Manuel du propriétaire | GAMES MICROSOFT XBOX ODDWORLD-MUNCH S ODDYSEE Manuel utilisateur

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16 Des pages
Manuel du propriétaire | GAMES MICROSOFT XBOX ODDWORLD-MUNCH S ODDYSEE Manuel utilisateur | Fixfr
Santé / État
Envoûter (Abe) / Sonar (Munch)
Centrer la caméra
Discret/Marcher/Courir
Abe/Munch
Discret plus vite
GameSpeak®
Actions
Déplacer caméra
Viser
Pause/Recommencer
Tirer
L A QUINTOLOGIE D'ODD
D'ODDWW ORLD
Oddworld: Munch's OddyseeTM est le second épisode de la quintologie
d'Oddworld. Chaque épisode révèle un peu plus de l'univers bizarre et déjanté
d'Oddworld, ainsi que de sa faune bigarrée.
Pour faire un bref résumé : nous avons suivi Abe à ses débuts dans Oddworld: Abe's Oddysee®,
puis dans Oddworld: Abe's Exoddus®. Dans Oddworld: Munch's OddyseeTM, Abe rencontre Munch
pour une nouvelle aventure pleine de punch avec une vue inédite d'Oddworld en 3D. Cette fois-ci
vous êtes deux pour sauver Oddworld mais il ne faut pas crier victoire trop vite car les forces
industrielles ont juré de mettre la planète à genoux pour leur seul intérêt.
À suivre dans la quintologie d'Oddworld : encore plus d'énigmes, de méchants et surtout, de
nouveaux héros aussi sympas qu'improbables, comme Abe et Munch. Sur Oddworld, les
habitants vivent tous ensemble et au fil de l'histoire, certains personnages que tu pensais
secondaires, se révéleront très importants. Entre dans un monde fascinant, dont tu as
encore beaucoup à apprendre !
0901 Part No. X08-41002
m
m
INFORMA
TIONS SUR LLAA SÉCURITÉ
INFORMATIONS
TABLE DES MA
TIÈRES
MATIÈRES
À PR
OPO
PROPO
OPOSS DES CRISES D'ÉPILEPSIE PHO
PHOTT O SENSIBLE
Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition à certaines images, notamment aux
lumières ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo risquent de provoquer une
crise d'épilepsie photosensible, même chez des personnes sans antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des
étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage,
la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou
une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de
connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou
à un choc avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin, si vous ressentez de tels symptômes. Il
est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les
symptômes ci-dessus ; les enfants et les adolescents sont effectivement plus susceptibles à ce
genre de crise que les adultes.
Pour réduire le risque d'une crise d'épilepsie photosensible, il est préférable de s'asseoir à un
emplacement éloigné de l'écran de télévision, d'utiliser un écran de télévision de petite taille, de
jouer dans une pièce bien éclairée et d'éviter de jouer en cas d'envie de dormir ou de fatigue.
Si vous, ou un membre de votre famille, avez des antécédents de crises d'épilepsie, consultez un
médecin avant de jouer.
Autres informations importantes sur la santé et la sécurité Le manuel d'instructions Xbox
contient des informations importantes en matière de santé et de sécurité qui doivent être lues
et bien comprises avant d'utiliser ce logiciel.
Comment éviter d'endommager votre télévision
Vous ne devez pas utiliser certains téléviseurs. En effet, certains d'entre eux, particulièrement
ceux à projection frontale ou par transparence, peuvent être endommagés si vous les utilisez
pour jouer à certains jeux vidéo, notamment les jeux Xbox. Des images statiques présentées
pendant le cours normal du jeu risquent de se fondre avec l'écran, ce qui provoque l'apparition
définitive d'une ombre permanente de l'image statique, même lorsque vous ne jouez pas aux
jeux vidéo. Un endommagement similaire risque de se produire à partir des images statiques
créées lorsque vous interrompez ou pausez un jeu vidéo. Reportez-vous au manuel d'utilisation
de votre télévision pour déterminer s'il est possible de jouer à des jeux vidéo en toute sécurité
sur votre poste. Si vous ne parvenez pas à trouver ces informations dans le manuel d'utilisation,
contactez votre fournisseur ou fabricant pour déterminer si vous pouvez jouer à des jeux vidéo
sur votre poste.
Il est strictement interdit de recopier, désosser, transmettre, présenter en public, louer, facturer
à utilisation ou de contourner la protection contre la copie.
UTILISATION DE LA CONSOLE DE JEU VIDÉO XBOX 2
UTILISATION DE LA MANETTE XBOX 3
COMMANDES 4
L'HISTOIRE 6
ÉCRAN PRINCIPAL 8
CHARGER ET SAUVEGARDER 9
SAUVER ODDWORLD 10
COOPÉREER 1100
COLLECTER DU SPOOCE 1100
CONTRÔLER LES MACHINES ET LES ENNEMIS 1 1
ALIMENTER LE FOND DE LULU 1111
UTILISER GAMESPEAK 1122
UTILISER LES VENDOS 1 4
SAUVER DES VIES POUR UN BON QUARMA 1155
PROTÉGER L'ENVIRONNEMENT 1166
TRANSFORMER LES AUTOCHTONES 16
SE SOIGNER 17
SOIGNER SON NID 18
RESSUSCITER LES MUDOKONS MORTS 18
AMÉLIORER LES ARMES INDUSTRIELLES 1 9
LE MONDE INDIGÈNE 20
LE MONDE INDUSTRIEL 22
OBJETS ÉTRANGES 24
CRÉDITS 26
GARANTIE 28
SUPPORT CLIENT 29
1
UTILISA
TION DE LLAA CONSOLE DE JEU VIDÉO XBO
UTILISATION
XBOXX
UTILISA
TION DE LLAA MANETTE XBO
UTILISATION
XBOXX
1. Pour installer votre console Xbox TM, suivez les procédures fournies dans le
manuel d'instructions Xbox.
2. Appuyez sur le bout
bouton
d'alimenta
alimentation
on d'
alimenta
tion ; le témoin lumineux s'allume.
3. Appuyez sur le bout
bouton
d'éjection
on d'éjec
tion pour ouvrir le compartiment à disque.
1. Insérez la manette Xbox dans un port de manette de la console Xbox.
Pour un jeu à plusieurs joueurs, insérez des manettes supplémentaires
dans les ports disponibles.
2. Insérez des périphériques (par exemple, des cartes mémoire Xbox) dans
les ports d'extension de manette, le cas échéant.
3. Suivez les instructions à l'écran et reportez-vous au présent manuel
pour obtenir plus d'informations sur l'utilisation de la manette Xbox
pour le jeu Oddworld: Munch's OddyseeTM.
4. Placez le disque Oddworld: Munch's Oddysee TM dans le compartiment, le côté
étiquette vers le haut puis fermez le compartiment.
5. Suivez les instructions à l'écran et reportez-vous au présent manuel pour
obtenir plus d'informations sur le jeu Oddworld: Munch's Oddysee TM.
Compartiment à disque
Port de manette 1
Port d'extension B
Port d'extension A
Bouton d'éjection
Port de manette 2
Port de manette 4
Port de manette 3
Gâchette droite
Gâchette gauche
Bouton d'alimentation
Touche blanche
COMMENT ÉVITER D'ENDOMMA
GER LES DISQUES OU LE
D'ENDOMMAGER
LECTEUR DE DISQUES
Comment éviter d'endommager les disques ou le lecteur de disques :
Touche noire
Touche Y
Touche B
Touche X
Touche A
Stick gauche
• Insérez uniquement des disques compatibles Xbox dans le lecteur de disques.
• N'utilisez jamais de disques dont la forme est inhabituelle, notamment des disques
en forme d'étoile ou de cœur.
Bouton
multidirectionnel
Stick droit
• Ne laissez aucun disque dans la console Xbox lorsque vous ne l'utilisez pas pendant
une période prolongée.
• Ne déplacez pas la console Xbox alors qu'elle est sous tension et qu'un disque est
inséré.
Touche Back
Touche Start
• N'appliquez pas d'étiquettes, d'autocollants ou d'autres objets étrangers sur les
disques.
2
3
COMMANDES
Déclenche
Envoûter (Abe) Déclenche
Sonar (Munch)
Discret/Marcher/Courir
Santé/État
Centrer la caméra
Abe/Munch
GameSpeak®
Discret plus vite Clique
Actions
Déplacer caméra
Viser
Pause/Recommencer
Clique
4
Tirer
5
L'HIS
TOIRE
L'HISTOIRE
ABE
Revoici Abe, notre célèbre cireur de parquets devenu héros. Dans
Oddworld: Abe's Oddysee®, il a réussi à sauver ses congénères Mudokons de
l'enfer de RuptureFarms et à semer la panique chez les Glukkons du cartel
de Magog. À cette occasion, les Esprits lui ont révélé que sauver les vivants
n'est pas tout, encore faut-il sauver les âmes... C'est pourquoi, dans
Oddworld: Abe's Exoddus®, il réussit le double exploit de sauver les
Mudokons vivants mais aussi les âmes des Mudokons morts, en sabotant la
brasserie SoulStorm. Il a pas l'air comme ça mais il est quand même fort, ce
Abe !
Dans Oddworld: Munch's OddyseeTM, un nouveau
héros fait son apparition. Il s'agit de Munch, le
dernier des Gabbits. Les Gabbits sont des
amphibiens chassés jusqu'à l'extinction pour
leurs poumons et leurs œufs. Munch découvre
par hasard que les Vykkers et les Glukkons sont
en possession de la dernière boîte de Gabbiar (des
œufs de Gabbit. C'est bon et ça rafraîchit l'haleine !).
S'il n'y avait que ça, ce serait trop facile. Abe devra également
retrouver ses frères Mudokons encore dans l'œuf, entreposés quelque part
chez Vykkers Labs. Abe ne pourra sauver sa famille qu'avec l'aide de Munch
et vice-versa. Nos deux camarades devront retrouver tous leurs œufs pour
sauver leur espèce de l'extermination totale.
Abe, le Mudokon. Ancien cireur de parquets, il a une
idée fixe : sauver ses frères Mudokons. Méfiez-vous de
son pouvoir d'envoûtement. Il a réussi à sauver de
nombreux Scrubs. Sujet extrêmement dangereux, à
exterminer sans sommation !
L'ENNEMI
L'ennemi, c'est l'industriel ! L'industriel exploite l'autochtone et les
ressources naturelles des peuples pour son propre compte. Ce conglomérat
de personnages peu fréquentables est composé des Glukkons, barons de
l'industrie avides de pouvoir, et des Vykkers, scientifiques psychopathes
pratiquant des tests expérimentaux sur les créatures d'Oddworld. Les
hommes de main des Vykkers sont les sadiques Interns (Internes) qui n'ont
qu'une seule idée en tête : récupérer leur part du gâteau. Le tableau des
affreux ne serait pas complet sans les fameux Sligs ! Ces vigiles chargés de
la sécurité des bâtiments industriels ne font pas de cadeau : ils tirent à vue !
Quelle que soit leur taille, si j'étais toi, j'éviterais de me trouver seul face à
un Big Bro (Gros Pro) dans un couloir...
LES HÉR
OS
HÉROS
Munch et Abe sont de véritables héros sur Oddworld.
Pour les industriels, ils sont plutôt à classer dans la
catégorie " cobayes en fuite ". Il n'y a qu'à voir les
affiches placardées un peu partout dans le pays.
MUNC
MUNCHH
Munch. Dernier Gabbit vivant sur Oddworld. Attention !
Il sait contrôler les machines avec son infrared headport
(infraport). Bien qu'excellent nageur, il est assez lent sur
la terre ferme. Dernier moyen de transport connu, une
vieille chaise roulante. Sujet à exterminer !
6
BIG BRO SLIGS
SLIGS GROS PRO
SLIGS
VYKKERS
GLUKKONS
INTERN
INTERNE
7
ÉCRAN PRINCIP
AL
PRINCIPAL
C HAR
GER ET SA
UVEGARDER
HARGER
SAUVEGARDER
Bon, si t'es arrivé jusqu'ici, c'est que tu as réussi à allumer ta console et que
tu as même trouvé où on insérait le disque du jeu... Maintenant, tu es face
à l'écran comme un Slog devant une paire de bretelles ! Je sais, c'est pas
w Game (Nouv
elle par
tie
simple mais pas de panique ! Choisis Ne
New
(Nouvelle
partie
tie)) pour
tie
partie
tie)) pour charger une
jouer tout de suite ou Load a Game (Char
(Chargg er par
partie sauvegardée.
Il est plus facile de jouer à Oddworld: Munch's Oddysee TM si tu penses à
sauvegarder régulièrement ta partie. Le moyen le plus rapide pour le faire
est de sélectionner QuikS
QuikSaa v e ®. Il te suffit d'aller dans le menu Pause en
ouche SSTTAR
appuyant vite sur la ttouche
ARTT . Tu ne peux utiliser qu'un seul
QuikSave à la fois. Tout nouveau QuikSave annule le précédent. QuikSave
sauvegarde la partie à l'endroit exact où tu te trouves. En bref, si tu
rencontres un obstacle ou un ennemi, tu n'as pas à recommencer le niveau
entièrement.
Options te permet de choisir différentes options (comme son nom
l'indique !) : configurer les commandes, en savoir plus sur GameSpeak, voir
de superbes cinématiques, régler le son, etc.
GameSpe
ak® ou comment savoir causer Oddworld sans difficulté et pour
GameSpeak
pas cher ! Entraîne-toi à parler avec Munch ou Abe !
Game Demo
s) t'offre l'ultime avantage de voir des super démos
Demoss (Démo
(Démos)
de jeux. Le genre de chose que tu pourrais faire si tu passais pas des heures
à t'extasier devant les options au lieu de jouer ! Enfin, moi, ce que j'en dis...
C'est bon ? On peut y aller ? Okay, première chose, le résumé des épisodes
précédents. Si tu n'as pu te procurer les jeux précédents, poursuivi que tu
étais par le fisc, les créanciers et les petits hommes verts, en voici un
aperçu ! Mais inutile de se ronger les ongles... Dans deux secondes, ta peau
vaudra beaucoup de Moolah !
8
Si tu veux sauvegarder plusieurs parties ou si tu souhaites sauvegarder une
partie sur une carte mémoire Xbox alors, crois-moi, le bon choix, c'est
auv
egar
der par
tie
d'utiliser l'option S a v e Game (S
(Sauv
auvegar
egarder
partie
tie)) . Pour sauvegarder la
ouche SSTTAR
partie, appuie vite sur la ttouche
ARTT pour afficher le menu Pause. Puis
choisis le disque dur Xbox ou la carte mémoire Xbox. Tu peux sauvegarder
autant de parties que tu veux. Facile !
Au fait, évite de sauvegarder ta partie à un endroit où tu es coincé...
ouche SSTTAR
Logique, non ? Si ça devait arriver, appuie vite sur la ttouche
ARTT pour
ommenc
er le
afficher le menu Pause, puis sélectionne Restar
Restartt Le
Levv el (Rec
(Recommenc
ommencer
niv
nivee au)
au).
Pour charger une partie sauvegardée, choisis Load a Game (Char
(Chargg er
tie
partie
tie)) dans l'écran principal ou dans le menu Pause. Sélectionne le
par
disque dur Xbox ou la carte mémoire Xbox, selon l'endroit où tu as
sauvegardé ta partie. Une liste de parties sauvegardées, accompagnées
d'une photo de la zone où tu t'es
arrêté, apparaît. Choisis une
partie sauvegardée et c'est
reparti !
9
SA
UVER ODD
SAUVER
ODDWW ORLD
Bon ! C'est pas le tout mais on est pas là pour rigoler, il faut sauver
Oddworld. Tu dis ? Comment on fait ? Tu voudrais pas non plus que je joue
à ta place, non ?
CO
OPÉRER
COOPÉRER
Munch et Abe doivent toujours veiller l'un sur l'autre.
ouche noir
Appuie vite sur la ttouche
noiree pour passer d'un
personnage à l'autre, à tout moment du jeu.
Nos héros ont chacun des talents particuliers. Munch est
comme un poisson dans l'eau. Il peut atteindre
certaines zones inaccessibles à Abe. Munch est
l'ami des Fuzzles, des petites bêtes aussi douces qu'un
Pit Bull qui aurait mal aux dents... Il se déplace sur une chaise
roulante, plus vite que Abe en courant. Grâce à son infrared
headport (infraport), Munch contrôle les machines.
Abe est plus à l'aise sur le plancher des vaches que Munch. Il
lui arrive de devoir porter Munch jusqu'à sa chaise roulante
ou même de le hisser au-dessus d'un mur. Abe peut
compter sur l'aide de ses congénères Mudokons et a la
capacité d'envoûter les industriels ennemis. Avec leurs talents
complémentaires, nos deux héros pourront-ils sauver Oddworld ?
COLLECTER DU SPO
SPOOO CE
Sur Oddworld, sans Spooce point de salut ! Pour survivre, Munch et Abe
devront collecter du Spooce tout au long du jeu ! Comment ? Y a qu'à se
baisser, il en pousse partout. Mais on peut aussi en gagner en sauvant des
Scrubs et des Fuzzles. Grâce au Spooce, Abe et Munch renforcent leurs
pouvoirs et peuvent actionner les SpooceLocks (serrures à Spooce).
CONTRÔLER LES MA
MACC HINES ET LES ENNEMIS
Munch contrôle les machines et Abe envoûte les ennemis.
Place Munch près de la télécommande d'un Snoozer ou d'une
ouche AA. Déplace la
grue et appuie vite sur la ttouche
machine avec le stick gauche
gauche. Appuie sur le
bout
on analogique dr
oit pour tirer avec le
bouton
droit
Snoozer ou appuie sur la t ouche A pour contrôler
la grue. Tu peux reprendre le contrôle de Munch
en appuyant sur la gâchet
gâchettt e gauche.
Abe peut envoûter les êtres vivants. Grâce à ce
pouvoir, il peut faire faire ce qu'il veut aux Sligs, Glukkons et autres
industriels. Évidemment, ils n'aiment pas trop ça mais ce n'est pas son
problème. Pour envoûter un ennemi, Abe
devra avoir ramassé assez de
SpooceShrubs (boules de Spooce).
Appuie sur et maintiens enfoncée la
gâchet
gâchettt e gauche pour que Abe crée
un Possession Orb (globe de
possession). Dirige le globe sur un
ennemi pour l’envoûter. Mais dépêchetoi, l’envoûtement n'est pas éternel !
Maintiens la gâchet
gâchettt e gauche enfoncée : tu
utiliseras plus de Spooce mais ton globe sera
plus gros et durera plus longtemps. Le
personnage envoûté reste sous contrôle jusqu'à ce que tu appuies sur la
gâchet
gâchettt e gauche pour le libérer.
ALIMENTER LE FOND DE LULU
Un autre truc super dans Oddworld, c'est que tu peux
envoûter les Glukkons pour les forcer à déposer leurs
Moolah (Mouuuulaaaaa) sur le compte de Lulu. Lulu est
un Glukkon incompétent et paresseux, dont la cagnotte
te sera bien utile. Chaque Glukkon a un nombre prédéfini
de Moolah à sa, et aussi à ta (ha ha ha !) disposition. Pour
faire une donation à Lulu, déplace le Glukkon envoûté à
côté d'un LuLu's fund Vendo (Vendo fond de Lulu) et
ouche AA..
appuie vite sur la ttouche
TM
TM
10
11
UTILISER GAMESPEAK®
GameSpeak est le langage des créatures d'Oddworld. Grâce à
GameSpeak, Munch et Abe peuvent communiquer. Ils
peuvent motiver les troupes de Fuzzles et de
Mudokons et conduire la révolution. Munch
utilise GameSpeak pour ordonner aux
Fuzzles, petites créatures
apparemment inoffensives, de le
suivre ou d'attaquer. Abe, lui,
utilise GameSpeak pour
parler à ses congénères,
les faire attaquer une
cible ou les mettre
au travail. La parole
est à la défense !
APPUIE
VITE
Saluer une personne
APPUIE +
MAINTIENS
Saluer un groupe
APPUIE
VITE
Attendre
APPUIE +
MAINTIENS
APPUIE
VITE
APPUIE +
MAINTIENS
12
Spécial
Travailler (Abe)
Attaquer
13
14
UTILISER LES VENDOS
SA
UVER DES VIES POUR UN BON QU
ARMA
SAUVER
QUARMA
Tu connais déjà les bonus Spooce de Munch et d'Abe. Mais si, tu sais... Tu
manges les SpooceShrubs (boules de Spooce) et puis tu sauves tes copains
pour augmenter tes pouvoirs ! Bon, ben y a aussi une autre forme de bonus,
le Vendo. Ces appareils distribuent de délicieuses boissons aux nutriments
essentiels qui fortifient et redonnent la santé. Bref, avec ça, tu seras plus
fort, plus rapide, plus beau, et tout et tout ! Pour utiliser un Vendo, appuie
ouche A et cul sec car retiens bien ceci : le Vendo est ton ami !
vite sur la ttouche
Sur ordre du Almighty Raisin (Gros Raisin tout puissant), les shamans
Mudokon se voient confier la mission d'aider Munch et Abe dans leur
aventure. Nos héros devront donc sauver les créatures innocentes et
exploitées d'Oddworld ainsi que leurs copains. C'est la seule façon pour eux
d'obtenir un bon Quarma. Plus ils en sauvent, plus leur Quarma sera bon.
EXPRESSO
BOUNCE (SAUT)
AQUA BOUNCE (AQUA-SAUT)
N'hésite pas à
t'exprimer !
Pour faire des
bonds !
Munch rebondit sur les
flaques.
ZAP
INVISIBLE
Munch " zappe " les
ennemis !
Pas vu, pas pris !
Avant de pouvoir ramener les Fuzzles à un rescue portal (portail de
sauvetage), Munch doit d'abord libérer les Fuzzles prisonniers des savants
de Vykkers Labs. Pour libérer les Fuzzles, Munch doit zapper leur cage avec
ouche AA. De
son infrared headport (infraport). Pour cela, appuie vite sur la ttouche
même, Abe doit libérer ses congénères ainsi que les précieux œufs de
Mudokons (ses frères de sang). Au moment où Abe rencontre ses frères
esclaves travaillant dans les usines d'Oddworld, ils n'ont plus de plumes sur
la tête et leur corps est devenu bleu pâle. Pour sauver les Fuzzles et les
Mudokons, Munch et Abe doivent les conduire aux rescue portals (portails
ouche A pour activer les portails. Les
de sauvetage). Appuie vite sur la ttouche
Fuzzles ou les Mudokons sauteront d'eux-mêmes au travers du portail et
disparaîtront. Quant aux œufs de Mudokons, Munch doit transporter les
caisses jusqu'aux loading bay chutes (chutes de loading bay) avec une grue,
ou même sans grue. Attention, c'est fragile !
Souviens-toi, Abe et Munch travaillent en équipe. Ils partagent leur
Quarma et seul celui qui a un bon Quarma atteindra le Nirvana ! Pour savoir
oit
où en est le Quarma d'Abe et de Munch, appuie sur la gâchet
gâchettt e dr
droit
oitee . Si
tu vois un anneau d'or au-dessus de la tête d'Abe ou de Munch, c'est que tu
es sur la bonne voie. En revanche, si l'anneau est rouge, c'est que tu as un
très, très, très mauvais Quarma. Un autre moyen de voir ton Quarma est de
sélectionner Quarma dans le menu Pause. L'expression sur le visage de
Munch ainsi que le nombre de Scrubs, Fuzzles et oeufs sauvés te donnent
une idée de l'état de ton Quarma.
Versions
autochtones.
15
PR
ONNEMENT
PROO TÉGER L'ENVIR
L'ENVIRONNEMENT
SE SOIGNER
Au risque de radoter, je te rappelle que l'environnement sur Oddworld est
une question cruciale. Sans un environnement sain, toute vie sur
Oddworld disparaîtrait. Une façon très simple d'évaluer l'état de
l'environnement est d'observer l'eau, les arbres et le ciel. Un
environnement malsain se caractérise par un paysage sec, d'apparence
marron et par un air vicié. De telles conditions sont l'œuvre des industriels
cruels et peu scrupuleux d'Oddworld : ces rapiats de Glukkons et leurs
complices sadiques de chez Vykkers Labs.
Un environnement sain, un esprit sain, c'est bien beau tout ça mais encore
faut-il que le corps soit sain lui aussi ! Elle remonte à quand ta visite
médicale ? Ici, pas besoin de prendre un rendez-vous, tu peux te faire ton
propre diagnostic, comme un grand !
Lorsque l'environnement est en danger, Munch et Abe doivent rétablir
la situation. Soigne l'environnement en activant les mécanismes
naturels tels que les Storm Circles (autels du tonnerre). Voilà, on
respire mieux ! Souviens-toi que la bonne ou mauvaise santé
de l'environnement a un impact direct sur la croissance des
SpooceShrubs (boules de Spooce)... et qui dit boule de
Spooce, dit Spooce ! Et tu en fais des choses avec le
Spooce, comme ouvrir les SpooceLocks (serrures à
Spooce) ou accéder à des zones secrètes et à
d'autres endroits bizarres. De toutes façons, si tu
veux gagner, il faut du Spooce !
Un bon conseil : pour garder la santé, reste en vie ! Bref, évite de te faire
tirer dessus par l'ennemi, en particulier les Sligs avec leurs batons
(gourdins) et leurs mitraillettes, les internes avec leurs Electroshockers et
leurs Snuzis et les Vykkers avec leurs scies et leurs Snuzis. Si tu meurs,
fonce au paragraphe suivant de ce manuel (soigner son nid) pour
savoir quoi faire. Contrôle l'état de santé de Munch et d'Abe à
oit
tout moment en appuyant sur la gâchet
gâchettt e dr
droit
oitee de ta
manette. Plus il y aura d'oiseaux au-dessus de la tête
de nos compagnons, plus ils seront en bonne santé.
S'il n'y a plus d'oiseaux, attention, la fin est
proche !
TRANSFORMER LES
A UTO
UTOCC HTONES
Certains bonus permettent aux habitants d'Oddworld
ainsi qu'à nos héros d'être plus puissants face aux
industriels. Pour un bonus de transformation, Abe
conduit les autochtones Mudokons vers les
Transformation Shrines (transformateurs)
où ils sont changés en Mudarchers armés
jusqu'aux dents ou en Tomahawkers.
Cette transformation permet aux
Mudokons de lutter plus
efficacement contre les
industriels. Pour effectuer une
transformation, conduis les
autochtones près des
transformateurs et appuie vite
ouche AA..
sur la ttouche
16
Spooce
Quarma
Health (Santé)
17
SOIGNER SON NID
AMÉLIORER LES ARMES INDUS
TRIELLES
INDUSTRIELLES
Qui est arrivé en premier, Munch ou l'œuf ? Bon écoute bien, je ne le
répéterai pas deux fois. C'est facile comme cinq et quatre font n'œuf ! Si
Munch ou Abe meurt, cherche un œuf flottant au-dessus d'un nid, il y en a
partout. Appuie vite sur la touche A pour attraper l'œuf. Ça s'appelle la
résurrection par l'œuf !
Le Vendo le plus puissant utilisé par les industriels est le BlitzPacker mais
qui sème le vent récolte le Blitz et Abe peut retourner cette arme
extrêmement destructrice contre leurs propriétaires. Seuls les Sligs sont
habilités à posséder de telles armes mais Abe peut envoûter les Sligs donc
il suffit à Abe d'envoûter un Slig pour posséder une arme, tu me suis ?
Attention, c'est risqué ! Abe peut faire de même avec tous les industriels
portant une arme et qui dit arme, dit puissance !
RESSUSCITER LES MUDOK
ONS MOR
TS
MUDOKONS
MORTS
Au cas où un Mudokon déciderait de passer l'arme à
gauche, conduis-le près d'un Resurrection Totem
(totem de la résurrection). Avance près du
ouche A
totem et appuie vite sur la ttouche
pour télécharger le Spooce. Les
Mudokons ressuscités te tiennent
compagnie et t'aident à accomplir ta
mission.
18
19
LE MONDE INDIGÈNE
MUDOK
ONS
MUDOKONS
LES HÉR
OS
HÉROS
MUNCH
ABE
TOMAHAWKER
Cireur de
parquets
révolutionnaire
et visionnaire.
Mudokon aussi
éveillé que son
gourdin !
Amphibie,
révolutionnaire,
sauveur de
Fuzzles.
SHAMAN
Guide spirituel.
SCRUB
Esclaves des
industriels.
L A FFAA UNE
NATIVE
(AUTOCHTONE)
Mudokon libre :
pour combien
de temps
encore ?
MUDARCHER
Mudokon portant
un SpooceBow
(arc à Spooce).
20
SCRABS
PARAMITES
MEEPS
FUZZLES
C'est-y pas mignon ces petites choses ?
C'est l'estomac qui parle alors vaut
mieux pas traîner dans le coin !
Gentils mais parfois de
mauvais poil !
C'est mignon mais ça mord !
21
LE MONDE INDUS
TRIEL
INDUSTRIEL
GLUKKONS
Les cerveaux de
l'organisation.
Pour le
Glukkon, tous
les moyens
sont bons pour
réussir.
Pud
Chump
(Minus)
(Truffe)
Wanna be
(Ptit chef)
Big Cheese
SLOGS
SNOOZER
Le meilleur ami du
Slig... Quelqu'un
pourrait lui mettre sa
laisse ?
Robot livré avec
toutes les options
sauf la clim et
l'ABS !
Glockstar
Slogs
(Grosse pointure)
Snoozer
VYKKERS
Passe-temps favori :
test de laboratoire
sur cobayes ou
opérations à
cerveau ouvert sur
Gabbits.
Scientist
Sawbones
(Scientifique)
(Cisorexpert)
Shot Doc
Armored Scientist
(Chasseur doc)
(Scientifique d'élite)
Armored Sawbones
(Cisorexpert d'élite)
Armored Shot Doc
(Chasseur doc d'élite)
INTERNS
(INTERNES)
Prolétaires à la solde
des Vykkers.
Worker
Shock Rocker
Shooter
Armored Worker
Armored Shock Rocker
Armored Shooter
(Ouvrier)
(Exterminateur)
(Tireur)
(Ouvrier d'élite)
(Exterminateur d'élite)
(Tireur d'élite)
SLIGS
BIG PRO
(GROS PRO)
Un penchant
pour les coups...
bas surtout !
Un Slig
vraiment très,
très méchant.
Slacker
22
(Tire-au-flanc)
Bouncer
(Videur)
Popper
(Balaise)
Armored Bouncer
(Videur d'élite)
Armored Popper
Big Bro Slig
Armored Big Bro Slig
(Balaise d'élite)
(Slig Gros Pro)
(Slig Gros Pro d'élite)
23
OBJETS ÉTRANGES
CRANE (GRUE)
FUZZLE CAGE
(CAGE À FUZZLE)
Ho hisse ! Il va falloir faire un peu
de muscu...
Munch peut les zapper mais
gare à tes fesses !
MINES
Sur terre ou sur mer
C'est kif-kif !
SHAMAN CIRCLE (L'AUTEL
DU SHAMAN)
TRANSFORMATION SHRINE
(LE TRANSFORMATEUR)
Pour transformer les autochtones.
La sagesse du ciel.
ACTIVATION ARROWS
(FLÈCHES D'ACTIVATION)
Avec un A comme
Appuie sur la flèche !
NEST (NID)
INFORMATION
La réincarnation existe sur
Oddworld.
T'auras bien une minute
pour lire, non ?
MUDOKON EGG CRATE
(BOÎTE D'ŒUFS DE MUDOKONS)
Fragile ! À manier avec
précaution !
SPOOCELOCK (SERRURE
À SPOOCE)
T'auras besoin de
Spooce pour l'ouvrir.
TRAVEL WELLS (PUITS
DE TÉLÉPORTATION)
Le plus court chemin,
c'est le puits !
BONEPOWDER KEG
(BOMBE DE LA MORT)
Et boum ! Vous avez des
questions ?
MUDOKON RESURRECTION TOTEM
(TOTEM DE LA RÉSURRECTION)
EMPLOYEE STATUS BOARD
(PANNEAU DE L'EMPLOYÉ)
LADDERS (ÉCHELLES)
Alors t'es bientôt l'employé du
mois ?
Là-haut, le ciel est plus beau !
CHANT CIRCLE
(HALO D'ENVOÛTEMENT)
Pour se faire des nouveaux amis,
j't'assure !
LEVER (LEVIER)
EXPLODING CRATE
(CAISSE EXPLOSIVE)
Surprise, surprise !
Recyclage de la vermine :
faut pas gâcher !
24
VENDOS
Sodas, armes... Pas cher !
FOOT SWITCH (PODO-SERRURE)
Pars du bon pied et la porte
s'ouvrira devant toi !
STORM CIRCLE (L'AUTEL DU
TONNERRE)
Un effet d'enfer !
Comme la bombe de la mort mais
en plus gros !
Non à l'envoûtement !
Trouve-les, ramasse-les,
fais-les pousser !
RECYCLER (MACHINE À
RECYCLER)
Un petit tour de magie ?
CHANT SUPPRESSOR (ANTI
ENVOÛTEMENT)
SPOOCESHRUBS (BOULES
DE SPOOCE)
LULU FUND VENDO
(VENDO FOND DE LULU)
RESCUE PORTAL (PORTAIL DE
SAUVETAGE)
Participation des industriels au fond !
Retour au bercail !
TELEPORTER
(TÉLÉPORTEUR)
C'est déjà fini ?
ZAPPER
(ZAPPETTE)
(AUTOCHTONE)
Aïe, ça zappe !
25
CRÉDITS ODD
ODDWW ORLD
Pr
oduc
Produc
oductt eur exécutif
/Créa
Réalisaa t eur
eur/
Créatt eur
Réalis
Chef de pr
ojet
projet
Pr
oduc
Produc
oductt eur en chef
C onc
ept
eur en chef
oncept
epteur
As
sistant réalis
Assistant
réalisaa t eur
Script
C onc
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oncept
epteur
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C ompo
sit
eur
omposit
siteur
C onc
eption du jeu
onception
Envir
onnements
Environnements
t emp
ets
empss réel et eff
effets
26
As
sistants de pr
oduc
tion Josh Heeren
Assistants
produc
oduction
Christopher Leonard
Renee Metzler
As
sur
anc
Assur
suranc
ancee qualité Kyndra Kading
Vic
Vicee président, dépar
départt ement
financier et juridique Ava Arsaga
Sherry McKenna
décor
oraat eurs
Chefs déc
or
Lorne Lanning
Maurice Konkle
Anima
tion des
Shane Keller
Animation
gr
aphismes
Farzad Varahramyan
graphismes
Chris Ulm
Lorne Lanning
Dir
ec
echniques
Chris Ulm
Direc
ectt eurs ttechniques
Michael Bross
Lorne Lanning
Jeff Brown
Mark Ahlin
Rob Brown
Ivan Power
Dan Kading
Jessica Elliott
Trevor Vass
Pr
ogr
amma
tion
Progr
ogramma
ammation
Raymond Swanland
Gautam Babbar
Silvio Aebischer
Scott Easley
Mauricio Hoffman
Rich McKain
Matt Aldridge
John Burk
Ryan Ellis
Marke Pedersen
Iain Morton
Charles Bloom
Bernd Kreimeier
Thatcher Ulrich
Jason Wood
Marc Hernandez
Dave Moore
Aaron Pfeiffer
Jonathan Blow
Eric Yiskis
Craig Ewert
David Goodhue
David Bright
Rob Brown
Mark Ahlin
Ivan Power
Rajeev Nattam
Aimee Smith
Anima
tion Sean Miller
Animation
Kyo Ladopoulos
Un grand merci tout spécial à nos familles et nos amis. Ce projet n’aurait jamais pu voir le jour
sans leur amour et leur soutien inconditionnels.
Administr
Administraa t eur ssyy stème
en chef Eli Rodriguez
Dir
es
Dir.. des rres
esss our
ourcc es humaines
& Administr
Administraa tion Michael Reifers
Dir
ec
ervic
es
Direc
ectt eur des sservic
ervices
créa
tifs Cathy Johnson
créatifs
Dir
ec
eting Jenny Shaheen
Direc
ectt eur mark
marketing
Équipe de suppor
supportt Tiffiny Aasen
Randy Hicks
Kristin Inman
David Linfield
Janet Miller
David Rothman
Ericka Shawcross
Jennifer Shong
Bonnie Teuton
Erik Tweedie
Suppor
Supportt additionel Katie Canada
Mary Hicks
Nick Konkle
Carrie McBride
V OIX DES PERS
ONNA
GES
PERSONNA
ONNAGES
Abe, Munch, Alf
Mudok
ons, Humphr
Mudokons,
Humphree y,
Irwin, FFuzzles,
uzzles, Int
erns,
Interns,
Slig
s, Big Br
Sligs,
Broo Slig
Sligss Lorne Lanning
Le vvalet
alet de Lulu, Big
ex" Glockstar
"Tex"
Glockstar,,
Raisin, "T
Glukk
on Sean Miller
Glukkon
Lulu, Glukk
on, FFuzzle,
uzzle,
Glukkon,
V ykk
er
on
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er,, Mudok
Mudokon
Michael Bross
MICR
OSOFT
MICROSOFT
Dir
ec
ogr
amma
tion
Direc
ectt eur de pr
progr
ogramma
ammation
& chef de pr
ojet Steve Schreck
projet
ogr
amma
tion Chris Kimmell
Dir
Dir.. de pr
progr
ogramma
ammation
C onc
eption du jeu Troy Dunniway
onception
Pr
ogr
ammeurs Jesse Janosov
Progr
ogrammeurs
Andrew Farrier
Phil Teschner
Steve Lacey
Mike Lyons
Chef ttest
est
eur James Mayo
esteur
Test
eurs Todd Cody
esteurs
Andrew Franklin
Michelle Gamboa Stenson
Patrick Hui
Mike Jones
Sean Kellogg
Steve Larson
Ian Latham
Justin Maloney
Jason Richert
Steve Robinson
Marc Watkins
Rédac
tion du manuel Keith Cirillo
Rédaction
Édit
eur du manuel Tom Brush
Éditeur
Mis
Misee en pag
pagee du manuel Chris Lassen
Jeannie Voirin
Dir
ec
tion du mark
eting Chris Cocks
Direc
ection
marketing
Spécialist
est
Spécialistee du ttest
utilis
utilisaa t eur Ramon Romero
Localis
Localisaa tion
Dir
ec
ogr
amme Jennifer Bixler
Direc
ectt eur du pr
progr
ogramme
Dir
ec
Direc
ectt eur du studio
Eric Straub
Dir
ec
est
Direc
ectt eur du ttest
Douglas M. Martin
Equipe de Dublin
Greg Ward
John O'Sullivan
Niamh Bulter
Steve Belton
Jean-Philippe Chassagne
Cillian Gibbons
Remer
ciements spéciaux
Remerciements
de Micr
Microo s oft Jeff Koontz
John Lange
Oddworlders
Jacqueline Ryall
Ed Ventura
REMER
CIEMENT
REMERCIEMENT
CIEMENTSS SPÉCIAUX :
David Wexler, Don Pangburn, Dawn Reyling, Susan Taylor ; Tommy Tallarico & Joey Kuras, Ellen
Meijers-Conception du son supplémentaire ; Josh Gabriel, David Emrich ; Denise V. Berg et Sara
Anderson chez Wyndham Hannaway & Assoc. ; B.D. Fox ; RFX, Inc. ; Brian Gorn chez Motion
Media ; Brian Fujikane et Matt Priddle chez Multiple Zones ; Ed Fries, Seamus Blackley ; tous nos
fans dévoués et loyaux qui ont patiemment attendu ce jeu.
Public de la ssalle
alle de
v ent
es aux enchèr
es
entes
enchères
Suppor
Supportt additionnel sur Munch : Shawnalee Anderton, Christophe Chaverou, John Cooke,
Ingrid Hemesath, Jennifer Mitchell, Paul O’Connor, Gerilyn Wilhelm, Jennifer Young
27
Gar
antie limitée pour le ludiciel Xbo
Jeu
")
Garantie
Xboxx ("
("Jeu
Jeu")
acheté aux Éta
ts-Unis et au Canada
États-Unis
Gar
antie :
Garantie
Microsoft Corporation ("Microsoft") garantit au consommateur d'origine ayant
acquis une copie du Jeu, que le Jeu fonctionnera correctement sous ses aspects
essentiels conformément aux informations du manuel fourni, pendant une période
de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date de première ‘acquisition. Si vous
détectez un problème avec le Jeu pendant la période de quatre-vingt dix jours (90)
couverte par la garantie, votre détaillant est chargé de réparer ou de remplacer le
Jeu, la décision lui appartenant, sans frais conformément au processus identifié cidessous. La présente garantie limitée : a) ne s'applique pas aux personnes qui font
l'acquisition d'une copie du Jeu dans un but professionnel ou commercial et (b)
s'annule si le dysfonctionnement du Jeu résulte d'un accident, d'une mauvaise
manipulation ou d'un usage impropre.
Ret
ours dans les qua
tr
e-vingt dix (90) jours.
Retours
quatr
tre-vingt
Les demandes d'utilisation de la garantie doivent être effectuées auprès du
détaillant auquel vous avez acheté le Jeu. Retournez le Jeu à votre détaillant
accompagné d'une copie de la preuve d'achat initial ainsi qu'une explication des
difficultés rencontrées avec le Jeu. Le détaillant a le choix de réparer ou de
remplacer le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti pendant la période
restante de la période de garantie originale ou trente (30) jours à compter de la
date de la preuve d'achat, selon la période ‘ option la plus longue. Si pour une
raison quelconque, le Jeu ne pouvait pas être ni réparé ni remplacé, vous serez alors
en droit d'être remboursé des dommages directs (et aucun autre) uniquement
jusqu’à concurrence du prix que vous aurez payé pour le Jeu. Les options
susmentionnées (réparation, remplacement ou dommages limités) sont votre seul
recours.
Limit
es.
Limites.
Cette garantie limitée remplace toute autre garantie expresse ou statutaire,
condition ou obligation et aucune autre garantie, quelle qu'en soit la nature, ne
peut être imposée à Microsoft, ses revendeurs ou ses fournisseurs. Toute garantie
implicite applicable à ce Jeu ou au support dans lequel le Jeu est incorporé est
limitée à une période de quatre-vingt dix (90) jours telle que décrite ci-dessus.
DANS LA MESURE MAXIMALE AUTORISÉE PAR LA LOI, MICROSOFT, SES
DÉTAILLANTS ET SES FOURNISSEURS NE SERONT PAS RESPONSABLES POUR TOUT
DOMMAGE SPECIAL, INCIDENT, PUNITIF, INDIRECT OU ACCESSOIRE DECOULANT
DE LA POSSESSION, DE L'UTILISATION OU DU MAUVAIS FONCTIONNEMENT DU
JEU. LES DISPOSITIONS CI-DESSUS S’APPLIQUENT MÊME SI TOUT RECOURS ÉCHOUE
À SATISFAIRE SON OBJECTIF. Si vous résidez dans un État/Province qui n'autorise
pas de limites à la durée d'une garantie implicite, ni l'exclusion et/ou les
restrictions aux dommages accessoires/indirects, ces limites et/ou exclusions
peuvent ne pas s’appliquer à vous. Cette garantie limitée vous octroie des droits
légaux spécifiques. Vous pouvez détenir d'autres droits, variables d'un état ou d'une
juridiction à l'autre.
Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à Mircrosoft :
Xbox Product Registration
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-9953 USA
Aux États-Unis ou au Canada, appelez le 1-800-4MY-XBOX. Utilisateurs TTY : 1-866-740-XBOX
PR
OFITEZ DES AS
TUCES QUI VVOUS
OUS DONNER
ONT UNE LONGUEUR D'A
PROFITEZ
ASTUCES
DONNERONT
D'AVVANCE SUR
LE JEU !
C ons
eils de jeu Xbo
oma
tisés : disponibles 7 jours sur 7, 24 heures sur 24, jours fériés compris.
onseils
Xboxx aut
automa
omatisés
• Aux États-Unis, appelez le 1-900-933-TIPS. 0,95 $ (US)/minute.
• ou au Canada, appelez le 1-900-561-HINT. 1,50 $ (canadien)/minute.
C ons
eils de jeu Xbo
ec
onseils
Xboxx en dir
direc
ectt : disponibles 7 jours sur 7, de 6 h 00 à 22 h 00 (heure du Pacifique), jours fériés
compris.
• Aux États-Unis, appelez le 1-900-933-TIPS. 1,40 $ (US)/minute.
• ou au Canada, appelez le 1-900-561-HINT. 1,50 $ (canadien)/minute.
Impor
tant : Si vous avez moins de 18 ans, vous devez obtenir l'autorisation de vos parents avant de composer
Important
un numéro facturé à l'utilisation.
Des frais pour appel interurbain ou local peuvent être applicables. Il incombe
^
au client la responsabilité de vérifier avec la compagnie de téléphone si des frais additionnels seront
^ facturés.
L'autorisation doit être octroyée par le responsable de la facture de téléphone. Les prix peuvent faire l'objet de
modification sans préavis. Le service peut ne pas être disponible dans toutes les zones. Cette ligne nécessite
l'utilisation d'un téléphone à boutons-poussoirs. La durée de l'appel est déterminée par l'utilisateur. Les
messages peuvent faire l'objet de modification sans préavis.
Suppor
echnique des jeux : disponible 7 jours sur 7, 24 heures sur 24, jours fériés compris.
Supportt ttechnique
• Aux États-Unis ou au Canada, appelez le 1-800-4MY-XBOX. Utilisateurs TTY : 1-866-740-XBOX.
• Au Mexique, appelez le 001-866-745-83-12. Utilisateurs TTY : 001-866-251-26-21.
Remar
que : les conseils de jeu ne sont pas disponibles au 1-800-4MY-XBOX. Vous devez appeler les lignes des
Remarque
conseils de jeu Xbox automatisés ou en direct pour obtenir des conseils, des suggestions ou des codes.
Pour de plus amples informations, rendez-nous visite à l'adresse suivante www.xbox.com
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sites Web Internet, peuvent faire l'objet de modifications sans préavis. Sauf mention contraire, les
noms de sociétés, les organisations, les produits, les personnes et les événements décrits dans ce
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personne ou un événement réels ne serait que pure coïncidence. Il incombe à l'utilisateur de
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Utilise Bink Video. (c) 1997-2001 par RAD Game Tools, Inc.
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