Manuel du propriétaire | VTech EN VOITURE LES AMIS ! Manuel utilisateur

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12 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech EN VOITURE LES AMIS ! Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d'utilisation
En voiture les amis !
© Disney Enterprises Inc.
D'après l'œuvre originale "Winnie the Pooh".
© A.A. Milne et E.H. Shepard.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service du développement de l’enfant : la découverte de son corps,
sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que nos
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir en toute confiance.
INTRODUCTION
Bébé pousse la voiture pour partir à la découverte de lʼunivers
imaginaire de la forêt des Rêves Bleus. Il entend Winnie chanter et
apprend les chiffres, les formes, les couleurs et le nom de certains
objets. Bébé encastre les quatre formes détachables et appuie sur les
personnages pour que Winnie lui présente ses amis. Le gros rouleau
à lʼavant de la voiture déclenche des questions et des mélodies dès
quʼon le fait tourner.
3 personnages parlants en relief
4 formes à encastrer
INTRODUCTION
Vous venez dʼacquérir En voiture les amis ! de VTech ®.
Félicitations !
Marche/Arrêt/Sélecteur d'activité
Rouleau musical
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CONTENU DE LA BOITE
1. En voiture les amis !
Important : Pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de
tous les produits d’emballage, tels que rubans
adhésifs, feuilles de plastique, attaches et
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant dʼinsérer les piles, sʼassurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous
la voiture.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles.
CONTENU DE LA BOITE
2. Un manuel dʼutilisation
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le
jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
Pour des performances maximales, nous vous recommandons
lʼutilisation exclusive de piles alcalines. Nous déconseillons lʼusage
dʼaccumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils nʼoffrent
pas la puissance requise.
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Ne pas mélanger différents types de piles ou dʼaccumulateurs.
•
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
•
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
•
Ne pas mettre les bornes dʼune pile ou dʼun accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le -).
•
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec
dʼautres usagés.
•
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la
surveillance dʼun adulte.
ALIMENTATION
•
Notes : - En voiture les amis ! se met en veille automatiquement
après quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver
En voiture les amis !, appuyer sur nʼimporte quelle
touche.
- En cas dʼaffaiblissement du niveau sonore ou dʼarrêt des
fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes,
puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste,
changer lʼensemble des piles avant réutilisation.
- La face intérieure du couvercle du compartiment à piles
peut être munie dʼune petite bande de mousse. Celle-ci
permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à
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- Afin de préserver lʼenvironnement, VTech ® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les
containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en
plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
2. POUR COMMENCER A JOUER...
2.1. MARCHE/ARRET
Déplacer le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur
dʼactivité en forme dʼabeille sur lʼun des trois
modes de jeu (Formes, Chiffres et Couleurs)
pour commencer à jouer.
Lorsque Bébé met en marche En voiture les
amis !, Winnie lui chante une chanson.
POUR COMMENCER A JOUER...
piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de
très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse
(risque dʼétouffement sʼils la portent à la bouche ou aux
narines).
Pour éteindre En voiture les amis !, placer
le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur dʼactivité
sur la position Arrêt.
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Pour ajuster le volume, faire glisser le
sélecteur de volume situé sous la voiture
sur la position
pour le volume faible
ou sur la position
pour le volume
fort.
2.3. ARRET AUTOMATIQUE
Si aucune touche nʼest actionnée
pendant quelques secondes, En voiture
les amis ! invite Bébé à rejouer.
Si Bébé nʼactive toujours aucune
touche, En voiture les amis ! sʼéteint
automatiquement. Pour réactiver En
voiture les amis !, appuyer sur
nʼimporte quelle touche.
3. ACTIVITES
1. Pousser la voiture pour entendre
Winnie dire « On continue à
avancer, tu veux bien ? », chanter
une chanson et jouer une mélodie.
La mélodie sʼinterrompt lorsque
Bébé cesse de pousser la voiture.
Elle reprend à lʼendroit où elle
sʼétait arrêtée lorsque Bébé
recommence à pousser la voiture.
Lʼabeille clignote en musique.
On continue à avancer,
tu veux bien ?
POUR COMMENCER A JOUER...
2.2. CONTROLE DU VOLUME
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3. Appuyer sur lʼun des trois
personnages en relief pour que
Winnie présente ses amis et pour
quʼil pose des questions à Bébé.
Les questions sont différentes
dans chacun des modes. Bébé
dispose de trois chances pour
répondre. Lorsquʼil répond
correctement, Winnie le félicite.
Lʼabeille clignote en rythme avec
les sons.
4. Faire tourner le rouleau pour
entendre Winnie poser une
question ou jouer une mélodie.
Bébé dispose de trois chances
pour répondre. Lorsquʼil répond
correctement, Winnie le félicite.
Lʼabeille clignote en rythme avec
les sons.
ACTIVITES
2. Encastrer les quatre formes,
appuyer dessus ou les retirer pour
apprendre leur nom, découvrir les
couleurs, les premiers chiffres et
enrichir son vocabulaire (selon
le mode de jeu sélectionné).
Lʼabeille clignote en rythme avec
les sons.
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Liste des mélodies
1. Bon voyage, Monsieur Dumollet !
2. Le Grand Cerf
3. Les Crocodiles
4. Les Petits Poissons
5. Le Rockʼn roll des gallinacés
Paroles de la chanson
On joue, on apprend, quelle aubaine !
Les formes, les couleurs, les chiffres aussi,
Ensemble, tu verras, cʼest fou cʼquʼon rit ! »
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer En voiture les amis !, utiliser un linge légèrement
humide.
ENTRETIEN
« Dans mon auto, on sʼpromène,
• Eviter toute exposition prolongée dʼEn voiture les amis ! au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer En voiture les amis ! dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
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5. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie
séparée.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand
soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur
commercialisation. Il arrive cependant quʼun produit comporte une
anomalie ou tombe en panne. Cʼest pourquoi - sans préjudice de la
garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an
à partir de leur date dʼachat.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice
est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et maindʼœuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an
court à partir de la date dʼachat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra sʼappliquer en cas de panne liée
à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées,
connecteur dʼun accessoire forcé, utilisation dʼun adaptateur
ou de piles non recommandés par VTech®, écran ou pièces
endommagés suite à la chute du jouet...).
GARANTIE
Merci dʼavoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons quʼil vous
donnera entière satisfaction.
3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le
retourner par la poste en recommandé sans accusé de
réception à lʼadresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi
le retourner à votre magasin, qui nous le fera parvenir) :
SAV-VTECH - VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-dʼEau - BP 55
78362 Montesson Cedex - FRANCE
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4. Nous vous demandons de joindre au colis :
•
une preuve dʼachat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet)
mentionnant le prix et la date dʼachat ;
•
un courrier sur lequel vous noterez lʼanomalie constatée ainsi
que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse
et téléphone).
5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le
plus rapidement possible, sous réserve que lʼanomalie constatée
par nos services soit couverte par la garantie.
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet,
ou en cas dʼabsence de preuve dʼachat valide, nous vous
proposerons un devis pour échange.
GARANTIE
6. Nous vous renverrons le produit par la poste à votre domicile
(frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour
les autres pays, contactez notre service consommateurs).
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs
accessoires, ou pour obtenir des informations complémentaires au
sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs :
- Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-dʼEau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12
/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
- Pour le Canada :
VTECH Electronics Canada Ltd
5407 Eglinton Avenue West
Suite 103
Etobicoke, Ontario
CANADA M9C 5K6
Tél. : 1 877 352 8697
SERVICE CONSOMMATEURS
Service consommateurs VTECH
© 2005 VTech
Imprimé en Chine
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