Manuel du propriétaire | VTech BABAR-MON IMAGIER INTERACTIF Manuel utilisateur

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9 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech BABAR-MON IMAGIER INTERACTIF Manuel utilisateur | Fixfr
Mon imagier interactif
Manuel d’utilisation
Utilisé sous licence par VTech.
Imprimé en Chine.
91-02079-008-000
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis
au service du développement de l’enfant : la découverte des mots,
des objets, des chiffres, des couleurs et le plaisir d’apprendre en
jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les
enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent
l’avenir en toute confiance.
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Mon imagier interactif BABAR™ de VTech®.
Félicitations !
Babar guide votre enfant tout au long du jeu et lui donne des indices pour
l’aider à répondre en mode Quiz.
Avec les nombreuses mélodies et les effets sonores rigolos, l’apprentissage
devient encore plus amusant !
INTRODUCTION
Avec Mon imagier interactif BABAR™, votre enfant part explorer
Célesteville, guidé par Babar. Il découvre la famille et les amis de son
héros. Au cours de son aventure, il enrichit son vocabulaire, découvre
les couleurs, les premiers chiffres et apprend à se repérer dans l’espace
grâce aux questions posées.
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CONTENU DE LA BOÎTE
2. Un manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie
du jouet.
1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
au dos de Mon imagier interactif
BABAR™ à l’aide d’un tournevis ou
d’une pièce de monnaie.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le
schéma qui se trouve dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin,
mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales,
nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines
neuves. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles
rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
CONTENU DE LA BOÎTE / ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
1. Mon imagier interactif BABAR™ de VTech®
3
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
•
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et –.
•
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
•
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
•
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
•
Mon imagier interactif BABAR™ se met en veille automatiquement
après quelques minutes de non-utilisation. Pour le réactiver, appuyer
sur le bouton Marche.
•
En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des
piles avant réutilisation.
•
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour
éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse
(risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
•
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Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une
collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de
préserver l’environnement, VTech® vous recommande
de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers
prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les
magasins ou en déchetterie (dans votre commune).
2. POUR COMMENCER À JOUER…
2.1. MARCHE/ARRÊT
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt pour
allumer ou éteindre Mon imagier interactif
BABAR™.
2.2. SÉLECTEUR DE MODES
Mon imagier interactif BABAR™ se met en
mode Découverte automatiquement.
Appuyer sur l’étoile avec le point d’interrogation
pour choisir le mode Quiz.
Appuyer sur le rond avec une loupe pour choisir
le mode Découverte.
POUR COMMENCER À JOUER…
•
2.3. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur
Réglage du volume sonore sur la position
pour un volume faible ou sur la position pour
un volume fort.
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2.4. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si aucune touche n’est actionnée pendant quelques minutes, Mon
imagier interactif BABAR™ s’éteint automatiquement. Appuyer sur
le bouton Marche pour recommencer à jouer.
3. ACTIVITÉS
3.1. MODE DÉCOUVERTE
2. Appuyer sur un mot une première fois pour
entendre ce mot.
3. Appuyer une deuxième fois sur le même mot
pour entendre un son rigolo ou un petit air
de musique.
ACTIVITÉS
1. Appuyer sur le rond avec une loupe pour
commencer cette activité.
4. Appuyer une troisième fois sur ce mot pour
entendre l’une de ses caractéristiques ou une
phrase amusante.
5. Appuyer une quatrième fois sur ce mot pour
entendre sa couleur ou une mélodie.
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3.2. MODE QUIZ
1. Appuyer sur l’étoile avec un point d’interrogation pour commencer
cette activité.
3. Si la réponse donnée est correcte, Babar
félicite l’enfant, lui donne l’une des
caractéristiques de l’objet ou du personnage
et lui pose une nouvelle question.
4. Si la réponse donnée est incorrecte, Babar
encourage l’enfant et lui donne un indice.
Si la réponse est encore incorrecte, Babar
donne un nouvel indice.
ACTIVITÉS
2. Babar demande à l’enfant de trouver un
personnage ou un lieu.
5. Après 3 mauvaises réponses, M o n
imagier interactif BABAR™ retourne
automatiquement en mode Découverte.
6. Appuyer sur l’étoile avec un point
d’interrogation pour commencer une
nouvelle partie.
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•
•
•
•
•
Pour nettoyer Mon imagier interactif BABAR™, utiliser un linge
légèrement humide.
Eviter toute exposition prolongée de Mon imagier interactif
BABAR™ au soleil ou à toute autre source de chaleur.
Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue
période.
Entreposer Mon imagier interactif BABAR™ dans un endroit sec.
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou
pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie,
contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 /min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
ENTRETIEN /SERVICE CONSOMMATEURS
4. ENTRETIEN
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