Chapitre 4. Utilisation de l'interface ImageUltra Builder. IBM ImageUltra Builder
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
L’interface ImageUltra Builder offre plusieurs fonctions importantes : v Elle fournit une zone de transfert pour préparer et créer des modules pour des images Smart Images.
v Elle permet de manipuler des modules au sein d’un référentiel, de créer des référentiels supplémentaires et de naviguer entre tous les référentiels définis.
v Elle offre un accès direct aux outils utilisés pour l’importation, la création et la promotion de modules, ainsi que pour le déploiement d’images Smart Images.
v Elle permet de développer des mappes de base et des mappes de pilote de périphérique.
Le présent chapitre décrit les principaux composants de l’interface Image Ultra
Builder, ainsi que leur emplacement, et explique comment naviguer au sein de l’interface.
Présentation de la fenêtre principale
L’interface Image Ultra Builder est composée d’une fenêtre principale et de plusieurs fenêtres fille. La fenêtre principale est constituée comme suit :
«1¬ Barre de menus «2¬ Barre d’outils «3¬ Espace de travail «4¬ Barre d’état v Barre de menus : Les options de la barre de menus changent en fonction du type de fenêtre fille active dans l’espace de travail. Vous pouvez choisir des options de la barre de menus à l’aide de la souris ou du clavier. Dans la navigation à l’aide du clavier, la touche Alt fait passer la mise en évidence de la barre de menus à la fenêtre fille active et inversement. Pour choisir des options de la barre de menus à l’aide du clavier, appuyez sur la touche Alt pour mettre en évidence la barre de menus, puis utilisez les touches de déplacement du curseur et la touche Entrée pour effectuer des sélections.
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v Barre d’outils : La barre d’outils contient des raccourcis pour certaines fonctions. Le contenu de la barre d’outils change en fonction du type de fenêtre fille active dans l’espace de travail. L’état de chaque raccourci affiché dans la barre d’outils change en fonction de l’élément sélectionné dans la fenêtre fille active. Lorsque vous placez le curseur sur l’une des icônes de la barre d’outils, une brève description de la fonction s’affiche. Vous pouvez choisir de masquer ou d’afficher la barre d’outils à l’aide du menu Afficher de la barre de menus.
Vous pouvez choisir des options de la barre d’outils à l’aide de la souris ou du clavier. Toute fonction affichée dans la barre d’outils peut également être sélectionnée via la barre de menus.
v Espace de travail : L’espace de travail affiche toutes les fenêtres fille générées par le programme ImageUltra Builder. La fenêtre active gère le contenu de la barre de menus et de la barre d’outils. Plusieurs fenêtres peuvent être ouvertes simultanément. Dans la navigation à l’aide du clavier, la combinaison de touches
Ctrl+F6 permet de passer d’une fenêtre ouverte à une autre.
v Barre d’état : La barre d’état se trouve au bas de la fenêtre principale et offre deux fonctions essentielles :
– Elle indique l’état d’une opération exécutée par le programme ImageUltra
Builder (opération de création ou d’importation, par exemple). Lorsqu’aucune opération n’est en cours, la barre affiche l’état Prêt.
– Lorsque le curseur est placé sur une option de menu déroulant, la barre d’outils fournit une aide rapide sur cette option.
Vous pouvez choisir de masquer ou d’afficher la barre d’état à l’aide du menu
Afficher de la barre de menus.
Conventions utilisées dans l’interface
Le tableau suivant indique les différentes icônes utilisées dans le programme
ImageUltra Builder.
Icône Nom
Sauvegarder
Description
Sauvegarde les modifications dans la mappe active ou la fenêtre du module.
Raccourci-clavier
Ctrl+S
Couper Coupe l’objet actuellement sélectionné.
Ctrl+X
Copier
Coller
Copie dans le Presse-papiers l’objet actuellement sélectionné.
Ctrl+C
Colle un objet à partir du
Presse-papiers.
Ctrl+V
Générer un module Crée le module actuellement sélectionné.
Promouvoir Fait passer la mappe ou le module actuellement sélectionné à l’état final.
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
Icône Nom
Nouveau module de système d’exploitation
Nouvelle mappe de base
Nouvelle mappe de pilote
Nouveau module d’application
Nouveau module de pilote de périphérique
Nouveau module de filtre
Description
Lance l’assistant Nouveau module pour créer de nouveaux modules de systèmes d’exploitation. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre Référentiel, uniquement si la catégorie
Système d’exploitation est sélectionnée dans la zone
Composants de la fenêtre
Référentiel.
Lance l’assistant Nouvelle mappe pour créer des mappes de base.
Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre Référentiel, uniquement si la catégorie Mappe de base est sélectionnée dans la zone Composants de la fenêtre
Référentiel.
Lance l’assistant Nouvelle mappe pour créer des mappes de pilote.
Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre Référentiel, uniquement si la catégorie Mappe de pilote est sélectionnée dans la zone Composants de la fenêtre
Référentiel.
Lance l’assistant Nouveau module pour créer de nouveaux modules d’application. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre Référentiel, uniquement si la catégorie Application est sélectionnée dans la zone
Composants de la fenêtre
Référentiel.
Lance l’assistant Nouveau module pour créer de nouveaux modules de pilote de périphérique. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre Référentiel, uniquement si la catégorie Pilote de périphérique est sélectionnée dans la zone Composants de la fenêtre Référentiel.
Lance l’assistant Nouveau module pour créer de nouveaux modules de filtre. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre
Référentiel, uniquement si la catégorie Filtre est sélectionnée dans la zone Composants de la fenêtre Référentiel.
Raccourci-clavier
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
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Icône Nom Description
Nouveau module d’utilitaire
Nouveau référentiel
Ajouter un filtre
Importer
Lance l’assistant Nouveau module pour créer de nouveaux modules d’utilitaire. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre
Référentiel, uniquement si la catégorie Utilitaire est sélectionnée dans la zone Composants de la fenêtre Référentiel.
Lance l’assistant Nouveau référentiel pour créer un référentiel. Cette icône se trouve sur la barre d’outils de la fenêtre principale lorsque la fenêtre
Référentiel est active.
Affecte un filtre à un élément de menu de mappe de base, un module additif du système d’exploitation, un module d’application ou un module de pilote de périphérique. Cette icône se trouve sur l’onglet Filtre associé
à un élément de menu de mappe de base, un module additif du système d’exploitation, un module d’application ou un module de pilote de périphérique.
Lance l’outil d’importation pour créer un support d’importation ou importer des modules à partir d’un CD.
Déployer
Paramètres de synchronisation du réseau
Lance l’outil de déploiement pour créer une disquette de déploiement
réseau, un CD de déploiement réseau ou des CD de distribution autonomes.
Ouvre la fenêtre Paramètres de synchronisation du réseau qui permet de définir des mappes de remplacement pour des mappes qui ont déjà été déployées.
Ouvrir un référentiel Permet d’ouvrir un référentiel ou de changer de référentiel.
Raccourci-clavier
Ctrl+O
Supprimer Supprime la mappe, le module, l’option de menu ou le lien sélectionné.
Suppr
Vues
Déplacer l’option vers le haut
Permet de modifier la vue du référentiel pour utiliser des grandes icônes, des petites icônes, une liste ou des détails.
Déplace une option de menu vers le haut dans les mappes de base et de pilote.
Alt+Flèche vers le haut
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
Icône Nom
Déplacer l’option vers le bas
Description
Déplace une option de menu vers le bas dans les mappes de base et de pilote.
Raccourci-clavier
Alt+Flèche vers le bas
Catégorie de module Dans le volet de gauche de la fenêtre Référentiel, permet de catégoriser des modules de système d’exploitation, d’application, de pilote de périphérique, de filtre et d’utilitaire.
Catégorie des mappes Dans le volet de gauche de la fenêtre Référentiel, permet de catégoriser des mappes de base et de pilote.
Mappe de base Dans la fenêtre Référentiel, permet d’identifier un objet en tant que mappe de base. Lorsque cette icône est dorée, la mappe de base se trouve à l’état final.
Mappe de pilote
Module de système d’exploitation
Dans la fenêtre Référentiel, permet d’identifier un objet en tant que mappe de pilote. Lorsque cette icône est dorée, la mappe de pilote se trouve à l’état final.
Dans les fenêtres Référentiel,
Mappe de base et Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant que module de système d’exploitation. Lorsque cette icône est dorée, le module de système d’exploitation se trouve à l’état final.
Module d’application Dans les fenêtres Référentiel,
Mappe de base et Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant que module d’application.
Lorsque cette icône est dorée, le module d’application se trouve à l’état final.
Module de pilote Dans les fenêtres Référentiel et
Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant que module de pilote de périphérique.
Lorsque cette icône est dorée, le module de pilote de périphérique se trouve à l’état final.
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
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Icône Nom
Module de filtre
Module d’utilitaire
Aide
Description
Dans les fenêtres Référentiel,
Mappe de base et Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant que module de filtre.
Lorsque cette icône est dorée, le module de filtre se trouve à l’état final. Lorsqu’un filtre est associé à une option de menu ou un autre module, une version miniature de cette icône vient se superposer à l’icône de l’option de menu ou du module.
Dans les fenêtres Référentiel et
Mappe de base, permet d’identifier un objet en tant que module d’utilitaire. Lorsque cette icône est dorée, le module d’utilitaire se trouve à l’état final.
Lorsqu’un utilitaire est associé à une option de menu ou un autre module, une version miniature de cette icône vient se superposer à l’icône de l’option de menu ou du module.
Ouvre l’aide.
Raccourci-clavier
F1
Conteneur
Option de menu
Lien
Dans les fenêtres Référentiel,
Mappe de base et Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant que conteneur. Cette icône vient se superposer aux autres icônes de module. Par exemple, si cette icône vient se superposer à une icône de module de pilote de périphérique, cet objet est un conteneur de pilote de périphérique.
Dans les fenêtres Mappe de base et Mappe de pilote, permet d’identifier un objet en tant qu’option de menu.
Dans les fenêtres Mappe de base, permet d’identifier un objet en tant que lien.
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
Référentiel de module
Lors de l’installation d’ImageUltra Builder, l’Assistant Nouveau référentiel vous invite à définir un emplacement pour votre référentiel. Bien qu’un seul référentiel de module soit suffisant pour stocker tous vos modules, vous pouvez créer des référentiels supplémentaires après l’installation initiale du programme ImageUltra
Builder. Lors de l’ouverture du programme ImageUltra, l’espace de travail s’associe automatiquement au dernier référentiel de module utilisé et ouvre la fenêtre
Référentiel appropriée. Le nom du référentiel actif s’affiche sur la barre de titre de la fenêtre Référentiel.
Pour créer un référentiel, procédez comme suit :
1.
Cliquez sur Fichier.
2.
Cliquez sur Nouveau référentiel.
3.
Suivez les instructions qui s’affichent.
Pour ouvrir un référentiel ou changer de référentiel, procédez comme suit :
1.
Cliquez sur Fichier.
2.
Cliquez sur Ouvrir référentiel. Une liste des référentiels auxquels vous avez récemment accédé s’affiche.
3.
Sélectionnez le référentiel souhaité. Si le référentiel que vous voulez utiliser n’est pas répertorié, utilisez le bouton Parcourir pour naviguer jusqu’au référentiel souhaité.
Pour aller dans un référentiel de module auquel vous avez récemment accédé, procédez comme suit :
1.
Cliquez sur Fichier.
2.
Cliquez sur Derniers référentiels.
3.
Sélectionnez le référentiel souhaité.
Fenêtre Référentiel
La fenêtre Référentiel constitue le point de départ de chaque opération du programme ImageUltra Builder. Elle permet de visualiser le contenu du référentiel, d’ajouter des entrées de mappe et de module au référentiel, d’ouvrir et de modifier les mappes et les modules contenus dans le référentiel, de générer des modules et de créer des supports d’importation et de déploiement.
La fenêtre Référentiel est divisée en deux volets : celui de gauche est la zone
Composants et celui de droite, la zone de détails. La zone Composants fournit une liste par catégorie des mappes et modules contenus dans le référentiel. En cliquant sur une catégorie dans la zone Composants, vous pouvez afficher tous les composants du référentiel qui sont associés à ce type de catégorie. Par exemple, si vous cliquez sur la catégorie Mappe de base, toutes les mappes de base du référentiel s’afficheront dans le volet de droite.
Chaque type de module est associé à une icône. Les icônes de module jouent les rôles suivants : v Elles fournissent un indicateur visuel pour le type de module (module de système d’exploitation, module d’application, module de pilote de périphérique, module de filtre ou module d’utilitaire).
v Elles permettent de distinguer un module de conteneur d’un module standard.
v Elles montrent si un filtre ou un utilitaire est associé ou non à un module.
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
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v Elles indiquent si le module se trouve à l’état avant test ou final. Si l’icône est dorée, le module se trouve à l’état final. Lorsqu’un module se trouve à l’état final, il est verrouillé et vous ne pouvez pas le modifier. Si l’icône est d’une autre couleur que dorée, le module se trouve à l’état avant test. Lorsqu’un module se trouve à l’état avant test, vous pouvez modifier ses attributs aussi souvent que nécessaire.
Les icônes de mappe jouent les rôles suivants : v Elles fournissent un indicateur visuel pour le type de mappe (mappe de base ou de pilote).
v Elles indiquent si la mappe se trouve à l’état avant test ou final. Si l’icône est dorée, le module se trouve à l’état final.
La création d’une entrée de module dans le référentiel et la génération du module
étant deux opérations distinctes, l’interface ImageUltra Builder vous permet de savoir si un module a été créé ou non. Si l’entrée de module s’affiche en gris dans le référentiel, cela signifie que le module n’a pas été créé. Si elle s’affiche en noir, cela signifie que le module a été créé.
Ces conventions d’entrée de module et d’icône s’appliquent également à toutes les autres fenêtres utilisées dans l’interface.
Fenêtres de mappe
La zone Composants de la fenêtre Référentiel fournit deux entrées de mappe :
Mappes de base et Mappes de pilote. Lorsque vous cliquez sur Mappes de base, une liste de toutes les mappes de base qui se trouvent actuellement dans le référentiel sélectionné s’affiche dans le volet de droite. Lorsque vous cliquez sur
Mappes de pilote
, une liste de toutes les mappes de pilote de périphérique qui se trouvent actuellement dans le référentiel sélectionné s’affiche dans le volet de droite. Lorsque vous cliquez deux fois sur une mappe dans le volet de droite, une fenêtre de mappe s’ouvre pour la mappe sélectionnée.
Les fenêtres de mappe sont divisées en deux volets : celui de gauche contient une arborescence qui affiche tous les composants (options de menu et modules) de la mappe, tandis que celui de droite indique les attributs de chaque composant sélectionné. Dans la fenêtre de mappe, vous pouvez exécuter les opérations suivantes : v Supprimer une option de menu de l’arborescence.
v Insérer une option de menu dans l’arborescence.
v Insérer un module dans l’arborescence.
v Déplacer une option de menu vers le haut ou vers le bas dans l’arborescence.
v Utiliser les onglets Filtre et Utilitaire pour affecter des filtres et des utilitaires à des options de menu dans une arborescence de mappe de base.
v Utiliser l’onglet Filtre pour affecter des filtres à des options de menu dans une arborescence de mappe de pilote.
v Utiliser l’onglet Informations utilisateur dans des mappes de base pour définir des informations propres à l’utilisateur ou créer des invites pour les informations utilisateur.
v Utiliser l’onglet Sous-menu dans des mappes de base pour gérer l’aspect visuel des menus à afficher sur un ordinateur cible.
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
Fenêtres de module
La zone Composants de la fenêtre Référentiel fournit cinq entrées de catégorie de module : Systèmes d’exploitation, Applications, Pilotes de périphérique, Filtres et
Utilitaires. Lorsque vous cliquez sur l’une de ces entrées de catégorie, une liste de tous les modules associés qui se trouvent dans le référentiel sélectionné s’affiche dans le volet de droite. Lorsque vous cliquez deux fois sur une entrée de module dans le volet de droite, une fenêtre d’attribut s’ouvre pour le module sélectionné.
Dans la fenêtre d’attribut, vous pouvez visualiser ou définir certains attributs, tels que la langue, l’emplacement des fichiers source et les filtres associés. Les attributs qui peuvent être affichés ou modifiés varient en fonction de la catégorie de module sélectionnée. Les cinq types de fenêtres de module sont les suivants : v fenêtre Système d’exploitation v fenêtre Application v fenêtre Pilote de périphérique v fenêtre Filtre v fenêtre Utilitaire
Les attributs définissent les informations essentielles relatives à un module associé, qui affectent le contenu, le comportement et l’installation. Les attributs doivent être complètement renseignés avant la création d’un module. Si un module est importé
à partir d’un ordinateur source, tous les attributs requis sont déjà renseignés.
Toutefois, il est conseillé d’ouvrir la fenêtre des attributs associés et de revoir les valeurs d’attribut pour vérifier qu’ils sont adaptés à votre implémentation spécifique.
Lorsque vous créez un module pour la première fois, vous utilisez l’Assistant
Nouveau module pour créer l’entrée dans le référentiel et renseigner les attributs.
Vous devez compléter les attributs associés avant de créer le module.
Modification des attributs
Par défaut, lorsque vous importez ou créez une mappe ou un module, ce dernier est placé dans le référentiel à l’état avant test. Tant qu’un module se trouve à l’état avant test, vous pouvez modifier ses attributs et ses fichiers source, et le recréer aussi souvent que nécessaire. Tant qu’une mappe se trouve à l’état avant test, vous pouvez modifier son arborescence et ses attributs. Une fois qu’une mappe ou qu’un module passe à l’état final, il est verrouillé et ne peut plus être modifié.
Il est impératif que vous testiez les images Smart Images pendant que les mappes et les modules se trouvent à l’état avant test. Une fois que vous êtes sûr que toutes les mappes et tous les modules fonctionnent correctement, faites-les passer à l’état final pour vérifier qu’ils ne seront pas modifiés ou remplacés par erreur ultérieurement.
Vous pouvez déterminer si une mappe ou un module se trouve à l’état avant test ou final à l’aide de l’une des méthodes suivantes :
Méthode 1 : Identification de l’icône
Pour déterminer si un module se trouve à l’état avant test ou final à l’aide de cette méthode, procédez comme suit :
1.
Ouvrez la fenêtre Référentiel appropriée.
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
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Outils
2.
Dans la zone Composants, cliquez sur la catégorie de mappe ou de module appropriée.
3.
Dans le volet de droite, localisez la mappe ou le module souhaité.
v Si l’icône du module est d’une autre couleur que dorée, le module se trouve
à l’état avant test.
v Si l’icône du module est dorée, le module se trouve à l’état final.
Méthode 2 : Identification des propriétés
Cette méthode est utile si vous avez des difficultés à reconnaître les couleurs. Pour déterminer si un module se trouve à l’état avant test ou final à l’aide de cette méthode, procédez comme suit :
1.
Ouvrez la fenêtre Référentiel appropriée.
2.
Dans la zone Composants, cliquez sur la catégorie de mappe ou de module appropriée.
3.
Dans le volet de droite, cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur la mappe ou le module approprié, puis sélectionnez Propriétés. Si la case Final située à proximité de la partie inférieure de l’onglet est cochée, la mappe ou le module se trouve à l’état final. Sinon, la mappe ou le module se trouve à l’état avant test.
Le programme ImageUltra Builder met à votre disposition plusieurs outils à partir de la barre de menus, pour vous aider lors du processus de création d’image : v Outil Générer un module
L’outil Générer un module permet de créer un module à partir de fichiers source. Un module doit être mis en évidence dans la fenêtre Référentiel pour que vous puissiez sélectionner cet outil.
v Outil Promouvoir
L’outil Promouvoir permet de faire passer une mappe ou un module de l’état avant test à l’état final. Une mappe ou un module doit être mis en évidence dans la fenêtre Référentiel pour que vous puissiez sélectionner cet outil.
v Outil Importer
L’outil Importer permet de créer une disquette d’importation ou un CD
d’importation, ou d’importer des modules directement à partir d’un CD de récupération IBM. Le support d’importation prépare la partition de service pour l’affichage, fournit une interface de sélection de modules et établit une connexion réseau vers le référentiel. Une fenêtre Référentiel doit être ouverte pour que l’outil puisse être sélectionné.
v Outil Déployer
L’outil Déployer permet de créer une disquette de déploiement réseau, un CD de
déploiement réseau ou des CD de distribution autonomes. La disquette et le CD de déploiement établissent une connexion vers le référentiel, fournissent une interface de sélection des mappes souhaitées et déploient les mappes et les modules appropriés sur la partition de service de l’ordinateur cible. Les CD de
distribution autonomes contiennent toutes les mappes et tous les modules requis, et les déploient sur l’ordinateur cible sans utiliser de réseau. Une fenêtre
Référentiel doit être ouverte pour que l’outil puisse être sélectionné.
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
v Outil Paramètres de synchronisation du réseau
L’outil Paramètres de synchronisation du réseau permet de définir des mappes de remplacement pour des mappes qui ont déjà été déployées. Une fenêtre
Référentiel doit être ouverte pour que l’outil puisse être sélectionné.
v Appel du programme IBM Customizations
Cet outil fournit des instructions sur la localisation et la copie du programme
IBM Customizations (IBMCP.EXE) sur une disquette ou une unité partagée. Le programme IBM Customizations est requis lors de la création de la source d’images Sysprep portables. Une fenêtre Référentiel doit être ouverte pour que l’outil puisse être sélectionné.
Chapitre 4. Utilisation de l’interface ImageUltra Builder
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ImageUltra Builder Version 1.1 - Guide d’utilisation
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