Manuel du propriétaire | Lexibook GC500i Calculatrice graphique Manuel utilisateur
Ajouter à Mes manuels75 Des pages
▼
Scroll to page 2
of
75
F MODE D’EMPLOI CALCULATRICE GRAPHIQUE GC500i/GC1000i F Copyright LEXIBOOK 2002 F INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 ALIMENTATION EN ÉNERGIE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 PRÉCAUTIONS D’EMPLOI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 1. 6 2. 3. 4 GUIDE GÉNÉRAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.1 MARQUAGE DES TOUCHES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.2 COMMENT LIRE L’AFFICHAGE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 1.3 OPERATIONS AVEC LES TOUCHES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1.4 AVANT D’UTILISER LA CALCULATRICE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 CALCULS MANUELS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.1 CALCULS DE BASE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 2.2 FONCTIONS SPECIALES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 2.3 CALCULS FONCTIONNELS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 2.4 CALCULS BINAIRES, OCTAUX , DECIMAUX, HEXADECIMAUX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 2.5 CALCULS STATISTIQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 GRAPHIQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 3.1 GRAPHIQUES DE FONCTION INTEGREE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 3.2 UTILISER DES GRAPHIQUES GENERES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 3.3 QUELQUES EXEMPLES DE REALISATION DE GRAPHIQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 CALCULS DE PROGRAMMES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 4.1 QU’EST-CE QU’UN PROGRAMME ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 4.2 VERIFICATION ET EDITION D’UN PROGRAMME (Correction, Addition, Annulation) . . . . . . . . 50 4.3 PROGRAMME ANTI-BUGS (Correction des Erreurs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 4.4 POUR COMPTER LE NOMBRE D’ETAPE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 4.5 ZONES DE PROGRAMME ET MODES DE CALCUL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 4.6 POUR ANNULER DES PROGRAMMES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 4.7 COMMANDES DE PROGRAMMES PRATIQUES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 4.8 MEMOIRES DE TYPE EXTENSIBLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 4.9 AFFICHAGE DES CARACTERES ALPHA-NUMERIQUES ET DES SYMBOLES . . . . . . . . . . . . . 64 4.10 UTILISER LA FONCTION GRAPHIQUE DANS LES PROGRAMMES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 REFERENCE DES FONCTIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 TABLEAU DE MESSAGE D’ERREUR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 CHAMPS DE SAISIE DES FONCTIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 SPECIFICATIONS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Copyright LEXIBOOK 2002 -3- F ● ● ● ● ● Le contenu de ce manuel peut être sujet à des changements sans préavis. Aucune partie de ce manuel ne doit être reproduite sous quelque forme que ce soit, sans l’accord express et écrit du fabricant. En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront tenus responsables à votre égard de tout dommage résultant de l’usage ou de l’inhabilité d’utilisation de cette calculatrice ou de ce manuel. En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront tenus responsables à votre égard ou à l’égard d’un tiers, dépenses, pertes de profit, pertes d’épargne, ou de tout autre dommage résultant de la perte de données et/ou de formules occasionnée par l’usage de cette calculatrice ou de ce manuel. A cause des limitations imposées par le procédé d’imprimante, les affichages montrés dans ce manuel sont seulement des approximation et peuvent différer quelque peut des affichages réels. INTRODUCTION Nous vous remercions de votre achat d’une LEXIBOOK GC500/GC1000. Cet appareil est d’un type avancé, totalement nouveau de calculatrice programmable. En plus de fonctions scientifiques, de fonctions graphiques, il rend possible la production d’une large variété de graphiques très utiles. Des calculs manuels peuvent être facilement réalisés en suivant des formules écrites (véritable logique algébrique). Une fonction d’examen et correction est prévue qui permet la confirmation ou la correction quand une erreur survient dans une des opérations clés. Vous pouvez aussi y introduire des programmes en suivant une véritable logique algébrique, de façon à ce que des calculs répétés et/ou complexes soient simplifiés.Toute cette puissance intégrée dans une configuration compacte qui se glisse dans votre poche. Pour utiliser tout le potentiel de la GC500/GC1000, lisez attentivement ce manuel et gardez-le à portée de main pour vos futures références. IMPORTANT – RÉGLEZ VOTRE CALCULATRICE AVANT DE L’UTILISER POUR LA PREMIÈRE FOIS ! IMPORTANT – TOUJOURS SAUVEGARDER VOS DONNÉES ! Ce produit comprend des composants électroniques capables de stocker de larges volumes de données. Sachez que vos données sont stockées en toute sécurité tant que la mémoire est alimentée en énergie. Les données stockées en mémoire peuvent être irrémédiablement endommagées ou perdues si vous laissez le niveau d’énergie devenir trop bas, si vous faites une erreur lorsque vous remplacez les piles ou si vous coupez l’alimentation en énergie. Les données peuvent aussi être endommagées par des chocs assez forts ou une charge électrostatique ou par un environnement extrême. Une fois les données endommagées ou perdues, vous ne pouvez pas les récupérer, aussi nous vous recommandons de sauvegarder toutes vos données importantes. ALIMENTATION EN ÉNERGIE PRÉCAUTIONS : Un mauvais usage des piles peut les faire exploser ou couler, et éventuellement endommager l’intérieur de l’appareil. Respectez les précautions suivantes : ● Garder les piles hors de portée des enfants. ● Assurez-vous que la borne "+" de la pile est vers le haut. ● Assurez-vous que vous utilisez le bon type de piles. ● Ne pas les jeter au feu car elles pourraient exploser. Cet appareil fonctionne avec une pile lithium (CR2032). Quand la puissance de la pile diminue, l’affichage faibli et devient difficile à lire. Un affichage faible même après un ajustement des contrastes peut indiquer que la puissance est trop basse, donc que la pile doit être remplacée. Les programmes ou les données stockés sont effacés lors du remplacement de la pile. Aussi, il est recommandé d’enregistrer ces programmes et ces données sur une fiche codée pour un usage futur avant de remplacer la pile. -4- Copyright LEXIBOOK 2002 F CHANGEMENT DE LA PILE ATTENTION : ● Assurez-vous que la calculatrice est éteinte avant de changer la pile. ● Assurez-vous que vous avez stocké les programmes et les données avant de faire cette opération. ● Après avoir remplacé la pile, allumez la calculatrice puis procédez à l’opération de réglage. PROCEDURE: 1. Enlever le couvercle des piles au dos de l’appareil. 2. Enlever la vieille pile. 3. Installer la pile neuve en vous assurant que la borne "+" de la pile est vers le haut. 4. Remettre le couvercle des piles au dos de l’appareil. 5. Allumez la calculatrice. FONCTION AUTOMATIQUE D’ARRÊT L’appareil s’arrêtera automatiquement au bout d’approximativement 6 minutes après la dernière opération (excepté pendant les calculs d’un programme). Quand cela arrive, vous pouvez restorer la puissance en appuyant sur la touche AC . Les valeurs numériques de la mémoire, les programmes ou les modes de calcul ne sont pas affectés quand la calculatrice est éteinte. OPÉRATION DE RÉGLAGE De fortes charges électroniques externes peuvent provoquer un mauvais fonctionnement de la calculatrice. Si cela arrive, opérez les procédures suivantes pour redémarrer la calculatrice. AVERTISSEMENT : La procédure suivante efface toutes les données de la mémoire et ne peut pas être annulée ! Pour éviter la perte de données importantes, assurez-vous que vous avez toujours des copies de secours écrites. 1. Allumer l’appareil 2. Appuyer sur le bouton RESET au dos de la calculatrice avec un objet fin et pointu pour redémarrer la calculatrice. *** Ne jamais appuyer sur le bouton RESET pendant que vous procédez à des opérations internes. Une telle opération pourrait causer des dommages irréparables à la mémoire de votre calculatrice. PRÉCAUTIONS D’EMPLOI ● Votre calculatrice est fabriquée avec des composants de précision. Ne jamais tenter de la démonter. ● Eviter de laisser tomber votre calculatrice ou de la soumettre à des chocs. ● Ne pas garder votre calculatrice dans les endroits soumis à de très hautes températures, une forte humidité ou une forte poussière. Si vous l’exposez à ces températures très basses, la calculatrice peut demander plus de temps pour afficher les résultats et peut même refuser de fonctionner. Un fonctionnement normal reviendra lorsque vous la remettrez à une température normale. ● Pendant les calculs, l’affichage peut disparaître et les touches peuvent ne plus fonctionner, alors que vous utilisez le clavier, faites attention à surveiller l’affichage afin de vous assurer que toutes les touches fonctionnent correctement. ● Ne jamais laisser de piles mortes dans le compartiment des piles. Elles pourraient couler et endommager l’appareil. ● Eviter d’utiliser des liquides volatiles tels que du diluent ou de la benzine pour nettoyer l’appareil. L’essuyer avec un chiffon doux et sec ou avec un chiffon trempé dans une solution d’eau et de détergent neutre et bien essoré. ● En aucun cas le fabricant et ses fournisseurs ne seront responsables à votre égard ou à l’égard de tiers, des dommages, dépenses, pertes de profit ou pertes d’épargne ou tout autre dommage résultant de la perte de données et/ou de formules conséquentes au mauvais fonctionnement, réparation ou du changement des piles. L’utilisateur doit préparer des rapports physiques des données pour se protéger de telles pertes de données. ● Ne jamais vous débarrasser de piles, du panneau de cristaux liquides ou d’autres composants en les brûlant. ● Assurez-vous que l’appareil est éteint quand vous changez les piles. ● Si la calculatrice est exposée à une forte charge électrostatique, le contenu de sa mémoire peut être endommagé ou les touches peuvent arrêter de fonctionner. Dans un tel cas, faites l’opération Reset pour effacer la mémoire et restorer un fonctionnement normal des touches. ● Ni de fortes vibrations, ni un choc pendant l’exécution d’un programme ne peuvent provoquer l’arrêt de l’exécution ou endommager le contenu de la mémoire de la calculatrice. ● Avant de diagnostiquer un mauvais fonctionnement de l’appareil, relisez attentivement ce manuel et assurez-vous que ce problème n’est pas dû à une alimentation en énergie des piles insuffisante ou à des erreurs opérationnelles. Copyright LEXIBOOK 2002 -5- F 1. GUIDE GÉNÉRAL Avant d’utiliser cet appareil pour la première fois, assurez-vous que vous avez procédé à l’opération de réglage RESET. IMPORTANT – Les touches d’une calculatrice scientifique commandent plus d’une fonction. Ce qui suit vous explique toutes les opérations de chaque touche, aussi nous vous conseillons de lire attentivement cette section avant d’utiliser votre calculatrice pour la première fois. 1.1 Marquage des touches Les touches de cet appareil opèrent un nombre de différentes fonctions. La touche illustrée ci-dessous, Exemple, est utilisée pour opérer 4 fonctions différentes : X-1, X!, A, /A. Notez ce qui suit concernant la touche illustrée ci-dessus. Mode Entrée Directe SHIFT ALPHA BASE-N, HEX Fonction X-1 X! A /A X! X-1 /A A Les touches de cet appareil peuvent opérer un nombre de différentes fonctions. Le clavier est codé par couleur pour vous aider à déterminer rapidement la séquence de touches que vous devez utiliser pour chaque fonction. Le tableau suivant vous montre comment interpréter les différents marquages de touche sur le clavier. Marquage du Clavier Bleu Bordeaux Vert Entre crochet Signification Appuyer sur SHIFT puis sur la touche Appuyer sur ALPHA puis sur la touche Appuyer sur la touche en mode BASE-N Appuyer sur la touche en mode SD ou LR En plus de ceci, il y a un nombre de séquences de touches indiquées sur le panneau sous l’affichage (tel que [2 Sx]). Ces séquences de touches peuvent être utilisées dans les modes SD ou LR uniquement. ALPHA 1.2 Comment lire l’affiche 1.2.1 Indicateurs d’affichage Les indicateurs suivants apparaissent à l’affichage pour vous montrer en un clin d’œil le statut en vigueur de la calculatrice. S : SHIFT touche appuyée M : MODE touche appuyée A : ALPHA touche appuyée Sci : notation scientifique : nombre de chiffres significatifs spécifié Fix : nombre de chiffres décimaux spécifié hyp : hyp touche appuyée D : degrés : unité de mesure angulaire dans les calculs R : radians : unité de mesure angulaire dans les calculs G : grads : unité de mesure angulaire dans les calculs WRT : mode de programme écrit ( MODE 2 ) spécifié PCL : mode de programme d’effaçage ( MODE 3 ) spécifié X=, Y= : indique les coordonnées réelles x et y de la fonction du pointeur de Traçage ← → : indique que l’affichage consiste en plus de 12 caractères. ← indique que des caractères supplémentaires manquent à gauche de l’affichage → indique qu’il manque des caractères à droite de l’affichage. Disp : indique que la valeur affichée est un résultat intermédiaire. -6- Copyright LEXIBOOK 2002 F 1.2.2 Au sujet de la conception de l’affichage L’affichage consiste en une zone de points pour les graphiques aussi bien qu’une zone pour les indicateurs et les caractères. Vous pouvez contrôler le statut de la calculatrice et des programmes en regardant l’affichage. Exemple : Affichage des graphiques coordonnées Exposant Mantisse Graphique Montre la fonction de traçage Affichage des calculs D Exposant Mantisse -11 2.052631 Mode Affichage du Statut LR D Mode Statut Nombre d’espaces mémoire du programme restants Statut de la zone de programme WRT 360 PO_2_3_5789 1.2.3 Affichage d’un nombre à l’aide d’un exposant En calcul normal, cet appareil est capable d’afficher jusqu’à 10 chiffres. Cependant, les valeurs qui excèdent cette limite sont automatiquement affichées à l’aide d’un exposant. Vous pouvez choisir entre 2 différents types de formats pour cet affichage. NORM 1 mode : 10-2 (0.01) >x, x ≥ 1010 NORM 2 mode : 10-9 (0.000000001) >x, x≥ 1010 La sélection de ces modes peut être faite en appuyant sur MODE 9 EXE , quand aucune spécification n’a été donnée pour le nombre d’espaces décimaux ou de chiffres importants. Le statut actuel n’est pas affiché, il est donc nécessaire de suivre la procédure suivante pour spécifier lequel des formats d’affichage vous désirez: 1 ÷ 200 D EXE -03 ÷ 200 5. EXE D 0.005 NORM 2 mode NORM 1 mode (Tous les Exemples de ce manuel montrent les résultats de calculs utilisant le mode NORM 1.) Comment interpréter ce type d’affichage ? D 11 1.2 Exposant Mantisse 1.2 11 indique que le résultat est équivalent à 1.2x1011. Ceci signifie que vous devez bouger le point de décimal dans 1.2 de onze espaces vers la droite. Comme l’exposant est positif le résultat est la valeur 120,000,000,000. D -03 1.2 Copyright LEXIBOOK 2002 Exposant Mantisse -7- F 1.2 -03 indique que le résultat est équivalent à 1.2x10-03. Ceci signifie que vous devez bouger le point de décimal dans 1.2 de trois espaces vers la gauche comme l’exposant est négatif. Ce résultat est la valeur 0.0012. 1.2.4 Formats d’affichage spécial Des formats d’affichage spéciaux sont utilisés pour la présentation des fractions, et des valeurs hexadécimales et sexagésimales. Affichage des valeurs de fractions D 456 12 23 Affichage de 456 + 12 23 Partie Entière Numérateur Dénominateur Affichage des valeurs Hexadécimales BASE-N h ABCDEF Affichage de ABCDEF (11259375 en écriture décimale) Affichage des valeurs Sexagésimales D 12°34° 56.78° Degrés Minutes Secondes Affichage de 12°34’ 56.78’’ 1.3 OPERATIONS AVEC LES TOUCHES 1.3.1 Utilisation des touches spéciales SHIFT Touche SHIFT Appuyer sur cette touche pour utiliser les fonctions marquées en bleu sur la calculatrice. Un “S” apparaîtra à l’écran pour indiquer que vous avez appuyé sur SHIFT . Si vous appuyez à nouveau sur SHIFT le “s” disparaîtra de l’écran et le système retournera au statut auquel il était avant que vous appuyiez à l’origine sur SHIFT . MODE Touches de mode Utiliser la touche MODE en combinaison avec . , 1 jusqu’à 9 , + , - , x et ÷ pour spécifier le mode de calcul et l’unité de mesure angulaire. MODE 1 Pour les calculs manuels et l’exécution de programmes (mode RUN). MODE 2 WRT s’affiche. Pour écrire ou vérifier des programmes. MODE 3 PCL s’affiche. Pour effacer des programmes. MODE 4 D s’affiche. Si vous appuyez sur EXE , l’unité de mesure angulaire est spécifiée en degrés. MODE 5 R s’affiche. Si vous appuyez sur EXE , l’unité de mesure angulaire est spécifiée en radians. MODE 6 G s’affiche. Si vous appuyez sur EXE , l’unité de mesure angulaire est spécifiée en grades. MODE 7 Fix s’affiche. En introduisant une valeur entre 0 et 9 suivie de EXE vous spécifierez le nombre de chiffres décimaux selon la valeur introduite. Ex. : MODE 7 3 EXE Trois décimales. MODE 8 Sci s’affiche. En introduisant une valeur entre 0 et 9 suivie de EXE vous spécifierez le nombre de chiffres nécessaires entre 1 et 10. Ex. MODE 8 5 EXE → 5 chiffres significatifs MODE 8 0 EXE → 10 chiffres significatifs MODE 9 Si vous appuyez sur EXE vous annulerez le nombre spécifié de chiffres après le point décimal ou le nombre spécifié de chiffres significatifs nécessaires. -8- Copyright LEXIBOOK 2002 F *** Si vous n’avez pas spécifié le nombre d’espaces décimaux (chiffres après le point décimal) ou le nombre de chiffres significatifs nécessaires, vous pouvez appuyer sur MODE 9 EXE et changer le champ de l’affichage à l’aide d’exposant (NORM 1 / NORM 2). *** A l’exception de mode BASE-N, les modes 7 ~ 9 peuvent être utilisés en combinaison avec le mode de calcul manuel. *** Le dernier mode sélectionné est retenu en mémoire quand vous éteignez l’appareil. . Defm s’affiche. Introduire une valeur suivie de EXE spécificiera le nombre de mémoires MODE disponibles. Ex. : MODE . 10 EXE → Nombre de mémoires disponibles augmentées par 10. Si vous appuyez sur EXE sans introduire une valeur, le nombre courant de mémoires disponibles et d’espaces mémoire restants sera affiché. Exemple : MODE . EXE M-26 S-488 + MODE Spécifie le mode COMP pour les calculs arithmétiques ou les calculs de fonctions (l’exécution du programme est possible). MODE Pour calculs/conversions binaires, octaux ou hexadécimaux (mode BASE-N) x MODE Pour calculs d’écarts-types (mode SD). MODE ÷ Pour calculs de régression (mode LR). Les fonctions xy et x√ ne sont pas disponibles dans le mode LR. Pour utiliser ces fonctions, faites d’abord les opérations statistiques puis appuyez sur mode MODE + pour saisir en mode COMP. SHIFT MODE 4 Appuyer après qu’une valeur numérique représentant des degrés ( °) soit saisie. SHIFT MODE 5 Appuyer après qu’une valeur numérique représentant des radians ( r ) soit saisie. SHIFT MODE 6 Appuyer après qu’une valeur numérique représentant des grades ( g ) soit saisie. A -LOCK ALPHA Touche Alphabet Appuyer sur la touche pour saisir des caractères alphabétiques ou des caractères spéciaux. Si vous appuyez sur ALPHA “A” s’affichera et permettra la saisie d’un seul caractère. Après cela, le système se remet au statut qu’il avait avant que la touche ALPHA ne soit appuyée. Si vous appuyez sur SHIFT suivi ALPHA cela bloquera l’appareil sur ce mode et permettra des saisies successives de caractères alphabétiques jusqu’à ce que vous appuyiez à nouveau sur ALPHA . Goto Prog Programme / Touche Goto (aller à) Appuyer sur Prog , saisir une valeur de 0 à 9 puis appuyer sur EXE pour exécuter un programme. Ex. : Prog 1 EXE → L’exécution du Programme 1 commence. Si vous appuyez sur SHIFT suivi par Goto vous ferez apparaître Goto à l’affichage. Ceci est une commande de saut utilisée dans les programmes. Line Lbl - REPLAY- INS Value Curseur / Touche Examen et Correction X↔Y La touche déplace le curseur vers la gauche, déplace le curseur vers la droite. Dans la fonction Plot, la touche déplace le curseur vers le haut, et déplace le curseur vers le bas. Si vous tenez appuyée l’une de ces touches le curseur se déplacera continuellement dans la direction correspondante. Un fois qu’une formule ou une valeur numérique a été introduite et que vous avez appuyé sur EXE , la touche et la touche deviennent des touches de correction (REPLAY). Dans ce cas, quand vous appuyez sur vous afficherez la formule ou la valeur numérique depuis le début, alors que quand vous appuyez sur vous afficherez la formule ou la valeur numérique depuis la fin. Ceci vous permet de refaire la formule en changeant les valeurs. Si vous appuyez sur SHIFT suivi de INS vous afficherez le curseur inséré ([ ]). Si vous rentrez une valeur alors que le curseur est affiché, vous insérerez cette valeur à la position précédant immédiatement l’endroit où le curseur est positionné. Copyright LEXIBOOK 2002 -9- F Si vous appuyez sur SHIFT suivi de Lbl vous introduisez la commande “Lbl” (Label=étiquette). Si vous appuyez sur SHIFT suivi de Line vous rendez possible la production de lignes de graphique de régression. Après avoir dessiné un graphique, appuyer sur SHIFT Value pour afficher une valeur qui montre les coordonnées-x pour la position réelle du curseur sur le graphique. Vous pouvez passer de l’affichage des coordonnées-x à l’affichage des coordonnées-y en appuyant sur SHIFT x↔y . Mcl DEL Touche d’Annulation Appuyer sur la touche pour annuler le caractère se trouvant couramment à la position du curseur. Quand le caractère est annulé, chaque chose se trouvant à droite de la position du curseur glissera d’un espace vers la gauche. Si vous appuyez sur SHIFT Mcl EXE vous effacerez le contenu de la mémoire.. ON/OFF AC Touche Tout Effacer (AC) / Marche (ON) / Arrêt (OFF) Appuyer sur la touche pour effacer tous les caractères et les formules introduites. Vous pouvez aussi utiliser cette touche pour effacer les messages d’erreur de l’affichage. Appuyer sur ON pour allumer l’appareil (même si l’appareil a été éteint par la fonction d’Arrêt Automatique). Appuyer sur SHIFT OFF pour l’éteindre. Notez que le mode choisi et le contenu de la mémoire sont protégés même quand vous éteignez l’appareil. EXE Touche d’Exécution Appuyer sur la touche pour obtenir le résultat d’un calcul ou pour dessiner un graphique. Appuyer après saisie des données pour un calcul programmé ou pour avancer à la prochaine exécution après que vous ayez obtenu le résultat d’un calcul. (-) Ans Touche Dernier résultat / Moins SPACE Si vous appuyez sur Ans suivi de EXE vous rappellerez le résultat du dernier calcul. Il peut être rappelé par Ans EXE même après qu’il ait été effacé en utilisant la touche AC ou en éteignant l’appareil. Quand vous l’utilisez pendant l’exécution d’un programme, le dernier résultat calculé peut être rappelé. Appuyer à la suite de la touche SHIFT pour saisir une valeur et la rendre négative. Ex. : -123° → SHIFT ( - ) 123 Appuyer à la suite de la touche ALPHA pour insérer un espace. 1.3.2 Touches d’entrée Numérique / de point Décimal / Exposant Rnd = Ran# π . EXP 0 ~ 9 z [ r] o [ ] Quand vous rentrez des valeurs numériques, saisissez les nombres dans l’ordre. Appuyer sur la touche . pour saisir le point décimal à la position désirée. Ex. Pour saisir 1.23 x 10-6 → appuyer sur 1.23 EXP SHIFT ( - ) 6. Les combinaisons avec la touche SHIFT pour les différents modes sont comme suit : mode COMP ( ⇒ Isz Dsz Rnd MODE + ) mode BASE-N ( MODE ≠ > > = < < Ran# ⇒ Isz Dsz π = < < ≠ > > . ) mode SD ( MODE ⇒ Isz x Rnd ≠ = < > xσn xσn-1 π Ran# x ) mode LR ( MODE Α y x Rnd Pol(, Rec(, Rnd, Ran# et π Vous pouvez utiliser des ne peuvent pas être utilisés fonctions d’écarts-types. dans ce mode. ÷ ) r B xσn xσn-1 xσn xσn-1 π Ran# Vous pouvez utiliser des fonctions de statistiques variables de parité. 1.3.3 Touches de calculs Pol( + X Rec( Zoom xf Zoom xl/f − Y x ÷ x^S yT Touches d’Opérations Arithmétiques Pour les additions, soustractions, multiplications et divisions, entrez le calculs comme vous le lisez. Les combinaisons de la touche SHIFT pour les différents modes sont comme suit : - 10 - Copyright LEXIBOOK 2002 F mode COMP Zoom xf Zoom xl/f à la suite de SHIFT , cette touche peut agrandir ou réduire la taille du graphique sur l’affichage en accord avec le facteur introduit. mode COMP ou mode SD Pol ( Rec ( Transformation des coordonnées mode LR ^ x Pol ( ^ y Rec ( Calcul de la valeur estimée de x^ et de y^ Transformation des coordonnées polaires et cartésiennes 1.3.4 Touche des Graphiques Utilisée pour produire une variété de graphiques. Ces touches ne peuvent pas être utilisées en mode BASE-N. Zoom Org Graph Graphique / Touche de zoom initial ● ● ● Appuyer sur la touche avant de saisir une formule utilisée pour un graphique ( “Graph Y=” apparaît à l’affichage). Quand vous appuyez sur la touche à la suite de la touche SHIFT , le graphique revient à son zoom initial. Quand vous appuyez sur la touche à la suite de la touche ALPHA , le résultat de chaque section du calcul programmé ou des calculs consécutifs est affiché par séquences à chaque pression de EXE . Factor Range ● ● ● Touche de Champ / Facteur ~ Utilisée pour confirmer et déterminer le champ et la taille des graphiques. Appuyer sur la touche à la suite de SHIFT pour agrandir ou réduire les parties hautes ou basses des graphiques. Appuyer sur la touche à la suite de ALPHA pour assigner la même valeur à plusieurs mémoires. Ex. : Pour stocker la valeur 456 dans les mémoires de A à F: 456 → SHIFT ALPHA A ~ F EXE Plot Trace ? ● ● ● Touche de Traçage / Plot (désigner) Utilisée pour tracer par dessus un graphique existant et afficher les valeurs des coordonnées x ou y. Appuyer sur la touche à la suite de SHIFT pour désigner un point sur l’écran du graphique. Pour indiquer l’entrée des données dans un calcul programmé ou un calcul répété, appuyer sur ALPHA puis sur ? . Cls G↔T ● ● Touche Graph-Texte / Ecran effacé Passe de l’affichage du graphique à l’affichage du texte et inversement. EXE efface l’affichage du graphique (“done” est affiché quand l’effacement est SHIFT Cls effectué) 1.3.5 Touches de Fonction Appuyer pour les calculs fonctionnels. Diverses utilisations sont disponibles en combinaison avec la touche SHIFT et/ ou selon le mode que vous utilisez. : Touche de positions multiples xnor k ● ● Appuyer sur la touche pour séparer les formules et les commandes dans les calculs programmés (ou lignes de programme) ou les calculs consécutifs. Le résultat d’une telle combinaison est connu sous le nom de position multiple. Appuyez à la suite de SHIFT dans le mode BASE-N pour saisir l’opération logique pour la négation de sommes logiques (NOR) [xnor]. → ENG Touche Notation Ingénieur / Négation (Complément logique) Not xor m ● Appuyer pour convertir les résultats d’un calcul en un affichage dont l’exposant est un multiple de trois. ● (103 = k, 106 = M, 109 = G, 10-3 = m, 10-6 = m, 10-9 = n, 10-12 = p) Quand vous obtenez la négation logique pour une valeur en mode BASE-N, appuyer avant d’entrer la valeur. Kilo mega Copyright LEXIBOOK 2002 giga milli micro nano pico - 11 - F Appuyer à la suite de la touche (‘ou’ exclusif). ● SHIFT en mode BASE-N pour obtenir la somme logique exclusive Int √ Touche Racine carrée / Touche d’Intégration Appuyer sur la touche avant de saisir une valeur numérique pour obtenir la racine carrée de cette valeur. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT , la partie entière (par troncature) d’une valeur est obtenue. Appuyer sur la touche suivie par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul décimal. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur décimale. Dec d µ ● ● ● ● Frac Touche Carré / Fraction Appuyer sur la touche après qu’une valeur numérique est introduite pour obtenir le carré de cette valeur. Appuyer sur la touche à la suite de SHIFT avant d’introduire un nombre de façon à obtenir sa partie décimale. Appuyer suivi par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul hexadécimal Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur hexadécimale. x2 Hex h n ● ● ● ● 10x log Bin b p Touche logarithme décimal / Antilogarithme Appuyer avant de saisir une valeur pour obtenir le logarithme décimal de cette valeur. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT , la valeur introduite à la suite devient une puissance de 10. Appuyez suivi par EXE en mode BASE-N pou spécifier le mode de calcul binaire. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N; la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur binaire. ● ● ● ● ex In Oct o f Touche logarithme néperien / Exponentiel Appuyer sur la touche avant de saisir une valeur pour obtenir le logarithme néperien de cette valeur. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT , la valeur introduite à la suite devient l’exponentiel de la valeur. Appuyez suivi par EXE en mode BASE-N pour spécifier le mode de calcul octal. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT en mode BASE-N, la valeur introduite à la suite est spécifiée comme une valeur octale. ● ● ● ● x! x-1 /A A Appuyer après avoir saisi une valeur pour obtenir l’inverse de cette valeur. Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT , la factorielle de l’entier saisi précédemment peut être obtenu. Appuyer en mode BASE-N pour introduire A (1010) d’une valeur hexadécimale. ● ● ● → °’ ‘’ IB ● ● ● B ● ● - 12 - Touche Degrés / minute / seconde (touche décimale ´ sexagésimale) Appuyer pour saisir une valeur sexagésimale (degrés / minute / seconde ou heure / minute / seconde). Ex. : 78° 45’ 12” → 78 °’ ” 45 °’ ” 12 °’ ” Si vous appuyez à la suite de la touche SHIFT une valeur à base décimale peut être affichée en degrés / minutes / secondes (heures / minutes / secondes). Appuyer en mode BASE-N pour saisir B (1110) d’une valeur hexadécimale. hyp IC ● Touche Inverse / Factorielle C Touche Hyperbolique Le fait d’appuyer sur hyp , puis sin , cos , ou tan avant de saisir une valeur, produit la fonction hyperbolique associée (sh, ch, th) pour cette valeur. Le fait d’appuyer sur SHIFT , puis sur hyp puis sur sin , cos ou tan avant de saisir une valeur produit la fonction hyperbolique réciproque (argsh, argch, argth). Appuyer en mode BASE-N pour saisir C (1210) d’une valeur hexadécimale. Copyright LEXIBOOK 2002 F sin-1 sin ID ● ● ● cos-1 cos D IE ● ● → ● ● ● Fonction Trigonométrique / Touche de Fonction Trigonométrique Réciproque F Touche Fraction / Négative Utiliser cette touche pour saisir des fractions simples et des fractions mixtes. Ex. Pour saisir 23/45: 23 ab/c 45 Pour saisir 2+3/4: 2 ab/c 3 ab/c 4 Pour les fractions impropres qui comportent une partie entière, appuyer sur cette touche après SHIFT (indiqué par SHIFT ad/c dans ce manuel) pour les transformer en fractions. Appuyer sur la touche en mode BASE-N avant de saisir une valeur pour obtenir la complément de cette valeur. Scl H ● E IF Appuyer sur une de ces touches avant de saisir une valeur pour obtenir la fonction trigonométrique respective de la valeur Appuyer sur SHIFT puis sur une de ces touches avant de saisir une valeur pour obtenir la fonction trigonométrique réciproque de la valeur (arcsin, arccos, arctan). Appuyer en mode BASE-N pour saisir D, E, F (1310, 1410, 1510) d’une valeur hexadécimale. d/c ab/c Neg G ● tan-1 tan Touche d’Affectation Appuyer avant de saisir en mémoire pour affecter le résultat d’un calcul à un emplacement mémoire. Ex Pour affecter le résultat de 12+45 à la mémoire A: 12+45 °˙ ALPHA A EXE Appuyer sur cette touche à la suite de SHIFT , pour effacer toute donnée de la mémoire statistique. , ; ( ) Touches Parenthèses I J Appuyer sur la touche pour ouvrir la parenthèse et sur la touche pour fermer la parenthèse à la position nécessaire dans une formule. Quand vous appuyez à la suite de la touche SHIFT , une virgule ou un point-virgule peut être inséré pour séparer les éléments en transformation coordonnée ou en calculs consécutifs. Abs x y Touche Puissance / Valeur absolue andCL K ● ● ● ● Saisir x (n’importe quel nombre), appuyer sur cette touche puis saisir y (n’importe quel nombre) pour élever x à la puissance y. En mode SD or LR, cette fonction n’est disponible qu’après avoir appuyé sur la touche SHIFT . Appuyer à la suite de la touche SHIFT pour obtenir la valeur absolue d’une valeur numérique saisie à la suite. Appuyer en mode BASE-N pour obtenir un “et” logique. Appuyer en mode SD ou LR pour effacer une donnée introduite. 3 − √ x√ Touche Racine / Racine cubique or DT L ● ● ● ● Saisir x, appuyer sur cette touche puis saisir y pour calculer la racine xème de y. En mode SD ou LR, cette fonction n’est disponible qu’après avoir appuyé sur la touche SHIFT . Appuyer à la suite de la touche SHIFT pour obtenir la racine carrée d’une valeur numérique saisie à la suite. Appuyer en mode BASE-N pour obtenir une “ou” logique. Utilisé comme touche de saisie des données en mode SD ou LR. 1.3.6 Ajustement des Contrastes Appuyez sur la touche ou à la suite de la touche mode pour ajuster les contrastes de l’affichage. Le fait d’appuyer sur rend l’écran plus clair, alors que le rend plus foncé. Si vous tenez appuyé les deux touches, l’écran deviendra successivement plus clair ou plus foncé. Si vous appuyez sur une toute autre touche que MODE , , ou (de même que , ) vous annulerez l’ajustement des contrastes. ● Si l’affichage devient faible et difficile à lire, même quand vous augmentez les contrastes, cela veut probablement dire que l’énergie de la pile est en baisse. Dans ce cas, remplacer la pile dès que possible. Après avoir remplacé la pile, faites l’opération RESET (réglage). ● L’ajustement des contrastes est impossible pendant l’affichage des champs utilisant la touche Range ou pendant l’affichage des facteurs utilisant la touche Factor (facteur). - 13 Copyright LEXIBOOK 2002 F 1.4 AVANT D’UTILISER LA CALCULATRICE 1.4.1 Séquence prioritaire de calcul Cette calculatrice emploie une véritable logique algébrique pour calculer les parties d’une formule dans l’ordre suivant : 1) Transformation des coordonnées : Pol (x, y), Rec(r, q) 2) Fonctions de Type A : Avec ces fonctions, la valeur est saisie puis la touche fonction est appuyée. x2, x-1, x!, °, r, g, °’ ” 3) Puissance / Racine : xy, x√ 4) Fractions : ab/c 5) Le format d’abbréviations des multiplications devant p, les mémoires ou parenthèses 2 π, 4R, etc. 6) Fonctions de Type B : Avec ces fonctions, la touche fonction est appuyée puis la valeur est saisie. √ , 3√ , log, ln, ex, 10x, sin, cos, tan, arcsin, arccos, arctan, sh, ch, th, argsh, argch, argth, (-), Abs, Int, Frac, parenthèses, (suivant les calculs en mode BASE-N uniquement) d, h, b, o, Neg, Not 7) Le format d’abbréviation des multiplications devant les fonctions : 2√ 3, A log2, etc. 8) x, ÷ 9) +, 10) and (calculs en mode BASE-N uniquement) 11) or, xor, xnor (calculs en mode BASE-N uniquement) 12) Opérateurs relationnels <, >, ≠ , =, <, >› ● Quand des fonctions avec la même priorité sont traités en série, l’exécution se fait de la droite vers la gauche. ex ln√120 = exp([ln(√120)] Sinon, l’exécution se fait de la gauche vers la droite. ● Les fonctions composées sont exécutées de la droite vers la gauche. ● Tout ce qui se trouve entre parenthèses reçoit la plus haute priorité. 1.4.2 Nombre de stacks (piles) Cette calculatrice utilise une mémoire connue sous le nom de “stack” (pile) pour le stockage temporaire de valeurs numériques et de commandes à faible priorité (fonctions, etc.). La pile (stack) de valeurs numériques comporte 10 niveaux, alors que le pile (stack) des commandes en possède 24. Si une formule excède l’espace de pile disponible, un message d’erreur de stack (Stk ERROR) apparaît à l’affichage. Ex. 2 x ( ( 3 + 4 x ( 5 + 4 ) ÷ 3 ) ÷ 5 ) + 8 = (1) (2) 1 2 3 (3) 4 (4) 5 6 Valeur de pile (stack) numérique (1) (2) (3) (4) (5) .... 2 3 4 5 4 (5) 7 Pile (stack) de Commande 1 2 3 4 5 6 7 .... x ( ( + x ( + *** Les calculs sont traités en séquence, avec, en premier l’opération ayant la plus haute priorité. Une fois qu’une opération est exécutée, elle est effacée de la pile (dépilée). 1.4.3 Modes de Calcul Cet appareil possède des modes pour les calculs manuels, pour stocker des programmes, et des modes pour les calculs généraux aussi bien que pour les calculs statistiques. Vous devez utiliser le mode approprié au calcul requis. - 14 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Modes d’opération Il existe au total, trois modes d’opération. 1) Mode RUN : Production des graphiques aussi bien que calculs manuels et exécution des programmes. 2) Mode WRT : Edition et stockage des programmes. 3) Mode PCL : Effacement des programmes stockés. ● Modes de Calcul Il existe au total, quatre modes d’opération qui sont employés selon le type de calcul. 1) Mode COMP : Calculs Généraux, y compris les calculs fonctionnels. 2) Mode BASE-N : Conversions et calculs binaires, octaux, décimaux, hexadécimaux, aussi bien que des opérations logiques. Les calculs de fonctions et les dessins de graphiques ne peuvent pas être faits. 3) Mode SD : Calculs d’écarts-types (statistiques simples-variables). 4) Mode LR : Calculs de régression (statistiques parité-variables). ● Avec autant de modes disponibles, les calculs doivent toujours être faits après confirmation du mode actif. *** Quand l’appareil est éteint (y compris par Arrêt Automatique), le mode de système en vigueur est annulé, et l’appareil passera en mode RUN quand vous l’allumez à nouveau. Cependant, le mode de calcul, le nombre d’espaces décimaux prévu ( MODE 7 n), le nombre de chiffres autorisés ( MODE 8 n), l’unité d’angle (Deg, Rad, Gra) seront retenus en mémoire. *** Pour retourner à l’utilisation standard ( tat initialisé) appuyer sur MODE + (mode COMP) – MODE 1 (mode RUN) – MODE 9 (mode Norm). 1.4.4 Nombre de chiffres de saisie / résultats et chiffres de calcul Le champ de saisie / résultat autorisé (nombre de chiffres) de cet appareil est de 10 chiffres pour un mantisse et de 2 chiffres pour un exposant. Cependant, les calculs, sont faits avec un champ de 12 chiffres pour le mantisse et 2 chiffres pour un exposant. Exemple: 3 x 105 ÷ 7 = 42857.14286 3 EXP 5 ÷ 7 EXE 0.1428571 ÷ 3 EXP 5 7 - 42857 EXE *** Les résultats de calcul plus grands que 10 10 (10 billion) ou moins que 10-2 (0.01) sont automatiquement exprimés sous forme exposant. 12 Exemple: 123456789 x 9638 123456789 x 9638 EXE 1.189876532 Une fois qu’un calcul est réalisé, le mantisse est arrondi à 10 chiffres et affiché. Et le mantisse affiché peut être utilisé pour le calcul suivant. Exemple: 3 x 105 ÷ 7 = 42857.14286 3 EXP 5 ÷ 7 EXE .14286 - 42857 EXE *** les valeurs sont stockées en mémoire avec 12 chiffres pour le mantisse et 2 chiffres pour l’exposant. 1.4.5 Surcharge et erreurs Si le champ de calcul de l’appareil est dépassé, ou si des saisies incorrectes sont faites, un message d’erreur apparaît dans la fenêtre d’affichage et l’opération qui suit sera impossible. Ceci est une fonction de vérification des erreurs. Les opérations suivantes résulteront en erreurs : 1) La réponse, qu’elle soit intermédiaire ou finale, ou quelconque valeur en mémoire excède la valeur de + 9.999999999 x 1099. 2) Si une tentative est faite de faire des calculs fonctionnels qui excèdent le champ de saisie. 3) Une opération impropre lors de calculs statistiques. (Ex. Essayer d’obtenir xσ ou xσn sans saisir les données). 4) La capacité du stack (pile) de valeur numérique ou stack (pile) de commandes est dépassé. (Ex. Saisir 23 successives ( ( suivies de 2 + 3 x 4 EXE ) Copyright LEXIBOOK 2002 - 15 - F 5) 6) 7) Même si la mémoire n’a pas été entendue, un nom de mémoire tel que Z [2] est utilisé. Des erreurs de saisies sont faites. (Ex. : 5 x x 3 EXE ) Quand des éléments impropres sont utilisés dans des commandes ou des fonctions qui nécessitent des éléments. (i.e. saisir un élément en dehors du champ 0~9 pour Sci ou Fix.) Le message d’erreur suivant sera affiché pour l’opération notée ci-dessus : 1~3 Ma ERROR 4 Stk ERROR 5 Mem ERROR 6 Syn ERROR 7 Arg ERROR En plus de ceux-ci, il existe une “Ne ERROR” (erreur nichée) et un “Go ERROR”. Ces erreurs surviennent principalement dans l’utilisation des programmes. 1.4.6 Nombre de caractères saisis Cet appareil comprend 127 zones d’espaces mémoire pour l’exécution des calculs. Une fonction comprend un espace mémoire (step). Chaque pression d’une touche numérique ou de [+] [-] [x] et [÷] comprend un espace mémoire (step). Bien qu’une opération telle que SHIFT x ! nécessite deux opérations de touche, elle ne représente en fait qu’une fonction et, pour cette raison ne comprend qu’un seul step. Ces steps peuvent être confirmées en utilisant le curseur. A chaque pression de la touche [ ] ou [ ] le curseur se déplace d’un step. L’introduction de caractères est limitée à 127 steps. Normalement le curseur est représenté par un “_”, clignotant, mais quand vous atteignez la 121ème step le curseur change pour un “)”. Si le “(” apparaît pendant un calcul, ce calcul doit être divisé à un certain moment et réalisé en deux parties. *** Quand des valeurs numériques ou des ordres de calcul sont saisis, ils apparaissent dans la fenêtre d’affichage à partir de la gauche. Les résultats calculés, cependant, sont affichés à partir de la droite. 1.4.7 Affichage de textes et de graphiques Cet appareil possède un affichage pour la production de graphiques, de même qu’un affichage de textes pour la production de formules et de commandes. Ces deux types de contenu d’affichage sont stockés indépendamment les uns des autres. Le passage entre l’affichage de graphiques et de textes se fait en utilisant la touche G↔T . A chaque pression de G↔T vous passez du type d’affichage en vigueur à l’autre. Exemple: (Affichage Texte) Graph sin ALPHA X (Affichage Graphique) EXE G↔T (Affichage Texte) (Affichage Graphique) G↔T Les opérations pour effacer l’affichage dépendent du type d’affichage montré : Graphique : SHIFT Cls EXE Texte : AC Appuyer sur la touche AC fait apparaître un affichage nul si vous appuyez pendant l’affichage graphique. 1.4.8 Corrections Pour faire des corrections dans une formule qui est entrain d’être saisie, utiliser les touches ou pour déplacer sur la position de l’erreur et appuyer sur la touche de correction.. *** Si, après avoir fait les corrections, l’introduction de la formule est complète, vous pouvez obtenir la réponse en appuyant sur EXE . Si, cependant, vous devez en ajouter à la formule, avancez le curseur en utilisant la touche vers la fin de la formule pour la saisir. ● Si un caractère superflu a été inclus dans une formule, utiliser les touches et pour vous déplacer jusqu’à la position de l’erreur et appuyer sur la touche DEL . Chaque pression de DEL effacera une commande (un espace mémoire). ● Si vous avez oublié un caractère dans une formule, utiliser les touches et pour vous déplacer jusqu’à la position où le caractère aurait du être saisi et appuyer sur SHIFT suivie de la touche INS. Appuyez sur SHIFT INS et les insertions peuvent être faites à la suite comme désiré. *** Quand vous appuyez sur SHIFT INS la lettre à la position d’insertion est entourée par ([ ]) et clignote. La fonction insérée est activée jusqu’à ce que vous appuyez sur ou ou AC jusqu’à ce que vous fassiez SHIFT INS à nouveau. - 16 Copyright LEXIBOOK 2002 F 1.4.9 Mémoire Cet appareil contient 26 mémoires standard. Les noms des mémoires sont composés des 26 lettres de l’alphabet. Les valeurs numériques à 12 chiffres pour un mantisse et 2 chiffres pour un exposant peuvent être stockées. Exemple : Pour stocker 123.45 dans la mémoire A : 123.42 → ALPHA A EXE 123.45 → A_ 123.45 Les valeurs sont assignées à une mémoire utilisant la touche → suivie par le nom de la mémoire. Exemple : Pour stocker la somme de la mémoire A + 78.9 en mémoire B : + 78.9 ALPHA A → ALPHA B EXE A+78.9 → B_ 202.35 Exemple : Pour ajouter 74.12 à la mémoire B : + 74.12 → ALPHA ALPHA B B EXE B+74.12 → B_ 276.47 ● Pour vérifier le contenu d’une mémoire. Appuyer sur le nom de la mémoire à vérifier suivi de ALPHA ● A EXE EXE . 123.45 Pour effacer le contenu d’une mémoire (le mettre à 0), procéder comme suit : Exemple : Pour effacer le contenu de la mémoire A seulement : 0 → ALPHA A EXE 0. Exemple : Pour effacer le contenu de toutes les mémoires SHIFT Mcl EXE Mcl 0. ● Pour stocker la même valeur numérique dans de multiples mémoires, appuyer sur ALPHA suivi de ~ . Exemple: Pour stocker une valeur de 10 dans les mémoires de A jusqu’à J : J EXE ~ 10 → SHIFT ALPHA A 10 → A ~ J 10. 1.4.10 Expansion de mémoire Bien qu’il y ait 26 mémoires standard, elles peuvent être étendues en changeant les espaces mémoires de stockage de programme en mémoires. L’expansion de mémoire est réalisée en convertissant 8 espaces mémoires (steps) en une mémoire. Nombre de mémoires 26 27 28 ... 36 ... 74 ... 76 Nombre de steps 400 392 384 ... 320 ... 16 ... 0 La mémoire est étendue par unité d’une. Un maximum de 50 mémoires peut être ajouté pour un total maximum de 76 (26 + 50). L’expansion est réalisée en appuyant sur MODE , suivi de . , une valeur représentant la taille de l’expansion, puis sur EXE . Copyright LEXIBOOK 2002 - 17 - F Exemple : Pour augmenter le nombre de mémoires par 30 et amener le total à 56. . MODE 3 0 Defm 30 _ EXE M-56 S-160 Nombre de mémoires Nombre réel d’espaces mémoire Le nombre de mémoires et d’espaces mémoire restants est affiché. Le nombre d’espaces mémoire restants indique la zone réelle inutilisée, et peut différer selon la taille du programme stocké. Pour vérifier le nombre réel de mémoires, appuyer sur MODE , suivi de . puis sur EXE . MODE . EXE M-56 S-160 Pour initialiser le nombre de mémoires (pour remettre le nombre à 26), saisir un zéro pour la valeur de la séquence d’expansion de la mémoire soulignée ci-dessus. MODE . 0 EXE M-26 S-400 *** Bien qu’un maximum de 50 mémoires puisse être ajouté, si un programme a déjà été stocké et que le nombre d’espaces mémoire restants est inférieur à l’expansion désirée, cela génèrera une erreur. La taille de l’expansion de la mémoire doit être égale ou inférieure au nombre d’espaces mémoire restants. *** La procédure d’expansion ( MODE . valeur de l’expansion) peut être aussi stockée comme programme. ● Utilisation des mémoires étendues Les mémoires étendues sont utilisées de la même manière que les mémoires standard, et on s’y réfère en tant que Z[1], Z[2], etc. La lettre Z suivie d’une valeur entre crochets indique la position séquentielle de la mémoire et est utilisée comme nom de la mémoire (les crochets sont formés par ALPHA . pour “[” et ALPHA EXP pour “]”). Après que le nombre de mémoires ait été augmenté de 5, les mémoires Z [1] jusqu’à Z [5] sont disponibles. L’utilisation de ces mémoires est la même que dans celle d’affichage d’ordinateur standard, avec une souscription annexée au nom. - 18 - Copyright LEXIBOOK 2002 F 2. CALCULS MANUELS 2.1 Calculs de base 2.1.1 Opérations Arithmétiques ● Les opérations arithmétiques sont réalisées en appuyant sur les touches dans les mêmes séquences que dans la formule. ● Pour les valeurs négatives, appuyer sur SHIFT (-) avant de saisir la valeur. Exemple 23 + 4.5-53 = 23 + 4.5 56 x (-12) ÷ (-2.5) = 56 x SHIFT (-) (-) 2.5 EXE SHIFT 12369 x 7532 x 74103 = 12369 74103 (4.5 x 1075) x (-2.3 x 10-79) = 4.5 2.3 (2+3) x 102 = 53 - 7532 x EXE -25.5 12 ÷ 268.8 x 75 EXP 2 2 79 3 + EXE x ) 1 EXP (1 x 105)∏7= 1 EXP ÷ 7 EXE (1x105) ÷ 7-14285 = 1 EXP 5 ÷ 14285 EXE 7 - 5 (-) SHIFT (-) EXP SHIFT Remarques 12 Les résultats plus grands que 1010 (10 6.903680613 milliards) ou moins que 10-2 (0.01) sont affichés sous forme exponentielle. x EXE ( ● Affichage Touches d’Opération EXE -03 NORM1 -1.035 Le résultat correct ne peut pas être dérivé en rentrant ( 2 + 3 ) 500. EXP 2. Assurez-vous de saisir x 1 entre le ) et EXP dans cet Exemple. 14285.71429 Les calculs internes sont calculés avec 12 chiffres pour un mantisse, et le 0.7142857 résultat est affiché arrondi à 10 chiffres. En interne, cependant, le mantisse du résultat est de 12 chiffres. Pour les opérations arithmétiques mixtes, la priorité est donnée à la multiplication et la division sur l’addition et la soustraction. Exemple Touches d’Opération Affichage 3+5x6= 3 + 5 x 6 EXE 7x8-4x5= 7 x 8 - 4 x 5 EXE 36. 1+2-3x4÷5+6= 1 5 + 2 6 - 3 x 4 ÷ 6.6 + EXE Remarques 33. 2.1.2 Calculs de Parenthèses Exemple 100 - (2+3) x 4 = 2 + 3 x (4+5) = Touches d’Opération 100 - ( x 4 EXE 2 (7-2) x (8+5) = 3 + ) Copyright LEXIBOOK 2002 x 3 + ( 4 5 + 7 + 2 - 5 ) ) EXE x ( Remarques 80. ) EXE ( 8 2 Affichage 29. Les parenthèses fermées survenant immédiatement avant l’utilisation de la touche EXE pouvant être omises, sans tenir compte de leur nombre. 65. Un signe de multiplication (x) survenant immédiatement avant d’ouvrir une parenthèse peut être omis. - 19 - F 10 - {2+7 x (3+6)} = (2 x 3+4) ÷ 5 = 10 - ( 3 5 ( ) 2 6 x 3 ( ( 2 ÷ 5 (5x6+6x8) ÷ (15x4+12x3) = + (1.2 x 1019) {(2.5x1020) x 3 ÷ 100} = 1.2 20 EXP 6 ÷ (4x5) = 6 ÷ x -55. x 4 + 6 x x 7 EXE 2. ) EXE ÷ 12 + ) 6 + 15 ( 3 4 0.8125 + EXE ) ( 2.5 19 3 ÷ 100 ) ( 8 x 4 x 5 x ) 18 4.5 EXP EXE 0.3 Ce cas est le même que dans 6 ÷ 4 ÷ 5 EXE EXE 2.1.3 Calculs de Mémoires Les contenus des mémoires ne sont pas éliminés quand vous éteignez l’appareil. Ils sont effacés en appuyant sur SHIFT suivi de Mcl puis de EXE . Touches d’Opération Exemple → 9.874 Affichage ALPHA A EXE 9.874 9.874 x 7 = ALPHA A x 7 EXE 69.118 9.874 x 12 = ALPHA A x 12 EXE 118.488 9.874 x 26 = ALPHA A x 26 EXE 256.724 9.874 x 29 = ALPHA A x 29 EXE 286.346 ALPHA - B EXE ALPHA B 32. 47. 79. 90. -11. 33. 22. 23 + 9 = 53 -6 = 23 ALPHA B + + → 9 53 → Ans 45 x 2 = ALPHA B - Ans → ALPHA B + Ans → 3.4 → 99 ÷ 3 = 45 x ALPHA 2.3 + 12 30x(2.3+3.4+4.5) -15x4.5 = 2.3 30 x x + ( ALPHA → → 3.4 4.5 ALPHA G + - 15 B EXE EXE EXE EXE EXE B EXE G EXE 5 EXE ALPHA G EXE ALPHA H ALPHA G ALPHA 2 ÷ 3 99 12x(2.3+3.4)-5 = 6 - ALPHA ALPHA La touche → est utilisée pour entrer une valeur numérique en mémoire (il n’est pas nécessaire d’effacer la mémoire avant de saisir une valeur, car la valeur précédente sera automatiquement remplacée par la nouvelle valeur). 5.7 63.4 5.7 4.5 EXE H ) H Remarques 238.5 EXE Les signes de multiplication (x) immédiatement avant le nom de la mémoire peuvent être omis. 2.1.4 Comment spécifier le nombre décimales, le nombre de chiffres et l’affichage de l’exposant ● Pour spécifier le nombre de chiffres décimaux, appuyer sur MODE suivi de 7 , une valeur indiquant le nombre d’espaces (0-9) puis sur EXE . ● Pour spécifier le nombre de chiffres nécessaires, appuyer sur MODE suivi de 7 , une valeur indiquant le nombre de chiffres nécessaires (0-9 pour choisir de 1 à 10 chiffres) puis sur EXE . ● Appuyez sur la touche ENG ou SHIFT suivi de ENG entraînera l’affichage de l’exposant pour permettre au nombre affiché d’être changé en multiples de 3 (Notation ingénieur). → - 20 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Le nombre spécifié de chiffres décimaux ou le nombre de chiffres nécessaires ne sera pas annulé tant qu’une autre valeur ou MODE 9 n’est spécifié utilisant la séquence : MODE 9 EXE . (Les valeurs spécifiées ne sont pas annulées même si vous éteignez l’appareil ou que vous spécifiez un autre mode (autre que MODE 9 ). ● Même si le nombre de chiffres décimaux ou le nombre de chiffres nécessaires (significatifs) est spécifié, les calculs internes sont réalisés avec 12 chiffres pour un mantisse, et la valeur affichée est stockée en 10 chiffres. Pour convertir ces valeurs à nombre spécifié d’espaces décimaux et d’espaces nécessaires et de chiffres nécessaires, appuyer sur SHIFT suivi de Rnd puis sur EXE . *** Vous ne pouvez pas spécifier le format d’affichage (Fix, Sci) quand la calculatrice est en mode BASE-N. De telles spécifications ne peuvent être faites que si vous quittez d’abord le mode BASE-N. ● Exemple Touches d’Opération 100 ÷ 6 = 100 ÷ 6 EXE 4 EXE 7 MODE Affichage Remarques 16.66666667 Fix Quatre chiffres décimaux spécifiés 16.6667 9 MODE 8 MODE EXE 5 EXE 16.66666667 Spécification annulée Sci 01 Cinq chiffres nécessaires spécifiés 1.6667 9 MODE EXE 16.66666667 Specification annulée *** Les valeurs sont affichées arrondies à l’espace spécifié. 200 ÷ 7 x14 MODE 7 3 EXE 200 ÷ 7 EXE x 16.667 Trois chiffres décimaux spécifiés. Fix Continue le calcul avec un affichage de 28.571 10 chiffres. ← Fix 8.57142857 x _ Fix 14 EXE 7 EXE Fix Si le même calcul est réalisé avec le 28.571 nombre spécifié de chiffres. SHIFT Rnd EXE Fix Valeur stockée en interne arrondie au 28.571 nombre de chiffres décimaux spécifiés. 200 ÷ 400.000 Fix x 28.571x_ 14 EXE 399.994 9 EXE 399.994 Spécification annulée Fix MODE 123m x 456 = ?m = ?km 123 78g x 0.96 = ?g = ?kg 78 x 456 EXE ENG → SHIFT ENG 0.96 EXE ENG → Copyright LEXIBOOK 2002 x SHIFT ENG 00 56088. 03 56.088 00 74.88 03 0.07488 - 21 - F 2.2 FONCTIONS SPECIALES 2.2.1 Fonction Résultat La fonction Résultat stocke le résultat de calculs les plus récents. Une fois qu’une valeur numérique ou qu’une expression numérique est saisie et que vous avez appuyé sur EXE , le résultat est stocké par cette fonction. Pour rappeler la valeur stockée, appuyer sur la touche Ans . Quand vous appuyez sur Ans , “Ans” apparaît sur l’affichage accompagné par la valeur de la fonction réponse. La valeur peut être utilisée dans des calculs postérieurs. *** Comme la fonction “Ans” fonctionne comme n’importe quelle autre mémoire, nous l’appellerons “mémoire-résultat” dans tout ce manuel. Exemple : 123+456 = 579 AC 123 + 789 - Ans 789-579 = 210 456 579. EXE 789 - Ans _ 210. EXE Les valeurs numériques à 12 chiffres pour un mantisse et 2 chiffres pour un exposant peuvent être stockées dans la mémoire-résultat. La mémoire-résultat n’est pas effacée même si vous éteignez l’appareil. Chaque fois que vous appuyez sur EXE , la valeur dans la mémoire-résultat est remplacée par la valeur produite par le nouveau calcul. Quand l’exécution d’un calcul résulte sur une erreur, cependant, la mémoirerésultat retient sa valeur réelle. Quand une valeur est stockée dans une autre mémoire utilisant la touche EXE , cette valeur n’est pas stockée dans la mémoire-résultat. Exemple : faites le calcul 78 + 56 = 134, puis stockez la valeur 123 dans la mémoire A : 78 56 + Ans 134. EXE 134. EXE ...Vérification du contenu de Ans 123 → Ans EXE ALPHA A 123. EXE 134. La mémoire-résultat peut être utilisée de la même façon que les autres mémoires, bien qu’il soit possible de l’utiliser dans le calcul des formules. Dans les opérations de multiplication, le x immédiatement avant Ans peur être omis. Exemple : 15 x 3 = 45 AC 78 78 x 45 – 23 = 3487 15 x 3 EXE 45. Ans - 23 EXE 3487. 2.2.2 Fonction de calcul continu Même si les calculs sont conclus avec la touche EXE , le résultat obtenu peur être utilisé pour des calculs plus poussés. De tels calculs sont réalisés avec un mantisse de 10 chiffres de la valeur affichée. Exemple 1 : pour calculer ÷ 3.14 après 3 x 4 = 12 AC (suite) EXE - 22 - 3 x 4 ÷ 3.14 EXE 12. 12. ÷ 3.14 3.821656051. Exemple 2 : pour calculer 1 ÷ 3 x 3 AC 1 ÷ 3 x 3 EXE 1. 1 ÷ 3 EXE 0.333333333 3 EXE 0.999999999 (suite) x Copyright LEXIBOOK 2002 F Cette fonction peut être utilisée avec la mémoire et les fonctions de Type A (x2, x-1, x!, °’ ”, °, r, g), , , xy, and x√ . Exemple 1 : pour stocker le résultat de 12x45 en mémoire C : exemple 2 : Le résultat au carré de 78÷6 = 13 12 (suite) → x 45 ALPHA EXE 540. C 540. → C_ EXE 540. AC 78 ÷ 6 (suite) 13. EXE x2 13.2 _ 169. EXE 2.2.3 Fonction Examen et Correction (Replay) Cette fonction stocke la dernière formule exécutée. Après que l’exécution soit complète, si vous appuyez sur l’une des touches ou vous afficherez la formule. En appuyant sur vous afficherez la formule du début, avec le curseur placé sous le premier caractère, en appuyant sur vous afficherez la formule en partant de la fin, avec le curseur placé à l’espace suivant le dernier caractère. Après cela, utiliser et pour déplacer le curseur, pour éviter la formule. Vous pouvez éditer des valeurs numériques ou des commandes pour des exécutions postérieures. *** Comme avec le nombre d’espaces mémoire de saisie, la fonction Replay peut accepter des saisies allant jusqu’à 127 espaces mémoire. 2.2.4 Fonction d’affichage de position d’erreurs Quand un message ERROR apparaît, appuyer sur ou pour afficher le calcul avec le curseur placé à l’étape qui a provoqué l’erreur. Vous pouvez aussi effacer une erreur en appuyant sur AC puis réintroduire la valeur et les formules du début. 2.2.5 Fonctions Positions Multiples ● La fonction de positions multiples disponible dans les calculs de programmes peut aussi être utilisée en calculs manuels. ● Avec la fonction de positions multiples, ces positions multiples sont reliées ensemble avec 2 points ( : ) les séparant. ● En appuyant sur la touche EXE après avoir saisi une position multiple entraîne que toute la chaîne de relevé soit exécutée de la gauche vers la droite. Utiliser à la place de ‘2 points’ : affiche le résultat du calcul jusqu’au point ou il rencontre . Exemple : 6.9 x 123 = 848.7 123 → 6.9 x ALPHA A 123 ÷ 3.2 = 38.4375 ALPHA A : ALPHA A : ÷ 3.2 EXE 6.9xA:A÷3.2. → Dispo 848.7 Apparaît à l’affichage quand EXE est utilisé. 38.4375 *** Le résultat final d’une position multiple est toujours affiché, même si le symbole est saisi à la fin du dernier relevé de la chaîne. *** Les calculs consécutifs contenus dans les positions multiples ne peuvent pas être faits. Exemple : 123 x 456 : x5 (Invalide) 2.3 CALCULS FONCTIONNELS 2.3.1 Unité de mesures angulaires ● L’unité de mesure angulaire (degrés, radians, grades) est introduite en appuyant sur MODE suivi par une valeur allant de 4 jusqu’à 6 puis sur EXE . ● La valeur numérique de 4 jusqu’à 6 spécifie les degrés, radians et grades respectivement. Copyright LEXIBOOK 2002 - 23 - F ● ● Une fois qu’une mesure d’unité angulaire est fixée, elle demeure effective jusqu’à ce qu’une nouvelle unité soit fixée. Ces installations ne sont pas effacées quand vous éteignez l’appareil. Vous ne pouvez pas spécifier la mesure d’unité angulaire (degrés, radians, grades) quand la calculatrice est en mode BASE-N. De telles spécifications peuvent être faites seulement si vous sortez d’abord du mode BASE-N. Touches d’Opération Exemple 4.25 rad = ? degrés 4.25 1.23 grades = ? radians 1.23 7.89 degrés = ? grades 7.89 47.3°+82.5 rad= ?° 47.3 4 MODE 5 6 4 12.4°+8.3 rad- 1.8grad 12.4 + 8.3 SHIFT MODE =?° 24°6’ 31”+85.34 rad = ? rad °’ 0.019320794 4 EXE 8.766666667 5 EXE SHIFT MODE 5 - 6 4774.20181 1.8 486.33497 EXE °’ ‘’ 6 31 °’ SHIFT MODE ‘’ 85.76077464 EXE EXE 5 41.2 + 4 SHIFT MODE MODE EXE SHIFT MODE 85.34 + MODE 36.9 6 EXE 6 ‘’ 4 36.9°+41.2 rad = ? grades 5 MODE 24 243.5070629 EXE 82.5 + EXE EXE SHIFT MODE MODE 5 EXE SHIFT MODE MODE Remarques EXE SHIFT MODE MODE Affichage SHIFT 2663.873462 EXE 2.3.2 Fonctions trigonométriques et fonctions trigonométriques réciproques ● Assurez-vous que vous avez fixé la mesure angulaire avant de traiter les calculs de fonctions trigonométriques et de fonctions trigonométriques réciproques. ● Les opérations notées ci-dessous ne peuvent pas être faites en mode BASE-N. sin63° 52’41” = cos(η/3 rad) = tan(-35grad) = 4 MODE sin 63 MODE cos ( EXE °’ 5 ‘’ MODE x 4 η 1/tan30° = 1 ÷ tan 30 EXE 5 EXE 1/ cos(η/3 rad) = 1 ÷ - 24 - ) EXE ( 0.897859012 R 0.5 -0.612800788 EXE SHIFT 65 cos 0.597672477 EXE 1.732050808 η ÷ R 3 2 EXE MODE 1 ÷ ÷ 3 EXE D x 1/sin30° = ‘’ EXE 45 ) °’ G 35 sin cos 41 ‘’ EXE 2 MODE °’ EXE SHIFT (-) Remarques D 52 SHIFT 6 MODE tan 2.sin45°xcos65°= Affichage Touches d’Opération Exemple 4 EXE tan 30 D EXE 2 Copyright LEXIBOOK 2002 F sin-1 0.5= cos-1 √ 2/2 = ? rad = η/4 rad tan-1 0.741 = ?° =?° 2.5x(sin-10.8-cos-10.9) = ?°’ ‘’ SHIFT sin-1 MODE 5 SHIFT cos SHIFT ÷ SHIFT 0.5 EXE -1 √ 2 ÷ 2 ( η MODE 4 SHIFT tan -1 SHIFT °’ 2.5 30 EXE R ) EXE EXE EXE D 0.741 36.53844576 36°32’18.4” EXE ‘’ ( SHIFT sin -1 0.8 cos -1 0.9 ) EXE SHIFT °’ x SHIFT 0.785398163 0.249999999 Si le nombre total de chiffres pour les degrés / minutes / secondes excède 10 chiffres, les valeurs les plus hautes (degrés et minutes) reçoivent la priorité d’affichage et toutes les autres valeurs plus basses ne sont pas affichées. Cependant la valeur entière est stockée dans l’appareil en tant que valeur décimale. D 68°13’13.52” ‘’ 2.3.3 Fonctions logarithmiques et exponentielles ● Les opérations notées ci-dessous ne peuvent pas être faites en mode BASE-N. Exemple Affichage Touches d’Opération Remarques 0.089905111 Log 1.23 (log101.23) = log 1.23 ln90(loge90) = In 90 Log456÷ln456 = log 456 ÷ 4x = 64 x.log 4 = log 64 x = log 64 / log 4 = log 64 ÷ 101.23 = SHIFT 10 x 1.23 EXE 16.98243652 e4.5 = SHIFT ex 4.5 EXE 90.0171313 104xe-4 +1.2x102.3 = SHIFT 5.62.3 = 5.6 7√123 (=1231/7) = 7 (78-23)-12 = 10 x + 4 (-) √ 4.49980967 EXE 4 1.2 123 4 0.434294481 log/ln = constante 1/ln10 EXE 3. EXE x SHIFT ex SHIFT x SHIFT 10 x 2.3 EXE 1.988647795 EXE xy ) (-) SHIFT 12 -21 1.305111829 EXE 2+3x3√64-4 = 2 + 3 2x3.4(5+6.7) = 2 x 3.4 Copyright LEXIBOOK 2002 D 422.5878667 52.58143837 EXE 78 - 23 ( 456 in log 2.3 xy x EXE 3 x xy x √ ( 64 5 + 6.7 4 EXE ) EXE 10. xy et x√ ont la priorité de calcul sur x et ÷. 3306232. - 25 - F 2.3.4 Fonctions hyperboliques et fonctions hyperboliques inverses ● Les opérations notées ci-dessous ne peuvent pas être faites en mode BASE-N. Touches d’Opération Exemple sh 3.6 = hyp sin 3.6 ch 1.23 = hyp cos 1.23 th 2.5 = hyp tan 2.5 EXE ch1.5 –sh1.5 =? =e-1.5 hyp cos 1.5 - (suite) in Ans EXE 1.856761057 EXE 0.986614298 hyp hyp SHIFT sin-1 30 Argch(20/15) = hyp SHIFT cos-1 ( 1.5 sin EXE 20 ÷ 15 hyp SHIFT tan 0.88 ÷ 4 Argsh2xArgch1.5 = hyp SHIFT tan-1 2 cos-1 1.5 hyp SHIFT sin-1 ( hyp SHIFT tan-1 ( x 0.22313016 chx + shx = e+x -1.5 4.094622224 EXE (Argth0.88)/4 = -1 Remarques 18.28545536 EXE Argsh30 = Argsh(2/3)+Argth(4/5) = Affichage ) EXE 0.343941914 EXE hyp 0.795365461 1.389388923 SHIFT EXE 2 ÷ 4 ÷ 3 5 ) + ) EXE 1.723757406 2.3.5 Transformation des coordonnées ● Votre calculatrice vous permet la conversion entre les coordonnées rectangulaires et les coordonnées polaires. Coordonnées cartésiennes Y Coordonnées polaires Y P(r,θ) P(x,y) y ● Les résultats des calculs sont stockés dans la mémoire variable I et la mémoire variable J. Le contenu de la mémoire variable I est affiché en premier. Pour afficher le contenu de la mémoire J, appuyer sur ALPHA J EXE . Pol Rec ● ● - 26 - I r x J θ y Avec les coordonnées polaires, θ peut être calculé dans un champ de –180° < θ < 180°. Le champ de calcul est le même pour les radians et les grades. Les opérations notées ci-dessous ne peuvent pas être faites en mode BASE-N. Copyright LEXIBOOK 2002 F Exemple x=14, r= ?° y=20.7 θ=?°„ Touches d’Opération MODE 4 SHIFT Pol( (suite) ALPHA EXE SHIFT °’ x=7.5, r= ?rad y= -10 θ= ?rad MODE 5 Pol( θ=56° y= ? r= 25 x= ? θ=2/3η y= ? r= 4.5 x= ? J MODE 5 SHIFT Rec( (suite) ALPHA ) 24.98979792 r 55.92839019 55°„55’42.2” θ EXE EXE r J θ MODE 5 12.5 r -0.927295218 θ EXE EXE 25 D θ SHIFT J ) 56 13.97982259 x 20.72593931 y EXE EXE EXE r 2 ÷ 3 ( SHIFT θ η ) ) EXE 4.5 SHIFT Rec( x SHIFT (suite) 20.7 EXE ALPHA J ALPHA Remarques D θ SHIFT 7.5 SHIFT 10 ) EXE (-) SHIFT 14 ‘’ SHIFT (suite) Affichage -2.25 x 3.897114317 y EXE 2.3.6 Autres fonctions (√, X2, X-1, X!, x√, Ran#, Abs, Int, Frac) ● Les opérations notées ci-dessous ne peuvent pas être faites en mode BASE-N. Exemple √2 + √5 = 22 +32 +42 +52 = Touches d’Opération √ 2 2 8!(=1x2x3x...x8 ) = 8 3 √ 5 EXE x2 + 4 x-1 ) + 3 x-1 - x2 ( 1/(1/3-1/4) = + 4 x! SHIFT SHIFT La génération des nombres aléatoires (nombres pseudo au hasard de 0.000 to 0.999) SHIFT Ran# EXE √ 3 √ 1-sin240° = ? √ 3 ( 13 ( x2 4 MODE x2 54. EXE 12. x-1 EXE 49 x ) 42. EXE (Ex.) 0.792 5 ) ) x2 √ + 17. ( EXE EXE √ ( 1 (Proof of cosθ = √1-sin2 θ) (suite) SHIFT 2 6 5 + 42 x x2 D ( = cos40° 1/2!+1/4!+1/6!+1/8! = x2 40320. 36 x2 4 + sin cos-1 40 ) ) x2 EXE Ans EXE SHIFT x! x-1 + SHIFT x! x-1 + 4 8 SHIFT x! x-1 + SHIFT x! x-1 EXE 3 ÷ 4 0.766044443 40. 0.543080357 [log3/4] = SHIFT ab/c Partie entière de 7800/96 ? SHIFT Int ( 7800 ÷ 96 ) EXE 81. Partie décimale de 7800/96 ? SHIFT Frac ( 7800 ÷ 96 ) EXE 0.25 ( 2141 EXE 2512549139 ÷ 2512549139÷2141 = Partie décimale ? log 2512549139 ÷ SHIFT 2141 Copyright LEXIBOOK 2002 Frac ) EXE Remarques 3.65028154 EXE 3√ 36x42x49 = √ 132-52 + √ 32+42 = Affichage ( ) EXE 0.124938736 1173540. 0.99953 - 27 - F 2.3.7 Fractions ● Les fractions sont saisies et affichées dans l’ordre suivant : intègre, numérateur, dénominateur Exemple Touches d’Opération a 5 + 3 a (Conversion décimale) 2/5+3+1/4 = ? fractions = ? décimal 2 3+456/78 =8+11/13 (Reduced) 3 a (suite) 1/2578+1/4572 = 1 b/c 1 b/c Affichage ab/c 4 EXE 3˚13˚20. 3.65 ab/c b/c ab/c 456 78 ab/c EXE d/c SHIFT 2578 + 1 4572 ab/c EXE 1 ab/c 2 x 1/3 x(-4/5)-5/6 = 1 5 ab/c 3 6 EXE 1/2x1/3+1/4x1/5 = 1 1 ab/c 1/2/3=1/6 ab/c ( 1/(1/3+1/4) = 1 1 x ab/c 2 4 1 ab/c ab/c ab/c 4 1 1 x 2 1 ) : Les fractions et les fractions impropres qui peuvent être réduites, deviennent des fractions réduites quand une touche de commande de calcul est appuyée. Appuyer sur SHIFT d/c pour convertir en des fractions impropres. -04 Quand le nombre total de caractères, y compris intègres, numérateur, dénominateur et la marque limitatrice excède 10, la fraction saisie est automatiquement affichée en format décimal. 0.25 EXE 4 SHIFT (-) x ( 5 3 5 ab/c ab/c ) ab/c ab/c EXE 3 5 - Les calculs comprenant à la fois des fractions et des décimales sont calculés en format décimal. -1110. 1360. + EXE 3 + ab/c Les fractions peuvent être converties en décimales et re-converties en fractions. 81113. 11513. 6.066202547 (NORM1 mode) 1/2 x 0.5 = Remarques EXE 16. 157. Les calculs fractionnels peuvent être faits en utilisant des parenthèses dans le numérateur ou le dénominateur. 2.4 CALCULS BINAIRES, OCTAUX, DECIMAUX, HEXADECIMAUX ● ● ● ● ● ● - 28 - Les calculs binaires, octaux et hexadécimaux, les conversions et les opérations logiques sont réalisés en mode BASE-N ( MODE - ). Le système de nombres (2,8,10,16) est installé en appuyant respectivement sur Bin , Oct , Dec ou Hex suivi de EXE . Un symbole correspondant – “b”, “o”, “d” or “h” apparaît sur l’affichage. Les systèmes de nombres sont spécifiés pour des valeurs spécifiques en appuyant sur SHIFT , puis sur l’indicateur du système de nombres (b, o, d, or h), immédiatement suivi par la valeur. Les calculs de fonction générale ne peuvent pas être faits en mode BASE-N. Seuls les nombres entiers peuvent être manipulés en mode BASE-N. Si un calcul produit un résultat qui inclus une valeur décimale, la portion décimale est tronquée. Les calculs octaux, décimaux et hexadécimaux peuvent être manipulés jusqu’à 32 bits, alors que les calculs binaires ne peuvent être manipulés que jusqu’à 12 bits. Copyright LEXIBOOK 2002 F Système de nombres Binaire Octal Décimal Hexadécimal ● Le champ total de nombres manipulés dans ce mode est 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 , A, B, C, D, E, F. Si les valeurs qui ne sont pas valides pour ce système de nombres particuliers sont utilisés, attachées à l’indicateur correspondant (b, o, d or h), sinon un message d’erreur apparaîtra. Système de nombres Binaire Octal Décimal Héxadecimal ● ● lB lC lD lE lF ● Valeurs valides 0, 1 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 0, 1, 2 , 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 , A, B, C, D, E, F Les nombres négatifs en binaire, octal et hexadécimal sont exprimés comme compléments à 2 (complémentaire +1). Pour distinguer les A, B, C, D, E et F utilisés dans le système hexadécimal des lettres standard, elles apparaissent comme montré dans le tableau ci-dessous. lA ● Nombre de chiffres affichés Jusqu’à 12 chiffres Jusqu’à 11 chiffres Jusqu’à 10 chiffres Jusqu’à 8 chiffres Touche (= x ) ( = °’ ‘’ ) ( = Hyp ) ( = sin ) ( = cos ) ( = tan ) -1 Affichage /A IB IC ID IE IF Champ de calcul (en mode BASE-N) Binaire Positif : 0111111111 >x> 0 Négatif : 1111111111 >x> 1000000000 Octal Positif : 1777777777 >x> 0 Négatif : 3777777777 >x> 2000000000 Décimal 2147483647 >x> -2147483648 Hexadécimal Positif : 7FFFFFFF >x> 0 Négatif : FFFFFFFF >x> 80000000 Vous ne pouvez pas spécifier la mesure d’unité angulaire (degrés, radians, grades) ou le format d’affichage (Fix, Sci) quand la calculatrice est en mode BASE-N. De telles spécifications peuvent être faites seulement si vous sortez d’abord du mode BASE-N. Copyright LEXIBOOK 2002 - 29 - F 2.4.1 Conversions binaires, octales, décimales, hexadécimales Exemple 2A16 = ?décimal 2748= ?décimal Touches d’Opération MODE - Dec EXE 12310= ? hexadécimal 10102= ? hexadécimal 1516 = ?octal 11002= ?octal 3610 = ?Binaire 1F716= ?Binaire BASE-N 2A EXE 274 EXE h SHIFT SHIFT o Hex EXE d 123 SHIFT b 1010 h h 7B h A EXE EXE EXE BASE-N SHIFT h 15 SHIFT b 1100 Bin d d 42 d 188 BASE-N SHIFT Oct Remarques Affichage o o 25 o 14 EXE EXE EXE BASE-N SHIFT d 36 EXE SHIFT h 1F7 EXE b b 100100 b 111110111 2.4.2 Expressions négatives Exemple Complémentaire de 1100102 Complémentaire de 728 Complémentaire de 3A16 - 30 - Touches d’Opération MODE - Bin EXE Neg 110010 Oct EXE Neg 72 Hex EXE Neg 3A Affichage Remarques BASE-N EXE b b 1111001110 BASE-N EXE o o 7777777706 BASE-N EXE h h FFFFFFC6 Copyright LEXIBOOK 2002 F 2.4.3 Opérations arithmétiques de base utilisant des valeurs binaires, octales, décimales et hexadécimales Exemple 101112+110102 = ? Binaire Touches d’Opération MODE - Bin EXE 10111 B4716-DF16 = ?hexadécimal 11010 b b 110001 EXE EXE B47 1238xABC16 = ? hexadécimal = ?décimal BASE-N + Hex BASE-N DF - h h A68 EXE BASE-N 123 SHIFT o Dec EXE ABC x 0 37AF4 d 228084 EXE 1F2D16-10010 = ?hexadécimal 76548÷1210 = ?décimal = ?oct 123410+1EF16÷248 = ? oct = ?décimal Remarques Affichage BASE-N SHIFT h Hex EXE Dec EXE SHIFT o Oct EXE SHIFT d 1EF ÷ Dec 1F2D - 100 d 7881 h 1EC9 EXE BASE-N 24 7654 ÷ 12 1234 + d d 334 o 516 EXE SHIFT h BASE-N o 2352 d 1258 EXE EXE 2.4.4 Opérations logiques Les opérations logiques sont réalisées à travers de ‘et’ logiques, de ‘ou’ logiques, de complémentaires (Not), de ‘ou’ logiques exclusifs (xor), et de complémentaires de ‘ou’ logiques exclusifs (xnor). Touches d’Opération Exemple - MODE 1916 AND 1A16 = ?hexadécimal 111082 AND 368 = ?Binaire Hex 19 Bin 23 h h 18 EXE and Oct BASE-N SHIFT EXE or Copyright LEXIBOOK 2002 Remarques BASE-N EXE and 1A EXE 1110 238 OR 618 = ?oct Affichage 61 o 36 b b 1110 EXE BASE-N EXE o o 63 - 31 - F 12016 OR 11012 = ?hexadécimal Hex 120 10102 AND (A16 OR 716) = ?Binaire EXE or Bin BASE-N SHIFT 1101 b h h 12D EXE EXE BASE-N b 1010 or 516 XOR 316 = ?hexadécimal 2A16 XNOR 5D16 = ?hexadécimal Hex Complémentaire de 2FFFED16 3 Hex EXE b 1010 h h 6 BASE-N 5D xnor EXE EXE 1234 A EXE EXE EXE Not Not ) BASE-N xnor SHIFT Oct Complémentaire de 12348 h 7 h EXE SHIFT 2A SHIFT SHIFT Hex 5 ( and h h FFFFFF88 BASE-N o o 7777776543 EXE 2FFFED BASE-N h h FFD00012 EXE 2.5 CALCULS STATISTIQUES 2.5.1 Ecart-type ● Les calculs des écarts-types sont réalisés en mode SD ( MODE x ). “SD” apparaît à l’affichage. ● Avant de commencer les calculs, les mémoires statistiques sont effacées en appuyant sur MODE suivi de Scl puis sur EXE . ● Les données individuelles sont introduites à l’aide de DT . ● Des données multiples de la même valeur peuvent être introduites soit en appuyant répétitivement sur DT ou en entrant la donnée en appuyant sur SHIFT , suivi de ; , qui présente le nombre de fois que la donnée est répétée, puis sur DT . ● Ecart-type Utilisation de toutes les données d’une population finie pour déterminer l’écart type de la population. σn= n n σn-1= n-1 ● n-1 Utilisation d’échantillons d’une population pour estimer l’écarttype de la population. Moyenne *** Les valeurs de n, Σx, et Σx2 sont stockées en mémoires W, V, et U respectivement et peuvent être obtenues en appuyant sur ALPHA suivi par le nom de la mémoire puis sur EXE (i.e. ALPHA W EXE ). - 32 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Exemple Data 55, 54, 51, 55, 53, 53, 54, 52 Touches d’Opération x MODE SHIFT Scl EXE 55 DT 54 DT 53 DT DT (Clears memory) 51 DT 55 DT 54 DT 52 xσn EXE SHIFT xσn-1 EXE x EXE SHIFT SHIFT ALPHA W EXE ALPHA V EXE ALPHA U EXE Affichage *** Vous pouvez appuyer sur la touche de fonction 52. pour obtenir les résultats de n’importe quelle séquence. 1.316956719 1.407885953 53.375 Ecart-type σn 8. Ecart-type σn-1 427. Moyenne x 22805. Nombre de données n Somme totale Σx Somme de carrés Σx2 Pour calculer la variance partielle. (suite) L’écart de chaque donnée à la moyenne de la variable ci-dessus. 55 - SHIFT x EXE 1.625 54 - SHIFT x EXE 0.625 51 … - SHIFT x EXE -2.375 … DT 110. 130. 150. 170. 190. 70. 137.7142857 18.42898069 Pour calculer x et σn-1 pour la donnée suivante. Class no. Valeur Fréquence 1 110 10 2 130 31 3 150 24 4 170 2 5 190 3 SHIFT xσn-1 SHIFT Scl SHIFT 110 130 150 170 190 SHIFT SHIFT ALPHA DT DT W EXE 1.982142857 EXE ; 10 ; 31 ; 24 DT DT DT DT EXE x EXE SHIFT xσn-1 EXE SHIFT x2 Remarques DT *** Un mauvais effacement des données / correction I (opération de correction des données : 51 DT ) 1) Si 50 DT est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur CL . 2) Si 49 DT a reçu précédemment un nombre d’entrées, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur 49 CL . *** Un mauvais effacement des données / correction II (opération de correction des données : 130 ; 31 DT ) SHIFT ; 1) Si 120 SHIFT est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur AC. ; 2) Si 120 SHIFT 31 est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur AC. ; 3) Si 120 SHIFT 30 DT est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur CL. ; 4) Si 120 SHIFT 30 DT a été saisi précédemment, saisir la donnée correcte après avoir ; appuyé sur 120 SHIFT 30 CL . 2.5.2 Calcul de régression ● Les calculs de régression son réalisés en mode LR ( MODE ÷ ), “LR” apparaît à l’affichage. ● Avant de commencer les calculs, les mémoires de données statistiques doivent être effacées en appuyant sur SHIFT suivi de Scl puis sur EXE . , ● Les données individuelles sont saisies en tant que données x SHIFT et données y DT . ● Des données multiples de la même valeur peuvent être saisies en appuyant répétitivement , sur DT . Cette opération peut aussi être faite en rentrant les données x SHIFT les don; nées y SHIFT suivie par une valeur représentant le nombre de fois que la donnée est répétée, puis sur DT . Copyright LEXIBOOK 2002 - 33 - F ● ● ● , Si seule la donnée est répétée (la donnée x ayant la même valeur), saisir SHIFT la donnée y , ; DT ou SHIFT la donnée y DT ou SHIFT , la donnée y SHIFT suivie d’une valeur représentant le nombre de fois que la donnée est répétée, puis sur DT . Si seule la donnée y est répétée (la donnée y ayant la même valeur), saisir la donnée x DT ou la ; donnée x SHIFT suivie d’une valeur représentant le nombre de fois que la donnée est répétée, puis sur DT . Régression Ce qui suit représente les formules que l’appareil utilise pour calculer A en terme constant et le coefficient de régression B pour la formule de régression y= A+B x. Terme constant de la formule de régression Σy - B Σx n A= ● B= n Σxy - Σx Σy n Σx2 - (Σx)2 ^ et y^ fondée sur la formule de régression peut être calculée en utilisant les forLa valeur estimée x, mules suivantes : ^x = Y A B ^y = A + B x ● Coefficient directeur de la formule de régression ^ on uti(Pour obtenir la valeur estimée y,^ on utilise SHIFT y^ , et pour obtenir la valeur estimée x, lise SHIFT x^ ) Le coefficient de corrélation r des données X et Y peut être calculé en utilisant la formule suivante : n Σxy - Σx Σy r= √ {n Σx -(Σx)2} {n Σy2-(Σy)2} 2 *** Les valeurs de, Σx, Σx2, Σxy, Σy, et Σy2 sont stockées respectivement dans les mémoires W, V, U, R, Q et P et peuvent être obtenues en appuyant sur ALPHA suivi du nom de la mémoire puis sur EXE (c.a.d.. ALPHA W EXE ). 2.5.3 Régression linéaire Exemple Relation entre la température et la longueur d’une barre d’acier Température Longueur 10º C 1003mm 15º C 1005mm 20º C 1010mm 25º C 1010mm 30º C 1014mm - 34 - Touches d’Opération MODE ÷ SHIFT Scl 10 15 20 25 30 Affichage Effacer la mémoire EXE SHIFT , SHIFT , SHIFT , SHIFT , SHIFT , 1003 1005 1010 1011 1014 Remarques DT DT DT DT DT 10. 15. 20. 25. 30. Copyright LEXIBOOK 2002 F La donnée ci-dessus peut être utilisée pour obtenir les termes de la formule de régression, le coefficient de corrélation. Basés sur la formule de régression, la longueur estimée de la barre d’acier 18ºC, et la température quand la barre fait 1000mm de long peuvent être calculés. Le coefficient critique (r2) et la covariance, peuvent aussi être calculés. SHIFT A EXE SHIFT B EXE SHIFT R 18 SHIFT 1 EXE SHIFT 1000 997.4 Terme constant A. Coefficient directeur de 0.56 la régression B. Coefficient de 0.982607368 corrélation r. 1007.48 Longueur à 18º C. y EXE SHIFT x EXE R x2 EXE 4.642857143 Température à 1000mm 0.965517241 ( ALPHA R - ALPHA W x x SHIFT x SHIFT y ) ÷ ( ALPHA W ) EXE 35. Covariance. , *** Effacement des données erronées / correction (opération de correction des données : 10 SHIFT 1003 DT ) , 1) Si 11 SHIFT 1003 est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur AC . , 2) Si 11 SHIFT 1003 DT est saisi, saisir la donnée correcte après avoir appuyé sur CL . , 3) Si 11 SHIFT 1003 DT est saisi précédemment, saisir la donnée correcte après avoir , appuyé sur 11 SHIFT 1003 CL . 2.5.4 Régression logarithmique ● La formule de régression est y=A+B lnx. saisir les données x puisque la saisie du logarithme (ln) de x, et des données y sont les mêmes que celle de la régression linéaire. ^ et y^ basées sur la formule de régression peuvent être calculées en utilisant ● Les valeurs estimées de x, les formules suivantes : y-A x^ = exp B ^y = A +B lnx La même opération que celle de la régression linéaire peut être utilisée pour obtenir le coefficient de ^ on utilise in x SHIFT régression et pour faire des corrections. Pour obtenir la valeur estimée y, Ans y^ EXE et pour obtenir la valeur estimée ^ x on utilise SHIFT X EXE SHIFT e EXE . De plus, Σx, Σx2 et Σxy sont obtenus respectivement par Σlnx, Σ(lnx)2, et Σlnx.y. ● x Exemple xi 29 50 74 103 118 yi 1.6 23.5 38.0 46.4 48.9 MODE ÷ SHIFT Scl Remarques EXE Effacer mémoire In In In In In La donnée ci-dessus peut être utilisée pour obtenir les termes de la formule de régression et le coefficient de corrélation. Basés sur la formule de régression, la valeur estimée de ^y peut être obtenu pour xi=80, et la valeur estimée de ^x peut être obtenue pour yi=73. Affichage Touches d’Opération , , , , 1.6 DT 23.5 DT 38.0 DT 46.4 DT 48.9 DT 3.36729583 3.912023005 4.304065093 4.634728988 4.770684624 SHIFT A EXE -111.1283976 Terme constant SHIFT B EXE 34.02014748 Coefficient de régression B SHIFT In R 80 0.994013946 Coefficient de corrélation r EXE SHIFT SHIFT x^ Ans EXE 73 Copyright LEXIBOOK 2002 , 29 SHIFT 50 SHIFT 74 SHIFT 103 SHIFT 118 SHIFT y^ 37.94879482 y quand xi=80 EXE EXE SHIFT ex 224.1541314 x quand yi=73 - 35 - F 2.5.5 Régression exponentielle ● La formule de régression est y=A eB.x (lny=lnA+Bx). saisir la donnée y en tant que ln(y), et la donnée x en tant que ln(x). ● Les valeurs estimées ^x, et ^y basées sur la formule de régression peuvent être calculées en utilisant les formules suivantes : ^x = Iny - InA B ^y = A eBx La correction est faite comme dans la régression linéaire.Le terme constant A est obtenu en appuyant sur SHIFT e SHIFT A EXE , la valeur estimée ^y est obtenue par ^x SHIFT y^ EXE Ans EXE , et la valeur estimée ^ SHIFT e x est obtenue par in y SHIFT x EXE . Σy, Σy2 et Σxy sont obtenus respectivement par Σlny, Σ(lny)2 et Σx.lny. ● x x Exemple xi 6.9 12.9 19.8 26.7 35.1 Touches d’Opération yi 21.4 15.7 12.1 8.5 5.2 MODE ÷ SHIFT Scl Affichage Remarques EXE Effacer mémoire , 6.9 SHIFT 12.9 SHIFT 19.8 SHIFT 26.7 SHIFT 35.1 SHIFT La donnée ci-dessus peut être utilisée pour obtenir les termes de la formule de régression et le coefficient de corrélation. Basés sur la formule de régression, la valeur estimée de y^ peut être obtenu pour xi=16, et la valeur estimée de x^ peut être obtenue pour yi=20. In , In , In , In , In SHIFT ex SHIFT SHIFT b EXE SHIFT r 16 Ans SHIFT EXE 20 In 21.4 15.7 12.1 8.5 5.2 a DT DT DT DT DT EXE SHIFT 30.15716545 Terme constant A -0.048870452 Coefficient directeur de la régression B -0.997192153 Coefficient de Corrélation r EXE y^ 6.9 12.9 19.8 26.7 35.1 EXE SHIFT x^ ex EXE 13.79760894 ^y quand xi=16 8.403652083 ^x quand yi=20 2.5.6 Régression puissance ● La formule de la régression est y=A.xB (lny=lnA+Blnx). Saisir les données ln(x) et ln(y). ^ et y^ fondées sur la formule de régression peuvent être calculées en utilisant ● Les valeurs estimées x, les formules suivantes : y^ = A eBx ● ^x = Iny - InA B La correction est faite comme dans la régression linéaire. A en terme constant est obtenu en appuyant sur SHIFT e SHIFT A EXE , la valeur estimée y est obtenue par x In x SHIFT y^ Ans EXE , et la valeur estimée x est obtenue par In EXE SHIFT e y SHIFT x EXE Ans EXE . Σx, Σx2 Σy, Σy2 et Σxy est obtenue respectivement par Σlnx, Σ(lnx)2 , Σlny, e Σ(lny)2 et Slnx.lny. x x x - 36 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Exemple xi 28 30 33 35 38 Touches d’Opération yi 2410 3033 3895 4491 5717 MODE ÷ SHIFT Scl In In In In In La donnée ci-dessus peut être utilisée pour obtenir les termes de la formule de régression. Fondés sur la formule de la régression, la valeur estimée ^y peut être obtenue pour xi=40,et la valeur estimée ^x peut être obtenue pour yi=1000. 28 30 33 35 38 SHIFT , SHIFT , SHIFT , SHIFT , SHIFT , ex SHIFT SHIFT B EXE R 2410 3033 3895 4491 5717 A 3.33220451 3.401197382 3.496507562 3.555348062 3.63758616 DT DT DT DT DT 0.238801069 Terme constant A de la régression. 2.771866156 Coefficient directeur de régression B. 0.998906253 Coefficient de corrélation r EXE EXE 6587.674787 ^y quand xi=40 SHIFT y^ EXE SHIFT Ans EXE In 40 ex SHIFT In 1000 ex SHIFT Remarques Effacer mémoire EXE SHIFT SHIFT Affichage SHIFT x^ Ans EXE 20.26225681 ^x quand yi=1000 EXE SHIFT 3. GRAPHIQUES 3.1 GRAPHIQUES DE FONCTION INTEGREE Le mode COMP du mode RUN doit être utilisé pour dessiner une fonction. Certains graphiques peuvent être produits en modes SD et LR, mais certains graphiques ne peuvent pas être produits dans ces modes. La réalisation de graphiques en mode BASE-N rend possible la production de graphiques de fonctions basiques. sin sh √− X-1 cos ch x2 3 − √ tan th log arcsin (sin-1) argsh ln Arcos (cos-1) argch 10x Arctan (tan-1) argth ex A chaque fois que vous réalisez un graphique intégré, les champs sont automatiquement portés à leurs valeurs optimum, et tout graphique précédemment sur l’affichage est effacé. Exemple 1 : Sinusoïde MODE + Graph sin Exemple 2 : Hyperbole Graph x-1 EXE EXE 3.1.1 Pour superposer des graphiques de fonctions intégrées Deux (ou plus) graphiques de fonctions intégrées peuvent être dessinés ensemble sur le même affichage. Comme le champ du premier graphique est fixé automatiquement, tous les graphiques suivants sur le même affichage, sont produits en accord avec le champ du premier graphique. Le premier graphique est produit en utilisant l’opération mentionnée précédemment (Graph [touche de la fonction] EXE ). Les graphiques suivants sont produits en utilisant la variable x dans l’opération graphique [touche de la fonction] ALPHA X EXE . En rentrant ALPHA X après la touche fonction, le champ reste inchangé et le prochain graphique est produit sans effacer l’affichage existant. Copyright LEXIBOOK 2002 - 37 - F Exemple : superposer le graphique de y= cos(x) sur le graphique de y=sin(x) D’abord dessiner le graphique de y=sin(x). Puis dessiner le graphique de y=cos(x) sans changer le champ Graph sin Graph EXE cos ALPHA X EXE *** Les graphiques de fonction intégrée ne peuvent pas être utilisés en positions multiples et ne peuvent être écrits dans un programme. 3.2 Utiliser des graphiques générés Les graphiques de fonctions intégrées peuvent être utilisés en combinaison entre eux. Faire le graphique d’une formule telle que y=2x2+3x-5 rend possible la représentation visuelle de la solution. A l’inverse des fonctions intégrées, les champs d’utilisation des graphiques générés ne sont pas fixés automatiquement, aussi les graphiques produits en dehors du champ d’affichage n’apparaissent pas à l’affichage. 3.2.1 Champ de paramètres Après avoir appuyé sur la touche Range , vous pouvez regarder et spécifier le champ de paramètres pour les coordonnées x et y. Le champ de paramètres consiste en valeurs maximum et minimum pour chaque axe, de même que leurs échelles (la distance entre les marques). Avant de dessiner un graphique, vous devez, en premier, spécifier le champ des paramètres pour fixer la taille du graphique. ● Types de champs de paramètres Le champ des paramètres réside en ce qui suit : Xmin --- -valeur minimum de l’axe-x Xmax --- -valeur maximum de l’axe-x Xscl --- ---échelle de l’axe-x Ymin --- --valeur minimum de l’axe-y Ymax --- -valeur maximum de l’axe-y Yscl --- ---échelle de l’axe-y ● Pour spécifier le champ de paramètres Quand vous appuyez sur la touche Range (excepté en mode BASE-N), l’écran fixant le champ de paramètres apparaît à l’affichage. Saisir la valeur que vous voulez spécifier pour les paramètres affichés puis appuyer sur EXE . Exemple: Pour changer le champ des paramètres de gauche pour ceux de droite. Xmin : 0 → -5 Ymin : -10 → -5 Xmax : 5→5 Ymax : 10 → 15 Xscl : 4→2 Yscl : 4→4 Range Xmin? 0. Pour spécifier –5 pour Xmin SHIFT (-) 5 Xmin? EXE Xmax ne change pas, simplement appuyer sur -5_ EXE Xmax? 5. Pour spécifier 2 pour Xscl 2 EXE 4. Pour spécifier -5 pour Ymin SHIFT - 38 - (-) Xscl? 2 EXE Xmin? -10. Copyright LEXIBOOK 2002 F Pour spécifier 15 pour Ymax 1 5 Xmax? EXE 10. Yscl ne change pas, donc simplement appuyer sur EXE . Yscl? 4. Appuyer sur pour retourner à l’affichage montré avant que vous ne rentriez dans l’affichage. Range ● Xmin? -5. Vérifier le champ des paramètres Appuyer sur la touche Range et l’écran précisant le champ des paramètres apparaît à l’affichage. Appuyer sur EXE pour parcourir les données fixées dans des champs de paramètres sans les changer. EXE EXE EXE EXE EXE EXE Xmin? -5. Xmax? 5. Xscl? 2. Ymin? -5. Yscl? 4. Ymax? 15. Appuyer sur la touche Range pour retourner à l’affichage qui était montré avant d’entrer dans l’affichage des champs. Vous pouvez introduire des champs de paramètres sous forme d’expressions (telles que 2π) et ces expressions sont automatiquement converties à des valeurs. *** Le champ d’introduction pour le champ des graphiques va de –9.999999999 E +97 jusqu’à 9.999999999E +97. *** Si vous rentrez une valeur en dehors du champ autorisé ou si vous essayez de faire toute autre opération illégale, un message d’erreur apparaît à l’affichage. Si cela arrive, appuyer sur ou pour afficher l’endroit dans le calcul qui a provoqué l’erreur (fonction de correction [Replay]) et faites les changements nécessaires. *** Si vous rentrez 0 pour Xscl ou Yscl vous ne fixez aucune échelle. *** Si vous rentrez une valeur maximum plus petite que la valeur minimum vous inverserez les axes respectifs. *** Si les valeurs maximum et minimum value d’un axe sont égales, une erreur (Ma ERROR) sera générée lorsque vous tenterez de produire un graphique. *** Quand un champ est fixé qui ne permet pas l’affichage des axes, l’échelle de l’axe-y est indiquée soit sur le bord gauche soit sur le bord droit de l’affichage, alors que celui de l’axe-x est indiqué soit sur le bord supérieur soit sur le bord inférieur. Dans le deux cas, l’endroit où se trouve l’échelle est le bord le plus près de l’origine (0,0). *** Quand les valeurs des champs sont changées (re-saisies), l’affichage du graphique est effacé et seules sont affichées les nouvelles données des axes. *** L’introduction des champs peut entraîner des espaces irréguliers sur l’échelle. *** Si vous fixez un champ trop grand, le graphique produit ne tiendra pas dans l’affichage. *** Quelques fois les points de déviation excèdent la capacité de l’affichage avec les graphiques qui changent radicalement en s’approchant du point de déviation. *** Une erreur Ma ERROR est générée quand les champs sont extrêmement étroits. Copyright LEXIBOOK 2002 - 39 - F ● Pour rétablir la valeur d’un champ Vous pouvez remettre les valeurs d’un champ à la valeur initiale en appuyant sur l’affichage du champ. Les valeurs initiales sont comme suit. Xmin : -3.8 Ymin : -2.2 Xmax : 3.8 Ymax : 2.2 Xscl : 1 Yscl : 1 SHIFT Mcl pendant (Référence) La détermination des champs à l’intérieur d’un programme se fait en suivant le format suivant : Range valeur Xmin, valeur Xmax, valeur Xscl, valeur Ymin, valeur Ymax, valeur Yscl Jusqu’à six articles de données sont programmés après la commande de champ [Range]. Quand moins d’articles sont programmés, l’introduction des champs se fait du début dans l’ordre du format ci-dessus. 3.2.2 Utilisation de graphiques pour les fonctions générées Après avoir procédé à l’introduction des champs, les graphiques générés par l’utilisateur peuvent être dessinés en introduisant simplement la fonction (formule) après avoir appuyé sur Graph . Essayons ici de dessiner un graphique pour y=2x2+3x-4. Fixez le champ avec les valeurs montrées ci-dessus. Xmin : -5 Ymin : -10 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 2 Yscl : 4 Introduire la formule de la fonction après avoir appuyé sur la touche Graph 2 ALPHA X EXE x - 4 EXE 3 ALPHA X Graph . 2 Le résultat produit une représentation visuelle de la formule. 3.2.3 Superposition de graphiques de fonctions Deux ou plusieurs graphiques de fonction peuvent être superposés, ce qui rend plus facile la détermination des points d’intersection et des solutions qui satisfassent toutes les équations. Exemple : trouvons ici les points d’intersection des fonctions utilisées précédemment y=2x2 + 3x – 4 et y= 2x +3 Tout d’abord effacer l’écran du graphique pour le premier graphique. SHIFT Graph 3 Scl 2 ALPHA EXE X ALPHA X - 4 EXE x2 EXE Puis superposer le graphique pour y = 2x +3 Graph 2 ALPHA X + 3 EXE De cette façon vous pouvez voir facilement qu’il y a deux intersections pour les graphiques des deux fonctions. Les coordonnées approximatives de ces deux intersections peuvent être trouvées en utilisant la fonction Zoom et la fonction Trace (traçage) décrite dans les sections suivantes. *** Assurez-vous que vous introduisez la variable x ( ALPHA X ) dans la formule quand vous utilisez des graphiques à superposer. Si la variable x n’est pas inclue dans la seconde formule, le deuxième graphique est produit après avoir effacé le premier graphique. - 40 - Copyright LEXIBOOK 2002 F 3.2.4 Fonction Zoom Cette fonction vous permet d’agrandir ou de réduire les coordonnées x et y. Si vous utilisez la fonction Trace (traçage) ou Plot (désigner) pour localiser le pointeur à un point spécifique sur le graphique, l’agrandissement / réduction est réalisée en utilisant le localisation du pointeur comme point central. l Pour agrandir un graphique Exemple : pour agrandir le graphique y=sin(x) par un facteur de 1.5 sur l’axe x et 2.0 sur l’axe y. Utiliser le champ de paramètres suivant : Xmin : -360 Ymin : -1.6 Xmax : 360 Ymax : 1.6 Xscl : 180 Yscl : 1 Après avoir spécifié le champ des paramètres, le graphique y=sin(x). Graph Appuyer sur sin X ALPHA SHIFT Factor EXE pour la spécification du facteur de zoom. Xfact? SHIFT Factor 2. Xfact? 1.5 1.5_ Yfact? EXE 0. 2 Yfact? 2_ EXE Yfact? Appuyer sur SHIFT Factor pour retourner à l’affichage montré avant de saisir l’affichage du facteur. 1.5 *** Quand vous essayez de changer la valeur du facteur pendant qu’un graphique est affiché. L’affichage change pour l’écran de textes automatiquement. Pour retourner à l’écran des graphiques après avoir changé la valeur du facteur, appuyer sur G↔T ou EXE . EXE Appuyer sur SHIFT Zoom xf SHIFT Zoom xf (ou G↔T ) pour agrandir le graphique selon les facteurs que vous spécifiez. Considérons à nouveau le champ de paramètres. Xmin : -240 Ymin Xmax : 240 Ymax Xscl : 180 Yscl : : : -0.8 0.8 1 Si vous appuyez à nouveau sur SHIFT Zoom xf , le graphique est agrandi une fois de plus par le facteur spécifié. Pour retourner à la taille initiale du graphique, appuyer sur SHIFT Zoom org . Copyright LEXIBOOK 2002 - 41 - F ● Pour réduire un graphique Exemple : pour réduire le graphique de y=sin(x) par un facteur de 1.5 sur l’axe x et de 2.0 sur l’axe y. Utiliser le champ de paramètres suivants pour le graphique original. Xmin : -360 Ymin : -1.6 Xmax : 360 Ymax : 1.6 Xscl : 180 Yscl : 1 Après avoir spécifié le champ de paramètres, le graphique y=sin(x). SHIFT Scl EXE Graph sin ALPHA Appuyer sur X SHIFT Factor EXE pour l’écran de spécification du facteur. Xfact? SHIFT Factor 2. Xfact? 1.5 1.5_ Yfact? EXE 0. 2 Yfact? EXE Yfact? 2_ 1.5 *** Si vous essayez de changer la valeur du facteur alors qu’un graphique est affiché, l’affichage change pour l’écran de textes automatiquement. Pour retourner à l’écran de graphique après avoir changé la valeur du facteur, appuyer sur SHIFT Factor . SHIFT Factor Appuyer sur SHIFT Zoom xl/f afin de réduire le graphique en fonction du facteur que vous avez spécifié. SHIFT Zoom xl/f Voyons à nouveau le champ de paramètres. Xmin : -540 Ymin Xmax : 540 Ymax Xscl : 180 Yscl : : : -3.2 3.2 1 Si vous appuyez à nouveau sur SHIFT Zoom xl/f , le graphique est réduit une fois de plus par le facteur que vous avez spécifié. Pour retourner à la taille initiale du graphique, appuyer sur SHIFT Zoom org . ● Pour spécifier les facteurs du zoom dans un programme Utiliser le format suivant pour spécifier le format du zoom dans un programme. Factor (Xfactor), (Yfactor) 3.2.5 Fonction Traçage Cette fonction vous permet de déplacer le pointeur sur un graphique et d’afficher les coordonnées x et y de la position du pointeur à ce moment. Vous pouvez agrandir ou réduire les coordonnées x et y, pour utiliser la fonction Traçage. - 42 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Exemple : pour utiliser la fonction Traçage en combinaison avec la fonction Zoom pour analyser le graphique pour le graphique y=x2-3. Utiliser les champs de paramètres du graphique par défaut (sept chiffres nécessaires spécifiés). Xmin : -4 Ymin : -8 Xmax : 4 Ymax : 8 Xscl : 2 Yscl : 4 Après avoir spécifié le champ de paramètres, graphique y=x2-3. SHIFT Cls EXE Graph ALPHA X - x2 3 EXE Activer la fonction Traçage Trace Utiliser ou pour déplacer le pointeur sur le graphique. Chaque pression déplace le curseur d’un point. Déplacer le pointeur sur le point d’intersection du graphique et de l’axe x puis appuyer sur SHIFT Value pour afficher la valeur de la coordonnée x. SHIFT Value - 1.647058824 Appuyer sur SHIFT X↔Y SHIFT pour changer l’affichage de coordonnée et montrer la coordonnée y. X↔Y - 0.287197231 Maintenant utiliser la fonction Zoom pour agrandir le graphique. Tout d’abord spécifier un facteur de 2 sur les axes x et y. Xfact? SHIFT Factor 1.5 2 EXE Yfact? EXE Xfact? 2. 2. SHIFT Factor *** Si vous essayez de changer la valeur du facteur quand un graphique est affiché, l’affichage passe automatiquement à l’écran de texte. Pour retourner à l’écran de graphique après avoir changé la valeur du facteur appuyez sur SHIFT Factor . Maintenant, agrandissez le graphique en fonction du facteur. SHIFT Zoom xf Activer la fonction traçage puis déplacer le pointeur à nouveau. Trace Copyright LEXIBOOK 2002 SHIFT X↔Y - 43 - F Agrandir à nouveau le graphique pour vérifier la position du pointeur. SHIFT Zoomxf Activer la fonction Traçage et déplacer à nouveau le pointeur. Trace SHIFT X↔Y ~ Vue de la valeur de la coordonnée. SHIFT Appuyer sur SHIFT Value X↔Y x= -1.705882353 pour afficher la coordonnée. @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ SHIFT X↔Y Appuyer à nouveau sur Trace @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ ?W26X? @@@@ @@@@ W&@@1? @@@@ @@@@ *@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@1 @@@@ @@@@ ?N@@@@L? @@@@ @@@@ 3@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@1 @@@@ @@@@ ?3@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@1? @@@@ @@@@ N@@@@L @@@@ @@@@ ?3@@@1 @@@@ @@@@ ?N@@@@L? @@@@ @@@@ 3@@@1? @@@@ @@@@ N@@@@L @@@@ @@@@ ?3@@@1 @@@@ @@@@ ?N@@@@L? @@@@ @@@@ 3@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@1 @@@@ @@@@ ?3@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@1? @@@@ @@@@ N@@@@L @@@@ @@@@ ?3@@@1 @@@@ @@@@ ?N@@@@L? @@@@ @@@@ 3@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@1 @@@@ @@@@ ?3@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@1? @@@@ @@@@ N@@@@L @@@@ @@@@ ?3@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@1? @@@@ @@@@ 3@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@1 @@@@ @@@@ ?N@@@@L? @@@@ @@@@ 3@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@1 @@@@ @@@@ ?3@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@1 @@@@ @@@@ ?3@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@1? @@@@ @@@@ N@@@@L @@@@ @@@@ ?3@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@1? @@@@ @@@@ 3@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@)X @@@@ @@@@ 3@@@@1 @@@@ @@@@ V'@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@)X? @@@@ @@@@ ?3@@@@1? @@@@ @@@@ ?V'@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@)X @@@@ @@@@ 3@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@1? @@@@ @@@@ ?V'@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@)X @@@@ @@@@ 3@@@@1 @@@@ @@@@ V'@@@@L? @@@@ @@@@ ?V'@@@)X @@@@ @@@@ N@@@@)X? @@@@ @@@@ ?3@@@@1? @@@@ @@@@ ?V'@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@)X @@@@ @@@@ 3@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@1? @@@@ @@@@ ?V'@@@@L @@@@ @@@@ V'@@@)X? @@@@ @@@@ ?N@@@@)X @@@@ @@@@ 3@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?V'@@@@1 @@@@ @@@@ V'@@@@L? @@@@ @@@@ W2@? ?V'@@@)X @@@@ @@@@ ?W&@@? N@@@@)X? @@@@ @@@@ ?7@@@? ?3@@@@)X @@@@ @@@@ ?@@@@? ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ ?@@@@? V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?@@@@? ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ ?@@@@? V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?@@@@? ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ ?@@@@? V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?@@@@? ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ ?@@@@? V@@@@@)K @@@@ @@@@ ?W2@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@ W&@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@ *@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@ V4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ @@@@ ?I'@@@@@X? @@@@ @@@@ V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)X @@@@ @@@@ ?V'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)K @@@@ @@@@ ?V'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)X @@@@ @@@@ ?I'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)K @@@@ @@@@ ?V'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)X @@@@ @@@@ ?I'@@@@)K? @@@@ @@@@ V'@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?V'@@@@@)X @@@@ @@@@ V4@@@@@)X? @@@@ @@@@ I'@@@@)K @@@@ @@@@ ?V'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)X @@@@ @@@@ ?I'@@@@)X? @@@@ @@@@ V'@@@@)K @@@@ @@@@ ?V'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)X @@@@ @@@@ ?I'@@@@)K? @@@@ @@@@ V'@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?V'@@@@@)X @@@@ @@@@ V4@@@@@)X? @@@@ @@@@ I'@@@@)K @@@@ @@@@ ?V'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)K @@@@ @@@@ ?I'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@)K @@@@ @@@@ ?I'@@@@@6X @@@@ @@@@ V'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)K? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?I'@@@@@)X @@@@ @@@@ V4@@@@@)K? @@@@ @@@@ I'@@@@@6X? @@@@ @@@@ ?V'@@@@@)K @@@@ @@@@ V4@@@@@@6X @@@@ @@@@ I'@@@@@)X? @@@@ @@@@ ?V4@@@@@1? @@@@ @@@@ ?I'@@@@? @@@@ @@@@ V4@@@? @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ y= -0.114186851 pour sortir de la fonction Traçage. Trace Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les fonctions Traçage et Zoom peuvent être utilisées pour localiser le pointeur à un point approximatif, puis la valeur SHIFT permet la lecture des coordonnées.. Pour remettre le graphique à la taille initiale, appuyer sur SHIFT Zoom org . SHIFT Zoom org (Important) Le pointeur ne se déplace pas à des intervalles fixés. Il suit les petits points de l’affichage. A cause de cela, les valeurs données comme coordonnées sont approximatives. *** Cette fonction Traçage ne peut être utilisée qu’immédiatement après qu’un graphique ait été dessiné, cette fonction ne peut pas être utilisée si d’autres calculs ou opérations ont été employées après qu’un graphique ait été dessiné. (excepté Range Factor et G↔T ). *** Les valeurs des coordonnées x-y consistent en un mantisse de 10 chiffres (max.) ou en un mantisse de 7 chiffres (max) plus un exposant de 2 chiffres. Les valeurs négatives sont plus courtes d’un chiffre car un chiffre est utilisée pour le signe négatif. *** La fonction Traçage ne peut pas être écrite dans un programme. *** La fonction Traçage peut être utilisée pendant un affichage “Disp”. Graph formule 2 EXE ” est exécuté et qu’un graphique *** Quand le format “ Graph formule 1 est dessiné en appuyant sur EXE directement après avoir exécuté la fonction Traçage à la moitié de son statut, la valeur de la coordonnée précédente reste à l’affichage. Après avoir exécuté la fonction Traçage et avoir amené l’affichage du texte en utilisant la touche G↔T , si vous appuyez sur EXE vous ferez apparaître le prochain graphique et la valeur de la coordonnée à effacer. Graph 2 ALPHA ALPHA x Examiner ce qui se trouve ci-dessus Graph ALPHA X + 5. X 2 3.2.6 Fonction Détermination d’un point (Plot) La fonction de détermination d’un point est utilisée pour marquer un point sur l’écran d’affichage des graphiques. Le point peut être déplacé vers la gauche, vers la droite, vers le haut et vers le bas, en utilisant les touches du curseur, et les coordonnées pour l’affichage du graphique peuvent être lues. Deux points peuvent aussi être reliés par une ligne droite. - 44 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Appuyez sur SHIFT Plot et spécifiez les coordonnées de x et y après le message “Plot”. Exemple : déterminer un point x=2 et y=2 sur les axes créés par les champs de valeur suivants : Xmin : -5 Ymin : -10 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2 Point clignotant SHIFT Plot 2 SHIFT , 2 EXE Le pointeur clignotant est positionné sur les coordonnées spécifiées. Appuyer sur afficher la valeur de la coordonnée x. SHIFT SHIFT Value pour x= 2.058823529 Value *** A cause des limitations causées par l’affichage de la résolution, la position réelle du pointeur ne peut qu’être approximative. *** Quand vous appuyez sur SHIFT Value pour afficher la valeur de la coordonnée x, un pointeur clignotant devient un point fixe (non clignotant). Le point peut être déplacé vers la gauche, vers la droite, vers le haut et vers le bas, en utilisant les touches du curseur. La position réelle du pointeur est toujours montrée au bas de l’affichage. SHIFT @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ W2@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?W&@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?7@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@L ?@@@@ @@@@ ?3@@@1 ?@@@@ @@@@ ?N@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ W2@? W2@? W2@? W2@? ?W2@ @@@@ ?W2@ W2@? ?W2@ W2@? W2@? ?@@@@ @@@@ ?W&@@? ?W&@@? ?W&@@? ?W&@@? W&@@ @@@@ W&@@ ?W&@@? W&@@ ?W&@@? ?W&@@? ?@@@@ @@@@ ?7@@@? ?7@@@? ?7@@@? ?7@@@? 7@@@ @@@@ 7@@@ ?7@@@? 7@@@ ?7@@@? ?7@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? @@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@? @@@@ ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? @@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@? @@@@ ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@ @@@@ ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? ?@@@@? @@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@? @@@@ ?@@@@? ?@@@@L ?@@@@ @@@@ J@@@@? J@@@@? J@@@@? J@@@@? ?J@@@@ @@@@ ?J@@@@ J@@@@? ?J@@@@ J@@@@? ?3@@@1 ?@@@@ @@@@ 7@@@5? 7@@@5? 7@@@5? 7@@@5? ?7@@@5 @@@@ ?7@@@5 7@@@5? ?7@@@5 7@@@5? ?N@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@H? @@@@H? @@@@H? @@@@H? ?@@@@H @@@@ ?@@@@H @@@@H? ?@@@@H @@@@H? @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@? @@@@ ?@@@@? @@@@ ?@@@@? @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ 3@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ V4@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@@@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ 3@@@ ?@@@@ @@@@ V4@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@ ?@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ Value x= 3.529411765 Pour visionner la valeur de la coordonnée y : SHIFT X↔Y Si maintenant, vous rentrez une nouvelle valeur de coordonnée vous ferez clignoter le nouveau point sans pour autant effacer le point présent. SHIFT Plot SHIFT Value 2 SHIFT , 6.5 EXE Si les coordonnées x-y ne sont pas spécifiées pour la fonction Plot, le pointeur apparaît au centre de l’écran. Saisir le champ de valeur suivant : Xmin : -2 Ymin : -2 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2 SHIFT Plot SHIFT Value EXE Pour trouver la valeur de la coordonnée y : SHIFT X↔Y *** Si vous essayez de désigner un point en dehors du champ prédéterminé. Ce sera refusé. *** Les coordonnées x et y du pointeur utilisé dans la fonction Plot sont stockées respectivement dans la mémoire X et la mémoire Y. *** Un point clignotant devient un point fixe (non clignotant) quand un nouveau pointeur est créé. Copyright LEXIBOOK 2002 - 45 - F 3.2.7 Fonction ligne Grâce à la fonction linéaire vous pouvez relier deux points (y compris le point clignotant) créés avec la fonction Plot (désigner) par une ligne droite. Avec cette fonction, les lignes générées par l’utilisateur peuvent être ajoutées au graphique pour le rendre plus facile à lire. Exemple: Tracer des perpendiculaires du point (2,0) sur l’axe x jusqu’à son intersection avec le graphique de y=3x. Puis tirer une ligne du point d’intersection jusqu’à l’axe y. Les valeurs du champ pour le graphique sont comme suit : Xmin : -2 Ymin : -2 Xmax : 5 Ymax : 10 Xscl : 1 Yscl : 2 Effacer l’affichage du graphique et dessiner le graphique de y=3x. SHIFT Graph Cls 3 EXE X ALPHA EXE Ensuite, utiliser la fonction Plot pour localiser un point à (2,0) SHIFT Plot 2 , SHIFT 0 EXE Maintenant désigner un point à nouveau à (2,0) et utiliser la touche du curseur (→) pour déplacer le pointeur de ce nouveau point vers le haut jusqu’au point sur le graphique (y=3x). SHIFT Plot 2 , SHIFT 0 EXE ~ (Déplacer le pointeur verse le haut jusqu’au point sur le graphique de y=3x.) Tirer une ligne en utilisant la fonction Line. SHIFT Line EXE Ensuite, une perpendiculaire sera tracée à partir du même point sur le graphique vers l’axe y. Tout d’abord, désigner le point sur le graphique et utiliser la touche du curseur , pour déplacer le pointeur sur l’axe y. Ceci peut être fait en utilisant Plot X, Y puisque les coordonnées du point sur le graphique sont stockées dans les mémoires X et Y. SHIFT Plot ALPHA , ALPHA Y SHIFT Plot ALPHA , ALPHA Y SHIFT Line EXE X SHIFT EXE X SHIFT ~ (Déplacer le pointeur sur l’axe y) EXE *** La fonction ligne peut seulement être utilisée pour tracer des lignes entre le point clignotant et un point fixe créé par l’utilisation de la fonction Plot. 3.2.8 Fonction déroulage du graphique (Scroll) Immédiatement après que vous ayez dessiné un graphique, vous pouvez le dérouler sur l’affichage. Utiliser la touche du curseur pour dérouler le graphique vers la droite, vers la gauche, vers le haut et vers le bas. Pour dérouler le graphique sur l’affichage. Exemple : pour dessiner le graphique de y=0.25 (x+2) (2x+1) (2x-5), y=2x-3, puis le dérouler. Xmin : -5 Ymin : -8 Xmax : 5 Ymax : 8 Xscl : 1 Yscl : 2 - 46 - Copyright LEXIBOOK 2002 F SHIFT Cls EXE Graph 0.25 ( ALPHA ( 2 ALPHA X + Graph 2 5 - X ALPHA ) ) ALPHA ( 2 ) 2 : 3 - X ALPHA + X 1 EXE Appuyer sur SHIFT Zoom Org pour remettre le graphique à sa position originale après les opérations de déroulage. 3.3 Quelques exemples de réalisation de graphiques Les exemples suivants sont présentés pour vous montrer quelques une des façons d’utiliser efficacement la fonction graphique. Exemple 1 : pour dessiner la fonction y=x3-9x2+27x+50 Utiliser le champ de paramètres suivant. Xmin : -5 Ymin : -30 Xmax : 10 Ymax : 150 Xscl : 2 Yscl : 20 SHIFT Cls EXE Graph ALPHA 9 ALPHA 27 ALPHA X X + X 3 xy - + x2 50 EXE Exemple 2 : pour dessiner la fonction y=x4+4x3-36x2-160x+300 Utiliser le champ de paramètres suivant. Xmin : -10 Ymin : Xmax : 10 Ymax : Xscl : 2 Yscl : SHIFT Cls EXE Graph ALPHA 4 ALPHA 36 ALPHA ALPHA -600 600 200 X X X X xy xy xy + 300 - 4 + 3 160 EXE 4 CALCULS DE PROGRAMMES 4.1 Qu’est-ce qu’un programme ? Cet appareil comporte en caractéristique un programme intégré qui facilite les calculs répétés. La caractéristique du programme est utilisée pour l’exécution consécutive de formules de la même façon qu’est utilisé la caractéristique de la fonction de positions multiples dans les calculs manuels. Les programmes seront commentés ici à l’aide d’exemples pour les illustrer. Exemple : déterminer la superficie et le volume d’un octaèdre régulier quand la longueur d’un côté est donnée. Longueur d’un côté (A) 10cm 7 15 Superficie (S) ( ) cm2 ( ) ( ) ( ( ( Volume (V) ) cm3 ) ) *** Remplir entre les parenthèses. Copyright LEXIBOOK 2002 - 47 - F 1) Formules Pour une superficie S, un volume V et un côté A, S et V pour un octaèdre régulier sont définis ainsi : V = √2 3 S = 2√3A2 A3 2) Programmation La création d’un programme basé sur les formules de calcul est connue sous le nom de “programmation”. Ici un programme sera créé qui sera basé sur les formules données ci-dessus. La base d’un programme est le calcul manuel, aussi, avant tout, considérez les méthodes opérationnelles utilisées pour les calculs manuels. EXE Superficie (S) : 2 x √ 3 x Valeur numérique A x Volume (V) : √ 2 ÷ 3 x Valeur numérique A x 3 EXE Dans l’exemple ci-dessus, la valeur numérique A est utilisée deux fois, donc il serait logique de la stocker dans la mémoire A avant de faire les calculs. Valeur numérique A → ALPHA A EXE EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S x 2 x √ 3 x ALPHA A x 3 EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . V √ 2 ÷ 3 x ALPHA A Avec cet appareil, les opérations réalisées pour les calculs manuels peuvent être utilisées telles quelles dans un programme. Une fois que l’exécution d’un programme est commencée, elle continuera dans l’ordre sans s’arrêter, aussi, des commandes sont nécessaires pour demander l’introduction de données et pour afficher les résultats. La commande pour demander l’introduction de donnée est “?”, alors que celle pour afficher les résultats est . Un “?” pendant un programme provoquera l’arrêt temporaire de l’exécution et “?” apparaîtra sur l’affichage alors que l’appareil attend l’introduction de donnée. Cette commande ne peut pas être utilisée indépendamment, et est utilisée en même temps que → comme dans ALPHA ? → nom de mémoire”. Pour stocker une valeur numérique dans la mémoire A, par exemple: ? → A Quand “?” est affiché, la commande de calculs et de valeurs numériques peut être saisie dans la limite de 127 étapes. La commande °’ ‘’ provoque l’arrêt temporaire de l’exécution du programme et l’affichage du dernier résultat ou des caractères et symboles alpha-numériques. Cette commande est utilisée pour marquer les positions dans les formules dont les résultats doivent être affichés. Puisque les programmes sont finis et leurs résultats finals affichés automatiquement cette commande peut être ignorée à la fin du programme. Toutefois, si vous spécifiez le mode BASE-N pour les conversions de base pendant un programme, n’oubliez pas le final. Ici deux commandes seront utilisées dans la procédure présentée précédemment : : 2 x ALPHA ? A → ALPHA A x √ 3 x ALPHA A Saisir en mémoire A Affichage S x √ 2 ÷ 3 x ALPHA A 3 ( omis) 3) Stockage des programmes Le stockage des programmes se fait en mode WRT ce qu vous devez spécifier en appuyant sur MODE 2 . 2 y 2 y 2 y WRT MODE 2 400 Nombre d’étapes restantes PO123456789 Quand vous appuyez sur MODE 2 , le système de mode change pour le mode WRT. Puis le nombre d’étapes restantes est indiqué. Le nombre d’étapes restantes est diminué quand les programmes sont saisis et que les mémoires sont étendues. Si aucun programme n’a été étendu et que le nombre de mémoires est égal à 26 (le nombre de mémoire lors de l’initialisation), le nombre d’étapes utilisables devrait être égal à 400. Les figures le plus grandes placées ci-dessous indiquent les zones de programme. Si la lettre “P” est suivie par un nombre de 0 jusqu’à 9, cela indique qu’il n’y a pas de programme stocké dans les zones de P0 jusqu’à P9. Le zéro clignotant ici indique que la zone de programme en vigueur est P0. Les zones dans lesquelles les programmes ont déjà été stockés sont indiquées par “_” au lieu de nombres. WRT 226 PO12_34_6789 - 48 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Ici le programme mentionné précédemment sera stocké dans la zone de programme P0 (indiquée par le zéro clignotant) : WRT EXE (commence la mémorisation) _ WRT 011 ALPHA x → ? ALPHA ALPHA A : A 2 √ x 3 ?→A:2x√3xA2_ xy WRT 012 →A:2x√3xA2 ▼ ALPHA WRT 2 ÷ 3 x ALPHA A xy 020 3 ▼ √ √2÷3xAxy3_ Après la réalisation de ces opérations le programme est stocké. *** Après que le programme soit stocké, appuyer sur MODE 1 pour retourner au mode RUN. 4) Exécution d’un programme Les programmes sont exécutés en mode RUN ( MODE 1 ). La zone de programme qui doit être exécutée est spécifiée en utilisant la touche Prog . Pour éxécuter P0: Prog 0 EXE Pour éxécuter P3: Prog 3 EXE Pour éxécuter P8: Prog 8 EXE 5) Ici le programme exemple qui a été stocké va être exécuté. La surface (S) et le volume (V) pour le octaèdre régulier dans le problème exemple sont calculés. Longueur d’un côté (A) 10cm 7.5 20 MODE 1 Prog 0 1 0 Superficie (S) (346.410615) cm2 (169.7409791 ) (779.4228634) Volume (V) (471.4045208) cm3 (161.6917506) (1590.990258) _ EXE ? Disp EXE (Valeur de A) Indique le résultat affichée en (S quand A=10 ) 346.4101615 EXE Prog 7 471.4045208 0 EXE (Valeur de A) EXE Copyright LEXIBOOK 2002 EXE (V quand A=10) ? Disp (S quand A=7) 169.7409791 161.6917506 (V quand A=7) - 49 - F Prog 1 0 5 ? EXE Disp EXE (Valeur de A) (S quand A=15) 779.4228634 EXE (V quand A=15) 1590.990258 *** Les calculs de programmes sont réalisés automatiquement à chaque pression de EXE quand vous appuyez après que la donnée soit saisie ou après que le résultat soit lu. *** Directement après qu’un programme en P0 soit exécuté en appuyant sur Prog 0 EXE comme dans cet exemple, la commande de Prog 0 est stockée par la fonction examen et correction (replay). En conséquence, les exécutions consécutives du même programme peuvent être réalisées en appuyant simplement sur EXE . Opération Prog 0 EXE (Exécution du programme P0) 10 EXE (Saisie 10 pour A) EXE (Affichage de V quand A=10) EXE (Ré-exécution) 7 EXE (Saisie 7 pour A) EXE (Affichage de V quand A=7) 4.2 Vérification et édition d’un programme (Correction, Addition, Annulation) Vous pouvez rappeler un programme pour vérifier son contenu. Après avoir spécifié la zone de programme désiré en utilisant ou en mode WRT ( MODE 2 ), le contenu du programme sera affiché en appuyant sur la touche EXE . Une fois le programme affiché, la touche ou est utilisée pour faire avancer le programme une étape à la fois pour la vérification. Quand le programme a été mal stocké, vous pouvez également éditer en ajoutant ou en supprimant des portions. Ici un nouveau programme sera créé en vérifiant et en éditant le programme exemple précédent (la superficie et le volume d’un tétraèdre régulier). Exemple : trouver la superficie et le volume d’un tétraèdre régulier quand la longueur d’un côté est donnée. Longueur d’un côté (A) 10cm 7.5 20 Superficie (S) ( ) cm2 ( ) ( ) ( ( ( Volume (V) ) cm3 ) ) 1) Formules Pour une surface S, un volume V et un côté A, S et V pour un tetraèdre régulier sont définis comme suit : √2 V = 12 S = √3A2 A3 2) Programmation Comme dans l’exemple précédent, la longueur d’un côté est stockée en mémoire A et le programme est alors construit. Valeur numérique A → ALPHA A EXE EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . S x 3 x ALPHA A √ EXE . . . . . . . . . . . . . . . . . V 3 ÷ 12 x ALPHA A x √ 2 y Quand ce qui se trouve ci-dessus est mis sous forme de programme, il apparaît comme suit : : ALPHA ? ALPHA → ALPHA A x √ 3 x ALPHA A x 3 √ 1 ÷ 12 x ALPHA A 2 y - 50 - Copyright LEXIBOOK 2002 F 3) Edition d’un programme Tout d’abord une comparaison entre les deux programmes serait utile. : 2 x ALPHA x Octaèdre : ALPHA ? → ALPHA A √ 3 x ALPHA A x √ 2 ÷ 3 x ALPHA A 3 : Tétraèdre : ALPHA ? → ALPHA A ALPHA x √ 3 x ALPHA A x 3 √ 2 ÷ 12 x ALPHA A 4) Le programme octaèdre peut être changé en un programme tétraèdre en effaçant les parties soulignées d’une ligne ondulée, et changer celle marquées d’une ligne droite. En pratique réelle, ceci se ferait comme suit : 2 y 2 y WRT 2 MODE 380 P_123456789 EXE WRT EXE 000 ?_A:2x√3xA2 EXE WRT 004 ▼ ?→A:√3xA2 √2 Localiser le curseur à la position qui doit être effacée, et effacer deux caractères. WRT DEL DEL 9 fois 015 Ins 1 SHIFT Ins DEL √3xA2 ▼ SHIFT 2 Insérer deux caractères. √2÷123 WRT 015 ▼ √3xA2 Effacer 3 caractères inutiles. √2÷12x Edition terminée 1 MODE Le curseur est situé au début. Appuyer sur SHIFT DEL p o u r amener le curseur à la fin. _ Revient en mode RUN 5) Exécution d’un programme Maintenant ce programme sera exécuté. Longueur d’un côté (A) 10cm 7.5 20 MODE 1 Prog 0 1 0 Volume (V) (117.8511302) cm3 (49.71844555) (942.8090416) _ EXE ? 173.2050808 EXE 117.8511302 EXE Prog 7 Superficie (S) (173.2050808 ) cm2 (97.42785793 ) (692.820323) 0 . EXE 5 EXE EXE Copyright LEXIBOOK 2002 ? 97.42785793 49.71844555 - 51 - F Prog 2 0 0 EXE EXE Correction Annulation 692.820323 942.8090416 EXE Vérification du Programme ? Operation Spécification du mode WRT ● Spécification zone de programme (Omis si P0) ● Démarrage de la vérification ● Vérification du contenu ● Déplacer le curseur à la position à corriger ● Appuyer sur la touche correcte ● Déplacer le curseur à la position à corriger Touche utilisée Annuler Déplacer le curseur à la position de l’insertion ● Spécifier la mode d’insertion. ● Appuyer sur la touche désirée DEL ● ● Insertion MODE 2 EXE EXE ● SHIFT Ins 4.3 Programme Anti-bugs (Correction des Erreurs) Après qu’un programme ait été créé et introduit, il fera quelques fois apparaître des messages d’erreurs lorsqu’il est exécuté ou il produira des résultats inattendus. Ceci vous indique qu’il y a une erreur quelque part dans le programme qui doit être corrigée. De telles erreurs de programmation sont connues sous le nom de “bugs”, le fait de les corriges est appelé “debugging”. 4.3.1 Debugging quand un message d’erreur est généré Un message d’erreur est affiché comme suit : Type d’erreur. PO Syn ERROR Zone de programme où l’erreur a été généré. Le message d’erreur informe l’utilisateur de la zone de programme (P0 to P9) dans laquelle l’erreur a été générée. Il vous donne également le type d’erreur, ce qui vous donne une idée des contre-mesures à prendre. 4.3.2 Messages d’erreur Il existe en tout sept messages d’erreurs. 1) Syn ERROR (Erreur de Syntaxe): Indique une erreur dans la formule ou une mauvaise utilisation des commandes de programme. 2) Ma ERROR (Erreur Mathématique): Indique que le résultat du calcul d’une expression numérique excède 10100, une opération illogique (e.g. division par zéro), ou la saisie d’une information qui excède le champ de saisie de la fonction. 3) Go ERROR (Erreur de saut): Indique qu’il manque un Lbl dans la commande Goto (aller à), ou que la zone de programme de la commande Prog ne contient pas de programme. 4) Ne ERROR (Erreur Nesting error): Indique q’une sauvegarde de programme est submergée par la commande Prog. 5) Stk ERROR (Erreur de groupe) : Indique que le calcul réalisé excède la capacité du groupe pour la valeur numérique ou pour les commandes. 6) Mem ERROR (Erreur de Mémoire) : Indique la tentative d’utiliser le nom d’une mémoire tel que Z[5]sans avoir étendu les mémoires. - 52 - Copyright LEXIBOOK 2002 F 7) Arg ERROR (Erreur d’Information): Indique que l’information d’une commande ou d’une spécification dans un programme excède le champ de saisie (e.g. Sci 10, Goto 11) La poursuite des opérations deviendra impossible quand un message d’erreur est affiché. Appuyer sur AC , ou pour annuler l’erreur. Le fait d’appuyer sur AC annule l’erreur et l’introduction de nouvelles touches redevient possible Avec cette opération, le mode RUN est maintenu. Appuyer sur ou annule l’erreur et change le mode de système pour le mode WRT. Le curseur est positionné à l’endroit ou l’erreur a été générée pour permettre la modification du programme et éliminer l’erreur. 4.3.3 Points de vérification pour chaque type d’erreur Ce qui suit représente les points de vérification pour chaque type d’erreur : 1) Syn error: Vérifier à nouveau qu’il n’y a pas d’erreurs dans le programme. 2) Ma ERROR: Pour les calculs qui nécessitent l’utilisation de mémoires. Vérifier que les valeurs numériques dans les mémoires n’excédent pas le champ des informations. Ce type d’erreur se produit souvent avec la division par 0 ou le calcul de racines carrées négatives. 3) Go ERROR: Vérifier qu’il existe un Lbl (label ou étiquette) n correspondant quand vous utilisez Goto n. Vérifier également que le programme dans P n a été correctement saisi quand vous utilisez Prog n. 4) Ne ERROR: Assurez-vous que la commande Prog n’est pas utilisée dans la zone de programme en cours avant de remettre l’exécution du programme dans la zone initiale. 5) Stk ERROR: Vérifier que la formule n’est pas trop longue et en conséquence submerge les groupes. Si cela est le cas, la formule doit être divisée en deux ou plusieurs parties. 6) Mem ERROR: Vérifier que les mémoires ont été correctement étendues en utilisant “ MODE . n EXE ” (Defm). Quand vous utilisez les mémoires de type-array (extensible, voir expansion), vérifiez que les sous-titres sont corrects. 7) Arg ERROR: Vérifier que les valeurs spécifiées par le mode MODE 7 (Sci) ou le MODE 8 (Fix) restent dans le champ de 0~9. Vérifier également que les valeurs spécifiées par les commandes Goto, Lbl, ou Prog sont également comprises entre 0—9. Assurez-vous également que l’expansion de la mémoire utilisant MODE . (Defm) est réalisé dans la limite du nombre d’espaces mémoires (step) restants et que la valeur utilisée pour l’expansion n’est pas négative. 4.4 Pour compter le nombre d’étape La capacité de programme de cet appareil consiste en un total de 400 espaces mémoires (step). Le nombre de steps indique le montant d’espaces de stockage disponible pour le programme, et diminuera au fur et à mesure que vous introduisez des programmes. Le nombre de steps restants diminuera également quand des étapes seront converties en mémoires. Il existe deux méthodes pour déterminer le nombre réel d’étapes restantes : 1) Quand vous appuyez sur MODE . EXE en mode RUN, le nombre d’étapes restantes sera affiché ainsi que le nombre de mémoires. Exemple : M-26 S-381 MODE . EXE 2) Spécifiez le mode WRT ( MODE 2 ), et le nombre de steps restants apparaîtra. A ce moment le statut des zones de programme peut également être déterminé. MODE 2 MODE . EXE Nombre de steps restants WRT 381 P_123456789 A la base, une fonction n’a besoin que d’une étape, mais dans le cas de certaines commandes la fonction a besoin de deux étapes. ● Une fonction / une étape : sin,cos,tan,log,(,)1,2,3 etc. ● Une fonction / deux étapes : Lbl 1 ,Prog 8 etc. Chaque étape peut être vérifiée par le mouvement du curseur : Exemple : WRT 000 ▼ ?→A:√3xA2 √2 Position courante du curseur Copyright LEXIBOOK 2002 - 53 - F A ce moment, chaque pression de la touche du curseur ( séquentielle. Exemple : ou ) le curseur se déplacera vers la prochaine étape WRT 006 ?→A:√3xA2 √2 Sixième étape 4.5 Zones de programme et modes de calcul Cet appareil comporte un total de 10 zones de programme qui sont toutes utilisées de la même manière, et 10 programmes indépendants peuvent être saisis. Un programme principal (pour les opérations de programme) et un certain nombre de programmes secondaires (sous-programme) peuvent également être stockés. Le nombre total de steps disponibles pour le stockage dans les zones de programme de P0 à P9 est de 400 maximum. La spécification d’une zone de programme se fait comme suit : Mode RUN : Appuyer sur n’importe quelle touche de 0 jusqu’à 9 après avoir appuyé sur la touche Prog. Puis appuyer sur EXE . Exemple : P0 Prog 0 EXE P8 Prog 8 EXE *** Dans ce mode, l’exécution d’un programme commence quand vous appuyez sur EXE . Mode WRT : Utiliser ou pour déplacer le curseur sous la zone de programme qui doit être spécifiée puis appuyer sur EXE . Seuls les numéros de zones de programme qui ne contiennent pas encore de programme seront affichés. Les symboles “_” indiquent que les zones de programme qui contiennent déjà un programme. Exemple : WRT 292 P_123_ _67_ 9 Programmes déjà stockés dans la zone de programmes 4.5.1 Zone de programme et spécification de mode de calcul en mode WRT En plus de calculs de fonction normaux, pour faire des calculs et des conversions binaires, octaux, décimaux et hexadécimaux, des calculs d’écarts-types, et des calculs de régression dans un programme, un mode de calcul doit être spécifié. La spécification du mode de programme et la spécification de la zone de programme sont faites en même temps. Tout d’abord le mode WRT est spécifié ( MODE 2 ), puis un mode de calcul. Ensuite la zone de programme est spécifiée et quand vous appuyez sur EXE , le mode de calcul est saisi en mémoire dans la zone de programme. En conséquence, les programmes stockés seront accompagnés du mode de calcul. Exemple : Mémoriser le mode MODE 2 MODE WRT - 400 P0123456789 MODE 2 MODE WRT - 400 Quand vous savez que rien n’est stocké Specifier P2 P0123456789 EXE BASE-N WRT 000 Spécifier le mode BASE-N _ Comme montré ci-dessus, le mode de calcul sera saisi en mémoire dans une zone de programme. 4.5.2 Précautions concernant les modes de calcul Toutes les touches d’opérations disponibles dans chaque mode de calcul peuvent être stockées en tant que programme, mais, selon le mode de calcul, certaines commandes de fonctions ne peuvent pas être utilisées. - 54 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Mode BASE-N ● Les calculs de fonction ne peuvent pas être réalisés. ● Les unités de mesure angulaires ne peuvent pas être spécifiées. ● Toutes les commandes de programme ne peuvent pas être utilisées. ● Assurez-vous d’inclure un “ ” à la sortie du résultat final pour retourner au calcul précédent quand l’exécution d’un programme est terminé. Sinon cela résulterait en un affichage décimal ou une erreur. Mode SD1, SD2 3 ● Parmi les fonctions, Abs et √ ne peuvent pas être utilisés. ● Parmi les commandes de programme, Dsz, > et < ne peuvent pas être utilisés. Mode LR1, LR2 3 ● Parmi les fonctions, Abs et √ ne peuvent pas être utilisés. ● Parmi les commandes de programme, →, =, ≠, Isz, > , < , Dsz, < et > ne peuvent pas être utilisés. 4.6 Pour annuler des programmes L’annulation des programmes est réalisée en mode PCL. Appuyer sur MODE 3 pour spécifier le mode PCL. Il existe deux méthodes utilisées pour annuler un programme : effacer un programme unique situé dans une zone de programme simple et effacer tous les programmes. 4.6.1 Annuler un programme unique Pour annuler un programme unique d’une zone de programme, spécifier le mode PCL puis appuyer sur la touche AC après avoir spécifié la zone de programme. Exemple : Annuler le programme en P3 seulement. MODE PCL 3 302 P_12_45678_ PCL 302 P0,P3 et P9 contiennent déjà des programmes Aligner le curseur sur P3 P_12_45678_ BASE-N AC 345 P_12_45678_ MODE 1 _ Number 3 appears after deletion Retour en mode RUN 4.6.2 Annuler tous les programmes Pour annuler tous les programmes stockés dans les zones de programme de 0 jusqu’à 9, spécifier le mode PCL puis appuyer sur SHIFT et sur Mcl . Exemple : annuler les programmes stockés dans P0, P4, P8 et P9. MODE PCL 3 273 P_123_567_ _ PCL MODE Mcl 400 P0123456789 MODE 1 Copyright LEXIBOOK 2002 _ - 55 - F 4.7 Commandes de programmes pratiques Les programmes de cet appareil sont conçus sur une base de calculs manuels. Des commandes de programmes spéciaux sont cependant disponibles pour vous permettre la sélection de la formule, et l’exécution répétitive de cette formule. Ici, certaines de ces commandes seront utilisées pour produire des programmes plus pratiques. 4.7.1 La commande Jump (saut ou branchement) Les commandes de saut (Jump) sont utilisées pour changer le flux dans l’exécution du programme. Les programmes sont exécutés suivant l’ordre dans lequel ils sont saisis (en partant du numéro d’étape le plus bas) jusqu’à ce que la fin du programme soit atteinte. Ce système n’est pas très pratique quand il y a des calculs répétés ou quand vous désirez transférer l’exécution à une autre formule. C’est dans ces cas, cependant, que la commande de saut (jump) est très efficace. Il existe trois types de commande de saut : un simple saut inconditionnel à destination d’une autre branche, les sauts conditionnels qui décident de la branche de destination qu’une certaine condition soit vraie ou pas, et les sauts comptés qui augmentent ou diminuent une mémoire spécifique puis décident de la branche de destination après avoir vérifié si la valeur stockée est égale à zéro ou pas. 4.7.2 Saut inconditionnel Le saut inconditionnel est composé de “Goto” et “Lbl”. Quand l’exécution d’un programme atteint l’état “Goto n” (quand n est un nombre entre 0 et 9), l’exécution saute alors “Lbl n” (n possède la même valeur que Goto n). Le saut inconditionnel est souvent utilisé dans des programmes simples pour remettre l’exécution au début dans le cas de calculs répétés, ou pour répéter le calcul à partir d’un oint à l’intérieur d’un programme. Les sauts inconditionnels sont également utilisés en combinaison avec les sauts conditionnels et les sauts comptés. Exemple : le programme présenté précédemment pour déterminer la superficie et le volume d’un tétraèdre simple sera ré-écrite en utilisant “Goto 1” et “Lbl 1” pour permettre des calculs répétés : ?, →, A, :, √, 3, x, A, x2, , 19 étapes √, 2, ÷, 1, 2, x, A, xy, 3 ***Ci-dessous, les virgules (,) seront utilisées pour séparer les étapes dans un but de clarté. Ajouter “Goto 1” à la fin du programme, et ajouter “Lbl 1” au début du programme en tant que branche de destination. Si vous laissez cela tel quel, cependant, le volume ne sera pas affiché et l’exécution se déplacera immédiatement à la saisie sur un côté au début. Pour éviter cette situation, insérer une commande d’affichage ( ) devant “Goto1”. Le programme complet avec le saut inconditionnel ajouté devrait ressembler à ceci : Lbl, 1, :, ?, →, A,: , √, 3, x, A, x2, , √, 2, ÷, 1, 2, x, A, xy, 3, , Goto, 1 25 étapes Maintenant essayons d’exécuter ce programme. *** En conséquence, l’affichage ne montrera seulement que la sortie des résultats de calculs. Prog 10 0 EXE ? 173.2050808 EXE 117.8511302 EXE ? EXE 7.5 97.42785793 EXE La longueur du côté = 7.5 49.71844555 EXE EXE Stocké en PO La longueur du côté = 10 ? Comme le programme est une spirale sans fin, il continuera l’exécution. Pour terminer l’exécution, appuyer sur MODE 1 _ MODE 1 - 56 - Copyright LEXIBOOK 2002 F En plus du début du programme, les destinations des branches peuvent être désignées à n’importe quel point dans le programme. Exemple : calculer y=ax+b quand la valeur de x change à chaque fois, alors que a et b peuvent aussi changer selon le calcul. ?, →, A, : , ?, °˙, B, :, Lbl, 1, :, ?, →, X, :, A, x, X, +, B, , Goto, 1 23 étapes Quand le programme est exécuté, les valeurs de a et b sont stockées dans les mémoires respectives A et B. Après cela, seule la valeur de x peut être changée. De cette façon un saut inconditionnel est fait en accord avec “Goto” et “Lbl”, et le flux de l’exécution du programme est changé. Quand il n’y a pas de “Lbl n” correspondant à un “Goto n”, une erreur (Go ERROR) est générée. 4.7.3 Sauts Conditionnels Les sauts conditionnels comparent une valeur numérique en mémoire et une constante ou une valeur numérique dans une autre mémoire. Si la condition est bonne , la position suivante “⇒” est exécutée, et si la condition n’est pas bonne, l’exécution saute la position et continue suivant le prochain “ : ” ou “ ”. Les sauts conditionnels prennent la forme suivante : Côté gauche Opérateur relationnel Côté droit ⇒ Position { }* Position : * N’importe lequel peut être utilisé. Un nom de mémoire (un caractère alphabétique de A à Z), des valeurs numériques constantes ou des formules de calcul (Ax2, D—E, etc.) sont utilisées pour le “côté gauche” et le “côté droit”. L’opérateur relationnel est un symbole de comparaison, il existe 6 types d’opérateurs relationnels : A, h, k, j, B, ‘ Côté gauche A côté droit (le côté gauche est égal au côté droit) Côté gauche h côté droit (le côté gauche n’est pas égal au côté droit) Côté gauche k côté droit (le côté gauche est plus grand ou égal au côté droit) Côté gauche j côté droit (le côté gauche est plus petit ou égal au côté droit) Côté gauche B côté droit (le côté gauche est plus grand que le côté droit) Côté gauche ‘ côté droit (le côté gauche est plus grand que le côté droit) Le “→” est affiché quand vous appuyez sur SHIFT → . Si la condition est bonne l’exécution avancera jusqu’à la position suivante fi. Si la condition n’est pas bonne, la position suivante ⇒ est sautée et l’exécution passe à la position qui suivra le prochain “ : ” ou “ ”. Si bonne Côté gauche Opérateur relationnel Côté droit → Position { : } Position Si incorrecte Une position est une formule de calcul (sin Ax5, etc.) ou une commande de programme (Goto, Prog, etc.), et toute chose jusqu’au prochain “ : ” ou “ ” est considérée comme une position. Exemple: Si une valeur numérique saisie est plus grande ou égale à zéro, calculer la racine carrée de cette valeur. Si la valeur numérique saisie est plus petite que zéro, re-saisir une autre valeur. Programme : Lbl, 1, :, ?, →, A, :, A, >, 0, ⇒, √, A, , Goto, 1 16 étapes Dans ce programme, la valeur numérique saisie est stockée en mémoire A, puis elle est testée pour déterminer si elle est plus grande que, égale à ou plus petite que zéro. Si le contenu de la mémoire A est plus grand que ou égal à 0 (pas moins de zéro), la position (formule de calcul) située entre “⇒” et “ ” sera exécutée, puis Goto 1 remettra l’exécution à Lbl 1. Si le contenu de la mémoire A est plus petit que zéro, l’exécution sautera la position suivant le prochain “ ” et retournera à Lbl 1 par Goto 1. Exemple: calculer la somme de valeurs numériques saisies. Si un 0 est saisi, le total devra être affiché. Programme 0, →, B, :, Lbl, 1, :, ?, →, A, :, A, =, 0, ⇒, Goto, 2, :, A, +, B, →, B, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, B 31 étapes Copyright LEXIBOOK 2002 - 57 - F Dans ce programme, un 0 est stocké en premier dans la mémoire B pour l’effacer du calcul de la comme. Ensuite, la valeur saisie par “? I A” est stockée en mémoire A par “A=0⇒” et est déterminée que la valeur stocké en mémoire A soit ou non égale à zéro. Si A=0, Goto 2 fait sauter l’exécution à Lbl 2. Si la mémoire A n’est pas égale à 0, Goto puis Goto 1 remet l’exécution à Lbl 1. L’exécution à partir de Lbl 2 affichera la somme qui a été stockée en mémoire. En fait la commande d’affichage “4” est insérée à la suite de B, mais ici elle peut être omise. L’illustration suivante montre le flux du programme : (A≠O) Lbl 1 : ? →A (A=O) A = O ⇒ Gogo 2 : A+B →Β : Goto 1 (A≠O) Lbl 2 :B (A=O) 4.7.4 Sauts comptés Les sauts comptés font que la valeur dans une mémoire spécifiée est augmentée ou diminuée par 1. Si la valeur est égale à 0, la position suivante est sautée, et la position suivant le prochain “ :” or “ ” est exécutée. La commande “Isz” est utilisée pour augmenter la valeur de la mémoire par 1 et décide de l’exécution postérieure alors que la commande “Dsz” est utilisée pour diminuer la valeur par 1 et décider. Contenu de la mémoire h0 Isz Nom de mémoire : Position {: } Position Contenu de mémoire = 0 Contenu de la mémoire ≠ 0 Dsz Nom de mémoire : Position {: } Position Contenu de mémoire = 0 Exemple : Augmenter la mémoire A par un ................ Isz A Diminuer la mémoire B par un…................ Dsz B Programme 1, 0, →, A, :, 0, →, C, :, Lbl, 1, :, ?, →,B, :, B, +, C, →, C, :, Dsz, A, :, Goto, 1, :, C, ÷, 1, 0 32 étapes Dans ce programme, tout d’abord 10 est stocké en mémoire A, et 0 est stocké en mémoire C. La mémoire A est utilisée comme “compteur” et le compte à rebours est fait le nombre de fois spécifié par la commande Dsz. La mémoire C est utilisée pour stocker la somme des saisies, aussi doit-elle tout d’abord nettoyer en rentrant 10. La valeur numérique saisie en résultat “?” est stockée en mémoire B, puis la somme des valeurs saisies est stocké en mémoire C par “B+C → C”. La position Dsz A diminue alors la valeur stockée en mémoire A par 1. Si le résultat n’est pas égal à 0, la position suivante, Goto 1 est exécutée. Si le résultat est égal à 0, le Goto 1 suivant est sauté et “C÷10” est exécuté. - 58 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Exemple : déterminer l’altitude d’une balle jetée en l’air à un intervalle d’une seconde à une vitesse initiale de V(m/sec) et un angle de S°. La formule est exprimée comme suit : h = Vsinθt - 1/2gt2, avec g=9.8, les effets de résistance de l’air étant ignorés. Programme : Deg, :, 0, →, T, :, ?, →, V, :, ?, →, S, :, Lbl, 1, :, lsz, :, V, x, sin, S, x, T, -, 9, ., 8, x, T, x2, ÷, 2, , Goto, 1 38 étapes Dans ce programme l’unité de mesure angulaire est fixée et la mémoire T est tout d’abord initialisée (effacée). Puis la vitesse initiale et l’angle sont saisis respectivement dans les mémoires V et S. Lbl 1 est utilisé au début des calculs répétés. La valeur numérique stockée en mémoire T est comptée en plus (augmentée par 1) par Isz T. Dans ce cas, la commande Isz est utilisée de la même manière que celle que nous avons vu avec la commande Dsz pour les sauts qui nécessitent une décision, mais, comme nous pouvons le constater ici, elle peut aussi être utilisée pour simplement augmenter les valeurs. Si, à la place de la commande Isz, une autre méthode telle que “T+1→T” est utilisée, cinq étapes sont nécessaires au lieu de deux pour la méthode (Isz T) décrite ici. De telles commandes, sont des manières pratiques de conserver des espaces de mémoire. Chaque fois que la mémoire T est augmentée, le calcul se fait en accord avec la formule, et l’altitude est affichée. Notez que ce programme est sans fin, aussi quand la valeur nécessaire est obtenue, appuyer MODE 1 pour terminer le programme. (Sommaire) Commande Opération Formule Saut Inconditionnel Lbl n Goto n (n = nombre naturel de 0 à 9) Fait des sauts inconditionnels vers Lbl n correspondant à n Sauts Conditionnels Côté opérateur Gauche relationnel Position : Position Les côtés gauche et droit sont comparés. ⇒ l’expression conditionnelle est bonne, la position après fi est exécutée. Si elle n’est pas bonne, l’exécution saute à la position suivant le prochain : or Les positions comprennent des expressions numériques, des commandes Goto, etc ⇒ (Opérateur relationnel: =, ≠ , <,>, >, <) Sauts comptés Isz Nom de mémoire: Position : Position Dsz Nom de mémoire : Position : Position (Nom de mémoire consiste en un simple caractère de A à Z, A[ ], etc.) La valeur numérique stockée en mémoire est augmentée (Isz) ou diminuée (Dsz) par un. Si le résultat est égal à 0, un saut est fait jusqu’à la position suivant le prochain : or Les positions comprennent des expressions numériques, des commandes, Goto, etc. 4.7.5 Sous-programmes Un programme contenu dans une zone de programme simple est appelé un “programme principal” (main programm). Les segments de programme stockés dans d’autres zones de programme et souvent utilisés sont appelés des " sous-programmes " (subroutines). Les sous-programmes peuvent être utilisées de différentes manières pour faciliter les calculs. Elles peuvent être utilisées pour stocker des formules de calculs répétés comme un bloc dans lequel sauter à chaque fois, ou pour stocker les formules ou les opérations souvent utilisées pour les rappeler à volonté. Copyright LEXIBOOK 2002 - 59 - F Programme principal P0 Prog 3 Prog 2 La commande de sous-programme est “Prog” suivi par un nombre allant de 0 à 9 qui indique la zone de programme. Exemple : Prog 0 ......... Sauter à la zone de programme 0 Prog 2. ........ Sauter à la zone de programme 2 Après que le saut ait été fait en utilisant la commande Prog, l’exécution continue de début du programme stocké dans la zone de programme spécifiée. Après que l’exécution ait atteint la fin de le sous-programme, le programme retourne à la position qui suit la commande Prog dans la zone du programme original. Les sauts peuvent être faits d’un sous-programme à une autre, et cette procédure est connue sous le nom de " nichage " (nesting). Le nichage peut s’opérer jusqu’à un maximum de 10 niveaux, et toute tentative pour excéder cette limite occasionnera (Ne ERROR). Si vous essayez d’utiliser Prog pour sauter vers une zone de programme dans laquelle aucun programme n’est stocké résultera aussi en une erreur (Go ERROR). *** Un Goto n contenu dans un sous-programme sautera au Lbl n correspondant contenu dans cette zone de programme. Exemple : exécuter simultanément les deux programmes présentés précédemment pour calculer la surface et le volume d’un octaèdre et tétraèdre. Exprimez le résultat en trois espaces décimaux. Cet exemple emploie deux programmes expliqués précédemment, et la première étape consiste à saisir le nombre spécifié d’espaces décimaux ( MODE 7 3) Maintenant revoyons les deux programmes originaux. Octahedron régulier , P0 Fix, 3, :, ?, →, A, :, 2, x, √, 3, x, A, x2, 23 étapes √, 2, ÷, 3, x, A, xy, 3 Tetrahedron régulier P1 Fix, 3, :, ?, →, A, :, √, 3, x, A, x2, , 22 étapes √, 2, ÷, 1, 2, x, A, xy, 3 Total: 45 étapes Si on compare les deux programmes, il est évident que les portions soulignées sont identiques. Si ces portions sont incorporées dans un sous-programme commune, les programmes sont simplifiés et le nombre d’étapes requises diminué. De plus les portions indiquées par la ligne ondulée ne sont pas identiques telles quelles, mais si P1 est modifié pour : √, 2, ÷, 3, x, A, xy, 3, ÷, 4, ces deux portions deviennent identiques. Maintenant les portions soulignées par la ligne droite seront stockées dans un programme indépendant en P9 et cette avec la ligne ondulée seront stockées en P8. P9 Fix, 3, :, ?, →, A, :, √, 3, x, A, x2, 12 étapes P8 √, 2, ÷, 3, x, A, xy, 3 8 étapes Après que les segments communs aient été supprimés, ce qui reste de la formule du octaèdre régulier est stocké en P0, et ce qui reste de celle du tétraèdre est stocké en P1. Bien sur, le “Prog 9” et “Prog 8” doit être ajouté pour sauter aux sous-programmes P9 et P8. , Prog, 8 9 étapes P0 Prog, 9, :, Ans, x, 2, P1 Prog, 9, , Prog, 8, :, Ans, ÷, 4 9 étapes Total: 38 étapes Avec cette configuration, l’exécution saute du programme P9 au tout début des programmes P0 et P1, trois espaces décimaux sont spécifiés, la valeur pour un côté est saisie, et la superficie du tétraèdre est calculée. L’expression “2x” de la formule originale du octaèdre a été omise en P9, aussi quand l’exécution retourne sur P0, “Ansx2” est utilisé pour obtenir la superficie de octaèdre. - 60 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Dans le cas de P1, le résultat de P9 ne nécessite pas plus de modification et ainsi, il est immédiatement affiché au retour sur P1. Le calcul des volumes est aussi réalisé de manière similaire. Après qu’un saut ait été fait vers P8 pour le calcul, l’exécution retourne vers les programmes principaux. En P0, le programme se termine après l’affichage du volume de l’octaèdre. En P1, cependant, le résultat calculé en P8 est divisé par quatre pour obtenir le volume du tétraède. En utilisant les sous-programmes de cette manière, les étapes peuvent être raccourcies et les programmes deviennent nets et faciles à lire. L’illustration suivante montre le flux du programme qui vient juste de vous être présenté. P0 P9 P1 En isolant les portions communes des deux programmes originaux et en les stockant dans les zones de programme séparées, les étapes sont raccourcies et les programmes prennent une configuration plus claire. 4.8 MEMOIRES DE TYPE EXTENSIBLE 4.8.1 Pour utiliser des mémoires de type extensible A ce point, on a fait référence à toutes les mémoires utilisée par un simple caractère alphabétique tel que A, B, X, ou Y. Avec les mémoires de type extensible présentées ici, le nom d’une mémoire (un caractère alphabétique de A à Z) est doté d’un indice tel que [1] ou [2]. *** Des parenthèses sont introduites par MODE [ et MODE ] . Mémoire standard Mémoire de type extensible A A[0] C[-2] B A[1] C[-1] C A[2] C[0] D A[3] C[1] E A[4] C[2] Une utilisation appropriée des souscris raccourci les programmes et rend plus facile leur utilisation. Les valeurs négatives utilisées comme indices sont prises en compte en relation avec la mémoire zéro comme démontré ci-dessus. Exemple : saisir les nombres de 1 à 10 dans les mémoires de A à J. En utilisant des mémoires standard 1, →, A, :, 2, →, B, :, 3, →, C, :, 4, →, D, :, 5, →, E, :, 6, →, F, :, 7, →, G, :, 8, →, H, :, 9, →, l, :, 1, 0, →, J 40 étapes En utilisant des mémoires de type extensible 0, →, Z, :, Lbl, 1, :, Z, +, 1, →, A, [, Z, ], :, Isz, Z, :, Z, <, 1, 0, fi, Goto, 1 26 étapes Dans le cas d’utilisation de mémoires standard, saisir des valeurs une par une dans les mémoires est à la fois inefficace et représente une perte de temps. Qu’arrive-t-il si nous voulons voir une valeur stockée dans une mémoire spécifique ? En utilisant des mémoires standard. Lbl, 1, :, ?, →, Z, :, Z, =, 1, fi, A, , Z, =, 2, fi, B, , Z, =, 3, fi, C, ,Z, =, 4, fi, D, , Z, =, 5, fi, E, , Z, =, 6, fi, F, , Z, =, 7, fi, G, , Z, =, 8, fi, H, , Z, =, 9, fi, I, , Z, =, 1, 0, fi, J, , Goto, 1 70 étapes Copyright LEXIBOOK 2002 - 61 - F En utilisant des mémoires de type extensible , Lbl, 1, :, ?, →, Z, :, A, [, Z, -, 1, ], Goto, 1 16 étapes La différence est réellement apparente. Quand vous utilisez les mémoires standard, la valeur saisie est comparée une par une à la valeur affectée à chaque mémoire (ex : A=1, B=2,...) Avec les mémoires de type extensible, la valeur saisie est immédiatement stockée dans la mémoire appropriée déterminée par “[Z-1]”. Les formules (Z-1,A+10, etc.) peuvent même être utilisées pour le indices. 4.8.2 Précautions quand vous utilisez les mémoires de type extensible Quand vous utilisez les mémoires de type extensible, un indice est annexé à un caractère alphabétique qui représente une mémoire standard de A à Z. Aussi vous devez faire attention à prévenir des chevauchements de mémoires. La relation est comme suit : A[0] A[1] A[2] A[3] B[-1] B[0] B[1] B[2] C[-2] C[-1] C[0] C[1] A[4] A[5] B[3] B[4] C[2] C[3] A[6] B[5] C[4] A[23] A[24] A[25] A[26] A[27] B[22] B[23] B[24] B[25] B[26] C[21] C[22] C[23] C[24] C[25] G[-6] G[-5] G[-4] G[-3] G[-2] G[-1] G[-0] G[17] G[18] G[19] G[20] G[21] X[0] X[1] X[2] X[3] Y[-1] Y[0] Y[1] Y[2] Z[-2] Z[-1] Z[0] Z[1] X[4] Y[3] Z[2] Ce qui suit vous montre un cas de chevauchement de mémoire extensible avec des mémoires de format standard. Cette situation devrait toujours être évitée. Exemple : stocker les valeurs numériques de 1 à 5 dans les mémoires respectives de A[1] à A[5] . 5, →, C, :, Lbl, 1, :, C, →, A, [, C, ], :, Dsz, C, :, Goto, 1, :, , A, [, 2, ], , A, [, 3, ], , A, [, 1, ], A, [, 4, ], , A, [, 5, ] 44 étapes Dans ce programme, les valeurs de 1 à 5 sont stockées dans les mémoires de type extensible de A[1] à A[5], et la mémoire C est utilisée comme compteur de mémoire. Quand ce programme est exécuté, les résultats suivants sont obtenus : Prog - 62 - 0 EXE 1. EXE 0. EXE 3. EXE 4. EXE 5. Copyright LEXIBOOK 2002 F Comme vous pouvez le voir, la seconde valeur affichée (qui devrait être 2) en A[2] est incorrecte. Ce problème est arrivé parce que la mémoire A[2] est la même que la mémoire C. A B C D E F A[1] A[2] A[3] A[4] A[5] Le contenu de la mémoire C (A[2]) est diminué de 5 à 0 dans l’étape 1. Aussi, le contenu de la mémoire A[2] est affiche 0. 4.8.3 Applications des mémoires de type extensible Il est quelque fois nécessaire de traiter deux types différents de donnée somme un seul groupe. Dans ce cas, les mémoires pour le traitement des données et celle pour le stockage des données devrait être gardées séparées. Exemple : stockez les données x et y en mémoire. Quand une valeur x est saisie, la valeur correspondante y est affichée. Cela vous donnera un total de morceaux de données. Exemple programme 1 La mémoire A utilisée comme mémoire de contrôle des données, et la mémoire B pour le stockage temporaire des données x. Les données x sont stockées dans les mémoires C[1] (mémoire D) jusqu’à C[15] (mémoire R ), et les données y sont stockées dans les mémoires C[16] (mémoire S) jusqu’à C[30] (mémoire Z(7)). 1, →, A, :, Defm, 7, :, Lbl, 1, :, ?, °→, C, [, A, ], :, ?, →, C, [, A, +, 1, 5, ], :, Isz, A, :, A, =, 1, 6, ⇒, Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, 1, 5, →, A, :, ?, →, B, :, B, =, 0, ⇒, Goto, 5, :, Lbl, 3, :, B, =, C, [, A, ], ⇒, Goto, 4, :, Dsz, A, :, Goto, 3, :, Goto, 2, :, Lbl, 4, :, C, [, A, +, 1, 5, ],:, Goto, 2, :, Lb, 5 98 étapes Dans ce programme les mémoires sont utilisées comme suit : Données x: C[1] C[2] C[3] C[4] C[5] D E F G H C[9] C[10] C[11] C[12] C[13] L M N O Données y: C[16] C[17] C[18] C[19] C[20] S T U V W Z: C[24] C[25] C[26] C[27] C[28] Z(1) Z(2) Z(3) Z(4) C[6] I C[14] P C[21] X C[29] Z(5) C[7] J C[15] Q C[22] Y C[30] Z(6) C[8] K R C[23] Z Z(7) Exemple programme 2 : les mêmes mémoires que dans l’exemple 1 sont utilisées, mais deux types de nom de mémoire sont utilisés et les données x et y sont gardées séparées 1, →, A, :, Defm, 7, :, Lbl, 1, :, ?, →, C, [, A, ], :, ?, →, R, [, A, ], :, Isz, A, :, A, =, 1, 6, ⇒, Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, 1, 5, →, A, :, ?, →, B, :, B, =, 0, fi, Goto, 5, :, Lbl, 3, :, B, =, C, [, A, ], ⇒, Goto, 4, :, Dsz, A, :, Goto, 3, :, Goto, 2, :, Lbl, 4, :, R, [, A, ], :, Goto, 2, :, Lb, 5 92 étapes Les mémoires sont utilisées comme suit : Données x: C[1] C[2] C[3] C[4] C[5] C[6] C[7] C[8] D E F G H I J K C[9] C[10] C[11] C[12] C[13] C[14] C[15] L M N O P Q R Copyright LEXIBOOK 2002 - 63 - F Données y: Z: R[1] S R[9] Z(1) R[2] T R[10] Z(2) R[3] U R[11] Z(3) R[4] V R[12] Z(4) R[5] W R[13] Z(5) R[6] X R[14] Z(6) R[7] Y R[15] Z(7) R[8] Z De cette façon, les noms des mémoires peuvent être changés. Cependant, comme les noms des mémoires sont restreints aux lettres de A à Z, les mémoires ( MODE . ) peuvent être utilisées seulement comme mémoires de type extensible. *** La commande d’expansion des mémoires (Defm) peut être utilisée dans un programme. Exemple : étendre le nombre de mémoires par 14 pour faire un total de 40 disponibles. Defm, 1, 4, :, ...... 4.9 Affichage des caractères alpha-numériques et des symboles L’affichage de caractères alpha-numériques et de caractères de symboles de caractères alphabétiques, de nombres, de symboles de commande de calculs, etc. Peuvent être affichés comme des messages. Ils sont inclus dans des parenthèses de ( ALPHA ’ ’ ). Caractères et symboles alpha-numériques ● Caractères et symboles affichés quand vous appuyez après ALPHA : [, ], k, m, µ, n, p, f, space, A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z ● Autres nombres, symboles, commandes de calcul, commandes de programme 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, (, ), √, E, , , x, ÷, ... sin, cos, tan, log, ln, ... =, ≠, >, <, <, >, ... A, B, C, D, E, F, d, h, b, o Neg, Not, and, or, xor x, y, xsn, ssn-1, ... °( SHIFT MODE 4 ), r ( SHIFT MODE 5 ), g ( SHIFT MODE 6 ) *** Tous les caractères notés ci-dessus peuvent être utilisés de la même manière que les caractères alphabétiques. Dans l’exemple précédent qui requérait une saisie de deux types de données (x,y), l’action “?” ne donne aucune information concernant le type d saisie attendue. Un message peut être inséré avant le “?” pour vérifier le type de donnée que la saisie requiert. Lbl, 1, :, ?, →, X, :, ?, →, Y, :, ... Le message “X=” et “Y=” sera inséré dans ce programme. Lbl, 1, :, ”, X, =, ”, ?, →, X, :, ”, Y, =, ”, ?, →, Y, :, ˇ Si, comme montré ici, des messages sont inclus, l’affichage est comme suit (supposé que le programme est résolu en P1). Prog 10 EXE 1 EXE X=? Y=? Les messages sont aussi pratiques quand les résultats sont affichés en calculs de programme. Exemple : Lbl, 0, :, ”, N, =, ”, ?, →, B, ~, C, :, 0, →, A, :, Lbl, 1, :, C, ÷, 2, →, C, :, Frac, C, ≠, 0, →, Goto, 3, :, Isz, A, , C, =, 1, →, Goto, 2, :, Goto, 1, :, Lbl, 2, :, ”, X, =, ”, , A, , Goto, 0, , , Goto, 0 70 étapes Lbl, 3, :, ”, N, O, ”, - 64 - Copyright LEXIBOOK 2002 F Ce programme peut calculer la puissance x de 2. Un prompt message “N=?” apparaît pour la saisie des données. Le résultat est affiché en appuyant sur EXE alors que “X=” est affiché. Quand une saisie de données n’est pas puissance x de 2, l’affichage “NO” apparaît et l’exécution repart au début pour la re-entrée. quand une formule suit le message. *** Toujours faire suivre un message par Supposons que le message est stocké en P2 : Prog 0 4096 EXE EXE N=? X= 12. EXE N=? EXE 3124 Prog 512 NO EXE 0 EXE N=? X= EXE 9. EXE Cet affichage est capable de montrer jusqu’à 12 caractères alphabétiques en même temps. Pour les messages qui sont plus longs que 12 caractères utiliser (Afficher) pour diviser le message. 4.10 Utiliser la fonction graphique dans les programmes Utiliser la fonction graphique dans des programmes rend possible la représentation graphique de longues et complexes équations et de redessiner des graphiques répétitivement. Toutes les commandes de graphiques (excepté la fonction Traçage) peuvent être inclues dans des programmes. Le champ des valeurs peut aussi être inscrit dans le programme. Généralement, les opérations manuelles de graphiques peuvent être utilisées dans des programmes sans modifications. Exemple 1 : déterminer Graphiquement le nombre de solutions (racines réelles) qui satisfassent à la fois les deux équations suivantes : y=x4-x3-24x2+4x+80 y=10x-30 Les champs de valeur sont comme suit : Xmin : -10 Ymin : -120 Xmax : 10 Ymax : 150 Xscl : 2 Yscl : 50 Tout d’abord, programmer l’introduction des champs. Notez que les valeurs sont séparées entre elles par des virgules “,”. Range, (-), 1, 0, ′, 1, 0, ′, 2, ′, (-), 1, 2, 0, ′, 1, 5, 0, ′, 5, 0 Ensuite, programmer l’équation du premier graphique. Graph, X, xy, 4, -, X, xy, 3, -, 2, 4, X, x2, +, 4, X, +, 8, 0 Finalement, programmer l’équation du second graphique. Graph, 1, 0, X, -, 3, 0 47 étapes Quand vous rentrez ce programme, appuyer sur : après avoir saisi les champs de la première équation. Ce qui suit devrait apparaître sur l’affichage quand le programme est exécuté : Prog Copyright LEXIBOOK 2002 0 EXE - 65 - F Un “ ” peut être introduit après la première équation pour suspendre l’exécution après que le premier graphique ait été produit. Pour continuer l’exécution pour le prochain graphique appuyer sur EXE . La procédure soulignée ci-dessus peut être utilisée pour produire une grande variété de graphiques. La bibliographie de ce manuel inclus un certain nombre d’exemples de programmation de graphiques. Référence des Fonctions 1. Calculs Manuels Spécification du mode mode COMP MODE Pour les calculs arithmétiques et de fonctions. + mode BASE-N MODE Conversions et calculs binaires, octaux, décimaux, hexadécimaux, opérations logiques. - mode SD1 MODE Calculs d’écart-type (1-variable statistique). x mode LR1 MODE ÷ Calculs de régression (parité de variable statistique). mode SD2 SHIFT MODE mode LR2 SHIFT MODE Fonctions x Pour la production de graphiques statistiques variables simples. (Barre, graphiques, courbes de distribution normale) ÷ Pour la production de graphiques statistiques variables en parité (lignes de régression) Fonction de type A Introduction des commandes de fonction immédiatement après une valeur numérique. (x2, x-1, x!, 0, r, g, °„’ ”) Fonction de type B Introduction des commandes de fonction avant une valeur numérique… (sin, cos, tan, arcsin(sin-1), arccos(cos-1),arctan(tan-1), sh, ch, th, argsh, argch, argth, log ln, ex, 10x, √, 3√, Abs, lnt, Frac, etc.) Introduction des commandes de fonction avant une valeur numérique. A xy B (A à la puissance Bième), B x√ A (A à la puissance 1/Bième), Pol (A,B), Rec (A,B) *** A et B sont des valeurs numériques. ←← Calculs binaire, octal, décimal, hexadécimal - 66 - Fonction exécutées immédiatement Installation du système de nombre Les valeurs affichées changent à chaque pression de la touche. ( ENG, ← ,°’ ”) Décimal . . . . . . . . . . . . . . Hexadecimal . . . . . . . . . . Binaire . . . . . . . . . . . . . . . Octal . . . . . . . . . . . . . . . . Dec EXE Hex EXE Bin EXE Oct EXE Copyright LEXIBOOK 2002 F Calculs de écart-type MODE x Calcul de régression MODE ÷ Spécification du système de nombre Le système des nombres pour les valeurs numériques rentrées immédiatement après peut être spécifié sans tenir compte du système de nombres en vigueur. A spécifier : Décimal . . . . . . . . . . . . . . SHIFT d Hexadecimal . . . . . . . . . . SHIFT h Binaire . . . . . . . . . . . . . . . SHIFT b Octal . . . . . . . . . . . . . . . . SHIFT o Opérations logiques Les valeurs numériques saisies sont converties et chaque bit est testé. Le résultat est reconverti au système de nombre utilisé pour la rentrée, puis affiché. not ............. Inverse de chaque bit and ............ Produit logique de chaque bit or ................Somme logique de chaque bit xor ............. Somme logique exclusive de chaque bit xnor ............Somme logique négative exclusive de chaque bit Effacer les données SHIFT Saisir les données Data [fréquence] DT *** La fréquence peut être omise. Annuler les données Data [fréquence] CL *** La fréquence peut être omise. Affichage du résultat Nombre de données (n) . . . . . . . . . . . . . . Somme (Sx) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Somme des carrés (Sx2) . . . . . . . . . . . . . Moyenne (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Population d’écart-type (xsn) . . . . . . . . . Echantillon d’écart-type (xsn-1) . . . . . . . Cls EXE Effacer les données SHIFT Saisir les données Donnée x, donnée y [fréquence] *** La fréquence peut être omise. DT Annuler les données Donnée x, donnée y [fréquence] *** La fréquence peut être omise. CL Affichage du résultat Nombre de données (n) . . . . . . . . . . . . . Somme de x (Sx) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Somme de y (Sy) . . . . . . . . . . . . . . . . . . Somme des carrés de x (Sx2) . . . . . . . . . Somme des carrés de y (Sy2) . . . . . . . . . Somme des carrés de y (Sxy) . . . . . . . . . Moyenne x (x) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Moyenne y (y) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Population d’écart-type de x (xsn) . . . . . . Population d’écart-type de y (ysn) . . . . . Echantillon x d’écart-type (xsn-1) . . . . . . Echantillon y d’écart-type (ysn-1) . . . . . . Coefficient de régression (A) . . . . . . . . . Coefficient de régression (B) . . . . . . . . . . Coefficient de corrélation (r) . . . . . . . . . . Valeur estimée de x (x) . . . . . . . . . . . . . . Valeur estimée de y (y) . . . . . . . . . . . . . . Copyright LEXIBOOK 2002 Cls ALPHA 3 ALPHA ALPHA 2 1 SHIFT x (n) (Σx) (Σx2) (n) EXE EXE EXE EXE SHIFT xσn EXE SHIFT xσn-1 EXE EXE ALPHA 3 ALPHA ALPHA ALPHA 2 5 1 ALPHA 4 ALPHA 6 (n) (Σx) (Σy) (Σx2) (Σy2) (Σxy) SHIFT x EXE SHIFT y EXE SHIFT xσn EXE SHIFT xσn EXE EXE EXE EXE EXE EXE EXE SHIFT xσn-1 EXE SHIFT xσn-1 EXE SHIFT A EXE SHIFT B EXE SHIFT r EXE SHIFT SHIFT x y EXE EXE - 67 - F Fonctions spéciales Résultat Examen et correction Le dernier résultat obtenu en calcul manuel ou en calcul de programme est stocké en mémoire. Il peut être rappelé en appuyant sur Ans. *** Le mantisse de valeur numérique est en chiffres. ● ● ● Fonction graphiques - 68 - Après obtention des résultats de calculs, la formule peut être rappelée en appuyant soit sur ou . La fonction de correction n’est pas effacée même après avoir appuyé sur AC ou après avoir éteint l’appareil. Si une erreur est générée, vous l’annulerez en appuyant soit sur a ou et le point où l’erreur a été générée sera indiqué par un curseur clignotant. Positions multiples (ou instructions) Des “deux points” sont utilisés pour relier des séries de positions (ou instructions) ou de formules de calculs. S’ils sont reliés en utilisant “ :”, le résultat du calcul jusqu’à ce point est affiché. Mémoire Le nombre de mémoires peut être étendu par rapport au standard. Les mémoires peuvent être étendues par unité de une jusqu’à (pour un total de 76). Une mémoire nécessite huit steps. MODE . nombre de mémoires EXE . Champs Introduction des champs de graphique Xmin . . . . . . Valeur minimum de x Xmax . . . . . . Valeur maximum de x Xscl . . . . . . . Echelle de l’axe X (espace entre des points) Ymin . . . . . . Valeur minimum de y Ymax . . . . . Valeur maximum de y Yscl . . . . . . . Echelle de l’axe Y (espace entre des points) Tracer Déplacer le pointeur sur le graphique (localication des coordonnées affichée). Désigner Pointeur des marques (point clignotant) à n’importe quelle coordonnée de l’affichage du graphique. Ligne Connecter deux points créés par la fonction Plot (désigner) par une ligne droite. Facteur Définir le facteur pour zoom in / zoom out. Zoom Zoomxf ..... Les zooms dans le graphique sont en fonction du facteur du zoom Zoomx1/f ... Les zooms hors du graphique sont en fonction de l’inverse du facteur du zoom. Zoom Org ... Remettre le graphique agrandi à ses dimensions initiales Dérouler Ecran de déroulage pour voir les parties du graphique qui se trouvent en dehors de l’affichage. Copyright LEXIBOOK 2002 F 2. Calculs de Programmes Saisie du programme Exécution du programme Saisir le mode mode WRT Mode de calcul Mode conforme au programme spécifié par: MODE + , MODE x , MODE x , MODE ÷ . Spécification de la zone de programme Le curseur est déplacé sur le nom de la zone de programme désirée (P0 à P9) en utilisant et puis en appuyant sur EXE . Mode d’exécution mode RUN Spécification de la zone de programme L’exécution démarre avec Prog nom de la zone de programme Nom de la zone de programme : de P0 à P9 Mode de rentrée mode WRT Spécification de la zone de programme Le curseur est déplacé au nom de la zone de programme désirée (P0 à P9) puis en appuyant sur EXE . Edition 2 MODE MODE 1 MODE EXE . 2 Le curseur est déplacé à la position à éditer en utilisant et . Appuyer sur la touche Correction pour les corrections. ● Appuyer sur DEL pour les annulations. ● Appuyer sur SHIFT INS pour spécifier le mode d’insertion pour les insertions. ● Annuler un programme Commandes de programme Mode effacer mode PCL Annuler un programme spécifique Le curseur est déplacé au nom de la zone de programme désirée (P0 à P9) en utilisant et , puis en appuyant sur AC . Effacer tous programmes Appuyer sur les Sauts inconditionnels MODE 3 MODE Mcl Saut d’exécution de programme vers le Lbl n qui correspond à n. *** n= 0 à 9 Si l’expression conditionnelle est bonne, la position après (instruction suivante) “ ➩ ” est exécutée. Si elle n’est pas bonne, l’exécution saute à la position qui suit “ :” ou “ ”. Bonne F R F S {: } S Pas bonne F : Formule R : Opérateur relationnel S : Position (instruction) *** L’opérateur relationnel est : =, ≠ , <, >, >, <. Copyright LEXIBOOK 2002 - 69 - F Sauts comptés La valeur d’une mémoire est augmentée ou diminuée. Si cette valeur n’est pas égale à 0, la position (instruction) qui suit est exécutée . Si c’est 0, un saut est fait jusqu’à la position qui suit le prochain “ :” ou “ ”. Incrémente Quand ≠0 Isz V Nom de la mémoire V Nom de la Dsz mémoire Quand =0 S V - 70 - S V Quand =0 Décrémente Quand ≠0 {: } S S {: } S V : Position ou instruction : Value in memory Copyright LEXIBOOK 2002 F Tableau de Message d’Erreur Message Signification Solution Syn ERROR 1. La formule de calcul contient une erreur. 2. La formule d’une programme contient une erreur. 1. Utiliser ou pour afficher le point où l’erreur a été générée et la corriger. 2. Utiliser ou pour afficher le point où l’erreur a été générée, appuyer sur AC puis corriger le programme en mode WRT. Ma ERROR 1. Le résultat du calcul excède le champ de calcul. 2. Le calcul est fait en dehors du champ introduit pour la fonction. 3. Opération illogique (division par zéro, etc.) 1. Saisir correctement un Lbl n qui corresponde au Goto n s’il n’est pas requis. 2. Stocker un programme dans une zone de programme P n qui corresponde au Prog n, ou annuler le Prog n s’il n’est pas requis. Go ERROR 1. Il n’existe pas de Lbl n correspondant au Goto n. 2. Aucun programme n’est stocké dans la zone de programme P n qui corresponde au Prog n. 1. Saisir correctement un Lbl n qui corresponde au Goto n s’il n’est pas requis. 2. Stocker un programme dans une zone de programme P n qui corresponde au Prog n, ou annuler le Prog n s’il n’est pas requis. Ne ERROR ● Les sous-programmes nichées dans le Prog n excèdent 10 niveaux. ● ● Stk ERROR Mem ERROR ● ● ● Arg ERROR ● Exécution de calculs qui excède la capacité du stack (pile) de valeurs numériques ou du stack de calculs. Expansion de mémoire qui excède le niveau restant dans le programme Tentative d’utiliser une mémoire telle que Z[5] quand il n’y a pas eu d’extension de mémoire. Elément rentré incorrectement. Ex. Rentrée d’une valeur négative pour Defm, d’une valeur autre que 1~9 pour n, etc. Copyright LEXIBOOK 2002 ● ● ● ● ● Vous assurer que Prog n n’est pas utilisé pour retourner de sous-programmes au programme principal. S’il est utilisé, annuler Pro n superflu. Tracer les destinations du saut de sous-programme et vous assurer qu’aucun saut de retour n’est fait vers la zone du programme original. Vous assurer que les retours sont faits correctement. Simplifier les formules pour garder les stacks (piles) dans la limite des 10 niveaux pour les valeurs numériques et 24 niveaux pour les calculs. Diviser la formule en deux ou plusieurs parties. Appuyer sur MODE . (Defm) pour étendre la mémoire au niveau nécessaire. Utiliser des mémoires parmi le nombre de mémoires en vigueur. Ressaisir l’élément correctement. - 71 - F Champs de Saisie des Fonctions Fonction sinx cosx tanx Arcsinx Arccosx Arctanx Champs de saisie (Deg) |x| < 9x109° (Rad) |x| < 5x107πrad (Gra) |x| < 1x1010grad 12 chiffres Précision En règle générale la précision est de + 1 au 10ème chiffre. ,, ,, ,, ,, ,, ,, ” ” ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, ,, |x| < 230.2585092 Argshx |x| < 5x1099 Argchx 1< x< 5x1099 Arcthx |x| < 1 logx lnx 1x10-99 < x < 1x10100 10x -1x10100 < x <100 ex -1x10100 < x <230.2585092 √x 0 < x < 1x10100 x |x| < 1 x10 |x| < 1x10100, x = 0 √x |x| < 1x10100 x! 0 < x < 69 (x est entier) ” ” Pol(x,y) √x2+y2<1x10100 ” ” Rec(r,θ) 0 < r < 1x10100 (Deg) |θ| < 9x109° (Rad) |θ| < 5x107πrad (Gra) |θ| < 1x1010grad ,, ,, ,, ,, ← °’ ” - 72 - Note: Pour sh et th, quand x=0, les erreurs sont cumulatives et la précision est affectée jusqu’à un certain. 50 1/x °’ ” Cependant, pour tanx: |x| ≠ 90(2n+1):Deg |x| ≠ π/2 (2n+1):Rad |x| ≠ 100(2n+1):Gra |x| < 1x10100 |x| < 1x10100 3 Notes |x| < 1 shx chx thx 2 chiffres internes Cependant, pour tanθ : |x| ≠ 90(2n+1):Deg |x| ≠ π/2(2n+1):Rad |x| ≠ 100(2n+1):Gra |a|, b, c <1x10100 0 < b, c |x| <2.777777777x1096 Affichage Hexadecimal: |x| < 2777777.777 Copyright LEXIBOOK 2002 F Fonction xy x √y Fonction a b/c Champs de saisie Chiffres internes Précision x>0 : -1x10100<ylogx<100 x=0 : y>0 x<0 : y=n ,1/(2n+1) (n est entier) Cependant; -1x10100<1/y log |x| <100 ,, ,, y>0 : x ≠ 0 -1x10100<1/x logy<100 y=0 : x>0 y<0 : x=2n+1, 1/n (n≠0, n est entier) Cependant; -1x10100<1/x log |x| <100 ,, ,, Champs de rentrée Chiffres internes Précision Résultats Somme des nombres entiers, numérateur et dénominateur doit rester dans les 10 chiffres (y compris les marques de division). Saisie Le résultat est affiché sous forme décimale si les nombres entiers : le numérateur et le dénominateur sont plus petits que 1x1010. 12 chiffres En règle générale la précision est de +1 au 10ème chiffre. ,, ,, SD(LR) |x| < 1x1050 |y| < 1x1050 |n| < 1x10100 xσn, yσn, x, y, A, B, r: n = 0 xσn-1, yσn-1: n = 0, 1 Fonction Champs de rentrée BASE-N Valeurs après variable dans le champ suivant: Dec: -2147483648 < x < 2147483647 Bin: 1000000000 < x < 1111111111 (negatif) 0 < x °‹ 011111111111 (0, positif) Oct: 2000000000 < x < 37777777777 (négatif) 0 < x < 1777777777 (0, positive) Hex: 80000000 < x < FFFFFFFF (négatif) 0 < x < 7FFFFFFF (0, positif) Notes Notes Les erreurs peuvent être cumulatives avec les calculs continus internes tels que x y ,x√y, x!, 3√x qui quelques fois affectent la précision. Copyright LEXIBOOK 2002 - 73 - F Specifications Fonctions graphiques Fonctions graphiques intégrées : (20 types) sin, cos, tan, arcsin(sin-1), arccos(cos-1), arctan(tan-1), sh, ch, th, argsh, argch, argtan, log, ln 10x, ex, x2, √, 3√, x-1 Types de graphiques : Graphiques de fonction généré par l’utilisateur Coordonnées cartésiennes Statistiques variables-simples : barres graphiques, courbes de distribution normale Statistiques variables en parité : lignes de régression Fonctions graphiques : Spécification du champ, superposition, traçage, zoom (xf, x1/f, factor, original (recommencer), Plot (désigner), Ligne, Scroll (dérouler) Calculs Fonctions de calculs de base : Nombres négatifs, exposants, addition / soustraction / multiplication / division entre parenthèses (avec fonction de jugement de séquence prioritaire – véritable logique algébrique) Fonctions scientifiques intégrées : Fonctions trigonométriques / trigonométriques inversées (unités de mesures angulaires : degrés, radians, grades), fonctions hyperbolique / hyperboliques réciproques/ fonctions logarithmiques / exponentielles, réciproques, factorielles, racines carrées, racines cubiques, puissances, conversions décimales-sexagésimales, calculs binaires-octaux-hexadécimaux, transformations des coordonnées Statistiques : Ecart-type – nombre de données, somme de x, somme de y, somme des carrés de x, somme des carrés de y, moyen x, moyen y, écart-type de x (deux types), écart-type de y (deux types), terme constant, coefficient de régression, coefficient de corrélation, valeur estimée de x, valeur estimée de y. Fonctions spéciales : insérer, annule, fonctions de correction, substitution (=), position (ou instruction) multiple ( : et ) Mémoires : 26 standard (maximum 76), mémoires Ans Champ de calcul : +1x10-99 ~ 9.999999999x1099 et 0. L’opération interne utilise un mantisse de 12 chiffres Arrondir : se fait selon le nombre spécifié de chiffres nécessaires ou le nombre d’espaces décimaux spécifié. Affichage avec exposant : Norm1 –10-2 > |x|, |x| >1010 Norm2 –10-9 > |x|, |x| > 1010 Fonction de programme Nombre d’espaces mémoires (steps) : 400 maximum Fonctions de saut (Branchement) : Saut inconditionnel (Goto), 10 maximum Saut conditionnel (=, ≠, < , > , < , ≥) Sauts comptés (Isz, Dsz) Sous-programmes : 9 niveaux Nombre de programmes stockés : 10 maximum (P0 to P9) Fonctions de vérification : Vérification du programme, debugging, annulation, addition, insertion, etc. Généralités Alimentation en énergie : Durée de vie de la batterie : Arrêt automatique : Températures limites : Dimensions : - 74 - une pile lithium (CR2032) approximativement 350 heures. l’appareil est éteint automatiquement approximativement 6 minutes après la dernière opération. 0°C ~ 40°C 144mmx74mmx10mm Copyright LEXIBOOK 2002 F Garantie Ce produit est couvert par notre garantie de deux ans. Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après vente, vous devez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute détérioration provenant du non-respect de la notice d'utilisation ou de toute intervention intempestive sur l'article (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité…). Ne sont pas garanties : les conséquences de l'utilisation d'un autre adaptateur que celui préconisé par le fabricant ou de piles ayant coulé dans l'appareil. Service après vente Fax S.A.V. : +33 01 73 23 23 04 http://www.lexibook.com GC500i/GC1000iIM0172 Copyright LEXIBOOK 2002 - 75 -