Manuel du propriétaire | Nintendo 2DS XL Manuel utilisateur

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32 Des pages
Manuel du propriétaire | Nintendo 2DS XL Manuel utilisateur | Fixfr
MODE D’EMPLOI
Ce produit est un appareil électronique de précision qui peut être endommagé par un impact physique direct ou s’il
entre en contact avec de la poussière ou des corps étrangers. Un étui de protection (vendu séparément) pourrait
aider à protéger votre console New Nintendo 2DS XL contre de tels dommages.
Veuillez lire attentivement ce mode d’emploi avant de configurer ou d’utiliser la console New Nintendo 2DS XL. Si vous avez
des questions après avoir lu toutes ces instructions, visitez notre site Internet au support.nintendo.com ou contactez le service à la
clientèle au 1 800 255-3700. Vous pouvez également consulter le mode d’emploi intégré de certains logiciels depuis le menu HOME
(voir la page 84).
À PROPOS DE LA COMPATIBILITÉ : La console New Nintendo 2DS XL n’est compatible qu’avec les logiciels Nintendo 3DS, Nintendo
DSi et Nintendo DS. Les cartes de jeu Nintendo 3DS ne sont compatibles qu’avec les consoles New Nintendo 3DS XL, New Nintendo
2DS XL , Nintendo 3DS, 3DS XL et 2DS (ci-après désignées « les consoles de la famille Nintendo 3DS »). Certains accessoires ne sont
peut-être pas compatibles avec la console New Nintendo 2DS XL.
Votre console comprend :
•
•
•
•
•
•
Console New Nintendo 2DS XL
Bloc d’alimentation Nintendo 3DS
Stylet New Nintendo 2DS XL stylus (inséré dans le porte-stylet de la console), (voir la page 78)
Carte microSDHC (insérée dans la fente pour carte microSD de la console), (voir la page 114)
AR Card (Cartes de réalité augmentée)
Mode d’emploi
Pad circulaire
Vous offre un contrôle précis à 360˚ dans les
logiciels compatibles (voir la page 77).
Levier C
Dans les logiciels compatibles, permet
d’exécuter des commandes de façon
intuitive au moyen d’une légère pression
du doigt (voir la page 77).
Écran tactile
Un écran tactile contrôlé à l’aide du
stylet (voir la page 77).
Bouton HOME
Vous permet d’accéder au menu
HOME (voir la page 84)
Informations sur le recyclage des produits :
Veuillez visiter recycle.nintendo.com.
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65
Des meilleurs services en ligne avec un
Trouvez de nouveaux logiciels
identifiant Nintendo Network
Créez un identifiant Nintendo Network pour profiter des services ci-dessous. (Un identifiant
Nintendo Network est requis pour utiliser les services en ligne de Nintendo. Consultez la
page 94 pour plus d’informations.)
Téléchargez des logiciels ou des démos gratuits depuis
Nintendo eShop
Trouvez des
logiciels
Regardez des
vidéos
Téléchargez des
logiciels
Téléchargez des démos
de logiciels
Combinez vos soldes Nintendo eShop pour Wii U et
console New Nintendo 3DS XL
Un identifiant Nintendo
Network est requis.
Vous pouvez accéder à Nintendo eShop pour télécharger des logiciels Nintendo 3DS (en téléchargement) et Nintendo DSiWare, ainsi
que des jeux classiques d’anciennes consoles du service Virtual Console.
NOTE : Une connexion à Internet à haute vitesse sans fil est nécessaire pour se connecter à Internet. Pour plus d’informations,
veuillez consulter la page 96.
Logiciels téléchargeables
66
Logiciel Nintendo 3DS en
téléchargement
Service Virtual Console
Certains logiciels Nintendo 3DS sont
disponibles exclusivement à partir de Nintendo
eShop. Vous pouvez également télécharger
certains jeux depuis Nintendo eShop plutôt
que d’acheter la carte de jeu en magasin.
Vous pouvez télécharger d’anciens jeux
qui sont sortis sur les consoles de jeu
antérieures à la console Nintendo DS, tels
que les jeux originaux des consoles
Game Boy et Game Boy Color.
Nintendo DSiWare
Vous pouvez télécharger des jeux
Nintendo DSiWare, conçus à l’origine
pour la console Nintendo DSi.
67
Recevez des données sur votre console
Communiquez automatiquement avec d’autres consoles
SpotPass
StreetPass
Grâce à la fonction SpotPass, la console Nintendo 2DS XL peut automatiquement chercher et
communiquer avec un point d’accès sans fil à proximité, lequel peut se connecter à Internet et
transmettre et recevoir diverses données. La console peut également faire cela pendant une partie
ou lorsqu’elle est en mode veille (lorsque la console est allumée, mais que son couvercle est rabattu).
Grâce à la fonction StreetPass, la console peut automatiquement chercher d’autres
consoles de la famille Nintendo 3DS à proximité, puis communiquer et échanger
spontanément des informations avec celles-ci.
Internet
Logiciels
gratuits
Contenu
d’images
Notifications
Mises à jour de
la console
Autres
informations
Le témoin de
notification clignotera en
bleu lorsque vous recevez
des données.
NOTE : Les données reçues via
SpotPass sont sauvegardées sur
la carte microSD.
Le témoin de
notification clignotera en
vert lorsque vous recevez
des données.
NOTE : Un message apparaîtra dans votre
liste de notification (voir page 89).
Si vous avez mis votre console en mode veille (allumée, avec le couvercle rabattu) ou en certains autres modes,
et que vous passez quelqu’un qui a activé StreetPass pour le même logiciel, des données seront échangées.
(Si vous souhaitez empêcher l’échange de données, vous pouvez désactiver la communication sans fil.)
Les paramètres de StreetPass des logiciels Nintendo 3DS sont sauvegardés dans la console. Les données transmises via StreetPass varient en fonction du logiciel utilisé et les paramètres de StreetPass sont propres à chaque logiciel.
Pour vous connecter à un point d’accès à haut débit sans fil, vous devrez configurer les paramètres Internet de votre console
(voir la page 96) .
• Il est possible que SpotPass ne fonctionne pas selon votre environnement de jeu ou le logiciel que vous utilisez.
SpotPass ne fonctionne pas lorsque vous êtes en mode communication sans fil locale (voir la page 84), ou lorsque vous
jouez à des logiciels Nintendo DS ou Nintendo DSi.
• Si vous désactivez la communication sans fil avec le bouton de communication sans fil, vous ne pourrez pas utiliser les
fonctions de communication de la console.
• Jusqu’à 12 logiciels Nintendo 3DS peuvent utiliser StreetPass en même temps.
• Certains logiciels Nintendo DS et Nintendo DSi offrent un mode semblable : le mode contact (le nom de ce mode peut varier
d’un logiciel à l’autre). Ce mode fonctionne seulement lorsqu’il est activé à l’intérieur du logiciel utilisé et que la console est
en mode veille. Lorsque le mode contact est activé, la fonction StreetPass ne fonctionne pas avec le logiciel Nintendo 3DS.
• Lorsque vous éteignez la console ou désactivez la communication sans fil, la console ne peut plus établir de communication.
• Il est possible que StreetPass ne fonctionne pas selon votre environnement de jeu ou le logiciel que vous utilisez. StreetPass ne
fonctionne pas si votre console est connectée à Internet ou si elle est en mode communication sans fil locale (voir la page 84).
• Vous devez lier un identifiant Nintendo Network (voir la page 94) pour pouvoir télécharger des démos et autres contenus depuis
Nintendo eShop.
68
69
Informations sur la santé et la sécurité et
consignes d’utilisation
Table des matières
65
Informations sur la santé et sécurité
71
Consignes d’utilisation
73
Informations de base
Composantes de la console
76
Charger la batterie
79
Allumer/éteindre la console et
configuration de base
80
Mode veille et éteindre la console
Configurer les paramètres de la console pour
pour la première fois
Utiliser le clavier
Statut du témoin d’alimentation
Autonomie de la batterie
80
80
86
82
83
Utiliser les logiciels
Menu HOME
84
Mode d’emploi électronique du menu HOME
Icônes des logiciels
Démarrer un logiciel
Modes d’emploi des applications
Paramètres du menu HOME
Icônes des fonctions du menu HOME
85
85
87
88
88
89
Utiliser les cartes de jeu
90
Démarrer un jeu
90
Utiliser les logiciels téléchargés
92
Démarrer un logiciel téléchargé
92
Configuration de la console
Paramètres de la console
93
Paramètres de l’ identifiant Nintendo
Network
94
Lier un identifiant Nintendo Network
95
Paramètres Internet
96
Ce qu’il vous faut pour vous connecter à Internet 96
Configurer vos paramètres Internet
97
Configurer en utilisant Chercher un point d’accès 98
Configurer en utilisant Wi-Fi Protected Setup
99
Configurer en utilisant AOSS
100
Contrôle parental
Limiter l’utilisation de contenu ou les
fonctionnalités
Configurer le contrôle parental
101
101
102
Gestion des données
103
Autres paramètres
104
Transfert de données
Mise à jour
Formater la console
105
113
113
Informations poir les consommateurs
Remplacer la carte microSD
114
Capacité de la carte microSD
115
Solutions de dépannage
116
Renseignements sur l’entretien et la
garantie
123
Informations importantes sur la sécurité – Veuillez lire les avertissements suivants avant de configurer ou d’utiliser votre
console New Nintendo 2DS XL. Lisez également les informations sur la santé et la sécurité en sélectionnant depuis
le menu HOME. Si ce produit est destiné à de jeunes enfants, ce mode d’emploi devrait leur être lu et expliqué par un
adulte. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures. Veuillez également passer en revue les instructions
du jeu auquel vous jouez pour prendre connaissance des informations sur la santé et la sécurité qui s’y rapportent.
Vous trouverez dans ce mode d’emploi le symbole
suivi des mots « AVERTISSEMENT » ou « ATTENTION ». Vous pourrez aussi trouver le mot « IMPORTANT ». Ces termes ont chacun une signification qui leur est propre, comme indiqué ci-dessous. Assurez-vous de lire
et de comprendre ces termes ainsi que l’information qui apparaît à leur suite avant d’utiliser votre console New Nintendo 2DS XL.
Informations sur la santé et la sécurité
Particularités de la console
Vous avertit qu’une utilisation incorrecte de votre console pourrait entraîner des
blessures graves.
ATTENTION
Vous met en garde contre une utilisation incorrecte de votre console qui pourrait entraîner des
blessures ou endommager la console, les pièces, les accessoires ou les jeux console.
IMPORTANT : Vous informe à propos d’une utilisation incorrecte de votre console qui pourrait endommager
la console, les pièces, les accessoires ou les jeux.
Informations sur la santé et la sécurité
AVERTISSEMENT - Danger de crise
• Même si elles n’ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent être victimes
d’une crise ou d’un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu’elles
regardent la télévision ou s’amusent avec des jeux vidéo.
• Toute personne qui a été victime d’une telle crise, d’une perte de conscience ou de symptômes reliés à l’épilepsie doit consulter un
médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
• Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer et consultez un
médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants :
Convulsions
Tics oculaires ou musculaires
Perte de conscience
Problèmes de vision
Mouvements involontaires
Désorientation
Pour diminuer les possibilités d’une crise pendant le jeu :
1. Tenez-vous aussi loin que possible de l’écran.
2. Jouez sur l’écran de télévision le plus petit disponible.
3. Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
4. Jouez dans une pièce bien éclairée.
5. Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
Règlements concernant l’utilisation
de l’équipement
123
70
71
AVERTISSEMENT - Fatigue oculaire et nausée
AVERTISSEMENT - Blessures dues aux mouvements répétitifs
Jouer à des jeux vidéo peut irriter les muscles, les poignets ou la peau. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d’éviter des
problè­mes tels que la tendinite, le syndrome du canal carpien, ou l’irritation de la peau :
• Évitez les périodes de jeu trop longues. Les parents devront s’assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
• Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes après chaque heure de jeu.
• Lorsque vous utilisez le stylet, il n’est pas nécessaire de le serrer ou d’appuyer trop fort sur l’écran. Cela risque d’entraîner de la
fatigue et de l’inconfort.
• Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur aux mains, aux poignets ou aux bras, ou si vous ressentez des symptô­mes tels que
des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant
de jouer de nouveau.
• Si vous ressentez l’un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué,
cessez de jouer et consultez un médecin.
AVERTISSEMENT - Écoulement du liquide de la batterie
Le New Nintendo 2DS XL contient une batterie rechargeable au lithium-ion. L’écoulement des substances contenues dans la batterie
ou la combustion de ces substances peuvent causer des blessures et endommager votre New Nintendo 2DS XL. En cas d’écoulement
du liquide de la batterie, évitez tout contact avec la peau. En cas de contact avec la peau, lavez immédiatement et abondamment
la surface contaminée avec de l’eau savonneuse. En cas de contact du liquide de la batterie avec les yeux, rincez immédiatement et
abondamment avec de l’eau et consultez un médecin.
Pour éviter l’écoulement du liquide de la batterie :
• N’exposez pas la batterie à des liquides, des vibrations ou des chocs excessifs.
• Ne désassemblez pas la batterie et ne tentez pas de la réparer ou de la déformer.
• Ne jetez jamais la batterie dans le feu.
• Ne touchez pas aux bornes de la batterie et ne causez pas de court-circuit entre ces points de connexion avec un objet de métal.
• Ne retirez et n’endommagez pas l’étiquette de la batterie.
AVERTISSEMENT – Interférence avec les fréquences radio
Le New Nintendo 2DS XL peut émettre des ondes radio pouvant perturber le fonctionnement d’appareils électroniques à proximité, y
compris les stimulateurs cardiaques.
• N’utilisez pas le Nintendo 2DS XL à moins de 23 cm d’un stimulateur cardiaque lorsque la fonction sans fil est activée.
• Si vous possédez un stimulateur cardiaque ou tout autre appareil médical implanté, n’utilisez pas la fonction sans fil du Nintendo
2DS XL avant d’avoir consulté votre médecin ou le fabricant de l’appareil médical.
• Respectez tous les règlements concernant l’utilisation des appareils sans fil dans des endroits tels que les hôpitaux, les aéroports
et à bord des avions. Leur fonctionnement dans ces endroits peut interférer avec l’équipement ou provoquer un dysfonctionne­
ment, ce qui pourrait causer des blessures ou des dommages matériels.
IMPORTANT : La console New Nintendo 2DS XL vous permet de désactiver la fonction de communication sans fil. Pour
désactiver la communication sans fil, accédez aux paramètres du menu HOME (voir la page 88). Assurez-vous que le
témoin de communication sans fil n’est pas allumé.
NOTE : Ce produit ne contient pas de latex. Ce produit respecte les lois en vigueur interdisant l’utilisation de matériaux toxiques tels que le plomb, le
mercure, le cadmium, le chrome hexavalent, le polybromobiphényle ou l’éther diphénylique polybromé dans les produits destinés aux consommateurs.
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PRÉCAUTIONS D’USAGE ET ENTRETIEN DU MATÉRIEL
1. N’essayez pas de démonter ou de réparer la console ou ses composants et accessoires. Faire ceci cause l’annulation de
votre garantie.
2. Insérez ou retirez une carte de jeu seulement lorsque la console est éteinte ou lorsque le menu HOME est affiché. Insérez
complètement la carte de jeu jusqu’à ce que vous entendiez un déclic, sans forcer ni sur la carte de jeu, ni sur la console New
Nintendo 2DS XL.
3. Ne rangez pas la console dans un lieu humide, sur le sol, ou dans n’importe quel endroit où elle pourrait entrer en contact
avec de l’humidité, de la saleté, de la poussière, de la charpie, ou n’importe quel autre corps étranger.
4. N’échappez pas, ne frappez pas et n’utilisez pas abusivement la console ainsi que ses composants et accessoires. Ceci
pourrait endommager les écrans à cristaux liquides ou d’autres composants de précision de la console. N’utilisez pas de
composants, d’accessoires, de cartes de jeu ou de cartes SD abimés avec votre console.
5. Assurez-vous que tous branchements et toutes connexions avec la console sont effectués avec précaution et insérés au bon
endroit. Tenez les fiches bien droites lorsque vous les insérez dans les prises.
6. Avant de débrancher toute prise ou tout connecteur de la console ou d’une prise murale, éteignez d’abord votre console.
Ensuite, débranchez une prise avec précaution, en tirant sur la prise elle-même plutôt que sur le fil ou cordon. Ne pliez pas ou
ne marchez pas sur les fils ou cordons électriques et ne les tirez pas brusquement.
7. N’exposez pas la console, les cartes de jeu, ni aucun des composants ou accessoires à des températures extrêmes. L’affichage à
cristaux liquides (LCD) pourrait être ralenti ou ne plus fonctionner lorsqu’exposé à de basses températures. Les cristaux liquides
se détérioreront lorsqu’exposés à de hautes températures. Assurez-vous de ne pas exposer la console directement aux rayons
du soleil pendant de longues périodes.
8. Les écrans à cristaux liquides peuvent être endommagés par des objets pointus ou de fortes pressions. Assurez-vous de
protéger les écrans contre les égratignures et les taches.
9. Raccordez ou connectez SEULEMENT des accessoires conçus et brevetés pour être utilisés avec la console aux prises externes.
10. Ne renversez aucun liquide sur la console, ses composants et accessoires, ou sur les cartes de jeu. Si la console entre en
contact avec un liquide, essuyez-la avec un tissu doux et légèrement humide (n’utilisez que de l’eau). Retirez le couvercle de
la batterie et la batterie elle-même. Si le liquide est entré en contact avec la batterie, ne la réutilisez pas. Contactez le service
à la clientèle de Nintendo au 1 800 255-3700 pour obtenir des instructions concernant le remplacement de la batterie ou
pour réparer votre console au besoin.
11. Évitez d’appuyer rapidement et à répétition sur le bouton d’alimentation, car cela peut raccourcir la durée de vie de la
batterie et provoquer la perte de données sauvegardées sur les cartes de jeu.
12. Afin d’éviter que de la saleté ou de la poussière ne s’introduise dans la console, laissez toujours une carte de jeu insérée dans
la fente pour carte de jeu (en laissant la console éteinte), lorsque vous ne l’utilisez pas.
13. Lorsque vous utilisez un bloc d’alimentation, assurez-vous d’utiliser le modèle approprié à votre console. Débranchez
toujours le bloc d’alimentation de la prise murale lorsque vous ne l’utilisez pas.
14. N’utilisez pas le bloc d’alimentation si le cordon ou la prise est endommagé.
15. Le bloc d’alimentation est conçu pour être inséré dans une prise verticale ou de plancher.
Consignes d’utilisation
Informations sur la santé et la sécurité
Jouer à des jeux vidéo pendant une longue période de temps peut causer une fatigue oculaire. Pour certains joueurs, jouer à des jeux
vidéo peut également causer la nausée. Suivez ces instructions pour éviter la fatigue oculaire, les étourdissements ou la nausée :
• Évitez de jouer pendant une longue période de temps. Il est conseillé aux parents de surveiller la durée des séances de jeu de
leurs enfants.
• Faites une pause de 10 à 15 minutes toutes les heures, même si vous croyez ne pas en avoir besoin. Chaque personne est
différente, alors faites une pause plus ou moins longue en cas d’inconfort.
• Si vos yeux sont fatigués ou douloureux, ou si vous êtes étourdi ou nauséeux, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs
heures avant de recommencer à jouer.
• Si l’un de ces symptômes persiste, cessez de jouer et consultez un médecin.
PRÉCAUTIONS D’USAGE ET ENTRETIEN DE LA CARTE DE JEU
1. Évitez de toucher aux points de connexion. Ne soufflez pas dessus ou ne laissez pas ces points de connexion devenir sales ou
humides, ce qui pourrait endommager la carte de jeu et/ou la console.
2. La carte de jeu est un dispositif électronique de grande précision. Ne la rangez pas dans des endroits soumis à des températures extrêmes. N’échappez pas, ne frappez pas, et n’utilisez pas abusivement la carte de jeu. N’essayez pas de la démonter.
3. Ne nettoyez pas la carte de jeu avec de la benzine, du diluant, de l’alcool ou n’importe quel autre solvant, quel qu’il soit.
4. Vérifiez toujours les points de connexion de la carte de jeu pour en retirer tout corps étranger avant de l’insérer dans
la console.
73
CONSIGNES IMPORTANTES AU SUJET DE LA BATTERIE
Consignes d’utilisation
1. La batterie n’est pas remplaçable par l’utilisateur. N’essayez pas de la réparer ou de la remplacer.
2. Pour recharger la batterie, utilisez SEULEMENT le bloc d’alimentation inclus, modèle nº WAP-002(USA).
3. Lorsque vous désirez vous débarrasser d’une batterie rechargeable, veuillez vous conformer aux lois et règlements en
vigueur dans votre région. Pour plus d’informations concernant le recyclage ou la collecte de la batterie, contactez le centre
d’élimination des déchets de votre région.
4. Si un liquide entre en contact avec la batterie, cessez de l’utiliser. Contactez le service à la clientèle de Nintendo au
1 800 255-3700 pour obtenir des instructions concernant le remplacement de la batterie ou pour réparer votre console
au besoin.
CONSIGNES IMPORTANTES POUR L’UTILISATION DU STYLET ET DE L’ÉCRAN TACTILE
1. N’utilisez le stylet QUE sur l’écran tactile (écran inférieur).
2. Exercez uniquement la pression nécessaire à l’utilisation du jeu ou logiciel. Une pression excessive peut endommager
l’écran tactile.
3. N’utilisez pas le stylet si celui-ci est cassé.
4. Utilisez uniquement un stylet approuvé par Nintendo pour interagir avec l’écran tactile.
5. Rétractez et rangez le stylet dans le porte-stylet lorsque vous ne l’utilisez pas.
6. Si vous utilisez un film de protection sur votre console, n’utilisez qu’un film de protection approuvé par Nintendo.
NETTOYAGE DE l’ÉCRAN TACTILE ET DE L’ÉCRAN SUPÉRIEUR
IMPORTANT : Si l’écran tactile devient sale ou contaminé par des corps étrangers, cessez d’utiliser votre console.
Celle-ci pourrait ne pas fonctionner correctement et risquerait d’être endommagée davantage. Suivez les consignes
de nettoyage ci-bas. Si le problème n’est pas résolu après le nettoyage, visitez support.nintendo.com pour plus
d’informations sur la réparation de la console.
Si les écrans de votre console sont sales, portent des traces de doigts ou contiennent des corps étrangers, vous pouvez les nettoyer à
l’aide d’un tissu doux et propre, par exemple un chiffon de nettoyage pour lunettes ou objectif.
1. Humidifiez légèrement le tissu UNIQUEMENT avec de l’eau et passez-le sur les écrans pour retirer la saleté ou les
corps étrangers.
2. En utilisant un tissu sec, essuyez les écrans pour les sécher et ainsi terminer le processus de nettoyage. Répétez l’opération
au besoin.
74
75
Composants de la console
Témoin d’alimentation
( )
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles avec cette fonction.
S’allume lorsque la console est
allumée (voir la page 83).
Appareil photo intérieur
Utilisé par les jeux et logiciels compatibles avec
cette fonction.
(voir la page 80)
Pad circulaire
Utilisé pour effectuer les
commandes dans des jeux
compatibles. Veuillez consulter
le mode d’emploi du jeu auquel vous jouez pour connaître
les commandes détaillées.
Écran supérieur
Levier de contrôle C
Pour les phases de jeu qui
supporte cette fonction, y
compris le pad circulaire
droit du pad circulaire Pro
Nintendo 3DS. Consultez
le mode d’emploi du jeu
que vous jouez pour plus
d’informations.
Zone CCP
La communication en
champ proche (CCP)
permet aux logiciels
compatibles d’écrire
et de lire les données
des figurines amiibo
ou d’autres appareils
supportés.
+
Composants de la console
Composants de la console
Bouton d’alimentation
(bouton POWER) ( )
Vous donne des indications sur l’état de la console.
Bleu – Vous avez reçu des données SpotPass; clignote
pendant cinq secondes (voir la page 68).
Vert – Vous avez reçu des données StreetPass; clignote
pendant cinq secondes (voir la page 69).
Orange – Un ami vient de se connecter; clignote pendant
cinq secondes (voir la page 89).
Rouge – Le niveau de charge de la batterie est faible;
clignote continuellement lorsque la console risque de
s’éteindre (voir la page 83).
Informations de base
Informations de base
Microphone
Témoin de notification
Boutons A, B, X et Y
START/SELECT
Croix directionnelle
Haut-parleur (D)
Rabat de la fente pour carte de jeu
La fente pour carte de jeu et la fente pour carte microSD
sont ici.
Volume
Permet d’accéder au menu HOME lors
d’une partie (voir la page 84).
Faites-le glisser pour régler le volume.
NOTE : Le réglage du volume n’affecte pas le bruit de l’obturateur émis par la console lorsque vous prenez une photo.
Témoin d’alimentation ( )
S’allume lorsque la console est allumée
(voir la page 79).
Témoin de communication sans fil ( )
Utiliser le stylet et l’écran tactile
Haut-parleur (G)
Bouton de volume
76
Bouton HOME ( )
L’écran inférieur (écran tactile) réagit au contact. Lorsque
vous jouez à un jeu utilisant cette fonctionnalité, interagissez avec l’écran à l’aide du stylet inclus. Touchez l’écran
délicatement ou faites glisser le stylet sur l’écran tactile
comme indiqué sur l’image ci-contre.
S’allume lorsque la communication sans fil est
activée, s’éteint lorsque la communication sans fil
est désactivée et clignote lorsque des données sont en cours de
transfert ou que la console est en mode veille (faible intensité)
NOTE : La communication sans fil et la fonction CCP peuvent
être activées ou désactivées depuis les paramètres du menu
HOME (voir la page 88).
Écran tactile (écran inférieur)
Cet écran réagit au contact. Cet écran doit uniquement
être utilisé avec un stylet approuvé par Nintendo.
77
Charger la batterie
Appareil photo extérieur
Prise du bloc d’alimentation
Émetteur-récepteur
infrarouge
ATTENTION
IMPORTANT : Le bloc d’alimentation Nintendo 3DS, modèle nº WAP-002(USA) n’est destiné à être utilisé qu’avec les consoles
de jeu des familles Nintendo DSi et Nintendo 3DS. Il n’est compatible avec aucune autre console de Nintendo. N’utilisez pas
le bloc d’alimentation avec un transformateur de tension, un gradateur ou commutateur de code ou tout autre équipement. Le bloc d’alimentation est conçu pour être utilisé seulement avec une prise murale standard de 120 volts.
1
Envoie et reçoit des
informations lors
de l’utilisation de la
communication infrarouge.
Prise CA
2
1
2
Prise CC (situé vers le haut)
Bouton R
Bouton ZL
1
Rangez toujours le stylet dans le
porte-stylet après utilisation.
NOTE : Pour éviter d’endommager la console, n’insérez aucun
objet autre qu’un stylet New Nintendo 2DS XL dans le porte-stylet
Prise audio
Pour le branchement des écouteurs stéréophoniques (vendus séparément).
Si les écouteurs sont branchés, aucun son ne sortira des haut-parleurs.
ATTENTION Lors de l’utilisation des écouteurs, mettez le volume à un
niveau acceptable. Mettre le volume très haut pourrait endommager l’ouïe ou
les écouteurs.
Branchez la prise courant continu (CC) du bloc d’alimentation dans la prise du bloc d’alimentation située à l’arrière de la
console New Nintendo 2DS XL. Assurez-vous de la brancher bien droite dans la prise.
IMPORTANT : Pour éviter d’endommager les prises, assurez-vous que la prise CC est dans le bon sens avant
de l’insérer dans la prise du bloc d’alimentation.
2
Porte-stylet
Le témoin de charge
s’allumera. Il s’éteindra lorsque la
batterie est complètement chargée.
Bouton L
Bouton ZR
78
Pour éviter tout risque de décharge électrique, n’utilisez pas le bloc d’alimentation
Nintendo 3DS ou la station de recharge New Nintendo 3DS XL pendant un orage.
Charger la batterie
Composants de la console
Permet de brancher le bloc d’alimentation
Nintendo 3DS pour recharger la batterie de
votre console ou utiliser cette dernière au
moyen d’un réseau électrique domestique.
(Voir la page 79).
Chargez la batterie avant d’utiliser la console pour la première fois ou si vous ne l’avez
pas utilisée pendant une longue période de temps.
Informations de base
Informations de base
Utilisé dans les jeux et logiciels compatibles
avec cette fonction. La présence de deux
objectifs permet de créer des photos 3D.
NOTE : Évitez de salir les objectifs de
l’appareil photo. Si les objectifs sont sales,
essuyez-les délicatement avec un chiffon
doux en faisant bien attention de ne pas les
endommager.
Dépliez la broche de la prise courant alternatif (CA) du bloc d’alimentation et insérez-la dans une prise de courant 120
volts CA standard. Le témoin de charge s’allumera, indiquant que la batterie est en cours de recharge. Lorsque la batterie
est complètement rechargée, le témoin de charge s’éteint.
Informations sur le chargement
Fente pour carte microSD
Pour utiliser une carte microSD
Fente pour carte de jeu
Pour utiliser les cartes de jeu Nintendo
3DS. Également compatible avec les cartes
de jeu Nintendo DS et Nintendo DSi (Voir
la page 90)
• Le temps de recharge est d’environ trois heures et demie, dépendant de la charge restante avant de commencer la recharge et
de l’utilisation qui est faite de la console pendant la recharge.
• Si vous jouez à un jeu pendant que la batterie se recharge, le témoin de charge pourrait ne pas s’éteindre une fois la
recharge terminée.
• La température ambiante idéale pour la recharge de la batterie est entre 5 et 35 °Celsius (40-95 ° Fahrenheit). Toute température en dehors de celles-ci pourrait faire diminuer la durée de vie et nuire aux capacités de recharge.
• La batterie peut être rechargée environ cinq cents fois, après quoi l’autonomie de la batterie peut être réduite à 70% de ce
qu’elle était à l’origine.
• La batterie s’use au fur et à mesure des cycles de chargement et son autonomie lorsque la charge est pleine diminuera avec
le temps. Si vous trouvez que l’autonomie a diminué de façon notable, n’essayez pas de remplacer ou de réparer la batterie.
Appelez le service à la clientèle au 1-800-255-3700 pour les instructions pour le remplacement de la batterie et d’autres
services pour votre console.
NOTE : Les batteries au lithium-ion peuvent perdre leur capacité de charge en permanence si elles demeurent inutilisées pour une
période prolongée. Assurez-vous de charger les batteries au lithium-ion au moins une fois tous les six mois.
79
Allumer/éteindre la console et
configuration de base
Pour plus d’informations à propos du témoin d’alimentation et de
l’autonomie de la batterie, veuillez consulter la page 83.
Gardez en mémoire que d’autres utilisateurs de consoles de la famille
Nintendo 3DS verront votre pseudo lors de vos interactions avec eux.
N’utilisez pas votre vrai nom et ne divulguez aucune information personnelle
dans votre pseudo.
Témoin
d’alimentation
Lorsque vous allumez le New Nintendo 2DS XL pour la première
fois, vous devrez sélectionner votre langue, puis configurer les
paramètres de la console.
Utilisez le clavier à l’écran pour entrer votre pseudo (voir la page 82).
Vous pouvez entrer jusqu’à 10 caractères.
Bouton Power
Réglez votre date de fête.
5
Sélectionnez le pays et l’état ou province où vous vivez.
6
Lisez le contrat d’utilisation des services Nintendo 3DS, puis touchez J’accepte. Pour
continuer sans accepter, touchez Plus tard. Si vous choisissez cette option, vous ne
pourrez pas vous connecter à Internet tant que vous n’aurez pas accepté le contrat
d’utilisation des services Nintendo 3DS.
7
Configurez les paramètres Internet.
8
Le contrôle parental.
Mode veille et éteindre la console
Allumer/éteindre la console et configuration de base
Activer le mode veille
Rabattre le couvercle de la console lorsqu’elle est allumée met votre partie en pause et activera le mode veille. En mode veille,
la consommation d’énergie de la console est réduite, mais certaines fonctions telles que StreetPass et SpotPass seront toujours
actives (voir les page 69 et page 68 pour plus de détails à propos de ces fonctions).
En fonction du logiciel que vous utilisez, le mode veille pourrait ne pas être activé lorsque vous rabattez le couvercle de la console
(par exemple, si vous êtes en train d’écouter de la musique grâce au studio son Nintendo 3DS).
Éteindre la console
Pour éteindre la console, vous pouvez soit appuyer sur le bouton POWER pour afficher le
menu d’alimentation et toucher Éteindre, soit appuyer sur le bouton POWER et maintenir
le bouton enfoncé jusqu’à ce que le témoin d’alimentation s’éteigne.
Allumer/éteindre la console et configuration de base
4
Informations de base
Informations de base
Appuyez sur le bouton Power pour allumer la console. Le témoin d’alimentation
s’allume lorsque la console est allumée.
3
En vous connectant à Internet, vous pouvez utiliser SpotPass et d’autres fonctions qui
vous permettront d’apprécier encore plus de façons de jouer et d’interagir. Veuillez
consulter la page 96 pour plus d’informations concernant la connexion à Internet.
Pour configurer ces paramètres plus tard, touchez Plus tard.
La fonction de contrôle parental vous permet de restreindre l’utilisation ou le
téléchargement de certains jeux ainsi que de restreindre l’accès à certaines fonctions
(comme la navigation sur Internet et les interactions en ligne. Voir la page 101).
Veuillez configurer la fonction de contrôle parental avant de permettre aux enfants
d’utiliser la console.
Configurer les paramètres de la console pour la première fois
Tout d’abord, sélectionnez la langue de la console. Ensuite, vous devrez configurer les paramètres de la console. En utilisant le
stylet sur l’écran inférieur, suivez les instructions qui apparaissent à l’écran. Si un enfant va utiliser la console New Nintendo
2DS XL, un(e) adulte devra l’aider à configurer ces paramètres.
1
2
Tout d’abord, une notification à propos de la console est affichée. Après vérification, touchez OK et continuez.
Réglez la date et l’heure.
Touchez
pour effectuer vos réglages
et touchez OK pour confirmer et accéder à l’option
suivante.
Appuyez sur le bouton Power pour allumer la console. Le témoin d’alimentation
s’allume lorsque la console est allumée.
80
9
Désirez-vous faire un transfert de données?
Si vous possédez une autre console de la famille Nintendo 3DS et que vous désirez utiliser
les données de cette console avec votre console New Nintendo 2DS XL, vous pouvez
effectuer un transfert de données (voir la page 105) avant de jouer à un logiciel. Le
transfert de données transférera diverses données, incluant des données de sauvegarde
pour les logiciels inclus, votre solde Nintendo eShop et l’information de votre compte
pour les logiciels téléchargés de votre console précédente vers votre nouvelle console.
NOTE : Le transfert de données écrasera les données se trouvant sur la carte SD de la console destinataire, alors vous ne
pourrez pas utiliser de logiciels téléchargeables ou leurs données de sauvegarde qui étaient sauvegardés sur la carte SD
avant le transfert de données.
Vous avez désormais terminé la configuration de base de la console. Appuyez sur
menu HOME (voir la page 84).
HOME pour afficher le
81
Utiliser le clavier
Statut du témoin d’alimentation
Lorsque vous avez besoin d’entrer des caractères, un clavier s’affiche. Il y a deux types de claviers : un clavier alphanumérique
standard et un clavier à dix touches.
Le témoin d’alimentation s’allume lorsque la console est allumée. La couleur et le statut du témoin d’alimentation varient en
fonction du niveau de la batterie.
Complètement chargée
Faible
Champ de prédiction du mot
Touchez le caractère que vous désirez
sélectionner.
Activer/désactiver la fonction
de prédiction du mot
Lumière bleue
continue
Effacer le dernier caractère
Mettre le prochain caractère entré
en majuscule ou en minuscule
Retour à la ligne
Lumière rouge
continue
Très faible
Lumière rouge
clignotante
Lettres de l’alphabet
Caractères spéciaux et
symboles
Style téléphone
NOTE : Si la batterie se vide complètement alors que vous êtes en train de jouer, vous devrez rejouer depuis le dernier
point de sauvegarde. Si le témoin d’alimentation devient rouge, sauvegardez votre partie et chargez la console.
Si vous activez le mode veille de la console et lorsque le témoin d’alimentation est bleu, le témoin s’éclaircit et s’assombrit progressivement.
Autonomie de la batterie
Choisir entre majuscules
et minuscules
Choisir entre majuscules et
minuscules
Chaque fois que vous touchez
un bouton avec le stylet, le
caractère change.
Passer au caractère
suivant
Clavier à dix touches
Les durées d’autonomie de la batterie sont approximatives. Elles peuvent varier selon le logiciel utilisé, la quantité de données
reçues durant la communication sans fil et la température ambiante. L’utilisation de l’appareil photo peut également réduire les
durées illustrées ci-dessous.
Durée de jeu approximative :
Logiciels Nintendo 3DS • 3.5–6.5 heures
Plus Autonomie de la batterie Moins
Sombre
Effacer le dernier caractère
Allumer/éteindre la console et configuration de base
Allumer/éteindre la console et configuration de base
Le témoin de notification
clignote également en rouge
Changer de type de caractères
Utiliser les majuscules
uniquement
82
Informations de base
Informations de base
Clavier alphanumérique
Logiciels Nintendo DS • 5–9 heures
Les paramètres de luminosité des écrans peuvent affecter
l’autonomie de la batterie.
Garder la luminosité basse peut prolonger la vie de la batterie.
Luminosité des écrans Vive
• En activant le mode veille de la console lorsque vous ne l’utilisez pas, vous pouvez réduire l’énergie consommée tout en continuant de
recevoir ou d’envoyer des informations StreetPass et SpotPass via la fonction de communication sans fil. Si la console est complètement chargée lorsqu’elle est mise en mode veille, l’autonomie de la batterie en mode veille est d’environ trois jours.
• Le témoin d’alimentation s’éclaircit et s’assombrit progressivement lorsque la console est en mode veille. NOTE : En fonction du
logiciel que vous utilisez, le mode veille pourrait ne pas être activé lorsque vous rabattez le couvercle de la console (par exemple,
si vous êtes en train d’écouter de la musique grâce au studio son Nintendo 3DS). Dans ce cas, le témoin d’alimentation restera
allumé de façon continue.
83
Menu HOME
Mode d’emploi du menu HOME
Lorsque vous allumez la console, le menu HOME s’affiche.
Pour démarrer un logiciel, touchez l’icône correspondante dans le menu HOME. Dans le menu HOME, vous pouvez également consulter certaines informations importantes comme l’heure actuelle, la date, et le nombre de pas effectués durant la journée actuelle.
De plus, si un logiciel a reçu de nouvelles données via SpotPass (voir la page 68),
sera affiché à côté de l’icône de ce logiciel.
Pour obtenir des détails sur le menu HOME, touchez
puis
sélectionnez Mode d’emploi du menu HOME pour consulter le
mode d’emploi électronique intégré.
Modes d’emploi électroniques des logiciels
Décompte des pas et pièces de jeu
Icône StreetPass
Icône de qualité de réception du signal - Internet
Icône de qualité de réception du signal Communication sans fil locale
Icône d’état de la batterie
Pleine
Faible
Presque vide (clignote)
Mode
communication
Chargement en cours
(clignote)
Chargement terminé
Affichage de l’icône du
logiciel
Touchez ou pour
modifier la taille des icônes
affichées sur l’écran tactile.
Icônes des logiciels
Notes de jeu
Navigateur Internet
Liste d’amis
Notifications
• Lorsque le menu HOME est affiché, appuyez simultanément sur
des photos.
(voir la page 86)
Si de nouvelles données ou
notifications ont été reçues pour
un logiciel, une icône bleue ou
verte ( ) apparaît à côté de
l’icône de ce logiciel.
et
Fermer le mode d’emploi
Augmenter ou diminuer la taille du texte
Icônes des logiciels
Lorsque des logiciels gratuits sont reçus par la console via SpotPass ou que des logiciels sont téléchargés à partir de Nintendo eShop,
les icônes pour ces logiciels sont ajoutées au menu HOME.
Faire défiler et déplacer les icônes
Faire défiler les icônes
Déplacer l’icône d’un logiciel
Touchez l’écran tactile et faites glisser le stylet pour faire
défiler ce qui est affiché.
Pour déplacer une icône, touchez et maintenez-la appuyé
pour un moment. Faites glisser l’icône vers la nouvelle
position sur le menu HOME et enlevez le stylet de l’écran
pour la positionner.
pour démarrer l’appareil photo et prendre
• Vous pouvez prendre des captures d’écran du menu HOME en appuyant sur
et une direction sur la croix directionnelle ( ).
Appuyez haut sur
pour prendre une capture de l’écran supérieur, sur bas pour prendre une capture de l’écran inférieur, ou à
droite pour prendre une capture des deux écrans. Vous pouvez regarder les photos que vous prenez avec le logiciel de l’appareil
photo Nintendo 3DS (voir la page 86).
• L’affichage sur l’écran supérieur varie selon le logiciel utilisé et réagit aux sons captés par le micro.
84
Consulter les pages du mode d’emploi.
Faites défiler une page en faisant glisser le
stylet vers le haut ou vers le bas sur l’écran
tactile. Changez de page en faisant glisser
le stylet vers la gauche ou vers la droite sur
l’écran tactile.
Menu HOME
Menu HOME
Paramètres du
menu HOME (voir
la page 88)
2
Consulter la table des matières.
Faites défiler la table des matières en faisant
glisser le stylet vers le haut ou vers le bas
sur l’écran tactile. Touchez la page que vous
souhaitez lire.
Utiliser les logiciels
Utiliser les logiciels
Date / Heure
1
Maintenez le stylet sur l’écran...
... et faites-le glisser.
85
Types d’icônes des logiciels
Démarrer un logiciel
Pour démarrer un logiciel, touchez l’icône correspondante dans le menu HOME, puis touchez Démarrer.
Carte de jeu des logiciels
Carte de jeu Nintendo 3DS
Carte de jeu Nintendo DS/Nintendo DSI
Lorsque vous insérez une carte de jeu dans la fente pour
carte de jeu, l’icône du logiciel correspondant s’affiche dans
le menu HOME.
Icônes des logiciels intégrés (Certains logiciels comprennent un mode d’emploi intégré, voir la page 88.)
Accédez à des informations importantes sur la santé et
la sécurité concernant l’utilisation de la console.
Appareil photo Nintendo 3DS
Prenez des photos 3D et enregistrez des vidéos 3D avec
les caméras et le logiciel intégré. Vous ne pouvez les voir
qu’en 2D sur cette console..
Studio son Nintendo 3DS
Jouez à des jeux en réalité augmentée à l’aide de l’appareil
photo Nintendo 3DS et des AR Card (cartes de réalité
augmentée) incluses avec votre console.
Face Raiders
Journal d’activité
• Lorsqu’un logiciel est en suspens, vous pouvez accéder aux fonctions du
menu HOME (voir la page 89).
• Vous pouvez également démarrer un autre logiciel, mais le logiciel
suspendu sera alors fermé.
Éditeur Mii
Visualiseur Nintendo Zone
Place Mii StreetPass
Mode téléchargement
Nintendo eShop
Paramètres de la console
Regardez des renseignements et des vidéos à propos de
logiciels, ou téléchargez divers logiciels sur votre
console (voir la page 67).
Accedez à du contenu exclusif et gratuit aux sites Nintendo
Zone.
Jouez à des parties multijoueur avec d’autres utilisateurs de
la console en n’utilisant qu’une seule copie d’un jeu
compatible avec le mode téléchargement .
Configurez les paramètres Internet de votre console, le
contrôle parental, et d’autres paramètres (voir la page 93).
Autres icônes
Icônes cadeau
Menu HOME
Menu HOME
Lorsque vous êtes dans le menu HOME, vous pouvez reprendre le logiciel en
suspens en touchant Reprendre.
Écoutez de la musique et enregistrez des sons.
L’endroit où se rassemblent les Mii grâce à StreetPass et
autres moyens de communication (voir la page 69).
Si vous appuyez sur le bouton HOME lors de l’utilisation d’un logiciel, le menu
HOME s’affichera et le logiciel sera suspendu. Si vous touchez Quitter lorsque
vous êtes dans le menu HOME, vous quitterez le logiciel.
Un jeu dans lequel votre visage et ceux de vos amis
deviennent des personnages de jeu vidéo.
Vérifiez le temps passé à jouer aux logiciels que vous utilisez
ou consultez le nombre de pas effectués lorsque vous
emportez le console avec vous.
Créez des Mii comme vos alter ego ou ceux de votre
famille et vos amis.
Suspendre ou quitter un logiciel
AR Games
Utiliser les logiciels
Utiliser les logiciels
Informations sur la santé et la sécurité
Sauvegardez votre partie avant de quitter un logiciel.
Lorsque vous quittez le logiciel, toutes les données que vous n’avez pas sauvegardées seront perdues. Pensez à sauvegarder
votre jeu avant de fermer le logiciel.
Lorsqu’un logiciel est suspendu, ne retirez pas le logiciel ou n’éteignez pas la console.
Lorsqu’un logiciel est suspendu, ne retirez pas la carte de jeu ou la carte SD, ou n’éteignez pas la console. Les données
pourraient être corrompues ou perdues, ou cela pourrait causer d’autres malfonctionnements.
Cette icône s’affiche lorsque de nouveaux logiciels téléchargeables (voir la page 92) sont ajoutés au menu HOME.
Touchez l’icône pour ouvrir le cadeau.
NOTE : L’icône clignotera si le téléchargement n’est pas terminé. Pour terminer le téléchargement, vous pouvez
mettre la console en mode veille (voir la page 80) dans un lieu ou une connexion à Internet est disponible.
• Les icônes des jeux téléchargeables et des vidéos déjà présents sur la carte microSD seront aussi affichées dans le menu HOME.
86
87
Modes d’emploi électroniques des logiciels
Dans le menu HOME, si un logiciel contient un mode d’emploi électronique intégré, un bouton
Aide s’affiche dans la partie inférieure du menu HOME lorsque vous touchez l’icône de ce
logiciel. Touchez le bouton pour consulter le mode d’emploi du logiciel
en question.
• Consultez la page 85 pour de l’information sur le visionnement d’un mode d’emploi
électronique.
Paramètres du menu HOME
Vous pouvez utiliser Notes de jeu (
), Liste d’amis (
les icônes dans le haut de l’écran tactile.
), Notifications (
), et Navigateur Internet (
), en sélectionnant
• Consultez le mode d’emploi électronique intégré pour plus de détails sur l’utilisation de ces fonctions.
Notes de jeu
Liste d’amis
Ce logiciel vous permet d’écrire et de dessiner des notes en tout temps.
Jouez et communiquez avec d’autres joueurs enregistrés comme ami via Internet, peu
importe la distance qui vous sépare.
• Veuillez noter que les amis avec un identifiant Nintendo Network sont séparés de vos amis sur votre
console. Ce logiciel de liste d’amis ne vous permet pas d’ajouter d’amis ou de modifier vos amis liés à
votre identifiant Nintendo Network (voir la page 94).
Notifications
Ce logiciel vous permet de recevoir une variété de notifications de la part de Nintendo et
des logiciels installés grâce à SpotPass et StreetPass.
Navigateur Internet
Ce logiciel vous permet de naviguer sur Internet.
Modifiez l’apparence de votre menu HOME en choisissant un thème. Vous pouvez acheter et télécharger des
thèmes supplémentaires.
Sauvegarder/
charger un arrangement
Vous pouvez sauvegarder l’arrangement actuel du menu HOME avec le thème et la disposition des icônes ou
charger un arrangement sauvegardé.
Utilisez ces fonctions même lorsque le logiciel est suspendu.
Luminosité des écrans
Réglez la luminosité des écrans en choisissant un des cinq niveaux.
Économie d’énergie
Lorsque ce mode est activé, la luminosité de l’écran est ajustée automatiquement en fonction de ce qui est affiché
afin d’économiser la batterie. Lorsqu’il est désactivé, la luminosité de l’écran reste constante, ce qui peut réduire
l’autonomie de la console. Ce mode est désactivé par défaut.
Vous pouvez accéder aux paramètres du menu HOME, aux notes de jeu ( ), à la liste d’amis ( ), aux notifications ( ),
au navigateur Internet ( ), et à l’appareil photo et aux modes d’emploi électroniques, et ce, même lorsqu’un jeu est suspendu.
Communication sans fil
et CCP
Activez ou désactivez la communication sans fil et la fonction CCP.
Partage d’images
Nintendo 3DS
Utilisez cet outil pour publier sur les réseaux sociaux des captures d’écran depuis l’écran du menu HOME et depuis les
jeux et applications compatibles (connexion Internet requise).
Paramètres amiibo
Configurer les différents paramètres amiibo. Pour plus d’informations, visitez support.nintendo.com/3ds/amiibo.
Nintendo eShop
Démarrerez Nintendo eShop (une connexion Internet est nécessaire).
Paramètres de la console
Accédez aux paramètres de la console (voir la page 93). (Les logiciels suspendus doivent d’abord être fermés.)
Mode d’emploi
du menu HOME
Affichez le mode d’emploi électronique intégré du menu HOME.
Coordonnées
Voir les coordonnées de Nintendo of America Inc.
Appuyez sur le bouton HOME pour afficher le menu HOME et démarrer la fonction désirée.
• Selon le statut du logiciel (par exemple, si la fonction de communication sans fil ou si l’appareil photo est en cours d’utilisation), le menu HOME ou certaines de ses caractéristiques peuvent ne pas être disponibles. De plus, certaines fonctions du
menu HOME ne sont pas disponibles dans certaines applications.
• Vous ne pouvez pas utiliser le menu HOME pendant que vous utilisez un logiciel Nintendo DS ou Nintendo DSi.
Menu HOME
Menu HOME
Changer de thème
Utiliser les logiciels
Utiliser les logiciels
88
Touchez
dans le menu HOME, puis sélectionnez Paramètres pour afficher les
paramètres énumérés ci-dessous. Vous pouvez aussi consulter la version électronique
intégrée du mode d’emploi du menu HOME.
Icônes des fonctions du menu HOME
89
Utiliser les cartes de jeu
La console New Nintendo 2DS XL est compatible avec les cartes de jeu Nintendo 3DS, Nintendo DSi et
Nintendo DS.
Carte de jeu Nintendo 3DS
Carte de jeu Nintendo DS/Nintendo DSi
Quitter ou suspendre un jeu
Appuyez sur le bouton HOME pour suspendre la partie en cours. Pour
quitter le jeu, sauvegardez la partie, puis appuyez sur le bouton HOME et
touchez Quitter dans le menu HOME.
IMPORTANT : Si vous quittez un jeu sans le sauvegarder, toutes les données non
sauvegardées seront perdues.
• Touchez Reprendre pour reprendre la partie interrompue.
• Pour quitter un logiciel Nintendo DS ou Nintendo DSi, sauvegardez d’abord
votre partie, puis appuyez sur le bouton HOME et touchez OK.
Démarrer un jeu
1
NOTE : Lorsque vous appuyez sur le bouton POWER, la console quitte le
jeu et affiche le menu d’alimentation (voir la page 80).
Retirer une carte de jeu
Insérez ou retirez une carte de jeu seulement lorsque la console est éteinte ou lorsque le menu HOME est affiché. (Si un
logiciel est suspendu, quittez-le avant de retirer la carte de jeu.)
Insérez une carte de jeu dans la fente pour carte de jeu.
L’étiquette devrait faire face
au dos de la console.
Mises à jour de la console sur cartes de jeu
• Si vous avez de la difficulté à insérer la carte de jeu, retirez-la et assurez-vous qu’elle est placée dans la bonne direction.
L’étiquette devrait faire face au dos de la console.
Certaines cartes de jeu peuvent contenir des données de mise à jour de la console. Le cas
échéant, vous devez effectuer une mise à jour de la console avant d’utiliser le logiciel. Un
guide de mise à jour s’affiche lorsque vous démarrez le logiciel.
• Insérez et retirez les cartes de jeu uniquement lorsque la console est éteinte ou si le menu HOME est affiché (et assurez-vous
de quitter les logiciels en suspens avant de retirer leur carte de jeu).
Suivez les instructions affichées à l’écran pour mettre à jour votre console. Voir la
page 113 pour obtenir plus de détails sur les mises à jour de la console.
2
Utiliser les cartes de jeu
Utiliser les cartes de jeu
Insérez la carte de jeu, puis retirez-la une fois sortie de la fente pour carte de jeu.
Utiliser les logiciels
Utiliser les logiciels
• Les cartes de jeu Nintendo 3DS sont compatibles uniquement avec les consoles de la famille Nintendo 3DS.
• La console New Nintendo 2DS XL n’affiche pas des images 3D, même si le logiciel possède du contenu en 3D.
• Le menu HOME est inaccessible lorsque vous utilisez des logiciels Nintendo DS ou Nintendo DSi. De plus, vous ne pouvez pas
utiliser les fonctions SpotPass ou StreetPass.
Allumez la console et lorsque le menu HOME apparaît, touchez l’icône de la
carte de jeu insérée, puis touchez Démarrer.
NOTE : Les logiciels Nintendo DS et Nintendo DSi possèdent une résolution d’écran
inférieure à celle des logiciels Nintendo 3DS et sont agrandis pour l’affichage à
l’écran du New Nintendo 2DS XL. Pour ces logiciels, maintenez START ou SELECT
enfoncé lorsque vous touchez l’icône de la carte de jeu pour que le jeu soit affiché
dans sa résolution originale. (Maintenez START ou SELECT enfoncé jusqu’à ce que
le jeu commence.)
Pour plus d’informations sur la façon d’utiliser un jeu, consultez le mode d’emploi du jeu auquel vous jouez.
90
91
Utiliser les logiciels téléchargés
Paramètres de la console
Jouez à des logiciels gratuits distribués par SpotPass et à des logiciels téléchargés depuis
Nintendo eShop
Dans les paramètres de la console, vous pouvez configurer différents paramètres pour la console
New Nintendo 2DS XL, tels que les paramètres Internet et le contrôle parental.
Les logiciels que vous téléchargez, à l’exception des DSiWare (voir la page 67), sont sauvegardés sur la carte SD. Les icônes des
logiciels sauvegardés sont affichées dans le menu HOME.
NOTE : En téléchargeant des logiciels depuis Nintendo eShop, vous ne les achetez pas. Vous obtenez plutôt l’autorisation (ou licence)
de les utiliser. Pour plus d’informations, veuillez consulter le contrat d’utilisation des services Nintendo 3DS, dans la section Autres
informations des paramètres Internet, dans les paramètres de la console (voir la page 93).
Où trouver des logiciels téléchargeables?
Utiliser les logiciels
• Vous pouvez télécharger des logiciels Nintendo 3DS depuis Nintendo eShop.
NOTE : Une connexion à Internet à haute vitesse sans fil est nécessaire pour accéder aux services en ligne. Pour plus
d’informations concernant la connexion à Internet, consultez la page 96.
• Des logiciels gratuits pourraient être distribués via SpotPass (voir la page 68).
Pour des informations plus détaillées, touchez
Aide dans le menu HOME.
Paramètres de
l’identifiant
Nintendo Network
Télécharger et sauvegarder des logiciels
Paramètres
Internet
SpotPass
Sélectionnez cette option pour modifier les paramètres SpotPass afin de régler
la réception automatique de logiciels ou de l’envoi d’information de la console.
Connexions
Nintendo DS
Si vous utilisez un logiciel Nintendo DS qui supporte du jeu par Internet,
utilisez ces paramètres.
Autres informations
Sélectionnez cette option pour accepter ou revoir le contrat d’utilisation des
services Nintendo 3DS ou pour confirmer l’adresse MAC de la console New
Nintendo 2DS XL.
Pour restreindre la capacité d’un utilisateur à télécharger des logiciels et restreindre l’accès à certaines
fonctions comme la navigation sur Internet, les interactions en ligne (voir la page 101).
Gestion des
données
Vous pouvez consulter, effacer ou déplacer des logiciels téléchargés, gérer l’activation de StreetPass des
logiciels ou gérer les paramètres des utilisateurs bloqués (voir la page 103).
Autres paramètres
Pour configurer vos informations d’utilisateur, calibrer les composants de votre console et exécuter d’autres
opérations (voir la page 104).
Touchez l’icône correspondante dans le menu HOME.
Utilisez le logiciel tout comme vous le feriez pour le logiciel d’une carte de jeu.
Pour configurer les paramètres d’une connexion Internet (voir la page 96).
Paramètres de la console
2
Paramètres de
connexion
Contrôle parental
Démarrer un logiciel téléchargé
NOTE : Les logiciels Nintendo DS et Nintendo DSi possèdent une résolution
d’écran inférieure à celle des logiciels Nintendo 3DS et sont agrandis pour
l’affichage à l’écran du New Nintendo 2DS XL. Pour ces logiciels, maintenez
START ou SELECT enfoncé lorsque vous touchez leur icône pour que les
logiciels s’affichent dans leur résolution originale. (Maintenez START ou
SELECT enfoncé jusqu’à ce que le jeu commence.)
Vous pouvez créer un nouvel identifiant Nintendo Network, lier ou supprimer un identifiant Nintendo
Network que vous avez déjà créé ou changer les paramètres de l’identifiant actuel (voir la page 94).
Configuration de la console
Utiliser les logiciels téléchargés
• Étant donné que certains logiciels peuvent être distribués via SpotPass, il est recommandé qu’une carte SD soit toujours
insérée dans la fente pour carte SD.
• Vous pouvez sauvegarder jusqu’à 40 DSiWare dans la mémoire de la console et jusqu’à 300 logiciels téléchargeables sur une
carte SD. (Ce nombre peut varier selon la taille des données des logiciels et de la taille de la carte SD que vous utilisez.)
• Les logiciels téléchargeables peuvent uniquement être utilisés sur la console sur laquelle ils ont été téléchargés et ne sont pas
transférables. Vous ne pourrez pas utiliser les logiciels sur une autre console en insérant la carte SD dans une autre console.
• Vous devez lier un identifiant Nintendo Network pour télécharger des démos et autres contenus depuis Nintendo eShop
(voir la page 94).
• Le nombre d’utilisations et le temps de jeu de certaines versions de démonstration peuvent être limités. Un message est affiché
lorsqu’une de ces limites est dépassée. Suivez les instructions à l’écran pour effacer le logiciel et retourner à Nintendo eShop.
1
92
Démarrez les paramètres de la console depuis le
menu HOME.
• Pour consulter un mode d’emploi électronique, accédez au menu HOME et touchez Aide.
• Les informations sur la classification ESRB pour le logiciel sont disponibles dans le mode d’emploi électronique.
• La façon de quitter un logiciel téléchargé est la même que pour quitter un logiciel sur carte de jeu (voir la page 87).
93
Paramètres de l’identifiant Nintendo Network
Vous pouvez créer un nouvel identifiant Nintendo Network ou modifier les détails d’un identifiant
Nintendo Network que vous avez déjà créé.
Un identifiant Nintendo Network est un identifiant requis pour utiliser les services en ligne de Nintendo. Créer un identifiant
Nintendo Network vous permet d’accéder aux services suivants.
Télécharger des logiciels ou des démos gratuits
depuis Nintendo eShop (voir page 67)
Combiner vos soldes Nintendo eShop pour
Wii U et New Nintendo 3DS XL
• Une connexion Internet (voir la page 96) et une adresse courriel sont nécessaires pour lier un identifiant à la console.
• Un parent ou un tuteur doit donner son consentement avant qu’un enfant de moins de 13 ans puisse créer et lier un identifiant
Nintendo Network. L’adresse courriel du parent ou du tuteur est nécessaire à ce procédé.
Si vous possédez déjà une autre console...
Si vous possédez une autre console de la famille Nintendo 3DS et que vous désirez utiliser les données de cette console avec votre
console New Nintendo 2DS XL, effectuez un transfert de données avant de lier votre identifiant Nintendo Network (voir page 105).
Important :
Lier un identifiant Nintendo Network
Il y a deux méthodes pour lier un identifiant Nintendo Network à votre console.
• Créer un nouvel identifiant Nintendo Network.
• Lier un identifiant Nintendo Network existant à votre New Nintendo 2DS XL.
Si vous possédez déjà une console Wii U :
New Nintendo 2DS XL
identifiant
Wii U
Enregistrer un
identifiant
Combinez vos soldes de
Nintendo eShop.
Si un nouvel identifiant Nintendo Network a été créé sur cette console, vous ne pourrez plus combiner le solde Nintendo
eShop d’une console Wii U.
Impossible de
combiner les
identifiants
Une fois que vous avez créé un nouvel identifiant Nintendo Network sur votre nouvelle console, vous ne
pourrez plus effectuer un transfert de données d’une autre console 3DS.
identifiant
New 2DS
Nouvel identifiant créé
identifiant
Wii U
Vous ne pouvez pas combiner vos
soldes de Nintendo eShop.
Identifiant déjà existant
• Une fois qu’un identifiant Nintendo Network a été créé, vous
devrez vous connecter à Nintendo eShop pour y accéder.
• Les activités et le solde du compte enregistrés sur le New Nintendo
2DS XL seront partagés avec l’identifiant sur la console.
• L’identifiant Nintendo Network ne peut pas être combiné avec
d’autres identifiants. Le résultat est que vous ne pouvez pas
consolider tous les logiciels répartis entre plusieurs identifiants
sous un seul identifiant Nintendo Network.
1
NintendoMario123
Un identifiant par console
• Un identifiant Nintendo Network qui a été enregistré sur une
console New Nintendo 3DS XL ne peut pas être enregistré sur
d’autres consoles 2DS.
NintendoMario123
• Le transfert de données peut être utilisé pour transférer un
identifiant Nintendo Network différent (voir page 105).
NintendoMario123
NintendoLuigi123
• Si vous créez un identifiant sur cette console, l’historique des opérations et
le solde du compte Nintendo eShop ne peuvent pas être ajoutés à ceux d’un
identifiant déjà créé sur une console Wii U. Si vous voulez lier un identifiant
que vous utilisez déjà sur une Wii U à cette console, sélectionnez Lier un
identifiant existant.
• Vous ne pouvez pas faire de transfert vers une console avec un
identifiant Nintendo Network enregistré.
System Transfer
NintendoMario123
• Une fois que vous avez lié un identifiant, vous devrez l’utiliser pour accéder
aux services qui en font usage. Si vous oubliez votre mot de passe, sélectionnez
J’ai oublié à l’écran de connexion et suivez les indications qui apparaissent à
l’écran.
NintendoLuigi123
• Veuillez noter que les amis avec un identifiant Nintendo Network sont séparés de vos amis sur votre console. Les amis de
votre identifiant Nintendo Network ne peuvent être qu’ajoutés
et modifiés depuis une console Wii U et ne peuvent être utilisés
qu’avec un logiciel qui demande une connexion de l’identifiant
Nintendo Network.
Sélectionnez soit Créer un identifiant ou Lier un identifiant
existant.
2
Suivez les indications qui apparaissent à l’écran pour terminer le procédé.
Paramètres de l’identifiant Nintendo Network
Paramètres de l’identifiant Nintendo Network
NintendoMario123
Pour lier un identifiant Nintendo Network, sélectionnez Paramètres de l’identifiant Nintendo
Network depuis les paramètres de la console (voir la page 93).
Configuration de la console
Configuration de la console
Lors de la création d’un identifiant Nintendo Network sur votre console :
• Seulement un identifiant peut être créé pour chaque console
New Nintendo 2DS XL.
94
Wii U
Si vous possédez déjà une console Wii U connectée à
Internet avec un identifiant Nintendo Network lié, vous
pouvez enregistrer le même identifiant sur votre
console New Nintendo 2DS XL et combiner les soldes de
Nintendo eShop.
95
Paramèters Internet
Une fois la console connectée à Internet et que vous aurez accepté les termes du contrat d’utilisation des services Nintendo 3DS, vous pourrez utiliser diverses fonctions telles que Nintendo eShop,
SpotPass, le navigateur Internet et le jeu sans fil via Internet.
Configurer vos paramètres Internet
Après avoir configuré l’équipement nécessaire à la connexion à Internet, touchez Paramètres Internet dans le menu des
paramètres de la console.
• Si vous utilisez un logiciel Nintendo DS qui se joue sur Internet, utilisez ces paramètres.
Ce qu’il vous faut pour vous connecter à Internet
Pour connecter votre console New Nintendo 2DS XL à Internet, vous aurez besoin d’une connexion à Internet qui permet la
communication sans fil. Si vous ne disposez pas d’un réseau sans fil établi, vous pourriez également avoir besoin d’un ordinateur pour
configurer un point d’accès sans fil tel qu’un routeur sans fil (vendu séparément).
1
Touchez Paramètres de connexion.
Internet
Réseau Internet pour la maison
(peut inclure un ordinateur)
Ligne Internet à
haute vitesse Modem câble,
modem DSL ou
autre appareil
2
Communication
sans fil
Point d’accès sans fil, par exemple un routeur sans fil
NOTE : Pour plus d’informations concernant l’aide à la configuration de la
connexion, veuillez consulter la section située au bas de cette page.
Il existe différentes façons d’établir une connexion entre la console Nintendo 3DS XL et votre connexion
à Internet. Si vous avez déjà accès à une connexion à Internet haute vitesse, suivez les étapes sur cette
page pour vous connecter à Internet.
• Le New Nintendo 2DS XL est compatible avec les normes 802.11g et 802.11b. Vous devez donc utiliser un
routeur sans fil qui est compatible avec ces normes sans fil.
• Pour plus d’informations sur l’acquisition d’un routeur ou comment accéder et configurer les paramètres de
sécurité de votre routeur, veuillez visiter support.nintendo.com/nintendo3DSrouter.
• Si votre routeur inclut la fonction Wi-Fi Protected Setup™ ou AOSS, la configuration est facile. Veuillez
consulter les documents fournis avec votre routeur pour vérifier si ces fonctions sont incluses.
4
Touchez la méthode de configuration qui correspond à votre réseau
• Méthode de configuration la plus rapide : Si vous connaissez le nom de votre
point d’accès, touchez Chercher un point d’accès (voir la page 98).
• Si vous savez que votre point d’accès supporte la méthode de Wi-Fi Protected Setup,
touchez
(voir la page 99).
• Si vous savez que votre point d’accès est compatible avec le standard breveté AOSS (se
trouvant dans la plupart des routeurs de la marque Buffalo), touchez
(AOSS) (voir
la page 100).
• Configurer en utilisant la Configuration manuelle. Pour plus de détails, consultez la section des paramètres de la console dans
la version électronique du mode d’emploi en touchant Aide lorsque Paramètres de la console est sélectionné dans le menu HOME.
Paramèters Internet
Paramèters Internet
Même si vous ne disposez pas d’une connexion à Internet, vous pouvez vous connecter à Internet dans les lieux où Nintendo
Zone est disponible, et ce, sans équipement additionnel ou configurations spéciales.
À la question « Avez-vous besoin d’aide pour configurer la
connexion Internet de votre console? », répondez Non.
Configuration de la console
Configuration de la console
3
Touchez Nouvelle connexion.
NOTE : Si vous avez déjà configuré une connexion et avez été incapable de
vous connecter à Internet, veuillez les effacer avant de configurer une nouvelle
connexion.
Pour être guidé(e) lors de la configuration, répondez Oui.
Pour plus d’informations concernant les lieux où Nintendo Zone est disponible, veuillez visiter www.nintendo.com.
96
À l’étape 3 décrite ci-dessus, répondez Oui pour obtenir de l’aide. Suivez les instructions à l’écran pour sélectionner la meilleure
méthode de connexion possible. NOTE : Si vous avez besoin d’une aide additionnelle lors de la configuration, touchez l’icône d’aide
située en bas sur l’écran tactile.
97
Configurer en utilisant Wi-Fi Protected Setup
Configurer en utilisant Chercher un point d’accès
NOTE : Il est impossible de chercher et de configurer un point d’accès qui utilise le protocole de sécurité WPA2-PSK(TKIP).
Si vous connaissez le nom de votre réseau sans fil (aussi appelé point d’accès), et n’utilisez ni Wi-Fi Protected Setup, ni AOSS pour
configurer votre console, suivez les étapes suivantes :
Si vous utilisez la fonction d’aide à la configuration de la connexion Internet et avez sélectionné
Je ne sais pas / Aucun, veuillez passer à l’étape 2.
NOTE : La configuration Wi-Fi Protected Setup n’est pas compatible avec la protection WEP. Veuillez consulter les instructions de la
page 98 pour obtenir plus de renseignements sur les méthodes de cryptage.
Si vous utilisez la fonction d’aide à la configuration de la connexion Internet, veuillez passer à l’étape 2.
Touchez Chercher un point d’accès.
1
Touchez
Setup.
2
Touchez le nom de votre réseau sans fil pour le sélectionner.
2
Touchez la méthode de connexion qui correspond à votre routeur.
3
Entrez le mot de passe, le code ou la clé si nécessaire.
3
Sur un routeur compatible avec Wi-Fi Protected Setup, vous
pourrez choisir l’une des deux options suivantes :
Un écran s’affichera si les paramètres de sécurité de votre point d’accès sont
configurés. Vous devrez entrer le mot de passe de sécurité de votre point d’accès
pour que votre console puisse s’y connecter. Ce mot de passe peut aussi être appelé
une clé de sécurité ou un mot de passe de réseau dans la configuration de votre
réseau sans fil.
NOTE : La configuration d’une connexion peut prendre jusqu’à deux minutes.
Pour plus d’informations concernant l’accès aux paramètres de sécurité de votre routeur, veuillez consulter
le mode d’emploi de votre routeur.
4
Touchez OK pour sauvegarder les paramètres.
5
Touchez OK pour effectuer un test de connexion.
pour commencer la configuration Wi-Fi Protected
Bouton Wi-Fi Protected Setup
Wi-Fi Protected Setup
button
Maintenez le bouton du point d’accès enfoncé jusqu’à ce que le témoin
correspondant clignote.
OU
Code NIP
Utilisez le numéro affiché à l’écran du New Nintendo 2DS XL pour
configurer votre routeur, puis touchez Suite.
À propos des paramètres de sécurité
Ce diagramme montre les différentes méthodes de cryptage et le niveau de sécurité qu’ils offrent.
Niveau de sécurité
Moins de sécurité
WPA™-PSK
(TKIP)
WPA2™-PSK
(TKIP)
WPA-PSK
(AES)
WPA2-PSK
(AES)
Plus de sécurité
4
Paramèters Internet
Paramèters Internet
NOTE : Si le test de connexion échoue et qu’un code d’erreur s’affiche, suivez les instructions du message d’erreur, ou
visitez support.nintendo.com et utilisez l’outil de recherche du code d’erreur pour obtenir plus d’informations sur la façon
de résoudre le problème.
WEP
Configuration de la console
Configuration de la console
1
Méthode de cryptage
98
Si vous utilisez un routeur sans fil qui inclut la fonction Wi-Fi Protected Setup, la configuration est facile. Pour plus d’informations sur
la façon d’utiliser la fonction Wi-Fi Protected Setup, veuillez consulter le mode d’emploi de votre routeur.
Lorsqu’un message indiquant que l’installation est terminée s’affiche sur votre console, touchez OK
pour effectuer un test de connexion. Si le test de connexion est réussi, la configuration de votre
connexion est terminée.
NOTE : Le test de connexion pourrait échouer si vous essayez de vous connecter juste après la configuration. Attendez une à deux
minutes avant de lancer le test de connexion.
99
Contrôle parental
Configurer en utilisant AOSS
Si vous utilisez un routeur sans fil qui inclut la fonction AOSS, la configuration est facile. Cette fonction est incluse sur de nombreux
routeurs de la marque Buffalo™. Pour plus d’informations concernant l’utilisation de la fonction AOSS, veuillez consulter le mode
d’emploi de votre routeur.
NOTE : L’utilisation d’AOSS pourrait modifier les paramètres de votre point d’accès. Il se peut que les ordinateurs et autres appareils qui y ont été connectés sans utiliser AOSS deviennent alors incapables de se connecter à Internet et que vous
deviez les configurer de nouveau. (Si vous configurez vos paramètres en utilisant l’option Chercher un point d’accès,
les paramètres de votre point d’accès ne changeront pas.)
Si vous utilisez la fonction d’aide à la configuration de la connexion Internet, veuillez passer à l’étape 2
1
2
Touchez
pour commencer l’installation AOSS.
Appuyez sur le bouton AOSS sur votre routeur compatible avec AOSS
Bouton AOSS
Si la connexion échoue de manière répétée, veuillez attendre
cinq minutes, puis réessayer.
2
Lorsqu’un message indiquant que l’installation est terminée s’affiche sur votre console, touchez OK pour effectuer un test
de connexion. Si le test de connexion est réussi, la configuration de votre connexion est terminée.
NOTE : Le test de connexion pourrait échouer si vous essayez de vous connecter juste après la configuration. Attendez une à deux
minutes avant de lancer le test de connexion.
Limiter l’utilisation de contenu ou les fonctionnalités
Classification par âge
Cette fonction permet de restreindre l’utilisation de logiciels Nintendo 3DS, y compris les logiciels Nintendo 3DS
téléchargés et l’utilisation de logiciels Nintendo DSi en fonction des classifications attribuées par l’ESRB (Entertainment Software Ratings Board). Vous ne pouvez pas restreindre l’utilisation de logiciels Nintendo DS ou de logiciels
téléchargés via le téléchargement DS.
Navigateur Internet
Cette fonction permet de restreindre l’utilisation du navigateur Internet.
Service d’achats
Nintendo 3DS
Vous pouvez restreindre l’utilisation de cartes de crédit, de cartes prépayées et l’acquisition de contenus et de
services via Nintendo eShop.
Échanger der fichiers autio/vidéo, images, message
Cette fonction permet d’empêcher l’envoi et la réception de fichiers audio / vidéo, d’images, de photos, de messages
ainsi que divers autres contenus qui pourraient contenir des informations à caractère personnel.
Interactions en ligne
Cette fonction permet d’empêcher l’échange de données entre utilisateurs qui ne sont pas enregistrés comme
amis, ainsi que la possibilité de participer à des parties en ligne via Internet.
StreetPass
Cette fonction permet d’empêcher les communications avec d’autres utilisateurs via StreetPass.
Ajout d’amis
Cette fonction permet d’empêcher l’ajout d’amis.
Mode
téléchargement DS
Cette fonction permet d’empêcher l’utilisation du téléchargement DS.
Visionnage de vidéos
distribuées
Cette fonction permet de limiter le visionnage aux vidéos distribuées et aux bandes-annonces qui conviennent à
tous les âges. L’utilisation de certains logiciels qui permettent le visionnage de vidéos distribuées pourrait aussi
être restreinte.
Protection de la vie privée
des enfants en ligne
Afin de protéger la vie privée des enfants en ligne, cette console restreint l’accès à certains services en ligne. Pour en
autoriser l’utilisation par des enfants de moins de 13 ans, vous devez en ligne suivre les instructions à l’écran afin de
procéder à la confirmation du parent ou tuteur.
NOTE : Si vous restreignez l’accès à ces services dans les paramètres de la console, vous pourrez toujours les activer
un à un pour un logiciel en particulier.
Contrôle parental
Paramèters Internet
100
La fonction de contrôle parental permet de limiter ou de restreindre le téléchargement et l’utilisation de certains contenus sur la console
Nintendo 2DS XL. Cette fonction peut également limiter l’utilisation de certaines fonctions de la console New Nintendo 2DS XL, comme la
navigation sur Internet et les interactions en ligne.
NOTE : Si le contrôle parental est activé, vous ne pourrez pas accéder à certains paramètres de la console, comme les paramètres de l’identifiant
Nintendo Network, des paramètres Internet, de région, de l’appareil photo extérieur, du transfert de données, de la gestion des données de la
carte microSD avec un ordinateur et du formatage de la console. Vous devrez entrer le code secret pour accéder à ces fonctions.
Configuration de la console
Configuration de la console
Maintenez le bouton AOSS enfoncé jusqu’à ce que le témoin lumineux
correspondant clignote deux fois.
IMPORTANT : Si un enfant est l’utilisateur principal de la console, un parent ou tuteur
devrait configurer les paramètres.
101
Gestion des données
Configurer le contrôle parental
NOTE : La console New Nintendo 2DS XL ne peut contenir qu’une seule configuration du contrôle parental. Pour cette raison, si vous désirez restreindre du contenu pour plusieurs utilisateurs, nous vous recommandons de configurer la console en choisissant les restrictions
correspondant à l’utilisateur le plus jeune, et de ne partager le code secret qu’avec les utilisateurs que vous désirez autoriser à voir le
contenu restreint. Pour plus d’informations, veuillez visiter www.nintendo.com.
1
Dans les paramètres de la console, touchez Contrôle parental pour commencer le processus de configuration, puis suivez
les instructions à l’écran. Les informations et instructions concernant la fonction de contrôle parental s’afficheront. Veuillez
les lire attentivement et suivre les instructions.
2
Entrez un code secret composé de quatre chiffre
3
Vous pouvez vérifier les données et les paramètres des logiciels sauvegardés dans la mémoire de
la console ou sur une carte microSD
Vous pouvez vérifier, effacer ou copier les logiciels téléchargés, gérer l’activation des logiciels
StreetPass ou gérer les paramètres de blocage d’utilisateurs. Pour ce faire, touchez Gestion des
données dans les paramètres de la console, puis touchez l’élément que vous désirez gérer.
Entrez le code secret à nouveau pour confirmer votre choix.
NOTE : Vous devrez entrer ce code secret chaque fois que vous voudrez enlever
une restriction ou modifier les paramètres du contrôle parental.
Choisissez une question personnelle et entrez une réponse.
Votre réponse doit contenir au moins quatre caractères. Utilisez le clavier pour
entrer la réponse et suivez les instructions à l’écran. Si vous oubliez votre code secret, vous
pourrez répondre à la question person­nelle pour le récupérer.
G estion des données
Nintendo 3DS
Vous pouvez également choisir l’option Créer votre propre question personnelle.
(Votre question et la réponse doivent compter au moins quatre caractères chacune.
Lorsque vous enregistrez votre adresse courriel, un code général pourra vous être envoyé
pour réinitialiser votre code secret ou la réponse à votre question personnelle.
NOTE : Prenez en considération les personnes qui ont accès à cette adresse
courriel si ces informations ne doivent pas être connues par des enfants.
5
Touchez Paramètres de contrôle parental, sélectionnez le paramètre
que vous voulez configurer, puis suivez les instructions à l’écran
G estion des données
DSiWare
Si vous oubliez votre code secret ou la réponse à la
question personnelle, consultez la page 121.
102
Pour vérifier ou effacer les données additionnelles pour les logiciels
Nintendo 3DS, y compris les données reçues via
SpotPass.
Gestion du
contenu
additionnel
Le contenu additionnel est gardé ici après avoir été téléchargé par
un logiciel avec lequel il est compatible. Regardez la liste du contenu
additionnel pour choisir celui que vous voulez effacer.
Gestion des
sauvegardes
archivées
Créez ou effacez des archives de données de sauvegarde de logiciels
téléchargeables Nintendo 3DS et du Virtual Console, ou restaurez ces
données à partir d’une archive.
Pour vérifier les logiciels Nintendo DSiWare sauvegardés dans la mémoire de la console ou
sur une carte SD. Vous pouvez également effacer les logiciels Nintendo DSiWare ou les copier
entre la mémoire de la console et une carte SD. (Vous pouvez sauvegarder un maximum de 40
DSiWare dans la mémoire de la console.)
Lisez les données sur la carte microSD insérée dans votre console en utilisant un ordinateur.
(L’ordinateur et la console New Nintendo 2DS XL doivent être connectés au même point
d’accès sans fil.)
Gestion des données StreetPass
Cet élément permet de vérifier la liste des logiciels StreetPass. Vous pouvez également
désactiver StreetPass pour chaque logiciel.
Réinitiallser les paramètres de
blocage d’utillsateur
Cet élément permet de réinitialiser les paramètres de blocage d’utilisateur. (Toutes les
données que vous aviez bloquées ne seront plus bloquées.)
• Vous pouvez sauvegarder plus de 300 éléments de données additionnelles ou de contenu additionnel sur une carte SD, mais
seulement 300 peuvent être affichés sur l’écran de gestion des données.
• Si vous effacez un logiciel ou un autre contenu téléchargé depuis Nintendo eShop, vous pouvez le télécharger à nouveau gratuitement, à condition qu’il soit toujours offert.
IMPORTANT : Il est impossible de démarrer un logiciel Nintendo DSiWare à partir d’une carte SD. Pour utiliser un logiciel Nintendo
DSiWare, veuillez d’abord le copier dans la mémoire de la console. Si le même logiciel existe déjà à l’endroit où vous le
déplacez, il sera écrasé. Assurez-vous de ne pas écraser des données importantes.
Gestion des données
Contrôle parental
À partir des paramètres de contrôle parental, touchez Modifier
les paramètres, puis suivez les instructions affichées à l’écran.
Gestion des
donnés additionnelles
Gestion microSD
Lorsque vous avez terminé, touchez Quitter.
Modifier les paramètres
Cette option vous permet de vérifier ou de supprimer les logiciels
téléchargés Nintendo 3DS et Virtual Console. Les données de sauvegarde
peuvent être archivées lorsque vous effacez un logiciel. (Vous pouvez
sauvegarder jusqu’à 300 logiciels téléchargés sur une carte SD.)
Configuration de la console
Configuration de la console
4
Enregistrez votre adresse courriel
Gestion des
données
103
Autres paramètres
Dans les paramètres de la console, touchez Autres paramètres pour changer vos informations d’utilisateur, calibrer divers composants du New Nintendo 2DS XL ou effectuer d’autres réglages de la console.
Touchez
ou
pour consulter toutes les options disponibles dans Autres paramètres.
Transfert de données
L’utilitaire de transfert de données vous permet de transférer des données provenant d’une console
de la famille Nintendo 3DS ou d’une console Nintendo DSi ou DSi XL vers votre console New Nintendo
2DS XL. Vous pouvez transférez des données entre une console New Nintendo 3DS XL et une console
New Nintendo 2DS XL, ou C3:F5 une console New Nintendo 2DS XL et une autre console New Nintendo
2DS XL.
IMPORTANT : Assurez-vous que les consoles ne s’éteindront pas durant le transfert de données.
Pour cela, nous vous recommandons de brancher le bloc d’alimentation ou vérifier que les batteries sont suffisamment chargées
avant de commencer votre transfert. Si vos batteries sont faibles, vous ne pourrez pas faire un transfert de données. Pour obtenir
plus de détails sur le transfert de données ainsi que des solutions de dépannage, veuillez consulter le site support.
nintendo.com/new3dsxl/transfer-guide.
Profil
Entrez votre nom d’utilisateur (pour protéger votre vie privée, n’utilisez pas votre vrai nom), votre date de fête et
votre région. Établissez votre profil Nintendo DS en inscrivant votre message et en choisissant votre couleur. Ces
éléments sont utilisés par certains logiciels Nintendo DS/DSi. (les caractères et symboles non compris dans la police
des logiciels Nintendo DS/DSi apparaîtront comme des « ? ».)
• Cette information est séparée de celle de l’identifiant Nintendo Network. Changer cette information ne
changera pas l’information associée à un identifiant Nintendo Network.
Écran tactile
Pour calibrer l’écran tactile (s’il ne semble pas fonctionner normalement).
Son
Pour modifier les paramètres de son.
Test du micro
Pour vérifier que le microphone fonctionne correctement.
Parlez ou soufflez dans le microphone. Il est normal si l’image du microphone sur l’écran tactile change de couleur.
APN extérieur
Pour calibrer l’appareil photo extérieur.
Pad circulaire
Pour calibrer le pad circulaire (s’il ne semble pas fonctionner normalement).
Transfert de données
Pour transférer des données entre des consoles de la famille Nintendo 3DS ou depuis une console Nintendo DSi/
Nintendo DSi XL.
Langue
Pour sélectionner la langue dans laquelle le texte est affiché par la console.
Mise à jour
Pour se connecter à Internet et vérifier si une mise à jour de la console ou des logiciels intégrés est disponible (voir
la page 113).
Formater la console
Pour effacer tous les logiciels additionnels, les données de sauvegarde, les images, et les paramètres de la console
(voir la page 113).
Transfert des Nintendo DSi Ware, des photos, de la musique et d’autres données sur une console New Nintendo 2DS XL.
NOTE : Vous ne pouvez pas transférer des données à partir d’une console Nintendo 2DS XL sur une console
Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL. Veuillez noter qu’une fois que le transfert est terminé, les données ne peuvent pas
être transférées de nouveau sur la console d’origine.
Transfert
de données
Console New Nintendo
2DS XL
Console Nintendo DSi ou
DSi XL
Données que vous
pouvez transférer
Informations d’utilisateur
Wi-Fi
Les paramètres de connexion Internet et l’identifiant Nintendo Wi-Fi sont
transférés.
Photos et fichiers audio
Les photos et les fichiers audio sauvegardés dans les logiciels intégrés de votre
console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL (appareil photo Nintendo DSi et studio
son Nintendo DSi) sont transférés.
DSiWare
Nintendo DSiWare est transféré.
Autres paramètres
Autres paramètres
Pour régler la date et l’heure.
Transfert de données à partir d’une console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL vers
une console New Nintendo 2DS XL
Configuration de la console
Configuration de la console
Date et heure
• Pour effectuer le transfert de données, vous devez vous connecter à Internet et avoir accès à la communication sans fil locale entre les
deux systèmes. Assurez-vous que chacune des consoles soit située dans un lieu qui offre un accès optimal à la communication sans fil.
• La communication sans fil doit être activée sur les deux systèmes avant de commencer le transfert.
• Pendant toute la durée du transfert, ne mettez pas votre console en mode veille et ne l’éteignez pas.
Pour effectuer le transfert, vous devez télécharger, sur la console Nintendo DSi ou
Nintendo DSi XL, l’application Transfert Nintendo 3DS, via la boutique Nintendo DSi.
• Un accès à Internet sans fil à haute vitesse est nécessaire.
• Pour plus de détails concernant la boutique Nintendo DSi,
veuillez consulter le mode d’emploi de votre console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL.
104
105
Avis – Transfert des paramètres de la connexion Wi-Fi Nintendo
• Les paramètres de la connexion Wi-Fi Nintendo dans Connexions Nintendo DS de la console New Nintendo 2DS XL sont
remplacés par ceux de la console source.
• L’identifiant de la connexion Wi-Fi Nintendo est effacé de votre console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL. Pour obtenir
des détails sur l’identifiant de la connexion Wi-Fi Nintendo, veuillez consulter le mode d’emploi de votre console
Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL.
• Les paramètres Internet plus généraux (définis dans la configuration avancée) ne peuvent pas être transférés.
Avis – Transfert des Nintendo DSiWare
Seuls les programmes des logiciels Nintendo DSiWare sont transférés vers votre console New Nintendo 2DS
XL. Les données de sauvegarde ne sont pas transférées. Lorsque vous transférez des DSiWare depuis votre console
Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL, le logiciel et les données de sauvegarde sont effacés de la console source. Ne transférez
pas un Nintendo DSiWare si vous ne voulez pas perdre les données de sauvegarde qui y sont associées.
Le DSiWare et les données de sauvegarde sont effacées lors
du transfert
Seul le DSiWare est transféré
(sans les fichiers de sauvegarde)
Avis – Transfert de données
IMPORTANT : Toutes les données de photos et d’enregistrements présentes dans la mémoire de la
console New Nintendo 2DS XL sont effacées. Si vous désirez conserver ces données, copiez-les sur une carte
microSD avant de procéder au transfert.
NOTE : Les DSiWare sont sauvegardés dans la mémoire de la console cible. Le transfert ne sera pas effectué s’il n’y a pas suffisamment d’espace dans la mémoire de la console cible. Si nécessaire, transférez des DSiWare sur la carte SD depuis l’écran
de gestion des données dans les paramètres de la console (voir la page 103), puis effacez-les de la mémoire de la console.
Les photos et enregistrements présents dans la mémoire de la console sont effacés.
Si un DSiWare est effacé ou copié sur une carte SD...
Photos/enregistrements
Si vous avez obtenu les droits d’utilisation pour un DSiWare, puis que ce DSiWare est effacé ou copié sur une carte SD,
vous pouvez toujours le transférer même s’il n’est plus présent sur la console. Dans ce cas, le transfert de données ne
sauvegarde pas le logiciel sur la console New Nintendo 2DS XL, mais vous retenez le droit de le télécharger à nouveau
depuis Nintendo eShop sur cette console.
Console New Nintendo
2DS XL
Si vous voulez conserver des photos ou des enregistrements présents dans la mémoire de votre
console New Nintendo 2DS XL...
Avant de procéder au transfert de données,
copiez les photos et enregistrements
présents dans la mémoire de la console sur
une carte microSD.
les photos et les enregistrements sur la carte microSD ne
sont pas effacés, même lors du
transfert de données.
Seule votre preuve d’achat du DSiWare est transférée dans Nintendo eShop
DSiWare
sauvegardé sur
une carte SD*
DSiWare effacé*
Téléchargement gratuit depuis
Nintendo eShop
* Une fois transféré, le DSiWare ne peut plus être utilisé sur la console source (Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL).
Pour utiliser le DSiWare sur la console source, vous devez échanger des Nintendo DSi Points pour en obtenir à
nouveau les droits d’utilisation.
• Vous ne pouvez pas transférer de DSiWare gratuits ou des DSiWare dont les droits d’utilisation ne sont pas vendus dans
Nintendo eShop. Pour plus de détails sur les DSiWare non transférables, veuillez visiter le site support.nintendo.com.
• Vous ne pouvez pas transférer de Nintendo DSi Points ou des logiciels qui étaient inclus avec votre console Nintendo
DSi ou Nintendo DSi XL.
• Vous ne pouvez pas transférer de logiciels qui existent déjà sur la console New Nintendo 2DS XL.
Autres paramètres
Autres paramètres
106
NOTE : Si vous désirez transférer des photos sauvegardées sur une carte SD, vous devez d’abord les copier de la carte SD à
la mémoire de la console.
Configuration de la console
Configuration de la console
Console Nintendo DSi ou DSi XL
107
Transfert de données entre deux consoles de la famille Nintendo 3DS
Lorsque vous utilisez le transfert de données entre deux consoles de la famille Nintendo 3DS, un certain nombre de données
sera transféré telles que les données de sauvegarde de vos logiciels intégrés, votre solde Nintendo eShop et l’historique de vos
téléchargements.
Transfert de
données
Le type de transfert utilisé pour déplacer des données d’une carte SD vers une autre dépend des consoles concernées.
Transfert d’une console New Nintendo 2DS XL vers une autre console New Nintendo 2DS XL
Source
Transfert de
données
Console New Nintendo
2DS XL
Console de la famille
Nintendo 3DS
Informations importantes sur le transfert de données vers une carte SD
Console New Nintendo
2DS XL
Cible
Transfert de
données
Console New Nintendo
2DS XL
New Nintendo 2DS XL
New Nintendo 2DS XL
• Toutes les données seront transférées en même temps. Vous ne pouvez pas choisir de transférer uniquement certains logiciels ou
certaines données.
• Vous ne pouvez pas effectuer un transfert de données d’une console New Nintendo 2DS XL vers une console Nintendo 3DS/3DS
XL. Une fois que les données ont été transférées, elles ne peuvent pas être retournées sur la console d’origine.
Insérez la carte microSD de la console source dans la console cible.
Vos paramètres Internet et votre code de connexion Nintendo Wi-Fi utilisés par les
logiciels Nintendo DS sont transférés.
Données de
sauvegarde des
logiciels préinstallés
Les données de sauvegarde des logiciels intégrés, comme la liste d’amis, les photos de
l’appareil photo Nintendo 3DS, les enregistrements Nintendo 3DS et les données de Mii
du Créateur Mii sont transférées.
DSiWare
DSiWare qui sont sauvegardés dans la mémoire de la console et leurs données de
sauvegarde.
Identifiant Nintendo
Network
Votre identifiant Nintendo Network et ses données sont transférés. NOTE : Une fois le
transfert terminé, tout identifiant qui était lié à la console source peut être lié à
nouveau uniquement à la console cible.
Solde et historique
des opérations du
compte Nintendo
eShop
Le solde et l’historique des opérations sur votre compte Nintendo eShop sont transférés.
Les soldes et les historiques des comptes Nintendo eShop de chaque console seront
fusionnés. NOTE : Certaines données dans l’historique du compte ne peuvent pas être
transférées, mais peuvent être consultées avant de procéder au transfert de données.
Droits d’utilisation
de données
sauvegardées sur
une carte SD
Les droits d’utilisation de données sauvegardées sur une carte SD (y compris le contenu
additionnel, les logiciels téléchargeables et leurs données sauvegardées associées, ainsi
que d’autres données) sont transférées. Consultez la page 109 pour déplacer les
données sur la carte SD.
Transfert d’une console Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL vers une console New Nintendo 2DS XL
Source
Nintendo 3DS/3DSXL
La mémoire de la console cible doit être formatée avant de procéder au transfert de données (voir la page 113). Ainsi, l’identifiant sera supprimé de la console et les données pourront être transférées.
• Vous ne pouvez pas fusionner plusieurs identifiants Nintendo Network et donc accéder avec un seul identifiant à des
logiciels achetés avec des identifiants différents.
New Nintendo 2DS XL
Vous ne pouvez pas insérer une carte SD dans la fente pour carte microSD de la console New Nintendo 2DS XL. Choisissez
une des trois options de transfert de données ci-dessous.
Toutes les
données
Cette méthode vous permet de transférer toutes les données de la carte SD d’une console Nintendo 3DS/Nintendo
3DS XL vers la carte microSD d’une console New Nintendo 2DS XL.
• La durée du transfert dépend de la quantité de données à transférer.
• Vous ne pouvez pas transférer toutes les données vers la carte microSD de la console cible si celle-ci ne contient
pas assez d’espace libre. Le cas échéant, interrompez le transfert, puis effacez les logiciels, les photos ou les
fichiers vidéo ou audio que vous ne souhaitez pas conserver sur la carte microSD. Si vous manquez toujours
d’espace libre, remplacez la carte microSD de la console cible avec une carte disposant davantage d’espace libre,
ou sélectionnez l’option Transfert sans fil (données limitées).
Autres paramètres
Autres paramètres
Si un identifiant Nintendo Network est lié à la console cible...
Cible
Transfert de
données
Option 1 – Transfert sans fil
• L’identifiant Nintendo Network de la console source sera effacé et ne pourra être lié à nouveau qu’avec le console cible.
108
Les données qui proviennent de la carte microSD de la console source ne peuvent être utilisées que sur la console cible.
Une fois le transfert de données terminé, insérez la carte microSD de la console source dans la console cible avant de
l’utiliser. Si vous utilisez la console cible avant d’y insérer la carte microSD, vous risquez de ne pas pouvoir utiliser les
données de sauvegarde avec certains logiciels.
Configuration de la console
Configuration de la console
Données que vous
pouvez transférer
Les paramètres du
Nintendo DS
109
Option 2 – Transfert de basse capacité de la carte microSD
Données autres
que les logiciels
Nintendo 3DS
Choisissez cette option lorsqu’il n’y a pas suffisamment d’espace libre sur la
carte microSD de la console cible. Toutes les données seront transférées de la
carte SD vers la carte microSD de la console cible, à l’exception des logiciels Nintendo 3DS téléchargeables. Une fois
le transfert terminé, les logiciels téléchargeables que vous avez achetés peuvent être téléchargés à nouveau depuis
Nintendo eShop sans frais supplémentaires.
• Lorsque vous téléchargez à nouveau un logiciel, ses données de sauvegarde sont restaurées lorsque vous le
démarrez pour la première fois.
Option 3 – Transfert avec un ordinateur
Les données de la carte SD ne sont pas transférées vers la carte
microSD de la console cible au cours du processus de transfert. Une fois le transfert terminé, utilisez un ordinateur
pour copier les données de la carte SD sur la carte microSD de la console cible.
• Si vous avez inséré votre carte microSD dans la console source au moyen d’un adaptateur de carte SD, vous
n’avez pas besoin de copier les données via un ordinateur. Une fois le transfert de données terminé, insérez la
carte microSD dans la console cible pour utiliser les données qu’elle contient.
IMPORTANT :
Copier les données sur la carte microSD
Copiez toutes les données de la carte SD source sur
l’ordinateur, puis sur la carte microSD cible. Veillez
à copier l’intégralité du dossier Nintendo 3DS sur la
carte microSD.
Une fois le transfert terminé, toutes les données sont effacées de la console source.
Données dans la mémoire de la console effacées
Données dans la mémoire de la console écrasées
Console source
Console cible
• Toutes les données, autres que les DSiWare, dans la mémoire de la console cible (y compris les données de sauvegarde
des logiciels intégrés) sont écrasées et remplacées par les données de la console source. Les données de photos et
d’enregistrement de la console cible seront écrasées. Si vous désirez conserver vos photos, sauvegardez-les sur une carte
microSD avant de procéder au transfert de données.
Logiciels téléchargeables
• Après avoir fait un transfert, vous ne pourrez plus utiliser de logiciels téléchargeables, ni leurs données de sauvegardes,
sauvegardés sur la carte microSD de la console cible. (Vous pouvez télécharger à nouveau ce logiciel depuis Nintendo
eShop.) Toutefois, il vous est possible d’utiliser un DSiWare et ses données de sauvegarde si vous le copiez, ainsi que ses
données de sauvegarde, sur la mémoire de la console cible avant de procéder au transfert de données.
• Si vous effectuez un transfert de données entre deux consoles possédant le même logiciel téléchargeable, l’activité du
compte pour ce logiciel sera effacée sur la console cible, et les données de sauvegarde ne seront plus disponibles. Le
logiciel de la console source et ses données de sauvegarde seront utilisés sur la console cible.
Note sur votre solde du compte Nintendo eShop
• Si le montant cumulé des comptes de la console source et la console cible dépasse le montant maximum alloué, vous
ne pourrez pas procéder au transfert de données.
Computer
Si vous avez utilisé plus d’une carte SD avec la console source...
Si vous avez utilisé l’option 2, « Transfert de basse capacité de la carte microSD » pour
transférer des données d’un Nintendo 2DS/3DS XL vers un
New Nintendo 2DS XL :
Vous pouvez voir les données de sauvegarde depuis l’écran Gestion des données. Vous
pouvez aussi sélectionner des données de sauvegarde depuis l’écran Gestion des données
de sauvegarde et les supprimer.
Autres paramètres
Autres paramètres
• Copier les données sur une carte microSD vide.
Pour vous assurer qu’elle soit vide, effacez ou copiez sur
Nintendo 3DS folder
microSD card
un ordinateur toutes les données de la carte microSD.
• Copier les données sur le niveau supérieur de l’arborescence de la carte microSD.
• Veillez à ne pas déplacer, effacer, renommer ou modifier de quelque façon que ce soit les données du dossier
Nintendo 3DS.
• Pour obtenir plus de détails sur la capacité des cartes SD, consultez la page 115.
Configuration de la console
Configuration de la console
• Si votre ordinateur est muni d’une fente pour carte SD intégrée, vous devez utiliser un adaptateur de carte SD
(vendu séparément) pour insérer la carte microSD de la console New Nintendo 2DS XL dans la fente pour carte SD.
• Si votre ordinateur n’est pas muni d’une fente pour carte SD, vous devez utiliser un lecteur de carte SD et un
adaptateur de carte SD (les deux sont vendus séparément) pour effectuer cette opération.
Précautions à prendre lorsque vous utilisez le transfert de données
Vous pouvez transférer les données provenant d’une seule carte SD avec l’option 1 ou l’option 2. Pour transférer les
données d’une deuxième carte SD et de cartes subséquentes vers la carte microSD (voir option 3), vous pouvez utiliser
un ordinateur après le transfert de données initial, puis insérer la carte microSD dans la nouvelle console. Consultez la
page 115 pour plus de détails sur la copie de données sur les cartes SD.
110
111
Effectuer un transfert
Nintendo DSi/DSi XL
New Nintendo 2DS XL
Mise à jour
Transfert depuis une console Nintendo DSi/Nintendo DSi XL sur une
console New Nintendo 2DS XL
Sur la console New Nintendo 2DS XL :
1
Touchez Transfert depuis une console de la famille
Nintendo DSi.
Lisez les informations au sujet du transfert de données, puis touchez Suite.
2
Touchez Recevoir depuis un Nintendo DSi.
Suivez les instructions à l’écran pour terminer le transfert de données.
IMPORTANT : Les spécifications de la console New Nintendo 2DS XL et les services Nintendo 3DS sont en constante évolution, et
nous pourrions donc mettre à jour ou modifier la console New Nintendo 2DS XL ou les services Nintendo 3DS entièrement ou partiellement, sans préavis. De telles mises à jour pourraient être nécessaires pour jouer à de nouveaux jeux Nintendo 3DS, profiter de
nouvelles fonctions ou pour continuer à avoir accès aux services Nintendo 3DS. Une fois la console New Nintendo 2DS XL mise à jour,
toute modification technique non autorisée, existante ou future, du matériel ou des logiciels de votre console New Nintendo 2DS XL,
ou l’utilisation d’accessoires non autorisés en connexion avec votre console, rendront la console inutilisable de façon permanente.
Les contenus provenant de modifications non autorisées du matériel ou des logiciels de votre console New Nintendo 2DS XL seront
effacés. Si vous n’acceptez pas les mises à jour, les jeux et nouvelles fonctions pourraient être inutilisables.
La console New Nintendo 2DS XL met à jour automatiquement une liste afin de limiter l’utilisation de mots inappropriés et une liste
des points d’accès qui peuvent être utilisées pour profiter des services en ligne offerts par Nintendo. Aucun préavis pour ces mises à
jour ni pour les mises à jour mineures automatiques ne sera affiché à l’écran. Pour effectuer toute autre mise à jour de la console, un
avis sera affiché à l’écran. Vous devrez alors sélectionner « Accepter » pour les recevoir.
NOTE : Un accès à Internet sans fil à haute vitesse est nécessaire pour se connecter à Internet et effectuer une mise à jour, sauf si vous
effectuez une mise à jour à partir d’une carte de jeu. Pour plus d’informations sur la façon de configurer une connexion à Internet,
consultez la page 96.
Sur la console Nintendo DSi ou Nintendo DSi XL :
3
Démarrez l’utilitaire de transfert de données depuis le menu
Nintendo DSi.
Suivez les instructions à l’écran pour terminer le transfert de données.
IMPORTANT : Veuillez d’abord effacer votre compte Nintendo eShop (à moins d’avoir lié un identifiant Nintendo
Network à votre console), puis formatez la mémoire de la console, avant de vendre, de recycler ou de donner
votre console à une tierce personne.
IMPORTANT : Les données suivantes ne pourront pas être récupérées si elles sont effacées :
Famille Nintendo 3DS
New Nintendo 2DS XL Transfert dans les consoles de la famille Nintendo 3DS
Sur les deux consoles Nintendo 3DS :
1
Touchez Transfert depuis une console de la famille
Nintendo 3DS.
Sur la console source :
Touchez Envoyer depuis cette console.
Suivez les instructions à l’écran pour terminer le transfert.
Sur la console cible :
Touchez Recevoir depuis un Nintendo 3DS.
Suivez les instructions à l’écran pour terminer le transfert.
Toutes les données de sauvegarde dans la mémoire de la console, y compris votre liste d’amis, vos notifications et le nombre de pas enregistrés;
Les données des paramètres de la console;
Les données de sauvegarde des logiciels intégrés;
Toutes les photos dans la mémoire de la console;
Les logiciels ajoutés à la console1 et les données de sauvegarde correspondantes;
Le lien entre l’identifiant Nintendo Network et la console3
Les données sauvegardées sur votre carte SD2 :
•
•
•
•
Les logiciels téléchargeables1 et les données de sauvegarde correspondantes;
Les contenus téléchargeables1;
Les données additionnelles;
Les sauvegardes archivées.
NOTE : Les données de photos, d’enregistrements ou autres données présentes sur votre carte SD ne sont pas effacées même si vous
formatez la mémoire de la console. Si vous prévoyez de céder votre console New Nintendo 2DS XL à quelqu’un, effacez les données
sur la carte SD à l’aide d’un ordinateur ou autre appareil.
1 Si votre compte Nintendo eShop n’a pas été effacé, vous pouvez télécharger à nouveau ces logiciels gratuitement depuis Nintendo eShop, à moins que
leur distribution n’ait été interrompue. (Si un logiciel était installé sur une console liée à un identifiant Nintendo Network, ce même identifiant doit être
lié à la console sur laquelle le logiciel sera téléchargé à nouveau.)
2 Si vous retirez de la console une carte SD qui contient des logiciels ou des données de sauvegarde avant de formater la mémoire de la console, les
données contenues sur cette carte SD deviendront inutilisables.
3 Le lien entre votre identifiant Nintendo Network et la console est annulé (sans que votre identifiant soit effacé) lorsque vous formatez la mémoire de
la console. Vous pouvez le lier à nouveau en sélectionnant Lier un identifiant existant depuis les paramètres de l’identifiant Nintendo Network,
accessibles depuis les paramètres de la console (voir la page 93).
Autres paramètres
Autres paramètres
2
•
•
•
•
•
•
Configuration de la console
Configuration de la console
La fonction Formater la console efface toutes les données sauvegardées dans la mémoire de la console et restaure la configuration
par défaut de la console. La console conservera les mises à jour effectuées avec la fonction de la mise à jour de la console.
Lisez les informations au sujet du transfert de données, puis touchez Suite.
112
Formater la console
113
Remplacer la carte microSD
Capacité de la carte microSD
Lorsque vous remplacez la carte microSD, éteignez la console et assurez-vous que le bloc d’alimentation est débranché de la console
Nintendo 2DS XL.
1
Ouvrez le rabat de la fente pour carte.
À propos de la capacité de la carte microSD
Si l’espace libre de la carte SD commence à manquer, essayez d’abord d’effacer les photos, fichiers audio ou logiciels dont vous ne voulez
pas en utilisant l’option Gestion des données dans les paramètres de la console (voir la page 103). Si vous avez toujours besoin de plus
d’espace, vous pouvez acheter une carte SD d’une capacité plus élevée et déplacer tous vos fichiers sur la nouvelle carte SD.
Vous pouvez sauvegarder un logiciel sur une nouvelle carte microSD sans copier le contenu, mais plus tard, il sera impossible de
le sauvegarder à nouveau sur une seule carte microSD.
Pour transférer des fichiers, utilisez un ordinateur doté d’une fente de carte SD ou un lecteur de carte SD.
2
Poussez la carte microSD et retirez-la ensuite
• Ne retirez pas la carte sans la pousser au
préalable. Cela pourra endommager la fente
pour carte microSD.
3
Clic
Ordinateur
2
1
Dossier Nintendo 3DS
Carte microSD de haute capacité
• Copiez le contenu de la carte microSD au plus haut niveau.
• Les logiciels téléchargeables et leurs données de sauvegarde sont sauvegardés dans le dossier Nintendo 3DS. (Les données
des photos ne sont pas incluses.) Veuillez ne pas modifier, déplacer ni effacer des fichiers ou changer les noms de fichiers
dans le dossier Nintendo 3DS.
Insérez la carte microSD
Clic
2
1
Cartes microSD
La console New Nintendo 2DS XL est compatible avec les cartes microSD d’une capacité maximale de 2 go et avec les cartes
microSDHC d’une capacité d’entre 4 et 32 go.
• À l’exception des logiciels Nintendo DSiWare, les logiciels téléchargeables sont sauvegardés sur la carte microSD.
Si vous copiez un logiciel sur une nouvelle carte SD, y jouez, et sauvegardez votre progression, la version
du logiciel située sur l’ancienne carte SD pourrait devenir inutilisable. Vous ne pouvez pas utiliser plusieurs
copies d’un même logiciel.
Lorsque vous copiez un logiciel sur une nouvelle carte SD, utilisez la nouvelle carte SD et non les données originales.
Avertissement concernant la copie de fichiers
Il est impossible de regrouper les logiciels téléchargeables dont les dossiers ont été sauvegardés sur plusieurs cartes SD.
Si vous copiez des données sur une nouvelle carte SD et les écrasez en les copiant à nouveau, ces données
deviendront inutilisables.
• Si vous créez des données de sauvegarde pour un titre sur plus d’une carte microSD, vous ne pouvez pas consolider les
données de sauvegarde des différentes cartes sur une carte microSD ultérieurement.
Consultez la page 115 pour des solutions de dépannage si vous manquez d’espace libre sur votre carte microSD.
Informations pour les
consommateurs
Informations pour les
consommateurs
• Les logiciels téléchargeables et leurs données de sauvegarde, les données supplémentaires, le contenu téléchargeable, les
photos et vidéos captées avec l’appareil photo sont sauvegardés sur la carte microSD.
Copier des fichiers
Assurez-vous de copier chacun des dossiers appropriés dans le dossier Nintendo 3DS.
Capacité de la carte microSD
Remplacer la carte microSD
• Ne touchez pas les connexions avec vos doigts.
• Assurez-vous que le logo de la carte est
au-dessus.
Si vous copiez les fichiers dans le dossier Nintendo 3DS individuellement,
la console New Nintendo 2DS XL ne les reconnaîtra pas. Vous devez copier les données dans le dossier Nintendo 3DS sans en modifier le contenu.
114
115
Solutions de dépannage
Avant de demander de l’aide, veuillez consulter les informations et solutions suivantes. Pour obtenir de l’assistance et
des solutions de dépannage et de réparation additionnelles, vous pouvez également visiter support.nintendo.com,
ou composer le 1 800 255-3700.
NOTE : Veuillez également consulter tous les modes d’emploi des logiciels ou accessoires que vous êtes en train d’utiliser et lisez la
section de dépannage du mode d’emploi électronique intégré du menu HOME (voir la page 84).
La batterie de la console ne se recharge pas ou le témoin de charge ne s’allume pas ou ne reste pas allumé.
• Assurez-vous que la carte de jeu est entièrement insérée dans la fente pour carte de jeu, jusqu’à ce que vous entendiez un déclic.
• Vérifiez si de la saleté, de la poussière ou d’autres corps étrangers sont présents sur les connecteurs de la carte de jeu ou dans la
fente pour carte de jeu.
• Assurez-vous que la carte de jeu est compatible avec votre région (consultez l’emballage de la carte de jeu).
• Assurez-vous que vous utilisez le bloc d’alimentation correct, modèle nº WAP-002(USA).
• Débranchez la console du bloc d’alimentation ainsi que de la prise murale. Attendez environ 30 secondes, puis rebranchez les
composants. (Veuillez consulter les informations sur la recharge de la batterie à la page 79.)
• Assurez-vous que vous rechargez la batterie dans un lieu où la température ambiante se situe entre 5 et 35 °C (entre 41 et 95 °F). Dans
le cas contraire, il pourrait être impossible de recharger la batterie.
• Si le témoin de charge clignote ou ne reste pas allumé, vous pouvez également visiter support.nintendo.com, ou composer le
1 800 255-3700.
Un message d’erreur s’est affiché lors de l’utilisation d’un logiciel Nintendo DS ou Nintendo DSi :
La batterie met du temps à se recharger ou l’autonomie de la batterie est faible.
Des bandes multicolores apparaissent sur l’écran tactile.
• Assurez-vous que la console n’est pas exposée à des températures situées en dehors de l’éventail compris entre 5 et 35 ˚C (entre
41 et 95 ˚F), y compris lors de la recharge. Une température trop basse peut augmenter le temps de recharge de la batterie ou
réduire l’autonomie de la batterie lorsqu’elle est chargée.
• La performance de la batterie diminuera avec le temps et au fur et à mesure des cycles de chargement. Si vous avez la console depuis
longtemps, ou si la batterie rechargeable apparaît légèrement gonflée, appelez le service à la clientèle au 1-800-255-3700 pour des
instructions sur le changement de batterie et toute assistance pour votre console.
• À cause des effets de la réfraction ou de la réflexion de la lumière, des changements de température ou de votre utilisation
du stylet sur l’écran tactile, des motifs ou des tâches multicolores peuvent apparaître sur l’écran. Cela est normal et n’est pas
considéré comme un défaut.
La température de la console semble trop élevée.
• Assurez-vous que la console n’est pas exposée à des températures situées en dehors d’un éventail compris entre 5 et 35 ˚C (entre
41 et 95 ˚F), y compris lors de la recharge. Assurez-vous de ne pas exposer la console directement aux rayons du soleil dans un
lieu clos.
La console ne s’allume pas ou il n’y a pas d’image ou du son.
Une carte de jeu ne démarre pas.
• Assurez-vous que l’utilisation du jeu n’est pas restreinte par la fonction du contrôle parental. Le cas échéant, vous pouvez soit
entrer le code secret pour suspendre temporairement les restrictions du contrôle parental, soit reconfigurer les paramètres du
contrôle parental. Pour plus d’informations, veuillez accéder à la fonction du contrôle parental dans les paramètres de la console
(voir la page 101).
• Éteignez la console, puis rallumez-la. Essayez de répéter les mêmes actions afin de reproduire le message d’erreur. Si le même
message d’erreur réapparaît, veuillez visiter support.nintendo.com pour plus d’assistance et des options supplémentaires de
dépannage et de réparation, ou composez le 1 800 255-3700.
Certains pixels de l’écran supérieur ou de l’écran inférieur restent éteints ou allumés en permanence.
• En raison des caractéristiques techniques des écrans à cristaux liquides, un petit nombre de pixels pourraient rester éteints ou
allumés en permanence. Ceci est normal et n’est pas considéré comme un défaut à moins que le nombre de pixels ne fonctionnant
pas correctement augmente avec le temps.
La luminosité ou la couleur entre l’écran supérieur et l’écran inférieur semble différente.
• Les caractéristiques techniques de l’écran supérieur et de l’écran inférieur sont différentes et peuvent engendrer des images à
l’aspect différent. Ceci est normal est n’est pas considéré comme un défaut.
La luminosité ou les couleurs de l’image à l’écran changent, ou les couleurs vives apparaissent pâles.
• Si le mode économie d’énergie est activé, ces paramètres pourraient se configurer automatiquement pour allonger l’autonomie
de la batterie. Pour un affichage normal, désactivez le mode économie d’énergie (voir la page 88).
• Si le mode d’économie d’énergie est activé, la luminosité de l’écran et le contraste des couleurs sont ajustés automatiquement
pour correspondre aux images affichées pour réduire la consommation d’énergie. Vous pouvez désactiver ces fonctions depuis les
paramètres du menu HOME (voir la page 88).
Informations pour les
consommateurs
Informations pour les
consommateurs
• Vérifiez que la batterie est chargée (voir la page 79).
• Vérifiez que le témoin d’alimentation s’allume lorsque vous appuyez sur le bouton POWER, comme illustré ci-dessous.
• Si vous utilisez une carte de jeu, assurez-vous qu’elle est bien insérée dans la fente pour carte de jeu jusqu’à ce que vous entendiez
un déclic.
• Assurez-vous que votre console n’est pas en mode veille. Pour plus de détails concernant le mode veille, reportez-vous au mode
d’emploi du logiciel que vous utilisez.
« Une erreur est survenue. Maintenez le bouton POWER enfoncé pour éteindre la console, puis suivez les
instructions contenues dans son mode d’emploi. »
Solutions de dépannage
Solutions de dépannage
116
L’icône du logiciel n’apparaît pas dans le menu HOME, ou le message « Aucune carte détectée dans la
fente pour carte de jeu. » apparaît dans le menu HOME alors qu’une carte de jeu est insérée dans la
fente pour carte de jeu.
117
La console répond à des commandes même lorsque je ne les utilise pas, ou les commandes ne
semblent pas répondre correctement.
• Si vous utilisez trop de force pour bouger le pad circulaire, ou si vous l’utilisez pour une période prolongée, il y a de faibles chances
qu’il enregistre mal les mouvements et qu’il ait besoin d’être calibré. Le cas échéant, utilisez la fonction de calibrage dans les
paramètres de la console pour le recalibrer (voir la page 104).
NOTE : Vous pouvez accéder directement à la procédure de calibrage du pad circulaire en effectuant la démarche suivante.
Éteignez d’abord la console, puis maintenez les boutons
,
, et
enfoncés en la rallumant, comme illustré
ci-dessous. L’écran de calibrage s’affichera après quelques instants.
En maintenant
les boutons
enfoncés,
appuyez sur...
Le levier C ne fonctionne pas.
• Assurez-vous que le logiciel que vous utilisez supporte l’utilisation du levier C. (Les logiciels qui supportent l’accessoire pad
circulaire Pro, vendu séparément, supportent aussi le levier C.)
• Si vous touchez au levier C lorsque vous allumez la console, sa position neutre peut être déréglée. Pour recalibrer le levier C,
éteignez la console et rallumez-la.
L’écran est noir et la console ne répond pas.
• Si l’écran est noir et que la console ne répond pas lorsque vous l’allumez, lorsque vous la sortez du mode veille ou lorsque vous
utilisez un logiciel, appuyez sur le bouton POWER et maintenez-le enfoncé jusqu’à ce que le témoin d’alimentation s’éteigne et
rallumez la console.
Aucun son n’est émis par les haut-parleurs
• Assurez-vous qu’aucun écouteur ou casque d’écoute n’est branché à la console, car aucun son n’est émis par les haut-parleurs
lorsque des écouteurs sont branchés dans la prise audio.
• Essayez de régler le volume pour vous assurer que le volume n’est pas réglé au minimum.
Aucun son ne sort des écouteurs ou du casque d’écoute.
L’écran tactile ne semble pas fonctionner, ou ne réagit pas correctement lorsqu’il est touché avec le stylet.
• L’écran tactile a peut-être besoin d’être calibré à nouveau. Utilisez la fonction de calibrage de l’écran tactile, dans les paramètres
de la console, pour recalibrer l’écran tactile (voir la page 104).
NOTE : Vous pouvez accéder directement à la procédure de calibrage l’écran tactile en effectuant la démarche suivante.
Éteignez d’abord la console, puis maintenez les boutons
,
, et
enfoncés en la rallumant, comme illustré
ci-dessous. L’écran de calibrage s’affichera après quelques instants.
• Assurez-vous que le logiciel utilisé est compatible avec les fonctions du microphone.
• Confirmez que le microphone fonctionne correctement en effectuant un test du micro dans les paramètres de la console (voir la
page 104).
• La console pourrait avoir de la difficulté à reconnaître certaines voix. Demandez à une autre personne de répéter le même mot ou
la même phrase pour vérifier si c’est la cause du problème.
• Si vous utilisez un casque d’écoute muni d’un micro, retirez-le et essayez plutôt d’utiliser le microphone de la console.
La console ne compte pas le nombre de pas effectués.
• Les pas ne sont pas comptés si le couvercle de votre console est ouvert. Les pas sont comptés uniquement si la console est allumée
et que le couvercle est fermé.
• Si vous transportez votre console dans un sac que vous ne tenez pas proche de votre corps, ou un étui, elle ne comptera pas
correctement vos pas. Le nombre de pas sera compté plus précisément si vous transportez votre console dans un sac proche de
votre hanche, comme une sacoche de ceinture.
Les fonctions de la carte microSD ne semblent pas fonctionner.
• Assurez-vous que la carte microSD est insérée correctement (voir la page 114).
• Vérifiez que les contacts de la carte microSD ne sont pas sales ou contaminés. Si nécessaire, nettoyez-les doucement avec un
coton-tige sec.
• Essayez de confirmer le bon fonctionnement de la carte microSD sur un ordinateur doté d’un lecteur de carte SD.
Informations pour les
consommateurs
Informations pour les
consommateurs
• Si vous avez appliqué un protecteur d’écran (vendu séparément) à l’écran tactile de façon incorrecte, essayez de le retirer et d’utiliser l’écran tactile de nouveau. Si l’écran fonctionne correctement, vous pouvez essayer de rappliquer délicatement le protecteur
d’écran et en suivant les instructions incluses avec de ce dernier, ou éviter d’en utiliser un. (Veuillez n’utiliser que des protecteurs
d’écran approuvés par Nintendo.)
Aligné de façon incorrecte
118
Le microphone ne semble pas fonctionner ou ne reconnaît aucun son (y compris les micros-casques).
Solutions de dépannage
Solutions de dépannage
En maintenant
les boutons
enfoncés,
appuyez sur...
• Essayez de régler le volume, comme indiqué ci-dessus, pour vous assurer que le volume n’est pas réglé au minimum.
• Assurez-vous que le connecteur audio des écouteurs est complètement inséré dans la prise audio de la console, comme
illustré ci-dessous.
Saleté ou bulles d’air présentes
119
L’icône de la carte de jeu ne s’affiche pas dans le menu HOME.
Je n’arrive pas à désactiver le contrôle parental.
• Retirez la carte de jeu et assurez-vous qu’elle est orientée et insérée correctement (voir la page 90). Assurez-vous qu’elle est
bien en place dans la fente pour carte de jeu.
• Vérifier que vous avez entré le bon code secret pour accéder aux paramètres de contrôle parental.
• Vérifiez que vous avez donné la réponse exacte à la question personnelle.
La communication sans fil ou le jeu en ligne ne fonctionne pas ou fonctionne de façon intermittente.
• Assurez-vous que la communication sans fil n’a pas été désactivée dans les paramètres du menu HOME (voir la page 84).
• Vérifiez l’icône de qualité de réception du signal. Si cette dernière montre
ou
, rapprochez-vous de votre partenaire
de communication sans fil ou de votre point d’accès sans fil.
• Certains appareils comme des téléphones cellulaires, des ordinateurs, des fours à micro-ondes ou même certains obstacles
matériels peuvent causer des interférences avec la communication sans fil. Veuillez vérifier si tel est le cas, puis retirez la cause des
interférences ou déplacez-vous.
• Les autocollants ou les étuis protecteurs peuvent causer des interférences avec la communication sans fil. Si vous les avez mis sur
votre console, retirez-les et vérifiez à nouveau la communication sans fil.
Impossible de créer des paramètres de connexion Internet
Si vous avez oublié votre code secret ou la réponse à la question personnelle...
1 Depuis les paramètres de la console, sélectionnez Contrôle parental,
puis touchez Code oublié.
(Vous pouvez également toucher J’ai oublié sur l’écran d’entrée du code
secret.) Entrez la réponse à votre question personnelle, puis touchez OK pour
retourner aux paramètres du contrôle parental.
2 Si vous avez oublié la réponse à votre question personnelle, touchez
J’ai oublié sur l’écran d’entrée de la réponse à la question
personnelle.
• Vous ne pouvez pas utiliser la méthode de connexion Wi-Fi Protected Setup si votre point d’accès utilise WEP comme paramètre
de sécurité.
• Vous ne pouvez pas détecter et configurer une connexion si votre point d’accès utilise WPA2-PSK (TKIP) comme paramètre de
sécurité.
Je n’arrive pas à établir une connexion Internet.
Si votre connexion Internet a échoué, un code et/ou un message d’erreur s’affichera. Suivez les instructions fournies dans le message
d’erreur, ou visitez support.nintendo.com et recherchez le code d’erreur pour trouver une solution de dépannage.
3
Solutions de dépannage
4
Si vous n’avez pas enregistré d’adresse courriel, un code
d’assistance sera affiché.
Visitez support.nintendo.com/pin et entrez ce code d’assistance pour obtenir un
code général qui vous permettra d’accéder au contrôle parental de nouveau.
Solutions de dépannage
• Vous devez avoir accès à une connexion Internet sans fil haute vitesse.
• Vous devez vous assurer que votre boîte courriel accepte les messages
de @nintendo.net.
Si vous êtes en train de jouer à un logiciel Nintendo DSi
Il se peut que les paramètres Internet du
New Nintendo 2DS XL ne soient pas
configurés correctement. Veuillez effectuer
un test de connexion comme décrit ici et
suivre les instructions affichées dans un
message d’erreur.
Si vous avez enregistré une adresse courriel, touchez OK pour
recevoir un code général à cette adresse.
5 Touchez OK.
La console passe en mode veille sans avertissement.
• Un champ magnétique puissant, comme celui émis par un haut-parleur audio, pourrait forcer la console à entrer en mode veille.
• La console New Nintendo 2DS XL pourrait passer en mode veille si elle est empilée sur d’autres consoles de la famille Nintendo
DS/Nintendo 3DS.
6
Entrez le code général, puis touchez OK.
Vous passerez à l’écran du contrôle parental.
Informations pour les
consommateurs
Informations pour les
consommateurs
120
Veuillez vérifier, retirer ou vous éloigner de ces causes externes possibles :
121
Des fichiers audio sauvegardés sur une carte SD ne s’affichent pas dans le studio son Nintendo 3DS.
• Assurez-vous que les fichiers audio sont dans un format compatible avec le studio son Nintendo 3DS (voir les étapes de
dépannage ci-dessous pour les formats de fichiers compatibles).
• Veillez à ce que les fichiers ne soient pas sauvegardés dans le dossier « Private » à l’intérieur du dossier « Nintendo 3DS » sur la
carte SD (ce dossier est visible lorsqu’on visualise le contenu de la carte SD sur un ordinateur personnel). Le contenu de ce dossier
n’est pas visible depuis le studio son Nintendo 3DS.
Des fichiers audio sauvegardés sur une carte SD ne sont pas lus par le studio son Nintendo 3DS.
• Assurez-vous que les fichiers sont dans un format compatible avec le studio son Nintendo 3DS. Les fichiers doivent être de l’un
des formats suivants :
Fichiers AAC avec les extensions .m4a, .mp4 ou .3gp ou fichiers MP3 avec l’extension .mp3
Débit binaire entre 16 kb/s et 320 kb/s et fréquence d’échantillonnage entre 32 kHz et 48 kHz.
NOTE : La console New Nintendo 2DS XL ne peut pas lire les fichiers audio protégés.
Si votre console ne fonctionne toujours pas correctement après consulter les problèmes et les solutions
énumérés plus haut, visitez le site support.nintendo.com pour de l’aide et pour des solutions de dépannage supplémentaires et des options de réparation, ou appelez au 1 800 255-3700.
Renseignements sur l’entretien et la garantie limitée
Règlements concernant l’utilisation de l’équipement
Certains problèmes pourraient être facilement résolus à l’aide de quelques instructions simples. Avant de retourner chez votre détaillant, visitez notre site Internet
à support.nintendo.com, ou appelez le service à la clientèle au 1 800 255-3700. Nos heures d’ouverture sont de 6 h à 19 h, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures
sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant le soutien technique en ligne ou au téléphone, Nintendo vous offrira un service de réparation express.
Veuillez nous contacter avant d’expédier tout produit chez Nintendo.
GARANTIE SUR LES APPAREILS
Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l’acheteur original que l’appareil ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’oeuvre pour une période de douze (12) mois
suivant la date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.* L’acheteur
original sera couvert par cette garantie seulement si la date d’achat est enregistrée à un point de vente ou si le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été
acheté au cours des 12 derniers mois.
GARANTIE SUR LES JEUX ET ACCESSOIRES
Nintendo garantit à l’acheteur original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date
d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période de trois (3) mois, Nintendo réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.*
ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE
Veuillez visiter notre site Internet à support.nintendo.com ou appeler le service à la clientèle au 1 800 255-3700 pour des informations sur le dépannage et la réparation, ou pour les
options de remplacement ainsi que leurs prix.*
* Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit chez Nintendo. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÊTRE PAYÉS ET LE PRODUIT DOIT ÊTRE ASSURÉ CONTRE LES
DOMMAGES ET LES PERTES. Veuillez nous contacter avant d’expédier tout produit chez Nintendo.
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) EST UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI SOUS LICENCE DE NINTENDO (Y COMPRIS, MAIS SANS S’Y LIMITER, LES APPAREILS D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DE JEUX, LES ADAPTATEURS, LES LOGICIELS ET LES BLOCS D’ALIMENTATION NON AUTORISÉS); (b) EST UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y
COMPRIS LA LOCATION); (c) A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) A ÉTÉ ENDOMMAGÉ PAR CAUSE DE NÉGLIGENCE, D’ACCIDENT, D’UTILISATION ABUSIVE OU TOUTE AUTRE CAUSE QUI NE SERAIT PAS
RELIÉE À DU MATÉRIEL DÉFECTUEUX OU À LA MAIN-D’OEUVRE; OU (e) SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE
TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALITÉ MARCHANDE ET D’ADÉQUATION À UN USAGE PARTICULIER, SONT LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE
DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS, SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE
INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE IMPLICITE,
NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS UN TEL CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONNÉES CI-DESSUS NE S’APPLIQUENT PAS.
La présente garantie vous donne des droits légaux spécifiques. Vous pourriez également posséder d’autres droits qui varient d’un État ou d’une province à l’autre. L’adresse de Nintendo
est : Nintendo of America Inc., P.O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957 U.S.A. La présente garantie n’est valide qu’aux États-Unis et au Canada. Revision R1
Afin de respecter les directives sur l’exposition aux fréquences radio de la FCC et concernant les expositions non contrôlées, le présent mécanisme et son antenne ne peuvent pas être
situés au même endroit, ni fonctionner en coopération avec tout autre antenne ou transmetteur.
Le présent mécanisme respecte l’article 15 des règlements de la FCC et des normes CNR d’Industrie Canada. Son utilisation est sujette aux deux conditions suivantes : (1) Ce mécanisme ne
doit pas causer d’interférence nuisible, et (2) ce mécanisme doit accepter toute interférence extérieure, y compris celle pouvant entraîner un mauvais fonctionnement.
Le présent équipement est conforme aux directives sur l’exposition aux radiations de la FCC et d’Industrie Canada concernant les environnements non contrôlés, et respecte les directives
d’exposition aux fréquences radio de la FCC et l’article RSS-102 sur l’exposition aux fréquences radio d’Industrie Canada. Le présent équipement émet de très faibles niveaux d’énergie
radioélectrique qui sont jugés conformes sans essais complémentaires sur le débit d’absorption spécifique.
Solutions de dépannage
Solutions de dépannage
Renseignements sur la FCC et Industrie Canada
Tout changement ou modification non approuvé expressément par le manufacturier pourrait annuler le droit de l’usager à utiliser le présent mécanisme.
• En réorientant ou en relocalisant l’antenne de réception
• En augmentant l’espace entre l’équipement et le récepteur
• En branchant l’équipement dans une prise d’un circuit autre que celui où est branché le récepteur
• En consultant un détaillant ou un technicien radio/télévision d’expérience, ou en appelant le Service à la clientèle de Nintendo au 1 (800) 255-3700 pour demander de l’aide.
L’utilisateur pourrait trouver utile de consulter une brochure préparée par la Federal Communications Commission américaine :
How to Identify and Resolve Radio-TV Interference Problems. Elle est offerte par le U.S. Government Printing Office, Washington, D.C. 20402, no de stock 004-000-00345-4.
Informations pour les
consommateurs
Informations pour les
consommateurs
Le présent équipement a été testé et satisfait aux limites des mécanismes numériques de catégorie B, suivant l’article 15 des règlements de la FCC. Ces limites sont conçues pour offrir
une protection raisonnable contre des interférences nuisibles dans des installations résidentielles. Le présent équipement génère, utilise et peut irradier l’énergie des fréquences radio et,
s’il n’est pas installé, ni utilisé, conformément aux instructions, il peut causer une interférence nuisible aux communications radio. Cependant, il n’est pas garanti qu’une telle interférence
ne puisse se produire dans une installation particulière. Si le présent équipement cause une interférence nuisible à la réception d’un signal radio ou télévisé, ce qui peut être déterminé en
éteignant et en rallumant l’équipement, il est recommandé à l’utilisateur de corriger la situation en prenant une ou plusieurs des mesures suivantes :
Vous pourrez trouver l’identifiant FCC ainsi que des informations complémentaires sur la règlementation à l’intérieur du couvercle de la batterie.
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Manuels associés