Manuel du propriétaire | VTech KIDI KARAOKE Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech KIDI KARAOKE Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Kidi Karaoké
© 2010 VTech
Imprimé en Chine
91-002489-001-000 法
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants
sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont
conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir
d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech®
sont mis au service de la connaissance pour faciliter la
découverte des mots, des chiffres, des couleurs, de la
musique…
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que
les enfants grandissent dans les meilleures conditions et
abordent l’avenir en toute sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous
accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Sélecteur
d’effet voix
(normal,
grave, aigu,
écho, robot)
5 boutons
lumineux pour
sélectionner
les chansons
Micro
amovible
Curseur
Marche/
Arrêt du
micro
Sélecteur
de mode
(Lettres,
Nombres,
Fun)
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Kidi Karaoké de VTech®. Félicitations !
Kidi Karaoké est une station de musique parlante qui va permettre
à votre enfant de révéler ses talents de chanteur ! 15 chansons pour
s’amuser et découvrir les lettres, en français et en anglais, ainsi que
les nombres ! De nombreuses animations à l’écran accompagnent
votre enfant dans sa performance.
Génial : il peut transformer sa voix grâce aux 4 effets rigolos (grave,
aigu, écho et robot) et chanter seul sur les mélodies ou accompagné
de la voix ! Il va devenir une véritable star grâce à Kidi Karaoké !
Bouton
Marche/
Arrêt
Bouton
Arrêt
Curseur réglage
du volume au dos
de Kidi Karaoké
Bouton voix
(activée/
désactivée)
CONTENU DE LA BOÎTE
Tourner l’attache permettant de fixer le jouet
à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles
d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
Retrait de la languette :
Une fois le produit sorti de sa boîte, il faut retirer la languette de
démonstration pour accéder au mode de jeu normal.
ALIMENTATION
• Kidi Karaoké de VTech®
•Un manuel d’utilisation
•Un bon de garantie de 1 an
ATTENTION : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car
il comporte des informations importantes.
Pour retirer l’attache de la boîte :
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1.Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
jouet est éteint.
2.Ouvrir le compartiment à piles situé sous le
jouet à l’aide d’un tournevis ou d’une pièce
de monnaie.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma
qui se trouve dans le compartiment à piles.
4.Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser des
piles alcalines neuves.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
•Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
•Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
•Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation
électrique que le nombre conseillé.
MISE EN GARDE
1.2. MISE EN GARDE
Notes :
•En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le
remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer
l’ensemble des piles avant réutilisation.
•
Le symbole de la poubelle barrée indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
2. POUR COMMENCER À JOUER…
2.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Kidi Karaoké,
appuyer sur le bouton Marche/Arrêt
.
Appuyer sur ce même bouton pour éteindre
Kidi Karaoké.
POUR COMMENCER À JOUER…
•La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient
accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la
portent à la bouche ou aux narines).
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
2.2. MICRO
Déplacer le curseur du micro vers le haut
pour le mettre en marche et chanter.
2.3. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer le
curseur Réglage du volume sonore situé
au dos du jouet sur la position
pour un
volume faible ou sur la position
volume fort.
pour un
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Kidi Karaoké
sélectionne automatiquement une chanson. Si l’enfant ne manipule
toujours aucun bouton, Kidi Karaoké en sélectionne une deuxième,
puis s’éteint automatiquement à la fin de celle-ci. Pour réactiver le
jouet, appuyer sur le bouton Marche/Arrêt.
3. ACTIVITÉS
Sélecteur de mode
Déplacer le sélecteur de mode pour choisir un
mode : Lettres, Nombres ou Fun.
ACTIVITÉS
2.4. ARRÊT AUTOMATIQUE
Sélecteur d’effet voix
Déplacer le sélecteur pour appliquer un effet
sur la voix : normal, grave, aigu, écho ou
robot.
Boutons Chanson
Appuyer sur l’un des boutons Chanson
pour jouer l’une des 5 chansons du mode
sélectionné.
Pendant une chanson, appuyer sur le bouton
Voix pour désactiver la voix et entendre
uniquement la mélodie.
Appuyer de nouveau sur ce bouton pour
réactiver la voix.
Bouton Arrêt
Appuyer sur le bouton Arrêt pour arrêter la
chanson en cours.
4. PAROLES DES CHANSONS
Mode Lettres
PAROLES DES CHANSONS
Boutons Voix
1. L’alphabet
A, B, C, D,
E, F, G,
H, I, J, K,
L, M, N, O, P.
Q, R, S,
T, U, V,
W, X, Y et Z.
Je connais mon alphabet,
C’est à toi de le chanter.
Un fermier avait un p’tit chien
Qui se prénommait Bingo,
B-I-N-G-O,
B-I-N-G-O,
B-I-N-G-O,
Qui s’appelait Bingo !
3. Arlequin dans sa boutique
Arlequin dans sa boutique,
Sur les marches du palais.
Il enseigne sa musique,
À tous ses petits valets.
À monsieur PO,
À monsieur LI,
À monsieur CHI,
À monsieur NELLE,
À monsieur POLICHINELLE.
4. Un jour la troupe campa
Un jour la troupe campa, AAA,
La pluie s’mit à tomber, BBB,
L’orage a tout cassé, CCC,
Failli nous inonder, ABCD.
PAROLES DES CHANSONS
2. Bingo
5. Alphabet song
A, B, C, D,
E, F, G,
H, I, J, K,
L, M, N, O, P.
Q, R, S,
T, U, V,
W, X, Y and Z.
Now I know my ABC’s,
Next time won’t you sing with me?
1. 1, 2, 3, nous irons au bois
1, 2, 3, nous irons au bois,
4, 5, 6, cueillir des cerises,
7, 8, 9, dans un panier neuf,
10, 11, 12, elles seront toutes rouges.
2. Dix p’tits indiens
Un, petit deux, petits trois, petits indiens,
Quatre, petits cinq, petits six, petits indiens,
Sept, petits huit, petits neuf, petits indiens,
Dix petits indiens !
3. Un petit cochon pendu au plafond
Un petit cochon,
Pendu au plafond,
Tirez-lui la queue,
Il pondra des œufs,
Combien en voulez-vous ?
1, 2, 3, 4, 5.
PAROLES DES CHANSONS
Mode Nombres
4. Trois p’tits chats
Trois p’tits chats, trois p’tits chats, trois p’tits chats, chats, chats,
Chapeau d’paille, chapeau d’paille, chapeau d’paille, paille, paille.
10
Paillasson, paillasson, paillasson, -son, -son,
Somnambule, somnambule, somnambule, -bule, -bule.
5. Mon chapeau a 4 bosses
Mode Fun
1. La famille Tortue
Jamais on n’a vu,
Jamais on ne verra,
La famille Tortue,
Courir après les rats,
Le papa Tortue,
Et la maman Tortue,
Et les enfants Tortue,
Iront toujours au pas.
2. Lundi matin
Lundi matin, le roi, la reine et le p’tit prince,
Sont venus chez moi pour me serrer la pince.
Comm’ j’étais parti, le p’tit prince a dit :
“Puisque c’est ainsi nous reviendrons mardi !”
Mardi matin, le roi, la reine et le p’tit prince,
Sont venus chez moi pour me serrer la pince.
Comm’ j’étais parti, le p’tit prince a dit :
“Puisque c’est ainsi nous reviendrons mercredi !”
PAROLES DES CHANSONS
Mon chapeau il a 4 bosses,
Quatre bosses à mon chapeau,
Mais s’il n’avait pas 4 bosses
Ça n’serait pas mon chapeau !
11
J’ai perdu le do de ma clarinette,
J’ai perdu le do de ma clarinette,
Ah ! Si papa il savait ça, tra la la,
Ah ! Si papa il savait ça, tra la la,
Il dirait : Ohé !
Il dirait : Ohé !
Tu n’connais pas la cadence,
Tu n’sais pas comment l’on danse,
Tu ne sais pas danser,
Au pas cadencé !
Au pas, camarade,
Au pas, camarade,
Au pas, au pas, au pas,
Au pas, camarade,
Au pas, camarade,
Au pas, au pas, au pas,
Au pas, au pas.
4. Jean Petit
Jean petit qui danse,
Jean petit qui danse.
De son doigt il danse,
De son doigt il danse.
De son doigt, doigt, doigt,
De son doigt, doigt, doigt,
Hey ! Ainsi danse Jean Petit.
Jean petit qui danse,
Jean petit qui danse.
De sa main il danse,
PAROLES DES CHANSONS
3. J’ai perdu le do de ma clarinette
12
De sa main il danse.
De sa main, main, main,
De son doigt, doigt, doigt,
Hey ! Ainsi danse Jean Petit.
Il était un orphéoniste,
S’appelait-il Pierre ou Baptiste ?
L’histoire n’en dit pas un mot,
Do si la sol fa mi ré do.
Il entreprit un long voyage,
En emportant pour tout bagage,
Quatre chaussettes et un faux col,
Do si la sol fa mi ré sol.
5. ENTRETIEN
•Pour nettoyer Kidi Karaoké, utiliser un linge légèrement humide.
Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
•Éviter toute exposition prolongée de Kidi Karaoké au soleil ou à
toute autre source de chaleur.
•Entreposer Kidi Karaoké dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
ENTRETIEN
5. L’orphéoniste
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
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Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de
ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos
contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
SERVICE CONSOMMATEURS
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit).
• Type de problème rencontré.
•Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
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