Guide d'installation | Lego 75144 Snowspeeder Manuel utilisateur

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À propos de l’équipe de design LEGO® Star Wars™
LEGO® Star Wars™ a commencé en 1999 et nous avons conçu chaque année depuis de nouveaux modèles pour cette gamme de produits. L’équipe
de design LEGO Star Wars est composée de huit créateurs de modèles et de quatre graphistes. Cette équipe est un mélange de nouveaux
designers avec des idées originales et de designers LEGO Star Wars expérimentés ayant créé de nombreux modèles.
Il s’agit de l’équipe idéale pour créer de nouveaux modèles LEGO Star Wars innovants et pour améliorer les versions LEGO
antérieures des célèbres vaisseaux classiques Star Wars. L’objectif de notre gamme principale de produits LEGO
Star Wars est de créer des modèles LEGO Star Wars cool, amusants et stimulants pour les enfants.
Pour LEGO Direct, nous avons la possibilité de créer des modèles encore plus grands et plus
complexes, en prêtant une attention particulière à la précision et aux détails. Ces modèles
sont amusants et fascinants à concevoir, mais ils constituent aussi un énorme défi ! Nous
faisons toujours de notre mieux et nous espérons que tu apprécieras l’expérience de
construction.
Bonne construction !
Jens Kronvold Frederiksen
Directeur du design LEGO Star Wars
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À propos du Snowspeeder
© & ™ Lucasfilm Ltd.
L’Incom Corporation est plus connue pour la production du T-65
X-wing Starfighter, mais elle a aussi produit un airspeeder qui allait
devenir l’un des principaux véhicules utilisés par l’Alliance pendant
la guerre civile galactique pour restaurer la République en 3 av.BY.
Les T-47 airspeeders, plus couramment connus sous le nom de
snowspeeders, étaient largement utilisés dans la forteresse de
l’Alliance rebelle sur Hoth, appelée la base Echo. Les techniciens
de la base Echo ont modifié le snowspeeder pour transformer
l’airspeeder en un véhicule léger et rapide pour la patrouille et le
combat alors qu’il est utilisé principalement pour le transport de
marchandises. Le climat glacial sur Hoth a aussi obligé l’Alliance
rebelle à adapter le snowspeeder pour qu’il fonctionne dans
des températures glaciales pendant de longues périodes. Des
chauffages furent placés près des unités de propulsion, des buses
de dégivrage furent ajoutées pour empêcher la formation de glace
sur les surfaces de contrôle et les techniciens rebelles utilisèrent
aussi des pièces de Y-wing récupérées, des plaques de blindage
et des modules de cockpit adaptés pour améliorer le design et les
capacités de défense.
En raison de ses dimensions réduites, le snowspeeder avait un
équipage de seulement 2 membres : un pilote qui pouvait maîtriser la
vitesse et la maniabilité de l’airspeeder et un artilleur pour tirer avec
les doubles canons laser AP/11 et le fusil harpon. Le vaisseau étant
dépourvu de boucliers, des plaques de blindage furent ajoutées au
fuselage, et des moteurs à répulsion furent installés pour augmenter
la vitesse de façon spectaculaire, permettant au snowspeeder d’être
assez rapide pour éviter les tirs.
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Malgré la création humble du snowspeeder et son patchwork de
modifications, les pilotes du snowspeeder furent assez inventifs
pour utiliser tout le potentiel du vaisseau. Lorsqu’ils réalisèrent que
le tir laser était inefficace contre les véhicules plus perfectionnés
de l’Empire galactique, les équipages de snowspeeder utilisèrent
le fusil à harpon et les câbles de remorquage pour attacher les
énormes pattes des AT-AT walkers de l’Empire galactique et ainsi
les désactiver ou les neutraliser complètement.
Les T-47 airspeeders se sont aussi révélés utiles pour les forces
de l’Alliance rebelle ailleurs que dans le climat glacé de Hoth. Les
techniciens de l’Alliance rebelle ont modifié le vaisseau de transport
à multiples facettes dans de multiples incarnations en plus du
snowspeeder. Le swampspeeder a par exemple été reconstruit avec
des équipements de flottaison et des joints étanches. Les autres
variantes incluaient le sandspeeder, qui a été adapté avec des filtres
à air de pointe pour empêcher le sable d’entrer et des unités de
refroidissement du moteur pour lutter contre le soleil brûlant du
désert, et les skyspeeders, qui avaient des cockpits pressurisés
et des moteurs à répulsion plus puissants pour les altitudes plus
élevées.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Informations/caractéristiques
Informations sur le snowspeeder
Fabricant
Modèle
Classe
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© & ™ Lucasfilm Ltd.
Incom Corporation
T-47 airspeeder
Airspeeder/Repulsorcraft
Caractéristiques techniques : T-47 airspeeder modifié
Longueur
5,3 mètres
Vitesse maximale
1100 km/h
Altitude maximale
175 mètres
Armement
2 doubles canons laser CEC AP/11
Harpon énergétique Ubrikkian Mo/Dk et câble de remorquage
Canon à répétition léger
Unité moteur
Moteurs à répulsion Karydee KD49
Équipage
1 pilote et 1 artilleur
Capacité cargo
10 kilogrammes
Rencontre avec le designer
du modèle
Jordan David Scott
Q : Combien de modèles LEGO® Star Wars™ as-tu conçus ?
R : L’UCS snowspeeder sera le cinquième modèle LEGO® Star Wars™
lancé sur lequel j’ai travaillé.
Q : Quel type de matériel de référence as-tu utilisé pour commencer
à concevoir le snowspeeder ?
R : J’ai d’abord regardé le précédent UCS snowspeeder qui a été
conçu en 2003 pour voir comment je pouvais m’en inspirer. Ensuite,
j’avais plusieurs images et photos des films dans nos livres Star Wars™
et le film Star Wars™ : L’Empire contre-attaque.
Q : En quoi la conception du snowspeeder était-elle différente de
ton travail sur d’autres modèles LEGO® Star Wars™ ?
R : Je pense que la principale différence réside dans le niveau de
détails que l’on peut mettre dans les modèles UCS. Ces modèles plus
grands permettent des techniques de construction plus complexes
et des niveaux de détail que j’adore intégrer dans les modèles sur
lesquels je travaille. Mon détail préféré dans l’UCS snowspeeder a été
l’utilisation de lames de ski LEGO miniatures sur le dessous : elles
ressemblent à une partie des ailerons de refroidissement. Ces modèles
UCS sont aussi conçus pour ressembler autant que possible aux vrais
véhicules. Ceci signifie que certains angles ou caractéristiques peuvent
devenir assez difficiles à recréer : la fenêtre arrière du cockpit a été
particulièrement difficile à construire car elle est inclinée dans trois
directions différentes mais elle doit aussi soutenir la charnière du
cockpit.
Jordan David Scott
Q : L’avant du snowspeeder a une proue inclinée facilement
reconnaissable. Était-ce un défi de la recréer en utilisant les
briques LEGO ?
R : Les angles étaient très compliqués à obtenir et c’était quelque
chose que je ne souhaitais pas faire comme dans l’UCS snowspeeder
précédent. En 2003, nous n’avions pas autant d’éléments pour
obtenir cet aspect, il fut donc construit avec des briques à angle.
Maintenant, grâce aux joints à boule miniature, j’ai pu obtenir un
avant plus élancé et plus fidèle.
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Q : Comment as-tu planifié la création du snowspeeder ? As-tu
utilisé des esquisses ou des photos du film pour t’aider dans la
création de ce modèle ?
R : Je me suis principalement inspiré des photos du film et des
illustrations transversales des encyclopédies Star Wars™ que nous
avons et que nous utilisons beaucoup comme référence.
Q : Il y a des versions plus petites du snowspeeder dans
l’ensemble de la bataille de Hoth LEGO® Star Wars™ . En quoi ce
modèle plus grand est-il similaire aux snowspeeders plus petits ?
R : Je pense qu’une chose similaire, même si les dimensions sont
si différentes est la fonctionnalité : le modèle UCS a plusieurs
fonctions qui sont similaires à la version plus petite, par exemple le
fusil arrière rotatif et les freins aériens mobiles. Ces fonctions en
font un modèle et une expérience de construction plus intéressants.
Q : En tant que véhicule utilisé pour la reconnaissance et la
défense, les snowspeeders sont équipés d’armes et conçus pour
la vitesse. Comment ces éléments sont-ils présents dans le design
final ?
R : La nature ultra rapide du snowspeeder est apparente dans son
design compact, en utilisant des angles aigus pour le rendre plus
profilé. J’en étais très conscient pendant la création du modèle, en
rendant le dessous moins volumineux et avec moins de briques. Une
autre partie que je voulais construire aussi fidèlement que possible
était les turbo lasers, qui sont conçus pour s’incliner vers l’intérieur
pour viser et tirer. Ceci a été beaucoup plus difficile à construire
que je ne le pensais et ce n’est peut-être pas évident au premier
coup d’œil, mais ils sont en fait construits sur un angle très réduit
d’environ 10-15 degrés.
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Q : Y a-t-il une fonction spécifique du modèle que tu as préféré
créer ?
R : Je me suis beaucoup amusé à créer l’intérieur du cockpit,
avec les sièges dos-à-dos et toutes les petites commandes qui les
entourent, qui étaient difficiles à placer dans un espace si réduit,
mais ajoutaient beaucoup de détails.
Q : Avec un fusil arrière rotatif, un cockpit qui s’ouvre et des
freins aériens mobiles, il y a de nombreuses parties qui bougent
dans ce modèle. Comment l’as-tu conçu pour assurer sa stabilité ?
R : Toutes les parties mobiles du modèle sont des constructions
assez petites, ce qui signifie qu’il était plus facile de les stabiliser.
J’ai rencontré quelques défis avec le cockpit car les deux nouveaux
éléments de fenêtre utilisés pour la créer étaient très grands et
lourds et nous voulions nous assurer que l’on pouvait exposer le
modèle avec le cockpit ouvert ou fermé.
Rencontre avec la graphiste
Marie Sertillanges
Q : Ces figurines sont-elles les premières figurines LEGO®
Star Wars™ que tu as créées?
R : Non, ma première création de figurine était le dernier pilote
Naboo de 2015. Les figurines de cet ensemble sont principalement
des figurines qui existaient déjà. Nous avons décidé de les garder
car elles sont vraiment célèbres, tout en les améliorant avec des
bras décorés. C’était cependant la première fois que je créais des
bras de figurine.
Q : Qu’utilises-tu pour commencer à créer les décorations des
figurines LEGO Star Wars ?
R : Ma première étape est de rassembler toutes les références
que j’ai pour le personnage et d’essayer de concevoir son aspect
général. Puis, je choisis les couleurs LEGO que je vais utiliser pour
le torse, les bras, les jambes et les mains. La prochaine étape est de
dessiner les formes générales, de traduire l’aspect du personnage
en style LEGO. Pour finaliser la conception, je vais et je viens entre
les références et la figurine jusqu’à ce que je sois satisfaite, ou que
je n’aie plus de temps !
Marie Sertillanges
Q : Les figurines sont très petites, quels sont les défis que
pose la conception de designs à la fois détaillés, mais faciles à
comprendre ?
R : Pour que le design soit plein de détails très cool mais toujours
lisibles, je commence avec de grandes formes extra simples. Avoir la
bonne composition à tout moment de la conception est essentiel et
c’est plus facile à obtenir avec peu d’éléments. Je vais ensuite
« retravailler » ces grandes formes en formes plus petites, comme
on le ferait avec une sculpture. La partie complexe est de choisir les
bons détails afin de capturer réellement l’aspect et la personnalité
du personnage !
Q : Qu’utilises-tu comme référence pour créer les décorations des
figurines ? Des extraits de films ? Des images sous licence ?
R : Pour les films Star Wars™ les plus anciens, nous utilisons
principalement des photos du film ou de la production, venant
directement de LucasFilm. À cette époque de l’industrie
cinématographique, la documentation en coulisses n’était pas aussi
complète qu’aujourd’hui, il est donc un peu plus difficile pour nous
de collecter toutes les références précises.
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Q : Les combinaisons de vol portées par les personnages de
Star Wars™ sont incroyablement détaillées. Comment choisis-tu
les détails sur lesquels te concentrer lorsque tu crées les
illustrations pour les figurines ?
R : La conception de ces pilotes a été faite bien longtemps avant
que je ne devienne une graphiste LEGO® mais je peux parler de
ma façon générale d’approcher une figurine. Lorsque je crée un
personnage, je choisis ce qui le rend vraiment spécial, ce qui le
définit. La superposition et les matériaux sont important sur les
uniformes rebelles, et des plis, par exemple, peuvent être utilisés
pour montrer les qualités du matériau et pour rendre le personnage
moins ordonné ou plus dynamique. Je pense toujours au fait qu’on
ne peut pas et qu’on ne doit pas tout dessiner comme dans la vie
réelle. Je pense à regarder la réalité avec un filtre LEGO.
© & ™ Lucasfilm Ltd.
Q : Comment ces figurines se comparent-elles à d’autres que tu
as conçues ?
R : La plupart des figurines que nous concevons sont seulement
décorées sur le torse, la tête et les jambes. La décoration des
bras est réservée uniquement à des figurines spéciales. J’ai conçu
des héros principaux et des personnages secondaires comme
Zev Senesca. Comparés aux héros principaux, ces personnages
génériques sont plus compliqués à concevoir car il faut les étudier
de plus près pour trouver ce qui les différencie de la foule. Pour être
honnête, je préfère travailler sur les personnages secondaires car ils
semblent banals au début mais ont des histoires uniques quand on
creuse plus profondément.
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© & ™ Lucasfilm Ltd.
Rencontre avec le
directeur artistique
Michael Sion
Q : As-tu déjà travaillé sur la création de l’emballage pour LEGO®
Star Wars™ ?
R : J’ai commencé à travailler pour LEGO® Star Wars™ en 2009 et
bizarrement mon premier emballage a été un assortiment d’ensembles
de combat avec des figurines de la planète Hoth. Six ans plus tard, je
suis de retour sur Hoth avec le snowspeeder.
Q : Quel type de matériel de référence as-tu utilisé pour
commencer à concevoir l’emballage ?
R : L’une des choses géniales à propos de Star Wars est la quantité
de matériel de fans sur Internet. J’aime passer un moment à naviguer
sur Internet pour me plonger dans le monde de Star Wars. Le
modèle apparaît généralement dans une scène célèbre des films à
laquelle j’essaie toujours de me référer. Puis, pendant la création de
l’emballage, il ne faut jamais sous-estimer l’utilité de faire des effets
sonores en créant le devant de l’emballage.
Michael Sion
Q : Le snowspeeder est un véhicule Star Wars très présent dans
la bataille de Hoth, qui a lieu dans un environnement neigeux.
Comment avez-vous fait pour que ce véhicule blanc se détache sur
l’environnement blanc ?
R : De la couleur, des lasers, des explosions et de la fumée ! Les
explosions m’ont facilité la vie dans plusieurs occasions.
Q : Quelles sont les premières étapes que tu accomplis lorsque tu
commences la création de l’emballage pour un nouvel ensemble
LEGO® Star Wars™ ?
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R : Je commence toujours avec la présentation pour voir ce que
l’équipe de produits Star Wars™ veut montrer. Puis « j’étudie le
modèle en jouant » pour avoir une idée de son potentiel.
Q : Y a-t-il des techniques spécifiques que tu utilises pour décrire
sur la boîte les caractéristiques et les fonctions d’un ensemble
particulier ?
R : J’ai toujours du mal avec les images des fonctions. Heureusement,
nous avons les modèles dans un programme en 3D, nous pouvons
donc les faire tourner au lieu d’avoir recours à la photographie. Il
s’agit principalement d’essayer de donner une idée de cause à effet,
par exemple montrer une fonction de l’ensemble qui implique de
pousser ou de tirer une section du modèle et l’action qui en résulte.
J’essaie aussi d’utiliser la profondeur de champ pour moins insister
sur les parties du modèle qui ne sont là que pour le contexte.
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Q : À quel type de défis es-tu confronté lorsque tu crées des
illustrations qui seront utilisées spécialement pour la création de
l’emballage ? En quoi les illustrations de l’emballage sont-elles
différentes du reste du travail de design ?
R : Les défis sont parfois inattendus, par exemple, un modèle change
parfois pendant sa création, il est donc important pour nous d’être
flexible avec toute notre équipe. De plus, comme nous avons des
ensembles LEGO® dans le monde entier, nous devons parfois mettre
différentes traductions de mots ou de messages sur l’emballage, ce
qui modifie aussi légèrement le design. Mais notre équipe travaille bien
ensemble, et nous résolvons donc les défis rapidement en général,
pour être capables de produire quelque chose de génial à partager
avec les fans LEGO® Star Wars™ du monde entier.
Q : Y a-t-il une partie du processus de design que tu apprécies
davantage ?
R : Le début d’un nouveau projet est passionnant et ce sont les
premières phases du design que je préfère. Avant de commencer quoi
que ce soit, on n’a que le potentiel de faire quelque chose, et ceci est
pour moi la partie la plus amusante du projet. Réfléchir à comment
peut être la scène et comment le mettre sur le papier est un processus
créatif qui peut être très amusant, et assister à une création du début
à la fin est une transformation fascinante.
Q : Lorsque tu crées les illustrations de l’emballage, ton but est-il
de recréer des scènes de la saga de films Star Wars, ou plutôt de
montrer les qualités uniques de l’ensemble ?
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© & ™ Lucasfilm Ltd.
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© & ™ Lucasfilm Ltd.
R : Le modèle LEGO vient en premier mais j’essaie de rester aussi
fidèle que possible aux films.

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