- Connexion avec un appareil compatible Bluetooth. Gecko in.stream 2
Survol Bluetooth
Connexion avec un appareil compatible Bluetooth
Le in�stream 2 peut jouer la musique de n’importe quel appareil qui possède la technologie Bluetooth sans fil, toutefois, vous devez d’abord coupler votre appareil mobile au récepteur audio�
Le système est prêt lorsqu’il n’est pas déjà branché à un autre dispositif� Pour jumeler votre dispositif, assurez vous que vous êtes à proximité du in�stream 2, qu’il est en fonction et que le mode Bluetooth est activé�
Note: Dans la configuration de base (non branché à un clavier ou contrôle) le in.stream 2 est en mode Bluetooth.
Autrement, veuillez vous référer au manuel d’opération de votre clavier pour les details des fonctions du in.stream 2.
Suivre ces étapes pour jumeler votre appareil
1� Ouvrir les paramètres Bluetooth sur votre appareil�
L’emplacement des paramètres dépendra de l’appareil
que vous utilisez�
2� Assurez-vous que le Bluetooth est activé�
5� Une fois l’appareil jumelé, sélectionner le in�stream 2�
Lorsque l'appareil affiche connecté, le in�stream 2 sera
prêt à jouer l’audio sélectionné�
3� Selectionner « in�stream 2 » dans la liste des appareils
Bluetooth à proximité�
4� Lorsque l'appareil vous demandera un code PIN,
entrer 5555�
Note: Si l'appareil est déplacé hors d'atteinte et perd sa connexion, il devrait se rebrancher automatiquement aussitôt qu'il est ramené à proximité. Ceci devrait se faire sans avoir à repasser par le menu.
Le in.stream 2 conservera jusqu'à 8 appareils en mémoire. Si l'un des trois derniers appareils à avoir été connecté est à proximité et que son Bluetooth est activé, il se connectera automatiquement avec le in.stream 2.
Si plusieurs appareils ayant déjà été jumelés sont à proximité du in.stream 2, la priorité sera donnée au premier appareil enregistré dans la mémoire du in.stream 2.
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