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C O N T R O L 2 plus Nous vous remercions pour la confiance que vous nous avez accordée en choisissant une télécommande MELICONI. La télécommande Control 2 Plus a été conçue pour regrouper les fonctions de deux télécommandes différentes (TELEVISEUR et MAGNETOSCOPE). Grâce à la capacité de sa mémoire et à ses fonctionnalités, elle est idéale pour remplacer les télécommandes perdues, hors d’usages ou cassées. La forme ergonomique du boîtier favorise la prise en main, de plus, elle est équipée de touches souples qui procurent un grand confort d’utilisation. Avant d’utiliser la télécommande, vous devez la programmer pour chaque appareil. Pour cela nous vous recommandons de lire attentivement les instructions ci-dessous et de conserver cette notice. Elle peut vous être utile ultérieurement. SYMBOLES ET FONCTIONS DES TOUCHES Diode d’émission Touches de sélection des appareils avec fonction voyant intégré Mise en veille ou mise en marche Programmation Fonctions TELETEXTE Programmes Saisie des codes Confirmation d’une fonction menu Menu Programme +/Menu haut ou bas Volume -/+ Menu droit ou gauche Source externe vidéo Arrêt son (mute) Touches programmables LECTURE Fonction diverse ENREGISTREMENT AVANCE / FASTEXT BLEU RETOUR / FASTEXT ROUGE PAUSE / FASTEXT JAUNE ARRET / FASTEXT VERT Figure 1 MISE EN SERVICE DE LA TELECOMMANDE Soulevez la trappe télécommande. située à l’arrière de la Placez 2 piles neuves de 1,5v type R03/AAA. Attention, de bien respecter la polarité qui est indiquée au fond du boîtier. Refermez la trappe. Figure 2 Piles non fournies alcalines recommandées. Ensuite programmez le code qui correspond à l’appareil. Pour cela, choisissez une programmation A , B ou C . Les procédures D , E et F , sont facultatives, elles indiquent comment profiter de toutes les possibilités de la télécommande. Appuyez préalablement sur la touche de sélection de l’appareil à programmer : TV (téléviseur), VCR (magnétoscope). Chaque appui sur une touche est signalé par le voyant intégré à la touche de sélection. A PROGRAMMATION PAR LE CODE MARQUE Allumez l’appareil ensuite recherchez dans le livret des codes la marque de celui-ci, elle figure dans un cadre noir. Dans certains cas une flèche renvoie à une autre marque, notez le code qui se trouve sur la même ligne. ETAPE 1 Si la marque ne figure pas dans le livret des codes, passez directement à la programmation du chapitre C . Appareil Exemple : THOMSON 011 Appuyez sur la touche de sélection de l’appareil à commander. ETAPE 2 ETAPE 3 Ouverture de la Appuyez simultanément sur les touches SHIFT et mémoire maintenez-les appuyées. Quand le voyant clignote, relâchez-les touches. Dans les 15 secondes, saisissez le code à 3 chiffres. ETAPE 4 Observez le voyant, s’il clignote rapidement, passez à l’ETAPE 5. Si le voyant ne clignote pas cela signifie que le code est erroné ou que vous avez dépassé le temps de saisie. Vérifiez le code et recommencez la procédure à partir de l’ETAPE 3. Dirigez la télécommande vers l’appareil. ETAPE 5 Lancement de la recherche Appuyez et relâchez la touche de manière lente et répétitive, jusqu’à ce que l’appareil s’éteigne. Chaque appui sur cette touche vous permet de tester un code. Dès que l’appareil s’éteint, appuyez et relâchez la touche SHIFT. Observez le voyant, 3 clignotements indiquent que le code est mémorisé. Vérifiez les autres fonctions, si elles correspondent la télécommande est opérationnelle. Si elles ne correspondent pas ou ne commandent pas l’appareil, recommencez la procédure à partir de l’ETAPE 3, pour tester les autres codes présents dans la mémoire. Lorsque le voyant ne clignote plus, cela indique que le cycle de recherche est terminé. Si vous n’obtenez pas de résultats, passez à la programmation du chapitre C . Pour connaître le code mémorisé par la recherche, suivez les instructions du chapitre D . Falcultatif : Pour utiliser les fonctions complémentaires, suivez les instructions du chapitre E . Validation B ETAPE 1 PROGRAMMATION PAR LE CODE DE L’APPAREIL Allumez l’appareil ensuite recherchez dans le livret des codes la marque de celui-ci, elle figure dans un cadre noir. Commencez la programmation par le premier code de la liste qui se trouve sous la marque. Dans certains cas une flèche renvoie à une autre marque. Si la marque ne figure pas dans le livret des codes, passez directement à la programmation du chapitre C . Exemple : Appareil PHILIPS 001 Premier code de la liste : 103 113 124 126 178... Appuyez sur la touche de sélection de l’appareil à commander. ETAPE 2 ETAPE 3 Ouverture de la Appuyez simultanément sur les touches SHIFT et mémoire maintenez-les appuyées. Quand le voyant clignote, relâchez-les touches. Dans les 15 secondes, saisissez le code à 3 chiffres. ETAPE 4 Observez le voyant, 3 clignotements indiquent que le code est mémorisé. Si le voyant ne clignote pas cela signifie que le code est erroné ou que vous avez dépassé le temps de saisie. Vérifiez le code et recommencez la procédure à partir de l’ETAPE 3. Vérifiez les autres fonctions, si elles correspondent la télécommande est opérationnelle. Si elles ne correspondent pas ou ne commandent pas l’appareil, essayez un après l’autre les codes de la liste afin de trouver celui qui correspond à l’appareil. Reprenez pour chaque code la procédure à partir de l’ETAPE 2. Si vous n’obtenez pas de résultats, passez à la programmation du chapitre C . Notez le code mémorisé sur l’étiquette qui se trouve à l’arrière de la trappe à piles. Falcultatif : Pour utiliser les fonctions complémentaires, suivez les instructions du chapitre E . C PROGRAMMATION PAR RECHERCHE GLOBALE Si l’appareil ne réagit pas aux programmations précédentes, essayez cette procédure qui va rechercher le code qui correspond à celui-ci, même si la marque ne figure pas dans le livret des codes. ETAPE 1 Allumez l’appareil. ETAPE 2 Appuyez sur la touche de sélection de l’appareil à commander. ETAPE 3 Ouverture de la Appuyez simultanément sur les touches SHIFT et mémoire maintenez-les appuyées. Quand le voyant clignote, relâchez-les touches. ETAPE 4 Dans les 15 secondes, saisissez le code . Observez le voyant, s’il clignote rapidement, passez à l’ETAPE 5. Si le voyant ne clignote pas cela signifie que le code est erroné ou que vous avez dépassé le temps de saisie. Vérifiez le code et recommencez la procédure à partir de l’ETAPE 3. ETAPE 5 Lancement de la recherche Dirigez la télécommande vers l’appareil. Appuyez et relâchez la touche de manière lente et répétitive, jusqu’à ce que l’appareil s’éteigne. Chaque appui sur cette touche vous permet de tester un code. Dès que l’appareil s’éteint, appuyez et relâchez la touche SHIFT. Observez le voyant, 3 clignotements indiquent que le code est mémorisé. Vérifiez les autres fonctions, si elles correspondent la télécommande est opérationnelle. Validation Si elles ne correspondent pas ou ne commandent pas l’appareil, recommencez la procédure à partir de l’ETAPE 3, pour tester les autres codes présents dans la mémoire. Lorsque le voyant ne clignote plus, cela indique que le cycle de recherche est terminé. Recommencez une deuxième fois la procédure à partir de l’ETAPE 3 pour être certain d’avoir testé tous les codes présents dans la mémoire. Si vous n’obtenez pas de résultats, suivez les conseils du chapitre F . Pour connaître le code mémorisé par la recherche, suivez les instructions du chapitre D . Falcultatif : Pour utiliser les fonctions complémentaires, suivez les instructions du chapitre E . D IDENTIFICATION D’UN CODE Chaque code comporte 3 chiffres. Le voyant indique le code mémorisé par une série de clignotements. Le nombre de clignotements correspond à 1 chiffre. Entre une série de clignotements et la suivante, le voyant reste éteint un court instant. ETAPE 1 Appuyez sur la touche de sélection de l’appareil. ETAPE 2 Ouverture de la Appuyez simultanément sur les touches SHIFT et mémoire maintenez-les appuyées. Quand le voyant clignote, relâchez-les touches. Dans les 15 secondes, appuyez sur la touche ETAPE 3 Lancement de l’identification . Observez le voyant, exemple du code 306. 3 clignotements = 3 10 clignotements = 0 6 clignotements = 6 Notez le code identifié sur l’étiquette qui se trouve à l’arrière de la trappe à piles. E FONCTIONS COMPLEMENTAIRES Il s’agit de fonctions peu utilisées dont les symboles ne figurent pas sur la face avant de la télécommande. Vous ne pouvez les obtenir que dans le cas où ces fonctions sont présentes sur la télécommande d’origine. Recherchez dans le tableau des codes, le code que vous avez mémorisé, si vous ne le connaissez pas, suivez les instructions du chapitre D . Repérez la fonction souhaitée et relevez le symbole ou le numéro qui se trouve au dessous. Exemple : tableau du code 100. Fonctions Complémentaires / Symboles ou numéros Il existe 4 possibilités d’accés aux fonctions complémentaires : 1 - Exemple de fonction : Lumière plus ( +) Vous trouvez un symbole sous la fonction. Repérez ce symbole sur les touches de la télécommande. Appuyez directement sur la touche repérée pour transmettre la fonction à l’appareil. 2 - Exemple de fonction : FULL TOT Vous trouvez un symbole grisé sous la fonction. Repérez ce symbole sur les touches de la télécommande. Appuyez simultanément sur les touches SHIFT et la touche repérée. La fonction est transmise à l’appareil et s’arrête dès que vous relâchez les deux touches. + 3 - Exemple de fonction : EXP BOT Vous trouvez un numéro sous la fonction. Notez ce numéro. Appuyez sur la touche SHIFT et maintenez-la appuyée. Saisissez le numéro et maintenez appuyée la touche du dernier chiffre saisi. La fonction est alors transmise à l’appareil et s’arrête dès que vous relâchez les deux touches. + 4 - Exemple de fonction : Contraste plus ( +) Vous trouvez la combinaison d’un symbole et d’un numéro sous la fonction. Repérez ce symbole sur les touches de la télécommande. Appuyez directement sur la touche repérée pour transmettre la fonction à l’appareil. TOUCHES PROGRAMMABLES Cette procédure est identique pour toutes les touches de sélection. Il est possible de personnaliser la télécommande et de disposer de 4 fonctions complémentaires F1 - F2 - F3 - F4. Selon le code mémorisé ces touches peuvent déjà comporter des fonctions, cependant, elles peuvent être affectées à d'autres qui remplaceront les précédentes. Recherchez dans le tableau des codes, le code que vous avez mémorisé, si vous ne le connaissez pas, suivez les instructions du chapitre D . Repérez la fonction à affecter ainsi que le numéro qui se trouve au dessous car seules les fonctions ayant un numéro peuvent être affectées sur une touche programmable. Exemple de fonction : Exp Bot, affectée à une touche programmable. Appuyez sur la touche de sélection correspondant à l’appareil. ETAPE 2 Saisie du code de Appuyez sur la touche SHIFT et maintenez-la appuyée durant cette procédure. la fonction ETAPE 1 complémentaire + Choix de la touche Saisissez le numéro qui se trouve au dessous de la fonction recherchée. Appuyez sur une touche programmable à affecter et observez le voyant : 3 clignotements confirment que la touche est affectée. Relâchez les touches SHIFT et celle affectée. Si le voyant ne clignote pas recommencez la procédure . Vérification de la touche La fonction est permanente, elle est transmise à l’appareil en appuyant sur la touche que vous venez d’affecter F CONSEILS • Utilisation de la télécommande ? Consultez préalablement la notice de chaque appareil pour connaître l’existence et la fonction de chaque touche. Chaque appui sur une touche est signalé par le voyant, pour celles qui ne comportent pas de fonctions, le voyant reste éteint. Les principaux symboles des fonctions sont indiqués sur la figure 1. • Vous souhaitez commander un autre appareil ? Faites une programmation A , B ou C , le nouveau code ainsi mémorisé remplace le précédent. • Si après avoir suivi les conseils de programmations vous n’obtenez pas de résultats, contactez le SERVICE ASSISTANCE CONSOMMATEURS MELICONI France. Téléphone : Du lundi au samedi de 8h30 à 19h30 0 825 099 085 0,15 € T.T.C. / mn Internet : www.meliconi.fr E-mail : [email protected] • Vous appuyez sur une touche mais vous n’obtenez pas la bonne fonction ? Le code que vous avez mémorisé n’est pas le bon essayez les autres codes pour cela, effectuez une programmation A , B ou C ). INDICATEUR D’USURE DES PILES / REMPLACEMENT DES PILES • La sauvegarde des codes mémorisés est assurée durant 5 minutes sans piles. • Après avoir mis les piles en place, vous appuyez sur une touche et le voyant ne s’allume pas ? Vérifiez que les piles sont neuves et bien positionnées, figure 2. (Contrôlez la date de péremption indiquée sur les piles). • Quand vous appuyez sur une touche, le voyant clignote rapidement ? Cela indique que les piles sont usées, veuillez les remplacer au plus tôt. • Quand vous appuyez sur une touche, le voyant ne s’allume pas ? En effet, lorsque la tension des piles descend au dessous d’un certain seuil, le microprocesseur de la télécommande bloque son fonctionnement afin de sauvegarder les codes mémorisés. Ce blocage prévient l’utilisateur de la nécessité de remplacer les piles. • Remplacez les piles une fois par an environ, sachant que leur durée de vie est variable selon l’utilisation de la télécommande. • Ne pas mélanger des piles usagées avec des piles neuves ou différents type de piles salines, alcalines ou rechargeables. • Ne pas laisser de piles usagées dans la télécommande ; Retirez-les si vous n’utilisez pas la télécommande pendant une longue période. Toute fuite ou corrosion pourrait l’endommager. • En cas de besoin, pour faire valoir vos droits à notre garantie contractuelle de 2 ans, la télécommande doit nous être retournée avec la facture d’achat ou le ticket de caisse mentionnant la date et le lieu d’achat. Les frais d’expédition du produit sont à la charge du client, le retour est pris en charge par MELICONI France. Toute mauvaise manipulation ou intervention sur la télécommande ou corrosion due à une fuite des piles entraîne l’annulation de la garantie. Les informations qui figurent dans cette notice sont données à titre indicatif. Soucieux de la qualité de ces produits la Société MELICONI S.p.A se réserve le droit d’effectuer des modifications sans préavis.