Manuel du propriétaire | VTech L ORCHESTRE DES DECOUVERTES Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech L ORCHESTRE DES DECOUVERTES Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
L’orchestre des
decouvertes
© 2004 Disney Enterprises, Inc., D'après
l'œuvre originale "Winnie the Pooh", © A.A.
Milne et E.H. Shepard.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à
entretenir et renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance
pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux...
Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent
l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la
connaissance s’associent désormais pour mieux éduquer et divertir
nos enfants.
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir L’orchestre des découvertes de VTech ®.
Félicitations !
Bourriquet
Touches objets
Rouleau
magique
Tigrou
Winnie l’Ourson
Réglage du
volume sonore
INTRODUCTION
L’orchestre des découvertes est un jouet qui réserve plein de surprises !
Les nombreuses activités musicales interactives permettent de stimuler et
d’amuser Bébé tandis qu’il découvre les couleurs, les objets et leur son. Les
touches de piano lumineuses, les phrases amicales et les mélodies joyeuses
garantissent à Bébé un réel plaisir d’apprendre !
Roue musicale
Touche Marche/Arrêt
Touches piano lumineuses
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CONTENU DE LA BOITE
1. L’orchestre des découvertes
2. Un manuel d’utilisation
Important :
pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage,
tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne
font pas partie du jouet.
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
L’orchestre des découvertes est
éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous
L’orchestre des découvertes.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le
schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
ALIMENTATION
1. ALIMENTATION
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles.
1.2. MISE EN GARDE
Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour
des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs,
appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et -.
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• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec d’autres
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
-
L’orchestre des découvertes se met en veille automatiquement après
quelques minutes de non-utilisation. Pour réactiver L’orchestre des
découvertes, appuyer sur le bouton Marche.
-
En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en
marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles
avant réutilisation.
-
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien
des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé
pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de
mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
-
Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de
déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte
prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces
en disposent).
ALIMENTATION
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
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2. POUR COMMENCER A JOUER...
• Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer
L’orchestre des découvertes. Winnie l’Ourson
accueille Bébé avec enthousiasme en lui disant :
« Bienvenue à notre concert ! »
• Appuyer à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt pour éteindre
L’orchestre des découvertes.
3. ACTIVITES
1. Touches personnages en relief
Appuyer sur une touche personnage pour entendre une petite phrase
amusante suivie d’une chanson. Chaque personnage, accompagné de
son instrument, chante une chanson différente. Les touches piano lumineuses
clignotent en rythme.
Bourriquet au xylophone
Winnie l’Ourson
au tambour
Tigrou à la guitare
POUR COMMENCER A JOUER...
• Appuyer sur une touche pour démarrer la musique !
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2. Touches objets
Appuyer sur les touches objets pour entendre Winnie présenter l’objet ou
l’animal. Une mélodie est ensuite jouée, accompagnée d’effets sonores
amusants. Par exemple, si l’on appuie sur l’oiseau, la mélodie sera
accompagnée de pépiements d’oiseau.
3. Touches piano lumineuses
ACTIVITES
Appuyer sur les touches piano lumineuses pour jouer une mélodie note
par note, à son rythme.
Chaque touche joue une mélodie particulière...
- Touche Petit Gourou : Dans la forêt lointaine
- Touche Porcinet : Pirouette Cacahouette
- Touche Coco Lapin : Le Grand Cerf
- Touche Maître Hibou : Mes oreilles tombent-elles ?
- Touche Maman Gourou : Rock and Roll des gallinacés
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4. Roue musicale
Faire tourner la roue musicale dans le sens des
aiguilles d’une montre pour accélérer le rythme des
mélodies et dans le sens inverse des aiguilles d’une
montre pour le ralentir.
5. Rouleau magique
Faire rouler le rouleau magique pour que Winnie pose une question à
Bébé. Appuyer sur la touche correcte pour répondre.
6. Liste des mélodies
1. Rock and Roll des gallinacés
3. Le Grand Cerf
4. Pirouette Cacahouette
5. Si tu es content
6. Le Fermier dans son pré
7. Gugus
ENTRETIEN
2. Mes oreilles tombent-elles ?
8. Dans la forêt lointaine
9. L’araignée Gypsie
10. Vent frais
7. Paroles des chansons
• Chanson d’ouverture : « Chanter avec Bourriquet, c’est génial ! Chanter
avec Tigrou, c’est bien mieux que le miel ! »
• Chanson de Bourriquet : « Si tu es triste, joue du piano ! Bourriquet,
c’est un vrai maestro ! Quelques notes de musique et la vie est
fantastique ! »
• Chanson de Winnie : « Oh la la ! Qu’est-ce qui se passe, la barbe,
mon pot de miel est déjà vide... Et si je tapais dessus comme sur un
tambour ? »
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• Chanson de Tigrou : « Mon ami Tigrou joue de la guitare... C’est le
meilleur : jamais en retard... Il adore bondir par tous les temps, en
jouant ses notes gaiement ! »
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer L’orchestre des découvertes, utiliser un linge légèrement
humide.
• Eviter toute exposition prolongée de L’orchestre des découvertes au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer L’orchestre des découvertes dans un endroit sec.
5. GARANTIE
Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones.
Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée.
Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous donnera
toute satisfaction.
GARANTIE
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et
subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il
arrive cependant qu’un produit comporte une anomalie ou tombe en panne.
C’est pourquoi - sans préjudice de la garantie légale - nous garantissons
tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d’achat.
1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est
couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et main-d’œuvre contre tout défaut de fabrication. La durée de 1 an court à partir de la
date d’achat du produit.
2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une
mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur
d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non
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recommandés par VTech®, écran ou pièces endommagés suite à la
chute du jouet...).
3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner
par la Poste en recommandé sans accusé de réception à l’adresse
indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin,
qui nous le fera parvenir) :
SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA - 2/6 rue du Châteaud’Eau - BP 55 - 78362 Montesson Cedex, France
4. Nous vous demandons de joindre au colis :
• un courrier sur lequel vous noterez l’anomalie constatée ainsi que vos
coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de
téléphone).
5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus
rapidement possible, sous réserve que l’anomalie constatée par nos
services soit couverte par la garantie.
6. Nous vous renverrons le produit par la Poste à votre domicile (frais de
port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays,
contactez notre service consommateurs).
GARANTIE
• une preuve d’achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet)
mentionnant le prix et la date d’achat ;
7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en
cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un
devis pour échange.
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou
pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,
contactez notre service consommateurs :
- Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SA
2/6 rue du Château-d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12
/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
- Pour le Canada :
VTECH Electronics Canada Ltd
Suite 103
5407 Eglinton Avenue
GARANTIE
E-mail : [email protected]
West Etobicoke,
Ontario M9C 5K6, Canada
Tél. : 1 877 352 8697
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© 2004 VTech®
Imprimé en Chine
91-xxxxx-001-000

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