suivante doit être remplie :
ƒ
Vous avez créé un document contenant des éléments de couverture créés.
Pour sauvegarder une couverture dans un fichier Nero Digital™, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Exporter vers Nero Digital dans le menu.
Æ La fenêtre Enregistrer sous s'affiche.
2. Sélectionnez le fichier Nero Digital™ dans lequel vous souhaitez enregistrer la couverture.
3. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
Î Les éléments de couverture sont enregistrés dans le fichier Nero Digital™. Vous
pouvez maintenant utiliser ce dernier pour créer un document Nero Digital™ contenant
les éléments de couverture sauvegardés (voir Création d'un document Nero Digital™).
Page 56
Impression d'étiquettes LightScribe®
20
Impression d'étiquettes LightScribe®
Si vous disposez d'un graveur LightScribe®, vous pouvez également imprimer la face
étiquette d'un CD/DVD LightScribe® avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque
est pourvue d’une couche de couleur spéciale ou d’une couche thermique, celle-ci est
chauffée par le laser dans le graveur de façon à ce que les images et le texte s’impriment
sur le support.
Cette fonction est uniquement disponible pour les graveurs LightScribe®.
Pour imprimer une étiquette LightScribe®, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document de type document LightScribe (voir Création d'un nouveau
document).
Æ Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de couverture de
l'étiquette du disque.
2. Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition
d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
3. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre Propriétés d'impression LightScribe s'affiche.
4. Définissez les options d'impression de votre choix (voir Fenêtre Propriétés d'impression
LightScribe).
5. Insérez un disque LightScribe® vierge dans le graveur LightScribe®, le côté étiquette orienté
vers le bas.
6. Cliquez sur le bouton Impression.
Æ Le processus d'impression démarre. La barre de progression affiche son état
d'avancement. Lorsque le processus est terminé, la fenêtre de dialogue Nero –
LightScribe s'ouvre et affiche un message de résultat du processus d'impression.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez créé et imprimé une étiquette LightScribe® personnalisée.
Page 57
Impression d'étiquettes LightScribe®
20.1 Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette LightScribe® en
fonction de vos souhaits dans la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe.
Fig. 14 : fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Les zones de texte et boutons suivants sont disponibles :
Imprimer les
contrastes
Définit la qualité d'impression souhaitée.
Nombre de copies
Détermine le nombre de copies à imprimer.
Ce bouton d'option est défini par défaut sur Normal.
Spécifie le graveur à utiliser.
Lecteur
Disponible uniquement si plusieurs graveurs LightScribe® sont
disponibles.
Arrêter
automatiquement
le PC une fois
terminé
Arrête l'ordinateur après l'impression de l'étiquette (si
possible).
Impression
Démarre l'impression de l'étiquette.
Aperçu
Ouvre la boîte de dialogue Aperçu d'impression
LightScribe.
Un aperçu d'impression de l'étiquette s'affiche ici.
Page 58
Impression d'étiquettes Labelflash™
21
Impression d'étiquettes Labelflash™
Si vous disposez d'un graveur LabelFlash™, vous pouvez également imprimer la face
étiquette et/ou données d'un DVD LabelFlash™ avec Nero CoverDesigner.
Les DVD LabelFlash™ sont pourvus d'une couche spéciale entre les couches supérieure et
inférieure ; celle-ci peut être chauffée par le laser du graveur de manière à imprimer des
images et du texte sur le DVD. LabelFlash™ est une technologie qui permet d'imprimer à la
fois sur la face étiquette et la face données des DVD dans le graveur. Si l'impression est
réalisée sur le côté données, le procédé est appelé DiscT@2™.
Cette fonction est disponible uniquement avec un graveur LabelFlash™.
La même procédure est utilisée pour la création et l'impression sur la face étiquette ou
données. Vous pouvez imprimer la face étiquette du DVD à tout moment.
Imprimez uniquement la face données après avoir terminé la gravure de votre compilation.
Une fois la face données imprimée, il n'est plus possible de graver des données.
Pour imprimer une étiquette LabelFlash™ sur la face étiquette ou un DiskT@2 sur la face
données de votre DVD, procédez comme suit :
1. Créez un nouveau document de type document LabelFlash (voir Création d'un nouveau document ou d'un document image).
Æ Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de couverture de
l'étiquette du disque.
2. Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition
d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
3. Cliquez sur l'icône
dans la barre d'outils.
Æ La fenêtre LabelFlash Propriétés d'impression s'affiche.
4. Définissez les options d'impression de votre choix (voir Fenêtre LabelFlash™ Propriétés
d'impression).
5. Sélectionnez la face du disque que vous souhaitez imprimer.
Æ Le logo situé dans le coin inférieur gauche affiche le logo LabelFlash™ ou DiskT@2™.
6. Si vous souhaitez imprimer une étiquette LabelFlash™ sur la face étiquette, insérez un
disque LabelFlash™ vierge dans le graveur avec le côté étiquette orienté vers le bas.
Pour imprimer un DiskT@2 sur la face données, insérez un disque LabelFlash™ vierge dans
le graveur avec le côté données orienté vers le bas.
7. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre LabelFlash™ impression ou DiskT@2™ impression s'affiche et le
processus d'impression démarre. La barre de progression affiche son état
d'avancement. Lorsque le processus est terminé, une fenêtre de dialogue s'ouvre et
affiche un message de résultat du processus d'impression.
Page 59
Impression d'étiquettes Labelflash™
Fig. 15 : fenêtre LabelFlash™ impression
8. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez créé et imprimé une étiquette LabelFlash™ ou DiskT@2™.
21.1 Fenêtre LabelFlash™ Propriétés d'impression
Vous pouvez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette LabelFlash™ en
fonction de vos souhaits dans la fenêtre LabelFlash Propriétés d'impression.
Fig. 16 : fenêtre LabelFlash™ – Propriétés d'impression
Page 60
Impression d'étiquettes Labelflash™
Les zones de texte et boutons suivants sont disponibles :
Définit la qualité d'impression souhaitée.
Profil de qualité
Sélectionnez Personnalisé pour modifier le niveau de
contraste et la vitesse de rotation.
Niveau de
contraste
Définit le niveau de contraste pour l'impression.
Vitesse de rotation
Définit la vitesse de rotation du DVD.
Face données
Définit la face données comme la face d'impression par défaut.
Face étiquette
Définit la face étiquette comme la face d'impression par défaut.
Les deux faces
Définit les deux faces comme faces d'impression par défaut.
Aperçu avant
impression
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression qui permet de
visualiser l'apparence approximative de l'étiquette sur le
LabelFlash™ DVD.
Éjecter le disque
une fois
l'impression
terminée
Éjecte le disque à la fin de l'impression
OK
Démarre le processus d'impression.
Page 61
Fenêtre Imprimer
22
Fenêtre Imprimer
La fenêtre Imprimer permet de définir les options d'impression du document avant de
l'imprimer. La fenêtre contient trois onglets :
Général
Permet de sélectionner une imprimante.
Propriétés
Propose des paramètres d'impression des bordures et des marques de
coupure ainsi que du bleeding.
Éléments
Permet de sélectionner les éléments de couverture à imprimer.
Les bordures papier indiquent les bordures et les plis de l'élément de couverture avec des
lignes continues.
Les marques de coupure indiquent les bordures et les plis de l'élément de couverture en
les marquant à l'extérieur de l'élément de couverture.
L'espace de bleeding signifie que votre dessin est imprimé au-delà des marges de
l'élément de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'éviter les
« bandes blanches » qui peuvent apparaître si le document s'est déplacé ou si l'élément de
couverture n'est pas découpé avec précision.
22.1 Onglet Propriétés
L'onglet Propriétés contient trois zones : Bordures d'impression, Imprimer les marques
de coupure et Divers.
Fig. 17 : fenêtre Imprimer, onglet Propriétés
Page 62
Fenêtre Imprimer
L'onglet Général contient les options suivantes :
Zone Bordures d'impression
Sur tous les formats
de papier
Imprime les bordures pour tous les formats de papier.
Seulement sur du
papier normal
Imprime les bordures uniquement pour le format de papier normal.
Jamais
N'imprime jamais les bordures.
Zone Imprimer les marques de coupure
Sur tous les formats
de papier
Imprime les marques de coupure pour tous les formats de papier.
Seulement sur du
papier normal
Imprime les marques de coupure uniquement pour le format de
papier normal.
Jamais
N'imprime jamais les marques de coupure.
Zone Divers
Permettre le Bleeding
Permet le bleeding et définit la distance au-delà de la limite de
l'élément de couverture qui sera imprimée.
Demande à chaque
page
Indique que l'impression doit être confirmée pour chaque nouvelle
page.
Copies
Définit le nombre de copies du document à imprimer.
Preview
Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression.
22.2 Onglet Éléments
L'onglet Éléments contient une liste de sélection, une zone d'aperçu ainsi que des options.
Fig. 18 : fenêtre Imprimer, onglet Éléments
Page 63
Fenêtre Imprimer
La liste de sélection vous permet de sélectionner les éléments de couverture à imprimer.
La zone d'aperçu illustre la disposition des éléments de couverture sur la page. Le format de
papier utilisé pour les éléments de couverture affiché est indiqué sous la zone d'aperçu. Les
éléments de couverture qui seront imprimés s'affichent en bleu, ceux qui ne seront pas
imprimés s'affichent en gris.
Les options suivantes sont disponibles :
Copies de l'élément
Imprimer sur du
papier normal
Indique le nombre de copies de l'élément de couverture
sélectionné.
Permet d'imprimer l'élément de couverture sélectionné sur du
papier normal.
Cette case à cocher est uniquement disponible si le format de
papier normal n'a pas été sélectionné pour l'élément de
couverture.
22.3 Impression de documents
La condition suivante doit être remplie :
ƒ
Vous avez déjà ouvert un document.
Pour imprimer un document ou une partie de document, procédez comme suit :
1. Sélectionnez Fichier > Imprimer dans le menu.
Æ La fenêtre Imprimer s'affiche.
2. Sélectionnez une imprimante sur l'onglet Général.
3. Sélectionnez les options de votre choix sur l'onglet Propriétés (voir Onglet Propriétés).
4. Sélectionnez les éléments de couverture à imprimer sur l'onglet Éléments (voir Onglet
Éléments).
5. Si vous avez défini différents formats de papier pour les éléments de couverture, vérifiez
sous la zone d'aperçu l'ordre d'impression du format de papier. Insérez le papier/support
dans l'imprimante dans l'ordre défini.
6. Cliquez sur le bouton OK.
Î Le document ou les éléments de couverture sélectionnés sont imprimés.
Page 64
Options d'impression et formats de papier
23
Options d'impression et formats de papier
Nero CoverDesigner vous permet de spécifier des options pour l'impression et le format de
papier.
23.1 Fenêtre Configuration de l'impression
La page Configuration de l'impression vous permet de définir les paramètres d'impression
par défaut. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Fichier > Configuration de l'impression
dans le menu.
Fig. 19 : fenêtre Configuration de l'impression
Les options suivantes sont disponibles :
Réseau
Ouvre la fenêtre Connexion à une imprimante qui vous permet
de créer une connexion à une imprimante en réseau.
Zone Imprimante
Nom
Définit une imprimante comme imprimante par défaut.
Propriétés
Ouvre la fenêtre Propriétés qui vous permet de définir d'autres
options d'impression. Les options disponibles dépendent de
l'imprimante sélectionnée.
Zone Papier
Taille
Définit une taille de papier comme taille par défaut.
Source
Définit une source de papier comme source par défaut.
Zone Orientation
Portrait
Définit le mode portrait comme mode par défaut.
Paysage
Définit le mode paysage comme mode par défaut.
23.2 Calibrage de l'imprimante
Nero CoverDesigner vous permet de calibrer votre imprimante afin de garantir un alignement
précis des impressions. Nous vous conseillons de calibrer votre imprimante une fois après
avoir sélectionné le format de papier et l'imprimante.
Pour calibrer votre imprimante, procédez comme suit :
1. Avant le calibrage, sélectionnez le format de papier et l’imprimante.
Page 65
Options d'impression et formats de papier
2. Sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
Æ La fenêtre Préférences de l'application s'affiche.
3. Cliquez sur l'onglet Impression.
4. Cliquez sur le bouton Imprimer une feuille de calibrage.
Æ La feuille de calibrage est imprimée.
5. Pliez la feuille de calibrage au milieu, horizontalement et verticalement.
6. Dépliez la feuille de calibrage et lisez les valeurs du point de croisement des deux lignes de
pli avec l'axe.
7. Si les lignes de pli ne se croisent pas au milieu de l'axe, entrez les valeurs horizontales et
verticales de la feuille de calibrage dans les champs Impression offset horizontal/vertical
de l'onglet Impression.
8. Répétez les étapes 4 à 6 pour vérifier les nouvelles données. Si les lignes de pli se croisent
au milieu de l'axe, passez à l'étape suivante. Si ce n'est pas le cas, répétez l'étape
précédente.
9. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Préférences de l'application se ferme.
Î Les paramètres de calibrage sont enregistrés, votre imprimante est maintenant calibrée.
23.3 Fenêtre Formats de papier
La fenêtre Formats de papier vous permet d'afficher les formats de papier prédéfinis ou de
créer vos formats personnalisés. Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Fichier > Formats
de papier dans le menu.
Les formats définis par l'utilisateur sont utiles pour modifier la taille et l'apparence d'un
élément de couverture.
Des formats de papier ont été prédéfinis pour correspondre aux caractéristiques des
fabricants pour les étiquettes et les papiers. Par exemple, certains papiers spéciaux peuvent
nécessiter un placement et une position spécifiques de l'élément de couverture. De même,
les étiquettes peuvent avoir différents formats.
Vous pouvez sélectionner les formats de papier affichés ici ou créés dans la zone de l'écran
principal et définis pour l'élément de couverture actuel.
Page 66
Options d'impression et formats de papier
Fig. 20 : fenêtre Formats de papier
La fenêtre contient trois zones. Les formats de papier définis par l'utilisateur et prédéfinis
s'affichent dans une liste de sélection dans la zone de gauche. Chaque format peut contenir
une ou plusieurs étiquettes. Celles-ci correspondent aux éléments de couverture de Nero
CoverDesigner.
Des options pour les formats définis par l'utilisateur s'affichent dans la zone centrale. Ces
options sont grisées pour les formats de papier prédéfinis.
La taille et la position des éléments de couverture s'affichent dans la zone d'aperçu à droite.
Les options suivantes sont disponibles :
Entrée Formats définis par l'utilisateur
Ajouter format
Ajoute un nouveau format de papier.
Importer
Importe un fichier de définition de formats de papier au format
*.dat. De nouveaux formats sont ajoutés aux formats définis par
l'utilisateur.
Exporter
Exporte un fichier de définition de formats de papier au format
*.dat. Tous les formats définis par l'utilisateur sont exportés.
Entrée Format de papier
Nom
Spécifie le nom du format de papier.
Largeur / Hauteur
Spécifie la largeur et la hauteur
Portrait
Indique que le papier sera imprimé au format portrait.
Paysage
Indique que le papier sera imprimé au format paysage.
Ajouter Item
Affiche une liste de sélection qui permet de sélectionner un
élément de couverture. L'élément sélectionné est alors ajouté au
format de papier.
Supprimer format
Supprime le format actuel.
Entrée Étiquette/Élément de couverture
Largeur / Hauteur
Spécifie la largeur et la hauteur
Spécifie la largeur de la vrille, c'est-à-dire la partie centrale de
l'insert.
Largeur de vrille
LCe champ est disponible pour les éléments de couverture
couverture DVD (livret DVD), insert, insert maxi, insert recto et
verso (mini CD).
Page 67
Options d'impression et formats de papier
Spécifie la largeur de la partie arrière, c'est-à-dire la partie pliée.
Largeur arrière
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture insert
maxi et insert verso (mini CD).
Spécifie le rayon du rabat.
Rayon d'indentation
Ce champ est disponible pour l'élément de couverture enveloppe
de carte de visite.
Spécifie la largeur de la partie pliée.
Largeur de pli
Rayon de la limite
extérieure
Centrer le Centre du
rayon
Délimiter le
rectangle
Angles arrondis (X /
Y)
Rayon extérieur
Rayon intérieur
Position X/Y
Ce champ est disponible pour l'élément de couverture enveloppe
de carte de visite.
Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone
d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour l'élément de couverture carte de
visite.
Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone sans
impression.
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture carte
de visite et carte de visite rectangulaire.
Spécifie la taille du rectangle et donc la forme ovale de la carte
de visite.
Ce champ est disponible pour l'élément de couverture carte de
visite.
Spécifie le rayon des angles arrondis sur le disque.
Ce champ est disponible pour l'élément de couverture carte de
visite rectangulaire.
Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone
d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture disque
et mini CD.
Spécifie le rayon intérieur et donc la taille de la zone sans
impression (zone perçée du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture disque
et mini CD.
Définit la position de l'élément de couverture sur le papier défini
dans le profil.
Page 68
Options d'impression et formats de papier
23.4 Création de formats de papier
Nero CoverDesigner vous permet de créer vos formats de papier personnalisés. Des
formats de papier définis par l'utilisateur sont disponibles dans la liste déroulante de l'écran
principal pour les éléments de couverture ajoutés comme étiquettes au format de papier.
La création de formats de papier définis par l'utilisateur est utile dans la création de
couvertures et d'étiquettes dont les dimensions diffèrent des mesures standard.
Pour créer un format de papier, procédez comme suit :
1. Dans l'écran principal, sélectionnez Fichier > Formats de papier dans le menu.
Æ La fenêtre Formats de papier s'affiche (voir Fenêtre Formats de papier).
2. Sélectionnez Formats définis par l'utilisateur dans la liste de sélection.
3. Dans la zone Formats de papier, cliquez sur le bouton Ajouter format.
Æ Une entrée Format 1 est ajoutée sous Formats définis par l'utilisateur.
4. Sélectionnez Format 1.
Æ La zone Format s'affiche.
5. Dans la zone Format, entrez le nom et les dimensions du format de papier.
6. Cliquez sur le bouton Ajouter Item.
Æ Une liste de sélection des éléments de couverture s'affiche.
7. Sélectionnez l'élément de couverture à ajouter au format de papier.
Æ L'élément sélectionné est alors ajouté au format de papier.
8. Sélectionnez l'élément de couverture inséré.
9. Dans la zone centrale, définissez les dimensions de votre choix comme la hauteur/largeur et
la position de l'élément de couverture sur le papier.
10. Répétez les quatre étapes précédentes pour chaque élément de couverture que vous
souhaitez ajouter au format de papier.
11. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Formats de papier se ferme.
Î Le format de papier est enregistré et il est maintenant disponible pour les éléments de
couverture sélectionnés dans la liste déroulante de la barre d'outils Vue.
Page 69
Options d'impression et formats de papier
23.5 Paramètres de format de papier par défaut
L'onglet Formats de papier de la fenêtre Préférences de l'application (voir Fenêtre
Préférences de l'application) vous permet de définir les paramètres par défaut des formats
de papier. Les options suivantes sont disponibles :
Liste
déroulante
Spécifie un format de papier par défaut pour l'élément de couverture
sélectionné.
Imprimer
les
éléments
par défaut
Sélectionne tous les éléments de couverture d'un document pour
l'impression par défaut.
Afficher
les
mesures
de label
par défaut
Si vous décochez cette case, vous devez sélectionner les éléments de
couverture manuellement dans la fenêtre Imprimer avant l'impression.
Affiche le format de disque normal lorsque vous définissez un format de
papier dont le rayon diffère de la valeur standard pour un élément de
couverture.
Page 70
Paramètres du Programme
24
Paramètres du Programme
24.1 Fenêtre Préférences de l'application
La fenêtre Préférences de l'application vous permet de définir des paramètres
d'apparence générale et de fonctionnement de Nero CoverDesigner. Pour l'ouvrir,
sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
La fenêtre contient les onglets suivants :
Général
Contient des paramètres généraux de Nero CoverDesigner comme
l'affichage de messages d'information et les unités de mesures utilisées
dans le pays.
Dossiers
Définit le chemin des documents, des modèles et des fichiers importés.
Formats de
papier
Contient des paramètres pour les formats de papier (voir Paramètres de
format de papier par défaut).
Impression
Définit l'espace de bleeding et permet de calibrer l'imprimante (voir
Calibrage de l'imprimante ).
Annuler
Contient des options d'annulation des opérations. Vous pouvez y définir
la mémoire maximum réservée, le nombre d'étapes d'annulation
possibles ou choisir de ne pas le limiter.
LightScribe
Permet de définir les paramètres des graveurs LightScribe® comme la
qualité d'impression, le lecteur par défaut (si plusieurs graveurs
LightScribe® sont installés), le modèle d'étiquette par défaut et la
résolution d'impression.
Ces paramètres sont uniquement utilisés si un graveur LightScribe® est
disponible.
L'espace de bleeding signifie que votre dessin est imprimé au-delà des marges de
l'élément de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'éviter les
« bandes blanches » qui peuvent apparaître si le document s'est déplacé ou si l'élément de
couverture n'est pas découpé avec précision.
Page 71
Liste des figures
25
Liste des figures
Fig. 1 : Nero StartSmart......................................................................................................................................9
Fig. 2 : écran principal de Nero CoverDesigner ...............................................................................................10
Fig. 3 : fenêtre Nouveau document................................................................................................................16
Fig. 4 : boîtier CD .............................................................................................................................................18
Fig. 5 : couverture DVD ....................................................................................................................................19
Fig. 6 : fenêtre Données de document...........................................................................................................27
Fig. 7 : fenêtre Propriétés, onglet Pinceau.....................................................................................................33
Fig. 8 : fenêtre Propriétés, onglet Image ........................................................................................................36
Fig. 9 : fenêtre Propriétés, onglet Pistes ........................................................................................................39
Fig. 10 : fenêtre Géométrie..............................................................................................................................42
Fig. 11 : fenêtre Géométrie pour les objets pliés ............................................................................................43
Fig. 12 : fenêtre Aligne les éléments..............................................................................................................44
Fig. 13 : objet sélectionné.................................................................................................................................47
Fig. 14 : fenêtre Propriétés d'impression LightScribe .................................................................................58
Fig. 15 : fenêtre LabelFlash™ impression.....................................................................................................60
Fig. 16 : fenêtre LabelFlash™ – Propriétés d'impression............................................................................60
Fig. 17 : fenêtre Imprimer, onglet Propriétés .................................................................................................62
Fig. 18 : fenêtre Imprimer, onglet Éléments ...................................................................................................63
Fig. 19 : fenêtre Configuration de l'impression ............................................................................................65
Fig. 20 : fenêtre Formats de papier ................................................................................................................67
Page 72
Index
26
Index
insertion .............................................................................. 48
A
Compression...............................................................28
Accentuer ................................................................... 40
Configuration ..................................................52, 68, 74
Adoucir ....................................................................... 40
Configuration requise....................................................7
Ajustement de la couleur ............................................ 39
Contact .......................................................................80
Alignement horizontal ................................................. 46
Contraste ....................................................................39
Alignement vertical ..................................................... 46
Conventions..................................................................6
Angle de rotation ........................................................ 44
Couleur
Annuler ................................................................. 13, 52
Annuler l'action
sélection........................................................................ 34, 35
Coupure du texte ........................................................47
opérations............................................................................74
Couverture ..................................................................58
Aquarelle .................................................................... 39
Couverture DVD .........................................................20
B
D
Barre du menu............................................................ 11
Définir un paramètre par défaut pour les objets..........52
Bleeding ......................................................... 15, 64, 74
Demi-teintes................................................................39
Bleeding
DiscT@2™ .................................................................61
activation .............................................................................65
Disque
Bleeding
spécification de la taille .......................................................65
ajout ........................................................................ 18, 24, 30
Document
Bleeding
compression ....................................................................... 28
définition de l'espace...........................................................74
création ............................................................................... 24
Boîte de texte ....................................................... 14, 33
édition ................................................................................. 26
Boîte de texte
enregistrement.................................................................... 28
protection.............................................................................37
Boîte de texte
impression .......................................................................... 66
Document image
rotation ................................................................................37
Boîte de texte
insertion...............................................................................47
Boîte multiple.............................................................. 21
création ............................................................................... 24
Données .....................................................................12
Données de document................................................29
Données de document
Boîtier CD ................................................................... 19
Brillance...................................................................... 39
utilisation............................................................................. 15
Données de document
entrée.................................................................................. 29
C
Données de document
Carte de visite............................................................. 22
remplissage automatique.................................................... 29
CD Audiobook ............................................................ 34
Dupliquer ....................................................................11
CD carte de visite ....................................................... 22
CD livre audio ............................................................. 40
E
Champ............................................................ 14, 15, 34
Écran principal ............................................................11
Champ
Éditer ..........................................................................11
Page 73
Index
Effet ............................................................................ 39
Effet peinture à l'huile ................................................. 39
H
Effet tourbillon............................................................. 40
Horizontalement
incliner ................................................................................ 40
Effets image................................................................ 39
Égalisation .................................................................. 39
Élément de couverture
ajout...............................................................................18, 26
modification du format .........................................................69
I
Image....................................................................14, 33
Image
sélection.............................................................................. 38
suppression .........................................................................26
Élément de création.................................................... 15
Image
mise à l'échelle ................................................................... 38
Ellipse......................................................................... 14
Image
Ellipse
insertion...............................................................................47
édition ................................................................................. 39
Image
Enregistrement ........................................................... 28
Entrée
rotation................................................................................ 40
Image
ajout.....................................................................................32
Esquisse ..................................................................... 39
Étapes ........................................................................ 16
insertion .............................................................................. 48
Image en miroir...........................................................40
Importation de texte ....................................................34
Importation d'une image .............................................33
F
Fenêtre ....................................................................... 12
Feuille de calibrage
impression ...........................................................................69
Impression ..................................................................66
Impression des marques de coupure..........................65
Imprimante
calibrage ............................................................................. 68
Fichier......................................................................... 11
définition des valeurs par défaut......................................... 68
Filtre ........................................................................... 39
Format de papier ............................................ 64, 65, 68
Format de papier
définition ..............................................................................27
Format de papier
définition des paramètres par défaut...................................72
Format de papier
définition des paramètres par défaut...................................73
Formats
pris en charge........................................................................8
Formats de papier ...................................................... 69
Formats image.............................................................. 8
Incliner ........................................................................40
Insert...........................................................................18
Installation.....................................................................7
Inverser.......................................................................40
L
LabelFlash™...........................................................7, 19
LabelFlash™
impression d'étiquette......................................................... 61
Lancement du programme............................................9
LightScribe® ...........................................................7, 19
LightScribe®
G
impression d'étiquette......................................................... 59
Gamma....................................................................... 39
Ligne ...........................................................................14
Géométrie................................................................... 44
Ligne
insertion .............................................................................. 47
Liste de pistes.......................................................14, 15
Page 74
Index
Liste de pistes
Objet
insertion...............................................................................48
Livret........................................................................... 18
coller ................................................................................... 12
Objet
supprimer............................................................................ 12
M
Objet
Marques de coupure................................................... 64
Maxi............................................................................ 21
application des propriétés................................................... 13
Objet
Mettre en relief............................................................ 39
Mini CD....................................................................... 21
groupement......................................................................... 13
Objet
Modèle
création..........................................................................18, 56
torsion ................................................................................. 33
Objet
enregistrement ....................................................................57
modification .........................................................................26
spécification de la taille....................................................... 44
Objet
sélection ........................................................................17, 24
Mosaïque.................................................................... 39
spécification de la taille....................................................... 46
Objet
insertion .............................................................................. 47
N
Objet
Nero CoverDesigner
lancement direct ....................................................................9
modification......................................................................... 49
Objet
lancement via Nero Burning ROM.......................................29
lancement via Nero StartSmart .............................................9
Nero Digital™ ............................................................... 8
Nero Digital™
définition de paramètres par défaut.................................... 52
Objet dynamique.........................................................15
Objet géométrique ......................................................15
Options d'impression ............................................64, 68
création d'un document .......................................................25
Nero Digital™
extraction d'une couverture .................................................25
Nero Digital™
importation...........................................................................29
Nero Digital™
importation de données.......................................................29
Nero Digital™
sauvegarde d'une couverture..............................................58
Nero Digital™
exportation de la couverture................................................58
Numérisation .............................................................. 38
O
Objet..................................................................... 11, 15
Objet
couper .................................................................................12
Objet
copier...................................................................................12
P
Papier spécial .............................................................69
Paramètres par défaut
impression .......................................................................... 68
pour les formats de papier .................................................. 73
Pilote certifié WHQL .....................................................7
Pinceau.......................................................................33
Pincer/gonfler..............................................................40
Pistes ..........................................................................34
Plume
dessin ................................................................................. 39
Police ..........................................................................33
Position .......................................................................44
Postérisation ...............................................................39
Propriété
application........................................................................... 13
Propriétés
affichage ............................................................................. 33
Page 75
Index
édition ................................................................................. 50
Propriétés de l'arrière-plan ......................................... 33
Propriétés de l'objet .................................................... 33
Texte plié
édition ................................................................................. 50
R
Torsion........................................................................33
Rectangle ................................................................... 14
Tracé...........................................................................33
Rectangle
TWAIN ........................................................................12
insertion...............................................................................47
Répertoire....................................................... 14, 15, 34
Type de champ ...........................................................43
Type de champ
Répertoire
année.................................................................................. 30
insertion...............................................................................48
artiste .................................................................................. 30
Rotation ...................................................................... 40
titre 30
titre du disque ..................................................................... 30
S
type de disque .................................................................... 30
Saut de ligne............................................................... 47
Type de disque .....................................................17, 30
Slim pack .................................................................... 21
Type de disque
Solarisation................................................................. 40
artiste du disque ................................................................. 31
T
V
Taille........................................................................... 44
Valeurs de luminosité
Texte .................................................................... 14, 33
Texte
répartition uniforme............................................................. 39
Verticalement
protection.............................................................................37
Texte
rotation ................................................................................37
Texte
incliner ................................................................................ 40
Voir .............................................................................11
Vue concave ...............................................................39
Vue convexe ...............................................................39
insertion...............................................................................47
Texte artistique
conversion ...........................................................................51
Z
Zone de dessin ...........................................................14
Page 76
Contact
27
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