Manuel du propriétaire | Alesis ANDROMEDA A6 Manuel utilisateur

Ajouter à Mes manuels
276 Des pages
Manuel du propriétaire | Alesis ANDROMEDA A6 Manuel utilisateur | Fixfr
 ALESIS
SYNTHETISEUR ANA LOGIQUE 16 VOIX
MODE D'EMPLOI
Pour logiciel! version 1.40
Votre carton d'emballage doit contenir
les éléments suivants :
Synthétiseur Andromeda A6
Câble d'alimentation secteur
Pédale de sustain
Mode d'emploi
в ор
Si un élément manque, veuillez contacter immédiatement votre revendeur.
Contact Alesis:
Alesis Studio Electronics, Inc.
_ Los Angeles _°
Mode d'emploi Andromeda A6™ Alesis
Revision 1,0 par Dave Bertovic
Revision 1.1 par Bryan R. Shim
© Copyright 2001, Alesis Studio Electronics, Inc. Tous droits réservés. La reproduction
totale ou partielle est interdite. “A6”, “QCard” et “FreeLoader” sont des marques
commerciales d Alesis Studio Electronics, Inc.
Аб Море D'EMPLOI
|
A6 MODE D'EMPLOI
Table des matieres
TABLE DES MATIERES
Instructions de sécurité importantes 7
Instructions pour l'utilisateur .............—.—=--. EEE EE EEE EEE prsssascacerar caca ser en sentence ee Karen 12
Déclaration de conformité CE .….usesresreassenseseses O rca 13
Introduction.....................0+coonmocsosenvanserananencencenencaurenneannennacenonsesennvnnencncencenens 15
Comment utiliser ce mode d'empioi ........ ==... never vrasresen sens prusscasa carre pereprescrana ressens annee 16
Conventions typographiques ............ SOO OOS AOU SUES VOIP 17
TerminOIOZIC. ovis dersavessemsanecncnnes passes area nerve re 18
Chapitre 4: Pour commencer at
Ce qu'il vous faut ........ an ee 21
Connexions audio ....................eeierieaie a RIAD AZ aerrrensensasacnes er 22
Pedales et commutateurs au pied EEK EEE is ce 22
Connexions MIDI... canica nia heen nae anaes 25
Prise en main : Jouer de votre premier Programme... ernie 26
Chapitre 2: Jouer avec l'AG O a o 29
Un bref survol de la façade ce „ей Шин тени нете BO
Comment sont groupées les fonctions dearepyrépuesasenerneraneres cena rates enn 30
Interactions avec l'afficheur =. cnnennerenn non venecia Он
Sélectionner Programmes et Vix... oo ores
Paramètres dumode Programme. cines
Paramètres du mode MiX oii, AT
Mémorisation de Programmes et Mix édités. freer errr steers eas resents sarees 43
Configuration de Splits. et Layers... cris éqeiaFinse neue orcrcarcererreneencareneeren rene snm en een caen en scnesen 7
Utiliser le mode Global …: ieee renee TS treet sense cames 49
Paramètres du mode ‘Global eneneaonecin eones pasvamessearea see ra verre nra rate e cena ere pence er creme eee 49
Commandes Master .. “ 52
Volume... nl cm a 52
Tune (Accord)... Leccerenr era sensenr ire en en acces ca cerer se ecnrncecensanee re avanc nas eaces cenensesasaee rence De
Le clavier et les: modes de Clavier. ees ROUT U USER USO SUPP PPROROIOS 54
i Fonctions:de jeul............mmen.enee mera eee eee eee obs sen sess DO
A POrtaMento.......esmmee ene sane penervinacorerneoneenrepereroneot anne renorarRa reee ter enenrecens Bere 59
Les molettes de jeu et le contróleur a ruban ......... meme eee es „не 65
“ Progra mmer les molettes et le ruban ...............—.. reee ene De eee 66
щи В Pédales et commutateurs au pied... arena erenenenaaren erre Dres TD 68
a section CLOCK (Horloge)..............mmmea nene nene LEGE 69
Paramètres d'horloge (CLOCK) creencias cersesrr sans cause EEE EEE LEG 70
DÉQUENCELF ......... revere arn SPURTE TOPION reer мен 7)
Arpeggiator (ArPEZIateUr) oon a 79
Chapitre 3: Bases de la synthése analogique ..........e..e0nserrecencaorreconiencocenccoraca OÍ
Les grandes lignes de là SVNtNÈSE ….…...……sceriesssrerecentencensenseneran NDA IR Rs 81
Technologies analogique et NUMÉTIQUE ….….…uarcesereseeesrenmen ace nrirenescescae secret cree „51
Un peu d'histoire.............n.en nene e ene en DD 81
Un peu de théorie ......n. ess EEE ENERO EA 82
Formes d'ONCE …....…recrsvensrsarecenaren van carasen verve casa ra rene cernes a case era en eee Er Er SES 82
Fondamentales et harmoniques ......... eee esr aces 83
Dynamiques SOnores..................—.—m eL A DR Dee eee 64
LFO pennrunnerien ennenacanorieneero rea recareerorenaricrmerecco cae cematoreracerece rear ecuarererecnenece rea oerenve carece renentereeraees 87
Composants d'un synthétiseur analogique,.……..….…….eecereertenenens serrer certes re retee screens 88
A6 MODE D'ENIPLOI 3
|
|
|
|
Table des matieres
Chapitre 4: Survol de I'Andromeda AG .................e.e.eeveimenentocanacconanezanenenree. 93
Quelques CONCEPES de DASE uo. eee ees nn ennennnnmnnnnnnmnnnnnnnnnnn+n+*“*“ 3
Liste des fonctions de YA6............ee e a eri ene eras óeeea RO 95
Les fonctions de l'A6 en un clin d'œil... нение ааа неона нноне оные errata reer 97
Sur ol MIDI AEREAS TETULIN TELLA ETE ATAN ÓNTANIILE DALI EARRIREN TALENT ANNAN NATA GNC RACÓN EI EDRBEREECN UCA RAPE da канав лей 4+ о рай т зв 102
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres ..................eee..erscrecrcie e ea eee ee 103
Oscillateurs. essere ErEreN DU eaae car naa ran an er nr eran Rea ear imanenar eee ro anenee oran reaaa area pre aa AAA rape 103
Description des paramétres d'oscillateurs ..............mmeme 104
Modulation de VECO oe eee eee eves eee eee eee nera 107
FTES cover reeset easier seasons O cn es eee 116
Action des filtres ............ hea Taree ae basse atts eens etre na seer ens re resen eas parrsanes presser ses seen GE cecassrsneer 116
Comment sont conçus les filtres ................. Lencnenenenenensavenen save rneneane seance rst as snsce aerate terres 117
Comment fonctionnent les filtres........... perrassees EEE EEE dasrsséssemee serres ace races ee 122
Description des paramètres de filtre...
Chapitre 6: Modulation et ENVElOppes.curemesesmennenncacees
Modulation... cee, véccasrecmneese nanas Лене.
GENETalites. vm i RH
Principes de modulation eme hea th eash eae enn nee rye
Modulations matérielle et Jogicielle ............-.emm mn
Enveloppes............ OE RE ARE EEE rear va rec
Propriétés d ‘enveloppe… .. veis recae care RR ee
Description des parametres d enveloppe. on Ri errr sehen eases
Paramètres de la page TIME ....... E bene eres eae sehen cane eres haters tne eter eres 137
SHAPE: Sélection de la courbe de ce Segment penenenine nena Dennis perennes 139
Parametres de la page LEVEL noveno. . Gérasonanceerssennersessanvacecan ven ascececansa ressens 141
Paramètres des pages TRIG et RETRIG. erred tbe beter eres estaba erase sete t eres sees eee 142
MODTRG .. ED a BER EHRE EEE RER EEE RER en eens seme ee anes seers eee eee 153
Comment fonchiorine le déclenchement par modulation nn 155
Paramètres de 1a page DYN isis sees ee erences ee 158
Paramètres de la pagel LOOP... NU SOPOT +160
ea MOD eisernen nl TEs peinar presario noni eer. 164
ds a ; AA НН 171
Oscillateurs passe fréquence Eee ese eaten be sehen sates terme antes ee sea eran teen eset sete esos enter eens eters 7
Page WAVE. ooo eee SO erent eens eo 172
Page TRIG.............. prarssrasee eve pra cases pe cncnn crane rae URS eo ner nene ieareeees 175
Page SYNC ecco eee eo iiceroinenca rima ne narna ca aer vero ee tacna nacos 176
Page MOD ....……..ssscrarerecrsrsuree E ere ere rare nee ae 176
Emploi des LFO comme source de déclenchement............ mmm. 176
“ Sample and Hold (S&H/FEchantillonneur et bloqueur) … O Y
Module PROCESS... nie nie e a na AD aia Tee ar ea enin ae nera iii, 179
Tracking Generator (IGEN) .......... Aonaenorcacoceraooncaooodraneccaracerenonearonercaneo ne amena niarenerereenee 179
Track Gen Level et Track Gen Step arena nene cenit 179
Description des paramètres de Tracking G@EnEralOT Œ………scrccerrenrenmenennnennnn 180
Chapitre 8: Le système de mixage de I'Andromeda...................eeseicacenoacaaoo 133
Pre Filter Mix/Post Filter MiX ue. aaa aaa Ii De Tara raid ninio, 183
Survol de Pre Filter Mix... aerea a 183
Fonctionnement de Pre Filter Mix sr ea ere eee ОнОнОне 184
Commandes OSC et SUB OSC nun eee enn ae arar en areas 184
Commande RING MOD. erre iran ree rim eie en eee 184
Commande NOISE / EXTERN ALL. ooo eee eee eee erene aerea nareroo. 185
Routage du signal au travers des filtres .......... mm narrar ies 187
4 A& MODE D'EMPLOI
Table des matieres
Presentation de POST FILTER Ml Kaserne rer RD rahe 189
Fonctionnement de POST FILTER MIX icine 189
VOICE MiX...ccirerrensenmensensenntantenenessran sance censennencencan sense TO E
Sorties MAIN et AUX..........ramem menea Vanrsdeenrenpe rene senrre een enterama sara eee 190
Réglage des niveaux en mode Mix... Denivereniverr anton nanvecanornenvecenercarenceneneereee 190
Sortie individuelle de voix (VOICE OUTPUT). eriaverioo ronca renenes praneronecie rearTeen Detener .190
Chapitre 9: Modulations personnalisées ...............neerreennorceoncenocacaaaanaercacannere 191
Présentation des fonctions MOD .….….……ucrrersesaseansentens a reee 191
Eviter de reproduire des modulations pré-cablées ......... OUST 191
Commande de jeu des modulations... nes SOP 192
Emploi de la matrice de modilation.......... crereses costa cenerorenaerevencasdarereeneronceryroeeneonnes 192
Quelques règles d€ DASE ..……...….+resrcersremmenmeanenennennnnnnnnnnnmnnnnnnûnnn°nnünnnnn 197
La section d'affectation des commandes (Control Routes ou 1 CRoutes). O aan 198
Pour changer les amplitudes de modulation a l'aide de la page CRoutes: Lesasareseues 198
Pour changer de source de commande: Lénine enana tenen esse ap i ns 199
A propos du trajet du signal dans une modulation (MOD). I. Зое оны меннее! 200
A propos des sources de modulation... Grornseraesrasacasan ere ranen ee EE eee г; т No 201
Chapitre 10: Emploi des effets ............m2eeevesrecostanaendne near
Introduction cen Freres viene: ésriaregeeete rennes es | 203
Trajet du signal... POSTE crsanna neonatos 203
Commandes de base.............. meme asssennenss 203
Analog Distortion (Distorsión analogique)... : 204
Edition des effets numeériques. a... Lineas ene ....205
Pour sélectionner un: type de configuration d effets numériques: 205
Edition des paramétres d'effet:......——... meine anae 206
Choix d'une page de paramètres. pe 206
Changementindividuel d'un paramètre. 206
MOD: Modulation de départ/ sortie d'effet........ anenenssccen ser epemsa sea rren centrer eines 207
Exercice : Comment éditer une reverD......…….u…mcerisenerceneenennenenennenenenneneeneennenennen……206
Réglez le type et les niveaux ABO weer AA peenencioo reno ncencarneneenaenenenenanos 208
+ Réglez la chute et le timbre de la TR SA EHER 208
“Réglage du pré-retard (Pre-delay) de la reverb one. 209
Changement dé timbre de la chute de reverb ......... menores 209
Réglage du'MIXAGE …-…rereremeenennenennnnnnnnnennnnnnnüuüns O earn ns 210
Е se Architecture des effets numériques reese srcserensenrs ces seraen cena ete O A 211
io. Le trajet du signal dans la section des effets… OE
E. Single (Simple).……….….….…erienmiennmeençençenennenenennenensnnennnnnenennnnnnneneennnnennmn 211
# Dual (Double): En parallèle coco errr pesnonecnoorarenvece ramon conensareenenDena ren rnencen onto: 213
“Dual (Double): Mono ........ een nee nene een eens a rn 213
e | Chaîne d'effets (Multi Chain) ............ irme Ree ene nene NEUE EEE 214
“Description des Configurations & Paramètres .……enmesenennnnennnnenennnençnnennnneûne[tls
REVETDS «ummm ciernene eee Dee ener nn eee NS EEE EEE LEERE EEE 215
DELAYS coterie re pesscereenespen arrears: 220
Effets de hauteur (Pitch) ............ meine en senses drs 222
Tableau des paramètres d'effets Numériques uen perentasepe scan easécenesracen nee seras 227
Chapitre 11: Mode IVIIX.......-.....0--0000vomeene ce men ne ne nn nue e nm een ca ca mOn N CEE ESA NE ATOME NS NO00 243
Qu'est-ce UTI MIX T cotter ebb EHE AEE HENKE EEE EREEEETE NEE EEE EE NSG TEE TE TEE EHEN 243
Canaux Mix contre canauX MIDI eens ere sneer HRTROEM 243
Réglages communs de Mix pour séquenceurs MIDI im 244
Pour faire son propre Mix multi-timbrali oi 244
Messages MIDI de changement de PrOGramume oo... mises 245
Edition des Programmes depuis le mode Mix OO 245
ENE cccnrce corcr cerner seven var se cerra eeranres en eane ramené na rare ere creer see rene ee encens ce 245
Pour copier un canal Mix depuis un autre MIX: Leucrcr enncraseeene ne carence crn eos sue cs rene san n nee 245
A6 WIODE D'EMPLO! 5
|
|
|
:
|
|
Table des matières
Effets en mode MIX eee eee een erent 246
Pour régler les niveaux de départ d'effet de différents canaux Mix: cer 246
Pour copier un effet depuis un autre Programme ou Mix: .......... menes 246
Chapitre 12: Fonctions IVIIDI ......................ecesesrsdeacacarueonoreo cancer ea neneneia nes. AZ
Bases du MIDI... reese ben encon OY
Matériel MIDI EST SES PES EEE EEE EEE TE 247
Messages MIDI... neste eee eres sear esse servent 248
Pour transférer individuellement un Programme ou Mix (DUMP) par
systeme exclusif MIDL............. NN O 253
Pour transférer toute une banque de Programmes ou Mix (Dump) par
systeme exclusit MIDI ieee, verses 209
A propos de la réception de transferts SysEx:........... terrae beens Cervera 254
Le MIDI et TAndromeda AÑ6............ eee EEE REN 255
Messages par canal de l'A6 : Séquence multi- timbrale ON 235
Réglages des paramètres MIDI en mode Global... iliac, 256
sasamnsams ns
Appendice A: Glossaite......... e... eee einen eee hy пене 259
Appendice B: Tableau des sources de modulation ............. anatenernaenanaeanea 261
Appendice C: Mauvais EN N A nec 265
L’Affichage Auto-Tune EE re career caca E EEE 265
Comment utiliser 'affichage TUNE... CG EUER EEE EEE rer 266
Mise a jour du systeme d' Soploitation ie U | Cr eter ates atten rec eaee 268
Tableau des mauvais fonctionnements… Crees Marin ien ene nenreareneneaaco ne ceeo none nn eee cerco ceros 270
Nettoyage et Maintenance ........: ERBE RER EEE SEELE EEE neDecrenereoeeenanarenerecareeeer 272
Appendice D: Caractéristiques EE
Tableau d'équi pement : MIDI, eres Cbdbre ner ee ren ein rre caenenanen mer oreeeevarcenoreoo on ereno reee Renter seneen 273
Caractéristiques........ A difaprtensersesraigenge niincemvasaenne eo sesn case sanenntasarsanease nee eernenee ne ee eeenepaeenee pente 274
Appendice с: Са rantie........ anes
6 AG MODE D'EMPLOI
instructions de sécurité importantes
IMPORTANT SAFETY
INSTRUCTIONS
SAFETY SYMBOLS USED IN THIS
PRODUCT
A This symbol alerts the user that there are important operating and
maintenance instructions in the literature accompanying. this unit.
AN This symbol warns the user of uninsulated voltage w within the unit
that can cause dangerous electric shocks. - E
PLEASE FOLLOW THESE E PRECAUTIONS
1. Read these: instr uctions,
2. Keep these instructions, | А _ - a
3. Heedall wamings. E
Ac. Follow all instructions.
N 5. | . Do not use this apparatus near water.
6. Clean only with a damp cloth. Do not spray any liquid cieaner onto the
faceplate, as this may damage the front panel controls or cause a dangerous
condition.
7. Install in accordance with the manufacturer's instructions.
< 8: Do not install near any heat sources such as radiators, heat registers, stoves,
or other apparatus (including amplifiers) that produce heat.
9. Do not defeat the safety purpose of the polarized plug on the AC power
adapter. A polarized plug has two blades with one wider than the other. The
wide blade 1s provided for your safety. When the provided plug does not fit
into your outlet, consult an electrician for replacement of the obsolete outlet.
10. Protect the power cord from being walked on or pinched, particularly at
plugs, convenience receptacles, and the point where they exit from the
apparatus.
11. Use only attachments or accessories specified by the manufacturer.
A6 Mopbe D'EMPLOI 7
Instructions de sécurite importantes
12. Use only with a cart, stand, bracket, or table designed for use with
professional audio or music equipment. In any installation, make sure that
injury or damage will not result from cables pulling on the apparatus and its
mounting. If a cart is used, use caution when moving the cart/apparatus
combination to avoid injury from tip-over.
13. Unplug this apparatus during lightning storms or when unused for long
periods of time.
14. Refer all servicing to qualified service personnel. Servicing is required when
the apparatus has been damaged in any way, such as when the power-
/N supply cord or plug is damaged, liquid has been spilled or objects have fallen
into the apparatus, the apparatus has been exposed to rain or moisture, does
not operate normally, or has been dropped.
13. This unit produces heat when operated normally. Operate in a well-
ventilated area. o
16. This product, in combination with an amplifier and headphones or speakers,
may be capable of producing sound levels that could cause permanent
hearing loss. Do not operate for a long period of timeat a high volume level
or at a level that is uncomfortable. If you experience any hearing loss or
ringing in the ears, you should consult an audiologist. -
17. WARNING: To reduce the risk-of fire or electric shock, do not expose this
apparatus to rain or moisture, 5 I
8 AG MODE D'EMPLOI
Instructions de sécurité importantes
INSTRUCTIONS DE SECURITE IMPORTANTES
(FRANCAIS)
SYMBOLES UTILISES DANS CE PRODUIT
fonctionnement et de maintenance dans la documentation jointe à
i Ce symbole prévient l'utilisateur qu'il existe des instructions de
ce produit.
isolée à l’intérieur de l’appareil pouvant entraîner des chocs
h Ce symbole avertit l'utilisateur de la présence d'une tension non
électriques.
VEUILLEZ SUIVRE CES PRECAUTIONS LORS DE
L'UTILISATION DE L'APPAREIL" |
1. Lisez ces instructions.
БЫ
Gardez ces instructions.
3. Tenez compte de tous les avertissements.
4. Suivez toutes les instructions,
5. N'utilisez pas cet appareil avec de l'eau à proximité.
6. Ne nettoyez qu'avec un chiffon humide. Ne pas vaporiser de liquide nettoyant
sur l'appareil, cela pourrait abîmer les commandes de la face avant ou être
dangereux.
7. Installez l'appareil selon les recommandations du constructeur.
5. Ne pas installer a proximité de sources de chaleur telles que radiateur, cuisinière
Ou autre appareil (dont les amplificateurs) produisant de la chaleur.
9. Ne pas enlever la prise de terre du cordon secteur. Une prise murale avec terre a
deux broches et une troisième reliée à la terre. Cette dernière est présente pour
votre sécurité. Si le cordon secteur ne rentre pas dans la prise de courant,
demandez à un électricien qualifié de remplacer la prise.
10. Evitez de marcher sur le cordon secteur ou de le pincer, en particulier au niveau
de la prise, et aux endroits où il sort de l'appareil.
11, N'utilisez que des accessoires spécifiés par le constructeur.
12. N'utilisez qu’un stand ou une table conçus pour l’utilisation d’audio
professionnel ou d'instruments de musique. Dans toute installation, veillez à ne
rien endommager à cause de câbles qui tirent sur des appareils et leur support,
13. Débranchez l'appareil lors d’un orage ou s'il n'est pas utilisé pendant une longue
période,
——]]]——]—:——[Ú]
AS Mop£ D'EMPLOI 9
à
|
|
|
instructions de sécurité importantes
14.
16.
Faites faire toute réparation par un personnel qualifié. Une réparation est
nécessaire lorsque l'appareil a été endommagé de quelque fagon que ce soit, par
exemple lorsque le cordon secteur ou la prise sont endommagés, si du liquide a
coulé ou des objets se sont introduits dans l’appareil, si celui-ci a été exposé à la
pluie où à l'humidité, ne fonctionne pas normalement ou est tombé.
Cet appareil produit de la chaleur en fonctionnement normal.
Ce produit, utilisé avec un amplificateur et un casque ou des enceintes, est
capable de produire des niveaux sonores pouvant engendrer une perte auditive
permanente. Ne l’utilisez pas pendant longtemps à un niveau sonore élevé ou à
un niveau non confortable. Si vous remarquez une perte auditive ou un
bourdonnement dans les oreilles, consultez un spécialiste.
10
A6 NIODE D'EMPLOI
Instructions de sécurité importantes
BEIM BENUTZEN DIESES PRODUKTES BEACHTEN
SIE BITTE DIE FOLGENDEN SICHERHEITSHIMWEISE:
(GERMAN)
1.
ta
>
10.
11.
Lesen Sie die Hinweise.
Halten Sie sich an die Anleitung.
Beachten Sie alle Warnungen.
Beachten Sie alle Hinweise.
Bringen Sie das Gerät nie mit Wasser in Berührung.
Verwenden Sie zur Reinigung nur ein weiches Tuch. Sprühen Sie keine flüssiger
Reiniger auf die Oberfläche, dies könnte zur Beschädigung: der Vorderseite
führen und auch weitere Schäden verursachen. WE
Halten Sie sich beim Aufbau des Gerätes an die Angaben des Herstellers.
Stellen Sie das Gerät nich in der Nähe von Heizkörpern, Heizungsklappen oder
anderen Wärmequellen (einschließlich Verstärkern) auf.
Verlegen Sie das Netzkabel.des Gerätes niemals so, daß man darüber stolpern
kann oder daf es gequétscht wird.
Benutzen Sie nur das vom Hersteller empfohlene Zubehôr.
Verwenden Sie ausschließlich Wagen, Ständer, oder Tische, die speziell für
professionelle Audio“ und Musikinstrumente geeignet sind, Achten die immer
darauf, daß die jeweiligen Geräte sicher installiert sind, um Schäden und
: 3. Die Wartung solite nur durch qualifiziertes Fachpersonal erfolgen. Die Wartung
+ "wird notwendig, wenn das Gerät beschädigt wurde oder aber das Stromkabel
;; oder der Stecker, Gegenstände oder Flüssigkeit in das Gerät gelangt sind, das
Gerät dem Regen oder Feuchtigkeit ausgesetzt war und deshalb nicht mehr
normal arbeitet oder heruntergefallen ist.
. Bei normalem Betrieb des Gerätes kommt es zu Wärmeentwicklungen.
Dieses Produkt kann in Verbindung mit einem Verstärker und Kopfhörern oder
>
Lautsprechern Lautstärkepegel erzeugen, die anhaltende Gehörschäden
verursachen. Betreiben Sie es nicht über längere Zeit mit hoher Lautstärke oder
einem Pegel, der Ihnen unangenehm is. Wenn Sie ein Nachlassen des Gehörs
oder ein Klingeln in den Ohren feststellen, sollten Sie einen Ohrenarzt aufsuchen
A6 NIODE D'EMPLOI
41
Instructions de sécurité importantes
INSTRUCTIONS POUR L'UTILISATEUR
Note : Cet équipement a été testé et s'est avéré conforme aux limites d'une unité
numérique de Classe B, définies par la Partie 15 de la réglementation FCC. Ces
limites sont définies pour assurer une protection raisonnable contre les interférences
nuisibles en installation domestique. Cet équipement génère, utilise, et peut irradier
une énergie de fréquence radio et, sans respect des instructions d'installation et
d'emploi, peut causer des interférences nuisibles aux radiocommunications.
Toutefois, il n'est pas garanti qu'aucune interférence ne se produira dans une
installation particulière. Si cet instrument cause des interférences nuisibles à la
réception radio/télé, avérées par la mise sous/hors tension de l'instrument,
l'utilisateur doit tenter de corriger les interférences à l'aide d'une ou plusieurs des
mesures suivantes :
* Réorienter ou déplacer l'antenne de réception. =
* Augmenter la distance entre 'équipement et le récepteur. Е |
+ Connecter l'équipement a une prise secteur appartenant a un circuit different
de celui auquel le récepteur est connecté. ea
* Consulter le revendeur ou un technicien radio / télé expérimenté pour de | aide.
Cet équipement s'est avéré conforme aux limites d'une unité de calcul de Classe B,
selon la réglementation FCC. Pour maintenir la conformité avec la réglementation
FCC, des cables blindés doivent étre utilisés avec cet équipement. Le fonctionnement
avec un 1 équipement non approuvé ou des cables non blindés risque d'entraîner des
changement ou modification ‘apporté al appa Fell s il n'est pas expressément
approuvé par le fabricant, | peut faire perdre à a l'utilisateur son droit d'utilisation
12
AC MODE D'EMPLO!
Instructions de sécurité importantes
DECLARATION DE CONFORMITE CE
Veuillez consultez le site web Alesis, www .alesis.com, pour la déclaration de
conformité CE.
A& Wlobe D'EMPLOI 13
Instructions de sécurité importantes
14
AG MODE D'EMPLOI
Introduction
INTRODUCTION
Îl fut un temps où la plupart d'entre nous pensaient que la synthèse analogique était
morte. En effet, il y avait peu de nouveaux instruments analogiques — et encore
moins de décents — au cours des dernières années. Il persistait un faible espoir de
cohabitation pacifique entre le numérique et les sons riches et pleins des analogiques.
J'étais emballé par le fait qu'une poignée de fabricants maintiennent le flambeau” et
croyais qu'il y avait toujours une place pour un grand synthé analogique dans le
monde musical. Mais pour diverses raisons, ces instruments - aussi bons qu'ils
puissent être - semblaient un peu simplistes sur de nombreux aspects.
fonctions et de puissance musicale par centimètre carré que tous les autres
synthétiseurs que j'ai possédés. Et j'en ai eu beaucoup, en commençant par un obscur
petit instrument monophonique appelé MiniMoog* en 1973. Pour moi, TAG.
représente la roux elle avancée significative du développement des ir instruments de
J'ai alors découvert l'Andromeda A6. Cet appareil a tout simplement plus de ]
L' Andromeda A6 démarre avec les 16 voix de synthétiseur | es plus élaborées à ce
jour, et elles sonnent d'une façon absolüment merveilleuse. L'attention apportée aux
détails, lorsque les ingénieurs d'Alésis ont recherché les grands synthétiseurs
analogiques du passé, a payé. sous la. forme < un instrument qui, a LE son analogique
l'A6 : c'est un vrai synthétiseur analogique. Ш
Ce synthétiseur a plus de fonctions de modulation et de commandes que la plupart
des instrumentistes n'en utiliseront dans leur vie. Il a un système d'effets de qualité
studio, un systeme MIDI élaboré eun des afficheurs les plus logiques et utiles du
marché. Ajoutez 2 a cela un arpégiateur, un classique séguenceur a 16 événements, un
contrôleur à ruban et des entrées CV (tension de contrôle), et vous aurez une centrale
analogique avec tous ses s outils - et tous ses jouets.
Dernier argument mais certainement pas le moindre, l'A6 est magnifia ue. Et le §
plus à découvrir. Après avoir lu la totalité de ce manuel et essayé les sons et
sensations offerts par l'A6, je suis sûr que vous serez aussi enthousiasmé à son sujet
Nous avons s juste évoqué quelques-unes des grandes lignes de ce produit; il y a bien |
Il y aura toujours une place dans le monde musical pour un grand synthé
analogique.
Dave Bertovic
Fhver 2001
A6 MODE D'EMPLOI 15
|
}
|
;
;
|
|
Introduction
COMMENT UTILISER CE MODE D'EMPLOI
La synthèse et l'A6 — Chapitres 3 et 4
STRUCTURE
Ce mode d'emploi a été conçu pour vous faire visiter l'A6 selon un ordre logique de
thèmes. Ainsi, quiconque découvre ce type d'instrument peut lire ce livre du début à
la fin et commencer par les informations les plus basiques. Le mode d'emploi traite
progressivement de sujets plus complexes quand vous avancez dans sa lecture. Les
utilisateurs expérimentés peuvent simplement l'utiliser comme une référence, en
recherchant les sujets nécessaires. Un index est fourni à la fin de ce mode d'emploi
pour vous référer rapidement à des sujets ou problèmes spécifiques. Les appendices
fournissent des informations techniques sur l'A6.
Les chapitres peuvent être groupés en cing catégories d'information:
Survol - Chapitres 1 et 2 a.
Le chapitre 1 est votre présentation de base de l'A6, de sa sortie du carton au - |
branchement des pédales et commutateurs en passant par son installation et ses
connexions audio et MIDI simples. | MER A
Une fois que tout est connecté, le chapitre 2 vous emmène dans une visite détaillée de
l'À6, Ce chapitre vous présente les fonctions de jeu de l'appareil les plus
communément utilisées, et comprend une discussiar sur le fonctionnement de
l'afficheur et la façon de sélectionner les sons, Nous verrons également le volume et
l'accord général, le clavier et ses modes, le portamento, le séquenceur et l'arpégiateur,
les deux molettes de jeu et le contrôleur à ruban.
Cette section du manuel commence avecle chapitre 3 en vous donnant des notions
générales de synthèse analogique, incluant.un peu d'histoire et de théorie acoustique.
Tout ceci est alors appliqué à-un synthétiseur analogique générique pour illustrer les
équivalents électroniques des composants sonores.
Si vous êtes novice ens mthèse analogique, nous vous recommandons fortement
de fire ce chapitre dans sa totalité, Ce que vous y apprendrez vous aidera à
comprendre le reste‘du manuel.
Si le chapitre 3 vous apporte les concepts, le chapitre 4 les applique à l'A6, Ici, vous
x apprendrez comment sont organisés les sons de l'A6 et comment sont organisées les
faces avant et arrière. Une liste complète des fonctions de l'A6 est présentée avec des
“descriptions concises.
© “Fonctions d'un Programme - Chapitres 5, 6, 7, 8, et 9
Ces cinq chapitres vous font découvrir toutes les fonctions qui constituent un
Programme. C'est ici que la théorie couverte par le chapitre 3 rencontre la réalité :
l'action des potentiomètres et commutateurs sur chaque aspect du son,
Applications sonores - Chapitres 10, 11 et 12
Le chapitre 10 couvre toutes les bases concernant l'emploi des puissants effets
internes de l'Andromeda. Le chapitre 11 traite du mode Mix : les fonctions de
mémorisation de l'A6 pour combiner deux Programmes ou plus. Le mode Mix est
celui dans lequel vous créez des Splits (répartition de sons sur le clavier) et Lavers
(superposition de sons), des Splits et Layers multiples et autres configurations
multitimbrales. Nous explorerons également l'incorporation de Programmes externes
dans les sons internes de l'A6.
Le chapitre 12 détaille en profondeur le MIDI : une présentation des fonctions MIDI
suivie des procédures MIDI spécifiques à l'A6.
16
A6 MODE D'EMPLOI
Introduction
CONVENTIONS TYPOGRAPHIQUES
Technique - Les Appendices
Les Appendices a la fin du mode d'emploi de l'A6 fournissent des informations
concises sur l'instrument d'un point de vue technique :
L'Appendice A est une référence complète documentant chaque fonction de
l'unité.
L'Appendice B est un glossaire des termes usuels employés dans ce manuel.
L'Appendice C fournit une assistance en cas de mauvais fonctionnement et
couvre la majorité des problèmes ordinaires pouvant être rencontrés quand vous
utilisez l'A6.
L'Appendice D fournit une liste des caractéristiques techniques et conceptuelles
de l'A6 y compris le tableau d'équipement MIDI de ! instr ument.
L'Appendice E couvre tous les problemes de garantie, separation et maintenance.
L'Index est un acces par référence croisée a tous les sujets € et mots 5 employés dans
ce manuel.
Les boutons, commutateurs et prises del a face a arrière e ont leur nom imprimé en
PETITES CAPITALES EN GRAS. So ED
Les mots ou phrases qui apparaissent dans 5 afficheur sort jracritz avec
cette Eolica de ma ECRAH
Un terme nouveau ou important est en étatique suivi de sa définition ou de son sens
dans le contexte: Le | >
Les paragraphes en ‚ Halique fournissent des informations supplémentaires sur um sujet qui
peuvent être utiles pour. comprendre € cértains concepts importants.
Truc: Une astuce (ou tin ‹ exemple spécial) appelée Truc ressort du texte principal
© Brâce ? à un. cadre grisé.
Les instructions importantes et l'accent mis sur un mot ou une phrase sont imprimés
en gras. ‘©
AG MODE D'EMPLO!
17
Introduction
TERMINOLOGIE
Bien que nous définissions les termes tout au long de ce manuel et que nous
disposions d'un glossaire a sa fin, nous aimerions passer en revue quelques termes
des a présent pour vous aider a comprendre quelques-unes des expressions
techniques utilisées dans ce document :
Voix
Une voix de synthétiseur est le composant le plus basique d'un synthétiseur
produisant un son. Une voix est l'ensemble matériel et logiciel nécessaire à produire
une note de son.
L'A6 a 16 voix: 16 "composantes produisant du son” indépendant qui jouent
lorsqu'une touche ou des touches sont enfoncées sur son clavier, ou quand des
messages MIDI de note sont reçus. Cela signifie aussi que 16 voix est la limite : si
vous jouez plus de 16 touches à la fois (ou si l'A6 reçoit plus de 16 messages MIDI de
note), seules 16 notes joueront. ELE A eo
Programme et Mix mer
Alors qu'une voix est le composant produisant du son dans l'instrument, un
Programme est l'ensemble des réglages qui font que les voix produisent un son
particulier. C'est ici qu'interviennent de nombreuses commandes de la façade. Elles
servent à créer chaque son de l'À6 et leur valeur (réglage) est-mémorisé dans un
Programme. PTE LES E Gu
Un Mix est un ensemble de deux Programmes ou plus pouyant étre joués en méme
temps. Le mode Mix est celui dans lequel vous faites des réglages pour obtenir
plusieurs sons répartis sur le clavier (Split) ou superposés (Laver) plus diverses
combinaisons de Programmes et commandes par clavier/MIDI,
RAM et ROM <=. ©. TE
Relatifs au Programmes et Mix, ces deux termes concernent les circuits physiques de
I'A6 ou les données sont conservées. RAM signifie Random Access Memory, c'est-à-
dire un type de mémoire que vous pouvez changer. Dans ce manuel, la RAM est
appelée la mémoire utilisateur (User).
En plus des Programmes et Mix, des réglages généraux (Global) sont aussi
mémorisés en RAM (voir la définition du mode Global plus loin dans ce chapitre).
ROM signifie-Read Only Memory et c'est une mémoire qui, dans la plupart des cas,
est permanente. L'A6 utilise un type de ROM nommée Flash ROM qui peut être
; “modifiée mais-seulement sous certaines conditions. Aussi, dans la plupart des cas et
„о situations, considérez que la ROM ne peut qu'être lue. Ce manuel se réfère à la ROM
"comme mémoire Preset (pré-réglée).
Paramètre
Virtuellement, toutes les fonctions principales de l'A6 sont constituées de plus petits
éléments qui sont tous liés d'une certaine façon au fonctionnement global de la
fonction qu'ils constituent. Chacun de ces éléments est appelé un paramètre.
Si nous utilisons une enveloppe comme exemple, elle ne contient rien de moins que
47 paramètres : 6 réglages de temps, 5 réglages de niveau, 8 réglages de
déclenchement, 8 réglages de dynamique, 8 paramètres de boucle plus des réglages
de pente (avec 9 options), 12 réglages de paramètres de modulation et
synchronisation d'horloge.
Page
L'afficheur groupera à l'écran les paramètres d'une fonction dans ce qui s'appelle une
page d'affichage. Certaines fonctions de l'A6 ont plus d'une page car elles ont plus de
paramètres qu'il n'est possible d'en afficher d'un coup à l'écran. Cela s'appelle un
affichage nrulti-page et chaque type de page apparaît sur un onglet qui ressemble à un
onglet d'intercalaire.
18
AG MODE D'EMPLOI
Introduction
Edition
Quand vous apportez un changement a un parametre d'un Programme ou Mix, ou a
une fonction générale - en modifiant sa valeur numérique, en le réglant On ou Off,
etc — c'est ce qui s'appelle une édition (modification).
Offset
De nombreux paramètres de l'Andromeda A6 ont un réglage additionnel appelé
offset. C'est simplement une modification du paramètre selon une valeur fixe.
Par défaut
Quand l'A6 sort d'usine, chacun de ses paramètres a une valeur pré-régiée dite
valeur par défaut. Ainsi, quand un paramètre est sélectionné, il affiche un réglage —
statut On ou Off, statut positif ou négatif, un nombre où autre valeur appropriée -
qui est soit un réglage neutre, soit un bon point de départ pour l'édition.
Amplitude
L'emploi le plus commun de ce mot sert à la description du volume. Mais pl us
strictement, l'amplitude se réfère au niveau d'un signal, à son "intensité" (ou? a-son
manque d'intensité) ou a la "force du signal”. Et cela concerne tout signal: le son
venant des oscillateurs, le vibrato par LFO, une enveloppe etainsi de suite.
Aussi, faut-il prendre soin de ne pas exclusivement associer amplitude à à volume; ce
terme peut être (et est souvent) utilisé pour décrire de façon générique un niveau de
signal, qu’il s'agisse de volume ou pas, Lorsque nous couvrirons les enve loppes au
chapitre suivant, par exemple la commanded’ amplitude est tine des caractéristiques
principales d'une enveloppe, mais elle ne signifie pas toujours volume. Nous
utiliserons simplement le let terme e amplitude lorsque nous nous réfererons a tout type
de niveau.
Fréquence | и - = |
L'emploi le plus commun 1 de: ce mot est la description de hauteur musicale ou note.
Bien que cela soit vrai, il existe d'autres éléments ayant une fréquence méme si vous
ne pouvez pas l'entendre directement. La fréquence est définie comme une cadence
ou vitesse, habituellement exprimée en “cycles par seconde” qui détermine combien
de fois une onde ou un motif se répète en une seconde. Les cycles par seconde sont
souvent exprimés en tarit que “Hertz” - abréviation “Hz” - le nom vient d'un
physicieñ allemand qui a établi cette unité de mesure, Heinrich Hertz. De nombreux
exemples impliquéront des fréquences de milliers de cycles par seconde, dont l'unité
sera “kilo-Hertz” abrégée en “kHz”,
— -. Nous utiliserons le terme fréquence pour parler d'une vitesse de répétition de tout
- élément de l'A6: la hauteur des VCO, la vitesse des LFO, les caractéristiques
: ‘harmoniques des filtres et la cadence d'horloge (clock) parmi d'autres.
“Note On et Note Off
L'A6 peut étre piloté depuis quatre sources. Les eux premières sont le clavier
intégré ou un appareil MIDI tel qu'un autre clavier MIDI !l peut également être
déclenché par un séquenceur (y compris les séquenceurs logiciels fonctionnant sur
ordinateur) ou une boîte à rythmes — tout appareil capable d'envoyer des messages
MIDI Note On et Note Off. De plus, l'A6 peut être "piloté” par ses propres
séquenceur et arpégiateur.
Pour simplifier nos discussions dans le manuel, nous utiliserons le terme Note On
pour indiquer une touche enfoncée sur le clavier de l'A6, un message MIDI Note On
reçu par l'A6 où des notes jouées par l'arpégiateur ou le séquenceur de l'À6, puisque
dans tous les cas, le résultat sera le même.
Nous utiliserons le terme Note Off pour nous référer au relâchement d'une touche
préalablement pressée sur le clavier de l'A6, à un message MIDI Note Off requ ou a la
fin de la période d'ouverture de porte (Gate Time) pour le séquenceur et
l'arpégiateur.
A6 Mope D'EMPLOI 19
i
|
;
|
.
|
|
|
Introduction
Trigger et Gate
Le concept de Triggers (déclencheurs) et Gates (portes) est souvent un sujet de
confusion pour de nombreux utilisateurs de synthétiseurs. Ils sont similaires en cela
que tous deux demandent le début d'une source de modulation, mais c'est ici que
s'arrête leur ressemblance.
Un Trigger est mieux décrit comme un signal de déclenchement partant d'une source
(telle que le clavier) vers une fonction de modulation. Un Trigger n'a pas de durée
significative, puisque c'est juste une impulsion électronique. Si nous traduisons notre
définition de Trigger en MIDI, un trigger est l'équivalent d'une commande Note On.
Par contraste, une Gate ne se comporte pas simplement comme une instruction de
déclenchement mais véhicule en plus une notion de durée. En utilisant le clavier
comme dans l'exemple ci-dessus, un signal Gate est actif tant que la touche est
gardée enfoncée; un Trigger n'est généré qu'à l'instant où la touche est enfoncée.
Traduire notre définition de Gate en MIDI revient à comparer la durée-de Gate avec
le temps qui s'écoule entre les commandes Note On et Note Off. aL
Cet acronyme signifie Diode Electro-Luminescente, un nom techni ue pour une
fonction simple. Cela se réfère aux petites diodes lumineuses de la facade de l'A6.
Quand une DEL associée à un bouton ou commutateur est allumée, cela indique que
la fonction correspondante est active HL i
Général (Global) E E
Le terme général, souvent utilisé dans ce manuel, se réfere a toute fonction qui affecte
l'A6 quel que soit le mode de jeu dans lequel il est: les fonctions générales affectent
tous les Programmes et Mix. Vous pouvez comparer les fonctions générales à des
fonctions Master. L'accord général (Master Tune) en est un exemple parfait — il
accorde la totalité de l'instrument. D'autres fonctions générales, décrites en détail
plus loin dans ce manuel, comprennent le Volume général (Master Volume), les
affectations des molettes de pitch bend et de modulation, le tempo de l'horloge et
certaines fonctions MIDI Bien que non programmables au sens de la mémorisation
dans des Programmes et Mix, les réglages généraux sont conservés dans une section
de là RAM dédiée aux fonctions générales et sont conservés lorsque l'A6 est mis hors
tension Ta
Linéaire, Exponentiel et Logarithmique
Ce sont des termes mathématiques utilisés dans l'A6 pour décrire la façon dont
certaines fonctions se comportent, plus particulièrement les étages d'enveloppe et le
portamento. Quand une fonction est dite comme ayant une "réponse linéaire”, cela
Signifie qu'elle produit une cadence de changement régulière qui, représentée
« graphiquement, ressemblerait à une ligne droite (d'où le terme linéaire”).
“Les fonctions ayant des réponses exponentielles et logarithmiques produisent des
cadences de changement qui s'accélèrent ou ralentissent plutôt que de rester
constantes. À la place d'une ligne droite qui représente des rapports simples, les
fonctions exponentielles et logarithmiques sont un peu plus complexes et se
représentent graphiquement par des courbes,
20
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 1: Pour commencer
CHAPITRE 1:
POUR CONMENCER
CE QU'IL VOUS FAUT
Les besoins élémentaires de l'A6 sont :
1) une prise d'alimentation électrique
2) un stand, pied ou table sur lequel le placer
3) des câbles audio et un système d'amplification ou un casque At
EMPLOI DE L'A6G AVEC D'AUTRES INSTRUMENTS
Si vous envisagez d'utiliser l'A6 avec d'autres appareils MIDI, v vous aurez besoin de
câbles MIDI standard pour connecter votre À6 à d'autres appareils MIDI du système.
Voir le sujet Branchez tout ci-dessous pour plus d'informations. Ce sera plus
simple si vous avez déjà une connaissance SR © du MIDI. Si vous étes novice en
MIDI, lisez la présentation MIDI au : chapitre 10. e
DEBALLEZ-LE
L'A6 est embalié dans uritar ton € avec ces protections moulées en mousse de
polystyrène. Une fois que vous avez sorti votre A6, son cordon d'alimentation, la
carte de garantie et ce mantiel, nous vous suggérons de conserver en lieu sûr tous les
éléments d' emballage. Vous aurez besoin du carton et des protections au cas où vous
devriez transporter q ou expédier I appareil.
INSTALLEZ-LE
Vous ‘pouvez placer l'A6 ‘quasiment partout où cela vous arrange. Avant de placer
l'A6 sur tin stand, un pied ou une table, assurez-vous que ceux-ci peuvent porter un
objet pesant 18,15 kg. Envisagez aussi le martelement que vous pourriez leur faire
subir. Si le stand plie sous le poids de l'A6 (ou de votre jeu), l'appareil risque d'être
‘endommagé de façon permanente et vous pourriez vous blesser. Assurez-vous dès
“maintenant que votre stand est adéquat.
BRANCHEZ TOUT
- ‚Аниме NTATION
Utilisez le cordon d'alimentation secteur fourni (ou équivalent) avec 'A6. Assurez-
vous que l'appareil est éteint quand vous branchez ce cordon à la fois en face arrière
de l'instrument et dans la prise secteur. L'appareil a une alimentation universelle qui
devrait fonctionner avec la tension en vigueur dans la plupart des pays. En cas de
doute, vérifiez avec votre société de fourniture d'électricité avant tout branchement.
En France, l'A6 doit être branché dans une prise standard CÀ 220V.
modifier |es fiches ou les câbles eux-mêmes. Cela pourrait entrainer
des blessures sérieuses voire mortelles. Veuillez vous référer à la
section Instructions de sécurité importantes au début de ce
manuel.
; N'essayez pas d'utiliser un autre type de cable d'alimentation ni de
A6 Monpe D'EMPLOI 21
Chapitre 1: Pour commencer
CONNEXIONS AUDIO
Après avoir installé l'A6 et l'avoir branché à une prise secteur, connectez-le à un
système de sonorisation. Comme l'A6 ne contient ni amplificateur ni haut-parleur,
vous devrez le connecter à un système de sonorisation pour l'entendre, Un
amplificateur avec enceinte large bande suffira, de même qu’une chaîne musicale
stéréo avec entrée audio externe. Vous pouvez également utiliser une paire
d'écouteurs stéréo standard avec fiche jack stéréo 6,35 mm à insérer en face arrière.
Pour une amplification stéréo, connectez deux câbles audio à deux conducteurs
(asymétriques) et fiches jack 6,35 mm entre les sorties gauche (LEFT) et droite (RIGHT)
de la face arrière de l'appareil et les deux entrées de votre système de sonorisation.
Pour une sortie monophonique, n'utilisez qu'un câble audio branché en prise LEFT de
l'A6. Les quatre prises de sortie jack AUX OUT plus les huit sorties stéréo VOICE
OUTPUTS seront présentées au chapitre 4. e PRE TS
Pour utiliser des écouteurs (un casque) stéréo, l'A6 a une prise jack 6,35 mm stéréo
nommée HEADPHONES en face arrière. SE E ES
Dans tous les cas, allumez d'abord l'A6 puis votre système de sonorisation ou
amplificateur, Utilisez la commande de volume général MASTER VOLUME située près
du coin supérieur gauche de la façade pour regler Je niveau de sortie générale du
synthétiseur. CREER E EN
PEDALES ET COMMUTATEURS AU PIED |
Des commutateurs au pied temporaires a deux conducteurs sont utilisé avec les
entrées SWITCH (commutation) et SUSTAIN (pédale forte ou "de maintien") en face
arrière de l'A6. "Temporaire" signifie que c'est un commutateur à ressort qui
fonctionne par pression .et relâchement pour les signaux ON (enfoncement) et OFF
(relâchement). a E Ta
Une pédale potentiometre 3 deux conducteurs sert pour l'entrée PEDAL/CV de la face
arrière. Cette entrée sert typiquement au volume ou à la modulation (en général du
vibrato), mais vous pouvez l'utiliser pour d'autres types de modulation.
‘Potentiomètre” signifie que la pédale agit mécaniquement comme un bouton de
“+ réglage interne vous donnant “plus” ou "moins" plutôt que ON ou OFF comme un
“commutateur. Ces pédales sont souvent appelées "pédales de volume”.
A6 IVIODE D'EMPLOI
Chapitre 1: Pour commencer
Connexions MIDI
Si vous envisagez d'utiliser l'A6 avec d'autres instruments et appareils MIDI dans
votre système, utilisez le guide suivant pour les connecter à votre installation.
Comme maitre: Si vous voulez utiliser l'A6 comme clavier de commande maître
dans votre installation MIDI, branchez un câble MIDI standard en
sortie MIDI OUT de l'A6. L'autre extrémité de ce câble devra être
branchée en entrée MIDI IN du premier esclave du système. Sil y a
plusieurs instruments MIDI dans votre configuration, connectez
la prise MIDI THRU du premier esclave à la prise MIDI IN du second
pour créer une “chaine”.
ARR
— a e
|
Ea
Edo
{
bin
Mu В еее
1
mA
ar de
A6 NIODE D'EMPLOI 23
Chapitre 1: Pour commencer
Comme esclave : Si vous envisagez de piloter l'A6 depuis un autre appareil MIDI, à
vous faut un câble MIDI connecté à sa prise MIDI IN.
Vous aurez aussi besoin d'un câble MIDI connecté à la prise MIDI
THRU de l'A6 si vous envisagez de transférer les données MIDI du
maître au travers de l'A6 vers d'autres appareils MIDI de votre
configuration. Connectez une extrémité du câble MIDI à la prise
MIDI THRU de l'A6 et l'autre extrémité à la prise MIDI IN du premier
appareil de la chaîne.
TO aes Friend TT A E
> i SELASSIE jme 7,
VF 17 В Hina. ; — ZI
1 >| - mes п это т ой : ut pond =
À MIDIIN |
Ci er a
Tn =
{1111
* MIDIIN
MIDI OUT
На Ш НИ КОКОКО TIE
TN TN MN
ИН |
24
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 1: Pour commencer
Avec un dispatch MIDI:
Si vous utilisez un dispatch MIDI (ou Patcher ou baie de
connexion) pour connecter en un point central tous vos
appareils MIDI, celui-ci aura une paire de prises MIDI pour
chaque appareil MIDI. Sa face arrière aura une série de
prises MIDI OUT et MIDI IN couplées pour chaque appareil de
votre installation (A6 étant l'un d'entre eux).
Connectez la MIDI OUT de l'A6 à la prise MIDI IN d'une des
paires. La prise MIDI OUT de la même paire doit être
connectée à la prise MIDI IN de l'A6. Consultez le mode
d'emploi de votre dispositif de dispatch pour trouver
comment il dirige les données MIDI entre les différents
appareils qui lui sont connectés.
Tn o — . e EEE TAL ZE EA ee
o _— ".. о INE PRE ai e TIN los
AMBER NN NL - Ln -
‚ = неон _— 7 E£ERÍS EEES NT UTA = +
. ; : ; ; E ; ЖЕ 1
; . - ; 3 : i ; - i : MU
` В : : : y ; i ; MO x N ES
: : i : 4 ; 1 : : + + MIE
+ 1 1 . = +. : : eye
- da odos 10 ' - Pos EG A Rea das Tae 1
Eo EE Pb PE su À
Poor re hp nb À 7 ! Tobby POD POE] 4 ARE o
FRE “Tn
e NES 3 TA
“e qet 1 ий Pop A = wr” “
war ==
MIDI IN MIDI OUT
MIDI IN 7
MIDI OUT
MIDIIN
Vous avez donc découvert les bases de l'installation de l'A6.
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 1: Pour commencer
PRISE EN MAIN: JOUER DE VOTRE PREMIER
PROGRAMME
ACCORD AUTOMATIQUE (AuTO TUNE)
Maintenant que tout est branché, il vous reste quelque chose à faire. Si vous avez
grillé les étapes et joué quelques accords, vous avez probablement entendu que
l'appareil était désaccordé, Comme l'Andromeda est un véritable synthétiseur
analogique et que les circuits analogiques sont sensibles à la température et à d'autres
facteurs, chacune des 16 voix (et les oscillateurs et filtres dans chacune des voix) doit
être accordée avant de jouer. Par chance, l'Andromeda a une routine logicielle qui fait
cela pour vous.
Du côté gauche de la façade, au-dessus de la molette de modulation setrouvela
section MASTER, avec les boutons Volume et Tune (accord). Pressez le bouton AUTO
TUNE au-dessous de ceux-ci, ce qui fera apparaître l'écran Auto Tune. Pressez à
nouveau AUTO TUNE pour lancer le processus d'accord.
Dans l‘afficheur, vous verrez chaque ostillateur, facteur de forme (pulse widtly) et filire
s'accorder tour à tour. Cela prend environ 3 minutes et demi, durant lesquelles vous ne
pourrez pas jouer avec l'instrument (plus tard, vous pourrez-gagner du temps en
n'accordant que les oscillateurs-si vous le désirez, en pressant le bouton sous V5CF F0
dans l'afficheur). EEA TE
Une fois lappareil accordé, vous verrez un tableau donnant les résultats de l'accord.
Un "T” sous chaque numéro de voix indique que la voix a été correctement accordée.
Il y a une rangée montrant le statut-d’accord des VCA et une rangée montrant le
statut d'accord des oscillateurs/ filtres (nous en dirons plus ultérieurement). Après
avoir laissé un peu plus chauffer l'appareil, si vous entendez quelque chose de
désaccordé, vous pouvez à nouveau presser AUTO TUNE.
L'A6 accorde aussi automatiquement les voix non employées en tâche de fond sans
interrompre le jeu. Cela s'appelle "l'accord en tâche de fond”. De plus, l'A6 surveille
la température de ses circuits analogiques et ajuste l'accord pour compenser les
changements detempérature. Cela s'appelle "accord thermique” (vous en
“> “apprendrez plus sur leur activation/ désactivation dans les sections ultérieures de ce
—— manuel). ...
26 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 1: Pour commencer
SELECTION DES PROGRAMMES
Vous n'avez pas à savoir ce que font tous les boutons pour apprécier l'À6. Il est livré
pré-programmé avec des centaines de sons. Vous pouvez simplement écouter ces
sons et en apprendre plus sur eux ultérieurement, Quand vous jouez sur l'À6,
l'instrument fonctionne dans un des deux modes de jeu possibles : mode Programme
ou mode Mix. En mode Programme, le clavier déclenche un seul son sur toute son
étendue. Le mode Programme a trois banques : User (utilisateur), Preset 1 et Preset 2.
Chaque banque a 128 Programmes différents, aussi avez-vous un total de 364
Programmes à écouter. En mode Mix, différents sons peuvent être déclenchés sur des
zones de clavier différentes (zones de split), sous forme d'un empilage de sons les uns
sur les autres, ou dans une combinaison de splits et d'empilages. Il y a deux banques
en mode Mix (une User et une Preset). Pour un total de 256 Mix. Avec les deux
modes, vous pouvez donc choisir entre 640 "Patches".
1. Pour sélectionner un Programme, assurez-vous que l'A6 est en mode —
Programme: la DEL à côté du bouton PROGRAM doit être allumée. Sinon, pressez
le bouton PROGRAM. Е
La méthode la plus simple pour sélectionner des Programmes ou Mix est d'utiliser la
rangée de boutons de sélection au-dessus du contrôleur à ruban. Presser un bouton
PROGRAM GROUP à deux ou trois chiffres sélectionne la dizaine correspondante …
et presser un botito
dans cette dizaine:
SINON
.… Pour sélectionner un Mix, assurez-vous que l'A6 est en mode Mix : la DEL
Pour sélectionner une mémoire spécifique, pressez un bouton PROGRAM
GROUP puis un bouton PROGRAM NUMBER. Presser le bouton”s0”, par exemple,
plus le bouton “8” sélectionnera le Programme 58, le Mix 58, ou Fin SE dans
un canal Mix.
2.
3. Vous pouvez vous déplacer dans les banques en pressant le bouton < BANK ou
BANK > :
Par exemple, si l'A6 est en mode Programme, vous
avez trois banques de Programmes dans lesquelles
choisir vos Programmes : deux banques Preset pré-
programmées en usine et la banque User (ou
l'utilisateur mémorise les Programmes qu'il crée).
Utilisez les boutons BANK pour passer d'une banque à
l'autre. Le mode Mix fonctionne pareillement : quand
le mode Mix est actif, utilisez les boutons BANK pour
alterner entre les deux banques Mix (une Preset et une User).
AS IVIODE D'EMPLOI 27
Chapitre 1: Pour commencer
Quand vous changez de Programme, vous pouvez noter que différentes lumières de
la façade changent : n’en tenez pas compte pour le moment.
VOLUME GENERAL (MASTER VOLUME)
Finalement, réglez le niveau avec le bouton MASTER VOLUME sur le côté gauche de la
façade de commande. La commande VOICE MIX LEVEL du côté droit est une
commande programmable - elle peut sembler faire la même chose, mais évitez de
l'utiliser pour le moment.
Le bouton MASTER VOLUME est
une commande de volume
générale (affectant l'A6 dans tous
ses modes) qui détermine le
niveau final aux sorties stéréo
MAIN LEFT et RIGHT de l'appareil,
a la sortie HEADPHONE et aux
deux sorties AUX QUT. Elle
naffecte pas les 16 sorties
individuelles VOICE OUTPUTS.
Pour utiliser un terme audio,
MASTER VOLUME se situe après
(post) les mixages PRE et POST
filtre et le mixage des voix
(VOICE MIX). Cela signifie que = = E
tout réglage de niveau relatif effectué à l'intérieur des Programmes et Mix est
préservé. at pa
Vous utilisez cette commande simplement en la tournant : une rotation a fond dans
le sens anti-horaire coupe la sortie audio. Une rotation á fond dans le sens horaire
donne un volume maximum.
Le chapitre suivant couvre les bases du jeu avec l'A6 : plus de détails sur la façon de
sélectionner les Programmes et Mix, la compréhension des différents modes de
clavier y compris les réglages des divisions de clavier (splits) et superpositions
(layers) et l'emploi du portamento, Femploi des molettes de jeu et du contróleur a
ruban, l'emploi des pédales et commutateurs au pied, et la com préhension de la
section HORLOGE (CLOCK) lors de l'emploi du séquenceur et de l'arpégiateur.
Le chapitre 2 porte également plus d'attention à l'afficheur, car c'est la partie de l'A6
sur laquelle vous vous focaliserez lors de l'utilisation de ses commandes.
28 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
CHAPITRE 2:
JOUER AVEC L'A6
La meilleure façon de vous familiariser avec l'A6 est probablement de vous lancer et
de commencer à jouer. N'hésitez pas à sauter au-delà de ce chapitre si vous avez
besoin rapidement d'informations spécifiques. Ce chapitre traite des fonctions que
vous utiliserez vraisemblablement pour jouer de l'instrument:
* Appréhender la façade
* Comprendre et utiliser l'afficheur
* Sélectionner les Programmes et Mix
+ Configurer les Splits et Layers
Utiliser les commandes Master
* Explorer les différents modes de clavier
* Employer les molettes ce jeu et le contrôleur à ruban
+ Utiliser les pédales et commutateurs au pied :
* La section horloge (Clock) : employer le: séquenceur et l'arpégiateur
+
Il est fort possible que la connaissance fondamentale ? à acquérir pour employer
efficacement l'A6 soit de comprendre l'afficheur. Les éléments essentiels de
fonctionnement de l'afficheur sont couverts dans ce chapitre et lorsque vous utilisez
l'afficheur de façon régulière, son fonctionnement devient de plus en plus clair. Une
fois que vous maîtriserez les concepts et procédures présentés dans cette section,
Vous pourrez entreprendre les autres formations de cet ouvrage.
L' omission flagrante de cé chi
apitre - qui est d'ailleurs intentionnelle — est un cours
technologie, allez au chapitre 12. La première moitié du chapitre 12 est dédiée à la
norme MIDI, ce qui est un bon point de départ pour les débutants dans cette matière.
Les applications réelles avec plusieurs exemples de connexion de l'A6 à d'autres
appareils MIDI ont été couver tes au chapitre précédent.
AG IVODE D'EMPLOI 29
Chapitre 2: Jouer avec AG
UN BREF SURVOL DE LA FACADE
La façade de l'A6 contient un assez grand nombre de boutons et commandes,
probablement bien plus grand que celui auquel la plupart des musiciens sont
habitués sur les synthétiseurs actuels. L'A6 est conçu pour rendre l'édition aussi
facile et rapide que possible : la majorité des paramètres de voix de Programmes
existent en façade sous forme d'un bouton ou d'une commande exclusivement dédiée
à cette fonction. Avoir des boutons et commandes dédiés permet d'obtenir la rapidité
recherchée en ne vous forçant pas a plonger dans des menus et sous-menus de
fonctions dans l'afficheur pour juste faire une édition simple ou de routine.
La rapidité d'édition d'un Programme est encore accrue par les fonctionnalités de
l'afficheur. Comme nous le découvrirons dans la rubrique suivante INTERACTIONS
AVEC L'AFFICHEUR, l'écran LCD de l'A6 emploie un jeu de commandes logicielles —
commandes qui changent de fonction selon la page d'écran actuellement affichée. Ces
8 boutons et 8 commandes servent à éditer ce qui est affiché. Par.conséquent, la zone
8 d'affichage fournit un second emplacement où l'édition du Programme peut se faire.
Vous avez donc un choix : vous pouvez directement faire des éditions de Programme
depuis toute commande de la façade ou depuis la zone d'affichage. Dans les eux
cas, l'affichage change pour refléter l'édition que vous faite. Vous pouvez même
verrouiller l'affichage pour qu'il ne change pas chaque ! fois qu une édition est
accomplie. Nous verrons cela pesa tard. LS = |
Comprendre comment sont | groupées les fonctions de l'A6 améliorera grandement
votre capacité à apprendre à à utiliser l'instrument: Les rubriques suivantes décrivent
ces groupes de fonétions - Sppelés modules - = - de TAG.
Ce sont différentes ; fonctions de TAG q quí ne concernent que la création ou l'édition de
Programme. En fait, la plupart des commandes de la facade qui sont dans la zone au-
dessus du clavier (hors zone d'affichage) sont des fonctions de Programme. La facade
est configurée de telle façon que chaque module et les paramètres qui lui sont liés
soient visuellement t groupes par un graphisme:
С “Afficheur et commandes logicielles” FILTER 1
FILTER 2
EFFECTS* POST FILTER MIX
EXTERNAL INPUTS” ENV 1 (PITCH)
ENV 2 (FILTER)
* aussi disponibles pour les Mix, ENV 3 (AMP)
VOICE MIX
Ces fonctions seront couvertes en detail dans Chapitre 4: Survol de VAG et
Chapitre 5: Fonctions de Programme. Mis il est important de noter maintenant,
particulièrement pour les habitués de la synthèse analogique familiarisés avec les
premiers produits modulaires, que chacun des groupes de fonctions ci-dessus peut
être comparé à un "module physique” sans cordon de liaison ou patch. En fait, vous
pouvez "déconnecter” certains de ces modules des trajets auclio et de commande en
réglant leur valeur a 0 ce qui a pour effet de les désactiver. C’est pourquoi ils sont
appelés “modules”.
Fonctions spécifiques des Mix
Le mode Mix, comme sa nature est de simplement organiser des Programmes
existants en Splits, Lavers et autres arrangements de voix, a bien moins de
commandes qu'il n‘v en a pour construire les Programmes eux-mêmes, Notez que les
commandes Mix sont visiblement absentes de la façade de l'A6. Vous pouvez y
30 AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AS
accéder par l'afficheur. Les bases de la superposition (Laver) et de la division (Split)
sont couvertes pius tard dans ce chapitre en page 47.
Le mode Mix sert également quand l'A6 est connecté à un séguenceur MIDI pour le
fonctionnement multitimbral (enregistrement et lecture). Chaque canal MIX, c'est-à-
dire l'ensemble des paramètres utilisés pour piloter un Programme dans le Mix, peut
être affecté à un canal MIDI spécifique avec ses propres affectations de commandes
MIDI.
Un aspect particulièrement notable du mode Mix est qu'il a son propre jeu d'effets
programmables. Tous les effets disponibles pour améliorer les Programmes sont
inclus dans ce mode et totalement indépendants et programmables par Mix. C'est
particulièrement utile lors de la construction de Mix complexes utilisant de
nombreux Programmes différents. Ces fonctions sont couvertes en détail
ultérieurement dans ce manuel au Chapitre 11: Mode Mix.
Fonctions générales ou "globales" E i
Les fonctions globales sont celles qui affectent l'A6 quel que sait le mode dans lequel
il se trouve. Vous pouvez comparer ces fonctions globales a des commandes "Master"
telles que MASTER VOLUME ou MASTER TUNE. =
Aussi, il existe certaines fonctions MIDI qui sont également globales. Chaque
instrument ou appareil MIDI à un réglage appelé canal MIDI de base. Ce réglage est
celui du canal sur lequel l'instrument transmettra normalement des données MIDI,
bien que des éléments haut (Upper) et bas (Lower) de Split et Laver puissent être
réglés pour transmettre et recevoir sur des canaux autrés que le canal de base. Le
mode Global est couvert-ultérieurement dans ce chapitre en page 49, Utiliser le
mode Global. Mais d'abord, familiarisons-nous avec l'afficheur et les commandes
logicielles de l'Andromeda. + a
A6 MODE D'EMPLOI 31
Chapitre 2: Jouer avec TAG
INTERACTIONS AVEC L' AFFICHEUR
Bien que I'A6 ait de nombreux boutons et commandes sur sa façade, l'afficheur (et les
commandes qui lui sont associées) est la zone centrale à utiliser pour faire
fonctionner l'A6. Ce concept reste vrai dans tous les modes : à de rares exceptions,
virtuellement tout bouton ou commande de façade est dupliqué à l'écran et ia
plupart d'entre eux afficheront leur réglage actuel si c'est possible,
®
LONAS!
GLOBAL
PROGRAM
COMPAS
= o
MANUAL J
a e © | | To
+, t) 6,14 IAS. „6/16
- Un бир d de paramètres à l'écran est appelé une page d'écran. Certaines fonctions de
TA6 ont plus d'une page car elles ont plus de paramètres qu'une seule page ne peut
“en afficher. C'est dans ce cas un affichage multi-page et le titre de la page active
‘ s'affiche sur un onglet ressemblant à celui d'un intercalaire. Le titre du paramètre actif
s'affiche en caractères blancs avec un onglet noirci. Ainsi, vous saurez toujours quelle
page et quel paramètre de cette page sont activés.
De plus, l'utilité de l'afficheur est accrue par l'affichage graphique de certaines
fonctions. Plus encore, le graphisme change quand vous apportez des modifications
aux paramètres. Formes d'enveloppe, ondes de LFO et courbes de dynamique
s'affichent de façon graphique, pour ne nommer que quelques fonctions. Une
représentation visuelle des éléments que vous changez rend non seulement le
processus d'édition plus rapide, mais vous assiste (dans de nombreux cas) pour
comprendre la fonctionnalité des paramètres avec lesquels vous travaillez.
32 A6 INVIODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
FONCTIONS D'AFFICHAGE DE BASE
Dans son mode de fonctionnement normal, l'affichage réagit virtuellement à tout
changement apporté à n'importe laquelle des commandes de façade. Quand vous
tournez une commande ouù pressez un bouton, l'afficheur rappelle la page de ce
paramètre et sélectionne le paramètre pour l'édition. Cette fonction de I'A6 vous fait
économiser énormément de temps et de frustration pour faire des changements et
minimise le risque "d'être perdu” quand vous éditez de nombreux paramètres
simultanément.
Alors que cette fonction de l'A6 est assez utile quand vous travaillez avec des
paramètres individuels, vous pouvez vouloir au contraire afficher un module
particulier. Dans ce cas, pressez son bouton VIEW. Cela affichera le module
sélectionné - OSC 1, OSC 2, FILTER 1, FILTER 2, ENV 1, ENV 2 ou ENV 3, etc. — et le dernier
parametre que vous avez utilisé dans ce module sera celui activé. Vous pouvez alors
poursuivre vos éditions, soit depuis les commandes de l'écran, soit depuis les i
commandes de façade dédiées à ce module. ;
L'avantage du bouton VIEW est que vous pouvez choisir un module et visualiser ses
réglages actuels sans changer aucun de ses paramètres. Si Vous tournez une des
commandes de façade, sa valeur changera. Aussi, lorsque vous désirez seulement
voir les réglages actuels du module sans faire de changement, utilisez le bouton VIEW.
D'un autre côté, l'avantage des commandes de façade dédiées à un module est que
vous pouvez modifier rapidement ses paramètres les plus fréquemment utilisés
juste en tournant une commande. À vous de.choisir.
Commandes logicielles
Directement sous l'afficheur se trouve une série de 8 commandes et 8 boutons non
intitulés numérotés de 1 à 8. Ce sont des commandes logicielles - commandes qui
changent de fonction selôn l'affichagé en cours. Les commandes logicielles, par
conséquent, tirent leur identité fonctionnelle ou leur "personnalité" des pages et
paramètres affichés. La fonction actuelle de toute commande ou de tout bouton est
déterminée par ce qui est affiché directement au-dessus de la commande. Il a trois
rangées dans la plupart des affichages :
. La ligne du bas de l'afficheur est appelée ligne des Pages. Elie affiche les noms
| des pages d'affichage qui peuvent être appelées en pressant le bouton situé
“cz sous l'onglet Page.
< *“ La seconde ligne de texte affiche la fonction de chaque commande. Nous
nous réfèrerons à cette ligne de texte comme la ligne des Paramètres.
) affiche la valeur
actuelle de chaque paramètre. Nous nous réfèrerons à cette ligne de texte
comme la ligne des Valeurs.
ETT * Latroisiéme ligne de texte (en 2 Te e NIE
Truc: Bien que vous puissiez sélectionner n'importe quel paramètre en tournant
simplement la commande logicielle lui correspondant, cette action change
également la valeur du paramètre, ce qui n’est pas toujours souhaité. Toutefois,
vous pouvez juste visualiser les réglages actuels des paramètres d'une page
sans rien changer. Dans de nombreuses papes, vous pouvez sélectionner un
paramètre sans changer sa valeur en pressant son bouton logiciel de page.
A6 MODE D'EMPLOI 33
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Vodes de fonctionnement
Commençons par le début et évoquons les trois modes de fonctionnement de base de
AG et la façon dont l'afficheur vous tient informé de ce qui se passe.
Toutes les procédures de l'A6 sont regroupées en trois modes de fonctionnement :
mode Programme, mode Mix et mode Global. Vous pouvez accéder à seulement un
de ces modes à la fois, mais passer de l'un à l'autre est aussi simple que de presser un
bouton.
Utilisez les trois boutons du coin inférieur gauche de la zone d’afficheur pour obtenir
le mode désiré. Une fois un bouton pressé, la DEL associée s'allume :
* Presser PROGRAM initie le mode Programme dans lequel les Programmes
simpies de l'A6 sont déclenchés par le clavier ou le MIDI, et dans lequel vous
pouvez éditer des Programmes existants ou en créer de nouveaux à partir de
rien. C'est un des deux modes de jeu de l'A6; l'autre est le mode Mix décrit
ensuite.
* Presser MIX initie le mode Mix dans lequel les mémoires Mix de 1'A6 sont
jouées via le clavier ou le MIDI, et dans lequel vous pouvez éditer des Mix
existants ou en créer de nouveaux a partir de rien. Un Mix est un assemblage
de Programmes simples existants, et c'est le mode que vous utiliserez pour
créer des Layers (superp
ositions); Splits (divisions) ou combinaisons de sons
complexes, ainsi que pour la commande pa EMI DI.
* Presser GLOBAL initie le mode Global dans lequel vous gérez les fonctions
globales de TAG et les réglages "Master". Ces fonctions affectent I'A6 quel que
soit le mode de jeu dans lequel il se trouve. Dans ce mode se trouvent des
éléments tels que le réglage du canal MIDI de base et des numéros de
commandes MIDI, la‘surveillance/de l'activité des voix, etc.
Banques de données: Organisation des sons de l'AG
Le schéma suivant lustre la façon dont la mémoire de l'A6 est organisée dans les
Modes Ge clavier
Co Bplemeonte/(FD3/5 8H
Tracking Gensialor
YOO
Micago pré-Fillre
Filter
Micoge post. the
Enveloppet ©
Borne Ad re a dix
Départs of minoge da: afiols
Motrce de modulcrion
CY Audo/Routago pivy que
ALTO OS Cd a AR
COPADA DONDE
REGLAGES D'HORLOGE
ri] Tadeo rue ¡Donto 4 Colada
| Et ra a Kan Aa ни а? риске) |
| REGLAGES DHORLOGE
trois. mades de fonctionnement que nous venons d'évoquer.
Mix
Régiogeadu : Porcrmèhes
de conal Mix
CANAL
Rógmages da
du conci Mix
Regione du | Poromètes
Cv/Audio/Roulagh prynoue
34
Аб Море D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AS
Tout au long de ce manuel, nous utiliserons les termes suivants pour décrire les
unités mémoire de l'AG :
+ Une banque Program est la totalité d'une banque de Programmes.
e Une banque Mix se réfère à la totalité d'une banque de Mix.
* Une banque User (il y en a une pour les Programmes et une pour les Mix) se
réfère à une banque de données qui utilise la mémoire volatile (RAM) pour le
stockage et qui peut être éditée. Vous pouvez considérer cette banque comme
votre "espace de travail”. Des Programmes et Mix peuvent y être édités,
mémorisés, remplacés, copiés et ainsi de suite
* Une banque Preset se réfère à une banque de données - qu'il s'agisse de
programmes ou de Mix - en mémoire tlash ROM. Les banques Preset de LAS
cubres instruments. Ces banques - deux banques de Programmes Preset et
une banque de Mix Preset - contiennent des Programmes et et t Mix dev “veloppés
pour l'A6 par l'équipe de design sonore d'Alesis. E
Contrairement aux autres banques Preset de nombre ¿autres a synihétiseurs,
les banques Preset de l'A6 peuvent être personnalisées par l'utilisateur, mais
uniquement par procédure de copie dé la totalité de la banque. Cela signifie
que, contrairement aux banques User, vous ne pouvez pas sélectivement
copier un Programme ou un Mix ‚dans cette e banque. La à totalité de la banque
doit étre ré-écrite dun coup... =~ Le
° tne banque Card se réfère à a une banque de données mémoire fournie par une
SRAM offre les mémes ; options de stockage que la banque Liser. Ta carte peut
accepter une banque Programmes, plusieurs banques Mix ou une
combinaison, tout cela dépendant ge ss mille.
La capacité mémoire de l l'A6 est organisée comme suit:
Mode Programme: o
2 banques Programmes Preset de 128 Programmes (256 au total)
5 ки banque Programmes User de 128 programmes
Mode Mix: PE
a barque Mix Preset de 128 Mix
e 1 banque Mix User de 128 Mix
. “Chacun des deux modes de jeu - Programme et Mix - contient deux fonctions
mémoire qui servent lors de l'édition de Programmes ou Mix existants ou de la
“création de nouveaux. Quand il est pressé, un bouton voit sallumer la DEL qui lui est
associée :
+ Le bouton STORE vous permet de sauvegarder dans le numéro de mémoire
actuel un Programme ou Mix que vous avez édité ou créé, ou de le copier
dans un autre emplacement mémoire. La procédure de sauvegarde de
Programmes et Mix édités est détaillée en page 43.
* Presser COMPARE rappelle la version mémorisée du Programme ou Mix que
vous éditez actuellement pour que vous puissiez comparer la version éditée
avec l'original, Ce bouton est inactif si le Programme actuel n'a pas encore été
édité (il n'y a donc rien de différent à comparer).
Le mode Programme contient une troisième fonction relative à la mémoire appeiée
MANUAL qui est utilisée lors de la création de nouveaux Programmes et qui n'est
active qu'en mode Programme. Presser ce bouton fait sortir l'A6 du programme
actuel et crée un nouveau programme basé sur les réglages actuels de toutes les
AS IVIonE D'EMPLOI 35
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
commandes de façade. Bien que ce nouveau programme puisse ne pas sonner
comme quoi que ce soit d'utile - les commandes peuvent avoir des positions et donc
des réglages étranges - c'est un bon point de départ pour un nouveau Programme.
Fonction LOCK (verrouillage)
Bien que de nombreuses pages de l'A6 utilisent les 8 boutons et commandes,
beaucoup ne le font pas. Vous pouvez noter que quelques fois commandes et
boutons deviennent inactifs si l'afficheur ne les emploie pas. Mais il y a deux boutons
logiciels — 7 et 8 — qui sont toujours actifs. Is servent à verrouiller !' affichage.
Comme mentionné au début de cette rubrique, l'afficheur réagit à virtuellement tout
changement apporté à n'importe laquelle des commandes de façade. Cela entraîne
beaucoup de changements d'affichage et peut être perturbant. Si vous voulez
empêcher que l'afficheur ne change de page à chacune de vos nombreuses éditions,
pressez ensemble les boutons Logiciel 7 et 8. Cela verrouillera Taffichage sur la page
actuelle et MEE <EDge lignotera au dessus des boutons logiciels A et 5. Vous
pouvez poursuivre vos réglages sur n'importe quel paramètre, mais l'affichage
restera constant. Pressez 7 et 8 à nouveau (ou n'importe quel bouton VE pour.
désactiver cette fonction. |
Fleches A et Y TE E
Pour la majorité des parametres de l’A6, des. valeurs numériques sont affichées avec
des décimales, représentées par des chiffres sur la droite du point décimal
(équivalent à notre virgule en fränçais). Cela permet des réglages très précis des
paramètres Supportantd des valeurs décimales. Les Нес! hes A (augmentation) et Y
Tenir enfoncée uñe flèche > fait défiler les vi leurs. Vous noterez que les changements
de valeur s ‘accélèreront d autant nt plus que Vous garderez longtemps enfoncé le
bouton flèche.
Presser ensemble les deux boutons flèche ramènera le paramètre sélectionné à 0 ou
sur une valeur neutre ou utile par défaut. Par exemple, si le paramètre WILTH de
l'onde sar {car rée) est sélectionné, presser ensemble les deux flèches ramènera sa
valeur à 50%. Si FILTER 2 KEY TRACK est sélectionné, presser les deux flèches ensemble
: “- ramènera sa-valeur à 50. Généralement, la plupart des paramétres avec une plage de
réglage allant de 0 a 100 ou de -100 a +100 seront ramenés a 0.
| Commande CONTRAST
La commande CONTRAST au-dessus des flèches V et A sert à régler le contraste de
l'afficheur.
Le groupe de boutons MIX SELECT
La rangée de boutons rectangulaires juste en dessous de la zone de l'afficheur sert à
sélectionner les Programmes à l'intérieur d'un Mix. Quand un canal Mix est activé
(ON), la DEL qui lui est associée s'allume. Quand un canal Mix est actuellement
sélectionné pour édition dans l'afficheur, sa DEL clignote.
Quand l'A6 est en mode Mix, presser un des boutons de 1/9 à 8/16 sélectionne un canal
Mix spécifique - le groupe de réglages qui affecte chaque Programme dans un Mix
(numéro de Programme, sa valeur de transposition, son canal MIDI individuel, etc).
Presser un bouton numéroté seul sélectionne les canaux Mix 1 à 8. Presser ef tenir
SHIFT tout en pressant un bouton numéroté sélectionne les canaux Mix 9 à 16.
36
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Tableau des fonctions d'affichage
Le tableau suivant répertorie les fonctions des boutons et commandes de l'afficheur:
Bouton GLOBAL Fait passer en mode Global, affiche l'écran Global.
Bouton PROGRAM Fait passer en mode Programme, affiche l'écran Programme.
Bouton MIX Fait passer en mode Mix, aifiche l'écran Mix.
Fait passer en mode mémorisation, mode copie pour les Programmes, banques et effets,
Bouton STORE mode SysEx et fonction Init servant à ré-initialiser les banques User de l'A6; affiche ies
écrans associés à chacune des fonctions ci-dessus.
Fait passer en mode comparaison : quand vous éditez, la version mémorisée du
Bouton COMPARE programme ou Mix actuel (y compris distorsion et Нек) в est "ровер pour permettre
une comparaison avec la version éditée.
Bouton MANUAL Га! 1 passer en mode manuel : chaque position de commande d de la agas est lue par J'A6
Groupe de boutons MIX Groupe de boutons pour sélectionner un canal Mix dans un ix
Bouton SHIFT Fait alterner entre les canaux Mix 1-8 et 9- 16.
Pressez-en un pour sélectionnier le canal Wik isis, Pour: Вс сапа! Mix actuel, presser
Boutons 1/9 - 8/16 2 nouveau son bouton je fait alterner-entre Cn et Off. Quand un canal Mix est activé
(On), la DEL de son. bouton clignote 5 il est sélectionné:
8 boutons sous l'afficheur qui sélectionnent la page indiquée dans la ligne des pages
Boutons logiciels (la ligne inférieure de texte dans l'afficheur).
8 commandes sous 1: ‘afficheur dont les. fonctions sont déterminées par ce qui est
ue TRONO dE
actuellement t affiché sur la seconde e ligne de texte à partir du bas (la ligne des
“Commandes logicie!les
' paramètres).
Règlent-pas à pas la valeur sélectionnée pour le parametre actuel. Presser les deux flèches
Boutons A et Y ensemble. ramène ie paramètre actuel à 0, à un point médian ou une valeur utile par
añ défaut. x
Combinaison de boutons Les boutons logiciel 7 et 8 pressés ensemble verrouillerant la page d'affichage actuelle,
LOCK DISPLAY = he Les mois DISPLAY LOCKED clignoteront dans l'afficheur.
AS IVIODE D'ENIPLOI 37
|
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
SELECTIONNER PROGRANIMES ET IVIIX
Quand vous jouez de l'A6, l'instrument fonctionne dans un des deux modes de jeu:
mode Programme ou mode Mix. Une méthode de sélection des Programmes ou Mix
utilise la rangée de boutons de sélection directe située juste au-dessus du contrôleur à
ruban. Presser un bouton PROGRAM GROUP à deux ou trois chiffres sélectionne la
dizaine correspondante …
rem pee
… €t presser un bouton PROGRAM NUMBER à un chiffre sélectionne le Programme ou le
Mix voulu dans cette catégorie: par
1. Pour sélectionner un programme, assurez-vous que FA6 est en mode
Programme : la DEL proche du bouton PROGRAM doit étre allumée. Sinon,
pressez le bouton PROGRAM. ~~ ~~ 0 SEE
Pour sélectionner un Mix, assu rez-vous que l'Abest en mode Mix : la DEL
proche du bouton MIX doit être allumée. Sinon, pressez le bouton MIX. Aussi,
en mode Mix, vous pouvez travailler avec les Programmes individuels
contenus dans un: Mix (les Programmes individuels qui sont compris dans un
Mix sont intitulés Canaux Mix}. оо
Pour sélectionner un Programme, un Mix ou affecter un programme à un
canal Mix, pressez un bouton PROGRAM GROUP puis un bouton PROGRAM
NUMBER. Presser le bouton “50”, par exemple, plus le bouton “в” sélectionne le
{I
Programme 58 quand l'A6 est en mode Programme, le Mix 58 quand il est en
— mode Mix ou affecte le Programme 58 au canal Mix sélectionné quand la page
RG du mode Mix est affichée. Voir le paragraphe suivant pour des détails:
\ 3. Pouraffecter un Programme spécifique à un canal Mix spécifique dans un
Zu... MIX, pressez MIX pour passer en mode Mix, puis pressez un des boutons
SELECT pour sélectionner un canal Mix. Pressez le bouton logiciel 6 pour
© afficher la page FFÜIS du mode Mix. Quand la page FROG est affichée, presser
‘un bouton PROGRAM GROUP et/ou PROGRAM NUMBER affecte le Programme
ainsi choisi au canal Mix actuel, N'oubliez pas d'activer le canal Mix (pressez
le bouton SELECT du canal si sa DEL est éteinte).
4. Vous pouvez passer d'une banque à l’autre en pressant le bouton < BANK ou
BANK > :
Quand l'Andromeda est en mode Programme, vous avez trois banques de
Programmes parmi lesquelles choisir : deux banque Preset d'usine et une
banque User (où vous pouvez mémoriser les programmes que vous créez).
Utilisez les boutons BANK pour passer d'une banque à l'autre. Le mode Mix
fonctionne de façon identique : quand le mode Mix est actif, utilisez les
boutons BANK pour évoluer entre les deux banques Mix (une Preset et une
User).
La seconde méthode de sélection de Programme, Mix ou canal Mix implique
Vatficheur et les commandes logicielles et est couverte dans la rubrique suivante.
38 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
PARAMETRES DU MODE PROGRAMME
Presser le bouton PROGRAM affiche la page d'écran du mode Programme. Comme
avec toutes les autres fonctions de l'A6, la page de paramètres dernièrement
sélectionnée sera rappelée.
Le tableau suivant résume les paramêtres de mode Programme:
PROG BANK HUMBER
CIR EHH HUMBER
La page PROS (Programme) fournit une autre méthode de séléction des Programmes
en plus des boutons de sélection directe. Quand cette page est affichée, utilisez la
commande logicielle 1 pour sélectionner la banque et la commande logicielle 2 pour
sélectionner le numéro de Programme spécifique. |
La commandes logicielles de la page CIF. (Directory o ou u répertoire) fonctionnent
comme en page FR0G, La différence est que la page (IR fournit un listing de type
répertoire de tous les Programmes d du synthétiseur en affichant 10 noms à la fois.
Truc: Quand une de ces deux pages est affichée yous pouvez toujours utiliser les
boutons de sélection directe en plus de:
sélectionner les sons
PARAMETRES DU MODE E MIX о
Presser le bouton MIX affiche la page d'écran du mode Mix. Comme avec toutes les
autres fonctions de l'A6, la Page et le paramètre dernièrement sélectionnés seront
ra ppelés. Le tableau suivant résume les parametres du mode Mix:
00H BANK HUMEER EHRBLE
MI} ВЕ
DIR BAHK HUMBER
RED RED Li KED HI ENSELE
Ph LEVEL PAR RITRLT SEMI CENTS MIDI CH
ST! POHL MOSH HFTCH SUSFEL Ex T SU EXTFDEL FTEBOH - ket =
Lie
MID IH МТ рН MIO En MTEL MICPGM MIDAFT }
mL
La page bIR du mode Mix fonctionne exactement comme en mode Programme, Pour |
des descriptions de ses parametres, voir ci-dessus.
A6 MODE D'EMPLOI 39
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Les pages propres au mode Mix sont MI, KED, PROS, CATL et SULO, décrites comme
suit:
Parametres de la page MIX
Mis БАНК 7 USER - Ce paramètre affiche la banque Mix actuelle.
Utilisez la commande logicielle 1 ou les boutons
de sélection BANK pour changer de banque.
HUMBER wet … 12° Ce paramètre affiche le numéro du Mix actuel
dans la banque Mix actuelle. Utilisez la
commande logicielle 2 ou les boutons PROGRAM
GROUP et PROGRAM NUMBER pour changer de
Mix. EE MS
EHABLE Sal: OFF Utilisez la commande logicielle 8 pour commuter
On ou OH le canal Mix actuellement sélectionné.
Paramètres de la page KBD pale
KBD est l'abréviation de "Keyboard" (clavier). Cette page Mix contient donc les
paramètres déternrinant là tessiture du canal Mix sélectionné et vous permet de
commuter On ou Off la commande par le clavier de ce canal Mix,
FEU KBD LD … CB .. G10 La plus basse note du clavier qui fera jouer ce
| > +3 - MET rte canal Mix.
Limif
note la‘plus E
- basse* т :
LE … 618 La plus haute note du clavier qui fera jouer ce
canal Mix.
“Limite haute où
“note la plus
haute*
ЕНЯВЬЕ НН: BFF Commute On ou Off la commande de ce canal
Mix par le clavier. C’est utile pour configurer un
canal Mix qui devra être uniquement joué par les
messages reçus en MIDI In et pas affecté par le
clavier de l'A6.
"” Les réglages KED LO et KEC H1 définissent la lessiture où zone de clavier du canal Mix. Ce sont
les paramètres à utiliser pour créer des répartitions ou divisions sur le clavier (Splits) et des
superpositions (Layers) ainsi que d'autres configurations spéciales de clavier. Voir page 47
plus loin dans ce chapitre pour une explication détaillée.
40 A6 INopEe D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec ГАб
Paramétres de la page PROG
Abréviation de "Programme”, cette page est celle où vous réglez niveau,
panoramique et prises de sortie, valeurs de transposition et d'accord fin et canal
MIDI du canal Mix sélectionné.
C'est aussi ici que vous pouvez sélectionner un programme pour le canal Mix avec
les boutons PROGRAM GROUP et PROGRAM NUMBER.
PROG LEVEL 5... 186 Regle le niveau de sortie du canal Mix actuel.
FAH -109 .. +189 Regle la “position” de sortie du canal Mix dans le
panorama stéréo gauche/droite, -100 est
l'extrême gauche, +100. l'extrême droite et 0 le
centre.
SUTFUT - UFF — Dirige le signal audio du canal Mix actuel vers
les prises de sortie MAIN, les prises AUX ou aucune
sortie. Notez que les écouteurs ne seront actifs
AU “ques si MAI В est sélectionné dans l'afficheur.
SEM: "68 1 +60 Règle | la valeur de transposition du canal Mix
“actuel en demi-tons, sur = 5 octaves.
CENTS Ë Règle la valeur de transposition du canal Mix
__ par centièmes de demi-ton, = 1 demi-ton.
SIT CH .. 16 —Regle le canal MIDI que le canal Mix actuel
“© Útilisera pour émettre et recevoir,
A6 MODE D'ENIPLOI 41
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Parametres de la page CNTL
Abréviation pour “contrôleur”, cette page vous permet d'activer/ désactiver les
commandes (contrôleurs) locales et MIDI pour le canal Mix sélectionné.
Les paramètres de cette page déterminent si les contrôleurs affichés affectent ou non
le canai Mix actuellement sélectionné. Utilisez la commande logicielle correspondant
au paramètre pour commuter On ou Off la fonction.
CHTL FCHIHL DH, OFF Active, désactive la molette pitch bend de l’A6.
Page 1 MODAL a UFF Active, désactive la moletté Modulation de Аб.
AFTCH HH. OFF Active, désactive | aftertouch: du clavier..
L'aftertouch reçu par MIDI Ё
page 2, ci-dessous.
SU5FDL Uk» UFF Active, désactive la prise: SUSTAIN de la face
arriere etla commande de pédal e sustain regue
par MIDI In. Gi
EST OH. OFF = Active, désactive las prise SWITCH de la face arrière.
EXTPDL Era ¡OFF Active re, ‘désactiv e la: prise CC PEDAL de la face
AT arriére.
RIEBOR DUFF ав асе le contróleur á ruban de ГАб.
- KED —
a 7 ; ane désactive le clavier de ГАб,
CHTL wa 25
EFF Active, désactive le contrôle par MIDI du canal
м Mix actuel.
CE TROUT 00 (is OFF Active, désactive la transmission par MIDI du
canal Mix actuel,
CH, OFF Active, désactive les commandes par contrôleur
MIDI continu tel que curseur et potentiomètre
d'un autre appareil MIDI.
MI DLIOL UH. OFF Active, désactive la commande MIDI de volume.
HIDPGH Us OFF Active, désactive les commandes MIDI de
changement de programme.
MIDRFT UN, OFF Active, désactive l'aftertouch MIDI
Fonction SOLO
Ce n'est pas réellement une "page”; vous pouvez presser le bouton logiciel 8 pour mettre
en solo un canal Mix quand vous êtes dans n'importe quelle page du mode Mix. Cela
permet d'écouter en "solo" le canal Mix actuellement sélectionné (indi iqué par la DEL
verte clignotante au-dessus du bouton SELECT) pour que vous puissiez vous concentrer
sur une des couches d'un Mix sans écouter les autres.
42
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'’A6
IVIENORISATION DE PROGRAMMES ET MIX EDITES
Les chapitres 5 a § explorent les détails des Programmes et Mix existants et
fournissent toutes les informations pour en créer de nouveaux. Quand un
Programme ou un Mix a été édité ou qu'un nouveau a été créé, vous devez
sauvegarder votre travail. C’est ici que le mode STORE (mémorisation) entre en jeu.
Le mode STORE vous permet de faire la sauvegarde dans le numéro de Programme
ou Mix actuel (aussi appelé emplacement mémoire), ou de copier vos réglages dans un
autre emplacement mémoire de la banque User ou Card, Notez que vous ne pouvez
pas sauvegarder dans un emplacement mémoire d'une banque Preset.
PARAMETRES DU MODE STORE
PROG! BAHK HUMBER,
DIF BAHK NUMBER: E E
COFY TYPE CRCEHE ECHLUM» MISCHA" ii _ CETRUF: CSTE» MIS CH
IHIT PROGS MISES - ; ER : | TT] тт
SNTE EME NUMBER Reese О
CARD IHIT DO
MEME BANK HUMBER + CHAR 8-9 7 LOWER NAMES Com
| Le premier onglet affiché ici comme PROG indique que l'Aé est en mode STORE pour les Programmes.
Quand l'A6 est en mode STORE pour les Mix, cet onglet affiche MT.
ramètres apparaissent en page CÜP* en fonction du type choisi.
… pour sauvegarder":
CO SELECT FROGRAM MIX AMD BANK AND HIT STORE TO SALE 5
. Pour sauvegarder dans le méme emplacement mémoire la version éditée d'un
Programme ou d'un Mix, pressez a nouveau STORE. Cela remplacera la
version d'origine (ancienne) du Programme ou du Mix qui est actuellement
dans cet emplacement mémoire (User ou Card).
Pour sauvegarder un Programme ou Mix édité dans un autre emplacement
mémoire, utilisez la commande logicielle 1 (ou les boutons BANK) pour
changer de banque et utilisez la commande logicielle 2 (ou les boutons
PROGRAM GROUP et PROGRAM NUMBER) pour changer de numéro de
Programme ou Mix. Pressez à nouveau STORE. Cela remplacera le
Programme ou le Mix qui se trouvait dans cet emplacement User ou Card.
сэ
Pour interrompre le processus de mémorisation, pressez le bouton PROGRAM ou MIX.
Si vous désirez ré-organiser l'ordre des Programmes et Mix, vous pouvez utiliser cette
procédure pour copier des Programmes et Mix que vous voulez juste déplacer - sans les
éditer. D'un autre côté, la fonction STORE a une page LIF et une раде СОРМ ди! воле
conçues pour faciliter ces procédures, comme décrit ci-dessous.
AG MODE D'EMPLOI 43
:
!
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Procédure de mémorisation DIR
Quand vous pressez le bouton STORE la première fois pour initier une
mémorisation, vous pouvez presser le bouton logiciel 2 pour accéder à la page UH
(Directory ou "répertoire”). Ici, vous pouvez visualiser toute la liste des 128
Programmes ou Mix rangés par nom. Ainsi, si vous voulez mémoriser un
Programme ou Mix dans un autre emplacement mémoire, vous pourrez voir à
l'avance quel programme ou Mix sera remplacé par cette action.
Utilisez la commande logicielle 2 pour sélectionner le Programme (ou Mix) de
destination. Pressez à nouveau STORE pour terminer la mémorisation. Pour au
contraire l'interrompre, pressez le bouton PROGRAM ou le bouton MIX.
Paramètres de page COPY
СОРМ ТУРЕ
Pires EAHK
HI BANK
Copie la totalité de la banque Program/Mix
dans la banque de destination. C’est la seule façon
de modifier une banque Preset. со
Fri DFR
MIS DES TU me A
~~ ou Mix selectionné. —.
Copie dans la mémoire tampon d'édition les
paramètres d'effets numé
“Copie dans la mémoire tampon d'édition les
paramètres de distorsion analogique du
Programme ou Mix sélectionné.
Copie un canal Mix dans un autre canal Mix de
“ la mémoire tam pon d'édition.
SECEME
Source Bank
Ro Sélectionne la banque a partir de laquelle vous
-+ désirez faire la copie (source de la copie).
SECHUM
ST 0-127 Sélectionne le numéro du Programme ou Mix
Source Number -— que vous voulez copier (numéro source). N'a pas
fy ‘effet en mode de copie de banque Program ou Mix.
STEHE 50 USER Sélectionne la banque où sera mémorisée la
“Destination Bank PRESET 1 copie (destination), qui sera donc remplacée en
a PRESET 2% pressant COPY puis STORE.
VARBS N/apparait qu'en mode de copie de banque Program
ou Mix.
DETEUF "НЯВЫР О Sélectionne la mémoire tampon d'édition où
Destination Buffer Feoeye AITiVera la copie (destination), qui sera
remplacée en pressant COPY puis STORE.
N'apparaît qu'en mode de copie DEX ou AFX de
Programmes ou Mix.
PITH i-16
Mix Channel
En mode de copie MIX CHAN, ce paramètre
apparaît à deux endroits. Tournez la commande
logicielle 4 pour sélectionner la source et la
commande logicielle 8 pour sélectionner le canal
Mix de destination (Mix Channel).
44
A6 MVIODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
*° I n'ya pas d'option Preset si c'est un Mix qui est la source de la copie et pas d'option Card sil nv a pas de
carte initialisée dans la fente prévue à cet effet.
Procédure COPY (Copie)
Pour copier un élément, pressez STORE, puis le bouton logiciel 3. Utilisez la
commande logicielle 1 pour sélectionner le type d'élément à copier (banque Program,
réglages d'effets numériques de Programme, etc). Sélectionnez la source avec la
commande logicielle 2. Sélectionnez la destination avec la commande logicielle 7.
Pressez deux fois STORE pour exécuter la copie.
Procédure INIT (Initialisation)
Vous pouvez initialiser ou régler tous les Programmes de la banque User sur le - HE
default Program =, ип Programme qui a tous ses réglages ramenés à leur
valeur par défaut, ce qui donne un Programme au son basique, assez simple. Par le
même moyen, vous pouvez ré-initialiser tous les Mix et les ramener à leur valeur par
défaut. Dan
Pour accomplir cela, pressez STORE puis pressez le bouton logiciel 4. Pour initialiser
tous les Programmes, tournez la commande logicielle 1; pour initialiser tous les Mix,
tournez la commande logicielle 2. Dans tous les cas, l'afficheur vous demandera de
presser STORE à nouveau pour terminer l'initialisation. Pour interrompre
l'initialisation, pressez le bouton PROGRAM ou MIX. ~~
Faites attention : l'initiali
lisation ne peut pas être annulée. Il n'y a pas de
fonction Annuler comme sur un ordinateur.
ogrammes ét Mix avec la page SYSEX
r
Stocker des Р
Pour stocker des Programmes et Mix dans un appareil MIDI externe tel qu'un
séquenceur ou une unité de stockage de données MIDI, utilisez un transfert par
messages exclusifs (SysEx). Vous pouvez régler le type de transfert SysEx que vous
voulez envoyer en pressant ie bouton logiciel 5, la page SYSE4 du mode Store. Cette
page est aussi celle où Vous réglez la façon dont les messages SysEx seront reçus,
Pour des détails.sûr l'emploi des messages exclusifs en vue d'un stockage dans un
— Appareil MIDI externe, voir Chapitre 12: MIDI.
Page CARD
Vous pouvez étendre la mémoire de Programme/Mix de votre Andromeda en
insérant des cartes SRAM PCMCIA de type 1 disponibles chez votre revendeur
Alesis. La page THR! vous indiquera la taille et le type de carte actuellement insérée
en face arrière. La seule autre fonction de la page est IHIT, utilisée primitivement
quand une carte est toute neuve et doit être initialisée au format de carte de TA6,
mais aussi pour effacer tous les Programmes ou Mix d'une carte.
1. Insérez une carte mémoire SRAM PCMCIA type 1 (de taille allant de 236 Ko à
2 Mo) dans la fente pour carte située en face arrière de l'appareil.
2. Pressez STORE. Pressez le bouton logiciel 6 (ZARD).
3. Tournez la commande logicielle 1 (IHIT) jusqu’a ce que "HIT STORE TO IMIT
REM CARS" saffiche ("Pressez STORE pour initialiser la carte”).
4. Pressez STORE. Suivez les indications selon que vous voulez une carte pour
stocker uniquement des Programmes, des Mix ou les deux (cela peut ne pas être
possible si la carte a une taille inférieure à 512 Ko).
A6 MODE D'EMPLOI 45
i
Ë
|
|
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Paramètres de la page NAME
La page HAME contient des paramètres qui vous permettent de rapidement et
aisément changer le nom du Programme ou Mix sélectionné. En plus, vous pouvez
également changer la banque et le numéro de Programme/Mix de destination
comme en page FROG.
HAME EHHE - USER — Ce paramètre affiche la banque du Programme
cpece7 4 OU Mix actuel. Utilisez la commande 1 ou les
a boutons de sélection BANK pour changer de
banque. 4
HURGER BBB ... 127 Ce paramètre affiche le numéro du Programme
ou Mix actuel dans la banque actuelle. Ütilisez la
commande logicielle 2 ou les boutons PROGRAM
GROUP et PROGRAM NUMBER pour agir sur un
numéro de > Programme où Mix différent.
CHAR ERRE — 2 —Ctilisez la commande logicielle 3 pour
«sélectionner un caractère.
BE 222 7 Be Y ‘Utilisez. la commande lo logicielle 4 pour
a ) sélectionner seulement les chiffres de 0 à 9.
UPPER Z Utilisez-la commande logicielle 5 pour ne
a sélectionner que jes lettres majuscules À à Z:
ГОМЕР EE Utilisez la commande logicielle 6 pour ne
| “sélectionner que les lettres minuscules a à 2.
AMES" Divers tv oir ci- La commande logicielle 7 vous permet de choisir
dessous)
dans une liste de 89 noms pré-établis de
Programme/Mix pour gagner du temps.
Utilisez la commande logicielle 8 pour
sélectionner le caractère à changer.
inter
f Hnotrer |
| Huesone dits
reed | Uach
Pttac! cris
Dale reina
Sell Cutting
Blues Ce xt
Г
Aa Aa dt Dm ema eae
1
od mo frire ева 7
с TT TEE Raa wind Trend Tren a _.
E Sar Пе FE a ne ison
Horns Locos Plucked | Sesuence | Santi Vrlocits
| Hannes MIDI Piano Simple Teche Helin
| Hard Monster | Pier: isa | “lore | Tire | ster
¡Hare Pico Porta += Slaw Thick ul irlina
Harmonie Moreh Pb Mod Solo hums bis izle
Junta ct sue Rando soft Tag Zither
| :
Leslie mar Retro Sparkle Toy Vierge
46
A6 IVIODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
CONFIGURATION DE SPLITS ET LAYERS
Les Splits et Layers se bâtissent à partir des canaux Mix en mode Mix. Aussi, assurez-
vous que 'Ab est en mode Mix. La DEL proche du bouton MIX doit être allumée.
Sinon, pressez le bouton MIX.
Pour créer une superposition ou “Layer”, nous empilerons plusieurs canaux Mix.
Cela s'accomplit en assignant la même tessiture de clavier à plusieurs canaux Mix,
Cela crée effectivement deux commandes de note pour chaque touche jouée sur le
clavier de l'A6 :
1. Pressez le bouton 1/9. L'afficheur vous indiquera fe STHTLZ (statut) du canal
Mix 1 sur le cóté droit de l'écran. Si le réglage est OFF, pressez à nouveau le
bouton 1/9 ou utilisez la commande logicielle 8 pour régler le canal Mix. 1 sur
Cid. La DEL au-dessus du bouton 1/9 clignotera.
12
Faites de même pour le canal Mix 2 : pressez le bouton 2110, si ile statut du
canal Mix 2 est OFF, pressez a nouveau le bouton 210 ou utilisez la
commande logicielle 8 pou peer le canal Mix 2 sur CH. La DEL au-dessus du
fixe.
3, Nous voulons seulement utiliser re canaux Mb aussi assurez-vous que les
DEL au-dessus des:boutons MIX SELECT restants sont éteintes. Aussi, pressez le
bouton SHIFT pour vous assurer que! les c canaux ! Mix 9-16 sont aussi éteints,
ajusterons les paramètres dei jeu. Presses le bouton 1/9 pour sélectionner le
canal Mix 1 ‘Fressez | e bouton, Jogiciel 6 pour passer en page FROG:
Utilisez les bou tons PROGRAM GROUP et PROGRAM NUMBER pour affecter un
Unicos a cos a ce canal Mix.
a de notre exam, Téplez PAH sur -188 (a fond a pacho).
c. «Utilisez là commande logicielle 3 pour régler OUTPLT (sortie) sur HAIH
(sortie principale). Les canaux Mix sont par défaut réglés sur HSIH, aussi
0. assurez-vous seulement quet HAIH est sélectionné. Les réglages pour SEHI,
; 5 CEHTS, et MITICH sont optionnels dans cet exemple.
—d. Pressez le bouton logiciel 5 pour afficher la page EC. Assurez-vous que
o Kel LO est réglé sur C-1 et KED HI sur ES. Ce sont les réglages par défaut
o dun canal Mix dont la tessiture de clavier s'étend sur toute la tessiture
ns MIDI de 0 à 127. Enfin, assurez-vous qu'EXRELE est réglé sur- GH —.
e. Les réglages de la page CHTL pour MICITH et MIDOUT sont optionnels dans
cet exemple.
5. Pressez le bouton 2/10 pour sélectionner le canal Mix 2 et le bouton logiciel 6
pour revenir en page FF05, Suivez à nouveau les étapes a. à e. ci-dessus pou
régler identiquement le canal Mix 2 à l'exception de l'étape b. où vous reglerez
le panoramique sur +100 au lieu de -100. Avec un panoramique du canal Mix
1 à fond à gauche et celui du canal Mix 2 à fond à droite, il est plus facile de
décomposer la superposition (Layer).
6. Jouez sur le clavier de l'A6. Pour chaque touche jouée, vous entendrez deux
Programmes simultanément, Notez que les 16 voix de l'A6 sont divisées entre
les deux canaux Mix. Chaque canal Mix joue 8 voix.
A6 MoDE D'EMPLOI 47
d
|
|
|
|
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
SPLITS
La différence majeure entre un Split et un Layer tient au réglage KBD. Les réglages
KBD LO et KBD HI définissent les limites de la tessiture de clavier ou zone du canal
Mix. Dans un Layer, ces réglages se superposent; mais dans un Split, ces réglages
divisent (”split”) le clavier.
Partons du Mix que nous avons configuré en Layer en page précédente.
1, Pressez le bouton MIX SELECT 1/9 pour sélectionner le canal Mix 1.
2. Pressez le bouton logiciel 5 (HEC) et utilisez la commande logicielle 2 pour régler
RED HT sur ES, c'est-à-dire le s/ en dessous du do médian. Cela limite la
production du canal Mix 1 à la partie inférieure ou main gauche du clavier.
médian.
Le clavier de l'A6 est maintenant divisé (Split) entre le do médian et le si
immédiatement inférieur, le canal Mix 1 jouant les notes basses jusqu'au si inclus et le
canal Mix 2 jouant les notes hautes à partir du do médian.
et LO) à l'aide du clavier plutôt que
de logicielle 3 (USEKBL) pour régler cette
KBD HI est activé (en tournant leur
on
He bouton 5 (KBD)), jouez n'importe quelle
DE a Se SES
_ commande logicielle ou én pressan
grammer la valeur correspondante. Assurez-vous
note sur le clavier pour pre am
... ensuite de désactiver cette fon
5 Ч
Une autre astuce: Pou
ur obtenir un "trou dans le milieu”, c'est-à-dire qu'un canal Mix
} émités basse et haute du clavier mais PAS au mileu, réglez
simplement BD LO pour qu'il soit plus haut qu'éED HI. Le canal jouera toutes
les notes‘sauf entre ces deux points, créant un "trou" où aucune note n'est jouée
pour ce canal Mix, tandis que les notes extérieures à ces limites joueront (sur les
deux côtés jusqu'aux limites de la tessiture MIDI). Aussi, un canal Mix avec FED
LO sur C6 et BD HI sur C5, sera jouable sur les tessitures C-1 à C5 (inclus) et C6
а СЭ.
Comme vous pouvez le voir avec nos précédents exemples de création d'un Split ou
d'un Layer, ce n'est que le début. Le point clé est que nous n'avons utilisé que deux
canaux Mix. Que se passe-t-il si nous en utilisons 3? Ou plus? En activant un
troisième canal Mix dans un Layer, un troisième niveau de superposition est créé.
Activer un quatrième canal Mix ajoute un quatrième niveau.
Gardez juste à l'esprit que chaque nouveau canal Mix, si EHRELE estsur - ОН - en
page KED, divise encore plus les 16 voix disponibles entre les canaux Mix actifs. 16
voix divisées par 4 canaux Mix = 4 voix par canal Mix. Mais si EHAELE est sur - OFF
- en page FED, le canal Mix peut être utilisé pour faire jouer un instrument MIDI
depuis le clavier de l'A6 sans réduire le nombre de voix de l'A6 utilisées par les
autres canaux Mix actifs.
48
AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l’A6
Pour les Splits, ajouter un autre canal Mix et re-régier les hmites de zone FED LO el
FED HI pour chaque canal Mix afin d'éviter des superpositions crée unSplit à trois
zones. Ajoutez un autre canal Mix pour un Split à quatre zones et ainsi de suite, Si les
limites de zone £E0 LO et KED HI de deux canaux Mix se superposent, le résultat est
un clavier divisé (Split) avec une superposition (Layer).
UTILISER LE MODE GLOBAL
PARANIETRES DU MODE GLOBAL
КЕМЕР TFAHSP UCURU USEHS TAMODE MIGICH О — USTEAL :
FECAL PEDMOD FSWHOD Sie EDITA
MIDI MINSEL PR&RM PRETH ENESEL CL TS LORA EVER |
CC MAP PED CC FSW CC RIEVCC RISLCC RIERCC CS CTLaUMO CO IM
FRNEL PTHALI TETHIH FADE T=MODE a
Des MH
КЕМЕР -+34 Ce paramètre ajuste la transposition du clavier
sur = 2 octaves par paliers d'un demi-ton.
r
E
HTED Règle la sensation de dynamique du ciavier.
PLASTE VEISHT etPLASTE donnent des courbes de
A dynamique optimisées respectivement pour des
E claviers lestés ou semi-lestés. MA sélectionne une
a ‘fé valeur de dynamique constante de 127. Ce
Во réglage affecte la dynamique de clavier a
PAR DEFAUT: destination de l'À6 et de la MIDI Out.
Velocity Curve
FLASTC
VSEHS 8... 127 Ce parametre regle la sensibilite a la dynamique
Velocity PAR DEFALT du clavier. Avec un réglage a 0, le clavier est
Sensitivity ta moins sensible a la dynamique. Avec un réglage
a 100, le clavier est plus sensible a la dynamique.
A6 MODE D'EMPLOI 49
Chapitre 2: Jouer avec l'AS
; FEYED TXMODE Regle le mode de transmission du clavier de
| {suite} l'A6:
LUCMID Le clavier fera jouer les voix de l'A6 et
transmettra des notes MIDI.
MIDI Le clavier ne transmettra que des notes MIDI —
les voix de l'A6 ne seront pas déclenchées par
son clavier. Ce réglage est le même que "Local
OFF" sur d'autres instruments.
LOCAL Le clavier fera uniquement jouer les voix de ГАб
- l'A6 ne transmettra pas les notes MIDI jouées
sur son clavier. Ce réglage est le meéme que.
"MIDI OFF" sur d'autres instruments. ~~
MIDICH 1-16 Quand le TEMODE du clavier est réglé sur MIDI, ce
paramètre règle le canal MIDI que le clavier
utilise pour transmettre. Ce paramêtre ne
s'affiche que quand THMODE est réglé sur HICI.
EFTCH 5... 190 -Regle la sensibilité à l'aftertouch (pression) du
clavier. Un réglage de 0 rend le clavier moins
“sensible à l'aftertouch. Un réglage de 100 rend le
clavier plus sensible à l'aftertouch.
Détermine s'il y a possibilité "d'emprunter" des
voix. L'emprunt de voix se produit
“habituellement quand la polyphonie de
5 Tinstrument (dans ce cas, 16 voix} a été dépassée
“et qu’une voix ancienne a été "volée" (réduite au
“ silence) pour pouvoir en jouer une nouvelle. Si
ce paramètre est sur OFF, aucune nouvelle note
ne pourra être produite une fois la polyphonie
maximale atteinte. Le réglage par défaut est ON.
USTERL
50 A6 IViODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Paramètres de la page PEDAL (Pedale)
Utilisez les paramètres de cette page pour configurer les pédales branchées en face
arrière de l'À6. Vous pouvez vous référer à la page 65 pour les caractéristiques
physiques et électriques des types de pédales compatibles avec l' AG,
FEDAL РЕРИОС Ces réglages affectent l'entrée PEDAL/CV en face
arrière de l'A6.
LL Utilisez ce réglage si la pédale branchée en prise
PEDAL/CV est de type a variation continue.
EC REN Ce réglage fait fonctionner à l'envers une pédale à
variation continue : appuyer sur la pédale entraîne
une réduction plutôt qu'une au gmentation .— -
4 UtiliseZ ce réglage si la pédale branchée en prise
PEDAL/CV est ne pédale commutateur (type
On/Off).
=4 REV Ceréglage fait fonctionner à l'envers une pédale
, “commutateur : appuyer surla pédale donne un
и ‘réglage Offau lieu de On. Cela signifie que la pédale
est considérée comme toujours enfoncée Jusqua ce
que vous appuviez dessus. Faites attention.
FSWMOD Identique 4 PEDMOL excepté que les réglages
affectent l'entrée SWITCH de la face arrière de l'A6.
Paramètres de la page MIDI
Cette page détermine comment l'Andromeda répond aux messages MIDI reçus tels que
les commandes de changement de programme et comment il transmet les messages de
contrôleurs continus M DI. Pour des détails sur le réglage de ces paramètres, voir
Chapitre 12: MDL
ela page CC MAP
— Paramétre:
x Cette page affecte des numéros de contrôleurs continus MIDI particuliers aux
x pédales commutateurs et contrôleur à ruban de l'Andromeda. Elle détermine aussi
des numéros de CC MIDI utilisés pour les sources de modulation MIDI CE AF. Pour
‘ e des détails sur le réglage de ces paramétres, voir Chapitre 12: MIDI.
E | Paramétres de la page PANEL
Cette page détermine comment les commandes de facade répondent et si elles
envoient et reçoivent des données NRPN MIDI. Pour des détails sur le réglage de ces
parametres, voir Chapitre 12: MIDI.
Page VOXNION
Cette page n'a ni commande ni bouton logiciel. Concue pour les utilisateurs
expérimentés, cest un contróle d'activité des voix (VOX MON:tor) indiquant
lesquelles des 16 voix de l Andromeda sont actuellement utilisées En plus de son
utilité comme outil d'identification des voix utilisées par chaque canal Mix (par
exemple), cela permet aux utilisateurs de voir combien un Mix consomme de
polyphonie, par exemple si une durée de relâchement (release) d’ENV3 est trop
longue. Un autre contrôle d'activité des voix s'affiche en écran principal Programme
et Mix. Une série de traits apparaîtra sous les légendes BANK et NUMBER pour
montrer quetles voix sont utilisées quand vous jouez.
A6 MODE D'EMPLOI Ä 51
|
|
E za EX pm A [NT
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
COMIANDES MASTER
VOLU
TUNE (Accorp)
VIE
La commande MASTER VOLUME
est une commande de volume
globale (affectant l'À6 dans tous
les modes) qui détermine le
niveau de sortie finaie de
l'instrument. Pour utiliser un
terme audio, MASTER VOLUME
est situé après (Post) les mixages
PRE et POST FILTER et le VOICE
MIX (Mixage des voix). Cela signifie
que tous les réglages de niveau
relatifs que vous avez faits dans
tes Programmes et Mix sont
préservés. Le MASTER VOLUME
est dirigé vers les sorties stéréo
principales gauche et droite de mi -
l'instrument, la sortie HEADPHONE (casque) et les deux sorties auxil
n'affecte pas les 8 sorties stéréo VOICE OUTPUTS. © RH
Vous utilisez cette commande en là tournant : fa rot
a
totale donne le maximum.
NE est
Le réglage MASTER TU
aussi global et sert à accorder Es
l'A6 sur un autre instrument ou“ …
accordeur. Cette commande est
après (Post) la fréquence des
VCO et filtres, la transposition
et le désaccord. Aussi, tout
réglage de fréquence relatif
effectué dans les Programmes et
global tel que transposition ou
“pitch bend est préservé.
Vous utilisez cette commande en la tournant sur la gauche ou la droite du centre.
Régler cette commande près de la position centrale (12 heures) accorde l'A6 sur la
hauteur standard. Vous saurez que la commande est à 0 quand la diode associée
s'allume. Tourner la commande sur la gauche abaisse la hauteur de l'A6; la tourner
sur la droite augmente cette hauteur.
Régler cette commande fait s'afficher la page globale TUHE où une commande plus
précise et personnalisée de l’accord générai peut être faite. Quand elle s'affiche, la
page globale TUHE présente la fréquence d'accord précise en centièmes de Hz. En plus
d'utiliser la commande MASTER TUNE pour régler l'accord, vous pouvez aussi utiliser
la commande logicielle t quand THE est affiché ainsi que les boutons À et W. Et
rappelez-vous que quand le paramètre MOSTER est sélectionné dans TUHE, presser les
deux flèches ensemble ramène précisément l'accord général ou MASTER TUNE à
215,06,
Dans la page globale TLE se trouve également =H TUHE ou “accord de fond”.
Utilisez la commande logicielle 2 pour régler cette option On ou Off. Après avoir
52
AG Mope D'ENIPLOI
Chapitre 2: Jouer avec I'AG
accompli un accord automatique ou AUTO TUNE (rubrique suivante), l'accord de fond
Surveillera constamment les VCO et fera les réglages nécessaires (les VCF ne sont pas
accordés en tâche de fond).
Bouton AUTO TUNE
Presser AUTO TUNE affiche Ja page AUTO TUNE (accord automatique). Le presser à
nouveau initie une routine qui accorde d'une façon fine ou calibre un certain nombre
de fonctions de l'A6 en fonction d'une référence d'accord interne.
Truc: Vous devez accorder automatiquement l'A6 après sa première mise sous
tension et après qu'il ait chauffé (environ 15 minutes). Ensuite, l'accord en
— tâche de fond (s'il est activé) gardera votre A6 accordé tant qu'il sera sous
tension. | . | В
Durant le processus Auto Tune, les fréquences et facteurs de for
les fréquences et résonances du VCS sont calibrés ainsi qu'un certain nombre de -
parametres. Si vous désirez n'accorder qu un seul type de module (seulement les
oscillateurs ou seulement les filtres), vous pouvez choisir a Taide des boutons
logiciels. EE Cie
me d u Veo ainsi que
Quand la procédure Auto Tune est en cours, l'afficheu r présente un graphisme de
progression et la DEL proche du bouton clignote: Dans tous les autres cas, la DEL
Pour plus de détail sur la fonction Auto Tune, voir Mauvais fonctionnement
en page 265, ELA Fa
AG Mone D'EMPLOI 53
;
|
Chapitre 2: Jouer avec l’A6
LE CLAVIER ET LES MODES DE CLAVIER
Cela peut étre d'une grande prétention, mais nous avons l'impression que certains
musiciens peuvent être intéressés par le clavier depuis que l'A6 est un instrument à
clavier. Plaisanterie mise à part, le clavier de l'A6 fait de cet appareil un instrument
particulièrement polyvalent, spécialement lorsque vous prenez en compte les divers
modes de jeu en plus du portamento.
CARACTERISTIQUES DU CLAVIER
. Te o
+ Bien que l'étendue du clavier soit limitée à 61 touches physiques, la totalité de la
© tessiture MIDI de 128 notes (numérotées de 0 & 127) est disponible. Chaque touche
Le clavier de l'A6 est un clavier semi-lesté de 5 octaves allant de do à do. Cela signifie
qu'il a une conception similaire à un orgue, par opposition à un piano, qui a des
touches plus lourdes dues à leur mécanique à marteau. Mais de petites masses
situées sous chaque touche donnent une sensation d'action plus-lourde que les
synthétiseurs traditionnels. Pre Taipei les.
Propriétés
Le clavier de l'A6 est sensible à la dynamique ou "Velocity an anglais (force de
frappe des touches) et a la dynamique de relâchement ou "Release Velocity” (vitesse
de relâchement des touches). Les informations de dynamique et de dynamique de
relâchement du clavier sont envoyées aux voix internes de l'A6 et en MIDI OUT pour
que les instruments récepteurs connectés à l'A6 puissent répondre à ces dynamiques
d'interprétation. Ch
Le clavier de l'Aé6 répond également à la pression monophonique - connue dans le
monde MIDI comme pression par canal ou Aftertouch - ce qui signifie que si vous
jouez un accord et appuyez ensuite sur les touches, l'A6 fait une moyenne des
pressions appliquées et envoie cette information à ses voix et en MIDI OUT.
Il existe un autre type de pression des tauches appelé pression polyphonique qui
détecte la pression appliquée à chaque touche et envoie ces valeurs individuelles
aux voix concernées et en MIDI OUT.-Bien que le clavier de l'A6 ne réponde pas à ce
type de pression, les voix de l'A6 répondront aux messages de pression
polyphonique reçus d'un autre appareil MIDI capable de transmettre de type de
Uclaviér de 'A6 ainsi que tout message de note MIDI reçu est associé a un nombre.
“Ce nombre est utilisé par l'A6 pour déterminer quelle note il doit jouer.
Si on considère que la fonction de transposition (voir ci-dessous) n'est pas utilisée, le
do médian est la note numéro 60 en ce qui concerne l'A6. Avec cela à l'esprit, vous
pouvez aisément trouver le numéro de note de toute touche en ajoutant ou
soustrayant le nombre de touches qui la séparent du do médian.
Avec la fonction TRANSPOSE (Transposition), la tessiture du clavier peut être décalée
vers le haut ou le bas en utilisant le do médian de l'A6 comme référence. Voir page 58.
54
AS MoDE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AS
FONCTIONS DE JEU
Commandes KED IVMODE
Les fonctions KBD MODE
(“keyboard mode” ou
mode de clavier)
permettent un accès
rapide et facile à trois des
caractéristiques de jeu les
plus communes du
clavier: UNISON X qui
fournit plusieurs modes
de jeu à l'unisson,
DETUNE qui vous permet
d'établir une valeur de
désaccord entre les voix
jouées à l'unisson, et la
commutation entre un
jeu POLY et un jeu MONO.
Bouton UNISON X ae FRE
Dans le sens classique du mot, l'unisson est un mode de jeu dans-lequel toutes les
voix sont affectées à une touche ou:àune note MIDI reçue. Dans l'A6, l'unisson est un
ensemble de modes de clavier parmi lesquels “tou tes Jes voix jouent pour une
touche” n'est qu'une des options. 7 En e
Presser ce bouton active le parametre UNSH-2 en - page KEMUDE, et allume la diode
UNISON X. Ce paramètre vous-permet de sélectionner le nombre de voix qui joueront
pour une touche ou-une note reçue en MIDI In. Le minimum est de deux voix et le
maximum de 16. En mode STACK, le nombre maximal de voix est joué, l'allocation
étant automatique pour maintenir la polyphonie. Par exemple, si vous jouez une
note, les 16 voix s'empile
4 voix. E
ront. Si vous jouez 4 notes, chaque note sera un empilage de
Commande DETUNE
Tourner cette commande affichera aussi l'écran KEMOZE, sélectionnant le parametre
| LETUME de cette page ESMODE. Ce paramétre vous permet d'ajuster la valeur de
un. désaccord DETUNE de l'unisson. Tourner cette commande dans le sens horaire ajoute
‘un désaccord aux voix qui jouent à l'unisson.
Bouton POLY/NONO
7 Presser ce bouton fait aiterner le mode de clavier entre POLY (polyphonique) et MONO
“0 2 (monophonique). Presser ce bouton appelle également l'écran KEHMALE, sélectionnant
SE le paramétre FOLY pour afficher quel mode de clavier est actuellement actif. Ce
paramètre interagit avec le mode UNISON X, permettant une version polyphonique de
l'unisson.
A6 IVIODE D'EMPLOI 55
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Paramètres du mode de clavier (KB Mode)
Presser les boutons UNISON X, POLY ou MONO, ou tourner la commande DETUNE
affichera la page KEMODE. Notez que l'affichage indique PROG MODE ou MIX MODE
(selon le mode sélectionné). Des réglages de clavier indépendants sont disponibles
pour chaque mode.
KBHODE CETUME UHSH-M POLY HOHOUX ou ASSIOH
MIXMUZ
“Mode Mix
seulement
Paramétres de la page KEMODE ER в He ee
CEHODE DETUNE & 100 Efficace seulement si le mode UNSH-": est actif.
Keyboard Unison Detune = centièmes - Ce paramètre gère l'écartement de l'accord des
Mode Voix en mode unisson : la hauteur de chaque
voix sera décalée vers le haut et le bas de la
valeur d'écartement choisie.
“ * Pouvoir désaccorder des voix en mode
… unisson donne un son très “gros” et très riche.
Détermine le nombre de voix qui seront jouées
UNSH— 7 OFF =
0 “cenar ‘par une note depuis un minimum de 2 jusqu'à
“ un maximum de 16, ou pas du tout (Off). Avec
un réglage sur STACK, toutes les voix
disponibles seront automatiquement empilées
sur les touches jouées.
POLY Le clavier/entrée MIDI In font jouer les voix
polyphoniquement. Une voix est utilisée pour
chaque note jouée (ou reçue). Si l'unisson est
activé, le nombre de voix utilisées par note est
déterminé par le réglage du paramètre VH3H-#.
par
MOHO Ce réglage ne permet qu'à une note de jouer,
même si vous jouez un accord. Chaque nouvelle
note jouée/ reçue alors qu'une note est tenue
changera simplement la hauteur de la voix
produite. Les caractéristiques du mode MONO
sont déterminées par les paramètres MI ML el
- a
ESSIGH décrits par la suite.
"Voir A propos de DETUNE en page suivante.
56 AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
KEMODE MOHOUX Doa
(suite) Mono Voice = centièmes
ET
Seulement disponible si le mode MONO est
sélectionné dans le paramètre POLY, HOHOUS
sélectionne une voix spécifique à jouer. Cela
transforme effectivement l'A6 en instrument à
une seule voix et deux oscillateurs.
Cette fonction est utile quand les sorties
individuelles VOICE OUTPUTS de la face arrière
sont employées. Pour isoler par exemple la voix
5, réglez ce paramètre sur 8.
a,
ASS TG Ce paramètre sélectionne les voix de I'A6 qui
seront assignées aux notes reçues.
WEST Cela fera toujours joue: es‘plus basses voix
disponibles.
ROTARY Cela affectera les nouvelles notes aux 16 voix
pour que toutes les voix jouent tour à tour.
A propos de DETUNE o o hd
À titre d'exemple de la façon dont l'accord des voix s'écarte, nous utiliserons le
réglage de 196 qui donne la plus grande valeur de désaccord entre les voix.
Mode: UHSH--4 est réglé sur 16 (16 voix sont utilisées pour une note)
a
Si DETUHE est réglé suri (100 centiémes, ce qui équivaut a un demi-ton), Ja formule
suivante est utilisée pour calculer la "répartition” :
Répartition = Réglage DETUNE / (nombre de voix — 1)
og: y = 100/(16-1) = 100/15 = 6,67
“ hauteur= Pas de changement
Voix2 hauteur = + 06,67 centiémes
“Voix 3 hauteur = - 13,33 centièmes
Voix 4 hauteur = + 20,00 centièmes
Voix 5 hauteur = — 26,67 centièmes
Voix 6 hauteur = + 33,35 centièmes
Voix 7 hauteur = - 40,00 centièmes
Voix 8 hauteur = + 46,67 centièmes
Voix 9 hauteur = — 53,33 centièmes
Voix 10 hauteur = + 60,00 centièmes
Voix 11 hauteur = — 66,67 centièmes
Voix 12 hauteur = + 73,33 centièmes
Voix 13 hauteur = — 50,00 centiémes
Voix 14 hauteur = + 86,67 centièmes
Voix 15 hauteur = - 93,53 centièmes
Voix 16 hauteur = + 100,00 centièmes
A6 MODE D'EMPLOI 57
Fl ONE S90 CaA | Балка | бхызна Ann
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Fonctions supplémentaires de clavier
Bouton TRANSPOSE
Le bouton TRANSPOSE vous permet de faire jouer ГАб
dans une tonalité différente. C'est un réglage global
qui affecte tous les Programmes et Mix et reste actif
jusqu'à ce qu'on le change, même si l'A6 est éteint.
Pour régler la valeur de transposition, tenez enfoncé le
bouton TRANSPOSE puis pressez une touche. Le clavier
de l'A6 sera transposé d'un intervalle correspondant à
celui constitué par le do médian et la touche pressée.
Sinon, vous pouvez presser le bouton TRANSPOSE, puis ajuster la hauteur de
transposition à l'aide de la commande logicielle 1,
Le bouton CHORD vous permet de jouer un accord depuis une simple touche. Pour
définir un accord, tenez enfoncé le bouton CHORD jusqu'à ce que sa DEL clignote.
Puis pressez les notes de l'accord sur le clavier et relâchez le bouton-
Une fois l'accord ainsi mémorisé, jouer une simple note du clavier déclenchera
l'accord relatif à la note demandée. Pour activer/désactiver cette fonction, pressez
simplement le bouton CHORD. 500 Ca
Toutes les notes de l'accord'seront envoyées par MIDI. Les notes de l'accord sont
mémorisées en mémoire globale, aussi resteront-elles même si vous changez de
Programme ou de Mix.
58 AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
PORTANIENTO
Terme italien (venant du Latin) signifiant glissement”, le portamento (quelquefois
appelé Glide) fait effectivement "glisser" les voix de l'A6 jusqu'aux notes à jouer. Quand
vous jouez normalement de l'A6, les touches enfoncées ou les messages MIDI Note On
reçus activent instantanément les voix avec les notes appropriées. Lorsque le portamento
est actif, il faut un certain temps - déterminé par la commande TIME - pour que les voix
atteignent les notes à jouer en glissant” Jusqu'à elles.
Le premier concept important à comprendre ici est que la direction du glissement est
déterminée par les notes préalablement jouées. Par exemple, si vous jouez des notes
dans l'octave grave, activez le portamento puis jouez des notes dans la zone haute du
clavier les voix glisseront jusqu'aux notes plus aiguës. Si vous jouez alors des notes
plus graves, les voix redescendront en glissant jusqu'aux nouvelles notes plus graves
jouée. To
Le second concept a comprendre est la distance entre les notes jouées, D'un point de
vue musical, nous nous référons à l'intervalle entre notes successives. Par opposition
à l'exemple ci-dessus, si vous jouez des notes dans une certaine octave puis continuez
à jouer dans cette même tessiture, il y a de bonnes chances que le portamento ne soit
pas si net puisque la distance (l'intervalle) entre les anciennes notes et les nouvelles
n'est pas si importante. ES E
|
|
|
|
Ë
р
Le troisième concept à comprendre lors de l'emploi du portamento est que ce sont les
voix qui effectuent le glissement et non pas les notes. L'A6 garde trace de toutes les
notes jouées et des voix quiles produisent our savoir la valeur de note actuelle de
chacune de ses 16 voix. Par conséquent, selonJes voix qui jouaient avant que le
portamento ne soit activé, vous pouvez obtenir un glissement dans toutes les
directions ou pas du tout. La distance et la direction du glissement dépendent de la
voix qui doit produire la nouvelle noté-par rapport à la note que cette voix jouait
précédemment, > - ne
COMNANDES DE
РовтАМЕМТО
Le portamento est totalement
réglable par Programme.
Commande TIME
Cette commande fait varier la vitesse
du portamento, c'est-à-dire le temps
nécessaire pour glisser des notes
préalablement jouées aux notes
visées. Cette durée de portamento se
règle en secondes ou en secondes par
octave selon le mode de portamento
sélectionné. Tourner cette commande
sélectionne le paramétre TIME en page FORTH,
Bouton NOD
Presser le bouton MOD affiche la page MOD des parametres de modulation du
portamento. Cette page offre des paramétres pour créer un routage de modulation
vers le parametre TIME du portamento (affiché en page Mol comme PURTA RATE)
apportant ainsi des variations a la vitesse de portamento. Si un routage de
modulation a été créé en réglant le paramótre EHFEL E sur - CH -, la DEL MOD
s'allume. En affectant une modulation au paramètre TIME, vous pouvez modifier la
vitesse de glissement de nombreuses façons.
Ed
A6 MODE D'EMPLOI 59
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Bouton ON/OFF
Ce bouton commute simpiement On ou Off la fonction portamento. Quand elle est
activée (On), la DEL s'allume. Presser ce bouton sélectionne le parametre EHRELE en
page PORTH.
Parametres de portamento
PORTH TIME SPEED MODE CURIE EHAGLE 05C EH FLT EM
STHOCE MODE OFFSET TSE
Paramètres de la page PORTA
PORTA TIME
„DFF Règle la vitesse de glissement entre notes. Le
В 4 minimumest 2M soit 2 milli-secondes; le
E | —. maximum est d'environ 33 secondes. Des
E EAT 2 dirées plus grandes de portamento peuvent
“être obtenues en modulant la durée (Time) au
travers d'un routage de modulation.
Ce paramètre détermine la méthode utilisée
pour calculer la vitesse du portamento entre
notes :
Avec un réglage sur OCTALE, le réglage TIME est
déterminé par l'intervalle entre les notes et
s'exprime en "secondes par octave”. Si TIME est
réglé sur 5. 68 secondes, par exemple, la durée
pour glisser sur une octave est de 3 secondes. La
durée pour glisser sur la totalité du clavier (5
octaves) est de 25 secondes.
1SPEED Avec un réglage sur 1SFEED, le réglage TIME ne
tient pas compte de l'intervalle dans ses calculs.
La vitesse de glissement est la même pour un
intervalle d'un demi-ton ou d'une octave. kn
utilisant l'exemple précédent de $. 6 seconcies,
il faut 5 secondes pour glisser du mi au fa
immédiatement supérieur, soit juste un demi-
ton. Il faut également 5 secondes pour glisser du
même vil au ni situé 3 octaves au-dessus.
60 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
FORTH MODE Ce paramètre sert à choisir parmi trois actions
(suite) de portamento:
FORMEL Chaque nouvelle voix jouée aura du
portamento. Le portamento glissera de la
dernière note jouée par cette voix jusqu'à la
nouvelle note.
!
Ci
LEGRT Les voix jouées de facon staccato ne glisseront
pas. En tenant enfoncée la première note d'un
Programme, les voix suivantes glisseront à
partir de la dernière louche pressée. _-
“EGATOZ Fonctionne comme HCRHEL pour chaque -
première voix d'un Programme. En gardant
enfoncée lanote (voix) d'origine; les notes
suivantes ne glisseront pis.
CURVE Ce paramètre vous permet de sélectionner la
„реше де glissemententre les notes. Référez-
vous a la disc ussion etaux gra phiques des
pages suivantes pour une description com plète
de ces pentes.
Pente | inéaire standard
- Exponentielle 1: version moins abrupte de EXP?
2. Exponentielle 2: courbe exponentielle standard
Exponentielle 3: version plus abrupte de EXP2
LOG : Logaritinnique I: version moins abrupte de LOG2
LUG Logaritimique 2: courbe logarithmique standard
w
SEEN cé DE LOS 3 Logarithmique 3: version plus abrupte de LOG?
ECURVI S-Curve1: Courbe en S créée par la fusion de
ESPÚUZ et LOGT
SCURUZ S-Curve 2: Courbe inverse де БОВЕ!
ERSELE “EF. ON Active le portamento. La DEL ON/OFF refléte le
statut.
Аб Море D'EMPLOI 61
|
|
|
|
|
;
É
5
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
CURVE: Sélectionner la courbe de portamento
Р
Comme les segments d'une enveloppe, le portamento a une propriété sélectionnable
me E PP Р a une prop
par l'utilisateur que l’on appelle courbe. Ce terme se réfère à la façon dont les notes
glissantes accélèrent ou ralentissent quand chaque voix approche de la note à atteindre:
e Une courbe LIHEAP (linéaire) signifie que les notes glissantes n'accélerent (et
ne décélèrent) pas quand elles approchent des notes visées (destination). Dans
l'illustration de la page suivante, notez que la courbe linéaire est en fait une
ligne droite (d'où le terme "linéaire”). Le glissement n'accélère et ne ralentit pas
mais conserve une cadence de changement égale.
+ Une courbe EXP (exponentielle) accélère au contraire en approchant ces notes
visées : elle commence lentement puis s'accélère d'autant plus qu'elle approche
de la destination. Plutôt qu'une ligne droite, c'est bien une courbe. Une des
trois courbes exponentielles peut être sélectionnée. =
Au contraire, la courbe LOS (logarithmique) ralentit à l'approche des notes
visées : elle commence vite puis ralentit d'autant plus qu'elle approche de la
i destination. Elle est représentée par une courbe de forme opposéeà
l'exponentielle. Une des trois courbes logarithmiques peut être sélectionnée.
+
e La SCUEN (courbe en 75) combine les courbes E=F 2 etL05 2. Une des deux
courbes en S peut être sélectionnée : AE CIMA
SELF: L'amplitude de montée de cette courbe est caractérisée par une
accélération durant la première moitié qui utilise EXP 2;puis une décélération
durant la dernière moitié qui utilise LOG 2. C'est une courbe en 5
communément connue sous le nom de progression.en avant.
Son amplitude de chute est l'opposée de son amplitude de montée : la
décélération se produit durant la première moitié qui exploite LOG 2, puis
vient l'accélération durant la deuxième moitié qui utilise EXP 2
SoURUZ: L'opposé de SCURVI - communément identifiée comme une courbe
en S à progression inverse —l'amplitude de montée décélère durant la première
i _Moitié qui utilise LOG 2, puis accélère durant la deuxième moitié qui utilise EXF
E
~~ Son amplitude de chute accélére durant la premiere moitie qui utilise EXP 2,
— puisdécélere durant la deuxiéme moiti€ qui utilise L252.
62 A6 MoOpE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec TAG
COURBES DE PORTAMENTO
Montée UHEAIRE Destonte
Montie EXPONENTELLE | Descuento Hontón LOGARITRIMEUS * Deconlo
|
|
|
|
|
|
|
Wonlés EXPONENTIELLE 7 Descante
© LOGARITHMIGUE 2 Cosconto
Money Montée LOGARTHAMIQUE 3 De1iconla
Mantée COURBE ENS Cesconie
0 Mantáo COURSE EN 5 Desconta
A6 MODE D'EMPLOI 63
№
Chapitre 2: Jouer avec l'AS
Paramètres de la page STMODE
STHOBE MODE
Start Mode
Cette page détermine d'où le portamento
commence à glisser - son point de démarrage.
LETHEY
Quand une nouvelle note est jouée, il glisse
depuis la dernière note jouée.
OFFSET
Quand une nouvelle note est jouée, il glisse
depuis un nombre fixe de demi-tons au-dessus
ou au-dessous de la note; tel que déterminé par
la variable Offset réglée par la commände
logicielle 2. EE ULI cé
Chaque voix glisse depuis sa valeur précédente.
Par exemple, quelle que soit Ia note
dernièrement jouée par la voix 8, c'est de celle-ci
que la voix 8 glissera lorsqu'on la rappellera.
L'ordre des voix-est régié en section KBD MODE
- (Unison X, Poly, et Mono).
ST … Chaque voix glisse depuis la plus ancienne note
gardée enfoncée.
: “avec la note d'où le glissement démarrera,
“lorsque le mode est réglé sur Offset. Par
“exemple, un réglage de -12 fera toujours
Règle le nomb re de demi-tons au-dessus ou au-
dessous de la note actuelle formant l'intervalle
démarrer le glissement une octave en dessous
de la note jouée.
es de la page MOD de Portamento
Les paramétres de.modulation (MOD) de portamento vous permettent de créer une
| | Ci modulation du parametre TIME, Veuillez noter que, contrairement á la plupart des
autres pages MO, TINE est le seul paramètre de portamento qui puisse étre module.
Qu SUVRLE HOHE Sélectionne une des sources de modulation de
Vodulation Ou tout autre VAS pour moduler le paramètre TIME de _
de durée de source de ortamento. Le réglage par défaut est OFFSET
portmento modulation LHL".
LEVE -188 … 199 Détermine le niveau ou l'intensité de la source
de modulation.
OFFSET -180.. ~ 188 Décalage standard de modulation.
EHKELE GFF. OH Commute la modulation Off ou On.
Le statut du paramètre est également donné par
la DEL à côté du bouton MOD.
64
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec PAG
LES MOLETTES DE JEU ET LE
CONTROLEUR A RUBAN
DONNEES DE BASE
L'A6 utilise deux molettes de jeu qui servent principalement au pitch bend (PITCH) et
au vibrato (MOD). La molette Pitch à gauche est une molette à ressort qui revient à sa
position centrale ou neutre quand on la relâche, et sert normalement au pitch bend.
La molette Mod sur la droite n'a pas de ressort et doit être ramenée manuellement à
sa position de désactivation. Elle est normalement utilisée pour le vibrato.
Mais notez que vous pouvez affecter chacune à une autre destination — vous n'êtes
pas limité à leur emploi strict pour le pitch bend et le vibrato. En fait, vous pouvez
faire du pitch bend ou du vibrato avec les deux si vous le désirez.
Mieux encore, elles peuvent ne déclencher ni pitch bend ni vibrato car yous pouver
affecter ces molettes à la modulation de tout paramètre du'son qui est conçu comme
destination de modulation. Mais plus que tout, vous pouvez affecter les molettes à
plusieurs modulations en même tem ps. Imaginez une molette causant du vibrato,
une augmentation de la quantité de reverb, éteignant les sous-oscillateurs et
déclenchant le séquenceur et tout cela à la fois. Voir Chapitre 9: Modulations
personnalisées pour une observation en profondeur de la matrice de modulation
de l'Andromeda qui vous permet de personnaliser une modulation afin d'obtenir des
|
|
|
|
E
résultats sortant de l'ordinaire. >
En tout cas, la fonction etla plage d'action de ces molettes sont mémorisables par
Programme, ce qui les rend incroyablement souples d'emploi. Considérez la
possibilité d'utiliser une malette pour piloter la brillance du son plutôt que la
hauteur, ou de piloter la quantité de reverb ou de chorus ou de modifier le facteur de
forme d'un {ou plusieurs) de vos VCO … Les possibilités sont virtuellement sans
limite. RET Sa
Typiquement, la molette Pitch est configurée pour que la poussée en avant fasse
monterles notes et la tirer vers vous les fasse descendre. La molette de Pitch de l'A6
peut toutefois voir sa polarité - ses attributs positif/négatif - inversée pour que la
poussée fasse baisser la hauteur et la tirer fasse monter cette dernière.
La molette Pitch peut également être programmée pour avoir un type de modulation
‘différent de part et d’autre de la position d'arrêt centrale. Vous pouvez régler la 8
с
“ molette sur le pitch bend quand vous la poussez (pitch bend montant ou descendant,
a votre:goút) et pour qu'elle change la durée du portamento quand vous la tirez, ce
n'est qu'un des très nombreux exemples.
Vous pouvez comparer le contrôleur à ruban à une molette qui s'étendrait en travers
de la façade de l'A6. I peut être affecté à nimporte laquelle des destinations de
modulation de l'A6 et est mémorisable par Programme comme les molettes. Il agit
simplement quand vous le touchez avec un doigt et faites glisser ce dernier sur la
surface du ruban.
Un de ses attributs qui le distingue des moiettes est qu'il peut être divisé en deux -
les côtés gauche et droit (de part et d'autre de la ligne centrale sérigraphiée) peuvent
agir comme des commandes indépendantes affectées à des destinations différentes.
Et comme le contrôleur à ruban à une course bien plus grande que les molettes, il a
typiquement une réponse plus précise puisque vous avez plus d'espace physique sur
la surface du ruban pour une plage donnée.
A6 MobDE D'EMPLOI 65
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Dans tous les cas — pour les molettes et le ruban - le numéro de commande MIDI est
sélectionnable par l'utilisateur et mémorisable par Programme pour que vous
puissiez déterminer comment les molettes affecteront les autres instruments via
MIDI pour chaque Programme.
PROGRANINIER LES WOLETTES ET LE RUBAN
Tous les Programmes livrés avec l'A6 ont des
modulations par défaut pour les molettes et le
ruban. Dans la plupart des cas (mais pas tous), la
molette de gauche et le ruban sont pré-programmés
pour le pitch bend et la molette de droite pour le
vibrato. Certains Programmes d'usine, à l'opposé,
ont les molettes et le ruban affectés à d'autres types
de modulation selon ce qui était approprié pour les
Programmes. REN RES ce
Pour le MIDI, la molette droite est par défaut
affectée au contrôleur MIDI 1 (vibrato) et la molette
de gauche etJeruban au pitch bend du canal. Ces
affectations peuvent toutefois être changées et
mémorisées dans chaque Programme.
Pour apporter des changements à l'une des
molettes, pressez un bouton PITCH (“molette Pitch”)
“ASSIGN ou MOD (“molette Mod ”) ASSIGN. Les
“paramètres pour la molette correspondante
& “s'afficheront. De même, presser le bouton RIBBON
sur la gauche du contrôleur à ruban affichera ses paramètres.
Paramètres PITCH ASSIGNM (Affectation de molette Pitch)
PUHEEL CBOTRHG TOPRHG EOTCRU TOPCRU 05 1 OSC 2
—CROUTE SOURCE 7 LEVEL — EHAELE ROUTE
FWHEEL L'A6 vous permet d'ajuster indépendamment
| les plages de déplacement vers ie haut et le bas
de la molette Pitch.
ETRE - 5-48 Ce paramètre ajuste la plage basse de la molette
Pitch de 0 à 48 demi-tons (4 octaves). La valeur
Bottom Range и . ;
| par défaut est 2 demi-tons (1 ton entier).
TERRA - 6..45 Ce paramètre ajuste la plage haute de la molette
Pitch de 0 2 48 demi-tons (4 octaves). La valeur
Top Range o. 5 . .
par défaut est 2 demi-tons (1 ton entier).
66 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
PUHEEL — patcíy LIHERE — Ce paramétre sélectionne une des 9 courbes de
(suite) Bottom Carve coupyz Téponse pour le déplacement bas de la molette.
Voir la discussion sur les courbes commençant
en page 62.
TIRE LINEAR — Ce paramètre sélectionne une des 9 courbes de
- : ir le dé hau tte,
Top Curve CURS reponse pour le déplacement haut de la molette
Voir la discussion sur les courbes commencant
en page 62.
055 1 HF OH Commute On ou Off l'effet de la molette Pitch
Dol = OFF, OH
HODUHL SCALE CURUE -
Commute On ou Off l'effet de la moletté P itch
sur OSC 2. Su Tn Eo
Le >
CROUTE SOURCE. 0
ENABLE ROUTE
Ajuste la quantité de modulation par la molette.
Valeurs plus élevées = plus de modulation.
MODWHL SCALE 9 186
CL OCURLE LIHEAR ..
eE SOUPLE
mo,
Ï
Ce paramètre sélectionne une des 9 courbes de
réponse pour le mouvement de la molette. Voir
la discussion sur les courbes commençant en
page 62.
- CROUTES (Control Routes ou Routages de commande)
Une seconde pression du bouton PITCH ASSIGN ou MOD ASSIGN vous ouvre la page
-FOLITEZ. Cela vous permet de voir et changer les routages internes des contrôleurs.
En tournant la commande FOUTE, vous pouvez voir la source dirigée vers cette
destination. Vous devrez accéder à cette page si vous voulez créer des configurations
de commandes personnalisées différentes de celles par défaut. Pour plus
d'informations, voir Chapitre 9: Modulations personnalisées.
Boutons HOLD du ruban
De chaque côté du ruban se trouvent des boutons HOLD. Quand le bouton Hold du ruban
est activé, la valeur du ruban devient “collante”, c'est-à-dire que lorsque vous levez votre
doigt du ruban, la dernière valeur est maintenue. Quand vous quittez le mode Hold de
ruban, relever le doi gt du ruban ramène la valeur du ruban à 0.
AS MODE D'EMPLOI!
67
|
|
|
E
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Pédales et commutateurs au pied
Il semble que quoi que ce soit que vous branchiez dans un instrument et sur lequel
vous marchez soit appelé une pédale. En fait, pas exactement. Il y a en réalité deux
types de “contrôleurs actionnés au pied” dans le contexte d'un instrument
électronique. Bien qu'il soit politiquement correct de les appeler pédales, un type est
en fait un commutateur et l'autre est précisément appelé une pédaie. Nous définirons
les deux :
Un commutateur au pied est une unité temporaire - c'est un commutateur à ressort
qui agit par "pression et relâchement” pour un réglage de signaux ON (pression: pied
appuyé) ou OFF (relâchement : pied relevé). L'A6 utilise des pédales commutateurs
avec des connecteurs jack 6,35 mm à deux conducteurs qui se branchent dans les
prises SWITCH et SUSTAIN de TAG.
Une pédale est une unité de type potentiomètre - la pédale agit mécaniquement sur
une commande interne (techniquement appelée potentiomètre) qui donne une notion
i de plus ou de moins plutôt que de ON ou OFF comme un commutateur. Ces pédales
sont souvent appelées pédales de volume. L'A6 utilise une pédale avecun
connecteur jack 6,35 mm à deux conducteurs typiquement utilisé pour le volume et
la modulation et qui se connecte en prise PÉDAL/CV. SE
Le schéma ci-dessous montre ce à quoi doit ressembler le bon type de connecteur si
vous voulez acheter une pédale ou un commutateur au pied.
connecteur pour pécale de soudine, volume et moduicfion “Connecteur de pédae suslain/sostenuto
Signal de pédale x RE ; |
. ; a gl Ya T4" fl я HE
douce, moduation——* Extémitó Signal de susta Extrémilé
ou volume E Signal de sosteanu-o Annscu
Мое Marchcn Masse Mancher
0 Exrémibé ———— Extrémite
Mancon Anneau rem Nanchon
Les fonctions des commutateurs au pied et pédales sont définies (configurées) en
page FELAIL du mode Global. Cet ensemble de paramètres de TA6 est
particulièrement intéressant (et utile) car il vous permet d'inverser l'action d'une
pédale ou d'obtenir une fonction MIDI différente de sa fonction locale. Par exemple,
une pédale qui est utilisée comme pédale de volume sur l'A6 peut envoyer des
messages de modulation MIDI en même temps. Pour des détails sur les paramètres
PEDAL, voir page 50.
68 AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
LA SECTION CLOCK (HORLOGE)
L'horloge de I'A6 est E
une fonction globale
qui fournit une
synchronisation
générale comme source
de modulation de
toutes les voix des
Programmes ou Mix,
Par synchronisation
générale, nous
signifions que toute
fonction de l'A6 basée
sur le tempo peut
obtenir sa cadence de
l'horloge. La cadence
peut être fixe ou
variable.
NA | eens
Le séquenceur et =
l'arpégiateur sont 5 e |
quelques unes des fonctions de ГАб basées'sur letempo. Vous
-
4
"Mp s pouvez également
asservir des sources de modulation telles que vitesse de LFO ét segment d'enveloppe
à l'horloge lorsque leur timing doit correspondre avec le tempo d'un morceau.
Normalement, les LFO de l'A6 fonctionnent indépendamment de l'horloge car ils ont
leur propre générateur pour la vitesse (RATE). C'est également le cas des enveloppes
dont les segments sont normalement cadencés par leur propre circuit. Mais lorsqu'il
s'avère nécessaire de synchroniser un ou plusietirs LFO ou segments d'enveloppe sur
un meme tempo, cela se fait en asservissant la destination désirée sur l'horloge.
À l'inverse, vous pouvez moduler le tem po de l'horloge par un LFO ou une
enveloppe ou n'importe laquelle des 71 sources de modulation de l'A6. Cela
s'accomplit avec SYNCMOD comme décrit ci-dessous.
La façon dont l'horloge de l'A6 est intégrée au séquenceur et à l'arpégiateur est
couverté dans les Tubriques suivantes. L'asservissement d'un LEO a l'horloge est
=>, ouvert au chapitre 7. L'asservissement d'un segment d'enveloppe est discuté au
chapitre 6.305
A6 MODE D'EMPLOI 69
|
|
|
|
}
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
PARAMETRES D'HOLORGE (CLOCK)
CLOCK TEMPO TEMPO 5.4578 с La commande règle le tempo de l'horloge de
309, 0900 6 46 bpm a 500 bpm.
Commande A6 PP F
Battements/
minute
START Ce paramètre détermine comment l'horloge
démarre :
Démarrage
d'horloge € |
HOFHAL L'horloge fonctionne librement.
KEY0H L'horloge redémarre lorsqu'une.touche est
HOLT
Modulation de
tempo par VOIX
OLOEST
HEWEST
00CHH+ {16
Mod Mix Channel
TYHSRC
Syne Source
E LOCAL
MID!
ZUKOUT OEE OH
joude sans legato, en d'autres termes, a la
“première touche enfoncée.
‘Ce paramètre sert à sélectionner la quantité de
modulation déclenchée par une voix. Utilisez
la commande logicielle sous ce paramètre
dans l'afficheur pour sélectionner les trois
“options ci-dessous.
a premiére voix modulant horloge
‘déterminera la quantité de source de
‘modulation. Si cette première voix est relâchée
alors que d'autres sont tenues, la dernière
source de modulation de la première voix est
conservée et utilisée.
La plus ancienne voix jouée déterminera la
quantité de source de modulation.
La plus récente voix jouée déterminera la
quantité de source de modulation.
En mode Mix, ce paramètre détermine quel
canal Mix modulera l'horloge.
Sélectionne la source qui génère lc tempo de
l'horloge. Notez que c'est un paramètre global,
aussi garde-t-il sa valeur même en cas de
changement de Programme ou Mix.
L'horloge interne de ГАб
L'horloge MIDI reçue d'un appareil MIDI
maître externe
Détermine si l'horloge MIDI est envoyée par la
prise MIDI. C'est un paramètre global, aussi
garde-t-il sa valeur même en cas de
changement de Programme ou Mix (notez que
l'horloge MIDI est différente du pointeur de
position MIDI ou MIDI Song Position Pointer).
70
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec PAG
Bouton SYNC/MOD |
Presser le bouton SYNC/MOD situé directement sous la commande TEMPO affiche les
paramètres de modulation de tempo de l'horloge par n'importe laquelle des 71
sources de modulation de l'A6. Utilisez SYNC/MOD pour faire moduler le tempo de
l'horloge par la source de modulation sélectionnée.
Parametres SYNC/MOD |
Si le bouton SYNC/MOD est presse, les parametres suivants s'affichent. Contrairement
aux autres pages MOD, il n'y a pas de paramètre DEST piloté par la commande
logicielle 6 puisqu'il y a une seule destination, la vitesse d'horloge ou CLOCK RATE.
MOD — SOURCE N'importe laquelle Utilisez la commande logicielle1 pour passer en E
des 71 sources de revue la liste des sotirces de modulation
modulation de PAG. . ес и
Voir Appendice в; poss Se A Г
— LEVEL -100 — +100 Ce paramètre-détermine la quantité de
““Mmodu la tion qui affecte le tempo. Gardez à
l'esprit que des valeurs négatives inversent
«l'action de la source sélectionnée. Par exemple, si
Velocity (Dynamique) est la source et qu'une
« valeur négative est utilisée pour LEVEL, jouer
plus fort réduira le niveau et ralentira donc le
| - tempo de Thorloge.
— OFFSET Ce paramètre établit le décalage ou ajustement fin
ar de A du niveau de modulation sélectionné.
SYNC/MOD =HHELE Fu : o Ob. OFF Ce parametre sert a commuter On ou Off la .
Bouton - DEL Eo modulation sélectionnée. Utilisez la commande
logicielle 5 ou le bouton de facade.
SEQUENCEUR
— Une séquence est une série de deux événements ou plus (habituellement des notes
_ musicales) qui jouent l‘un après l'autre - ou "en séquence”. Le séquenceur de l'A6 est
un module de déclenchement simple de source de modulation/note à 16 pas et 3
niveaux. Il reprend les fonctionnalités offertes par les premiers séquenceurs
analogiques trouvés dans les synthétiseurs modulaires Moog et Buchla, ainsi que
dans de nombreux autres.
Le séquenceur est une fonction par Programme : chacun des 128 Programmes
utilisateur peut avoir sa propre séquence sauvegardée en mémoire avec tous ses
autres réglages.
A6 MopE D'EMPLOI 71
|
|
в
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Composition
Chacun des 16 pas ou événements du séquenceur est constitué de à composants ou
niveaux : une note, la dynamique de celle-ci (Velocity), la durée de la note appelée
Gate Time et le type d'événement déterminant s'il s'agit d'une note оц d'un silence.
Il est important de noter que le séquenceur de l'Aé contrairement à de nombreux
autres séquenceurs qui jouent leurs notes enregistrées quand vous pressez START,
peut être déclenché par de nombreuses sources. Par défaut, le séquenceur de l'AG
démarre quand vous jouez une note et jouera la séquence dans une tonalité utilisant
la note jouée comme référence. De même, si un accord est joué, le séquenceur
produira une séquence d'accords en fonction de ses réglages de note.
Notez que les valeurs de niveau HOTE peuvent être positives ou négatives. Cela
signifie que la séquence peut jouer des notes au-dessus et au-dessous de la note de
base de la séquence. Par exemple, une séquence est souvent construite pour qu'elle
commence à jouer quand une note est jouée et gardée enfoncée. C'est la note de base
de la séquence qui est normalement réglée à 0, l'équivalent de “pas de transposition”.
Le réglage HOTE pour chaque pas peut alors être choisi au-dessus ou ati-dessous de
cette note de base. Cette flexibilité qui permet des valeurs de note plus basses que la
note de base fournit une méthode pour créer des motifs mélodiques-intéressants et
utiles. A - 7
Bien sür, vous pouvez jouer des accords, et le séquenceur jouera le motif pour chaque
note de l'accord. LR TT Er N
Quand un événement “est joué”, Note, Dynamique (Vel) et durée (Gate) sont
simultanément envoyées à la destination affectée au séquenceur - la plupart du
temps les voix. L'emploi le plus commun du séquenceur est le déclenchement de
notes musicales, aussi chaque événement génerera-t- il un message Note On (plus sa
dynamique "Vel" associée); puis le message Note Off correspondant lorsque la durée
se sera écoulée. Bien sûr, si TPE est réglé sur REST (silence), le temps sera un silence
(sans réglages HOTE et VEL) pour la durée de temps établie par la valeur GATE.
Mais Hotez aussi que le séquenceur peut être utilisé comme une source cle
modulation. Dans ce cas, Ja note, la dynamique (Vel) et la durée (Gate) se retrouvent
respectivement dans 1: liste des sources de modulation ou MCD SEC LIST comme Sii
LEVEL A EetC. 0
Le tableau ci-dessous montre l'affichage graphique du séquenceur. On peut
- l'imaginer comme ayant nimporte quel format de mesure ou combinaison de
mesures. Par exemple, un emploi 4/4 commun donnerait 4 mesures de noires avec
+ destemps fort aux pas 1, 5, 9 et 13. Selon la fagon dont vous réglez la vitesse RETE et
“les durées Gate pour tenir dans le morceau, vous pouvez également considérer que
c'est une séquence de 2 mesures de croches, une mesure de doubles croches et ainsi
de suite. Et comme vous pouvez sélectionner le nombre de pas, 3 pas de noires
peuvent constituer une mesure 5/4 et 10 pas de noires 2 mesures en 3/4 avec temps
forts sur les pas 1 et 6. 6 pas de croches peuvent jouer une mesure en 6/8 et 12 pas de
croches 2 mesures en 6/8 avec temps forts sur les pas 1 et 7. |
STEP {ou A 8 C D € F GH | J K L MON © e
événement) >
METE . . . . . . . . . . . . . . . .
EL (Dynamique) . e » * « . . * + « . . » * 4 a
STE (Durée) . . . * . + . . + . . . . * . +
’ ТУРЕ . . . « . . . . . . . . . . A «
72
AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec FAS
Bouton START/STOP
Presser ce bouton active ou désactive
le séquenceur. C'est un paramètre
programmable sauvegardé avec
chaque Programme et chaque canal
Mix indépendamment. Aussi, vous
pouvez activer le séquenceur pour un
Programme en mode Mix et le
désactiver pour ce Programme en
mode Programme. Rappelez-vous
que la séquence ne démarre pas tant
qu'eile ne reçoit pas un signal de
déclenchement, normalement le
clavier.
Bouton
Presser ce bouton affiche la page MOD
du séguenceur: La page de —
parametres SYNC/MOD vous permet de moduler le tempo de la sequence. Le
tableau des paramétres Sync/mod qui décrit leurs fonctions-peut être trouvé en page
75.
Bouton VIEW
Presser ce bouton rappelle la pag paramètres du séquenceur dernièrement
utilisée (par défaut la page GRAPH). Utiliser ce bouton pour passer en mode d'édition
de séquenceur vous permet d'examiner les réglages actuels sans apporter aucun
changement. Vous pouvez bien sûr changer n'importe quel réglage, mais vous n'avez
pas besoin de le faire lorsque vous utilisez un bouton VIEW.
e de
Cette section décrit les paramètres dû séquenceur. Le tableau de résumé ci-dessous
montre les noms des paramètres de séquenceur - listés dans les rangées sous les
numéros de commandes logicielles (COMMANDE) avec la page (groupe de
paramètres) qui leur est associée dans la colonne PAGE. Les tableaux des pages
suivantes fournissent des détails opérationnels sur chaque page d'affichage
ee Sir re rm ts 4 res es ae
CONFIG CICEPH EVTRI 6 | LEHG TH LPTVPE LECHT | moHLEG ZOOM USEXEN
TRIG =oURCE LEVEL ТУРЕ ESTRIG EMABLE TRGUOY MODE
FROGRS PREFSR MINO MIN a
HE SVHZRC ZTRSIZ
MOD SOURCE LEVEL OFFSET EHGELE
EH Presser ce bouton active ou désactive le séquenceur, Cela correspond à presser le bouton
START/STOP de la section SEQUENCER en facade.
Utilisez le bouton logiciel 8 pour sélectionner un pas (Step À -P) en page GFAFH pour l'édition,
A6 Mone D'EMPLOI 73
|
|
|
|
|
|
|
|
|
E
E
Chapitre 2: Jouer avec l’A6
Parametres GRAPH et 1 - 8
La page GRAFH sert a régler les valeurs de Note, dynamique (Vel), durée (gate) et type
pour les 16 pas:
« Presser le bouton logiciel 1 (3ERFH) fait passer en revue les paramètres HÜTE,
NEL, GATE et TYFE pour le pas sélectionné.
Les commandes logicielles 1 à 8 servent à sélectionner et à ajuster les valeurs
de chaque pas.
- Le haut de l'affichage graphique donne les réglages de tous les pas à la fois. Les
rangées, paramètres et valeurs de l'afficheur donnent les réglages des 8 pas à la
fois (pas A-H ou [-P). Pressez répétitivement le bouton logiciel & pour aiterner
entre les deux groupes de pas.
GRAFH HOTE E-11..6+18 Ce paramètre détermine la noté du pas. Un
réglage C&riridique que le séquenceur jouera la
Demi-tons — note pressée sur le clavier de l'A6 ou la note
MIDI reçue. E: e 3
WEL a... 127 Ce parametre.determine la valeur de
relaci dynamique de la note choisie par le paramètre
rea HITE ci-dessus. 64 est le réglage par défaut.
GATE ein Ce paramètre détermine la durée ou Gate de la
note choisie par le paramètre HOTE ci-dessus.
HOTE,REST Ceparamétre sélectionne le type de pas, c'est à
ES e.une note ou un silence.
© SiNOTE est sélectionné, le pas produit la note
“choisie avec le paramètre HOTE accompagnée de
ses réglages VEL et GATE.
Si PEST est sélectionné, le pas produit un silence
musical durant le temps déterminé par le
paramètre GATE.
74 Аб NIiODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
Paramètres CONFIG (Configuration) du séquenceur
CONFIG LOCEFH Bde
Configuration 260, 66
Le tempo du séquenceur est affiché en
battements par minute,
Quand L0cALest élecionné en page SHC, le
séquenceur utilise cette valeur pour le tem po. Si
CLOCK ou MIDI est sélectionné en page SYHC, ce
paramètre n'a pas d'effet.
КТВ ТО OFF. OH
modulation.
Avec un réglage OH, le séquenceur fait jouer les
voix de 'A6 quand une note ou un accord est
joué. C'est l'emploi le plus commun du
séquenceur. Les valeurs HOTE, VEL et GHTE sont
disponibles comme sources de modulation. —
Avec un réglage OFF, le séquenceu: ne fera pas
jouer les voix de l'A6 quand une note ou un
accord est joué. L'A6 se comporte comme si le
séquenceur n'était pas lancé, mais les valeurs
HOTE, VEL et GATE servent toujours de sources de
LEHSTH
=
pu
qu
“Sélectionne le nombre de pas joués par le
LPTYFE
Loop Type
сен Sens normal.
séquenceur de 1 à 16 (pas # à F).
Ce paramètre détermine comment la séquence
se met en boucle.
‘8--Le séquenceur joue les pas sélectionnés dans le
REVERSE" Le séquenceur joue les pas sélectionnés en sens
о inverse.
COFERROL Rock-n-Roll Le séquenceur joue les pas en arrière
puis en avant.
GE Quand le sequenceur fonctionne, ce parametre
détermine le nombre de fois où la séquence est
jouée en boucle, ou règle le bouclage sur OFF:
1-44 Détermine un nombre fini de boucles de 1 à 240
répétitions.
La boucle se poursuivra tant que des notes
seront jouées ou que la pédale de sustain sera
enfoncée.
31
MOHLER OFF. OH
{
Mono Legato
Sur Ci, ce paramètre permet à la séquence d'être
transposée en cours de cycle quand vous jouez
en legato.
ДО OFF, OH
Sequencer Zoom
Sur On, l'affichage graphique du séquenceur
Sera grossi pour permettre de plus petits
changements de note.
>
rr
Fai
E MEF, ЭН
Uze Kevhoard
Sur 2H, vous pouvez saisir les notes du
séquenceur à l’aide du clavier de l'A6.
AG MODE D'EMPLOI
75
|
|
|
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
Paramètres de déclenchement (TRIG)
TF IE SOURCE De nombreuses
sources de
modulation telles
que molette MOD,
ruban,
commutateur au
pied.
Ce paramètre vous permet de sélectionner ce
qui déclenchera le séquenceur. Contrairement
aux autres menus de source MOD, rien de ce
qui concerne une voix n'est dans la liste,
puisque les voix elles-mêmes sont
déclenchées dans cette fonction.
La source de déclenchement sélectionnée est
activée quand certaines conditions existent.
Particulièrement quand‘le niveau (LEVEL) etle
TYFE (décrit ci-dessous) sont détectés, le
déclenchement est activé. 5
te eg re SE
L'A6 reçoit son signal de déclenchement quand la source atteint un niveau, que
vous déterminez (page suivante) et lorsque la source "bouge en direction
positive ou négative, Ou les deux (page suivante dans TPE — type de polarité).
LEVEL “ti 0 +196
Détermine le niveau de la source
(sélectionnée ci-dessus) pour que le
| - déclenchement se fasse.
SBIFMLAR
POSITIVE
IN tez qué si le réglage FOLAR (ci-dessous) est
réglé sur une des options absolues (RB5), les
réglages négatifs sont traités comme s'ils
étaient positifs.
Le déclenchement ne se fera que si la source
bouge" dans une direction négative. Cela
signifie qu'un déclenchement est obtenu
quand le réglage LEVEL est atteint, mais
seulement si la source diminue d'amplitude.
Le déclenchement se produit quand LEVEL est
atteint, mais la source peut augmenter OÙ
diminuer d'amplitude.
Le déclenchement ne se produira que si la
source bouge dans une direction positive. Cela
signifie qu'un déclenchement est obtenu quand
le réglage LEVEL est atteint, mais seulement si
la source augmente d'amplitude.
eS: Absolu - les polarités suivantes traitent les réglages LEVEL
positifs et négatifs comme s'ils étaient tous positifs.
HES HEGATIVE
Absolu Negatif. un déclenchement est obtenu
quand la source bouge dans une direction
négative et atteint la valeur absolue de LEVEL.
Absolu Bi-Pelaire: un déclenchement est
obtenu quand la source bouge dans l'une
ou l'autre des directions et atteint la valeur
absolue de LEVEL,
Absolu Positif. un déclenchement est obtenu
quand la source bouge dans une direction
—
positive et atteint la valeur absolue de LEVEL.
AG MODE D'EMPLO!
Chapitre 2: Jouer avec l'AG
TRIG RETRIS UFF: UN Commute On ou Off le redéclenchement.
Avec Off, la source de déclenchement agit
(suite) une seule fois. Avec On, le déclenchement
agit répétitivement, redémarrant la séquence
depuis son début.
EMGSLE OFF. OH
Commute On ou Off le déclenchement.
THEME Détermine quelle voix déclenche le
séguenceur,
FIRST
La première voix déclenche le séquenceur.
ULDEST
La voix la plus ancienne déclenche le -
séquenceur. В
MEVEST La voix la plus récente déclenche le
séquenceur, ee
MOTE Ce paramètre détermine comment les voix sont jouées une fois
qu'un où plusieurs déclenchements se sont produits.
HRNAL Un déclenchement fait jouer la séquence en
Be fonction:des réglages de la page COHFIG.
— lusieurs déclenchements : chaque
«pas de la séquence joue dans l'ordre si chaque
“Nouveau déclencheur à un niveau différent.
| STREE Necessitep
са es |
uz He HHL Necessite plusieurs déclenchements chaque
| “pas joue dans l'ordre à chaque nouveau
НН déclenchement.
o RAHDEM Nécessite plusieurs déclenchements. Chaque
pas joue Ce façon aléatoire à chaque nouveau
déclenchement.
В, Paramètres PROGRS (Progression)
La Progression permet une transposition automatique de la séquence dans les limites
‘fixées par les paramètres HIH et HR. Bien que PRGRSE soit le premier paramètre à
l'écran, vous devrez d'abord régler les limites MIH et Ma, puis la valcur FESESP,
En employant 0 comme note de base (la touche jouée), la valeur MINH détermine la
plus basse note de la tessiture où se fera la transposition. À l'inverse, HAX fixe la limite
haute de la tessiture où se fera la transposition. Bien que ces deux paramètres aient
une plage de -127 à +127, les limites les plus utiles tiendront dans quelques octaves
(réglages —Z< à +24),
La valeur FRGRSF détermine la transposition. Un réglage de 1 signifie que la séquence
se transposera d'un demi-ton à partir de la note #2H à chaque répétition de la
séquence jusqu'à ce que la note limite Mas soit atteinte. Un réglage FRORSF de -1
signifie que la séquence commencera par jouer a la note 13: et se transposera d'un
demi-ton vers le bas à chaque répétition Jusqu'à atteinte de la note limite HTH
A6 MoDE D'EMPLOI 77
|
|
|
|
|
|
|
|
№
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Paramètres SYNC (Synchronisation)
SYNC SYHIRE Ce paramétre vous permet de sélectionner la
Sync Source source d'horloge qui pilotera le séquenceur.
LUCAL Utilise l'horloge dédiée au séquenceur pour son
tempo.
CLOCK Utilise l'horloge globale de l'A6 pour le tempo.
MIDI Utilise une unité MIDI externe pour le tempo.
ТРЕ 211904 Vous permet de définir la taille de chaque pas
Steps size (taille du séquenceur. Le réglage par défaut est une -
des pas du noire ou 24 tics d'horloge: Employeria ©
séquenceur) commande logicielle pour ajuster cé paramètre
vous donne les valeurs les plus.communément
utilisées..Les boutons d'augmentation et
diminution permettent un réglage plus fin des
valeurs inhabituelles. aE
Lr
«Notez qu'en mode Mix; le réglage de taille de
pas de chaque canat Mix a priorité sur le réglage
de taille de pas du Programme. Cela vous
permet d’avoir un réglage de taille de pas
© différent pour un Programme en mode Mix et
E. enmode Programme.
A propos du tempo et de STPSIZ
La page SC dispose d'un affichage de tempo qui peut vous aider à faire
correspondre la vitesse de l'horloge à des valeurs musicales. Le calculateur considère
E que 24 tics correspondent a une noire et que la musique est en 4/4. 51 SYHERL est
Fo. réglé sur LOCK, et STPSIS surás, l'afficheur indiquera :
dt Hobe
“ (quarter note ou "noire”) et chaque pas du séguenceur durera le temps d'une noire. Si
«vous voulez faire jouer deux fois plus vite le séquenceur, réglez STFSIZ sur 12 et
“ l'afficheur indiquera 8th Hate (croche).
Si vous voulez des valeurs de pas inhabituelles, utilisez les boutons d'augmentation
et diminution pour ajuster la longueur au tic près.
Paramètres MOD (Modulation)
La page Modulation du séquenceur est identique a la page SYNC/MOD pour l'horloge.
Voir page 71.
78 AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Jouer avec IAS
ARPEGGIATOR (ARPEGIATEUR)
Comparable ä une sequence, un arpege est un terme musical se référant au fait
d'égrainer les notes d'un accord les unes apres les autres plutót que de les jouer
simultanément. L'arpégiateur de l'A6 est utilisé pour créer des arpèges
programmables - les réglages d'arpégiateur se font par Programme et sont
mémorisés avec chaque Programme. Un arpégiateur est extrêmement polyvalent car
des motifs de notes intriquées qui peuvent être ainsi construits seront autrement
extrêmement difficiles voire impossibles à jouer manuellement. De plus, les arpèges
peuvent être joués plus rapidement qu'il n'est humainement possible, ou s'étendre
sur des octaves au-dessus ou en dessous des limites physiques du clavier.
L'arpégiateur de l'A6 est quasiment identique au séquenceur dans sa conception de
base. La principale différence tient dans la composition de l'affichage et dans ce que
vous jouez au clavier (ou ce que l'A6 reçoit via MIDI In). SED
Aussi, contrairement au séquenceur, l'arpégiateur est une fonction-par voix plutôt
que par Programme. Cela signifie que chaque voix jouant est liée à son propre:
arpégiateur. Cela donne donc 16 arpégiateurs — un par voix - chacun avec ses
propres paramètres de statut, position et de voix. in fl
Les pages de paramètres TRIG, PROGRS, SH ekHOD d'arpégialeur sont identiques à
celles du séquenceur (référez-vous en pages 76 et 78 pour information). Le seul jeu de
parametres différents existe en page CONF I qui est couverte en page suivante.
Bouton START/STOP
‘Presser ce bouton active ou désactive
‘l'arpégiateur. C'est une fonction
programmable pour toutes les voix
des Programmes ou Mix.
Bouton SYNC/MOD
Presser ce bouton affiche la page
542 de l'arpégiateur. Cette page de
paramètres vous permet de régler la
source du tempo de l'arpégiateur.
Bouton VIEW
Presser ce bouton rappelle la dernière
page de paramètres d'arpégiateur
utilisée (par défaut la page COMF IG).
Utiliser ce bouton pour passer en
mode d'édition d'arpégiateur vous permet d'examiner les réglages actuels sans
apporter aucun changement. Vous pouvez bien sûr aussi changer n'importe quel
réglage, mais vous n'avez pas besoin de le faire lorsque vous utilisez un bouton VIEW.
AS MODE D'EMPLOI 79
Chapitre 2: Jouer avec l'A6
Paramètres CONFIG (Configuration de l'arpégiateur)
La vitesse ou cadence de l'arpégiateur affichée en
bpm (battements par minute). Ce réglage est
indépendant de tout réglage tempo de l'horloge du
séquenceur et n'est actif que lorsque l'arpégiateur
est réglé sur Local dans le menu SYNC.
Modifie les durées Release 2 des enveloppes.
Détermine le nombre d'octaves sur lesquelles
joue l'arpège. 0 indique qu'un accord tenu ne
sera arpégié que sur les notes vraiment jouées.
Des valeurs positives transposent l'arpège vers
le haut de ce nombre. Des valeurs négatives
transposent l'arpège vers le bas de ce nombre.
CHFG BPH 45-600
Configuration Battements par
de l'arpégiateur minute
LEHGTH à … 180
ON TRNE -1% +16
CENTER OFF: OM
. dessous de l'accord joué.
| FORuRD
EE Détermine la direction de jeu des notes par l'arpégiateur.
Place les notes tenues au centre de l'arpège. Si le
paramètre Octave ci-dessus est réglé sur 3,
l'arpège jouera sur trois octaves au-dessus et en
L'arpège jouera les notes dans l'ordre ce la plus
basse à la plus haute. Et les octaves additionnelles
(si vbulues par le paramètre Octave ci-dessus) de la
a «plus basse à la plus haute.
- L'arpège jouera les notes dans l'ordre inverse de la
- plus haute à la plus basse. Et les octaves
additionnelles (si voulues par le paramètre Octave
ci-dessus) de la plus haute à la plus basse.
Rock-n-Roll Inclusif — la séquence jouera l'arpège à
l'endroit puis à l'envers, en incluant deux fois les
notes limites : une fois à la fin de là lecture normale
et une fois au début de la lecture mverse.
Rock-n-Roll circulaire - la séquence jouera
l’arpège à l'endroit puis à l'envers, mais ne
jouera pas deux fois les notes de fin comme
dans EHRIHC.
Sur Off, un accord tenu est arpégié comme des
notes simples. Sur On, un accord tenu est
entendu comme un accord conjointement à ses
notes arpégiées.
Latched fait continuer le jeu de l'arpège après
relâchement des touches. Cette fonction utilise
le bouton logiciel 7 et est disponible quelle que
soit la page d'arpégiateur affichée.
RARCIR
CARE OFF. OH
LHTLH UNLATCHED
LHTCHED
RUE STOFFEC
UHH IHG
Lance ou arrête l'arpégiateur, Cette fonction
utilise le bouton logiciel 8 et est disponible
quelle que soit la page d'arpégiateur affichée.
80
A6 Wiobe D'EMPLO!
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
CHAPITRE 3
BASES DE LA
SYNTHESE ANALOGIQUE
LES GRANDES LIGNES DE LA SYNTHESE
Le concept d'un synthétiseur est celui d’un instrument capable de produire
électroniquement une très grande variété de sons. L'immense popularité et le
développement continu des synthétiseurs depuis la fin des années. 60 sont dus en
grande partie à cette possibilité d'offrir de si nombreux types différents de textures
SONOres en un seul appareil. Por a A Eee
La possibilité qu'à un synthétiseur de produire une variété aussi incroyable de sons
vient de sa conception de base : il simule électroniquement Jes composantes
fondamentales du son et vous donne un contrôle sur chaque partie. Le terme
synthétiser signifie "combiner des parties ensemble”.et c'est exactement ce que fait un
synthétiseur. Les ingrédients essentiels du son sont présentés en façade comme des
parties indépendantes qui sont ensuite ‘ré-assemblées” en un son audible.
|
|
|
|
|
|
В
TECHNOLOGIES ANALOGIQUE ET NUMERIQU
Dans le monde actuel, la majorité des claviers électroniques sont numériques. Bien
que les premiers synthétiseurs aient été analugiques, la demande en produits
numériques éloigne le marché des conceptions analogiques. Mais comme les
instruments analogiques ont une qualité sonore qui leur est propre, et comme ils
fonctionnent quelquefois différemment de leurs cousins numériques, il y a un regain
d'intérêt pour cette technologie
Aussi/si c'est votre premier synthétiseur analogique ou votre premier synthétiseur
tout. court, vous pouvez vous demander quelles sont les différences. Brièvement, un
instrument numérique est totalement dépendant de ses microprocesseurs et de sa
mémoire pour les sons qu'il produit et toute fonction de commande et de
js. modification sonore.
C2 Uninstrument analogique utilise des circuits électroniques pour la création sonore et
“le filtrage qui ne sont pas dépendants de son processeur. Comme le processeur de
“l'instrument fournit de nombreuses fonctions de commande et de mémoire, le trajet
1: sonore de base dans l'instrument est indépendant du microprocesseur. Au début
17° des synthétiseurs, tout était analogique dans l'instrument, ce qui impliquait de
= nombreux transistors, résistances, condensa teurs, diodes et bobines de câbles et
signifiait souvent pas de mémoire de programmes, un accord manuel à faire
fréquemment, des possibilités de modification sonore limitées et un coût
relativement élevé.
Mais quand cela a-t-il commencé?
Un PEU D'HISTOIRE
La musique électronique telle que nous la connaissons aujourd'hui a commencé il y a
des années avec des musiciens et physiciens analysant et expérimentant le domaine
sonore, Le son, comme nous pouvons nous en ra ppeler depuis nos cours de physique
scolaires, est créé par un objet faisant entrer l'air en vibration et causant des ondes
sonores — des fluctuations mineures ou changements de pression de l'air que nous
percevans où ressentons avec nos oreilles comme un son audible. Les personnes qui
AS MODE D'EMPLOI 81
Onde sinustadaoie (Sme)
Once nangHoe Grongie)
Onde an dents de scie montanies
{Up Savtooth)
Onde en dents ce «le
descencantes (Dowr Saviooih)
Onde Gomes ©
Puse, 'cafaur ce forme 50%)
бай (Note)
; Е ; || :
! fi | E Bag] : je |
i 4 EDO Tu A Ci
EE pg PEA A
3 E: 43: $ Do: a: -
3 В $ : hi } HH od He
O ing Sp 1 к ©
i Ш i 37 4 Le Hi г 17 4 Е
Tab Ti ma }" , DE. т
yon 0 ve A ta Ой í
: A Voy to
Chapitre 2: Eases de la synthèse analogique
ont étudié ce phénomène naturel d'un point de vue musica!
classent les sons audibles en deux catégories : les sons ayant
une hauteur musicale et ceux n'en ayant pas.
Pour les uns comme pour les autres, il y a deux éléments clés
du son sur lesquels nous travaillerons lors de la création et
de l'édition de Programmes sur l'A6. D'abord, nous devons
considérer la constitution d'une onde sonore : quels sont les
composants d'une onde sonore et quel rapport ont-ils avec
l'A6 ? Deuxièmement, nous devons savoir que le son change
au cours du temps, qu'il s'agisse d'une fraction de seconde
ou de plusieurs minutes (ou plus). Prenons quelques instants
pour couvrir ces deux éléments.
Un PEU DE THEORIE
FORMES D'ONDE
Tout son audible est constitué d'une forme donde. Ce sont
les ondes des vibrations de l'air que nos oreilles perçoivent
comme un son, et elles peuvent être décrites par leurs formes
lorsqu'on les représente graphiquement.
peuvent être illustrées par des graphiques simples qui
montrent comment elles apparaîtraient sur l'écran d'un
oscilloscope, un appareil électronique utilisé pour analyser
ent. Les formes d'onde
lesondes sonores. Les représentations graphiques de la
£ôlonne de gauche illustrent les formes d'onde basiques.
Les formes d'onde sont les composants primaires du son
brut d'un synthétiseur. Mais, plutôt que par vibration d'un
objet, ces formes d'onde sont générées électroniquement.
C'est là fonction d'un synthétiseur analogique que nous
avons méntionnée il y à un instant : l'approximation
“électronique de formes d'onde qui se produisent dans la
“ L'A6 utilise 32 oscillateurs — des circuits électroniques qui
produisent des formes d'onde brutes - pour simuler des
ondes sonores se produisant naturellement. Pour nos
besoins lors de l'utilisation de l'A6, nous classifierons les
formes d'onde en deux types basés sur leur forme.
+ Les ondes cycliques ou périodiques qui répètent un motif
particulier indéfiniment. La propriété principale d'une
onde périodique est qu'elle a une hauteur musicale. Les
ondes périodiques, par conséquent, sont particulièrement
utiles pour essayer de synthétiser les instruments
traditionnels tels que violons et autres instruments à
cordes, cuivres, instruments à anche, et ainsi de suite.
Pour la même raison, les formes d'onde périodiques sont
utiles pour synthétiser des sons entièrement nouveaux
qui n'ont rien à voir avec un violon ou une clarinette.
L'A6 fournit quatre formes d'onde périodiques qui sont
décrites par la forme de l'onde sonore créée : Sine
(sinusoïdale), Triangle (triangulaire), Puise (rectangulaire
à facteur de forme) et Sawtooth {dents de sce),
82
A6 MopE D'EMPLOI
Chapitre 3: Bases de la synthase analogique
Ces quatre formes d'onde de base ont des personnalités sonores distinctes qui les
amènent à produire certains types de son que nous clécouvrirons ultérieurement.
* Les ondes non cycliques ou apériodiques sont irrégulières et n'ont pas de motifs
particuliers se répétant. La propriété principale d'une onde non cyclique est
quelle n'a pas de tonalité musicale. Les ondes apériodiques sont par conséquent
utiles pour synthétiser du vent, la foud re, les explosions ou des sons mécaniques.
L'emploi intelligent d'ondes apériodiques, souvent en combinaison avec des
formes d'onde périodiques, a donné des sons qui ressemblent beaucoup à une
batterie, des cymbales ou des hélicoptères. L'A6 fournit deux de ces sources
sonores non cycliques appelées Random (aléatoire) et Noise (bruit).
Au centre de tous les sons se trouvent deux propriétés nommées fréquence et
amplitude. La fréquence est un autre mot pour la hauteur. Les notes graves d'un
instrument de musique, par exemple sont dites comme ayant-une basse fréquence.
Les notes aiguës ont une haute fréquence. L'amplitude est communément associée à
“quantité” et se réfère souvent (mais pas toujours) au niveau de volume d'un son.
Une haute amplitude correspond à un son fort, une basse amplitude a un son doux
ou faible. Fréquence et amplitude servent aussi à décrire les propriétés des signaux
de commande qui ne sont pas eux-mêmes audibles — vous ne pouvez pas réellement
entendre un signal vibrato, mais vous pouvez entendre son effet lorsqu'il s'applique
à un son. Nous détaillerons cela plus tard Lu E a.
|
|
|
|
FONDAMENTALES ET HARMONIQUES |
Les formes d'onde périodiques, lorsqu'on les analyse plus en détail, révèlent qu'elles
sont en fait constituées de plusieurs ondes qui se combinent pour faire le son que
nous entendons, L'onde de base, appelée fondamentale, établit la hauteur ou valeur de
nt la plus forte de toutes les ondes qui composent le son.
note de l'onde, C'est égaleme E
En plus de l'onde fondamentale, toute une série d'ondes est présente dans chaque
son, chacune étant liée à-la fondamentale. Appelées harmoniques, ces ondes sont
responsables du timbre de la forme d'onde ou de son identité tonale. Par exem ple, les
ondes sinusoidales et triangulaires donnent un son de type flûte tandis que l'onde
triangulaire sonne un peu plus brillamment en raison de ses harmoniques (une onde
sinusdidale est simplement une onde fondamentale sans harmonique). Une onde en
dents de scie, qui à Une certaine structure harmonique sonne de façon plus ra uque
alors que l'onde carrée, qui a une autre panoplie d'harmoniques, sonne plus "creux".
._ Des variations de l'onde pulsée obtenues en faisant varier le facteur de forme de
5 a mesure que le facteur de forme
Onde рокёе (fecteur de forme 43% Once pukée (facteur de forme 25%) Onde pulsée (focteur de forma 5%)
A6 Mope D'EMPLOI 33
| Chapitre 3: Bases de la synthese analogique
Les harmoniques, comme les autres ondes périodiques, ont une fréquence et une
amplitude, Leurs fréquences sont situées à des intervalles musicaux par rapport à la
fondamentale qui peut être comparée à une “racine” que l'on nomme “tonique”. Leur
amplitude est également basée sur la puissance de la fondamentale : chaque
harmonique diminue en amplitude d'autant plus qu'elle est éloignée de la
fondamentale.
FONCAMENTALE : HARMONIQUES
AMPLITUDE
f
men 3
| хнт 2 kHz 5 aT 70 kHz
Les harmoniques déterminent également si la forme d'onde est pérçue comme étant
"brillante" ou "étouffée”. Plus il y a'd'harmoniques clans la forme d'onde, plus brillant
apparaît le son à nos oreilles. C'est ici qu'entrent en jeu les filtres.
Dans un synthétiseur analogique, le contenu harmonique du son est géré par les
filtres : ce sont des circuits qui déterminent la quantité d'harmoniques présentes dans
le Programme. De par leur nom, il est soùûs-entendu que ces circuits ‘filtrent” les
harmoniques. C'est vrai : les filtres fournissent une plage ou bande passante
d'harmoniques, quelquefois appelée le spectre, qui sera contenue par le son en
filtrant ou retirant les harmoniques d'une forme d'onde générée par l'oscillateur. Il
est aussi possible de laisser le filtre grand ouvert (au maximum) pour que toutes les
harmoniques d'origine soient présentes.
DYNAMIQUES SONO
“La plupart d'entre nous n'en sont pas conscients, mais virtuellement chaque son que nous
entendons tous les jours est dynamique : les sons audibles ont de subtils mais significatifs
de changements quand nous les écoutons. Prenez une note de piano, par exemple. Quand
E us “une touche est jouée et tenue enfoncée, le son que font les cordes qui vibrent passe par de
LS rombreuses fluctuations tandis que la note s'atténue. Quand le marteau frappe d'abord
les cordes, la “frappe” initiale est la partie la plus puissante et la plus bruyante du son. Au
fur et à mesure que la note s'atténue, remarquez qu'il y à non seulement une diminution
progressive de puissance, mais également de brillance.
Considérez les différences de puissance et de qualité tonale qu'entraînent différents
types de jeu sur n'importe quel type d'instrument acoustique. Pensez également à la
façon dont diffèrent des sons joués staccato d'autres joués legato sur le même
instrument.
Enveloppes
Un synthétiseur fournit un certain nombre de commandes électroniques qui servent
à façonner le son pour lui donner un contour durant le maintien de la note. Nous ne
nous référons pas ici a la dynamique, où à l'aftertouch (pression), mais aux
enveloppes de synthétiseur : des circuits électroniques que VOUS pouvez régler pour
façonner la puissance et la brillance (ou son manque) au cours de la production du
son.
84 A6 Mope D'EMPLOS
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
Voici une représentation graphique d'une enveloppe typique. Nous couvrirons les |
détails de fonctionnement d'une enveloppe, ce que Vous pouvez faire avec elle et ce
que signifient toutes ces appellations dans un chapitre ultérieur. Pour l'instant, nous
voulons juste vous montrer comment se visualise une enveloppe (particulièrement
puisque l'écran de l'A6 affichera quelque chose de similaire lorsque vous éditerez
une enveloppe dans un Programme).
ATTACK BECAY | |
A DECAY 2
SUSTAIN LEVEL
Les
o
= RELEASE | :
=] Dtlav ;
= RELEASE 2
aps UE. Ue |
| SECONDE 2 SECONDES 3SECOHDES ASECOMDES | © Bseconces
Comme les formes d'onde ont une polarité, c'est-à-dire des propriétés à la fois |
positives et négatives (un peu comme “Pousser et tirer”), quand elles font bouger l'air
- Une enveloppe sonore a également tine polarité. En utilisant l'enveloppe ci-dessus
pour donner une évolution de volume à une onde sonore, l'onde que nous
entendrons ressemblerait à celle-ci: = Hs a
ATTACK
ST SUSTAIN LEVEL
RELEASE |
RELEASE 2
A6 MODE D'EMPLOI 85
Chapitre 3: Bases de la synthese analogique
86
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
LFO
Do médian
———""T""TT mé tet
A6 MopE D'EMPLOI
En plus de la dynamique de puissance et de brillance, les sons quotidiens sont
souvent enrichis par des fluctuations répétitives, avant un motif que nous
reconnaissons comme un vibrato. Dans ces applications les plus expressives, un
chanteur ajoute souvent du vibrato a la fin d'une note tenue. À titre d'exemple
extrême, vous pouvez comparer la montée et la chute très importantes d'une sirène
ce police comme étant un vibrato "dopé",
Un synthétiseur utilise des oscillateurs basse fréquence ou LFO (Low Frequency
Oscillator) pour ajouter du vibrato au son. Conçus comme les oscillateurs qui
produisent les formes d'onde brutes servant de sources de son principal aux
synthétiseurs, les LFO ne sont pourtant pas audibles, mais servent à moduler, ou
changer, de nombreuses composantes du son que vous pouvez entendre: les
oscillateurs, filtres, le volume général et bien d'autres.
Les LFO utilisent les mêmes types d'onde que les osci!lateurs, mais leur plage de
fréquence est bien plus basse (d'où le terme "basse fréquence”), car la vitesse typique
de modulation par LFO se situe en dessous de la plage d'un oscillateur audio. En
utilisant notre schéma d'origine d'une onde sinusoïdale en page 82, l'illustration
suivante montre comment cette onde affecte une note tenue.
UT,
- 4 ;
A a
Lu
e
= 4
Ls
» 2 ААЛАЛАЛАЛАЛАЛАЛЛИ
@
ta
a
bie
TEMPS
1 SECONDE 2 SECONDES 3 SECONTES 4 SECONDES
87
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
COMPOSANTS D'UN SYNTHETISEUR ANALOGIQUE
En possédant maintenant les informations précédentes, voyons comment nos
découvertes sur le son se rapportent à l'instrument électronique physique. Voici une
série de schémas illustrant ce concept que nous allons construire dans les quelques
pages suivantes.
1. Sous sa forme la plus rudimentaire, le cœur du synthétiseur n'est rien d'autre
qu'un groupe d'oscillateurs (pour produire le son brut) alimentant les filtres
(pour contrôler le contenu harmonique du son), alimentant la sortie de
l'instrument (où le niveau de volume final est réglé).
ba
Maintenant, nous allons commencer par ajouter des contrôleurs - des
éléments matériels qui donnent à l'instrument sa jouabilité et son expression -
et une modulation - un circuit et/ou logiciel qui sert à façonner ou faire
varier le son. EE
38 AG MoDE D'EMPLOI
Chapitre 3: Bases de la synthese analogique
3. Quand on joue au clavier, les notes graves font produire des basses
fréquences aux oscillateurs et les notes aiguës des hautes fréquences. De
même, les filtres peuvent aussi être asservis. Il est logique que la commande
de clavier soit dérivée vers les filtres pour que les notes graves jouées sur le
clavier fassent un peu se refermer le filtre et produisent moins d'harmoniques.
Les notes aiguës du clavier font s'ouvrir les filtres et produire plus
d'harmoniques. Ce type d'asservissement permet aux notes d'avoir une même
brillance tout au long du clavier :
SECTION
OSCILLATEURS — DE SORTIE
—> FILTRES
4. La modulation par ar enveloppe est ‘introduite dans le trajet du signal pour que
le contenù härmonique (grâce à l'enveloppe modulant les filtres) et le volume
général (l'enveloppe modulant la section de sortie) du son puissent étre
façonnés. Ce façonnage, vous le contrôlez en réglant les paramètres de durée
e de niveau d' env О
SECTION
OSCILLATEURS — FILTRES — DE SORTIE
ENVELOPPE
per
re io, uh ETT rE tr RT Her LET CET я TH pT,
| | II |
A6 MonpE D'EMPLOI 29
i
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
5
n°
Le clavier est aussi responsable du déclenchement des enveloppes. Par
essence, c'est réellement ce qui cause la création d'un son par ie synthétiseur.
Quand les enveloppes démarrent, elles "ouvrent” les filtres et la section de
sortie pour permettre le passage du son venant des oscillateurs :
OSCILLATEURS
AAA a
6. Mais qu'en est-il des. cbñfimandes de type pitch bend et vibrato ? Le pitch bend
dirige les mouvements d'une molette directement vers les oscillateurs pour
vous permettre‘c de faire varier manuellement leur hauteur. Le vibrato utilise
une molette qui envoie une amplitude (quantité) variable à un LFO qui a son
tour fait varie légèrement versie haut et le bas la hauteur des oscillateurs :
“SECTION |
DE SORTIE (TT
OSCILLATEURS FILTRES
o MATE
AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 3: Bases de la synthese analogique
7. Enfin, nous ajouterons des entrées de commande pour la pédale de volume et
la pédale de sustain, Typiquement, une pédale de volume fait varier
l'amplitude (encore une fois, la “quantité”) en section de sortie du
synthétiseur,
La commande par pédale de sustain est typiquement dirigée vers la portion
de relachement (Release) des enveloppes : le segment des enveloppes qui gére
le temps nécessaire a la disparition de la fondamentale et des harmoniques.
DE SORTIE
Note: Le clavier, les molettes de pitch bend et vibrato, plus les pédales de sustain et
volume représentés ici comme des contrôleurs physiques peuvent aussi
:"prendre la forme d'informations MIDI
Voici qui couvre le matériel pour notre présentation de concept de synthèse
analogique. Dans lechapitre suivant, nous appliquerons tout ce merveilleux savoir à
— la conception et au fonctionnement de l'A6, en incluant une liste complete de
Peas +
fonctions.
Аб MVone D'EMPLOI 91
о
!
|
|
|
|
Chapitre 3: Bases de la synthèse analogique
92
AG VICDE D'EMPLO!
Chapitre 4: Survoi de l'Andromeda A6
CHAPITRE 4
SURVOL DE
L'ANDROMEDA AG
DORNER UN SENS A TOUTE CETTE THEORIE :
Un SURVOL DE L'A6
Maintenant que nous avons couvert les bases essentielles de la synthèse analogique,
nous pouvons aller plus loin afin de voir comment toute cette théorie s'applique à
LAO, PELA US Ep Ie
loppée ati cours des ans,
il est devenu plus faisable non seulement d'ajouter plus de fonctions modifiant le son
(oscillateurs additionnels, deux filtres par voix plutôt qu'un, plus d'enveloppes, plus
de LFO, etc) mais aussi d'ajouter plus de fonctionnalités. Par exemple, les premiers
synthétiseurs analogiques avaient des enveloppes plus simples avec seulement
Comme la technologie de synthétiseur analogique a été dév
quatre paramètres (Attack, Decay, Sustain et Release). Les avancées technologiques
ont permis l'ajout d'une portion Delay ainsi-que d'un second segment Decay et d'un
segment Release pour une articulation plus précise du faconnage d'enveloppe.
De plus, l'affinage de la synthèse analogique permet le routage de modificateurs
sonores standard vers plus d'éléments du son que jamais auparavant. En fait,
"modifier un modificateur” n'est plus seulement possible, mais est devenu ordinaire.
Considérez la modulation de la vitesse d'un LFO par une enveloppe ou un autre
la pédale de sustain, ou les douzaines d'autres sources que
vous ne penseriez normalement pas à utiliser. Plus loin dans ce manuel, nous
explorerons commentiles possibilités de mixage audio de l'A6 fournissent des façons
de combiner sons filtrés et non filtrés, créant ainsi une foule incroyable de nouvelles
textures sonores. Ce sont juste quelques points montrant comment la synthèse a
grandi et mari.
te le jeu d'outils de création sonore le plus récent et le plus complet
L'A6 représen
o, _ pour un synthétiseur analogique. Vous trouverez tous les ingrédients nécessaires que
“Tous avons couverts plus un nombre incalculable d'autres, y compris un complément
‘d'effets stéréo de qualité studio et des entrées externes.
- QUELQUES CONCEPTS DE BASE
La conception de l'A6 suit une sagesse toute conventionnelle dans la façon dont
beaucoup de ses fonctions sont organisées. Mais c'est ici que de nombreux
utilisateurs de synthétiseurs, particulièrement les novices, se perdent un peu. Voici
donc quelques principes fondamentaux qui vous aideront à comprendre comment
est composé l'A6.
Essentiellement, l'A6 fonctionne dans un de ces deux modes de jeu : mode
Programme ou mode Mix. Le troisième mode, Global, n'est pas un mode de jeu mais
un mode de fonctionnement dans lequel se font les réglages généraux de l'A6. Nous
en dirons plus sur les fonctions globales, plus loin dans ce chapitre.
Mode Programme
Au chapitre 3, nous avons défini une voix comme étant le composant le plus basique
d'un synthétiseur qui produit du son. C'est le circuit physique qui génère l'audio,
Un Programme est le groupe de base contenant les réglages de son pour une voix - la
A6 MODE D'EMPLOI 93
L
i
|
|
:
|
|
|
Chapitre 4: Survol de l'Andromeda A6
hauteur ou accord, le contenu harmonique, le volume, etc — qui sont utilisés pour
créer l'identité tonale de la voix : cela sonne-t-il comme une flûte, une trompette, un
violon, un camion, un hélicoptère ou un aboiement ?
Dans l'AS, tous les réglages de voix sont conservés en mémoire pour un rappel
instantané. Aussi, tous les réglages que vous utilisez pour créer un son sont
“programmés” dans la mémoire de l'A6, d'où le terme Programme pour indiquer un
son stocké en mémoire.
En mode PROGRAM, les 16 voix de l'À6 ont la même information de Programme et
jouent donc le même son. Jouer des touches sur le clavier, ou recevoir des notes MIDI
déclenchera le même son. Les choses commencent à être intéressantes lorsque vous
placez l'A6 en mode MIX dans lequel vous prenez des Programmes existants et les
combinez d'une grande variété de façons comme décrit dans la rubrique suivante.
Mode Mix
Comme son nom l'indique, un Mix est constitué de deux Programmes ou plus. En
employant le mode Mix de l'A6, des Programmes existants peuvent être combinés
pour créer des sons à textures multiples. Dans son application la plus extrême,
chacune des 16 voix peut être réglée pour jouer un Programmie différent. Bien que
rarement utilisée, cette possibilité peut être obtenue a assez aisément.
Mais qu'en est-il des configurations standard telles € que S 1e Spl its (divisions du clavier) et
Layers (superpositions) ? Le mode Mix est celui ot se configurent les Splits et Layers
qui sont programmés pour rappel instantané en utilisant des Programmes existants.
Les procédures pour régler des Splits, multi-Splits Layers et multi-Layers et Splits
avec Layers sont couvertes en détail au chapitre 6, Le mode Mix est également
communément utilisé ; pour un n fonctionnement multitimbral avec un séquenceur
MIDI externe. dire ET 3
Mémoire externe. a
Le port pour CARTE D’ EXTENSION RAM ¢ en n face arriere de | A6 est idéal pour utiliser les
cartes RAM 512k PCMCIA Type l'd'Alesis (PC Card). C'est un module mémoire de
taille carte de crédit qui ajoute de la mémoire additionnelle de Programmes et Mix
pour que Nous puissiez. stacker vos propres créations ailleurs que dans la banque
User. Notez toutefois que les QCards™ d'Alesis, qui sont des cartes ROM avec de la
mémoire d échantillons conçues pour être utilisées avec le QS d'Alesis ne
Ш fonctionneront pas dans votre A6.
с A6 supporte les cartes RAM 256k, 512k, 1 Mo ея 2 Mo. Des tailles supérieures
“pourront être utilisées mais ne seront "vues" par I'A6 que comme des cartes de 2 Mo.
Е Employ er une carte PCMCIA RAM vous procure d'avantage d'espace de stockage
pour enregistrer les Programmes et Mix que vous créez. Une carte RAM peut
également faire une excellente unite de sauvegarde a la fois pratique et rapide.
Référez-vous au chapitre 2 pour la procédure de formatage ou de stockage des sons
sur une carte RAM externe.
Les sons externes d'une carte RAM d'Alesis peuvent être utilisés pour les
Programmes et les Mix. Ils peuvent également être combinés avec des sons internes,
que ce soient Programmes ou Mix. Cela ouvre de nouvelles possibilités pour créer
des Layers et Splits,
94 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 4: Survol de l'Andromeda AG
LISTE DES FONCTIONS DE L'A6
Nous continuerons avec une liste des fonctions de l'A6, Chaque fonction sera
expliquée dans la section qui suit cette liste. Des descriptions détaillées seront faites
tout au long de ce manuel.
Mémoire
256 Programmes d'usine (en mémoire flash)
125 Programmes enregistrables par l'utilisateur
125 Mix d'usine (en mémoire flash)
128 Mix enregistrables par l'utilisateur
Sources sonores
32 véritables oscillateurs analogiques contrôlés par tension ou VCO {deux par
voix) avec synchronisation matérielle et logicielle et sous- oscillation
3 entrées audio externes (-10dB):
Une entrée vers les filtres de la voix 15, une entrée y vers les filtres de la
voix 16 et une entrée mono vers tous les filtres © © :
1 générateur de bruit analogique large spectre capable de produire des bruits
blanc, rose et rouge 2
Modificateurs sonores ; ;
32 veritables filtres analogigues contrôlés pa ar tension ou ver avec résonance (2
par voix) =
Filtre 1: dynamique 2 pôles s (12 dB Par: octavel, passe- -bas, passe-haut, passe-
bande et aia E |
Sources de modulation (par voix}
3 oscillateurs basse fréquence (LFO)
1 génér ateur Echantillonneur bloqueur (Sample and Hold)
és 1 | Bénérateur d de tracking mu lti- -segment
Mixage audio”
3 ¿ommandes de niveau de signal en ligne : mixage pré-filtre, mixage pest-filtre
et mixage de voix pour une sortie finale au travers de véritables
«amplificateurs analogiques contrólés par tension ou VCA
— Contróleurs
BL a Clavier semi-lesté de 5 octaves (do à do) sensible à la dynamique et à la
pression (aftertouch)
Modes: complet, layer et split avec agencement polyphonique, monophonique
et unisson des voix
Molettes de pitch bend et modulation affectables
Contróleur a ruban divisable et affectable
Entrées en face arrière pour pédale de volume et sustain
Entrées en face arrière pour tension de commande d'oscillateur et filtre
Arpégiateur en temps réel
Un séquenceur 16 événements programmable pas à pas par Programme
Commande d'horloge générale (Master)
Аб MODE D'EMPLOI 95
E
i
|
|
|
|
Chapitre 4: Survol de Andromeda Аб
Effets .
Distorsion analogique
Keverb stéréo (Large Hall, Hall, Stereo Hall, Room, Chamber, Ambience,
Large Plate, Plate, Hall/Room, Plate/Room, Hall/Piate, Nonlinear)
Delays (Mono, Ping-Pong, Multi-tap, Dual)
Chorus (Stereo Chorus/Flanger, Quad Chorus, Dual)
Flanger
Quadruple pitch shifter
Muiti-effets (Rotary>Room, Delay> Room, Chorus>Room, Room>Flange,
Flange>Delay>Room, Room+Delay, Room+Chorus, Room+Flange,
Room>Delay)
Afficheur
LCD rétro-éclairé multi-fonction 240 x 64
Commandes générales (Naster)
Volume général 5
Accord général avec fonction d’ accord | automatique 3
Transposition globale с
Entrées et sorties en face arrière -
Fente pour carte d' extension RAM; = Fente pour carte PCMCIA Туре |
MIDI Te In, Out et. Thru
Pédales В “Pédale de sustain, commutateur au
SE pled, pédale de commande par tension
Entrées de fommande par tensión — Oscillateur filtre
Entrées audi du filtre == Mono vers tous, Filtre de voix 15,
STE + e E Filtre de voix 16
zu Sorties individuelles par v oix 8 jacks stéréo 6,35 mm
Sorties audio auxiliaires 2 jacks mono 6,35 mm
Sorties principales. Jacks 6,35 mm gauche et droit
© Ecouteurs rE - Jack stéréo 6,35 mm
Prise male standard encastrée à
3 broches
96
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 4: Survol de l'Andromeda A6
Sources audio
LES FONCTIONS DE L'AS EN UN CLIN D'ŒIL
Mémoire
L'A6 contient suffisamment de mémoire pour 3 banques de 128 Programmes et 2
banques de 128 Mix. Les banques Preset contiennent les 256 Programmes Preset et
128 Mix Preset que nous avons créés pour l'A6 dans une mémoire semi-permanente
appelée mémoire flash. La banque User contient 128 Programmes en mémoire
programmable et donc ré-inscriptible que vous pouvez modifier selon vos désirs ou
employer pour mémoriser vos propres Programmes (128 emplacements mémoire) et
Mix {128 aussi).
Les Mix sont des emplacements mémoire qui prennent des Programmes existants et
vous permettent de les combiner. Des exemples de cette combinaison de
Programmes dans un Mix comprennent la superposition (layer) out deux
Programmes sont joués par une seule note et la division de clavier (split) dans
laquelle la partie basse du clavier joue d'un Programme tel qu'un son de basse et la
partie haute d'un autre Programme tel qu'un son de solo ou d' ‘accompagnement, I
est possible de faire toute combinaison de layers et splits, avec jusqu' ale
Programmes jouant à la fois. Le mode Mix est aussi employé pour: avoir un contrôle
multitimbral depuis un séquenceur. Vous pouvez utiliser l'A6 comme clavier MIDI
maître en vue de piloter d'autres synthétiseurs « et modules.
Les Programmes se sélectionnent à l'aide de: lar rangée de boutons située juste au-
dessus du contrôleur à ruban. Les boutons à Z et 3 chiffres séléctionnent les groupes
de 10 et les boutons à sim pre chiffre sélectionnent le son ou Mix voulu dans le groupe
précédemment sélectionné. |
Au chapitre 3, nous avons év sogué les. ingrédients de base du son et les composants
corr espondants dans un synthétiseur. En utilisant notre premier diagramme comme
exemple, les oscillateurs sont donc les sources principales d'un son brut dans l'Aé.
Pour être plus spécifique, les oscillateurs fournissent les formes d'onde périodiques
utilisées > pour creer des. sons Say ant une hauteur musicale.
tension a Vollage-Controlled Oscillators). que nous appellerons dorénavant V Veo ou
par leurs intitulés de-façade OSC 1 et OSC 2. Comme au premier jour de la synthese
‘о analogique, la fréquence de loscillateur ~ la note musicale qu'il produit — est
— déterminée par la tension qui lui est envoyé par le clavier {ou un autre contrôleur tel
que là molette de pitch bend, la molette de vibrato, etc). Des basses tensions
“produisent des notes graves et des hautes tensions des notes aiguës. Bien que I'A6 ait
‘un clavier numérique et réponde également aux données MIDI reçues, le flux de
données de son processeur qui pilote les VCO est d'abord converti en tension
analogique qui est envoyée aux VCO. De plus, chacun des VCO de l'Andromeca
produit une sous-oscillation : chaque VCO produit une onde sinusoïdaie située une
octave sous son accord SEMITONE (demi-ton).
Les ondes apériodiques sont fournies par le générateur de bruit de 1 A6, une source
de bruits à large spectre (contenant toutes les fréquences) afin de créer des
Programmes simulant le vent, la foudre, les tremblements de terre et différents sons
mécaniques.
L'A6 possède aussi 3 prises d'entrée jack 6,35 mm en face arrière pour vous permettre
de connecter par exemple un autre synthétiseur, un piano électrique ou une guitare
afin de traiter leurs signaux au travers des étages de filtre et de sortie de T'A6. Au
travers de ces entrées, vous pouvez connecter votre source audio externe aux filtres
de la voix 15 ou de la voix 16 (ou les deux pour la stéréo) ou envoyer un signal mono
au filtre de toutes les voix.
AS NIODE D'EMPLOI 97
Chapitre 4: Survol de I' Andromeda A6
Modificateurs sonores
Filtres
En nous référant a nouveau au chapitre 3, le second composant sur le trajet du signal
est représenté par les filtres du synthétiseur - le circuit qui gère le contenu
harmonique de l'onde sonore. Comme les VCO de l'À6, ces filtres sont de véritables
filtres analogiques contrôlés par tension (Voltage-Controlled Filters). Nous les
appellerons dorénavant VCF ou par leurs intitulés de façade FILTER 1 et FILTER 2,
Les VCF de l'A6 fonctionnent par suppression des fréquences indésirables dans les
sources sonores générées par les VCO, le générateur de bruit ou les signaux audio
reçus par l'A6 via les entrées EXT FILTER INPUTS de la face arrière. Ce processus est
communément appelé synthèse soustractive puisque les VCO, par exemple, génèrent
un spectre d'harmoniques complet et que les VCF servent à “filtrer” les harmoniques
indésirables. Si le son que vous créez nécessite d'entendre toutes les harmoniques,
vous pouvez soit ouvrir” les VCF en tournant à fond dans le'sens horaire les
commandes FREQ soit presser le bouton FILTER BYPASS (pour court-circuiter le filtre).
Bien que les VCF semblent avoir des commandes identiques; ils sont assez différen ts.
FILTER 1 est un filtre multi-mode — il filtre les harmoniques de plusieurs facons. FILTER
2 est un filtre à mode simple — un seui type de filtrage d'harmoniques est accompli
par ce circuit. Nous couvrirons ces modes en detail au chapitre 5...
Enfin, les VCF de l’A6 sont conçus pour que la sortie de FILTER 1 puisse être dirigée
dans FILTER 2. Cela permet un contrôle supplémentaire du contenu harmonique de
l'onde sonore en autorisant le “filtrage d'un son filtré”.
Modulateur en annéau (Ring Modulator)
Le modulateur en anneau de l'A6 intitulé en façade RING MOD, est un autre
modificateur sonore analogique classique. I! génère une série d'harmoniques par
addition et soustraction depuis les‘signaux entrants, ce qui donne souvent un
caractère métallique avec distorsion qui’ dépend de la fréquence. Pour en savoir plus
sur la modulation en añneau, voir chapitre 8.
Sources de modulation
Le terme‘modulation signifie “changement”. Musicalement, nous utilisons le terme
modulation lorsque nous nous référons à un changement de tonalité dans une
composition. Dans le monde de la synthèse, le concept de changement s'applique à
“toute commande qui cause une variation de l'onde sonore originale sur une période.
В E L'A6 offreles sources de modulation communes d'un synthétiseur : oscillateur basse-
fréquence, enveloppes et générateur de Tracking. (A strictement parler, toutefois,
fout changement des composantes d'une source sonore devrait être considéré comme
une modulation. Le clavier, par exemple - et par conséquent les notes MIDI reçues -
devrait être considéré comme une source de modulation puisqu'il change la
fréquence des VCO.)
Les oscillateurs basse fréquence de l'A6 (appelés par la suite LFO) sont similaires aux
VCO de l'A6 puisqu'ils produisent des formes d'onde périodiques. La différence est
dans leur appellation "basse fréquence”. Les LFO produisent des formes d'onde dont
la fréquence ou la hauteur est habituellement en dessous de notre seuil d'audition.
Par conséquent, les LFO ne sont pas considérés comme une source sonore dans l'A6
et ne font pas partie du trajet audio. Ils ne sont employés que pour la modulation.
En raison de leur caractéristique de basse fréquence, les LFO sont non seulement
parfaits pour les effets familiers de vibrato et trille, mais ils apportent une source
virtuellement illimitée d'effets spéciaux. En plus des ondes périodiques, un
quatrième LFO dans l'A6 fournit une modulation par échantillonnage et blocage
(Sample & Hold) - 8 & H en façade - une modulation analogique classique qui
produit une onde de modulation aléatoire.
98
A6 NIODE D'EMPLOI
Chapitre 4: Survo! de I'Andromeda A6
Les enveloppes de l'A6 sont des modulateurs dépendant du temps que nous avons
présentés au chapitre 2. Communément utilisée pour façonner les harmoniques (ENV
2 (FILTER)) et le volume général (ENV 3 (AMP)) de l'onde sonore, une enveloppe peut
également être dirigée vers un VCO pour des changements de hauteur, Dans ce but,
ENV 1 est dirigée vers la fréquence de OSC 2 via une commande rotative de façade;
elle peut également être dirigée vers OSC 1.
Le générateur de Tracking, trouvé en façade de l'A6 sous l'intitulé PROCESS et comme
source Mod dans de nombreuses fenêtres d'affichage, est un circuit destiné à "refaçonner”
une source de modulation. Un bon exemple est de l'utiliser pour changer la commande
par clavier. L'A6 utilise un clavier standard à tempérament égal, mais sa linéarité - un
terme qui se réfère à la façon dont ses intervalles musicaux restent constants d'une octave
à l'autre et forment une "ligne droite” — peut être significativement changée par le
générateur de Tracking de façon à ce que les 5 octaves puissent étre rétrécies, élargies ou
même inversées. Le générateur de Tracking peut être appliqué à de nombreux autres
modulateurs pour modifier leur comportement normal. IPUR lo
Mixage audio
L'A6 offre plusieurs points où les niveaux audio peuvent être mixés sur le trajet du
son. Ils sont arrangés en façade dans trois groupes de fonctions : PRE FILTER MIX,
POST FILTER MIX et VOICE MIX. Les commandes de chaque groupe sont utilisées pour
régler le niveau d'un élément particulier du:son indiqué-par ces intitulés. Par
exemple, la commande FILT 1 BP dans POST FILTER MIX commande le niveau de sortie
passe-bande ("BP") de FILTER 1. °° =. = =o
Pour régler les niveaux, chaque commande contrôle l'action d'un VCA (Voltage-
ircuit qui fournit une amplification du signal interne.
Controlled Amplifier) Zün €
Comme les commandes de niveau et faders d'un mixer audio, vous pouvez utiliser
une commande VCA-pour déterminer “combien” d'un composant particulier du
Programme sera produit. Dans la plupart des cas, le "combien” sera un niveau audio,
mais pas toujours, Les VCA fournissent une amplification du signal — également
intitulée “niveau d'amplitude” où-commande “plus-ou-moins” - a des éléments tels
que:des quantités de modulation. La commande ENV 1 AMNT de OSC 2 et les
commandes ENV 2 AMOUNT des VCF en sont de bons exemples.
Le mixage pré-filtre (PRE FILTER MIX) propose des commandes pour mélanger les
VCO, le modülatéur en anneau (RING MOD), le générateur de bruit (NOISE) et les trois
“- entrées audio externes. Comme son nom l'indique, ces sources de signal sont
mélangées avant passage par les VCF, En face arrière de l'A6 se trouvent des prises
ck 6,353 mm intitulées FILTER AUDIO INPUTS. Ces trois prises servent à recevoir des
о “ signaux audio externes pour les traiter par les filtres de l'À6.
“Le mixage post-filtre (POST FILTER MIX) contrôle les sorties des deux VCF plus les
sorties non filtrées des ondes sinusoïdales de VCO et le modulateur en anneau. Le
mixage final est envoyé à la section de sortie (via le VCA contrôlé par l'enveloppe 3).
Référez-vous à notre premier diagramme au chapitre 3. Le mixage des voix (VOICE MIX)
est en effet la section de sortie de l'appareil. Bien que les mixages principaux de l'A6 se
fassent dans PRE FILTER MIX et POST FILTER MIX, cette section commande les niveaux de
sortie finaux envoyés aux prises de sortie audio de la face arrière. Au bas de la section, la
commande LEVEL règle la sortie de tout ce qui constitue le Programme actuellement édité
: les prises stéréo LEFT (gauche) et RIGHT (droite), les prises AUX 1-2 plus les 8 sorties stéréo
VOICE OUTPUTS et la sortie HEADPHONES (écouteurs). Un commutateur détermine si la
sortie du Programme se fera par les sorties principales (Main) ou auxiliaires (ou les
deux); mais une voix est toujours produite par sa sortie individuelle tant que la
commande LEVEL est montée et que le commutateur VOICE MIX est sur ON.
Enfin, la commande MASTER VOLUME du côté gauche de la façade contrôle le niveau
de sortie générale par les sorties principales (Main), les sorties Aux et les écouteurs,
AS MODE D'EMPLOI 99
=
Chapitre 4: Survo! de l Andromeda A6
mais pas les sorties individuelles de voix. Contrairement à la commande Level, la
position de la commande Volume n'est pas conservée en mémoire comme partie d'un
Programme ou d'un Mix.
Controleurs
L'A6 dispose de tous les contrôleurs physiques standard que vous pouvez attendre
d'un synthétiseur à clavier plus quelques autres. Le plus évident est son clavier semi-
lesté de 5 octaves {do à do) qui répond à la dynamique et à la pression (aftertouch). Il
peut être joué normalement avec un Programme sur toutes les touches ou être divisé
(split) pour qu'un Programme joue sur la partie inférieure et un second sur la partie
supérieure. En fait, des splits à 3 ou 4 zones (ou plus) sont aisés à obtenir. Dans tous
les cas, les points de split sont affectables et mémorisables par l'utilisateur. De même,
deux Programmes ou plus peuvent être superposés ct la balance des Programmes
ainsi que toute transposition est affectable et mémorisable par l'utilisateur.
L'A6 dispose de plusieurs modes de jeu au clavier sous l'intitulé KBD MODE. En
plus du mode de jeu polyphonique (POLY) de l'A6, des modes monophonique
(MONO) et unisson (UNISON X) sont disponibles conjointement à une grande -—
variété de modes de portamento (PORTA). E DE
Et que ferions-nous sans molette de pitch bend et modulation affectables ? Notez que
les molettes de commande ne sont pas spécifiquement intitulées pitch bend et
vibrato. Cela est dû au fait que vous puissiez définir l'action de chaque molette
comme vous le voulez avec les boutons ASSIGN. Certains d'entfe nous aiment que la
molette de modulation soit celle de droite, car à l'époque des contrôleurs à connexion
matérielle et donc fixe, la plupart des fabricants le voulaient ainsi, et ils se sont donc
habitués à cela. Mais vous pouvez affecter le vibrato à la molette de gauche si vous le
désirez. En fait, vous pouvez utiliser les deux molettes pour le pitch bend ou les deux
pour le vibrato. Ou-leur faire faire quelque chose d'autre, comme ajouter/supprimer
de la brillance, céntrôler le niveau de volume, à vous de choisir.
Il existe également des entrées en face arrière pour commutateurs au pied et pédales.
Les entrées pour pédale PEDAL/CV {communément utilisées pour le volume) et
SUSTAIN de l'A6 permettent l'emploi de contrôleurs au pied pour le volume général
etle sustain. Une troisième entrée, nommée SWITCH est idéalement adaptée à la
commandé au pied de changement de Programme. Les caractéristiques électriques
de ces commutateurs et pédales sont données dans Appendice C : Caractéristiques
Ce long ruban de tissu en haut du clavier est le contrôleur à ruban de l'A6.
Normalement affecté à la fréquence des VCO pour créer une commande pitch bend,
— <ilpeut étre assigné A un nombre incalculable d'autres parties du son.
Les entrées de commande de tension nommées OSCILLATOR et FILTER en face arrière sont
les entrées de contrôle classiques des premières heures de l'ère analogique. Ces entrées
rendent possible le contrôle des VCO et VCF depuis des unités analogiques externes
telles qu'un séquenceur analogique, un synthétiseur guitare Ou un contrôleur par souffle.
L'arpégiateur (ARPEGGIATOR) en temps réel de l'A6 prend les accords tenus au
clavier et/ou les notes MIDI reçues pour créer un arpège à partir de l'accord
d'origine. Vous pouvez arpéger vers le haut (de la note la plus basse jouée à la
plus haute), vers le bas (de haut en bas) ou vers le haut et le bas, Vous pouvez
également étendre la tessiture des notes jouées jusqu'à 3 octaves au-dela des
notes réellement jouées au clavier.
Un autre contrôleur analogique classique est le séquenceur programmable à 16
événements de l'A6 - un séquenceur pas à pas qui tire directement sa conception des
débuts de l'analogique. Les réglages de note et filtre sont programmés à la main, pas
enregistrés comme vous l'attendriez d'un séquenceur numérique ou MIDI. H existe
une séquence programmable pour chacun des 128 Programmes.
100
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 4: Survol de I' Andromeda A6
La commande MASTER CLOCK resle le tempo pour a la fois Tarpégiateur et chaque
séquence, et peut être asservie à une horloge MIDI reçue.
Effets
Les effets numériques intégrés à l'A6 emploient la même technologie de dernier cri
que celle ayant fait la réputation des produits de studio Alesis. Tous les effets sont
programmables non seulement dans chaque Programme, mais également dans
chaque Mix. Cela vous donne la liberté de configurer le jeu d'effets qui fonctionne le
mieux pour un Programme simple, puis d'en créer d'autres, mieux appropriés à des
Мих de type split ou layer. Cette conception apporte une flexibilité énorme pour
appliquer des effets à la grande variété de textures sonores possibles avec l'A6.
Une section de distorsion analogique apporte plusieurs niveaux du classique son
“saturé” essentiel à de nombreux sons de synthés avec un contrôle > Ctendu de la façon
dont la distorsion est ajoutée à un Programme ou Mix donnés.
Afficheur
L'afficheur rétro-éclairé 240 x 64 — et ses commandes et boutons associés - “est votre
façade de commande pour piloter virtuellement toutes les fonctions de I AS. C'est à la
fois une fenêtre à base de texte où titres et valeurs numériques. sont Saisis et un
espace de travail graphique où les fonctions de Las telles que Lro et enveloppes
sont visualisées lors de l'édition. | E
La zone d'affichage est l'endroit où vous s éditez les Programmes e et les mémorisez.
C'est la que vous assemblerez les Mix à à par! tir de Programmes simples existants et la
que vous ferez vos réglages MIDE:
Commandes Master
MASTER VOLUME: commande le 1 niveau de sortie audio final de l'A6. Aucun mixage
interne dun Programme ni aucun niveau relatif réglé dans les Programmes
composant un Mix «n'est affecté | ‘par le réglage de MASTER VOLUME.
MASTER TUNE: commande 1a reference d'accord général de l'A6. Cette commande sert
Aaccorder l’A6 sur un. autre instrument. Tous les accords de VCO, valeurs de
“transposition ou accords relatifs des Programmes composant un Mix sont
‘préservés quand vous Téglez MASTER TUNE.
AUTO TUNE Comme dans tout véritable synthétiseur analogique, les 32 VCO et VCF
de l'A6 sont sujets à de légères variations d'accord. Presser deux fois ce bouton
. ramèné les VCO et VCF à la hauteur standard. Une fonction d'accord en tâche de
fond peut être activée ou désactivée si nécessaire. Normalement, elle est activée.
ВЕ TRANSPOSE: Ce bouton transpose I'A6 vers le haut ou le bas sur une tessiture de
“deux octaves. En employant le do médian comme référence, pressez ce bouton et
utilisez la commande logicielle 1 pour régler la transposition. L'A6 sera
globalement transposé du nouvel intervalle choisi. Comme avec MASTER TUNE et
AUTO TUNE, tout accord de VCO, valeur de transposition ou accord relatif entre
les Programmes composant un Mix est préserve lors de la transposition.
Entrées et sorties de face arriere
Fente RAM EXPANSION CARD : accepte une carte SRAM PCMCIA Type I Alesis pour
stockage additionnel de Programmes et Mix. Une carte RAM compatible peut
être formatée pour mémoriser plusieurs banques additionnelles de vos propres
Programmes et Mix et peut servir à la sauvegarde de données.
Ports MIDI IN, QUT et THRU : Ces ports MIDI standard servent a la communication
entre l'A6 et d'autres appareils compatibles MIDE Une évocation complète des
fonctions MIDI de l'A6 peut être trouvée au chapitre 8.
Commutateurs au pied et pédales: Voir la discussion dans la rubrique “Contrôleurs” en
page 100.
A6 Mope D'EMPLOI 101
i
|
|
|
|
|
Chapitre 4: Survol de l'Andromeda A6
Entrées de commande par tension {Control Voltage Inputs): voir la discussion dans la
rubrique “Contróleurs” en page 100.
Entrées audio des filtres (Filter Audio Inputs): voir la discussion dans la rubrique “Mixage
audio” en page 95.
Audio
Sorties MAIN : les prises jack 6,35 mm LEFT (gauche) et RIGHT (droite) fournissent le
signal de sortie stéréo principal de TAG. Elles sont alimentées par la commande
MASTER VOLUME apres mixage final des voix réglé par la commande LEVEL en
section VOICE MIX.
AUX OUT: ces deux sorties audio auxiliaires sont des jacks mono 6,35 mm qui
completent les sorties stéréo MAIN. Elles sont alimentées par la commande
+ MASTER VOLUME apres que le mixage auxiliaire des voix ait été réglé par les
commandes MAIN/AUX SWITCH et LEVEL en section VOICEMIX,
VOICE OUTPUTS: ces 8 prises jacks 6,35 mm stéréo permettent de mixer les 16 voix de
l'A6 sur votre propre table de mixage. Ces sorties ne sont pas affectées parla
commande MASTER VOLUME. > CE
HEADPHONES: cette prise jack 6,35 mm stéréo sert & brancher des écouteurs stéréo
standard pour une écoute privée et/ou de contróle de l'A6. Elle est alimentée par
la commande MASTER VOLUME après mixage final des voix réglé par la
commande LEVEL en section VOICE MIX,
Alimentation
Embase CA et Interrupteur d'alimentation (Power) :L'embase mâle standard encastrée à
trois broches accepte le cordon d'alimentation standard avec mise à la terre. Un
cable adapté a l'emploi de TA6 dans Votre pays a été inclus dans le carton. Des
câbles plus longs ou plus courts peuvent étre acquis en magasin d'électronique
ou d'informatique. N'essayez pas d’ütiliser un autre type de câble et n'essavez
pas de modifier cette embase ou le câble lui-même. Cela pourrait vous causer des
blessures sérieuses, voire mortelles. Veuillez vous référer au chapitre situé au
début de ce manuel intitulé Instructions de sécurité importantes.
“Le commutateur POWER sert à mettre l'A6 sous ou hors tension. Par précaution,
nous vous recommandons de mettre sous tension votre A6 avant votre système
audio, Cela empéchera que tout pic ou transitoire audio qui pourrait être produit
par l'A6 n'endommage votre amplificateur ou système d'enceintes. De la même
“façon, quand vous éteignez votre installation, commencez par votre
«amplificateur avant d'éteindre l'A6. C'est une bonne habitude à suivre avec tous
OS instruments et appareils.
-— SurvoL MIDI
Sia L'À6 emploie un système MIDI complet pour communiquer avec une grande variété
a d'instruments et appareils MIDI. Contrairement à de nombreux instruments à
clavier, l'AG offre un contrôle MIDI que vous n'attendriez normalement pas d'un
instrument de ce type. En particulier, l'A6 envoie et reçoit les messages MIDI
d'horloge de synchronisation. Ce message système en temps réel n’est habituellement
trouvé que sur des appareils à horloge tels qu’un séquenceur ou une boîte à rythmes.
Comme l'A6 a un séquenceur pas à pas et un arpégiateur, ces fonctions à basé
d'horloge peuvent piloter d'autres unités rythmiques ou servir au contrôle depuis
une source MIDI externe.
L'Andromeda peut envoyer et recevoir sur 16 canaux MIDI simultanément (mais
gardez à l'esprit que seules 16 voix peuvent jouer au même instant). Le mode Mix
sert à ce type d'application MIDI. En mode Programme, l'A6 envoie et reçoit sur un
seul canal MIDI à la fois.
102 AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
CHAPITRE 5
FONCTIONS DE
ROGRAMME PARTIE 1:
OSCILLATEURS ET
FILTRES
Jusqu'à maintenant dans ce manuel, ce que nous avons évoqué servait principalement de
connaissances de base pour le reste du manuel. Mais ce sont des élémentsde =
connaissance importants, particulièrement pour les possesseurs d'À6 novices en synthèse
analogique ou pour les vétérans de l'analogique qui s'en sont éloignés un moment. Pour
le reste du manuel, nous vous renverrons aux no
lorsque ce sera nécessaire.
Avant de plonger dans l'édition et là création de Pr
récapituler ce que nous avons vu jusqu'à présent :
tions des quatre chapitres précédents
ogramme, prenons le temps de
* Lechapitre 1 donne des informations sur I'instailation de TAG.
* Le chapitre 2 est un guide de prise en main étendu : un survol des fonctions
de jeu de l'A6. В Mismo : п
* Le chapitre 3 explique les bases de la synthèse analogique : ce que c'est,
comment-cela fonctionne et coniment-tout cela a commencé.
* Le chapitre 4 reprend les informations fournies au chapitre 3 et les applique à
l'A6. Ce chapitre fourni également une liste des fonctions de l'A6 avec de
brèves descrip
tions..
Nous sommes maintenant prêts à attaquer la programmation de l'A6. Les procédures
les plus complexes de l'A6 concernent la partie création de nouveaux Programmes ou
modification. de Programmes existants. Avant de pouvoir réellement créer des
В Programmes avec l'A6, nous devons comprendre comment les fonctions de l'A6
“> opèrent. Commençons par détailler les sources principales de son de 1'A6, les
“oscillateurs 00
IRA
“@.
HSE gore
15
тури TA
1 25
OSCILLATEURS
scillal VCO. Nous couvrirons alors les filtres et les deux moteurs de
+. modulation principaux, les enveloppes et les oscillateurs basse fréquence (LFO).
Les oscillateurs contrólés par tension (YCO) de TA6,
nommés OSC 1 et OSC 2 en façade, sont les sources sonores
principales de l'A6. Bien que l'A6 ait un générateur de bruit
et des entrées pour des sources audio externes, vous
utiliserez vraisemblablement les VCO pour la majorité des
sons créés.
Nous avons déja évoqué les fonctions principales d'un
oscillateur contrólé par tension dans les chapitres 3 et 4. Au
chapitre 3, nous avons vu les formes d'onde de VCO - ce à
quoi elles ressemblent, le son qu'elles donnent et comment
elles sont typiquement utilisées pour approcher des sons
familiers. Nous avons aussi parlé de la composition d'une
onde sonore : la fondamentale et les harmoniques qui lui
sont liées, comment le filtrage et l'enveloppe façonnent le
son.
Аб Мое D'EMPLOS
103
q
i
;
|
|
|
i
|
|
|
|
|
|
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Le chapitre 4 reprend un bref survol fonctionnel des oscillateurs, I évoque aussi
comment les VCO (ainsi que les autres composants de l’A6) intègrent le concept
l’rogramme/ Mix. Avec cette base, nous sommes maintenant prêts à explorer les VCO
d'un point de vue fonctionnel pratique.
DESCRIPTION DES PARAMETRES D'OSCILLATEURS
Les deux tableaux suivants résument les pages de paramètres des deux oscillateurs
cle l'Andromeda. Notez que la plupart des paramètres sont présents dans les deux
VCO. La ou il y a des différences, le manuel spécifiera "OSC 1 seulement”
(paramètres FHM2D) ou “OSC 2 seulement” {paramètres SYHLC) en sous-titre.
Paramètres OSC Я
TUHE SEMI CENTS FIHE e Ef nf
WAUE SQUARE WIDTH LEVEL SAN OTRO SIME FILTFH
EH ENBELE OFFSET LEVEL LIVE. Paramètres OSC 2. Voir tableau suivant.
OSCZFH LIHFEM EXPEH PUM ' “SSI SN OSCZFH a GN
HPEST* SOURCE LIHEMI : ; CEXPEMT — FWA = © EXPFHZ РММ
SEMI CENTS FIHE 1PITCH SYHC
WAVE … SQUARE WIDTH LEVEL SAW TRI 5 THE FILTFM
EU} 0) Paramètres OSC 1. Voir tableau ci-dessus. | LIVE LEVEL OFFSET ЕНОВЫЕ
HZEKT* SOURCE LIHFM1 EsFFi4i РАН ESFFHZ РЫМ2
MODE Quand cette page est sélectionnée, I'écran affiche un tableau résumant les 4
modulations pour 0S€ 2 comme pour OSC 1 ci-dessus. Voir page 111 pour des détails.
* NOTE: la page HZEXT est partagée par les deux oscillateurs — il n'y a pas deux sources
externes /bruit.
104 A6 IVIODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Paramètres de la page TUNE : OSC 1 et OSC 2
Chaque oscillateur a des commandes d'accord pour régler grossièrement, finement et
ultra-finement la hauteur. Ces trois commandes ont leur position neutre (à laquelle le
la 440 ou hauteur standard est obtenu) à 12 heures. Pour chaque commande, la
position correspondant à la fréquence la plus basse est à fond dans le sens anti-
horaire. Quand vous tournez une commande dans le sens horaire, sa fréquence
augmente. Quand vous tournez la commande dans le sens anti-horaire, la hauteur
diminue.
TUNE OCT
DEL de façade
La DEL OCT s'allume à chaque intervalle
d'octave quand la commande SEMITONE,
décrite après, est employée.
SEMITONE SEM: - E... E
a
eu
L'accord grossie er se faitz avec da commande
SEMITONE. Tourner cette commande change la
fréquence du VCO par paliers précis d'un
- demi-ton sur une plage de 10 octaves : 5
© petites vers le haut et 5 vers le bas à partir de
la position centrale : à 12 heures (la-440).
CENTS
£ 3 Pour un accord plus précis, utilisez la
si. Commande CENTS ou la commande logicielle 2
| “sous l'afficheur. La fréquence réglée par la
commande SEMITONE peut être ainsi affinée
: au 1/100° pres. Un cent = 1/100" de demi-ton.
FINE
;
EA
: YE
к.
©
e. 1/1000 demi-
: ton
E L'accord fin s'obtient avec la commande FINE
ou la commande logicielle 3 sous l'afficheur.
Le paramètre FIHE change la fréquence des
oscillateurs par paliers d'un millieme de demi-
ton.
MER. UN
Si un VCO est employé comme source de
modulation, il peut être nécessaire de
conserver sa hauteur à une fréquence
particulière quelle que soit la ou les notes
jouées. Régler ce paramètre sur On désactive
l'asservissement du VCO sélectionné au
clavier de façon à ce que la même note soit
toujours produite quelle que soit la touche (ou
la note MIDI) jouée. Vous en saurez plus sur
cette fonction dans la rubrique Paramètres OSC
2 FM à venir.
Ge SYNC SYHC FE, SOFT,
| HARD
(OSC 2
seulement)
Une fonction pour OSC2 seulement. Voir la
description étendue de ce paramètre
commençant en page 115.
Quand la page TUHE est sélectionnée pour l'un ouù l'autre des oscillateurs, notez que
l'écran affiche "54 sauals ==. НЕ”
notation anglaise, Rappelons que À
. La touche ”A4” est le troisième Ia (À en
=la, B=si, C
= do, D = ré, E = mi, F = fa, G = sol)
en partant du bas (côté gauche) du clavier. Quand la fréquence affiche 440.00 Hz,
l'A6 est accordé sur la hauteur standard.
A6 MODE D'EMPLOI
105
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Parametres de la page WAVE
HAVE SUR SQUARE OFF: OH Active (On) ou désactive (Off) l'onde carrée.
Bouton + DEL
PULSE WIDTH — WibiH &… 156 Ce paramètre règle le facteur de forme de l'onde
carrée. Quand le paramètre SQR ci-dessus est
activé, l'affichage graphique décrivant le facteur
de forme changera quand vous tournerez la
commande PULSE WIDTH ou la commande
logicielle 2. |
a
Ti
_ LEVEL 3.. 156 Reglele niveau de sortie de l'onde SOR. Notez que
8 c’est la seule forme d'onde avant une commande
de niveau. Les autres sont soit On (sortie max)
soit Off. WE
SAW ZAU OFF Ce paramètre règle la sortie de l'onde en dents de
Bouton + DEL ==" scie (Sawtooth) du VCO sélectionné sur FUS
pesto eg (positif), NES (négatif) où Off
TRI TRI OFF. | CH Ce paramètre règle la sortie de l'onde triangulaire
Bouton - DEL 5 (Triangle) du VCO sélectionné sur On ou Off.
Triangle cime Te
SINE ZIHE E OFF: 7H Ce paramètre règle la sortie de l'onde sinusoïdaie
Bouton - DEL a ME (Sine) du VCO sélectionné sur On ou Off.
“€ paramètre règle On ou Off l'envoi de la sortie
Filter Frequency de l'oscillateur à la modulation FM de la section
Modulation - Filtre. Cette sortie Filter FM va au paramètre CU
Output “+. =FT de la section Filtre comme source FILTFH
uE (voir page 129). C'est utile si vous désirez utiliser
la FM pour faire moduler le filtre par la sortie de
l'oscillateur.
— FILTFH |
«Sélection des formes d'onde
“Lorsque vous éditez un Programme existant ou en créez un nouveau, un des points
clés pour déterminer comment sonnera le Programme final est la forme d'onde
sélectionnée dans chaque VCO. OSC 1 et OSC 2 ont des fonctions identiques pour
produire des formes d'onde, aussi notre discussion couvrira-t-elle ici les deux VCO.
Sélectionner une forme d'onde est aussi simple que de presser le bouton qui lui
correspond en façade. Chaque VCO peut avoir une forme d'onde différente et plus
d'une forme d'onde peut être activée pour chaque VCO. Vous pouvez avoir les
quatre ondes en même temps par exemple.
Les formes d'onde SAW (dents de scie) et SOR (carrée, c'est-à-dire avec facteur de
forme à 50%) ont quelques commandes qui n'existent pas pour SINE (sinusoïdale) ou
TAI (triangulaire). Presser le bouton SAW répétitivement fait alterner entre les ondes
en dents de scie POS (positive) et NEG (négative). En vous référant à nouveau au
chapitre 3, une onde en dents de scie positive correspond à une onde en dents de scie
montante et une onde en dents de scie négative à une onde en dents de scie
descendante.
L'onde SOR emploie une commande PULSE WIDTH (dupliquée sur la commande logicielle
2 quand cette page est affichée) qui fait varier le facteur de forme d'onde. Quand il est à
fond dans le sens anti-horaire, le facteur de forme est de 0%, produisant ce son “nasal”
106 A6 MobDE D'EMPLOI
E
Ë
|
|
|
|
|
|
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
décrit au chapitre 3 en page 83. En tournant la commande dans le sens horaire jusqu'au
point médian de 50%, vous où btenez une onde carrée traditionnelle que nous avons
décrite comme sonnant plus "creux". Quand la commande est tournée dans le sens
horaire depuis le point médian, le facteur de forme entraîne à nouveau un rétrécissement
jusqu'à la position finale dans le sens horaire qui donne un facteur de forme de 100%, qui
sonne de façon également "nasale" mais avec des harmoniques différentes des facteurs de
forme inférieurs à 50%.
IVIODULATION DE VCO
ENV 1 AMOUNT, OSC 2 FIVÍ et NZEXT
Il est d'importance majeure dans de nombreux sons de synthétiseur de pouvoir
moduler les VCO, L'A6 procure à chaque oscillateur plusieurs modulations pré-
dirigées et trois personnalisées. Nous couvrirons d'abord les modulations pré-
dirigées accessibles depuis la page VIEW: ENV1 AMOUNT, OSC 2 FM M (seulement t trouvé
pour OSC1) et NZEXT (Noise/External ou bruit/externe). an
EIA OSC1,0SC2 ENABLE OFF, ON Ce paramètre sert à commuter On ou Off la
om modulation sélectionnée.
Bouton =~ 2 DEL E a
OFFSET 108. +189 Ce paramétre régle le décalage du niveau de
e Fo modulation sélectionné.
ENV 1 AMOUNT LEVEL Ce paramètre règle la quantité de modulation
- ‘qui affectera la fréquence du VCO
sélectionné. Gardez à l'esprit que des valeurs
négatives inversent l'action de la source
sélectionnée. Par exemple, si la dynamique
(Velocity) est la source et qu'une valeur
négative est utilisée pour LEVEL, jouer plus
fort abaissera la hauteur du VCO.
LIME OFF, OH Cela rend active la commande ENV 1 AMOUNT
o pour Tun ou Tautre des oscillateurs. Les
commandes logicielles foncrionnent toujours,
mais le paramètre LIVE permet le contrôle
depuis la seule commande de façade.
Emploi de la page ENV 1 ANOUNT
Cette page s'affiche quand vous tournez la commande ENV 1 AMOUNT d'OSC 2 ou
entrez dans cette page en pressant le bouton logiciel 3 (onglet EH! 1) depuis la page
d'affichage principal d'un des VCO. Cela peut paraître un peu confus de prime
abord, mais gardez à l'esprit qu'il y a une page EH! 1 qui s'applique aux deux
oscillateurs et trois façons d'y arriver : tourner la commande ENV 1 AMOUNT, presser
le bouton 3 depuis la page d'affichage principal d’OSC 1 ou presser le bouton logiciel
3 depuis la page d'affichage principal d'osc 2.
Aussi la première chose à noter concernant cette page est qu'elle contient les
paramètres ENV 1 AMOUNT pour les deux VCO. Comme chaque VCO a son propre jeu
de paramètres (les quatre a gauche de l'afficheur sont pour 08C 1, les quatre à droite
pour OSC 2), vous pouvez les régler indépendamment.
La commande ENV 1 AMOUNT — affichée en page EH) 1 comme le paramètre LEVEL
dans l'afficheur — commande l'amplitude de ENV 1 (PITCH) en tant que source de
modulation agissant sur la fréquence d'OSC 1, d'OSC 2 ou des deux.
A6 IVIODE D'EMPLOI 107
i
|
|
|
|
|
|
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Presser le bouton adjacent a la commande ENV 1 AMOUNT passe en revue quatre
possibilités : la prernière pression dirige ENV 1 seulement vers 086 1, la seconde
seulement vers OSC 2, la troisième vers les deux VCO et la quatrième désactive ENV 1
comme source de modulation pour les VCO. Les DEL indiquent quel VCO est
sélectionné comme destination.
Comme il n’y a qu'une commande de façade pour piloter ENV 1, le paramètre LIVE
permet de sélectionner quels oscillateurs seront affectés en tournant la commande
ENV1 AMOUNT. Ainsi, vous pouvez avoir l'oscillateur réglé sur une valeur constante
tandis que l'autre sera piloté par la commande ENVi AMOUNT. Ou bien vous pouvez
faire piloter les deux oscillateurs par la commande ENV1 AMOUNT. Les commandes
logicielles agissent sur les réglages ENV1 AMOUNT quel que soit le réglage LIVE, Le
réglage LIJE ne concerne que la commande ENV1 AMOUNT de la facade.
Une fois que vous avez sélectionné quel(s) VCO moduler avecENV 1, utilisez les
commandes ENV 1 (PITCH) en haut à droite de la façade pour ajuster les
caractéristiques de cette enveloppe qui affectera la fréquence d'OSC 1, d'OSC 2 ou des
deux VCO. Les bases du fonctionnement d'une enveloppe sont fournies au chapitre
108
A6 MopE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Paramètres OSC 2 FiVI
Emploi d'un VCO comme source de modulation
La fréquence d'OSC 1 peut être modulée par OSC 2, d'où le terme “OSC 2 FM”, où
modulation de fréquence par l'oscillateur 2. Employer cette modulation est un peu
plus complexe que de simplement tourner la commande OSC 2 FM dans le sens
horaire pour augmenter la quantité d'osc 2 modulant OSC 1 bien que cette quantité
soit le paramètre principal de la FM.
Qu'est-ce que la FIM ?
Abréviation de Frequency Modulation {modulation de fréquence), la FM peut
aisément être confondue avec d'autres formes de modulation de fréquence telles que
celle d’un LFO fournissant un vibrato ou des trilles en modulant la fréquence des
VCO. "FM" est toutefois devenue synonyme de la modulation d'un oscillateur par un
autre à l'aide d'une des différentes technologies qui ont émergé dans les années 30.
Comme source de modulation, un VCO oscille a une vitesse qui plèces sa fréquence
dans la plage audible, par opposition à un LFO qui oscille typiquement â une со
cadence plus basse, inférieure à la plage audio. Comme un YCO peut couvrir la
totalité de la plage de fréquences audibles (et même au-delà : 20 Hz à 22 kHz), son
effet comme source de modulation sur un autre e oscillateur est bien différent de celui
d'un LFO. : e
Quand vous modulez un YCO par un ‘autre veo, lan vitesse de modulation est
suffisamment élevée pour produire un jeu d' ‘harmoniques. nouvelles appelées
“bandes latérales”. Le résultat de ce type de modulation est souvent décrit comme
"métallique". L'asservissement du VCO au clavier est a lement important dans le
processus de modulation. Quand elle est dirigée par le clavier, la fréquence du YCO
source change pour chaque nouvelle rx note te jouée, changeant les caractéristiques du
son. E E.
Il y a deux types de FM: générées; par. r oscillateur dans l'A6, linéaire et exponentielle.
0SC 1 ! dispose des deux, osc 2ne dispose que de la FM exponentielle.
> OSC2FM 1 Cette commande gère la quantité du type de
Co FM actuellement sélectionné. Il y a trois types
de FM : linéaire, exponentielle et modulation
de facteur de forme {Pulse Width Modulation
ou PWM) décrit apres.
— LINEN à 166 La FM linéaire fait moduler le VCO de
destination par le VCO source de fagon a ce
que les harmoniques soient ajoutées sans
décaler la hauteur des notes, excepté pour des
réglages de quantité extrêmes.
— EXPEM E.
he
a
l'OSC 2 par OSC 1 de façon à ce que les
harmoniques soit ajoutées en décalant la
hauteur des notes. Les résultats obtenus sont
des tonalités métalliques, clinquantes et
inharmoniques.
La FM exponentielle, le type trouvé sur la
plupart des synthétiseurs à FM, fait moduler
—
— Fun 3.158 La modulation de facteur de forme (Pulse Width
Modulation) par FM entraine une modulation
du facteur de forme d'OSC 1 par OSC 2.
Аб Море D'ENPLOI 109
a
i
|
|
|
|
i
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
(SC 2FH — ASSIGH LIHFM Tourner cette commande logicielle sélectionne
le type de FM piloté par la commande OSC 2
FM : linéaire, exponentielle, Pulse Width ou
PUTO une combinaison : linéaire + expo, linéaire +
PW, expo + PW, tous les trois ensemble ou
aucune.
(suite) БАРРИ
|
La
го
hi
on
Fe
„120 Cette commande logicielle regle la quantité de
FM pour le(s) type(s) séiectionné(s) dans le
paramètre Assign précédent. Si une
combinaison de deux types ou plus est
assignée, notez que les quantités changent
conjointement de la même valeur. Notez aussi
que cette commande logicielle a la-même
fonction que la commande: OSC 2 FM en section
OSC 1. NA LE
Fonctionnement de base HIRE Co
Pour commencer, il est préférable de ne pas entendre osca Vous pouvez toujours le
mixer ultérieurement, mais pour.Jé moment, vous devriez tourner a fond dans es sens
anti-horaire la commande 08C2 dans le mixage : avant filtre (PRE FILTER MIX). Veill
aussi à ce que SYNC soit réglés sur Off.
Ensuite, pressez le bouton VIEW pour OSC 4, puis pressez le bouton logiciel 4 pour
sélectionner la page LS SCZFH, Avec la commande logicielle 4 H551GH, sélectionnez
LIKERR comme type de FM. Si ENPFITet Plifi ne sont pas déja réglés sur 0.58,
ramenez-les a 0 avec les commandes logicielles 2 et 3 (ou en pressant simultanément
les boutons à et wv). o
Comme mentionné précédemment la commande OSC 2 FM ajuste l'amplitude
logicielle: 5 dans e ce > but, ou les commandes logicielles “individuelles pour chaque type
Г de FM:
«°° < Jouez une e touché sur le clavier de l'A6. Quand vous faites varier la quantité, vous
AP notez des changements significatifs du timbre du son.
Ё = ее Во Ensuite, essayez d'expérimenter la variation de fréquence d'Osc 2, D'abord, bougez
+ a commande SEMITONE tout en jouant la même touche répétitivement et notez la
différence de timbre. Quand vous arrivez à un réglage qui vous plaît, rappelez-vous
que vous pouvez accorder plus finement cette fréquence, avec les commandes CENTS
et FINE.
ут, 4 ое
Pendant que vous travaillez sur l'accord d'OSC 2, essayez le paramètre 1FITCH.
Pressez le bouton VIEW d'osc 2, puis pressez la commande logicielle 1 pour
i sélectionner la page TUHE si elle n'est pas déjà active, Utilisez la commande logicielle
4 pour régler 1FITCH On et Off. Essayez différentes quantités de FM ainsi que divers
réglages des commandes d'accord d’OSC 2.
Notez qu'ii y a un bouton MOD adjacent à la commande OSC 2 FM. Cela indique que la
quantité d'OSC 2 modulant OSC 1 peut elle-même être modulée par n'importe laquelle
des 79 sources de modulation, ce qui fournit des possibilités intéressantes.
Modulation FIM d'OSC 2 par OSC 1
Pour qu'OSC 4 module la fréquence d'OSC 2, pressez un des boutons MOD d'OSC 2 et
per отек
sélectionnez OFFZET OHL“ (le premier paramètre de la liste) comme source de
110 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
modulation avec la commande logicielle 1. Comme décrit en page suivante, |
sélectionnez OSC 1 comme source NZEXT. Sélectionnez EXT -> EXP FH (le dernier
paramètre de la liste) comme destination (DEST) avec la commande logicielle 7 et
essayez différents réglages OFFSET.
Modulation FM d'un filtre par un oscillateur
Les filtres peuvent être modulés par les oscillateurs. Dans la page WAVE, utilisez la
commande logicielle 8 pour régler FILTFH sur 2H pour Osc 1 ou Osc 2 ou les deux.
Ces sources apparaîtront dans les paramètres CU SOURCE des filtres comme FILTFH,
Si la commande CU IH du filtre 1 est montée et que l'un ou l'autre des filtres a
FILTFH comme source CV, le filtre sera modulé.
Paramètres de modulation d'oscillateur NZEXT
De principe similaire à OSC 2 FM, la modulation HZEXT vous permet d'utiliser quatre
des sources audio de l'Andromeda comme sources de modulation, En‘incorporant |
ces modulations dans le systeme de modulation de l'AS5, vous avez maintenant la i
possibilité d'utiliser une des trois sources de bruit du synthétiseur ou l'oscillateur 1,
qui produit de très hautes fréquences de modulation, comme source -de modulation.
ètres de modulation HZEXT
, avec les parametres d'osc 1
une seule sélection SOURCE qui
Notez que comme pour la modulation EHVU1, les param
pour les deux VCO s'affichent en une seule 5
sur la gauche et ceux d'osc 2 surdá droite. II
Sapplique à la fois à OSC 1 et OSC.
HZEHT SOUR
o WHT HZ Sélectionne la source de modulation : bruit
В A e yy blanc (WHT — haute fréquence), bruit rose
Noise! CEE In РНЕ HE NN z . !
E ,; lbs de (PNK — fréquence moyenne), bruit rouge
xterna | - RED HZ (RED - basse fréquence) ou OSC 1.
U=L 2 Notez que les 5 destinations disponibles
décrites ensuite peuvent étre modulées en
même temps par la source sélectionnée.
CCIHFME E 186 Ce paramètre règle la quantité de modulation
linéaire de la fréquence d'OsC 1.
EXPRMI à 168 Ce paramètre règle la quantité de modulation
exponentielle de la fréquence d'OSC 1.
FI 7158 Ce paramètre règle la quantité de modulation
ЗЕЕ linéaire du facteur de forme (Pulse Width)
In d'osc 1. Cette modulation ne sera entendue
7 que si SQR est activé en OSC 1.
}
PF A... 106 Ce paramètre règle la quantité de modulation
exponentielle appliquée à la fréquence d'osca.
y
a
Fue 3.150 Ce parametre régle la quantité de modulation
linéaire appliquée au facteur de forme (Pulse
Width) d'0s¢ 2. Cette modulation ne sera
entendue que si SQR est activé en OSC 2.
AS MODE D'EMPLOI 411
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Boutons MOD 1, MOD 2 et MOD 3 et page 00%
Les boutons MOD 1, 2 et 3 des VCO servent a afficher et éditer les trois modulations
personnalisées pour chaque VCO. Une DEL allumée adjacente à un bouton MOD
indique qu'une modulation personnalisée a été créée pour ce VCO. Presser un
bouton MOD affiche sa modulation actuelle (s'il y en a) ainsi que les paramètres qui
vous permettent de créer une modulation personnalisée.
L'afficheur vous permet également d'accéder d'un coup à ces trois modulations, ainsi
qu'à la modulation de facteur de forme (PWM) et à la modulation de fréquence (FM).
Quand n'importe laquelle des pages de paramètres d'un VCO est affichée, presser le
bouton MOD (bouton logiciel 8) affiche un tableau résumant les modulations actuelles
pour le VCO actuellement sélectionné (ces grilles n'affichent toutefois pas les
réglages ENV 1 AMOUNT des oscillateurs). Lu de gauche à droite, le tableau donne le
nom de la modulation, sa source, son intensité, son décalage et sa destination. C'est
juste Lin tableau informatif, aussi aucune des commandes logicielles n'est-elle active.
Les boutons logiciels 3 à 7, sont toutefois actifs et vous permettent d'afficher leurs
modulations respectives. Les boutons logiciels 3, 4 et 5 correspondent aux boutons
MOD 1, MOD 2 et MOD 3 des sections VCO et affichent leurs pages respectives quand ils
sont pressés. EL ME
Le bouton logiciel 6 PUMA correspond au bouton PWM des sections VCO et le bouton
logiciel 7 FHH0D correspond au bouton 'MOD'de la commande OSC 2 FM d'OSC 1.
Truc: Quand vous utilisez n‘emporte lequel de ces boutons - qu'il s'agisse des
boutons dédiés en fatade ou des boutons logiciels (onglet de modulation) sous
l'afficheur — une.premiière pression affiche:la page de fonction et une seconde
commute la fonction On:(si elle est. actuellement sur OFF) ou OFF (si elle est
actuellement sur Ori}
MCC i
MODE -
o SOURCE N'importe Utilisez la commande logicielle 1 pour faire
laquelle des 79 défiler la liste des sources de modulation
sources de .
modulation de possibles.
l'A6. Voir
Appendice B.
| PE — SEUEL 8.100 Ce paramètre règle la quantité de modulation
- qui affectera la destination sélectionnée avec
la commande logicielle 3. Gardez à l'esprit que
des valeurs négatives inversent l'action de la
| source selectionnée. Par exemple, si la
dynamique est la source et qu'une valeur
négative est utilisée pour LEVEL, jouer plus
| fort réduira le niveau de la destination.
— OFFSET 9-120 Utilisant la commande logicielle 4, ce
paramètre règle le décalage du niveau de la
modulation sélectionnée.
112 Аб VIODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
(suite) MOD 1,2043 EHABLE В -- 198 Ce paramètre sert a commuter On ou Off la
modulation sélectionnée. Utilisez la
commande logicielle 5 ou les boutons de
façade sur la droite des sections OSC 1 et OSC
2.
Bouton + DEL
— LEST
Destination de
modulation
Voir tableauci- Utilisez la commande logicielle 7 pour faire
dessous. défiler la liste des destinations de modulation
possible. Les destinations sont neuf des
paramètres d'oscillateur décrits
précédemment dans ce chapitre.
FD PWM
Bouton - DEL
Utilise les mêmes paramètres que ci-dessus à l'exception de CEST qui est bien
sûr le facteur de forme (Pulse Width} du VCO sélectionné car la-seule
destination possible. Voir la page suivante pour plus d'information sur Fig.
ЕО MOD
Bouton - DEL
Utilise les mêmes paramètres que ci-dessus à l'exception de GEST qui n'offre
que 3 destinations. Voir la page suivante pour plus d'informations sur FHHOL
Définition
1. FREGUEHCY
La fréquence d'OSC 1 ou OSC 2.
2, SUR VAGUE LEVEL
Le niveau de sortie de l'onde carrée du
VCO sélectionné.
3, FULSE WIGTH
Le facteur de forme de l'onde carrée du
VCO sélectionné.
e 4 DSEZ -=
La sortie d'OSC 2 alimentant la
modulation de facteur de forme d'osc1.
50502 => LIH FM (Oscillateur 1 seulement)
La sortie d'OSC 2 alimentant la
modulation de fréquence linéaire d'OsC
1.
461 O8CZ —> EXP FH (Oscillateur ! seulement)
La sortie d'OSC 2 alimentant la
modulation de fréquence exponentielle
d'osc 1.
E 7, EXT -> PHUIDTH
La sortie de NZEXT (bruit blanc, rose,
rouge ou OSC 1) alimentant la
modulation de facteur de forme du VCO
sélectionné.
8. EXT -> LIHFH (Oscillateur 1 seulement)
La sortie de NZEXT (bruit blanc, rose,
rouge ou OSC 1) alimentant la
modulation de fréquence linéaire du
VCO sélectionné.
La sortie de NZEXT (bruit blanc, rose,
rouge ou OSC 1) alimentant la fréquence
de modulation exponentielle du VCO
sélectionné.
A6 MODE D'EMPLOI
113
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Parametres PWIMOD/PYWm
Les deux YCO disposent d'une PWM ou Pulse Width Modulation, affichée Fulos 3
l'écran. Il s'agit d'une modulation de signal carré agissant sur le facteur de forme du
signal. Cela signifie que la largeur de signal de l'onde réglée par la commande PULSE
WIDTH peut varier sous l'effet d'une source de modulation. Cette modulation est
populaire depuis de nombreuses années. Elle a été utilisée pour créer de nombreux
sons bien connus allant de riches ensembles de cordes à de grosses nappes de
synthés.
Quand le bouton PWM est pressé pour l'un ou l'autre des VCO, l'afficheur présente les
paramètres de modulation de facteur de forme (PWM) pour ce VCO. Un facteur de
forme de VCO est le plus souvent modulé par un LFO, mais il peut être aisément
modulé par une enveloppe, le clavier (dynamique, aftertouch ou asservissement à la
hauteur des notes), les molettes de pitch bend et de modulation, les pédales et le
contrôleur à ruban juste pour nommer quelques unes des 79 sources possibles dans
4
l'A6. Voir l'Appendice B pour une liste complète. ae
Parametres FVIVIOD
C'est la page ol la fonction 0SC 2 FM (voir page 109) est modulée. En d'autres termes,
vous pouvez moduler la quantité d'OSC 2 modulant elle-même OSC 1 avec les
paramètres de cette page. En vous référant au tableau de la page précédente, vous
aurez les mêmes paramètres SOURCE, LEVEL, OFFSET etENFELE Que les autres
modulations. La différence est que FHHOL a les trois destinations suivantes :
Paramètre affiché sous ia forme. … -. Definition
1.050 2 -> LIN FM. EIA — La quantité de FM linéaire d'osc 2
modulant CSC 1.
2. OSC 2 -> EWP FM 0 a La quantité de FM exponentielle d'osc 2
— Taka o modulant OSC 1.
3, 055 (5 => FUI TH Come La quantité de FM linéaire d'osc 2
a E 2 modulant le facteur de forme (PW) d'osc
1,
114 AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et Filtres
Paramètre SYNC : OSC 2 seulement
Synchroniser OSC 1 avec OSC 2
Même avec les commandes d'accord fin et ultra-fin de VCO, il est impossible
d'accorder les VCO sur un unisson parfait, particulièrement sur la totalité de la
tessiture du clavier de l'A6 ou la tessiture encore plus grande de notes MIDI. Il peut
être nécessaire de vouloir verrouiller l'accord des deux VCO ou l'un par rapport à
l'autre. C’est dans ce cas que SYNC est utilisé.
SYNC force la fréquence d'OSC 2 à correspondre à celle d'OSC 1 par verrouillage des
phases de leurs ondes - c'est-à-dire le moment où les ondes commencent leurs phases
montante et descendante durant leur cycle périodique. Quand deux ondes sonores
ont leurs phases synchronisées, leurs cycles commencent exactement au même
instant et elles restent ainsi verrouillées l'une à l'autre tout au long du cycle.
THHE SYNC =vHC OFF Désactive la synchronisation d'osc 2 sur
0SC 1. Les 2? VCO oscillent indépendamment.
deux DEL = ul 3
HARD Active la synchronisation stricte. Voir
description. ci-dessous.
SOFT. Active la synchronisation douce. Voir
“description ci-dessous.
Presser le bouton SYNC fait défiler trois possibilités de synchronisation : la première
pression active là synchronisation stricte (HARD), la seconde la synchronisation douce
(SOFT) et la troisieme désactive la synchronisation (Off). Vous pouvez utiliser la
commande logicielle 7 quand la page TUHE d'OSC 2 est affichée. Les choix sont, dans
l'ordre - OFF -, SOFT et HARD. —
p verrouille la relation de phase de l'onde fondamentale d'OSC 2 sur celle d'0SC
1. SOFT Verrouille la relation de phase des harmoniques d'OSC 2 et d'OsC 1. La
différence audible entre ces deux méthodes dépend des fréquences des VCO avant
“+. que ne soitactivéela synchronisation.
HARD:
o Lorsqu'ils sont approximativement accordés à la même fréquence, il n'y a pas trop (voir
““pas-du tout) de différences audibles entre synchronisation stricte et synchronisation
— “douce. Ce que vous constaterez, ce sont deux VCO accordés à un unisson parfait (c'est-à-
dire pour tous les besoins). Il peut y voir une augmentation notable de puissance — seion
les formes d'onde sélectionnées - résultant de la superposition exacte l'une sur l'autre de
deux ondes (plus précisément dites “en phase” l'une avec l'autre) et tout battement
présent quand deux oscillateurs sont à des fréquences proches disparaîtra.
Si les oscillateurs sont accordés à des intervalles plus importants, la différence entre
HARD et SOFT (ou pas de synchronisation dans ce cas) devient plus évidente. Si vous
accordez OSC 2 une quinte au-dessus d'OSC 1 puis activez la synchronisation HARD,
par exemple, un nouveau jeu d'harmoniques est créé, issu des deux ondes
fondamentales - avec des fréquences significativement différentes — qui se
verrouillent en phase : les formes d'onde commencent leur cycle au même instant. Un
autre jeu d'harmoniques est créé quand une synchronisation SOFT est utilisée.
Comme OSC 1 est la référence, essayez d'accorder OSC 1 plus haut qu'OSC 2 et
écoutez le résultat de l'oscillateur asservi (OSC 2) accordé en dessous de l'osciilateur
de référence (0SC 1). Ecoutez la différence entre synchronisation Hard et Soft dans ce
cas. Vous pouvez également vouloir essayer des intervalles d'octave ainsi que des
intervalles dissonnants.
Аб Море D'EMPLOI 115
i
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
FILTRES
Les filtres de ГАб, nommés en facade FILTER 1 et
FILTER 2, permettent le contrôle harmonique que nous
avons présenté au chapitre 3. Contrairement aux
premiers synthétiseurs analogiques qui n'utilisaient
qu'un VCE, l'A6 utilise deux filtres qui donnent une
excellente flexibilité au filtrage harmonique. Cela
s'accomplit en dirigeant la sortie de FILTER 1 dans
FILTER 2 pour que l'A6 puisse "filtrer un son filtré”.
FILTER 1 est un VCF muiti-mode 2 pôles (12 dB par
Octave) qui a été conçu pour émuler le Synthesizer
Expander Module” (SEM) Oberheim” datant du
milieu des années 70. Il a quatre modes totalement
ande el
réglables : passe-bas, passe-haut, passe-b
rejection, comme le SEM d'origine.
FILTER 2 est un filtre passe-bas quatre pôles (24 dB par
octave) qui a Été conçu pour émuler les synthétiseurs
modulaires Moog“ de la fin des années 60.
“Les sources audio de l'A6 — les VCO, le générateur de
- bruit et les entrées audio externes - plus la sortie du
_ modulateur en anneau de chaque voix contiennent
“toutes uñe certaine quantité d'harmoniques. Quand
‘ous'éditez un Programme, une des décisions à
TENE «prendre est quelle brillance (ou aspect feutré) doit
avoir le son. Vous devez aussi décider si ce niveau de brillance changera quand le
son s'éteindra, si jouer des notes plus aiguës ou plus graves affectera cette brillance,
-_—
ou si vous voulez que le niveau de brillance soit modulé par, disons, un LFO (ou
deux) ou piloté par les molettes de jeu. Tout cela s'accomplit dans la section filtre.
Les fi Îtres con trôlent ia brillance du son (ou son manque) en gérant électroniquement
le contenu harmonique de la source audio qui leu est adressée. Un filtre lui-même ne
fait rien d'autré-que d'établir une plage et une quantité de fréquences qu'il laisse
passer. La plage est déterminée par les réglages des commandes FILT LP, FILT HP et
filtrage passe-bas, passe-haut, passe-bande). La quantité est déterminée par
“le réglage de la commande FREQ (fréquence) de chaque filtre.
Cette commande FREQ ajuste ce qui s'appelle la fréquence de coupure initiale. La
position de cette commande détermine le point du spectre harmonique à partir
duquel les harmoniques à supprimer commencent à être filtrées. Ce processus de
filtrage réduit progressivement les harmoniques à partir de ce point jusqu'à ce
qu'elles atteignent une amplitude 0. Cela s'appelle la pente du filtre.
La fréquence de coupure peut être modulée (et elle l'est le plus souvent) pour une
grande variété de résultats utiles et intéressants.
Nous évoquerons ce que font les filtres — et comment ils le font — avec plus de détails
plus loin dans ce chapitre et dans les chapitres 6 et 7. Mais avant de discuter des
méthodes et procédures, voyons comment sont conçus les filtres et comment ils
fonctionnent.
116
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
СОММЕМТ SONT CONCUS LES FILTRES
Le type de filtrage employé est aussi important que la quantité de fréquences audio
qui passent au travers du filtre. Le filtrage dépend par conséquence du mode du
filtre, selon qu'il est passe-bas, passe-haut, passe-bande ou réjecteur, Prenons un
moment pour décrire ces modes.
Modes de filtrage
Un filtre détermine par son mode quelles harmoniques passent à travers lui, Les
quatre modes de filtrage de FILTER 1 déterminent comment les harmoniques passent
(le mot clé ici est "passent”) au travers du filtre:
Passe-bas ( Low Pass)
Comme son nom l'indique, les harmoniques de basse fréquence y compris la
fondamentale) passent au travers du filtre. Cela signifie que ce sont les hautes
fréquences qui sont fiitrées. FILTER 1 offre un filtrage passe- bas en plus d'un filtrage
passe-haut, passe-bande et réjecteur. FILTER 2 ne peut faire qu'un filtrage passe-bas.
=. Fréquerce
99 CoNpuío
ь
Jr
AMPLHUDE
|
FREQUENCE ©.
10 kHz 20 kz
Passe-haut (High Pass) =
Le filtrage passe-haut est Topposé du passe-bas les harmoniques de haute fréquence
| Р : |
ra fondamentale, « sont filtrées (dus moins si si la fröquence de coupure du filtre est au-
| quelques harmoniques.
fretniance
dé coupu:e
|
©
>
q
-
«El
mrs rr оф
FREQUENCE \
Spactre
TSG une
} Hz 14H: A kHz HE MEH:
AG NODE DP'EMPLOI 117
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Passe-bande ( Band Pass)
Une section du spectre audio, appelée bande de fréquences, passe au travers du filtre
tandis que les fréquences hautes et basses sont filtrées. Tourner la commande FREQ
détermine la fréquence centrale de la bande autorisée à passer : les harmoniques juste
au-dessus et en dessous de cette fréquence centrale constituent la bande; les
harmoniques plus éloignées au-dessus et en dessous sont filtrées.
Fréquence
contelo
cu
BD
=
=
=
<
FREQUENCE
Réjecteur
Le filtrage à réjection de FILTER 4.n'est pas dû a un filtre physique spécifique comme
le filtrage passe-haut, passe-bas ou passe-bande. À la place, ce filtrage de réjection est
créé par combinaison des caractéristiques d'un filtre passe-bas et d'un filtre passe-
haut. La réjection de Filter 1 est pré-établie par l'A6 et très étroite:
Frbquenns do coupuib 1 Froquonce de coupure
MEC pone el porc-houl
}
FREQUENCE — | \
: Spuc re
hormona
1 4H À kHz $ EHI НЮ кН ФКН:
Opposé du filtrage passe-bande, le filtrage à réjection est parfois dit à "réjection de
bande” car il filtre une bande de fréquence plutôt que de la laisser passer. L'A6 va
plus loin en fournissant un réel filtrage à réjection de bande grâce à l'inversion du
filtre passe-bande évoqué à la rubrique suivante.
Il existe une façon pour l'A6 de créer une réjection de largeur et de profondeur
variables, En sélectionnant MIX comme entrée de FILTER 2, en tournant la commande
FILT1 LP à fond dans le sens anti-horaire et en tournant la commande FILT1 HP à fond
dans le sens horaire, vous faites effectivement fonctionner FILTER 1 et FILTER 2 en
parallèle, Filter 1 laissant passer les hautes fréquences et Filter 2 les basses
fréquences.
118
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Comme une réjection est créée par combinaison de filtrages passe-haut et passe-bas,
vous pouvez ajuster la fréquence de Filter 1 et Filter 2. Tant que la fréquence de Filter
2 (l'élément passe-bas) est inférieure à celle de Filter 1 (l'élément passe-haut), vous
avez une réjection. Plus proches sont les fréquences l'une de l'autre et plus étroite et
moins profonde est la bande de la réjection. À l'inverse, plus éloignées sont les
fréquences l'une de l'autre et plus iarge et plus profonde est la bande de réjection
illustrée dans les graphiques suivants.
Fa de E Fara de CA Fat, he TE
pr TR NEC A oF ree Fog
j 4
т
ETROITE ET PEU PROFONDE
Notez que la bande n'est pas symétrique « quand cette méthode est utilisée, Cela est dû
au fait que la pente des deux filtres est différente. La pente de 24 dB par octave (4
pôles) de FILTER 2 est. plus importante que celle a 12 dB par octave (2 pôles) de FILTER
fe inversé a a une! argeur et une orofondeur fixes; la arom, comme illustré ci- dessus, a
< ane largeur et une profondeur variable.
Fráguence
centole
2e
AMPLITUDE
|
Y
FREQUENCE
1 kHz 2 кн; 5 kHz 10 kHe 20 kHz
AG Move D'EMPLOI 119
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Résonance
|
Pente
La pente d'un filtre se réfère à la radicalité avec laquelle les fréquences sont filtrées. Les
harmoniques ne sont pas brutalement coupées par le filtre dès la fréquence de coupure
mais progressivement réduites en amplitude. Cette réduction progressive de volume se
produit à une cadence exprimée en "décibels par octave”. Abrégé sous la forme "dB", le
décibel est un standard de mesure d'amplitude. Comme les harmoniques ont une
fréquence, elles peuvent être identifiées par des intervalles musicaux sur une plage de
plusieurs octaves au-dessus de la hauteur de la fondamentale.
Les illustrations employées jusqu'à présent dans cette section parlent de FILTER 1, qui
est un filtre 2 pôles réduisant progressivement l'amplitude des harmoniques à une
cadence de 12 dB par octave. FILTER 2 est un filtre 4 pôles qui atténue les
harmoniques plus rapidement à une cadence de 24 dB par octave.
Fréquence de coupure
a
oo
AMPLITUDE
|
PS — В ; cs 18
10 kHz 20 kHz
Ce graphique illtstre comment un filtr 5 passe-bas 4 pôles réduit plus rapidement les
harmoniques de haute fréquence qu'un filtre passe-bas 2 pôles. Notez les différences
du filtrage harmonique: Avec un même réglage de fréquence de coupure (FREQ) : the
le filtre 4 pôles supprime plus de hautes fréquences que le 2 pôles.
Une caractéristique de nombreux sons acoustiques est la résonance. Elle se produit
quand une harmonique, dont l'amplitude est normalement inférieure à celle de la
ondamentale, voit son amplitude augmenter, Dans certains cas, une ou plusieurs
armoniques sont plus fortes que la fondamentale. En fait, plusieurs instruments de
la famille des bois - flûtes, hautbois, basson, par exemple — se caractérisent par une
résonance de leur son.
Frâquence de coupure
Зы,
AMPLITUDE
FREQUENCE — \
Spectra
harmonique
} kHz 2 kHz 5 xHz 10 kHz 20 kHz
120
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Dans un synthétiseur analogique, la commande RESONANCE sert à augmenter
l'amplitude des harmoniques proches de la fréquence de coupure. Dans l'illustration
ci-dessus, un filtre passe-bas a sa résonance amplifiée vers 8 kHz, produisant une
bosse notable dans l'amplitude des harmoniques de la forme d'onde juste avant que
ne démarre la pente de coupure. À nos oreilles, une résonance augmentée donne au
son un effet de sifflement.
A son plus haut réglage, à fond dans le sens horaire, la résonance de FILTER 2 entre
en oscillation et produit une onde sinusoïdale ayant la même puissance que les
VCO. Vous pouvez alors "accorder” cette sinusoidale sur une note particulière. Si
l'asservissement au clavier (KEY TRACK) est actif, vous pouvez jouer de l'onde de
résonance comme d'un VCO. Voir la rubrique suivante. Cela s'appelle une ‘auto-
oscillation”.
Asservissement au clavier (Key Track)
Quand vous jouez sur le clavier de l'A6, les VCO réponden ax
ix touches pressées en
produisant les notes appropriées. Quand une touche est pressée, le clavier envoie un
message électronique qui indique aux deux VCO d'une voix quelle fréquence - оц
note - jouer. Comme le clavier asservit les VCO, jouer dans la partie supérieure du
clavier déclenche des notes aiguës (hautes fréquences) et jouer eri partie inférieure du
clavier déclenchent des notes graves (basses fréquences). Ce principe peut aussi être
appliqué aux filtres. AE EE ЗН Я
À moins d'instructions contraires, les filtres produiront des fréquences correspondant
aux réglages de la commande FREQ. Pour des applications plus musicales, cela n'est
pas tres utile car les notes les plus graves auraient alors la bonne quantite
d'harmoniques, mais plus vous monteriez vers les aigus et moins les notes auraient
d'harmoniques-et sonneraient pauvrement.comme illustré par le schéma de gauche.
Quand la fréquence de coupure est fixe, notez que toutes les harmoniques au-dessus
de la ligne ont été filtrées.
Assorvistomant ou Clavier
{Key rock au masimum)
Sons aMárissement ou clovier
> Key fac OM
mo o, freguenca de
coupe
à
hole de $ Note de
co E J
TH guence On : -
CCU E i
[hy
3 nT
A ba
Eee
п i - . :
вай a Pd aa : - -
DIGITE RR EA : . т
ir 5 EE x Lo
CONTI KARMOMIOX
HE HI Il Il
PROS Ri Pt
Rad o Po:
TE Ed e e daa TE la MA Teta wen Sete CAT feras than ds EE
La commande KEY TRACK sert à régler l'intensité de l'effet d'asservissement des filtres au
clavier de l'A6 (ou aux notes MIDI reçues). Avec un réglage médian de + 50.00, les filtres
sont asservis au clavier ou au MIDI d'une même valeur que les VCO. À ce réglage, VCO
et filtres suivent en paralièle les notes aiguës, les notes graves ou toute note intermédiaire
pour que toutes ces notes aient la même proportion d'harmoniques comme illustré dans
le schéma de droite. Et, si la résonance du filtre est réglée suffisamment haut pour entrer
en oscillation, une valeur KEY TRACK de 50.00 fera varier la hauteur de l'oscillation de
façon correcte par rapport aux notes jouées au clavier.
Modulation
Les deux filtres ont 5 entrées de modulation. Cela signifie que la fréquence de
coupure initiale, réglée par la commande FREQ, est la destination qui peut étre
modulée par 5 sources de modulation: MOD 1, MOD 2 et MOD 3 sont des modulations
personnalisables (vous déterminez la source) plus KEY TRACK et ENV 2 AMOUNT qui
détermine l'amplitude de l'enveloppe 2 façonnant le contenu harmonique.
A6 MODE D'EfNIPLOI 121
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
СОММЕМТ FONCTIONNENT LES FILTRES
Au chapitre 3, nous avons utilisé un certain nombre de diagrammes pour illustrer
comment les signaux audio, de modulation et de commande circulaient dans un
synthétiseur générique. Comme l'A6 est plus avancé que notre exemple générique,
améliorons ce modèle avec les composants spécifiques de l'A6 :
1. Les sources audio de l'A6, avant d'être envoyées aux filtres, ont leur niveau
réglé en section PRE FILTER MIX.
zz
2. La sortie de PRE FILTER MIX est dirigé d'abord vers FILTER 1 dont la fréquence
initiale est réglée par Ia commande FREQ.
122
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
E
3. Les trois sorties de FILTER 1 — ses signaux passe-bas, passe-haut et passe-bande — sont
dirigées vers le mixage post-filtre (POST FILTER MIX).
Notez ici deux choses : a) Les trois types de filtrage sont disponibles
simultanément; vous réglez la quantité de chaque filtrage avec sa commande
de niveau en section POST FILTER MIX (c'est pourquoi FILTER 1 est appelé filtre
multi-mode). b} le filtrage par réjection est produit en ayant des niveaux
passe-bas et passe-haut supérieurs à Ô (avec le passe-bande désactivé).
Truc: Pour n'utiliser qu'un mode de filtrage, réglez les autres sur Off en abaissant
complètement dans-le sens anti-horaire-leur commande de niveau.
A6 MODE D'EMPLOI 423
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
4. La sortie composite de PRE FILTER MIX, la sortie passe-bande de FILTER 1 où la
sortie par réjection de POST FILTER MIX peuvent être sélectionnées pour envoi
à l'entrée de FILTER 2 en vue d'un filtrage passe-bas 4 pôles (24 dB par octave)
supplémentaire.
EE
Le bouton F2 INPUT sert à affecter ces signaux à FILTER 2. Presser ce bouton
nen entrée de FILTER 2:
répétitivement fait alterner entre MIX; NOTCH, BP, ou ri
* Quand MIX est sélectionné, la source de'FILTER 2 est le mixage pré-filtre (PRE
FILTER MIX) — les oscillatenrs, modulateur en anneau et le bruit. C'est le
même signal qui entre dans FILTER 1: Aussi, quand MIX est utilisé, vous avez
un filtre multi-mode 2 póles (12 dB par octave) (FILTER 1) et un filtre passe-
bas 4 pôles (24 dB par octave) (FILTER-2) fonctionnant en parallele.
Cela vous donne des capacités de filtrage analogique sans précédent. Vous
avez maintenant la possibilité de diriger le méme signal vers deux VCF
indépendants —avec des modulations identiques ou différentes.
“+ Quand la réjection (NOTCH) est sélectionnée, deux choses se produisent :
“x La source de FILTER 2 n'est que la sortie de filtrage par réjection de FILTER 1
(somme après fader des sections passe-bas et passe-haut de Filter 1),
*“Etles deux commandes de volume de Filter 1 sont déconnectées d'une
En d'autres termes, quand le filtre par réjection est utilisé, vous avez deux
« parties d'un filtre multi-mode (FILTER 1) et un filtre passe-bas 4 póles (24 dB
__ Par octave) (FILTER 2) connectés en série.
Notez que vous n'entendrez aucune sortie de FILTER 2 à moins d'avoir monté
au moins une des deux commandes HIGH PASS (passe-haut) ou LOW PASS
(passe-bas) de Filter 1. Seule la commande passe-bande (BAND PASS) enverra
de l'audio directement de Filter 1 vers le VCA.
Dans ce cas, la "réjection” est un terme relatif considérant que les deux
commandes sont montées. Si la commande HIGH PASS est tournée à fond
dans le sens anti-horaire, l'effet réjection est désactivé et c'est la sortie passe-
bas de FILTER 1 qui fournit le signal. De la même façon, si la commande
passe-bas est tournée à fond dans le sens anti-horaire, l'effet de réjection est
désactivé, mais la sortie passe-haut de FILTER 1 reste.
Aussi, par essence, la fonction de réjection peut aussi être considérée comme
une entrée passe-bas ou passe-haut venant de FILTER 1, dépendant de la
façon dont les commandes LOW PASS où HIGH PASS sont réglées.
Quand BP est sélectionné, seule la sortie passe-bande de FILTER 1 est envoyée
a FILTER 2. Contrairement au mode de réjection, toutefois, la commande de
124
A6 Mope p'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filires
volume FILTER 1 BAND PASS n'a pas a étre montée pour alimenter Filter 2. kn
fait, la sortie passe-bande de Filter 1 peut continuer d'alimenter directement
le VCA si vous montez le potentiometre.
Pour terminer notre trajet de signal, la sortie de FILTER 2 est alors dirigée vers
le mixage post-filtre (POST FILTER MIX) où son niveau est réglé et dirigé vers
la section de mixage des voix (VOICE MIX) pour sortie finale.
5. Le façonnage d'enveloppe s'accomplit par ENV 2 (FILTER). Notez que la façade
de l'A6 contient 3 boutons Mod sur chaque filtre (non décrits ici) qui
permettent d'affecter trois modulations supplémentaires au filtre. Nous
couvrirons ces autres trajets de modulation au Chapitre 9: Modulations
personnalisées.
6." RESONANCE et KEY TRACK (asservissement au clavier) sont introduits dans le
trajet du signal.
TT МИХ
AG MODE D'EMPLOI 125
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
-
/. Les sorties d'onde sinusoïdale d'OSC 1 et OSC 2, plus la sortie du modulateur
en anneau (RING MOD) sont directement envoyées à POST FILTER MIX dont les
niveaux sont pilotés par la commande PRE FILTER. Le trajet du signal permet
le mixage de ces trois signaux dans le trajet audio de l'A6 sans filtrage.
Le trajet de signêl € direct des générateurs des son, court-circuitant les filtres, fournit
trois avantages distincts lors de 1 edition de Programmes. D'abord, comme les ondes
sinusoïdales n'ont pas d' harmoniques, | es filtrer n'a pas d'effet sur leur timbre - des
réglages bas de fréquence de coupure (FREQ) ne feraient que réduire leur amplitude.
Pern ettre aux ondes sinusvidales de court-circuiter les filtres évite cette situation.
Deuxièmement, les ondes sinusoidales disponibles a ce point du mixage viennent
s'ajouter aux formes d'onde sélectionnées dans OSC 1 et OSC 2. Mixer des ondes
~ sinusoidales non filtrées — ajouter effectivement des formes d'onde
“fondamentalement non filtrées - avec des ondes actuellement produites par les VCO
5 “donne un résultat plus ‘gros’ qu'il serait autrement impossible à obtenir.
E Troisièmement, il existe également des cas où la sortie des sons de modulation en
‚ anneau (RING MOD) sonne mieux sans filtrage. Le trajet audio direct permet de mixer
un signal non filtré du modulateur en anneau avec son signal filtré. Le résultat du
mélange de signaux de modulateur en anneau filtrés et non filtrés est un son
notablement plus riche.
Pour le façonnage d'enveloppe de volume de ces signaux avant filtre (PRE FILTER),
pressez le bouton MOD et assignez une enveloppe à ce point du mixage.
126 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
DESCRIPTIONS DES PARAMETRES DE FILTRE
Bien que FILTER 1 et FILTER 2 agissent assez différemment, leurs parametres affichés
sont similaires en fonction si ce n'est en emplacement.
Paramètres de Filter 1
FILT 1 FREG RES EHUD OFFSET KEYTRK OFFSET CU IH CU SRC
МОР! SOURCE LEVEL OFFSET EHAELE
HODZ SOURCE LEVEL OFFSET EHABLE
MODE SOURCE LEVEL OFFSET. — ENABLE.
OFFSET KREYTRE OFFSET Cl
SRC
Ma. SOURCE 2 LEVEL OFFSET EMABLE BEST
iopz SOURCE LEVEL OFFSET EHASLE DES
HODZ SOURCES LEVEL OFFSET EHABLE BEST
A6 MODE D'EMPLOI 127
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Paramètres principaux de filtre
FILT 1 FILTER 1 (12dB)
ou
FILT 7 FILTER 2 (24dB)
FREQ FRE | BRE ” Ce paramètre sert à régler la fréquence du
Fr 22. 3452 (Fi D filtre sélectionné (en kilohertz).
réquence 44, 5960 (Fil 2)
RESONANCE FES 8156.88 Ce paramètre sert à régler la quantité de
résonance du filtre sélectionné.
FILT E F2 INPUT IHPUT Disponible sur FILTER 2 seulement, ce paramètre permet de
(seulement) sélectionner l'entrée (la source audic) de ALTER 2: 2
= / générer un son \ par. lui- -même quand il est en
-résonance maximale).
BR Quand ce réglage est sélectionné, la sortie de
«PRE FILTER MIX arrive en FILTER 2. Quand
MIX est sélectionné comme entrée, les
“filtres dé l'A6 agissent en parallèle. Cela
_ signifie que tous deux filtrent le son
= indépendamment et simultanément. Utilisez
“les commandes de niveau de POST FILTER
MIX pour “mixer” les niveaux venant des
deux filtres.
Pour filtrer l'audio de l'A6 uniquement par
FILTER 1, réglez simplement sur OFF FILTER
2 en tournant à fond dans le sens anti-
horaire FILT2 LP.
Pour ne filtrer l'audio de l'A6 que par FILTER
2, désactivez simplement FILTER 1 en
tournant à fond dans le sens anti-horaire les
commandes FILT1 LP, FILT1 HP et FILT1 BP,
HLTCH Quand ce réglage est sélectionné, FILTER 2
filtre la sortie du filtre réjecteur FILTER 1
(passe-bas et passe-haut, post-fader). La
sortie de FILTER 1 LOW PASS et FILTER 1 HIGH
Be PASS ne sera plus directement connectée au
a УСА. Leurs commandes n'alimentent que
Filter 2.
EF Quand ce réglage est sélectionné, FILTER 2
filtre la sortie du filtre passe-bande FILTER 1.
Band Pass
128 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
FILT 1 ENV 2 AMOUNT EHUZ 2.48 Ce parameétre sert a régler la quantité
ou 180.65 d'enveloppe 2 modulant le filtre sélectionné.
FILT ©
OFFSET "163.66 — Ce paramètre règle le décalage d'EHV 5.
100, 03
KEY TRACK EEVTRE ~1@2. 09 — Ce paramètre sert à régler l'intensité
1,aa d'asservissement du filtre au clavier. Avec un
a réglage de 50. 66, le filtre sélectionné suivra le
clavier à "1V par octave” ce qui est la méme
valeur que les VCO. Cela signifie que les VCO et a
e filtre sélectionné suivront le clavier en
parallele, Voir page 121 pour des détails.
па
+18
CFFSET -127 — Ce paramöetre règle le décalage de KEVTRE
+127 Contrairement à l'autre offset, il est quantifié en
demi-tons : si vous voulez que le filtre soit une
“7 octave plusbas lors du suivi de clavier, réglez ce
SE paramètre sur 214
ma
«of
Ts So
FILT 1 (aucune) AIH «CRY paramètre détermine combien une tension de
PE aa commande (si elle est reçue en CV FILTER INPUT
(menu; 7 dela face arrière de l'Andromeda) affectera la
affecte les SRI ct fréquence de filtrage de Filter 1 et Filter 2, si CU
«SEC du filtre est réglé sur EXT IH, SICU ZRC est
+
Ty
|
са
{а
+
iX
LO
deux) as Е
e 7 réglé sur OST FH, ce paramètre détermine la
x. quantité de filtre modulée par l'oscillateur.
FILT 1 (aucune) | EUOSRE Sos Ce pars amètre vous permet de sélectionner une entrée externe
or Do “oo (typiquement d'un générateur d'enveloppes externe) pour
FILT 2 moduler le filtre ou pour que 05C 1 module en FM le filtre.
(OFFS Si vous tournez a fond dans le sens anti-horaire
la commande logicielle 8, pour qu'aucun des
réglages suivants ne soit sélectionné, il n'y aura
pas d'effet sur le filtre, quel que soit le réglage de 8
la commande CU IH.
E DE s'affiche en négatif dans
l'écran, le filtre peut Être piloté par un signal reçu
en prise CV FILTER INPUT de la face arrière de
l'Andromeda.
kia] Quand ce réglage est sélectionné, le filtre peut
être modulé en FM par la sortie 0SC 1 et/ou 037
Pour que FILTFM fonctionne, la sortie
FILTEM de l'oscillateur doit être activée (en page
HUE de l'oscillateur/paramètre FILTFH). Le
niveau de modulation FM n'est affecté que par le
paramètre CI! IH, et par aucun des réglages des
commandes FRE FILTEE MIX, Pour plus
d'informations, voir "Qu'est-ce que la FM ?”
précédemment dans ce chapitre.
AS MODE D'EMPLOI 129
Chapitre 5: Oscillateurs et filtres
Parametres MOD
MC MOD 1
Mu: MOD2
PRL MOD 3
— SOURCE N'importe Utilisez la commande logicielle 1 pour faire
laquelle des 9 défiler la liste des sources de modulation
sources de
modulation de possibles,
ГАб.
a EE -180 „+100 Ce paramètre détermine la quantité de
modulation Qui affectera la destination
sélectionnée. Gardez à l'esprit que des valeurs
négatives inversent l'action de la source
; sélectionnée. Par exemple, si la dynamique est
prise comme source et qu'une valeur négative
. estchoisie pour LEVEL, jouer plus fort réduira
“le niveau de la destination.
_ OFFSET I Er +1 46 Ce paramètre règle le décalage de la
e “modulation sélectionnée.
a EHREL= НЕР: DH: Ce paramètre sert à commuter On ou Off la
. ZE “modulation sélectionnée.
— DEST de ОО РВЕСОЕНСУ, Utilisez la commande logicielle 7 pour
“RESOHAHCE sélectionner FREQUEHCY où FESOHANCE comme
a destination de la modulation.
130 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes -
CHAPITRE ©
FONCTIONS DE PROGRAMME
PARTIE 2: MODULATION ET
ENVELOPPES
IVIODULATION
GENERALITES
La moduiation est vraisemblablement la procédure la plus utilisée dans un synthétiseur.
Elle implique plus de fonctions de routine quotidienne d'un synthétiseur « quene
imagine la plupart des gens. En fait, même le plus simple Programme a un A certain type
de modulation programmé. Autrement, vous ne e pon lez pas l'entendre:
Cette section couvrira les principes de la modulation et définira- un 1 certain nombre de
termes. Comprendre les bases telles qu'elles sont présentées ici fera une différence
énorme lorsque vous atteindrez les autres rubriques traitant de modulation
spécifique, Revenez à ces pages. si vous avez z besoin du une révision.
De plus, l'A6 intègre ce quis appelle une Matrice de modulation. Cette technologie
permet de diriger‘ virtuellement toute source vers toute destination, à quelques
exceptions près. Comme elle a une portée assez large, nous lui avons dédié la totalité
du chapitre 9. Les bases de modulation sont couvertes ici même.
Qu' est-ce que c ‘est 2 7
La définition la plus simples de modulation est "faire faire quelque chose par quelque
chose d'autre”. C'est-à-dire modifier un composant d'un Programme par un autre.
Une fois cela.dit, “pourquoi voudrions-nous utiliser une modulation ?
“Pourquoi nous I utilisons
“Comme nous l'avons découvert au chapitre 3, les sons naturels présentent de nombreux
changements subtils mais significatifs pendant que nous les écoutons. En revenant à
“notre exemple de la vibration des cordes d'un piano, tous les types de modulation
Interviennent. Un synthétiseur fournit de nombreux types de modulation pour simuler
les changements que rencontre un son acoustique. Par conséquent, il est essentiel qu’un
synthétiseur fournisse des possibilités de modulation si nous voulons approcher les
subtilités et nuances des sons qui nous sont familiers.
Mais un synthétiseur est aussi capable de produire des modulations au-dessus et au-delà
de ce qui est normalement rencontré avec des sons acoustiques. Les svnthétiseurs sont
devenus célèbres pour leurs possibilités de produire des sons qui n'avaient encore jamais
Été entendus. La modulation a beaucoup à faire dans ce domaine.
PRINCIPES DE MODULATION
En revenant à la définition de la modulation comme étant "le changement de quelque
chose par quelque chose d'autre”, observons ce que cela signifie.
Quand un son musical est joué, il peut commencer fort et disparaître petit à petit. Il
peut aussi monter petit à petit et, au sommet de sa puissance, s'arrêter abruplement.
Il peut monter et disparaître progressivement ou juste commencer fort et terminer
A6 Mope D'EMPLOI 131
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
fort. C'est ici de modulation de volume ou plus précisément de modulation
d'amplitude qu'il s'agit. La puissance du son ("quelque chose”) peut être changée par
une pédale, une enveloppe, un LFO, la dynamique ou d'autres sources (‘quelque
chose d'autre”). |
En utilisant toujours cet exemple, pendant que le son est joué, il peut démarrer en
étant plein et brillant et pendant que son volume diminue, il peut aussi devenir
moins brillant, Ou bien, pendant qu'il monte, il peut devenir d'autant plus brillant
que son volume monte. C'est la modulation harmonique ou plus précisément la
modulation de la fréquence du filtre. La brillance du son ("quelque chose”) peut être
changée par une pédale, une enveloppe, un LFO, la dynamique ou d'autres sources
("quelque chose d'autre.
Le principe de "quelque chose/ quelque chose d'autre” est le concept clé pour
comprendre la modulation. Le "quelque chose” est appelé la destination de
modulation (ou simplement la destination). C'est "ce qui estmodulé”.
Le "quelque chose d'autre” est appelé la source de modulation (ou simplement la
source). C'est "ce qui fait la modulation”. Mo EE
Tout au long de ce manuel, nous évoquerons la modulation en terme de source
modulant des destinations. Cela s'appelle le trajet d une modulation.ou son affectation
et nous utiliserons ce terme dans ce manuel.
Vlodulations ordinaires
Pour mieux illustrer le concept source/ destination, il est temps d'observer quelques
modulations ordinaires. Tout ce qui est mentionné ici sera couvert en détail tout au
long de ce manuel. Ta TE
Clavier, molette de modulation et pédales сот
Utilisé aussi souvent que toute source de modulation, mais rarement perçu comme
une d'entre elles, le clavier est une source légitime de modulation. Comme une note
jouée sur le clavier change la fréquence de VCO (le mot clé ici est change”), le clavier
(et les notes MIDI reçues dans le même but) peut être compté parmi les sources de
modulation de l'A6. Une autre destination de modulation commune du clavier est le
filtre, car nous voulons souvent que le filtre s'ouvre plus dans la partie haute du
clavier ou même suive exactement le clavier en cas d'auto-oscillation.
Toutefois, le clavier est plus fréquemment reconnu comme un contrôleur — un
composant mécanique qui affecte le son, plutôt qu'une source sonore qui est
«A électronique ou dérivée du système d'exploitation du synthétiseur. Aussi, nous nous
—“réfèrerons'au clavier dans ce manuel comme à un contrôleur plutôt qu'à une source
“de modulation comme les molettes de modulation, pédales et contrôleurs à ruban.
Enveloppes
Le façonnage du volume et des harmoniques, plus le façonnage d'amplitude d'autres
éléments sonores, font des enveloppes les sources de modulation indispensables à
tout Programme de I'A6.
En plus des routages essentiels d'enveloppe vers le filtre (ENV 2) et d'enveloppe vers
le volume (ENV 3), les enveloppes servent souvent à modifier la fréquence de VCO
(ENV 1), à encadrer l'amplitude d'un LFO ou à modifier la forme d'onde d'un VCO.
LFO
Les oscillateurs basse fréquence (Low Frequency Oscillators ou LFO) ont une
conception similaire à celle des VCO utilisés comme source sonore principale d'un
synthétiseur analogique. Ils utilisent des formes d'onde périodiques comme les YCO
(sinusoïdale, triangulaire, dents de scie et rectangulaire) et des ondes apériodiques
(aléatoire et bruit) mais c’est ici que s'arrête la similitude, Un LFO n'est pas destiné à
être employé comme source audio, mais comme une source de modulation et, en tant
132
AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
que telle, sa sortie n'est pas dirigée vers les sorties audio de l'A6. À la place, un LFO
est clirigé vers d'autres éléments du son comme source de modulation aussi, même si
vous ne pouvez pas l'entendre directement, vous pouvez entendre son effet sur
d'autres éléments du son.
L'emploi le plus commun d’un LFO est le vibrato. En fait, la molette de modulation
de l'A6 commande l'amplitude (l'intensité ou quantité) d'un LFO dirigé vers la
fréquence des VCO et souvent vers les VCF. De même, un ou plusieurs LFO sont
typiquement utilisés dans les Programmes d'ensembles de cordes pour simuler
l'animation de nombreux instruments à cordes jouant ensemble.
La section LFO de l'A6 contient aussi une source de modulation apériodique appelée
Sample & Hold ($ & H en façade, c'est-à-dire échantillonnage et blocage). Cette
modulation analogique classique, évoquée en détail plus tard, fournit une autre
modulation aléatoire typiquement basée sur une source de bruit plutót que sur une
forme d'onde périodique. CAE Ра
Modulations matérielle et logicielle
Ce qui se passe sous le capot de l'A6 peut ne pas sembler de grand intérêt ou
important à la plupart des utilisateurs, mais nous aimerions-prendre un moment
pour parler des modulations qui sont basées sur le câblage et de celles générées par
le système d'exploitation de l'ÀS, les modulations logicielles,
Modulations matérielles . Glam, ALT
Certaines des sources et des destinations de modulation de l'A6 existent en tant que
circuits physiques et sont physiquement connectées. Elles sont appelées modulations
matérielles ou cáblées, Par exemple, l'enveloppe 3 est connectée à l'amplificateur de
sortie piloté en tension (VCA); vous n'avez ‘pas à programmer cela.
Mod ulations logicie les | E
Par opposition aux modulations matérielles, les sources de modulation et les
destinations de modulation restantes sont générées par le système d'exploitation de
l'A6. Par nature, cela‘les rend … mumériques. Mais ne vous souciez pas : ces
modulations dans leur forme brute sont envoyées a des convertisseurs
numériques/analogiques aussi, par essence, ce sont des modulations analogiques au
moment où elles entrent en jeu.
x
о Appendice В: Le ta leau des sources de modulation logicielle regroupe les
“sources de modulation de l'A6. Les destinations de modulation logicielle de l'A6 sont
données par fonction tout au long de ce manuel car elles diffèrent pour chaque type |
“de fonction, Par exemple, les destinations de modulation pour les oscillateurs sont
completement différentes de celles pour les enveloppes. Nous vous fournirons une
liste des destinations lorsque cela sera approprié.
© Trajets de modulation par défaut
Un concept clé à comprendre lorsqu'on emploie une modulation dans l'A6 est que de
nombreux trajets de modulation sont déjà tracés dans la conception de l'instrument.
Ce sont les trajets de modulation par défaut. Une des raisons de l'inclusion de trajets
de modulation par défaut est que ces modulations particulières sont utilisées si
souvent que leur pré-réglage facilite beaucoup leur emploi : elles sont toujours
“connectées” aussi tout ce que vous avez à faire est de régler leur valeur.
Ceux d'entre vous qui sont familiarisés avec les consoles de mixage et baies de
connexion peuvent comparer les trajets de modulation par défaut aux paires de
prises qui sont connectées en interne si l'on ne leur branche pas d'autres câbles.
Mais vous n'avez pas à les utiliser si vous ne les voulez pas et vous pouvez diriger
n'importe laquelle des sources de modulation par défaut vers toute une panoplie
d'autres destinations. De même, des destinations de modulation par défaut peuvent
être modulées par une foule d'autres sources.
AS MODE D'EMPLOI 133
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
ENVELOPPES
PROPRIETES D'ENVELOPP
“(temps qui est réglé par le paramètre ATTACK
première dêcrue (réglé par le paramètre DECAY 1) jusqu’à un second niveau de
Une enveloppe est utilisée lorsque vous désirez faire des changements de niveau ou
de fréquence d'une destination sur une période de temps qui peut aller de quelques
fractions de seconde — 0.001 seconde (ou un millième de seconde) — jusqu'à plusieurs
minutes ou plus. a
Pour la modulation de niveau, les changements qu'une enveloppe apporte ala
destination consistent à modifier son amplitude (son intensité ou niveau de signal)
durant une période de temps que vous pouvez régler. ENV 3, qui agit par défaut sur
l'amplitude de sortie audio de l'A6 (AMP), en est un bon exemple*. =
Pour la modulation de fréquence, les niveaux de sortie qui varient dans une
enveloppe peuvent être employés pour changer la hauteur actuelle des VCO (ENV 1
agit par défaut sur la fréquence d'OSC et OSC 2) ou le content harmonique du
Programme, aussi connu comme paramètre:"fréquence” des filtres (ENV 2 agit par
défaut sur FILTER 1 FREQ et FILTER 2 FREQ). dis =
La sortie d'une enveloppe est souvent décrite comme un contour ou une forme. La forme
de l'enveloppe est déterminée par ses réglages de niveau et le temps qu'il lui faut pour
passer d'un niveau au suivant. La montée ou la chute des niveaux de sortie d'une
enveloppe durant le.temps de déroulement de l'enveloppe dessine une "forme" qui est
alors appliquée à une destination. La destination modulée par l'enveloppe se conforme à
ce dessin d'enveloppe : l'enveloppe lui ordonne d'augmenter ou diminuer un niveau ou
une fréquence d'une certaine quantité et durant un certain temps.
Au chapitre 3, quand nous avons présenté le concept de l'enveloppe, nous avons
utilisé l'exemple de la dynamique sonore quand nous avons décrit comment une
enveloppe façonnait sa destination. Nous avons utilisé la puissance ou le volume
- d'un son synthétisé (la destination) comme étant l'élément façonné par l'enveloppe.
En utilisant à nouveau le volume sonore dans notre exemple, l'enveloppe qui le
““contréle‘fait prendre un certain temps au son pour atteindre un volume maximum
), un certain temps pour commencer sa
volume (niveau DECAY 2) et ainsi de suite jusqu'à ce que le son soit complètement
réduit au silence,
D'un autre côté, ja même enveloppe peut être utilisée pour encadrer un LFO :
l'amplitude devient dans ce cas là l'intensité du LFO, et l'enveloppe sert à augmenter
ou diminuer l'action du LFO sur le son. La même enveloppe peut être utilisée pour
agir sur les formes d'onde des VCO : appliquée à une onde rectangulaire (puisée),
elle peut faire varier le facteur de forme pour donner une onde allant de large à
Étroite où de étroite à large, fournissant des textures sonores intéressantes. La
flexibilité de l'A6 devient évidente quand vous savez que vous pouvez diriger une
enveloppe vers une longue liste de destinations. Gardez aussi à l'esprit que
l'enveloppe - ou n'importe lequel de ses paramètres dans ce cas - peut être une
destination : essayez de moduler une enveloppe par un LFO, par exemple.
* Veuillez noter que ENV 3 est physiquement connectée (câblée) à l'étage de sortie de la voix et
ne peut être déconnectée. Quand vous utilisez ENV 3 pour moduler d'autres destinations,
cette enveloppe est toujours parallèlement dirigée vers la sortie de sa voix.
134
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
DESCRIPTION DES PARAMETRES D'ENVELOPPE
L'A6 a3 générateurs d'enveloppe par voix ayant 7 segments pouvant être mis en boucle.
Les paramètres des enveloppes sont décrits dans les pages suivantes. Presser un bouton
où tourner une commande dans n'importe laquelle des 3 zones d enveloppe affiche le
paramètre correspondant. Vous pouvez aussi presser le bouton VIEW de l'enveloppe
désirée et utiliser n'importe lesquelles des commandes ou boutons logiciels de l'afficheur
pour agir sur un paramètre spécifique comme avec les commandes dédiées de façade.
TIME BELAY ATTACK — DITIME D2TIME RITIME RZTIME SHAPE
LEVEL OFFSET LEVEL DOLEVL SUSTAIM e FOLAR!
TRIS et SOURCE LEVEL FOLAF TELE MODE O FREE
RETEIG? SOURCE LEVEL POLAR | STAGE EHABLE MODE
DH RESET EUSPDL KEYTRE KTBRSE LULTRE VELMOD - RELMOG
LOOF STERT END COUHT TYPE SMOOTH SSHAPE BEAT
HOD1 SOURCE (EVEL OFFEET ENABLE | DEST
MOE SOLIRCE LEVEL о OFFSET ENABLE DEST
MODZ SOURCE Lem | UPSET BE LEST
1 Le ° paramètre FOLAR n appara pas pour ENVS.
+
a
MOL TR 16/GATE.
temps € comme décrit dans l'illustration ci-dessous.
Normalement, chacun des 3 3 ; générateurs d'enveloppe de I'A6 a un niveau de
démarrage égal à 0, un niveau de fin égal à 0 et 4 niveaux intermédiaires. Chaque
niveau intermédiaire est obtenu après un temps déterminé par un paramètre de
; + produit: une touche du clavier de TA6 a été jouée, une note a été jouée par le
Mivecu de sorbo
Mivegu de chulo
veau de mointien
a séquenceur ou l'arpégiateur de l'A6 ou une note MIDI a été reçue.
Niracu de relochomant
Niveau d'ahvoioppe Decoy) 2 (Susan) {Roleose) 2
maximo! y ~ ‘ y не
Ce Py /
- J я
/ ^^ /
LL}
2
vd
De
-
<
Marnau / _
reenima! —
TEMPS
Boe a Durée _ 4 Duba _ | Duda, nt wm. Dube dd a Thabo de —_.
doo de Ca de come de merkar rerrchemanl (ENT
PTA чу № Decor Y qu Haksn Dein) | {Fainose! à
4
г Touche -
enfoncée
Touche pressée
ou message MIDI Note ON
Touche relâchée
QU Message MIDI Note OFF
“Notez que: les segments du cycle d'enveloppe sont marqués par Touche pressée, Touche
enfoncée, et Touche relâchée. Normalement, ces actions asservissent l'enveloppe :
“Touche - pressée "indique al enveloppe qu'un déclenchement de note (Note On) s'est
AS MODE D'EMPLOI
135
Chapitre ©: Modulation et Enveloppes
Ce message lance les segments Delay (retard), Attack (attaque), Decay 1 (chute 1) el
Decay 2 (chute 2) qui s'enchaîneront tant que la touche est maintenue enfoncée.
Comme dans cet exemple, le mode de déclenchement (Trigger) est réglé sur NORM
{normal), le niveau de maintien Gustan) de l'enveloppe sera conservé tant que la
touche restera enfoncée. Dès que la touche est relâchée, —- un message "Note Off” —
l'enveloppe se poursuit avec les réglages prévus pour les segments Release
(relâchement) 1 et 2, Ce cycle “normal” d'enveloppe peut être radicalement modifié,
mais nous utiliserons cet exemple de base comme point de départ.
ENV1 et ENV2 sont des enveloppes bi-polaires, ce qui signifie que chaque réglage de
niveau de segment a une plage de -100 2 +100. ENV3 ne peut être que positive
puisqu'elle est physiquement connectée à la sortie finale de la voie. Ses plages de
niveau vont donc de 0 a +100.
ENV1 et ENV2 étant bi-polaires, elles peuvent créer des formes d'enveloppe
inhabituelles comme indiqué dans les schémas suivants. Notez que les durées des
segments sont identiques. Seuls les niveaux ont été changés. CTE
M:voou de chute Hives de montan Hive de mide
Miveuy Oca? aan macia) 2
4
ad
5>
==
Lt
ES
«EL
D
AMPLITUDE
NEGATIVE
Eve Y a.
minimal
- TEMPS ME
Lo 4. ports A pa ce a mae a
к ‚ окр inc Pura e A Try
mar La furet Fo
soy; - Te E. A . В РД
Нувем 00 chato. ro зе montan Niveau de raûchorment
Niveau Lo Dar: 2 : 17 Sunken) (Retecia) 7
mama A =; ПРП 7 7
a E Ts Do a ги у 5
a Y Ш “i 7 Du ; o У /
EE у : / r
: NES 2 /
En - ; a, J
gl № A
WER С /
&-— re? —
sel NOTAS
En
Зе
«=
Myon _ _ _ _
TEMPS
a Fark Danke > Cum Ta Dura de Dis de
CL ——" Pg Punto ov —— - ————— nn ana a »
500 68 defi e Chaco de Chat Ar Fureben Paz 1 OE TA
* Aero) Dacor Cog зы а {ebay} ] Meine Y
Ta
Les segments Decay 1, Decay 2, et Release 1 peuvent étre court-circuités en réglant
leur paramètre de durée (TIME: —DITIME: DETIME etR1TIME ~ sur 8. Le niveau de
Sustain est court-circuité en réglant LEVEL sur.
I] v a d'autres façons de court-circuiter des segments, ou de passer de l'un à l'autre
selon que la note ou la pédale de sustain est relâchée à l'aide du mode de
déclenchement (TRIG MOD) que nous couvrirons à partir de la page 144, Mais pour le
moment, continuons avec les bases de l'enveloppe en considérant que le mode
d'enveloppe est réglé sur HORM1.
136 AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Parametres de la page TIME
La page TIME est celle où se règlent les paramètres de durée (TIME) des segments de
| enveloppe et les paramètres de forme (SHAPE) de ces segments.
Truc: Bien que vous puissiez sélectionner n importe quel paramètre en tournant
| simplement sa commande logicielle correspondante, cette action change en
même temps la valeur de ce parámétre, ce qui n'est pas toujours désirable.
Quelquefois, vous voulez juste visualiser les réglages actuels des paramètres
dans une page sans change quoi que, ce soit. `
Dans les pages d'enveloppe, vous poux électionner u un paramètre sans
changer sa valeur en pressant le bouton logiciel de sa page. Pour ces pages,
presser une fois un bouton logiciel sélectionne la page, le presser à de
OE Des presto ea droite ag paramètre actif dans la rangée d des
Les paramètres du tableau ci -dessous marqués d'un — sont aussi des destinations de
modu tion — ils peuvent être modulés par une autre source.
ca DELRAY 451.65 À partir du moment où se produit un
- = enfoncement de note (Note On), ce paramètre
détermine le temps qui s'écoule avant que
l'enveloppe ne commence son segment ATTACK.
Durée de delay
T= ATTACK HTTOCE = M0 121.85 Le temps nécessaire à l'enveloppe pour passer de
5 o 5 l'amplitude minimale à la maximale, de 2 milli-
Durée d'attaque
secondes : à 131,05 secondes. Notez que le segment
Attack (et release 2 en page suivante) diffère des
autres réglages de durée d'enveloppe puisqu'une
durée minimale de 2 milli-secondes est nécessaire.
= DECAY 1 OITIME OFF — 151.85 Le temps nécessaire à l'enveloppe pour chuter de
Durée de decav 1 = son amplitude maximale jusqu'au niveau decay
- 2 (D2 LEVEL).
+ DECAY 2 DITIME OFF — 151.85 Letemps nécessaire a l'enveloppe pour descendre
5 duniveau Decay 2 (D2 LEVEL) au niveau de
maintien (SUSTAIN). Le niveau SUSTAIN est le niveau
auquel est maintenu ou non une note,
Durée de deca vi
AG MODE D'EMPLOI 137
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Conçu d'après le parametre Curve de la fonction
PORTA, SHAPE se réfere a la courbe (attribut
d'accélération ou décélération) des segments
Attack, Decay 1, Decay 2, Release 1 et Kelease 2
de l'enveloppe.
Ce paramètre est toujours actif pour tous les
paramètres de durée, excepté Delay. Pour
sélectionner une courbe particulière pour un
paramètre de durée, sélectionnez le paramere
sélectionnée pour chaque segment.
Voir la rubrique Shape. en page suivante pour
‘une description détaillée des courbes de segment
des env eloppes del AB.
TIME — SHAPE LIHERE
(Suite des ESF 1, 25 3
parametres CAR 4.5
ternporels) LOG 1: 250
SCOR € ©
«+ RELEASE 1 RIT IME OFF — 13100.
Durge de FE =
relâchement TO
(Release 1)
- Le temps nécessaire à à l'enveloppe pour
-# descendre du niveau de maintien (SUSTAIN
LEVEL) a niveau de Release 2 (RELEASE 2 LEVEL);
—cestle segment d'enveloppe qui entre en jeu
“quand un relâchement de touche (Note Off) se
produit
tri
Durée de SE
relâchement о ЗЕ
(Release 2). EE - E
— RELEASE 2 ROTIME Ш EE (OFF x 131. 25. Le temps nécessaire à l'enveloppe pour chuter
du niveau de relachement 2 {RELEASE 2 LEVEL)
jusqu'a 0, de 2 milli-secondes a 131,05 secondes.
Notez que Release 2 (et aussi Attack, page
précédente) diffère des autres durées
d'enveloppe, car une durée minimum de 2 milli-
secondes est nécessaire.
Note importante: Si R2TIME est réglé à son
maximum, l'enveloppe entre en mode de
"relâchement infini”. Cela signifie que lorsque
l'enveloppe atteint ce segment, elle reste au
niveau R2LELL (voir page 141) indéfiniment
jusqu'à ce vous changiez de Programme ou de
Mix, ou éteigniez TAG.
Pour vous alerter dun réglage maximal de
EZTIME, la DEL HOLD de la façade pour cette
enveloppe s'allume,
138
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Niodulation et Enveleppes
SHAPE: Sélection de la courbe de segment
Chaque paramètre de durée (Time) d'une enveloppe (excepté Delay) à un réglage
sélectionnable par l'utilisateur nommé Shape (courbe). Ce terme se réfère à la façon
dont les segments d'attaque, de chute et relâchement accélèrent ou décélèrent à
l'approche de leur niveau final.
COURBES D'ENVELOPPE
Manton LEE AIRE Dnscenta
Montée EXPONENTIELLE | Descent» Montée CO LOGARITHANDUE |: -. 0:
Monito EXPONENTIELLE 2 Dosconte ~~ LOGARITHIMIQUE 2 Vescenia
Monte — EXPONENTIELE 3 Descenta —* Moniés LOGARTHMIQUE 3 Descente
Monte a COURBE ENS 1 Dorconie tomes COURBE ENS A Descente
a
Quand un paramètre temporel de segment est sélectionné, sa courbe actuelle
apparaît à l'extrême droite de l'afficheur. Utilisez la commande logicielle 7 pour faire
votre sélection :
* Une courbe LINEAR (linéaire) signifie que les réglages temporels n'accélèrent
{et ne décélèrent) pas quand le segment approche de son niveau final. Dans
illustration de la page suivante, notez que la courbe linéaire est en fait une
ligne droite (d'où le terme "linéaire"). Le segment n'accélère et ne ralentit pas
tout au long de cette durée, mais conserve une vitesse de changement
constante.
A6 MODE D'EMPLOI 139
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
* Une courbe EXF (exponentielle) accélère au contraire en approchant du niveau
final : elle commence lentement puis s'accélère d'autant plus qu elle approche
du niveau final. Plutôt qu'une ligne droite, c'est bien une courbe. Trois courbes
exponentielles peuvent être sélectionnées:
EXP 1 moins abrupte que EXP <
EMF 7 courbe exponentielle standard
ExF Z plus abrupte que EXP 2
Au contraire, la courbe LOG (logarithmique) ralentit à l'approche du niveau
final : elle commence lentement puis ralentit d'autant plus qu'elle approche du
niveau final. Elle est représentée par une courbe de forme opposée à
l'exponentielle. Une des trois courbes logarithmiques suivantes peut être
sélectionnée:
+
LOG 1 moins abrupte que LOG 2 E
LOG courbe logarithmique standard, représentée ci-dessus
Los plus abrupte que LUE 2 E RE РОло
Во
>
La SCLUFI (courbe en “S”) combine les сопгреб ЕЛЕ 2
courbes en S peut être sélectionnée:
etLos 2. Une des deux
SOUS 1 L'amplitude de montée de cette courbe est caractérisée par une
accélération durant la première moitié du segment qui utilise EF
Z, puis une décélération durant la derniére moitié qui utilise LOG 2.
C'est une courbe en § communément connue sous le nom de
progression vers avant. ~~
de de chute est l'opposée de son amplitude de montée:
»
Son ampliti
la décélération se produit durant la première moitié qui exploite
LOG Z, puis-vient l'accélération durant la deuxième moitié qui
SCUFV2 “T'opposée de SCURUI - communément identifiée comme une
courbeenS à progression inverse — l'amp litude de montée décélère
durant la première moitié qui utilise LOG =, puis accélère durant la
deuxième moitié qui utilise ERP =.
Son amplitude de chute accélère durant la première moitié qui
utilise EXF €, puis décélère durant la deuxième moitié qui utilise
LOG 2.
x ‘True: Les segments Attack, Decay et Release peuvent avoir des formes de courbe
|. “différentes. Vous pouvez mixer et adapter les courbes comme vous le voulez
au sein d'une même enveloppe.
DECAY)
Cue 1
АПАСК cas an conts) RELEASE |
reta DECAY 2 (cota
A (ovis QUIET e
> endende) RELEASE 2
NIVEAU pA tae)
u DE SUSTAIN
o
2
=
=
а.
=
<
—}
TEMPS
140 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Paramètres de la page LEVEL
Cette page de paramètres est celle où se reglent les 4 niveaux de l'enveloppe. Notez
que vous pouvez utiliser une valeur négative pour nimporte lequel des niveaux des
enveloppes 1 et 2.
|
|
|
LEVEL — OFFSET 7188 +198 Ce paramètre règle finement le niveau de Ë
sortie LEVEL décrit ci-dessous,
— LEVEL В 186 Ce paramètre règle le niveau de sortie général
. . de l'enveloppe. C'est aussi le niveau atteint
Niveau de sortie CE ATEN
par le segment ATTACK, ~~ =
D2 LEVEL COLEUL “168 +155 Le niveau atteint par le segment DECAY 1; une
Niveau Decay 2 ENVI & ENV? foi ace point le segment DECAY 2 commence
seulement 200 | но
в.в
ENVÍseulement — |
SUSTAIN SUSTAIH . ——106 + 20. Le niveau atteint par le segment DECAY 2: dans
Niveau de sustain ; рая NVI Es Enya lescas typiques, c'est un niveau cle maintien
de - durant une situation de maintien ou Sustain -
MS - seulement ::.: Do , ‚
une touche du clavier de I'A6 est tenue
En E... 159. enfoncée, l' A6 attend un messa ge MIDI Note
ENYA atin Off ou la fin d'une ouverture de porte (Gate)
| ВМУЗ зещетем de la part du séguenceur ou de l'arpégiateur
e intégré
R2LEVEL | R2LEML 7) 7190 -+186 Le niveau atteint par le segment RELEASE 1;
Ci o is a ce poi s
© Niveau Release ? ENVIg ENVa UNE fois à ce point, le segment RELEASE 2
seulement
$
ai
196
ENVS3 seulement
— POLAR FOSUAU
HEGUAU
commence.
Ce paramètre vous permet de choisir entre
une enveloppe normale ou "positive"
(POSW AV) ou inversée (NEGWAV). Une
enveloppe inversée est produite avec le haut
en bas. L'enveloppe commence à son niveau
maximal et le segment Attack l'amène à 0. Le
segment Release 2 ramène le niveau au
maximum.
Ce paramètre n'est disponible que pour les
enveloppes 1 et 2. L'enveloppe 3 ne peut être
que positive : inverser l'enveloppe 3
entraînerait indéfiniment un retour au niveau
maximal, sans rien pour l'arrêter.
AG MonE D'EMPLOI
141
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Parametres des pages TRIG et RETRIG
Les parametres de durée (Time) et niveau (Level) de 'enveloppe déterminent sa
forme ou son contour. Linstant ott commence son cycle et la façon dont elle joue au
cours du cycle sont aussi importants que sa forme. C'est ici qu'entrent en jeu les
pages TRI et RETRIG, Une enveloppe démarre son cycle quand elle reçoit un signal
de déclenchement (Trigger). La source de Trigger la plus typique et la plus souvent
utilisée est le clavier: une ou des touches jouées sur ie clavier demandent aux
enveloppes de lancer leur cycle. De même, des notes MIDI reçues servent à
déclencher les enveloppes, le séquenceur et l'arpégiateur de l'A6 et quelques autres
sources de décienchement que nous évoquerons bientôt,
Les pages TRIGetRETEIG vous permettent de déterminer :
* d'où vient le déclenchement (Trigger) - clavier/ MIDI, une autre enveloppe, un
LFO, le séquenceur et ainsi de suite
* sous quelles conditions une enveloppe na 6 ala reception d'un Trigger
* comment une enveloppe effectue son cycle quand un Trigger est recu.
3 * si une enveloppe est re-déclenchée (par Retrigger) et comment elle répond-
Aussi cette page ne vous permet-elle pas seulement de déterminer s si et quand une
enveloppe reçoit un Trigger, mais également ce qu'elle fait une fois que ce Trigger a
déclenché l'enveloppe. Le bouclage ‘devrait normalement tomber dans cette catégorie,
mais comme il a un nombre de paramètres à assez important, Loop à sa propre page de
paramètres décrite en page 160. В e =
Le tableau suivant donne les grandes lignes des paramètres de la page TRIG. Une
discussion détaiilée des ty pes de WIDE commence juste apres le tableau.
fH Le bouton TRIGGER sur chaque enveloppe ou
la commande logicielle 6 sous chaque écran de
page d'enveloppe commute On ou Off le
Trigger pour l'enveloppe sélectionnée.
TRIG TRIGGER — EMABLE
N'importe laquelle Ce paramètre vous permet de sélectionner une
des 71 sources de "entrée" qui déclenche l'enveloppe. N'importe
modulation de = . ,
PAG. Voir laquelle des 71 sources de modulation de l'A6
Appendice B. peut être utilisée comme Trigger.
e. Fa Le Trigger sélectionné comme source est activé
ñ Ca TRI A quand certaines conditions existent. En
TE rE particulier, quand le niveau d'entrée et la
polarité (décrits ci-dessous) du Trigger
sélectionné sont détectés, le Trigger est activé.
Notez que cest une entrée unique : une fois que
l'enveloppe lance son cycle, les Triggers suivants
sont ignorés jusqu'à arrêt de l'enveloppe.
L'A6 obtient son signal de déclenchement quand la SOURCE atteint un certain
niveau (LEVEL) que vous réglez ensuite, et quand la source "bouge" dans une
direction positive ou négative, ou les deux (page suivante clans FULSIF - polarité).
— LEVEL "102 -- +180 Regle le niveau de la source (sélectionnée ci-
dessus) auquel le déclenchement s'effectue,
Notez que si le réglage 0157 (ci-après) est sur
des options absolues (REZ), les réglages négatifs
sont traités comme s'ils étaient positifs.
442 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
TRIG — POLAR” HEBATIVE Le déclenchement ne se fera que si la source
bouge dans une direction négative. Cela
signifie qu'un Trigger est généré quand le
réglage de niveau est atteint, mais seulement
si la source baisse d'amplitude.
(suite)
Le déclenchement se fera quand le niveau
(LEVEL) sera atteint, que la source monte ou
descende en amplitude.
54141476 Le déclenchement ne se fera que si la source
bouge dans une direction positive. Cela
signifie qu'un Trigger est généré quand le
réglage de niveau'est atteint, mais seulement
si la source augmente d'amplitude.
ABS: Absoiu — les polarités suivantes traitent les réglages LEVEL
positif et négatif comme s'ils étaient tous positifs.
RES HEGATIVE Absolu négatif un Trigger est généré quand la
Source bouge dans la direction négative et
atteintla valeur absolue de LEVEL.
- “ABS BIPOLAR © Apso] 1 bi-polaire: un Trigger est généré quand
E “la source bouge dans l'une où l'autre des
directions et atteint la valeur absolue de
LEVEL.
ABS POSITIVE Absolu positif un Trigger est généré quand la
Fe source bouge dans la direction positive et
atteint la valeur absolue de LEVEL.
HACE
MÜRM 1 Une fois 'enveloppe déclenchée ou re-
HORM 2 déclenchée, ce paramètre indique à
l'enveloppe comment exécuter ses segments
Attack, Decay, Sustain et Release.
FRERUH
FR-SUS ; ‚
Ces 7 modes sont assez élaborés, aussi seront-
ZUSREL ils évoqués en détail avec des exemples à
Monte, Partir de la page suivante
HDR-TG
ce TRIG Non seulement les enveloppes peuvent être
PESTE, FETRIG déclenchées, mais également re-déclenchées.
Utilisez la commande logicielle 8 pour alterner
entre les paramètres de la page TRIG et ceux
de la page FETRIG,
* Pour une étude détaillde de ces polarités, voyez la rubrique Comment fonctionne le déclenchement
par modulation utilisant une source LFO comme exemple. Cette rubrique commence en page 155.
Un attribut intéressant des enveloppes est que bien que dépendantes d'une source de
déclenchement (Trigger) pour démarrer (une enveloppe est une destination de
Trigger), elles peuvent elles-mêmes être des sources de déclenchement. Une des
propriétés les plus intéressantes des enveloppes est la capacité de déclencher les
paramètres d'enveloppe.
A6 MODE D'EMPLOI 143
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
À titre d'exemple, une enveloppe peut être configurée pour qu'un Trigger soit généré
par une env eloppe | orsque son segment d'attaque atteint un certain niveau. Ce
Trigger peut être utilisé pour déclencher une autre enveloppe ou un LFO pour ne
citer que quelques possibilités.
Modes d'enveloppe
Le paramètre MODE en page TRIG détermine comment une enveloppe est déclenchée
(comment elle démarre) et comment ses segments s'enchaînent dans différentes
circonstances, Il v a 7 modes d'enveloppe : Normal 1, Normal 2, Freerun, Freerun-
Sustain, Sustain-Release 1, Mod-Trigger, Mod-Trig/ Gate.
Voici quelques termes utilisés dans les descriptions suivantes des modes
d'enveloppe. Les descriptions sont un peu techniques lors de l'examen des parties
basiques des modes, mais cela sera appréciable pour comprendre les. fonctions
complexes des enveloppes. В
Note On Une note est jouée depuis le clavier, l'arpégiateur ou.le
séquenceur de l'A6, ou une note MIDI est reçue. La “durée
d'enfoncement” esta durée de j jeu qui sépare le moment
où une note est jouée - un événement Note ON — de son
arrêt — événement Note Off. Fo
Le manuel parlera par fais de Note Onc comme d'une
‘touche pressée” ou en terme équiv alent. Pour plus de
simplicité, nous utiliserons cetté phrase pour parler de
toute note jouée, que lle vienne du clavier, du séguenceur
о слошае Г arpégiateur, o ou qu ‘il s'agisse d'une note MIDI
reçue. |
“L'événement Note Off correspondant a un événement
Note On précédent. Comme le terme Note On, le manuel
… se réferera parfois : à Note Off comme étant une ‘touche
Note Off
a
cs | parler de tout message Note Off quil vienne du clavier,
« “du séquenceur ou del arpégiateur, ou qu'il s'agisse de note
- MIDI reçue.
Le paramètre d'enveloppe SUSFDL est sur OH (page de
paramètre DYH) et la pédale de sustain est enfoncée.
“+ Sustain désactivé Le paramètre d'enveloppe SUSPDL est sur FF (page de
E paramètre DH) ou la pédale de sustain n'est pas enfoncée
ou a été relachée.
Durée de modulation ~~ Quand vous utilisez les modes HIU-TRIG ou HOD
TRIG-SATE, cette phrase indique le temps qui s'écoule
entre l'événement Note On et l'événement Note Off.
Les pages suivantes détaillent le comportement des 6 modes d'enveloppe. Gardez à
l'esprit que durant tout segment d'une enveloppe, cette dernière peut aussi être
affectée par toute modulation, re-déclenchement (Retrigger), bouclage, etc.
A6 NOoDE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
NORM 4
Une enveloppe NORM 1 effectuera tout son cycle jusqu'au segment Sustain tant que
la touche est maintenue enfoncée (Note On). Le segment Release 1 commence quand
la touche est relâchée (Note Off). Mais si la touche est relâchée avant que le segment
Sustain ne soit atteint, l'enveloppe saute directement au segment Release 1. Aussi, si
la touche est relêchée immédiatement après avoir été jouée, l'enveloppe entarne le
nouveau segment depuis son niveau actuel.
Démarrage: L'enveloppe est lancée par un événement Note On,
Progression: Après le Note On, l'enveloppe suit normalement les segments Delay,
Attack, Decay 1, et Decay 2 jusqu'au segment Sustain.
Sustain: 1. Si la note est tenue jusqu'au segment Sustain, le maintien de la note
ou l'activation de la pédale de Sustain garde au moins l'enveloppe au
niveau de Sustain jusqu'à ce qu'on relâche la touche et la pédale de
Sustain. L'enveloppe passera alors à Release 1 et poursuivra jusqu'à |
sa fin. Voir EXEMPLE 1. STL ee
Si le Note Off survient avant que ne soit atteint le segment Sustain,
Po
activer la pédale de Sustain fera sauter” et tenir l'enveloppe à l'étage
de Sustain au niveau actuel jusqu'à désactivation de la pédale de
Sustain, L'enveloppe passera alors à Release 1 et se poursuivra
jusqu'à sa fin. Voir EXEMPLE 2b.. EE
Relâchement:1. Si un événement Note Off (en considérant que la pédale de sustain
est désactivée) se produit alors que l'enveloppe est au segment
Sustain, l'enveloppe passe au segment Release 1 et se poursuit
normalement jusqu'à sa fin. Voir à nouveau EXEMPLE 1.
ho
Si un événement Note Off (en considérant que la pédale de sustain
est désactivée) se produit avant que l'enveloppe n'atteigne le
_segment Sustain, l'enveloppe passe immédiatement au segment
“Release 1, au niveau actuel, puis au niveau Release 2 en fonction du
réglage de temps du segment Release 1. Quand le segment Release 2
est atteint; l'enveloppe se termine normalement. Voir EXEMPLE 20.
Hire che RELEASE 2.
C'est-une enveloppe NORM 1 avec Leman ape PRE En BÉCAN Noto de AN
Note Off se produisant après arrivée о ДЕ
-au segment SUSTAIN.
Notez qu'activer la pédale de Sustain
tiendra aussi l'enveloppe au niveau de
SUSTAIN.
Quand un Note Off ou une
May ATACA HAÇAF1 cars FLYIN LAE | EAS 4
désactivation de la pédale de Sustain | ;
Say [ te . N j NOTE OFF
survient, l'enveloppe passe au OTE ON Pédale DÉS OR
segment RELEASE 1. enfoncée
AG NIODE D'ENIPLOI 145
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
C'est une enveloppe NORM 1 avec
Note Off se produisant durant le
segment ATTACK.
L'envelappe "saute” au segment
RELEASE 1 et rejoint le niveau RELEASE
2.
Les lignes grisées de l'illustration ci-
dessus indiquent les segments
d'enveloppe qui sont court-circuités
quand un Note Off se produit avant
que ne soit terminé le segment ATTACK.
Après avoir retiré les segments court-
circuités du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble plus à celle 0
rep résentée ci-contre.
EXEMPLE 2a
. MD ASI
+
Nhequ nu
Momont de Ce a EEN TARE FRAN ATA ARTI FERRARI IAPR REPRE
Hote GH /
. SEAS AMALO Ly) Daca y Esas WLAN lem à
! j
NOTE ON NOTE OF
o MARTY SCHAUT
NOTE ON NOTE OFF
Quand une pédale de Sustain est _-
utilisée, l'enveloppe “saute” jusquau.
segment SUSTAIN avec maintien au
niveau acquis au moment-du Note Off.
Quand la pédale de Sustain est
_reláchée, | enveloppe enchaine avec
RELEASE? 1
risées de! illustration ci-dessus
indiquent les segments d’enveloppe
qui sont court-circuités, Après les
avoir retirés du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble à celle
représentée ci-contre.
La durée du segment SUSTAIN
correspond à la durée d'enfoncement
de la pédale de Sustain.
EXEMPLE 2b
He de MELIA SE 7
Нанта сы
momon Co вот очравеоечна лич йе Ча фиовалр а 4 4 ча лит вони pada
Noe OH /
| | - |
HOWE ON NOTE OFF Pbdoia Pédoie
enlong de тож сто
АМА
J
Niveou ou
momen! de 0000 ponsierieriearearas
Hola Off /
a Day EAN HLTA ! FELF ASS}
A
NOTION MOT OFF
Parcis antenzeo Fédoie
reGcnée
146
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
MOKRM 2
Une enveloppe HFM 2 est tres similaire & une enveloppe HORM 1, La difference
principale est qu'une enveloppe HORH Z saute au segment release 2 (et non Release 1
comme dans HOR 1) si la touche est relâchée avant que le segment Sustain ne soit
atteint.
Démarrage:
L'enveloppe est lancée par un événement Note On.
Progression: Après ie Note On, l'enveloppe suit normalement les segments Delay,
Sustain: 1.
1
Reláchement:1.
Attack, Decay 1, et Decay 2 jusqu'au segment Sustain.
Si la note est tenue jusqu'au segment Sustain, le maintien de la note
ou l'activation de la pédale de Sustain garde au moins l'enveloppe au
niveau de Sustain jusqu à ce qu'on relâche la touche et la pédale de
Sustain. L'enveloppe passera alors à Release 1 et poursuiy ra jusqu'a
sa fin (c'est comme en mode NORM1). Voir EXEMPLE 1.
Si le Note Off survient avant que ne soit atteint | e segment Sustain,
activer la pédale de Sustain fera "sauter” et tenir l'enveloppe à l'étage
de Sustain au niveau actuel j jusqu ‘à désactivation de la pédale de
Si un événement Note 3 (en considérant que ee Ja pédale de sustain
est désactivée) se produit alors que l'enveloppe est au segment
Sustain, l'enveloppe passeau segment | Release 1 et se poursuit
normalement jusqu à sa fin. Voir? à nouveau EXEMPLE 1.
Si un événement Note Off (en considérant que la pédale de Sustain
est désactivée) se produitavant que l'enveloppe n'atteigne le
segment Sustain, | ‘enveloppe passe immédiatement au segment
‘Release 2, au niveau actuel, et descend à D en fonction de son réglage
de temps. Voir EXEMPLE 20 (Note Off durant le segment Attack) et 3a
(Note Off durant le segment Decay1).
C'est une enveloppe NORM 2 âvec e EINEN an de SANS iru ge LANCE
3 Note Off se pc après arrivée И ho `
Notez quee active er ria a pédale de Sustain
tiendra aussi l'enveloppe au niveau de
SUSTAIN.
Quand un Note Off ou une
\
Hoar ATUCE MECA PACAY $ Ai FEJAH FLAN Y
désactivation de la pédale de Sustain : 1 |
}
survient, l'enveloppe passe au NOTE ON | NOSE OFF
segment RELEASE 1.
Pedale Pedolo mióchos
ortancoo
AS Mope D'EMPLOI
147
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
C'est une enveloppe NORM 2 avec
Note Off se produisant durant le
segment ATTACK.
l'enveloppe “saute” au segment
RELEASE 2 puis revient a 0.
Les lignes grisées de l'illustration ci-
dessus indiquent les segments
d'enveloppe qui sont court-circuités
quand un Note Off se produit avant
que ne soit terminé ie segment ATTACK.
Après avoir retiré les segments court-
circuités du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble plus a celle
représentée ci-contre.
koto ON
EXEMPLE 2a
Mende FAS Y
a
,
Кыесы са :
moment de - NINE ERIN AN IO CTE ICIA AUNALUNED INE AT TANIA ATA PELCNEAIINDE
Note Off
В Een + ET po a [ER E." SR Gaal ;
NOTE ON NOTE OFF
. /
Niveau aus LL
momen] de
war AZ OO
NOTE ON NOTE OFF
Quand. la date de de Sustain st
relâchée, l'enveloppe énchaîne avec
+ RELEASE 2 puis revient à 0.
Comme dans l'exemple 2a, les lignes
grisées de l'illustration ci-dessus
indiquent les segments d'enveloppe
qui sont court-circuités, Après les
avoir retirés du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble à celle
représentée ci-contre.
La durée du segment SUSTAIN
correspond à la durée d'enfoncement
de la pédale de Sustain.
Mer de ESITAST OD
+
4
Hive qu : :
meormon' de PINAL VNCTDAR ANT OC IET PECETITE TIAS AICA TENE CUNA OEONEOTA
Moto OH :
‚ 686 Ame DIC Y Hera WAR FLEAS 1 FAN?
| | ‘ |
NOH ON NOTE OFF Pécdgie Padote
onloncae roKiches
Nivagu Gu
moment dé 3 geansanaua pan one 0e
Note Of! / ^^
DILLY WAL ‚ MIEDO Y
+ a
NOTE ON NOTE OFF
Fogale enloncéa Págale
tolôchas
148
A6 NIODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
C'est une enveloppe NORM 2 avec
Note Off se produisant durant le
segment DECAY 1,
L'enveloppe “saute” au segment
RELEASE 2 puis revient a (0.
Les lignes grisées de l'illustration ci-
dessus indiquent les segments
d'enveloppe qui sont court-circuités
quand un Note Off se produit avant
que ne soit terminé le segment DECAY
1. Après avoir retiré les segments
court-circuités du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble plus a celle
représentée ci-contre.
Mrs de CHAT 7 ES raices Ce STAR Perera de ENLIARE 7
ñ 7 4
Hivoou cu . J
mamon! oo ESE RE акта втнячь URL AAA HUE adas
Noe Of * ;
Fr
ES Ra AS Rda Ras
a
»
PESTE ON MOTE OFF
Miveau ou
moment du
Вю СЯ
5 Do
NOTE ON NOTE OFF
Quand une pédale de Sustain est | и
utilisée, l'enveloppe‘ ‘saute” jusqu au
segment SUSTAIN avec maintienau
niveau € acquis au moment du Note Off.
Сане Г enveloppe enchaîne a avec
RELEASE 2 puis r revient ab.
Comme dans l'exemple Sa, les lignes
grisées de l'illustration ci-dessus
indiquent les segments d'enveloppe
qui sont court-circuités. Après les
avoir retirés du graphique, la forme
d'enveloppe ressemble à celle
représentée ci-contre.
La durée du segment SUSTAIN
correspond à la durée d'enfoncement
de la pédale de Sustain,
“eau da CECAT Y Neme TIRAR Nasca on HEMASE ZO
Г # % -
?
A
Niveoy ou
more ce , TT poacssancÉsse sa tan sats ara siaa
Hole CH : : :
r
NOTE ON NOTE Off Pónica Padoio
eones inNdekía
NIvOOu OÙ
momant de
Note OH
ú DELAY AFA DECO, STADE J FEMALE +
NOTE ON NOTE OFF
Pádoale entoncón РО
relachdo
A6 MODE D'EMPLOI
149
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
FRERUN
L'enveloppe FRERUN (“free-run”) effectue tout son cycle, même si la touche où la
pédale est relâchée avant arrivée au niveau de Sustain.
Démarrage: L'enveloppe est lancée par un événement Note On.
Progression: Une fois que l'enveloppe a démarré, quel que soit le statut de Note On
ou Sustain, l'enveloppe enchaîne normalement Delay, Attack, Decav 1
et Decay 2 jusqu'au segment Sustain.
Sustain: Si une note et/ou une pédale de Sustain sont tenues quand le niveau
de Sustain est atteint, Note On et/ou Activation de pédale de Sustain
seront maintenus au niveau de Sustain jusqu'à relâchement de la note
et de la pédale. L'enveloppe passera alors à son segment Release 1 et
continuera jusqu'à sa fin.
Relâchement:1. Si un événement Note Off (en considérant que la pédale de Sustain
est désactivée) se produit alors que Tenveloppe estau segment
Sustain, I enveloppe passe au segment ке 1 et se. poursuit
normalement jusqu'à sa fin. E |
=
го
Si un événement Note Off se produit avant que т enveloppe n atteigne le
segment Sustain (alors que la pédale de Sustain est désactivée),
l'enveloppe enchaîne tous les segments suivants comme si la touche était
gardée enfoncée. La seule différence dans cette situation est que
l'enveloppe passera par le segment Sustain sans s'arrêter.
Museu de CICAY Y — Miræou ce НОЛАН | Moawou do MISASED
Dans une enveloppe FRERUH,
l'enveloppe parcourt tous ses Dm
segments, quun Note Off arrive ou
non. =
LA
Une activation de Ja pédale de Sustain |
maintiendra | 'enveloppe au niveau TE
SUSTAIN tant que a pedal eest
enfoncée. | sf a en, a ; ant vue
NOTE ON Pécalo Pédote
Quand: le: relachement de pédale antonzéo tolûchéo
5° ‘ef fectue, 1 cncgloppe passe au
segment RELEASE 1
| SUSREL
Le mode d'enveloppe >/5FEL (Sustain-Release) fusionne les segments Sustain et
Release 1.
Démarrage: L'enveloppe est lancée par un événement Note On.
Progression: Tant que la note est tenue, 'enveloppe enchaine normalement Delay,
Attack, Decay 1 et Decay 2 jusqu'au segment Sustain.
Sustain: Pendant que l'enveloppe doit normalement "se maintenir”, elle passe
en fait du niveau Sustain au niveau Release 2 — le segment Sustain
étant en réalité court-circuité. Quand le niveau Release 2 est atteint,
l'enveloppe se maintient (Sustain) au niveau Release 2 si la note et/ou
la pédale de Sustain sont toujours enfoncées. Quand le relâchement de
note ou de pédale de Sustain s'effectue, l'enveloppe passe alors au
segment Release 2 et poursuit jusqu'à sa fin.
1. Si Tévénement Note On se poursuit jusqu'à ce que le niveau de Sustain
sont atteint, cet événement où l'activation de la pédale de Sustain
150 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
permettra à l'enveloppe de rejoindre le niveau Release 2 durant le
segment Sustain/ Release 1;
a. Si la Note ou la pédale de Sustain sont gardées enfoncées
jusqu'à l'arrivée au niveau Release 2, l'enveloppe se maintiendra
à ce niveau jusqu'à ce qu'un Note Off et/ou désactivation de la
pédale de Sustain se produise. L'enveloppe passera alors au
segment Release 2 et se poursuivra jusqu'à sa fin.
Voir EXEMPLE 1.
b. Si la note et la pédale de Sustain sont relâchées avant que ne soit
atteint ie niveau Release 2,1 enveloppe sautera au segment
Release 2 (au niveau actuel) puis redescendra a zéro dans le
temps prevu pour le segment Release 2. Voir EXEMPLE 2.
2. Stun événement Note Off se produit avant que ne soit atteint le
segment Sustain, une activation de la pédale de Sustain fera sauter
l'enveloppe au segment Sustain/ Release 1 et commencer sa transition
vers le niveau Release 2 jusqu'à ce qu'une désactivation de pédale de
Sustain arrive. L'enveloppe glissera alors (si elle n'y est déjà} au+
segment Release 2 (au niveau actuel) puis redescendra a o en uñ temps
déterminé par le segment Release 2. Voir EXEMPLE 3b (Note Off/Pédale
enfoncée durant Decay 2) et EXEMPLE 4 (Note Off/ Pédale enfoncée
durant Decay 1, Pedale relachée durant = “Us TAI.
ment Release 2, au niveau + actuel, et descend a 0 en fonction de
son ve de temps. Voir EXEMPLE 30 (Note Off durant le segment
“Ceci est une enveloppe SUSREL avec
“événement Note Off se produisant une
fois le segment RELEASE 2 atteint.
Notez que. I activation de pédale de
Sustain-maintiendra également la
transition par le segment SUSREL avec
maintien au niveau RELEASE 2 jusqu'à
ce:qu'un événement Note Off ou
Pédale relâchée ne survienne.
+
Er DIATE ARO de ESTAR ena ón PARAJE TO
* 1 4
i i i
HOTE ON NOTE OFF
ou
P5cale Pedale raácheo
énoncée
A6 MODE D'EMPLOI
151
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Ceci est une enveloppe SUSREL avec
événement Note Off se produisant
durant le segment SUSREL mais avant
que le segment RELEASE 2 ne soit
atteint.
Le concept clé à noter ici est qu'un
événement Note Off ou désactivation
de la pédale survenant durant le
segment SUSREL fait sauter
directement l'enveloppe au segment
RELEASE 2.
Nas La GET AY Y wos de SUN AIH hor т ВЕН МЕ;
+
Hy ou ;
méorment de pres
Note CM!
: pepe RACK co CT em mama [PS mes am U
| | ;
“КОТОР
NOTE ON Págcio 7
od
entonces Pédate rotôchée
Ceci est une enveloppe SUSREL avec
événement Note Off se produisant Tao
durant le segment DECAY 2.
L'enveloppe saute directement au
segment RELEASE 2 puis revient à 20. 5
Les lignes grisées de filustration c ci.
dessus représentent. les segments
d enveloppe court-ciscuités quand un
e le segment EDECAY 2 2. ne soit
terminé. Après: avoir retiré les
“segments court-circuités du graphique,
da forme d'enveloppe ressemble plus
au u schéma de droite.
Si une activation de pédale de sustain
survient durant DECAY 2, l'enveloppe
saute au segment SUSREL et
commence la transition vers le
segment RELEASE 2.
EXEMPLE 30
Mevetas de CICAY Y Меча ре ЗН Miveau Qu DILERST 2
‚ PE Эа + ; нём т
:
HOTE ON NOTE OFF
EXEMPLE 3b
Nien DICAT 4 Heteacu de JLZTÍA:N Nyro gw ETAL 2
и E 4
axe Ra xa” Bud
4 + &
NOTE ON NOT OFF
Púca:o ertoncós Picale reitchés
152
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Heraza de DECAY YT Svea Se TINTA: Novica, oe BRITA 2
Ceci est une enveloppe SUSREL avec
événement Note Off se produisant
durant le segment DECAY 1.
51 une activation de pédale de Sustain
survient, l'enveloppe "saute” au
segment SUSREL et suit le segment
RELEASE 2. Si une désactivation de
pédale de Sustain survient pendant le \
segment SUSREL, l'enveloppe saute à wom on NOTE OFF
RELEASE 2 pour sa descente finale Pédoio entoncée Pédato wiaehde
jusqu'à 0. >
LO OD6Aro O SIMIL 3 MAIZ
A
Les lignes grisées de l'illustration ci-
dessus représentent les segments
d'enveloppe court-circuités quand un
événement Note Off survient avant
que le segment DECAY 1 ne soit | ION
terminé. Apres avoir retiré les EA
segments court-circuités du graphique, a
la forme d'enveloppe ressemble plus boo
au schéma de droite. es Pédaio entoncéu Pédale”
roléchèe
Sr
MODTRG A
Le mode d'enveloppe MOLTRG (“modulation trigger” ou déclenchement par
modulation) est très similaire en fonctionnement a FRERUH, excepté que l'enveloppe
est déclenchée par une modulation sélectionnable par l'utilisateur à la place du
clavier ou d’une autre “source de note” (séquenceur ou arpégiateur de l'A6 ou note
MID] recue). ur
re: L'enveloppe démarre par un niveau d'activation venant de la source de
; LE PP
“modulation sélectionnée.
« Progression: Une fois que l'enveloppe a commencé, quel que soit l'entrée de
~~ modulation ou le statut Sustain (touche tenue enfoncée ou pédale de
Sustain activée), l'enveloppe enchaîne normalement les segments
Delay, Attack, Decay 1 et Decay 2 (sujets à modulation, re-
déclenchement, bouclage, etc...) jusqu'au segment SUSTAIN.
Sustain: Si la pédale de Sustain est activée quand le segment SUSTAIN est atteint,
la pédale entraînera un maintien au niveau Sustain jusqu'à son
relâchement. Ensuite, l'enveloppe passera à RELEASE 1 et poursuivra
jusqu'à sa fin.
A6 INIODE D'EMPLOI 153
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
MOD-T.G
Le mode d'enveloppe “00-76 (“modulation trigger-gate” ou déclenchement par
modulation) est tres similaire au mode NORM1 excepté que l'enveloppe est
déclenchée par une modulation sélectionnable par l'utilisateur et non par le clavier.
Démarrage: L'enveloppe est lancée par un niveau de déclenchement venant de la
source de modulation sélectionnée.
Progression: | Tant que la source de modulation est activée, l'enveloppe passe
normalement en revue les segments Delay, Attack, Decayl, et
Decay2 jusqu'au segment Sustain.
Sustain: 1, Si le signal! de la source de modulation se poursuit jusqu'au
segment Sustain, le maintien de la source de modulation ou de
l'enfoncement de la pédale de sustain conserveéra.le niveau prévu
pour le segment Sustain jusqu'à arrêt de la modulation et
relâchement de la pédale de Sustain, après quoi l'enveloppe
passera au segment Release 1 et se poursuivra, jusqu a sa fin
2. Si l'entrée de modulation cesse avant que le segment Sustain nait
été atteint, une activation de la pédale de Sustain fera sauter et
maintenir l'enveloppe au segment Sustain avec ie niveau actuel
jusqu'à relachement de la pédale de Sustain, apres quoi
l'enveloppe passera a au | segment. Release 1 et se poursuivra jusqu'à
sa fin. DE, a.
Gate (Relichement): |
1. Si un événement de fin de modulation (en considérant que la
Fe de sustain est désactivée) se produit alors que l'enveloppe
“est au segment Sustain, l'enve eloppe passera au segment Release 1
et se e poursuivra normalement jusqu'à sa fin.
2. Si un n événement de fin de modulation {en considérant que la pédale
de sustain est désactivée) se produit avant d'atteindre le segment
Sustain, l'enveloppe sautera immédiatement au segment Release 1
(au niveau actuel) puis rejoindra le niveau Release 2 dans le temps
3 prévu pour le segment Release 1. Quand le segment Release 2 est
Atteint, l'enveloppe se poursuit normalement jusqu'à sa fin.
re paramètres servent à configurer le déclenchement (et le re- -déclenchement) de
l'enveloppe.
Dans les 7 exemples suivants, nous illustrons l'interaction entre les paramètres
SOURCE, LEVEL et POLAR du Trigger. Quand vous utilisez la fonction Re-Trigger,
sachez que ces parametres sont identiques à leurs équivalents pour Trigger. La
fonction Re- Trigger contient un quatrieme parametre, STAGE, qui dit simplement à
l'enveloppe à partir de quel segment démarrer en cas de re- -déclenchement.
Pour plus de simplicité, nous utiliserons le FO1 comme source de déclenchement ou
trigger pour les 7 exemples. Le LFO1 produira une onde sinusoïdale simple d'une
fréquence d'environ 20 Hz. Nous utiliserons également une valeur! EVEL de +75
pour les exemples, à l'exception de l'EXEMPLE 4 qui aura une valeur LEVEL de —45
juste pour que vous puissiez voir comment une valeur de niveau négative affecte le
point auquel est généré le signal de déclenchement (Trigger).
Les principales différences entre les exemples concernent le réglage TRIGGER-POLGE
pour que vous puissiez voir l'effet des six types de polarité. Chacun des exemples à
154
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
une polarité différente sélectionnée, à l'exception de l'EXEMPLE 4 qui a une polarité
positive comme | EXEMPLE 1 mais avec un réglage de niveau (LEVEL) négatif.
Comment fonctionne le déclenchement par modulation
Quand une source de modulation est sélectionnée pour déclencher une enveloppe,
l'enveloppe ignore les messages Note On (de clavier, de note MIDI) et recherche à la
place un signal de déclenchement venant de la source de modulation sélectionnée.
Dans les exemples ci-dessous, nous avons choisi LFO1 mais la source de
déclenchement peut être une autre enveloppe, la molette de pitch bend, une pédale
commutateur, etc,
Avant que le déclenchement se fasse, l'enveloppe “regarde” la source de modulation
- dans ce cas LFOI1 - à la recherche de certaines conditions qui génèrent le signal de
déclenchement. Quand ces conditions sont remplies, le signal de déclenchement
survient et l'enveloppe joue. К
Dans EXEMPLE 1, les conditions à satisfaire sont : E LIL 5
1. Le LFO doit atteindre un niveau de 75 dans son сус! e (valeur V € de 75);‹ et -
2. Quand ce niveau de 75 est atteint, le LFO doit étre "en mouvement dans a a
direction positive’ c'est-à-dire que niveau monte (réglage POLAR sur Positive).
Notez que le signal de déclenchement est donc Bénéré sur la. pente montante du LFO
quand il atteint un niveau de 75.
Dans EXEMPLE 2, le même LFO et le réglage de 75 sont t utilisés, ‘mais cette fois
l'enveloppe attend que le LFO ‘ ‘bouge dans une direction négative" ou voit son
niveau baisser (réglage FOLAR sur Negative). Le signal de déclenchement est généré
sur la pente descendante du LFO quand il atteint un niveau de 75.
Dans EXEMPLE 3, ¡a polarité e est réglée sur Bi-polar, c'est-à-dire bi-directionnelle, Cela
signifie que le signal de déclenchement est généré dès que le niveau du LFO atteint
75, quelle que soit 18 direction de son mouvement.
Dans les exempl es, notez bien les z zones s grisées des schémas. Les zones claires
correspondent ¿ a une activation par le Trigger et les zones foncées a une
“SIGNAL SOURCE DU LFO
35 Impulsion de déclenchement
Statut ON
Stolut OFF
Paramètres utilisés :
Hivonu de - A
décionthormnent / *
9
>
i
LA
Niveau de déc!.
If
Polarité de décl, = POSITIVE
A6 MODE D'EMPLOI 155
Chapitre 6: Vlodulation et Enveloppes
Paramètres utilisés : Hiveou de
жи 4 разн кача жи
Niveau de décl. = 75
Polarité de décl. = HEGOTIVE
Paramètres utilisés : Муви де иен
decterchement ЕЙ
Niveau de deel = 75
Polarité de décl. = BISULAR
Parametres utilisés :
Niveau de décl. = -45
Polarité de décl. = ©
LTL ERE
156 A6 NIODE D'EMPLOI
Chapitre G: Modulation et Enveloppes
Dans les EXEMPLES 5, 6 et 7, Tenveloppe recherche dans le LFO les valeurs absolues; les
attributs positif ou négatif sont ignorés - seul le niveau de 75 est utilisé.
Paramètres utilisés : носи 99 к Ln Te Era Dr E
Tr
déclonchoment 5 @
Niveau de décl. = 7= Г N Y у у \ \
Pol. de décl. = NES EIFOLAR
Paramètres utilisés :
Niveau de décl. =
Pol. de décl. = AES FOZITIVE
Die В -Nivonu de > has
{о décienche men j
ABS MEGATIVE 1 |
— Page RETRIG
+ Les parametres de la page RETRIG sont identiques a ceux de la page TF 16. RETRIG,
toutefois, possède un paramètre additionnel appelé STAGE.
Quand vous re-déclenchez une enveloppe, vous avez la possibilité supplémentaire
de déterminer à quel segment du cycle de l'enveloppe se fera le re-déclenchement.
Par opposition, le premier déclenchement qu'une enveloppe reçoit (paramètre Trig)
fait toujours démarrer enveloppe au segment Delay. Vous utiliserez la commande
logicielle 5 pour sélectionner le segment désiré. Lorsqu'elle est re-déclenchée,
l'enveloppe commence au début du segment sélectionné:
PEL Segment DELAY
ATH Segment ATTACK
Di Segment 017IME (DECAY 1)
De Segment D2TIHE (DECAY 2)
zu Niveau SLETRIN; notez que le Sustain sera court-circuité si la touche ou la
pédale de sustain n'est pas enfoncée.
Segment FITIME (RELEASE 1)
SG
pu
A6 MODE D'EMPLOI 157
CH
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Parametres de la page DYN
Les fonctions de dynamique gérées par la page DH vous permettent de moduler
certains paramètres d'une enveloppe "en direct” ou quand vous jouez de l'A6. Pour
utiliser une phrase commune en informatique, nous pourrions dire que ce sont des
paramètres de jeu se produisant en temps réel.
Les paramètres de cette page déterminent comment l'enveloppe est affectée par la
façon dont les notes sont jouées ou si une pédale de sustain est utilisée. Quand un
paramètre est modulé dynamiquement, nous signifions que les modulations se
produisent quand vous jouez et dépendent, dans une large part, de la façon dont
vous jouez. Par exemple, si le paramêtre RESET est réglé sur Legato, un jeu legato
affectera le fonctionnement de l'enveloppe différemment d'un jeu staccato. Employer
le paramètre VELMOD vous permet de piloter le niveau de sortie de l'enveloppe par la
dynamique, c'est-à-dire que selon que vous jouez doucement ou fort.
Chaque enveloppe. est affectée 4 une voix
particulière. Quand une enveloppe commence
a l'enveloppe doit faire si sa voix joue une
~~ nouvelle note avant que le cycle ne soit
CEE terminé.
a là voix joue une nouvelle note alors que
“© LESATO
RE-HSSTG5
ANALOG
5 1
- :
enveloppe est en cours .
“.. Tenveloppe redémarrera toujours son cycle
du début. En d'autres termes, l'enveloppe est
’ré-iritialisée”.
… l'enveloppe se poursuivra depuis son
segment et son niveau actuels mais avec la
nouvelle note. Le jeu legato est la façon la plus
commune d'obtenir cela. Si шего, vous
commencez à jouer staccato, l'enveloppe
restera en mode HORHAL.
l'enveloppe se comportera comme en mode
Legato, excepté que si la voix est ré-affectée
depuis un Programme différent dans un Mix,
elle se poursuivra depuis le segment actuel en
fonction de l'enveloppe du nouveau
Programme.
l'enveloppe commencera son segment
d'attaque depuis le niveau actuel, pas
nécessairement depuis O.
DEF: OH
Commute On et Off la commande par pédale
de sustain pour l'enveloppe. Si l'enveloppe
atteint le segment Sustain avec ce paramètre
sur On, tenir enfoncée la pédale de sustain
fera se maintenir l'enveloppe à son segment
Sustain, Quand la pédale est relâchée,
l'enveloppe enchaîne sur ses segments
Release.
DYNAMICS RESET
Bouton
SUSPEL
Sustain Pedal
158
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
LE KEVTRE -188 + +189 Le Key Tracking Ou asservissement au clavier
vous permet d'avoir des réglages de temps des
segments d'enveloppe sélectionnée (exceptés
Delay et Attack) dépendant du numéro de note
qui a déclenché cette enveloppe.
(suite) Key Tracking
Quand des réglages positifs sont utilisés, les
notes plus aiguës allongent les réglages de
temps D1, D2, R1 et R2, rendant l'enveloppe
plus longue. Des notes graves réduisent ces
valeurs de temps. La note qui détermine le
point médian estle paramètre si suivant,
KTEOSE. © EE
— KTERSE Ca. 616 Ce paramètre détermine le point médian entre
da'zone de notes qui allonge l'enveloppe et
Ke , T chi ms
ey iracking “celle qui la raccourcit.
Base Note
Ce para metre couvre toute la tessiture MIDI
… de CO à G10 (400 а 50/10).
mo LULTRE _ -150 ry Ce paramètre vous permet de modifier
dynamiquement le réglage LEVEL — niveau de
“Sortie générale - de l'enveloppe sélectionnée
г _ en fonction du numéro de note qui a
— “déclenché cette enveloppe.
Level Tracking. ; о E
Un réglage de 9 signifie qu'il n'y à pas ce
modulation.
VELMOD — 8180 +198 Ce paramétre vous permet de modifier
= dynamiquement le reglage LEVEL — le niveau
de sortie générale — de l'enveloppe
sélectionnée en fonction de la dynamique de
jeu de la touche ayant déclenché cette
enveloppe.
DESTA Level V cocity > - .
o Modulation:
FE. Un réglage de 9 signifie qu'il n'y a pas de
DE modulation,
— RELMOD -100—+188 Ce paramètre vous permet de modifier
dynamiquement le réglage TIME de Release 2
pour l'enveloppe sélectionnée en fonction du
Be numéro de note qui a déclenché cette
fe enveloppe. Voir les exemples ci-dessous.
ces Release 2
NOT Modulation
Key Tracking et modulation de Release 2 (RELL)
Les parametres TIME et RELMOD modulent les réglages ce durée des segments
d'enveloppe (tels que faits en page TIME) par le numéro de note qui a declenché
l'enveloppe. Si vous vous référez à la page 54 où nous avons couvert les propriétés de
clavier, chaque touche du clavier de l'A6 ainsi que toute note MIDI reçue est dotée
d'un numéro. Ce numéro est utilisé par l'A6 pour déterminer quelle note jouer.
Le réglage d'asservissement au clavier “EVTEE affecte la durée des segments Decay 1,
Decay 2, Release 1 et Release 2, Le réglage FELMIE naffecte que Release 2. Pour notre
A6 NIODE D'ENIPLOI 159
|
|
|
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Niveau —
mintmuier
_DILAY
discussion, utilisons le do médian (C5) comme note neutre ou note de base KTEASE.
Avec le do médian, les segments e l'enveloppe sélectionnée ne sont pas affectés et ont
la durée qui leur a été donnée en page TIME. Considérez le do médian (Ou tout autre
note sélectionnée pour HTBASE) comme la "note neutre”.
Valeurs positives: Si FEVTRK et FELMOD sont réglés sur 100, les durées des segments
d'enveloppe doubleront de vitesse avec chaque octave au-dessus du do médian et
diviseront leur vitesse par 2 pour chaque octave au-dessous du do médian.
Valeurs négatives: Si EEVTRE et RELMOD sont réglés sur —100, les durées des segments
d'enveloppe doubleront de vitesse avec chaque octave au-dessous du do médian et
diviseront leur vitesse par 2 pour chaque octave au-dessus du do médian. Des
valeurs négatives ont un effet inverse des réglages positifs.
Parametres de page Loop
Chacune des 3 enveloppes a la possibilité d'avoir une boucle (Loop) —des segments
sélectionnés qui se répétent indéfiniment. Les paramètres ‘de la page Loop vous
permettent de spécifier comment se comporte la boucle: 2); SE
* Quand elle se termine pour revenir à son début: alors que l'enveloppe passe
tour à tour par tous ses segments — en fonction des réglages des pages TIME,
LEVEL, TRIG et DYH- vous sélectionnez le segment de l'enveloppe où
commence le bouclage. Comme exemple, vous pouvez régier l'enveloppe
pour qu'un bouclage commence'quand le segment DECAY 2 est terminé.
* Quand elle commence son bouclage : une fois que J'on'sait quand la boucle
s'arrête, vous devez spécifier le segment de l'enveloppe auquel elle
commence, Comme exemple, vous pouvez régler le point de début de boucle
}K. comme dans l'illustration ci-dessous.
sur le segment ATTA
* Comment le pouclage Se poursuit: vous pouvez dernander à la boucle de se
répéter un Nombre de fois spécifique (de 1 a 240), de se répéter jusqu'à ce que
vous relachiez la touche {ou qu'un message MIDI Note Off soit reçu), de se
répéter tant que la pédale de sustain est enfoncée ou de Jouer indéfiniment.
E
AMPLITUDE
~—— Boucle (LOOP)
ATTACK DECAY 1 DECAY 2
- — —— >
+4 № 4 — SEGMENTODE SUSTAIY —- эк - RELEASE 1 -—— Mea PRLEASER? —--—
A
TEMPS
Cet exemple représente un bouclage ayant les parametres suivants :
Fin (EN) de boucle = DECO 2
Début (START) de boucle = ATTACK
Durée de lissage de boucle (SMOOTH) = réglable par l'utilisateur. Représenté ici
comme 2/5 de la durée du segment Attack.
S>IHAPE = LIMESF
160
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Le bouclage d'enveloppe est simplement une instruction de répétition de certains
segments. Vous pouvez faire une enveloppe ne répétant qu un seul segment - par
exemple DECAY 1 — out tous les segments disponibles — de DELAY a RELEASE 1. Le mot
clé ici est le terme de segments disponibles : RELEASE 2 ne peut pas etre sélectionné
comme segment de fin de boucle.
Dans le tableau suivant décrivant les paramètres de bouciage, il est important de
comprendre comment nous utilisons le terme segment. Il se réfère aux mêmes
aramètres d'enveloppe que précédemment, mais lorsque nous décrivons la fonction
de début de boucle, celle-ci démarre uniquement au début du segment sélectionné.
Par exemple, vous ne pouvez pas faire démarrer une boucle en cours du segment
Attack, mais seulement au point auquel le segment Attack démarre.
De même, pour la fin d'une boucle, celle-ci s'effectue à la fin du dernier segment
appartenant à la boucle. Par exemple, vous ne pouvez pas terminer la boucle en un
point quelconque du segment Decay 2, mais seulement au point'auquel se termine le
segment Decay 2. sR
LCP LOOP Quand vous sélectionnez et réglez les paramètres Loop ci-dessous, notez
comment l'affichage change pour refléter vos réglages. Le cadre change de
bouton = I IE eMe ; ,
taille et de position avec les points START et EHD et affiche une representation
de la courbe sélectionnée. —.
— START DEL Delay. Ce-paramètre sert à sélectionner le segment
LE Le “d'enveloppe où commence la boucle.
Hi К Attack - Dun
dp: Dechy 5 es segments sélectionnés entre ceux choisis
Za Ti comme START et END seront lus en boucle, Par
© {7 Decay 2 exemple, si vous réglez STE comme segment
ei START et DZ comme segment EHL, l'enveloppe
se répetera selon
SUS Sustain
ATK —b1 — DZ
Le nombre de répétition est déterminé par le
paramètre Count décrit plus bas.
ATH Attack Ce paramètre accomplit en fait deux fonctions:
21 Decay1 1. Comme son nom l'indique, c'est le
segment d'enveloppe sur lequel se
termine la boucle. Si la boucle se répète,
ZUS Sustain c'est également le segment d'où la boucle
retourne au segment choisi par Start.
D2 Decay 2
Ri Kelease 1
kJ
. C'est aussi le segment d'enveloppe où al
boucle recoit son instruction initiale de
mise en boucle et commence une
transition lissée vers le segment de
démarrage de la boucle, La transition est
une valeur de temps déterminée par les
paramètres SHOCTH et SSHRFE,
Aussi, quand vous réglez ce paramètre, gardez
à l'esprit que c'est le segment d'enveloppe ou
la boucle reçoit a la fois sa commande de
démarrage et sa commande de retour au
premier segment de boucle après chaque cycle.
A6 IVIODE D'EMPLOI 161
|
|
|
|
|
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
sélectionnée sera mise en boucle.
Cela détermine un nombre de cycles
spécifiques jusqu'à 240. Une fois le dernier
cycle terminé, l'enveloppe est relâchée.
LOCO COUNT Ce paramètre détermine combien de fois l'enveloppe
(Suite)
Ре, себ
— SUSTAIH
+4
Ti
b=
ue
De.
mm
Le cycle de bouclage se poursuit tant que la
touche est enfoncée (ou que l'A6 n’a pas recu
de messages MIDI Note Off). Si vous utilisez
une pédale de sustain, le cycle se poursuit tant
que la pédale est enfoncée.
Le cycle de bouclage continue indéfiniment, II y a
toutefois des différences entre les bouclages
infinis de ENV 3 et ENV 1 et 2, ENV 3; qui est dédiée
Al'amplitude de là voix se mettra littéralement en
“boucle éternelle à moins que vous ne changiez de
programme ou éteignez I'A6.
E. - Si ENY 1 et ENV 2 sont réglées en bouclage infini,
elles le feront jusqu'à ce que la durée de Release 2
“se soit écoulée et qu'ENV 3 ait atteint son niveau 0.
- Ce paramètre détermine comment est lue la
“boucle.
Le Ш FORWARD" Le cycle de bouclage se fait dans la direction
ni normale, vers l'avant. Les réglages Smooth et
Fe Count sont actifs.
REVERSE Le cycle de bouclage se fait à l'envers. Les
réglages Smooth et Count sont actifs.
FUKROL “Rock-n-Roll”: Le cycle de bouclage se fait en
avant et en arrière, Le réglage Count est actif,
MES mais pas le réglage Smooth qui devient inutile.
SHUCTH = HM
Durée de lissage 151,05 S
Quand une boucle se répète, il est fort possible
que le niveau de l'étage du segment du début
soit différent du niveau du segment de fin.
Cela peut donner une enveloppe irrégulière et
chaotique chaque fois que la boucle reprend.
Di cela peut être désirable dans certains cas
{réglez alors SHOCTH sur 5), vous pouvez régler la
transition jusqu'au niveau du segment de départ
pour quelle soit progressive, ce qui est obtenue
par une fonction appelée Smoothing ou Lissage.
Ce paramètre règle le temps que prendra le
lissage, & étant instantané (pas de lissage) et
55525 le maximum, soit environ 32 secondes.
SSHAPE LIHERE
и 7 4 Ta TT
Forme de lissage ESP d :
НБ ЮЗ ео
STE 1 7
Sélectionne la pente suivie par la transition
servant au lissage. Ces courbes sont les mémes
que celles des segments d'enveloppe - voir
page 139.
162
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Quelques notes importantes sur le bouclage d'enveloppe
» Vous pouvez comparer le paramètre Smooth (lissage) à un autre segment
d'enveloppe. ll a une durée (le paramètre SHCOTH) et une forme de courbe (le
paramètre SEHAFE) comme les autres segments. Gardez juste à l'esprit que ce
lissage ne sert qu'à la liaison entre deux segments standard pour former une boucle
harmonieuse. Si SMOOTH est réglé sur 7H, le segment de lissage s'effectue si
rapidement que c'est comme si les segments START et EHD sélectionnés étaient
directement enchaînés.
Mais vous devez vous rappeler que si les niveaux choisis pour STHET et EHD sont
différents - et ils le sont sûrement — vous pouvez entendre un saut de niveau
chaque fois que la boucle revient au segment choisi pour START.
.
Quand vous ajustez les points de bouclage, si la valeur EHD sélectionnée est
équivalente ou antérieure au début (ETART) de boucle, le point de départ de la
boucle reprendra en fonction de la nouvelle fin de boucle. - ока
Une enveloppe commencera son bouclage au début du segment que vous avez
sélectionné pour le parametre EHD. A titre d'exemple, si [:2 estsélectionné pour le
paramètre EHD, l'enveloppe commence son bouclage au moment où commence Dx.
Une autre façon de considérer cela est de dire qued'enveloppe commence son
bouclage au moment où #1 se termine. Dans tous les cas, une fois que l'enveloppe
a commencé son bouclage, les segments suivants ne sont plus disponibles tant que
le bouclage n'est pas terminé tel que voulu par le paramètre COUNT.
i
Aussi, quand vous sélectionnez les segments START etEnd, le réglage du mode de
l'enveloppe en page TRIG (voir description en page 144) doit être pris en compte.
En utilisant l'exemple ci-dessus, si HORM1 est le mode, l'enveloppe passera à Release
1 à la fin de la boucle ‘court-circuitant [2 et SUSTRIH. C’est comparable à la réponse
du mode Normi‘si on joue au clavier : sine touche est relächée avant le niveau
Sustain, l'envéloppe-passe-immédiatement à R1.
Si le mode est réglé sur FREFUN, l'enveloppe passe en revue les segments restants
quand la boucle se termine. C'est comparable a la réponse du mode FRERUH lorsque
vous jouez au clavier: si.une touche est relâchée avant le segment SUSTHIH,
veloppe passe par les segments restants.
Si vous sélectionnez F1 comme fin de la boucle, l'enveloppe ne commencera pas
son bouclage tant que la portion Sustain de l'enveloppe n'aura pas été terminée,
Comme un segment Sustain d'enveloppe ne se termine que quand survient un
cio. événement Note Off, l'enveloppe ne commencera pas son bouclage tant qu'un
© - événement Note Off se sera pas survenu.
A6 IVIODE D'ENIPLOt 163
i
;
|
|
|
|
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Pages MOD
En plus des modifications offertes par les pages TRIG et DH, chaque enveloppe peut
etre modulée par nimporte laquelle des 71 sources de modulation de l' A6. En fait,
trois trajets de modulation indépendants peuvent étre créés par enveloppe a partir
des 3 pages MID 1, MID Z etMOD 3. Cela permet une souplesse hors du commun pour
personnaliser les enveloppes selon vos besoins particuliers.
MO 1, MOD
- Et MOE 3 sont identiques, aussi le tableau suivant s'applique-t-il aux 3:
N'importe laquelle
des 71 sources de
modulation de AG,
Voir Appendice В,
Utilisez la commande logicielle 1 pour faire
défiler la liste des sources de modulation
possibles. EE Ao
“169 +160
Ce paramètre règle la quantité de modulation
qui affectera la destination sélectionnée. Gardez
à l'esprit que des valeurs-négatives inversent
- l'action de la source sélectionnée. Par exemple si
la dynamique estla source et qu'une valeur
négative est utilisée pour LEVEL, jouer plus fort
réduira le niveau de destination.
|| 7109. +100
Ce paramétre régle le décalage ou ajustement fin
du nivéau de modulation sélectionné.
“Ce paramètre sert à commuter on ou off la
modulation sélectionnée. Utilisez la commande
logicielle 5 ou les boutons de façade en partie
supérieure des sections ENV 1, ENV 2 et ENV 3.
НОР 1 SOURCE
Мер 2
MDI CA
LEVEL
OFFSET
EHRELE
LEST
Destination -
| DELAY TINE
CATTACKE TIME
“ DECHY 1 TIME
DECAY © TIME
REL 1 TIME
REL © TIME
EH LEVEL
SUS LEVEL
Utilisez la commande logicielle 2 pour faire
défiler la liste des destinations de modulation
possibles. Ces destinations sont huit paramètres
c'enveloppe décrits précédemment dans ce
chapitre.
164
A6 MopDE D'ENPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
EXEMPLES D'ENVELOPPE
Maintenant que nous avons couvert en détail les fonctions d'enveloppe, regardons
quelques enveloppes qui peuvent être créées dans l'A6. L'enveloppe décrite en page
135 représente la forme d'enveloppe la plus basique : tous les segments sont utilisés,
ils sont tous linéaires et tous les niveaux ont des valeurs positives.
Les 5 exemples suivants sont juste quelques unes des variations infinies qui peuvent
être accomplies avec l'A6, mais qui illustrent la souplesse de ces puissantes
modulations.
Niyveou de Sustoin
“Niveau de Roleasé 2
(+) Nivea
maximum 7
/
; / 3 A
: / 4
: » !
, ya Tan w
‘Niveau de Decay2 4 g
LS ë 2
и” LIL I ee 111101 CRIE a
Y ETE. EE =
LE EE dr <
(3 Mivogy DELAY ААС — PRCATH DEGAY Zara OF Sut Twa RELEASE) =—ba—— RELEASED -— >
minimum
Y
TEMPS
DELAY
ATTACK.
BITIME Z. 7 5
SHOFE (Decay1) — LIHEAR
ALEM O —A6
DESTINE О 7.95 5
© SHEFE (Оесау 2) LOs
— SUSTRIH 25
miTIME 12.58 5
SHHFE (Release 1) LIMERE
RELEUL a
EZTIME 15.95 5
SHHFE (Release?) EXP od
OFFSET а
LEVEL 155
FURL AR Pour
Les enveloppes bi-polaires telles que celles-ci ne sont possibles que pour ENVI et
ENV2. Cette enveloppe peut aussi être inversée en réglant FOLAR sur HEGidH.
AS MODE D'EMPLOI
165
|
|
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
(+) Hiveou
Niveau de Decoy 2 Miveou de Susioin Nivegu de Release 7
Maximum
{-] Nivegu
minimum
O
:
<
Зет ATACK e DEAN Ea DECAYZ -—e4— reia —>— - RELEASE] ee RFLÉASE 2 —
TEMPS ”
DEA OFF (pas de segment Delay)
ATTACK 4.27 S o
SHAME (Attack) LOG 1 Е
E1TIME 2.348
SHEFE (Decay 1) EMPIRE
CILEUL Réglage sur 79 mais €8 réel après réglage d'offset
DITIME 4.505 a
SHOFE (Decay 2) NP
SUETAIH
F1TIHE
SHH=E (Release 1) LI Dun:
RELEML “Réglage sur 72 mais 58 réel après réglage d'offset
RITIME 3,805
SHAPÉ (Release?) — LOS |
OFFSET 00-35
LEVEL e 465
CES FOLAR О РОМ)
Cet exemple montre la relation entre l'offset et les segments Attack et Release 2 de
l'enveloppe. Notez que l'enveloppe commence toujours au niveau "0 + offset”, De
même, Release termine toujours au même niveau que celui auquel l'enveloppe a
commencé. Dans cet exemple, l'Offset -35, tire renveloppe vers le bas. Par
conséquent, l'enveloppe commence sous 0 et monte de cette valeur durant l'attaque.
Cet exemple montre comment le niveau d'enveloppe (LEVEL ) sert à augmenter
l'amplitude de l'enveloppe quand Offset est utilisé. Comme l'Offset est réglé à -Z5 et
que le niveau d'enveloppe est réglé à 154, le segment Attack atteint en réalité son
point maximum à +65 et aucun segment au-dessus de la ligne O ne peut dépasser
cette valeur.
Les niveaux ne se comportent pas exactement tels qu'ils apparaissent dans
l'illustration. Cela est dû au fait que le niveau d'enveloppe est réglé à 155et que
l'offset est à -35. Par exemple, le niveau de Decay 2 est réglé à 75 (plus des 3/4 entre
0 et le maximum), Mais comme l'Offset est a -35, sur une échelle de 1243, le résulat
{niveau calculé en interne) est d'environ £0.
166
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
wh
{+} Niveau ca > Niveau de Decoy 2 Mivegu de Suslain Niveou de Relegso 2
mgzimum * /
/
/ /
/ /
/ / A
/ /
/ /
D . 7
>
AMPLITUDE
(-) Hivem: DE SUSTAIN
teem ATIACK ————DEZAY | DEC AT at SIGHENT a REASES ESE |
|
minime 7 —
TEMPS a 7
DELAY OFF (pas de segment Delay)
ATTACK 8.67 5 В
ZHEFE (Attack) LIHEAR
C1TIME 7.8 SS 0
SHAPE (Decay 1) LoB1 :
2LEUL Réglage sur 9 mais 6% réel après réglage d'offset
[2T INE PES a
SHAE (Decay D LINEAR | a GE
SUSTAIM - В Réglage sur -59 mais -S$ réel après réglage d'offset
RITINE BZ UNT
SHAFE (Release) | EAFD 2
FILEUL | | “Réglage sur -185 mais -5% réel après réglage d'offset
RITIME > 2 431.67 5 (Maximum, causant l'allumage de la DEL Hold)
SHAFE (Release) Réglage inopérant
Co Feet +.
POLAR Pos
Cet exemple montre une autre relation entre l'Offset et le niveau d'enveloppe.
Comme le niveau d'enveloppe est réglé à tu, l'écart entre le début de l'enveloppe et
le niveau de sortie maximal est de 155, Après réglage de l'Offset à +55, cela décale
vers le haut le segment Attack au-delà du niveau de sortie maximal. Les niveaux
d'enveloppe sont calculés au-delà du maximum mais sont limités par ce maximum,
La fonction HOLD du segment Release est également montrée ici. Quand RZTIME est
réglé à une valeur maximale, cela donne le mode HOLD (maintien), Dans ce mode,
quand l'enveloppe atteint le niveau Release 2, elle se maintient infiniment à ce niveau
jusqu'à arrêt de ja Voix.
AS NIODE D'EMPLOI 167
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Niveau de Decay 2 Niveau ce Reigose 2
(cour-circuito fignora) Nivoou do Sustain {courl-circuité/ignore)
a Meal 7 7
a ?
ñ 7
/
/
A /
Lo
Cl
=
a
=
«С
TEMPS © 8 CE
- AHACK | ————<= DECAY? womb SEGMENT rere smn MEGAN]. ————
DELAY OFF (pas de esegment Delay) -
ATTACK 2.68 5 0 eh
SHAFE (Attack) LOE To ВЕ © EEE
TINE Réglé à 0, ce qui court- circuite ce segment
ЗННРЕ (Decay) Urt-circuité : peut être réglé, mais est ignoré
Lele В is : Court-circuite ‘peut être réglé, mais est ignoré
ESTIME 0 BE
SHRFE (Decay 2)
SUSTAIH
RITIME
SHAPE (Release D Court circuité : peut être e réglé, mais est ignoré
Кс ZLEUL 5 ~~. Court-circuité : peut étre réglé, mais est ignoré
RETIME ou 3.778
SHAPE (Release y Lon 2
Ш DEESET E
LEVEL à fs
POLAR POSI
Cet exemple illustre l'élimination de segments Pour créer une nouvelle fonctionnalité
d'enveloppe. Notez que les niveaux de Decay 2 et Release 2 sont ignorés. Cela est dû
au fait que I attaque monte toujours au niveau de sortie maximal — déterminé par le
paramètre LEVEL de la page LEVEL — après quoi l'enveloppe chute (durant le temps
voulu par Decay 2) jusqu'au niveau Sustain suivant.
BEER ET ASS ESS
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
Nivacı de Decoy 2 Niveau de Susloin Niveou de Rolagta 2
{courl-cicutté/ignoré) (court-clhicultäfignoré) (court-circuita/ignorá)
|
Nivea Du
moximum я
ya Seu! ie maintien (HOLD)
у de Sustaimn fonctionne
A
A Nivea doatague
{ou maximum]
Li
a
=
E
E
=
<
(0) Nvegy TEMPS
inem
звене | АНАСК > or | Do
DELAS UFF (pas de segment Del ay)
HT TCH 3.79 5
SHARE (Attack) Los = О =
LITIME Régié а о ce e qui court- circuite ce segment
SHHFE (Decay 1) Court-circuité : peut être réglé, mais est ignoré
EZ EUL =. Court-circuité : peut étre réglé, mais est ignoré
EZTIME | “Réglé ao, ce quí court-circuite ce segment
EHAFE (Decay?2) Court -circuité:: peut étre réglé, mais est ignoré
SUZTHIN “Court circuité : peut être réglé, mais est ignoré
RITINE Régie é à 5, ce qui court-circuite ce segment
SHAFE. (Release Do Court-circuité : peut être réglé, mais est ignoré
ÉZLEUL o - Cour t-circuité : peut être réglé, mais est ignoré
RITIME 0070 2.585
| EBAFE Ress LOS 2
O LENEL O 166
us POLAR РОЯ
Cet exemple montre la fonctionnalité d'une enveloppe A(S)R. Comme toujours, le
segment Attack amène au maximum puis enchaîne sur le segment Decay
immédiatement disponible. Dans ce cas, comme CITIME et UZTIME sont à 9, ii n'y a
pas de segment Decay immédiatement disponible et l'enveloppe passe au segment
Sustain.
L'arrivée au segment Sustain se fait au niveau maximal qui est donc conservé tant
qu'une touche est enfoncée ou qu'une pédale de sustain est pressée. Quand la touche
ou la pédale est relâchée, l'enveloppe part du niveau actuel (maximal dans ce cas) au
segment Release 2. Comme Release est notre segment de fin et se termine toujours à 0
(plus un Offset s'il y en a), cela vous donne une enveloppe A(S)R.
Avec cette méme méthode, une simple enveloppe Attack/ HOLD (maintien) pourrait
être créée en réglant la durée Release 2 sur HOLD (maximum).
A6 MVope D'EMPLOI
169
|
|
|
|
Chapitre 6: Modulation et Enveloppes
170
AG NODE D'ENIPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
CHAPITRE 7
FONCTIONS DE PROGRAMME
PARTIE 3: LFO, S&H ET
TRAITEMENT
OSCILLATEURS BASSE FREQUENCE
Comme mentionné précédemment dans ce mafic], un escillateur
basse fréquence (Low Frequency Oscillator ou LFO) fournit,
principa ement une modulation périodique {motif répétitif) à a la
destination qui lui est affectée, Mais un LFO peut aussi produire
une modulation apériodique (non répétitive) basée sur une forme
d'onde générée alé “atoirement et une source de bruit.
Bien qu'ils soient quelque p peu similares e en conception aux VCO,
les LFO ne sont pas
audio. Par conséquent, leurs sor ties ne son pas dirigées vers les
trajets audio de l’A6. À la. place, les LFO sont dirigés vers
а’ autr es éléments du son en tant que source de modulation,
aussi, bién que vous ne puissiez pas les entendre directement,
yous pouvez € entendre leurs effets sur d’autres éléments du son
“De plus, la à description des ondes de LFO est très comparable à
celle des ondes de VCO. Aussi pouvez-vous noter que vous avez
déjà vu beaucoup de schémas de ce chapitre dans des parties
précédentes de ce manuel. Ce n’est pas une répétition, mais nous
; Essajerons de limiter au minimum toute confusion.
L'emploi le plus commun d’un LFO est le vibrato (modulation
de hauteur, c’est-à-dire de fréquence du VCO). La molette de
modulation de l'A6 est un exemple parfait car elle contrôle
l'amplitude (quantité) d’un LFO affectant la fréquence des VCO.
Un LFO est souvent destiné à moduler la fréquence du filtre
{modulation harmonique) ou d'un des amplificateurs du trajet
audio (modulation d'amplitude ou tremolo) via les etages PRE
FILTER MIX, POST FILTER MIX ou VOICE MIX.
view:
MOD | La section LFO de l’A6 contient aussi une source de modulation
apériodique spéciale appelée Sample & Hold ou Echantillonneur
et Bloqueur — $ 8 H en façade - que nous verrons bientôt.
DESCRIPTION DES PARAMETRES DE LFO
Les paramètres de LFO sont décrits ci-dessous. Les paramètres
marqués d'un = sont aussi des destinations de modulation — ils
peuvent etre modulés par une autre source. Vous pouvez
essayer n'importe lequel des paramètres en pressant le bouton
VIEW où en tournant la commande RATE sur un des trois ЦРО.
Utilisez ensuite les commandes et boutons logiciels sous
l’afficheur pour sélectionner un paramètre spécifique.
A6 MoDE D'EMPLOI 171
‘
|
|
|
|
|
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
Truc: Fonction Défilement: Vous pouvez sélectionner n'importe quel paramètre en
tournant simplement la commande logicielle lui correspondant, mais cette
action changera aussi sa valeur ce qui n’est pas toujours souhaitable. Si vous
voulez juste visualiser le réglage actuel des paramètres de LFO sans rien
- changer, vous pouvez sélectionner un paramètre sans changer sa valeur en
pressant son bouton logiciel de page. Pour les pages de LFO, comme pour les
enveloppes, presser un bouton logiciel sélectionne la page, le presser à
nouveau sélectionne le paramètre à droite du paramètre actif dans la rangée
des paramètres. Des pressions répétées vous font passer en revue tous les
paramètres de gauche à droite. — | к
Page
=
WAVE
RATE Sélection de la fréquence cE
La vitesse du LFO est réglée par ce paramètre. C'est un autre des paramètres du
LFO que vous utiliserez souvent. Vip ALICE
Plage : 0.0076Hz - 25 Hz (131.6 secondes par cycle — 40 mil
isecondes par cycle)
|
SHARE Sélection de forme d'onde . E -
Des neuf parametres du LFO, le paramétre Shape est un de ceux que vous
utiliserez le plus souvent pour éditer un LFO. Vous avez le choix entre
Ondes de base dutFo quatre ondes périodiques (sinusoidale, triangulaire, carrée/ pulsée et en
Ornate sun aple
a
Onde tronguicire
dents de scie) et deux ondes apériodiques (aléatoire et bruit).
Quand on les décrit graphiquement, ces formes d’onde ressemblent à ce
qui est évoqué par leur nom, et vous sélectionnerez une forme d'onde
particulière en vous basant sur le type de modulation nécessaire.
SIHEetTRI О
L'onde sinusoïdale a une montée et une descente douces, bien adaptées à la
plupart-des applications de vibrato. La triangulaire a une montée et une
chute également douces, mais avec un sommet pointu. Les ondes
triangulaires sont aussi adéquates pour le vibrato, particulièrement avec des
réglages d'amplitude bas ou l'effet des sommets pointus n’est pas notable.
«Onde gutséo à 60% {die"cenoe”
Éric Oace diéaloiro
Bus
“Cette onde en dents de scie combine les caractéristiques de l'onde
‘triangulaire et de l'onde puisée. Une dent de scie montante ou positive a
_ Une montée douce avec un sommet pointu qui chute immédiatement
‘avant de fancer à nouveau le cycle de montée. Une dent de scie
‘7 descendante ou négative commence par chuter puis remonte
instantanément à son niveau de départ. Contrairement aux oscillateurs
qui ont des ondes en dents de scie positives/négatives, dans les LFO, le
caractère montant, descendant de l'onde est déterminé par le paramètre
PWIDTH expliqué en page suivante.
FULSE
Cette onde pulsée est caractérisée par des montées et chutes instantanées
produisant un effet "haut - bas”. Quand son facteur de forme est réglé à
50% (onde carrée) et qu’elle est dirigée vers les VCO, par exemple, elle
sert a des trilles. Des réglages précis de son amplitude vous permettent
d'accorder” les positions haute et basse de l'onde sur des intervalles
musicaux spécifiques.
E RAHCOM оц NOISE
Li ; à 1 2 + МАЕ
] | ! fi 1 . + я Pa = te } , - . a , . ,
. i ; ñ ji 1727 L'ondealéatoire (random) peut être décrite comme une onde qui saute
bis : E. ну ВЯ "e y LN * * “… * x + . + y
Е 4 AR X 4 nimporte où, particulièrement à des hauts niveaux d'amplitude. L'onde
© DP de bruit (noise) est une onde "ultra-aleatoire” qui a une fréquence bien
plus haute que 'onde aléatoire, sonnant comme un souffle.
172 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
= DELAY Temps de retard
Ce paramètre établit le temps qui s'écoule avant que le LFO ne commence son
oscillation. Durant ce temps de retard, le LFO est inactif.
Plage: 0 — 131.075 secondes, réglable par paliers de 2 à 10 millisecondes.
-» PHASE Phase initiale
Ce paramètre détermine la portion de phase initiale de démarrage de l'onde du LFO.
Voici comment la phase de l'onde d'un LFO est décrite et réglée :
Un cycle d'onde de LFO équivaut à une phase de 360° (cycle). Dans des circonstances
normales, l'onde d'un LFO montera au début de son oscillation (phase initiale) en
partant du point neutre à 0°. Ce paramètre vous permet de demander à l'A6 de
commencer l'onde du LFO - sa phase initiale — à des points plus éloignés dans le
cycle. Par exemple, si vous voulez commencer au sommet de Г onde, choisissez 90°.
Plage: 0.00 - 360.00 degrés par paliers de 0.01. EE
ONDE SINUSOID ALE _ OB rn
Prazo indfiolo = (' Phase vig = 60° Phase inifiote à 9 Le ino Phoze imbole = 270°
>» FHIDTH Largeurdelonde 0 | |
Vous pouvez modifier la largeur des ondes triangulaires et pulsées pour
permettre des variations de la facon dont ces ondes montent et descendent. Un
réglage de largeur altére le facteur de forme — la portion positive cie l'onde - et
donc le rapport côté pôsitif/côté négatif, donnant à cette onde des propriétés
significativemeñt différentes pour moduler une destination.
Plage: 0.00 — 100.00% par paliers de 0,01%
Plage de réglage de largeur d'onde pulsée:
50% (onde сапе) а 5% © (onde pulsée étroite)
“ ONDES PULSEES DE LFO
“Onde puiséo à 40% Onde pubta a 25% Ordo pukée a 3%
a +
Plage de réglage de largeur d’onde triangulaire:
Un cycle à 100% donne une onde en dents de scie montantes, un cycle à 50% une
onde symétrique ou triangulaire, un cycle à 0% une onde en dents de scie
descendantes.
Si le type d'onde est SAW, une valeur inférieure à 50% produira une dent de scie
descendantes et une valeur supérieure à 350% une dent de scie montantes.
FORMES D'ONDE TRIANGULAIRE, À DENTS DE SCIE MONTANTES ET DENTS DE SCIE DESCENDANTES DU LFO
Onde tnengulalra Cent de scie moniontos Dents da scie descendan'es
TT
AS MODE D'EnIPLOI 173
|
|
|
|
|
|
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
+ CFFZET Offset (Décalage)
Ce paramètre vous permet de décaler l'amplitude O servant de référence à l'onde
du LFO. Cela signifie que, comme décrit dans les schémas ci-dessous, vous
pouvez bouger la ligne du 0 - le point de l'onde où elle n'est ni positive, ni
négative - vers le haut ou le bas. C'est l'équivalent de l'ajout d'une tension
continue fixe à une onde alternative. |
Ce paramètre vous donne la possibilité d'ajouter du pitch bend à un vibrato (si le
LFO module un oscillateur) ou d'ajouter une augmentation de volume à un
trémolo (si le LFO module un VCA).
Plage: -100.00 — +100.00 par paliers de 0,01
OFFSET (DECALAGE DE LFO)
parametre, ce niveau initial sera également ie
niveau
Onde tlangulale
Polantó = 0. Oiso! = O Polariiô = I, ОТ! » -30 Palarité » +. Offre! = +20 Polaiild = ~ Offzo! = -40
mo E TU O | Mo |
© í i e ! : j
AC | A |
| : | : | SE Ч
“Ti N <> = 7
= LEVEL Sélection d'amplitude o eel odos Hionguisires,
C'est l'amplitude initiale du LFO. Leterme + + lao Eventos ampiludos
“initial” est utilisé car ce paramètre peutêtre 3 5 [
modulé par une autre source. de modulation. Par. ® IG |
conséquent, ce paramètre établit l'amplitude du = Ee
LFO avant que se produise la mod ulation-sil y чо | DN
en a. Si aucune source de modulation n'affecte ce i. |
a Pola 0. mel TO
final. Notez dans l'illustration de droite
—
que les niveaux au-dessus de 50 entraînent un
écrétage.
Plage : 0 — 100.00 par paliers de 0,01.
Notez que le niveau du FO lui-même et le niveau en page MOD de la destination
sontindépen
dants, et intér-agissent I'un sur l'autre. Comparez celui-ci a un niveau de
l'Oscillateur ou le filtre à un niveau de réception.
deux?
POLAR
FOLAR Polarité
== Sileparametre Offset ci-dessus vous permet de décaler le 0 de référence pour
«l'onde du LFO, ce paramètre définit de quel côté du 0 restera l'onde. H établit
simplement la polarité du LFO - produit-il une tension positive, négative ou les
El-FOL =0 central: cest une onde bi-polaire standard - la tension du LFO oscille
de part et d'autre du O de référence.
-PES— = positive: la tension du LFO ne bouge qu'au-dessus du 0 de référence.
-HES- = négative: La tension du LFO n'oscille qu'au-dessous du 0 de référence.
POLARITE DU LFO
ONDE TRIANC:ULAIRE
Расе = О Polanté = + Foladio « -
100 я 100
o $
£ LAN 0
55 +50
- 10 - 170
174
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
Page TRIG
Aussi important que la façon dont un LFO opère est le moment où 11 commence à
osciller. II est habituellement considéré qu'un LFO commence quand une touche
est enfoncée ou une note MIDI reçue, ou à la fin du segment de retard (delay). Ces
trois scénarios sont corrects, mais plus précisément, c'est le déclencheur (Trigger)
fourni par le clavier ou le MIDI qui lance l'oscillation du LFO. Cette page vous
permet de faire plus que cela.
La page TRIG de la section LFO sert principalement à vous permettre de lancer
l'oscillation du LFO depuis quelque chose d'autre qu'une touche. Aucune des
variables de cette page n'aura d'effet si le paramètre VONTRG n ‘est pas réglé sur OH
TRIG. Son réglage par défaut est OH UOX par lequel le LFO est lancé quand une voix.
est activée par le clavier ou le MIDI, comme c'est le cas d'ordinaire. |
SOURCE Source de décienchement
Ce menu vous est probablement familier maintenant - i content ke les 795 sources de
modulation couvertes dans l'appendice B Do |
Selon la source, vous pouvez régler un LFO pour qu'il ne commence e qua 'au- dessus
ou en dessous d'une certaine tessiture ou quand un segment d ‘enveloppe
particulier est atteint où en réponse à un message MIDI Les possibilités sont
immenses. ue 5 о
LEVEL Niveau entrant déclenchant _ с
Détermine le niveau seuil de déclenchement, montant ou u descendant. Un réglage
de 0 correspond au milieü: Pour de nombreuses sources de déclenchement, le
niveau doit être positif pour qu'un déclenchement se passe. Mais pour d'autres,
vous pouvez avoir à réduire le niveau “pon que je LFO ne soit déclenche que
lorsque vous le. voulez...
Plage: +100 00. par paliers de y AL.
ТУРЕ Туре йе déclencheur О
Détermine les conditions ou règles. de déclenchement quand la source entrante
| Atteint le niveau seuil. Voir page 143, le paramètre FÜLAR, pour des explications
“surletype de déclenchement. Les illustrations des pages 155-157 dans la section
Modulation vous aideront aussi à comprendre le concept de HEGATIVE :
POST F TUE. BI POLAR RES NEGATIVE. RES BIPOLAR, et BES POSITIVE.
@ ENABLE Activation (ON ou OFF) du déclenchement
“La commande logicielle 6 de cette page commute On ou Off la source de
éclenchement du LFO. Avec On, la DEL TRIG de la façade (à côté du bouton VIEW
du LFO) s'allumera.
Méme si TRIG ENABLE est réglé sur ON, le LFO ne sera pas déclenché par la source
de déclenchement sélectionnée si VOXTEG n'est pas réglé sur 0H TRG. La DEL TRIG
n'a pas à être allumée pour que le LFO soit déclenché par la méthode standard
voix/touche.
LGR TRG Déclenchement du LFO par la voix (OH UDR ou TH TRG)
La commande logicielle 7 de cette page détermine si le LFO démarrera à partir de
sa source par défaut (ON VOX, ce qui signifie qu'une touche ou une entrée MID!
déclencheront la voix) ou depuis la source de déclenchement choisie par la
commande logicielle 1 dans cette page.
FZERH LFO en roue libre (ON ou OFF)
La commande logiciel e 8 de cette page détermine si le LFO commencera toujours
au début de son cycle lorsqu'il recevra un déclencheur (Freerun OFF), ou sil
continuera d'osciller librement et ne redémarrera pas son cvcle à réception d'un
déclencheur (Freerun ON).
A6 NODE D'ENIPLOI 175
i
3
E
|
|
|
|
|
|
|
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
Page MOD
Page SYNC
Cette page vous permet de synchroniser la fréquence du LFO avec l'horloge
master de l'A6 ou avec une horloge MIDI externe. C'est une fonction très utile
quand vous avez besoin de synchroniser le LFO avec l'arpégiateur, le séquenceur
ou des signaux d'horloge MIDI reçus.
=4H53EC Source de synchronisation
LOCAL le LFO sélectionné fonctionne indépendamment de l'horloge
master à une vitesse déterminée par sa commande RATE.
CLOCK le LFO sélectionné est asservi à l'horloge master de l'A6 selon
un multiple déterminé par le paramètre FROSIZ (voir ci-
dessous).
MIET le LFO sélectionné est asservi à l'horloge MIDI entrante, selon
un multiple déterminé par le paramètre PRDSIZ. |
(re
RESIT Facteur de synchronisation CES E
Pour permettre a différents LFO d'exploiter de fagon variée une méme ie Horloge
entrante, PROS17 vous autorise a choisir un nombre de tics d: horloge par période
de LFO. Des valeurs plus élevées ralentiront le LFO (jusqu'au point où vous
pouvez croire qu'il ne bouge plus du tout). Des valeurs basses к sont communes
pour la plupart des applications. Ta MT
Note: L'horloge interne de AG et 1 horloge MIDI sont toutes s deux basées sur 24
tics par noire. Aussi, si vous sélectionnez un facteur de synchronisation de
24, le LFO se répètera une fois parn noire,
Plage : 2 — 11904 tics el mesures),
Cette page et ses: ; paramètres doiv ent y vous être maintenant très familiers. Vous
choisissez une SDUFCE dans la liste des 71 possibilités, vous réglez son niveau
(LEVEL) et son décalage (OFFSET) si désiré, vous l'activez (CHABLE” ce qui peut se
faire. depuis le bouton MOD de LFO en facade ou depuis la commande logicielle 5
et ï affectez ? asa destination:
5 FREQUE Jo и si vous voulez changer la vitesse ou fréquence du LFO
DELAY y # si vous voulez changer le retard d'apparition du LFO
E AMPLITUC si vous voulez changer le niveau du LFO
PHASE si vous voulez changer l'instant du cycle de l'onde auquel
démarre le LFO.
a FULSE WIDTH si l'onde de LFO est pulsée ou triangulaire et que vous désirez
changer son facteur de forme (cette variable ne fera rien si
Wave est réglé sur une onde sinusoïdale, en dents de scie,
aléatoire ou du bruit).
OFFSET si vous voulez changer le décalage du LFO.
Truc: Pour que l'action d'un LFO soit pilotée par la molette de modulation, notez
qu'il est habituellement préférable d'affecter la molette de modulation au
récepteur (par exemple, MOD 1 d'OSC 1) que de l'affecter à l'amplitude du
LFO dans cette page Mod. Cela est dû au fait que la section CROUTES pré-
oriente certaines commandes vers certaines destinations de modulation. Voir
chapitre 9 pour plus de détails.
176
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
EMPLOI DES LFO COMME SOURCE DE DECLENCHEINVENT
Si les LFO dépendent d'une source de déclenchement pour démarrer (à moins
d'être en mode Freerun ON), ils peuvent être eux-mêmes des sources de
déclenchement. Le chapitre 6 sur les enveloppes a couvert quelques unes des
possibilités de déclenchement des paramètres de LFO. Par exemple, un LFO peut
être configuré pour qu'un déclenchement s ‘effectue chaque fois que son onde
atteint un certain niveau, Cela peut servir à déclencher une enveloppe, un autre
LFO, le séquenceur ou un arpégiateur ou bien d'autres. Nous couvrirons cela plus
en détail au chapitre 9, La matrice de modulation de l'A6.
SAMPLE AND Houp (S & H/
ECHANTILLONNEUR ET BLOQUEUR)
L'échantillonneur bloqueur ou "sample and
hold) est une source de modulation spéciale
qui génère sa modulation en ‘échantillonnant
une entrée”. Cela signifie qu'une onde
sinusoidale, par exemple, est échantillonnée
c'est-à-dire que son amplitude est lue à
intervalles réguliers, ct maintenue durant un
certain temps - et que le résultat est produit
comme source de modulation. Ainsi, la source
du module S & H au lieu d'étre une onde
sinusoidale sera-t-elie une série de paliers.
L'amplitude de ces paliers d'un moment *
donné dépend de la relation entre la fréquence =
de l'horloge d’ échantillonnage et la fréquence
de changement de 1 onde ainsi échantillonnée. |
L ‘échantillonnage est ‘habituellement accompli
par un LFO dont là vitesse est pilotée par la
commande S & H RATE. Ce LFO ne produit
qu'une impulsion qui sert à échantillonner la
forme d' onde ou une autre entrée que vous sélectionnez comme source dans
Chaque échantillon représente une valeur d'amplitude que le LFO bloque jusqu'à
= “prise du prochain échantillon. En fonction du réglage Rate, ce temps de blocage peut
; aller. de quelques milli-secondes a quelques secondes.
ВЕ Dans les illustrations suivantes, la méme fréquence d'échantillonnage est utilisée
pour échantillonner deux entrées différentes, une onde sinusoidale périodique et une
source de bruit apériodique. Notez que le résultat produit à partir de l'onde
sinusoïdale est symétrique. Il a un motif de montée et de chute régulier qui imite la
forme régulière de l'onde sinusoïdale. Le bruit, à l'opposé est une entrée aléatoire et
produit une sortie aléatoire correspondante. Cette dernière est ce que la plupart des
gens considèrent comme une source de modulation $ & H classique.
AS MODE D'EMPLOI 177
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
SAMPLE AND HOLD (Echantitionneur - blogueur)
Entiée conde , / ddchantilonnoge oT /
" = ` : J —
sinusoidaie 7
+
;
7
temo: do blocage ——
Horloge |
dechonlilenago | LL LL TL ELLE EEE EEE
{contrôlée por ie
commande RATE)
Résuttat s
|
| —
Fonis .. о e
d'échantitornage
e -
Enfree de brull y У a Ef |
Tamps ca blonnge Toa
SEES | LL
omer
7 Ва Résultoi » ; |
Dans les deux exemples, le résultat est la sortie du générateur échantillonneur
bloqueur qui modulera la destination sélectionnée quand 5 & H LEVEL est utilisé
comme source de modulation.
178 AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
IVODULE PROCESS
Le module PROCESS contient le Tracking Generator et
l'Engine Optimizer.
TRACKING GENERATOR (TGEN)
Le Tracking Generator sert à asservir une source de modulation.
Il permet de "re-dessiner” toute source de modulation selon vos
propres courbes, Par exemple, vous pourriez normalement
moduler le niveau d'un son par la dynamique; plus fort vous
jouez, plus fort est le son. Si la quantité de changement de
Tg о «Hrd x
7% Lo 45521" volume est égale au changement de dynamique, cela serait une
ds ago as 5 sème > que, Cels
commande linéaire (et vous nauriez pas besoin du Tracking
Generator). Toutefois, si vous réglez l'entrée du Tracking Generator sur VOX FEY OH
VELOCITY, puis dirigez la sortie du Tracking Generator sur le niveau (LEVEL) d'envel oppe
3, vous pouvez faire votre propre “correspndance” de commande de la dynamique surle
niveau sonore. Vous pouvez méme la faire revenir sur elle-méme ~ par exemple, donner
un son fort pour des dynamiques très hautes et très s basses, et plus doux pour des
dynamiques moyennes.
enun maximum de 16 points ou lier pe pouvant être réglés sur une valeur comprise entre
+120 et -120. Si vous montez la valeur d'un des points les plus bas, vous pouvez rendre
l'entrée plus sensible danséon registre bas. En créant une courbe non linéaire ou en utilisant
les courbes preset disponibles dans le Tracking Generator, vous pouvez asservir de la façon
voulue la commande de la dynamique в sur de volume soncre.
TRACK БЕН LEVEL ‘apparaît comme une e des sources de modulation dans chaque
menu:MOD. Quand l'entrée du Tracking Generator monte et descend, la sortie est
asservie Ameairemen! entre les parce en onction du niveau que vous avez regle
Fes. В Generator montera progressivement de 90 a 120.
ce Quand TRACK GEH STEP est choisi comme source de modulation, la sortie du Tracking
“Generator Se fait par paliers. Cela signifie qu'au lieu d'asservir l'entrée de façon linéaire
de palier à palier, l'entrée est limitée à chaque valeur de palier jusqu'à ce qu'eile accède à
“la valeur du palier suivant, auquel cas le saut se fait brutalement. Dans l'exemple ci-
dessus, si vous montez la molette de pitch bend au maximum, elle sautera brutalement
de 90 à 120 sans aucune interpolation intermédiaire comme ce serait le cas avec TRACK
GEH LEVEL. Cette fonction est utile pour créer des mini-séquences” si la destination de
modulation est la fréquence d'un oscillateur et l'entrée du Tracking Generator est un LFO
utilisant une onde en dents de scie comme forme d'onde.
Truc: Le Tracking Generator peut être utilisé pour transformer en commutateur une
commande variable, telle qu'une molette de modulation ou de la dynamique
en réglant tous ses paliers à 0 excepté le plus élevé, Ce n'est que pres de
l'entrée maximale que sera produit par le Tracking Generator une valeur autre
que 0. Notez que cela ne vous empêche pas d'utiliser la molette de modulation
directement pour obtenir simultanément des fonctions plus progressives. Par
exemple, la molette de modulation peut être utilisée pour introduire
progressivement du vibrato venant d'un LFO et, à l'extrémité de sa course,
déclencher soudainement une distorsion analogique.
A6 VIODE D'EMPLOI 179
i
i
|
|
|
|
|
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
DESCRIPTION DES PARAMETRES DE TRACKING GENERATOR
LA6a un Tracking Generator à 16 paliers (Stages) pour chaque voix. Les paramètres
sont décrits en détail ci-dessous.
QUTFUT IHLUL STAGE QURHT Z SIZE ENABLE CURVE DUTLUL —
INPUT SOURCE LEVEL OFRZET ENMELE
OUTPUT IHLUL 7100 +155 Règle ia valeur "X" du Tracking Generator, Définit quel
Input Level niveau d'entrée sera affecté par le palier actuel (voir STAGE
F ci-dessous). Notez que la barre dans l'afficheur se déplace
de gauche a droite quand cela change, mais qu'un niveau
d'entrée d'unpalier ne peut pas étre déplacé plus bas que le
palierinférieur ou plus haut'que le palier supérieur.
STAGE Le 15 Cesteffectivementle "curseur" de lafficha ge, vous
+ permettant de sélectionner n'importe lequel des 16 paliers
pour l'édition. Le numéro du palier actuellement
sélectionné s'affichera au-dessus de STAGE et sa barre
SENT Détermine si la sortie du Tracking Generator sera quantifiée
Quantize — sur un multiple ou une fraction spécifique de l'entrée (-120 S
PE, à +120 5), ou produira une valeur particulière (-100 à +100).
SIZE “Règle le nombre de paliers du Tracking Generator. Plus de
TGensize paliers donnent plus de détails, mais sont plus complexes à
a programmer.
ENABLE ©. OFF ON Commute on ou off la sortie du TGEN.
- O TURUE — a LINEAR Rappelle plusieurs courbes preset pouvant servir de point
NED ESP 1.2.3 de départ à l'édition.
SEIEN E LOG 1:45
Lew SCURLL. 2
CUTLUL 71283 - Règle le niveau de sortie du palier actuellement sélectionné
“1715 $ ackin ator,
TGen Output ; + dans le Tracking Generator
Level (si quantifié)
cité ее
(si non)
180 AS NODE D'EMPLOI
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
[HFT — MOD SOURCE N'importe Utilisez la commande logicielle 1 pour faire
LIST laquelle des de défiler la liste des sources possibles en entrée
Sources de В .
modulation de du Tracking Generator.
VAR.
— LEVEL ~123 +1088 Ce paramètre règle le niveau de l'entrée du
Tracking Generator. Gardez à l'esprit que des
valeurs négatives inversent l'action de la
source sélectionnée. Par exemple, si la
dynamique est la source et qu'une valeur
négative est choisie pour LEVEL, jouer plus fort
concernera les paliers inférieurs au Tracking
Generator. oo
— OFFSET -189..+108 Ce paramétreregle le décalage de la
medulation selectionnée. ——
— ENRELE OFF: OH Ce paramètre sert à commuter on ou off la
“sortie du Tracking Generator.
Engine Optimizer
L'Engine Optimizer peut améliorér la façon dont votre son répond aux changements
d'amplitude, filtre ou haüteur. Dans la grande majorité des cas, le résultat sonnera
mieux si l’Engine Optimizer est laissé en réglage normal. Ce paramètre est mémorisé
indépendamment par Programme. ПЛЕДЫ
IT ==
Pour obtenir l' Erigine Optimizer, pressez le bouton PROCESS et sélectionner EHGIHE
OFTIMIZER dans ie menu et pressez le bouton logiciel 1 (ou à nouveau le bouton
PROCESS). À partir d'ici, vous pouvez sélectionner les options d'optimisation pour les
circuits oscillateur et filtre:
m lise pour ameliorer certains sons par rapport aux
transitoires. Par exemple, pour une grosse caisse, l'optimisation du filtre réglée sur
FAST PERCUSSION donnera plus de punch au son, avec une attaque plus tranchante.
Pour un sori de type nappe, le réglage WARN FALE DARK BAZS donnera un son plus
chaud, plus propre.
L Optimizer peut être ut
| “Les réglages HOFMAL DEFAULT conviendront bien à la plupart des patches. À moins
—— d'avoir constaté une amélioration par l'emploi de l'Optimizer, laissez le sur HORMEL
DEFAULT.
A6 INIODE D'EMPLOI 131
|
|
|
|
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement
Parametres d'Engine Optimizer
ENGINE ESE
180... +195
Sélectionne un réglage d'Engine Optimizer pour les
oscillateurs.
C'est le réglage par défaut. I est souhaitable pour la grande
majorité des sons produits par l'A6.
! "1 Ce réglage est souhaitable pour les Programmes qui
CHHHGES nécessitent des changements extrêmement rapides de
fréquence d'oscillateur. E
SMITH Ce réglage est souhaitable pour les Programmes qui
PITCH nécessitent des changements extrémement doux de hauteur
CHANSES doscillateur ou de PWM. Par exemple, il peut servir a
adoucir une onde sinusoidale ou triangulaire de LFO
appliquée aux oscillateurs. o
SUPER C'est urréglage encore plus doux pour les oscillateurs. Ce
=HUNTH réglage ne doit être utilisé qu'au cas où des changements
extrémement doux de hauteur, d'oscillateur ou de PWM
_ sont nécessaires. Ce réglage ne soit pas être utilisé pour les
+. Sons percussifs. 00)
FILTER | E Sélection ne n réglage d’Engine Optimizer pour les filtres.
OT HORMAL “C'est le réglage par défaut. Il est souhaitable pour la grande
Majorité. des sons produits par l'A6.
FAST Ce réglage est souhaitable pour les Programmes qui
FERCUSSIVE
CU WARM FADS
DARK BRIT
MEDIUM
PERCUSTTUE
nécessitent des balayages extrêmement rapides du filtre. Par
“ exemple, de nombreux sons de grosse caisse sont faits en
balayant rapidement un filtre auto-résonant. Ce réglage est
idéal pour ce cas.
Ce réglage est souhaitable pour les Programmes qui
nécessitent une transition de filtre extrêmement douce. Ce
sont par exemple des nappes de sons chauds et des basses
profondes.
C'est un réglage intermédiaire entre Normal et Fast.
182
AG IVIODE D'EMPLOI
Chapitre 8: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Voice Mix
CHAPITRE 8
FONCTIONS DE PROGRAMME
PARTIE 4: LE SYSTEME DE
MIXAGE DE L'ANDROMEDA
PRE FILTER Mrx/POST FIL ER Mix
Une des fonctions les plus utiles et excitantes de l'A6 est sa possibilité de mixer les
signaux sonores de plusieurs façons. Avoir un grand choix de trajets audio - routage
des oscillateurs et autres sources sonores au travers de | A6- done une e panoplie
d'outils puissants a utiliser pour créer des sons. Les
Les modules PRE FILTER MIX, POST FILTER MIX et VOICE MIX servent a ‚ fusionner les sons
de l'A6 pour les Programmes. VOICE MIX est aussi important quand : il s'agit de régler
les niveaux des différents canaux Mix en mode Mix. Mais pour le moment nous
concentrerons nos efforts sur les fonctions de Programme. - 1
Les modules PRE FILTER MIX et POSTE LTER MIX servent en conjonction pour mixer les
niveaux des sources sonores sde TA6, du modulateur en anneau de chaque voix et des
SURVOL DE PRE ci ren о
Le module PRE FILTER MIX contient 6 commandes qui gèrent les niveaux de sortie
initiaux de leurs sources sonores respectives avant traitement par les filtres et réglage
de leur niveau de sortie final dans VOICE MIX. C'est le module PRE FILTER MIX que
vous utilisez pour mélanger les niveaux de sortie relatifs des VCO (et ajouter leurs
sous-oscillateurs si désiré), sélectionner et mixer une source de bruit ou de l'audio
externe {mais pas les deux), mixer la ré-injection de filtre et régler le niveau du
modulateur enannéau. Tous ces éléments sonores peuvent être mixés simultanément
ans un Programme.
“Nous pouv ez слове la sortie du PRE FILTER MIX — toute combinaison des VCO (OSC 1
— “et OSC2) plus leurs sous-oscillateurs (SUB OSC), le modulateur en anneau (RING MOD),
de bruit/audio externe (NOISE EXT) et la ré-injection de filtre (FILTER FEEDBACK)
depuis le POST FILTER MIX — d'un grand nombre de façons:
* dans FILTER 1 seulement
dans FILTER 2 seulement
+ dans les deux filtres en paralléle — chaque filtre traite le signal PRE FILTER MIX
indépendamment et simultanément
* dans les deux filtres en série — la sortie de PRE FILTER MIX va dans FILTER 1, qui
va dans FILTER 2, permettant de filtrer un son déja filtré
Le modulateur en anneau est particulièrement intéressant car il peut être dirigé dans
les filtres comme ci-dessus, il peut court-circuiter les filtres (routage direct dans POST
FILTER MIX) ou avoir à la fois des signaux filtrés et non filtrés. Voyez en page suivante
pour une description complète
Notez que toutes les sources audio sont disponibles simultanément, à l'exception
du bruit (Noise) ou audio externe — vous devez choisir l'un ou l'autre.
A6 iVODE D'EMPLOI
183
Chapitre 8: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Voice Mix
; Quand deux formes d'onde sont multipliées l'une par
d'autre, le résultat est une nouvelle forme d'onde qui est
composée de deux fréquences - la somme des
- fréquences des deux formes d'onde d'origine et la
De plus, chaque commande de niveau de PRE FILTER MIX a son propre bouton MOD
pour piloter les niveaux de n'importe laquelle des sources de modulation. Vous
pouvez moduler les niveaux des VCO et de leurs sous-oscillateurs, le niveau du
modulateur en anneau et le niveau du générateur de bruit/entrée externe.
FONCTIONNEMENT DE PRE FILTER IVIIX
Commandes OSC et SUE OSC
Les niveaux de sortie des deux VCO allant aux filtres sont pilotés par leur
commandes respectives OSC 1 et OSC 2. Chaque VCO fournit aussi une sortie de sous-
oscillateur et son niveau est piloté par la commande SU8 OSC. Chaque sortie de sous-
oscillateur produit une onde carrée accordée une octave en dessous du réglage
SEMITONE relatif à son VCO.
Commande RING MOD
Le modulateur en anneau (Ring Modulator) de chaque
voix est simple d'emploi mais procure une foule de
nouveaux timbres et textures qui peuvent être utilisés
seuls ou mélangés avec les formes d'onde non —
modifiées des VCO, С
La commande RING MOD gère le niveau de sortie du -
modulateur en anneau a destination de FILTER 1, FILTER
2 Où des deux. La sortie du modulateur en anneau est
aussi dirigée directement vers POST FILTER MIX, courts
LL a
circuitant les filtres. Ce double trajet audio permet de °
filtrer la sortie du modulateur en anneau, de l'envoyer
directement aux sorties sans filtrage, ou les deux. Nous
détaillerons l'emploi de cette fonction de TA6 en page
suivante. Во с En
Fr
E EE o
Fonctionnement du modulateur en anneau o
Le modulateur en anneau-de l'A6 prend les formes E
d'onde des deux VCO et les multiplie l'une par l'autre.
Le mot clé est ici "multiplie". Notez que nous ne ma Space
parlons pas de modulation. L'A6 vous permet
d'effectuer une modulation FM d'un VCO par l'autre ~
couverte en page 109 — ce qui produit des résultats
différents. ~~ =
difference de leurs fréquences. Dans l'illustration
Suivante, nous partons de deux ondes sinusoïdales, une à 300 Hz et l'autre à 1200 Hz.
Quand elles sont multipliées, la forme d'onde résultante est composée d'une onde à
1500 Hz {300 + 1200) et d'une à 900 Hz (1200 — 300).
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 2: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Voice Mix
Multintié par
1200 Hz | AE
Résultat |
Notez que cet exemple utilise deux ondes sinusoïdales. Lorsque vous vous
familiarisez avec le modulateur en anneau, employer les ondes sinusoïdales d'osc 1
et OSC 2 est un bon point de démarrage car les ondes sinusoïdales n'ont pas trop
d'harmoniques, Cela vous permet d'écouter le modulateur en anneau produire une
forme d'onde de complexité moindre...
Différents résultats sont obtenus en utilisant deux ondes carrées ou deux ondes en
dents de scie car ces formes d'onde contiennent de nombreuses harmoniques qui sont
également multipliées lès unes avec les autres. Essayez ensuite plusieurs formes
d'onde dans chaque VCO : SAW plus TRI, SOR plus TRI, SOR plus SAW où deux ondes
carrées ayant des facteurs de forme (Pulse Width) différents. Quand vous testerez
différents facteurs de forme, vous voudrez également ajouter une modulation de
facteur de forme (pressez le bouton PWH et faites les changements de l'onde carrée du
LFO affecté) pour écouter ce qui se produit.
Vous pouvez aussi vouloir essa yer différents accords de YCO - essayez de bouger les
commandes SEMITONE, CENTS et FINE. Essayez de moduler la fréquence d'un VCO (ou
les deux) avec un LFO lent Ou ENV 1 (PITCH).
Commande NOISE/EXTERNAL
La commande NOISE/EXTERNAL gère le niveau initial des trois variétés de bruit
(NOISE); le niveau des entrées externes FILTER AUDIO INPUTS (EXTERNAL) et la ré-
“injection interne du filtre ou FILTER FEEDBACK. Chacune des quatre sources audio est
sélectionnée (ou désactivée) tour à tour en pressant répétitivement le bouton
d'entrée. La source Noise /External est donnée par les DEL de la façade et l'afficheur.
ÈS Une seule source peut être sélectionnée à la fois. Mais Filter Feeciback ayant son
о propre commutateur, lorsqu'il est activé, il s'ajoute avec une quantité fixe à l'entrée
NOISE/EXTERNAL pilotée par la commande NOISE/EX.
NOISE (bruit)
L'A6 dispose d'un seul générateur de bruit disponible pour toutes les voix. Le bruit
est produit par un circuit qui donne simultanément quasiment toutes les fréquences
audibles, c'est-à-dire un bruit audio large bande. Le résultat est un signal non accordé
qui ressemble aux parasites que vous entendez à la radio quand elle est réglée entre
deux stations.
Le bruit est souvent utilisé pour simuler le vent, la foudre ou des explosions. Utilisé
subtilement, le bruit peut embellir des sons musicaux créés avec les VCO en ajoutant
des effets de souffle à des cuivres et des bois par exemple.
AS MODE D'EMPLOI 185
Chapitre 8: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Voice Mix
Le bruit est généré en 3 “couleurs” : blanc (white), rose (pink) et rouge (red). Ce sont
des noms qui se réfèrent à la plage de fréquences du signal de bruit. La bruit blanc
(indiqué par la DEL w en façade) sélectionne la totalité de la plage du bruit à des
niveaux identiques, quelle que soit la fréquence. Le bruit blanc est le plus brillant et
le plus plein des 3. Le bruit rose (indiqué par le DEL P) réduit les hautes fréquences
et sonne moins brillamment que le bruit blanc. Le bruit rouge (la DEL R) a encore
plus d'aigus supprimés et donne le son le moins brillant des 3 sources de bruit.
Presser le bouton à gauche de ces DEL vous fait alterner entre les 3 sources de bruit
plus AUDIO EXT IN, décrit ensuite.
AUDIO EXT IN (Entrée audio externe)
Vous pouvez traiter les sources audio externes par l'A6.
EXTERNAL INPU Parmi les sources audio, citons à titre d'exemple une
PXTERMAL THTER UMPUTS ; guitare électrique, un microphone a haute impédance, un
VOCEIS VOL IL Vide: échantillonneur numérique, un lecteur de CD ou de-
e cassette audio. ;
Vous pouvez vouloir traiter votre audio externe par les
filtres de l'A6. Etcomme les filtres peuvent être modulés,
vous pouvez également façonner la source externe par
une enveloppe et ajouter de nombreuses autres sources.de modulation si nécessaire.
Prise EXT FILTER INPUTS/ V 1-16
Bouton v 1-16 Sa EE
tune entrée à haute impédance qui
La prise V 1-16 à l'arrière de Andromeda est u
dirige une source aúdio externe mono (simple canal) vers les 16 voix de l'A6.
Cela signifie que vous pouvez traiter tn signal mono polyphoniquement au
travers des filtres de l'A6 avec toutés les:modulations normalement accessibles
aux filtres : fac
de I'A6. Tm
Pour activer cetté fonction, pressez le bouton V 1-16 dans le module EXTERNAL
«INPUTS. Quand vous faîtes cela, certains paramètres sont automatiquement réglés
“pour permettre le trajet audio. L'entrée audio AUDIO EXT IN est sélectionnée, le
commutateur:AUD IN est activé et le niveau Noise est réglé à 100 dans PRE FILTER
MIX (puisque c'est-le trajet qu'utilise aussi l'entrée externe). Utilisez la commande
NOISE/EXTERNAL pour ajuster le niveau de ce signal.
Prises EXT FILTER INPUTS/VOICE 15 et VOICE 16
-Botifons VOICE 15 el VOICE 16
Les prises VOICE 15 et VOICE 16 sont des entrées à haute impédance qui dirigent
des sources audio externes stéréo (ou à deux canaux) vers les voix (Voice) 15 et
16. Ces entrées diffèrent de la prise V 1-16 car, lorsqu'ils sont activés, les circuits
Voice 15 et Voice 16 internes à l'A6 sont réservés au traitement audio externe et
ne sont pas affectés par le clavier, la réception de note MIDI ou tout autre source
de déclenchement.
Pour activer cette fonction, pressez le bouton VOICE 15 et/ou le bouton VOICE 16
dans le module EXTERNAL INPUTS. Quand vous faites cela, certains paramètres
sont automatiquement réglés pour que vous puissiez immédiatement entendre
audio ainsi acheminé. KBD mode sera réglé sur MONO (voix 13 ou 16) et UNISON
X sera désactivé.
FILTER FEEDBACK (Ré-injection du filtre)
Une petite astuce utilisée à l'époque des synthétiseurs modulaires pour obtenir un
son plus agressif était de connecter la sortie du module du filtre dans le module de
mixage. Comme le module de mixage est normalement dirigé d'abord vers les filtres,
i
|
|
|
| 186 Аб Море D'EMPLOI
Chapitre 8: Pre Filter Wiix, Post Filter Mix et Voice Mix
une boucle de ré-injection était ainsi créée (les utilisateurs de MiniMoog peuvent se
rappeler les possibilités offertes par la connexion de la sortie casque à l'entrée audio
auxiliaire).
L'A6 a pré-câblé pour vous ce circuit en interne : aucun cordon de patch n'est
nécessaire. Pressez le bouton FILTER FEEDBACK pour activer cette fonction et utilisez
la commande NOISE EXT pour gérer le niveau de ré-injection. Veuillez noter que les
réglages de niveau des filtres — FILT1 LP, FILT1 HP, FILT1 BP et FILT2 LP — affectent ussi la
ré-injection. Utilisez ces 5 commandes en conjonction pour abtenir la ré-injechon
voulue.
Routage du signal au travers des filtres
Les sorties PRE FILTER MIX d'OSC 1 et OSC 2 (ainsi que leurs signaux respectifs SUB
OSC), de RING MOD et NOISE EXT peuvent être dirigées dans l'A6 à l'aide des
procédures suivantes. a
Veuillez noter que la sortie PRE FILTER MIX attaque toujours FILTER 14 moins; bien súr,
d'avoir court-circuité le filtre en activant FILTER BYPASS. Les procédures suivantes
vous informeront de la fagon de commuter on ou off les filtres à l'aide de leur -
commandes de niveau respectives ainsi que d'autres méthodes de mixage de filtre
que vous trouverez utiles. Ss ВЕ =a
Truc: Pour ces exemples, vous pouvez essayer n'importe leg |
PRE FILTER MIX: les procédures s E plicables vimporte lequel d'entre eux
оц а tous — si vous avez bespin de mixer les niveaux:des 4 commandes.
Pour le composant que vous sélectionnez, tournéz sa commande en position 2
heures, cela vous donnera un niveau de'sortie modéré avec lequel travailler. Si
; z également mélanger leurs sous-
‘lez en tournant les commandes dans le
« Pour traiter l'audio externe seulement par FILTER 1, tournez la commande
| FILT1 LP. Cela fait produire à FILTER 1 son signal après filtrage passe-bas. Pour
“Sa que le filtre produise également d'autres signaux filtrés — passe-haut, passe-
“bande ou réjection - tournez leurs commandes respectives (nous donnerons
{des détails sur ces commandes dans les pages suivantes.
Pour être certain de n'entendre que FILTER 1, assurez-vous que la commande
FILT2 LP est tournée à fond dans le sens anti-horaire. Cela coupe la sortie cle
FILTER 2.
* Pour traiter l'audio externe par FILTER 2 seulement, pressez le bouton F2 INPUT
situé en face avant entre les deux filtres pour allumer la DEL MIX. Cela dirige
la sortie de PRE FILTER MIX dans FILTER 2. Puis, montez la commande FILT2 LP et
assurez-vous que les autres commandes de ce module sont abaissées.
* Pour traiter l'audio externe par les deux filtres en parallèle, utilisez les deux
premières méthodes conjointement : quand la fonction MIX est activée, la sortie
de PRE FILTER MIX va vers FILTER 2 indépendamment de FILTER 1. Utilisez la
commande FILT2 LP pour commander le niveau et comme la sortie de PRE
FILTER MIX est normalement dirigée vers FILTER 1, utilisez n'importe laquelle
(ou toutes) des commandes FILT4 pour mélanger la sortie dans FILTER 1.
Cette fonctionnalité du système de mixage de l'A6 donne une énorme
souplesse : vous pouvez indépendamment mélanger les niveaux des deux
A6 Mobpe D'EMPLOI 187
|
a
|
|
|
;
|
|
|
|
Chapitre 8: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Voice Mix
filtres avec leurs propres niveaux de résonance, valeur de modulation et KEY
TRACK. Vous pouvez même affecter une enveloppe différente à un des filtres
pour un façonnage harmonique indépendant.
* Pour traiter l'audio externe au travers des filtres placés en série, pressez le
bouton F2 INPUT pour faire s'allumer la DEL NOTCH ou BP. Quand l'une de ces
deux DEL est allumée, cela signifie que la sortie respective de FILTER 1 attaque
FILTER 2. Voici les détails :
- Quand vous utilisez NOTCH comme entrée, rappelez-vous du chapitre 5 que
la réjection dans le spectre harmonique faite par FILTER 1 est créée en
utilisant à la fois le filtre passe-bas et le filtre passe-haut (page 118).
L'entrée du filtre 2 est post-fader, ce qui signifie que vous pouvez monter
la commande FILT1 LP et baisser la commande FILT1 HP qui vous donne
effectivement une entrée “passe-bas” plutôt qu'un réjection comme indiqué
en façade, À l'opposé, vous pouvez baisser la commande FILT1 LP et monter
la commande FILT 1 HP, ce qui vous donne en realité une entrée “passe-haut”
dans le filtre 2 plutôt qu'une réjection. PES RE
- Quand vous utilisez BP comme entrée pour FILTER 2, vous pouvez inverser
le filtrage passe-bande en pressant le bouton BP INVERT dans le module
POST FILTER MIX. fn
Routage du signal du modulateur en anneau (RING MOD)
Le routage du signal du modulateur en anneau a une fonction unique qui vous
permet de court-circuiter les filtres tout en laissant le signal du modulateur en
anneau suivre le trajet des exemples ci-dessus. Cela vou permet d'entendre
simultanément le son du-modulateur en anneau filtré et non filtré. Vous ne pourrez
pas faire cela avec les autres composants de PRE FILTER MIX.
» Pour écouter le modulatéur en anneau dans sa forme la plus pure, tournez à
fond dans le sens anti-horaire les 4 commandes de PRE FILTER MIX. Cela
empêche tous les composants de PRE FILTER MIX d'entrer dans les filtres.
… Dans POST FILTER MIX, pressez le bouton RING MOD situé en bas de ce module
pour éteindre sä DEL (si les DEL OSC 1 SINE ou OSC 2 SINE sont allumées,
pressez ces boutons pour les éteindre). Cela connecte la sortie du modulateur
“enanneau à la commande PRE FILTER, court-circuitant les filtres. Utilisez ces
conimandes pour piloter le niveau du signal non filtré du modulateur en
аппеаци ссы”
… Essayez de presser le bouton MOD et d'affecter ENV 1 (PITCH) au traitement du
niveau du signal du modulateur en anneau, particulièrement si l'enveloppe
+ de filtre est utilisée pour piloter les autres signaux.
* Pour écouter le signal du modulateur en anneau non filtré avec le signal filtré,
montez la commande RING MOD dans PRE FILTER MIX. Puis suivez l'une des
procédures de la page précédente pour diriger le signal RING MOD, en
parallèle, au travers d'un filtre ou des deux.
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 8: Pre Filter Mix, Post Filter Mix et Vaice Mix
PRESENTATION DE POST FILTER MIX
FONCTIONNEMENT DE POST FILTER MIX
Commandes FILTER 1
Le module POST FILTER MIX contient 5 potentiomètres qui commandent la sortie des
filtres allant vers VOICE MIX plus le niveau de signal non filtré des ondes sinusoïdales
d'osc 1 et OSC 2 et le signal du modulateur en anneau (RING MOD).
Le module POST FILTER MIX, comme le module PRE FILTER MIX, dispose de plusieurs
boutons MOD pour affecter des sources de modulation à leurs destinations respectives.
Vous pouvez moduler les niveaux des sorties passe-bas, passe-haut et passe-bande (et
passe-bande inversé) de FILTER 1 et le niveau de sortie passe-bas de FILTER 2. La
commande PRE FILTER, qui gère les niveaux non filtrés des sorties des ondes sinusoïdales
OSC 1/0SC 2 SINE et du modulateur en anneau (RING MOD), peut aussi être modulée.
Les quatre premières commandes rotatives POST FILTER MIX
sont toutes des commandes de niveau pour les sorties des
filtres A destination de VOICE MIX telles que faconnées par ENV 3...
(AMP). Nous avons déjà couvert les principes de ces fonctions =
de filtre plus tôt dans le chapitre 5, dans la rubrique Comment
sont conçus les filtres (référez-vous en page 117 si vous |
voulez vous rafraîchir la mémoire) et Routage du signal du
modulateur en anneau (voir page précédente). Nous vous en
fournissons un résumé ici. e REO
La commande FILT1 LP gere le niveaú du signal apres filtrage arin Fass.
passe-bas par FILTER 1 tandis que la commande FILT2HP gère le о
niveau du signal après filtrage passe-haut par FILTER 1. Ces
deux commandes peuvent être utilisées simultanément.
Quand elles le sont, un filtre à réjection {NOTCH) est obtenu. HE
La commande FILT1 BP gére le niveau du signal apres
filtrage passe-bande par FILTER 1. La bande de fréquences
peut être inversée en-pressant le bouton BP INVERT. | Sine
Commande FILTER 2 3 №5
C
La commande FILT2 LP gère ie niveau du signal après
filtrage passe-bas par FILTER 2.
Commande de sortie PRE FILTER
| ‘Cet e commande gère le niveau de trois signaux — OSC 1 SINE (la sortie d'onde sinusoïdale
“d'OSC 1}, OSC 2 SINE (la sortie d’onde sinusoïdale d'OSC 2) et RING MOD (la sortie du
© modulateur en anneau) — qui viennent directement dans POST FILTER MIX, en court-
circuitant les filtres. Ce trajet de signal direct procure des avantages caractéristiques lors
de l'édition des Programmes, couverts en détail plus tôt dans ce manuel, en page 126.
Pour sélectionner tout ou partie de ces signaux, pressez les boutons concernés — les
trois signaux peuvent être sélectionnés simultanément. Utilisez la commande PRE
FILTER pour régler le niveau initial. Si vous voulez qu'une enveloppe indépendante
façonne le volume de ces signaux PRE FILTER, pressez le bouton MOD et affectez une
enveloppe a ce point du mixage.
Bouton FILTER BYPASS
Normalement, tout audio circulant dans l'A6 passe par FILTER 1. Et selon le réglage du
bouton LP INPUT et des boutons de niveau POST FILTER MIX, FILTER 2 peut intervenir aussi
dans le mixage. Vous pouvez toutefois court-circuiter les deux filtres si nécessaire.
Presser le bouton FILTER BYPASS déconnecte les deux filtres du trajet audio : tout son
taversant l'A6 n'y est plus soumis. Vous devez toutefois, fagonner le volume du signal
avec ENV 3 (AMP) car tout l'audio est physiquement connecté a cette enveloppe.
A6 IVIODE D'EMPLOI 189
:
|
|
|
|
Chapitre 3: Pre Filter Mix, Post Filter Vix et Voice Mix
Voice Nix
Le module VOICE MIX contient les niveaux finaux de mixage de I'A6. La sortie mixée
de ce module alimente la commande MASTER VOLUME de l'instrument sur la gauche
de celui-ci, commande qui gère ia sortie finale de l'A6.
VOICE MIX est l'endroit où les niveaux relatifs et le panoramique — le
CRT placement des voix entre gauche et droite dans l'image stéréo - sont réglés
en tant que parties d'un Programme ou d'un Mix. Vous avez une
commande LEVEL et une commande PAN pour les sorties de la face arrière:
MAIN (paire stéréo gauche (LEFT) et droite (RIGHT)), et alternativement une
paire AUX 1-2. Le concept important à comprendre ici est que vous gérez le
panoramique de sortie finale des 16 voix de l'A6.
Sorties IVMAIN et AUX
La commande LEVEL gère le niveau du mixage stéréo de l'Abenvoyé aux
prises MAIN RIGHT et LEFT (via la commande Master Volume) ou AUX de la face
arrière. Un commutateur OUTPUT fait alterner la sortie du Programme ou du
canal Mix actuel entre les sorties MAIN et AUX. La différence la plus importante
entre les sorties Main et Aux est que les effets ne s'appliquent qu'aux sorties
MAIN et que les écouteurs ne permettent d'entendre que ce qui est produit par
les sorties MAIN. Les prises Aux peuvent servir de sorties stéréo
indépendantes pour un signal "sec” au cas où vous en attriez besoin. Elles
servent par exemple à un envoi à un mixage de contrôle stéréo, un départ
stéréo vers des effets extérnes (égaliseur, compresseur, etc) ou un envoi à des
pistes d'enregistrement additionnelles, juste pour en nommer quelques uns.
Notez que vous pouvez positionner le panoramique des voix à fond à
gauche ou a fond a.droite dans MAIN, AUX ou OFF et utiliser la prise
correspondante pour la sortie d'un signal mono,
Ces réglages sont programmables pour chaque Programme et Mix. Rappelez-
vous simplement que la commande MASTER VOLUME (à l'extrême gauche de la
façade) n'affecte que la sortie principale (Main) et n'est pas programmable.
Enfin, le bouton MOD sert à affecter une source de modulation au panoramique des
sorties Main et Aux, N'importe laquelle des 79 sources de modulation de l'A6 peut être
affectée. =
+ Réglage des niveaux en mode Mix
- pouvez
E... La possibilité d'avoir différents réglages d'affectation de sortie, panoramique et
- NfVeaürest plus utile quand l' Andromeda est en mode Mix. Par exemple, vous
ez envoyer les canaux Mix ayant des Programmes de basse aux sorties AUX et
superposer différentes sorties de canaux Mix en stéréo pour des effets radicaux.
Les réglages de VOICE MIX pour chaque canal Mix peuvent étre faits directement par
les commandes Voice Mix ou en page PROG du mode d'édition de Mix avec les
commandes logicielles. Les sélections de niveau, panoramique et sorties Main/ Aux
faites dans l'un ou l'autre des affichages se répercutent automatiquement sur l'autre.
Pour régler les paramètres Voice Mix des différents canaux Mix, utilisez simplement
les boutons MIX CHANNEL SELECT 1/9-818 afin de sélectionner les canaux voulus.
Sortie individuelle de voix (VOICE OUTPUT)
Le bouton VOICE OUTPUT, en haut du module, commute On ou Off l'envoi aux prises de
sortie de voix individuelles VOICE OUTPUT. TI n'a pas d'effet sur ce qui est envoyé aux
sorties Main ou Aux. Bien que cela puisse ne pas être évident depuis l'afficheur, les prises
VOICE OUTPUT sont affectées par la commande LEVEL, mais pas par le PAN, puisqu'elles
sont monophoniques. Ce sont des sorties directes de chacune des 16 voix instrumentales.
190
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'A6
CHAPITRE 9:
MODULATIONS
PERSONNALISEES
PRESENTATION DES FO
Le Chapitre 5: Fonctions de Programme nous a présenté en détail les principales
fonctions programmables des modules de l'A6 qui constituent un Programme: OSC 1
et OSC 2, FILTER 1 et FILTER 2, les modules de mixage audio PRE FILTER MIX, POST
FILTER MIX et VOICE MIX, plus les modules sources de modulation des LFO, ENV 1, ENV 2
et ENV 3. TUE
Avec le Chapitre 2: Jouer avec l'A6, nous avons également couvert les fonctions
de jeu de l'A6 : comment utiliser l'afficheur, le module CLOCK (SEQUENGER et ~~
ARPEGGIATOR), le module MASTER (VOLUME et TUNE), les modules KBD MODE ef PORTA
et les molettes de jeu, contróleur a ruban et pédales. E
En ce qui concerne la modulation, le Chapitre 6: Modulation et Enveloppes, et le
Chapitre 7: LFO, S&H et Traitement ont couvert les sources de modulation les
Aussi, en regardant la façade de l'A6, il serait aisé de conclure que nous avons vu
tout ce qu'il y avait à voir à propos de l'A6. Et bien, pas vraiment. À présent, nous
allons expliquer comment les sources de modulation peuvent être affectées et
pilotées dans un Programme. =
Nous avons déjà beaucoup parlé de modulation quand nous avons présenté les LFO
et enveloppes au Chapitre 6. I] y a eu également de nombreuses fois où le bouton
MOD a été mentionné, même brièvement, comme une façon d'affecter des sources de
modulation‘additionnelles à la fonction évoquée. Dans ce chapitre, nous détaillerons
une des fonctions les plus souples de l'A6 appelée "la matrice de modulation”, Cette
“technologie étérid considérablement les possibilités de modulation de 1 A6.
- Alor úe les modulations matérielles (câblées) et par défaut de l'A6 représentent les
~~ modulations les plus utilisées, vous pouvez comparer la matrice de modulation a un
système d'affectation de modulations personnalisées”. Il peut se produire que les
modulations prévues par défaut ne remplissent pas le role que vous recherchez. La
matrice de modulation, qui est le moteur caché derrière les boutons MOD, permet de
prendre n'importe laquelle des 79 sources de modulation de l'A6 et de la diriger vers
n'importe laquelle des 175 destinations possibles. Cela représente 13825 nouvelles
affectations de modulation possibles. En plus des modulations standard déjà
"câblées”, il n'existe virtuellement aucune affectation que vous puissiez imaginer qui
ne puisse être mise en vigueur si vous l'avez imaginée.
Entre les nombreuses modulations "pré-câblées” et les 45 modulations personnalisées
disponibles, vous avez des milliers de modulations potentielles par programme — et
elles sont toutes programmables,
EVITEZ DE REPRODUIRE DES MODULATIONS PRE-CABLEES
Les fonctions MOD sont si souples qu'elles peuvent vous amener à les utiliser alors
qu'une des modulations pré-câblées serait d'un choix plus avisé, Par exemple, dans
A6 MODE D'EMPLOI
194
|
|
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AG
EMPLOI DE LA MATRICE DE MODULATION
les boutens MOD de l'oscillateur 1, vous pouvez choisir PITCH WHEEL comme source et
FFECUEHCŸ comme destination .…, mais vous n'avez pas à faire cela pour obtenir du
pitch bend puisque cela est déjà traité par le système PITCH ASSIGN au-dessus de la
molette elle-même. De façon similaire, la molette de modulation est affectée par
défaut à la commande du niveau de MOD 1 dans chaque oscillateur; vous n'avez pas à
programmer cela. Dans ces deux cas, vous pouvez désactiver les affectations pré-
câblées si vous le voulez, mais pourquoi utiliser une modulation personnalisée pour
reproduire quelque chose qui existe déjà?
CONIMANDE DE JEU DES MODULATIONS
Une fois que vous avez réglé une modulation, vous avez deux options:
1. Avoir cette modulation de façon constante (par exemple si vous voulez avoir
toujours du vibrato) ou E
2. Commander la modulation depuis une commande de jeu, telle que molette
de modulation, ruban ou pédale commutateur 50
Vous devez savoir quelle option vous utiliserez pour régler correctement les —_—
paramètres. Si vous choisissez l'option 2, vous devrez connaître la section
d'affectation des commandes en page 198. EEN Ce
Le concept de la matrice de modulation est celui d'un tableau assez grand avec les
sources apparaissant dans la colonne de gauche et les destinations dans la rangée
supérieure. Ce tableau forme une matrice des sources et destinations disponibles.
Toute source peut être associée à toute destination, ou à de multiples destinations.
L'illustration ci-dessous montre juste une petite représentation de la totalité du
tableau des sources et destinations. Ass
ENE Osc1 osc1 | osci | rmaosc:
«O1 Niveou) | | ©
ao UT
— Env | (Niveau) | . :
Come | но
ny 3 (Niveau) | ‘ | |
Env 1 (Attack) — | |
mea р _
Les points noirs indiquent les intersections des paires source/ destination formant les
affectations de modulation :
LFO 1 module la modulation de fréquence linéaire de OSC1 par OSC 2
LFO 2 module la fréquence de OSC 1
LFO 3 module le niveau de l'onde carrée de OSC 1
L'enveloppe 1 module le facteur de forme (Pulse Width) de OSC 1
Notez que cette matrice n'apparaît pas directement dans l'afficheur; à la place, vous
avez un système à base de cibles qui montre un élément individuel de la matrice
192
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'A6
quand vous pressez un bouton MOD dans un module. Les affichages MOD sont du
type suivant:
e La SAUECE est UNE KEY NUMBER, ti que la modulation montera et
descendra selon que vous jouez plus haut ou plus bas sur le clavier,
+ [eniveau (LEVEL) est à +46.69, S'il était: à V. 58, ii n'y aurait pas de
modulation a moins qu un autre modulateur n'ait lui même ce niveau
comme affectation. Si LEVEL -avaitune valeur négative, cela inverserait la
modulation (dans ce cas les notes plus hautes donneraient moins de
modulation}. EE
OFFSET est réglé: E De Le programmeur voulait que la modulation ait
“une valeur de départ plus basse sur le clavier.
a L'affectation de MOD est sur ON; vous pouvez activer ou désactiver cette
Le affectation e en poussant le bouton MOD du module ou en tournant la
; -commande logicielle 5.
* Là destination (DEST) est la FESOHAHCE,
E “En regardant ces éléments, vous pouvez v oir que dans ce Programme, Mod 1 de
ue | “Filter 1 1 est conçue pour accroître la résonance du filtre quand vous jouez des notes
Fa plus élevées sur le clavier et la diminuer quand vous jouez des notes plus basses.
+ Comme le niveau est positif, cette modulation est probablement destinée à être
constamment activée, mais il est possible que la quantité de résonance soit
augmentée ou diminuée par un autre modulateur via MOD2 ou MOD 3. Vous
trouverez cela en les vérifiant. La souplesse de la matrice de modulation peut amener
à une certaine confusion quand vous éditez un Programme complexe mais quand
vous créez votre propre Programme, vous serez très heureux de la trouver.
A6 Mope D'EMPLOI 193
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AG
Les différentes façons de moduler un paramètre
I y a 4 niveaux de fonctionnement qui servent à piloter les modulations dans le
système de matrice de modulation de l'A6:
Modulations pré-câblées: Le premier niveau utilise les commandes de facade pour
piloter le niveau d’une source de modulation particulière et c'est le plus visible des 3.
Les modulations de premier niveau telles que PWM et OSC2 FM sont communément
utilisées et aisément accessibles depuis la façade. Parmi les autres modulations pré-
câblées:
ENV 1 AMOUNT qui peut moduler la fréquence des oscillateurs,
PITCH WHEEL , qui agit sur la fréquence des oscillateurs et
ENV 2 AMOUNT qui module la fréquence des filtres.
Comme les modulateurs pré-câblés peuvent être coupés ou changés à tout moment, vous
n'avez pas à établir d'affectation de modulation personnalisée pour ces fonctions,
Modulations personnalisées (matrice de modulation): Le second niveau est représenté
par les modulations personnalisées qui s'affichent après qu'un bouton MOD ait été pressé
et elles ne sont pas relatives à une source particu lière. À la place, elles peuvent se baser
sur 79 sources de modulation qui sont données dans lAppendice B. Ces modulations
‘cachées’ impliquent un grand nombre de sources de destination qui ne sont pas
ordinaires, mais s'avèrent néanmoins utiles. Par exemple; des paramètres de source de
modulation peuvent être une destination de modulation. Vous pouvez moduler une
enveloppe - typiquement une source de modulation, en sélectionnant plusieurs de ces
paramètres comme destination: LEVEL, durée DELAY, durée d'ETTACE, durée DECAY 1, et
ainsi ce suite. Un autre exemple serait représenté par les paramètres EFFECTS: Départ
(FEHD) vers la distorsion où la reverb.
Modulations logicielles fixes: Ce troisième niveau ne se trouve également que dans
l'afficheur. Ces modulations impliquent des déclencheurs (Triggers) générés par une
grande variété de sources (le clavier, le séquenceur, l'arpégiateur et des déclencheurs
MIDI). Certaines sources de modulation, telles que CU TH dans les affichages Filter, vont
d'une source fixe & une destination fixe et n'ont pas de commande en facade.
Commande des modulations personnalisées: “Affectation de commande” (Control
Routes ou CROUTES) De plus, la commande de certaines modulations peut étre
établie en arrière-plan à l'aide de l'écran CROUTES qui intervient essentiellement sur la
modulation pour que son niveau soit modulé par un contrôleur ou une autre source
“de modulation. Par exemple, vous pouvez contrôler la quantité de MOD 1 modulant
l'oscillateur 2 depuis la molette de modulation et/ou le ruban simultanément. Mais si
le rubartétait affecté à une modulation et la molette à une commande de modulation,
:. la-molette commanderait l'intensité avec laquelle le ruban piloterait la modulation du
VCO2.
A propos des modulations personnalisées
Un regard rapide sur la façade de l'A6 révèle 45 boutons MOD placés stratégiquement
autour des modules. Le concept important à comprendre ici est que la fonction de chaque
bouton MOD est liée à sa destination. Aussi, quand vous pressez un bouton MOD, la
fonction ou le module où se situe le bouton est la destination ("ce qui est module”).
Presser un bouton MOD fait s'afficher la page de modulation actuelle avec ses
valeurs actuelles, comme en page précédente. Si la modulation n'a pas été affectée a
sa destination, l'affichage vous en informera (sa SOURCE indiquera 9FFZET OMLY). De
toute façon, vous pouvez utiliser les commandes logicielles pour modifier la source
et régler le niveau de modulation.
Les boutons MOD se répartissent en deux catégories : ceux associés à un seul
paramètre et ceux associés à un module particulier avec plusieurs paramètres de
destination parmi lesquels choisir. Les tableaux suivants clarifieront cette distinction:
194
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AG
NOM DU PARAMETRE DE
MODULE BOUTON DESTINATION DESCRIPTION
ARPEGGIATOR SYNC/MOD TEMPO Module ia vitesse d'hortoge de lorpégiateur
SEQUENCER SYNC/MOD TEMPO Module la vitesse d'hordoge du séauenceur
PORTA MOD PORTA RATE Module la vitesse du portaomento
S&H MOD SAMPHOLD Module la vitesse de Sample & Hold
RATE
OSC 1 PWM (Pulse OSC 1 Pulse Module le facieur de forme de l'onde carrée
Width Width g'OSC1
Modulation)
Osc 2 PWM (Pulse OST 2 Pulse Module le facteur de forme de l'onde carrée
Width Width dosc? -
Modulation) Le
PRE FILTER MOD OSC 1 LVL Module le niveau de one JOSE] 1
MIX MOD SUB OSC1LVL _ Moduie le niveau de sotie du sous-oscillateur ОБС
MOD RING MOD LVL Module le niveau de sortie au moduloteur en
anneau
MOD NOISE/EXT LVL Module le niveau de sortie du module de bruit et
de l'entrée externe UE
MOD OSC 2 LVL Module l&-niveau de soie de OSC 2
MOD SUB OSC2LVL Module le niveau de sortie du sous-cscillateur OSC 2
EFFECTS MOD (Analog DISTORT SEND... :Modueje niveau de départ (Send) pour lo distorsion
Distortion) KE ВЕ де analogique EST:
POST FILTER MOD FILTI LP LVL Module ie niveau de soe posse-bas Je Filter |
MIX MOD FILTIHP.LVL Module le niveau de sortie passe-haut de Ане |
MOD FILTT BP LVL Modiulels niveau de sortie passe-bande ou posse-
us bandeinveneé de Filter
MOD E CA LP LVL ‚Module le niveau de sortie passe-boas de Filter 2
MOD 57. SINRING VOL Module le niveau des signaux non filtrés des ondes
PARAMETRE DE
DESTINATION
-— sinusoidales d'OSC] el d'OSC2 plus le modulateur
en anneau,
DESCRIPTION
PHASE
Module lc phase, le facteur de forme ou l'offset de
LFO 1
PULSE WIDTH
OFFSET
MOD FREQUENCY Module lo fréquence, le retard, l'amplilude, la
DELAY phase, le facteur de forme ou l'offset de choque
AMPLITUDE LFO
VI PHASE
PULSE WIDTH
OFFSET
EFFECTS MOD (Digital DFX SEND LEFT, Module le niveau des départs des côtés gauche ei
Effects) RIGHT, L&R, droit du module d'effets numériques
PAN Module le panoramique d'entrée de tout effet
numérique qui a une commande Pan
(configuration parallele)
OSC 1 MOD 1,2 et 3 FREQUENCY Module la fréquence de l’oscilloieur
SOR WAVE LVL
PULSE WIDTH
OSC2->PWM
Module le niveau de la sortie d'onde carrée de
Toscilateur
Module le facteur de forme de l'Oscilloteur
Module I amplitude de modulation du facteur de
forme de l'oscililateur 2
A6 MODE D'EMPLOI
195
zu
2
Ss
o
BE
Chapitre 9: La matrice de modulation de I'A6
OSC 1 (cont) OSC2->LINFM Module l'amplitude de modulation FM linéaire por
roscilateur 7
OSC2->EXP FM Module l'amplitude de modulation FM
exponentielle par l'osciiloteur 2
EXT->PWIDTH fAodule l'amplitude de modulation de facteur de
forme par le module bruit/axdeme
EXT->LIN FM Module ! amplitude de modulation FM linéaire por
ie module brult/externe
EXT->EXP FM Modiuie l'amplitude de moduiation FM
exponentielle por ie module bruli/externe
MOD LIN FM Module je niveau d'OSC2 modulant ia fréquence
(OSC 2 FM) d'OSC! de deux façons difiérentes
EXP FM
Module le niveau d' osc? modulant le facteur de
forme d'onde carrée d'OSCI- a
OSC 2 МОР 1, 2 е! 3 FREQUENCY Module ia fréquence da. J’ osciloteur .
SQR WAVE LVL Module le niveau de sortie de ! onde carnés de
l'osciiocieu 1 Tu
PULSE WIDTH Module le facteur de forme de foscillafeur
Pulse Width
EXT->PWIDTH Module: l'amplitude de modulation de focieur de
forme parle module brul}/exierne
EXT->EXP FM. “Module l'amplitude de modulation FM
exponentielle par ie module bruit/externe
FILTER 1 et MOD 1,2et3 FREQUENCY . Module fa fréquence. du filtre
FILTER 2 LEE E
RESONANCE Module а résonance du filtre
ENV 1 MOD 1, 2et 3” — DELAY, . Module la durée de ces segments d'enveloppe
ENV 2 et ces" ATTACK, DECAY a
ENV 3 e DECAY 2, e
RELEASE 1,
RELEASE 2
ENVELOPE | Module le niveau de ia totalité de l'enveloppe ou
LEVEL, SUSTAIN du segrnent Sustain
TRIGGER 77 TRIGGER et Déclenche l'enveloppe en réponse à io source de
2 RETRIGGER modulation
“VOICE MIX - MOD MAIN OUT PAN Module le panoramique des sorties stéréo Main ou
AUX OUT PAN Aux
196 AS MODE D'EMPLOI
:
|
|
|
|
Chapitre 9: La matrice de modulation de 1 AG
QuELQUES
REGLES DE BASE
Les modulations créées par la matrice de modulation sont programmables par
Programme, Cela signifie que chacun des 128 Programmes de I'A6 peut avoir
un jeu unique de modulations personnalisées ou pas du tout.
Par conséquent, toutes les affectations de modulation doivent être écrites en
mémoire avec le bouton STORE comme tout autre paramètre de Programme
ou de Mix.
Quand il y a plusieurs boutons MOD dans un module, vous pouvez affecter
plusieurs sources à une même destination. Vous pouvez également prendre la
même source et l'affecter simultanément à plusieurs destinations.
Quand une destination est modulée par plusieurs sources, les effets de ces
dernières sur la destination s'ajoutent. Cela signifie que l'effet d'une source
utilisée seule peut s'ajouter où se soustraire ou même intérférer avec l'arrivée
d'une autre source. Cette situation peut être encore accentuée (ou aggravée)
lorsque des valeurs positives sont utilisées pour certaines sources et des
valeurs négatives pour d'autres. Essayez tout ! see LE
La plage de modulation peut parfois ne pas être suffisante pour obtenir ce que
vous voulez. Pas de probleme, Comme les sources de modulation affectées a une
même destination s'ajoutent; ajoutez simplement la même source à nouveau dans
une autre affectation de môdulation et ajustez le niveau LEVEL jusqu'à ce que la
plage requise soit obtenue. S'il vous faut encore plus, recommencez la manœuvre.
Comme la même source péut être utilisée plusieurs fois, chaque niveau LEVEL
peut être utilisé pour "un réglage fin” : une source peut être utilisée pour fournir
de très fines variations si nécessaire: Essayez cela.
Quand Vous modulez une destination qui a déjà une valeur initiale tres haute
(au-dessus de 50 ou équivalent)-avec une valeur de source positive, il est
recommandé que la valeur initiale soit réglée sur une quantité plus faible.
+ Cela est suggéré pour que la modulation ait suffisamment de marge de
. - “manœuvre pour:être e
ficace.
<< Si, par exemple, le réglage initial de la destination est près de son maximum, dans
“de nombreux cas, l'effet d'une modulation positive ne pourra pas être entendu
puisque la valeur de destination à partir de laquelle commence la modulation est
déjà près du maximum. Le niveau d'enveloppe 3 est un bon exemple de cela - si
le VCA est déjà grand ouvert, ajouter une modulation positive venant d'une autre
- “Source n'aura pas d'effet. Quelques essais sont nécessaires en fonction de la nature
de la page de modulation que vous avez créée.
A l'opposé, quand vous modulez une destination qui a un réglage initial trés bas
(en dessous de 20 ou équivalent), avec une valeur de niveau LEVEL négative, 1] est
recommandé de remonter ce réglage initial. Si, par exemple, le niveau LEVEL
initial de destination est à 10, dans de nombreux cas, l'effet d'une modulation
négative ne se fera pas entendre puisque la valeur de destination est déjà près de
son minimum. À nouveau, des essais sont nécessaires.
Quand vous écoutez les nouvelles modulations que vous avez créées, vous
pouvez noter parfois des résultats que vous n'escomptiez pas. Cela peut être
dû au fait que de nombreuses modulations interfèrent et que l'édition d'un
paramètre peut en affecter un autre indirectement.
destina
Boucles de ré-injection infinies: Il est possible de programmer sources et
tions de façon à créer des boucles infinies. Par exemple, la fréquence du LFO1
peut être modulée par le LFO1 lui-même. Parfois, c'est utile, d'autres fois, vous
devrez couper la modulation pour que le Programme fonctionne correctement.
A6 NioDE D'EMPLOI
197
|
|
|
|
Chapitre 9: La matrice de modulation de I'A6
LA SECTION D'AFFECTATION DES COMIVIANDES
(CONTROL ROUTES OU CROUTES)
Comme nous l'avons dit précédemment dans ce chapitre, les modulateurs peuvent
être à un niveau constant réglé en page Mod ou peuvent être pilotés par d'autres
sources de modulation. L'affichage qui permet de "moduler" le modulateur est
appelé "Control Routes” (CROUTES),. I sert à l'affectation des commandes modulant
les modulateurs. Comparez-le à une sorte d'affectation de modulation “en arrière-
plan”. Par exemple, si vous vous êtes déjà demandé pourquoi la molette de
modulation semble être pré-câblée pour piloter la modulation de LFO1 pour OSCI et
OSCZ quand vous activez leurs Mod 1 respectifs, CRoutes est la raison de cela. Et ces
CRoutes sont l'endroit où vous pourrez annuler cela aussi.
Vous atteindrez l'affichage CRoutes en pressant 2 fois les boutons MOD ASSIGN, PITCH
WHEEL ou RIBBON. La premiere pression du bouton vous montre les variables du
contróleur lui-méme, mais une seconde affiche la section Control Routes ou CRoutes
en resume, Il y a deux pages d'affichage: CROUTE et SAID. E
Contrairement aux modulations personnalisées, en affichage CRoutes, une
modulation ne peut étre affectée qu'à un contrôleur à la fois {en écran CRoutes, les
sources de modulation sont affectées à des modulations). Aussi; seulement 35 des
modulations peuvent être pilotées ici. -
La façon la plus simple de comprendre cette section est de l'utiliser pour changer la
modulation la plus commune dans un Programme.
1. Appelez un Programme dans lequel la molette de modulation fait apparaître le
vibrato, HRT ce
. ‘ Prèssez deux fois le bouton Mod Assign. Cela vous amène à la section Control
Routes et appelez la page Grid donnant une liste des modulations pilotées par la
molette de modulation.
Notez que la niolette de modulation est sélectionnée dans la case de gauche de l'afficheur.
Cela signifié que les destinations apparaissant dans la grille à droite sont associées à la
molette de modulation.
a
3. Tournez la commande logicielle 1 (SOURCE) et regardez la liste dans la case de
a gauche. Si vous trouvez qu'elle ressemble étonnamment à la liste des sources
pour toute autre modulation de l'A6, vous avez raison ! C'est tout simplement la
même liste, Toute source de modulation peut être utilisée comme source dans
CRoutes.
Quand vous changez de source, vous pouvez voir quelle destination chacune pilote, si c’est
le cas. Toutes les destinations gui ne sont pas pilotées par un modulateur s'affichent quand
ln source est réglée sur OFFSET.
4. Pressez deux fois à nouveau le bouton Mod Assign pour revenir à la page Grid
de la molette de modulation. Notez la liste sur la droite. Selon le Programme, il
est probable que OSC1 Mod1 et OSC2 Mod 1 apparaissent dans la colonne la
plus à droite. La colonne suivante sur la gauche a les mots OH et OFF et la
commande plus à gauche des valeurs. Ces valeurs représentent l'amplitude de
commande exercée par la molette de modulation sur les modulations Mod 1 de
chaque oscillateur.
UF
Montez et descendez la molette de modulation pendant que vous jouez une note.
198 AS IVIODE D'EMPLOI
Chapitre 9: La matrice de modulation de TAG
Vous entendrez du vibrato sur la note. Tournez maintenant la commande
logicielle 4, qui est directement sous le mot EHAELE dans l'afficheur. Vous verrez
le mot EH se changer en OFF dans la première rangée.
6. Tournez délicatement la commande logicielle 6, celle sous le mot SCROLL, jusqu'a
ce que vous ayez sélectionner la rangée suivante et les mots OSC1 Mod 1.
Tournez maintenant à nouveau la commande logicielle 4 jusqu'à ce que vous
voyez le mot ON se changer en OFF dans la seconde rangée.
Quand vous avez fait cela, ré-essayez la molette de modulation. Vous noterez que ce
n'est plus le vibrato qui apparaît. Pourtant, les DEL de Mod1 pour chaque oscillateur
restent allumées. Cela signifie que la modulation elle-même reste active; c'est juste
que la molette de modulation ne peut plus augmenter son niveau.
Notez que les sources de commande (Control Sources) n‘affectent queles © : ©
modulations qui sont associées à des destinations physiques:telles qu'oscillateur,
facteur de forme (Puise Width), filtre, Pre Filter Mix, Post Filter Mix; départs d'effet et
Voice Mix pan. Elles ne pilotent pas les destinations générées par logiciel telles que
segments d'enveloppe ou LFO. a a o
La chose suivante à faire peut être d'affecter une autre source de commande (telle
que l'aftertouch) pour piloter le-vibrato via OSC1 Mod 1 et OSC2Z Modi. Ou bien
nous pourrions ajouter d'autres modulations devant être pilotées par la molette de
modulation. ToT VERA TEE
1. Pressez deux fois le bouton MOD ASSIGN près de la molette de modulation.
2. Pressez le bouton logiciel 1 (CROUTE),
‘Vous verrez maintenant une liste de sources sur la gauche, passant par un niveau (Level)
et unt réglage d'activation et allant jusqu'à une liste de destinations (Routes).
| TB Tournez la commande logicielle 5 (ROUTE), (ou pressez les touches Haut ou Bas
"quand FOUTE est sélectionnée), pour afficher la destination G5C1 HOD.
Quand vous faites défiler la liste, la source affectée à cette destination s'affiche ainsi que
“son niveau et son réglage d'activation. Si le paramètre d'activation (Enable) indique
HARD au lieu de OH ou OFF, cette affectation particulière est pré-câblée et ne peut pas être
désactivée,
4. Tournez la commande logicielle 1 (Z0LFCE) pour sélectionner la source voulue
(par exemple, KEY AFTERTOUCH),
Notez que la molette de modulation ne pilote plus le vibrato d'OSCI. C’est l'aftertouch
quí le fait. Comme il ne peut y avoir qu’une commande par destination, l'aftertouch a
remplacé la molette de modulation.
Parfois, quand vous programmez, vous pouvez entendre une modulation que vous
voulez éliminer, mais vous n'êtes pas sûr de sa source. La page CROUTE vous offre
A une façon de trouver ce qui se passe et d'éliminer ou changer le niveau de ces
modulateurs. Reprenez simplement les étapes 1-3 ci-dessus pour afficher l'affectation
que vous pensez vouloir éliminer ou modifier.
A6 IVIODE D'EMPLOI 199
|
|
|
|
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AG
A PROPOS DU TRAJET DU SIGNAL DANS UNE
MODULATION (MOD)
Quand vous programmez une modulation,
commandes de niveau possibles entre |
Comme dans une console de mixage, il
signal Mod où le signal peut €
gardez à l'esprit qu'il y a de nombreuses
à source de modulation et sa destination.
y à de nombreux endroits sur le trajet du
tre monté, descendu ou coupé. Dans l'Andromeda,
cette souplesse vous permet de faire des choses difficiles ou impossibles à accomplir
avec d'autres synthétiseurs.
I n'y a pas une "bonne"
conséquences différen
taçon de piloter les niveaux. Vos choix ont simplement des
tes en fonction de ce que vous voulez obtenir.
Ci-dessous se trouve un exemple de schéma des commandes typiques trouvées sur le
trajet entre LFO1 et OSCI. En n'importe lequel
modulation peut être modifiée.
LFO 1 E
|! 3 LIE „” | Е МЕ L
Pets E O
i 4
MOD
EHABLE .
a |
ur '
eve à
MOD de LFO
DEST =
AMPLITLDE
"La partie supérieure de ce schéma représente !
-Agissantvia MOD 1 sur l'osci!
- - vibrato basique constant, le
- LFOI1 doit être la so
être activé, et la fréquence doit être la dest
La partie inférieure
son propre bouton MOD, qui pe
О5С 1 >
[MOE 1 LEVEL |
de ces points, la quantité de
„ENHELE
LT FREGUEHC
e trajet de modulation de base : LFO
lateur 1, dont la fréquence réagit. Pour obtenir un
niveau du volume du LFO lui-même doit être monté, le
urce de Mod 1, le niveau de Mod 1 doit être monté, Mod 1 doit
ination de la modulation,
du schéma montrent les modulateurs des modulateurs : LFO1 a
ut être réglé pour que n'importe laquelle des 79
sources de modulation pilote l'amplitude du LFO lui-même. S'il est activé, la DEL à
côté du bouton est allumée, la sortie de LFO (vers toutes ses destinations, pas
seulement l'oscillateur 1) sera affectée. Une autre commande de niveau potentielle
vient de la section Control
fréquence de l'oscil]
commande est la molette de modulation; d'a
Routes, qui affecte l'
amplitude de Mod 1 envoyée à la
ateur. Dans de nombreux Programmes, la source de cette
activer du tout cette commande.
utres Programmes peuvent ne pas
Pourquoi avons-nous deux façons différentes de faire la même chose? Quelles
différences y a-t-il entre piloter le niveau de la
destination? La différence est que le schéma ci
autres modules possibles qui peuvent utiliser
source et piloter le niveau de le
-dessus ne montre pas les nombreux
le LFOI dans le même but. Il est
200
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AS
parfaitement acceptable d'utiliser le bouton MOD de LFOI pour monter et descendre
le niveau de sortie, mais si vous le faites, gardez à l'esprit que tout autre modulation
ю, 5 Sprig к 3
de Y Andromeda pouvant utiliser le LFO1 dans le méme but sera affectée de la meme
facon.
A PROPOS DES SOURCES DE MODULATION
La liste des sources de modulation de lappendice B vers la fin de ce manuel
comporte une description de chaque source, bien que chacune ait un nom assez
explicite. Mais il y a trois catégories que nous devons considérer :
Les sources avec un préfixe VOX agissent par voix et sont donc des fonctions par
note.
Les sources avec un préfixe PGM, plus loin dans la liste, sont par Programme ou
"générales" et affectent toutes les voix d'un coup de laméme fagon.. _
A la fin de la liste, se trouvent les sources Clock (Horloge) et Gate (porte). Les
horloges ont un nom explicite, elles peuvent étre utilisées pour déclencher ou ré-
initialiser des modules qui le permettent tels qu'enveloppes, Seq/Arp, S&H,
LFO, etc. Les noms des segments d'enveloppe à la fin de la liste sont des “portes”
(Gates) qui montent d'un coup quand le segment indiqué est atteint dans le cycle
de l'enveloppe associée. Vous pouvez lancer le séquenceur quand l'enveloppe ?
atteint par exemple Release 2 où lancer le S&H lorsque l'enveloppe 3 arrive à son
segment Sustain. Le segment de fin (End) est fourni pour permettre la mise en
cascade d'enveloppes où le déclenchement de. modules quand une enveloppe
atteint O à la fin de son cycle. EN
Bien entendu, certaines sources de modulation sont plus appropriées que d'autres à
certaines destinations. Dans:la plupart des cas, vous n'assignerez pas une source Gate
au contrôie de la. fréquence d’un oscillateur. Mais vous pouvez obtenir des résultats
intéressants en allant au-delà des ¢
pee onceptions habituelles.
AS MoDE D'EMPLO!I
201
à
|
|
|
|
|
Chapitre 9: La matrice de modulation de l'AG
202
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
CHAPITRE 10:
EMPLOI DES EFFETS
— EFFECTS |
EMECTS ANALOS MISTORTON DIGITAL EFFECTS
ONO - CONFIG MOD CONFIG MED
INTRODUCTION
L'A6 possède deux systèmes d'effets complets Fun qui produit une variété de
distorsions de génération analogique (saturation, pédale fuzz classique et d'autres) et
l'autre pour produire une gamme d'effets numériques de qualité stu dio (reverb,
delay, chorus, flanger, pitch shifter et cabine rotative). Cet arsenal complet est
entièrement programmable pour chaque Programme et-Mix.
Les effets numériques contiennent un certain nombre d'effets simples plus des multi-
effets très utiles dans lesquels deux générateurs d'effet ou plus sont liés. De plus, la
sortie du système analogique peut-être dirigée vers les effets numériques pour un
traitement supplémentaire où directement envoyée à VOICE MIX (en parallèle avec les
effets numériques) pour un son sec avec distorsion.
TRAJET DUSIGNAL |
Dans l‘Andromeda, les processeurs d'effet reçoivent le signal de la commande VOICE
MIX LEVEL (à l'extrême droite de l'unité). Cela se situe après le mixage de sortie ce
filtre (Post-Filter Mix) et le VCA piloté par ENV 3. La section des effets numériques
“(Digital Effects) peut également recevoir si désiré le signal de la section de distorsion
a ls analogique (Analog Distortion). Les processeurs d'effet envoient directement leur
sortie aux prises MAIN OUT — pas aux sorties AUX OUT ni aux sorties individuelles
VOICE OUT.
р a Comparez la section d'effets à un processeur de signal dédié connecté en stéréo aux
“sorties stéréo principales, dont les programmes d'effet changent chaque fois que vous
sélectionnez un nouveau Programme ou Mix. Vous réglez la balance entre le son
avec effet et le son sec (sans effet) à l'aide des niveaux de sortie des pages d'effet dans
l'afficheur - contrairement à la plupart des autres commandes de l'A6, il ny a pas ce
commande dédiée en façade pour les effets en dehors des boutons représentés ci-
dessus.
COMMANDES DE BASE
La zone EFFECTS au-dessus de l'afficheur est un simple jeu de 5 boutons. La DEL au-
dessus de chaque bouton vous informe sur le statut actuel de la fonction, Quand
vous sélectionnez les Programmes ou Mix, si une DEL de la section est allumée, vous
savez que le Programme choisi a cette fonction activée. Par un même moyen, si une
de ces DEL est éteinte, vous savez que cette fonction ne fait pas partie du Programme
choisi.
:
|
|
|
|
|
AS MODE D'EMPLOI 203
Chapitre 10: Emploi des effets
gital Effects (Effets numériques)
|
|
EFFECTS-ON/OFF - La distorsion analo
commutes On ou Off en pressant ce bouton. Bien que tot
gique et les effets numériques sont tous deux
alement programmables
pour chaque Programme et chaque Mix, tous les effets de distorsion et autres
mémorisés dans un Programme ou un Mix peuvent étre désactiv
statut On/Off est programmable.
CONFIG — Il y a deux boutons Config (Configuration), un pour la distorsion anal
l'autre pour les effets numériques. Une conf
plusieurs effets. Chaque distorsion analog
1e le réglage de
distorsion où d'effet pour le programme ou le Mix sélectionné,
MOD - Comme de nombreuses autres fonctions de l'A6, plusieurs paramètres de la
distorsion et des effets peuvent être modulés par les enveloppes, LFO et de nombreuses
autres sources, Presser l'un ou l'autre des boutons M
modulation pour le groupe d'effets choisi. L'A6 affiche la destination de modulation
possible et permet à l'utilisateur de choisir parmi les 79 sources de modulation. о
ANALOG DISTORTION (DISTORSION ANALO ciQUE) — ©
La distorsion analogique a une configuration simple, avec 4 types.de distorsion
différents disponibles : EnSY, LIGHT, HEALY
pouvant étre commutée on ou off : “fi TH, DF
entrées indépendantes dans la section d'eff
et KILLER. Elle a tr
Al et DEZ. Les deux dernières sont des
5 numérigu
a trois sorties, chacune
es ce qui n'est utile qu'en
configuration multi-effet (entrée stéréo). Par exemple, vous pouvez avoir une
distorsion du cóté gauche d'un chorus, t
andis quee cóté droit reste clair.
TALA ASS
Aa -
——> | Vers sortie principale
és par ce bouton. Le
ogique et
guration est un arrangement d'un ou
ique et chaque effet numérique de l'A6 utilise
une configuration 4 la fois. Presser I'un ou autre des boutons CONFIG fait passer en mode
d'édition de la distorsion analogique ou des effets numériques et afficl
OD fait passer en modé d'édition de
Вы.
7 y Vers effet numérique 1
Il n’y à qu'une
page AMAFH qui vous permet de régler le niveau de dép
‘une page quand vous pressez le bouton CONFIG
|.
Te | Vers effet numerique 2
d’Analog Distortion : la
art (SENT), le type d'effet, le
niveau de Sortie (OUTEUT) et de commuter On et Off les trois sorties.
La page CONFIG
Le bouton logiciel 1 est toujours la page CUNFIG, qui est la page d'accueil de l'effet
numérique utilisé. C'est ici que vous réglez les niveaux d'entrée et de sortie, et dans le cas
ge entre les effets. Mais, plus import
d'un multi-effet quelconque, le mixa
vous permet de sélectionner le type d'effet numérique. Il y a 28 configurations
disponibles, chacune entrant dans une des 4 caté
gories : Single (simple), Dual Stereo
ant, cette page
(double stéréo), Dual Mono (doubl
La page Configuration affiche un
multi-effet est employé, l'affichage
e mono) et Multi Chain (en série).
schéma du ou des blocs d'effets utilisés. Si un
vous indique aussi l’ordre dans lequel l'audio
traversera les effets et si c'est une c
plus sur les configurations spécifig
Pages des paramètres
Les boutons logiciels 2 a 6 sont réservés
configuration actuelle. Chaque config
paramètres éditables. C'est ici que v
onfiguration stéréo où double {vous en saurez
ues plus loin dans ce chapitre).
A6 MODE D'ENPLOI
à la sélection des pages d'édition de la
uration peut avoir jusqu'à 5 pages de
ous ferez sonner différemment les effets — chute
EDITION DES EFFETS NUME
Chapitre 10: Emploi des effets
longue où courte, vitesse élevée ou basse, etc. Les pages de paramètres sont
nommées différemment selon le type d'effet.
Page MOD
Le bouton logiciel 8 vous amène en page HOD. Comme avec toutes les autres options
de modulation de l'À6, vous pouvez utiliser n'importe laquelle des 79 sources de
modulation pour augmenter ou diminuer le niveau des destinations, qui sont les
entrées des effets numériques :
OFF SEHD LEFT
Fw SEHD RIGHT
Fx SEHD LER
LE PEM ee
Notez que moduler ces valeurs n'aura pas d'effet si ce paramètre n'existe pas dans la
configuration choisie. Par exemple, il n'y à pas PAN (panoramique) dansia
configuration Large Hall. Les configurations simples sont alimentées par un mixage
des bus d'effets numériques gauche et droit, aussi leur niveau d'entrée peut-il être
piloté en modulant DFX SEND L&R; il y aura peu d'effet si vous ne modulez que le
départ gauche (Send Left) ou droit (Send Right}. — . E
Notez que si vous éditez un effet, passer à un nouveau Programme ou Mix sans
presser d'abord le bouton STORE eritraînera la perte de vos CST ents. Si vous
désirez écouter l'effet tel qu'il était avant vos € tangements, le bouton COMPARE
fonctionne également pour les distôrsions et les effets. +
RIQUES
Une configuration est faite d'un où plusieurs effets. Chacun des Programmes et Mix
de l'Andromeda contient sa propre configuration d'effets numériques. Quand vous
voulez créer votre propre effet sans base de départ, la première chose à faire est de
décider quel type de configuration vous désirez utiliser.
1. Passez en mode d'édition d'effets numériques en pressant le bouton DIGITAL
— EFFECTS CONFIG de la facade. La page CHF 16 s'affichera.
#2, Tournez la commande logicielle 8 pour sélectionner un des 28 types avec le
paramètre TYFE.
Le nom abrégé des effets s'affichera dans l'écran au-dessus du bouton. Quand vous
pous arrêtez sur un d'entre eux durant un moment, la totalité de la configuration
s'affiche avec son nom en entier.
Après avoir réglé les niveaux de départ et de sortie de l'effet, vous pouvez alors
changer les paramètres de chaque bloc d'effets, comme vous le feriez sur tout
processeur d'effets externe. C'est tout ce qu'il y a à faire. Maintenant, vous pouvez
commencer l'édition des paramètres d'effet et réellement vous amuser !
Pour des informations sur les configurations individuelles, voir page 211.
Rappelez-vous: Si vous décidez de changer le Programme, vous pouvez toujours le faire
en pressant un des boutons Program. Tou tefois, si vous sélectionnez un autre Programme
après avoir apporté des changements et sans avoir sauvegardé le Programme modifié en
mémoire, les changements que vous avez apportés seront perdus.
A6 MopE D'EMPLOI 205
|
|
|
|
|
|
|
Chapitre 10: Emploi des effets
EDITION DES PARAMETRES D'EFFET
Pour sélectionner une page d'édition d'effet, pressez un bouton logiciel sous l'onglet
de page dans la rangée inférieure de l'afficheur. Avec les effets simples, ces pages
sont nommeées FARAMI, PARAN?, etc. Dans un multi-effet, chaque page de paramétres
ets nommée d'après le bloc d'effet qu'elle commande : PLATE] PLATES etc. Le nombre
total de pages de paramètres dépend du type d'effet utilisé par le Programme.
L'onglet de page actuellement sélectionné sera encadré comme ceci:
FARAH:
Une fois que vous êtes entré dans une page de paramètres, l'afficheur présente
jusqu'à 6 paramètres à la fois. Chaque paramètre est affiché sous forme d'un = …
bargraph représentant sa valeur actuelle, par rapport à ses-valeurs minimale et:
maximale. La valeur actuelle d'un paramètre est affichée numériquement juste sous
le bargraph. Si le paramètre est désactivé, Off s'affiche à la place dans cette section.
Sous la rangée des valeurs de paramètres se trouve la rangée des noms des
parametres, avec les noms abrégés des paramétres (qui sont expliqués
individuellement plus tard dans ce chápitre). Le nom com plet du paramètre
actuellement sélectionné s'affiche sur le côté droit de l'écran, sous le type d'effet.
La sélection d'un paramètre (tel que CECAY, BOOST ou LPF en rangée moyenne de
l'afficheur) se fait automatiquernent quand vous touchez le bouton logiciel
correspondant ace paramètre. Quand vousTéglez un paramètre, sa valeur
numérique et son bargraph changent en fonction.
Truc; Pour apporter un petit changement à un paramètre, vous pouvez
4 épétitivement presser le bouton logiciel de la page et chaq ue parametre de la
om s'affichera en négatif comme
‘page sera alors
Sélectionné tout à tour. Son n
206
AG MOopE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
MOD: IVIODULATION DE DEPART/SORTIE D'EFFET
Presser un bouton MOD d'effet en façade, ou presser le bouton logiciel a (+55) alors
que vous êtes dans une page d'édition d'effet fait s'afficher une page de modulation
pour la distorsion analogique ou les effets numériques. Ici, vous pouvez sélectionner
jusqu'à 2 sources pouvant servir à moduler les niveaux de sortie de la distorsion
analogique ou des effets numériques.
La page Modulation affichera les destinations et sources de modulation, avec les
commandes LEVEL (niveau), OFFSET (décalage) et EHRELS (activation). Presser le
bouton MOD en facade de la section Analog Distortion ou Digital Effects a le méme
effet que de commuter ENABLE on ou off dans l'afficheur. Tournez la commande
logicielle 4 pour régler la SOURCE de modulation sur l'un des 79 choix possibles.
Quand une source de modulation est sélectionnée, son effet sur la:destination est
instantanément entendu pendant que vous faites défiler la liste. Tout changement
apporté restera actif tant que vous ne changerez pas de Programme ou Mix. Il ne sera
sauvegardé que lorsque vous presserez le bouton STORE et sauvegarderez la totalité
du Programme ou du Mix. E
AG NIODE D'EMPLOI
207
Chapitre 10: Emploi des effets
EXERCICE: COMMENT EDITER UNE REVERE
La meilleure façon de maîtriser un nouvel équipement est de commencer à l'utiliser
dans votre studio. Cette section est conçue pour vous apprendre comment
programmer vos propres effets en utilisant des exemples d'utilisation quotidienne.
Rappelez-vous que les Programmes sont subjectifs et ne sont que des bases de
départ, Si le Programme ne vous plait pas quand vous avez tout fait — changez-le —
c'est a cela que servent les commandes logicielles !
Vous pouvez utiliser la section suivante pour éditer n'importe quel Programme ou
Mix de l'Andromeda. Mais utilisez pour commencer, un son basique de basse ou de
nappe qui n'a pas beaucoup d'effet. Quel que soit son type d'effet, nous le
transformerons en une reverb simple. Ce sera un effet de reverb hall ample et chaud,
avec beaucoup d'espace. В
Si cela n'est déjà fait, pressez le bouton EFFECTS ON/OFF pour allumer sa DEL.
2. Passez en mode d'édition d'effet numérique en pressant le bouton DIGITAL
EFFECTS CONFIG en façade. La page COHF 16 s'affichera. 2
3. Tournez la commande logicielle 8 (le paramètre TYPE) à fond dans le sens anti-
horaire pour sélectionner LG-HALL (Large Hall).
4. Augmentez le nivea u SEHD jusqu’à environ 85 avec la commande logicielle 1, et le
niveau OUT sur la même valeur avec la commande logicielle 7.
A ce point, vous pourrez }
robablement entendre la reverb en jouant au clavier,
5. Pressez le bouton logiciel 2 (Faras:), -
Vous verrez maintenant 6 paramètres différents dans | ‘afficheur.
La façon la plus rapide de changer le son d'un programme de reverb est de changer
ses paramètres de chute (Decay) et de filtrage passe-bas (Low Pass Filter). La durée
de Decay (commande logicielle 1 de cette page) détermine la taille de la pièce et LPF
(Commande logicielle 4) émule les surfaces des parois de celle-ci. Pour simuler une
grande chambre de château avec peu de tapisseries et autres surfaces absorbantes,
“nous réglerons un Decay assez long et un LPF assez bas. Ne vous souciez pas si la
durée de Decay vous semble élevée, nous pourrons faire d'autres choses qui
équilibreront cela plus tard.
6. Réglez DECAY aux alentours de 4.638 (secondes) avec la commande logicielle 1.
7. Reglez LFF sur 5.650 (kHz) avec la commande logicielle 4.
Notre étape suivante est d'éditer les paramètres de densité (VEHZ) et diffusion (GIFF).
Ce sont les moins évidents à entendre, mais ils font une grande différence dans votre
son. La densité (commande logicielle 5) affecte la douceur de l'attaque et peut
approximer différentes textures de surface. Une très haute densité sera bonne pour
simuler une pièce en marbre poli, par exemple, et des densités basses simuleront des
surfaces plus rugueuses avec plus d'échos indépendants. Un Programme avec une
attaque et une chute très rapides sera d’une grande aide pour programmer densité et
diffusion. est plus facile d'écouter cela que sur un son tenu - mais ne changez pas
de Programme pour le moment ou vous perdiriez les réglages! Jouez au clavier en
faisant varier vers le haut ou le bas la densité à l'aide de la commande logicielle 5
pour écouter son effet sur le hall.
208
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
8. Réglez la densité (DEHS) sur 74% pour cette piéce — pas trop rugueuse, mais pas
5 ©
trop lisse.
Le paramètre Diffusion (commande logicielle 6) détermine la douceur de la chute.
Utilisé en conjonction avec le paramètre Densité, il peut servir à reproduire des
centaines de textures de pièce. Là encore, utilisez le clavier pour vérifier si la pièce ne
semble pas avoir trop d'aspérités ou être au contraire trop lisse.
9. Réglez la Diffusion (DIFF) sur 78%.
Notre étape suivante est l'édition des paramètres de pre-delay dans PAFAHZ. (Nous
reviendrons aux paramètres Bass Boost une fois le Programme mieux structuré)
10. Pressez le bouton logiciel 3 (ARAN).
Sr
Le pre-delay était originellement utilisé pour simuler le retard de la réverbération
dans un grand hall. Toutefois, dans les programmes de réverbération moderne, cela
sert plus à un effet. Vous pouvez utiliser le pre-delay sur un son de basse pour
éclaircir l'attaque initiale. Vous pouvez aussi laisser filer de lareverb sans pré-retard
à l'aide du mixage de pre-delay (F0HIx}si'vous le désirez. Pour ce Programme,
essayons un temps de pré-retard (FETIME) de 32ms avec un mixage à 100% pour un
soupçon de reverb. E a
11. Tournez la commandé logicielle 1 jusqu'à ce que la valeur de FOTIME soit 32.
12. Tournez la commande logicielle 2 (PLIMI x) au maximum (100).
Les paramètres d'atténuation des basses et hautes fréquences sont pilotés par les
commandes logicielles 4 et 5 de cette page (LUANE et HDAMP). Les paramètres
d'atténuation interagissent avec la durée de Decay en fonction de la fréquence. Dans
un hall sans atténuation des hautes fréquences, les hautes fréquences grésillent avec
une longue chute. Sans atténuation des basses fréquences, les basses fréquences
sortiront avec une longue chute, comme dans un grand parking en béton, Augmenter
. la fréquence choisie pour l'atténuation des basses coupera la chute au-dessous de
celle-ci (comme si on ajoutait des pièges à basses dans le hall) et diminuer la
“ fréquence servant à l’atténuation des hautes fréquences coupera les chutes au-dessus
- de celle-ci (comme si on ajoutait des draperies et tissus dans le hall).
Pour cette pièce, laissez l'atténuation des basses fréquences (LDAMP) sur Off et
réglez l'atténuation des hautes fréquences sur 2.14kHz comme suit:
13. Tournez la commande logicielle 4 3 fond jusqu'a Off (LbAMF = OFF).
14. Tournez la commande logicielle 5 pour régler l'atténuation des hautes fréquences
(HDAME = 2.146).
Rappelez-vous que si vous réglez cette atténuation des hautes fréquences plus haut
que le LPF d'entrée, cela ne fera quasiment rien. Notez comment la chute apparente
disparaît quand vous faites cela et comment la pièce commence à sonner de façon
plus naturelle.
Pressez le bouton logiciel 4 (FSF9H3) pour voir le dernier paramètre du programme
de reverb Large Hall. Swirl (commande logicielle 1 de cette page) est un effet qui
simule des murs en mouvement. Réglé sur une valeur basse, il peut ajouter un
A6 VIODE D'EMPLOI 209
Chapitre 10: Emploi des effets
mouvement subtil à votre son de reverb, Réglé sur une valeur haute, il ajoute du
chorus à la pièce, Nous le laisserons sur Off dans cet exem ple. Nous ne recherchons
pas un son de reverb à porte (Gate) aussi laisserons-nous Gate sur 0 (autrement, cela
coupera le son de reverb une fois un certain point atteint).
В DOM 5 E a
SWiRL DEPTH RTE HOLD RELENS
Maintenant, nous sommes prêt à revenir à la page PARRAHI, aux paramètres 2 et 3.
Bass Boost peut être utile pour donner un peu de chaleur à un programme de type
Hall. En réglant la fréquence sur 213 Hz et le niveau (Level) sur 100, nous pouvons
ajouter un peu de chaleur à notre nouveau programme de reverb Hall.
15. Pressez le bouton logiciel 2 (РЕНН! ) pour revenir a cette page.
16. Avec les boutons logiciels, réglez EDOST sur 180 et EASEF sur 9.237.
À présent, vous pouvez revenir à la page COHFIG et régler les niveaux de départ
(ZEHD) et sortie (OUTFUT) pour obtenir la balance voulue entre son sec et son d'effet.
Réglage des niveaux d'entrée
Pour un fonctionnement plus silencieux, il est préférable dans la plupart des cas de
laisser le niveau d'entrée assez haut, et si vous voulez moins de réverbération, de
baisser le niveau de sortie Le niveau d'entrée soit être sufft”amment haut pour être
bien au-dessus du bruit de fond et donner la meilleure plage dynamique, mais pas
trop pour ne pas écréter dans le moteur d'effel numérique. Si vous voyez le mot |
apparaitre dans le coin inférieur droit d'une page d'effet, baissez le niveau SEHD en
page CONFIG, “0. a ER
un écrétage dans les amplis de sortie de l'Andromeda. Si cela se produit, vous
l'entendrez; Coupez les effets à l'aide du commutateur EFFECTS ON/OFF pour vous
assurer qu'ils sont en cause et pas quelque chose d'autre dans le Programme. Si c'est
__ effet, refaites vas réglages de gain. Quelquefois, cela nécessite de revenir jusqu'au
“-niveau de PRE FILTER MIX.
A l'opposé, il est possible de régler le niveau de sortie Output si haut qu'il entraîne
Pour écouter en “SOLO” les effets
— Pour écouter la reverb ef seulement la reverb par les sorties principales, pressez
simplement le commutateur OUTPUT à l'extrême droite ce la façade pour supprimer
le programme audio de la sortie principale. Les effets continueront d'alimenter la
sortie sans aucun signal sec mélangé.
210 A6 MOopE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
ARCHITECTURE DES EFFETS NUNERIQUES
+ noo manos 6
21 AY м
/ Cette section décrit les catégories regroupant
les 28 configurations du système d'etfet
numérique.
LE TRAJET DU SIGNAL DANS LA SECTION DES EFFETS
Y
E he Commutateur
УСА VOICE MIX Sl de sortie
(ENV | PAN - ÎLE as Cn - i о : AUX/MAIN
VOI MIX o NT: Lo
LEVEL
—JP MAIN OUT
Le
ANALOG Jai
DISTORTION E |
(ni
O OMTEUT 1
DIGITAL
EFFECTS
MAIN QUT
[HHT
SEHD PAM-BLEND®
mi
<
—!
7 (dans cenaines configurations)
Comme vous pouvez le voir dans le schéma ci-dessus, la section des effets est “nourrie”
par le potentiomètre Voice Mix Level. À ce point, le signal est monophonique, Ce signal
apparait dans les commandes ZEHL des deux unités d'effet. L'unité Digital Effects peut
recevoir le signal de sa propre commande SEHL, mais même si celle-ci est totalement
abaissée; elle peut quand même recevoir le signal venant de la sortie de section Analog
Distortion. Maintenant que vous comprenez où est l'entrée des effets numériques (Digital
Effects), voyonscomment cela se passe à l'intérieur du système Digital Effects:
— SINGLE (SIMPLE
Ш SHE “Une configuration Single est constituée d'un seul effel. Ces configurations utilisent
© des algorithmes d'effet complexes, sollicitant beaucoup le processeur et fournissant la
== «meilleure qualité possible pour chaque type d'effet supporté.
ee Effet Single
== stéréo de sortie
ENTREES SORTIES
Gauche — > Gauche
| > Droite
Droite — +
momen MESETA Rss NASA
A6 Monpe D'EMPLOI 211
Chapitre 10: Emploi des effets
Les effets qui utilisent cette configuration :
Large Hall Chamber Large Plate
Hall Revert Fnbiiencs Mono Del aa
Foon Reusch FlaLe Feys-b Honlinear Reverb
“159 Pons Delay
STEREO
Les configurations Stereo Room, Quad Pitch Shifter et Quad Chorus sont des
algorithmes simples spéciaux qui traitent différemment les signaux entrants gauche
et droit mais créent toujours une image stéréo synthétisée à partir de chaque côté,
selon le réglage de la commande Width (largeur). Si cette largeur est réglée à 99%, un
signal arrivant en entrée gauche (tel que réglé par la commande Pan dans l'affichage
d'effet - PAS la commande de la section de sortie Voice Mix) sera. traité et envoyé
seulement du côté gauche; si la largeur est réglée à 0,0%, le signal traité apparaîtra en
siéréo aux deux sorties. Stereo Choruz-F langer a deux trajets de signal mono
indépendants qui sont pilotés par des parametres synchronisés pour donner un effet
stéreo total. e EE GD des
Stereo Chorus/Flanger n'est pas toujours un effet stéréo, car chaque côté du chorus
n'alimente qu'un seul côté de sortie. Selon son réglage d'entrée FAH, il peut affecter le
chorus à l'un des canaux ou aux deux. Contrairement aux configurations Dual mono,
toutefois, il n'a pas de commande indépendante des paramètres pour chaque côté, ou
de commandes de niveau de sortie gauche et droit, 5
«Effet Single
ENTREES — SORTIES
© Г > Gauche
> Droite
Stereo Foon
Quad Chorus
Fuad Pitch Shifter
Stereo Chorus-Flanser
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
DUAL (DOUBLE): EN PARALLELE
Les configurations en parallèle sont constituées de deux effets à entrée mona/ sortie
stéréo “côte à côte". Ces configurations sont identifiées par la présence d'un "+" dans
leur nom et par une commande de mélange BLEND entre l'entrée et l'effet. Dans
chaque cas, la sortie gauche de la commande Blend est dirigée vers un effet et sa
sortie droite vers l'autre. Les sorties stéréo des deux effets sont ensuite ajoutées en
sortie.
Effet Dual
parallèle
ENTREES SORTIES
Sache ————— — Gauche
BLEND |
Droite Вр о |
EFFET 1
MIX 5
Effets qui utilisent cette confi gurati
fromn+Hall RocmiPlate
Flate+Hall Room+Delay
foon+Chorus ‘ÉoomtFlange
DUAL (DOUBLE): Mono ©
Les configurations mono doubles (Dual) sont constituées de deux effets a entrée
mono/sortie mono côte à côte, Ces configurations sont identifiées par la présence
dun?” dans leur nom et par des commandes de sortie gauche et droite
indépendantes, une pour chaque effet. Dans chaque cas, une commande FH vous
permet de déterminer combien de chaque effet vous voulez*sur chaque côté. L'entrée
gauche est dirigée vers un effet, tandis que l'entrée droite est dirigée vers l'autre.
“Contrairement aux effets en parallèle, dans ces effets mono, le signal gauche ne va
©. Qu'en sortie gauche et le signal droit qu'en sortie droite. Chorus: Chorus et
So, Dela=iDela= ont des commandes indépendantes des deux effets.
Effet Dual mono
EFFET |
ENTREES … MIX SORTIES
м Gauche — “ @— Gauche
PAN EFFET 1 —>
EFFET 2 ats
Droite | $—> Droite
EFFET 2
MIX
Effets qui utilisent cette configuration:
Chorus COTE
bolad: Celos
AS MODE D'EMPLOI 213
Chapitre 10: Emploi des effets
CHAINE D'EFFETS (VIULT! CHAIN)
Les configurations a chaine d'effets offrent deux ou trois effets stéréo, connectés en
série : un alimentant le suivant dans la chaîne. Ces configurations sont identifiées par
un symbole “>” dans leur nom, par exemple CHEFS > RM (Chorus->Room).
Ces types d'effets individuels donnent une qualité sonore excellente mais sollicitent
moins le processeur que leurs équivalents en configuration Single, car le processeur
de signal numérique traite plusieurs effets à la fois. En d'autres termes, l'effet de
reverb de la configuration “Delay — Room” n'est pas aussi “dense” que la
configuration Single appelée "Room".
Chaîne d'effets
2 effets
Effets qui utilisent cette configuration: В
Lexiie.. Room Delaw Room 0
Chorus — Poor Room — Flangs
ENTREES | SORTIES
Gauche — > Gauche
Droite - © — O Droite
ВЕ MIX MIX MIX
d'EFrET | d'EFFET 2 d'EFFET 3
Un ffets qui utilisent cette configuration :
HILT = EFlande>Dzlas:>Eoon
Dans le cas de configurations d'effets ainsi enchainés, le parametre MIX de chaque
effet détermine ce que l'effet suivant recevra en entrée. Par exemple, il est possible
d'utiliser al configuration “Delay — Room” où l'effet 1 est un delay mono et l'effet 2
une reverb, et de n'avoir que le signal sec sans retard allant à la reverb. Cela se fait en
réglant le paramètre MI du premier effet sur 5.88, Cela signifie que l'effet précédent
| dans la chaîne est court-circuité et que le signal vient directement de la commande
SEHC des effets. Un réglage de 185. 66 (maximal) signifie que l'entrée vient
totalement du bloc d'effet précédent - dans ce cas, que la totalité du signal envoyé à
la reverb a d'abord été retardé.
|
|
|
214 A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
DESCRIPTION DES CONFIGURATIONS Se
PARANIETRES
Cette section vous donne une description détaillée des effets numériques disponibles
et de leurs paramètres. Un tableau complet des paramètres est disponible à la fin de
cette section.
REVERBS
Configurations de reverb
La reverb est constituée d'un grand nombre d'échos distincts appelés réflexions. Dans
un espace acoustique naturel, l'amplitude et la brillance de chaque réflexion décroît
avec ie temps. Cette action de décroissance est influencée par la taille de la pièce, la
position de la source sonore dans celle-ci, la dureté des murs et d'autres facteurs. Le
système d'effets numériques de ! A6 offre les types de réverbération suivants:
Large Hall ua SES
C'est la simulation d'une grande salle de concert. Les halls tendent a étre de grandes
pieces avec beaucoup de surfaces réfiéchissantes, où les sons peuvent rebondir,
changeant de timbre au cours du temps; C'est une reverb classique qui sonne bien
avec presque tout. В ERR os
Hall Reverb AE IÓ
Cet algorithme est similaire au précédent, mais le son n'est pas aussi "épais” et il y a
des réflexions premieres programmables. Vous pouvez utiliser cette configuration a
la place de Large Hall pour obtenir des caracteres ou formes de hall différents. Cette
configuration a aussi un temps de pré-retard double de celui de Large Hail, 500 ms
aulieude250ms. a e a
Room Reverb | | - Tn
Room Reverb vous donne le son d'un studio de taille moyenne. Elle a une attaque
rapide et des réflexions programmables. C'est une bonne sonorité instrumentale.
Comme Room Reverb, cet algorithme simule une chambre de réverbération vivante
et lisse. Cet effet diffère de Room par son caractère; la chambre est plus douce et plus
Fu “transparente. Elle sonne bien avec de nombreux Programmes, surtout si vous
ei recherchez un son discret.
“Ambience
‘Cet algorithme simule une très petite piece. Il peut servir lorsqu'une petite quantité
d'ambiance est nécessaire pour étoffer un son. Cela fonctionne très bien pour les
Programmes de percussions où lorsque vous voulez donner de l'ampleur sans
ajouter beaucoup d'une reverb longue.
Stereo Room
Cet algorithme est une vraie pièce stéréo à utiliser avec des sources stéréo. Sa largeur
est programmable et simule l'espace entre les deux microphones dans une grande
pièce. Plus grande est la largeur et plus vous vous approchez de deux pieces mono
n'inter-agissant pas l’une sur l'autre.
Large Plate
C'est une simulation d'écho à plaque classique, une feuille de métal suspendue de
10 cm par 20 cm, avec des transducteurs à chaque extrémité utilisés pour produire de
la reverb. Populaire dans les années 70, elle est toujours recherchée pour sa
transparence de son. Cet algorithme utilise la puissance de traitement maximale
AG MODE D'EMPLOI 215
|
|
|
|
A, td At Md,
|
|
|
|
rTayment réaliste. Elle fonctionne
n'est pas aussi “épaisse” et peut
fs.
l'avant ou l'arrière, Sélectionner
sûte) classique. Sélectionner la
see. Une astuce populaire dans
ide en sens inverse pour qu'elle
*e est un effet utile pour les sons
strument. ...
éme jeu de paramétres de -
tion. Toutefois, les reverbs qui
dire les reverb en configuration
la puissance supplémentaire de
lans les autres algorithmes de
ir] est un paramètre qui ne se
n Single. Voici une liste de tous
effets numériques.
e son de la reverb pour
e, ce paramètre détermine la
space que vous simulez : de
dis que de grands halls ont une
Low Pass Filter (LPF.ou filtre passe-bas)
Le filtre passe-bas peut être réglé entre 29 Hz et 41.3 kHz, et il atténue toutes les
fréquences au-dessus de cette valeur, selon une pente de 6 dB par octave. Plus bas est
et moins les hautes fréquences sont autorisées à passer par l'effet reverb.
ie réglag
Le LPF simule la réflexivité de l'espace que vous simulez. Une pièce carrelée
- atfténuerases hautes fréquences autour de 12 kHz tandis qu'une pièce vivante ou une
église au son chaud le fera à 6 kHz, Un instrument peut également dicter la
… "brillance" de la reverb. Si vous voulez ajouter du sustain à un Programme sans
encombrer le Mix avec la reverb de l'attaque de filtre et des transitoires initiales,
réglez LPF autour de 2 ou 4 kHz.
High Pass Filter/Low Shelf (LSHELF/HPF- reverb a plaque
seulement)
Les reverbs à plaque classiques ont souvent une bosse dans les médiums. Comme
cette bosse de fréquences fait partie du caractère d'une reverb à palque, l'A6 vous
permet d'atténuer les hautes fréquences (voir ci-dessus) et les basses fréquences des
reverbs à plaque. Le paramètre High Pass Filter (HPF ou filtre passe-haut) détermine
la fréquence à partir de laquelle les basses commencent à s'atténuer (à une cadence
de 6 dB par octave). Le parametre Low Shelf (plateau des graves) détermine
l'intensité de cette coupure -- de difficilement notable (valeur élevée) a coupure totale
(valeur basse).
216
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Panto du Fréquence dv Fréquence dy Pente dy
fire HEF», cousure de HPF coupuir de LPF / fio LPH
\
x
AMPLITUDE
FREQUENCE : : |
: ; Spacta
: hoamoniqua
t Er 2 kHz 5 kHz Ww кие E 20 kHz
Bass Boost (reverbs de type Hall seulement) = ©
Le type de reverb Hall vous permet d'ajouter des basses au signal entrant avant
traitement. Cela rend le son des halls plus “chaud”, ou ajoute même un grondement
avec des réglages extrêmes, Le paramètre EH5 SF sélectionne la plus haute fréquence
qui sera accentuée et le paramètre EOUST règle la valeur d'amplification, jusqu'à 6 dB.
+
1} Frequenz de.
.. eoupure de iPA.
DASSF TA
Ponto dy
Ampliectipa”
e tien LPF
.. iboosh”
AMPLITUDE
\
X
Speche
homonique
FREQUENCE--
2 Xkz 5 kE 10 kHz 20 кН:
Pre-delay (PDTIME ou Durée du pré-retard)
Tous les effets reverb ont des paramètres pré-delay. Le pré-delay retarde légèrement
За reverb elle-même jusqu'à 500 ms, pour que le signal sec d'origine ressorte pius
-... facilement de la reverb. Un peu de pré-delay peut grossir le son de certains
“instruments. C’est également utile pour simuler de grands espaces, dans lesquels les
“- échos mettent un certain temps avant de se constituer, Vous pouvez aussi utiliser le
“ pré-delay en conjonction avec les réflexions premières pour obtenir différentes
formes de pièce.
Pre-delay Mix (PDNIX ou Mixage du pré-delay)
Ceci vous permet de faire la balance entre pré-delay et signal direct sous forme dun
pourcentage pour chacun. Cela vous donne la possibilité d'entendre un peu de
reverb avant les sons de reverb ayant subi le pré-retard, ce qui rend le retard moins
apparent.
Density (DENS ou Densité)
La densité détermine avec quelle douceur sonneront la chute de reverb et les
réflexions premières. Avec de très basses valeurs, la chute est plus brutale et simule
une grande pièce avec beaucoup d'échos distincts. Si la densité est élevée, la reverb
sera très douce, comme une chambre ou une pièce carrelée. Essayez d'utiliser des
réglages de densité plus bas sur des sons tenus et des réglages de densité plus hauts
pour les sons de percussion.
A6 MODE D'EMPLOI 217
E
о 5
О
Chapitre 10: Emploi des effets
: HVEAU
Diffusion (DIFF)
La diffusion détermine l'épaisseur du son de reverb en ajoutant plus de réflexions à
la queue de réverbération, Avec des réglages de diffusion plus bas, vous pouvez
entendre les échos individuels qui constituent le son global de la reverb. Avec des
réglages de diffusion plus élevés, le nombre d'échos augmente et ils se mélangent
entre eux, noyant la queue de reverb
DIFFUSION = 0, DENSITY = 0 DIFFUSION = 99, DENSITY = 0
Tm. Lo || И lim.
NIYEAU
Moins de réflexions TEMPS
Plus de réflexions
Atténuation de fréquences - Hautes & Basses (LDAMP et HDAMP)
Ces deux paramètres vous permettent de piloter légalisation de la queue de reverb
indépendamment pour les basses et les hautes fréquences. Cela vous permet d'avoir
un controle sur le timbre de la reverb elle-méme au cours de temps. De pouvoir
couper les hautes fréquences si l'effet est trop brillant et de couper les graves si l'effet
est trop ronflant, Ces paramètres vous permettent de simuler différentes surfaces
d'une pièce ou d'un hall, les Surfaces plus dôuces absorbant les hautes fréquences et
les surfaces plus dures (parkings, pièces carrelées) diffusant les basses fréquences.
Exemple : si une pièce a beaucoup de tentures, les hautes fréquences chuteront plus
vite que les basses fréquencés. E I
t HDAMP sont liés. Si votre LPF est réglé à 8 kHz et que
Notez que les parametres LPF
le paramètre HDAMP est réglé au-dessus de 8 kHz, vous n'entendrez pas beaucoup
d'effet de ce paramètre, C'est dû au fait quedes hautes fréquences ont déja été coupées,
aussi n'y a-t-il rien a atténuer. Dans la plupart des cas, assurez-vous que le LPF est réglé
au-dessus de la fréquence d'atténuation pour tirer le meilleur parti de cet effet. Toutefois,
comme la reverb est une fonction aléatoire, certaines fréquences qui peuvent être
générées à la fin d'une longue chute, peuvent être plus hautes que permis par le LPF.
Dans ce cas, régler HDAMP sur une fréquence égale ou supérieure celle du LPF
donnera des résultats audibles. Dans les deux cas, en utilisant en conjonction LPF et
HDAMP, vous pourrez obtenir un son de pièce plus authentique.
ER: Early Reflections (Réflexions premières) - SPREAD, SHAPE et
- Les réflexions premières d'une reverb ajoutent l'attaque à la pièce et dictent sa taille.
Réflexions В
promos REVERS
= m | >
o meee a D
Mivegu das |
HARON
premiaras
NIVEAU
| =
[TT
Ecatomont
« +
Pró-dojlay
218
AG MODE p'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Le paramètre Shape détermine comment les réflexions disparaissent avec le temps.
Différentes valeurs Shape déterminent la forme de la pièce et l'intensité de l'attaque.
Ces valeurs sont représentées ci-dessous :
0 1 2 3 4
Ces valeurs vont de 0, qui entraine une disparition immédiate et est bonne pour une
petite pièce, à 2, qui monte puis chute pour représenter un hall, jusqu'à 4 qui monte
progressivement pour une longue reverb "florissante". Ces formes peuvent ensuite
être dimensionnée à l'aide du paramètre Spread (espacement), pour mieux simuler
différents espaces. CREE SERRE
is
Le paramètre Elevel détermine l'amplitude de ces réflexions premières par rapport
au corps de la reverb. Le paramètre d'espacement Spread établit la distance des
réflexions les unes par rapportaux au tres. Si Spread estréglé sur 500 ms, la derniere
réflexion sera a 500 ms de lá premiere, et la piece semblera plus grande. Utilisez
Spread en conjonction avec Shape pour définir le caractere de vos espaces
réverbérants. Fu. o ;
Le paramètre Dept rend le son de reverb plus ample et plus profond. A 0%, la
reverb sonne comme si elle venait des enceintes et de légérement derrière. Avec des
réglages de 60% et plus, la reverb sonne comme si elle était autour de vous et bien
plus loin derrière les enceintes. Utilisez un réglage bas pour une meilleure
compatibilité d'encodage mono ou surround et des valeurs plus élevées pour un
grand son stéréo. —
Ce réglage simule la distance entre les deux microphones d'une pièce prise en stéréo.
Avec un réglage de 100%, vous obtenez deux pièces mono. Âvec un réglage à 0%,
rgeur, Stereo Room seulement)
« vous.obtenez une pièce en entrée Mono, sortie stéréo. Entre ces valeurs, le son
“ “commencera d'un côté, s'y réverbèrera puis coulera de l'autre côte.
Swirl (Tourbillon)
Ce paramètre est très utile pour ajouter un côté aléatoire à la queue d'une reverb
quand il est réglé sur une valeur basse. Avec une valeur haute, il crée un effet de
chorus plus radical quand la reverb chute.
TIME (temps) et DIRECTION (Nonlinear seulement)
Le processus de porte (Gate) coupe abruptement la chute de la reverb pour un son
plus claquant. Cet effet était très populaire sur la batterie dans les années 80 car il lui
donnait un son énorme. Il est obtenu en faisant chuter très rapidement le niveau du
signal après l'attaque initiale pour faire un son court, tranchant. La configuration
Nonlinear est de facon permanente en mode Gate, avec le paramètre Time à la place
du paramètre Decay plus typique: d'autres reverbs peuvent avoir une porte a l'aide
du paramétre Gate (typiquement sur la dernière page de paramètres).
AS MODE D'EMPLOI 219
Chapitre 10: Emploi des effets
Le paramètre DIR (commande logicielle de la page PARAM2) peut être régié sur
FORWHRD ou REVERSE, Avec Forward, c'est un son Gate classique; avec Reverse, il est
inversé comme si la reverb venait d'une bande lue à l'envers. Le temps de maintien
détermine combien de temps la porte sera ouverte avant qu'elle ne se ferme; cela
peut étre réglé de 100 a 600 ms.
GATE (Atténuation de niveau par fermeture de porte)
Ce paramètre crée l'effet obtenu en branchant un expandeur/Gate à la sortie de la
reverb, pour donner le fameux effet de reverb Gate. Gate règle essentiellement le
seuil de l'expandeur. Avec un regiage a 0, il n'y a pas de coupure par la porte et ia
reverb chute naturellement. Des plus hautes valeurs de Gate coupent la reverb après
des temps de plus en plus courts. Le paramètre interagit avec les deux paramètres
suivants.
HOLD (Durée de maintien d'ouverture de porte) В
Ce paramètre règle le temps durant lequel le signal restera ouvert après que le seuil
de la porte ait été croisé. Si le signal reste sous le niveau seuil, et que ce temps s'est
écoulé, le segment de relâchement (Release) commence. A RE ee
RELEAS (Temps de relâchement de porte)
Quand la porte se ferme, ce paramètre détermine la courbe de fermeture de l'effet :
quasi immédiate ou se faisant progressivement. .
DELAYS
Configurations de delay - 5
Le delay donne des répétitions espacées d'un signal. En ajoutant une ré-injection
dans l'effet, le signal retardé peut se répéter de nombreuses fois, chaque répétition
successive étant plus douce que là précédente. Chacun des types de delay vous
permet de régler le temps de retard en milli-secondes (1/1000 de seconde). L'A6 offre
les types de delay suivants. ooo
Mona Delay —
Cette configuration Single vous permet de retarder le signal de jusqu'à 5499 ms
(> secondes 1/2). Le temps de retard peut être réglé par paliers de 100 ms, 10 ms et
1 ms. La ré-injection (feedback) est aussi possible pour augmenter la complexité du
signal. Vous avez aussi une coupure des hautes et basses fréquences qui vous donne
ea la possibilité:dé côrriger la chute de l'effet. Cela peut aider à simuler un ancien écho à
ande.où chaque nouvelle répétition était plus feutrée que la précédente. Des
“paramètres de densité, modulation (chorus), trémolo et auto-panoramique sont
également disponibles.
A Delay:Delay
Cette configuration Single fournit deux delays indépendants pour les canaux gauche
et droit, qui peuvent être réglés individuellement en ce qui concerne leur temps de
retard, la ré-injection (Feedback) et la coupure des hautes et basses fréquences. Le
temps de retard peut être réglé séparément par paliers de 100 ms, 10 ms et 1 ms.
Ping Pong Delay
A ppelé ainsi parce que la sortie rebondit entre gauche et droite en stéréo à la vitesse
déterminée par le temps de retard, Là aussi, la coupure des basses et hautes
fréquences est disponible, le temps de retard peut être réglé séparément par paliers
de 100 ms, 10 ms et 1 ms.
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
MultiTap Delay
C'est comme d'avoir 5 delays à la fois. Chacun a un réglage individuel de retard,
niveau, panoramique et ré-injection. En réglant le temps de retard de chacun, vous
pouvez créer des rythmes sophistiqués.
Paramètres de delay
Certains de ces paramètres (feedback ou ré-injection, etc) se trouvent dans toutes les
configurations de delay, alors que d'autres ne se trouvent que dans les delays
simples. Ci-dessous se trouve une liste de tous les parametres de delay trouvés dans
FAG.
Delay Time ou Temps de retard (100MS, 10NVIS, et 1VIS)
Dans la plupart des cas, le temps de retard est réparti en trois parametres pour un
réglage fin : 100 ms (milli-secondes), 10 ms et 1 ms. Le temps de retard maximal
dépend de la configuration; le Mono Delay offre jusqu'à 5499 ms de retard tandis que
le Ping-pong Delay n'offre que 2499 ms. SA Eee
Feedback ou Ré-injection (FDBK) a E
Le parametre Feedback commande la régénération du delay. Si la ré-injection est
réglée à O, vous n'entendrez qu'un seul retard. Si elle est réglée à 99, le retard se
poursuivra durant des jours. La ré-injection peut également être réglée sur des
valeurs négatives (-1 à -99). Des valeurs néga tives produisent des delays hors phase
pour un son plus ténu. [EE TEE AR
Low Cut/High Cut ou Coupure des hasses/Coupure des aigus
(LOCUT/HICUT) EA EEE
Ces paramètres filtrent l'entrée et la ré-injectio
rendre un son de retard plus. chaud ou plus ténu. Les filtres peuvent chacun être
réglés sur Off ou de 29 Hz à 41,3 kHz et leur pente est de 6 dB par octave.
n dans le delay. Ils peuvent servir à
Similaire au paramètre Densité du programme de reverb, il ajoute plusieurs delays
rapides au temps de retard initial, Cet effet "floute” le son retardé, aussi le résultat
est-il plus celui d'une petite pièce que d'un écho distinct.
Rate/Depth ou Vitesse/P rofondeur
Ces parametres fonctionnent comme les paramètres de modulation de hauteur des
“configurations. chorus/ flanger (voir section suivante). Ils vous permettent d'ajouter du
“chorus à un delay pour un effet plus riche. U tilisés en conjonction avec les paramètres
““_Tremolo et Autopan, ils vous permettent de créer des effets de chorus panoramique
7 ‘uniques: Pour ne pas utiliser cet effet, réglez simplement Depth sur 000.
Tremolo Rate/Depth ou Vitesse/Amplitude de tremolo (TREMR,
TREND)
Ajoutent un effet trémolo au retour de delay. Vous pouvez l'utiliser comme un
simple trémolo en réglant le temps de retard sur 00 ms et la profondeur de trémolo
(TREMD) et DELAYMIX sur 100%. Vous pouvez l'utiliser en conjonction avec le
delay pour produire des delays qui apparaissent et disparaissent. TREMR commande
la vitesse et TREMD l'intensité de l'effet.
Pan Rate/Depth ou Vitesse/Amplitude de panoramique (PANIR,
PAND)
Ces paramètres pilotent un auto-panoramique qui agit sur le signal retardé. Comme
l'effet trémolo, vous pouvez régler le temps de retard sur 000 ms pour un simple effet
panoramique ou l'utiliser avec le delay pour des delays panoramiques. PANR
commande la vitesse et PAND l'intensité de l'effet. Assurez-vous que Vous aves réglé
suffisamment haut le niveau de sortie Out pour entendre l'effet du panoramique ou
du trémoio.
AS MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Truc : Notez que tous les effets de modulation ont des réglages Rate similaire. En
réglant ces paramètres sur la même valeur (ou des valeurs multiples les unes
des autres : double, quadruple, …), vous pouvez les “synchroniser” les uns
_ avec les autres. Utilisez cette astuce pour créer des tourbillons, des chorus
Panoramiques, des flangers avec montée et descente à chaque cycle ou quoi
“que ce soit d'autre qui vous vienne alesprit. — a
EFFETS DE HAUTEUR (PITCH)
Configurations Pitch
Les effets Pitch modifient la hauteur d'un signal de différentes façons pour produire
des timbres “superposés” qui sont plus complexes que le signal d'origine. Bien que
certains de ces effets puissent sembler similaires à d'autres en fonction des réglages
de paramètres, chacun est obtenu différemment et peut être assez radical dans les
bonnes circonstances. Les effets Pitch sont obtenus en divisantle signal en au moins
deux parties, en agissant sur la hauteur d'une des parties, puis en remixant les parties
ensemble. Cet éventuel mixage est essentiel puisque le son global de l'effet est obtenu
par la différence réelle entre le son sec, sans effets, et le signal d'effet. Les différents
types de changement de hauteur sont: В В
Chorus/Flange
Chorus et Flange (Flanger) son comb
inés en une configuration, puisque la seule
différence entre ces effets est la plage de temps du retard que l'effet utilise d'où leur
son légèrement différent. Un pré-delay-de 0-14 produira un flanger et un dela y de 15
Ou plus donnera un chorus. Notez que pour les chorus et flanger, les signaux directs
et d'effet doivent être mélangés pour que l'effet s'entende. En d'autres termes, si le
Programme/Mix n'est pas affecté à la sortie principale MAIN OUTPUT, vous entendrez
un vibrato à la place d'un chorus ou d'un flanger.
L'effet Chorus/Flanger.est obtenu en:divisant le signal en trois parties constituées du
signal d'origine et d'une section désaccordée pour les canaux gauche et droit, décalées
l'une par rapport à l'autre, Le désaccord est de plus affecté par une modulation depuis un
LFO qui fait varier le désaccord. De nombreuses variables sont disponibles dans ce
schéma le pré-delay peut varier, l'amplitude de LFO peut varier, la vitesse du LFO peut
varier ettne portion du signal désaccordé peut être ré-injectée à l'entrée pour augmenter
l'effet Enfin, la forme d'onde du LFO peut être changée d'une onde sinusoïdale douce en
une onde triangulaire plus abrupte pour rendre le désaccord plus prononcé.
Le flanger est similaire au chorus, mais module le signal retardé sur une plage de
TE retard beaucoup plus courte (typiquement 0-12 ms). Cela produit un son de type
“avion à réaction” en raison du filtrage en peigne des hautes fréquences qui balaye la
… plage de fréquences quand le retard varie. Le balayage de modulation du flanger
“ Peut être déclenché par l'entrée audio pour une synchronisation avec le rythme de
votre jeu. Vous pouvez régler les seuils d'attaque et de chute de cette fonction de
déclenchement audio.
Ré-injection
< " >
Sortie
von gauche
+ DETUNE du chorus
Signo! sac » DELAY |
i
}
| DETUNE Sorlie
rd droite
+ du chorus
< >
Re-iniection
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
L'A6 a des filtres en entrée et la boucle de ré-injection pour façonner le balayage de
fréquences de l'effet.
Quad Chorus
Le Quad Chorus module 4 signaux retardés, chacun avec des commandes de vitesse
et d'amplitude indépendantes. Chacun des 4 signaux a un pré-delay variable
indépendant, qui vous permet de changer le rythme du phasing.
Quad Pitch Shifter {4 PITCH)
L'effet Pitch Shifter transpose la hauteur du signal entrant d'une valeur fixe. Il est
utile pour créer des harmonies parallèles, des désaccords, chorus et effets spéciaux.
Le paramètre Semi décale la hauteur par paliers d'un demi-ton dans une plage de
uné octave vers le haut ou le bas. Le paramètre Fine désaccorde le signal par très
petits paliers, dans une plage de plus ou moins un demi-ton. Des paramètres Delay
et Feedback sont également disponibles. Le paramètre Delay retarde le signal
transposé de jusqu'à 250 ms ou peut être utilisé avec le paramètre Feedback pour
produire des effets d'arpège chutant, Il y à aussi des filtres coupe-bas (Low Cut) et
coupe-haut (High Cut) dans la boucle de ré-injection qui peuvent servir. à modifier le
timbre du son quand il se répète. La configuration Quad Pitch Shifter propose deux
Pitch Shifter séparés, chacun avec ses propres commandes Pan et Level.
Quad Chorus et Quad Pitch Shifter ont tous deux une entrée stéréo et une sortie
stéréo. L'entrée gauche alimente la voix 1 et l'entrée droite la voix 4. Les voix 2 et 3
sont alimentées par un melange des entrées gauche et droite. Ces voix ont le méme
panoramique dans les sorties. Les voix 1,2,3 et4 sont panoramiquées de l'extrême
gauche à l'extrême droite. + GE EE Ca
Chorus:Chorus NT E
C'est une configuration mono double avec deux chorus / flanger mono indépendants.
Bien que la configuration s'appelle Chorus:Chorus, vous pouvez l'utiliser comme un
double flanger, ou même comme un chorus et un flanger. Les commandes et les
entrées /sorties sont indépendantes, aüissi l'image stéréo est-elle maintenue. En
réglant les côtés gauche et droit sûr des valeurs légèrement différentes, vous pouvez
obtenir une large image stéréo.
C'est une version mono de lef fet stéréo Chorus nécessitant moins de traitement par
le processeur, utilisée dans les configurations d'enchainement d'effets
“+ {Chorus — Room, Room — Flange, Flange > Delay — Room) et les configurations
doubles (Room +Chorus).
-—Lezlie Ш
© Avec l'effet Lezlie (trouvé dans la configuration Lezlie — Room), le bloc de
changement de hauteur devient un simulateur de cabine rotative. Cet effet était
extrêmement populaire durant les années 60 et était obtenu en faisant tourner
mécaniquement les haut-parleurs pour produire de complexes changements de
timbre. Le système de cabine Lezlie est le plus souvent utilisé avec des orgues rock,
mais occasionnellement sur d'autres types de son également. Ses paramètres
comprennent : moteur On/Off, vitesse, qui peut étre réglée sur lente ou rapide et
niveau du rotor d'aigus, qui vous permet d'atténuer volume des hautes fréquences.
Quand vous commutez On ou Off l'effet Lezlie, quand vous changez brutalement la
vitesse entre rapide et lent, l'effet changera progressivement plutôt qu'abruptement,
comme le ferait une véritable cabine Lezlie. En augmentant le niveau du rotor
d'aigus, vous pouvez réellement rendre cet effet perçant.
Аб IVione D'EMPLOI 223
В
|
|
|
Chapitre 10: Emploi des effets
Parametres de Pitch (Hauteur)
Rate ou "Vitesse"
C'est la vitesse de modulation du temps de retard. Elle est réglable de 0.00 à 6.47 Hz.
Depth ou "Profondeur"
Détermine la profondeur du flanger et du chorus. Affecte l'amplitude de balayage du
temps de retard et se règle de O 4 250,
Feedback (FDBK) ou "Ré-injection"
C'est la quantité de ré-injection (sortie renvoyée à l'entrée) dans le chorus/ flanger de
-99 à 99%. Des valeurs négatives donnent une ré-injection hors phase pour un son
plus ténu, plus creux.
Rate, Depth et Feedback sont tou jours liés, et vous vous en apercevrez en
probablement en les réglant tous ensemble. En généra des vitesses plus basses
Sonnent mieux que des vitesses plus élevées avec des réglages rofondeur
plus élevés, et une forte ré-injection sonne mieux avecdes réglagesde 0
profondeur plus faibles. | %
THRUO ("Thru Zero") Neo |
Cette commande retarde le signal entrant pour mieux simuler un flanger sur bande.
Quand le flanger était fait à l'aide de deux magnétophones, il etait possible que l'un
soit à la traîne de l'autre, le rattrape et le dépasse. Cela s'appelait le passage à 0. Ге
point "0" est le point auquel les deux signaux sont en parfaite synchronisation.
Comme l'A6 simule numériquement l'effet flanger, il ne peut normalement pas se
produire l'effet du passage à 0. Le paramètre THRUO trouvé dans les effets de flanger
ce l'A6 vous permet de créer l'apparence d'un signal d'effet passant par le point O. 11
fait cela en re tardant réellement le signal sans effet jusqu'à 12 ms (une valeur
virtuellement indétectable par l'oreille humaine). Cela permet au signal d'effet de
passer ‘derrière’ le signal sec au cours de son cycle. Pour écouter correctement cet
effet, la sortie Main Out du Programme doit être désactivée.
Low Pass Filter ou “Filtre passe-bas" (LPF)
Ce filtre vous permet d'atténuer les hautes fréquences accédant au chorus/ flanger.
Cela vous permet d'avoir un son de flanger plus "chaud” ou de simuler des effets
vintage. 22e
Filtres passe-haut et passe-bas de ré-injection (FBHPF et FBLPF)
| Ces commandes filtrent les fréquences hautes et basses uniquement dans la boucle de
—— ré-injection. En rejetant les plus basses et les plus hautes fréquences, vous pouvez
“demander beaucoup de ré-injection sans obtenir de bouclage métallique ou de
roulement des basses fréquences.
Predelay ou "Pré-retard"
Selon le type d'effet, le pré-delay peut apparaitre dans la bande des paramétres sous
la forme iFDTIM (premier tem ps de pré-retard du Quad Chorus à 4 éléments), LPEL Y
Où FPCL" (pré-retard gauche et droit dans un chorus stéréo) ou autre variable
similaire. Dans tous les cas, cela détermine le retard avant l'effet de modulation. Si
vous le réglez en dessous de 15 ms, vous avez un flanger. Si vous le réglez sur 15 ms
ou plus, vous obtenez un chorus. La plage de pré-delay va typiquement jusqu'à
250 ms.
A6 MODE D'EMPLOI
Co signa entrant
Chapitre 10: Emploi des effets
Wave ou "Onde"
Le parametre Wave détermine la forme d'onde de balayage du chorus/ flanger, soit
sinusoidale (Sine), soit triangulaire (Triangle).
Onde sinusoidale Onde triangulaire
Flanger à déclenchement LR Te к
Les effets flanger peuvent être déclenchés par le signal audio entrant. Cela vous
permet de lancer le flanger au début de la mesure ou selon d'autres effets
rythmiques. Cela lance le "balayage” d'un flanger à partir du même point chaque fois
qu'il y a déclenchement et le laisse se pou rsuivre librement jusqu'au déclenchement
suivant. a E ET
Forme de flanger
4
Déclenchoment — Décienchement —
Sevil d'offaque
pee RT ESE TLE LE TL EE SAAR bh
Seuil de relachement
AAA AA
MAA | Mad A pas
NT J TALS
Аб WIODE D'EVIPLOI 225
i
|
|
|
|
|
|
|
Chapitre 10: Emploi des effets
Cette fonction est pilotée par trois paramètres:
Tia Détermine quelle entrée doit être surveillée pour le déclenchement. Les
choix sont OFF, Left, Right, ou L&R.
ATTACK Ce parametre détermine le niveau seuil de Vattaque, niveau auguel le
flanger se déclenchera ou re-déclenchera. Quand l'audio passe au-ciessus
de ce niveau, le flanger commence son balayage.
SELERS C'est le niveau seuil de relâchement, niveau auquel le flanger cesse de
surveiller l'entrée. Quand le flanger est déclenché, il ne se re-déclenche
pas jusqu'à ce que le signal entrant soit tombé au-dessous du niveau de
relâchement puis remonté au-dessus du niveau d'attaque.
Width ou "Largeur" (Quad Chorus seulement)
Le paramètre Width règle l'ampleur stéréo de la sortie Quad Chorus: Un réglage de
79% correspond à une stéréo totale, 0% à du mono et -79‘% à une stéréo inversée
(l'entrée gauche qui alimente la voie 1 sortira à droite). 2
Level ou "Niveau" (2LEVEL et 3LEVEL, Quad Chorus seulement
Le niveau des voix 2 et 3. 1 et 4 sont toujours réglées à 100%.
Motor ou "Moteur”, Speed ou "Vitesse", High Rotor Level ou
"Miveau du rotor d'aigus" (Lezlie uniquement) E
Ces trois paramètres gèrent le son d'une simulation de cabine rotative. Motor
commute On ou Off l'effet de rotation, mais ne court-circuite pas l'effet — il sera
toujours phasé et filtré avec le rotor activé, gelé sur sa position panoramique. Speed
permet d'alterner entre Fast (rapide) et Siow (lent). Avec de vraies cabines rotatives,
un organiste passe souvent d'une vitesse à l'autre pendant le jeu. High Rotor Level
affecte la tonalité de l'effet. Une cabine rotative a habituellement deux segments : une
trompe rotative pour les hautes fréquences et un woofer agissant dans un tambour
tournoyant pour les basses fréquences, Ce paramètre simule le rapprochement d'un
microphone et du rotor d'aigus, ~~
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
TABLEAU DES PARAMETRES D'EFFETS
NUNIERIQUES
Large Hali
Hol! Reverb
Le tableau suivant référence les paramètres trouvés dans chaque page de chaque
configuration. Utilisez-le comme un guide pour localiser un paramètre spécifique
que vous voulez éditer.
~~ COMP IG
PARRA
PARE
~~ COHFIG
SEHD
UUT
DEC
BODST
BASSF
LPF
DEMS
DIFF
FLT IME
PORTIA
LDAMF
SWIRL ©
BOOST
BASSE
PARANA
LFF
DEMS
DIFF
PLT IME
PDMIZ
LAME
HE:ARP
SHIRL
DEPTH
SPREAD
SHAPE
ELEUEL
SATE
HOLD
RELERS
Durée de prô-etoid
bogs de pirerars
Lo. Atténuat. des bosses fréo.
HORMES e deme motas
Niveau de sortie d'effet о
Durée de chute de reverb =
Amplification des basses
Fréquence d'ompli. des basses off,
“off, 20Hz - 4) ЗКН?
Filtre passe-bas d'entrée.
Densité de revert -
Diffusion de reverb
Atténuat, des hautes fréa.
Toumnoiement de la revero
Profondeur de la reverb
oi BATE - Niveau de porte (Gate)
HOLD “ —“ Durée de maintien de porte
RELESS + “Durée de relâch. de porte
“SEND — Dépor (niv. d'entrée de volx)
aut Niveau de sortie d'effet
“ DECRY Durée de chute de reverb
Amplification des Dosses
Fréquence d'amplii. des bosses
Filtre posse-bas d'entrée
Densité de ever
Diffusion de reve
Durée de pre-retard
Mixage de pré-retord
Atténuat. des basses fréa,
Atténuot. des hautes frég.
Toumolement de ¡a revero
Profondeur de la reverb
Espacement des réfl. prem.
Forme des réfl. premières
Niveau des réfl. premières
Niveou de porte (Gois)
Durée de maintien de porte
Durée de relâch, de porte
0.00-100.05
0- 100%
0-285 00
30 - 100%
O - 190%
£ - 250 msec
C - 100%
off, 29H27 - 41 3KHz
off, 29 Hz - 41.3KHz
0-50
Q - 100%
0 - 100
0 - 500 msec
0 - 800 msec
0.C0-100.00
0 - 100%
1.33 - 229 sec
0 - 255
off, 29Hz - 41.3KHz
off, 29Hz - 41 .3KHz
0 - 100%
Q - 100%
0-250 msec
9 - 100%
off, 29Hz - 41 .3KHz
off, 20 Hz - 41.3KHz
0-50
O - 100%
C - 500 msec
0-4
0-99
O - 100
O - 500 msec
0-500 msec
A6 Mone D'ENIPLOI
{
i
i
i
|
|
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite) -
Siereo Room
Room Reverb
—
CONFIG
CONFIG
PRRAMI
FORAHZ
SEHD
FAN
GUT
DECO
LFF
POTIME
PDHIX
DEHS
DIFF
LORMF
HERMES
SWIRL
MIGTH
GRTE
HOLD
RELEHSE
SEHD
OUT
HDRMP
SHAPE
— ELELEL
SUIRL
DEPTH
GATE
HOLD
RELEHS
Afénuat. des basses fea.
Atténuat. des hautes fréa,
Espacement des réfi. prem.
Forme des réf. premières
Niveou des réfi. premières
Tournoiement de la reverb
Profondeur de la reverb
Niveou de porte (Gate)
Durée de maintien de porte
Durée de relôcn. de porte
Dépoari (niv. d'entrée de voix) 0.09-100.00
Panoramique d'entrée -100.0- +100.00
Niveau de sortie d'effet Q - 160%
Durée de chute de reverb 1.33 - 229 sec
Fitre passe-bas d'entrée off, 29H7 - 41,3KHz
Durée de pré-retard 0 - 250 msec
Mixage de pré-retard 0 - 100%
Densité de reverb C - 100%
Diffusion de reverb В o 0 - 100%
Atténuat. des bosses frég:. off, 20Hz - 41.3KHz
Affenuat. des haufes fréq. of, 20Hz - 41.3Khz
Tournolement de lareverr +— 0-59... a.
Largeur d'image stéréo: 099%
Niveau de porte (Gate) 0-100
Durée dé maintien де ройе 0-500msec
Durée de rélâch, de porte. 0-500 msec
+ Départ (nv, d'enttée devoix) — 0.00-100.00
“Niveau de sortie d'effet 0 - 100%
Durée de chute de reverb 1.33 - 229 sec
Filtre passe-bas d'entrée Off, 29Hz - 41.3KHz
Durée de pré-tetard 0 - 250 msec
5 Mixage de pré-retord 0 - 100%
© 7 Densité de reverb 0 - 100%
“5 Diffusion de reverb 0 - 100%
off, 29Hz - 41,3KHz
Off, 29Hz - 41.3KHz
0 - 500 msec
0-4
0-99
0-50
0- 100%
0 - 100
0 - 500 msec
0-500 msec
AG MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tahleau des paramétres d'effets numériques (suite)
Chamber
e! Ambience
Large Plate
et Plate
CONFIG SEHD
OUT
PARAMÍ DEC
LPF
PLT IME
FDH IN
GEMS
CIFF
PARANMZ2 LOAHF
HEAMF
SPREAD
SHAPE
Fi EVEL
PARA SWIRL
DEPTH
GATE
HOLD
Ou T GC :
PARANÁ
ra
GENE
. DIFF
— PbTinE
“A POMIF
— LDEMP
HERE
params SUIFL
DEPTH
GATE
HOLD
RELERS
. DET Av ЕЕ ; a .
Départ (niv. d'entrée de vcix)
Niveou de sortie d'effet
Durée de chute de reverb
Filtre passe-bas d'entrée
Durée de pré-retard
Mixoge de pré-retard
Densitá de reverb
Diffusion de reverb
Atténuat. des bosses fé.
Attényuat. des hautes fa.
Espocement des réfi, prem. -
Forme des гей. premieres
Niveau des réfl première
Tournolement de io rever
Profondeur de la reverb a
eu | Durée € de maintien de porte
RELERZ ©
Durée + ce ch. de porte
Deport (lv. a de voix)
Niveau de sortie d'effet
Durée. de chute de reverb
Co Plateau des basses fréq.
“À Filtre posse-hout d'entrée
Filtre passe-bas d'entrée
Densité de reverb
Diffusion de reverb
Durée de pie-retard
Mixage de pré-retard
Atténuat. des basses Неа,
Atténuat. des hautes freq.
Tournoiement de la reverb
Profondeur de la reverb
Niveou de porte (Gate)
Durée de maintien de porie
Durée de relôâch. de porte
0.00-100.00
0 - 100%
1.33 - 229 sec
off, 29Hz - 41.3Kh7
Q - 250 msec
0 - 100%
0 - 100%
0- 100%
ot oft, 29Hz - 41 3KHz
a- 500 msec.
0 a
` 0- 50
O - 100%
0-100
- 500 msec
O - 500 msec
0.00-100.00
0 - 100%
567 msec - 61,6 sec
0-255
off, 29Hz - 41.3KHz
off, 29Hz - 41.3KHZ
O - 100%
O - 100%
0-250 msec
0-100%
off, 29Hz - 41 3KHz
off, 29Hz - 41 3KHz
0-50
0 - 100%
off, 1 - 100%
0 - 500 msec
0 - 500 msec
A6 Mone D'EMPLOI
229
i
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Room + hall
— COHFIG
ROOM
FOUHT
HALL 1
HHLLZ
SEHD
ELEHO
EM CUT
HL OUT
DECAY
LFF
PDTIME
PET
[EHS
DIFF
LORMF
HDAHS
DECO":
BOOST
BASSF
LPF
DENS
DIFF
on:
Filtre posse- bas d'entrée e
«Densité de revert = 0-100%
Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
Mélange d'entrée 4100.00
Niveau de sortie d'effet Room 0- 100%
Niveau de sortie d'effet Hal 0 - 100%
Durée de chute de reverb 1.00 - 75.8 sec
Filtre passe-bos d'entrée Off, 29Hz - 41.3KHz
Durée de pré-retard 0-280 msec
Mixoge de pré-retard 0 - 100%
Densité de revero O - 100%
Diffusion de reverb... -0-100%
Atténuat. des bosses fréq, -. Ce off, 29Hz + 41.3KHz
Añénuat, des hautesfiég. — off, 29Hz - 41.3KHz
Durée de chute de reverb + 1,97- 135 sec
Amplification des basses o 255
Fréquence a amp. des bosses “off, 20Hz- 41 .3KHz
off, 20Hz - 41.3KHz
— Difusonderevem 0-100%
Durée. de prè- retard 0-250 msec
Mixage. de pré- retard 0 - 100%
AG MODE p'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramétres d'effets numériques (suite)
Room + Piate
— COHFIS
ROH]
FOCA
PLATE!
SEND
BLEHD
RH OUT
PL OUT
DECAY
LPF
POTIME
POMIE
DEHS
GIFF
LDAHF
HEA
DECHY
LSHELF
HPF
LPF
DEHS
DIFF
POTIME 00
PDHIX
- Loge
E HOAMES ; mo
Départ (niv. d'enirée de voix)
Mélange d'entrée
Niveau de sortie d'effet Room
Niveau de sorile d'effet Hoi
Durés de chute de reverb
Flitre posse-bos d'entrée
Durée de pré-retard
Mixage de pre-retard
Densité de reverb
Diffusion de reverd |)
Atténuat. des bosses fea:
Atténuat, des houtes ré, - i
Durée de chute de revert
Plateau des posses freq.
Filtre posse-haut d ‘entrée
- Fit re passe- "Баз q entrée В
Diffusion de reverb |
Durée de pré-retors
Mixage. de y pré-retard
Atiénuat: des basses fréa.
А nuat des hautes fréa.
0.00-100.00
+) 00.00
9 - 100%
0 - 100%
1.00 - 75.8 sec
off, 29Hz - 41.3KHz
0 - 250 msec
|. 0-100%
0 6-100%
050008
off. -29Hz - A. 3KHz
ef 29H7 - 41.3Kkz
= msec - 61.6 sec
0-255
off, 29Hz - 41 .3KHZ
off, 29Hz - 41.3KHz
0 - 100%
Q - 100%
0-250 msec
0-100%
off, 2@Hz - 41 .3KHz
off, 29Hz - 41.3KHz
A6 NIODE D'ENIPLOI
231
Chapitre 10: Emploi des effets
Plate + Hall
PLATEZ
HALL!
SEHD
BLED
FL OUT
HL. OUT
DECAY
LSHELF
HPF
LFF
EH
DIFF
POTIME
FONTE
LLAMA
HDHMF
DECAY
BOOST
EFREC
LPF
DENS 20007
POTIME:
Non linear e CONFIG. ie
РАЕН
|
|
|
в PAR cm
OUT.
TINE
LPF |
“DIF
DENS
DIFF
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Départ (niv. d'entrée de voix)
Mélange d'entrée
Niveau de sortie d'effet Pinte
Niveau de sortie d'effet Hal
Durée de chute de reverb
Plateau des basses fréa.
Filtre passe-haut d'entrée
Filtre posse-bos d'entrée
Densité de reverb
Diffusion de reverb
Durée de pré-retard
Densité. de reverb
Diffusion de revert
Durée de pré-retara
Mage de pré-retard
E “Depor (niv. d'entrée de vob)
Ë Niveau de sortie d'effet
Durée de reverb (Nonlinear)
Filtre passe-bas d'entrée
Durée de pré-retard
Mixage de pré-retard
Direction de la reverb
Densité de reverb
Diffusion de reverb
0.09-100.00
+ 100.00
0 - 100%
0 - 100%
507 msec - 61,6 sec
0-265
off, 29Hz - 41.3KHz
or 29Hz - 41 3KHz
- 100%
- - 100%
o о - 250 msec
Mixage de pré-retard +
Atténuat. des basses fréq,
Attenuat, des hautes нёба,
Durée de chute de reverb...
Amplification des basses EI
| < Fréquence d amp. des basses
= Filtre. passe-bos d'entrée
E off, 29H7 - 41 3KHZ
Off, 29Hz - 41.3KH2
1.97 - 135 sec
0-255
Off, 29Hz - 41 .3KH7
off, 29Hz - 4).3kKHz
G - 100%
C - 190%
0-250 msec
0 - 100%
0.00-100.00
9 -100%
1,33 - 229 sec
of, 29Hz - 41.3KHz
0 - 250 msec
0 - 100%
FORWARD, REVERSE
0 - 100%
0 - 100%
232
A6 NIODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Mono Deiay =
Ping Pong Delay —””
PHRAMZ
PARANA
CONFIG
PARMA
a eE °
© LDAMP
> HDEM IP.
PARANZ
SEHR
CUT
ima
Laps
15
FUER
LUCUT
HICUT
DEZ
PATE
DEFTH
THEME
TREML
PRHF
РАНО
SENO
1x SRE 5 DE
Jos
DE 19
Départ (niv. d'entrée de voix)
Niveau de sortie d'effet
Temps de retard (centièmes
de msec.)
Temps de retard (dizaines)
Temps de retard (unités)
Ré-injection dans le delay
Fréq. de coup. des basses fea.
Fréq. de coup. des hes freq. 5
Densité de réflexion
Vit. de modulation du delay
Ampl. de modulation du deloy
Vitesse du frémolo -
Amplitude du Témolo —-
Vitesse de panoramique
- Amplitude du panoramiau Se
E “Départ (Pi. © eñtrée dé vob)
Niveau de sortie d'effe!
Temps de retard (centièrnes
de msec)
Temps: de retard (dizaines)
A AS Temps de retard (unités)
Re ‘injection dans le delay
“© Afénuation des basses fréq,
Atténuation des hautes frêq.
Denssiié de réflexion
0.00-100.00
0 - 100%
0-54
0-9
0-9
- 29% à + 99%
off, 79H7 - 41.3KHz
ED 29Hz - 41.3KHz
-100%
o 47H.
D- 250 msec |
O „6.4782
“D-100%
D -6.47Hz
0 - 100%
0.00-100.09
0 - 100%
0-54
0-7
0-9
- 99% @ + 99%
off, 29Hz - 41.3KHz
off, 29Hz - 41.3kHz
0 - 100%
Аб IVIODE D'ENIPLOI
|
|
|
e
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des parametres d'effets numériques (suite)
Multi Tap Delay => COHFIS SEND
GUT
PRRAMT 1TIME
LLEUEL
HHH
ТЕРЕК
PHEAM 2 2 TIME
ZLEMEL
256H
ZFDEK
PREAHS STIMME
ZLEUEL
SPA
SFDEF
MFCR
PARAMA 4TIME
dLEVEL
GET
dFDEK 7
et |
PARAMS”:
SFOBR
HICUT
SLE Е Г WE . ; -
Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
Niveau de sortie d'effet 0 - 100%
Temps de retard (17 tap) 0 - 250 ms
Niveau de sortie du delay Tap 0-99
Panoramique de Tap + 50
Ré-injection dans le delay - 99% d+ 99%
Temps de retard (2°™ tap) О - 250 ms
Niveau de sortie du delay Top 0-99
Panoramique de Tap. -=50
Ré-injection dans le delay Вы —- 99%. à + 99%
Temps de retard (3*"“ tap) - “0- -250 ms.
Niveau de sortie du delay Top o 90.
Panoramique de Tap — “ = 50
Ré- injection dans ie delay = 99% à + 99%
Réglage général de | G- 100
ré-injection: (controle tout) i
- Temps de retard 4 tap: 0 - 250 ms
2 | ; _NIVeOU € de sortie du delay Tap 0-99
=. Panoramique de Tap + 50
- 99% à + 99%
off, 29Hz - 41.3KHz
Ré- Injection: dans le delay
Рес. de coupure des basses
fégu 5
Temps de retard (5 tap) О - 250 ms
= Niveau de sortie du delay тар 0-99
Fe Panoramique de Tap + 50
Re-Injection dans le delay - 99% a+ 99%
Frég. de coupure des hautes off, 29Hz - 41.3KHZ
fréquences
A6 MopeE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramétres d'effets numériques (suite)
Deloy:Delay ~ CONFIG SEHD Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-109,00
PEH Ponoramique d'entrée -100.0- +100.00
OUT L Niv. de sortie du delay de 0 - 100%
gauche
out E Niv. de soriie du delay de 0 - 100%
droite
L-BLY1 Tamps Temps de retard (centièmes 0-24
de msec.) (Gauche)
1 ENTE Temps de retard (dizaines) -. 0-9
1 Temps de retard (unités) 7 “05 9
FCEK Ré-injection dans ie deioy … - 99% @ + 99%
L-bL"r2 LUCUT Fréq. de coup. des bosses réa off, 29Hz - 41.3KHz
HICUT Frég. de coup. des htes (CE OH, 29Hz - 41.3KH2
RATE Vit. de modulation dudelay 0+ 6.47Hz
DEFTH Ampl, de modulation du delay. 0-250 msec
WAVE Type de LFO de modulation © TRIANGLE ou SINE
“gouche с)
REN. LENA «+ Temps de retard (centiémes” 0-24
de msec)(Droite)
1985 Temps de retard (dizal nes) 0-9
EME Temps de retard (unités) 0-9
FOEK © Ré-injecHon dans le delay - 99% à + 99%
K-DLYZ LOCUT: Frég; de coup. des basses frég. off. 29Hz - 41.3KHz
O HIENE … —-frég:de coup. deshtes frég. Off, 29Hz - 41.3KHz
RATE 7 Vide modulation dudelay — 0-6.47HZ
O DERTH Ampl de modulation du delay 0 - 250 msec
RUE - Type de LFO de modulation TRIANGLE or SINE
HN droite
Stereo > a» : = SEND Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00- 100.09
Chorus/ Flanger ~~ = mana E РАН Panoramique d'entrée -106.0- +1 00.00
; Cu 20 OUT Niveau de sortie de l'effet 0 - 100%
FÉRAMI RATE Vit. de Chorus/Flange 0- 6.477 Hz
РЕРТН Amplitude de Chorus/Flange 0 - 250
FOBKE Ré-injection de Chorus/Fiange — - 99% d+ 99%
THF:UE Passage par 0 ON/OFF
LFF Filtre posse-bos d'entrée Off, 20Hz - 41.3KHz
ERRAMS FEHFF Hire passe-hout de ré-injection — off, 20Hz -41.3KH7
FBLFF Fittre posse-bos de re-injection off, 20Hz - 41.3KHz
POLYL Pré-retord gauche 0-250 msec
PDLYE Pré-retard droit 0 - 250 msec
FRAMES TRIG
ATTACK
RELERS
Ecoute d'entiee pour flanger
par déctenchement
Seull d'attaque du
déclenchement
Seuil de relâchement du
déclenchement
Off, Left, Right, L&R
0-255
0-285
A6 MODE D'EMPLOI
235
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Quad Chorus e CONFIG SEND Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
РАН Panoramique d'entrée -1C0.0- +100.00
OUT Niveau de sortie de l'effet - 100%
PARA IRATE Vit. de Chorus/Flang (1% Tap) 0 - 6.477 Hz
1DEPTH Amplitude de Chorus/Fiange 0-250
iFDBK Ré-injection de Chorus/Flange - 99% à + 99%
IHRE Type de LFO de modulation TRIANGLE ou SINE
1PDTIM Pró-retara 0 - 250 msec
FR AH RATE Vit. de Chorus/Flange (7* Tap) — 0-6.477 HZ
DEPTH Amplitude de Chorus/Flange * 0-250
ZFDBK Ré-injection de Chorus/Flonge ~~ 99%: à + 99%
DWAUE Type de LFO de modulation | TRIANGLE où SINE
SPDTIM Pré-retard бо O:280msec
PARSME — SERTE Vit. de Chorus/Flonge q Top). 076.477 Hz
ЗРЕРТН Amplitude de Chorus/ Flange 70-250
3FDBE Ré- injection de Chonus/Fdnge - 99% à + 99%
SHQUE N Type de LFO de modulation — — TRIANGLE ou SINE
ZPDTIM Prétetau 0 - 250 msec
PRRAMS RATE 25 Vit deChowusriange a Tap) 10-06.477 Hz
3DEPTH 27° Amplitude de Chorus/Flange 0-250
4FDEK Ré- injection de Chorus/Flange - 79% à + 99%
| AMAVE-. Type de LFO de modulation TRIANGLE ou SINE
O APOTIM - — Prédetard 0 - 250 msec
PARAMS © WIDTH 0 Lang: stéréo de Quad Chorus + 99
Co 2LEVEL — Niv. de sortie du 2° chorus 0-99
LEVEL | №. de sortie du 3“ chorus 0-99
Chorus:Chorus — > CONFIG SEND Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.09
т: “e PAN Panoramique dentrée -100.0- +100.09
OUT L Niv. de sortie de chorus gche — 0-100%
COUT F Niv. de sortie de chorus dt 0 - 100%
L-CHRS1 RATE Vit, de Chorus/Flange (Gche) Û - 6.477 Hz
GEPTH Amplitude de Chorus/Flange 0 - 250
Е FOBE Ré-iniection de Chorus/Flange = -99% à + 99%
FOTIM Pré-retard 0-250 msec
L-CHRE7 LFF Filtre passe-bas d'entrée off. 29Hz - 41.3KHz
= ЕВНРЕ Fire passe-hout de ré-injection — off, 29Hz -41.3KkHz
FELFF Filtre passe-bas de ré-ini. off, 20Hz - 41 3KHz
HAVE Type de FO de modulation TRIANGLE ou SINE
THREE Passage par 0 ON/OFF
Re HRS1 RATE Vit. de Chorus/Flange (OM) 0 - 6.477 Hz
DEPTH Amplitude de Chotus/Flange 0 - 250
F DEK Ré-injection de Chorus/Flange - 99% @ + 99%
FORTIN Pré-retard 0-250 msec
Kl LPF Fiitre passe-bas d'entrée off, 20Hz - 41 3KHz
FEHFF Filtro passe-haut de re-injectióon off, 29Hz - Al 3KHz
FBLFS Fire passe-bas de ré-inj. off, 29Hz - 41 3KHz
MALE Type de LFO de modulation TRIANGLE ou SINE
THRUS Passage par 0 ON/OFF
A6 MoDE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramétres d'effets numeriques (suite)
(Gate) de Room
Quad Pitch > COMFIG SEHD Déport (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
Shifter РАН Panoramique d'entrée -100.0- + 100.00
OUT Niveau de sortie de l'effet 0 - 100%
PARAMI 1SEMI Transposition, demi-tons + 12 demi-tons
(plage 2 octaves)
IFIHEZ Transposition, régloge fin + 50 centiémes
(piage 1 demi-ton)
1LEVEL Niv. de sortie de cet élément 0- 100%
iFRH Pan. de sortie de cet élément E 80
iPOTIM Pré-retard 00-250 msec
РАНЕНЫ 25EMI Transposition, demi- tons. “#12 demni-tons
(plage 2 octaves)
2FIHE Transposition, réglage fi fi —. 50 centiémes
© - {plage 1 demi-ton)
LEVEL Niv. de. sorte de cet élément 0 - 106%
2PAH Pan. de sorte de cet élément + 50
2FDTIM Pré-tetord - | 7 0-250 msec
PARAS ISEMI В Tronspostion dem tons + 12 derni-tons
pa - (plage 2 octaves)
FINE 0057 Tronsposiion, réglage fin + 50 centiémes
AED (plage 1 demi-ton)
SLEUEL Niv. de sole de cet élément 0-100%
3PAH Pon: de sortie de cet élement — +50
<= SPOTIM —— prevetard 0 - 250 msec
FREES © :4SERMP 0 + Transposition, demi-tons + 12 demi-tons
RE FE (piage ? actaves)
o AFTRE Ho “Tronsposition, réglage fin + 50 centièmes
CES (plage | demi-ton)
ALEVEL Niv. de sortie de cet élément 0 - 100%
В GPAH Pan. de sortie de cet élément + 50
5 - dPETIH Pré-retard 0 - 250 msec
лего > Room - co CONF 5 - E HD Déport (niv, d'entrée de voix) 0.C0-100.00
| “ MIX Mixage de l'entrée ce Room 0.00-100.00
2 OUT Niv. de sortie de chaîne d'effets 0-100%
LEZLE: MOTOR Moteur rotatif On/Off ON - OFF
SPEED Vitesse du moteur FAST ou SLOW
HIROT ММ. СЮ rotor d'aigus 0-250
ROOM DECAHY Temps de chute de rev. Room 100-8153
LPF Fiitre posse-bos d'entrée Off, 29Hz - 41,3KHz
BE FDTIME Durée de pré-retard 0 - 250 msec
FOMIR Mixage de pré-retard G- 100%
FOUMZ LENS Densité de revarb Room û - 100%
DIFF Diffusion de reverb Room O - 100%
LDAP Attenuation des basses Off, 29Hz - 41 3KHz
fréquences de Room
HDAMP AtHténuotion des hautes off, 29Hz - 41 .3KHz
fréquences de Room
GATE Temps de maintien de porte 3 - 500 msec
Аб Моое D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Delay > Room ~ COMFIG SEHD Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
Mix Mixage de Pentrée de Room 0.09-100.00
OUT Niv. de sortie de chaîne d'effets 0- 100%
DELAY 18915 Temps de retard (centiemes 0-24
de msec.)
19145 Temps de retard (dizaines) 0-9
1M5 Temps de retard (unités) 0-9
FREE Ré-injection dans le delay - 99% @ + 99%
PELA VZ LOCUT Frég. de coup, des basses frég. — Off, 29Hz - 41.3KHz
HICUT Frég. de coup, des htes rea. С “off, 29Hz - 41.3KHz
DEMS Densité de réflexion ~~. 0-100% —
RATE Vit. de modulation du delay- — O -647H2 ...
DEPTH Ampl. de mod. du aeloy” 0-250msec
DELAS TREMR Vitesse du trémolo (0 0-6.47H7
TREHD Amplitude du trémolo -—- 0- 100%
FAHR Vitesse de panoramique 0-647H
РАНО — Ampitude dú ponoramique > 0- 100%
ROMA CECHY Durée de chute de rev. Room 1.00-75.8 sec
LPF © Fille posse-bas d’antres off, 29Hz - 41.3KHz
РЕН Denstédereverb — 0 - 100%
DIFE: Diffusion de reverb 0 - 190%
FIOMZ BATE... Niveau de porte (Gate) 0-100
T0HOLDO —. Durés de mantien de pore — 0-500 msec
RELEAZ — Durés de relách. de porte 0 - 500 msec
Chorus > Room + C0HFIG 5 Départ (niv. d'entrée de voix) — C.00-100.00
o Mixage de l'entrée de Room 0.00-100.00
ks Niv. de sortie de chaine d'effers— C- 100%
TT Vit. de Chorus/Flange (Gche) C-6.477 Hz
To O LDEPTA Amplitude de Chorus/Flange 0-250
LFDBE Re-injection de Chorus/Fiange - 99% à + 99%
5 LPDLY Pre-retard O - 250 msec
0 LHORIS FRÄTE Vit. de Chorus/Flange (Or) 0 - 6.477 Hz
- RDEPTH Amplitude de Chorus/Fange 0 - 250
Во FFDER Ré-injection de Chorus/Flange — - 99% @ + 99%
GEF EPDM Pré-retard C - 250 msec
CHORZZ СЫРЕ Fiitre passe-bas d'entrée off, 20H2 - 41,3KHz
o СЕВНРЕ Fire passe-hauf de re-Ijection Off, 29Hz - 41.3KHz
EE CFELFF Filtre passe-bos de ré-iniection — off, 20H2 - 41.3KH2
RUM CECHV Temps de chute de rev. Room 100-8153
RLPF Fiitre passe-bos d'entrée off, 29Hz - 41.3KHz
FOTIMNE Durée de pré-retard O - 250 msec
FORIZ, Mixage de pré-retard O - 100%
ROS DENS Densité de reverts Room 0- 100%
DIFF Diffusion de reverb Room 0 - 100%
GATE Temps de maintien de porte 0 - 500 msec
(Gate) de Room
238
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramétres d'effets numériques (suite)
Room > Flange > CONFIG TEND Depart (niv. d'entrée de voix) G.00-100.00
e MÍA Mixage de l'entrée de Room 0.60-100.00
7 CUT Niv. Ce sortie de chaîne d'effets O - 100%
ROCH 1 DECAY Temps de chute de rev. Room 100-8153
FLPF Filtre passe-bas d'entrée Off, 29H27 - 41.3KHz
PETIME Durée de pré-retard 0-250 msec
РОМА Mixage de pré-retard O - 100%
ROOT DEHS Densité de reverb Room i ‚3. 0 - 100%
DIFF Diffusion de reverb Room: 0-.100%
FLAS FRTE Vit, de Chorus/Flange (eche) “0-6. 477 Hz |
EEPTH Amplitude de Chorus/Flange 0- 280
FDEF Ré- Injection de Chorus/Flange 199% à + + 99%
FLAHSS FOTIME Pré-retard Eu 0 - 260 msec
THRUE Passage: par о | ON/OFF
LPF Filtre passe- ‘bas d'entrée off, 20Hz- 41.3KHz
FEHFF «Fire passe-hout de ré-injection off, 20Hz - 41.3KHz
FELFF Fire passe-bos de ré-iniection — off, 20Hz - 41.3KHz
FLANGE TRIG 3 Ecoute.d'entrée pour flanger Off, Left, Right, L&R
FEE por déclenchement
HIT AE ко Seuil d'attaque du 0-255
НА déclenchement
E PELEAS: Do Seuil de reláchement du 0-255
Rs: E _déclenchement
Flange > Delay > = CORFIG- ZEMD SH Dépar (пм, d'entrée de voix) 0.60-100.00
Room (MULTI 3) MIN = Mixage de l'entrée de Delay 0.00-100.00
MIX 2 Mixage de l'entrée de Room 0.00-100.00
OUT Niv. de sortie de chaîne d'effets 0- 100%
Во В FATE Vit. de Chorus/Flange (Gche) O- 6.477 Hz
о Е DEPTH Amplitude de Chorus/Flange 0 - 250
0 FDBK Ré-injection de Chorus/Flange - 99% à + 99%
FLT IME Pré-retard 0-250 msec
THRU Passage par 0 ON/OFF
RES LPF Filtre passe-bas d'entrée Off, 29Hz - 41,3KH2
oo FLAHGE FEHFF Filtre passe-haut de ré-injection Off, 29HZ - 41.3KHz
FBLFF Filtre passe-Das de re-injection — off, 29Hz - 41.3KHz
TRIG Ecoute d'entrée pour flanger Off, Left, Right, L&R
par décienchement
HTTACE Seuil d'att. du déclenchement 00-255
ju FELERS Seult de relâchement du 0 - 255
déclenchement
DELAY DELAS Temps de retard O - 500 ms
FDEK Ré-injection dans le delay - 997% @ + 99%
HICUT Fréq. de coup. des htes fréa. off, 29Hz - 41 .3KHZ
ROMA CECHY Temps de chute de rev. Room 100-8153
ELPF Fiitre posse-bas d'entrée off, 20Hz - 41 3KHz
FOTIME Durée de pré-retord 0-280 msec
FDMIM Mixage de pré-retara 0 - 100%
КОН GENS Densité de reverb Room O - 100%
DIFE Diffusion de reverb Room O - 100%
OL OUT Niveau de sortie d'effet Delay = 0-100%
A6 MoOpE D'EMPLOI
239
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Room + Delay e CONSIG SEHD Départ (niv. d'entrée de voix)
BLEHL: Mélange d’entree + 100.00
EH OUT Niveau de sortie d'effet Room 0 - 100%
HL MET Niveau de sortie d'effet Delay 0- 100%
FO DECHY Durée de chute de rev. Room 1.00 - 81.53 sec
LPF Fiitre passe-bos d'entrée off, 29Hz - 41.3KHz
DEHS Densité de reverb 0 - 100%
DIFF Diffusion de reverb 0 - 100%
fH GHTE Niveau de porte (Gate) 0-100
HOLD Durée de maintien de porte. о Q- - 500 msec
FELERS Durée de relâchement du. 0= 500 msec
déclenchement ВН
DELRAY 183715 Temps de retard (centiémes | о- 20
de msec.) SHU .
{ans Temps de retard (diraines = о- 9
IMS Temps de retard (unités) = 0-9
FLEE I RE-fjection dans le del ay -99% 6+99%
CILAvZ LOCUT -— frég. de coup. des bosses frég. — off, 29Hz - 41.3KHz
HICUT 17 Fréq. de: coup. ces htes tréa. off, 20Hz - 41.3KHz
DEMS 2 Densité de réflexion 0 - 100%
RATE. 7} Vit. de medulation dudelay 0-6.47Hz
г EFTH Ampli: da mod. du delay 0 - 250 msec
DELAYS TREMR Vitesse: du tremolo 0-647H7
CC OTREME 5 02 Amplitude du trémolo 0- 100%
— FRHR vitesse de ponoramique 0-6.47H7
— PAND. “ Amplitude du panoramique 0 - 100%
A6 MODE D'EMPLOI
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Room + Chorus
Room +Flange
— CUHFIS SEHU Départ (niv. d'entrée de voix)
BLEMC Mélange d'entrée +100.00
Fr OUT Niveou de sortie d'effet Room 0 - 100%
CH CET Niveau de sortie d'effet chorus 0 - 100%
RODA DECHY Durée de chute de rev. Room 1.60 - 81.53 sec
LFF Filtre passe-bas d'entrée off, 29Hz - 41,3KHz
FOTIME Durée de pré-retard 0 - 250 msec
FOHI Mixage de pré-retard Zu. D - 100%
RUE EHS Densité de reverb Room. 0 100%
DIFF Diffusion de reverb E“ 0 100%
HOLD Durée de maintien de porte” 0 - “800 msec
CHORE LRATE vit. de Chorus/Flange (Gene) 06477 Hz
LDEFTH Amplitude ‘de Chorus/Flange. 0-250
LFDBE Ré- injection ‹ de Chorus/Flange г = 99% à + 99%
LPDLY Pré-etard” бо 00-250 msec
CHART FRETE « Vit de Chorus/fionos om 0-6.477 Hz
ROEPTH it < Amplitude de Chorus/Flange 0 - 250
FFDBE © 7 Ré. -Injechon € de e Chorus/Flange - 99% à + 99%
EPDM, oe Pré-refard 0 - 250 msec
206
Filtre passe-bos d'entrée
Filtre passe-haut de ré-iniection
Filtre passe-bas de ré- injection
off, 20Hz - 41.3KHz
Off, 29Hz - 41 3KHz
Off, 29Hz - 41 .3KHz
> COMFIG SE} ue Départ (niv. d'entrée de voix) 0.00-100.00
BLEND = Mélange d'entrée +100.00
RIT. OUT Niveau de sortie d'effet Room 0 - 100%
A + FLSOUT Niveau de sortie d'effet Fange 0- 100%
o EÁOMi-- DECA? Durée de chute de rev. Room 1.00 - 81.53 sec
OCR SOLPF Fiitre passe-bas d'entrée off. 20Hz - 41.3KHz
FDOT IME Durée de pré-retard 0-250 msec
ma PONIA Mixage de pré-retard 0 - 100%
ROOMS РЕН5 Densité de reverb Room 0 - 100%
DIFF Diffusion de reverb Room 9 - 100%
HOLD Durée de maintien de porte 0 - 5C0 msec
FLAN RATE Vit. de Charus/Fiange (Gche) О - 6.477 Hz
DEPTH Amplitude de Chorus/Fiange 0 - 250
FORK Ré-injection de Chorus/Flange - 99% © + 99%
FOTIME Pré-retard O - 250 msec
THRUS Passage par 0 ON/OFF
LFF Filtre passe-bas d'entrée off, 29Hz - 41.3KHz
FLEMGZ ЕВНРЕ Filtre passe-haut de ré-injection off, 29Hz - 41 3KHz
FBLFF Filtre posse-bos de ré-Ini. off, 29Hz - 41 3KHz
TRIG Ecoute d'entrée pour flanger Off, Left, Right, L&R
por déclenchement
ATTACI Seuit d'attaque du 0 - 255
décienchement
RELEHS Seuil de relâchement du 0-255
déclenchement
A6 MODE D'EMPLOS
241
as
Chapitre 10: Emploi des effets
Tableau des paramètres d'effets numériques (suite)
Room > Delay e CONFIG SEHD Départ (niv. d'entrée de vob) 0.00-100.00
MIX Mixage de l'entrée 0.00-100.00
OUT Niv, de sortie de chaîne d'effets: O-10C%
ROMA CECAY Temps de chute de rev. Room 1.00-8:.53sec
LPF Fittre passe-bas d'entrée off, 20Hz - 41.3KHz
FOTIME Durée de pré-retard 0 - 25C msec
FOMIH Mixage de pré-retard 0 - 100%
ROME DEHS Densité de reverb Room 0-100%
DIFF Diffusion de reverb Room «0 - 100%
HOLE Durée de maintien de porte. 0 - 500 msec
DELRYL 1815 Temps de retard (centiómes: © 24;
de msec.) 5
1845 Temps de retard (dizoines) eo o 9
145 Temps de retard (unités 11 0-9
FOBK Ré-injection dans le аеюу -99% 6+99%
CELAVZ LOCUT Fréq. de coup. des basses we off, 29Hz - 41.3KHz
HICUT - Fréq. de coup: des htes frog. off, 29Hz - 41 3KHz
ВЕНУ, о Densté de réflexion C - 100%
RATE Vit. de modulation du ; delay 0 - 6.47H2
DEFTH Ampl. de. mod. du delay Q- 250 msec
DELAYS TREMR = Vitesse du frémoio C-6.47Hz
+ TREND. a | Amplitude du trémolo С - 100%
oo Vitesse de ponoramique C-647Hz
Q - 100%
A Amplitude du ponoramique
AG NODE D'EMPLOI
Chapitre 11: Mode Mix
CHAPITRE 11:
IVIODE Mix
Les bases du fonctionnement du mode Mix comprennent la facon de
sélectionner un Mix, le changement d'un Programme dans un Mix et la liste
complete des paramétres Mix qui peuvent étre trouvés au chapitre 2, des pages
39 a 42. Le réglage des splits et des layers est couvert en pages 47 et 48.
Qu'EST-CE QU'UN Мих?
Le mode Mix est une des fonctions les plus puissantes de l'Andromeda. Bien qu'en mode
Programme, vous ne puissiez jouer qu'un seul Programme à la fois, le mode Mix vous
permet lui de jouer jusqu'à 16 Programmes simultanément, que ce soit depuis le clavier
(sous forme de layers ou de splits) ou depuis un séquenceur externe (via 16 canaux MIDI)
Ou par une combinaison des deux. Gardez à l'esprit toutefois que comme l'Andromeda a
un total de 16 voix, un Mix 16 canaux ne disposera que d'une voix par canal.
Cela étant dit, avec le mode Mix, vous pouvez faire ce qui suit:
* Combiner (empiler ou superpaser) différents Programmes pour qu'ils jouent
simultanément depuis le clavier. Par exemple; empiler un son de synthé
tranchant par-dessus Un son chaud de nappé en réglant le volume de chacun
pour obtenir le mixage voulu.
* Diviser le clavier en différentes zones — par exemple, le son de synthé basse
classique sur la gauche du clavier et un Programme de cuivres sur la droite. Vous
pouvez diviser le clavier en 16 zones, qui peuvent se superposer.
* Transmettre sur 16 canaux MIDI différents simultanément.
* Recevoir 16 canaux MIDI d'un séquenceur externe, chaque canal représentant un
trument différent.
Ou bien; vous pouvez avoir des Programmes sur différents canaux Mix répondant au
même cänal MIDI. Nous en verrons plus ci-après.
2 Régler le niveau, le panoramique, la transposition et l'affectation de sortie de
chaque Programme dans un Mix.
—* Activer, désactiver les contrôleurs majeurs tels que pitch bend, molette de
modulation, contrôleur à ruban, etc individuellement par canal.
“CANAUX Mix CONTRE CANAUX MIDI
La plupart des synthétiseurs numériques (y compris ceux de la série OS Alesis) affectent
un Programme à un canal MIDI dans un Mix multi-timbral. Mais comme ] Andromeda a
16 canaux Mix, ils ne sont pas les mêmes que les 16 canaux MIDI conventionnels.
Plusieurs cinaux Mix de l'A6 peuvent être "joués” par un seul canal MIDI si vous le
désirez. Cela signifie que si vous désirez superposer plusieurs Programmes, vous n'avez
pas à charger votre séquenceur MIDI en dupliquant pistes et messages.
Par exemple, vous pouvez superposer les canaux Mix 1, 2 et 3 et les faire jouer en
réponse aux messages du canal MIDI 8. Les canaux Mix 4 et 5 pourront être une
superposition de basses répondant au canal MIDI 9.
A6 Monpe D'EMPLOI 243
Chapitre 11: Mode Mix
REGLAGES COMINIUNS DE IVIIX POUR SEQUENCEURS MIDI
La façon la plus simple d'utiliser l'A6 avec un séquenceur MIDI est d'utiliser un des
Mix pré-programmés dans les banques presets ou User. Voir le tableau
Programmes/} / Mix pour trouver la configuration Mix d'utilisation muiti-timbrale
appropriée à votre situation.
Mais si vous désirez ne partir de rien ou éditer un Mix existant, voici les étapes à suivre:
1. Pressez le bouton MIX.
2. Sélectionnez un Mix source avec les boutons PROGRAM GROUP/NUMBER, et BANK.
Sélection d'un canal Mix
3. Sélectionnez le canal Mix1 en pressant le bouton noir MIX SELECT 1e.
Assurez-vous que le côté droit de la fenêtre de l'affichage a une case indiguant MIS
CHAH 1. S'il indique MIX CHN 9, maintenez le boutor SHIFT enfoncé el precoz
MIX SELECT 1/9 a nouveau.
4. Sila diode verte au-dessus du bouton MIX SELECT nec ignore pas, pressez le
bouton a nouveau pouractiver le canal. — 5
Une petite case dans l'afficheur doit indiquer ON et. 1e flèche doit pointer sur le
canal Mix actuel, La diode clignotante au-dessus du bouton signi que le canal Mix
est actuellement sélectionné pour ‘édition e est active. a
Réglage des paramètres. de clavier
5. Pressez le bouton logiciel £ 5 (FEU).
6. Si vous voulez j jouer de ce canal Mix depuis le clavier*, assurez-vous que EHRBLE
est réglé sur ON à l'aide de la commande logicielle 4. Réglez les limites haute et
basse de la tessiture aj jouer: avec les commandes logicielles 1 et 2.
Réglage des parametros MIDI
7. “Pressez le bouton logiciel 6 (FROG).
6. Réglez le canal MIDI du canal Mix en tournant la commande logicielle 6 (110 10H).
9. Pressez le bouton logiciel 7 (CHTL). Si le premier paramètre n’est pas MID IH,
pressez-le à nouveau. Réglez MID IN sur ON avec la commande logicielle 1.
| 10 Si.vous devez utiliser ce canal Mix pour envoyer des messages de note au
séquenceur”, réglez MIDI OUT (bouton logiciel 2) sur ON.
В Г * Avec la plupart des logiciels séquenceurs MIDI, vous ne désirerez envoyer qu'un seul canal MIDI
“ depuis le clavier et le séquenœur sera réglé pour transférer (écho ou MIDI THRU) les notes MIDI
aux synthétiseurs. Le séquenceur pourra également rediriger un canal MIDI pendant
l'enregistrement. Par exemple, la plupart des gens n'envoient que des messages sur le canal MIDI 1
depuis le clavier et permettent à l'ordinateur d'enregistrer les données sur d'autres canaux MIDI Le
mode GLOBAL de l'Andromeda peut affecter la façon dont le MIDI est traité : soiten générant des
messages MIDI sans produire de son jusqu'à ce qu'un message MIDI soit envoyé (mode Local Off),
- soit en ne générant pas de message MIDI du tout, quels que soient les réglages de Mix Voir pages
49 et 50 "Utiliser le mode Global /Paramétres de la page KE'ED.
Sélection d'un Programme pour le canal Mix
11. Quand vous êtes en page PROG du mode Mix, les boutons PROGRAM GROUP/
NUMBER, et BANK peuvent servir a changer de Programme. Vous pouvez aussi
sélectionner un Programme différent en pressant le bouton logiciel 2, © IF (pour
“Directory” ou répertoire) et faire défiler la liste. Mais, veillez a ce que la page
sélectionnée ne soit pas MI, ou vous perdriez toutes vos éditions!
244
A6 MobDE D'EMPLOI
Chapıtre 11: Mode Mix
Reglage des parametres de contröleurs
À ce point, vous devriez pouvoir aller sans explications supplémentaires en page CHTL et
décider de la façon dont ce Programme devra répondre aux différents messages de
commande. Par exemple, vous pouvez avoir une partie de synthé solo affectée par le
pitch bend tandis que le son de basse d'un autre canal Mix restera inchangé.
Répétition sur d'autres canaux MIDI
Pour ajouter d'autres canaux MIDI, répétez simplement les étapes 3-11 ci-dessus, en
sélectionnant des canaux différents à l'étape 3. N'oubliez pas de presser STORE en cours …
la pression inopportune d'un bouton de Programme au mauvais moment pourrait vous
amener dans un autre Mix et vous faire perdre toutes les éditions que vous avez faites.
MESSAGES IVIDI DE CHANGEMENT DE PROGRANIME
Notez que si différents canaux Mix sont sur le même canal MIDI, un message de
changement de programme reçu sur ce canal fera passer tous les canaux Mix —
concernés sur le même Programme … ce qui n’est pas habituellement un résultat très
utile. Pour éviter cela, si vous utilisez des messages de changement de programme,
allez en page CHTL où se trouve MIDFGH et tournez la commande logicielle 6 pour que
ce canal Mix ignore ces messages. o TT
EDITION DES PROGRAMMES DEPUIS LE MODE MiX
Particulierement lorsque vous combinezdes Programmes empilés pour faire un seul son,
vous pouvez avoir besoin de modifier un peu un Programme pour que le son global
vous convienne. Vous n'avez pas pour cela a quitter le mode Mix. Les Programmes sont
disponibles en facade, lors de la sélection du canal Mix et vous pouvez les éditer pendant
que les autres canaux jouent. Yous pouvez éditer tous les Programmes d'un Mix caril y a
(bien sûr) 16 mémoires tampons d'éditions. Vous pouvez mémoriser un Programme
édité dans son emplacement d'origine (banque User) en pressant simplement deux fois le
bouton STORE. Ou bien, vous pouvez mémoriser un Programme de canal Mix dans
n'importe quel emplacemient de façon à ce que le Programme d'origine soit préservé.
Si vous avez édité des Programmes en mode Mix, vous devez mémoriser chaque
Programme individuellement, ainsi que le Mix qui doit les rappeler. Si vous n'êtes pas
sûr des paramètres qui font partie du Mix et de ceux qui font partie des Programmes,
consultez les-pages 34 -35, Banque de données: Organisation des sans de
Vous pouvez mettre en solo un canal Mix en pressant SOLE (bouton logiciel 8)dans
tout écran du mode Mix. Le mode SOLO est indiqué par une case de texte à l'écran et
le logo SOLO clignotera. Dans ce mode, tous les autres canaux Mix sont coupés, aussi
bien en audio qu’en sortie MIDI
Un canal Mix complet avec ses départs d'effet et affectations de canal MIDI peut être
copié dans la mémoire tampon d'édition de Mix depuis tout Mix présent en
mémoire. La procédure est similaire à celle de copie d'un effet.
Partez du Mix que vous éditez (bien entendu). Pressez STORE.
Pressez COPY (bouton logiciel 3).
Avec TYFE (commande logicielle 1), sélectionnez MIX CHAM,
Selectionnez le Mix spécifique a copier avec les commandes SRCEH et SECHUM
(commandes logicielles 2 et 3).
Ha US 13 pee
AG NODE D'EMPLOI 245
©
Chapitre 11: Mode Mix
~1
8.
Le nom du Mix s'affichera.
Sélectionnez le canal Mix source (1-16) avec la commande logicielle 4 (MIXCHH).
Selectionnez le canal Mix destination (1-16) avcc la commande logicielle 8 (MIXCHH).
MIM EDIT MIXCHAH: SM s’affichera,
Pressez le bouton logiciel 3 (COFY),
Une fenêtre s'ouvrira pour vous demander de presser STORE afin de copier le canal
Mix.
Pressez STORE.
EFFETS EN MODE Мих
Les effets, qu'ils soient numériques ou qu'il s'agisse de la distorsion analogique, sont
mémorisés par Mix, et peuvent être copiés depuis des Programmes ou d'autres Mix.
Notez que si chaque Programme individuel a ses propres paramêtres d'effet en mode
Programme, ils ne seront pas utilisés dans le Mix puisqu'il п’у a pas 16 sections
d'effets numériques et distorsion analogique indépendantes. Toutefois, vous pouvez
faire varier les niveaux de départ d'effet et de panoramique pour chaque c canal Mix.
Ces effets se sélectionnent et sont créés dans un Mix de la même façon: que dans un
Programme, en utilisant les boutons des pages d’effet (voir Chapitre 10).
(3) SN —
Notez que le nom du gens de la commande logicielle 1 est SEHD =, où X est
le numéro du canal Mix actuel. sil ia a une commande PAH, elle
de Mix pour que vous puissiez la Dersonnaliser avant de la mémoriser avec le Mix actuel,
эн 1
3. Sélectionnez le type d'effet que vous voulez copier dans le Mix actuel avec TYPE
cn
Partez du Mix que vous éditez (bien entendu). Pressez STORE.
Pressez COPY (bouton logiciel 3).
{commande logicielle 1):
* PRG [FZ pour copier un effet numérique d'un Programme.
* PRG AF: pour copier une distorsion analogique d'un Programme.
° MIX DFX pour copier un effet numérique d'un Mix.
* MIX AF* Four copier une distorsion analogique d'un Mix.
Sélectionnez le Programme ou Mix spécifique depuis lequel vous voulez copier
avec les commandes SECEHE et ERCHUM (Commandes logicielles 2 et 3).
Ге пот du Programme ou Mix s'affichera.
L'afficheur indiquera MIX EDIT BUFFER. Sinon, tournez la commande logicielle 6
(PSTEUF) jusqu'à ce que cela soit le cas.
Pressez le bouton logiciel 3 (TOP),
Une fenêtre s‘ouvrira pour vous demander de presser STORE afin de copier l'effet.
Pressez STORE.
Rappelez-vous — ménte une fois que vous avez pressé STORE, Ueffet n'est que dans la
prémioire tampon d'édition du Mix jusqu'à ce que stockiez le Mix Iui-même dans la
banque User où sur une carte.
246
AS MonE D'EMPLOI
Chapitre 12: Fonctions MIDI
CHAPITRE 12:
FONCTIONS MIDI
BASES DU MIDI
Avant de plonger dans les fonctions MIDI spécifiques de l'A6, nous aimerions vous
apporter quelques bases sur le MIDI pour ceux qui ne sont pas familiarisés avec cette
technologie.
MIDI est l'acronyme de Musical Instrument Digital Interface (Interface numérique pour
instrument de musique). Il a été adopté et développé par les fabricants d'instruments de
musique électroniques au début des années 80 comme un système commun de
connexion d'instruments de musique et appareils électroniques envue ¢ e leur faire
partager des données musicales ainsi que d'autres informations numériques.
Tout appareil ayant un microprocesseur (synthétiseurs, échantillonneurs, séquenceurs et
boîtes à rythmes, enregistreurs et mixers analogiques et numériques, processeurs d'effets
et ordinateurs) peut partager des données musicales (notes et accords) et différentes
informations numériques telles que pitch bend et vibrato, pédale de sustain et de
volume, dynamique de clavier, pression ou aftertouch, commande de changement de
programme, données de synchronisation (appelées horloge MIDI) et une grande variété
d'autres types de données. = ое СНВ 5
Par conséquent, virtuellement toute expression musicale générée par un appareil musical
électronique peut être partagée dans un système-d'appareils MIDI. Mais nous ne sommes
pas limités aux seules applications musicales. Avec l'arrivée du MIDI Time Code, par
exemple, la possibilité d'interfacer un système musical avec une production vidéo est
apparue. Îl existe même dès systèmes d'éclairage de scène qui utilisent le MIDI pour
programmer les commandes de lumière et le stockage des données.
document appelé Norme MIDI décrit toutes les fonctions MIDI possibles et comment
elles agissent. Les fabricants utilisent cette norme pour concevoir les produits afin qu'un i
assez haut niveau de compatibilité entre les différentes marques puisse étre
==. raisonnablement escompte.
mad --Géñéralement, un fabricant inclura également un tableau d'équipement MIDI avec
“— <hacunde ses produits pour que vous puissiez savoir comment le MIDI a été traité dans
ce modele particulier. C'est une information particulidrement utile car toutes les fonctions
“MIDI n'ont pas besoin d'être incluses dans chaque produit musical. Par exemple,
- certaines fonctions MIDI qui sont propres à des instruments à clavier sont inutiles dans,
disons, des unités d'effets numériques. Les fabricants ont l'option d'inclure les fonctions
MIDI qu'ils estiment appropriées dans le produit. Vous pouvez trouver le tableau
d'équipement MIDI de l'A6 dans l'Appendice С.
MATERIEL MIDI
Les instruments et appareils MIDI sont connectés par un système de câbles assez simple.
La prise MIDI OUT transmet ses données d'un appareil dans un sens au travers du câble
vers la prise MIDI IN de l'instrument de réception. Vous pouvez configurer chaque appareil
du système pour émettre et recevoir des commandes MIDI d'une certaine façon. Par
exemple, vous pouvez demander à votre clavier ou synthé-guitare d'envoyer tout en
MIDI exceptées les commandes de changement de programme. De la même façon, vous
pouvez demander à votre module de sons de répondre à toute commande MIDI qui lui
est envoyée exceptées les données de dynamique.
AG MODE D'ENIPLOI 247
Chapitre 12: Fonctions MIDI
MIOI THRUne fait que renvoyer les données reçues en MIDI INà destination d'un autre
appareil qui lui est connecté. Cela rend possible le chaînage dans un système MIDI.
Pour certains exemples de connexions d'appareils MIDI entre eux, voir nos
illustrations dans Connexions WHDI qui commence en page 23. Ce chapitre MIDI
prendra ces connexions de base et fournira de nombreux exemples d'emploi de votre
A6 pour piloter d'autres instruments d'un système MIDI et pour faire jouer votre À6
depuis un autre appareil MIDI.
MESSAGES MIDI
Il existe deux types de messages MIDI qui sont communiqués au travers du réseau
de câbles MIDI : les messages par canal et les messages de système.
Les messages par canal sont typiquement les messages qui vous concernent le plus
en fonctionnement MIDI ordinaire et peuvent être transmis par virtuellement tout
appareil du système. Le MIDI propose 16 canaux” au travers desquels certaines
E données MIDI sont partagées par les appareils du système: La communication de
certains messages sur les canaux rend possible la connexion de nombreux appareils
ensemble tout en conservant le choix de faire communiquer seulement
appareils entre eux. Par exemple, vous pouvez avoir sept appareils MIDI, tous
connectés ensemble. Deux peuvent communiquer sur le canal:2, deux autres sur le
canal 9 et les trois restants sur le canal 4, par exemple. e
~ortaing
Les messages par canal sont ensuite divisés en deux groupes :les messages de voix et
les messages de mode. Comme ces messages sont véhiculés par canal (ils sont
communiqués sur un numéro de canal déterminé), ils ne peuvent être reconnus que
par des instruments ayant été réglés pour recevoir sur ce canal (ou en mode Omni
On qui force l'appareil récepteur à répondre aux messages de tous les canaux (voir
Messages de mode en page 251) WE
Les messages de système, à l'opposé, ne portent pas de numéro de canal et peuvent
être reçus par tout appareil d'un système. Cela permet aux appareils d'un système
MIDI de partager certaines données sans avoir à être réglés sur un canal spécifique.
Les messages de système, comme les messages par canal, peuvent venir de tout
№
appareil MIDI du système, Les trois types de messages de système sont appelés
messages en temps réel, messages communs et messages exclusifs.
_ Messages par canal : Messages de voix
20 Chaque appareil MIDI est réglé sur un canal MIDI de base. C'est le canal MIDI que
i + Tinstrument utilisera pour transmettre ses données MIDI et il peut etre choisi entre 1
“et 16. Si le mode Omni est réglé sur Off, c'est également sur ce canal MIDI que
~~ d'instrument recevra les messages.
Ce principe ne se concrétise cependant pas toujours. Dans de nombreux instruments
MIDI, la possibilité de communiquer - à la fois transmettre et recevoir - sur plusieurs
canaux MIDI à la fois est assez commune. Par exemple, certains instruments sont
conçus pour que vous puissiez régler une voix ou un groupe de voix sur d'autres
canaux MIDI que le canal de base. Cela donne une flexibilité énorme dans la façon
dont l'instrument peut piloter d'autres instruments du système ou être piloté par un
autre appareil MIDI. Vous pouvez assimiler le canai de base d'un appareil à celui sur
lequel les autres canaux réglés se basent - d'où le terme "de base”. Un bon point de
départ est une configuration qui demande à l'appareil de transmettre et recevoir sur
le canal de base, puis ensuite de faire d'autres réglages si nécessaire.
L'A6 est un exemple excellent d'instrument à multiples canaux MIDI car ses canaux
Mix - plages de notes MIDI utilisées pour définir les splits et layers - peuvent être
affectés chacun à un canal MIDI spécifique. Chacun des 16 canaux Mix de l'A6 transmet
et reçoit sur un canal MIDI déterminé et vous permet de spécifier laquelle ce ces 16 Voix
248 ADL MODE D'EMPLOI
Chapitre 12: Fonctions MIDI
jouera. Pour des détails sur la façon dont cela est organisé dans l'A6, voir page 47, et
Chapitre HI: Node Mix.
Les messages MIDI qui affectent les voix de l'instrument com prennent :
Note On. Ce message indique u'une note particulière est jouée et correspond à une
touche enfoncée; la plage de valeurs va de 000 (la note la plus basse possible) à 127 (la
note la plus haute possible). Le do médian est la note MIDI numéro 60.
Note Off. Alors qu'un message Note On indique qu'une note est jouée, ce message
indique que la touche a été relâchée. Cela peut paraître un peu superflu, mais rappelez-
vous que nous traitons ici avec des ordinateurs : chaque action nécessite la
communication du message correspondant.
Dynamique (Velocity). Un message de dynamique indique à l'appareil récepteur avec
quelle vitesse (ou lenteur) une touche a été enfoncée. Typiquement, la dynamique affecte
le volume et la brillance du son - jouer plus fort rend le son plus puissant et plus brillant;
jouer plus doucement rend le son plus faible et moins brillant. Dans les produits les plus
élaborés, cette donnée peut être dirigée vers d'autres aspects du son pour obtenir certains
résultats tres intéressants. Les valeurs de dynamique vont de 001 {dynamique minimale)
a 127 (dynamique maximale). Une dynamique-de 000 est équivalente 3 un message Note
Off. EN, :
“Pression par canal” et “Pression polyphonique”. Ces messages communiquent la
pression physique appliquée au clavier après enfoncement des touches. La pression par
canal (communément appelée aftertouch ou-pression monophonique) représente la
valeur moyenne de pression appliquée à toutes les touches enfoncées. La pression
polyphonique produit wr message de pression individuel pour chaque touche. Comme
pour la dynamique, ces fonctions affectent typiquement le volume et la brillance du son -
presser plus fort peut servir à rendre le soñ plus puissant et plus brillant. Aussi, comme
avec les messages de dynamique, ces données peuvent être dirigées afin d'affecter
d'autres aspects du son: la pression peutêtre utilisée pour ajouter, par exempie, du
vibrato. НОО
Changement de programme. Envoyer un message de changement de programme
depuis un séquenceur ou un autre clavier MIDI permet de changer automatiquement de
son de synthé. I] y a°128 numéros de changement de programme.
_ que tous les instruments et appareils ne numérotent pas les programmes de
=... laméme facor: Certains les numérotent de 000 a 127, d'autres de 001 4 128, tandis que
“ni d'autres arrangent les programmes par banques de 8 (A1-AS, B1-B8, C1-CS, etc}.
Notez aussi.
| “Pitch Bend. Cela fait varier la hauteur d'une note par rapport á sa hauteur standard.
Commandes continues. Ce terme est parfois abrégé CC et est suivi d'un numéro, tel que
CC7, Si vous regardez le tableau de la page suivante, vous voyez que la commande
ZEN continue 7 pilote le volume MIDI (volume général). Ce que nous signifions par le terme
we “continue” est que la commande peut aller de 0 à 127 par paliers de 1. Bien que cela
puisse paraître comme des paliers discontinus, la résolution de 128 pas est suffisante
pour donner une transition douce sur toute cette plage. Si cette résolution n'est pas
suffisante, le fabricant peut décider d'adopter une résolution supérieure en ajoutant un
second octet pour cela. Les commandes 32 à 63 servent à cela.
Les pédales, contrôleurs par souffle et molettes de modulation peuvent faire varier les
sons pendant que vous jouez, en ajoutant de l'expressivité. Le MIDI permet d'utiliser 32
commandes continues et 5) commandes continues/commutateur (qui peuvent agir
comme des commandes continues, mais certaines sont destinées à choisir en tre deux
statuts possibles tels que On et Off).
Chaque type de commande porte son propre numéro d'identification. Tous les
A6 MODE D'EMPLOI 249
Chapitre 12: Fonctions MIDI
numéros de commande n'ont pas été standardisés pour des fonctions spécifiques,
mais le tableau suivant référence les commandes affectées.
0 Sélection de banque
1 Maoiette de modulation
2 Contrôleur par souffle
3 Aftertouch des premiers DX7
4 Commande au pied
5 Durée de portamento
& Curseur de donnée
7 Volume général
8 Balance
10 Panoramique
13 Expression
16 Utilisation potyvalente n°1
17 Utilisation polyvalente n°2 5
18 Utilisation polyvalente n°3 й
19 Utilisation polyvalente n°4 LES
32-63 Octet de poids foible (58). commence 031 © 0-127
64 Pédale forte (de sustain) a a 0 ou 127
65 portamento OnvOff ; 3 0 0u 127
66 Pédale tonale (de sostenuto) 0 ou 127
67 es Pédale douce > (de sourdine) G ou 127
69 “ Maintien 2. as 0 où 127
80 “Utilisation polyvalente n n°5 0 ou 127
а: ce Utilisation polyvalente n°6 O ou 127
82 Utilisation polywalente n°? 0 ou 127
. Uflisation polyvalente n°8 Q ou 127
0 В Amplitude de revero 0-127
ce “Amplitude de tremolo 0-127
93 -— Amplifude de chorus 0- 127
9 Amplitude de céleste 0-127
95 Amplitude de phaser 0-127
9% Augmentation de donnée Q or 127
97 Diminution de donnée G or 127
98 MSB de paramètre non référencé 0-127
99 LSB de poramètre non référencé 0-127
100 MSB de paramétre référencé 0-127
101 LSB de poromètre référencé 0-127
12) Ré-initialisation de toutes les commandes о
122 Mode Local On/Off Cou 127
123 Relôchement de toutes les notes (Ai Notes Off) 0
124 Omni Off О
125 Omni On o
126 Mono On 0-16: 30 = Omni Of
127 Poly On О
250
AG Wobe b'EMPLOI
Chapitre 12: Fonctions MIDI
Messages par canal : Messages de mode
I! y a quatre types de message qui déterminent le mode MIDI de l'instrument. Le
mode d'un appareil se réfère à la façon dont il répond aux données MIDI reçues.
Les quatre modes possibles sont définis par le statut de réception de l'instrument -
Omni On ou Omni Off — et par son affectation de voix — Poly ou Mono,
Les messages Omni On ou Omni Off déterminent combien de canaux seront
reconnus lorsque l'instrument ou l'appareil recevra des données MIDI. Omni On
signifie que les données de tous les canaux sont reçues; Omni Off indique que
l'instrument récepteur ne répondra qu'aux données MIDI d'un seul canal.
Les messages Poly et Mono déterminent l'affectation des voix de l'instrument. Une
voix de l'instrument est l'unité la plus basique de synthèse sonore, Elle peut être un
circuit intégré comme dans I'A6 ou un son échantillonné dans 1a mémoire de
l'instrument. Chaque voix joue une note à la fois, aussi le nombre de notes que vous E
pouvez jouer simultanément est-il limité par le nombre de voix. ©
L'A6 est un instrument à 16 voix, aussi pouvez-vous jouer jusqu'à 16 touches sur son
clavier, recevoir jusqu'à 16 notes MIDI ou une combinaison de 16 notes de clavier et
MIDI à la fois. o pre
ceptet notes MIDI reçues
polyphoniquement jusqu'au nombre de voix qu'il possède (16 au maximum pour
lA6). En mode Mono, l'instrument récepteur joue les notes MIDI reçues
monophiquement : une seule Voix à la fois en réponse aux notes MIDI recues.
ПЕ +
Aussi, en mode Poly, l'instrument récepteur joue | 5
La norme MID! combine les deux modes de stafut de réception avec les modes
d'affectation de voix selon la description ci-dessous :
Mode 1: Omni On/Poly. =" °
L'instrument répond aux notes de-tous les canaux et les joue polyphoniquement.
Cest un mode populaire pour de nombreux musiciens car il fait jouer l'appareil par
MIDI quel que soit le réglage de canal MIDI des autres apparcils du système. La
plupart des produits sortent d'usine avec ce mode activé pour pouvoir répondre
polyphoñiquement en MIDI dès leur sortie de l'emballage.
mai On/Mono
+o Linstrument.répond aux notes de tous les canaux et les joue monophoniquement sur
une voix. Ce mode rend l'instrument monophonique et est le moins utilisé des 4. 8
Mode 2: Omni
Mode 3:Omni Off/Poly
4 Llinstrument répond aux notes d'un seul canal (celui réglé par l'utilisateur) et les joue
~ polyphoniquement. C'est vraisemblablement le mode le plus utilisé par la majorité
des musiciens. Dans la plupart des systèmes MIDI chaque instrument est réglé pour
jouer polyphoniquement sur un canal MIDI spécifique.
Mode 4: Omni Off/Mono
Dans ce mode, l'appareil récepteur est, par essence, divisé en un certain nombre
d'instruments monophoniques : chaque voix est affectée à son propre canal MIDI et
jouera une seule note à la fois lorsque les notes MIDI reçues seront reconnues.
Аб NIODE D'EMPLOI 251
Chapitre 12: Fonctions MIDI
Messages de système : Messages en temps réel
Horloge. Une source de tempo (telle qu'un séquenceur) émet 24 messages de
synchronisation (horloge) par noire. Chaque appareil synchronisé sur le séquenceur
avance d'1/24°"* de noire quand il reçoit le message d'horloge suivant, permettant de
garder les unités synchronisées, après qu'elles aient démarré en même temps. De
nombreux appareils fractionnent en interne ce signal d'horloge pour une plus haute
résolution (par exemple, 96 impulsions par noire).
Start. Demande à toutes les unités basées sur une rythmique de commencer à jouer.
Stop. Demande à toutes les unités basées sur une rythmique de cesser de jouer.
Continue. Contrairement à une commande Start qui relance un séquenceur ou une
boîte à rythmes depuis le début du morceau, le message Continue envoyé après une
commande Stop fait redémarrer l'appareil du point auquel il avait été arrêté.
Active Sensing ou test de liaison. Ce test de liaison est une mesure de précaution
pour le MIDI qui permet à tous les instruments d'un système MIDI d' interrompre les
; voix qu'ils produisent au cas où un ou plusieurs câbles MIDI auraient été
débranchés. Comme les instruments récepteurs attendront un message Note of
pour savoir quand cesser de jouer une note ou un accord, débrancher un câble MIDI
alors que des notes sont jouées fera se maintenir éternellement des r notes sur les
instruments récepteur. о 3
Avec ce test de liaison, un message est envoyé par’ appareil émetteur à tous les
appareils récepteurs environ trois fois: par seconde fant que les appareils récepteurs
reçoivent ce message, ils s'attendent à continuer à le recevoir. Si la réception de ce
message s'arrête - comme dans notre exemple si un câble MIDI est accidentellement
débranché - les appareils récepteurs coupent toutes leurs notes (All Notes Off) pour
stopper toutes les voix qu'ils pôuvaient jouer à cet instant. Une fois le câble
débranché ou défectueux identifié et remplacé, le système revient à la normale.
Ré-initialisation. ÿstème, Chaque instrument et appareil MIDI a un jeu de
paramètres par défaut (tous les réglages d'usine qu'il avait à sa sortie de l'emballage).
Ces réglages par défaut péuvent'être restaurés si vous initialisez manuellement
l'instrument (voir section Mauvais fonctionnement) La ré-initialisation du système
est ja commande utilisée pour accomplir cela via MIDI.
Messages de système: Messages communs
Pointeur de position dans le morceau (Song Position Pointer). Indique combien de
‘temps MIDI” {normalement une double croche) se sont écoulés depuis le début d'un
morceau (jusqu'à 16384 temps au total ou 1024 mesures en 4/4). Cela sert à l'origine à
“permettre. à différents séquenceurs et boîtes à rythmes de se positionner l'un par
= rapport à l'autre. Si vous lancez votre séquenceur, par exemple, les autres appareils
sauteront immédiatement à la même position dans le morceau, à partir de laquelle ils
“continueront ensemble. Le séquenceur de l'A6 ne répond pas aux messages SPP.
Sélection de morceau (Song Select). Destiné aux appareils à base d'horloge (tels que
boîtes à rythmes et séquenceurs), ce message indique à toutes les unités du système
quel numéro de morceau sélectionner. Cette fonction pratique vous permet de
demander à toutes les unités à base d'horloge de votre système MIDI de charger les
données de morceau appropriées dans leur propre mémoire, à distance.
Vous pouvez comparer ce message à une sorte de message de changement de
programme pour boîtes à rythmes et séquenceurs, bien que les messages de sélection
de morceau ne se véhiculent pas par canal. En fait, les boîtes à rythmes et
séquenceurs ont la possibilité de répondre aux messages de changement de
programme transmis sur un canal spécifique. Quand ils le font, ils rappellent un
pattern de batterie ou une séquence individuelle. La sélection de morceau sert à
rappeler un morceau qui est typiquement composé de plusieurs patterns ou
séquences sous la forme d'un morceau fini.
252 AG NODE D'EMPLOL
Chapitre 12: Fonctions MIDI
Demande d'accord (Tune Request). Primitivement destinée aux synthétiseurs
analogiques qui nécessitaient un accord périodique de leurs oscillateurs, cette
commande demande a toutes les unités du systeme de lancer une routine d'accord
automatique.
Message de fin d'un message exclusif (EOX). Cet octet est envoyé à la fin d'un
message exclusif et indique à toutes les unités d'un système MIDI qu'un transfert de
programme ou d'échantillon s'est terminé.
Messages de système : Messages exclusifs
Système exclusif. Ce message (appelé SysEx en raccourci) est dit “exclusif” car
différents fabricants envoient et reçoivent des données via MIDI à destination unique
des équipements de ce fabricant. Par exemple, envoyer un message SysEx de l'A6 à
destination d'un module de batteries Alesis DM Pro ne fera rien; mais ce message
sera compris par un autre À6. mE E
Les messages exclusifs contiennent la plupart du temps des dorinées de programme
de l'instrument : quand les programmes d'un synthétiseur sont transférés par SysEx,
cela s'appelle un transfert de programme ou "Dump" : les échantillons de son sont
transférés entre deux appareils à l'aide d'un standard nommé ” MIDI Sample Dump
standard". Epi AA uE
Les messages exclusifs MIDI rendent possible l'échange dé données de programme
entre plusieurs synthétiseurs de même fabricantet de même modèle. Deux boîtes à
rythmes de même fabricantæet de même modèle peuvent échanger des données de
pattern et de morceau, conime deux séquenceurs identiques peuvent échanger des
données de séquence etde morceau. EEE
Le système exclusif permet aussi l'édition MIDI à l'aide d'ordinateurs. II est fréquent
que des synthétiseurs Complexes, des boîtes à rythmes et séquenceurs aient leurs
fonctions réparties entre de nombreux niveaux de page d'affichage - un groupe de
fonctions liées qui s'affichent ensemble à l'écran, Souvent, un groupe de fonctions
liées est si important que toutes ne peuvent être affichées simultanément, aussi
doivent-elles être divisées en plusieurs sous-groupes et donc affichées sur plusieurs
pages. Cela nécessite'de nombreuses pressions de boutons et rotations de
commandes pour obtenir juste la page voulue. Ce scénario est compliqué par le fait
. que certains boutons et commandes aient des fonctions multiples et que vous
_— Puissiez être facilement être perdu lors de la plus simple des éditions, telles que le
choix d'un nom de Programme. В
„Bine que cela ne soit pas un problème sur l'A6 en raison de son grand afficheur, ce
“ Synthétiseur a littéralement des milliers de paramètres. Un logiciel! d'édition par
SysEx fonctionnant sur un ordinateur personnel affiche la plupart des fonctions de
l'appareil (si ce n'est toutes) simultanément à l'écran. La frustration des passages en
revue des niveaux disparaît lorsque d'un clic de souris, vous pouvez changer de page
Ou quand vous pouvez nommer un programme en saisissant juste son nom sur le
clavier de l'ordinateur.
Le SysEx rend aussi possible la mémorisation de données de programme,
échantillon, pattern, séquence ou morceau sur disque dur, disquette ou autre support
de stockage à l'aide d'un ordinateur ou autre unité de ce type.
AG MODE D'EMPLOI 253
Chapitre 12: Fonctions MIDI
1. Réglez votre enregistreur ou votre séguenceur en mode d'enregistrement.
Assurez-vous que le filtrage de systeme exclusif, s'il existe, est sur Off.
2. Depuis le mode Programme ou Mix, pressez STORE Pressez le bouton logiciel 5,
SYSER,
3. Si vous n'êtes pas déjà sur le Programme ou Mix que vous voulez envoyer,
sélectionnez-le avec BAH et HUMBER via les commandes logicielles | et 2.
4. Assurez-vous que le paramètre SEHD est réglé sur PROS <MI#> avec la commande
logicielle 4.
5. Une case dans l'afficheur indiquera HIT STORE TO SEHC THIS PROGRAM CHI)
OUT AS À SY5EX DUrP (Pressez STORE pour envoyer le Programme (Mix) par
transfert SysEx (Dump)). Faites cela.
Suivez les étapes ci-dessus, excepté à l'étape 4 où SEE doit être réglé sur EANK a
l'aide de la commande logicielle 4. eau ia ©
Pour vérifier que votre fichier SysEx a été recu correctement; vous pouvez vérifier la
taille du fichier de destination: Voici les tailles correctes:
Un Programme : 2350 octets. RSE
Un Mix: 1180 octets ~~ |
Banque de Programmes : 300800 octets
Banques de Mix: 151040 octets
Si votre séquenceur où ordinate
correct, il est peut-être trop lent pour soutenir la cadence de transmission de l'A6.
Vous pouvez ralentir celle-ci en pressant le bouton Global, puis le bouton logiciel
“7 Ensuite, pressez et tenez enfoncé le bouton logiciel 7, puis pressez le bouton
"ous amène à une page “secrète”. Utilisez la commande logicielle
2 pour régler le retard de transmission de SysEx. La valeur par défaut est 7500.
logiciel 8, Cela-
Essayez 15000 ou plus si vous avez des problèmes.
‘Dans la plupart des cas, faire simplement jouer la séquence MIDI où était enregistré
le transfert de SysEx à destination de l'Andromeda replacera les données SysEx dans
la banque User ou Card d'où elles ont été sauvegardées. Les banques presets ne
peuvent pas être ré-écrites par transfert SysEx : vous devez les inscrire en banque
User et utiliser la fonction Copie (expliquée précédemment) pour graver une
nouveile banque preset.
Afin que l'A6 puisse recevoir un transfert (Dump) SysEx, pressez le bouton GLOBAL,
allez en page MIDI et réglez SY5REX (réception de SysEx) sur -ON-.
La page 5Y5Ex du mode Store contient sous la commande logicielle 3 une fonction
utile intitulée SU TO (Réception dans). Cela vous donne plus de souplesse pour la
réception des Programmes et Mix par SysEx :
254
A6 MobE D'EMPLOI
Chapitre 12: Fonctions MIDI
USER signifie que le Programme ou Mix reçu par SysEx ira en banque User
(dans le numéro de Programme ou Mix d'où il est originellement issu). C'est
le réglage par défaut.
— “HERE signifie que le Programme ou Mix regu par SysEx remplacera le
Programme ou Mix actuellement affiché, quelle que soit sa banque ou son
numéro d'origine.
UR161H signifie que le Programme ou Mix reçu par SysEx sera inscrit dans
l'emplacement dont il est originellement issu. S'il vient d'une banque Card et
qu'une carte est présente, il s'inscrira sur la carte. L'écriture directe d'un
fichier SysEx dans une banque preset n'est pas autorisée.
LRRD vous permet de sélectionner une banque de carte où le Programme ou Mix
devra aller (en considérant que vous avez une carte déja correctement
initialisée dans PAG). TIE
Le MIDI ET L'ANDROMEDA A6
Avec à l'esprit la description précédente des bases du MIDI, poursuivons avec plus
de détails en ce qui concerne les fonctions MIDI présentes dans l'A6. Un Tableau
d'équipement IVIIDI est fourni en Appendice € pour vous donner les fonctions
MIDI supportées par l'A6 al A AA A
MESSAGES PAR CANAL DE L'AG: SEQUENCE MULTI-TIMBRALE
Comme mentionné en page 248, certains instruments sont conçus pour que vous
puissiez régler une voix ou un groupe de voix sur des canaux MIDI autres que le
canal de base sur lequel a été réglé l'instrument. C'est un concept important à
comprendre quand vous réglez l'A6 comme un maître (transmettant le MIDI vers
d'autres instruments) où-comme un esclave (recevant le MIDI d'autres instruments)
dans un système musical MIDI.
Alors que le mode Mix d > TAnd romeda et le MIDI ont chacun 16 canaux, il est
possible quel AG afí ècte n'importe quel canal Mix à n'importe quel canal MIDI si
désiré. L'Andromeda peut émettre et recevoir sur 16 canaux à la fois.
Pour des informations complètes sur le fonctionnement MIDI en mode multi-timbral,
Voir Chapitre 11: Mode Mix.
Les portions de cet appendice sont des versions abrégées d'éléments tirés de Potver Sequencing with Master
Tracks Pro/Pro 4 et The Complete Guide to the Alesis HR-16 and MMT-8, copyright 1990 et 1959
respectivement par les publications AMSCO, et sont transcrites avec leur permission.
A6 Mope D'EMPLOI 255
Chapitre 12: Fonctions MIDI
REGLAGE DES PARANIETRES MIDI EN MODE GLOBAL
MICI
Les variables de transmission et réception MIDI les plus courantes sont accessibles
par le bouton Global dans la page MIDI (bouton logiciel 3).
Parametres de la page MIDI
Détermine sur quel canal MIDI une commande
de changement de programme sélectionnera un
nouveau Mix.
Avec OFF, un changement de programme MIDI
sélectionnera un Programme servant de canal
Mix au sein d'un Mix. Dans ce cas, les numéros
des canaux MIDI et les numéros s desc canaux Mix
de l'A6 correspondront. us:
Par exemple, si un message de changement de
programme MIDI requ sur le canal MIDI 5, c'est
le canal Mix 5 qui y répondra.
MIXSEL OFF
Sélection de Mix 1... 16
FRG REX OFF, оно
Réception de AER
programme
Détermine si I A6 réponds ou non aux messages
FRG REM OFF, oH
Transmission de -
programme e
ENFSEL
Sélection de
Dé пав алое émettra ou non des messages
MIDI de changement de programme.
Do ; Permet à à l'A6 de fonctionner avec les messages de
“Sélection de banque utilisés par de nombreux
“instruments de commande, modules et logiciels
banque
CLS (séquenceurs, etc).
Si vous pilotez l’'A6 depuis un autre instrument
a MIDI, appareil ou ordinateur, référez-vous a son
mode d'emploi pour voir comment il envoie ses
messages MIDI de sélection de banque.
HORMAL Ce réglage utilise la combinaison LSB/MSB de
CC32/CCO. Cette méthode est recommandée par
la MIDI Manufacturers Association.
CCY La commande Ô seule sélectionne une banque,
CC32 est ignorée.
CC3Z La commande 32 seule sélectionne une banque,
CCO est ignorée.
LC Ta OFF: OH Permet ou non à l'A6 d'envoyer des messages de
Transmission de commande (molette de modulation, de pitch bend,
CC aftertouch, volume, etc).
CC Rs UFF. OH Permet ou non à l'A6 de recevoir des messages
Réception de CC de commande.
Sex RE OFF, OM Permet ou non à l'A6 de recevoir des messages
Réception de exclusifs propres. Ce reglage sert a protéger les
SysEx mémoires d'un remplacement accidentel.
256
A6 Mope D'EMPLOI
Chapitre 12: Fonctions MIDI
Paramètres de la page CC MAP
La quatrième page du module GLOBAL vous permet de choisir lesquels des 120
l'Andromeda.
messages MIDI de commande continue seront transmis par les contrôleurs de Г
FED CC UFF Détermine quel numéro de commande MIDI
Pédale { …17g Sera transmis par une pédale connectée en prise
“ CV/PEDAL de la face arrière. Notez que si vous
aftectez la pédale à CC7 (correspondant au
volume MIDI), la pédale pilotera
automatiquement le volume général de ГАб зал
avoir besoin d'établir une modulation dédiée. É
FSW CE UFF Détermine quel numéro de commande MIDI
- Sera transmis par une pédale connectée en prise
ttes au 1176 SWITCH de la face arrière. Avec un réglage |
SSHOLD SSHOLD, enfoncer la pédale enverra un message
=<TOGL MIDI Start etla relâcher un message MIDI Stop.
Avec un réglage SST0GL, presser une fois la
pédale enverra.un message MIDI Start et la
I E presser à nouveau enverra un message MIDI
“Stop. Avec ces réglages, vous pouvez utiliser la
pédale commutateur pour piloter un séquenceur
FIBUCE OFF Determine quel numéro de commande MID]
DT, -эарео Sera transmis par le ruban dans sa totalité. Notez
Commande par — с. C2UCSZ LE ` 4 ;
ruban Da A 0.7 que cest une valeur a deux octets nécessitant
5 E31C6%: deux numéros de commande. Ё
O OFF
Determine quel numéro de commande MIDI
sélectionnée par CTL HUM ci-dessus.
A6 MODE D'EMPLOI
257
ae = Sera transmis par la partie gauche du ruban
Ruban gauche 126 . I an
E. ВЕ quand il est divisé en deux au milieu.
RIBREC. Ш г ; во a UFF Détermine quel numéro de commande MIDI
“Ruban droit | лор Sera transmis par la partie droite du ruban
A. quand il est divisé en deux au milieu.
N ET Hort LC H-H Sglectionne quelle lettre (A à H} des sources de a
LE modulation de l'A6 sera associée à un numéro de
commande particulier reçu. CC A, etc. apparaît
comme source dans les menus Mod de tout
FAndromeda, ce qui permet la commande MIDI
en temps réel de réglages individuels du synthé,
LL IH 1.127 Règle le numéro de CC qui sera utilisé pour
В piloter la source de modulation actuellement
CC utilisé
Chapitre 12: Fonctions MIDI
Parametres de la page PANEL
Cette page détermine comment les commandes de la façade répondent et si elles
envoient et reçoivent ou non des messages MIDI NRPN (numéro de paramètre non
référencé). Les données NRPN peuvent servir à enregistrer des mouvements de
commande et pressions de bouton de l'A6 dans un séquenceur externe. Ces
mouvements peuvent ensuite être reproduits pour que votre interprétation soit
recréée.
La plupart des paramètres de Programme et Mix peuvent être pilotés par données
MIDI NRPN. Les exceptions sont les fonctions n'ayant pas trait à l'interprétation
(telles que le réglage d'un numéro de canal MIDI d'un canal Mix) ou les boutons
d'augmentation et diminution.
Notez que lorsque des données NRPN MIDI pilotent I' Ag, les mouvements des
commandes ne s'affichent pas sur l'écran de l'A6 à moins que celui-ci ne soit déjà sur
la page du paramètre concerné. Par contre, toutes les pressions de boutons
décienchent leur affichage. ps WERE
FÄHEL
Mode de retour
de la commande a
sa valeur
TATHIN
FODLST
+ modulations.
FTHRU HOME Avec un réglage ALL, la commande doit
repasser par sa valeur actuelle avant de pouvoir
“changer. Avec un régla ge MODLST, ce
comportement ne-s'applique qu'à la liste des
Règle la densité des données MIDI NRPN
transmises, Certains séquenceurs ont des
Limitation des 25, (ess dae EEE - ; :
données NRPN EE problemes pour enregistrer des données MIDI
transmises 5 DENSE très denses. Si c'est le cas avec votre séquenceur,
CE Ce ESMODE 007
OFF, OH
… “réglez cette valeur sur THIN pour réduire la
“Quantité de données MIDI envoyée dans une
“ période donnée par le MIDI de l'A6. Un réglage
DENSE entraînera la transmission du plus grand
nombre de données. Les réglages 1-4 sont des
réglages de densité de transmission
intermédiaire.
Détermine si l'A6 répondra aux données MIDI
NRPN pour la façade.
À Réception de
NRP
MODE LOCHID Ce réglage est le même que le TXMODE du
Transmission de m:pz Clavier, excepté qu'il s'applique aux commandes
= NRPN et boutons de la facade.
LOCAL
258
AS MODE D'EMPLOI
Appendice A: Glossaire
GLOSSAIRE
All Notes Off
Amplitude
Canal
Une commande transmise à tous les appareils d'un système MIDI
qui empêche que des notes restent bloquées.
Le niveau d'un signal, son intensité (ou manque d'intensité) ou la
force du signal.
Un des seize trajets indépendants sur lesquels les données de voix et
de mode peuvent voyager.
Changement de programme
Commandes
Défaut
DEL
Edition
Exponentielle
Fréquence
Gate
Horloge
Linéaire
Locale
Logarithmique
Message de système
Une commande qui demande à l'instrument récepteur de rappeler
un son spécifique en mémoire. GET
Messages servant à l'expression musicale (volume, sustain, vibrato,
etc) ou à la commande à distance d'autres appareils du système.
MIDI (amplitude de reverb, sélection de banque, etc
Une valeur pré-affectée à un paramètre ou à un réglage d'usine.
Diode électro-luminescente : les petites lumières de la façade de l'A6.
Quand une DEL proche d'une commande ou d'un bouton est
allumée, cela indiqu
e que cette fonction est active.
Changement apporté à un paramètre de Programme ou Mix, ou à
une fonction générale par modification de sa valeur numérique, sa
commutation.On ou Off et ainsi de suite.
Une for ction qui produit une cadence de changement accélérée (elle
Accélere) en approchant de la valeur de destination.
‘Cadence ou vitesse, habituellement exprimée en cycles par seconde,
jui indique combien de fois une onde ou un motif se répète en une
seconde. Les cycles par seconde sont souvent exprimés en "Hertz" —
abrégé "Hz".
Similaire à un déclencheur, une porte (Gate) ne se limite pourtant
pas à cette instruction, mais contient aussi une information de durée.
Sion prend le clavier comme exemple, un signal Gate est actif
—— durant le temps oti une touche est tenue enfoncée; un Trigger n'est
“ généré qu'à l'instant où la touche en enfoncée. En traduisant notre
définition en MIDI, la durée d'une Gate ou porte est le temps qui
s'écoule entre les commandes Note On et Note Off. Voir aussi
“Trigger”.
se dit de tout ce qui affecte l'A6 quel que soit le mode dans lequel il
est. Les fonctions Global affectent tous les Programmes et Mix. Vous
pouvez comparer les fonctions Global à des fonctions Master.
Un flux de données qui synchronisent les appareils MIDI, tels que
séquenceur ou boîte à rythmes.
Une fonction produisant une cadence de changement régulière qui,
représentée graphiquement, ressemble à une ligne droite.
Se dit de toute fonction physiquement présente sur l'A6.
Une fonction qui produit une cadence de changement ralentie (elle
ralentit) en approchant de la valeur de destination.
Données transmises à tous les appareils d'un système MIDI ces
données ne sont pas spécifiques d'un canal.
AG NODE D'EMPLOI
259
Appendice A: Glossaire
Message par canal
MIDI
MIDI IN
MIDI OUT
MIDI THRU
Mix
Mode
Note Off
Note On
Omni Off
Omni On
Page
Parametre
“OM
SysEx
Trigger
Voix
Données qui communiquent des messages de voix et de mode sur
un canal spécifique, sélectionné par l'utilisateur.
Interface numérique pour instrument de musique; se réfère au
système permettent de connecter des instruments et des appareils
pilotés par microprocesseur pour partager des informations.
Le port par lequel un appareil reçoit les données MIDI.
Le port par lequel un appareil transmet les données MIDI qu'il
génère.
Le port par lequel un appareil renvoie les données MIDI reçues par
sa MIDI IN à destination de l'appareil suivant dans la chaîne.
Un mode de jeu dans lequel deux Programmes ou plus sont joués
simultanément. Le mode Mix est celui où vous faites les réglages de
split ou de layer plus diverses combinaisons de Programmes et de
commandes de clavier/ MIDI. ES
Un statut particulier dans lequel se trouve un instrument ou A.
appareil; en MIDI, le mode se réfère au statut de réception de'l'unité
qui détermine 1. Comment les messages MIDI sont reçus et 2.
Comment les voix seront affectées pour traiter les notes MIDI.
local a été relâchée, qu'un message MIDI Note Off a été regu, ou que
la fin d'une durée de porte (Gate) à été atteinte par le séquenceur ou
Un terme général indiquant qu'une touche enfoncée sur le clavier
Un terme général indiquant qu'une touche a été enfoncée sur le
clavier de l'A6, qu'un message MIDI Note On a été reçu ou que des
notes sont déclenchées par l'arpégiateur ou séquenceur de l'A6.
Une fonction de réception | qui demande à un a ppareil de ne
répondre aux messages recus que sur un canal spécifique,
sél
F
5 ectionné par l'utilisateur.
Une fonction de réception qui demande à l'appareil de répondre aux
messages reçus sur tout canal.
Un groupe de paramètres liés affichés en même temps,
a “Un élément de base d'une fonction de l'A6.
“ Les réglages qui font produire un son particulier aux voix,
Mémoire vive ou à accès aléatoire : les circuits physiques de
mémoire à l'intérieur de l'A6 où se trouvent les données. La RAM est
une mémoire que vous pouvez changer, souvent nommée mémoire
utilisateur.
Mémoire morte ou à lecture seule : les circuits physiques de
mémoire à l'intérieur de l'A6 où se trouvent les données. La ROM est
une mémoire permanente souvent nommée mémoire preset.
"Système Exclusif”; données qui sont propres à un appareil MIDI
spécifique.
Un signal de déclenchement partant d'une source (telle que le
clavier) à destination d'une fonction de modulation. Un Trigger n'a
pas de durée significative et n’est qu'une impulsion électronique. En
traduisant notre définition en MIDI, un Trigger est l'équivalent
d'une commande Note On. Voir aussi Gate.
Le composant le plus basique produisant du son dans un
synthétiseur. Une voix est tout logiciel et matériel nécessaire pour
produire une note de son.
260
AS MopE D'EMPLOI
Appendice B: Tableau des sources de modulation logicielle
SOURCES DE MODULATION
Affichage Signification
1, OFFSET OHLY Réglage fin par le fader à l'écran seulement : pas d'autre
modulation présente.
2. VOM KEY HUMEER Le numéro de touche ou de note MIDI pour la voix jouée.
3. Vik KEY CH VEL La dynamique de touche ou de note MIDI pour la voix
jouée. TRE ELA,
4. VOM KEY OFF VEL
La dynamique de relächement de touche ou de note MIDI
pour la voix jouée. GE SEE
La valeur d'aftertouch venant du clavier de l'A6
5. KEY AFTERTÓNCH
6. MIDI AFTES TOUCH La valeur d'aftertouch recue en MIDI IN.
7. Hob UHEEL Le niveau de molette de modulation.
9. F1EBOM LALLE La vajeur de contrôleur à ruban n'importe où sur toute sa
longueur. cs
10. RIEBOH LEFT La valeur de contróleur á ruban sur son cóté gauche seul.
11. RIEBON RIGHT La valeur de contróleur à ruban sur son côté droit seul.
12. LF 1 = Leniveauactuel de LFO1.
13. LFi 2 + “Le niveau actuel de LFO 2.
14. LFO 3 “Le niveau actuel de LFO 3.
SAMPLE AND HOLD LULO
Le niveau actuel du générateur Sample & Hold.
. EHVELOPE 1
Le niveau actuel d'enveloppe 1.
17, ENVELOPE 2 Le niveau actuel d'enveloppe 2,
18, E MUELOPE 3 € Le niveau actuel d'enveloppe 3.
19. TF ‘ВСК ; ВЕН STEP La sortie quantifiée du générateur de Tracking (le
parametre QUANT doit etre sur On).
20. TRACK GEH LEVEL Le niveau de sortie lissé du générateur de Tracking.
21. SER LEVEL A La sortie de niveau de note du séquenceur.
22. SES LEVEL E La sortie de niveau de dynamique du séguenceur.
23, SEO LEUEL C La sortie de niveau Gate du séquenceur.
24. HEF KEY ALMEER Les valeurs de note générées par l'arpégiateur telles que
réglées par les paramètres LENGTH, OCTAUE, CENTER et
TYPE,
25. AEP VELOCETY Les dynamiques des notes générées par l'arpégiateur.
26. FÜRTA LEVEL Une source bipolaire qui représente durée, direction et
taille actuelles du portamento. Elle revient toujours a 0. Si
vous jouez une note legato sous la première note jouée, un
niveau descendant sera obtenu. Si vous jouez une note au-
A6 Move D'EMPLOI!
261
Appendice B: Tableau des sources de modulation logicielle
dessus de la première note jouée, un niveau montant sera
obtenu. Le niveau de cette source dépend de la différence
entre les notes jouées.
Une source bipolaire montante ou descendante qui
représente la direction de portamento. Si vous jouez une
note lega to sous la première note jouée, une lente montée
jusqu'à la sortie maximale sera obtenue, à partir de 0. Si
vous jouez au-dessus de la première note jouée, une
descente lente du niveau maximal jusqu'à Ô sera obtenue.
Jouer deux fois la même note ne produira aucun
changement de sortie.
28.
VOICE RAHDIHS
Un générateur numérique de valeur aléatoire indépendant
par voix (il a un niveau de sortie différent par voix).
29.
SUSTRIHM PESEL
Le statut On/Off d'une pédale de sustain. Lela a peut servir
de niveau ou de déclencheur. ЕЕ
Г 30.
FOOT SWITCH
Le statut On/Otf d'une pédale cc commutateur. “Col a peut
servir de niveau ou de déclencheur. :
31.
CONTROL FEDREL
Le niveau de sortie d'une pédale de commande continue,
telle qu'une pédale de volume. fea
32.
MIX VOLURE
Le niveau de volume MIDI actuel.
33.
Far KEY HUMEER
La valeur de la dernière note jouée ==
34.
FEY TRIG ERTE
Une source de modulation qui réagit au nombre de notes
jouées au cours du temps. Un flot de notes produira un
haut niveau. Des notes jouées très lentement produiront
‘un bas niveau. Utile pour changer un niveau de
modulation en fonchon de votre style de jeu.
35.
PG KEV QM VEL
Le niveau de dynamique d'enfoncement de la dernière
<note jouée.
36.
FEM KEY OFF. VEL
Le niveau de dynamique de relachement de la derniére
37.
FEM REY CT
note jouée.
38.
| HUMKEYS aH a
Un niveau proportionnel au nombre de touches tenues. Le
niveau sera à 0 si aucune note n'est jouée. I! montera
d'autant plus que des notes seront enfoncées, avec un
niveau maximum de 16. Utile pour proportionner le
volume au nombre de notes tenues.
39.
TEMPO
Un niveau proportionnel a la position de la commande
Master Clock TEMPO.
40. FR
ASTER CLOCK
Un trigger qui se produit toutes les noires a un tempo
déterminé par l'horloge Master.
Al.
MIDI CLOCK
Un trigger qui se produit toutes les noires a un tempo
déterminé par l'horloge MIDI reçue.
42.
43.
MIDI STREET
MIDI STOP
Un trigger qui se produit quand un message MIDI Start
est reçu d'un appareil MIDI externe.
Un trigger qui se produit quand un message MIDI Stop
est reçu d'un appareil MIDI externe.
44,
MIDI FIRST CLE
45.
MIDI STHET-COHT
Un trigger qui se produit quand un message MIDI
Continue est reçu d'un appareil externe.
262
AG Move D'EMPLO!
Appendice B: Tableau des sources de modulation logicielle
46. ZHHPHOLD CLOCK Un trigger qui se produit à chaque cycle de l'horloge
sample & Hold.
47, PGM KEY TRIGGER Un trigger qui se produit quand une note est jouée. II est
communément utilisé pour déclencher le séquenceur et
l'arpégiateur.
48. EXT TRIGGER 1 Un trigger qui se produit quand le niveau d'entrée audio
de la prise d'entrée audio externe (Voice 15) monte au-
dessus d'un seuil établi, Un effet de wah-wah à
déclencheur peut être obtenu si l'enveloppe 2 est utilisée
pour balayer les filtres et ce trigger sert à déclencher
l'enveloppe 2.
49. ERT TRIGHER 2 Un trigger qui se produit quand le niveau d'entrée audio
de la prise d'entrée audio externe (Voice 16) monte au-
dessus d'un seuil établi. E TES
50. GLOBAL RAHOON Un générateur numérique Master de valeur aléatoire =
commun a toutes les voix. Utilisez-le si vous voulez que
chaque voix soit modulée de la même façon que les autres,
par opposition à Voice Random, par lequel! la valeur est
différente pour chaque voix. SA
51. EHU 1 ATTACK Un trigger qui se produitau début du segment Attack de
l'enveloppei. —
52. EHU 1 DECAY 1 Un trigger qui se produit au début du segment Decay 1 de
lenveloppe 1. © °
53. EHU 1 DECAY 2 + Untrigger qui se produit au début du segment Decay 2 de
54. TH 1 SUSTAIN я Un trigger quí se produit au début du niveau de sustain
de l'enveloppe 1
55. EMV 1 RELEASE 1 © Un trigger qui se produit au début du segment Release 1
5 — “del'enveloppe 1.
56. EMU 1 RELEASE 2 Lo “Un trigger qui se produit au début du segment Release 2
de l'enveloppe 1.
EHC
57. - Ln trigger qui se produit a la fin du segment Release 2 de
wi l'enveloppe 1. C'est utile pour mettre les enveloppes en
cascade et en boucle.
88, EH 2 ATTACK A Un trigger qui se produit au debut du segment Attack de
CR EE 0 l'enveloppe 2.
59. EMU 2 DECAY 1 Un trigger qui se produit au début du segment Decay 1 de
SE l'enveloppe 2.
60. EMU 2 DECHY 2 Un trigger qui se produit au début du segment Decay 2 de
a l'enveloppe 2.
61, EHU 2 SUZTAIH Un trigger qui se produit au début du niveau de sustain
de l'enveloppe 2.
62. EHU 2 RELESSE 1 Un trigger qui se produit au début du segment Release 1
de l'enveloppe 2.
Ó3. EMV 7 RELEASE 7 Un trigger qui se produit au début du segment Release 2
ce l'enveloppe 2.
64. EMU 2 EHD Un trigger qui se produit a la fin du segment Release 2 de
l'enveloppe 2. C'est utile pour mettre les enveloppes en
cascade et en boucle.
A6 Mope D'EMPLO!I 263
Appendice B: Tableau des sources de modulation logicielle
65, EH; 3 ATTREK - Un trigger qui se produit au début du segment Attack de
l'enveloppe 3.
66. EHU 3 DECAY Un trigger qui se produit au début du segment Decay 1 de
l'enveloppe 3.
67. EMV 5 DECAY $ Un trigger qui se produit au début du segment Decay 2 de
l'enveloppe 3.
68. EMU 3 SUZTHIH Un trigger qui se produit au début du niveau de sustain
de l'enveloppe 3.
69. EV 3 RELEGSE 1 Un trigger qui se produit au début du segment Release 1
de l'enveloppe 3.
70. El 3 RELEMSE 2 Un rigger qui se produit au début du segment Release 2
de l'enveloppe3. 11m
71. EX ОЗ EHD Un trigger qui se produit a la fin du Segment Release 2 de
| l'enveloppe 3. C'est utile pour mettre e les enveloppes e en
cascade et en boucle. ene ne
72, HICI CC 6 Commande MIDI continue, sélectionnée pour A- Ha
73. MIDI CC E mode GLOBAL, en page CC HAF, N'importe lequel des 125
différents numéros de commande MIDI peut être
74. MILI CC ©
75. Will CC ©
76. MIEI CC
77. MIDI CC
78. MIDI CC
79. MILI CC |
mt
"TI
C
EL
=
264 AG MODE D'EMPLOI
Appendice C: Mauvais fonctionnement
MAUVAIS FONCTIONNEMENT
L'AFFICHAGE AUTO-TUNE
Les bases de l'accord automatique ou AUTO TUNE ont été couvertes au Chapitre 1 :
presser deux fois le bouton lance une routine logicielle qui accorde automatiquement
chaque circuit de l'Andromeda sujet à une dérive thermique. Idéalement, vous n'avez
pas à vous soucier des détails de l'Auto-Tune … pressez simplement ce bouton deux
fois quand vous allumez l'unité.
Mais si quelque chose semble totalement désaccordé sur plusieurs Programmes
différents après avoir accompli une procédure Auto-tune complète, l'affichage Auto-
Tune peut vous aider à découvrir ce qui ne va pas afin que Vous puissiez …
temporairement résoudre le problème en coupant une voix qui fonctionne mai.
TRUCS ET ASTUCES SUR L'ACCORD
Si AUTO TUNE a été pressé pour la dernière fois lorsque l'A6 était en chauffe, dans la
plupart des cas, l'appareil ne se désaccordera pas suite à une mise hors tension de
courte durée. Même s'il bouge un peu, il se ré-accordera pareillement lorsque la
température reviendra à son ancien niveau, sans que Vous ayez à presser AUTO TUNE
à nouveau. LA és En Ti
Si vous n'avez pas suffisamment dé temps pour attendre |
| a durée d'une procédure
entière d'Auto-tune, vous pouvez tirer le meilleur parti de cette routine en n'accordant
que les oscillateurs. Pressez deux fois le bouton logiciel 4 (0SCFRG). (Voir ci-dessous.)
L'accord en tâche de fond contrôle constamment les oscillateurs inutilisés et les
accorde. Il faut qu'une Voix soit inactive pour qu'elle puisse être accordée. Une fois la
température de l'A6 stabilisée, vous pouvez désactiver cette fonction si vous le
désirez et laisser l'accord thermique se charger du maintien de l'accord. L'accord
thermique peut accorder des voix même pendant qu'elles jouent en contrôlant la
température des circuits et en ajustant l'accord en conséquence.
Si vous envisagez de créer un Programme ou un Mix qui sera utilisé sur un autre
Andromeda, il est particulièrement important de vous assurer que l'appareil est
“accordé avant de faire les réglages définitifs et de stocker le Programme. Autrement,
<<, (1 peut sonner très différemment sur un autre appareil.
= ло Paramètres Auto Tune
+" L'affichage Auto Tune est différent des autres écrans en cela que les boutons logiciels
2 - 6 appellent la page à la première pression et lancent la procédure d'accord
spécifique à la seconde pression.
TUHE MASTER BETUHE = TMPTUM
AUTE VOICE BAND
UCRCHL VOICE GAME
U2CF FR VOICE BAND
Us CRY VOICE BHD
FILFEG VOICE Et
A6 MopE D'EMPLOI! 265
Appendice C: Mauvais fonctionnement
Parametres AUTO TUNE
TLIHE MASTER 554.35 Hz.. Regle la référence d'accord de base de l'A6 pour
246,45 Hz la4 (le la au-dessus du do médian). La valeur par
défaut est 440.00 Hz, qui est le diapason de
concert moderne. Vous pouvez obtenir
directement 440 en pressant simultanément les
boutons INC/DEC.
Bis TURE UHUFF Avec it, 'Andromeda accorde constamment en
tache de fond les oscillateurs. non employés.
Trié TIR UH/0FF Амес 0H, l'Andromeda contrôle consta mment sa
température et règle les oscillateurs pour,
compenser les changements. JER
HUTO MOICE 1-15 Détermine laquelle des 16 voix de I As est
actuellement présentée enaffichage 7 DIME.
Brit 1-16 Sélectionne quelle bande d'accord d'oscillateur
: est affichée en ligne supérieure de l'écran.
HMUACAL Pressez-le deux fois pour laricer le calibrage des niveaux de base de chaque VCA.
ОБСЕЕЫ Pressez-le deux fois pour. n'accorder que | les oscillateurs.
SC Pu Pressez-le deux fois pour n'accorder que le facteur de forme des oscillateurs.
FILFRE Pressez-le deux fois s pour n vaccorder r que la fréquence des filtres.
COMMENT UTILISER | L' AFFICHAGE TUNE
Presser le bouton AUTO TUNE vous amènera à la page AUTO. Vous y retrouverez
un résumé du statut d'accord de l'A6. La rangée supérieure donne le numéro de voix.
La rangée médiañe présente le statut d'accord des VCA de chaque voix. La rangée
В inférieure donne lestatut d'accord des filtres et oscillateurs. Un "T" sous la voix
“signifie qu ‘elle a‘été correctement accordée, Un espace vierge signifie que la voix n'a
pas été accordée depuis la mise sous tension.
i E “Dans | les autres pages Auto Tune exceptée la page Tune, vous obtenez plus de détails.
= —Habituellement, cela n'a pas d'intérêt, mais au cas où vous rencontreriez un probleme,
“Vous pouvez le rechercher à l'aide de cet affichage. I! y a beaucoup de chose à accorder
dans un synthétiseur analogique. Chacune des 16 voix de l'Andromeda a deux
oscillateurs qui doivent être accordés sur 17 bandes de fréquence différentes. De plus, le
facteur de forme, les fréquences de filtre et les VCA doivent être calibrés.
Avec autant de variables différentes, il est impossible de toutes :es visualiser sur une
seule page d'écran. Aussi devez-vous faire défiler l'affichage à l'aide des commandes
VOICE et BAHE pour toutes les voir. Voici un exemple de ce à quoi ressemble un écran:
1: TUMEDE TUHE Gt, ТЫНЕОК TUHEOE TURCOR TUNE OK
2: TUNEDE TUNE TUNE CR MOTUHE TUHEUF TUHEOK
3: TUMEOK TUHEDE TUHEDE TUNEOR
41 TUHECOK TUHEDHE TUHEODE TUHEGE
5: TUHEDK TUNE E TUMEDE TOUHI
Él TUHE SE TUNE
266 A6 Wione D'EMPLOI
Appendice C: Mauvais fonctionnement
L'indication TUHEDE dans les colonnes des oscillateurs signifie que les 6 premières
bandes (qui représentent les octaves basses de la tessiture) de cette voix (12, dans ce
cas) ont subit le processus Auto tune et sont OK. Le HOTUHE dans la colonne OSC-PW
(facteur de forme de l'oscillateur) indique que le facteur de forme n'a pas subi de
processus Auto Tune. L'indication TOOHI dans la 5" bande du filtre 2 indique que
l'Auto tune n'a pas pu ramener cette bande à sa valeur correcte (à moins que vous
utilisiez le filtre 2 comme un oscillateur et que vous en jouiez dans les plus hautes
octaves, cela ne se remarquera pas).
I! n’est pas inhabituel pour les plus hautes bandes des vscillateurs d'être
désaccordées après une procédure Auto tune, particulièrement si l'appareil est froid.
Essayez à nouveau après que l'appareil ait chauffé. Même si l'accord n'est pas
suffisamment juste pour obtenir un “OK” de l'ordinateur, le son peut par contre être
OK. Mais si une voix n'affiche pas "OK" dans ses bandes inférieures, après plusieurs
essais, l'appareil peut nécessiter une intervention technique, o г
1. Pressez une fois AUTO TUNE. Se : о
2. Tournez la commande VOICE (commande logicielle 7) pour afficher la voix
(Voice) 1. EE Fo
5. Notez toutes les bandes de voix qui nindiquent pas TUHEDE.
4. Tournez la commande EAHD (commande logicielle 8) pour-afficher la bande 7 en
>. À nouveau, notez toutes les voix qui indiquent TOOHI ou TOOLO.
6. Tournez la commande ESHD- (commande logicielle 8) pour afficher la bande 13 en
haut de l'écran 27 — $
7. A nouveau, notez toutes [es voix qui indiquent TOOH1 ou TÜOLO.
5. Tournez la commande V2ICE (commande logicielle 7) pour afficher la voix
suivante et répétez les étapes 3-8 jusqu'à toutes les bandes des 16 voix aient été
contrôlées. en EE 2 a e >
Si une bande n'est pas accordée, laissez l'instrument chauffer un moment, et reprenez x
la-procédure Auto Tune complète avant de passer à l'étape suivante.
Si la procédûre Auto Tune n'arrive pas à récupérer une voix qui est notablement
désaccordée, cela peut être un problème physique de l'instrument. Dans ce cas, Auto
Tune coupera automatiquement cette voix. Toutes les autres voix peuvent être
… ‘accordées … c'est seulement lorsque cette voix désaccordée est appelée que vous
“‘éntendez un problème de hauteur. Mais l'Andromeda vous permet de couper
individuellement des voix à l'aide de sa fonction de contrôle de voix (Voice Monitor
ou Vox Mon). Vous perdez une voix de polyphonie, mais les voix restantes sont bien
accordées.
Après avoir identifié quelle voix ne peut pas être accordée à l'aide de la procédure ci-
dessus:
Pressez GLOBAL.
Pressez 00H (bouton logiciel 8).
Pour désactiver une voix, pressez n'importe lequel des boutons SELECT (1/9 à
8/16). Pressez SHIFT pour accéder aux voix 9-16,
0) 1
Une autre façon de trouver rapidement trouver les voix "a problemes" est de regarder
l'affichage V0#H0H durant le jeu. Un X apparaît au-dessus du numéro de voix quand
elle est jouée. Quand vous entendez une voix qui est désaccordée, notez quelle voix
porte à cet instant un "X" au-dessus.
A6 MoDE D'EMPLOI 267
Appendice C: Mauvais fonctionnement
IVIISE A JOUR DU SYSTEME D'EXPLOITATION
Bien que l'électronique de synthèse sonore de l'Andromeda soit entièrement analogique,
tout est piloté par un microprocesseur numérique avec un logiciel, comme un ordinateur.
Ce logiciel réside en mémoire flash et peut être mis à jour par MIDI. Au cours du temps,
Alesis peut apporter des améliorations au système d'exploitation et fournir un nouveau
système d'exploitation aux possesseurs d'Andromeda. Consultez www.alesis.com pour
des informations sur la dernière version du logiciel de l'A6. Mettre à jour le logiciel
n'affectera pas, dans la plupart des cas, vos Programmes et Mix, mais lisez la
documentation pour en être sûr et faites une copie de sauvegarde (sur carte ou fichier
SysEx) de vos banques User avant de procéder à la mise à jour.
Pressez GLOBAL puis le bouton logiciel 1. La version d'OS s'affichera en haut de l'écran.
Il y a en réalité deux parties dans le code de l'A6 : l'OS et le "bootloader" Le
bootloader est le code de base qui vous permet de mettre ä jour le systeme‘
d'exploitation lui-méme. II ne nécessitera vraisemblablement jamais de mise a jour.
L'OS est l'endroit où la majorité du code réside, Pour trouver Votre numéro de
version de bootloader, allumez l'A6 en tenant enfancé le boutonlogiciel 6. L'afficheur
présentera les numéros de version du bootloader et de l'OS. 0
Truc: Avant de passer à une nouvelle versis n de logiciel; connectez la MIDI OUT de
l’A6 à la MIDI IN d'un séquenceur, réglez ce dernier pour enregistrer un
transfert de SysEx et pressez STORE depuis cette page. Cela vous donnera une
Obtenez le nouveau système d'exploitation (OS) sur le site Internet Alesis
(wwwalesis.com)
Le fichier doit être décompressé à l'aide d’un utilitaire tel que Unzip avant utilisation. Assurez-
vous que votre utiliaire 1'alitre pas les fichiers en aucune façon, en changeant par exemple les
lignes ou en convértissant les fichiers en texte. Les fichiers décompressés auront les extensions
"nid" pour les fichiers MIDI et “syx” pour les fichiers SysEx.
“Läncez votre programme séquenceur ou votre logiciel de transfert de SysEx (tel
que Freeloader d'Alesis), décidez du format de fichier à utiliser et chargez les
fichiers dans votre Programme.
Vous pouvez décider d'utiliser soit les fichiers SysEx soit les fichiers MIDI selon ce que
votre logiciel est capable de transmettre. Le format de fichiers multiples (fichiers précédés
d'un "M”) est destiné aux Progranumes qui ne peuvent pas traiter de grands fichiers
uniques. Si vous choisissez d'utiliser les fichiers multiples, vous pouvez les transmettre à
l'A6 dans n'importe quel ordre et l'À6 les classera. Dans certains séquenceurs, vous
pouvez avoir à ouvrir une séquence vierge avant d'ouvrir un fichier SysEx.
3. Assurez-vous que vous avez désactivé toute fonction de recherche d'événement,
envoi d'horloge MIDI et transmission de MMC/ MTC dans votre logiciel
séquenceur. Vous pouvez aussi avoir à augmenter la taille de la mémoire tampon
où à ajuster la vitesse de transmission de votre logiciel séquenceur.
: Connectez la MIDI OUT de ordinateur a la MIDI IN de l' Andromeda.
5. Mettez sous tension l'Andromeda en tenant enfoncé le bouton logiciel 7. Un
écran apparaîtra, vous donnant le numéro de la version actuelle du logiciel. Ii
268
AS MODE D'EMPLOI
Appendice C: Mauvais fonctionnement
affichera aussi "IF RAM CARD 1S IN PLEASE REMOVE IT AND PRESS ANY
SWITCH" (Si une carte RAM est insérée, retirez-la et pressez n'importe quel
bouton). Faites cela.
6. Lafficheur indiquera maintenant "Press STORE to upgrade OS—any other
switch to exit” (Pressez STORE pour mettre à jour l'OS - n'importe quel autre
bouton pour quitter). Pressez STORE.
7. Pressez maintenant PLAY sur votre séquenceur. Il est normal pour de nombreux
séquenceurs de “geler” leur affichage durant l'envoi d'un message SysEx, aussi
peut-il sembler que rien ne se produit, mais attendez plusieurs minutes pour que
la transmission se termine. Vous pouvez voir le compte des blocs dans l'écran de
l A6 et la barre de progression se remplir lentement. Cela prend plusieurs
minutes pour un système d'exploitation complet.
8. Une fois que tous les blocs ont été reçus, l'écran affiche un message "GOOD
DOWNLOAD-PRESS STORE TO BURN FLASH" (Bon téléchargement - pressez
SIORE pour brûler la mémoire flash). Pressez STORE et les messages "Erasing Block
XX" (effacement du bloc XX) et "Writing Block XX" (Ecriture du bloc XX} °°
apparaîtront, N'interrompez pas ce processus sous aucun prétexte ou votre mémoire
flash pourrait être endommagée et votre A6 nécessiter une réparation!
9. À la fin du processus, l'Andromeda redémarrera automatiquement, reviendra au
mode Programme et se ré-accordera, 1 5
Notez que mettre à jour l'OS ne remplace pas vos Programmes/Mix User/ presets. C'est
toutefois une bonne idée que de sauvegarder votre travail avant de mettre à jour votre OS.
Si votre transmission ne s'est pas bien passée, un message "BAD CHECKSUM"
(mauvaise somme de vérification) apparaîtra à l'écran. Ne paniquez pas! Vous pouvez
toujours répétez la procédure ou l'arrêter enlaissant votre OS actuel intact. Un nouveau
fichier OS n'est pas stocké de façon permanente tant que la mémoire flash n'est pas
“brûlée”. Essayez de régler les paramètres de votre logiciel (certains de ceux mentionnés
ci-dessus) jusqu'à ce que vous obteniez un bon téléchargement.
T
ENSION
Force I'A6 en charger le Programme et Mix par défaut. C'est utile si |
reçu des données altérées qui le font se bloquer.
Bouton logiciel 2 Fait passer en mode de débogage de la facade.
Bouton logiciel 3 _Initialise toute la RAM utilisateur. Connu aussi sous le nom de Ré-
initialisation totale (Hard reset). Attention, cela efface tous les Programmes et
Mix User, les remplaçant par les Programmes et Mix d'usine par défaut!
Bouton logiciel 4 Initialise tous les paramètres généraux, y compris les tables d'accord.
Bouton logiciel 5 Recalibre la molette de modulation et le contrôleur à ruban.
Bouton logiciel6 | Transmet le système d'exploitation (OS) sous forme de Dump MIDI (SysEX).
Bouton logiciel 7 Permet a I'A6 de recevoir un transfert de logiciel par SysEx (OS ou bootloader).
Bouton logiciel 8 Remplace les Programmes et Mix User d'usine par défaut par les
Programmes et Mix de banques User. La prochaine fois qu'une initialisation
de RAM est faite (bouton logiciel 3), ces banques seront utilisées pour
initialiser les banques User.
AS MODE D'EMPLOI 269
2
Appendice C: Mauvais fonctionnement
TARLEAU DES MAUVAIS FONCTIONNEMENTS
Si vous rencontrez des problèmes en utilisant votre Andromeda À6, veuillez utiliser
le tableau suivant pour rechercher les causes et solutions possibles avant de contacter
le service de maintenance Alesis. Certaines solutions peuvent sembler évidentes,
mais vous seriez surpris de constater comme il est facile d'oublier les bases les plus
élémentaires.
sin SYMPTOME
CAUSE ni has
. SOLUTION __
L'afficheur ne s'allume pas
quand on active
l'interrupteur
d'alimentation ON/OFF.
Pas d'alimentation.
Vérifiez que le câble
d'alimentation est bien
branché.
Pas de son.
Le volume est abaissé.
Montez les commandes
VOLUME, LEVEL ou la pédale
de volume si vousen
utilisez une. 5
Le volume MIDI du
contrôleur maître est à 0.
Vérifiez le niveau de
volume MIDI de l'appareil
MIDI maître.
La sortie a été commutée
-Pressez le commutateur
FE felavier Local-Off) dans
{le menu Global.
sur AUXQu OFF. “ | OUTPUT du côté droit
Les a een “fjusqu'à ce que la DEL
o EA 1 MAIN s'allume.
Réglage en mode MIDI Réglez le paramètre MODE
de la page GLOBAL/MIDI
sur LOCAL ou LOCMID.
‘Les voix sont
désactivées.
Pressez GLOBAL, allez en
page VOXMON, et
réactivez les voix à l'aide
des boutons de sélection de
canal Mix.
Les voix sont désaccordées
les unes par rapport aux
°° | autres.
La température a changé
après la mise sous
tension, affectant les
circuits analogiques.
Pressez deux fois AUTO
TUNE., Puis activez
l'accord en tâche de fond et
l'accord thermique (voir
"Affichage Auto Tune” ci-
dessus).
| Lappareil répond
étrangement dans tous les
Programmes.
Bogue logiciel en
mémoire.
Ré-initialisez les
parametres généraux
(Global) en rallumant
l'appareil tout en tenant
enfoncé le bouton logiciel
4.
L'appareil ne répond pas à
l'entrée MIDI.
Le mauvais canal MIDI!
est reçu.
Réglez ie canal MIDI avec
la page GLOBAL/KEYBD.
Ou, dans le cas d'un Mix,
assurez-vous que le canal
est activé (DEL verte
allumée) et réglé sur le bon
canal MIDI en page
MIX/PROG.
270
AG MODE D'EMPLOI
Appendice €: Mauvais fonctionnement
SYMPTOME |. CAUSE | SOLUTION _
La réception de messages | Activez-la en utilisant les
MIDI de changement de | pages GLOBAL/MIDI et
programme, CC, SysEx | CC MAP.
où autre est désactivée.
Réglage en mode Local. | Réglez le paramètre MODE
de la page GLOBAL/MIDI
sur MIDI ou LOCMID.
L'appareil se bloque (ne Données altérées en Remplacez le Programme
réagit plus aux actions sur | mémoire. ou Mix fautif par un
la façade) quand un transfert SysEx ou à l'aide
Programme, Mix ou de la-fonction COPY en
Banque spécifique est mode STORE.
appelé. Si la totalité de la banque
User est altérée, allumez
l’appareitentenant
enfoncé le bôuton logiciel
3. Cela efface le contenu
de la banque User et ré-
E initialise aussi les
| paramétres du mode
“| Global.
“| Si une banque preset est
altérée, pressez STORE et
utilisez la fonction COPY
pour remplacer la totalité
de la banque par une
banque non altérée. Les
banques sont aussi
disponibles sur le site web
НЕ НОВ Alesis.
La molette de modulation — | La molette de Ré-initialisez l'appareil
ne fonctionne e pas: comme — | modulation n'était pas & | (allumez-le en tenant
sou haité.. e... sa position la plus basse | enfoncé le bouton logiciel
Coa quand ['unité a été ré- 4} avec la molette de
initialisée. modulation totalement
abaissée. Е
A6 WioDE D'EMPLOS 271
Appendice C: Mauvais fonctionnement
NETTOYAGE ET MAINTENANCE
Bien que votre Andromeda A6 ne nécessite pas beaucoup d'attention, Voici quelques
astuces de maintenance préventives:
+ Déconnectez l'adaptateur d'alimentation secteur, puis utilisez un chiffon
légèrement humidifié pour nettoyer les surfaces métalliques et plastiques de
I'A6. Pour les tâches rebelles, utilisez un détergent domestique non abrasif.
NE VAPORISEZ PAS LE NETTOYANT DIRECTEMENT SUR LA FACADE
OU L'ARRIERE DE L'APPAREIL CAR CELA POURRAIT ATTAQUER LES
CONTACTS INTERNES POUR LA CARTE, L'AFFICHEUR OÙ LES
BOUTONS DE LA FACADE! Vaporisez sur le chiffon, puis utilisez ce chiffon
pour nettoyer l'unité.
« Vérifier périodiquement l'adaptateur secteur à la recherche de signes d'usure
ou de dommage. To
E « Débranchez l'adaptateur secteur de l'Andromeda lorsque celui-ci ne doit pas
être utilisé durant une période prolongée. FREE ne
. 4
+ Placez une housse anti-poussière sur l'appareil quan vous ne Putilisez pas.
* Aspirez autour de la fente pour carte RAM pour empêcher que de la
poussière ne tombe dedans, NE VAPORISEZ AUCUN TYPE DE
NETTOYANT OU LUBRIFIANT DANS LA FENTE POUR CARTE.
+ Le seul endroit où une borñbe contact peut être utile est le trio de prises jack
6,35 mm en face arrière et les fiches de câble. Déçonnectez périodiquement
l'A6 du secteur et de tous ses câbles et nettoyez les extrémités des câbles
6,35 mm avec de l'alcool ou un nettoyant pour contact électronique, puis
insérez répétitivement plusieurs fois la fiche dans la prise. NE VAPORISEZ
PAS DIRECTEMENT LE LIQUIDE DE CONTACT DANS LES PRISES
JACKS. lf est préférable d'utiliser une fiche humidifiée pour nettoyer les
prises ou un coton-tige (mais faites alors attention à ne pas laisser de coton
ou de mousse s'incruster dans l'unité), Bien qu’ Alesis ne préconise l'emploi
_ d'aucun produit spécifique, certains produits favorisant les contacts peuvent
être utilisés pour éviter aux connexions une corrosion dans le futur.
272 A6 MopE D'EVIPLOI
Appendice D: Caractéristiques
CARACTERISTIQUES
TABLEAU D'EQUIPEMENT MIDI
~ Fonction …….
A A EN AAA. MAN 2 CTA FEAR
>. Jransmi
FA Г ns : 15. TA
LIE EA dE ee Th
„| Remarques
Canal de
base
ee
Modifié
1-16
1-16 chaque
1 - 16 chaque
Mémorisé
Mode
Par défaut
Modifié
Altéré
Mode 3
X
* о * * * + + * À
Моде 3
X
Numero
de note
Reell, jouées
33-96
XL AXEL EA
Dynamique
Enfoncement
Reláchement
After
Touch
Polyphonique
Par canal
Pitch Bend
o| oxjxo| #8
Chang. de
commande
O
O
X
O
X
О
Transmis par les
pédales CV
Changt de
programme
N° réels
“1010-127
0-127
Systeme
exclusif
Systéme
commun
Pos, ds morc.
Dem. d'accord
Systeme en
temps réel
Horloge —
Commandes
Messages
‘auxiliaires All Notes Off
| © "Active Sens.
Local On/Off
xxxxloolxxxlo | +
OX OXIOOJOXXIO
CC 122
CC 123
CC 121
1 Rédnitialis.
1 O, X est sélectionnable
Mode 2: OMNI ON, MONO
Mode 3: OMNI OFF, POLY
Mode 4: OMNI OFF, MONO
O: Oui
X : Non
Pour plus d'informations sur l'équipement MIDI SysEx de l'A6, consultez le site web d'Alesis.
A6 IVIODE D'EMPLOI
273
|
|
|
|
|
|
Appendice D: Caracteristiques
CARACTERISTIQUES
Polyphonie
16 voix, multi-timbral 16 canaux
Méthode de synthèse
Véritable synthèse analogique soustractive
Oscillateurs
2 oscillateurs (avec sous-oscillation) par voix, 5 formes d'onde disponibles
(sinusoïdale, triangulaire, carrée, dents de scie montantes, dents de scie
descendantes)
Filtres .
Filtres multi-mode 2 póles résonant par voix, filtre passe- bas 4 4 pole re résonant par voix
я Mémoires de Programme
256 presets et 125 définies par l'utilisateur
Mémoires de Mix
128 définies par l'utilisateur
Sorties audio - =. |
16 sorties mono, une pour chacune des 16 y voix x6p prises jack st stéréo 6 ‚35 mm)
Sortie stereo principale (2 prises jack 6,35 mm) Li
2 sorties auxiliaires mono (2 prises jack 6,35 mm) +
Sortie casque stéréo { ack Stéréo 635mm) ENT
Entrées audio - à
2 prises jack 6,35 mm В ES
Entrées externes des filtres audio”
3 prises jack 6,35 mm une e pour Jes y voix 1-16, 1 pour la voix 15 et une pour la voix 16
Prises pour pédale 0
Pedal/ ev, pédale commutateur et Sustain — chacune avec une prise jack 6,55 mm
dédiée — «<=
Ва Cc MIDI
me MIDE In, Out, Thru
я | = — Fente pour carte mémoire
07 Format PCMCIA, SRAM (256 K а 2 Mo)
Alimentation
CA 100-230 V, 50/60 Hz, 30W
Dimensions (Lx H x P)
1019 mm x 122 mm x 409 mm
Poids
21 kg
274 A6 MopE D'EMPLOI
Index
GARANTIE
ALESIS CORPORATION ("ALESIS") garantit ce produit contre toute défaillance
matérielle et de fabrication pendant une période d’un (1) an pour les pièces et
pendant une période d'un (1) an pour la main d’œuvre à compter de la date
d'achat originale au détail. Cette garantie ne peut être mise à exécution que par
l‘acheteur d’origine au détail et elle ne peut pas être transférée ni cédée.
L'acheteur doit compléter et retourner la carte de garantie fournie dans les 14 jours
qui suivent la date d’achat.
Durant la période de garantie, ALESIS s'engage à réparer ou remplacer gratuitement
et à sa seule discrétion tout produit jugé défectueux après inspection par ALESIS ou
ses représentants agréés. Dans tous les cas, les litiges concernant cette garantie seront
résolus conformément à la loi. TE
Pour le retour sous garantie, l'acheteur doit d'abord appeler où écrire à ALESIS à
l'adresse et au numéro de téléphone imprimés ci-dessous afin d’obtenir un Numéro
d'autorisation de retour de l'appareil et des instructions concernant le lieu de
réparation de l'appareil. Toute demande doit être accompagnée d'une description du
problème. : 5 : Ce - т ВМ
Lors du retour autorisé d'un appareil, 1’ appareil doit être correctement emballé,
assure et envoyé en port payé à ÂLESIS où à un centre de réparation ALESIS agréé.
Une preuve d'achat doit être présentée sous la forme d’une facture, d’un chèque
annulé où tout autre preuve attestant que l'appareil est toujours sous garantie.
ALESIS se réserve le droit de mettre à jour tout appareil retourné pour réparation.
ALESIS se réserve le droit de modifier ou d‘améliorer la conception du produit à tout
moment et sans préavis. x - : = _ A ENT
Cette garantie n’est-pas- |
traitements, de négligence, d'une modification de l'appareil ou d'une tentative de
réparation par une personne non qualifiée ; cette garantie est limitée aux défaillances
se produisant en utilisation normale et causées par des pièces défectueuses ou un
défaut de fabrication. =~
valable en cas de dommages résultants de mauvais
В LES GARANTIES CI-DESSUS PREVALENT SUR TOUT AUTRE GARANTIE OU
— 17... REPRÉSENTATION EXPRESSE OU IMPLICITE QU AUTRE, EN CE QUI
2e CONCERNE LE PRODUIT, ET ELLES EXCLUENT SPÉCIFIQUEMENT TOUTES
- “GARANTIES IMPLICITES D'APTITUDE À L'EMPLOI OÙ DE QUALITÉ B
. MARCHANDE OU AUTRES GARANTIES IMPLICITES. Certains états n’autorisent
Le pas les limitations de durée d’une garantie implicite, il se peut donc que la limitation
ci-dessus ne s'applique pas à votre cas.
ALESIS N'EST EN AUCUN CAS RESPONSABLE DES DOMMAGES
ACCESSOIRES, INDIRECTS OU AUTRES DOMMAGES RÉSULTANTS DE LA
VIOLATION DE TOUTE GARANTIE EXPRESSE OU IMPLICITE, Y COMPRIS,
ENTRE AUTRES, LES DOMMAGES MATÉRIELS, LES DOMMAGES LIÉS AUX
NUISANCES OU À L'IMPOSSIBILITÉ D'UTILISER LE PRODUIT, ET, DANS LES
LIMITES DE LA LOI, LES DOMMAGES DE PRÉJUDICE CORPOREL. Certains
états ne permettent pas l'exclusion ou la limitation des dommages accessoires ou
indirects, par conséquent il se peut que les limitations ou exclusions ci-dessus ne
s'appliquent pas à votre cas.
CE CONTRAT SERA RÉGI PAR LES LOIS INTERNES DE L'ETAT DE CALIFORNIE
SANS RÉFÉRENCE AUX CONFLITS DES LOIS. Cette garantie vous donne des
droits spécifiques reconnus par la loi, et vous pouvez également bénéficier d’autres
droits reconnus par la loi qui sont susceptibles de varier selon les états.
AS INIODE D'EMPLOI 275

Manuels associés