Manuel du propriétaire | Yamaha LS9-16 Manuel utilisateur | Fixfr
LS9 Editor
Mode
Mode d'emploi
d'emploi
Remarques
particulières
Table des matières
Mise en route ............................................ 2
Fenêtre Master ........................................ 10
Fenêtre Overview .................................... 13
Fenêtre Custom Fader Layer ................... 24
Fenêtre Selected Channel ....................... 26
Fenêtre Library ........................................ 45
Fenêtre Patch Editor
(Éditeur d'assignations) .......................... 48
Fenêtre Rack ............................................ 52
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau) .... 61
Fenêtre Group/Link
(Groupes/Liaisons) .................................. 64
Fenêtre Scene (Scène)............................. 67
Fenêtre Custom Fader Layer Setup
(Configuration de la couche de faders
personnalisée) ......................................... 74
Fenêtre User Defined Keys Setup
(Configuration des touches définies
par l'utilisateur) ....................................... 75
Raccourcis clavier .................................... 76
Annexe..................................................... 77
Index........................................................ 80
• Le logiciel et ce mode d'emploi sont sous copyright
exclusif de Yamaha Corporation.
• Toute copie du logiciel ou reproduction totale ou
partielle de ce manuel, par quelque moyen que ce
soit, est expressément interdite sans l'autorisation
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pour responsable des résultats de l'utilisation de ce
mode d'emploi ou du logiciel.
• Les écrans illustrant ce mode d'emploi sont
proposés à titre d'information et peuvent différer
légèrement de ceux apparaissant sur l'écran de votre
ordinateur.
• Les futures mises à niveau des logiciels d'application
et des logiciels système ainsi que toutes les
modifications apportées aux spécifications et aux
fonctions seront annoncées séparément.
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Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays.
• Apple, Mac et Macintosh sont des marques d'Apple
Inc., déposées aux États-Unis et dans d'autres pays.
• Les noms de sociétés et de produits cités dans ce
mode d'emploi sont des marques commerciales ou
déposées appartenant à leurs détenteurs respectifs.
* Les caractéristiques techniques et les descriptions du
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Yamaha Corp. se réserve le droit de changer ou modifier
les produits et leurs caractéristiques techniques à tout
moment sans aucun avis.
❏ Site mondial de Yamaha Pro
Audio
Description des menus et touches
Dans l'éventualité que les noms de menu et de touche
ne soient pas identiques sous Windows et sous Mac, ce
manuel utilise les noms de menu et de touche en usage
sous Windows, suivis, entre parenthèses, de leurs
équivalents sous Mac.
http://www.yamahaproaudio.com/
1
LS9 Editor mode d'emploi
Mise en route
Présentation de LS9 Editor
LS9 Editor vous permet de contrôler à distance la console de mixage Yamaha LS9 et de sauvegarder les réglages de
paramètre sur votre ordinateur. Pour utiliser LS9 Editor, il faut d'abord effectuer les opérations suivantes :
1 Démarrer et configurer Studio Manager.
2 Démarrer et configurer LS9 Editor.
3 Synchroniser LS9 Editor à l'aide de votre console LS9 (➥ p. 8).
NOTE
Pour plus d'informations sur l'utilisation de Studio Manager, reportez-vous au mode d'emploi de Studio
Manager.
Configuration de LS9 Editor
Vous devez configurer les réglages suivants pour chaque application Editor ouverte.
NOTE
• Avant de procéder aux réglages suivants, il faut d'abord effectuer le paramétrage du pilote DME-N
Network Driver (Windows) ou Network-MIDI Driver (Mac) puis sélectionner le port MIDI dans la fenêtre
de configuration de Studio Manager.
• Pour ouvrir un logiciel Editor, double-cliquez sur l'icône correspondant à l'application souhaitée dans la
fenêtre Studio Manager.
❏ Configuration système
Pour ouvrir la fenêtre Setup System (Configuration système), choisissez [System Setup] dans le menu [File]
(Fichier).
NOTE
Veillez à spécifier les réglages Input port (Port d'entrée) et Output port (Port de sortie).
A Input port/Output port
(Port d'entrée/port de sortie)
A partir des ports que vous avez spécifiés
dans Studio Manager, sélectionnez les ports
que le logiciel Editor doit utiliser pour
communiquer avec la console LS9.
B Fast Sync
(Synchronisation rapide)
Ceci permet d'accélérer la synchronisation,
en réduisant le temps requis pour
l'opération. La case d'option active et
désactive cette fonction. Il faut la désactiver
dès que des erreurs de synchronisation
apparaissent lorsque la fonction est activée.
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C Window Control from Console
(Contrôle des fenêtres à partir
de la console)
Autorise l'ouverture et la fermeture des fenêtres LS9 Editor à distance, à l'aide des touches USER DEFINED KEYS
(Touches définies par l'utilisateur) de la console LS9. La case d'option active et désactive ces opérations.
D Level Meter (Indicateur de niveau)
En désactivant la fonction d'indicateur de niveau, vous réduisez la charge de traitement occasionnée par le dessin
et la communication sur écran. La case d'option active et désactive la fonction d'indicateur de niveau.
2
LS9 Editor mode d'emploi
E Confirmation
Ces cases d'option spécifient si une boîte de dialogue de confirmation apparaît lorsque vous effectuez des
opérations de stockage (Store Confirmation, Confirmation de stockage), de rappel (Recall Confirmation,
Confirmation de rappel), de patch (Patch Confirmation, Confirmation de patch) ou de changement de patch
susceptible de modifier un patch existant (Steal Patch Confirmation, Confirmation de détournement de patch).
F Administrator Password (Mot de passe administrateur)
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Si le mot de passe est incorrectement saisi, il sera
impossible de synchroniser les données de LS9 Editor sur la console LS9
❏ Mixer Setup (Configuration du mixeur)
Pour ouvrir la fenêtre Mixer Setup (Configuration du mixeur), choisissez [Mixer Setup] dans le menu [File].
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A Model Select (Sélection de modèle)
Vous spécifiez ici le modèle de la console LS9. Ce paramètre est automatiquement réglé dès que l'Editor est
synchronisé avec la console LS9.
B Mix Bus Setup (Configuration du bus de mixage)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MIX.
Signal Type (Type de signal) : spécifie l'utilisation de deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/
impair comme bus MONO x2 ou STEREO.
Bus Type/Pre Fader Send Point (Type de bus/point d'envoi pré-fader) : indique le réglage du
point d'envoi de chacun des deux bus MIX adjacents portant des numéros pair/impair sur VARI (PRE EQ), VARI
(PRE FADER) ou FIXED.
Pan Link (Lien de panoramique) : réglage valable uniquement lorsque Signal Type est spécifié sur
STEREO et BUS TYPE sur VARI. Si ce paramètre est activé, le réglage PAN envoyé vers le bus MIX stéréo sera lié
avec le réglage PAN du bus STEREO.
C Matrix Bus Setup (Configuration de bus Matrix)
Vous pouvez effectuer ici les réglages relatifs aux bus MATRIX.
Signal Type : spécifie l'utilisation de deux bus MATRIX adjacents portant des numéros pair/impair comme
bus MONO x2 ou STEREO.
3
LS9 Editor mode d'emploi
❏ Création d'une touche utilisateur
Pour ouvrir la fenêtre Create User Key (Créer touche utilisateur), choisissez [Create User Key] dans le menu [File].
Ceci crée une touche utilisateur (avec une extension de nom de fichier « . L9U ») pouvant être lue par la console
LS9 à partir d'un périphérique de stockage USB, afin de définir automatiquement les paramètres spécifiques à
l'utilisateur.
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A User Name (Nom d'utilisateur)
Spécifiez ici le nom de l'utilisateur. Vous pouvez entrer jusqu'à huit caractères alphanumériques à un octet.
B Comment (NOTE)
Entrez une NOTE pour chaque utilisateur. Vous pouvez saisir un total de trente-deux caractères alphanumériques
à un seul octet.
C Password (Mot de passe)
Entrez un mot de passe qui sera utilisé lors de la lecture de cette touche utilisateur par la console LS9. Vous pouvez
saisir un maximum de huit caractères alphanumériques à un seul octet. Le système distingue les caractères
majuscules et minuscules.
D Re-Enter Password (Réentrer le mot de passe)
Entrez le mot de passe une nouvelle fois pour éviter les erreurs de saisie.
E POWER USER (Utilisateur expérimenté)
Spécifiez ici si l'utilisateur est expérimenté. Les utilisateurs expérimentés peuvent utiliser la console LS9 pour
créer ou éditer une clé d'authentification utilisateur dotée d'un niveau utilisateur spécifique.
F Administrator Password
Entrez le mot de passe administrateur spécifié sur la console LS9. Ceci n'est pas requis en l'absence de mot de
passe administrateur indiqué sur la console LS9, mais si ce mot de passe est incorrect, il vous sera redemandé de le
saisir à nouveau lors de la lecture de la touche utilisateur.
G ACCESS PERMISSION (Autorisation d'accès)
Spécifiez dans cette zone les paramètres que cet utilisateur est autorisé à manipuler.
H CH OPERATION (Fonctionnement des canaux)
INPUT, ST IN, MIX, MATRIX, ST/MONO : sélectionnez les canaux dont les paramètres sont opérationnels.
HA (Préampli micro) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le gain de préampli micro et
l'alimentation dérivée des canaux sélectionnés.
4
LS9 Editor mode d'emploi
PROCESSING (Traitement) : modifiez les privilèges de fonctionnement des paramètres globaux de
traitement des signes (à l'exception du fader et de la touche [ON]) du canal sélectionné. Pour les paramètres
spécifiques inclus dans PROCESSING, reportez-vous à l'annexe du mode d'emploi de LS9.
FADER/ON (Fader/activation) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le panoramique/la
balance, le fader, l'activation de canal, l'activation/la désactivation d'envoi et le niveau d'envoi pour les canaux
sélectionnés.
Set All (Régler tout) : activez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
Clear All (Effacer tout) : désactivez les réglages HA, PROCESSING et FADER/ON pour tous les canaux.
Set by One Click (Réglage via un seul clic) : lorsque cette touche est activée, les réglages HA,
PROCESSING et FADER/ON sont activés dès que vous sélectionnez un canal. Si ces derniers sont déjà activés,
ils se désactiveront.
I SCENE LIST (Liste de scènes)
STORE/SORT (Stocker/trier) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de
stockage et de tri de scène.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de scène.
J LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques)
STORE/CLEAR (Stocker/effacer) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de stockage et d'effacement de bibliothèque.
RECALL (Rappel) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rappel de bibliothèque.
K FILE LOAD (Chargement de fichier)
USER SETUP (Configuration utilisateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs au
chargement des touches définies par l'utilisateur et des préférences lors du chargement d'un fichier.
SYSTEM SETUP MONITOR SETUP (Paramétrage du contrôle de la configuration
système) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement des réglages de la configuration
système et le paramétrage des fonctions de contrôle lors du chargement d'un fichier.
CURRENT SCENE (Scène en cours) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de
la scène actuellement sélectionnée lors du chargement d'un fichier.
SCENE LIST (Liste de scènes) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le chargement de la liste
de scènes lors du chargement d'un fichier.
LIBRARY LIST (Liste de bibliothèques) : modifiez les privilèges de fonctionnement pour le
chargement de la liste de bibliothèques lors du chargement d'un fichier.
L CURRENT SCENE (Scène en cours)
INPUT PATCH (Assignation d'entrée) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de patch d'entrée.
INPUT NAME (Nom d'entrée) : modifiez les privilèges d'édition des noms d'entrée.
OUTPUT PATCH (Patch de sortie) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations
de patch de sortie.
OUTPUT NAME (Nom de sortie) : modifiez les privilèges d'édition des noms de sortie.
BUS SETUP (Configuration de bus) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux
opérations de bus.
RACK : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux opérations de rack.
MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes) : modifiez les privilèges relatifs à
l'affectation des groupes de mutes.
MUTE GROUP MASTER (Groupe de mutes maître) : modifiez les privilèges de fonctionnement
pour l'activation ou la désactivation des groupes de mutes.
M MONITOR SETUP (Paramétrage de contrôle)
OSCILLATOR (Oscillateur) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'oscillateur.
TALKBACK (Intercom) : modifiez les privilèges de fonctionnement relatifs aux réglages d'intercom.
N SYSTEM SETUP (Configuration du système)
Mixer Setup (Configuration du mixeur) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages de
configuration du mixeur.
OUTPORT SETUP (Configuration du port de sortie) : modifiez les privilèges relatifs aux réglages
de configuration du port de sortie.
MIDI : modifiez les privilèges relatifs aux réglages MIDI.
O Create (Créer)
Crée la touche utilisateur.
P Cancel (Annuler)
Ferme la fenêtre.
5
LS9 Editor mode d'emploi
Travailler en sessions
Tous les réglages de mixage de la console dans LS9 Editor, dont les données de scène et de bibliothèque, sont appelés
des sessions.
Le tableau suivant vous explique comment gérer les sessions.
Création d'une session
Ouverture d'une session précédemment
enregistrée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée
Enregistrement de la session actuellement
sélectionnée sous un nouveau nom
Choisissez [New Session] (Nouvelle session) dans le
menu [File].
Choisissez [Open Session] (Ouvrir session) dans le
menu [File].
Choisissez [Save Session] (Enregistrer session) dans
le menu [File].
Choisissez [Save Session As...] (Enregistrer session
sous) dans le menu [File].
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre d'un éditeur, seuls les réglages de cet éditeur seront sauvegardés dans
un fichier. Les fichiers de session enregistrés par LS9 Editor portent l'extension de nom « .YSE ». Les fichiers
comportant uniquement des données de la console LS9 (extension de nom de fichier « .L9A ») sont également pris
en charge, ce qui vous permet d'utiliser un périphérique de stockage USB pour échanger ces données avec la console
LS9.
Si vous enregistrez une session dans la fenêtre Studio Manager, tous les réglages Editor sélectionnés seront enregistrés
dans un fichier portant l'extension «.YSM ».
Fonction Undo/Redo (Annuler/Rétablir)
Dans LS9 Editor, vous pouvez annuler la dernière opération (Undo) et annuler également l'annulation de cette
même opération (Redo). Si vous effectuez une opération Undo deux fois de suite, vous annulerez les deux opérations
les plus récentes. Si vous effectuez une opération Undo trois fois de suite, vous annulerez les trois opérations les plus
récentes. De cette façon, vous pouvez annuler plusieurs opérations récentes. Le tableau suivant vous explique
comment utiliser la fonction Undo/Redo.
Undo
Redo
Choisissez [Undo] dans le menu [Edit] (Edition).
Choisissez [Redo] dans le menu [Edit].
Cependant, notez qu'une fois que vous effectuez l'une des opérations suivantes, vous ne pouvez plus annuler ou
répéter les opérations antérieures.
• Opérations effectuées sur la console LS9
• Fermeture de Studio Manager
• Synchronisation avec la console LS9
• Opérations liées aux sessions
NOTE
Les fonctions Undo et Redo ne s'appliquent pas aux opérations suivantes :
• Edition dans la fenêtre Setup
• Synchronisation
• Ouverture et fermeture de fenêtre
• Redimentionnement ou déplacement de fenêtre
Il existe également d'autres opérations qui ne sont pas susceptibles d'être annulées, selon la fonction
utilisée.
NOTE
Pour les opérations de scène ou de bibliothèque, la fonction Undo/Redo s'applique uniquement à
l'opération la plus récente. Il vous est impossible d'annuler toute opération antérieure. La fonction Undo/
Redo figurant dans ces fenêtres n'est opérationnelle qu'à partir de la touche [UNDO] sur la fenêtre
concernée. Même si vous exécutez un rappel de scène depuis la fenêtre Master (Principale), vous ne
pourrez pas annuler l'opération en utilisant un raccourci ou une commande de menu.
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LS9 Editor mode d'emploi
Opérations liées aux fenêtres
Vous pouvez sélectionner et ouvrir les fenêtres à partir
du menu [Windows] (Fenêtres). Pour les fenêtres
Overview (Présentation) et Rack, utilisez le sous-menu
afin de sélectionner les canaux ou la bibliothèque que
vous souhaitez afficher.
Vous pouvez choisir Tile (Mosaïque) ou Cascade pour arranger les fenêtres au sein du logiciel Editor.
● Mosaïque
● Cascade
Sur les fenêtres Library (Bibliothèque) ou Scene (Scène),
cliquez sur les onglets situés en haut de la fenêtre pour
naviguer entre les pages.
7
LS9 Editor mode d'emploi
Synchronisation de LS9 Editor
Lorsque vous lancez LS9 Editor, les réglages de paramètre sur la console et les réglages de paramètre dans LS9 Editor
peuvent être différents. Par conséquent, vous devez d'abord faire correspondre les réglages de paramètre sur la
console avec ceux de LS9 Editor. Cette opération est appelée « synchronisation ». Suivez les étapes ci-dessous pour
synchroniser LS9 Editor.
1 Sélectionnez [Synchronization] (Synchronisation), puis
[Re-synchronize] (Resynchroniser).
La fenêtre suivante s'ouvre.
2 Sélectionnez la commande de transfert de vos réglages vers
LS9 Editor ou l'option permettant de faire l'inverse.
A ce stade, l'option All Libs (Toutes les bibliothèques) détermine si les
données de scène ou de bibliothèque sont synchronisées ou non.
PC ➔ Console: transfère les réglages de paramètre actuels de LS9 Editor sur votre console.
Console ➔ PC: transfère les réglages de paramètre actuels de votre console vers LS9 Editor.
3 Cliquez sur [OK].
Ne faites pas fonctionner la console pendant que la synchronisation est en cours.
NOTE
• Si vous utilisez la fonction « Total Recall » (Rappel total) dans Studio Manager, toutes les applications Editor dans
Studio Manager seront synchronisées avec les périphériques correspondants.
• Lorsque la synchronisation s'effectue dans le sens PC -> Console et que la console contient des données réglées
en lecture seule, une boîte de dialogue s'affiche pour vous demander confirmation de la copie des données
protégées en écriture sur LS9 Editor.
Si ces données ne sont pas copiées, les données de la console réglées en lecture seule ne seront pas
synchronisées.
Fonction Offline Edit (Edition hors ligne)
Si vous ne souhaitez pas synchroniser votre console avec LS9 Editor, sélectionnez l'option [Offline Edit] du menu
[Synchronization] (Synchronisation). Pour appliquer à votre console les modifications effectuées hors ligne,
sélectionnez [Re-Synchronize] dans le menu [Synchronization] sous l'option PC -> Console afin de synchroniser la
console avec LS9 Editor.
La fonction Offline Edit s'active également lorsque vous cliquez sur la touche [ONLINE]/[OFFLINE] (En ligne/hors
ligne) dans la fenêtre Sync (Synchronisation).
NOTE
Certains paramètres d'effet de la console changent de valeur à l'affichage selon la fréquence
d'échantillonnage utilisée. Si vous faites basculer LS9 Editor de l'état OFFLINE (Hors ligne) à l'état
ONLINE (En ligne), vous pourrez changer les valeurs des paramètres affichées car LS9 Editor charge la
fréquence d'échantillonnage à partir de la console et met à jour l'affichage.
Principe d'utilisation des contrôleurs
Vous pouvez manier les contrôleurs en appliquant les méthodes suivantes.
❏ Boutons
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas/la gauche/la droite.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur l'extrême gauche.
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LS9 Editor mode d'emploi
• Cliquez puis réglez la fin sur l'extrême droite.
• <Ctrl>(< >)+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les boutons d'envoi, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>(< >)+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les boutons d'envoi, etc., réglage sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
❏ Faders
• Faites glisser.
• Cliquez puis utilisez les touches de déplacement du curseur vers le haut/le bas (ou vers la gauche/la droite pour les
faders horizontaux).
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>(< >)+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur -∞ indépendamment de la valeur par défaut.
• <Ctrl>(< >)+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
Pour les faders de canaux, etc., le réglage est spécifié sur la valeur nominale indépendamment de la valeur par
défaut.
❏ Affichage numérique uniquement
• Cliquez et faites glisser vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches de curseur vers le haut/le bas.
• Cliquez puis utilisez les touches Page précédente/Page suivante (les modifications opérées avec ces touches sont
plus importantes qu'avec les précédentes).
• Cliquez puis réglez le début sur la valeur maximale.
• Cliquez puis réglez la fin sur la valeur minimale.
• <Ctrl>(< >)+clic : réinitialisation sur la valeur par défaut.
❏ Histogrammes
• Faites glisser.
• <Ctrl>(< >)+clic : réglage sur -∞.
• <Ctrl>(< >)+<Maj>+clic : réglage sur la valeur nominale.
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LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Master
La fenêtre Master (Principale) permet d'effectuer la synchronisation avec la console LS9, de rappeler les scènes et
d'afficher la fenêtre Overview (Présentation). Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez [Master] dans le menu
[Windows] ou affectez [LS9 EDITOR CONTROL]-[MASTER] à l'une des touches USER DEFINED KEY de la
console LS9 puis exécutez cette fonction.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ceci indique le numéro et le nom du canal auquel ces opérations s'appliquent. Pour
basculer entre les canaux, vous pouvez soit cliquer sur la touche [SELECT] (Sélectionner)
et faire votre choix dans la liste qui apparaît, soit cliquer sur les touches de sélection de
canaux en forme de flèche vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également éditer le nom
du canal concerné dans la zone de texte.
Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la console LS9.
Pour modifier l'icône, il faut cliquer dessus avec le bouton droit de la souris (touche
<contrôle> + clic) et pour changer sa couleur à l'arrière-plan, il suffit de cliquer dessus avec
le bouton gauche de la souris.
La couleur d'arrière-plan que vous spécifiez ici sera celle du nom de canal apparaissant
dans la fenêtre Overview.
❏ SYNC (Synchronisation)
12
Ceci indique l'état de connexion et de synchronisation entre LS9 Editor et la console LS9.
A Touche [ONLINE]/[OFFLINE]
A chaque fois que vous cliquez sur cette touche, vous alternez entre les deux états
ONLINE et OFFLINE.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Offline Edit].
(➥ p. 8)
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LS9 Editor mode d'emploi
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor est correctement
connecté à la console LS9. Dans cet état, les paramètres de LS9
Editor et de la console LS9 sont reliés.
Cet indicateur apparaît lorsque LS9 Editor et la console LS9 ne
sont pas connectés, en cas de problème de connexion ou lorsque
la fonction Offline Edit est sélectionnée. Dans cet état, les
paramètres de LS9 Editor et de la console LS9 ne sont pas reliés.
B Touche [RE-SYNC] (Resynchronisation)
Cliquez sur cette touche pour ouvrir la boîte de dialogue Synchronization.
Cette option a la même fonction que le menu [Synchronization] ➔[Re-Synchronize].
(➥ p. 8)
❏ SCENE MEMORY (Mémoire de scènes)
Vous pouvez visualiser ici la scène en cours de rappel, et rappeler ou stocker des scènes.
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A Afficheur du numéro de scène
Indique le numéro de la scène sélectionnée pour le stockage ou le rappel.
BIndicateur de protection
Une icône de verrouillage s'affiche pour les mémoires de scène protégées. Les scènes en
lecture seule sont signalées par la présence d'un « R ».
CTémoin d'édition
L'indicateur d'édition s'allume lorsque vous éditez des paramètres après le rappel d'une
scène.
D Touche [STORE]
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur du numéro de scène (1).
E [Touches [▲]/[▼]
Ces touches augmentent ou diminuent la valeur du numéro qui apparaît sur l'afficheur
du numéro de scène (1). L'afficheur du numéro de scène (1) clignote jusqu'à ce que
vous effectuez l'opération de stockage ou de rappel, et durant ce temps, il ne
correspond pas à l'indicateur sur la console LS9.
F Touche [RECALL] (Rappel)
Cette touche stocke la scène actuellement sélectionnée sous le numéro apparaissant sur
l'afficheur de numéro de scène (1).
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LS9 Editor mode d'emploi
❏ Touches de couche
Ces touches ouvrent les fenêtres Overview correspondantes.
37 4
NOTE Ces touches ne sont pas liées à la section de couches sur le panneau de la console
LS9.
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A Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 1-16 (Canaux d'entrée 1-16).
B Touche [17-32]
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Ouvre la fenêtre INPUT CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32).
C Touche [33-48]
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K8
Ouvre la fenêtre INPUT CH 33-48 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select (Sélection du modèle) de
l'écran Mixer Setup (Configuration du mixeur) ou lorsque vous exécutez une édition en
ligne avec la console LS9-32 connectée.
D Touche [49]-[-64]
Ouvre la fenêtre INPUT CH 49-64 (Canaux d'entrée 33-48).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
E Touche [MIX]
Ouvre la fenêtre MIX.
F Touche [MATRIX]
Ouvre la fenêtre MATRIX.
G Touche [STEREO] (Stéréo)
Ouvre la fenêtre STEREO/MONO (Stéréo/Mono).
H Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre STEREO IN (Entrée stéréo).
I Touche [1-16]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 1–16 (Canaux d'entrée 1-16 de
la couche de faders personnalisée).
J Touche [17-32]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (INPUT CH) CH 17-32 (Canaux d'entrée 17-32
de la couche de faders personnalisée).
Cette touche est disponible uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
K Touche [ST IN]
Ouvre la fenêtre Custom Fader Layer (ST IN) (Entrée stéréo de la couche de faders
personnalisée).
12
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Overview
Fenêtre INPUT CH (Canal d'entrée)
Cette fenêtre affiche les paramètres de mixage des canaux INPUT CH 1–16, 17–32 ou 33–48 (*), ou 49–64(*).
Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu apparaissant
lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche <contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
Dans le menu [Windows], choisissez [Overview] (Présentation) et sélectionnez CH1-16 / CH17-32 / 33-48(*) / 49-64(*).
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer les touches [1-16] / [17-32] / [33-48](*) / [49-64] (*).
Sur la console LS9, affectez l'une des touches USER DEFINED KEY aux réglages [CH1-16]/[CH17-32]/[CH33-48](*) /
[CH49-64](*) dans l'option [OVERVIEW] de [LS9 EDITOR CONTROL] (Contrôle de l'éditeur), puis exécutez la fonction.
(*)
L'affichage des canaux INPUT CH 33-48, 49-64 n'a lieu durant l'édition hors ligne que lorsque la valeur du champ Model Select de la
fenêtre Mixer Setup est spécifiée sur LS9-32 ou pendant l'exécution des modifications en ligne sur la console LS9-32.
A Assignation d'entrée
1
2
3
Cliquez ici pour sélectionner parmi les choix suivants la source d'entrée qui sera
affectée à INPUT CH.
NONE
IN 1–IN32(*)
SLOT1-1...SLOT1-16,
SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*)
2TR IN L, 2TR IN R
Aucune affectation
Prises d'entrée INPUT 1-32(*)
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée
dans un logement
Canaux L/R de la prise 2TR DIN
Canaux L/R de la sortie de l'enregistrement
sur la mémoire USB
PB OUT L, PB OUT R
RACK1A, RACK1B...
RACK5L(A)...RACK8R(B)
(*)
Sorties L/R de Rack 1–8
Les prises INPUT 17-32 et le logement 2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition
hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32.
B HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal INPUT CH.
C 48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal INPUT CH.
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LS9 Editor mode d'emploi
D Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
4
5
6
7
8
E HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
F INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion (canaux d'entrée INPUT CH 1–32
uniquement).
G D. OUT (Sortie directe)
Active ou désactive la sortie directe.
H EQ (Égaliseur)
9
J
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Vous pouvez faire glisser le graphique pour
éditer la réponse de l'égaliseur. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une réponse plate,
maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le
graphique (le réglage HPF reste inchangé).
I DYN1/DYN2 (Dynamiques 1/Dynamiques 2)
Active ou désactive les deux processeurs dynamiques.
Si le paramètre Gate est affecté (Dynamiques 1 uniquement), l'état du gate s'affichera
immédiatement sous la touche concernée.
Indication de
l'état de gate
Etat activé/
désactivé
Etat ouvert/
fermé
Remarques
K
L
M
N
O
P
Q
Activé
Activé
Activé
Désactivé
Fermé
Ouvert
Ouvert
—
La réduction de gain
est de 30 dB ou plus
La réduction de gain
est de 0–30 dB
La réduction de
gain est de 0 dB
—
En cas d'affectation d'un autre paramètre que Gate, un indicateur de niveau GR
apparaît immédiatement sous la touche, et le degré de réduction de gain s'affiche
lorsque ce réglage est activé.
Il est possible de sélectionner le type de chaque processeur de dynamiques dans
la fenêtre Selected Channel (Canal sélectionné).
J MIXSEND (Envoi de MIX)
Les graphiques à barres situés directement sous la touche
indiquent le niveau d'envoi des signaux transmis à partir
de INPUT CH vers les bus MIX de type VARI. Vous
pouvez également faire glisser le graphique à barres vers la
gauche ou la droite pour régler le niveau d'envoi. Lorsque
vous faites glisser le graphique à barres, le niveau d'envoi
s'affiche dans la zone d'affichage numérique de PAN/TO
STEREO MONO (K).
Pour spécifier la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la
touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée et cliquez
sur le graphique à barres. Le réglage de la valeur nominale
• Avant activation (vert)
(0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches
<Ctrl>(< >) et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur • Avant désactivation (vert)
le graphique à barres.
L'affichage du graphique à barres varie en fonction de la • Après activation (jaune)
position d'envoi (avant/après) et de l'état d'activation/
• Après désactivation (jaune)
désactivation du signal envoyé depuis INPUT CH vers
les bus MIX.
Pour basculer entre les états d'activation et de désactivation d'envoi, cliquez sur le
numéro de canal situé à gauche du graphique à barres.
NOTE
Pour les bus MIX de type FIXED, le graphique à barres est fixé sur un niveau
nominal (0 dB), et seul l'état d'activation/désactivation est affiché.
14
LS9 Editor mode d'emploi
K PAN/TO STEREO MONO (Panoramique/vers stéréo mono)
K
L
M
N
Le bouton PAN règle le balayage panoramique du signal transmis depuis le canal
INPUT CH vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Pour spécifier
ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier
enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
La touche [ST] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis
le canal INPUT CH vers le bus STEREO.
La touche [M(C)] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis
le canal INPUT CH vers le bus MONO.
Si l'option LCR MODE est sélectionnée dans la fenêtre Selected Channel, la touche
[LCR] apparaîtra à la place des touches [ST] et [M(C)], et la touche [LCR] servira alors
de sélecteur d'activation/désactivation pour le signal envoyé depuis le canal INPUT CH
vers le bus LCR.
L SEL (Sélection)
O
Sélectionne le canal INPUT CH pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations.
Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la section INPUT (Entrée) du panneau de
la console LS9.
M CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de INPUT CH. Elle est liée aux touches
[CUE] de la section INPUT sur le panneau de la console LS9.
N ON
P
Q
Active ou désactive le canal d'entrée INPUT CH. Cette fonction est liée aux touches
[ON] de la section INPUT du panneau de la console LS9.
O Fader
Règle le niveau d'entrée de INPUT CH. Lorsque la console LS9 n'est pas en mode
SENDS ON FADER (Envoi d'activation de fader), ce réglage est lié aux faders de la
section INPUT du panneau de la console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader.
Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la touche
<Ctrl>(< >) enfoncée et cliquez sur le bouton de fader. Le réglage de la valeur
nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches <Ctrl>(< >) et
<Maj> enfoncées puis en cliquant sur le bouton de fader.
Les chiffres et les lettres
situés à droite du fader
indiquent les groupes de
mutes auxquels le canal
appartient ainsi que l'état
des fonctions Recall Safe
(Rappel sécurisé) et Mute
Safe (Assourdissement
sécurisé) de chaque canal.
Les numéros de groupes de mutes
auxquels ce canal appartient sont
indiqués en rouge.
Si ce canal est réglé sur Recall Safe,
la lettre R s'affichera en vert.
Si ce canal est réglé sur Mute Safe,
la lettre M apparaîtra en vert.
P Numéro de canal
Il s'agit du numéro de INPUT CH. Vous pouvez ouvrir la fenêtre Selected Channel
relative à ce canal en double-cliquant sur ce numéro. Si vous maintenez la touche
<Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
Q Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
15
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre ST IN
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage des canaux ST IN
CH 1–4. Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu
apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche <contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
1
2
3
4
5
6
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « ST IN ».
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [ST IN].
Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ST IN], puis
exécutez-la.
A INPUT PATCH (Assignation d'entrée)
Sélectionne la source d'entrée affectée à ST IN CH. Les sources d'entrée sélectionnables
sont les mêmes que pour INPUT CH.
B HA GAIN
Faites glisser le bouton à l'écran pour régler le gain du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal ST IN CH.
C 48V
Active ou désactive l'alimentation fantôme (+48V) du préampli micro interne ou du
préampli micro externe (AD8HR) raccordé au canal ST IN CH.
D Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
E HPF (Filtre passe-haut)
Active ou désactive le filtre passe-haut. Vous pouvez faire glisser la valeur numérique
vers le haut ou le bas pour éditer la fréquence de coupure.
F EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Ce réglage est similaire à celui
de l'égaliseur d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
16
LS9 Editor mode d'emploi
7
8
G DYN1/DYN2 (Dynamiques 1/Dynamiques 2)
Ces touches activent ou désactivent les deux processeurs dynamiques. Ces réglages sont
similaires à ceux des dynamiques 1/dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
H MIX SEND
Ceci est similaire à l'envoi de mixage d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
I BALANCE
Le bouton BALANCE règle la balance du signal transmis depuis le canal ST IN CH vers
les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Hormis le bouton BALANCE,
ceci est identique au réglage PAN/TO STEREO MONO d'un canal INPUT CH
(➥ p. 15).
J SEL (Sélection)
9
J
K
L
M
Sélectionne le canal ST IN CH pour lequel vous souhaitez exécuter les opérations.
(Vous pouvez sélectionner L et R séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL]
de la section ST IN du panneau de la console LS9.
K CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal ST IN CH (les réglages L/R
sont liés). Cette fonction est liée aux touches [CUE] de la section ST IN du panneau de
la console LS9.
L ON
Active ou désactive le canal ST IN CH (les réglages L/R sont liés). Cette fonction est liée
aux touches CH [ON] de la section ST IN du panneau de la console LS9.
N
O
M Fader
Règle le niveau d'entrée du canal ST IN CH. Lorsque la console LS9 n'est pas en mode
SENDS ON FADER, ce réglage est lié aux faders de la section INPUT du panneau de la
console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader. Ceci est similaire au réglage du fader d'un canal INPUT CH
(➥ p. 15).
N Numéro de canal
Il s'agit du numéro de ST IN CH. Vous pouvez ouvrir la fenêtre Selected Channel
relative à ce canal en double-cliquant sur ce numéro. Si vous maintenez la touche
<Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre Selected
Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
O Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
17
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre MIX
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MIX 1–16.
Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu
apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche <contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
1
2
3
4
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « MIX »
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [MIX]
Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ MIX], puis
exécutez-la.
A OUTPUT PATCH (Assignation de sortie)
Cliquez ici pour sélectionner parmi les choix suivants le port de sortie qui sera affecté
au canal MIX.
OMNI1–OMNI16(*)
Prises OMNI 1–16(*)
SLOT1-1...SLOT1-16,
SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*)
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans
un logement
RACK1A, RACK1B...
RACK5L(A)...RACK8R(B)
Sorties L/R de Rack 1–8
2TR OUT L, 2TR OUT R
Canaux L/R de la prise 2TR OUT DIGITAL
REC IN L, REC IN R
Canaux L/R de l'entrée de l'enregistrement sur la
mémoire USB
(*) Les prises OMNI 9-16 et le logement SLOT2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition
hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32.
Dans le cas de l'existence de plusieurs branchements, seul le premier port s'affiche.
Si vous modifiez le branchement dans cette fenêtre, le port affecté jusqu'alors sera
supprimé et seul le port nouvellement sélectionné sera assigné.
B EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur. Ce réglage est similaire à celui de l'égaliseur d'un canal
INPUT CH (➥ p. 14).
C DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
D INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion.
18
LS9 Editor mode d'emploi
5
6
7
8
9
J
K
L
M
E MATRIX SEND
• Avant activation (vert)
Les graphiques à barres dans cette zone indiquent les
niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le canal MIX • Avant désactivation (vert)
vers les bus MATRIX 1–8. Vous pouvez également régler les
niveaux d'envoi en faisant glisser un graphique à barres vers • Après activation (jaune)
la gauche ou la droite. Lorsque vous faites glisser le
graphique à barres, le niveau d'envoi s'affiche dans la zone • Après désactivation (jaune)
d'affichage numérique de PAN/BALANCE (6).
Pour spécifier la valeur minimum (–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre
clavier enfoncée et cliquez sur le graphique à barres. Le réglage de la valeur nominale
(0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches <Ctrl>(< >) et <Maj> enfoncées
puis en cliquant sur le graphique à barres.
L'affichage du graphique à barres change en fonction de la position d'envoi (avant/après)
et de l'état d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le canal MIX vers les bus
MATRIX.
Pour basculer entre les états d'activation et de désactivation d'envoi, cliquez sur le
numéro de canal situé à gauche du graphique à barres.
F PAN/BALANCE
Le bouton PAN règle le balayage panoramique du signal transmis depuis le canal de
mixage vers les canaux L/R du bus STEREO (ou les canaux L/C/R). Pour spécifier
ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier
enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Lorsqu'il est affecté à un bus stéréo, ce paramètre
règle la balance des canaux pair et impair. Le réglage du bus stéréo peut être effectué dans
la fenêtre Mix Bus Setup (Configuration du bus de mixage) de l'écran Mixer Setup.
La touche [ST] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis le
canal de mixage vers le bus STEREO.
La touche [MONO] est un sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé depuis
le canal de mixage vers le bus MONO.
Si l'option LCR MODE est sélectionnée dans la fenêtre Selected Channel, la touche
[LCR] apparaîtra à la place des touches [ST] et [MONO], et la touche [LCR] servira
alors de sélecteur d'activation/désactivation pour le signal envoyé depuis le canal de
mixage vers le bus LCR.
G VARI/FIXED
Indique le type (VARI ou FIXED) du bus MIX actuellement sélectionné. Ce paramètre
peut être sélectionné dans la fenêtre Mix Bus Setup de l'écran Mixer Setup.
H SEL (Sélection)
Sélectionne le canal MIX que vous voulez régler.
I CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX.
J ON
Active ou désactive le canal MIX.
K Fader
Les numéros de
groupes de mutes
auxquels ce canal
appartient sont
indiqués en rouge.
Détermine le niveau de sortie du canal MIX.
La valeur du fader actuellement sélectionnée
s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader. Pour spécifier
Si ce canal est réglé
ce réglage sur la valeur minimum (–∞ dB),
sur Recall Safe, la lettre
maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée
R s'affichera en vert.
et cliquez sur le bouton de fader. Le réglage de
la valeur nominale (0,00 dB) s'effectue en
Si ce canal est réglé
sur Mute Safe, la lettre
maintenant les deux touches <Ctrl>(< >)
M apparaîtra en vert.
et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le
bouton de fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque canal.
L Numéro de canal
Indique le numéro du canal MIX. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour
ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre
Selected Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
M Nom de canal
Ceci est une zone de texte qui affiche le nom du canal. Vous pouvez également y éditer
le nom du canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
19
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre MATRIX
Dans cette fenêtre, vous avez la possibilité de visualiser et d'éditer les paramètres des canaux MATRIX 1–8.
Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu
apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche <contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « MATRIX ».
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [MTRX].
Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ MATRIX],
puis exécutez-la.
20
LS9 Editor mode d'emploi
1
2
A OUTPUT PATCH (Assignation de sortie)
Sélectionne le port de sortie affecté au canal MATRIX. Les canaux de sortie
sélectionnables sont les mêmes que pour MIX (➥ p. 18).
B MIX (niveaux d'envoi depuis les canaux MIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis
chaque canal MIX vers le bus MATRIX. La méthode opératoire et la signification de
l'écran sont les mêmes que pour (5) MATRIX SEND dans la fenêtre MIX (➥ p. 19).
C STEREO (Niveaux d'envoi transmis depuis les canaux STEREO
vers les bus MATRIX)
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis les
canaux STEREO vers les bus MATRIX. Lorsque vous faites glisser le graphique à barres,
le niveau d'envoi s'affiche dans la zone d'affichage numérique située directement audessous de l'élément. La méthode opératoire et la signification de l'écran sont les
mêmes que pour (5) MATRIX SEND dans la fenêtre MIX (➥ p. 19).
D EQ (Egaliseur)
3
4
Active ou désactive l'égaliseur. Le graphique situé juste au-dessous de la touche montre
la réponse approximative de l'égaliseur. Ce réglage est similaire à celui de l'égaliseur
d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
E DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
5
6
7
8
9
F INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion.
G SEL (Sélection)
Sélectionnez le canal MATRIX que vous voulez régler.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX.
I ON
Active ou désactive le canal MATRIX.
J
J Fader
K
K Numéro de canal
L
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. La valeur du fader actuellement
sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située directement sous le fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque
canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 19).
Indique le numéro du canal MATRIX. Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro pour
ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre
Selected Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
L Nom de canal
Cette zone de texte affiche le nom de canal. Vous pouvez également y éditer le nom du
canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
21
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre STEREO/MONO
Dans cette fenêtre, vous pouvez afficher et éditer les paramètres des canaux STEREO et MONO. Les paramètres
affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu [View] ou du menu apparaissant lorsque vous
cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche <contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
1
2
3
4
5
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « STEREO/MONO ».
Utilisez les touches de couche de la fenêtre Master pour activer la touche [STEREO].
Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[OVERVIEW]-[ ST/MONO],
puis exécutez-la.
A OUTPUT PATCH
Sélectionne le port de sortie affecté au canal STEREO/MONO. Les canaux de sortie
sélectionnables sont les mêmes que pour MIX (➥ p. 18).
B EQ (Egaliseur)
Active ou désactive l'égaliseur (les réglages L/R sont liés). Ce réglage est similaire à celui
de l'égaliseur d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
C DYN1(Dynamiques 1)
Active/désactive le processeur de dynamiques. Ceci est similaire au réglage de
dynamiques 2 d'un canal INPUT CH (➥ p. 14).
D INS (Insertion)
Active ou désactive les entrées d'insertion. (Les réglages L/R sont liés).
E MATRIX SEND
Vous pouvez afficher et éditer ici les niveaux d'envoi des signaux transmis depuis le
canal STEREO/MONO vers les bus MATRIX 1–8. La méthode opératoire et la
signification de l'écran sont les mêmes que pour MATRIX dans la fenêtre MIX
(➥ p. 19).
22
LS9 Editor mode d'emploi
6
7
8
9
J
F BALANCE
Règle la balance gauche/droite du canal STEREO.
G SEL (Sélection)
Sélectionnez le canal que vous voulez régler. (Vous pouvez spécifier les réglages L et R
séparément). Cette fonction est liée aux touches [SEL] de la section STEREO/MONO
MASTER du panneau de la console LS9.
H CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal STEREO/MONO. Cette
fonction est liée aux touches [CUE] de la section STEREO/MONO MASTER du
panneau de la console LS9.
K
L
I ON
Active ou désactive le canal STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux touches [ON]
de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9.
J Fader
Détermine le niveau de sortie du canal STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux
faders de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la console LS9.
La valeur du fader actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique située
directement sous le fader.
Les chiffres et les lettres situés à droite du fader indiquent les groupes de mutes auxquels
le canal appartient ainsi que l'état des fonctions Recall Safe et Mute Safe de chaque
canal. (Pour les détails sur la signification des chiffres et des lettres, consultez ➥ p. 19).
K Numéro de canal
Ceci est le numéro de canal (ST ou M). Vous pouvez double-cliquer sur ce numéro
pour ouvrir la fenêtre Selected Channel correspondant à ce canal. Si vous maintenez la
touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en double-cliquant ici, la fenêtre
Selected Channel s'ouvrira comme une vue supplémentaire.
L Nom de canal
Cette zone de texte affiche le nom de canal. Vous pouvez également y éditer le nom du
canal concerné.
La couleur d'arrière-plan est identique à celle de l'icône dans la zone de sélection de
canal de la fenêtre Selected Channel.
23
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Custom Fader Layer
La fenêtre Custom Fader Layer (Couche de faders personnalisée) vous permet de créer, pour chaque touche
utilisateur, une combinaison librement sélectionnée des canaux internes de la console LS9. Pour les détails sur le
fonctionnement des différents types de canaux, reportez-vous à la fenêtre Overview relative au canal concerné.
NOTE
A l'état initial précédant toute synchronisation de l'Editor avec la console LS9, cette fenêtre affiche les
réglages administrateur. Cependant, aussitôt que vous effectuez la synchronisation, elle s'affiche selon le
niveau utilisateur de la console.
Fenêtre Custom Fader Layer
Cette fenêtre vous permet de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage pour les canaux CH 1–16 et 17–32 de la
couche de faders personnalisée(*). Les paramètres affichés dans la fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du menu
[View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris.
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « Custom Fader Layer (CH1-16) » / « Custom Fader Layer
(CH17-32) » (*).
Dans la fenêtre Master, activez les touches Layer CUSTOM [1-16] / [17-32](*).
(*)
La couche de faders personnalisée relative aux canaux CH 17-32 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne
et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne
avec la console LS9-32 connectée.
Sélectionnez les canaux que vous souhaitez affecter à Custom Fader Layer (INPUT CH). Vous
pouvez également effectuer ces réglages dans la fenêtre Custom Fader Layer Setup (Configuration
de la couche de faders personnalisée).
24
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Custom Fader Layer ST IN
Cette fenêtre vous permet de visualiser et d'éditer les paramètres de mixage pour les canaux ST IN CH 1–4 de la
couche de faders personnalisée(*). Les paramètres affichés dans cette fenêtre peuvent être sélectionnés à partir du
menu [View] ou du menu apparaissant lorsque vous cliquez sur la fenêtre avec le bouton droit de la souris (touche
<contrôle> + clic).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Overview] puis « Custom Fader Layer ST IN ».
Dans la fenêtre Master, activez la touche Layer STEREO IN [CUSTOM].
(*)
La couche de faders personnalisée relative aux canaux ST IN 3/4 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et
que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne
avec la console LS9-32 connectée.
Sélectionnez le canal ST IN CH que vous souhaitez affecter à la couche Custom Fader
Layer (ST IN). Vous pouvez également effectuer ces réglages dans la fenêtre Custom
Fader Layer Setup.
25
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Selected Channel
Vous avez la possibilité de régler ici les paramètres du canal d'entrée actuellement sélectionné (INPUT CH 1–64,
ST IN CH 1–4) ou du canal de sortie (canaux MIX 1–16, MATRIX 1–8 et STEREO/MONO).
Vous pouvez accéder à cette fenêtre en appliquant les méthodes suivantes.
●
●
●
Depuis le menu [Windows], sélectionnez [Selected Channel] puis « MAIN VIEW » (Vue principale)
Double-cliquez sur le numéro de canal dans l'une des fenêtres Overview
Sur la console LS9, affectez une touche USER DEFINED KEY à [LS9 EDITOR CONTROL]-[SELECTED CHANNEL],
puis exécutez-la.
NOTE
En sélectionnant d'abord [Selected Channel] dans le menu [Windows] puis l'option « ADDITIONAL
VIEW » (Vue supplémentaire), vous affichez une fenêtre correspondant à un canal non sélectionné.
L'option ADDITIONAL VIEW n'est pas liée aux opérations de la touche [SEL] sur le panneau de la
console LS9.
Le type de paramètres susceptibles d'être édités dans cette fenêtre dépend du type de canal actuellement sélectionné.
Les paramètres de la fenêtre Selected Channel sont expliqués ci-dessous, selon l'ordre suivant : canaux d'entrée
(canaux d'entrée 1–64, ST IN CH 1–4), canaux MIX, canaux MATRIX et canaux STEREO/MONO.
Lorsqu'un canal d'entrée est sélectionné
● Fenêtre INPUT CH
26
LS9 Editor mode d'emploi
● Fenêtre ST IN CH
NOTE
Sauf indication contraire, les paramètres expliqués ci-dessous sont communs aux canaux INPUT
CH 1–48 et ST IN CH 1–4.
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
1
2
A SELECT (Sélection de canaux)
Affiche l'ID et le nom du canal sélectionné pour les opérations. Pour changer de canal, utilisez la touche SELECT
ou les touches triangulaires à droite et gauche. Le canal sélectionné dans Main View est lié aux touches [SEL] de
la section INPUT du panneau de la console LS9. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris (touche
<contrôle> + clic) sur l'icône et sélectionner une autre icône ou cliquer sur cette dernière avec le bouton gauche
de la souris afin de lui sélectionner une couleur d'arrière-plan. Vous pouvez également éditer le nom du canal
concerné dans la zone de texte. Vous pouvez également éditer le nom du canal concerné dans la zone de texte.
B INPUT PATCH
Sélectionne la source d'entrée affectée au canal d'entrée (pour les sources d'entrée susceptibles d'être
sélectionnées, ➥ p. 13).
27
LS9 Editor mode d'emploi
❏ MIX SEND (Envoi de mix)
2
1
3
A Niveau d'envoi MIX
Règle le niveau d'envoi du signal transmis depuis le canal d'entrée vers les bus MIX de type VARI. La valeur
actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique directement au-dessous de l'élément concerné.
B PRE (Avant/après)
Sélectionne PRE ou POST comme étant le point à partir duquel le signal est envoyé vers les bus MIX. La valeur de
ce point est spécifiée sur PRE POINT lorsque le réglage est activé (ON) et sur POST FADER lorsqu'il est désactivé
(OFF). Le réglage PRE POINT peut être spécifié dans l'écran Mixer Setup.
C ON (Activation/désactivation d'envoi de MIX)
Il s'agit d'un commutateur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MIX.
ASTUCE
• Si les bus MIX sont utilisés en stéréo, le bouton portant le numéro impair sera celui de
PAN.
Bouton du côté
impair
• Si le type FIXED est sélectionné pour le bus MIX, seule la touche ON sera valide.
• Le réglage stéréo/mono et le réglage des types VARI / FIXED peuvent être effectués
dans l'écran Mixer Setup.
❏ HA GAIN/Ø/HPF
1
2
3
A HA (Gain HA)
Règle le gain du préampli micro interne ou du préampli micro externe (AD8HR) raccordé à chaque canal
d'entrée. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le bouton. Pour spécifier ce réglage
sur la valeur minimum (+10 dB), maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
Vous pouvez également utiliser la touche [48V] pour activer ou désactiver l'alimentation fantôme.
B Ø (Phase)
Inverse la phase du signal après une conversion AN.
C HPF (Filtre passe-haut)
Utilisez la touche [ON] de droite pour activer ou désactiver le filtre passe-haut. Vous pouvez utiliser le bouton de
gauche pour régler la fréquence de coupure. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le
bouton. La mention « H » apparaît sur le graphique EQ de l'égaliseur.
28
LS9 Editor mode d'emploi
❏ TO STEREO/MONO (Vers stéréo/mono)
Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal d'entrée vers les bus STEREO / MONO.
MODE
• Touche ST/MONO
Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO L/R et séparément vers le bus MONO.
[INPUT CH 1–48]
[ST IN CH 1–4]
PAN (BALANCE pour ST IN)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers
les canaux L/R du bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale,
maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur
ce bouton. Ceci est lié à l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du
panneau de la console LS9.
ST
Active/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus STEREO.
M(C)
Active/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus MONO.
• Touche LCR
Lorsque cette touche est activée (on), le signal est envoyé aux bus L/C/R qui fonctionnent en conjonction l'un
avec l'autre.
[INPUT CH 1–48]
[ST IN CH 1–4]
PAN (BALANCE pour ST IN)
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal d'entrée vers chacun
des canaux L/C/R séparément. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale,
maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur
ce bouton. Ceci est lié à l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du
panneau de la console LS9.
LCR
La fonction LCR active/désactive le signal envoyé du canal d'entrée vers le bus L/C/R.
CSR (Rapport centre-côté)
Règle la proportion du canal CENTER par rapport aux canaux L/R du bus STEREO
dans une plage de 0–100 %.
29
LS9 Editor mode d'emploi
❏ EQUALIZER (Egaliseur)
1
2
3
5
6
4
7
8
9
K
J
A LIBRARY (Bibliothèque)
Accède à la page INPUT EQ (Egaliseur d'entrée) de la fenêtre LIBRARY (Bibliothèque).
B ON
Active ou désactive l'égaliseur.
C Graphique EQ
Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une
réponse plate, maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique
(le réglage HPF reste inchangé).
DQ
E FREQUENCY
F GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre
bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
G
Shelving des bandes HIGH
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur
de type shelving (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H
LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I
Shelving des bandes LOW
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
J TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionne TYPE I (le même algorithme utilisé antérieurement sur les mixeurs numériques de Yamaha) ou
TYPE II (algorithme nouvellement développé) comme type d'EQ.
K ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain.
30
LS9 Editor mode d'emploi
❏ DYNAMICS1/2 (Dynamiques 1/2)
Vous pouvez sélectionner l'un des types suivants pour chacun des deux processeurs dynamiques.
DYNAMICS1 :
GATE, DUCKING, EXPANDER, COMPRESSOR
DYNAMICS2 :
COMPRESSOR, COMPANDER-H, COMPANDER-S, DE-ESSER
Si les types GATE ou DUCKING sont sélectionnés
5
1
2
3
6
7
8
4
9
J
K
L
M
A TYPE
Indique le type de gate actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer ici pour sélectionner le type souhaité.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS (Dynamiques) de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le gate.
D Courbe de réponse
Indique la réponse de gate pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain.
F THRESHOLD (Niveau du seuil)
Détermine le niveau auquel le gate s'ouvre et se ferme. Le gate s'ouvre lorsque le signal de déclenchement dépasse
ce niveau et se ferme lorsque le signal tombe sous ce niveau.
G RANGE (Plage)
Spécifie le degré d'atténuation du signal lors de la fermeture du gate.
H DECAY (Chute)
Détermine le temps nécessaire à la fermeture du gate une fois le temps de maintien écoulé.
I ATTACK (Attaque)
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et celui
où le gate s'ouvre.
J HOLD (Maintien)
Détermine le temps pendant lequel le gate reste ouvert après la chute du signal de déclenchement en deçà du seuil.
31
LS9 Editor mode d'emploi
K KEY IN SOURCE (Source de déclenchement)
Cliquez ici pour sélectionner l'un de signaux suivants à utiliser comme source de déclenchement.
SELF PRE EQ
SELF POST EQ
MIX OUT 13–16
CH 1-64 POST EQ
STIN1L–STIN4R POST EQ
Signal pré-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
Signal post-EQ du canal d'entrée actuellement sélectionné
Signal de sortie du canal MIX correspondant juste avant l'atténuation de la sortie
Le signal post-EQ du canal d'entrée correspondant (vous ne pouvez toutefois choisir
que des canaux appartenant au même groupe, parmi les neuf groupes suivants :
CH1–8, CH9–16, CH17–24, CH25–32, CH33–40, CH41–48, CH49–56, CH57–64 et
STIN1L–STIN4R).
L CUE
Contrôle le cue-monitor du signal de déclenchement actuellement sélectionné. Ne s'affiche pas dans
ADDITIONAL VIEW.
M KEY IN FILTER (Filtre du signal de déclenchement)
Sélectionnez le type de filtre appliqué au signal de déclenchement sélectionné ; HPF (filtre passe-haut), BPF
(filtre passe-bande) ou LPF (filtre passe-bas). La touche ON/OFF active ou désactive le filtre.
Lorsque vous sélectionnez BPF, il faut utiliser les deux boutons pour régler la fréquence passe-bande et Q. Par
contre, si vous avez choisi HPF ou LPF, servez-vous du bouton pour ajuster la fréquence de coupure.
Si le type COMPRESSOR est sélectionné
5
1
2
3
6
7
8
4
9
J
K
L
A TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le compresseur.
D Courbe de réponse
Indique la réponse approximative du compresseur pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque
le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce
niveau.
G RATIO (Taux)
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du
seuil.
32
LS9 Editor mode d'emploi
H KNEE
Spécifie la précision du changement du niveau de sortie. Vous pouvez faire votre choix parmi les réglages HARD
ou 1–5.
I ATTACK
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de
la compression.
J GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
K RELEASE (Relâchement)
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la
fin de la compression.
L KEY IN SOURCE
Cliquez ici pour sélectionner le signal de déclenchement que vous souhaitez utiliser.
Les choix sont les mêmes que lors de la sélection de GATE.
Si les types COMPANDER-H ou COMPANDER-S sont sélectionnés
5
1
2
3
6
7
8
4
9
J
K
L
A TYPE
Indique le type du compresseur actuellement sélectionné. Vous pouvez cliquer ici pour sélectionner le type
souhaité.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le compresseur.
D Courbe de réponse
Indique la réponse du compandeur pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le compresseur.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le compresseur fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque
le signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce
niveau.
G RATIO
Détermine le taux de compression du signal d'entrée lorsque le signal de déclenchement dépasse le niveau du
seuil.
H WIDTH (Largeur)
Spécifie la profondeur entre le niveau de seuil du compresseur (THRESHOLD) et celui de l'expandeur. L'effet de
l'expandeur s'applique aux niveaux inférieurs à THRESHOLD + WIDTH.
33
LS9 Editor mode d'emploi
I ATTACK
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement dépasse le niveau du seuil et le début de
la compression.
J GAIN
Spécifie le gain du signal après sa transmission au compresseur.
K RELEASE
Détermine le temps qui sépare le moment où le signal de déclenchement tombe en deçà du niveau du seuil et la
fin de la compression.
L KEY IN SOURCE
Cliquez ici pour sélectionner le signal de déclenchement que vous souhaitez utiliser.
Les choix sont les mêmes que lors de la sélection de GATE.
Si le type DE-ESSER est sélectionné
5
1
2
3
6
7
4
8
A TYPE
Ceci indique que De-Esser est le type actuellement sélectionné.
B LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque de dynamiques. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page
DYNAMICS de la fenêtre LIBRARY.
C ON
Cette touche active ou désactive le de-esser.
D Courbe de réponse
Indique la réponse de de-esser pour le canal actuellement sélectionné.
E Indicateur de niveau GR
Indique le niveau de réduction de gain généré par le de-esser.
F THRESHOLD
Détermine le niveau du seuil auquel le de-esser fonctionne. La compression du signal d'entrée débute lorsque le
signal de déclenchement dépasse ce niveau ; la compression disparaît lorsque le signal tombe en deçà de ce niveau.
G FREQ. (Fréquence minimale)
Spécifie la fréquence minimale à laquelle le signal de déclenchement active le de-esser.
H KEY IN SOURCE
Indique le signal de déclenchement qui sera utilisé. Il est fixé sur SELF POST EQ.
34
LS9 Editor mode d'emploi
❏ INSERT (Insertion) (Canaux INPUT CH 1–32 uniquement)
1
2
3
4
A ON
Active ou désactive les entrées et sorties d'insertion.
B OUT (Sortie d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui sera affecté à la sortie d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE
Aucune affectation
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*)
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans un logement
RACK1A, RACK1B...RACK5L(A)...RACK8R(B)
Entrées L/R de Rack 1–8
(*)
SLOT2 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model
Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
C IN (Entrée d'insertion)
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée qui sera affecté à l'entrée d'insertion, parmi les choix suivants :
NONE
Aucune affectation
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*)
RACK1A, RACK1B...RACK5L(A)...RACK8R(B)
Canaux d'entrée d'une carte E/S installée dans un logement
(*)
Sorties L/R de Rack 1–8
SLOT2 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model
Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
D POINT (Point d'insertion)
Sélectionne la position à laquelle l'entrée ou la sortie d'insertion est raccordée. Choisissez PRE EQ ou PRE FADER.
❏ DIRECT OUT (Sortie directe) (sauf pour les canaux ST IN CH)
1
2
3
4
A ON
Active/désactive la sortie directe.
B DIRECT OUT GAIN (Gain de sortie directe)
Rgèle le gain de la sortie directe. La valeur en cours est affichée dans la zone numérique située sous le bouton.
Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum (0,0 dB), maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée tout en
cliquant sur ce bouton.
C DIRECT OUT PORT (Port de sortie directe)
Cliquez ici pour sélectionner l'un des ports de sortie suivants comme port de sortie directe.
NONE
Aucune affectation
OMINI1–OMNI16(*)
Prises OMNI 1–16(*)
SLOT1-1...SLOT1-16, SLOT2-1(*)...SLOT2-16(*)
Canaux de sortie d'une carte E/S installée dans un logement
35
LS9 Editor mode d'emploi
2TR DOUT L, 2TR DOUT R
REC IN L, REC IN R
(*)
Canaux L/R de la prise 2TR OUT DIGITAL
Canaux L/R de l'entrée de l'enregistrement sur la mémoire USB
Les prises OMNI 9-16 et le logement SLOT2 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez
sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console
LS9-32.
D DIRECT OUT POINT (Point de sortie directe)
Sélectionnez PRE HPF, PRE EQ ou PRE FADER comme emplacement sur lequel le point de sortie direct est
raccordé.
❏ RECALL SAFE/MUTE SAFE (Rappel sécurisé/Assourdissement
sécurisé)
Ces paramètres activent et désactivent respectivement les fonctions Recall Safe et Mute Safe pour le canal concerné.
❏ MUTE GROUP (Groupe de mutes)
1
A MUTE GROUP
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel appartient ce canal.
❏ Fader
1
A ON
Active ou désactive le canal d'entrée. Cette fonction est liée aux touches CH [ON] de la
section INPUT du panneau de la console LS9.
B Fader
2
Ajuste le niveau d'entrée du canal d'entrée. Cette fonction est liée aux faders de la section
INPUT du panneau de la console LS9. Un indicateur de niveau du signal apparaît à
droite du fader, et la valeur en cours s'affiche dans la zone numérique directement audessous de l'élément concerné. Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum (–∞ dB),
maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée et cliquez sur le bouton de fader. Le réglage
de la valeur nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches <Ctrl>(< >)
et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le bouton de fader.
C CUE
3
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal d'entrée. Cette fonction est liée
aux touches [CUE] de la section INPUT du panneau de la console LS9.
36
LS9 Editor mode d'emploi
Lorsqu'un canal MIX est sélectionné
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
1
2
A SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal d'entrée, à
la différence que votre édition s'applique ici à un canal MIX (➥ p. 27).
B OUTPUT PATCH
Sélectionne le port de sortie affecté au canal MIX. (Pour les ports de
sortie susceptibles d'être sélectionnés, voir ➥ p. 18).
Dans le cas de l'existence de plusieurs branchements, seul le premier
port s'affiche.
Si vous modifiez le branchement dans cette fenêtre, le port affecté
jusqu'alors sera supprimé et seul le port nouvellement sélectionné sera
assigné.
❏ TO MATRIX (Vers MATRIX)
A Niveau d'envoi de MATRIX
1
2
3
Ajuste le niveau d'envoi du signal du canal MIX vers les bus MATRIX.
B ON (Activation/désactivation de l'envoi de MATRIX)
Sélecteur d'activation/désactivation du signal envoyé du canal MIX vers le bus
MATRIX.
C POINT (Point d'envoi)
Sélectionnez PRE ou POST comme position de début d'envoi du signal du canal MIX
vers le bus MATRIX. Lorsque ce réglage est activé (on), la valeur PRE POINT est
choisie. S'il est désactivé (off) l'option POST FADER sera sélectionnée. Le réglage PRE
POINT peut être spécifié dans l'écran Mixer Setup.
ASTUCE
• Si vous utilisez les bus MATRIX en stéréo, le bouton
correspondant au bus impair sera celui de PAN.
Bouton du côté
impair
• L'état stéréo/mono peut être spécifié dans l'écran Mixer
Setup.
37
LS9 Editor mode d'emploi
❏ TO STEREO/MONO (Vers Stéréo/mono)
Vous pouvez spécifier ici les modalités d'envoi du signal depuis le canal MIX vers les bus STEREO / MONO.
MODE
• Touche ST/MONO
Lorsque cette touche est activée, le signal est envoyé vers le bus STEREO et séparément vers le bus MONO.
PAN
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers les canaux L/R
du bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche
<Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Ceci est lié à
l'encodeur [PAN] (Panoramique) de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la
console LS9. Si le bus MIX sélectionné est utilisé comme bus stéréo, le canal impair sera
fixé sur L63 et le canal pair sur R63.
ST
Active/désactive le signal envoyé du canal MIX vers le bus STEREO.
MONO
Active/désactive le signal envoyé du canal MIX vers le bus MONO.
BALANCE
Ceci s'affiche uniquement lorsque le bus MIX sélectionné est affecté en tant que bus
stéréo. Ce réglage ajuste la balance du volume gauche/droite du bus stéréo. Vous pouvez
le spécifier sur la position centrale en maintenant la touche <Ctrl>(< >) du clavier
enfoncée puis en cliquant sur le bouton.
• Touche LCR
Lorsque cette touche est activée (on), le signal est envoyé aux bus L/C/R qui fonctionnent en conjonction l'un
avec l'autre.
PAN
Règle le balayage panoramique du signal envoyé depuis le canal MIX vers chacun des
canaux L/C/R séparément. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la
touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton. Ceci est lié à
l'encodeur [PAN] de la section SELECTED CHANNEL du panneau de la console LS9. Si le
bus MIX sélectionné est utilisé comme bus stéréo, le canal impair sera fixé sur L63 et le
canal pair sur R63.
BALANCE
Ceci s'affiche uniquement lorsque le bus MIX sélectionné est affecté en tant que bus
stéréo. Ce réglage ajuste la balance du volume gauche/droite du bus stéréo. Vous pouvez
le spécifier sur la position centrale en maintenant la touche <Ctrl>(< >) du clavier
enfoncée puis en cliquant sur le bouton.
CSR
(Rapport centre-côté)
Règle la proportion du canal CENTER par rapport aux canaux L/R du bus STEREO dans
une plage de 0–100 %.
38
LS9 Editor mode d'emploi
❏ EQUALIZER
1
2
3
4
5
6
7
8
9
J
K
L
A LIBRARY
Accède à la page OUTPUT EQ (Egaliseur de sortie) de la fenêtre LIBRARY.
B ON
Active ou désactive l'égaliseur.
C Graphique EQ
Indique la réponse de l'égaliseur pour le canal actuellement sélectionné. Pour réinitialiser l'égaliseur sur une
réponse plate, maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre ordinateur enfoncée et cliquez sur le graphique.
DQ
E FREQUENCY
F GAIN
Ces boutons règlent la valeur de Q, la fréquence centrale, et renforcent ou atténuent la fréquence des quatre
bandes LOW, LO-MID, HI-MID et HIGH.
G
Shelving des bandes HIGH
Si cette touche est activée, HIGH EQ, le type d'égaliseur à bandes HIGH correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de HIGH EG disparaîtra).
H
LPF (Filtre passe-bas)
Lorsque cette touche est activée, HIGH EQ fonctionne en tant que filtre passe-bas. Le bouton Q de HIGH EG
disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-bas.
I
(Shelving des bandes LOW)
Si cette touche est activée, LOW EQ, le type d'égaliseur à bandes LOW correspondant commutera en égaliseur de
type shelving (le bouton Q de LOW EG disparaîtra).
J
HPF (Filtre passe-haut)
Lorsque cette touche est activée, LOW EQ fonctionne en tant qu'égaliseur du filtre passe-haut. Le bouton Q de
LOW EG disparaît et le bouton GAIN sert de commutateur d'activation/désactivation du filtre passe-haut.
K TYPE I/TYPE II (Type d'EQ)
Sélectionnez TYPE I (algorithme utilisé antérieurement sur les mixeurs numériques) ou TYPE II (algorithme
nouvellement développé) comme type d'EQ.
L ATT (Atténuation)
Règle le degré d'atténuation ou de gain.
39
LS9 Editor mode d'emploi
❏ DYNAMICS1
Hormis le fait que les types de valeur disponibles ici sont COMPRESSOR, EXPANDER, COMPAND H et
COMPAND S et que vous pouvez sélectionner plusieurs signaux de déclenchement, ce réglage est identique à
celui des dynamiques pour les canaux d'entrée (➥ p. 32).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, seuls les points d'insertion pouvant être
sélectionnés sont différents (➥ p. 35).
❏ RECALL SAFE/MUTE SAFE (Rappel sécurisé/Assourdissement
sécurisé)
Ces réglages sont identiques aux fonctions Recall Safe et Mute Safe des canaux d'entrée.
❏ MUTE GROUP (Groupe de mutes)
Sélectionne le groupe de mutes (1–8) auquel le canal MIX appartient.
❏ Pan/Fader
A ON
1
Active ou désactive le canal MIX.
B Fader
2
Détermine le niveau de sortie du canal MIX. Un indicateur de niveau du signal
apparaît à droite du fader, et la valeur en cours s'affiche dans la zone numérique
directement au-dessous de l'élément concerné. Pour spécifier ce réglage sur la valeur
minimum (–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée et cliquez sur le
bouton de fader. Le réglage de la valeur nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant les
deux touches <Ctrl>(< >) et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le bouton de fader.
C CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MIX.
3
40
LS9 Editor mode d'emploi
Lorsqu'un canal MATRIX est sélectionné
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection de canal pour un canal MIX, à la différence que votre édition s'applique ici
à un canal MATRIX (➥ p. 37).
❏ FROM MIX, ST/MONO (Depuis Mix, Stéréo/mono)
A Niveau d'envoi de FROM MIX, ST/MONO
Ceci règle les niveau d'envoi des signaux transmis depuis les bus MIX de type VARI ou les bus STEREO/MONO
vers le bus MATRIX. La valeur actuellement sélectionnée s'affiche dans la zone numérique directement audessous de l'élément concerné.
• PRE/POST
Sélectionnez PRE ou POST comme position de début d'envoi du signal des bus MIX ou STEREO/MONO vers
le bus MATRIX. Lorsque ce réglage est activé (on), la valeur PRE POINT est choisie. S'il est désactivé (off)
l'option POST FADER sera sélectionnée.
B ON (Activation/désactivation d'envoi de FROM MIX, ST/MONO)
Ces réglages servent respectivement de sélecteurs d'activation/désactivation pour le signal envoyé depuis les bus
MIX ou STEREO/MONO vers le bus MATRIX.
ASTUCE
• Si les bus MIX ou MATRIX sont utilisés en stéréo, le bouton
portant le numéro impair sera celui de PAN.
PAN (côté impair)
• Si le type FIXED est sélectionné pour le bus MIX, seule la
touche ON sera valide.
• Le réglage stéréo/mono et le réglage des types VARI / FIXED peuvent être effectués dans l'écran Mixer Setup.
41
LS9 Editor mode d'emploi
❏ BALANCE
Ce réglage s'affiche uniquement lorsque le bus MATRIX est utilisé en stéréo. Il ajuste la balance de volume
gauche/droite du signal stéréo. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale, maintenez la touche <Ctrl>(<
de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
>)
❏ EQUALIZER
Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 39).
❏ DYNAMICS1
Hormis le fait que les types de valeur disponibles ici sont COMPRESSOR, EXPANDER, COMPAND H et
COMPAND S et que vous pouvez sélectionner plusieurs signaux de déclenchement, ce réglage est identique à
celui des dynamiques pour les canaux d'entrée (➥ p. 31).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, seuls les points d'insertion pouvant être
sélectionnés sont différents (➥ p. 35).
❏ RECALL SAFE/MUTE SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages RECALL SAFE/MUTE SAFE d'un canal MIX (➥ p. 40).
❏ MUTE GROUP
Ceci est identique au réglage MUTE GROUP d'un canal MIX (➥ p. 40).
❏ Fader
1
A ON
Active ou désactive le canal MATRIX.
B Fader
2
Ajuste le niveau de sortie du canal MATRIX. Un indicateur de niveau du signal apparaît
à droite du fader, et la valeur en cours s'affiche dans la zone numérique directement
au-dessous de l'élément concerné. Pour spécifier ce réglage sur la valeur minimum
(–∞ dB), maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée et cliquez sur le bouton de fader.
Le réglage de la valeur nominale (0,00 dB) s'effectue en maintenant les deux touches
<Ctrl>(< >) et <Maj> enfoncées puis en cliquant sur le bouton de fader.
C CUE
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal MATRIX.
3
42
LS9 Editor mode d'emploi
Lorsqu'un canal STEREO/MONO est sélectionné
● Fenêtre des canaux STEREO
● Fenêtre des canaux MONO
❏ CHANNEL SELECT (Sélection de canaux)
Ce réglage est identique à la sélection d'un canal MIX, à la différence que votre édition s'applique ici à un canal
STEREO/MONO (➥ p. 37).
43
LS9 Editor mode d'emploi
❏ TO MATRIX
Ceci est identique au réglage TO MATRIX d'un canal MIX (➥ p. 37).
❏ BALANCE (sauf pour le canal MONO)
Ceci règle la balance de volume gauche/droite d'un bus STEREO. Pour spécifier ce réglage sur la valeur centrale,
maintenez la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier enfoncée tout en cliquant sur ce bouton.
❏ EQUALIZER
Ceci est similaire aux réglages d'égaliseur sur un canal MIX (➥ p. 39).
❏ DYNAMICS1
Hormis le fait que les types de valeur disponibles ici sont COMPRESSOR, EXPANDER, COMPAND H et
COMPAND S et que vous pouvez sélectionner plusieurs signaux de déclenchement, ce réglage est identique à
celui des dynamiques pour les canaux d'entrée (➥ p. 31).
❏ INSERT
Ce paramètre est identique aux réglages d'insertion sur un canal d'entrée, seuls les points d'insertion pouvant être
sélectionnés sont différents (➥ p. 35).
❏ RECALL SAFE/MUTE SAFE
Ces paramètres sont identiques aux réglages RECALL SAFE/MUTE SAFE d'un canal MIX (➥ p. 40).
❏ MUTE GROUP
Ceci est identique au réglage MUTE GROUP d'un canal MIX (➥ p. 40).
❏ Fader
STEREO
1
2
MONO
1
2
A ON
Active ou désactive le canal STEREO/MONO. Cette fonction
est liée aux touches [ON] de la section STEREO/MONO
MASTER du panneau de la console LS9.
B Fader
Détermine le niveau de sortie du canal STEREO/MONO.
Cette fonction est liée aux faders de la section STEREO/
MONO MASTER du panneau de la console LS9. Un
indicateur de niveau du signal apparaît à droite du fader, et la
valeur en cours s'affiche dans la zone numérique directement
au-dessous de l'élément concerné.
C CUE
3
3
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal du canal
STEREO/MONO. Cette fonction est liée aux touches [CUE]
de la section STEREO/MONO MASTER du panneau de la
console LS9.
44
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Library
Vous pouvez éditer ici les différentes bibliothèques de la console LS9. Vous avez également la possibilité de charger les
fichiers de bibliothèque sur un lecteur de votre ordinateur, de modifier l'ordre des titres des éléments de
bibliothèque, de rappeler les données de bibliothèque souhaitées ou de copier les données de bibliothèque de votre
choix dans une bibliothèque au sein de la console LS9.
Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : DYNAMICS, INPUT EQ, OUTPUT EQ, EFFECT (Effet) et GEQ
(Egaliseur graphique). Pour basculer entre ces différentes pages, cliquez sur les onglets correspondants situés en haut
de la fenêtre.
Pour ouvrir cette fenêtre, choisissez [LIBRARY] dans le menu [Windows], puis sélectionnez l'une des options
« DYNAMICS », « INPUT EQ », « OUTPUT EQ », « EFFECT » ou « GEQ ».
1
2
3
4
5
A OPEN (Ouvrir un fichier)
Ouvre un fichier de bibliothèque situé sur le lecteur de votre ordinateur. Utilisez cette commande pour éditer des
données de bibliothèque que vous avez sauvegardées sur un périphérique de stockage USB.
B CLOSE (Fermer un fichier)
Ferme le fichier de bibliothèque actuellement ouvert.
C SAVE (Enregistrer)
Enregistre le fichier de bibliothèque actuellement ouvert sur le lecteur de votre ordinateur. Utilisez cette
commande pour réenregistrer une bibliothèque modifiée sur un périphérique de stockage USB ou pour en créer
une sauvegarde sur le disque dur de votre ordinateur.
D SAVE AS (Enregistrer sous un nom différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque actuellement ouvert sous un autre nom, sur le lecteur de votre ordinateur.
E Nom de fichier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque actuellement ouvert.
45
LS9 Editor mode d'emploi
7
8
J
L
(Page Effect/GEQ uniquement)
K
(Page DYNAMICS uniquement)
9
M
6
N
O
P
Q
F FILE (Fichier)
Cette zone liste le contenu des données dans le fichier de bibliothèque que vous avez ouvert à l'aide de la touche
OPEN (1). Cette liste contient les éléments suivants.
G No. (Numéro)
Cette colonne indique le numéro de chaque élément dans la bibliothèque.
H TITLE (Titre)
Cette colonne indique le titre affecté à chaque élément de bibliothèque. Vous pouvez également double-cliquer
sur cette zone pour en modifier le titre.
I READ ONLY (Lecture seule)
Les données en lecture seule sont signalées par la lettre « R » qui apparaît dans cette colonne. De telles données ne
peuvent pas être remplacées et leur titre ne saurait être édité.
J TYPE
Cette colonne indique le type d'effet.
Dans le cas des dynamiques, il existe également une indication du (des) processeur(s) de dynamiques de ce canal
au sein duquel chaque élément de bibliothèque peut être rappelé. Seuls les éléments de bibliothèque signalés par
« 1 » peuvent être rappelés sur DYNAMICS 1 alors que ceux qui portent l'indication « 2 » sont rappelés sur
DYNAMICS 2. Les données pour lesquelles aucune des mentions « 1 » ou « 2 » n'apparaissent ne sont pas
susceptibles d'être rappelées sur ce canal. Pour l'EQ, ceci indique TYPEI ou TYPEII.
K DYNAMICS (Page DYNAMICS uniquement)
Sélectionnez l'un des deux processeurs de dynamiques à soumettre à l'opération Store (Stocker) ou Recall (Rappeler).
L RACK No. (Sélection de rack) (Pages Effect/GEQ uniquement)
Sélectionne le rack à soumettre à l'opération Store ou Recall.
NOTE
Il est impossible de rappeler HQ Pitch et Freeze dans un module d'effets monté sur Rack 6 ou Rack 8.
M INTERNAL DATA (Données internes)
Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console LS9. Les éléments qui y apparaissent sont les
mêmes que ceux de la liste FILE (6).
Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les
copier dans un autre emplacement au sein d'une liste.
46
LS9 Editor mode d'emploi
Pour ce faire, utilisez les méthodes suivantes pour sélectionner la ou les scènes que vous souhaitez copier ou déplacer.
• Pour sélectionner une seule donnée
Cliquez sur la ligne contenant les données souhaitées.
• Pour sélectionner plusieurs données consécutives
Cliquez sur la première donnée afin de la sélectionner ; puis
maintenez la touche <Shift> enfoncée et cliquez sur la dernière
donnée à sélectionner.
• Pour sélectionner plusieurs données non consécutives
Cliquez sur la première donnée ; puis maintenez la touche
<Ctrl>(< >) enfoncée et cliquez sur chacune des données restantes.
Lorsque vous avez sélectionné la ou les données que vous voulez déplacer ou copier, faites-les glisser vers
l'emplacement souhaité dans l'autre liste (s'il s'agit d'une copie de liste à liste) ou au sein de la même liste (s'il
s'agit d'un copier-coller dans la même liste).
• Pour copier les données (en remplaçant la
destination)
Faites glisser la donnée source de la copie sur la ligne souhaitée dans
l'autre liste ou au sein de la même liste. A ce stade, un symbole ®
apparaît à droite du numéro des données concernées.
Lorsque vous relâchez la donnée déplacée à cette étape, une boîte de
dialogue apparaît, vous demandant de confirmer l'opération Save. Si
vous cliquez sur la touche OK, les données source de la copie
remplaceront les données de destination, tout en demeurant elles-mêmes inchangées. (Si la sélection de la
source de la copie contient plusieurs données, les données copiées remplaceront plusieurs données
consécutives à partir de cette scène-là).
• Pour déplacer les données
Au sein d'une même liste, vous pouvez déplacer une ou plusieurs
données sélectionnées vers un nouvel emplacement afin de réorganiser
l'ordre des données de la liste. Pour cela, il suffit de faire glisser les
données sélectionnées vers un emplacement situé entre deux autres
lignes, dans la même liste. A ce stade, un symbole
apparaît entre
les lignes.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris à ce moment-là, les
données sélectionnées seront déplacées sur cet emplacement, et les numéros de données modifiés en
conséquence. (Si la sélection de l'élément source de l'opération contient plusieurs données, ces dernières
seront insérées de façon consécutive sur l'emplacement que vous avez spécifié).
NOTE
• Il est impossible de copier les données InitialData de la bibliothèque GEQ.
• Il est également impossible de déplacer les données en lecture seule.
N STORE
Stocke les réglages actuels dans l'élément de données sélectionné dans la liste.
O RECALL
Rappelle l'élément de données sélectionné dans la liste.
P CLEAR (Supprimer)
Supprime l'élément de données sélectionné dans la liste. (Lorsque les données sont supprimées, le champ du titre
reste vide).
Q UNDO
Annule la dernière opération de rappel, de stockage, de copie ou de déplacement de bibliothèque exécutée.
Vous pouvez cliquer ici à plusieurs reprises afin de répéter Undo et Redo.
47
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Patch Editor (Éditeur d'assignations)
Vous avez la possibilité d'affecter ici, pour chaque canal, ses ports d'entrée et de sortie, sa sortie directe et ses entrée et
sortie d'insertion.
Cette fenêtre se divise en plusieurs pages : INPUT PATCH, OUTPUT PATCH, INPUT INSERT PATCH (Assignation
d'entrée d'insertion), OUTPUT INSERT PATCH (Assignation de sortie d'insertion), DIRECT OUT PATCH
(Assignation de sortie directe) et PATCH LIST (Liste d'assignations). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les
onglets affichés dans la partie supérieure de la fenêtre.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez [PATCH Editor] dans le menu [Windows] puis choisissez l'une des options
« INPUT PATCH », « OUTPUT PATCH », « INPUT INSERT PATCH », « OUTPUT INSERT PATCH », « DIRECT
OUT PATCH » ou « PATCH LIST ».
Page INPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée affecté à l'entrée de chaque canal d'entrée.
❏ PRESET (Présélection)
Initialise les opérations d'assignation dans cette page.
❏ CLEAR ALL
Supprime toutes les assignations dans cette page.
48
LS9 Editor mode d'emploi
Page OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port d'entrée affecté à la sortie de chaque canal de sortie.
Page INPUT INSERT PATCH
Sélection d'un port de sortie
Sélection d'un port d'entrée
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal d'entrée.
Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite.
49
LS9 Editor mode d'emploi
Page OUTPUT INSERT PATCH
Sélection d'un port de sortie
Sélection d'un port d'entrée
Vous pouvez affecter ici des ports d'entrée et de sortie sur les entrée et sortie d'insertion de chaque canal de sortie.
Sélectionnez le port de sortie dans la partie gauche de l'écran et le port d'entrée dans la partie droite.
Page DIRECT OUTPUT PATCH
Vous pouvez sélectionner ici le port de sortie qui émettra directement chaque canal d'entrée.
50
LS9 Editor mode d'emploi
Page PATCH LIST
Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages des assignations d'entrée et de sortie.
1 2
3
4
5
6
A Numéro du canal d'entrée
B Nom du canal d'entrée
Cette zone affiche le numéro et le nom du canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour
en éditer le nom sur cette page.
C Port d'entrée
Ceci affiche le port d'entrée affecté au canal d'entrée. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port d'entrée
dans le menu déroulant qui apparaît.
D Numéro du canal de sortie
E Nom du canal de sortie
Cette zone affiche le numéro et le nom du canal de sortie. Vous pouvez cliquer sur la zone de nom du canal pour
en éditer le nom sur cette page.
F Port de sortie
Ceci affiche le port de sortie affecté au canal de sortie. Vous pouvez cliquer sur cette zone et choisir le port de
sortie dans le menu contextuel qui apparaît.
51
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Rack
Vous pouvez effectuer ici les réglages liés à GEQ, aux effets et aux préamplis micro externes.
Cette fenêtre est répartie en deux pages : GEQ/EFFECT et EXTERNAL HA (Préampli micro externe). Pour passer de
l'une à l'autre, cliquez sur les onglets correspondants situés en haut de la fenêtre.
Page GEQ/EFFECT
1
2
3
4
5
6
52
LS9 Editor mode d'emploi
A Montage
Sélectionnez parmi les choix suivants un module GEQ ou un module d'effets à monter dans le rack.
BLANK (Partie vide)
Aucune affectation
GEQ à 31 bandes
Egaliseur graphique 31 bandes à 1 entrée/1 sortie
Flex15GEQ
Egaliseur graphique à 2 entrées/2 sorties permettant le
contrôle de quinze bandes sur les 31
EFFECT
Effet interne (uniquement pour les RACK 5–8)
B Assignation d'entrée
Sélectionnez parmi les choix suivants le(s) port(s) d'entrée à affecter au rack.
NONE
Aucune affectation
MIX1–16(*)
Canaux MIX 1-16
MATRIX1-– 8(*)
Canaux MATRIX 1–8
ST L, ST R, MONO(C)(*)
Canaux R/L STEREO, canal MONO
INS CH 1–32
Sortie d'insertion des canaux INPUT CH 1-32
INS MIX 1–16
Sortie d'insertion des canaux MIX 1-16
INS MATRIX1–8
Sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS
MONO(C)
Sortie d'insertion des canaux L/R STEREO ou du canal
MONO
(*)
Sélectionnable uniquement pour les modules d'effets.
Ceci ne s'affichera pas si rien n'est monté dans le rack.
C Graphique du module
Cette zone affiche un graphique du module GEQ ou du module d'effets actuellement affecté au rack, ainsi que les
paramètres de ce module. Il est impossible d'éditer les paramètres sur cet écran.
Double-cliquez ici pour ouvrir l'éditeur du module de cette unité de rack.
En maintenant enfoncée la touche <Ctrl>(< >) de votre clavier d'ordinateur tout en double-cliquant ici, vous
pouvez ouvrir plusieurs éditeurs de modules racks. Pour ces éditeurs supplémentaires, les touches de sélection de
rack ne sont pas liées à la fenêtre contextuelle RACK de la console LS9-32.
D Indicateur de niveau d'entrée/de sortie
Ceux-ci indiquent le niveau des signaux à l'entrée et à la sortie du rack.
E Assignation de sortie
Sélectionnez parmi les choix suivants le(s) port(s) d'entrée à affecter au rack.
NONE
Aucune affectation
IN CH 1–64(*1)(*2)
Prises d'entrée INPUT 1-64(*1)
STIN1L-STIN4R(*2)
Canaux L/R des prises ST IN 1–4
INS CH 1–32
Entrée d'insertion des canaux INPUT CH 1-32
INS MIX 1–16
Entrée d'insertion des canaux MIX 1-16
INS MTRX1–INS MTRX8
Entrée d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS
MONO(C)
Entrée d'insertion des canaux L/R STEREO ou du canal
MONO
(*1)
Les canaux d'entrée INPUT CH 33–64 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez
sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console
LS9-32 connectée.
(*2) Sélectionnable uniquement pour les modules d'effets.
F ON, BYPASS (Contourner)
Ceci fait basculer le module GEQ ou le module d'effets entre les états d'activation et de contournement.
Un module GEQ est actif lorsque la touche ON est allumée.
Un module d'effets est actif lorsque la touche BYPASS est éteinte.
53
LS9 Editor mode d'emploi
Éditeur de modules racks — Fenêtre GEQ
● GEQ à 31 bandes
● Flex15GEQ
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner la destination d'insertion de GEQ et éditer les paramètres.
A Rack No. (Sélection de rack)
1
Sélectionnez le module de racks que vous souhaitez contrôler.
B LIBRARY
2
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque GEQ.
Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page GEQ de la
fenêtre LIBRARY.
54
LS9 Editor mode d'emploi
3
4
C Assignation d'entrée
Cliquez sur le champ CHANNEL et sélectionnez parmi les choix suivants la route du
signal à raccorder au(x) canal (canaux) d'entrée du module GEQ actuellement
sélectionné. Ceci est lié à l'assignation de sortie.
NONE
Aucune affectation
MIX1–16(*)
Canaux MIX 1-16
MATRIX1-–8(*)
Canaux MATRIX 1–8
ST L, ST R, MONO(C)(*)
Canaux R/L STEREO, canal MONO
INS CH 1–32
Sortie d'insertion des canaux INPUT CH 1-32
INS MIX 1–16
Sortie d'insertion des canaux MIX 1-16
INS MATRIX1–8
Sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS MONO(C)
Sortie d'insertion des canaux L/R STEREO ou du canal
MONO
(*) S'affiche uniquement et ne peut être sélectionné.
Le nom du canal est affiché dans les zones situées directement au-dessous de l'élément
concerné.
D Indicateur du niveau d'entrée
Ceci indique le niveau du signal envoyé au module GEQ actuellement sélectionné.
5
6
E Assignation de sortie
Cliquez sur le champ CHANNEL (Canal) et sélectionnez parmi les choix suivants la
route du signal à raccorder au(x) canal (canaux) de sortie du module GEQ
actuellement sélectionné. Ceci est lié à l'assignation d'entrée 3.
NONE
Aucune affectation
IN CH 1–64(*1)(*2)
Prises d'entrée INPUT 1-64(*1)
STIN1L-STIN4R(*2)
Canaux L/R des prises ST IN 1–4
INS CH 1–32
Entrée d'insertion des canaux INPUTCH 1–32
INS MIX 1–16
Entrée d'insertion des canaux MIX 1-16
MATRIX INSERT1–8
Entrée d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS MONO(C)
Entrée d'insertion des canaux L/R STEREO ou du canal
MONO
(*1)
Les canaux d'entrée INPUT CH 33–64 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors
ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque
vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
(*2) S'affiche uniquement et ne peut être sélectionné.
Le nom du canal est affiché dans les zones situées directement au-dessous de l'élément
concerné.
F Indicateur du niveau de sortie
Ceci indique le niveau du signal émis vers le module GEQ actuellement sélectionné.
55
LS9 Editor mode d'emploi
● GEQ à 31 bandes
8
9
7
J
K
● Flex15GEQ
8
L
7
J
K
G ON (Activation/désactivation de GEQ)
Active ou désactive le module GEQ actuellement sélectionné.
H LINK (Liaison)
Cette touche relie les réglages de deux modules GEQ à 31 bandes pair et impair adjacents ou les réglages des
groupes A et B d'un GEQ Flex 15. Lorsque vous cliquez sur cette touche, une fenêtre vous demande confirmation.
Cliquez sur les touches correspondant aux modules que vous souhaitez utiliser respectivement comme source et
destination de copie de paramètre. Si vous cliquez sur la touche RESET BOTH (Réinitialiser les deux), les
paramètres des deux modules seront réinitialisés à leurs valeurs respectives par défaut.
I Graphique GEQ
Ce graphique affiche la réponse du module GEQ actuellement sélectionné.
J Faders GEQ
Ces faders atténuent ou accentuent les bandes de fréquence du module GEQ. La valeur de chaque fader s'affiche
dans la zone numérique sous l'élément concerné. Maintenez la touche <Ctrl>(< >) enfoncée tout en cliquant
afin de régler la valeur sur 0,00 dB.
K EQ FLAT
Cette touche réinitialise tous les faders GEQ sur la position 0 dB.
L AVAILABLE BANDS (nombre de bandes opérationnelles)
(GEQ Flex 15 uniquement)
Sur un module GEQ Flex 15, vous pouvez faire fonctionner quinze des trente et une bandes. Cette zone
numérique affiche le nombre restant de bandes disponibles. Si vous avez utilisé quinze bandes, ce nombre sera
égal à zéro et vous ne pourrez pas faire fonctionner de bande supplémentaire. Si vous souhaitez opérer sur une
autre bande dans cet état, vous devrez remettre une bande antérieurement utilisée sur la position 0 dB.
56
LS9 Editor mode d'emploi
Éditeur de modules racks — Fenêtre d'effets
NOTE
Pour les détails sur l'écran GUI (Interface utilisateur graphique) dédié, reportez-vous à l'annexe.
Vous pouvez sélectionner ici le type d'effet interne, éditer les paramètres et spécifier les assignations d'entrée et de
sortie.
57
LS9 Editor mode d'emploi
1
2
A Rack No. (Sélection de rack)
3
Vous pouvez y sélectionner le rack de votre choix. Seuls les
racks 5-8 peuvent être utilisés avec les modules d'effets ; les
racks 1-4 sont réservés aux modules GEQ.
B BYPASS
Cette touche contourne temporairement l'effet. Elle est
inactive lorsque le module GEQ est utilisé.
C CUE
6
4 5
Cette touche contrôle le cue-monitor du signal de sortie de
l'effet actuellement sélectionné. Elle est inactive lorsque le
module GEQ est utilisé.
D EFFECT NAME (Nom de l'effet)
Indique le titre de l'effet actuellement sélectionné.
E EFFECT TYPE (Type d'effet)
Indique le type d'effet actuellement sélectionné. Vous pouvez également changer le type d'effet à partir de cette
fenêtre. Pour ce faire, cliquez sur la zone de texte et sélectionnez le type d'effet souhaité dans le menu contextuel
qui apparaît.
F LIBRARY
Cette touche permet d'accéder à la bibliothèque des effets. Cliquez sur cette touche pour ouvrir la page EFFECT
de la fenêtre LIBRARY.
GAssignation d'entrée
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez
l'un des éléments suivants comme route du signal qui sera raccordé aux
canaux d'entrée L/R de l'effet interne.
8
7
NONE
Aucune affectation
MIX 1–16(*)
Canaux MIX 1-16
MATRIX1–8(*)
Canaux MATRIX 1–8
ST L, ST
J
9
R, MONO(C)(*)
Canaux R/L STEREO, canal MONO
INS CH 1–32
Entrée d'insertion des canaux INPUT CH 1-32
INS MIX 1–16
Entrée d'insertion des canaux MIX 1-16
INS MATRIX1–8
Entrée d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS
MONO(C)
Entrée d'insertion des canaux L/R STEREO ou
du canal MONO
(*) Sélectionnable uniquement pour les modules d'effets.
Le nom du canal est affiché dans les zones situées directement audessous de l'élément concerné.
H Indicateur du niveau d'entrée
Indique le niveau du signal envoyé à l'effet interne.
K
I Assignation de sortie
Cliquez sur les zones L CHANNEL ou R CHANNEL puis sélectionnez l'un des éléments suivants comme route du
signal qui sera raccordé aux canaux de sortie L/R de l'effet interne.
NONE
Aucune affectation
1–64(*1)(*2)
INPUT CH 1–64(*1)
STIN1L–STIN4R(*2)
ST IN CH 1–4 (L/R)
INS CH 1–32
Sortie d'insertion des canaux INPUT CH 1-32
INS MIX 1–16
Sortie d'insertion des canaux MIX 1-16
MATRIX INSERT1–8
Sortie d'insertion des canaux MATRIX 1–8
INS ST L, INS ST R, INS MONO(C)
Sortie d'insertion des canaux L/R STEREO ou du canal MONO
CH
(*1)
Les canaux d'entrée INPUT CH 33–64 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez
sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console
LS9-32 connectée.
(*2) Sélectionnable uniquement pour les modules d'effets.
Le nom du canal est affiché dans les zones situées directement au-dessous de l'élément concerné.
58
LS9 Editor mode d'emploi
J Indicateur du niveau de sortie
Indique le niveau du signal transmis par l'effet interne.
K Touche de sélection de l'affichage de paramètres
Si « 046 REV-X HALL » ou tout autre effet suivant est sélectionné comme type d'effet, ceci permet de basculer
entre l'écran des paramètres standard et l'écran de l'interface GUI dédié.
Pour les détails sur les écrans GUI dédiés, reportez-vous à l'annexe.
L MIX BALANCE (Balance de mixage)
Règle la balance du son de l'effet par rapport au son d'origine. Le réglage 0 (%) envoie
uniquement le son d'origine et la valeur 100 (%) le son de l'effet.
L
M TEMPO
Si un effet de type tempo ou modulation est sélectionné, ceci vous permet de régler les
paramètres liés au temps, tels que DELAY (Temps de retard) et FREQ (Vitesse de
modulation).
Pour spécifier la valeur du paramètre TEMPO, vous pouvez soit entrer le paramètre
BPM (Temps par minute) dans la zone numérique, soit cliquer de façon répétée sur la
touche TAP TEMPO (Tempo par tapotement) selon le tempo souhaité.
Si la touche MIDI CLK (Horloge MIDI) est activée, le paramètre TEMPO sera
synchronisé sur l'horloge de synchronisation MIDI en provenance du port MIDI.
M
N SOLO
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont sélectionnées
comme types d'effet, ces touches vous permettront de contrôler uniquement la bande
spécifiée parmi les trois bandes HIGH, MID et LOW.
N
O Indicateur de niveau GR
Si les options « 044 M.BAND DYNA » ou « 045 M.BAND COMP » sont sélectionnées
comme types d'effet, ceci indiquera la réduction de gain au niveau des bandes H
(HIGH), M (MID) et L (LOW).
O
P
Q
P Touches PLAY/REC (Lecture/enregistrement)
Si l'option « 042 FREEZE » est sélectionnée comme type d'effet, vous pourrez utiliser ces touches pour enregistrer
et reproduire le signal entrant de l'effet.
Q Paramètres d'effet
Cette zone affiche les paramètres et les boutons relatifs au type d'effet actuellement sélectionné.
59
LS9 Editor mode d'emploi
Page EXTERNAL HA
NOTE
Vous pouvez relier au maximum deux périphériques de préampli micro à la console LS9-16 et quatre à la
console LS9-32. #3 et #4 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous
avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez
une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
1
2 34
5
6
A Nom du préampli micro externe
Ceci indique le nom de modèle et le numéro d'ID du préampli micro externe actuellement connecté.
B GAIN
Règle le gain de chaque canal. La valeur actuelle est affichée dans la zone située sous l'élément.
C 48V
Active et désactive l'alimentation fantôme (+48V) de chaque canal.
D HPF (Filtre passe-haut)
Active et désactive le HPF de chaque canal.
E +48V MASTER
Si un convertisseur AD8HR est connecté, ceci indiquera l'état d'activation/désactivation de l'alimentation
fantôme principale.
F Logements/Canaux
Cette zone vous permet de sélectionner les logements et les canaux auxquels les sorties audio du préampli micro
externe sont connectés.
NONE
SLOT1 1-8
SLOT1 9-16
SLOT2 1-8(*)
SLOT2 9-16(*)
(*)
SLOT2 s'affiche uniquement lorsque vous effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model
Select de l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
60
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Meter (Indicateur de niveau)
Cette fenêtre affiche les niveaux de signaux pour chaque section de la console LS9, ce qui vous permet de contrôler la
présence des signaux et de toute éventuelle surcharge.
Cette fenêtre est répartie en deux pages : INPUT METER (Indicateur de niveau d'entrée) et OUTPUT METER
(Indicateur de niveau de sortie) et Custom Fader Layer Meter (Indicateur de niveau de la couche de faders
personnalisée). Pour passer de l'une à l'autre, cliquez sur les onglets correspondants situés en haut de la fenêtre.
NOTE
Pour afficher les niveaux de signaux de la console LS9 dans la fenêtre Meter, veillez à synchroniser LS9
Editor et l'unité LS9.
Page INPUT METER
1
2
3
A METERING POINT (Point de mesure)
Sélectionnez l'un des points suivants comme point de départ pour effectuer les mesures.
PRE HPF, PRE FADER, POST ON
B PEAK HOLD (Maintien de crête)
Active et désactive le de maintien du niveau de crête.
C Indicateurs de niveau
Les indicateurs du niveau de crête affichent le niveau d'entrée de chaque canal. La valeur actuelle du fader est
affichée dans la zone située sous l'élément concerné.
Si l'écrêtage se produit sur l'un quelconque des points de détection du canal, le segment ∑ s'illuminera.
61
LS9 Editor mode d'emploi
Page OUTPUT METER
1
2
3
A METERING POINT
Sélectionnez l'un des points suivants comme point de départ pour effectuer les mesures.
PRE EQ, PRE FADER, POST ON
B PEAK HOLD
Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER.
C Indicateurs de niveau
Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER.
62
LS9 Editor mode d'emploi
Page CUSTOM FADER LAYER METER
(Indicateur de niveau de la couche de faders
personnalisée)
1
2
3
A METERING POINT
Sélectionne le point auquel les niveaux de signaux s'affichent. Vous pouvez choisir entre les points de mesure
suivants pour les canaux d'entrée et de sortie.
IN: PRE HPF, PRE FADER, POST ON
OUT: PRE EQ, PRE FADER, POST ON
B PEAK HOLD
Ce réglage est identique à celui de la page INPUT METER.
C Indicateurs de niveau
Les indicateurs du niveau de crête affichent le niveau d'entrée de chaque canal. La zone directement en dessous
affiche la valeur de fader actuellement sélectionné et la zone inférieure montre l'ID du canal affecté.
Si l'écrêtage se produit sur l'un quelconque des points de détection du canal, le segment ∑ s'illuminera.
63
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Group/Link (Groupes/Liaisons)
Dans cette fenêtre, vous pouvez sélectionner les canaux qui seront affectés à chaque groupe de mutes. Cette fenêtre
est répartie sur deux pages, la page MUTE GROUP ASSIGN (Affectation de groupe de mutes) et la page CHANNEL
LINK (Liaison de canaux).
Page MUTE GROUP ASSIGN
Vous pouvez spécifier ici les canaux qui seront affectés aux groupes de mutes 1–8. La partie supérieure de l'écran
vous permet d'attribuer des canaux d'entrée aux groupes de mutes, et la partie inférieure des canaux de sortie à ces
mêmes groupes.
12
3
4
5
A Groupe de mutes
Cette zone affiche le numéro du groupe de mutes.
B MUTE MASTER
Ces touches activent ou désactivent chaque groupe de mutes des canaux d'entrée et de sortie.
64
LS9 Editor mode d'emploi
C Grille
Cette grille vous permet d'affecter des canaux (lignes horizontales) à des groupes de mutes (colonnes verticales).
Les grilles actuellement attribuées sont signalées par le symbole . Pour activer ou désactiver une affectation,
cliquez sur la grille souhaitée.
D MUTE SAFE ON (Activation de l'assourdissement sécurisé)
Ces touches permettent d'activer ou de désactiver la fonction Mute Safe sur chaque canal. Les canaux pour
lesquels cette touche est activée seront exclus des groupes de mutes.
E CLEAR (Supprimer)
Ces touches suppriment tous les canaux d'entrée et de sortie affectés au groupe de mutes correspondant. Lorsque
vous cliquez sur l'une de ces touches, une fenêtre s'ouvre vous demandant de confirmer l'opération. Pour exécuter
l'opération Clear, cliquez sur la touche OK.
Page CHANNEL LINK
En liant deux ou plusieurs canaux d'entrée, vous pouvez contrôler les paramètres de ces canaux simultanément.
1
2
3
4
65
LS9 Editor mode d'emploi
A Touches de liaison
Vous pouvez sélectionner ici le groupe de liaison auquel(A–Z, a–h) vous souhaitez affecter chaque canal d'entrée.
Si vous ne voulez pas lier le canal d'entrée, sélectionnez la valeur NONE. Vous pouvez affecter un total de 32 (*)
groupes pour les canaux INPUT CH 1-64, et jusqu'à deux groupes pour les canaux ST IN CH.
(*)
Pendant l'édition hors ligne, lorsque la valeur LS9-16 est sélectionnée dans le champ Model Select de la fenêtre Mixer Setup ou
durant l'édition en ligne, lors de la connexion de la console LS9-16, vous pouvez affecter un total de seize groupes aux canaux INPUT
CH 1–32, et vous serez en mesure de faire votre choix dans les groupes de liaison A–R.
B CLEAR ALL
Supprime les réglages de liaison pour tous les canaux.
C LINK PARAMETER (Paramètre de liaison)
Vous pouvez sélectionner ici les paramètres qui seront reliés pour les besoins de fonctionnement.
HA
Réglages de préampli micro et d'alimentation
fantôme
EQ
Réglages d'égaliseur
DYNAMICS1
Réglages des Dynamiques 1
DYNAMICS2
Réglages de Dynamiques 2
MIX ON
Activation/désactivation de MIX SEND
MIX SEND
Niveau d'envoi du canal d'entrée vers le bus MIX
FADER
Valeur du niveau de fader
CH ON
Activation/désactivation de la sortie du module
des canaux d'entrée
D SEND PARAMETER
Spécifie l'état de liaison de chaque bus MIX SEND.
66
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Scene (Scène)
Vous pouvez gérer ici les mémoires de scènes et effectuer les divers réglages liés aux opérations de rappel de scène.
Cette fenêtre est répartie en plusieurs pages : SCENE MEMORY, EVENT LIST (Liste d'événements), RECALL SAFE
et FADE TIME (Durée de fade). Pour basculer entre les pages, cliquez sur les onglets affichés dans la partie
supérieure de la fenêtre.
Page SCENE MEMORY
Vous pouvez éditer ici les mémoires de scènes de la console LS9. Vous avez également la possibilité de charger les
fichiers de bibliothèque à partir d'un périphérique de stockage USB ou du lecteur de votre ordinateur afin de les
éditer. Dans ce cas, vous pouvez réenregistrer toutes les scènes sur un fichier après édition, rappeler uniquement la
scène souhaitée ou copier la scène de votre choix sur une mémoire de scènes de la console LS9.
1
2
3
4
5
A Nom du fichier
Il s'agit du nom du fichier de bibliothèque de
scènes actuellement ouvert.
B OPEN (Ouvrir un fichier)
Ouvre un fichier de bibliothèque de scènes
stocké sur le lecteur de votre ordinateur.
C CLOSE (Fermer un fichier)
Ferme le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert.
D SAVE
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert sur le lecteur de votre
ordinateur.
6
E SAVE AS (Enregistrer sous un nom
différent)
Enregistre le fichier de bibliothèque de scènes
actuellement ouvert sous un autre nom, sur le
lecteur de votre ordinateur.
67
LS9 Editor mode d'emploi
F FILE
Cette zone liste les scènes dans le fichier que vous avez ouvert à l'aide de la touche OPEN ( 2). Cette liste contient
les éléments suivants.
ASTU
7
Pour afficher les éléments qui sont actuellement invisibles, faites défiler la liste vers la droite.
8
9
J
K
L
M
G No.
Il s'agit du numéro de la scène.
H TITLE
C'est le titre de la scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette zone pour en modifier le titre.
I PROTECT (Protection)
Ceci indique l'état d'activation ou de désactivation de la protection pour chaque scène. Cette zone affiche l'icône
de verrouillage pour les scènes protégées ; celles-ci ne peuvent pas être remplacées ni leur titre changé. Les scènes
en lecture seule sont signalées par la lettre « R » qui apparaît dans cette colonne.
J COMMENT (Commentaire)
Cette colonne affiche les commentaires attribués à chaque scène. Vous pouvez également double-cliquer sur cette
zone pour en modifier les commentaires.
K FOCUS
Dans la liste suivante, choisissez le paramètres qui seront rappelés par la fonction Scene Recall (Rappel de scène).
Si vous sélectionnez ALL (Tout), les autres touches seront indisponibles. Les sélections multiples sont autorisées
pour toutes les touches sauf ALL.
ALL
RACK
HA
IN PATCH
OUT PATCH
IN
OUT
WITH SEND(*)
Tous les réglages de la scène sont rappelés
Les réglages de GEQ et d'effets internes sont rappelés
Les réglages de préamplis micro interne et externe sont rappelés
Les réglages d'assignation d'entrée sont rappelés
Les réglages d'assignation de sortie sont rappelés
Les réglages de canaux d'entrée (INPUT, ST IN, DCA) sont rappelés à
l'exception de ceux de préampli micro
Les réglages de canaux de sortie (MIX, MATRIX, STEREO/MONO) sont
rappelés
Les réglages d'envoi vers les canaux de sortie sont rappelés
(*) Ne peut être sélectionné si OUT ne l'est pas.
L TIME STAMP (Horodatage)
Indique l'heure à laquelle la scène a été stockée pour la dernière fois, au format mois/jour/année/heures/minutes/
secondes. Cette colonne s'affiche uniquement à titre indicatif et ne peut pas être modifiée.
M FADING (Fade)
Cette touche permet d'activer ou de désactiver la fonction de fade pour chaque scène.
Pour les détails sur les réglages de la fonction Fade, reportez-vous à la page FADE TIME.
68
LS9 Editor mode d'emploi
N
O
P
Q
R
S
N INTERNAL DATA
Cette zone affiche le contenu de la mémoire de scènes de la console LS9. Les éléments qui y apparaissent sont les
mêmes que ceux de la liste FILE (6).
Si vous le voulez, vous pouvez copier une ou plusieurs scènes entre la liste FILE et la liste INTERNAL DATA ou les
copier dans un autre emplacement au sein d'une liste.
O STORE
Stocke les réglages actuels dans la scène sélectionnée dans la liste.
P RECALL
Rappelle les réglages de la scène sélectionnée dans la liste.
Q CLEAR
Supprime la (les) scène(s) sélectionnée(s) dans la liste. (Le titre de la scène supprimée reste vide).
R UNDO
Annule la dernière opération de rappel, de stockage, de copie ou de déplacement de scène exécutée.
S PROTECT
Active le réglage de protection pour la (les) scène(s) sélectionnée(s) dans la liste.
69
LS9 Editor mode d'emploi
Page RECALL SAFE
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Recall Safe, qui exclut certains canaux spécifiques des opérations
de rappel de toutes les scènes.
1
2
3
A INPUT SAFE PARAMETERS
(Paramètres d'entrée sécurisés)
Vous pouvez afficher et éditer ici les réglages Recall Safe pour tous
les canaux d'entrée et les canaux ST IN CH. Cette zone contient les
éléments suivants.
B SAFE ON/OFF
(Activation/désactivation du rappel sécurisé)
Ces touches permettent d'activer et de désactiver la sélection des
canaux à exclure des opérations de rappel.
C Grille de la matrice de paramètres
Vous pouvez sélectionner ici les paramètres à exclure des opérations
de rappel. Si la touche ALL est activée, tous les paramètres seront
exclus.
D SET ALL (Régler tout)
Ces touches activent toutes les touches liées aux canaux d'entrée et
aux canaux ST IN CH ou aux paramètres correspondants.
E CLEAR ALL (Supprimer tout)
Ces touches désactivent toutes les touches liées aux canaux d'entrée
et aux canaux ST IN CH ou aux paramètres correspondants.
5
4
70
LS9 Editor mode d'emploi
6
7
8
9
J
K
L
M
N
F OUTPUT SAFE PARAMETERS (Paramètres de sortie sécurisés)
Dans cette zone, vous pouvez afficher et éditer les réglages Recall Safe pour tous les canaux de sortie. Les éléments
de cette zone sont les mêmes que ceux de la zone Input Safe Parameters ( 1).
G GLOBAL RECALL SAFE (Rappel global sécurisé)
Dans cette zone, vous pouvez afficher et éditer les réglages Recall Safe pour les assignations et les racks.
H INPUT PATCH
Cette touche d'activation/désactivation spécifie si les réglages INPUT PATCH sont exclus des opérations de
rappel.
I INPUT NAME (Nom d'entrée)
Cette touche d'activation/désactivation spécifie si les noms des canaux d'entrée sont exclus des opérations de
rappel.
J OUTPUT NAME (Nom de sortie)
Cette touche d'activation/désactivation spécifie si les noms des canaux de sortie sont exclus des opérations de
rappel.
K OUTPUT PATCH
Cette touche d'activation/désactivation spécifie si les réglages OUTPUT PATCH sont exclus des opérations de
rappel.
L RACK
Cette touche d'activation/désactivation spécifie si les réglages RACK sont exclus des opérations de rappel.
M SET ALL
Cette touche active toutes les touches liées aux paramètres 8-12.
N CLEAR ALL
Cette touche désactive toutes les touches liées aux paramètres 8-12.
71
LS9 Editor mode d'emploi
Page FADE TIME (Durée de fade)
1
2
3
Vous pouvez effectuer ici les réglages de la fonction Fade Time (Durée de fade), qui permet d'ajuster le délai au cours
duquel le fader et le panoramique peuvent atteindre de nouvelles valeurs lors du rappel d'une scène. Les réglages de
la fonction Fade étant indépendants pour chaque scène, vous devez rappeler la scène souhaitée avant d'effectuer ces
réglages.
A INPUT CHANNEL FADING ENABLE (Activation du fade sur les canaux d'entrée)
Ces touches d'activation/désactivation permettent de sélectionner les canaux d'entrée à exclure des opérations de
rappel.
B SET ALL
Active les touches de tous les canaux d'entrée.
C CLEAR ALL
Désactive les touches de tous les canaux d'entrée.
72
LS9 Editor mode d'emploi
4
5
6
7
8
D OUTPUT CHANNEL FADING ENABLE (Activation du fade sur les canaux de sortie)
Ces touches permettent d'activer et de désactiver la sélection des canaux de sortie à exclure des opérations de
rappel.
E SET ALL
Active les touches de tous les canaux de sortie.
F CLEAR ALL
Désactive les touches de tous les canaux de sortie.
G FADING ENABLE (Activation du fade)
Cette touche active/désactive la fonction Fade pour les faders de la scène actuellement sélectionnée.
H FADE TIME
Faites glisser ce bouton sur l'écran afin de régler la durée de fade. La valeur actuelle est affichée dans la zone
numérique située directement au-dessous de l'élément.
73
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre Custom Fader Layer Setup (Configuration
de la couche de faders personnalisée)
La fenêtre Custom Fader Layer vous permet de combiner librement les canaux internes de la console LS9 en une
couche personnalisée, adaptée à chaque niveau d'utilisateur. La fenêtre Custom Fader Layer Setup vous autorise à
éditer ces réglages de couche de faders personnalisée.
NOTE
Les canaux d'entrée INPUT CH 17–32 et ST IN 3/4 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une
édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer
Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
❏ Current User (Utilisateur actuel)
Affiche le nom de l'utilisateur actuel de la console LS9. A l'état initial précédant toute synchronisation de l'Editor avec
la console LS9, la valeur sélectionnée est Administrator. Dans LS9 Editor, les opérations peuvent toujours être
effectuées avec des privilèges administrateur, et les réglages administrateurs sauvegardés dans la clé d'authentification
utilisateur.
❏ Edit User Select (Edition de la sélection d'utilisateur)
Sélectionne le niveau utilisateur qui sera affiché et édité dans la fenêtre Custom Fader Layer Setup.
A l'état initial, vous avez le choix entre Administrator ou Guest (Invité).
Dès que l'Editor est synchronisé avec une console LS9 authentifiée à l'aide d'une clé d'authentification utilisateur
sauvegardée sur un périphérique de stockage USB, vous pouvez alors sélectionner Administrator, Guest ou Ext.User
(Utilisateur externe).
NOTE
La fenêtre Overview affiche les réglages de l'utilisateur actuel.
NOTE
Seuls les réglages Administrator et Guest sont sauvegardés dans un fichier de session.
❏ Channel ID (ID de canal)
Vous sélectionnez ici les canaux que vous voulez affecter à la bande de canaux de la couche de faders personnalisée.
❏ CLEAR ALL
Réinitialise les réglages sur leurs valeurs par défaut, qui ne spécifient aucune affectation d'aucune sorte.
74
LS9 Editor mode d'emploi
Fenêtre User Defined Keys Setup (Configuration
des touches définies par l'utilisateur)
NOTE
Les canaux d'entrée INPUT CH 33–64 s'affichent uniquement lorsque vous effectuez une édition hors
ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de l'écran Mixer Setup ou
lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
❏ Current User
Affiche le nom de l'utilisateur actuel de la console LS9. A l'état initial précédant toute synchronisation de l'Editor avec
la console LS9, la valeur sélectionnée est Administrator. Dans LS9 Editor, les opérations peuvent toujours être
effectuées avec des privilèges administrateur, et les réglages administrateurs sauvegardés dans la clé d'authentification
utilisateur.
❏ Edit User Select
Sélectionne le niveau utilisateur qui sera affiché et édité dans la fenêtre User Defined Keys Setup.
A l'état initial, vous avez le choix entre Administrator ou Guest.
Dès que l'Editor est synchronisé avec une console LS9 authentifiée à l'aide d'une clé d'authentification utilisateur
sauvegardée sur un périphérique de stockage USB, vous pouvez alors sélectionner Administrator, Guest ou Ext.User.
NOTE
Seuls les réglages Administrator et Guest sont sauvegardés dans un fichier de session.
❏ Nom de fonction
Vous pouvez sélectionner ici la fonction ou les paramètres qui seront affectés à chaque touche définie par l'utilisateur.
Lorsque vous cliquez sur une touche, la boîte de dialogue Parameter List (Liste des paramètres) apparaît.
Pour les détails sur les paramètres affectables, reportez-vous au mode d'emploi de la console LS9-16/32.
75
LS9 Editor mode d'emploi
Raccourcis clavier
Menu
Menu File
Menu Edit
Opération liée aux touches
Action
Windows
Crée une nouvelle session
Ctrl+N
+N
Ouvre une session existante
Ctrl+O
+O
Enregistre la session en cours
Ctrl+S
+S
Annuler
Ctrl+Z
+Z
Rétablir
Ctrl+Y
+Y
Ferme la fenêtre active
Ctrl+W
+W
Ferme toutes les fenêtres
Ctrl+Alt+W
+Option+W
Juxtapose toutes les fenêtres en mosaïque
Ctrl+T
+T
Organise toutes les fenêtres en cascade
Ctrl+Alt+T
+Option+T
Ouvre la fenêtre Master
Ctrl+1
+1
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH1-16)
Ctrl+Alt+1
+Option+1
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH17-32)
Menu Windows
Menu Synchronization
Fenêtre Library ou page
SCENE MEMORY de la
fenêtre Scene
Mac
Ctrl+Alt+2
+Option+2
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH33-48)
(*)
Ctrl+Alt+3
+Option+3
Ouvre la fenêtre INPUT CH (CH49-64)
(*)
Ctrl+Alt+4
+Option+4
Ouvre la fenêtre ST IN
Ctrl+Alt+5
+Option+5
Ouvre la fenêtre MIX
Ctrl+Alt+6
+Option+6
Ouvre la fenêtre MATRIX
Ctrl+Alt+7
+Option+7
Ouvre la fenêtre STEREO/MONO
Ctrl+Alt+8
+Option+8(**)
Ouvre la fenêtre Selected Channel
Ctrl+3
+3
Ouvre la fenêtre Library
Ctrl+4
+4
Ouvre la fenêtre Patch Editor
Ctrl+5
+5
Ouvre la fenêtre Rack
Ctrl+6
+6
Ouvre la fenêtre Meter
Ctrl+7
+7
Ouvre la fenêtre Group/Link
Ctrl+8
+8
Ouvre la fenêtre Scene
Ctrl+9
+9
Ouvre la fenêtre Re-Synchronize
Ctrl+0
+0
Sélectionne plusieurs éléments consécutifs
(mémoires)
Maj+clic
Maj+clic
Sélectionne plusieurs éléments non consécutifs
(mémoires)
Ctrl+clic
+clic
Sélectionne toutes les mémoires d'une section
Ctrl+A
+A
(*)
S'affiche uniquement lorsque effectuez une édition hors ligne et que vous avez sélectionné LS9-32 dans le champ Model Select de
l'écran Mixer Setup ou lorsque vous exécutez une édition en ligne avec la console LS9-32 connectée.
(**) Modifiez ou annulez l'affectation de raccourci pour la fonction Universal Access Zoom (Zoom accès universel) ou utilisez la touche
numérique <8>.
76
LS9 Editor mode d'emploi
Annexe
REV-X HALL/REV-X ROOM/REV-X PLATE
❏ Noms et fonctions des parties
1
2
3
4
5
6
7
9
J
8
M
8
9
J
K
L
K
7
N
N
O
N
L
4
P
3
5
T
6
Q
U
RS
A EFFECT NAME (Nom de l'effet)
Le nom des effets apparaît ici.
B [OPEN/CLOSE] (Ouvrir/Fermer)
Cliquez ici pour ouvrir ou fermer la fenêtre des paramètres.
C [Reverb Time] (Temps de réverbération)
Temps qui s'écoule jusqu'à l'atténuation et l'interruption de la réverbération. Des valeurs élevées étendent la
réverbération.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage s'étend de 0,3 s à 30,0 s. Elle varie toutefois en fonction du paramètre Room Size (Taille de la
pièce).
D [Initial Delay] (Retard initial)
Temps qui s'écoule entre l'entrée du son et le début de la réverbération. Des valeurs élevées retardent le début de la
réverbération.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage s'étend de 0,0 ms à 125,0 ms.
E [Decay] (Chute)
Forme de l'enveloppe de réverbération. Les caractéristiques de la réverbération sont déterminées par cette valeur.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 0 et 53.
77
LS9 Editor mode d'emploi
2
3
4
5
6
7
8
9
J
K
L
F [Room Size] (Taille de la pièce)
Taille de l'espace. Des valeurs élevées simulent des espaces plus grands.
Cette valeur est liée au paramètre Reverb Time. Lorsque vous modifiez cette valeur, le paramètre Reverb Time
change également.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 0 et 28.
G [Diffusion]
Densité et étendue de la réverbération. Des valeurs élevées augmentent la densité et l'étendue.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 0 et 10.
H [HPF]
Ce filtre coupe la plage de basses fréquences de la réverbération. La plage située sous la fréquence spécifiée par
cette valeur est coupée. Ce filtre n'affecte pas le son source d'origine.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre Thru et 8,00 kHz.
I [LPF]
Ce filtre coupe la plage de hautes fréquences de la réverbération. La plage située au-dessus de la fréquence
spécifiée par cette valeur est coupée. Ce filtre n'affecte pas le son source d'origine.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 1,00 kHz et Thru.
J [Hi Ratio]
Longueur de la réverbération dans la plage de hautes fréquences. La durée de réverbération de la plage de hautes
fréquences est exprimée sous la forme d'un rapport en fonction du paramètre Reverb Time.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 0,1 et 1,0.
K [Lo Ratio]
Longueur de la réverbération dans la plage de basses fréquences. La durée de réverbération de la plage de basses
fréquences est exprimée sous la forme d'un rapport en fonction du paramètre Reverb Time.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 0,1 et 1,4.
L [Low Freq] (Basse fréquence)
Valeur de la fréquence sur laquelle repose le réglage de Lo Ratio. La bande de fréquence située sous cette valeur est
affectée par le réglage du paramètre Lo Ratio.
Faites glisser l'icône pour modifier la valeur.
NOTE
La plage est comprise entre 22,0 Hz et 18,0 kHz.
78
LS9 Editor mode d'emploi
J
K
8
M
7
N
N
O
N
L
M Courbe de réponse en fréquence du filtre
La courbe change en fonction des valeurs HPF et LPF.
N Images de réverbération
Ces images représentent la réverbération de la plage supérieure (10 kHz), de la plage moyenne (1 kHz) et de la
plage inférieure (100 Hz). Elles changent de forme en fonction des valeurs de paramètres. L'axe vertical représente
le niveau, l'axe horizontal le temps de réverbération et la forme l'enveloppe.
O Courbe du temps de réverbération
Cette courbe représente le temps de réverbération de la plage supérieure (10 kHz), de la plage moyenne (1 kHz) et
de la plage inférieure (100 Hz).
La courbe change en fonction des valeurs des paramètres Reverb Time, Hi Ratio et Lo Ratio.
P
Q
RS
P Touche [Auto Zoom] (Zoom automatique)
Cliquez sur la touche
pour ajuster automatiquement l'axe de temps (axe horizontal).
Q Touche Time Axis Set (Réglage axe de temps)
Utilisez cette touche pour spécifier la durée (en secondes) telle qu'affichée par l'axe de temps (axe horizontal).
R[
] Touche (Zoom arrière)
Cliquez sur cette touche pour augmenter la valeur de temps (en secondes) telle qu'affichée par l'axe de temps (axe
horizontal).
L'écran effectue alors un zoom arrière sur l'axe horizontal.
S[
] Touche (Zoom avant)
Cliquez sur cette touche pour diminuer la valeur de temps (en secondes) telle qu'affichée par l'axe de temps (axe
horizontal).
L'écran effectue alors un zoom avant sur l'axe horizontal.
6
T
T Indicateur de niveau [OUTPUT] (Sortie)
Indique le niveau de sortie de l'effet.
U
RS
U Curseur [MIX] (Mixage)
Ces commandes vous permettent d'ajuster la balance de mixage des sons (effets) purs et modifiés.
Lorsque la balance est de 0 %, seul le son pur est envoyé. Lorsqu'elle est de 100 %, seul le son traité est envoyé.
NOTE
La plage est comprise entre 0 et 100%.
79
LS9 Editor mode d'emploi
Index
B
L
S
BYPASS .......................................... 53
Library, fenêtre .............................. 45
C
M
CHANNEL LINK, page ................. 65
CLEAR ................................ 47, 65, 69
CLEAR ALL .......48, 70, 71, 72, 73, 74
CLOSE ...................................... 45, 67
Configuration
Mixeur ........................................ 3
Système ....................................... 2
Contrôleurs ...................................... 8
CUSTOM FADER LAYER
METER, page .................. 63
Custom Fader Layer Setup,
fenêtre .............................. 74
Custom Fader Layer, fenêtre ......... 24
Custom Fader Layer ST IN,
fenêtre ........................... 25
Master, fenêtre ............................... 10
MATRIX, fenêtre ........................... 20
Meter, fenêtre ................................ 61
CUSTOM FADER LAYER
METER, page ............... 63
INPUT METER, page .............. 61
OUTPUT METER, page .......... 62
MIX, fenêtre ................................... 18
MUTE GROUP ASSIGN, page ..... 64
SAFE ...............................................70
SAVE .........................................45, 67
SAVE AS ...................................45, 67
Enregistrer sous un nom
différent ...................45, 67
SCENE MEMORY, page ................67
Scene, fenêtre ..................................67
FADE TIME, page ....................72
RECALL SAFE, page ................70
SCENE MEMORY, page ..........67
Selected Channel, fenêtre ...............26
BALANCE ...........................42, 44
Canal d'entrée ...........................26
DIRECT OUT ...........................35
DYNAMICS ..............................31
EQUALIZER .......................30, 39
Fader ....................... 36, 40, 42, 44
FROM MIX, ST/MONO ..........41
HA GAIN/Ø/HP .......................28
INSERT .....................................35
MATRIX, canal .........................41
MIX SEND ................................28
MIX, canal ................................37
MUTE GROUP ..................36, 40
Pan ............................................40
RECALL SAFE/
MUTE SAFE .................36
Sélection de canaux ..................27
STEREO/MONO, canal ...........43
To MATRIX ..............................37
TO STEREO/MONO .........29, 38
Sessions .............................................6
SET ALL ........................ 70, 71, 72, 73
ST IN, fenêtre .................................16
STEREO/MONO, fenêtre ..............22
STORE ............................................69
Synchronisation ...............................8
Synchroniser .....................................8
D
DIRECT OUTPUT PATCH,
page .................................. 50
E
Edition hors ligne ............................ 8
EXTERNAL HA, page ................... 60
F
FADE TIME ................................... 73
FADE TIME, page .......................... 72
FADING ......................................... 68
FADING ENABLE ......................... 73
FILE ................................................ 68
FOCUS ........................................... 68
G
GEQ/EFFECT, page ....................... 52
GLOBAL RECALL SAFE ............... 71
Group/Link, fenêtre ....................... 64
CHANNEL LINK, page ........... 65
MUTE GROUP ASSIGN,
page ............................... 64
I
INPUT CH, fenêtre ....................... 13
INPUT CHANNEL FADING
ENABLE .......................... 72
INPUT INSERT PATCH, page ..... 49
INPUT METER, page .................... 61
INPUT PATCH, page .................... 48
INPUT SAFE PARAMETERS ....... 70
INTERNAL DATA ........................ 69
O
OPEN ........................................45, 67
OUTPUT CHANNEL FADING
ENABLE .......................... 73
OUTPUT INSERT PATCH,
page ................................. 50
OUTPUT METER, page ............... 62
OUTPUT PATCH, page ............... 49
OUTPUT SAFE
PARAMETERS ............... 71
Overview, fenêtre ........................... 13
P
Patch Editor, fenêtre ...................... 48
DIRECT OUTPUT PATCH,
page ............................... 50
INPUT INSERT PATCH,
page ............................... 49
INPUT PATCH, page .............. 48
OUTPUT INSERT PATCH,
page ............................... 50
OUTPUT PATCH, page .......... 49
PATCH LIST, page .................. 51
PATCH LIST, page ........................ 51
PROTECT .................................68, 69
T
TIME STAMP ................................68
R
Raccourcis clavier .......................... 76
Rack, fenêtre .................................. 52
Éditeur de modules racks –
Fenêtre d'effets ............. 57
Éditeur de modules racks –
Fenêtre GEQ ................. 54
EXTERNAL HA, page ............. 60
GEQ/EFFECT, page ................. 52
RECALL ......................................... 69
RECALL SAFE, page ...................... 70
Redo ................................................. 6
REV-X ............................................ 77
U
Undo ...........................................6, 69
User Defined Keys Setup,
fenêtre ..............................75
USER KEY ........................................4
U.R.G., Pro Audio Division
© 2006-2010 Yamaha Corporation
007IP-B0
80