5.1 Enregistrement des sons. RADIKAL TECHNOLOGIES SPECTRALIS 2
SPECTRALIS 2
Enregistrer des sons
Le Spectralis enregistre ses sons dans des banques à l'intérieur de sa mémoire flash interne. Une banque peut contenir jusqu'à 100 sons. Le Spectralis a 3 différents types de banque de sons – les banques de drum/percussions – les banques de synthés DSP et bien sur les banques du synthé Analogique. Pour chaque type de banque le Spectralis peut traiter 8 fichiers simultanément Cela signifie que pour chacun des trois types de banques au maximum jusqu'à 800 sons peuvent être disponibles – au total 2400 sons, peuvent être utilisés sans avoir besoin d'échanger des fichiers entre la mémoire flash et un ordinateur.
Au démarrage le Spectralis cherche des banques disponibles sur sa mémoire flash et les charge. C'est un processus assez rapide, la plupart des fichiers des banques de sons sont très petits, comparés aux banques de samples qui sont aussi enregistrée sur la mémoire flash.
Si vous avez l'intention d'enregistrer un son particulièrement long dans une des
« soundbanks », il pourrait facilement prendre plus de place que les 24 banques de sons combinées. Dans le cas ou vous seriez au maximum des capacités de stockage, il est conseillé d'effacer les samples inutilisés ou de les copier sur une carte smart média ou sd, que vous pourrez laisser dans le slots au démarrage. Ainsi vous serez certain que toutes les « soundbanks » tiendrons dans la mémoire flash.
Nous posterons régulièrement des nouveaux sons sur la page d'utilisateur internet du
Spectralis. Si vous voulez utiliser une de ces banques de sons il suffit de les télécharger sur votre ordinateur et de les copier dans la mémoire flash du Spectralis. C'est plus rapide que le procédé démodé de MIDI-DUMP, nous n'avons pas utilisé cette fonction dans le
Spectralis.
Dans ce chapitre vous allez apprendre comment vous pouvez crée de nouvelles
« soundbanks » et comment enregistre vos sons dans ces banques de sons.
5.1.1 Enregistrer un nouveau son dans une « soundbank » existante
Si vous avez déjà des « soundbanks » dans la mémoire flash, vous pouvez facilement réenregistrer un son ou enregistrer un nouveau son dans un slot disponible. Pour ouvrir le menu « sound-storage » appuyez sur le bouton [Save] :
What do you want to save?
[sound] [pattern] [song] <creativ>
En utilisant l'encodeur [Sound] vous arriverez à la première page du menu « soundstorage » :
Save Sound Menue
(1-15) [current] [EXIT]
Maintenant vous pouvez, soit sauver le son de la piste actuellement sélectionnée
[current], soit le son d'une autre piste en la sélectionnant avec les boutons numériques, appuyez alors sur un des boutons de contrôle (1-15). Ici nous avons deux petits exemples :
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SPECTRALIS 2
Enregistrer des sons
Imaginons que vous venez de programmer un nouveau son génial sur le synthé analogique. Si vous avez déjà sélectionné la piste Analog, vous pouvez commencer l'enregistrement en appuyant sur [current].
Second exemple, vous jouez avec le pattern séquenceur et vous remarquez que le son de bassdrum est fabuleux et que vous voulez le jouer dans d'autres patterns. Pour sauver le son appuyez sur [1-15], gardez le bouton appuyé et utilisez le bouton numérique 1 pour le kick. Dans ce cas la sauvegarde concernera le kick indépendamment de la piste actuellement sélectionnée.
Peu importe si vous avez sélectionné [current] ou [1-15] – après avoir appuyé sur les boutons numériques avec [1-15] ou après sélection de [current] vous verrez le menu suivant :
Select Memory Location and press „SAVE“:
C:A-Synth S:Effects F:Analogie49:DeepAtm
Bien sur le message sur l'écran sera différent de l'exemple en fonction de la catégorie et de la « soundbank » sélectionnée. Dans le cas où vous n'avez pas encore crée de
« soundbank » et que vous n'avez pas sélectionné de catégories non plus le message ressemblera à ça :
Select Memory Location and press „SAVE“:
C:A-Synth S:? F:[SNDBANK]
C - catégorie
En utilisant l'encodeur rotatif vous pouvez sélectionner la catégorie principale dans une liste. Cette catégorie principale peut seulement être sélectionné pour les pistes « drum ».
Le synthé analogique a toujours la catégorie « A-Synth » et le synthé Dsp « D-Synth ».
Pour la catégorie « drumpart » vous trouverez des sous-catégories « Kick », « Snare »,
« Tom » etc...
S – Sous-catégorie
La sous-catégorie est disponible pour toutes les pistes. La liste de sous-catégorie varie en fonction de la catégorie principale.
F – Fichier
En utilisant le 3 éme encodeur vous pouvez soit sélectionner une banque de son
(SNDBANK) ou générer une nouvelle banque en appuyant sur l'encodeur.
xx – Numéro et Nom du son
En utilisant le quatrième encodeur vous pouvez sélectionner le slot d'enregistrement dans la banque de son, où vous voulez enregistrer le son.
Pour chaque slots déjà utilisé vous verrez son nom.
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