Manuel du propriétaire | VTech LE MANEGE DES DECOUVERTES Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech LE MANEGE DES DECOUVERTES Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Le manège des
découvertes
© 2004 VTech
Imprimé en Chine
91-02085-003
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos
enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous
nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à
découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie
VTech® sont mis au service du développement
de l’enfant : la découverte de son corps, sa relation
au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire
pour que nos enfants grandissent dans les
meilleures conditions et abordent l’avenir en
toute confiance.
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INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Le manège des découvertes de VTech®.
Félicitations !
Touches Objets
Grande roue
Effets
lumineux
Etoile
Toboggan
Introduction
Ce manège musical et lumineux et ses cinq balles magiques réservent
plein de surprises à Bébé. Bébé peut faire glisser les balles le long du
toboggan magique, faire tourner la Grande roue, pianoter sur les
touches lumineuses... Le manège des découvertes reconnaît la balle
qui a été introduite et actionne l’un des 5 thèmes éducatifs : Couleurs,
Chiffres, Formes, Sons et Musique. La balle pourra dévaler tout le
toboggan ou passer du toboggan à un siège de la Grande roue grâce
à un passage magique... 5 touches Objets colorées déclenchent des
phrases, des effets sonores et des mélodies.
Voiture
Siège
Touches
Piano
Manivelle
Sélecteur à
3 positions :
Marche/Arrêt/
Volume sonore
5 balles
colorées
Compartiment
à balles
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CONTENU DE LA BOITE
1. Le manège des découvertes
2. 5 balles colorées
3. Un manuel d’utilisation
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits
d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique,
attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1.1. MODE DEMO
Veuillez vous assurer que la languette plastique du mode Démo, située
sous le jouet, a bien été retirée lors du déballage. Si ce n’est pas le cas,
retirer cette languette plastique pour une utilisation normale du jeu.
Alimentation
1. ALIMENTATION
1.2. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
Le manège des découvertes est
éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
sous Le manège des découvertes.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles.
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1.3. MISE EN GARDE
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Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -).
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres
usagés.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Alimentation
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour
des performances maximales. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
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Notes : – Le manège des découvertes se met en veille
automatiquement après quelques minutes de nonutilisation. Pour réactiver Le manège des découvertes,
appuyer sur n'importe quelle touche.
– La face intérieure du couvercle du compartiment à piles
peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci
permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment
à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que
de très jeunes enfants aient accès à cette bande de
mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche
ou aux narines).
– Afin de préserver l’environnement, VTech ® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les
containers et points de collecte prévus à cet effet (de
plus en plus de magasins et de grandes surfaces en
disposent).
Alimentation
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des
fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes,
puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement
persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
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2. POUR COMMENCER A JOUER...
Déplacer le sélecteur à 3 positions situé
au-dessus du compartiment à balles pour
démarrer Le manège des découvertes
et régler le volume sonore. Le manège
des découvertes émet une mélodie et
une chanson. Les lumières clignotent en
rythme avec la musique.
- Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur sur (
) pour
l’augmenter ou sur ( ) pour le baisser.
- Pour éteindre Le manège des découvertes, placer le curseur sur la
position Arrêt.
2. 5 MODES DE JEU
Les 5 modes de jeu sont les modes couleurs, chiffres, formes,
sons et musique. Insérer une balle pour choisir un mode.
3. COMPARTIMENT A BALLES
Lorsque Bébé ne joue pas avec les balles, il peut les déposer
dans leur compartiment de rangement afin de ne pas les égarer.
Pour commencer à jouer...
1. MARCHE/ARRET/VOLUME SONORE
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3. ACTIVITES
A. MODE COULEURS
1. Insérer la balle rouge dans le trou en
haut du manège des découvertes
pour activer le mode Couleur et
entendre “Regarde les couleurs de
l’arc-en-ciel” ou “Est-ce que tu vois
l’arc-en-ciel ?”
Activités
2. Faire glisser la voiture au milieu du
toboggan pour stopper la descente de
la balle, la faire tomber dans un des 3
sièges de la Grande roue et entendre
la phrase : “Prêt pour un tour de
manège ?” Relever la voiture pour
permettre à la balle de dévaler tout le
toboggan.
3. Appuyer sur les touches Objets pour
entendre le nom des objets ainsi que
leur couleur respective.
4. Appuyer sur les touches Piano pour
entendre le nom de leur couleur
respective.
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5. Appuyer sur l’étoile au centre de la
Grande roue pour entendre la phrase
“Est-ce que tu vois l’arc-en-ciel ?”
Activités
6. Mettre les balles dans les sièges de la
Grande roue et faire tourner la Grande
roue grâce à la manivelle. Bébé entend
alors des petites mélodies et des
phrases amusantes comme “C’est
rigolo !”, “J’ai la tête qui tourne !” ou
“Merci pour ce tour de manège”.
B. MODE CHIFFRES
1. Insérer la balle orange dans le trou en
haut du manège des découvertes pour
activer le mode Chiffres et entendre “ Si
on comptait ?” ou “Sais-tu compter jusqu’à
5 ?”
2. Faire glisser la voiture au milieu du
toboggan pour stopper la descente de
la balle, la faire tomber dans un des 3
sièges de la Grande roue et entendre
la phrase : “2 tickets s’il vous plaît”.
Relever la voiture pour permettre à la
balle de dévaler tout le toboggan.
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3. Appuyer sur les touches Objets pour
entendre le nom des objets ainsi que
leur nombre respectif.
Activités
4. Appuyer sur les touches Piano pour
entendre les 5 premiers chiffres.
5. Appuyer sur l’étoile au centre de la
Grande roue pour entendre la phrase
“Sais-tu compter jusqu’à 5 ?”
6. Mettre les balles dans les sièges de la
Grande roue et faire tourner la Grande
roue grâce à la manivelle. Bébé entend
alors des petites mélodies et des phrases
amusantes comme “C’est rigolo !”, “J’ai
la tête qui tourne !” ou “Merci pour ce tour
de manège”.
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C. MODE FORMES
1. Insérer la balle jaune dans le trou en haut
du manège des découvertes pour activer
le mode Formes et entendre “Je suis une
balle ronde, regarde-moi rouler !” ou
“Regarde toutes ces formes !”
Activités
2. Faire glisser la voiture au milieu du
toboggan pour stopper la descente de
la balle, la faire tomber dans un des 3
sièges de la Grande roue et entendre
la phrase : “Amuse-toi bien !” Relever
la voiture pour permettre à la balle de
dévaler tout le toboggan.
3. Appuyer sur les touches Objets pour
entendre des phrases amusantes à
propos des objets.
4. Appuyer sur les touches Piano pour
entendre le nom de 5 formes : rond,
carré, triangle, étoile, cœur.
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5. Appuyer sur l’étoile au centre de la
Grande roue pour entendre la phrase
"Regarde toutes ces formes !"
Activités
6. Mettre les balles dans les sièges de la
Grande roue et faire tourner la Grande
roue grâce à la manivelle. Bébé entend
alors des petites mélodies, une
chanson et des phrases amusantes
comme “C’est rigolo !”, “Merci pour ce
tour de manège” ou “Un tour de grande
roue ?”
D. MODE SONS
1. Insérer la balle verte dans le trou en
haut du manège des découvertes
pour activer le mode Sons et entendre
“Ecoute ces sons rigolos” suivi d’un
petit effet sonore amusant.
2. Faire glisser la voiture au milieu du
toboggan pour stopper la descente de
la balle, la faire tomber dans un des 3
sièges de la Grande roue et entendre
un son rigolo. Relever la voiture pour
permettre à la balle de dévaler tout le
toboggan.
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3. Appuyer sur les touches Objets pour
entendre des petits effets sonores
amusants.
Activités
4. Appuyer sur les touches Piano pour
entendre des notes de musique. On
entend successivement Do, Ré, Mi, Fa
et Sol.
5. Appuyer sur l’étoile au centre de la
Grande roue pour entendre un son
rigolo.
6. Mettre les balles dans les sièges de
la Grande roue et faire tourner la
Grande roue grâce à la manivelle.
Bébé entend alors des sons rigolos et
des phrases amusantes comme “C’est
rigolo !”, “J’ai la tête qui tourne !” ou
“Merci pour ce tour de manège”.
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E. MODE MUSIQUE
1. Insérer la balle violette dans le trou en
haut du manège des découvertes pour
activer le mode Musique et entendre la
phrase “Chante avec moi ! ” suivie d’une
chanson. Les lumières clignotent en
rythme avec les sons.
Activités
2. Faire glisser la voiture au milieu du
toboggan pour stopper la descente de
la balle, la faire tomber dans un des 3
sièges de la Grande roue et entendre
la phrase : “Prêt pour un tour de
manège ?” Relever la voiture pour
permettre à la balle de dévaler tout le
toboggan.
3. Appuyer sur les touches Objets pour
entendre diverses mélodies.
4. Appuyer sur les touches Piano pour
entendre des mélodies jouées note
après note. L’enfant peut jouer la
mélodie au rythme auquel il le
souhaite.
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5. Appuyer sur l’étoile au centre de la
Grande roue pour entendre une
mélodie.
Activités & Entretien
6. Mettre les balles dans les sièges de la
Grande roue et faire tourner la Grande
roue grâce à la manivelle. Bébé entend
alors des mélodies et des phrases
amusantes comme “C’est rigolo !“, “J’ai
la tête qui tourne !” ou “Merci pour ce
tour de manège”. L’enfant peut
moduler la vitesse des mélodies grâce
à la manivelle. Tourner doucement la
manivelle pour que la mélodie soit
jouée lentement et la tourner plus vite
pour que la mélodie soit jouée
rapidement.
4. ENTRETIEN
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Pour nettoyer Le manège des découvertes, utiliser un linge
légèrement humide.
Eviter toute exposition prolongée du manège des découvertes au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
Entreposer Le manège des découvertes et son contenu dans un
endroit sec.
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
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5. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice
est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et maind’œuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an
court à partir de la date d’achat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à
une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées,
connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou
de piles non recommandés par VTech ® , écran ou pièces
endommagés suite à la chute du jouet...).
3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le
retourner par la Poste en recommandé sans accusé de
réception à l’adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le
retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) :
SAV VTech - VTech Electronics Europe SA - 2/6, rue du Château
d’eau - BP 55 - 78362 Montesson Cedex - France
4. Nous vous demandons de joindre au colis :
• une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet)
mentionnant le prix et la date d’achat ;
• un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi
que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse
et n° de téléphone).
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Garantie
Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous
donnera toute satisfaction.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand
soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur
commercialisation. Il arrive cependant qu’un produit comporte une
anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi - sans préjudice de la
garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à
partir de leur date d’achat.
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Garantie
5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le
plus rapidement possible, sous réserve que l’anomalie constatée
par nos services soit couverte par la garantie.
6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile
(frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour
les autres pays, contactez notre service consommateurs).
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet,
ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous
proposerons un devis pour réparation ou échange.
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTech Electronics Europe SA
2/6, rue du Château-d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
Email : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 C /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
VTECH Electronics Canada Ltd
Suite 103
5407 Eglinton Avenue
West Etobicoke,
Ontario M9C 5K6, Canada
Tél. : 1 877 352 8697
Service consommateurs
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires
ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la
garantie, contactez notre service consommateurs :
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