Manuel du propriétaire | VTech MOBIGO SUPER HERO SQUAD Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech MOBIGO SUPER HERO SQUAD Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
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Marvel, Super Hero Squad: TM & © 2010 Marvel Entertainment,
LLC and its subsidiaries. Licensed by Marvel Characters B.V.
www.marvel.com. All rights reserved.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux
jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu
de ces jeux, souvent inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe
Recherche et Développement VTech® a donc spécialement conçu
MobiGo®, une console de jeu tactile et éducative pour les enfants
de 3 à 8 ans.
Le concept MobiGo® représente une véritable innovation dans le
monde du jeu éducatif. Voici une console de jeu dédiée aux petits,
qui allie un contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos,
intuitifs, faciles à jouer et accessibles aux plus jeunes.
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement
développés pour la console MobiGo® dans lesquels les enfants
pourront rencontrer de nouveaux personnages ou accompagner
leurs héros préférés au cœur de l’action ! Le contenu de chaque jeu,
élaboré en adéquation avec les programmes scolaires français et en
collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant,
est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative et espérons que MobiGo® vous
donnera entière satisfaction.
L’équipe VTech
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Super Hero Squad – Les héros du sport de
VTech®. Félicitations !
Docteur Fatalis veut s’emparer des gemmes de l’Infini qui le rendraient
assez puissant pour régner sur le monde ! Pour l’en empêcher, aide Le
Super Hero Squad à battre les méchants dans un défi sportif mélangeant
basket-ball, surf, haltérophilie, hockey, lancer de marteau et tir à l’arc.
L’avenir du monde est entre tes mains !
INTRODUCTION / CONTENU DE LA BOÎTE
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Super Hero Squad – Les héros du sport de VTech®
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
WARNING:
All packing materials, such as tape, plastic sheets, wire
ties and tags are not part of this toy, and should be
discarded for your child’s safety.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
informations importantes.
1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une
cartouche de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Super Hero Squad – Les héros du sport dans
l’emplacement prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
1.1. PROFIL
La page d’accueil te permet de personnaliser
ta MobiGo® en entrant ton nom : les scores
de tes différents jeux et ta progression seront
mémorisés. Un seul profil peut être gardé en
mémoire par la console. Si d’autres joueurs
souhaitent utiliser ta MobiGo®, ils peuvent jouer
en tant qu’invités. Pour cela, il faut sélectionner
l’icône Invité. Cependant, leur score ne sera
pas mémorisé.
1.2. CHOISIR UN JEU
1.2.1. Téléchargement
Joue au jeu Super Hero Squad – Les héros
du sport et transfère tes scores sur le site
Internet MobiGo® dédié. Plus tu joues, plus tu
as de chances de gagner des récompenses.
Tu as également la possibilité de télécharger
des jeux supplémentaires sur ta console. Si tu
as téléchargé des jeux sur ta MobiGo® depuis
le site Internet, touche Téléchargement pour
accéder à ces jeux.
POUR COMMENCER À JOUER…
Consulte le manuel d’utilisation de ta MobiGo® pour plus de détails.
1.2.2. Cartouche de jeu Super Hero
Squad – Les héros du sport
Accompagne Le Super Hero Squad dans leurs
aventures ! Touche une icône de couleur pour
sélectionner un jeu parmi les 6 disponibles.
Niveau
Après avoir sélectionné un jeu, tu peux choisir
ton niveau de difficulté : facile (représenté par
une gemme) ou difficile (représenté par deux
gemmes). Touche le niveau de difficulté que tu
souhaites pour le sélectionner.
Niveau facile :
le contenu éducatif du niveau facile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans.
Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
1.3. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran
des options, tu peux choisir d’activer ou de
désactiver la musique de fond. Par défaut, la
musique de fond est activée. Pour la désactiver,
choisis l’option Désactivée
, puis touche
l’icône OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
Bouton AIDE
Appuie sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou
obtenir des indices pendant la partie.
Bouton QUITTER
FONCTIONNALITÉS
Appuie sur le bouton QUITTER pour interrompre
la partie. Un message apparaît alors à l’écran
et te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou
pour continuer à
jouer. Le bouton QUITTER te permet également
de revenir à l’écran précédent ou de faire une
pause en cours de partie (dans ce cas, ne
confirme pas ton choix de quitter et sélectionne
lorsque tu veux reprendre la partie).
Clavier
Fais glisser l’écran vers le haut
pour faire apparaître le clavier de
ta MobiGo®. Le clavier te permet
d’entrer ton nom dans l’écran du
Profil ou de répondre à certaines
questions dans les jeux de lettres.
Clavier
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Basket-ball
Couleurs, vocabulaire, mélange de couleurs
Haltérophilie
Formes, logique
Lancer de marteau
Dénombrement, additions
Surf
Directions, observation, nombres, lettres et
leur son
Lettres, animaux marins
Tir à l’arc
Observation
Hockey
3.2. DESCRIPTION DES JEUX
Basket-ball (Iron Man)
Fais un un contre un avec Docteur Fatalis. Aide
Iron Man à marquer le plus de paniers possible
en choisissant le ballon avec la bonne couleur.
Touche un ballon pour le sélectionner et fais
glisser ton doigt sur l’écran en direction du
panier pour tirer.
Objectif pédagogique : couleurs, vocabulaire, mélange de couleurs
il faut faire le maximum de paniers tout en
découvrant les objets et les couleurs.
Niveau difficile : il faut choisir le ballon de la bonne couleur
pour obtenir un objet d’une nouvelle couleur.
Niveau facile :
ACTIVITÉS
Haltérophilie (Hulk)
Hulk est le plus fort ! Aide-le à le prouver en
plaçant les bonnes formes de la bonne couleur
sur la barre afin qu’il puisse la soulever. Touche
une forme et fais-la glisser sur un côté de la
barre (ou sur le sol). Il faut que les 2 côtés de la
barre soient identiques.
Hulk a également besoin d’être encouragé.
Touche le pompon et agite-le pour que le
public l’encourage.
Objectif pédagogique : formes, logique
il faut placer les bonnes formes de la bonne
couleur de chaque côté de la barre.
Niveau difficile : il faut parfois enlever des formes de la barre
pour en placer d’autres.
Niveau facile :
Lancer de marteau (Thor)
C’est l’heure du lancer de marteau ! Aide
Thor à atteindre les cibles avec son marteau :
évalue la distance à laquelle se trouve la cible
en comptant les objets ou en résolvant la
petite opération. Touche le bon nombre pour
le sélectionner.
Loki a utilisé sa magie pour créer un brouillard
très épais. Touche les boutons de la bonne
couleur ou avec le bon nombre pour dissiper
le brouillard.
Objectif pédagogique : dénombrement, additions
il faut compter les objets séparant la cible de
Thor.
Niveau difficile : il faut compter et additionner les objets
séparant la cible de Thor.
ACTIVITÉS
Niveau facile :
Hockey (Wolverine)
Fais équipe avec Reptil et Wolverine le temps
d’un match de hockey. Fais les bonnes passes
pour ne pas que les Sentinelles prennent
le palet. Fais glisser ton doigt dans la bonne
direction pour faire une passe. Pour tirer,
fais glisser ton doigt en direction du but.
Pour récupérer le palet, observe-bien et touche
la bonne Sentinelle selon l’instruction.
Objectif pédagogique : directions, observation, nombres, lettres et
leur son
les différences entre les Sentinelles sont plus
évidentes.
Niveau difficile : les différences entre les Sentinelles sont
moins évidentes.
Niveau facile :
Surf (Le Surfer d’Argent)
Place au surf ! Aide le Surfer d’Argent à
dompter les vagues en attrapant les bonnes
lettres tout en évitant les obstacles. Touche le
Surfer d’Argent et fais glisser ton doigt vers le
haut pour le faire décoller et vers le bas pour le
faire redescendre.
Objectif pédagogique : lettres, animaux marins
il faut attraper les lettres pour découvrir du
vocabulaire et aller plus vite.
Niveau difficile : il faut attraper la première lettre du mot à
l’écran ; il y a plus d’obstacles à éviter.
Niveau facile :
Tir à l’arc (Œil de faucon)
ACTIVITÉS
Aide Œil de Faucon à tirer sa flèche sur la
bonne cible. Touche la main d’Œil de Faucon
puis déplace ton doigt vers le haut ou vers
le bas pour viser la cible qui est différente.
Relâche ton doigt pour tirer la flèche.
Objectif pédagogique : observation
Niveau facile :
les différences sont plus évidentes.
Niveau difficile : les différences sont moins évidentes.
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console, utiliser un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser
de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de
chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console n’est pas utilisée pendant une
longue période.
• Ranger la console et ses accessoires dans un endroit sec.
ENTRETIEN/EN CAS DE PROBLÈME
• Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de
toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez
une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Puis rebranchez
l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème
persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console.
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous
soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit)
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 € /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de
ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos
contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
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7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION
D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME
OU PAR VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour
l’utilisation d’un jeu vidéo
AVERTISSEMENT SUR L’ÉPILEPSIE
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.
Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en
modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu
vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance
de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de
raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie
comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes :
succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques
simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical
ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si
vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des
symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence
de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement
attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si
vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants :
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles,
trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et
consulter un médecin.
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© 2010 VTech
Imprimé en Chine
91-002461-106-000

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