Manuel du propriétaire | Hasbro PIEGES VOYAGE Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hasbro PIEGES VOYAGE Manuel utilisateur | Fixfr
LE GAGNANT
Le dernier joueur ayant encore une ou plusieurs billes sur la grille gagne la
partie !
Si un joueur fait tomber d’un seul coup toutes les billes restantes (quelle que
soit leurs couleurs), il gagne la partie.
RANGEMENT DU JEU
Placer toutes les billes sur les cases de la grille et refermez le jeu avec le
couvercle transparent.
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JEUX
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© 2005 Hasbro. Tous droits réservés.
Distribué en France par Hasbro France S.A.S. –
Service Consommateurs : ZI Lourde, 57150 CREUTZWALD –
Tél.: 08.25.33.48.85 – email : “[email protected]”.
Distribué en Belgique par S.A. Hasbro N.V., ‘t Hofveld 6 D,
1702 Groot-Bijgaarden.
Distribué en Suisse par / Vertrieb in der Schweiz durch / Distribuito in
Svizzera da Hasbro Schweiz AG, Alte Bremgartenstrasse 2, CH-8965
Berikon. Tel. 056 648 70 99.
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Games to Go!
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Stay Alive
Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !
Contenu : base de jeu avec couvercle, et 20 billes
(dont 1 bille de rechange de chaque couleur).
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Rules (F)
Games to Go!
Stay Alive
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BUT DU JEU
Être le dernier joueur à avoir encore une ou plusieurs billes sur la grille et
éviter de tomber dans un “piège”.
PRÉPARATION DU JEU
1. Retirer le couvercle transparent, le
retourner et le placer sous la base (voir
schéma 1). En cours de partie, les billes
tomberont dans le plateau transparent.
2. Placer les tirettes au hasard dans
n’importe laquelle des 3 positions
indiquées (voir schéma 2). Pour une
partie à 4 joueurs, il doit y avoir au moins
16 pièges “fermés” par les tirettes.
Le plus jeune joueur commence, et la partie continue dans le sens des
aiguilles d’une montre.
Schéma 1
Lorsque vos 4 billes sont tombées dans le piège, vous êtes éliminé.
RAPPELEZ VOUS
Position 3
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•
Vous ne devez pas déplacer la même tirette que le joueur précédent.
•
Vous ne pouvez pas déplacer la tirette de 2 positions à la fois. Par
exemple, vous ne pouvez pas passer de la position 1 à la position 3.
Vous devez vous arrêter sur la position 2 (voir schéma 2).
•
Si vous avez touché une tirette lors de votre tour, vous ne pouvez plus
changer d’avis : vous devez déplacer celle-ci.
•
Lorsqu’il ne reste que 2 joueurs en course (ou lors d’une partie à 2),
vous pouvez déplacer la même tirette 2 tours de suite. Ensuite, vous
devrez déplacer une autre tirette.
Position 2
Position 1
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Stay Alive
A votre tour, vous devez déplacer n’importe quelle tirette d’un seul cran à
chaque fois pour essayer de faire tomber les billes de vos adversaires dans
les pièges de la grille ! Mais attention ! Vous risquez aussi de faire tomber
vos propres billes !
Quand une bille tombe, elle est récupérée dans le couvercle transparent.
Schéma 2
Games to Go!
Schéma 3
LE JEU
3. Chaque joueur choisit 4 billes d’une
même couleur et se place du côté du jeu
correspondant, marqué par une bille de
couleur identique à la couleur de
ses billes.
4. Le plus jeune joueur commence par
placer une de ses billes sur une des
cases “fermées” de la grille de jeu.
Ne déplacez pas les tirettes avant que
toutes les billes des joueurs soient sur
la grille ! Le joueur à sa gauche place
à son tour une bille, et ainsi de suite
jusqu’à ce que tous les joueurs aient
placé leurs 4 billes.
Attention à la façon
dont vous placez vos
billes : si vous les posez
toutes au-dessus de la
même tirette, un seul
déplacement de cette
tirette risque de faire
tomber toutes vos billes
dans les pièges !
(Voir schéma 3.)
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Rules (F)
Games to Go!
Stay Alive
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