Simon Micro Series Game Mode d'emploi

Ajouter à Mes manuels
2 Des pages
Simon Micro Series Game Mode d'emploi | Fixfr
B06401011 - SIMONMICRO
ÂGE
8
POUR GAGNER
DESCRIPTIF DU JEU
1+
JOUEURS
Tenez le jeu dans le creux de votre main.
Battez votre précédent score. Ou atteignez 200 points et battez
SIMON en finale.
Appuyez sur
n'importe quelle
touche pour
mettre en marche
SIMON.
SCORE
VERT
ROUGE
Appuyez sur
la touche
VERTE pour
sélectionner
le mode
PARTY.
JAUNE
Appuyez sur
la touche
ROUGE pour
sélectionner
le mode
SOLO.
Vous obtenez 1 point pour chaque lumière ou combinaison
correctement reproduite, le maximum à atteindre étant
200 points. A la fin d'une partie, SIMON dit 'SCORE' et les
lumières s'éclairent dans le sens des aiguilles d'une montre,
en commençant par la touche rouge. Chaque touche s'éclaire
5 fois avec un son pour vous aider à compter jusqu'au score
final. Par exemple :
BLEU
BOUTON DE
RE-INITIALISATION
au dos du jeu.
CONTENU
Reproduire les séquences lumineuses.
LORS DE LA PREMIÈRE UTILISATION
Appuyer sur le bouton de réinitialisation situé au dos du jeu.
COMMENT JOUER
SIMON éclaire une des quatre touches. Appuyez alors sur cette
touche. SIMON répètera ensuite cette lumière et en ajoutera une
autre. Vous devrez alors reproduire cette séquence lumineuse.
Chaque fois que vous reproduirez correctement la séquence,
le jeu ajoutera une nouvelle couleur. Lorsque vous arriverez au
dernier niveau du jeu, SIMON affichera alors des combinaisons de
lumières. Etes-vous prêt à défier SIMON ?
ET ENFIN
LA VERTE
3 FOIS
1
Appuyez sur n'importe quelle touche pour mettre en marche le jeu,
puis sur la touche ROUGE pour jouer en mode SOLO.
2
SIMON confirme le mode en disant 'SOLO' et éclaire une première
touche. Appuyez alors sur la touche qu'il vient d'éclairer.
3
SIMON éclaire de nouveau cette touche et en ajoute une autre.
Appuyez sur ces touches dans le même orde. Ce schéma se
reproduit et SIMON ajoute à chaque fois une nouvelle lumière à
la séquence.
4
Reproduisez les séquences sans vous tromper pour passer à un
niveau supérieur. SIMON vous félicitera avec un son signifiant que
vous avez passé le niveau. Il y a 14 niveaux au total.
5
Dans les niveaux les plus hauts, attention aux combinaisons ! Dans
une combinaison, plusieurs touches peuvent s'éclairer en même
temps. Vous devez alors appuyer simultanément sur ces touches.
6
Si vous vous trompez, le jeu s'arrête. SIMON prononce le mot
'SCORE' et le score est annoncé par des lumières.
Black
1116B0640101
Originator: CF
Ab
Approval: ROD
3
PUIS LA
JAUNE 5 FOIS
PREMIERE
TOUCHE
S’ECLAIRANT
LA LUMIERE
ROUGE
S'ECLAIRE
5 FOIS
2
ENSUITE LA
BLEUE 5 FOIS
RAPPEL DU SCORE
En mode 'SOLO' SIMON garde en mémoire votre score le plus haut
et vous l'annoncera. Pour le connaître, maintenez le doigt appuyé
sur la touche rouge durant 2 secondes avant de commencer une
partie (si vous remplacez ou ôtez les piles, ce score sera perdu).
Simon Micro Instructions (FR)
ROD: 09.26
1
4
DÉPART RAPIDE - MODE SOLO
Le jeu SIMON
BUT DU JEU
Si vous obtenez 18 points, vous verrez :
File Name: B06401011_SIMONMICRO_I_14.indd
TOURNEZ LA PAGE POUR DECOUVRIR LE MODE 'PARTY'
28-8-19 HB F8-28-127 13/06 PG X-Server B06401011_SIMONMICRO_I_14.indd
B06401011 - SIMONMICRO
x2 1.5V AA / LR6
MODE 'PARTY'
PILES ALCALINES REQUISES
PILES DE DEMONSTRATION INCLUSES
Vous pouvez jouer à plusieurs, chacun à votre tour.
Dès que vous entendez 'PASSE', passez le jeu à un
autre joueur.
1
Appuyez sur n'importe quelle touche pour mettre en marche le jeu.
Appuyez ensuite sur la touche VERTE pour jouer en mode 'PARTY'.
2
SIMON annonce le mode en disant 'PASSE'. Le principe de jeu
est le même qu’en mode 'SOLO' mais SIMON insère l'instruction
'PASSE'. Lorsque vous entendez un intermède musical, cela
signifie que vous avez passé un niveau. Passez alors le jeu à un
autre joueur et la partie continue.
3
POUR REMPLACER
LES PILES
Remplacer les piles de
démonstration par des
piles alcalines.
Utiliser un tournevis
cruciforme.
BOUTON DE
REMISE EN
MARCHE
Si vous avez loupé la séquence, vous ne jouez plus. L’autre joueur
appuie alors sur la touche verte pour continuer la partie.
! POUR GAGNER
Le dernier joueur en course gagne la partie.
IMPORTANT : INFORMATION SUR LES PILES
Retenez ces informations pour pouvoir vous y référer plus
tard. Les piles doivent être remplacées par un adulte.
MANIPULATIONS DE BASE
Mettre le jeu en marche.
Appuyez sur n'importe quelle
touche.
Mode SOLO.
Appuyer sur la touche rouge.
Mode PARTY.
Appuyez sur la touche verte.
Eteindre le jeu.
SIMON s’éteindra automatiquement
après 20 secondes sans utilisation.
Connaître le score le plus
haut en mode SOLO.
Maintenez le doigt appuyé
2 secondes sur la touche rouge
avant de commencer une partie.
CONSEILS
ATTENTION :
Tenez le jeu dans le creux de votre main ou tenez-le avec
les 2 mains et jouez avec les pouces.
Soyez bien concentré. Le rythme s'accélère au fur et à
mesure que vous jouez.
Si le jeu semble altéré, appuyez sur le bouton de
ré-initialisation. Si nécessaire, ôtez et replacez les piles ou
remplacez-les. A noter : le plus haut score sera effacé.
1. Suivre attentivement les instructions. N’utiliser que les piles conseillées.
Insérer les piles correctement en respectant les signes + et – .
2. Ne pas mélanger des piles neuves et usagées, des piles standards
(salines) et alcalines.
3. Enlever les piles usagées.
4. Enlever les piles en cas de non-utilisation prolongée.
5. Ne pas mettre les bornes en court-circuit.
6. Si le produit cause des interférences électriques ou semble en être
altéré, l’éloigner des autres appareils électriques. Remettre en marche si
nécessaire (éteindre et rallumer ou enlever les piles et les replacer).
7. ACCUMULATEURS: Ne jamais mélanger des accumulateurs
(rechargeables) avec tout autre type de piles. Retirer les accumulateurs
avant de les recharger. Le rechargement des accumulateurs doit
être effectué par un adulte. NE PAS RECHARGER LES PILES NON
RECHARGEABLES.
Ce produit et ses piles doivent être jeter séparément auprès de votre
centre local de recyclage des déchets. Ne pas les jeter avec les
déchets ménagers.
Black
1116B0640101
Originator: CF
Ab
Approval: ROD
HASBRO GAMING et son logo sont des marques déposées de Hasbro.
© 2014 Hasbro. Tous droits réservés.
Fabriqué par : Hasbro SA, Rue Emile-Boéchat 31, 2800 Delémont CH.
Représenté par : Hasbro, De Entree 240, 1101 EE Amsterdam, NL.
Service Consommateurs : Hasbro France SAV, 10 rue de Valence, 57150 Creutzwald,
France. Tel.: +33 387 827 620. Email: [email protected]
Conservez ces informations pour pouvoir vous y référer plus tard.
Couleurs et détails peuvent varier par rapport au modèle présenté.
www.hasbro.fr
www.hasbro.be
Simon Micro Instructions (FR)
ROD: 09.26
File Name: B06401011_SIMONMICRO_I_14.indd
1116B0640101_NL
Ab
28-8-19 HB F8-28-127 13/06 PG X-Server B06401011_SIMONMICRO_I_14.indd

Manuels associés