DUJARDIN - Chrono Bomb
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Vous trouverez ci-dessous de brèves informations sur Chrono Bomb'. Devenez un super espion en naviguant à travers un parcours piégé au laser pour désamorcer une bombe avant qu'elle n'explose. Récupérez les cartes « objet » et soyez prudent pour ne pas toucher les fils laser pour arrêter la bombe.
Fonctionnalités clés
- Deux modes de jeu : Entraînement (Single) et Compte à rebours (Chrono)
- Détection de fils laser avec pénalité de temps en mode Chrono.
- Collectez toutes les cartes "objet" pour valider la mission.
- Durée de parcours ajustable en mode Chrono (30 secondes à 10 minutes).
- Utilisation possible comme alarme de détection d'intrusion en mode Single.
Des pages: 6 DUJARDIN - Chrono Bomb Manuel utilisateur
Marque: DUJARDIN Taille: 4 MB
La langue(s): Français
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Réponses et questions fréquentes
Comment démarrer une partie en mode Entraînement (Single) ?
Mettez le bouton au dos de la bombe en mode single, assurez-vous que la languette noire du capteur est bien immobile et correctement placée dans l’espace de détection, puis appuyez sur le bouton START.
Comment démarrer une partie en mode Compte à rebours (Chrono) ?
Mettez le bouton à l’arrière de la bombe sur la position « Chrono », sélectionnez la durée du parcours en appuyant sur le bouton TIME, puis appuyez sur START.
Que se passe-t-il si je touche un fil laser en mode Compte à rebours ?
Un BIP signale la faute et 20 secondes sont décomptées du chronomètre de la bombe.
Comment gagner la partie ?
En désamorçant la bombe avant la fin du chrono (en mode compte à rebours) ou avant qu'elle n'explose, et en ayant collecté toutes les cartes « objet ».