Entretien du projecteur
Nettoyage du projecteur
Nettoyez régulièrement l’extérieur du projecteur, l’objectif, et les détecteurs et les entrées et sorties d’air.
Important !
z Assurez-vous toujours que le projecteur est froid avant de le nettoyer. S’il est allumé, effectuez les opérations suivantes avant de le nettoyer.
1
Eteignez le projecteur.
2
Assurez-vous que le témoin POWER/STANDBY est orange.
3
Débranchez le cordon d’alimentation de la prise secteur et laissez le projecteur refroidir pendant 60 minutes environ.
Nettoyage de l’extérieur du projecteur
Essuyez l’extérieur du projecteur avec un chiffon doux, imprégné d’une solution d’eau et de détergent neutre. Extrayez bien tout l’excès d’eau du chiffon avant de nettoyer le coffret.
N’utilisez jamais de benzène, alcool, diluant et autre produit volatil pour le nettoyage.
Nettoyage de l’objectif
Nettoyez bien l’objectif avec un tissu ou du papier soie pour objectif ou lunettes, en vente dans le commerce. Attention de ne pas rayer l’objectif lorsque vous le nettoyez.
Nettoyage des entrées et sorties d’air
De la poussière et de la saleté a tendance à s’accumuler autour des entrées d’air à l’arrière et des deux côtés du projecteur. Il faut utiliser un aspirateur pour enlever la poussière ou la saleté accumulée, comme indiqué ci-dessous.
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Important !
z Le projecteur peut chauffer et être endommagé si vous l’utilisez de manière interrompue sans enlever la poussière ou la saleté accumulée dans les entrées d’air.
z Dans certaines situations, de la poussière ou de la saleté peut s’accumuler autour des sorties d’air à l’avant du projecteur. Dans ce cas, nettoyez les sorties de la façon indiquée ci-dessus.
Remplacement de la lampe
Attention
L’emploi de la lampe au-delà de sa dutée de service augmente les risques de rupture.
Remplacez la lampe par une neuve dès que possible lorsque le message de remplacement apparaît.
z La lampe est un article consommable. La duree de vie moyenne d’une lampe est d’environ 2000 heures. Après 2000 heures, un message vous signale qu’il est nécessaire de remplacer la lampe. Toutefois, selon les caractéristiques de la lampe ou les conditions d’utilisation du projecteur, la lampe peut devenir sombre ou même s’éteindre complètement avant que ce message n’apparaisse.
Pour vérifier la durée de service actuelle de la lampe
1
Appuyez sur la touche [MENU] pour afficher le menu de configuration.
2
Appuyez sur la touche [T] pour sélectionner
le menu principal “Info Exploitation”.
z Le paramètre “Durée de la lampe” du sous-menu indique le nombre d’heures d’utilisation de la lampe.
3
Appuyez sur la touche [MENU] pour sortir du menu de configuration.
Quand remplacer la lampe
Le témoin LAMP se met à clignoter en rouge et le message suivant apparaît lorsque la durée de service de la lampe est supérieure à 2000 heures.
Il est temps de remplacer la lampe. Reportez-vous au mode d’emploi et remplacez la lampe le plus vite possible.
Lorsque ce message apparaît, remplacez la lampe le plus vite possible en procédant
comme indiqué dans “Remplacement de la lampe” à la page 27.
Le message ci-dessus disparaît environ 10 secondes après la mise sous tension du projecteur, même si vous ne remplacez pas la lampe.
Vous pouvez continuer d’utiliser le projecteur sans remplacer la lampe jusqu’à ce que la durée de service atteigne 100 heures. A ce moment, le témoin LAMP cesse de clignoter et reste allumé en rouge, le message suivant apparaît pendant 10 secondes environ, puis le projecteur s’éteint automatiquement.
La lampe a atteint sa durée de service ! Le projecteur ne s’allumera pas si vous ne remplacez pas la lampe.
Lorsque ce message apparaît, remplacez immédiatement la lampe en procédant comme
indiqué dans “Remplacement de la lampe” à la page 27.
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Remplacement de la lampe
Important !
z À l’origine, la lampe installée dans ce projecteur est le modèle SP-LAMP-035, qui est conçu pour être utilisé sur un plateau (non inversé). N’utilisez pas cette lampe montée au plafond (inversée). Pour un montage au plafond (inversé), utilisez plutôt le modèle SP-LAMP-036, qui est spécifiquement conçu pour cette application. L’utilisation d'une mauvaise lampe réduira de manière significative l'autonomie de la lampe et annulera la garantie de la lampe (et si l’utilisation d’une mauvaise lampe engendre des dommages du projecteur, cela annulera la garantie du projecteur).
z Vous pouvez commander des nouvelles lampes à l’adresse www.infocus.com (dans les régions sélectionnées), ou par l’intermédiaire de votre distributeur ou de votre vendeur.
Attention
z Pendant la projection, la lampe et les parties environnantes deviennent extrêmement chaudes. Avant de remplacer la lampe, éteignez le projecteur et attendez qu’il soit froid (indiqué par le clignotement en orange du témoin POWER/STANDBY).
Débranchez ensuite le cordon d’alimentation du projecteur et attendez encore au moins 60 minutes que la lampe refroidisse. Si vous touchez la lampe ou les surfaces environnantes pendant la projection ou après l’extinctien du projecteur, vous risquez de vous brûler.
z Seules les lampes InFocus sont testées et certifiées pour l’utilisation de ce projecteur.
InFocus n’est pas responsable des performances, de la sécurité ou de la certification des autres lampes. L’utilisation d’autres lampes peut causer une électrocution ou un incendie et enfreindre les clauses de la garantie et annuler toutes les certifications prévues pour ce projecteur.
z Consultez la brochure contenant les instructions de sécurité pour connaître les détails de sécurité importants lors du montage de ce projecteur au plafond.
z Une lampe au mercure soumise à une pression élevée est utilisée comme source lumineuse. Une lampe ayant subi un choc, des dommages, ou ayant dépassé sa durée de service peut exploser ou s’éteindre sous l’effet d’un bruit intense. Il faut savoir aussi que la durée de service d’une lampe varie considérablement selon la lampe et les conditions d’utilisation.
z Ne touchez jamais le verre de la lampe avec les doigts. La lampe pourrait se fendre ou sa durée de service serait réduite.
z Des morceaux de verre peuvent être dispersés dans le coffret lorsque la lampe se brise. Des morceaux de verre peuvent aussi être projetés à l’extérieur par les sorties d’air du projecteur. Le gaz à l’intérieur de la lampe contient du mercure, il est donc nécessaire d’aérer l’intérieur en cas de bris de lampe. Si vous deviez inhaler accidentellement des émanations du gaz ou si elles devaient rentrer dans vos yeux, consultez immédiatement un médecin.
z Si la lampe devait se briser, faites attention de ne pas vous blesser. N’essayez jamais de remplacer vous-même une lampe brisée. Contacter les services de InFocus
(www.infocus.com) pour demander un remplacement.
Avertissement
La lampe Hg contient du mercure. Éliminez ce produit conformément aux réglementations locales. Voir www.lamprecycle.org
g.
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Pour remplacer la lampe
Important !
Lors du remplacement de la lampe, utilisez le tournevis spécial fourni avec la lampe de remplacement. Le projecteur n’est pas fourni avec un tournevis.
1
Eteignez le projecteur et débranchez le cordon d’alimentation.
2
Attendez environ 60 minutes que la lampe du projecteur soit complètement froide.
3
Retournez le projecteur et posez-le sur un bureau ou sur une surface stable.
4
Dévissez la vis du couvercle de lampe et retirez le couvercle.
Couvercle de lampe
5
Desserrez les trois vis indiquées par le symbole S.
Cartouche de la lampe
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6
Tirez la poignée de la cartouche pour sortir la cartouche de lampe du projecteur.
7
Insérez à fond la nouvelle cartouche de lampe, comme indiqué sur l’illustration.
z Après avoir inséré la cartouche de lampe, remettez la poignée dans la position indiquée sur la figure 5, sur cette page.
Assurez-vous que les rainures de la cartouche de lampe sont alignées correctement sur les rainures du logement de lampe.
Attention
Evitez de toucher la lampe (le verre) et les miroirs à l’intérieur du projecteur. La lampe risquerait de se briser, de durer moins longtemps, ou bien d’être moins lumineuse.
8
Revissez la cartouche de lampe avec les trois vis.
9
Remettez le couvercle de lampe dans sa position d’origine et fixez-le avec la vis.
z
Après le remplacement de la lampe, n’oubliez pas d’effectuer les opérations mentionnées
dans “Remise à zéro de la durée de la lampe” à la page 29.
Remise à zéro de la durée de la lampe
L’opération qu’il faut effectuer pour remettre la durée de la lampe à zéro dépend du moment où vous avez remplacé la lampe.
Il est temps de remplacer la lampe. Reportez-vous au mode d’emploi et remplacez la lampe le plus vite possible.
Si vous remplacez la lampe lorsque ce message apparaît, procédez comme indiqué dans
“Pour remettre à zéro la durée de la lampe”.
La lampe a atteint sa durée de service ! Le projecteur ne s’allumera pas si vous ne remplacez pas la lampe.
Si vous remplacez la lampe après l’affichage du message précédent, procédez comme
indiqué dans “Pour remettre à zéro la durée de la lampe après expiration de sa durée de service”.
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Pour remettre à zéro la durée de la lampe
1
Allumez le projecteur.
2
Appuyez sur la touche [MENU] pour afficher le menu de configuration.
3
Appuyez sur la touche [T] pour sélectionner “Info Exploitation”, puis appuyez
sur la touche [ENTER].
4
Appuyez sur la touche [ENTER].
z Le message “Remettre à zéro la durée de la lampe?” apparaît.
5
Appuyez sur la touche [S] pour sélectionner “Oui” puis appuyez sur la touche
[ENTER].
z La durée de la lampe revient à 0 heure.
6
Appuyez sur la touche [MENU] pour sortir du menu de configuration.
z Le menu de configuration disparaît de l’image projetée.
Pour remettre à zéro la durée de la lampe après expiration de sa durée de service
Si vous continuez d’utiliser la lampe jusqu’à expiration de sa durée de service, le projecteur ne se remettra pas en marche, même si vous remplacez ensuite la lampe par une neuve. Procédez de la façon suivante pour remettre la durée à zéro et pouvoir rallumer le projecteur.
1
Raccordez le projecteur à une prise secteur avec le cordon d’alimentation.
z Lorsque vous branchez le cordon d’alimentation sur une prise secteur, les témoins
POWER/STANDBY et LAMP sur le projecteur s’allument en rouge, ce qui indique que la lampe a atteint sa durée de service.
2
Tout en tenant la touche [W] du projecteur enfoncée, appuyez environ cinq
secondes sur la touche [AUTO].
z La durée de service de la lampe revient à zéro, le témoin POWER/STANDBY devient orange et le témoin LAMP s’éteint.
3
Appuyez sur la touche [ ] (alimentation) pour vous assurer que le projecteur se met normalement en marche.
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