Alors en quoi cela est un problème. Bah imaginez que vous avez une toute petite oscillation de votre entrée, et pensez aux conséquences… votre relai piloté en sortie va lui aussi osciller et ca il ne va pas beaucoup aimer (et vos oreilles non plus au passage). Tout cela sert à vous expliquer une chose : quand on utilise un trigger, le delta entre les valeurs de MARCHE A
ARRET et d’ARRET A MARCHE doit toujours être supérieur ou égale à 2. En effet, le
Trigger change d’état dès que la valeur d’entrée atteint la consigne correspondante à un changement d’état, et en conséquence, avoir un delta de 1 reviens à utiliser un bloc de comparaison simple. On perd donc tout l’intérêt du trigger.
Modifiez la valeur du paramètre du bloc B10 pour le passer à la valeur 22. Et refaite le même test d’oscillation de valeur…cette fois ci plus de problème !
Voila tout pour la simulation des entrées analogiques.
Conclusion de cette première phase du tutoriel :
Dans cette première phase du tutoriel « Le M3 pour les nuls », vous avez donc appris à manipuler l’atelier logiciel M3 dans ses principales fonctions que sont l’édition de programme, et la simulation. Vous avez maintenant toutes les bases pour partir à la conquête du monde M3 en attendant que je rédige les prochaines phases de ce tutoriel.
Posez différents blocs, câblez les ensemble, passez en simulation, utilisez l’aide en ligne (le bouton « ? » dans les fenêtres de paramétrage), et faite preuve de curiosité car si rien ne vous a semblé insurmontable dans cette première phase, vous êtes parfaitement capable de vous lancer dans la création de votre programme M3.
Le chapitre qui suit va vous permettre de programmer avec plus de fluidité, vous pouvez très bien vous en passer, mais croyez moi il n’est pas inutile.
L'utilisation avancée de la souris et des raccourcis clavier
Alors, je sais que ce chapitre n'est pas essentiel à l'utilisation de l'atelier M3, néanmoins j'estime que de savoir utiliser quelques combinaisons de touches permet d'aller plus vite pour beaucoup de choses et cela vous facilitera la vie dans votre programmation, et vous fera sans doute gagner du temps..
Dupliquer un bloc
Premier truc super utile, celui la, mémorisez le, car de tout ce que je vais vous donner, c'est à mon sens le plus utile. Ceci permet de créer une copie d'un bloc existant.
Maintenez enfoncé la touche contrôle (Ctrl) de votre clavier, et faite la même opération que pour déplacer un bloc (glisser/déposer). Au moment ou vous aurez relâche le bouton de la souris, au lieu d'avoir déplacé le bloc, l'atelier en aura crée un nouveau.
Quel est le principal intérêt de ceci? Imaginons que vous avez besoin d'ajouter un bloc que vous avez déjà en plusieurs exemplaires dans votre programme, eh bien utiliser cette méthode sera plus rapide que d'aller chercher le bloc dont vous avez besoin dans la barre de fonction.
Encore plus fort:
Prenons ce groupe de bloc qui est assez courant dans un programme de régulation solaire:
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Sélectionnez les tous et appliquez la méthode décrite juste avant:
Une fois le bouton de la souris relâché, vous obtenez une copie complète de votre groupe de bloc AVEC les liens.
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Voilà, grâce à cette méthode très simple, vous avez économisé 8 actions : 5 actions pour aller chercher les blocs et 4 pour tracer les liens, et vous en avez fait qu'une seule.
NOTE : Cette technique pour copier des objets (fichiers) est standard sous Windows ou Linux
(ou Mac OS je ne sais pas)
Sélection multiple avec MAJ
Cette fois ci, c'est nettement plus simple que l'astuce précédente, Maintenez le bouton
« MAJ » (que j'appelle souvent « Shift »), et cliquez l'un après l'autre sur les blocs que vous souhaitez sélectionner. Chaque nouveau bloc sur lequel vous cliquez s'ajoute à la sélection courante. Si vous avez cliqué par erreur sur un bloc, cliquez à nouveau sur celui ci tout en maintenant la touche MAJ pour l'enlever de la sélection.
Couper, Copier, Coller
Tous ceux qui utilisent assez régulièrement un ordinateur connaissent les raccourcis claviers, pour ceux qui ne les connaissent pas ce sont des combinaisons de touches standard dans qui beaucoup de logiciels permettent de faire certaines opérations présentes dans les menus.
Ici on va s’intéresser au couper/copier/coller.
Les raccourcis claviers sont les suivants :
Couper = Ctrl + X
Copier = Ctrl + C
Coller = Ctrl + V
Reprenons notre exemple de la duplication de bloc :
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Une fois les blocs sélectionné, pressez la combinaison de touche Ctrl + C, puis la combinaison de touche Ctrl + V.
Voila le résultat
Alors oui cela ressemble à un joyeux cafouillage, mais les blocs qui viennent d’être posé sont sélectionné il ne reste donc plus qu’a les déplacer.
Quel est l’intérêt par rapport à la duplication de bloc ?
L’intérêt de cette manœuvre c’est qu’elle peut être réalisée depuis un autre atelier M3 ayant un programme ouvert, ou depuis un programme en import dans l’atelier M3 courant. Ca permet donc d’importer des bouts de programme existant assez simplement (les programmes des membres APPER)
NOTE : j’ai parlé dans ce cas des raccourcis clavier, mais cela peut également être réalisé à l’aide des commandes de menu « Edition Couper », « Edition Copier », et « Edition
Coller », commandes également disponibles dans le menu contextuel (celui qu’on fait apparaitre avec le clic droit de la souris).
Merci d'avoir parcourut ce tutoriel et merci à l'équipe de correction grammaticale et orthographique qui a ouvré pour que ce document soit le plus propre possible.
A bientôt pour les prochaines phases du tutoriel « le M3 pour les nuls »
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